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画像ファイル名:1686284902167.png-(1583228 B)
1583228 B23/06/09(金)13:28:22No.1065630297+ 15:48頃消えます
インパクト→インパクト返し
GCはガードで-8
インパクトに全集中してるとGCにインパクト返ししてしまう!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が7件あります.見る
123/06/09(金)13:31:14No.1065630973そうだねx6
ドライブリバーサルって言うんだぜ
俺はVリバって言っちゃうけどな
223/06/09(金)13:33:10No.1065631401+
ドライブラッシュとDRで略称被るから良くないわ
323/06/09(金)13:34:35No.1065631690+
Dリバに使わされた時点でちょっともったいないな…って気分になるからヨシ!
423/06/09(金)13:35:36No.1065631901+
OD技はEXだしスーパーアーツはスーパーコンボなんだ
523/06/09(金)13:35:52No.1065631963+
コパコパとかでインパクト待ちしてるとマジでGCと区別つかないね
ヒットストップ長い技ならなんとかなるかもしれないけど
623/06/09(金)13:37:33No.1065632335+
ガーキャン
723/06/09(金)13:39:12No.1065632661+
ルークみたいなハイスタンダードキャラで鮮やかに勝ちたいけど
本田で適当に頭突き百貫してた方が勝ててつらい
823/06/09(金)13:39:49No.1065632793+
ガードし続けたらDゲージ削られるし崩されるリスクあるから
有利F取られた瞬間に確定するDリバどんどん撃った方が良い気がする
距離離れてゲージ回復狙えるしね
923/06/09(金)13:40:49No.1065632984+
あんま調べてないんだけど生とキャンセルラッシュとインパクトとDリバでゲージ回復開始時間違ったりすんの?
1023/06/09(金)13:42:17No.1065633284+
生ラッシュは1で済むけどキャンセルラッシュは3使うは多用しにくい
1123/06/09(金)13:42:40No.1065633371+
トレモであれこれ悩むよりサクッと対戦行っちゃった方が解決する悩みってあるよね
1223/06/09(金)13:42:50No.1065633399+
ラッシュキャンセル打撃ガードしたあととかは相手もドライブゲージ使ってるからありな気がしてる
1323/06/09(金)13:43:07No.1065633467+
旧作のシステム名で書くと初心者が理解できないから…
1423/06/09(金)13:47:18No.1065634353+
Dリバ消費二本なのがちょっと尻込みするのよね…
なんだかんだドライブゲージのコスト設定が絶妙だと思うこのゲーム
1523/06/09(金)13:48:28No.1065634623+
ついつい存在を忘れるぜZEROカウンター…
1623/06/09(金)13:49:39No.1065634825+
ユーキャンエスケープ
1723/06/09(金)13:50:20No.1065634975+
俺のインパクトを食らえ!
なんかインパクト返しになったが狙い通りだぜ!!!
1823/06/09(金)13:53:01No.1065635531+
>Dリバ消費二本なのがちょっと尻込みするのよね…
>なんだかんだドライブゲージのコスト設定が絶妙だと思うこのゲーム
慣れてきてコンボ伸ばすのにドラキャン覚えると足りなくなり始めるのいいよね
1923/06/09(金)13:53:10No.1065635564+
バーンアウト状態でインパクト打たれたらもうSAでしか返せないよね?
投げ間合い外として
2023/06/09(金)13:53:54No.1065635703+
>Dリバ消費二本なのがちょっと尻込みするのよね…
ガードで減るゲージ量とDリバ決まった時の有利F考えると確定状況なら早めにDリバした方がいいと思う
2123/06/09(金)13:53:56No.1065635709+
>バーンアウト状態でインパクト打たれたらもうSAでしか返せないよね?
>投げ間合い外として
当身!
2223/06/09(金)13:54:07No.1065635757+
そこでこのお願い垂直飛び
2323/06/09(金)13:54:18No.1065635804+
>バーンアウト状態でインパクト打たれたらもうSAでしか返せないよね?
>投げ間合い外として
キャラによっては当身とかあったりもする
2423/06/09(金)13:54:25No.1065635828+
むしろDリバ2本は超安い
これ3本の価値あるよ
2523/06/09(金)13:54:39No.1065635879+
インパクトのアーマーって発生1?
2623/06/09(金)13:54:42No.1065635896+
ラッシュ小パンから小パン!漏れるOD!俺の負けだ…
2723/06/09(金)13:54:53No.1065635934+
一度にゲージ3本以上使う動きはリーサル以外だと弱いかなって思う
1本とか2本こまめに吐いて触るのはめっちゃ強い
2823/06/09(金)13:55:31No.1065636070+
俺ブロンズですら勝てないのにシルバー以上の「」はどんな変態的な修行を積んだんだ
2923/06/09(金)13:55:42No.1065636110+
そういや今回当身持ち何人居るんだろ
JPの話はよく聞くけど
3023/06/09(金)13:56:28No.1065636294+
今簡単にシルバーとかゴールドとか言ってる人らは昔から格ゲーやってたってだけだよ
体が出来てる
3123/06/09(金)13:56:58No.1065636406+
>むしろDリバ2本は超安い
>これ3本の価値あるよ
キャラによるかもだけどDリバ>生ラッシュで起き攻め付いてくるのが割と派手にやってると思う
生ラッシュから固め以降か崩せたらゲージ回復していくし
3223/06/09(金)13:57:05No.1065636430+
>シルバー以上の「」はどんな変態的なんだ
3323/06/09(金)13:57:56No.1065636629そうだねx1
>キャラによるかもだけどDリバ>生ラッシュで起き攻め付いてくるのが割と派手にやってると思う
マジか起き攻めいけるのか
仕切り直してたわ
3423/06/09(金)13:58:55No.1065636841+
生ラッシュの入力がね…
3523/06/09(金)13:59:50No.1065637029+
>そういや今回当身持ち何人居るんだろ
>JPの話はよく聞くけど
JPとまりちゃんだけ?
3623/06/09(金)14:00:07No.1065637076+
今って熱帯は回復した?
3723/06/09(金)14:00:23No.1065637142+
回復したあとまた死んだ
3823/06/09(金)14:00:24No.1065637150+
>今って熱帯は回復した?
ランクマはできてるよ
3923/06/09(金)14:00:46No.1065637233+
>一度にゲージ3本以上使う動きはリーサル以外だと弱いかなって思う
>1本とか2本こまめに吐いて触るのはめっちゃ強い
俺もこっち派だな
3本使うと残りゲージがきつくなりがち
ただ生ラッシュ弱いキャラはキャンセルラッシュも使っで崩さないと厳しいかも
4023/06/09(金)14:01:25No.1065637375+
なんか癖で遠目にふっ飛ばしたらとりあえず弾重ねとくか…してたけど
今回パリィされるだけだし大体ラッシュしたりライン押した方がいい感じだな
4123/06/09(金)14:01:26No.1065637380+
>>そういや今回当身持ち何人居るんだろ
>>JPの話はよく聞くけど
>JPとまりちゃんだけ?
ザンギのツンドラストーム
インパクトもキャミィのやつとかは取れる
4223/06/09(金)14:02:45No.1065637625+
大戦で連敗すると俺はこのゲーム買ってはいかなかった…って凹む
4323/06/09(金)14:03:17No.1065637726+
>>>そういや今回当身持ち何人居るんだろ
>>>JPの話はよく聞くけど
>>JPとまりちゃんだけ?
>ザンギのツンドラストーム
>インパクトもキャミィのやつとかは取れる
K技が取れるんだっけ
今の所上手く使えたことねえや
4423/06/09(金)14:03:23No.1065637753+
>大戦で連敗すると俺はこのゲーム買ってはいかなかった…って凹む
負けずに強くなった奴はいねえ
ってこのゲームで誰かが言ってた
4523/06/09(金)14:04:02No.1065637887+
今だにEXって言っちゃう
4623/06/09(金)14:04:06No.1065637899+
>大戦で連敗すると俺はこのゲーム買ってはいかなかった…って凹む
街に行こうぜ
4723/06/09(金)14:04:06No.1065637903+
>大戦で連敗すると俺はこのゲーム買ってはいかなかった…って凹む
なーに2択で負け続けたら連敗する事なんて割と良くある事よ
今日は運悪かったなーで良いんだ
4823/06/09(金)14:04:12No.1065637915+
EXでもいいよ
4923/06/09(金)14:04:25No.1065637948+
スト5の時はハゲ散らかしながらダイヤまでやったなあ…
5023/06/09(金)14:04:30No.1065637966+
弾重ねはケンのOD波動が中々イケてると聞いた
5123/06/09(金)14:04:32No.1065637972+
>今だにEXって言っちゃう
ODは果たして定着するんだろうか…
5223/06/09(金)14:04:50No.1065638036+
上手い人こっちの手癖咎めるの上手すぎる…
5323/06/09(金)14:04:52No.1065638044+
立ち回りアイアンなのに段位戦EXコマ投げしてただけなんです…
5423/06/09(金)14:05:14No.1065638130+
マージで手っ取り早く勝率上げたいなら簡単でいいから完走出来るコンボ一個持っとくこと
5523/06/09(金)14:05:26No.1065638178+
俺ODのこといまだにEXって言っちゃう
5623/06/09(金)14:05:45No.1065638253そうだねx1
EXとガーキャンでも通じるじゃろ…
5723/06/09(金)14:06:06No.1065638299そうだねx1
>マージで手っ取り早く勝率上げたいなら簡単でいいから完走出来るコンボ一個持っとくこと
つまりモダン
5823/06/09(金)14:06:23No.1065638369+
というか同シリーズだし内容もほぼ変わらんのになんでEXからODにわざわざ名前変えるんだろ
5923/06/09(金)14:06:56No.1065638474そうだねx1
ドライブゲージを使うからでは
6023/06/09(金)14:07:01No.1065638492+
>上手い人こっちの手癖咎めるの上手すぎる…
よくある手癖を知っててそれに対する対策持ってるからそりゃうめえわって感じだ…
でもこのゲーム出たばっかなのに異様に上手いやつ多いな…
6123/06/09(金)14:07:26No.1065638590+
ワーツアの勝利ポーズ短縮してくれねえかな…
6223/06/09(金)14:07:37No.1065638624+
あと初心者同士なら崩しなんてないだろうから
しゃがみガードしっかりしとくの大事ね
よくわからんけど攻められてるから適当にボタン押してよくわからんまま食らって負けてるみたいなのばっかだろうし
6323/06/09(金)14:08:35No.1065638807+
復旧からのまた不具合出てるんだね
はなきんだから今日は安定していもゲーセンしたい
6423/06/09(金)14:09:21No.1065638962+
また不具合起きちゃってるのか
昨日はカジュアルは出来たけど今日はそっちもダメなの?
6523/06/09(金)14:09:39No.1065639033+
>復旧からのまた不具合出てるんだね
>はなきんだから今日は安定していもゲーセンしたい
なんかDDOSの声明出してるグループが有るらしい
6623/06/09(金)14:10:00No.1065639115+
流行りすぎなのかそれとも本当にDDoSなのか…
せっかく盛り上がってるところなんだからDDoSなんてやめて欲しいわ…
6723/06/09(金)14:10:10No.1065639144+
オーバードライブ技だけ違和感がある
他がドライブ○○なんだからドライブアーツじゃ駄目だったのか…?
6823/06/09(金)14:10:34No.1065639212+
マノン3本ラッシュ多用するからすげーバーンアウトするんだけどやっぱり本田とかJP戦はちゃんと意識してDG残さないと
バーンアウト死するからドライブコンの癖つけたら次はコンボ判断の練習しようって思ってる
6923/06/09(金)14:11:13No.1065639351+
コンボトライアル中級くらいのコンボできればダメージ取れるしダメージ取れればちょっとくらいミスあっても帳消しにできる
7023/06/09(金)14:11:15No.1065639360+
>>復旧からのまた不具合出てるんだね
>>はなきんだから今日は安定していもゲーセンしたい
>なんかDDOSの声明出してるグループが有るらしい
お気持ちDDOSは流石に初めて見た
7123/06/09(金)14:11:41No.1065639437+
「」がらしいって言うことは信ぴょう性低いな
7223/06/09(金)14:12:30No.1065639615+
マノン使い皆コパ擦りすぎだろ
7323/06/09(金)14:12:50No.1065639679+
反モダン過激派の仕業か
7423/06/09(金)14:12:53No.1065639692+
格ゲー用語ある程度分かるならゴジライン見るのが一番手っ取り早いよ
7523/06/09(金)14:12:55No.1065639697+
JP相手にはパリイからのドライブラッシュ徹底せんとお話にならないからな
7623/06/09(金)14:13:12No.1065639753+
>マノン使い皆コパ擦りすぎだろ
インパクト潰せるからな
7723/06/09(金)14:13:30No.1065639809+
>格ゲー用語ある程度分かるならゴジライン見るのが一番手っ取り早いよ
メンヘラと付き合ってたチンコイチさんは本当に解説がうまいな
7823/06/09(金)14:15:10No.1065640127+
ようやくシルバー5行けそうだけどゴールドの次がダイヤモンド?
そこまで行ったらようやく中級者名乗れるかな?
7923/06/09(金)14:15:54No.1065640271+
コパコパ波動Kでこかしてじゃんけんぽんから勝負だからな
もう絶対普通にメダル投げさせてもらえないし
8023/06/09(金)14:16:13No.1065640338そうだねx2
マノンは中攻撃7F以上だからコパ押すしかねえんだ
8123/06/09(金)14:16:55No.1065640478+
今作はザンギ使っててもみんなわりと再戦してくれるからありがたい…
8223/06/09(金)14:17:06No.1065640512そうだねx4
>ようやくシルバー5行けそうだけどゴールドの次がダイヤモンド?
>そこまで行ったらようやく中級者名乗れるかな?
そこなら充分脱初心者だよ
上級=プロみたいなノリでかんがえちゃいけない
8323/06/09(金)14:17:19No.1065640563+
まだ触れてないけどサーバーもう治ってる?
8423/06/09(金)14:17:33No.1065640623+
プロなんて上澄み中の上澄みだからな
8523/06/09(金)14:18:15No.1065640775そうだねx2
シルバーいってたらもう脱初心者してる
8623/06/09(金)14:19:09No.1065640970+
コパコパラッシュから投げないともうみんな捕まってくれないし…
8723/06/09(金)14:19:14No.1065640991+
相手のドライブ反応出来ないから初心者名乗るね…
8823/06/09(金)14:19:15No.1065640996+
俺もう初心者じゃなかった…
8923/06/09(金)14:19:34No.1065641057+
今回で初めた初心者がゴールド行ったらもう相当上手い
ご近所さんに誇っていいよ
9023/06/09(金)14:20:18No.1065641227+
そういえばひよこサーバーって入れなくなる条件とかあんの?
