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画像ファイル名:1686415635636.png-(1583228 B)
1583228 B23/06/11(日)01:47:15No.1066222270+ 07:11頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
123/06/11(日)01:50:02No.1066223072+
ゲーセンで「」を殴り殺す男の顔だ
223/06/11(日)01:58:18No.1066225253+
ガイルでリュウ苦しい…弾の打ち合いで勝てないんだが
323/06/11(日)02:02:12No.1066226032+
ガイルで苦しい事あるかい…?球強度かなり高くなかった?
423/06/11(日)02:02:24No.1066226067+
その組みわせガイルが勝てないの?
523/06/11(日)02:02:39No.1066226117+
今苦しいのってジェイミーくらいじゃないか
623/06/11(日)02:03:11No.1066226236+
溜め間に合わないシーンはパリィすればいいんじゃないか?
723/06/11(日)02:03:31No.1066226296+
強度とかないよ
段数で打ち消し合うだけ
823/06/11(日)02:04:40No.1066226572+
>今苦しいのってジェイミーくらいじゃないか
リリーのほうが終わってる
923/06/11(日)02:04:58No.1066226633そうだねx3
ブレイドもEXもあって撃ち負けることないでしょ
1023/06/11(日)02:05:29No.1066226758+
なんつーか古くからのリュウガイルなんだろうけど向こうのほうが早く弾打てるからそれで困っちゃう
1123/06/11(日)02:07:47No.1066227242+
リリーは初心者帯だと猛威を振いそうなコンセプトなんだが
1223/06/11(日)02:09:06No.1066227518+
風纏って突進コアコアコマ投げ!こればっかで勝てるよ!
1323/06/11(日)02:09:14No.1066227559+
コマ投げ狙ってる時に垂直しないでください
1423/06/11(日)02:09:32No.1066227625そうだねx1
風纏ってスパイアから小K小K昇竜は初心者帯で出来る行動じゃないだろう
1523/06/11(日)02:09:34No.1066227632そうだねx1
風溜めなくても強い頭突き持ってる奴がいるからな…
1623/06/11(日)02:11:57No.1066228134+
普通にガイル有利だよ
ブレイド封印してるのかい
1723/06/11(日)02:12:40No.1066228236+
風纏い突進ガードから直接コマ投げでも初心者は一生食らう
1823/06/11(日)02:13:24No.1066228357+
JPが本当にきつい…
なにされてるのか解んないや
1923/06/11(日)02:13:53No.1066228456+
>起き攻めされるとつらいんだけどどうやってしのぐもんなの?
>投げられたり小パンでペチペチされたりしんどい
ずっと対戦してたので今更見てないかもしれないが書く

起き攻めを防御する時はまず遅らせ投げ抜けから覚えた方が良い
(参考: https://twitter.com/hai090/status/1666375544609599489) [link]
これは打撃も投げも防げる最強の選択肢なのでこれさえ覚えておけばとりあえず簡単に崩されることはない
じゃあ逆にどうしたら崩せるのかという話になるんだけど
この遅らせ投げ抜けってのは相手の打撃も投げも来なかった場合自動的に自分の投げが勝手に出るシステムなのね
そして投げのモーションっていうのは空振りすると凄く硬直が長く更にこの状態で攻撃を喰らうとパニカンになって大ダメージを喰らっちゃう
なので遅らせ投げ抜けをしてくる相手には
投げると見せかけて相手の投げの当たらない距離に離れて相手の投げ空振りモーションに打撃を当てる
ってのが崩す手段になりこれが所謂「シミー」と呼ばれるものになるんだね
2023/06/11(日)02:14:27No.1066228597+
>JPが本当にきつい…
>なにされてるのか解んないや
動くのは棘ガード後がいいね
幽霊の方はこっち届いてくる頃にはJPの硬直終わってるから
幽霊ガード後に動こうとしてるとこに棘刺してくるのが基本だから
2123/06/11(日)02:14:36No.1066228627+
ブランカなんか強くね?
2223/06/11(日)02:15:24No.1066228795+
モダンルークってアシストコンボとかターゲットコンボだけで戦っていけるのかい?
コンボで火力伸ばそうと思ったらコマンド必要とかなら初心者はマリーザとかのがよさそうなんだけど…やっぱクラシックだとコマンド前提だしコマンドは出来なきゃダメなんだろうか
2323/06/11(日)02:15:47No.1066228878そうだねx3
いやぁ初心者は前ジャンプ入れっぱと小パン擦りとインパクト擦りでいいでしょ起き上がり
遅らせグラとか意識本当に高い人向けだよ
2423/06/11(日)02:15:51No.1066228892+
モダンルークで初めて本田とやったけどカモもいいとこだな…
頭突きは昇竜でいいしなんならSAでダメージ稼げる
百貫も屈大Pで落ちるし
2523/06/11(日)02:17:26No.1066229232+
モダンマリーザでおおよそ必殺技ぶんぶんしてるだけでブロンズに来てしまったのでもっとちゃんと練習します
2623/06/11(日)02:17:52No.1066229320+
>モダンルークってアシストコンボとかターゲットコンボだけで戦っていけるのかい?
目指すランクによるけど今プラチナでアシストコンボ全く使ってないよ
コンボに関しては火力出すならクラシックもモダンも大差無いと思った方がいい
2723/06/11(日)02:17:52No.1066229321そうだねx1
ゴールドのマリーザもあまり変わらないよ
2823/06/11(日)02:18:01No.1066229349+
絶対マリーザがいいマリーザにしとき
ルークの強さってのは格ゲーの基本の部分がハイスペックってところだから
コマンド入力で色々悩んでる人だと上手く使う難しいよ
その点マリーザは虚空に技置いてるだけで強いから本当に初心者の味方
2923/06/11(日)02:18:51No.1066229561+
>モダンルークってアシストコンボとかターゲットコンボだけで戦っていけるのかい?
>コンボで火力伸ばそうと思ったらコマンド必要とかなら初心者はマリーザとかのがよさそうなんだけど…やっぱクラシックだとコマンド前提だしコマンドは出来なきゃダメなんだろうか
俺はシルバーとゴールドの境目に居るけどコマンド覚えてフラッシュをコンボに組み込めるほうが目に見えて火力伸びてる
それはそれとしてテンパったときは大体タゲコン足痕しか使ってない
モダンルークアシコンだけでプラチナ言ったっていう「」もいたけど定かではない
3023/06/11(日)02:19:02No.1066229606+
>いやぁ初心者は前ジャンプ入れっぱと小パン擦りとインパクト擦りでいいでしょ起き上がり
>遅らせグラとか意識本当に高い人向けだよ
そうなのかな…
でもバトルハブで待ち受けしてると一生重なってるのにカウンターしながら投げられてる人多いから仕組みだけはわかっておいた方が良い気がするんだよね…
まじで死ぬまでカウンター表記出しながら投げられて入れっぱは昇竜で狩られてってこれ何の時間?ってなっちゃうよ
3123/06/11(日)02:19:33No.1066229689+
投げが来そうだと思ったら前ジャンプ打撃が来そうだと思ったら昇竜かガードだ
このゲーム打撃ガードしたら基本はターン交代だからインパクトにだけ気をつけてじっくり凌ぐのがよい
3223/06/11(日)02:19:39No.1066229704+
そもそもモダンルークはクラシックじゃないとなんかできないことあるのか?
3323/06/11(日)02:19:39No.1066229706+
マノンは初心者でもいける?
3423/06/11(日)02:19:42No.1066229714+
マリーザはスト5の気分で差し合いしながらたまに引っ掛けてコンボ決めるだけで相手が死ぬからありがたい
3523/06/11(日)02:19:50No.1066229739+
モダンルークは波動コマンドは使うから波動コマンドが出ない初心者にはキツいかもね
波動コマンドが出来る初級者とかなら全然いけると思う
3623/06/11(日)02:19:54No.1066229754そうだねx6
一回もバトルハブ使ってないのにおまかせがアジア171になってるんだけどこれ「」が集まってるせいで野良も集まる状態になってない?
3723/06/11(日)02:20:43No.1066229919+
>>モダンルークってアシストコンボとかターゲットコンボだけで戦っていけるのかい?
>目指すランクによるけど今プラチナでアシストコンボ全く使ってないよ
>コンボに関しては火力出すならクラシックもモダンも大差無いと思った方がいい
やっぱりそうなのか
アシストは簡易コンボでちょっと火力落ちるけど確実な威力の出るコンボをしてくれるイメージだったけどマリーザくらいなのかな
コマンド使わなきゃいけないとなると厳しいなあ
指が痛くなっちゃうのと入力ミスがあるからコマンドは極力避けたかったんだけどな…
まあアシストはどんな姿勢でも確実に暴発せずに使いたい技を出してくれるからこれはこれでよいものだけど!
3823/06/11(日)02:20:57No.1066229969+
ルークのつえーとこは飛ばして落とすと前進する牽制での差し替えしってシブイ部分だから初心者はまぁ無理だね
3923/06/11(日)02:20:58No.1066229972+
ホンダの頭突きにパリィする練習ずっとやってたけど辛くなってきた
4023/06/11(日)02:21:12No.1066230012そうだねx3
人が多いゲーセンに集まるもんだからな
4123/06/11(日)02:21:53No.1066230134そうだねx5
>一回もバトルハブ使ってないのにおまかせがアジア171になってるんだけどこれ「」が集まってるせいで野良も集まる状態になってない?
せいっていうかそういうシステムだし…
4223/06/11(日)02:21:58No.1066230142+
スト5だと遅らせグラはシミーに狩られるイメージが強くて結局読み通した方がいいってなりがちなイメージだったな
俺も画面端はリバサ前ジャンプばっかやる
4323/06/11(日)02:22:05No.1066230163そうだねx1
>マノンは初心者でもいける?
いけるがどの程度をさしてるのかわからないけどドライブラッシュできるならかなり飯は食える
初心者同士の場合押し付け力あるキャラ相手にゴリ押される時は結構苦しくなるとは思う
4423/06/11(日)02:22:06No.1066230169+
>そもそもモダンルークはクラシックじゃないとなんかできないことあるのか?
ジャンプ中Pがないからそれ絡めた画面端のコンボができない
中Kが無いから牽制がちょっと弱い
あとはタックルがコマンドで出せないからちょっと火力下がる
4523/06/11(日)02:22:26No.1066230234+
遅らせグラ習得できると相手の攻勢を凌げた時の感動凄いから是非覚えてほしいよ
「これかぁ!」
ってなるからさ
4623/06/11(日)02:22:33No.1066230252+
モダンルークバルカンイレイザー即出せるだけでも強いから初心者でも使いやすいと思うけどなあ
4723/06/11(日)02:22:40No.1066230272+
>せいっていうかそういうシステムだし…
つまり「」が集まってるせいでそういうシステムが機能してるな!
4823/06/11(日)02:22:52No.1066230302そうだねx2
>これ何の時間?ってなっちゃうよ
同格とやりたいならランクマやればいいんじゃない?
4923/06/11(日)02:23:06No.1066230340+
リリーは昇竜に無敵つけるだけで愉快になりそうなのに
5023/06/11(日)02:23:10No.1066230357+
頭突きと百貫対応してるのにそれしかできない本田ばっかり
5123/06/11(日)02:23:10No.1066230364+
真面目にトレモしてコンボ覚えてインパクト返す練習して実戦で一つもできずに10連敗して情けなくて泣いた
俺たち少し距離を置こう……
5223/06/11(日)02:23:22No.1066230404+
初心者同士の対戦ならまず投げ重ねなさそう
5323/06/11(日)02:23:27No.1066230417+
つまり今171でおぺにす…って言っちゃダメ…?
5423/06/11(日)02:23:36No.1066230437そうだねx2
遅らせグラやってないけどプラチナ帯は普通に戦えてるから意識しなくていいよ
変にハードル上がるだけ
5523/06/11(日)02:23:54No.1066230483そうだねx1
ジェイミー「」10先ありがとう
へへ…もう指が疲れてコマンドが入力できねぇや…
5623/06/11(日)02:23:57No.1066230502+
>初心者同士の対戦ならまず投げ重ねなさそう
なんなら打撃も重なってる方が稀まである
5723/06/11(日)02:23:59No.1066230506+
お***…
5823/06/11(日)02:24:31No.1066230603+
>いけるがどの程度をさしてるのかわからないけどドライブラッシュできるならかなり飯は食える
ありがとう
ラッシュはまだ全然だった…
5923/06/11(日)02:25:18No.1066230712+
>マノンは初心者でもいける?
やりたいことがすごく明確だからそういう意味ではわかりやすい
コマ投げしろ!攻撃当たったらラッシュキャンセル打撃投げしろ!
じりじり圧をかけろ!って感じでものすごく要素がシンプル
6023/06/11(日)02:25:39No.1066230770+
アイアン帯の新人だけどルークキャミィマリーザおすぎ!!!マリーザ4連戦とかざらにある
6123/06/11(日)02:26:10No.1066230845+
>つまり今171でおぺにす…って言っちゃダメ…?
おPEにす…ならいけるかも
6223/06/11(日)02:26:14No.1066230854+
モダンマリーサ強いな一発で返される
6323/06/11(日)02:26:18No.1066230866+
魔理沙は良い女だからな
6423/06/11(日)02:26:26No.1066230884+
何よ!
6523/06/11(日)02:26:46No.1066230933+
マノンのアーケードストーリー良いからクリアしてみてください
6623/06/11(日)02:26:54No.1066230958+
ルークは主人公だしマリーザはお手軽に暴力できるしキャミィはケツだし仕方がないと思ってくれ
6723/06/11(日)02:27:04No.1066230989+
自分はもう結構な歳だとおもってるからモダンで気楽に遊べるというか短時間のトレモで雑に勝てる階級で遊んでればいいやってなっちゃった
モダンのマリーザはアシスト強コンボでSAなしでも3500近くでるしSAまでいくと5000以上いくからもうこれでいいな…って
真面目にやってる人にはきついけど雑に遊ぶならマリーザがいいよ
6823/06/11(日)02:27:06No.1066230997+
始めは対戦相手キャラ数人の方が頭混乱しなくて楽じゃない?
18キャラ均等に来たら覚えること多すぎて頭パンクしちゃうぜ
6923/06/11(日)02:27:08No.1066231003+
投げキャラ使い全員マノンにいったかってくらいマノン多くてザンギ絶滅しとる
7023/06/11(日)02:27:11No.1066231015+
JPの玉調べたら中下で発生同じって嫌がらせがすごいな
7123/06/11(日)02:27:14No.1066231023+
>マノンのアーケードストーリー良いからクリアしてみてください
ちょっとやってみるか
7223/06/11(日)02:27:32No.1066231066+
マリーザめっちゃいるよね…
でも対面してると楽しそうだな…って感じるからいいキャラだよマリーザ
7323/06/11(日)02:27:44No.1066231099+
普通にコンボ火力も出せるマノンさんが使いやすすぎない?
