レス送信モード |
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モンハン不遇武器スレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 1無念Nameとしあき23/06/13(火)20:11:40No.1106405939そうだねx3笛がライズで救済されて良かった |
… | 2無念Nameとしあき23/06/13(火)20:11:50No.1106406004そうだねx1スレ画はもう少し距離を詰める技が欲しいキープスあじだと距離が足りぬー |
… | 3無念Nameとしあき23/06/13(火)20:12:37No.1106406319そうだねx2操虫斬りの赤エキス制限撤廃してくだち! |
… | 4無念Nameとしあき23/06/13(火)20:17:30No.1106408202そうだねx5虫棒は飛ぶのが楽しいのに飛ぶと火力低いし特殊攻撃系もアレっていう |
… | 5無念Nameとしあき23/06/13(火)20:18:44No.1106408709+ 1686655124602.jpg-(154132 B) W時代は壮絶な不遇武器だったがSBでそこそこ救済された |
… | 6無念Nameとしあき23/06/13(火)20:18:55No.1106408781そうだねx10 1686655135261.jpg-(192312 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 7無念Nameとしあき23/06/13(火)20:20:40No.1106409473そうだねx6>W時代は壮絶な不遇武器だったがSBでそこそこ救済された |
… | 8無念Nameとしあき23/06/13(火)20:21:00No.1106409618そうだねx7不遇だろうと火力がなかろうと自分の愛する武器を使えばいいのさ |
… | 9無念Nameとしあき23/06/13(火)20:21:10No.1106409667そうだねx3>ハンマーもスタンが持ち味だったのにスタンを取れる手段増えすぎて |
… | 10無念Nameとしあき23/06/13(火)20:22:58No.1106410378そうだねx3>W時代は壮絶な不遇武器だったがSBでそこそこ救済された |
… | 11無念Nameとしあき23/06/13(火)20:23:11No.1106410466+続けてランスがこれだけ使用率低かったら悲しいけどリストラも覚悟してる… |
… | 12無念Nameとしあき23/06/13(火)20:23:23No.1106410539+なんで頭に張り付いてんすか? |
… | 13無念Nameとしあき23/06/13(火)20:23:54No.1106410739+武溜めの生きる道 |
… | 14無念Nameとしあき23/06/13(火)20:25:08No.1106411226+原初メルゼナがほぼランスの動きと聞いてなるほどと |
… | 15無念Nameとしあき23/06/13(火)20:25:41No.1106411449そうだねx2ハンマーは頭に行くって常識は捨てた方が良いのは確か |
… | 16無念Nameとしあき23/06/13(火)20:26:06No.1106411624+榴弾ビン… |
… | 17無念Nameとしあき23/06/13(火)20:27:07No.1106412078+上手い人が扱えばスレ画も信じられない速度でどんなモンスも狩れるけどそこに至れるまでの道のり考えるとな… |
… | 18無念Nameとしあき23/06/13(火)20:27:11No.1106412105そうだねx6>しかも他武器の方がスタン取りやすいしな |
… | 19無念Nameとしあき23/06/13(火)20:27:29No.1106412233そうだねx3>W時代は壮絶な不遇武器だったがSBでそこそこ救済された |
… | 20無念Nameとしあき23/06/13(火)20:27:45No.1106412361+ガンスが差別化方向にはっちゃけ過ぎて完成され |
… | 21無念Nameとしあき23/06/13(火)20:27:46No.1106412366そうだねx2ドボルベルク…見てるか… |
… | 22無念Nameとしあき23/06/13(火)20:28:08No.1106412521+太刀ライト双剣以外数パーセントの使用率の不遇武器 |
… | 23無念Nameとしあき23/06/13(火)20:29:11No.1106412960そうだねx6ライズサンブレは1回目のスタン耐性が低すぎるのと2回目以降の耐性上昇が大きすぎるのよね |
… | 24無念Nameとしあき23/06/13(火)20:29:42No.1106413171+ハンマーはスタンとは別の昏倒みたいなステータス異常付けてやってもいいんじゃないか |
… | 25無念Nameとしあき23/06/13(火)20:30:04No.1106413333そうだねx4>ライズサンブレは1回目のスタン耐性が低すぎるのと2回目以降の耐性上昇が大きすぎるのよね |
… | 26無念Nameとしあき23/06/13(火)20:30:06No.1106413346そうだねx1カタログでモンハンマー!スレ |
… | 27無念Nameとしあき23/06/13(火)20:30:48No.1106413656+>後雷やられがその貴重なスタン1回目を食いすぎてると思うの |
… | 28無念Nameとしあき23/06/13(火)20:30:52No.1106413686+>太刀ライト双剣以外数パーセントの使用率の不遇武器 |
… | 29無念Nameとしあき23/06/13(火)20:31:19No.1106413880そうだねx10他の武器に気絶取られまくってハンマーはもう尻尾切れてもいいと思う |
… | 30無念Nameとしあき23/06/13(火)20:32:00No.1106414168+ソロハンマーの犬はすごいと聞く |
… | 31無念Nameとしあき23/06/13(火)20:32:25No.1106414352+>W時代は壮絶な不遇武器だったがSBでそこそこ救済された |
… | 32無念Nameとしあき23/06/13(火)20:32:31No.1106414398+スタン外した斬属性のハンマーを作ってください… |
… | 33無念Nameとしあき23/06/13(火)20:32:33No.1106414412+ハンマーは気絶と部位破壊に特化するってのはどうだろうか |
… | 34無念Nameとしあき23/06/13(火)20:33:07No.1106414691+疲労とかって今もあるの? |
… | 35無念Nameとしあき23/06/13(火)20:33:30No.1106414860そうだねx3>ハンマーはスタンとは別の昏倒みたいなステータス異常付けてやってもいいんじゃないか |
… | 36無念Nameとしあき23/06/13(火)20:33:47No.1106414990+硬いのぶっ叩いて叩き割るイメージで肉質渋いのに効果抜群とか |
… | 37無念Nameとしあき23/06/13(火)20:33:58No.1106415065+ランスはライズ時代のジャスガと流転の至難操作を使いこなしてようやく他武器のケツが見えるって調整がヤバすぎた |
… | 38無念Nameとしあき23/06/13(火)20:35:34No.1106415787そうだねx1>操虫斬りの赤エキス制限撤廃してくだち! |
… | 39無念Nameとしあき23/06/13(火)20:35:48No.1106415889+減気はあるけどみんな🦑しかやらなくなる上に解除したら勝手にバテる |
… | 40無念Nameとしあき23/06/13(火)20:36:10No.1106416022+減気ひるみでも回数重ねればダウンする様にすればいいんじゃね |
… | 41無念Nameとしあき23/06/13(火)20:37:12No.1106416469+狂化属性ハンマーは結構火力出ない? |
… | 42無念Nameとしあき23/06/13(火)20:37:13No.1106416480そうだねx2>アカンかったのはX系時代 |
… | 43無念Nameとしあき23/06/13(火)20:37:49No.1106416742+属性のハンマーはそこそこ火力伸びたんじゃないっけ? |
… | 44無念Nameとしあき23/06/13(火)20:38:07No.1106416880そうだねx3>疲労とかって今もあるの? |
… | 45無念Nameとしあき23/06/13(火)20:38:18No.1106416966そうだねx1IBとSBでランスはそれぞれ完成形が見えた気がする |
… | 46無念Nameとしあき23/06/13(火)20:38:23No.1106417002+使用率下位4種がランス・ガンス・ハンマー・笛だっけ |
… | 47無念Nameとしあき23/06/13(火)20:38:29No.1106417048+虫棒の猟虫が最後まで何も追加されなくて開発に忘れられてる説ある |
… | 48無念Nameとしあき23/06/13(火)20:38:33No.1106417085+まぁ不遇武器種と言っても過去作のそれと比べると全然差がないのは確かだよライズ最終バージョンは |
… | 49無念Nameとしあき23/06/13(火)20:38:38No.1106417116+でも減気にはひるみがあるから… |
… | 50無念Nameとしあき23/06/13(火)20:38:54No.1106417221そうだねx1>狂化属性ハンマーは結構火力出ない? |
… | 51無念Nameとしあき23/06/13(火)20:39:45No.1106417627そうだねx1ぶっちゃけ後は水面うちを溜め中に使えるとかだけでいいと思う |
… | 52無念Nameとしあき23/06/13(火)20:39:46No.1106417632そうだねx1ハンマーに属性は求めてなかった |
… | 53無念Nameとしあき23/06/13(火)20:39:56No.1106417719+>虫棒の猟虫が最後まで何も追加されなくて開発に忘れられてる説ある |
… | 54無念Nameとしあき23/06/13(火)20:40:10No.1106417833そうだねx4ガンスは過去最高に楽しい |
… | 55無念Nameとしあき23/06/13(火)20:40:10No.1106417840+ハンマーは倒れた相手をボコボコに殴るのが楽しいんだけど |
… | 56無念Nameとしあき23/06/13(火)20:40:11No.1106417851+>虫棒の猟虫が最後まで何も追加されなくて開発に忘れられてる説ある |
… | 57無念Nameとしあき23/06/13(火)20:40:33No.1106418019そうだねx1>まぁ不遇武器種と言っても過去作のそれと比べると全然差がないのは確かだよライズ最終バージョンは |
… | 58無念Nameとしあき23/06/13(火)20:40:39No.1106418058+1年間アプデ続けたのに結局1年間ずーっと伏魔速射してたライトボウガンは不遇武器で良いな? |
… | 59無念Nameとしあき23/06/13(火)20:40:45No.1106418101そうだねx3ゲームスピードについていくにはいささか遅い |
… | 60無念Nameとしあき23/06/13(火)20:40:54No.1106418164そうだねx5>でも減気にはひるみがあるから… |
… | 61無念Nameとしあき23/06/13(火)20:41:10No.1106418275+>>虫棒の猟虫が最後まで何も追加されなくて開発に忘れられてる説ある |
… | 62無念Nameとしあき23/06/13(火)20:41:30No.1106418433そうだねx2>ガンスは過去最高に楽しい |
… | 63無念Nameとしあき23/06/13(火)20:42:12No.1106418735+ガンスが飛び回る武器になるとはドス当時の開発者には予想できなかったろうな |
… | 64無念Nameとしあき23/06/13(火)20:42:19No.1106418783+>ただSBはカウンター技配りすぎてランスの盾が息してない |
… | 65無念Nameとしあき23/06/13(火)20:42:25No.1106418834+ガンスは過去最高クラスに楽しかったな今回 |
… | 66無念Nameとしあき23/06/13(火)20:42:31No.1106418876+>ハンマーが強いことに関しては多分ここでもそんなに異論は無いと思うよ |
… | 67無念Nameとしあき23/06/13(火)20:42:38No.1106418942そうだねx8>1年間アプデ続けたのに結局1年間ずーっと伏魔速射してたライトボウガンは不遇武器で良いな? |
… | 68無念Nameとしあき23/06/13(火)20:42:51No.1106419000そうだねx1>1年間アプデ続けたのに結局1年間ずーっと伏魔速射してたライトボウガンは不遇武器で良いな? |
… | 69無念Nameとしあき23/06/13(火)20:43:09No.1106419131+>IBとSBでランスはそれぞれ完成形が見えた気がする |
… | 70無念Nameとしあき23/06/13(火)20:43:38No.1106419322+操虫棍の機動力は火力にそんなに繋がらないけどガンランスの機動力は目に見えてダメージ稼げるもんな |
… | 71無念Nameとしあき23/06/13(火)20:43:54No.1106419443+>ゲームスピードについていくにはいささか遅い |
… | 72無念Nameとしあき23/06/13(火)20:44:07No.1106419545そうだねx3>>IBとSBでランスはそれぞれ完成形が見えた気がする |
… | 73無念Nameとしあき23/06/13(火)20:44:31No.1106419706+>>1年間アプデ続けたのに結局1年間ずーっと伏魔速射してたライトボウガンは不遇武器で良いな? |
… | 74無念Nameとしあき23/06/13(火)20:44:33No.1106419724そうだねx1ランスはガード関連盛ってクシャの恩寵付ければ大抵の技はノーダメだし削られても即回復で無敵だぞ |
… | 75無念Nameとしあき23/06/13(火)20:44:37No.1106419740そうだねx3不人気武器が不人気なのは弱いからじゃなくて地味だからなんだよなあ |
… | 76無念Nameとしあき23/06/13(火)20:44:38No.1106419744+ランスのジャスガならメルゼナの攻撃もジャスガで捌けるけど他の武器だとまず捌く前に逃げないと話にならないやつも結構あるしな… |
… | 77無念Nameとしあき23/06/13(火)20:45:05No.1106419934+>1年間アプデ続けたのに結局1年間ずーっと伏魔速射してたライトボウガンは不遇武器で良いな? |
… | 78無念Nameとしあき23/06/13(火)20:45:09No.1106419957+>溜めがメイン武器は後半ついてけないの毎度の事 |
… | 79無念Nameとしあき23/06/13(火)20:45:16No.1106420013+勇でも溜めたら即かち上げ打たせてほしかった |
… | 80無念Nameとしあき23/06/13(火)20:45:21No.1106420058そうだねx2>>でも減気にはひるみがあるから… |
… | 81無念Nameとしあき23/06/13(火)20:45:33No.1106420131+ガンスは砲撃をちゃんと戦力に数えられるようになってるのが感慨深い |
… | 82無念Nameとしあき23/06/13(火)20:46:03No.1106420334そうだねx2>シンプルが個性じゃダメかね |
… | 83無念Nameとしあき23/06/13(火)20:46:04No.1106420342そうだねx1>不人気武器が不人気なのは弱いからじゃなくて地味だからなんだよなあ |
… | 84無念Nameとしあき23/06/13(火)20:46:25No.1106420470+>蟹の減気怯みはその場でへたり込むから滅茶苦茶おいしいんだがなぁ |
… | 85無念Nameとしあき23/06/13(火)20:46:29No.1106420502+>W時代は壮絶な不遇武器だったがSBでそこそこ救済された |
… | 86無念Nameとしあき23/06/13(火)20:46:48No.1106420647+サンプレはなんだかんだで色々武器楽しめたからヨシッとする |
… | 87無念Nameとしあき23/06/13(火)20:46:48No.1106420650+ランスは天衣んほぉ3にガ性5煽衛3でパワガするとマジで要塞になって楽しい |
… | 88無念Nameとしあき23/06/13(火)20:47:16No.1106420824+最初に強くしすぎたから追加要素は適当でいいや感はあったよなライボ |
… | 89無念Nameとしあき23/06/13(火)20:47:19No.1106420853+>ガンスは砲撃をちゃんと戦力に数えられるようになってるのが感慨深い |
… | 90無念Nameとしあき23/06/13(火)20:47:37No.1106420982そうだねx1>ガンスは砲撃をちゃんと戦力に数えられるようになってるのが感慨深い |
… | 91無念Nameとしあき23/06/13(火)20:47:52No.1106421084そうだねx1>味方の攻撃でスタミナ減る仕様何とかしてほしい |
… | 92無念Nameとしあき23/06/13(火)20:48:03No.1106421148+>ランスは天衣んほぉ3にガ性5煽衛3でパワガするとマジで要塞になって楽しい |
… | 93無念Nameとしあき23/06/13(火)20:48:05No.1106421165+勇ハンマーでZRカチカチするのは生粋のハンマー使いはどう思ってんだろう |
… | 94無念Nameとしあき23/06/13(火)20:48:12No.1106421207+というかそもそもガンス殴ってなくね? |
… | 95無念Nameとしあき23/06/13(火)20:48:39No.1106421402+>というかそもそもガンス殴ってなくね? |
… | 96無念Nameとしあき23/06/13(火)20:48:55No.1106421521そうだねx7>A連打がそのポジションだと思ってた |
… | 97無念Nameとしあき23/06/13(火)20:49:21No.1106421667+モンスターの行動を制限する行動がすげー強いから |
… | 98無念Nameとしあき23/06/13(火)20:49:36No.1106421777+>というかそもそもガンス殴ってなくね? |
… | 99無念Nameとしあき23/06/13(火)20:49:42No.1106421823そうだねx1杭後隙とんでもないんだから攻撃乗ってよかったのに |
