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画像ファイル名:1690952619972.png-(134451 B)
134451 B無念Nameとしあき23/08/02(水)14:03:39No.1123063218+ 20:55頃消えます
モンハン雑談スレ
上限1000レスに達しました
削除された記事が2件あります.見る
1無念Nameとしあき23/08/02(水)14:04:09No.1123063328そうだねx5
新作いつだよ
2無念Nameとしあき23/08/02(水)14:05:39No.1123063665+
サンブレで無理矢理榴弾チャアク持つならどれが良いかな
3無念Nameとしあき23/08/02(水)14:06:40No.1123063878そうだねx1
>新作いつだよ
サンブレのアップデートも終わったし、20周年に合わせて来年出るとは思うけどね
4無念Nameとしあき23/08/02(水)14:07:01No.1123063942+
>サンブレで無理矢理榴弾チャアク持つならどれが良いかな
メルゼナが子供がもつ武器のおもちゃみたいで好きだから無理やり使ってる
5無念Nameとしあき23/08/02(水)14:08:11No.1123064202そうだねx5
水中復活早くしろよ
6無念Nameとしあき23/08/02(水)14:08:23No.1123064251+
>メルゼナが子供がもつ武器のおもちゃみたいで好きだから無理やり使ってる
性能的な話でお願いします…
メルゼナチャアクは重ね着でよく使ってます……
7無念Nameとしあき23/08/02(水)14:08:34No.1123064295+
北東がアジトしかねえ
8無念Nameとしあき23/08/02(水)14:12:26No.1123065191そうだねx7
何かの間違いでライズ大型拡張コンテンツ第二弾こねえかな
世代交代考えたらswitchでもう一作作るのはちょっと厳しい感じがするし
9無念Nameとしあき23/08/02(水)14:13:58No.1123065538+
>サンブレで無理矢理榴弾チャアク持つならどれが良いかな
アマツチャアクでひたすらエアダッシュするのが強い
榴弾はスタンさせるのが目的と割り切る
10無念Nameとしあき23/08/02(水)14:16:27No.1123066134そうだねx11
>何かの間違いでライズ大型拡張コンテンツ第二弾こねえかな
>世代交代考えたらswitchでもう一作作るのはちょっと厳しい感じがするし
もうライズはいいよ
拡張来ても4Gで武器掘りしてるのと変わらんよ
11無念Nameとしあき23/08/02(水)14:16:33No.1123066164そうだねx10
今のチャアクは本来のブッパ運用がゲームスピードと合ってなさすぎるし、そもそも儀式が多すぎる
根本的な改善をして欲しい
12無念Nameとしあき23/08/02(水)14:18:01No.1123066488+
>アマツチャアクでひたすらエアダッシュするのが強い
>榴弾はスタンさせるのが目的と割り切る
まぁそうなるよねぇ
エアダあんま使わないんだよな
13無念Nameとしあき23/08/02(水)14:18:33No.1123066602+
終盤過疎りまくってたのにライズこれ以上延命する意味がなさ過ぎる
14無念Nameとしあき23/08/02(水)14:22:33No.1123067464そうだねx2
ライズは元々オン人口そんなにいなかったし
15無念Nameとしあき23/08/02(水)14:22:38No.1123067485そうだねx1
みんなでモンハンNowやろうね
16無念Nameとしあき23/08/02(水)14:22:46No.1123067525そうだねx2
    1690953766346.jpg-(2383237 B)
2383237 B
としくんまだクエ埋め終わってないでしょ…
戻ってきてもいいのよ…?
17無念Nameとしあき23/08/02(水)14:24:01No.1123067797そうだねx1
>としくんまだクエ埋め終わってないでしょ…
>戻ってきてもいいのよ…?
二つ名モンスター好きだけど二つ名クエストは嫌い
18無念Nameとしあき23/08/02(水)14:25:14No.1123068040そうだねx1
    1690953914320.jpg-(222045 B)
222045 B
XXかぁ
久しぶりに嫁に会いに行くかな
19無念Nameとしあき23/08/02(水)14:26:20No.1123068284+
XXくんは遺跡整地して?
20無念Nameとしあき23/08/02(水)14:27:09No.1123068456+
    1690954029097.png-(612607 B)
612607 B
>久しぶりに相棒に会いに行くかな
21無念Nameとしあき23/08/02(水)14:29:51No.1123068963そうだねx2
スイッチもう7年とかだろ?
企画しても通らんよ
22無念Nameとしあき23/08/02(水)14:29:52No.1123068971そうだねx1
    1690954192752.png-(475083 B)
475083 B
相棒…?呼びましたか相棒!
23無念Nameとしあき23/08/02(水)14:35:15No.1123070096そうだねx5
    1690954515518.jpg-(55935 B)
55935 B
相棒扱いされたいならせめてコイツ並に役に立ってから名乗れや
24無念Nameとしあき23/08/02(水)14:36:26No.1123070339+
久々にチャアクらしく使ってみると榴弾マジ弱いな…
XXとかでもこの程度だったのだろうか
25無念Nameとしあき23/08/02(水)14:37:36No.1123070592+
めちゃくちゃスタン取れる訳でも無いしな
初回は確かにすぐ取れるけど
26無念Nameとしあき23/08/02(水)14:39:13No.1123070935+
またワールドくらい気合が入ったやつほしいなぁ
ライズも楽しんだけど省エネというか手抜きが目立ったし
27無念Nameとしあき23/08/02(水)14:39:18No.1123070957そうだねx3
>相棒扱いされたいならせめてコイツ並に役に立ってから名乗れや
やった人なら分かるけど結構な無茶振り!
28無念Nameとしあき23/08/02(水)14:41:55No.1123071511+
サンブレはなんだかんだで楽しめたけどDLCがイマイチ盛り上がらんかったなー
それもこれも怪異レベルとガチャのせいなんだけど
29無念Nameとしあき23/08/02(水)14:42:39No.1123071664そうだねx3
>久々にチャアクらしく使ってみると榴弾マジ弱いな…
>XXとかでもこの程度だったのだろうか
XXはオーバーリミットとエネルギーブレイドあったから根本的に運用が違ったというか…
30無念Nameとしあき23/08/02(水)14:43:13No.1123071788そうだねx3
としちゃん次のモンハンに追加して欲しい要素ある?
俺は猟虫の重ね着かなー
31無念Nameとしあき23/08/02(水)14:43:47No.1123071900+
血氣覚醒ってフル積みする価値あるくらい強いのか?
普通の装備と比較してみてもあまり差を感じないんだが
32無念Nameとしあき23/08/02(水)14:44:50No.1123072122+
新作では拡張出す前の無印の状態からクリア後の周回目的用意しといて欲しい…
33無念Nameとしあき23/08/02(水)14:45:18No.1123072223+
虫技と狩技がそれぞれ別枠で実装されてたらエアダですぐエネブレ撃ちまくれただろうなぁー!!!
34無念Nameとしあき23/08/02(水)14:45:40No.1123072306+
わし怖がりだから1人で狩りとか行けない
AIキャラの仲間とかはやっぱ本物の人間じゃないから寂しい&怖い
どのくらい怖いかというと夢でリオレウスに追いかけられて殺されるところで絶叫して目が覚めるくらいには怖い
35無念Nameとしあき23/08/02(水)14:45:53No.1123072354そうだねx1
最優先ではないけどver.15の時点で欲しい火力は大体盛れるから
さらに火力追及するならそれくらいしか選択肢がない
36無念Nameとしあき23/08/02(水)14:46:42No.1123072525そうだねx6
>それもこれも怪異レベルとガチャのせいなんだけど
エンドコンテンツがガチャになるのは避けようが無いのかね
ハクスラらしく要求された素材で装備作りたいんだが
37無念Nameとしあき23/08/02(水)14:46:45No.1123072534+
エアダチャアクならアマツとルナルガの2強だった気がする
38無念Nameとしあき23/08/02(水)14:46:53No.1123072559+
2G後のように世界中で狩りゲーが出て来てる状態だから
それらに劣らぬ新作を出せるかどうか
39無念Nameとしあき23/08/02(水)14:47:58No.1123072783そうだねx5
攻撃回数が無駄に多い色違いを出す度に大型アップデートと題するのはやはり無理があったなと感じた
40無念Nameとしあき23/08/02(水)14:48:11No.1123072841+
>俺は猟虫の重ね着かなー
割と虫キモいしな…
翔蟲みたいに普段は光の玉にしか見えない感じにすりゃいいのにって思ってる
41無念Nameとしあき23/08/02(水)14:50:43No.1123073383そうだねx1
>エンドコンテンツがガチャになるのは避けようが無いのかね
>ハクスラらしく要求された素材で装備作りたいんだが
その路線でゲーム延命しようとしたら要求量が天鱗100枚になるとか装備に耐久値と破壊導入とかにならないか…?
42無念Nameとしあき23/08/02(水)14:52:56No.1123073816そうだねx5
>>それもこれも怪異レベルとガチャのせいなんだけど
>エンドコンテンツがガチャになるのは避けようが無いのかね
ガチャになるのはもう仕方ないのかもしれないけどあまりにも不便なのがね
10連続で回すとか機能あってもいいし必要なアイテムは最終アプデ後に救済クエ出すとかとにかく悪い印象が多いかな
43無念Nameとしあき23/08/02(水)14:53:10No.1123073862そうだねx3
瘴気の谷また来てほしい
ワールドではほんと驚きだった
44無念Nameとしあき23/08/02(水)14:53:13No.1123073869そうだねx11
天鱗要求されようが好きなようにスロやスキル付けられるならそっちの方が全然マシだわ
45無念Nameとしあき23/08/02(水)14:53:28No.1123073916+
>攻撃回数が無駄に多い色違いを出す度に大型アップデートと題するのはやはり無理があったなと感じた
そういえばずっと「無料大型アップデート」って言ってたけどサンブレ買わないと遊べないから無料じゃ無くね?ってずっと思ってた
46無念Nameとしあき23/08/02(水)14:56:05No.1123074457+
RISEの無料アプデじゃなくてRISEサンブレイクの無料アプデだからへーきへーき
有料でいいんでエクスパンションアプデみたいなのくーださい!
47無念Nameとしあき23/08/02(水)14:56:35No.1123074553そうだねx1
>>エンドコンテンツがガチャになるのは避けようが無いのかね
>>ハクスラらしく要求された素材で装備作りたいんだが
>その路線でゲーム延命しようとしたら要求量が天鱗100枚になるとか装備に耐久値と破壊導入とかにならないか…?
普通の武器生産とパラメータがある程度ランダムで上下する特殊な生産と用意したらどうだろうか?
ハズレ引いたらわざと1ランクダウングレードしてまた素材集めて良い数値出るまでガチャる感じで
48無念Nameとしあき23/08/02(水)14:56:52No.1123074615そうだねx6
>その路線でゲーム延命しようとしたら要求量が天鱗100枚になるとか装備に耐久値と破壊導入とかにならないか…?
今の賽の河原みたいなガチャずっとやり続けるよりは目当てに近づいてるのが分かるからモチベ保てるよ
49無念Nameとしあき23/08/02(水)14:56:59No.1123074646+
ワールドは最後までマップ把握できたのが少ない
50無念Nameとしあき23/08/02(水)14:58:46No.1123075033+
>天鱗要求されようが好きなようにスロやスキル付けられるならそっちの方が全然マシだわ
それなら良いな
1個目の防具に天鱗100個要求されそうって言いたかったのよ
51無念Nameとしあき23/08/02(水)14:59:36No.1123075188+
ゴールが見えるってのはかなりモチベーションに関わるからなあ
紙集めで強くなれるなら集めますよ
52無念Nameとしあき23/08/02(水)15:01:33No.1123075655+
エンドコンテンツに入る事なく落ち
強化に要求される怪異素材集めで落ち
200レベルに達する事なくほとんど落ちるわけだから
大量の素材を要求するのは篩の目が粗くなるだけだとは思うそれでも残る人はいるだろうけど
53無念Nameとしあき23/08/02(水)15:02:50No.1123075957+
>ワールドは最後までマップ把握できたのが少ない
「迷子なう」を定型文に入れてた
54無念Nameとしあき23/08/02(水)15:02:53No.1123075971そうだねx1
天衣無縫と血氣覚醒の部位被ってるの許さねえ
55無念Nameとしあき23/08/02(水)15:03:50No.1123076198そうだねx1
おまもり炭鉱夫を否定していた筈が最新作でおまもりガチャゲーがエンドコンテンツかするという悲劇
56無念Nameとしあき23/08/02(水)15:04:07No.1123076266+
サンブレやってて思ったのは希少種や亜種でアプデの目玉です!って言われるのはしんどいなって
アマツとか来てくれたけどさ
57無念Nameとしあき23/08/02(水)15:04:09No.1123076281+
>大量の素材を要求するのは篩の目が粗くなるだけだとは思うそれでも残る人はいるだろうけど
2択じゃなく繋ぎとしてガチャも入れれば良いだけじゃない?
今はガチャしかないのが問題なわけだし
58無念Nameとしあき23/08/02(水)15:04:59No.1123076495そうだねx3
>おまもり炭鉱夫を否定していた筈が最新作でおまもりガチャゲーがエンドコンテンツかするという悲劇
何かしらのランダム要素入れないとゲーム的寿命が長持ちしないという理屈は理解できるけど理解したくない
59無念Nameとしあき23/08/02(水)15:05:27No.1123076614+
>エンドコンテンツに入る事なく落ち
>強化に要求される怪異素材集めで落ち
>200レベルに達する事なくほとんど落ちるわけだから
>大量の素材を要求するのは篩の目が粗くなるだけだとは思うそれでも残る人はいるだろうけど
つまりストーリー自体をエンドコンテンツにすればみんなやるな!
キークエ1000個ヨシ!
60無念Nameとしあき23/08/02(水)15:07:19No.1123077069+
>つまりストーリー自体をエンドコンテンツにすればみんなやるな!
>キークエ1000個ヨシ!
アイボーがランダムで問題起こして助けに行く突発クエスト
61無念Nameとしあき23/08/02(水)15:07:49No.1123077185そうだねx5
モガ森みたいに探索でポイント集めして撤退時に集めたポイントでガチャるみたいのが欲しい
62無念Nameとしあき23/08/02(水)15:08:17No.1123077280+
最近ワールド遊べる環境できたから手を出してイシュワルダまで終わったけど主要なNPCみんな微妙にイラッとしない?
特に大団長きっつい
ジョーは散々悪評聞いてハードル下がりきってて割と平気だった
63無念Nameとしあき23/08/02(水)15:08:44No.1123077382+
とりあえずワールド寄りにするなら皮ペタ武器とよくわからんストーリーとアイボーを何とかしてくれたらいいよ…
エンドコンテンツはそこまでやり込まないだろうからあんま気にしない
64無念Nameとしあき23/08/02(水)15:10:15No.1123077722そうだねx9
>最近ワールド遊べる環境できたから手を出してイシュワルダまで終わったけど主要なNPCみんな微妙にイラッとしない?
>特に大団長きっつい
>ジョーは散々悪評聞いてハードル下がりきってて割と平気だった
微妙にイラッとだけで済んでるのか
仏の心でもお持ちかね
65無念Nameとしあき23/08/02(水)15:11:21No.1123077947+
>とりあえずワールド寄りにするなら皮ペタ武器とよくわからんストーリーとアイボーを何とかしてくれたらいいよ…
>エンドコンテンツはそこまでやり込まないだろうからあんま気にしない
ゲームとしてリッチなリソースの使い道がなんでそこなんだよってのは多かった
受付ジョーの有料DLCコスとか
66無念Nameとしあき23/08/02(水)15:11:49No.1123078045+
俺はワ-ルドやアイボのせいでPSが大嫌いになったよ
まず24型Tvでやってると字が小さすぎて全然見えない

ゲーム中なのに合間に漫画読みたくなるLvで暇が出来る(ロードなり蒸気スロットなり)
67無念Nameとしあき23/08/02(水)15:11:55No.1123078061+
ワールドのクソイライラNPCといえば3バカだったな
68無念Nameとしあき23/08/02(水)15:12:13No.1123078132そうだねx2
    1690956733285.jpg-(257800 B)
257800 B
アマツチャアクの装備組んだけど良い感じじゃないか!?
69無念Nameとしあき23/08/02(水)15:12:19No.1123078164そうだねx2
アプデ来てもガチャするだけとかいうゴミみたいな流れもう二度とやらんでほしいわ
70無念Nameとしあき23/08/02(水)15:12:26No.1123078190+
装備3Dモデル班の仕事が追いついてないっぽいし皮ペタ現象は覚悟しておくべき
ライズも武器は戻ったけど防具のデザイン4分の1だったからなぁ
71無念Nameとしあき23/08/02(水)15:13:27No.1123078395+
>装備3Dモデル班の仕事が追いついてないっぽいし皮ペタ現象は覚悟しておくべき
>ライズも武器は戻ったけど防具のデザイン4分の1だったからなぁ
ガルク新規に作る余裕あるなら防具削らないでほしいとは思った
72無念Nameとしあき23/08/02(水)15:14:15No.1123078565+
周年に合わせるために来年末に未完成で見切り発車はやめてね
73無念Nameとしあき23/08/02(水)15:14:26No.1123078608そうだねx1
tri以降のモンハンで一番ライズサンブレがつまらんかったな
ライズはそもそもやること無さ過ぎるしサンブレは素材消費してガチャするだけだし
74無念Nameとしあき23/08/02(水)15:14:38No.1123078650そうだねx1
突き詰めようとすればするほど狩りの時間が減るのはほんと何考えてんだとしか
75無念Nameとしあき23/08/02(水)15:15:17No.1123078783そうだねx13
またゲハゲ臭くなってきたな
76無念Nameとしあき23/08/02(水)15:15:36No.1123078850+
>またゲハゲ臭くなってきたな
ただの個人の感想なんですが
77無念Nameとしあき23/08/02(水)15:15:51No.1123078904+
>何かの間違いでライズ大型拡張コンテンツ第二弾こねえかな
>世代交代考えたらswitchでもう一作作るのはちょっと厳しい感じがするし
お金だすのでザボアザギルとアグナコトル出してほしいよ…
78無念Nameとしあき23/08/02(水)15:15:56No.1123078927+
αとβは途中まで剣士とガンナー防具分けようとした残滓なんだろうか
79無念Nameとしあき23/08/02(水)15:17:15No.1123079195+
おとなしく初代リメイクしてりゃいいのにね
バイオばかりじゃなくてさ
80無念Nameとしあき23/08/02(水)15:17:40No.1123079277+
ワールドからサンブレやるとこっちを立てればあちらが立たぬなんだなって思う
81無念Nameとしあき23/08/02(水)15:17:46No.1123079302+
>おとなしく初代リメイクしてりゃいいのにね
>バイオばかりじゃなくてさ
初代リメイクなんてしたら不便過ぎて発狂するだろ
82無念Nameとしあき23/08/02(水)15:17:52No.1123079322そうだねx3
>tri以降のモンハンで一番ライズサンブレがつまらんかったな
流石にサンブレと3rdだったら3rdのが下かな
83無念Nameとしあき23/08/02(水)15:18:20No.1123079388+
モンハンはリメイク出ないね
84無念Nameとしあき23/08/02(水)15:18:58No.1123079515+
作業ゲーってリメイクと相性悪いでしょ
85無念Nameとしあき23/08/02(水)15:19:00No.1123079524+
>モンハンはリメイク出ないね
G級がリメイクみたいなもんだし
86無念Nameとしあき23/08/02(水)15:19:22No.1123079610そうだねx2
さすがに思い出補正込みでも初代はちょい辛い
87無念Nameとしあき23/08/02(水)15:19:29No.1123079644+
狩りゲーでリメイクとかGERという失敗例あるし…
88無念Nameとしあき23/08/02(水)15:20:07No.1123079756+
みんな忘れてるけど初代モンハンリメイクは出たんだよなぁ
89無念Nameとしあき23/08/02(水)15:20:17No.1123079791そうだねx2
個人的にはTAとまではいかなくても一頭のモンスターの狩りを追求したいから
XXの超特殊許可やサンブレの傀異討究は肌に合ってたね
ガチャはおまけ要素としても素材指定ないのは良かった
90無念Nameとしあき23/08/02(水)15:20:18No.1123079795+
モンハンのリメイクって制作のコストが新作作る時と別に変わらなそう
ストーリーとか新モンスターとかの発案コストは削減出来るだろうけど
91無念Nameとしあき23/08/02(水)15:20:40No.1123079869+
>tri以降のモンハンで一番ライズサンブレがつまらんかったな
>ライズはそもそもやること無さ過ぎるしサンブレは素材消費してガチャするだけだし
かといって過去作品やるとよくこんな不便なの遊んでたな…ってなるぜ
ままならんね
92無念Nameとしあき23/08/02(水)15:22:00No.1123080154そうだねx2
リメイクされても出てくるモンスターはいつものメンツになるだろうしそれリメイクの意味あるのかっつーと難しいとこだね
93無念Nameとしあき23/08/02(水)15:22:02No.1123080169そうだねx2
今のシステム組み込んで上手く調整したドスとトライはやってみたくある
94無念Nameとしあき23/08/02(水)15:22:14No.1123080211+
>初代リメイクなんてしたら不便過ぎて発狂するだろ
そこはもちろん色々変える
変えてもらう
95無念Nameとしあき23/08/02(水)15:23:02No.1123080384+
あのシステムであの舞台のモンハンやりたい的な妄想はするよね
96無念Nameとしあき23/08/02(水)15:23:44No.1123080548+
>今のシステム組み込んで上手く調整したドスとトライはやってみたくある
ジジイとババァからポイント貰ってガチャするの?
97無念Nameとしあき23/08/02(水)15:24:19No.1123080676+
まぁライズ~サンブレは虚無期間で金玉乱獲してた時がピークかな
今後のアプデへの期待と痛風テーブルでいい意味でも悪い意味でも盛り上がった
98無念Nameとしあき23/08/02(水)15:24:30No.1123080725+
サンブレイクの密林は確かにワクワクしたからな
砂原は誰だお前レべルだったけど
99無念Nameとしあき23/08/02(水)15:24:37No.1123080749そうだねx1
楽しかったエアダッシュもフルバレットファイアもまず次では消えてるんだよな
どうなるのか
100無念Nameとしあき23/08/02(水)15:25:01No.1123080841そうだねx2
縄張り争いとかああいう余計な要素は要らないな
生態の表現みたいな事言ってたけどテンプレ行動プロレスのどこが生態なのかと
101無念Nameとしあき23/08/02(水)15:25:01No.1123080844そうだねx1
虫技が無法過ぎてモンスターとハンター互いにやりたい放題になったのはよくなかった
新作はもうちょっと落ち着いて殴り合いたい
102無念Nameとしあき23/08/02(水)15:25:27No.1123080943+
FBFはロマンあったけどガンランスっぽくは無かったかな
103無念Nameとしあき23/08/02(水)15:26:30No.1123081156+
>楽しかったエアダッシュもフルバレットファイアもまず次では消えてるんだよな
竜撃砲のモーションをFBFに変更して欲しい…
104無念Nameとしあき23/08/02(水)15:26:38No.1123081187そうだねx1
>虫技が無法過ぎてモンスターとハンター互いにやりたい放題になったのはよくなかった
>新作はもうちょっと落ち着いて殴り合いたい
ゲームスピード上がり過ぎた感はある
既に追いつけてない武器種とか出てきてるし色々一新したいね
105無念Nameとしあき23/08/02(水)15:26:38No.1123081188そうだねx8
>まぁライズ~サンブレは虚無期間で金玉乱獲してた時がピークかな
>今後のアプデへの期待と痛風テーブルでいい意味でも悪い意味でも盛り上がった
ED未実装で1番荒れてた時期を盛り上がりのピークって言うのはどうかと思うぞ…
106無念Nameとしあき23/08/02(水)15:27:07No.1123081297+
ガンランスってそもそもが一番ハッチャけた武器コンセプトだと思うんだけどっぽさとかあるのか?
107無念Nameとしあき23/08/02(水)15:27:19No.1123081342そうだねx1
有料DLCでいいから未登場モンスター装備の重ね着欲しいなあ
例えば二度と出られなさそうな歴代ラスボス武器防具重ね着とか
108無念Nameとしあき23/08/02(水)15:27:25No.1123081361+
>既に追いつけてない武器種とか出てきてるし色々一新したいね
RISEで一新したのに結局ついていけず激励マシーンに貶められた笛…
109無念Nameとしあき23/08/02(水)15:27:30No.1123081376そうだねx3
ED未実装ってずっと言うけど金玉追い払って酒飲みエンドは最初からあったのに…
110無念Nameとしあき23/08/02(水)15:28:12No.1123081510そうだねx1
スクアギルとウロコトルとバサルモス居るからサンブレで成体出ると思うじゃん
まさか何も来ないとは
111無念Nameとしあき23/08/02(水)15:28:15No.1123081524+
>>既に追いつけてない武器種とか出てきてるし色々一新したいね
>RISEで一新したのに結局ついていけず激励マシーンに貶められた笛…
笛いま近接2位だぜ全然余裕余裕
112無念Nameとしあき23/08/02(水)15:28:23No.1123081547そうだねx1
コロナ禍の煽りをモロに受けちまったからその辺はしゃあないって
113無念Nameとしあき23/08/02(水)15:28:39No.1123081595+
サンブレイクは傑作だがライズは酷かった
キャラしか褒められるところがなかった
全部コロナが悪い!が事実ではあるんだろうが
114無念Nameとしあき23/08/02(水)15:29:01No.1123081664そうだねx3
>ED未実装ってずっと言うけど金玉追い払って酒飲みエンドは最初からあったのに…
金玉を穴に落として後日調査したけど死体なかったよ…
みたいな流れだったから消化不良すぎる
115無念Nameとしあき23/08/02(水)15:29:37No.1123081795そうだねx5
>ED未実装ってずっと言うけど金玉追い払って酒飲みエンドは最初からあったのに…
バラモス倒した段階で無理やりスタッフロール流したってだけじゃん…
116無念Nameとしあき23/08/02(水)15:29:38No.1123081803+
ガンランス自体迷走しっぱなしの武器だけどワールドからやっとガンの部分が多少マシになってきた気がする
117無念Nameとしあき23/08/02(水)15:29:44No.1123081818そうだねx2
事実というか公式の設定資料集でコロナで制作遅れて発売できない状況にまでなったって書いてるしな
モデルあるのに未実装キャラまで載ってるからまあどうしようもなかったんだろうな
118無念Nameとしあき23/08/02(水)15:30:10No.1123081889+
蟲技使わせたいのはいいんだが蟲技が火力に直結し過ぎてて基本動作するやつはアホみたいな環境にまで僅か2作で煮詰まったのは笑う
119無念Nameとしあき23/08/02(水)15:30:16No.1123081910+
>笛いま近接2位だぜ全然余裕余裕
どいつ相手に?
120無念Nameとしあき23/08/02(水)15:30:31No.1123081948そうだねx4
>生態の表現みたいな事言ってたけどテンプレ行動プロレスのどこが生態なのかと
でもこういうのは一歩ずつ求めるリアリティに近づけていくしかないんだよ
少なくとも初見は感動したしね
121無念Nameとしあき23/08/02(水)15:30:48No.1123081999+
ノコギリとか要らんからチャアクの基礎モーション速くしてくれ
故人の感想です
122無念Nameとしあき23/08/02(水)15:31:36No.1123082157+
コロナはしゃーないそのぶんサンブレイクは詰め込み多かったからもういいさ
ヤバイくらい世界規模の大事件だったのを今さら責めても
123無念Nameとしあき23/08/02(水)15:31:51No.1123082200+
笛はオトモ双剣三人連れてたら最強だ!
124無念Nameとしあき23/08/02(水)15:32:00No.1123082220+
間近でモンスター観察したいからブレワイでいうムジュラの仮面的な装備くれ
125無念Nameとしあき23/08/02(水)15:32:19No.1123082282そうだねx4
>>笛いま近接2位だぜ全然余裕余裕
>どいつ相手に?
