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画像ファイル名:1684202673346.png-(386129 B)
386129 B無念Nameとしあき23/05/16(火)11:04:33No.1097011703そうだねx9 17:05頃消えます
日本生まれなのに国内人気は微妙で海外で超人気っておかしくね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が3件あります.見る
1無念Nameとしあき23/05/16(火)11:06:33No.1097012105そうだねx18
日本のセガが駄目になる前の時点でマリオより知名度あったらしいし
ゲームの雰囲気が海外に合ってたんだろうな
2無念Nameとしあき23/05/16(火)11:06:33No.1097012109そうだねx10
セガが任天堂との差別化のために
「アメリカのティーン以上に受けるキャラを」
と作って北米SEGAがプッシュした名残だよ
3無念Nameとしあき23/05/16(火)11:06:39No.1097012130そうだねx61
    1684202799920.jpg-(46281 B)
46281 B
昔から一部に大人気
4無念Nameとしあき23/05/16(火)11:07:09No.1097012230そうだねx7
ソニックは元々国外での人気を考えて作られたキャラ
5無念Nameとしあき23/05/16(火)11:08:45No.1097012516そうだねx5
そもそもがメガドライブが海外ではトップシェアハードであった背景がある
6無念Nameとしあき23/05/16(火)11:09:01No.1097012568そうだねx4
ゲームの方が楽しくなるまでがハードル高い玄人向けなのがね
7無念Nameとしあき23/05/16(火)11:09:25No.1097012654+
二作目は日本のスタッフ二つに分けて海外に送って作ってたから実質洋ゲー
日本に残ったスタッフはメガCDのソニック作った
8無念Nameとしあき23/05/16(火)11:10:00No.1097012770そうだねx1
日本人はソニックでシコらないからね
9無念Nameとしあき23/05/16(火)11:10:11No.1097012799そうだねx2
ビックインジャパンなんてものもあるし逆があってもいいんじゃないだろうか
10無念Nameとしあき23/05/16(火)11:10:21No.1097012837そうだねx25
>日本人はソニックでシコらないからね
でもテイルスなら…?
11無念Nameとしあき23/05/16(火)11:11:30No.1097013076+
ファン目線の意見だけどフロンティアのシナリオちゃんと翻訳してればもう少し盛り上がってたと思う
12無念Nameとしあき23/05/16(火)11:11:59No.1097013169そうだねx4
>日本人はソニックでシコらないからね
ほんとかあ?
ほんとにシコってないのかあ?
13無念Nameとしあき23/05/16(火)11:13:16No.1097013403+
セガはキャラは作れても人気を維持できないのなんなんなのなの
14無念Nameとしあき23/05/16(火)11:13:47No.1097013478そうだねx2
ジェネシスもソニックも日本発だと思ってなかったんじゃないかな
16無念Nameとしあき23/05/16(火)11:14:58No.1097013688+
>ジェネシスもソニックも日本発だと思ってなかったんじゃないかな
ネットが普及する前はマリオもソニックもポケモンも
日本のコンテンツだと思ってない外国人は普通だった
17無念Nameとしあき23/05/16(火)11:15:10No.1097013723+
パックマンとかもか
18無念Nameとしあき23/05/16(火)11:15:28No.1097013766+
    1684203328804.jpg-(332175 B)
332175 B
鈍器…じゃなかったゲームギアは向こうにもあったの
19無念Nameとしあき23/05/16(火)11:15:36No.1097013794+
ドンキーコングもすぐ海外でアニメ化したんだよな
20無念Nameとしあき23/05/16(火)11:16:08No.1097013887+
アメコミが数年遅れて翻訳されて日本上陸したり
ソニフロの翻訳がおかしくて不評だったり
国内製作のソニックXに日本未放送回があったり
日本だけソニック後進国と捉えた方がいいのかもしれない
21無念Nameとしあき23/05/16(火)11:16:17No.1097013916+
そりゃ日本人はセガというだけでアウトだし
22無念Nameとしあき23/05/16(火)11:16:53No.1097014036そうだねx2
    1684203413011.jpg-(663766 B)
663766 B
日本には日本独自のソニック漫画があるから…
23無念Nameとしあき23/05/16(火)11:17:20No.1097014124+
日本でも00年代にアニメやってた頃はそれなりの人気あったと思うけどどこで間違えたんだろうね
24無念Nameとしあき23/05/16(火)11:18:23No.1097014299そうだねx1
日本人が好むのはニンテンドウとRPGだし
高度なアクション一本槍かつセガのソニックがウケる要素がない
25無念Nameとしあき23/05/16(火)11:18:29No.1097014319そうだねx1
    1684203509675.jpg-(47541 B)
47541 B
>日本でも00年代にアニメやってた頃はそれなりの人気あったと思うけどどこで間違えたんだろうね
日本人は鋭角のあるキャラはどうしても敬遠されるという
人気キャラってだいたい丸いでしょ?
26無念Nameとしあき23/05/16(火)11:19:19No.1097014476そうだねx2
そもそも知られるほどメガドラ版が普及してなかったのでは
27無念Nameとしあき23/05/16(火)11:19:42No.1097014530+
エミーならしこるだろ?
28無念Nameとしあき23/05/16(火)11:19:42No.1097014532そうだねx8
    1684203582643.jpg-(72392 B)
72392 B
>日本でも00年代にアニメやってた頃はそれなりの人気あったと思うけどどこで間違えたんだろうね
別に何も間違っちゃいないよ
海外人気のないゴエモンは頑張っても消えたし
海外全振りで海外では今でも強いIPとして存在しているソニックの方が正しかった
29無念Nameとしあき23/05/16(火)11:20:02No.1097014585+
ピカチュウギザギザやん
30無念Nameとしあき23/05/16(火)11:20:38No.1097014676そうだねx1
ゲームよりもアニメとコミックスで浸透したからね
31無念Nameとしあき23/05/16(火)11:21:15No.1097014801そうだねx5
ぶっちゃけアクションゲームとしては面白くないと思う
スピード感とかステージの雰囲気とかBGMはめっちゃ好き
32無念Nameとしあき23/05/16(火)11:22:05No.1097014937そうだねx2
    1684203725280.png-(3125 B)
3125 B
アメリカで大活躍のソニックが日本でも大暴れってCMもあるし
日本生まれってイメージないんだけど
https://youtu.be/YH249nR47sE?t=31 [link]
33無念Nameとしあき23/05/16(火)11:22:10No.1097014955+
ゲーム以上に90年代に展開してたコミックがめっちゃ人気だったらしいね北米
世界観広がりすぎて全然知らん設定だらけのやつ
34無念Nameとしあき23/05/16(火)11:22:18No.1097014985+
    1684203738133.jpg-(47271 B)
47271 B
日本より海外で人気だったから大炎上したんかなこのソニックのデザイン
35無念Nameとしあき23/05/16(火)11:23:58No.1097015314そうだねx2
>アメリカで大活躍のソニックが日本でも大暴れってCMもあるし
>日本生まれってイメージないんだけど
> https://youtu.be/YH249nR47sE?t=31 [link]
別に日本企業が海外向けに作って展開して大人気で日本には輸入してる様なもんなんて珍しいことではないし
トランスフォーマーなんかもそうだしな
36無念Nameとしあき23/05/16(火)11:24:46No.1097015478そうだねx2
肝心のセガオタが
古くは同人で
今はネットで
あれができてないこれができてないだからクソゲーだって吹いて回るし
37無念Nameとしあき23/05/16(火)11:25:08No.1097015549そうだねx3
だが待ってほしい
むしろ日本でも世界でも大人気なマリオが特殊なのではないか
38無念Nameとしあき23/05/16(火)11:25:09No.1097015555+
ソニックは難しいけど実質体力無限で誰でもクリア出来る様にしてあるから
ゲームを反復して遊ぶのが普通だった時代は色んなルート通ったり上達するのが楽しかった
だが今は違う!ギュッ
39無念Nameとしあき23/05/16(火)11:25:21No.1097015594+
>海外全振りで海外では今でも強いIPとして存在しているソニックの方が正しかった
国内より国外のが人は多いんだから人気出せるならその方がいい
40無念Nameとしあき23/05/16(火)11:25:51No.1097015676そうだねx9
>ぶっちゃけアクションゲームとしては面白くないと思う
>スピード感とかステージの雰囲気とかBGMはめっちゃ好き
スピードが売りなわりにはオブジェクトが邪魔で爽快感がいまいちなのはある
41無念Nameとしあき23/05/16(火)11:25:53No.1097015685そうだねx1
>日本より海外で人気だったから大炎上したんかなこのソニックのデザイン
アメリカ人は二次元キャラをリアルに寄せようとするからなあ…
リアルを二次元に寄せるっていうのができないというか
たぶん今ヒットしてるマリオも任天堂が監修に入ってなかったら
脚本以外にマリオがガチイタリア系移民みたいになってたと思うんだ
42無念Nameとしあき23/05/16(火)11:26:59No.1097015861+
フロンティアをUSA製だと思ってるとしあきは見た
43無念Nameとしあき23/05/16(火)11:27:24No.1097015948そうだねx1
ぶっちゃけ日本でも知名度は結構高いよねソニック
44無念Nameとしあき23/05/16(火)11:27:41No.1097016011+
こないだのセールで
せっかくだからswitchで持ってないソニックは全部ダウンロードするべと
結果レースのやつばかり遊んでる
ウソ挙動レースゲームは楽しいな
45無念Nameとしあき23/05/16(火)11:27:44No.1097016023+
>ソニックは難しいけど実質体力無限で誰でもクリア出来る様にしてあるから
カオスエメラルド集めるのしんどかったけど別に集めなくてもバッドエンドってことはなかったんだっけ
46無念Nameとしあき23/05/16(火)11:27:56No.1097016057そうだねx1
>>日本人はソニックでシコらないからね
>でもテイルスなら…?
参考資料が無いと判断できない
47無念Nameとしあき23/05/16(火)11:27:57No.1097016062+
映画マリオは移民系ファミリーで苦労してそうな感じは出てただろ
48無念Nameとしあき23/05/16(火)11:28:03No.1097016081+
映画1作目は観たけど続編まだ観てないや
49無念Nameとしあき23/05/16(火)11:28:09No.1097016109そうだねx1
>スピードが売りなわりにはオブジェクトが邪魔で爽快感がいまいちなのはある
ギミックやオブジェクトが全くなかったら味気ないしバランスが重要なのだろう
そのバランスが日本向けではなくて海外向けなのかもな
50無念Nameとしあき23/05/16(火)11:28:33No.1097016183+
>脚本以外にマリオがガチイタリア系移民みたいになってたと思うんだ
いやそもそも実写映画じゃなくCGアニメだろあれ
51無念Nameとしあき23/05/16(火)11:29:01No.1097016275+
>ぶっちゃけ日本でも知名度は結構高いよねソニック
スマブラに出るとゲームの続編ないキャラでも一定の知名度を得る事は可能ってなんたらパンチの人が…
52無念Nameとしあき23/05/16(火)11:29:03No.1097016280+
>>スピードが売りなわりにはオブジェクトが邪魔で爽快感がいまいちなのはある
>ギミックやオブジェクトが全くなかったら味気ないしバランスが重要なのだろう
>そのバランスが日本向けではなくて海外向けなのかもな
スパイダーマンのように移動ステージとアクションステージ分ければいいと思う
53無念Nameとしあき23/05/16(火)11:29:13No.1097016321+
>フロンティアをUSA製だと思ってるとしあきは見た
尚更翻訳が変なのがおかしいな…てなった
54無念Nameとしあき23/05/16(火)11:29:14No.1097016324+
>脚本以外にマリオがガチイタリア系移民みたいになってたと思うんだ
「ども、マリオ役に選ばれましたうっす」とひげ面小太りのおっさん俳優に挨拶されて困惑するミヤホンの姿が
55無念Nameとしあき23/05/16(火)11:29:51No.1097016425+
>カオスエメラルド集めるのしんどかったけど別に集めなくてもバッドエンドってことはなかったんだっけ
初期の作品だとエッグマンがカオスエメラルドお手玉して煽ってきて悔しかった気がする
56無念Nameとしあき23/05/16(火)11:30:09No.1097016464+
>日本生まれなのに国内人気は微妙で海外で超人気っておかしくね
そりゃ海外でヒットさせるために生み出されたキャラクターだし
57無念Nameとしあき23/05/16(火)11:30:34No.1097016546そうだねx7
    1684204234341.jpg-(52624 B)
52624 B
マリオファミリーの一員だと思ってる人もいそう
58無念Nameとしあき23/05/16(火)11:30:36No.1097016552そうだねx9
>アメリカ人は二次元キャラをリアルに寄せようとするからなあ…
>リアルを二次元に寄せるっていうのができないというか
>たぶん今ヒットしてるマリオも任天堂が監修に入ってなかったら
>脚本以外にマリオがガチイタリア系移民みたいになってたと思うんだ
ピカチュウの実写もリアル寄りにしようとして日本側が止めたみたいだし
あいつらは野放しにすると危険
59無念Nameとしあき23/05/16(火)11:30:44No.1097016580+
セガは今も海外で強いところだしな
60無念Nameとしあき23/05/16(火)11:30:58No.1097016627+
>スパイダーマンのように移動ステージとアクションステージ分ければいいと思う
スレ画がジェネシスで活躍してた頃のスパイダーマンゲームも良かったよね
61無念Nameとしあき23/05/16(火)11:31:12No.1097016679+
日本はもうRPGか格ゲーの時代になるし
62無念Nameとしあき23/05/16(火)11:31:23No.1097016712そうだねx5
>そりゃ海外でヒットさせるために生み出されたキャラクターだし
ドリカム起用の英断よ
64無念Nameとしあき23/05/16(火)11:32:21No.1097016881+
ソニックのキャラクター設定自体がゲーム制作には向いてないとこない?
