ふたばフォレスト

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無念 Name としあき 23/07/13(木)20:58:23 No.1116455988 そうだねx307/17 0:31頃消えます
「フロムのゲームはプレイヤーのフロムや宮崎氏への信頼で成り立っている」

https://www.youtube.com/watch?v=4FZuw1euwSU
削除された記事が6件あります.見る隠す
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無念 Name としあき 23/07/13(木)21:00:16 No.1116456796 del そうだねx12
そんなに言うほど高難易度ゲーって増えてるかね
鬼のように難易度高いゲームなんて昔からいくらでもあったと思うけど
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無念 Name としあき 23/07/13(木)21:01:53 No.1116457626 del そうだねx26
昔のゲームはそれこそクリアさせる気のない超高難易度だったから…
今はクリアできるレベルの高難易度っていう違いはある
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無念 Name としあき 23/07/13(木)21:02:13 No.1116457792 del そうだねx39
    1689249733675.mp4-(5323061 B)サムネ表示
こんな狂人たちに信頼とかあるんか?
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無念 Name としあき 23/07/13(木)21:03:36 No.1116458472 del そうだねx50
それはそう
滅茶苦茶な難易度でもその人の名前が有ればクリア出来る方法が用意されてる保証になる
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無念 Name としあき 23/07/13(木)21:03:45 No.1116458558 del そうだねx32
邪推かもしれんけど
フロム信者に対する心境を遠回しにお気持ち表明してる感じはする
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無念 Name としあき 23/07/13(木)21:04:37 No.1116458980 del そうだねx94
    1689249877307.jpg-(44164 B)サムネ表示
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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無念 Name としあき 23/07/13(木)21:04:52 No.1116459104 del そうだねx50
高難易度とバランスが死んでるのは別だしな…
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無念 Name としあき 23/07/13(木)21:05:57 No.1116459676 del そうだねx6
>そんなに言うほど高難易度ゲーって増えてるかね
>鬼のように難易度高いゲームなんて昔からいくらでもあったと思うけど
そういうのはマニアが遊ぶタイトルだったのが
今はすごく一般的なユーザーがそういうタイトルを遊んでるって感じかな
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無念 Name としあき 23/07/13(木)21:06:11 No.1116459799 del そうだねx55
任天堂もそうじゃんそれがブランドってことだろ
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10 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:06:14 No.1116459818 del そうだねx26
リトライ性の高さは大事
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11 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:06:39 No.1116460043 del そうだねx25
むしろエルデンリングなんかは自分みたいなへたくそでも強化要素でぬるくできる余地あって難易度幅広いと思う
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12 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:07:08 No.1116460262 del そうだねx7
>そんなに言うほど高難易度ゲーって増えてるかね
>鬼のように難易度高いゲームなんて昔からいくらでもあったと思うけど
いわゆるアーケード的な難しさじゃなくて
フロム憧れで難易度上げてるゲームは間違いなく多くなってる
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13 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:07:18 No.1116460359 del +
>リトライ性の高さは大事
各ボス付近にセーブポイントが置いてある作品は意外と少ないよね
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14 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:07:32 No.1116460493 del そうだねx6
ティアキンの落下物みたいにプレイヤーの落ち度ゼロで即死してもリトライが早ければ許される
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15 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:08:16 No.1116460857 del そうだねx1
>リトライ性の高さは大事
AC6もミッション中にチェックポイントとかあるっぽいしそこは意識してるんだろうなあ
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16 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:08:54 No.1116461188 del そうだねx8
    1689250134124.jpg-(97785 B)サムネ表示
>>そんなに言うほど高難易度ゲーって増えてるかね
>>鬼のように難易度高いゲームなんて昔からいくらでもあったと思うけど
>いわゆるアーケード的な難しさじゃなくて
>フロム憧れで難易度上げてるゲームは間違いなく多くなってる
地罰の悪口はやめるんだ!
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17 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:09:31 No.1116461477 del そうだねx36
ソウル系は抜け道あったり協力できたり
高難度ってのは雰囲気だけなんだけどな
表面だけ真似してつまらんゲームつくるなよって話では
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18 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:10:02 No.1116461710 del +
微分すると魔界村だよな
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19 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:11:27 No.1116462369 del そうだねx4
中の人目線のうんぬんかんぬんは
とりあえず自分で作ってから言ってくれ
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20 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:12:04 No.1116462680 del +
エルデンの話じゃなくACの話っていうならあーって感じも…いやそれでも信頼と言われると…う〜ん
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21 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:13:17 No.1116463194 del +
フロムゲーは難しいけど中毒性が高い
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22 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:14:47 No.1116463872 del そうだねx25
    1689250487757.jpg-(64027 B)サムネ表示
>こんな狂人たちに信頼とかあるんか?
おじいさんを2000回以上殺したらしいな
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23 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:16:00 No.1116464405 del そうだねx6
>そんなに言うほど高難易度ゲーって増えてるかね
>鬼のように難易度高いゲームなんて昔からいくらでもあったと思うけど
売れてない頃からフロムはフロムしてたからな
デモンズから良くなったというわけでもないんだよな
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24 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:17:39 No.1116465189 del そうだねx4
エルデンはブレワイの影響受けてるし
ティアキンはエルデンの影響受けてるって感じたな
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25 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:18:55 No.1116465764 del そうだねx1
    1689250735644.jpg-(121673 B)サムネ表示
最近やったので違和感あったのこれかな…
ゼル伝的なものを期待してたらなぜかダクソやらされてキツかった
謎解き自体は面白いだけどさぁ
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26 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:19:18 No.1116465920 del そうだねx36
>ティアキンはエルデンの影響受けてるって感じたな
そんな短期間で反映出来るわけない
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27 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:19:24 No.1116465963 del +
>リトライ性の高さは大事
ブラボ「せやな」
28 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:21:36 No.1116466965 del +
書き込みをした人によって削除されました
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29 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:22:01 No.1116467141 del そうだねx23
    1689250921281.mp4-(7573988 B)サムネ表示
>「フロムのゲームはプレイヤーのフロムや宮崎氏への信頼で成り立っている」
クソカメラは許さないよ
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30 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:22:59 No.1116467610 del そうだねx11
フロムへの信頼ってのは自分の中では出来や難易度よりもテキストやビジュアルに関するとこだな
「なんだかんだ俺の好きそうなもんを出してくるだろう」はほぼ裏切られたことがない
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31 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:23:50 No.1116467970 del そうだねx11
    1689251030340.jpg-(53055 B)サムネ表示
フロムの高難易度と言ったらSEKIROだな
ダクソやエルデン程プレイングの幅がないのラスボスを倒せる様になるんだよな
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32 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:24:09 No.1116468110 del +
なんかエルデンリングって凄そうなゲーム出るな
ダクソやったことないからリマスターでもやって予習しようとして
俺には無理じゃね?となった
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33 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:24:25 No.1116468218 del そうだねx11
ソウルシリーズの何が良いのって言われても即答し兼ねる
だってそもそもどういうストーリーなのかすら誰も答えられないし
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34 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:27:09 No.1116469375 del +
宮崎が全盛期の宮本茂みたいな存在になってるしな…
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35 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:27:38 No.1116469581 del そうだねx7
ストーリーはふわふわしてるが何かカッコいいから良し!中二心で雰囲気を楽しんでる
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36 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:27:50 No.1116469676 del +
>>ティアキンはエルデンの影響受けてるって感じたな
>そんな短期間で反映出来るわけない
と言うか公式で「開発忙しい時期だからエルデンほとんど遊べてない」ってインタビューで最近答えてるっぽい
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37 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:28:30 No.1116469957 del そうだねx15
>「フロムのゲームはプレイヤーのフロムや宮崎氏への信頼で成り立っている」
まあ、新興ゲームメーカーでなければそんなもんだろとしか
あんただってそうだし
と思った
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38 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:28:40 No.1116470046 del そうだねx2
>ダクソやったことないからリマスターでもやって予習しようとして
>俺には無理じゃね?となった
エルデンの方が楽だから大丈夫だ
ダクソと違ってやれることが多いからなんとかなりやすい
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39 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:28:54 No.1116470135 del +
>だってそもそもどういうストーリーなのかすら誰も答えられないし
それはナラティブなゲームに慣れてないやつが多いから
TESもFalloutもブレワイもソウル系もナラティブ特化だもの
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40 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:28:59 No.1116470186 del +
>フロムの高難易度と言ったらSEKIROだな
>ダクソやエルデン程プレイングの幅がないのラスボスを倒せる様になるんだよな
レベルを上げてなんとかしろが出来ないタイプのフロムゲーきたな
近年のじゃ1番好きだが蝶ババアの時点で俺がど下手くそなのかクソゲーなのか割とマジで悩んだ
逃げる時はガッツリ逃げていいって気づいてないだけだった
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41 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:29:27 No.1116470432 del +
>ソウルシリーズの何が良いのって言われても即答し兼ねる
>だってそもそもどういうストーリーなのかすら誰も答えられないし
ソウルは狂った世界での探索が面白いんじゃないの
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42 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:29:34 No.1116470478 del そうだねx3
詰まったらレベル上げればいいし、レベルのないsekiroのほうが初心者お断り感はあった
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43 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:29:38 No.1116470518 del +
>ストーリーはふわふわしてるが何かカッコいいから良し!中二心で雰囲気を楽しんでる
ムービーでズバリ説明しないものはだいたいみんな理解しないしな
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44 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:29:51 No.1116470613 del +
>ソウルシリーズの何が良いのって言われても即答し兼ねる
「何が良いの」の意味にもよるな
「どこが良いのかわからん」て意味なら無理にわからんでいいよと思うし
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45 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:30:45 No.1116470985 del +
>詰まったらレベル上げればいいし、レベルのないsekiroのほうが初心者お断り感はあった
SEKIROにもレベルはあります!
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46 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:30:47 No.1116471001 del +
エルデンはソウルシリーズ内だと一番簡単なほうじゃないの
武器バランスなんかは対人に引っ張られてないからどれ使ってもクリアできるのがいい
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47 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:30:58 No.1116471075 del そうだねx4
    1689251458356.jpg-(68187 B)サムネ表示
ブラボの良いところ?
「回転ノコギリかっこいいよ」
以上
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48 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:31:19 No.1116471204 del そうだねx8
ダクソ系は協力で倒してもらえるのである意味他のゲームより簡単というか俺みたいな下手やつでもお助けマン召喚みたいな感じでクリアできた
これが高難易度なのにクリアできる要素として一番いいアイデアだ
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49 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:31:19 No.1116471208 del そうだねx2
ブラボは難しいのもあるけどそれ以前に敵怖すぎ
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50 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:31:20 No.1116471216 del そうだねx7
あれだけ多くの人に遊ばれてる一番の要因は操作性がシンプルな事だろう
R1で攻撃×ボタンで回避
基本これだけ
どんなアホでも出来る
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51 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:31:52 No.1116471454 del +
そういや前にダクソのシナリオ解明とかで軽く炎上してた話があったっけなー
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52 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:32:06 No.1116471540 del そうだねx1
>ダクソ系は協力で倒してもらえるのである意味他のゲームより簡単というか俺みたいな下手やつでもお助けマン召喚みたいな感じでクリアできた
>これが高難易度なのにクリアできる要素として一番いいアイデアだ
この要素……モンハン!?
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53 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:32:26 No.1116471685 del +
>ダクソ系は協力で倒してもらえるのである意味他のゲームより簡単というか俺みたいな下手やつでもお助けマン召喚みたいな感じでクリアできた
>これが高難易度なのにクリアできる要素として一番いいアイデアだ
マレニア「回復するだけやけどな」
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54 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:32:30 No.1116471711 del そうだねx12
フロムがこんなにゲーム業界内で存在感デカくなるとは
AC毎年出してた頃には想像もしてなかったな
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55 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:32:59 No.1116471902 del そうだねx3
>ソウルシリーズの何が良いのって言われても即答し兼ねる
>だってそもそもどういうストーリーなのかすら誰も答えられないし
元々ストーリーとか見せるゲームじゃないでしょ
現実で化石見つけたり遺跡見つけたりしてここで何があったのかそこのある物や過去に取ったものを調べて考察するような感じ
現実で神様が出てきて考古学者にムービーを見せてくれるわけじゃないじゃん
56 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:33:01 No.1116471915 del そうだねx1
削除依頼によって隔離されました
>「フロムwwwのゲームはプレイヤーwwwwwのフロムや宮w崎ww氏へのwwwww信ww頼wwwで成り立っているwwwwwww」
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57 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:33:25 No.1116472094 del そうだねx1
多少難しかろうが人気のゲームって空気になればやるんすよね
モンハンだとかスプラだとかもけっして簡単なゲームではないけれども
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58 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:33:40 No.1116472181 del そうだねx3
>そういや前にダクソのシナリオ解明とかで軽く炎上してた話があったっけなー
amabam(そんな事あったっけ?)
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59 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:33:53 No.1116472284 del そうだねx9
世に言われてるソウル系の様な高難易度ゲームじゃないんだよ
ちゃんと解法が用意してあるんだよ…
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60 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:33:56 No.1116472312 del +
月下の夜想曲のもっと凄い版を遊んでる感じ
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61 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:34:19 No.1116472459 del +
個人的にはマリオやロックマンのがよっぽど難しいと思っている
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62 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:34:28 No.1116472531 del そうだねx12
>公式で「開発忙しい時期だからエルデンほとんど遊べてない」
それもそうだ
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63 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:34:47 No.1116472669 del +
一人でプレイするならどこまでも高難易度になるし
助けてもらえばどこまでも難易度の簡単なゲームになる
複数人呼んで道中もボスも自分は後ろにいて倒してもらえばいいのだから
このどちらの要素もあるのがすばらいい部分だ
どう遊ぶかはユーザー次第
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64 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:35:09 No.1116472810 del +
難しかったらレベル上げる
難しかったらアセン変える
それだけの話しでしかない
SEKIROは頑張れ!!!!!
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65 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:35:20 No.1116472878 del +
忍者外伝が最高に難しい
クソ過ぎてハゲるかと思う
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66 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:35:55 No.1116473104 del そうだねx7
フロムゲーのゲーム性って他メーカーならカプコンが一番近い気がする。
ボスキャラへのトライ&エラーとかロックマンシリーズ思い出す
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67 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:36:13 No.1116473227 del +
桜井が切ったゲームて何だろう
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68 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:36:21 No.1116473288 del +
>フロムゲーのゲーム性って他メーカーならカプコンが一番近い気がする。
>ボスキャラへのトライ&エラーとかロックマンシリーズ思い出す
弱点武器使えばどうにかなるのも似てる気はするね
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69 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:36:51 No.1116473535 del +
セレステも精密動作要求されるゲームだが
死んでも即復帰なんでなんとかやれる
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70 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:36:58 No.1116473592 del +
>ボスキャラへのトライ&エラーとかロックマンシリーズ思い出す
この意見はたまに見かけるな
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71 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:37:03 No.1116473628 del そうだねx1
今のフロムに思うのはなによりも没入感だろう
世界観の説明はテキストやNPCの小話に折り込む程度でプレイングの妨げにならないようにしている
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72 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:37:14 No.1116473711 del そうだねx1
    1689251834359.jpg-(111669 B)サムネ表示
>桜井が切ったゲームて何だろう
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73 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:37:34 No.1116473858 del +
>ソウルシリーズの何が良いのって言われても即答し兼ねる
苦戦して何回も殺されたボスを倒せた時のカタルシス
こんなにボスを倒せて嬉しいと心底喜べるゲームは高難度ならではのもの
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74 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:37:38 No.1116473879 del そうだねx3
デモンズソウルが出た当時は優しくて親切なゲームが大半だったんよ
そこへ死んで覚える的な言ってしまえば時代錯誤と捉えられてもおかしくないのが出てきて衝撃を受けたんよ
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75 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:38:23 No.1116474181 del そうだねx2
>忍者外伝が最高に難しい
>クソ過ぎてハゲるかと思う
久々にやってみたが
かつてマスターニンジャだった俺が老いを感じてる
やっぱ高難易度は若さが武器だよ
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76 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:38:59 No.1116474435 del +
ロックマンの道中も無限の残機もちでチェックポイントからリトライできればなぁ
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77 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:39:20 No.1116474581 del そうだねx2
>桜井が切ったゲームて何だろう
山ほどあるだろうし書ききれないでしょ
PLAY
78 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:39:22 No.1116474591 del +
>セレステも精密動作要求されるゲームだが
>死んでも即復帰なんでなんとかやれる
セレステは即復帰であることを考慮に入れると終盤以外はそんな精密じゃなくていい
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79 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:39:33 No.1116474662 del そうだねx6
いまやるとデモンズソウル簡単に感じるから恐ろしい
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80 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:39:55 No.1116474824 del そうだねx3
毎回ある毒沼マップが宮崎の好みという絶望感
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81 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:40:05 No.1116474892 del +
それ以前だとモンハンもかなり難しいゲーム扱いだったからみんなそれに慣れただけ
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82 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:40:09 No.1116474923 del +
>エルデンはソウルシリーズ内だと一番簡単なほうじゃないの
>武器バランスなんかは対人に引っ張られてないからどれ使ってもクリアできるのがいい
ダクソに慣れ過ぎてて最初はかなりきつかったけどダクソと違って戦技ゲーだと理解してからは楽になったな…
ダクソに戻るとダクソが辛え
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83 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:40:21 No.1116475017 del そうだねx1
ゲームが至れりつくせりになって
なんならクリアできなくても先に進めるゲームなんてのが出るようになったあたりで
逆に突き放すようなゲームも出るようになった気がする
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84 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:40:35 No.1116475135 del +
覚えゲーって一回死んで装備丸裸にされた後のグラディウスとかそういうのだと思ってた
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85 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:40:38 No.1116475163 del +
>いまやるとデモンズソウル簡単に感じるから恐ろしい
ホイ火炎ツボでファランクス!
ホイ欠けファル!
ゲームクリア!
というかデモンズからダクソ3ボスのHPが少なすぎてびっくりするエルデンが高すぎる
PLAY
86 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:41:04 No.1116475346 del +
フロムのゲームって言うと俺の中ではACEだったから世界的メーカーになっててマジで?ってなる
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87 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:41:05 No.1116475361 del そうだねx4
>ID:1T7mHVpM
Xperia
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88 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:41:22 No.1116475488 del そうだねx2
>覚えゲーって一回死んで装備丸裸にされた後のグラディウスとかそういうのだと思ってた
グラディウス3とかやばいね
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89 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:42:51 No.1116476194 del +
実際には救済処置があるからレベルを上げて物理で殴る
でも簡単簡単言う奴に限って栗本チャレンジをしない口だけばかり
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90 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:42:57 No.1116476236 del そうだねx3
難しいけど理不尽さは感じない
そんなゲーム
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91 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:43:13 No.1116476348 del +
>フロムゲーのゲーム性って他メーカーならカプコンが一番近い気がする。
>ボスキャラへのトライ&エラーとかロックマンシリーズ思い出す
ロックマンのリトライのしやすさも見習ってくれないかな…
全機無くなると最初からとはいえボス部屋直前から始めてくれるありがたさよ
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92 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:43:44 No.1116476560 del +
>フロムのゲームって言うと俺の中ではACEだったから世界的メーカーになっててマジで?ってなる
SEKIROとエルデンでGOTY受賞だから実績も十分ある
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93 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:44:31 No.1116476861 del +
>実際には救済処置があるからレベルを上げて物理で殴る
>でも簡単簡単言う奴に限って栗本チャレンジをしない口だけばかり
アイツのは縛りプレイじゃないから
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94 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:44:37 No.1116476903 del そうだねx8
>実際には救済処置があるからレベルを上げて物理で殴る
うん
>でも簡単簡単言う奴に限って栗本チャレンジをしない口だけばかり
できるかボケ
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95 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:44:46 No.1116476964 del +
>月下の夜想曲のもっと凄い版を遊んでる感じ
最初が一番辛い難易度曲線でコツを理解するとズルズル遊んでく感覚はわかる
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96 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:45:12 No.1116477153 del そうだねx1
>モンハンだとかスプラだとかもけっして簡単なゲームではないけれども
個人的にはソウル系よりもモンハンの方がかなり苦手
長時間集中力が持たないんだよなモンハン
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97 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:45:21 No.1116477223 del +
>フロムのゲームって言うと俺の中ではACEだったから世界的メーカーになっててマジで?ってなる
ゼルダより評価上のゲーム作れたのが実質フロムだけなので
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98 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:45:42 No.1116477366 del +
ソウル系と呼ばれる高難易度アクションも増えていったよね
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99 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:46:35 No.1116477717 del そうだねx14
>邪推かもしれんけど
>フロム信者に対する心境を遠回しにお気持ち表明してる感じはする
その辺の人が「任天堂のゲームはプレイヤーの任天堂や宮本氏への信頼で成り立っている」て言ったらめちゃくちゃ叩かれそう
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100 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:46:49 No.1116477807 del +
自分の場合は「救済処置もあるから安心しろよ」的な意味で簡単って言うことはあるな
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101 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:46:55 No.1116477848 del +
ソウル系ってやったことないけど
セーブとか敵の復活がダークソウルと同じ感じなんか?
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102 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:47:08 No.1116477930 del +
エルデン面白い?
世界観とか気になるけどやっぱ難しいんだろうなー
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103 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:48:00 No.1116478332 del +
ソウル系は難易度調整以上にマップの作りが凄く良く出来てるのもデカいと思う
特にダクソ1
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104 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:48:19 No.1116478483 del そうだねx13
>>邪推かもしれんけど
>>フロム信者に対する心境を遠回しにお気持ち表明してる感じはする
>その辺の人が「任天堂のゲームはプレイヤーの任天堂や宮本氏への信頼で成り立っている」て言ったらめちゃくちゃ叩かれそう
いやどう考えてもブランドに信頼性を求めるのはフツーやろ?
何言ってんだこいつ
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105 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:48:25 No.1116478528 del そうだねx3
>その辺の人が「任天堂のゲームはプレイヤーの任天堂や宮本氏への信頼で成り立っている」て言ったらめちゃくちゃ叩かれそう
ピクミン4たのしみだわ
体験版面白かった
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106 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:48:51 No.1116478729 del +
栗本は事前情報無しで初見で栗本チャレンジ成功させてるからなぁ
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107 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:49:04 No.1116478844 del そうだねx6
>エルデン面白い?
>世界観とか気になるけどやっぱ難しいんだろうなー
面白い
難しいどうかで言えば難しいが
クリアできるかどうかで言えばこの際プライドは抜きだすれば絶対クリアできる
問題は時間だ
100時間で終われば早すぎるぐらいだと思った方がいい
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108 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:49:07 No.1116478870 del そうだねx2
>エルデン面白い?
>世界観とか気になるけどやっぱ難しいんだろうなー
面白いぞ
難易度は強技使ったり仲間召喚など手段を選ばなければ結構楽になる
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109 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:49:13 No.1116478918 del そうだねx5
>その辺の人が「任天堂のゲームはプレイヤーの任天堂や宮本氏への信頼で成り立っている」て言ったらめちゃくちゃ叩かれそう
これはプレイヤーっつーか消費者(子供に買い与える親とか)の意識じゃねえかなあ
マリオのゲームにある程度安心保証効果はあると思うし
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110 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:49:20 No.1116478968 del そうだねx4
>エルデン面白い?
>世界観とか気になるけどやっぱ難しいんだろうなー
まず戦技を撃ちます
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111 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:49:42 No.1116479119 del +
(人間性能高ければ)SEKIROは簡単
カッコの中を満たせるのは全体の何%なんすかって
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112 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:50:03 No.1116479264 del そうだねx3
エルデンはむしろプレイヤーキャラが強くなりすぎた
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113 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:50:37 No.1116479527 del +
仁王もかなり難しいと聞くな
フロムゲーより難しいのかな
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114 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:50:39 No.1116479545 del そうだねx3
>ソウル系は難易度調整以上にマップの作りが凄く良く出来てるのもデカいと思う
>特にダクソ1
デモンズソウル:ファランクスを倒すまで進めません!
ダクソ1:不死院を出るまで進めません!!
ダクソ2:敵がどんどん減っていく…
ダクソ3:グンダを倒すまで進めません!!!
エルデン:自由に旅立って行方不明に…
ブラボ:キャンプファイヤーで初心者たちがどんどん死んでいくにゃ
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115 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:50:47 No.1116479587 del +
PS頃とか昔のはクソゲー一歩手前の多かった気はする
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116 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:50:59 No.1116479673 del +
>エルデン面白い?
>世界観とか気になるけどやっぱ難しいんだろうなー
難しいというか回復薬使うボタンを入力した途端に妨害行動をしてくるせいで
敵の動きを読み切ってないと使う暇をもらえないので
何のための回復薬なのか分からなくなる変なゲーム
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117 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:51:29 No.1116479862 del +
>というかデモンズからダクソ3ボスのHPが少なすぎてびっくりするエルデンが高すぎる
ダクソ3はDLC2だけ異常に高く感じる
ゲール爺はまだしもデーモン王子は完全にやり過ぎだと思った
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118 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:51:46 No.1116479981 del +
>(人間性能高ければ)SEKIROは簡単
>カッコの中を満たせるのは全体の何%なんすかって
steam版だと3割が剣聖一心を倒してるな
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119 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:51:47 No.1116479993 del そうだねx3
あぁこことここ繋がるんだー!ってマップは良いマップ
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120 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:52:06 No.1116480143 del +
信頼が無いからポポポでは売れなかったよ...
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121 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:52:07 No.1116480152 del そうだねx9
>仁王もかなり難しいと聞くな
>フロムゲーより難しいのかな
コーエーはゲームバランスとか何も考えてないから
びっくりするぐらい何も考えてないから
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122 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:52:28 No.1116480286 del +
>ゼル伝的なものを期待してたらなぜかダクソやらされてキツかった
即スタミナゲージ無限にした
このオプションつけたのはさすがに開発もわかってたんかな
このシステムでスタミナ制はないわ
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123 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:53:04 No.1116480544 del +
>仁王もかなり難しいと聞くな
>フロムゲーより難しいのかな
仁王は相手を遅くする技とかの抜け道がかなり多い
使わなかったらフロムゲーどころじゃない難易度のボスもいるけどそういうのは1〜2体くらいだったと思う
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124 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:53:37 No.1116480773 del そうだねx3
エルデンは遺灰で味方増やすと途端に難易度下がるよフロムのソウル系で一番優しい
逆に遺灰縛るとかなり難しいと思う
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125 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:53:38 No.1116480787 del そうだねx1
キングスフィールドは売れなかったな
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126 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:54:10 No.1116480995 del そうだねx3
俺はエルデンの導線設計はプレイヤーへの信頼で成り立っていると思う
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127 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:54:39 No.1116481198 del +
仁王はやれることが多くて使いこなせれば楽しいのかもしれんけど俺の頭ではついていけなかった
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128 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:54:51 No.1116481274 del そうだねx1
>キングスフィールドは売れなかったな
正直、売る気あったのかなって思うよ?