マルチTAが双剣双剣双剣笛
これは近接2位ですわぁ
126無念Nameとしあき23/08/02(水)15:32:19No.1123082283そうだねx2
もうその動き誰も使ってねえだろってのまで片付けないままだから操作が複雑化しすぎてるのはなんとかしよう
127無念Nameとしあき23/08/02(水)15:32:42No.1123082353そうだねx11
>これは近接2位ですわぁ
あのさあ…
128無念Nameとしあき23/08/02(水)15:33:30No.1123082496+
>蟲技使わせたいのはいいんだが蟲技が火力に直結し過ぎてて基本動作するやつはアホみたいな環境にまで僅か2作で煮詰まったのは笑う
今後も蟲が必須になるわけでもないし作品ごとの特色と言う意味でここまで尖るのはありだと思う
ナンバリング相当の作品は別にあるわけだし
129無念Nameとしあき23/08/02(水)15:33:31No.1123082500そうだねx1
双剣3笛1はフロンティアに回帰しすぎ!
130無念Nameとしあき23/08/02(水)15:33:40No.1123082535+
>ノコギリとか要らんからチャアクの基礎モーション速くしてくれ
>故人の感想です
鈍いモーションで踊りながら乙ってんじゃねーよ
131無念Nameとしあき23/08/02(水)15:33:41No.1123082544そうだねx1
双剣双剣双剣笛だから笛が近接2位!ってネタなんだけどネタというほど変ではないというか笛の在り方としては正しい気もするんだよな
まあソロでもタイム出せるようにしてよってのはもろちんだが
132無念Nameとしあき23/08/02(水)15:33:53No.1123082579+
>FBFはロマンあったけどガンランスっぽくは無かったかな
飛んでケツアタックし出した事考えたらFBFとか些細な問題過ぎる
133無念Nameとしあき23/08/02(水)15:34:08No.1123082632そうだねx9
>おとなしく初代リメイクしてりゃいいのにね
君ぐらいじゃないのそんなの望んでるのは
134無念Nameとしあき23/08/02(水)15:34:19No.1123082663+
>まあソロでもタイム出せるようにしてよってのはもろちんだが
ボウガン犬がバグってたころはソロでも強かったよ…
135無念Nameとしあき23/08/02(水)15:34:25No.1123082687そうだねx1
>間近でモンスター観察したいからブレワイでいうムジュラの仮面的な装備くれ
Wで隠れ蓑みたいな道具があってな…
136無念Nameとしあき23/08/02(水)15:34:37No.1123082724そうだねx1
まぁ笛ってそういうコンセプトの武器だろって言われたら確かに…ってなる
137無念Nameとしあき23/08/02(水)15:34:39No.1123082729+
笛はちゃんと属性合わせて属性強化つけるより
体力自動回復と属性強化のついてるアマツ笛持ってくべきかで迷う
138無念Nameとしあき23/08/02(水)15:35:12No.1123082848そうだねx1
ガンランスはAAフレアのモーション大好きだったから次回拾ってくれないかなー
139無念Nameとしあき23/08/02(水)15:36:30No.1123083084+
>鈍いモーションで踊りながら乙ってんじゃねーよ
うるせー俺が鈍いんじゃねーよ
相手が速過ぎるんだよ~~~!!!!!!!
140無念Nameとしあき23/08/02(水)15:36:48No.1123083147+
高い火力と機動力を持ち飛び無敵があるけど双剣は防御出来ないっていう大きなデメリットを抱えているからセーフ
141無念Nameとしあき23/08/02(水)15:39:09No.1123083605+
でも超出フルヒットすると気持ちいいよなチャアク
当たらねぇー
142無念Nameとしあき23/08/02(水)15:39:19No.1123083637そうだねx1
>ノコギリとか要らんからチャアクの基礎モーション速くしてくれ
>故人の感想です
ノコギリ面白くてチャアクデビューしたから要る
儀式必須の大技は消していいよ
143無念Nameとしあき23/08/02(水)15:39:37No.1123083690+
弓の狂化は次からは無くして欲しい
144無念Nameとしあき23/08/02(水)15:39:42No.1123083705+
格闘武器まだー?
145無念Nameとしあき23/08/02(水)15:40:48No.1123083905そうだねx2
ノコギリ派と超出派が完全に分かれてしまったからこの先の調整がなかなか難しいだろうなチャアク
片方の存在を削除してしまったら批判くらうだろうし
146無念Nameとしあき23/08/02(水)15:40:58No.1123083937+
>弓の狂化は次からは無くして欲しい
わかりました弓以外は狂化奮闘出来なくします
147無念Nameとしあき23/08/02(水)15:41:07No.1123083975+
>格闘武器まだー?
片手剣に昇竜拳実装された事で俺はあきらめたぞ
148無念Nameとしあき23/08/02(水)15:41:15No.1123083998+
そろそろスタミナ消して鬼人化とかため撃ちとかは別の専用ゲージで管理しようぜ
149無念Nameとしあき23/08/02(水)15:41:46No.1123084111+
>格闘武器まだー?
今作はできるぞ冰気響打シャドーボクシング!
150無念Nameとしあき23/08/02(水)15:42:05No.1123084162そうだねx1
ダラアマデュラの上位装備を課金DLCで売ってほしい
151無念Nameとしあき23/08/02(水)15:42:19No.1123084210+
>格闘武器まだー?
片手の盾殴りで実質格闘武器ということで…
152無念Nameとしあき23/08/02(水)15:42:50No.1123084313そうだねx1
全体的にコントローラーのボタンが足りない
153無念Nameとしあき23/08/02(水)15:42:55No.1123084331+
高出力超出力はひるみ補正だけでも爆上げしてあげて
お願い高出力して刈られるハンターさん見ると涙ちょちょぎれる
154無念Nameとしあき23/08/02(水)15:43:21No.1123084397そうだねx1
チャアクはさぁ剣モードをそろそろテコ入れしてあげなよ…
155無念Nameとしあき23/08/02(水)15:43:29No.1123084428+
モンハンの世界で魔法使いたいわ
つまりドラゴンズドグマ2早くやらせろ
156無念Nameとしあき23/08/02(水)15:43:46No.1123084484+
とはいえ超出の叩きつけでひるんでビン全避けするのはやめろ
157無念Nameとしあき23/08/02(水)15:43:56No.1123084519そうだねx3
ぶっちゃけ変形機構とかいらない普通の斧くれ
158無念Nameとしあき23/08/02(水)15:44:53No.1123084703+
>ぶっちゃけ変形機構とかいらない普通の斧くれ
大剣にも双剣にも斧デザインあるし…
片手剣には今回はなかったんだっけ
159無念Nameとしあき23/08/02(水)15:44:55No.1123084715+
>ぶっちゃけ変形機構とかいらない普通の斧くれ
ハンマーっていう武器があるでしょ?
160無念Nameとしあき23/08/02(水)15:45:07No.1123084763そうだねx5
俺が欲しかった普通の斧のモーションは流斬り大剣がおおむねやってくれた
161無念Nameとしあき23/08/02(水)15:46:04No.1123084962+
スラアクで斧オンリーで戦うスタイルをやればヨシ!
162無念Nameとしあき23/08/02(水)15:46:29No.1123085053そうだねx3
どうして変形する武器が両方とも剣+斧なんですか?
163無念Nameとしあき23/08/02(水)15:46:43No.1123085107+
斧スラアクは足早くて羨ましい
164無念Nameとしあき23/08/02(水)15:47:22No.1123085257+
次回作辺りで新武器来るかね
165無念Nameとしあき23/08/02(水)15:47:28No.1123085271+
>どうして変形する武器が両方とも剣+斧なんですか?
海外版だとチャージブレードだからギリギリ斧じゃない
166無念Nameとしあき23/08/02(水)15:47:33No.1123085293+
片手+銃にしよう
これで攻守最強だね
167無念Nameとしあき23/08/02(水)15:48:14No.1123085427+
流斬り大剣次で消えたら悲しすぎるからこれ新武器種で独立しよ?
168無念Nameとしあき23/08/02(水)15:49:02No.1123085612そうだねx1
>流斬り大剣次で消えたら悲しすぎるからこれ新武器種で独立しよ?
A薙ぎ払いとXA斬り上げを削除してそこに流れ斬り入れればいい
169無念Nameとしあき23/08/02(水)15:49:54No.1123085802+
マグスパはさすがにダメだろうけど穿龍棍はいけそうな気もする
170無念Nameとしあき23/08/02(水)15:49:56No.1123085811そうだねx4
>流斬り大剣次で消えたら悲しすぎるからこれ新武器種で独立しよ?
大剣はもうなんもかんもリセットした方がいい
迷走しすぎだ
171無念Nameとしあき23/08/02(水)15:50:07No.1123085863そうだねx3
流れ斬りとはいうか結局溜めを絡めないと火力出せないあたりカプコンとしては大剣=溜めなんだなと感じた
172無念Nameとしあき23/08/02(水)15:50:44No.1123085984+
>片手+銃にしよう
>これで攻守最強だね
回避フレーム最強のステップも付けよう
173無念Nameとしあき23/08/02(水)15:51:12No.1123086083+
せ、穿龍棍……(ボソッ
174無念Nameとしあき23/08/02(水)15:51:59No.1123086248+
>流れ斬りとはいうか結局溜めを絡めないと火力出せないあたりカプコンとしては大剣=溜めなんだなと感じた
ライズのときはアーマー系の武器路線にしようとしてた感はあったけどまぁだめだったね…
175無念Nameとしあき23/08/02(水)15:52:20No.1123086316+
新武器「呪符」とかどうだ?
仙術でモンスターを呪い狩れ!!
176無念Nameとしあき23/08/02(水)15:53:01No.1123086467そうだねx7
大剣とかヘヴィってなんで構えると重くなるの?
背中に背負って飛んだり跳ねたりできるのに
177無念Nameとしあき23/08/02(水)15:53:21No.1123086536+
>流れ斬りとはいうか結局溜めを絡めないと火力出せないあたりカプコンとしては大剣=溜めなんだなと感じた
確定振り向きとかもう無いのに定位置溜めは流石に見直した方がいいんじゃないかな・・・
178無念Nameとしあき23/08/02(水)15:53:33No.1123086574+
仙術といえば釣竿はいつか武器になりそうとは思ってる
179無念Nameとしあき23/08/02(水)15:53:45No.1123086617+
ランスガンスは蟲消えたら色々しんどいわ
180無念Nameとしあき23/08/02(水)15:54:00No.1123086665そうだねx4
流れ斬り自体は調整アプデ後はDPSちゃんと高いから流れ斬り3段からまたすぐ流れ斬りに派生できればなー…
強溜め真溜め派生をバッサリ切って流れ斬りをもっと盛るくらい尖らせるべきだった
181無念Nameとしあき23/08/02(水)15:54:28No.1123086758+
アクセルアックスくんはダメですか?
182無念Nameとしあき23/08/02(水)15:54:44No.1123086812+
>大剣とかヘヴィってなんで構えると重くなるの?
>背中に背負って飛んだり跳ねたりできるのに
軽快に歩きながら構えられるヘビィなんてもうライトとどう差別化したらいいやら
183無念Nameとしあき23/08/02(水)15:55:06No.1123086885+
虫ないとしんどいけど技ありすぎで新規が付いてこれないからなくなるだろうな
184無念Nameとしあき23/08/02(水)15:55:27No.1123086954そうだねx2
>大剣とかヘヴィってなんで構えると重くなるの?
>背中に背負って飛んだり跳ねたりできるのに
アイテムをいくらポーチにいれても動き重くならないでしょ?
構えると重くなるんじゃなくて収納してるときは軽くなるんだよ
185無念Nameとしあき23/08/02(水)15:56:06No.1123087109そうだねx1
重心の問題なんだよ
186無念Nameとしあき23/08/02(水)15:56:32No.1123087196そうだねx1
武器持ったまま全力ダッシュ始めたり武器で飛んだりするせいで武器出しで走れますって連中が鈍足グループになったりライズ系で色々建前の崩壊が顕著になった気がする
187無念Nameとしあき23/08/02(水)15:56:44No.1123087230+
>アクセルアックスくんはダメですか?
でもさぁ言うほど欲しいかい?
188無念Nameとしあき23/08/02(水)15:56:51No.1123087254+
>大剣とかヘヴィってなんで構えると重くなるの?
>背中に背負って飛んだり跳ねたりできるのに
梃子の原理だ
持つと位置関係的に重くなる
189無念Nameとしあき23/08/02(水)15:57:51No.1123087477+
>軽快に歩きながら構えられるヘビィなんてもうライトとどう差別化したらいいやら
やはりライトヘビィは削除して組み立て式ボウガン復活の時か
190無念Nameとしあき23/08/02(水)15:58:27No.1123087596+
徹甲榴弾だけは削除していいと思うんですよ
191無念Nameとしあき23/08/02(水)16:00:04No.1123087907そうだねx1
シリーズずっとボウガンやってるから声を大にして言いたいんだけど
徹甲榴弾が悪かったんじゃ無くて持ち込み数がぶっ壊れたのが悪いんだよ
192無念Nameとしあき23/08/02(水)16:01:25No.1123088195+
徹甲榴弾はワールドでもライズでもやらかしたからとりあえず3はなくして1と2だけにしておこう
ワールドのスタン値100って…
193無念Nameとしあき23/08/02(水)16:01:29No.1123088210+
>シリーズずっとボウガンやってるから声を大にして言いたいんだけど
>徹甲榴弾が悪かったんじゃ無くて持ち込み数がぶっ壊れたのが悪いんだよ
キャンプ帰ればいいしな…
194無念Nameとしあき23/08/02(水)16:02:11No.1123088360+
懐古的になってしまうけど剣士のフレにボウガンの弾とか調合素材運んで貰うのよかったなって
195無念Nameとしあき23/08/02(水)16:03:08No.1123088551+
まぁ近接もサンブレイクラストの双剣くらい盛ればガンナーに張り合えるってわかったんだからこれからも盛れば解決だ
196無念Nameとしあき23/08/02(水)16:03:24No.1123088611+
ボウガンは弾を用意しなきゃいけないっていう非常にキツく重い条件があるから…
197無念Nameとしあき23/08/02(水)16:03:36No.1123088649+
>大剣とかヘヴィってなんで構えると重くなるの?
>背中に背負って飛んだり跳ねたりできるのに
重いもん背負っても腰に乗せると楽になるだろ
198無念Nameとしあき23/08/02(水)16:05:10No.1123088983そうだねx2
>キャンプ帰ればいいしな…
現地調合で雰囲気よかったのにキャンプで無限補給は何を考えてるのだって思ったわ
199無念Nameとしあき23/08/02(水)16:05:18No.1123089009そうだねx5
>まぁ近接もサンブレイクラストの双剣くらい盛ればガンナーに張り合えるってわかったんだからこれからも盛れば解決だ
まぁ双剣以外ついて来れてない訳だが…
200無念Nameとしあき23/08/02(水)16:05:41No.1123089094+
じゃあなんですかたまにやる拡散パーティーに戻りたいって言うんですか
201無念Nameとしあき23/08/02(水)16:05:49No.1123089122+
ボウガンの内蔵弾復活してほしいけど死に武器が増えちゃうだけかなー
XXの物量あってのものかな
202無念Nameとしあき23/08/02(水)16:06:55No.1123089359そうだねx10
とりあえずフレンドリーファイアはもう次回作からなくしていいと思うの
203無念Nameとしあき23/08/02(水)16:07:40No.1123089515そうだねx1
乙ったときに再補充できないとか苦行でしか無いだろ
普通にリタイアするわ
204無念Nameとしあき23/08/02(水)16:08:04No.1123089601+
>とりあえずフレンドリーファイアはもう次回作からなくしていいと思うの
サンブレイクで緩衝珠追加で無くしたのは実験だったのだろうか
205無念Nameとしあき23/08/02(水)16:08:20No.1123089667そうだねx3
属性重視で武器選ぶ楽しみがあるのは良かったけど
ハンマーみたいな武器を属性偏重に魔改造するのは違うと思うんだよね
まあこれに関してはハンマーの元の性能が劣悪すぎるのも悪いが……
206無念Nameとしあき23/08/02(水)16:08:48No.1123089758+
>とりあえずフレンドリーファイアはもう次回作からなくしていいと思うの
おい!ハンマーさんが唯一の個性を奪う気か?
207無念Nameとしあき23/08/02(水)16:08:54No.1123089772+
ずるいと思うならやらなければ良いんだ弱い心と戦え
俺はモドリ玉補給しまくるぜ
208無念Nameとしあき23/08/02(水)16:09:49No.1123089980そうだねx1
>>とりあえずフレンドリーファイアはもう次回作からなくしていいと思うの
>おい!ハンマーさんが唯一の個性を奪う気か?
打ち上げんなよ!
209無念Nameとしあき23/08/02(水)16:10:01No.1123090031そうだねx11
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64172 B
>>とりあえずフレンドリーファイアはもう次回作からなくしていいと思うの
>おい!ハンマーさんが唯一の個性を奪う気か?
210無念Nameとしあき23/08/02(水)16:10:16No.1123090085+
XXの徹甲榴弾3の持ち込み数が19発でスタン値は40
RISEの持ち込み数は87発+キャンプで無限補充でスタン値は80
これに加えて無反動射撃まであるからそりゃ壊れるよなって
211無念Nameとしあき23/08/02(水)16:10:57No.1123090229そうだねx1
>属性重視で武器選ぶ楽しみがあるのは良かったけど
>ハンマーみたいな武器を属性偏重に魔改造するのは違うと思うんだよね
>まあこれに関してはハンマーの元の性能が劣悪すぎるのも悪いが……
まぁハンマーは勇という追加スタイルが属性向けであって
従来のスタイルをむりやり属性向けに魔改造したわけじゃないから…
しかし武はこれでもかっていうくらいモーション値盛ったけどやっぱりついていけなかったな…
212無念Nameとしあき23/08/02(水)16:11:43No.1123090402そうだねx1
ここで空気読まずにモンハンストーリーズ3が欲しいと言ってみる
213無念Nameとしあき23/08/02(水)16:12:17No.1123090542そうだねx1
ストーリーズちゃんと面白いから堂々と言っていいぞ
214無念Nameとしあき23/08/02(水)16:12:53No.1123090694そうだねx1
>>キャンプ帰ればいいしな…
>現地調合で雰囲気よかったのにキャンプで無限補給は何を考えてるのだって思ったわ
回し撃ちの概念が死んで特化構成だけになったの悲しい
215無念Nameとしあき23/08/02(水)16:13:17No.1123090778+
新作来るとしてワールドの続きかライズの発展型か
両方のハイブリッドの完全新作かで期待度が分かれる
216無念Nameとしあき23/08/02(水)16:13:47No.1123090882+
>新作来るとしてワールドの続きかライズの発展型か
>両方のハイブリッドの完全新作かで期待度が分かれる
そもそも作るスタッフは誰になるんだろうか
217無念Nameとしあき23/08/02(水)16:14:24No.1123091026そうだねx5
クーラーホット砥石の廃止はやや寂しい気もするけど
調合書廃止はそれでいいわと思うよ
218無念Nameとしあき23/08/02(水)16:14:33No.1123091051+
ライズ→サンブレイクでプロデューサー変わってるから元のプロデューサーが並行でワールド2作ってるっしょ
219無念Nameとしあき23/08/02(水)16:14:54No.1123091129+
狂化2なんてなかった
220無念Nameとしあき23/08/02(水)16:15:21No.1123091219+
>ここで空気読まずにモンハンストーリーズ3が欲しいと言ってみる
ソシャゲのキャラ引っ張って来てくれないかな…
221無念Nameとしあき23/08/02(水)16:15:28No.1123091241+
>狂化2なんてなかった
1/8000だったか余裕余裕
222無念Nameとしあき23/08/02(水)16:15:46No.1123091313+
藤岡はエグゾプライマルやスト6に参加してたって聞いたけど
じゃあまた一瀬が新作に参加してるのか?ってなるとあんましそんな時間は無さそうだし鈴木みたいに新ディレクターが抜擢されるのかなぁ
223無念Nameとしあき23/08/02(水)16:15:51No.1123091338+
ストーリーズの続編やるなら相棒枠をレウスから変えてほしいな
12とレウス続きで3もレウスだと流石に飽きそう
224無念Nameとしあき23/08/02(水)16:16:04No.1123091375+
>狂化2なんてなかった
本当にないから困る
ネフィリム着たらあるけどそんなのないのと一緒
225無念Nameとしあき23/08/02(水)16:16:25No.1123091461+
ライズ現役中にハッカーがカプコンの資料ばらまいたけどワールド2はなかった
少なくとも並行開発はしてない
226無念Nameとしあき23/08/02(水)16:16:27No.1123091473+
モンハンGoに変にリソース持って行かれなきゃいいが
227無念Nameとしあき23/08/02(水)16:16:34No.1123091497+
ワールドのヒットを考えたら
それの後継タイトル作らない理由がないしな
228無念Nameとしあき23/08/02(水)16:17:18No.1123091654+
ガチャ要素入れるのはいいけど回すのが死ぬほど苦痛なのは本当になんとかして欲しかった
そういう改善ももうないって確定してるのがまたキッツイ
229無念Nameとしあき23/08/02(水)16:17:22No.1123091676+
>狂化2なんてなかった
このくらいの出し渋りなら
狂化奮闘の続投も許されるよね
230無念Nameとしあき23/08/02(水)16:17:51No.1123091777+
>ストーリーズの続編やるなら相棒枠をレウスから変えてほしいな
>12とレウス続きで3もレウスだと流石に飽きそう
レウス食傷気味なのは分かるけどレウス以外で相棒やれそうなモンスターってなると中々難しくない?
231無念Nameとしあき23/08/02(水)16:17:53No.1123091786+
でもいよいよモンハンのメインとPチーム2ライン体制も終わりな気配あるよね
Fチームの合流とかもあるし
232無念Nameとしあき23/08/02(水)16:17:55No.1123091797+
>ライズ現役中にハッカーがカプコンの資料ばらまいたけどワールド2はなかった
>少なくとも並行開発はしてない
ライズのときはそうかもしれんがサンブレイク発売してもう1年以上経ってるから開発始まってはいるだろう
233無念Nameとしあき23/08/02(水)16:18:08No.1123091847+
ハンマーもインパクト棒とか謗られてじゃあ仕様変えましょうで溜めが強くなったらインパクトがうんちになるとか割と滅茶苦茶だよな
234無念Nameとしあき23/08/02(水)16:18:31No.1123091932+
狂化2抜刀技1スロ411
があるが
第2スキルが微妙すぎるからお守り掘りがやめられない(楽しい)
235無念Nameとしあき23/08/02(水)16:19:18No.1123092095そうだねx2
>第2スキルが微妙すぎるからお守り掘りがやめられない(楽しい)
せめて掘ってるなら楽しかったかもしれない
漬物つけてるだけじゃん今
236無念Nameとしあき23/08/02(水)16:19:25No.1123092113+
インパクトは操竜値が高いからダメージ出しながら乗れると考えれば別にうんちというわけでも…
237無念Nameとしあき23/08/02(水)16:19:41No.1123092171+
カプコンもバイオモンハン屋に思うところありそうだし何かしてきそうでちょい怖いんだよな
238無念Nameとしあき23/08/02(水)16:19:57No.1123092221そうだねx1
ワールドのディレクターはスト6に行ってライズのチームはエグゾプライマルだしモンハンはナウでオワコンになるかもな
239無念Nameとしあき23/08/02(水)16:20:48No.1123092392+
>漬物つけてるだけじゃん今
なんでクエストから直で落とさないんだろうなあ
どうせ最高効率のモンスターをずっと倒すだけなのに
240無念Nameとしあき23/08/02(水)16:21:02No.1123092441+
クエストでもお守り出るようになって欲しかったんだよなあ
売店に寄る必要があるの地味に面倒くさい
雑貨屋以外からは鑑定画面呼べないシステムにでもしてしまったのか
241無念Nameとしあき23/08/02(水)16:21:04No.1123092449+
>ライズ→サンブレイクでプロデューサー変わってるから元のプロデューサーが並行でワールド2作ってるっしょ
ワールド系列は藤岡徳田ラインでしょ
242無念Nameとしあき23/08/02(水)16:21:42No.1123092583+
>せめて掘ってるなら楽しかったかもしれない
いやわざわざ掘るアクションなんかいらんから…
クエこなせばできあがるでいいよ
243無念Nameとしあき23/08/02(水)16:21:44No.1123092591そうだねx6
そもそもワールド2でもライズ2でもない可能性すらあるわけで
244無念Nameとしあき23/08/02(水)16:22:02No.1123092666+
>>漬物つけてるだけじゃん今
>なんでクエストから直で落とさないんだろうなあ
>どうせ最高効率のモンスターをずっと倒すだけなのに
同じモンスターばかり狩られる問題があったからどのモンスターでも素材放り込めば護石ヨシ!という目論見だったんだろう
実際は素材効率のいいモンスターばかり狩られるようになったテヘペロ
245無念Nameとしあき23/08/02(水)16:22:28No.1123092756+
2じゃなくてもワールド路線なんだろうな
順番的に
246無念Nameとしあき23/08/02(水)16:22:51No.1123092818+
>そもそもワールド2でもライズ2でもない可能性すらあるわけで
そりゃ便宜上言ってるだけだから当たり前では…?
247無念Nameとしあき23/08/02(水)16:22:56No.1123092832+
次の舞台は宇宙かもしれないじゃないか
248無念Nameとしあき23/08/02(水)16:22:57No.1123092839+
>鈴木みたいに新ディレクターが抜擢されるのかなぁ
鈴木D有能だからすき
249無念Nameとしあき23/08/02(水)16:23:08No.1123092880そうだねx3
結局バルファルクとジンオウガ倒すだけのゲームなってつらい
250無念Nameとしあき23/08/02(水)16:23:30No.1123092957+
MH開発は元据え置き系と元ポータブル系の2ラインだぞ
251無念Nameとしあき23/08/02(水)16:23:31No.1123092965+
新大陸が舞台だったら何でもw2とするならそれは出そう
結構微妙な立ち位置だけど
252無念Nameとしあき23/08/02(水)16:23:37No.1123092984+
インパクトクレーターという初撃に何故かカスダメ判定があることで汎用性もないもっさり叩きつけで戦うしかなかったライズハンマーって今思うとすげぇな
253無念Nameとしあき23/08/02(水)16:23:52No.1123093036そうだねx1
>結局バルファルクとジンオウガ倒すだけのゲームなってつらい
バルファルク乙るし火武器でオオナズチのほうが楽だと思うんだけどなぁ
254無念Nameとしあき23/08/02(水)16:24:39No.1123093229+
>そもそもワールド2でもライズ2でもない可能性すらあるわけで
まさかここでフロンティアの流れを汲む第3の…?
255無念Nameとしあき23/08/02(水)16:25:02No.1123093297そうだねx1
>>そもそもワールド2でもライズ2でもない可能性すらあるわけで
>まさかここでフロンティアの流れを汲む第3の…?
意外とあるかもしれん
256無念Nameとしあき23/08/02(水)16:25:12No.1123093333+
俺は善良なナズチを焼き尽くしてやるぜ
257無念Nameとしあき23/08/02(水)16:25:17No.1123093350+
F民はそろそろ成仏して
258無念Nameとしあき23/08/02(水)16:25:17No.1123093352+
クエから直接出るのは効率がいいクエ以外を遊ぶことの障壁になるからな
マカ壺の仕組みは合理的だとは思う
259無念Nameとしあき23/08/02(水)16:25:26No.1123093388そうだねx4
新大陸固有と思ってた奴らがそこら中にいるのはなんなんだよ
260無念Nameとしあき23/08/02(水)16:25:39No.1123093436+
ワールドチームの次回作だからワールド2って言ってるだけで本当にワールド2ってゲームが出ると思ってるようなアホは居ないでしょ…
261無念Nameとしあき23/08/02(水)16:26:02No.1123093509そうだねx1
>バルファルク乙るし火武器でオオナズチのほうが楽だと思うんだけどなぁ
せめて玉が40Pなら回したけど
262無念Nameとしあき23/08/02(水)16:26:35No.1123093621+
>新大陸固有と思ってた奴らがそこら中にいるのはなんなんだよ
でも固有だから!って理由で出てこないよりは普通に出てきてくれたほうが嬉しい
263無念Nameとしあき23/08/02(水)16:26:57No.1123093710+
>新大陸固有と思ってた奴らがそこら中にいるのはなんなんだよ
伝説の古龍をおやつ感覚で消費してるし
264無念Nameとしあき23/08/02(水)16:27:16No.1123093792+
ナズチの破傀玉30pなの嫌がらせだよな…
265無念Nameとしあき23/08/02(水)16:27:18No.1123093798+
>>バルファルク乙るし火武器でオオナズチのほうが楽だと思うんだけどなぁ
>せめて玉が40Pなら回したけど
ナズチカーナぐるんぐるんのほうが楽じゃね?
