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画像ファイル名:1690886649309.jpg-(31324 B)
31324 B無念Nameとしあき23/08/01(火)19:44:09No.1122848009+ 00:09頃消えます
ファミコン以前のゲームってどんなだったの?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき23/08/01(火)19:44:30No.1122848148そうだねx13
ゲームウォッチがバカ売れ
2無念Nameとしあき23/08/01(火)19:45:10No.1122848408そうだねx4
ブロック崩し
3無念Nameとしあき23/08/01(火)19:45:43No.1122848593そうだねx1
テニスゲーム
4無念Nameとしあき23/08/01(火)19:48:19No.1122849538そうだねx8
    1690886899774.jpg-(49919 B)
49919 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
5無念Nameとしあき23/08/01(火)19:48:22No.1122849556+
生前はインベーダーゲームとかあったよ
6無念Nameとしあき23/08/01(火)19:48:33No.1122849655+
インベーダー
7無念Nameとしあき23/08/01(火)19:49:20No.1122849973そうだねx16
    1690886960174.webm-(1946045 B)
1946045 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
8無念Nameとしあき23/08/01(火)19:49:49No.1122850138そうだねx14
>生前はインベーダーゲームとかあったよ
また霊界から書き込んでる…
9無念Nameとしあき23/08/01(火)19:50:05No.1122850271そうだねx11
成仏して…
10無念Nameとしあき23/08/01(火)19:50:08No.1122850281そうだねx4
    1690887008998.jpg-(26254 B)
26254 B
こういうのとか
11無念Nameとしあき23/08/01(火)19:50:31No.1122850430そうだねx5
    1690887031702.jpg-(113381 B)
113381 B
>ブロック崩し
これやってたわ
12無念Nameとしあき23/08/01(火)19:50:51No.1122850542+
アタリショックってファミコンより昔なんだな
13無念Nameとしあき23/08/01(火)19:51:28No.1122850783+
ゲームウオッチしか知らなかったけど
結構色々出てたのだいぶ後になって知った
14無念Nameとしあき23/08/01(火)19:51:33No.1122850823そうだねx1
    1690887093184.gif-(194499 B)
194499 B
こんな奴
15無念Nameとしあき23/08/01(火)19:51:52No.1122850931そうだねx2
コアなPCユーザーがゲーム自作してた頃かな?
16無念Nameとしあき23/08/01(火)19:52:53No.1122851356そうだねx1
マリオが空前のヒットを飛ばす土壌は出来上がってたんだな
17無念Nameとしあき23/08/01(火)19:53:24No.1122851562そうだねx14
    1690887204455.jpg-(219303 B)
219303 B
ゲームウォッチ
18無念Nameとしあき23/08/01(火)19:53:35No.1122851630+
    1690887215413.jpg-(58475 B)
58475 B
アーケードでミヤホンがデビューしてた
19無念Nameとしあき23/08/01(火)19:54:08No.1122851878+
小学生のころはゲーム電卓を極めていた
20無念Nameとしあき23/08/01(火)19:54:25No.1122852012そうだねx5
ファミコンが完成し過ぎていたというだけで
ファミコン以前に存在していないわけでは決して無い
21無念Nameとしあき23/08/01(火)19:54:30No.1122852042そうだねx9
>ゲームウォッチ
これ完成度高いよね
22無念Nameとしあき23/08/01(火)19:54:39No.1122852104そうだねx3
>ゲームウォッチ
ドンキーコングが遊べるだけで衝撃的だった
それがFCで本物が遊べるようになったのは感動しかなかった
23無念Nameとしあき23/08/01(火)19:54:55No.1122852214+
    1690887295813.jpg-(83743 B)
83743 B
ファミコンデビュー前のボンバーマン(爆弾男)
24無念Nameとしあき23/08/01(火)19:56:10No.1122852763そうだねx3
>ファミコンが完成し過ぎていたというだけで
>ファミコン以前に存在していないわけでは決して無い
ゲーム史はファミコン以前と以後に分かれてる
25無念Nameとしあき23/08/01(火)19:57:43No.1122853500+
>ゲームウォッチ
ゼルダもあるよね
26無念Nameとしあき23/08/01(火)19:58:10No.1122853699+
>ファミコンが完成し過ぎていたというだけで
ファミコンの多色スプライトの綺麗さが圧倒的だった
27無念Nameとしあき23/08/01(火)19:58:39No.1122853906+
>ファミコンデビュー前のボンバーマン(爆弾男)
平安京エイリアンに似てるな
28無念Nameとしあき23/08/01(火)19:58:51No.1122853995そうだねx2
    1690887531011.jpg-(16337 B)
16337 B
スレ画の直前デビュー
29無念Nameとしあき23/08/01(火)19:59:01No.1122854057そうだねx2
ゲームって括りだけならPCゲーもあったしな
それこそドラクエの元となったウルティマとかウィザードリィとか
30無念Nameとしあき23/08/01(火)19:59:21No.1122854178そうだねx2
    1690887561796.jpg-(32276 B)
32276 B
これは
>No.1122850281
の上位機種?
31無念Nameとしあき23/08/01(火)19:59:40No.1122854305+
ファミコン前後はだいたいホビーパソコンが主流だったからね
ベーシックが使えてプログラミングが出来てなんぼな世界
だから他人の作ったゲームをやるだけの人はロードランナーなんて呼ばれたりした
32無念Nameとしあき23/08/01(火)20:00:26No.1122854643そうだねx1
    1690887626201.webm-(1002152 B)
1002152 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
33無念Nameとしあき23/08/01(火)20:00:34No.1122854689+
>これは
>>No.1122850281
>の上位機種?
ファミコンに対するスーファミみたいなもんかな
34無念Nameとしあき23/08/01(火)20:01:05No.1122854889そうだねx1
>スレ画の直前デビュー
値段が高すぎた…
光線で描かれたグラフィックは魅力
35無念Nameとしあき23/08/01(火)20:01:46No.1122855136そうだねx4
    1690887706329.jpg-(79815 B)
79815 B
今は和ゲーになってしまったRPGの原点
36無念Nameとしあき23/08/01(火)20:02:05No.1122855262そうだねx5
    1690887725935.webm-(872253 B)
872253 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
37無念Nameとしあき23/08/01(火)20:02:20No.1122855356+
アーケード最強
38無念Nameとしあき23/08/01(火)20:02:43No.1122855507+
当時の家庭でできる電子ゲームとしては画期的なんだろうけどファミコンが化け物スペック過ぎる
39無念Nameとしあき23/08/01(火)20:02:57No.1122855599+
任天堂としてはファミコンの機能使い切った集大成でスーパーマリオを出したら世間的にも他社もそこからスタートという
滑らかスクロールだったり音源チップだったりバッテリーバックアップだったりメガビットROMだったり…
40無念Nameとしあき23/08/01(火)20:03:04No.1122855650+
>コアなPCユーザーがゲーム自作してた頃かな?
マイコン時代だな
欧州はこれが強すぎてファミコンが普及しなかった
41無念Nameとしあき23/08/01(火)20:03:34No.1122855830+
83年放送のキャプテン翼でサッカーよりゲームしようぜって発言があったから
この頃既に定着してたみたいだ
42無念Nameとしあき23/08/01(火)20:03:47No.1122855920+
>だから他人の作ったゲームをやるだけの人はロードランナーなんて呼ばれたりした
失礼な
俺は西部労働レストランだったぞ
43無念Nameとしあき23/08/01(火)20:04:00No.1122856002+
>当時の家庭でできる電子ゲームとしては画期的なんだろうけどファミコンが化け物スペック過ぎる
ゲーム専用機としての設計思想と割り切り方が他社ハードにも今の時代にも続いてる考え方の根源だな
44無念Nameとしあき23/08/01(火)20:04:14No.1122856099+
ジョイスティックかパドルコントローラーの二択
45無念Nameとしあき23/08/01(火)20:04:46No.1122856301そうだねx1
トランポリンで人間をはねさせて風船を割るゲーム楽しいよね…
46無念Nameとしあき23/08/01(火)20:04:59No.1122856391+
FLゲーム
47無念Nameとしあき23/08/01(火)20:05:11No.1122856467+
>1690887725935.webm
ブレードランナーでも看板が出てきたのに
48無念Nameとしあき23/08/01(火)20:05:43No.1122856689+
アーケードがトップで劣化版を家でも遊べるという時代
49無念Nameとしあき23/08/01(火)20:06:13No.1122856905+
ファミコンの一番の凄さって完成しきったUIなんだよ
コントローラーの基本は未だに受け継がれてるからな
50無念Nameとしあき23/08/01(火)20:06:32No.1122857009そうだねx2
    1690887992185.jpg-(26414 B)
26414 B
こういうのでよく遊んでた
51無念Nameとしあき23/08/01(火)20:07:28No.1122857364+
友達兄弟とかで二人で遊べるようにはしておくべきでしょ
でコントローラー2つを付けてくる
52無念Nameとしあき23/08/01(火)20:07:40No.1122857462+
    1690888060185.jpg-(1473762 B)
1473762 B
アタリ2600やコレコビジョン等が売れていたアメリカと比べて
日本の家庭用機はどちらかというと電子ゲームが主流だった
53無念Nameとしあき23/08/01(火)20:09:22No.1122858203+
>こういうのとか
ドラえもんでスネ夫がやってた記憶
54無念Nameとしあき23/08/01(火)20:11:04No.1122858865+
>ファミコンの一番の凄さって完成しきったUIなんだよ
>コントローラーの基本は未だに受け継がれてるからな
十字キーは発明だったな
55無念Nameとしあき23/08/01(火)20:11:06No.1122858875+
アーケードゲームは普通にあったからなあ
56無念Nameとしあき23/08/01(火)20:11:28No.1122859017そうだねx6
    1690888288830.jpg-(121088 B)
121088 B
一番上のステージで骸骨とチャンバラ出来るだけで凄い魅力だった
スト2以前はこんなんでも嬉しかった
57無念Nameとしあき23/08/01(火)20:11:31No.1122859034そうだねx15
    1690888291331.jpg-(44382 B)
44382 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
58無念Nameとしあき23/08/01(火)20:12:01No.1122859265+
>アーケードゲームは普通にあったからなあ
昔のゲーセンは24時間営業していたと聞く
59無念Nameとしあき23/08/01(火)20:12:16No.1122859367そうだねx1
>ゲームウォッチがバカ売れ
あとLSIゲームだな
ガンダムとかトロンとか遊んだよ
デパートのおもちゃ売り場で…
60無念Nameとしあき23/08/01(火)20:12:16No.1122859370そうだねx3
>アタリ2600やコレコビジョン等が売れていたアメリカと比べて
>日本の家庭用機はどちらかというと電子ゲームが主流だった
昔の広告ってほんと見てるだけで楽しい気持ちになるのが多いよな
61無念Nameとしあき23/08/01(火)20:12:20No.1122859401+
コーエーやエニックスがエロゲ出してた
62無念Nameとしあき23/08/01(火)20:12:44No.1122859567+
ファミコン以前というか昭和のゲーセンって怖いイメージしかない
不良の溜まり場で
63無念Nameとしあき23/08/01(火)20:12:47No.1122859577+
>昔のゲーセンは24時間営業していたと聞く
鉄拳5の頃はあったな
64無念Nameとしあき23/08/01(火)20:12:53No.1122859628そうだねx4
    1690888373584.jpg-(383814 B)
383814 B
裕福な子の家には必ずあったイメージ
65無念Nameとしあき23/08/01(火)20:12:57No.1122859661そうだねx2
>アーケードゲームは普通にあったからなあ
というかアーケードゲームが主流っていうか家庭用のゲームはまだまだ劣化版でしかなかったからね
それが逆転したのなんか最近だよ
66無念Nameとしあき23/08/01(火)20:14:03No.1122860149そうだねx1
>ファミコン以前というか昭和のゲーセンって怖いイメージしかない
>不良の溜まり場で
小学校の頃校則でゲーセン禁止だったわ
67無念Nameとしあき23/08/01(火)20:14:16No.1122860235+
花札屋がゲーム会社へ路線変更して大当たりというね…
68無念Nameとしあき23/08/01(火)20:14:57No.1122860524+
>裕福な子の家には必ずあったイメージ
ウチはサッカーゲームだったな
別に裕福ではないけど
69無念Nameとしあき23/08/01(火)20:15:22No.1122860689そうだねx1
>花札屋がゲーム会社へ路線変更して大当たりというね…
花札もゲームだし同業では
70無念Nameとしあき23/08/01(火)20:15:25No.1122860721そうだねx1
アーケードとの逆転はネット環境や性能でPS3あたりだと思うけど
PS3は2006年なんだ
2006年は最近じゃないんだ
71無念Nameとしあき23/08/01(火)20:15:35No.1122860790+
    1690888535196.jpg-(72989 B)
72989 B
唯一持ってたLSIゲーム
72無念Nameとしあき23/08/01(火)20:16:23No.1122861137+
アーケードは1985年にはタイムギャルやスペースハリアーが出てたってあたりすごい
73無念Nameとしあき23/08/01(火)20:16:32No.1122861203+
>>ファミコン以前というか昭和のゲーセンって怖いイメージしかない
>>不良の溜まり場で
>小学校の頃校則でゲーセン禁止だったわ
ガチで治安悪かったし仕方ない
店内でカツアゲやケンカしてても店員は見て見ぬ振り
そういう時代だった
74無念Nameとしあき23/08/01(火)20:16:45No.1122861302+
>花札屋がゲーム会社へ路線変更して大当たりというね…
任天堂は今でも玩具屋という意識でやってるぞ
75無念Nameとしあき23/08/01(火)20:16:53No.1122861372+
>日本の家庭用機はどちらかというと電子ゲームが主流だった
テレビが居間に1台しかないパターンが多くて
子供部屋にはテレビが無かったから
液晶ゲームがメインになる
76無念Nameとしあき23/08/01(火)20:17:07No.1122861474+
>>裕福な子の家には必ずあったイメージ
>ウチはサッカーゲームだったな
>別に裕福ではないけど
うちはバンゲーだった
人生ゲームやお化け屋敷ゲームや日本一周旅行ゲーム
77無念Nameとしあき23/08/01(火)20:17:17No.1122861550+
コンピューター(フロアサイズ)
ミニコンピューター(部屋サイズ)←最初のゲームはこれ用
マイクロコンピューター(今でいうPC)
という小型化の歴史がまずあって
アーケードとかはマイクロコンピューターの一種
78無念Nameとしあき23/08/01(火)20:17:21No.1122861583+
>>花札屋がゲーム会社へ路線変更して大当たりというね…
>花札もゲームだし同業では
しかしアーケードも止めてFC一本で行くという決断はどうして出来たのやら…
79無念Nameとしあき23/08/01(火)20:18:14No.1122861920+
>>>花札屋がゲーム会社へ路線変更して大当たりというね…
>>花札もゲームだし同業では
>しかしアーケードも止めてFC一本で行くという決断はどうして出来たのやら…
アーケードやめてたの?
