コナミがウマ娘に対しての特許侵害でサイゲを訴えた件、コナミのクイズマジックアカデミーをプレイしている身からすれば「ウマ娘に関わる問題を出してて何を言うか」って感じである。
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今年で20周年です。
筐体も新しいのが出て(携帯の充電もできる)、家のパソコンでもゲーセンと同じのができるようになりました(ゲーセンとマッチングもする)
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今回の騒動見ててオタクってオタクのくせにさ
オタク文化である著作権や作者に対するリスペクトないよね(´・ω・`)
ウマ娘に関わる問題を出してることと今回の話何か関係あるん?
どっちかってと
#神式一閃カムライトライブ
これのシステムパクった方がヤバいんじゃ?
・キャラ ガチャで手に入れる
・キャラ自体は凸るのみで育成無し
・コピーを作成して、育生
・育生パートの要素・進み方
#ウマ娘 も #カムライトライブ もほぼ同じ難だけど大丈夫なんコレ
例えば『スマホゲーム「ウマ娘プリティダービー」において、スピードをあげるために行うトレーニングは?』みたいな問題が出ているのであれば、その主張は納得できますが
コンテンツとしてのウマ娘、キャラクターなどに関しては特許とは全く関係ないのでね。
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「お父さんの誕生日教えて!」と息子が聞いてきた。おお、なんかプレゼントでも用意してくれるのかなと思ってたらスマホに通知が。Nintendo Switchの暗証番号の突破を試みてやがる…クッソ
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