あんまやったことないけど高速で動き回るのがウリってならそれに見合ったステージ作りとかゲームシステム考えるの超大変でしょ
65無念Nameとしあき23/05/16(火)11:32:49No.1097016969そうだねx3
やったことないやつが叩いてるイメージだわ
66無念Nameとしあき23/05/16(火)11:33:02No.1097017004+
異世界おじさんで大人気
67無念Nameとしあき23/05/16(火)11:33:35No.1097017083+
    1684204415080.jpg-(173523 B)
173523 B
じっくり頭を使う謎解きアクションに挑戦してもいいのよ
68無念Nameとしあき23/05/16(火)11:33:52No.1097017126そうだねx4
    1684204432304.png-(5153 B)
5153 B
>マリオファミリーの一員だと思ってる人もいそう
69無念Nameとしあき23/05/16(火)11:33:58No.1097017142そうだねx2
>マリオファミリーの一員だと思ってる人もいそう
マリオとコンビ組んでからもう結構長いしな
70無念Nameとしあき23/05/16(火)11:33:59No.1097017144+
    1684204439312.jpg-(835925 B)
835925 B
SENGA
71無念Nameとしあき23/05/16(火)11:34:22No.1097017213そうだねx1
アレクならともかくソニックは日本でも人気だよ
アレクは日本に比べて欧米での意外な知名度に驚くけど
72無念Nameとしあき23/05/16(火)11:34:43No.1097017257+
    1684204483886.jpg-(350489 B)
350489 B
>マリオファミリーの一員だと思ってる人もいそう
73無念Nameとしあき23/05/16(火)11:34:54No.1097017296そうだねx5
    1684204494240.gif-(18180 B)
18180 B
>日本生まれなのに国内人気は微妙で海外で超人気っておかしくね
日本向けは別にいるし…
74無念Nameとしあき23/05/16(火)11:35:15No.1097017355+
日本での人気ピークは多少コロコロにも取り上げられてたGC/GBA時代?
75無念Nameとしあき23/05/16(火)11:35:17No.1097017361+
>じっくり頭を使う謎解きアクションに挑戦してもいいのよ
フロンティアの謎解きはもう少し難しくてもいいんじゃないかと思った…
76無念Nameとしあき23/05/16(火)11:35:24No.1097017375+
>日本生まれなのに国内人気は微妙で海外で超人気っておかしくね
メガドラ時代はセガの顔だったし
サターン以降ろくに新作ださなかったから
ハードごとに新機軸つくって顔となるソフト出してきたマリオとゼルダとの差
任天堂とセガの地力の差
77無念Nameとしあき23/05/16(火)11:35:28No.1097017385+
>マリオとコンビ組んでからもう結構長いしな
ワンチャン映画でクロスオーバーありうる
78無念Nameとしあき23/05/16(火)11:35:36No.1097017409そうだねx1
ソニックマニアは良いゲームだったよ
79無念Nameとしあき23/05/16(火)11:36:10No.1097017520そうだねx6
ソニックってキャラクターは愛されてるけどゲームとしての人気は海外でも言うほど高くない印象がある
80無念Nameとしあき23/05/16(火)11:38:16No.1097017877そうだねx1
メガドラ時代だとフィールドの自由度が高すぎて
小さかったいとこに遊ばせてもマリオと比べてどこにいけば判らなくてすぐ飽きたってのはあった
81無念Nameとしあき23/05/16(火)11:38:38No.1097017933+
>任天堂とセガの地力の差
>そりゃ日本人はセガというだけでアウトだし
82無念Nameとしあき23/05/16(火)11:38:49No.1097017974そうだねx1
    1684204729228.jpg-(85762 B)
85762 B
>1684204432304.png
逆パターンのパチモンもあったな
83無念Nameとしあき23/05/16(火)11:38:50No.1097017977+
>日本向けは別にいるし…
特技はじゃんけん
好物はにぎりめし
といういかにもセガらしい微妙にオシャレじゃない設定
84無念Nameとしあき23/05/16(火)11:38:53No.1097017986+
海外でもシコ勢はMLPに取られちゃったしな
今はG5抜けない勢が浮いてるから狙い目ではある
85無念Nameとしあき23/05/16(火)11:39:06No.1097018032+
元セガ系のゲームセンターに通ってると割とソニック見かけるしBGMもプライズ期から聞こえるし…
86無念Nameとしあき23/05/16(火)11:39:14No.1097018042+
>ソニックってキャラクターは愛されてるけどゲームとしての人気は海外でも言うほど高くない印象がある
割と新作も旧作コレクション系も発表する度に歓迎されてるイメージある
87無念Nameとしあき23/05/16(火)11:39:35No.1097018096そうだねx2
>逆パターンのパチモンもあったな
すぐ穴に落ちそう
88無念Nameとしあき23/05/16(火)11:40:22No.1097018239+
    1684204822666.gif-(15808 B)
15808 B
>特技はじゃんけん
>好物はにぎりめし
>といういかにもセガらしい微妙にオシャレじゃない設定
米国版はハンバーガー好きに変更されるあたりがいかにもセガ
89無念Nameとしあき23/05/16(火)11:40:32No.1097018274+
ソニックはキャラデカいと言うか速度の割に画面狭いからとっつきにくい
友達の家で遊ぶのとかあまり向いてないので広まらない
90無念Nameとしあき23/05/16(火)11:40:49No.1097018322+
>ソニックってキャラクターは愛されてるけどゲームとしての人気は海外でも言うほど高くない印象がある
全盛期は90年代だしな
今のキッズや10代の間では人気はあるんだろうか
91無念Nameとしあき23/05/16(火)11:40:54No.1097018345+
>元セガ系のゲームセンターに通ってると割とソニック見かけるしBGMもプライズ期から聞こえるし…
ニューUFOキャッチャーは30年経っても現役なところ多い名機よ
さすがにセガももう修理対応終了してるみたいだけど
92無念Nameとしあき23/05/16(火)11:41:12No.1097018393+
>メガドラ時代はセガの顔だったし
>サターン以降ろくに新作ださなかったから
>ハードごとに新機軸つくって顔となるソフト出してきたマリオとゼルダとの差
>任天堂とセガの地力の差
任天堂は常に新ハードは新しいマリオやゼルダの新作を出す為と位置付けてるのに対して、サターンのスペックじゃ満足な3Dソニック出せねぇよと別のキャラ展開考えて空白の期間作ってしまうのが悪い意味でセガらしいというか…
93無念Nameとしあき23/05/16(火)11:41:28No.1097018439+
    1684204888574.jpg-(712578 B)
712578 B
>元セガ系のゲームセンターに通ってると割とソニック見かけるしBGMもプライズ期から聞こえるし…
ゲーセンも主戦場ではあったよね
94無念Nameとしあき23/05/16(火)11:41:28No.1097018440+
>日本生まれなのに国内人気は微妙で海外で超人気っておかしくね
メガドライブの海外ヒットがでけえから昔から大人気なんよ
95無念Nameとしあき23/05/16(火)11:41:36No.1097018471+
>メガドラ時代はセガの顔だったし
>サターン以降ろくに新作ださなかったから
>ハードごとに新機軸つくって顔となるソフト出してきたマリオとゼルダとの差
>任天堂とセガの地力の差
それは全く違うな
海外向けはコンスタントに新作出し続けてるよソニック
単に日本市場が見切りを付けられているだけだ
96無念Nameとしあき23/05/16(火)11:41:54No.1097018533そうだねx6
ソニックXのアニメは面白かった
トムス製作らしいドタバタギャグ多かった
97無念Nameとしあき23/05/16(火)11:42:40No.1097018646+
ソニックのポップコーンあったのか
キティさんとアンパンマンならみたことあったけど
98無念Nameとしあき23/05/16(火)11:42:42No.1097018659そうだねx9
    1684204962362.jpg-(91245 B)
91245 B
セガ栄光の時代の象徴なのに
99無念Nameとしあき23/05/16(火)11:42:48No.1097018682そうだねx2
ソニックのゲームは云々言ってる人の評価って具体的にどのタイトルを指していってるのか全然わからん
100無念Nameとしあき23/05/16(火)11:42:53No.1097018702+
>ソニックはキャラデカいと言うか速度の割に画面狭いからとっつきにくい
>友達の家で遊ぶのとかあまり向いてないので広まらない
多人数プレイとかに幅が拡がればな…
2でテイルスがいつでも2コンで動かせるのと画面分割対戦できるのは度肝抜かれたけど
101無念Nameとしあき23/05/16(火)11:42:55No.1097018713+
海外だとメガドラの勢いが凄かったってのはよく聞くけど
その頃の任天堂ってイマイチだったの?
102無念Nameとしあき23/05/16(火)11:43:51No.1097018875+
>それは全く違うな
>海外向けはコンスタントに新作出し続けてるよソニック
>単に日本市場が見切りを付けられているだけだ
純然たる国産作品のロックマンのソシャゲがしばらく日本に来なかったときのモヤモヤ思い出したよ…
103無念Nameとしあき23/05/16(火)11:44:14No.1097018951+
>ゲーセンも主戦場ではあったよね
うわあったなぁソニックのポップコーンマシン…なっつ…
104無念Nameとしあき23/05/16(火)11:44:15No.1097018958そうだねx1
>ソニックのポップコーンあったのか
>キティさんとアンパンマンならみたことあったけど
そこらへんの強すぎるIPと違ってセガ直営店でしか稼働しなかったんだろうね…
105無念Nameとしあき23/05/16(火)11:44:52No.1097019092そうだねx2
>ソニックXのアニメは面白かった
>トムス製作らしいドタバタギャグ多かった
あれがだいぶソニックの正解を出してたおかげでハリウッド版も近い路線で上手いことやれたと思ってる
106無念Nameとしあき23/05/16(火)11:44:54No.1097019109+
>海外だとメガドラの勢いが凄かったってのはよく聞くけど
>その頃の任天堂ってイマイチだったの?
SFCの時代
107無念Nameとしあき23/05/16(火)11:44:58No.1097019124+
>海外だとメガドラの勢いが凄かったってのはよく聞くけど
>その頃の任天堂ってイマイチだったの?
ちょうどファミコンとスーパーファミコンの端境期だったからね
ゲームボーイが頑張ってた
108無念Nameとしあき23/05/16(火)11:45:05No.1097019151+
>ソニックXのアニメは面白かった
>トムス製作らしいドタバタギャグ多かった
独特の立ち位置と大塚周夫の好演のおかげで
エッグマンがエラい味わい深いキャラだったのが印象的だったな
109無念Nameとしあき23/05/16(火)11:45:24No.1097019216+
メガドラの頃は海外でセガが強いというより国内で任天堂が強すぎただけなんか
110無念Nameとしあき23/05/16(火)11:45:32No.1097019249+
>ソニックXのアニメは面白かった
>トムス製作らしいドタバタギャグ多かった
ソニアドの話はもう少し時間かけてやってほしかった…
111無念Nameとしあき23/05/16(火)11:45:36No.1097019263+
ソニックやる機会って正直すげー少なかったと思うんだけど
電気屋のパソコンでデモ流れてたぐらいしか見たことない
112無念Nameとしあき23/05/16(火)11:45:39No.1097019269+
>ソニックのゲームは云々言ってる人の評価って具体的にどのタイトルを指していってるのか全然わからん
色々出てるが故にあんまり面白くないと感じたら印象薄くなりがちな部分があるかなと
特にアーケードコレクションみたいなタイプで遊ぶとな
113無念Nameとしあき23/05/16(火)11:45:49No.1097019295そうだねx2
>海外だとメガドラの勢いが凄かったってのはよく聞くけど
>その頃の任天堂ってイマイチだったの?
スペックがファミコンよりメガドラの方が圧倒的に上だし
日本じゃドラクエFFのRPGブームからファミコンスーファミの流れで押し切ったけど
日本ほどRPG党じゃない海外ではそうはいかない
114無念Nameとしあき23/05/16(火)11:45:57No.1097019328+
デパートや玩具屋のゲームコーナーでの妙に耳に残る音楽をソニックで聞いたときの晴れやかな気持ちったらもう
115無念Nameとしあき23/05/16(火)11:47:03No.1097019560+
>独特の立ち位置と大塚周夫の好演のおかげで
>エッグマンがエラい味わい深いキャラだったのが印象的だったな
おかげで
フォースあたりのガチめなエッグマン見ると違う!って思ってしまう
116無念Nameとしあき23/05/16(火)11:47:10No.1097019590+
>ソニックやる機会って正直すげー少なかったと思うんだけど
親父か親戚がメガドライバーでもなきゃな
117無念Nameとしあき23/05/16(火)11:47:29No.1097019656そうだねx1
    1684205249323.jpg-(142168 B)
142168 B
超限定的に見れば任天堂を抜いたと見えなくもない状況は海外ではあったらしいけども
こんな新聞記事が書かれるのも任天堂が強すぎだったからだろう
118無念Nameとしあき23/05/16(火)11:48:21No.1097019830そうだねx1
>ソニックのゲームは云々言ってる人の評価って具体的にどのタイトルを指していってるのか全然わからん
一作目の話しててもスピンダッシュ追加版とかテイルス追加版とかナックルズ追加版とか出ててようわからん
119無念Nameとしあき23/05/16(火)11:48:30No.1097019867+
>>マリオとコンビ組んでからもう結構長いしな
>ワンチャン映画でクロスオーバーありうる
クロスオーバーやるんだったらオリンピック映画化だな
120無念Nameとしあき23/05/16(火)11:48:55No.1097019959+
実はゲーム自体はやったことないんだよな
セガハード持ってなかったから
121無念Nameとしあき23/05/16(火)11:49:28No.1097020075そうだねx1
3Dに移行してからはだいたい動かしてて楽しいのはナックルズ
122無念Nameとしあき23/05/16(火)11:49:45No.1097020153+
>ソニアドの話はもう少し時間かけてやってほしかった…
ネットはアドやれうるさかったけど明らかにゲームとアニメ化で違う世界なのに同じ話されてもって感じだったからあの位でよかったよ
まぁエメルの処理はもうちょいやりようあったとは思うけど
123無念Nameとしあき23/05/16(火)11:50:03No.1097020214+
>>日本生まれなのに国内人気は微妙で海外で超人気っておかしくね
>日本向けは別にいるし…
その人もヨーロッパのほうが人気がある
124無念Nameとしあき23/05/16(火)11:51:14No.1097020481+
アメリカはSNESがマリオワールド同梱で199ドルだったのに対しGENESISはソニック同梱で149ドルで対抗してシェアをもぎ取ったとか
125無念Nameとしあき23/05/16(火)11:51:19No.1097020503+
子供時代は専らゲームギアで高校上がってからPS2のでメガドラ版初プレイでしたすんません
126無念Nameとしあき23/05/16(火)11:51:32No.1097020548+
>その人もヨーロッパのほうが人気がある
日本向けのセガキャラはペパルーチョぐらいか…
127無念Nameとしあき23/05/16(火)11:52:02No.1097020649+
>3Dに移行してからはだいたい動かしてて楽しいのはナックルズ
アドバンスとかナックルズのパンチが無法な性能のシリーズは楽しい
128無念Nameとしあき23/05/16(火)11:52:03No.1097020651+
>>ソニアドの話はもう少し時間かけてやってほしかった…
>ネットはアドやれうるさかったけど明らかにゲームとアニメ化で違う世界なのに同じ話されてもって感じだったからあの位でよかったよ
>まぁエメルの処理はもうちょいやりようあったとは思うけど
Xの設定だとソニックやエッグマンは異世界からきた設定だけどエッグマンの祖父のジェラルドはクリスたちの世界にいるんだよな
129無念Nameとしあき23/05/16(火)11:52:04No.1097020655そうだねx3
    1684205524430.jpg-(100460 B)
100460 B
日本よりインドで人気
130無念Nameとしあき23/05/16(火)11:52:33No.1097020747+
>その人もヨーロッパのほうが人気がある
向こうのSEGAに最初からアレックスキッド入ってるくらいの人気
131無念Nameとしあき23/05/16(火)11:53:09No.1097020885そうだねx2
    1684205589025.jpg-(56660 B)
56660 B
>日本向けのセガキャラはペパルーチョぐらいか…
おいおい聞き捨てならねえな
132無念Nameとしあき23/05/16(火)11:53:16No.1097020908+
テイルズって男の子なの?女の子なの?
