[掲示板に戻る]
レス送信モード
E-mail
コメント[トップページへ][DL]
削除キー(記事の削除用。英数字で8文字以内)
  • 添付可能:GIF,JPG,PNG,WEBM,MP4. 3000KBまで. 現在3880人くらいが見てます.
  • スレッドを立てた人がレスを削除してスレッド内のみアク禁にできます.
  • メール欄に「id表示」と入れてスレッドを立てるとid表示にできます.
  • 削除依頼が閾値を超えるとidを表示します.
  • 政治はだめ. 同人関連のアップロード依頼はだめ.
  • 1スレッド最大1000レス,最低1時間保持.
  • 管理人への連絡は準備板 ご意見へ. 削除依頼は記事番号を押しdelを押して下さい.
  • スマホ・携帯ふたば入口 この板の保存数は30000件です. 規約
  • 新しい板: 人工知能 ZOIDS

画像ファイル名:1684144951246.png-(8933 B)
8933 B23/05/15(月)19:02:31No.1057448296そうだねx8 20:22頃消えます
モンハンで普段使わない武器に手出して(ほんとにこれつええのか…?○○の倍は時間かかってるぞ…)ってなる時期がつらいんだがわかってくれる?
改めてプレイヤースキルってすげえ重要だなって思う瞬間でもある
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
123/05/15(月)19:04:20No.1057448860そうだねx58
いやそれくらいいいだろ
普段使わない武器に手を出して(ほんとにつええなこれ…○○より時間かからねえぞ…)
ってなった時の俺の気持ちがわかるか
223/05/15(月)19:04:45No.1057448978そうだねx13
(いつもの武器の方が楽しいな…)
323/05/15(月)19:05:43No.1057449312そうだねx3
>普段使わない武器に手を出して(ほんとにつええなこれ…○○より時間かからねえぞ…)
双剣触ってみたら正しくこんな感じになった
423/05/15(月)19:05:59No.1057449419+
軽く触っただけでつええなこれ…まで行くと普段使いというか最終兵器あつかいになふ
523/05/15(月)19:06:03No.1057449447+
>いやそれくらいいいだろ
>普段使わない武器に手を出して(ほんとにつええなこれ…○○より時間かからねえぞ…)
>ってなった時の俺の気持ちがわかるか
確かに…
623/05/15(月)19:06:19No.1057449541+
初期のge3で体感したな…
ツインブレードの火力がうんこすぎて…
723/05/15(月)19:06:23No.1057449557+
動き全然分からん!適当にやったれ!で普段使いの武器より速いタイム出るのいいよね
823/05/15(月)19:06:55No.1057449735+
双剣とかライトとかみたいな攻撃特化タイプの武器から他に行くとクリアタイムがくっと落ちるよな
923/05/15(月)19:06:55No.1057449737+
俺にはこれしかないんだ!
1023/05/15(月)19:07:03No.1057449794+
まず基本の属性強化ができない
1123/05/15(月)19:07:59No.1057450111+
最近は歴代でも極めて珍しいって言えるくらい武器格差少ないけど複雑さも大概だからな…
1223/05/15(月)19:08:30No.1057450295そうだねx7
とんでもないダメージ出してるチャアクがカーナ3分クッキングしてたの見て装備真似して作ってもあんなこと出来るのは普段からチャアク握ってる人だからだってのが分かった
1323/05/15(月)19:08:32No.1057450306そうだねx1
貫通速射ライトとかも雑にガガガガガってやってるだけですげえダメージ出てこれいいのか…?ってなったな…
1423/05/15(月)19:08:49No.1057450417+
色々手を出して普段の奴が一番楽しいし(使いやすいから)つえーわってなる
1523/05/15(月)19:09:23No.1057450610+
全部使えるから気分によって使い分けられるので快適
問題は今作の属性強い武器は怪異錬成頑張らないといかんこと
1623/05/15(月)19:09:54No.1057450817+
強いって言うから慣れてもないの担いだらほんとに早いのいいよね
良くないお手軽が過ぎる
1723/05/15(月)19:10:21No.1057450957+
弓が強いのはわかるわかるんだがもう指が疲れて仕方ないのよ
1823/05/15(月)19:10:48No.1057451128+
>とんでもないダメージ出してるチャアクがカーナ3分クッキングしてたの見て装備真似して作ってもあんなこと出来るのは普段からチャアク握ってる人だからだってのが分かった
『今回のアップデートで○○が追加され格段に快適性/火力アップ!』みたいな情報で使ってみてもまあやっぱ元々使ってた人基準だよな…ってなってしまった
特に狂化双剣
ダメージ貰うよりライフ減るほうがはええ!
1923/05/15(月)19:11:04No.1057451204+
強いだけならいいんだけどやること単純でかつ強いみたいなの使ってるとこのままでは俺は堕落してしまう!みたいな気分になることはある
2023/05/15(月)19:11:07No.1057451215+
ずっと大剣だったけど貫通火炎弾持ってナズチ焼き行った時
>(ほんとにつええなこれ…○○より時間かからねえぞ…)
ってなった
2123/05/15(月)19:11:35No.1057451367そうだねx2
今作強いと言われてる双剣が全武器種の中でも指折りの使いやすい武器だから仕方ない
アクションゲームの基本ができてれば火力出せる武器なんだからそりゃ強いし簡単だ
2223/05/15(月)19:11:41No.1057451405+
>強いって言うから慣れてもないの担いだらほんとに早いのいいよね
>良くないお手軽が過ぎる
脳死で狩れる武器は(あ、これアカンやつ)ってなるよね…
まあマルチ救援なら遠慮なく使うけど
2323/05/15(月)19:11:57No.1057451498+
ウツシ初めて見た
2423/05/15(月)19:12:18No.1057451601+
>問題は今作の属性強い武器は怪異錬成頑張らないといかんこと
日の目が当たるだけいいでしょ
どうあがいても物理に勝てない時よりは
2523/05/15(月)19:12:18No.1057451602そうだねx2
適当に使って本命より簡単に終わるのいいよね…
俺は…俺の今までの狩りは…俺は今までなにを…?
2623/05/15(月)19:12:49No.1057451773+
まさに双剣とライト使い分けてるんだけどバルファルクみたいな属性も弾も通りにくいやつにどうすればいいか微妙だしあと敵強くなりすぎて死亡率高くなったのよね…
このへんはやっぱガードできる武器より死亡率も高くなるよなって
2723/05/15(月)19:12:52No.1057451788+
あんまり思った事ないな
むしろ避けれる攻撃無駄に当たってタイムロスしちゃう
2823/05/15(月)19:13:49No.1057452125+
弓とスラックスは脳死で戦えるから今や楽だ
わかんないけど好きでタイム出せないのが槍
わかんないけど適当で超強いのがへべぇ
2923/05/15(月)19:13:56No.1057452153+
火力特化よりも汎用性と快適度を両立した上でのコンセプトビルド装備が最強なんだぞ
3023/05/15(月)19:14:02No.1057452198そうだねx2
太刀使いだが4は流石に心が折れた
3123/05/15(月)19:14:30No.1057452350そうだねx2
戦闘体勢整うまで時間がかかる武器はつい敬遠してしまう
チャックスとかあれもうアックス部分だけにできないんですか
3223/05/15(月)19:14:41No.1057452414+
>ダメージ貰うよりライフ減るほうがはええ!
これはクシャの恩恵3と活力剤あれば大体行けるんだ
まあそれでも早くなってきたから一度リセットするか…した瞬間に攻撃喰らうと一発死する事あるんだけども…
3323/05/15(月)19:15:11No.1057452572+
出会って5秒でフルスロットル出せる武器いいよね…
3423/05/15(月)19:15:12No.1057452577+
強い時も弱い時もガンランスガチャガチャしてないと物足りない
スラックスはちょっと満足感ある
3523/05/15(月)19:15:37No.1057452718そうだねx4
>太刀使いだが4は流石に心が折れた
あれは傍目に見てもすげえ可哀想だった
3623/05/15(月)19:15:42No.1057452741+
>戦闘体勢整うまで時間がかかる武器はつい敬遠してしまう
>チャックスとかあれもうアックス部分だけにできないんですか
スラックスおじさんだけどチャックスが斧モードだけで完結するなら多分チャックス担ぐ
3723/05/15(月)19:15:46No.1057452769+
>まさに双剣とライト使い分けてるんだけどバルファルクみたいな属性も弾も通りにくいやつにどうすればいいか微妙だしあと敵強くなりすぎて死亡率高くなったのよね…
>このへんはやっぱガードできる武器より死亡率も高くなるよなって
ランスだ
ランスの物理ガ性盛り盛りガードバッシュは全てを解決する
3823/05/15(月)19:15:51No.1057452799+
ぴょんぴょん飛んでるのが楽しいからこれでいいんだ
3923/05/15(月)19:16:12No.1057452888+
ライズでソロはハンマーメインだったけど戯れに双剣使ったら討伐時間2/3になった
サンブレイクではずっと双剣使ってる
4023/05/15(月)19:16:12No.1057452890+
>チャックスとかあれもうアックス部分だけにできないんですか
カウンターフルチャージしてビン溜めての儀式するだけだし慣れたら楽な方じゃない?
4123/05/15(月)19:16:23No.1057452953+
モンハンの武器ってなんでどれもあんなわかりづらいのばっかなんだ
ダクソみたいな通常攻撃!強攻撃!たまになんかすごい技!みたいなそういうのでいい
ていうかそういうのじゃなきゃ覚えきれない
4223/05/15(月)19:16:24No.1057452964+
回避性能で避けるのが楽しいから片手剣やめられない
4323/05/15(月)19:17:04No.1057453181そうだねx1
火力控えめの武器は生存力に振ってるはずだから…
4423/05/15(月)19:17:16No.1057453256+
ランスはとりあえずガードレイジ付けてツンツンするか高い位置に弱点があるならFFのジャンプしてればいいから楽
4523/05/15(月)19:17:18No.1057453271+
>出会って5秒でフルスロットル出せる武器いいよね…
わかる
儀式武器は強かろうがぬあーってなる
4623/05/15(月)19:17:29No.1057453329そうだねx7
>特に狂化双剣
>ダメージ貰うよりライフ減るほうがはええ!
俺もそれっぽく作った装備でこれになって狂化あぶねえよモンスターの攻撃食らう前に死んじゃうよこれって話してたら狂竜症消せバカ!って怒られた
ほんとだ!
4723/05/15(月)19:17:53No.1057453452そうだねx1
スラックスは一見複雑そうだけど使うと超簡単だよ
4823/05/15(月)19:18:01No.1057453493そうだねx1
>ダクソみたいな通常攻撃!強攻撃!たまになんかすごい技!みたいなそういうのでいい
スラアクだな!
