ふたばフォレスト

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無念 Name としあき 23/06/01(木)21:55:28 No.1102450291 そうだねx16/05 5:54頃消えます
クリエイターの実力不足なのかお偉いさんのセンスがないのか
としあきの中でも見解が分かれている問題
削除された記事が4件あります.見る隠す
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無念 Name としあき 23/06/01(木)21:56:51 No.1102450826 del そうだねx4
ガラパゴス化の象徴
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無念 Name としあき 23/06/01(木)21:57:50 No.1102451199 del そうだねx28
原神て予算やばくなかったっけ
無念 Name としあき 23/06/01(木)21:58:13 No.1102451330 del そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
そのスレ画で隔離されるの好きねぇ
無念 Name としあき 23/06/01(木)21:58:19 No.1102451368 del そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
http://futabaforest.net/b/res/1102398985.htm
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無念 Name としあき 23/06/01(木)22:01:17 No.1102452541 del そうだねx40
今のご時世考えればまず金が足りないってわかるはずなんだけどね
低予算でも工夫すればとか軽く言いそうなやつだけど
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無念 Name としあき 23/06/01(木)22:03:14 No.1102453283 del そうだねx14
マジかよ原神最低だな
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無念 Name としあき 23/06/01(木)22:05:10 No.1102453981 del そうだねx18
予算の規模がね
金かけて同じようなの作れるかどうかはわからんけど
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無念 Name としあき 23/06/01(木)22:08:31 No.1102455235 del そうだねx61
>原神
この時点でダメ
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無念 Name としあき 23/06/01(木)22:16:52 No.1102458323 del そうだねx54
ここまで大っぴらにパクれるのも中華パワーを感じるし
それを擁護する信者を作る洗脳技術も高い
10 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:19:31 No.1102459362 del そうだねx16
削除依頼によって隔離されました
日本人の技術力が劣ってるって現実をなかなか認めようとしないんだよね日本人
なんで自衛隊がF-35やパトリオットみたいな海外の兵器を採用してると思ってるんだろうか?
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11 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:20:40 No.1102459814 del そうだねx1
>スレッドを立てた人によって削除されました
>http://futabaforest.net/b/res/1102398985.htm
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12 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:21:58 No.1102460308 del そうだねx29
こんなパクリゲー出したら炎上やん
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13 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:23:09 No.1102460782 del そうだねx9
金がないから技術力が足りない
技術力が足りないから同じようなことをしようとしてもうまくいかないか無暗にコストがかかる
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14 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:23:30 No.1102460908 del そうだねx17
できるはずの日本人幻想
下町幻想みたいなもんやね
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15 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:23:52 No.1102461055 del +
ソシャゲって
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16 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:24:11 No.1102461166 del +
あれはソシャゲちゃうやんほぼ
ガチャはあるけど
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17 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:24:47 No.1102461420 del そうだねx5
普通にクリエイターの実力不足でしょ
ツイッターですまし顔の棒立ち絵ばっか作ってりゃ何も成長しないわ
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18 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:25:46 No.1102461810 del +
そもそもだがアニメ風の絵柄のゲームなんて日本じゃ非主流も非主流だぞ
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19 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:26:16 No.1102462005 del そうだねx4
    1685625976589.webp-(87530 B)サムネ表示
これは2000年代くらいの日本のクリエイターから出てきてもおかしくはない感じのコンテンツだと思った
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20 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:26:27 No.1102462081 del そうだねx8
>ツイッターですまし顔の棒立ち絵ばっか作ってりゃ何も成長しないわ
唐突にAI絵師の悪口やめろ
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21 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:28:06 No.1102462662 del +
そう言うことができるのはエロゲや同人界隈だけとそこらは根本的に開発力ないからなぁ
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22 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:29:13 No.1102463045 del そうだねx7
つーかちゃんとクリエイティブなことしてるの任天堂周りだけだろ
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23 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:29:35 No.1102463151 del +
CSゲーでぼちぼち世界的に売れるタイトルを出せるようになってきたのは無視なので?
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24 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:29:48 No.1102463231 del そうだねx4
    1685626188919.webp-(236256 B)サムネ表示
アニメ絵ミリタリーゲーでいえばこれが惜しかった
ヤクザに潰された
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25 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:30:25 No.1102463442 del そうだねx10
もうソシャゲは諦めたほうがいいと思う
レッドオーシャンもいいとこ
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26 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:31:01 No.1102463688 del +
>予算の規模がね
>金かけて同じようなの作れるかどうかはわからんけど
人口の差もある
日本に百万人に一人の優秀な人材がいるとしたら中国にはその10倍はいることになるし
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27 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:31:20 No.1102463819 del そうだねx5
市場規模が違う=売上が違うからかけられる予算も違う
エンジニアに払う予算も違うから構想を実現出来るレベルも段違い
結論任天堂しか無理です
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28 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:32:15 No.1102464164 del そうだねx3
>日本に百万人に一人の優秀な人材がいるとしたら中国にはその10倍はいることになるし
日本に一千万のホモガキが居るの?嫌だわ・・・
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29 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:32:43 No.1102464339 del そうだねx2
スレ画けもフレの規約違反ゲーム作って炎上してたクズやん
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30 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:33:40 No.1102464703 del +
>日本に百万人に一人の優秀な人材がいるとしたら中国にはその10倍はいることになるし
その10倍全員が才能活かせる環境にいるわけではない
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31 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:33:40 No.1102464705 del そうだねx3
    1685626420416.webp-(66370 B)サムネ表示
コンシューマーで売ってればそこそこ売れそうな
RPGがどんどん死んでいったのは辛い
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32 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:34:23 No.1102464954 del +
今日日RPGはもう受けない
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33 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:34:37 No.1102465048 del そうだねx2
>これは2000年代くらいの日本のクリエイターから出てきてもおかしくはない感じのコンテンツだと思った
天才的な同人クリエイターが趣味の延長で作ったものが
そのままヒットして事業として成り立つような展開が日本では本当に無くなったよな
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34 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:34:43 No.1102465079 del そうだねx5
そういう「アニメ風で正面から」はVtuberに移行したよ
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35 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:35:10 No.1102465225 del そうだねx1
>>予算の規模がね
>>金かけて同じようなの作れるかどうかはわからんけど
>人口の差もある
>日本に百万人に一人の優秀な人材がいるとしたら中国にはその10倍はいることになるし
としあきの10倍いる中華としあき
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36 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:35:23 No.1102465306 del そうだねx3
>アニメ絵ミリタリーゲーでいえばこれが惜しかった
>ヤクザに潰された
一ミリも関係ござらんが
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37 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:36:17 No.1102465665 del そうだねx6
>>日本に百万人に一人の優秀な人材がいるとしたら中国にはその10倍はいることになるし
>その10倍全員が才能活かせる環境にいるわけではない
それは日本も一緒だよ
つーか逆に市場が小さくなるほど能力ある人が活かせる環境に居づらくなるから日本に中国の10分の1のパイがある訳ではない
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38 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:36:32 No.1102465760 del そうだねx7
>そういう「アニメ風で正面から」はVtuberに移行したよ
ゲーム作んなくても他人の作ったゲームやって適当に駄弁ってれば
お金入るんだもんなあ…
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39 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:36:39 No.1102465817 del そうだねx3
ガチャまわして高レアの出で一喜一憂してるだけだろ
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40 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:36:47 No.1102465871 del +
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キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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41 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:37:02 No.1102465961 del そうだねx8
>天才的な同人クリエイターが趣味の延長で作ったものが
>そのままヒットして事業として成り立つような展開が日本では本当に無くなったよな
FATE FGOがそれじゃないの?
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42 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:37:38 No.1102466190 del +
>アニメ絵ミリタリーゲーでいえばこれが惜しかった
>ヤクザに潰された
いや単にいいとこそこそこヒットで終わったから長く続かなかったってだけでしょ
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43 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:38:43 No.1102466586 del そうだねx3
>>これは2000年代くらいの日本のクリエイターから出てきてもおかしくはない感じのコンテンツだと思った
>天才的な同人クリエイターが趣味の延長で作ったものが
>そのままヒットして事業として成り立つような展開が日本では本当に無くなったよな
天才かはともかくサクナヒメはそれに近い感じゃないの
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44 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:38:51 No.1102466643 del そうだねx30
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>天才的な同人クリエイターが趣味の延長で作ったものが
>そのままヒットして事業として成り立つような展開が日本では本当に無くなったよな
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45 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:40:23 No.1102467228 del そうだねx1
でもCygamesは自社のイラストはゲーム業界の頂点にたったって豪語してたよ
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46 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:41:13 No.1102467556 del そうだねx6
>FATE FGOがそれじゃないの?
fate自体20年くらい前のコンテンツだぞ
あの頃はひぐらしとか東方とか同人界隈の最盛期だったような気がする
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47 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:41:48 No.1102467773 del そうだねx6
この稲塚春って奴の作品見てみたらカスみたいなクオリティだった
よくこんなんでクソデカ主語お語りできるな…
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48 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:42:18 No.1102467956 del そうだねx2
>としあきの10倍いる中華としあき
向こうも無職童貞が深刻らしいな
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49 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:43:24 No.1102468338 del そうだねx8
今も日本のゲームは面白いよ
君が歳をとっただけ
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50 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:44:56 No.1102468913 del +
もう日本以外もこういう感じの絵とかゲームつくれる時代なんだな
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51 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:45:16 No.1102469031 del そうだねx3
同人ではないけどマニア向けに作り続けてきて花開いたフロムソフトウェアって会社がですね
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52 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:45:53 No.1102469235 del そうだねx4
>でもCygamesは自社のイラストはゲーム業界の頂点にたったって豪語してたよ
グラブルとか見てると確かにそう思うよ
でも十年近くやってて新味は薄れてきてるし質が高いから売れると決まったわけではないからな
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53 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:48:14 No.1102470035 del そうだねx2
サイゲってなんかの模倣ゲーだし正直心象悪いけどウケる線狙ったIP作るのは上手い方だと思う
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54 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:50:32 No.1102470918 del +
>>天才的な同人クリエイターが趣味の延長で作ったものが
>>そのままヒットして事業として成り立つような展開が日本では本当に無くなったよな
>FATE FGOがそれじゃないの?
TYPE-MOONは確かにそうだけど
何年も前だしな
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55 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:51:46 No.1102471382 del +
グラブルってシステム複雑すぎない?
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56 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:54:03 No.1102472171 del そうだねx2
>グラブルってシステム複雑すぎない?
すぎるというか追加追加のツギハギだから複雑にならざるを得ないんよ
PLAY
57 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:54:14 No.1102472232 del +
>グラブルってシステム複雑すぎない?
サービス開始から8年以上経ってるゲームだからね
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58 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:54:22 No.1102472276 del +
AIの次は中国か
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59 無念 Name としあき 23/06/01(木)22:54:32 No.1102472340 del そうだねx1
>グラブルってシステム複雑すぎない?
ソンナコトナイヨ
煩雑なだけだよ
長年に渡って違法増築を繰り返したからめちゃクソ分かりにくいだけで複雑というわけではない
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60 無念 Name としあき 23/06/01(木)23:01:00 No.1102474658 del そうだねx1
今は大分風通し良くなった方だと思うけどな
ただゲームに関してはプレイ時間の水増しをやらないといけなかったりするんで難しい
PLAY
61 無念 Name としあき 23/06/01(木)23:02:01 No.1102474984 del そうだねx4
いまだに原神をソシャゲっていう分類してるのがそもそもガラパゴスすぎる
PLAY
62 無念 Name としあき 23/06/01(木)23:07:01 No.1102476684 del そうだねx6
ティアキン出たばっかりの時期に話す話題じゃないな…
PLAY
63 無念 Name としあき 23/06/01(木)23:07:51 No.1102476963 del そうだねx2
スレ画は別にゲーム業界人でもなんでもない所が笑える
ただの自主制作フリゲー作者っていう
PLAY
64 無念 Name としあき 23/06/01(木)23:10:14 No.1102477733 del +
>予算の規模がね
>金かけて同じようなの作れるかどうかはわからんけど
ちょっと無理っぽい
PLAY
65 無念 Name としあき 23/06/01(木)23:10:30 No.1102477813 del そうだねx6
ブレワイパクリゲーじゃ無いですか
PLAY
66 無念 Name としあき 23/06/01(木)23:12:29 No.1102478433 del +
ソシャゲの売り上げで一喜一憂して何になるよ
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67 無念 Name としあき 23/06/01(木)23:13:33 No.1102478762 del +
ガチャ廃課金によって利益を生むより
月額で浅く広く集金して利益を生む方が良いよ
できればの話
サイゲも次のソシャゲでは挑戦して欲しい…がしかし
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68 無念 Name としあき 23/06/01(木)23:15:07 No.1102479288 del +
>ガチャ廃課金によって利益を生むより
>月額で浅く広く集金して利益を生む方が良いよ
最近のゲームで搭載してないところはほぼないだろ
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69 無念 Name としあき 23/06/01(木)23:15:25 No.1102479396 del そうだねx1
原神はあれでブレワイ目コピみたいな事して開発費や開発人員は凄まじいことになってるだろうて…
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70 無念 Name としあき 23/06/01(木)23:16:33 No.1102479766 del そうだねx3
なんか経歴あるのかと思ったら量産型2DSTGで草
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71 無念 Name としあき 23/06/01(木)23:18:28 No.1102480434 del +
何処までがコピーなのかわからんレベルの弾幕STGよりはセガのオンゲキの方がまだ新規STGしてると思う
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72 無念 Name としあき 23/06/01(木)23:19:26 No.1102480777 del そうだねx1
>ティアキン出たばっかりの時期に話す話題じゃないな…
当人が言いたいのは恐らくキャラがアニメチックな大作が日本から出ないのが不甲斐ない!と言ってるのだと思う
任天堂以外はどれもこれも頭身高くてリアルに寄せたゲーム多いから尚の事
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73 無念 Name としあき 23/06/01(木)23:20:41 No.1102481216 del そうだねx4
>当人が言いたいのは恐らくキャラがアニメチックな大作が日本から出ないのが不甲斐ない!と言ってるのだと思う
>任天堂以外はどれもこれも頭身高くてリアルに寄せたゲーム多いから尚の事
そもそもアニメアニメした見た目のゲームなんて日本じゃ非主流だから発想が間違ってる
PLAY
74 無念 Name としあき 23/06/01(木)23:20:54 No.1102481305 del +
そんな日本ディベロッパーのお偉方が洋ゲーかぶれの制作費がーしか言わないバカみたいじゃないですか!
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75 無念 Name としあき 23/06/01(木)23:21:42 No.1102481596 del そうだねx6
>そんな日本ディベロッパーのお偉方が洋ゲーかぶれの制作費がーしか言わないバカみたいじゃないですか!
日本企業は洋ゲーかぶれなゲームなんて殆ど出してないと思うんですがね
PLAY
76 無念 Name としあき 23/06/01(木)23:23:23 No.1102482101 del +
そりゃゲーム業界は世界で売れることを目指してるんだから
海外で受けるリアルなおっさんや美女に拘るでしょ
あのドラクエだって12は大人向けだのダークだの言ってるんだから
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77 無念 Name としあき 23/06/01(木)23:24:22 No.1102482397 del +
xboxPS4あたりの時期は結構洋ゲーに影響受けたTPSは出てたな
バイナリードメインやら
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78 無念 Name としあき 23/06/01(木)23:30:11 No.1102484244 del +
一番日本人が出してなきゃいけなかったのは
ゲームとして何も面白くないのにキャラで売れたブルアカだろ
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79 無念 Name としあき 23/06/01(木)23:30:44 No.1102484397 del +
>一番日本人が出してなきゃいけなかったのは
>ゲームとして何も面白くないのにキャラで売れたブルアカだろ
なんで?
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80 無念 Name としあき 23/06/01(木)23:32:29 No.1102484965 del そうだねx4
兵役がある国に軍ネタでは勝てない
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81 無念 Name としあき 23/06/01(木)23:32:56 No.1102485125 del +
配信向きのソウルライクゲームというジャンルを作ったフロムゲーこそ日本人が出すべきゲームじゃねーかなあ
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82 無念 Name としあき 23/06/01(木)23:41:38 No.1102487678 del +
原神は男も女もしっかり引き寄せてるからな
まあ日本にもFGOがあるが
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83 無念 Name としあき 23/06/01(木)23:42:28 No.1102487959 del そうだねx7
    1685630548443.jpg-(299275 B)サムネ表示
日本人の誇りであるウマ娘()
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84 無念 Name としあき 23/06/01(木)23:43:24 No.1102488274 del そうだねx4
中国が原神やアクナイ
韓国がブルアカで大ヒット飛ばしてる一方で日本国内でしか売れないウマ娘作って勝った気になってるの本当に悲壮感あるよねえ
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85 無念 Name としあき 23/06/01(木)23:45:29 No.1102488913 del そうだねx8
>中国が原神やアクナイ
>韓国がブルアカで大ヒット飛ばしてる一方で日本国内でしか売れないウマ娘作って勝った気になってるの本当に悲壮感あるよねえ
そんな話してなくない?