133無念Nameとしあき23/05/16(火)11:53:22No.1097020927+
>>その人もヨーロッパのほうが人気がある
>向こうのSEGAに最初からアレックスキッド入ってるくらいの人気
ブラジルのメガドラ〇〇に主人公アレクの変なゲーム入ってるの笑う
134無念Nameとしあき23/05/16(火)11:54:01No.1097021030そうだねx6
>テイルズって男の子なの?女の子なの?
テイルスだとしあき
135無念Nameとしあき23/05/16(火)11:54:07No.1097021052+
ゼルダもBotW出るまでは国内微妙海外大人気だったな
136無念Nameとしあき23/05/16(火)11:54:27No.1097021125そうだねx1
    1684205667068.jpg-(188353 B)
188353 B
日本ではクソ人気無いけど海外製のゲームも出るし巨像も立ってる
137無念Nameとしあき23/05/16(火)11:54:54No.1097021206+
ゼルダ新作のCM見てソニック思い出した
138無念Nameとしあき23/05/16(火)11:55:15No.1097021274+
    1684205715636.jpg-(306128 B)
306128 B
マエストロのバランさんはどんな立ち位置だろう
139無念Nameとしあき23/05/16(火)11:55:28No.1097021317+
アメリカで巨大ロボと言えばボルトロン
140無念Nameとしあき23/05/16(火)11:55:41No.1097021361+
>おいおい聞き捨てならねえな
どうせその子も国外人気大爆発なんでしょ!?
141無念Nameとしあき23/05/16(火)11:56:28No.1097021524+
アニメで広橋涼になるまで声優安定しなかったテイルズ
142無念Nameとしあき23/05/16(火)11:57:20No.1097021703+
    1684205840646.jpg-(87919 B)
87919 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
143無念Nameとしあき23/05/16(火)11:57:48No.1097021808+
>>その人もヨーロッパのほうが人気がある
>日本向けのセガキャラはペパルーチョぐらいか
そいつは速攻でマスコットキャラ失格の烙印を押されたんや
144無念Nameとしあき23/05/16(火)11:58:29No.1097021969そうだねx8
    1684205909745.jpg-(133457 B)
133457 B
世界的大人気なセガキャラと言えば…
ポウ!
145無念Nameとしあき23/05/16(火)11:58:29No.1097021973+
椎名へきる声したテイルスも好き
146無念Nameとしあき23/05/16(火)11:59:08No.1097022132+
>>>その人もヨーロッパのほうが人気がある
>>日本向けのセガキャラはペパルーチョぐらいか
>そいつは速攻でマスコットキャラ失格の烙印を押されたんや
ほぼ同時発表のタイトルではパンツァードラグーンの方が人気が出るとはこのリハクの目をもってしても…
147無念Nameとしあき23/05/16(火)11:59:35No.1097022238+
【永久保存版】ソニックキャラクター 声優一覧【1998~2022】
https://www.youtube.com/watch?v=mLXD2dQsFVo [link]
148無念Nameとしあき23/05/16(火)11:59:45No.1097022283+
>世界的大人気なセガキャラと言えば…
>ポウ!
昔FLASHでよく見た
149無念Nameとしあき23/05/16(火)11:59:46No.1097022285+
マークⅢのあんみつ姫が海外でアレクになるのはまあわかるけど忍までアレクに差し替えられてるのよね
忍者キャラならそのままでも良さそうなものなのに
150無念Nameとしあき23/05/16(火)12:00:08No.1097022385そうだねx7
    1684206008790.jpg-(219824 B)
219824 B
>ポウ!
スレ画とはズッ友だょ
151無念Nameとしあき23/05/16(火)12:00:44No.1097022524そうだねx1
    1684206044491.jpg-(42909 B)
42909 B
>世界的大人気なセガキャラと言えば…
>ポウ!
マイケルもセガが好き
152無念Nameとしあき23/05/16(火)12:01:05No.1097022613そうだねx1
>スマブラに出るとゲームの続編ないキャラでも一定の知名度を得る事は可能ってなんたらランチの人が…
153無念Nameとしあき23/05/16(火)12:02:02No.1097022823そうだねx3
>>世界的大人気なセガキャラと言えば…
>>ポウ!
>マイケルもセガが好き
セガがというか
日本企業がマジで金持ってた時代なんだなって再認識する
154無念Nameとしあき23/05/16(火)12:03:04No.1097023087+
ソニックの海外人気無視して新作作らなかったから黒歴史になった海外のセガサターン
155無念Nameとしあき23/05/16(火)12:03:45No.1097023249+
    1684206225238.jpg-(46894 B)
46894 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
156無念Nameとしあき23/05/16(火)12:04:28No.1097023417+
>ほぼ同時発表のタイトルではパンツァードラグーンの方が人気が出るとはこのリハクの目をもってしても…
パンツァーは今でもユニークなゲーム性してるけどペパルーチョは普通のジャンプアクションだからなぁ…
157無念Nameとしあき23/05/16(火)12:04:48No.1097023502+
>ソニックの海外人気無視して新作作らなかったから黒歴史になった海外のセガサターン
二つほど企画が通って発売に至らなかった
それだけのことさ…
158無念Nameとしあき23/05/16(火)12:05:11No.1097023604+
>どうせその子も国外人気大爆発なんでしょ!?
あまり人気ないな
159無念Nameとしあき23/05/16(火)12:05:44No.1097023723+
ソニックたちとエッグマンの関係は
アド2とかシャドウとかくらいのがいいな
160無念Nameとしあき23/05/16(火)12:06:11No.1097023837そうだねx5
    1684206371630.jpg-(201966 B)
201966 B
日本での人気がないわけではないけどアメリカの方が圧倒的
161無念Nameとしあき23/05/16(火)12:06:19No.1097023878+
>No.1097023249
サタプレのシェア争いうの趨勢が決まってから出しても遅いんだよ
162無念Nameとしあき23/05/16(火)12:06:27No.1097023902そうだねx3
むしろサターンはジェネシスが人気過ぎて切り捨てられなくて32Xとかで無理やり延命してたから味方同士で食い合ったんじゃなかったっけ
163無念Nameとしあき23/05/16(火)12:07:07No.1097024045+
ソニック映画が海外で大爆発したって話は聞いたけど
(今の)ゲームが海外で大ヒットってのは聞いてないな
164無念Nameとしあき23/05/16(火)12:08:11No.1097024305+
シャドゲはマジで語られないよな
165無念Nameとしあき23/05/16(火)12:08:28No.1097024368+
持ち込まれたの以外日本にハリネズミ生息してないからな
韓国からイギリスまで生息してるけど
166無念Nameとしあき23/05/16(火)12:08:32No.1097024385そうだねx2
>日本での人気がないわけではないけどアメリカの方が圧倒的
ソニック以上に国内外で格差があるからなかなか例としても挙がらないヤツ
167無念Nameとしあき23/05/16(火)12:08:32No.1097024387+
    1684206512805.jpg-(47127 B)
47127 B
これをサターンの方で出してればちょっとは変わったかな?
168無念Nameとしあき23/05/16(火)12:09:09No.1097024536+
>これをサターンの方で出してればちょっとは変わったかな?
これめちゃくちゃ遊んでみたかったわ
169無念Nameとしあき23/05/16(火)12:09:18No.1097024588そうだねx2
>ソニック映画が海外で大爆発したって話は聞いたけど
>(今の)ゲームが海外で大ヒットってのは聞いてないな
ソニックフロンティアが今350万本を突破したところだ
恐らくまだ伸びるぞ
170無念Nameとしあき23/05/16(火)12:09:27No.1097024633+
>ソニック映画が海外で大爆発したって話は聞いたけど
>(今の)ゲームが海外で大ヒットってのは聞いてないな
フロンティアが一応世界で350万売ったんで…
171無念Nameとしあき23/05/16(火)12:09:33No.1097024659+
>むしろサターンはジェネシスが人気過ぎて切り捨てられなくて32Xとかで無理やり延命してたから味方同士で食い合ったんじゃなかったっけ
その説は微妙
海外でも早々に32Xの商品展開は止まっている
172無念Nameとしあき23/05/16(火)12:09:38No.1097024685+
>>日本での人気がないわけではないけどアメリカの方が圧倒的
>ソニック以上に国内外で格差があるからなかなか例としても挙がらないヤツ
ナムコが生きていればもうちょいイジられてた気もする
173無念Nameとしあき23/05/16(火)12:10:12No.1097024829そうだねx1
>おいおい聞き捨てならねえな
あっ知ってるサンソフトのキャラだ!
174無念Nameとしあき23/05/16(火)12:10:17No.1097024846そうだねx2
    1684206617742.jpg-(7517 B)
7517 B
日本生まれなのに「アメリカで人気抜群のアクションソフト」という触れ込みのCM
175無念Nameとしあき23/05/16(火)12:10:17No.1097024848+
>ナムコが生きていればもうちょいイジられてた気もする
生きとるわっ
176無念Nameとしあき23/05/16(火)12:10:19No.1097024852+
メトロイドも海外でのほうが人気あるよね
177無念Nameとしあき23/05/16(火)12:10:31No.1097024908そうだねx1
今トリプルミリオン行くソフトがどれだけあるよって考えたらソニック糞強すぎだろ
178無念Nameとしあき23/05/16(火)12:11:01No.1097025023+
>No.1097017296
そいつ推してたのはマークIII時代じゃないの
ゲームも正直おもんないし
179無念Nameとしあき23/05/16(火)12:11:13No.1097025070+
>むしろサターンはジェネシスが人気過ぎて切り捨てられなくて32Xとかで無理やり延命してたから味方同士で食い合ったんじゃなかったっけ
食い合ったというか立ち上げで失敗した
一番人気ジャンルのアメフトゲーが出なかったので終了
180無念Nameとしあき23/05/16(火)12:12:06No.1097025300そうだねx1
>マーク?のあんみつ姫が海外でアレクになるのはまあわかるけど忍までアレクに差し替えられてるのよね
差し替えてねえよ新規制作だ
https://youtu.be/3jWElgZU8X4 [link]
https://youtu.be/uJa_jVjgKF0 [link]
181無念Nameとしあき23/05/16(火)12:12:12No.1097025327+
>>ナムコが生きていればもうちょいイジられてた気もする
>生きとるわっ
単体の屋号も消されてバンダイは切り捨ててるよ
スマブラに次ぐ新規案件受注出来ないとヤバイ
182無念Nameとしあき23/05/16(火)12:12:12No.1097025328+
スレチだけど日本生まれなのに他国のが勢い凄いの結構あるよね
QRコードとか日本生まれなのに中国があらゆるインフラにフル活用してる
183無念Nameとしあき23/05/16(火)12:12:37No.1097025436+
>1684206225238.jpg
旧バードの移植とスピンオフはノーカウン
184無念Nameとしあき23/05/16(火)12:12:37No.1097025439+
>>ナムコが生きていればもうちょいイジられてた気もする
>生きとるわっ
いやナムコはもう…
185無念Nameとしあき23/05/16(火)12:13:00No.1097025538+
>ソニックフロンティアが今350万本を突破したところだ
>恐らくまだ伸びるぞ
色々と足りないところもあるが今後のソニックのゲームとして新しさと良さを開拓したゲームだったのは間違いないと思うしヒットするのは嬉しい話だ
186無念Nameとしあき23/05/16(火)12:13:22No.1097025617+
サターン発売時って本当にバーチャブームに浮かれ過ぎて
セガが足元を固めきれなかったんだよな
それくらいバーチャが天下をとっていたわけなんだが
バブルがはじけたらソニーの猛追にあっさりと捲られてしまった
187無念Nameとしあき23/05/16(火)12:13:29No.1097025658そうだねx1
>>ソニック映画が海外で大爆発したって話は聞いたけど
>>(今の)ゲームが海外で大ヒットってのは聞いてないな
>ソニックフロンティアが今350万本を突破したところだ
>恐らくまだ伸びるぞ
なんとかして今のセガは凄くないことにしたいけどただ自分の無知を晒すだけになる図
188無念Nameとしあき23/05/16(火)12:13:58No.1097025772+
>むしろサターンはジェネシスが人気過ぎて切り捨てられなくて32Xとかで無理やり延命してたから味方同士で食い合ったんじゃなかったっけ
向こうの小売とジェネシスの流通在庫について喧嘩して取り扱い無くなったのが全てよ
189無念Nameとしあき23/05/16(火)12:14:36No.1097025914そうだねx2
>日本生まれなのに「アメリカで人気抜群のアクションソフト」という触れ込みのCM
実際こっちとあっちじゃ熱量違い過ぎるからな
190無念Nameとしあき23/05/16(火)12:15:38No.1097026194そうだねx1
ソニワドsteamに来ーい
191無念Nameとしあき23/05/16(火)12:15:42No.1097026217+
アーケードでバーチャとか3Dものが人気だったのになんで3Dに弱いハードを開発したので…?
192無念Nameとしあき23/05/16(火)12:15:53No.1097026267+
もともとソニックはアメリカでヒットさせてからアメリカで大ヒットのゲームが日本上陸みたいな形のプロモーションしようとしたんじゃなかったっけ
193無念Nameとしあき23/05/16(火)12:16:38No.1097026438+
メトロイドも映像作品やりそうだな
ゼルダはどうなるんだろう・・・
194無念Nameとしあき23/05/16(火)12:16:44No.1097026460そうだねx1
個人的にソニックの映画の方がマリオの映画より面白かったわ
195無念Nameとしあき23/05/16(火)12:16:51No.1097026488+
>アーケードでバーチャとか3Dものが人気だったのになんで3Dに弱いハードを開発したので…?
