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氷田成上
氷田成上@nalia_

格闘ゲームにおける初心者救済の歴史 pic.twitter.com/VHzvyttwwq

BC/かずのこ(Kazunoko)
BC/かずのこ(Kazunoko)@kazunoko0215

本日より、私はBurningCore(@burning_core)のチームの一員として活動させていただく事になりました!

I am a player for BurningCore!

今後とも格闘ゲーマーかずのこを応援していただけると助かります! pic.twitter.com/MAUZe8VQnf

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@sonicboy73_3rd 申し訳ない、状況説明が足りていませんでした! 5Aの間合いで5D出されて死ぬことが多かったので超至近距離想定です。 ジャンプと同じタイミングで5Bやってますが、実戦にて間に合うかどうかは微妙です(そもそも5D見てジャンプ出来ないので)

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@sonicboy73_3rd 5D、飛ぶまでも無く5Bで間に合うことが判明しましたがやはり飛んだ方が良いのでしょうか

kubo

個人的グラブルキャラ評価

グラン
小足と弾が強い

フェリ
イケてるダルシム、エロい

ランス
僕の妄想上の新庄まゆさんが描くイケメンの動きをしてくる

シャル
飛びと百鬼で荒らし能力が最強、kawaii

カタリナ
ひたすら距離測って差し返すだけのキャラ

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@sonicboy73_3rd 大丈夫、あのコマ投げも飛べません笑
個人的な話、エリザベスは操作出来ないので対策立てようも無いですね〜という点でU2でもガン逃げ安定かと思われます。 自分である程度操作出来るキャラでないと本当にネタがわからない……

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@sonicboy73_3rd そのボコスカに当たるんですよね(1敗)
というのはさておき真面目な話、負け方として、コマ投げor空ガ不可に引っかかる→補正切りで10割という感じなのでもうすごい展開が極端です。一回も触らせないで勝つか10割持っていかれるかっていう

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@sonicboy73_3rd 悲惨&過疎でワロタです 仕方無いですね。ロビーもトレモ待ち受け機能があれば良いのですが……

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@sonicboy73_3rd 鳴上戦などのリアルにフィジカル面を要求されるより楽しいという説もありまして…… 視認を頑張る要素が少ないので対策立てるのが楽しいです(対策が活きるわけではない)

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@sonicboy73_3rd 笑 まあ対戦拒否は人によってはあるでしょうね……良い勝負のが楽しい人的には差があると辛いでしょうし。
私はガン処理されない程度にメチャ強い人戦が一番熱いですし、本当人それぞれ……

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@sonicboy73_3rd いや〜どなたか存じ上げないので遠慮しておきます(^_^) もし万が一影直斗使ってきたら教えて下さい!!!

もみお@サンクリ J22a
もみお@サンクリ J22a@momi0

グラブルVSでフェリちゃんにボコられたからってフェリちゃんにひどいことする絵描く奴ぜってー許さねぇ~~~~っ!!! pic.twitter.com/o44AEfh82l

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@sonicboy73_3rd ウワ〜すごい!字面だけであまりにも苦しいのですが、それは是非見てみたいですね。
暴走してこないシャドウに殺されたら泣いちゃいそうですが……

天野 どん🐗
天野 どん🐗@dondayo_

「団長、後ろ塗ってくんない?」 pic.twitter.com/hktEyFLUx2

えいた:さよドラ
えいた:さよドラ@eita_1988

シャルロッテが百貫落としとスーパー頭突きという本田そっくりの技持ってて震えてる。
スト4時代にもしもアドンの見た目が八神庵とか草薙京みたいな見た目だったら死ぬほど使うプレイヤー増えて地獄になるっていうifストーリーがグラブルVSで見れるんじゃないかと思うと楽しくなってきた。

TSURUGI | Tomo/relo
TSURUGI | Tomo/relo@TMRossoFantasma

そういえば格ゲーに慣れてる人らからの、これでは初心者がむしろ離れるみたいな意見をちらほら見るけど
開発陣へのリプライで「今までの格ゲーで一番勝ったり負けたりできて楽しいです」っていうのを目にしたので
結局上級者と初心者じゃ感じてる世界が違うナァという感じ

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@sonicboy73_3rd 既に5億回引退してるんですけど毎回復帰してしまうんですよね……