マリオゲーセンでやった記憶あるけど
80無念Nameとしあき23/08/01(火)20:18:40No.1122862080+
戦場の絆IIでもRTX2060だもんなぁ
もうアーケードは夢がないすぎる
81無念Nameとしあき23/08/01(火)20:18:41No.1122862088+
    1690888721387.jpg-(15638 B)
15638 B
ファミコンと同じ日に生まれたライバル
82無念Nameとしあき23/08/01(火)20:18:52No.1122862175+
>裕福な子の家には必ずあったイメージ
なんか見覚えがあるな
原辰徳の野球盤か?
83無念Nameとしあき23/08/01(火)20:18:58No.1122862219+
    1690888738385.jpg-(311816 B)
311816 B
70年代の2万円
84無念Nameとしあき23/08/01(火)20:19:47No.1122862555+
>アーケードとかはマイクロコンピューターの一種
初期のアーケードの場合はワイヤードロジックだったからCPUすら無かったもんね
85無念Nameとしあき23/08/01(火)20:19:48No.1122862563+
たまにファミコン以下のコンピュータのアポロで月に行けたわけないって言っちゃう人見かけるけど逆だからね
ファミコンの性能が凄すぎるんだよ
86無念Nameとしあき23/08/01(火)20:20:16No.1122862766+
>アーケードやめてたの?
>マリオゲーセンでやった記憶あるけど
ドンキーコングやマリオブラザーズ位まででしょ
ドンキーコングはコピー基盤出まくってたから家庭用ゲーム機に行くのは当然の結果ではある
87無念Nameとしあき23/08/01(火)20:20:25No.1122862838+
どれもこれもコントローラーが使いにくそうだ…
88無念Nameとしあき23/08/01(火)20:20:37No.1122862922そうだねx1
>たまにファミコン以下のコンピュータのアポロで月に行けたわけないって言っちゃう人見かけるけど逆だからね
>ファミコンの性能が凄すぎるんだよ
時期が違いすぎる
89無念Nameとしあき23/08/01(火)20:20:38No.1122862928+
>戦場の絆IIでもRTX2060だもんなぁ
>もうアーケードは夢がないすぎる
PS4が丸ごと入ってたりするからな
90無念Nameとしあき23/08/01(火)20:21:10No.1122863183+
最近知ったけどカセットビジョンとスーパーカセットビジョンって開発NECだったんだね
91無念Nameとしあき23/08/01(火)20:21:38No.1122863388+
>ファミコンと同じ日に生まれたライバル
セガの家庭用機部門は元任天堂の人間が立ち上げたの知ってるか?
92無念Nameとしあき23/08/01(火)20:21:40No.1122863401+
横井軍平的にはファミコンもインベーダーが元だろうとは言ってる(横井軍平自身はファミコンの設計から距離を置いている)
93無念Nameとしあき23/08/01(火)20:21:48No.1122863454+
>唯一持ってたLSIゲーム
友達がそっち持ってたから俺はパーマン買ってもらった
ドンキー以前はLCDもLSIもどれもベースの
ドットイートかもぐらたたきをちょっと改良したものばっかりだった
94無念Nameとしあき23/08/01(火)20:22:00No.1122863545そうだねx2
    1690888920976.jpg-(203692 B)
203692 B
>ドンキーコングやマリオブラザーズ位まででしょ
VSシステム…
95無念Nameとしあき23/08/01(火)20:22:01No.1122863547+
>70年代の2万円
78年の大卒初任給が10万5500円だった
こんなの買ってもらえた子は相当の幸せものだと思う
96無念Nameとしあき23/08/01(火)20:22:07No.1122863588そうだねx1
>たまにファミコン以下のコンピュータのアポロで月に行けたわけないって言っちゃう人見かけるけど逆だからね
>ファミコンの性能が凄すぎるんだよ
アポロに使われたAGCはそこまで高い性能が必要じゃないし信頼性の方が大事だったからね
枯れた技術のコンピューターの方が都合がいい
97無念Nameとしあき23/08/01(火)20:23:22No.1122864126+
ファミコンを流用したアーケードが出てるし
SFCの時間貸しのもあった気がする

VS.スーパーマリオブラザーズはゲーセンでたまに見る
ほかのソフトは見たこともない
98無念Nameとしあき23/08/01(火)20:23:23No.1122864133+
>>こういうのとか
>ドラえもんでスネ夫がやってた記憶
そして昭和60年代のドラえもんではちゃんとファミコンになってるという
99無念Nameとしあき23/08/01(火)20:23:26No.1122864146+
    1690889006239.jpg-(39535 B)
39535 B
大手が堂々とパチモン売ってた時代
100無念Nameとしあき23/08/01(火)20:24:44No.1122864679+
>大手が堂々とパチモン売ってた時代
手を替え品を替えいまだにパチモン商法は現役
近年だと鬼退治グッズが記憶に新しい
101無念Nameとしあき23/08/01(火)20:24:54No.1122864749+
ファミコンの設計っつったら上村雅之だろ
102無念Nameとしあき23/08/01(火)20:25:52No.1122865197そうだねx3
    1690889152949.webm-(1657229 B)
1657229 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
103無念Nameとしあき23/08/01(火)20:26:14No.1122865330+
>>70年代の2万円
>78年の大卒初任給が10万5500円だった
>こんなの買ってもらえた子は相当の幸せものだと思う
現在の価値だと有機ELSwitchくらいの価格だな
104無念Nameとしあき23/08/01(火)20:27:29No.1122865868そうだねx1
    1690889249045.jpg-(386390 B)
386390 B
上に兄が2人いたからお下がりのLCDゲームがいっぱいあった
105無念Nameとしあき23/08/01(火)20:27:40No.1122865950+
>アーケードとの逆転はネット環境や性能でPS3あたりだと思うけど
>PS3は2006年なんだ
>2006年は最近じゃないんだ
2012年のガンスリンガーストラトスが家庭用より頑張ってたな
106無念Nameとしあき23/08/01(火)20:27:55No.1122866064+
高校時代の数学の先生がインベーダー当時の思い出話をしてくれたな
その先生が大学生の頃ずっと喫茶店に通い詰めてプレイしてたって
昔は喫茶店に筐体あったんだって驚いたよ
107無念Nameとしあき23/08/01(火)20:28:10No.1122866181そうだねx2
    1690889290268.jpg-(41220 B)
41220 B
実はファミコンより古いシリーズ
108無念Nameとしあき23/08/01(火)20:28:11No.1122866192+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1085349233.htm [link]
109無念Nameとしあき23/08/01(火)20:28:39No.1122866391+
>>>70年代の2万円
>>78年の大卒初任給が10万5500円だった
>>こんなの買ってもらえた子は相当の幸せものだと思う
>現在の価値だと有機ELSwitchくらいの価格だな
そう言われたらそこまで高くないのかな?
110無念Nameとしあき23/08/01(火)20:28:39No.1122866407そうだねx2
    1690889319567.webm-(1003891 B)
1003891 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
111無念Nameとしあき23/08/01(火)20:28:53No.1122866489そうだねx1
    1690889333121.jpg-(126960 B)
126960 B
ゲームセンターあらしにでていた左下のコマの野球ゲームってどんなのかさっぱり思い出せないのだけど
だれか知ってるとしあきいない?
ギャラクシウォーズの話だから1979年あたりだけど
112無念Nameとしあき23/08/01(火)20:29:17No.1122866668+
>昔は喫茶店に筐体あったんだって驚いたよ
親がパブを経営してるんだが昔はインベーダーとかギャプラスが置いてたわ
113無念Nameとしあき23/08/01(火)20:29:36No.1122866803+
>No.1122866407
マスダヤとかそんなメーカーしらなかった
114無念Nameとしあき23/08/01(火)20:29:54No.1122866954+
実はアポロ宇宙船のコンピュータは
なんかの役に立つかもしれないから載せてみた
程度のものだったりする
実際はNASAの職員が計算尺を使ってリアルタイムで計算してたのよ
115無念Nameとしあき23/08/01(火)20:29:56No.1122866965そうだねx2
カスタムチップを使ってグラフィック性能を強化したのが強みか
116無念Nameとしあき23/08/01(火)20:30:06No.1122867044そうだねx2
    1690889406573.jpg-(33319 B)
33319 B
>ファミコンを流用したアーケードが出てるし
>SFCの時間貸しのもあった気がする
こういうの有ったね
117無念Nameとしあき23/08/01(火)20:30:27No.1122867197そうだねx2
    1690889427957.jpg-(72946 B)
72946 B
このパックマン左向きからしか食えないそ…
118無念Nameとしあき23/08/01(火)20:30:55No.1122867379+
>実はアポロ宇宙船のコンピュータは
>なんかの役に立つかもしれないから載せてみた
>程度のものだったりする
>実際はNASAの職員が計算尺を使ってリアルタイムで計算してたのよ
宇宙空間は放射線の嵐だし当時ならそっちの方が信頼できそう
119無念Nameとしあき23/08/01(火)20:31:48No.1122867735そうだねx1
>実際はNASAの職員が計算尺を使ってリアルタイムで計算してたのよ
そりゃトラブルが有ったときの補正計算であって普通の軌道計算の場合はちゃんとコンピューター使ってますよ
120無念Nameとしあき23/08/01(火)20:31:54No.1122867786+
>このパックマン左向きからしか食えないそ…
ちゃんとライセンス取ってるやつだ
筐体も凝ってるよね
121無念Nameとしあき23/08/01(火)20:32:58No.1122868232+
    1690889578068.webp-(186818 B)
186818 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
122無念Nameとしあき23/08/01(火)20:33:40No.1122868551+
アポロのコンピューターはフェールセーフがあったのが画期的だった
123無念Nameとしあき23/08/01(火)20:34:31No.1122868923+
>大手が堂々とパチモン売ってた時代
カセットビジョンのギャラクシアンも最初無許可だった気がする
恐ろしい時代だわ
124無念Nameとしあき23/08/01(火)20:34:48No.1122869063そうだねx2
    1690889688055.webm-(1030782 B)
1030782 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
125無念Nameとしあき23/08/01(火)20:34:51No.1122869067そうだねx1
    1690889691765.jpg-(101059 B)
101059 B
小中学生がゲームセンターで遊んでいたら補導員がきて捕まるとかそんな時代だったな
126無念Nameとしあき23/08/01(火)20:35:01No.1122869155+
    1690889701387.jpg-(59533 B)
59533 B
>ゲームセンターあらしにでていた左下のコマの野球ゲームってどんなのかさっぱり思い出せないのだけど
>だれか知ってるとしあきいない?
>ギャラクシウォーズの話だから1979年あたりだけど
70年代の野球ゲームは家庭用の方が先に発展してたんでアーケードだとちょっと思いつかないな
アーケードのヒット作は83年のチャンピオンベースボールあたりから
127無念Nameとしあき23/08/01(火)20:35:51No.1122869502+
>1690889688055.webm
ボタンカチャカチャ押してピコピコ音がするだけで楽しかったあの時代
128無念Nameとしあき23/08/01(火)20:35:58No.1122869550そうだねx1
>No.1122869063
遊んだことないけどこれおもしろそうだな
129無念Nameとしあき23/08/01(火)20:36:07No.1122869616+
>スレ画の直前デビュー
デパートのおもちゃ売り場で高校の帰りがけに狂った様に遊ばせて貰った
130無念Nameとしあき23/08/01(火)20:36:38No.1122869895そうだねx3
    1690889798792.webm-(3072731 B)
3072731 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
131無念Nameとしあき23/08/01(火)20:36:50No.1122869927そうだねx1
>アーケードのヒット作は83年のチャンピオンベースボールあたりから
そうなんだよね
チャンピオンベースボール以前に野球ゲームとかあったのかと全然記憶にないんだわおれも
132無念Nameとしあき23/08/01(火)20:36:58No.1122869987そうだねx1
    1690889818433.jpg-(24168 B)
24168 B
>>70年代の2万円
>78年の大卒初任給が10万5500円だった
ファミコンがこの5年後で14800円か…
初任給貰った若者でも結構余裕だな
133無念Nameとしあき23/08/01(火)20:37:01No.1122870012+
>小中学生がゲームセンターで遊んでいたら補導員がきて捕まるとかそんな時代だったな
昔のゲーセンはヤクザが経営してて溜まり場にしてる不良少年を組員候補として見繕うなんてこともあったからな
134無念Nameとしあき23/08/01(火)20:37:09No.1122870078そうだねx1
    1690889829870.jpg-(138201 B)
138201 B
>No.1122868232
現役アイテムだろ?
135無念Nameとしあき23/08/01(火)20:37:37No.1122870305そうだねx2
    1690889857584.gif-(1112203 B)
1112203 B
ファミコン以前のゴルフ
チャーシューメン方式の元祖
136無念Nameとしあき23/08/01(火)20:38:27No.1122870688そうだねx1
>ゲームセンターあらしにでていた左下のコマの野球ゲームってどんなのかさっぱり思い出せないのだけど
>だれか知ってるとしあきいない?
https://youtu.be/pLsAjY_aNho [link]
日本に入ってきたかわからないけど
アタリベースボールとか
137無念Nameとしあき23/08/01(火)20:39:03No.1122870955そうだねx1
    1690889943570.jpg-(39758 B)
39758 B
インベーダーではない
138無念Nameとしあき23/08/01(火)20:39:05No.1122870973+
>No.1122869895
横沢啓子?
139無念Nameとしあき23/08/01(火)20:39:21No.1122871098+
>小中学生がゲームセンターで遊んでいたら補導員がきて捕まるとかそんな時代だったな
高校生でも余裕で捕まってたぞ俺
140無念Nameとしあき23/08/01(火)20:39:25No.1122871119+
    1690889965985.jpg-(114784 B)
114784 B
>1690889798792.webm
復刻したやつ
141無念Nameとしあき23/08/01(火)20:40:51No.1122871708+
> https://youtu.be/pLsAjY_aNho [link]
>日本に入ってきたかわからないけど
>アタリベースボールとか
画面からみるとこれっぽいね
ありがとう
142無念Nameとしあき23/08/01(火)20:41:03No.1122871836そうだねx2
    1690890063712.webm-(2522170 B)
2522170 B
カシオのゲーム電卓
「デジタルインベーダー」のリメイク版
143無念Nameとしあき23/08/01(火)20:41:29No.1122871981+
>>小中学生がゲームセンターで遊んでいたら補導員がきて捕まるとかそんな時代だったな
>高校生でも余裕で捕まってたぞ俺
それって捕まったらどうなるの?
144無念Nameとしあき23/08/01(火)20:42:18No.1122872330+
さすがに昔すぎて1~2年の誤差ははっきりしなかったりするけど
当時の2年ってハードの世代が変わる勢いだったんだよね…
145無念Nameとしあき23/08/01(火)20:42:48No.1122872542+
>画面からみるとこれっぽいね
>ありがとう
スクショもなにもないんだけどアニメタッチでもテーブル筐体で野球ゲームやってたシーンあるんだよな…
146無念Nameとしあき23/08/01(火)20:42:58No.1122872612+
ゲーム電卓は数字という限られた表現をつかってゲームに仕立てるとかまじで開発者はすごいなあとおもう
147無念Nameとしあき23/08/01(火)20:43:13No.1122872726+
ゲーセンが不良じゃない普通の子供でも気兼ねなく遊べるようになったのって平成になってからかな?