266無念Nameとしあき23/08/02(水)16:27:30No.1123093844+
新たなモンハンのベースを作るつもりで多大なコストかけてワールドを作ったけど
会社全体でエンジン更新してしまいライズはそっちで作りもうワールドをベースになんか出来ないというかなり微妙な立ち位置なのだ
ライズベースにワールドの素材入れる可能性はあるけど
267無念Nameとしあき23/08/02(水)16:28:01No.1123093945+
>ナズチの破傀玉30pなの嫌がらせだよな…
だって露骨に弱いじゃん
268無念Nameとしあき23/08/02(水)16:28:17No.1123094008+
単純に重くて1発がデカい武器=力一杯殴る=溜める
っていう図式を何とかした方がいいと思う
大剣ハンマーこれに振り回されすぎてる感じ
269無念Nameとしあき23/08/02(水)16:28:24No.1123094034そうだねx2
テオクシャもそろそろ休んでいいよ
270無念Nameとしあき23/08/02(水)16:28:34No.1123094071+
実装順でポイント差つけるのやめちくり~
271無念Nameとしあき23/08/02(水)16:29:15No.1123094189+
ワールドの魔改造MTFは流石にもう使えんだろうし
確かに言われてみればREのライズベースが今後のスタンダードになるのが正しいか
272無念Nameとしあき23/08/02(水)16:29:44No.1123094295+
>新大陸固有と思ってた奴らがそこら中にいるのはなんなんだよ
キョンみたいなものだろ
273無念Nameとしあき23/08/02(水)16:29:48No.1123094306そうだねx1
200ぴったりにする必要もないし重竜骨2個使っちゃってもいいわけで
そもそも10回分を一度にやらせてくれりゃなぁ
274無念Nameとしあき23/08/02(水)16:30:42No.1123094496+
ああぴったりにしてるのか
そういえば気にせず重竜骨2個でまわしてるわ
275無念Nameとしあき23/08/02(水)16:30:44No.1123094508+
バルクって最終アプデが終わっても1から装備作るとそんなに安定しないのか
もう自分は専用装備が組めてしまったから苦労しなくなったけど
276無念Nameとしあき23/08/02(水)16:30:59No.1123094558+
難しい事は言わんのでスパッツじゃないちゃんとした下着くれ
277無念Nameとしあき23/08/02(水)16:31:05No.1123094579そうだねx4
そうはいってもライズ自体はワールドベースで作ってるんだから実質ワールドベースだろ
278無念Nameとしあき23/08/02(水)16:31:08No.1123094591そうだねx2
バルクの200Pが大正義すぎる
279無念Nameとしあき23/08/02(水)16:31:21No.1123094631+
別に新規モンスターが全部新発見ってわけじゃないしな
セルレギオスやクロス四天王なんかは既に発見済み設定だったはず
280無念Nameとしあき23/08/02(水)16:31:42No.1123094710+
そんなしょうもない調整じゃなくて他に出来ることあったろ
余った分は他に変換とか
281無念Nameとしあき23/08/02(水)16:32:33No.1123094902+
血気覚醒と相性悪いんよなドス古龍連中
282無念Nameとしあき23/08/02(水)16:33:28No.1123095088+
>そうはいってもライズ自体はワールドベースで作ってるんだから実質ワールドベースだろ
一応ライズは並行開発だったという発言はあった
とはいえライズは最初エリア方式だったのを変えたそうだからそのときにワールドベースになってるよな
283無念Nameとしあき23/08/02(水)16:34:19No.1123095259+
ナズチとバルクそんな強さに差ないと思うけどなぁ
シャガルはもっと柔らかくなれ
284無念Nameとしあき23/08/02(水)16:34:54No.1123095408+
ベースとは何かという哲学
285無念Nameとしあき23/08/02(水)16:35:10No.1123095456そうだねx1
まぁライズベースって言っても蟲技続投なんて事は無いだろうしな
一ノ瀬Dの所謂ポータブルやX系の派生作って感じの方が強いし
286無念Nameとしあき23/08/02(水)16:35:18No.1123095475+
何もさせずに倒すだけだからな
287無念Nameとしあき23/08/02(水)16:35:24No.1123095502そうだねx3
ワールド路線にしても一部歴戦王とか抑制失敗アルバとか頭破壊失敗ミラとかコラボ系みたいなああいうの無しでやって欲しいわ
288無念Nameとしあき23/08/02(水)16:35:36No.1123095540そうだねx2
XXみたいなのがいいなぁ
289無念Nameとしあき23/08/02(水)16:35:43No.1123095572+
>テオクシャもそろそろ休んでいいよ
人気あるのは分かるんだがWからライズまで殆ど同じ挙動でずっと出てるから流石にいらねぇわ
290無念Nameとしあき23/08/02(水)16:36:11No.1123095677+
サンブレ復活モンス多かったけど空気なのも多かったな
291無念Nameとしあき23/08/02(水)16:37:06No.1123095868+
    1690961826363.jpg-(40787 B)
40787 B
明後日が楽しみだ
292無念Nameとしあき23/08/02(水)16:37:45No.1123096005+
>明後日が楽しみだ
なにこれ
293無念Nameとしあき23/08/02(水)16:37:49No.1123096018+
バルファルクは何もさせないのが前提で吸引させるとどうしてもグダるからナズチが良いって意見も分かる
294無念Nameとしあき23/08/02(水)16:37:54No.1123096031+
えっなんかあんの?
295無念Nameとしあき23/08/02(水)16:38:13No.1123096120+
タイトルはまた英単語かね
296無念Nameとしあき23/08/02(水)16:38:29No.1123096172+
テオクシャは開国だと割と楽しかったけどワールドとの表現格差が1番凄かったから本当に猫みたいな存在だった
297無念Nameとしあき23/08/02(水)16:38:42No.1123096218+
>サンブレ復活モンス多かったけど空気なのも多かったな
属性被り過ぎてるしそら今更出てきてもって話なるよ
298無念Nameとしあき23/08/02(水)16:39:19No.1123096366+
>一応ライズは並行開発だったという発言はあった
>とはいえライズは最初エリア方式だったのを変えたそうだからそのときにワールドベースになってるよな
XXの携帯機タイトルって所を引っ張ってたんだろうな
3DS終わってswitch移行しようとしたらW売れ過ぎてそっちの使用に路線変更したらコロナって運がないよな
299無念Nameとしあき23/08/02(水)16:41:14No.1123096844+
>なにこれ
モンハンドスのエミュ鯖が開通するってだけ
新情報とかではない紛らわしくてすまん
300無念Nameとしあき23/08/02(水)16:41:17No.1123096861+
>タイトルはまた英単語かね
少なくとも数字が付くことは無いじゃろ
301無念Nameとしあき23/08/02(水)16:43:01No.1123097249そうだねx1
>XXみたいなのがいいなぁ
それがライズサンブレだろ?
クエストはそれこそ4Gまでの積み重ね纏めたものと同じボリューム新規で出せって事かい?
302無念Nameとしあき23/08/02(水)16:43:06No.1123097263+
>>タイトルはまた英単語かね
>少なくとも数字が付くことは無いじゃろ
スパロボみたいにモンハン20で
303無念Nameとしあき23/08/02(水)16:43:49No.1123097417+
>バルファルクは何もさせないのが前提で吸引させるとどうしてもグダるからナズチが良いって意見も分かる
吸引まで行ってしまったら閃光玉でひるませて前足撃てばそのまま倒せるよ火力足りてれば!
304無念Nameとしあき23/08/02(水)16:44:23No.1123097534そうだねx1
いっその事ワールド系でもライズ系でもない完全独自路線でソロ用のモンハンをやってみたい
ブレワイ+クラフト系みたいな感じでオープンワールドで村を開拓していく的な
305無念Nameとしあき23/08/02(水)16:44:50No.1123097619そうだねx1
サンブレ終盤はもうフロンティアレベルでスキルインフレしてて次回作の序盤とかプレイ感がすごくダルく感じてしまいそう
306無念Nameとしあき23/08/02(水)16:45:08No.1123097675+
伝説のバルク茶ナス探して救援潜ってるけどなかなか会えない
そんなクエスト持ってる人はソロで回すだろうから当たり前か
307無念Nameとしあき23/08/02(水)16:45:56No.1123097823+
>いっその事ワールド系でもライズ系でもない完全独自路線でソロ用のモンハンをやってみたい
>ブレワイ+クラフト系みたいな感じでオープンワールドで村を開拓していく的な
興味はあるけどメーカー的には博打だな
今の方向性からかなり変わる
308無念Nameとしあき23/08/02(水)16:46:13No.1123097879そうだねx1
モンハンの世界観使った別ゲーはやりたいけど
そんな売れるかわからないもん作れないよね…
309無念Nameとしあき23/08/02(水)16:46:37No.1123097956+
>ワールド路線にしても一部歴戦王とか抑制失敗アルバとか頭破壊失敗ミラとかコラボ系みたいなああいうの無しでやって欲しいわ
DPSチェックはサンブレでもやってるしMRになったら採用されちゃうだろうな
流石に失敗確定即死は無くなってたけど
310無念Nameとしあき23/08/02(水)16:46:49No.1123097999+
サンブレ終盤は極みオウガの実質体力53万程度ならソロでもやれなく無さそうな体力に思えてきた
まあ肉質さや元の武器倍率で簡単に対比できないけど
311無念Nameとしあき23/08/02(水)16:47:59No.1123098252+
RPGが100万本クラスで売れてればモンハン素材の別ゲーも続くかもしれんけどあれどんくらい売れてたっけ…
312無念Nameとしあき23/08/02(水)16:48:31No.1123098384+
クラフトでモンスター殺せるならハンターなんかいらねぇじゃん
313無念Nameとしあき23/08/02(水)16:48:54No.1123098469そうだねx3
>サンブレ終盤はもうフロンティアレベルでスキルインフレしてて次回作の序盤とかプレイ感がすごくダルく感じてしまいそう
それはIBドラゴン装備経験した後でライズやったときもそうだったんでへーきへーき
314無念Nameとしあき23/08/02(水)16:49:09No.1123098536そうだねx2
>サンブレ終盤はもうフロンティアレベルでスキルインフレしてて次回作の序盤とかプレイ感がすごくダルく感じてしまいそう
蟲移動とガルクないと考えたら恐ろしい
315無念Nameとしあき23/08/02(水)16:49:24No.1123098593そうだねx1
言うて狂化奮闘とか荒天とかに頼ってなければ
敵も自分も弱くなるだけでしょ
316無念Nameとしあき23/08/02(水)16:49:32No.1123098627+
>RPGが100万本クラスで売れてればモンハン素材の別ゲーも続くかもしれんけどあれどんくらい売れてたっけ…
ストーリーズ2なら世界で150万は行ってるらしい
317無念Nameとしあき23/08/02(水)16:49:54No.1123098710+
フォロワーもだいたい死んだしなあ
318無念Nameとしあき23/08/02(水)16:50:09No.1123098765そうだねx1
犬盟友はいなくなるとは思えない
虫は微妙
319無念Nameとしあき23/08/02(水)16:50:25No.1123098826そうだねx2
>フォロワーもだいたい死んだしなあ
ワイルドハーツさん…
320無念Nameとしあき23/08/02(水)16:51:44No.1123099105そうだねx1
狂化は今考えても出しちゃいけないスキルだったとは思う
321無念Nameとしあき23/08/02(水)16:51:53No.1123099145+
PS組なんでアプデ待ちだが物理棒は最終的にナルガ棒がいいのかな?
322無念Nameとしあき23/08/02(水)16:51:55No.1123099155+
>いっその事ワールド系でもライズ系でもない完全独自路線でソロ用のモンハンをやってみたい
>ブレワイ+クラフト系みたいな感じでオープンワールドで村を開拓していく的な
それは初期のコンセプトに立ち返る事になるのでは
ゾンサバマイクラ系に勝てないからそこら辺切ったのに
323無念Nameとしあき23/08/02(水)16:52:26No.1123099257そうだねx1
虫と崖要素は無くなると思うけど
犬盟友は続投でもおかしくはない
してくれ
324無念Nameとしあき23/08/02(水)16:53:12No.1123099422+
>いっその事ワールド系でもライズ系でもない完全独自路線でソロ用のモンハンをやってみたい
>ブレワイ+クラフト系みたいな感じでオープンワールドで村を開拓していく的な
凄く面白そうだが…多分モンハンというより狩猟ありの無人島自活生活物な新規タイトルになりそう
でも遊びたいな
凄く面白そうだ
325無念Nameとしあき23/08/02(水)16:53:43No.1123099534+
    1690962823121.jpg-(108795 B)
108795 B
WIB遊んでたあたりのスクショが何枚か見つかって懐かしい気持ちになった
326無念Nameとしあき23/08/02(水)16:53:46No.1123099550+
>>いっその事ワールド系でもライズ系でもない完全独自路線でソロ用のモンハンをやってみたい
>>ブレワイ+クラフト系みたいな感じでオープンワールドで村を開拓していく的な
>それは初期のコンセプトに立ち返る事になるのでは
>ゾンサバマイクラ系に勝てないからそこら辺切ったのに
やるなら新規タイトルにするだろうな流石に
327無念Nameとしあき23/08/02(水)16:55:06No.1123099860+
>犬盟友はいなくなるとは思えない
>虫は微妙
ゲームスピードを抑える意味でも翔蟲は出ないと思う
XXも狩技でゲームスピード上がりすぎって話は既にあったから
一ノ瀬が同じ轍を踏むとは思わなかったが
328無念Nameとしあき23/08/02(水)16:55:19No.1123099909そうだねx1
>PS組なんでアプデ待ちだが物理棒は最終的にナルガ棒がいいのかな?
アマツ防具実装されたらだいたいの物理武器は研磨術鋭採用のナルガ武器になる
329無念Nameとしあき23/08/02(水)16:55:21No.1123099920+
子供がハンターさんの武器ブッパしても良くなったんだから設定も気付けば変わってハンターなんぞ頼る奴が情弱って設定に変わるよ
330無念Nameとしあき23/08/02(水)16:56:05No.1123100050+
ワールドライズとこれだけ高速化した環境で犬と虫なくして全部徒歩で頑張ってねとか言われても困るし犬はもう猫と合わせて今後ずっと付いてくるだろう
331無念Nameとしあき23/08/02(水)16:56:37No.1123100161そうだねx1
移動面はどっちかというと犬より虫の方残して欲しいんだけどな
332無念Nameとしあき23/08/02(水)16:57:12No.1123100287+
>子供がハンターさんの武器ブッパしても良くなったんだから設定も気付けば変わってハンターなんぞ頼る奴が情弱って設定に変わるよ
それなら子供使わせてくだち
333無念Nameとしあき23/08/02(水)16:57:44No.1123100399+
移動面はともかく攻撃受けて吹っ飛ばされたときの受け身がバランスに影響度大きすぎるんだよな虫
334無念Nameとしあき23/08/02(水)16:57:55No.1123100441そうだねx2
ヨモギちゃん連れて行けないせいで自分をヨモギちゃんだと思い込む精神異常者が
335無念Nameとしあき23/08/02(水)16:58:22No.1123100546そうだねx6
盟友はラスタの経験が生きた素晴らしいシステムだと思うので
メインストーリーに周りを絡める意味でも続投はしてほしいな
336無念Nameとしあき23/08/02(水)17:00:19No.1123100941+
移動するだけで気持ちよさある翔蟲はちょっと麻薬だからなぁ
337無念Nameとしあき23/08/02(水)17:02:11No.1123101356+
>移動するだけで気持ちよさある翔蟲はちょっと麻薬だからなぁ
実際俺はもう翔蟲無しの狩猟生活なんか考えられないでいる…
338無念Nameとしあき23/08/02(水)17:02:34No.1123101428+
昔のスティック移動式のモンハンは耐えられないかも…
せめて翔蟲と同等の超ダッシュは欲しい
339無念Nameとしあき23/08/02(水)17:02:51No.1123101476そうだねx3
マップ全エリア侵入可能を継承するなら
虫かフックかそういう要素ないとキツくねえかなー
340無念Nameとしあき23/08/02(水)17:03:09No.1123101526そうだねx1
まぁ広いエリアでファストトラベルが気軽に使えないんじゃ犬か蟲移動くれってなるわな
今後蟲犬オミットするならFT用のサブキャンプをエリアに細かく置いて貰わんと移動が辛過ぎる
341無念Nameとしあき23/08/02(水)17:03:34No.1123101610そうだねx1
高いところから虫でピョンピョン移動するの爽快感あって気持ちいいんだ
342無念Nameとしあき23/08/02(水)17:03:35No.1123101616そうだねx1
今の爆破属性弱いから今後は粉塵纏に性能変えてくれ!
343無念Nameとしあき23/08/02(水)17:03:39No.1123101636+
    1690963419780.jpg-(279774 B)
279774 B
オドガロン︎︎ ♀装備でご飯6杯はいけるマンなのでこれからもよろしくお願いします
画像は食われる寸前のところだけど
344無念Nameとしあき23/08/02(水)17:04:02No.1123101703+
>せめて翔蟲と同等の超ダッシュは欲しい
猛き炎以上の超人ハンターになるな…
スタミナ消費2倍とかでなんとか
345無念Nameとしあき23/08/02(水)17:04:59No.1123101888そうだねx6
エロい重ね着沢山欲しい
346無念Nameとしあき23/08/02(水)17:05:01No.1123101902+
蟲は完全にやり過ぎた感がある
あれないとネガる奴がずっと出てくるレベルだろうな
もうハンターさん羽根でも生やしたら?
347無念Nameとしあき23/08/02(水)17:05:13No.1123101956+
ジェットブーツでも履くか
ガンランスが空飛ぶしええやろ
348無念Nameとしあき23/08/02(水)17:05:18No.1123101968+
犬は一応他にも広めてるって伏線あるけど虫はなぁ…残して
349無念Nameとしあき23/08/02(水)17:05:34No.1123102030+
>昔のスティック移動式のモンハンは耐えられないかも…
>せめて翔蟲と同等の超ダッシュは欲しい
XXまでの規模なら狭いから意外とどうにかなるなったけど
ワールド以降のシームレスの広範囲マップならなんらかの高速移動手段とファストトラベルがないときついな
350無念Nameとしあき23/08/02(水)17:05:59No.1123102105+
>エロい重ね着沢山欲しい
一番大事なことだな
351無念Nameとしあき23/08/02(水)17:06:44No.1123102244+
>マップ全エリア侵入可能を継承するなら
>虫かフックかそういう要素ないとキツくねえかなー
まぁ蟲より新大陸で試験採用されたスリンガーが正式になったとかで対応出来なくはないか
352無念Nameとしあき23/08/02(水)17:06:45No.1123102253+
>ワールド以降のシームレスの広範囲マップならなんらかの高速移動手段とファストトラベルがないときついな
ワールドの古代樹は翼竜とかいたけど降りられるところ限定されすぎててあんま意味なかったんだよな
353無念Nameとしあき23/08/02(水)17:06:59No.1123102313そうだねx2
>>エロい重ね着沢山欲しい
>一番大事なことだな
MHFから輸入された重ね着はいいのが多かった
354無念Nameとしあき23/08/02(水)17:07:16No.1123102369+
壁走りとか忍者だから出来た芸当をどうするのか気にはなる
355無念Nameとしあき23/08/02(水)17:08:22No.1123102597そうだねx1
Fの衣装実装してくれたのありがたい
356無念Nameとしあき23/08/02(水)17:08:25No.1123102609+
蟲の前身だろうワールドのワイヤー蟲は一部エリアだけで空気寄りだったしな…
357無念Nameとしあき23/08/02(水)17:08:47No.1123102679+
>蟲は完全にやり過ぎた感がある
>あれないとネガる奴がずっと出てくるレベルだろうな
>もうハンターさん羽根でも生やしたら?
ワールド出たときに狩技ないからスルーってなる人一定数居たし
同じ様なことは起きるだろうね
358無念Nameとしあき23/08/02(水)17:08:49No.1123102687+
>壁走りとか忍者だから出来た芸当をどうするのか気にはなる
全て無かった事に…
359無念Nameとしあき23/08/02(水)17:08:55No.1123102705+
>蟲の前身だろうワールドのワイヤー蟲は一部エリアだけで空気寄りだったしな…
楔虫が任意設置できれば…ってもうそれは翔蟲でいいじゃんってなるけども
360無念Nameとしあき23/08/02(水)17:09:17No.1123102781+
>壁走りとか忍者だから出来た芸当をどうするのか気にはなる
とはいえそれまでもエリアルだのブレイヴだの好き放題やってたしなあ
361無念Nameとしあき23/08/02(水)17:09:40No.1123102874+
サンブレからアイスボーンを遊んだ側だけどワールドの移動はモンスが異様に逃げ回るから怠いってくらいで楔虫をもっと使える位置に置けば翔虫問題は解決すると思う
362無念Nameとしあき23/08/02(水)17:09:47No.1123102896+
>楔虫が任意設置できれば…ってもうそれは翔蟲でいいじゃんってなるけども
スパイダーストリング!
363無念Nameとしあき23/08/02(水)17:10:06No.1123102968そうだねx4
蟲いるとまた蟲技ありきの調整になるのが嫌なんだよな
ゲージ技以外使うなみたいな調整はもう嫌だ
364無念Nameとしあき23/08/02(水)17:10:14No.1123102994+
>壁走りとか忍者だから出来た芸当をどうするのか気にはなる
忍者以外も平気でやってただろ?
365無念Nameとしあき23/08/02(水)17:10:32No.1123103063+
>壁走りとか忍者だから出来た芸当をどうするのか気にはなる
スリンガーでロープ登りしてたしそっち系になるんじゃない?
366無念Nameとしあき23/08/02(水)17:11:54No.1123103341そうだねx2
必殺技が強くなり過ぎると通常技の意義が無くなるからねえ
サンブレイクはそこいらへんの調整はかなり雑だった
367無念Nameとしあき23/08/02(水)17:12:41No.1123103518+
システムと言うか設定的な話しでフクロウさん居なくなるのも凄く困るんだが
また導蟲追うことになるんか?
368無念Nameとしあき23/08/02(水)17:13:19No.1123103651+
20周年という事もあるし一度操作体系とかシンプルに戻して欲しいね
スト6とかも格ゲの複雑化に待ったかけた感じだし
369無念Nameとしあき23/08/02(水)17:13:33No.1123103690そうだねx1
>また導蟲追うことになるんか?
なんならペイントボールまで戻るまであると思う
なんか便利すぎるモンハンにコレジャナイって記事結構あったしホットクーラー含めて
370無念Nameとしあき23/08/02(水)17:13:50No.1123103751+
>蟲は完全にやり過ぎた感がある
>あれないとネガる奴がずっと出てくるレベルだろうな
>もうハンターさん羽根でも生やしたら?
まあなければないでXXのスタイルみたいに受け入れられるんじゃないかな
371無念Nameとしあき23/08/02(水)17:14:14No.1123103848+
武器操作は見直した方がいいと思う
372無念Nameとしあき23/08/02(水)17:14:57No.1123104008+
>蟲いるとまた蟲技ありきの調整になるのが嫌なんだよな
>ゲージ技以外使うなみたいな調整はもう嫌だ
ボウガン始めようぜボウガン
373無念Nameとしあき23/08/02(水)17:15:42No.1123104144+
フクロウ的な感じで楽なのもいいしスリンガーで撃てるなら正直ペイントボールでもいい
374無念Nameとしあき23/08/02(水)17:15:52No.1123104182そうだねx3
>なんならペイントボールまで戻るまであると思う
>なんか便利すぎるモンハンにコレジャナイって記事結構あったしホットクーラー含めて
そういう意見もあるとは思うけど流石に少数派だろ
375無念Nameとしあき23/08/02(水)17:16:34No.1123104320そうだねx2
>また導蟲追うことになるんか?
痕跡集めてモンスター発見はワクワクしたから続投して欲しいが
痕跡レベル最大まで上げても連戦しないといつかは低下するはやめて欲しい
救援で入ったとき即ターゲットじゃなくて捕獲マークにためにまずは痕跡拾いからがダルい
376無念Nameとしあき23/08/02(水)17:18:16No.1123104687そうだねx2
ロールプレイのフレーバーとしては
小道具あったほうがと思ったりもするけどね
一度便利を味わって戻れるかどうか
377無念Nameとしあき23/08/02(水)17:19:01No.1123104837そうだねx1
>必殺技が強くなり過ぎると通常技の意義が無くなるからねえ
>サンブレイクはそこいらへんの調整はかなり雑だった
と言うよりも根本解決出来ない基礎部分のブレイクスルーに蟲技使っちゃってるから次につながらんのだ
速効性のない溜めを何度も挟む大剣に一糸とか
そもそもクソ重モーションの回答にエアダ即妙のチャアクとか
問題のある武器ほど蟲技でお茶濁して逃げてるからね
次は1から全武器のモーション見直ししてほしいな
378無念Nameとしあき23/08/02(水)17:20:10No.1123105092+
またオープンフィールドタイプになるなら何かしらの移動補助は欲しいところだが
379無念Nameとしあき23/08/02(水)17:20:10No.1123105096+
モンハンのエンドコンテンツはモンハンしかやるこない勢への救済なのだと
二十周年目前にしてやっと気付いた
異常な確率設定は嫌がらせではなくむしろ愛や優しさ
380無念Nameとしあき23/08/02(水)17:20:13No.1123105104+
痕跡見つけてフンフンするのはそれこそアイボーポジのキャラで良かった気がする
ハンターは位置だけ教えてちょっと間が開いてこれは○○でした!って報告が来るみたいな
381無念Nameとしあき23/08/02(水)17:20:59No.1123105281+
もう気で飛んで気を察知して瞬間移動して気で弾打て
382無念Nameとしあき23/08/02(水)17:21:01No.1123105292+
ランサーとしては蟲技は補助的な使い方だから無くなっても何ともないから助かる
383無念Nameとしあき23/08/02(水)17:21:04No.1123105309+
>武器操作は見直した方がいいと思う
笛はそのままでいて
昔にはもう戻れない(脳が)
384無念Nameとしあき23/08/02(水)17:21:47No.1123105470+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://may.2chan.net/b/res/1123095309.htm [link]
おすすめスレ
385無念Nameとしあき23/08/02(水)17:22:04No.1123105523+
エンドコンテンツがガチャ回しなのはもうずっとそうだからそれ自体は受け入れてはいる
それすらロクに無かったライズの虚無さはちょっとすごかったし
386無念Nameとしあき23/08/02(水)17:22:12No.1123105557そうだねx2
武器はもうちょっとメリハリ欲しいっていうか
徹甲でスタン出来てハンマーのお株奪うとかそういうの見直して欲しいかな
387無念Nameとしあき23/08/02(水)17:22:22No.1123105591+
昇天突き楽しいです
もっと多段判定増やしてくれても良かった
388無念Nameとしあき23/08/02(水)17:22:51No.1123105680+
ライズもお守りガチャあったからセーフ
389無念Nameとしあき23/08/02(水)17:22:55No.1123105695+
>>武器操作は見直した方がいいと思う
>笛はそのままでいて
欲を言うと三音演奏をもうちょっとなんとかしてほしい
同時押しよりちょっとズラして入力が良いのは分かるんだがただの演奏かただのXが誤爆する…
390無念Nameとしあき23/08/02(水)17:23:32No.1123105842+
まあバニラのやり込み要素なんて
有料アプデで腐るだけだからなあ
391無念Nameとしあき23/08/02(水)17:23:35No.1123105858+
茶ナス棒好き
火に弱い敵多いから担ぐこと多くて嬉しい
392無念Nameとしあき23/08/02(水)17:23:43No.1123105888そうだねx4
>徹甲でスタン出来てハンマーのお株奪うとかそういうの見直して欲しいかな
ほぼ全部器にスタン配られてスタミナ奪取は強モンスには通じませんが続いてるしな
打撃でしか壊せない部位もほとんどなくなったしただの尻尾切れない武器
393無念Nameとしあき23/08/02(水)17:23:47No.1123105901+
>まあなければないでXXのスタイルみたいに受け入れられるんじゃないかな
結局スタイルも型のブラッシュアップで入れ替え技に昇華できたと思うし
ここは続投してほしいな
まぁ誰が教えるかって話になるんだけども
394無念Nameとしあき23/08/02(水)17:24:40No.1123106084+
ワールドの生き物集めたり部屋の模様替えの要素は好きだった
興味ない人は放置でいいしライズはその辺ほとんど消えて悲しかった
395無念Nameとしあき23/08/02(水)17:25:08No.1123106190+
>茶ナス棒好き
>火に弱い敵多いから担ぐこと多くて嬉しい
片手は茶ナスが使用率1位だっけ
396無念Nameとしあき23/08/02(水)17:25:39No.1123106317+
IBの部屋ももっと武器ずらっと並べたいんだよってなったけど
もっと地味になるとは思わなんだ
397無念Nameとしあき23/08/02(水)17:25:44No.1123106339+
>武器操作は見直した方がいいと思う
チャアクは本当に何とかして欲しい
398無念Nameとしあき23/08/02(水)17:26:40No.1123106555そうだねx2
スタン値攻撃ないのは双剣と太刀だけか
ハンマーの特権どころかどの武器にもあるのが普通だな
399無念Nameとしあき23/08/02(水)17:27:05No.1123106655+
チャアクの状態異常属性は何故ビンじゃなくて武器本体にあるのか
400無念Nameとしあき23/08/02(水)17:27:31No.1123106762+
>武器はもうちょっとメリハリ欲しいっていうか
>徹甲でスタン出来てハンマーのお株奪うとかそういうの見直して欲しいかな
ヘビィとライトの関係もそんな感じだな
今はマシになったけどライトから火力と機動性なくしたのがヘビィなんて揶揄されてた事もあるし
401無念Nameとしあき23/08/02(水)17:27:36No.1123106783そうだねx2
今の環境ならもう心配することもないけどワールド無印をHDDでやってるとロード時間が鬱陶しくてマイルームほとんど見なかったな
SSD導入してやっとやり込む気になった
402無念Nameとしあき23/08/02(水)17:27:47No.1123106838+
W2(仮)では削られた蟲技が普通に使えるみたいなアレンジされてそうだけど
それやるとまた操作が複雑になるんじゃないかってジレンマ
403無念Nameとしあき23/08/02(水)17:27:47No.1123106842+
>チャアクの状態異常属性は何故ビンじゃなくて武器本体にあるのか
おかげでチャージマスターが乗る!