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86 無念 Name としあき 23/06/01(木)23:45:31 No.1102488920 del そうだねx1
同じスレ画で何度も立ててるよね
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87 無念 Name としあき 23/06/01(木)23:46:11 No.1102489120 del そうだねx4
>中国が原神やアクナイ
>韓国がブルアカで大ヒット飛ばしてる一方で日本国内でしか売れないウマ娘作って勝った気になってるの本当に悲壮感あるよねえ
原神は金ぶっこみまくった結果だし
ブルアカなんてどっかで見たようなゲームだし
ドルフロアズレンも艦これ系のパクリじゃねえか
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88 無念 Name としあき 23/06/01(木)23:47:05 No.1102489388 del +
そういや中韓のオープンワールド系タイトルってあんまり知らないや
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89 無念 Name としあき 23/06/01(木)23:48:19 No.1102489754 del そうだねx2
中韓がアニメ調でヒットを出したってだけで負けた!ってやってる人が凄く滑稽というか
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90 無念 Name としあき 23/06/01(木)23:50:14 No.1102490333 del +
    1685631014599.jpg-(219328 B)サムネ表示
これのときみたいに
やっと日本と同レベルのコンテンツを作れるようになったねっていう話だからさ
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91 無念 Name としあき 23/06/01(木)23:56:21 No.1102492211 del そうだねx3
そこまでやるほどの予算を出せないのがなんか情けなく感じるって話ならまぁわかる
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92 無念 Name としあき 23/06/01(木)23:57:11 No.1102492468 del +
ちょっと前まで二次創作ばっかでオリジナルあんまり無かったからな
それもあってインディーズが全く育たなかったと思う
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93 無念 Name としあき 23/06/01(木)23:57:38 No.1102492613 del +
元々MMOは中韓の独壇場だったからソシャゲで強いのもわかる
CSはどうなん?
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94 無念 Name としあき 23/06/01(木)23:58:41 No.1102492928 del +
向こうは表現の自由があまりないのがやりにくそうだなとは思う
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95 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:02:39 No.1102494175 del そうだねx2
既存の物パクリまくれるんだから自由もいいとこじゃん
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96 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:03:38 No.1102494476 del +
アキラみたいなアニメはもう二度と作られることはないんだろうな
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97 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:03:42 No.1102494498 del +
ずっと前の崩壊3rdの時点でビジュアルのうまさは際立ってたな
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98 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:04:26 No.1102494737 del +
>元々MMOは中韓の独壇場だったからソシャゲで強いのもわかる
>CSはどうなん?
中国は家庭用ハードが規制されてたのと中韓はそもそも家庭用でゲーム出してもすぐ割られるからオンラインゲームが強くならざるをえなかったって感じ
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99 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:04:53 No.1102494846 del そうだねx1
そもそもmihoyoのグラ関係のスタッフかなり日本人も関わってるはずよね
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100 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:05:47 No.1102495073 del +
CSも本体が安さ以外あんまアドバンテージない時代だからなあ
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101 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:06:26 No.1102495244 del そうだねx1
ただのポジショントークにしか見えん
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102 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:06:30 No.1102495257 del +
>アキラみたいなアニメはもう二度と作られることはないんだろうな

何がどう二度となのか知らんが鬼滅の刃やらワンピやら色々出てるだろ
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103 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:08:33 No.1102495808 del +
大友の才能が枯渇しちゃってもうアキラの次はないなあって意味で言ってるなら分かる
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104 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:09:05 No.1102495954 del +
>ここまで大っぴらにパクれるのも中華パワーを感じるし
>それを擁護する信者を作る洗脳技術も高い
ウマ娘作ると訴えられるけど原神作っても訴えられないのはでかい
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105 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:19:11 No.1102498331 del そうだねx3
国内ソシャゲは低予算ゲーで集金することしか考えてないと言うか
実際それが罷り通っちゃってる日本人ユーザーのチョロさがダメなんじゃないかね
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106 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:20:32 No.1102498638 del +
崩壊3rdの時点でこんなの日本の企業には無理って状態だったからなぁ
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107 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:20:40 No.1102498670 del +
    1685632840567.jpg-(167368 B)サムネ表示
>国内ソシャゲは低予算ゲーで集金することしか考えてないと言うか
>実際それが罷り通っちゃってる日本人ユーザーのチョロさがダメなんじゃないかね
中途半端に気合入れて作ったゲームよりもこういうポチポチゲーのほうが儲かるっていうね
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108 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:21:09 No.1102498783 del そうだねx1
ソシャゲなんてやった事ないわクリアするのに課金前提とかギャンブルよりタチ悪い
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109 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:22:08 No.1102499005 del +
>ソシャゲなんてやった事ないわクリアするのに課金前提とかギャンブルよりタチ悪い
崩壊は要らないよ
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110 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:22:25 No.1102499070 del +
>崩壊3rdの時点でこんなの日本の企業には無理って状態だったからなぁ
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111 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:23:25 No.1102499301 del そうだねx2
アニメ絵ってライザとかじゃだめなん?
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112 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:24:05 No.1102499463 del +
>国内ソシャゲは低予算ゲーで集金することしか考えてないと言うか
>実際それが罷り通っちゃってる日本人ユーザーのチョロさがダメなんじゃないかね
あんまり関係ないだろう
どっちかというと海外展開前提の展開とかエミュ前提横マルチの製作に慣れてないのが問題だと思う
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113 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:24:43 No.1102499624 del そうだねx8
>アニメ絵ってライザとかじゃだめなん?
このスレはひたすら猫の国したいだけだから都合の悪いのは無視するんですよ
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114 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:25:26 No.1102499796 del +
むしろ日本のソシャゲユーザーはゲーム性は邪魔ぐらいに感じてるからな
ゲーム性あると面倒くさいから
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115 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:26:52 No.1102500133 del +
>むしろ日本のソシャゲユーザーはゲーム性は邪魔ぐらいに感じてるからな
>ゲーム性あると面倒くさいから
海外も変わらんぞ
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116 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:27:47 No.1102500370 del +
崩壊はビジュアルはいいからやってみたいがスマホとかではやれんわゲーム機でもやれるようにして
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117 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:28:47 No.1102500601 del そうだねx3
ふたばでほぼ存在感0の崩壊を持ち上げてる時点でお仕事でレス付けてるのが丸出しなんだよなあ
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118 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:29:55 No.1102500812 del +
>崩壊はビジュアルはいいからやってみたいがスマホとかではやれんわゲーム機でもやれるようにして
PC版ならある
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119 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:30:31 No.1102500934 del +
>ふたばでほぼ存在感0の崩壊を持ち上げてる時点でお仕事でレス付けてるのが丸出しなんだよなあ
深夜手当て付きます?
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120 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:31:02 No.1102501047 del +
>国内ソシャゲは低予算ゲーで集金することしか考えてないと言うか
>実際それが罷り通っちゃってる日本人ユーザーのチョロさがダメなんじゃないかね
マジでこれだと思う
例えば雀魂なんて技術的・予算的には先に日本のメーカーが作れてておかしくなかったけど
本気で萌え麻雀ソシャゲを作ろうという発想や気概がなかったから生まれなかったわけでなぁ
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121 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:31:31 No.1102501151 del +
>>むしろ日本のソシャゲユーザーはゲーム性は邪魔ぐらいに感じてるからな
>>ゲーム性あると面倒くさいから
>海外も変わらんぞ
海外はストラテジー系がめっちゃヒットするからそうでもない
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122 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:33:38 No.1102501638 del そうだねx1
>日本人の技術力が劣ってるって現実をなかなか認めようとしないんだよね日本人
>なんで自衛隊がF-35やパトリオットみたいな海外の兵器を採用してると思ってるんだろうか?
戦闘機に関しては技術が封印されてるからだろ
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123 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:34:01 No.1102501726 del +
>本気で萌え麻雀ソシャゲを作ろうという発想や気概がなかったから生まれなかったわけでなぁ
元々萌えゲーって日本じゃ場末ゲーだったからね
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124 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:34:59 No.1102501957 del +
>なんで自衛隊がF-35やパトリオットみたいな海外の兵器を採用してると思ってるんだろうか?
何十年も作るなされてたからだろ
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125 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:37:08 No.1102502436 del +
エルデンにティアキンにマリオ映画が大ヒットしてる中でクリエイターの実力不足がって言われてもね
お前が任天堂に就職してすげえ能力で1000万本タイトルを作ればええじゃろうが
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126 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:39:09 No.1102502922 del +
都合の悪いレスガン無視で笑う
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127 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:39:19 No.1102502960 del そうだねx1
中国産超ヒットCSゲーってそういや聞かないな
掲示板で日本は猫の国って書き込むくらいしかできないんだろうか
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128 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:40:18 No.1102503171 del +
>中国産超ヒットCSゲーってそういや聞かないな
まあ原神だろうなps5とかでできるし
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129 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:42:14 No.1102503632 del +
ソシャゲ市場じゃもう新作で大勝利できる力は日本に残ってなさそうだけどランキング見ればモンストパズドラツムツムFGOと古参メンツがまだまだ元気じゃろがい
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130 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:42:17 No.1102503640 del +
中華は原神が全力のゲーム韓国は崩壊が全力のゲーム
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131 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:43:47 No.1102504002 del +
どうして日本が原神を作れなかったのかは
割と真面目に考えるべきだとは思う
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132 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:43:49 No.1102504013 del そうだねx1
>まあ原神だろうなps5とかでできるし
よかった人口を背景に集めたスーパークリエイターがCSゲーも作らず掲示板で猫の国って書き込んでたりしてないか心配してた
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133 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:44:30 No.1102504170 del +
崩壊もミホヨだよ
あと韓国はソシャゲはパッとせんけどMMOだと色々あったような
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134 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:44:32 No.1102504174 del そうだねx4
>どうして日本が原神を作れなかったのかは
>割と真面目に考えるべきだとは思う
中国はまずゼルダを作れなかったことを考えてからだろ
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135 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:44:37 No.1102504194 del そうだねx1
スレ画突っ込まれるの嫌がってフォロワー以外送れないようにしてるのでダメだった
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136 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:45:14 No.1102504352 del +
>中華は原神が全力のゲーム韓国は崩壊が全力のゲーム
原神と崩壊は同じ会社のゲームじゃい!
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137 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:46:34 No.1102504690 del +
>原神と崩壊は同じ会社のゲームじゃい!
そなの崩壊は韓ゲーかと思ってた
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138 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:47:02 No.1102504801 del そうだねx5
>どうして日本が原神を作れなかったのかは
作らなかった
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139 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:47:22 No.1102504895 del +
    1685634442157.jpg-(42947 B)サムネ表示
韓国ゲーって言ったら音ゲーだろ
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140 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:47:22 No.1102504896 del そうだねx6
ゼルダを全力で真似たタイトルを持ってきて日本には何故作れないのかとか書き込むのやってて馬鹿らしくならないんですかね
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141 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:47:38 No.1102504960 del +
出来ない奴が偉そうに言うなよ
とは思った
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142 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:48:10 No.1102505095 del +
>あと韓国はソシャゲはパッとせんけどMMOだと色々あったような
MMOが下火だからね2000年ごろ流行ったが
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143 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:48:13 No.1102505111 del +
>韓国ゲーって言ったら音ゲーだろ
最近ぱっとしないなあ…台湾の方がまだ進んでるイメージ
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144 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:50:03 No.1102505467 del +
割とマジで日本の大手メーカーがこういう大規模ゲーム作るとなるとキャラデザがちょっとセンスの古い人になりがち
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145 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:50:26 No.1102505547 del +
ソシャゲソシャゲ言ってるやつに限ってソシャゲの意味理解してないよな
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146 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:50:36 No.1102505586 del +
>ゼルダを全力で真似たタイトルを持ってきて日本には何故作れないのかとか書き込むのやってて馬鹿らしくならないんですかね
ビジュアルの話じゃないの
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147 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:51:02 No.1102505679 del +
>ソシャゲソシャゲ言ってるやつに限ってソシャゲの意味理解してないよな
スマホでやるガチャのあるゲームはみんなソシャゲって言ってそう
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148 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:51:27 No.1102505780 del そうだねx1
>ビジュアルの話じゃないの
クリエイターの話を絡めるならそこは重要じゃなくない?
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149 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:52:48 No.1102506062 del +
>クリエイターの話を絡めるならそこは重要じゃなくない?
スレ画の文言からするとゲーム性の話はしてないと思ってたが
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150 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:53:31 No.1102506217 del +
クリエイターの話ならむしろグラフィックの話だと思うんだが
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151 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:53:53 No.1102506293 del そうだねx4
    1685634833807.jpg-(20637 B)サムネ表示
韓国は今はNIKKEだろ
なんやかんや韓国の二次元作品業界って昔からキムヒョンテに支えられてんな
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152 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:55:18 No.1102506599 del +
アートディレクターの問題だわな
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153 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:56:37 No.1102506869 del +
>クリエイターの話ならむしろグラフィックの話だと思うんだが
見た目だけ変えたら大ヒットしたのが悔しいというのをクリエイターの話にされてもなあ…市場調査と金を出す連中のお仕事だろ
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154 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:56:55 No.1102506928 del そうだねx1
大手の偉いプロデューサーやディレクターは昔の人だからセンス古いんや
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155 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:56:59 No.1102506945 del +
なんかマンガのスマホゲーでめちゃリキ入って完成度いいやつあったけど
キャラとかその漫画に一切興味ねえからもったいない
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156 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:57:34 No.1102507084 del +
>>クリエイターの話ならむしろグラフィックの話だと思うんだが
>見た目だけ変えたら大ヒットしたのが悔しいというのをクリエイターの話にされてもなあ…市場調査と金を出す連中のお仕事だろ
あれを見た目だけ変えたはエアプがすぎるでしょ
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157 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:57:53 No.1102507130 del +
ほよはトップも新しい世代の人だから機動力が違うんだろうね
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158 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:58:07 No.1102507175 del +
韓ゲーは昔もパクリだなんだと言われてたがなんやかや育ったな
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159 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:58:16 No.1102507211 del +
>あれを見た目だけ変えたはエアプがすぎるでしょ
スレ画の話だよ
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160 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:58:23 No.1102507233 del +
スレ画はクリエイターじゃなくてお偉いさんに問題があるって話じゃないの?
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161 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:58:33 No.1102507266 del +
なんでかしらんけど
もともとCS特化でないオンラインRPGって日本はあんま強くないよな
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162 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:58:58 No.1102507342 del +
正直2、3年したらまた日本のソシャゲにみんな戻ってそうだなとは思うよ
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163 無念 Name としあき 23/06/02(金)00:59:20 No.1102507408 del そうだねx3
スレ画いいねしてるの面白い
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164 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:00:13 No.1102507559 del +
>スレ画はクリエイターじゃなくてお偉いさんに問題があるって話じゃないの?