90年代の子供だけど当時は普通に小学生でもなんの問題もなかった
ミニ四駆の大きなコースがあったからよく走らせていたよ
148無念Nameとしあき23/08/01(火)20:43:47No.1122872952+
横井軍平も電卓からゲームウォッチ作るのすげえなって
149無念Nameとしあき23/08/01(火)20:44:21No.1122873225そうだねx3
    1690890261964.webm-(1975143 B)
1975143 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
150無念Nameとしあき23/08/01(火)20:44:27No.1122873235そうだねx1
>それって捕まったらどうなるの?
学校に連絡されて翌日生活指導室でこっぴどく叱られる
151無念Nameとしあき23/08/01(火)20:44:27No.1122873244そうだねx1
    1690890267974.jpg-(242604 B)
242604 B
思ったより多い
152無念Nameとしあき23/08/01(火)20:44:36No.1122873311+
>さすがに昔すぎて1~2年の誤差ははっきりしなかったりするけど
>当時の2年ってハードの世代が変わる勢いだったんだよね…
79年にインベーダー81年にパックマン83年にゼビウス登場とかだしねえ
153無念Nameとしあき23/08/01(火)20:45:53No.1122873833+
>>それって捕まったらどうなるの?
>学校に連絡されて翌日生活指導室でこっぴどく叱られる
なるほどみんな必死になって逃げるわけだ
154無念Nameとしあき23/08/01(火)20:45:58No.1122873869そうだねx2
>No.1122873225
お漏らしってすごい題材だな
女の子は可愛くて好き
155無念Nameとしあき23/08/01(火)20:46:36No.1122874116そうだねx1
電子ゲーム多いなオイ
156無念Nameとしあき23/08/01(火)20:46:37No.1122874132+
>思ったより多い
野球とかはどうやってやるんだろう
157無念Nameとしあき23/08/01(火)20:47:26No.1122874496+
外観のケースだけ昔のFCで中身スイッチとかPSとかの
現行機詰まってるハードでないかな
158無念Nameとしあき23/08/01(火)20:47:28No.1122874504+
>それって捕まったらどうなるの?
>学校に連絡されて翌日生活指導室でこっぴどく叱られる
俺の小学の時は名札(何故かみんなしてた)で学校名と名前を控えられて後日担任にちょっと怒られたくらい
159無念Nameとしあき23/08/01(火)20:47:29No.1122874507+
    1690890449521.jpg-(692699 B)
692699 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
160無念Nameとしあき23/08/01(火)20:47:34No.1122874542+
ゲームウォッチの頃は
ドットマトリックスで任意の絵を表現する液晶ってまだ無かった?
(あったとしたら高価なんだろうけど)
161無念Nameとしあき23/08/01(火)20:48:26No.1122874871+
>ファミコン以前のゴルフ
>チャーシューメン方式の元祖
任天堂のゴルフが一番最初じゃなかったんだ
162無念Nameとしあき23/08/01(火)20:48:39No.1122874970+
>ドットマトリックスで任意の絵を表現する液晶ってまだ無かった?
>(あったとしたら高価なんだろうけど)
あったな
163無念Nameとしあき23/08/01(火)20:49:06No.1122875143+
昔テレビでロンブーの淳が言ってたけど
工業高校在学中賢い同級生が関数でゲーム作ってて
それでクラスみんなで遊んでたって
164無念Nameとしあき23/08/01(火)20:49:12No.1122875176そうだねx1
    1690890552422.jpg-(169613 B)
169613 B
こんなの
165無念Nameとしあき23/08/01(火)20:49:21No.1122875255そうだねx1
    1690890561814.webm-(1014658 B)
1014658 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
166無念Nameとしあき23/08/01(火)20:49:55No.1122875487+
    1690890595184.jpg-(58046 B)
58046 B
キャラゲー
167無念Nameとしあき23/08/01(火)20:49:57No.1122875498そうだねx1
    1690890597149.jpg-(61931 B)
61931 B
よっ、何してんの
168無念Nameとしあき23/08/01(火)20:50:31No.1122875737+
>カシオのゲーム電卓
>「デジタルインベーダー」のリメイク版
これって操作してるボタンだけ文字がはげるとかよれよれになるとかそんな風になりそう
169無念Nameとしあき23/08/01(火)20:50:31No.1122875740そうだねx2
>よっ、何してんの
砂漠にまだ埋もれてるのだろうか
170無念Nameとしあき23/08/01(火)20:50:34No.1122875756そうだねx1
>よっ、何してんの
本当に砂漠から発掘されるとはな
171無念Nameとしあき23/08/01(火)20:50:42No.1122875822そうだねx1
>ドットマトリックスで任意の絵を表現する液晶ってまだ無かった?
超高価な液晶腕時計TVが売ってたから技術的には確立してたはず
172無念Nameとしあき23/08/01(火)20:51:13No.1122876067+
>ドットマトリックスで任意の絵を表現する液晶ってまだ無かった?
>1690890561814.webm
それこそこれ
173無念Nameとしあき23/08/01(火)20:51:29No.1122876179+
>No.1122875255
ここらあたり時代任天堂よりエポック社のほうが輝いてるな
174無念Nameとしあき23/08/01(火)20:52:02No.1122876378+
    1690890722111.jpg-(44972 B)
44972 B
>ゲームウォッチの頃は
>ドットマトリックスで任意の絵を表現する液晶ってまだ無かった?
84年
175無念Nameとしあき23/08/01(火)20:52:24No.1122876539+
>No.1122874507
まじでちくび見えるの?
176無念Nameとしあき23/08/01(火)20:52:33No.1122876612+
>工業高校在学中賢い同級生が関数でゲーム作ってて
>それでクラスみんなで遊んでたって
関数電卓って時代にもよるがほぼポケコンだしな
177無念Nameとしあき23/08/01(火)20:54:51No.1122877598+
    1690890891798.gif-(3262603 B)
3262603 B
ジャウスト 1982年
178無念Nameとしあき23/08/01(火)20:55:00No.1122877662+
エポックがFCをもっと脅威に感じて早めに対抗商品出してたらその後のビデオゲームの歴史はだいぶ違うものになったんだろうなぁ
179無念Nameとしあき23/08/01(火)20:55:29No.1122877864+
忘れたのもあるのだろうけどいろいろ貼られてるのしらないばかりのがおおくておどろく
180無念Nameとしあき23/08/01(火)20:55:51No.1122878041そうだねx1
ファミコンは第三世代ゲーム機らしい
やはり三代目がうまく行くと長持ちするんだな
181無念Nameとしあき23/08/01(火)20:56:39No.1122878367そうだねx2
    1690890999732.jpg-(236254 B)
236254 B
ゲームロボット九
欲しかったな
182無念Nameとしあき23/08/01(火)20:57:12No.1122878618そうだねx1
>上に兄が2人いたからお下がりのLCDゲームがいっぱいあった
こういうののガジェット感たまらない
183無念Nameとしあき23/08/01(火)20:57:51No.1122878910+
スーパーカセットビジョンは面白いゲームが出せなかったのが問題なので
ハードの問題ではなかったと思う
https://youtu.be/fA2eKN_WMUo [link]
184無念Nameとしあき23/08/01(火)20:58:40No.1122879259+
>エポックがFCをもっと脅威に感じて早めに対抗商品出してたらその後のビデオゲームの歴史はだいぶ違うものになったんだろうなぁ
ファミコンから一年でスーパーカセットビジョン出しただけでも大したもんでは?
セガマーク3とかさらに一年以上後やぞ
185無念Nameとしあき23/08/01(火)20:59:00No.1122879415そうだねx3
こうやって見ていると改めてファミコンの凄さを再認識させられる
186無念Nameとしあき23/08/01(火)20:59:53No.1122879808+
>1690890449521.jpg
いうほどお姫様か?
187無念Nameとしあき23/08/01(火)21:00:59No.1122880372+
>エポックがFCをもっと脅威に感じて早めに対抗商品出してたらその後のビデオゲームの歴史はだいぶ違うものになったんだろうなぁ
テレビゲーム専用機って商品開発としては相当思い切った事してるからね当時
他所が保険かけてマイコン要素とか残したがるのも分かる
188無念Nameとしあき23/08/01(火)21:01:20No.1122880526そうだねx1
>スーパーカセットビジョンは面白いゲームが出せなかったのが問題なので
>ハードの問題ではなかったと思う
> https://youtu.be/fA2eKN_WMUo [link]
コントローラーはファミコンに比べてかなりダメだったとおもう
189無念Nameとしあき23/08/01(火)21:01:21No.1122880531+
>セガマーク3とかさらに一年以上後やぞ
しかし先駆けて発売出来たメガドライブの後に現れたのはスーパーファミコンという化け物だった
190無念Nameとしあき23/08/01(火)21:01:22No.1122880543そうだねx1
>ジャウスト 1982年
あっこれバルーンファイトのパクリじゃん!
191無念Nameとしあき23/08/01(火)21:01:23No.1122880549+
そういやMSXってファミコンより前だっけ?
と調べてみたらほぼ同期だった
前年ぐらいの印象ってか記憶だったんだけどな
192無念Nameとしあき23/08/01(火)21:01:30No.1122880600+
    1690891290539.jpg-(5657 B)
5657 B
今でも友達と対戦したら結構盛り上がれそうな気がする
193無念Nameとしあき23/08/01(火)21:04:09No.1122881775+
>スーパーカセットビジョンは面白いゲームが出せなかったのが問題なので
>ハードの問題ではなかったと思う
>しかし先駆けて発売出来たメガドライブの後に現れたのはスーパーファミコンという化け物だった
最後はやはりソフトなんだなってのもハッキリ実証されてるわけか
194無念Nameとしあき23/08/01(火)21:04:59No.1122882149+
>しかし先駆けて発売出来たメガドライブの後に現れたのはスーパーファミコンという化け物だった
スーパーファミコンが劣っていると言う訳ではないが別に化け物ってほどでも
少なくともSG-1000とファミコンほどの差じゃない
195無念Nameとしあき23/08/01(火)21:05:33No.1122882411+
メガドラとスーファミは北米で引き分けたしな
196無念Nameとしあき23/08/01(火)21:05:34No.1122882419+
>>ドンキーコングやマリオブラザーズ位まででしょ
>VSシステム…
アイスクライマー専用機ってイメージだわ
197無念Nameとしあき23/08/01(火)21:06:26No.1122882786+
    1690891586891.jpg-(35686 B)
35686 B
1980年
何が何だかわからない画面
198無念Nameとしあき23/08/01(火)21:06:47No.1122882954+
>ゲームロボット九
>欲しかったな
今でもあるぞ
ほしくないと思うけど
199無念Nameとしあき23/08/01(火)21:07:03No.1122883079+
>スーパーカセットビジョンは面白いゲームが出せなかったのが問題なので
>ハードの問題ではなかったと思う
同人のソフト出されてすごいと言われても…
ちゃんと当時品で比較しないと
https://www.youtube.com/watch?v=OHURR-aHDmA [link]
200無念Nameとしあき23/08/01(火)21:07:16No.1122883165+
>何が何だかわからない画面
未だにクリアしたことがないわ
難しすぎません?
201無念Nameとしあき23/08/01(火)21:07:40No.1122883336そうだねx1
    1690891660998.jpg-(59241 B)
59241 B
レトロゲーム全然関係ないんだが海外で出るこれが欲しい
202無念Nameとしあき23/08/01(火)21:07:49No.1122883404+
>同人のソフト出されてすごいと言われても…
>ちゃんと当時品で比較しないと
> https://www.youtube.com/watch?v=OHURR-aHDmA [link]
ハードの性能はちゃんとあったけど当時はソフトが出せなかったって流れ
203無念Nameとしあき23/08/01(火)21:07:52No.1122883425+
>スーパーカセットビジョンは面白いゲームが出せなかったのが問題なので
>ハードの問題ではなかったと思う
> https://youtu.be/fA2eKN_WMUo [link]
Z80で互換性なしじゃ色々きついって…
204無念Nameとしあき23/08/01(火)21:08:17No.1122883590+
>>セガマーク3とかさらに一年以上後やぞ
>しかし先駆けて発売出来たメガドライブの後に現れたのはスーパーファミコンという化け物だった
スペック的にはメガドラのほうが上回ってる所も多いけど
やっぱ参入メーカーの差がな…
スクエニ(合併前)とハードメーカー(任天堂)自身が強すぎる
205無念Nameとしあき23/08/01(火)21:08:27No.1122883657+
オリジナルのローグは視認性バチクソやべーな
206無念Nameとしあき23/08/01(火)21:09:43No.1122884277+
スパカセの最後の方はナムコのタイトル出てたけど
その後NECはPCE作るしな
207無念Nameとしあき23/08/01(火)21:09:57No.1122884384+
>あっこれバルーンファイトのパクリじゃん!
あ、はい
208無念Nameとしあき23/08/01(火)21:10:55No.1122884799+
>レトロゲーム全然関係ないんだが海外で出るこれが欲しい
予約始まってるぞ
209無念Nameとしあき23/08/01(火)21:11:03No.1122884863+
>>セガマーク3とかさらに一年以上後やぞ
>しかし先駆けて発売出来たメガドライブの後に現れたのはスーパーファミコンという化け物だった
メガドラの方が性能は良いよ
サターンとプレステとの比較でもサターンの方が色々勝ってたわけで
でも必ずセガは負ける
210無念Nameとしあき23/08/01(火)21:11:07No.1122884893+
ファミコンはエッチなゲームが多かったしな
211無念Nameとしあき23/08/01(火)21:11:53No.1122885228+
ゲーム機で勝ち負けをやたらと喧伝し出したのゲハからだから恥ずかしい
212無念Nameとしあき23/08/01(火)21:12:34No.1122885549+
>ハードの性能はちゃんとあったけど当時はソフトが出せなかったって流れ
スプライト128枚はすごいけどハードウェアスクロールと音同時演奏できないのがなぁ…
213無念Nameとしあき23/08/01(火)21:13:11No.1122885828+
スパカセはこのクラスのゲームがもっと出てたらな
https://youtu.be/JrSkvTEoMnA [link]
214無念Nameとしあき23/08/01(火)21:13:19No.1122885890そうだねx2
>ゲーム機で勝ち負けをやたらと喧伝し出したのゲハからだから恥ずかしい
そういえばゲハの連中が壺で工作しはじめたのって
ちょうどセガが終わった頃からだよね
215無念Nameとしあき23/08/01(火)21:13:29No.1122885972+
>何が何だかわからない画面
@マークあるだろ?