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129 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:55:05 No.1116481369 del そうだねx6
難しいのと理不尽なのは違うからな
簡悔精神で誰もクリアできないものなんて簡単にできるけど
なんどもリトライして充実感と共にクリアさせることが出来るものは作るの難しいっすよ
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130 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:55:15 No.1116481439 del そうだねx1
>エルデンは遺灰で味方増やすと途端に難易度下がるよフロムのソウル系で一番優しい
>逆に遺灰縛るとかなり難しいと思う
その一方で下準備をきちんとしてやりたいことをしっかりやろうとすると一番攻略の幅が広がって楽しいという自由度もしっかりあるんだよな
一部敵のAIが極端にアホだったりするのを除けばいいゲームだと思う
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131 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:55:17 No.1116481452 del そうだねx1
>俺はエルデンの導線設計はプレイヤーへの信頼で成り立っていると思う
ツリガはいいけどマルギットは失敗だと思う!
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132 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:55:20 No.1116481474 del +
仁王は無印しかやってないけど苦戦したボスは序盤の3体くらいまでであとのボスはあんま強くなかったな
逆に道中がキツくてキツくて泣きそうだった記憶烏天狗大嫌い
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133 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:55:49 No.1116481670 del +
>>俺はエルデンの導線設計はプレイヤーへの信頼で成り立っていると思う
>ツリガはいいけどマルギットは失敗だと思う!
自由だー!
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134 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:55:59 No.1116481733 del そうだねx9
>SEKIROとエルデンでGOTY受賞だから実績も十分ある
エルデンのGOTY受賞の席でAC6の発表をしたのは心底痺れたよ
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135 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:56:53 No.1116482087 del そうだねx1
ソウルシリーズはアートワークも優秀よね
毎度ネタになる造形のやつがおるし
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136 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:56:56 No.1116482106 del +
何も縛らないと簡単でつまんないって言って縛りプレイしてイライラしながらクリアしてるプレイヤーはドMですごいなって
俺には縛らなくても普通のゲームよりは難しい
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137 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:56:56 No.1116482108 del そうだねx2
>その辺の人が「任天堂のゲームはプレイヤーの任天堂や宮本氏への信頼で成り立っている」て言ったらめちゃくちゃ叩かれそう
WiiUの頃にヒャダインが似たようなこと言ってたけどゲハにすげー粘着されてた記憶
https://www.4gamer.net/games/095/G009575/20170131079/
 任天堂はファミリーコンピュータというハードの生みの親であり,マリオはそのハードの顔として,それ以降もファミリー向けゲームのフラグシップとして頂点に君臨し続けました。ファミリー向けのゲームでは,絶対正義であり続けてきたんですよね。
 「ほかのゲームはダメ。でもマリオならいい」って親に言われたことがある人,多いんじゃないでしょうか。僕は言われた記憶があります。マリオは娯楽性が保証されている健全なコンテンツとして,任天堂はそれを保証するメーカーとして,ゲーム業界で変わらず立ち回っていた。そう考えると,リオのオリンピックの閉会式で安倍首相がマリオに扮したのも納得ですよ。だって健全で,誰からも愛されているんだもの。
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138 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:57:04 No.1116482162 del +
>No.1116478844
>No.1116478870
>No.1116478968
>No.1116479673
ありがとう
先日Xbox買ったしエルデン行ってみるわ
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139 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:57:07 No.1116482180 del +
>仁王はやれることが多くて使いこなせれば楽しいのかもしれんけど俺の頭ではついていけなかった
スキルこれとこれ強化して拾った武器確認して強化して更新してまた強化して…に疲れてしまったな
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140 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:57:16 No.1116482245 del +
歴戦のプレイヤーは戦いに行くんだろうけどツリーガードはあれやばい奴だなと直感して迂回した
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141 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:58:28 No.1116482788 del そうだねx8
>その辺の人が「任天堂のゲームはプレイヤーの任天堂や宮本氏への信頼で成り立っている」て言ったらめちゃくちゃ叩かれそう
むしろだいぶ褒め言葉に見えるが叩かれるようなことなんだろうか
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142 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:58:44 No.1116482934 del そうだねx1
>>仁王はやれることが多くて使いこなせれば楽しいのかもしれんけど俺の頭ではついていけなかった
>スキルこれとこれ強化して拾った武器確認して強化して更新してまた強化して…に疲れてしまったな
この手の最初から全部のスキルを使えないっていう方針は
ダレないようにするためなんだろうけどプレイヤーは困る
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143 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:58:50 No.1116482973 del +
>>そんなに言うほど高難易度ゲーって増えてるかね
>>鬼のように難易度高いゲームなんて昔からいくらでもあったと思うけど
>いわゆるアーケード的な難しさじゃなくて
>フロム憧れで難易度上げてるゲームは間違いなく多くなってる
インディーズのソウル被れゲー…大体理不尽を歯応えと勘違いしたクソゲー…
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144 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:58:51 No.1116482986 del そうだねx6
>エルデンのGOTY受賞の席でAC6の発表をしたのは心底痺れたよ
ACファンだけど最初はバカじゃねえのと思ったぜロックすぎる…
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145 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:58:54 No.1116483009 del そうだねx2
あの何気無い発言だけでそこまで色々妄想する人もいるんだなってなった
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146 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:59:08 No.1116483095 del そうだねx1
正直動画配信とかで他の人が苦戦しながら攻略してるとこを映像で見ずに
自分一人だけでプレイしてたら「俺がヘタなせいでクリアできんのやろなぁ」って投げてた気がする
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147 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:59:18 No.1116483163 del そうだねx1
>ソウルシリーズはアートワークも優秀よね
>毎度ネタになる造形のやつがおるし
飽きさせないマップ構造とか美術で物語を匂わすのとか凝ってるなって思う
特にインディーのソウルライク遊んでると比較しちゃう
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148 無念 Name としあき 23/07/13(木)21:59:27 No.1116483230 del +
>あの何気無い発言だけでそこまで色々妄想する人もいるんだなってなった
フロム脳なんて言葉もあるし
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149 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:00:22 No.1116483664 del そうだねx2
    1689253223681.jpg-(160209 B)サムネ表示
空中ダッシュは取ったけどボス戦直前からやり直せないのがキツくて投げたやつ
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150 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:00:44 No.1116483812 del +
ゲームが賞を取る→(中略)→体が闘争を求める→ACの新作が出る出た
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151 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:00:46 No.1116483828 del そうだねx3
>俺はエルデンの導線設計はプレイヤーへの信頼で成り立っていると思う
せめて1人でも南に誘導するNPCがおったらな
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152 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:01:01 No.1116483931 del +
死にゲーっていうジャンルが定着するまで作り続けたことに対する桜井なりの敬意の言葉だよ
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153 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:01:04 No.1116483960 del +
SEKIROやエルデンやってるせいで他のゲームでも常時裸とかそのゲーム特有の遊びを縛ってる人は楽しめてなさそうって感じる
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154 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:01:08 No.1116483994 del そうだねx1
>>その辺の人が「任天堂のゲームはプレイヤーの任天堂や宮本氏への信頼で成り立っている」て言ったらめちゃくちゃ叩かれそう
>むしろだいぶ褒め言葉に見えるが叩かれるようなことなんだろうか
信者はどんな出来でも擁護する、みたいな捉え方もできるからねえ
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155 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:01:17 No.1116484053 del そうだねx1
>WiiUの頃にヒャダインが似たようなこと言ってたけどゲハにすげー粘着されてた記憶
知らねーよ初めて聞いたわ
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156 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:01:21 No.1116484072 del そうだねx3
>>俺はエルデンの導線設計はプレイヤーへの信頼で成り立っていると思う
>せめて1人でも南に誘導するNPCがおったらな
うわ何湖の橋すっごい防備…
絶対これ高難易度でしょ…
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157 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:01:41 No.1116484201 del +
死にゲーはインディーズでずっと定着してた
チェックポイントがたくさんあるタイプのやつ
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158 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:01:52 No.1116484283 del +
>>俺はエルデンの導線設計はプレイヤーへの信頼で成り立っていると思う
>せめて1人でも南に誘導するNPCがおったらな
これはクリアできない!って思って引き返さない人はオープンワールドするには早い
もっと大人になってからじゃないと
そんな子供みたいに延々とムキになってやり続けて根負けしてグダグダグダグダと…
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159 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:01:57 No.1116484313 del そうだねx3
ダクソ1久しぶりにやるとボタン押してから剣振るうまでおっそ!ってなる
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160 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:02:07 No.1116484376 del +
>難しいというか回復薬使うボタンを入力した途端に妨害行動をしてくるせいで
>敵の動きを読み切ってないと使う暇をもらえないので
>何のための回復薬なのか分からなくなる変なゲーム
1番無難なのは猛ダッシュして敵との距離を離すんだ
そうしたら回復狩りが届かず回復できる
場所が狭い時は……頑張ろう
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161 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:02:14 No.1116484435 del +
>あの何気無い発言だけでそこまで色々妄想する人もいるんだなってなった
こういうのはファンの遊びだからな
それっぽい解釈できた奴が勝ちっていう大喜利みたいなもん
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162 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:02:17 No.1116484453 del +
>死にゲーっていうジャンルが定着するまで作り続けたことに対する桜井なりの敬意の言葉だよ
任天堂には作れない作風でもあるしな
いやできるだろうけどあえてやらない
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163 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:02:47 No.1116484646 del +
>>俺はエルデンの導線設計はプレイヤーへの信頼で成り立っていると思う
>せめて1人でも南に誘導するNPCがおったらな
もしかしてフロムゲーのお作法みたいなのある?
詰まないか心配だ
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164 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:03:04 No.1116484753 del そうだねx5
>いやできるだろうけどあえてやらない
ティアキン死にまくったんだが
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165 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:03:05 No.1116484754 del そうだねx5
>正直動画配信とかで他の人が苦戦しながら攻略してるとこを映像で見ずに
>自分一人だけでプレイしてたら「俺がヘタなせいでクリアできんのやろなぁ」って投げてた気がする
デモンズどころかダクソ出たての頃は動画配信とかまずなかったけど
そこを幻影システムがうまく補完してくれてたと思う
皆そこで死ぬよなそりゃそうだよなみたいな奴からなぜそこで投身自殺するんだ…?的なものまで
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166 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:03:06 No.1116484775 del そうだねx1
>俺はエルデンの導線設計はプレイヤーへの信頼で成り立っていると思う
間違った方向に進んで難しすぎ!クソゲー!で投げちゃうんじゃ…とかそういう心配も絶対あったろうけどあの形にしてあるもんな
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167 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:03:28 No.1116484943 del +
ソウル系に慣れている人が自分の腕を基準に難易度設定すると酷いことになるよってのはその通りだよな…
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168 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:03:34 No.1116484984 del そうだねx1
>元々ストーリーとか見せるゲームじゃないでしょ
>現実で化石見つけたり遺跡見つけたりしてここで何があったのかそこのある物や過去に取ったものを調べて考察するような感じ
>現実で神様が出てきて考古学者にムービーを見せてくれるわけじゃないじゃん
それをナラティブと名付けて
立派なストーリー表現のひとつに認定されたのがもう7年前
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169 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:03:36 No.1116485000 del +
>ティアキン死にまくったんだが
防具強化しとけ
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170 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:03:39 No.1116485029 del そうだねx2
>>>俺はエルデンの導線設計はプレイヤーへの信頼で成り立っていると思う
>>せめて1人でも南に誘導するNPCがおったらな
>もしかしてフロムゲーのお作法みたいなのある?
>詰まないか心配だ
エルデンリングにおいて詰みは絶対ないから安心していいよ
ただちょっと初心者向けへ丁寧に用意したマップの導線が足りてなかったよなーって既プレイヤーが話してるだけ
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171 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:03:42 No.1116485044 del そうだねx1
ティアキンは昨今のゲームの中でも屈指の難易度だと思う
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172 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:03:44 No.1116485068 del そうだねx5
昔からの積み重ねってことだろ
デモンズの時点でフロム製はこんな感じってイメージあったし
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173 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:03:49 No.1116485102 del そうだねx1
>もしかしてフロムゲーのお作法みたいなのある?
>詰まないか心配だ
ボスに勝てなかったら別方面に行ってアイテムや経験値を稼ぐといい
レベル上げれば何とかなる
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174 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:04:35 No.1116485464 del そうだねx6
>>>その辺の人が「任天堂のゲームはプレイヤーの任天堂や宮本氏への信頼で成り立っている」て言ったらめちゃくちゃ叩かれそう
>>むしろだいぶ褒め言葉に見えるが叩かれるようなことなんだろうか
>信者はどんな出来でも擁護する、みたいな捉え方もできるからねえ
その信頼の源は会社が作って来たって話やろ?
何の業績もないインディーが受け入れられるものじゃありませんよ
ってそれだけのことだ
お前知らんオッサンから何か買うか?
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175 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:04:38 No.1116485480 del +
ティアキンはブレワイの経験あるからあまり死ななかったけどブレワイは一度投げる程度には死にまくった
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176 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:04:41 No.1116485490 del そうだねx1
>もしかしてフロムゲーのお作法みたいなのある?
>詰まないか心配だ
時限のイベントがいっぱいあるけどクリア自体はできる
イベントこなさないと到達できないEDはあるけど
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177 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:05:01 No.1116485634 del +
>いやできるだろうけどあえてやらない
パープルコイン…
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178 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:05:02 No.1116485644 del そうだねx1
>もしかしてフロムゲーのお作法みたいなのある?
>詰まないか心配だ
今までと違って一本道じゃないから基本詰みはしない
強すぎると思ったら他を回ってみるとかレベル上げるとかできるんで
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179 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:05:08 No.1116485680 del +
配信実況が普通にされてる今で
ナラティブな体験は見るだけじゃ満足できず買うように仕向けることができる内容
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180 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:05:43 No.1116485886 del そうだねx3
遠くになんか見えるけどなんかありそうだからいってみる→ある
これだよ信頼ってのは
思わせぶりな場所作って何もないとかあってもゴミばかりとか
そういうのが裏切り
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181 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:05:44 No.1116485893 del そうだねx5
ソウルシリーズやらエルデンやらは発売日からのみんな手探りでアレが強いあいつがヤバいあっちは地獄だの報告を見ながら探索するのがとにかく楽しい
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182 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:05:50 No.1116485932 del +
>ティアキンは昨今のゲームの中でも屈指の難易度だと思う
一撃死が多すぎる
でもやっちゃう
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183 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:06:01 No.1116486016 del +
>お前知らんオッサンから何か買うか?
まあ知らんメーカーのゲームを買うことはあるかな
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184 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:06:05 No.1116486039 del そうだねx1
ブレワイもだけどティアキンも防具強化しないとダメージえぐいからな
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185 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:06:11 No.1116486106 del そうだねx1
>お前知らんオッサンから何か買うか?
昔は桜井さんも知らないおっさん扱いされてたんだろうな
で任天堂に頼んだら売れたと
任天堂の信頼だねえ
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186 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:06:21 No.1116486172 del +
>ティアキン死にまくったんだが
序盤敵強い…めっちゃ死ぬ…ってなったので取りあえず大妖精巡りしたな
服ちゃんと強化しないとソウル系に劣らずダメージエグくないかティアキン
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187 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:06:36 No.1116486285 del そうだねx1
今対面してる敵が勝てない?
なら他の場所行ってレベル上げて来い
が通用するのがオープンワールド
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188 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:06:45 No.1116486352 del +
ダクソ2がクソゲーだったのも宮崎の神格化に寄与してる
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189 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:06:52 No.1116486407 del +
ティアキンは防具強化を解放するのがサブイベだからなあ…
オワタ式のまま進めたとしあきは多い
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190 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:06:53 No.1116486415 del +
ネットの普及で内容が良ければ口コミで売れるようになって
配信の一般化で高難度でどうすればいいかのロールモデルにリーチしやすくなったみたいな環境の変化はたしかにあるかもな
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191 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:06:54 No.1116486424 del +
>コーエーはゲームバランスとか何も考えてないから
>びっくりするぐらい何も考えてないから
仁王はまだしもウォーロンは割とそう感じたな
呂布みたいな楽しいボスもいたけど
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192 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:07:14 No.1116486561 del +
>序盤敵強い…めっちゃ死ぬ…ってなったので取りあえず大妖精巡りしたな
>服ちゃんと強化しないとソウル系に劣らずダメージエグくないかティアキン
どうせワンパンならと割り切ってライネルに挑める側面もある
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193 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:07:33 No.1116486706 del +
ゼルダってもうちょっと耐久に余裕あるゲームだと思ってたらキッツイのなんの
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194 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:07:34 No.1116486718 del +
ソウルシリーズはフォロワーのソウルライクゲーすら大体面白いからフォーマットとして完成されすぎている
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195 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:07:38 No.1116486751 del そうだねx1
>ソウルシリーズやらエルデンやらは発売日からのみんな手探りでアレが強いあいつがヤバいあっちは地獄だの報告を見ながら探索するのがとにかく楽しい
地下!?宇宙!?転送!?沼ァ!?
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196 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:07:41 No.1116486764 del そうだねx1
>>もしかしてフロムゲーのお作法みたいなのある?
>>詰まないか心配だ
>ボスに勝てなかったら別方面に行ってアイテムや経験値を稼ぐといい
>レベル上げれば何とかなる
とりあえず偶然で勝てるゲームではないので
レベルアップも当然だが敵の動きを覚えることも重要だ
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197 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:07:44 No.1116486783 del +
>ダクソ2がクソゲーだったのも宮崎の神格化に寄与してる
唯一投げてしまったのが2なんだよな…
当時はそんな情報仕入れてなかったから宮崎じゃないってこと知らんかった
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198 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:07:46 No.1116486803 del +
>邪推かもしれんけど
>フロム信者に対する心境を遠回しにお気持ち表明してる感じはする
スマブラはガチ勢向けネット環境完全放置な辺り
単純に客層違うんだろうけど
そこら辺サクライわかってない感ある
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199 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:07:58 No.1116486904 del そうだねx7
>ブラボの良いところ?
>「回転ノコギリかっこいいよ」
>以上
違うな間違っているぞとしあき
「全てカッコいいんだ」
PLAY
200 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:08:10 No.1116486970 del そうだねx12
ダクソ2は糞ゲーじゃねーよ
しっかり面白いから
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201 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:08:11 No.1116486977 del +
リムグレイブの南に向かってモーンの城に向かう途中で地図拾いに行ったらミサイルみたいなの(ゴーレムの矢)飛んできて初見で爆笑した
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202 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:08:31 No.1116487123 del そうだねx6
エルデンの方向性はダクソ内だと一番2が近いと思ってる
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203 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:08:52 No.1116487268 del +
>思わせぶりな場所作って何もないとかあってもゴミばかりとか
デモンズはオブジェクト壊すとだいたい中身あったのに
以降はロクなもの入ってないのは本当にひどい裏切りだと思っている
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204 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:09:02 No.1116487348 del そうだねx1
>>仁王もかなり難しいと聞くな
>>フロムゲーより難しいのかな
>コーエーはゲームバランスとか何も考えてないから
>びっくりするぐらい何も考えてないから
デッドオアアライブとかこいつら知能があるのか?!!ってなるほど何も考えてないけど
他のコエテクゲーもそうなのか……
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205 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:09:09 No.1116487392 del そうだねx2
最後のお気持ち表明はなんなん
steamセールでソウル系のクソゲーでも買って怒りの動画投稿なのか?
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206 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:09:12 No.1116487410 del そうだねx3
>>ブラボの良いところ?
>>「回転ノコギリかっこいいよ」
>>以上
>違うな間違っているぞとしあき
>「全てカッコいいんだ」
ブロッコリーはカッコイイか?
カッコイイ?
カッコイイ!!(発狂
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207 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:09:13 No.1116487416 del +
>違うな間違っているぞとしあき
>「全てカッコいいんだ」
はっ
弓で獣に挑むなどと
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208 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:09:33 No.1116487545 del +
エルデンの後にティアキンやったら操作の違いに手が慣れてなかったのもあってこのゲームの戦闘むずくね?ってなった
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209 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:09:41 No.1116487603 del そうだねx9
>ダクソ2は糞ゲーじゃねーよ
>しっかり面白いから
2は宮崎じゃないから面白くないんだみたいなノリ引きずられるのほんと勘弁してほしいわ
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210 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:09:52 No.1116487677 del そうだねx4
    1689253792840.jpg-(34209 B)サムネ表示
実体化した地獄が見れるのはソウルシリーズだけ
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211 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:09:56 No.1116487714 del +
    1689253796105.jpg-(182268 B)サムネ表示
真面目に投げかけた
なんで片方倒すとデカくなるんだよ…ふざけんなよ…
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212 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:10:12 No.1116487817 del そうだねx1
ダクソ系列やSEKIROのクリアに必要なのはプレイスキルよりも根気だしな
難易度高くても挑戦し続ければいつかはクリアできるっていう信頼感は大事よね
それとは別にそろそろイベントの導線をはっきりさせてくれませんかねぇ
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213 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:10:19 No.1116487861 del そうだねx6
フロムに言ってるんじゃなくてテキトー調整なゲーム出して小銭稼ぎしてる連中に
そんなことしていたらプレイヤーの信頼は得られないよ、と諭してるように聞こえる
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214 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:10:23 No.1116487897 del +
転送罠でケイリッド送りはちょっと意地悪か
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215 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:10:24 No.1116487908 del +
>デッドオアアライブとかこいつら知能があるのか?!!ってなるほど何も考えてないけど
>他のコエテクゲーもそうなのか……
序盤はなんか色々出て来るけど結局、どの武器も同じになるよ仁王
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216 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:10:24 No.1116487910 del +
    1689253824717.jpg-(35450 B)サムネ表示
>違うな間違っているぞとしあき
>「全てカッコいいんだ」
ならこれ使って
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217 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:10:30 No.1116487948 del そうだねx4
>最後のお気持ち表明はなんなん
>steamセールでソウル系のクソゲーでも買って怒りの動画投稿なのか?
ソウルライクみたいな難しいゲーム作るのもいいけど
ちゃんとユーザーが楽しめるように作れよっていう制作者へのお言葉ですよ
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218 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:10:34 No.1116487969 del そうだねx2
2叩いとけば通ぶれると思ってるおじさんはほんとどこにでも現れるな
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219 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:10:45 No.1116488053 del +
コエテクは仁王よりニンジャガのバランスが好きだったんだが3で盛大にやらかしたからなあ…
DだかPもコエテクやめたんだっけ?
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220 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:10:49 No.1116488083 del +
詰むことはなさそうで安心したよありがと
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221 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:10:51 No.1116488110 del そうだねx3
>実体化した地獄が見れるのはソウルシリーズだけ
冒涜聖杯「よお!」
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222 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:10:57 No.1116488147 del +
>真面目に投げかけた
>なんで片方倒すとデカくなるんだよ…ふざけんなよ…
そう言うのを突破した後に皆と苦労を共有できるのも楽しみの一つだしね
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223 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:11:06 No.1116488207 del そうだねx3
>最後のお気持ち表明はなんなん
>steamセールでソウル系のクソゲーでも買って怒りの動画投稿なのか?
むしろチャンネル創設の動機が「ゲームの底上げをする」だからもっと前からお怒りだと思うぞ
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224 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:11:08 No.1116488225 del そうだねx3
>真面目に投げかけた
>なんで片方倒すとデカくなるんだよ…ふざけんなよ…
片方倒せるなら第二形態はそんな難しくないぞ
いややっぱオーンスタインさんを残したらちょっと大変かな…
PLAY
225 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:11:32 No.1116488381 del そうだねx1
長い時間をかけて築き上げてきた信用があるんだしそりゃユーザーは信頼するよ
でもどんなに信用を積み重ねても2作くらい裏切ればあっという間になくなるけどね…
PLAY
226 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:11:40 No.1116488434 del +
信頼なんて得るまですごく大変だし
失うのはクソゲー少し出せばすぐなのにな
PLAY
227 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:11:53 No.1116488537 del +
>フロムに言ってるんじゃなくてテキトー調整なゲーム出して小銭稼ぎしてる連中に
>そんなことしていたらプレイヤーの信頼は得られないよ、と諭してるように聞こえる
クリアした後のご褒美というか嬉しさみたいなの用意してない高難易度なだけのゲームに言ってる
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228 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:12:08 No.1116488649 del +
>>実体化した地獄が見れるのはソウルシリーズだけ
>冒涜聖杯「よお!」
難易度が地獄のやつじゃん
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229 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:12:19 No.1116488715 del +
フロムの次の課題は宮崎さん以外のディレクターが信頼を得ることかな
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230 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:12:25 No.1116488745 del そうだねx5
>>むしろだいぶ褒め言葉に見えるが叩かれるようなことなんだろうか
>信者はどんな出来でも擁護する、みたいな捉え方もできるからねえ
元の動画見てその結論になるやつは唯のアホだろ
PLAY
231 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:12:32 No.1116488799 del +
ダクソ1はSL1クリア目指した時
オンスモが一番の難関だと思って準備したらあっさり倒せた記憶
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232 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:12:33 No.1116488803 del +
リターナルは毎回この1面の探索やり直さないといけないのか?ってダルくなって2面で止めたな
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233 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:12:47 No.1116488900 del そうだねx2
あんなに強かった深淵歩きも今やると素直な動きしてるなぁ…と思いながら死ぬのだ
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234 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:12:49 No.1116488914 del +
>ダクソ2は糞ゲーじゃねーよ
>しっかり面白いから
クソゲーとまでは言うつもりないけど敏捷のせいで俺の中では良作以上になる事は無いなダクソ2
そういうレベルで初見プレイ時のストレスへの印象が強い
PLAY
235 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:13:10 No.1116489057 del +
先が見たいという欲求は大事だしな
PLAY
236 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:13:11 No.1116489069 del +
>と思いながら死ぬのだ
はい
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237 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:13:34 No.1116489227 del そうだねx1
フロムゲーのダークな雰囲気がイアンリビングストンのFF由来と聞いて
そりゃ海外でも受け入れられるよなあって
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238 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:13:37 No.1116489263 del そうだねx4
>元の動画見てその結論になるやつは唯のアホだろ
そのアホが騒ぐから始末に負えんのよ
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239 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:13:43 No.1116489303 del +
>長い時間をかけて築き上げてきた信用があるんだしそりゃユーザーは信頼するよ
>でもどんなに信用を積み重ねても2作くらい裏切ればあっという間になくなるけどね…
あのシリーズとかあのシリーズか…
PLAY
240 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:13:46 No.1116489329 del そうだねx1
ソウルライクってだけでコードヴェイン買ったが
キャラクリ以外は完全に超絶下位互換過ぎてすぐやめちまった
PLAY
241 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:13:47 No.1116489345 del +
>>>実体化した地獄が見れるのはソウルシリーズだけ
>>冒涜聖杯「よお!」
>難易度が地獄のやつじゃん
DLCが難しいっていうとしあきに「地上がクリアできない?聖杯はあきらめるのか?」
っていっただけで地底人扱いされたよ…
聖杯クリアするまでは普通でしょ?