9123/06/09(金)14:20:45No.1065641336+
マノンで中攻撃以上振ってたらインパクトにやられたから小パン擦るんだ済まない
9223/06/09(金)14:21:30No.1065641480+
本田くんやり込み甲斐があるキャラで楽しいなあ
9323/06/09(金)14:21:34No.1065641494+
マノンて中攻撃キャンセル出来ないの?
9423/06/09(金)14:21:43No.1065641520+
現状最高ランクのマスターで尚連勝してるような連中だからなプロ
9523/06/09(金)14:21:45No.1065641529+
認定戦でちょっとごちゃついてるからなんとも言えないけどシルバーorゴールド~プラチナが中級者でダイヤ以上は上級者位の認識でいる
9623/06/09(金)14:22:14No.1065641636+
>今回で初めた初心者がゴールド行ったらもう相当上手い
>ご近所さんに誇っていいよ
すまん初心者ではない
ただストのランクがどんなもんかよく分からんかったから聞いてみた
9723/06/09(金)14:22:17No.1065641651+
プロが相手を投げてから中パン?やってまた投げに行っててこれやると目押ししなくても起き上がりに重ねられるのかな
これがフレーム消費ってやつなんだろうか
9823/06/09(金)14:22:58No.1065641780+
他ゲーやってたならまずプラチナ目指しましょうねぇって感じ
9923/06/09(金)14:23:03No.1065641790+
>そういえばひよこサーバーって入れなくなる条件とかあんの?
ランクマ一度もやってないけどゲーセンで数十戦遊んでたらもう入れなくなった
10023/06/09(金)14:23:13No.1065641826+
ゴールドの上がプラチナなのか
ダイヤはまだまだ遠いな
10123/06/09(金)14:23:23No.1065641860+
>マノンて中攻撃キャンセル出来ないの?
立ち中Pしゃが中P立ち中Pはキャンセルできるからインパクト返しできる
大K中足大足はキャンセルかからないから返せない大PはSAだけキャンセルかかるからそれで返せる
10223/06/09(金)14:23:32No.1065641889+
>シルバーいってたらもう脱初心者してる
この感覚が全く慣れなくて銀なのにコンボ完走するやん!お前さては偽初心者だな!とか思っちゃう
同じランク帯の俺はまだ基礎コンやドライブ返しすら出来ないと言うのに
10423/06/09(金)14:23:53No.1065641971+
アーケードとトレモばっかりいじってランクマに出ていく勇気がない
10523/06/09(金)14:23:54No.1065641977+
>同じランク帯の俺はまだ基礎コンやドライブ返しすら出来ないと言うのに
出来なくてもそこまで行ってるということはお前は強い
10623/06/09(金)14:23:54No.1065641978+
>プロが相手を投げてから中パン?やってまた投げに行っててこれやると目押ししなくても起き上がりに重ねられるのかな
>これがフレーム消費ってやつなんだろうか
そこらへんの細かい部分はキャラごとに違うけど多分そう
それ利用して別になんのフレーム消費になってない適当な空振りをフェイントとして使ったりもする
10723/06/09(金)14:23:58No.1065641993+
インパクト対策用の技が少ないのがマノンの可愛いところ
10823/06/09(金)14:24:15No.1065642070+
>プロが相手を投げてから中パン?やってまた投げに行っててこれやると目押ししなくても起き上がりに重ねられるのかな
>これがフレーム消費ってやつなんだろうか
そう
レシピ通りにやれば確実に重ねられるし投げは打撃を無効化して吸える
10923/06/09(金)14:24:50No.1065642187+
基礎コンとかよくわかんないけどなんか勝ってるからいいか!精神でやってる
11023/06/09(金)14:25:07No.1065642247+
>基礎コンとかよくわかんないけどなんか勝ってるからいいか!精神でやってる
ヨシ!
11123/06/09(金)14:25:08No.1065642253そうだねx1
カジュアルマッチでプラチナ相手に5戦やって1引けたし適正ゴールドかしら
11223/06/09(金)14:25:12No.1065642271+
>基礎コンとかよくわかんないけどなんか勝ってるからいいか!精神でゴワス
11323/06/09(金)14:25:25No.1065642315+
>インパクト対策用の技が少ないのがマノンの可愛いところ
相手がインパクト打ってきたらコマ投げチャンスだからおいしい!って頂いてる
11423/06/09(金)14:25:28No.1065642326そうだねx1
マノンたのしい…
11523/06/09(金)14:25:44No.1065642380+
>基礎コンとかよくわかんないけどなんか勝ってるからいいか!精神でやってる
もし興味あったらここ見るといいぞ
https://goziline.com/ [link]
11623/06/09(金)14:25:59No.1065642439+
>相手がインパクト打ってきたらコマ投げチャンスだからおいしい!って頂いてる
(反応遅れて当たる)
11723/06/09(金)14:26:01No.1065642447+
ブロンズシルバーで戦っててだいたい100戦の履歴見たら相手の使用率はケンが頭一つ抜けてて次にマノンマリーザ本田が多かったな
ブランカダルシム春麗は難しいからか一人もいなかった
11823/06/09(金)14:26:06No.1065642465+
ら~ら~ら~ら~ら~らら~
11923/06/09(金)14:26:29No.1065642554+
ウメハラとかコンボあんま分かってないけど試してみっかで新キャラ試して連勝するから立ち回り強いとそれだけで強いんだ
12023/06/09(金)14:26:32No.1065642565+
ケンまじで多いね...
12123/06/09(金)14:26:39No.1065642589+
>このこの感覚が全く慣れなくて銀なのにコンボ完走するやん!お前さては偽初心者だな!とか思っちゃう
>同じランク帯の俺はまだ基礎コンやドライブ返しすら出来ないと言うのに
〇〇はできないけど〇〇はできるって個々の部分の差が激しいのがシルバー周辺な印象
上に行くとだんだんできない部分が埋まっていく
12223/06/09(金)14:26:41No.1065642596+
>ブロンズシルバーで戦っててだいたい100戦の履歴見たら相手の使用率はケンが頭一つ抜けてて次にマノンマリーザ本田が多かったな
マジで
俺もケンだけど意外と同キャラ少ないんだけどな
12323/06/09(金)14:26:45No.1065642613+
ジェイミーの烈火拳つえーな
どうすりゃいいんだあれ
12423/06/09(金)14:26:45No.1065642615+
ゴールドまでは初心者みたいなもんでしょ
自分ゴールドだけど周りも全然動き浅いし
12523/06/09(金)14:26:54No.1065642646+
なるほどなあ
目押ししたくないから中パンなりでフレーム消費するのならその中パン自体はボタン擦って最速で出すようにしてるってことだよね
ストはあんまボタン連打するイメージが無い
12623/06/09(金)14:26:55No.1065642651そうだねx2
フレーム消費だマイナスだプラスだってのは正直上級者になってから考えることでいい気がするんだよな…
最初からその辺言ってるとしり込みしちゃうというかされてしまった
12723/06/09(金)14:27:16No.1065642712そうだねx2
今回に関しては脱初心者するための読み物は?って聞かれたらファイティンググラウンド内のチュートリアルとキャラクターガイドって答えるわ
アレよく見て言ってること忠実にやるだけでブロンズは確実に抜けられる
多分シルバーも抜けられる
12823/06/09(金)14:27:31No.1065642768+
>もし興味あったらここ見るといいぞ
> https://goziline.com/ [link]
サンキュー見てみる
12923/06/09(金)14:27:36No.1065642792+
>フレーム消費だマイナスだプラスだってのは正直上級者になってから考えることでいい気がするんだよな…
初心者の頃に覚えるなら「これ隙だらけだから振るのやめよう」って技くらいでいいな
13023/06/09(金)14:28:34No.1065642959+
今回はトレモのフレームメーターでいちいちフレーム情報乗っけてるサイト見なくても硬直差確認出来るから
初心者もフレームに対して超入りやすくなってるよ
13123/06/09(金)14:28:50No.1065643011そうだねx2
>フレーム消費だマイナスだプラスだってのは正直上級者になってから考えることでいい気がするんだよな…
>最初からその辺言ってるとしり込みしちゃうというかされてしまった
フレーム消費は単にこれ空振るとタイミング合うよってだけだから変に難しく言わなければいい
13223/06/09(金)14:28:52No.1065643023そうだねx2
負けるのやだなって思い始めたら自主的に調べだすからほっとけばええねん
13323/06/09(金)14:29:51No.1065643208+
チュートリアルは大事だね
見なかったらバーンアウト中はガード硬直伸びたり
削りで死ぬ可能性あるって一生気付かなかったと思う
13423/06/09(金)14:29:53No.1065643215+
>ら~ら~ら~ら~ら~らら~
弟子になったらこの歌なかったし笑い声中は途切れるから
踊りながら歌ってるんだよね
13523/06/09(金)14:29:53No.1065643220+
俺の考えた最強の初心者へのアドバイス内容フレーム編論争はめんどいんで他でスレ立ててやろうな
13623/06/09(金)14:30:09No.1065643267+
>今回に関しては脱初心者するための読み物は?って聞かれたらファイティンググラウンド内のチュートリアルとキャラクターガイドって答えるわ
操作が全然わかんない人はツアーモードから
それなりにわかる人はキャラクターガイドとコンボ練習から
大体わかる人はランクマからと入口がいい具合に分岐してるよね
13723/06/09(金)14:30:10No.1065643270そうだねx1
どうせソフト代以外はタダなんだから負けるのも失敗するのも楽しみのうちよ
13823/06/09(金)14:30:34No.1065643344+
5から入ったけど影にブチギレたから強技のフレームくらいは覚えといて損はないと思う
13923/06/09(金)14:30:40No.1065643367+
>フレーム消費は単にこれ空振るとタイミング合うよってだけだから変に難しく言わなければいい
ざっくりこうするとタイミングわかるよって説明でいいからな
14023/06/09(金)14:30:42No.1065643376そうだねx11
>俺の考えた最強の初心者へのアドバイス内容フレーム編論争はめんどいんで他でスレ立ててやろうな
急にどうした…?
14123/06/09(金)14:31:14No.1065643494+
壁側でインパクトされまくる!俺もやってやる!
俺のだけ通らん!!!!ので柔道に目覚めました
14223/06/09(金)14:31:16No.1065643497+
重ねミスるくらいならフレーム消費覚えた方が楽だと思うけどな
14323/06/09(金)14:31:24No.1065643525+
マノンの歌う投げは決まったら気持ちいいだろうからマノンも練習しようかな
ずっとリュウばっかり使ってるから俺も分からん殺ししたいという気持ちもある
14423/06/09(金)14:31:41No.1065643591+
百貫をガードさせると+1でゴワス!
14523/06/09(金)14:31:47No.1065643614そうだねx1
初心者の配慮はしたい人がすればいい
14623/06/09(金)14:32:08No.1065643675+
モンハンでできていたPSボタン表記設定がなぜできないんですカプコン様…
控えめに始めた初心者の7割これで混乱してるの見る
14723/06/09(金)14:32:25No.1065643735+
>重ねミスるくらいならフレーム消費覚えた方が楽だと思うけどな
目視重ねなんて初心者が安定するわけないからな
14923/06/09(金)14:32:48No.1065643800+
>マノンの歌う投げは決まったら気持ちいいだろうからマノンも練習しようかな
>ずっとリュウばっかり使ってるから俺も分からん殺ししたいという気持ちもある
マノンはやることものすごくシンプルだから思ったよりわからん殺し要素ないぞ
コマ投げか打撃投げコンボか打撃の3択でビューティに押し付けるキャラだから
15023/06/09(金)14:32:51No.1065643811+
>壁側でインパクトされまくる!俺もやってやる!
>俺のだけ通らん!!!!ので柔道に目覚めました
柔道はアプデで無くなるかもしれんけど無くなるまではやり続けりゃ良いんだ
逆に柔道強いからシミーが強い所あって俺は好きだよ
15123/06/09(金)14:32:53No.1065643818+
焦ると同じ動きしかできない…
自分のリプレイ見直すとめっちゃぴょんぴょん跳ねてる
15223/06/09(金)14:33:28No.1065643927+
>ジェイミーの烈火拳つえーな
>どうすりゃいいんだあれ
初段ガードした瞬間Dリバが確定する
15323/06/09(金)14:33:35No.1065643954+
フーレム消費って基本的に+1とか目指すか技埋まるようにすりゃいいのかい?
15423/06/09(金)14:33:40No.1065643974そうだねx1
>>マノンの歌う投げは決まったら気持ちいいだろうからマノンも練習しようかな
>>ずっとリュウばっかり使ってるから俺も分からん殺ししたいという気持ちもある
>マノンはやることものすごくシンプルだから思ったよりわからん殺し要素ないぞ
>コマ投げか打撃投げコンボか打撃の3択でビューティに押し付けるキャラだから
そうかー
でもらーらーらーらーらーららーしたいし使うよ
15523/06/09(金)14:33:42No.1065643977+
マノンはわかる殺しというか
一生択かけるタイプのキャラだからな…
15623/06/09(金)14:33:46No.1065643986+
なんでヘルメットに耳ついてるんだろうと思ったけど角納めるためだったのね
15723/06/09(金)14:33:55No.1065644017+
>百貫をガードさせると+1でゴワス!
頭突きガードさせると-4でゴワス!
でもあの距離を届く4F技は無いでゴワス!!
つまり実質五分!!
15823/06/09(金)14:34:06No.1065644046+
>モンハンでできていたPSボタン表記設定がなぜできないんですカプコン様…
>控えめに始めた初心者の7割これで混乱してるの見る
これプレイヤー補助が充実してるゲームでもあったりなかったりするから不思議
15923/06/09(金)14:34:18No.1065644093+
キャラガイドは思ったよりちゃんと説明しててビックリした
あんなもん見なくていい!ぐらいのレベルと思ってたから
16023/06/09(金)14:34:37No.1065644152+
>そうかー
>でもらーらーらーらーらーららーしたいし使うよ
歌付きはCAのみだから注意だぞ!
16123/06/09(金)14:35:16No.1065644269+
マノンは柔道がマジで強いマジで強いんだけどコマ投げあるから柔道に付き合ってもらえない
16223/06/09(金)14:35:19No.1065644274+
>>モンハンでできていたPSボタン表記設定がなぜできないんですカプコン様…
キャラレシピとか明らかにモンハンライズのそれだったりノウハウ共有されてんのかなと思ったら違った...