4923/05/15(月)19:18:06No.1057453520+
>モンハンの武器ってなんでどれもあんなわかりづらいのばっかなんだ
シリーズ進むごとに複雑になっていったからな
善し悪しあると思うけど俺もシンプルな方がいいな
5023/05/15(月)19:18:10No.1057453545+
ハンマーをずっと使ってるけど削除したいんだろうなって感じの調整ばかりで辛い
試しにチャックス使ったら討伐時間早ーい
5123/05/15(月)19:18:18No.1057453597+
どの武器もわからんの精神で生きてるのであまりこうならない
属性貫通使っても死ぬレベルなのでヒノエミノト入れてソロでやらないと余裕で3落ちする
5223/05/15(月)19:18:38No.1057453714+
>モンハンの武器ってなんでどれもあんなわかりづらいのばっかなんだ
>ダクソみたいな通常攻撃!強攻撃!たまになんかすごい技!みたいなそういうのでいい
モンハンのアクション性が支持されてる理由のひとつだからですかねえ
単発ペチペチするゲームならもうモンハンでなくて良くなっちゃうし
5323/05/15(月)19:18:52No.1057453788+
片手が初心者向け武器
が割と本当になってきている
5423/05/15(月)19:18:56No.1057453812そうだねx2
ガンナーは強いのわかるんだけど使ってて眠たくなっちゃう
5623/05/15(月)19:19:35No.1057454055+
>モンハンの武器ってなんでどれもあんなわかりづらいのばっかなんだ
>ダクソみたいな通常攻撃!強攻撃!たまになんかすごい技!みたいなそういうのでいい
>ていうかそういうのじゃなきゃ覚えきれない
一応近接は弱攻撃と強攻撃ってボタン配置はあるけど特殊アクションやコンボルートが複雑化し過ぎた
実質死んでるアクションも多いし一度スッキリさせてほしい
5723/05/15(月)19:20:13No.1057454254+
拡散弓使った時がタイム一気に縮まって強武器の力を思い知らされたよ
5823/05/15(月)19:20:16No.1057454264そうだねx1
>火力控えめの武器は生存力に振ってるはずだから…
ハンマーとか蟲棒とかってあんま使ってる人見ないけど双剣太刀ライトあたりのガード不可高火力武器に対してどんなアドバンテージがあるのかよくわからない…!
5923/05/15(月)19:20:21No.1057454300+
>片手が初心者向け武器
>が割と本当になってきている
散々これ初心者向けじゃねーだろ!?って突っ込まれた影響もあるのかもしれんけど
それ以上に他の武器が複雑化し過ぎる…
6023/05/15(月)19:20:30No.1057454345+
装備楽でビルドさえ終われば強いニャンターを返して欲しい
でも大体今の弓でいいな!って言われそうな気もする
6123/05/15(月)19:20:32No.1057454358+
愛用してるランスで毎回10分かかってた開国ナズチが!テンプレ見て組んだ狂化双剣の初狩りで6分で討伐できました!
6223/05/15(月)19:21:01No.1057454527+
どの武器も火力出すための行動が初心者に分かりようがない
説明が下手とかそういうレベルじゃない
6323/05/15(月)19:21:12No.1057454598+
他の武器使い始めるたびに思うけどせめて説明全部載せろよ
チャックス使った時何も書いてなくて笑っちゃったぞ
6423/05/15(月)19:21:19No.1057454626+
モンハンも武器リーチ実装していいと思うんだよなめっちゃ火力高いけどリーチ短いランスとかめっちゃ柄長くて中距離から安全に攻められるハンマーとか
あっフロンティアのは別ね
6523/05/15(月)19:21:27No.1057454679+
ライズのハンマーは無惨の一言だったけど
サンブレイクで露骨に強化されて今めちゃんこ強いぜ?
6623/05/15(月)19:21:42No.1057454750そうだねx7
>チャックス使った時何も書いてなくて笑っちゃったぞ
載せたところで理解できる?
6723/05/15(月)19:21:53No.1057454824+
大体の武器がそうだけどコマンド表で見るとうおっアクションおすぎ…ってなるだけでこれは使わなくていいよってやつ省くとシンプル
使われない技とかオミットしてスッキリさせた方がいいんじゃない
6823/05/15(月)19:22:12No.1057454927+
スラックス剣の弾かれ無効が(強い弱い抜きにしても)すげえ快適
ラージャンのクソ腕に正面から切りかかれるのが特に
6923/05/15(月)19:22:25No.1057455008+
>>火力控えめの武器は生存力に振ってるはずだから…
>ハンマーとか蟲棒とかってあんま使ってる人見ないけど双剣太刀ライトあたりのガード不可高火力武器に対してどんなアドバンテージがあるのかよくわからない…!
ハンマーはスタンが取れるよ他の武器も取れるしマルチだと回数変わらないよ
ソロだと鉄鋼榴弾の煽り喰らってスタン短いよ
7023/05/15(月)19:22:32No.1057455040そうだねx1
産廃とか無惨とか強い言葉使う人間は信用できない
7123/05/15(月)19:22:50No.1057455146そうだねx1
>愛用してるランスで毎回15分かかってた開国ナズチが!テンプレ見て組んだ狂化双剣の初狩りで6分で討伐できました!
7223/05/15(月)19:22:52No.1057455157+
>他の武器使い始めるたびに思うけどせめて説明全部載せろよ
>チャックス使った時何も書いてなくて笑っちゃったぞ
チャックスは説明全部載せたら見なかったことにしたくなるぞ
7323/05/15(月)19:23:11No.1057455259+
大剣とかも看板武器みたいな雰囲気で火力出すのすげえ複雑に見える…
あの剣士またなんか小タル置いてる…
7423/05/15(月)19:23:11No.1057455263+
>どの武器も火力出すための行動が初心者に分かりようがない
>説明が下手とかそういうレベルじゃない
ゲーム内で全く説明されないアクションとかコンボルート
ゲーム内で説明されてるがあまり使わないアクションとかコンボルート
この辺はマジで初心者泣かせだよなあ…
7523/05/15(月)19:23:13No.1057455271+
>どの武器も火力出すための行動が初心者に分かりようがない
>説明が下手とかそういうレベルじゃない
丁寧に技名やコンボルート表見せても余計混乱するだけなのでいいからググって解説動画見ろとしか言えねえ
7623/05/15(月)19:23:21No.1057455329+
逆に火力出すにはこれ!なんて丁寧に説明してるアクションってそんなある?
7723/05/15(月)19:23:27No.1057455363そうだねx2
>ライズのハンマーは無惨の一言だったけど
>サンブレイクで露骨に強化されて今めちゃんこ強いぜ?
ダッシュブレイカーの調整で絶望して触ってないけど強くなったん?
7823/05/15(月)19:23:39No.1057455435+
実際使うコマンドってそんな多くないからな
状況応じて攻撃使い分けるなんてするわけないし必要もあんまない
7923/05/15(月)19:23:55No.1057455525+
毎回チャックスの連携勉強する時は格ゲーのコンボ練習のが楽だなと思いながらやってる
8023/05/15(月)19:23:55No.1057455529そうだねx2
CFC使わない場合エネルギー溜めてチャージして剣攻撃キャンセルからの盾突きして盾突きを属性圧縮モーションでキャンセルしてそこから属性強化回転切りすると盾強化の完了だ
ふざけてるのか
8123/05/15(月)19:24:09No.1057455608+
チャックスのコンボルートわからなすぎ!
8223/05/15(月)19:24:20No.1057455676+
サンブレイクのハンマーはスタンのマルチ補正がワールド系程じゃないけど若干しんどい(これは昔の感覚を自分が引きずりすぎてるからかもしれんけど)
昔のマルチと同じような数値ならもっと好んで担ぐんだけどなぁ
素の属性値バカ高いから狂化奮闘豪鎧と相性いい勇が強いのは大分+なんだけどね
8323/05/15(月)19:24:28No.1057455722+
おすすめコンボは練習場で出るようになったぞ!
8423/05/15(月)19:24:33No.1057455749+
チャックスは全然関係ない攻撃の名前がかぶってのもヤバイ
回転斬りと属性強化回転斬りと斬り上げと溜め斬り上げ
この4つがそれぞれ剣モード・斧モード・斧モード・剣モードの技ですぞ
しかもこれに自己強化技やビン溜め技が混ざってる
8523/05/15(月)19:24:37No.1057455775+
チャアクのバリバリギミックに初めて気づいたときこれがこの武器の本当の力…!となったのでおもしろい
8623/05/15(月)19:24:41No.1057455798そうだねx2
モンハンみたいなでかいタイトルだと複雑にしようがユーザ側が理解しようとしてくれるからな
8723/05/15(月)19:24:42No.1057455805+
片手剣はそれなりにコンボあるからやっぱ初心者向けじゃない気はする
8823/05/15(月)19:24:49No.1057455848そうだねx2
>おすすめコンボは練習場で出るようになったぞ!
それ本当にオススメできるやつ?
8923/05/15(月)19:25:26No.1057456043+
チャックスはエアダッシュも確かにつええんだけど距離感とか派生攻撃とかがこれまた難しい…
切り上げ二回+派生攻撃全部的確に当てるの無理じゃねえこれ…?
9023/05/15(月)19:25:29No.1057456064+
>チャックスのコンボルートわからなすぎ!
むしろコンボルートがわかる武器皆無だぞ俺
なんか感覚で良い感じに繋がってる!説明はできない!
9123/05/15(月)19:25:36No.1057456124+
今時wikiやつべでも漁れば何が強いかなんてすぐわかるのでは…
ダメ表記なかった頃なんてどの連携が強いのかユーザー間でも疑心暗鬼してたのが懐かしいね
9223/05/15(月)19:26:06No.1057456297そうだねx6
>モンハンみたいなでかいタイトルだと複雑にしようがユーザ側が理解しようとしてくれるからな
正直有志のシミュないとこのシリーズ装備組めねえ…
9323/05/15(月)19:26:20No.1057456372そうだねx4
双剣を使っている時のハンターは明らかに発狂している
9423/05/15(月)19:26:46No.1057456505+
>片手剣はそれなりにコンボあるからやっぱ初心者向けじゃない気はする
片手剣はコンボに回避攻撃が絡むからより難しい気がする
9523/05/15(月)19:26:50No.1057456538そうだねx1
ハンマーは確かに勇ハンマーは強いけど昔からハンマー使うって人が選ぶのはそっちじゃないんだ
だからうーん…って感想は仕方ないんだよぉ
9623/05/15(月)19:26:53No.1057456557そうだねx1
複雑なアクションやりたくないいい!!の人こそライト担げなのでは…
9723/05/15(月)19:26:58No.1057456589+
>CFC使わない場合エネルギー溜めてチャージして剣攻撃キャンセルからの盾突きして盾突きを属性圧縮モーションでキャンセルしてそこから属性強化回転切りすると盾強化の完了だ
>ふざけてるのか
盾強化は構え中にボタン押さないといけないのがやっぱ不親切感はある
あと属性強化状態って名前やめて盾強化状態に変えた方が優しいと思うけど盾強化すると斧の攻撃力が上がると言うのが分からんからって理由で却下されてそうに思う
9823/05/15(月)19:27:11No.1057456674+
チャージアックスで動画出すタイプの人は間に合わないと判断したら高出力に切り替えたりあの辺の知識が積み重なってるのを感じる
9923/05/15(月)19:27:28No.1057456758+
ライズと比較して5割増しくらい強くなったよハンマー
でも武を使う限り近接最下位なので大幅強化された勇を使う
10023/05/15(月)19:27:35No.1057456799そうだねx1
ライズずっと弓使ってるから近接握りたいんだけど初心者向けって双剣なの?