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242 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:13:50 No.1116489361 del そうだねx1
>エルデンの方向性はダクソ内だと一番2が近いと思ってる
敵配置やらのバランス調整面ではダクソ2の風味を感じる
PLAY
243 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:13:50 No.1116489363 del そうだねx1
お怒り表明だとしても
それだと自分にもブーメランだよなぁ
PLAY
244 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:13:54 No.1116489386 del そうだねx1
>転送罠でケイリッド送りはちょっと意地悪か
ケイリッドやブラボのヤハグルでもそこでパワーレベリングしてから戻ってしばらくの間無双してたわ
最初はめちゃくちゃビクビクしながら探索してもう嫌だよぅ…帰りたいよぅ…ってなってたけど慣れるとオラッ死ねッレベル上げさせろッ!と蛮族になる
PLAY
245 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:13:57 No.1116489411 del そうだねx2
なんでも誉めるような信者が抱いてるのは信頼でなく信心だ
PLAY
246 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:14:22 No.1116489610 del そうだねx9
>>元の動画見てその結論になるやつは唯のアホだろ
>そのアホが騒ぐから始末に負えんのよ
このスレだけでもすげえ曲解してんなってのが結構いる…
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247 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:14:26 No.1116489637 del +
オンスモの絶対無理だろ…と初見で思うけどなんだかんだ勝てるバランスはさすが
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248 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:14:40 No.1116489756 del そうだねx2
    1689254080570.jpg-(597287 B)サムネ表示
いいからハベル装備だ!
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249 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:15:09 No.1116489964 del そうだねx2
エルデンはアクションよりRPGとしての要素が強いと感じた
ダクソはアクション寄りだったからそこでギャップがある
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250 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:15:27 No.1116490087 del +
啓蒙が高い
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251 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:15:32 No.1116490118 del そうだねx2
>聖杯クリアするまでは普通でしょ?
黙れクソ蜘蛛を呼ぶんじゃないやめろ
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252 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:15:36 No.1116490139 del そうだねx7
素直に受けとりゃ積み重ねた信頼があるってだけの褒め言葉でしかない
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253 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:15:45 No.1116490200 del そうだねx1
>お怒り表明だとしても
>それだと自分にもブーメランだよなぁ
新パルテナの1ステめちゃくそ長いのに一回死んだら報酬がゴミになるの本当キツかった
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254 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:15:48 No.1116490217 del そうだねx2
>マレニアの絶対無理だろ…と初見で思うけどなんだかんだ勝てるバランスはさすが
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255 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:15:50 No.1116490232 del +
>ソウルライクってだけでコードヴェイン買ったが
>キャラクリ以外は完全に超絶下位互換過ぎてすぐやめちまった
下位互換なのはそうだけどあれは別に高難易度じゃないだろ
難易度だけでいえばそこら辺のアクションゲームと変わらん
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256 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:15:55 No.1116490259 del そうだねx6
隻狼はアクションゲームとしては最高峰の出来栄えだと思う
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257 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:16:09 No.1116490378 del +
>いいからハベル装備だ!
俺を使えと言わんばかりに配置されてるからな
ありがたやありがたや
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258 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:16:21 No.1116490464 del +
>なんでも誉めるような信者が抱いてるのは信頼でなく信心だ
もうちょっと肩の力抜いて人を信じてもいいんじゃないかな……そうすればみんな優しいよ
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259 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:16:25 No.1116490491 del そうだねx1
>隻狼はアクションゲームとしては最高峰の出来栄えだと思う
楽しい時とクソな時の差が激し過ぎる
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260 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:16:31 No.1116490535 del そうだねx2
>>マレニアの絶対無理だろ…と初見で思うけどなんだかんだ勝てるバランスはさすが
さすが俺のうつしみ君
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261 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:16:33 No.1116490552 del +
ケイリッドへの転送罠は意図的に地獄を見せてやろうって言う
フロムからの楽しい贈り物だと思う
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262 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:16:44 No.1116490627 del +
>ソウルライクってだけでコードヴェイン買ったが
>キャラクリ以外は完全に超絶下位互換過ぎてすぐやめちまった
アクションはCSソウルライク最低辺だけどキャラやストーリー良くて好き
ヤクモの兄貴か完全体イオちゃん連れてけばそう死なないしあとおっぱい拍手
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263 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:16:48 No.1116490650 del +
フロムは毒沼とか毒属性の敵が滅茶苦茶凶悪なの止めて…
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264 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:16:48 No.1116490653 del +
マレニアはリゲインなければここまで嫌われてなかったと思う
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265 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:16:49 No.1116490660 del そうだねx1
動画見てると桜井はプレイヤー超1流コーチ2流だなってのはひしひしと感じる
「バイオ1みたいな演出に利用できた例外は存在するけどロード時間短い方が良いよ」を数分以上かけてちんたら説明してて思った
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266 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:17:01 No.1116490751 del +
>下位互換なのはそうだけどあれは別に高難易度じゃないだろ
>難易度だけでいえばそこら辺のアクションゲームと変わらん
誰も難易度高いなんて言ってないが
単純に操作感と不意打ちだらけの敵配置が糞
267 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:17:21 ID:sikAB8z6 No.1116490892 del +
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ホモのムービィ ディスばかりー(FF16)
1週目336,027本
2週目_37,763本 累計373,790本
3週目_14,109本 累計387,899本

星のカービィ ディスカバリー
1週目380,060本
2週目110,946本 累計491,006本
3週目_59,960本 累計550,966本
4週目_38,234本 累計589,200本
5週目_29,281本 累計618,481本
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268 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:17:30 No.1116490953 del そうだねx1
オンスモは柱があるから許す
エルデンのガーゴイル2体も同時攻撃があまりないからまぁ許す
二猿お前だけは許さん
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269 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:17:45 No.1116491072 del +
>>聖杯クリアするまでは普通でしょ?
>黙れクソ蜘蛛を呼ぶんじゃないやめろ
あれはマジで何考えてあんな仕様にしたんだか…
死んだあと初期位置で放置してたら遠くからやってきて普通に殺してくるってやり過ぎでしょ
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270 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:17:50 No.1116491105 del そうだねx2
>素直に受けとりゃ積み重ねた信頼があるってだけの褒め言葉でしかない
その上で積み重ねがない人が真似しても同じようには受け入れられないですよっていう開発者へのメッセージだよな
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271 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:17:53 No.1116491127 del +
>エルデンはアクションよりRPGとしての要素が強いと感じた
アクションとして遊びたい人は敵の攻撃ロリやジャンプで避けて遊んで
それが出来ないならレベリングしたり遺灰の数の暴力でごり押してねってだけのような
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272 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:18:18 No.1116491290 del そうだねx1
>>実体化した地獄が見れるのはソウルシリーズだけ
>冒涜聖杯「よお!」
ただの冒涜なら慣れるけど全盛りは時々本当に地獄引く
扉開けたら巨人に大砲で狙撃されたりへム婆と赤蜘蛛に追い回されたり
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273 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:18:20 No.1116491299 del そうだねx5
    1689254300890.jpg-(24280 B)サムネ表示
メイン武装が刀のみってのがまた渋くて好きなんだよ隻狼…あと狼さん見た目も声も滅茶苦茶格好良い
PLAY
274 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:18:25 No.1116491332 del +
>隻狼はアクションゲームとしては最高峰の出来栄えだと思う
獅子猿×2だけはゆるさん
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275 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:18:29 No.1116491365 del +
ダクソ2は普通に面白かった
でもダクソ2のハベルだけは認めたくない
肩の部分がぴろーんて出ててハベルらしくない
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276 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:18:29 No.1116491368 del +
>ケイリッドへの転送罠は意図的に地獄を見せてやろうって言う
>フロムからの楽しい贈り物だと思う
あそこから帰って来れない奴らは幸福だよ
のちのち腐れ湖までいって諦めるより時間の節約になる
ピクニックで遭難する奴には引き返して貰う
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277 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:18:31 No.1116491373 del +
>フロムは毒沼とか毒属性の敵が滅茶苦茶凶悪なの止めて…
キツイけどこっちが使っても効く相手には強いのとボスだろうと落ちれば死ぬしなんか許せる
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278 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:18:32 No.1116491384 del +
>マレニアの絶対無理だろ…と初見で思うけどなんだかんだ勝てるバランスはさすが
ティシーちゃんと息を合わせて餅つきの要領で前半ボコれて楽しかった
後半ティシーちゃんわりとすぐ死んじゃうけど
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279 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:18:39 No.1116491415 del そうだねx1
>マレニアはリゲインなければここまで嫌われてなかったと思う
せめて設定に沿ったものにするか設定そのものを足して欲しかった
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280 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:18:47 No.1116491479 del +
sekiroはレベルアップするのは俺自身だってプレステ2遊んでた頃の気概を取り戻せた
あとギミックつきボスも多くてバランスだったね
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281 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:18:55 No.1116491543 del そうだねx2
>オンスモは柱があるから許す
>エルデンのガーゴイル2体も同時攻撃があまりないからまぁ許す
>二猿お前だけは許さん
待てよ獅子猿二体は動きが完全に連動してるかなりしっかりした作りなんだぞ
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282 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:18:56 No.1116491554 del そうだねx2
fanatic(宗教的儀式でガンギマリ状態)→熱狂的なファン
っていうくらいだからファンってのは狂信者であるべき
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283 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:19:05 No.1116491612 del そうだねx4
桜井さんは結構前から宮崎氏のこと絶賛しとったし
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284 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:19:10 No.1116491644 del +
>オンスモは柱があるから許す
>エルデンのガーゴイル2体も同時攻撃があまりないからまぁ許す
>二猿お前だけは許さん
花火使うと余裕だった二猿
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285 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:19:10 No.1116491647 del +
時代に合った
それだけのこと
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286 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:19:11 No.1116491657 del そうだねx2
>オンスモは柱があるから許す
>エルデンのガーゴイル2体も同時攻撃があまりないからまぁ許す
>二猿お前だけは許さん
むしろ同時攻撃だから倒しやすいんだろ
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287 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:19:12 No.1116491664 del +
遺灰はいいよね
本当に助かったしボス戦で勝ちが見えてくるし
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288 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:19:16 No.1116491691 del +
>>マレニアはリゲインなければここまで嫌われてなかったと思う
>せめて設定に沿ったものにするか設定そのものを足して欲しかった
腐敗の女神になったら消えてたりすれば流石だなーってなってたと思う
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289 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:19:16 No.1116491697 del +
ダクソ2は本編だけならまぁよかった
DLC追加はなんだあれ
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290 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:19:22 No.1116491731 del そうだねx2
ぶっちゃけ誰が作ったかなんかあんまり意識してはいない
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291 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:19:23 No.1116491745 del +
>>隻狼はアクションゲームとしては最高峰の出来栄えだと思う
>獅子猿×2だけはゆるさん
傀儡を使え
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292 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:19:24 No.1116491748 del +
写し身くんでボコるぜ→弱体化
赤獅子の炎でボコるぜ→弱体化
指紋盾チクでボコるぜ→弱体化
俺のマレニア必勝策が潰されていく
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293 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:19:48 No.1116491925 del +
RPGって基本レベルの暴力とかで遊ぶのが好きな人が多いイメージだからエルデンでアクションやりたい人は己のプレイング(覚えゲー)で駆け抜けるのと合わせたバランスは上手いと思う
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294 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:19:51 No.1116491942 del +
隻狼の動きでダクソとかブラボエルデンプレイしたい
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295 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:19:51 No.1116491946 del +
>獅子猿×2だけはゆるさん
そこ詰まったけど爆竹投げて速攻殺ればなんとかなった
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296 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:20:06 No.1116492036 del そうだねx3
>メイン武装が刀のみってのがまた渋くて好きなんだよ隻狼…あと狼さん見た目も声も滅茶苦茶格好良い
それでいてちょっとアホの子なのがいいよね
ニンジャか?って聞かれて「言えません」って何だよ
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297 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:20:09 No.1116492066 del +
完全オフゲーだったらこうもヒットはしないんだろうなって
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298 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:20:13 No.1116492097 del そうだねx5
初心者が入れないコンテンツ廃れるいうけど
それでもフロムゲー難易度の割になんだかんだ初心者でも入れるし
信頼云々はずれてる思うわ
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299 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:20:27 No.1116492186 del そうだねx4
>ダクソ2は本編だけならまぁよかった
>DLC追加はなんだあれ
むしろDLCが本番だろうに
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300 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:20:28 No.1116492193 del そうだねx1
>写し身くんでボコるぜ→弱体化
>赤獅子の炎でボコるぜ→弱体化
>指紋盾チクでボコるぜ→弱体化
>俺のマレニア必勝策が潰されていく
俺が攻略に使ったものも冗談抜きで全部弱体化されてて笑った
月輪刀…なんかビーム出る剣…ちいかわ…
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301 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:20:28 No.1116492199 del そうだねx1
フロムむずいってよく言われるけどモンハンとかのほうがボスとして強くね?って思う
PLAY
302 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:20:42 No.1116492289 del +
AC民だけどフロムへの信頼はNBとVで2回消えたからなぁ
Vはゲームはずっとやってたけどあんなバグだらけのモン出すなよってなった
PLAY
303 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:20:54 No.1116492368 del そうだねx4
スタッフ意識して買ってるやつだけなら
こんなに売れてない
PLAY
304 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:21:02 No.1116492422 del +
>初心者が入れないコンテンツ廃れるいうけど
>それでもフロムゲー難易度の割になんだかんだ初心者でも入れるし
>信頼云々はずれてる思うわ
正面からぶつかっていくと心折れる難易度だけど
説明はないけど簡単な抜け道も用意してくれてるという印象
PLAY
305 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:21:05 No.1116492438 del そうだねx9
>時代に合った
>それだけのこと
デモンズソウルから15年…
じわじわとファンを増やしてようやく評価に結びついたソウル系の歩みを
いやACやキングスフィールドから20年近く築き上げたブランドを
まるで一発屋みたいに言わないで頂きたい
PLAY
306 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:21:08 No.1116492464 del +
エルデンリングはフロム初心者向けではあるよねレベル上げれば何とかなるし
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307 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:21:09 No.1116492472 del そうだねx5
エルデンとかダクソ系の路線は宮崎の後継者が育てば宮崎抜きでもやっていけるかもしれないと思うけど
ブラボの路線は宮崎いないと絶対成立しないだろうなと思った
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308 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:21:12 No.1116492497 del そうだねx1
>メイン武装が刀のみってのがまた渋くて好きなんだよ隻狼…あと狼さん見た目も声も滅茶苦茶格好良い
しかし縛りプレイしなければ多芸
甘いもの好きなのもポイント高い
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309 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:21:43 No.1116492692 del +
SEKIROとエルデンは周回も楽しいから結構長い期間遊んでた
ダクソとかブラボは2周くらいやったらもういいやってなる
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310 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:21:45 No.1116492704 del +
他のプレイヤーの幻影にちょろちょろされると紛らわしいから普段はオフでプレイしてたけど他の人のメッセージ読むの面白かったな
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311 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:21:59 No.1116492797 del +
>フロムむずいってよく言われるけどモンハンとかのほうがボスとして強くね?って思う
道中のリソース管理も難易度のうちやで
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312 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:22:00 No.1116492809 del +
>初心者が入れないコンテンツ廃れるいうけど
>それでもフロムゲー難易度の割になんだかんだ初心者でも入れるし
>信頼云々はずれてる思うわ
「ひとによっては
最初にひとによってはって言ってるから
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313 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:22:07 No.1116492867 del +
>>マレニアの絶対無理だろ…と初見で思うけどなんだかんだ勝てるバランスはさすが
ハメる手段は多いからなマレニア
周回重ねるとマリケス君やホーラルーの方がキツくなる
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314 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:22:17 No.1116492937 del +
>フロムむずいってよく言われるけどモンハンとかのほうがボスとして強くね?って思う
時間はかかるけど倒すだけならモンハンの方が簡単という印象
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315 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:22:25 No.1116492978 del +
フロムに対する侮蔑心みたいなのをどうにかやわらかく表現したのでは?とは思わないでもない
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316 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:22:44 No.1116493102 del +
正直ソロ撃破を考えるとマレニアより結晶三人衆の方がクソゲーだろこれって思ったよ
マレニアも12時間くらいかかったけどこっちは戦ってて面白かったもん
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317 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:22:45 No.1116493114 del +
いつになるかわからんけど宮崎社長がDやる次のゲームも楽しみです
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318 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:22:46 No.1116493123 del +
気がつけば毒沼作ってる人の後継者とはいったい…
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319 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:22:47 No.1116493132 del +
    1689254567722.jpg-(43561 B)サムネ表示
>初心者が入れないコンテンツ廃れるいうけど
>それでもフロムゲー難易度の割になんだかんだ初心者でも入れるし
>信頼云々はずれてる思うわ
ソウルシリーズは初心者に優しい人たちでいっぱい!!
…たまにブラボの狩人は親切過ぎて気持ち悪いとか言われるけど
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320 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:23:01 No.1116493208 del そうだねx3
    1689254581444.jpg-(26175 B)サムネ表示
>それでいてちょっとアホの子なのがいいよね
>ニンジャか?って聞かれて「言えません」って何だよ
あと銭袋みたいに結構笑える説明文が多い
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321 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:23:01 No.1116493209 del そうだねx15
    1689254581445.jpg-(255199 B)サムネ表示
流行りだからってガワだけ真似てんじゃねーぞってお叱りだよ
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322 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:23:02 No.1116493218 del そうだねx3
デモンズなんて広報用の予算まで注ぎ込んで製作した代物で殆ど宣伝がなかった
それが口コミでジワジワと広まってダクソに繋がったので最初から順風満帆ではないシリーズ
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323 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:23:02 No.1116493220 del +
>エルデンとかダクソ系の路線は宮崎の後継者が育てば宮崎抜きでもやっていけるかもしれないと思うけど
>ブラボの路線は宮崎いないと絶対成立しないだろうなと思った
ブラボとSEKIROのリードプランナーは同じ人じゃなかったっけ
個人的に超有能だと思う
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324 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:23:04 No.1116493237 del +
>デモンズソウルから15年…
>じわじわとファンを増やしてようやく評価に結びついたソウル系の歩みを
>いやACやキングスフィールドから20年近く築き上げたブランドを
>まるで一発屋みたいに言わないで頂きたい
ずっと同じ事をやり続けたから
時代に合う時まで行ったんだよ
PLAY
325 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:23:08 No.1116493264 del そうだねx1
>フロムむずいってよく言われるけどモンハンとかのほうがボスとして強くね?って思う
極限状態は絶許な人も多いからなあ
PLAY
326 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:23:15 No.1116493310 del そうだねx1
SEKIROは強いボスとタイマンの時は慣らしていくけど雑魚がたんまり沸いてる時の方がイライラする
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327 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:23:24 No.1116493380 del +
ティアキンの序盤はエルデンリングより死にまくった
アルテリオス計算式だから防具が貧弱だと促進連発するのよね
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328 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:23:25 No.1116493386 del +
>時間はかかるけど倒すだけならモンハンの方が簡単という印象
モンハンは回復手段が豊富なのとステージから逃げられるのがあるからまだましって感じかな
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329 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:23:25 No.1116493388 del +
>エルデンのガーゴイル2体も同時攻撃があまりないからまぁ許す
あの毒吐き糞英雄許すとか聖人かな?
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330 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:23:26 No.1116493399 del +
>甘いもの好きなのもポイント高い
お金の詰まった財布を見てニヤニヤしちゃうのいいよね
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331 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:23:31 No.1116493431 del +
>エルデンとかダクソ系の路線は宮崎の後継者が育てば宮崎抜きでもやっていけるかもしれないと思うけど
>ブラボの路線は宮崎いないと絶対成立しないだろうなと思った
やっぱブラッドボーンだけは唯一無二な所あるよな
PLAY
332 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:23:34 No.1116493448 del +
インディーゲームだけど先に進ませるのにやべーリソース要求するゲーム
やってられるかとアンインストールしたばかりなので心にしみた
PLAY
333 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:23:46 No.1116493528 del そうだねx1
マレニアはチャンバラ対決で挑むと難しすぎる
理不尽には理不尽で返すんだよ!!
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334 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:24:07 No.1116493671 del そうだねx14
>フロムに対する侮蔑心みたいなのをどうにかやわらかく表現したのでは?とは思わないでもない
あの同感見てそう感じるのは相当頭が沸いてると思う
普通にフロム真似て考えなしのゲームに向けた注意だろ
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335 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:24:10 No.1116493692 del +
ACLRとか初ミッションで強敵ACとガチバトルとかいう初心者殺しもあるけど
別の選択肢選んだら普通に初心者でもクリアできる難易度だったりする
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336 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:24:18 No.1116493756 del +
>流行りだからってガワだけ真似てんじゃねーぞってお叱りだよ
これモンハン売れまくって類似モンハン出まくった時にも言えるな
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337 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:24:21 No.1116493776 del +
>デモンズなんて広報用の予算まで注ぎ込んで製作した代物で殆ど宣伝がなかった
>それが口コミでジワジワと広まってダクソに繋がったので最初から順風満帆ではないシリーズ
ソニーが拾ったんだったか
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338 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:24:22 No.1116493788 del そうだねx8
>フロムに対する侮蔑心みたいなのをどうにかやわらかく表現したのでは?とは思わないでもない
そう受け取りたいならそれでいいのかもしれんが正直お口チャックしてた方がええと思うよ
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339 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:24:34 No.1116493883 del +
エルデンの毒沼は腐れ湖は残念だったけど
エオニアの沼は色々詰め込まれて楽しかった
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340 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:24:50 No.1116494022 del +
>SEKIROは強いボスとタイマンの時は慣らしていくけど雑魚がたんまり沸いてる時の方がイライラする
精力吸う敵は歴代敵の中でもかなり糞だと思う
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341 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:25:10 No.1116494168 del +
このスレはスレ画の翻訳家さん多すぎない?
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342 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:25:14 No.1116494204 del そうだねx2
宮崎ゲーはデザインセンスがずば抜けてるので
宮崎の美に対する感覚が抜けたらキツイだろうな
SEKIROとかグラフィックは並だけどセンス良すぎてめちゃ綺麗に見える
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343 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:25:15 No.1116494210 del +
獅子猿は初見の時の方が苦戦したな
めっちゃ怖いんだもんなんだよあいつ首取れるし動き不気味になるし怖くてまともにプレイ出来なかった
二猿は怖さに慣れてそこまで苦戦しなかった爆竹もよく効いたし
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344 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:25:17 No.1116494221 del +
>マレニアはチャンバラ対決で挑むと難しすぎる
>理不尽には理不尽で返すんだよ!!
めざせ遺灰マスター!
えっリゲイン…?
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345 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:25:21 No.1116494250 del そうだねx13
>フロムに対する侮蔑心みたいなのをどうにかやわらかく表現したのでは?とは思わないでもない
桜井にフロム嫌っててほしいみたいなお気持ちだけはよく伝わった
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346 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:25:31 No.1116494311 del +
じゃあどういう風に難易度設定すればいいんだよ
とはなる
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347 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:25:36 No.1116494351 del +
>流行りだからってガワだけ真似てんじゃねーぞってお叱りだよ
その点ソウルシリーズはこの先にあるもっと大きな困難(強敵)に会いたいってのが先に進む動機になりうるからやっぱ偉大だなって
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348 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:25:36 No.1116494355 del +
>正直ソロ撃破を考えるとマレニアより結晶三人衆の方がクソゲーだろこれって思ったよ
結晶人三人衆はアプデでただのクソザコ置物と化したよ
……加減ってもんを知らねぇのか……
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349 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:25:37 No.1116494359 del +
フロムはプレイヤーに挑戦状叩きつけてるからクリアしてやるぞ!!って気分になるよね
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350 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:25:38 No.1116494367 del そうだねx13
>流行りだからってガワだけ真似てんじゃねーぞってお叱りだよ
これをフロムの信頼によって〜だけ切り取られてああだこうだ言われるんだからアホくせえってなるな
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351 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:25:44 No.1116494414 del +
としあきなんてスレ文しか読んでなくて当たり前
元情報もあたらない情弱ボーイの集団だから仕方ないね
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352 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:25:45 No.1116494428 del +
>エルデンの毒沼は腐れ湖は残念だったけど
>エオニアの沼は色々詰め込まれて楽しかった
ミリセントとイチャイチャした思い出…
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353 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:25:47 No.1116494436 del +
>宮崎ゲーはデザインセンスがずば抜けてるので
>宮崎の美に対する感覚が抜けたらキツイだろうな
>SEKIROとかグラフィックは並だけどセンス良すぎてめちゃ綺麗に見える
桜竜好きだわ
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354 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:25:58 No.1116494503 del そうだねx2
フロム信者の自覚あるけど少なくとも難易度調整に関しては全然信頼してないかな
エルデンも何回やってもやっぱクソだわこいつってボスがちょいちょいいる
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355 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:26:00 No.1116494526 del そうだねx3
信頼ってのは続編物の事言うんじゃねえの
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356 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:26:06 No.1116494554 del +
腐れ湖は移動が遅くなるのはさすがにやめたってどっかで聞いたような
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357 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:26:07 No.1116494563 del +
ジリジリまじめに戦おうとすると理不尽なくらい敵が強いけど
マルチなり強戦技なり武器なりで雑にハメて処理できるからあんまストイックなゲームだとは思わない
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358 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:26:08 No.1116494573 del そうだねx4
>このスレはスレ画の翻訳家さん多すぎない?
非任天堂系のゲームだから桜井さんが褒めてるのが気に入らないやつ多いんじゃないの
ここまじでゲハ多すぎるし
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359 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:26:13 No.1116494616 del +
>SEKIROとかグラフィックは並だけどセンス良すぎてめちゃ綺麗に見える
グラと効果音がしゅごい好き
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360 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:26:15 No.1116494624 del +
>>マレニアはチャンバラ対決で挑むと難しすぎる
>>理不尽には理不尽で返すんだよ!!
>めざせ遺灰マスター!
>えっリゲイン…?
ほいオウガくん!
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361 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:26:21 No.1116494672 del +
いい意味でファンの予想を裏切らないってやつ
IGAのブラステとかまんま悪魔城だけどファンもそれを求めてたから売れたみたいなのある
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362 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:26:29 No.1116494723 del そうだねx1
エルデンは景色の変化が上手いと思った
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363 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:26:31 No.1116494732 del +
>エルデンも何回やってもやっぱクソだわこいつってボスがちょいちょいいる
エルデンのバランスは普通におかしいから…
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364 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:26:45 No.1116494823 del +
クリエイター目線じゃなくて
ただのゲーマー目線の動画は
正直いらんからそういうの分けてサムネの時点でわかるようにしてほしい
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365 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:26:48 No.1116494844 del そうだねx2
>結晶人三人衆はアプデでただのクソザコ置物と化したよ
>……加減ってもんを知らねぇのか……
まぁそんくらいでいいよ
あんなのとにかくつまんなかったもん
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366 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:26:55 No.1116494888 del +
ソウルライクという言葉が広まって久しいが
本質的に模倣できてるところは少ない
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367 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:27:01 No.1116494923 del そうだねx3
>フロムに対する侮蔑心みたいなのをどうにかやわらかく表現したのでは?とは思わないでもない
マスコミの偏向報道の勘違いってこういう風に広がるんだろうなって
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368 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:27:01 No.1116494926 del +
    1689254821725.jpg-(46895 B)サムネ表示
>エルデンは景色の変化が上手いと思った
変わり果てた景色みたいか?