16323/06/09(金)14:35:30No.1065644306+
>ジェイミーの烈火拳つえーな
>どうすりゃいいんだあれ
クッソ弱いよあれ
初段から-6で6以下の技に対しての行動が追加烈火しかないからリスクリターンが取れてない
16423/06/09(金)14:35:40No.1065644342+
>キャラガイドは思ったよりちゃんと説明しててビックリした
>あんなもん見なくていい!ぐらいのレベルと思ってたから
あれキャラ触る前に絶対見たほうがいいよね
逆にコンボトライアルは使い方の説明もないし限定的な使い道しかないのも多かったりで微妙
16523/06/09(金)14:35:42No.1065644347+
マノンは隠しコマンドで動画部分だけ脱げませんか?
16623/06/09(金)14:36:17No.1065644455+
マノンの柔道着だけ無しのコスチューム欲しくない…?
16723/06/09(金)14:36:21No.1065644470そうだねx1
>そうかー
>でもらーらーらーらーらーららーしたいし使うよ
ならばヨシ!
16823/06/09(金)14:36:30No.1065644496+
トライアルの微妙な使い勝手の悪さはなんとかしてほしい
ジュリ中級のどっかで2連で風派当たるんだと思ってたらチャージするだけのやつとか
16923/06/09(金)14:36:59No.1065644579+
初心者にはフレーム論よりまずシステムのメリットデメリットをちゃんと把握することからよ
下手に先にフレームとか仕入れると逆によくわからないけど勝てなくなったりする
17023/06/09(金)14:36:59No.1065644581+
>頭突きガードさせると-4でゴワス!
>でもあの距離を届く4F技は無いでゴワス!!
>つまり実質五分!!
ゲージ返してくだち
17123/06/09(金)14:37:01No.1065644588+
>あれキャラ触る前に絶対見たほうがいいよね
>逆にコンボトライアルは使い方の説明もないし限定的な使い道しかないのも多かったりで微妙
とりあえず最初はこれ振っとけ
Aの技決めるのがいいけど通らなそうならBの技出しとけ
って必要最低限のことは説明あるから最初どうやればよく分からんってのは防げるんだよな
17223/06/09(金)14:37:03No.1065644595+
>フーレム消費って基本的に+1とか目指すか技埋まるようにすりゃいいのかい?
目指すのはノーキャンで小技に繋がる発生の技が4F暴れに負けないフレーム
17323/06/09(金)14:37:46No.1065644731そうだねx3
マノンのコス2サングラスを脱ぐ隠しコマンドが欲しい
やっぱり勝利ポーズはあの美貌を拝見したい
17423/06/09(金)14:38:00No.1065644776そうだねx1
>ジュリ中級のどっかで2連で風派当たるんだと思ってたらチャージするだけのやつとか
ジェイミーの酒最初から溜まってるやつあったりとか謎
17523/06/09(金)14:38:04No.1065644789+
トライアルは一部パーツだけパクるのならいいけどこれやらせる必要ある?ってものが用意されてるのは前作とあんまり変わらんかなとは思う
17623/06/09(金)14:38:27No.1065644860+
>マノンはわかる殺しというか
>一生択かけるタイプのキャラだからな…
中PガードさせてからのDRで中段/コマ投げ/対空で圧かけるの楽しい
17723/06/09(金)14:38:27No.1065644861+
>フーレム消費って基本的に+1とか目指すか技埋まるようにすりゃいいのかい?
端投げの後だと起き上がり1Fに通常投げ重ねたいから+4からで打撃択は起き上がり3F目に重ねられる感じで
17823/06/09(金)14:38:47No.1065644931+
ネモさんこの前ロシア語で荒らされてたのに今日は英語で荒らされてる
17923/06/09(金)14:38:59No.1065644972+
>>シルバーいってたらもう脱初心者してる
>この感覚が全く慣れなくて銀なのにコンボ完走するやん!お前さては偽初心者だな!とか思っちゃう
>同じランク帯の俺はまだ基礎コンやドライブ返しすら出来ないと言うのに
スパ4ではAランク、スト5ではスパダイあたりでやってたけど6の認定戦では「お前ブロンズな!」判定受けて今シルバー辺りで頑張って上げてるよ
18023/06/09(金)14:39:04No.1065644984そうだねx1
荒らしもワールドワイドだな
18123/06/09(金)14:39:06No.1065644989+
PC版の話だけどモーションブラーONにした方がカッコいいけど対象がブレるから若干見づらいんだよな...
「」ってどう設定してる?
18223/06/09(金)14:39:47No.1065645109そうだねx1
>PC版の話だけどモーションブラーONにした方がカッコいいけど対象がブレるから若干見づらいんだよな...
>「」ってどう設定してる?
ブラーは見にくいから切ってる
18323/06/09(金)14:39:50No.1065645124+
>フーレム消費って基本的に+1とか目指すか技埋まるようにすりゃいいのかい?
ダウン取って適当に技振ったら今何フレ有利か表示してくれるから
+2~+5辺り目指して色んな技振ったらいいと思うよ
18423/06/09(金)14:39:55No.1065645144+
>ネモさんこの前ロシア語で荒らされてたのに今日は英語で荒らされてる
今見てるけどウソ言うのやめなよ
fu2259415.jpg[見る]
18523/06/09(金)14:39:57No.1065645152+
癖でコパコパ中パやっちゃって相手に暴れ通されるパターンが多いな...
18623/06/09(金)14:40:16No.1065645214そうだねx1
ルークで弱ライジングだと届かないみたいなのもあってトライアルは罠が多い気がする
18723/06/09(金)14:40:38No.1065645298+
>>PC版の話だけどモーションブラーONにした方がカッコいいけど対象がブレるから若干見づらいんだよな...
>>「」ってどう設定してる?
>ブラーは見にくいから切ってる
やっぱりかー
アクションゲームならキビキビ動いてて見映えはいいんだけどね...
18823/06/09(金)14:40:42No.1065645313+
5でもトレモ籠もってコンボだけできるシルバー番長はいたよ
俺さ
18923/06/09(金)14:41:19No.1065645426+
トレモだとコンボできるんだけど対人だと出来ないのってどうしたらいいんだろうね…
19023/06/09(金)14:41:26No.1065645448+
コンボトライアルは屈中Kパニカンソニックハリケーンとかあって渋いお題だな…と思った
19123/06/09(金)14:41:42No.1065645495そうだねx1
ほんとかよと思って本田のキャラガイド見たけど2回も「(スーパー頭突きは)ガードされても反撃を受けない」って書かれててダメだった
19223/06/09(金)14:41:51No.1065645528+
>トレモだとコンボできるんだけど対人だと出来ないのってどうしたらいいんだろうね…
誇張無くみんなそうだよ
トレモでコンボ練習したあとは実践で出来るように実践で練習するのマジで
19323/06/09(金)14:42:01No.1065645559+
>トレモだとコンボできるんだけど対人だと出来ないのってどうしたらいいんだろうね…
あるあるだけど勝ち捨ててでもコンボ当てて成功体験得れないとズルズル行く事が多い
19423/06/09(金)14:42:37No.1065645689+
>ルークで弱ライジングだと届かないみたいなのもあってトライアルは罠が多い気がする
ジュリの風車とかガッツリ性質違うから強だと入らないのに強度明記してないのとかもあるし割とガバガバ
19523/06/09(金)14:42:43No.1065645711+
>トレモだとコンボできるんだけど対人だと出来ないのってどうしたらいいんだろうね…
状況判断でコンボ変えるとかもしないでできる時はとにかくまずやって完走しまくる
19623/06/09(金)14:42:43No.1065645712+
初心者のうちほどネタ1個知ってるとかコンボ1個できるとかで大きな差がつくから
相手強すぎ!初心者じゃないだろ!って思っても実際はほとんど実力差はないと思うよ
19723/06/09(金)14:42:48No.1065645734そうだねx1
>トレモだとコンボできるんだけど対人だと出来ないのってどうしたらいいんだろうね…
コンボ絶対使うぞ~!って意気込みながらCPU戦するといいよ
19823/06/09(金)14:42:51No.1065645746+
>マノンのコス2サングラスを脱ぐ隠しコマンドが欲しい
>やっぱり勝利ポーズはあの美貌を拝見したい
俺はジュリちゃんのコス2に5時代のピチピチ黒インナーを着せたい
19923/06/09(金)14:42:51No.1065645747+
>トレモだとコンボできるんだけど対人だと出来ないのってどうしたらいいんだろうね…
単純に咄嗟の確認できないならガードランダムでひたすらやる
そもそも実践で成功しないなら動いてる相手とやって慣れるしかなさそう
20023/06/09(金)14:43:03No.1065645779+
>トレモだとコンボできるんだけど対人だと出来ないのってどうしたらいいんだろうね…
コンボ始動技あてるのがとにかく対人むずいよね…でも今回はインパクトがある!
20123/06/09(金)14:43:08No.1065645800+
>トレモだとコンボできるんだけど対人だと出来ないのってどうしたらいいんだろうね…
トレモでゲージを通常状態にしてダミーをCPUにして殴るといいよ
20223/06/09(金)14:43:15No.1065645816+
>コンボトライアルは屈中Kパニカンソニックハリケーンとかあって渋いお題だな…と思った
中足パニカンで浮くの地味にずるいと思うんだよね
20323/06/09(金)14:43:41No.1065645915+
>トレモだとコンボできるんだけど対人だと出来ないのってどうしたらいいんだろうね…
考えなくても自然に手が動いてコンボ完走するレベルまで覚え込ませるしかない
20423/06/09(金)14:43:44No.1065645927+
格ゲーなんて碌にやってなかったけど
本田で頭突きしてたらブロンズからはじまったよ
20523/06/09(金)14:43:54No.1065645971+
トレモで動くCPU相手に練習するのも結構よさそうやね
20623/06/09(金)14:44:15No.1065646047+
>トレモだとコンボできるんだけど対人だと出来ないのってどうしたらいいんだろうね…
反復練習で体に染み付かせる以外ないんだ
安い!とか言われるかもしれないけど安定コンでも良いんだ
20723/06/09(金)14:44:32No.1065646106+
>本田で頭突きしてたらブロンズからはじまったよ
次は百貫も使おうそしたらシルバーだ
そしてちゃんこも食わせれるようになったらゴールドだ
20823/06/09(金)14:44:45No.1065646135+
マリーザ使ってるけどとりあえずコパコパ始動とタゲコンからのコンボとジャンプ始動とインパクト当てた後のコンボそれぞれ1個用意してからランクマ行ったな
20923/06/09(金)14:45:07No.1065646197+
トレモCPUはCPU戦よりCPUに殴られたら即状況リセットで仕切り直せるから数こなす効率がいい
21023/06/09(金)14:45:38No.1065646286+
本田は百貫パニカンからのコンボ覚えれば今夜勝てる
勝てた
21123/06/09(金)14:45:53No.1065646324+
初日にモダンザンギで轢き殺してたらダイヤ帯ぶち込まれて頭抱えた「」とかいたから稼働初期でカオスになってるランクはあんまり気にしなくていいと思う
21223/06/09(金)14:46:06No.1065646373+
>マリーザ使ってるけどとりあえずコパコパ始動とタゲコンからのコンボとジャンプ始動とインパクト当てた後のコンボそれぞれ1個用意してからランクマ行ったな
格ゲーよく遊ぶ人の準備だと思う
でもそこら辺できたら困ることも少ないよね
21323/06/09(金)14:46:24No.1065646441+
マリーザで一番使うのが2弱P2弱P214弱P6Pだわ
CAにもキャンセルできるし
21423/06/09(金)14:46:26No.1065646448+
リュウの飛び大P→2大P→昇竜が5の時より繋がりやすい気がする!
21523/06/09(金)14:46:27No.1065646454+
ヘイヘイヘイしたくて手が震えてきた…早退するか
21623/06/09(金)14:46:47No.1065646511+
>格ゲーなんて碌にやってなかったけど
>本田で頭突きしてたらブロンズからはじまったよ
格ゲープロも今日勝ちたいなら勧めてくるキャラだからな…
21723/06/09(金)14:46:52No.1065646537+
ワールドツアーが遊びながら基礎覚えたり簡単な練習できるのがマジでありがたい
そう思いながら今日もスクラップ工場に行く
21823/06/09(金)14:47:05No.1065646583+
コアコパ昇竜できないからそれやんなくていいキャラ使ってるな毎回...
というかコンボの中に昇竜混ぜるのがどうも苦手で
21923/06/09(金)14:47:07No.1065646593+
本田使うと心まで本田になりそうだから使えない
22023/06/09(金)14:47:07No.1065646594+
>初日にモダンザンギで轢き殺してたらダイヤ帯ぶち込まれて頭抱えた「」とかいたから稼働初期でカオスになってるランクはあんまり気にしなくていいと思う
冷静に考えたらまだ1週間だからな
ランク上がらないとかそういう悩みはまだ早え!
22123/06/09(金)14:47:19No.1065646631そうだねx2
ジョスクールかっこよくない?
てかディージェイかっこよくない?
22223/06/09(金)14:47:30No.1065646683+
マリーザ相手にするのファフニールにスカ確取れるリーチの技無いと相当きつくない?
22323/06/09(金)14:48:04No.1065646823+
>コアコパ昇竜できないからそれやんなくていいキャラ使ってるな毎回...
>というかコンボの中に昇竜混ぜるのがどうも苦手で
わかる…
俺も苦手だから昇竜拳入れるコンボは足刀にして誤魔化してる
22423/06/09(金)14:48:05No.1065646830+
中央でインパクト当てた後と端でインパクト当てた後じゃコンボレシピ変わるから覚える事が多い
22523/06/09(金)14:48:06No.1065646832+
別に今夜勝ちたいわけじゃないから100戦負けて次の100戦の為に強くなる…
と思いながらダルシム使ってるけどヒで同じアクセル使いがどんどんちゃんこ食べてるの見てちょっと揺らぎつつある
22623/06/09(金)14:48:06No.1065646834+
コマ投げに惹かれてマノンにしたのにキックばっかりしてる…
22723/06/09(金)14:48:56No.1065647022+
>コマ投げに惹かれてマノンにしたのにキックばっかりしてる…
コマ投げがあるからこそ打撃が通るみたいなのはあるから…
22823/06/09(金)14:49:02No.1065647043+
パッと見た感じ逆昇竜コマンドやるキャラってもしかしてまだいないのか...?
22923/06/09(金)14:49:27No.1065647125そうだねx2
>ジョスクールかっこよくない?
>てかディージェイかっこよくない?
ディージェイ好き
音ゲーきらい
23023/06/09(金)14:49:57No.1065647222そうだねx1
コマ投げキャラがまず先に通すのは打撃だと思う
暴れなくなったな!じゃあコマ投げで死ね!って流れというか
23123/06/09(金)14:50:16No.1065647280そうだねx2
ディージェイのチッチッチマジで超かっこいい
23223/06/09(金)14:50:19No.1065647288+
本田戦の読み合いは開幕位の間合いの突進ジャストパリィか昇竜がそれなりの確率にならないと始まらないから
そのレベルになるまでは一生擦れるんだ
23323/06/09(金)14:50:22No.1065647298+
1回ファイトしただけでサインして帰るディージェイはファンサ良すぎるだろこいつ
23423/06/09(金)14:50:26No.1065647312+
>>ジョスクールかっこよくない?
