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ゼルダ新作が欧州でバカ売れこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
フランスにおけるゼルダ TOTK の最初の週の物理的な販売数は約 500,000 です。これは、前回のポケモンよりも大幅に高いスタートです。それは、『レッド・デッド・リデンプション II』や最新の『FIFA』の発売以上のものです。
https://twitter.com/oscarlemaire/status/1658144562424979456 [link]
… | 1無念Nameとしあき23/05/16(火)03:30:33No.1096967606+『ゼルダの伝説 涙の王国』はフランスの小売店で 500,000 部以上売れました。 |
… | 2無念Nameとしあき23/05/16(火)03:31:39No.1096967656そうだねx37ゼルダって任天堂の中じゃ二軍クラスの売上だったのに |
… | 3無念Nameとしあき23/05/16(火)03:35:13No.1096967824そうだねx2 1684175713043.png-(496316 B) フランスのAmazon売り切れてた |
… | 4無念Nameとしあき23/05/16(火)03:37:19No.1096967957そうだねx2ロケットスタートを記録!『ゼルダの伝説 ティアキン』英国で今年最大の売上を誇るパッケージソフトに |
… | 5無念Nameとしあき23/05/16(火)03:39:20No.1096968039+フランスは特に限定デザイン本体も売れてるみたいだ |
… | 6無念Nameとしあき23/05/16(火)03:40:10No.1096968062そうだねx20単機種発売なのにホグワーツ超えるのか… |
… | 7無念Nameとしあき23/05/16(火)03:40:45No.1096968082そうだねx5ゼルダの世界観ってヨーロッパっぽいから親近感があるんだろうな |
… | 8無念Nameとしあき23/05/16(火)03:41:16No.1096968101+『ゼルダの伝説』シリーズの売上としてみても、高い売上記録を残しています。初週売上ではシリーズで最も高い物理版売上を記録しています。『TotK』はダウンロード版を買うという手があるにもかかわらず、『時のオカリナ』や『風のタクト』『トワイライトプリンセス』など発売当初は物理版しか存在しなかったタイトルの初週売上を抜いているのは驚きです。 |
… | 9無念Nameとしあき23/05/16(火)03:41:49No.1096968117そうだねx9>『ゼルダの伝説 涙の王国』はフランスの小売店で 500,000 部以上売れました。 |
… | 10無念Nameとしあき23/05/16(火)03:42:05No.1096968135+日本は売れるんかな? |
… | 11無念Nameとしあき23/05/16(火)03:43:38No.1096968186+ 1684176218179.png-(26491 B) DeepL先生だと王国の涙か |
… | 12無念Nameとしあき23/05/16(火)03:46:18No.1096968292そうだねx63 1684176378288.mp4-(6802597 B) いろんな遊びできて楽しいよ |
… | 13無念Nameとしあき23/05/16(火)03:47:12No.1096968324そうだねx2開発者じゃなくてもスクラビルドの膨大な組み合わせと調整作業がどれだけ大変だったのかが分かる |
… | 14無念Nameとしあき23/05/16(火)03:48:44No.1096968378+シーカー族の異物が完全に消えてるんだがどこいったの |
… | 15無念Nameとしあき23/05/16(火)03:49:27No.1096968410そうだねx9ブレワイの時もそうだったけど今のゼルダは世界のルールみたいな土台部分をしっかり作ってあるから |
… | 16無念Nameとしあき23/05/16(火)03:50:09No.1096968446+>開発者じゃなくてもスクラビルドの膨大な組み合わせと調整作業がどれだけ大変だったのかが分かる |
… | 17無念Nameとしあき23/05/16(火)03:50:39No.1096968459そうだねx28マップ使い回しとか言われてたけど蓋を開けてみたら前作より上下に大幅に広くなってた |
… | 18無念Nameとしあき23/05/16(火)03:51:22No.1096968485+ 1684176682786.png-(59369 B) >日本は売れるんかな? |
… | 19無念Nameとしあき23/05/16(火)03:51:39No.1096968500+>好きに遊んでってアスレチック用意された気分 |
… | 20無念Nameとしあき23/05/16(火)03:51:39No.1096968501+>いろんな遊びできて楽しいよ |
… | 21無念Nameとしあき23/05/16(火)03:54:33No.1096968614そうだねx16>いろんな遊びできて楽しいよ |
… | 22無念Nameとしあき23/05/16(火)03:54:42No.1096968625+DL版じゃなくてパッケージ版買えば良かった |
… | 23無念Nameとしあき23/05/16(火)03:57:08No.1096968714そうだねx10>1684176378288.mp4 |
… | 24無念Nameとしあき23/05/16(火)03:57:18No.1096968722そうだねx13>DL版じゃなくてパッケージ版買えば良かった |
… | 25無念Nameとしあき23/05/16(火)03:57:45No.1096968737そうだねx5そのうち連結された磔十字架コログ隊みたいなの出てくるんでしょ! |
… | 26無念Nameとしあき23/05/16(火)03:59:02No.1096968780+>あれ遊びたいこれ遊びたいってなった時に収納箱からパッケージ取り出してソフト入れ替えてまた片付けてっていうのがあまりにもだるすぎて |
… | 27無念Nameとしあき23/05/16(火)03:59:20No.1096968794+カタログチケット買ったんで5000円+306円で済んだ |
… | 28無念Nameとしあき23/05/16(火)04:00:22No.1096968839そうだねx9>>あれ遊びたいこれ遊びたいってなった時に収納箱からパッケージ取り出してソフト入れ替えてまた片付けてっていうのがあまりにもだるすぎて |
… | 29無念Nameとしあき23/05/16(火)04:00:51No.1096968863そうだねx14>いちいちDLし直す方がだるくない? |
… | 30無念Nameとしあき23/05/16(火)04:01:31No.1096968892+さすがにswitch本体だけの容量でやってるやつおらんよな…? |
… | 31無念Nameとしあき23/05/16(火)04:01:41No.1096968904+フィールドにメスっぽいモブはいないのか |
… | 32無念Nameとしあき23/05/16(火)04:05:06No.1096969025そうだねx10『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』コミュニティにて“コロ虐”なる不穏活動が確認される。善意のつもりがうっかり非道行為 |
… | 33無念Nameとしあき23/05/16(火)04:07:06No.1096969087そうだねx26 1684177626654.mp4-(1959356 B) ハーネス取ったら馬で引きずる形になるし仕方なかったってやつだ |
… | 34無念Nameとしあき23/05/16(火)04:10:13No.1096969259+> https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230515-247385/ [link] |
… | 35無念Nameとしあき23/05/16(火)04:14:15No.1096969415そうだねx79 1684178055390.mp4-(5335255 B) >ひどい… |
… | 36無念Nameとしあき23/05/16(火)04:17:27No.1096969534+フランスとはいえポケモン超えるのは予想外だった |
… | 37無念Nameとしあき23/05/16(火)04:22:13No.1096969695そうだねx3>ハーネス取ったら馬で引きずる形になるし仕方なかったってやつだ |
… | 38無念Nameとしあき23/05/16(火)04:24:16No.1096969774そうだねx21そりゃまぁコログは今回の仕様だとオモチャにされるわなって… |
… | 39無念Nameとしあき23/05/16(火)04:25:06No.1096969806+ポケモンも面白かったけどゼルダの方が国や人を選ばない気はする |
… | 40無念Nameとしあき23/05/16(火)04:29:11No.1096969949そうだねx14>いろんな遊びできて楽しいよ |
… | 41無念Nameとしあき23/05/16(火)04:45:00No.1096970409そうだねx3レバガチャで剥がすのボタン一つ押すにして取れてくれるとありがたいんだが |
… | 42無念Nameとしあき23/05/16(火)04:53:00No.1096970689そうだねx20>1684178055390.mp4 |
… | 43無念Nameとしあき23/05/16(火)04:58:35No.1096970924+マップやイベントの密度上がり過ぎてて少し寄り道するだけで時間溶ける |
… | 44無念Nameとしあき23/05/16(火)04:59:11No.1096970942+>これは、ポケモン スカーレット/バイオレット、レッド デッド リデンプション II、および最後の FIFA タイトルを上回る、この国の歴史の中で最大のオープニングの 1 つです。 |
… | 45無念Nameとしあき23/05/16(火)05:00:52No.1096970981+まぁティアキンやってると大概1度は制御無しのゾナウギアでコログを明後日に飛ばすだろうし… |
… | 46無念Nameとしあき23/05/16(火)05:02:13No.1096971031+暗いマップを進まされるの大嫌いだったから地下に不安あったけど |
… | 47無念Nameとしあき23/05/16(火)05:05:44No.1096971133+見えないから未開の地に足踏み入れた感が強いね |
… | 48無念Nameとしあき23/05/16(火)05:06:10No.1096971151そうだねx14このゲームバケモンだよホントに |
… | 49無念Nameとしあき23/05/16(火)05:07:34No.1096971185+>まぁティアキンやってると大概1度は制御無しのゾナウギアでコログを明後日に飛ばすだろうし… |
… | 50無念Nameとしあき23/05/16(火)05:07:44No.1096971189そうだねx13フラゲしてネガレビューしてた外人の |
… | 51無念Nameとしあき23/05/16(火)05:11:58No.1096971298そうだねx9任天堂史上でもno1くらいの出来だわほんと |
… | 52無念Nameとしあき23/05/16(火)05:12:52No.1096971325+>レバガチャで剥がすのボタン一つ押すにして取れてくれるとありがたいんだが |
… | 53無念Nameとしあき23/05/16(火)05:13:12No.1096971334そうだねx9>ジャイロonにしてあってプロコンならコントローラーを細かく振るだけですぐ剥がれる |
… | 54無念Nameとしあき23/05/16(火)05:13:55No.1096971357+コログをクソながカタパルトで射出すると見失うくらい飛ぶ |
… | 55無念Nameとしあき23/05/16(火)05:14:07No.1096971361そうだねx9>フラゲしてネガレビューしてた外人の |
… | 56無念Nameとしあき23/05/16(火)05:14:44No.1096971382そうだねx38例え好意的であろうとフラゲ割れしてるような時点でって感じ |
… | 57無念Nameとしあき23/05/16(火)05:14:56No.1096971391+>1684178055390.mp4 |
… | 58無念Nameとしあき23/05/16(火)05:15:08No.1096971397+>暗いマップを進まされるの大嫌いだったから地下に不安あったけど |
… | 59無念Nameとしあき23/05/16(火)05:15:25No.1096971404+>1684176378288.mp4 |
… | 60無念Nameとしあき23/05/16(火)05:16:54No.1096971447+ほしのかけらが照らす力あるっていうから魔法の杖につけてわくわくして振ったらしょっぱい光がチョロロロ…って |
… | 61無念Nameとしあき23/05/16(火)05:16:55No.1096971448そうだねx41 1684181815811.mp4-(4989400 B) >メタルマックス2かな |
… | 62無念Nameとしあき23/05/16(火)05:19:51No.1096971526そうだねx4コーガ様戦でトラック作って乗って轢き殺そうとしてきて笑った |
… | 63無念Nameとしあき23/05/16(火)05:20:36No.1096971546+コーガ様ってあれでしょ |
… | 64無念Nameとしあき23/05/16(火)05:22:08No.1096971591そうだねx14>No.1096971448 |
… | 65無念Nameとしあき23/05/16(火)05:22:32No.1096971606そうだねx2>マップ使い回しとか言われてたけど蓋を開けてみたら前作より上下に大幅に広くなってた |
… | 66無念Nameとしあき23/05/16(火)05:24:14No.1096971660そうだねx1なんだかんだ数年後の世界ってなってる続編だしブレワイやってたほうが楽しみ多いよな |
… | 67無念Nameとしあき23/05/16(火)05:25:42No.1096971698そうだねx3前作やってないと操作むずすぎてチュートリアルで投げる人はいそう |
… | 68無念Nameとしあき23/05/16(火)05:27:08No.1096971754そうだねx23 1684182428432.jpg-(67232 B) 元々BOTWのDLCの予定だったけど規模が巨大化しすぎて新作でって話だったからBOTW1.5みたいなゲームかと当初思ってた |
… | 69無念Nameとしあき23/05/16(火)05:34:45No.1096972019+青沼「アイテム組み合わせて遊べる幅増やしましょうか」(DLCの予定) |
… | 70無念Nameとしあき23/05/16(火)05:38:56No.1096972153そうだねx25お人形ごっこは気持ち悪いからやめて |
… | 71無念Nameとしあき23/05/16(火)05:39:32No.1096972184そうだねx1俺は好きだよ |
