- ランキング:
- 24時間20位
- 7日間46位
- 30日間59位
カテゴリ | 期間 | 順位 | 取得年月日 |
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総合 | 24時間 | 20位 | 2023-04-29 |
総合 | 7日間 | 46位 | 2023-05-02 |
総合 | 30日間 | 59位 | 2023-05-27 |
ゲーム・動画 | 24時間 | 14位 | 2023-04-28 |
ゲーム・動画 | 7日間 | 26位 | 2023-05-02 |
ゲーム・動画 | 30日間 | 22位 | 2023-05-27 |
- 販売数:
- 1,592
- 評価:
- 4.5
- お気に入り数:
- 3,178
- レビュー数:
- 6 (レビューへ)
サークル名 |
ケチャップ味のマヨネーズ
フォローする 13,263
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販売日 | 2023年04月28日 |
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更新情報 | 2023年05月29日 |
イラスト | 烈風クズリ |
声優 | もちづきみなみ / 天猫こりん / 麦咲輪紫葵 / 白米サラダ / 恋鈴桃歌 / 桐原琴音 |
年齢指定 | |
作品形式 | |
ファイル形式 | |
対応言語 | |
ジャンル | |
ファイル容量 |
2.58GB
|
- (1.17GB)
作品内容
お店経営SLG
サキュバスの錬金術師
~淫乱状態変化でイき地獄~
■どんなゲーム?
サキュバスの錬金術師 ~淫乱状態変化でイき地獄~はお店経営SLGです。
素材を集めて、加工して、販売してお金を稼ごう!
毎週日曜日に発表されるお店ランキングでナンバーワンを目指そう!
★この作品には状態変化が大量にありますのでご注意ください★
冒険者を加工してアイテムを作ろう!
「オナホ化」「武器化」「盾化」「指輪化」などなど
鬼畜な加工が盛りだくさん!
エロ画像はぬるぬる動く!
潮吹き、潮なし選択可能!
状態変化以外にも、「肉鎧」や「壁尻」など
エロアニメがいっぱい!
たくさん加工して、目指せランキングナンバーワン!
■ストーリー
魔物の街でお散歩中のサキュバス
ゴブリンを襲っていた冒険者を
気まぐれでオナホに加工したところ
ゴブリンに大絶賛
「冒険者を加工して売る商売とか面白そうね」
サキュバスは魔物の街でお店を開くことにしました
■システム
基本は「素材集め」「加工」「販売」の3つ
お店が有名になればお客さんも増えるぞ!
施設を活用すれば、素材集めの自動化ができるぞ!
セルフレジで販売を自動化できるぞ!
酒場のサキュバスの依頼で街が発展するぞ!エッチな施設がどんどん追加!
ゴブリンの村にやってきた冒険者の襲撃を全滅すればゴブリンオナホ祭り開催!
毎週日曜日はお店のランキング発表
クリア後も引き続きプレイ可能!さらに売り上げを伸ばせるぞ!
作品情報/動作環境
- CPU
- Core 2 Duo
- メモリ
- 2GB
- HDD
- 2GB
更新情報
-
- 2023年05月29日
- 不具合修正
- Ver1.14
自室の「商品」のボーナス表記に誤りがあったので訂正
-
- 2023年05月20日
- 不具合修正
- Ver1.13
・STEP到達実績調整
・侍の一部アイコンの色が魔法使いに似ていたため、若干調整
-
- 2023年05月11日
- 不具合修正
- Ver1.12
採掘マップで階段が出なくなるバグ修正 ※MAP LVは最大20です
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- 2023年05月10日
- 不具合修正
- Ver1.11
連続で同じマップが出現しないように調整
一部のマップで「ステージ1」と表示される不具合修正
-
- 2023年05月07日
- 不具合修正
- Ver1.10
・ランキング発表時はメニューを開くことを禁止に修正
・噴水作成時に消費する素材が実際より少ない不具合修正
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ユーザーレビュー
レビュアーに多く選ばれたジャンル
10000ぐらい売れても文句のないゲームであると断言できる。
アニメはぬるぬる動くし、シチュエーションや差分も非常に多い。
いろいろと問題もあったが、報告したら即日対応してもらえ、満足度が非常に高かった。これを機に過去作もやってみたい。
作者さんにはこれからもゲームを作ってもらいたい(^^)/
アプデでもっと特殊なシチュエーションが増えたらうれしい所存
2023年05月17日
魔法使いから騎士まできょにゅーの冒険者達を5~30分ぐらいで捕まえられる
強強サキュバスが無双する経営ゲームです
前半は素材や諸々足りていないため肉盾しか作成できませんが
育成していくと週1日店に立って武器を販売するだけでランキング1位を取れてそのお金でまた育成していく爽快感が強いゲームです
ただ、一点だけ難点があるとすれば実績の一つに100エリア進むのがあるのですが。1エリア進む事に5分かかり1秒で1分進むため
イージーの9-20の660分(11時間)活動でも1エリア1.6秒ペースとか言う無茶な設定になってるためトロコンは実質不可能となっているのが残念です
状態変化が好きな人は間違いなく買って正解だと思う!!
ぬるぬる動くしキャラや状態変化の数も多いためとても良いです!
ゲームとしては難易度が選べるため、慣れるまでは低難易度でゲームの流れを覚え、慣れてきたら難易度を上げて称号をゲットするのが良いと思います
じっくりコツコツやるタイプのゲームなので、人によっては作業感が出るかもしれません
エロ目的で買うのはとても強くオススメできます!!
状態変化のオンオフができるので状態変化してない状態でぬるぬる動くアニメーションが楽しめます!!
I'm just going to say. Last week was rough for me and felt like absolute garbage. Friend showed me some artwork and I had to buy it. I spent hours just mind numbing playing this game and never felt so good. I can definitely see this game doing well in the future as well as giving me ideas for some...well...DnD inspired items and afflictions. I definitely want to see more from this game as well as the future from the developer as well. 100% already brewing some lewd ideas.
2023年04月30日
Succubus Alchemist... I went into this one thinking i'd get to tear apart another game made by this circle, but to my surprise, they did away with a lot of the annoying Korean MMORPG level of grind and made the game a lot simpler. There's still a lot of grind, but nowhere near as much as Momo's Eternal Adventure, and Goblin's Strike Back.
The gameplay still focuses on collecting a good amount of resources, but unlike the previous games, Succubus Alchemist only requires you to collect, rather than focus on saving materials to get other materials.
The sounds and BGM are all the usual RPGmaker MV stuff, and for some reason the game is just REALLY loud, even on low volume settings.
The visuals, aside from character art and merchandise sprites, are all just the usual stuff you get from RPGmaker.
The game itself is... okay. Not bad, not good. A definite improvement from the last two games for sure. The animations are better, the H content is slightly better, with a large improvement on the animation quality.
If you haven't already purchased this circle's previous works, keep it that way, and just play this game instead-- it's a much better version of the other two.
6/10, maybe buy it if you're interested, or skip, it's kind of expensive given the overall quality of the game.
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