… | 100無念Nameとしあき23/06/13(火)20:49:56No.1106421926+ガンスも触ってみたいけど必須スキルが多くて中々手が出せないんだよなー |
… | 101無念Nameとしあき23/06/13(火)20:50:01No.1106421962そうだねx1>>シンプルが個性じゃダメかね |
… | 102無念Nameとしあき23/06/13(火)20:50:07No.1106422013+>モンスターの行動を制限する行動がすげー強いから |
… | 103無念Nameとしあき23/06/13(火)20:50:33No.1106422174+>みたいにギミックを切り捨てるしかないという |
… | 104無念Nameとしあき23/06/13(火)20:50:46No.1106422251+スキル乗らないランキング作るなら圧倒的1位は猟虫(1個…集中のみ乗る)だと思うんだけどその次は杭になるのかね |
… | 105無念Nameとしあき23/06/13(火)20:51:03No.1106422357+拡散派としては通常優遇されすぎ |
… | 106無念Nameとしあき23/06/13(火)20:51:04No.1106422362+>笛がライズで救済されて良かった |
… | 107無念Nameとしあき23/06/13(火)20:51:09No.1106422398+杭は天衣無縫が来てからほぼ無くなったけど失敗時の辱めのドアップをやめて欲しい |
… | 108無念Nameとしあき23/06/13(火)20:51:15No.1106422442そうだねx1不遇というほど弱くはないけど |
… | 109無念Nameとしあき23/06/13(火)20:51:58No.1106422742+汎用強化個体はどういう方向性がいいんだろうな |
… | 110無念Nameとしあき23/06/13(火)20:52:12No.1106422843+ガンスは砲撃に武器の属性値乗せて欲しいんだけどなー |
… | 111無念Nameとしあき23/06/13(火)20:52:13No.1106422851+ハンマーだけ他武器より圧倒的にスタン取れたってぶっ壊れになること絶対にないのにどうしてこう強化されないんだろうね |
… | 112無念Nameとしあき23/06/13(火)20:52:25No.1106422933+爆杭砲とかいう頭おかしすぎるバフ技持ってるくせにろくに活用しやがらねえガンサーとか言う奴…! |
… | 113無念Nameとしあき23/06/13(火)20:52:42No.1106423023+>不遇というほど弱くはないけど |
… | 114無念Nameとしあき23/06/13(火)20:53:13No.1106423243+>>みたいにギミックを切り捨てるしかないという |
… | 115無念Nameとしあき23/06/13(火)20:53:25No.1106423316+>汎用強化個体はどういう方向性がいいんだろうな |
… | 116無念Nameとしあき23/06/13(火)20:53:33No.1106423383+>爆杭砲とかいう頭おかしすぎるバフ技持ってるくせにろくに活用しやがらねえガンサーとか言う奴…! |
… | 117無念Nameとしあき23/06/13(火)20:54:33No.1106423823+次のモンハンで太刀がどうなってるかは気になる |
… | 118無念Nameとしあき23/06/13(火)20:54:57No.1106423985そうだねx1>傀異化はこっちに有利な要素が多くて実質弱体化なんだよな |
… | 119無念Nameとしあき23/06/13(火)20:55:17No.1106424130そうだねx1a連打の最終段ヤケクソに火力倍にしようぜ |
… | 120無念Nameとしあき23/06/13(火)20:55:31No.1106424228そうだねx1片手、チャアク、虫棒あたりはどうしたいのかよく分からなくなってる感あるな |
… | 121無念Nameとしあき23/06/13(火)20:55:42No.1106424300+原初メルゼナに勝てないならランス握れってくらいは浮沈艦だし不遇というか不人気なだけの気がするランス |
… | 122無念Nameとしあき23/06/13(火)20:55:48No.1106424342+>>傀異化はこっちに有利な要素が多くて実質弱体化なんだよな |
… | 123無念Nameとしあき23/06/13(火)20:56:24No.1106424572そうだねx6>ハンマーだけ他武器より圧倒的にスタン取れたってぶっ壊れになること絶対にないのにどうしてこう強化されないんだろうね |
… | 124無念Nameとしあき23/06/13(火)20:56:48No.1106424744そうだねx3>傀異化はこっちに有利な要素が多くて実質弱体化なんだよな |
… | 125無念Nameとしあき23/06/13(火)20:56:52No.1106424777+>古龍「だから克服するね」 |
… | 126無念Nameとしあき23/06/13(火)20:56:55No.1106424802+アプデで螺旋棒生み出しちゃったりするしなあ |
… | 127無念Nameとしあき23/06/13(火)20:57:10No.1106424905そうだねx4>片手、チャアク、虫棒あたりはどうしたいのかよく分からなくなってる感あるな |
… | 128無念Nameとしあき23/06/13(火)20:57:24No.1106425001+武器種が多すぎるんだろうな |
… | 129無念Nameとしあき23/06/13(火)20:57:30No.1106425040+>原初メルゼナに勝てないならランス握れってくらいは浮沈艦だし不遇というか不人気なだけの気がするランス |
… | 130無念Nameとしあき23/06/13(火)20:58:08No.1106425292+>アプデで螺旋棒生み出しちゃったりするしなあ |
… | 131無念Nameとしあき23/06/13(火)20:58:37No.1106425475そうだねx2チャアクはゴチャゴチャし過ぎ |
… | 132無念Nameとしあき23/06/13(火)20:58:55No.1106425583+>武器種が多すぎるんだろうな |
… | 133無念Nameとしあき23/06/13(火)20:59:25No.1106425785+>ドボルベルク…見てるか… |
… | 134無念Nameとしあき23/06/13(火)20:59:25No.1106425791+勇ハンマーならマルチでもスタン2回はコンスタントに取れるけどな…3回は流石にきつい |
… | 135無念Nameとしあき23/06/13(火)20:59:28No.1106425809そうだねx3属性伸ばし過ぎなのとバフのキャップになってるスタミナを生存スキルと共に撤廃したのはいくらなんでもやり過ぎなのよね |
… | 136無念Nameとしあき23/06/13(火)21:00:00No.1106426013+ハンマーの溜めはもうスタミナ消費する必要なくね |
… | 137無念Nameとしあき23/06/13(火)21:00:14No.1106426097+>チャアクはゴチャゴチャし過ぎ |
… | 138無念Nameとしあき23/06/13(火)21:00:50No.1106426339そうだねx2オトモアイルーが雷やられにしちゃうからスタン取りやすいですって言われてもね |
… | 139無念Nameとしあき23/06/13(火)21:01:01No.1106426409+>チャアクはゴチャゴチャし過ぎ |
… | 140無念Nameとしあき23/06/13(火)21:01:23No.1106426561+高出力解放が斧当てたポイントで爆発するのに対して |
… | 141無念Nameとしあき23/06/13(火)21:01:39No.1106426666+狂化奮闘で敵の攻撃中にも突っ込んでいく人増えて他武器がカウンター吸われて被弾するの本当に納得いかない |
… | 142無念Nameとしあき23/06/13(火)21:02:03No.1106426829+サンブレイクの虫棒>>>ライズのナルガぴえん棒>>>>>ライズ体験版という地獄 |
… | 143無念Nameとしあき23/06/13(火)21:02:58No.1106427167そうだねx3ライズがあんまりにも酷すぎてそれと比べると全然いいよ!ってなる武器はかなり多いな |
… | 144無念Nameとしあき23/06/13(火)21:03:55No.1106427613+太刀ってそんな強いか? |
… | 145無念Nameとしあき23/06/13(火)21:04:04No.1106427655そうだねx1>チャックスはめちゃくちゃ方向性はっきりしたでしょう |
… | 146無念Nameとしあき23/06/13(火)21:04:23No.1106427799そうだねx8 1686657863234.jpg-(49178 B) 真の不遇武器見せたろか? |
… | 147無念Nameとしあき23/06/13(火)21:04:35No.1106427871そうだねx8>太刀ってそんな強いか? |
… | 148無念Nameとしあき23/06/13(火)21:05:02No.1106428085そうだねx5>真の不遇武器見せたろか? |
… | 149無念Nameとしあき23/06/13(火)21:05:27No.1106428276そうだねx1>太刀ってそんな強いか? |
… | 150無念Nameとしあき23/06/13(火)21:05:37No.1106428346+>真の不遇武器見せたろか? |
… | 151無念Nameとしあき23/06/13(火)21:05:43No.1106428389そうだねx4>太刀ってそんな強いか? |
… | 152無念Nameとしあき23/06/13(火)21:05:48No.1106428422+>真の不遇武器見せたろか? |
… | 153無念Nameとしあき23/06/13(火)21:05:50No.1106428439+最終アプデで片手何か来た? |
… | 154無念Nameとしあき23/06/13(火)21:05:50No.1106428446+チャアクは4Gでの完成度が高すぎてな |
… | 155無念Nameとしあき23/06/13(火)21:05:52No.1106428461+>太刀ってそんな強いか? |
… | 156無念Nameとしあき23/06/13(火)21:05:55No.1106428486+属性開放ビンと比べたら榴弾超出力なんてビン消費1でもいいくらい |
… | 157無念Nameとしあき23/06/13(火)21:06:11No.1106428590+操虫棍にも薙刀という刀はあるし…! |
… | 158無念Nameとしあき23/06/13(火)21:06:14No.1106428615そうだねx1>真の不遇武器見せたろか? |
… | 159無念Nameとしあき23/06/13(火)21:06:22No.1106428680そうだねx5武器の見た目も割りとモチベにはなるからな |
… | 160無念Nameとしあき23/06/13(火)21:06:31No.1106428742+>ハンマーはスタンとは別の昏倒みたいなステータス異常付けてやってもいいんじゃないか |
… | 161無念Nameとしあき23/06/13(火)21:06:31No.1106428745そうだねx5弱い武器でもまったくやれない武器ってないから |
… | 162無念Nameとしあき23/06/13(火)21:07:35No.1106429231そうだねx2双剣と虫棒の火力差を考えるとバランスいいとは言い難い |
… | 163無念Nameとしあき23/06/13(火)21:08:04No.1106429459+片手剣はサンブレイクだと結局劣化双剣になったけどライズでニンジャ堪能出来たし満足っす |
… | 164無念Nameとしあき23/06/13(火)21:08:04No.1106429460+狩猟笛は演奏の攻撃後旋律確定前のタイミングで回避派生が欲しい高難度モンス全般でAZRのループがリスキー過ぎる… |
… | 165無念Nameとしあき23/06/13(火)21:08:09No.1106429489+>ライズがあんまりにも酷すぎてそれと比べると全然いいよ!ってなる武器はかなり多いな |
… | 166無念Nameとしあき23/06/13(火)21:08:21No.1106429569+とっつきやすさや操作の易しさって大事だなとライズ系列で本格的に使い込んだ笛を見て思う |
… | 167無念Nameとしあき23/06/13(火)21:08:23No.1106429592そうだねx3サンブレはあまりにも属性に寄りすぎ |
… | 168無念Nameとしあき23/06/13(火)21:08:38No.1106429688そうだねx1あぁサンブレイクの仕様だと武器自体に特殊効果はつけらんないのかな?それじゃ仕方ないか…からのカクトス |
… | 169無念Nameとしあき23/06/13(火)21:08:39No.1106429689そうだねx2>弱い武器でもまったくやれない武器ってないから |
… | 170無念Nameとしあき23/06/13(火)21:08:51No.1106429787+ぶっちゃけ双剣が強いというより狂化奮闘がおかしいというだけではある |
… | 171無念Nameとしあき23/06/13(火)21:08:55No.1106429819そうだねx1サンブレイク初期ならバランス悪くなかった |
… | 172無念Nameとしあき23/06/13(火)21:09:40No.1106430154+>ハンマーはスタンとは別の昏倒みたいなステータス異常付けてやってもいいんじゃないか |
… | 173無念Nameとしあき23/06/13(火)21:09:44No.1106430189そうだねx1大体の武器は比較しなければ武器自体の不満はそこまで多くはないんだよな… |
… | 174無念Nameとしあき23/06/13(火)21:09:49No.1106430220+>ぶっちゃけ双剣が強いというより狂化奮闘がおかしいというだけではある |
… | 175無念Nameとしあき23/06/13(火)21:09:51No.1106430233+>双剣と虫棒の火力差を考えるとバランスいいとは言い難い |
… | 176無念Nameとしあき23/06/13(火)21:09:56No.1106430276そうだねx4いや双剣は火力もおかしいだろ |
… | 177無念Nameとしあき23/06/13(火)21:10:15No.1106430396+>武器の見た目も割りとモチベにはなるからな |
… | 178無念Nameとしあき23/06/13(火)21:10:29No.1106430487+>4gに比べたら神調整だよ本当 |
… | 179無念Nameとしあき23/06/13(火)21:11:03No.1106430727+>素材元は死を待つだけの敗北者なのにね |
… | 180無念Nameとしあき23/06/13(火)21:11:17No.1106430828+>太刀にも見た目ネタ武器欲しいわ |
… | 181無念Nameとしあき23/06/13(火)21:11:51No.1106431113+>いや双剣は火力もおかしいだろ |
… | 182無念Nameとしあき23/06/13(火)21:11:54No.1106431134そうだねx1>大体の武器は比較しなければ武器自体の不満はそこまで多くはないんだよな… |
… | 183無念Nameとしあき23/06/13(火)21:12:57No.1106431609+>>双剣と虫棒の火力差を考えるとバランスいいとは言い難い |
… | 184無念Nameとしあき23/06/13(火)21:13:07No.1106431687そうだねx1太刀はライズのモーション値に戻しても双剣にはぜんぜん及ばないってのがヤバすぎるしアホすぎる |
… | 185無念Nameとしあき23/06/13(火)21:13:22No.1106431789+>サンブレはあまりにも属性に寄りすぎ |
… | 186無念Nameとしあき23/06/13(火)21:13:56No.1106432051+双剣は最高クラスの生存力に仮に被弾しても踏み倒せる狂化が火力の足かせを取っ払って属性環境のバフを最高レベルの火力を得てしまって文字通り壊れたからな |
… | 187無念Nameとしあき23/06/13(火)21:14:23No.1106432261そうだねx1>あそこまで属性盛るなら無属性も何かテコ入れ欲しかった |
… | 188無念Nameとしあき23/06/13(火)21:14:32No.1106432330そうだねx1>虫棒はかなりあるぞ… |
… | 189無念Nameとしあき23/06/13(火)21:14:47No.1106432424そうだねx4無属性武器が強すぎると |
… | 190無念Nameとしあき23/06/13(火)21:14:59No.1106432509+無属性は別にこれで良いけど状態異常はなんか欲しかった |
… | 191無念Nameとしあき23/06/13(火)21:15:02No.1106432527そうだねx1猟虫滑空… |
… | 192無念Nameとしあき23/06/13(火)21:15:28No.1106432727そうだねx6無属性と属性の両立ってぶっちゃけ無理だと思うんだよな |
… | 193無念Nameとしあき23/06/13(火)21:15:45No.1106432847そうだねx2>無属性は別にこれで良いけど状態異常はなんか欲しかった |
… | 194無念Nameとしあき23/06/13(火)21:15:49No.1106432876+属性が強いのはいいことだと思うんだけど物理盛る手段もくれないと手数ない武器が終わってしまうしランスみたいにピストン運動一択になっちゃうのが |
… | 195無念Nameとしあき23/06/13(火)21:15:51No.1106432899+>無属性は別にこれで良いけど状態異常はなんか欲しかった |
… | 196無念Nameとしあき23/06/13(火)21:15:55No.1106432925そうだねx2>無属性は別にこれで良いけど状態異常はなんか欲しかった |
… | 197無念Nameとしあき23/06/13(火)21:15:58No.1106432955そうだねx3>全部それだけでいいじゃん・・・ってなるからね |
… | 198無念Nameとしあき23/06/13(火)21:16:15No.1106433099+>無属性は別にこれで良いけど状態異常はなんか欲しかった |
… | 199無念Nameとしあき23/06/13(火)21:16:25No.1106433169+>まあ無属性は完全に死んだけども |
