@LL_0109 良いおちちだぁ…
@aoyama0335 染み若干意識してますね…えっちな本だったので👍
@hirofumi_naruse タップしないと見えないパンティー‥味がある‥
後影の位置が潮染にもみえていい‥
@xc65239309 @n_hirowa Very well detailed.
広輪凪(@n_hirowa)さんに描いてもらったジェシカ/ジータのお尻ペンペンプレイです
ジェシカお姉ちゃんの表情が優しくで素敵です
二人ともムチムチの感じもすごくかわいいです
おまけに滅茶オプションついてくれた
見えないお膝とスカートまで書き込んでいた
本当にありがとうございます pic.twitter.com/Ic3bzrsxDo
【絶対するな】格ゲーがなかなか上達しない人がやっていること3選【かずのこたちかわ】 youtu.be/AaWsQ-RVppY @YouTubeより
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久しぶりにやったベリアルあまりにも硬派でビックリした。めちゃくちゃ難しいやんけ
【GBVS】調整確認しながらランクマッチ youtu.be/RT4V37ZvMvs @YouTubeから
【GBVS】調整確認しながらランクマッチ youtu.be/RT4V37ZvMvs @YouTubeより
ゲームアップデートに伴うメンテナンスは13:00に終了致しました。
本アップデートでは一部キャラクターの調整や不具合修正などを実施しております。
Ver 2.62 アップデート情報
⇒ eng.mg/eed45
#GBVS
【トレーニングモード活用術】
「ガード手段の表示」についてご紹介!
対戦中、相手の攻撃が上中下段どれか分からず困ったことはありませんか?
トレーニングモードでは、ガード手段を視覚的に確認することができます!
この機能を活用し、適切にガードできるよう練習してみよう!
#GBVS pic.twitter.com/ECgYcm7HJN
そもそものゲーム性が違うから比較するのはあんまり良くないし、対人戦の調整ってとにかく難しいので仕方ない部分があるってのはわかるんだけど、やっぱりゲームのアップデートってワクワクしたいよね
ソシャゲのキャラって基本的にガチャでお金というコストを払って手に入れていることもあって滅多に弱体化しないイメージがあるんだけど、格闘ゲームも時間っていう大切なコストを払って自分のキャラを練習していると思うので致命的にゲーム性を損なったりしない限りは楽しいものに変わってほしいよね
GBVS調整
キャラの強味って“楽しい部分”やと思うんやけど、楽しい部分をなくしましたって調整を繰り返すのはさすがに勘弁してほしい…。
1年半かけて死ぬ気で頑張ったプレイヤーの努力を少しずつなかったことにされていくのは悲しい…。