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会話
背景スタッフが間に合わなかったのか気になる所ですね…
以外とコンセプトデザインは作品周りでの背景美術に拘る癖がありますので
『背景をとことん簡易かして省略した』という作品もこの漫画版シャチバトぐらいしか無かったりします
尻と乳に妥協しない作家はいい作家です(持論)
それはともかく漫画版シャチバトの連載時期を確認しますとアプリリリース前の8月30日からですね
やる気が無いというよりも初めからそういう方向性だったという感じでしょうか
そもそも元のパッとしなさすぎる建物が悪くね?こんなんじゃ何の会社か分からなくない?
こんな風に会社名とかロゴとか飾ったりとかして分かりやすいデザインにしろよ
なんでこんなウォールマリアで巨人に壊れそうなモブ建築になってんだよって話
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このアニメ…といいますかこのゲーム自体なんの会社か強調する要素がありませんからねぇ…
ダンジョンで稼ぐ目的とかはありますけど主人公たちの重要拠点を強調するような配慮は台詞以外あんまり無い作品ですので
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