>>てかディージェイかっこよくない?
>ディージェイ好き
>音ゲーきらい
あの音ゲーどうしたら正解なのか昔のスマブラのドンキーコンガみたいにゲージで示して欲しい
23523/06/09(金)14:50:32No.1065647328+
>暴れなくなったな!じゃあコマ投げで死ね!って流れというか
つまり頭突きとかして固まったらコマ投げすればいいのか
23623/06/09(金)14:50:35No.1065647336+
>ジョスクールかっこよくない?
>てかディージェイかっこよくない?
カッコいいしリーチも長いしアシストコンボの威力も高いしで初心者だけど使ってる
SA2が素出しするとダメなのが欠点
23723/06/09(金)14:50:46No.1065647368+
DJかっこいいしうざいから好き
ヘイヘーイとかホォウとか本当にうざい
でも難しいんだ
23823/06/09(金)14:50:50No.1065647378+
ディージェイ音ゲーってあれSEに合わせると若干ズレてない?
音符見て判断するのかな...?
23923/06/09(金)14:51:10No.1065647433+
振り向き昇竜ってしゃがみから→入れて後ろに半回転するだけで出るの
何か不思議な感じする
24023/06/09(金)14:51:13No.1065647442+
他のゲームみたいにランク底辺にいたら一定期間で降格するとかないの?
24123/06/09(金)14:51:19No.1065647459そうだねx1
ディージェイはキャラデザ変更と今回の全体的な演出が噛み合ってマジで格好いい
24223/06/09(金)14:51:21No.1065647470+
>あの音ゲーどうしたら正解なのか昔のスマブラのドンキーコンガみたいにゲージで示して欲しい
シャンシャンシャンシャンシャンだよ
24323/06/09(金)14:51:24No.1065647482+
闇堕ちと本田堕ちと土俵入りは同義語
24423/06/09(金)14:51:27No.1065647493+
>でも難しいんだ
難しいの?
24523/06/09(金)14:51:38No.1065647531+
今回のブランカやってて超楽しい
エリアルローリングがマジで相手の攻めっけ潰してくれる
24623/06/09(金)14:51:56No.1065647592そうだねx1
DJカッコいいから過去作どんなの…ダッセ
24723/06/09(金)14:52:15No.1065647643+
>他のゲームみたいにランク底辺にいたら一定期間で降格するとかないの?
ランクマはActって言う名前のシーズン制らしい
24823/06/09(金)14:52:26No.1065647683そうだねx1
>DJカッコいいから過去作どんなの…ダッセ
ニョーニョーニョー
24923/06/09(金)14:52:34No.1065647711+
DJはモダンの恩恵少なそうに見えるけどそうでもないのか
25023/06/09(金)14:52:53No.1065647775+
ディージェイ昔はあんなだったのにな
25123/06/09(金)14:52:58No.1065647799+
>DJカッコいいから過去作どんなの…ダッセ
スパ4のアッパーセビキャンウルコン2は死ぬほどかっこいいから…
25223/06/09(金)14:53:07No.1065647820+
>>暴れなくなったな!じゃあコマ投げで死ね!って流れというか
>つまり頭突きとかして固まったらコマ投げすればいいのか
そもそも1番痛いコマ投げ喰らいたくないからワーンヤダヤダって最速コパ暴れやってくるのが良くあるパターンだからそこ潰してからこっちのターンだと思う
25323/06/09(金)14:53:09No.1065647823+
DJは過去一難しいと思う
25423/06/09(金)14:53:15No.1065647839+
DJは昔からアリアリラッシュみたいなのは好きだったな
今回CAじゃない方の演出の方が好き
25523/06/09(金)14:53:18No.1065647847+
>パッと見た感じ逆昇竜コマンドやるキャラってもしかしてまだいないのか...?
ホアチョウも今回居ないからね
25623/06/09(金)14:53:29No.1065647880そうだねx1
>ディージェイはキャラデザ変更と今回の全体的な演出が噛み合ってマジで格好いい
スト6の方向性に一番噛み合ったデザインだよね
ムズいけど使ってて楽しいってのもいい
25723/06/09(金)14:53:37No.1065647904そうだねx1
格ゲーで音ゲーさせないで!
25823/06/09(金)14:53:39No.1065647910+
>DJカッコいいから過去作どんなの…ダッセ
DJは今回からの新キャラと言っていいレベル
25923/06/09(金)14:53:42No.1065647926そうだねx1
リリーちゃん良く見たら日焼け跡ない?こんなドスケベキャラ許されるのか
26023/06/09(金)14:53:49No.1065647953+
飛ばれたり暴れられるまでコマ投げを擦り続ける
26123/06/09(金)14:53:50No.1065647959+
DJはEXサマソのマキシマーム!がかっけおえ
26223/06/09(金)14:53:55No.1065647968+
>今回のブランカやってて超楽しい
>エリアルローリングがマジで相手の攻めっけ潰してくれる
相手ダウン後サプライズフォアード→バックジャンプ→様子見しつつエリアルローリングとかやっとくと相手が見る見る狙った動き出来なくなる
26323/06/09(金)14:53:57No.1065647977+
モダンのマノンっていける?
26423/06/09(金)14:54:07No.1065648001+
スト6はザンギにパフォーマンス要素が増えてたり
見栄えを意識してていいよね
26523/06/09(金)14:54:07No.1065648003+
>リリーちゃん良く見たら日焼け跡ない?こんなドスケベキャラ許されるのか
CVくぎゅでホットパンツのプリケツ娘だからな
26623/06/09(金)14:54:07No.1065648004+
>格ゲーで音ゲーさせないで!
デッドリーレイヴには30年近い歴史があるんだよなあ
26723/06/09(金)14:54:08No.1065648007+
ディージェイ下段が薄い以外はイカしてるからみんな使って
26823/06/09(金)14:54:22No.1065648067+
>格ゲーで音ゲーさせないで!
グルーミーパペットショウ最高だな!
26923/06/09(金)14:54:28No.1065648085+
>難しいの?
溜めキャラだからコンボも立ち回りも癖がある
あと溜め以外の対空が弱すぎる
27023/06/09(金)14:54:42No.1065648122+
>DJはモダンの恩恵少なそうに見えるけどそうでもないのか
格ゲーデビューして使ってる感覚としてはリーチ長いしアシストコンボ3攻撃力高いし対空で使えるし
溜めに慣れれば弾も撃ちやすいし
27123/06/09(金)14:54:44No.1065648135+
>モダンのマノンっていける?
すごい早めにマスターモダン出たキャラだったから多分いける
27223/06/09(金)14:54:54No.1065648157+
>CVくぎゅでホットパンツのプリケツ娘だからな
そのケツに日焼け跡が…
27323/06/09(金)14:54:56No.1065648160+
>>格ゲーで音ゲーさせないで!
>デッドリーレイヴには30年近い歴史があるんだよなあ
コマンドはモダンで簡単にしやがったくせによぉ…
27423/06/09(金)14:55:10No.1065648203+
>コマ投げキャラがまず先に通すのは打撃だと思う
>暴れなくなったな!じゃあコマ投げで死ね!って流れというか
しかし一番気持ちが良いのは心の隙間を掴んだような投げなんだ…
27523/06/09(金)14:55:13No.1065648213+
リリーの体型は幼女のそれとは違う
27623/06/09(金)14:55:21No.1065648235+
>モダンのマノンっていける?
強みが変わるからそこは注意
クラシックだと通常技牽制がぼちぼちあるけどモダンはかなり削られる
だからオラッ!コマ投げ!をとにかく追求する感じになる
27723/06/09(金)14:55:23No.1065648253+
昔のディージェイは見た目シンプルすぎて3Dモデルにすると大人しすぎるんだよな
だから装飾品とか付けてディテールが増えていく
27823/06/09(金)14:55:49No.1065648329+
>モダンのマノンっていける?
使ってないけどかなり有りだと思う
大Kが使えないのが痛いけどその分弾抜けやSAの無敵は使いやすくなる
27923/06/09(金)14:55:51No.1065648335+
>CVくぎゅでホットパンツのプリケツ娘だからな
令和に属性盛りすぎじゃない?
28023/06/09(金)14:55:52No.1065648341+
ブランカはとりあえず動きまくればええ!だから初心者向けだと思うんだけどな
28123/06/09(金)14:55:58No.1065648357+
>リリーの体型は幼女のそれとは違う
腰周りむっちむちだからな…
28223/06/09(金)14:56:01No.1065648365+
ディージェイ3CAの「オット!」でなんか笑ってしまう
28323/06/09(金)14:56:10No.1065648394+
DJはツアーの師匠になるタイミングも良いよね
28423/06/09(金)14:56:17No.1065648415+
キンバリーはノーマルコスはちょっとうーん…って感じだったけどアレコスが存外エロかった
28523/06/09(金)14:56:33No.1065648465+
今のDJは見た目最高だから良いよな
昔は全く興味なかったけど今作は使ってみたくなる見た目してる
28623/06/09(金)14:56:37No.1065648479+
リリー風どうやって貯めるの?
中遠距離で弱ウインドで貯めるはまあ分かるけどコンボで風貯めれるのどう足掻いても中ウインドかODウインドしかないからゲージ払いたくない時はダウン取れないのちょっとヤバすぎると思うんだけど
28723/06/09(金)14:56:46No.1065648512+
マキシモーに殺意を覚える
28823/06/09(金)14:56:53No.1065648529+
>DJはツアーの師匠になるタイミングも良いよね
わりと序盤で師匠になるから仲良くなりやすいしね
寂しくなったらLINEしてくるしあざとい
28923/06/09(金)14:56:57No.1065648540+
>キンバリーはノーマルコスはちょっとうーん…って感じだったけどアレコスが存外エロかった
髪型が悪いよ髪型がー
29023/06/09(金)14:57:08No.1065648578+
リリーとキンバリーは髪下ろしたらウェーブかかった長髪になりそうで化けると思う
29123/06/09(金)14:57:10No.1065648590+
生ラッシュが重なったりコンボになる場面では失敗しないパリィ66入力にすることにした
29223/06/09(金)14:57:17No.1065648606そうだねx1
グッナイ😎👍
29323/06/09(金)14:57:20No.1065648612+
リリーは有料のアレコス早く出して!!!
たぶん髪型変えたら超良いと思うから…!!!!!
29423/06/09(金)14:57:50No.1065648725+
キンバリーはあれよく見ると忍者装束をアレンジしてるっぽいんだけどちょっとトンチキすぎるから...
29523/06/09(金)14:57:51No.1065648729+
>リリー風どうやって貯めるの?
>中遠距離で弱ウインドで貯めるはまあ分かるけどコンボで風貯めれるのどう足掻いても中ウインドかODウインドしかないからゲージ払いたくない時はダウン取れないのちょっとヤバすぎると思うんだけど
中ウインドはちょっとダウン取らせてくれ...ってなるよね
ラッシュからの下大Pから中ウインドが何故か連ガで大ウインドにすると繋がらないのもちょっとヤバい
29623/06/09(金)14:58:05No.1065648775+
今回のDJは波動昇竜だったらめちゃくちゃ多かったと思う
29723/06/09(金)14:58:18No.1065648820+
ガッツリ胸元あけてるのに全くムラムラしないマリちゃんはすげぇよ
29823/06/09(金)14:58:33No.1065648880+
旧コスディージェイはCAの時目がキモイのがね…
29923/06/09(金)14:58:34No.1065648882+
キンバリーは肩が悪いよ肩が
でかい肩が無くなるだけでだいぶ違うよ
30023/06/09(金)14:58:45No.1065648928+
コマ投げ決めりゃ勝手に強化されるマノンがずるい気がして来た
30123/06/09(金)14:58:52No.1065648954+
服装はまあ武神流だしなあって気持ちがあるから許せるが
髪型はやっぱ2の方で良かったよ…
30223/06/09(金)14:58:57No.1065648968+
DJはモダンでもクラシックでもわりと使いやすいのが追い風だなぁと思う
ガードしてればエアスラ打てるの楽ちん
30323/06/09(金)14:59:04No.1065648988そうだねx1
リリーの衣装は今のままがいいんだけどアレコスになると全部変わってしまいそうで……いい感じにしてください!
30423/06/09(金)14:59:04No.1065648989+
ブランカはライトニングビースト後のガロンみたいな機動力はもうちょっと話題になっていいと思う
30523/06/09(金)14:59:14No.1065649022+
キンバリーは肩と髪型
30623/06/09(金)14:59:18No.1065649037+
今作のディージェイ見て思ったけど顔は昔の面影あるのに髪型とグラサン付けるだけでだいぶ印象変わるから髪型って大事よね...
30723/06/09(金)14:59:49No.1065649152+
>リリーとキンバリーは髪下ろしたらウェーブかかった長髪になりそうで化けると思う
日本人に馴染みがない髪型ってだけだからな
せいぜいロシアの婚前女子の三つ編みくらいでしょ日本で受け入れられてる他国の伝統的な髪型
30823/06/09(金)15:00:03No.1065649213+
現代じゃデカい肩の衣装はギャグの文法なんよ
30923/06/09(金)15:00:03No.1065649214そうだねx1
飛び道具と無敵切り返しと柔道ができるキャラがにくいよー
とザンギ使ってて思っちゃう
31023/06/09(金)15:00:11No.1065649240そうだねx3
>コマ投げ決めりゃ勝手に強化されるマノンがずるい気がして来た
こっちはジェイミーやリリーと違って任意のタイミングで強化出来ないから必死なんだよ!
31123/06/09(金)15:00:23No.1065649291+
ザンギエフとディージェイとガイル見る感じ肩周りと腹筋に対して譲れないこだわり持ってそうなスタッフがいると思う
31223/06/09(金)15:00:24No.1065649294+
いもゲーセンでの使用キャラって誰が1番多いんだろ
体感ジュリとマリーザだけど
31323/06/09(金)15:00:28No.1065649309+
マノンはコマ投げかなり使い分けいるけどモダンで使い分けできる技に設定される?
31423/06/09(金)15:00:56No.1065649423+
現実でも髪型が与える第一印象の影響はすごいとは聞く
31523/06/09(金)15:01:01No.1065649436+
>いもゲーセンでの使用キャラって誰が1番多いんだろ
>体感ジュリとマリーザだけど
ルークケンマリーザかな
31623/06/09(金)15:01:05No.1065649445そうだねx3
>コマ投げ決めりゃ勝手に強化されるマノンがずるい気がして来た
ランヴェルセが烈火拳なみに気軽に決まるならそうだが…
31723/06/09(金)15:01:14No.1065649485+
マノンはコマ投げさせないのが大事
と見せかけて打撃からでもためれるから考えすぎないほうがいいね
31823/06/09(金)15:01:17No.1065649493+
吉田沙保里アバターでストーリーやってみたんだけどちょっと本人のインパクトが強すぎて俺というより吉田沙保里すげぇな...って感想しか浮かばない
31923/06/09(金)15:01:18No.1065649496+
>マノンはコマ投げかなり使い分けいるけどモダンで使い分けできる技に設定される?