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369 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:27:02 No.1116494933 del そうだねx1
許せる理不尽はある
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370 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:27:08 No.1116494980 del そうだねx2
>じゃあどういう風に難易度設定すればいいんだよ
>とはなる
難易度設定だけじゃなくて世界設定やストーリーでフックも作ろうね
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371 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:27:22 No.1116495075 del +
>エルデンも何回やってもやっぱクソだわこいつってボスがちょいちょいいる
ラスボスが一番糞なのはちょっと考えた方が良いよね…
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372 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:27:22 No.1116495079 del +
>宮崎ゲーはデザインセンスがずば抜けてるので
>宮崎の美に対する感覚が抜けたらキツイだろうな
>SEKIROとかグラフィックは並だけどセンス良すぎてめちゃ綺麗に見える
エルデンリングとか地名言われたら全部風景思い出せるレベルで特徴ありつつキレイで飽きなかったな
一部地獄もあったけど
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373 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:27:28 No.1116495125 del そうだねx1
それでエルデンリングのDLCはいつなんですかねぇ…
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374 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:27:31 No.1116495137 del そうだねx1
ソウルシリーズなんかは特にはっきり語らないけど背景はしっかり作りこんでるから面白いんよな
模倣ゲーはアクション部分だけが受けてるって考えてるのかそれ以外が薄すぎる
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375 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:27:32 No.1116495144 del そうだねx7
ケイリッドに入った時のヤバい所に来てしまった…感は凄い
PLAY
376 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:27:44 No.1116495213 del そうだねx2
>>エルデンは景色の変化が上手いと思った
>変わり果てた景色みたいか?
見たいに決まってんだろ!
PLAY
377 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:27:53 No.1116495266 del +
>としあきなんてスレ文しか読んでなくて当たり前
>元情報もあたらない情弱ボーイの集団だから仕方ないね
正直桜井の動画最初の方は中身あったけどどんどん中身無くなってきてるから見るのメンドイ
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378 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:27:56 No.1116495290 del +
>ケイリッドに入った時のいつものやつか
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379 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:27:58 No.1116495298 del そうだねx2
>変わり果てた景色みたいか?
既に終わってる世界がいよいよ終焉に向かってるのがいいんじゃないか
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380 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:28:00 No.1116495313 del +
エルデンリングはラスボスはラダーンが良かったのでは?ってなる
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381 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:28:02 No.1116495330 del +
宮崎さんはAC4でも死に行く劉美しい世界みたいなコンセプト持って開発したらしいし
滅びに瀕する世界が好きなのかな
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382 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:28:07 No.1116495362 del そうだねx2
>ラスボスが一番糞なのはちょっと考えた方が良いよね…
というかあれはなんでいままでずっと一緒だったトレントと戦わせてくれないのかマジで理解に苦しむ
トレントいたら評価違ってたろ
PLAY
383 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:28:15 No.1116495408 del +
>ソウルライクという言葉が広まって久しいが
>本質的に模倣できてるところは少ない
個人的に2Dだがソルトアンドサンクチュアリが傑作だと思ってる
サクリファイスは……うん
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384 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:28:16 No.1116495412 del そうだねx1
やってれば確かに謎の信頼度というか成長を感じる
PLAY
385 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:28:20 No.1116495432 del +
>クリエイター目線じゃなくて
>ただのゲーマー目線の動画は
>正直いらんからそういうの分けてサムネの時点でわかるようにしてほしい
それもゲームデザインだから分ける意味がないんだ
PLAY
386 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:28:21 No.1116495438 del +
>ケイリッドに入った時のヤバい所に来てしまった…感は凄い
やべえ…進みたくねえ…ってなるよねマジで
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387 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:28:25 No.1116495461 del +
ブラボとセキロはマジでこれだったなあ
どっちもダクソと同じようでいてダクソみたいなプレイすると全然ダメなのがすごい
ダクソのシリーズやエルデンと違って新鮮味がありつつも操作自体シンプルってのは引き続きで
PLAY
388 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:28:26 No.1116495477 del +
>見たいに決まってんだろ!
狂い火漏れてるぞ
PLAY
389 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:28:32 No.1116495509 del +
>信頼ってのは続編物の事言うんじゃねえの
フロムゲー一つやると他のゲームもやろうってなるかもう二度と買わないってなるか割と分かれる気がするわ
PLAY
390 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:28:34 No.1116495530 del そうだねx5
    1689254914510.jpg-(48367 B)サムネ表示
>>>エルデンは景色の変化が上手いと思った
>>変わり果てた景色みたいか?
>見たいに決まってんだろ!
PLAY
391 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:28:50 No.1116495656 del +
エルデンリングはオープンワールドじゃなくても良かったのでは?って思わんでもないな
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392 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:28:52 No.1116495670 del そうだねx3
>じゃあどういう風に難易度設定すればいいんだよ
>とはなる
桜井ゲーは自分で細かく難易度設定できるようになってんだよね
難易度上げるといっぱい報酬貰える

宮崎ゲーは何一つ難易度調整できないけどコレはプレイヤー全員に同じゲーム体験をさせるため
唯一SEKIROだけ2周目から調整できるけど「今までプレイしてたのはイージーだった」って知らされる代物
PLAY
393 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:29:02 No.1116495737 del +
>エルデン面白い?
>世界観とか気になるけどやっぱ難しいんだろうなー
今まさに始めたけど面白いよ
レベル上げて武器レベルも上げれば割とボスのHPごりごり削れるし
PLAY
394 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:29:05 No.1116495757 del +
>デモンズなんて広報用の予算まで注ぎ込んで製作した代物で殆ど宣伝がなかった
>それが口コミでジワジワと広まってダクソに繋がったので最初から順風満帆ではないシリーズ
あのよくわからん洋ゲーもどきみたいな評価から面白さだけで世界トップクラスのシリーズになったんだからほんとすごいわ
PLAY
395 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:29:07 No.1116495771 del そうだねx1
>グラと効果音がしゅごい好き
夜叉猿第二形態の大上段を弾いたときの「ゴォォン!」ってクソ重な金属音だいすき
楔丸はよく折れねぇな…
PLAY
396 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:29:09 No.1116495778 del +
ACVDのアプデ早々に打ち切ったの許してないよ
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397 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:29:09 No.1116495779 del +
>エルデンとかダクソ系の路線は宮崎の後継者が育てば宮崎抜きでもやっていけるかもしれないと思うけど
>ブラボの路線は宮崎いないと絶対成立しないだろうなと思った
脳に瞳を得ないと…
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398 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:29:18 No.1116495828 del そうだねx2
>>としあきなんてスレ文しか読んでなくて当たり前
>>元情報もあたらない情弱ボーイの集団だから仕方ないね
>正直桜井の動画最初の方は中身あったけどどんどん中身無くなってきてるから見るのメンドイ
でもスレの会話には参加したい!!!
PLAY
399 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:29:20 No.1116495834 del そうだねx2
>>このスレはスレ画の翻訳家さん多すぎない?
>非任天堂系のゲームだから桜井さんが褒めてるのが気に入らないやつ多いんじゃないの
>ここまじでゲハ多すぎるし
そこまで全方位に近い嫌い方してるのはほとんどいないと思う
PLAY
400 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:29:41 No.1116495973 del そうだねx1
ファンタジーSFのセンスがずば抜けてるよね
PLAY
401 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:29:41 No.1116495976 del +
隻狼の続編はよ
PLAY
402 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:29:42 No.1116495979 del +
>宮崎さんはAC4でも死に行く劉美しい世界みたいなコンセプト持って開発したらしいし
>滅びに瀕する世界が好きなのかな
好きな作品の原点がファイティングファンタジーだし
PLAY
403 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:29:46 No.1116496004 del そうだねx1
エルデンリングてクリアだけならシリーズで一番楽じゃない?
シリーズ経験者だからそう思うだけかな
PLAY
404 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:29:49 No.1116496029 del +
>1689249733675.webm
うn
PLAY
405 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:29:50 No.1116496034 del +
>>クリエイター目線じゃなくて
>>ただのゲーマー目線の動画は
>>正直いらんからそういうの分けてサムネの時点でわかるようにしてほしい
>それもゲームデザインだから分ける意味がないんだ
そうだとしても信頼が金になるのか(信頼されないと売れ鳴くなるのか)論じる前に言っても意味ないよね
PLAY
406 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:29:53 No.1116496057 del +
>というかあれはなんでいままでずっと一緒だったトレントと戦わせてくれないのかマジで理解に苦しむ
>トレントいたら評価違ってたろ
あれは簡悔魂で土壇場で無くした気がする
PLAY
407 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:29:53 No.1116496063 del そうだねx1
>極限状態は絶許な人も多いからなあ
隙潰して固くして何が面白いのかと思った
PLAY
408 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:29:59 No.1116496103 del そうだねx3
    1689254999375.jpg-(40479 B)サムネ表示
儚 い 瞳 の 島
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409 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:30:02 No.1116496127 del そうだねx4
>クリエイター目線じゃなくて
>ただのゲーマー目線の動画は
>正直いらんからそういうの分けてサムネの時点でわかるようにしてほしい
めちゃくちゃクリエイター目線の動画じゃん
PLAY
410 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:30:05 No.1116496151 del そうだねx9
>正直桜井の動画最初の方は中身あったけどどんどん中身無くなってきてるから見るのメンドイ
興味なくなったなら観るの止めればいいのでは…
PLAY
411 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:30:15 No.1116496221 del そうだねx3
>楔丸はよく折れねぇな…
最強の刀
PLAY
412 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:30:22 No.1116496272 del そうだねx2
>ブラボとセキロはマジでこれだったなあ
>どっちもダクソと同じようでいてダクソみたいなプレイすると全然ダメなのがすごい
>ダクソのシリーズやエルデンと違って新鮮味がありつつも操作自体シンプルってのは引き続きで
ソウルライクでいて新鮮というフォロワーが本来引き継いでいくところを大元が出していくのヤバいよな
PLAY
413 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:30:23 No.1116496280 del +
>レベル上げて武器レベルも上げれば割とボスのHPごりごり削れるし
エルデンリングはレベルと戦技と遺灰でゴリ押せるからフロムゲーとしてはマジで簡単
縛ると過去一むずいレベルだけど
PLAY
414 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:30:26 No.1116496312 del +
デモンズはいろんな人のプレイした感想漫画が面白かったわ
PLAY
415 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:30:35 No.1116496372 del +
まぁ戦って理不尽な強さのボスも戦ってれば攻略の糸口が見えて最終的に勝てるようになるてのが分かってるから高難易度でも挑めるってのは確かにあるかな
SEKIROとかそんなボス多いし
PLAY
416 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:30:39 No.1116496404 del +
桜井くんは立場的にも大衆受けする難易度を外すことは最早出来ないからちょっと羨ましいのかもしれない
PLAY
417 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:30:40 No.1116496411 del そうだねx3
>ソニーが拾ったんだったか
拾ったとも言えるし捨てたとも言える
PLAY
418 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:30:48 No.1116496477 del そうだねx1
宮崎は軟体生物好きすぎ問題
PLAY
419 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:30:48 No.1116496478 del そうだねx4
それこそ地罰みたいなゲームへの警告だろ
あれも勝手にプレイヤーが「僕の考えたプレイスタイル」をやってくれると思い込んで
なんの快楽も報酬もないゲームだった
まぁそれ以前の出来かもしれんが
420 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:30:49 No.1116496485 del +
書き込みをした人によって削除されました
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421 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:30:57 No.1116496526 del +
サークライの動画はオタクがわかる〜ってなるだけの動画だからよくあるYouTuberの劇薬みたいなことは無い
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422 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:31:18 No.1116496669 del そうだねx3
ブラボ作ってるときの宮崎氏の脳の中覗きたくはなる
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423 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:31:21 No.1116496679 del +
>エルデンリングてクリアだけならシリーズで一番楽じゃない?
>シリーズ経験者だからそう思うだけかな
難しい?って聞いてくる人には根気があればクリアはできるって言ってる
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424 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:31:22 No.1116496685 del そうだねx2
ゲームの話題になると変なスイッチ入る人って怖い
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425 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:31:23 No.1116496688 del +
ブラボの導入はプレイヤーを信頼しすぎてる重すぎる彼女みたい
キャンプファイヤーですらキツいのにボス倒すまでレベル上げも出来ないうえ
ガスコイン方面に行くと地獄を見ることになる
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426 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:31:24 No.1116496693 del +
>エルデンリングてクリアだけならシリーズで一番楽じゃない?
>シリーズ経験者だからそう思うだけかな
遺灰にヘイト稼いでもらって強戦技ブッパでマレニア以外は倒せるから実際一番カンタンだと思う
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427 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:31:24 No.1116496697 del +
>エルデンリングてクリアだけならシリーズで一番楽じゃない?
>シリーズ経験者だからそう思うだけかな
まぁ最悪マルチ呼べば行けるもんな
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428 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:31:25 No.1116496698 del そうだねx1
>ブラボの続編はよ
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429 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:31:46 No.1116496852 del そうだねx1
    1689255106371.jpg-(1531907 B)サムネ表示
今やってるけどおもしろいわ
マップの作りも雑魚の配置もボスも探索も
スタミナあるけど非戦闘時はスタミナ減らないので移動がノーストレスなのもいい
馬も出し入れ自由でその場から祝福にワープもできるし
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430 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:31:48 No.1116496866 del +
>そうだとしても信頼が金になるのか(信頼されないと売れ鳴くなるのか)論じる前に言っても意味ないよね
論じるまでもなくね?
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431 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:32:05 No.1116496974 del そうだねx4
    1689255125159.jpg-(34355 B)サムネ表示
>宮崎は軟体生物好きすぎ問題
ラヴやん「あのね…作品に出すから作者はそれが好きって訳じゃないんだよ…」
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432 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:32:09 No.1116497001 del そうだねx2
>エルデンリングはオープンワールドじゃなくても良かったのでは?って思わんでもないな
攻略の気安さとか探索のボリューム考えるとオープンワールド出してくれて嬉しかった
今後全てをオープンワールドにするとかでなく
オープンワールドも今までみたいなシームレスマップ形式も両方進めればいいんだ
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433 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:32:16 No.1116497047 del +
SIRENをSDK主人公にしてフロムに作り直して欲しい
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434 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:32:27 No.1116497113 del +
分かるその信頼が生まれる前にやめちゃう人も多い
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435 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:32:27 No.1116497117 del そうだねx3
エルデンはゲーム史に残る大作だと思うが
一部の敵のディレイ芸はやりすぎと断言できるレベル
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436 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:32:27 No.1116497122 del そうだねx1
全てのアクションゲームに弾きを入れてほしいぐらいに隻狼すき
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437 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:32:28 No.1116497125 del +
>今やってるけどおもしろいわ
>マップの作りも雑魚の配置もボスも探索も
バランス調整入っては〜クソクソっていう敵もほぼいなくなっただろうしね
PLAY
438 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:32:31 No.1116497155 del +
>初心者が入れないコンテンツ廃れるいうけど
>それでもフロムゲー難易度の割になんだかんだ初心者でも入れるし
>信頼云々はずれてる思うわ
「ひとによってはフロムソフトウェアあるいは宮崎さんへの信頼によって成り立っているのでしょうね」がちょっと棘があるよな
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439 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:32:31 No.1116497156 del +
>拾ったとも言えるし捨てたとも言える
拾わなきゃ捨てらんねえんだわ
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440 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:32:32 No.1116497162 del そうだねx1
初見でこんなん絶対無理やんってなっても
まぁフロムが作ってるならクリア出来るやろ…ってなる
それを信頼と言うのかは分からんが
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441 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:32:51 No.1116497277 del +
>>そうだとしても信頼が金になるのか(信頼されないと売れ鳴くなるのか)論じる前に言っても意味ないよね
>論じるまでもなくね?
ゲーマー目線ではね
PLAY
442 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:33:12 No.1116497415 del +
初期のマレニアは無敵時間で回避してもリゲインするトンデモ仕様だったからな…
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443 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:33:13 No.1116497419 del そうだねx1
>全てのアクションゲームに弾きを入れてほしいぐらいに隻狼すき
弾きと体幹システムは隻狼のみで終わるのはもったいなさすぎる
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444 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:33:18 No.1116497461 del +
>全てのアクションゲームに弾きを入れてほしいぐらいに隻狼すき
なお地罰は……
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445 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:33:26 No.1116497506 del +
>エルデンはゲーム史に残る大作だと思うが
>一部の敵のディレイ芸はやりすぎと断言できるレベル
予備動作に反応してすかされて死ぬってよくあるよね
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446 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:33:26 No.1116497507 del +
>>>元の動画見てその結論になるやつは唯のアホだろ
>>そのアホが騒ぐから始末に負えんのよ
>このスレだけでもすげえ曲解してんなってのが結構いる…
基本としあきは義務教育終えてるのかわからないバカが多いので…
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447 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:33:35 No.1116497562 del +
個人的にエルデンリングの欠点上げるとしたら
装備品もっと増やして
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448 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:33:37 No.1116497572 del そうだねx1
>宮崎さんはAC4でも死に行く劉美しい世界みたいなコンセプト持って開発したらしいし
>滅びに瀕する世界が好きなのかな
美しいものを描きたいってのは昔からインタビューでよく言ってる
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449 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:33:40 No.1116497591 del +
>ゲーマー目線ではね
こちとらクリエイターなのでお前がゲーマー目線で見てるだけだって断言できるよ
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450 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:33:40 No.1116497593 del +
エルデンリングは面白いんだけどセキロがあまりにアクションゲームとして完成されすぎてたから
戦技ブッパのRPGゲーだったのは少し残念ではあった
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451 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:33:44 No.1116497621 del +
Bloodborne2出してくれたら信頼から信仰に変わるかもしれない
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452 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:33:50 No.1116497642 del +
>全てのアクションゲームに弾きを入れてほしいぐらいに隻狼すき
わかる
エルデンやってる時に弾かせろってなった
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453 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:33:57 No.1116497691 del +
>エルデンリングはオープンワールドじゃなくても良かったのでは?って思わんでもないな
OWの是非はともかく
こういうアプローチをしていくのは大事な事さ
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454 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:33:59 No.1116497703 del +
>個人的にエルデンリングの欠点上げるとしたら
>装備品もっと増やして
ちょっと鎧に個性がないよね
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455 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:34:08 No.1116497753 del +
フロムは何も考えてないようでかなり綿密に作り込まれてるのがヤバい
しかし要所要所に地獄配置するのは止めろ!毒沼と英雄墓は絶対に許さんぞ!
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456 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:34:10 No.1116497768 del +
フロムのゲーム別に難しくないと思う派だな
やってることトライアンドエラーでマリオみたいなもん
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457 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:34:13 No.1116497789 del +
>エルデンリングはレベルと戦技と遺灰でゴリ押せるからフロムゲーとしてはマジで簡単
>縛ると過去一むずいレベルだけど
元よりゲーム内要素を縛ってプレイしようなんてのが上級者向けの思考なのだ
自分で縛って文句いってりゃ世話ないぜって発売当時から思ってる
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458 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:34:14 No.1116497798 del +
>>ゲーマー目線ではね
>こちとらクリエイターなのでお前がゲーマー目線で見てるだけだって断言できるよ
じゃあなんか統計的な資料でもあるの?
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459 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:34:15 No.1116497803 del +
フロムじゃないゲームで同じ難易度だったらこのゲーム壊れてるやろって早々に投げられるのはあると思う
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460 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:34:16 No.1116497808 del +
新作AC楽しみでしょうがない
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461 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:34:21 No.1116497836 del そうだねx4
>「ひとによってはフロムソフトウェアあるいは宮崎さんへの信頼によって成り立っているのでしょうね」がちょっと棘があるよな
何度も死んで同じこと繰り返すゲームなのに投げ出さず続けられるのはって理由だぞ
だから真似ただけのゲームは遊んでられないって批判に繋がってる
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462 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:34:22 No.1116497846 del そうだねx2
ダクソとかセキロとか今までもボタン反応系の敵はいたんだけど
エルデンは流石に露骨すぎたと思う
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463 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:34:33 No.1116497905 del +
炎上だらけなのに人気ソシャゲなんてのもあるしなぁ
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464 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:34:34 No.1116497910 del +
>ちょっと鎧に個性がないよね
首長のカッコウ鎧タイプあんないらない
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465 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:34:40 No.1116497954 del そうだねx3
>エルデンリングは面白いんだけどセキロがあまりにアクションゲームとして完成されすぎてたから
>戦技ブッパのRPGゲーだったのは少し残念ではあった
それは自分が使わなきゃいいだけじゃないのか
そんなのだけやってたらそりゃ楽しくないでしょどんなゲームも
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466 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:34:45 No.1116497985 del +
    1689255285253.gif-(3083472 B)サムネ表示
>一部の敵のディレイ芸はやりすぎと断言できるレベル
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467 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:34:46 No.1116497991 del +
>フロムのゲーム別に難しくないと思う派だな
>やってることトライアンドエラーでマリオみたいなもん
つーか昔は死ぬのが当たり前だったからね
今のゲームはほぼゲームオーバーにならんし
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468 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:34:47 No.1116497998 del +
終末的な世界観が好きなのは間違いないよな
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469 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:34:48 No.1116498009 del +
ダクソ1のマップの作りというか繋がり方
今でもすげーってなっちゃう
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470 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:34:49 No.1116498015 del +
>じゃあなんか統計的な資料でもあるの?
NBGIなんかは持ってるね
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471 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:34:51 No.1116498024 del そうだねx1
>わかる
>エルデンやってる時に弾かせろってなった
っかー!
俺の狼なら開幕ツリーガード倒せるのになぁー!
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472 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:34:54 No.1116498037 del +
>エルデンリングは面白いんだけどセキロがあまりにアクションゲームとして完成されすぎてたから
>戦技ブッパのRPGゲーだったのは少し残念ではあった
アクションRPGだからヌルゲーになるのは仕方ない
嫌なら縛ればいいし
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473 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:35:13 No.1116498144 del +
>やってることトライアンドエラーでマリオみたいなもん
初代と2はクリア出来る気がしない
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474 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:35:31 No.1116498278 del +
>フロムのゲーム別に難しくないと思う派だな
>やってることトライアンドエラーでマリオみたいなもん
マリオ2に耐性持てる人ならまあそうかもな
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475 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:35:37 No.1116498320 del +
ブレワイティアキンだって弓強過ぎるから弓ばかり使ってたらつまんないのと同じだと思う
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476 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:35:47 No.1116498388 del +
エルデンであそこまでハジケられるのがすごいと思った
ダクソ3で洗練された代わりになんかこじんまりとまとまってしまって
初期衝動無くなっちまったなぁと内心寂しかったけど
エルデンではパンクみたいな飛びっぷりを存分に味わえて嬉しかったよ
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477 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:35:48 No.1116498396 del +
宮崎ゲーは基本的に見てから反応できるように作ってあるからな
学習すればクリアできる
AC6も同じように基本設計したそうな
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478 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:35:48 No.1116498398 del +
>売れてない頃からフロムはフロムしてたからな
>デモンズから良くなったというわけでもないんだよな
デモンズ以前からのフロムファンだが
これについては明確に否と言っておきたい
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479 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:35:51 No.1116498411 del +
>「フロムのゲームはプレイヤーのフロムや宮崎氏への信頼で成り立っている」
>
>https://www.youtube.com/watch?v=4FZuw1euwSU

フフフフフロムへの信頼!?
パワーワード過ぎてビビったわ
ACシリーズ当時からやってる層は吹き出しそうだな
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480 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:35:55 No.1116498441 del +
でもディレイないと今までソウルシリーズやってきた人から温い温い言われるのよね
だから戦技縛らずゴリ押す解答がたくさん用意されてるんだと思う
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481 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:36:00 No.1116498467 del +
まあブランドってそういうもんだよね
名前やどこで生産されてるかだけでも付加価値はある
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482 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:36:01 No.1116498476 del そうだねx1
>それは自分が使わなきゃいいだけじゃないのか
>そんなのだけやってたらそりゃ楽しくないでしょどんなゲームも
いやそういうことじゃなくて単純にアクションゲームとしてのクオリティが下がってたのが残念だったってこと
遺灰前提だからダクソ3みたいな完成度の高いボス戦ってわけでもないし戦技と遺灰前提のかなり大味になってのが残念だった
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483 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:36:05 No.1116498496 del +
AC4は宮崎さんのやりたいことが人員とか容量の都合で出来なかったと聞く
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484 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:36:08 No.1116498508 del +
2Dマリオの方がなんならフロムゲーよりムズイだろ
ファミコンとスーファミで出てたやつまともに遊んで最後までクリアできたことねえわ
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485 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:36:11 No.1116498532 del そうだねx1
>>じゃあなんか統計的な資料でもあるの?
>NBGIなんかは持ってるね
なんだ嘘か
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486 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:36:21 No.1116498592 del +
別に今回に限らず桜井は割と突き放した言い方をするというか
そりゃあなたの立場からはそう言えるかもしれないけど分かってても出来ないことあるんだぜと思うことはある
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487 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:36:46 No.1116498770 del +
任天堂は全年齢向けというか全人類向けというか不可がない感じの安定したゲーム作る所だからフロムとは対極の関係だろうしなぁ
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488 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:36:46 No.1116498772 del +
>>じゃあなんか統計的な資料でもあるの?
>NBGIなんかは持ってるね
売り上げデータバトルしてるオタ御用達のか
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489 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:36:46 No.1116498775 del +
>こんな狂人たちに信頼とかあるんか?
割とデモンズの頃からソウル尻ーズは全裸が正装みたいなとこあるのがな
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490 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:36:47 No.1116498783 del +
エルデンはマジで異常なプレイ時間だったから自分の中で相当楽しめたんだと思うわ
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491 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:36:50 No.1116498806 del そうだねx13
>フフフフフロムへの信頼!?
>パワーワード過ぎてビビったわ
>ACシリーズ当時からやってる層は吹き出しそうだな
いやダクソ以降をプレイしてる層はそんなもんでしょ
コアユーザー目線での発言としてしか捉えられないのは価値観凝り固まってると思った方がいいよ
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492 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:36:54 No.1116498833 del そうだねx2
NXからNB出た時に俺はフロムを完璧に理解したと思う
こりゃ買っちゃだめなやつだなって!!
