アイゼンガイスト@反ある種の人撲滅委員会
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アイゼンガイスト@反ある種の人撲滅委員会
@aizengaisto
今日も一日ご飯がおいしい
プリコネ放送やっています皆さん仲良くしてください
岐阜 岐阜市誕生日: 1981年11月9日2012年4月からTwitterを利用しています
アイゼンガイスト@反ある種の人撲滅委員会さんのツイート
ブルアカメンテ伸びた方がアドが有るって言う奴いるけど其れは育成も終わって常に居る人のことであって普通に後発組は育成遅くなるだけだから石もらってもアドとか言う考えには成らないのだよなあ特にブルアカみたいな育成に時間掛かるタイプのゲームの場合
後は補填って一律の保証で有るから。
返信先: さん
ゲームできたときにプレイヤーが行えた行動を選択するという行為自体の楽しみが出来ないのはモチベーション低下に繋がる。
【メンテナンス進捗】
今回発生した不具合の原因、修正進捗をご報告いたします。
6月21日(水)11時に実施されたメンテナンス中、開発チームによるデータベースに対する高可用性修正において、作業ミスが発生しました。… さらに表示
サーバー強化しろ的な話流れてくるんで言いたくなっちゃう。
ボタン1個でサーバーの強化自体はできるんですが、増やすことのできないDBサーバーがあってアクセスが集中するとどうしてもここが死ぬ。
多分これが原因。
何が言いたいかって言うとケチってるんじゃなくて技術力か想定不足という話
返信先: さん
プレイヤーの船化のスピードが想定より速いのが気になるてか育成がプリコネより遥かにやりにくいゲームで無課金が大量に涌いている歪な状態だからねえ
ブルアカ運営はメンテナンス進捗を細かく報告してくれるから助かる。
そして我らがキム・ヨンハ統括Pによる徹底した補填(ヤケクソ)のおかげでユーザーからの不満もほとんどない。
先生方も性癖が特殊な変態なだけで民度は高い。
神ゲー。
引用ツイート
ブルーアーカイブ公式
@Blue_ArchiveJP
【メンテナンス進捗】
今回発生した不具合の原因、修正進捗をご報告いたします。
6月21日(水)11時に実施されたメンテナンス中、開発チームによるデータベースに対する高可用性修正において、作業ミスが発生しました。… さらに表示
ブルアカ君のクソ長メンテ、一度メンテが明けて1時間ほど普通にプレイできる時間があったのがタチ悪いよなぁという感じ、これなしで単に延長なら不満ももうちょいマシになったんじゃないの
まあメンテ明けの高負荷状態でどうなるかを事前にテストするのは難しいだろうけどさ
ブルアカ、よくメンテしてるイメージだけど、人増えていい感じなのに鯖強化しないのは、データ的にボリューム層は補填すれば離れないのがわかってるみたいな理由だったりするのかな
順当に船の道を進んでいているのはまずいですぞ。
引用ツイート
ブルーアーカイブ公式
@Blue_ArchiveJP
【メンテナンス進捗】
安定性の検証テストにおいて、一部の不具合は完全解決に至らず、現在対処し続けております。
そのため、6/22(木)正午前後に進捗をご報告させていただきます。
ユーザーの皆様におかれましては今晩はお休みいただければと思います。… さらに表示
【メンテナンス進捗】
安定性の検証テストにおいて、一部の不具合は完全解決に至らず、現在対処し続けております。
そのため、6/22(木)正午前後に進捗をご報告させていただきます。
ユーザーの皆様におかれましては今晩はお休みいただければと思います。… さらに表示
ORIKHIV AXIS /1445 UTC 21 JUN/ UKR forces are consolidating control of territory S of the H-08 HWY. They have advanced toward Robotyne along the T-04-08 HWY axis. South of Novopokrovka,UKR units pressed attacks on the O-081347 Road axis toward Verbove.
お前お舟と変わらんぞwww
引用ツイート
ブルーアーカイブ公式
@Blue_ArchiveJP
【メンテナンス進捗】
現在安定性の検証テストを行っております。
テストの所要時間を見直し、メンテナンスの終了時間を6/22(木)2:00前後に延長する予定です。
終了時間が前後する場合も、判明次第改めてお知らせ致します。
ご迷惑をおかけしてしまい、誠に申し訳ございません。 #ブルアカ
母港問題もでかいよなあ今だと最低300近く開けないとゲームが成り立たない母港代でも2000万ぐらいかかるよなあしかもほかのゲームと違って母港をゲーム内通貨やジュエルで変えないからほぼリアルマネーだし
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