404無念Nameとしあき23/08/02(水)17:28:19No.1123106973+
若い世代にまた売り込みたいってなら
まず武器操作の簡略化なりそれこそスト6のモダンみたいな
ボタン連打してたりするだけであれこれやってくれるモード必要じゃねーかな
405無念Nameとしあき23/08/02(水)17:28:22No.1123106989そうだねx2
蓄積時攻撃強化のお守りって+2くらいなら割とすぐ出る?
406無念Nameとしあき23/08/02(水)17:28:41No.1123107069そうだねx1
>ヘビィとライトの関係もそんな感じだな
>今はマシになったけどライトから火力と機動性なくしたのがヘビィなんて揶揄されてた事もあるし
ライトのほうが火力高いって言われたけどそれライズの初期だけでマシどころかもうずっとヘビィのほうが火力高いのにぃ!
407無念Nameとしあき23/08/02(水)17:28:53No.1123107114+
武器も操作やモーション変わったのはあるんだがそいつらが高速化に拍車をかけて弄られてない武器がモッサリヌルヌルという悪循環
408無念Nameとしあき23/08/02(水)17:28:57No.1123107132+
虫はなくしてもいいけどワイヤーアクション的なので
壁簡単に登れたりする要素は欲しいな
409無念Nameとしあき23/08/02(水)17:29:20No.1123107219そうだねx1
荒天てそんなに強いのかと思って
試しに着込んでキュラララララに行ったら確かにむほぉ!ってなった
決戦場ステージで特にありがたいな
410無念Nameとしあき23/08/02(水)17:29:32No.1123107266そうだねx1
>蓄積時攻撃強化のお守りって+2くらいなら割とすぐ出る?
俺の経験だと狂化より出ない
411無念Nameとしあき23/08/02(水)17:29:49No.1123107335+
>ライトのほうが火力高いって言われたけどそれライズの初期だけでマシどころかもうずっとヘビィのほうが火力高いのにぃ!
まあ大体その初期しかやらん人多いからねぇ
412無念Nameとしあき23/08/02(水)17:30:02No.1123107390+
>スタン値攻撃ないのは双剣と太刀だけか
>ハンマーの特権どころかどの武器にもあるのが普通だな
でもハンマーには味方を蹴散らせるユニークさがあるし
413無念Nameとしあき23/08/02(水)17:30:03No.1123107395+
>蓄積時攻撃強化のお守りって+2くらいなら割とすぐ出る?
3なら1/12000だけど2なら半分で済むぜ!
414無念Nameとしあき23/08/02(水)17:30:20No.1123107467+
ライズ初期でライトの方が火力高かったのはレートバグのせいだしな
まぁ修正までにアホみたいに時間かかったんだけど
415無念Nameとしあき23/08/02(水)17:30:22No.1123107475+
>ライトのほうが火力高いって言われたけどそれライズの初期だけでマシどころかもうずっとヘビィのほうが火力高いのにぃ!
ガイアライトがすんげえ性能だったのが悪い
なんであの装填数で歩き撃ちリロードできるの
416無念Nameとしあき23/08/02(水)17:30:24No.1123107480+
太刀って抜刀2連にスタン効果無かったっけ
417無念Nameとしあき23/08/02(水)17:30:24No.1123107486+
今時は大多数がやっても2か月そこらが殆どじゃねーかな
P2Gとかの頃はそれこそ2年くらいやってたが…
418無念Nameとしあき23/08/02(水)17:30:43No.1123107566+
>>蓄積時攻撃強化のお守りって+2くらいなら割とすぐ出る?
>俺の経験だと狂化より出ない
まじかよ…
毒武器結構使いたいの多いんだけどなぁ
419無念Nameとしあき23/08/02(水)17:30:44No.1123107572+
Wの楔虫好きだったなダイナミックな感じがして
420無念Nameとしあき23/08/02(水)17:30:47No.1123107587+
ハンマー専用のスタンくれればいいのよ
421無念Nameとしあき23/08/02(水)17:31:10No.1123107660+
>今の環境ならもう心配することもないけどワールド無印をHDDでやってるとロード時間が鬱陶しくてマイルームほとんど見なかったな
周回ゲーなのになんであんな追加投資必須な長ロードになったのかがわからない
開発時点で誰も文句出なかったのか
422無念Nameとしあき23/08/02(水)17:31:16No.1123107678+
ライトはお手軽なのがウリだから…
423無念Nameとしあき23/08/02(水)17:31:28No.1123107728+
>>蓄積時攻撃強化のお守りって+2くらいなら割とすぐ出る?
>3なら1/12000だけど2なら半分で済むぜ!
動画で見る人当たり前に3持ってるから割と出るのかと思った…
424無念Nameとしあき23/08/02(水)17:31:39No.1123107773+
使用率が太刀トップなのもライズからの統計で初動が圧倒的多数だからってのも大きいだろうしな
425無念Nameとしあき23/08/02(水)17:31:41No.1123107774そうだねx1
スタミナ奪取が死に要素なのがダメだよなー
スタミナの概念ないモンスも多いしそうでなくても怒りで実質リセットだしで
426無念Nameとしあき23/08/02(水)17:31:45No.1123107791+
>太刀って抜刀2連にスタン効果無かったっけ
出だしにアーマーがあるだけでスタン値はないよ
太刀は抜刀術【力】が使いやすいってのはあるが
427無念Nameとしあき23/08/02(水)17:32:16No.1123107899+
>毒武器結構使いたいの多いんだけどなぁ
錬成で付けてもいいんだぜ
ぶっちゃけ最後のアプデで任意錬成来ると思ってました
最高の構成には出来ない代わりにって感じの
428無念Nameとしあき23/08/02(水)17:32:19No.1123107911+
>動画で見る人当たり前に3持ってるから割と出るのかと思った…
動画で装備出すやつなんか上澄も上澄だし
429無念Nameとしあき23/08/02(水)17:32:30No.1123107954+
スタミナ奪取は前半だけなら歴代で一番強かったぞすぐバテてチャンスタイムになる
後半から意味ないのはいつものことだなワハハ
430無念Nameとしあき23/08/02(水)17:33:03No.1123108091+
蓄撃はお守りより錬成で狙ったほうがいいかも
第2が微妙な蓄撃3程度じゃシミュに全然引っ掛からないよ
431無念Nameとしあき23/08/02(水)17:33:16No.1123108137+
今回で出た専用スキルみたいの次回作全部消えてそう
432無念Nameとしあき23/08/02(水)17:33:20No.1123108159+
>スタン値攻撃ないのは双剣と太刀だけか
>ハンマーの特権どころかどの武器にもあるのが普通だな
一応スラアクも素でスタン値設定されてる攻撃は無い
とりあえずで担げる変撃珠付けたリコンで頭殴ってると1回はスタン狙えるのはまあうん
433無念Nameとしあき23/08/02(水)17:34:02No.1123108314+
毒武器も存在感よくわからんな
毒維持できりゃDPS最強というわけでもないし
434無念Nameとしあき23/08/02(水)17:34:16No.1123108379そうだねx1
そもそもハンマーは減気値低いからね…
もともと減気値は笛でスタン値がハンマーだったから
減気値だけなら片手剣の盾殴りのほうがまだ早く溜まる
435無念Nameとしあき23/08/02(水)17:34:21No.1123108404+
>>蓄積時攻撃強化のお守りって+2くらいなら割とすぐ出る?
>俺の経験だと狂化より出ない
狂化2と蓄積時攻撃強化2がついたお守りがうちにあるよ
436無念Nameとしあき23/08/02(水)17:34:31No.1123108443+
荒天・プラグマあたりに蓄強つけるのが一番手っ取り早い
437無念Nameとしあき23/08/02(水)17:34:41No.1123108477そうだねx1
>今回で出た専用スキルみたいの次回作全部消えてそう
高速変形だけは許して…あと超出にも高速変形しっかり載って…
438無念Nameとしあき23/08/02(水)17:35:16No.1123108616+
笛使いは常につける羽目になるんだから笛吹名人も激励も消せやとは思う
439無念Nameとしあき23/08/02(水)17:35:26No.1123108653+
毒爆破は割合ダメージにするか全体防御率を復活させないとモンスターの体力についていけない
440無念Nameとしあき23/08/02(水)17:35:38No.1123108704+
高速変形は速度アップだけ残って攻撃力の倍率は減ってそう
441無念Nameとしあき23/08/02(水)17:35:41No.1123108716そうだねx1
IBは後からsteam版でやり直したら爆速ロードにヌルヌルfpsで過去の俺は何をやっていたんだ?ってなった
442無念Nameとしあき23/08/02(水)17:35:41No.1123108717+
ハンターもモンスターは高速化しすぎてるのはちょっと見直した方が良いと思う
ハンターの視界から一気に消えると歴戦のハンター以外対応無理だぜ
443無念Nameとしあき23/08/02(水)17:35:51No.1123108758そうだねx7
    1690965351581.webm-(414897 B)
414897 B
>>>蓄積時攻撃強化のお守りって+2くらいなら割とすぐ出る?
>>俺の経験だと狂化より出ない
>狂化2と蓄積時攻撃強化2がついたお守りがうちにあるよ
444無念Nameとしあき23/08/02(水)17:36:09No.1123108826+
>狂化2と蓄積時攻撃強化2がついたお守りがうちにあるよ
良いな…狂化2お守りと討究サブタゲルナルガクエ狙ってるけど全然出ない…
445無念Nameとしあき23/08/02(水)17:36:27No.1123108882+
>IBは後からsteam版でやり直したら爆速ロードにヌルヌルfpsで過去の俺は何をやっていたんだ?ってなった
おトイレにいく時間ないよなはやすぎて
446無念Nameとしあき23/08/02(水)17:36:47No.1123108956+
狂化2ランナー2という後ろがまったく意味のないお守りでがんばってるぞい
447無念Nameとしあき23/08/02(水)17:36:49No.1123108967+
>狂化2と蓄積時攻撃強化2がついたお守りがうちにあるよ
ナス亜種武器用に装備組むならワンチャンあるのか…?
448無念Nameとしあき23/08/02(水)17:37:36No.1123109170+
>>IBは後からsteam版でやり直したら爆速ロードにヌルヌルfpsで過去の俺は何をやっていたんだ?ってなった
>おトイレにいく時間ないよなはやすぎて
それはそう何か合間に挟んで一息つく時間は無くなった
449無念Nameとしあき23/08/02(水)17:37:53No.1123109241そうだねx1
無敵技により耳栓が死に
業物は既に息をしておらず
匠も存在価値を失い
更にヤケクソ複合スキルで屍山血河となった
そんなサンブレイク
450無念Nameとしあき23/08/02(水)17:37:57No.1123109259+
スキルもモーション値もインフレしすぎてるから次は一度派手にリセットしてきそうだな
むしろリセットしたほうがいいかもな
451無念Nameとしあき23/08/02(水)17:38:37No.1123109420+
>スキルもモーション値もインフレしすぎてるから次は一度派手にリセットしてきそうだな
>むしろリセットしたほうがいいかもな
怪異モンスのとか全部なくなりそう
452無念Nameとしあき23/08/02(水)17:39:16No.1123109585+
速さは変化あんまなかったけど
隙の無さはサブレで見直されたね
453無念Nameとしあき23/08/02(水)17:39:23No.1123109609そうだねx5
耳栓殺したの盤石じゃね?
あれが1スロ装飾品で付くって知った時目を疑ったよ
454無念Nameとしあき23/08/02(水)17:39:35No.1123109652+
今作のナルガきっかけに夫婦以外の希少種も復活してほしいわ
455無念Nameとしあき23/08/02(水)17:40:17No.1123109839+
>スキルもモーション値もインフレしすぎてるから次は一度派手にリセットしてきそうだな
>むしろリセットしたほうがいいかもな
Wで1回リセット挟んでからの次のR&SBで即派手にぶっ壊して来たからな
456無念Nameとしあき23/08/02(水)17:41:10No.1123110046+
リセットどころかゴミになったけどな操虫棍とか
IBでマシになったけど長いこと3回組だったし
457無念Nameとしあき23/08/02(水)17:41:11No.1123110052+
>耳栓殺したの盤石じゃね?
>あれが1スロ装飾品で付くって知った時目を疑ったよ
か…開幕咆哮は回避できないから…
458無念Nameとしあき23/08/02(水)17:41:18No.1123110087+
耳栓は無敵技とか関係なく死んでない?
咆哮自体がなんかゆるいっていうか大した障害になってない感じ
459無念Nameとしあき23/08/02(水)17:41:23No.1123110107+
各武器のモーション値・属性補正がサンブレイクのアプデ時に盛られまくったからここら辺ちょっとどうにかしないとひたすら大味なゲームになる一方じゃないかなあ
460無念Nameとしあき23/08/02(水)17:41:33No.1123110143+
>耳栓殺したの盤石じゃね?
>あれが1スロ装飾品で付くって知った時目を疑ったよ
盤石ないライズでも耳栓付けてる人なんて居なかったから…
461無念Nameとしあき23/08/02(水)17:41:57No.1123110233+
咆哮してもカウンターのエサになるか無敵で流されるかだもんよ
462無念Nameとしあき23/08/02(水)17:42:22No.1123110340+
>咆哮自体がなんかゆるいっていうか大した障害になってない感じ
咆哮からの確定追撃無いしね
無いよね?
463無念Nameとしあき23/08/02(水)17:42:40No.1123110401+
変に延命するなら亜種とかの追加でいいのにな
464無念Nameとしあき23/08/02(水)17:42:59No.1123110477+
終盤の既存の上位互換スキルを1スロで出し始めた辺りでもうヤケクソになってる感あった
465無念Nameとしあき23/08/02(水)17:43:02No.1123110491+
>スキルもモーション値もインフレしすぎてるから次は一度派手にリセットしてきそうだな
>むしろリセットしたほうがいいかもな
といっても無印でリセットしてG級でインフレが常だからなー
466無念Nameとしあき23/08/02(水)17:43:07No.1123110515+
>>咆哮自体がなんかゆるいっていうか大した障害になってない感じ
>咆哮からの確定追撃無いしね
>無いよね?
吠えたのとは別のモンスターに横から殴られるとかはあるから…
467無念Nameとしあき23/08/02(水)17:43:07No.1123110517+
吠えても無敵で突っ込めるわけだしな
無敵がない武器?帰りなさい
468無念Nameとしあき23/08/02(水)17:43:24No.1123110583+
>怪異モンスのとか全部なくなりそう
そりゃそうだろあくまでキュリア災害の結果だし
シャガル出てるのにモンスターは狂竜化してないだろ?
469無念Nameとしあき23/08/02(水)17:43:50No.1123110692そうだねx1
>終盤の既存の上位互換スキルを1スロで出し始めた辺りでもうヤケクソになってる感あった
の割にラストアプデで大爆発のカタルシスは無かった
470無念Nameとしあき23/08/02(水)17:44:03No.1123110737+
>各武器のモーション値・属性補正がサンブレイクのアプデ時に盛られまくったからここら辺ちょっとどうにかしないとひたすら大味なゲームになる一方じゃないかなあ
デフレすんなとよく言われるけどエンドコンテンツですら1クエ10分前後で終る今の環境はほんとにそれで良いのかってなる
471無念Nameとしあき23/08/02(水)17:44:06No.1123110750+
咆哮だけじゃなくて耐震とか風圧とかも完全に空気になってる
472無念Nameとしあき23/08/02(水)17:44:10No.1123110767+
>咆哮からの確定追撃無いしね
>無いよね?
最大金冠のヌシディアは立ち位置しだいでは引っかかるかも
473無念Nameとしあき23/08/02(水)17:44:14No.1123110783+
次回作は何も纏えなくなるのか…
474無念Nameとしあき23/08/02(水)17:44:16No.1123110797+
盾コン「実は上方修正入って歴代で一番高い火力なんです使って!」
475無念Nameとしあき23/08/02(水)17:44:51No.1123110947+
>咆哮からの確定追撃無いしね
>無いよね?
フルフルが咆哮キャンセルみたいな動きするけど回避間に合ったような気がするから無いと思う
476無念Nameとしあき23/08/02(水)17:45:24No.1123111079+
>リセットどころかゴミになったけどな操虫棍とか
>IBでマシになったけど長いこと3回組だったし
急襲突き楽しいんだけど削撃珠と猟虫強化力技が無ければまた評価違ってたんだろうな…
477無念Nameとしあき23/08/02(水)17:45:57No.1123111198+
昔の黒ディアとか咆哮から追撃間に合ったり連続咆哮でぴより値溜まったりしたようなおぼろげな記憶がある
478無念Nameとしあき23/08/02(水)17:46:01No.1123111218+
>吠えても無敵で突っ込めるわけだしな
>無敵がない武器?帰りなさい
無敵もアーマーもカウンターも無い武器なんて無いでしょ
無いよね?
479無念Nameとしあき23/08/02(水)17:46:10No.1123111253+
>咆哮だけじゃなくて耐震とか風圧とかも完全に空気になってる
風圧はクシャやらレイア亜種・希少種にイラついていた時代よりはいいかなって思う
あいつら相手するなら風圧耐性ないとやってられなかった
480無念Nameとしあき23/08/02(水)17:47:15No.1123111509+
>咆哮だけじゃなくて耐震とか風圧とかも完全に空気になってる
風圧は対クシャに便利
なんだがライズとSBのクシャ良い子なんだよな…
481無念Nameとしあき23/08/02(水)17:47:16No.1123111516+
>>吠えても無敵で突っ込めるわけだしな
>>無敵がない武器?帰りなさい
>無敵もアーマーもカウンターも無い武器なんて無いでしょ
>無いよね?
よく挙げられる笛もアーマーはしっかり完備してるからもうどの武器でも耳栓無くても問題なかったりする
482無念Nameとしあき23/08/02(水)17:47:29No.1123111569+
>>吠えても無敵で突っ込めるわけだしな
>>無敵がない武器?帰りなさい
>無敵もアーマーもカウンターも無い武器なんて無いでしょ
>無いよね?
まあさすがにその3つ全部無いのは無い
笛さんちょっと危なかった
483無念Nameとしあき23/08/02(水)17:47:43No.1123111632そうだねx4
狂化は絶対復活させるな
なんで大盾持ちのランスとガンスより双剣弓が防御性能高いんだよおかしいだろ
484無念Nameとしあき23/08/02(水)17:47:54No.1123111684そうだねx6
グッドとかいう糞システム
次から消えてくれるんだろうな
485無念Nameとしあき23/08/02(水)17:48:16No.1123111778+
操虫棍はベース火力がね
3色揃えて中の下じゃ虫技とか空中技以前の問題
486無念Nameとしあき23/08/02(水)17:49:15No.1123112033そうだねx1
    1690966155191.png-(665562 B)
665562 B
ヌシディアくんもいっちょ弾けてみたらどうだい
咆哮から鏖にしてやろう
487無念Nameとしあき23/08/02(水)17:49:28No.1123112088+
また必須にされても困るが咆哮はカウンターチャンスくらいの扱いだったしもう耳栓なくていいと思う
488無念Nameとしあき23/08/02(水)17:49:54No.1123112204+
>操虫棍はベース火力がね
>3色揃えて中の下じゃ虫技とか空中技以前の問題
揃えて強化とかじゃなくて揃えてやっとまともに戦えるようになるってのが酷い
もっとエキス時間長くてもいいだろこれなら
489無念Nameとしあき23/08/02(水)17:49:55No.1123112211+
>狂化は絶対復活させるな
>なんで大盾持ちのランスとガンスより双剣弓が防御性能高いんだよおかしいだろ
弓メインだけどあまりにつまらないから狂化奮闘は封印してる
なくてもちゃんと戦える調整になってるから問題なくやれる
490無念Nameとしあき23/08/02(水)17:50:38No.1123112406+
>>咆哮だけじゃなくて耐震とか風圧とかも完全に空気になってる
>風圧は対クシャに便利
>なんだがライズとSBのクシャ良い子なんだよな…
クシャと戦って楽しいって初めてかもしれない
狂化版の開国ですら楽しい
491無念Nameとしあき23/08/02(水)17:50:45No.1123112430そうだねx3
と言うか耳栓5でも強咆哮無効にできなくなってるのはどういう調整なのよ
無駄な弱体調整受けたスキル多いからここらもリセットしてほしいな
最終的なインフレ装備を想定したレベル刻むとかスロットサイズ増加とか
調整の時間無かったんだろうがそんなんユーザーは知らんからね
492無念Nameとしあき23/08/02(水)17:50:59No.1123112492+
>急襲突き楽しいんだけど削撃珠と猟虫強化力技が無ければまた評価違ってたんだろうな…
急襲突きはよかったないいダメージソースになったし
刺すタイミングいっぱいあるからイベルカーナとかやってて楽しかった
493無念Nameとしあき23/08/02(水)17:51:08No.1123112536+
>笛さんちょっと危なかった
笛さんはライズの無敵武器筆頭みたいなイメージあるが
494無念Nameとしあき23/08/02(水)17:51:32No.1123112646そうだねx2
IBクシャのコツっての教えてくれよ
495無念Nameとしあき23/08/02(水)17:51:38No.1123112678そうだねx1
なになにするとAとBが発動します😤
じゃあAとBの単体スキルは🤔
ゴミ🤗
😭
496無念Nameとしあき23/08/02(水)17:51:47No.1123112714+
>グッドとかいう糞システム
>次から消えてくれるんだろうな
百竜みたいに抹消するかと思ったらノータッチだったな
ハンターコネクトとかいうウイルスメールは受取拒否可能になったが
497無念Nameとしあき23/08/02(水)17:51:52No.1123112739そうだねx3
>IBクシャのコツっての教えてくれよ
戦わないことだって言ってるだろォ?
498無念Nameとしあき23/08/02(水)17:52:04No.1123112785+
>なんで大盾持ちのランスとガンスより双剣弓が防御性能高いんだよおかしいだろ
ガードはどんどん細分化されていくのが辛いな
煽衛とか増えても必要な値が増えていくばかりだしガ強も段階になっちゃったし
499無念Nameとしあき23/08/02(水)17:52:10No.1123112812+
>>終盤の既存の上位互換スキルを1スロで出し始めた辺りでもうヤケクソになってる感あった
>の割にラストアプデで大爆発のカタルシスは無かった
だってヤケクソにしては一歩どころか三歩位足りなくね?
500無念Nameとしあき23/08/02(水)17:52:13No.1123112825+
>IBクシャのコツっての教えてくれよ
頭ハメしよう
501無念Nameとしあき23/08/02(水)17:52:15No.1123112834そうだねx4
>グッドとかいう糞システム
>次から消えてくれるんだろうな
「いい狩りできたらグッドし合って楽しい」とかではなく
「実質グッド強要されててたまにグッドされないと嫌に引っ掛かる」
システムになってしまってたのは良くなかったね…
502無念Nameとしあき23/08/02(水)17:52:28No.1123112903+
>グッドとかいう糞システム
>次から消えてくれるんだろうな
名前が悪いなあれは
実態はゲーム内での簡易フレンドシステムの申請って感じなのに
名前のせいで押さなきゃってなって無駄にフレンド量産されてしまう
503無念Nameとしあき23/08/02(水)17:53:16No.1123113120+
>>操虫棍はベース火力がね
>>3色揃えて中の下じゃ虫技とか空中技以前の問題
>揃えて強化とかじゃなくて揃えてやっとまともに戦えるようになるってのが酷い
>もっとエキス時間長くてもいいだろこれなら
まあアプデ後半に一応上方修正あったから火力不足はスタッフも認識してる
次に期待しよう
504無念Nameとしあき23/08/02(水)17:53:17No.1123113123+
>IBクシャのコツっての教えてくれよ
…頭に徹甲榴弾速射かLv3かなー…(遠い目
505無念Nameとしあき23/08/02(水)17:53:22No.1123113149+
>>>終盤の既存の上位互換スキルを1スロで出し始めた辺りでもうヤケクソになってる感あった
>>の割にラストアプデで大爆発のカタルシスは無かった
>だってヤケクソにしては一歩どころか三歩位足りなくね?
プライマルがスロ444で劫血発動の固有スキルならヤケクソ認定してた
506無念Nameとしあき23/08/02(水)17:53:48No.1123113262そうだねx2
>揃えて強化とかじゃなくて揃えてやっとまともに戦えるようになるってのが酷い
>もっとエキス時間長くてもいいだろこれなら
少なくとも火力はともかくモーションは最初から赤相当にしてほしい
デフォのモーションの意味が本格的にない
507無念Nameとしあき23/08/02(水)17:54:09No.1123113352そうだねx6
    1690966449207.jpg-(157584 B)
157584 B
>IBクシャのコツっての教えてくれよ
508無念Nameとしあき23/08/02(水)17:54:30No.1123113451+
蟲棒はエキス捨ててこい
話はそれからだ
509無念Nameとしあき23/08/02(水)17:55:10No.1123113620+
>少なくとも火力はともかくモーションは最初から赤相当にしてほしい
>デフォのモーションの意味が本格的にない
デフォのモーションの意味は「あっエキス切れてる!」ってわかるためのものさ
うん赤相当でいいね
510無念Nameとしあき23/08/02(水)17:55:19No.1123113642+
勝利用のメッセージがグッドで流されて読めないのは
作った奴はアホだと思った
511無念Nameとしあき23/08/02(水)17:55:20No.1123113649+
はっきり言って蟲で強化要素要らなくない?