7423/06/11(日)02:27:58No.1066231135+
>マノンのアーケードストーリー良いからクリアしてみてください
戦うの好きじゃないのに虚勢で自分を保ってるマノンさんいいよね…
7523/06/11(日)02:28:34No.1066231223+
実際はもっと深い性能だけどマリーザにはスマブラのガノン味を感じるやっぱ簡単で威力出るのは楽しいんだ
7623/06/11(日)02:28:45No.1066231242+
贅沢言わないからマノンのスライディングみたいな技の確反無くならないかな
7723/06/11(日)02:28:47No.1066231247+
>JPの玉調べたら中下で発生同じって嫌がらせがすごいな
これに弾投げが混ざるんだからわからん殺しがはやる
7823/06/11(日)02:28:55No.1066231269+
>普通にコンボ火力も出せるマノンさんが使いやすすぎない?
「初心者向けの投げキャラ」としてしっかり考えて設計されてる感じはある
メダル溜まった時に投げ決まるとすごい楽しいし
7923/06/11(日)02:29:15No.1066231329+
やっとシルバー上がれた!
8023/06/11(日)02:29:19No.1066231349+
起き攻めに生ドライブ見せた時って相当手前で小パンで止まるとかしないとどうやっても昇竜に負けるよね?
あんまり遠くから触りに行くのもあんまりよくないのかな
8123/06/11(日)02:29:22No.1066231355+
>始めは対戦相手キャラ数人の方が頭混乱しなくて楽じゃない?
そうなんだけどキャラが少ないとウケが悪いし…
8223/06/11(日)02:29:29No.1066231373+
スト4の頃触ってこれは無理だとすぐ辞めちゃったけど
スト6だと続けられてなんとかプラチナまで行けたわ
けどここから連勝ボーナスないからちゃんと勝率出せないとランク上げられそうにないな
8323/06/11(日)02:29:35No.1066231387+
>モダンのマリーザはアシスト強コンボでSAなしでも3500近くでるしSAまでいくと5000以上いくからもうこれでいいな…って
>真面目にやってる人にはきついけど雑に遊ぶならマリーザがいいよ
まじでコレなんだよね戦ってるとつらい
8423/06/11(日)02:30:07No.1066231461+
マリーザだったかなぁ
ちょっと定かじゃないんだけどこいつの中下も発生1F差とかで絶対にファジーさせませんよって作られてたな
8523/06/11(日)02:30:10No.1066231467+
>マリーザめっちゃいるよね…
>でも対面してると楽しそうだな…って感じるからいいキャラだよマリーザ
マリーザはもはやマリーザしか使えないくらい動きが特殊というか戦い方が特殊な気がする
アーマー使った戦い方とかあるからマリーザ弱体とか入ったらもうほかのキャラに行けないくらいだ
8623/06/11(日)02:30:13No.1066231482+
>贅沢言わないからマノンのスライディングみたいな技の確反無くならないかな
デガジェのことかな
さすがに隙がなくなったら強すぎるけど先端当てなら五分~微不利くらいにならないかなぁ
8723/06/11(日)02:31:00No.1066231585+
>起き攻めに生ドライブ見せた時って相当手前で小パンで止まるとかしないとどうやっても昇竜に負けるよね?
>あんまり遠くから触りに行くのもあんまりよくないのかな
パリィで止まればもうちょい走れそう
8823/06/11(日)02:31:31No.1066231649+
>起き攻めに生ドライブ見せた時って相当手前で小パンで止まるとかしないとどうやっても昇竜に負けるよね?
20F位有利取れてれば目の前で止まってガードできる
トレモしよう
8923/06/11(日)02:31:36No.1066231662+
Mマリーザと戦ったことないけどワンボタン当身でるんでしょ
やられること考えると滅茶苦茶怖いんだが
9023/06/11(日)02:32:06No.1066231731+
マリーザはカウンターしたら追加ダメージ入るタメパンチがスカったのみての反撃が届かない事多くて困る
そのあと2発目が逆にこっちに当たったりするとなおさら
9123/06/11(日)02:32:20No.1066231753+
>パリィで止まればもうちょい走れそう
>20F位有利取れてれば目の前で止まってガードできる
>トレモしよう
釣りもできるのね練習してみる
9223/06/11(日)02:32:49 ID:Bol8rLSYNo.1066231805+
ブロンズ帯だと自分も相手も基本の行動ができてないから
世間にある誘ったりスカしたりする行動が全然効かくて参考にならねえ
9323/06/11(日)02:32:49No.1066231807+
マリーザからうっかりインパクトくらうと歴史感じさせられておほおーっ!って死ぬ
9423/06/11(日)02:32:54No.1066231819+
マリーザは何ならモダンの方が強い気すらしてくる
9523/06/11(日)02:33:36No.1066231927+
マノンでマリーザ戦は立ち中Kが肝な気がしてきた
9623/06/11(日)02:33:42No.1066231941+
ラッシュしてブレーキは参考になったから俺も練習しよ…
9723/06/11(日)02:33:46No.1066231951+
マリーザはいいらしいけどモダンのアシストコンボもうちょっと何とかしてほしかったな
9823/06/11(日)02:33:50No.1066231961+
自分のJPがいきなりゴルフみたいな知らない攻撃しだして何事かと調べたらドライブリバーサルなんてものがあるのね
これJPみたいな詰められるとキツイキャラの切り返しにかなり大事じゃないの…
9923/06/11(日)02:34:18No.1066232019+
デイリーにあったから初めてアバターバトルやってみたけど
明らかに格ゲー力が上の人間をレベルの暴力で殴るの気持ち良い~
10023/06/11(日)02:34:30No.1066232050+
スト5とかそうだったけどブロンズとかだと一生待って確反入れてるだけの方が簡単に勝てる
10123/06/11(日)02:34:44No.1066232080+
起き攻め重ねるのがダウンのさせ方でタイミング変化するのみに染み込ませるのが大変だなこれ
ここで失敗すると起き攻め捨てるどころか相手の小パンか投げかでダメージ+ターンまで変わるからキツい
10223/06/11(日)02:34:58No.1066232109+
>これJPみたいな詰められるとキツイキャラの切り返しにかなり大事じゃないの…
成功すると結構な有利取れるからJPに限らずどのキャラも大事よ
10323/06/11(日)02:35:19No.1066232149+
>自分のJPがいきなりゴルフみたいな知らない攻撃しだして何事かと調べたらドライブリバーサルなんてものがあるのね
>これJPみたいな詰められるとキツイキャラの切り返しにかなり大事じゃないの…
どうせ2ゲージ使うならOD当身でよくない?って思ってるけどどうなんだろ
10423/06/11(日)02:36:02No.1066232275+
リリーの生命線の風あり突進もリバーサル確定ですごく辛いらしいと聞いた
10523/06/11(日)02:36:15No.1066232309+
アバターキャラでダッドリーとアレク作ってる人がいてダメだった
10623/06/11(日)02:36:26No.1066232328+
モダンジェイミーやってるけどきっついなこれ
リュウは割とすぐゴールド行けたのにブロンズで沼ってる
10723/06/11(日)02:36:34No.1066232344+
リバサなら当て身でいいし確定するならDリバって感じになるかと
10823/06/11(日)02:37:04No.1066232418+
リバサOD当身は春とかケンは弾重ねでケアしてきたりするけど結局1回ガード後OD当身するかみたいな読み合いすればいいのが強い…
10923/06/11(日)02:37:09No.1066232431+
初心者同士なら無理に通常技重ねないでも起き上がり直前に垂直Jして降り際にJ攻撃ガードさせるだけでもいいよ
これは無敵技に負ける行動だけど通常技重ねに行っても同じことだから
んで初心者が起き上がりの垂直を見てから落とすことはまず無い
投げ抜けにもインパクト対策にもなるし
11023/06/11(日)02:37:20No.1066232461+
マノンはOD中段で相手調教してから下段ぶっ刺すのもしかしてコマ投げより気持ち良いんじゃないかって気がする
11123/06/11(日)02:38:03No.1066232566+
>起き攻め重ねるのがダウンのさせ方でタイミング変化するのみに染み込ませるのが大変だなこれ
>ここで失敗すると起き攻め捨てるどころか相手の小パンか投げかでダメージ+ターンまで変わるからキツい
相手がよっぽど暴れてくるようなら持続が長くてできれば有利の取れる技とか使うのが良いよ
端の柔道とかの体感はなんとか覚えるしかないね
11223/06/11(日)02:38:05No.1066232568+
>どうせ2ゲージ使うならOD当身でよくない?って思ってるけどどうなんだろ
それも一理あるけど
相手が出してきた技をガードしてる最中に出せるのはまた別の強さがある
11323/06/11(日)02:38:34No.1066232621+
>マリーザはいいらしいけどモダンのアシストコンボもうちょっと何とかしてほしかったな
ジャンプヒザからの下段がガードできない
意識してガード入れてても下段が通るんだけどアレ仕様?
自分の入力が悪いだけ?
11423/06/11(日)02:38:39No.1066232633+
コンボ全くできなくてアシストコンボの最後に昇竜入れるだけの適当モダンルークでも投げとインパクト返し意識してるだけでゴールドまでこれた!!
モダン最高だわ
11523/06/11(日)02:38:39No.1066232634+
端で無敵技当たらない前飛びされたら一回飛びガードするのは確定なのかな
11623/06/11(日)02:39:06No.1066232691+
>どうせ2ゲージ使うならOD当身でよくない?って思ってるけどどうなんだろ
当て身は運ゲーだけどDリバは確定ポイントがある
11723/06/11(日)02:39:06No.1066232693+
マリーザは必殺技強いんだけど無敵最強!って感じじゃないよね
ファランクスが強そうに見えてガードされるとかなり危険だしグラディウスは割られることもあるから最近はあんまり振れなくなっちゃった
基本はアシスト中とかラッシュして中とかで弾見たらファランクスって感じだけど必殺もっと見せたほうがいいのかな
11823/06/11(日)02:40:12No.1066232830+
立ち回りで勝ってるのにセットプレイだけで捲られるとぐぬぬ…ってなる
11923/06/11(日)02:40:30No.1066232867+
>端で無敵技当たらない前飛びされたら一回飛びガードするのは確定なのかな
詐欺飛びのことならそうだね
相手が詐欺飛びと思わせた着地投げとか別の選択肢取ってこないかぎりは詐欺飛びのJ攻撃は一回ガードすることになる
厳密にはジャストパリィとかもあるけどまぁそれは別の話とうことで
12023/06/11(日)02:41:24 ID:Bol8rLSYNo.1066232977+
今日は深く飛ばれて昇龍当たらずにやられるのを繰り返してた
>端で無敵技当たらない前飛びされたら一回飛びガードするのは確定なのかな
これか
昇龍当たらない角度…
12123/06/11(日)02:41:27No.1066232986+
なんなら起き攻め垂直は上級者帯にも通用する強さよ
遅らせグラなんてしてたらまず脳天かち割られるし
12223/06/11(日)02:41:38No.1066233007+
>端で無敵技当たらない前飛びされたら一回飛びガードするのは確定なのかな
一応引き付けて対空昇竜とかは出せなくはないので出来るならそれが一番
ただそもそもその状況って相手が無敵技出してなかった場合攻めてる側が逆に端を背負う上に相手の遅らせグラを狩る手段もほぼないので本当に無敵技一点読み見たいなものだと思う
12323/06/11(日)02:41:44No.1066233017+
ファランクスは有利取れるからガードさせて危険なことはなにもないぞ
12423/06/11(日)02:42:04No.1066233055+
>コンボ全くできなくてアシストコンボの最後に昇竜入れるだけの適当モダンルークでも投げとインパクト返し意識してるだけでゴールドまでこれた!!
>モダン最高だわ
安めのコンボ安定して立ち回りできればプラチナまではどうにかなるよ
12523/06/11(日)02:42:10No.1066233070+
>マリーザは必殺技強いんだけど無敵最強!って感じじゃないよね
>ファランクスが強そうに見えてガードされるとかなり危険だしグラディウスは割られることもあるから最近はあんまり振れなくなっちゃった
>基本はアシスト中とかラッシュして中とかで弾見たらファランクスって感じだけど必殺もっと見せたほうがいいのかな
ファランクスって先端ガードなら当てて2フレ有利って見たからちょっと遠かったらガンガン振っていいものだと思ってた…
12623/06/11(日)02:42:41No.1066233136+
>コンボ全くできなくてアシストコンボの最後に昇竜入れるだけの適当モダンルークでも投げとインパクト返し意識してるだけでゴールドまでこれた!!
>モダン最高だわ
インパクト返し出来てるだけですげーんだわ
反射神経おじいちゃんの俺からすると
12723/06/11(日)02:43:05No.1066233189+
モリーザはクアドリガ大K失うのとワンボタン対空当身得るので後者選ばれた感じかな
コンボにはさして影響ないのが強い
12823/06/11(日)02:43:37No.1066233249+
>ファランクスって先端ガードなら当てて2フレ有利って見たからちょっと遠かったらガンガン振っていいものだと思ってた…
先端じゃなくてもそうだからガンガン振っていいよ
ガードさせて危険なことなんてマジでない
ガード後の距離が個人的に苦手とかそういう話なら知らんけど
12923/06/11(日)02:44:08No.1066233295+
モダンリリーはかなり簡単で強いよこれ
ふ~どの嫁が認定戦でプラチナになるくらいつよい
13023/06/11(日)02:44:33No.1066233337+
>モリーザはクアドリガ大K失うのとワンボタン対空当身得るので後者選ばれた感じかな
>コンボにはさして影響ないのが強い
あとミドルワンツーも無くなるよ
13123/06/11(日)02:45:30No.1066233429+
>コンボ全くできなくてアシストコンボの最後に昇竜入れるだけの適当モダンルークでも投げとインパクト返し意識してるだけでゴールドまでこれた!!
>モダン最高だわ
ルークはTCもアシストコンボも当てやすいし
持ってるゲージで使い分けも出来るしモダン合ってるよね
13223/06/11(日)02:47:02No.1066233612+
>あとミドルワンツーも無くなるよ
普通にあるぞ…?
13323/06/11(日)02:48:55No.1066233843+
>モダンジェイミーやってるけどきっついなこれ
>リュウは割とすぐゴールド行けたのにブロンズで沼ってる
モダンの強みは対空昇竜の安定度だし
じゃあなんで相手が飛ぶかっていったら弾があるからだからね
13423/06/11(日)02:49:18No.1066233892+
睡眠剤飲んでも寝れないから俺もいもゲーセンに行く
13523/06/11(日)02:49:53No.1066233946+
>普通にあるぞ…?