… | 200無念Nameとしあき23/06/13(火)21:16:53No.1106433365+>属性が強いのはいいことだと思うんだけど物理盛る手段もくれないと手数ない武器が終わってしまうしランスみたいにピストン運動一択になっちゃうのが |
… | 201無念Nameとしあき23/06/13(火)21:17:19No.1106433543+無撃の悪いところはスキルシミュ回すときにつけ忘れること |
… | 202無念Nameとしあき23/06/13(火)21:17:27No.1106433609+理想言うなら一つの武器の中で物理面の補正が高いモーションと属性補正の高いモーションが共存してて使う武器や相手、クエストによって使えるといい |
… | 203無念Nameとしあき23/06/13(火)21:17:29No.1106433620+>まあ無属性は完全に死んだけども |
… | 204無念Nameとしあき23/06/13(火)21:17:30No.1106433631+>ハンマーはスタンとは別の昏倒みたいなステータス異常付けてやってもいいんじゃないか |
… | 205無念Nameとしあき23/06/13(火)21:18:04No.1106433856+>無属性強化出しても良かったな |
… | 206無念Nameとしあき23/06/13(火)21:18:16No.1106433943そうだねx5無属性強化しろ派は確実にライズ時代エアプ |
… | 207無念Nameとしあき23/06/13(火)21:18:25No.1106434023+レギオス武器に今特殊能力戻しても需要は回復しないだろうな |
… | 208無念Nameとしあき23/06/13(火)21:18:28No.1106434042+>いろんな武器を作るモチベーションのために属性武器が強いようにしたのでは |
… | 209無念Nameとしあき23/06/13(火)21:18:49No.1106434193+ライズからサンブレイクで太刀が雑すぎるお仕置きされたけど |
… | 210無念Nameとしあき23/06/13(火)21:18:53No.1106434216+属性強くするのはいいんだけど弱点属性に偏りがあるのが不満 |
… | 211無念Nameとしあき23/06/13(火)21:19:12No.1106434349+ピストンは攻防一体なのと切れ味消費が1で済むのと属性補正が比較的高いのと割と脳死で撃てるのと定点攻撃できる程度だしまあそこそこ程度ですね |
… | 212無念Nameとしあき23/06/13(火)21:19:15No.1106434368+>>無属性強化出しても良かったな |
… | 213無念Nameとしあき23/06/13(火)21:19:42No.1106434567+>レギオス武器に今特殊能力戻しても需要は回復しないだろうな |
… | 214無念Nameとしあき23/06/13(火)21:19:46No.1106434594+ガンスは火力TAでむしろ遅い方だけど楽しい特化に振り切ってて羨ましい |
… | 215無念Nameとしあき23/06/13(火)21:20:17No.1106434816+>ライズからサンブレイクで太刀が雑すぎるお仕置きされたけど |
… | 216無念Nameとしあき23/06/13(火)21:20:34No.1106434956+サンブレイクこそ覚醒スキルを出すべきだった |
… | 217無念Nameとしあき23/06/13(火)21:20:35No.1106434966+傀異化はリーチ短いハンマーとか片手だと |
… | 218無念Nameとしあき23/06/13(火)21:21:07No.1106435188+>ライズからサンブレイクで太刀が雑すぎるお仕置きされたけど |
… | 219無念Nameとしあき23/06/13(火)21:21:55No.1106435536+>ガンスは火力TAでむしろ遅い方だけど楽しい特化に振り切ってて羨ましい |
… | 220無念Nameとしあき23/06/13(火)21:22:22No.1106435726+>核の場所殴れないって事が少なくないからそこまで有利に感じないな |
… | 221無念Nameとしあき23/06/13(火)21:22:23No.1106435738そうだねx2>>無属性強化出しても良かったな |
… | 222無念Nameとしあき23/06/13(火)21:22:27No.1106435769+>居合はまだしも兜はもう少し手心欲しかったけどな |
… | 223無念Nameとしあき23/06/13(火)21:22:35No.1106435818+ライズ太刀は確かに強かったけど |
… | 224無念Nameとしあき23/06/13(火)21:22:36No.1106435827+現状は爆破武器だけ死んでるね |
… | 225無念Nameとしあき23/06/13(火)21:22:51No.1106435947+今作のガンスの楽しさはリバブラと合気に集約されてる感ある |
… | 226無念Nameとしあき23/06/13(火)21:23:10No.1106436089そうだねx1>大剣なら使いたいかな |
… | 227無念Nameとしあき23/06/13(火)21:23:22No.1106436168+ハンマーはかなり強いと思う |
… | 228無念Nameとしあき23/06/13(火)21:23:34No.1106436246+>お前もだぞタル爆弾 |
… | 229無念Nameとしあき23/06/13(火)21:23:37No.1106436267+虫棒は虫で敬遠してる人めっちゃ多そう見た目的にも煩わしさ的にも |
… | 230無念Nameとしあき23/06/13(火)21:23:54No.1106436353+>現状は爆破武器だけ死んでるね |
… | 231無念Nameとしあき23/06/13(火)21:24:14No.1106436492+ハンマーはいたわり来たから何も心配せず使えるようになったのがでかすぎる |
… | 232無念Nameとしあき23/06/13(火)21:24:15No.1106436503そうだねx12次回作から緩衝珠くらい初期から作れるようにしろ |
… | 233無念Nameとしあき23/06/13(火)21:24:40No.1106436684+武器種じゃないけど鈍器マジで最初だけだったな |
… | 234無念Nameとしあき23/06/13(火)21:24:42No.1106436697そうだねx3タル爆弾使った自演カウンターやってるとアホくさって思う |
… | 235無念Nameとしあき23/06/13(火)21:25:04No.1106436860そうだねx4そもそも緩衝珠なんてものでスロットを埋めるな最初からフレンドリーファイア無くせって話ですよbyハンマー使い |
… | 236無念Nameとしあき23/06/13(火)21:25:05No.1106436866そうだねx2最初からふっ飛ばしなければそれがベストなんじゃが… |
… | 237無念Nameとしあき23/06/13(火)21:25:17No.1106436944+>虫棒は虫で敬遠してる人めっちゃ多そう見た目的にも煩わしさ的にも |
… | 238無念Nameとしあき23/06/13(火)21:25:41No.1106437095そうだねx1>現状は爆破武器だけ死んでるね |
… | 239無念Nameとしあき23/06/13(火)21:25:43No.1106437100そうだねx1爆弾と毒爆破は割合ダメージにすればいいのに |
… | 240無念Nameとしあき23/06/13(火)21:25:54No.1106437192+とりあえず虫棒はなんの存在理由もないデバフ状態のモーション無くしてくれていいよ |
… | 241無念Nameとしあき23/06/13(火)21:25:58No.1106437229+タル爆弾を頭の手前に置いて睡眠真溜めの妨害してくる奴ってなんなん? |
… | 242無念Nameとしあき23/06/13(火)21:26:01No.1106437260そうだねx1>次回作から緩衝珠くらい初期から作れるようにしろ |
… | 243無念Nameとしあき23/06/13(火)21:26:02No.1106437265そうだねx2開発「でもホームランするレクリエーションみんな好きでしょ?」 |
… | 244無念Nameとしあき23/06/13(火)21:26:33No.1106437466+麻痺や痺れ罠はハメ対策で蓄積値に耐性できるのは分かるけど |
… | 245無念Nameとしあき23/06/13(火)21:27:00No.1106437659そうだねx1>タル爆弾使った自演カウンターやってるとアホくさって思う |
… | 246無念Nameとしあき23/06/13(火)21:27:05No.1106437687+>現状は爆破武器だけ死んでるね |
… | 247無念Nameとしあき23/06/13(火)21:27:30No.1106437860そうだねx2>爆弾と毒爆破は割合ダメージにすればいいのに |
… | 248無念Nameとしあき23/06/13(火)21:28:01No.1106438059そうだねx1爆破武器が死んでるというか爆破属性のダメージが死んでる |
… | 249無念Nameとしあき23/06/13(火)21:28:13No.1106438144そうだねx2>爆弾と毒爆破は割合ダメージにすればいいのに |
… | 250無念Nameとしあき23/06/13(火)21:28:51No.1106438410+爆破武器君はIBであんなに輝いてたじゃないか |
… | 251無念Nameとしあき23/06/13(火)21:28:56No.1106438449そうだねx1>開発「でもホームランするレクリエーションみんな好きでしょ?」 |
… | 252無念Nameとしあき23/06/13(火)21:29:00No.1106438481+>辻本「でもホームランするレクリエーション好き」 |
… | 253無念Nameとしあき23/06/13(火)21:29:07No.1106438523+原初メルゼナの装備がぬるま湯過ぎて |
… | 254無念Nameとしあき23/06/13(火)21:29:29No.1106438677+バサルランスとかサメランスみたいな割と下の方のモンスターの武器がやたら強いランス好き |
… | 255無念Nameとしあき23/06/13(火)21:29:30No.1106438682+>>タル爆弾使った自演カウンターやってるとアホくさって思う |
… | 256無念Nameとしあき23/06/13(火)21:29:56No.1106438879+固定300じゃなぁ…現状の20万にも届くモンス達の前じゃ鼻で笑われるわ |
… | 257無念Nameとしあき23/06/13(火)21:29:58No.1106438901+粉塵纏こそが真の爆破属性だから |
… | 258無念Nameとしあき23/06/13(火)21:30:09No.1106438985+爆破なんてアイボーで輝いてたか? |
… | 259無念Nameとしあき23/06/13(火)21:31:02No.1106439394そうだねx2爆破は3G以外高性能武器のオマケってイメージ |
… | 260無念Nameとしあき23/06/13(火)21:31:03No.1106439395そうだねx2>タル爆弾を頭の手前に置いて睡眠真溜めの妨害してくる奴ってなんなん? |
… | 261無念Nameとしあき23/06/13(火)21:31:04No.1106439407+爆破は初登場の3Gでやりすぎたんや… |
… | 262無念Nameとしあき23/06/13(火)21:31:07No.1106439427+>バサルランスとかサメランスみたいな割と下の方のモンスターの武器がやたら強いランス好き |
… | 263無念Nameとしあき23/06/13(火)21:31:07No.1106439435+IBなんて属性弱すぎて大体爆破持ってなかったか |
… | 264無念Nameとしあき23/06/13(火)21:31:29No.1106439613+>爆破武器が死んでるというか爆破属性のダメージが死んでる |
… | 265無念Nameとしあき23/06/13(火)21:31:34No.1106439648+>爆破なんてアイボーで輝いてたか? |
… | 266無念Nameとしあき23/06/13(火)21:31:52No.1106439785そうだねx2>爆破なんてアイボーで輝いてたか? |
… | 267無念Nameとしあき23/06/13(火)21:32:21No.1106439991+俺大剣しないからわからんけど |
… | 268無念Nameとしあき23/06/13(火)21:32:40No.1106440137+虫が嫌いだからそれだけで操虫棍は無いものにしてるわ |
… | 269無念Nameとしあき23/06/13(火)21:32:49No.1106440199+>爆発したら転ぶように |
… | 270無念Nameとしあき23/06/13(火)21:32:56No.1106440261+IBは一部の武器以外の属性死んでたから相対的に爆破担ぐか…ってなったやつ |
… | 271無念Nameとしあき23/06/13(火)21:33:07No.1106440325そうだねx1爆破が強いというかアプデ組のムフェトと臨界ブラキの武器が強かっただけだね |
… | 272無念Nameとしあき23/06/13(火)21:33:55No.1106440676+昔はうしとらコラボとかあったから良かったよね |
… | 274無念Nameとしあき23/06/13(火)21:34:18No.1106440832+傷つけで属性肉質変わらないのもあって物理すごい優遇されてたな |
… | 275無念Nameとしあき23/06/13(火)21:34:21No.1106440844+>俺大剣しないからわからんけど |
… | 276無念Nameとしあき23/06/13(火)21:34:22No.1106440860+>IBは一部の武器以外の属性死んでたから相対的に爆破担ぐか…ってなったやつ |
… | 277無念Nameとしあき23/06/13(火)21:34:23No.1106440863+>俺大剣しないからわからんけど |
… | 278無念Nameとしあき23/06/13(火)21:34:42No.1106441019+キュリアが爆ぜたら2000ダメ出るからタル爆弾にキュリア仕込んだら良いんじゃね |
… | 279無念Nameとしあき23/06/13(火)21:34:44No.1106441035+斧武器2種は次回作で両方とも変な調整になって不遇落ちしそうで怖い |
… | 280無念Nameとしあき23/06/13(火)21:34:50No.1106441079+炎王龍の魂~合唱ぉ~ |
… | 281無念Nameとしあき23/06/13(火)21:34:59No.1106441136+サンブレイクのスキル数インフレオブインフレのあとに |
… | 282無念Nameとしあき23/06/13(火)21:35:13No.1106441231+>IBなんて属性弱すぎて大体爆破持ってなかったか |
… | 283無念Nameとしあき23/06/13(火)21:35:19No.1106441286そうだねx3虫棒って虫無くしてデフォで三色のモーションならもっと使い手増えそう |
… | 284無念Nameとしあき23/06/13(火)21:35:51No.1106441522+>モンハン不遇武器スレ |
… | 285無念Nameとしあき23/06/13(火)21:35:54No.1106441550+>サンブレイクのスキル数インフレオブインフレのあとに |
… | 286無念Nameとしあき23/06/13(火)21:36:08No.1106441648+>斧武器2種は次回作で両方とも変な調整になって不遇落ちしそうで怖い |
… | 287無念Nameとしあき23/06/13(火)21:36:15No.1106441690+>斧武器2種は次回作で両方とも変な調整になって不遇落ちしそうで怖い |
… | 288無念Nameとしあき23/06/13(火)21:36:35No.1106441832+>IBなんて属性弱すぎて大体爆破持ってなかったか |
… | 289無念Nameとしあき23/06/13(火)21:36:40No.1106441859そうだねx2ワールドならともかくIBが属性弱いってのもエアプくさい |
… | 290無念Nameとしあき23/06/13(火)21:36:53No.1106441939+>斧武器2種は次回作で両方とも変な調整になって不遇落ちしそうで怖い |
… | 291無念Nameとしあき23/06/13(火)21:37:14No.1106442098+眠ったモンスの頭に大タル置かれるのは日常茶飯事だからもう様式美だと思ってる |
… | 292無念Nameとしあき23/06/13(火)21:37:28No.1106442183+>ワールドならともかくIBが属性弱いってのもエアプくさい |
… | 293無念Nameとしあき23/06/13(火)21:37:50No.1106442327+下手くそなので通常ガードランスに回避距離1つけたのが丁度いい塩梅で楽しい |
… | 294無念Nameとしあき23/06/13(火)21:37:52No.1106442339+今の狂化双剣も取り上げられる覚悟はできている |
… | 295無念Nameとしあき23/06/13(火)21:37:55No.1106442360+>そもそも両方とも優遇気味な今作が珍しいというかシリーズでも初じゃないかな… |
… | 296無念Nameとしあき23/06/13(火)21:38:17No.1106442516+形態変化前進もエアダッシュもないチャアクもう想像したくないよ |
… | 297無念Nameとしあき23/06/13(火)21:38:36No.1106442652そうだねx3サンブレイクは他シリーズに比べたら武器調整よくやってると思うわライズから改善された部分かなり多いし |
… | 298無念Nameとしあき23/06/13(火)21:38:38No.1106442673そうだねx1>今の狂化双剣も取り上げられる覚悟はできている |
… | 299無念Nameとしあき23/06/13(火)21:38:47No.1106442731+スラアクは10年の時を経てようやく完成したからな |
… | 300無念Nameとしあき23/06/13(火)21:39:00No.1106442801そうだねx2エンドコンテンツでスキル詰める楽しさと道中で攻略しながら積み上げる楽しさは全く別なんでリセットはそこまで |
… | 301無念Nameとしあき23/06/13(火)21:39:13No.1106442908+>スラアクは10年の時を経てようやく完成したからな |
… | 302無念Nameとしあき23/06/13(火)21:39:18No.1106442930+>スラアクは10年の時を経てようやく完成したからな |