残念ながら出来ないモダンだと強コマ投げ固定
なので使い分けしたいならコマンド入力と併用必須
32023/06/09(金)15:01:33No.1065649546+
>ザンギエフとディージェイとガイル見る感じ肩周りと腹筋に対して譲れないこだわり持ってそうなスタッフがいると思う
乳首もこだわりを感じる
32123/06/09(金)15:01:41No.1065649575そうだねx4
まるでジェイミーが好きなタイミングで酒キメられるみたいに言いやがって…
32223/06/09(金)15:01:47No.1065649601+
認定戦モダンでガチャガチャしてたらランクマ意味わからんぐらい周り強いとこきたんだけど何これ
32323/06/09(金)15:01:48No.1065649606+
ディージェイのSA2は安定取るなら弱で出せばいいんだけど
中強から出せる最終派生が気持ち良すぎるのがよくない
パーティはまだまだ終わらないぜ!
32423/06/09(金)15:02:05No.1065649662+
>マノンはコマ投げかなり使い分けいるけどモダンで使い分けできる技に設定される?
できる
32523/06/09(金)15:02:10No.1065649671そうだねx1
リリーは喋り方がちょっと中性的なのはいいと思う
32623/06/09(金)15:02:18No.1065649699+
>認定戦モダンでガチャガチャしてたらランクマ意味わからんぐらい周り強いとこきたんだけど何これ
違うキャラ頑張ろう!
32723/06/09(金)15:02:19No.1065649703+
キックボクサーと人気ミュージシャンどっちがいいか
32823/06/09(金)15:02:21No.1065649715+
飛び道具のジャスト全然出来ねえ!と思ってたんだけど
飛び道具のジャストってスロー演出入らんのね…
32923/06/09(金)15:02:38No.1065649780+
>残念ながら出来ないモダンだと強コマ投げ固定
>なので使い分けしたいならコマンド入力と併用必須
コマンドで使い分けできるならモダンでもいいね
33023/06/09(金)15:02:48No.1065649810+
貯めてもいいけど別に無くても立ち回れるものと貯めないと死ぬものとの間には大きな隔たりがあるでごわす
33123/06/09(金)15:02:57No.1065649842+
>ザンギエフとディージェイとガイル見る感じ肩周りと腹筋に対して譲れないこだわり持ってそうなスタッフがいると思う
ディージェイは腹筋周りの表現がすげえなって思ったよ
あの脂肪が乗っかってるけど筋肉ある絶妙な表現してくるとは思わなかった
33223/06/09(金)15:03:04No.1065649864+
マノンがスーパーモデルで柔道メダリストなのは説明であったのはわかるんだけどバレエ上手い理由はストーリーで言及されてる?
33323/06/09(金)15:03:10No.1065649886+
マノンはメダル溜めなくてもできることは変わんねーじゃねーか
ジェイミーは少なくともタゲコンとんおりの1、爆廻欲しけりゃ2は必要なんだぞ…
33423/06/09(金)15:03:13No.1065649897そうだねx3
>マノンはコマ投げさせないのが大事
>と見せかけて打撃からでもためれるから考えすぎないほうがいいね
打撃の方もODゲージ最低でも2基本は3吐かないと繋がらないからメダルレベルは見た目以上に重い
33523/06/09(金)15:03:16No.1065649904+
>認定戦モダンでガチャガチャしてたらランクマ意味わからんぐらい周り強いとこきたんだけど何これ
最初何選んだかにもよるけど勝ってればそりゃ強い所にぶち込まれるよ
33623/06/09(金)15:03:22No.1065649925+
アバターの技設定がモダンの影響で波動拳パンチと波動拳キックの技を同時に付けられないのがちょっと不満
33723/06/09(金)15:03:50 メトロシティ中華街酒飲音頭No.1065650023そうだねx3
22Pで酒が飲める 酒が飲めるぞ
酒が飲める 飲めるぞ 酒が飲めるぞ(長押し)
5中Kはキャンセル流酔脚で酒が飲めるぞ
2強Kは追加入力で酒が飲めるぞ
6中Kはしゃガ崩して酒が飲めるぞ(ミセルゼー)
点辰鋭鍾打ラッシュ5中P2強P稽古の時間だぁ…OD爆廻を決めるため生きてんだ
度胸があればドサクサで酒が飲めるぞ
酒が飲める 飲めるぞ 酒が飲めるぞ(勝利ポーズ)
33823/06/09(金)15:04:01No.1065650058+
>リリーは喋り方がちょっと中性的なのはいいと思う
アルフォンス思い出す感じある
33923/06/09(金)15:04:07No.1065650083+
ジェイミーは酒じゃなくてクスリです!
34023/06/09(金)15:04:12No.1065650100+
ふらんすじんならみんなバレエできるでしょ
34123/06/09(金)15:04:13No.1065650105+
リリーはワールドツアーで会話するとセロリチップスで喜んでくれる普通にかわいい女の子だぞ
普通すぎてストーリーに参加できないが
34223/06/09(金)15:04:17No.1065650122+
マノンは中kラッシュに命かけないといけないのが大変だけどリターンがすげえから怖い
34323/06/09(金)15:04:45No.1065650223+
このゲーム筋肉班だかいう筋肉専門のモデリングスタッフが全キャラに筋肉つけていったらしいからな…
物凄いこだわりだぜ
34423/06/09(金)15:04:55No.1065650258+
>リリーはワールドツアーで会話するとセロリチップスで喜んでくれる普通にかわいい女の子だぞ
>普通すぎてストーリーに参加できないが
部族だからって他キャラにはあるLINEの連絡ないのもつらい
34523/06/09(金)15:05:09No.1065650305+
>貯めてもいいけど別に無くても立ち回れるものと貯めないと死ぬものとの間には大きな隔たりがあるでごわす
頭突き百貫待ちしてたら歩いて強判定牽制振ってくるのふざけんなよ
34623/06/09(金)15:05:24No.1065650357そうだねx1
>ジェイミーは酒じゃなくてクスリです!
ギャングがうろつく中華街の夜に会えるヤクキメるスタイルとか余計ヤベえんだよな…
34723/06/09(金)15:05:29No.1065650368+
みんなバカスカ打撃投げ食らわせてくるけど自分が使うと当て所がないそんなマノン
34823/06/09(金)15:05:32No.1065650385+
>マノンはメダル溜めなくてもできることは変わんねーじゃねーか
>ジェイミーは少なくともタゲコンとんおりの1、爆廻欲しけりゃ2は必要なんだぞ…
あんな便利なタゲコンに追撃できるコマ投げに確定受けない烈火拳誰でもほしいわ!
34923/06/09(金)15:05:42No.1065650421そうだねx1
>マノンがスーパーモデルで柔道メダリストなのは説明であったのはわかるんだけどバレエ上手い理由はストーリーで言及されてる?
元々いいとこのお嬢さんでバレエ習ってたとかだったはずうろ覚えだが
35023/06/09(金)15:05:47No.1065650453+
このゲーム防御むずかしすぎる
画面端でめっちゃしぬ
35123/06/09(金)15:05:58No.1065650491+
LINEだとダムドみたいに意外と馴れ馴れしいヤツもいてちょっとほっこりする
35223/06/09(金)15:05:59No.1065650501そうだねx2
>ガッツリ胸元あけてるのに全くムラムラしないマリちゃんはすげぇよ
するよ!!
35323/06/09(金)15:06:00No.1065650504+
キンバリーの腹筋は間違いなく良い
35423/06/09(金)15:06:27No.1065650622+
>このゲーム防御むずかしすぎる
>画面端でめっちゃしぬ
何度画面端割れろ…と思ったことか
35523/06/09(金)15:06:37No.1065650662+
リリーは髪型変えてデコ隠せばいいんだろうけどリリー感は消えるだろうな…
35623/06/09(金)15:06:42No.1065650679+
リュウは火力が高いって聞くけど電刃溜めないとあんまそう見えないんだが実は周囲に比べて高かったりするんだろうか
35723/06/09(金)15:06:48No.1065650697+
OD酔疾歩ならなんと2杯飲める
35823/06/09(金)15:06:53No.1065650729+
端の圧のかけ方がまだわからねぇ
相手の行動見るより押し付けるほうが強そうなのはわかるんだけど相手も警戒してるからどう攻めたもんか
35923/06/09(金)15:06:57No.1065650746+
>このゲーム筋肉班だかいう筋肉専門のモデリングスタッフが全キャラに筋肉つけていったらしいからな…
>物凄いこだわりだぜ
リュウとルークとザンギ見比べるとわかるけど骨格に対する筋肉量が明確に違うもんね…
単に肉が多いんじゃなくて筋肉の付き方自体が違うというか
36023/06/09(金)15:06:59No.1065650754+
今回画面端は地獄なのでうまいことラインを維持したいね
うわめっちゃ運ばれた
36123/06/09(金)15:07:01No.1065650764+
>>ガッツリ胸元あけてるのに全くムラムラしないマリちゃんはすげぇよ
>するよ!!
あの人かわいい~よりかっけぇ~って印象が先にくるから俺がメスにされてるのかもしれない
36223/06/09(金)15:07:12No.1065650807+
>このゲーム防御むずかしすぎる
>画面端でめっちゃしぬ
端にいったら相手が有利なのは当然だから端から逃げる選択肢を強気に取らないとジリ貧で負けるよ
36323/06/09(金)15:07:16No.1065650821+
リリーとジェイミーは死ぬ気で風と酒飲まないと死ぬからな...
ジェイミーは酒0が論外で1は絶対欲しくて欲で3は欲しい
リリーは何するにしても風欲しい風2あれば風2コンボが出来て火力伸びるから風2欲しいけどその状態で触りに行くのめちゃくちゃ厳しいから風3でスパイアで突っ込みたい
風スパイアにDリバ確定で立ち回りに戻される?うn...
36423/06/09(金)15:07:22No.1065650844+
ダムドお前もしかしていいやつだったのか?
36523/06/09(金)15:07:53No.1065650961そうだねx1
>何度画面端割れろ…と思ったことか
画面端の圧を緩和したゲームと圧を強くしたゲームそれぞれで違う面白さになってて良い
36623/06/09(金)15:08:07No.1065651023+
ハイスタンダードキャラはプレイヤーにもハイスタンダード性能求めてくるのを忘れてはいけない
36723/06/09(金)15:08:15No.1065651049+
やーいシミーしようとするけどスト5より投げ間合い広いから5のノリでやって投げに吸われて画面端に行く奴~!
俺です
36823/06/09(金)15:08:15No.1065651050+
>今回画面端は地獄なのでうまいことラインを維持したいね
>うわめっちゃ運ばれた
コパTCからの奮迅竜巻旋風脚
36923/06/09(金)15:08:40No.1065651149+
投げ抜け釣りがなんでシミーとかシケって呼ばれてるのか実はよく知らない...
37023/06/09(金)15:08:41No.1065651151+
>ハイスタンダードキャラはプレイヤーにもハイスタンダード性能求めてくるのを忘れてはいけない
旧エヌアインのエヌアインもそんな感じだった気がする
37123/06/09(金)15:08:50No.1065651190+
マジでケンとジュリ相手は画面端が近い近すぎる
37223/06/09(金)15:08:52No.1065651198+
>コパTCからの奮迅竜巻旋風脚
ケンと本田の運びヤバすぎて頭おかしくなる
ケンはまあ分かるけど本田に相撲ステップ持たせた奴出てこい!!!!
37323/06/09(金)15:09:06No.1065651247+
>ダムドお前もしかしていいやつだったのか?
ギャングだから同族とはちゃんとつるめるんだろう
37423/06/09(金)15:09:33No.1065651359+
>端の圧のかけ方がまだわからねぇ
>相手の行動見るより押し付けるほうが強そうなのはわかるんだけど相手も警戒してるからどう攻めたもんか
対空できる位置でドライブインパクト打つぞ打つぞってプレッシャーかけて相手のドライブインパクトをガン見してるのが俺だ
やっべ反応できな
37523/06/09(金)15:09:36No.1065651371+
>マジでケンとジュリ相手は画面端が近い近すぎる
スト6は必殺技で画面端運びやすいやつが強いよねぇ
背負わせたらインパクトの択も入ってくるしプレッシャーやばい
37623/06/09(金)15:09:38No.1065651377+
生ラッシュ出した時に相手前ジャンプや垂直してたら何したらいいのか分からなくなる
37723/06/09(金)15:09:57No.1065651451+
>リュウとルークとザンギ見比べるとわかるけど骨格に対する筋肉量が明確に違うもんね…
>単に肉が多いんじゃなくて筋肉の付き方自体が違うというか
プロレスで魅せるためのパワーあふれる筋肉と修行で身につけた筋肉と軍隊としての筋肉
どれも違うもんなあ
37823/06/09(金)15:10:02No.1065651475+
>投げ抜け釣りがなんでシミーとかシケって呼ばれてるのか実はよく知らない...
よく知らんがシミーとかいう前後移動のダンスがあるらしい
ただの後ろ下がりでも言われるけど投げ間合い前後でウロウロするから
37923/06/09(金)15:10:11No.1065651511そうだねx1
>>ダムドお前もしかしていいやつだったのか?
>ギャングだから同族とはちゃんとつるめるんだろう
昔から口笛吹いたら沢山の援軍が来るぐらい人望はあったからな…
38023/06/09(金)15:10:12No.1065651512そうだねx2
初格ゲーで格ゲー慣れてる知り合いにボコボコにされながら遊んでるけどめちゃくちゃ楽しくて良いね
マリーザをモダン操作で相手に隙があったら強タゲコンとパリィしてたらプラチナ行けたよ
あとこのコンボトライアルむずくない?最後の方全然出来ないんだけど
38123/06/09(金)15:10:12No.1065651515+
ワールドツアーの俺どっちかっていうと輩だよね
バッグ取り返してこいって言われてなんで贋作作りに行ってるんだ俺
38223/06/09(金)15:10:17No.1065651543+
>リュウは火力が高いって聞くけど電刃溜めないとあんまそう見えないんだが実は周囲に比べて高かったりするんだろうか
多分大Kパニカンの威力だけ語られてる気がする
大Kパニカン大P→ラッシュ…は超気持ちいいけどね
38323/06/09(金)15:10:32No.1065651596+
マノン使ってて中Kラッシュ弱Pの後の4強Pが全然入らないんで素ラッシュからコマ投げ仕込んでなんとかやってるけど
いつ通じなくなるかで震えてる
38423/06/09(金)15:10:44No.1065651648+
モダンマノンのデカジェがコマンドで出せなくされてるのなんなんだ
コマンド被ってるわけでもないのに
38523/06/09(金)15:10:44No.1065651651+
>投げ抜け釣りがなんでシミーとかシケって呼ばれてるのか実はよく知らない...