… | 72無念Nameとしあき23/05/16(火)05:45:34No.1096972403+ケチをつけるとしたらとにかく要素がめちゃくちゃ増えて移動手段も豊富になってるから前作のように一息付けて何もせずに移動してる時間みたいなのが無くてちょっと忙しないかなと感じる |
… | 73無念Nameとしあき23/05/16(火)05:47:01No.1096972452+不思議パワーに頼らなくてもいろいろな兵器や術を使えるコーガ様が人類最強なのは間違いない |
… | 74無念Nameとしあき23/05/16(火)05:50:22No.1096972556そうだねx31 1684183822189.gif-(2819502 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 75無念Nameとしあき23/05/16(火)05:52:07No.1096972610+いつのまにゼルダはメタルマックスに? |
… | 76無念Nameとしあき23/05/16(火)05:52:44No.1096972639+>不思議パワーに頼らなくてもいろいろな兵器や術を使えるコーガ様が人類最強なのは間違いない |
… | 77無念Nameとしあき23/05/16(火)05:53:35No.1096972675+>ケチをつけるとしたらとにかく要素がめちゃくちゃ増えて移動手段も豊富になってるから前作のように一息付けて何もせずに移動してる時間みたいなのが無くてちょっと忙しないかなと感じる |
… | 78無念Nameとしあき23/05/16(火)05:59:21No.1096972917+遅くてもいいので気楽にのんびり進める空路は確かに欲しかったね |
… | 79無念Nameとしあき23/05/16(火)05:59:27No.1096972922そうだねx1私は間延び感を感じた、ドット時代も過去と現代とか4期とかフィールドバリエーションはあった、そういったことを3D出やりたかったと思うが、開発とチェックの作業量がオーバーだ、やはり64時台ぐらいの広さがちょうどいい、広大なフィールドでも一つ一つのエリアの持つ意味が薄まってしまっている |
… | 80無念Nameとしあき23/05/16(火)06:02:00No.1096973036そうだねx40文章の間延び感凄いな |
… | 81無念Nameとしあき23/05/16(火)06:04:15No.1096973120+時速300kmの車で移動できる |
… | 82無念Nameとしあき23/05/16(火)06:05:16No.1096973165+祠と塔へのワープあるしな |
… | 83無念Nameとしあき23/05/16(火)06:06:06No.1096973212+レースゲームやフライトシュミレーターの要素を含むゲームは移動そのものに意味があるからいい、冒険探検よりも移動している時間が長いゲームはだめだ |
… | 84無念Nameとしあき23/05/16(火)06:09:23No.1096973358そうだねx24んで、このクソみたいに間延びした的外れ評は何処からのコピペ? |
… | 85無念Nameとしあき23/05/16(火)06:10:15No.1096973393+一応全てのゼルダをプレイしたユーザーの意見だということを忘れないでくれよな・・ |
… | 86無念Nameとしあき23/05/16(火)06:10:25No.1096973398+平地は馬でも乗り物作って移動していいし山も渓谷でクライミングもあるし |
… | 87無念Nameとしあき23/05/16(火)06:10:48No.1096973416+前作以上に移動楽しいよな今回 |
… | 88無念Nameとしあき23/05/16(火)06:11:34No.1096973447そうだねx3とりあえずゼルダのこと忘れてさ |
… | 89無念Nameとしあき23/05/16(火)06:11:52No.1096973464+>ゼルダって任天堂の中じゃ二軍クラスの売上だったのに |
… | 90無念Nameとしあき23/05/16(火)06:12:03No.1096973472+むしろちょっと移動するだけでなんかアクション取る要素あって間延び感0じゃないか |
… | 91無念Nameとしあき23/05/16(火)06:12:27No.1096973485+>とりあえずゼルダのこと忘れてさ |
… | 92無念Nameとしあき23/05/16(火)06:14:04No.1096973546+赤き月が… |
… | 93無念Nameとしあき23/05/16(火)06:14:54No.1096973582+20時間プレイでリトすらまだ辿り着いてないよ |
… | 94無念Nameとしあき23/05/16(火)06:16:06No.1096973639+>なんだかんだ数年後の世界ってなってる続編だしブレワイやってたほうが楽しみ多いよな |
… | 95無念Nameとしあき23/05/16(火)06:16:26No.1096973653+謎解きも戦闘もくっそむずいんだが |
… | 96無念Nameとしあき23/05/16(火)06:17:39No.1096973709+一般ゲーマーっ通貨小中学生にはムズいかもしれん |
… | 97無念Nameとしあき23/05/16(火)06:17:41No.1096973711+>20時間プレイでリトすらまだ辿り着いてないよ |
… | 98無念Nameとしあき23/05/16(火)06:17:59No.1096973725そうだねx1むしろ今の日本でのゼルダ人気って特に時オカ以降の海外からの逆輸入感ある |
… | 99無念Nameとしあき23/05/16(火)06:18:16No.1096973744そうだねx3>一般ゲーマーっ通貨小中学生にはムズいかもしれん |
… | 100無念Nameとしあき23/05/16(火)06:19:33No.1096973801+計算とかできなくても物理のモーメントあたりの概念知ってるとだいぶ違う |
… | 101無念Nameとしあき23/05/16(火)06:23:53No.1096974013そうだねx11 1684185833237.jpg-(70016 B) まぁ苦手なら要所以外は戦闘を避けるのも手よ |
… | 102無念Nameとしあき23/05/16(火)06:24:02No.1096974022+強いて欠点をあげるなら地上絵のは順番通りでよかったんじゃないかなってぐらい |
… | 103無念Nameとしあき23/05/16(火)06:24:38No.1096974051+>謎解きも戦闘もくっそむずいんだが |
… | 104無念Nameとしあき23/05/16(火)06:25:38No.1096974097+>んで、このクソみたいに間延びした的外れ評は何処からのコピペ? |
… | 105無念Nameとしあき23/05/16(火)06:27:12No.1096974186そうだねx3>1684181815811.mp4 |
… | 106無念Nameとしあき23/05/16(火)06:28:01No.1096974234そうだねx19 1684186081163.mp4-(497695 B) わかるー |
… | 107無念Nameとしあき23/05/16(火)06:29:29No.1096974309そうだねx1体力全快だと即死はないから常に全快にしておくことを心掛けるといい |
… | 108無念Nameとしあき23/05/16(火)06:32:06No.1096974457+>体力全快だと即死はないから常に全快にしておくことを心掛けるといい |
… | 109無念Nameとしあき23/05/16(火)06:38:48No.1096974835そうだねx3しかし祝福はすべてスタミナに変わっちまうんだ |
… | 110無念Nameとしあき23/05/16(火)06:43:06No.1096975082+ずっと寄り道してたいけど4英雄のとこ行って技もらったほうが寄り道が楽になるんだろうなあ |
… | 111無念Nameとしあき23/05/16(火)06:46:09No.1096975252+>いろんな遊びできて楽しいよ |
… | 112無念Nameとしあき23/05/16(火)06:46:47No.1096975291そうだねx2>わかるー |
… | 113無念Nameとしあき23/05/16(火)06:53:48No.1096975803そうだねx1としあき!雷で死ぬんだけどどうすればいいんだこれ |
… | 114無念Nameとしあき23/05/16(火)06:56:44No.1096976044+>としあき!雷で死ぬんだけどどうすればいいんだこれ |
… | 115無念Nameとしあき23/05/16(火)06:56:50No.1096976051+前作のシーカーストーンも使わせてほしいな |
… | 116無念Nameとしあき23/05/16(火)06:57:00No.1096976061+時々いる葉っぱの妖精接着できるなんて知らなかった |
… | 117無念Nameとしあき23/05/16(火)06:58:13No.1096976148+>金属装備は外せ 弓か盾に外し忘れがあるぞ |
… | 118無念Nameとしあき23/05/16(火)06:58:44No.1096976187+葉っぱの妖精さんは動きたくないって言ってるからカタパルトで吹っ飛ばしてあげようね |
… | 119無念Nameとしあき23/05/16(火)07:00:34No.1096976326+>>金属装備は外せ 弓か盾に外し忘れがあるぞ |
… | 120無念Nameとしあき23/05/16(火)07:02:27No.1096976440そうだねx2弓外し忘れで落雷死するのあるある |
… | 121無念Nameとしあき23/05/16(火)07:05:32No.1096976721+まだブレワイ終わってないからやってないけどバカの戦車や先行者の動画が無限に流れてくる |
… | 122無念Nameとしあき23/05/16(火)07:07:43No.1096976951+>弓外し忘れで落雷死するのあるある |
… | 123無念Nameとしあき23/05/16(火)07:08:34No.1096977017+>時々いる葉っぱの妖精接着できるなんて知らなかった |
… | 124無念Nameとしあき23/05/16(火)07:10:09No.1096977142+>まぁ苦手なら要所以外は戦闘を避けるのも手よ |
… | 125無念Nameとしあき23/05/16(火)07:11:10No.1096977241+盾と弓はゴーレムで統一してるからエフェクト発生したら原因が武器なのを分かるようにしてる |
… | 126無念Nameとしあき23/05/16(火)07:11:50No.1096977296+ボコブリンの砦に貯蓄してある火薬ダルに弓で点火して |
… | 127無念Nameとしあき23/05/16(火)07:12:37No.1096977372+>前作のシーカーストーンも使わせてほしいな |
… | 128無念Nameとしあき23/05/16(火)07:13:46No.1096977500そうだねx5セルダ姫が探してって言って目的地光ってるけど寄り道が楽しすぎてなかなか進まない |
… | 129無念Nameとしあき23/05/16(火)07:15:15No.1096977665そうだねx1マジでここまでSwitchの性能にガチガチに合わせれるモノリス化け物過ぎんか |
… | 130無念Nameとしあき23/05/16(火)07:16:15No.1096977751そうだねx3おかしい…自由時間全部ゼルダに使ってるのにいつクエストコンプリート出来るのか見えてこない… |
… | 131無念Nameとしあき23/05/16(火)07:16:37No.1096977787そうだねx6>マジでここまでSwitchの性能にガチガチに合わせれるモノリス化け物過ぎんか |
… | 132無念Nameとしあき23/05/16(火)07:16:46No.1096977800+>セルダ姫が探してって言って目的地光ってるけど寄り道が楽しすぎてなかなか進まない |
… | 133無念Nameとしあき23/05/16(火)07:16:53No.1096977804+>おかしい…自由時間全部ゼルダに使ってるのにいつクエストコンプリート出来るのか見えてこない… |
… | 134無念Nameとしあき23/05/16(火)07:17:28No.1096977865+発売日から4日間休みだったけど一日平均10時間やってた… |
… | 135無念Nameとしあき23/05/16(火)07:17:44No.1096977878+今日あたり何百万本売上たみたいな情報出るんかな |
… | 136無念Nameとしあき23/05/16(火)07:20:03No.1096978087+昨日ハイラル大地に降りたけど何か敵強くなってない |
… | 137無念Nameとしあき23/05/16(火)07:21:06No.1096978195そうだねx4前作は遊びすぎて帯状疱疹になったプレイヤーや |
… | 138無念Nameとしあき23/05/16(火)07:22:36No.1096978347そうだねx7>昨日ハイラル大地に降りたけど何か敵強くなってない |
… | 139無念Nameとしあき23/05/16(火)07:23:10No.1096978388+>昨日ハイラル大地に降りたけど何か敵強くなってない |
… | 140無念Nameとしあき23/05/16(火)07:24:05No.1096978469+武器が朽ちてるってのも難しい理由かもしれない |
… | 141無念Nameとしあき23/05/16(火)07:24:47No.1096978530+ 1684189487905.jpg-(411519 B) >ゼルダの世界観ってヨーロッパっぽいから親近感があるんだろうな |
… | 142無念Nameとしあき23/05/16(火)07:25:14No.1096978572+>武器が朽ちてるってのも難しい理由かもしれない |
… | 143無念Nameとしあき23/05/16(火)07:25:42No.1096978607そうだねx3復興用の建築資材で珍妙なものをたくさん作り始めて飽きたら捨てていくリンク |
… | 144無念Nameとしあき23/05/16(火)07:26:08No.1096978649そうだねx1>ブレワイやティキンは言うほどヨーロッパ感はない気がする |
… | 145無念Nameとしあき23/05/16(火)07:27:47No.1096978802+岩をひたすらくっつけてクソデカ立方体作って |
… | 146無念Nameとしあき23/05/16(火)07:28:24No.1096978868+>合体前提だからな |
… | 147無念Nameとしあき23/05/16(火)07:28:33No.1096978881そうだねx1 1684189713086.jpg-(189701 B) >マジでここまでSwitchの性能にガチガチに合わせれるモノリス化け物過ぎんか |
… | 148無念Nameとしあき23/05/16(火)07:29:23No.1096978962+ハイラル王国は洋風だけど他の地域はそうでもなかったりな |
… | 149無念Nameとしあき23/05/16(火)07:30:08No.1096979055+>>ブレワイやティキンは言うほどヨーロッパ感はない気がする |
… | 150無念Nameとしあき23/05/16(火)07:31:18No.1096979199+実質BotWとパネキットの悪魔合体やんこんなん |