… | 303無念Nameとしあき23/06/13(火)21:39:29No.1106443015+ワイヤーステップで超ご安全武器になったのもでかい |
… | 304無念Nameとしあき23/06/13(火)21:39:36No.1106443053+どの武器を採用して作ろうか迷うのも楽しいよね |
… | 305無念Nameとしあき23/06/13(火)21:39:40No.1106443093+睡眠モーションに入ってから起き上がるまでの間に稼げるダメージ量がタル爆弾数十個文あるのが悪い |
… | 306無念Nameとしあき23/06/13(火)21:39:42No.1106443108+そもそも狂化の仕様が特殊すぎて再現できないだろうし |
… | 307無念Nameとしあき23/06/13(火)21:40:05No.1106443237+>下手くそなので通常ガードランスに回避距離1つけたのが丁度いい塩梅で楽しい |
… | 308無念Nameとしあき23/06/13(火)21:40:11No.1106443271+次回作どうすんだろな… |
… | 309無念Nameとしあき23/06/13(火)21:40:21No.1106443331そうだねx4サンブレイク最終版を見て思ったこと |
… | 310無念Nameとしあき23/06/13(火)21:40:31No.1106443406そうだねx1>数値のバランスはともかくSB基準のアクション削られると困る |
… | 311無念Nameとしあき23/06/13(火)21:40:48No.1106443517+スラアクはここに何か足しても引いてもダメになる気がして今後の調整が難しそうだ |
… | 312無念Nameとしあき23/06/13(火)21:41:04No.1106443633そうだねx2>サンブレイク最終版を見て思ったこと |
… | 313無念Nameとしあき23/06/13(火)21:41:11No.1106443680+強さ云々は置いといて楽しさで見れば歴代最高クラスの調整なのは間違いないわサンブレイク |
… | 314無念Nameとしあき23/06/13(火)21:41:32No.1106443827+いいよね エネチャ剣鬼ソード |
… | 315無念Nameとしあき23/06/13(火)21:41:34No.1106443840+>スラアクはここに何か足しても引いてもダメになる気がして今後の調整が難しそうだ |
… | 316無念Nameとしあき23/06/13(火)21:41:38No.1106443862+先駆けなくして回避の無敵フレームもどして |
… | 317無念Nameとしあき23/06/13(火)21:41:38No.1106443872そうだねx3通常クエのモンスが弱過ぎてドラゴンボールとドラゴンボールZ位の格差を感じる |
… | 318無念Nameとしあき23/06/13(火)21:41:54No.1106443992+操虫斬りさえいてくれたら他の要素全部なくなっても特に困らない操虫棍 |
… | 319無念Nameとしあき23/06/13(火)21:42:09No.1106444090+カウンターしなくても瓶ゲージポンポンたまるし |
… | 320無念Nameとしあき23/06/13(火)21:42:23No.1106444197+>いいよね エネチャ剣鬼ソード |
… | 321無念Nameとしあき23/06/13(火)21:42:42No.1106444315+高速変形をオミットして代わりに変形攻撃の素の速さと火力を高速変形レベル3並に盛ろう |
… | 322無念Nameとしあき23/06/13(火)21:42:44No.1106444326そうだねx2タル爆弾はGまでなのがよくない |
… | 323無念Nameとしあき23/06/13(火)21:42:48No.1106444350+スラアクとガンスに関しては100点満点あげたい性能 |
… | 324無念Nameとしあき23/06/13(火)21:42:49No.1106444365そうだねx1今後ゴアマガラ復活!って言われたらビクってなるハンター多いだろうな |
… | 325無念Nameとしあき23/06/13(火)21:43:15No.1106444567そうだねx1ブレイヴスラアクであれ…これ楽しいぞ…?から長かったけどようやく出来上がったよねスラアク |
… | 326無念Nameとしあき23/06/13(火)21:43:17No.1106444575+モンハンで陸海空全部やったから次はどうなることやら |
… | 327無念Nameとしあき23/06/13(火)21:43:24No.1106444631+>次回作どうすんだろな… |
… | 328無念Nameとしあき23/06/13(火)21:43:27No.1106444650+ランスも機動力すごいから使うとストレスなくていい感じだった |
… | 329無念Nameとしあき23/06/13(火)21:43:56No.1106444871+属性値に上限設ければいいのかね?200くらいで |
… | 330無念Nameとしあき23/06/13(火)21:44:11No.1106444971+>そもそも蟲技は全部なくなるわ |
… | 331無念Nameとしあき23/06/13(火)21:44:12No.1106444978そうだねx1>モンハンで陸海空全部やったから次はどうなることやら |
… | 332無念Nameとしあき23/06/13(火)21:44:24No.1106445080+>いいよね エネチャ剣鬼ソード |
… | 333無念Nameとしあき23/06/13(火)21:44:25No.1106445085+>>次回作どうすんだろな… |
… | 334無念Nameとしあき23/06/13(火)21:45:00No.1106445309+長かった物理偏重調整もようやく終焉を迎え…るかどうかはまだ分からんか |
… | 335無念Nameとしあき23/06/13(火)21:45:01No.1106445322+>スラアクとガンスに関しては100点満点あげたい性能 |
… | 336無念Nameとしあき23/06/13(火)21:45:05No.1106445348+>ワールド系だったらリアル指向で外連味とか必殺技みたいな要素は全部削られそう |
… | 337無念Nameとしあき23/06/13(火)21:45:23No.1106445469+>カプコンさんはブレイヴチャアク復活させてもいいんだぞ |
… | 338無念Nameとしあき23/06/13(火)21:45:29No.1106445518+大剣は一番続投して欲しい強化納刀が完全に蟲依存のモーションという悲劇 |
… | 339無念Nameとしあき23/06/13(火)21:45:39No.1106445577そうだねx1正直鈴木D?は本当によくやったと思うよ |
… | 340無念Nameとしあき23/06/13(火)21:45:53No.1106445684+>ワールド系だったらリアル指向で外連味とか必殺技みたいな要素は全部削られそう |
… | 341無念Nameとしあき23/06/13(火)21:45:56No.1106445701+原ゼナ初見で倒せたのはランスのおかげだわ |
… | 342無念Nameとしあき23/06/13(火)21:45:57No.1106445707+>長かった物理偏重調整もようやく終焉を迎え…るかどうかはまだ分からんか |
… | 343無念Nameとしあき23/06/13(火)21:45:58No.1106445711+パンパンゼミは装衣が悪いから・・・ |
… | 344無念Nameとしあき23/06/13(火)21:45:59No.1106445714+剛気刃は入れ替え技ぐらいにしてほしい |
… | 345無念Nameとしあき23/06/13(火)21:46:07No.1106445772そうだねx1グラフィックはワールドで戦闘やスキル回りストレスフリーやさくさくできるのは |
… | 346無念Nameとしあき23/06/13(火)21:46:14No.1106445824そうだねx1良調整の次は産廃ナーフ調整されるんだ!俺は詳しいんだ! |
… | 347無念Nameとしあき23/06/13(火)21:46:52No.1106446081そうだねx3>正直鈴木D?は本当によくやったと思うよ |
… | 348無念Nameとしあき23/06/13(火)21:47:18No.1106446270+属性環境だからこそパンパンゼミは今でも強くないか? |
… | 349無念Nameとしあき23/06/13(火)21:47:31No.1106446362+百竜武器どん! |
… | 350無念Nameとしあき23/06/13(火)21:47:40No.1106446421+昔は納刀スキル重要だったけど今はもうどの武器もすぐしまうからいらなくなったなって |
… | 351無念Nameとしあき23/06/13(火)21:47:52No.1106446524+>剛気刃は入れ替え技ぐらいにしてほしい |
… | 352無念Nameとしあき23/06/13(火)21:48:03No.1106446587+>属性環境だからこそパンパンゼミは今でも強くないか? |
… | 353無念Nameとしあき23/06/13(火)21:48:03No.1106446594そうだねx6この手の大型アプデ系続き物で前作の負の遺産を完全に斬り捨てる判断は実際すごい |
… | 354無念Nameとしあき23/06/13(火)21:48:13No.1106446657+>百竜武器どん! |
… | 355無念Nameとしあき23/06/13(火)21:48:17No.1106446692+>ワールド系だったらリアル指向で外連味とか必殺技みたいな要素は全部削られそう |
… | 356無念Nameとしあき23/06/13(火)21:48:29No.1106446769+>属性環境だからこそパンパンゼミは今でも強くないか? |
… | 357無念Nameとしあき23/06/13(火)21:48:41No.1106446847+1珠を数多く入れないいけないままのボウガン2種は不遇武器 |
… | 358無念Nameとしあき23/06/13(火)21:48:42No.1106446856+笛の機動力と演奏範囲返して |
… | 359無念Nameとしあき23/06/13(火)21:48:46No.1106446880そうだねx1スタート時は固定ダメージのある武器も輝くけど |
… | 360無念Nameとしあき23/06/13(火)21:49:05No.1106447026+>真溜めや超出力取り上げられるのか辛いな |
… | 361無念Nameとしあき23/06/13(火)21:49:08No.1106447037+>1珠を数多く入れないいけないままのボウガン2種は不遇武器 |
… | 362無念Nameとしあき23/06/13(火)21:49:17No.1106447105そうだねx3百竜武器…?弱体化させる強化要素…虫レベル…ウッ!頭が…! |
… | 363無念Nameとしあき23/06/13(火)21:49:18No.1106447110+モンスター2体に囲まれても乗れるようになってむしろお得!ってしたの大きいと思うんだ |
… | 364無念Nameとしあき23/06/13(火)21:49:33No.1106447216+>1珠を数多く入れないいけないままのボウガン2種は不遇武器 |
… | 365無念Nameとしあき23/06/13(火)21:49:43No.1106447289そうだねx2強さはともかく技的には明らかに不遇だと思うよヘビィ… |
… | 366無念Nameとしあき23/06/13(火)21:49:52No.1106447349そうだねx1>百竜がここまでなかった事になるとは |
… | 367無念Nameとしあき23/06/13(火)21:50:00No.1106447422+>スタート時は固定ダメージのある武器も輝くけど |
… | 368無念Nameとしあき23/06/13(火)21:50:17No.1106447556+そうか少なくとも操竜は無くなるしまた合流したらうんこ投げないといけなくなるのか |
… | 369無念Nameとしあき23/06/13(火)21:50:17No.1106447558+終盤まで単体マップ出さなかったのは本当にそこまで操竜してほしかったんだろうか |
… | 370無念Nameとしあき23/06/13(火)21:50:24No.1106447599+百竜武器はなんだろうな哀れな存在だったな |
… | 371無念Nameとしあき23/06/13(火)21:50:37No.1106447697+カムラ式狩猟術が普及すればワンチャン… |
… | 372無念Nameとしあき23/06/13(火)21:50:57No.1106447837そうだねx2>この手の大型アプデ系続き物で前作の負の遺産を完全に斬り捨てる判断は実際すごい |
… | 373無念Nameとしあき23/06/13(火)21:51:04No.1106447894+双剣は使っててつまらないのが唯一の弱い所 |
… | 374無念Nameとしあき23/06/13(火)21:51:15No.1106447969+>笛の機動力と演奏範囲返して |
… | 375無念Nameとしあき23/06/13(火)21:51:15No.1106447971+ガルクは技術輸出してるって話だから続投を匂わせてるけど蟲はなー…無理だろうな… |
… | 376無念Nameとしあき23/06/13(火)21:51:24No.1106448039+>榴弾チャアクくんも草葉の陰で喜んでるよ |
… | 377無念Nameとしあき23/06/13(火)21:51:29No.1106448071+リアル志向でいくならいっそのこと別路線でオープンワールドで何日もかけてじっくり狩るみたいな形式にして爽快系と分けてみて |
… | 378無念Nameとしあき23/06/13(火)21:51:32No.1106448091+>百竜武器はなんだろうな哀れな存在だったな |
… | 379無念Nameとしあき23/06/13(火)21:51:57No.1106448256+一矢は千々矢と入れ替えてくれ |
… | 380無念Nameとしあき23/06/13(火)21:52:07No.1106448319+操竜は要素としてはよかった、ただ強制的に合流するんじゃなくてプレイヤーが合流させる感じにしてほしかった |
… | 381無念Nameとしあき23/06/13(火)21:52:07No.1106448326+>この手の大型アプデ系続き物で前作の負の遺産を完全に斬り捨てる判断は実際すごい |
… | 382無念Nameとしあき23/06/13(火)21:52:09No.1106448350そうだねx2>そうか少なくとも操竜は無くなるしまた合流したらうんこ投げないといけなくなるのか |
… | 383無念Nameとしあき23/06/13(火)21:52:11No.1106448359+>オープンワールドで何日もかけてじっくり狩るみたいな形式 |
… | 384無念Nameとしあき23/06/13(火)21:52:14No.1106448380+>一矢は千々矢と入れ替えてくれ |
… | 385無念Nameとしあき23/06/13(火)21:52:18No.1106448398そうだねx3うんこは拘束技の脱出にまた使わせてほしい |
… | 386無念Nameとしあき23/06/13(火)21:52:37No.1106448524+ 1686660757999.jpg-(38358 B) リアル志向モンハンもってきたよ! |
… | 387無念Nameとしあき23/06/13(火)21:52:49No.1106448593+>百竜武器はなんだろうな哀れな存在だったな |
… | 388無念Nameとしあき23/06/13(火)21:52:50No.1106448596+百竜夜行は面倒なだけだったからいらんけど |
… | 389無念Nameとしあき23/06/13(火)21:52:53No.1106448620+>リアル志向モンハンもってきたよ! |
… | 390無念Nameとしあき23/06/13(火)21:52:55No.1106448630+>>オープンワールドで何日もかけてじっくり狩るみたいな形式 |
… | 391無念Nameとしあき23/06/13(火)21:53:00No.1106448686+>弓は五属性揃えればそれで大体良かった |
… | 392無念Nameとしあき23/06/13(火)21:53:03No.1106448703そうだねx1 1686660783219.jpg-(39618 B) >リアル志向モンハンもってきたよ! |
… | 393無念Nameとしあき23/06/13(火)21:53:03No.1106448709そうだねx10 1686660783212.jpg-(63490 B) >リアル志向モンハンもってきたよ! |
… | 394無念Nameとしあき23/06/13(火)21:53:42No.1106448978+皆超絶カイザーは持ったな!行くぞォ |
… | 395無念Nameとしあき23/06/13(火)21:53:46No.1106449014+>リアル志向モンハンもってきたよ! |
… | 396無念Nameとしあき23/06/13(火)21:53:46No.1106449015+攻撃にアーマーついた武器増えてきたからいいけど小型いるせいでカウンター武器たまに事故るのやめて |
… | 397無念Nameとしあき23/06/13(火)21:53:53No.1106449047そうだねx3>リアル志向モンハンもってきたよ! |
… | 398無念Nameとしあき23/06/13(火)21:53:58No.1106449086+響打ついてからこそ百龍笛が欲しかった… |
… | 399無念Nameとしあき23/06/13(火)21:54:04No.1106449134+ 1686660844981.jpg-(106465 B) >これだけで絶望感半端ない |
… | 400無念Nameとしあき23/06/13(火)21:54:14No.1106449210+エアダッシュ無くなるのだけは勘弁して欲しい |
… | 401無念Nameとしあき23/06/13(火)21:54:19No.1106449244+しかしねぇ…DOSは糞ゲーにしてモンハンを発展させたマスターピースなのだから… |
… | 402無念Nameとしあき23/06/13(火)21:54:19No.1106449249そうだねx1>リアル志向モンハンもってきたよ! |
… | 403無念Nameとしあき23/06/13(火)21:54:33No.1106449343+>>オープンワールドで何日もかけてじっくり狩るみたいな形式 |
… | 404無念Nameとしあき23/06/13(火)21:55:07No.1106449570+>>リアル志向モンハンもってきたよ! |
