| レス送信モード |
|---|
オープンワールドのゲームやってみたいけどなんか調べると数が多くてどれが面白いのかわからなくなってきたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 123/05/21(日)23:26:23No.1059585453そうだねx5どんまい |
| … | 223/05/21(日)23:26:26No.1059585473そうだねx1金も時間もかかるから中々手を出すのは難しいよな |
| … | 323/05/21(日)23:26:43No.1059585620そうだねx3GTA |
| … | 423/05/21(日)23:27:01No.1059585752+FF15 |
| … | 523/05/21(日)23:27:16No.1059585874+スパイダーマン |
| … | 623/05/21(日)23:27:23No.1059585943そうだねx16ブレワイ |
| … | 723/05/21(日)23:27:28No.1059585967そうだねx2ゼノブレイドクロス |
| … | 823/05/21(日)23:27:40No.1059586079+無料だし原神でもやれば |
| … | 923/05/21(日)23:27:48No.1059586144+スカイリムは流石に古いか |
| … | 1023/05/21(日)23:27:59No.1059586235+やったことないけどゼルダの伝説ブレスオブワイルドは名作らしい |
| … | 1123/05/21(日)23:28:19No.1059586389+GTA3から始まったようなもんだしGTAでいいんじゃない |
| … | 1223/05/21(日)23:28:20 ID:LH9rDlJ.No.1059586399そうだねx10フォールアウトしよ なっ フォールアウトしよっっ |
| … | 1323/05/21(日)23:28:57No.1059586657+自分で遊び方工夫するタイプかどうかで結構変わってくる気がする |
| … | 1423/05/21(日)23:29:02No.1059586692+Bully |
| … | 1523/05/21(日)23:29:31No.1059586924そうだねx5オープンワールドって最初に遊んだのは面白いだけな気がする |
| … | 1623/05/21(日)23:29:33No.1059586938そうだねx1Minecraft |
| … | 1723/05/21(日)23:30:07No.1059587222+ブレワイ |
| … | 1823/05/21(日)23:31:25No.1059587878+>オープンワールドって最初に遊んだのは面白いだけな気がする |
| … | 1923/05/21(日)23:31:53No.1059588111そうだねx1サイバーパンク2077が今まで遊んだ中で一番面白かったよ |
| … | 2023/05/21(日)23:31:55No.1059588124+>無料だし原神でもやれば |
| … | 2123/05/21(日)23:32:13No.1059588263+プレイしたほうがいいですよ |
| … | 2223/05/21(日)23:32:23No.1059588339そうだねx14面白いオープンワールドのゲームとオープンワールドの面白いゲームは同じようで違う |
| … | 2323/05/21(日)23:32:37No.1059588449+switch持ってるならブレワイおよび続編だな |
| … | 2423/05/21(日)23:33:32No.1059588839+店の出入りとかロードあるし別に完全シームレスじゃないよな |
| … | 2523/05/21(日)23:33:37No.1059588872+>オープンワールドって最初に遊んだのは面白いだけな気がする |
| … | 2623/05/21(日)23:34:30No.1059589274そうだねx1基本的に他のゲームだと見えてるだけで行けなかった場所に行ける!凄い!ってものだと思ってるけど何個も何個もやるといけなかった場所がないのが普通だから感動がなくなる |
| … | 2723/05/21(日)23:34:30No.1059589275+A Short Hikeいいよ |
| … | 2823/05/21(日)23:34:51No.1059589415そうだねx2オープンワールドに興味持って始める人っているんだな |
| … | 2923/05/21(日)23:34:56No.1059589451+逆に行けない場所や通れない道があると気になったりする |
| … | 3023/05/21(日)23:35:26No.1059589662+オブリビオンとかフォールアウトって昔やってたし最高に楽しかったけど |
| … | 3123/05/21(日)23:35:32No.1059589721そうだねx3>店の出入りとかロードあるし別に完全シームレスじゃないよな |
| … | 3223/05/21(日)23:36:21No.1059590119そうだねx3オープンワールドの面白さって移動の快適さ・楽しさが大きいと個人的には思ってるからそういう意味でもビルの間をスイングしてるだけで楽しいスパイダーマンがおすすめ |
| … | 3323/05/21(日)23:36:29No.1059590176+その作品に嵌った時でもないと面倒さのが勝るからね |
| … | 3423/05/21(日)23:37:10No.1059590536そうだねx6オープンワールド初なら斬新で楽しいだろうけど |
| … | 3523/05/21(日)23:37:24No.1059590664+オープンワールドだからでやったゲームないかもしれんな俺 |
| … | 3623/05/21(日)23:37:27No.1059590691そうだねx2移動が楽しいオープンワールドはスパイダーマン |
| … | 3723/05/21(日)23:37:30No.1059590713そうだねx5MODで調整いらないやつがいいわ |
| … | 3823/05/21(日)23:37:48No.1059590872+ゴーストオブツシマやろうぜ |
| … | 3923/05/21(日)23:38:22No.1059591097+オープンワールド=アクションって感じよね |
| … | 4023/05/21(日)23:38:40No.1059591219+島一つといえばTest drive unlimitedとか思い出す |
| … | 4123/05/21(日)23:38:48No.1059591264+オープンならではの面倒な部分をちゃんと潰してくれてないとキツイ |
| … | 4223/05/21(日)23:38:55No.1059591309そうだねx1>あと名前ド忘れしたけどワイヤーで飛び回れるやつ |
| … | 4323/05/21(日)23:39:44No.1059591649+失敗オープンワールドの例としてよくあがる三國無双8 |
| … | 4423/05/21(日)23:39:50No.1059591685+>>あと名前ド忘れしたけどワイヤーで飛び回れるやつ |
| … | 4523/05/21(日)23:39:53No.1059591716+オープンワールドはゲームの到達点じゃない?近年の大作はオープンワールドが最低条件だし |
| … | 4623/05/21(日)23:40:17No.1059591878そうだねx7いうほど攻略順は自由じゃない気がする |
| … | 4723/05/21(日)23:40:18No.1059591890そうだねx1ここまでエルデンリングの名前が出ないことあるんだ |
| … | 4823/05/21(日)23:40:21No.1059591913+オープンワールドだからいいっていう部分てほとんどなくて |
| … | 4923/05/21(日)23:40:34No.1059591999+>ここまでエルデンリングの名前が出ないことあるんだ |
| … | 5023/05/21(日)23:40:38No.1059592034+猫も杓子もオープンワールドの時代に入ってそろそろダレてきた感じかな |
| … | 5123/05/21(日)23:40:43No.1059592066+Strayってぬを操作するやつ気になってるんだけど面白いのかな |
| … | 5223/05/21(日)23:40:51No.1059592138+自由度が最優先でメインストーリーは二の次みたいなイメージがあるけど |
| … | 5323/05/21(日)23:40:54No.1059592160そうだねx1特に洋オープンワールドゲーにありがちなんだけど最初から最後までやることが変わらなくて飽きる |
| … | 5423/05/21(日)23:40:55No.1059592171+アサクリ楽しいよ |
| … | 5523/05/21(日)23:41:04No.1059592262そうだねx2シリーズの新作をなんでもかんでもオープンワールドにして死んでったオープンワールド病患者も多かったな |
| … | 5623/05/21(日)23:41:05No.1059592267そうだねx6>オープンワールドはゲームの到達点じゃない?近年の大作はオープンワールドが最低条件だし |
| … | 5723/05/21(日)23:41:16No.1059592376そうだねx1>移動が楽しいオープンワールドはスパイダーマン |
| … | 5823/05/21(日)23:41:31No.1059592477そうだねx1> Strayってぬを操作するやつ気になってるんだけど面白いのかな |
| … | 5923/05/21(日)23:41:37No.1059592527そうだねx1オープンワールドを謳ってるけどオープンワールドである理由や意味がほぼゼロのポケモンSV |
| … | 6023/05/21(日)23:41:42No.1059592567+オープンワールドの楽しさで言うなら |
| … | 6123/05/21(日)23:41:47No.1059592613+オープンワールドの最高傑作はGRAVITY DAZE2 |
| … | 6223/05/21(日)23:41:49No.1059592633そうだねx2オープンワールドとは何かみたいな話は揺れがあるからおいとくけど |
| … | 6323/05/21(日)23:42:04No.1059592764+>アサクリ楽しいよ |
| … | 6423/05/21(日)23:42:07No.1059592790+基本的に海外のジャンルだと思う |
| … | 6523/05/21(日)23:42:10No.1059592816+>移動が楽しいオープンワールドはスパイダーマン |
| … | 6623/05/21(日)23:42:19No.1059592883+ガンダムのやつってまだimgでやってるの? |
| … | 6723/05/21(日)23:42:25No.1059592936+>オープンワールドを謳ってるけどオープンワールドである理由や意味がほぼゼロのポケモンSV |
| … | 6823/05/21(日)23:42:28No.1059592952+終わらせなくとも飽きるまで遊べばいいんじゃないかな |
| … | 6923/05/21(日)23:42:31No.1059592983+>やってるジャンルが狭すぎるだろ… |
| … | 7023/05/21(日)23:42:53No.1059593137+>オープンワールドの楽しさで言うなら |
| … | 7123/05/21(日)23:42:59No.1059593172+オープンワールドではあるけど |
| … | 7223/05/21(日)23:43:12No.1059593261+FTがないのに快適とまではいかないけどストレスを感じにくいダイイングライト |
| … | 7323/05/21(日)23:43:21No.1059593340そうだねx1>オープンワールドはゲームの到達点じゃない?近年の大作はオープンワールドが最低条件だし |
| … | 7423/05/21(日)23:43:30No.1059593415+>高いからなんなんだろう…AAAタイトルはほぼオープンワールドなんだから世界的には絶対条件なんだよ |
| … | 7523/05/21(日)23:43:32No.1059593430+>オープンワールドの最高傑作はGRAVITY DAZE2 |
| … | 7623/05/21(日)23:43:37No.1059593475+>オープンワールドを謳ってるけどオープンワールドである理由や意味がほぼゼロのポケモンSV |
| … | 7723/05/21(日)23:43:47No.1059593570+オープンワールドにする事自体がセールスポイントになる時代はそろそろ終わるよね |
| … | 7823/05/21(日)23:44:12No.1059593737+>逆にもうオープンワールドにこだわらなくてよくない? |
| … | 7923/05/21(日)23:44:19No.1059593796+オープンワールド疲れって言葉も10年近いもんな |
| … | 8023/05/21(日)23:44:27No.1059593866そうだねx3>AAAタイトルしかゲームしない人? |
| … | 8123/05/21(日)23:44:33No.1059593907+>FTがないのに快適とまではいかないけどストレスを感じにくいダイイングライト |
| … | 8223/05/21(日)23:44:39No.1059593961+セインツ3おぬぬめ |
| … | 8323/05/21(日)23:44:41No.1059593970そうだねx2エルデンリングは報酬あっても今のステじゃ使えねえよ!とか強いかわからんものに強化素材ぶち込めねえよ!みたいなのばっかで食い合わせ悪いなってなった |