シミーは海外でそう呼ばれてて輸入されたもんだけど
投げシケは昔からあるけどなんだろ…シケモクからきてるんかな
38623/06/09(金)15:10:48No.1065651666+
>>マジでケンとジュリ相手は画面端が近い近すぎる
>スト6は必殺技で画面端運びやすいやつが強いよねぇ
>背負わせたらインパクトの択も入ってくるしプレッシャーやばい
画面端で攻める側がやれること多いからか無敵昇竜暴れなんか大体通る気がする
流石にバーンアウトしてたらSAバレバレでガードされるけど
38723/06/09(金)15:10:51No.1065651674+
ちくしょーダブラリが裏に判定なさすぎてめくられる!
スト4以来だけどマジで弱くなってるなぁダブラリ……
38823/06/09(金)15:10:56No.1065651690そうだねx2
ジェイミーは酒飲むのに1回あたり1500ダメ取って飲むと考えたら酒4にするまでに6000取ってる
じゃあその4回を起き攻めに回して2回成功して3000取れたと仮定するともう後は投げ1回で終わる
酒飲む意味が薄れていくのを感じるがそれはそれとして飲まざるを得ないッ!!
38923/06/09(金)15:11:01No.1065651709+
>端の圧のかけ方がまだわからねぇ
インパクトがぎりぎり当たるくらいの距離でウンコ座りして待つてごわす
入れ替えを注意しつつ相手に来て貰って対応して体力を削るてごわす
39023/06/09(金)15:11:19No.1065651784+
ダムドは市長の娘さらってレイプ寸前みたいな恰好で拘束するけど市長のスープレックスやパイルドライバーを硬いアスファルトで喰らったから禊すんで良い奴だよ
39123/06/09(金)15:11:26No.1065651815+
地味にマッドギア大勝利シナリオだよな
39223/06/09(金)15:11:34No.1065651853+
>端の圧のかけ方がまだわからねぇ
しゃがみ中Kが届くくらいの距離で垂直ジャンプしたりうろうろするといいぞ
39323/06/09(金)15:12:05No.1065651968+
>ワールドツアーの俺どっちかっていうと輩だよね
>バッグ取り返してこいって言われてなんで贋作作りに行ってるんだ俺
数分でヨガもマスターして手足が伸びてテレポート出来るようになる才能の持ち主でもある
39423/06/09(金)15:12:06No.1065651971+
酒なんて冷静になったら飲んでられねぇのは現実もおんなじだぜ
39523/06/09(金)15:12:11No.1065651997+
ガイルの生ラッシュから中下択強くない?
39623/06/09(金)15:12:20No.1065652024+
字面が終わってるけどベータより酒飲むペース早いんだっけ?
39723/06/09(金)15:12:31No.1065652063+
投げシケのシケは未だに語源が不明
39823/06/09(金)15:12:34No.1065652076+
何が何でもOD酔疾歩をブチ当てたい男ジェイミー
39923/06/09(金)15:12:56No.1065652158+
シケるは関西弁じゃないの
40023/06/09(金)15:13:00No.1065652176+
薬湯だっつってんだろ!
40123/06/09(金)15:13:01No.1065652178+
相手が様子見で下がるとすかさず酒の飲む男ジェイミー
40223/06/09(金)15:13:07No.1065652199+
>投げシケは昔からあるけどなんだろ…シケモクからきてるんかな
シケるはつまらんとか萎えたみたいな意味の関西弁ではあるが…
40323/06/09(金)15:13:17No.1065652238+
リリーの昇竜真上全然当たらないんだけど...
40423/06/09(金)15:13:24No.1065652260+
まぁ親友(会って一日目)の尻拭いだし…あいてもカタギじゃないし…贋作でいっか!
中身はどうしたんだよ!!!
40523/06/09(金)15:13:26No.1065652274+
ダムドはリンファンも誘拐したけど手を出してないからな
40623/06/09(金)15:13:27No.1065652280+
待ちガイルという奴は知ってるけどやっぱり攻めたほうが強いの?
40723/06/09(金)15:13:28No.1065652284+
ジェイミーが行くべき場所は中華街じゃない…
病院だ!
40823/06/09(金)15:13:38No.1065652318+
投げスカ狩りが一番分かりやすくて好きだな
シミーは海外だと主流なのが輸入されたんだよね
由来聞いたらなるほどとは思った
40923/06/09(金)15:13:59No.1065652394+
>まぁ親友(会って一日目)の尻拭いだし…あいてもカタギじゃないし…贋作でいっか!
>中身はどうしたんだよ!!!
だってこの鞄返せって言ってたじゃん……
41023/06/09(金)15:13:59No.1065652397+
シミーはダンスから来てるんだっけ
41123/06/09(金)15:14:05No.1065652429+
ジュリに昇竜つけたの誰?
41223/06/09(金)15:14:05No.1065652430+
良くないことの意味でしけるてのがあるそのもので投げれないでモーションでちゃうのが投げがしけるって言われててそこから投げ失敗モーションを投げシケって呼ばれるようになってる
シミースト5の時海外で言われてるのをなんか真似しだしただものだから理由は特にない
41323/06/09(金)15:14:07No.1065652438+
ブランカ相手がマジわかんねぇ
41423/06/09(金)15:14:20No.1065652483+
>何が何でもOD酔疾歩をブチ当てたい男ジェイミー
開幕OD酔疾歩はもはや常識
41523/06/09(金)15:14:37No.1065652553+
シミーをするジミー
41623/06/09(金)15:15:04No.1065652649+
ジュリは初登場時から無敵技持ちだが
41723/06/09(金)15:15:12No.1065652680そうだねx1
>端の圧のかけ方がまだわからねぇ
>相手の行動見るより押し付けるほうが強そうなのはわかるんだけど相手も警戒してるからどう攻めたもんか
最初は強気に柔道でもいいよ
ランク上がると露骨に柔道するとすぐ前ジャンプでさよならされるから打撃の割合が増やす必要ある
ただしレート低いうちは投げに垂直やバックジャンプ打撃してくるから投げたら上見て対空するのが大事
トレモで覚えてもいいよ
41823/06/09(金)15:15:29No.1065652741+
ジェイミーの雷撃リターン無さ過ぎる
41923/06/09(金)15:15:46No.1065652799+
リターンはないけどウザいぞ
42023/06/09(金)15:15:55No.1065652837そうだねx2
キャンセルラッシュより生ラッシュ使った方がいいっていうけど当たってたら簡単に確認してコンボに行けてガードされてても択れるキャンセルラッシュが快適すぎてなかなかやめられない
42123/06/09(金)15:15:59No.1065652847+
>マノン使ってて中Kラッシュ弱Pの後の4強Pが全然入らないんで素ラッシュからコマ投げ仕込んでなんとかやってるけど
>いつ通じなくなるかで震えてる
4大Pはしゃが中Pとかからも先端じゃ繋がらないから距離見てしゃが中P竜巻系とかにしないとダメだと思う
42223/06/09(金)15:16:01No.1065652858+
上段と中段って言葉の意味はだいたい一緒やないんかって格ゲー初心者の人に言われて俺は何も言い返せなかった
普通に使ってるけどちょっと格ゲー用語難しい
42323/06/09(金)15:16:10No.1065652882+
ブランカはサプライズとか寝っ転がるのとかも織り交ぜられるとホントにお前行動択いくつ持ってんだよってなる
42423/06/09(金)15:16:10No.1065652883+
>ジェイミーが行くべき場所は中華街じゃない…
>病院だ!
ギュッ
42523/06/09(金)15:16:15No.1065652902そうだねx1
>端の圧のかけ方がまだわからねぇ
>相手の行動見るより押し付けるほうが強そうなのはわかるんだけど相手も警戒してるからどう攻めたもんか
端じゃないけど前「」が言ってたやつ
fu2259496.jpg[見る]
42623/06/09(金)15:16:21No.1065652925+
>ジェイミーの雷撃リターン無さ過ぎる
ジェイミーがユンヤンに憧れてる理由ってそこなのでは
42723/06/09(金)15:16:58No.1065653076+
>リリーの昇竜真上全然当たらないんだけど...
どうしようもないからくぐろう
42823/06/09(金)15:17:00No.1065653081+
>薬湯だっつってんだろ!
酒より薬湯の方がヤバい定期
42923/06/09(金)15:17:09No.1065653118そうだねx5
>定期
43023/06/09(金)15:17:13No.1065653140そうだねx1
雷撃は直接リターン取れなくても昇竜釣るって行動が出来る時点で超つえーです
43123/06/09(金)15:17:20No.1065653170+
マノンの密着大Kパニカン微歩き4大Pマジで安定する気がしない
43223/06/09(金)15:17:34No.1065653227+
ダムドで思い出したけど
ワールドツアーで懐かしの過去キャラが沢山出てくるけどフェア・ライブラは誰が分かんだよ!?と思ったな
43323/06/09(金)15:17:47No.1065653281そうだねx2
悪い意味の言葉でもないのにしょうもない言葉狩りしないでいいよ
43423/06/09(金)15:17:50No.1065653303+
所謂とんおり行動持ってるキャラって大体強いよね
43523/06/09(金)15:18:09No.1065653384+
>上段と中段って言葉の意味はだいたい一緒やないんかって格ゲー初心者の人に言われて俺は何も言い返せなかった
上段がしゃがんでればスカるならわかりやすかったんだがそうはならなかった
43623/06/09(金)15:18:10No.1065653389+
>上段と中段って言葉の意味はだいたい一緒やないんかって格ゲー初心者の人に言われて俺は何も言い返せなかった
>普通に使ってるけどちょっと格ゲー用語難しい
元々は地上攻撃用の下段ガードとジャンプ攻撃用の上段ガードだったのが地上でも下段ガードに当たる技の登場でややこしくなったと聞いた
上段(ジャンプ攻撃)でも下段でもないから中段だな!って決まったみたいな話を聞いた
43723/06/09(金)15:18:29No.1065653461+
とんで降りるがセットの百貫落とし…
43823/06/09(金)15:18:39No.1065653507+
>所謂とんおり行動持ってるキャラって大体強いよね
じゃあジェイミーも強くていいよな…
43923/06/09(金)15:18:46No.1065653538そうだねx1
>ジェイミーの雷撃リターン無さ過ぎる
ストシリーズ三大不快技を全部持ってるって言っても性能が違いすぎるよな…
44023/06/09(金)15:19:01No.1065653604そうだねx6
>悪い意味の言葉でもないのにしょうもない言葉狩りしないでいいよ
お客様ここではそんな言葉使わないんだ
44123/06/09(金)15:19:02No.1065653612+
キャミィの溜めキャノンスパイクSA3難しい…
44223/06/09(金)15:19:06No.1065653627+
>>リュウは火力が高いって聞くけど電刃溜めないとあんまそう見えないんだが実は周囲に比べて高かったりするんだろうか
>多分大Kパニカンの威力だけ語られてる気がする
>大Kパニカン大P→ラッシュ…は超気持ちいいけどね
なるほどなーそりゃ大→大入ったら痛えしな…
44323/06/09(金)15:19:16No.1065653675+
強い人のキャミィあんなに性能高そうなのにボロクソに言われてて悲しい…
44423/06/09(金)15:19:19No.1065653687そうだねx3
あんなにフラフラに酩酊する薬湯は絶対アルコールよりやばい
44523/06/09(金)15:19:45No.1065653793+
中段と上段の意味逆じゃね?とは最初思った
44623/06/09(金)15:19:48No.1065653798+
たまの気分転換にジェイミー触ってると突然屑風漏れてびっくりする
自分も相手も
44723/06/09(金)15:19:54No.1065653818+
>あんなにフラフラに酩酊する薬湯は絶対アルコールよりやばい
明らかにアルコールより早く効いてるからな…
44823/06/09(金)15:19:56No.1065653825そうだねx2
無言引用なんて臭いやつしかやらないからシカトでいい
44923/06/09(金)15:20:01No.1065653835+
>ジェイミーの雷撃リターン無さ過ぎる
俺の知ってる雷撃は大p繋がってたからな…
45023/06/09(金)15:20:16No.1065653901そうだねx2
ジェイミーの初期攻撃力90%考えた人にCA決めたい
45123/06/09(金)15:20:18No.1065653907+
>開幕OD酔疾歩はもはや常識
欲望のOD酔疾歩!
45223/06/09(金)15:20:20No.1065653916+
キャミィそんな弱くないと思うんよな
っていうか使っててめっちゃ楽しい…
こんなに色々出来るキャラになってるとは
45323/06/09(金)15:20:42No.1065653992そうだねx1
キャミィ普通に強いよ
45423/06/09(金)15:21:05No.1065654082+
キャミィは強い弱い関係ない
プリケツが見たいから使うんだ
45523/06/09(金)15:21:09No.1065654101+
>強い人のキャミィあんなに性能高そうなのにボロクソに言われてて悲しい…
期待値が高すぎただけで中堅ぐらいはあるし…
リュウと似たようなもん
45623/06/09(金)15:21:17No.1065654125+
欲望が強く出る技楽しいよね
45723/06/09(金)15:21:20No.1065654138そうだねx1
キャミィあんだけ頑張って忙しく動いてようやくショボダメージだから可哀想…とはなる
でもケツはえろいよね
45823/06/09(金)15:21:29No.1065654181そうだねx1
ジェイミー90%スタートって言うけどダメの実数値で見るべきじゃねえの
100%スタートでも実数値で合わせられたら変わんないし
45923/06/09(金)15:21:37No.1065654209+
俺は本田ガイルぐらいシンプルじゃないと使えない…
46023/06/09(金)15:21:48No.1065654257+
>リリーの昇竜に無敵無しと決めた人にCA決めたい
46123/06/09(金)15:21:54No.1065654282そうだねx2
ウメスレ用語バリバリのimg格ゲースレでお客様とか言うのウケるな
46223/06/09(金)15:21:55No.1065654285+
スト5の黄金時代キャミィを基準で考えるなとは言いたい
46323/06/09(金)15:22:09No.1065654343+
昇竜持ってるだけで明らかにラインあるからね…
46423/06/09(金)15:22:15No.1065654371+
ジェイミーの笑顔でがぶ飲み勝ちポーズ好き
46523/06/09(金)15:22:25No.1065654394+
普通に強くはないけどキャミィより弱いキャラは居るね
46623/06/09(金)15:22:25No.1065654397そうだねx2
頑なに薬湯にしてるのはアバターをロリキャラとかで作ってワールドツアーに行くとジェイミーとの関係やスタイルで必ず呑む事になってどう見ても未成年飲酒になるからかな
46723/06/09(金)15:22:27No.1065654403+
喧嘩したいならバトルハブでや…りたいね…
46823/06/09(金)15:22:27No.1065654404+
キャミィで検索するとプロがお気持ちしてる動画がちょくちょく目に入ってきつい…
46923/06/09(金)15:22:37No.1065654437+
柔道も突進技も昇龍あるだけでだいぶ変わるからね
47023/06/09(金)15:22:50No.1065654481+
昇龍あるだけでラッシュ対策が楽になるからねえ
47123/06/09(金)15:22:51No.1065654485+
強引にコマ投げ入れてたら実況にまで欲望の漏れるコマンド投げ!みたいな事言われてダメだった
47223/06/09(金)15:23:14No.1065654572+
>無言引用なんて臭いやつしかやらないからシカトでいい
そもそもクソスレ以外で無言引用してる奴とかJP並に寒い奴だしな
47323/06/09(金)15:23:15No.1065654577+
>なるほどなーそりゃ大→大入ったら痛えしな…
しかも大Pラッシュならもう一回大K大P入るからさ…そんでバーンアウトしていいなら最初のパニカン合わせて3回大K大P入るからこれキメると脳汁もブシャーよ
47423/06/09(金)15:23:18No.1065654595+
しょうがねえFFスコアアタックで勝負するかアビゲイルまではいけるぞ
47523/06/09(金)15:23:19No.1065654601+
キャミィにお気持ち表明するならなんでザンギとリリーに表明する人いないんですか?