… | 405無念Nameとしあき23/06/13(火)21:55:10No.1106449584そうだねx1流石に初期の導きみたいな仕様は簡便だけど強化個体が狩り放題の汎用フィールドみたいのは欲しいな |
… | 406無念Nameとしあき23/06/13(火)21:55:16No.1106449636+どうせ翔虫の変わりが出てくるだろう |
… | 407無念Nameとしあき23/06/13(火)21:55:19No.1106449660+>タル爆弾はGまでなのがよくない |
… | 408無念Nameとしあき23/06/13(火)21:55:29No.1106449721+導きの地おもしろいやん |
… | 409無念Nameとしあき23/06/13(火)21:55:36No.1106449764そうだねx1 1686660936849.jpg-(146137 B) >リアル志向モンハンもってきたよ! |
… | 410無念Nameとしあき23/06/13(火)21:55:56No.1106449899そうだねx1導きが叩かれてたの初期だけやん |
… | 411無念Nameとしあき23/06/13(火)21:56:12No.1106450010+>双剣は使っててつまらないのが唯一の弱い所 |
… | 412無念Nameとしあき23/06/13(火)21:56:17No.1106450050そうだねx1モガ森ぐらいのノリでいいんだよ |
… | 413無念Nameとしあき23/06/13(火)21:56:19No.1106450068そうだねx2>導きの地・・・? |
… | 414無念Nameとしあき23/06/13(火)21:56:28No.1106450110+メルゼナつえーって思ったけど装備更新したら平気になっちゃった |
… | 415無念Nameとしあき23/06/13(火)21:57:03No.1106450367+>>>次回作どうすんだろな… |
… | 416無念Nameとしあき23/06/13(火)21:57:12No.1106450423そうだねx2好きでこの武器種使ってるんだて人は実際どれくらいの割合なんだろうね |
… | 417無念Nameとしあき23/06/13(火)21:57:24No.1106450504+導きはレベル最大まで上げるのに6000体と聞いてアホかと思ったわ |
… | 418無念Nameとしあき23/06/13(火)21:57:40No.1106450611そうだねx3みちちのシステム周りはアプデで改善されたしフィールドとしては嫌いじゃないから許すよ |
… | 419無念Nameとしあき23/06/13(火)21:57:43No.1106450631+属性はもちろん強いけど状態異常武器も蓄撃とかで活躍できるからなんたかんだ良い塩梅だと思う |
… | 420無念Nameとしあき23/06/13(火)21:57:46No.1106450655+双剣自体は悪くないけど強化奮闘が合わさると火力高すぎて脳死の作業になる |
… | 421無念Nameとしあき23/06/13(火)21:57:47No.1106450663+ 1686661067819.jpg-(5886 B) >チャッチャーチャラララチャチャチャチャ! |
… | 422無念Nameとしあき23/06/13(火)21:57:55No.1106450722+>導きが叩かれてたの初期だけやん |
… | 423無念Nameとしあき23/06/13(火)21:58:30No.1106450966+>好きでこの武器種使ってるんだて人は実際どれくらいの割合なんだろうね |
… | 424無念Nameとしあき23/06/13(火)21:58:37No.1106451013+>野良で双剣×3やガンナー×3に放り込まれると空気読めなくてゴメンなさいてなる |
… | 425無念Nameとしあき23/06/13(火)21:58:44No.1106451059+>笛がライズで救済されて良かった |
… | 426無念Nameとしあき23/06/13(火)21:58:50No.1106451097そうだねx2でも1回くらいは想像しちゃうなブレワイみたいな草原砂漠雪山火山海廃墟etcが |
… | 427無念Nameとしあき23/06/13(火)21:58:51No.1106451110+>>チャッチャーチャラララチャチャチャチャ! |
… | 428無念Nameとしあき23/06/13(火)21:58:53No.1106451125+>城塞高地の方がフィールドとしては嫌いだ |
… | 429無念Nameとしあき23/06/13(火)21:59:18No.1106451327+導きはまずあのクッソながいロードがな… |
… | 430無念Nameとしあき23/06/13(火)21:59:24No.1106451384そうだねx2盟勇は俺を蹴らないから好き |
… | 431無念Nameとしあき23/06/13(火)21:59:44No.1106451522そうだねx2>導きの地おもしろいやん |
… | 432無念Nameとしあき23/06/13(火)21:59:44No.1106451523そうだねx1>城塞高地の方がフィールドとしては嫌いだ |
… | 433無念Nameとしあき23/06/13(火)22:00:03No.1106451645+導きは最終的にはモガ森よりは良くなったくらいだわ |
… | 434無念Nameとしあき23/06/13(火)22:00:05No.1106451662+>まさか次回作でひたすらカモられ続ける存在になるとは |
… | 435無念Nameとしあき23/06/13(火)22:00:15No.1106451735+>好きでこの武器種使ってるんだて人は実際どれくらいの割合なんだろうね |
… | 436無念Nameとしあき23/06/13(火)22:00:27No.1106451822+>>城塞高地の方がフィールドとしては嫌いだ |
… | 437無念Nameとしあき23/06/13(火)22:00:36No.1106451879そうだねx1>導きはまずあのクッソながいロードがな… |
… | 438無念Nameとしあき23/06/13(火)22:00:40No.1106451906そうだねx2グラビモスとアグナコトルの追加まだかよ |
… | 439無念Nameとしあき23/06/13(火)22:00:42No.1106451919+>でも1回くらいは想像しちゃうなブレワイみたいな草原砂漠雪山火山海廃墟etcが |
… | 440無念Nameとしあき23/06/13(火)22:00:45No.1106451936+>初期は本当にびちびちのうん地だったから… |
… | 441無念Nameとしあき23/06/13(火)22:01:00No.1106452027そうだねx3城塞高地キャンプもっと置けたはずだもっと頑張れ里のみんな |
… | 442無念Nameとしあき23/06/13(火)22:01:11No.1106452087+>グラビモスとアグナコトルの追加まだかよ |
… | 443無念Nameとしあき23/06/13(火)22:01:12No.1106452097+スレ画は確かにIBでは強かったかもだけどもう少しこう手ごころを |
… | 444無念Nameとしあき23/06/13(火)22:01:13No.1106452107そうだねx1>盟勇は俺を蹴らないから好き |
… | 445無念Nameとしあき23/06/13(火)22:01:18No.1106452142+導きはPS5でもそこそこ待たされるもんな |
… | 446無念Nameとしあき23/06/13(火)22:01:22No.1106452170+>でも1回くらいは想像しちゃうなブレワイみたいな草原砂漠雪山火山海廃墟etcが |
… | 447無念Nameとしあき23/06/13(火)22:01:24No.1106452181そうだねx1>好きで使う武器もあれば強いから使う武器もあってそれらを定期的にローテしてるのが多数じゃないかな |
… | 448無念Nameとしあき23/06/13(火)22:01:30No.1106452228+>IBもサンブレも快適さはsteam版がド安定だ |
… | 449無念Nameとしあき23/06/13(火)22:01:34No.1106452251そうだねx1>>初期は本当にびちびちのうん地だったから… |
… | 450無念Nameとしあき23/06/13(火)22:01:37No.1106452278+>チャアクの事情わからないんだけど攻撃乗るけど属性が強すぎて勝てない? |
… | 451無念Nameとしあき23/06/13(火)22:02:00No.1106452441そうだねx3モンハンのオープン化は夢があるけど課題が多すぎてなー |
… | 452無念Nameとしあき23/06/13(火)22:02:22No.1106452600+次回作でも |
… | 453無念Nameとしあき23/06/13(火)22:02:33No.1106452672そうだねx1最終盤の導きでも落とし物拾いはあったしあんまり好きくねえな… |
… | 454無念Nameとしあき23/06/13(火)22:02:47No.1106452753そうだねx2リアル思考と言うかハンター生活特化モンハンやりたい |
… | 455無念Nameとしあき23/06/13(火)22:02:59No.1106452828+オープンワールドになると追いかけっこ距離が増えてハメが加速する |
… | 456無念Nameとしあき23/06/13(火)22:03:12No.1106452907+今のサンブレイクが結局KBFで高速周回してるのを見ると |
… | 457無念Nameとしあき23/06/13(火)22:03:16No.1106452939+笛は仲間を強化する武器じゃなくて自分を強化するついでに近くの仲間も強化する武器になった |
… | 458無念Nameとしあき23/06/13(火)22:03:17No.1106452950+>モンハンのオープン化は夢があるけど課題が多すぎてなー |
… | 459無念Nameとしあき23/06/13(火)22:03:28No.1106453019そうだねx1>オープンワールドになると追いかけっこ距離が増えてハメが加速する |
… | 460無念Nameとしあき23/06/13(火)22:03:29No.1106453034そうだねx2メイン武器のベストタイムが適当に作った奮闘狂化双剣にあっさり更新されると虚無感がすごい |
… | 461無念Nameとしあき23/06/13(火)22:03:39No.1106453091+モンハンのOW化なんて三國無双のOW化みたいに失敗に終わりそう |
… | 462無念Nameとしあき23/06/13(火)22:03:52No.1106453185+>しかし笛かついでる人見ないよね… |
… | 463無念Nameとしあき23/06/13(火)22:03:56No.1106453213+>次回作でも |
… | 464無念Nameとしあき23/06/13(火)22:04:10No.1106453291+森丘の川の向こうとか崖の向こうに行ってみたかった |
… | 465無念Nameとしあき23/06/13(火)22:04:19No.1106453348+モンハンスレで言うのもアレだがティアキンのグリオークと戦ってる時はモンハンあじを感じた |
… | 466無念Nameとしあき23/06/13(火)22:04:22No.1106453373+ 1686661462555.png-(56707 B) >でも1回くらいは想像しちゃうなブレワイみたいな草原砂漠雪山火山海廃墟etcが |
… | 467無念Nameとしあき23/06/13(火)22:04:36No.1106453462+>森丘の川の向こうとか崖の向こうに行ってみたかった |
… | 468無念Nameとしあき23/06/13(火)22:04:38No.1106453476+>>初期は本当にびちびちのうん地だったから… |
… | 469無念Nameとしあき23/06/13(火)22:04:40No.1106453501+>モンハンのオープン化は夢があるけど課題が多すぎてなー |
… | 470無念Nameとしあき23/06/13(火)22:04:51No.1106453568+>最終盤の導きでも落とし物拾いはあったしあんまり好きくねえな… |
… | 471無念Nameとしあき23/06/13(火)22:05:15No.1106453735そうだねx3犬と盟勇は最低限定番化してくれ… |
… | 472無念Nameとしあき23/06/13(火)22:05:18No.1106453773+>最終盤の導きでも落とし物拾いはあったしあんまり好きくねえな… |
… | 473無念Nameとしあき23/06/13(火)22:05:19No.1106453777そうだねx3>モンハンのOW化なんて三國無双のOW化みたいに失敗に終わりそう |
… | 474無念Nameとしあき23/06/13(火)22:05:31No.1106453854そうだねx1ハンマーの特徴がモンハン全体で変わっていってるゲーム性と完全に乖離して行っているので |
… | 475無念Nameとしあき23/06/13(火)22:05:36No.1106453882そうだねx1モンハンひタワーディフェンスモドキよりは無双モドキの方が圧倒的に需要あると思うよ |
… | 476無念Nameとしあき23/06/13(火)22:05:37No.1106453886そうだねx3オープンワールドなライフスタイルはドラゴンズドグマ2がそっち方面に行きそうで期待している |
… | 477無念Nameとしあき23/06/13(火)22:05:42No.1106453908+あぁティキンみたいなフィールドでのモンハンは確かに憧れる |
… | 478無念Nameとしあき23/06/13(火)22:05:50No.1106453959+モンスの生態をカメラに納めたらバハリが素材をくれるエンドコンテンツまだ? |
… | 479無念Nameとしあき23/06/13(火)22:06:09No.1106454085+>グラビモスとアグナコトルの追加まだかよ |
… | 480無念Nameとしあき23/06/13(火)22:06:21No.1106454173そうだねx2導きが最初はクソだったのも事実だし |
… | 481無念Nameとしあき23/06/13(火)22:06:26No.1106454210そうだねx1犬は今後もずっとレギュラー入りすると信じてる |
… | 482無念Nameとしあき23/06/13(火)22:06:40No.1106454304+>あぁティキンみたいなフィールドでのモンハンは確かに憧れる |
… | 483無念Nameとしあき23/06/13(火)22:06:40No.1106454306+ワンチャンストーリーズの方がオープン化ありそう |
… | 484無念Nameとしあき23/06/13(火)22:06:43No.1106454330そうだねx1>>グラビモスとアグナコトルの追加まだかよ |
… | 485無念Nameとしあき23/06/13(火)22:06:50No.1106454368+>>最終盤の導きでも落とし物拾いはあったしあんまり好きくねえな… |
… | 486無念Nameとしあき23/06/13(火)22:06:52No.1106454373そうだねx3>雨でモンスターが水被ったら雷の通りが良くなるんですよね |
… | 487無念Nameとしあき23/06/13(火)22:07:07No.1106454474+>No.1106452278 |
… | 488無念Nameとしあき23/06/13(火)22:07:12No.1106454500+>ライズのラージャンは何喰ってんだよ |
… | 489無念Nameとしあき23/06/13(火)22:07:20No.1106454563+ 1686661640976.jpg-(50217 B) >グラビモスとアグナコトルの追加まだかよ |
… | 490無念Nameとしあき23/06/13(火)22:07:31No.1106454636+>導きが最初はクソだったのも事実だし |
… | 491無念Nameとしあき23/06/13(火)22:07:35No.1106454663+>ライズのラージャンは何喰ってんだよ |
… | 492無念Nameとしあき23/06/13(火)22:08:11No.1106454887+>OWゲーム需要はドグマ2に頑張ってもらってMHはMHの道を模索してもらいたい |
… | 493無念Nameとしあき23/06/13(火)22:08:24No.1106454990+IBは琥珀集めながらギリースーツ来てネルギガンテの棘を一生拾ってた記憶しかねえ |
… | 494無念Nameとしあき23/06/13(火)22:09:00No.1106455236+>>好きでこの武器種使ってるんだて人は実際どれくらいの割合なんだろうね |
… | 495無念Nameとしあき23/06/13(火)22:09:44No.1106455560+チャアクは素のモーションにテコ入れすべきだった |
… | 496無念Nameとしあき23/06/13(火)22:09:45No.1106455563+ライズのハンマーは好きで使うのにも限界があった… |
… | 497無念Nameとしあき23/06/13(火)22:10:08No.1106455734そうだねx2モンハンみたいなモンスターの素材でキャラ強化するようなのだと |
… | 498無念Nameとしあき23/06/13(火)22:10:21No.1106455831+もうみんな百竜夜行の存在すら忘れてるだろ? |
… | 499無念Nameとしあき23/06/13(火)22:10:22No.1106455834そうだねx2>ライズが最初はラスボス未実装のクソだったのも事実だ |
… | 500無念Nameとしあき23/06/13(火)22:10:23No.1106455842そうだねx1オープンワールドのモンハンは内部で1度試してみたけど |
… | 501無念Nameとしあき23/06/13(火)22:10:30No.1106455888+>好きでこの武器種使ってるんだて人は実際どれくらいの割合なんだろうね |
… | 502無念Nameとしあき23/06/13(火)22:10:48No.1106456016+>ライズのハンマーは好きで使うのにも限界があった… |
… | 503無念Nameとしあき23/06/13(火)22:11:15No.1106456195+ライズのころ闘技クエでハンマー使ったけど急に滑り始めてなんだと思ったらこいつだけ坂で滑る仕様残っててビビった |
… | 504無念Nameとしあき23/06/13(火)22:11:22No.1106456243+>ライズのハンマーは好きで使うのにも限界があった… |