それがプレイヤーだ
俯瞰視点のダンジョンRPGだと思ってくれ
216無念Nameとしあき23/08/01(火)21:14:54No.1122886625+
ファミコンでもローグライクゲー出る筈だったのに出なかったんだよ
217無念Nameとしあき23/08/01(火)21:15:13No.1122886755そうだねx1
最近まで知らなかったんだけどファミコン前後ですさまじいCSゲーム戦争があったんだなあ
今ではもう聞いたことすらないハードが何個も出てたんだな
218無念Nameとしあき23/08/01(火)21:15:39No.1122886936+
    1690892139865.png-(13451 B)
13451 B
LSIの時代こんな感じの野球ゲームあったと思うのだけどだれかおぼえてないだろうか
中央の画像はなんか赤いランプがうごいてそれで投球とかあらわしていたとおもうのだけど
ゲーム本体の色は白っぽいとおもったけど
219無念Nameとしあき23/08/01(火)21:17:15No.1122887600+
>スパカセはこのクラスのゲームがもっと出てたらな
カセットビジョンのときも全然次のゲームでないから遊ばなくなったなあ
ソフト開発部門がだめだったのだろうなあ
220無念Nameとしあき23/08/01(火)21:17:35No.1122887751そうだねx1
>ファミコン以前のゲームってどんなだったの?
ファミコンは据置の第3世代
その前の世代の一番人気は任天堂とエポックが特に競っていた世代
でもファミコン世代よりもゲーム機の種類がとにかく多い
>1690886899774.jpg
第一世代はカセットはまだ交換式じゃない
テレビゲーム15がとしあきの話題に一番出る機種
第2世代からカセット交換式になる
>こういうのとか
カセットビジョンがこの世代だと一番話題に出やすい
221無念Nameとしあき23/08/01(火)21:18:09No.1122888036+
メガドラはベアナックル2とサンダーフォースⅢ、Ⅳだけでも結構遊びこんだな
222無念Nameとしあき23/08/01(火)21:18:40No.1122888235+
>>スパカセはこのクラスのゲームがもっと出てたらな
>カセットビジョンのときも全然次のゲームでないから遊ばなくなったなあ
>ソフト開発部門がだめだったのだろうなあ
単純にソフト作る人間の数が少ない
最後はサードパーティ解禁するけど
223無念Nameとしあき23/08/01(火)21:19:00No.1122888353+
>何が何だかわからない画面
ローグだっけこれ
取る猫の冒険の先輩やな
224無念Nameとしあき23/08/01(火)21:20:01No.1122888742+
>最近まで知らなかったんだけどファミコン前後ですさまじいCSゲーム戦争があったんだなあ
>今ではもう聞いたことすらないハードが何個も出てたんだな
ハードとソフトが分離してるゲームは珍しかったんだよ当時は
ビジネス的にサードパーティという概念がなかった
パソコンなんかは各PCにあわせたをソフトを色々なところが勝手に開発して売ってた
225無念Nameとしあき23/08/01(火)21:21:54No.1122889538+
パソコンは仕様が公開されてるからソフトも周辺機器も勝手に作っていいしな…
226無念Nameとしあき23/08/01(火)21:22:26No.1122889783+
>ハードとソフトが分離してるゲームは珍しかったんだよ当時は
言われてみればF1ゲームとか野球ゲームとか一点突破の多かったな
227無念Nameとしあき23/08/01(火)21:22:28No.1122889803+
>No.1122886936
見たことあるけど忘れてしまったな…
228無念Nameとしあき23/08/01(火)21:22:38No.1122889863+
x68000とかほぼアーケード版と変わらないグラディウス出して話題になったよな
グラディウスポータブルでも採用されたし
229無念Nameとしあき23/08/01(火)21:22:59No.1122890015そうだねx1
>ファミコン以前のゲームってどんなだったの?
本当にその質問の答えが欲しかったらテレビゲーム15でスレ立てした方がいいのかもね
ファミコンと同時期のゲーム機とか携帯機文化のゲームウォッチとかに脱線するから
230無念Nameとしあき23/08/01(火)21:23:08No.1122890080+
スーパーカセットビジョンの略称はセットビだろ
231無念Nameとしあき23/08/01(火)21:23:22No.1122890203+
    1690892602719.jpg-(79736 B)
79736 B
>LSIの時代こんな感じの野球ゲームあったと思うのだけどだれかおぼえてないだろうか
>中央の画像はなんか赤いランプがうごいてそれで投球とかあらわしていたとおもうのだけど
>ゲーム本体の色は白っぽいとおもったけど
違うと思うけど
学研ベースボールV
とか
232無念Nameとしあき23/08/01(火)21:23:30No.1122890256そうだねx2
    1690892610923.webp-(37298 B)
37298 B
おもえば側面にボタンとか時代を先駆けたアイデアつまっていたなエポック社のブロック崩し
233無念Nameとしあき23/08/01(火)21:23:46No.1122890367+
ファミコン前はアーケードゲーム全盛期だろ
家ゲーなんてほぼゴミだ
234無念Nameとしあき23/08/01(火)21:24:51No.1122890875+
    1690892691240.webm-(2346473 B)
2346473 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
235無念Nameとしあき23/08/01(火)21:25:14No.1122891007+
    1690892714944.jpg-(167159 B)
167159 B
>LSIの時代こんな感じの野球ゲームあったと思うのだけどだれかおぼえてないだろうか
>中央の画像はなんか赤いランプがうごいてそれで投球とかあらわしていたとおもうのだけど
>ゲーム本体の色は白っぽいとおもったけど
こういうのか?
236無念Nameとしあき23/08/01(火)21:25:33No.1122891134+
ロボピッチャとかジャイロは未来の可能性を感じたんだがあれ以上伸びなかったのう
237無念Nameとしあき23/08/01(火)21:25:45No.1122891223+
>>ファミコン以前のゲームってどんなだったの?
>本当にその質問の答えが欲しかったらテレビゲーム15でスレ立てした方がいいのかもね
>ファミコンと同時期のゲーム機とか携帯機文化のゲームウォッチとかに脱線するから
汎用ICの組み合わせでポンクローンとか開発できたので電子部品扱えるところは片っ端からゲームを作ってた。
こういうテレビで遊ぶ電子ゲームが一過性のブームで終わらなかったのはエポック社の功績が大きい
238無念Nameとしあき23/08/01(火)21:25:48No.1122891247+
>違うと思うけど
>学研ベースボールV
>とか
これじゃないけど野球ゲームってこんなのもあったんだね
239無念Nameとしあき23/08/01(火)21:26:01No.1122891338+
>スーパーカセットビジョンの略称はセットビだろ
関係ないけどドラゴボチョって何?
240無念Nameとしあき23/08/01(火)21:27:10No.1122891813+
>おもえば側面にボタンとか時代を先駆けたアイデアつまっていたなエポック社のブロック崩し
フリッパーは連打していればなんとかなるという
241無念Nameとしあき23/08/01(火)21:28:28No.1122892352+
>ロボピッチャとかジャイロは未来の可能性を感じたんだがあれ以上伸びなかったのう
ロボットセットはダメだと思った
ほしいのはこれじゃない
アーケードの移植なんだ
もっと持って来いって
242無念Nameとしあき23/08/01(火)21:29:59No.1122892948+
こういうスレ見るとものすごくブロック崩しがやりたくなる
243無念Nameとしあき23/08/01(火)21:30:39No.1122893230+
>こういうスレ見るとものすごくブロック崩しがやりたくなる
脱衣のなら俺もしたい
ギャルズパニックでもいい
244無念Nameとしあき23/08/01(火)21:31:24No.1122893537+
>こういうテレビで遊ぶ電子ゲームが一過性のブームで終わらなかったのはエポック社の功績が大きい
結局野球盤に戻っちまったけどな…
245無念Nameとしあき23/08/01(火)21:31:46No.1122893676+
別に関係ないがロボピッチャのCMでお父さん役をやっていたのは若き日の湯川さんなんだぜ
峰隆太に似てるけど
246無念Nameとしあき23/08/01(火)21:31:53No.1122893755そうだねx2
    1690893113324.webm-(981611 B)
981611 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
247無念Nameとしあき23/08/01(火)21:38:35No.1122896535そうだねx1
    1690893515439.jpg-(50750 B)
50750 B
エポック社
LSIスーパーギャラクシアンは出来が良かった
248無念Nameとしあき23/08/01(火)21:40:47No.1122897428+
ゲームには直接関係ないけどシルバニアファミリーってエポック社なんだね
下手打たなきゃ潰れなさそう
249無念Nameとしあき23/08/01(火)21:41:24No.1122897643+
子供向けのハンドルと液晶が付いたゲームもファミコン以前の世代かな
250無念Nameとしあき23/08/01(火)21:42:09No.1122897971+
スパカセのソフト作ってた人たちは
悔しかっただろうなあ
251無念Nameとしあき23/08/01(火)21:43:45No.1122898600+
1986年ってファミコン最盛期だったと思うし
セガはセガでアケゲーの黄金期だったし
252無念Nameとしあき23/08/01(火)21:45:28No.1122899268+
>1986年ってファミコン最盛期だったと思うし
マリオヒットがまだ続いてる翌年にDQ1が発売された時か…
253無念Nameとしあき23/08/01(火)21:48:18No.1122900404+
ファミコン本体がソフト抱き合わせでしか買えなかった頃が全盛かな?
254無念Nameとしあき23/08/01(火)21:48:42No.1122900566+
>ゲームウォッチ
二画面に分かれてるっていうだけで興奮できた
255無念Nameとしあき23/08/01(火)21:48:49No.1122900609+
STGも絶好調だな
256無念Nameとしあき23/08/01(火)21:51:52No.1122901889+
>ファミコン本体がソフト抱き合わせでしか買えなかった頃が全盛かな?
俺の兄貴がファミコン買うのに売れ残りのゲーム&ウォッチと五目並べのカセットを買わされて本命のソフト買えなかった話を思い出す
257無念Nameとしあき23/08/01(火)21:52:25No.1122902134+
ドラクエ4買ったときはテトリスと抱き合わせだったな
正直良い買い物した
258無念Nameとしあき23/08/01(火)21:52:48No.1122902279+
本当に革命だったなスレ画は
まじで世界が変わった
259無念Nameとしあき23/08/01(火)21:53:59No.1122902823+
    1690894439069.jpg-(76839 B)
76839 B
当時飽きたからって親戚のいとこからもらった
遊びまくった
260無念Nameとしあき23/08/01(火)21:55:18No.1122903352+
ゲーム&ウォッチのゲームはゲームボーイギャラリーでしか遊んだ事ないから実機でやってみたい
261無念Nameとしあき23/08/01(火)21:56:14No.1122903738+
>当時飽きたからって親戚のいとこからもらった
>遊びまくった
ビー ビ ビ ビ ビ ビ ビ ビ ビ がオクトパス
ビー ビ ビ ビ ビ ビー はパラシュート
262無念Nameとしあき23/08/01(火)21:57:21No.1122904167+
>当時飽きたからって親戚のいとこからもらった
>遊びまくった
やくざの子と知らずに遊んでた同級生が壊した言い出して弁償させられた辛い思い出のゲームだ
263無念Nameとしあき23/08/01(火)21:58:06No.1122904443+
>本当に革命だったなスレ画は
>まじで世界が変わった
今のアンドロイドOSに似たような立ち位置だったかも
264無念Nameとしあき23/08/01(火)21:58:41No.1122904675+
>まじで世界が変わった
何といってもサードパーティーの参入がエポックだった
自社以外の会社がソフト作って売ってしかもそれがナムコって
265無念Nameとしあき23/08/01(火)22:04:24No.1122906853+
ライセンス契約方式とかそっち方面でも色々整えてるんよね
266無念Nameとしあき23/08/01(火)22:05:17No.1122907192+
>何といってもサードパーティーの参入がエポックだった
>自社以外の会社がソフト作って売ってしかもそれがナムコって
アップルオタクの課長がCPUが6502であることを看破して自社ソフトを勝手に移植してコレ出しますよと話を付けに行った逸話は胸熱だけどなかなかヤクザなやり方だよね
267無念Nameとしあき23/08/01(火)22:05:40No.1122907328そうだねx3
リアルタイム世代にはゲーム&ウオッチではなくてゲームウオッチ
268無念Nameとしあき23/08/01(火)22:05:58No.1122907437+
>何といってもサードパーティーの参入がエポックだった
>自社以外の会社がソフト作って売ってしかもそれがナムコって
子どもの頃はこのサードパーティーっていう概念が分からなかった
なぜこのシリーズを今回はこの会社が出すんだろう?みたいなの
269無念Nameとしあき23/08/01(火)22:06:29No.1122907646+
ファミコンのサードパーティーはナムコとハドソンがファミコンを解析してソフト作って直談判したからやむなく始めただけで
周到に用意されていた訳じゃない
270無念Nameとしあき23/08/01(火)22:06:52No.1122907792+
>リアルタイム世代にはゲーム&ウオッチではなくてゲームウオッチ
&使ってるやつみたことないしな
271無念Nameとしあき23/08/01(火)22:07:15No.1122907941+
    1690895235471.jpg-(1813467 B)
1813467 B
>ファミコン以前のゲームってどんなだったの?
テレビゲームはお高いので安いこういった電子ゲームの方が売れてた
272無念Nameとしあき23/08/01(火)22:08:04No.1122908216+
>ファミコンのサードパーティーはナムコとハドソンがファミコンを解析してソフト作って直談判したからやむなく始めただけで
>周到に用意されていた訳じゃない
ナムコは厚遇だった話とか聞いた事あるけど結構勝手な事して入ってきてたのか
273無念Nameとしあき23/08/01(火)22:09:00No.1122908574そうだねx1
でも当時はゲームウオッチのウオッチも子供には憧れだった
274無念Nameとしあき23/08/01(火)22:09:16No.1122908675+
脱衣がある訳でもないのに出た当時はみんなアホみたいにジャンピューターやってたな…電子ゲームでも麻雀出てたし
275無念Nameとしあき23/08/01(火)22:09:18No.1122908697+
>ナムコは厚遇だった話とか聞いた事あるけど結構勝手な事して入ってきてたのか
勝手なこととかそういう風に今の視点で見るのは間違い
当時はウチでも作らせてもらえませんかねと大人の交渉
276無念Nameとしあき23/08/01(火)22:09:49No.1122908884そうだねx1
>脱衣がある訳でもないのに出た当時はみんなアホみたいにジャンピューターやってたな…電子ゲームでも麻雀出てたし
別に麻雀は女の服を脱がせる為のゲームじゃねえし
277無念Nameとしあき23/08/01(火)22:10:31No.1122909144+
>>ファミコン以前のゲームってどんなだったの?