| … | 8423/05/21(日)23:44:44No.1059593992そうだねx7>でもオープンワールドじゃないと売れないよ |
| … | 8523/05/21(日)23:45:01No.1059594105そうだねx1>最初から大作の話してねえか? |
| … | 8623/05/21(日)23:45:11No.1059594189+途中で今何やってたかな…何すれば進むんだったかな…になるから苦手 |
| … | 8723/05/21(日)23:45:12No.1059594196+とりあえずマイクラでいいんじゃない |
| … | 8823/05/21(日)23:45:15No.1059594220+フリークエストだとレベルとか無いの? |
| … | 8923/05/21(日)23:45:26No.1059594303そうだねx1>オープンワールドを謳ってるけどオープンワールドである理由や意味がほぼゼロのポケモンSV |
| … | 9023/05/21(日)23:45:26No.1059594305そうだねx1至るところでイベント起きて楽しい!って昔は思ってたけどマップ広いだけでイベントスカスカだったりサブクエのシナリオが微妙だったりをいろいろ経験してよっぽど体力ある会社が作る大作じゃないならリニアでシーン盛り上げてくれたほうが楽しめるな…ってなってしまったり |
| … | 9123/05/21(日)23:45:31No.1059594330+到達点はどことなく語弊がある気がするな |
| … | 9223/05/21(日)23:45:31No.1059594332そうだねx2エルデンはなんだかんだ楽しんだけどオープンワールドとしての楽しさがあったかというとかなり微妙だと思う |
| … | 9323/05/21(日)23:45:31No.1059594336+装備にステータス制限ある系はオープンワールドのうま味消してるよね |
| … | 9423/05/21(日)23:45:32No.1059594345+ローグライクとか格ゲーにオープンワールド求める人はまずいないだろ |
| … | 9523/05/21(日)23:45:34No.1059594361そうだねx1>ダクソセキロの実績があったからエルデンが売れたんだろ |
| … | 9623/05/21(日)23:45:34No.1059594365+>エルデンリングは報酬あっても今のステじゃ使えねえよ!とか強いかわからんものに強化素材ぶち込めねえよ!みたいなのばっかで食い合わせ悪いなってなった |
| … | 9723/05/21(日)23:45:34No.1059594366+OWの魅力は世界の広がりにあると思ってる一方で散策できる場所が広いからと言っても全部探索しようってなることがないジレンマ |
| … | 9823/05/21(日)23:45:56No.1059594531そうだねx11売り上げ眺めてるだけでスレに参加しようとするな |
| … | 9923/05/21(日)23:46:26No.1059594717+>ローグライクとか格ゲーにオープンワールド求める人はまずいないだろ |
| … | 10023/05/21(日)23:46:28No.1059594727そうだねx2結論ありきで持論広げられても困る |
| … | 10123/05/21(日)23:46:33No.1059594766+世界は広ければ広い程素晴らしい |
| … | 10223/05/21(日)23:46:44No.1059594841+> エルデンはなんだかんだ楽しんだけどオープンワールドとしての楽しさがあったかというとかなり微妙だと思う |
| … | 10323/05/21(日)23:46:50No.1059594872+移動が云々ならソニックはどうなの?スパイダーマン並に移動がコンテンツになってるシリーズじゃない? |
| … | 10423/05/21(日)23:46:53No.1059594892+PSO2NGS |
| … | 10523/05/21(日)23:47:09No.1059595014+拡大したソウルでよかったろ感はしたねエルデン |
| … | 10623/05/21(日)23:47:09No.1059595019+歴史をたどるとfuelとかLAノワールとかmafia3とか広いだけで虚無なのがたまに出現する |
| … | 10723/05/21(日)23:47:16No.1059595068+>フリークエストだとレベルとか無いの? |
| … | 10823/05/21(日)23:47:18No.1059595095+スカイリムとか極端だけどクリアしようとしなくても楽しいけど |
| … | 10923/05/21(日)23:47:24No.1059595134+オープンワールドを患った者が出てくるのも不思議なところだね |
| … | 11023/05/21(日)23:47:27No.1059595156+オープンワールドもう疲れたな…と思ってたけどこないだFF7Rやったら狭いフィールドを行ったり来たりするだけなのが思ってた以上にしんどかった |
| … | 11123/05/21(日)23:47:29No.1059595172+散歩してて楽しいかどうかは俺の中でかなり重要 |
| … | 11223/05/21(日)23:47:40No.1059595255そうだねx2>世界は広ければ広い程素晴らしい |
| … | 11323/05/21(日)23:47:47No.1059595306そうだねx1日本ならそれで通じるだろうけど外人にはオープンワールドが絶対だよ |
| … | 11423/05/21(日)23:48:04No.1059595423+>あの突き放した感じが世界に入り込ませる感じがあって好きだったけどな |
| … | 11523/05/21(日)23:48:05No.1059595429+オブリクリアしたことない俺 |
| … | 11623/05/21(日)23:48:13No.1059595474+現代で大作ってレベルでお金使うジャンルがオープンワールドなだけじゃなくて? |
| … | 11723/05/21(日)23:48:15No.1059595488そうだねx6エルデンリングはそもそもソウルライクって言葉の浸透度とかSEKIROでGOTY取ったりしたこととか |
| … | 11823/05/21(日)23:48:25No.1059595558そうだねx8>日本ならそれで通じるだろうけど外人にはオープンワールドが絶対だよ |
| … | 11923/05/21(日)23:48:30No.1059595596+> リストアップしなくていいから次行く場所のヒントぐらいくれねえとしらみつぶしに探すだけでかえって没入感削がれるんだわ |
| … | 12023/05/21(日)23:48:41No.1059595672そうだねx2導線的なものはなんだかんだフォールアウト上手いよなって思う |
| … | 12123/05/21(日)23:49:08No.1059595844+「大作はオープンワールドが必須」と言いながら |
| … | 12223/05/21(日)23:49:09No.1059595851+オープンワールドというよりだだっ広いエリアが数個って感じだったけどソニックフロンティアは移動にストレスがなくて良かった |
| … | 12323/05/21(日)23:49:17No.1059595906そうだねx1>ポケモンのいる世界の表現としてははっきり意味があったと思うよ |
| … | 12423/05/21(日)23:49:20No.1059595925+sableという砂の海をバイクで走るだけのオープンワールドゲームもあった |
| … | 12523/05/21(日)23:49:27No.1059595971+steamでミラーズエッジカタリスト200円だからおすすめ |
| … | 12623/05/21(日)23:49:27No.1059595973+>お前だけだよ自分がどうかじゃなくて外人がどうかで話してるの |
| … | 12723/05/21(日)23:49:34No.1059596018そうだねx1>「大作はオープンワールドが必須」と言いながら |
| … | 12823/05/21(日)23:49:43No.1059596080+短めのオープンワールドあると入門的な感じになるんだろうけどな |
| … | 12923/05/21(日)23:49:47No.1059596112+出来の悪いジーコやってるとオープンワールドの気分味わえる |
| … | 13023/05/21(日)23:49:55No.1059596159そうだねx1ストーリーとキャラ見せたいならオープンワールドって正直相性悪いしそんなおもろいもんでもないよね |
| … | 13123/05/21(日)23:50:01No.1059596201+エロスカイリムみたいなオープンワールドがやりたい |
| … | 13223/05/21(日)23:50:02No.1059596207そうだねx2オープンワールド云々ってよりも何ができるかとか何があるかのほうが大切だからな |
| … | 13323/05/21(日)23:50:06No.1059596226+ハリポタ好きならホグワーツレガシー楽しいよ |
| … | 13423/05/21(日)23:50:08No.1059596248そうだねx1DQ8とか解放感すごかったな |
| … | 13523/05/21(日)23:50:08No.1059596254+夏色ハイスクル★青春白書〜転校初日のオレが幼馴染と再会したら報道部員にされていて激写少年の日々はスクープ大連発でイガイとモテモテなのに何故かマイメモリーはパンツ写真ばっかりという現実と向き合いながら考えるひと夏の島の学園生活と赤裸々な恋の行方。〜なんてどうだろう |
| … | 13623/05/21(日)23:50:15No.1059596285+その時の順番に応じてジムリーダーくらいはレベル変動制でも良かったんじゃないかとは思うな |
| … | 13723/05/21(日)23:50:24No.1059596344+>同じ人じゃないだけでしょ |
| … | 13823/05/21(日)23:50:26No.1059596350+エルデンはNPCが住んでる街とかほぼ無いし正統派OWゲーかって言われたら悩むけど |
| … | 13923/05/21(日)23:50:26No.1059596352+面白いオープンワールドを大別するなら |
| … | 14023/05/21(日)23:50:27No.1059596369+>祝福の導きがあるし… |
| … | 14123/05/21(日)23:50:38No.1059596444+>何個も何個もやると感動がなくなる |
| … | 14223/05/21(日)23:50:38No.1059596446+>ストーリーとキャラ見せたいならオープンワールドって正直相性悪いしそんなおもろいもんでもないよね |
| … | 14323/05/21(日)23:50:44No.1059596476+レースゲー! |
| … | 14423/05/21(日)23:50:44No.1059596480そうだねx4典型的リニアゲームのラスアスやアンチャがいまだに高評価だし他にも山ほどオープンワールドじゃないゲーム評価されてんのに外人にはオープンワールドが絶対てどこの国見てんだよ |
| … | 14523/05/21(日)23:50:57No.1059596568+ポケモンは粗削りだったな |
| … | 14623/05/21(日)23:50:58No.1059596573+スカイリムAE結構追加あるらしくてタダでくれたけどやるか迷ってる |
| … | 14723/05/21(日)23:51:21No.1059596716+>面白いオープンワールドを大別するなら |
| … | 14823/05/21(日)23:51:22No.1059596720+>DQ8とか解放感すごかったな |
| … | 14923/05/21(日)23:51:31No.1059596776+レースゲーとオープンワールドは相性バッチリだからな… |
| … | 15023/05/21(日)23:51:32No.1059596784+シナリオ気合い入れるならやっぱそこの順番が大事だから |
| … | 15123/05/21(日)23:51:41No.1059596844+ロケーション巡りとか何作もやってたら飽きて来るだろ |
| … | 15223/05/21(日)23:51:57No.1059596925+>レースゲーとオープンワールドは相性バッチリだからな… |
| … | 15323/05/21(日)23:51:59No.1059596949+あとエルデンは地図睨めっこしてどう行きゃいいんだーの答えが霊気流だったりするの勘弁してってなった |
| … | 15423/05/21(日)23:52:01No.1059596961そうだねx1>>オープンワールドの最高傑作はGRAVITY DAZE2 |
| … | 15523/05/21(日)23:52:06No.1059596985+そういうのが無かったら目的が亡くなって虚しくなるのはわかるんだけど |
| … | 15623/05/21(日)23:52:06No.1059596993+GoWとかラスアスとかOWじゃないけどAAAはAAAだし |
| … | 15723/05/21(日)23:52:09No.1059597012+個人的にメインクエがしっかりしすぎてるとサブクエやるタイミングがわからなくて… |
| … | 15823/05/21(日)23:52:12No.1059597025+>レースゲー! |
| … | 15923/05/21(日)23:52:12No.1059597029そうだねx1「」の心も洋ゲーになっちまったのかねぇ… |