10123/05/15(月)19:27:48No.1057456882+
>>モンハンみたいなでかいタイトルだと複雑にしようがユーザ側が理解しようとしてくれるからな
>正直有志のシミュないとこのシリーズ装備組めねえ…
最近はそこそこ情報出てくるととりあえずシミュレータ…って感じで使わせて貰ってるけど別に公式でもなんでもないんだよな…
いっそゲーム内にシミュレーター機能盛り込んでもいけるんでねえか?って思ってる
10223/05/15(月)19:27:53No.1057456920+
ライズ最初は大剣を必死こいて使ってたけどスラッシュアックスの方が楽しくてタイム早かったからそのまま変形馬鹿になっちゃった…
10323/05/15(月)19:27:55No.1057456932+
>ライズずっと弓使ってるから近接握りたいんだけど初心者向けって双剣なの?
スラッシュアックス
10423/05/15(月)19:28:07No.1057456995+
>ライズずっと弓使ってるから近接握りたいんだけど初心者向けって双剣なの?
スタミナ消費して戦うってのが弓と共通してるから双剣がいいんじゃない?
10523/05/15(月)19:28:32No.1057457159+
>チャックスはエアダッシュも確かにつええんだけど距離感とか派生攻撃とかがこれまた難しい…
>切り上げ二回+派生攻撃全部的確に当てるの無理じゃねえこれ…?
エアダッシュは弱点に当て続けるのは基本的には無理だぜ!
なので定点攻撃は解放2即妙ループだ
10623/05/15(月)19:28:41No.1057457199+
合気って判定出る速度違うってマジ?使いこなせる気がしない
10723/05/15(月)19:29:00No.1057457327+
>複雑なアクションやりたくないいい!!の人こそライト担げなのでは…
まぁそうだけどあくまで近接で戦いたいって人は多いと思うぞ
10823/05/15(月)19:29:11No.1057457393そうだねx1
(時間かかったけどいつもの武器よりやりやすいな)
10923/05/15(月)19:29:12No.1057457400そうだねx3
>モンハンみたいなでかいタイトルだと複雑にしようがユーザ側が理解しようとしてくれるからな
開発は古参ユーザーに甘えすぎだと思う
11023/05/15(月)19:29:22No.1057457457そうだねx1
>>モンハンみたいなでかいタイトルだと複雑にしようがユーザ側が理解しようとしてくれるからな
>正直有志のシミュないとこのシリーズ装備組めねえ…
シリーズスキルは装備の自由度は相対的に下げるけど
あれのおかげで特定のシリーズを何部位入れないといけないから他の部位はこれとこれ!って考え方ですごく組みやすくはあるんだよなあ…
11123/05/15(月)19:29:25No.1057457469+
大剣が抜刀術付けて適当に頭に抜刀斬り出してるだけで強かった時代は今や昔…
11223/05/15(月)19:29:32No.1057457510+
>合気って判定出る速度違うってマジ?使いこなせる気がしない
使いこなさなくていいぞ?しょせんスキルだし
一切使ってないけどエンドコンテンツも問題ないぞ
11323/05/15(月)19:29:57No.1057457660そうだねx1
>ライズずっと弓使ってるから近接握りたいんだけど初心者向けって双剣なの?
狂化なら簡単だし双剣は大体弓だから防具が流用しやすかったり知識面でもスッと入ってきやすい
11423/05/15(月)19:30:02No.1057457687+
武器種毎にすごく作り込まれてるのはモンハンの楽しいとこだから毎作楽しみ
11523/05/15(月)19:30:07No.1057457713+
エアダ凄いよね破壊王吸血剛心であと敵倒れたらループしてるだけだからアニメ見ながら狩れる
メイン武器が泣いてる
11623/05/15(月)19:30:09No.1057457723そうだねx2
初心者向けはエキス採ってあとは適当に殴るだけの操虫棍だぞ
11723/05/15(月)19:30:11No.1057457740そうだねx3
>(時間かかったけどいつもの武器よりやりやすいな)
このパターンがわりと理想的かもしれんね
11823/05/15(月)19:30:20No.1057457797+
ユーザー人口少なかったらまともに遊べないと思う
このシリーズ
11923/05/15(月)19:30:26No.1057457835そうだねx1
普段弓だからこっちの方が早いな!はあんまりない
こいつにはこれの方が戦いやすいな!はまあまあある
12023/05/15(月)19:30:28No.1057457845+
>大剣が抜刀術付けて適当に頭に抜刀斬り出してるだけで強かった時代は今や昔…
IBまで抜刀タメ抜刀で大体同じ動きしてたわ…
12123/05/15(月)19:30:30No.1057457863そうだねx2
別に複雑なアクション使いこなそうとしなくても倒せるぞ?
それで納得してないのはユーザーの問題じゃないの?
12223/05/15(月)19:30:33No.1057457875+
俺はもうガンランス以外体が受け付けなくなってしまった
だって他の武器遅いんだもん…
12323/05/15(月)19:30:58No.1057458030そうだねx1
今の双剣お手軽だけど初心者向けかというと狂化双剣装備組める時点で初心者ではないと思う
12423/05/15(月)19:31:00No.1057458048+
色々触るけど確かにこの武器のほうが時間かからないけど機動力無いな…ってガンスに戻ってしまう
12523/05/15(月)19:31:08No.1057458102+
>大剣が抜刀術付けて適当に頭に抜刀斬り出してるだけで強かった時代は今や昔…
Xシリーズあたりがいい塩梅だったと思う
基本抜刀ため斬りでダウンしたりデカい隙には強溜め強なぎするの
12623/05/15(月)19:31:13No.1057458136+
>使いこなさなくていいぞ?しょせんスキルだし
>一切使ってないけどエンドコンテンツも問題ないぞ
何言ってんだ装備にたまたま付いてきたから折角だし使いこなしたいんだよ!!!
12723/05/15(月)19:31:19No.1057458181そうだねx1
気付けばライトボウガンの使用回数がトップになってるのちょっと悲しい気持ちになる
12823/05/15(月)19:31:24No.1057458201+
天衣無崩装備とか狂化装備とかバシっと作っとけばわりと流用できてとてもありがたい…
12923/05/15(月)19:31:37No.1057458285+
>初心者向けはエキス採ってあとは適当に殴るだけの操虫棍だぞ
一見凄く複雑に見えるけど比較的シンプルな武器なんだよな棒
ただ割と忙しい
13023/05/15(月)19:31:52No.1057458370+
ガードも回避も出来て
面倒な肉質を覚える必要がないからガンランスおすすめします
杭暴発とかは考えないものとします
13123/05/15(月)19:31:54No.1057458382+
双剣鬼つええ!って今なってる
でも相手ナズチだからな
相性問題だ
13223/05/15(月)19:32:00No.1057458406そうだねx5
>初心者向けはエキス採ってあとは適当に殴るだけの操虫棍だぞ
まずエキスの場所が初心者は分からねえんじゃねえかな…
慣れたら大体ここだろうなってなるけども
13323/05/15(月)19:32:19No.1057458515そうだねx1
なんでもいいけどお気楽ライト強すぎるから次回作はナーフしろとは思ってるよ
13423/05/15(月)19:32:26No.1057458569+
周回用とかにガンナーやると思った以上に馴染まなくてそもそも近接のが好きなのを思い知らされる
13523/05/15(月)19:32:34No.1057458610+
回避性能+距離つけたライトボウガン好きなんだ…
13623/05/15(月)19:32:44No.1057458666+
弓はいいぞ
13723/05/15(月)19:32:53No.1057458724+
>俺はもうガンランス以外体が受け付けなくなってしまった
>だって他の武器遅いんだもん…
お…おいあんた体がバルファルクになってないか…
13823/05/15(月)19:32:54No.1057458737+
ライズのスラッシュアックスはいい
雑に使ってもそれなりに動けるからまるで自分が上手くなったかのように錯覚できて楽しい
13923/05/15(月)19:32:58No.1057458764+
>スラックス剣の弾かれ無効が(強い弱い抜きにしても)すげえ快適
剣モードになれば弾かれねーんだから鈍器使いを最高に活かせるぜ!!
って誰でも一度はなると思うけど斧モードが苦痛過ぎて心眼欲しくなるのと
特化しても思ったほど伸びなくて悲しみに暮れる
14023/05/15(月)19:33:04No.1057458805そうだねx3
>色々触るけど確かにこの武器のほうが時間かからないけど機動力無いな…ってガンスに戻ってしまう
なんで一番遅い武器からいきなり一番早い武器に変わってしまったんですか?
14123/05/15(月)19:33:19No.1057458893+
>>初心者向けはエキス採ってあとは適当に殴るだけの操虫棍だぞ
>まずエキスの場所が初心者は分からねえんじゃねえかな…
>慣れたら大体ここだろうなってなるけども
なおクルルヤックの橙エキス
14223/05/15(月)19:33:22No.1057458915+
>なんでもいいけどお気楽ライト強すぎるから次回作はナーフしろとは思ってるよ
サポライト強かった頃に戻りてえ…
物理弾はヘビィさんに任せていいすか?って思ってる
14323/05/15(月)19:33:44No.1057459055+
>ガードも回避も出来て
>面倒な肉質を覚える必要がないからガンランスおすすめします
>杭暴発とかは考えないものとします
むほってると杭暴発はもうほぼ考えなくていいからありがたい…
14423/05/15(月)19:33:57No.1057459131+
双剣何がヤバいって克服シャガルの少ない硬直にもラセンザンで簡単にダメージ取れるし
狂ってるから鬼人化で走り回れる快適性やワンパン食らっても死なない防御面もある
属性合わせる必要あるのはめんどくさいが
14523/05/15(月)19:34:06No.1057459195+
>なんでもいいけどお気楽ライト強すぎるから次回作はナーフしろとは思ってるよ
リロードの隙が無さ過ぎるからリスクがなさすぎて考える必要がなさすぎるのが問題だな
リロード速度の最高を「並」にすればいい
14623/05/15(月)19:34:21No.1057459302+
ガンランスと一緒に狩りに行くといつも飛びまわっててなんだこいつ…ってなる
14723/05/15(月)19:34:27No.1057459328+
笛簡単で楽しいよ
14823/05/15(月)19:34:32No.1057459365+
普段笛使ってると他の武器使った時立ち回り楽だな…ってなって楽しいよ!
