最終更新日:2023/3/17

(株)ハル研究所【HAL Laboratory, Inc.】

  • 正社員
  • 契約社員
  • 既卒可

現在、応募受付を停止しています。

業種

  • ゲームソフト
  • ゲーム・玩具・アミューズメント製品
  • ソフトウエア

基本情報

本社
東京都、山梨県
資本金
8,000万円
売上高
非公開
従業員数
202名(2022年7月1日現在)

モノづくりを通じて、お客さんと社員が共にHappyになる

採用担当者からの伝言板 (2023/03/17更新)

ハル研究所ページにようこそ!

★エントリー受付中!
 エントリー締切は、3月27日18:00です。
 ※プログラマー、デザイナー、ゲームデザイナー の3職種は締め切りました。
 今後の流れについては、エントリー時にお知らせいただく応募職種ごとに
 エントリー完了後、メールでご案内します。
 ※メールはエントリー完了後、3~4日以内にお送りします。

★ハル研究所ウェブサイトにて 【モノづくりの現場を大公開!】
 会社の雰囲気、制度や研修、職場の紹介、
 スタッフのブログなどなど、遊び心を交えつつ、ハル研究所のモノづくりを
 いろいろな角度から紹介しています。

会社紹介記事

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ハル研究所が開発を手がけた『星のカービィ Wii デラックス』と『星のカービィ ディスカバリー』(発売元:任天堂)
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ハル研究所のロゴマーク「犬たまご」。当社が開発を手がけるゲームなどに登場します。犬が温めるたまごから、何が生まれてくると思いますか?

社員一人ひとりの遊び心を活かして良いものを作る!お客さんに喜んでもらう!

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新しい遊びを見つけることや、お客さんに楽しんでもらうのが好きな方は、ぜひゲーム業界を目指してみてください。その情熱に見合う楽しさがあなたを待っていると思います。

大学在宅中に自分が作ったゲームで、プレイヤーが一喜一憂して楽しんでくれる姿を見るのが嬉しく、もっと多くの方に楽しんでもらいたいと思い、ゲーム業界を志望しました。会社選びで重視したのは、指示された仕事をこなすだけでなく、自分なりの工夫を入れられる環境かどうか。様々な会社を考えていたなか、ハル研究所の説明会で開発スタッフと話したときに「プログラマーにも積極的にアイディアを提案してもらうし、うちではみんなが提案している」と聞き、そのモノ作りの姿勢と熱意に共感しました。

入社後は、任天堂プラットフォーム向けのミドルウェアの開発に携わっています。こういったシステム開発では高い技術力が求められ、やりがいと共に苦労もありますが、自分の技術を活かして使いやすいシステムを作り上げれば、ゲームクリエイターは“面白さの追求”に集中できるようになります。また、システムを1つ改善すれば、そのメリットを数多くのゲームが受けることになるので、結果的に多くのお客さんを喜ばせることにつながります。その手ごたえはなかなか得難いものがあると思います。
またシステム開発だけではなく、ゲームプログラマーとして、Nintendo Switchソフト『星のカービィ スターアライズ』の開発にも参加しました。このソフトは親族や友人も含めて多くの方に楽しんでいただけているようで、その反応を見るたびに私まで嬉しくなってしまいます。特に自分が提案した遊びの仕掛けが採用され、世界中のお客さんを驚かせることができたのは、プログラマー冥利に尽きました。

システム、ゲームを問わず、ハル研究所の社員は「より良いものを作り上げて、お客さんに喜んでもらいたい!」という気持ちが強い人が多いです。例えばゲーム開発では、割り振られた仕事の仕様を満たすのはもちろん、社員が個々にひと手間を加えて、さらに良いものに仕上げるのが常です。ひとつひとつは小さいですが、全員分ともなると大きな改善となり、ゲームの魅力をより引き出すことができていると感じます。それから、遊びを作るゲーム会社らしく、みんな遊ぶことが好きです。休日はどこかに遊びにいくだけでなく、社員が立案したゲームをみんなで集まって遊ぶこともあります。こういったみんなの遊び心や情熱は、自分ももっと頑張ろう、もっと良いものを作ろうというモチベーションにつながっています。

【プログラマー 永田 2015年入社】

会社データ

プロフィール

「星のカービィ」シリーズや「はたらくUFO」を始めとするゲームソフト開発と、その開発の礎となるフレームワークやスクリプト言語等の開発、またゲームプロダクトから生まれたキャラクターのプロデュースを行っています。
お客さんの心に残る作品を目指し、作り手である私たち一人ひとりがこだわりを持って「楽しい」を形にしていきます。

事業内容
【デジタルエンタテインメント商品の開発】
 ・家庭用ゲーム機等のゲームソフトウェア開発
 ・音楽、書籍等のゲーム関連商品の企画制作
 ・電子玩具などのハードウェア開発