今見たら中アシストの方に割り振られてるのに今気付いたわ…
13623/06/11(日)02:50:04No.1066233968+
ジャンプ攻撃もアシストボタンで変わってくだち!
13723/06/11(日)02:50:51No.1066234058+
近距離での弾に対してはインパクトが回答として割と正しいんだけどまだ発売直後なのもあって素直に飛ぶ人が多い
13823/06/11(日)02:50:55No.1066234069+
ジェイミーのモダンって小パン無くなるんでしょ
かなり終わってる部類だと思う
13923/06/11(日)02:50:59No.1066234074+
>>ファランクスって先端ガードなら当てて2フレ有利って見たからちょっと遠かったらガンガン振っていいものだと思ってた…
>先端じゃなくてもそうだからガンガン振っていいよ
>ガードさせて危険なことなんてマジでない
>ガード後の距離が個人的に苦手とかそういう話なら知らんけど
おんなじタイミングとかで振っちゃってたのかファランクスを全部ジャストパリィされちゃったから危険だと思ってたわ…
ガードさせて有利なのね…
14023/06/11(日)02:51:09No.1066234096そうだねx1
ランクマってみんなルーキーからじゃないの?
認定戦で負けまくったからなのかな
14123/06/11(日)02:51:14No.1066234102+
>これか
>昇龍当たらない角度…
それは多分昇竜のボタン押すの早すぎて交差してる
14223/06/11(日)02:52:21No.1066234226+
>ジェイミーのモダンって小パン無くなるんでしょ
>かなり終わってる部類だと思う
一瞬試して最速技が5Fなの見て即やめた
ジェイミーの中P然り+1の状況かなり多いのに最速技が5Fは絶対きついって
14323/06/11(日)02:52:30No.1066234249+
>ランクマってみんなルーキーからじゃないの?
>認定戦で負けまくったからなのかな
最初に上級とか選ぶやつで認定戦相手のベースが決まってそこの成績でスタート地点が変わる
14423/06/11(日)02:53:00No.1066234303+
>おんなじタイミングとかで振っちゃってたのかファランクスを全部ジャストパリィされちゃったから危険だと思ってたわ…
>ガードさせて有利なのね…
ジャスパされるなら気分で弱中強使い分ければいいし
こいつパリってんなって完全に読めてるならタメグラディウスしてやってもいいし
パリィに意識言ってるならDR投げが100%通る
14523/06/11(日)02:53:32No.1066234372+
モダンの通常技は特殊技除くとクラシックに比べて地上通常技は3/4空中技は1/2くらいになってるから案外何とかなったりならなかったりする
14623/06/11(日)02:53:41No.1066234380+
いもゲーセンってみんな20時ぐらいからあつまってんの?
14723/06/11(日)02:53:54No.1066234403+
ルークはなくなった通常技で普段使うものほぼないからモダンが上位互換感ある
必殺技も普通に使えば100%の火力出るし
14823/06/11(日)02:53:54 ID:Bol8rLSYNo.1066234404+
弾とんじゃうなああからさまに昇龍の的な距離で飛んじゃう…
14923/06/11(日)02:54:29No.1066234461そうだねx2
>いもゲーセンってみんな20時ぐらいからあつまってんの?
「」でしかも格ゲーマーだぞ
そんなに決まった時間守れるやつがいると思うか
15023/06/11(日)02:54:56No.1066234502+
>弾とんじゃうなああからさまに昇龍の的な距離で飛んじゃう…
しつこいくらい垂直混ぜるといいよ
そうすると相手が垂直か前ジャンプかの判別にすごい意識割くようになって地上の前ステが止められなくなる
15123/06/11(日)02:54:59No.1066234506+
初心者選ぶとブロンズまでとかにしてやれと思う
なんでブロンズに勝っただけだプラチナぶち込まれてる人とがいるんだ…
15223/06/11(日)02:55:05No.1066234516そうだねx1
ゲーセンなんだから好きな時間に行って人居なかったらトレモかFFやればいいんだ
15323/06/11(日)02:55:40No.1066234589+
>モダンの通常技は特殊技除くとクラシックに比べて地上通常技は3/4空中技は1/2くらいになってるから案外何とかなったりならなかったりする
だからほんとキャラによるんだよね
痛くないキャラはモダンつええってなるし
15423/06/11(日)02:56:02No.1066234620+
>初心者選ぶとブロンズまでとかにしてやれと思う
>なんでブロンズに勝っただけだプラチナぶち込まれてる人とがいるんだ…
過少申告を許さないためだろうけど本当にブロンズだけなんだろうか
15523/06/11(日)02:56:10No.1066234638そうだねx1
>なんでブロンズに勝っただけだプラチナぶち込まれてる人とがいるんだ…
初狩りの層とかもいるだろうしそこはまあ…なんとも
15623/06/11(日)02:57:17No.1066234759+
>初心者選ぶとブロンズまでとかにしてやれと思う
>なんでブロンズに勝っただけだプラチナぶち込まれてる人とがいるんだ…
ヌキさんとかが中級者選んでるし初心者と言っても幅広いから…
15723/06/11(日)02:57:37No.1066234799+
>いもゲーセンってみんな20時ぐらいからあつまってんの?
平日だと大体20~24時くらいがピークタイムかな
土日だと好き勝手集まってる印象
15823/06/11(日)02:58:38No.1066234899+
性能の話は置いておくとして
開始前にマリーザが「一発ヤろうか!!」って言う度興奮する
ガタイも最高
15923/06/11(日)02:58:55No.1066234938+
ぶち込まれてどうしようもなくなった人を見ると降格は選択制にした方がいいとは思う
16023/06/11(日)02:59:02No.1066234950+
モダンで最速技無くなるキャラは流石に調整やらかしてない?って思う
16123/06/11(日)02:59:07No.1066234960+
ルーキーやアイアンで連勝中にニューチャレンジャーが来るとビクってなる
16223/06/11(日)02:59:22No.1066234991+
>ヌキさんとかが中級者選んでるし
そいつがアレなだけじゃん
16323/06/11(日)02:59:51No.1066235042+
>>おんなじタイミングとかで振っちゃってたのかファランクスを全部ジャストパリィされちゃったから危険だと思ってたわ…
>>ガードさせて有利なのね…
>ジャスパされるなら気分で弱中強使い分ければいいし
>こいつパリってんなって完全に読めてるならタメグラディウスしてやってもいいし
>パリィに意識言ってるならDR投げが100%通る
モダンだとコマンド入れないと弱中強の内訳できないからそれは個人的にきつそうだ
大体弾は近距離までパリィで近づいてグラ当てるかたまにファラ見せるって感じだけど試合負けてて頭ぐちゃぐちゃになってるとファランクスとか同じタイミングでうったりしちゃうんだよね
まだまだ経験が足りないや
16423/06/11(日)03:00:26No.1066235109+
バトルハブとはいえ20連勝とか20年ぶりに達成できた
16523/06/11(日)03:00:27No.1066235110+
>ぶち込まれてどうしようもなくなった人を見ると降格は選択制にした方がいいとは思う
わざと負けて降格する奴が出るので…
16623/06/11(日)03:00:36No.1066235124+
いうてゴールドより上に上がれないならもうそのキャラでランクマはやめて別のキャラやればいい気がする
16723/06/11(日)03:00:41No.1066235134+
プロあんま知らんけどヌキって名前聞いたことあるぞ
なんでそんなのが中級者
16823/06/11(日)03:01:00No.1066235175+
JPあんま強くないよなこれ
ブレイブルーだのギルティだの言われてるけど言うほどじゃない?
だから2中Kにキャンセルかかるようにして❤️
16923/06/11(日)03:01:28No.1066235228+
ヌキさんはプロじゃないアマチュアのプライド高いおじさんで頭の方もちょっと足りてないから判事だと思ってスルーしてあげて
17023/06/11(日)03:01:45No.1066235259そうだねx5
>JPあんま強くないよなこれ
>ブレイブルーだのギルティだの言われてるけど言うほどじゃない?
>だから2中Kにキャンセルかかるようにして❤️
あくらつな
政治
17123/06/11(日)03:01:51No.1066235270+
あ…プロじゃないんだ
ならいいか
17223/06/11(日)03:02:12No.1066235310+
まぁ俺もスト5ダイヤだったけどガイド通り上級者選択とか絶対無理だろ…と思って認定戦中級者選んだよ
そしてシルバーになりました
17323/06/11(日)03:02:25No.1066235331+
>あ…プロじゃないんだ
>ならいいか
元プロだしスト5もグラマスだよ…
17423/06/11(日)03:02:27No.1066235335+
>>JPあんま強くないよなこれ
>>ブレイブルーだのギルティだの言われてるけど言うほどじゃない?
>>だから2中Kにキャンセルかかるようにして❤️
>あくらつな
>政治
もうnovはありませんよ、お「」さん
17523/06/11(日)03:02:48No.1066235379+
>元プロだしスト5もグラマスだよ…
ダメじゃん!
17623/06/11(日)03:02:57No.1066235396+
>まぁ俺もスト5ダイヤだったけどガイド通り上級者選択とか絶対無理だろ…と思って認定戦中級者選んだよ
>そしてシルバーになりました
今どこ?
17723/06/11(日)03:03:00No.1066235403+
モダンルークの「」?に同キャラ戦で徹底的にわからされたよ…
あとで試合見直して勉強する…
17823/06/11(日)03:03:21No.1066235443そうだねx2
>まぁ俺もスト5ダイヤだったけどガイド通り上級者選択とか絶対無理だろ…と思って認定戦中級者選んだよ
>そしてシルバーになりました
いやダイヤは流石に上級選べよ
17923/06/11(日)03:03:25No.1066235449そうだねx1
中級者も上級者もどっち選んでも大して変わらん
18023/06/11(日)03:03:41 ID:Bol8rLSYNo.1066235481+
プロじゃないなら腐れ行動して評判悪くても別にどうでもいい個人行動なのでは
18123/06/11(日)03:04:09No.1066235525+
>そしてシルバーになりました
初格ゲーの俺の今の階級と同じだなぁ!
18223/06/11(日)03:04:15No.1066235533+
元プロっつっても大会のプレッシャーで横向いて寝られなくなって3ヶ月そこらで辞めたから他のちゃんとした競技プロと同列に語れるプロではない
20年前のレトロゲーは強かった人だから中級者選ぶのはどうなんよってのはあるけどこの人を競技プロ扱いだけはない
18323/06/11(日)03:04:24No.1066235548+
>だから2中Kにキャンセルかかるようにして❤️
俺はそんな贅沢は言わないから立ち中K下段にしてくれるだけでいいよ
18423/06/11(日)03:04:27No.1066235553+
トーナメントっていつ出場できるんですか!一回もいけてません!
18523/06/11(日)03:04:33No.1066235562そうだねx3
>プロじゃないなら腐れ行動して評判悪くても別にどうでもいい個人行動なのでは
プロでもプロじゃなくても初狩りはダメに決まってんだろそんなの
18623/06/11(日)03:05:08No.1066235621+
キャラ別LPは初狩りになるからやめてほしい
モダンでキャラ替えしやすいわけだし
18723/06/11(日)03:05:22No.1066235642+
キャラ別ランクはめっちゃ正解というか友人がスト5でベガ限定でダイヤだったけど認定戦で上級選んでゴールドが限界になってる
ベガしか使えないのに本当に上級者だと思ってたのか…とちょっと呆れてる
18823/06/11(日)03:05:30No.1066235659そうだねx2
中級者選んでも相手はゴールド以上だから初狩りにはならん
18923/06/11(日)03:05:31No.1066235662+
>トーナメントっていつ出場できるんですか!一回もいけてません!
今日ある予定だったけどサーバーの不調で延期になったよ
9日にあったやつは全員マッチングエラーで不戦勝で優勝してた
19023/06/11(日)03:05:39No.1066235680+
ストシリーズ初だし初級者選んだけど
その後8連勝くらいしたらプラチナに叩き込まれたよ
19123/06/11(日)03:06:07No.1066235734+
そもそも4であったのになくしたのが意味不明だからなキャラ別ランク
19223/06/11(日)03:06:08No.1066235735+
>9日にあったやつは全員マッチングエラーで不戦勝で優勝してた
駄目だった
19323/06/11(日)03:06:29No.1066235778+
アバター対戦レベル反映されるんだな…
19423/06/11(日)03:06:34No.1066235787+
>中級者も上級者もどっち選んでも大して変わらん
中級選んで7勝でプラチナスタートだったから対戦相手ガチャによるんだろうけど全勝したらたぶんダイヤよね
19523/06/11(日)03:06:40No.1066235798+
今でも結構エラー出るよね
この前のメンテで治しきれなかったのかね
19623/06/11(日)03:06:49No.1066235810そうだねx1
一回ダイヤ踏んだらサブキャラはゴールドスタートみたいなのってないのかな
19723/06/11(日)03:07:04No.1066235834そうだねx1
>アバター対戦レベル反映されるんだな…
これ反映なしのモードないとろくに遊べないよね
19823/06/11(日)03:07:31No.1066235873+
対戦相手を待っていますで結局対戦にならないのってなんなんだ
ドッジされてる?
19923/06/11(日)03:07:31No.1066235874+
俺は上級者選んで3回くらいJPで10戦全敗だった男
20023/06/11(日)03:07:38No.1066235881そうだねx1
>そもそも4であったのになくしたのが意味不明だからなキャラ別ランク
初狩り対策でしょ
今回の連勝のすげー上がり方や認定設定見てもそこをカプコンは超重く見てる
20123/06/11(日)03:07:38No.1066235882そうだねx1
>そもそも4であったのになくしたのが意味不明だからなキャラ別ランク
いや意味はサブキャラ初狩り対策って明白だろ
20223/06/11(日)03:08:08No.1066235937+
>俺は上級者選んで3回くらいJPで10戦全敗だった男
それだとどれぐらいのランクになった?
20323/06/11(日)03:08:08No.1066235940+
>対戦相手を待っていますで結局対戦にならないのってなんなんだ
>ドッジされてる?
マッチング確認設定オンの相手が蹴ってるんじゃない?