… | 151無念Nameとしあき23/05/16(火)07:32:16No.1096979328+>ハイラル王国は洋風だけど他の地域はそうでもなかったりな |
… | 152無念Nameとしあき23/05/16(火)07:35:27No.1096979734+そこらへんに適当に作った謎のオブジェが散乱する世界 |
… | 153無念Nameとしあき23/05/16(火)07:36:56No.1096979893+どのくらいやったかなって確認したらもう30時間くらいやってる… |
… | 154無念Nameとしあき23/05/16(火)07:37:14No.1096979932そうだねx1中世ヨーロッパ風世界最高! |
… | 155無念Nameとしあき23/05/16(火)07:37:15No.1096979934そうだねx7>元々BOTWのDLCの予定だったけど規模が巨大化しすぎて新作でって話だったからBOTW1.5みたいなゲームかと当初思ってた |
… | 156無念Nameとしあき23/05/16(火)07:38:53No.1096980124+ゾナウ文明の祠、まじでいい感じに日本文化の空気取り入れてるよな |
… | 157無念Nameとしあき23/05/16(火)07:39:03No.1096980154+>たぶんDLC検討してた頃はちょっと地下世界作るって軽い気持ちで始めて |
… | 158無念Nameとしあき23/05/16(火)07:39:20No.1096980194+岩ロックの弱点に攻撃してるのに倒しきる前に武器が枯渇するかダメージ入らない |
… | 159無念Nameとしあき23/05/16(火)07:40:16No.1096980311+最後の龍に突っ込んでくときにopばりの極太瘴気ブレスはいてくるのをマスターソードで弾くアクティティビティが欲しかったです。 |
… | 160無念Nameとしあき23/05/16(火)07:40:31No.1096980345+>岩ロックの弱点に攻撃してるのに倒しきる前に武器が枯渇するかダメージ入らない |
… | 161無念Nameとしあき23/05/16(火)07:42:39No.1096980603+>ゾナウ文明の祠、まじでいい感じに日本文化の空気取り入れてるよな |
… | 162無念Nameとしあき23/05/16(火)07:46:10No.1096981099+せっかく救出したおひいさまと一緒に旅したかったんだけど合流は無しなんですか? |
… | 163無念Nameとしあき23/05/16(火)07:56:25No.1096982568+Switch初期型なんだけど処理落ちするな… |
… | 164無念Nameとしあき23/05/16(火)07:56:38No.1096982606+まったり遊べるようで実は結構疲れるゲーム |
… | 165無念Nameとしあき23/05/16(火)07:59:49No.1096983128+>コーガ様戦でトラック作って乗って轢き殺そうとしてきて笑った |
… | 166無念Nameとしあき23/05/16(火)08:10:10No.1096984705+絶賛だった前作に比べて今作は期待してた感じと違って賛否両論みたいなレビューよく見るけど何だったの |
… | 167無念Nameとしあき23/05/16(火)08:10:47No.1096984803+地下が深いんですけど |
… | 168無念Nameとしあき23/05/16(火)08:11:45No.1096984955+>いつのまにゼルダはメタルマックスに? |
… | 169無念Nameとしあき23/05/16(火)08:12:28No.1096985090+知育玩具で遊んでる感じがすごく良い |
… | 170無念Nameとしあき23/05/16(火)08:15:23No.1096985569+ポケモンプレイヤー「SVがバグだらけなのはオープンワールドするにはSwitchの性能が限界だから…」 |
… | 171無念Nameとしあき23/05/16(火)08:15:31No.1096985600そうだねx5>絶賛だった前作に比べて今作は期待してた感じと違って賛否両論みたいなレビューよく見るけど何だったの |
… | 172無念Nameとしあき23/05/16(火)08:16:03No.1096985691そうだねx9>絶賛だった前作に比べて今作は期待してた感じと違って賛否両論みたいなレビューよく見るけど何だったの |
… | 173無念Nameとしあき23/05/16(火)08:18:02No.1096985947+地底世界もアホみたいに広いけど |
… | 174無念Nameとしあき23/05/16(火)08:18:03No.1096985956そうだねx2 1684192683127.jpg-(753955 B) まあ発売3日でマックスハートにして裏ボスボコっていえーいしてるやつの言うことなんて胡散臭いわな |
… | 175無念Nameとしあき23/05/16(火)08:22:51No.1096986551+時間吸われるから土日しかできないが |
… | 176無念Nameとしあき23/05/16(火)08:22:52No.1096986554+俺も鼻が高いよ |
… | 177無念Nameとしあき23/05/16(火)08:24:00No.1096986712そうだねx1>絶賛だった前作に比べて今作は期待してた感じと違って賛否両論みたいなレビューよく見るけど何だったの |
… | 178無念Nameとしあき23/05/16(火)08:26:23No.1096987018+3Dゼルダはそんなに親切だったかと言われたら… |
… | 179無念Nameとしあき23/05/16(火)08:26:33No.1096987039+フランスってアメリカと同じかそれ以上にオタクが多いイメージ |
… | 180無念Nameとしあき23/05/16(火)08:27:54No.1096987241+地底行ったりamiibo使えば一応朽ちて無い武器手に入るね |
… | 181無念Nameとしあき23/05/16(火)08:29:32No.1096987461そうだねx3めちゃくちゃ面白いけどリーバルが恋しい |
… | 182無念Nameとしあき23/05/16(火)08:29:55No.1096987521そうだねx43 1684193395650.mp4-(6363127 B) クラフト要素をオープンワールドでやるの楽しすぎだろ! |
… | 183無念Nameとしあき23/05/16(火)08:31:14No.1096987675+スイッチは新規ソフト減ってるから集約するってのもあるかなあと |
… | 184無念Nameとしあき23/05/16(火)08:32:34No.1096987828そうだねx14 1684193554312.jpg-(225321 B) >クラフト要素をオープンワールドでやるの楽しすぎだろ! |
… | 185無念Nameとしあき23/05/16(火)08:34:32No.1096988092+マイクラとかARKとかクラフト系は長々と遊ばれるね |
… | 186無念Nameとしあき23/05/16(火)08:36:31No.1096988361+あれだけ売れたゼルダにマイクラ(意訳)要素付けたらそりゃみんな買うしハマるよ |
… | 187無念Nameとしあき23/05/16(火)08:37:45No.1096988510+クラフトに使えるオブジェクトって一度にどんくらい使えるの? |
… | 188無念Nameとしあき23/05/16(火)08:38:54No.1096988678+>クラフト要素をオープンワールドでやるの楽しすぎだろ! |
… | 189無念Nameとしあき23/05/16(火)08:39:59No.1096988859+このゲーム |
… | 190無念Nameとしあき23/05/16(火)08:41:05No.1096989009+怒りのデスロード化してると聞いた |
… | 191無念Nameとしあき23/05/16(火)08:41:35No.1096989097そうだねx4>クラフト要素をオープンワールドでやるの楽しすぎだろ! |
… | 192無念Nameとしあき23/05/16(火)08:41:44No.1096989118+>単純だけど効果的だなこれ… |
… | 193無念Nameとしあき23/05/16(火)08:42:50No.1096989273+途中から敵の攻撃強くて緊張感あるな |
… | 194無念Nameとしあき23/05/16(火)08:42:56No.1096989282+>クラフトに使えるオブジェクトって一度にどんくらい使えるの? |
… | 195無念Nameとしあき23/05/16(火)08:44:35No.1096989513+>>単純だけど効果的だなこれ… |
… | 196無念Nameとしあき23/05/16(火)08:45:08No.1096989590+>途中から敵の攻撃強くて緊張感あるな |
… | 197無念Nameとしあき23/05/16(火)08:49:59No.1096990356+>クラフト要素をオープンワールドでやるの楽しすぎだろ! |
… | 198無念Nameとしあき23/05/16(火)08:51:13No.1096990554+>>途中から敵の攻撃強くて緊張感あるな |
… | 199無念Nameとしあき23/05/16(火)08:51:17No.1096990566+>俺は序盤の時点で死にまくってる…こんな料理大事なゲームだなんて |
… | 200無念Nameとしあき23/05/16(火)08:52:19No.1096990728+序盤で武器につけるのってトゲ鉄球が安定なのかな? |
… | 201無念Nameとしあき23/05/16(火)08:54:54No.1096991106+でもクラフトゲーなんてPCじゃよくあるのに |
… | 202無念Nameとしあき23/05/16(火)08:55:07No.1096991135+小さいイワが前回より処理しにくく無い? |
… | 203無念Nameとしあき23/05/16(火)08:55:33No.1096991199+製作者のバランス感覚が凄いな |
… | 204無念Nameとしあき23/05/16(火)08:56:15No.1096991301+服強化かハートアップしないと一瞬で殺されるからね… |
… | 205無念Nameとしあき23/05/16(火)08:57:20No.1096991457+まだ遊べてないけどTAでどんなトンデモクラフトが出てくるか楽しみ |
… | 206無念Nameとしあき23/05/16(火)08:57:38No.1096991486+>でもクラフトゲーなんてPCじゃよくあるのに |
… | 207無念Nameとしあき23/05/16(火)08:57:51No.1096991514+酢昆布が余ってたからDL版にしたけど売れてると聞くとパッケージ版も欲しくなるな |
… | 208無念Nameとしあき23/05/16(火)08:58:43No.1096991630+>それがメインじゃないのにメインレベルのことやれちゃうから…? |
… | 209無念Nameとしあき23/05/16(火)09:00:04No.1096991809+>途中から敵の攻撃強くて緊張感あるな |
… | 210無念Nameとしあき23/05/16(火)09:00:27No.1096991874+前作より敵が囲んでボコってくるなって感じてたけどやっぱり賢くなってたか |
… | 211無念Nameとしあき23/05/16(火)09:00:35No.1096991891+岩ロック系のロケットパンチなんなのあれ...前作にあんなの無かったよね |
… | 212無念Nameとしあき23/05/16(火)09:01:19No.1096991974+モチベ保つために最後のpv見て見たけどだいぶネタバレ含まれてないこれ |
… | 213無念Nameとしあき23/05/16(火)09:01:29No.1096991998+敵の突進攻撃がディレイしてきて笑う |
… | 214無念Nameとしあき23/05/16(火)09:02:29No.1096992133+モドレコもトーレルーフも敵に使うって頭がなかったわ |
… | 215無念Nameとしあき23/05/16(火)09:02:53No.1096992176+見逃してるのかも分かんないけど |
… | 216無念Nameとしあき23/05/16(火)09:02:55No.1096992178+>岩ロック系のロケットパンチなんなのあれ...前作にあんなの無かったよね |
… | 217無念Nameとしあき23/05/16(火)09:03:13No.1096992218+売れるポケモンがあればいいなんて言葉に耳貸さなかったからなあ |
… | 218無念Nameとしあき23/05/16(火)09:03:41No.1096992274そうだねx5ネタバレ貼ってんのはdelでいいのかな |
… | 219無念Nameとしあき23/05/16(火)09:04:43No.1096992403+ポケモンは売れてるのはいいんだけどもうちょい中身頑張ってほしいな… |
… | 220無念Nameとしあき23/05/16(火)09:05:27No.1096992501+>ポケモンは売れてるのはいいんだけどもうちょい中身頑張ってほしいな… |
… | 221無念Nameとしあき23/05/16(火)09:05:48No.1096992553そうだねx22年周期でOW出すというのがもう物理的に限界に来てると思うわポケモンは |
… | 222無念Nameとしあき23/05/16(火)09:06:41No.1096992666そうだねx3>初めての人難易度高くない? |
… | 223無念Nameとしあき23/05/16(火)09:07:01No.1096992695+①火の矢の素になるやつをたくさん手に入れる |
… | 225無念Nameとしあき23/05/16(火)09:07:34No.1096992760+アクションゲーム得意な人ならすんなり行けるだろうけど難易度は前作クリアした人向けだなとはおもう |
… | 226無念Nameとしあき23/05/16(火)09:07:44No.1096992790そうだねx6ポケモンはレジェンズみたいなエリア制が向いてると思うんだよね |
… | 227無念Nameとしあき23/05/16(火)09:07:49No.1096992797+ポケモンはすぐ成長する子供達に焦点合わせて定期的に出すようにしてるからなぁ |
… | 228無念Nameとしあき23/05/16(火)09:08:16No.1096992847+>>ポケモンは売れてるのはいいんだけどもうちょい中身頑張ってほしいな… |
… | 229無念Nameとしあき23/05/16(火)09:09:18No.1096992962+思い通りの流れにならなかったからって怒涛の自演連投過ぎるだろ |
… | 230無念Nameとしあき23/05/16(火)09:09:59No.1096993047+Switchでオープンワールドでクラフトもできてこの完成度 |
… | 231無念Nameとしあき23/05/16(火)09:11:08No.1096993185そうだねx6>ポケモンのカクカクは本当に何だったんだ? |
… | 232無念Nameとしあき23/05/16(火)09:12:09No.1096993311+土曜日ヨドバシで買ったが並んでる人間ほぼゼルダ持ってたなあ |
… | 233無念Nameとしあき23/05/16(火)09:12:10No.1096993315+開発期間が違いすぎるだろ |
