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ジョジョ好きでもスタンドのルールをきちんと把握してない人は結構多い気がするこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
スタンドは本体に近いほど強く遠ければ弱くなるとかも
… | 1無念Nameとしあき23/05/13(土)02:05:24No.1095933655そうだねx28>スタンドは本体に近いほど強く遠ければ弱くなるとかも |
… | 2無念Nameとしあき23/05/13(土)02:06:58No.1095933837そうだねx111今となっては例外が多すぎる |
… | 3無念Nameとしあき23/05/13(土)02:07:43No.1095933919そうだねx5あくまで原則の中の応用で例外が多いわけではない |
… | 5無念Nameとしあき23/05/13(土)02:08:55No.1095934057そうだねx29 1683911335977.jpg-(738774 B) 射程距離数kmあるのに本体から7mでスタープラチナに匹敵するパワー出せる化物 |
… | 6無念Nameとしあき23/05/13(土)02:10:01No.1095934178そうだねx8>>スタンドは本体に近いほど強く遠ければ弱くなるとかも |
… | 7無念Nameとしあき23/05/13(土)02:10:46No.1095934255そうだねx10>ジョジョ好きでもスタンドのルールをきちんと把握してない人は結構多い気がする |
… | 8無念Nameとしあき23/05/13(土)02:11:22No.1095934325+スピードBだけど承太郎との速さ比べで接戦だったゲブ神はヤバい |
… | 9無念Nameとしあき23/05/13(土)02:11:29No.1095934339そうだねx9いつの間にか無くなったスタンドを小さくできる設定 |
… | 11無念Nameとしあき23/05/13(土)02:13:12No.1095934514そうだねx4法皇の緑が例外的に本体から離れても力が落ちないスタンド扱いされてるのって |
… | 12無念Nameとしあき23/05/13(土)02:14:02No.1095934587+>いつの間にか無くなったスタンドを小さくできる設定 |
… | 13無念Nameとしあき23/05/13(土)02:15:46No.1095934783そうだねx17 1683911746959.jpg-(42615 B) 体の一部を切り離して独自のスタンドとして運用するという他に似た例が無いマジにオンリーワンな能力持ってる人 |
… | 14無念Nameとしあき23/05/13(土)02:16:05No.1095934812+波紋の進化系みたいな設定って一瞬で無くなったんだっけ |
… | 15無念Nameとしあき23/05/13(土)02:17:22No.1095934954そうだねx4>波紋の進化系みたいな設定って一瞬で無くなったんだっけ |
… | 16無念Nameとしあき23/05/13(土)02:18:10No.1095935033そうだねx9スタンドを出したまま眠る事で夢の中にスタンドを持ち込める! |
… | 17無念Nameとしあき23/05/13(土)02:18:14No.1095935043そうだねx8設定はあるけど話の流れの勢いで多少の変化が起きるんだよ |
… | 18無念Nameとしあき23/05/13(土)02:18:26No.1095935059そうだねx13最初は幽波紋って字使ってたな |
… | 19無念Nameとしあき23/05/13(土)02:19:41No.1095935173そうだねx13>ジョジョ好きでもスタンドのルールをきちんと把握してない人は結構多い気がする |
… | 20無念Nameとしあき23/05/13(土)02:19:53No.1095935198そうだねx13まあ荒木先生って北斗の拳みたいにあまり整合性気にしないからな |
… | 21無念Nameとしあき23/05/13(土)02:22:54No.1095935507+>スタンドを出したまま眠る事で夢の中にスタンドを持ち込める! |
… | 22無念Nameとしあき23/05/13(土)02:23:09No.1095935527+時は止まらないし重力が斥力として働くことはない |
… | 23無念Nameとしあき23/05/13(土)02:23:14No.1095935534そうだねx9よく言われるけど波紋→スタンドの移行ってすごいよな |