20423/06/11(日)03:08:20No.1066235966+
>これ反映なしのモードないとろくに遊べないよね
昔のポケモンみたいにカンスト前提になるんだな
20523/06/11(日)03:08:27 ID:Bol8rLSYNo.1066235980そうだねx3
キャラ別ランクにしないと6で狙ってるガチ格ゲー初心者が別キャラ一生できなくなるじゃん
20623/06/11(日)03:08:28No.1066235983+
体力が普段の2倍3倍になるから1ラウンドがすごい時間かかるんだよねアバターバトル
逆にランクマしかしない奴VSWTやった初心者だといいバランスにはなる
20723/06/11(日)03:08:32No.1066235990+
プロのPC版とかでも少し荒れたし
流石に仕方ないけど
20823/06/11(日)03:09:07No.1066236034+
キャラ別だったり共通だったりはPS3箱○時代から他ゲーでも両方試して今なお完全な正解が見いだせないシステムだから
どうやってもあちらを立てればこちらが立たずになるんだ
人口との兼ね合いもあるし本当に難しいよ
20923/06/11(日)03:09:25No.1066236061+
上手い人はさっさと高ランクに上がってねってシステムだよね
21023/06/11(日)03:11:00 ID:Bol8rLSYNo.1066236195+
連勝でガンガン上がるから初狩り遊びしててもすぐいなくなるはず
21123/06/11(日)03:11:40No.1066236269+
キャラ別ランクにランク申請を合わせて初狩り対策もケアできた形かと
21223/06/11(日)03:12:14No.1066236326+
ワールドモードで全然勝てない
相手と同レベルなのにダメージ5倍くらい開きがある
どうなってんのコレ・・・
21323/06/11(日)03:12:18No.1066236332そうだねx1
>>そもそも4であったのになくしたのが意味不明だからなキャラ別ランク
>初狩り対策でしょ
>今回の連勝のすげー上がり方や認定設定見てもそこをカプコンは超重く見てる
初心者消すとか一番最悪な存在だからな初狩り
21423/06/11(日)03:12:36No.1066236364+
カジュアルマッチの方もランクマ認定前だと認定前同士しか当たらなかったけど
勝ちまくってたらプラチナとかダイヤとか当たるようになったわ
ちゃんとカジュアル専が初狩りしないようになってる
21523/06/11(日)03:12:37No.1066236366+
5もそうだったけど初狩りしたいやつは多分カジュアルやるよ
だから初心者は大人しくランクマしとくのが吉
21623/06/11(日)03:13:38No.1066236466+
>いや意味はサブキャラ初狩り対策って明白だろ
>プロのPC版とかでも少し荒れたし
>流石に仕方ないけど
なんでそういう場合の初狩りが問題になるかって一律0ポイントからスタートだからだろ
キャラ変えてもPPもあった4より5は普通に劣化してるよ…
21723/06/11(日)03:13:58No.1066236495+
カジュアル最初闇鍋かと思ったけどちゃんと同ランクに当たるなチャレンジャーは不明だけど
同じプラチナ帯に全然勝てないから今のままじゃダイヤは無理だ
21823/06/11(日)03:14:04No.1066236511+
カジュアルだと普通に上位ランクともマッチングするのね…
でもプラチナマノンとなんかいい勝負できて嬉しかった
手を抜いてくれてたのかもしれないけど
21923/06/11(日)03:14:18No.1066236526+
初狩りは初狩り同士で潰しあってくだち!明らかに動きヤバいクラシックJPとかいやなんですけお!
22023/06/11(日)03:14:49No.1066236585+
モダンザンギ相手にしたときの爆弾処理感すんごい
22123/06/11(日)03:14:57No.1066236601+
5の熱帯は角から隅までゴミクソだったからもう忘れるのだ
22223/06/11(日)03:15:09No.1066236620+
マリーザでアシコンだけやってたら認定ゴールドになっちゃった
メインに使ってるダルシムとブランカシルバーなのに…つえーなマリーザ…
22323/06/11(日)03:15:29No.1066236654+
>キャラ別ランクにしないと6で狙ってるガチ格ゲー初心者が別キャラ一生できなくなるじゃん
初狩り初狩り言うけど初心者側もキャラ別じゃないと困るの無視されがちだよね…
22423/06/11(日)03:16:29No.1066236750+
本田マリーザマノンみたいな行動の指針がわかりやすいキャラは勝ちやすいよ
ルーク強いって言ってもそれはキャラの性能全部引き出せるレベルでの話だし
22523/06/11(日)03:16:39No.1066236776そうだねx2
そもそも今回のシステムでしかも今の時期に初狩り騒いでる方が厄介な初心者様だよ
単に適正ランクまで上がっていってる過程だろ
22623/06/11(日)03:16:43No.1066236779+
今日はLP300上がりました
22723/06/11(日)03:17:33 ID:Bol8rLSYNo.1066236845そうだねx2
>今日はLP300上がりました
えらいでごわすな
22823/06/11(日)03:17:47No.1066236865+
ワールドツアーとトレモ籠もってたけど熱帯デビューして無事プラチナを踏めた
22923/06/11(日)03:17:52No.1066236879+
シリーズ経験者だとしても手癖で勝てないいい塩梅だと思う
ザンギ使ってて弱P対空しようとして延々と飛び込み食らってる
23023/06/11(日)03:18:05No.1066236897+
みんなでランクマやればやるほど適正になっていくんだ
23123/06/11(日)03:18:57No.1066236974+
いもゲーセン誰が「」かわからんから
称号でうまれたての子鹿つけてるぞ
23223/06/11(日)03:19:00No.1066236978+
プラチナとかゴールドとかがなんポイントからってどこかで確認できる?
23323/06/11(日)03:21:02No.1066237185+
>本田マリーザマノンみたいな行動の指針がわかりやすいキャラは勝ちやすいよ
>ルーク強いって言ってもそれはキャラの性能全部引き出せるレベルでの話だし
使うキャラの強みを理解するのってすごい大事だよね
23423/06/11(日)03:21:11No.1066237200+
ランクって連勝でポイントであがりやすい?
23523/06/11(日)03:21:31No.1066237228+
連勝ボーナスがめっちゃでかいよ
23623/06/11(日)03:21:38No.1066237238+
>いもゲーセン誰が「」かわからんから
>称号でうまれたての子鹿つけてるぞ
俺はちんぽで考えたようなアバターだからなんとなくでわかってもらえると思う
23723/06/11(日)03:21:51No.1066237256+
リュウで堅実に立ち回ってるけど格ゲーしてる感あっていい
23823/06/11(日)03:22:56No.1066237343+
クローズβの時は上級者選んで8勝2敗でプラチナ
オープンβの時は上級者選んで5勝5敗でシルバー
製品版の時は上級者選んで6勝4敗でダイヤ
だったので要はよくわからん
23923/06/11(日)03:23:10No.1066237378+
ちうごくの人までいるからないもゲーセン…
24023/06/11(日)03:23:10No.1066237379+
カジュアルって内部レートなのかなそれともキャラ別での戦績なのか…?
24123/06/11(日)03:23:23No.1066237398+
デカパイとなんかよくわからんやべーアバターは大体「」だと思ってる
24223/06/11(日)03:23:45No.1066237430+
>ランクって連勝でポイントであがりやすい?
ゴールドまではじゃんじゃん上がる
プラチナになると補正なくなる
24323/06/11(日)03:24:16No.1066237466+
>クローズβの時は上級者選んで8勝2敗でプラチナ
>オープンβの時は上級者選んで5勝5敗でシルバー
>製品版の時は上級者選んで6勝4敗でダイヤ
>だったので要はよくわからん
相手のランクも参照してるんだから勝敗数だけじゃそりゃわからんよ
24423/06/11(日)03:24:31No.1066237485+
>ワールドモードで全然勝てない
>相手と同レベルなのにダメージ5倍くらい開きがある
>どうなってんのコレ・・・
装備品更新とか強化してる?ステ永続アップのアイテムやスキルを使ってる?
24523/06/11(日)03:25:12No.1066237554+
連勝ボーナスを大連敗で食い潰す毎日です
24623/06/11(日)03:25:30No.1066237573+
>ルーク強いって言ってもそれはキャラの性能全部引き出せるレベルでの話だし
モダンに限った話だけどルークは初心者でも強いと思う
性能引き出しやすくなってる感じ
そこからフラッシュナックルの溜めとか上達の余地残ってるのも良い
24723/06/11(日)03:25:32No.1066237576+
>いもゲーセン誰が「」かわからんから
>称号でうまれたての子鹿つけてるぞ
マケドニア国旗使えばいいだろ
24823/06/11(日)03:26:05No.1066237626そうだねx1
永続アイテムが店売りしてるの知らないプレイヤーは多そう
24923/06/11(日)03:26:46No.1066237685+
30前後までは無強化ブランカちゃんでいける
25023/06/11(日)03:27:06No.1066237725+
いもゲーセンで赤無線外人と対戦したらさすがにずっと微ワープ状態だった
でも遅延はそんな感じなかった
GGPO?すげぇな…
25123/06/11(日)03:27:11No.1066237733+
実際マリーザは人気あるなと思う
本田より見る
25223/06/11(日)03:27:59No.1066237815+
マリーザ楽しいんだよねゴリっと殴ってるのがすき
25323/06/11(日)03:28:04No.1066237822+
GGPOではなくロールバックコードや
25423/06/11(日)03:28:13No.1066237841+
俺も30で強化ブランカちゃんだわ
個別に選んでいけばもう少し強くなれるんだろうけどもうバイトはしたくない…
25523/06/11(日)03:28:19No.1066237847+
使ってて気持ちいいんだよねマリーザ
25623/06/11(日)03:28:55No.1066237912+
>プラチナとかゴールドとかがなんポイントからってどこかで確認できる?
探したけどなさそう
25723/06/11(日)03:29:16No.1066237940+
チャイナドレスのアバター装備ってあるのかな
結構探索したつもりだけどまだ見つからない
25823/06/11(日)03:29:31No.1066237971+
>俺も30で強化ブランカちゃんだわ
>個別に選んでいけばもう少し強くなれるんだろうけどもうバイトはしたくない…
ナイジャールの最初はいけない店になると流石にそっちのほうが強い
25923/06/11(日)03:29:39No.1066237980+
>探したけどなさそう
やっぱないよね?
目標を決めたかったんだけどな…
26023/06/11(日)03:30:18No.1066238037+
ザンギ 対策
26123/06/11(日)03:30:23No.1066238045+
チャイナコスのNPC居るしありそうなもんだけど俺は差がしてない…
26223/06/11(日)03:30:32No.1066238063+
>永続アイテムが店売りしてるの知らないプレイヤーは多そう
アイテムショップのタブ移動とかほんとわかりにくいんだよなこれ
各師匠の近くにいる行商人はドーピングアイテム売ってる
26323/06/11(日)03:30:49No.1066238088+
マリーザマノンキンバリーの新キャラ女3人はみんないい性能してると思う
26423/06/11(日)03:31:25No.1066238136+
>マリーザマノンキンバリーの新キャラ女3人はみんないい性能してると思う
リリーも新キャラですよ!
26523/06/11(日)03:31:30No.1066238145+
>>探したけどなさそう
>やっぱないよね?
>目標を決めたかったんだけどな…
とりあえずプラチナは13000だよ
26623/06/11(日)03:31:37No.1066238155+
モダンケンもなかなかいいらしいので触ってみようとおもうんだけどまず陥れられて現在逃走中って設定の方が気になる…
26723/06/11(日)03:31:59 リリーNo.1066238182+
>マリーザマノンキンバリーの新キャラ女3人はみんないい性能してると思う
あの!
26823/06/11(日)03:32:11No.1066238203+
>とりあえずプラチナは13000だよ
その上はどれくらい?
26923/06/11(日)03:32:21No.1066238227+
Tホークわりと強くないこいつ?
と思ったけどただのわからん殺しだった気がする…
27023/06/11(日)03:32:26No.1066238235+
19000でダイヤかな
27123/06/11(日)03:32:28No.1066238238+
駄目だ腱鞘炎が痛くてコンボ精度が下がってきた…
多分ラッシュ入力するときの66が原因だと思う
でも対戦楽しくてやめれね~
27223/06/11(日)03:32:32No.1066238242+
ポウ!
27323/06/11(日)03:32:56No.1066238279+
>19000でダイヤかな
よしじゃあダイヤ目指すか
ありがとう!
27423/06/11(日)03:33:22No.1066238325+
>モダンケンもなかなかいいらしいので触ってみようとおもうんだけどまず陥れられて現在逃走中って設定の方が気になる…
ケンは今工事現場で働いてるよ
リュウは働いてないよ
27523/06/11(日)03:33:38No.1066238350+
5と同じならダイヤが一つの目標になるよね
27623/06/11(日)03:33:44No.1066238358+
>モダンケンもなかなかいいらしいので触ってみようとおもうんだけどまず陥れられて現在逃走中って設定の方が気になる…
読もうぜ前日譚
27723/06/11(日)03:33:44No.1066238360+
n6n6は暴発防止のためなのかな
割と毎回根性入力してる
27823/06/11(日)03:34:42No.1066238440+
DJでラッシュの代わりにフェイントから近づいて投げてる
27923/06/11(日)03:35:10No.1066238475+
>5と同じならダイヤが一つの目標になるよね
ダイヤ1がマスターと当たることあるんだろうか?
28023/06/11(日)03:35:18No.1066238490+
例外はあるかもしれんけどほぼ全ての格ゲーはN6N6でダッシュだよ
28123/06/11(日)03:35:39No.1066238519+
リュウとリリーだけはアッパーして欲しいわ
リュウはルークケンに無い強みをなんでもいいから一つ
リリーは風1スタートで
28223/06/11(日)03:36:26No.1066238599そうだねx1
>例外はあるかもしれんけどほぼ全ての格ゲーはN6N6でダッシュだよ
2366でダッシュ波動出るゲームいくらでもあるけど
よくほぼ全てなんて主語デカで言えるな
28323/06/11(日)03:37:44No.1066238706+
今弱いのはリリーとザンギだと思う
ジェイミーは酔えば流石に強いからシラフでの立ち回りで結構行けると思う
28423/06/11(日)03:37:51No.1066238719そうだねx2
実績のいいね600集めようみたいなやつ達成無理じゃない?
28523/06/11(日)03:37:56No.1066238726そうだねx2
わりとマジな話JPってそんな強くなくない?
パリィダッシュで走れば弾抜け余裕じゃん
そしてパリィダッシュはアブニマーチにカモにされて死ぬだけじゃん
クソァ!!!!
28623/06/11(日)03:38:25No.1066238765+
>実績のいいね600集めようみたいなやつ達成無理じゃない?