512無念Nameとしあき23/08/02(水)17:55:31No.1123113696+
盾ってだけで連動してお仕置き食らう可能性が常にあるからランスガンランスは分けてくれ
513無念Nameとしあき23/08/02(水)17:55:35No.1123113717+
>はっきり言って蟲で強化要素要らなくない?
はい
514無念Nameとしあき23/08/02(水)17:55:40No.1123113736+
    1690966540579.gif-(2358504 B)
2358504 B
クシャ「ちゃんと見てくださいよ!僕のどこがダメって言うんですか!」
515無念Nameとしあき23/08/02(水)17:55:51No.1123113783+
蟲棒くんはもう引退なされては…
516無念Nameとしあき23/08/02(水)17:56:06No.1123113841+
>はっきり言って蟲で強化要素要らなくない?
もう自己バフ系全部要らなくね?ってなってきたぞ俺
517無念Nameとしあき23/08/02(水)17:56:09No.1123113855そうだねx1
IBでクシャルを操作して開発陣と戦いたい
518無念Nameとしあき23/08/02(水)17:56:41No.1123113983+
>クシャ「ちゃんと見てくださいよ!僕のどこがダメって言うんですか!」
見えねえ…
519無念Nameとしあき23/08/02(水)17:56:45No.1123113990+
太刀も最初から赤ゲージにしてくれ
520無念Nameとしあき23/08/02(水)17:56:45No.1123113991そうだねx1
>クシャ「ちゃんと見てくださいよ!僕のどこがダメって言うんですか!」
クシャルダオラくんどこ?顔をだしなよ
521無念Nameとしあき23/08/02(水)17:56:54No.1123114026+
>IBでクシャルを操作して開発陣と戦いたい
マップは竜結晶の頂上固定で頼む
522無念Nameとしあき23/08/02(水)17:57:20No.1123114112+
>蟲棒はエキス捨ててこい
>話はそれからだ
と言うより蟲を使わせる為にエキス強要されてるだけで立ち回りに蟲が絡むこと無いんだもん
蟲棒は蟲捨ててこい
マジで
523無念Nameとしあき23/08/02(水)17:57:47No.1123114228+
ライズのクシャは矯正されてなんか普通の古龍になっちゃった
524無念Nameとしあき23/08/02(水)17:57:47No.1123114229+
エキス関連がいらんってだけで虫との連携技みたいなのは正直気持ちいい
525無念Nameとしあき23/08/02(水)17:57:55No.1123114252+
でも自己強化無いと猟虫ってことを生かせないじゃん
猟虫を飛ばして遠距離攻撃!猟虫がハンターと一緒に多段攻撃!猟虫を回収して体力回復!
くらいしか要素なくなっちゃう…
526無念Nameとしあき23/08/02(水)17:57:57No.1123114260+
>蟲棒はエキス捨ててこい
>話はそれからだ
チャアクなんかもだがモンスターと隙を刺し合うゲームで儀式リソース管理して楽しいか?
527無念Nameとしあき23/08/02(水)17:58:00No.1123114271+
>まあアプデ後半に一応上方修正あったから火力不足はスタッフも認識してる
>次に期待しよう
最終ボーナスアップデートのひとつ手前のアプデでだけどな
これ実質放置状態だったと言っていいよな
528無念Nameとしあき23/08/02(水)17:58:15No.1123114333+
>IBでクシャルを操作して開発陣と戦いたい
ボロボロに負けてもモンスター大好きな彼らからすればうちの子強いなぁとしか思わなそう
529無念Nameとしあき23/08/02(水)17:58:17No.1123114352+
>太刀も最初から赤ゲージにしてくれ
太刀の赤は必殺技出すためのゲージとして役割あるから無くしちゃダメや
530無念Nameとしあき23/08/02(水)17:58:37No.1123114436+
>名前が悪いなあれは
>実態はゲーム内での簡易フレンドシステムの申請って感じなのに
>名前のせいで押さなきゃってなって無駄にフレンド量産されてしまう
フォローフォロワーシステムにすりゃいいのにな
531無念Nameとしあき23/08/02(水)17:58:41No.1123114451+
>クシャ「ちゃんと見てくださいよ!僕のどこがダメって言うんですか!」
龍結晶と竜巻の組み合わせ考えた奴凶悪すぎる
532無念Nameとしあき23/08/02(水)17:58:41No.1123114456+
IBは上手い人の動画見ると立ち回りにちゃんと蟲絡ませてるよ
俺は無理だけど
533無念Nameとしあき23/08/02(水)17:58:51No.1123114502+
猟虫の集約粉塵好きだけどマルチだと意外と恩恵ないのがな…もっぱらソロ専だよなあれ
534無念Nameとしあき23/08/02(水)17:59:09No.1123114582+
>ライズのクシャは矯正されてなんか普通の古龍になっちゃった
でもサンブレでちょっと戻った感ある
535無念Nameとしあき23/08/02(水)17:59:23No.1123114647+
双剣「虫投げて血吸って飛ぶ?…まさかふざけてるの君?」
536無念Nameとしあき23/08/02(水)17:59:24No.1123114649+
>>IBでクシャルを操作して開発陣と戦いたい
>マップは竜結晶の頂上固定で頼む
古代樹の頂上でもいいぜ
あんな狭いとこに竜巻おいて飛んだらあいつら何もできんだろ
537無念Nameとしあき23/08/02(水)17:59:40No.1123114721+
>>まあアプデ後半に一応上方修正あったから火力不足はスタッフも認識してる
>>次に期待しよう
>最終ボーナスアップデートのひとつ手前のアプデでだけどな
>これ実質放置状態だったと言っていいよな
粉塵纏いとか剛心とかの追加スキルのヒット数で猟虫ヒットがカウントされるようになってたでしょ
それまで猟虫には一切スキル乗らなかったのに
538無念Nameとしあき23/08/02(水)17:59:43No.1123114731+
>>クシャ「ちゃんと見てくださいよ!僕のどこがダメって言うんですか!」
>龍結晶と竜巻の組み合わせ考えた奴凶悪すぎる
古龍の寝床の悪質さは流石4シリーズの開発っすねってなった
539無念Nameとしあき23/08/02(水)17:59:58No.1123114798+
>>IBでクシャルを操作して開発陣と戦いたい
>マップは竜結晶の頂上固定で頼む
あれもう涙出るくらいきつかったわ
540無念Nameとしあき23/08/02(水)18:00:00No.1123114809そうだねx1
実際クシャのコツってなんだろうダウン値計算して頭怯みループするくらいしか出来る事無い気がする
541無念Nameとしあき23/08/02(水)18:00:23No.1123114917そうだねx1
サンブレイクから久々にXXやってみたらライトが別物レベルでもっさりしててよくこれでプレイしてたな…
542無念Nameとしあき23/08/02(水)18:00:48No.1123115022+
コツを潰したのがIBや歴戦王のクシャだろ
543無念Nameとしあき23/08/02(水)18:00:53No.1123115045そうだねx2
モンスターは基本的にどんどん改善されてるのはいいことだと思うんだ
レウスが真っ当に強くて楽しかったわライズもサンブレも
544無念Nameとしあき23/08/02(水)18:01:07No.1123115098そうだねx3
>モンスターは基本的にどんどん改善されてるのはいいことだと思うんだ
>レウスが真っ当に強くて楽しかったわライズもサンブレも
レウスは確かによかった
545無念Nameとしあき23/08/02(水)18:01:11No.1123115118そうだねx1
シールドヘビィはゲーム性投げ捨てすぎだからもう無くていいよ
546無念Nameとしあき23/08/02(水)18:01:19No.1123115157+
>サンブレイクから久々にXXやってみたらライトが別物レベルでもっさりしててよくこれでプレイしてたな…
これがあるからモンハンはなかなか過去作やり直すかって気にならない
ギリIB
547無念Nameとしあき23/08/02(水)18:01:50No.1123115297+
>実際クシャのコツってなんだろうダウン値計算して頭怯みループするくらいしか出来る事無い気がする
俺は徹甲ヘビィと調和砲使ってたわ
近接?HAHAHA
548無念Nameとしあき23/08/02(水)18:02:08No.1123115379そうだねx3
クシャの影に隠れてたがWのレウスは閃光耐性で💩マンだった
549無念Nameとしあき23/08/02(水)18:02:10No.1123115387+
>レウスは確かによかった
ヌシレウスは?
550無念Nameとしあき23/08/02(水)18:02:17No.1123115413+
アプデ待ちだけどミラと怪異バルファルクとかシャガルってどっちがきつい?
551無念Nameとしあき23/08/02(水)18:02:34No.1123115483+
>サンブレイクから久々にXXやってみたらライトが別物レベルでもっさりしててよくこれでプレイしてたな…
全弾装填でどうにかしてた記憶があるけど今となってはだなあ
552無念Nameとしあき23/08/02(水)18:02:38No.1123115502+
>シールドヘビィはゲーム性投げ捨てすぎだからもう無くていいよ
でも貴重なライトとの差別化ポイントだから…
553無念Nameとしあき23/08/02(水)18:02:48No.1123115550+
>クシャの影に隠れてたがWのレウスは閃光耐性で💩マンだった
閃光耐性の言い訳も糞だったからなぁ
554無念Nameとしあき23/08/02(水)18:02:52No.1123115562そうだねx3
>クシャの影に隠れてたがWのレウスは閃光耐性で💩マンだった
レウスはまだいいよ
蒼と銀はさぁ…
555無念Nameとしあき23/08/02(水)18:02:55No.1123115583そうだねx4
レウスやクシャもだけどギエナもたいがい
556無念Nameとしあき23/08/02(水)18:03:05No.1123115628そうだねx1
IBクシャは相手する価値ないのがアイデンティティ
557無念Nameとしあき23/08/02(水)18:03:10No.1123115650+
控えめにいってモンハン最高傑作だなサンブレ
Switch版以外
558無念Nameとしあき23/08/02(水)18:03:34No.1123115765+
ワールドのクシャはほんと常に飛んでる上に竜巻出しまくって仕舞いにゃ閃光耐性まで付けてきたのほんとイカれてる
559無念Nameとしあき23/08/02(水)18:03:54No.1123115855そうだねx6
>クシャの影に隠れてたがWのレウスは閃光耐性で💩マンだった
言う程隠れて無かったと思う…
560無念Nameとしあき23/08/02(水)18:03:58No.1123115872+
>IBクシャは相手する価値ないのがアイデンティティ
どうしてもクシャの装備欲しい時ぐらいか
少なくとも歴戦を相手にする必要はない
561無念Nameとしあき23/08/02(水)18:04:07No.1123115903+
>>クシャの影に隠れてたがWのレウスは閃光耐性で💩マンだった
>閃光耐性の言い訳も糞だったからなぁ
楽しめない武器がいますから!
ジョーの閃光ハメが悔しかったからだろ
562無念Nameとしあき23/08/02(水)18:04:07No.1123115909+
>アプデ待ちだけどミラと怪異バルファルクとかシャガルってどっちがきつい?
それはまあ圧倒的にミラ
タイム制限がキッツイのと頭部部位破壊とか条件の知識がいるから
後者はとにかく死ななければどこでも殴ってればいつかは倒せるからな
563無念Nameとしあき23/08/02(水)18:04:15No.1123115932そうだねx1
>レウスやクシャもだけどギエナもたいがい
飛び続けるモンスってのが基本的に糞だよね
その辺ライズは割と調整されてた
564無念Nameとしあき23/08/02(水)18:04:20No.1123115952そうだねx1
>レウスやクシャもだけどギエナもたいがい
凍ギエナは絶対許さないよ
遠距離でしか行く気がしない…
565無念Nameとしあき23/08/02(水)18:04:41No.1123116046そうだねx1
凍ギエナほんまクソ
566無念Nameとしあき23/08/02(水)18:04:53No.1123116091+
>>アプデ待ちだけどミラと怪異バルファルクとかシャガルってどっちがきつい?
>それはまあ圧倒的にミラ
>タイム制限がキッツイのと頭部部位破壊とか条件の知識がいるから
>後者はとにかく死ななければどこでも殴ってればいつかは倒せるからな
きついきつい言われてたから心配だったけど割と何とかなりそうで安心だ
567無念Nameとしあき23/08/02(水)18:05:07No.1123116151+
閃光耐性実装してもモンスターの行動据え置きだからな
568無念Nameとしあき23/08/02(水)18:05:14No.1123116184+
>アプデ待ちだけどミラと怪異バルファルクとかシャガルってどっちがきつい?
ミラに一票
569無念Nameとしあき23/08/02(水)18:05:35No.1123116267そうだねx2
>控えめにいってモンハン最高傑作だなサンブレ
>Switch版以外
スイッチ…城塞シャガル…
なにも起きないはずがなく…
570無念Nameとしあき23/08/02(水)18:05:46No.1123116322+
ブレヘビくらいぶっとんだ武器また使いたい
脳を破壊されてあれ以降のボウガン触る気にもならない
571無念Nameとしあき23/08/02(水)18:05:58No.1123116379+
あんま辛いと思わんかったけどそんなくそだったっけ凍てギエナ
青レウスとクシャがうんちっちなのはとてもわかる
572無念Nameとしあき23/08/02(水)18:06:04No.1123116401+
IBは飛びっぱなしな上に閃光耐性だからな
不動転身と壁ドンシステムありきの調整としか思えん
573無念Nameとしあき23/08/02(水)18:06:08No.1123116427そうだねx1
ミラは時間の猶予あまりないのに火炎放射で遅延してくるのが中々
574無念Nameとしあき23/08/02(水)18:06:19No.1123116481+
開国キツイってのはサンブレにしてはキツイって意味だから即死さえ防げれば何とかなる
575無念Nameとしあき23/08/02(水)18:06:22No.1123116499そうだねx1
クシャは錬成との絡みでリバクシャ頭と胴を
そこそこ多数生産せにゃならんのでガン無視も出来ない
576無念Nameとしあき23/08/02(水)18:06:29No.1123116539そうだねx4
レウスとかの動きは今作路線で行ってほしいな
ひたすら低空飛行で動き回る相手とか何にも楽しくないんですよ
577無念Nameとしあき23/08/02(水)18:06:54No.1123116669+
>サンブレイクから久々にXXやってみたらライトが別物レベルでもっさりしててよくこれでプレイしてたな…
もっさりより対獰猛の弾切れが辛かった
578無念Nameとしあき23/08/02(水)18:07:13No.1123116747そうだねx4
>クシャは錬成との絡みでリバクシャ頭と胴を
>そこそこ多数生産せにゃならんのでガン無視も出来ない
サンブレじゃなくてIBの話だよぅ
まあサンブレクシャはいい奴だし
579無念Nameとしあき23/08/02(水)18:07:20No.1123116778+
>きついきつい言われてたから心配だったけど割と何とかなりそうで安心だ
確かにきついけどミラほどじゃないし慣れたら楽しい
けど開国シャガルの傀異モードはどのタイミングで頭殴れるの!?と思うほど
頭付近の攻撃がいやらしいからきつい…
580無念Nameとしあき23/08/02(水)18:07:22No.1123116786そうだねx1
凍ギエナは最終的に火炎弾ライトのおやつになったんで許した
581無念Nameとしあき23/08/02(水)18:07:40No.1123116859+
救難で一番人気ないのは凍てギエナ
誰も参加してない
582無念Nameとしあき23/08/02(水)18:07:45No.1123116884+
>あんま辛いと思わんかったけどそんなくそだったっけ凍てギエナ
近接でやっててそう思うなら立ち回り見てみたいな
583無念Nameとしあき23/08/02(水)18:07:50No.1123116911+
今作の流行のスキル何一つとして次回作登場しなさそうだな
584無念Nameとしあき23/08/02(水)18:08:21No.1123117043+
>救難で一番人気ないのは凍てギエナ
>誰も参加してない
なんでそんな奴狩る必要があるんですか?(正論パンチ)
585無念Nameとしあき23/08/02(水)18:08:32No.1123117102+
どんどんゲームスピード上がって既存のモーションが合わなくなってきてるし
もういっそもっとアクション要素増してくれ
DMCのイクシードみたいなシステム持った武器使いてえ
586無念Nameとしあき23/08/02(水)18:08:47No.1123117171+
メイン救難とか
587無念Nameとしあき23/08/02(水)18:09:08No.1123117275+
>今作の流行のスキル何一つとして次回作登場しなさそうだな
こ、高速変形!高速変形だけはお慈悲を!!
588無念Nameとしあき23/08/02(水)18:09:12No.1123117298+
克服ドス古龍だとクシャテオの方がナズチより好き
ってかナズチのモーション正直あんまり好きじゃない
589無念Nameとしあき23/08/02(水)18:09:30No.1123117360そうだねx2
ミラは結局スラアクでしか倒せなかった
590無念Nameとしあき23/08/02(水)18:09:30No.1123117363そうだねx1
>DMCのイクシードみたいなシステム持った武器使いてえ
EXアクトは嫌だ…
591無念Nameとしあき23/08/02(水)18:09:42No.1123117423+
>今作の流行のスキル何一つとして次回作登場しなさそうだな
登場はするんじゃない?
達人芸みたいに弱体化ありそうだけど
592無念Nameとしあき23/08/02(水)18:09:48No.1123117447+
IBのクシャやレウスなど飛竜は戦ってるというより飛んで時間稼ぎしてるだけな印象
強いとか難しいのではなくつまらない
593無念Nameとしあき23/08/02(水)18:10:04No.1123117532そうだねx1
>克服ドス古龍だとクシャテオの方がナズチより好き
>ってかナズチのモーション正直あんまり好きじゃない
オーラ付き強化の追加モーションがどれもいやらしすぎる
594無念Nameとしあき23/08/02(水)18:10:05No.1123117539+
>メイン救難とか
スキップ不可なムービー消化するまで救援呼べないせいで
リアフレと歩調あわしてスムーズにプレイできないのマジエアプ
595無念Nameとしあき23/08/02(水)18:10:26No.1123117639+
>今作の流行のスキル何一つとして次回作登場しなさそうだな
高速変形だけは絶対出せ(スラアク民)
596無念Nameとしあき23/08/02(水)18:10:40No.1123117723+
>こ、高速変形!高速変形だけはお慈悲を!!
いいぞ
その代わり火力UPは無しな
597無念Nameとしあき23/08/02(水)18:10:47No.1123117758+
>>今作の流行のスキル何一つとして次回作登場しなさそうだな
>こ、高速変形!高速変形だけはお慈悲を!!
その辺は続投しそう
他の特定モンスターの装備専用みたいのは無理そう
598無念Nameとしあき23/08/02(水)18:11:04No.1123117836+
高速変形はもはやデフォでしょ…
599無念Nameとしあき23/08/02(水)18:11:06No.1123117847そうだねx2
>>こ、高速変形!高速変形だけはお慈悲を!!
>いいぞ
>その代わり火力UPは無しな
それでもまあ許すくらいには脳を焼かれてるわ
600無念Nameとしあき23/08/02(水)18:11:23No.1123117937そうだねx3
IBはクシャもそうだがナナも大概だったわ
地面のあれ水属性で消せます!じゃねーんだわ
601無念Nameとしあき23/08/02(水)18:11:26No.1123117955そうだねx1
>>怪異モンスのとか全部なくなりそう
>そりゃそうだろあくまでキュリア災害の結果だし
>シャガル出てるのにモンスターは狂竜化してないだろ?
確かに怪異克服と極限状態を同時に併発したモンスターとか戦いたくないわな
602無念Nameとしあき23/08/02(水)18:11:29No.1123117963+
>ミラは結局スラアクでしか倒せなかった
アンチセミのアルバからセミ特効のミラの流れは芸術点高かった
ミラライトぐらい
603無念Nameとしあき23/08/02(水)18:11:40No.1123118034+
>克服ドス古龍だとクシャテオの方がナズチより好き
克服ドス古龍だとテオが一番楽な気がする
最初はどんな魔強化来るかと思ったけど意外と普通だった
604無念Nameとしあき23/08/02(水)18:11:49No.1123118083+
>その代わり火力UPは無しな
無駄にLv5まで分割されたりして
605無念Nameとしあき23/08/02(水)18:12:04No.1123118140そうだねx1
アイスボーンのヘビィは楽しいなぁ
サンブレイクのヘビィ担当の人は次から外れて
606無念Nameとしあき23/08/02(水)18:12:04No.1123118143そうだねx2
IBに出戻りしてきたけどなんか意外と比較してサンブレイクが簡単ってこともなく
寧ろ当時感じたほどIBモンスって強くはないなってのを思った
遅延行動とかゲームシステム的な邪魔とかが難易度上げてるというか
607無念Nameとしあき23/08/02(水)18:12:12No.1123118180+
>IBのクシャやレウスなど飛竜は戦ってるというより飛んで時間稼ぎしてるだけな印象
ワールドツアーしないだけまあいいかなって
608無念Nameとしあき23/08/02(水)18:12:14No.1123118189+
>IBはクシャもそうだがナナも大概だったわ
>地面のあれ水属性で消せます!じゃねーんだわ
Wの追加モンスターで開発が調子に乗ってきたな
609無念Nameとしあき23/08/02(水)18:12:30No.1123118264+
狂化に手出したらもう戻れん
即死食らっても耐えるから安心
610無念Nameとしあき23/08/02(水)18:12:40No.1123118298+
焼け石に水ってやつっすね
611無念Nameとしあき23/08/02(水)18:12:45No.1123118330そうだねx1
>>克服ドス古龍だとクシャテオの方がナズチより好き
>克服ドス古龍だとテオが一番楽な気がする
>最初はどんな魔強化来るかと思ったけど意外と普通だった
俺はテオが一番強いのですが
612無念Nameとしあき23/08/02(水)18:12:49No.1123118346+
今闘技場で高速変形無いスラアク振ると
全然違う武器使ってる感覚に陥ってパニックになるくらいには
もう高速変形が無いのが前提の環境に適応出来る気がしないんよ
613無念Nameとしあき23/08/02(水)18:12:59No.1123118387+
NOWはWのモンスターばかりだな
614無念Nameとしあき23/08/02(水)18:13:05No.1123118404そうだねx1
高速変形無くして素の状態を強化すればみんな幸せなのでは
615無念Nameとしあき23/08/02(水)18:13:51No.1123118641+
闘技場は全然やらんな
616無念Nameとしあき23/08/02(水)18:14:04No.1123118698+
>狂化に手出したらもう戻れん
>即死食らっても耐えるから安心
属性笛で使ってみたけどなんかアホみたいに体力減るから使いづらかったわ
どっかまちがってんのかな
617無念Nameとしあき23/08/02(水)18:14:14No.1123118758+
>>今作の流行のスキル何一つとして次回作登場しなさそうだな
>こ、高速変形!高速変形だけはお慈悲を!!
高速変形は最悪ナーフでも良いがレバー入れ変形攻撃やステップ変形斬りだけは続投して欲しい
618無念Nameとしあき23/08/02(水)18:14:23No.1123118809+
>俺はテオが一番強いのですが
まぁそこらへんは武器層の違いが出るから仕方ない
619無念Nameとしあき23/08/02(水)18:14:45No.1123118904+
のんびり研究レベル上げて今280
流石にバルクシャガルの強化版は強いな
620無念Nameとしあき23/08/02(水)18:14:54No.1123118952+
高速変形スラアクがぶっ壊れってわけじゃないから大丈夫でしょ(願望)
621無念Nameとしあき23/08/02(水)18:14:55No.1123118956そうだねx1
>闘技場は全然やらんな
後から武器やらのナーフや強化調整するならもう闘技大会いらないと思う
622無念Nameとしあき23/08/02(水)18:14:59No.1123118981+
>IBはクシャもそうだがナナも大概だったわ
でもね…
ナナは傷つけで前足柔くするとダウンとりやすくなって楽になるコツがちゃんとあるんですよ…
623無念Nameとしあき23/08/02(水)18:15:20No.1123119090そうだねx1
>狂化に手出したらもう戻れん
>即死食らっても耐えるから安心
狂化奮闘は救済措置みたいな側面あると思う
624無念Nameとしあき23/08/02(水)18:15:25No.1123119111+
最終的にみんな天衣無縫装備使ってるの?
625無念Nameとしあき23/08/02(水)18:15:39No.1123119179+
新大陸仕様のナナがサンブレにいたら狂化殺しだったかもしれない
626無念Nameとしあき23/08/02(水)18:15:43No.1123119199+
ライズやサンブレイクのテオは動き激しいし火力も高いからまっとうに強い
でもIBナナみたいな理不尽感はないから好き
627無念Nameとしあき23/08/02(水)18:15:52No.1123119243+
>高速変形スラアクがぶっ壊れってわけじゃないから大丈夫でしょ(願望)
使用率が高いとナーフ食らうイメージもあるな
628無念Nameとしあき23/08/02(水)18:15:56No.1123119269+
>高速変形スラアクがぶっ壊れってわけじゃないから大丈夫でしょ(願望)
しかしねぇ前作で強かろうと弱かろうとクソナーフは飛んで来るのだから
629無念Nameとしあき23/08/02(水)18:16:00No.1123119290+
新作はキャラメイク時に出身地決めて操作系統はそれに準じるとか
カムラ出身なら虫使える
ベルナ出身ならスタイル選べる
ココット出身は色々不器用だけどパワーは強いとか
630無念Nameとしあき23/08/02(水)18:16:09No.1123119334そうだねx1
アンジャノフとか傷付けが攻略の緒になったモンスターがいるのは面白い尚IBモンスの肉質
631無念Nameとしあき23/08/02(水)18:16:25No.1123119420そうだねx4
歴戦調査でクシャ20分とナナ1乙だったら
俺はナナを選ぶ
632無念Nameとしあき23/08/02(水)18:16:25No.1123119422+
>高速変形スラアクがぶっ壊れってわけじゃないから大丈夫でしょ(願望)
強すぎておかしいというポジションではないから大丈夫だと信じてる
633無念Nameとしあき23/08/02(水)18:16:36No.1123119483+
帯状ブレス連続か尻尾ビターン連続ばっかだったなIBミラ
634無念Nameとしあき23/08/02(水)18:16:49No.1123119548そうだねx2
>>闘技場は全然やらんな
>後から武器やらのナーフや強化調整するならもう闘技大会いらないと思う
ライズの太刀の記録とかもう絶対出せないし逆に当時のハンマーの記録とか遅すぎるけどやりなおし面倒いしでなんにもメリット無いよね…
635無念Nameとしあき23/08/02(水)18:17:02No.1123119627+
サンブレイク闘技場のエスピナスでスラアクは高速変形無しだから
属性充填カウンターだけで立ち回るハメになったから結構大変だったな
クリアする頃には野球のバッティング感覚になったぞ
636無念Nameとしあき23/08/02(水)18:17:21No.1123119728+
>狂化奮闘は救済措置みたいな側面あると思う
救済措置を最強にすんじゃねえよ!
根性みたいなタイムに関わらず下手でもクリアできるようにするスキルが救済措置というもの
637無念Nameとしあき23/08/02(水)18:17:39No.1123119812+
>どっかまちがってんのかな
狂化奮闘は双剣弓用だから
笛の場合は龍気変換や血気覚醒の方が良いよ
狂化って基本回避メインだから奏で避ける戦法ならともかく
スラビや響打でのSAメインだと相性が悪い
638無念Nameとしあき23/08/02(水)18:18:14No.1123119979+
狂化は良いよ面白いもん
奮闘は余計過ぎる
639無念Nameとしあき23/08/02(水)18:18:27No.1123120053+
カイイカは移動無しの闘技場とかが楽だわ
640無念Nameとしあき23/08/02(水)18:18:27No.1123120054+
>最終的にみんな天衣無縫装備使ってるの?
サンブレイクは最初から最後まで伏魔響命だったぞ
641無念Nameとしあき23/08/02(水)18:18:53No.1123120185そうだねx1
>最終的にみんな天衣無縫装備使ってるの?