| … | 16023/05/21(日)23:52:21No.1059597085+変な話俺が子供の頃やったドラクエ5とかFF6でも十分世界を移動してる感は感じてたから |
| … | 16123/05/21(日)23:52:31No.1059597140そうだねx2ファークライシリーズは中盤くらいで満足して飽きる |
| … | 16223/05/21(日)23:52:34No.1059597160+DQで世界が広がる感覚を味わったのはアリアハンから洞窟抜けてロマリア見えた時だな |
| … | 16323/05/21(日)23:52:35No.1059597175+敵の強さで行けるところやクエストを縛られたりはしないの? |
| … | 16423/05/21(日)23:52:38No.1059597200+GRAVITY DAZEはステージだだっ広くて探索楽しいだけでオープンワールド要素なくない? |
| … | 16523/05/21(日)23:52:44No.1059597233+>ポケモンは粗削りだったな |
| … | 16623/05/21(日)23:52:46No.1059597244そうだねx3外国は全部オープンワールドだぞ!日本も乗り遅れるな! |
| … | 16723/05/21(日)23:52:51No.1059597289そうだねx1移動の自由はもうあたりまえで破壊の自由だよね今ほしいの |
| … | 16823/05/21(日)23:53:11No.1059597424そうだねx1>「」の心も洋ゲーになっちまったのかねぇ… |
| … | 16923/05/21(日)23:53:20No.1059597485+シナリオよりテキストにこだわってないゲームはね… |
| … | 17023/05/21(日)23:53:26No.1059597521+>GRAVITY DAZEはステージだだっ広くて探索楽しいだけでオープンワールド要素なくない? |
| … | 17123/05/21(日)23:53:30No.1059597546+キングダムカムやってるけど馬乗って走るの楽しいよ |
| … | 17223/05/21(日)23:53:31No.1059597556+>外国は全部オープンワールドだぞ!日本も乗り遅れるな! |
| … | 17323/05/21(日)23:53:35No.1059597580そうだねx3なんやかんや言ってUBIのゲームというかアサシンクリードは雰囲気とBGMと時代考証に関しては信頼できる |
| … | 17423/05/21(日)23:53:36No.1059597591そうだねx1>レースゲーとオープンワールドは相性バッチリだからな… |
| … | 17523/05/21(日)23:53:38No.1059597604+オープンワールドの定義ってそもそもなんなんだろう |
| … | 17623/05/21(日)23:53:59No.1059597735+GRAVITY DAZEは丁寧に次ここだよ!ってメインクエの開始地点教えてくれるしな… |
| … | 17723/05/21(日)23:53:59No.1059597736+オープンワールドの定義はどんどん広がってくものじゃないかな |
| … | 17823/05/21(日)23:54:00No.1059597742+>「」の心も洋ゲーになっちまったのかねぇ… |
| … | 17923/05/21(日)23:54:16No.1059597847そうだねx3>オープンワールドの定義ってそもそもなんなんだろう |
| … | 18023/05/21(日)23:54:32No.1059597966+似たようなゲームは続けてやらん方がええ!! |
| … | 18123/05/21(日)23:54:40No.1059598014+要は画面切り替えが無いってだけなのでゲームの要素の一つでしかないからそこまで気にするもんでもない |
| … | 18223/05/21(日)23:54:44No.1059598051+>オープンワールドの定義はどんどん広がってくものじゃないかな |
| … | 18323/05/21(日)23:54:45No.1059598065+メタバース |
| … | 18423/05/21(日)23:54:48No.1059598081+攻略の順番自由じゃないならオープンワールドじゃないとは思うかな |
| … | 18523/05/21(日)23:54:51No.1059598108+>移動の自由はもうあたりまえで破壊の自由だよね今ほしいの |
| … | 18623/05/21(日)23:54:53No.1059598128そうだねx1>「」の心も洋ゲーになっちまったのかねぇ… |
| … | 18723/05/21(日)23:54:56No.1059598151+ホライゾンも駆け巡って探索しながら世界観を把握したり絶滅の原因を少しづつ紐解いていくのが楽しくてよかったな |
| … | 18823/05/21(日)23:55:05No.1059598213+>なんやかんや言ってUBIのゲームというかアサシンクリードは雰囲気とBGMと時代考証に関しては信頼できる |
| … | 18923/05/21(日)23:55:13No.1059598257+>>「」の心も洋ゲーになっちまったのかねぇ… |
| … | 19023/05/21(日)23:55:19No.1059598295+>ファークライシリーズは中盤くらいで満足して飽きる |
| … | 19123/05/21(日)23:55:25No.1059598331+>敵の強さで行けるところやクエストを縛られたりはしないの? |
| … | 19223/05/21(日)23:55:26No.1059598345そうだねx7定義の話はやめよう |
| … | 19323/05/21(日)23:55:34No.1059598382+>>レースゲーとオープンワールドは相性バッチリだからな… |
| … | 19523/05/21(日)23:55:45No.1059598464+>ゼルダ以外の和製OWがパッとしないっていうか… |
| … | 19623/05/21(日)23:55:55No.1059598538+>攻略の順番自由じゃないならオープンワールドじゃないとは思うかな |
| … | 19723/05/21(日)23:55:56No.1059598542+ゼノブレイドなんかものすごいオープンワールド感じたけどあれはオープンワールド? |
| … | 19823/05/21(日)23:55:56No.1059598547+No Man's Skyが一番広いから一番面白いオープンワールドだよ |
| … | 19923/05/21(日)23:56:06No.1059598613そうだねx1>>攻略の順番自由じゃないならオープンワールドじゃないとは思うかな |
| … | 20023/05/21(日)23:56:10No.1059598645+オープンワールドは探索でいろんな所に注意はらうせいで疲れる! |
| … | 20123/05/21(日)23:56:16No.1059598688+>定義の話はやめよう |
| … | 20223/05/21(日)23:56:20No.1059598715そうだねx2>なんやかんや言ってUBIのゲームというかアサシンクリードは雰囲気とBGMと時代考証に関しては信頼できる |
| … | 20323/05/21(日)23:56:26No.1059598752+ゼルダもOW自称してるけど祠は別マップだから完全なOWとはちょっと違うしな… |
| … | 20423/05/21(日)23:56:28No.1059598771+結局キャラクターを魅力的に見せたいならちゃんと製作側が考えた順番でイベント起こすのが一番だから最近パーティ組むタイプのゲームはやらんよな |
| … | 20523/05/21(日)23:56:36No.1059598824そうだねx1インファマス面白かったな |
| … | 20623/05/21(日)23:56:42No.1059598858+オープンワールド風にするのは正直お金かかるから日本のメーカーはやめたほうがいいと思うんだよな |
| … | 20723/05/21(日)23:56:45No.1059598889+定義決めたとこで結局そこから外れるのが出るんだからふんわりでいいんだよふんわりで |
| … | 20823/05/21(日)23:56:49No.1059598922そうだねx4ゴーストワイヤーはよくあるトンチキ日本とかじゃないマジで見覚えのある日本の町並みを飛び回れるのすごい楽しかったな |
| … | 20923/05/21(日)23:56:57No.1059598986+オープンワールドって |
| … | 21023/05/21(日)23:57:05No.1059599037+>インファマス面白かったな |
| … | 21123/05/21(日)23:57:15No.1059599131+最近のは何処いけば良いかわかりやすいから助かる |
| … | 21223/05/21(日)23:57:15No.1059599132+>>ゼルダ以外の和製OWがパッとしないっていうか… |
| … | 21323/05/21(日)23:57:19No.1059599154+STEEPおすすめ |
| … | 21423/05/21(日)23:57:23No.1059599182+>それこそオープンワールド入門にはUBIゲー割といいと思うんだよね |
| … | 21523/05/21(日)23:57:24No.1059599188そうだねx1アサクリは史跡探訪が当時のビジュアルでできるみたいなのが個人的にとても好きなとこ |
| … | 21623/05/21(日)23:57:31No.1059599236そうだねx1スカイリムはいいよ |
| … | 21723/05/21(日)23:57:44No.1059599317そうだねx1prototype好きだったよ… |
| … | 21823/05/21(日)23:57:50No.1059599348+スカイリムのMOD入りが究極のオープンワールドなのでは |
| … | 21923/05/21(日)23:58:03No.1059599428+レトロゲームだとマザーとかファミコンのくせにオープンワールドかよとはおもった |
| … | 22023/05/21(日)23:58:06No.1059599440+キャラの掛け合いとかやるなら時系列大事だから日本のキャラを重視するゲームはリニアでいいとは思う |
| … | 22123/05/21(日)23:58:16No.1059599511+>オープンワールドって |
| … | 22223/05/21(日)23:58:18No.1059599528+FF12も疑似オープンワールドっぽくて感動したな |
| … | 22323/05/21(日)23:58:23No.1059599562+ウィッチャーだけやっとけばいいよ |
| … | 22423/05/21(日)23:58:35No.1059599633+和製オープンワールドだと夏色ハイスクル★青春白書〜転校初日のオレが幼馴染と再会したら報道部員にされていて激写少年の日々はスクープ大連発でイガイとモテモテなのに何故かマイメモリーはパンツ写真ばっかりという現実と向き合いながら考えるひと夏の島の学園生活と赤裸々な恋の行方。〜が面白かったよ |
| … | 22523/05/21(日)23:58:59No.1059599771そうだねx7タイトル言いたいだけだろ!! |
| … | 22623/05/21(日)23:59:23No.1059599913+フリーシナリオじゃないならオープンワールドの意味無くない? |
| … | 22723/05/21(日)23:59:25No.1059599932そうだねx2>UBIゲーって残念なところは残念なのはわかるんだけど |
| … | 22823/05/21(日)23:59:26No.1059599937+シナリオの自由度がないオープンワールドは典型的な失敗例じゃん |
| … | 22923/05/21(日)23:59:42No.1059600049そうだねx1ツシマとかhorizonとか風光明媚で景色に変わり映えがあって良かったけどOWゲームって大体人のいない場所メインだから寂しく感じる時がある |
| … | 23023/05/21(日)23:59:46No.1059600083+>FF12も疑似オープンワールドっぽくて感動したな |
| … | 23123/05/21(日)23:59:59No.1059600174+ドラクエ3でいいよ |
| … | 23223/05/22(月)00:00:12No.1059600265+オープンワールドゲーやりまくってどっぷりだった時はつまんなくてもいいから技術力見せろメーカー共!!ぐらいの気持ちだった |
| … | 23323/05/22(月)00:00:13No.1059600276+夏色ハイスクル★青春白書~転校初日のオレが幼馴染と再会したら報道部員にされていて激写少年の日々はスクープ大連発でイガイとモテモテなのに何故かマイメモリーはパンツ写真ばっかりという現実と向き合いながら考えるひと夏の島の学園生活と赤裸々な恋の行方。は確かに面白いところは面白いんだけどダメなとこがマジでキツイから勧めにくいわ |
| … | 23423/05/22(月)00:00:15No.1059600294+アーカムシティをお勧めしたいけどストーリー的に前作アーカムアサイラムやったほうがよくて |
| … | 23523/05/22(月)00:00:15No.1059600297そうだねx1>>ゼルダ以外の和製OWがパッとしないっていうか… |
| … | 23623/05/22(月)00:00:20No.1059600329+>>ダクソセキロの実績があったからエルデンが売れたんだろ |