2つ買って600アカウント作る
28723/06/11(日)03:38:30No.1066238774+
だんだん本田がちゃんと対策されてきているのを感じる
頭突きがあんまり通らなくなってきた
28823/06/11(日)03:39:19No.1066238835+
いいねは自分がすれば自分にも入る
28923/06/11(日)03:39:28No.1066238848+
>今弱いのはリリーとザンギだと思う
>ジェイミーは酔えば流石に強いからシラフでの立ち回りで結構行けると思う
ジェイミーは上級者帯になると酔う前に死ぬパターンが多そう
ゲージ3本溜まってると一瞬で終わるラウンドが結構増えてきた
29023/06/11(日)03:39:55No.1066238896+
>いいねは自分がすれば自分にも入る
そうだねを自分に!?
29123/06/11(日)03:40:12No.1066238919+
アイアンやブロンズにJPが全然いないけどいざ当たると当身してこないから殴り放題なんですよ!
29223/06/11(日)03:40:20No.1066238931そうだねx1
そうだね×0
29323/06/11(日)03:40:26No.1066238947そうだねx1
>実績のいいね600集めようみたいなやつ達成無理じゃない?
なのでこうして毎回いいねするのだ
そのうち皆適当にいいねするようになる筈…
29423/06/11(日)03:40:27No.1066238948+
ジェイミーはシラフの立ち回りが弱いんでなんとかならないと思います
29523/06/11(日)03:40:29No.1066238950+
ラウンド取られたらやけ酒飲んで1から始まるようにするか
29623/06/11(日)03:40:44No.1066238970+
リュウに関してはアッパーっていうかルークケンでいいじゃんにならない何か欲しいよね…
リリーとザンギは小技3つから昇竜なりダブラリなり繋がってくれないと話にならん
29723/06/11(日)03:41:07No.1066239005+
ジェイミー強いかはわからんが相手してて勝率悪いなぁ
29823/06/11(日)03:41:07No.1066239006+
>実績のいいね600集めようみたいなやつ達成無理じゃない?
今月中はプロとか有名配信者じゃないと厳しいけど
下手な俺でも60は超えているしほぼ毎日やったら今年中には行けると思う
29923/06/11(日)03:41:32No.1066239053+
つまり毎回いいねすれば600回試合ですむわけか
30023/06/11(日)03:41:39No.1066239061そうだねx1
>ジェイミーは上級者帯になると酔う前に死ぬパターンが多そう
>ゲージ3本溜まってると一瞬で終わるラウンドが結構増えてきた
マノンのメダル見てるとジェイミーも酔い全部醒めなくてもって思うけど
それだと今度は強すぎるんだろうな…
30123/06/11(日)03:41:43No.1066239066+
ジェイミーは結局手足の短さが響いてくるんだよな
30223/06/11(日)03:41:56No.1066239083+
>リュウに関してはアッパーっていうかルークケンでいいじゃんにならない何か欲しいよね…
リュウだけ波動拳のドライブゲージ削りデカくすれば壊れすぎず個性出るんじゃないかなと個人的には思う
30323/06/11(日)03:42:34No.1066239137+
起き攻め放棄して自己強化するキャラってまずコンセプトがどうしても弱いよ
それを吹き飛ばすくらいの性能があったらよかったんだけど
30423/06/11(日)03:42:48No.1066239158+
リュウは火力あるから…
30523/06/11(日)03:42:53No.1066239168+
>つまり毎回いいねすれば600回試合ですむわけか
相手もやってくれれば半分で済むのかな?
それでも300って結構なガチ勢しか到達しなさそうだが
30623/06/11(日)03:42:59No.1066239177+
>つまり毎回いいねすれば600回試合ですむわけか
俺もバトルハブでエロいコスしていいねもらうか…
コスプレイヤーの気持ちわかってきたな
30723/06/11(日)03:43:37No.1066239216+
いうてジェイミーは中足と大Kの性能はかなり凄いものだと思う
30823/06/11(日)03:43:40No.1066239220+
>リュウに関してはアッパーっていうかルークケンでいいじゃんにならない何か欲しいよね…
>リリーとザンギは小技3つから昇竜なりダブラリなり繋がってくれないと話にならん
ストって一応競技性のあるゲームだからこいつ趣味以外で使う意味なくね?ってキャラがなのは普通に良くないからなあ
まして作品の顔なのに
30923/06/11(日)03:43:42No.1066239222+
ジェイミーの烈火は-6
これを潰せる行動は激安の殿堂追加烈火だけだから
烈火ガードしたら6F以下の技にDR仕込めばリターン差がすごいことになる
烈火入れ込めないジェイミーはアルコール入ってない薬湯みたいなもんだ
31023/06/11(日)03:44:18No.1066239263+
本田って頭突きと百貫以外だと立ち回りで何したら強いんだろ
31123/06/11(日)03:44:34No.1066239278+
>リュウは火力あるから…
実はコアコパからODコンボいけるルークの方が火力も…
31223/06/11(日)03:44:40No.1066239289そうだねx1
>本田って頭突きと百貫以外だと立ち回りで何したら強いんだろ
頭突きと百貫
31323/06/11(日)03:44:52No.1066239303+
別ゲーのキャラ再現だとめっちゃいいね貰えそうだなと真島の兄貴再現見て思った
31423/06/11(日)03:44:59No.1066239310+
ケンの方が火力伸びないか?
31523/06/11(日)03:45:10No.1066239332+
ジェイミー中足強いか…?短くね?
31623/06/11(日)03:45:59No.1066239392+
>本田って頭突きと百貫以外だと立ち回りで何したら強いんだろ
それら警戒して動かなくなった相手にラッシュシコキャン大銀杏
31723/06/11(日)03:46:20No.1066239420+
>本田って頭突きと百貫以外だと立ち回りで何したら強いんだろ
後光を浴びるのと頭突きや百巻待ちしてる相手にDRちゅうpで有利取ってく
31823/06/11(日)03:46:38No.1066239445+
>ジェイミーの烈火は-6
>これを潰せる行動は激安の殿堂追加烈火だけだから
>烈火ガードしたら6F以下の技にDR仕込めばリターン差がすごいことになる
>烈火入れ込めないジェイミーはアルコール入ってない薬湯みたいなもんだ
でもいざ相手すると淀みなく烈火全部入れ込んできてマジでクソムカつく
あと烈火1段目ガードから中足振ったらパニカンになってないのにジェイミー側が何故か喰らってるのもクソムカつく
せめてそこはガードしてろや!
31923/06/11(日)03:46:53No.1066239467+
>ジェイミー中足強いか…?短くね?
クソ短くてかなり弱い
中Kが比較的マシくらいだな
つえーのは大足
32023/06/11(日)03:47:06No.1066239481+
>本田って頭突きと百貫以外だと立ち回りで何したら強いんだろ
垂直ジャンプからのレバー入れ大pとかラッシュからのコマ投げとか四股キャンとか
32123/06/11(日)03:47:15No.1066239489+
>それら警戒して動かなくなった相手にラッシュシコキャン大銀杏
空キャン使って滑りながら大銀杏か
やっぱあれ使えるようにしなきゃダメか
32223/06/11(日)03:47:38No.1066239517+
>別ゲーのキャラ再現だとめっちゃいいね貰えそうだなと真島の兄貴再現見て思った
コスプレ系は人気ありそうだよねアメリカ鯖はなんか気軽にチャットしてきてびっくりする
32323/06/11(日)03:48:10No.1066239567+
シコキャンはほんと何考えてんだよ
32423/06/11(日)03:48:39No.1066239606+
シコキャンは昔からある伝統でごわす
32523/06/11(日)03:48:39No.1066239607+
本田はラッシュ中Pが結構滑ってくる上に有利取れてヒットしてたらコンボいけるし良いぞ
32623/06/11(日)03:49:26No.1066239666+
本田におもむろに投げられるの凄い温まるからなー
強いぞ
32723/06/11(日)03:49:50No.1066239694+
>本田って頭突きと百貫以外だと立ち回りで何したら強いんだろ
そこに長いドライブラッシュとコマ投げがあるじゃろ
頭突きがあるから離れても警戒されずに張りて強化もできるし
まじふざけんなよ…
32823/06/11(日)03:49:56No.1066239704+
ブロンズ~ゴールドまでこれたが
ケンキャミィジュリマノンDJが特に多かった他はあんまおらんな
32923/06/11(日)03:50:05No.1066239717+
-6は結構やってんね
3でインパクトと読み合いにすりゃよかったのに
33023/06/11(日)03:50:17No.1066239730+
ラッシュ中Pからのシコキャンはちょっとやり過ぎ
33123/06/11(日)03:51:38No.1066239817+
投げられるなら飛ぶとか暴れられるなら技重ねるとか飛ぶなら対空で落とすとかで色々回ってるのはわかるんだけど絶対どこかでじゃんけんが「俺ができない」で止まっちゃう
いくらそれらしいトレモやっても実戦でできない
33223/06/11(日)03:51:40No.1066239819そうだねx1
シラフが-6なのはいいけどレベル上がる毎に硬直差変えて欲しかった
33323/06/11(日)03:52:16No.1066239860+
Dリバいいなって思ったんだけど
自分から当たりに行って弾き飛ばしたり固めから抜ける以外に良い用途ってあったりする?
33423/06/11(日)03:52:36No.1066239894そうだねx1
>いくらそれらしいトレモやっても実戦でできない
ある程度やって駄目なら寝るのも大事だぞ
ある日急に出来るようになったりするから
33523/06/11(日)03:52:46No.1066239909+
>Dリバいいなって思ったんだけど
>自分から当たりに行って弾き飛ばしたり固めから抜ける以外に良い用途ってあったりする?
相手を画面端に押し込むとき
33623/06/11(日)03:52:50No.1066239913+
いうてジェイミーはまだ伸びしろありそうだから…
リリーはそもそもやれることが少ない上につまらないのが良くないと思う
33723/06/11(日)03:53:43No.1066239977+
言うてホークってこんなもんでしょ
33823/06/11(日)03:54:16No.1066240020+
マノンの通常技ガードしてんのに向こうの次の打撃に負けること多すぎるんだけど…
33923/06/11(日)03:55:21No.1066240104+
通常技キャンセル必殺技で暴れ潰しされてるんじゃないの
34023/06/11(日)03:55:58No.1066240157+
>マノンの通常技ガードしてんのに向こうの次の打撃に負けること多すぎるんだけど…
投げキャラはそういうとこでボッタクってなんぼなので
トレモでガード時のフレーム確認するといいよ
34123/06/11(日)03:58:04No.1066240346+
タゲコンは無理に割り込まないほうがいいよ
34223/06/11(日)03:58:13No.1066240362+
4のホークくらい昇竜リーチあったら良かったんだが
刻むとなんもつながらないすぎるわ
34323/06/11(日)03:58:28No.1066240392+
>通常技キャンセル必殺技で暴れ潰しされてるんじゃないの
いや明らかに通常技
大足とかは間合いスカされてるのわかるんだけど
こっちが押すの遅いだけなのかな
34423/06/11(日)03:59:07No.1066240451+
もうちょい具体的に言わんとわからん
34523/06/11(日)03:59:52No.1066240510+
判定の強さって喰らい判定が前に出てなくて強いの他に同じフレームで技出した時に弱パンだと中パンに負けるとかってのもある?
34623/06/11(日)03:59:58No.1066240519+
>言うてホークってこんなもんでしょ
ホークは本田とブランカを足して2で割ったような豪快な不快キャラだよ
34723/06/11(日)04:00:31No.1066240571+
プラチナから連勝ボーナスのってつまり勝ち50負け-40で積み立てていけなくなるのか
34823/06/11(日)04:00:41No.1066240581+
>判定の強さって喰らい判定が前に出てなくて強いの他に同じフレームで技出した時に弱パンだと中パンに負けるとかってのもある?
技の強度で勝ち負け決まるシステムは今作はないと思われる
34923/06/11(日)04:00:56No.1066240600+
>相手を画面端に押し込むとき
そういやDリバで壁に当たった時って普通のダウンになんのかな
流石に壁よろけにはならない?
35023/06/11(日)04:01:56No.1066240690+
>判定の強さって喰らい判定が前に出てなくて強いの他に同じフレームで技出した時に弱パンだと中パンに負けるとかってのもある?
攻撃レベルとか強度は今作はない
潰されたときは単に発生が遅かったか見た目通りの判定をしていなかっただけ
35123/06/11(日)04:02:16No.1066240717+
ホークはスパイアで移動もしてたイメージがある
35223/06/11(日)04:05:32No.1066240984+
というか移動できるのが最大の強みだよねホーク
まあザンギにもバニあったけど
35323/06/11(日)04:06:36No.1066241075そうだねx1
マノンの通常技全部-だし中攻撃に至っては早いので発生7Fだから全部負けるなら何か間違えてるよ
35423/06/11(日)04:08:25No.1066241202+
信念を持って戦いそして勝つ
コンドルスパイア!コンドルスパイア!コンドルスパイア!
35523/06/11(日)04:09:47No.1066241286+
自キャラCPUにリバサ小パン設定して自分でマノンの食らった連携ガードさせてみればええねん
35623/06/11(日)04:09:56No.1066241295+
みんなリリー戦でポイント貰ってそうだな…
おれはいつもあげてる
35723/06/11(日)04:10:00No.1066241298+
リリーは弱スパイアが進みすぎな気はする
もっと移動距離露骨に差あった方がホークみたいに色々できそう
35823/06/11(日)04:11:25No.1066241399+
自分でアケコンにボタン増設する場合ってドリルとホールソーの他に買っとく物って何かある?
開けるの材質はアルミと上に付けるアクリル
35923/06/11(日)04:11:33No.1066241410+
マノンはなんか引っ掛かりやすい気がする
それがモーションなのか判定なのかさっぱりなんだがひたすらに苦手
36023/06/11(日)04:11:41No.1066241419+
リリーのスパイアは弾抜けとか性能そのものはめっちゃ高いけどね
36123/06/11(日)04:13:19No.1066241552+
突然みんなでマスターアクションやりだして深夜に滅茶苦茶笑ってる
36223/06/11(日)04:13:46No.1066241585+
リリーの悪い点ってホークとの差っていうか単純に平均火力な気がする
要所要所でダメージ取りづらい
36323/06/11(日)04:15:14No.1066241694そうだねx1
>シコキャンは昔からある伝統でごわす
でも相撲の技じゃありませんよね?