>テレビゲームはお高いので安いこういった電子ゲームの方が売れてた
ファミコン以前の総合ホビー誌見るとゲームはプラモやモデルガン等他のホビーと競合する新興ホビーの一つでしかなかったが
時代が下るにつれてゲーム(ファミコン)の比率が大きくなっていった
278無念Nameとしあき23/08/01(火)22:10:47No.1122909237そうだねx1
    1690895447683.jpg-(886718 B)
886718 B
ファミコン発売の前年のコロコロがこんな感じだから
テレビゲームがブームになるのはもう少し先でファミコンロッキーの連載が始まる辺りからだな
279無念Nameとしあき23/08/01(火)22:11:47No.1122909616+
>>ファミコンのサードパーティーはナムコとハドソンがファミコンを解析してソフト作って直談判したからやむなく始めただけで
>>周到に用意されていた訳じゃない
>ナムコは厚遇だった話とか聞いた事あるけど結構勝手な事して入ってきてたのか
厚遇してたんじゃなくて甘い契約のままライセンシーを結んでしまってナムコにやりたい放題されている
280無念Nameとしあき23/08/01(火)22:13:03No.1122910143+
直談判というか協業を持ち込んだというか
281無念Nameとしあき23/08/01(火)22:14:08No.1122910532そうだねx1
    1690895648916.jpg-(92575 B)
92575 B
SNS時代になると当時の話が時効で色々出てくるからマニアには面白いんだよな
282無念Nameとしあき23/08/01(火)22:14:18No.1122910596+
実際ナムコと組んで正解だったんだろうなぁ初期は
283無念Nameとしあき23/08/01(火)22:15:54No.1122911198+
>厚遇してたんじゃなくて甘い契約のままライセンシーを結んでしまってナムコにやりたい放題されている
それまで任天堂側にはノウハウ無かったからね
だからそれ以降はもうガッチリガードを固めて
ナムコ以外の初期参入組はカセットは年間6タイトルまでと制限付けて
それ以降に参入したメーカーは年間3タイトルまでという縛りができた
284無念Nameとしあき23/08/01(火)22:16:15No.1122911335そうだねx1
>でも当時はゲームウオッチのウオッチも子供には憧れだった
他のLSIゲームと並べてもなんかスタイリッシュだったし
シンプルに分かりやすくて面白かったな
285無念Nameとしあき23/08/01(火)22:17:57No.1122911916+
>ナムコ以外の初期参入組はカセットは年間6タイトルまでと制限付けて
>それ以降に参入したメーカーは年間3タイトルまでという縛りができた
発売制限がないのを良いことにアトラスとかデータイーストとか他社の開発したソフトを自社ソフトとして代理販売してマージンを荒稼ぎしてたのが任天堂の逆鱗に触れた
286無念Nameとしあき23/08/01(火)22:18:28No.1122912120+
ゴミのようなゲームが大量に発売されて滅んだアタリショックを恐れていたんだよ
287無念Nameとしあき23/08/01(火)22:20:02No.1122912676+
>それまで任天堂側にはノウハウ無かったからね
>だからそれ以降はもうガッチリガードを固めて
企業として契約関連で慎重になって条件徹底するのは今でも引き継がれてるな
大手なら当然だけど
288無念Nameとしあき23/08/01(火)22:20:13No.1122912751+
>ファミコンのサードパーティーはナムコとハドソンがファミコンを解析してソフト作って直談判したからやむなく始めただけで
>周到に用意されていた訳じゃない
ハドソンは解析というかファミリーベーシックに関わってるから開発ソフト持ってたんじゃなかったっけ
289無念Nameとしあき23/08/01(火)22:20:14No.1122912761そうだねx1
>発売制限がないのを良いことにアトラスとかデータイーストとか他社の開発したソフトを自社ソフトとして代理販売してマージンを荒稼ぎしてたのが任天堂の逆鱗に触れた
子どもの頃は女神転生2はナムコとアトラスとでなぜわかれてるんだろう?と思ってたが雑誌にそういう事情は書かれてなかったから当然分からないままだった
290無念Nameとしあき23/08/01(火)22:20:31No.1122912860+
>発売制限がないのを良いことにアトラスとかデータイーストとか他社の開発したソフトを自社ソフトとして代理販売してマージンを荒稼ぎしてたのが任天堂の逆鱗に触れた
普通にアカンやつだな…
291無念Nameとしあき23/08/01(火)22:21:24No.1122913205+
>ハドソンは解析というかファミリーベーシックに関わってるから開発ソフト持ってたんじゃなかったっけ
当時は任天堂がサードへライブラリ配布とかそういうものは無い時代だったのよ
自社で全部解析したりツール作ったり自前で用意するわけだ
292無念Nameとしあき23/08/01(火)22:22:27No.1122913606+
ファミコンの任天堂以外のソフトに関してはどっかが致命的なバグ出して任天堂にクレーム入ったからライセンス契約にしないとってなったんじゃなかったかな
293無念Nameとしあき23/08/01(火)22:23:45No.1122914109そうだねx1
    1690896225568.jpg-(556375 B)
556375 B
>子どもの頃は女神転生2はナムコとアトラスとでなぜわかれてるんだろう?と思ってたが雑誌にそういう事情は書かれてなかったから当然分からないままだった
当時だと女神転生って発表時には発売メーカー未定で発表で
後からナムコから販売という目処が立ったという経緯をゲーム誌で読んでたから結構知ってたな
294無念Nameとしあき23/08/01(火)22:23:55No.1122914169+
>子どもの頃は女神転生2はナムコとアトラスとでなぜわかれてるんだろう?と思ってたが雑誌にそういう事情は書かれてなかったから当然分からないままだった
女神転生に関しては任天堂で出そうとしたけど表現で引っかかってナムコ販売になったからちょっと違う
295無念Nameとしあき23/08/01(火)22:24:04No.1122914236+
>>ナムコ以外の初期参入組はカセットは年間6タイトルまでと制限付けて
>>それ以降に参入したメーカーは年間3タイトルまでという縛りができた
>発売制限がないのを良いことにアトラスとかデータイーストとか他社の開発したソフトを自社ソフトとして代理販売してマージンを荒稼ぎしてたのが任天堂の逆鱗に触れた
ソフトの質が落ちてきた頃だったしな
メガロムが当たり前になった86年冬商戦の低調さよ
296無念Nameとしあき23/08/01(火)22:25:06No.1122914653そうだねx2
>ソフトの質が落ちてきた頃だったしな
>メガロムが当たり前になった86年冬商戦の低調さよ
はあ?ファミスタの大ヒットで大儲けしてたぞ
297無念Nameとしあき23/08/01(火)22:25:44No.1122914880+
HAL研究所は売り込んでたかどうか不明だが任天堂のセカンドパーティーとしてガッツリ内部に食い込んでて上手くやってたメーカー
298無念Nameとしあき23/08/01(火)22:26:21No.1122915133+
87年頃になると質の良いソフトがまたたくさん出てくるんだが
そのころになると他機種も勢いづいて選択肢も増えているという
299無念Nameとしあき23/08/01(火)22:26:49No.1122915333+
>当時だと女神転生って発表時には発売メーカー未定で発表で
>後からナムコから販売という目処が立ったという経緯をゲーム誌で読んでたから結構知ってたな
販売されてから買ったからかこういうの知らなかった
事情を書いてる記事もあったんだな
300無念Nameとしあき23/08/01(火)22:27:01No.1122915406そうだねx2
>>花札屋がゲーム会社へ路線変更して大当たりというね…
>任天堂は今でも玩具屋という意識でやってるぞ
よく任天堂で花札やトランプ持ち出す奴がいるけど
ファミコン以前からエレクトロニクス路線取ってたけどな
それに今でも花札やトランプの生産はしてるんだよな
301無念Nameとしあき23/08/01(火)22:27:07No.1122915458+
>女神転生に関しては任天堂で出そうとしたけど表現で引っかかってナムコ販売になったからちょっと違う
表現というと宗教的なやつ?
302無念Nameとしあき23/08/01(火)22:27:34No.1122915630+
>HAL研究所は売り込んでたかどうか不明だが任天堂のセカンドパーティーとしてガッツリ内部に食い込んでて上手くやってたメーカー
えらいね♥殺意の階層移植しろオラッ
303無念Nameとしあき23/08/01(火)22:27:39No.1122915662+
>発売制限がないのを良いことにアトラスとかデータイーストとか他社の開発したソフトを自社ソフトとして代理販売してマージンを荒稼ぎしてたのが任天堂の逆鱗に触れた
トーセとか昔からある外部委託のやつはどういう扱いになってるのこれ
304無念Nameとしあき23/08/01(火)22:27:40No.1122915666そうだねx1
>ソフトの質が落ちてきた頃だったしな
>メガロムが当たり前になった86年冬商戦の低調さよ
>87年頃になると質の良いソフトがまたたくさん出てくるんだが
>そのころになると他機種も勢いづいて選択肢も増えているという
個人の感想でアテにならん考察
305無念Nameとしあき23/08/01(火)22:27:44No.1122915689+
>>ソフトの質が落ちてきた頃だったしな
>>メガロムが当たり前になった86年冬商戦の低調さよ
>はあ?ファミスタの大ヒットで大儲けしてたぞ
その頃のナムコはキッシーの3900円シリーズで順調だったけど
他社が醜い
306無念Nameとしあき23/08/01(火)22:28:50No.1122916094+
>トーセとか昔からある外部委託のやつはどういう扱いになってるのこれ
トーセもイズもセカンド扱いじゃない?
307無念Nameとしあき23/08/01(火)22:28:52No.1122916112+
>トーセとか昔からある外部委託のやつはどういう扱いになってるのこれ
それは制作を外部発注というやつな
ナムコがやってたのは他社のタイトルを自社の販売枠を使って委託販売のようなものだった
308無念Nameとしあき23/08/01(火)22:29:29No.1122916349+
>その頃のナムコはキッシーの3900円シリーズで順調だったけど
>他社が醜い
まず何が酷いのかその辺も挙げないと
309無念Nameとしあき23/08/01(火)22:30:07No.1122916580+
子供の頃だとゲーム制作を全部内製でやってるもんだと思っちゃう人は多いよな
310無念Nameとしあき23/08/01(火)22:30:42No.1122916777+
>子供の頃だとゲーム制作を全部内製でやってるもんだと思っちゃう人は多いよな
ハドソンのパクリ!
311無念Nameとしあき23/08/01(火)22:30:51No.1122916829+
スクウェアだって任天堂の下請けしてたし
312無念Nameとしあき23/08/01(火)22:30:53No.1122916836そうだねx2
    1690896653858.jpg-(132481 B)
132481 B
>アップルオタクの課長がCPUが6502であることを看破して自社ソフトを勝手に移植してコレ出しますよと話を付けに行った逸話は胸熱だけどなかなかヤクザなやり方だよね
当事の関係者がコメント残してくれててありがたいね
313無念Nameとしあき23/08/01(火)22:31:06No.1122916910そうだねx1
>子供の頃だとゲーム制作を全部内製でやってるもんだと思っちゃう人は多いよな
すみません
畑が全く違う業種なもんで社会人になってもずっと思ってました
314無念Nameとしあき23/08/01(火)22:31:58No.1122917217+
エニックスは当時から自社で開発はやってないしな
一応コンテンストやらで発掘はしてるけど
315無念Nameとしあき23/08/01(火)22:33:30No.1122917746そうだねx1
>>アップルオタクの課長がCPUが6502であることを看破して自社ソフトを勝手に移植してコレ出しますよと話を付けに行った逸話は胸熱だけどなかなかヤクザなやり方だよね
>当事の関係者がコメント残してくれててありがたいね
knight=アキンド内藤!
316無念Nameとしあき23/08/01(火)22:33:53No.1122917892+
>ファミコンの任天堂以外のソフトに関してはどっかが致命的なバグ出して任天堂にクレーム入ったからライセンス契約にしないとってなったんじゃなかったかな
確かにその類のフォローするなら管理も一元化せんとどうにもならんな
317無念Nameとしあき23/08/01(火)22:34:02No.1122917956+
>すみません
>畑が全く違う業種なもんで社会人になってもずっと思ってました
社会人になったら下請けというシステムはどの業種でも存在するのでそこは分かったな
318無念Nameとしあき23/08/01(火)22:34:30No.1122918127+
遊んでるのも仕事だとよく分かるな…
319無念Nameとしあき23/08/01(火)22:35:45No.1122918577+
>当事の関係者がコメント残してくれててありがたいね
一本100円て…いきなり来られたらそりゃ慌てるわ
320無念Nameとしあき23/08/01(火)22:35:45No.1122918578+
岩田聡もコモドールオタクだったので任天堂に食い込めたんだな
321無念Nameとしあき23/08/01(火)22:36:00No.1122918661+
>まず何が酷いのかその辺も挙げないと
1987年でヒドイで真っ先に思い浮かんだ
…ヘクター'87
322無念Nameとしあき23/08/01(火)22:36:11No.1122918715そうだねx1
    1690896971248.png-(1067704 B)
1067704 B
>よく任天堂で花札やトランプ持ち出す奴がいるけど
>ファミコン以前からエレクトロニクス路線取ってたけどな
レーザークレーとかいつ頃まで稼働してたんだろうな
80年代にぎりぎり見たような記憶もうっすらあるが…
323無念Nameとしあき23/08/01(火)22:36:46No.1122918907+
>>ファミコンの任天堂以外のソフトに関してはどっかが致命的なバグ出して任天堂にクレーム入ったからライセンス契約にしないとってなったんじゃなかったかな
>確かにその類のフォローするなら管理も一元化せんとどうにもならんな
アップルとエピックの裁判でもよくわかる話だ
324無念Nameとしあき23/08/01(火)22:37:10No.1122919059+
>>まず何が酷いのかその辺も挙げないと
>1987年でヒドイで真っ先に思い浮かんだ
>…ヘクター'87
なんでそこなんだよ
シャーロックホームズとか醜いのたくさんあっただろ
325無念Nameとしあき23/08/01(火)22:37:43No.1122919269+
酷いと醜い
似ているようで違うもの
326無念Nameとしあき23/08/01(火)22:37:45No.1122919276+
>>発売制限がないのを良いことにアトラスとかデータイーストとか他社の開発したソフトを自社ソフトとして代理販売してマージンを荒稼ぎしてたのが任天堂の逆鱗に触れた
>普通にアカンやつだな…
いや別に
レコードプレイヤーとレコード盤の関係
327無念Nameとしあき23/08/01(火)22:38:45No.1122919629+
ヘクターは難シューってカテゴリかなあ
328無念Nameとしあき23/08/01(火)22:40:10No.1122920127+
>岩田聡もコモドールオタクだったので任天堂に食い込めたんだな
ファミコン初期から任天堂本社スタッフに技術提供というか指南してた岩田さん
329無念Nameとしあき23/08/01(火)22:40:52No.1122920382+
なんで縦と横を交互にさせたのかヘクター
330無念Nameとしあき23/08/01(火)22:41:15No.1122920521そうだねx1
酷い酷い言う奴多いがわりと当時はそれなりに遊んでたもんだけどね
リアルにその時代を過ごしてないネットだけの表面だけの情報じゃ伝わらない部分も多い
331無念Nameとしあき23/08/01(火)22:41:33No.1122920617+
>レコードプレイヤーとレコード盤の関係
それとPC市場ね
CS機でそこを引き締めた方が良いだろうって考えて実際その後の市場成長からすると正解だったわけか
332無念Nameとしあき23/08/01(火)22:42:39No.1122921014そうだねx2
アメリカのCS市場でアタリショックあったしね
そりゃQCせにゃならんってなる
333無念Nameとしあき23/08/01(火)22:42:48No.1122921068+
>酷い酷い言う奴多いがわりと当時はそれなりに遊んでたもんだけどね
>リアルにその時代を過ごしてないネットだけの表面だけの情報じゃ伝わらない部分も多い
あなたを批判する人たちは年少者だけではありませんよ
334無念Nameとしあき23/08/01(火)22:43:09No.1122921206そうだねx1
ファミコン以前というか発売前の任天堂といえば
ゲーム&ウォッチの大ヒットで抱えてた負債を全部解消とか
アーケードではドンキーコングが国内外で大ヒットとか
335無念Nameとしあき23/08/01(火)22:43:33No.1122921328そうだねx1
    1690897413367.jpg-(153093 B)
153093 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
336無念Nameとしあき23/08/01(火)22:43:39No.1122921363+
87年は何が醜かったのかは気になる
酷いのの話は別にいい
337無念Nameとしあき23/08/01(火)22:43:41No.1122921376+
    1690897421725.jpg-(118773 B)
118773 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
338無念Nameとしあき23/08/01(火)22:43:48No.1122921420+
    1690897428676.jpg-(110737 B)
110737 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
339無念Nameとしあき23/08/01(火)22:43:55No.1122921456+
    1690897435900.jpg-(109782 B)
109782 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
340無念Nameとしあき23/08/01(火)22:44:03No.1122921513+
>なんで縦と横を交互にさせたのかヘクター
サラマンダが縦横交互だったからです!
