ジブリの最新作「君たちはどう生きるか」は一切宣伝しないのか。知名度あるからできる芸当だな。他の映画が真似しても認知すらされずに終わるやろな。爺様の説教臭い内容とタイトルでどれだけ観られるのかね。ずっと昔に原作は読んだはずだけど全く覚えてないから的外れなこと言ってるかもしれん。
Nirvana
Nirvana
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体験版DL中だから、さっき配信されたトレーラー観てる。1分前に戻す機能も追加でやり直しも楽になってカジュアルゲーマーのサポートもされてんね。 #ピクミン4
youtube.com
ピクミン4 紹介映像
【ウェブサイト】https://www.nintendo.co.jp/switch/ampya/index.html【再生リスト:Nintendo Switch】https://www.youtube.com/playlist?list=PLPh3p_yYrx0Czy6UCWAg3ZKcCdyt0ztdR動画に含...
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体験版、見当たらない。寝るか。 #ピクミン4
引用ツイート
Nirvana
@Nirvana40062694
後10分で #ピクミン4 体験版来るのかな?DLだけしておいて、明日から触りたい。
FF16こき下ろしてるのとアイコンから勝手に任天堂信者だと思ってクソリプ飛ばしてくる阿呆がいるが、普通に、ゼノブレシリーズもムービー多すぎだしその内容も気色悪いとこき下ろしてるんだわ。お前らみたいに偶像崇拝せずに作品ごとに評価してるんですわ。いいからライバルズ返せ。
「パッケージ出荷本数」含めて誤魔化すな。姑息も姑息。実際は「小売の在庫」が270万ぐらいありそう。日本の小売は返品できないで損失を被るのは見る目がなかった発注担当者の責任になりスクエニはノーダメージだが、海外は返品できるんやろ?さっさと実際の販売本数出せよ。出せねえんだろ? #FF16
果実ミッション終えて、討伐の方へ。ほぼ全てのミッションを制限時間内にコンプリートできぬ。「お前は計画・統率が下手だ」とゲームから言われている気分でつらみ。 #ピクミン3
面白い小説ってどうやって探すんですか?漫画やアニメは数話見れば、ゲームは1時間も触れば、大体、良し悪し、合う合わないは感じ取れるんだが、小説はその点、とっつきにくい印象。どんなクソ映画も2時間で終わるが、小説は読み切るのに数日掛かるし、売れてるからって面白いとは限らんしな。
FFはFF16で名実ともにファイナルとなりそうだが、DQ本編も堀井氏が手を引いて、他の人が作るようになったら、いよいよ本格的に腐り始めそう。すぎやま先生も居ない今、DQ12すら心配だ。どこの誰が作ってるのか知らんが、DQ3リメイクも続報なしだしな。
果実収集ミッション10個かと思ってたら、さらに5個増えたw 何気にボリュームあるな。惜しむらくは、やはり制限時間の仕様。無制限で時間に応じてメダルで良かった。最後までやるのにわざわざリザルト挟むのはセンスない。ほんとそこだけ。頼むからピクミン4で改善サれててくれ。 #ピクミン3デラックス
原作ファンじゃないからMMO的な導入がダルすぎて10分で離脱。 #ハリポタ覚醒
引用ツイート
Nirvana
@Nirvana40062694
明日リリースのハリポタのカードゲームどうなんやろな。原作ファンでも何でもないけどイントールだけしとくか。
制限時間オーバーしても「居残り」メニューで最後まで遊べることに気づく。ならまあええか。 #ピクミン3
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Nirvana
@Nirvana40062694
#ピクミン3 制限時間の設定が厳しすぎて楽しいよりストレスが勝つのでミッション離脱。ピクミン4体験版待ちや。
同じジャンプ作品にも引き伸ばし引き伸ばしでウンザリするものも多い中、作中に書かれている設定資料を使えば、いくらでも話数を引き延ばせただろうに、編集部の圧もある環境下で、それをやらされずに綺麗に纏まって終われているのも凄いんよな。上弦との戦いもあっさりめだし。不思議やで。 #鬼滅の刃
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#鬼滅の刃
アニメの続き、柱稽古編から読破。奇をてらってひねくれた作品が多くなってる昨今、日の呼吸の文字通り、太陽のように温かくまっすぐな少年漫画でした。名作やん。
というわけで刀鍛冶の里編の続き、アニメ次期、柱稽古編が始まる15巻〜最終23巻までをポチり。 #鬼滅
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Nirvana
@Nirvana40062694
ゴールデンカムイみたいに原作読み終わってるけどアニメ版も観たいなって思えるから、さっさと鬼滅も原作読み終えるべきなんだろう。次期で「◯◯が死ぬ」みたいなネタバレもチラチラ見てしまったしな。
ゴールデンカムイみたいに原作読み終わってるけどアニメ版も観たいなって思えるから、さっさと鬼滅も原作読み終えるべきなんだろう。次期で「◯◯が死ぬ」みたいなネタバレもチラチラ見てしまったしな。
#ピクミン3 サイドも終えたので、ミッションに手を出す。楽しいけどやはり制限時間が無かったら最高やったなあ。 ピクミン4でミッションモードあるなら制限時間はなしであって欲しいが、どうやろか。
プーチンからワグネル、プリゴジンの暗殺指令出てるというニュースを見て、まあそうなるだろうな、と。プーチンはますます粛清強めるやろな。んで、周りの限度を超えた時にガチで裏切られて終わる、のかねえ?