36423/06/11(日)04:16:25No.1066241775+
本田が相撲やってるわけないじゃん
36523/06/11(日)04:17:10No.1066241817+
あんまり使えてなかったけど本田の前大Kつええな
マジで長い
36623/06/11(日)04:18:51No.1066241913+
スレ画は5や体験版の貯金で飯食ってる面も大きいでしょと思ってたけど対戦すればするほどこいつシンプルにつえぇな…ってなってきた
36723/06/11(日)04:19:20No.1066241943+
>あんまり使えてなかったけど本田の前大Kつええな
>マジで長い
マゴさんが驚愕する性能だからあれ
36823/06/11(日)04:19:33No.1066241955そうだねx2
やっとプラチナ行けたよ…褒めて
36923/06/11(日)04:19:49No.1066241972そうだねx3
>やっとプラチナ行けたよ…褒めて
偉い
37023/06/11(日)04:20:42No.1066242039+
ルークはODサンドブラストの性能がたわけてるせいで最遠距離でも刺し込めるのがやばいわ
37123/06/11(日)04:20:58No.1066242061+
ジェイミーはLv0、1のデバフ要る?ってなる
37223/06/11(日)04:22:34No.1066242191+
ブランカトレモした感じこいつも相当やってそうなのにあんまいないね
実際対戦すると意外と窮屈なのかな
37323/06/11(日)04:23:01No.1066242229そうだねx1
見た目じゃない?
37423/06/11(日)04:24:04No.1066242300+
>見た目じゃない?
でも今時のツーブロックだよ
37523/06/11(日)04:24:17No.1066242309+
緑色がね…
37623/06/11(日)04:25:01No.1066242371+
グラ変更でブランカちゃんあればもっと多い
37723/06/11(日)04:25:01No.1066242372+
強そうなのに使ってる人少ないのはぶっちぎりでガイルだと思う
37823/06/11(日)04:25:08No.1066242382+
カブキマン力士が人気キャラになるんだから緑の化け物も余裕だろ
37923/06/11(日)04:25:12No.1066242392+
自演してるし…
38023/06/11(日)04:25:20No.1066242403+
>ブランカトレモした感じこいつも相当やってそうなのにあんまいないね
>実際対戦すると意外と窮屈なのかな
ハイタニが使ってたけどだいぶやってたよ
38123/06/11(日)04:26:28No.1066242505+
カブキスタイルの格闘家はグレートカブキがいるから
38223/06/11(日)04:32:33No.1066242991+
ブランカはこういうのやりたい人はホンダにいっちゃってるイメージ
実際は割と違うキャラなんだけど
38323/06/11(日)04:34:37No.1066243144そうだねx1
プラチナいけたー!
ついでに記念の初プラチナで苦手ながいるに勝てたー!
でも正直相手の対空が若干甘かったおかげでもあった
38423/06/11(日)04:36:59No.1066243317+
ブランカはブランカちゃん活かしきれる気がしないのと
基本コンボの大P22P大Pバーチカルがモーション重いのが個人的に気持ち悪くてしんどい
38523/06/11(日)04:47:19No.1066243946+
ブランカでちょっとびっくりしたのがステップで位置入れ替えれるところだな
38623/06/11(日)04:50:13No.1066244111+
ステップで投げもスカる
38723/06/11(日)04:50:40No.1066244135そうだねx1
>でも正直相手の対空が若干甘かったおかげでもあった
対空に限らず相手の甘い所を見つけて付いていくのは基本だからそれでいいんだ
38823/06/11(日)04:52:26No.1066244235+
俺もシルバー行きたいなァ…
でももう眠くってェ…数戦しかできなくってェ...
38923/06/11(日)04:52:56No.1066244262+
>対空に限らず相手の甘い所を見つけて付いていくのは基本だからそれでいいんだ
それ俺がやったら「相手のミスや相手が弱いおかげで勝てただけ、実力じゃない」って言われる…
39023/06/11(日)04:53:43No.1066244301そうだねx1
発売日にsteamで買ったけどまだまだワールドツアーとチュートリアルから抜けられません…
ところでリリーちゃんのハミケツがすけべ過ぎませんか?
39123/06/11(日)04:54:18No.1066244331+
相手がインパクトしてこないなら勝てる
してくるなインパクトを
39223/06/11(日)04:54:20No.1066244335+
ケツは散々言われてるケツと突進とコマ投げの話ししかきいたことない
39323/06/11(日)04:55:04No.1066244376+
人と人との戦いなんだ弱いところを見つけてそこを叩け
そんで対応してきたらまた動きを変えることを読み合いが回ると言うんだ
39423/06/11(日)04:59:21No.1066244610+
自分のアバターでメチャエロゴックンボディ作ろうと思ったけどどうも上手くいかない
アバター編集じゃ予め決められているキャラクターには勝てないのか
39523/06/11(日)04:59:37No.1066244625+
ルーク凄い火力高く感じるけど皆デモ版やりすぎてコンボ安定してるのか単純に高い方なのかわからん…
39623/06/11(日)04:59:47No.1066244633+
同キャラで明らかに立ち回りもコンボも明らかに俺より上手いのにインパクトの反応悪いなって気づいて無理やり勝ったのはちょっと気持ちよかった
39723/06/11(日)05:01:23No.1066244730+
インパクト反応できないんだけどそのうち出来るようになるのかな…
39823/06/11(日)05:01:27No.1066244734+
ジェイミー別に弱いとは思わないけどDJとケンがまじでキツい
39923/06/11(日)05:01:48No.1066244756+
勝ちに不思議の勝ちあり負けに不思議の負けなし
40023/06/11(日)05:02:23No.1066244785+
ブランカは可能性はかなり感じる
あとラッシュ慣性乗ったリバランがとんでもないスピードとリーチしてて笑っちゃった
40123/06/11(日)05:03:20No.1066244828+
DJとマノンとマリーザとジュリばっかりじゃねーか
40223/06/11(日)05:03:50No.1066244852+
DJとかのラッシュ見てるとラッシュは性能差つけすぎだろって思う
コマ投げキャラは仕方ないと思うけど
40323/06/11(日)05:04:01No.1066244867+
>勝ちに不思議の勝ちあり負けに不思議の負けなし
勝ちは実力じゃないけど負けは実力の通り
40423/06/11(日)05:04:16No.1066244882+
DJがこんなに強いのXの初期以来じゃないか?
40523/06/11(日)05:04:53No.1066244912+
キャラだけは知ってたし最初ブランカ使おうとしたけどブランカはタメキャラだと知って使ってない
40623/06/11(日)05:05:36No.1066244948+
本田使ってたらインパクト返せるようになってきたわ
頭突きに対してインパクト狙ってくる相手多かったから…
40723/06/11(日)05:05:56No.1066244962+
>ジェイミー別に弱いとは思わないけどDJとケンがまじでキツい
DJは開幕は死ぬ気でどうにか1本飲むのと体力勝ちしてたら一切攻めない方がやりやすいと思った
まぁまだダイヤ帯入りたてだからマスタークラスとかだと分からんけど…
40823/06/11(日)05:05:59No.1066244968+
>勝ちに不思議の勝ちあり負けに不思議の負けなし
>負けるときには、何の理由もなく負けるわけではなく、その試合中に必ず何か負ける要素がある。一方、勝ったときでも、すべてが良いと思って慢心すべきではない。勝った場合でも何か負けにつながったかもしれない要素ある
40923/06/11(日)05:06:07No.1066244973+
>DJとマノンとマリーザとジュリばっかりじゃねーか
ケンと本田とJPも沢山いる
18キャラ中7キャラをよく見る良環境
41023/06/11(日)05:06:49No.1066245006+
ジュリもDJもラッシュが速すぎるんだよ
特にジュリはゲージ1本で簡単に触れて+6とれるとかコスパよすぎるだろ
41123/06/11(日)05:07:11No.1066245027+
マスターディージェイとハブで対戦したけど中足でこかしてから起き攻めしてくるのキツすぎて泣いた
41223/06/11(日)05:08:01No.1066245061+
ラッシュの性能差はもうちょっと平たくしてほしいな…ここが強いキャラが強い感じになってないか
41323/06/11(日)05:09:14No.1066245140+
DJはラッシュ長早いけど大体中パンだし痛い中下段飛んでこないからまだマシ
ジュリは凄い
41423/06/11(日)05:10:02No.1066245179+
ブランカマジでアホだろ
手前ロリとコマ投げのせいで本田より遥かにクソゲーだわ
41523/06/11(日)05:10:41No.1066245215+
ODマシンガンアッパー減りすぎ!
41623/06/11(日)05:11:06No.1066245239+
発売1週間もするとキャラヘイトの高まりもピークを感じる
41723/06/11(日)05:11:24No.1066245266+
>ブランカマジでアホだろ
>手前ロリとコマ投げのせいで本田より遥かにクソゲーだわ
本田より技術介入性高いから許してやってくれ
41823/06/11(日)05:11:37No.1066245286+
この時間なのにいもゲーセン人多すぎじゃない?
41923/06/11(日)05:12:11No.1066245321+
ブランカは使い手少なくてバレてないだけで相当なもんです
42023/06/11(日)05:12:20No.1066245334+
ブランカはロリもそうだけどブランカちゃんのセットプレイが連ガっぽいのが凄いと思った
42123/06/11(日)05:12:21No.1066245335+
>発売1週間もするとキャラヘイトの高まりもピークを感じる
格ゲーマーの根本が腐ってる
42223/06/11(日)05:12:41No.1066245354そうだねx1
ジュリはキャラ固有の強さとかじゃなくてひたすらシステムと噛み合い良くて強いキャラだからどう調整していくんだろって感じはある
42323/06/11(日)05:13:07No.1066245389そうだねx4
>格ゲーマーの根本が腐ってる
直樹!?
42423/06/11(日)05:13:19No.1066245396+
>ブランカはロリもそうだけどブランカちゃんのセットプレイが連ガっぽいのが凄いと思った
中下のやつなら連ガだね
42523/06/11(日)05:13:46No.1066245425そうだねx1
まあ格ゲーマーは事あるごとに咎めてくる癖あるから性格わりーって見えてくる事もあるが…
42623/06/11(日)05:14:25No.1066245479そうだねx12
>格ゲーマーの根本が腐ってる
お前はどこ立場なの?
42723/06/11(日)05:14:41No.1066245489そうだねx12
対戦ゲームで強キャラや強武器にヘイト向くのは別に格ゲーに限らないから
42823/06/11(日)05:14:49No.1066245497そうだねx2
>DJとかのラッシュ見てるとラッシュは性能差つけすぎだろって思う
そうだね
>コマ投げキャラは仕方ないと思うけど
ところで見てくださいこの相撲取り
42923/06/11(日)05:15:22No.1066245530そうだねx12
スプラやポケモンでも強いの叩くスレ立ちまくるもんな
43023/06/11(日)05:15:52No.1066245559+
スモトリあまりにもシステムを理解しすぎている
43123/06/11(日)05:16:04No.1066245571そうだねx14
ジュリとかガイルとかDJは格闘ゲームになるからまだなんか強いなクソ!ぐらいで収まる部分はある
43223/06/11(日)05:17:18No.1066245632+
JPはなんかそんなでもない気がする
でも当身は打撃か投げの2択にしろ
43323/06/11(日)05:17:26No.1066245643+
5で45キャラも居るのにランクマで見るキャラ偏ってたんだからその三分の一ならさもありなん
43423/06/11(日)05:17:37No.1066245654そうだねx1
寝ないといけないのにスト6が俺を呼ぶ声がする
43523/06/11(日)05:17:40No.1066245655そうだねx3
>ジュリとかガイルとかDJは格闘ゲームになるからまだなんか強いなクソ!ぐらいで収まる部分はある
そこにガイルが入ってくると途端に説得力が下がって見えるんだが
43623/06/11(日)05:17:54No.1066245669そうだねx21
>ジュリとかガイルとかDJは格闘ゲームになるからまだなんか強いなクソ!ぐらいで収まる部分はある
超糞十五もうわティもゲームになってないバランスだからなぁ
43723/06/11(日)05:17:56No.1066245671+
JPキャミィ春麗ジェイミーとやってきたけどジェイミーは強い弱い以前にやれること少なくてあんまり面白くないわ…
43823/06/11(日)05:17:59No.1066245672+
俺がシミーすると相手の投げスカをながめてターン終了になる!
43923/06/11(日)05:18:04No.1066245677+
だんだん状況別コンボ安定してるDJ増えてきて恐怖を感じてきた
音ゲー減りすぎなんじゃよ…
44023/06/11(日)05:19:26No.1066245741+
>俺がシミーすると相手の投げスカをながめてターン終了になる!
最初は入れ込みでいいよ
44123/06/11(日)05:19:27No.1066245743+
>俺がシミーすると相手の投げスカをながめてターン終了になる!
始めのうちは投げシケ確認は置いといて入れこんどけ
44223/06/11(日)05:19:58No.1066245765そうだねx12
>格ゲーマーの根本が腐ってる
対戦ゲームやったこと無さそう
44323/06/11(日)05:20:19No.1066245778+
弾ない方がインパクトくらいづらいし
昇竜ない方がパナさなくてリスクなさそうだし
俺道着使わない方が良いのかもしれん
44423/06/11(日)05:20:32No.1066245786+
っていうか通常まで入れ込んで状況確認じゃないのか
44523/06/11(日)05:20:33No.1066245789+
密着で+フレーム取ったらバクステ大Pまで入れ込む練習するか…
44623/06/11(日)05:20:48No.1066245799+
ヘイト関係で一番激しいのカードゲーマーじゃないの
44723/06/11(日)05:20:48No.1066245801+
投げがスカる!と思ったら今回影縫いないのね
44823/06/11(日)05:20:55No.1066245805そうだねx3
ゲームを蔑称でしか言えない奴は何触ってもクソゲーって言ってるんだろうからシカトでいい
44923/06/11(日)05:21:31No.1066245839+
>弾ない方がインパクトくらいづらいし
考え方が逆
弾あるからインパクトを誘ってインパクト返しや飛びが通せる
相手が飛ぶなら昇竜で落とす
45023/06/11(日)05:21:42No.1066245844そうだねx3
>対戦ゲームやったこと無さそう
それどういうレスわかってないの見ててキツイからよせ
45123/06/11(日)05:21:45No.1066245847+
典型的な造語作る奴よね
45223/06/11(日)05:22:06No.1066245862+
ジェイミー楽しいよ…
45323/06/11(日)05:22:08No.1066245863+
>っていうか通常まで入れ込んで状況確認じゃないのか
飛んでたら対空とかできるからできるならスカ見てからの方がいい
45423/06/11(日)05:22:47No.1066245888+
脱字もキツイぞ
45523/06/11(日)05:23:23No.1066245916+
ブランカはラッシュ遅いのと百貫に相当する技がないから基本はロリパリィだけしとけば良い気がしている
45623/06/11(日)05:23:31No.1066245924+
>JPキャミィ春麗ジェイミーとやってきたけどジェイミーは強い弱い以前にやれること少なくてあんまり面白くないわ…
ジェイミーはむしろ若干パワー足りないけどやれる事多くて楽しいから続けられるキャラだと思うけどまぁ感じ方は人によるか
45723/06/11(日)05:23:42No.1066245936+
すいません私はブロンズで停滞したケンなんですがシルバーに行きたいです
助けてくれませんか?