… | 24無念Nameとしあき23/05/13(土)02:23:46No.1095935582そうだねx3>最初は幽波紋って字使ってたな |
… | 25無念Nameとしあき23/05/13(土)02:24:22No.1095935646そうだねx6>>波紋の進化系みたいな設定って一瞬で無くなったんだっけ |
… | 26無念Nameとしあき23/05/13(土)02:24:52No.1095935710そうだねx9 1683912292404.jpg-(92133 B) ホワイトスネイクは本体に近いと強くなるのがズルいとか言われてたけど |
… | 27無念Nameとしあき23/05/13(土)02:25:52No.1095935846+>よく言われるけど波紋→スタンドの移行ってすごいよな |
… | 28無念Nameとしあき23/05/13(土)02:26:18No.1095935903そうだねx3エンヤ婆がスタンドとは信じこむ力とか抜かしてたからイメージ次第なんだろ |
… | 29無念Nameとしあき23/05/13(土)02:26:34No.1095935947+かなり遠距離まで行けるホワイトスネイクが |
… | 30無念Nameとしあき23/05/13(土)02:26:48No.1095935981+あんまり厳密にルール敷くと作画に影響出るよね |
… | 31無念Nameとしあき23/05/13(土)02:28:48No.1095936239そうだねx1>かなり遠距離まで行けるホワイトスネイクが |
… | 32無念Nameとしあき23/05/13(土)02:28:57No.1095936264そうだねx3エコーズも進化したらそのままかと思ったら自由に戻せるしなんでもありだろ |
… | 33無念Nameとしあき23/05/13(土)02:29:20No.1095936311+スタンド使いが勝てる!とノリにノッてるときは普段より強いんだろうなという認識 |
… | 34無念Nameとしあき23/05/13(土)02:29:22No.1095936314そうだねx3>三部人気あったらしいけどそれなりに反感持った人も居そう |
… | 35無念Nameとしあき23/05/13(土)02:29:36No.1095936340+スタンドを消す時はいちいち本体の所まで戻さないといけないって最近知った |
… | 36無念Nameとしあき23/05/13(土)02:30:06No.1095936401そうだねx5 1683912606184.png-(466676 B) >あんまり厳密にルール敷くと作画に影響出るよね |
… | 37無念Nameとしあき23/05/13(土)02:31:43No.1095936617そうだねx6そもそも三部第一話の時点でスタープラチナが射程外から取ってきたとしか思えないもの牢屋に大量に持ってきてるし |
… | 38無念Nameとしあき23/05/13(土)02:32:10No.1095936671+スタンドの設定が固まってきてから3部の奴ら見るとどいつもこいつも若干ぶっ飛んでるなってなるのむしろ好き |
… | 39無念Nameとしあき23/05/13(土)02:32:45No.1095936744そうだねx10 1683912765440.png-(560244 B) >スタンド使いが勝てる!とノリにノッてるときは普段より強いんだろうなという認識 |
… | 40無念Nameとしあき23/05/13(土)02:33:43No.1095936870そうだねx2>そもそも三部第一話の時点でスタープラチナが射程外から取ってきたとしか思えないもの牢屋に大量に持ってきてるし |
… | 41無念Nameとしあき23/05/13(土)02:34:39No.1095936981+入った瞬間に粉微塵にされる暗黒空間に潜めるヴァニラ・アイスは真面目に考えると本体の方が謎 |
… | 42無念Nameとしあき23/05/13(土)02:35:26No.1095937089+スタンドサイズ小さくできる設定ってラバーズ戦以外で活用されたっけ? |
… | 43無念Nameとしあき23/05/13(土)02:35:28No.1095937095そうだねx14 1683912928425.png-(214505 B) >そもそも三部第一話の時点でスタープラチナが射程外から取ってきたとしか思えないもの牢屋に大量に持ってきてるし |