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493 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:37:02 No.1116498885 del +
>エルデンリングは面白いんだけどセキロがあまりにアクションゲームとして完成されすぎてたから
>戦技ブッパのRPGゲーだったのは少し残念ではあった
SEKIROは本当に完成度高すぎるわ
ストーリーもわかりやすい割に重層的で奥深い
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494 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:37:11 No.1116498944 del +
フロムはあんな世界観なのにかわいい子出してくれるの好き
ACですらかわいい子がいる
495 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:37:25 ID:sikAB8z6 No.1116499039 del +
スレッドを立てた人によって削除されました
クソ桜井はSIEのゲーム褒めるときあるから嫌い
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496 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:37:25 No.1116499042 del そうだねx1
>いやそういうことじゃなくて単純にアクションゲームとしてのクオリティが下がってたのが残念だったってこと
>遺灰前提だからダクソ3みたいな完成度の高いボス戦ってわけでもないし戦技と遺灰前提のかなり大味になってのが残念だった
全シリーズやってるけど別にそんな風に思わんけどな
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497 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:37:46 No.1116499176 del そうだねx1
>SEKIROは本当に完成度高すぎるわ
>ストーリーもわかりやすい割に重層的で奥深い
エルデンリングも面白いけどセキロのストーリー性とアクション性から退化してる部分は残念だったね
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498 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:37:49 No.1116499200 del そうだねx8
>ID:sikAB8z6
del
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499 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:37:51 No.1116499219 del +
>>フフフフフロムへの信頼!?
>>パワーワード過ぎてビビったわ
>>ACシリーズ当時からやってる層は吹き出しそうだな
>いやダクソ以降をプレイしてる層はそんなもんでしょ
>コアユーザー目線での発言としてしか捉えられないのは価値観凝り固まってると思った方がいいよ
ACから通しでやってる人なんてツチノコみたいなもんや
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500 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:37:53 No.1116499237 del +
俺あんまりフロムのゲームってやってないな
多分ニンジャブレードが最後
PLAY
501 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:38:02 No.1116499317 del そうだねx2
    1689255482102.jpg-(54316 B)サムネ表示
>フロムはあんな世界観なのにかわいい子出してくれるの好き
>ACですらかわいい子がいる
美少女貼る
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502 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:38:05 No.1116499330 del +
ネクサスと熱暴走でズッコケた思い出
ナインブレイカーで同じくらいの顔色になった思い出
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503 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:38:06 No.1116499336 del そうだねx7
>フフフフフロムへの信頼!?
>パワーワード過ぎてビビったわ
>ACシリーズ当時からやってる層は吹き出しそうだな
その反応同じレイヴンとして気持ち悪いからやめてくれ
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504 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:38:06 No.1116499341 del そうだねx1
ID:sikAB8z6
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505 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:38:07 No.1116499349 del +
一番絶望したの初代の序盤に出てくるネズミの毒とトカゲの呪い状態だわ
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506 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:38:10 No.1116499368 del +
>ブレワイティアキンだって弓強過ぎるから弓ばかり使ってたらつまんないのと同じだと思う
弓ばっか使ってたら矢が枯渇するし…
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507 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:38:19 No.1116499432 del +
作ってきたタイトルはそれなりではあるけどそこまで言う程かな…と思わなくもない人
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508 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:38:22 No.1116499455 del そうだねx1
確かにGOTYでエルデンのDLC無視してAC6を発表するようなメーカーは信頼するしかないが…
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509 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:38:33 No.1116499509 del +
>全てのアクションゲームに弾きを入れてほしいぐらいに隻狼すき
すべての攻撃をガンガンいなして敵の撃破に繋がるのは気持ちいいんだよな
ウォーロンも似たよなシステム実装してるけどそこだけにフォーカスして作ってないからSEKIROに比べて取っ散らかってる感じがあるけど…
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510 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:38:34 No.1116499520 del +
>2Dマリオの方がなんならフロムゲーよりムズイだろ
>ファミコンとスーファミで出てたやつまともに遊んで最後までクリアできたことねえわ
マリオ3の終盤の飛空船ステージあたりが序盤から考えると笑っちゃうくらい難しかった
あとはマリオ2かな?他はそこまででもない気もする
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511 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:38:34 No.1116499523 del +
>美少女貼る
美しすぎる…
殺そ…
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512 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:38:35 No.1116499524 del +
SEKIROはRPG要素排したおかげであのアクションを調整できたから一長一短だなぁ
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513 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:38:55 No.1116499648 del +
    1689255535719.png-(318882 B)サムネ表示
>美少女貼る
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514 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:38:56 No.1116499651 del +
    1689255536780.jpg-(417423 B)サムネ表示
何か地形に対して微妙に立ってる角度がズレてんなって向いてる方向見てみたら
お前ちゃんと黄金樹に向かって演説してたんかよ!ってなった
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515 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:38:59 No.1116499670 del +
SEKIROみたいなのが理想ではある
レベル上げてゴリ押しじゃないゲーム
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516 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:38:59 No.1116499673 del +
>>フロムはあんな世界観なのにかわいい子出してくれるの好き
>>ACですらかわいい子がいる
>美少女貼る
泣いてるじゃないかかわいそう…
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517 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:39:00 No.1116499679 del +
>俺あんまりフロムのゲームってやってないな
>多分ニンジャブレードが最後
ニンジャ「ブレイド」だ…
まあゲーム内だと体力奪われるから全然使わねーんだけどな!
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518 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:39:04 No.1116499703 del +
>SEKIROはRPG要素排したおかげであのアクションを調整できたから一長一短だなぁ
代わりに下手くそはクリアできなくなった
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519 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:39:08 No.1116499729 del そうだねx7
>フフフフフロムへの信頼!?
>パワーワード過ぎてビビったわ
>ACシリーズ当時からやってる層は吹き出しそうだな
ダークソウルなどはって言ってるのに
フロムあるいは宮崎さんって言ってるのに
ACシリーズ当時からやってるキリッってアホかよ…
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520 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:39:09 No.1116499733 del +
>美少女貼る
星の娘ちゃんはかわいいなあ
おおゴースあるいはゴムス
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521 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:39:23 No.1116499818 del +
>まあブランドってそういうもんだよね
>名前やどこで生産されてるかだけでも付加価値はある
インディーズがクソ難易度のゲーム提供しても大半の人は粘らんわな
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522 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:39:23 No.1116499824 del +
    1689255563678.jpg-(626229 B)サムネ表示
>美熟女貼る
523 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:39:27 ID:sikAB8z6 No.1116499848 del +
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ホモのムービィ ディスばかりー(FF16)
1週目336,027本
2週目_37,763本 累計373,790本
3週目_14,109本 累計387,899本

星のカービィ ディスカバリー
1週目380,060本
2週目110,946本 累計491,006本
3週目_59,960本 累計550,966本
4週目_38,234本 累計589,200本
5週目_29,281本 累計618,481本
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524 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:39:30 No.1116499883 del +
流石にファミコンとかいう化石の時代と比べるのは違うと思うわ
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525 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:39:30 No.1116499890 del +
>オンスモは柱があるから許す
>エルデンのガーゴイル2体も同時攻撃があまりないからまぁ許す
>二猿お前だけは許さん
その中じゃエルデンの2ガーゴイルだけは理不尽感じたわい
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526 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:39:37 No.1116499934 del +
>任天堂は全年齢向けというか全人類向けというか不可がない感じの安定したゲーム作る所だからフロムとは対極の関係だろうしなぁ
でもブレワイより前のゼルダとか割と詰みポイント多くて万人向けとは言い難かったと思うぞ
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527 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:39:42 No.1116499967 del +
戦闘が1番楽しいのは個人的にはブラボだなぁ
狩人ステップとリゲインと変形武器と内臓攻撃と銃パリィ
戦闘で行えるアクションが全て気持ちいい
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528 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:39:42 No.1116499969 del +
>SEKIROみたいなのが理想ではある
>レベル上げてゴリ押しじゃないゲーム
ただ難しすぎて人を選ぶんだよね
まぁセキロに関しては序盤のレベルデザイン酷すぎて難易度高いってのはあると思うけど
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529 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:39:52 No.1116500030 del +
>ACから通しでやってる人なんてツチノコみたいなもんや
でも宮崎ファンならソウルシリーズだけで良いと思うが
フロムファンっていうならキングスとかシャドータワーとかルナバースやACに天誅とか遊んでた世代じゃないか
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530 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:40:07 No.1116500116 del +
良いんだよ
フロムっぽいメトロイド出しても
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531 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:40:15 No.1116500168 del +
メトロイドは万人向けだろうか
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532 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:40:21 No.1116500206 del +
素直にかぼたんとか人形とかラニ貼れや!
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533 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:40:25 No.1116500227 del そうだねx1
ソウルシリーズずっとやってた俺でも隻狼は猿で死ぬほど死んだ
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534 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:40:25 No.1116500231 del そうだねx1
フロムも丸くなった方だよキングス?じゃスタート直後前方以外に進んだら溺れ死んでたんだから
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535 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:40:26 No.1116500237 del +
>>フフフフフロムへの信頼!?
>>パワーワード過ぎてビビったわ
>>ACシリーズ当時からやってる層は吹き出しそうだな
>その反応同じレイヴンとして気持ち悪いからやめてくれ
良いだろ?フフフフフフロムヘの信頼だぜ?
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536 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:40:32 No.1116500268 del +
>>SEKIROはRPG要素排したおかげであのアクションを調整できたから一長一短だなぁ
>代わりに下手くそはクリアできなくなった
プレイスタイルの幅もせいぜい義手忍具ぐらいしかないから
そこら辺も単調というか少し窮屈だったかな
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537 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:40:33 No.1116500274 del +
理不尽に難易度高いとかではなく何か掴んだらあっさり勝ててしまう絶妙な調整がいい
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538 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:40:38 No.1116500310 del そうだねx3
>フロムファンっていうならキングスとかシャドータワーとかルナバースやACに天誅とか遊んでた世代じゃないか
アイルー村を入れろ
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539 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:40:39 No.1116500322 del +
>良いんだよ
>フロムっぽいメトロイド出しても
どうせ喋らんしな
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540 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:40:42 No.1116500341 del +
>>SEKIROはRPG要素排したおかげであのアクションを調整できたから一長一短だなぁ
>代わりに下手くそはクリアできなくなった
クリアできないのは下手くそじゃなくて根性なしだよ
アレは世界初のジャンルだから全員が初心者
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541 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:40:45 No.1116500353 del +
まず宮崎がやったの4系ACだからなあ!?
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542 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:40:45 No.1116500356 del +
ガチで難しくて足切りライン上がると評価下がるから高難易度ゲーなのは雰囲気だけでいいんだよ
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543 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:40:53 No.1116500408 del +
>エルデンのバランスは普通におかしいから…
個々のバランスもアレだけど前半に出会う奴は後ろに回り込まれた時の小技やクソカメラで距離を置いて立ち回った方が楽なボス多いのに終盤に出会う奴は尽く前ロリで突っ込んだ方が楽な奴多いのも地味に腹立つポイントだと思った
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544 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:41:00 No.1116500449 del +
今のところフロムの信頼=宮崎への信頼にほぼなってるから後継者の育成も頑張って欲しい
隻狼関わりAC6のDしてる山村には期待してる
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545 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:41:20 No.1116500567 del +
ブラボセキロはソウルエルデンと比べものにならないくらいおもしろいと思ってるけど前者は自由度少なめだしアクション重視かRPG重視って違いなんだろうな
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546 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:41:28 No.1116500607 del +
ゼルダの詰みは謎解きで詰んだらもうどうしようもないって
そういうゲームだったからなあ
ネットもないから攻略本買うとか誰かから聞くとかしかなかった
リンクの冒険だけは例外
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547 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:41:34 No.1116500640 del +
今までの積み重ねでユーザーが乗り越えた後の報酬が確実だと信じて進めるってことか
無名でやるならデタラメに星のない暗闇で山に登らせるより
昼でありながらあまり遠くを見せず
でも霧や雲の切れ間からほんの少し頂上の景色を想像させるようなフックを設けろ的な
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548 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:41:37 No.1116500669 del +
わかる
デモンズだけでいいよな
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549 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:41:41 No.1116500692 del +
>全シリーズやってるけど別にそんな風に思わんけどな
横だけど
坩堝にスタブが入らないあたりは擁護できまい
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550 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:41:46 No.1116500719 del +
フロムのゲームって死にゲーなのは良いんだけど
すぐリトライさせてくれないからストレスたまって途中でやめちゃう
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551 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:41:49 No.1116500745 del +
メトロイドは中身推しになってからやらんくなっちまったな
スパメトはアホみたいにやりこんだけど
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552 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:41:50 No.1116500752 del +
>エルデンリングはラスボスはラダーンが良かったのでは?ってなる
ラダゴンじゃなくて?
ラダゴンで終わってたら紙ラスボス戦だったと思うわ
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553 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:41:52 No.1116500767 del +
>まず宮崎がやったの4系ACだからなあ!?
LRから関わってなかったっけ
ディレクターじゃなかったとは思うが
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554 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:41:52 No.1116500768 del +
>戦闘が1番楽しいのは個人的にはブラボだなぁ
>狩人ステップとリゲインと変形武器と内臓攻撃と銃パリィ
>戦闘で行えるアクションが全て気持ちいい
アクションが一番カッコいいと思う
スタイリッシュかつ豪胆
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555 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:42:16 No.1116500921 del +
>代わりに下手くそはクリアできなくなった
ヘタでも弦ちゃん半日鍛えてもらえば弾きも覚えられるからイケるイケる
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556 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:42:19 No.1116500944 del そうだねx2
>>「ひとによってはフロムソフトウェアあるいは宮崎さんへの信頼によって成り立っているのでしょうね」がちょっと棘があるよな
>何度も死んで同じこと繰り返すゲームなのに投げ出さず続けられるのはって理由だぞ
>だから真似ただけのゲームは遊んでられないって批判に繋がってる
投げ出さずにプレイできる理由をフロムや宮崎への信頼といったゲームの面白さとは関係ない部分に結び付けてるところに棘がある
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557 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:42:19 No.1116500945 del +
>ゼルダの詰みは謎解きで詰んだらもうどうしようもないって
>そういうゲームだったからなあ
全然違うけどレイトン教授がマジで無理だった
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558 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:42:19 No.1116500955 del +
ドラクエが遊び安いのも堀井の貢献度が高いし
結局は名前や箱じゃなく人材なのよな
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559 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:42:20 No.1116500962 del +
>良いんだよ
>フロムっぽいメトロイド出しても
SFホラーとダークファンタジーを一緒にしてはいけない
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560 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:42:20 No.1116500963 del +
>理不尽に難易度高いとかではなく何か掴んだらあっさり勝ててしまう絶妙な調整がいい
HPバー見るとダメージ自体は結構入ってて
死にながらも「あれ?これいけんじゃね?」って思わせるのが上手いんだよな
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561 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:42:21 No.1116500970 del +
>>こんな狂人たちに信頼とかあるんか?
>おじいさんを2000回以上殺したらしいな
少ないほうじゃない?
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562 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:42:31 No.1116501044 del +
地味にブラボは難易度の前にホラー要素で人を選ぶと思う
あれ普通にこええよ
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563 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:42:34 No.1116501067 del +
>NXからNB出た時に俺はフロムを完璧に理解したと思う
>こりゃ買っちゃだめなやつだなって!!
FF面白かったろ!(多分理解されない)
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564 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:42:41 No.1116501110 del +
エルデンのDLCは果たしていつになるか
本格的な情報が出始めてからリリースまでは早いんだけど
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565 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:42:42 No.1116501115 del そうだねx1
    1689255762503.jpg-(83213 B)サムネ表示
俺が一番好きなフロムゲーです
バランスはクソだけど好きなんです
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566 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:42:42 No.1116501119 del +
>フロムのゲームって死にゲーなのは良いんだけど
>すぐリトライさせてくれないからストレスたまって途中でやめちゃう
SEKIRO エルデンあたりはリトライかなりやりやすく作ってないか
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567 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:42:43 No.1116501127 del +
減点法で評価するならいくらでも下げる要素あるけど
加点法なら敵なしってぐらい積み上げるそんなゲームばっかり作ってる
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568 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:42:44 No.1116501131 del そうだねx2
>横だけど
>坩堝にスタブが入らないあたりは擁護できまい
スタブに頼ったことほぼないからわかんない
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569 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:42:46 No.1116501148 del +
フロムゲーって序盤からいきなり難しいから錯覚するけど言われてる程高難易度って訳でも無いよな
マリオのクリア後ステージの難易度とそう変わらん
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570 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:42:48 No.1116501159 del +
>フロムのゲームって死にゲーなのは良いんだけど
>すぐリトライさせてくれないからストレスたまって途中でやめちゃう
すぐリトライできるだろ
PLAY
571 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:42:51 No.1116501182 del +
退廃的な世界観は無印ダクソが一番すき
不死街とか雰囲気めっちゃ好き
ずっと夕暮れなのがいいしきちんと設定が反映されてるのが凄い
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572 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:42:52 No.1116501188 del +
>ブラボセキロはソウルエルデンと比べものにならないくらいおもしろいと思ってるけど前者は自由度少なめだしアクション重視かRPG重視って違いなんだろうな
ブラボよりデモンズだな
正直一作目のデモンズが1番マップのレベルデザインの完成度高いと思う
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573 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:42:56 No.1116501215 del +
>>リトライ性の高さは大事
>各ボス付近にセーブポイントが置いてある作品は意外と少ないよね
リトライしたらそこにボスがいるという怨嗟の鬼
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574 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:43:03 No.1116501263 del +
>FF面白かったろ!(多分理解されない)
……まあまあ!
PLAY
575 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:43:09 No.1116501299 del +
>メトロイドは中身推しになってからやらんくなっちまったな
中身推したのってゼロミくらいだろ
あとはアザーエムかな…
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576 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:43:13 No.1116501323 del +
エルデン出る以前までいた俺の理想のレベル帯を押し付けてくる手合いが引っ込んだのは気が楽になった
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577 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:43:15 No.1116501336 del +
TRPGとかゲームブックとか海外小説とかからのサブカル教養から来るストーリーセンスも海外で受けてる理由の1つだろうけど
そんなの後継者も求められても辛いだろう
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578 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:43:18 No.1116501363 del そうだねx3
>でも宮崎ファンならソウルシリーズだけで良いと思うが
>フロムファンっていうならキングスとかシャドータワーとかルナバースやACに天誅とか遊んでた世代じゃないか
発言の意図を読み取れよって言われてるだけだよ
もうちょい自分基準じゃなく受け取ってみるといい
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579 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:43:24 No.1116501396 del +
>メトロイドは中身推しになってからやらんくなっちまったな
>スパメトはアホみたいにやりこんだけど
そんな…中身推しになってからの方が2Dアクションとしては洗練されてるのに…
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580 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:43:31 No.1116501436 del +
>>「ひとによってはフロムソフトウェアあるいは宮崎さんへの信頼によって成り立っているのでしょうね」がちょっと棘があるよな
>何度も死んで同じこと繰り返すゲームなのに投げ出さず続けられるのはって理由だぞ
壺おじとか普通に反例あることないか
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581 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:43:40 No.1116501496 del +
>地味にブラボは難易度の前にホラー要素で人を選ぶと思う
>あれ普通にこええよ
SIRENとかバイオハザードとかデッドライジングとかで慣らそう
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582 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:43:46 No.1116501523 del +
ブラボはゴシックホラーからコズミックホラーになり
最後の舞台は漁村って流れが美しい
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583 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:44:06 No.1116501650 del そうだねx1
>>地味にブラボは難易度の前にホラー要素で人を選ぶと思う
>>あれ普通にこええよ
>SIRENとかバイオハザードとかデッドライジングとかで慣らそう
その辺とは異質じゃないかブラボのキモさは
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584 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:44:06 No.1116501651 del そうだねx6
>でも宮崎ファンならソウルシリーズだけで良いと思うが
>フロムファンっていうならキングスとかシャドータワーとかルナバースやACに天誅とか遊んでた世代じゃないか
デモンズからやってる死んでやり直す系のジャンルについての話なんだけどあんた何言ってんの?
キングスフィールドからやってないとフロムファンじゃないとかいうのも意味不明だし…
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585 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:44:14 No.1116501711 del +
ダクソ3なんかかなり優しいだろ
マリオギャラクシー1の方が絶対難しい
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586 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:44:31 No.1116501800 del +
フロムソフトウェアを欧米のスタジオと勘違いしている英語圏のゲーマーは結構いるらしい
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587 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:44:33 No.1116501819 del +
>ブラボはゴシックホラーからコズミックホラーになり
これがブラボの核だから
もう同レベルのは無理だよな
フロムゲーの時点で想定されちゃう
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588 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:44:40 No.1116501849 del そうだねx2
フロムゲーはなんかイメージで高難易度と思われがちだよなあ…
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589 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:44:41 No.1116501860 del +
>SEKIRO エルデンあたりはリトライかなりやりやすく作ってないか
新しめのやつは改善されてるのね
やったのはデモンズソウルとダークソウル3だった
死んでまたボスのとこまで行くのに3分くらいかかってもうええわってなっちゃった
PLAY
590 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:45:15 No.1116502061 del +
>地味にブラボは難易度の前にホラー要素で人を選ぶと思う
>あれ普通にこええよ
俺も心折れかけて再誕者前で一年積んでDLC買ってからクリアしたわ…
ヤーナムからしてきついのに禁域の森で頭おかしくなった
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591 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:45:18 No.1116502082 del +
>フロムのゲームって死にゲーなのは良いんだけど
>すぐリトライさせてくれないからストレスたまって途中でやめちゃう
後の作品になるにつれてリトライ性は高くなってるよ
距離が多少あっても敵全無視で駆け抜けられる様にちゃんと作られてる
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592 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:45:23 No.1116502101 del +
ダクソリマスターはセンの古城を踏破するのに一か月かかって
更にクリアまで2か月くらい掛かった自力じゃ多分無理だった
エルデンはかなりユーザーよりになっていると思うよ
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593 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:45:23 No.1116502103 del +
キングスフィールド2リアタイではこのゲームふざけてんだろって投げたけど
最近になって改めてプレイして面白いじゃんって思ってしまったのも
フロムへの信頼感が育ったからってのはあるかもしれない
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594 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:45:31 No.1116502142 del +
>でもブレワイより前のゼルダとか割と詰みポイント多くて万人向けとは言い難かったと思うぞ
ブレワイ以前ってアクションより謎解きの詰まりだから初心者はむしろ楽だったと思う
攻略見れば下手でも何とかなるからな
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595 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:45:32 No.1116502144 del そうだねx6
>フロムソフトウェアを欧米のスタジオと勘違いしている英語圏のゲーマーは結構いるらしい
何も知らずに英語版ブラボをプレイして和ゲーだと見破れる人皆無だと思う
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596 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:45:41 No.1116502204 del +
>TRPGとかゲームブックとか海外小説とかからのサブカル教養から来るストーリーセンスも海外で受けてる理由の1つだろうけど
>そんなの後継者も求められても辛いだろう
TVゲーム禁止の厳しい家庭だったらしいからな
内心に溜め込んでたクリエイティブへの欲求が半端じゃない
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597 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:45:41 No.1116502209 del +
つまりスレ画が言いたいのはダクソ2は認めんって事か
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598 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:45:53 No.1116502274 del +
>そんな…中身推しになってからの方が2Dアクションとしては洗練されてるのに…
スーパーの時点で2Dアクションとしては完成されてるし!
最近導入されたエイム&パリィシステムも良いけどさ
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599 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:45:58 No.1116502318 del +
ダクソリマスターダクソ3セキロエルデンブラボの順でやったけどブラボのリトライポイントの遠さはちょっと嫌になったな
カインハーストとか途中で飛び降りて絶対ダメージ受けるし
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600 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:46:01 No.1116502338 del +
ゾンビ物とコズミックホラーはまったくの別物だから…
PLAY
601 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:46:04 No.1116502355 del そうだねx4
>キングスフィールド2リアタイではこのゲームふざけてんだろって投げたけど
>最近になって改めてプレイして面白いじゃんって思ってしまったのも
>フロムへの信頼感が育ったからってのはあるかもしれない
歴史に残る傑作だからなキングス2
PLAY
602 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:46:04 No.1116502359 del +
>俺も心折れかけて再誕者前で一年積んでDLC買ってからクリアしたわ…
>ヤーナムからしてきついのに禁域の森で頭おかしくなった
迷ったら壁沿いor崖沿いに歩くのよ
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603 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:46:06 No.1116502370 del +
>No.1116501115
ビーム撃ってくる花が怖くてつんだ
雰囲気はすごくいい
PLAY
604 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:46:14 No.1116502419 del +
>エルデンリングはオープンワールドじゃなくても良かったのでは?って思わんでもないな
オープンワールドの部分とソウルシリーズ伝統の部分が食い合わせあんまり良くなかったからなぁ
オープンワールドで良かったとは思うけどそれならそれでもう少しソウルシリーズ部分を切っても良かったんじゃあ?って思った
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605 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:46:25 No.1116502475 del そうだねx3
>つまりスレ画が言いたいのはダクソ2は認めんって事か
宮崎があんまり関わってないからクソって意見はイメージだよね大半は
PLAY
606 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:46:34 No.1116502538 del +
メレル売る!
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607 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:46:36 No.1116502550 del +
>フロムゲーって序盤からいきなり難しいから錯覚するけど言われてる程高難易度って訳でも無いよな
ソウル系に関しては序盤は難しく感じるけど、慣れていくに従って中盤にかけてはぬるくなっていく感じだな
ソウル以前のフロムゲーはこの辺の調整ができてなかった
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608 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:46:42 No.1116502580 del +
>>フロムソフトウェアを欧米のスタジオと勘違いしている英語圏のゲーマーは結構いるらしい
>何も知らずに英語版ブラボをプレイして和ゲーだと見破れる人皆無だと思う
プレイするまでダクソは洋ゲーと思ってましたハイ
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609 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:46:59 No.1116502683 del そうだねx1
>フロムゲーはなんかイメージで高難易度と思われがちだよなあ…
アーマードコアとか特にそう
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610 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:47:02 No.1116502702 del +
>フロムソフトウェアを欧米のスタジオと勘違いしている英語圏のゲーマーは結構いるらしい
ソウルシリーズって日本人からすると洋ゲーぽいけど
外人からすると和ゲーぽいらしいな
PLAY
611 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:47:03 No.1116502705 del +
キングス2はよく出来ていた
エルフの神殿の入り方に気づいた時の興奮は忘れられない
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612 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:47:15 No.1116502772 del +
>キングスフィールド2リアタイではこのゲームふざけてんだろって投げたけど
>最近になって改めてプレイして面白いじゃんって思ってしまったのも
>フロムへの信頼感が育ったからってのはあるかもしれない
慣れじゃねえかな
死ぬ方のお約束越せて来ればいい感じになる
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613 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:47:18 No.1116502800 del +
>フロムソフトウェアを欧米のスタジオと勘違いしている英語圏のゲーマーは結構いるらしい
逆に一見洋ゲー風だけど遊ぶとJRPGだなってすぐ分かるみたいな意見もあって難しいってなった
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614 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:47:23 No.1116502825 del そうだねx2
>SIRENとかバイオハザードとかデッドライジングとかで慣らそう
デッドライジングは怖いか?