… | 234無念Nameとしあき23/05/16(火)09:12:33No.1096993372+マリオとゼルダの5月だな |
… | 235無念Nameとしあき23/05/16(火)09:12:52No.1096993419+同じオープンワールドゲーのソニースパイダーマンはポリコレ要素だkらでひどかったのに |
… | 236無念Nameとしあき23/05/16(火)09:13:22No.1096993485+来月はニンダイもあるだろうし楽しみ |
… | 237無念Nameとしあき23/05/16(火)09:14:33No.1096993645+夏季休暇のときブレワイからぶっ通しでやろうと思ってるわ情報何も入れてないから楽しみ |
… | 238無念Nameとしあき23/05/16(火)09:15:13No.1096993733そうだねx1ゼルダがマスターソード強化するためにドラゴン化するとこ泣いたわ |
… | 239無念Nameとしあき23/05/16(火)09:15:54No.1096993825+国民的ゲームになったなあ |
… | 240無念Nameとしあき23/05/16(火)09:19:04No.1096994263そうだねx1>ただし次回作が恐ろしく遠くなる |
… | 241無念Nameとしあき23/05/16(火)09:20:11No.1096994439+国内だけでもゼルダがここまで巨大に育つとは恐ろしい |
… | 242無念Nameとしあき23/05/16(火)09:20:16No.1096994453+ゼルダは次もオープンワールドでやるんだろか |
… | 243無念Nameとしあき23/05/16(火)09:21:20No.1096994609+>ゼルダは次もオープンワールドでやるんだろか |
… | 244無念Nameとしあき23/05/16(火)09:22:01No.1096994715+次世代機に移ったらまたアタリマエを見直すでしょ多分 |
… | 245無念Nameとしあき23/05/16(火)09:22:42No.1096994837+「5年も待たせやがって…」から「5年で出来たのこれ…?」に感想変わるわコレ |
… | 246無念Nameとしあき23/05/16(火)09:23:35No.1096994984+パッケージ買う人まだまだかなり多いんだなあ |
… | 247無念Nameとしあき23/05/16(火)09:24:42No.1096995152+>オープンエアー最高と思いつついつもの謎解きゼルダも欲しいジレンマがある |
… | 248無念Nameとしあき23/05/16(火)09:26:46No.1096995438+>に感想変わるわコレ |
… | 249無念Nameとしあき23/05/16(火)09:29:08No.1096995712+これ作るのに要したデバッグ工程はあんま考えたくないレベル |
… | 250無念Nameとしあき23/05/16(火)09:30:07No.1096995828そうだねx1週末3日でそれなりにやったけどまぁ面白いゲームじゃないよ |
… | 251無念Nameとしあき23/05/16(火)09:30:25No.1096995862+>今作だとスキルがギミック殺すマン過ぎて |
… | 252無念Nameとしあき23/05/16(火)09:31:17No.1096996005+昨日ラスボス倒したけど面白かった |
… | 253無念Nameとしあき23/05/16(火)09:32:11No.1096996126そうだねx7>昨日ラスボス倒したけど面白かった |
… | 254無念Nameとしあき23/05/16(火)09:32:12No.1096996129そうだねx10>週末3日でそれなりにやったけどまぁ面白いゲームじゃないよ |
… | 255無念Nameとしあき23/05/16(火)09:33:53No.1096996382+あれ最初の空島の採掘の洞窟どうやっていけばいいんだっけ |
… | 256無念Nameとしあき23/05/16(火)09:34:06No.1096996414+>Switchでオープンワールドでクラフトもできてこの完成度 |
… | 257無念Nameとしあき23/05/16(火)09:34:11No.1096996422+なぁチューリよリーバルトルネードって知ってるかい |
… | 258無念Nameとしあき23/05/16(火)09:34:27No.1096996479+アホなクラフトと素材集めと祠巡りばっかりやっててストーリー全然進められない… |
… | 259無念Nameとしあき23/05/16(火)09:35:56No.1096996727そうだねx42年周期で出してるからこそポケモンは人気を維持できてるけどクオリティを維持できなくなってるしゲームのスケールを下げるか周期を伸ばすかの選択を迫られてきてるな |
… | 260無念Nameとしあき23/05/16(火)09:35:56No.1096996730+なんかソニーの技術力ってほんとカスだなって |
… | 261無念Nameとしあき23/05/16(火)09:36:01No.1096996748+>アホなクラフトと素材集めと祠巡りばっかりやっててストーリー全然進められない… |
… | 262無念Nameとしあき23/05/16(火)09:36:06No.1096996763そうだねx2>>週末3日でそれなりにやったけどまぁ面白いゲームじゃないよ |
… | 263無念Nameとしあき23/05/16(火)09:36:12No.1096996774+もう蛮族通り越してるな... |
… | 264無念Nameとしあき23/05/16(火)09:36:19No.1096996796そうだねx16 1684197379159.jpg-(121947 B) こいつらを見つけたら時間が壊れる合図 |
… | 265無念Nameとしあき23/05/16(火)09:36:43No.1096996860+>もうクリアしちゃったのか |
… | 266無念Nameとしあき23/05/16(火)09:37:48No.1096997037そうだねx5>こいつらを見つけたら時間が壊れる合図 |
… | 267無念Nameとしあき23/05/16(火)09:37:54No.1096997054+途中のブレワイのストーリーだけさっさと進めてティアキンに入るかブレワイもじっくりやるか悩む |
… | 268無念Nameとしあき23/05/16(火)09:38:13No.1096997109+ティアキンって和風~インド風じゃないの? |
… | 269無念Nameとしあき23/05/16(火)09:38:29No.1096997146+>それでも60時間かかったが |
… | 270無念Nameとしあき23/05/16(火)09:39:12No.1096997237そうだねx3>正直ゼルダドラゴン化は萎えた |
… | 271無念Nameとしあき23/05/16(火)09:39:17No.1096997254+>いま飛ばしてやるからな |
… | 272無念Nameとしあき23/05/16(火)09:40:24 ID:VTbBtO1INo.1096997414+ティアキンの後にSONYのスパイダーマンやったらクソゲーすぎて円盤割っちまった |
… | 273無念Nameとしあき23/05/16(火)09:41:06No.1096997512+ストーリー進めずに歩き回ってインパと気球デートすることになったんだが… |
… | 274無念Nameとしあき23/05/16(火)09:41:26No.1096997557+そこまで行ってないけどゼルドラに矢撃つとなんか落とすの? |
… | 275無念Nameとしあき23/05/16(火)09:41:45No.1096997603+パラセール取らない蛮族が多すぎる |
… | 276無念Nameとしあき23/05/16(火)09:41:52No.1096997628+神殿は前作の神獣よりは歯ごたえあったな |
… | 277無念Nameとしあき23/05/16(火)09:42:13No.1096997682+有給使って3日間休憩いれながらだけどゼルダばかりやり続けてやっと下準備が出来てきたかなって感じだ |
… | 278無念Nameとしあき23/05/16(火)09:44:09No.1096997962そうだねx3とりあえず人に自由を与えるとマッドマックスになるのがわかった |
… | 279無念Nameとしあき23/05/16(火)09:44:27No.1096997988+>ティアキンの後にブレワイやったらクソゲーすぎてカセット割っちまった |
… | 280無念Nameとしあき23/05/16(火)09:45:22No.1096998111+蛮族は人の話を聞かないっての読まれてる感じはする |
… | 281無念Nameとしあき23/05/16(火)09:46:06No.1096998208+>神殿は前作の神獣よりは歯ごたえあったな |
… | 282無念Nameとしあき23/05/16(火)09:46:07No.1096998214+パラセールの便利さは前作やったみんな知ってるはずなのに何故取らないんです? |
… | 283無念Nameとしあき23/05/16(火)09:46:25 ID:VTbBtO1INo.1096998247+デイリーやったらプレステのゲーム全てクソゲーになったわ |
… | 284無念Nameとしあき23/05/16(火)09:47:12No.1096998359+シナリオ面白いから今作は回想をバラバラじゃなくて順番に見せてほしかった |
… | 285無念Nameとしあき23/05/16(火)09:47:22No.1096998392そうだねx1>>神殿は前作の神獣よりは歯ごたえあったな |
… | 286無念Nameとしあき23/05/16(火)09:48:03No.1096998475+来年にはDSが20周年 |
… | 287無念Nameとしあき23/05/16(火)09:48:29No.1096998540+>パラセールの便利さは前作やったみんな知ってるはずなのに何故取らないんです? |
… | 288無念Nameとしあき23/05/16(火)09:48:40No.1096998566+>ブレワイ以前のゼルダと比べるとそこに到達するまでのフィールド探索が長くなってるし祠チャレンジを相当な数やることになるしでダンジョンの長さはバランス意識してると思う |
… | 289無念Nameとしあき23/05/16(火)09:49:10No.1096998648+>パラセールの便利さは前作やったみんな知ってるはずなのに何故取らないんです? |
… | 290無念Nameとしあき23/05/16(火)09:49:10No.1096998649そうだねx5 1684198150286.jpg-(41024 B) こっちも続け |
… | 291無念Nameとしあき23/05/16(火)09:49:13No.1096998655+ダンジョンは最初にマップを探してねが無くなってたの地味だけどかなり革新的 |
… | 292無念Nameとしあき23/05/16(火)09:49:16No.1096998659+ブレワイだとパラセールは初期も初期で手に入るし |
… | 293無念Nameとしあき23/05/16(火)09:49:29 ID:VTbBtO1INo.1096998696+ソニーはグラに力いれてるだけでゲーム性は糞なのしかないからな |
… | 294無念Nameとしあき23/05/16(火)09:51:38No.1096999041+>とりあえず人に自由を与えるとマッドマックスになるのがわかった |
… | 295無念Nameとしあき23/05/16(火)09:52:00 ID:VTbBtO1INo.1096999106+まあそのグラも実写っぽいだけでたいしたことないんだけどな |
… | 296無念Nameとしあき23/05/16(火)09:52:41No.1096999211そうだねx6電車にキチガイが乗ってきた時の空気 |
… | 297無念Nameとしあき23/05/16(火)09:52:54No.1096999237+5年でこれ!?すげえ!とはなるけど |
… | 298無念Nameとしあき23/05/16(火)09:53:51No.1096999377+急にソニー語り出してダメだったわ |
… | 299無念Nameとしあき23/05/16(火)09:53:52No.1096999380+次回作出たら水中と精神世界が増えるんかな |
… | 300無念Nameとしあき23/05/16(火)09:54:21No.1096999463+>5年でこれ!?すげえ!とはなるけど |
… | 301無念Nameとしあき23/05/16(火)09:55:46No.1096999675+>デバッグに相当時間使ったんだろうな |
… | 302無念Nameとしあき23/05/16(火)09:56:08No.1096999733+ゾナニウム全然交換できないんだが |
… | 303無念Nameとしあき23/05/16(火)09:56:25No.1096999776そうだねx2 1684198585826.mp4-(364416 B) >いろんな遊びできて楽しいよ |
… | 304無念Nameとしあき23/05/16(火)09:56:30No.1096999790+売り物の値段高すぎひん? |
… | 305無念Nameとしあき23/05/16(火)09:57:15No.1096999914+正直マップとかブレワイの使い回しだろ…って思ってました |
… | 306無念Nameとしあき23/05/16(火)09:58:08No.1097000045+店頭でソフトとアミーボ両方買おうと思ってたけど |
… | 307無念Nameとしあき23/05/16(火)09:58:08No.1097000047+まだハート4つしか無いのに世界中回ってるんだけど |
… | 308無念Nameとしあき23/05/16(火)09:58:50No.1097000178+>売り物の値段高すぎひん? |
… | 309無念Nameとしあき23/05/16(火)09:58:51No.1097000184+>いい金稼ぎしらん? |
… | 310無念Nameとしあき23/05/16(火)09:59:21No.1097000269+コログとかいう蛮族のサンドバッグ |
… | 311無念Nameとしあき23/05/16(火)10:00:33No.1097000453そうだねx4これデバッグどうやったんだろう…という素朴な疑問がBotW以上に頭をよぎるよね |
… | 312無念Nameとしあき23/05/16(火)10:00:59No.1097000532そうだねx5ブレワイでも思ってたがこれがSwitchで動いてる驚きよ |
… | 313無念Nameとしあき23/05/16(火)10:01:18No.1097000591+>コログとかいう蛮族のサンドバッグ |
… | 314無念Nameとしあき23/05/16(火)10:01:40No.1097000637+>まだハート4つしか無いのに世界中回ってるんだけど |
… | 315無念Nameとしあき23/05/16(火)10:01:42No.1097000645+>売り物の値段高すぎひん? |
… | 316無念Nameとしあき23/05/16(火)10:02:00No.1097000692+>コログとかいう蛮族のサンドバッグ |
… | 317無念Nameとしあき23/05/16(火)10:02:34No.1097000775+>パラセールの便利さは前作やったみんな知ってるはずなのに何故取らないんです? |