そもそもお偉いさんの前にオリジナリティ探さなきゃならんレベルのお前が言えた口かって話なので
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165 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:00:40 No.1102507648 del +
ミホヨって最初からそんな資金潤沢だったわけじゃないと思うんだけどどうなんだろ
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166 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:00:42 No.1102507654 del +
昔はみんなオンラインゲーにお熱だったのがブラゲを経てスマホゲーに変わってきたし
まだスマホの時代は続く
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167 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:01:04 No.1102507729 del +
>そもそもお偉いさんの前にオリジナリティ探さなきゃならんレベルのお前が言えた口かって話なので
それは関係なくねえか
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168 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:01:37 No.1102507855 del +
>まだスマホの時代は続く
そらそうだ一番皆が使ってるしいつも手元にあるし
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169 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:02:45 No.1102508100 del +
>正直2、3年したらまた日本のソシャゲにみんな戻ってそうだなとは思うよ
いや別に国内ソシャゲと海外ソシャゲって両立して遊べるでしょ
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170 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:03:42 No.1102508293 del +
>正直2、3年したらまた日本のソシャゲにみんな戻ってそうだなとは思うよ
日本のソシャゲは俺好みのゲーム作らないし…
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171 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:03:50 No.1102508323 del +
そもそも超大金つぎ込む作りが出来ないのはお偉いさんが見る目がないとかじゃなく日本企業が横マルチとか海外展開込みの開発に慣れてないのが原因でしょ
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172 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:03:51 No.1102508326 del +
ダラダラ長く遊ぶゲームとスマホで空き時間にやるゲームでは層はズレてるんじゃないの
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173 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:04:16 No.1102508425 del そうだねx2
>いや別に国内ソシャゲと海外ソシャゲって両立して遊べるでしょ
この手の話題だと定期的に出てくるな
なぜかどちらか片方しか出来ないよくわからん制限かけてるやつ
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174 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:04:38 No.1102508497 del +
日本が海外向けと銘打って作ると北米向けになってしまう
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175 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:05:16 No.1102508622 del +
そもそも日本のスマホゲーは開発力終わっててIPに頼り切りだからな
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176 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:06:27 No.1102508831 del そうだねx2
オリジナリティなんて誰も気にしてないよ
偉い人は他社のヒット作を指してこれを作れと言ってくるよ
それよりも低予算でな
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177 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:08:11 No.1102509183 del そうだねx1
オリジナリティ自体には何の価値もない
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178 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:08:31 No.1102509253 del +
>オリジナリティなんて誰も気にしてないよ
>偉い人は他社のヒット作を指してこれを作れと言ってくるよ
>それよりも低予算でな
ヒット作のコピーを低予算で作ってっていうのは間違った戦略では無いと思うがその方法でロングセラーの大ヒット作はそうそう出ないだろう
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179 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:09:15 No.1102509400 del +
ソシャゲに関しては「どっかのゲームに似たシステム」の方がユーザー受け良いしな
独自性がありすぎるとユーザーがチュートリアルで投げる
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180 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:09:20 No.1102509412 del +
何を持ってしてオリジナルなのかどうしたって不明瞭だし
あんまり意味のない話だと
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181 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:09:27 No.1102509435 del +
アニメアニメしいゲーム出す会社がクリエイター信じてお金出せばゼルダ出せるかっていうと正直信じがたいな
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182 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:09:31 No.1102509446 del +
二匹目のドジョウ狙うにしてもガッツリ予算かけてオリジナルをある面で超えるようなもの作らないとな
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183 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:09:34 No.1102509455 del そうだねx1
遊びはみんなどうでもいいしな
キャラガチャします
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184 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:09:48 No.1102509498 del そうだねx2
ゲームに限らないけどこの手の話になると
日本は下は優秀だけど上が無能だから力を発揮できないって論調が一定数あるけど
有能な人間をちゃんと上に置けているのはシステムが優秀で、上に無能が居座るのはシステムが劣悪って事だから
結局は社会・業界全体の総合力で負けてるって事なんでは
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185 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:09:59 No.1102509538 del +
お金かかってそうなフォースポークンみたいなゲームでもクソだからやっぱクリエイターの問題
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186 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:10:09 No.1102509573 del +
極論だとRPGとかアクションてジャンル分けされる時点でオリジナルじゃないしなあ
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187 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:10:13 No.1102509580 del そうだねx2
原神凄いって話はよく聞くけど、何がどう凄いとかはあんま聞かない
ゼルダはプレイの切り抜き動画だらけ
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188 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:10:36 No.1102509642 del そうだねx3
日本人の悪い癖としては失敗の原因を会社や上司のような他所に求める所だよ
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189 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:11:18 No.1102509762 del そうだねx2
下が優秀で上が無能ってのはそもそもおかしくて
もしそれがありえるとするなら組織構造に問題がある
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190 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:11:52 No.1102509858 del +
>なんでかしらんけど
>もともとCS特化でないオンラインRPGって日本はあんま強くないよな
日本は色々ガチャで規制がある
海外ゲーで当たり前にある確率操作とかマスタリーパス商法も出来ない
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191 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:12:09 No.1102509895 del そうだねx1
>日本人の悪い癖としては失敗の原因を会社や上司のような他所に求める所だよ
おれは悪くない
あいつが悪い
しらない
すんだことをグダグダ言うな
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192 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:13:09 No.1102510076 del そうだねx2
ガチャに関しては色んな国で様々な規制があるし日本だけ厳しいわけじゃないが
そもそもガチャ的なもの自体が禁止されてるとこもある筈
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193 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:14:24 No.1102510283 del +
ソシャゲもMMOもゲームそのものより運営方法の方が大事なんじゃねえか?
日本の大手古参メーカーはその辺終わってるのが多い
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194 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:14:51 No.1102510363 del +
スレ画はああニュース記事見て今ならバズるかなとか思って呟いたんだろうなって
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195 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:14:51 No.1102510365 del そうだねx2
むしろこう言う話題だと日本のガチャは全然規制されてないって言われてないか?
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196 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:14:55 No.1102510378 del +
コナミで取締役とか副社長やってた小島すら会社都合に振り回されたかわいそうなクリエイター扱いやし
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197 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:15:25 No.1102510469 del +
>日本の大手古参メーカーはその辺終わってるのが多い
CS系大手はスマホゲーの運営はあんま上手く行かないとこ多いよな
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198 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:17:12 No.1102510736 del そうだねx1
原神みたいなグラが作れるのはナムコとサイゲくらいじゃないの
技術的な意味じゃなくてセンスで
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199 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:19:41 No.1102511164 del そうだねx1
中国韓国って受ける絵柄やキャラなんかをキッチリ研究して出してそう
日本のやつって絵柄バタ臭いか有名絵師に丸投げでええんやろで軽視してる気がする
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200 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:20:06 No.1102511237 del +
中国は割とガチャの縛りキツいって聞く
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201 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:20:18 No.1102511267 del そうだねx2
スクエニ見てるとあそここそ日本のサブカル業界の縮図みたいに思ってしまうというか
ちょっとお金の気配を感じれば即ソシャゲ化ちょっと人気が落ちればサービス終了
そして最近は新社長が電通出身者っていう
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202 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:20:18 No.1102511269 del +
>もともとCS特化でないオンラインRPGって日本はあんま強くないよな
日本人はストーリーやキャラクターを特に好むんだけど高レベルのシナリオを提供し続けるには限界があるしそもそもMMOは普通の人じゃプレイできん
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203 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:20:36 No.1102511324 del そうだねx2
今更フォトリアル病発症してアニメ絵柄を捨てたり
変な遠回りしてる所はちょいちょいあるよな
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204 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:20:54 No.1102511384 del +
ナムコのその手のゲームで凄いと思ったのはソードアートオンラインのフェイタルバレットだな
ラノベ風のキャラメイクが簡単に出来る希少なタイトルだよ
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205 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:21:30 No.1102511470 del +
ゲハのアホ共のせいだよ
あいつらがJRPGはオワコンって騒いで全部潰しちまったからな
ゲハのクズ共のせいでアニメ調のゲーム作れなくなってみんな洋ゲーの真似ばかりした
ゲハなんて居なかった中国韓国はアニメ調ゲームを作って成功した
これだけの事
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206 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:21:49 No.1102511529 del そうだねx1
ゼノブレイド2のモデルは原神に負けてないと思う
3じゃなくて2
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207 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:22:26 No.1102511628 del +
日本のCS系大手は世界展開しようとするとまず北米市場向けになるから
中韓市場でもウケる日本のアニメ調にはベクトルが向かない印象
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208 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:22:29 No.1102511634 del +
>むしろこう言う話題だと日本のガチャは全然規制されてないって言われてないか?
国が動くまでヨシで突っ走ったところが法で規制されたけど日本は自主規制してきたってだけ
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209 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:22:34 No.1102511644 del +
ガチャを捨てろ
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210 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:22:37 No.1102511655 del +
>コナミで取締役とか副社長やってた小島すら会社都合に振り回されたかわいそうなクリエイター扱いやし
やたらオレオレ出てくる癖に納期守れず中途半端で永遠に未完な物お出しする奴をユーザー目線から見てかわいそうとは思えない
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211 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:22:55 No.1102511706 del そうだねx1
でも日本にはウマ娘があるから
権利侵害でも中韓には負けてない
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212 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:22:57 No.1102511712 del +
>ゲハのアホ共のせいだよ
>あいつらがJRPGはオワコンって騒いで全部潰しちまったからな
>ゲハのクズ共のせいでアニメ調のゲーム作れなくなってみんな洋ゲーの真似ばかりした
>ゲハなんて居なかった中国韓国はアニメ調ゲームを作って成功した
>これだけの事
なわけねー
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213 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:23:15 No.1102511756 del そうだねx5
海外受け狙ってリアル寄りのフェイスにするのやめてほしい
外国人だって日本のに期待するのは漫画みたいなキャラクターだろうに
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214 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:23:37 No.1102511825 del +
意外ととしあきが真面目に話しててちょっと面白い
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215 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:23:44 No.1102511847 del +
>ゲハのアホ共のせいだよ
あいつらにそんな影響力があるわけねー
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216 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:23:46 No.1102511852 del +
>ゲハのアホ共のせいだよ
ゲハにそんな力有ったの?
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217 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:24:15 No.1102511947 del +
>外国人だって日本のに期待するのは漫画みたいなキャラクターだろうに
実際それは前から言われてんだよな…
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218 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:24:20 No.1102511960 del そうだねx3
>海外受け狙ってリアル寄りのフェイスにするのやめてほしい
>外国人だって日本のに期待するのは漫画みたいなキャラクターだろうに
作る側がアニメを下に見てるんだからしゃあないわ
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219 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:24:43 No.1102512009 del そうだねx1
そもそも日本企業にとってアニメアニメした絵柄のゲームはマイナーだと何度言えば
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220 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:25:14 No.1102512093 del +
エルデンリングを萌えキャラにすれば完璧ってことか
設定はそのままでお願いします
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221 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:25:21 No.1102512117 del +
コンシューマ目線だとどうしても北米市場のほうに目が行くからってのもあるかもね
コンシューマってかPS方面だけど
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222 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:25:22 No.1102512118 del +
ガチャ回させる方が日本人には売れるんじゃない?
元々受けてる大作のシェアが大きいからそっちに勝たないといけないし
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223 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:25:23 No.1102512124 del +
>作る側がアニメを下に見てるんだからしゃあないわ
単純に売れてないだけ
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224 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:25:36 No.1102512152 del そうだねx2
>作る側がアニメを下に見てるんだからしゃあないわ
正直これはある
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225 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:26:10 No.1102512248 del そうだねx4
カプコンとか日本のオタクにウケる絵柄嫌いそうじゃん
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226 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:26:31 No.1102512314 del +
エルデンと言うかフロムゲーはフォトリアルなようで漫画絵っぽいアレンジは多めに入れてるな
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227 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:27:23 No.1102512465 del +
トップや幹部が悪いというが
そのトップや幹部は90年代〜00年代当時の現場担当ってこと忘れてないか
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228 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:27:40 No.1102512531 del そうだねx3
ゼルダのモロパクリなうえゼルダの劣化版なの忘れられてるよね原神って
それで日本のクリエイターはって言われてもな
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229 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:28:39 No.1102512713 del +
日本はまだトキトワを引きずってる
あれは昔の話だがあの精神がクリエイターには燻ってるんだわ多分
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230 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:28:45 No.1102512734 del そうだねx1
>ゼルダのモロパクリなうえゼルダの劣化版なの忘れられてるよね原神って
>それで日本のクリエイターはって言われてもな
クリエイターの話はしてないんだけどね
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231 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:30:03 No.1102512943 del そうだねx2
>ゼルダのモロパクリなうえゼルダの劣化版なの忘れられてるよね原神って
>それで日本のクリエイターはって言われてもな
劣化版かどうかは個人の感想だろ
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232 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:31:18 No.1102513117 del そうだねx1
スクエニはニーア作ってた頃まではよかったんだけど
あそこからもうただ堕ちていくばかりだ
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233 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:31:22 No.1102513125 del そうだねx1
スレ画に金を出しても原神は仕上がってこないだろうからお金を出してくれないのは上の責任じゃなく才能の限界なのでは
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234 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:31:29 No.1102513139 del そうだねx3
人気作は模倣されるのが当たり前のことだと思うんだが何でもかんでもパクリパクリ言いすぎだろ
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235 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:31:56 No.1102513213 del そうだねx1
>スクエニはニーア作ってた頃まではよかったんだけど
>あそこからもうただ堕ちていくばかりだ
モデルがエロいだけで名作扱いしてそうだな
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236 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:32:50 No.1102513378 del そうだねx1
>ゼルダのモロパクリなうえゼルダの劣化版なの忘れられてるよね原神って
>それで日本のクリエイターはって言われてもな
どうしてもそっちに話を持っていきたそうなんやなw
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237 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:33:03 No.1102513418 del そうだねx2
>人気作は模倣されるのが当たり前のことだと思うんだが何でもかんでもパクリパクリ言いすぎだろ
似過ぎなんだよ
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238 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:33:20 No.1102513466 del そうだねx1
日本はゲハがあるから何やっても無理だよ
足引っ張る事しか考えてない奴らしか居ないんだから
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239 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:34:23 No.1102513630 del +
ドラゴンボール
ジブリ
ドラえもん
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240 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:34:30 No.1102513650 del そうだねx3
日本のゲーム業界が変なのは「ゲームオタクは採用しない」って方針だと思う
ゲーム好きでもない奴にゲーム作らせたらそりゃ失敗するの当たり前すぎる
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241 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:34:47 No.1102513702 del +
>>人気作は模倣されるのが当たり前のことだと思うんだが何でもかんでもパクリパクリ言いすぎだろ
>似過ぎなんだよ
エアプ乙
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242 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:35:22 No.1102513799 del +
ニーアの2Bは色んなゲームでキャラMOD作られるレベルで人気あんだよな
どこがそんなに海外ニキの琴線に触れたんだ
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243 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:35:41 No.1102513846 del +
>>スクエニはニーア作ってた頃まではよかったんだけど
>>あそこからもうただ堕ちていくばかりだ
>モデルがエロいだけで名作扱いしてそうだな
よくニーアオートマタは尻だけで売ったって嘯く手合いるけど本気で言ってるなら分析力ねえなと
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244 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:35:51 No.1102513876 del +
>日本のゲーム業界が変なのは「ゲームオタクは採用しない」って方針だと思う
そんなんもう無いよ
やってるとこまだあるんかね
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245 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:36:15 No.1102513947 del +
原神ってそんなに人気なのか
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246 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:36:22 No.1102513958 del そうだねx4
>>>人気作は模倣されるのが当たり前のことだと思うんだが何でもかんでもパクリパクリ言いすぎだろ
>>似過ぎなんだよ
>エアプ乙
ゼルダエアプでエアプ乙って言ってそう
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247 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:36:32 No.1102513975 del そうだねx1
>日本のゲーム業界が変なのは「ゲームオタクは採用しない」って方針だと思う
ゲームしか知らない奴は採用しないって話をよくもまあそこまで拡大解釈できるね…
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248 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:36:38 No.1102513987 del +
>ニーアの2Bは色んなゲームでキャラMOD作られるレベルで人気あんだよな
>どこがそんなに海外ニキの琴線に触れたんだ
おしり
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249 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:36:49 No.1102514006 del そうだねx1
原神ってビジュアルはゼルダっぽいけど
ゲームシステムは別物だよ
壁登れて滑空できるぐらいじゃないか同じなの
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250 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:37:02 No.1102514032 del +
尻だけなら他にもいくらでも居そうなもんだが
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251 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:37:16 No.1102514061 del +
原神はフィールドのアートワークとパラセール以外はゼルダとは別物
ゲーム性は良くも悪くも凡百の和ゲーって感じ
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252 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:37:31 No.1102514090 del +
崩壊スターレイルも大人気だけどこれは何のパクリ認定してんすかー
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253 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:37:32 No.1102514095 del そうだねx1
オープンワールド系アクションRPGは全部ゼルダとか言ってそう
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254 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:37:52 No.1102514133 del そうだねx1
スレ画の人って有名なの?
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255 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:38:06 No.1102514170 del そうだねx1
    1685637486578.jpg-(33517 B)サムネ表示
>ニーアの2Bは色んなゲームでキャラMOD作られるレベルで人気あんだよな
>どこがそんなに海外ニキの琴線に触れたんだ
男の尻見てても面白くないし
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256 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:38:25 No.1102514206 del +
ニーアはキャラデザが神よ
おしりはおまけ
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257 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:38:55 No.1102514266 del +
>>日本のゲーム業界が変なのは「ゲームオタクは採用しない」って方針だと思う
>ゲームしか知らない奴は採用しないって話をよくもまあそこまで拡大解釈できるね…
ゲーム業界で働いてる人ですら当時はそういう風潮あったし会社によっては今もあるって言ってんだもん
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258 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:39:00 No.1102514276 del +
パクリっていうけど世界観とかストーリー全く別物じゃん
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259 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:39:22 No.1102514324 del そうだねx1
な?ゲハだろ?
ゲハがこうやって任天堂に逆らうなって足引っ張るから日本は何も出来ない
スクエニの出した泡ゲーもそれでムチャクチャやられてる
ゲハは害悪
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260 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:39:33 No.1102514354 del +
おしりもキャラデザでは
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261 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:39:55 No.1102514414 del そうだねx1
>ゲハがこうやって任天堂に逆らうなって足引っ張るから日本は何も出来ない
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262 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:40:05 No.1102514439 del そうだねx1
まあ中韓は日本のオタ文化をみて育ってきて会社の中身が若いからな
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263 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:40:10 No.1102514447 del +
>ゲーム業界で働いてる人ですら当時はそういう風潮あったし会社によっては今もあるって言ってんだもん
唐突に当時とか言われてもな
実際90年代にゲームオタクは採らないとか言い出した会社はあったが
それは失敗だってもう結果出てる
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264 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:40:11 No.1102514451 del +
>崩壊スターレイルも大人気だけどこれは何のパクリ認定してんすかー
空の軌跡シリーズやペルソナに影響受けてるなとは思う
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265 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:40:27 No.1102514488 del そうだねx2
>オープンワールド系アクションRPGは全部ゼルダとか言ってそう
馬鹿丸出しの発言で笑った
そんなにパクりって言われて気に障ったの?
