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後半は同人誌発売後の盛況を受けてからの話 絵柄を自在に変えられる(とのことらしい)悩みみたいなものです
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尚始めての同人誌がツイン○ーだというのは本当 旧観音社HPの同人誌リストにもしっかり表記されてたよ
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次は格闘ゲーム系イラストでのフリートーク これは格闘ゲーム系のアンソロジーで原作絵(パッケージイラスト等)での再現についてのお話だよ
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内容は当時のイラストを模倣模写しながらの切磋琢磨の風景 インスピレーションや感受性を通りすぎて模倣の領域がとんでも無い方向に行っているような気もするけど 他の媒体でのコメントを読むと「あぁなるほどここから来てたのか」となります
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なので早速この部分とコミックニュータイプインタビューのこれとリンクさせましょう 当時にして2年越しでの伏線回収だね
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MINE94最後のフリートークもゲームコミックス関連 色々とイラストの仕事を受けてはいたものの少なからず不満があった模様
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このフリートークでは「昨今(94年付近)のゲームコミックスをネームバリューのある作家に書かせることに物申す」というもの ゲームのパッケージやイラストの作家が本家だと考えていた
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抜粋するとより分かりやすいかな なんか後半引き合いに石ノ森先生のサムスピを出しているけど読み慣れればなんとなくで理解できるよ できたら大変なことになっちゃうけど
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これが近代にて粒子レベルにまで発展して独自の世界観として構築できるようになるわけです いきなり時代を飛ばすな? こっちもフラッシュバックに襲われながら整理しているので勘弁してください
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例えも交えたお話の後は近況報告 …に混ざっての再度ツイン○ーの未来設定の裏話を交えてるので最後まで気が抜けない
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原作者に気を使って気を使い続けた結果出来上がったのがツイン○ーの未来設定だった …なんかもう本当にこの一冊で前作理論まとめにしてやりたい気分のなってきたよ ※ここまでまだ序章
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これがMINE94収録のフリートークの大まかな紹介だよ これでも本全体を読み通して更に観音社を全部集めて書籍も貪った上でようやく解析できるようになった段階だからまだ始まりに過ぎないよ みんなもちゃんと買って読んで集めて理解を深めて解析しようね
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あとあとがきもあって自費出版理論のついてのパッションも載っていたけど今回は省略するね 代わりにオチ探しで見つけた巻末ページにて作者の後のお嫁さんの名前があったから皆さんにお裾分け ちなみにこのページにはSガンダムのカッコいいイラストがあるよ! みんな買ってね! 〆
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おまけ フリートークその1の最下部より “大目にみてやってね❤️” 問題 1994年の25年後はいつでしょう それが答えです
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