アーケードと家庭用で差別化したかったんじゃね
ゲーセンに客入らなくなるのも困るし
196無念Nameとしあき23/05/16(火)12:17:22No.1097026608+
>むしろサターンはジェネシスが人気過ぎて切り捨てられなくて32Xとかで無理やり延命してたから味方同士で食い合ったんじゃなかったっけ
サターンはソフト揃うまで1年延期しろと言われたがプレステに先んじて出したいからそのまま出したらこんなロンチじゃ要らないと言われ大手小売に扱ってもらえなかった(バーチャに興味がないんだろうむこうは)
なので言われた通り32x出したけどまあ売れなかった
要望聞いても聞かなくても駄目だったんだからあーしてればこーしてればってのはまあ無意味
サターン1年延期してもソフトあまり揃ってないし
197無念Nameとしあき23/05/16(火)12:18:16No.1097026854そうだねx3
>バブルがはじけたらソニーの猛追にあっさりと捲られてしまった
ソニーがっていうかFF7
198無念Nameとしあき23/05/16(火)12:18:29No.1097026904+
>アーケードでバーチャとか3Dものが人気だったのになんで3Dに弱いハードを開発したので…?
あの時点では「家庭用ハードに本格的な3Dが来るのはもうちょい後」みたいな共通認識はあったと思う
まだセガは曲がりなりにも対応してただけいいよ
なあPC-FXくん
199無念Nameとしあき23/05/16(火)12:19:16No.1097027097+
言うて音楽屋さんなんて3DOみたいにコケるやろ
って思ってたんだろうなぁ当時のセガ
200無念Nameとしあき23/05/16(火)12:19:47No.1097027222+
メトロイドドレッドも開発は海外の会社だっけ
201無念Nameとしあき23/05/16(火)12:20:32No.1097027416+
>アーケードでバーチャとか3Dものが人気だったのになんで3Dに弱いハードを開発したので…?
ハード開発には時間がかかるしコストの兼ね合いがある

アーケード基板みたいにあー性能足りないからサブ基板つけるかーとか気軽にできない
202無念Nameとしあき23/05/16(火)12:20:49No.1097027474+
    1684207249960.jpg-(256794 B)
256794 B
>あの時点では「家庭用ハードに本格的な3Dが来るのはもうちょい後」みたいな共通認識はあったと思う
モデル1の基板の大きさと値段見るとな
203無念Nameとしあき23/05/16(火)12:21:13No.1097027568+
>メトロイドドレッドも開発は海外の会社だっけ
そう言えばプライムもドレッドも3DSのもみんな海外か…
204無念Nameとしあき23/05/16(火)12:21:14No.1097027574+
>バブルがはじけたらソニーの猛追にあっさりと捲られてしまった
>ソニーがっていうかFF7
FF7はとどめの一撃だよ
森川君とかパラッパラッパーあたりのCMがガンガン流れてた時点でもう勢いの差は歴然だった
205無念Nameとしあき23/05/16(火)12:21:51No.1097027718そうだねx3
フロンティアはアプデの方向性もかなりこっちの要望を分かってる感じなので今後が楽しみ
ワンチャン日本語訳改訂版収録されないかな…
206無念Nameとしあき23/05/16(火)12:22:58No.1097027986+
>まだセガは曲がりなりにも対応してただけいいよ
プレステの性能見てSHにもポリゴン機能付けて!と言ったが
もう無理ですよ!あ、そうだ!SH2個積んでぶん回して計算で対応しましょうよと、提案された
207無念Nameとしあき23/05/16(火)12:23:51No.1097028225+
>FF7はとどめの一撃だよ
流れ変えた原因だから止めじゃないよ
208無念Nameとしあき23/05/16(火)12:24:00No.1097028280+
>アーケードでバーチャとか3Dものが人気だったのになんで3Dに弱いハードを開発したので…?
レースモノのヒットもあったとはいえ
バーチャ2のヒットがバグだった
1はまだセガヲタの間でしか受けてなかったし
そもそもサターン発売の時点じゃユーザーも
メガドラ名作タイトルの続編、大型RPG、サードパーティーの充実が希望だったのは当時の読者アンケの記録に残っているが
どれも満足に果たされたとは言えなかった
209無念Nameとしあき23/05/16(火)12:24:52No.1097028529+
FFまではサターンの方が普及台数多かったしな
210無念Nameとしあき23/05/16(火)12:25:54No.1097028819そうだねx1
そういやファンタシースターも出なかったもんなサターン
211無念Nameとしあき23/05/16(火)12:26:09No.1097028876+
すでに社会人だったからサターンもプレステも両方買って楽しんだよ
PC-FXはさすがに見送ったけど
212無念Nameとしあき23/05/16(火)12:26:53No.1097029095+
>FFまではサターンの方が普及台数多かったしな
数カ月でもう並ぶか逆転されてなかったっけ…
いったぜ100万台のTVCMめちゃやってた頃
213無念Nameとしあき23/05/16(火)12:27:19No.1097029206+
ベアナックルの実写版も良い出来になるといいな
214無念Nameとしあき23/05/16(火)12:27:20No.1097029209+
>そういやファンタシースターも出なかったもんなサターン
ファンタは奇麗に完結したから続編出すのは難しかったと思う
215無念Nameとしあき23/05/16(火)12:27:33No.1097029276+
>これをサターンの方で出してればちょっとは変わったかな?
コレクション系にも頑なに収録されないのよね
今度のオリジンズプラスに追加で来たりしないんかな
216無念Nameとしあき23/05/16(火)12:30:26No.1097030072+
>アーケードでバーチャとか3Dものが人気だったのになんで3Dに弱いハードを開発したので…?
https://www.wizforest.com/OldGood/saturn/polygon.html [link]
ちょっと長いけどここが割と参考になるかも
元セガAM1研の人
217無念Nameとしあき23/05/16(火)12:31:07No.1097030254+
FF7が97年の1月発売か
確かに96年以前のPSにこれといったイメージないわ
218無念Nameとしあき23/05/16(火)12:31:58No.1097030487+
>そういやファンタシースターも出なかったもんなサターン
ソニチもフェニックスりえも別の仕事してたしな
219無念Nameとしあき23/05/16(火)12:32:21No.1097030573+
>数カ月でもう並ぶか逆転されてなかったっけ…
>いったぜ100万台のTVCMめちゃやってた頃
あれはステマ説が濃厚だけれど
96年半ばには逆転されていたと思う
6月4日 - 「SCPH-5000」を同年6月22日に発売、価格を19,800円にすることを発表[13]。
6月22日 - 「SCPH-5000」を発売。the Bestシリーズ。既存ソフトを低価格ソフトとして再発売。
このあたりだな
220無念Nameとしあき23/05/16(火)12:32:30No.1097030622+
そうは言っても下手なアーケード基板より性能高かったじゃんST-V
221無念Nameとしあき23/05/16(火)12:32:42No.1097030664+
>確かに96年以前のPSにこれといったイメージないわ
バイオハザードとパラッパラッパーとジャンピングフラッシュはお嫌いですか…?
222無念Nameとしあき23/05/16(火)12:33:21No.1097030840+
サターンは高コストで値下げで大赤字叩き出したのと北米で32Xと社内争いしたりCPUの取り合いしたりし北米の小売りからそっぽ向かれたのとロンチにソニック出さなかったのが致命的だった
223無念Nameとしあき23/05/16(火)12:33:45No.1097030946+
>あれはステマ説が濃厚だけれど
マジかよ当時のテレビ怖ぇ
224無念Nameとしあき23/05/16(火)12:34:46No.1097031219そうだねx1
>ロンチにソニック出さなかったのが致命的だった
ほんこれ
225無念Nameとしあき23/05/16(火)12:36:21No.1097031630+
折角北米でシェア取っていたのに後継機が北米で爆死は痛すぎた
226無念Nameとしあき23/05/16(火)12:37:05No.1097031809そうだねx2
業務用はともかく家庭用のセガはRPG系が致命的に弱かったのも当時のRPGブームを考えたら厳しかった気がする
227無念Nameとしあき23/05/16(火)12:37:24No.1097031876+
>そうは言っても下手なアーケード基板より性能高かったじゃんST-V
サンドアールとエジホン好きだった
228無念Nameとしあき23/05/16(火)12:38:05No.1097032033そうだねx1
>確かに96年以前のPSにこれといったイメージないわ
小さいところで差がついてるんだわ
ときメモとかポリスノーツとか
サターンでもでているけれどプレステの方が先行販売になっている
コナミなんか最初はセガよりだったんだからここを切り崩されたのは痛かった
229無念Nameとしあき23/05/16(火)12:38:08No.1097032049そうだねx1
バイオがサターン先行だったら多少は違ったかもなとは思う
多少は
230無念Nameとしあき23/05/16(火)12:38:17No.1097032088そうだねx2
    1684208297339.jpg-(21670 B)
21670 B
こいつを青いネズミにしよう→ハリネズミにして転がそう
231無念Nameとしあき23/05/16(火)12:39:02No.1097032262そうだねx1
>業務用はともかく家庭用のセガはRPG系が致命的に弱かったのも当時のRPGブームを考えたら厳しかった気がする
LUNARの移植もグランディア出るのも遅かったなぁ…
232無念Nameとしあき23/05/16(火)12:39:47No.1097032456+
今度出るLEGOちょっと気になってる
233無念Nameとしあき23/05/16(火)12:40:10No.1097032571+
>コナミなんか最初はセガよりだったんだからここを切り崩されたのは痛かった
幻想水滸伝も月下の夜想曲もサターン版露骨に遅かったもんね…
234無念Nameとしあき23/05/16(火)12:40:11No.1097032574+
スレ画はマリオとの差別化が見事だった
235無念Nameとしあき23/05/16(火)12:40:15No.1097032594+
>LUNARの移植もグランディア出るのも遅かったなぁ…
ビヨビヨみたいなゴミでも売れたんだから
LUNARをもっと早く移植できていれば
236無念Nameとしあき23/05/16(火)12:40:54No.1097032764+
>コナミなんか最初はセガよりだったんだからここを切り崩されたのは痛かった
コナミはナムコほどじゃないけどゲーセンではライバル関係だからセガよりになったことはないぞ
237無念Nameとしあき23/05/16(火)12:41:00No.1097032788+
>サタプレのシェア争いうの趨勢が決まってから出しても遅いんだよ
決まる前に出してても当時のFFとドラクエのネームバリューに勝てるわけないやん
238無念Nameとしあき23/05/16(火)12:41:29No.1097032929+
>LUNARをもっと早く移植できていれば
ルナはゲームアーツと外注先で裁判してたし
239無念Nameとしあき23/05/16(火)12:42:01No.1097033073+
>バイオがサターン先行だったら多少は違ったかもなとは思う
>多少は
元々PSとSSで15万本ずつを目標にしていたけど作っていくうちにSSじゃ性能的に厳しいと一旦とん挫してしまったので
のちに無理やり移植したけどよくSSであそこまで作れたなこれならバイオ2も期待しちゃうぞって思ってたがバイオ2はダメだった…
240無念Nameとしあき23/05/16(火)12:42:05No.1097033086+
>コナミはナムコほどじゃないけどゲーセンではライバル関係だからセガよりになったことはないぞ
ポップンとビートマニアの新作をセガとナムコのゲーセンには卸さないとかやってたしねえ
241無念Nameとしあき23/05/16(火)12:42:10No.1097033106+
行くぜ100万台と行ったぜ100万台はまだ到達してなかったはず
国内200万台まではサターンのほうが先
242無念Nameとしあき23/05/16(火)12:42:11No.1097033114+
セガはマリオやゼルダみたいにチンポに反応できるキャラが居ないからね
243無念Nameとしあき23/05/16(火)12:42:52No.1097033315+
シェアに関係なくSEGAでFFは出さなかったと思う
244無念Nameとしあき23/05/16(火)12:43:01No.1097033351+
ゲームオタクだけを相手にしてるならともかく
RPGならざるものはゲームに非ずな日本市場はどうにもならんさ
245無念Nameとしあき23/05/16(火)12:43:13No.1097033410+
>シェアに関係なくSEGAでFFは出さなかったと思う
検討はしてたみたいよ
246無念Nameとしあき23/05/16(火)12:43:29No.1097033487+
    1684208609110.jpg-(138862 B)
138862 B
>のちに無理やり移植したけどよくSSであそこまで作れたなこれならバイオ2も期待しちゃうぞって思ってたがバイオ2はダメだった…
バイオ2PS版とサターン版出します!
247無念Nameとしあき23/05/16(火)12:43:36No.1097033518+
    1684208616215.jpg-(48362 B)
48362 B
最近出たこのプライズ無茶苦茶欲しいけどどこのゲーセン行っても置いてなくて悲しい
248無念Nameとしあき23/05/16(火)12:43:52No.1097033585+
>セガはマリオやゼルダみたいにチンポに反応できるキャラが居ないからね
ペパルはお嫌いですか…?
249無念Nameとしあき23/05/16(火)12:44:23No.1097033712+
    1684208663886.jpg-(20968 B)
20968 B
どうもサターン限定のゴールドタイラントです
250無念Nameとしあき23/05/16(火)12:44:31No.1097033751+
>シェアに関係なくSEGAでFFは出さなかったと思う
スクウェアはデジキューブで自社流通さらにネットインフラ作るのが最大の目的だからな
そのあたりのやり取り見てるとセガが入れる余地はない
251無念Nameとしあき23/05/16(火)12:45:07No.1097033900そうだねx1
>コナミはナムコほどじゃないけどゲーセンではライバル関係だからセガよりになったことはないぞ
メガドラ末期からカプコンとコナミはかなりセガよりになってたよ
徳間とコナミが仲が良かったってのもあるにせよ
読者企画と絡めてバンパイアハンター出すくらいだし
ビープでも広報開発記事とか結構のるようになっていた
メガドラ未参入だったから当時のユーザーの期待は大きかったし
トレジャーのせいで大きなインパクトは残せなかったが
ロケットナイトに魂斗羅といいゲームを出してくれた
252無念Nameとしあき23/05/16(火)12:45:32No.1097034012+
サターンはなんか変なおっさん新キャラのゲームが出てた記憶
253無念Nameとしあき23/05/16(火)12:45:35No.1097034023+
>バイオ2PS版とサターン版出します!