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266 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:40:31 No.1102514502 del +
な?じゃねーよ誰に言ってんだ
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267 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:41:13 No.1102514609 del +
    1685637673648.jpg-(231568 B)サムネ表示
>スレ画の人って有名なの?
インディーゲーの作者らしい
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268 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:41:23 No.1102514624 del +
おしりをおまけと捉えるところが実力不足
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269 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:42:20 No.1102514755 del +
    1685637740964.jpg-(53370 B)サムネ表示
>>崩壊スターレイルも大人気だけどこれは何のパクリ認定してんすかー
>空の軌跡シリーズやペルソナに影響受けてるなとは思う
ファルコムとミホヨで対談してたね
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270 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:42:30 No.1102514776 del +
これはどうでもいいことかもしれないけどソシャゲとかで
「これは○○の物語」みたいな言い回しをどこかしこもやっててそろそろウンザリしてきた
twitter漫画の「○○が云々する話」みたいな定型文見てるみたいで
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271 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:43:10 No.1102514852 del そうだねx1
mihoyoは任豚にムチャクチャ言われたんで原神をスイッチに出すのを諦めてる
崩壊スターレイルはPSだけとしか契約していない
ゲハの害悪っぷりは既に中国にも知られてるんだよなあ
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272 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:43:13 No.1102514861 del +
>「これは○○の物語」みたいな言い回しをどこかしこもやっててそろそろウンザリしてきた
気にするなよ
経験が足りないぞ
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273 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:44:13 No.1102514989 del +
ゲハゲハ言われてもよくわからんのだがな
CSの都合とか知らんし…
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274 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:47:05 No.1102515319 del そうだねx2
    1685638025338.jpg-(91638 B)サムネ表示
軌跡シリーズはコマンドバトルRPGどうこう言うよりテキストをなんとかしてくれ
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275 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:48:18 No.1102515479 del そうだねx1
>mihoyoは任豚にムチャクチャ言われたんで原神をスイッチに出すのを諦めてる
>崩壊スターレイルはPSだけとしか契約していない
>ゲハの害悪っぷりは既に中国にも知られてるんだよなあ
単にSIEが主力タイトルとして持ち上げてるだけだぞゲハ
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276 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:50:10 No.1102515689 del そうだねx8
ゲハは唐突にひとりで興奮し始めてひとりで壁に向かって喚き始めるから本当に怖いんだが
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277 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:50:18 No.1102515702 del そうだねx1
まあだいたい話したいことは話してしまった
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278 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:50:34 No.1102515727 del +
ゲハは自分らの醜い行動なんて問題ないって思ってんのが恐ろしいよなあ
ネットで集団で騒ぐ事の恐ろしさはゲハ個人はゴミでも集まれば大災害になる
それを無自覚なんだからゲハはもはや完全にモンスターだよ
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279 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:51:30 No.1102515828 del +
原神はunityのURPだっけ?
めちゃくちゃ重いからswitchじゃキツイだろう
でもティアキンあるから別に来なくてもなんの問題もないまである
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280 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:51:46 No.1102515851 del そうだねx2
原神ユーザーは幻塔が出た時原神のパクりって騒いでたの見苦しかったよ
君らがやってるゲームがまずパクりなのに
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281 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:51:54 No.1102515862 del +
もうCSの枠内で喧嘩してる時代じゃないのに頑張るよな
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282 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:52:54 No.1102515964 del +
ゲッハハハハハ
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283 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:52:57 No.1102515969 del そうだねx2
ゼルダやって久しぶりにコンシューマ遊んだけど
ハマり過ぎて毎日遊んでたスマホゲーのログイン途切れてる
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284 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:56:52 No.1102516398 del +
ソシャゲはガチャシステムとかが受け入れられんな個人的にまあテンポとか年寄りにはついていくのがきついのもある
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285 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:57:28 No.1102516462 del そうだねx1
スレ画の論を真に受けたた上でゲーム業界なんて三十年四十年くらいは続いてるわけで
その間にクリエイターが偉くなるチャンスなんていくらでもあったと思うんだけどな
理解のある上司くんを待ち続けて結局来ないまま今日に至りますってアホじゃん
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286 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:57:44 No.1102516491 del +
幻塔もスイッチそっちのけでPSと契約
ゲハは自分らが無害だと思い込んで暴れてるその勘違い何とかしないとな
お前らは害虫だ
一匹は潰せても無限湧きして大木を枯らせる害虫なんだよゲハゴミ君
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287 無念 Name としあき 23/06/02(金)01:59:00 No.1102516621 del +
>ソシャゲはガチャシステムとかが受け入れられんな個人的にまあテンポとか年寄りにはついていくのがきついのもある
ソシャゲどうこうじゃなくてアイテム課金型のゲームが嫌なだけでしょ
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288 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:00:20 No.1102516748 del +
一番才覚ある人は任天堂でしょ
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289 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:02:15 No.1102516917 del そうだねx7
>幻塔もスイッチそっちのけでPSと契約
>ゲハは自分らが無害だと思い込んで暴れてるその勘違い何とかしないとな
>お前らは害虫だ
>一匹は潰せても無限湧きして大木を枯らせる害虫なんだよゲハゴミ君
こいつ自分が一番ゲハ臭いレスしてると気付けないあたり多分マジもんなんだろうなぁ
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290 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:03:01 No.1102516995 del そうだねx1
>原神ユーザーは幻塔が出た時原神のパクりって騒いでたの見苦しかったよ
>君らがやってるゲームがまずパクりなのに
そもそも原神スタッフがゼルダ最高ってるわけで…
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291 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:03:54 No.1102517065 del そうだねx2
>>原神ユーザーは幻塔が出た時原神のパクりって騒いでたの見苦しかったよ
>>君らがやってるゲームがまずパクりなのに
>そもそも原神スタッフがゼルダ最高ってるわけで…
最高だからパクるね…
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292 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:04:06 No.1102517080 del +
>一番才覚ある人は任天堂でしょ
任天堂>全世界のゲーム会社だから
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293 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:04:30 No.1102517116 del +
な?こうやって炙ると出てくるだろゲハが
ゲハという害虫はどこにでも湧く
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294 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:05:50 No.1102517231 del +
>スレ画の論を真に受けたた上でゲーム業界なんて三十年四十年くらいは続いてるわけで
>その間にクリエイターが偉くなるチャンスなんていくらでもあったと思うんだけどな
>理解のある上司くんを待ち続けて結局来ないまま今日に至りますってアホじゃん
日本はーとか言ってお国柄のせいにしてるけど自分が任天堂に入れないだけなんだよな
まあ任天堂は正確には京都だから日本じゃないけど
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295 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:05:56 No.1102517244 del そうだねx4
原神ディスるつもりないし良いゲームだと思うけど
原神ダシに日本ゲームにマウント取りたい謎の連中がいるんだよな
中国版ネトウヨって感じ?
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296 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:06:47 No.1102517311 del そうだねx6
さすがに原神では任天堂に勝てないでしょ…
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297 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:08:18 No.1102517443 del +
原神に限らないけど最近は何でも中国に負けてるから仕方ないね
日本があまりに不甲斐ないから嘆いてるだけだろう
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298 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:08:24 No.1102517455 del +
そもそもソシャゲにそこまでのリッチさを求めてない
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299 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:08:40 No.1102517479 del そうだねx5
>な?こうやって炙ると出てくるだろゲハが
>ゲハという害虫はどこにでも湧く
そりゃあ自分自身からはどうやっても逃げられないものな
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300 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:09:05 No.1102517516 del そうだねx2
そもそも任天堂は強いIPいくつもあるんだから任天堂と比べて新参ブランドのホヨバがそんなすぐ肩並べられるかというと
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301 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:09:32 No.1102517565 del +
スマホポチポチ作り続けたらプログラマーもモデラーもドッターも全員死んだという落ち
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302 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:10:23 No.1102517640 del +
>原神に限らないけど最近は何でも中国に負けてるから仕方ないね
>日本があまりに不甲斐ないから嘆いてるだけだろう
スマホゲーは大陸に大分押されてるけどむしろコンシューマーゲームは日本の方が強く無いか
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303 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:11:40 No.1102517745 del +
>スマホゲーは大陸に大分押されてるけどむしろコンシューマーゲームは日本の方が強く無いか
ゲームはゲームなんで分かる意味がちょっと…
利益を上げるという観点ではもう買い切りCSは時代遅れも甚だしいし
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304 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:12:01 No.1102517775 del そうだねx3
和ゲーはオワコン!と一時期よく叫ばれてたよねソシャゲ台頭理由に
2017年にブレワイがGOTY取ってからどんどん静かになった
何だったんだろなあいつら
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305 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:13:06 No.1102517856 del +
と思ったらまだここにいたよ笑
チャイナ版愛国士様が
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306 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:14:03 No.1102517940 del +
こういうのも一種の老害なのかな
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307 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:14:10 No.1102517944 del そうだねx1
>和ゲーはオワコン!と一時期よく叫ばれてたよねソシャゲ台頭理由に
????「任天堂の倒し方知ってますよ」
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308 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:14:46 No.1102517989 del +
>ゲームはゲームなんで分かる意味がちょっと…
>利益を上げるという観点ではもう買い切りCSは時代遅れも甚だしいし
何を持って時代遅れって言ってるのか謎だけどそう思い込んでるだけだよね
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309 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:15:12 No.1102518012 del そうだねx2
ゲームにナショナリズムくっつけるのことごとくクソ
それはゲハだけで通じる世界観であって
日本のゲーム=任天堂が世界共通認識
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310 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:15:55 No.1102518070 del そうだねx3
中国とか韓国のゲームがどデカく新宿や池袋の駅に広告が貼られる時代がくるとは10年前は正直思ってなかったからここまで大成長したのは素直にめちゃくちゃ凄いと思う
ゲームといえば日本vsアメリカみたいな構図すら遙か大昔のことになったなあと
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311 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:15:56 No.1102518072 del そうだねx1
ぶっちゃけクリエイターの実力は負けてないってのが幻想
人口考えたら優秀なクリエイターの人数は圧倒的に負けてるやろ
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312 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:17:06 No.1102518176 del +
>ぶっちゃけクリエイターの実力は負けてないってのが幻想
>人口考えたら優秀なクリエイターの人数は圧倒的に負けてるやろ
それはほんとそう
日本にももちろんすごいクリエイターはおるが数がな
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313 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:18:32 No.1102518285 del そうだねx3
>こういうのも一種の老害なのかな
脳ミソが15年前で止まってるんだと思う
中韓アニメが日本アニメを駆逐するとか抜かしてたアホ達ね
現実は地産地消スタイルになった
中国は中国で売れて日本は日本で売れるっていう
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314 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:19:41 No.1102518395 del +
駆逐とか
ゲームごときが兵器か何かだと思ってるんじゃないのか
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315 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:20:17 No.1102518476 del そうだねx1
そもそも本当に優秀ならそれこそ引き抜くし日本に居る必要もないんじゃない?
どう考えたって日本のクリエイターに払う賃金って他所と比べれば桁違いに少ないでしょ?
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316 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:20:24 No.1102518489 del +
技術の日本とかまだ言ってるのか……
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317 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:24:27 No.1102518927 del +
クリエイター礼賛もここまで来ると気持ち悪いな
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318 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:25:34 No.1102519025 del そうだねx2
例えば中国アニメのロシャオ黒戦記とか凄い良いアニメーションだった
けど日本でブームになるってことはなく日本は鬼滅鬼滅アーニャアーニャ言ってる
そういう住み分けの時代になってるのに中国が日本が衰退だのアホが騒いでるだけ
終わってんのは中国でも日本でもなくお前だけだから
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319 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:26:45 No.1102519108 del そうだねx1
勝手に無能扱いされるゲーム会社の偉いさん可哀想
てかクリエイター上がりも多いだろゲーム会社の偉いさんって
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320 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:27:20 No.1102519147 del +
>例えば中国アニメのロシャオ黒戦記とか凄い良いアニメーションだった
>けど日本でブームになるってことはなく日本は鬼滅鬼滅アーニャアーニャ言ってる
だから原神みたいに欧米で日本よりも中国産のソシャゲのほうがヒットし始めたらやばくね?って言ってんでしょ
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321 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:29:07 No.1102519282 del そうだねx1
中国に日本を潰してほしいんだろ?
もしくは日本が中国より上であってほしいんだろ?
残念ながらどっちも潰れねーしどっちも勝たねーよ
中国も日本も現状を誤魔化しつつダラダラやっていくだけ
負けて終わるのはお前の人生だけだよ安心しろ
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322 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:29:30 No.1102519305 del +
    1685640570540.png-(339312 B)サムネ表示
一番ゲーム会社の頭としてセンス無いと思った奴はコイツだな
財務整理だけに終始してりゃまだ良かったかもしれんが
適切な組織作りもしないとやっぱり駄目だよなぁ
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323 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:32:16 No.1102519540 del +
>だから原神みたいに欧米で日本よりも中国産のソシャゲのほうがヒットし始めたらやばくね?って言ってんでしょ
何がヤバいの
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324 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:32:51 No.1102519608 del +
アニメと違ってゲームは全世界で売れる規模じゃないとまともな予算がつかない
原神のような規模でゲームを作りたいなら日本だけで売れればいいやとか言ってると無理としか言えない
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325 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:32:57 No.1102519621 del そうだねx1
>>例えば中国アニメのロシャオ黒戦記とか凄い良いアニメーションだった
>>けど日本でブームになるってことはなく日本は鬼滅鬼滅アーニャアーニャ言ってる
>だから原神みたいに欧米で日本よりも中国産のソシャゲのほうがヒットし始めたらやばくね?って言ってんでしょ
コンテンツってのは技術の問題だけじゃないんだ
むしろ技術の差が埋まったら今度は「ローカルな需要」を満たすことが大切になる
どんなストーリーやキャラクターがウケるかお国柄で変わってくるのだから
だから中国アニメは中国人にウケてるし日本アニメは日本人にウケてるんだろ
いい加減エセグローバリズムな考え方を捨てろよ古いよそれ
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326 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:34:19 No.1102519750 del +
>そもそも本当に優秀ならそれこそ引き抜くし日本に居る必要もないんじゃない?
>どう考えたって日本のクリエイターに払う賃金って他所と比べれば桁違いに少ないでしょ?
大手は一斉賃上げでかなり待遇良くなったよ
多分新卒でも年400万以下のとこ無くなったんじゃないかな?
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327 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:35:35 No.1102519834 del +
>だから原神みたいに欧米で日本よりも中国産のソシャゲのほうがヒットし始めたらやばくね?って言ってんでしょ
そもそも論として日本のソシャゲがまず欧米でろくに当たってない
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328 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:36:09 No.1102519867 del そうだねx1
>原神のような規模でゲームを作りたいなら日本だけで売れればいいやとか言ってると無理としか言えない
ゲームを規模で語る意味がサッパリわからない
ユーザーは面白いゲームをしたいんであって規模は結果でしかない
手段と目的が逆になってる
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329 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:36:34 No.1102519902 del そうだねx2
そもそも中国と日本じゃ国力自体圧倒的に差があるのにちょっと人気なゲームが出てきただけで日本終わったとかヤバいとか言ってるのは今更だし視野狭すぎじゃない
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330 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:37:12 No.1102519942 del +
>一番ゲーム会社の頭としてセンス無いと思った奴はコイツだな
>財務整理だけに終始してりゃまだ良かったかもしれんが
>適切な組織作りもしないとやっぱり駄目だよなぁ

デジキューブという巨大な糞の山処分してFF14しんなまさせて今に繋いだ優秀なリリーフCEOやん和田
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331 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:38:38 No.1102520046 del そうだねx1
原神やってるけどぶっちゃけそこまですごいゲームってわけでは
NPCとの会話時とかイベント時とか結構変な挙動したりするし
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332 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:38:38 No.1102520048 del そうだねx1
そもそも中国だと王者栄耀が強過ぎるから原神はトップになれないしな
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333 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:38:54 No.1102520069 del +
中国のゲーム会社ってMMOでずっと日本人が好みそうな美顔とかそういうのに力入れてたし普通に先駆者だろ
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334 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:38:57 No.1102520070 del +
ゲームの完成度以外のところに取られるリソースが多すぎる
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335 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:39:04 No.1102520085 del +
原神みたいなセルライクアニメライクな3Dゲーが出なかったのは90年代末〜00年代のゲーム会社が
採用の時点でオタク忌避してたからじゃないかなとは思う
普通にゲーム会社にオタクはいらないとか公言してた時代だし
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336 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:39:46 No.1102520140 del +
>?