14923/05/15(月)19:34:47No.1057459464+
今作の片手剣の移動性能が快適すぎる
15023/05/15(月)19:34:50No.1057459485+
通常移動だけで位置回避余裕な常時鬼神化はマジで恐ろしい
15123/05/15(月)19:34:57No.1057459529+
俺はもうだめだ
スラアクしか握れない体になってしまった
15223/05/15(月)19:35:02No.1057459568+
回復弾や状態異常弾が溜め射撃で性能上がるから時代はサポライトではなくサポヘビィなのである
全回復回復弾熱いぞ
15323/05/15(月)19:35:10No.1057459628そうだねx1
>属性合わせる必要あるのはめんどくさいが
武器一択よりかは色々目標ができて個人的には楽しいと思う
アプデのたびにこれ今作らなくてもいいな…がっかりするのはつらい
15423/05/15(月)19:35:10No.1057459633そうだねx5
笛は足の速さを昔に戻してくれ
すぐでいいよ!
15523/05/15(月)19:35:14No.1057459657+
てかガンス急に屁で空飛ぶ技マジ腹痛ぇからあんま使わないで
15623/05/15(月)19:35:24No.1057459706+
スラックスの変形ぶんぶん丸と蟲回避でなんでもたおせる
15723/05/15(月)19:35:47No.1057459857+
ライズサンブレとガンスメインにしてたら
弱点部位を狙う事を忘れかけてた
15823/05/15(月)19:35:48No.1057459867そうだねx5
双剣が色んな意味で狂ってるだけでどの近接も悪くはないレベルにはなってるんだよな
15923/05/15(月)19:35:51No.1057459897+
前は強走薬を使わないと震えが止まらなかったのに今や狂ってしまえばいい環境
16023/05/15(月)19:35:57No.1057459937そうだねx1
>回復弾や状態異常弾が溜め射撃で性能上がるから時代はサポライトではなくサポヘビィなのである
>全回復回復弾熱いぞ
そうなんだよねー
だから最近はヘビィばっかりなんだけどサポライトが好きだったんだよな…
16123/05/15(月)19:36:00No.1057459955+
>笛は足の速さを昔に戻してくれ
>すぐでいいよ!
実は納刀速度上がってるからトレードオフだ
16223/05/15(月)19:36:08No.1057460006+
ライトとか強いのは良いけど昔あったキリンの足元雷撃みたいな地蔵絶対やる攻撃みたいなのはつけろよ
16323/05/15(月)19:36:26No.1057460119+
強走薬中毒から活力剤中毒に
16423/05/15(月)19:36:29No.1057460132そうだねx5
あんま優劣付けるつもりはないけど今作は歴代でもなかなか面白いほうじゃねえかって思う
未だにやってるわ
16523/05/15(月)19:36:34No.1057460161+
SBで一番機動力のない武器種ってなんになるんだろう
16623/05/15(月)19:36:41No.1057460207+
>初心者向けはエキス採ってあとは適当に殴るだけの操虫棍だぞ
⬜⬜⬜
16723/05/15(月)19:36:44No.1057460226+
>双剣が色んな意味で狂ってるだけでどの近接も悪くはないレベルにはなってるんだよな
さんざんガンナー強いと言われた結果笑えるくらい近接盛られたからな
16823/05/15(月)19:36:49No.1057460248+
移動速度さえあれば割と完璧なんじゃないかとは思ってる笛
16923/05/15(月)19:36:56No.1057460291+
>武器一択よりかは色々目標ができて個人的には楽しいと思う
>アプデのたびにこれ今作らなくてもいいな…がっかりするのはつらい
いや複数クエでテントまで戻って切り替える方
まあマイセットあるからそこまで手間はないけど報酬増加なくなるぞ?っていちいち聞かれるのが嫌
17023/05/15(月)19:37:09No.1057460383+
お手軽ライトというが自分で使うとやたら戦闘が長引く
ヘビィなら早く終わるんだがなあ
17123/05/15(月)19:37:11No.1057460392+
>てかガンス急に屁で空飛ぶ技マジ腹痛ぇからあんま使わないで
無礼な!
屁で飛ぶんじゃなくてケツこすりつけてるだけだし
17223/05/15(月)19:37:19No.1057460444+
ハンマーはせめて担ぐメリットくれよ
17323/05/15(月)19:37:23No.1057460472+
>双剣が色んな意味で狂ってるだけでどの近接も悪くはないレベルにはなってるんだよな
個人的には近接は双剣>チャージアックス>大剣>あとダンゴだと思うんだよな今作
マジでバランスがいい
17423/05/15(月)19:37:26No.1057460486そうだねx2
>あんま優劣付けるつもりはないけど今作は歴代でもなかなか面白いほうじゃねえかって思う
>未だにやってるわ
コンテンツ追加し続けてくれるのはIBも同じなんだろうけどSBは難易度そこそこなのが助かる
17523/05/15(月)19:37:37No.1057460542+
ガンスでも薙ぎ払うんだから弱点狙うでしょ…?
17623/05/15(月)19:37:46No.1057460595+
>>笛は足の速さを昔に戻してくれ
>>すぐでいいよ!
>実は納刀速度上がってるからトレードオフだ
納刀せずにスタコラサッサしてたいんだよこっちは!
17723/05/15(月)19:37:47No.1057460602+
脳死周回!3分!最強!!!みたいに言われてるけどシールドヘビィで普通にゴリゴリ殺されるからヘビィむずい
17823/05/15(月)19:37:54No.1057460641そうだねx2
>双剣が色んな意味で狂ってるだけでどの近接も悪くはないレベルにはなってるんだよな
ランスとガンスの生存能力の盛りっぷりがやばい他の武器使うと死ぬ
17923/05/15(月)19:38:12No.1057460766+
>ガンスでも薙ぎ払うんだから弱点狙うでしょ…?
ケツに闇討ちした方が楽かなって
18023/05/15(月)19:38:38No.1057460895そうだねx1
今の双剣は>1つでは足りないレベルで突き抜けてると思う
金レイアとかジュラになるとスン…ってなるけど
18123/05/15(月)19:38:40No.1057460909+
>あんま優劣付けるつもりはないけど今作は歴代でもなかなか面白いほうじゃねえかって思う
>未だにやってるわ
個人的には色々と快適って印象があるな何かと言われるとよくわからんけど
ただモンスターの体力とか攻撃力も歴代トップクラスになってるらしいな…
18223/05/15(月)19:39:01No.1057461025そうだねx1
スラアク使ってると他の武器がめちゃくちゃ難しく感じるよ
18323/05/15(月)19:39:03No.1057461039+
今作の笛は使い方が宙返りして頭で演奏しまくるで終わる超低IQ武器
でも飽きない…たのしい…
18423/05/15(月)19:39:09No.1057461076+
やれること増やしていった結果操作複雑化しすぎなんだよ
18523/05/15(月)19:39:16No.1057461114+
>ガンスでも薙ぎ払うんだから弱点狙うでしょ…?
闇討ちでケツ炙ってたほうが安定するかな…あと今は薙ぎ払いよりも叩きつけか🐬のほう使うんじゃないかな
18623/05/15(月)19:39:47No.1057461283+
いや叩きつけも薙ぎ払いもフルバループの一部だから両方使うよ
18723/05/15(月)19:39:56No.1057461316+
>>あんま優劣付けるつもりはないけど今作は歴代でもなかなか面白いほうじゃねえかって思う
>>未だにやってるわ
>個人的には色々と快適って印象があるな何かと言われるとよくわからんけど
>ただモンスターの体力とか攻撃力も歴代トップクラスになってるらしいな…
仮に被弾しても狂ったり剛心むほほで受けるから火力インフレがストレスにならないのはありがたい…
18823/05/15(月)19:39:59No.1057461334+
片手はコンボが…って言われるけど適当にボタン押して攻撃来そうなら転がるだけで戦えない?
18923/05/15(月)19:40:20No.1057461429+
闇討ちは割と判定ゆるいのがありがたい
たまにそうはならんやろってなるけど
19023/05/15(月)19:40:29No.1057461477+
弱点狙わないガンスはやること単調すぎて割とすぐ飽きた
19123/05/15(月)19:40:37No.1057461524+
>片手はコンボが…って言われるけど適当にボタン押して攻撃来そうなら転がるだけで戦えない?
抜刀切りから回転切り出して転がって逃げる
これを繰り返す
19223/05/15(月)19:40:51No.1057461584そうだねx4
>やれること増やしていった結果操作複雑化しすぎなんだよ
曲射と一矢はもう削除でいいだろ諦めろって思ってる弓マン
19323/05/15(月)19:40:57No.1057461620そうだねx1
アプデで対応してくれるかな?ってレベルの笛への不満は演奏音小さいこと
個別に音量設定させてください!!
19423/05/15(月)19:41:24No.1057461758そうだねx1
ガンランスの誤爆で1番多いのは杭じゃなくて叩きつけフルバしようと思ったら焦りすぎて空中砲撃だと思う
19523/05/15(月)19:41:37No.1057461840そうだねx1
朧強すぎて他の武器のカウンターとか無敵に少し不満覚えるようになった
19623/05/15(月)19:41:45No.1057461898そうだねx1
>片手はコンボが…って言われるけど適当にボタン押して攻撃来そうなら転がるだけで戦えない?
ダウン時の火力コンボはまあまあ忙しい操作だなと思う
比較的操作が楽な剣二連ループでもいいっちゃいいんだけど
19723/05/15(月)19:41:49No.1057461929そうだねx1
片手ばっか使っててたまには味変するかと双剣持ったら
あまりの暴力を制御しきれず速やかに3乙した
19823/05/15(月)19:41:50No.1057461931+
>アプデで対応してくれるかな?ってレベルの笛への不満は演奏音小さいこと
>個別に音量設定させてください!!
(笛使いさん的にはそうなんだろうけど
 笛うるさいって意見もあった結果なんだろうなぁと思ってる言えないけど)
19923/05/15(月)19:42:02No.1057462003そうだねx1
PSや慣れって大事だなってなる
狂化は全然使いこなせなかったけどむほほほたのちい!やっとIQ溶かせた
20023/05/15(月)19:42:46No.1057462298そうだねx2
一矢は本当に邪魔なんですけおおおおおお!