2への伏線ネタって入れてたの?
254無念Nameとしあき23/05/16(火)12:45:39No.1097034035そうだねx3
    1684208739404.jpg-(309802 B)
309802 B
>>セガはマリオやゼルダみたいにチンポに反応できるキャラが居ないからね
>ペパルはお嫌いですか…?
いいよね…
255無念Nameとしあき23/05/16(火)12:46:00No.1097034140+
>バイオ2PS版とサターン版出します!
これを見てスゲー期待しちゃったんだけどなぁ…
256無念Nameとしあき23/05/16(火)12:46:42No.1097034343+
海外ではマリオより知名度があったってのは流石に盛り過ぎだと思う
257無念Nameとしあき23/05/16(火)12:46:45No.1097034355そうだねx1
>シェアに関係なくSEGAでFFは出さなかったと思う
そのへんゲームキューブとかもっと大きな野望があっただろうしね
258無念Nameとしあき23/05/16(火)12:47:23No.1097034522+
>メトロイドドレッドも開発は海外の会社だっけ
画面がきれいになっただけで初代やスーパーを超えてると思えない
259無念Nameとしあき23/05/16(火)12:47:39No.1097034587そうだねx2
    1684208859696.jpg-(51302 B)
51302 B
>どうもサターン限定のウェスカーゾンビです
260無念Nameとしあき23/05/16(火)12:47:42No.1097034600そうだねx1
>海外ではマリオより知名度があったってのは流石に盛り過ぎだと思う
90年代の全盛期はそうだったんじゃね?
261無念Nameとしあき23/05/16(火)12:47:53No.1097034643そうだねx2
    1684208873886.jpg-(21093 B)
21093 B
>メガドラ末期からカプコンとコナミはかなりセガよりになってたよ
あれはジェネシスのシェア目当てと抜けたトレジャーへの対抗よ
国内なんて相手にしてない
海外だとスナッチャー移植したけどそんなのやらんかったろ
海外シェアのないサターンはハナから相手にされてない
262無念Nameとしあき23/05/16(火)12:48:28No.1097034797+
>どうもサターン限定のゴールドタイラントです
私セガのこういう所嫌い!!!!!!
263無念Nameとしあき23/05/16(火)12:48:30No.1097034807そうだねx1
本当に人気があるやつはわざわざ「○○より」とか比較対象すら必要としない
264無念Nameとしあき23/05/16(火)12:48:52No.1097034893そうだねx3
>私セガのこういう所嫌い!!!!!!
セガ関係ないやん…
265無念Nameとしあき23/05/16(火)12:48:57No.1097034925+
アレックスキッド...
266無念Nameとしあき23/05/16(火)12:49:41No.1097035113+
メガドラ当時に向こうでマリオとソニックの比較広告やってソニックのほうが支持を得たとかそんなんじゃなかったっけ
267無念Nameとしあき23/05/16(火)12:50:01No.1097035198+
>No.1097034587
これはその後の物語に響くからやったらダメだった…
268無念Nameとしあき23/05/16(火)12:50:04No.1097035208+
ソニックは海外だと玩具とかいろいろやってたからな
ゲームしか出してなかったマリオより印象が薄い面はある
269無念Nameとしあき23/05/16(火)12:50:59No.1097035454+
    1684209059327.png-(310910 B)
310910 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
270無念Nameとしあき23/05/16(火)12:51:04No.1097035474+
    1684209064159.jpg-(171434 B)
171434 B
>>海外ではマリオより知名度があったってのは流石に盛り過ぎだと思う
>90年代の全盛期はそうだったんじゃね?
あの頃はソニックザヘッジホッグが遺伝子に命名されたってだけで知名度MAXやんとか大喜びしてたところあるからね…
271無念Nameとしあき23/05/16(火)12:51:17No.1097035526+
マリオより印象が濃いのまちがい
ごめん
272無念Nameとしあき23/05/16(火)12:51:58No.1097035702そうだねx3
    1684209118395.jpg-(71409 B)
71409 B
しかしまあソニックもここからよく出世したもんだ
273無念Nameとしあき23/05/16(火)12:52:47No.1097035909+
メトロイドがメリケン好みなのは何となく分かるけど
ゼルダが正統派ファンタジーだから向こうでも人気ってのはよく分からん
だったらドラクエも人気になるだろうし
274無念Nameとしあき23/05/16(火)12:53:00No.1097035960+
あの…バーチャファイターの新作は…?
275無念Nameとしあき23/05/16(火)12:53:39No.1097036103+
    1684209219191.jpg-(152837 B)
152837 B
>本当に人気があるやつはわざわざ「○○より」とか比較対象すら必要としない
同意せざるを得ない
276無念Nameとしあき23/05/16(火)12:54:26No.1097036301+
>だったらドラクエも人気になるだろうし
ドラクエはそもそも日本では当時珍しいRPGだったけど
アメリカだともう食傷気味なやつでスタート地点から違って差が広がってっちゃった感じだと思う
277無念Nameとしあき23/05/16(火)12:54:30No.1097036317+
>だったらドラクエも人気になるだろうし
ドラクエはSFC版が一切出なかったのとコミカルチックなモンスターの受けが悪いせいで海外ではパッとしない
278無念Nameとしあき23/05/16(火)12:55:05No.1097036442+
>No.1097035454
こうしてみると
赤マリオ黄ピカチュウ&パック青ソニック緑ルイージ
青キャラとしていいポジションにいるんだな
279無念Nameとしあき23/05/16(火)12:55:36No.1097036574+
>同意せざるを得ない
セガールとアンソニー
280無念Nameとしあき23/05/16(火)12:55:48No.1097036630+
ドラクエとかのRPGはローカライズ環境が充実してないのもあって数年遅れになってたからもうダメだ
海外の人にとっては時代遅れすぎるRPGをお出ししてしまっていた
281無念Nameとしあき23/05/16(火)12:56:06No.1097036697+
あれだけメガヒットしたVF2の後に何故あの3…
せめて葵のセーラー服姿をそのまま入れてくれたら
282無念Nameとしあき23/05/16(火)12:56:10No.1097036716+
>1684209059327.png
ここに食い込むララクロフトさんすげえな
283無念Nameとしあき23/05/16(火)12:56:51No.1097036865+
>セガールとアンソニー
セガなんてダッセーよな
帰ってプレステやろーぜ
284無念Nameとしあき23/05/16(火)12:56:52No.1097036870+
>本当に人気があるやつはわざわざ「○○より」とか比較対象すら必要としない
多く売れたほうが良いゲームとは限らないから
人気があることを批判したりする文脈はあって然りだと思うけど
285無念Nameとしあき23/05/16(火)12:57:29No.1097037020+
>あれだけメガヒットしたVF2の後に何故あの3…
ナムコとスクウェアにスタッフ引き抜かれ放題やから…
286無念Nameとしあき23/05/16(火)12:58:13No.1097037188+
>No.1097035454
ルイージ越えは凄いなソニック
287無念Nameとしあき23/05/16(火)12:58:25No.1097037229+
>ナムコとスクウェアにスタッフ引き抜かれ放題やから…
そういやトバルNo.1でバーチャと鉄拳のスタッフ引き抜きまくってたな…
288無念Nameとしあき23/05/16(火)12:58:38No.1097037276そうだねx3
>>No.1097035454
>ルイージ越えは凄いなソニック
逆にソニックに僅差で負けるあたりがルイージらしいと思う
289無念Nameとしあき23/05/16(火)12:59:37No.1097037517+
>そういやトバルNo.1でバーチャと鉄拳のスタッフ引き抜きまくってたな…
あのFF7体験版にそんな裏話が…
290無念Nameとしあき23/05/16(火)12:59:55No.1097037580そうだねx2
マリオが殿堂入りで
ピカチュウ・パックマン・ソニック・ルイージの4人がほぼ横並びって見るとちょっと面白い
291無念Nameとしあき23/05/16(火)13:00:43No.1097037778+
>だったらドラクエも人気になるだろうし
言語の壁があったんじゃね?
292無念Nameとしあき23/05/16(火)13:00:53No.1097037817+
>>No.1097035454
>こうしてみると
>赤マリオ黄ピカチュウ&パック青ソニック緑ルイージ
>青キャラとしていいポジションにいるんだな
そういや青コウラはあるけど明確に青いキャラってメインにはいないんだな
293無念Nameとしあき23/05/16(火)13:01:30No.1097037964+
>>そういやトバルNo.1でバーチャと鉄拳のスタッフ引き抜きまくってたな…
>あのFF7体験版にそんな裏話が…
ファミ通か何かの雑誌にバーチャと鉄拳のスタッフをこれだけ集めて作ってますって猛アピールしてた
294無念Nameとしあき23/05/16(火)13:02:05No.1097038082+
>メトロイドがメリケン好みなのは何となく分かるけど
>ゼルダが正統派ファンタジーだから向こうでも人気ってのはよく分からん
>だったらドラクエも人気になるだろうし
あっちは当時からアクションこそがって気がする
295無念Nameとしあき23/05/16(火)13:03:34No.1097038428+
    1684209814896.jpg-(61087 B)
61087 B
>そういや青コウラはあるけど明確に青いキャラってメインにはいないんだな
ファミコン時代に青の発色があまりきれいじゃないから青いキャラがいなかった説を思いついたんだが色テーブル見るとそんなことはなかった
なんでなんだろうね
296無念Nameとしあき23/05/16(火)13:03:35No.1097038435+
>あっちは当時からアクションこそがって気がする
たしかにMOTHER2も全然人気無かったんだよな
海外も国内もだけど
297無念Nameとしあき23/05/16(火)13:05:18No.1097038802+
>ファミ通か何かの雑誌にバーチャと鉄拳のスタッフをこれだけ集めて作ってますって猛アピールしてた
スクウェアはありとあらゆるとこからプロジェクト途中のスタッフを札束で引き抜いてたから評判悪かったな
298無念Nameとしあき23/05/16(火)13:05:31No.1097038847+
だが待ってほしい国内で人気のキャラを別に用意するだけでいいのでは
299無念Nameとしあき23/05/16(火)13:05:32No.1097038851+
>業務用はともかく家庭用のセガはRPG系が致命的に弱かったのも当時のRPGブームを考えたら厳しかった気がする
任天堂もソニーもソフト面ではアクションとか他ジャンルが弱かったわけじゃなかったしな
ハード的な制約は勿論あったがそれを感じさせないようなゲームがあった
300無念Nameとしあき23/05/16(火)13:05:53No.1097038953+
>ファミコン時代に青の発色があまりきれいじゃないから青いキャラ
ドラクエ勇者は青だな
任天堂は何になるんだろう
今思うとマリオは青だと視認性悪くなるからダメなんだろうな
301無念Nameとしあき23/05/16(火)13:06:42No.1097039128+
>スクウェアはありとあらゆるとこからプロジェクト途中のスタッフを札束で引き抜いてたから評判悪かったな
友人がオウガバトルの件で発狂していたわ
302無念Nameとしあき23/05/16(火)13:08:15No.1097039494+
    1684210095463.jpg-(137970 B)
137970 B
>今思うとマリオは青だと視認性悪くなるからダメなんだろうな
背景黒だと青はね
さらに当時のテレビだと
303無念Nameとしあき23/05/16(火)13:09:14No.1097039743そうだねx2
>さらに当時のテレビだと
青亀たしかに見にくいな
304無念Nameとしあき23/05/16(火)13:10:05No.1097039918そうだねx1
>スクウェアはありとあらゆるとこからプロジェクト途中のスタッフを札束で引き抜いてたから評判悪かったな
だが唐突に出るアインハンダーを俺は嫌いにはなれない
305無念Nameとしあき23/05/16(火)13:12:14No.1097040399そうだねx1
>だが唐突に出るアインハンダーを俺は嫌いにはなれない
コナミのシューティングじゃないところから引き抜いたスタッフにお前元コナミだからシューティングやれやぁしたんだっけ
306無念Nameとしあき23/05/16(火)13:13:35No.1097040678+
    1684210415711.jpg-(22447 B)
22447 B
>だが待ってほしい国内で人気のキャラを別に用意するだけでいいのでは
307無念Nameとしあき23/05/16(火)13:14:11No.1097040803+
>1684210415711.jpg
キミ青い…青くない?
308無念Nameとしあき23/05/16(火)13:16:18No.1097041284+
>>1684210415711.jpg
>キミ青い…青くない?
つまりピカチュウもネズミに噛まれたり塗装剥がれる程泣きはらせば…
309無念Nameとしあき23/05/16(火)13:16:55No.1097041426+
>しかしまあソニックもここからよく出世したもんだ
下積み時代があるんだなぁ
310無念Nameとしあき23/05/16(火)13:17:08No.1097041476+
海外を意識して作るってやたら海外を真似た作品があるけど
大抵海外受けいいのは海外受け意識してない作品なんだよな
311無念Nameとしあき23/05/16(火)13:17:16No.1097041501+
海外じゃセガ「獣王記」の主役じゃなくて
ラスボス(の正体)がディズニー映画に出ていたのが面白かったな
アレゲームで実際に見るの難しいと思うけど
昔からゲーム雑誌等で紹介されていたのかな?
312無念Nameとしあき23/05/16(火)13:17:41No.1097041622+
>つまりピカチュウもネズミに噛まれたり塗装剥がれる程泣きはらせば…
ピカチュウロボ説!?
313無念Nameとしあき23/05/16(火)13:19:10No.1097041975そうだねx1
スレ画開発陣が手掛けたナイツも海外ウケを狙っただろうけどそれほどには成功しなかった印象
314無念Nameとしあき23/05/16(火)13:21:41No.1097042598+
>スレ画開発陣が手掛けたナイツも海外ウケを狙っただろうけどそれほどには成功しなかった印象
セガは業務用に関しては2000年代くらいまで海外前提で作ってた感がある
315無念Nameとしあき23/05/16(火)13:23:58No.1097043090+
金丸氏のイングリッシュは向こうの人たちにもネイティブっぽく聞こえるのかな?