| … | 23723/05/22(月)00:00:22No.1059600345+>FF12も疑似オープンワールドっぽくて感動したな |
| … | 23823/05/22(月)00:00:27No.1059600383+一番好きなのはFONV |
| … | 23923/05/22(月)00:00:31No.1059600418+バンピートロットとか侍道みたいのはオープンワールドに入るの? |
| … | 24023/05/22(月)00:00:35No.1059600441+>アサクリは史跡探訪が当時のビジュアルでできるみたいなのが個人的にとても好きなとこ |
| … | 24123/05/22(月)00:00:50No.1059600551+ちゃんとしたOW作れる和メーカーなんて任天堂 モノリス エルデンくらいだろうな… |
| … | 24223/05/22(月)00:01:02No.1059600620+2010年代前半までとそれ以降でオープンワールドの毛色もかなり変わってきた |
| … | 24323/05/22(月)00:01:37No.1059600803そうだねx1>ちゃんとしたOW作れる和メーカーなんて任天堂 モノリス エルデンくらいだろうな… |
| … | 24423/05/22(月)00:01:52No.1059600925+お使い感が強くなる |
| … | 24523/05/22(月)00:02:07No.1059601028+>フリーシナリオじゃないならオープンワールドの意味無くない? |
| … | 24623/05/22(月)00:02:29No.1059601170そうだねx1オープンワールドはその世界観が好きになれるかその世界をその足で歩いて回りたいかが一番大事だと思う |
| … | 24723/05/22(月)00:02:36No.1059601210+ちょっとフィールド狭いけどドラゴンズドグマおすすめ |
| … | 24823/05/22(月)00:02:39No.1059601234+MMOをオフラインソロゲーにしたらだいたいいい感じ |
| … | 24923/05/22(月)00:02:57No.1059601331+シナリオの自由度つっても1周でほぼ遊び尽くせてしまうのと3周は必須なのとどっちが良いのよ |
| … | 25023/05/22(月)00:03:02No.1059601364+the crew2セール中だし気になってるんだけど面白い? |
| … | 25123/05/22(月)00:03:05No.1059601382+>フリーシナリオじゃないならオープンワールドの意味無くない? |
| … | 25223/05/22(月)00:03:11No.1059601415+ゴーストワイヤーは龍が如くみたいに日本の街並みちゃんとやってるのよかったわ |
| … | 25323/05/22(月)00:03:12No.1059601418+>全然そんなことないと思うが |
| … | 25423/05/22(月)00:03:16No.1059601437+仮想世界の空気を楽しんで仮想世界で生活してロールをこなすやつはオープンワールドにしたほうがより良いと思うんだけど |
| … | 25523/05/22(月)00:03:30No.1059601518そうだねx3オープンワールドの代名詞のGTAがメインシナリオ固定だからな |
| … | 25623/05/22(月)00:03:31No.1059601531+ツシマ出た時は日本が作るべきだった!みたいなこと言われててはぁ?ってなった思い出 |
| … | 25723/05/22(月)00:03:44No.1059601608+>MMOをオフラインソロゲーにしたらだいたいいい感じ |
| … | 25823/05/22(月)00:03:47No.1059601631+ドラゴンズドグマは面白かったなぁ |
| … | 25923/05/22(月)00:03:47No.1059601633そうだねx1和製OWがパッとしないって言っているのは単純にゲームを知らな過ぎるだけでは…? |
| … | 26023/05/22(月)00:04:11No.1059601769そうだねx1>シナリオの自由度つっても1周でほぼ遊び尽くせてしまうのと3周は必須なのとどっちが良いのよ |
| … | 26123/05/22(月)00:04:12No.1059601772+メインシナリオはあるけど世界の危機とかじゃなくてそこまで急かされない感じのやりたい |
| … | 26223/05/22(月)00:04:19No.1059601820そうだねx1>和製OWがパッとしないって言っているのは単純にゲームを知らな過ぎるだけでは…? |
| … | 26323/05/22(月)00:04:20No.1059601830+広すぎて不安になったり途方にくれたりするので俺には向いてないと思った |
| … | 26423/05/22(月)00:04:31No.1059601891+>the crew2セール中だし気になってるんだけど面白い? |
| … | 26523/05/22(月)00:04:41No.1059601973そうだねx1雑にお使い頼まれ行った先でなんやかんやでNPCが死んで呆気なく終わるというよく分からない話が一杯 |
| … | 26623/05/22(月)00:04:44No.1059601987+>>和製OWがパッとしないって言っているのは単純にゲームを知らな過ぎるだけでは…? |
| … | 26723/05/22(月)00:04:52No.1059602027+マップの探索やサブクエやることで蒙古の恐ろしさを身に沁みさせて |
| … | 26823/05/22(月)00:04:56No.1059602051+ドグマはオープンワールドなのに戦闘めっちゃ面白いから新鮮だったな |
| … | 26923/05/22(月)00:04:57No.1059602058+世界観を描写するための手段としてオープンワールド化するのはありなんだけどもそれやると生活感を出さないといけないしそこまで作り込むコストを考えると難しいよね…ってのはある |
| … | 27023/05/22(月)00:05:00No.1059602078そうだねx1ドグマ2楽しみ…早く来てくれ… |
| … | 27123/05/22(月)00:05:12No.1059602159+ルート周回あるゲームでもいいけどその場合は周回しやすい仕組みはほしいよねくらい |
| … | 27223/05/22(月)00:05:18No.1059602207そうだねx2メインシナリオが自由なオープンワールドがFONVくらいしか思い浮かばない |
| … | 27323/05/22(月)00:05:26No.1059602257+>the crew2セール中だし気になってるんだけど面白い? |
| … | 27423/05/22(月)00:05:27No.1059602266+宇宙が舞台のOWなら無限の広さを体感できちまうんだ… |
| … | 27523/05/22(月)00:05:28No.1059602275+>フリーシナリオじゃないならオープンワールドの意味無くない? |
| … | 27623/05/22(月)00:05:54No.1059602434+パッとしない洋モノオープンワールドは無い前提で進む |
| … | 27723/05/22(月)00:05:57No.1059602464+>マップの探索やサブクエやることで蒙古の恐ろしさを身に沁みさせて |
| … | 27823/05/22(月)00:06:06No.1059602529+マザー |
| … | 27923/05/22(月)00:06:07No.1059602538+ぶっちゃけ描写できる世界観とやらに限界あるから数こなすとネット小説味出てくる |
| … | 28023/05/22(月)00:06:31No.1059602700そうだねx1太陽のしっぽ |
| … | 28123/05/22(月)00:06:36No.1059602739+そういえばデススト今無料で貰えるんだっけ |
| … | 28223/05/22(月)00:06:43No.1059602782+マフィアの一番最初のやつ好きだったな |
| … | 28323/05/22(月)00:06:47No.1059602800そうだねx2>>フリーシナリオじゃないならオープンワールドの意味無くない? |
| … | 28423/05/22(月)00:06:55No.1059602848+知ったかがオープンに適当言えるからオープンワールドってか |
| … | 28523/05/22(月)00:07:05No.1059602906そうだねx3メインストーリーの合間に大量のサブクエストがあるタイプが多いし言うほど完全フリーみたいなのは少ないような |
| … | 28623/05/22(月)00:07:23No.1059603017+オープンワールドって言葉自体はマップ構造の事でしかないから中身は千差万別だしなぁ |
| … | 28723/05/22(月)00:07:30No.1059603046+>メインシナリオが自由なオープンワールドがFONVくらいしか思い浮かばない |
| … | 28823/05/22(月)00:07:40No.1059603127+昔360でやったFable2は面白かったけどあれからエリア切り替えのローディングを削ったようなもんだと思えばいいのか? |
| … | 28923/05/22(月)00:07:43No.1059603152そうだねx4サブクエストが大量にあるせいでおつかいゲーっぽさが昔のJRPGより増してると思う |
| … | 29023/05/22(月)00:07:45No.1059603161+>パッとしない洋モノオープンワールドは無い前提で進む |
| … | 29123/05/22(月)00:07:56No.1059603230+>ドグマ2楽しみ…早く来てくれ… |
| … | 29223/05/22(月)00:08:06No.1059603277+>後発はそうはいかない |
| … | 29323/05/22(月)00:08:18No.1059603369+ここで求められてるオープンワールドとはちょっと違うけど |
| … | 29423/05/22(月)00:08:28No.1059603428+>オープンワールドって言葉自体はマップ構造の事でしかないから中身は千差万別だしなぁ |
| … | 29523/05/22(月)00:09:00No.1059603608+FO4のランダムクエスト好き |
| … | 29623/05/22(月)00:09:13No.1059603687+ドグマオンラインなんで流行らなかったんだろうなって今でも思ってしまう |
| … | 29723/05/22(月)00:09:24No.1059603741+ドクマは戦闘システムが見事だったし今PCプラットフォームというか世界でも売ろうとしてるし2でブラッシュアップしたらメガヒットかませるとは思う |
| … | 29823/05/22(月)00:09:30No.1059603768そうだねx1>ドグマオンラインなんで流行らなかったんだろうなって今でも思ってしまう |
| … | 29923/05/22(月)00:09:32No.1059603788そうだねx2>サブクエストが大量にあるせいでおつかいゲーっぽさが昔のJRPGより増してると思う |
| … | 30023/05/22(月)00:09:46No.1059603872+>>マップの探索やサブクエやることで蒙古の恐ろしさを身に沁みさせて |
| … | 30123/05/22(月)00:09:52No.1059603919+マインクラフトは違うか |
| … | 30223/05/22(月)00:10:00No.1059603960+>サブクエストが大量にあるせいでおつかいゲーっぽさが昔のJRPGより増してると思う |
| … | 30323/05/22(月)00:10:10No.1059604013+ドグマは今あのボリュームでは許されないし |
| … | 30423/05/22(月)00:10:18No.1059604062+>>ドグマ2楽しみ…早く来てくれ… |
| … | 30523/05/22(月)00:10:26No.1059604110+ただのだだっ広いおつかいランニングゲーになると飽きちゃう |
| … | 30623/05/22(月)00:10:37No.1059604178+そのうちNPC全員がAIで自律的に思考しててプレイヤーが喋った内容に対してきちんと反応してくれるみたいなのも出てくるんだろうか |
| … | 30723/05/22(月)00:10:45No.1059604239そうだねx1>探索やサブクエでそんな蒙古への恐怖煽るようなのあったっけ… |
| … | 30823/05/22(月)00:11:02No.1059604336+RDR2はその…操作性が… |
| … | 30923/05/22(月)00:11:08No.1059604382+>マインクラフトは違うか |
| … | 31023/05/22(月)00:11:10No.1059604398+ファストトラベルがない時代のオープンワールドが楽しかったけど |
| … | 31123/05/22(月)00:11:12No.1059604413+>マインクラフトは違うか |
| … | 31223/05/22(月)00:11:14No.1059604427+サブクエ大量にあるより連続したサブシナリオみたいなのが数個あるぐらいでいい |
| … | 31323/05/22(月)00:11:32No.1059604536+ジャーナル誘導が異様に強いOWは絶対つまんないよ |
| … | 31423/05/22(月)00:11:32No.1059604537+>ローグライクとか格ゲーにオープンワールド求める人はまずいないだろ |
