MG旧ザク製作記事3 | モケ女モデラー めぐみ♪
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パーティングライン消し。

やや早いと思ったんですけど
ペーパー当ててゴシゴシ💦

案の定、多少ヒケは残りました。


再度パテ盛って

乾燥させる時間が勿体ない・・・


瞬間接着剤でヒケてる箇所に充填。

速攻時短(≧▽≦)☝



パーティングライン処理が終ったパーツから
仮組み進めます。
(テンション上げる為に形にしますw)


例の加工。
ソール部にバランスウェイト🖐
片側10gずつ。片脚立ちでも安定します。


MGザクVer1.0のキモ☝
足首のポリパーツは、キットのパーツに
ガッツリ瞬間等で固めて接着して下さい。
関節ボールジョイントの可動が安定します。

固めないと🖐
関節ボールジョイント以外でグラグラして
ポージングも不安定して決まらないんです。
 
そのうち製作する事になると思うけど
Ver2.0は改良されてるのかな❓



頭部以外の処理は完了です。
下地のベースグレーを吹いてヒケの確認をします。
(そのうちにw)


旧ザクって、ザクと言うだけあって
それなりにカッコいいですね(^^)


ランドセルのブースターが【旧】らしいw
ここは、このままで🖐


何気にバズーカー・・・
マシンガンにしようかな❓
盾でも持たせてみよう(^^ゞ



何気に思ったんですけど🖐
このタイプのバズーカーって弾倉がないですよね❓
って事は、使い捨てのパンツァーファースト的な武器なのかな❓ってww

オリジンの映像には、その矛盾を解決してましたよね。

やっぱり、弾倉は欲しいよね。
まぁ、いっか(^^ゞ




塗らないけど(^^ゞジオン兵を乗せて見る。




モビルスーツの大きさが分かりますね。
パイロットは、このまま接着(^^ゞ


モノアイのクリアパーツ🖐
320番のサンドペーパーでゴシゴシ。
400、600、800・・・4000番の順で。

クリアパーツ表面の歪みを直したら
液体コンパウンド9800番で仕上げました。
裏側はしてません。


マスキング対策。
頭部内側のモノアイクリアパーツが干渉する箇所を削ります。


パーティングライン。
この部分は削り落とします。


片側を削った図。
もう片方も削って、隙間はプラ板で🖐


とりあえず🖐
頭部の左右パーツを接着したら
この部分のパーティングライン処理は無し♪


結局は、隠れて良く見えなくなるw


頭部モノアイを塗装。
内部メカが完成したら、頭部左右のパーツを接着。

パーティングラインの処理が終わったら
いよいよ下地のベースグレーを吹きます🖐