341無念Nameとしあき23/08/01(火)22:44:03No.1122921515+
    1690897443500.jpg-(124537 B)
124537 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
342無念Nameとしあき23/08/01(火)22:44:09No.1122921561そうだねx1
    1690897449572.jpg-(122340 B)
122340 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
343無念Nameとしあき23/08/01(火)22:44:12No.1122921576+
>あなたを批判する人たちは年少者だけではありませんよ
いやいや言葉の端々を見てれば大体わかる
こいつは多分あのサイトや動画を見て言ってる奴だとか
344無念Nameとしあき23/08/01(火)22:44:23No.1122921631+
    1690897463080.jpg-(129309 B)
129309 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
345無念Nameとしあき23/08/01(火)22:45:01No.1122921859+
>ファミコン以前というか発売前の任天堂といえば
>ゲーム&ウォッチの大ヒットで抱えてた負債を全部解消とか
>アーケードではドンキーコングが国内外で大ヒットとか
テレビゲーム15も100万台以上売ってるんだがスルーされがち
346無念Nameとしあき23/08/01(火)22:45:09No.1122921922+
>1690897449572.jpg
まついなつきも数年前にお亡くなりになったんだよなあ・・・
347無念Nameとしあき23/08/01(火)22:45:45No.1122922170+
>87年は何が醜かったのかは気になる
ほぼメガロムでの供給でセガやMSX等にも浸透してた頃だな
348無念Nameとしあき23/08/01(火)22:45:48No.1122922199+
>>なんで縦と横を交互にさせたのかヘクター
>サラマンダが縦横交互だったからです!
そういやツインビー3も横だったよねえ
349無念Nameとしあき23/08/01(火)22:46:30No.1122922442+
>そういやツインビー3も横だったよねえ
3は縦スクだけで縦横あったのは続編の燃えろの方
350無念Nameとしあき23/08/01(火)22:47:20No.1122922706+
>テレビゲーム15も100万台以上売ってるんだがスルーされがち
ゲーム以外にもレコードやカセットテープも当時は売れた時の数字が今と段違いの数字に思える
景気がよかったんだなと
351無念Nameとしあき23/08/01(火)22:48:16No.1122923059+
>3は縦スクだけで縦横あったのは続編の燃えろの方
おおう記憶間違ってたわ
しかしツインビーで横だったのこれだけだったな
352無念Nameとしあき23/08/01(火)22:49:11No.1122923379そうだねx1
    1690897751092.jpg-(304607 B)
304607 B
ファミコン発売年の7月はゲーム専門誌なんて存在せずPC誌があったくらい
ファミコンはコロコロのホビーコーナーとかで紹介とかそんな時代だった
353無念Nameとしあき23/08/01(火)22:49:59No.1122923668+
貴重な画像ありがとう
面白そうだ後で読んでみる
354無念Nameとしあき23/08/01(火)22:49:59No.1122923671+
>おおう記憶間違ってたわ
>しかしツインビーで横だったのこれだけだったな
一応パロディウス関連でツインビーがいたり
スーファミのレインボーベルアドベンチャーが横スクだったり
355無念Nameとしあき23/08/01(火)22:50:49No.1122923962+
>ファミコン発売年の7月はゲーム専門誌なんて存在せずPC誌があったくらい
ファミ通は当初はログインの1コーナーだったんだよな
356無念Nameとしあき23/08/01(火)22:51:04No.1122924050+
    1690897864906.jpg-(140943 B)
140943 B
>なんで縦と横を交互にさせたのかヘクター
357無念Nameとしあき23/08/01(火)22:51:32No.1122924209+
>一応パロディウス関連でツインビーがいたり
>スーファミのレインボーベルアドベンチャーが横スクだったり
そうなのかあ
アドベンチャーはしてなかったな
結構あるのね
でもツインビー言ったらやっぱ縦のがいいかなあ
358無念Nameとしあき23/08/01(火)22:51:57No.1122924339+
>ファミコン発売年の7月はゲーム専門誌なんて存在せずPC誌があったくらい
>ファミコンはコロコロのホビーコーナーとかで紹介とかそんな時代だった
当時のPCというプラットフォームの乱立ぶりはあまりにひどくて
ファミコンというプラットフォームの強さを特に感じた
359無念Nameとしあき23/08/01(火)22:52:21No.1122924457そうだねx1
    1690897941094.jpg-(444572 B)
444572 B
>ファミコン発売年の7月はゲーム専門誌なんて存在せずPC誌があったくらい
その頃ログインで連載持ってたのが後のポケモンの生みの親で名を馳せる田尻智(18)
360無念Nameとしあき23/08/01(火)22:52:33No.1122924517+
ゲームメーカーが好きに作れた方が良くない?と思われるが
3DOはそれでガッツリ失敗してしまって任天堂の正しさが証明されちゃってた
361無念Nameとしあき23/08/01(火)22:53:18No.1122924808+
>…
ツインビーたちはしゃべる無機物だったんじゃねえのかよお!
なんでそんなバタくさい顔のパイロットが中にいるんだよ
362無念Nameとしあき23/08/01(火)22:53:28No.1122924856+
>当時のPCというプラットフォームの乱立ぶりはあまりにひどくて
>ファミコンというプラットフォームの強さを特に感じた
いやファミコン登場時はテレビゲーム側も乱立気味でたくさん出てたぞ
ファミコンがブームになって天下統一になるのは2年後くらいか
363無念Nameとしあき23/08/01(火)22:53:35No.1122924898+
>ファミコン発売年の7月はゲーム専門誌なんて存在せずPC誌があったくらい
>ファミコンはコロコロのホビーコーナーとかで紹介とかそんな時代だった
初のファミコン専門誌のファミマガが出たのが85年の夏だった記憶(ファミコン版ドルアーガが出てた頃)
364無念Nameとしあき23/08/01(火)22:54:34No.1122925264+
>>ファミコン発売年の7月はゲーム専門誌なんて存在せずPC誌があったくらい
>ファミ通は当初はログインの1コーナーだったんだよな
ログインも月刊アスキーの別冊が始まり
365無念Nameとしあき23/08/01(火)22:54:39No.1122925292+
>1690897941094.jpg
自宅の住所載せるのが当時らしいというか
そういえば昔は漫画家のファンレターの送り先に自宅の住所掲載とかあったなあ
366無念Nameとしあき23/08/01(火)22:55:09No.1122925472+
>自宅の住所載せるのが当時らしいというか
>そういえば昔は漫画家のファンレターの送り先に自宅の住所掲載とかあったなあ
小説家も自宅住所が普通に乗ってたから
ストーカー被害やら放火までされる作家さんもいたという
367無念Nameとしあき23/08/01(火)22:55:14No.1122925499+
>ファミコンはコロコロのホビーコーナーとかで紹介とかそんな時代だった
ハドソンゲーがおはスタ(当時はおはようスタジオ)でコーナー持ってたのって85年ぐらいからだっけ?
368無念Nameとしあき23/08/01(火)22:55:34No.1122925607そうだねx1
コンシューマもハード乱立はしてたけどファミコン以前はカセットビジョンが一強だったような気がする
369無念Nameとしあき23/08/01(火)22:55:49No.1122925687+
ファミコンが勝ったのはゲームの品質保証ができてたのも大きいね
アタリショックを踏まえると
370無念Nameとしあき23/08/01(火)22:57:14No.1122926197+
    1690898234912.jpg-(61186 B)
61186 B
>ツインビーたちはしゃべる無機物だったんじゃねえのかよお!
>なんでそんなオタくさいキャラのパイロットが中にいるんだよ
371無念Nameとしあき23/08/01(火)22:57:23No.1122926244+
>小説家も自宅住所が普通に乗ってたから
>ストーカー被害やら放火までされる作家さんもいたという
同人作家がおそらくストーキング殺害された事件あったよな
372無念Nameとしあき23/08/01(火)22:57:42No.1122926336+
ファミコンブームからゲーム会社立ち上げて今でも現役の会社ってあるんだろうか
373無念Nameとしあき23/08/01(火)22:58:04No.1122926453+
>ハドソンゲーがおはスタ(当時はおはようスタジオ)でコーナー持ってたのって85年ぐらいからだっけ?
そこでみうらじゅんは高橋名人と楽屋で知り合って
品切れしてたスターソルジャーを社販価格で売ってもらったとか
374無念Nameとしあき23/08/01(火)22:58:08No.1122926483そうだねx1
>コンシューマもハード乱立はしてたけどファミコン以前はカセットビジョンが一強だったような気がする
国産のぴゅう太も名前は知られてたけどお高かったからねえ…
375無念Nameとしあき23/08/01(火)22:58:41No.1122926693+
>ファミコンブームからゲーム会社立ち上げて今でも現役の会社ってあるんだろうか
ケムコ?
376無念Nameとしあき23/08/01(火)22:59:16No.1122926894+
>>ファミコン発売年の7月はゲーム専門誌なんて存在せずPC誌があったくらい
>>ファミコンはコロコロのホビーコーナーとかで紹介とかそんな時代だった
>初のファミコン専門誌のファミマガが出たのが85年の夏だった記憶(ファミコン版ドルアーガが出てた頃)
その前に徳間書店から総合ホビー誌「ホビーボーイ」ってのがあってな
よしみるの漫画が載っていたと言えばピンと来るはず
377無念Nameとしあき23/08/01(火)22:59:34No.1122927022+
ナムコはブランドイメージが強力過ぎて
ハドソンはマスコミと寝るのが上手過ぎた印象
378無念Nameとしあき23/08/01(火)22:59:49No.1122927110+
>ファミコンブームからゲーム会社立ち上げて今でも現役の会社ってあるんだろうか
ブームで立ち上げた会社ってそんなになかったと思う
基本的に任天堂と契約するのにはまとまった現金が必要なので
資本無いとこは大手から下請けで発注を受けて開発がほとんどだな
379無念Nameとしあき23/08/01(火)23:00:32No.1122927376+
家貧乏だったけど
俺がSG-1000買ってもらえて弟はファミリーコンピュータだった
380無念Nameとしあき23/08/01(火)23:00:39No.1122927420+
当時のセガはコンシューマーがメイン戦場じゃなかったから
手間の割には儲かるコンシューマー機出してたんだよな
ジェネシスが海外で強すぎたのが転換点かなあって
381無念Nameとしあき23/08/01(火)23:00:56No.1122927504+
>ケムコ?
ケムコ自体はコトブキシステムの中のゲーム部門だから
ブーム時に起業ってわけでもないんだよな
あと今のケムコは昔のケムコとは別系列らしい
382無念Nameとしあき23/08/01(火)23:01:00No.1122927529+
>ファミコンブームからゲーム会社立ち上げて今でも現役の会社ってあるんだろうか
アトラス
383無念Nameとしあき23/08/01(火)23:01:38No.1122927737+
アトラスはセガに吸収されたようなもんだ
384無念Nameとしあき23/08/01(火)23:01:51No.1122927815+
    1690898511205.jpg-(20235 B)
20235 B
>その前に徳間書店から総合ホビー誌「ホビーボーイ」ってのがあってな
>よしみるの漫画が載っていたと言えばピンと来るはず
そういや徳間のSFアンソロ―ジー漫画誌で読み切り描いてたなあ
385無念Nameとしあき23/08/01(火)23:02:12No.1122927938+
>アトラスはセガに吸収されたようなもんだ
吸収されたけど現役でゲーム作ってるよな
386無念Nameとしあき23/08/01(火)23:02:51No.1122928156+
>ブームで立ち上げた会社ってそんなになかったと思う
>基本的に任天堂と契約するのにはまとまった現金が必要なので
>資本無いとこは大手から下請けで発注を受けて開発がほとんどだな
PC系ソフトハウスがDOGブランドで大量流入してたわね
387無念Nameとしあき23/08/01(火)23:03:02No.1122928224そうだねx1
ファミコンブームの頃は新興企業よりは他業種が押し寄せて参入してきた印象が強い
特にレコード会社や映像関連の会社の名前が多かった
388無念Nameとしあき23/08/01(火)23:03:37No.1122928422+
>PC系ソフトハウスがDOGブランドで大量流入してたわね
子どもの頃はDOGブランドってなんだろって感じだったな
スクウェアとは違うのかと
389無念Nameとしあき23/08/01(火)23:03:58No.1122928527+
>PC系ソフトハウスがDOGブランドで大量流入してたわね
あれも1社じゃ資本弱いから合同でやりましょ的なものだったな
ディスク専門だから1年くらいしか持たなかったけど
390無念Nameとしあき23/08/01(火)23:04:06No.1122928584+
    1690898646904.jpg-(123577 B)
123577 B
>アトラスはセガに吸収されたようなもんだ
てっきりナムコの子会社だと思ってた
391無念Nameとしあき23/08/01(火)23:04:37No.1122928760そうだねx1
>ファミコンブームの頃は新興企業よりは他業種が押し寄せて参入してきた印象が強い
>特にレコード会社や映像関連の会社の名前が多かった
小売りも全く他業種ですらブームにのってたな
なぜここでファミコンソフトが?みたいな店で売られてた
392無念Nameとしあき23/08/01(火)23:05:08No.1122928943そうだねx1
    1690898708461.jpg-(790522 B)
790522 B
>特にレコード会社や映像関連の会社の名前が多かった
バップ…
393無念Nameとしあき23/08/01(火)23:05:27No.1122929043そうだねx1
    1690898727315.jpg-(28874 B)
28874 B
>子どもの頃はDOGブランドってなんだろって感じだったな
>スクウェアとは違うのかと
394無念Nameとしあき23/08/01(火)23:06:04No.1122929249+
    1690898764203.jpg-(107693 B)
107693 B
>ツインビーたちはしゃべる無機物だったんじゃねえのかよお!