あれは個人的にはコメディ枠なんだが
PLAY
615 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:47:26 No.1116502842 del +
>ブレワイ以前ってアクションより謎解きの詰まりだから初心者はむしろ楽だったと思う
>攻略見れば下手でも何とかなるからな
リンクの冒険「だな」
ムジュラ仮面フルコンプ「だな」
PLAY
616 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:47:28 No.1116502852 del そうだねx8
任天堂だって間口は広いけど割とふざけんな!って難易度とかやりこみみたいなの結構あるしね
メーカーなり開発なりへの信頼ってやっぱあると思う
PLAY
617 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:47:28 No.1116502856 del +
>>つまりスレ画が言いたいのはダクソ2は認めんって事か
>宮崎があんまり関わってないからクソって意見はイメージだよね大半は
宮崎が関わってるかどうかじゃなく単純にコレじゃない過ぎた
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618 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:47:41 No.1116502933 del +
ソウルシリーズは自分のミスが原因で死んだってのを明確に突きつけて来るから苦手な人は居ると思う
個人的にそれを一番突きつけられるのはSEKIROだった
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619 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:47:50 No.1116502991 del +
>>フロムゲーはなんかイメージで高難易度と思われがちだよなあ…
>アーマードコアとか特にそう
人によっては操作難し過ぎるとなるとは思う
PLAY
620 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:47:57 No.1116503034 del +
ソウル系は成長や武器強化が向こうから見るとすごいJRPG感あるらしい
PLAY
621 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:48:00 No.1116503062 del そうだねx1
>宮崎があんまり関わってないからクソって意見はイメージだよね大半は
そういう事情知らないで遊んだけどプレイ感がシリーズでは異質だよ、2は
PLAY
622 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:48:01 No.1116503068 del そうだねx1
>エルデンリングはオープンワールドじゃなくても良かったのでは?って思わんでもないな
オープンなフィールドね
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623 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:48:04 No.1116503091 del +
パルテナ面白かったしスレ画のスマブラじゃない新作を遊びたい
任天堂的にはスマブラ作ってろって感じなんだろうけど
PLAY
624 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:48:04 No.1116503094 del +
>>つまりスレ画が言いたいのはダクソ2は認めんって事か
>宮崎があんまり関わってないからクソって意見はイメージだよね大半は
その辺は抜きにして途中で投げたのは今のところダクソ2だけだわ俺
毒地蔵でやってられるかってなっちゃった
PLAY
625 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:48:06 No.1116503106 del そうだねx2
>宮崎ゲーは基本的に見てから反応できるように作ってあるからな
反応は出来ても避け方が直感的にわからない水鳥乱舞はいまだにクソだと思ってるぞ
PLAY
626 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:48:17 No.1116503171 del そうだねx1
昔の任天堂のゲーム激むずやろ
マリオ64で120枚取ったやつどれだけいるんだ
PLAY
627 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:48:19 No.1116503182 del そうだねx1
>ソウルシリーズって日本人からすると洋ゲーぽいけど
>外人からすると和ゲーぽいらしいな
海外みたいなトゲトゲした鎧着てないしキャラに肌の色が悪いマッチョなハゲがいないしビカビカ雷落とさないし
だいぶ日本風ハイファンタジーだと思う
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628 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:48:24 No.1116503211 del そうだねx1
    1689256104683.mp4-(4978557 B)サムネ表示
フロムで唯一パチンコになったゲーム
PLAY
629 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:48:27 No.1116503231 del そうだねx1
>>SIRENとかバイオハザードとかデッドライジングとかで慣らそう
>デッドライジングは怖いか?
>あれは個人的にはコメディ枠なんだが
バカゲーでしょ
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630 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:48:30 No.1116503243 del そうだねx2
>任天堂だって間口は広いけど割とふざけんな!って難易度とかやりこみみたいなの結構あるしね
>メーカーなり開発なりへの信頼ってやっぱあると思う
そう思う
別にネガティブな話題ではないよな
PLAY
631 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:48:32 No.1116503253 del +
ダークソウル2はよく出来たソウルライクゲーだから…
PLAY
632 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:48:35 No.1116503269 del +
キングス2は本当に凄い
1995年発売で開発期間半年とは思えない
PLAY
633 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:48:42 No.1116503314 del +
>任天堂だって間口は広いけど割とふざけんな!って難易度とかやりこみみたいなの結構あるしね
スマブラの俗に言うとストーリーモードとか大概クソ難易度だったと思う
PLAY
634 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:48:47 No.1116503341 del +
高難易度の上にデスペナまであるからフロムじゃなかったら相手にされて無さそうなのはそう
PLAY
635 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:49:12 No.1116503519 del そうだねx1
任天堂のゲームって割と難しい印象がある
フロムほどじゃないけど
PLAY
636 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:49:13 No.1116503530 del そうだねx3
>>SIRENとかバイオハザードとかデッドライジングとかで慣らそう
>デッドライジングは怖いか?
>あれは個人的にはコメディ枠なんだが
店で暴れてカートでゾンビ轢くようなゲームがホラーであってたまるか
PLAY
637 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:49:20 No.1116503572 del +
もうすぐ出るAC6がどうなるか楽しみ
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638 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:49:30 No.1116503630 del そうだねx1
>>フロムゲーはなんかイメージで高難易度と思われがちだよなあ…
>アーマードコアとか特にそう
ごめん俺4Aで初AC挑戦した時に
操作方法の難易度の高さで挫折した
PLAY
639 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:49:31 No.1116503635 del +
>ゾンビ物とコズミックホラーはまったくの別物だから…
一緒やろ?
同じ宇宙の中やぞ?
宇宙人でもゾンビでもお前より強いって点では何も変わらへん
コズミックホラーの本質とは宇宙の涯に居る化け物と自分を隔てる壁
守ってくれるものは一切ないということがラヴクラフトの提唱した宇宙的恐怖なんや
外宇宙、多元世界、暗黒次元の底の底だろうと夢であれ時間軸であれ
上位者は容易にその壁を乗り越えてくる
孤独で無防備な人類の脆弱性を理解した時、その恐怖に気付くんや
PLAY
640 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:49:34 No.1116503661 del +
>だいぶ日本風ハイファンタジーだと思う
アスキーWizの系統よね
日本人の考える本格ファンタジー
PLAY
641 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:49:44 No.1116503739 del +
>>宮崎ゲーは基本的に見てから反応できるように作ってあるからな
>反応は出来ても避け方が直感的にわからない水鳥乱舞はいまだにクソだと思ってるぞ
10時間20時間やって反応すら間に合わないからあれは俺には無理だと思った
あれに比べたら一心様とか超ヌルい
PLAY
642 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:49:50 No.1116503780 del +
ダクソ2そんなにだめか?
理不尽なステージとかはあったけど
PLAY
643 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:49:54 No.1116503799 del +
>任天堂だって間口は広いけど割とふざけんな!って難易度とかやりこみみたいなの結構あるしね
俺はフロムゲーアーマードコアやダクソにエルデンとクリア出来たが
未だにGBの星のカービィ2のダークマターにたどり着ける自信はない
PLAY
644 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:49:54 No.1116503801 del +
>宮崎ゲーは基本的に見てから反応できるように作ってあるからな
>学習すればクリアできる
カーパルス襲撃でも同じこと言えるか
PLAY
645 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:49:57 No.1116503829 del +
ダクソ2はマデューラの雰囲気だけは好き
雪原とアマナは許さん
PLAY
646 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:50:10 No.1116503926 del そうだねx1
>もうすぐ出るAC6がどうなるか楽しみ
色んな意味でフロムの今後を占う試金石になると思ってる
PLAY
647 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:50:16 No.1116503973 del +
ロックマンよりマリオの方が難しくて無理だった
PLAY
648 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:50:16 No.1116503976 del そうだねx1
>任天堂のゲームって割と難しい印象がある
>フロムほどじゃないけど
カービィも基本は優しいけどやり込もうとすると難易度少し上がるからね
PLAY
649 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:50:23 No.1116504025 del そうだねx1
>任天堂のゲームって割と難しい印象がある
>フロムほどじゃないけど
カービィはクリアできるけど全クリは難しいな
PLAY
650 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:50:28 No.1116504050 del +
>フロムで唯一パチンコになったゲーム
ninjagaidenのパクりやん
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651 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:50:30 No.1116504065 del +
>人によっては操作難し過ぎるとなるとは思う
ガキの頃近所のゲオにAC2が中古で投げ売りされてて
500円くらいで買って3分で投げたな
サテライトやら小ジャンプにアセン知識と事前に覚えなきゃいけない知識が多過ぎるし
当時はそう言う知識仕入れる術もなかったな
PLAY
652 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:50:42 No.1116504145 del そうだねx1
>アスキーWizの系統よね
あー
確かにそれっぽい
意識したことなかったけど言われてみれば末弥純がデザインしたような世界観だ
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653 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:50:50 No.1116504192 del +
    1689256250687.mp4-(4208727 B)サムネ表示
エヴァーグレイスはもっと評価されてもいいと思ってる
星野さんのファンタジーBGM好き
PLAY
654 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:50:54 No.1116504227 del そうだねx2
ブラボのテキスト本当に大好き痺れる憧れる
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655 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:51:01 No.1116504271 del +
ダクソ2は敵にリスポン制限があるのが何より駄目
PLAY
656 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:51:02 No.1116504276 del +
>パルテナ面白かったしスレ画のスマブラじゃない新作を遊びたい
>任天堂的にはスマブラ作ってろって感じなんだろうけど
わかった!次のスマブラ作ってからな!
PLAY
657 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:51:14 No.1116504366 del +
>ごめん俺4Aで初AC挑戦した時に
>操作方法の難易度の高さで挫折した
ぶっちゃけ4系が1番やりやすい操作やのに
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658 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:51:15 No.1116504370 del +
>スマブラの俗に言うとストーリーモードとか大概クソ難易度だったと思う
初めてswitchでスマブラに触れたけど糞過ぎて辞めたな
難しくてカービーばっかり使ってた気がする
対戦も全然活躍できなかったな
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659 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:51:25 No.1116504419 del +
>ソウル系は成長や武器強化が向こうから見るとすごいJRPG感あるらしい
TESも付呪とか鍛治とかあるけどそこはどうなんだろうね
PLAY
660 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:51:28 No.1116504434 del そうだねx1
>ダクソ2そんなにだめか?
>理不尽なステージとかはあったけど
とりあえずダメって言ってやりたいだけだと思う
PLAY
661 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:51:11 No.1116504457 del +
    1689256271820.webm-(4677020 B)サムネ表示
実験…宇宙…
ブラボ感あるやろ?
PLAY
662 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:51:51 No.1116504594 del そうだねx1
>ダクソ2はマデューラの雰囲気だけは好き
>雪原とアマナは許さん
雪原はアマナと比べるのも烏滸がましいレベルでクソだと思うんだけど
アマナは初期にもやってたけど弓チク攻略とか雫石でのゴリ押しが可能
もちろん見辛すぎる落下とか楽しいもんじゃないけど雪原はクソとかいう次元を超えてると思う
PLAY
663 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:51:54 No.1116504619 del +
ソウルライクやっても本家の雰囲気やゲームデザインとはやっぱり違う
言語化できないけどやっぱり宮崎があの空気感を使ってるのかなぁ
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664 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:52:04 No.1116504700 del +
>>任天堂だって間口は広いけど割とふざけんな!って難易度とかやりこみみたいなの結構あるしね
>スマブラの俗に言うとストーリーモードとか大概クソ難易度だったと思う
スマブラSPアプデ前の挑戦者はプロゲーマーでも負けるレベルの強さだったしな
PLAY
665 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:52:05 No.1116504709 del そうだねx3
>実験…宇宙…
>ブラボ感あるやろ?
そもそもそのピンクがコズミックホラー要素ある
PLAY
666 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:52:10 No.1116504738 del +
    1689256330038.jpg-(54522 B)サムネ表示
任天堂のゲームは要素をコンプしようとすると修羅の道になるイメージ
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667 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:52:10 No.1116504746 del +
>フロムで唯一パチンコになったゲーム
パチメーカーはホントに適当に版権取ってくるから…
フロムも別に権利売らないってわけじゃないんだろうけど
フロムゲーがパチンコ演出合わなそう
大統領くらいしか
PLAY
668 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:52:11 No.1116504748 del そうだねx1
>「フロムのゲームはプレイヤーのフロムや宮崎氏への信頼で成り立っている」
個人的にはエルデンでちょっとフロムへの信頼が落ちたよ俺は
色々あるけど例えば
・戦闘バランスの悪さでボス撃破の達成感が低い
(ちゃんとボスの動きを見きって勝った感があまりない)
・フレーバーテキストの密度の低さ
・良デザインの装備の少なさ
・巨大ボス戦でのレベルデザインとカメラワークの劣化(ダクソ3のミディール戦最高だったのに…)とか
まあと言いつつもDLCもAC6も即買うんだけども
PLAY
669 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:52:30 No.1116504884 del +
>No.1116504065
AC2の最初のミッションは初心者に厳しすぎ
蜂の巣にされて速攻やられる
PLAY
670 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:52:33 No.1116504911 del +
>ダクソ2そんなにだめか?
>理不尽なステージとかはあったけど
ダメというか違うかなって
PLAY
671 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:52:35 No.1116504917 del +
>色んな意味でフロムの今後を占う試金石になると思ってる
ヒロイン…ヒロインは出るんですかね?
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672 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:52:49 No.1116505020 del +
>ブラボのテキスト本当に大好き痺れる憧れる
それ以上のことはない
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673 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:53:04 No.1116505129 del そうだねx3
    1689256384096.jpg-(41426 B)サムネ表示
SEKIROはストーリーが分かりやすいのがよかった
こいつは除く
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674 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:53:09 No.1116505153 del そうだねx2
>ダクソ2そんなにだめか?
>理不尽なステージとかはあったけど
舞台設定やテキストが明らかに無印から劣化してたのが悪印象だった
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675 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:53:10 No.1116505163 del +
>未だにGBの星のカービィ2のダークマターにたどり着ける自信はない
スレチだがモノクロGBゲーは残像対策もあって大画面でやると思ったより動き自体は遅い
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676 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:53:19 No.1116505239 del +
ACはV系でもボタン初期配置がゴミだった亊からフロムのテストプレイヤーにまともなのがいなかっただけだと思う
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677 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:53:28 No.1116505291 del +
AC6というかAC自体がダクソ系とは全く違うので同じ層に受けるとは思えない
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678 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:53:28 No.1116505293 del +
言われてみれば末弥純っぽいなーって思っていまググったら小説版ダークソウルのイラスト担当してるのね
めっちゃ意識してるなこれ!
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679 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:53:28 No.1116505295 del そうだねx1
サガも神への信頼みたいなのがあるな
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680 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:53:31 No.1116505324 del +
フロムはダクソでもブラボでも隻狼どれか一つでもいいから設定資料集出してくれよ!!
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681 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:53:32 No.1116505334 del そうだねx1
エルデンリングはプレイヤー側がいっぱいズルできるからそんなに高難易度な印象はないかも
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682 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:53:42 No.1116505396 del +
>ダクソ2そんなにだめか?
>理不尽なステージとかはあったけど
開発陣が一新したのかってぐらいグラやモーションが劣化してたし
刻システムが頓挫して雑に納期に間に合わせた感じがあるし
言うまでもなアマナの祭壇は悪い意味で一生忘れない
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683 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:53:43 No.1116505408 del そうだねx3
>SEKIROはストーリーが分かりやすいのがよかった
>こいつは除く
こいつマジでなんなんだよ…
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684 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:53:46 No.1116505433 del そうだねx1
しょうもない他社煽りするなんてとしあきの崇拝先らしいじゃないか
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685 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:53:57 No.1116505493 del +
>こいつは除く
内部が攻めてきた時にこれで戦えないかな…って思ってた
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686 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:53:57 No.1116505496 del そうだねx1
俺はそこまで拘りないのでダクソ2も楽しめたよ
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687 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:54:04 No.1116505549 del そうだねx1
ダクソ系よりSEKIROの方が好きなんだけど
続編はいつになったら発表されるんだ
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688 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:54:05 No.1116505562 del +
>SEKIROはストーリーが分かりやすいのがよかった
>こいつは除く
ボスかと思ったよ俺
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689 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:54:08 No.1116505583 del そうだねx1
フロムゲーが高難易度って昔の話じゃない?
いまはなんちゃって高難易度というか何度も挑戦すれば万人がクリアできるように設計してあるし
それでもクリアできない人のためにお助け要素も入れてるし
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690 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:54:08 No.1116505585 del +
>まあと言いつつもDLCもAC6も即買うんだけども
100点満点の期待値が高過ぎただけでお出しされた物は85点から90点はあったよ
そこらのゲームだったらまあ良くて60点から70点ぐらいだったろうなみたいな
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691 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:54:08 No.1116505586 del +
フロムゲーは一通りやったけど個人的にクリアの達成感<慣れるまでのイライラ感だったな
すごい楽しかったけどもう一度やれって言われてもやりたくない
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692 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:54:11 No.1116505605 del +
>>もうすぐ出るAC6がどうなるか楽しみ
>色んな意味でフロムの今後を占う試金石になると思ってる
流石のフロムも苦戦するやろ
ロボゲーはフロムだから売れるって程甘くはないと思う
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693 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:54:12 No.1116505607 del +
動画見てきた
確かにダクソはストーリーが薄めとはいえ世界観をがっちり作ってるから先の見たさを感じるのかもしれない
これがストーリーのかけらもなくただ先に進めとか言われたらモチベはグッと下がっただろうな
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694 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:54:14 No.1116505629 del そうだねx4
>ダクソ2そんなにだめか?
>理不尽なステージとかはあったけど
宮崎ゲーってフレーバーテキストとか断片的なセリフとか背景美術から壮大なストーリーを想像するのが面白いし先に進む原動力だと思うんだけど
これって作者に対する信頼感のなせる技なのよね
目の前にある断片的な情報が分厚い書物の一部だって信じられるから楽しいわけだ

でダクソ2はそういうのを全部裏切ったから辛い
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695 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:54:28 No.1116505726 del +
>AC6というかAC自体がダクソ系とは全く違うので同じ層に受けるとは思えない
どれだけエルデンで着いた層を騙しきって染めるかだな…
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696 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:54:30 No.1116505736 del +
>ヒロイン…ヒロインは出るんですかね?
そこの愛機がお前のヒロインだ
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697 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:54:34 No.1116505756 del そうだねx1
>ダクソ系よりSEKIROの方が好きなんだけど
>続編はいつになったら発表されるんだ
お米ちゃんと西への道中やりたい…
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698 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:54:34 No.1116505758 del そうだねx2
>>SEKIROはストーリーが分かりやすいのがよかった
>>こいつは除く
>こいつマジでなんなんだよ…
それ言ったら移動する棺桶も意味わからんし…
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699 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:54:37 No.1116505782 del そうだねx1
>サガも神への信頼みたいなのがあるな
まぁサガだしなで許せる部分ってあるよね
どのシリーズものでも結構あるけど
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700 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:54:49 No.1116505864 del そうだねx1
>ダクソ2そんなにだめか?
>理不尽なステージとかはあったけど
トロコンまでやったけど面白かったよ
なれるとレイピアだけあればクリアできるし
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701 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:54:51 No.1116505879 del +
隻狼は登場キャラが軒並み格好良すぎるアニメ化するべき
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702 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:54:51 No.1116505880 del そうだねx2
    1689256491806.jpg-(9948 B)サムネ表示
>そもそもそのピンクがコズミックホラー要素ある
一見かわいいけど狂気の変形するしな・・・
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703 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:54:52 No.1116505887 del +
>・戦闘バランスの悪さでボス撃破の達成感が低い
>・巨大ボス戦でのレベルデザインとカメラワークの劣化
こことここはマジで思う
遺灰と戦技前提のRPGだから仕方ないんだけども
あと規模がデカくて全部宮崎さんが見てるわけじゃないからクオリティに差があるんだよね
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704 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:54:54 No.1116505907 del そうだねx2
>サガも神への信頼みたいなのがあるな
河津神は信頼というより信仰に近い
これぞ正しく神
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705 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:54:58 No.1116505945 del +
>パルテナ面白かったしスレ画のスマブラじゃない新作を遊びたい
>任天堂的にはスマブラ作ってろって感じなんだろうけど
パルテナが3DSでなんか作ってくれという任天堂側の発注によるものなので
同様に新型機で何か作ってと任天堂に言われたらそれ作る事になる
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706 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:55:06 No.1116505988 del +
エルデンは今までみたいに見切って攻撃とかじゃなくて敵の理不尽にはこっちも理不尽で返せばいいってことに気付いてからは楽しくなった
PLAY
707 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:55:17 No.1116506048 del そうだねx1
>サガも神への信頼みたいなのがあるな
ワンマン体制だったり作るゲームが大体不親切高難易度だったり河津と宮崎似てるなって前から思ってる
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708 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:55:18 No.1116506054 del +
>しょうもない他社煽りするなんてとしあきの崇拝先らしいじゃないか

コイツみたいながトップレベルのアホってやつです
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709 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:55:23 No.1116506085 del そうだねx1
>ヒロイン…ヒロインは出るんですかね?
オペレーターはヒロインの位置に近いかな
シリーズによってはACに乗って殺しにくるわAIだったりするけど
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710 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:55:25 No.1116506099 del +
>AC2の最初のミッションは初心者に厳しすぎ
AAの序盤ミッションで「正確な位置には投下できません」って言われて開幕クレバスに投下されてエリアオーバーした時は笑った
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711 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:55:31 No.1116506145 del そうだねx1
ダクソ2は金属系防具のテクスチャがやけにのっぺりしてるんだよね
無印より他装備と合わせにくくなってるし看板のファーナムがなんかダサい
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712 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:55:34 No.1116506162 del +
世の中信頼で成り立ってる
俺はとしあきを信頼をしていないけど
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713 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:55:44 No.1116506222 del +
>エルデンは今までみたいに見切って攻撃とかじゃなくて敵の理不尽にはこっちも理不尽で返せばいいってことに気付いてからは楽しくなった
卑怯とは言うまいなという金言
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714 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:56:08 No.1116506364 del +
>ダクソ系よりSEKIROの方が好きなんだけど
>続編はいつになったら発表されるんだ
AC6…ですかね
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715 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:56:13 No.1116506389 del +
ダクソ系は1キャラ1周でもう飽きちゃったけど
エルデンは10キャラ全マップ周回するくらいには楽しめたから本当に合う合わないはあると思う
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716 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:56:15 No.1116506402 del そうだねx4
うーんこの分かりにくさ
とっつきにくいテキスト
これぞ河津
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717 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:56:18 No.1116506416 del +
断片的に語られる設定から背景読むのは別に宮崎氏が入ってからではないな
宮崎氏の作風がフロムゲーにマッチしたのは確かだけど
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718 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:56:21 No.1116506432 del +
ダクソ2は武器としてそこそこ使える魔法触媒あるから好きだわ
ハイスペック版のブルーフレイム格好いい
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719 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:56:33 No.1116506503 del +
セキロとブラボの方が好きだから続編待ってるけど来ない
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720 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:56:37 No.1116506527 del +
    1689256597888.jpg-(16458 B)サムネ表示
コレがヒロイン?マジカヨ…からの可愛い!好きってなる
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721 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:56:43 No.1116506577 del +
ブラッドボーン系はフロムも二度と作れなそう
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722 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:56:54 No.1116506650 del +
>AAの序盤ミッションで「正確な位置には投下できません」って言われて開幕クレバスに投下されてエリアオーバーした時は笑った
PPではヘリに輸送されてる間も撃たれてた
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723 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:57:11 No.1116506752 del +
痕跡とか美術からストーリー連想させるのはPSOを思い出したな
ああいうの結構好き
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724 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:57:11 No.1116506754 del +
>コレがヒロイン?マジカヨ…からの可愛い!好きってなる
なおリメイク
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725 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:57:16 No.1116506792 del そうだねx1
>うーんこの分かりにくさ
>とっつきにくいテキスト
>これぞ河津
でもハイセンスだろ?
PLAY
726 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:57:19 No.1116506815 del +
>AC6…ですかね
天使とダンスだ!
PLAY
727 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:57:22 No.1116506831 del そうだねx1
    1689256642681.png-(111459 B)サムネ表示
>コレがヒロイン?マジカヨ…からの可愛い!好きってなる
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728 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:57:28 No.1116506858 del +
> SEKIROはストーリーが分かりやすいのがよかった
> こいつは除く
> https://may.2chan.net/b/src/1689256384096.jpg
ヤロウ…タブー中のタブーに触れやがった…
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729 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:57:29 No.1116506863 del +
人形ちゃんとかいうママヒロイン好き
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730 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:57:31 No.1116506879 del +
ブラボはもう基本的に防御すんのやめとけやめとけ!って世界観なの好き
PLAY
731 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:57:48 No.1116507000 del +
ACはまぁナンバリングで操作感変わってきたし
思ってたんと違うってなるのも想定済みだから出るだけありがたい気持ちの方が大事だと思ってる
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732 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:57:58 No.1116507064 del +
>セキロとブラボの方が好きだから続編待ってるけど来ない
シリーズ物と単発物のバランスをどう取ってくんだろうな
ACとかエルデンがシリーズでブラボSEKIROは単発になる感じはする
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733 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:58:01 No.1116507086 del そうだねx1
    1689256681098.jpg-(39708 B)サムネ表示
カワイイが分からないなりにフロムが頑張ってカワイイを目指したやつ
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734 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:58:04 No.1116507096 del +
お漏らしだの厨御用達だの言われるが
やっぱり3は逃亡騎士装備選んでしまう…
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735 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:58:06 No.1116507110 del +
理不尽さという名の高難易度なら昔のマリオやロックマンの方が大概だと思う
PLAY
736 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:58:07 No.1116507116 del そうだねx2
>No.1116506831
メインヒロインのたちばを奪った泥棒猫メリ…
PLAY
737 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:58:07 No.1116507122 del +
AC初めて最初の壁は操作への慣れだからそこが突破しやすくなってればブーストジャンプして銃撃戦がメインになったソウル、みたいなもんよ
スキャンモードみたいなアホなことしなかったら外さないはず
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738 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:58:10 No.1116507139 del +
>人形ちゃんとかいうママヒロイン好き
お米ちゃんにバブみを感じるのは女々か?