… | 505無念Nameとしあき23/06/13(火)22:11:57No.1106456507そうだねx1IBじゃ使用率中間くらいの武器だったのを |
… | 506無念Nameとしあき23/06/13(火)22:11:59No.1106456529そうだねx1>>好きでこの武器種使ってるんだて人は実際どれくらいの割合なんだろうね |
… | 507無念Nameとしあき23/06/13(火)22:12:29No.1106456724そうだねx5>こいつだけ坂で滑る仕様残っててビビった |
… | 508無念Nameとしあき23/06/13(火)22:12:48No.1106456864+🐚🦑素材で古龍の剛翼が出る |
… | 509無念Nameとしあき23/06/13(火)22:12:51No.1106456889+ライトとヘビーだけは |
… | 510無念Nameとしあき23/06/13(火)22:13:11No.1106457021+三國無双なんて素人考えでもオープンワールドしちゃいけないのわかりきってるのにやらかしてるからな |
… | 511無念Nameとしあき23/06/13(火)22:13:17No.1106457052+>IBじゃ使用率中間くらいの武器だったのを |
… | 512無念Nameとしあき23/06/13(火)22:13:33No.1106457148+なんちゃってオープンワールドしてた討鬼伝2というのがあってな |
… | 513無念Nameとしあき23/06/13(火)22:13:40No.1106457211+ハンマー嫌いどころかハンマー使ったことない奴に調整させるなよ |
… | 514無念Nameとしあき23/06/13(火)22:13:53No.1106457291+>あぁティキンみたいなフィールドでのモンハンは確かに憧れる |
… | 515無念Nameとしあき23/06/13(火)22:14:06No.1106457374そうだねx2>IBじゃ使用率中間くらいの武器だったのを |
… | 516無念Nameとしあき23/06/13(火)22:14:12No.1106457429+無双さんはただでさえプレイアブル多いのに冒険しすぎた |
… | 517無念Nameとしあき23/06/13(火)22:14:12No.1106457430+ガンランスの地位はサンブレイクで大分上がったと思ってる |
… | 518無念Nameとしあき23/06/13(火)22:14:20No.1106457518+>3倍になった武器もありまぁす |
… | 519無念Nameとしあき23/06/13(火)22:14:33No.1106457615+ライズの一瀬ってサンブレイクに関わってたのかな |
… | 520無念Nameとしあき23/06/13(火)22:14:40No.1106457657+まあオープンワールド万歳な論調なんてとうに廃れてるし流石にカプコンもモンハンでそれをやるようなことは無いだろう…多分 |
… | 521無念Nameとしあき23/06/13(火)22:14:44No.1106457680+希少種が本当に極稀にしか出現しないとか面白そうだけど実際はストレスしか溜まらなそう |
… | 522無念Nameとしあき23/06/13(火)22:14:58No.1106457783そうだねx1ワールドの回転も楽しかったけど |
… | 523無念Nameとしあき23/06/13(火)22:15:04No.1106457833そうだねx2>ハンマー嫌いどころかハンマー使ったことない奴に調整させるなよ |
… | 524無念Nameとしあき23/06/13(火)22:15:20No.1106457935+>壊滅ってのはワールドの笛くらいになってから言ってくれ |
… | 525無念Nameとしあき23/06/13(火)22:15:42No.1106458103+太刀好きだけど馬鹿にされやすい武器種だったからトライ以降は封印してる |
… | 526無念Nameとしあき23/06/13(火)22:15:50No.1106458156+>>3倍になった武器もありまぁす |
… | 527無念Nameとしあき23/06/13(火)22:15:52No.1106458170+面白くなる気はしないけどやってみたい気持ちもある |
… | 528無念Nameとしあき23/06/13(火)22:16:10No.1106458295+>ガンランスの地位はサンブレイクで大分上がったと思ってる |
… | 529無念Nameとしあき23/06/13(火)22:16:18No.1106458356+よくもまあ一人も殺されずにサンブレイク最後までアプデできたもんだ |
… | 530無念Nameとしあき23/06/13(火)22:16:18No.1106458359+いいですよねW時代のストレス耐久テストとまで言われた笛 |
… | 531無念Nameとしあき23/06/13(火)22:16:20No.1106458375+ハンマーはあくまでもスタンプを差し込んでいく武器なんだからメイン火力はスタンプでそれを補佐する蟲技を組み立てればいいのに |
… | 532無念Nameとしあき23/06/13(火)22:16:24No.1106458388+カウンターは気持ち良いから好き |
… | 533無念Nameとしあき23/06/13(火)22:16:55No.1106458579+上位までで流行った戦法はなるべく潰す |
… | 534無念Nameとしあき23/06/13(火)22:16:56No.1106458588+オープンワールドになったらもう納品しなくていいんですか? |
… | 535無念Nameとしあき23/06/13(火)22:16:57No.1106458591+オルドマキナて結局なんだったんだ |
… | 536無念Nameとしあき23/06/13(火)22:17:00No.1106458612+ミツネ希少種とナルガ希少種引きこもったまま運営から忘れられてそう |
… | 537無念Nameとしあき23/06/13(火)22:17:07No.1106458658+>いいですよねW時代のストレス耐久テストとまで言われた笛 |
… | 538無念Nameとしあき23/06/13(火)22:17:11No.1106458687+>ガンランスの地位はサンブレイクで大分上がったと思ってる |
… | 539無念Nameとしあき23/06/13(火)22:17:16No.1106458730そうだねx2>オルドマキナて結局なんだったんだ |
… | 540無念Nameとしあき23/06/13(火)22:17:19No.1106458746+>希少種が本当に極稀にしか出現しないとか面白そうだけど実際はストレスしか溜まらなそう |
… | 541無念Nameとしあき23/06/13(火)22:17:23No.1106458774+ライズのヒコヒメ装備とか百竜武器とか専用防具のないヌシとか |
… | 542無念Nameとしあき23/06/13(火)22:17:29No.1106458820+>上位までで流行った戦法はなるべく潰す |
… | 543無念Nameとしあき23/06/13(火)22:17:37No.1106458882+>面白くなる気はしないけどやってみたい気持ちもある |
… | 544無念Nameとしあき23/06/13(火)22:17:49No.1106458963そうだねx4 1686662269382.jpg-(62844 B) >オルドマキナて結局なんだったんだ |
… | 545無念Nameとしあき23/06/13(火)22:18:17No.1106459156+>>いいですよねW時代のストレス耐久テストとまで言われた笛 |
… | 546無念Nameとしあき23/06/13(火)22:18:17No.1106459159+>希少種が本当に極稀にしか出現しないとか面白そうだけど実際はストレスしか溜まらなそう |
… | 547無念Nameとしあき23/06/13(火)22:18:29No.1106459241+>いいですよねW時代のストレス耐久テストとまで言われた笛 |
… | 548無念Nameとしあき23/06/13(火)22:18:31No.1106459257+>オルドマキナて結局なんだったんだ |
… | 549無念Nameとしあき23/06/13(火)22:18:45No.1106459347そうだねx1>? |
… | 550無念Nameとしあき23/06/13(火)22:18:48No.1106459362そうだねx2>好きでこの武器種使ってるんだて人は実際どれくらいの割合なんだろうね |
… | 551無念Nameとしあき23/06/13(火)22:18:50No.1106459384+病に侵されながら色んな物を纏ったモノで突いたり発射したりケツから突っ込む武器なーんだ |
… | 552無念Nameとしあき23/06/13(火)22:18:50No.1106459385そうだねx4百竜夜行はたまに遊ぶなら好きなシステムだった |
… | 553無念Nameとしあき23/06/13(火)22:18:52No.1106459393+>いいですよねW時代のストレス耐久テストとまで言われた笛 |
… | 554無念Nameとしあき23/06/13(火)22:18:53No.1106459397そうだねx1>まあオープンワールド万歳な論調なんてとうに廃れてるし |
… | 555無念Nameとしあき23/06/13(火)22:19:08No.1106459507そうだねx5>上位までで流行った戦法はなるべく潰す |
… | 556無念Nameとしあき23/06/13(火)22:19:36No.1106459703+>でもやっぱり欲しいのは他の武器より気絶させやすいって点なんだよなぁ |
… | 557無念Nameとしあき23/06/13(火)22:19:40No.1106459735そうだねx1>「雷光蟲の群れがエリアを通過します!!」 |
… | 558無念Nameとしあき23/06/13(火)22:19:49No.1106459799そうだねx4ガンナー3人に混ざるとヘイトも取れず追いかけっこしてるだけで俺いなくていいんじゃないかなってなる |
… | 559無念Nameとしあき23/06/13(火)22:20:04No.1106459916+散弾使ってるライトは信用出来る |
… | 560無念Nameとしあき23/06/13(火)22:20:04No.1106459918+>>上位までで流行った戦法はなるべく潰す |
… | 561無念Nameとしあき23/06/13(火)22:20:14No.1106460003+新大陸がオープンワールド化したらロード時間だけで1時間かかりそう |
… | 562無念Nameとしあき23/06/13(火)22:20:15No.1106460004そうだねx1カウンター要素推してきたと思ったら追加モーションでカウンター狩り |
… | 563無念Nameとしあき23/06/13(火)22:20:26No.1106460100+ランスがガードしててもおおよそ死なない武器になったのはよかった |
… | 564無念Nameとしあき23/06/13(火)22:20:38No.1106460188+>ガンナー3人に混ざるとヘイトも取れず追いかけっこしてるだけで俺いなくていいんじゃないかなってなる |
… | 565無念Nameとしあき23/06/13(火)22:20:52No.1106460294そうだねx2>ライズの一瀬ってサンブレイクに関わってたのかな |
… | 566無念Nameとしあき23/06/13(火)22:21:34No.1106460588+>カウンター要素推してきたと思ったら追加モーションでカウンター狩り |
… | 567無念Nameとしあき23/06/13(火)22:21:51No.1106460710+ハンマーには呆れたけど殴る感触は捨てがたいから笛に行ってる |
… | 568無念Nameとしあき23/06/13(火)22:21:52No.1106460712+>ガンナー3人に混ざるとヘイトも取れず追いかけっこしてるだけで俺いなくていいんじゃないかなってなる |
… | 569無念Nameとしあき23/06/13(火)22:22:18No.1106460891+>シャガルは許されない |
… | 570無念Nameとしあき23/06/13(火)22:22:46No.1106461081+>ガンナー3人に混ざるとヘイトも取れず追いかけっこしてるだけで俺いなくていいんじゃないかなってなる |
… | 571無念Nameとしあき23/06/13(火)22:22:57No.1106461159+>強すぎて人気だから潰すって一番アカンやつだと思う |
… | 572無念Nameとしあき23/06/13(火)22:23:01No.1106461195+>好きでこの武器種使ってるんだて人は実際どれくらいの割合なんだろうね |
… | 573無念Nameとしあき23/06/13(火)22:23:08No.1106461234+ヌシとかなんならサンブレイクの方が狩られてるのでは?ってたまに思う |
… | 574無念Nameとしあき23/06/13(火)22:23:20No.1106461325+>上位までで流行った戦法はなるべく潰す |
… | 575無念Nameとしあき23/06/13(火)22:23:25No.1106461351そうだねx1正直ハンマーより大剣くんの方が今も迷走中なんだけどな |
… | 576無念Nameとしあき23/06/13(火)22:23:55No.1106461570+大剣は未来視できる人専用だから大丈夫だよ |
… | 577無念Nameとしあき23/06/13(火)22:24:10No.1106461690そうだねx2>正直ハンマーより大剣くんの方が今も迷走中なんだけどな |
… | 578無念Nameとしあき23/06/13(火)22:24:14No.1106461723そうだねx3真溜めは絶妙にダウンとかの隙に間に合わないように出来ている |
… | 579無念Nameとしあき23/06/13(火)22:24:15No.1106461730+最後までヌシ装備来なかったが一体なんだったんだろうな? |
… | 580無念Nameとしあき23/06/13(火)22:24:24No.1106461790+>>ガンナー3人に混ざるとヘイトも取れず追いかけっこしてるだけで俺いなくていいんじゃないかなってなる |
… | 581無念Nameとしあき23/06/13(火)22:25:06No.1106462063そうだねx2>最後までヌシ装備来なかったが一体なんだったんだろうな? |
… | 582無念Nameとしあき23/06/13(火)22:25:07No.1106462070そうだねx1>ヌシとかなんならサンブレイクの方が狩られてるのでは?ってたまに思う |
… | 583無念Nameとしあき23/06/13(火)22:25:08No.1106462086+>最後までヌシ装備来なかったが一体なんだったんだろうな? |
… | 584無念Nameとしあき23/06/13(火)22:25:18No.1106462148そうだねx2>最後までヌシ装備来なかったが一体なんだったんだろうな? |
… | 585無念Nameとしあき23/06/13(火)22:25:48No.1106462346そうだねx1>>ヌシとかなんならサンブレイクの方が狩られてるのでは?ってたまに思う |
… | 586無念Nameとしあき23/06/13(火)22:25:52No.1106462370+>最後までヌシ装備来なかったが一体なんだったんだろうな? |
… | 587無念Nameとしあき23/06/13(火)22:26:13No.1106462517+>正直ハンマーより大剣くんの方が今も迷走中なんだけどな |
… | 588無念Nameとしあき23/06/13(火)22:26:36No.1106462677そうだねx1>開発「作るの面倒です」 |
… | 589無念Nameとしあき23/06/13(火)22:26:36No.1106462678+別の作業とはいえヌシ作る手間と比べたら原種装備のコンパチ仕込むのなんか楽勝ではなかろうか? |
… | 590無念Nameとしあき23/06/13(火)22:26:50No.1106462786+>>強すぎて人気だから潰すって一番アカンやつだと思う |
… | 591無念Nameとしあき23/06/13(火)22:27:01No.1106462862+二つ名的な特殊個体は数体くらいはいてもいいな |
… | 592無念Nameとしあき23/06/13(火)22:27:06No.1106462894そうだねx3>後発だとヌシとかまったく狩らないからね… |
… | 593無念Nameとしあき23/06/13(火)22:27:18No.1106462983+>希ツネ装備をただの色違いで済ませたのは無能 |
… | 594無念Nameとしあき23/06/13(火)22:27:25No.1106463030+ヌシは時期逃したのもあるよねサンブレイクじゃキュリアが猛威振るってるのに |
… | 595無念Nameとしあき23/06/13(火)22:27:27No.1106463047そうだねx3なんなら見た目は通常の色変えでも我慢できたよヌシ防具 |
… | 596無念Nameとしあき23/06/13(火)22:27:29No.1106463059+大剣の流斬りは悪くはないんだけど振り回してるうちにこれスラアクでよくね?ってなってくるのが最大の欠点 |
… | 597無念Nameとしあき23/06/13(火)22:27:40No.1106463143+今までに比べてプライマルの必要素材数が多い気がする |
… | 598無念Nameとしあき23/06/13(火)22:28:03No.1106463318そうだねx2>オープンワールドになったらもう納品しなくていいんですか? |
… | 599無念Nameとしあき23/06/13(火)22:28:31No.1106463510そうだねx1蟲抜きの納品なんてもうしとうない |
… | 600無念Nameとしあき23/06/13(火)22:28:39No.1106463572+>希ツネ装備をただの色違いで済ませたのは無能 |
… | 601無念Nameとしあき23/06/13(火)22:28:40No.1106463580+その昔 |
… | 602無念Nameとしあき23/06/13(火)22:28:46No.1106463625そうだねx2ライズ無印は開発期間にコロナ直撃したから色々仕方ない部分はある |
… | 603無念Nameとしあき23/06/13(火)22:28:56No.1106463688そうだねx1最近だと罠置く事すら忘れる |
… | 604無念Nameとしあき23/06/13(火)22:29:00No.1106463723+爆破はそれこそ怪異化みたいに体力の1%削る割合でいいんじゃないのかとは思う |
… | 605無念Nameとしあき23/06/13(火)22:29:12No.1106463818+今の卵すごい頑丈でびびる |