… | 44無念Nameとしあき23/05/13(土)02:36:59No.1095937285+最初はスタプラだからできるみたいな感じの銃弾止めだったけど |
… | 45無念Nameとしあき23/05/13(土)02:37:20No.1095937329そうだねx8 1683913040601.jpg-(267000 B) 近距離パワー型のスタンドってこんな風に本体と重なるように戦うのが一番強いんだろうね |
… | 47無念Nameとしあき23/05/13(土)02:38:07No.1095937422そうだねx3>最初はスタプラだからできるみたいな感じの銃弾止めだったけど |
… | 48無念Nameとしあき23/05/13(土)02:38:18No.1095937443そうだねx5>体の一部を切り離して独自のスタンドとして運用するという他に似た例が無いマジにオンリーワンな能力持ってる人 |
… | 49無念Nameとしあき23/05/13(土)02:40:14No.1095937668そうだねx3 1683913214496.jpg-(789682 B) スピードCだけどスタプラの攻撃見てから防御余裕でした |
… | 50無念Nameとしあき23/05/13(土)02:42:00No.1095937896そうだねx8 1683913320061.jpg-(152449 B) エコーズはかなり特殊 |
… | 51無念Nameとしあき23/05/13(土)02:42:25No.1095937942+>入った瞬間に粉微塵にされる暗黒空間に潜めるヴァニラ・アイスは真面目に考えると本体の方が謎 |
… | 52無念Nameとしあき23/05/13(土)02:43:52No.1095938120そうだねx2>入った瞬間に粉微塵にされる暗黒空間に潜めるヴァニラ・アイスは真面目に考えると本体の方が謎 |
… | 53無念Nameとしあき23/05/13(土)02:43:52No.1095938122+>エコーズはかなり特殊 |
… | 54無念Nameとしあき23/05/13(土)02:44:20No.1095938179+>入った瞬間に粉微塵にされる暗黒空間に潜めるヴァニラ・アイスは真面目に考えると本体の方が謎 |
… | 55無念Nameとしあき23/05/13(土)02:44:46No.1095938234+>スタンドはスタンドでしか倒せない |
… | 56無念Nameとしあき23/05/13(土)02:46:52No.1095938439そうだねx2>>入った瞬間に粉微塵にされる暗黒空間に潜めるヴァニラ・アイスは真面目に考えると本体の方が謎 |
… | 57無念Nameとしあき23/05/13(土)02:47:34No.1095938511+>自分だけ能力が効かないのは割とあるから別にいいとしても |
… | 59無念Nameとしあき23/05/13(土)02:49:03No.1095938658+>ピストルズが出た時はかなり納得いかなかった |
… | 60無念Nameとしあき23/05/13(土)02:51:35No.1095938909そうだねx6 1683913895846.jpg-(223546 B) >>スタンドはスタンドでしか倒せない |
… | 61無念Nameとしあき23/05/13(土)02:51:50No.1095938937+エボニーデビルも憑依した人形で攻撃できる |
… | 62無念Nameとしあき23/05/13(土)02:52:45No.1095939039+三部ラストバトルで空飛んでたのは何だったんです? |
… | 63無念Nameとしあき23/05/13(土)02:53:17No.1095939087そうだねx3スゴ味 |
… | 64無念Nameとしあき23/05/13(土)02:53:30No.1095939096そうだねx3 1683914010873.png-(104773 B) >>スタンドはスタンドでしか倒せない |
… | 66無念Nameとしあき23/05/13(土)02:54:54No.1095939239+>スタンドを消す時はいちいち本体の所まで戻さないといけないって最近知った |
… | 67無念Nameとしあき23/05/13(土)02:54:55No.1095939244+イエローテンパランスもライターの炎で炙れはしたから |
… | 68無念Nameとしあき23/05/13(土)02:55:08No.1095939272そうだねx6>スピードCだけどスタプラの攻撃見てから防御余裕でした |