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739 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:58:15 No.1116507185 del そうだねx1
>目の前にある断片的な情報が分厚い書物の一部だって信じられるから楽しいわけだ
わかりやすい
考察勢からするとだいぶ差がありそうね
PLAY
740 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:58:16 No.1116507189 del +
ダクソ2はグレクラというか打撃系が全ボスに有効だった記憶
ただ武器の耐久力が低いんで修理粉か魔法使ってたな
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741 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:58:34 No.1116507308 del +
>世の中信頼で成り立ってる
>俺はとしあきを信頼をしていないけど
ふたばは信用してるからここにいるんじゃないの
極端過ぎるけど書き込んだら即個人情報ダダ漏れウイルス流入なんて所なら書き込まないでしょ
PLAY
742 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:58:40 No.1116507356 del そうだねx2
>ブラボはもう基本的に防御すんのやめとけやめとけ!って世界観なの好き
木の盾の説明文好き
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743 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:58:40 No.1116507358 del そうだねx2
ダクソは性能云々よりもパケ絵の騎士装備で固めてしまうのが俺
PLAY
744 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:58:41 No.1116507368 del +
ACは復活した後も長く続いて欲しいのう
まあソウルシリーズで稼いでACに注ぎ込んでくれ
PLAY
745 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:58:46 No.1116507389 del +
>ブラボはもう基本的に防御すんのやめとけやめとけ!って世界観なの好き
初期ロマだけ盾持ち出してたとかいう話は笑った
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746 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:58:49 No.1116507410 del +
>ブラボはもう基本的に防御すんのやめとけやめとけ!って世界観なの好き
動いてる間被弾したらカウンター扱いなのひどい
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747 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:58:50 No.1116507413 del +
>断片的に語られる設定から背景読むのは別に宮崎氏が入ってからではないな
>宮崎氏の作風がフロムゲーにマッチしたのは確かだけど
フレーバーテキストが導入されたのはデモンズからだからアレで複雑な設定を語れるようになったのは大きい
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748 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:58:51 No.1116507422 del そうだねx7
桜井が言いたかったのって
信頼も実績も勝ち取ったソウルシリーズを形だけパクって高難易度ゲーですって謳ってもダメですよって話ではないのかね
PLAY
749 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:58:52 No.1116507425 del そうだねx4
>お米ちゃんにバブみを感じるのは女々か?
言えぬ…
PLAY
750 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:58:56 No.1116507457 del +
エルデンは大楯大正義なのがプレイし易かった理由かもしれん
ダクソの初期装備のカイトシールドで最後まで行ったなぁ
PLAY
751 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:58:59 No.1116507471 del そうだねx6
ダークソウルみたいなゲームやるぐらいならダークソウルやるわ
ってのはあながち間違いじゃないんだな
PLAY
752 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:59:06 No.1116507509 del そうだねx1
>ブラボはもう基本的に防御すんのやめとけやめとけ!って世界観なの好き
狩人達は自らを鍛えるしかなかったのだ
ヤーナムステップの誕生である
PLAY
753 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:59:16 No.1116507565 del そうだねx1
ACやっててもフロムへの信頼なんて特になかったな
パーツバランスとか明らかにおかしいし
「クソバランスだけどアセンいじってりゃいつかクリアできるだろ」程度の認識
PLAY
754 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:59:25 No.1116507621 del +
>理不尽さという名の高難易度なら昔のマリオやロックマンの方が大概だと思う
それじゃあ桜井が何も考えず発言したみたいじゃん
PLAY
755 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:59:31 No.1116507654 del +
>「なんだかんだ俺の好きそうなもんを出してくるだろう」はほぼ裏切られたことがない
ダクソ2とエルデンは正直結構裏切られた
別の部分で楽しめたからいいんだけども
PLAY
756 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:59:31 No.1116507660 del +
>ブラボはもう基本的に防御すんのやめとけやめとけ!って世界観なの好き
エルデンもあまりに簡単に盾崩されるから早々に盾投げ捨てて二刀流してた
PLAY
757 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:59:38 No.1116507697 del +
    1689256778302.jpg-(27256 B)サムネ表示
>カワイイが分からないなりにフロムが頑張ってカワイイを目指したやつ
PLAY
758 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:59:48 No.1116507762 del そうだねx1
>桜井が言いたかったのって
>信頼も実績も勝ち取ったソウルシリーズを形だけパクって高難易度ゲーですって謳ってもダメですよって話ではないのかね
そうだよ?曲解して変なこと言ってるアホもいるけど
PLAY
759 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:59:50 No.1116507772 del +
俺は宮崎ゲーはデラシネとAC5やってないニワカだからよくわからなかったんだけど
病気を直しに来た狩人様がなんで狩人になって獣と戦ったり
ゲールマンの狩りを見せられたり月の魔物と戦ったりナメクジになったりしてんだ?
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760 無念 Name としあき 23/07/13(木)22:59:55 No.1116507802 del そうだねx1
人形ちゃん愛してくれるから好き
そう作られてるから愛してくれてるだけなの好き
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761 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:00:02 No.1116507842 del +
ACが売れたら次はメタルウクライナカオスだ
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762 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:00:05 No.1116507859 del そうだねx1
>ダークソウルみたいなゲームやるぐらいならダークソウルやるわ
>ってのはあながち間違いじゃないんだな
解る…俺もFalloutみたいなゲームを探し求めていたけど結局Falloutに戻ってきたよ
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763 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:00:16 No.1116507922 del そうだねx4
>>理不尽さという名の高難易度なら昔のマリオやロックマンの方が大概だと思う
>それじゃあ桜井が何も考えず発言したみたいじゃん

だからある程度ブランドに対する信頼があるから成立してるって話だよ?
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764 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:00:19 No.1116507941 del そうだねx3
ソウルライクゲーやると本家って細やかな気配りがしてあるんだなって気付くのはある
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765 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:00:21 No.1116507954 del +
>エルデンは大楯大正義なのがプレイし易かった理由かもしれん
>ダクソの初期装備のカイトシールドで最後まで行ったなぁ
出血戦技かバッタが大正義じゃなかったか
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766 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:00:28 No.1116507990 del +
>ACやっててもフロムへの信頼なんて特になかったな
話の筋的にソウル系以降の話だろ
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767 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:00:33 No.1116508017 del +
SEKIROは糸口がうまくつかめれば初見でもなんとかなるボスがそこそこいた感じだ葦名一心以外
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768 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:00:36 No.1116508047 del そうだねx9
>それじゃあ桜井が何も考えず発言したみたいじゃん
「なんも考えずにフロム憧れするのはやめましょうね」って話でしょ
動画見いや
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769 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:00:37 No.1116508052 del そうだねx1
    1689256837219.mp4-(225072 B)サムネ表示
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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770 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:00:41 No.1116508076 del そうだねx4
>俺は宮崎ゲーはデラシネとAC5やってないニワカだからよくわからなかったんだけど
>病気を直しに来た狩人様がなんで狩人になって獣と戦ったり
>ゲールマンの狩りを見せられたり月の魔物と戦ったりナメクジになったりしてんだ?
青ざめた血を求めよ
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771 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:00:41 No.1116508078 del +
>エルデンもあまりに簡単に盾崩されるから早々に盾投げ捨てて二刀流してた
でもエルデンの盾デザインめっちゃ好きだから使う
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772 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:00:43 No.1116508087 del +
>人形ちゃん愛してくれるから好き
>そう作られてるから愛してくれてるだけなの好き
ナメクジになって甘えて暮らしたい…
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773 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:00:45 No.1116508094 del +
メトロイドドレッドはゲームオーバーになっても前回のセーブ地点じゃなくて直前のエリアに戻されるだけだからストレスレスでリプレイ性高くて楽しい
ドレッドモード実装時は絶対クリア無理だと思ったけど気づいたら周回プレイしてる
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774 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:00:51 No.1116508131 del +
バランスとか毒沼とかプラスの意味では信用してないけど世界観に対する信用はある
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775 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:00:51 No.1116508132 del そうだねx1
>それじゃあ桜井が何も考えず発言したみたいじゃん
何も考えてないのは貴方です
まず動画見ましょう
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776 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:01:05 No.1116508222 del +
結局ファンが好きなものを提供し続けるってスタイルで良いと思うんだよなぁ
ヘンに変えられてガッカリ来たゲームのシリーズは数多
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777 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:01:05 No.1116508228 del そうだねx1
ダクソ2はしばらくは賛否はあるものの擁護もちゃんとされてた
その後に出る作品がどれも傑作揃いなせいでやっぱダクソ2は駄目だったなとなってきた
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778 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:01:07 No.1116508240 del そうだねx2
>俺は宮崎ゲーはデラシネとAC5やってないニワカだからよくわからなかったんだけど
>病気を直しに来た狩人様がなんで狩人になって獣と戦ったり
>ゲールマンの狩りを見せられたり月の魔物と戦ったりナメクジになったりしてんだ?
ACVは宮崎ゲーじゃねえよ…
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779 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:01:11 No.1116508255 del +
>ACやっててもフロムへの信頼なんて特になかったな
>パーツバランスとか明らかにおかしいし
>「クソバランスだけどアセンいじってりゃいつかクリアできるだろ」程度の認識
古いACファンは散々な目にあってきたからな
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780 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:01:18 No.1116508295 del +
弓で獣に挑もうなどと
…ノコギリとかトニトトスとかでやる方がおかしくない?
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781 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:01:28 No.1116508358 del そうだねx1
>1689256837219.mp4
自分から休み削ってんだろ!
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782 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:01:37 No.1116508428 del +
    1689256897379.jpg-(220755 B)サムネ表示
としあきの10割は乳に夢中で土の塔の上に何もないことに気づけない
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783 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:01:39 No.1116508435 del そうだねx1
>ソウルライクゲーやると本家って細やかな気配りがしてあるんだなって気付くのはある
類似品やると本家のクオリティの高さに気付くのはよくある話
大抵は上辺だけ真似たなんちゃってになりがちだから
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784 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:01:42 No.1116508452 del +
>ソウルライクゲーやると本家って細やかな気配りがしてあるんだなって気付くのはある
次第点なのは仁王2くらいで他はあんましって感じなのが多いよねウォーロンは論外
しかしコードヴェインのおっぱいは好き
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785 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:01:45 No.1116508471 del そうだねx2
宮崎の冒涜的な世界観だからこそ高難易度がしっくり来るのであって普通の世界観であのバランスだったらイライラが勝ってしまいそうだ
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786 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:01:46 No.1116508482 del +
>弓で獣に挑もうなどと
>…ノコギリとかトニトトスとかでやる方がおかしくない?
いいだろ?狩人だぜ?
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787 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:01:47 No.1116508492 del +
同じ死にまくりでもダクソとかブラボとかセキロは真顔で殺しに来るからやってやるよこの野郎!って感じでリトライ出来た
エルデンとかダクソ2は殺しにくる裏でニヤニヤ笑ってるのが透けて見える気がしてダメだった
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788 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:01:58 No.1116508567 del そうだねx1
>弓で獣に挑もうなどと
>…ノコギリとかトニトトスとかでやる方がおかしくない?
トルトニス!
トルトニスです!!
………トルトニス?
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789 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:01:59 No.1116508580 del +
>ダークソウルみたいなゲームやるぐらいならダークソウルやるわ
>ってのはあながち間違いじゃないんだな
影響受けて成功したゲームって2Dでは結構あるけど
3Dでは代替がマジでない気がする
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790 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:02:15 No.1116508692 del +
>ダクソ2はしばらくは賛否はあるものの擁護もちゃんとされてた
>その後に出る作品がどれも傑作揃いなせいでやっぱダクソ2は駄目だったなとなってきた
いや別に…スレ立てばなんとなく叩きたがる人がバカにされるだけで終わるよ
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791 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:02:22 No.1116508738 del +
桜井が見切りつけたソウルゲーはなんだろう
ウォーロンかな?
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792 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:02:26 No.1116508772 del +
>>カワイイが分からないなりにフロムが頑張ってカワイイを目指したやつ
何故任天堂とスクウェアが頑張ってこんなのが出来た
あーでも当時のスクウェアはバハムートラグーンとかおかしかったからな
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793 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:02:33 No.1116508822 del そうだねx1
>SEKIROは糸口がうまくつかめれば初見でもなんとかなるボスがそこそこいた感じだ葦名一心以外
一心様も含めて弾いて斬るが一貫するからなセキロは
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794 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:02:49 No.1116508924 del +
ダクソ2の体力システム一番好き
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795 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:03:04 No.1116509007 del +
>「クソバランスだけどアセンいじってりゃいつかクリアできるだろ」程度の認識
無理に見えてた世界の突破法っていい意味で見ると案外一貫してるんだよな
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796 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:03:07 No.1116509029 del +
所謂ソウルライクはとりあえずソウル言いたいだけでどこがソウルなんだ?ってのばかりである
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797 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:03:15 No.1116509077 del そうだねx1
>次第点
及第点、な
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798 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:03:18 No.1116509100 del そうだねx2
>次第点なのは仁王2くらいで他はあんましって感じなのが多いよねウォーロンは論外
>しかしコードヴェインのおっぱいは好き
仁王とかウォーロンは戦闘周りが別物なのよね
あっちはあっちで色んな組み合わせとか相性の良さとか発見しつつ敵を圧倒するスタイルだからこれまたソウルともブラボともセキロとも別枠
だから比較するものでもないなって思う
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799 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:03:25 No.1116509140 del そうだねx1
隻狼大好きだけど首無しと怨嗟の鬼は許さないよ
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800 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:03:34 No.1116509197 del +
>一心様も含めて弾いて斬るが一貫するからなセキロは
なんか断撃が飛んでくるんですが
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801 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:03:47 No.1116509261 del +
ダクソだかダクソ3もsteamだとソウルライクに分類されてた記憶
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802 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:03:51 No.1116509280 del +
>SEKIROは糸口がうまくつかめれば初見でもなんとかなるボスがそこそこいた感じだ葦名一心以外
剣士なのに片手で槍振り回したり散弾銃使うとか何だよこの爺!
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803 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:03:59 No.1116509332 del +
>桜井が見切りつけたソウルゲーはなんだろう
話しぶりからするとインディーズの何かかなあと思う
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804 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:03:59 No.1116509333 del +
桜井に赤で粘着したいわ
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805 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:04:10 No.1116509401 del そうだねx7
>ダクソ2はしばらくは賛否はあるものの擁護もちゃんとされてた
>その後に出る作品がどれも傑作揃いなせいでやっぱダクソ2は駄目だったなとなってきた
いや発売時が一番荒れたでしょ
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806 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:04:19 No.1116509462 del +
>>SEKIROは糸口がうまくつかめれば初見でもなんとかなるボスがそこそこいた感じだ葦名一心以外
>剣士なのに片手で槍振り回したり散弾銃使うとか何だよこの爺!
槍も銃も弾けば安泰じゃ
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807 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:04:21 No.1116509476 del +
>隻狼大好きだけど首無しと怨嗟の鬼は許さないよ
怨嗟はアレ慣れちまえばそんなに難しくないだろ
でも首無しは絶対に許さないよ
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808 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:04:23 No.1116509487 del そうだねx8
「迷えば敗れる」は名言すぎる
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809 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:04:24 No.1116509492 del +
仁王はソウルライクに見せかけたディアブロライクだと思う
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810 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:04:28 No.1116509512 del そうだねx1
ACV系やダクソ2は合わなかったから俺は宮崎ゲーが好きなんだなって思った
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811 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:04:29 No.1116509522 del +
>隻狼大好きだけど首無しと怨嗟の鬼は許さないよ
怖いからちかづいてすらいない
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812 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:04:32 No.1116509538 del そうだねx1
>SEKIROはストーリーが分かりやすいのがよかった
御子が逐一説明してくれるからな
そんでもって不死斬りは辛かったなあ…
PLAY
813 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:04:34 No.1116509548 del そうだねx3
ゲームクリエイターになるには?動画の一環だったら普通の事しか言ってないよね?
ユーザーとの信頼も無しに高難易度ゲー出したってオナニーでしかないよ?みたいな
PLAY
814 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:04:38 No.1116509580 del そうだねx4
触れられることめったにないけどフロムゲーは
ロマンあるコンセプトアートをゲーム内で再現するのすごい上手くて
ゲームやってて歩くだけでふとした場面でもちゃんと画面映えする
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815 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:04:40 No.1116509589 del +
>>ACやっててもフロムへの信頼なんて特になかったな
>>パーツバランスとか明らかにおかしいし
>>「クソバランスだけどアセンいじってりゃいつかクリアできるだろ」程度の認識
>古いACファンは散々な目にあってきたからな
アセンいじってれば勝てるってのもレイヴンなりの信頼証かと
PLAY
816 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:05:02 No.1116509722 del そうだねx5
エスロイエスはフロムゲーのダンジョンの最高傑作だよ
雪原はワーストだよ
PLAY
817 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:05:17 No.1116509802 del そうだねx1
俺は仁王は合わなかったなぁ
なんか攻撃してる感が無くて爽快感がなかった
PLAY
818 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:05:18 No.1116509804 del +
仁王2の妖化はなかなか好き
PLAY
819 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:05:20 No.1116509821 del そうだねx1
セキロは御子様お米ちゃんエマさん一心様と可愛いキャラが多いのも良い
PLAY
820 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:05:21 No.1116509823 del そうだねx3
まあ信頼っていうのも無尽蔵じゃないからな
ちゃんと応えてくれるから維持できるわけで
PLAY
821 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:05:21 No.1116509834 del +
>仁王はソウルライクに見せかけたディアブロライクだと思う
仁王はハクスラ要素やめて欲しい
武器捨てまくるのがテンポ悪い
PLAY
822 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:05:28 No.1116509880 del +
過去作コラムでパクるなら本家にない独自の魅力を確立しろとも言っている
PLAY
823 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:05:31 No.1116509896 del そうだねx2
>怨嗟はアレ慣れちまえばそんなに難しくないだろ
>でも首無しは絶対に許さないよ
首無しはちょっとな…
水中は弱いし別ゲー感あってまあ悪くないけど
怨嗟は過去作やってる人からしたら良ボスだよな
セキロ的立ち回りも多少残しつつ基本ブラボって感じで楽しい
PLAY
824 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:05:36 No.1116509928 del +
エスト瓶ってレベルデザインと難易度とリトライ性を同時に兼ねる画期的発明だと思ってるんだけどダクソが最初なのかなこういうの
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825 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:05:44 No.1116509972 del そうだねx1
>エスロイエスはフロムゲーのダンジョンの最高傑作だよ
>雪原はワーストだよ
煙の塔も結構好きだったな
PLAY
826 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:05:45 No.1116509982 del +
ソウルライク2Dは面白いものかなりあるが
ただ2Dソウルライクってソウルライク要素4のメトロイドヴァニア要素6って感じで
純粋なソウルライクってほぼないよな
PLAY
827 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:05:49 No.1116510012 del +
>エスロイエスはフロムゲーのダンジョンの最高傑作だよ
>雪原はワーストだよ
謎を解いて行ってからのボス戦の熱い展開好き
雪原ワーストはまぁはい
PLAY
828 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:05:52 No.1116510026 del +
>ゲームクリエイターになるには?動画の一環だったら普通の事しか言ってないよね?
>ユーザーとの信頼も無しに高難易度ゲー出したってオナニーでしかないよ?みたいな
でもそう言うゲーム意外と多い
PLAY
829 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:05:54 No.1116510049 del +
そこで信頼と実績だとかいって
ゲームに言及しないのはどうなの?
PLAY
830 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:05:57 No.1116510067 del +
じゃあデモンズはどうやって信頼を勝ち取ったんだ?
PLAY
831 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:06:00 No.1116510084 del +
>「迷えば敗れる」は名言すぎる
ブラボは「退けば敗れる」だと思ってる
PLAY
832 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:06:04 No.1116510109 del +
SEKIROはほぼ全ての攻撃が弾けるんだけど
敵の攻撃の迫力がありすぎて逃げちゃうんだよな
始めの頃はうわばみの攻撃すら逃げ回ってたわ
PLAY
833 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:06:04 No.1116510114 del +
>俺は仁王は合わなかったなぁ
>なんか攻撃してる感が無くて爽快感がなかった
エフェクトやSEは無双みたいな安っぽさだったな
PLAY
834 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:06:17 No.1116510196 del +
>そこで信頼と実績だとかいって
>ゲームに言及しないのはどうなの?
ジャンルの話ですので
PLAY
835 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:06:22 No.1116510223 del +
怨嗟は結局猿一匹とたいして変わらん
首無しはとにかくストレス前提で楽しくない
PLAY
836 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:06:25 No.1116510248 del そうだねx2
>じゃあデモンズはどうやって信頼を勝ち取ったんだ?
プレイした人間の口コミで
PLAY
837 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:06:27 No.1116510260 del +
>>仁王はソウルライクに見せかけたディアブロライクだと思う
>仁王はハクスラ要素やめて欲しい
>武器捨てまくるのがテンポ悪い
良し悪しは別としてそこにコーエーを感じた
PLAY
838 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:06:39 No.1116510341 del そうだねx1
>じゃあデモンズはどうやって信頼を勝ち取ったんだ?
わからん
だから凄いゲームなんだ
PLAY
839 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:06:41 No.1116510355 del +
ソウル系の難易度って人選ぶのは確かだと思う
PLAY
840 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:06:42 No.1116510362 del +
>「クソバランスだけどアセンいじってりゃいつかクリアできるだろ」程度の認識
それも信頼あっての事だと思う
全くの初見タイトルでクソバランス見せつけられたらたぶん試行錯誤すら億劫になって辞めるだろうし
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841 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:06:45 No.1116510381 del +
>過去作コラムでパクるなら本家にない独自の魅力を確立しろとも言っている
つまりフロムゲーに無い萌え要素を足したエルデン…
PLAY
842 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:06:48 No.1116510397 del +
一心様はちゃんと正攻法で殴り合えるから強いけど好き
PLAY
843 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:06:54 No.1116510434 del +
>まあ信頼っていうのも無尽蔵じゃないからな
>ちゃんと応えてくれるから維持できるわけで
ソシャゲで信頼ボロカスになってるスクエニ
PLAY
844 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:06:57 No.1116510451 del +
>ゲームクリエイターになるには?動画の一環だったら普通の事しか言ってないよね?
>ユーザーとの信頼も無しに高難易度ゲー出したってオナニーでしかないよ?みたいな
そういうのすら分かんない人が多いからチャンネル立てたんや
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845 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:06:58 No.1116510460 del そうだねx6
>そこで信頼と実績だとかいって
>ゲームに言及しないのはどうなの?
言及したら「桜井が言った!これはクソゲー!」ってとしあきが大はしゃぎするからだよ
PLAY
846 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:06:58 No.1116510462 del そうだねx1
フロムゲーってDLCの出来が毎回良いからエルデンほんと楽しみだわ
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847 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:06:59 No.1116510473 del そうだねx4
>セキロは御子様お米ちゃんエマさん一心様と可愛いキャラが多いのも良い
でも一番の萌えキャラは狼という…
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848 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:06:59 No.1116510475 del そうだねx1
>>じゃあデモンズはどうやって信頼を勝ち取ったんだ?
>プレイした人間の口コミで
当時は完全にこれだったな
ステマってうるさいのもいたけど
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849 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:07:12 No.1116510545 del +
>触れられることめったにないけどフロムゲーは
>ロマンあるコンセプトアートをゲーム内で再現するのすごい上手くて
>ゲームやってて歩くだけでふとした場面でもちゃんと画面映えする
アート面強いよね
グラフィックの質自体は海外AAAとかに劣っても背景のメリハリで頑張ってると言うか
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850 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:07:26 No.1116510634 del そうだねx3
    1689257246334.jpg-(218757 B)サムネ表示
🥺
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851 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:07:26 No.1116510637 del そうだねx1
デモンズに関してはマジで新鮮だし今まであったようでなかった斬新な要素盛り合わせだからな
コアなゲーマーからの評価が高くて高評価に至った
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852 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:07:27 No.1116510641 del そうだねx3
>触れられることめったにないけどフロムゲーは
>ロマンあるコンセプトアートをゲーム内で再現するのすごい上手くて
>ゲームやってて歩くだけでふとした場面でもちゃんと画面映えする
宮崎の凄さは言うまでもないけど
宮崎のイメージを膨らませて具現化できるアートチームが一番技術的にヤバい奴らだと思う
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853 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:07:31 No.1116510665 del +
フロムが気に入ったならフロムのゲームを買え
そんなに開発期間も間空けてこないしね
これかなり大切よ
興味無くすには十分な時間を空けすぎなメーカーが多すぎだぜ
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854 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:07:35 No.1116510684 del +
>でも一番の萌えキャラは弦一郎という…
PLAY
855 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:07:35 No.1116510686 del +
>>「迷えば敗れる」は名言すぎる
>ブラボは「退けば敗れる」だと思ってる
俺は引けば老いるぞ臆せば死ぬぞの精神でソウル系をプレイしてる
PLAY
856 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:07:37 No.1116510702 del +
エルデンリングは簡悔アップデートがちょっと嫌だったな
PLAY
857 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:07:39 No.1116510716 del +
>煙の塔も結構好きだったな
レイム戦楽しかったなー
PLAY
858 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:07:51 No.1116510788 del +
>敵の攻撃の迫力がありすぎて逃げちゃうんだよな
>始めの頃はうわばみの攻撃すら逃げ回ってたわ
迷えば敗れるってそういう事かよ…ってなる
PLAY
859 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:07:52 No.1116510793 del そうだねx2
>>セキロは御子様お米ちゃんエマさん一心様と可愛いキャラが多いのも良い
>でも一番の萌えキャラは狼という…
お前は俺と似ているな
狼よ
PLAY
860 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:07:53 No.1116510801 del +
>>桜井が見切りつけたソウルゲーはなんだろう
>話しぶりからするとインディーズの何かかなあと思う
ホロウナイトかな
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861 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:07:55 No.1116510821 del +
セキロは弾きゲーなのに弾きを意識させる導線がほぼなくて
最初に出てくる中ボスが赤鬼なのはマジでレベルデザイン酷いと思ってる
弦ちゃんあたりまでいくとマジで傑作なんだけど序盤は本当に酷い
PLAY
862 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:08:02 No.1116510867 del +
>>そこで信頼と実績だとかいって
>>ゲームに言及しないのはどうなの?
>言及したら「桜井が言った!これはクソゲー!」ってとしあきが大はしゃぎするからだよ
実際このスレ自体スレ虫に発言切り取られてスレ立てられてるしな…
PLAY
863 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:08:03 No.1116510878 del +
デモンズは平成のマリオかと思ったよ
城1だけは
PLAY
864 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:08:05 No.1116510884 del +
死にまくった弦一郎を圧倒し始めた時の爽快感はやばかった
PLAY
865 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:08:08 No.1116510907 del +
フロムのゲームはアーマードコアから少しずつ育ててきた信頼だから
PLAY
866 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:08:10 No.1116510920 del +
>エスト瓶ってレベルデザインと難易度とリトライ性を同時に兼ねる画期的発明だと思ってるんだけどダクソが最初なのかなこういうの
ロックマンのE缶では?
PLAY
867 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:08:12 No.1116510928 del +
>言及したら「桜井が言った!これはクソゲー!」ってとしあきが大はしゃぎするからだよ
うーんどうだろ
褒めても見損なったぞ…みたいな叩かれ方した時はあった
PLAY
868 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:08:21 No.1116510994 del +
>>>じゃあデモンズはどうやって信頼を勝ち取ったんだ?
>>プレイした人間の口コミで
>当時は完全にこれだったな
>ステマってうるさいのもいたけど
当時は達成感スゴイってのとダクソ漫画描いてる人のやつ見て買ったわ
PLAY
869 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:08:25 No.1116511019 del +
クソ呪いカエルをアプデで弱体化させたのが良かったのだ
あれを放置したら次はなかっただろう
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870 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:08:26 No.1116511028 del +
>>じゃあデモンズはどうやって信頼を勝ち取ったんだ?