格ゲーマーの根元がダメなんですか?
47623/06/09(金)15:23:24No.1065654617+
頭突きと百貫に対応して勝つと再戦してくれない本田おすぎ!なによ!
47723/06/09(金)15:23:25No.1065654626+
壊れちゃーう!
47823/06/09(金)15:23:42No.1065654683+
>頑なに薬湯にしてるのはアバターをロリキャラとかで作ってワールドツアーに行くとジェイミーとの関係やスタイルで必ず呑む事になってどう見ても未成年飲酒になるからかな
e的に酒要素ダメなのかと思ってた
47923/06/09(金)15:23:45No.1065654695そうだねx1
>投げシケのシケは未だに語源が不明
え?
シケただよ
48023/06/09(金)15:23:50No.1065654705+
>柔道も突進技も昇龍あるだけでだいぶ変わるからね
無敵のない昇竜は…
48123/06/09(金)15:24:03No.1065654770+
ブランカのワイルドハントは欲望しかない
すかした後にに30Fぐらいかけて吠えるのやめろや!
48223/06/09(金)15:24:16No.1065654831+
>強引にコマ投げ入れてたら実況にまで欲望の漏れるコマンド投げ!みたいな事言われてダメだった
攻め継続できる打撃の方が欲望の塊なのではないかと思う
それはそれとしてコマ投げのことは欲望扱いして良い
48323/06/09(金)15:24:20No.1065654855+
>頑なに薬湯にしてるのはアバターをロリキャラとかで作ってワールドツアーに行くとジェイミーとの関係やスタイルで必ず呑む事になってどう見ても未成年飲酒になるからかな
なるほどねー
昔に比べて創作物でもお行儀良くしないといけないの大変だな
48423/06/09(金)15:24:30No.1065654887+
アバターのトレモしてぇと思ってたらバトルハブで出来たのね
ありえない必殺技の組み合わせでコンボ考えるのが楽しい
48523/06/09(金)15:24:30No.1065654888+
>無敵のない昇竜は…
それは昇竜コマンドの必殺技なだけで昇竜とは言いません
48623/06/09(金)15:24:44No.1065654923+
>頑なに薬湯にしてるのはアバターをロリキャラとかで作ってワールドツアーに行くとジェイミーとの関係やスタイルで必ず呑む事になってどう見ても未成年飲酒になるからかな
俺は気を開放する薬湯のほうがトーヨーの神秘感じて好きだからそういう面もあるのかなって
48723/06/09(金)15:24:51No.1065654945+
でもあの薬湯すげーマズイ設定なのに勝ちポーズはあんな笑顔で垂れ流しながら飲んでるのは…あの瞬間のは酒なのでは…?
48923/06/09(金)15:25:00No.1065654985+
OD昇竜技って大抵無敵あるんじゃないのか
49023/06/09(金)15:25:17No.1065655050+
アバターは他の師匠の技は使えなくなる代わりに一人の師匠の技全部セット出来るシステムとか欲しかったな
49123/06/09(金)15:25:27No.1065655096+
>キャミィにお気持ち表明するならなんでザンギとリリーに表明する人いないんですか?
>格ゲーマーの根元がダメなんですか?
ザンギはスト4の悪夢考えると最初は大人しいぐらいでちょうど良いから
49223/06/09(金)15:25:29No.1065655105+
>頑なに薬湯にしてるのはアバターをロリキャラとかで作ってワールドツアーに行くとジェイミーとの関係やスタイルで必ず呑む事になってどう見ても未成年飲酒になるからかな
あとアメリカのテレビに映るから今回はミカのコス一部ダメとか5の初期にあった気がするしあらゆる部分で保険かけてる感じかな
49323/06/09(金)15:25:34No.1065655135+
本田はサブでも一度体験して気持ち良さ味わっちゃうと起動するたびに頭にチラつくからヤバい
稽古部屋に取り込まれる
49423/06/09(金)15:25:38No.1065655145+
>>頑なに薬湯にしてるのはアバターをロリキャラとかで作ってワールドツアーに行くとジェイミーとの関係やスタイルで必ず呑む事になってどう見ても未成年飲酒になるからかな
>なるほどねー
>昔に比べて創作物でもお行儀良くしないといけないの大変だな
通行人を背後からぶん殴れるゲームでその配慮いるかなぁ!?
49523/06/09(金)15:25:41No.1065655158そうだねx4
>OD昇竜技って大抵無敵あるんじゃないのか
>>リリーの昇竜に無敵無しと決めた人にCA決めたい
49623/06/09(金)15:25:43No.1065655167そうだねx1
閣下のちょくちょくガチで適当になる解説好き
49723/06/09(金)15:25:43No.1065655169+
>OD昇竜技って大抵無敵あるんじゃないのか
リリーは昇竜コマンドで見た目もほぼ昇竜だけど完全無敵じゃないよ
49823/06/09(金)15:25:47No.1065655192+
>あんなにフラフラに酩酊する薬湯は絶対アルコールよりやばい
薬湯を英語で読むとどうなります?
49923/06/09(金)15:25:59No.1065655220+
ラッシュ中Pガード確認大銀杏投げしようや…
50023/06/09(金)15:26:07No.1065655245+
>しょうがねえFFスコアアタックで勝負するかアビゲイルまではいけるぞ
やりおる…
50123/06/09(金)15:26:10No.1065655261+
ポゥ
50223/06/09(金)15:26:18No.1065655290+
本田に隠れてるけどガイルの方がつええわってガイル触ったら思った
50323/06/09(金)15:26:23No.1065655318+
>しょうがねえFFスコアアタックで勝負するかアビゲイルまではいけるぞ
すげー
50423/06/09(金)15:26:29No.1065655346+
ザンギは打撃択もう少しだけ強くして欲しいかな
投げ方面はこれ以上強くすると無限に回すザンギが出てきてしまう
50623/06/09(金)15:26:35No.1065655364+
>昔に比べて創作物でもお行儀良くしないといけないの大変だな
ロリキャラがクスリで酩酊する方がヤバいと思う
ふらいぱん大魔王じゃないんだから
50723/06/09(金)15:26:48No.1065655419+
>アバターは他の師匠の技は使えなくなる代わりに一人の師匠の技全部セット出来るシステムとか欲しかったな
モダンとの兼ね合いとは言えグラディウスとクアドリガ同時にセットできないのちょっとさみしい
50823/06/09(金)15:26:51No.1065655428+
FF二面でコイン投入する羽目になるんですが
50923/06/09(金)15:27:20No.1065655516+
ジェイミー3ゲージ技の月牙なんたらの後半の読み方って何?
51023/06/09(金)15:27:25No.1065655532そうだねx7
>中段は「空中段」の略称なのだ
格ゲー 空中段で検索しても一つも引っかからなかったから「」の持論と受け取っとく
51123/06/09(金)15:27:31No.1065655553+
>FF二面でコイン投入する羽目になるんですが
普通です
51223/06/09(金)15:27:31No.1065655554+
>>昔に比べて創作物でもお行儀良くしないといけないの大変だな
>ロリキャラがクスリで酩酊する方がヤバいと思う
>ふらいぱん大魔王じゃないんだから
ジェイミー師匠のせいでうちのロリっ子の絵面がひどいことになってます
51323/06/09(金)15:28:06No.1065655687そうだねx3
>中段は「空中段」の略称なのだ
>空中段
>上段
>下段
>とこれでちゃんと上から順番になるから合ってるんだ
初めて聞いた説だ
51423/06/09(金)15:28:15No.1065655724そうだねx1
>空中段
>上段
>下段
今まで格ゲーやってきたけどこういう認識がなかった
でもこれ分かりやすいから友達に伝える時はこれからこれで行こう
51523/06/09(金)15:28:16No.1065655734+
SA入れる時中途半端に刻むと逆に減らねえな
ラッシュで強P入れてボコボコ殴って使うと減るんだが
これが補正か
51623/06/09(金)15:28:21No.1065655756そうだねx7
空中段なんて聞いたことないぞ
51723/06/09(金)15:28:29No.1065655775そうだねx2
相撲とJPが相当やらかしたけど
一番上じゃないのが共通認識だからまあそうゆう事なんだよね
51823/06/09(金)15:28:36No.1065655798+
キャミィ旧コスで新髪型もでないかな…
51923/06/09(金)15:28:42No.1065655819+
うちのシマのゲーセンではそういう用語があってぇ…
52023/06/09(金)15:28:42No.1065655820そうだねx2
>昔に比べて創作物でもお行儀良くしないといけないの大変だな
受け手側もちょっとフィクションに社会性とか倫理観を求め過ぎだよな最近
まあおかげで剛拳が生きてたんだけど豪鬼が人殺してたから何だとも思う
52123/06/09(金)15:28:47No.1065655840+
ソドムは一回投げたら後は軸ずらし投げでいいから凄い楽だよ
52223/06/09(金)15:29:00No.1065655877+
上段下段しかない世界に急にどちらでもないのが追加されたら中段と呼ぶしかないだろう
だから覚えられれば何でも良い
52323/06/09(金)15:29:11No.1065655915そうだねx8
>空中段なんて聞いたことないぞ
その「」の造語だもん
52423/06/09(金)15:29:22No.1065655958+
本田は雑にやってもいいし繊細に詰めてもいいしと本田のくせに…というキャラになってる
52523/06/09(金)15:29:34No.1065656013+
>ソドムは一回投げたら後は軸ずらし投げでいいから凄い楽だよ
ジャンプ必要なことはちゃんと言え
52623/06/09(金)15:29:47No.1065656063そうだねx2
格ゲー関連で適当にフカすと即座にファクトチェックされるからやめようね
52723/06/09(金)15:29:58No.1065656106+
>ソドムは一回投げたら後は軸ずらし投げでいいから凄い楽だよ
あれに気付いた奴えらいよな
52823/06/09(金)15:30:03No.1065656132+
ちゃんとやってる本田を演じて途中からいきなり百貫擦り出すの好き
52923/06/09(金)15:30:41No.1065656259+
令和にFFの話題で盛り上がるの凄くね…?
53123/06/09(金)15:31:13No.1065656385+
>>上段と中段って言葉の意味はだいたい一緒やないんかって格ゲー初心者の人に言われて俺は何も言い返せなかった
>>普通に使ってるけどちょっと格ゲー用語難しい
>元々は地上攻撃用の下段ガードとジャンプ攻撃用の上段ガードだったのが地上でも下段ガードに当たる技の登場でややこしくなったと聞いた
>上段(ジャンプ攻撃)でも下段でもないから中段だな!って決まったみたいな話を聞いた
初の3D格ゲーのバーチャで肘やミドルキックなんかのしゃがみガード出来ない立ち技が中段技として登場して
その後スパ2Xの鎖骨やKOF94でもしゃがみガード出来ない立ち技が登場してそちらも中段技と呼ばれるようになった
53223/06/09(金)15:31:14No.1065656393+
>令和にFFの話題で盛り上がるの凄くね…?
もうすぐ16出るし…
7R2の情報も出たし…
53323/06/09(金)15:31:37No.1065656492そうだねx6
>>上段と中段って言葉の意味はだいたい一緒やないんかって格ゲー初心者の人に言われて俺は何も言い返せなかった
>>普通に使ってるけどちょっと格ゲー用語難しい
>中段は「空中段」の略称なのだ
>空中段
>上段
>下段
>とこれでちゃんと上から順番になるから合ってるんだ
わけのわからんデマまいて何がしたいの?マジで
53423/06/09(金)15:31:59No.1065656566+
FF違いでは?
53523/06/09(金)15:32:00No.1065656572そうだねx1
>>空中段
>>上段
>>下段
>今まで格ゲーやってきたけどこういう認識がなかった
>でもこれ分かりやすいから友達に伝える時はこれからこれで行こう
その「」の造語だから使わない方がいいぞ
53623/06/09(金)15:32:00No.1065656576そうだねx4
だからっていちいち喧嘩腰になるな
53723/06/09(金)15:32:05No.1065656592+
>格ゲー関連で適当にフカすと即座にファクトチェックされるからやめようね
◯◯だよねって言うと即いや…違うよ…ってレス飛んでくる率高いのいいよね
53823/06/09(金)15:32:09No.1065656610+
聞き分けないと思ったらやっぱりおじいちゃんみたいだね
53923/06/09(金)15:32:21No.1065656658+
格ゲーで反確は基本
54023/06/09(金)15:32:23No.1065656672+
わかりやすいからアリだな
54123/06/09(金)15:32:42No.1065656756+
>ちゃんとやってる本田を演じて途中からいきなり百貫擦り出すの好き
ホンダもブランカもこの手合ばっか過ぎる
最初は頑張ろうとしてんのにな…
54223/06/09(金)15:32:59No.1065656822そうだねx1
ゲームもお行儀よく~みたいなこと言うのって大体荒らしなんだよな
mayから追い出されてきたんかね
54323/06/09(金)15:33:09No.1065656866そうだねx5
>空中段の説明をするたびにネットに調べても無いとか中段はバーチャから生まれたとか言われるけど
>俺もう20年以上前からこの説明をしてて地方の無名ゲーマーの解説がめぐりめぐって中段だけ残ったと思うとちょっとロマンを感じる
自分が起源だと思い込んでるガチの病人じゃん怖…
54423/06/09(金)15:33:11No.1065656875+
中段の元祖は龍虎のミスターBIGじゃないの!?