| … | 31523/05/22(月)00:11:42No.1059604585+ドグマはエンドごとにはっきりシナリオ分けて周回重視のフリーシナリオ系ならあの狭さでも良かったと思う |
| … | 31623/05/22(月)00:11:42No.1059604586+>そのうちNPC全員がAIで自律的に思考しててプレイヤーが喋った内容に対してきちんと反応してくれるみたいなのも出てくるんだろうか |
| … | 31723/05/22(月)00:12:08No.1059604737そうだねx5さすがに今のオープンワールドでファストトラベルは必須だと思う |
| … | 31823/05/22(月)00:12:22No.1059604812+>どれも作業感ハンパねえよな |
| … | 31923/05/22(月)00:12:24No.1059604826+オブリビオンと同時期にGothic3というシームレスなマップのオープンワールドRPGがあったんだけど |
| … | 32023/05/22(月)00:12:41No.1059604918+ソードワールドSFCをオープンワールドでやりたい |
| … | 32123/05/22(月)00:12:51No.1059604977+>ローグライクとか格ゲーにオープンワールド求める人はまずいないだろ |
| … | 32223/05/22(月)00:12:53No.1059604999+>ソードワールドSFCをオープンワールドでやりたい |
| … | 32323/05/22(月)00:12:58No.1059605034+>ローグライクとか格ゲーにオープンワールド求める人はまずいないだろ |
| … | 32423/05/22(月)00:12:58No.1059605035+>RDR2はその…操作性が… |
| … | 32523/05/22(月)00:12:58No.1059605037+オープンワールドなのに世界一周できないゲームおすぎ |
| … | 32623/05/22(月)00:13:09No.1059605099+>ローグライクとか格ゲーにオープンワールド求める人はまずいないだろ |
| … | 32723/05/22(月)00:13:12No.1059605116+>さすがに今のオープンワールドでファストトラベルは必須だと思う |
| … | 32823/05/22(月)00:13:48No.1059605329そうだねx4ファストトラベルもいいけど空飛びたい |
| … | 32923/05/22(月)00:13:56No.1059605374+密度が必要なわけではないんだけどずっとスカスカマップを移動させられると辛いものがある |
| … | 33023/05/22(月)00:14:01No.1059605401+>酒場スタートのチャプター制になっちゃうか |
| … | 33123/05/22(月)00:14:03No.1059605405+>オープンワールドなのに世界一周できないゲームおすぎ |
| … | 33223/05/22(月)00:14:06No.1059605442+2昔くらい前の無駄に広いだけで使いまわし多過ぎな時期はガッカリジャンルだった |
| … | 33323/05/22(月)00:14:24No.1059605573+OWゲーの宝箱ゴミしか入ってない問題をうまく解決してるゲームってあるかな |
| … | 33423/05/22(月)00:14:27No.1059605589+もうめんどくさいからMOTHERやればいいだろ |
| … | 33523/05/22(月)00:14:29No.1059605616+>ファストトラベルもいいけど空飛びたい |
| … | 33623/05/22(月)00:14:29No.1059605618+オープンワールド+ディアブロライクなsacredとか結構好きだったけど |
| … | 33723/05/22(月)00:15:09No.1059605840+>もうめんどくさいからMOTHERやればいいだろ |
| … | 33823/05/22(月)00:15:28No.1059605980+>ジャーナル誘導が異様に強いOWは絶対つまんないよ |
| … | 33923/05/22(月)00:15:29No.1059605981+空飛べるかどうかってマジで満足度変わってくるよね |
| … | 34023/05/22(月)00:15:35No.1059606027+>OWゲーの宝箱ゴミしか入ってない問題をうまく解決してるゲームってあるかな |
| … | 34123/05/22(月)00:15:39No.1059606057+デスストはお使いゲーなんだけど道を開拓していくゲーム |
| … | 34223/05/22(月)00:15:41No.1059606073+なんで外人はそんなにオープンワールド好きなのか |
| … | 34323/05/22(月)00:15:45No.1059606106+>OWゲーの宝箱ゴミしか入ってない問題をうまく解決してるゲームってあるかな |
| … | 34423/05/22(月)00:16:10No.1059606221+Switchのゼルダとエルデンはやったけどオープンワールド的な楽しさはほとんど感じなかったなあ |
| … | 34523/05/22(月)00:16:18No.1059606273そうだねx3>なんで外人はそんなにオープンワールド好きなのか |
| … | 34623/05/22(月)00:16:36No.1059606387そうだねx1>エルデンリング? |
| … | 34723/05/22(月)00:16:37No.1059606388+>なんで外人はそんなにオープンワールド好きなのか |
| … | 34823/05/22(月)00:16:39No.1059606401+宝箱の中身大概ゴミだから気軽にやれるというのもあるから… |
| … | 34923/05/22(月)00:16:40No.1059606406そうだねx1>>ジャーナル誘導が異様に強いOWは絶対つまんないよ |
| … | 35023/05/22(月)00:16:43No.1059606423+>デスストはお使いゲーなんだけど道を開拓していくゲーム |
| … | 35123/05/22(月)00:16:47No.1059606444そうだねx1>OWゲーの宝箱ゴミしか入ってない問題をうまく解決してるゲームってあるかな |
| … | 35223/05/22(月)00:16:48No.1059606455+だだっ広い場所を探索した分の見返りがちゃんと用意されてると嬉しい |
| … | 35323/05/22(月)00:16:53No.1059606494+最低でも惑星ミラぐらいは作り込んでほしい |
| … | 35423/05/22(月)00:16:54No.1059606498+>なんで日本だとオープンワールドあんま作んないのか |
| … | 35523/05/22(月)00:16:57No.1059606518+オープンワールドの箱庭ゲーが欲しい |
| … | 35623/05/22(月)00:17:02No.1059606546+移動が楽しいOWゲームはそれだけで良いゲームだ |
| … | 35723/05/22(月)00:17:03No.1059606547そうだねx1>なんで日本だとオープンワールドあんま作んないのか |
| … | 35823/05/22(月)00:17:05No.1059606562+>OWゲーの宝箱ゴミしか入ってない問題をうまく解決してるゲームってあるかな |
| … | 35923/05/22(月)00:17:07No.1059606568+>オープンワールドなのに世界一周できないゲームおすぎ |
| … | 36023/05/22(月)00:17:12No.1059606601+>ゼルダはともかく原神はなぁガチャで色々手に入れるゲームだから… |
| … | 36123/05/22(月)00:17:15No.1059606622+エルデンは没入感がなさすぎた面がある |
| … | 36223/05/22(月)00:17:35No.1059606734+>なんで外人はそんなにオープンワールド好きなのか |
| … | 36323/05/22(月)00:17:35No.1059606735+>オープンワールド+ディアブロライクなsacredとか結構好きだったけど |
| … | 36423/05/22(月)00:17:37No.1059606746+>OWゲーの宝箱ゴミしか入ってない問題をうまく解決してるゲームってあるかな |
| … | 36523/05/22(月)00:17:46No.1059606806そうだねx1>だだっ広い場所を探索した分の見返りがちゃんと用意されてると嬉しい |
| … | 36623/05/22(月)00:17:57No.1059606873+>>エルデンリング? |
| … | 36723/05/22(月)00:17:58No.1059606879そうだねx1原神は雀の涙とはいえガチャ石くれる時点でだいぶ有益だと思う |
| … | 36823/05/22(月)00:18:00No.1059606895+>エルデンは没入感がなさすぎた面がある |
| … | 36923/05/22(月)00:18:00No.1059606896+UBIのゲームでマップ上に表示されるあれこれを回るうちに疲弊したりもしたので |
| … | 37023/05/22(月)00:18:14No.1059606977+対馬は宝箱という概念がそもそもなかった気さえするな |
| … | 37123/05/22(月)00:18:22No.1059607036+>さすがに今のオープンワールドでファストトラベルは必須だと思う |
| … | 37223/05/22(月)00:18:24No.1059607045+>オープンワールドの箱庭ゲーが欲しい |
| … | 37323/05/22(月)00:18:33No.1059607106+手間が莫大すぎてオープンワールドにする意味って部分も考えないといけなくなってくるからな |
| … | 37423/05/22(月)00:18:38No.1059607152+報酬がゴミにならないようにプレイヤーのレベルに合わせて宝箱の中身変えるとかいうやり方もあるけどそれもある程度インフレするとゴミになりがちだしね |
| … | 37523/05/22(月)00:18:43No.1059607183+>エルデンリングはジャーナルなさすぎ!って言われてたけど俺は正直極論あれくらいジャーナル誘導ない方がいいと思ってる |
| … | 37623/05/22(月)00:18:46No.1059607210+ゼルダの行き先は高所に登って見えた気になる場所に行くっていうシンプルさは逆に新鮮で面白かったな |
| … | 37723/05/22(月)00:18:46No.1059607211+日本のゲーム会社って技術力無いの? |
| … | 37823/05/22(月)00:18:50No.1059607227そうだねx1>没入感って? |
| … | 37923/05/22(月)00:18:53No.1059607259+MMOと違うの? |
| … | 38023/05/22(月)00:19:00No.1059607308+なんていうのか世界の再現を求めてるジャンルでまだ全然道半ばな気がするんだよな |
| … | 38123/05/22(月)00:19:11No.1059607364+そう言えばネトゲってオープンワールドか |
| … | 38223/05/22(月)00:19:20No.1059607414+FO4の宝箱の中身豪華にするMOD入れてるけどダンジョン攻略するの楽しくなったよマジで |
| … | 38323/05/22(月)00:19:25No.1059607437+>原神は雀の涙とはいえガチャ石くれる時点でだいぶ有益だと思う |
| … | 38423/05/22(月)00:19:30No.1059607472そうだねx2>日本のゲーム会社って技術力無いの? |
| … | 38523/05/22(月)00:19:39No.1059607535+>>エルデンは没入感がなさすぎた面がある |
| … | 38623/05/22(月)00:19:46No.1059607569そうだねx2>>だだっ広い場所を探索した分の見返りがちゃんと用意されてると嬉しい |
| … | 38723/05/22(月)00:19:52No.1059607611+>ゼルダもほとんど弓矢とかじゃねえかってのはあるな |
| … | 38823/05/22(月)00:19:54No.1059607625+>日本のゲーム会社って技術力無いの? |
| … | 38923/05/22(月)00:20:06No.1059607693+まあエルデンは風景が多様だからそこはOWの良さがあるよねって |
| … | 39023/05/22(月)00:20:12No.1059607740+>日本のゲーム会社って技術力無いの? |
| … | 39123/05/22(月)00:20:13No.1059607744+>>没入感って? |
| … | 39223/05/22(月)00:20:21No.1059607792+技術力があるとまずエンジンが作れてるのでそこで考えるとあるところはあるが… |
| … | 39323/05/22(月)00:20:21No.1059607797そうだねx1オープンワールドで飯食いてえ |
| … | 39423/05/22(月)00:20:26No.1059607816+未だにオープンワールドにピンときてないあたりアクションゲーあんまやったことなさそうだし龍が如く7とかどう |
| … | 39523/05/22(月)00:20:28No.1059607826+>ティアキンは探索の楽しさやばいよな |