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Nirvana
@Nirvana40062694
ワグネルのクーデターもう失敗したんか。意外にあっさり終わったな。代表はベラルーシ退去ってもういつ本人の身に何が起きても不思議じゃないし、所属してた兵は国軍に吸収されるにしても、疑心暗鬼でまとまらなそうだな。知らんけど。
#ピクミン4 のPV観た感じ、地下復活、犬?の成長要素追加、夜探索可能、ステージ画面上に日数の表示が無いので日数制限なし?で、今までのちょっと難しくて人を選ぶ感じから、神ゲーに昇華してる可能性高い。楽しみだ。
ストーリークリアしたので、オリマーとルーイのサイドストーリやってるけど、これステージ自体の制限時間は要らんかったなあ。もしろん早くクリアすればする程、高得点なのはいいけど。 #ピクミン3
#ピクミン4 体験版が6月29日からか。今作の主人公はアバター(Mii?)使えて、目的が隊員救助だとすると、オンラインで他のプレイヤー救助とか協力プレイとかありそうなんだが、どうだろう。まあソロプレイなので関係ないが。
某ゲームのおかげで、Amazonレビューもメタスコアのユーザースコアも未購入者でも投稿できちゃうので、結局、全く当てにならないことを学習した。ステマなのか信仰なのか知らんがレビューが歪みまくり。前作では粉飾までも告発されてたらしいし。終わってる。
#ピクミン3 オリマー救出してエンドロール。ラスボス戦は楽しいが、ブリトニーに頻繁に切り替えて逃げ回りながら、攻略する最後のステージはただ面倒なだけで好みじゃなかった。このシリーズってどれもストーリーは1日でクリアできるボリュームなのね。いつか自由に星全体を探索できるやつが欲しい。
#ピクミン3 前作1,2から9年も空いてるので、UIUXは流石にめちゃくちゃ改善されている。4の前情報は光ピクミンぐらいしか知らんけど、3から10年でシステム周りがどれだけ進化したか楽しみやな。
#ピクミン3 3人揃うとこまで。食糧である果実に制限がありリポップは無しっぽいから、日数制限の仕様が実質復活かな?個人的には日数制限ない2の方がマイペースで遊べるので好み。日暮れもあり常に時間に追われている感覚。4の光ピクミン登場で夜間も自由に動けるようになるのだろうか。
返信先: さん
あと、1は宇宙船パーツを集める、2は借金返済のためお宝を集める、と目的が明確だったが、3は今のところ、食糧目的から離散した仲間探しへ、今はワープドライブキーを探すだが、おそらくそれも過程であり、最終目的がよく分からん。キーを探しつつ、食糧を満タンにすればいいのだろうか? #ピクミン3
ワグネルのクーデターもう失敗したんか。意外にあっさり終わったな。代表はベラルーシ退去ってもういつ本人の身に何が起きても不思議じゃないし、所属してた兵は国軍に吸収されるにしても、疑心暗鬼でまとまらなそうだな。知らんけど。
ピクミン1が2001年、ピクミン2が2004年発売か。約20年も前のゲームなのね。で、ピクミン3が9年後の2013年で、ピクミン4が10年後の今年、2023年、と。シリーズのファンは3も4かなり待ったんだろうな。
#ピクミン2 ありゃ。特に利息も発生せずに10000集めて普通に終わったw お宝とか地下とかコンプやろうと思えば続けられる感じかな。明日以降、3やな。
青ピクミンとも合流して借金返済率60%。最初のマップのとある地下行ったら、予想以上に深くて全滅しかけたので8階で離脱。1に比べて敵の種類と配置が予断を許さないゲームバランス。経過日数が利息にどう影響するか気になりつつ、 3,4でこのバランスがどう調整されるのか楽しみや。 #ピクミン2
#ピクミン2 とりあえず黃ピクミン解放した辺りまで。時間制限ない地下楽しい。青ピクミンに先に出会わせるのは、いやらしいミスリード。今作は日数の制限は無いと思いきや、社長から「やっぱ悪徳金融だったわ。急いでくれ!」のメッセージでどっちか分からんw 地下の階層やり直しメニューは欲しかった
ほーん。$BTCレバレッジ型ETFが先に承認されたのね。クソコイン扱うような低レベルの既存取引所を一通り潰してブラックなんとかの方を承認か。米SECの出来レースかな?
ディアブロ4はシーズンアプデが年単位で続くし、盛り返す可能性はまだあるけど(リリース版があの出来だから期待はできない)、FF16はDLCも無いって明言されてるし、肝心の改善アプデも「検討します」だし、まあ、うーん。。。ご愁傷様です。
FF16のユーザースコア出たか。意外や意外、アレで6.9もあるのねw ディアブロ4が5.7だし良かったね。同時期のティアキンは8.7。メディア側のメタスコアは90前後の忖度団子状態で全く参考にならないね。DQ12の方は大丈夫かしら。 #FF16
Pixar新作のElemental(邦題:マイ・エレメント)、どうなんやろ。気になるけど英語だからな。映画館は客ごとに字幕の言語を変えて観られるARグラスの提供はよ。
スクエニの株価、 #FF16
体験版リリース後に上げた分、ほぼ全戻ししてるっぽいけど、株やってる連中もセンスねえな。2時間もある体験版で気づけよ。そもそも高値維持してるのも最近のスクエニゲー見ているゲーマーからしたら異常だわ。※株一切やってないので投資は自己責任で
#ピクミン1 パーツ30個集めてクリア。1日でクリアできるボリューム。ラスボスはゴリ押したけど、ちゃんと上手く倒す方法ありそう。ピクミン3の体験版やってたので、すんなり操作理解できたのは良かった。続けて2,3とやって4に備えっぞ。
アーカイブ倍速でチラ見する限り、体験版と同様に、カットシーン -> ちょっと歩く -> カットシーン -> 戦闘、の繰り返しというムービーゲーなんだけど、余程脚本と演出が神がかっていない限り没入できなさそう。メタスコアのユーザーレビューが楽しみだ。メディア評価は全く当てにならん。 #FF16
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