… | 606無念Nameとしあき23/06/13(火)22:29:15No.1106463836+>チッチェ姫の処女を賭けてもいい |
… | 607無念Nameとしあき23/06/13(火)22:29:33No.1106463971そうだねx1密林の卵納品くらいの距離で良いんだよ |
… | 608無念Nameとしあき23/06/13(火)22:29:50No.1106464102+>今の卵すごい頑丈でびびる |
… | 609無念Nameとしあき23/06/13(火)22:30:01No.1106464188+>ライズ無印は開発期間にコロナ直撃したから色々仕方ない部分はある |
… | 610無念Nameとしあき23/06/13(火)22:30:05No.1106464213+>>チッチェ姫の処女を賭けてもいい |
… | 611無念Nameとしあき23/06/13(火)22:30:10No.1106464245+>大剣は初心者向け |
… | 612無念Nameとしあき23/06/13(火)22:30:12No.1106464257+密林の知らんけど既視感あるフィールド好き |
… | 613無念Nameとしあき23/06/13(火)22:30:15No.1106464291+爆発はマジで存在してるのかどうか分からんくらい効果が空気過ぎる |
… | 614無念Nameとしあき23/06/13(火)22:30:22No.1106464326+>その昔 |
… | 615無念Nameとしあき23/06/13(火)22:30:41No.1106464456+遊び方がぜんっぜんアップデートされないヘビィは不遇武器だと思う |
… | 616無念Nameとしあき23/06/13(火)22:30:43No.1106464469+大剣は強化納刀の無敵時間で攻撃をかわすのが最高に気持ちいい |
… | 617無念Nameとしあき23/06/13(火)22:31:02No.1106464591+>その昔 |
… | 618無念Nameとしあき23/06/13(火)22:31:16No.1106464674そうだねx1>ライズ無印は開発期間にコロナ直撃したから色々仕方ない部分はある |
… | 619無念Nameとしあき23/06/13(火)22:31:24No.1106464733+抜刀アーティいいよね… |
… | 620無念Nameとしあき23/06/13(火)22:31:40No.1106464857+>高速化するなら抜刀大剣路線で行けばいいのに |
… | 621無念Nameとしあき23/06/13(火)22:32:16No.1106465088+>楽しかったですね抜刀ころりん |
… | 622無念Nameとしあき23/06/13(火)22:32:19No.1106465098+抜刀コロリンつまらんわ |
… | 623無念Nameとしあき23/06/13(火)22:32:27No.1106465150そうだねx1>遊び方がぜんっぜんアップデートされないヘビィは不遇武器だと思う |
… | 624無念Nameとしあき23/06/13(火)22:32:32No.1106465186+>爆発はマジで存在してるのかどうか分からんくらい効果が空気過ぎる |
… | 625無念Nameとしあき23/06/13(火)22:32:37No.1106465219そうだねx1>>高速化するなら抜刀大剣路線で行けばいいのに |
… | 626無念Nameとしあき23/06/13(火)22:32:55No.1106465345+大剣は火力落としても良いから使い勝手をだな… |
… | 627無念Nameとしあき23/06/13(火)22:33:09No.1106465427+>単調なパターンで他の武器と同レベル以上の火力を毎回出してるガンナーと双剣 |
… | 628無念Nameとしあき23/06/13(火)22:33:11No.1106465433+ 1686663191269.jpg-(56561 B) >その昔 |
… | 629無念Nameとしあき23/06/13(火)22:33:15No.1106465455+ヘビィは通常しゃがみ楽しいから好き |
… | 630無念Nameとしあき23/06/13(火)22:33:30No.1106465559そうだねx2ヌシモンスター自体は結構好きなんだ俺… |
… | 631無念Nameとしあき23/06/13(火)22:33:49No.1106465709+>>その昔 |
… | 632無念Nameとしあき23/06/13(火)22:33:51No.1106465715+>大剣は火力落としても良いから使い勝手をだな… |
… | 633無念Nameとしあき23/06/13(火)22:34:06No.1106465814+>遊び方がぜんっぜんアップデートされないヘビィは不遇武器だと思う |
… | 634無念Nameとしあき23/06/13(火)22:34:10No.1106465850+抜刀溜め切りを今の1.5倍位にしてくれたら初心者向きを名乗っても良い |
… | 635無念Nameとしあき23/06/13(火)22:34:11No.1106465857そうだねx2双剣が暴れたのなんてここ最近だとサンブレイクくらいじゃねえか… |
… | 636無念Nameとしあき23/06/13(火)22:34:18No.1106465905そうだねx1ヌシ勢のパワー溢れる攻撃モーションはかっこよくて好き |
… | 637無念Nameとしあき23/06/13(火)22:34:23No.1106465947+次回作双剣は死ぬかもしれない |
… | 638無念Nameとしあき23/06/13(火)22:34:36No.1106466052+>操竜と罠が効かないせいか攻撃自体はあまり理不尽感無いし |
… | 639無念Nameとしあき23/06/13(火)22:35:05No.1106466224そうだねx1傀異クエのおかげでシビレ罠も落とし穴も全然使ってないな |
… | 640無念Nameとしあき23/06/13(火)22:35:42No.1106466477+序盤ケチって終盤余る罠 |
… | 641無念Nameとしあき23/06/13(火)22:35:48No.1106466520+>双剣が暴れたのなんてここ最近だとサンブレイクくらいじゃねえか… |
… | 642無念Nameとしあき23/06/13(火)22:35:51No.1106466546+>それこそ流斬りと激昂斬なのでは |
… | 643無念Nameとしあき23/06/13(火)22:35:58No.1106466596+>その昔 |
… | 644無念Nameとしあき23/06/13(火)22:35:59No.1106466603+>抜刀アーティいいよね… |
… | 645無念Nameとしあき23/06/13(火)22:36:06No.1106466635+>傀異クエのおかげでシビレ罠も落とし穴も全然使ってないな |
… | 646無念Nameとしあき23/06/13(火)22:36:07No.1106466647+粉塵纒の仕様が爆破属性になっても良いと思う |
… | 647無念Nameとしあき23/06/13(火)22:36:07No.1106466648そうだねx1>単調なパターンで他の武器と同レベル以上の火力を毎回出してるガンナー |
… | 648無念Nameとしあき23/06/13(火)22:36:15No.1106466725+ワールドで双剣使ってた頃は坂の主っていうくらい坂が主戦場だったわ |
… | 649無念Nameとしあき23/06/13(火)22:36:15No.1106466728+蹴るの面倒だから次回作では救難募集時に参加できる武器出来ない武器設定する項目頼む |
… | 650無念Nameとしあき23/06/13(火)22:36:29No.1106466814+ 1686663389221.jpg-(39148 B) >カプコンは運営型ゲームあんま上手じゃない印象あるな |
… | 651無念Nameとしあき23/06/13(火)22:36:31No.1106466826+>次回作双剣は死ぬかもしれない |
… | 652無念Nameとしあき23/06/13(火)22:36:31No.1106466829+>ため斬り当てるの難しいから使えませんでした |
… | 653無念Nameとしあき23/06/13(火)22:36:40No.1106466885そうだねx5>ワールドで双剣使ってた頃は坂の主っていうくらい坂が主戦場だったわ |
… | 654無念Nameとしあき23/06/13(火)22:36:52No.1106466956そうだねx1>双剣が暴れたのなんてここ最近だとサンブレイクくらいじゃねえか… |
… | 655無念Nameとしあき23/06/13(火)22:37:06No.1106467042+ガンナーは極まると大体行きつくから… |
… | 656無念Nameとしあき23/06/13(火)22:37:23No.1106467146そうだねx2>だからいつもヤバいヤバい言われてるだろあいつら |
… | 657無念Nameとしあき23/06/13(火)22:37:52No.1106467323+>ガンナーは極まると大体行きつくから… |
… | 658無念Nameとしあき23/06/13(火)22:38:00No.1106467389+>>ため斬り当てるの難しいから使えませんでした |
… | 659無念Nameとしあき23/06/13(火)22:38:04No.1106467414+>ハンマー「んん?」 |
… | 660無念Nameとしあき23/06/13(火)22:38:08No.1106467436+>溜め撃ちがもっと強ければよかったのかな |
… | 661無念Nameとしあき23/06/13(火)22:38:37No.1106467625+>>だからいつもヤバいヤバい言われてるだろあいつら |
… | 662無念Nameとしあき23/06/13(火)22:38:47No.1106467694+ダッブレお前は今どこで戦っている… |
… | 663無念Nameとしあき23/06/13(火)22:39:52No.1106468141+>>溜め撃ちがもっと強ければよかったのかな |
… | 664無念Nameとしあき23/06/13(火)22:40:07No.1106468226そうだねx7ヘビィ使いはライトと比べてヘビィは不遇って言うし |
… | 665無念Nameとしあき23/06/13(火)22:40:07No.1106468231そうだねx3毎度恒例だけどガンナーと近接のどうしようもない格差はどうにかならんのかねえ |
… | 666無念Nameとしあき23/06/13(火)22:40:24No.1106468349+虫棒の赤エキスがバフじゃなくて取ってからスタートなのどうにかしておくれ |
… | 667無念Nameとしあき23/06/13(火)22:40:50No.1106468520そうだねx2>毎度恒例だけどガンナーと近接のどうしようもない格差はどうにかならんのかねえ |
… | 668無念Nameとしあき23/06/13(火)22:41:13No.1106468672+>虫棒の赤エキスがバフじゃなくて取ってからスタートなのどうにかしておくれ |
… | 669無念Nameとしあき23/06/13(火)22:41:25No.1106468750+今ハンマーに必要なのはクラッチ攻撃 |
… | 670無念Nameとしあき23/06/13(火)22:41:25No.1106468751+このヌシグマずっと乱舞してる… |
… | 671無念Nameとしあき23/06/13(火)22:41:42No.1106468875そうだねx2>虫棒の赤エキスがバフじゃなくて取ってからスタートなのどうにかしておくれ |
… | 672無念Nameとしあき23/06/13(火)22:41:49No.1106468920そうだねx3>粉塵纒の仕様が爆破属性になっても良いと思う |
… | 673無念Nameとしあき23/06/13(火)22:41:54No.1106468949+俺は全部の武器使うから特段不平不満はないんだけどPSが明確に分かれてて個人個人としての得手不得手はどうしても出ちゃうなくらいの感覚しかねぇなぁ |
… | 674無念Nameとしあき23/06/13(火)22:41:54No.1106468954+>ヘビィ使いはライトと比べてヘビィは不遇って言うし |
… | 675無念Nameとしあき23/06/13(火)22:42:02No.1106468999そうだねx1>毎度恒例だけどガンナーと近接のどうしようもない格差はどうにかならんのかねえ |
… | 676無念Nameとしあき23/06/13(火)22:42:15No.1106469096そうだねx4>今ハンマーに必要なのはクラッチ攻撃 |
… | 677無念Nameとしあき23/06/13(火)22:42:29No.1106469184+近接とガンナーは別のゲームだぞ |
… | 678無念Nameとしあき23/06/13(火)22:42:42No.1106469262+>毎度恒例だけどガンナーと近接のどうしようもない格差はどうにかならんのかねえ |
… | 679無念Nameとしあき23/06/13(火)22:42:53No.1106469324+カプコン「ナイフよりも銃の方が強いのは当たり前だろ?」 |
… | 680無念Nameとしあき23/06/13(火)22:42:59No.1106469363+>毎度恒例だけどガンナーと近接のどうしようもない格差はどうにかならんのかねえ |
… | 681無念Nameとしあき23/06/13(火)22:43:36No.1106469610+>ガンナー以上の火力出してる |
… | 682無念Nameとしあき23/06/13(火)22:43:43No.1106469653+>この手のゲームで遠距離が強いの覆すには近接を火力モリモリにするしかない |
… | 683無念Nameとしあき23/06/13(火)22:43:49No.1106469687そうだねx2>>毎度恒例だけどガンナーと近接のどうしようもない格差はどうにかならんのかねえ |
… | 684無念Nameとしあき23/06/13(火)22:43:52No.1106469707+双剣良いんだけど疲れる |
… | 685無念Nameとしあき23/06/13(火)22:43:59No.1106469764そうだねx5>カプコン「ナイフよりも銃の方が強いのは当たり前だろ?」 |
… | 686無念Nameとしあき23/06/13(火)22:44:20No.1106469886+>キャンプで弾補充に制限掛ければ変わってくると思うけど面倒だからやらなそう |
… | 687無念Nameとしあき23/06/13(火)22:44:29No.1106469939+弓は弓使いがずーっと「弓は強いぜ!」って言い続けてて |
… | 688無念Nameとしあき23/06/13(火)22:44:59No.1106470123そうだねx3>なぜか許されてるよね・・・ |
… | 689無念Nameとしあき23/06/13(火)22:45:26No.1106470292+>弓は弓使いがずーっと「弓は強いぜ!」って言い続けてて |
… | 690無念Nameとしあき23/06/13(火)22:45:27No.1106470299+サブ弾考えるのも楽しかったよね |
… | 691無念Nameとしあき23/06/13(火)22:45:59No.1106470491+>>毎度恒例だけどガンナーと近接のどうしようもない格差はどうにかならんのかねえ |
… | 692無念Nameとしあき23/06/13(火)22:46:03No.1106470515+弓はちょくちょくお仕置きされてるよ |
… | 693無念Nameとしあき23/06/13(火)22:46:04No.1106470522+>弓は弓使いがずーっと「弓は強いぜ!」って言い続けてて |
… | 694無念Nameとしあき23/06/13(火)22:46:19No.1106470604そうだねx1高速変形とか笛吹き名人とか動作が早くなるだけじゃなくてなぜか攻撃力も上がるだろ? |
… | 695無念Nameとしあき23/06/13(火)22:46:22No.1106470623+弓はPSの差が他の武器以上に出る気がする |
… | 696無念Nameとしあき23/06/13(火)22:46:39No.1106470736+双剣はアルコバレノの後は属性に振り切れない場合生存性にウェイト置かれること多かったけど久々に弾けたな |
… | 697無念Nameとしあき23/06/13(火)22:47:04No.1106470887+>双剣さんが頑張ってるだろ |
… | 698無念Nameとしあき23/06/13(火)22:47:07No.1106470908+ハンマーは投げる技があってもいい |
… | 699無念Nameとしあき23/06/13(火)22:47:13No.1106470943+>>カプコン「ナイフよりも銃の方が強いのは当たり前だろ?」 |
… | 700無念Nameとしあき23/06/13(火)22:47:21No.1106471008そうだねx1>弓はPSの差が他の武器以上に出る気がする |
… | 701無念Nameとしあき23/06/13(火)22:47:34No.1106471100+弓が強いと聞いて弓に手を出して地雷化するゆうたが大量にいるからね |
… | 702無念Nameとしあき23/06/13(火)22:47:48No.1106471190+片手も迷走中な気配があるなまぁやけくそジャスラの時点でちょっとアレなんだけど |
… | 703無念Nameとしあき23/06/13(火)22:47:49No.1106471196+>そのリーチ差を才能差で帳尻合わせようとしたらもうゲームが成立しないだろうし |
… | 704無念Nameとしあき23/06/13(火)22:47:50No.1106471207+>操作がそこそこ難易度高ければ多少の火力は許されると思うわ |
… | 705無念Nameとしあき23/06/13(火)22:48:02No.1106471265+>弓は弓使いがずーっと「弓は強いぜ!」って言い続けてて |
… | 706無念Nameとしあき23/06/13(火)22:48:18No.1106471365+アプデ全部終わったからゆっくりソロでやろうかと思ったんだけど大剣最弱ってマジか? |
… | 707無念Nameとしあき23/06/13(火)22:49:03No.1106471618そうだねx2>>操作がそこそこ難易度高ければ多少の火力は許されると思うわ |
… | 708無念Nameとしあき23/06/13(火)22:49:15No.1106471696+弓は基本ソロだしね |
… | 709無念Nameとしあき23/06/13(火)22:49:18No.1106471713+>アプデ全部終わったからゆっくりソロでやろうかと思ったんだけど大剣最弱ってマジか? |