>デジキューブという巨大な糞の山処分してFF14しんなまさせて今に繋いだ優秀なリリーフCEOやん和田
同時にFF15というブランド価値落とす失態も招いているのでFF14はただのラッキーヒットである
まぁコイツの話題は遠まわしに任天堂信者は擁護に回ってSONY信者は批判に回る水面下ゲハバトルが展開されるんだけどな
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337 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:40:07 No.1102520165 del そうだねx1
まだアニメ漫画ゲーム分野では日本産のブランド価値が海外に通じてるが
自動車や家電みたいにそれが逆転される未来はありうる
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338 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:40:16 No.1102520174 del そうだねx1
一行目に「?」つけて改行する奴キモい…
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339 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:41:25 No.1102520262 del +
>同時にFF15というブランド価値落とす失態も招いているのでFF14はただのラッキーヒットである
ぶっちゃけCSゲーなんてゴミも同然だろ
どう考えてもソシャゲ出版FF14の三大路線やん
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340 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:42:26 No.1102520333 del +
>同時にFF15というブランド価値落とす失態も招いているのでFF14はただのラッキーヒットである
FF15以前からブランド価値下がり続けてなかった?つか14ラッキーヒットはないだろ
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341 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:42:41 No.1102520346 del +
規模で価値を語るならGOTY受賞作品はソシャゲ以下の2流作品になってしまうが
んなこと思わないし楽しくやらせてもらってるがゆえに受賞を賜ったんでしょうよ
価値基準を売上だけに置いていいのはスポーツだけだよ
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342 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:42:57 No.1102520371 del そうだねx2
ゲーム会社にオタクはいらないというのは風呂入ってない奴はさすがにNG程度の意味で
一般の会社よりもずっとオタクに優しいのは変わらないゾ
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343 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:43:20 No.1102520400 del そうだねx1
>ぶっちゃけCSゲーなんてゴミも同然だろ
>どう考えてもソシャゲ出版FF14の三大路線やん
なんだかんだスクエニのFFDQは強いよ
リメイクリマスター移植で超長期的に収益出すんだから
PLAY
344 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:44:07 No.1102520457 del +
>原神みたいなセルライクアニメライクな3Dゲーが出なかったのは90年代末〜00年代のゲーム会社が
>採用の時点でオタク忌避してたからじゃないかなとは思う
>普通にゲーム会社にオタクはいらないとか公言してた時代だし
出てるけど売れてないだけ
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345 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:44:51 No.1102520509 del +
>出てるけど売れてないだけ
そもそも出来があんまり…
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346 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:45:27 No.1102520546 del そうだねx1
スレ画は何をやりたいの?
クリエイター?プロデューサー?ディレクター?
全部やりたいならやればいいのに
PLAY
347 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:45:28 No.1102520549 del そうだねx2
>一行目に「?」つけて改行する奴キモい…
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348 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:45:30 No.1102520553 del +
>>出てるけど売れてないだけ
>そもそも出来があんまり…
つまりその程度ってことやね
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349 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:45:42 No.1102520569 del +
>FF15以前からブランド価値下がり続けてなかった?つか14ラッキーヒットはないだろ
ラッキーヒットってのは吉田の選出がラッキーヒット
でたまたま選出した吉田が作り上げたのは計画的
社長が狙って当てたならなんでFF15は成功出来なかったんですかね
PLAY
350 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:46:14 No.1102520597 del +
>>一行目に「?」つけて改行する奴キモい…
>?
それ一行だけで終わると逆にOK
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351 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:47:42 No.1102520692 del +
スレ画の話ならそんなに悔しくて残念なら自分がやればいいのに他人任せなのがな
やれもしないことを憂いてもしょうがない
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352 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:49:20 No.1102520790 del そうだねx3
「規模が正義なんだから負けを認めろ!」って言いたい気持ちはひしひしと伝わってくるよ笑
残念ながらゲームってのは文化でありましてねぇ
SF作品は売れないからSFジャンル自体が3流!なんて話になりますかね?
文化的な評価と商業的な評価を両立させてこそ1流のクリエーションなんだ
それが出来てるのが任天堂
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353 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:49:25 No.1102520793 del そうだねx1
下は優秀なのに上が駄目だから勝てないとかいう幻想に戦後からずっと取り憑かれてるよな
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354 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:49:42 No.1102520813 del +
>社長が狙って当てたならなんでFF15は成功出来なかったんですかね
スクエニに体力も開発力もなかったからでしょ
つかオフFFとかもうどうでもいいわ
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355 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:50:14 No.1102520847 del +
>スレ画の話ならそんなに悔しくて残念なら自分がやればいいのに他人任せなのがな
>やれもしないことを憂いてもしょうがない
自分に出来る事をやる代わりに自分に出来ない事を他人がるのが社会って奴で
納めてる税金相応の身分なら言うても良いんじゃないの?
大抵は不相応の人間しかいないけど
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356 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:50:31 No.1102520862 del +
>下は優秀なのに上が駄目だから勝てないとかいう幻想に戦後からずっと取り憑かれてるよな
とは言え一昔前のゲームディレクターのハリウッドコンプレックスも凄かったからね
坂口とか
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357 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:50:46 No.1102520886 del +
>下は優秀なのに上が駄目だから勝てないとかいう幻想に戦後からずっと取り憑かれてるよな
スレ画もそうだけど基本人のせい上がダメなら自分が上になればいいのに
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358 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:52:55 No.1102521017 del そうだねx1
>自分に出来る事をやる代わりに自分に出来ない事を他人がるのが社会って奴で
>納めてる税金相応の身分なら言うても良いんじゃないの?
>大抵は不相応の人間しかいないけど
ゲーム云々に税金全く関係ないだろ
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359 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:54:09 No.1102521093 del +
>下は優秀なのに上が駄目だから勝てないとかいう幻想に戦後からずっと取り憑かれてるよな
あと精神力で勝っているのに科学技術で負けたとかね
アメリカは科学で勝ったなんて思ってなくて
ガッツと精神力で勝ったと思ってるよ
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360 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:55:23 No.1102521163 del そうだねx2
スクエニはゲーム云々以前に社内政治やりすぎ
んなことに労力傾けた結果がff15だよ
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361 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:56:19 No.1102521208 del そうだねx1
そもそも原神の規模まで資本投下出来てないから精神論以前に物量でも負けてるよ
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362 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:56:19 No.1102521209 del +
原神にしろブルアカにしろ
あの日本のアニメ絵柄って絵師は中華系なの?
それとも日本人採用してるの?
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363 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:56:32 No.1102521228 del そうだねx4
>>>一行目に「?」つけて改行する奴キモい…
>>?
>それ一行だけで終わると逆にOK
その謎の俺ルールで変な怒り方するのアスペ臭いな
こだわりが強いねって言われたことありそう
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364 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:56:51 No.1102521245 del そうだねx1
ガチャ課金=ソシャゲと思ってる人多いけどガチャ無いソシャゲなんていくらでもあるからな
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365 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:56:57 No.1102521250 del そうだねx1
PSOはなんであんなモデルにしちゃったの…?とは思った
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366 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:57:00 No.1102521254 del そうだねx1
あとどうでもいいけどなんかあるとインパール作戦とか言い出すけど
ニューギニアやフィリピンのことも思い出してやれって思う
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367 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:57:02 No.1102521257 del +
>下は優秀なのに上が駄目だから勝てないとかいう幻想に戦後からずっと取り憑かれてるよな
いや上はかなり駄目だろ
責任で言えば9:1くらいの話
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368 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:58:21 No.1102521330 del +
上がダメだ言ってる奴
とにかく仕事できなさそう
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369 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:58:40 No.1102521353 del +
>いや上はかなり駄目だろ
>責任で言えば9:1くらいの話
ダメってわかってるのに上がダメなのそのままにしてるのも同罪じゃ
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370 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:59:10 No.1102521384 del +
>ダメってわかってるのに上がダメなのそのままにしてるのも同罪じゃ
ほんと嫌なら辞めたらいいのにね
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371 無念 Name としあき 23/06/02(金)02:59:33 No.1102521412 del そうだねx1
経営が上手くいけば下がダメでも何とかなるからね
下がダメだから上がどうにもならないなんて言うのはただの言い訳に過ぎない
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372 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:00:47 No.1102521480 del そうだねx2
そんなにマウント取りたいならGOTYでも受賞すればいいんじゃない?
名実ともに日本ゲーム超えたことになるでしょ
パクリやってるうちは片手落ちのままだと思うよ
別にパクリやって売れる事が悪いとは言わないし質が良けりゃいいしね
ただそれだけで日本ゲームにマウント取るまではいかんよ
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373 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:00:53 No.1102521490 del +
上がダメとか具体的じゃねえな
経営上手く言ってるなら有能だろ
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374 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:00:54 No.1102521492 del +
俺はダメでもいいけどあいつら(お偉いさん)はもっとちゃんとしろって考え方がきつすぎる
ガンダムじゃないんだからさ
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375 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:01:08 No.1102521512 del +
>ダメってわかってるのに上がダメなのそのままにしてるのも同罪じゃ
その理屈は選挙なら分かるけど企業で下の人間を経営層に引き抜きとか博打でしかないぞ
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376 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:02:08 No.1102521569 del そうだねx2
ずっとGOTYの話してる人はパクリの原神憎いマンか
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377 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:02:12 No.1102521574 del +
会社立ち上げてみマジで
会社員時代の疑問の答え合わせできるから
独立すればいいんだよ
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378 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:02:45 No.1102521603 del そうだねx1
>上がダメとか具体的じゃねえな
>経営上手く言ってるなら有能だろ
その通り
クソゲー連発しても数年に1本ヒット出れば良いんだよ
クソゲー連発出来ないのが問題
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379 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:03:37 No.1102521650 del +
>その理屈は選挙なら分かるけど企業で下の人間を経営層に引き抜きとか博打でしかないぞ
引き抜きの話とかしてなくね?
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380 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:04:25 No.1102521690 del +
アトラスの話するとインデックス時代の方がセガ傘下の今よりまだマシ
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381 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:04:56 No.1102521716 del +
>>その理屈は選挙なら分かるけど企業で下の人間を経営層に引き抜きとか博打でしかないぞ
>引き抜きの話とかしてなくね?
それ以外に企業の下の人間が上に行く事なんて無いぞ
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382 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:05:09 No.1102521727 del そうだねx1
クソゲーを連発して恥もせず次々にクソゲーを出せるメンタルと物量を確保できる経営者
超優秀だろ
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383 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:05:17 No.1102521732 del +
三上真司が独立して作ったゲームがサイコブレイクという事実
俺は嫌いじゃないけど…
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384 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:06:01 No.1102521771 del +
>三上真司が独立して作ったゲームがサイコブレイクという事実
>俺は嫌いじゃないけど…
俺はヴァンキッシュの続編作って欲しいよ…
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385 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:08:00 No.1102521862 del +
>それ以外に企業の下の人間が上に行く事なんて無いぞ
いや起業すれば?
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386 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:09:10 No.1102521920 del +
>原神にしろブルアカにしろ
>あの日本のアニメ絵柄って絵師は中華系なの?
>それとも日本人採用してるの?
中国人が中心だけど日本人絵師も参加してる
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387 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:09:54 No.1102521950 del +
なんで売上だけじゃ駄目かってイノベーション能力とは違うからだよ
イノベーション能力を他国に握られてる限りは上位互換になったことにならん
いくら日本が経済国でも石油産出国にマウント取れないのと一緒
そのイノベーション能力を測るにはやはり「同業のプロに評価されてるか」どうかで
そのために表彰式ってもんがどの界隈にもあるわけ
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388 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:10:17 No.1102521968 del +
>それ以外に企業の下の人間が上に行く事なんて無いぞ
熊ジェットだっけサイゲだと永遠にグラフィッカーで管理職になれないからってヨースター行ったの
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389 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:11:02 No.1102522014 del そうだねx1
>なんで売上だけじゃ駄目かってイノベーション能力とは違うからだよ
>イノベーション能力を他国に握られてる限りは上位互換になったことにならん
>いくら日本が経済国でも石油産出国にマウント取れないのと一緒
>そのイノベーション能力を測るにはやはり「同業のプロに評価されてるか」どうかで
>そのために表彰式ってもんがどの界隈にもあるわけ
すごいもう一行ごと全部面白い
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390 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:11:09 No.1102522022 del +
>>それ以外に企業の下の人間が上に行く事なんて無いぞ
>いや起業すれば?
開発と経営の能力はまったくの別物だぞ
開発内でもデザイナーとプログラマーの能力が別物であるのと同じ
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391 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:11:21 No.1102522037 del +
日本にはFGOもあるしポケモンもあるから
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392 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:11:23 No.1102522040 del +
まあ国が最先端技術を理解してるの?って話だと正直おじいちゃん達は全くわかってないよね…
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393 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:11:52 No.1102522059 del +
スレ画は単に日本で売れたセルライクCGゲーがないの残念って言いたいだけじゃないの?
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394 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:12:22 No.1102522089 del +
>サイゲだと永遠にグラフィッカーで管理職になれないから
サイゲのデザイナーって基本全員自営業扱いだったと思うけど正社員採用ないの??
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395 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:13:26 No.1102522147 del そうだねx1
    1685643206046.jpg-(37607 B)サムネ表示
そもそもそう言う話では無いらしい
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396 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:13:36 No.1102522155 del そうだねx1
>スレ画は単に日本で売れたセルライクCGゲーがないの残念って言いたいだけじゃないの?
そこで終わってりゃいいのに上がクソとか言い出すからバカにされる
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397 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:13:42 No.1102522160 del +
>サイゲのデザイナーって基本全員自営業扱いだったと思うけど正社員採用ないの??
そもそもサイデザイネーションって子会社行きだからサイゲームス社員じゃないんじゃない?
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398 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:14:29 No.1102522195 del +
>1685643206046.jpg
どこの国でも自称愛国者というのは滑稽な存在なんだな
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399 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:14:59 No.1102522223 del そうだねx1
ソシャゲに国運かけるとかアホだからな
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400 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:15:27 No.1102522242 del +
>そもそもそう言う話では無いらしい
ああ学校の校長が日本文化アレルギーだったアレか
でもその対象が原神だったというオチの
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401 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:15:33 No.1102522246 del そうだねx2
残念ながら言うは易しだからな…
今は大陸ゲーの方が売れる物を作る努力をしていると言わざる得ない
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402 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:17:08 No.1102522329 del そうだねx1
>今は大陸ゲーの方が売れる物を作る努力をしていると言わざる得ない
金出して人集めてをちゃんとできてるからな
日本はまずそこからやれてない
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403 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:17:44 No.1102522359 del +
原神自国がモデルの国はやたら美化して
周りの国は全部あぶない軍事大国みたいに描く臆面のなさがすごい
真似できない
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404 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:19:17 No.1102522443 del +
瑠月のシナリオはめちゃくちゃ自国の事皮肉った危険なネタだらけだったけど…
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405 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:19:25 No.1102522459 del +
原神は中国の誇りやね笑
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406 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:19:29 No.1102522462 del +
>原神自国がモデルの国はやたら美化して
>周りの国は全部あぶない軍事大国みたいに描く臆面のなさがすごい
>真似できない
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407 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:20:11 No.1102522489 del +
    1685643611686.jpg-(978552 B)サムネ表示
こんなしょうもないゲームで売上出せると思ってるのが日本
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408 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:20:18 No.1102522494 del +
隣国のモンドも特に軍事国家だの危ういだの無いな
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409 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:20:48 No.1102522513 del +
>開発と経営の能力はまったくの別物だぞ
>開発内でもデザイナーとプログラマーの能力が別物であるのと同じ
それはわかるが上が無能だって言うなら辞めるなりどうすれば無能じゃ無いか自分で示せって話
出来もわかりもしない事の責任を他人に求めすぎ
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410 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:21:09 No.1102522528 del +
>瑠月のシナリオはめちゃくちゃ自国の事皮肉った危険なネタだらけだったけど…
すいません
エアプしてました
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411 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:21:58 No.1102522574 del +
原神は根幹をパクって大金かけて萌えの表面皮かぶせて無料で出してるんだからヒットは当然だろ
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412 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:22:27 No.1102522589 del +
中国の創作って反体制描写がご法度らしいけど
原神って反体制ネタがバリバリ入ってて
当局にいくら握らせてんだろう
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413 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:22:40 No.1102522597 del そうだねx2
それで売れると思うなら自分でも同じことしてみりゃいいんじゃないですかね
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414 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:23:29 No.1102522645 del そうだねx2
>原神は根幹をパクって大金かけて萌えの表面皮かぶせて無料で出してるんだからヒットは当然だろ
それがそんな簡単にできれば楽な話はないだろうな
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415 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:24:07 No.1102522673 del +
原神は技術だけでなく制作者たちの魂を賭けた抵抗だったってこと…?