| … | 39623/05/22(月)00:20:53No.1059607955そうだねx1世界的に受けたんだからエルデンは「」の評価が悪くても面白いってことなんじゃねーの |
| … | 39723/05/22(月)00:20:57No.1059607981そうだねx1>そう言えばネトゲってオープンワールドか |
| … | 39823/05/22(月)00:20:58No.1059607984+原神は宝箱より貴重な世界観情報のあるメモとか見つけた時が一番わくわくするな |
| … | 39923/05/22(月)00:21:05No.1059608025+>オープンワールドで飯食いてえ |
| … | 40023/05/22(月)00:21:09No.1059608050そうだねx3何でもかんでもオープンにすりゃいいもんじゃねえなってかつての流行経て業界全体がなってるし |
| … | 40123/05/22(月)00:21:11No.1059608054+>日本のゲーム会社って技術力無いの? |
| … | 40223/05/22(月)00:21:12No.1059608061+お金がかかるのが一番のネックなんじゃねえかな |
| … | 40323/05/22(月)00:21:16No.1059608083そうだねx1>FO4の宝箱の中身豪華にするMOD入れてるけどダンジョン攻略するの楽しくなったよマジで |
| … | 40423/05/22(月)00:21:18No.1059608096+宝箱文化はカスなのでそろそろ滅びろ |
| … | 40523/05/22(月)00:21:37No.1059608213+>世界的に受けたんだからエルデンは「」の評価が悪くても面白いってことなんじゃねーの |
| … | 40623/05/22(月)00:21:47No.1059608274+>FF15の飯めっちゃ力入ってるのいいよね |
| … | 40723/05/22(月)00:21:47No.1059608279+オープンワールドとはちょっと違うけど |
| … | 40823/05/22(月)00:22:22No.1059608499+>日本のゲーム会社って技術力無いの? |
| … | 40923/05/22(月)00:22:24No.1059608514+敵と戦いたいんじゃない異世界旅行してぇみたいな気分のときにオープンワールドに興味湧くけど大体物騒なんだ |
| … | 41023/05/22(月)00:22:36No.1059608595+>オープンワールド+ディアブロライクなsacredとか結構好きだったけど |
| … | 41123/05/22(月)00:22:38No.1059608608+>何でもかんでもオープンにすりゃいいもんじゃねえなってかつての流行経て業界全体がなってるし |
| … | 41223/05/22(月)00:22:40No.1059608619+飯食えるOWゲームはかなりあるけど |
| … | 41323/05/22(月)00:22:43No.1059608636+>オープンワールドで飯食いてえ |
| … | 41423/05/22(月)00:22:44No.1059608642+>特に写真システムは全ゲームに導入してほしい |
| … | 41523/05/22(月)00:22:51No.1059608693+同じシリーズでも個々の作品で結構好みは出たりするのは面白いしそれは世界観の差だと思ってる |
| … | 41623/05/22(月)00:22:52No.1059608695+エルデンリングは思ってたよりOWしてるけど人の住む町がないのは流石に斬新すぎる |
| … | 41723/05/22(月)00:22:52No.1059608698+FF15は寄り道が面白いというか寄り道しないと面白くないんだけどシナリオ的には寄り道する気にならないのがな… |
| … | 41823/05/22(月)00:23:05No.1059608772+正しくオープンワールドと呼べるのはスカイリムやfalloutくらいじゃないの |
| … | 41923/05/22(月)00:23:13No.1059608826+>>何でもかんでもオープンにすりゃいいもんじゃねえなってかつての流行経て業界全体がなってるし |
| … | 42023/05/22(月)00:23:18No.1059608863+>特に写真システムは全ゲームに導入してほしい |
| … | 42123/05/22(月)00:23:25No.1059608910+思い出補正は大いにあるだろうけどFO3が一番冒険した感あったかな |
| … | 42223/05/22(月)00:23:28No.1059608936+もっとオープンワールドサバイバルクラフトやれ |
| … | 42323/05/22(月)00:23:30No.1059608950そうだねx1>日本のゲーム会社って技術力無いの? |
| … | 42423/05/22(月)00:23:31No.1059608955+>>オープンワールドで飯食いてえ |
| … | 42623/05/22(月)00:23:34No.1059608977+>飯食えるOWゲームはかなりあるけど |
| … | 42723/05/22(月)00:23:42No.1059609034そうだねx2>技術力諦めてキャラやシナリオに逃げた感じはする |
| … | 42823/05/22(月)00:23:43No.1059609041+>エンディングとかで今まで撮った写真流されるゲームたまにあるけどモブ幼女のローアングル写真が大量に出てきて感動できなかったことがある |
| … | 42923/05/22(月)00:23:46No.1059609060+でっけえオープンワールドで面白いの作るぞ!ってやってお金なくて死んでる気がする日本の中規模メーカー |
| … | 43023/05/22(月)00:23:49No.1059609075そうだねx1>飯を食う必要があるOWゲームってなると途端に少なくなるな |
| … | 43123/05/22(月)00:23:49No.1059609078+>日本のゲーム会社って技術力無いの? |
| … | 43223/05/22(月)00:23:59No.1059609140+>エンディングとかで今まで撮った写真流されるゲームたまにあるけどモブ幼女のローアングル写真が大量に出てきて感動できなかったことがある |
| … | 43323/05/22(月)00:24:13No.1059609217+>エルデンリングは思ってたよりOWしてるけど人の住む町がないのは流石に斬新すぎる |
| … | 43423/05/22(月)00:24:21No.1059609270+>もっとオープンワールドサバイバルクラフトやれ |
| … | 43523/05/22(月)00:24:26No.1059609288+むしろティアキンみたいなゲームシステムをあんだけバグなしで実現させてる時点で死ぬほど技術力高いだろ日本のゲームメーカー |
| … | 43623/05/22(月)00:24:26No.1059609289+言うても今年のゲームでも売れてるのオープンワールドじゃない?ホグワーツにジェダイにゼルダに |
| … | 43723/05/22(月)00:24:35No.1059609351+>宝箱文化はカスなのでそろそろ滅びろ |
| … | 43823/05/22(月)00:24:48No.1059609413+>敵と戦いたいんじゃない異世界旅行してぇみたいな気分のときにオープンワールドに興味湧くけど大体物騒なんだ |
| … | 43923/05/22(月)00:24:51No.1059609433+たまに空腹度とか疲労度とか乾きとかとにかく色々なステ用意してるゲームあるけど |
| … | 44023/05/22(月)00:24:51No.1059609436+>>日本のゲーム会社って技術力無いの? |
| … | 44123/05/22(月)00:25:08No.1059609522+オープンワールドはファンタジーも好きだけど現実にある場所とか映画とかを元にしてるのも好き |
| … | 44223/05/22(月)00:25:17No.1059609566+もうオープンワールドのゲーム性は飽き飽きだよと思ってたところで遊んだティアキンはちゃんと楽しかったからすごいよあのデザイン |
| … | 44323/05/22(月)00:25:18No.1059609575+>オープンワールド+ディアブロライクなsacredとか結構好きだったけど |
| … | 44423/05/22(月)00:25:19No.1059609579+>飯食えるOWゲームはかなりあるけど |
| … | 44523/05/22(月)00:25:29No.1059609652+原神売れたのもゼルダのセミナー受けて勉強したからってのがあるしゼルダはやっぱすげえよ |
| … | 44623/05/22(月)00:25:32No.1059609677そうだねx2オープンワールド作るの自体はもうだいぶ前にステージの雛形作るツールとかあるのが知られてるし必要なのは技術力とかじゃないと思う |
| … | 44723/05/22(月)00:25:34No.1059609694+オープンワールドは景色を楽しむのが主だなあ |
| … | 44823/05/22(月)00:25:39No.1059609721+>特に写真システムは全ゲームに導入してほしい |
| … | 44923/05/22(月)00:25:39No.1059609726そうだねx2>あとRDRは食べるモーションが豊富なのに店でもうちょっとこう…しっかりご飯食べたかった |
| … | 45023/05/22(月)00:25:41No.1059609737そうだねx1ゲームはオープンワールドだけじゃないけど1番売れるジャンルはオープンワールドなのでは? |
| … | 45123/05/22(月)00:25:43No.1059609751+>オープンワールドはファンタジーも好きだけど現実にある場所とか映画とかを元にしてるのも好き |
| … | 45223/05/22(月)00:25:46No.1059609774そうだねx6>なんで外人はそんなにオープンワールド好きなのか |
| … | 45323/05/22(月)00:25:47No.1059609778+>その技術とアイデアを発揮するための予算と開発期間が先ずない… |
| … | 45423/05/22(月)00:25:53No.1059609806+>むしろティアキンみたいなゲームシステムをあんだけバグなしで実現させてる時点で死ぬほど技術力高いだろ日本のゲームメーカー |
| … | 45523/05/22(月)00:25:54No.1059609814そうだねx2移動が楽しいのって初回かせいぜい2~3回だけなんだよな |
| … | 45623/05/22(月)00:26:06No.1059609894+>むしろティアキンみたいなゲームシステムをあんだけバグなしで実現させてる時点で死ぬほど技術力高いだろ日本のゲームメーカー |
| … | 45723/05/22(月)00:26:08No.1059609908+言う程オープンな感じはしない |
| … | 45823/05/22(月)00:26:10No.1059609915+>正しくオープンワールドと呼べるのはスカイリムやfalloutくらいじゃないの |
| … | 45923/05/22(月)00:26:18No.1059609962+>ゲームはオープンワールドだけじゃないけど1番売れるジャンルはオープンワールドなのでは? |
| … | 46023/05/22(月)00:26:20No.1059609976+>フォトモード好きでよく使うけど時間食うからオートでいい感じに撮ってくれって思う |
| … | 46123/05/22(月)00:26:27No.1059610012+技術力はあるから資金と時間と開発人数の問題… |
| … | 46223/05/22(月)00:26:40No.1059610088+やはりロボで飛び回れるオープンワールドを流行らせるしかない |
| … | 46323/05/22(月)00:26:45No.1059610122+>原神売れたのもゼルダのセミナー受けて勉強したからってのがあるしゼルダはやっぱすげえよ |
| … | 46423/05/22(月)00:26:46No.1059610124+>フォトモード好きでよく使うけど時間食うからオートでいい感じに撮ってくれって思う |
| … | 46523/05/22(月)00:26:46No.1059610129+>オープンワールドはファンタジーも好きだけど現実にある場所とか映画とかを元にしてるのも好き |
| … | 46623/05/22(月)00:26:57No.1059610195そうだねx3>日本のというか任天堂では? |
| … | 46723/05/22(月)00:27:05No.1059610239+アイデア次第でまだまだ発展できる余地のあるデザインだろうな |
| … | 46823/05/22(月)00:27:09No.1059610252+>やはりロボで飛び回れるオープンワールドを流行らせるしかない |
| … | 46923/05/22(月)00:27:19No.1059610309そうだねx1>普通この手の話は任天堂は除外するだよバカが |
| … | 47023/05/22(月)00:27:21No.1059610319+可愛い女の子のオケツ見れるのって原神以外にもあるの? |
| … | 47123/05/22(月)00:27:22No.1059610325+>>むしろティアキンみたいなゲームシステムをあんだけバグなしで実現させてる時点で死ぬほど技術力高いだろ日本のゲームメーカー |
| … | 47223/05/22(月)00:27:26No.1059610348+>やはりロボで飛び回れるオープンワールドを流行らせるしかない |