ガンランスは外せないと思う
642無念Nameとしあき23/08/02(水)18:18:58No.1123120219+
>歴戦調査でクシャ20分とナナ1乙だったら
ナナなら転身と耐火の装衣と風圧スキルがあれば戦えるけど
クシャは遅延行為の対空状態と竜巻バラマキが本当にどうにもならない
643無念Nameとしあき23/08/02(水)18:19:54No.1123120520+
属性片手剣と属性エッジ流斬り大剣も狂化奮闘にしてる
わりと別物感あって気分転換にいい
644無念Nameとしあき23/08/02(水)18:19:56No.1123120538+
人を呼ぶと追いかけて殴り続けるだけになってあんまり楽しくないことにメインストーリーが終わってようやく気付いたよ
オトモ2人だけ連れていくとオンラインでは楽勝だった相手も負けかける事もあって楽しい
645無念Nameとしあき23/08/02(水)18:20:06No.1123120583+
武器によるだろうけど実はワールド時代のナナも俺そんなに嫌いじゃなかったよ…
646無念Nameとしあき23/08/02(水)18:20:19No.1123120640+
>どっかまちがってんのかな
狂化2にしてクシャ恩恵3にして団子も専用にしないとそうなる
647無念Nameとしあき23/08/02(水)18:20:25No.1123120656そうだねx3
>アンジャノフとか傷付けが攻略の緒になったモンスターがいるのは面白い尚IBモンスの肉質
足に傷つけると楽だよね
648無念Nameとしあき23/08/02(水)18:20:26No.1123120663+
あんまりスキル充実しすぎると
スタミナとか切れ味いらなくねって感じ始めるから塩梅が難しい
649無念Nameとしあき23/08/02(水)18:20:49No.1123120792+
>最終的にみんな天衣無縫装備使ってるの?
無法に拘ってるわけじゃないけどスロットたくさん欲しいって考え有りきだとアマツか原ゼナになって血覚軸だとどうしてもスロースターターになるので無法軸でいいかなって
650無念Nameとしあき23/08/02(水)18:20:49No.1123120797+
>狂化奮闘は救済措置みたいな側面あると思う
クリア後に救済措置って要らんだろ
651無念Nameとしあき23/08/02(水)18:21:11No.1123120894そうだねx2
サンブレテオは全然熱くないしノヴァも見てから回避余裕だからかなりテオにゃんしてたと思うわ
652無念Nameとしあき23/08/02(水)18:21:28No.1123120968+
狂化奮闘双剣の常時鬼人移動で位置取りが楽すぎる
アプデ後半モンスの攻撃が広範囲技ばっかりなのは半分くらいこれの対策だと思ってる
653無念Nameとしあき23/08/02(水)18:21:29No.1123120978そうだねx1
>スタミナとか切れ味いらなくねって感じ始めるから塩梅が難しい
まぁ切れ味は今でも要らないと思ってるよ
他で個性出せるでしょ
654無念Nameとしあき23/08/02(水)18:21:38No.1123121026+
>カイイカは移動無しの闘技場とかが楽だわ
回すだけなら決戦場系一択だけど
クエの派生が欲しいなら通常フィールドの需要もあるかなと
655無念Nameとしあき23/08/02(水)18:21:58No.1123121135+
>狂化奮闘は救済措置みたいな側面あると思う
クリア後にプレイヤーも擦りまくったあとの使いこなせれば前提のものは救済とは言わん
656無念Nameとしあき23/08/02(水)18:22:51No.1123121401+
狂化奮闘は明らかに性能飛び抜けてるのに一部武器しかベストマッチしないのが一番良くなかった
血覚が最強格ならまだマシだった
657無念Nameとしあき23/08/02(水)18:23:10No.1123121500+
>属性片手剣と属性エッジ流斬り大剣も狂化奮闘にしてる
>わりと別物感あって気分転換にいい
俺は狂化奮闘勇ハンマー
双剣さえなければこっちのほうが話題になってたってくらい強いぜー!
658無念Nameとしあき23/08/02(水)18:23:19No.1123121542+
>サンブレテオは全然熱くないしノヴァも見てから回避余裕だからかなりテオにゃんしてたと思うわ
ノヴァは警告セリフのおかげでめっちゃ楽
頭の中で時間カウントする必要がなくなった
659無念Nameとしあき23/08/02(水)18:23:31No.1123121621+
>サンブレテオは全然熱くないしノヴァも見てから回避余裕だからかなりテオにゃんしてたと思うわ
追加モーションのパンチ回転コンボが弱過ぎる…
660無念Nameとしあき23/08/02(水)18:23:35No.1123121642+
>狂化奮闘は明らかに性能飛び抜けてるのに一部武器しかベストマッチしないのが一番良くなかった
>血覚が最強格ならまだマシだった
なんならその2つ併用できちゃうからな…
661無念Nameとしあき23/08/02(水)18:23:41No.1123121674+
>人を呼ぶと追いかけて殴り続けるだけになってあんまり楽しくないことにメインストーリーが終わってようやく気付いたよ
>オトモ2人だけ連れていくとオンラインでは楽勝だった相手も負けかける事もあって楽しい
自分が楽しめれば良いんだからそのやり方で良いんだよ
まぁ無茶言うとオンラインでも楽しみたかったら発売日に買う事になっちゃうんだよ
今の環境だと新参いるだろうけど大体廃人が救援で来ちゃうから
662無念Nameとしあき23/08/02(水)18:23:54No.1123121748+
>>狂化奮闘は救済措置みたいな側面あると思う
>クリア後に救済措置って要らんだろ
救済なんじゃなくてゲームをクリアしきったプレイヤーに
モンハンで今まで本来出来なかったことやらせるご褒美装備みたいな感じだと思うなRPGだとよくあるやつ
663無念Nameとしあき23/08/02(水)18:23:55No.1123121754そうだねx2
>サンブレテオは全然熱くないしノヴァも見てから回避余裕だからかなりテオにゃんしてたと思うわ
割と動きがうろ覚えカウンター殺しに来てるから最初のうちはかなり強敵だと思う
少なくともクシャナズチよりは強いなって
664無念Nameとしあき23/08/02(水)18:24:09No.1123121806+
>ノヴァは警告セリフのおかげでめっちゃ楽
>頭の中で時間カウントする必要がなくなった
テオタイマー懐かしいな
665無念Nameとしあき23/08/02(水)18:24:13No.1123121829+
双剣エグいくらい強くなった
クルクル回ってるだけで体力モリモリ回復するし
666無念Nameとしあき23/08/02(水)18:25:08No.1123122095+
>>狂化奮闘は救済措置みたいな側面あると思う
>クリア後に救済措置って要らんだろ
救済措置(半ゴアを倒せる程度の腕が必要
667無念Nameとしあき23/08/02(水)18:25:33No.1123122219+
狂化双剣は速度もあるからマルチの追いかけっこも余裕だしなー
近接もここまで盛ればガンナーに並べるってはっきりしたわみんな盛れ
668無念Nameとしあき23/08/02(水)18:26:01No.1123122358+
>サンブレテオは全然熱くないしノヴァも見てから回避余裕だからかなりテオにゃんしてたと思うわ
こんなんじゃ新大陸の嫁に合わせる顔が無いよな
669無念Nameとしあき23/08/02(水)18:26:03No.1123122369+
狂化奮闘弓でよく野良救援入るんだけど
もしかして空気読めてないとか思われてるんだろうか
670無念Nameとしあき23/08/02(水)18:26:15No.1123122427+
>割と動きがうろ覚えカウンター殺しに来てるから最初のうちはかなり強敵だと思う
ソロだとなれたら動きが素直だから対処しやすいんだよね
ただマルチだとよその攻撃の巻き添えで事故りやすい
671無念Nameとしあき23/08/02(水)18:26:19No.1123122454+
取り敢えずハンマーとランスとアックスの系列は次回作は出さなくていいよ虫棒も
672無念Nameとしあき23/08/02(水)18:26:53No.1123122606+
>>サンブレテオは全然熱くないしノヴァも見てから回避余裕だからかなりテオにゃんしてたと思うわ
>こんなんじゃ新大陸の嫁に合わせる顔が無いよな
若い個体の坊やらしいぞライズ系テオ
673無念Nameとしあき23/08/02(水)18:27:15No.1123122710+
>取り敢えずハンマーとランスとアックスの系列は次回作は出さなくていいよ虫棒も
なんでだよランスもスラアクもめっちゃいい調整だっただろうが
674無念Nameとしあき23/08/02(水)18:27:18No.1123122727そうだねx2
今回無敵カウンター配りまくった反動で次回作すごい塩ゲーになりそう
カプコンってそういう両極端な調整するイメージがある
675無念Nameとしあき23/08/02(水)18:27:23No.1123122746そうだねx3
>取り敢えずハンマーとランスとアックスの系列は次回作は出さなくていいよ虫棒も
急にどうした
676無念Nameとしあき23/08/02(水)18:27:44No.1123122858+
>狂化奮闘弓でよく野良救援入るんだけど
>もしかして空気読めてないとか思われてるんだろうか
スキル使いこなせてて乙らないならいいんじゃないかと
677無念Nameとしあき23/08/02(水)18:27:47No.1123122871+
>ライズの太刀の記録とかもう絶対出せないし逆に当時のハンマーの記録とか遅すぎるけどやりなおし面倒いしでなんにもメリット無いよね…
なんやかんやでラージャン太刀の記録はSBで更新したわ
俺太刀下手すぎでしょ
678無念Nameとしあき23/08/02(水)18:28:01No.1123122946+
>取り敢えずハンマーとランスとアックスの系列は次回作は出さなくていいよ虫棒も
武器削除して不評だったのがトライだったけど
またやるのかな
679無念Nameとしあき23/08/02(水)18:28:12No.1123123007そうだねx1
>取り敢えずハンマーとランスとアックスの系列は次回作は出さなくていいよ虫棒も
良かったなナウに今挙げたやつほとんど出てないぞ神ゲーじゃん
680無念Nameとしあき23/08/02(水)18:28:12No.1123123012そうだねx5
ライズの全武器クソ調整みたいな状態から持ち直したサンブレイクはすごいと思うよ
狂化でちょっとやらかしたけど全然許せる
681無念Nameとしあき23/08/02(水)18:29:02No.1123123246+
>追加モーションのパンチ回転コンボが弱過ぎる…
長いから腹立つ…なお原ゼナ
682無念Nameとしあき23/08/02(水)18:29:27No.1123123357+
>狂化奮闘弓でよく野良救援入るんだけど
>もしかして空気読めてないとか思われてるんだろうか
助けて欲しいから救援出してるんだから気にする必要ないよ
むしろ救援出しておいて「狂化奮闘は糞だからやめろ」言ってきたらこっちから抜けるわ
683無念Nameとしあき23/08/02(水)18:29:37No.1123123407そうだねx1
>狂化奮闘弓でよく野良救援入るんだけど
>もしかして空気読めてないとか思われてるんだろうか
乙らなきゃ何とも思わないよ
怒ってないモンスター相手に速攻乙ったりスリップダメージで乙ったりする弓は、あのさぁ…ってなるけど
684無念Nameとしあき23/08/02(水)18:29:40No.1123123427+
>武器削除して不評だったのがトライだったけど
>またやるのかな
あの時は満場一致で大不評だったからな
開発のトラウマになってそう
685無念Nameとしあき23/08/02(水)18:30:00No.1123123532+
錬成で1億くらい吹っ飛んだ
まだ終わらない…
686無念Nameとしあき23/08/02(水)18:30:17No.1123123639そうだねx2
>ライズの全武器クソ調整みたいな状態から持ち直したサンブレイクはすごいと思うよ
>狂化でちょっとやらかしたけど全然許せる
持ち直したというか左叩いたら右が出てきただけで格差は顕著なままだろ
687無念Nameとしあき23/08/02(水)18:30:19No.1123123646+
猫嬢出してほしかったな
カティ、ミルシィボイス実装とかでいいから使いたかった・・・
688無念Nameとしあき23/08/02(水)18:30:24No.1123123670+
>狂化は良いよ面白いもん
>奮闘は余計過ぎる
狂化の話になると毎回狂化じゃなく奮闘業鎧が悪いっていうのいるけど奮闘業鎧単体はそれなりのデメリットでバランス取れてるよ
狂化は無敵になりながら本来受けるべきデメリット消してるからやっぱり狂化が悪い
689無念Nameとしあき23/08/02(水)18:30:25No.1123123675+
露骨な双剣と弓の忖度で少し面白くなかったけど武器バランスは良くやってる
690無念Nameとしあき23/08/02(水)18:30:30No.1123123701そうだねx1
先日ガイアデルム救援に入ったらライトボウガンが2乙して抜けてった
そういうことやらなきゃ好きにやればいいよ
691無念Nameとしあき23/08/02(水)18:30:50No.1123123794+
>なんやかんやでラージャン太刀の記録はSBで更新したわ
>俺太刀下手すぎでしょ
記録更新出来たのならそれだけ上達したってことなんだし誇れ
まあ実は闘技5太刀はサイレントアッパー入ってるんやけどなブヘヘ
692無念Nameとしあき23/08/02(水)18:30:56No.1123123815+
>狂化2にしてクシャ恩恵3にして団子も専用にしないとそうなる
それやったんだけどなぁ
>狂化奮闘は双剣弓用だから
>笛の場合は龍気変換や血気覚醒の方が良いよ
最終的に激昂変換のがいいやってなったし
やっぱそんなもんか
693無念Nameとしあき23/08/02(水)18:30:57No.1123123825+
武器削除は論外
せめて武器の名前変えるとかにして誤魔化せチャージアックスを海外名のチャージブレードに統一して斧以外にも変形させるとか
694無念Nameとしあき23/08/02(水)18:31:06No.1123123865+
>>武器削除して不評だったのがトライだったけど
>>またやるのかな
>あの時は満場一致で大不評だったからな
>開発のトラウマになってそう
アレは削除した内容に対して新しいボリュームが釣り合っ出ないのが悪い
今後もモーション弄ってお茶濁しながら新武器実装はやらんのかね?
695無念Nameとしあき23/08/02(水)18:31:21No.1123123931+
>狂化奮闘弓でよく野良救援入るんだけど
>もしかして空気読めてないとか思われてるんだろうか
怪異指定で救援入ってるなら
弓がきたら今回は早そうだなくらいにしか思わないね
ストーリーとかで入ってるならさすがに興ざめさせる可能性あるかもしれんが今時ストーリー進めてるのなんているのかね
696無念Nameとしあき23/08/02(水)18:31:32No.1123123987そうだねx1
正直他人様のスキルなんて見てもねぇ(余裕がねぇ)
697無念Nameとしあき23/08/02(水)18:31:40No.1123124022+
ただ太刀の超絶弱体化はしなくてもよかった
698無念Nameとしあき23/08/02(水)18:31:46No.1123124047+
ハンマーやランスはスパアマ技も少なくて普通に殴ってると味方こそが敵になること
そしてハンマーも味方すっとばすからお前こそ敵だってなること
いたわり最初から実装しとけや
699無念Nameとしあき23/08/02(水)18:31:57No.1123124111+
>あの時は満場一致で大不評だったからな
>開発のトラウマになってそう
あそこで武器の調整は不完全でも削除しない流れになったようなもんだな
700無念Nameとしあき23/08/02(水)18:32:06No.1123124154+
>まあ実は闘技5太刀はサイレントアッパー入ってるんやけどなブヘヘ
マジかよ
それでもライズ時代のヘビィとランスにタイム負けてるからやっぱ太刀下手くそだわ
701無念Nameとしあき23/08/02(水)18:32:08No.1123124160+
狂化奮闘って明らかに弓や双剣で使ってね!って用意された構成のスキルなのに
弓で使うな空気読めてないとか意味わからん…
702無念Nameとしあき23/08/02(水)18:32:14No.1123124201+
とりあえず武器は安易に増やせ減らせとは言わないけどFなりXRなりで生やして消えたトンファーとか磁石とかジェット斧とかいつか拾ってほしいかな
703無念Nameとしあき23/08/02(水)18:32:14No.1123124203そうだねx3
    1690968734328.jpg-(96253 B)
96253 B
棒はそろそろ猟虫重ね着を導入し虫以外の見た目を用意して欲しい絶対使い手増える
704無念Nameとしあき23/08/02(水)18:32:27No.1123124257そうだねx4
太刀だけはどんだけ弱くなっても使用率3位以内に入りそう
705無念Nameとしあき23/08/02(水)18:32:29No.1123124269そうだねx3
アマツやって思ったけどSE昔のに戻すDLCでいいから売ってくれ
706無念Nameとしあき23/08/02(水)18:32:44No.1123124352+
次回作あるなら随行NPC完備でもうちょっと強くしてほしい
707無念Nameとしあき23/08/02(水)18:32:51No.1123124390+
救難やキャリー用に上位装備は残してある
708無念Nameとしあき23/08/02(水)18:33:01No.1123124449そうだねx1
>ただ太刀の超絶弱体化はしなくてもよかった
最終版見たら全く意味ない虐待にしかなってなかった
modでRISE全盛期版に戻してもぶっ壊れツエーってならなかったし
709無念Nameとしあき23/08/02(水)18:33:04No.1123124469+
>太刀だけはどんだけ弱くなっても使用率3位以内に入りそう
4系列どうだったっけ
710無念Nameとしあき23/08/02(水)18:33:24No.1123124583+
>棒はそろそろ猟虫重ね着を導入し虫以外の見た目を用意して欲しい絶対使い手増える
棒の問題ってエキス面倒とかだからそこ改善されないと永遠に増えないと思う
711無念Nameとしあき23/08/02(水)18:33:32No.1123124628+
>太刀だけはどんだけ弱くなっても使用率3位以内に入りそう
カッコいいは使う動機としてはやっぱり強い
712無念Nameとしあき23/08/02(水)18:33:42No.1123124690+
>>太刀だけはどんだけ弱くなっても使用率3位以内に入りそう
>4系列どうだったっけ
なんかのランキングで人気はあった記憶はあるがソースはない
713無念Nameとしあき23/08/02(水)18:33:46No.1123124708そうだねx1
>アマツやって思ったけどSE昔のに戻すDLCでいいから売ってくれ
あとせっかくbgmセットも買えるなら特殊ステのbgm変えさせて欲しかったわ
714無念Nameとしあき23/08/02(水)18:34:11No.1123124844そうだねx1
>>ライズの全武器クソ調整みたいな状態から持ち直したサンブレイクはすごいと思うよ
>>狂化でちょっとやらかしたけど全然許せる
>持ち直したというか左叩いたら右が出てきただけで格差は顕著なままだろ
格差の話じゃ無いからな
一生クレーター撃ってたり肉質ガン無視徹甲斬裂が最強なのがクソ調整だったって話
715無念Nameとしあき23/08/02(水)18:34:26No.1123124915+
>>まあ実は闘技5太刀はサイレントアッパー入ってるんやけどなブヘヘ
>マジかよ
>それでもライズ時代のヘビィとランスにタイム負けてるからやっぱ太刀下手くそだわ
闘技5ラージャンはランスや大剣のが装備的にタイム出るぞ
太刀は逆にS取れるなら上手いレベル
716無念Nameとしあき23/08/02(水)18:34:28No.1123124927そうだねx1
PS2の初代からやってるけど三ブレイクが一番面白いモンハンだと思った
次いでP3
717無念Nameとしあき23/08/02(水)18:34:34No.1123124956+
IBの片手剣にサンブイクの太刀が強さと人気武器の関係を証明してたよ
718無念Nameとしあき23/08/02(水)18:34:36No.1123124963+
兜割をなんとかしてくれ
今なら属性補正プラスしたっていいだろ
719無念Nameとしあき23/08/02(水)18:34:47No.1123125022+
>>>太刀だけはどんだけ弱くなっても使用率3位以内に入りそう
>>4系列どうだったっけ
>なんかのランキングで人気はあった記憶はあるがソースはない
当時の人気投票では高かった
実際の使用率はわからんがまあ嘘を言っても仕方ないしな
720無念Nameとしあき23/08/02(水)18:34:48No.1123125031+
>棒の問題ってエキス面倒とかだからそこ改善されないと永遠に増えないと思う
棍で殴った部位に応じてエキス採取でいいと思うの
721無念Nameとしあき23/08/02(水)18:34:49No.1123125038そうだねx1
強い弱いで武器を選んだりしないな
例えどんだけ弱くても太刀と大剣を使い続けるわ
722無念Nameとしあき23/08/02(水)18:34:53No.1123125065そうだねx1
太刀が弱くても使用率高いのは理解できる
同じくランスが今の強さでも使用率増えないのも理解できる
723無念Nameとしあき23/08/02(水)18:35:37No.1123125287+
>強い弱いで武器を選んだりしないな
>例えどんだけ弱くても太刀と大剣を使い続けるわ
俺もずっと笛だしな~割と毎回仕様変わるから楽しい
724無念Nameとしあき23/08/02(水)18:36:02No.1123125411そうだねx3
ライズ時代に全盛期を謳歌し
サンブレでも一定の存在感を出しつつ
最終版に向けて徐々にフェードアウトして批判をかわし次回作に備える
スラアクとかいう政治上手すぎる武器
725無念Nameとしあき23/08/02(水)18:36:07No.1123125434+
>棒の問題ってエキス面倒とかだからそこ改善されないと永遠に増えないと思う
本当に「虫だから不人気」が成立するんだと極論発売前から蜘蛛型新モンスターがいること告知してたライズの売上にもっと響いててもおかしくはないと思う
726無念Nameとしあき23/08/02(水)18:36:08No.1123125440+
操竜棍にしてそいつだけ乗れるようにしよう
727無念Nameとしあき23/08/02(水)18:36:08No.1123125442+
>PS2の初代からやってるけど三ブレイクが一番面白いモンハンだと思った
>次いでP3
なんかこっちを気持ちよくさせてくれるよな
728無念Nameとしあき23/08/02(水)18:36:24No.1123125525そうだねx1
>太刀が弱くても使用率高いのは理解できる
>同じくランスが今の強さでも使用率増えないのも理解できる
ここら辺の差はマジでもうどうしようもないよな
(悪いと言ってるわけじゃない)
729無念Nameとしあき23/08/02(水)18:36:31No.1123125569+
>ライズ時代に全盛期を謳歌し
>サンブレでも一定の存在感を出しつつ
>最終版に向けて徐々にフェードアウトして批判をかわし次回作に備える
>スラアクとかいう政治上手すぎる武器
サンブレの方が全盛期じゃね
ライズ時代は鈍器心眼グランドカオスの印象しかない
730無念Nameとしあき23/08/02(水)18:36:47No.1123125659そうだねx3
>ライズ時代に全盛期を謳歌し
>サンブレでも一定の存在感を出しつつ
>最終版に向けて徐々にフェードアウトして批判をかわし次回作に備える
>スラアクとかいう政治上手すぎる武器
RISEスラアクは調整担当ガチャURだったわ
731無念Nameとしあき23/08/02(水)18:36:57No.1123125727+
>一生クレーター撃ってたり肉質ガン無視徹甲斬裂が最強なのがクソ調整だったって話
操虫棍はどんなに頑張ってもナルガ棍一択だったな…
732無念Nameとしあき23/08/02(水)18:37:04No.1123125770+
太刀は火力落ちたがカカシ相手に中堅にまで下がっただけだし他の性能や使い易さは担保なんだから減る訳ないし
ハンマー並の鼻くそモーションにしなきゃ減らないよ
733無念Nameとしあき23/08/02(水)18:37:08No.1123125791+
そろそろ爆破属性を許してやったらどうや
734無念Nameとしあき23/08/02(水)18:37:11No.1123125802そうだねx2
片手剣がいまいち属性ブームに乗り切れなかった感あるのがちと残念
735無念Nameとしあき23/08/02(水)18:37:13No.1123125806+
>棒の問題ってエキス面倒とかだからそこ改善されないと永遠に増えないと思う
2色取りやら強化エキス粉塵やらでそこら辺はかなり楽になったんだけどね
まあシステムそのものがあるってだけで使い手以外は煩わしく感じるか
736無念Nameとしあき23/08/02(水)18:37:17No.1123125824そうだねx2
闘技大会は武器毎にタイム記録して欲しいでごさるよ
737無念Nameとしあき23/08/02(水)18:37:18No.1123125828+
>スラアクとかいう政治上手すぎる武器
スラアク担当はこれからも続投してほしい
738無念Nameとしあき23/08/02(水)18:37:20No.1123125838+
スラアクはサンブレでさらに跳ねたんじゃないかな
追加の虫技どっちもやべぇ
739無念Nameとしあき23/08/02(水)18:37:24No.1123125864+
ライズやったとき、はぁ?虫使って高低差移動しろ?クソじゃん!!っておもったけど
慣れれば気にならなくなった
740無念Nameとしあき23/08/02(水)18:37:34No.1123125904そうだねx6
もう団子は100%発動にしてくれ
アプデ終わったんだから
741無念Nameとしあき23/08/02(水)18:37:53No.1123126005+
初心者がぱっと見でモンハンの武器で何を手に取るかって言われたら使いやすそうでかっこいい武器に決まってる
俺だってそうした
742無念Nameとしあき23/08/02(水)18:38:08No.1123126085そうだねx1
虫が苦手って時点で操虫棍は触らない
虫じゃなくて鳥なら使ってたと思う
743無念Nameとしあき23/08/02(水)18:38:14No.1123126118+
>>棒の問題ってエキス面倒とかだからそこ改善されないと永遠に増えないと思う
>2色取りやら強化エキス粉塵やらでそこら辺はかなり楽になったんだけどね
>まあシステムそのものがあるってだけで使い手以外は煩わしく感じるか
昔みたいに化け物地味た強さがあるわけでもないしな
744無念Nameとしあき23/08/02(水)18:38:15No.1123126123そうだねx1
>>スラアクとかいう政治上手すぎる武器
>スラアク担当はこれからも続投してほしい
飛翔竜剣とワイステは同時に使えるようにしてくだち
745無念Nameとしあき23/08/02(水)18:38:19No.1123126144+
メルゼナ片手の見た目好き
次に茶ナス剣
746無念Nameとしあき23/08/02(水)18:38:23No.1123126162そうだねx1
>スラアクはサンブレでさらに跳ねたんじゃないかな
>追加の虫技どっちもやべぇ
汎用性の王の座に返り咲いたリコンとかいう傑物
747無念Nameとしあき23/08/02(水)18:38:24No.1123126169+
ライズは楽しく遊んだがサンブレイクで散々転がされて世間の厳しさに挫折中
748無念Nameとしあき23/08/02(水)18:38:28No.1123126194+
>そろそろ爆破属性を許してやったらどうや
調整版の粉塵纏いが追加されたぞ!
749無念Nameとしあき23/08/02(水)18:38:45No.1123126292そうだねx3
サンブレイクの最後のイベクエってもう配信したの?
750無念Nameとしあき23/08/02(水)18:38:54No.1123126353+
エキス取得前のモーションとかもういらんだろ…
751無念Nameとしあき23/08/02(水)18:38:58No.1123126375+
>サンブレイクの最後のイベクエってもう配信したの?