覚悟が違うんだからそりゃ売れますよね
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416 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:24:15 No.1102522677 del +
パクるのにも技術力は必要だからな
ファイナルソードが教えてくれた
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417 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:24:39 No.1102522700 del +
酸っぱい葡萄で笑う
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418 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:24:51 No.1102522710 del +
>中国の創作って反体制描写がご法度らしいけど
>原神って反体制ネタがバリバリ入ってて
>当局にいくら握らせてんだろう
奴さん中国から逃げてシンガポール行ったよ
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419 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:24:56 No.1102522717 del +
原神パクリパクリ言ってる奴は原神の制作に関わってるクリエイター一人一人に人の心が宿ってないとでも思ってんのか
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420 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:25:22 No.1102522747 del そうだねx3
>原神パクリパクリ言ってる奴は原神の制作に関わってるクリエイター一人一人に人の心が宿ってないとでも思ってんのか
そうだぞ
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421 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:26:23 No.1102522799 del +
>奴さん中国から逃げてシンガポール行ったよ
当局の認可を通さなきゃ中国でゲーム出せないんだから会社がどこにあろうと変わらん
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422 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:27:41 No.1102522864 del そうだねx2
>>原神パクリパクリ言ってる奴は原神の制作に関わってるクリエイター一人一人に人の心が宿ってないとでも思ってんのか
>そうだぞ
そんな事思ってる奴の方がよっぽど人の心無くしてるわ
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423 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:27:55 No.1102522873 del +
稲妻で反日描写いれるから許して❤️
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424 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:32:49 No.1102523074 del そうだねx3
中国人は中国でゲーム作れないから来日するけど
ネットではこうやって反日活動に勤しんでいるのだろうな
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425 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:33:48 No.1102523123 del +
    1685644428979.jpg-(18508 B)サムネ表示
精神科へ
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426 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:34:17 No.1102523144 del +
よく勘違いされてるけどグローバル向けのサービスする上で運営管理する会社をシンガポールに置いてるだけで
開発会社は相変わらず上海にある
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427 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:35:36 No.1102523193 del そうだねx2
>中国人は中国でゲーム作れないから来日するけど
>ネットではこうやって反日活動に勤しんでいるのだろうな
自分に同意しないやつや敵対するやつは全員中国人なんだもんな
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428 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:37:59 No.1102523285 del そうだねx1
パクリゲーに萌えキャラ被せただけのゲーム参考にしろって言われてもな
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429 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:38:02 No.1102523287 del +
無理でしょ
ブループロトコル作るのにどんだけ掛かってんねん
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430 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:39:09 No.1102523336 del +
中国人ですら日本のゲームと勘違いするものを実際には日本が作れてないのが残念って話なんじゃないの
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431 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:41:16 No.1102523430 del +
原神のモデリング技術
日本の中小ゲームメーカーのアークシステムワークスの影響受けて作られたんだよ
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432 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:42:55 No.1102523514 del +
もう中国でゲーム出せないから100パー元が取れない
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433 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:44:14 No.1102523585 del そうだねx1
日本でゼルダ出てから高速でパクって原神仕上げるセンスは流石中国だと思うけど
それを日本でやれっていうのはモラル的に無理
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434 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:44:22 No.1102523592 del そうだねx1
元?人民元?
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435 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:44:30 No.1102523596 del そうだねx1
というか日本で原神そこまで最上位レベルにはウケてないし普通に自国内で当たるだけで滅茶苦茶儲かるから無理に作る必要がない
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436 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:45:01 No.1102523619 del そうだねx1
>日本でゼルダ出てから高速でパクって原神仕上げるセンスは流石中国だと思うけど
>それを日本でやれっていうのはモラル的に無理
国内ソシャゲとかパクリまみれなので全然それは無いな
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437 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:45:17 No.1102523641 del +
>というか日本で原神そこまで最上位レベルにはウケてないし普通に自国内で当たるだけで滅茶苦茶儲かるから無理に作る必要がない
それな
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438 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:46:32 No.1102523709 del +
はっきり言ってそこまで割れで壊滅してないしOW作るならコンシューマでやるわと
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439 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:47:59 No.1102523808 del そうだねx1
パクらないのはモラルの問題じゃなくてオリジナルのゲームから客を引き剥がすのが難しいからだよ
センスがあるのは全く違う市場で勝負した事だな
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440 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:48:56 No.1102523897 del +
>国内ソシャゲとかパクリまみれなので全然それは無いな
パクリっていうかシステム買ってるんじゃねぇの?
ガチでグラブルパクった神姫とか叩かれてたし
FGOのパクリゲーはそもそも元ネタ糞だから叩くどころか改善されていると好評だったレベルだし
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441 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:49:22 No.1102523935 del +
実際に売上として結果出してるんだから正しい戦略なんだよね
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442 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:50:05 No.1102523986 del +
面白いゲームに萌えるガワ被せるって有効なメソッドだけど
ちゃんと面白いゲーム部分再現できたらの話だからたとえパクリでも実際できたら立派なもんよ
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443 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:50:06 No.1102523991 del +
>というか日本で原神そこまで最上位レベルにはウケてないし普通に自国内で当たるだけで滅茶苦茶儲かるから無理に作る必要がない
中国で他国のゲーム出せなくなったから他にとっては市場として死んでるしなもう
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444 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:50:30 No.1102524013 del +
>ちゃんと面白いゲーム部分再現できたらの話だからたとえパクリでも実際できたら立派なもんよ
原神ははっきり言って全然出来てないで…
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445 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:52:25 No.1102524100 del +
できてなくても世界で売れるの?
凄いね
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446 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:52:52 No.1102524119 del +
某エロゲスレでは原神とかの中華ゲーのヒットを見たかどうか分からんけど
日本のゲームやアニメとかのサブカルを中国に譲渡しようみたいなレスが偶にあって笑う
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447 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:53:20 No.1102524135 del +
>できてなくても世界で売れるの?
世界じゃなくて殆ど中国です
むしろ中国だけでしか売れてないのに世界売上原神より上なのがあるぞ
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448 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:53:35 No.1102524150 del +
キャラが二次元系で基本プレイ無料のオープンワールドゲーが当時は完全にブルーオーシャンだからな
いち早くそこに目をつけて立場を確保したのは強いよ
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449 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:53:50 No.1102524158 del +
>世界じゃなくて殆ど中国です
欧米だと初動以外さっぱりだしな…
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450 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:54:19 No.1102524179 del +
手広くやるのは上手いよね
異民族を使うことに長けてもいるし
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451 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:54:57 No.1102524214 del そうだねx1
中国で売れれば別に儲かるんだから
日本で売れてるように偽装しなくてもいいと思うんだけどなぁ
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452 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:56:47 No.1102524338 del +
その市場が
>中国で他国のゲーム出せなくなったから他にとっては市場として死んでるしなもう
これなんだから他国はそんなんあてにして作れないわな
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453 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:57:29 No.1102524390 del +
中国市場そのものの強さなのか
羨ましいなぁ
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454 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:57:31 No.1102524396 del +
上層部にセンスがないとかとかじゃなくて上層部はそもそもゲームとか好きでもなんでもない・・から拘りも何もないのでクオリティがうんぬんではなく面白いゲームを創造出来ないってのが真実だと思うただのサラリーマン経営者達だから無理だよね
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455 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:58:20 No.1102524451 del そうだねx1
>中国で売れれば別に儲かるんだから
>日本で売れてるように偽装しなくてもいいと思うんだけどなぁ
頭にアルミホイル巻いといた方が良いぞ
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456 無念 Name としあき 23/06/02(金)03:59:27 No.1102524529 del そうだねx2
>中国市場そのものの強さなのか
>羨ましいなぁ
原神みたいな半端なのよりコンシューマの方が良くね
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457 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:00:01 No.1102524557 del +
原神ってOW大して活かしてないしコンテンツも明らかに行き詰まってるしなぁ
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458 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:03:19 No.1102524770 del +
なんか叩く人って二者択一である前提で喋ってるけど
家庭用ゲームであるゼルダと
ソシャゲである原神って別に食い合わないからユーザーは両方同時に楽しめるんだよな
市場が違うってそう言う事
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459 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:03:53 No.1102524813 del +
>ソシャゲである原神って別に食い合わないからユーザーは両方同時に楽しめるんだよな
普通に時間食い合うよ
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460 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:04:43 No.1102524866 del +
というかもうほぼ男キャラ目当ての腐の間しか話題になってない…
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461 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:05:46 No.1102524920 del そうだねx2
システムパクって皮変える恥知らずが日本に…ウマ娘があったわ…
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462 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:06:34 No.1102524941 del +
>というかもうほぼ男キャラ目当ての腐の間しか話題になってない…
だってゲーム部分のコンテンツ深めないの運営が宣言しちゃったし世界広がってもワンパになっちゃったしやることが本当にない
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463 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:07:01 No.1102524951 del そうだねx1
>システムパクって皮変える恥知らずが日本に…ウマ娘があったわ…
全然別物だぞあれ
そもそも野球しないし
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464 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:07:03 No.1102524956 del +
原神の土俵はスマホじゃないんだがスマホでも年間トップ10に入ってる原神が国内で最上位じゃないはちょっと無理かと
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465 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:07:17 No.1102524964 del そうだねx1
原神粘着の子はいっつも同じ事言ってて
あ、来たなって分かるの良いよね
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466 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:07:38 No.1102524978 del +
>原神の土俵はスマホじゃないんだがスマホでも年間トップ10に入ってる原神が国内で最上位じゃないはちょっと無理かと
言い張るなら正確な数値出してくださいよ
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467 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:07:58 No.1102524990 del +
>だってゲーム部分のコンテンツ深めないの運営が宣言しちゃったし世界広がってもワンパになっちゃったしやることが本当にない
スレも全然伸びないしな
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468 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:08:23 No.1102525009 del +
というかトップ10なんて入ってないしな…
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469 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:09:28 No.1102525065 del そうだねx2
>>システムパクって皮変える恥知らずが日本に…ウマ娘があったわ…
>全然別物だぞあれ
>そもそも野球しないし
原神だって別もんだぞ
媒体が違うからゼルダ丸パクリなんて出来ねぇし劣化パクリだ
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470 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:09:50 No.1102525087 del +
まぁ一線級のソシャゲコンテンツに比べてコラボやら商品化やらが盛んじゃないしそこまではウケてないだろうな
キャラ主体の作品なのに
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471 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:11:13 No.1102525182 del +
>普通に時間食い合うよ
家庭用とソシャゲって時間配分のリソースって別枠で考えんか?
あとソシャゲって基本アップデート直後でも無い限り殆ど時間食わないしな
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472 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:11:50 No.1102525218 del +
>家庭用とソシャゲって時間配分のリソースって別枠で考えんか?
考えない
そもそも広まってるほとんどのスマホで爆熱してまともに出来ない
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473 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:12:21 No.1102525242 del +
エミュとかでやるの前提だからね
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474 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:12:53 No.1102525281 del +
>まぁ一線級のソシャゲコンテンツに比べてコラボやら商品化やらが盛んじゃないしそこまではウケてないだろうな
>キャラ主体の作品なのに
そこからウマ娘はフィギュアたくさん出てるぞって言うんでしょ
もうちょっと発言にボキャブラリーを持とう
そんなだから原神botって揶揄されてんだぞ
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475 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:13:23 No.1102525314 del +
>そこからウマ娘はフィギュアたくさん出てるぞって言うんでしょ
フィギュアになんて限定してないぞ
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476 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:13:25 No.1102525317 del +
いつもの短文レス連打始まってて笑った
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477 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:15:04 No.1102525414 del +
>キャラ主体の作品なのに
性能で炎上したのが話題になった最後だな
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478 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:15:36 No.1102525441 del +
PCゲーマーは普通にSteamゲーやDMMのエッチなゲームとかやるんじゃねぇかなって
わざわざ原神やる意味あるんか?
スマホでブルアカやNIKKEやってるやつのほうが多いだろ
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479 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:16:20 No.1102525487 del +
>考えない
>そもそも広まってるほとんどのスマホで爆熱してまともに出来ない
忘れてるかもしれんから言っておくけどな
ゼルダの方が携帯機で遊べるからな
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480 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:16:33 No.1102525498 del +
なや
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481 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:16:55 No.1102525520 del +
>忘れてるかもしれんから言っておくけどな
>ゼルダの方が携帯機で遊べるからな
原神がそんなの関係なくPC前提で最適化してないから爆熱だぞ
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482 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:17:22 No.1102525540 del +
ほゆ
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483 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:17:35 No.1102525554 del そうだねx1
ブルアカははっきり言ってそんなにユーザーいない…
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484 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:18:01 No.1102525582 del +
るそ
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485 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:18:58 No.1102525639 del +
>>忘れてるかもしれんから言っておくけどな
>>ゼルダの方が携帯機で遊べるからな
>原神がそんなの関係なくPC前提で最適化してないから爆熱だぞ
脊髄反射でレスしてないで文章をちゃんと読もう
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486 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:21:04 No.1102525770 del +
数十分程度で終わるデイリー消化したらその後普通に家庭用ゲーム遊べるだろ
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487 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:21:21 No.1102525793 del +
ふの
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488 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:22:24 No.1102525871 del +
原神は中国の売上とか以外話題にならんのはゲームとして面白くないからに尽きる
ストーリーがアレなのは置いといてもエンドコンテンツが死んでる
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489 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:22:51 No.1102525895 del +
>数十分程度で終わるデイリー消化したらその後普通に家庭用ゲーム遊べるだろ
まずデイリーやらなくなるよ
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490 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:23:32 No.1102525945 del +
女性が描いた二次創作多いけど人気ないのか
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491 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:23:43 No.1102525958 del +
ぬひ
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492 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:24:02 No.1102525981 del +
>女性が描いた二次創作多いけど人気ないのか
女性層に対してガワは人気あるよ
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493 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:24:32 No.1102526007 del +
>原神は中国の売上とか以外話題にならんのはゲームとして面白くないからに尽きる
>ストーリーがアレなのは置いといてもエンドコンテンツが死んでる
プレイヤーの9割はそのエンドコンテンツすらプレイしてないよ
お前が思っている以上に世の中はライトユーザーが多くて
極限低難易度で満足してる
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494 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:25:18 No.1102526035 del そうだねx1
体型が6種類しかないとかアクションの幅が狭いとか元素反応のネタ切れとか
システム的なところでそろそろ限界に近づいてるわけか
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495 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:25:42 No.1102526050 del +
そのライトユーザー飽きてるけどね
やることなくて
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496 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:25:46 No.1102526055 del +
よつ
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497 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:26:13 No.1102526075 del +
>そのライトユーザー飽きてるけどね
>やることなくて
そっからやるべきエンドコンテンツに価値がねーからな
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498 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:27:54 No.1102526125 del +
ガワ以外のキャラ人気がほぼ皆無だからな
超初期に非常食がネタになっただけ
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499 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:28:21 No.1102526136 del +
>そのライトユーザー飽きてるけどね
>やることなくて
やる事ないからこそ継続性が高いんだよ
6週に1度のアップデートした時だけプレイするってスタイルでも十分楽しめる
毎日やらなくても良い
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500 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:28:29 No.1102526139 del +
るご
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501 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:28:53 No.1102526154 del +
>やる事ないからこそ継続性が高いんだよ
継続性高くないからどんどん失速してるようだけど…
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502 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:29:20 No.1102526167 del +
>ガワ以外のキャラ人気がほぼ皆無だからな
キャラの内面が話題になってたの聞いたことねーなそういえば
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503 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:30:37 No.1102526199 del そうだねx3
>6週に1度のアップデートした時だけプレイするってスタイルでも十分楽しめる
>毎日やらなくても良い
6週に一度とかそれほぼプレイしてないのでは…
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504 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:30:39 No.1102526201 del +
日本企業じゃ原神はマネしたくても出来るレベルじゃない
パクれてもせいぜいがブルアカニケレベルの開発規模じゃなきゃ無理
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505 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:30:50 No.1102526209 del +
のお
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506 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:30:53 No.1102526212 del +
ストーリーがよく分からん代物が殆どだから共感し辛いからね…
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507 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:31:25 No.1102526231 del +
>日本企業じゃ原神はマネしたくても出来るレベルじゃない
普通にコンシューマで遥かに超えてるのガンガン出てるよ
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508 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:32:11 No.1102526259 del +
原神はどう考えても宣伝力やろ
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509 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:32:25 No.1102526271 del +
>普通にコンシューマで遥かに超えてるのガンガン出てるよ
例えば?
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510 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:32:55 No.1102526280 del +
>普通の人はゲームより現実のほうが面白いからね
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511 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:32:58 No.1102526283 del +
>例えば?
ティアキン
エルデン
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512 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:33:05 No.1102526284 del +
>6週に一度とかそれほぼプレイしてないのでは…
ストーリーの更新とか新マップの追加がそのスパンだから
その時だけ遊ぶってスタイルでも十分楽しめる
インディーゲー1本ぐらいのボリュームにはなる
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513 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:33:11 No.1102526287 del そうだねx2
中国に後れをとってるとか言ってる奴は普段ゲームしない奴だろ
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514 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:34:07 No.1102526313 del +
>ティアキン
>エルデン
それが何が超えてるんだ?
PLAY
515 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:34:18 No.1102526326 del +
>ストーリーの更新とか新マップの追加がそのスパンだから
>その時だけ遊ぶってスタイルでも十分楽しめる
6週も間あけて継続的にプレイするのをライト層と言っていいのか
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516 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:34:30 No.1102526341 del +
>それが何が超えてるんだ?