316無念Nameとしあき23/05/16(火)13:24:17No.1097043148+
>セガは業務用に関しては2000年代くらいまで海外前提で作ってた感がある
セガアメリカが良くも悪くも強大なイメージ
317無念Nameとしあき23/05/16(火)13:26:02No.1097043485+
デイトナUSAも北米でメガヒットしたしセガラリーは欧州ですごい人気だったな
国内でも人気だけど規模が違う
一方何故かバーチャファイターは海外ではぱっとしなかった
318無念Nameとしあき23/05/16(火)13:26:18No.1097043556+
>セガは業務用に関しては2000年代くらいまで海外前提で作ってた感がある
ポップコーンマシーンとか海外では大受けだったろうな
319無念Nameとしあき23/05/16(火)13:28:04No.1097043950+
ジョーモンタナフットボール
なぜかデビッド・ロビンソンをフューチャーしたバスケットゲーム
320無念Nameとしあき23/05/16(火)13:28:08No.1097043965+
>一方何故かバーチャファイターは海外ではぱっとしなかった
海外の格ゲーの競技的人気ってどこからだろ
321無念Nameとしあき23/05/16(火)13:30:26No.1097044434+
>一方何故かバーチャファイターは海外ではぱっとしなかった
バーチャはまず基板がクソ高かったので仕入れられなかった
大型筐体でもないのに
そこに安いプレステ互換の鉄拳が入って一気にシェア取られたのが大きい
322無念Nameとしあき23/05/16(火)13:31:59No.1097044716+
アメリカって90年代の日本みたいなゲーセンカルチャーってあったのかな
キレたら灰皿が飛ぶじゃなく拳銃が火を噴くことになりそうで危険すぎる
323無念Nameとしあき23/05/16(火)13:32:06No.1097044739+
>バーチャはまず基板がクソ高かったので仕入れられなかった
>大型筐体でもないのに
しかも初期は基板単体で売ってくれなかったんだよな…筐体とセット売り
一番売れてた時期は「メガロ50筐体とのセット」しか売ってくれなかったことも
324無念Nameとしあき23/05/16(火)13:32:30No.1097044809+
アーケードで3Dゲーム全盛期にサターンに超劣化移植しかできないのは口惜しかったな
VF2やセガラリーの移植度は凄かったけどそれでもPSと同等の3D描写性能があったら…と思うと
325無念Nameとしあき23/05/16(火)13:32:33No.1097044826+
ファイティングバイパーズは海外人気あったようで
日本じゃ出回り少なかった2は海外輸出が主

>No.1097034035
ハニーがお人形っぽいというのは同意
バーチャファイターに比べると
全体的にそんな感じあったバイパー
326無念Nameとしあき23/05/16(火)13:32:49No.1097044865+
もしかしてあんまり人気じゃないのかもしれないけど俺はソニワドが好きだった
海外ではどうだったんだろ
327無念Nameとしあき23/05/16(火)13:32:52No.1097044877+
>一方何故かバーチャファイターは海外ではぱっとしなかった
だって北米はジェネシスの時点で格ゲー不動の人気をモーコンが…
328無念Nameとしあき23/05/16(火)13:34:45No.1097045218+
    1684211685267.jpg-(89757 B)
89757 B
>番売れてた時期は「メガロ50筐体とのセット」しか売ってくれなかったことも
これかぁ
ゲームセンターでバーチャが確かにこの筐体だった
329無念Nameとしあき23/05/16(火)13:37:15No.1097045726そうだねx2
>一番売れてた時期は「メガロ50筐体とのセット」しか売ってくれなかったことも
まあそれでもあっという間に筐体代くらいは稼ぐほどの人気だったけどね
30秒×2本200円とか狂ったようなプレイ代金だった
330無念Nameとしあき23/05/16(火)13:37:39No.1097045809+
>ゲームセンターでバーチャが確かにこの筐体だった
これ下手くそだったから恥ずかしくて座れなかったな俺…
大型筐体自体は大好きだったんだけど
331無念Nameとしあき23/05/16(火)13:38:30No.1097045974+
サターンはもっと乳首推していけば…
332無念Nameとしあき23/05/16(火)13:38:50No.1097046033そうだねx1
>まあそれでもあっという間に筐体代くらいは稼ぐほどの人気だったけどね
>30秒×2本200円とか狂ったようなプレイ代金だった
1995年のバーチャブームってホント凄かったね
ドラクエやFFに負けてないと思う
333無念Nameとしあき23/05/16(火)13:39:19No.1097046132+
>ファミコン時代に青の発色があまりきれいじゃないから青いキャラがいなかった説を思いついたんだが色テーブル見るとそんなことはなかった
稲船が昔インタビューで「ファミコンは青系の使える色数が多かったからロックマンの画面は青メインにした」的な事言ってたのを思い出した
334無念Nameとしあき23/05/16(火)13:40:05No.1097046289+
>ゲームセンターでバーチャが確かにこの筐体だった
ホームではバーチャは普通の対戦台でこの筐体はドラゴンボール入ってたわ
335無念Nameとしあき23/05/16(火)13:40:57No.1097046472+
>サターンはもっと乳首推していけば…
嘘か誠かサターンにドラクエ出してくれとエニックスに打診しに行ったら一定販売台数確保と18禁止めろと言われたとかなんとか
336無念Nameとしあき23/05/16(火)13:41:20No.1097046546+
>>ソニック映画が海外で大爆発したって話は聞いたけど
>>(今の)ゲームが海外で大ヒットってのは聞いてないな
>ソニックフロンティアが今350万本を突破したところだ
>恐らくまだ伸びるぞ
フロンティア久しぶりに手放しで褒められるソニックだったからなあ
日本語版のセリフがGoogle翻訳感強すぎるけど
337無念Nameとしあき23/05/16(火)13:42:49No.1097046805+
>もしかしてあんまり人気じゃないのかもしれないけど俺はソニワドが好きだった
>海外ではどうだったんだろ
夜パートが賛否別れるけど間違いなく名作扱いよ
338無念Nameとしあき23/05/16(火)13:45:06No.1097047212そうだねx1
夜パートも素晴らしい曲多いけどイライラ棒みたいなのやらされるのがダルい
339無念Nameとしあき23/05/16(火)13:45:32No.1097047307そうだねx1
    1684212332311.jpg-(72491 B)
72491 B
>アメリカって90年代の日本みたいなゲーセンカルチャーってあったのかな
>キレたら灰皿が飛ぶじゃなく拳銃が火を噴くことになりそうで危険すぎる
ナスレバーで立ってプレイするのが基本
340無念Nameとしあき23/05/16(火)13:46:27No.1097047503+
ソニックは今マリオの宮本氏みたいな中核がいないからなぁ…作品によってのブレ幅がデカすぎる
341無念Nameとしあき23/05/16(火)13:47:10No.1097047629そうだねx1
>日本語版のセリフがGoogle翻訳感強すぎるけど
いや直訳だったならまだマシで
アレは変に気合い入れて凝ろうとしたためにニュアンス変えたりあえて分かりづらくしたり言ってる事変えて言ってない事付け足したりしてしまった結果なのだ…
342無念Nameとしあき23/05/16(火)13:47:36No.1097047718そうだねx1
>ナスレバーで立ってプレイするのが基本
向こうの作品ごとのアップライト筐体文化は好き
343無念Nameとしあき23/05/16(火)13:49:36No.1097048154そうだねx1
>アレは変に気合い入れて凝ろうとしたためにニュアンス変えたりあえて分かりづらくしたり言ってる事変えて言ってない事付け足したりしてしまった結果なのだ…
無能な働き者すぎる…
344無念Nameとしあき23/05/16(火)13:50:12No.1097048258そうだねx1
フロンティアはデザインとか色調が多ゲーで見たよ感強くてな
ソニックとしては新機軸なんだけども
345無念Nameとしあき23/05/16(火)13:50:23No.1097048305そうだねx1
>ソニックは今マリオの宮本氏みたいな中核がいないからなぁ…作品によってのブレ幅がデカすぎる
宮本が監修しててもペパマリみたいにコケたりとか映画のポリコレピーチになったりするが
346無念Nameとしあき23/05/16(火)13:52:10No.1097048650そうだねx1
>ソニックは今マリオの宮本氏みたいな中核がいないからなぁ…作品によってのブレ幅がデカすぎる
中核…中の人か
347無念Nameとしあき23/05/16(火)13:53:32No.1097048938+
>中の人か
インサイドの人
348無念Nameとしあき23/05/16(火)13:53:44No.1097048988そうだねx7
    1684212824759.jpg-(14936 B)
14936 B
>>ソニックは今マリオの宮本氏みたいな中核がいないからなぁ…作品によってのブレ幅がデカすぎる
>中核…中の人か
349無念Nameとしあき23/05/16(火)13:53:59No.1097049043+
セガも家庭用アップライト筐体出してほしいな
(またはアストロじゃなくてエアロシティミニ)
アウトラン等レースゲーム入ったのは他社経由で出ているけど
350無念Nameとしあき23/05/16(火)13:54:33No.1097049154+
高くていいからサターンミニとドリキャスミニ出してくれないかなぁ
351無念Nameとしあき23/05/16(火)13:56:32No.1097049586そうだねx1
    1684212992023.jpg-(368204 B)
368204 B
ゲーム自体は好きだったがこれが人気キャラになるとはとても…
352無念Nameとしあき23/05/16(火)13:56:38No.1097049612そうだねx1
むしろミヤホン的にペパマリは解釈違いだったんだなってのが映画で分かったよ
353無念Nameとしあき23/05/16(火)14:00:13No.1097050403そうだねx3
>無能な働き者すぎる…
翻訳に関しちゃそうなんだけどそれ以外のとこでは間違いなくフロンティア成功の最大の立役者というべき働きをしてくれていたディレクターというジレンマ
…何でディレクターが翻訳担当してるんだよ!
354無念Nameとしあき23/05/16(火)14:02:37No.1097050913+
ソニックは一面とボーナスステージだけでヨシ
あとはゲーマー向けのオマケ
355無念Nameとしあき23/05/16(火)14:03:32No.1097051096そうだねx3
>>ソニックは今マリオの宮本氏みたいな中核がいないからなぁ…作品によってのブレ幅がデカすぎる
>中核…中の人か
中裕司は中核メンバーではあったけどデザイナーでは無いよ
何故か産みの親って事になってるけど実は違う
356無念Nameとしあき23/05/16(火)14:03:38No.1097051115そうだねx1
ボーナスステージも大概無駄に難しくねえかな…
357無念Nameとしあき23/05/16(火)14:03:59No.1097051201そうだねx3
>…何でディレクターが翻訳担当してるんだよ!
それはそう
358無念Nameとしあき23/05/16(火)14:04:55No.1097051375+
>中裕司は中核メンバーではあったけどデザイナーでは無いよ
>何故か産みの親って事になってるけど実は違う
デザイナーが産みの親も解釈違い
企画デザインプログラムの三位一体こそ美しい…
359無念Nameとしあき23/05/16(火)14:05:04No.1097051409+
みんなマリオはスター取ったら無敵になるのは知ってるけどスレ画がカオスエメラルド集めるとスーパーソニックになる事は知らないし・・・
360無念Nameとしあき23/05/16(火)14:06:10No.1097051617+
エッグマンっていつも世界規模下手すりゃ宇宙規模で酷い事してるのになんで野放しなの?
361無念Nameとしあき23/05/16(火)14:06:40No.1097051713そうだねx3
>みんなマリオはスター取ったら無敵になるのは知ってるけどスレ画がカオスエメラルド集めるとスーパーソニックになる事は知らないし・・・
あの簡素な腕輪みたいなコイン50枚以上集めて大ジャンプ…だろ?
362無念Nameとしあき23/05/16(火)14:06:51No.1097051755+
>みんなマリオはスター取ったら無敵になるのは知ってるけどスレ画がカオスエメラルド集めるとスーパーソニックになる事は知らないし・・・
カオスエメラルドはストーリー内の重要アイテムでゲーム内のパワーアップアイテムじゃないからな…
363無念Nameとしあき23/05/16(火)14:07:19No.1097051842+
日本とかいうソニック後進国
364無念Nameとしあき23/05/16(火)14:08:02No.1097051990そうだねx1
スーパーソニックは初めて見たときは安易なパクリだなって印象が強かった
365無念Nameとしあき23/05/16(火)14:08:47No.1097052145+
>エッグマンっていつも世界規模下手すりゃ宇宙規模で酷い事してるのになんで野放しなの?
どうやって宇宙衛星からレーザーぶっ放すクソコテを一般警官や軍人が止められると思ったんだ
それも自立兵器を独自技術で大量生産してるヤツを
366無念Nameとしあき23/05/16(火)14:08:48No.1097052148+
ドンキーコングとマリオの要素両方持ってていいじゃん
フリッキーとの親和性も高い
367無念Nameとしあき23/05/16(火)14:09:13No.1097052243+
    1684213753863.jpg-(365343 B)
365343 B
Jリーグ30周年
ジェフは何処に??
368無念Nameとしあき23/05/16(火)14:10:12No.1097052443+
ハイパーソニックと言う一瞬しか出てこなかった幻の形態
369無念Nameとしあき23/05/16(火)14:10:16No.1097052466+
>スーパーソニックは初めて見たときは安易なパクリだなって印象が強かった
ドラゴンボールというかアメリカナイズというか
多分キャラクターしか知らない人にとっては諸刃の剣
370無念Nameとしあき23/05/16(火)14:10:38No.1097052555そうだねx1
>>中の人か
>インサイドの人
インサイダーの人
371無念Nameとしあき23/05/16(火)14:10:57No.1097052622+
>ハイパーソニックと言う一瞬しか出てこなかった幻の形態
まあエンドコンテンツみたいなもんだし・・・
372無念Nameとしあき23/05/16(火)14:11:08No.1097052652+
カオスコントロール!
373無念Nameとしあき23/05/16(火)14:11:40No.1097052781+
>>スーパーソニックは初めて見たときは安易なパクリだなって印象が強かった
>ドラゴンボールというかアメリカナイズというか
>多分キャラクターしか知らない人にとっては諸刃の剣
金色になって毛が逆立つっていう変化の印象が強すぎる…
374無念Nameとしあき23/05/16(火)14:11:44No.1097052796そうだねx2
    1684213904587.jpg-(72286 B)
72286 B
>Jリーグ30周年
>ジェフは何処に??
カオティック探偵事務所の連中も…
375無念Nameとしあき23/05/16(火)14:12:14No.1097052907そうだねx3
ソニックはソニックでエッグマンが悪い事してくれないと退屈で仕方ないぜみたいなフシがある関係性なので…
定期的に憎めない悪役じゃ済まされないレベルになるのがアレだが
376無念Nameとしあき23/05/16(火)14:13:00No.1097053068+
ソニックは中核となるスタッフが居なかったからサターン出た後各部署が
どうせ誰かがソニック出すだろ…してるうちに三年経ったと言う
377無念Nameとしあき23/05/16(火)14:13:27No.1097053168そうだねx1
    1684214007284.jpg-(176149 B)
176149 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
378無念Nameとしあき23/05/16(火)14:14:50No.1097053485+
>ソニックはソニックでエッグマンが悪い事してくれないと
ワイリーとエッグマンってどっちが悪人?