>プレイした人間の口コミで
あれ割と久々のタイプの中毒性だったんじゃないかな
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871 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:08:28 No.1116511033 del そうだねx1
    1689257308031.png-(233215 B)サムネ表示
>デモンズは平成のマリオかと思ったよ
>城1だけは
ファイアボール(火炎壺)で瞬殺です
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872 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:08:46 No.1116511172 del +
>ブラボは「退けば敗れる」だと思ってる
ブラボってアクションゲームの中だと一際狂ってるよな
被弾しようがガンガン前に出て切り刻むのが正義っていう
勿論本当に当たっちゃダメなのは全回避しつつ
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873 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:08:47 No.1116511173 del +
フロムゲーは新作までの間に過去作ちょっとやり直しとくかーって思えるのも凄いわ
PLAY
874 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:08:48 No.1116511183 del +
デモンズはやっぱ城の1-1が思い出深いな
レベルアップ出来なかったから地獄のようなキツさだった
クリアした時達成感半端なかった
PLAY
875 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:09:04 No.1116511278 del +
オープニング詐欺って言われてたフロムはもういないんだなって
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876 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:09:16 No.1116511344 del そうだねx1
>デモンズに関してはマジで新鮮だし今まであったようでなかった斬新な要素盛り合わせだからな
>コアなゲーマーからの評価が高くて高評価に至った
いきなりボスに鎧着た巨人出てきて負けいべんとかと思ったら
PLAY
877 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:09:16 No.1116511348 del +
>フロムが気に入ったならフロムのゲームを買え
>そんなに開発期間も間空けてこないしね
>これかなり大切よ
>興味無くすには十分な時間を空けすぎなメーカーが多すぎだぜ
情報発信はしてるだけで結構間は空けてる
PLAY
878 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:09:20 No.1116511377 del +
>>煙の塔も結構好きだったな
>レイム戦楽しかったなー
被るか…イカ兜!
PLAY
879 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:09:24 No.1116511398 del +
>>そこで信頼と実績だとかいって
>>ゲームに言及しないのはどうなの?
>言及したら「桜井が言った!これはクソゲー!」ってとしあきが大はしゃぎするからだよ
一言フロムゲームは面白いだけでなく信頼もーと言えばよかったのに
PLAY
880 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:09:28 No.1116511428 del +
>ロックマンのE缶では?
E缶って取り直しになるんじゃん?
エスト瓶は満タンになるからリトライしやすいしリソース管理がダンジョン探索で重要になるし
ボス戦での難易度管理にもなってるすげえ発明だと思うんだよねあれ
PLAY
881 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:09:43 No.1116511511 del +
>デモンズはやっぱ城の1-1が思い出深いな
>レベルアップ出来なかったから地獄のようなキツさだった
>クリアした時達成感半端なかった
素性:蛮族
PLAY
882 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:09:45 No.1116511517 del +
>そんなに開発期間も間空けてこないしね
>これかなり大切よ
>興味無くすには十分な時間を空けすぎなメーカーが多すぎだぜ
その通りだ
時間がどうしてもあくと興味や熱気ってなくなっちゃうよね…
PLAY
883 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:09:47 No.1116511531 del +
>そもそもそのピンクがコズミックホラー要素ある
何でも吸い込むもんなブラックホールならぬピンクホー…やめとこ
PLAY
884 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:09:49 No.1116511544 del そうだねx3
>セキロは弾きゲーなのに弾きを意識させる導線がほぼなくて
>最初に出てくる中ボスが赤鬼なのはマジでレベルデザイン酷いと思ってる
>弦ちゃんあたりまでいくとマジで傑作なんだけど序盤は本当に酷い
待てよ侍大将いたじゃない
PLAY
885 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:09:49 No.1116511545 del そうだねx1
レベル上げや装備強化をやりすぎると
人によっては達成感とかがが低くなっちゃうと思うけど
SEKIROは大した強化ができなくてプレイヤースキルを上げろと言われてるようで燃える
まだ途中で詰まってるけど
PLAY
886 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:09:52 No.1116511555 del +
隻狼は何周しても御子様裏切れないのが俺
PLAY
887 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:09:53 No.1116511561 del +
人気だからとりあえず真似たゲーム?
牧場系か?
PLAY
888 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:09:54 No.1116511568 del +
他プレイヤーのメッセージはデフォ非表示にしてほしい
くだらないのが多すぎる
PLAY
889 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:09:58 No.1116511594 del そうだねx1
ブラボは最高のゲームなんじゃよー
PLAY
890 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:10:00 No.1116511612 del +
デモンズはアストラエアとか世界観が唯一無二な感じがする
あとの作品にも継がれてるとは思うけど
PLAY
891 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:10:17 No.1116511712 del +
>No.1116511019
呪いカエルは落ちる場所知ってれば出会わないのも面白いと思う
PLAY
892 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:10:20 No.1116511729 del +
ソウル試されて…
PLAY
893 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:10:21 No.1116511737 del +
>まだ途中で詰まってるけど
猿かな?それとも梟?龍?
PLAY
894 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:10:22 No.1116511739 del +
デモンズは発売前だと和製のジェネリックオブリビオンみたいな扱いされてたな
出てからすぐ下馬評は覆ったけど
PLAY
895 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:10:23 No.1116511746 del そうだねx1
デモンズは当時のレビューの殆どがレトロゲー的なトライアンドエラーへ回帰した楽しさと評してるから、つまりそういうことなんだろう
ゲームが複雑化して忘れ去られてたものを再発見した感じ
PLAY
896 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:10:30 No.1116511789 del +
デモンズは大学生の時にまだ流行る前にオタクでもゲーマーでもないチャラ男の友達に教えてもらってめちゃくちゃハマったな…
なんでアイツこんなコアなゲームやってたんだろう
PLAY
897 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:10:30 No.1116511790 del +
>SEKIROはほぼ全ての攻撃が弾けるんだけど
>敵の攻撃の迫力がありすぎて逃げちゃうんだよな
>始めの頃はうわばみの攻撃すら逃げ回ってたわ
危が出なければ絶対弾けるってのは凄い
PLAY
898 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:10:33 No.1116511806 del そうだねx4
>死にまくった弦一郎を圧倒し始めた時の爽快感はやばかった
最終的に一心様前のその日の体調測定器扱いされるという
PLAY
899 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:10:34 No.1116511817 del +
ダクソ2はDLC込みよなというか一番DLCの出来が良かったまである
3も良かったけどフリーデ戦がキツすぎた
あんなんほぼブラボやろ
PLAY
900 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:10:39 No.1116511845 del +
>>デモンズに関してはマジで新鮮だし今まであったようでなかった斬新な要素盛り合わせだからな
>>コアなゲーマーからの評価が高くて高評価に至った
>いきなりボスに鎧着た巨人出てきて負けいべんとかと思ったら
ご褒美って言われて最終的に納得するユーザーたち
PLAY
901 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:10:41 No.1116511866 del +
>デモンズに関してはマジで新鮮だし今まであったようでなかった斬新な要素盛り合わせだからな
>コアなゲーマーからの評価が高くて高評価に至った
プレイヤーがボスになって襲ってくるとか
緩いマルチ要素とかロックマンみたいな死んで覚える懐かしさや
鉄球が転がってくるありそうでなかった古典ファンタジーのトラップに
幻影とかみんな真新しかった
PLAY
902 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:10:42 No.1116511869 del +
>ブラボは最高のゲームなんじゃよー
ロード短くしてfps上げたリマスターくれ
PLAY
903 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:10:58 No.1116511960 del +
>SEKIROは大した強化ができなくてプレイヤースキルを上げろと言われてるようで燃える
SEKIROはぶっちゃけ弦ちゃん前と後で全然違うゲームというか
プレイヤースキルが一気に跳ね上がってるのを実感できる
PLAY
904 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:11:06 No.1116512010 del +
>待てよ侍大将いたじゃない
あいつ弾きオンリーじゃなくて逃げ回ってチクチク殺せるし
もっとわかりやすく弾きのチュートリアル合ったほうがいいなって思ってる
PLAY
905 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:11:07 No.1116512014 del +
    1689257467734.jpg-(71943 B)サムネ表示
>ブラボは最高のゲームなんじゃよー
出血を実装してください
PLAY
906 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:11:09 No.1116512027 del +
>待てよ侍大将いたじゃない
おっしゃこのゲームは弾きで攻略していくんだな!と思ったところで赤鬼が出てくるから鬼畜なんだよな隻狼
PLAY
907 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:11:11 No.1116512038 del +
唐突に強い敵が出てきても
「練られた難易度で頑張れば倒せる」がひとつ
「倒した先にご褒美といえる世界がある」のかひとつ
どっちかだけならともかくこのふたつを兼ね備えてるのは少ない
フロムはそこを積み重ねてきたからな
PLAY
908 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:11:14 No.1116512057 del +
>ファイアボール(火炎壺)で瞬殺です
魔法めっちゃ強いよねデモンズ
PLAY
909 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:11:17 No.1116512089 del そうだねx3
>他プレイヤーのメッセージはデフォ非表示にしてほしい
>くだらないのが多すぎる
あの緩く繋がるシステム考えたの天才だと思ってる
PLAY
910 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:11:24 No.1116512131 del +
>3も良かったけどフリーデ戦がキツすぎた
>あんなんほぼブラボやろ
マレニアもだけど強靭低けりゃ何やらせてもいいだろみたいなボス好きじゃない
PLAY
911 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:11:36 No.1116512195 del +
>他プレイヤーのメッセージはデフォ非表示にしてほしい
>くだらないのが多すぎる
攻略でヒィヒィ言ってる時にくだらないメッセージ見てふふっ…なるのが好きな俺
PLAY
912 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:11:38 No.1116512215 del そうだねx3
>興味無くすには十分な時間を空けすぎなメーカーが多すぎだぜ
AC新作10年ぶりなんすが
PLAY
913 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:11:57 No.1116512304 del +
『ミーナの死体』
PLAY
914 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:12:02 No.1116512337 del そうだねx2
>猿かな?それとも梟?龍?
やっとこさ猿倒したらなんか2匹出てきたんすけどお
PLAY
915 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:12:06 No.1116512358 del そうだねx3
フロムゲーの美術資料集買うとびっくりするよ
コンセプトアートと実際のゲーム画面がほぼ同じだから
宮崎のセンスと美術スタッフの努力なんだろうな
PLAY
916 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:12:12 No.1116512396 del +
またエヴァーグレイスみたいな独特でネタ要素結構盛られたゲーム出してほしい
PLAY
917 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:12:14 No.1116512403 del +
>フロムゲーは新作までの間に過去作ちょっとやり直しとくかーって思えるのも凄いわ
初見はアホほど死にまくって時間かかるけどなれると割とサクッとクリアできちゃうのよね
まぁそれでもエルデンはボリュームの暴力で周回でも結構時間かかっちゃうけど
PLAY
918 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:12:17 No.1116512425 del +
>>ファイアボール(火炎壺)で瞬殺です
>魔法めっちゃ強いよねデモンズ
ファランクスは魔法でもイケるね
PLAY
919 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:12:43 No.1116512573 del そうだねx1
デモンズは腐れ谷が嫌で嫌で仕方なかった
病み村はそこまででもなかったが
PLAY
920 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:12:46 No.1116512588 del +
>デモンズは大学生の時にまだ流行る前にオタクでもゲーマーでもないチャラ男の友達に教えてもらってめちゃくちゃハマったな…
>なんでアイツこんなコアなゲームやってたんだろう
チャラ男はオタク君と共通の話題作りの為に頑張ったんだよ!
PLAY
921 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:12:46 No.1116512591 del そうだねx5
    1689257566943.jpg-(111120 B)サムネ表示
>フロムが気に入ったならフロムのゲームを買え
>そんなに開発期間も間空けてこないしね
>これかなり大切よ
>興味無くすには十分な時間を空けすぎなメーカーが多すぎだぜ
ACは流石に
PLAY
922 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:12:53 No.1116512630 del +
赤鬼は流れ的には忍具のチュートリアルなんだと思う
過去の平田屋敷行って火筒取りに行けって言う
PLAY
923 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:12:55 No.1116512640 del そうだねx1
>隻狼は何周しても御子様裏切れないのが俺
第一の掟に従い、父が命じる。主を捨てよ
→掟に従い御子を捨てる

掟に従い、御子を捨てる。それで良いのだな?(マジかよコイツ…)
PLAY
924 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:12:56 No.1116512647 del そうだねx1
>No.1116511789
大学デビューかもしれない
PLAY
925 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:12:59 No.1116512661 del +
高難易度なフロムゲーのコンテクスト継いでSEKIROもファンのみならずきっちり買わせたあたりもうブランドとしては完璧
他の追随は許しません
PLAY
926 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:13:19 No.1116512757 del +
>AC新作10年ぶりなんすが
レイヴンとリンクスなんてほぼ全員人間性失って亡者として放浪してただろう
PLAY
927 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:13:25 No.1116512782 del そうだねx1
フロムのゲームしてると
俺はフロムのゲームをクリアするために生まれて来たんだと思う時がある
PLAY
928 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:13:25 No.1116512785 del +
宮崎さんってデザインに何度も何度もリテイク出して窮したデザイナーな絞り出してきたようなデザインを採用するって聞いたことある
PLAY
929 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:13:28 No.1116512809 del +
>セキロは弾きゲーなのに弾きを意識させる導線がほぼなくて
>最初に出てくる中ボスが赤鬼なのはマジでレベルデザイン酷いと思ってる
>弦ちゃんあたりまでいくとマジで傑作なんだけど序盤は本当に酷い
最初の中ボス侍大将河原田直盛が強制戦闘じゃないのが唯一の欠点だな
PLAY
930 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:13:31 No.1116512827 del +
ダクソ2は悪くないって言ってるやつはたぶんダクソ2から始めたんだろう
ダクソ1から続けてプレイしたら絶対劣化感感じるよあれ
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931 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:13:32 No.1116512840 del +
>デモンズは腐れ谷が嫌で嫌で仕方なかった
>病み村はそこまででもなかったが
崖、沼、疫病…
そして不快すぎるストーリー
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932 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:13:36 No.1116512856 del +
フロムはもう高難易度ゲームしか作れないんだと思う
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933 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:13:42 No.1116512892 del +
外人はマゾゲー好きだからウケたイメージ
フロムゲーは合う合わないがハッキリしそう
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934 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:13:46 No.1116512917 del +
デモンズ演出も一々いいんだよな
未だにつらぬきの騎士を超えるボスがいない
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935 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:13:47 No.1116512923 del +
デモンズの時点で既にビルドの幅がほぼ完成してて二刀流とかの要素もあるの凄いよな
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936 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:13:48 No.1116512924 del +
フロムゲーよりマリオのほうが難しい
見た目の影響って大きいね
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937 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:14:02 No.1116513010 del +
>宮崎さんってデザインに何度も何度もリテイク出して窮したデザイナーな絞り出してきたようなデザインを採用するって聞いたことある
サディスティック…
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938 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:14:06 No.1116513026 del そうだねx5
>フロムのゲームしてると
>俺はフロムのゲームをクリアするために生まれて来たんだと思う時がある
これは流石にキショい
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939 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:14:06 No.1116513031 del そうだねx1
>ダクソ2は悪くないって言ってるやつはたぶんダクソ2から始めたんだろう
>ダクソ1から続けてプレイしたら絶対劣化感感じるよあれ
ダクソ1原人
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940 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:14:08 No.1116513037 del +
>E缶って取り直しになるんじゃん?
>エスト瓶は満タンになるからリトライしやすいしリソース管理がダンジョン探索で重要になるし
>ボス戦での難易度管理にもなってるすげえ発明だと思うんだよねあれ
それで行くと篝火が一番重要なのでは リスタートポイントを探し求めてダンジョン進んでエスト瓶補充やボス戦に備えやすい篝火見つけて…ってうちにPS育てるし
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941 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:14:12 No.1116513055 del +
そこに死なず半兵衛がおるじゃろ
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942 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:14:17 No.1116513097 del +
>AC新作10年ぶりなんすが
空きすぎてハナから存在を認識してないんじゃないかな
10年は長いぜ
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943 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:14:28 No.1116513157 del +
>レイヴンとリンクスなんてほぼ全員人間性失って亡者として放浪してただろう
灰になって色褪せてたから大変だったな
途中地底行ったりチワワになったり
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944 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:14:29 No.1116513162 del +
>フロムはもう高難易度ゲームしか作れないんだと思う
エルデンリングは難易度低いじゃろ(一部のボス戦から目を逸らしながら
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945 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:14:29 No.1116513163 del +
>フロムはもう高難易度ゲームしか作れないんだと思う
でデラシネ…
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946 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:14:36 No.1116513207 del +
>フロムゲーよりマリオのほうが難しい
>見た目の影響って大きいね
マリメの話してんの?
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947 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:14:37 No.1116513213 del +
>セキロは弾きゲーなのに弾きを意識させる導線がほぼなくて
>最初に出てくる中ボスが赤鬼なのはマジでレベルデザイン酷いと思ってる
>弦ちゃんあたりまでいくとマジで傑作なんだけど序盤は本当に酷い
ブラボからダクソ3セキロ辺りははちょっと序盤のレベルデザイン尖りすぎじゃねと今でも思う
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948 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:14:38 No.1116513219 del +
作品自体の評価は低いのに売り上げ自体はシリーズトップとか
そういう現象の説明に「シリーズにおける信頼」とか口に出すのはわかるけど
それ以外の文脈で売り上げとかのデータなしに信頼がーとか言われてもそんなん作る側からしたら興味ないし
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949 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:14:43 No.1116513255 del +
>攻略でヒィヒィ言ってる時にエッチなメッセージ書いてハァハァなるのが好きな俺
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950 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:14:51 No.1116513317 del +
難しい風ゲームをつくるのがうまいよね
実際にはそこまで難しくないんだけどめちゃくちゃ難しいゲームを攻略したぜって気分に浸らせてくれる
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951 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:14:54 No.1116513335 del +
>宮崎さんってデザインに何度も何度もリテイク出して窮したデザイナーな絞り出してきたようなデザインを採用するって聞いたことある
考えすぎて迷走し始めた辺りでオッケー出て困惑したみたいな話は資料集かなんかで読んだな…
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952 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:14:56 No.1116513350 del +
正直セキロの一心戦以上に面白いボス戦作れるのか疑問ではある
個人的に今までやったゲームの中で一番面白かったわ
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953 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:15:01 No.1116513374 del そうだねx1
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>デモンズ演出も一々いいんだよな
>未だにつらぬきの騎士を超えるボスがいない
ルドウイークとか…だめ?
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954 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:15:04 No.1116513395 del +
>フロムはもう高難易度ゲームしか作れないんだと思う
昔から難易度は高い
難しさの質が昔と今じゃ変わったかもしれんが
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955 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:15:07 No.1116513415 del そうだねx1
>フロムはもう高難易度ゲームしか作れないんだと思う
攻略情報片手にやった時のエルデンとかとんでもなくヌルゲー寄りなんだけどね…(エルデの獣とマレニアは除く)
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956 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:15:13 No.1116513457 del +
>それで行くと篝火が一番重要なのでは リスタートポイントを探し求めてダンジョン進んでエスト瓶補充やボス戦に備えやすい篝火見つけて…ってうちにPS育てるし
篝火とエストかな
ブラボはショトカと血液っていうデモンズ時代に退化してるのは地味に残念
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957 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:15:16 No.1116513480 del +
steamでダクソ2と3は買ったけど積んだままだ…
セキロは買いたいと思ってる…
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958 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:15:17 No.1116513490 del +
結論として信頼云々それゲームプレイヤーとしてのあなたの感想ですよね
としか
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959 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:15:21 No.1116513518 del +
>>攻略でヒィヒィ言ってる時にエッチなメッセージ書いてハァハァなるのが好きな俺
ダクソ3 でかぼたんの足元で大の字になって「絶景」とかやるよね…
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960 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:15:22 No.1116513522 del +
ダクソ2が一番フリーランでケツほったりがたのしい挙動だから好きよ
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961 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:15:30 No.1116513563 del +
>フロムはもう高難易度ゲームしか作れないんだと思う
プレイヤーが求めてないからね
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962 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:15:30 No.1116513568 del +
エルデンリングの侍が葦から飛ばされて来てるの好き
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963 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:15:32 No.1116513580 del そうだねx2
>AC新作10年ぶりなんすが
ACシリーズ始めてやる層多そうだよね
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964 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:15:46 No.1116513668 del +
なんだかんだでダクソ2もやり込んだわ
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965 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:15:47 No.1116513672 del +
>ブラボからダクソ3セキロ辺りははちょっと序盤のレベルデザイン尖りすぎじゃねと今でも思う
キャンプファイヤーからのデカ犬2匹とボスは今でも酷いと思う
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966 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:15:49 No.1116513686 del +
>>SEKIROはほぼ全ての攻撃が弾けるんだけど
>>敵の攻撃の迫力がありすぎて逃げちゃうんだよな
>>始めの頃はうわばみの攻撃すら逃げ回ってたわ
>危が出なければ絶対弾けるってのは凄い
危も大体弾けるよ
掴みとか下段ね
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967 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:15:54 No.1116513724 del そうだねx1
フロム初心者が最初にやるならエルデンリングはありか
遺灰だの魔法だのでゴリ押しできそうだし
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968 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:15:56 No.1116513737 del そうだねx1
>ダクソ2は悪くないって言ってるやつはたぶんダクソ2から始めたんだろう
>ダクソ1から続けてプレイしたら絶対劣化感感じるよあれ
劣化っていうか単純にシステム別なんだなくらいにしか思わなかったわ
昔からずっと思ってるがあまり1を神格化するのはどうかと思う
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969 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:15:59 No.1116513748 del +
>それ以外の文脈で売り上げとかのデータなしに信頼がーとか言われてもそんなん作る側からしたら興味ないし
興味ないし(でも気になるのぉ!!)
こうじゃろ?
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970 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:16:03 No.1116513770 del +
>ブラボからダクソ3セキロ辺りははちょっと序盤のレベルデザイン尖りすぎじゃねと今でも思う
ブラボのヤーナムファイアー、ダクソ3の最初のボス、セキロの赤鬼
の3つはマジでもうちょっと難易度落とせっていつも思う
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971 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:16:03 No.1116513771 del +
>>フロムはもう高難易度ゲームしか作れないんだと思う
>攻略情報片手にやった時のエルデンとかとんでもなくヌルゲー寄りなんだけどね…(エルデの獣とマレニアは除く)
良い攻略法教えてやるから頑張れってゲームとしてはかなり理想的じゃないか?
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972 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:16:05 No.1116513784 del +
ACの新作はシリーズずっとやってた友人すら今更かよ!って言ってたな
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973 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:16:12 No.1116513825 del +
一心より面白いボスいたら教えて欲しいわ
ジャンル問わず
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974 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:16:15 No.1116513838 del そうだねx1
>エルデンリングの侍が葦から飛ばされて来てるの好き
気付けば彗星は飛んでいた
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975 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:16:16 No.1116513844 del +
>正直セキロの一心戦以上に面白いボス戦作れるのか疑問ではある
>個人的に今までやったゲームの中で一番面白かったわ
弦一郎は踏み台レベルに成り下がったのは駄目だった
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976 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:16:20 No.1116513869 del +
>正直セキロの一心戦以上に面白いボス戦作れるのか疑問ではある
>個人的に今までやったゲームの中で一番面白かったわ
設定上最強のラスボスが実際に最強なのは最近のゲームでは中々ない
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977 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:16:26 No.1116513892 del +
白くべたつくなにか
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978 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:16:26 No.1116513893 del +
ACは過去作で操作についていけなくて早々に投げたから6買うか迷うわ
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979 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:16:29 No.1116513914 del +
>>AC新作10年ぶりなんすが
>ACシリーズ始めてやる層多そうだよね
俺だぞ俺
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980 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:16:36 No.1116513947 del そうだねx2
まぁ実際ジェネリックソウルゲーやってみるとどんだけ丁寧に作られてたかは分かった
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981 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:16:39 No.1116513966 del +
>フロム初心者が最初にやるならエルデンリングはありか
>遺灰だの魔法だのでゴリ押しできそうだし
レベル上げればなんとなくイケるしな
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982 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:16:39 No.1116513970 del +
>ACシリーズ始めてやる層多そうだよね
シリーズごとに世界観や操作性変わるからレイヴンもリンクスもミグラントもみんな初心者みたいなもんよ
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983 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:16:40 No.1116513977 del +
俺もダクソ2嫌いじゃないけど時折ソウル以前のフロムが顔をのぞかせてくる感はあった
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984 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:16:43 No.1116513998 del +
デモンズは面白かったけどわりと心が折れることもあったから篝火は偉い
ウサギ耳はマジで許さん
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985 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:16:47 No.1116514029 del +
>フロムはもう高難易度ゲームしか作れないんだと思う
ACEつくってもいいのよ
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986 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:16:49 No.1116514038 del +
エルデンは遺灰縛ったり特定の戦技縛らないとぬる過ぎたからな
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987 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:16:57 No.1116514089 del +
セキロ好きだけど火牛だけはかんべん
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988 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:17:02 No.1116514113 del そうだねx1
正直フロムゲーって難易度高くないよ
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989 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:17:06 No.1116514133 del +
>ダクソ2は悪くないって言ってるやつはたぶんダクソ2から始めたんだろう
>ダクソ1から続けてプレイしたら絶対劣化感感じるよあれ
アーマードコアをネクサスからやったからネクサスは悪くないよ
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990 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:17:14 No.1116514178 del +
>ACEつくってもいいのよ
RとPで殺したのは忘れない
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991 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:17:18 No.1116514199 del +
A.C.Eなんてヌルゲー作ってた時代もあったのに
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992 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:17:25 No.1116514238 del +
>ACは過去作で操作についていけなくて早々に投げたから6買うか迷うわ
好き嫌いはソウルシリーズ以上に別れそうだな
PLAY
993 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:17:25 No.1116514244 del +
ACも売れるっぺ
フロムのゲームは面白いって信用があるからなぁ
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994 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:17:25 No.1116514245 del +
>正直フロムゲーって難易度高くないよ
やめたれ
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995 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:17:26 No.1116514253 del +
>弦一郎は踏み台レベルに成り下がったのは駄目だった
一心が強すぎてザコ扱いになるのかわいそう
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996 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:17:27 No.1116514258 del +
セキロはボスと言っていいのか分からんが赤目居合マンが一番きつかったわ
弾きは諦めて毒殺したよ卑怯とは言うまいな
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997 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:17:31 No.1116514278 del +
ソウルライクなんて言葉があるけど
オリジナルが面白すぎて他のをやる気にならない
娯楽なんてパクリパクられなのに凄いことだ
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998 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:17:33 No.1116514290 del +
としあきよ
卑怯とは言うまいな
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999 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:17:38 No.1116514319 del +
エルデンはエルデンで弱点もあったけどな
自由度が高すぎて今までみたいな敵の配置による不利がなくなってしまった
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1000 無念 Name としあき 23/07/13(木)23:17:39 No.1116514333 del +
>良い攻略法教えてやるから頑張れってゲームとしてはかなり理想的じゃないか?
マジでいいゲームだと思うよ
だからミケラDLCくれ
7/17 0:31頃消えます
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