54523/06/09(金)15:33:43No.1065656995そうだねx4
>だからっていちいち喧嘩腰になるな
突然造語ぶっ込んでくる奴出てきたらビビるでしょ
54623/06/09(金)15:33:45No.1065657001そうだねx1
空中段って用語はなかったかもしれないけど昔から空中攻撃という用語は初期からあったから
空中攻撃・上段攻撃・下段攻撃の三つだったのをまぁデマとか言うのはどうなんだ
54723/06/09(金)15:33:45No.1065657002+
こいつ百貫ジャストできねえ~どすこーい!
54823/06/09(金)15:33:48No.1065657012+
>ホンダもブランカもこの手合ばっか過ぎる
>最初は頑張ろうとしてんのにな…
パターン変えて相手に対応させるのが大事だから…
いきなり真面目モードに戻ったりもする
54923/06/09(金)15:33:49No.1065657023そうだねx2
覚えられないで中段食らうよりウソでもいいから覚えて中段ガードできた方が得だ
55023/06/09(金)15:33:56No.1065657052+
格ゲー学力チェックはよくあるからぼんやりしたことは迂闊に喋らないようにしてる
JPの弾中段に驚いてた電撃のおっさんライターが「いやそんなんいくらでもあるだろ」ってボコボコに突っ込まれてたり
55123/06/09(金)15:34:01No.1065657072+
伸びたスレが終わりに近づくとどんどん雑な喧嘩腰が増えるのはまあどのスレも同じではある
55223/06/09(金)15:34:14No.1065657124そうだねx2
本当に真面目にやりたいなら最初から本田なんか使わないんだ騙されるな
55323/06/09(金)15:34:16No.1065657126+
中段はたぶんゲーメストが起源なんじゃねえの
55423/06/09(金)15:34:21No.1065657151そうだねx5
>空中段って用語はなかったかもしれないけど昔から空中攻撃という用語は初期からあったから
>空中攻撃・上段攻撃・下段攻撃の三つだったのをまぁデマとか言うのはどうなんだ
そんな話してないけど…
55523/06/09(金)15:34:26No.1065657167そうだねx4
20年前から説明しててネットで本当に一件も引っかからない浸透度の言葉の起源主張してるのは普通に怖い
55623/06/09(金)15:34:42No.1065657228+
>こいつ百貫ジャストできねえ~どすこーい!
相手が対策出来ないなら擦り倒すが常道でゴワス
55723/06/09(金)15:34:44No.1065657231+
>JPの弾中段に驚いてた電撃のおっさんライターが「いやそんなんいくらでもあるだろ」ってボコボコに突っ込まれてたり
いくらでもあったっけ…
55823/06/09(金)15:35:06No.1065657317+
>JPの弾中段に驚いてた電撃のおっさんライターが「いやそんなんいくらでもあるだろ」ってボコボコに突っ込まれてたり
ここ10年のゲームでもクンツァイトと文鎮でパッと思い浮かぶもんな…
55923/06/09(金)15:35:09No.1065657332そうだねx1
>空中段って用語はなかったかもしれないけど昔から空中攻撃という用語は初期からあったから
>空中攻撃・上段攻撃・下段攻撃の三つだったのをまぁデマとか言うのはどうなんだ
今は基本的に地上中段の方の中段の話題だと思いますよ
56023/06/09(金)15:35:13No.1065657344+
なんですか!ちゃんと前歩きしたり大P対空する本田が真面目じゃないッていうんですか!
56123/06/09(金)15:35:15No.1065657351+
>本当に真面目にやりたいなら最初から本田なんか使わないんだ騙されるな
なんてヘイトスピーチ…!!!
56223/06/09(金)15:35:23No.1065657393+
>中段の元祖は龍虎のミスターBIGじゃないの!?
中段という言葉が生まれたのは間違いなくバーチャ
明確に上段中段下段の技設定がされた
56323/06/09(金)15:35:23No.1065657395そうだねx1
>伸びたスレが終わりに近づくとどんどん雑な喧嘩腰が増えるのはまあどのスレも同じではある
どのスレもは主語デカすぎるかな
56423/06/09(金)15:35:39No.1065657454そうだねx1
>>こいつ百貫ジャストできねえ~どすこーい!
>相手が対策出来ないなら擦り倒すが常道でゴワス
ジャストなんてそうそう決められるかよ…エアプかよ…
56523/06/09(金)15:35:40No.1065657458+
レス内容が化石すぎて加齢臭がすごいけどこれがmayでよく暴れてるとかいう格ゲーアンチってやつか?
56723/06/09(金)15:35:52No.1065657513そうだねx1
中段はバーチャファイターから生まれた概念でバーチャとかの3Dゲームだと
上段 しゃがむとスカる
中段 しゃがむと食う
下段 立ってると食らう
だけど
2Dゲームだと基本的にしゃがんでも技はスカらないので
上段はしゃがみガード可能な技ということになるのよ
56823/06/09(金)15:36:27No.1065657631+
なんならスト6発売直前にギルティの飛鳥が中段弾持ってるからな
56923/06/09(金)15:36:30No.1065657649+
じゃあ171で10先して勝った奴が正解な!
入口入って右の階段登った先のゲーセン台に集合!!
57023/06/09(金)15:36:39No.1065657682そうだねx4
全否定されてる事実を受け入れられずに自分でロマンだとか言ってるの本当に怖いよマジで
57123/06/09(金)15:36:42No.1065657696+
自分発信の造語が巡り巡って公式なものになったって思い込むのがロマンなのか…?
57223/06/09(金)15:36:43No.1065657700そうだねx2
匿名掲示板でレスしてる他人の正体が見える人は病院いって見てもらったほうがいいと思うの
57323/06/09(金)15:36:47No.1065657714+
やば~ずっと説明してるのマジもんのジジイみたいだ
57423/06/09(金)15:36:53No.1065657738+
>いくらでもあったっけ…
許せねえテスタメント
57623/06/09(金)15:37:17No.1065657828+
クンツァイトはまじでこの人妻ケモナー魔女キかんがえたのだれだよレベルの性能だったね…
57723/06/09(金)15:37:19No.1065657833そうだねx1
鎖骨割りが生まれたのってバーチャより後だからね
勘違いされがちだけど
57823/06/09(金)15:37:26No.1065657862+
掲示板のテキトーなレスから長年使われることになる用語が産まれる事もあるからめんどくせぇな!
57923/06/09(金)15:37:28No.1065657866+
耄碌したおじいちゃんってそういうもんでそしょ
58023/06/09(金)15:37:44No.1065657938+
カプコンで飛び道具中段ってあったっけ?
58123/06/09(金)15:37:53No.1065657970+
本来なら空段の方が正しいのかな
許せねえなバーチャから持ち込んだ当時の格ゲーマー
58223/06/09(金)15:37:57No.1065657987+
バーチャの中段だけ輸入したから紛らわしいのか
58323/06/09(金)15:38:20No.1065658079そうだねx2
>掲示板のテキトーなレスから長年使われることになる用語が産まれる事もあるからめんどくせぇな!
デカパイ同意
58423/06/09(金)15:38:27No.1065658113そうだねx1
>レス内容が化石すぎて加齢臭がすごいけどこれがmayでよく暴れてるとかいう格ゲーアンチってやつか?
たぶんそう
あっちは荒らしがスレ立ててジジイと荒らしと動画勢が大半で少数のまともなプレイヤーが可愛そうだ
58523/06/09(金)15:38:36No.1065658146そうだねx2
>本来なら空段の方が正しいのかな
>許せねえなバーチャから持ち込んだ当時の格ゲーマー
飛んでねえんだから正しいわけないだろ
58623/06/09(金)15:38:43No.1065658170+
>鎖骨割りが生まれたのってバーチャより後だからね
>勘違いされがちだけど
2Dにも中段が来た!?って驚いてたよ当時
58723/06/09(金)15:38:43No.1065658171+
ブレイブルーはブレイブルーってゲーム過ぎてやってる層が他とは全然違うって言われたら俺は否定できない
58823/06/09(金)15:38:47No.1065658182+
飛び道具中段は初ではないけど驚く程度の存在ではあるよ
特にストでやってるとなると
58923/06/09(金)15:38:47No.1065658187そうだねx1
多分この「」バーチャで昔みんな8F見えてたとか言ってた「」だと思うんだよな
59023/06/09(金)15:38:57No.1065658233そうだねx1
>本当に真面目にやりたいなら最初から本田なんか使わないんだ騙されるな
ストリートファイター診断出てから本田に全てを捧げているんだ
59123/06/09(金)15:39:02No.1065658248+
>カプコンで飛び道具中段ってあったっけ?
JP
59223/06/09(金)15:39:40No.1065658387そうだねx1
デカパイが概ねを指してたのはしらそん
59323/06/09(金)15:39:41No.1065658390そうだねx1
>なんならスト6発売直前にギルティの飛鳥が中段弾持ってるからな
どっちも杉田というね
59423/06/09(金)15:39:44No.1065658402+
もうわっかったよ昔話は!
59523/06/09(金)15:40:03No.1065658476+
>ブレイブルーはブレイブルーってゲーム過ぎてやってる層が他とは全然違うって言われたら俺は否定できない
BBからスト5とか6に移行して困ってる様子を何回か見かけたことあるけどあれだけ崩し方が無法だとストリートファイターわかんねえよなって思う
59623/06/09(金)15:40:32No.1065658600+
>バーチャの中段だけ輸入したから紛らわしいのか
当時の格ゲーマーは大体が雑食だったから3D 2D関係なく遊んでたのもある
59723/06/09(金)15:40:46No.1065658643+
一人だけブレイブルー出身と言われても納得のJP
59823/06/09(金)15:40:49No.1065658655+
別に空中段おじさんとマッチしてもいいけどゲーム待ってんのかねこの人
59923/06/09(金)15:41:11No.1065658741+
>BBからスト5とか6に移行して困ってる様子を何回か見かけたことあるけどあれだけ崩し方が無法だとストリートファイターわかんねえよなって思う
アークゲーから来た「」が迂闊に飛べなくて窮屈みたいな事言っててでしょうねってなった
60023/06/09(金)15:41:27No.1065658814そうだねx3
発想としては好きだよ空中段
60123/06/09(金)15:41:41No.1065658874+
ラスボスのボシュ強すぎだろ…
60223/06/09(金)15:41:45No.1065658892+
前も空中段の話してボロかすにいわれてたやついたな
60323/06/09(金)15:41:45No.1065658895+
はなきんだからがっつり対戦したい…頼んだぞカプコン
60423/06/09(金)15:41:54No.1065658925そうだねx1
>一人だけブレイブルー出身と言われても納得のJP
ブレイブルー舐めすぎだろ
60523/06/09(金)15:41:56No.1065658936+
>飛び道具中段は初ではないけど驚く程度の存在ではあるよ
>特にストでやってるとなると
飛び道具投げも驚くぜ…
60623/06/09(金)15:42:38No.1065659102+
打撃投げ両対応当身にも驚いた
60723/06/09(金)15:42:45No.1065659121+
飛び道具投げとかBBでも無いわ
60823/06/09(金)15:43:03No.1065659192そうだねx2
JPがブレイブルー出身なら最低限後ろから中段の弾飛ばしてこいよってなる
60923/06/09(金)15:43:09No.1065659216+
>打撃投げ両対応当身にも驚いた
ペルソナにいっぱいいる
61023/06/09(金)15:43:12No.1065659228+
>>BBからスト5とか6に移行して困ってる様子を何回か見かけたことあるけどあれだけ崩し方が無法だとストリートファイターわかんねえよなって思う
>アークゲーから来た「」が迂闊に飛べなくて窮屈みたいな事言っててでしょうねってなった
バッタゲーと揶揄されるKOFのプロのスコアさんはスト6も上手い…
61123/06/09(金)15:43:30No.1065659302+
>BBからスト5とか6に移行して困ってる様子を何回か見かけたことあるけどあれだけ崩し方が無法だとストリートファイターわかんねえよなって思う
そのせいで投げがアホみたいに強いことに気づくのが遅いんだよな
61223/06/09(金)15:43:35No.1065659325+
>飛び道具投げとかBBでも無いわ
アマネのコマ投げは飛び道具投げと言ってもいいかもしれない
61323/06/09(金)15:43:38No.1065659341+
鯖直った?
61423/06/09(金)15:43:55No.1065659403+
>バッタゲーと揶揄されるKOFのプロのスコアさんはスト6も上手い…
スコアさんって本田じゃなかったっけ…
61523/06/09(金)15:44:14No.1065659472+
>別に空中段おじさんとマッチしてもいいけどゲーム待ってんのかねこの人
20年前から説明してたって言を真に受けるなら
20年前にはもう自分の金をゲーセンで使えてた世代ってことだから
アラフォーどころじゃないだろうしどうだろうな
61623/06/09(金)15:44:23No.1065659503+
https://game.capcom.com/cfn/sfv/column-130101.html [link]
>【上段】...立ち・しゃがみどちらのガードでもガード可能な属性
>立ち、しゃがみ含む地上技のほとんどは上段属性技です。
>【下段】...しゃがみガードでのみガード可能な属性
>地上技の中で足元を狙ったキック技、特にしゃがみキックが主な下段属性技です。
>【中段】...立ちガードでのみガード可能な属性
>ジャンプ攻撃全般が主な中段属性技です。
まあ空中段という単語だけならあながちトンデモではないのかもしれん
言ってることはトンデモだけど
61723/06/09(金)15:44:51No.1065659585+
>>飛び道具投げとかBBでも無いわ
>アマネのコマ投げは飛び道具投げと言ってもいいかもしれない
あれは対空投げだから...
61823/06/09(金)15:45:49No.1065659787+
飛び道具というか遠距離からの投げはむしろカプコンのヴァンパイアに多いな
61923/06/09(金)15:45:51No.1065659794+
初代スト2から格ゲーやってるジジイだけど空中段という言葉はこのスレで初めて聞いたぞ
62023/06/09(金)15:46:07No.1065659862+
流石に造語使ってまで匿名の「」たちに構ってもらうとか惨めすぎて俺にはできん
62123/06/09(金)15:46:14No.1065659893+
JPの飛び道具コマ投げはアナカリスのアレを思い出す
62223/06/09(金)15:46:40No.1065659980+
>飛び道具というか遠距離からの投げはむしろカプコンのヴァンパイアに多いな
あーアナカリスあったなそんなの
62323/06/09(金)15:47:01No.1065660063+
BBの空ダはほとんど生ラッシュと同じだから攻め方わからないってのは単純に格ゲー慣れしてないだけだと思う

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