>なんでそんなバタくさい顔のパイロットが中にいるんだよ
初代の時点でパイロット乗ってる設定あるんじゃよ…
395無念Nameとしあき23/08/01(火)23:06:05No.1122929255+
保険会社すらファミコンソフト出してたからな
396無念Nameとしあき23/08/01(火)23:06:27No.1122929403そうだねx2
>バップ…
ここ日テレ系列の会社なんだよな
東京ドームの開業年にスーパーリアルベースボールがバップから販売なのも納得
397無念Nameとしあき23/08/01(火)23:06:39No.1122929465そうだねx2
ポニーキャニオンとか東芝EMIとか
398無念Nameとしあき23/08/01(火)23:06:48No.1122929517+
>子どもの頃はDOGブランドってなんだろって感じだったな
スクウェアとは違うのかと
ハミングバードとかクリスタルソフトとか
PC系ソフトハウスの中堅の有名どころが参入してた印象
399無念Nameとしあき23/08/01(火)23:07:05No.1122929617+
>初代の時点でパイロット乗ってる設定あるんじゃよ…
そ、そんな…
ツインビーパラダイスでは中の人なんていっさい登場しなかったのに
400無念Nameとしあき23/08/01(火)23:07:06No.1122929628+
カプコンも入るのかなあ
岡本がコナミを出て社長がアイレムを出てゲームを作る
401無念Nameとしあき23/08/01(火)23:07:14No.1122929670+
ちょいと本体移動させるだけでフリーズという
402無念Nameとしあき23/08/01(火)23:07:57No.1122929910+
>No.1122851562
無印→ワイドスクリーン→マルチスクリーンと進化した
403無念Nameとしあき23/08/01(火)23:08:37No.1122930156+
そいデジタルデビル女神転生と2てずっとナムコかと思ってたけど開発はアトラスで販売をナムコがやってたんだね
そういうのバンダイくらいだと思ってた
404無念Nameとしあき23/08/01(火)23:10:21No.1122930802+
>1690898727315.jpg
当時は小学校の低学年くらいだったんで理解できなかったんだが
雑誌だとDOGに括弧してスクウェアとかそういうふうに書かれてたから違いがわからなかったんだよ
405無念Nameとしあき23/08/01(火)23:10:36No.1122930887+
スクウェア以外のDOG構成会社はハミングバードのディーブダンジョンがミドルヒットしたぐらいであとは1本出して大して売れずに終了ばっかりだからな…
そりゃスクウェアと何が違うのと子供は思う
406無念Nameとしあき23/08/01(火)23:11:00No.1122931021+
    1690899060356.jpg-(75360 B)
75360 B
>ポニーキャニオンとか東芝EMIとか
同時期のOVAとかでもよく見かけた会社名ね
407無念Nameとしあき23/08/01(火)23:11:42No.1122931235+
>ハミングバードとかクリスタルソフトとか
あとキャリーラボとスキャップトラストとランダムハウスと
あとなんだっけ?
408無念Nameとしあき23/08/01(火)23:12:38No.1122931548+
>そいデジタルデビル女神転生と2てずっとナムコかと思ってたけど開発はアトラスで販売をナムコがやってたんだね
>そういうのバンダイくらいだと思ってた
ファミコン版のバーガータイムとかドラゴンニンジャはどこで作ってたんだろ?
409無念Nameとしあき23/08/01(火)23:13:48No.1122931942+
アマプラ観れるならこれめっちゃ面白いからお勧め
https://www.amazon.co.jp/gp/video/detail/B08R91KX21/ [link]
410無念Nameとしあき23/08/01(火)23:13:54No.1122931967そうだねx1
    1690899234462.jpg-(301719 B)
301719 B
>>ハミングバードとかクリスタルソフトとか
>あとキャリーラボとスキャップトラストとランダムハウスと
>あとなんだっけ?
411無念Nameとしあき23/08/01(火)23:14:16No.1122932084+
>岡本がコナミを出て社長がアイレムを出てゲームを作る
辻本憲三が出た頃はアイピーエムだっただろ
412無念Nameとしあき23/08/01(火)23:14:35No.1122932183+
    1690899275319.jpg-(14236 B)
14236 B
>あとキャリーラボとスキャップトラストとランダムハウスと
あとなんだっけ?
マイクロキャビンも
413無念Nameとしあき23/08/01(火)23:15:02No.1122932353+
>LSIの時代こんな感じの野球ゲームあったと思うのだけどだれかおぼえてないだろうか
>中央の画像はなんか赤いランプがうごいてそれで投球とかあらわしていたとおもうのだけど
>ゲーム本体の色は白っぽいとおもったけど

タカトクトイスのベースボールコンピューター
414無念Nameとしあき23/08/01(火)23:15:09No.1122932392そうだねx1
    1690899309164.jpg-(81834 B)
81834 B
>スクウェア以外のDOG構成会社はハミングバードのディーブダンジョンがミドルヒットしたぐらいであとは1本出して大して売れずに終了ばっかりだからな…
>そりゃスクウェアと何が違うのと子供は思う
全部で5部作になるはずだったディスクシステムの聖剣伝説の完成・販売が見たかったな
415無念Nameとしあき23/08/01(火)23:15:17No.1122932439そうだねx3
>岡本がコナミを出て社長がアイレムを出てゲームを作る
カプコンは別にファミコンブームの影響で立ち上げた会社ではない
416無念Nameとしあき23/08/01(火)23:16:33No.1122932853+
>子どもの頃はNAMCOTブランドってなんだろって感じだったな
>NAMCOとは違うのかと
417無念Nameとしあき23/08/01(火)23:17:09No.1122933048+
    1690899429100.jpg-(41615 B)
41615 B
>スクウェア以外のDOG構成会社はハミングバードのディーブダンジョンがミドルヒットしたぐらいであとは1本出して大して売れずに終了ばっかりだからな…
当時のディスクシステムアイドルゲーブームに乗っかってこんなの出してたじゃないのー
418無念Nameとしあき23/08/01(火)23:17:29No.1122933159そうだねx1
>マイクロキャビンも
マイクロキャビンとか参加しとったのか?と思うくらい目立ってなかったな
ライジンのリリースくそ遅かったし
419無念Nameとしあき23/08/01(火)23:17:54No.1122933290そうだねx1
    1690899474789.jpg-(224623 B)
224623 B
クッキングパパの前にこんなの描いてたそんな時代もありました
420無念Nameとしあき23/08/01(火)23:19:16No.1122933761+
    1690899556965.jpg-(84231 B)
84231 B
>>マイクロキャビンも
>マイクロキャビンとか参加しとったのか?と思うくらい目立ってなかったな
>ライジンのリリースくそ遅かったし
参入してたはずなのに何も出さないなー
って印象だったわ…
421無念Nameとしあき23/08/01(火)23:20:23No.1122934140+
DOGの参加メーカーがアドベンチャーゲームで有名なところばっかり(スクウェア含む)でろくにアドベンチャーゲーム出さなかったのが不思議
DOGに参加しなかったパックスソフトニカの方が一杯アドベンチャーゲームやRPGを作ってるよな
422無念Nameとしあき23/08/01(火)23:21:47No.1122934602+
ファミコン以前からアーケードやってたのは任天堂やセガみたいなゲームハード販売してる所以外だとナムコとハドソンとカプコンとコナミくらい?
423無念Nameとしあき23/08/01(火)23:22:00No.1122934674+
>DOGの参加メーカーがアドベンチャーゲームで有名なところばっかり(スクウェア含む)でろくにアドベンチャーゲーム出さなかったのが不思議
売れ線じゃなかったんだろうな
424無念Nameとしあき23/08/01(火)23:22:48No.1122934936そうだねx2
>ファミコン以前からアーケードやってたのは任天堂やセガみたいなゲームハード販売してる所以外だとナムコとハドソンとカプコンとコナミくらい?
ジャレコ・データイースト・サン電子・SNK・アイレム他一杯
425無念Nameとしあき23/08/01(火)23:23:17No.1122935097そうだねx2
>ファミコン以前からアーケードやってたのは任天堂やセガみたいなゲームハード販売してる所以外だとナムコとハドソンとカプコンとコナミくらい?
テーカンか
426無念Nameとしあき23/08/01(火)23:23:21No.1122935122そうだねx1
>ファミコン以前からアーケードやってたのは任天堂やセガみたいなゲームハード販売してる所以外だとナムコとハドソンとカプコンとコナミくらい?
ジャレコとかSNK(新日本企画)とかアイレムとか
427無念Nameとしあき23/08/01(火)23:24:05No.1122935356+
ニチブツなんかクレイジークライマーやムーンクレスタやフリスキートムがヒットしてて有名だったしな
428無念Nameとしあき23/08/01(火)23:24:05No.1122935357+
    1690899845185.jpg-(25863 B)
25863 B
>スーパーカセットビジョンは面白いゲームが出せなかったのが問題なので
>ハードの問題ではなかったと思う
でもファミコンが一人勝ちになった大きな理由ってグラフィックの良さというハード性能が故では?
429無念Nameとしあき23/08/01(火)23:24:08No.1122935390そうだねx2
タイトーが出てねーよ大御所だろ
430無念Nameとしあき23/08/01(火)23:25:11No.1122935711+
>タイトーが出てねーよ大御所だろ
インベーダーは巨大な存在過ぎてそれ故に当たり前過ぎで名前出ないか
431無念Nameとしあき23/08/01(火)23:25:18No.1122935753そうだねx1
>>スーパーカセットビジョンは面白いゲームが出せなかったのが問題なので
>>ハードの問題ではなかったと思う
>でもファミコンが一人勝ちになった大きな理由ってグラフィックの良さというハード性能が故では?
知ってると思うがスパカセは音周りが信じられないくらい貧弱
432無念Nameとしあき23/08/01(火)23:25:40No.1122935861+
ハドソンはマイコン側からだな
そのおかげでファミリーベーシック作ってる
433無念Nameとしあき23/08/01(火)23:26:00No.1122935963+
>ポニーキャニオンとか東芝EMIとか
ビック東海とか
434無念Nameとしあき23/08/01(火)23:26:07No.1122936006+
>ファミコン以前からアーケードやってたのは任天堂やセガみたいなゲームハード販売してる所以外だとナムコとハドソンとカプコンとコナミくらい?
ファミコン参入がチョイ遅れたアイレムやSNKとかもインベーダブームの頃にはゲーム(コピーゲー等も)出してたメーカーかと
435無念Nameとしあき23/08/01(火)23:26:37No.1122936161+
>でもファミコンが一人勝ちになった大きな理由ってグラフィックの良さというハード性能が故では?
(当時の)ゲーセンのゲームがファミコンで再現出来るってのが凄かったみたいだしね
ただ本格的に爆発的人気を博したのはファミコンオリジナルのスーパーマリオからみたいだけど
436無念Nameとしあき23/08/01(火)23:27:23No.1122936403そうだねx3
>ただ本格的に爆発的人気を博したのはファミコンオリジナルのスーパーマリオからみたいだけど
その前にゼビウスがヒットしたのよ
437無念Nameとしあき23/08/01(火)23:27:36No.1122936473+
    1690900056304.jpg-(13502 B)
13502 B
>知ってると思うがスパカセは音周りが信じられないくらい貧弱
それ言ったらグラも結構…
エレベーターファイト欲しさに後年購入したけどさ…
438無念Nameとしあき23/08/01(火)23:27:55No.1122936573+
>ただ本格的に爆発的人気を博したのはファミコンオリジナルのスーパーマリオからみたいだけど
ナムコがゼビウスを販売した辺りから人気爆発してきた
スーパーマリオは加熱してたブームを更に決定的にした感じ
439無念Nameとしあき23/08/01(火)23:30:02No.1122937226+
>(当時の)ゲーセンのゲームがファミコンで再現出来るってのが凄かったみたいだしね
>ただ本格的に爆発的人気を博したのはファミコンオリジナルのスーパーマリオからみたいだけど
本体が品薄で手に入らなくなったのはゼビウスあたりからじゃない?
スーパーマリオとドラクエあたりでゲームマニアみたいなオタクっぽい子以外の層にも売れる様になったけど
440無念Nameとしあき23/08/01(火)23:30:54No.1122937505+
>それ言ったらグラも結構…
スプライトはファミコンの倍くらい表示できるけどBGが貧弱だったりする
441無念Nameとしあき23/08/01(火)23:31:15No.1122937601+
今じゃ廃れたジャンルのシューティングゲームが火付け役とか色々凄いな
442無念Nameとしあき23/08/01(火)23:31:16No.1122937609+
>スプライトはファミコンの倍くらい表示できるけどBGが貧弱だったりする
色数も貧弱だ
443無念Nameとしあき23/08/01(火)23:31:41No.1122937722+
>>ただ本格的に爆発的人気を博したのはファミコンオリジナルのスーパーマリオからみたいだけど
>その前にゼビウスがヒットしたのよ
それなりの再現度のポールポジションが遊べるハードが当時合ったらそれのけん引力も凄かったかと思う
444無念Nameとしあき23/08/01(火)23:31:58No.1122937815そうだねx1
>今じゃ廃れたジャンルのシューティングゲームが火付け役とか色々凄いな
昔は花形ジャンルだったからな
その前にインベーダーの社会現象なオバケヒットもあったし
445無念Nameとしあき23/08/01(火)23:32:10No.1122937877+
スーパーマリオ前にゼビウスもだけどドルアーガの塔のリリースも結構でかい
446無念Nameとしあき23/08/01(火)23:32:41No.1122938039+
>でもファミコンが一人勝ちになった大きな理由ってグラフィックの良さというハード性能が故では?
83年発売から85年マリオ発売までの間で技術者的にはやっぱそこが魅力ではあった様子
グラフィック描写でいうとゼビウスもだけどマリオの黒背景じゃないスクロールとかインパクトあるよね
しかもドットがヤケに滑らか
447無念Nameとしあき23/08/01(火)23:32:48No.1122938089そうだねx1
    1690900368266.jpg-(370801 B)
370801 B
…なぜか画面の評価がファミコンと横並び
448無念Nameとしあき23/08/01(火)23:33:53No.1122938417+
あまり語られないけど入力デバイスが十字キーのコントローラってのも操作しやすくてよかった
当時主流のジョイスティックてのはどうにも慣れなくて
この辺は個人差あるだろうけど
449無念Nameとしあき23/08/01(火)23:34:03No.1122938467+
>今じゃ廃れたジャンルのシューティングゲームが火付け役とか色々凄いな
80年代のアーケードビデオゲームの花形ジャンルよ(疑似3D体感ゲームを抜かして)
当時の中堅以上のアーケードメーカーは代表作の一つにSTGがある様な所がほとんどよ
450無念Nameとしあき23/08/01(火)23:34:14No.1122938525+
    1690900454053.jpg-(84776 B)
84776 B
>>ただ本格的に爆発的人気を博したのはファミコンオリジナルのスーパーマリオからみたいだけど
>本体が品薄で手に入らなくなったのはゼビウスあたりからじゃない?