20123/05/15(月)19:42:58No.1057462372そうだねx1
ガ性5!煽衛3!さらにデュエルヴァイン!ガー不以外は怖くねえ!なランス楽しい
20223/05/15(月)19:43:02No.1057462393+
>今の双剣は>1つでは足りないレベルで突き抜けてると思う
>金レイアとかジュラになるとスン…ってなるけど
周回することになる克服連中通る所には弱特属性通るから相性いいんだよな
バルクとか双剣で殴りやすい腕が属性通るままなのが楽
20323/05/15(月)19:43:09No.1057462425そうだねx2
曲射は誰にも迷惑かけない割といい感じになってきてるからこの方向性でバフ時間増やしてくれたらいいと思った
20423/05/15(月)19:43:14No.1057462446そうだねx2
>>やれること増やしていった結果操作複雑化しすぎなんだよ
>曲射と一矢はもう削除でいいだろ諦めろって思ってる弓マン
あれって弓使いを誤爆で乙らせるための救済措置でしょ
20523/05/15(月)19:43:23No.1057462496+
>やれること増やしていった結果操作複雑化しすぎなんだよ
スキルや装備もゴリゴリ複雑になってく…
もはや昔のポイント制の方が考えること少なかった気がしないでもない
20623/05/15(月)19:43:24No.1057462502+
今の竜の一矢さんアイスボーンでは乗ってた抜刀会心が乗らなくなっててこれバグだと思うんだけど
誰も竜の一矢使わないから誰にも知られてなかった
20723/05/15(月)19:43:26No.1057462516+
>一矢は本当に邪魔なんですけおおおおおお!
今作のカズヤってどんな操作で出せるんだっけ
弓はわりと使ってるけど全く覚えてないや…
20823/05/15(月)19:43:33No.1057462562そうだねx1
ボタン入力の疾替えから一歩間違うと一矢出るのが本当に邪魔
怖くてスライダーからしか出せない
20923/05/15(月)19:43:51No.1057462662そうだねx1
>朧強すぎて他の武器のカウンターとか無敵に少し不満覚えるようになった
無敵判定も移動方向も自由なのズルすぎる
早めに出して無敵受け付けの終わり際に回避できた時逆方向切り返しできたりとかやりたい放題だ
棒の回帰回避とかやってるとうそでしょ…ってなるなった
21023/05/15(月)19:44:03No.1057462721+
>曲射は誰にも迷惑かけない割といい感じになってきてるからこの方向性でバフ時間増やしてくれたらいいと思った
バフ時間長ければ普通に使えるよね
15秒とかアホかと
21123/05/15(月)19:44:04No.1057462729+
抜刀カズヤマンはもう見たくないからバグでもなんでもそのままでいいよ…
21223/05/15(月)19:44:12No.1057462781+
>一矢は本当に邪魔なんですけおおおおおお!
超必殺技みたいなモーションから放たれる堂々たる微妙ダメージ
21323/05/15(月)19:44:18No.1057462804+
>>一矢は本当に邪魔なんですけおおおおおお!
>今作のカズヤってどんな操作で出せるんだっけ
>弓はわりと使ってるけど全く覚えてないや…
AB
21423/05/15(月)19:44:29No.1057462857そうだねx1
>今の竜の一矢さんアイスボーンでは乗ってた抜刀会心が乗らなくなっててこれバグだと思うんだけど
>誰も竜の一矢使わないから誰にも知られてなかった
そもそもかずやはIBの時点でもはや誰も使わないお荷物だったし…
21523/05/15(月)19:44:32No.1057462872そうだねx1
>>一矢は本当に邪魔なんですけおおおおおお!
>今作のカズヤってどんな操作で出せるんだっけ
>弓はわりと使ってるけど全く覚えてないや…
XAあるいは△○同時押し
他の武器と操作混じった時が悲惨な奴
21623/05/15(月)19:44:53No.1057463004+
自分が愛用してる武器くらいは闘技場Sランクぐらい取って置こうぜ!
21723/05/15(月)19:45:01No.1057463062+
ライズサンブレイクは一生通常ヘビィか貫通ヘビィ握ってた
たのぶきむずかしくてつかえない
21823/05/15(月)19:45:11No.1057463117そうだねx1
>自分が愛用してる武器くらいは闘技場Sランクぐらい取って置こうぜ!
スラアクが拷問です
21923/05/15(月)19:45:25No.1057463201+
>>曲射は誰にも迷惑かけない割といい感じになってきてるからこの方向性でバフ時間増やしてくれたらいいと思った
>バフ時間長ければ普通に使えるよね
>15秒とかアホかと
寝起きドッキリの時に会心曲射は使ってねと言う感じなんだろうけど大剣いないとちょっとな…
22023/05/15(月)19:45:25No.1057463204そうだねx2
疾替えが化ける感じか…
やっぱスライダーから使うのが一番だな
22123/05/15(月)19:45:32No.1057463230+
カズヤより矢切りの方が強いのは作ってて何か思わんかったか
22223/05/15(月)19:45:41No.1057463292+
ワールドで剛射が拡散で一矢が貫通って統合させたじゃん
結局矢種復活させたら元から微妙な一矢ますますいらなくなるよね
何のためにあるのアレ
22323/05/15(月)19:45:44No.1057463321+
>自分が愛用してる武器くらいは闘技場Sランクぐらい取って置こうぜ!
スキルも入れ替え技も普段の立ち回りとちげぇ!棒に至っては虫も!
22423/05/15(月)19:45:47No.1057463343そうだねx1
そろそろ新武器種が欲しい
22523/05/15(月)19:46:08No.1057463461+
棒は露骨に虫技の性能他より低いからあまり楽しくないけど
続編で虫技没収されても別に痛く無いのは気持ち楽
22623/05/15(月)19:46:08No.1057463466+
他のゲームから戻ってきてボタン連打だけでメインコンボ出ねえかな…と思った片手使いです
22723/05/15(月)19:46:29No.1057463590そうだねx2
>そろそろ新武器種が欲しい
笛がほぼ新武器種になったし…
22823/05/15(月)19:46:54No.1057463737そうだねx1
>まずエキスの場所が初心者は分からねえんじゃねえかな…
>慣れたら大体ここだろうなってなるけども
狩りゲーってことが忘れ去られてる気がするな…自分で試せば5分も掛からないでしょ…
22923/05/15(月)19:46:59No.1057463765そうだねx4
>>自分が愛用してる武器くらいは闘技場Sランクぐらい取って置こうぜ!
>スラアクが拷問です
高速変形と回避距離とワイヤー没収するね…
23023/05/15(月)19:47:10No.1057463818+
>カズヤより矢切りの方が強いのは作ってて何か思わんかったか
矢斬りは露骨に強くなったからスタッフに矢斬りマンがいることは確定的に明らか
もうAの矢斬り連携のほうがチャージアックのX剣攻撃全段よりモーション値高いよ?
23123/05/15(月)19:47:11No.1057463828+
基本のループ射撃が強いからそれを途切れさせてまで使う何かってなると流石に強くなりすぎるのかもだけど弓の追加アクション軒並みパッとしないよね
23223/05/15(月)19:47:15No.1057463861+
🍗🍗「双剣がお手軽最強武器になって俺も鼻が高いよ…」
23323/05/15(月)19:47:20No.1057463888+
棒はもう虫が虫技以上にハチャメチャだから激化珠つけておぼちゅうとかになる
23423/05/15(月)19:47:23No.1057463911そうだねx1
大盾武器でガチガチになれるのはうまくない自分にとっては嬉しかったから
次回もガードはこんなもんにしてもらいたい
23523/05/15(月)19:47:28No.1057463945+
弓自体はRISEからずっとクソ強いけど追加武器が矢種グチャグチャで弓使いに見向きもされない感じになりがちなあたり作ってる方がよくわかってないからクソ強くなってる感がある
23623/05/15(月)19:47:39No.1057464007+
モンハンは毎回別のアクションとか要素とか入れてくるのは本当に偉いと思うんだけど
毎回前回あった良いところを残すくせに新要素使わせるために使う価値ない性能にするのだけは狂ってると思う
なら削除しろや
23723/05/15(月)19:47:44No.1057464046+
>そろそろ新武器種が欲しい
ガルクに乗って戦うスタイルが増えたワン!
23823/05/15(月)19:47:48No.1057464083+
疾替えしすぎて俺が今何を使ってるのかわからない
23923/05/15(月)19:48:02No.1057464164+
モンハンは新作だったり久しぶりに好きな武器担いでコレコレ!!ってなるのが好き
…狩猟笛お前こんな奴だったか…?
24023/05/15(月)19:48:08No.1057464203そうだねx2
>そろそろ新武器種が欲しい
ニャンターを返して!
ダメなら穿龍棍で…
24123/05/15(月)19:48:09No.1057464208+
>高速変形と回避距離とワイヤー没収するね…
闘技場してないけどスラアク装備そんなクソセット渡されるのか…
24223/05/15(月)19:48:10No.1057464215+
片手ならスキル関係ないから闘技S余裕だろ…と思ったらいきなり変な切り方で飛び上がってびっくりしたの思い出した
24323/05/15(月)19:48:28No.1057464310そうだねx2
大剣のタックルとカウンターと真溜めの一回転いらなくない?
24423/05/15(月)19:48:41No.1057464415+
片手剣に糸つけて振り回すのはもっとやれ!