… | 69無念Nameとしあき23/05/13(土)02:55:36No.1095939327そうだねx6 1683914136928.jpg-(308860 B) >三部ラストバトルで空飛んでたのは何だったんです? |
… | 70無念Nameとしあき23/05/13(土)02:56:42No.1095939438+何ならスタンドは一人一能力もあんまり守られてない節がある |
… | 71無念Nameとしあき23/05/13(土)02:58:29No.1095939626+スタンドって本体の意思で動くラジコンみたいな物だと解釈してる |
… | 72無念Nameとしあき23/05/13(土)02:58:56No.1095939671そうだねx4キラークイーンも爆弾という共通点はあるが能力の拡大解釈がすごい |
… | 73無念Nameとしあき23/05/13(土)03:00:01No.1095939791+>何ならスタンドは一人一能力もあんまり守られてない節がある |
… | 74無念Nameとしあき23/05/13(土)03:00:55No.1095939884そうだねx4>何ならスタンドは一人一能力もあんまり守られてない節がある |
… | 75無念Nameとしあき23/05/13(土)03:01:15No.1095939918そうだねx3>キラークイーンも爆弾という共通点はあるが能力の拡大解釈がすごい |
… | 76無念Nameとしあき23/05/13(土)03:01:47No.1095939953そうだねx1>そもそも三部第一話の時点でスタープラチナが射程外から取ってきたとしか思えないもの牢屋に大量に持ってきてるし |
… | 77無念Nameとしあき23/05/13(土)03:02:03No.1095939970+ハイウェイスターもかなり本体から離れた状態で |
… | 78無念Nameとしあき23/05/13(土)03:03:11No.1095940090+ 1683914591206.jpg-(184126 B) スタンドを振ると本体も飛んでいく謎 |
… | 79無念Nameとしあき23/05/13(土)03:04:10No.1095940194そうだねx2>ハイウェイスターもかなり本体から離れた状態で |
… | 80無念Nameとしあき23/05/13(土)03:05:03No.1095940287そうだねx3>スタンドを振ると本体も飛んでいく謎 |
… | 81無念Nameとしあき23/05/13(土)03:06:03No.1095940390+ 1683914763667.jpg-(91429 B) >ハイウェイスターもかなり本体から離れた状態で |
… | 82無念Nameとしあき23/05/13(土)03:06:06No.1095940394そうだねx1クレイジーダイヤモンドの能力もなおす(治す・直す)だけじゃなくて厳密には物体の変形っぽいし |
… | 83無念Nameとしあき23/05/13(土)03:06:58No.1095940501そうだねx1>よく言われるけど波紋→スタンドの移行ってすごいよな |
… | 84無念Nameとしあき23/05/13(土)03:07:15No.1095940531そうだねx10>スタンドを振ると本体も飛んでいく謎 |
… | 85無念Nameとしあき23/05/13(土)03:07:17No.1095940535+>1683912765440.png |
… | 86無念Nameとしあき23/05/13(土)03:10:53No.1095940793そうだねx2>ただジョジョではノリにノるのって負けフラグな場合が多いよな… |
… | 87無念Nameとしあき23/05/13(土)03:11:01No.1095940801+>ディオ様なんらかの方法で米ドル稼いだんかな?とか |
… | 88無念Nameとしあき23/05/13(土)03:11:23No.1095940832+>スタンドを振ると本体も飛んでいく謎 |
… | 89無念Nameとしあき23/05/13(土)03:12:27No.1095940898+理詰めだと面白くはならないからライブ感で自分の作ったルール逸脱する |
… | 90無念Nameとしあき23/05/13(土)03:13:40No.1095940988+ 1683915220974.jpg-(222013 B) >いつの間にか無くなったスタンドを小さくできる設定 |