… | 318無念Nameとしあき23/05/16(火)10:03:01No.1097000861+金は平原を馬で走り回りながら動物と鳥を轢き逃げ |
… | 319無念Nameとしあき23/05/16(火)10:03:07No.1097000876そうだねx3結局最後はコンテンツの質だからゲーマーも迷わずそれを手に取る |
… | 320無念Nameとしあき23/05/16(火)10:04:23No.1097001071+意外と前作知らなくても大丈夫そうというか |
… | 321無念Nameとしあき23/05/16(火)10:05:08No.1097001180そうだねx3鳥望台やらゾナウギアやらのおかげで地上の探索は前作より遥かに楽 |
… | 322無念Nameとしあき23/05/16(火)10:07:58No.1097001672+チューリくんさぁ |
… | 323無念Nameとしあき23/05/16(火)10:08:05No.1097001697+>任天堂がswitchを10年ハードにしようと思えばできてしまう |
… | 324無念Nameとしあき23/05/16(火)10:09:07No.1097001885そうだねx8ウルトラハンド→デバッグにどんだけ時間かかるんだよ |
… | 325無念Nameとしあき23/05/16(火)10:09:48No.1097002025+>>コログとかいう蛮族のサンドバッグ |
… | 326無念Nameとしあき23/05/16(火)10:10:04No.1097002065+アイテム拾ってる最中にゴロン砲が暴発しがち |
… | 327無念Nameとしあき23/05/16(火)10:10:59No.1097002242そうだねx1>とりあえずロケットで射出は皆するよね? |
… | 328無念Nameとしあき23/05/16(火)10:11:30 ID:VTbBtO1INo.1097002344+俺はパソコンで5k60fpsでTISやってるけど売れてるようで良かったわ |
… | 329無念Nameとしあき23/05/16(火)10:12:27No.1097002532+祠のクリア方法ってコンセプトして開発側がこの手順でやれば絶対にクリアできますっての一つ用意して |
… | 330無念Nameとしあき23/05/16(火)10:14:28No.1097002915+序盤から「え?そんなんできんならもうどこでも行き放題じゃないの?」って感じでデカイ橋作って遊んでる |
… | 331無念Nameとしあき23/05/16(火)10:14:39No.1097002946+>正直マップとかブレワイの使い回しだろ…って思ってました |
… | 332無念Nameとしあき23/05/16(火)10:17:00No.1097003335+まあ上と下の概念追加してるから全直しじゃないにしてもだいぶいじってるわな |
… | 333無念Nameとしあき23/05/16(火)10:17:41No.1097003430+>デバッグに相当時間使ったんだろうな |
… | 334無念Nameとしあき23/05/16(火)10:17:46No.1097003447+始まりの台地が魔境と化している… |
… | 335無念Nameとしあき23/05/16(火)10:18:24 ID:VTbBtO1INo.1097003568+クソニーは任天堂にオープンワールドおしえてもらいなよ |
… | 336無念Nameとしあき23/05/16(火)10:18:30No.1097003586+>大枠で建物の位置とかは同じだけど細部は全部1から作り直したんじゃねえかなコレ |
… | 337無念Nameとしあき23/05/16(火)10:19:23No.1097003740+フィールドも大まかなマップデザイン以外はかなり別物に感じる |
… | 338無念Nameとしあき23/05/16(火)10:19:38No.1097003792そうだねx3>なんかモドレコ使えば謎解きギミックかなり無視できそうなんだけど |
… | 339無念Nameとしあき23/05/16(火)10:21:02No.1097004060+>>大枠で建物の位置とかは同じだけど細部は全部1から作り直したんじゃねえかなコレ |
… | 340無念Nameとしあき23/05/16(火)10:21:44No.1097004184+天空マップでたまに会うボスゴーレム戦が楽しい |
… | 341無念Nameとしあき23/05/16(火)10:22:08No.1097004251+>なんかモドレコ使えば謎解きギミックかなり無視できそうなんだけど |
… | 342無念Nameとしあき23/05/16(火)10:23:12No.1097004438+ボス戦になるとだいたい武器がガンガン壊れてく |
… | 343無念Nameとしあき23/05/16(火)10:24:43No.1097004675そうだねx3なんか今回敵の火力高い? |
… | 344無念Nameとしあき23/05/16(火)10:25:33No.1097004792そうだねx1>なんか今回敵の火力高い? |
… | 345無念Nameとしあき23/05/16(火)10:26:12No.1097004910そうだねx1取り敢えず髪留め取っておく |
… | 346無念Nameとしあき23/05/16(火)10:33:44No.1097006165そうだねx2めっちゃ良いゲームでグラフィックもすごい良いんだけど |
… | 347無念Nameとしあき23/05/16(火)10:34:11No.1097006236+>なんか今回敵の火力高い? |
… | 348無念Nameとしあき23/05/16(火)10:34:19No.1097006271+通れる+ルーフ(屋根)=トーレルーフ |
… | 349無念Nameとしあき23/05/16(火)10:34:39No.1097006329+FHDでもいいから60FPSウルトラワイドでやりてぇ |
… | 350無念Nameとしあき23/05/16(火)10:35:19No.1097006432+ゲルドの防衛戦は開き直ってさっさと巣を潰しにいくのが正解だな… |
… | 351無念Nameとしあき23/05/16(火)10:35:25No.1097006457+>祠のクリア方法ってコンセプトして開発側がこの手順でやれば絶対にクリアできますっての一つ用意して |
… | 352無念Nameとしあき23/05/16(火)10:35:41No.1097006490+お手々やべぇな |
… | 353無念Nameとしあき23/05/16(火)10:36:47No.1097006679+今の装備にビタロックと爆弾があればパーフェクトリンクの完成なんだが… |
… | 354無念Nameとしあき23/05/16(火)10:36:48No.1097006684そうだねx1>ふと思ったけど空に浮いてる時はトーレルーフでもイケるんだろうか |
… | 355無念Nameとしあき23/05/16(火)10:38:17No.1097006979そうだねx2>今の装備にビタロックと爆弾があればパーフェクトリンクの完成なんだが… |
… | 356無念Nameとしあき23/05/16(火)10:38:26No.1097007012+>天空マップでたまに会うボスゴーレム戦が楽しい |
… | 357無念Nameとしあき23/05/16(火)10:39:52No.1097007288+>お手々やべぇな |
… | 358無念Nameとしあき23/05/16(火)10:40:25No.1097007386+ノーコスト武器は欲しい |
… | 359無念Nameとしあき23/05/16(火)10:40:54No.1097007470+今リト進めてるんだけどさ、強い風を自在に生み出せるってのでリーバルの名前が全く出てこないのしんどい |
… | 360無念Nameとしあき23/05/16(火)10:40:56No.1097007480+>ふと思ったけど空に浮いてる時はトーレルーフでもイケるんだろうか |
… | 361無念Nameとしあき23/05/16(火)10:41:04No.1097007514+ファントムガノンさんは先にボス戦で複数体と戦ったから |
… | 362無念Nameとしあき23/05/16(火)10:41:08No.1097007534+ゾーラ族がエッチすぎる |
… | 363無念Nameとしあき23/05/16(火)10:42:33No.1097007795+>今リト進めてるんだけどさ、強い風を自在に生み出せるってのでリーバルの名前が全く出てこないのしんどい |
… | 364無念Nameとしあき23/05/16(火)10:42:42No.1097007828+>今作英傑の影薄すぎない? |
… | 365無念Nameとしあき23/05/16(火)10:43:48No.1097008041+>ノーコスト武器は欲しい |
… | 366無念Nameとしあき23/05/16(火)10:44:15No.1097008124+>今リト進めてるんだけどさ、強い風を自在に生み出せるってのでリーバルの名前が全く出てこないのしんどい |
… | 367無念Nameとしあき23/05/16(火)10:45:38No.1097008395+>序盤から「え?そんなんできんならもうどこでも行き放題じゃないの?」って感じでデカイ橋作って遊んでる |
… | 368無念Nameとしあき23/05/16(火)10:46:03No.1097008465+>No.1097007470 |
… | 369無念Nameとしあき23/05/16(火)10:47:23No.1097008694+出来ることの多さに俺の頭がついていけない |
… | 370無念Nameとしあき23/05/16(火)10:51:24No.1097009407+エアバイクで颯爽と駆け回るの楽しい |
… | 371無念Nameとしあき23/05/16(火)10:51:25No.1097009410+ちゃんと顔面格差あるのがわかるのがすごいよね |
… | 372無念Nameとしあき23/05/16(火)10:51:46No.1097009488+>なんか今回敵の火力高い? |
… | 373無念Nameとしあき23/05/16(火)10:52:56No.1097009718+前作にもいたけどゲルドの里にいる目隠れハイラル人めっちゃ美人 |
… | 374無念Nameとしあき23/05/16(火)10:53:01No.1097009739+>出来ることの多さに俺の頭がついていけない |
… | 375無念Nameとしあき23/05/16(火)10:53:05No.1097009757+>マップ使い回しとか言われてたけど蓋を開けてみたら前作より上下に大幅に広くなってた |
… | 376無念Nameとしあき23/05/16(火)10:53:18No.1097009807+山の上で王国の両手剣ってカッコいい武器拾ったんだけど |
… | 377無念Nameとしあき23/05/16(火)10:53:47No.1097009915+>前作クリアしたしと自信満々に挑んでボコられる |
… | 378無念Nameとしあき23/05/16(火)10:54:08No.1097009994+>てか強そうな武器手に入れても壊れちゃうから気軽に使えないんだけど… |
… | 379無念Nameとしあき23/05/16(火)10:54:34No.1097010075+>>てか強そうな武器手に入れても壊れちゃうから気軽に使えないんだけど… |
… | 380無念Nameとしあき23/05/16(火)10:54:52No.1097010130+>てか強そうな武器手に入れても壊れちゃうから気軽に使えないんだけど… |
… | 381無念Nameとしあき23/05/16(火)10:56:32No.1097010416+UIだけはガチでウンコ |
… | 382無念Nameとしあき23/05/16(火)10:57:59 ID:VTbBtO1INo.1097010677+チョニーの言うグラの良さは解像度 |
… | 383無念Nameとしあき23/05/16(火)10:58:19No.1097010727+そこらの丈夫な棒に強いモンスター素材くっつけるだけで強武器完成だから |
… | 384無念Nameとしあき23/05/16(火)11:00:12No.1097011019+なんかバナナ買えよ!って行商人に高額なバナナ売りつけられそうになってキャンセルしたら忍者が襲いかかってきたんだけど |
… | 385無念Nameとしあき23/05/16(火)11:00:48No.1097011098+>UIだけはガチでウンコ |
… | 386無念Nameとしあき23/05/16(火)11:00:50No.1097011105+>UIだけはガチでウンコ |
… | 387無念Nameとしあき23/05/16(火)11:01:33No.1097011219+やればやるほど6年かかるわそりゃと思うと同時に |
… | 388無念Nameとしあき23/05/16(火)11:01:36No.1097011225+>なんかバナナ買えよ!って行商人に高額なバナナ売りつけられそうになってキャンセルしたら忍者が襲いかかってきたんだけど |
… | 389無念Nameとしあき23/05/16(火)11:01:52 ID:VTbBtO1INo.1097011265+チョニーの言うグラの良さは解像度 |
… | 390無念Nameとしあき23/05/16(火)11:03:09No.1097011475そうだねx2そんなdel欲しいのかよ |
… | 391無念Nameとしあき23/05/16(火)11:03:23No.1097011515+馬でパカパカ移動しててもすぐ何かに気を取られて飛び降りちゃう |
… | 392無念Nameとしあき23/05/16(火)11:03:55No.1097011593+新システムが他ゲームで言うところのバグみたいな挙動だし |
… | 393無念Nameとしあき23/05/16(火)11:04:41No.1097011738そうだねx2>ブレワイでもWiiUに合わせたんだろうなって不便さは指摘されてたのに今回は素材に触れる機会が増えたせいで輪を掛けて… |
… | 394無念Nameとしあき23/05/16(火)11:04:57No.1097011777+イーガ団今作もいるのか |
… | 395無念Nameとしあき23/05/16(火)11:05:04No.1097011798+>馬でパカパカ移動しててもすぐ何かに気を取られて飛び降りちゃう |
… | 396無念Nameとしあき23/05/16(火)11:05:10 ID:VTbBtO1INo.1097011822そうだねx3【悲報】有名開発者、ティアキン「当たり障りない古い見た目」レビュワーがグラ言及しない事に疑問符 |
… | 397無念Nameとしあき23/05/16(火)11:10:48No.1097012931そうだねx8>【悲報】有名開発者、ティアキン「当たり障りない古い見た目」レビュワーがグラ言及しない事に疑問符 |
… | 398無念Nameとしあき23/05/16(火)11:11:59 ID:VTbBtO1INo.1097013165そうだねx1>>【悲報】有名開発者、ティアキン「当たり障りない古い見た目」レビュワーがグラ言及しない事に疑問符 |
… | 399無念Nameとしあき23/05/16(火)11:12:23No.1097013244+>いつのまにゼルダはメタルマックスに? |