379無念Nameとしあき23/05/16(火)14:14:58No.1097053511+
>ソニックは中核となるスタッフが居なかったからサターン出た後各部署が
>どうせ誰かがソニック出すだろ…してるうちに三年経ったと言う
AM2研がファイティングバイパーズに勝手にソニックキャラ入れて遊んでるのがバレて製品化させられました…
サターンへの移植予定あったのに潰れました…
380無念Nameとしあき23/05/16(火)14:16:12No.1097053815+
>サターンへの移植予定あったのに潰れました…
あれ機能的に移植できたのか?
381無念Nameとしあき23/05/16(火)14:16:49No.1097053946+
>あれ機能的に移植できたのか?
ファイターズメガミックスに出して様子見をしていた気はする
382無念Nameとしあき23/05/16(火)14:17:38No.1097054137+
    1684214258604.webp-(84542 B)
84542 B
ソニックザファイターズにファイティングバイパーズのキャラを勝手に入れて遊んでいたのはバレませんでした
383無念Nameとしあき23/05/16(火)14:20:48No.1097054808そうだねx1
>ソニックザファイターズにファイティングバイパーズのキャラを勝手に入れて遊んでいたのはバレませんでした
何故かボツキャラなのにコミックで公式登場して
後にゲームで正式参戦したやつ
384無念Nameとしあき23/05/16(火)14:20:50No.1097054822+
GBA期は子供への普及にいいんじゃと思ったんだけどな
ソニックバトルはもっと宣伝に力入れてもよかった
385無念Nameとしあき23/05/16(火)14:24:14No.1097055574そうだねx1
>定期的に憎めない悪役じゃ済まされないレベルになるのがアレだが
そもそも小動物しこたまとっ捕まえてはせっせと兵器に改造してるド畜生だし…
386無念Nameとしあき23/05/16(火)14:24:23No.1097055613+
>バーチャはまず基板がクソ高かったので仕入れられなかった
>大型筐体でもないのに
基盤もでかかったからアストロじゃないと入らなかった→セットで買う必要ってのもあった
日本はバブルで金あった上客側も時代が変わる瞬間の目撃に金を惜しまなかったと言うか
387無念Nameとしあき23/05/16(火)14:25:10No.1097055785そうだねx2
    1684214710501.jpg-(16183 B)
16183 B
>ソニックは中核となるスタッフが居なかったからサターン出た後各部署が
>どうせ誰かがソニック出すだろ…してるうちに三年経ったと言う
研究開発はしてたがサターンの性能だと3Dが無理なのがわかる
388無念Nameとしあき23/05/16(火)14:25:38No.1097055888そうだねx1
    1684214738932.jpg-(328446 B)
328446 B
エアロシティすき
389無念Nameとしあき23/05/16(火)14:26:17No.1097056035+
>研究開発はしてたがサターンの性能だと3Dが無理なのがわかる
おまけとしては嬉しかったが全編これのゲームが出てたら発狂してた
390無念Nameとしあき23/05/16(火)14:28:27No.1097056511そうだねx1
当時売れっ子漫画家のバーチャ2購入報告やたら見たけど
加瀬あつしに森川ジョージに西原に永野守に・・・
もう処分してるだろうな
391無念Nameとしあき23/05/16(火)14:31:03No.1097057045そうだねx1
ソニックはwiiのひみリンしかまともにプレイしてないけど
あれ結構おもしろかったな
ああいうソニックは他にないの?
392無念Nameとしあき23/05/16(火)14:32:08No.1097057279+
フロンティアはPVでトロくさいし戦闘ばっかりだし大丈夫か?と思ってたが蓋を空けたら強化すれば序盤から広いマップを走り回れて良かったわ
ラスボスが弾幕シューティングになるのは謎すぎたが
393無念Nameとしあき23/05/16(火)14:32:43No.1097057393+
>ソニックはwiiのひみリンしかまともにプレイしてないけど
>あれ結構おもしろかったな
>ああいうソニックは他にないの?
黒騎士やれよ
394無念Nameとしあき23/05/16(火)14:33:10No.1097057487+
>ああいうソニックは他にないの?
ストーリーブックシリーズは二作しか出てないのじゃ…
395無念Nameとしあき23/05/16(火)14:34:07No.1097057685+
カラーズリメイクも面白かったしフロンティアも久しぶりに面白かったから当たり率は一時期より上がっているはず
396無念Nameとしあき23/05/16(火)14:34:20No.1097057743+
    1684215260164.jpg-(181414 B)
181414 B
>当時売れっ子漫画家のバーチャ2購入報告やたら見たけど
>加瀬あつしに森川ジョージに西原に永野守に・・・
>もう処分してるだろうな
冨樫も買ってた
397無念Nameとしあき23/05/16(火)14:34:31No.1097057778+
>ソニックは中核となるスタッフが居なかったからサターン出た後各部署が
>どうせ誰かがソニック出すだろ…してるうちに三年経ったと言う
そもそもサターン立ち上げ時に居なかったのはメガドラからのイメージ刷新ってのが理由だったらしいが
せがた捨てる並の馬鹿プレイ
代わりのペパルーチョは出来悪くは無かったけどやっぱりアレよれね
ポリゴンで初の変形ロボの栄光を得たのは良かったと思うけど
398無念Nameとしあき23/05/16(火)14:36:38No.1097058266+
真島ヒロ先生も買ってそう・・・
その頃はまだ学生じゃろか?
399無念Nameとしあき23/05/16(火)14:36:56No.1097058326そうだねx2
>GBA期は子供への普及にいいんじゃと思ったんだけどな
あの時期はアニメあったりコロコロ漫画あったりと間違いなく日本の子供にもそれなりの存在感を出しかけてはいたが出しかけ以上にはとうとうならなかった
今思えばあの好機に何かもう一つ跳ねる事が出来ていたらという気はする
400無念Nameとしあき23/05/16(火)14:39:50No.1097058924+
>そもそもサターン立ち上げ時に居なかったのはメガドラからのイメージ刷新ってのが理由だったらしいが
このへんそこまではっきりと断言した証言とかあまりないよね
そうなんだろうってのは外から見ても思うけれど
401無念Nameとしあき23/05/16(火)14:40:38No.1097059091+
>加瀬あつしに森川ジョージに
マガジンで制作の実録漫画載ってなかったかな?
402無念Nameとしあき23/05/16(火)14:41:03No.1097059174+
ソニックの漫画ってあったっけ?知らんだけかな?
でもコロコロだと任天堂の目もあるし難しそうな気が
ボンボン?
403無念Nameとしあき23/05/16(火)14:42:58No.1097059595そうだねx1
>せがた捨てる並の馬鹿プレイ
せがたって藤岡さんは目立ってたけれど肝心のソフトが記憶に残らなくて悪手だったと思う
プレステのCMだとクラッシュバンデューとかパラッパラッパーとか
新ブランドだったにもかかわらず一発で記憶に残ってた
このへんのプロデュースセンスの差も大きかった
404無念Nameとしあき23/05/16(火)14:43:13No.1097059653+
>No.1097021703
実際セガファンでもいっ
>ソニックの漫画ってあったっけ?知らんだけかな?
>でもコロコロだと任天堂の目もあるし難しそうな気が
>ボンボン?

https://corocoro.jp/tag/ [link]ソニック・ザ・ヘッジホッグ/
405無念Nameとしあき23/05/16(火)14:44:41No.1097059958+
>ソニックの漫画ってあったっけ?知らんだけかな?
>でもコロコロだと任天堂の目もあるし難しそうな気が
GBAに出してる時点で軍門に下った形だし潰すべきライバルでもないと思う
406無念Nameとしあき23/05/16(火)14:44:57No.1097060025+
>せがたって藤岡さんは目立ってたけれど肝心のソフトが記憶に残らなくて悪手だったと思う
ドリキャスでも湯川専務で同じことやってるな
407無念Nameとしあき23/05/16(火)14:45:26No.1097060104そうだねx1
    1684215926206.gif-(22261 B)
22261 B
>マガジンで制作の実録漫画載ってなかったかな?
408無念Nameとしあき23/05/16(火)14:46:30No.1097060301そうだねx1
>GBAに出してる時点で軍門に下った形だし潰すべきライバルでもないと思う
なんなら厳しかったGC/GBA時代に味方してくれた貴重なIPなんで
スマブラ参戦が割と早かったのもその辺だと思ってる
409無念Nameとしあき23/05/16(火)14:47:00No.1097060400+
別コロでやってたよ
そもそも一ツ橋グループの出版社に任天堂が圧力とか掛けられる訳がない
410無念Nameとしあき23/05/16(火)14:48:05No.1097060601そうだねx4
    1684216085002.jpg-(61954 B)
61954 B
別冊コロコロ連載ゆえ本誌で見覚えがなくてもおかしくない
411無念Nameとしあき23/05/16(火)14:48:45No.1097060740+
というか日本生まれのキャラだけ何で世界的に人気が高まるのか
アメリカもだけど
412無念Nameとしあき23/05/16(火)14:49:08No.1097060824+
ソニチは任天堂ハード向きによくゲーム出してたがセガ本体はPSびいきだからそのあたりの齟齬で日本ではパッとしなかったな
413無念Nameとしあき23/05/16(火)14:49:16No.1097060859+
>別冊コロコロ連載ゆえ本誌で見覚えがなくてもおかしくない
えらく有象無象の泡沫作家に描かせた感じだな
414無念Nameとしあき23/05/16(火)14:50:23No.1097061074+
>別冊コロコロ連載ゆえ本誌で見覚えがなくてもおかしくない
テイルズこっち見るな
415無念Nameとしあき23/05/16(火)14:50:33No.1097061103+
>別冊コロコロ連載ゆえ本誌で見覚えがなくてもおかしくない
内容が酷かったのを覚えてる
416無念Nameとしあき23/05/16(火)14:50:46No.1097061154+
この頃が日本でのソニックのピークだろうな
アニメ終了とシャドゲでゲームのストーリーも一段落してそのまま終わった感じ
417無念Nameとしあき23/05/16(火)14:50:56No.1097061185+
>セガは業務用に関しては2000年代くらいまで海外前提で作ってた感がある
というよりAMCSを含むあらゆるタイトルは創業から一貫して英語圏販売メインだったが
00年頃から欧米のアーケード文化が廃れてAMはアジア向けに特化せざるを得なくなっていったし
CSは自社ハードを畳んでSEGAPCにシフトしたが定着に時間がかかった
418無念Nameとしあき23/05/16(火)14:51:01No.1097061205+
>というか日本生まれのキャラだけ何で世界的に人気が高まるのか
アニメとゲームのシェアや知名度がそのまま反映されてるだけじゃないの
419無念Nameとしあき23/05/16(火)14:51:54No.1097061382+
    1684216314643.gif-(134086 B)
134086 B
>せがたって藤岡さんは目立ってたけれど肝心のソフトが記憶に残らなくて悪手だったと思う
エコール謹製なのに
420無念Nameとしあき23/05/16(火)14:55:51No.1097062222+
>というか日本生まれのキャラだけ何で世界的に人気が高まるのか
>アメリカもだけど
海外の多人種多宗教国家だと変に多方面へ配慮したキャラコンテンツが多くて
同種の動物だけがいる世界観になったりクリーチャーオンリーの世界観になったりしがちだが
日本は八百万神の概念があるおかげで平然とそれらを同居させて違和感がないものをお出しするので結果的に多方面に受け入れられてる
421無念Nameとしあき23/05/16(火)14:59:23No.1097063017+
    1684216763143.jpg-(3059450 B)
3059450 B
>セガが任天堂との差別化のために
>「アメリカのティーン以上に受けるキャラを」
>と作って北米SEGAがプッシュした名残だよ
あいつら「メガドライブが売れてるんだから新型機はいらん」
って社内で食い合いをやるきっかけを作った戦犯ですよ
いや俺はV.R.で散々楽しんだので感謝してますが
422無念Nameとしあき23/05/16(火)15:00:11No.1097063204そうだねx3
>エコール謹製なのに
プラス要素かなあそれ!?
423無念Nameとしあき23/05/16(火)15:01:04No.1097063399そうだねx2
セガは絶妙にズレてるのが良さであり敗因にもなってる
424無念Nameとしあき23/05/16(火)15:01:57No.1097063594+
>>エコール謹製なのに
>プラス要素かなあそれ!?
サターン有数の有名ソフトデスクリムゾン作ったメーカーだぞ!
425無念Nameとしあき23/05/16(火)15:02:31No.1097063725+
まあシンプルに欧米…特に米がケモキャラ大好き文化すぎるのも大いにある
426無念Nameとしあき23/05/16(火)15:02:33No.1097063736そうだねx1
>No.1097062222
西洋はギリシャ神話や北欧神話があるじゃん
427無念Nameとしあき23/05/16(火)15:06:09No.1097064600+
>ソニックの漫画ってあったっけ?知らんだけかな?
>でもコロコロだと任天堂の目もあるし難しそうな気が
>ボンボン?
ソニーに切られる前の時期にクラッシュバンディクーの漫画普通にコロコロでやってたぞ
428無念Nameとしあき23/05/16(火)15:08:52No.1097065250+
    1684217332597.jpg-(122136 B)
122136 B
>ソニーに切られる前の時期にクラッシュバンディクーの漫画普通にコロコロでやってたぞ
ここらへんは垣根ないよね
429無念Nameとしあき23/05/16(火)15:09:36No.1097065403そうだねx4
    1684217376402.jpg-(47807 B)
47807 B
>クラッシュバンディクー
ここにセガのロゴがあるのがすごいなんとも言えない気持ちだった
430無念Nameとしあき23/05/16(火)15:10:11No.1097065549+
ボンボンお抱えだったロックマン漫画もそのころにはコロコロが持ってたしな
431無念Nameとしあき23/05/16(火)15:11:28No.1097065854+
>クラッシュバンディクー
洋ゲーなのに売り方上手すぎる…
432無念Nameとしあき23/05/16(火)15:12:03No.1097065988+
エグゼでコロコロに移って小学生に大ヒットしたロックマン
433無念Nameとしあき23/05/16(火)15:15:07No.1097066763+
    1684217707790.jpg-(45181 B)
45181 B
>エグゼでコロコロに移って小学生に大ヒットしたロックマン
やはりコロコロは王道
434無念Nameとしあき23/05/16(火)15:19:00No.1097067727+
>エグゼでコロコロに移って小学生に大ヒットしたロックマン
ゲームが良かったのはもちろんだけどアニメと漫画で当たりを引けたのはやっぱりでかいと思う
435無念Nameとしあき23/05/16(火)15:21:26No.1097068280+
ソニックって今シリーズ通しての伏線とかある?