45823/06/11(日)05:23:43No.1066245940+
>ジェイミー楽しいよ…
俺オープンベータでジェイミーしか使ってなくて可能性感じてたけどもしかしたらこのキャラ楽しいだけだったのかもしれん…
45923/06/11(日)05:23:52No.1066245952そうだねx1
煽りレスのキーディスはもうぐちゃぐちゃ
46023/06/11(日)05:24:33No.1066245978+
俺たちは入れない的なネタだろうしな
46123/06/11(日)05:24:42No.1066245989そうだねx1
>すいません私はブロンズで停滞したケンなんですがシルバーに行きたいです
>助けてくれませんか?
停滞って言うほど自分の行動完璧に出来てないと思います
リプレイ見直してミス確認してそこ反復練習してきてください
46223/06/11(日)05:25:05No.1066246005+
>すいません私はブロンズで停滞したケンなんですがシルバーに行きたいです
>助けてくれませんか?
大竜尾から択るのだ
あとちゃんと対空を出す
46323/06/11(日)05:25:39No.1066246044+
>ヘイト関係で一番激しいのカードゲーマーじゃないの
金かかってるからな
ヘイト稼いでる間は高いのに使わざるを得ないし禁止とかになったら暴落するし
46423/06/11(日)05:25:43No.1066246046+
>すいません私はブロンズで停滞したケンなんですがシルバーに行きたいです
>助けてくれませんか?
どんなときでも強龍尾だぞ
46523/06/11(日)05:26:21No.1066246071+
リプレイ上げてアドバイス貰うとかもありなんだろうか
アカバレするか
46623/06/11(日)05:26:55No.1066246088そうだねx2
バレたらなんだよ
誰も興味ないよ
46723/06/11(日)05:27:05No.1066246097+
今の所は自キャラの強みさえちゃんと出せればある程度までは上がると思う
まだキャラ対とかの時期じゃない
46823/06/11(日)05:27:19No.1066246108そうだねx1
中足中迅雷弱k派生も多分かなりボれる
ぼったくりばっかじゃねーか!って思われるかもしれないけどぼれるうちはぼる
46923/06/11(日)05:27:21No.1066246111+
>リプレイ上げてアドバイス貰うとかもありなんだろうか
>アカバレするか
バレたところでいちいちアカウント名覚えとらん!
知り合いに「」だってバレたらご愁傷さまだけどお互い様だしな…
47023/06/11(日)05:27:25No.1066246113+
今作は見る要素多くて上級者ですら対空出来ないこと多いから初心者のうちから対空頑張る必要はない
ただ対空意識しなくて良いぶんインパクトはダメージに直結するから頑張って返せた方がいい
47123/06/11(日)05:27:33No.1066246118+
どうせ名前変えられるゲームだしな
いいんじゃないあげても
47223/06/11(日)05:27:50No.1066246133+
まだ対戦してないんだけど試合のリプレイってなにもしなくても自動で残るの?
47323/06/11(日)05:27:57No.1066246139そうだねx1
弱みさえ
中みさえ
強みさえ
47423/06/11(日)05:28:18No.1066246158そうだねx4
>リプレイ上げてアドバイス貰うとかもありなんだろうか
>アカバレするか
ここで晒すのはやめとけ
他のゲームだと粘着とかザラだぞ
47523/06/11(日)05:29:01No.1066246192+
ランクを上げたいのと強くなりたいは似て非なるものだからそこは自分の中ではっきりさせとこう
47623/06/11(日)05:29:02No.1066246194+
>今の所は自キャラの強みさえちゃんと出せればある程度までは上がると思う
>まだキャラ対とかの時期じゃない
強みさえってなんだ…?みさえ…?って勝手になってダメだった
47723/06/11(日)05:29:04No.1066246197+
ニーショットで空中弱K漏れるのって何が原因なんだろう
47823/06/11(日)05:29:11No.1066246204そうだねx3
少なくとも今のタイミングは変なのいるからやめとけ
47923/06/11(日)05:29:17No.1066246210+
>すいません私はブロンズで停滞したケンなんですがシルバーに行きたいです
>助けてくれませんか?
簡単なコンボでも完走するの大事よ
あとCAコンも出したいときに出せること
48023/06/11(日)05:30:04No.1066246250+
>ニーショットで空中弱K漏れるのって何が原因なんだろう
垂直Jから出そうとしてるとか?
48123/06/11(日)05:30:13No.1066246261+
ブロンズから上げるなら普通にぼったくり強行動擦れば行ける気がするが
48223/06/11(日)05:30:21No.1066246266+
強くなったらランクは自動的に上がるよ
48323/06/11(日)05:30:29No.1066246271+
下押す前にボタン押してるのも
48423/06/11(日)05:30:36No.1066246280そうだねx1
>ニーショットで空中弱K漏れるのって何が原因なんだろう
大抵下入ってない
48523/06/11(日)05:30:40No.1066246285+
対戦ゲームは普通に遊んでるだけでも粘着される可能性あるからな…
48623/06/11(日)05:31:10No.1066246308+
>対戦ゲームは普通に遊んでるだけでも粘着される可能性あるからな…
ストはBLあるので安心
48723/06/11(日)05:31:36No.1066246332+
そもそもリプレイ上げるのにアカウントとか全部隠せるからこのゲーム
48823/06/11(日)05:32:10No.1066246367+
ブロンズとかなら特定のキャラに負けたら対策したくなるけどコンボミスってたりゲージ余らせてたりする方をどうにかした方が勝ちに繋がる
48923/06/11(日)05:32:36No.1066246380+
>ブロンズから上げるなら普通にぼったくり強行動擦れば行ける気がするが
それできるのは上手い人だからな
ブロンズ帯とかインパクトぶっぱでどうとでもなりそうだと思ってしまうけど
49023/06/11(日)05:32:49No.1066246391+
いもゲーセン楽しかった
「」とやれたか知らんけど
49123/06/11(日)05:33:46No.1066246436+
ブロンズでもインパクト返してくるぞ
49223/06/11(日)05:34:00No.1066246446+
>起き攻めに生ドライブ見せた時って相当手前で小パンで止まるとかしないとどうやっても昇竜に負けるよね?
>あんまり遠くから触りに行くのもあんまりよくないのかな
自キャラは26Fで止まりますね
多分共通だと思います
結構使う択なので覚えとくと便利です
49323/06/11(日)05:34:27No.1066246464+
>今作は見る要素多くて上級者ですら対空出来ないこと多いから初心者のうちから対空頑張る必要はない
いやぁいうて対空大事だよ
近距離のめくり落とせないとかは仕方ないけど簡単な距離の飛び咎めれるくらいは出せるようにしといた方が勝率に繋がると思う
49423/06/11(日)05:34:45No.1066246480+
ニーショットは1とか3じゃ出なかったはず
今作は触ってないからわからんけど
49523/06/11(日)05:34:54No.1066246485+
インパクト見えねぇなら飛べばいいんだ
49623/06/11(日)05:36:03No.1066246534+
DJ使い始めたんだけど差し合いインパクトに弱くて難しい
かといって小技多めにして縮こまってたら強みがでないしどうすりゃいいの
49723/06/11(日)05:36:07No.1066246538+
頭突きしかしてこない本田に負けて
相手の戦法とその単純戦法に対応できない
自分のカスさにイラついてやめた・・寝る
49823/06/11(日)05:36:46No.1066246566+
昨日のREJECTのイベントとか見てると初心者はちゃんと強い技使うのとコンボ完走させるのが大事だなって
49923/06/11(日)05:38:35No.1066246656+
モダンじゃねえと生ラッシュ潰せねえなこのゲーム
来年上はモダンだらけになってるわ
50023/06/11(日)05:38:52No.1066246677+
どこで返せるかわかんねえ!って一生ボラれる事あるけどああいうのちゃんとトレモで確認しないといつまでもわからないままだよね…
なんなんだよ龍尾脚
50123/06/11(日)05:40:04No.1066246736+
>強くなったらランクは自動的に上がるよ
ランクって結果としてついてくるだけのものだよね
不相応に上がると辛い思いするだけだしなんなら上がりたくないから俺だけ連勝ボーナス消して欲しい
50223/06/11(日)05:40:10No.1066246739+
>DJ使い始めたんだけど差し合いインパクトに弱くて難しい
差し合いの距離で急にインパクト撃ってくる相手なら待ってりゃ返せるんだからメリハリだと思う
むしろ差し込みからのラッシュ無いせいで差し合いリターン負けするのがキツいのでそもそも離れるか攻めるかした方が良い
離れりゃ弾は強いし寄れば立ち弱立ち中Pは強くて飛びも鋭いからどうにかなる
50323/06/11(日)05:40:45No.1066246767+
リリーは風纏ってようやく突進ガードで+1Fって聞いてマスターズさん流石っすって思った
50423/06/11(日)05:40:48No.1066246770+
ストリートファイター2以来で格ゲー初めてマスターどころかプラチナで停滞してるんだけどこんなもん?
有利不利とか学んでいかないとこれ以上行けなさそうで辛くなってきた…
50523/06/11(日)05:41:11No.1066246786+
ぼったくり技でランク上げると上がったランクでぼったくり技の対応の練習台にされるだけってのはある
50623/06/11(日)05:42:29No.1066246854+
生ラッシュにモダン昇竜ってその場パリィと見分け付くんか?
50723/06/11(日)05:42:44No.1066246867+
>リリーは風纏ってようやく突進ガードで+1Fって聞いてマスターズさん流石っすって思った
纏わなくても持続当てで+取れるはずだよ
適当に打てないのはそうだね
50823/06/11(日)05:42:57No.1066246875+
>生ラッシュにモダン昇竜ってその場パリィと見分け付くんか?
暗転の有無
50923/06/11(日)05:43:38No.1066246912+
>纏わなくても持続当てで+取れるはずだよ
>適当に打てないのはそうだね
距離限でしょ?辛くない?
51023/06/11(日)05:43:49No.1066246923+
生ラッシュって昇竜じゃなくて近いなら小技遠いなら長め起き技で潰すもんじゃないのか?
51123/06/11(日)05:44:38No.1066246967+
>ストリートファイター2以来で格ゲー初めてマスターどころかプラチナで停滞してるんだけどこんなもん?
>有利不利とか学んでいかないとこれ以上行けなさそうで辛くなってきた…
こんなもんかどうかは人によるので何とも…
上にも書いてあるけどランクは気にせず後から付いてくると思えばいいんじゃないかな
51223/06/11(日)05:44:53No.1066246974+
トレモで中距離生ラッシュとインパクトと飛びの3択と対戦したら勝てねぇ
51323/06/11(日)05:45:24No.1066247003そうだねx1
>生ラッシュって昇竜じゃなくて近いなら小技遠いなら長め起き技で潰すもんじゃないのか?
俺はDJとジュリ想定だけどこいつらの生ラッシュを見てから小技で止めるなんて絶対無理
51423/06/11(日)05:45:55No.1066247026+
人の技はともかく自分の技の有利不利くらいはトレモで見ておいた方がいい
51523/06/11(日)05:46:34No.1066247055+
セットプレイで簡単に持続当てできるよリリー
っていうかコマ投げ持ってるから風纏わないとなんだろう
51623/06/11(日)05:46:41No.1066247063+
まだ対戦デビューしてないんだけどなんの練習したらいいんだろう
キャラはとりあえずルークで行ってみようと思う
ワールドツアーで1番使って慣れてるから
51723/06/11(日)05:46:49No.1066247069+
いずれキャラ対と向き合わなくてはならなくなるのしんどいよね…
51823/06/11(日)05:47:25No.1066247103+
>まだ対戦デビューしてないんだけどなんの練習したらいいんだろう
トレモで動くCPU相手に適当に殴り合いから始めるといい
51923/06/11(日)05:47:38No.1066247111+
リリーは弱スパイア移動距離もっと短くして欲しいなぁ
52023/06/11(日)05:47:59No.1066247127+
このゲーム必殺投げのリターンが少ないな
必殺投げ決めたら基本相手との距離離れてターン終了になっちゃうから今一つダメとリターンの折り合いがつかない
せめて投げ重視のザンギぐらい攻め継続できる投げあってもよくない?
52123/06/11(日)05:48:02No.1066247130+
あいつマイナスフレームのくせにプラスみたいなツラしてやがった…!ってなるのいいよね
52223/06/11(日)05:49:07No.1066247188そうだねx2
良くないでしょ
52323/06/11(日)05:49:21No.1066247199+
>俺はDJとジュリ想定だけどこいつらの生ラッシュを見てから小技で止めるなんて絶対無理
現段階だと自分もまぁ無理だけど後々必要になるならって感じ
もし小技で止めるのが今後も絶対無理ならモダン昇竜でも普通に厳しいだろうし…
52423/06/11(日)05:49:47No.1066247232+
マイナスだと分かってても暴れたくなる瞬間がある
52523/06/11(日)05:49:53No.1066247235+
今回DRあるから打撃択クソ強いのにループ性のあるコマ投げなんて許されません
52623/06/11(日)05:50:37No.1066247282そうだねx1
>まだ対戦デビューしてないんだけどなんの練習したらいいんだろう
>キャラはとりあえずルークで行ってみようと思う
>ワールドツアーで1番使って慣れてるから
スレ立つ度に毎回同じこと言うの病気なの?
52723/06/11(日)05:50:48No.1066247295+
酒4本も飲んでる烈火だし1段目までは有利かも知れない…!と思ってる人結構いそう
52823/06/11(日)05:51:06No.1066247316+
モダンは飛びとラッシュをワンボタンで両方対応出来るのが意識配分の点で大分アドバンテージになるだろうね
52923/06/11(日)05:51:09No.1066247317+
>マイナスだと分かってても暴れたくなる瞬間がある
それが読み合いである!