… | 710無念Nameとしあき23/06/13(火)22:49:18No.1106471714+とりあえず大剣はモンスターのスピードに合わせた仕様にしようか次からは |
… | 711無念Nameとしあき23/06/13(火)22:49:27No.1106471760+>操作がそこそこ難易度高ければ多少の火力は許されると思うわ |
… | 712無念Nameとしあき23/06/13(火)22:49:47No.1106471864+なんだかんだ高難度クエだと安全簡単で火力もあるライトが一番丸い気がする |
… | 713無念Nameとしあき23/06/13(火)22:50:27No.1106472085+>マルチだとなおさら |
… | 714無念Nameとしあき23/06/13(火)22:50:30No.1106472102+>高速変形とか笛吹き名人とか動作が早くなるだけじゃなくてなぜか攻撃力も上がるだろ? |
… | 715無念Nameとしあき23/06/13(火)22:50:36No.1106472144+楽だけどクソつまんないからなあライト |
… | 716無念Nameとしあき23/06/13(火)22:50:38No.1106472158+>>ため斬り当てるの難しいから使えませんでした |
… | 717無念Nameとしあき23/06/13(火)22:51:07No.1106472332+ガンナーは被弾の危険が低い代わりに火力が高いからね… |
… | 718無念Nameとしあき23/06/13(火)22:51:10No.1106472347そうだねx1立ち止まるとか溜めるって挙動がもう今のモンハンに合ってないな |
… | 719無念Nameとしあき23/06/13(火)22:51:14No.1106472375+>素の攻撃力をガッツリ減らすのがモンハンスタッフだ… |
… | 720無念Nameとしあき23/06/13(火)22:51:36No.1106472529そうだねx1>立ち止まるとか溜めるって挙動がもう今のモンハンに合ってないな |
… | 721無念Nameとしあき23/06/13(火)22:51:46No.1106472602+>>カプコンは運営型ゲームあんま上手じゃない印象あるな |
… | 722無念Nameとしあき23/06/13(火)22:51:57No.1106472670+ゆうて太刀と大剣がモンハンの華みたいなとこあるし |
… | 723無念Nameとしあき23/06/13(火)22:52:13No.1106472776+次回作から斬裂と徹甲はライトボウガンじゃ撃てなくなりヘビィ限定になりましたってなれ |
… | 724無念Nameとしあき23/06/13(火)22:52:13No.1106472779+>アプデ全部終わったからゆっくりソロでやろうかと思ったんだけど大剣最弱ってマジか? |
… | 725無念Nameとしあき23/06/13(火)22:52:17No.1106472803そうだねx1>楽だけどクソつまんないからなあライト |
… | 726無念Nameとしあき23/06/13(火)22:52:39No.1106472931+>ゆうて太刀と大剣がモンハンの華みたいなとこあるし |
… | 727無念Nameとしあき23/06/13(火)22:52:53No.1106473023+ランスやガンスすら機動性能上げる技や挙動増えてるからな今は |
… | 728無念Nameとしあき23/06/13(火)22:52:56No.1106473046+>最弱は虫棒が揺るぎない |
… | 729無念Nameとしあき23/06/13(火)22:53:01No.1106473069+>アプデ全部終わったからゆっくりソロでやろうかと思ったんだけど大剣最弱ってマジか? |
… | 730無念Nameとしあき23/06/13(火)22:53:02No.1106473074+>効率のための武器だよな楽しさを求めるための武器じゃない |
… | 731無念Nameとしあき23/06/13(火)22:53:04No.1106473083+>ガンナーは被弾の危険が低い代わりに火力が高いからね… |
… | 732無念Nameとしあき23/06/13(火)22:53:27No.1106473224+虫棒ってダメ取るなら地面這うのと空飛び降竜狙いどっちがいいの? |
… | 733無念Nameとしあき23/06/13(火)22:54:01No.1106473413+>>素の攻撃力をガッツリ減らすのがモンハンスタッフだ… |
… | 734無念Nameとしあき23/06/13(火)22:54:07No.1106473446+操作覚えたくないからハンマー使ってるのに勇じゃなきゃ死な環境になって詰んだ… |
… | 735無念Nameとしあき23/06/13(火)22:54:12No.1106473471+>効率のための武器だよな楽しさを求めるための武器じゃない |
… | 736無念Nameとしあき23/06/13(火)22:54:44No.1106473648+今はクエストの数を増やしてく要素がどうしても入るからな |
… | 737無念Nameとしあき23/06/13(火)22:55:06No.1106473774+>ガンナーは被弾の危険が低い代わりに火力が高いからね… |
… | 738無念Nameとしあき23/06/13(火)22:55:25No.1106473886+>プレイ動画配信でもガンナー系は見てて面白くないな |
… | 739無念Nameとしあき23/06/13(火)22:55:52No.1106474053+>効率のための武器だよな楽しさを求めるための武器じゃない |
… | 740無念Nameとしあき23/06/13(火)22:56:00No.1106474087+>>効率のための武器だよな楽しさを求めるための武器じゃない |
… | 741無念Nameとしあき23/06/13(火)22:56:11No.1106474154+>ハンマーはあくまでもスタンプを差し込んでいく武器なんだからメイン火力はスタンプでそれを補佐する蟲技を組み立てればいいのに |
… | 742無念Nameとしあき23/06/13(火)22:56:14No.1106474173+モーションの長さで攻撃力上がるスキルが欲しかった |
… | 743無念Nameとしあき23/06/13(火)22:56:27No.1106474255そうだねx8 1686664587430.jpg-(20271 B) >ガンナーは被弾の危険が低い代わりに火力が高いからね… |
… | 744無念Nameとしあき23/06/13(火)22:56:37No.1106474309+>そういう時に楽さや安定さがあるポジションは要ると思うぞ大体ガンナーなんだが |
… | 745無念Nameとしあき23/06/13(火)22:56:38No.1106474316+弾の用意と防御力の低さでガンナーが手軽とは思えない |
… | 746無念Nameとしあき23/06/13(火)22:56:45No.1106474361+>操作覚えたくないからハンマー使ってるのに勇じゃなきゃ死な環境になって詰んだ… |
… | 748無念Nameとしあき23/06/13(火)22:57:16No.1106474536+ヘビィがしゃがみ出した時代どころか自動装填時代とかにまで遡るからな楽に狩るにはって点考えた時の回答が |
… | 749無念Nameとしあき23/06/13(火)22:57:54No.1106474755+>モーションの長さで攻撃力上がるスキルが欲しかった |
… | 750無念Nameとしあき23/06/13(火)22:58:02No.1106474789+>弾の用意 |
… | 751無念Nameとしあき23/06/13(火)22:58:16No.1106474879+神ヶ島で拘束してたの思い出した |
… | 752無念Nameとしあき23/06/13(火)22:58:21No.1106474915+>モーションの長さで攻撃力上がるスキルが欲しかった |
… | 753無念Nameとしあき23/06/13(火)22:58:22No.1106474921そうだねx4>弾の用意と防御力の低さでガンナーが手軽とは思えない |
… | 754無念Nameとしあき23/06/13(火)22:58:35No.1106474992+>最近は中途半端な距離の方が高威力の技に当たり易い |
… | 755無念Nameとしあき23/06/13(火)22:58:41No.1106475029+>開国シャガル250くらいまでは武ハンで通した |
… | 756無念Nameとしあき23/06/13(火)22:59:28No.1106475302+>弾の用意と防御力の低さでガンナーが手軽とは思えない |
… | 757無念Nameとしあき23/06/13(火)23:00:05No.1106475550+>弾の用意と防御力の低さでガンナーが手軽とは思えない |
… | 758無念Nameとしあき23/06/13(火)23:00:25No.1106475678+>一応逃げ道としてカウンターの類は備わったがそれでも遅い |
… | 759無念Nameとしあき23/06/13(火)23:00:39No.1106475768+>>弾の用意 |
… | 760無念Nameとしあき23/06/13(火)23:00:47No.1106475816+>昔は弾切れとかあったけど今はいつでも帰れるし |
… | 761無念Nameとしあき23/06/13(火)23:01:13No.1106475995+>>最近は中途半端な距離の方が高威力の技に当たり易い |
… | 762無念Nameとしあき23/06/13(火)23:01:17No.1106476015+>プレイ動画配信でもガンナー系は見てて面白くないな |
… | 763無念Nameとしあき23/06/13(火)23:01:40No.1106476152+>>最近は中途半端な距離の方が高威力の技に当たり易い |
… | 764無念Nameとしあき23/06/13(火)23:02:00No.1106476256そうだねx1狂化はともかくこの後のシリーズもこんな感じにモンスター強くなるなら剛心みたいな必要な時にゴリ押し出来るモーションは別途に近接武器全てに必要だと思うわ |
… | 765無念Nameとしあき23/06/13(火)23:02:35No.1106476474+>昔は弾切れとかあったけど今はいつでも帰れるし |
… | 766無念Nameとしあき23/06/13(火)23:02:35No.1106476475+オトモが勝手に拾うから |
… | 767無念Nameとしあき23/06/13(火)23:02:41No.1106476503そうだねx1>立ち止まるとか溜めるって挙動がもう今のモンハンに合ってないな |
… | 768無念Nameとしあき23/06/13(火)23:02:57No.1106476590+>近接が更に走らされるけど |
… | 769無念Nameとしあき23/06/13(火)23:03:28No.1106476779+ボウガンは下手くそのための救済武器っていう位置付けなんで仕方ない |
… | 770無念Nameとしあき23/06/13(火)23:03:39No.1106476844+>>プレイ動画配信でもガンナー系は見てて面白くないな |
… | 771無念Nameとしあき23/06/13(火)23:03:40No.1106476852+最後のアプデで滅龍弾が強くなった気がするけど弾がねえは分かる |
… | 772無念Nameとしあき23/06/13(火)23:03:40No.1106476854+>>モーションの長さで攻撃力上がるスキルが欲しかった |
… | 773無念Nameとしあき23/06/13(火)23:03:47No.1106476897そうだねx4キープスウェイで回避に成功したら溜め最大でよかったと思う |
… | 774無念Nameとしあき23/06/13(火)23:04:17No.1106477067+ガンスはスキル的には恵まれているくらいなのだが |
… | 775無念Nameとしあき23/06/13(火)23:04:43No.1106477212そうだねx1 1686665083154.jpg-(80852 B) 近接に必要だったもの |
… | 776無念Nameとしあき23/06/13(火)23:04:50No.1106477265+>キープスウェイで回避に成功したら溜め最大でよかったと思う |
… | 777無念Nameとしあき23/06/13(火)23:05:00No.1106477317+>ボウガンは下手くそのための救済武器っていう位置付けなんで仕方ない |
… | 778無念Nameとしあき23/06/13(火)23:05:02No.1106477325+>>近接が更に走らされるけど |
… | 779無念Nameとしあき23/06/13(火)23:05:13No.1106477395+ガンスはまあ調整難しいとは思う |
… | 780無念Nameとしあき23/06/13(火)23:05:19No.1106477429+正直克服バルクあたりから剛心なかったら二回に一回はクエ失敗する自信がある |
… | 781無念Nameとしあき23/06/13(火)23:05:31No.1106477506+>近接に必要だったもの |
… | 782無念Nameとしあき23/06/13(火)23:05:51No.1106477617+>狂化はともかくこの後のシリーズもこんな感じにモンスター強くなるなら剛心みたいな必要な時にゴリ押し出来るモーションは別途に近接武器全てに必要だと思うわ |
… | 783無念Nameとしあき23/06/13(火)23:05:52No.1106477627そうだねx1>近接に必要だったもの |
… | 784無念Nameとしあき23/06/13(火)23:05:56No.1106477652+>近接に必要だったもの |
… | 785無念Nameとしあき23/06/13(火)23:06:13No.1106477764+不動はプレイが雑になりすぎるからちょっと… |
… | 786無念Nameとしあき23/06/13(火)23:06:29No.1106477854+贅沢言わないので溜め中に水面撃たせてくだち |
… | 787無念Nameとしあき23/06/13(火)23:06:53No.1106478002+>ガンスはまあ調整難しいとは思う |
… | 788無念Nameとしあき23/06/13(火)23:06:57No.1106478030+>正直克服バルクあたりから剛心なかったら二回に一回はクエ失敗する自信がある |
… | 789無念Nameとしあき23/06/13(火)23:07:18No.1106478161そうだねx2>キープスウェイは通常技にしてほしい |
… | 790無念Nameとしあき23/06/13(火)23:08:08No.1106478470+不動転身を無敵時間として使われるのは想定外とか言っちゃう開発だからね… |
… | 791無念Nameとしあき23/06/13(火)23:08:13No.1106478495そうだねx2マジでモンスターの攻め手も異常だからな今 |
… | 792無念Nameとしあき23/06/13(火)23:08:36No.1106478643+ガ性が煽衛で補強しないと機能しなかったりガ強が無意味な技が増えたりガード武器は不遇じゃね |
… | 793無念Nameとしあき23/06/13(火)23:09:12No.1106478861+ハンマーはもし溜め中に水面撃てたら現環境で近接2位も夢じゃないと思う |
… | 794無念Nameとしあき23/06/13(火)23:09:14No.1106478872+ガンナーは初心者救済なのはいいが火力も何かと優遇されるのがな |
… | 795無念Nameとしあき23/06/13(火)23:09:26No.1106478942+団子の防御性能がヤバすぎる |
… | 796無念Nameとしあき23/06/13(火)23:10:20No.1106479261+>ハンター強すぎと言われるけど剛心ないと終盤は二発で死ぬもんね… |
… | 797無念Nameとしあき23/06/13(火)23:10:29No.1106479308+ガンスは合気天衣リバブラに慣れすぎて新作になかったらリハビリ大変そうだ |
… | 798無念Nameとしあき23/06/13(火)23:10:46No.1106479412+キープス通常技にしてスタミナそこそこ消耗するようにしたらいいじゃん |
… | 799無念Nameとしあき23/06/13(火)23:11:50No.1106479768+強走薬G返して |
… | 800無念Nameとしあき23/06/13(火)23:12:17No.1106479957+>剣士でも二発で死ぬからガンナーは防御力が低いとか大したデメリットになってないなとよく思う |
… | 801無念Nameとしあき23/06/13(火)23:12:37No.1106480067+>団子の防御性能がヤバすぎる |
… | 802無念Nameとしあき23/06/13(火)23:12:58No.1106480187+弓のチャージステップをパクってキープステップつけてもらおう |
… | 803無念Nameとしあき23/06/13(火)23:13:21No.1106480300+>一発と二発の差はかなりある |
… | 804無念Nameとしあき 奮闘 天衣23/06/13(火)23:13:46No.1106480475+>強走薬G返して |
… | 805無念Nameとしあき23/06/13(火)23:14:02No.1106480569+ガンナー擁護のお決まり文句として低防御力のデメリットを背負ってるってのがあるけど |
… | 806無念Nameとしあき23/06/13(火)23:15:13No.1106481010+>弓は弓使いがずーっと「弓は強いぜ!」って言い続けてて |
… | 807無念Nameとしあき23/06/13(火)23:15:44No.1106481189+弓使ったことないけど強いなりに難しそうなイメージある |
… | 808無念Nameとしあき23/06/13(火)23:15:54No.1106481240+ガンナー憎しでおかしくなってんな |
… | 809無念Nameとしあき23/06/13(火)23:16:20No.1106481396+>>弓は弓使いがずーっと「弓は強いぜ!」って言い続けてて |
… | 810無念Nameとしあき23/06/13(火)23:16:33No.1106481479そうだねx1>弓使ったことないけど強いなりに難しそうなイメージある |
… | 811無念Nameとしあき23/06/13(火)23:16:34No.1106481480+つーか別に強いのは何も悪いことじゃない |
… | 812無念Nameとしあき23/06/13(火)23:17:09No.1106481689+>弓使ったことないけど強いなりに難しそうなイメージある |