436無念Nameとしあき23/05/16(火)15:22:11No.1097068435+
外国のゲームキャラはみんなキモいし
ソニックがやけに子綺麗に感じたのは日本人が作ったからなんだな
437無念Nameとしあき23/05/16(火)15:22:59No.1097068592+
>洋ゲーなのに売り方上手すぎる…
洋ゲーとしては長く売れてるほうでしょ
438無念Nameとしあき23/05/16(火)15:24:22No.1097068881+
カオスコントロールでゴールしちゃダメ?
439無念Nameとしあき23/05/16(火)15:26:00No.1097069232+
>ソニックって今シリーズ通しての伏線とかある?
それこそずっと謎のままだったカオスエメラルドの出自とかが新作で触れられたとこやね
そんでナックルズの守ってるマスターエメラルドは更に謎が深まった
440無念Nameとしあき23/05/16(火)15:27:07No.1097069489+
ナックルズ最近マスターエメラルド集めないな
441無念Nameとしあき23/05/16(火)15:30:47No.1097070298+
>ナックルズ最近マスターエメラルド集めないな
砕けすぎって突っ込まれたからマスターエメラルドさんも最近頑張って砕けないように耐えてるんだろう
442無念Nameとしあき23/05/16(火)15:31:38No.1097070491+
    1684218698914.jpg-(91125 B)
91125 B
これって今どうなってるの
443無念Nameとしあき23/05/16(火)15:36:20No.1097071493+
>ここにセガのロゴがあるのがすごいなんとも言えない気持ちだった
一時期コナミじゃありませんでした?
444無念Nameとしあき23/05/16(火)15:37:19No.1097071690+
カオスエメラルド7つ以上疑惑が生まれてるんだよな
445無念Nameとしあき23/05/16(火)15:38:45No.1097072005そうだねx1
ソニックって確か最初のデビューはレースゲームのマスコットキーホルダーだったような
446無念Nameとしあき23/05/16(火)15:40:46No.1097072464+
>1684217376402.jpg
左上のスイッチロゴも相まって矛盾塊感
447無念Nameとしあき23/05/16(火)15:41:55No.1097072711+
    1684219315465.jpg-(135912 B)
135912 B
>それこそずっと謎のままだったカオスエメラルドの出自とかが新作で触れられたとこやね
>そんでナックルズの守ってるマスターエメラルドは更に謎が深まった
3000年以上前から在るんだよなカオスエメラルド…
448無念Nameとしあき23/05/16(火)15:44:27No.1097073290+
    1684219467390.jpg-(244247 B)
244247 B
>ここにセガのロゴがあるのがすごいなんとも言えない気持ちだった
こっちにも入れたげてよぉ~
449無念Nameとしあき23/05/16(火)15:45:09No.1097073448+
フロンティアは間違いなく面白いけど
今はオープンワールドってだけじゃ簡単に振り向いて貰えないからな
450無念Nameとしあき23/05/16(火)15:46:08No.1097073668+
    1684219568565.jpg-(49931 B)
49931 B
>>ここにセガのロゴがあるのがすごいなんとも言えない気持ちだった
>こっちにも入れたげてよぉ~
入れたげて~
451無念Nameとしあき23/05/16(火)15:46:39No.1097073777+
セガからのIP離れ
452無念Nameとしあき23/05/16(火)15:49:08No.1097074267+
    1684219748439.jpg-(140682 B)
140682 B
コレもや
453無念Nameとしあき23/05/16(火)15:51:32No.1097074804+
    1684219892038.jpg-(123228 B)
123228 B
実はもうセガロゴなんてないのかもしれない
454無念Nameとしあき23/05/16(火)15:52:23No.1097075003そうだねx1
>フロンティアは間違いなく面白いけど
>今はオープンワールドってだけじゃ簡単に振り向いて貰えないからな
でも売り上げは歴代でもかなり上位なんだ
しかもアップデートも多い
ソニックとは思えん
455無念Nameとしあき23/05/16(火)15:56:18No.1097075826そうだねx2
>一時期コナミじゃありませんでした?
ユニバーサルとかビベンディとかアクティビジョンとかふらふらしてる
456無念Nameとしあき23/05/16(火)15:57:08No.1097076012+
>1684209219191.jpg
広告が功を奏したのかアメリカ国内でソニック・ザ・ヘッジホッグはスーパーマリオワールドを超えたが世界全体で見るとマリオが上回ったという
457無念Nameとしあき23/05/16(火)15:58:15No.1097076271+
>ユニバーサルとかビベンディとかアクティビジョンとかふらふらしてる
尻軽バンディクー…
458無念Nameとしあき23/05/16(火)15:59:07No.1097076463+
ソニックは滅茶苦茶カッコいいボーカル流れるしアメリカ人は好きそう
459無念Nameとしあき23/05/16(火)16:00:55No.1097076895+
ソニックCDのオープニングなんかは楽曲差し替えあったけど他のシリーズは大丈夫なんだろうか
460無念Nameとしあき23/05/16(火)16:04:08No.1097077659そうだねx2
セガが権利持ってるけど外部が企画持ち込んで金集めて作ったものにセガが強く主張しないのは中小ディベロッパーにとってはむしろ有情だろう
売り上げをほぼ自分のものに出来るんだし
ベヨネッタだってセガが権利持ったままだけど金と人を出したプラチナと任天堂のものとして扱う事にセガは口は出さない
461無念Nameとしあき23/05/16(火)16:07:53No.1097078429そうだねx2
金に汚くやろうと思えばいくらでもできるんだけどセガってそういうのしないよね
462無念Nameとしあき23/05/16(火)16:10:31No.1097079087そうだねx6
    1684221031059.jpg-(171261 B)
171261 B
ソニックザヘッジホッグ殺人事件の公式日本語版出してくれー
いやまあ日本語版くれっていうのはこれに限った話じゃないんだけどな!
463無念Nameとしあき23/05/16(火)16:10:49No.1097079144+
>金に汚くやろうと思えばいくらでもできるんだけどセガってそういうのしないよね
そういうノウハウがなさそう
464無念Nameとしあき23/05/16(火)16:11:45No.1097079380+
セガのこと誤解してたかもしれん…
ダッセーよなって言ってごめん
465無念Nameとしあき23/05/16(火)16:13:20No.1097079763+
>金に汚くやろうと思えばいくらでもできるんだけどセガってそういうのしないよね
大元がジュークボックス屋だから他人のふんどしがないと自分の商売が死んでしまうことを良く知ってるのさ
466無念Nameとしあき23/05/16(火)16:14:32No.1097080029+
>セガが権利持ってるけど外部が企画持ち込んで金集めて作ったものにセガが強く主張しないのは中小ディベロッパーにとってはむしろ有情だろう
タニマチ気質はまだあるな
これがスクエニやコナミなんかだと外注は使い捨ての奴隷でしかないけど
467無念Nameとしあき23/05/16(火)16:16:06No.1097080402+
セガは初期のアーケードの頃から外部開発セガ販売とかの場合開発会社にある程度権利残す事が多かったんよね
まあそのせいでジャンプバグみたいに権利が行方不明になって復刻が難しくなったゲームとかもあるんだけど
468無念Nameとしあき23/05/16(火)16:18:00No.1097080829+
ソニアドくらいのスピードじゃないととてもじゃないけど速すぎてなにやってるか分からんうちに敵にぶつかる
469無念Nameとしあき23/05/16(火)16:19:02No.1097081106+
日本でイマイチ 世界で人気
ボルテスV(当時としては低視聴率)
ゴライオン
サザンクロス
メイドラゴン
これくらいかな
470無念Nameとしあき23/05/16(火)16:20:17No.1097081392そうだねx1
日本発なのにソニック関連はおま国が多すぎる…
471無念Nameとしあき23/05/16(火)16:23:46No.1097082212+
そういえばソニック一つもプレイしたことないな
フロンティアの評判いいからそのうちやってみようかな
フロンティア初ソニックでも問題ない?
472無念Nameとしあき23/05/16(火)16:24:45No.1097082465+
>これって今どうなってるの
自分で調べてみろ
473無念Nameとしあき23/05/16(火)16:26:26No.1097082858そうだねx2
>これがスクエニやコナミなんかだと外注は使い捨ての奴隷でしかないけど
アトラスとハドソンの扱いの差みたいな
IPだけ吸われたら消滅したハドソンとわざわざ新会社立ち上げてそこに諸々継承させる事でブランド存続出来たアトラス
474無念Nameとしあき23/05/16(火)16:27:36No.1097083139+
    1684222056143.jpg-(51768 B)
51768 B
>日本生まれなのに国内人気は微妙で海外で超人気っておかしくね
ボルテスV「わかる」
475無念Nameとしあき23/05/16(火)16:29:00No.1097083507そうだねx1
>フロンティア初ソニックでも問題ない?
なんなら一番入門に遊びやすいんじゃないかと思う
キャラや話が過去作知ってる前提なのだけあれだけどまあアクションメインだし…
476無念Nameとしあき23/05/16(火)16:29:12No.1097083562+
>フロンティア初ソニックでも問題ない?
問題無いよ
477無念Nameとしあき23/05/16(火)16:30:21No.1097083832+
ソニックもマリオもストーリーちゃんと追っかけてる人いるんかね
478無念Nameとしあき23/05/16(火)16:30:45No.1097083928+
>そういえばソニック一つもプレイしたことないな
>フロンティアの評判いいからそのうちやってみようかな
>フロンティア初ソニックでも問題ない?
アニメだとトゥーンとかがいいと思うし
映画ならソニック2とかは1より原作に近い空気だけどゲームならフロンティアで問題ないと思う
479無念Nameとしあき23/05/16(火)16:33:35No.1097084631+
>ソニックもマリオもストーリーちゃんと追っかけてる人いるんかね
ソニックは国内のゲームだけなら追いかけるの簡単だよ
アメコミや海外限定のゲームまで手を出すのは沼
481無念Nameとしあき23/05/16(火)16:35:22No.1097085081+
ベヨネッタシリーズはヨーロッパだとセガのほうが強い販売網持ってるからセガがパブリッシングしてるんだっけ
3はヨーロッパでも任天堂なのかな?
482無念Nameとしあき23/05/16(火)16:36:19No.1097085331+
>日本でも00年代にアニメやってた頃はそれなりの人気あったと思うけどどこで間違えたんだろうね
ソニックはゲームのシステムがコアゲーマー以外お断りでピーキー過ぎる
超高速で走る前提のコース作りなせいで速さについていけない人は徒歩で遊ぼうとするんだが
徒歩だと機能しないギミックが一杯あるので碌に遊べない
483無念Nameとしあき23/05/16(火)16:36:57No.1097085499+
>日本発なのにソニック関連はおま国が多すぎる…
どうせ売れねえから切りたいんだけど日本のメーカーが日本で売らないと文句言われるから仕方なくやってる感じ
484無念Nameとしあき23/05/16(火)16:37:10No.1097085557+
KNIGHT OF THE WIND聞いてベタ惚れしたのにソニックと暗黒の騎士は移植ないとか悲しいぜ
今さらWii買うのもなんだし
485無念Nameとしあき23/05/16(火)16:39:42No.1097086152+
>日本でも00年代にアニメやってた頃はそれなりの人気あったと思うけどどこで間違えたんだろうね
実はそもそも当時のCMから既に「アメリカで人気のソニック」ってフレーズがあるんだ
その00年代のアニメつまりはソニックXも後半は日本では放送されてなくてアメリカの人気で作られたアニメ
486無念Nameとしあき23/05/16(火)16:40:23No.1097086310そうだねx1
    1684222823954.mp4-(8086463 B)
8086463 B
フロンティアはコースアウトしてもいいよて作りしてるの優しい
ソニックのコースアウトしたらスピード出せませんて作り捨ててるの好感が持てる
487無念Nameとしあき23/05/16(火)16:40:42No.1097086383そうだねx1
>>クラッシュバンディクー
>ここにセガのロゴがあるのがすごいなんとも言えない気持ちだった
蟹の絵に海老って書かれててフリガナでたこ とか書かれた絵を見るような気分になる
488無念Nameとしあき23/05/16(火)16:42:40No.1097086826+
>ソニックザヘッジホッグ殺人事件の公式日本語版出してくれー
これボリュームアップして一本のゲームに昇華して貰いたい
489無念Nameとしあき23/05/16(火)16:44:22No.1097087238+
幾つか映像作品見たらテイルスが割とソニックの相棒である事に執着強くてチンコに悪過ぎた
490無念Nameとしあき23/05/16(火)16:44:46No.1097087323+
こないだのRTAinJAPAN見たけどかなりRTA映えするねフロンティア
491無念Nameとしあき23/05/16(火)16:47:46No.1097087998+
>>日本発なのにソニック関連はおま国が多すぎる…
>どうせ売れねえから切りたいんだけど日本のメーカーが日本で売らないと文句言われるから仕方なくやってる感じ
映画の公開とかでも半年近くタイムラグなかったっけ
492無念Nameとしあき23/05/16(火)16:56:35No.1097089839+
プレステキッズだったけど
昔の任天堂とセガのゲームは難しくてクリアできないイメージあったな
493無念Nameとしあき23/05/16(火)16:57:01No.1097089931+
>幾つか映像作品見たらテイルスが割とソニックの相棒である事に執着強くてチンコに悪過ぎた
お陰でライバルポジションはコロコロ変わるけど一貫して相棒の位置守れてるからしっかりしとるでテイルス
494無念Nameとしあき23/05/16(火)16:58:52No.1097090364+
ソニックとテイルスは幼い頃の悠木碧がケモショタホモという業に染まったきっかけだからな
495無念Nameとしあき23/05/16(火)17:03:33No.1097091352+
>>クラッシュバンディクー
>ここにセガのロゴがあるのがすごいなんとも言えない気持ちだった
これゲーム起動するときに「ソニーコンピュータエンターテイメント!」って言ってくれるの?

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