24523/05/15(月)19:48:49No.1057464476+
>棒はもう虫が虫技以上にハチャメチャだから激化珠つけておぼちゅうとかになる
実は虫は昔から強かったんだ
ただ昔は当てるのも大変だったからあんまり意識する人がいなかった
突進してくるておの顔面に当てるの好きだったな…
24623/05/15(月)19:48:54No.1057464511+
>>高速変形と回避距離とワイヤー没収するね…
>闘技場してないけどスラアク装備そんなクソセット渡されるのか…
ZRZRZRああーうあーできねえ…
24723/05/15(月)19:49:10No.1057464610+
闘技場エアダッシュしてるだけで勝てるよって言われたけど全然無理だった
24823/05/15(月)19:49:12No.1057464618そうだねx1
>基本のループ射撃が強いからそれを途切れさせてまで使う何かってなると流石に強くなりすぎるのかもだけど弓の追加アクション軒並みパッとしないよね
飛翔にらみ擊ちは好き
24923/05/15(月)19:49:21No.1057464671+
ずっと使ってたスラアクから双剣に乗り換えたらあっさり記録更新した
つよすぎる
25023/05/15(月)19:49:27No.1057464708そうだねx1
>ワールドで剛射が拡散で一矢が貫通って統合させたじゃん
>結局矢種復活させたら元から微妙な一矢ますますいらなくなるよね
>何のためにあるのアレ
少なくとも溜め段階ごとに矢種変わる仕様いらないと思う
25123/05/15(月)19:49:31No.1057464727+
>棒はもう虫が虫技以上にハチャメチャだから激化珠つけておぼちゅうとかになる
共闘猟虫の追撃ダメージで300出て何事かと思ったわ激化珠
25223/05/15(月)19:49:41No.1057464790+
闘技場のスラアクはマジでこんなもんで戦えってのかよってのが来るからマジしんどい
25323/05/15(月)19:49:47No.1057464832+
弓が新要素ではちゃめちゃになるのは毎度のことではある
酷かったですよねパチンコ
25423/05/15(月)19:49:48No.1057464848+
全武器使うつもり無いから複雑とも思わないけど闘技場はいい加減にしろやとはなる
こんだけ独自要素増えたのに指定してくるな
25523/05/15(月)19:49:58No.1057464906そうだねx1
クロスのブシドースタイルがあまりにベストフィットしすぎてもうこれ以降のモンハンできねえや…とか思ってたんだけど虫技とかにしっかり雰囲気残ってるんだよな
25623/05/15(月)19:50:07No.1057464944+
今のゲームスピードに合って無いのは承知だけど
昔のシンプルな大剣が恋しくなる時がある
25723/05/15(月)19:50:15No.1057465005+
>少なくとも溜め段階ごとに矢種変わる仕様いらないと思う
でも変えると叩く人がいるからなぁ
25823/05/15(月)19:50:49No.1057465195そうだねx1
>闘技場のスラアクはマジでこんなもんで戦えってのかよってのが来るからマジしんどい
そうだ触ってない武器種を試そうって試した人がこんな武器使えるか!ってなるぐらい悪い
自前で装備作って使い勝手違いすぎて驚いたよ
25923/05/15(月)19:50:50No.1057465200そうだねx1
弓はワールドの仕様で良かったと思うんだけどなぁ…
26023/05/15(月)19:50:59No.1057465246+
>今のゲームスピードに合って無いのは承知だけど
>昔のシンプルな大剣が恋しくなる時がある
XXのギルドスタイルみたいに化石スタイルを入れ替え技の中に置いといて欲しい
26123/05/15(月)19:51:04No.1057465280+
TA文化自体は盛んなのに公式に用意されてる闘技場は全然というのが物語りすぎている
26223/05/15(月)19:51:04No.1057465281+
今の大剣もゲームスピード的には適応出来てるか怪しい気がする…
まあそもそも近接で適応できてるって断言できるの双剣ぐらいな気はするけど
26323/05/15(月)19:51:04No.1057465283+
ガラッと立ち回りが変わった武器は入れ替え技とかで昔の立ち回り出来るようにしてほしいね
26423/05/15(月)19:51:05No.1057465287+
>今のゲームスピードに合って無いのは承知だけど
>昔のシンプルな大剣が恋しくなる時がある
ゲームスピードが速いからこそシンプルアクションがもと求められるんだ
26523/05/15(月)19:51:09No.1057465311そうだねx1
>今のゲームスピードに合って無いのは承知だけど
>昔のシンプルな大剣が恋しくなる時がある
調べないと抜刀コロリンにすら辿り着けない人が多いんだろうな…
26623/05/15(月)19:51:13No.1057465329そうだねx1
>クロスのブシドースタイルがあまりにベストフィットしすぎてもうこれ以降のモンハンできねえや…とか思ってたんだけど虫技とかにしっかり雰囲気残ってるんだよな
XXやってる時スタイルなしのモンハンできる気がしない…ってなってたのに
ライズで以後の虫がないモンハンができる気しない…ってなるの作りが上手い
26723/05/15(月)19:51:25No.1057465399+
TAもなんだかんだ体験版が一番盛り上がるしなあ
26823/05/15(月)19:51:41No.1057465498そうだねx1
>全武器使うつもり無いから複雑とも思わないけど闘技場はいい加減にしろやとはなる
>こんだけ独自要素増えたのに指定してくるな
指定しないなら通常のクエストがあるしやり込み要素なんだからいいのでは
26923/05/15(月)19:51:48No.1057465532+
>笛はワールドの仕様で良かったと思うんだけどなぁ…
27023/05/15(月)19:52:24No.1057465759そうだねx2
>指定しないなら通常のクエストがあるしやり込み要素なんだからいいのでは
武器種指定だけでいいです…
27123/05/15(月)19:52:38No.1057465843+
今のチャアク試してみたいけどまず最低限の必須スキルがわからん
汎用の7733でとりあえず初めていいんだろうか
27223/05/15(月)19:52:40No.1057465863そうだねx1
>クロスのブシドースタイルがあまりにベストフィットしすぎてもうこれ以降のモンハンできねえや…とか思ってたんだけど虫技とかにしっかり雰囲気残ってるんだよな
クロスのスタイルを絶妙に落とし込んだ感じがあるよね入れ替え技
ぜひとも今後のシリーズでも発展させてほしい部分だ
27323/05/15(月)19:52:45No.1057465893+
>TA文化自体は盛んなのに公式に用意されてる闘技場は全然というのが物語りすぎている
大会ガチ勢とコンプ勢くらいじゃないって思う闘技場
わざわざ変な構成の縛り装備使わせる時点で練習にもならんのよね…
27423/05/15(月)19:52:50No.1057465922+
笛は抜刀関連がこれだよこれ!!ってなってくれたのに演奏が別物になってすっごい複雑な気分になった
27523/05/15(月)19:53:01No.1057465975+
>武器種指定だけでいいです…
ニャンタークエストちゃんと全部やった?
27623/05/15(月)19:53:08No.1057466027+
>>少なくとも溜め段階ごとに矢種変わる仕様いらないと思う
>でも変えると叩く人がいるからなぁ
ワールドで矢種の概念なくしてループ撃ちする武器になったけど特に叩いてる人いなかったよ
27723/05/15(月)19:53:12No.1057466046+
ずっとスラアクだったからランス使いはじめてなかなか楽しいなってなったよそこまで複雑じゃないし
27823/05/15(月)19:53:17No.1057466093そうだねx1
片手剣から双剣に変えた時マジで悲しかった
27923/05/15(月)19:53:38No.1057466263+
>ライズで以後の虫がないモンハンができる気しない…ってなるの作りが上手い
そういや過去作は犬ダッシュも虫糸もなにもないんだよな…
28023/05/15(月)19:53:40No.1057466275そうだねx1
闘技場ガチ勢と普通のTA勢も割と層が違うイメージ
前者は狩王とかも出てる人がそこそこ居るような
28123/05/15(月)19:53:50No.1057466365そうだねx3
弓はいい加減弓肉質にしろ
28223/05/15(月)19:54:06No.1057466478+
虫棒は猟虫に特化しすぎて翔虫の扱い下手くそになってるだろ
28323/05/15(月)19:54:10No.1057466523そうだねx1
闘技は全武器制覇トロフィーが邪悪
28423/05/15(月)19:54:13No.1057466537+
>片手剣から双剣に変えた時マジで悲しかった
狂化双剣の火力と耐久を他の近接比べちゃ駄目だよ…
28523/05/15(月)19:54:20No.1057466590+
>今のチャアク試してみたいけどまず最低限の必須スキルがわからん
>汎用の7733でとりあえず初めていいんだろうか
斧強化ならそれでいい
超高出力なら狂化か激昂変換した方がいいよ
28623/05/15(月)19:54:56No.1057466799そうだねx1
次回のモンハンを遊ぶかどうかはガンスで飛べるかどうかで判断しようと思う
それくらい今回は操作して楽しかった
28723/05/15(月)19:55:21No.1057466954+
ランス愛用してるけど闘技場のランスは全部Sランク楽々ギリギリだぜ
28823/05/15(月)19:55:24No.1057466978そうだねx2
>弓はいい加減弓肉質にしろ
ボウガンと共存無理だよなぁ…
28923/05/15(月)19:55:29No.1057467019そうだねx2
>ニャンタークエストちゃんと全部やった?
最近要素増やしすぎってレスから始まった話はせめて直近のタイトルで話してくれ
29023/05/15(月)19:55:44No.1057467122+
>そういや過去作は犬ダッシュも虫糸もなにもないんだよな…
Wの後半から犬というか小型モンスターに乗って大型のところまでのタクシーはあった
29123/05/15(月)19:56:10No.1057467293そうだねx1
TAも錬成に関するレギュレーションで揉めてかなり冷え込んだよ
29223/05/15(月)19:56:35No.1057467462+
何使っても盾斧楽しいいいい!!ガチャガチャガチャガチャあああああああ!!!!って小学生だから関係ないよ
29323/05/15(月)19:56:38No.1057467482+
ライトしか使ったことない
闘技場でライト使えないクエは諦めた俺はゴミだよ
29423/05/15(月)19:56:42No.1057467510+
今の装備は新武器試す人や復帰勢には尚更わけわからんよな…
29523/05/15(月)19:56:43No.1057467515そうだねx1
>斧強化ならそれでいい
>超高出力なら狂化か激昂変換した方がいいよ
ピザカッターでガリガリするの楽しそうで触るつもりだったからそれでいくわサンキュー
29623/05/15(月)19:56:58No.1057467617+
ガルクよりこっちのが移動面は良かった
29723/05/15(月)19:57:12No.1057467705+
>>そういや過去作は犬ダッシュも虫糸もなにもないんだよな…
>Wの後半から犬というか小型モンスターに乗って大型のところまでのタクシーはあった
タクシーはオート移動だからだけんとはだいぶ感覚違うよね
個人的には導きの虫とタクシーで勝手にモンスターのところに連れて行ってくれるの楽で良かったんだけど
29823/05/15(月)19:57:43No.1057467922+
虫棒は棒振るより虫だけで戦ってる方が強い気がしてきた…
29923/05/15(月)19:58:05No.1057468061+
曲射はソロでめっちゃ使うからなくなったら寂しい
30023/05/15(月)19:58:05No.1057468062+
かなり火力に貢献してくれているお犬様が消えるなんて耐えられない
30123/05/15(月)19:58:06No.1057468072そうだねx2
闘技場は一応クリアしに行くけどやっててつまんね…
30223/05/15(月)19:58:10No.1057468108+
>虫棒は猟虫に特化しすぎて翔虫の扱い下手くそになってるだろ
鬼火纏って敵の目の前で鉄蟲糸跳躍から操虫切りおりりゅうとかしてるのはテクい感じするけど
普段使いは受け身にゲージたくさん残せてお得!って感じだよね
今はおぼちゅうとかのバ火力に変わったけどこれも猟虫ありきだな…
30323/05/15(月)19:58:25No.1057468203+
自分の場合四文字カウンター待ち構えるくらいなら
金剛2回入れた方がダメージ稼げるんだ…
30423/05/15(月)19:58:28No.1057468208そうだねx1