… | 91無念Nameとしあき23/05/13(土)03:14:04No.1095941016そうだねx1 1683915244576.jpg-(141137 B) スタンドは本体に近ければ近いほど早いって設定はずっと一貫してるね |
… | 92無念Nameとしあき23/05/13(土)03:15:28No.1095941130+オアシスが再固体化した槍で泥化した石畳をブスブスやるシーンは硬度が変わらないならおかしいんじゃないかとずっと思ってる |
… | 93無念Nameとしあき23/05/13(土)03:15:42No.1095941147そうだねx3>みんなそれができるのなら恋人のアベレージが皆無になるけど |
… | 94無念Nameとしあき23/05/13(土)03:16:07No.1095941179+ラヴァーズは敵が常時ソナーでもかけてるスタンドでも無けりゃ無敵だからな |
… | 95無念Nameとしあき23/05/13(土)03:16:42No.1095941221+>スタンドは本体に近ければ近いほど早いって設定はずっと一貫してるね |
… | 96無念Nameとしあき23/05/13(土)03:17:10No.1095941247+>オアシスが再固体化した槍で泥化した石畳をブスブスやるシーンは硬度が変わらないならおかしいんじゃないかとずっと思ってる |
… | 97無念Nameとしあき23/05/13(土)03:17:34No.1095941281+>>いつの間にか無くなったスタンドを小さくできる設定 |
… | 98無念Nameとしあき23/05/13(土)03:17:43No.1095941292+>>スタンドは本体に近ければ近いほど早いって設定はずっと一貫してるね |
… | 99無念Nameとしあき23/05/13(土)03:18:17No.1095941345そうだねx4 1683915497667.png-(273740 B) 遠隔操作型なのに近距離パワー型に早撃ち対決で勝った珍しい例 |
… | 100無念Nameとしあき23/05/13(土)03:19:39No.1095941438そうだねx3>いつの間にか無くなったスタンドを小さくできる設定 |
… | 101無念Nameとしあき23/05/13(土)03:21:28No.1095941573そうだねx1カビのスタンドだけは設定逸脱してた |
… | 102無念Nameとしあき23/05/13(土)03:21:41No.1095941591そうだねx1小さくなったらミクロのラバーズの攻撃でも大ダメージ受けるから雑魚スタンドでもプチッて潰されて負けそう |
… | 103無念Nameとしあき23/05/13(土)03:21:44No.1095941596+ジョセフの体内に入る時ハミパの念写必須だったあたり小さくすると視界悪くなるんだろうね |
… | 104無念Nameとしあき23/05/13(土)03:23:02No.1095941677+チャリオッツに視覚がないのは明言されてたな |
… | 105無念Nameとしあき23/05/13(土)03:23:18No.1095941695+あとからスタンド鍛えてタイプや能力矯正したり出来ないのかな |
… | 106無念Nameとしあき23/05/13(土)03:23:30No.1095941706そうだねx4>体の一部を切り離して独自のスタンドとして運用するという他に似た例が無いマジにオンリーワンな能力持ってる人 |
… | 107無念Nameとしあき23/05/13(土)03:24:28No.1095941768+>あとからスタンド鍛えてタイプや能力矯正したり出来ないのかな |
… | 108無念Nameとしあき23/05/13(土)03:24:57No.1095941805そうだねx8>1683911746959.jpg |
… | 109無念Nameとしあき23/05/13(土)03:25:16No.1095941829そうだねx5 1683915916192.jpg-(50136 B) 拳銃型スタンドなのに数十mで威力が無くなるの現実の拳銃よりショボくない? |
… | 110無念Nameとしあき23/05/13(土)03:25:38No.1095941847+>プッチ神父もDISC取り出して補完する他にドロドロにして眠らせるとか幻覚見せるとかできたし |
… | 111無念Nameとしあき23/05/13(土)03:25:42No.1095941852+>ジョセフの体内に入る時ハミパの念写必須だったあたり小さくすると視界悪くなるんだろうね |