先週木曜で最後
752無念Nameとしあき23/08/02(水)18:39:09No.1123126427+
書き込みをした人によって削除されました
753無念Nameとしあき23/08/02(水)18:39:14No.1123126456+
>>>スラアクとかいう政治上手すぎる武器
>>スラアク担当はこれからも続投してほしい
>飛翔竜剣とワイステは同時に使えるようにしてくだち
虫技はスロット制限要らなかったわコマンド毎に有能とゴミ偏らされるとウザい
754無念Nameとしあき23/08/02(水)18:39:15No.1123126459+
>そろそろ爆破属性を許してやったらどうや
爆破属性は調整難しいからな
いっその事粉塵纏ベースにして青になるまで緊張感がある爆破属性が良いかも
755無念Nameとしあき23/08/02(水)18:39:23No.1123126496そうだねx1
サンブレでシリーズ1の強さの減気ビンスラアクを堪能できた
これはもう未来永劫超えることはできないだろう
756無念Nameとしあき23/08/02(水)18:39:24No.1123126504+
>片手剣がいまいち属性ブームに乗り切れなかった感あるのがちと残念
虫技が一つを除き全部超優秀だからそこは良かったな火力も回転ループでIBのジャスラみたいなDPS出るし
まあ刃薬も無崩使わない装備の時なんかは切れ味ケアスキル切れて一応お得ではあるし
757無念Nameとしあき23/08/02(水)18:39:36No.1123126568+
儀式が面倒くさい操虫棍と儀式後が面倒くさいチャアク
758無念Nameとしあき23/08/02(水)18:39:40No.1123126597そうだねx2
スラアクは安定性がさいつよすぎる
回避ボタン押せばきちんと反応してくれる素直さにワイヤーステップによる圧倒的回避力
いざとなればカウンター
変撃つけられるようになってからあんまカウンターも必要に感じなくなったけど
759無念Nameとしあき23/08/02(水)18:39:41No.1123126603+
明日からイベクエの来ない木曜日が続くの寂しい
760無念Nameとしあき23/08/02(水)18:39:46No.1123126623+
>初心者がぱっと見でモンハンの武器で何を手に取るかって言われたら使いやすそうでかっこいい武器に決まってる
>俺だってそうした
ツイッターで見たブラストダッシュに惚れてモンハン始めました
メインデータはガンスだけでやってる
761無念Nameとしあき23/08/02(水)18:39:53No.1123126659+
>棒の問題ってエキス面倒とかだからそこ改善されないと永遠に増えないと思う
4見る限り結局強けりゃ使う
エキスとか当時の方がめんどいしな
762無念Nameとしあき23/08/02(水)18:40:06No.1123126734そうだねx2
ガンランス担当も続投でお願いします
ただ火力数値は平均値にしてください
763無念Nameとしあき23/08/02(水)18:40:15No.1123126780+
片手は攻撃範囲が狭すぎるのがな
764無念Nameとしあき23/08/02(水)18:40:15No.1123126781そうだねx3
セルレギオス「俺なんか悪いことした?」
765無念Nameとしあき23/08/02(水)18:40:20No.1123126805そうだねx1
>初心者がぱっと見でモンハンの武器で何を手に取るかって言われたら使いやすそうでかっこいい武器に決まってる
>俺だってそうした
正直強さ関係ない太刀人気は「ファンタジー作品の主人公キャラってなんで近接武器は剣ばっか使うの?」って疑問に対してアンサーというか証明残し続けてると思う
766無念Nameとしあき23/08/02(水)18:40:30No.1123126842+
>セルレギオス「俺なんか悪いことした?」
不人気なのが悪い
767無念Nameとしあき23/08/02(水)18:40:44No.1123126913+
>サンブレイクの最後のイベクエってもう配信したの?
実は解析でもう一つ残ってるけど没にしたのかは定かではない
内容は迅練丹救済烈禍アマツ
768無念Nameとしあき23/08/02(水)18:40:46No.1123126928+
>片手は攻撃範囲が狭すぎるのがな
でもこれ広げたらインチキ武器になると思うぞ
769無念Nameとしあき23/08/02(水)18:40:49No.1123126944+
>セルレギオス「俺なんか悪いことした?」
最初からいた罪
770無念Nameとしあき23/08/02(水)18:40:49No.1123126947+
>セルレギオス「俺なんか悪いことした?」
極限化のチュートリアルになった位しか浮かばん
771無念Nameとしあき23/08/02(水)18:40:53No.1123126964+
>セルレギオス「俺なんか悪いことした?」
金ドブ判定されたラギアとどっちがマシかなぁ?
772無念Nameとしあき23/08/02(水)18:41:06No.1123127030+
ヘビィボウガン担当さんは変わっていただいて結構
773無念Nameとしあき23/08/02(水)18:41:08No.1123127047そうだねx1
>セルレギオス「俺なんか悪いことした?」
複合スキルが無くなったのが悪い
774無念Nameとしあき23/08/02(水)18:41:18No.1123127097+
>スラアク担当はこれからも続投してほしい
武器PVで殆どが怯み前提の魅せコンボを見せる中
素人目から見ても絶妙な魅せ方してたスラアクは本当羨ましかったよ
775無念Nameとしあき23/08/02(水)18:41:19No.1123127105+
>セルレギオス「俺なんか悪いことした?」
そろそろ亜種なり希少種なり特殊個体なりだしてあげもいいわな
776無念Nameとしあき23/08/02(水)18:41:22No.1123127125そうだねx2
    1690969282746.jpg-(628148 B)
628148 B
>メルゼナ片手の見た目好き
>次に茶ナス剣
かっこいいよね
777無念Nameとしあき23/08/02(水)18:41:27No.1123127144そうだねx3
>>サンブレイクの最後のイベクエってもう配信したの?
>実は解析でもう一つ残ってるけど没にしたのかは定かではない
>内容は迅練丹救済烈禍アマツ
オウガよりやりたいんだけど
778無念Nameとしあき23/08/02(水)18:41:31No.1123127171+
>セルレギオス「俺なんか悪いことした?」
安心してください昔の仕様で切れ味回復してまサンブレでは出番ありませんよ!
779無念Nameとしあき23/08/02(水)18:41:33No.1123127177そうだねx1
サンブレはUIがお排泄物なの以外は割といい出来だと思う
UIがお排泄物なの以外は
780無念Nameとしあき23/08/02(水)18:41:42No.1123127230+
>ヘビィボウガン担当さんは変わっていただいて結構
しゃがめるようになっただけでもまあいいかなって…
781無念Nameとしあき23/08/02(水)18:41:42No.1123127231+
>ツイッターで見たブラストダッシュに惚れてモンハン始めました
>メインデータはガンスだけでやってる
悪い意味では無いんだけどとしあきだなぁって思っちゃった…
782無念Nameとしあき23/08/02(水)18:41:48No.1123127263+
>セルレギオス「俺なんか悪いことした?」
ライダーキックしすぎ
アクセルフォームじゃねぇんだぞ
783無念Nameとしあき23/08/02(水)18:41:50No.1123127270+
>>一生クレーター撃ってたり肉質ガン無視徹甲斬裂が最強なのがクソ調整だったって話
>操虫棍はどんなに頑張ってもナルガ棍一択だったな…
片手盾とか電鋸一強とかも懐かしい
784無念Nameとしあき23/08/02(水)18:41:59No.1123127314+
>4見る限り結局強けりゃ使う
>エキスとか当時の方がめんどいしな
4系の棒のモーション値メチャクチャだったからな…
785無念Nameとしあき23/08/02(水)18:42:00No.1123127324+
片手は指が疲れるのがな
786無念Nameとしあき23/08/02(水)18:42:07No.1123127358+
MRのテオは上位よりやたら粉塵置いてきて困ったわ
ナズチとかクシャはちょっと技が増える感じだからあんま変わらんかったけど
787無念Nameとしあき23/08/02(水)18:42:25No.1123127466+
棒の一番の問題点はトリプルアップ状態でやっと他の近接武器より弱いぐらいの位置になれること
バフが前提の武器でバフの恩恵が実質ないのはどうかと思う
788無念Nameとしあき23/08/02(水)18:42:29No.1123127482+
>ガンランス担当も続投でお願いします
いろいろ歪ではあったが頑張りは感じたな今回のガンス
789無念Nameとしあき23/08/02(水)18:42:33No.1123127502+
>サンブレはUIがお排泄物なの以外は割といい出来だと思う
>UIがお排泄物なの以外は
ワールドのUIベースに携帯機画面でどう見せるか考えた結果ぐちゃぐちゃになったという印象
790無念Nameとしあき23/08/02(水)18:42:45No.1123127555+
セルレギオスVSガイアデルム

ファイ!
791無念Nameとしあき23/08/02(水)18:42:59No.1123127631+
へあないのー
792無念Nameとしあき23/08/02(水)18:43:01No.1123127639+
>ライダーキックしすぎ
>アクセルフォームじゃねぇんだぞ
XXまでのちょこまか前後左右に動き回ってた頃よりは戦いやすくなって好き
793無念Nameとしあき23/08/02(水)18:43:08No.1123127675+
問題はブラストダッシュが続投するかだよな…
Wで一度撤廃してるから…
794無念Nameとしあき23/08/02(水)18:43:41No.1123127846+
>サンブレはUIがお排泄物なの以外は割といい出来だと思う
>UIがお排泄物なの以外は
IBと比較した場合圧倒的に酷いのがUIだわ
クソガチャとか何回プレイヤーが回すと考えた?
武器重ね着にアイテムセットとパレットの紐付けに違和感感じないか?ってなる
795無念Nameとしあき23/08/02(水)18:43:53No.1123127906そうだねx3
ブラダは溜め砲撃食いすぎててなあ
まあブラダ無くても使わないんだけど
796無念Nameとしあき23/08/02(水)18:44:36No.1123128141そうだねx2
ギルクエと痕跡集め上手くまとめた感じで怪異化は良かったと思う
強い釣っても4GとかXXみたいな理不尽さはなかったし
797無念Nameとしあき23/08/02(水)18:44:37No.1123128144+
>>ツイッターで見たブラストダッシュに惚れてモンハン始めました
>>メインデータはガンスだけでやってる
>悪い意味では無いんだけどとしあきだなぁって思っちゃった…
また慣れるのも面倒で別武器に手が出ないうちに全クエクリアまで行っちゃったからそろそろ別武器使いたくなった時に勿体ねぇなってなっちゃって…
男装備も楽しみたかったしサブデータ作って他の武器使ってるのよ
798無念Nameとしあき23/08/02(水)18:45:01No.1123128284+
>ブラダは溜め砲撃食いすぎててなあ
>まあブラダ無くても使わないんだけど
つまりハナクソ復活!
799無念Nameとしあき23/08/02(水)18:45:01No.1123128288+
環境最強から環境最強になって最終環境2位にいる弓はどうにもならないんじゃなくて確固たる優遇枠なんだなって
800無念Nameとしあき23/08/02(水)18:45:04No.1123128300そうだねx1
でもハンターマイセットは便利で好き
801無念Nameとしあき23/08/02(水)18:45:13No.1123128362+
アイテムショートカット設定は毎度毎度???ってなりながら設定してるところある
802無念Nameとしあき23/08/02(水)18:45:15No.1123128380+
>ギルクエと痕跡集め上手くまとめた感じで怪異化は良かったと思う
強化解除して殴ってる間が最高にモンハンしてる実感が湧いてくる
803無念Nameとしあき23/08/02(水)18:45:17No.1123128390+
>クソガチャとか何回プレイヤーが回すと考えた?
なんでまた選択するところからやり直しさせるんですか?ってなった
あれずっとガチャさせろよと
804無念Nameとしあき23/08/02(水)18:45:21No.1123128416+
爆破に関してはブラキの爆破とテオの爆破を別物にしてそれぞれ違うメリットつけるくらいやらないと一線で使われるのは厳しいのでは?
そんな面倒なことするわけないのはわかってるけど
805無念Nameとしあき23/08/02(水)18:45:48No.1123128584そうだねx2
>ブラダは溜め砲撃食いすぎててなあ
そもそも溜め砲撃はあんなもんが強くてもくそつまらんことが既に判明してるから要らないんだよなあ
806無念Nameとしあき23/08/02(水)18:45:50No.1123128592+
>サンブレはUIがお排泄物なの以外は割といい出来だと思う
>UIがお排泄物なの以外は
SBになったら流石に交易船UI改善されるだろ
と思ってたらまさかの放置とは思わなかった…
807無念Nameとしあき23/08/02(水)18:45:59No.1123128635そうだねx1
>アイテムショートカット設定は毎度毎度???ってなりながら設定してるところある
ワールドと同じだと思ったら違って最初意味わからなかったわ
808無念Nameとしあき23/08/02(水)18:46:06No.1123128680そうだねx3
錬成のボタン操作
あれでよくOK出したよな
809無念Nameとしあき23/08/02(水)18:46:14No.1123128743そうだねx3
敵も強いがこっちのインフレも大概ひどいから殴り合えって感じ好きよ
810無念Nameとしあき23/08/02(水)18:46:17No.1123128766+
爆破も麻痺も眠りも諦めて消せばいいのに
811無念Nameとしあき23/08/02(水)18:46:38No.1123128880+
ライズサンブレって初めて禁忌枠が登場しないモンハン作品なんだな
812無念Nameとしあき23/08/02(水)18:46:43No.1123128908そうだねx3
>>ガンランス担当も続投でお願いします
>いろいろ歪ではあったが頑張りは感じたな今回のガンス
火力とか属性遊びのしづらさとかいろいろ有るけど
使ってて楽しいって点だけで評価は凄く高いと思う
813無念Nameとしあき23/08/02(水)18:46:53No.1123128968+
>環境最強から環境最強になって最終環境2位にいる弓はどうにもならないんじゃなくて確固たる優遇枠なんだなって
最強最強言うけどその最強状態構築の仕方も知らない素人をバッタバッタ殺してるぶんもあって釣り合い取れてるんだろ
814無念Nameとしあき23/08/02(水)18:46:54No.1123128973そうだねx1
パレットとかわからんわ
ワールド仕様にしてくれ
815無念Nameとしあき23/08/02(水)18:47:07No.1123129042そうだねx2
>敵も強いがこっちのインフレも大概ひどいから殴り合えって感じ好きよ
XX以上の暴力と暴力のぶつかり合いいいよね
816無念Nameとしあき23/08/02(水)18:47:20No.1123129115そうだねx1
まあ禁忌って枠組みも形骸化してきたしたまには良いかもよ
817無念Nameとしあき23/08/02(水)18:47:20No.1123129116+
>錬成のボタン操作
>あれでよくOK出したよな
真面目にゲームしてないよなあれ
開発環境だと設定したスキルで即テストできるから気にならないんだろうけど…
818無念Nameとしあき23/08/02(水)18:47:57No.1123129335そうだねx5
    1690969677192.jpg-(436918 B)
436918 B
メルゼナ武器は全体的にかっこいいよね
819無念Nameとしあき23/08/02(水)18:48:01No.1123129355+
>ライズサンブレって初めて禁忌枠が登場しないモンハン作品なんだな
かつて禁忌と呼ばれた存在が出ないG級(マスター)モンハンなだけです
820無念Nameとしあき23/08/02(水)18:48:03No.1123129369+
>>クソガチャとか何回プレイヤーが回すと考えた?
>なんでまた選択するところからやり直しさせるんですか?ってなった
>あれずっとガチャさせろよと
IBの蒸気機関っていいお手本あるのにいちいち素材選択させるの無能すぎ
素材をあらかじめポイントに変換してまとめてからガンガン回せるようにしとけ
821無念Nameとしあき23/08/02(水)18:48:13No.1123129439+
今までのモンハンって回避や防御系積むと攻撃積めない
その逆もしかりだったけど
今回って攻撃スキル盛りに盛って防御5~7、さらに回避距離3とかもつけれるからすごいよかった
822無念Nameとしあき23/08/02(水)18:48:41No.1123129594+
ワールドに犬と蟲技を追加してくれたらまだまだ遊べる自信ある
823無念Nameとしあき23/08/02(水)18:48:52No.1123129655+
>>環境最強から環境最強になって最終環境2位にいる弓はどうにもならないんじゃなくて確固たる優遇枠なんだなって
>最強最強言うけどその最強状態構築の仕方も知らない素人をバッタバッタ殺してるぶんもあって釣り合い取れてるんだろ
そもそも言うほど最強じゃ無いよねそうゆうの
操作性犠牲にしたり使うのに知識必要だったりでにわかの乙招いてるだけでは…ってなる
824無念Nameとしあき23/08/02(水)18:49:08No.1123129740そうだねx3
    1690969748984.png-(163536 B)
163536 B
>セルレギオス「俺なんか悪いことした?」
俺はお前で合気マスターになったので愛してるが?
825無念Nameとしあき23/08/02(水)18:49:17No.1123129789+
今セカンドでクリア後進めてるけど
研究レベルが上がりやすいと今度は素材が足りないな
でもアプデ待ちの当時ならともかく新規なら今のスピードだよなぁ
826無念Nameとしあき23/08/02(水)18:49:44No.1123129946そうだねx6
>俺はお前で合気マスターになったので愛してるが?
なそ
にん
827無念Nameとしあき23/08/02(水)18:50:27No.1123130193そうだねx1
メルゼナはBGMもよかった
個人的にジンオウガと並びトップクラスに好き
828無念Nameとしあき23/08/02(水)18:50:32No.1123130218そうだねx1
>IBの蒸気機関っていいお手本あるのにいちいち素材選択させるの無能すぎ
あれいいお手本か?
まあ放置でもOKってのは錬成ガチャよりマシか
829無念Nameとしあき23/08/02(水)18:50:42No.1123130282そうだねx3
    1690969842252.jpg-(243936 B)
243936 B
とりあえず次回作はライズサンブレイクで抑え気味だった分気合い入った大量のコラボを期待します
830無念Nameとしあき23/08/02(水)18:51:43No.1123130618+
>>セルレギオス「俺なんか悪いことした?」
>俺はお前で合気マスターになったので愛してるが?
少し…引くわ…
831無念Nameとしあき23/08/02(水)18:51:49No.1123130650+
>ライズサンブレって初めて禁忌枠が登場しないモンハン作品なんだな
そもそも情報解禁しちゃったから禁忌のモンスターが居なくなってる
832無念Nameとしあき23/08/02(水)18:51:54No.1123130674+
>とりあえず次回作はライズサンブレイクで抑え気味だった分気合い入った大量のコラボを期待します
マルチプラットフォームが当たり前になったからかその辺きつくなってるのかね
とくにゲーム系の他社コラボ
833無念Nameとしあき23/08/02(水)18:52:00No.1123130713+
錬成も御守りもガチャも有るけど馬鹿みたいに素材要求してくれて良いから強化できる仕様が良かった(上限はガチャも強化も一緒)
834無念Nameとしあき23/08/02(水)18:52:02No.1123130727+
    1690969922183.png-(27360 B)
27360 B
サンブレに必要だったガチャUI
835無念Nameとしあき23/08/02(水)18:52:04No.1123130735+
>とりあえず次回作はライズサンブレイクで抑え気味だった分気合い入った大量のコラボを期待します
サンリオキャラと烈海王やゴンさんが狩場を駆け回るあのカオスをもう一度堪能したい
836無念Nameとしあき23/08/02(水)18:52:09No.1123130766そうだねx3
    1690969929127.png-(1014693 B)
1014693 B
>>>ガンランス担当も続投でお願いします
>>いろいろ歪ではあったが頑張りは感じたな今回のガンス
>火力とか属性遊びのしづらさとかいろいろ有るけど
>使ってて楽しいって点だけで評価は凄く高いと思う
初代からの老ハンター(初代は大剣)だけど
ガンス登場してから今が一番モンハン楽しいよ
837無念Nameとしあき23/08/02(水)18:52:31No.1123130892+
>>IBの蒸気機関っていいお手本あるのにいちいち素材選択させるの無能すぎ
>あれいいお手本か?
>まあ放置でもOKってのは錬成ガチャよりマシか
仕組みがよいちいち素材選択しなきゃならないって無駄な手間すぎない?
一回にポイント変換したら後はポイント切れまで脳死で回せるわけだし
838無念Nameとしあき23/08/02(水)18:52:31No.1123130894+
キレアジがSB並の入手頻度でWみたいに消費しないことがある仕様戻ってこないかな
839無念Nameとしあき23/08/02(水)18:52:42No.1123130957そうだねx2
>俺はお前で合気マスターになったので愛してるが?
もうそのまま持って帰っていいよ
840無念Nameとしあき23/08/02(水)18:53:34No.1123131252そうだねx1
釣りしなかったな
そもそも今作釣り場あるのかすら知らないまま400時間ぐらい遊んでるけど
841無念Nameとしあき23/08/02(水)18:53:35No.1123131258+
>とりあえず次回作はライズサンブレイクで抑え気味だった分気合い入った大量のコラボを期待します
でも正直IBのコラボってあまり食指が動かなかったんだよな
だからライズサンブレでゼルダコラボとか昔みたいなコラボ楽しみにしてたんだけども
842無念Nameとしあき23/08/02(水)18:54:00No.1123131388そうだねx1
>とくにゲーム系の他社コラボ
何でソニックだけとコラボしたんだろ
843無念Nameとしあき23/08/02(水)18:54:13No.1123131454+
>だからライズサンブレでゼルダコラボとか昔みたいなコラボ楽しみにしてたんだけども
世界販売的に無理なのはわかっていただろうにのう
844無念Nameとしあき23/08/02(水)18:54:16No.1123131471そうだねx1
>とりあえず次回作はライズサンブレイクで抑え気味だった分気合い入った大量のコラボを期待します
海外の範囲が狭まるとか言い訳せずに日本向け海外向けって交互に出せばいいんよ
845無念Nameとしあき23/08/02(水)18:54:35No.1123131579+
昔みたいに古代魚釣って装備強化とかないしな
カジキマグロぐらい?
846無念Nameとしあき23/08/02(水)18:54:39No.1123131604+
ガンサーがバルファルクになったと聞いた時は意味がわからなかったもんだ
847無念Nameとしあき23/08/02(水)18:54:41No.1123131618+
マグロ大剣のために釣りしまくってる最中だわ
848無念Nameとしあき23/08/02(水)18:54:51No.1123131668そうだねx1
>だからライズサンブレでゼルダコラボとか昔みたいなコラボ楽しみにしてたんだけども
まあPC版があるのが早めに判明しちゃったからそういうコラボはないだろうなとも思ったけどね
849無念Nameとしあき23/08/02(水)18:55:20No.1123131848+
>>とりあえず次回作はライズサンブレイクで抑え気味だった分気合い入った大量のコラボを期待します
>でも正直IBのコラボってあまり食指が動かなかったんだよな
>だからライズサンブレでゼルダコラボとか昔みたいなコラボ楽しみにしてたんだけども
ガーディアンの狩猟とかしたかった
850無念Nameとしあき23/08/02(水)18:55:28No.1123131882そうだねx3
    1690970128243.jpg-(86182 B)
86182 B
レギオスは仕様や性能もだけど叛逆デザインにすらならないの完全に終わってる
刃鱗スキルのために参戦させたにしたって鎌蟹いるならアイツで良かったじゃねえか
851無念Nameとしあき23/08/02(水)18:55:30No.1123131896+
>だからライズサンブレでゼルダコラボとか昔みたいなコラボ楽しみにしてたんだけども
仮にもswitchなんだからゼルダやFEとは絶対コラボやるやろと思ってたんやけどね
いつか理由説明してほしいわ
852無念Nameとしあき23/08/02(水)18:55:36No.1123131935+
>海外の範囲が狭まるとか言い訳せずに日本向け海外向けって交互に出せばいいんよ
それカプコンにメリットないじゃん
853無念Nameとしあき23/08/02(水)18:55:37No.1123131945そうだねx1
コロナもあるし版権なんかの契約クソ面倒なのはわかる
854無念Nameとしあき23/08/02(水)18:55:54No.1123132038そうだねx1
そもそも通常武器が皮ペタになったり防具が下位上位剣士ガンナーでデザイン統一したりしてるのに他社コラボに工数割けるわけが無いよね
855無念Nameとしあき23/08/02(水)18:55:59No.1123132066+
今回アプデで武器更新する楽しみ全然なかったな
属性の偏りすごいし性能もなぜか微妙なのばっかりという
856無念Nameとしあき23/08/02(水)18:56:39No.1123132299+
>ガンサーがバルファルクになったと聞いた時は意味がわからなかったもん
リロードをしなくなるしな
蟲をすりつぶして強制冷却するし
857無念Nameとしあき23/08/02(水)18:56:57No.1123132387+
>仮にもswitchなんだからゼルダやFEとは絶対コラボやるやろと思ってたんやけどね
>いつか理由説明してほしいわ
理由なら最初からマルチ展開だったからで終わりでは?
858無念Nameとしあき23/08/02(水)18:56:58No.1123132394そうだねx1
>今回アプデで武器更新する楽しみ全然なかったな
>属性の偏りすごいし性能もなぜか微妙なのばっかりという
防具は更新したがIBのインフレアプデみたいな武器は無かったな
大体既存のでいいやみたいなのばかり
859無念Nameとしあき23/08/02(水)18:56:59No.1123132401+
ライズからワールド始めたけど色々不便
860無念Nameとしあき23/08/02(水)18:57:02No.1123132415そうだねx1
>>だからライズサンブレでゼルダコラボとか昔みたいなコラボ楽しみにしてたんだけども
>まあPC版があるのが早めに判明しちゃったからそういうコラボはないだろうなとも思ったけどね
コラボはもう世界展開に他機種展開しちゃってし無理だろ
PS版だけにあるアーロイの武器とかもう反感しか出ないでしょ
861無念Nameとしあき23/08/02(水)18:57:13No.1123132487そうだねx2
下位上位で装備グラ更新しないせいでケモミミオウガ頭スルーされたの許してないよ
ガンナーミツネオウガサイドテールとか諸々無いのも
862無念Nameとしあき23/08/02(水)18:57:17No.1123132508そうだねx1
>>海外の範囲が狭まるとか言い訳せずに日本向け海外向けって交互に出せばいいんよ
>それカプコンにメリットないじゃん
どうゆうこと?
コラボとか客寄せのエサ兼サービでしょ?
863無念Nameとしあき23/08/02(水)18:57:26No.1123132555+
>>だからライズサンブレでゼルダコラボとか昔みたいなコラボ楽しみにしてたんだけども
>仮にもswitchなんだからゼルダやFEとは絶対コラボやるやろと思ってたんやけどね
>いつか理由説明してほしいわ
スチーム版があったからしかないでしょ
864無念Nameとしあき23/08/02(水)18:57:25No.1123132556そうだねx1
ガンスは毎回更新できて楽しかったよ
鈴木Dには感謝しかない
865無念Nameとしあき23/08/02(水)18:57:46No.1123132666+
>海外の範囲が狭まるとか言い訳せずに日本向け海外向けって交互に出せばいいんよ
全世界売り上げで1000万タイトルになったから
海外売り上げも考慮しないといけないだろうしなぁ
かつてのような節操ないコラボは無理だろうな
866無念Nameとしあき23/08/02(水)18:57:57No.1123132743そうだねx3
もう世界で売るスタンスに切り替えたから国内で媚びる必要は無くなってしまった
867無念Nameとしあき23/08/02(水)18:58:08No.1123132811+
コラボ装備はtriみたいに武器グラ名前とかすり替えやろうにも高グラ時代だから手間かかるんだろうな
868無念Nameとしあき23/08/02(水)18:58:14No.1123132846+
>>とくにゲーム系の他社コラボ
>何でソニックだけとコラボしたんだろ
ゲーム業界ではないが「他社」ってだけならUSJもあったぞ
まあコレもSB用の新作とかなかったしコロナやなんやらでIBの時に出来なかったこと清算したって範囲だけど
869無念Nameとしあき23/08/02(水)18:58:39No.1123132971+
>もう世界で売るスタンスに切り替えたから国内で媚びる必要は無くなってしまった
世界に媚びるついでに日本にも媚びてくれたら良いじゃん
870無念Nameとしあき23/08/02(水)18:58:40No.1123132987そうだねx1
    1690970320609.png-(592628 B)
592628 B
ワールドで一番戦闘が面白いと評判だったモンスター
871無念Nameとしあき23/08/02(水)18:58:43No.1123133009+
そういやUSJ弓の強化無かったな
872無念Nameとしあき23/08/02(水)18:58:59No.1123133092そうだねx1
>ガンスは毎回更新できて楽しかったよ
いやトルチ時代長かっただろ
それより武器重ね着のおかげで何担いでも気にならなくなった
873無念Nameとしあき23/08/02(水)18:58:59No.1123133096+
ゴンさんのコラボ防具とか笑えて面白かったんだけどね
874無念Nameとしあき23/08/02(水)18:59:01No.1123133115+
>そういやUSJ弓の強化無かったな
重ね着あるしなー
875無念Nameとしあき23/08/02(水)18:59:02No.1123133126そうだねx8
>ワールドで一番戦闘が面白いと評判だったモンスター
賛否両論だったよ
876無念Nameとしあき23/08/02(水)18:59:29No.1123133288+
>>そういやUSJ弓の強化無かったな
>重ね着あるしなー
そこそこの性能だった気がするから順当に強化して欲しかったわ
877無念Nameとしあき23/08/02(水)18:59:32No.1123133303+
世界に目を向けてポリコレに媚びを売りそう
878無念Nameとしあき23/08/02(水)19:00:05No.1123133471+
>>ワールドで一番戦闘が面白いと評判だったモンスター
>賛否両論だったよ
イクリプスメテオの判定がよくおかしくなって全員で乙ったりしたよね
879無念Nameとしあき23/08/02(水)19:00:05No.1123133477+
>世界に目を向けてポリコレに媚びを売りそう
それに関してはとっくに…
880無念Nameとしあき23/08/02(水)19:00:12No.1123133507+
>いやトルチ時代長かっただろ
>それより武器重ね着のおかげで何担いでも気にならなくなった
防具の話ね
まあ砲撃レベルアップまではずっとトルチだったな
881無念Nameとしあき23/08/02(水)19:00:20No.1123133567そうだねx1
>ガンナーミツネオウガサイドテールとか諸々無いのも
着せ替え的な楽しみはガンナー防具ないの困るよな
基本見た目いいのガンナーの方だし
882無念Nameとしあき23/08/02(水)19:00:21No.1123133578+
>世界に目を向けてポリコレに媚びを売りそう
むしろ受付ジョーからポリコレ切った方向では?