ずっとヘビィを担いだのは初めてかもしれない
タックルが便利すぎるね
30523/05/15(月)19:58:34No.1057468245+
ガルクとタクシーのハイブリッドがいい
タクシー中に研いだりソシャゲ触れるの便利だったのに…
30623/05/15(月)19:58:36No.1057468266そうだねx4
>個人的には導きの虫とタクシーで勝手にモンスターのところに連れて行ってくれるの楽で良かったんだけど
導虫はもう良いかな…
30723/05/15(月)19:58:51No.1057468366+
外伝作品という表現も変だけど家庭用で出てない武器種復活して欲しいよね
穿龍棍とかマグネットスパイクとかアクセルアックスとか
30823/05/15(月)19:58:54No.1057468386+
スキルは錬成込みで複雑になりすぎてるから次はもうちょっとシンプルにして欲しいかな…色んな武器を使うハードルを高くしてる原因にも感じるし
30923/05/15(月)19:58:55No.1057468396+
パワーランを知ってるとタックル程度じゃ足りねえんだ
31023/05/15(月)19:59:03No.1057468458+
導蟲はカメラ引っ張られるのが本当に嫌だった
31123/05/15(月)19:59:13No.1057468533そうだねx3
>パワーランを知ってるとタックル程度じゃ足りねえんだ
あれは今の環境でもダメ
31223/05/15(月)19:59:30No.1057468645そうだねx2
発売前の俺→今作は今まで使ったことない武器種で新たなモンハンを楽しむんだ❤
今の俺→やっぱいつもの武器がつええわ
31323/05/15(月)19:59:36No.1057468677+
>かなり火力に貢献してくれているお犬様が消えるなんて耐えられない
ソロでぬを連れてくと討伐時間が露骨に伸びるからだけんすげーなってなる
31423/05/15(月)19:59:48No.1057468736そうだねx2
採取する時は導蟲マジ最高と思ってる
上下移動があると特に
31523/05/15(月)19:59:57No.1057468796+
ブレへべぇは今でもなんで実装許されたんだって代物だからな…
31623/05/15(月)19:59:59No.1057468810そうだねx2
パワーランはバランス破壊するからダメ
31723/05/15(月)20:00:10No.1057468887そうだねx3
パワーランはお前何の為にヘビィとライト分けてんだってなるからダメ
31823/05/15(月)20:00:11No.1057468897そうだねx2
導虫は首を折ってくるカメラが嫌だった
31923/05/15(月)20:00:22No.1057468964そうだねx3
ギルドパレスを重ね着で作る為に闘技場はやった
32023/05/15(月)20:00:28No.1057468999+
闘技は必須スキルすら無いことがあるのがダメ
論外
32123/05/15(月)20:00:36No.1057469048+
ブレイブ状態でしか使えないんだしいいじゃんねえ…
32223/05/15(月)20:00:36No.1057469050そうだねx2
>導虫はもう良いかな…
俺はライズこそ導蟲が欲しいんだよ…
マップの高低差のせいで案内してもらわんと本気で迷子になるなった
32323/05/15(月)20:00:42No.1057469089+
パワーランはダメだよね
ボルテージショットで我慢するよ
32423/05/15(月)20:01:11No.1057469302+
>導虫は首を折ってくるカメラが嫌だった
グネェって曲げるから普通に画面酔いするねんアレ
32523/05/15(月)20:01:14No.1057469315そうだねx2
>発売前の俺→今作は今まで使ったことない武器種で新たなモンハンを楽しむんだ❤
>今の俺→やっぱいつもの武器がつええわ
と言うかいつもの武器がまず新鮮なくらい基礎システムか動きにテコ入れが入るイメージ
32623/05/15(月)20:01:16No.1057469335+
ガルクに関しては禍群の名産としてあちこちに輸出しようとしてるから次回作以降にもでてきそうではある
32723/05/15(月)20:01:16No.1057469339+
>パワーランはダメだよね
>ボルテージショットで我慢するよ
それならまだなんとか…
32823/05/15(月)20:01:24No.1057469382+
>スキルは錬成込みで複雑になりすぎてるから次はもうちょっとシンプルにして欲しいかな…色んな武器を使うハードルを高くしてる原因にも感じるし
そもそもレベル制が複雑なんだよな…
レベル毎に効果違うから把握も構築も大変すぎる
32923/05/15(月)20:01:25No.1057469399+
>導虫は首を折ってくるカメラが嫌だった
オプションで切れるの知らない人はずっといるよねあの首がグキっとするやつ
33023/05/15(月)20:01:28No.1057469418+
今の環境でも許されないパワーランとは一体…
33123/05/15(月)20:01:59No.1057469626+
機関竜弾もっと強くして
33223/05/15(月)20:02:17No.1057469753そうだねx1
狩技と虫技で考えるとヘビィは狩技一択だけど
他は虫技がメインかな
33323/05/15(月)20:02:30No.1057469832+
>ブレイブ状態でしか使えないんだしいいじゃんねえ…
下手な通常リロードより早いブレリロからのボルテージでゲージ維持できるのが問題なんだよ!
33423/05/15(月)20:02:36No.1057469870+
>今の環境でも許されないパワーランとは一体…
火力の代わりに機動力を犠牲にしてるはずのヘビィボウガンが走り回ったらそりゃダメだよね!
33523/05/15(月)20:02:53No.1057469980+
>今の環境でも許されないパワーランとは一体…
なんでヘビィボウガンの弱点である移動力の無さを消滅させるんですか…
33623/05/15(月)20:03:00No.1057470034そうだねx1
激化覚虫は強いようでエキスやモーション考えると1500程度じゃ正直そんなにだなってなる
33723/05/15(月)20:03:10No.1057470111+
パワーランはこのように終わったあとしゃがむ火力スキルでして…
33823/05/15(月)20:03:16No.1057470147+
>最近要素増やしすぎってレスから始まった話はせめて直近のタイトルで話してくれ
タイトルとか関係なく要するに武器種指定クエストもやらないんだろ?
33923/05/15(月)20:03:20No.1057470174+
基本的に初期設定はいつも酷いと思ってる
プレイはまず見直しから入る
34023/05/15(月)20:03:21No.1057470185+
>パワーランはダメだよね
>ボルテージショットで我慢するよ
ブレヘビィはイナシとボルショだけでも出鱈目に強かったと思う
34123/05/15(月)20:03:43No.1057470348+
>狩技と虫技で考えるとヘビィは狩技一択だけど
>他は虫技がメインかな
絶対回避2種欲しい
34223/05/15(月)20:03:52No.1057470416+
どのゲームでも言えることではあるけどこういうプレイヤー側に色々選択肢があると開発陣はバランス調整めちゃくちゃ大変だろうなあ…って思うわ
ゲーム機のネットワーク接続が前提になって後からバランス修正できる今の環境ってその辺ではいくらか気楽だろうなと
昔みたいに『あの武器ぶっ壊れだ他使う理由ねえわ』みたいになってもどうしようもないもんな…
34323/05/15(月)20:03:56No.1057470447+
翔蟲で強引に動けなかったら間違いなくもっと迷ってた
34423/05/15(月)20:04:04No.1057470496+
>基本的に初期設定はいつも酷いと思ってる
>プレイはまず見直しから入る
まあそれはあらゆるゲームに言えるから…
34523/05/15(月)20:04:06No.1057470516+
カウンターショットを喰らえ!うおモーション長!
34623/05/15(月)20:04:14No.1057470577そうだねx3
>激化覚虫は強いようでエキスやモーション考えると1500程度じゃ正直そんなにだなってなる
1スロだったらマジで操虫棍の武器環境とんでもない大化けになってたんだけどなぁ!
34723/05/15(月)20:04:19No.1057470619+
>>今の環境でも許されないパワーランとは一体…
>なんでヘビィボウガンの弱点である移動力の無さを消滅させるんですか…
機動力が弱点の武器がサブレじゃかっ飛んでるしヘビィもダメですかねダメですね
34823/05/15(月)20:04:21No.1057470629そうだねx6
>>最近要素増やしすぎってレスから始まった話はせめて直近のタイトルで話してくれ
>タイトルとか関係なく要するに武器種指定クエストもやらないんだろ?
これ意思疎通出来てる?
34923/05/15(月)20:04:50No.1057470837+
ハンマーとか溜め武器は何回試しても合わない
35023/05/15(月)20:05:06No.1057470928+
いなすだけのイナシならギリギリ持ってっていいよ
35123/05/15(月)20:05:16No.1057471010+
>今の環境でも許されないパワーランとは一体…
何って…ヘビィが通常鬼人化のダッシュより早いダッシュをスタミナ消費無しで行いある程度肌校も出来て
B派生のスライディングが当時の回避性能+1効果持っててパワーランにも派生できて
スライディング派生のしゃがみが全方向振り向き且つ撃ち続けると加速するボルテージショットもついてくるだけだが?
35223/05/15(月)20:05:16No.1057471016+
射凸型裂孔弾みたいなのがヘビィの糸技にあればノリノリで使いまくってたと思う
カウンターショットもカウンターチャージもつかいにくい!
35323/05/15(月)20:05:22No.1057471055そうだねx1
ころころ仕様が変わったから全部選択できるオールインモンハンお祭りゲーやりたいけど
これ喜ぶの笛くらいかもしれん
ドスベースとかP3スタイルとかワールドとか実験場とかブシドーとか全部やりたい
片手で極長で天の型とかもやりたいけど
35423/05/15(月)20:05:58No.1057471309+
>ころころ仕様が変わったから全部選択できるオールインモンハンお祭りゲーやりたいけど
>これ喜ぶの笛くらいかもしれん
>ドスベースとかP3スタイルとかワールドとか実験場とかブシドーとか全部やりたい
>片手で極長で天の型とかもやりたいけど
錬金スタイル復活を!?
35523/05/15(月)20:06:04No.1057471345+
武器種指定だけでいいをどう要約したら武器種指定クエストやらないになるんだ
35623/05/15(月)20:06:04No.1057471355+
あれ通常鬼神化より早かったんだ…
35723/05/15(月)20:06:33No.1057471543+
チャージャー無いと死んでた場面は多い
ポーズ取るのはやめてほしい
35823/05/15(月)20:06:33No.1057471547そうだねx1
>ハンマーとか溜め武器は何回試しても合わない
大剣もだけど一発がデカい系武器は的確に当てていかないとダメだから自然とモンスターの動きを見極められるようになって上達しやすいと言われているが俺は両手に剣を持って暴れ狂っている
35923/05/15(月)20:06:33No.1057471553+
片手剣は盾コン消せや
36023/05/15(月)20:06:48No.1057471668そうだねx4
特殊リーチ武器は実装して欲しいな
36123/05/15(月)20:06:50No.1057471685そうだねx2
Fから特殊リーチ武器輸入してくれないかなとずっと思ってる
36223/05/15(月)20:06:58No.1057471747+
>ハンマーとか溜め武器は何回試しても合わない
俺も「ボタン離して攻撃」が苦手だったけど
実はハンマーはZR押したままでX押すと攻撃が出るからそれ知ってからすっかり使いやすくなったぞー
攻撃ボタンを押したら攻撃してほしかったわけだな
36323/05/15(月)20:07:07No.1057471821+
弓の溜は大丈夫なのに大剣は無理だ…
36423/05/15(月)20:07:10No.1057471832+
全部選択できたらほぼほぼ極ノ型でよくね?
36523/05/15(月)20:07:19No.1057471902そうだねx1
>片手剣は盾コン消せや
盾コンなんて大昔に無害化されたでしょ…
36623/05/15(月)20:07:21No.1057471916+
パワーランはただ走るだけじゃなくてオマケの仕様がことごとくイカれてた
しゃがみの前動作や隙までなくすのはやりすぎだろ!?
36723/05/15(月)20:07:24No.1057471939そうだねx3
>片手剣は盾コン消せや
消せるようになったじゃろがい!