… | 400無念Nameとしあき23/05/16(火)11:13:04No.1097013372+まだまだ技量が足りないが爆撃機はいつか作りたい |
… | 401無念Nameとしあき23/05/16(火)11:13:06No.1097013380+>No.1097011822 |
… | 402無念Nameとしあき23/05/16(火)11:13:42No.1097013463+ところでなんでリンク殿は喋らないの? |
… | 403無念Nameとしあき23/05/16(火)11:14:16No.1097013564+これってBOWの続編的なストーリーなの? |
… | 404無念Nameとしあき23/05/16(火)11:15:44No.1097013821そうだねx2>これってBOWの続編的なストーリーなの? |
… | 405無念Nameとしあき23/05/16(火)11:17:02No.1097014065+とりあえず触って試行錯誤する楽しさがすごい |
… | 406無念Nameとしあき23/05/16(火)11:17:22No.1097014133+>ところでなんでリンク殿は喋らないの? |
… | 407無念Nameとしあき23/05/16(火)11:18:30No.1097014324+>>これってBOWの続編的なストーリーなの? |
… | 408無念Nameとしあき23/05/16(火)11:19:12No.1097014452+ゼルダが超ヘビー級だからカタチケのもう片方は気軽に遊べるマリカーにしたよ |
… | 409無念Nameとしあき23/05/16(火)11:20:53No.1097014723+>ゴッドオブウォークリエイターで草 |
… | 410無念Nameとしあき23/05/16(火)11:20:54No.1097014724+ダンジョン難しそうだなと思ったけど工夫次第で正攻法無視したゴリ押し効いて楽しかったわ |
… | 411無念Nameとしあき23/05/16(火)11:21:46No.1097014886+ゴリ押しだろうが偶然だろうがクリア出来たらそれが正攻法だ |
… | 412無念Nameとしあき23/05/16(火)11:22:09No.1097014951そうだねx3休憩にバズった動画見るけど俺のやってるゼルダと全然違う…! |
… | 413無念Nameとしあき23/05/16(火)11:22:14No.1097014969+マップが広すぎるしやれることが多すぎる |
… | 414無念Nameとしあき23/05/16(火)11:23:32No.1097015229+UIが前より快適にはなった分操作は複雑になった感はある |
… | 415無念Nameとしあき23/05/16(火)11:24:03No.1097015336+>ゼルダが超ヘビー級だからカタチケのもう片方は気軽に遊べるマリカーにしたよ |
… | 416無念Nameとしあき23/05/16(火)11:24:06No.1097015347+貧乏性だから中々アイテム使えなくて長々と戦ってしまう |
… | 417無念Nameとしあき23/05/16(火)11:24:26No.1097015404+>あいつらアートスタイルの違いや目的にかなったUIというのが理解できんのだろうか |
… | 418無念Nameとしあき23/05/16(火)11:24:28No.1097015418+でもブレワイやってないとパーヤNTRで脳破壊される感覚が判らないぞ |
… | 419無念Nameとしあき23/05/16(火)11:24:34No.1097015440+>矢と素材が盛り盛り手に入るけどガッツリ消費しないと殲滅できねえ |
… | 420無念Nameとしあき23/05/16(火)11:24:57No.1097015513+エリクサー症候群にはキツいゲームだわ |
… | 421無念Nameとしあき23/05/16(火)11:25:02No.1097015531+あえて歩き回るのが楽しい時間はかかるけど歩いて景色眺めつつボコブリン蹴散らすの楽しい |
… | 422無念Nameとしあき23/05/16(火)11:25:53No.1097015682+宝石って売って良いのかね |
… | 423無念Nameとしあき23/05/16(火)11:26:24No.1097015752+>宝石って売って良いのかね |
… | 424無念Nameとしあき23/05/16(火)11:26:30No.1097015772+>その上で誰もグラに言及しないのは不自然じゃね?って旨の発言らしい |
… | 425無念Nameとしあき23/05/16(火)11:27:05No.1097015882+マップ歩いてるだけで楽しいのは凄い |
… | 426無念Nameとしあき23/05/16(火)11:27:10No.1097015902+>正攻法無視したゴリ押し効いて楽しかったわ |
… | 427無念Nameとしあき23/05/16(火)11:27:32No.1097015982+>宝石って売って良いのかね |
… | 428無念Nameとしあき23/05/16(火)11:27:45No.1097016026+ハート増やすために空の上の女神像まで戻るのがめんどくさいんだけど |
… | 429無念Nameとしあき23/05/16(火)11:28:11No.1097016114+待ってる間に厄災やってたけどあれのおかげで地味にジャスガとラッシュ上手くなった気がする |
… | 430無念Nameとしあき23/05/16(火)11:28:56No.1097016263+>これって地上にも女神像あるの? |
… | 431無念Nameとしあき23/05/16(火)11:29:10No.1097016312+>俺は十分綺麗だと思うけどグラをガリガリ作り込んでる人からすると気になる要素なんだろうなと思った |
… | 432無念Nameとしあき23/05/16(火)11:29:44No.1097016405+>これって地上にも女神像あるの? |
… | 433無念Nameとしあき23/05/16(火)11:30:12No.1097016474+>>ゼルダって任天堂の中じゃ二軍クラスの売上だったのに |
… | 434無念Nameとしあき23/05/16(火)11:31:09No.1097016661+コログの石置くやつ |
… | 435無念Nameとしあき23/05/16(火)11:31:09No.1097016662+ようし |
… | 436無念Nameとしあき23/05/16(火)11:31:20No.1097016702+ゴリ押しで攻略した後で正攻法が何だったのかが気になってしまう |
… | 437無念Nameとしあき23/05/16(火)11:32:31No.1097016907+>大作がアホみたいに時間も金もかかるようになったと思うんじゃがのう |
… | 438無念Nameとしあき23/05/16(火)11:32:47No.1097016958+普通に攻略スレっぽいし教えてもらいたいんだけど |
… | 439無念Nameとしあき23/05/16(火)11:32:55No.1097016984+>ゴリ押しで攻略した後で正攻法が何だったのかが気になってしまう |
… | 440無念Nameとしあき23/05/16(火)11:33:03No.1097017008+前作のマップ+ちょっと増えた空島くらいなら大したことないやろ… |
… | 441無念Nameとしあき23/05/16(火)11:33:18No.1097017046+グラフィックは背景に浮かび上がるアニメっぽいキャラや生き物とか |
… | 442無念Nameとしあき23/05/16(火)11:34:09No.1097017167そうだねx1なんか想定解は他にありそうだけどとりあえずモドレコで即席リフト!落下物固定! |
… | 443無念Nameとしあき23/05/16(火)11:34:11No.1097017173+>これ武器の手持ち量増やせたり大事な武器倉庫的な所に預けたり出来るの? |
… | 444無念Nameとしあき23/05/16(火)11:34:16No.1097017188+>これ武器の手持ち量増やせたり大事な武器倉庫的な所に預けたり出来るの? |
… | 445無念Nameとしあき23/05/16(火)11:34:27No.1097017222+画像処理能力とかハードのスペックにもっと余裕がほしいみたいなことは |
… | 446無念Nameとしあき23/05/16(火)11:34:31No.1097017229+宝石は杖とか特定の槍とか剣に合成すると前作みたいな属性武器になる |
… | 447無念Nameとしあき23/05/16(火)11:35:22No.1097017374+ダンジョンで蛮族してたら器にダメージが入って気を引き締めた私ですよ |
… | 448無念Nameとしあき23/05/16(火)11:35:24No.1097017376+>前作のマップ+ちょっと増えた空島くらいなら大したことないやろ… |
… | 449無念Nameとしあき23/05/16(火)11:35:54 ID:VTbBtO1INo.1097017477+ゴッドオブウォークリエイターで草 |
… | 450無念Nameとしあき23/05/16(火)11:36:09No.1097017513そうだねx2宝石は序盤は金策用で終盤になると別の使い道が生まれるやつ |
… | 451無念Nameとしあき23/05/16(火)11:36:27 ID:VTbBtO1INo.1097017570+マップの7割が使い回し |
… | 452無念Nameとしあき23/05/16(火)11:36:27No.1097017574+思い付きで寄り道するのがクソ楽しすぎる… |
… | 453無念Nameとしあき23/05/16(火)11:38:12No.1097017867そうだねx7伸びるとゴミが混ざりに来るけどああはなりたくないもんだ |
… | 454無念Nameとしあき23/05/16(火)11:38:34No.1097017920+>これ武器の手持ち量増やせたり大事な武器倉庫的な所に預けたり出来るの? |
… | 455無念Nameとしあき23/05/16(火)11:38:35No.1097017925+>ゼルダって任天堂の中じゃ二軍クラスの売上だったのに |
… | 456無念Nameとしあき23/05/16(火)11:39:38No.1097018107+雪山や砂漠など極寒極熱の天候で生活してる敵は特定の属性でやると一撃で倒せるぞ覚えておいて損はないぞ |
… | 457無念Nameとしあき23/05/16(火)11:40:37No.1097018285+地下は殆ど完全に伏せてた癖に異様に広大で楽しいんだが |
… | 458無念Nameとしあき23/05/16(火)11:40:43 ID:VTbBtO1INo.1097018304+>マップの7割が使い回し |
… | 459無念Nameとしあき23/05/16(火)11:41:23No.1097018427+モノリスソフトがゼノブレと合わせてがんばってる |
… | 460無念Nameとしあき23/05/16(火)11:44:17No.1097018965+>>前作のマップ+ちょっと増えた空島くらいなら大したことないやろ… |
… | 461無念Nameとしあき23/05/16(火)11:44:45No.1097019059そうだねx3英傑達四人から受け継いだ武器どこやったのリンク… |
… | 462無念Nameとしあき23/05/16(火)11:44:49No.1097019078+ブレワイとティアキンも勿論大好きだが従来ゼルダ路線新作も欲しい |
… | 463無念Nameとしあき23/05/16(火)11:44:55No.1097019112+>ゴリ押しで攻略した後で正攻法が何だったのかが気になってしまう |
… | 464無念Nameとしあき23/05/16(火)11:45:05No.1097019154+>フランスにおけるゼルダ TOTK の最初の週の物理的な販売数は約 500,000 です。 |
… | 465無念Nameとしあき23/05/16(火)11:45:19No.1097019195+>モノリスソフトがゼノブレと合わせてがんばってる |
… | 466無念Nameとしあき23/05/16(火)11:46:12No.1097019373+ 1684205172443.jpg-(1568138 B) >No.1097018427 |
… | 467無念Nameとしあき23/05/16(火)11:46:20No.1097019406+>英傑達四人から受け継いだ武器どこやったのリンク… |
… | 468無念Nameとしあき23/05/16(火)11:46:24No.1097019419+>ブレワイとティアキンも勿論大好きだが従来ゼルダ路線新作も欲しい |
… | 469無念Nameとしあき23/05/16(火)11:46:45No.1097019503+>これって地上にも女神像あるの? |
… | 470無念Nameとしあき23/05/16(火)11:48:10No.1097019791+>>モノリスソフトがゼノブレと合わせてがんばってる |
… | 471無念Nameとしあき23/05/16(火)11:48:58No.1097019965+英傑要素も前回の要素もあまり匂わせないようにしてるからもしかしたら実質パラレルなのかな |
… | 472無念Nameとしあき23/05/16(火)11:49:08No.1097019989+ゼルダのええケツは出てくる? |
… | 473無念Nameとしあき23/05/16(火)11:49:33No.1097020098+モノリスソフト社員の半数以上がブレワイに関わってたらしいからな |
… | 474無念Nameとしあき23/05/16(火)11:50:13No.1097020255+ 1684205413554.jpg-(134162 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 475無念Nameとしあき23/05/16(火)11:50:14No.1097020261そうだねx2今回のリンクくん素のy軸移動が弱いんでリーバルトルネードが恋しい |
… | 476無念Nameとしあき23/05/16(火)11:51:31No.1097020546+DLCで英傑の力を取り戻すとか無いのかな |
… | 477無念Nameとしあき23/05/16(火)11:52:28No.1097020732そうだねx1GOTY確定やな |
… | 478無念Nameとしあき23/05/16(火)11:52:52No.1097020819+開発者インタビューで自身の力より周囲の活用に比重置くと言っていたから… |
… | 479無念Nameとしあき23/05/16(火)11:53:12No.1097020899そうだねx3>DLCで英傑の力を取り戻すとか無いのかな |
… | 480無念Nameとしあき23/05/16(火)11:54:22No.1097021111+>今回のリンクくん素のy軸移動が弱いんでリーバルトルネードが恋しい |
… | 481無念Nameとしあき23/05/16(火)11:54:35No.1097021153+ゼルダを倒すのはゼルダを毎回求められるのは大変だな |
… | 482無念Nameとしあき23/05/16(火)11:54:39No.1097021166+>さすがにもう英傑は成仏させてあげてくれ |
… | 483無念Nameとしあき23/05/16(火)11:55:23No.1097021298そうだねx2中身が面白ければフォトリアルとかゲーム機性能とか関係ないって言うのがよく分かるな |