… | 112無念Nameとしあき23/05/13(土)03:27:36No.1095941973+>拳銃型スタンドなのに数十mで威力が無くなるの現実の拳銃よりショボくない? |
… | 113無念Nameとしあき23/05/13(土)03:29:40No.1095942078そうだねx8>拳銃型スタンドなのに数十mで威力が無くなるの現実の拳銃よりショボくない? |
… | 114無念Nameとしあき23/05/13(土)03:29:50No.1095942085+ 1683916190695.jpg-(217288 B) スタンドに自体に視力があるのと視力はなくてあくまでも本体で見ながらでないと攻撃できないのがあるのは |
… | 115無念Nameとしあき23/05/13(土)03:31:41No.1095942201そうだねx2スティッキーフィンガーズのジッパーも単に開閉したり繋げたりだけじゃなく |
… | 116無念Nameとしあき23/05/13(土)03:32:11No.1095942224+>花京院はともかくポルナレフはスタンド通して見えない |
… | 117無念Nameとしあき23/05/13(土)03:32:25No.1095942238+承太郎はスタープラチナが見たものを知るのにわざわざスケッチさせていたけど康一君はダイレクトにエコーズと視覚共有しているっぽかったな |
… | 118無念Nameとしあき23/05/13(土)03:33:30No.1095942302+ナランチャはエアロスミスの視界見れたら楽しいだろうに呼吸レーダー機能しかないの惜しい |
… | 119無念Nameとしあき23/05/13(土)03:36:15No.1095942467+近距離パワー型はスタンドが得た情報を本体にフィードバックするのが難しいとかかな |
… | 120無念Nameとしあき23/05/13(土)03:36:46No.1095942500+>視力がないチャリオッツがショボいだけかな |
… | 121無念Nameとしあき23/05/13(土)03:37:08No.1095942515+元々念力のヴィジョン化なんだし描写ないだけで視力のないスタンドは案外多いのかもしんない |
… | 122無念Nameとしあき23/05/13(土)03:37:27No.1095942538+どうせ遠くにいけないから必要ない機能としてオミットされているかもな |
… | 123無念Nameとしあき23/05/13(土)03:37:49No.1095942560+ 1683916669604.jpg-(41880 B) >ナランチャはエアロスミスの視界見れたら楽しいだろうに呼吸レーダー機能しかないの惜しい |
… | 124無念Nameとしあき23/05/13(土)03:42:06No.1095942866+一応ヴィジョンの縮小機能を扱う能力はクラッシュがあるな |
… | 125無念Nameとしあき23/05/13(土)03:42:32No.1095942886+>ナランチャはエアロスミスの視界見れたら楽しいだろうに呼吸レーダー機能しかないの惜しい |
… | 126無念Nameとしあき23/05/13(土)03:43:16No.1095942920+チャリオッツとハイエロがちっさくなってたから誰でもできそう |
… | 127無念Nameとしあき23/05/13(土)03:43:44No.1095942952+このスレ作者が見ても苦笑いするだけっていうか |
… | 128無念Nameとしあき23/05/13(土)03:44:32No.1095943002そうだねx3>スミスさん役立たず |
… | 129無念Nameとしあき23/05/13(土)03:44:45No.1095943012そうだねx2 1683917085628.jpg-(67042 B) >相手とエアロスミスとの位置関係からおおよそでやってんのかナランチャは |
… | 130無念Nameとしあき23/05/13(土)03:45:31No.1095943062+チャリオッツの能力はアーマーだって理論もあったな |
… | 131無念Nameとしあき23/05/13(土)03:45:59No.1095943080+>相手とエアロスミスとの位置関係からおおよそでやってんのかナランチャは |
… | 132無念Nameとしあき23/05/13(土)03:46:31No.1095943099+操縦もスミスさんがやってんだろうしナランチャは指示してるだけか |