36823/05/15(月)20:07:43No.1057472061そうだねx2
>片手剣は盾コン消せや
ホイ剣二連
36923/05/15(月)20:07:47No.1057472083そうだねx3
ニャンターまたやりたいんぬ
37023/05/15(月)20:08:08No.1057472238そうだねx1
ニャンターが結局一番レウスガルルガ殺し向きだったな…
37123/05/15(月)20:08:29No.1057472419+
ライトもパワーランできればいいってことか
37223/05/15(月)20:08:34No.1057472458+
MHFの秘伝書でやってたモーションは本家にも導入されないかな
ライズの入れ替え技はちょっとその鱗片あるけど
37323/05/15(月)20:08:48No.1057472548+
>ニャンターまたやりたいんぬ
でもあれ情報仕入れて強い使い方知ってる「」たちだからまともに使えてたけど
そうでない人が普通に使うと論外レベルでダメージ出なかったからなぁ…
37423/05/15(月)20:08:53No.1057472579+
>ニャンターまたやりたいんぬ
アレはまあ作る方は大変だろうなって…
あとニャンターだけ無効化できる状態異常とか作るのやめろ
37523/05/15(月)20:09:16No.1057472762そうだねx3
>特殊リーチ武器は実装して欲しいな
これはすげえ思う
攻撃力・会心率・属性・切れ味の他に武器の差別化になるし
モンスター増えて同じ属性武器が被りまくってその中でも絶対使われるやつと絶対使われないやつがどんどん出てきて可哀想だし
37623/05/15(月)20:09:17No.1057472770+
ネコ
イヌがハンターに!
37723/05/15(月)20:09:24No.1057472833+
今だと考えられない属性肉質していたからニャンターのブーメランがそこに刺さる刺さる
37823/05/15(月)20:09:34No.1057472890+
>錬金スタイル復活を!?
レンキン狩技砥石渡したりレンキン気合玉使ってるのは楽しかった
レンキンバズーカとかが弱かったのが良くなかった
37923/05/15(月)20:10:00No.1057473072+
ぬといえばぬの厳選要素も復活させる必要あった?とは思う
38023/05/15(月)20:10:17No.1057473214+
スラアクはもうスラッシュソードじゃないんだな…
あの乱舞狩技好きだったのに…
38123/05/15(月)20:10:29No.1057473300+
特殊リーチ武器って失敗したシステムのイメージしかないけど大丈夫か?
38223/05/15(月)20:10:40No.1057473381+
>レンキンバズーカとかが弱かったのが良くなかった
一回も使ったことないけど大樽よりちょっと弱いぐらいなんだっけ
38323/05/15(月)20:10:46No.1057473425+
>スラアクはもうスラッシュソードじゃないんだな…
>あの乱舞狩技好きだったのに…
斧に乱舞技ちゃんとあるぞ?
38423/05/15(月)20:11:00No.1057473552+
>MHFの秘伝書でやってたモーションは本家にも導入されないかな
>ライズの入れ替え技はちょっとその鱗片あるけど
正直Fの武器モーションは本家に比べると見た目微妙だからなぁ
笛かハンマーか忘れたけど上に担いでわっしょいわっしょいとか
38523/05/15(月)20:11:08No.1057473609+
>ぬといえばぬの厳選要素も復活させる必要あった?とは思う
サンブレイクでほぼ消えたから…
38623/05/15(月)20:11:11No.1057473623+
オトモはW方式がいい
愛着もわく
38723/05/15(月)20:11:19No.1057473681+
あの乱舞技あるのか!変形してろって言われるから消えたんだと…
38823/05/15(月)20:11:20No.1057473684+
スラッシュソード時代に立ち返ってズバズバするのもいいし
使ったことないスラッシュアックスFも使いたい
カウンターはもうあるけど…
38923/05/15(月)20:11:45No.1057473864そうだねx5
>ぬといえばぬの厳選要素も復活させる必要あった?とは思う
案の定サンブレイクで無くなったからやっぱり要らないと思った
39023/05/15(月)20:11:51No.1057473911+
>あの乱舞技あるのか!変形してろって言われるから消えたんだと…
あの乱舞技がいいのかすまないまったく同じ技は無い
別の乱舞技だ
39123/05/15(月)20:11:52No.1057473917+
>ぬといえばぬの厳選要素も復活させる必要あった?とは思う
だから滅んだ
39223/05/15(月)20:11:56No.1057473948+
特殊リーチはまあ…調整むずいよね!
39323/05/15(月)20:11:57No.1057473958+
リーチは他のゲームではまず見ないってくらい全体的に短いよな
39423/05/15(月)20:12:13No.1057474052+
朧は実質ジャスト回避だし空舞もエリアルだし双剣は実質XXの集大成
39523/05/15(月)20:12:22No.1057474127そうだねx1
>>特殊リーチ武器は実装して欲しいな
>これはすげえ思う
>攻撃力・会心率・属性・切れ味の他に武器の差別化になるし
>モンスター増えて同じ属性武器が被りまくってその中でも絶対使われるやつと絶対使われないやつがどんどん出てきて可哀想だし
ホスト取りとかしてたフロンティアの頃より通信プレイ環境良くなってるし「リーチ短いけどめちゃくちゃ威力高い」とか「先端部にしか判定ないけどめちゃくちゃ長い」とかの武器が脚光浴びられそうだ
39623/05/15(月)20:12:46No.1057474271+
なんでヘビィがオーバーヒートすんだよって今なってる
39723/05/15(月)20:13:01No.1057474362そうだねx1
今作ガンスが武器の見た目で杭の射程変わってたけどその要素に対する反響見るに基本的に不評要素だと思う
39823/05/15(月)20:13:11No.1057474434+
>なんでヘビィがオーバーヒートすんだよって今なってる
超連射したいよなー!
39923/05/15(月)20:13:13No.1057474454+
特殊リーチは武器重ね着が不自由になりそうだからいらないかな…
40023/05/15(月)20:13:24No.1057474551+
>>ぬといえばぬの厳選要素も復活させる必要あった?とは思う
>案の定サンブレイクで無くなったからやっぱり要らないと思った
サンブレイクは不満点結構修正してきてるんだよな
武器調整アプデも多かったし珍しくがんばってたな
40123/05/15(月)20:13:49No.1057474731+
>リーチは他のゲームではまず見ないってくらい全体的に短いよな
他はともかくガンナーはリーチ伸ばすと近接が振り回されるのが目に見えてるからなあ…
40223/05/15(月)20:13:52No.1057474746+
>リーチ短いけどめちゃくちゃ威力高い

40323/05/15(月)20:14:06No.1057474849+
特殊リーチ武器って極短から極長までわりと満遍なく使われてなかったか?
特定のモンスターに行くときだけ強いみたいなのを失敗というならまあうん…
40423/05/15(月)20:14:15No.1057474919+
ランス使ってるけどガンス楽しいのか
ちょっと浮気してみようかな…
40523/05/15(月)20:14:32No.1057475057+
まぁリーチ伸ばすスキルがあるくらいでいいんじゃないか
虫の力で武器の攻撃判定が伸びるのだ
40623/05/15(月)20:14:39No.1057475094+
ランスとガンスはもうあんなに一緒だったのに…ってレベルで違う
40723/05/15(月)20:14:45No.1057475143そうだねx2
>今作ガンスが武器の見た目で杭の射程変わってたけどその要素に対する反響見るに基本的に不評要素だと思う
杭のリーチだけ変えるから不評なんじゃないかな…
40823/05/15(月)20:15:07No.1057475325+
片手は風車の応用でいい感じにリーチ伸ばせたりしないかな…
40923/05/15(月)20:15:09No.1057475342+
長くなる方向は恩恵でかかったよな特殊リーチ
大剣とかランスとか凄かった気がする
41023/05/15(月)20:15:14No.1057475379+
>特殊リーチは武器重ね着が不自由になりそうだからいらないかな…
見た目変えてもリーチに影響なければいいんじゃん?
中身が極長なら中間判定は無いよってだけだし
41123/05/15(月)20:15:37No.1057475549+
今や渇愛の数値すら超えた属性環境だ
41223/05/15(月)20:15:56No.1057475704そうだねx1
チャアクは本当に救われてよかった
41323/05/15(月)20:15:58No.1057475718+
ワイヤーステップで脳死ピョンピョンするマンになってしまったから次回以降まともにプレイできるか不安
ブレイブ太刀とかの時も思ったけど
41423/05/15(月)20:16:07No.1057475779+
結局俺は効率厨なんだな…って弓に戻る毎回
41523/05/15(月)20:16:15No.1057475849そうだねx3
>チャアクは本当に救われてよかった
それはそれとして派生とかは一度見直してほしいぜ!
41623/05/15(月)20:16:31No.1057475964+
アクラジェビアとかいしょうかっ○○○コ!が復活するですって!?
41723/05/15(月)20:16:36No.1057475997そうだねx1
>大剣とかランスとか凄かった気がする
とりあえず作ったバーシニャキオーン
41823/05/15(月)20:16:42No.1057476048そうだねx3
そもそもぬとドッグ!の厳選要素は何の為にキャラクリさせたんだよ!ってなったから本当に良く無かったと思う
41923/05/15(月)20:17:17No.1057476299+
>そもそもぬとドッグ!の厳選要素は何の為にキャラクリさせたんだよ!ってなったから本当に良く無かったと思う
昔からの相棒かと思ったけど特にそんなことはなかったぜ!
42023/05/15(月)20:17:19No.1057476313+
結局特殊効果のある武器実装するなら最初からそうして欲しかったレギオス
42123/05/15(月)20:17:30No.1057476399+
>そもそもぬとドッグ!の厳選要素は何の為にキャラクリさせたんだよ!ってなったから本当に良く無かったと思う
最初に作った子たちが強いならまだしも
微妙…本当に微妙…
42223/05/15(月)20:17:34No.1057476430そうだねx1
弓って毎回バランス悪くない?
42323/05/15(月)20:18:10No.1057476665+
セルレギオスは本当に可愛そうなんで亜種すらないんだ
42423/05/15(月)20:18:24No.1057476760そうだねx3
>モンハンって毎回バランス悪くない?
42523/05/15(月)20:18:26No.1057476777+
>弓って毎回強くない?
42623/05/15(月)20:18:47No.1057476946+
>アイルーって毎回かわいくない?
42723/05/15(月)20:19:04No.1057477090+
>うちの子って毎回かわいくない?
42823/05/15(月)20:19:04No.1057477095+
弓は弾肉質適用するバグがあるからな…
42923/05/15(月)20:19:20No.1057477211+
>アイルーって正直邪魔じゃないプギ?
43023/05/15(月)20:19:21No.1057477226そうだねx1
>アイルーがメインでよくない?
43123/05/15(月)20:20:34No.1057477770+
>>アイルーって正直邪魔じゃないプギ?
>プーギーも邪魔ホルク

[トップページへ] [DL]