883無念Nameとしあき23/08/02(水)19:00:22No.1123133581そうだねx1
モンハンって自分達はコラボ結構してたのに他社のソシャゲとコラボした時全くPRしないよね…
884無念Nameとしあき23/08/02(水)19:00:37No.1123133663+
>そこそこの性能だった気がするから順当に強化して欲しかったわ
そこそこどころか無印当時では水拡散弓の最強格だったからな
強化あるもんだと思ってたわ
885無念Nameとしあき23/08/02(水)19:00:43No.1123133696+
極ベヒ拘束とゴミみてえなマップのギミックがなければ最高だった
886無念Nameとしあき23/08/02(水)19:01:00No.1123133779+
>スチーム版があったからしかないでしょ
steam版があったけどワールドとIBはコラボ満載でしたし
ホライゾンコラボは残念な事になったが
887無念Nameとしあき23/08/02(水)19:01:06No.1123133812+
>防具の話ね
ゴミミゴミには乗れなかった…
888無念Nameとしあき23/08/02(水)19:01:08No.1123133827+
>>もう世界で売るスタンスに切り替えたから国内で媚びる必要は無くなってしまった
>世界に媚びるついでに日本にも媚びてくれたら良いじゃん
日本にしかユーザー居ないゲームでもないのにカプコンがそんな金ドブするわけないでしょ!
889無念Nameとしあき23/08/02(水)19:01:14No.1123133872+
>>>そういやUSJ弓の強化無かったな
>>重ね着あるしなー
>そこそこの性能だった気がするから順当に強化して欲しかったわ
そこそこっていうか水弱点相手なら百竜に対抗できるラインだったはず
但し防具は明らかに太刀向けというか弓に欲しいものが全然足りてないし積む余裕もない
890無念Nameとしあき23/08/02(水)19:01:15No.1123133881そうだねx1
>それに関してはとっくに…
みんなスカートはかなくて悲しい世界
スカートはいたNPCを下からのぞきこもうとカメラぐるぐるする楽しみがない
891無念Nameとしあき23/08/02(水)19:01:40No.1123134015+
ベヒーモスの動き理解してからきてねってのはちょっと違うなって…
892無念Nameとしあき23/08/02(水)19:01:45No.1123134044+
>>ガンスは毎回更新できて楽しかったよ
>いやトルチ時代長かっただろ
>それより武器重ね着のおかげで何担いでも気にならなくなった
トルチ カムラ メルゼナで好みのやつ選べるの良いよね
俺はメルゼナ派
893無念Nameとしあき23/08/02(水)19:02:06No.1123134181そうだねx3
ジョーはポリコレ以前にクソ脚本の問題が
894無念Nameとしあき23/08/02(水)19:02:19No.1123134260そうだねx1
サンブレでグラビガンス持ちたかったよう…
895無念Nameとしあき23/08/02(水)19:02:22No.1123134272+
闇討ちきた時のガンサーのウキウキ具合は微笑ましかったよ
896無念Nameとしあき23/08/02(水)19:02:23No.1123134274そうだねx3
    1690970543369.jpg-(42867 B)
42867 B
ワールドはまずベヒやクシャの竜巻で何も見えねぇになるのやめろって
897無念Nameとしあき23/08/02(水)19:02:30No.1123134313+
>steam版があったけどワールドとIBはコラボ満載でしたし
コロナ前から動いてた話でしょそれらは
898無念Nameとしあき23/08/02(水)19:02:39No.1123134365+
コラボは漫画とかだと日本だけならいいけど海外含めると各国の代理というか実際その国で本出してる会社全部に話通さないといけないとか聞いたけどほんとかしら
899無念Nameとしあき23/08/02(水)19:02:46No.1123134406そうだねx1
>ゴミミゴミには乗れなかった…
トルチの確定爆破に着目して作った時期はあった
弱かった
900無念Nameとしあき23/08/02(水)19:03:16No.1123134561+
重ね着と武器重ね着は全てのゲームに採用しろ
901無念Nameとしあき23/08/02(水)19:03:21No.1123134586+
>>ゴミミゴミには乗れなかった…
>トルチの確定爆破に着目して作った時期はあった
>弱かった
爆破が弱いからね…
蓄積強化するくらいしかない
902無念Nameとしあき23/08/02(水)19:03:27No.1123134629+
>>スチーム版があったからしかないでしょ
>steam版があったけどワールドとIBはコラボ満載でしたし
>ホライゾンコラボは残念な事になったが
そんなにワールドってコラボあったっけ?
自社のとFF14とウィッチャー4とホライゾンと映画くらいしか覚えてないわ
903無念Nameとしあき23/08/02(水)19:03:27No.1123134631+
>>ワールドで一番戦闘が面白いと評判だったモンスター
>賛否両論だったよ
ハンマーでなんで後ろ足殴らないといけないねんってなった
904無念Nameとしあき23/08/02(水)19:04:02No.1123134825そうだねx1
>闇討ちきた時のガンサーのウキウキ具合は微笑ましかったよ
待望の砲撃威力強化主体だもんそりゃ祭りになるよ
905無念Nameとしあき23/08/02(水)19:04:13No.1123134886+
>ワールドで一番戦闘が面白いと評判だったモンスター
本気で二度とやりたくないと思ったモンスはこれが初めて
906無念Nameとしあき23/08/02(水)19:04:19No.1123134922+
ゴミミゴミは過去になったけど何だかんだ畜強で活きる武器は今でもあるから感謝はしてるぞ
907無念Nameとしあき23/08/02(水)19:04:21No.1123134928そうだねx3
爆破ダメージはもう攻撃力依存にしちゃいなよ
908無念Nameとしあき23/08/02(水)19:04:51No.1123135087そうだねx3
>そんなにワールドってコラボあったっけ?
>自社のとFF14とウィッチャー4とホライゾンと映画くらいしか覚えてないわ
めっちゃ頑張ってるやん
どれも気合いの入ったムービーや新モンスまで用意して
909無念Nameとしあき23/08/02(水)19:05:04No.1123135176そうだねx4
>>闇討ちきた時のガンサーのウキウキ具合は微笑ましかったよ
>待望の砲撃威力強化主体だもんそりゃ祭りになるよ
固定ダメだから背後からの攻撃に一切のデメリットがないしな
910無念Nameとしあき23/08/02(水)19:05:10No.1123135206+
蓄強のお守りが出なかったから大剣をそっとおきました…
911無念Nameとしあき23/08/02(水)19:05:20No.1123135248+
>そんなにワールドってコラボあったっけ?
>自社のとFF14とウィッチャー4とホライゾンと映画くらいしか覚えてないわ
アサクリとUSJくらいか後は
912無念Nameとしあき23/08/02(水)19:05:23No.1123135262そうだねx1
俺はクソザコゆうたじゃないからベヒーモス楽しめたな
913無念Nameとしあき23/08/02(水)19:05:32No.1123135306そうだねx2
>闇討ちきた時のガンサーのウキウキ具合は微笑ましかったよ
盤石闇討ち粉塵纏鬼火纏風纏天衣無縫
全てがガンスに噛み合った
そしていたわり実装でFBFが開花する
914無念Nameとしあき23/08/02(水)19:05:34No.1123135316そうだねx1
>ワールドで一番戦闘が面白いと評判だったモンスター
倒した時一番嬉しかったのはまあ確かだけど…
915無念Nameとしあき23/08/02(水)19:05:40No.1123135351+
爆破ダメージは対処体力の0.5%+基本ダメージに上位マスター補正かけるくらいしないと使え無さそう
916無念Nameとしあき23/08/02(水)19:05:42No.1123135371+
>蓄強のお守りが出なかったから大剣をそっとおきました…
防具の錬成枠が残ってるではないか
917無念Nameとしあき23/08/02(水)19:06:22No.1123135571+
>弱かった
驚くほど効果無くてマジ驚いた
918無念Nameとしあき23/08/02(水)19:06:28No.1123135607そうだねx1
ずっとSwitch版でやってて聞いた限りだと他のハードだとamiiboの専用重ね着入手についてはなんの救済もないって聞いて
そこ気使わないならSwitch版の重ね着もっとはっちゃけろよ任天堂タイトルのamiiboの重ね着とかもっと盛れよって思っちゃった
919無念Nameとしあき23/08/02(水)19:06:42No.1123135701そうだねx1
>>闇討ちきた時のガンサーのウキウキ具合は微笑ましかったよ
>盤石闇討ち粉塵纏鬼火纏風纏天衣無縫
>全てがガンスに噛み合った
>そしていたわり実装でFBFが開花する
普通の火力スキル無くてもいいな…ってなるガンスだから出来た纏い重視よね
920無念Nameとしあき23/08/02(水)19:06:51No.1123135744そうだねx3
>防具の錬成枠が残ってるではないか
だって10連ないからかったるくてぇ…
921無念Nameとしあき23/08/02(水)19:07:21No.1123135916そうだねx2
>俺はクソザコゆうたじゃないからベヒーモス楽しめたな
こいつだけギルカの討伐数が他より多いわ
922無念Nameとしあき23/08/02(水)19:07:38No.1123136016そうだねx1
アマツガンスが楽しいんだったか?FBF
923無念Nameとしあき23/08/02(水)19:07:52No.1123136101+
錬成10連って神錬成同時に引いちゃったら詰むじゃん
924無念Nameとしあき23/08/02(水)19:07:57No.1123136126+
ヘタしたら錬成だけで1日潰れる時あるぞ
925無念Nameとしあき23/08/02(水)19:08:00No.1123136145+
ミラアルバは今でもやるけどベヒは無理だ
926無念Nameとしあき23/08/02(水)19:08:20No.1123136254+
>アマツガンスが楽しいんだったか?FBF
蟲技強化されるしFBFと相性良い放射だからね
927無念Nameとしあき23/08/02(水)19:08:56No.1123136463そうだねx1
とりあえず重ね着をアプデの目玉とかにしないで最初から実装してくれ
928無念Nameとしあき23/08/02(水)19:08:58No.1123136467そうだねx1
>めっちゃ頑張ってるやん
>どれも気合いの入ったムービーや新モンスまで用意して
FF14とウィッチャーはいきなりコラボモンスターと戦闘じゃなくて
ちゃんとストーリーで段階踏んでくれたのが面白かった
929無念Nameとしあき23/08/02(水)19:09:00No.1123136488そうだねx2
>>闇討ちきた時のガンサーのウキウキ具合は微笑ましかったよ
>盤石闇討ち粉塵纏鬼火纏風纏天衣無縫
>全てがガンスに噛み合った
>そしていたわり実装でFBFが開花する
まるでガンスの成り上がり物語…
結局メルゼナガンスまで新規砲撃レベル8来なかったのはんまぁその
930無念Nameとしあき23/08/02(水)19:09:05No.1123136518+
次はワールド路線だろうけどこの路線はどっかで続いて欲しい
931無念Nameとしあき23/08/02(水)19:09:16No.1123136569+
ベヒーモス好きだぞ
ただ岩が降ってきても壊される前にヤれになっちゃうのがなぁ…
932無念Nameとしあき23/08/02(水)19:09:19No.1123136585+
>普通の火力スキル無くてもいいな…ってなるガンスだから出来た纏い重視よね
今ガンスは地裂入れるとエフェクト纏いまくり
しかも結構強い
933無念Nameとしあき23/08/02(水)19:09:20No.1123136589+
>錬成10連って神錬成同時に引いちゃったら詰むじゃん
リセットして単発回せばいいのでは
934無念Nameとしあき23/08/02(水)19:09:38No.1123136686そうだねx1
>爆破ダメージは対処体力の0.5%+基本ダメージに上位マスター補正かけるくらいしないと使え無さそう
毒もダメージはもうどうしようもないとして
動き鈍るとか攻撃力下がるとかなんか一押しほしい
935無念Nameとしあき23/08/02(水)19:10:33No.1123137002+
映画コラボの巨大レウス
あれもマルチで遊びたかったな
あまり飛ばないから通常と違って良モンス
936無念Nameとしあき23/08/02(水)19:10:37No.1123137033+
>>爆破ダメージは対処体力の0.5%+基本ダメージに上位マスター補正かけるくらいしないと使え無さそう
>毒もダメージはもうどうしようもないとして
>動き鈍るとか攻撃力下がるとかなんか一押しほしい
シンプルに割合ダメージでいいんじゃないですかね
937無念Nameとしあき23/08/02(水)19:10:41No.1123137050+
>次はワールド路線だろうけど
アレはグローバル化に本気で全力掛けたからやったけどまたやるのはしんどいみたいなこと言ってたからどうだろう
今はまたあそこまで手掛けなくてももう世界でも売れるってのはライズで証明したし
938無念Nameとしあき23/08/02(水)19:10:44No.1123137068+
>ただ岩が降ってきても壊される前にヤれになっちゃうのがなぁ…
岩壊されてもジェスチャーのFFジャンプで避ければカッコイイ
939無念Nameとしあき23/08/02(水)19:11:15No.1123137234そうだねx6
ガンス使いにとっては結構夢の様な作品になったんじゃないだろうかサンブレイク
願わくばこの夢が今回限りで覚めないと良いな
940無念Nameとしあき23/08/02(水)19:11:49No.1123137429+
>映画コラボの巨大レウス
>あれもマルチで遊びたかったな
>あまり飛ばないから通常と違って良モンス
ライズからのレウスくんは飛ぶけど良いモンスターだろ!
銀は知らん
941無念Nameとしあき23/08/02(水)19:11:51No.1123137440+
>アマツガンスが楽しいんだったか?FBF
さらに天衣無法と合気2とガンスの突進技全部が相性良すぎる
回復3と団子も積むと回復薬一切使わないですべて倒せる
942無念Nameとしあき23/08/02(水)19:11:52No.1123137454+
>ガンス使いにとっては結構夢の様な作品になったんじゃないだろうかサンブレイク
>願わくばこの夢が今回限りで覚めないと良いな
ガンスに惚れてモンハン始めたんでマジで維持してほしい
943無念Nameとしあき23/08/02(水)19:12:07No.1123137530+
岩の後ろでジャンプして成功してドヤッ
944無念Nameとしあき23/08/02(水)19:12:19No.1123137601+
もっと良くなるかもしれないだろガンス!!!
945無念Nameとしあき23/08/02(水)19:12:21No.1123137612+
>>次はワールド路線だろうけど
>アレはグローバル化に本気で全力掛けたからやったけどまたやるのはしんどいみたいなこと言ってたからどうだろう
>今はまたあそこまで手掛けなくてももう世界でも売れるってのはライズで証明したし
Wは売れたけど利益率そこまでだったなんて話あるし
どの路線で利益出すかってところ金
946無念Nameとしあき23/08/02(水)19:12:31No.1123137661そうだねx2
>ガンス使いにとっては結構夢の様な作品になったんじゃないだろうかサンブレイク
>願わくばこの夢が今回限りで覚めないと良いな
強さより楽しさがフルで揃ってた
947無念Nameとしあき23/08/02(水)19:12:42No.1123137744そうだねx2
>もっと良くなるかもしれないだろガンス!!!
歴代の扱いから来る不安!
948無念Nameとしあき23/08/02(水)19:12:53No.1123137803そうだねx1
>ライズからのレウスくんは飛ぶけど良いモンスターだろ!
滑空ブレスがコンボの長さ含めダルい
949無念Nameとしあき23/08/02(水)19:12:56No.1123137821そうだねx4
>スラアク使いにとっては結構夢の様な作品になったんじゃないだろうかサンブレイク
>願わくばこの夢が今回限りで覚めないと良いな
950無念Nameとしあき23/08/02(水)19:13:19No.1123137956そうだねx1
>>ガンス使いにとっては結構夢の様な作品になったんじゃないだろうかサンブレイク
>>願わくばこの夢が今回限りで覚めないと良いな
>強さより楽しさがフルで揃ってた
冗談抜きで楽しさ一位あると思います
951無念Nameとしあき23/08/02(水)19:13:36No.1123138051+
>願わくばこの夢が今回限りで覚めないと良いな
スラアク使いも高速変形見ながらそうだそうだと言っております
952無念Nameとしあき23/08/02(水)19:13:43No.1123138105+
クロスプレイやるのかなあ次回作
やるなら遠慮なくSteam選ぶんだけど
953無念Nameとしあき23/08/02(水)19:13:46No.1123138122+
ガンサーの熱い要望に答え最新作ではヒートゲージ復活!!!
954無念Nameとしあき23/08/02(水)19:14:10No.1123138233+
>ガンサーの熱い要望に答え最新作ではヒートゲージ復活!!!
オーバーヒート無いならゆるす
955無念Nameとしあき23/08/02(水)19:14:29No.1123138353+
>笛使いにとっては結構夢の様な作品になったんじゃないだろうかサンブレイク
>願わくばこの夢が今回限りで覚めないと良いな 
956無念Nameとしあき23/08/02(水)19:14:46No.1123138445+
>Wは売れたけど利益率そこまでだったなんて話あるし
>どの路線で利益出すかってところ金
ライズが低予算すぎる
そういう意味では利益率良かったんだろうな
957無念Nameとしあき23/08/02(水)19:14:48No.1123138460+
>クロスプレイやるのかなあ次回作
>やるなら遠慮なくSteam選ぶんだけど
3DSXX↔SwitchXXの件といい全機種マルチはやりたそうではある
958無念Nameとしあき23/08/02(水)19:14:50No.1123138473そうだねx3
>ガンサーの熱い要望に答え最新作ではヒートゲージ復活!!!
お前のせいでガンス一時期手放したわ
ハゲは一生ディレクターやらなくて良い
959無念Nameとしあき23/08/02(水)19:15:05No.1123138585そうだねx1
>もっと良くなるかもしれないだろガンス!!!
このまま火力上がるだけで十分っすよ
マジで
マジで
960無念Nameとしあき23/08/02(水)19:15:42No.1123138784+
なにげにdeveloperchallengeも良かった
開発にはちゃんと上手いガンス使い居るんだねって
なんか後になるほどカットとか入って適当になっていったけど
961無念Nameとしあき23/08/02(水)19:15:49No.1123138823+
そろそろ最低限マルチ同発はやるべきだよなぁ新作
理想を言えば更にクロスプレイだけど
962無念Nameとしあき23/08/02(水)19:15:49No.1123138826+
カプコンidとかやるなら
SwitchのデータをPS5に移させてくれ
そしたら再度買ってあげるんだけどなぁ
963無念Nameとしあき23/08/02(水)19:16:14No.1123138982+
工房「おい…FBFだけは撃つなよ」
964無念Nameとしあき23/08/02(水)19:16:20No.1123139021+
ガンスは砲撃に武器の属性乗せてください
もう後はそれだけで完成するんです
965無念Nameとしあき23/08/02(水)19:16:23No.1123139035そうだねx2
>ライズが低予算すぎる
>そういう意味では利益率良かったんだろうな
最初の目標売り上げ本数からして経営陣のやる気の無さが凄まじかった
966無念Nameとしあき23/08/02(水)19:16:28No.1123139062+
双剣弓スラアクガンスは過去最高の完成度だと思う
スライド使えるようになるとハンマーもかなり出来が良い
967無念Nameとしあき23/08/02(水)19:16:31No.1123139078+
なんだかんだで夢のような作品だったってことだなサンブレイク
なおヘビィ
968無念Nameとしあき23/08/02(水)19:16:42No.1123139138+
>>もっと良くなるかもしれないだろガンス!!!
>このまま火力上がるだけで十分っすよ
>マジで
>マジで
他に望むならランスも合わせてもっとガード優遇して欲しいかなって
とりあえずヘビィのガード性能高いのはあり得ないと思います
969無念Nameとしあき23/08/02(水)19:16:54No.1123139202そうだねx1
>クロスプレイやるのかなあ次回作
>やるなら遠慮なくSteam選ぶんだけど
某格ゲーの開発者いわくクロスプレイのコストは一ヶ月で150万円
一年で1800万かかるから買い切りゲームだとかなりきついと思われる
スト6も補填したいのか課金衣装高い高いなのだった
970無念Nameとしあき23/08/02(水)19:17:06No.1123139276そうだねx1
>工房「おい…FBFだけは撃つなよ」
了解!W (ダブル)FBF!
971無念Nameとしあき23/08/02(水)19:17:08No.1123139283+
>なんだかんだで夢のような作品だったってことだなサンブレイク
>なおヘビィ
アイスボーンで暴れられたんだから贅沢言うんじゃないよ
972無念Nameとしあき23/08/02(水)19:17:10No.1123139306+
https://may.2chan.net/b/res/1123135295.htm [link]
おすすめスレ
973無念Nameとしあき23/08/02(水)19:17:41No.1123139467そうだねx1
FBF一発で討伐以外の大型に乗れるのほんと楽すぎた
お手軽タクシーミサイル
974無念Nameとしあき23/08/02(水)19:17:44No.1123139476+
>最初の目標売り上げ本数からして経営陣のやる気の無さが凄まじかった
流石に全世界100万は余裕持たせてる数字だろうけどにしたってラインが低すぎる
975無念Nameとしあき23/08/02(水)19:17:50No.1123139506そうだねx1
>ワールドで一番戦闘が面白いと評判だったモンスター
ぼっち野良メインの俺は絶望したよコイツは
976無念Nameとしあき23/08/02(水)19:18:05No.1123139591+
>クロスプレイやるのかなあ次回作
辻本が次回作以降はクロスプレイ搭載するって言ってるよ
エグゾプライマルはそのノウハウ扱うための実験作みたな感じって言ってた
977無念Nameとしあき23/08/02(水)19:18:54No.1123139875+
サンブレイクのヘビィも強いは強いのだけど
あまり面白くない
追加要素がどれも違うそうじゃない感あって
978無念Nameとしあき23/08/02(水)19:18:57No.1123139899+
>流石に全世界100万は余裕持たせてる数字だろうけどにしたってラインが低すぎる
案の定即上方修正
しかし当然ながら開発はほぼ終わってるから予算を増やすとかのタイミングじゃないし
サンブレはちょっと増えたようには感じた
979無念Nameとしあき23/08/02(水)19:19:03No.1123139946+
>ぼっち野良メインの俺は絶望したよコイツは
みんなやりたがらないであろうタンクをかって出てなんとかしたなあ野良極ベヒ
980無念Nameとしあき23/08/02(水)19:19:04No.1123139950+
ライトとヘビィは結局まるまる1年間キュリア纏って貫通属性弾撃ってたんだよな…
981無念Nameとしあき23/08/02(水)19:19:15No.1123140010+
ランスガンスだけは防げない攻撃など無い!ってスタンスでいいんじゃないですか
ガー不避難訓練即死技は大体予備動作長いから退避できるけどその間も凌いだ後も貼り付けるのが長所って感じで
982無念Nameとしあき23/08/02(水)19:19:20No.1123140039+
>了解!W (ダブル)FBF!
野良で3人同時FBF(真ん中俺直進、左右が交差)したときは漏らしそうだった
ギルカ送ったら全員からも送られてきた
983無念Nameとしあき23/08/02(水)19:19:31No.1123140103+
>経営陣のやる気の無さが凄まじかった
ライズのロードマップは絶望だった
984無念Nameとしあき23/08/02(水)19:19:47No.1123140211+
そもそもの妖怪モチーフがナニコレだろうしな海外からすれば
985無念Nameとしあき23/08/02(水)19:20:07No.1123140325そうだねx2
>>了解!W (ダブル)FBF!
>野良で3人同時FBF(真ん中俺直進、左右が交差)したときは漏らしそうだった
>ギルカ送ったら全員からも送られてきた
4人揃ったらサイフラッシュが訪れそう
986無念Nameとしあき23/08/02(水)19:20:20No.1123140403+
>ランスガンスだけは防げない攻撃など無い!ってスタンスでいいんじゃないですか
実際作中2~3個ある絶対防御無視以外はガードできるからいいんでは?
987無念Nameとしあき23/08/02(水)19:20:32No.1123140472+
>サンブレイクのヘビィも強いは強いのだけど
>あまり面白くない
>追加要素がどれも違うそうじゃない感あって
普通に撃って最強だからどうしたって火力方面で素直な強化要素は望めないんやな
988無念Nameとしあき23/08/02(水)19:20:48No.1123140580そうだねx1
>ギルカ送ったら全員からも送られてきた
誰が誰に送ったかもわからんし自動返信もないからね…
ギルカ周りだけは正直不満だった
989無念Nameとしあき23/08/02(水)19:21:00No.1123140646そうだねx9
    1690971660128.png-(407417 B)
407417 B
ぼっち野良メインが本当に絶望したのはこれ
マルチでも死ぬほどつまらない問題児
990無念Nameとしあき23/08/02(水)19:21:11No.1123140719+
>ライトとヘビィは結局まるまる1年間キュリア纏って貫通属性弾撃ってたんだよな…
面白い強化や追加要素は無かったなつまらん
991無念Nameとしあき23/08/02(水)19:21:18No.1123140758+
>>ランスガンスだけは防げない攻撃など無い!ってスタンスでいいんじゃないですか
>実際作中2~3個ある絶対防御無視以外はガードできるからいいんでは?
克服シャガルに真正面から行ける盾持ちいいよね
992無念Nameとしあき23/08/02(水)19:21:34No.1123140847+
>ぼっち野良メインが本当に絶望したのはこれ
>マルチでも死ぬほどつまらない問題児
好評だったでしょ!!!(CAPCOM調べ)
993無念Nameとしあき23/08/02(水)19:21:38No.1123140879+
>ぼっち野良メインが本当に絶望したのはこれ
>マルチでも死ぬほどつまらない問題児
あっ大好評のコンテンツだ!
994無念Nameとしあき23/08/02(水)19:21:40No.1123140901+
>ぼっち野良メインが本当に絶望したのはこれ
>マルチでも死ぬほどつまらない問題児
MRはちょっと逃げる判定早いけど改善は見えた
995無念Nameとしあき23/08/02(水)19:21:41No.1123140906そうだねx1
なにとぞ!なにとぞ次回作でも緩衝珠を!!!!
996無念Nameとしあき23/08/02(水)19:21:56No.1123140993+
    1690971716833.jpg-(59214 B)
59214 B
忘れちゃダメよ
997無念Nameとしあき23/08/02(水)19:22:37No.1123141239+
    1690971757850.jpg-(66601 B)
66601 B
>忘れちゃダメよ
グッドシステムなど!
998無念Nameとしあき23/08/02(水)19:22:40No.1123141254+
今でも野良でFBF同時は結構見かけてにやりとする
同じところに突進して満面の笑みになる
まあ肛門狙いなんだけども
999無念Nameとしあき23/08/02(水)19:22:56No.1123141358+
次回作でもFBFは続投します
ただし緩衝珠はありません
1000無念Nameとしあき23/08/02(水)19:22:57No.1123141359+
>なにとぞ!なにとぞ次回作でも緩衝珠を!!!!
いやもう基本仕様でいい気がするこれ

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