【デジタルエンタテインメント基盤の開発】
 ・ゲーム機等向けの各種ウェブサービス開発
 ・ゲーム機本体機能の開発
 ・ゲーム開発環境、支援ツールの開発

【キャラクタープロデュース】
 ・キャラクターマーチャンダイジング
 ・イベント、プロモーション等の企画制作

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山梨開発センター社屋。開発などさまざまな業務がここで行われている。

本社郵便番号 101-0054
本社 東京都千代田区神田錦町2-2-1 KANDA SQUARE
本社電話番号 055-279-5656(採用に関する問合せ先ではありません)
第二本社郵便番号 400-0111
山梨開発センター 山梨県甲斐市竜王新町1999-9
設立 1980年2月21日
資本金 8,000万円
従業員数 202名(2022年7月1日現在)
売上高 非公開
代表者 代表取締役社長 川瀬 滋史
役員 取締役   熊崎 信也
取締役   黒木 信登
監査役   牛島 英美
募集コース ・プログラマー
・デザイナー
・ゲームデザイナー
・サウンドクリエイター
・ゼネラリスト
関連会社 (株)ワープスター
開発を手がけたゲーム ハル研究所が開発を手がけたゲームについては当社ウェブサイトをご覧ください。
ここでは一部のゲームタイトルを紹介します。

・星のカービィ ディスカバリー(Nintendo Switchソフト)
・星のカービィ スターアライズ(Nintendo Switchソフト)
・はたらくUFO(Nintendo Switchダウンロードソフト)
・ハコボーイ!&ハコガール!(Nintendo Switchダウンロードソフト)
・星のカービィ Wii(Wii)
・大乱闘スマッシュブラザーズDX(ニンテンドー ゲームキューブ)
・MOTHER2(スーパーファミコン)

※Nintendo Switch・Wii・ニンテンドーゲームキューブ・スーパーファミコンは任天堂の商標です。
平均年齢 37.3歳(2021年7月1日現在)
平均勤続年数 13年

働き方データ

  • 平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    • 16日
    2021年度
  • 前年度の育児休業取得対象者数(男女別)
    前年度の育児休業取得対象者数(男女別)(女性) 前年度の育児休業取得対象者数(男女別)(男性) 前年度の育児休業取得対象者数(男女別)(合計)
    対象者 3名 4名 7名
    2021年度
  • 前年度の育児休業取得者数(男女別)
    前年度の育児休業取得者数(男女別)(女性) 前年度の育児休業取得者数(男女別)(男性) 前年度の育児休業取得者数(男女別)(合計)
    取得者 3名 3名 6名
    2021年度

社内制度

研修制度 制度あり
新人研修
自己啓発支援制度 制度あり
◆東キョロ制度
 山梨勤務のスタッフを対象に、東京への往復の交通費を会社が支援してくれる自己啓発制度。様々な最新情報やエンタテインメントが集中する東京やその近郊をキョロキョロし、仕事のヒントを見つけてくるという目的から、通称「東キョロ制度」と呼ばれています。

◆希望書籍を会社が購入
 画集や技術専門書、ビジネス書など、仕事にすぐ役立つものばかりでなく、今話題のものや仕事のヒントになりそうなものまで、希望の書籍を会社で購入してもらえ、自由に借りることができます。

採用実績

採用実績(学校)

<大学院>
会津大学、愛媛大学、大阪大学、大阪府立大学、学習院大学、岐阜大学、九州工業大学、九州大学、慶應義塾大学、芝浦工業大学、筑波大学、東京工業大学、東京大学、東北大学、東京理科大学、名古屋大学、奈良先端科学技術大学院大学、日本大学、福井大学、法政大学、北海道大学、宮城大学、山梨大学、早稲田大学
<大学>
愛知県立芸術大学、岩手大学、大阪芸術大学、岡山県立大学、金沢美術工芸大学、九州産業大学、九州大学、京都市立芸術大学、京都精華大学、京都造形芸術大学、京都ノートルダム女子大学、神戸大学、尚美学園大学、昭和音楽大学、女子美術大学、成安造形大学、洗足学園音楽大学、多摩美術大学、筑波大学、デジタルハリウッド大学、東京音楽大学、東京芸術大学、東京工業大学、東京工芸大学、東京造形大学、東京大学、東京都市大学、東京理科大学、豊橋技術科学大学、長岡造形大学、名古屋芸術大学、名古屋工業大学、名古屋大学、日本工業大学、日本大学、広島市立大学、法政大学、北海道大学、武蔵野美術大学、明治大学、山梨大学、横浜国立大学、立命館大学、早稲田大学
<短大・高専・専門学校>
ECCコンピュータ専門学校、トライデントコンピュータ専門学校、奈良工業高等専門学校、HAL名古屋、和歌山工業高等専門学校

採用実績(人数) 7名(2023年)
3名(2022年)
10名(2021年)
12名(2020年)
  • 過去3年間の新卒採用者数(男女別)
    過去3年間の新卒採用者数(男性) 過去3年間の新卒採用者数(女性) 過去3年間の新卒採用者数(合計)
    2022年 3 0 3
    2021年 7 3 10
    2020年 11 1 12

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