… | 484無念Nameとしあき23/05/16(火)11:55:50No.1097021385+ブレワイと比べるとやはり難易度は高いが |
… | 485無念Nameとしあき23/05/16(火)11:55:51No.1097021387+リーバルが悪さしまくったから |
… | 486無念Nameとしあき23/05/16(火)11:55:57No.1097021422+>>>モノリスソフトがゼノブレと合わせてがんばってる |
… | 487無念Nameとしあき23/05/16(火)11:56:15No.1097021480+>中身が面白ければフォトリアルとかゲーム機性能とか関係ないって言うのがよく分かるな |
… | 488無念Nameとしあき23/05/16(火)11:56:19No.1097021500+流石にここまで無茶できるのはある程度性能いるだろう |
… | 489無念Nameとしあき23/05/16(火)11:56:49No.1097021608+技術力だけでいうなら任天堂が世界一や |
… | 490無念Nameとしあき23/05/16(火)11:57:04No.1097021650+オープンエアーゼルダ作ってる間の繋ぎがリマスターやリメイクしかなくなる |
… | 491無念Nameとしあき23/05/16(火)11:57:21No.1097021707そうだねx7>技術力だけでいうなら任天堂が世界一や |
… | 492無念Nameとしあき23/05/16(火)11:57:30No.1097021744そうだねx1固定観念がない子供の方が案外攻略できるかもしれない |
… | 493無念Nameとしあき23/05/16(火)11:58:34No.1097021993そうだねx2>GOTY確定やな |
… | 494無念Nameとしあき23/05/16(火)11:58:58No.1097022086+任天堂は携帯機需要を捨てないだろうからどうしたってハードの面でのハンデはある |
… | 495無念Nameとしあき23/05/16(火)11:59:10No.1097022136+>GOTY確定やな |
… | 496無念Nameとしあき23/05/16(火)11:59:59No.1097022341+>スターフィールドがどうなるか |
… | 497無念Nameとしあき23/05/16(火)12:00:03No.1097022365そうだねx3>リーバルが悪さしまくったから |
… | 498無念Nameとしあき23/05/16(火)12:00:46No.1097022535+>>今回のリンクくん素のy軸移動が弱いんでリーバルトルネードが恋しい |
… | 499無念Nameとしあき23/05/16(火)12:00:56No.1097022582+奥州でバカ売れ |
… | 500無念Nameとしあき23/05/16(火)12:02:06No.1097022839+ブレワイもそうだったけど |
… | 501無念Nameとしあき23/05/16(火)12:02:23No.1097022906+>固定観念がない子供の方が案外攻略できるかもしれない |
… | 502無念Nameとしあき23/05/16(火)12:02:27No.1097022918+>任天堂は携帯機需要を捨てないだろうからどうしたってハードの面でのハンデはある |
… | 503無念Nameとしあき23/05/16(火)12:02:49No.1097023028+>固定観念がない子供の方が案外攻略できるかもしれない |
… | 504無念Nameとしあき23/05/16(火)12:03:15No.1097023128そうだねx3まぁ冷静に考えるとガノンに一度乗っ取られたシステムなんてそのまま使いたくねぇよな…そりゃ撤去するわ… |
… | 505無念Nameとしあき23/05/16(火)12:03:50No.1097023265+脳みそスカスカゴリ押しプレイでもなんとかなっちゃったってしてくれるのはいいこと |
… | 506無念Nameとしあき23/05/16(火)12:04:01No.1097023321+>活用可能なオブジェクトがあるとか上に天井があるとかなら強いんだけど目の前の崖を雑に登りたいみたいな局面で中々苦労するのよ |
… | 507無念Nameとしあき23/05/16(火)12:04:21No.1097023390+>スターフィールドがどうなるか |
… | 508無念Nameとしあき23/05/16(火)12:04:42No.1097023473+>このゲームって楽しく遊ぶための知性を試されてる気がする |
… | 509無念Nameとしあき23/05/16(火)12:05:09No.1097023594そうだねx2モノリスはいまこそゼノクロの続編をつくるべき |
… | 510無念Nameとしあき23/05/16(火)12:05:10No.1097023597+ブレワイ以前のゼルダが海外に比べて日本で受けなかったのはなぜなんだろうね |
… | 511無念Nameとしあき23/05/16(火)12:05:24No.1097023647+>>>今回のリンクくん素のy軸移動が弱いんでリーバルトルネードが恋しい |
… | 512無念Nameとしあき23/05/16(火)12:05:38No.1097023704+杭がこんな硬い壁に刺さるわけ…刺さってる…? |
… | 513無念Nameとしあき23/05/16(火)12:05:49No.1097023741+ちゃんとソフトも買ったけどPCで吸い出して4K60FPSでやってるわすまんな |
… | 514無念Nameとしあき23/05/16(火)12:05:50No.1097023745そうだねx1ゼノギアスのディスク2やゼノサーガep2でグダりまくったモノリスがこんな風になると当時誰が予想できただろうか… |
… | 515無念Nameとしあき23/05/16(火)12:05:56No.1097023775+手順が面倒だけどハイラルボックリ一式はポーチ圧迫しないから好き |
… | 516無念Nameとしあき23/05/16(火)12:06:13No.1097023850+ブレワイ以前のゼルダは変態たちのおもちゃのイメージが強かった |
… | 517無念Nameとしあき23/05/16(火)12:06:40No.1097023948そうだねx1>ブレワイ以前のゼルダが海外に比べて日本で受けなかったのはなぜなんだろうね |
… | 518無念Nameとしあき23/05/16(火)12:06:47No.1097023979+>ブレワイ以前のゼルダが海外に比べて日本で受けなかったのはなぜなんだろうね |
… | 519無念Nameとしあき23/05/16(火)12:07:44No.1097024201+>ブレワイ以前のゼルダが海外に比べて日本で受けなかったのはなぜなんだろうね |
… | 520無念Nameとしあき23/05/16(火)12:08:28No.1097024372+ 1684206508687.jpg-(54043 B) >クラフト要素をオープンワールドでやるの楽しすぎだろ! |
… | 521無念Nameとしあき23/05/16(火)12:08:59No.1097024493+ブレワイ以降はRPG要素強くなったのも日本人にウケた要因かな |
… | 522無念Nameとしあき23/05/16(火)12:09:00No.1097024499そうだねx4>受けてない訳じゃなくてSwitchが出てからゼルダもどうぶつの森もやたら売れるようになったが正しい |
… | 523無念Nameとしあき23/05/16(火)12:09:01No.1097024503+ブレワイRTA初期のフライングマシーンは革命だと思ったんだけどな…なんであんなに技術が発展していくんだ…こわ… |
… | 524無念Nameとしあき23/05/16(火)12:09:03No.1097024517+>ブレワイ以前のゼルダが海外に比べて日本で受けなかったのはなぜなんだろうね |
… | 525無念Nameとしあき23/05/16(火)12:09:11No.1097024552+>ブレワイもそうだったけど |
… | 526無念Nameとしあき23/05/16(火)12:09:14No.1097024570+夢をみる島ももっと売れて欲しい |
… | 527無念Nameとしあき23/05/16(火)12:09:46No.1097024717+>中身が面白ければフォトリアルとかゲーム機性能とか関係ないって言うのがよく分かるな |
… | 528無念Nameとしあき23/05/16(火)12:10:05No.1097024805+>ブレワイRTA初期のフライングマシーンは革命だと思ったんだけどな…なんであんなに技術が発展していくんだ…こわ… |
… | 529無念Nameとしあき23/05/16(火)12:10:05No.1097024807+矢に素材つけなおすのめんどくさい |
… | 530無念Nameとしあき23/05/16(火)12:10:08No.1097024816そうだねx4>モノリスはいまこそゼノクロの続編をつくるべき |
… | 531無念Nameとしあき23/05/16(火)12:10:27No.1097024887+>ちゃんとソフトも買ったけどPCで吸い出して4K60FPSでやってるわすまんな |
… | 532無念Nameとしあき23/05/16(火)12:11:08No.1097025048+マイクラも頭が柔らかいほうが楽しめるし |
… | 533無念Nameとしあき23/05/16(火)12:11:16No.1097025084そうだねx3>一方通行RPGに慣れたヒのフォロワーは合わなくて苦労してるみたいだったから(どこへ行けばいいか分からなくて途方に暮れるらしい) |
… | 534無念Nameとしあき23/05/16(火)12:11:19No.1097025096+>矢に素材つけなおすのめんどくさい |
… | 535無念Nameとしあき23/05/16(火)12:11:25No.1097025122+従来ゼルダは詰まったら本当に進まなくなるし |
… | 536無念Nameとしあき23/05/16(火)12:11:33No.1097025156+>>中身が面白ければフォトリアルとかゲーム機性能とか関係ないって言うのがよく分かるな |
… | 537無念Nameとしあき23/05/16(火)12:11:45No.1097025208+>スカウォリンクが妙につり目で唇厚かったり |
… | 538無念Nameとしあき23/05/16(火)12:12:08No.1097025305+>一方通行RPGに慣れたヒのフォロワーは合わなくて苦労してるみたいだったから(どこへ行けばいいか分からなくて途方に暮れるらしい) |
… | 539無念Nameとしあき23/05/16(火)12:12:21No.1097025368+>(パラセール取らずにインパ様に会いに行った奴) |
… | 540無念Nameとしあき23/05/16(火)12:12:30No.1097025406+グラだけに拘ってるソニーってほんと時代遅れやな |
… | 541無念Nameとしあき23/05/16(火)12:12:49No.1097025498+>>ブレワイ以前のゼルダが海外に比べて日本で受けなかったのはなぜなんだろうね |
… | 542無念Nameとしあき23/05/16(火)12:13:06No.1097025552そうだねx3ほんとすぐ叩き棒にするのな |
… | 543無念Nameとしあき23/05/16(火)12:13:12No.1097025578+>属性矢は連発できた方が楽だったよね |
… | 544無念Nameとしあき23/05/16(火)12:13:23No.1097025625+>>(パラセール取らずにインパ様に会いに行った奴) |
… | 545無念Nameとしあき23/05/16(火)12:13:28No.1097025647+パラセールすぐ渡さないのは前作パラセール縛りしてるプレイヤーいたから事故暴発のためじゃない? |
… | 546無念Nameとしあき23/05/16(火)12:13:33No.1097025672そうだねx2個人的な不満点は地上絵の順番くらい |
… | 547無念Nameとしあき23/05/16(火)12:13:35No.1097025678+>その点スマブラはリンクかくあるべしという姿を人々にうえつけるのに成功して売り上げ増加に一役かってると思う |
… | 548無念Nameとしあき23/05/16(火)12:13:47No.1097025724+蛮族にパラセール取らせるには前作のようにプルアが滑空してこなきゃいかんかったか |
… | 549無念Nameとしあき23/05/16(火)12:14:51No.1097025994+>中身が面白ければフォトリアルとかゲーム機性能とか関係ないって言うのがよく分かるな |
… | 550無念Nameとしあき23/05/16(火)12:14:57No.1097026015+任天堂が強すぎる |
… | 551無念Nameとしあき23/05/16(火)12:15:03No.1097026036+>個人的な不満点は地上絵の順番くらい |
… | 552無念Nameとしあき23/05/16(火)12:15:22No.1097026114+>>矢に素材つけなおすのめんどくさい |
… | 553無念Nameとしあき23/05/16(火)12:15:34No.1097026170そうだねx2ゼルダはゼルダで楽しいしグラが良いゲームもそれはそれで楽しいよ |
… | 554無念Nameとしあき23/05/16(火)12:15:43No.1097026224+導線が甘いと思うけどプレイヤー自身が着地つらいパラセール欲しい |
… | 555無念Nameとしあき23/05/16(火)12:16:08No.1097026323+これブレワイで慣らしてるプレイヤーじゃないとティアキン新規はより難しく感じないか?ってなる |
… | 556無念Nameとしあき23/05/16(火)12:16:10No.1097026331+>2連弓とかの重要性が増したね前作で有効活用を意識されないものほど使いどころ多い気がする |
… | 557無念Nameとしあき23/05/16(火)12:17:02No.1097026532+タクトやトワプリのswitch移植は繋ぎ用に遅らせてるのかな |
… | 558無念Nameとしあき23/05/16(火)12:17:09No.1097026560+>これブレワイで慣らしてるプレイヤーじゃないとティアキン新規はより難しく感じないか?ってなる |
… | 559無念Nameとしあき23/05/16(火)12:18:12No.1097026833そうだねx1ソニーはABの買収妨害といいグラだけゲー制作といいほんと業界の邪魔やわ |
… | 560無念Nameとしあき23/05/16(火)12:18:38No.1097026935そうだねx1続編を辛口にしたほうが前作から遊ぶ動機になる |
… | 561無念Nameとしあき23/05/16(火)12:19:32No.1097027154+>従来ゼルダは詰まったら本当に進まなくなるし |
… | 562無念Nameとしあき23/05/16(火)12:20:00No.1097027274+ティアキンの完成度をプレイするとブレワイわざわざやらんでもいいよ…ってなるけど |
… | 563無念Nameとしあき23/05/16(火)12:20:04No.1097027297+>グラフィッククオリティとゲームの楽しさにはあまり相関性もない |