… | 133無念Nameとしあき23/05/13(土)03:47:06No.1095943136そうだねx5 1683917226568.jpg-(125968 B) >チャリオッツの能力はアーマーだって理論もあったな |
… | 134無念Nameとしあき23/05/13(土)03:48:50No.1095943223+チャリオッツは本体を死ににくくする隠し能力はマジでありそう |
… | 135無念Nameとしあき23/05/13(土)03:49:22No.1095943255そうだねx21 1683917362623.jpg-(37962 B) >このスレ作者が見ても苦笑いするだけっていうか |
… | 136無念Nameとしあき23/05/13(土)03:50:59No.1095943345+チャリオッツに限らずスタンドデザインで |
… | 137無念Nameとしあき23/05/13(土)03:53:37No.1095943516そうだねx1>このスレ作者が見ても苦笑いするだけっていうか |
… | 138無念Nameとしあき23/05/13(土)03:54:43No.1095943597+遠隔操作型は精密動作性低くなりがちな傾向にあるけど |
… | 139無念Nameとしあき23/05/13(土)03:55:02No.1095943611+ヒロヒコに見せるスレでもないしどうでもいいよ |
… | 140無念Nameとしあき23/05/13(土)03:55:16No.1095943625+ジョリーンのスタンドって自分の体をほぐしてるんだよな |
… | 141無念Nameとしあき23/05/13(土)03:55:54No.1095943661+>ジョリーンのスタンドって自分の体をほぐしてるんだよな |
… | 142無念Nameとしあき23/05/13(土)03:57:31No.1095943744+>ジョリーンのスタンドって自分の体をほぐしてるんだよな |
… | 143無念Nameとしあき23/05/13(土)03:58:13No.1095943776+スーツ系のスタンドは大体強い法則 |
… | 144無念Nameとしあき23/05/13(土)03:59:53No.1095943871+スタプラ、世界、クレD、キンクリは破壊力Aの中でも最上位のイメージ |
… | 145無念Nameとしあき23/05/13(土)04:01:11No.1095943935+>チャリオッツの能力はアーマーだって理論もあったな |
… | 146無念Nameとしあき23/05/13(土)04:02:11No.1095943975+キンクリは一段落ちない? |
… | 147無念Nameとしあき23/05/13(土)04:02:36No.1095944001そうだねx2スタンドのルールはTCGのルールみたいなもので |
… | 148無念Nameとしあき23/05/13(土)04:03:15No.1095944035+ 1683918195641.gif-(956301 B) >ナランチャはエアロスミスの視界見れたら楽しいだろうに呼吸レーダー機能しかないの惜しい |
… | 149無念Nameとしあき23/05/13(土)04:04:11No.1095944065+ビーチボーイのツリ糸自体もスタンドだけど |
… | 150無念Nameとしあき23/05/13(土)04:06:33No.1095944198+ヘヴンズドアーに俺は無敵とかDBの悟空並みに強い!とか書き込んでもらったら最強じゃね |
… | 151無念Nameとしあき23/05/13(土)04:07:08No.1095944242+>ビーチボーイのツリ糸自体もスタンドだけど |
… | 152無念Nameとしあき23/05/13(土)04:07:56No.1095944278+>スタプラ、世界、クレD、キンクリは破壊力Aの中でも最上位のイメージ |
… | 154無念Nameとしあき23/05/13(土)04:08:53No.1095944321+>ヘヴンズドアーに俺は無敵とかDBの悟空並みに強い!とか書き込んでもらったら最強じゃね |
… | 155無念Nameとしあき23/05/13(土)04:09:23No.1095944347そうだねx1>スタンドのルールはTCGのルールみたいなもので |
… | 156無念Nameとしあき23/05/13(土)04:10:21No.1095944385+>ヘヴンズドアーに俺は無敵とかDBの悟空並みに強い!とか書き込んでもらったら最強じゃね |
… | 157無念Nameとしあき23/05/13(土)04:10:54No.1095944419+ヘヴンズドアーに宙にうけー!って書き込まれたらフワァ・・・って浮くのかな |