| … | 47323/05/22(月)00:27:31No.1059610368そうだねx6フロムも日本のメーカーなのに! |
| … | 47423/05/22(月)00:27:35No.1059610394+>やはりロボで飛び回れるオープンワールドを流行らせるしかない |
| … | 47523/05/22(月)00:27:42No.1059610437+オープンワールドって売り文句付けるだけである程度食いついてくれる層がいるしな |
| … | 47623/05/22(月)00:27:49No.1059610491+流石にOWでマンハッタンは飽きてきた |
| … | 47723/05/22(月)00:27:51No.1059610506+20年ぐらい前だけど無駄に広いオーストラリアのマップと宇宙マップがあるガンダムゲーあったな |
| … | 47823/05/22(月)00:27:51No.1059610510そうだねx1>>むしろティアキンみたいなゲームシステムをあんだけバグなしで実現させてる時点で死ぬほど技術力高いだろ日本のゲームメーカー |
| … | 47923/05/22(月)00:27:52No.1059610522+>そんな感じのオンゲーあった気がする |
| … | 48023/05/22(月)00:27:53No.1059610524+>>日本のというか任天堂では? |
| … | 48123/05/22(月)00:27:58No.1059610545+とりあえずポケモンはOWやめろ |
| … | 48223/05/22(月)00:28:05No.1059610581+あとゲーム中でどんだけ雨やら降ろうが嫌じゃないけど雨降ると装備やら荷物壊れて敵も出てくる仕様にしたデスストの雨はすげー嫌だったな… |
| … | 48323/05/22(月)00:28:14No.1059610654そうだねx3というかオープンワールド=予算がかかる=プロモーションにも力を入れる必要があるってことで |
| … | 48423/05/22(月)00:28:19No.1059610678+>やはりロボで飛び回れるオープンワールドを流行らせるしかない |
| … | 48523/05/22(月)00:28:29No.1059610716そうだねx2falloutがオススメなのはVATSで戦闘やりやすい所だなって |
| … | 48623/05/22(月)00:28:35No.1059610759+>フロムも日本のメーカーなのに! |
| … | 48723/05/22(月)00:28:36No.1059610761+オープンワールド好きって人は死体すぐ消さないと描画重くなるからって理由で死体消されるの気にならないのか? |
| … | 48823/05/22(月)00:28:47No.1059610829そうだねx2初動でコケてあまり良いイメージ持たせられなかったサイバーパンクもアニメでゲーム世界に聖地巡礼行けるって流れを作れたのはオープンワールドならではだと感心した |
| … | 48923/05/22(月)00:28:47No.1059610832+>可愛い女の子のオケツ見れるのって原神以外にもあるの? |
| … | 49023/05/22(月)00:28:49No.1059610847そうだねx2スカイリムのとりあえずどっか行けば何かイベントあるよ感好きなんだ |
| … | 49123/05/22(月)00:28:58No.1059610899+世界観には必要なんだろうけど雨とか夜とか視認性悪くなるだけでなにもメリットないストレスだけのシステムになりがちだよね |
| … | 49223/05/22(月)00:28:59No.1059610901+>フロムも日本のメーカーなのに! |
| … | 49323/05/22(月)00:29:09No.1059610939そうだねx2なんかなんのデータもなく「日本のメーカーは技術力低い」って思ってるやつまぁまぁいるよな |
| … | 49423/05/22(月)00:29:13No.1059610960+俺がガキのころに追えてOWあったらそれこそ一つのタイトルをバグらせるまでしゃぶりつくしただろうな |
| … | 49523/05/22(月)00:29:17No.1059610981+2Dのオープンワールドがあってもいい |
| … | 49623/05/22(月)00:29:18No.1059610986そうだねx1>あとゲーム中でどんだけ雨やら降ろうが嫌じゃないけど雨降ると装備やら荷物壊れて敵も出てくる仕様にしたデスストの雨はすげー嫌だったな… |
| … | 49723/05/22(月)00:29:18No.1059610989+>可愛い女の子のオケツ見れるのって原神以外にもあるの? |
| … | 49823/05/22(月)00:29:25No.1059611024+>オープンワールドって売り文句付けるだけである程度食いついてくれる層がいるしな |
| … | 49923/05/22(月)00:29:30No.1059611052そうだねx1>>フロムも日本のメーカーなのに! |
| … | 50023/05/22(月)00:29:31No.1059611058+>ゲームしてて雨宿りしてえ!って思った数少ないゲームだ |
| … | 50123/05/22(月)00:29:33No.1059611064そうだねx1画として見せられた時にやっぱオープンワールドは強い |
| … | 50223/05/22(月)00:29:37No.1059611084+個人的には妖怪ウォッチに日本の住宅街やニュータウンを再現したOW頑張って欲しい |
| … | 50323/05/22(月)00:29:44No.1059611131そうだねx1>画面切り替え入れば死体が消えてても誰か持ってったんだなって納得できる |
| … | 50423/05/22(月)00:29:45No.1059611135そうだねx1>>可愛い女の子のオケツ見れるのって原神以外にもあるの? |
| … | 50523/05/22(月)00:29:53No.1059611184そうだねx5>任天堂を見て日本はというのが無理筋 |
| … | 50623/05/22(月)00:30:00No.1059611226+>2Dのオープンワールドがあってもいい |
| … | 50723/05/22(月)00:30:07No.1059611267+>2Dのオープンワールドがあってもいい |
| … | 50823/05/22(月)00:30:08No.1059611269+FALLOUT3は名作だけど |
| … | 50923/05/22(月)00:30:10No.1059611297+>2Dのオープンワールドがあってもいい |
| … | 51023/05/22(月)00:30:13No.1059611317+>聞いてる分にはすげえ楽しそうだ |
| … | 51123/05/22(月)00:30:17No.1059611330+>>オープンワールドって売り文句付けるだけである程度食いついてくれる層がいるしな |
| … | 51223/05/22(月)00:30:19No.1059611344+ゲーム始めたばかりの時は草原走り回ってるだけで楽しいもんな |
| … | 51323/05/22(月)00:30:25No.1059611385そうだねx4あくまで個人の感想だけどOWって景色の綺麗さがかなり重要なウェイトを占めてると思ってるからSwitchのOWはオススメの選択肢から外してるな俺は |
| … | 51423/05/22(月)00:30:36No.1059611444そうだねx1>そもそもとして大作のオープンワールド作れるのなんてごく一部なんだから |
| … | 51523/05/22(月)00:31:02No.1059611578+この先に何があるんだろうってガキの時みたいなわくわく感いいよね… |
| … | 51623/05/22(月)00:31:02No.1059611583+もう死ぬほど言われてるけどキャラクターやストーリーをゲームで見せたいならOWにするの面倒なだけだから |
| … | 51723/05/22(月)00:31:02No.1059611587+AC6はオープンワールドで探索要素メインにしたら機動力特化しか使わなくなるからやらないねって本当にそうだねとしか言えないやつだった |
| … | 51823/05/22(月)00:31:09No.1059611620+>あくまで個人の感想だけどOWって景色の綺麗さがかなり重要なウェイトを占めてると思ってるからSwitchのOWはオススメの選択肢から外してるな俺は |
| … | 51923/05/22(月)00:31:15No.1059611658そうだねx2売れてるとこを除外したら日本はダメ |
| … | 52023/05/22(月)00:31:17No.1059611667+>FALLOUT3は名作だけど |
| … | 52123/05/22(月)00:31:17No.1059611673そうだねx1>オープンワールド好きって人は死体すぐ消さないと描画重くなるからって理由で死体消されるの気にならないのか? |
| … | 52223/05/22(月)00:31:27No.1059611738そうだねx3海外メーカーは成功してる大手しか見ません! |
| … | 52323/05/22(月)00:31:33No.1059611774+ロマサガとかオープンワールドじゃないのこれって思ってる |
| … | 52423/05/22(月)00:31:35No.1059611787+>もう死ぬほど言われてるけどキャラクターやストーリーをゲームで見せたいならOWにするの面倒なだけだから |
| … | 52523/05/22(月)00:31:36No.1059611799そうだねx1>世界観には必要なんだろうけど雨とか夜とか視認性悪くなるだけでなにもメリットないストレスだけのシステムになりがちだよね |
| … | 52623/05/22(月)00:31:38No.1059611814+ジャストコーズとグラビティデイズは簡単操作でぶっ飛び回れるのいいよね |
| … | 52723/05/22(月)00:31:39No.1059611818+>ゲーム始めたばかりの時は草原走り回ってるだけで楽しいもんな |
| … | 52823/05/22(月)00:31:41No.1059611827+原神は途中からソシャゲ要素捨てたら結構楽しめるようになった |
| … | 52923/05/22(月)00:31:41No.1059611831+>エルデンリングだってあんだけ敵との戦闘のバリエーション作れるゲーム会社世界的に見てもほとんどないと思うしなんで日本のメーカーが技術力低いと思うのかわからない |
| … | 53023/05/22(月)00:31:48No.1059611866+SFCでトラバースってゲームがあったけど |
| … | 53123/05/22(月)00:31:53No.1059611893+>NVと合体させるとなんかいい感じって「」が言ってたな… |
| … | 53223/05/22(月)00:31:56No.1059611903そうだねx3一人だけレズチンポいるから無視でいいと思うよ… |
| … | 53323/05/22(月)00:31:56No.1059611904+オープンワールドこそグラ特化すべきなんだよな |
| … | 53423/05/22(月)00:31:58No.1059611915+まあグラフィックに関しちゃ頑張ってるの一部ぐらいだし日本は明確に見劣りしてるよ |
| … | 53523/05/22(月)00:32:05No.1059611962そうだねx1>いやゼルダは間違いなくいい作品なんだけどアレの良さってOWの良さじゃなくてゼルダの良さでしかないっていうか… |
| … | 53623/05/22(月)00:32:18No.1059612031+>ゲーム始めたばかりの時は草原走り回ってるだけで楽しいもんな |
| … | 53723/05/22(月)00:32:18No.1059612034+海外の良作も良いものだから入ってくるだけで海外には海外のゴミの山があるだろというのはそれはそう |
| … | 53823/05/22(月)00:32:32No.1059612123そうだねx1>>エルデンリングだってあんだけ敵との戦闘のバリエーション作れるゲーム会社世界的に見てもほとんどないと思うしなんで日本のメーカーが技術力低いと思うのかわからない |
| … | 53923/05/22(月)00:32:33No.1059612126+向こうはセカンドライフみたいのでも楽しんじゃう土壌があるしな |
| … | 54023/05/22(月)00:32:39No.1059612162そうだねx1国の対立煽りだのOWの良さだの |
| … | 54123/05/22(月)00:32:44No.1059612200+ドラクエで船を手に入れた直後とかはオープンワールドのかなりプリミティブな楽しさを感じさせるものだと思うよ |
| … | 54223/05/22(月)00:32:45No.1059612206そうだねx2>あくまで個人の感想だけどOWって景色の綺麗さがかなり重要なウェイトを占めてると思ってるからSwitchのOWはオススメの選択肢から外してるな俺は |
| … | 54323/05/22(月)00:32:49No.1059612227そうだねx2>オープンワールドこそグラ特化すべきなんだよな |
| … | 54423/05/22(月)00:32:51No.1059612238+まあ俺はとりあえずエッチなMODはモリモリ入れるが |
| … | 54523/05/22(月)00:32:56No.1059612255+でかい場所どーんと出されてまあテケトーに遊べというのやりたいなら |