>スーパーマリオとドラクエあたりでゲームマニアみたいなオタクっぽい子以外の層にも売れる様になったけど
推移で見ると85年は当然としてその次は確かに84年度みたいね
451無念Nameとしあき23/08/01(火)23:35:09No.1122938828+
PCエンジンもアーケードゲー再現率高かったけどあんまり流行らなかった印象
ナムコとコナミが頑張ってたな
452無念Nameとしあき23/08/01(火)23:35:11No.1122938842+
    1690900511222.png-(3839 B)
3839 B
>それなりの再現度のポールポジションが遊べるハードが当時合ったらそれのけん引力も凄かったかと思う
…それなりに再現してる任天堂のF1レース
コースはFUJI
453無念Nameとしあき23/08/01(火)23:35:23No.1122938906そうだねx2
>あまり語られないけど入力デバイスが十字キーのコントローラってのも操作しやすくてよかった
>当時主流のジョイスティックてのはどうにも慣れなくて
>この辺は個人差あるだろうけど
セガが対応早かったなコントローラーの更新
454無念Nameとしあき23/08/01(火)23:35:38No.1122938988+
>…なぜか画面の評価がファミコンと横並び
…黒背景だからかな…
にしても価格差が凄いけど
あとスリルって
455無念Nameとしあき23/08/01(火)23:35:48No.1122939034+
>>でもファミコンが一人勝ちになった大きな理由ってグラフィックの良さというハード性能が故では?
>(当時の)ゲーセンのゲームがファミコンで再現出来るってのが凄かったみたいだしね
>ただ本格的に爆発的人気を博したのはファミコンオリジナルのスーパーマリオからみたいだけど
性能とコストのバランスを見極められたのも任天堂にアーケード開発のノウハウがあったからこそ
だと思うのだがその辺の解説が見たいものだ
456無念Nameとしあき23/08/01(火)23:36:06No.1122939107そうだねx1
    1690900566727.jpg-(194219 B)
194219 B
>スーパーマリオ前にゼビウスもだけどドルアーガの塔のリリースも結構でかい
遠藤某さんはオタク層のキッズをテンプテーションするのが得意なイメージ…
457無念Nameとしあき23/08/01(火)23:36:10No.1122939139+
>>ポニーキャニオンとか東芝EMIとか
>同時期のOVAとかでもよく見かけた会社名ね
社長がなんかダメっぽい感じの人
458無念Nameとしあき23/08/01(火)23:36:42No.1122939298そうだねx2
>あまり語られないけど入力デバイスが十字キーのコントローラってのも操作しやすくてよかった
>当時主流のジョイスティックてのはどうにも慣れなくて
当たり前過ぎるのは得てして語られないものだ
それでも最初はボタンがゴム製の四角いボタンだったから
これが経年劣化が早くて押しても戻らないとか連打しにくいとか欠点もあった
後にプラ製の丸ボタンになってから完成形だね
459無念Nameとしあき23/08/01(火)23:36:56No.1122939369+
>スーパーマリオ前にゼビウスもだけどドルアーガの塔のリリースも結構でかい
あーそっかドルアーガの塔は騒がれた覚えがある
460無念Nameとしあき23/08/01(火)23:37:45No.1122939626+
PCエンジンはお高いのがやっぱネックだったよ
461無念Nameとしあき23/08/01(火)23:37:51No.1122939661+
    1690900671692.jpg-(11119 B)
11119 B
>セガが対応早かったなコントローラーの更新
PC本体並みに本体更新が早くなかったか?
462無念Nameとしあき23/08/01(火)23:38:39No.1122939892+
>PC本体並みに本体更新が早くなかったか?
ファミコンに対抗してマイナーチェンジを繰り返してたな
463無念Nameとしあき23/08/01(火)23:38:48No.1122939929+
    1690900728217.jpg-(455801 B)
455801 B
>それでも最初はボタンがゴム製の四角いボタンだったから
>これが経年劣化が早くて押しても戻らないとか連打しにくいとか欠点もあった
>後にプラ製の丸ボタンになってから完成形だね
今更だけどワンダースワンはなんで最初スライド式だったのが後継でゴムになったんだろうとたまに思い出す
464無念Nameとしあき23/08/01(火)23:39:05No.1122940011+
    1690900745856.jpg-(36466 B)
36466 B
>…なぜか画面の評価がファミコンと横並び
どんな素材を使ったのか・・・
465無念Nameとしあき23/08/01(火)23:39:42No.1122940205+
>PCエンジンはお高いのがやっぱネックだったよ
一方セガはゲームギアあたりで本体価格を抑える路線となったとか
466無念Nameとしあき23/08/01(火)23:39:54No.1122940257+
>それでも最初はボタンがゴム製の四角いボタンだったから
>これが経年劣化が早くて押しても戻らないとか連打しにくいとか欠点もあった
>後にプラ製の丸ボタンになってから完成形だね
四角ボタンも十分耐久テストしてたらしいけども想像以上にユーザーのボタンを押す力が強かったようで
467無念Nameとしあき23/08/01(火)23:40:11No.1122940332+
>PC本体並みに本体更新が早くなかったか?
ファミコンが大ブームだから次世代商品引き延ばしたかもしれん
468無念Nameとしあき23/08/01(火)23:40:43No.1122940486+
>…なぜか画面の評価がファミコンと横並び
バンダイのアルカディアって初めて知った
469無念Nameとしあき23/08/01(火)23:40:44No.1122940493+
>>セガが対応早かったなコントローラーの更新
>PC本体並みに本体更新が早くなかったか?
マークスリー前のマーク2でファミコンみたいなコントローラーに更新してた。
ついでに別売りコントローラーの売り出しも早くてロードランナーのリリース頃だったか
さらに言えばコントローラーのボタンがはじめはゴムボタンだったがマークスリーでのコントローラー更新の際にプラボタンになってる
470無念Nameとしあき23/08/01(火)23:41:47No.1122940812+
>四角ボタンも十分耐久テストしてたらしいけども想像以上にユーザーのボタンを押す力が強かったようで
あれ手垢が端の隙間に入り込むんから押しても戻りにくくなるんだよ
ボタン押しの耐久テストじゃ実際には人間の手でやってないとこもあるだろうな
471無念Nameとしあき23/08/01(火)23:42:16No.1122940964そうだねx1
    1690900936649.jpg-(22778 B)
22778 B
>この辺は個人差あるだろうけど
拡張端子が大活躍
472無念Nameとしあき23/08/01(火)23:42:16No.1122940965+
ファミコン出た当時セガはどう思ってたんだろうか
歯牙にもかけない感じかな
それとも....
473無念Nameとしあき23/08/01(火)23:42:26No.1122941020+
>バンダイのアルカディアって初めて知った
当時のハードのインテリビジョンや光速船よりもマイナーな方じゃない?
474無念Nameとしあき23/08/01(火)23:42:44No.1122941104+
>マークスリーでのコントローラー更新の際にプラボタンになってる
真ん中の着脱式のスティックはいらない
475無念Nameとしあき23/08/01(火)23:43:23No.1122941289+
>拡張端子が大活躍
うるさ型の子たちの間で垂涎のアイテムだったわ
476無念Nameとしあき23/08/01(火)23:45:07No.1122941735+
アルカディアはキャラゲーをかなり出してたから子供には高速船とかより知名度あったと思う
477無念Nameとしあき23/08/01(火)23:45:35No.1122941860+
    1690901135456.jpg-(63939 B)
63939 B
>ファミコン出た当時セガはどう思ってたんだろうか
>歯牙にもかけない感じかな
>それとも....
テレビゲーム15やゲームウォッチの実績があったから
決して侮れる相手では無かったでしょ
478無念Nameとしあき23/08/01(火)23:46:35No.1122942113+
>アルカディアはキャラゲーをかなり出してたから子供には高速船とかより知名度あったと思う
後にバンダイのキャラゲーを掴まされそうな層ね…
479無念Nameとしあき23/08/01(火)23:46:36No.1122942121+
>ファミコン出た当時セガはどう思ってたんだろうか
>歯牙にもかけない感じかな
>それとも....
て言うかセガのコンシューマー部門の立ち上げに任天堂を退社した人を抜擢してるんだが
480無念Nameとしあき23/08/01(火)23:48:22No.1122942591+
ファミコンスルーして光速船でも全然よかったりするぐらい
光速船の魅力は大きい
481無念Nameとしあき23/08/01(火)23:49:25No.1122942854+
新電子立国とインベーダー作戦は暗記するぐらい見た
482無念Nameとしあき23/08/01(火)23:49:51No.1122942958そうだねx2
>ファミコンスルーして光速船でも全然よかったりするぐらい
>光速船の魅力は大きい
その二つ比較するならファミコンの方が良いぞ
光速船は遊べるゲームの幅が狭すぎる
483無念Nameとしあき23/08/01(火)23:50:20No.1122943099+
>ファミコンスルーして光速船でも全然よかったりするぐらい
>光速船の魅力は大きい
ある意味オンリーワンなハードだからねえ…
ミニ化しないかしら?
484無念Nameとしあき23/08/01(火)23:50:20No.1122943100そうだねx2
光速船はあまりにも高すぎた
大学生ぐらいにゲームマニアかお大尽さまの子供ぐらいしか持ってなかったんじゃないか?
485無念Nameとしあき23/08/01(火)23:50:52No.1122943242+
>その前にインベーダーの社会現象なオバケヒットもあったし
うちは自宅にインベーダー筐体以外にも筐体が部屋にあったが
何でこんなもの買ったのと母親に詰め寄られる父親の姿をよく覚えてるわ
486無念Nameとしあき23/08/01(火)23:51:28No.1122943399+
>光速船はあまりにも高すぎた
>大学生ぐらいにゲームマニアかお大尽さまの子供ぐらいしか持ってなかったんじゃないか?
そもそも周りで持ってる子一人もいなかったぞ…
487無念Nameとしあき23/08/01(火)23:52:05No.1122943574そうだねx1
>あまり語られないけど入力デバイスが十字キーのコントローラってのも操作しやすくてよかった
>当時主流のジョイスティックてのはどうにも慣れなくて
>この辺は個人差あるだろうけど
自分もあのレバー操作が苦手だった
十字キーの使いやすさは偉大
488無念Nameとしあき23/08/01(火)23:52:12No.1122943605+
インベーダーブームの当時はウチの身内が経営してた喫茶店にテーブル筐体があったなあ
インベーダー以外にコスミックエイリアンとかブロック崩しもあったような覚えがある
489無念Nameとしあき23/08/01(火)23:53:05No.1122943863そうだねx2
    1690901585074.jpg-(177929 B)
177929 B
アルバのゲーム付き腕時計
こんなんでもワクワクした
490無念Nameとしあき23/08/01(火)23:53:12No.1122943903+
    1690901592916.jpg-(43963 B)
43963 B
セガはファミコン前の液晶ゲームで大きな魚逃がしたという
491無念Nameとしあき23/08/01(火)23:53:44No.1122944038+
スト2流行った時アーケードだと昇龍拳が出せなくて
スーファミの十字キーだとポンポン出せることに感動したわ
492無念Nameとしあき23/08/01(火)23:54:11No.1122944184+
光速線はMAMEのアステロイドで代用しろ
493無念Nameとしあき23/08/01(火)23:54:15No.1122944204+
    1690901655392.jpg-(24615 B)
24615 B
>光速船は遊べるゲームの幅が狭すぎる
きっとアレックスキッドやロルフィーちゃんみたいなポジションなんだろう…
494無念Nameとしあき23/08/01(火)23:54:49No.1122944358そうだねx1
>セガはファミコン前の液晶ゲームで大きな魚逃がしたという
アーケードありきのセガとアーケードをやめて家庭用一本にした任天堂の違いなんだろうなあ
495無念Nameとしあき23/08/01(火)23:55:38No.1122944594+
>セガはファミコン前の液晶ゲームで大きな魚逃がしたという
バンダイザクソンをはとこの子が持ってたわ
496無念Nameとしあき23/08/01(火)23:55:38No.1122944595+
>>光速船は遊べるゲームの幅が狭すぎる
>きっとアレックスキッドやロルフィーちゃんみたいなポジションなんだろう…
もっと近いのはヴァーチャルボーイ
497無念Nameとしあき23/08/01(火)23:56:09No.1122944699+
>アルバのゲーム付き腕時計
>こんなんでもワクワクした
ゲーム付き電卓もあったよね
498無念Nameとしあき23/08/01(火)23:56:17No.1122944739+
>アーケードありきのセガとアーケードをやめて家庭用一本にした任天堂の違いなんだろうなあ
一本投資は当たればでかいけど外すとえらいことになるしね
499無念Nameとしあき23/08/01(火)23:56:35No.1122944815+
>セガはファミコン前の液晶ゲームで大きな魚逃がしたという
後でセガもLCDゲーム出してるぞ
タイガー製だが
500無念Nameとしあき23/08/01(火)23:58:53No.1122945387+
SEGAのSG-1000はデパートのおもちゃ売り場でひたすらマクロスをやってたな
後に半額になったマークiiiとスペハリとファンタジーゾーンを合わせて買ったのを覚えている
501無念Nameとしあき23/08/01(火)23:59:41No.1122945587そうだねx1
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55032 B
ファミコン等を持ってないナイコン族の子がこういうの持ってた
502無念Nameとしあき23/08/02(水)00:00:46No.1122945862+
    1690902046208.jpg-(16138 B)
16138 B
修学旅行でこれのゴルフゲームをひたすらやった
ファミコン以前だ
503無念Nameとしあき23/08/02(水)00:01:05No.1122945939そうだねx1
>SEGAのSG-1000はデパートのおもちゃ売り場でひたすらマクロスをやってたな
オーガスだろうな
504無念Nameとしあき23/08/02(水)00:01:12No.1122945972+
>SEGAのSG-1000はデパートのおもちゃ売り場でひたすらマクロスをやってたな
SG-1000ⅡでサファリハンティングとかGPワールドが稼働してたなあ
505無念Nameとしあき23/08/02(水)00:02:30No.1122946256そうだねx1
パックランドは当時からこれ何が面白いんやって思ってた
506無念Nameとしあき23/08/02(水)00:02:32No.1122946268+
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30750 B
>>SEGAのSG-1000はデパートのおもちゃ売り場でひたすらマクロスをやってたな
>オーガスだろうな
としちゃんの好きなマクロスを買った来たわよー
507無念Nameとしあき23/08/02(水)00:03:33No.1122946511+
    1690902213686.jpg-(95342 B)
95342 B
>アルバのゲーム付き腕時計
>こんなんでもワクワクした
デジタル腕時計が出だした頃でもあるんだよね
508無念Nameとしあき23/08/02(水)00:04:08No.1122946648+
>パックランドは当時からこれ何が面白いんやって思ってた
そういうアーケードゲームは沢山ある
509無念Nameとしあき23/08/02(水)00:05:31No.1122946968+
>パックランドは当時からこれ何が面白いんやって思ってた
ディグダグはハマったけど続編の2は全く面白くなかった
510無念Nameとしあき23/08/02(水)00:05:47No.1122947037+
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48396 B
>>SEGAのSG-1000はデパートのおもちゃ売り場でひたすらマクロスをやってたな
>オーガスだろうな
子供心に斎藤ゆう子はセブンイレブンとセガの回し者だと思ってた
511無念Nameとしあき23/08/02(水)00:06:27No.1122947207+
>ディグダグはハマったけど続編の2は全く面白くなかった
俺はⅡの方が好きだけどなあ…
512無念Nameとしあき23/08/02(水)00:07:37No.1122947473+
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97196 B
>ファミコン等を持ってないナイコン族の子がこういうの持ってた

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