… | 564無念Nameとしあき23/05/16(火)12:20:53No.1097027487+>ホラーゲーだけはグラが粗かったり細部が見えない方が怖さが増すと思うんだよね |
… | 565無念Nameとしあき23/05/16(火)12:21:55No.1097027739+>スカウォはリモコン振るのが敬遠された気がする |
… | 566無念Nameとしあき23/05/16(火)12:24:34No.1097028431+>これブレワイで慣らしてるプレイヤーじゃないとティアキン新規はより難しく感じないか?ってなる |
… | 567無念Nameとしあき23/05/16(火)12:25:08No.1097028602そうだねx1言っちゃなんだがシンプルにリンクがイケメンなのは結構影響してると思う |
… | 568無念Nameとしあき23/05/16(火)12:26:32No.1097028984+>グラがよくなるとグロカッコイイクリーチャーって印象になって本能的な恐怖はやわらぐ |
… | 569無念Nameとしあき23/05/16(火)12:26:37No.1097029014+>言っちゃなんだがシンプルにリンクがイケメンなのは結構影響してると思う |
… | 570無念Nameとしあき23/05/16(火)12:27:32No.1097029269+蛮族に技術を与えた結果 |
… | 571無念Nameとしあき23/05/16(火)12:28:39No.1097029572+ゼルダ姫といちゃいちゃしたい |
… | 572無念Nameとしあき23/05/16(火)12:28:45No.1097029593+>ティアキンの完成度をプレイするとブレワイわざわざやらんでもいいよ…ってなるけど |
… | 573無念Nameとしあき23/05/16(火)12:28:50No.1097029616+>言っちゃなんだがシンプルにリンクがイケメンなのは結構影響してると思う |
… | 574無念Nameとしあき23/05/16(火)12:28:55No.1097029649+ソニーのゲームはプレイしなくてもゲーマー名乗っていいけど |
… | 575無念Nameとしあき23/05/16(火)12:28:59No.1097029660+>といっても続編モノで続編からいきなり買うの少数派だろうしなぁ |
… | 576無念Nameとしあき23/05/16(火)12:29:15No.1097029730そうだねx2グラ良くなるとゲームの都合がリアルに引っ張られて良い意味で馬鹿みたいな動きさせにくくなるのはあるかなぁと思う |
… | 577無念Nameとしあき23/05/16(火)12:29:57No.1097029931そうだねx4ゴールデンウィーク後の発売は正解だったな |
… | 578無念Nameとしあき23/05/16(火)12:30:27No.1097030073そうだねx2>ゲームの都合がリアルに引っ張られて良い意味で馬鹿みたいな動きさせにくくなるのはある |
… | 579無念Nameとしあき23/05/16(火)12:30:46No.1097030159+>明らかに何か隠れてそうな場所いっぱいあるんだから好きなところ行けよって思うんだけど |
… | 580無念Nameとしあき23/05/16(火)12:31:27No.1097030345+>ゼルダ姫といちゃいちゃしたい |
… | 581無念Nameとしあき23/05/16(火)12:31:43No.1097030423+>グラ良くなるとゲームの都合がリアルに引っ張られて良い意味で馬鹿みたいな動きさせにくくなるのはあるかなぁと思う |
… | 582無念Nameとしあき23/05/16(火)12:32:47No.1097030681+>>明らかに何か隠れてそうな場所いっぱいあるんだから好きなところ行けよって思うんだけど |
… | 583無念Nameとしあき23/05/16(火)12:32:57No.1097030724そうだねx4>RPGとかリアルになると「そのくらいの障害物乗り越えろよ…」てなる |
… | 584無念Nameとしあき23/05/16(火)12:33:36No.1097030909そうだねx1>>RPGとかリアルになると「そのくらいの障害物乗り越えろよ…」てなる |
… | 585無念Nameとしあき23/05/16(火)12:34:06No.1097031023+>一方通行RPGに慣れたヒのフォロワーは合わなくて苦労してるみたいだったから(どこへ行けばいいか分からなくて途方に暮れるらしい) |
… | 586無念Nameとしあき23/05/16(火)12:34:54No.1097031255+>ムービーシーンで人間離れした跳躍を見せるのにゲーム中では数十センチの段差を超えられなかったりするとね… |
… | 587無念Nameとしあき23/05/16(火)12:35:27No.1097031422+ゼルダもRDR2もそのグラフィックだから成立してるゲームだな |
… | 588無念Nameとしあき23/05/16(火)12:36:22No.1097031637+まぁバイオは初代からそんなクソ真面目にギミック解いてないで銃で鍵壊せや!ってツッコミがお約束みたいなところある |
… | 589無念Nameとしあき23/05/16(火)12:37:53No.1097031998+凄い武器や腕力を持った主人公が鍵がかかった木の扉や宝箱を開けられないとか突っ込みだしたらきりが無いので |
… | 590無念Nameとしあき23/05/16(火)12:39:03No.1097032269+指示待ち人間にはプレイが難しい |
… | 591無念Nameとしあき23/05/16(火)12:39:52No.1097032489+全踏破癖の人間だとOWは常に後ろ髪引かれる感覚がある |
… | 592無念Nameとしあき23/05/16(火)12:39:59No.1097032526+>指示待ち人間にはプレイが難しい |
… | 593無念Nameとしあき23/05/16(火)12:41:51No.1097033033+>全踏破癖の人間だとOWは常に後ろ髪引かれる感覚がある |
… | 594無念Nameとしあき23/05/16(火)12:42:13No.1097033125+スカイリムくらい行先もやることも明確なゲームでも何をしたらいいのか分からないという人もいたからな |
… | 595無念Nameとしあき23/05/16(火)12:43:12No.1097033406+>凄い武器や腕力を持った主人公が鍵がかかった木の扉や宝箱を開けられないとか突っ込みだしたらきりが無いので |
… | 596無念Nameとしあき23/05/16(火)12:43:48No.1097033564+島クリエイト来たな… |
… | 597無念Nameとしあき23/05/16(火)12:43:49No.1097033574そうだねx2やれることが多すぎると途中で疲れてやめちゃって |
… | 598無念Nameとしあき23/05/16(火)12:45:28No.1097033996+スクラビルドは最適解やこんな使い方があるすげえだけじゃなくて |
… | 599無念Nameとしあき23/05/16(火)12:45:54No.1097034104+初代ゼルダもそんなにゲーム知識なかったからかなり途方に暮れた |
… | 600無念Nameとしあき23/05/16(火)12:46:27No.1097034263+>島クリエイト来たな… |
… | 601無念Nameとしあき23/05/16(火)12:46:56No.1097034411+空から地上見下してるときの世界を手中に治めたような感覚はティアキンならではだった |
… | 602無念Nameとしあき23/05/16(火)12:47:09No.1097034465そうだねx1>初代ゼルダもそんなにゲーム知識なかったからかなり途方に暮れた |
… | 603無念Nameとしあき23/05/16(火)12:47:09No.1097034467+>指示待ち人間にはプレイが難しい |
… | 604無念Nameとしあき23/05/16(火)12:48:15No.1097034738+>指示待ち人間にはプレイが難しい |
… | 605無念Nameとしあき23/05/16(火)12:49:02No.1097034949+前作と違って拾ったものが大体有用な使い道あるおかげで |
… | 606無念Nameとしあき23/05/16(火)12:49:59No.1097035191+個人的に武器クリエイトできるおかげで快適さが段違いだわ |
… | 607無念Nameとしあき23/05/16(火)12:51:25No.1097035562そうだねx1作った武器が割と耐久値高いから |
… | 608無念Nameとしあき23/05/16(火)12:52:13No.1097035768+いうて導線が少なすぎる気はするわ |
… | 609無念Nameとしあき23/05/16(火)12:53:10No.1097035993+>ボックリンとかはやめに見つかるべきだし |
… | 610無念Nameとしあき23/05/16(火)12:53:20No.1097036035+>いうて導線が少なすぎる気はするわ |
… | 611無念Nameとしあき23/05/16(火)12:55:35No.1097036571そうだねx1普通に仄めかされてる行く先にそう街道歩いてれば大体回収できない? |
… | 612無念Nameとしあき23/05/16(火)12:56:01No.1097036680+今回強力な武器も岩オクタに吸わせれば付加効果リロールと耐久値全快してくれるから気軽に振っていけるのも嬉しい |
… | 613無念Nameとしあき23/05/16(火)12:56:06No.1097036700そうだねx3ゼルダねだるぜ |
… | 614無念Nameとしあき23/05/16(火)12:58:49No.1097037317+>いうて導線が少なすぎる気はするわ |
… | 615無念Nameとしあき23/05/16(火)12:58:55No.1097037346+>一応言う通りに進んでれば道中見つからんかね |
… | 616無念Nameとしあき23/05/16(火)12:58:57No.1097037352+>いうて導線が少なすぎる気はするわ |
… | 617無念Nameとしあき23/05/16(火)12:59:26No.1097037468+>>言っちゃなんだがシンプルにリンクがイケメンなのは結構影響してると思う |
… | 618無念Nameとしあき23/05/16(火)12:59:27No.1097037472+欧州だけでもマルチで既に世界1500万売れてるホグワーツより勢いあるのは凄いな |
… | 619無念Nameとしあき23/05/16(火)13:00:14No.1097037656そうだねx1>スカイウォードソードもかっこいいだろ! |
… | 620無念Nameとしあき23/05/16(火)13:00:46No.1097037789+>言っちゃなんだがシンプルにリンクがイケメンなのは結構影響してると思う |
… | 621無念Nameとしあき23/05/16(火)13:01:10No.1097037873+前髪ぱっつん幼馴染ゼルダは最高に可愛いけどグラを見ると結構特徴的な顔してるもんな |
… | 622無念Nameとしあき23/05/16(火)13:04:51No.1097038690+>そもそもあの自体は攻略ヒントとかなくて総当たりだったしなぁ |
… | 623無念Nameとしあき23/05/16(火)13:07:19No.1097039262+>まぁバイオは初代からそんなクソ真面目にギミック解いてないで銃で鍵壊せや!ってツッコミがお約束みたいなところある |
… | 624無念Nameとしあき23/05/16(火)13:11:11No.1097040170+>>凄い武器や腕力を持った主人公が鍵がかかった木の扉や宝箱を開けられないとか突っ込みだしたらきりが無いので |
… | 625無念Nameとしあき23/05/16(火)13:11:51No.1097040310+>スカイウォードソードもかっこいいだろ! |
… | 626無念Nameとしあき23/05/16(火)13:12:06No.1097040360そうだねx2導線はあるが寄り道し過ぎて導線のテキストの意味を忘れる |
… | 627無念Nameとしあき23/05/16(火)13:14:37No.1097040899+>>絶対次回作は地形までいじれるようになると思う |
… | 628無念Nameとしあき23/05/16(火)13:14:49No.1097040946+>導線はあるが寄り道し過ぎて導線のテキストの意味を忘れる |
… | 629無念Nameとしあき23/05/16(火)13:15:01No.1097040985+大作ラッシュ落ち着いてからやるわ |
… | 630無念Nameとしあき23/05/16(火)13:15:28No.1097041091+>導線はあるが寄り道し過ぎて導線のテキストの意味を忘れる |
… | 631無念Nameとしあき23/05/16(火)13:16:04No.1097041228そうだねx1全くその場において意味の無いクラフトに夢中になって目的を忘れる |
… | 632無念Nameとしあき23/05/16(火)13:16:29No.1097041328+>急いでやるのは勿体なさそう |
… | 633無念Nameとしあき23/05/16(火)13:17:41No.1097041623+>全くその場において意味の無いクラフトに夢中になって目的を忘れる |
… | 634無念Nameとしあき23/05/16(火)13:18:14No.1097041767そうだねx1>>急いでやるのは勿体なさそう |
… | 635無念Nameとしあき23/05/16(火)13:20:21No.1097042277+>普通に持ってけばいいだけなのに無駄にロケットでコログを飛ばそうとする |
… | 636無念Nameとしあき23/05/16(火)13:20:21No.1097042278+>そう言いつつスレ見てるとやりたくなるけど |
… | 637無念Nameとしあき23/05/16(火)13:26:07No.1097043499+>全くその場において意味の無いクラフトに夢中になって目的を忘れる |
… | 638無念Nameとしあき23/05/16(火)13:29:30No.1097044266+ゴキブリがネタバレ拡散しないな |
… | 639無念Nameとしあき23/05/16(火)13:30:24No.1097044425+>レバガチャで剥がすのボタン一つ押すにして取れてくれるとありがたいんだが |
… | 640無念Nameとしあき23/05/16(火)13:32:52No.1097044873+ビタロックが欲しい… |
… | 641無念Nameとしあき23/05/16(火)13:33:22No.1097044965+>R押し込みじゃダメかなあってなった |
… | 642無念Nameとしあき23/05/16(火)13:37:11No.1097045711+ウマ走らせつつアイテム取れなくてエルデンリングやりたくなる |
… | 643無念Nameとしあき23/05/16(火)13:39:15No.1097046120+>ウマ走らせつつアイテム取れなくてエルデンリングやりたくなる |
… | 644無念Nameとしあき23/05/16(火)13:40:09No.1097046304+ブレワイをやっとクリアして本作遊び始めたんだけど |