ゲーム性
PLAY
517 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:35:06 No.1102526379 del そうだねx1
ウマ娘はパワプロ完コピしてるんだしゼルダをパクれなかったのは倫理観じゃなくただの技術不足だろ
PLAY
518 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:35:51 No.1102526422 del +
>キャラの内面が話題になってたの聞いたことねーなそういえば
なんかガワが綺麗なふつーーーのキャラばっかでインパクト皆無なのよね
PLAY
519 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:35:57 No.1102526430 del そうだねx1
エルデンはもう誰もやってないが2年前の原神はまだ大勢が遊んでる
ゲーム性は原神のほうが上なんでは?
PLAY
520 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:36:16 No.1102526449 del +
>エルデンはもう誰もやってないが2年前の原神はまだ大勢が遊んでる
エルデン普通に大勢がやってるぞ
PLAY
521 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:36:38 No.1102526474 del +
>ゲーム性は原神のほうが上なんでは?
ナイスジョーク
PLAY
522 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:36:54 No.1102526490 del +
>エルデン普通に大勢がやってるぞ
原神より少ないだろ絶対
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523 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:36:58 No.1102526493 del +
>6週も間あけて継続的にプレイするのをライト層と言っていいのか
冗談抜きに原神を一番楽しむ方法だぞ
ゲームの難易度低いから育成サボっててもストーリーで詰まること無いしな
PLAY
524 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:37:14 No.1102526502 del +
>原神より少ないだろ絶対
ソース出して
PLAY
525 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:37:23 No.1102526510 del +
>エルデンはもう誰もやってないが2年前の原神はまだ大勢が遊んでる
>ゲーム性は原神のほうが上なんでは?
ソシャゲとコンシューマーのプレイ期間を比べるなよ
その間にコンシューマーメーカーは次の作品作ってるんだからさ
PLAY
526 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:38:06 No.1102526532 del +
>ソース出して
お前が原神より多いってソース出せよ
youtubeの動画見えれば原神配信者はいくらでもいるがエルデンやってるやついまどれだけいるんだ?
PLAY
527 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:38:10 No.1102526533 del そうだねx1
>冗談抜きに原神を一番楽しむ方法だぞ
>ゲームの難易度低いから育成サボっててもストーリーで詰まること無いしな
そういう遊び方じゃないと楽しめないというのはよくわかった
PLAY
528 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:38:32 No.1102526545 del +
>youtubeの動画見えれば原神配信者はいくらでもいるがエルデンやってるやついまどれだけいるんだ?
見ても原神配信なんていくらでもいないが
PLAY
529 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:38:52 No.1102526552 del +
>お前が原神より多いってソース出せよ

数言い出したのお前なのになんで?
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530 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:39:19 No.1102526562 del +
どう考えても今相手になってないからティアキン出さないのは笑う
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531 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:39:35 No.1102526574 del +
軽く触った程度だけどグラだけ突出した凡ゲーって感じ
なんか中韓のゲームってPtWかTtWのリアル時間で個数制限ある欠片を
シコシコ数カ月集めてキャラ強化する虚無作業多くて合わない
まあ40日強で毎回新マップに新クエスト実装できてるなら
そこは真似できないし素直に感心する
新キャラのガチャ収入で開発費とが釣り合ってるのかな
PLAY
532 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:39:45 No.1102526578 del +
>そういう遊び方じゃないと楽しめないというのはよくわかった
毎日ギッチギチに時間取られるソシャゲの方が好みか?
最近そう言うの流行んないと思うんだが
PLAY
533 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:39:47 No.1102526579 del +
>どう考えても今相手になってないからティアキン出さないのは笑う
売り上げの金額ベースでいえば圧倒的に原神の勝利だしな
PLAY
534 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:40:11 No.1102526595 del +
>シコシコ数カ月集めてキャラ強化する虚無作業多くて合わない
強化の先がないのでまぁ本当ゲーム性はアレ
PLAY
535 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:40:14 No.1102526600 del そうだねx3
スレ画は原神の技術力とか言ってる時点で全然わかってないだろ
キャラモーションをパクってるの製作陣も認めてるのに
PLAY
536 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:40:41 No.1102526612 del +
>売り上げの金額ベースでいえば圧倒的に原神の勝利だしな
原神の正確な売上額なんて出てませんよ
PLAY
537 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:41:01 No.1102526622 del +
>毎日ギッチギチに時間取られるソシャゲの方が好みか?
>最近そう言うの流行んないと思うんだが
めっちゃ流行ってますがな
PLAY
538 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:41:17 No.1102526629 del +
>最近そう言うの流行んないと思うんだが
いや毎日と6週に1回はさすがに極端すぎるわ
ていうかライトがその遊び方してるってのが何の根拠もない話だし
PLAY
539 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:41:18 No.1102526630 del +
>原神の正確な売上額なんて出てませんよ
正確な売り上げとかいえばゼルダも同じ
調査会社の数字を信用するしかない
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540 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:41:25 No.1102526636 del +
原神は数字誇ろうとするならまず正確な数字出して
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541 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:41:28 No.1102526638 del +
>スレ画は原神の技術力とか言ってる時点で全然わかってないだろ
>キャラモーションをパクってるの製作陣も認めてるのに
「原神の技術力」なんて何処にも書かれてないけど何を受信したんだ
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542 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:41:47 No.1102526648 del +
>正確な売り上げとかいえばゼルダも同じ
ゼルダは普通にセルスルー任天堂が出してるぞ
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543 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:41:47 No.1102526649 del そうだねx3
こういう時日本ガーって言う奴は原神はもうかってるとだけしか言わなくて
どこに魅力があるか言わないからな
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544 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:42:08 No.1102526661 del +
>正確な売り上げとかいえばゼルダも同じ
任天堂が正確な数字出してます…
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545 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:43:26 No.1102526701 del +
米調査会社センサータワーによると、中国ゲーム大手miHoYoの人気ゲーム「原神(Genshin)」モバイル版は、2020年のリリースから現在までの売上高が40億ドル(約5200億円)を超えた。

原神はCSゲーで例えれば2年で6000万本程度の売上がある
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546 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:43:29 No.1102526702 del +
渋のイラストでコッコロちゃんのパチモンのがずっと多くなっちゃったし
人気は嘘ってのも無理があるやろ
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547 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:43:37 No.1102526708 del +
>いや毎日と6週に1回はさすがに極端すぎるわ
>ていうかライトがその遊び方してるってのが何の根拠もない話だし
一番楽しめる方法とは言ったけど
ライト層が全員そうしてるとは言っていない
一番デカいメリットは色んなゲーム抱えられるところだよ
原神以外の一切のゲームやってない訳じゃないんだからな誰だって
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548 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:43:44 No.1102526715 del +
>>スレ画は原神の技術力とか言ってる時点で全然わかってないだろ
>>キャラモーションをパクってるの製作陣も認めてるのに
>「原神の技術力」なんて何処にも書かれてないけど何を受信したんだ
日本のクリエイターも実力的には負けてないっって言ってるから
モーションがブレワイやニアのをパクられてるってのを知らないだろって話
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549 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:43:44 No.1102526716 del +
>米調査会社センサータワーによると、中国ゲーム大手miHoYoの人気ゲーム「原神(Genshin)」モバイル版は、2020年のリリースから現在までの売上高が40億ドル(約5200億円)を超えた。
まずそれ正確じゃないんで
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550 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:44:02 No.1102526727 del +
>こういう時日本ガーって言う奴は原神はもうかってるとだけしか言わなくて
>どこに魅力があるか言わないからな
ようはゲハだからな
ゲーム内容についてなんて話す気はないんだ
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551 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:44:02 No.1102526728 del +
>まずそれ正確じゃないんで
じゃあもうお前とは話にならんね
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552 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:44:05 No.1102526729 del +
権威主義の腐敗の象徴です日本ほど権威主義が強い国はありません
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553 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:44:35 No.1102526740 del +
>米調査会社センサータワーによると、中国ゲーム大手miHoYoの人気ゲーム「原神(Genshin)」モバイル版は、2020年のリリースから現在までの売上高が40億ドル(約5200億円)を超えた。
>原神はCSゲーで例えれば2年で6000万本程度の売上がある
ほらな売上しか言わないだろ
マジでこういう事言う奴って原神すらエアプの奴やろ
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554 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:44:36 No.1102526744 del +
>>まずそれ正確じゃないんで
>じゃあもうお前とは話にならんね
ちゃんと運営が出した正確な数字出してね
セルラン準拠の変な数字じゃなくて
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555 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:45:09 No.1102526764 del そうだねx1
そもそもセンサータワーは日本でウマより二ノ国が売れてたって言ってたとこだぞ…
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556 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:45:29 No.1102526775 del +
>日本のクリエイターも実力的には負けてないっって言ってるから
>モーションがブレワイやニアのをパクられてるってのを知らないだろって話
日本のクリエイターの実力は負けてないって結論と
中国側がパクってるかどうかに何の関係が?
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557 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:45:32 No.1102526779 del +
林檎とグーグルから数字もらってるセンサータワーが信用できないとかもう現実逃避だよ
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558 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:45:37 No.1102526782 del +
>一番デカいメリットは色んなゲーム抱えられるところだよ
>原神以外の一切のゲームやってない訳じゃないんだからな誰だって
それは原神遊ぶ理由がないって事でもあるだろう
流石に6週も間を置いて戻ってくるプレイヤーとかだいぶコアな層だと思うぞ
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559 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:45:46 No.1102526789 del +
>渋のイラストでコッコロちゃんのパチモンのがずっと多くなっちゃったし
そもそも渋はほぼ中韓ばっかや
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560 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:46:08 No.1102526799 del +
>林檎とグーグルから数字もらってるセンサータワーが信用できないとかもう現実逃避だよ
貰ってません…
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561 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:46:43 No.1102526822 del +
>そもそも渋はほぼ中韓ばっかや
まぁあそこはステマで誘導してるし意味ねーわな
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562 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:47:11 No.1102526831 del +
適当なイラストでお金稼げてしまうから皆そっちに行ってしまう
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563 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:47:19 No.1102526836 del +
>No.1102462081
>>ツイッターですまし顔の棒立ち絵ばっか作ってりゃ何も成長しないわ
>唐突にAI絵師の悪口やめろ
なんで関係ないスレでaiの話すんだよ頭おかしいだろ
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564 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:47:21 No.1102526838 del そうだねx1
>日本のクリエイターの実力は負けてないって結論と
>中国側がパクってるかどうかに何の関係が?
ブレワイもニアも日本製という事すら知らない奴か?
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565 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:47:32 No.1102526841 del +
>林檎とグーグルから数字もらってるセンサータワーが信用できないとかもう現実逃避だよ
貰ってたらこんなこと言わねーよ!
一瞬たりとも二ノ国がウマセルラン上行った事なかったんだぞ
>そもそもセンサータワーは日本でウマより二ノ国が売れてたって言ってたとこだぞ…
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566 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:47:47 No.1102526847 del +
>それは原神遊ぶ理由がないって事でもあるだろう
>流石に6週も間を置いて戻ってくるプレイヤーとかだいぶコアな層だと思うぞ
家庭用ゲームの続編モノを毎回やるような感覚だしそんな変でも無いぞ
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567 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:48:06 No.1102526854 del +
>一瞬たりとも二ノ国がウマセルラン上行った事なかったんだぞ
日本の売上だけみりゃそうなんだろ
センサータワーは全世界の数字出してるんで
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568 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:48:14 No.1102526860 del +
景気悪いから大手とその下請けしか生き残れないからどんどん業界として縮小する
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569 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:48:41 No.1102526869 del そうだねx1
>家庭用ゲームの続編モノを毎回やるような感覚だしそんな変でも無いぞ
それ熱心なファンって言うんですよ
ライト層の話してるときに出す話じゃない
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570 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:49:06 No.1102526883 del +
>ブレワイもニアも日本製という事すら知らない奴か?
日本のクリエイターの実力は負けてないんだから
中国側がパクってようとパクってなかろうと
日本のクリエイターが凄いと言う結論に疑問の余地はないだろ
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571 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:49:29 No.1102526901 del +
あと比較的簡単に海外にアウトソーシングできるからわざわざ日本人クリエイター育てる必要もない
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572 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:49:54 No.1102526914 del +
    1685648994402.jpg-(157655 B)サムネ表示
>日本の売上だけみりゃそうなんだろ
>センサータワーは全世界の数字出してるんで
日本の二ノ国がウマより上って言ってたんだが…

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1335394.html

売上額の内訳は日本が45%、韓国が35%、台湾が15.7%。売上額のiOS/Android比は50%で対等だったという
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573 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:50:22 No.1102526929 del そうだねx1
現神はああいうゲームをソシャゲとして出したのが珍しいだけってのを理解してないとこうなるんだな
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574 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:50:35 No.1102526945 del +
>それ熱心なファンって言うんですよ
>ライト層の話してるときに出す話じゃない
ウマ娘とかもそうだけどコンテンツの熱心なファンだからと言ってゲームにプレイ時間たくさん割く訳じゃないぞ
ゲーム遊んでなくてもコンテンツの愛好は出来る
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575 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:51:07 No.1102526957 del +
>日本の二ノ国がウマより上って言ってたんだが…
>
>https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1335394.html
>
>売上額の内訳は日本が45%、韓国が35%、台湾が15.7%。売上額のiOS/Android比は50%で対等だったという
ウマも時期によっては低迷してるし偶々リリース時期とウマの低迷が重なったんだろ
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576 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:51:08 No.1102526958 del +
>売上額の内訳は日本が45%、韓国が35%、台湾が15.7%。売上額のiOS/Android比は50%で対等だったという
>1685648994402.jpg
どっからこんな数字出たんだマジで
何集計してんのここ
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577 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:51:55 No.1102526984 del +
>ウマも時期によっては低迷してるし偶々リリース時期とウマの低迷が重なったんだろ
重なるも何もその時期ずっとウマが遥か上だよ
というか二ノ国リリース以降ウマ一回も上回ってない
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578 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:52:43 No.1102527014 del +
原神の技術力で言うなら過去メンテ延長したことなくて
詫び石一切配ってないのは誇っていいよ
まあコロナでロックダウンの影響で更新不可はあったが
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579 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:52:43 No.1102527015 del +
ウマリリース直後で一桁以下行ったことない時期だぞそれ
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580 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:52:49 No.1102527021 del そうだねx1
>ウマ娘とかもそうだけどコンテンツの熱心なファンだからと言ってゲームにプレイ時間たくさん割く訳じゃないぞ
>ゲーム遊んでなくてもコンテンツの愛好は出来る
お前の楽しみ方はわかったがみんなそうしてる訳ではないし
もう少しプレイしたい人にはコンテンツがスカスカなのは認めろよいい加減
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581 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:53:02 No.1102527029 del +
>重なるも何もその時期ずっとウマが遥か上だよ
>というか二ノ国リリース以降ウマ一回も上回ってない
じゃあそれを証明してよ
口でいわれても信用できない
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582 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:54:50 No.1102527093 del +
大手のセンサータワーととしあきのどちらが社会的に信用おけるかというと。。。
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583 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:55:33 No.1102527129 del +
>お前の楽しみ方はわかったがみんなそうしてる訳ではないし
>もう少しプレイしたい人にはコンテンツがスカスカなのは認めろよいい加減
いやあなたが原神プレイしてる訳でもないのに
勝手にファンはこう思ってるって総意面されても
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584 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:56:15 No.1102527151 del +
    1685649375868.jpg-(116654 B)サムネ表示
>じゃあそれを証明してよ
>口でいわれても信用できない
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585 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:56:26 No.1102527163 del +
    1685649386030.jpg-(120207 B)サムネ表示
>>じゃあそれを証明してよ
>>口でいわれても信用できない
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586 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:56:50 No.1102527183 del +
証明されちゃったね…
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587 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:57:11 No.1102527205 del +
当然ながらGoogleでもウマが全然上という
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588 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:57:30 No.1102527218 del +
>>ブレワイもニアも日本製という事すら知らない奴か?
>日本のクリエイターの実力は負けてないんだから
>中国側がパクってようとパクってなかろうと
>日本のクリエイターが凄いと言う結論に疑問の余地はないだろ
スレ画の結論はそうなってないだろ
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589 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:57:37 No.1102527221 del +
>大手のセンサータワーととしあきのどちらが社会的に信用おけるかというと。。。
としあきだな
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590 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:58:25 No.1102527260 del そうだねx1
センサータワーはそもそも日本に支部ないから売上滅茶苦茶だよ
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591 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:58:49 No.1102527279 del +
>スレ画の結論はそうなってないだろ
じゃあお前の中ではどうなってるの?
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592 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:58:52 No.1102527282 del +
この売上マウントやってる時点でおかしいんだよな
ウマだろうが原神だろうがやってて面白いと思える事を伝え合えばいいのに
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593 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:59:20 No.1102527300 del +
>>スレ画の結論はそうなってないだろ
>じゃあお前の中ではどうなってるの?