| … | 54623/05/22(月)00:32:56No.1059612262そうだねx1エルデンリングは景色いい上に馬で走り回れるから良いよね |
| … | 54723/05/22(月)00:33:00No.1059612281+オープンワールドの原点はMinecraft? |
| … | 54823/05/22(月)00:33:00No.1059612284+まだ黎明期のGTASAはオープンワールドがメインというよりも面白いゲームのフィールドがオープンワールドになってるって感じが良い |
| … | 54923/05/22(月)00:33:00No.1059612286+>世界観には必要なんだろうけど雨とか夜とか視認性悪くなるだけでなにもメリットないストレスだけのシステムになりがちだよね |
| … | 55023/05/22(月)00:33:01No.1059612293+>一人だけレズチンポいるから無視でいいと思うよ… |
| … | 55123/05/22(月)00:33:14No.1059612364+>まあ俺はとりあえずエッチなMODはモリモリ入れるが |
| … | 55223/05/22(月)00:33:15No.1059612372そうだねx2>まあグラフィックに関しちゃ頑張ってるの一部ぐらいだし日本は明確に見劣りしてるよ |
| … | 55323/05/22(月)00:33:18No.1059612389+>海外メーカーは成功してる大手しか見ません! |
| … | 55423/05/22(月)00:33:20No.1059612402そうだねx2トゥサンに言ったときは風景に感動したね |
| … | 55523/05/22(月)00:33:24No.1059612427+ブレワイのプロトタイプが2Dだったけどちょっと遊んでみたい |
| … | 55623/05/22(月)00:33:30No.1059612459+>オクトパストラベラーとか割と滅茶苦茶自由にフィールド回れるから半分オープンワールド感ある |
| … | 55723/05/22(月)00:33:34No.1059612473+>オープンワールドこそグラ特化すべきなんだよな |
| … | 55823/05/22(月)00:33:36No.1059612485+>エルデンリングは景色いい上に馬で走り回れるから良いよね |
| … | 55923/05/22(月)00:33:45No.1059612546そうだねx3>オープンワールドの原点はMinecraft? |
| … | 56023/05/22(月)00:33:57No.1059612610+>オープンワールドの原点はMinecraft? |
| … | 56123/05/22(月)00:34:02No.1059612645+>楽しい世界を作れればローポリでも構わないかな自分は |
| … | 56223/05/22(月)00:34:08No.1059612666+>オープンワールドの原点はMinecraft? |
| … | 56323/05/22(月)00:34:13No.1059612697+>>海外メーカーは成功してる大手しか見ません! |
| … | 56423/05/22(月)00:34:26No.1059612766そうだねx2>原点って言うと真面目に時オカ |
| … | 56523/05/22(月)00:34:33No.1059612795+>オープンワールドの原点はMinecraft? |
| … | 56623/05/22(月)00:34:34No.1059612802+オープンワールドの基準色々有りすぎてめんどい |
| … | 56723/05/22(月)00:34:34No.1059612804+>>一人だけレズチンポいるから無視でいいと思うよ… |
| … | 56823/05/22(月)00:34:46No.1059612882+エッジランナーズ作ってる側もナイトシティのデータ受け取って作ってたらしいけどそのまま行けるわってなるくらいあの街密度が凄いから歩いてて楽しいんだよなサイバーパンク |
| … | 56923/05/22(月)00:34:48No.1059612891+>>オープンワールドの原点はMinecraft? |
| … | 57023/05/22(月)00:34:54No.1059612927+日本メーカー細々したソフト作り過ぎなのでは? |
| … | 57123/05/22(月)00:34:55No.1059612932+俺はグラも大事派 |
| … | 57223/05/22(月)00:35:06No.1059612994+>>オクトパストラベラーとか割と滅茶苦茶自由にフィールド回れるから半分オープンワールド感ある |
| … | 57323/05/22(月)00:35:09No.1059613018+明確にオープンワールドを意識したのはGTA3あたりだなあ |
| … | 57423/05/22(月)00:35:09No.1059613019そうだねx1>トゥサンに言ったときは風景に感動したね |
| … | 57523/05/22(月)00:35:16No.1059613052+>switchのゼルダが世界中で記録的大ヒットしてる時点でそうでもないだろ |
| … | 57623/05/22(月)00:35:21No.1059613080そうだねx1>原点って言うと真面目に時オカ |
| … | 57723/05/22(月)00:35:23No.1059613091+暴論は承知で言うけど今まで遊んだ中で一番楽しかったオープンワールドはロマサガ2です |
| … | 57823/05/22(月)00:35:23No.1059613092+原神のグラはあんまりじゃない? |
| … | 57923/05/22(月)00:35:28No.1059613135+ウルティマ6とかでも自由にどこでもいけるし |
| … | 58023/05/22(月)00:35:30No.1059613143そうだねx1>>オープンワールドこそグラ特化すべきなんだよな |
| … | 58123/05/22(月)00:35:30No.1059613146+>オープンワールドの原点はMinecraft? |
| … | 58223/05/22(月)00:35:48No.1059613248そうだねx1オープンワールドでパンツ撮影するゲームはあったような… |
| … | 58323/05/22(月)00:35:55No.1059613292+ロックマンDASHだってオープンワールドだし… |
| … | 58423/05/22(月)00:35:55No.1059613294+>ブレワイ系の良さをゼルダの良さって言っちゃうのはシリーズ通してみるともにょる… |
| … | 58523/05/22(月)00:35:58No.1059613312+オープンワールドの概念は3Dになってからでは? |
| … | 58623/05/22(月)00:36:00No.1059613323+>向こうはセカンドライフみたいのでも楽しんじゃう土壌があるしな |
| … | 58723/05/22(月)00:36:05No.1059613349そうだねx2>日本海側みたいな暗い景色ばっかりだったから滅茶苦茶明るくていいよねトゥサン |
| … | 58823/05/22(月)00:36:15No.1059613397+>>原点って言うと真面目に時オカ |
| … | 58923/05/22(月)00:36:16No.1059613404+なるほど風景に価値を見出してる人が結構多いんだな |
| … | 59023/05/22(月)00:36:17No.1059613412+LSDはオープンワールドでいいですかね |
| … | 59123/05/22(月)00:36:19No.1059613421+>日本メーカー細々したソフト作り過ぎなのでは? |
| … | 59223/05/22(月)00:36:21No.1059613434+時オカをOWの原点にしちゃうとそれ以前のゼルダもOWになるだろ |
| … | 59323/05/22(月)00:36:33No.1059613505+らりるれろ! |
| … | 59423/05/22(月)00:36:37No.1059613523そうだねx1対馬行こうぜ対馬 |
| … | 59523/05/22(月)00:36:38No.1059613527+>原神のグラはあんまりじゃない? |
| … | 59623/05/22(月)00:36:41No.1059613546+>日本メーカー細々したソフト作り過ぎなのでは? |
| … | 59723/05/22(月)00:36:48No.1059613576+>LSDはオープンワールドでいいですかね |
| … | 59823/05/22(月)00:36:49No.1059613582そうだねx1定義の話はどうせ答え出ないしあんまりしたくない |
| … | 59923/05/22(月)00:36:55No.1059613619そうだねx2そうなると神々のトライフォースでも割とオープンワールド感あるしなあ |
| … | 60023/05/22(月)00:37:01No.1059613657+時オカ普通にエリアごとに区切りあるしOWじゃないだろさすがに… |
| … | 60123/05/22(月)00:37:07No.1059613681+アニメ調のが原神以前ほぼないからな |
| … | 60223/05/22(月)00:37:10No.1059613698+>オープンワールドの概念は3Dになってからでは? |
| … | 60323/05/22(月)00:37:15No.1059613729そうだねx1スーパーモンキー大冒険もオープンワールドだよ |
| … | 60423/05/22(月)00:37:24No.1059613772そうだねx2>物理演算パズルの良さはゼルダ+Switchの良さじゃないかな…と思う |
| … | 60523/05/22(月)00:37:26No.1059613780+テラリアをオープンワールドと言うとなんか違うしね |
| … | 60623/05/22(月)00:37:31No.1059613812+金があるからハイペースでゲーム作れてんだろうに |
| … | 60723/05/22(月)00:37:31No.1059613813+fallout NV良いよ |
| … | 60823/05/22(月)00:37:32No.1059613818+>オープンワールドの概念は3Dになってからでは? |
| … | 60923/05/22(月)00:37:34No.1059613831+>俺は戦闘狂だからそこまでってなってたのが分かったぜ |
| … | 61023/05/22(月)00:37:37No.1059613842+>>LSDはオープンワールドでいいですかね |
| … | 61123/05/22(月)00:37:39No.1059613852+極論2Dのワールドマップを3D視点に落とし込んだのがオープンワールドだし |
| … | 61223/05/22(月)00:37:41No.1059613869+>定義の話はどうせ答え出ないしあんまりしたくない |
| … | 61323/05/22(月)00:37:43No.1059613887+>そうなると神々のトライフォースでも割とオープンワールド感あるしなあ |
| … | 61423/05/22(月)00:37:53No.1059613945+>戦闘狂ならゼルダはもっと物足りないのでは? |
| … | 61523/05/22(月)00:38:14No.1059614067そうだねx1>なるほど風景に価値を見出してる人が結構多いんだな |
| … | 61623/05/22(月)00:38:14No.1059614068そうだねx1画面の切り替わりが無いことを重視してる人と切り替わり無関係で行ける範囲が自由な事を重視してる人が居るね |
| … | 61723/05/22(月)00:38:23No.1059614118+>なるほど風景に価値を見出してる人が結構多いんだな |
| … | 61823/05/22(月)00:39:02No.1059614321+戦闘だと夜の闇に紛れて敵の目が光ってたり暗闇に紛れて敵の攻撃が飛んできて敵どこ!?どこなの!?って慌てたりするのも醍醐味だよね |
| … | 61923/05/22(月)00:39:08No.1059614360そうだねx6画面切り替わりで判断するのは違くない?って思うんだけどな |
| … | 62023/05/22(月)00:39:12No.1059614383そうだねx2ハイラル平原とかナギ平原がオープンワールドの下地みたいなとこはあると思う |
| … | 62123/05/22(月)00:39:33No.1059614495+>戦闘だと夜の闇に紛れて敵の目が光ってたり暗闇に紛れて敵の攻撃が飛んできて敵どこ!?どこなの!?って慌てたりするのも醍醐味だよね |
| … | 62223/05/22(月)00:39:40No.1059614534そうだねx1TESやFOも戦闘バランスはかなり雑だしな |
| … | 62323/05/22(月)00:39:50No.1059614581+>画面切り替わりで判断するのは違くない?って思うんだけどな |
| … | 62423/05/22(月)00:39:59No.1059614641+時オカが原点とは言わないけど時オカは除外するのはありえないわ |
| … | 62523/05/22(月)00:40:02No.1059614653+グラはもう見せ方やセンスだなー |
| … | 62623/05/22(月)00:40:28No.1059614789+時オカマップ移動がOWのFTって言ってしまったらルーラやテレポもFTだしワールドマップある大半のRPGはOWって事になっちゃうぞ |
| … | 62723/05/22(月)00:40:46No.1059614898+リアルだから面白くなるってわけでもないし面倒くさい |