53023/06/11(日)05:52:14No.1066247377+
モダン使いたいけどジェイミーは4Fを失ってるので絶対弱いと思ってる
どうして最速技を無くすんですか…
53123/06/11(日)05:52:15No.1066247379+
>モダンは飛びとラッシュをワンボタンで両方対応出来るのが意識配分の点で大分アドバンテージになるだろうね
ゴールドジュリが生ラッシュしてきたとこを前ジャンプしたらめくり昇竜してきてうわマジか…ってなったな…
53223/06/11(日)05:52:19No.1066247385+
無敵持ってないキャラだから起き攻め小技刻みながら投げてくる相手がきつい
インパクトぱなしても返されるし飛びは打撃刺さるし遅らせグラップ覚えるしかないのか
53323/06/11(日)05:53:13No.1066247449+
Dリバ
53423/06/11(日)05:53:39No.1066247466+
モダンはモダンで
クラシックはクラシックで
まるでゲームが違くなってしまうから互いに棲み分けるようにしたほうがいい
53523/06/11(日)05:53:50No.1066247479そうだねx2
>無敵持ってないキャラだから起き攻め小技刻みながら投げてくる相手がきつい
>インパクトぱなしても返されるし飛びは打撃刺さるし遅らせグラップ覚えるしかないのか
暴論だけど小技2発ガードしたら最速で小技で暴れるのめっちゃ強いよこのゲーム
53623/06/11(日)05:53:58No.1066247484+
>今回DRあるから打撃択クソ強いのにループ性のあるコマ投げなんて許されません
ただでさえ柔道クソつまんないのにね
53723/06/11(日)05:54:16No.1066247498+
遅らせグラップ自体は練習簡単だよ
トレモでレッツトライ
53823/06/11(日)05:55:02No.1066247541+
ダイナミックってこれ何のためにあるの
53923/06/11(日)05:55:38No.1066247579+
このゲームゴマ投げされた時に投げ抜けしたらどうなんの発生勝負?
54023/06/11(日)05:55:42No.1066247586+
相手飛ばせる玉、昇竜持ちはモダンが強いゲームになるのはまず間違いない
54123/06/11(日)05:56:13No.1066247628+
>ダイナミックってこれ何のためにあるの
3歳児用のモード
あるいは酒の入ったものどうしで使うモード
54223/06/11(日)05:59:50No.1066247850+
>暴論だけど小技2発ガードしたら最速で小技で暴れるのめっちゃ強いよこのゲーム
たしかに暴れへの意識が足りなかった気もする
暴れるか…忘れてたけどDリバもあるし
>遅らせグラップ自体は練習簡単だよ
ジュリがめっちゃ投げてくる印象だからちょっとトレモに覚えさせてやってみるか…サンキュー神様
54323/06/11(日)05:59:53No.1066247853+
>このゲームゴマ投げされた時に投げ抜けしたらどうなんの発生勝負?
コマ投げが勝つよ
54423/06/11(日)06:01:18No.1066247946+
>ジュリがめっちゃ投げてくる印象だからちょっとトレモに覚えさせてやってみるか…サンキュー神様
わざわざ覚えさせなくても遅らせグラの練習だけなら簡単練習設定にあるよ
54523/06/11(日)06:03:46No.1066248074+
>暴論だけど小技2発ガードしたら最速で小技で暴れるのめっちゃ強いよこのゲーム
逆に小技振る側はこれに対してどう対処するのが正解なの?
3発目まで刻んで暴れ潰せてもあんまり美味しくないってことだよね
54623/06/11(日)06:05:30No.1066248184+
>逆に小技振る側はこれに対してどう対処するのが正解なの?
>3発目まで刻んで暴れ潰せてもあんまり美味しくないってことだよね
小技1発だけガードさせて投げる
54723/06/11(日)06:05:33No.1066248190+
起き上がりに小パン暴れってやつしようとしても相手の小パンに打ち負けるんだけどダウンした側って殴りの発生遅くなったりしてるの?
54823/06/11(日)06:05:36No.1066248193+
ちょい下がり自キャラの性能のいい中大攻撃にDR仕込んで暴れ潰し
54923/06/11(日)06:05:48No.1066248210+
小技1発で投げ混ぜてみたり遅らせグラップ狩るために遅らせ打撃してみるとか
55023/06/11(日)06:06:26No.1066248246+
JP使って必死に下下入力してると煽りと思われてるのか相手に屈伸されて申し訳なく感じる
55123/06/11(日)06:06:49No.1066248269+
>起き上がりに小パン暴れってやつしようとしても相手の小パンに打ち負けるんだけどダウンした側って殴りの発生遅くなったりしてるの?
そもそもダウンした側は起き上がってからしか動けないのの対して
起き攻めする側はずっと動けてる
お互いミスらなかったらどっちの攻撃が早く発生するか自明ですね
55223/06/11(日)06:07:55No.1066248326+
5の頃と違って大体の技がガードさせて不利だから暴れめっちゃ強いこのゲーム
55323/06/11(日)06:08:03No.1066248337+
>起き上がりに小パン暴れってやつしようとしても相手の小パンに打ち負けるんだけどダウンした側って殴りの発生遅くなったりしてるの?
打ち負ける時は相手が+フレーム取ってて小技暴れが絶対に負けるタイミングがあったりするよ
55423/06/11(日)06:08:05No.1066248339+
>逆に小技振る側はこれに対してどう対処するのが正解なの?
刻まず即投げる
3発目にラッシュ仕込んでちゃんとコンボして見せて大人しくさせる
ちょい後ろ下がりで暴れスカして勝手に差し返しになるように技を置いとく
とか?
55523/06/11(日)06:09:54No.1066248429+
ダウンした側ってクッソ不利なんだなこのゲーム
55623/06/11(日)06:10:56No.1066248482+
>>起き上がりに小パン暴れってやつしようとしても相手の小パンに打ち負けるんだけどダウンした側って殴りの発生遅くなったりしてるの?
>そもそもダウンした側は起き上がってからしか動けないのの対して
>起き攻めする側はずっと動けてる
>お互いミスらなかったらどっちの攻撃が早く発生するか自明ですね
つまり起き上がりには無敵技か…
55723/06/11(日)06:11:18No.1066248498+
刻み3発目にわざと届かない小技を振って
相手が暴れてるときだけカウンター+ラッシュになるって事もできるのかな
55823/06/11(日)06:11:30No.1066248506+
端に迫ると柔道とかキツすぎるのもあって急に皆ぴょんぴょんしだすし自分も飛びまくる…
55923/06/11(日)06:12:39No.1066248574+
投げ返しがスカされた時のお仕置きが痛過ぎるからとりあえずジャンプで…
56023/06/11(日)06:12:59No.1066248594+
起き攻めって概念も格ゲーくらいしかないから初心者はそこで躓くことも多いんだよな
56123/06/11(日)06:13:35No.1066248628+
遅め遅らせグラップ
早め遅らせグラップ
56223/06/11(日)06:13:44No.1066248639+
投げ抜け入力するぐらいなら飛ぶわってなりがちよね
56323/06/11(日)06:14:49No.1066248700+
マジで投げだと思ったらバクステの方がいいぞ
56423/06/11(日)06:15:18No.1066248731+
>ダウンした側ってクッソ不利なんだなこのゲーム
そう
だからダウン取れるしゃがみ大Kが強い
なのでガードされたときの隙も大きく設定されてる
56523/06/11(日)06:16:19No.1066248789+
投げ間合い広いせいで歩くと投げられるから密着からバクステシミーしてるのをたまに見かける
56623/06/11(日)06:16:29No.1066248805+
>>暴論だけど小技2発ガードしたら最速で小技で暴れるのめっちゃ強いよこのゲーム
>逆に小技振る側はこれに対してどう対処するのが正解なの?
>3発目まで刻んで暴れ潰せてもあんまり美味しくないってことだよね
後隙にパニカンになる技を置く
56723/06/11(日)06:17:32No.1066248865+
投げ間合い広いから少し離れて有利取れるやつが偉すぎる
56823/06/11(日)06:18:39No.1066248932+
立ち中kラッシュ出来るキャラが羨ましい
中足ラッシュしようとすると指がモタタタ…ってなって出ない時がある
56923/06/11(日)06:18:54No.1066248950+
ファジージャンプ覚えれば中級者帯になるまではちゃんとお仕置き出来る人いないからすげー強い防御になるぜ
57023/06/11(日)06:19:53No.1066248999+
マリーザの基礎コンの浮いた相手にラッシュ4大P→ファランクスで端到達からの詐欺飛びってルートあるんだけど
詐欺飛びなのを知らなくてパナすとかはまだわかるんだけどなぜかそもそも重ねのジャンプ攻撃がすごく当たる
相手何してんだろうめくりと勘違いして前入れてんのかな
57123/06/11(日)06:19:56No.1066249002+
ファジージャンプって何
57223/06/11(日)06:20:19No.1066249026+
DJの立ち中パンが有利かつ通常キャラ相手なら後ろ下がらなくてもシミーになるの凄すぎる
57323/06/11(日)06:20:24No.1066249031+
>逆に小技振る側はこれに対してどう対処するのが正解なの?
>3発目まで刻んで暴れ潰せてもあんまり美味しくないってことだよね
その3発目で相手の暴れ潰してカウンターなら繫がる中攻撃あるかもよ
攻め継続で3発目にラッシュするのもいいぞ
57423/06/11(日)06:21:01No.1066249072+
>ファジージャンプ覚えれば中級者帯になるまではちゃんとお仕置き出来る人いないからすげー強い防御になるぜ
このゲームってファジージャンプそこまで強くなくない?
57523/06/11(日)06:21:22No.1066249093そうだねx1
俺が中足ラッシュしようとすると
2中🦵 N36N6になって出ない…
左向きなら出るのに
57623/06/11(日)06:25:00No.1066249300+
>ファジージャンプって何
起き上がる瞬間とかに一瞬だけガード入れて直後にジャンプする
起き上がりに打撃来たときはガード 投げが来たときにはジャンプになるテクニック
ギルティだとかなり強いけどスト6だとほぼ意味ない
57723/06/11(日)06:26:16No.1066249369+
>ギルティだとかなり強いけどスト6だとほぼ意味ない
ありがとう
意味ないんかい
57823/06/11(日)06:26:36No.1066249388+
マノン相手とかコマ投げ持ちの密着には意味あるんじゃないの?
57923/06/11(日)06:27:29No.1066249428+
本田の中P3大Kのタゲコンを四股キャンしたら中Pガードからいきなり大銀杏で択れるんだな…
58023/06/11(日)06:28:21No.1066249474+
>本田の中P3大Kのタゲコンを四股キャンしたら中Pガードからいきなり大銀杏で択れるんだな…
スト5でよく見た嫌な連携だ…
58123/06/11(日)06:29:16No.1066249515そうだねx1
4フレの打撃をガードできて5フレのコマ投げを飛べるタイミングでジャンプできるなら意味あるな
58223/06/11(日)06:29:57No.1066249555そうだねx1
言い方性格悪ぃ~!教えてくれてありがとうね
58323/06/11(日)06:30:23No.1066249580+
>本田の中P3大Kのタゲコンを四股キャンしたら中Pガードからいきなり大銀杏で択れるんだな…
一応暴れられるんだけどラッシュから出すと無理だしジャンプも移行フレームを投げられる
58423/06/11(日)06:32:34No.1066249705+
中足確認って中キック当たったの確認してからコンボ入れ込むってことだよね?俺の反射神経じゃ追いつかないんだけどこれ無理じゃね?
58523/06/11(日)06:34:29No.1066249799+
>中足確認って中キック当たったの確認してからコンボ入れ込むってことだよね?俺の反射神経じゃ追いつかないんだけどこれ無理じゃね?
中足確認はスト5だと猶予が長いからできたテクニックっぽいよ
スト6で中足確認できたらそいつは多分ロボ
58623/06/11(日)06:34:30No.1066249801+
>中足確認って中キック当たったの確認してからコンボ入れ込むってことだよね?俺の反射神経じゃ追いつかないんだけどこれ無理じゃね?
今作は中足確認めちゃくちゃムズかしいよ
というかプロでも多分無理
58723/06/11(日)06:34:51No.1066249818+
CPUなら可能
58823/06/11(日)06:35:32No.1066249865+
共通システムっていっても結局格差あるんだな…インパクトもラッシュも
58923/06/11(日)06:35:49No.1066249884+
人間じゃ確認無理なのかよかった
59023/06/11(日)06:37:39No.1066249985+
中足確認はいらないけど中足ラッシュでのヒット確認は必須だと思う
59123/06/11(日)06:37:45No.1066249989+
まあそこ以外の強みがある訳だしね
59223/06/11(日)06:38:06No.1066250009そうだねx2
ドライブゲージのシステム自体はめちゃくちゃ好き
59323/06/11(日)06:38:21No.1066250027+
CPUなら可能
CPUを作ったのは人間
つまり人間にも可能
59423/06/11(日)06:38:31No.1066250040+
>ドライブゲージのシステム自体はめちゃくちゃ好き
めちゃくちゃ良く出来てるよね
押し引きがわかりやすくなった
59523/06/11(日)06:39:21No.1066250090+
悔しくてファイナルファイトの攻略をめちゃくちゃ調べてしまった…
俺はこんな時間に一体何を…
59623/06/11(日)06:40:38No.1066250176そうだねx1
できないものをできないものと理解するの大事だよね…
59723/06/11(日)06:42:54No.1066250311そうだねx1
ハブのゲーセンコーナーにあるゲームどれも難しくて一度もクリアできてないわ
59823/06/11(日)06:45:16No.1066250479+
>ハブのゲーセンコーナーにあるゲームどれも難しくて一度もクリアできてないわ
ゲーセンの一人用ゲームは連コしてクリアする設計なんだしそんなもん
100円で最後までクリアできるってある意味スーパープレイよ
59923/06/11(日)06:46:16No.1066250532+
1コインクリア自体ががやり込みの時代のゲームだもんな
60023/06/11(日)06:46:36No.1066250555+
なん回もプレイしてもらってコイン連投してもらう設計だからな
家庭用ゲームでもプレイ時間の水増しとかやってた時代でもあるが
60123/06/11(日)06:47:37No.1066250619+
上手い人のプレイとかバトルハブのデカい画面で見たいよね
60223/06/11(日)06:52:26No.1066250921+
モダンの強み生かした戦い方少しずつ馴染んできて楽しくなってきた
キャラによってはちょっと削がれすぎてると感じるキャラもいるけどモダン操作面白いわ
60323/06/11(日)06:58:34No.1066251369+
ブランカきっつ…と思ってたけどローリング大体昇竜で落としてたら勝てるようになった
問題はクラシックだから操作がけっこう大変なことだが
60423/06/11(日)07:00:04No.1066251466+
>ブランカきっつ…と思ってたけどローリング大体昇竜で落としてたら勝てるようになった
>問題はクラシックだから操作がけっこう大変なことだが
弱ロリで釣ること知ってるブランカだとマジ無理
60523/06/11(日)07:01:23No.1066251570+
>弱ロリで釣ること知ってるブランカだとマジ無理
そこは読みで大K置いてパニカン取ってお仕置きしてた
相手主導の読み合いだから結構キツいけど
あと垂直は割と刺さる気がする
60623/06/11(日)07:02:13No.1066251628+
対応されたらさらに対応って感じでリアルタイムに目まぐるしく行動変化していくのも格ゲーの面白いところだしね

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