スレ画の事を言ってんのお前の中ではってなんだよ
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594 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:59:24 No.1102527303 del そうだねx1
センサータワーは日本には支社すら持ってなくて中国市場向けに妄想データを報告してくる典型的な詐欺統計会社って突っ込まれてたな
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595 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:59:32 No.1102527308 del +
>この売上マウントやってる時点でおかしいんだよな
>ウマだろうが原神だろうがやってて面白いと思える事を伝え合えばいいのに
原神ってマジで中国の売上以外売りがないからな現状
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596 無念 Name としあき 23/06/02(金)04:59:34 No.1102527310 del +
>この売上マウントやってる時点でおかしいんだよな
>ウマだろうが原神だろうがやってて面白いと思える事を伝え合えばいいのに
ゲハだからな
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597 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:00:43 No.1102527365 del +
>原神ってマジで中国の売上以外売りがないからな現状
ウマも同類だと揶揄されてることに気づいた方がいいぞ
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598 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:00:59 No.1102527381 del そうだねx1
原神はよくゲハが持ち上げてる
なぜかソニーのコンテンツ扱いで
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599 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:01:08 No.1102527391 del +
>ウマも同類だと揶揄されてることに気づいた方がいいぞ
明らかに違いますね話題的に見て
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600 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:01:43 No.1102527427 del +
>スレ画の事を言ってんのお前の中ではってなんだよ
クリエイターは実力あるけど経営層がダメって結論でしょ?
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601 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:02:22 No.1102527471 del +
大して実力はないでしょ
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602 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:02:27 No.1102527474 del +
Sensor Towerから数字買ってる4gamerの数字を信じてゼルダの売上誇ってるとしあきが馬鹿みてーじゃん
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603 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:02:29 No.1102527475 del +
>原神はよくゲハが持ち上げてる
>なぜかソニーのコンテンツ扱いで
PS5最大のコンテンツだからな
ゲハにサードパーティーなんて概念はないし
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604 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:03:04 No.1102527499 del +
>Sensor Towerから数字買ってる4gamerの数字を信じてゼルダの売上誇ってるとしあきが馬鹿みてーじゃん
ゼルダって普通に任天堂が数字だしてるが
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605 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:03:20 No.1102527513 del そうだねx1
日本人に金がないからで話終わっちゃう
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606 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:03:31 No.1102527522 del そうだねx1
原神は今度ufoがアニメ化担当するけど
ストーリーが良いなんて話どこからも聞こえてこないから
画が良いだけのアニメになりそうだな
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607 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:04:26 No.1102527581 del +
PS5買ったユーザーがやるソフトなくて基本プレイ無料だからって原神に手を出すのはそう
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608 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:04:43 No.1102527596 del そうだねx1
中華ゲーは中華で売れてりゃ問題がないのに見栄っ張りだから世界で売れてるといい切る
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609 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:04:52 No.1102527605 del +
>日本人に金がないからで話終わっちゃう
ないない
ただの人口差
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610 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:06:09 No.1102527685 del +
>>スレ画の事を言ってんのお前の中ではってなんだよ
>クリエイターは実力あるけど経営層がダメって結論でしょ?
他作品からパクって良いなんて経営陣のどこを参考にするっていうんだよって話
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611 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:06:24 No.1102527699 del +
売上が仮に嘘だったとしてメーカー側にどんなメリットが?
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612 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:06:43 No.1102527715 del +
>売上が仮に嘘だったとしてメーカー側にどんなメリットが?
宣伝
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613 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:07:25 No.1102527754 del +
どこが面白いと聞くと大半が黙るゲーム
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614 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:08:37 No.1102527807 del +
>他作品からパクって良いなんて経営陣のどこを参考にするっていうんだよって話
いや実力は負けてないんだからパクる必要ないだろ
二次元キャラを全面に押し出したゲームの話なんだからゼルダライクである必要はないぞ
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615 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:09:48 No.1102527875 del そうだねx1
>宣伝
わざわざ市場調査会社の記事見ないと分からん情報が宣伝になるのか?
駅に広告とか出す方がよっぽど効果ある
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616 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:10:20 No.1102527901 del +
>いや実力は負けてないんだからパクる必要ないだろ
>二次元キャラを全面に押し出したゲームの話なんだからゼルダライクである必要はないぞ
じゃあ成果物を堂々とパクる盗人と比べるなって話になるだろ
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617 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:10:27 No.1102527911 del +
>わざわざ市場調査会社の記事見ないと分からん情報が宣伝になるのか?
なる
なるから全米ナンバーワンとか映画の宣伝で出すんだぞ
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618 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:11:07 No.1102527949 del +
宣伝のための都合のいい情報売る会社だなセンサータワーは
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619 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:11:16 No.1102527960 del +
>なる
>なるから全米ナンバーワンとか映画の宣伝で出すんだぞ
そんなキャッチコピーいちいち気にしてる奴いるかぁ?
唐揚げ金賞みたいなもんだろ
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620 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:11:33 No.1102527978 del +
古くはROだって韓国製だろ
元からオンラインRPGはあっちが上
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621 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:11:45 No.1102527987 del +
>そんなキャッチコピーいちいち気にしてる奴いるかぁ?
気にしてるやつが多いからずっとそんな文句がついてんだ
PLAY
622 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:12:22 No.1102528017 del +
>元からオンラインRPGはあっちが上
FFで完全にひっくり返っちゃったけどな
PLAY
623 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:12:34 No.1102528028 del +
>売上が仮に嘘だったとしてメーカー側にどんなメリットが?
表面上世界で売れているということを言い切れば馬鹿な中国の国民が投資して株価が上がる
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624 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:12:49 No.1102528042 del +
そもそも数値が正確じゃない市場調査会社じゃなぁ
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625 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:13:26 No.1102528078 del +
課金額が凄い=みんながやってると思う奴は本当にいるからな
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626 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:14:24 No.1102528140 del +
>No.1102512248
>カプコンとか日本のオタクにウケる絵柄嫌いそうじゃん
ストリートファイターとかあれはコンプ発症してんのか逆張りだよな
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627 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:14:25 No.1102528143 del +
    1685650465266.png-(171776 B)サムネ表示
まぁソシャゲも日本のが頑張ってんですけどねヲタ向けだけで語られてなんでか一般向けは無視されるけど
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628 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:15:15 No.1102528190 del +
>表面上世界で売れているということを言い切れば馬鹿な中国の国民が投資して株価が上がる
ミホヨ上場してないよ
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629 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:15:45 No.1102528215 del +
>まぁソシャゲも日本のが頑張ってんですけどねヲタ向けだけで語られてなんでか一般向けは無視されるけど
ピッコマ最強!
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630 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:15:59 No.1102528230 del +
各社の決算見ると外部の集計の数字は全然当てにならんのがわかる
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631 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:16:02 No.1102528235 del +
ソシャゲ自体もう頭打ちになってる気がするけどな
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632 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:16:24 No.1102528255 del +
>>No.1102512248
>>カプコンとか日本のオタクにウケる絵柄嫌いそうじゃん
>ストリートファイターとかあれはコンプ発症してんのか逆張りだよな
逆張りっていうか昔からアメコミマニアが社内に居たおかげでそっち系の画風が会社のカラーになってるだけだぞ
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633 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:16:30 No.1102528260 del +
モンストもなんだかんだで息が長いよなあ
誰がやってるのかはイマイチ分からないけど
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634 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:16:40 No.1102528273 del +
>ピッコマ最強!
ピッコマは単に林檎税無駄に払ってるだけだぞ
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635 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:16:57 No.1102528289 del +
>>まぁソシャゲも日本のが頑張ってんですけどねヲタ向けだけで語られてなんでか一般向けは無視されるけど
>ピッコマ最強!
ビッコマてソシャゲだったんだ!
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636 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:17:27 No.1102528319 del +
>ソシャゲ自体もう頭打ちになってる気がするけどな
オタ向け以外で新たな定番のヒット作と言えるのが出なくなってるのは末期感ある
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637 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:17:37 No.1102528329 del +
品質は知らんが予算の差は感じる
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638 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:17:45 No.1102528340 del +
    1685650665988.jpg-(310171 B)サムネ表示
>各社の決算見ると外部の集計の数字は全然当てにならんのがわかる
サイバー絡みのメジャーなの全部合わせてもとてもこんな数字にならんからな
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639 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:19:06 No.1102528406 del +
シンヨウガーとか言ってる奴が証拠として貼った画像が
信用されてないGame-iからってのが一番のお笑いだろ
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640 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:19:07 No.1102528407 del +
ミホヨは上場はできなかったけど
投資事業はしてんだよな400億の赤字出したけど
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641 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:19:22 No.1102528420 del +
>品質は知らんが予算の差は感じる
まぁ中国相手じゃ規模が違いすぎるあっちはあっちで少子化やばいレベルらしいから先行きは怪しいけど
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642 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:19:35 No.1102528432 del +
モンストって日本なのか
中国っぽいからずっと中国だと思ってた
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643 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:19:37 No.1102528435 del +
>信用されてないGame-iからってのが一番のお笑いだろ
そこ単に公式のランキングコピってるだけで正確ですよ
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644 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:20:08 No.1102528467 del +
>信用されてないGame-iからってのが一番のお笑いだろ
残念ながらそこの順位はただのコピー何で正確です
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645 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:20:11 No.1102528473 del +
>No.1102513846
>>>スクエニはニーア作ってた頃まではよかったんだけど
>>>あそこからもうただ堕ちていくばかりだ
>>モデルがエロいだけで名作扱いしてそうだな
>よくニーアオートマタは尻だけで売ったって嘯く手合いるけど本気で言ってるなら分析力ねえなと
100パーセントそうだよアホかよ2bのお陰で新規増えて売れただけキャラだけスカスカゲー
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646 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:20:18 No.1102528480 del +
>シンヨウガーとか言ってる奴が証拠として貼った画像が
>信用されてないGame-iからってのが一番のお笑いだろ
脳内で同じ人間って短絡してるのがまずアホ
ついでに言えばセルランすら信用してない時点で脳死のアホ
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647 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:20:41 No.1102528498 del +
逆に言えばそこ以外何も当てにならないレベルだから額とかは出鱈目だぞ
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648 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:21:39 No.1102528566 del +
>逆に言えばそこ以外何も当てにならないレベルだから額とかは出鱈目だぞ
上のCAの決算とか5倍くらい違うしな
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649 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:22:03 No.1102528597 del +
    1685650923962.png-(138335 B)サムネ表示
>逆に言えばそこ以外何も当てにならないレベルだから額とかは出鱈目だぞ
自前で係数掛けてるから実数として勘定できないってだけで相対的に見る分には参考にはなるんだよね
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650 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:23:09 No.1102528690 del +
>自前で係数掛けてるから実数として勘定できないってだけで相対的に見る分には参考にはなるんだよね
だいぶあてにならんぞ
ほぼiOSしか入れてないから他で課金されてると話にならん
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651 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:24:04 No.1102528776 del +
>>自前で係数掛けてるから実数として勘定できないってだけで相対的に見る分には参考にはなるんだよね
>だいぶあてにならんぞ
>ほぼiOSしか入れてないから他で課金されてると話にならん
セルランの平均も信用しないとかいい出しそう
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652 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:24:12 No.1102528791 del +
ゲームiの数字そのままだと売上的にmixiぶっちぎりになるからなー
実際はそうでもないわけで
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653 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:24:42 No.1102528838 del そうだねx1
>セルランの平均も信用しないとかいい出しそう
そもそもiOSだけのセルランの時点で額面はあてにならん
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654 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:24:45 No.1102528842 del +
>自前で係数掛けてるから実数として勘定できないってだけで相対的に見る分には参考にはなるんだよね
崩壊売れてんなー
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655 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:25:26 No.1102528891 del +
セルランだけ見てりゃいいんだがなんでか全部ダメって言い出す脳死マンが出るよな
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656 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:26:33 No.1102528957 del +
タブレット等からの課金も別口なんだろそこ
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657 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:26:54 No.1102528979 del +
結局企業の決算データが全てだからな
外部からの指標はあくまで目安でしか無いし
YouTuberが爆死タイトルを叩く材料には使えるんだろうが
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658 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:29:22 No.1102529108 del +
>セルランだけ見てりゃいいんだがなんでか全部ダメって言い出す脳死マンが出るよな
1プラットフォームだけとは言え規模が規模なんだから大まかな目安にはなるのにな
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659 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:30:20 No.1102529166 del +
>そもそもiOSだけのセルランの時点で額面はあてにならん
決算見るとウマ出てから大体ほぼ全部CAがぶっちぎりのトップだからな
game-iの額面だけだと去年あたりは全部合わせてもモンストの方がずっと上なのに

まぁ二ノ国とウマ比較は単純に順位で一回も二ノ国が勝ってないし二ノ国のGoogle以外のルートも特にないから上のやり取りのソースにはなるが
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660 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:30:53 No.1102529191 del +
>1プラットフォームだけとは言え規模が規模なんだから大まかな目安にはなるのにな
ものによるけど逃げ道があるとならんよ
>上のCAの決算とか5倍くらい違うしな
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661 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:32:25 No.1102529276 del +
>>1プラットフォームだけとは言え規模が規模なんだから大まかな目安にはなるのにな
>ものによるけど逃げ道があるとならんよ
>>上のCAの決算とか5倍くらい違うしな
セルランの話してるのに実数の話しされてもねって何回言われたら理解出来るの?
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662 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:32:33 No.1102529282 del +
そもそもウマだのグラブル だのはi phoneでプレイしててもそっちで課金する意味が全くない
ログイン場所変えるだけで即そっちで課金できるから
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663 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:33:27 No.1102529326 del +
>セルランの話してるのに実数の話しされてもねって何回言われたら理解出来るの?
別ゲーム比較する時は他のルートない時じゃないと目安にもならんって話
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664 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:33:58 No.1102529353 del そうだねx1
>そもそもウマだのグラブル だのはi phoneでプレイしててもそっちで課金する意味が全くない
>ログイン場所変えるだけで即そっちで課金できるから
決算の数字だって個別に細かく言ってなけりゃ何の役にも立たんぞ?
665 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:35:58 No.1102529436 del +
書き込みをした人によって削除されました
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666 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:36:52 No.1102529475 del +
>>決算の数字だって個別に細かく言ってなけりゃ何の役にも立たんぞ?
CAの全ゲームのgame-iでの額面合わせてもモンストの相手にもなってないのに決算では倍売上上だから全くもって目安にもならんことくらいわかるぞ
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667 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:41:49 No.1102529697 del そうだねx1
先月ウマGoogleの一位取りまくってたのにそこの数字は加算されてないからあくまでiOSの数字でしかない
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668 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:45:38 No.1102529871 del +
既存ゲーからモーションぶっこぬいたり予算節約がおじょうずだからその時点で同じ予算があっても勝てっこないんだわ
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669 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:47:14 No.1102529949 del +
>No.1102520553
>>>出てるけど売れてないだけ
>>そもそも出来があんまり…
>つまりその程度ってことやね
だから力が入っでなかったのが原因という理屈じゃね
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670 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:48:51 No.1102530011 del そうだねx1
>既存ゲーからモーションぶっこぬいたり予算節約がおじょうずだからその時点で同じ予算があっても勝てっこないんだわ
全く違うゲームエンジンのモーションを流用できちゃうとか思っちゃう辺り無知って怖いね
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671 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:50:29 No.1102530081 del +
>全く違うゲームエンジンのモーションを流用できちゃうとか思っちゃう辺り無知って怖いね
エンジン以上にボーンやリグが別物だから使い物にならんのよな
内部の関節の数が違うのに流用できるわけもなく
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672 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:50:32 No.1102530087 del +
>ソシャゲの売り上げで一喜一憂して何になるよ
売れなるなるとサ終する
そうなればやりたくてもできなくなるから
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673 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:51:26 No.1102530136 del +
ぶっこ抜きどうこうとか言うとsteamのMODとかの方がよっぽど無法だぜ
なんであれ罷り通ってるのか分からん
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674 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:51:31 No.1102530146 del +
>そうなればやりたくてもできなくなるから
世の中にはいるんだよな
いまさらコンボイの謎とかファミコン版メタルギアやる奴とか
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675 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:51:44 No.1102530158 del +
リターゲットという機能あるけどね
まぁ継ぎはぎするよりちゃんと一から作ったほうがいいけど
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676 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:52:01 No.1102530173 del +
>売れなるなるとサ終する
>そうなればやりたくてもできなくなるから
プレイしてないゲームなのに?
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677 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:52:29 No.1102530195 del +
>ぶっこ抜きどうこうとか言うとsteamのMODとかの方がよっぽど無法だぜ
>なんであれ罷り通ってるのか分からん
ゲーム会社がやめろって言ったらそこまでだからなぁ
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678 無念 Name としあき 23/06/02(金)05:52:38 No.1102530208 del +
>ぶっこ抜きどうこうとか言うとsteamのMODとかの方がよっぽど無法だぜ
>なんであれ罷り通ってるのか分からん
ちゃんとエロシーンあるエロゲ販売してほしいよな
6/05 5:54頃消えます
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