… | 158無念Nameとしあき23/05/13(土)04:12:07No.1095944473+>>ビーチボーイのツリ糸自体もスタンドだけど |
… | 159無念Nameとしあき23/05/13(土)04:12:33No.1095944492+>ヘヴンズドアーに宙にうけー!って書き込まれたらフワァ・・・って浮くのかな |
… | 160無念Nameとしあき23/05/13(土)04:13:01No.1095944509+露伴先生こう書いてくれーって指図されるのは康一君相手ですら嫌がってたし |
… | 161無念Nameとしあき23/05/13(土)04:13:27No.1095944524+>ヘヴンズドアーに宙にうけー!って書き込まれたらフワァ・・・って浮くのかな |
… | 162無念Nameとしあき23/05/13(土)04:14:38No.1095944580+噴上も怪我が治った後はスタンド能力落ちてそうな気がするんだよなー他人の養分を奪って自分の怪我を治したいってハングリー精神からあのスタンドに目覚めた訳だし |
… | 163無念Nameとしあき23/05/13(土)04:15:08No.1095944603+人間も20mぐらい離れた場所に時速160kmでボールを投げられたりするし |
… | 164無念Nameとしあき23/05/13(土)04:16:26No.1095944660+破壊力Cのスタンドはガチで一般人並みの奴から常時火事場の馬鹿力な奴まで振れ幅が広すぎる |
… | 165無念Nameとしあき23/05/13(土)04:16:48No.1095944680そうだねx1 1683919008593.jpg-(28162 B) >噴上も怪我が治った後はスタンド能力落ちてそうな気がするんだよなー他人の養分を奪って自分の怪我を治したいってハングリー精神からあのスタンドに目覚めた訳だし |
… | 166無念Nameとしあき23/05/13(土)04:18:09No.1095944748そうだねx5 1683919089519.jpg-(176937 B) >破壊力Cのスタンドはガチで一般人並みの奴から常時火事場の馬鹿力な奴まで振れ幅が広すぎる |
… | 167無念Nameとしあき23/05/13(土)04:18:50No.1095944777+>よくわからん部屋の能力はなくしてもいいかもしれない |
… | 168無念Nameとしあき23/05/13(土)04:19:30No.1095944807そうだねx3 1683919170197.jpg-(87486 B) ヘヴンズドアーは原作4部でも外伝でもどんどん能力が進化してるからな |
… | 169無念Nameとしあき23/05/13(土)04:21:01No.1095944858そうだねx2>ヘヴンズドアーは原作4部でも外伝でもどんどん能力が進化してるからな |
… | 170無念Nameとしあき23/05/13(土)04:21:27No.1095944873+進化しすぎてチートになってる |
… | 171無念Nameとしあき23/05/13(土)04:21:45No.1095944885+>ジョリーンのスタンドって自分の体をほぐしてるんだよな |
… | 172無念Nameとしあき23/05/13(土)04:22:48No.1095944921+固有能力に加えて殴り合いも出来るから人型って時点で当たりだと思う |
… | 173無念Nameとしあき23/05/13(土)04:23:00No.1095944930+昔は |
… | 174無念Nameとしあき23/05/13(土)04:23:06No.1095944935+ 1683919386794.jpg-(329772 B) ヘブンズドアーに書かれたことは本当に何でもできるのかも謎なんだよな |
… | 175無念Nameとしあき23/05/13(土)04:23:26No.1095944945+ヘブンズドアーは死体に使えない設定だったけど成長性Aだからな… |
… | 176無念Nameとしあき23/05/13(土)04:24:07No.1095944972そうだねx5 1683919447874.png-(134357 B) 人間並みには無理そう |
… | 177無念Nameとしあき23/05/13(土)04:24:31No.1095944980+>ヘブンズドアーに書かれたことは本当に何でもできるのかも謎なんだよな |
… | 178無念Nameとしあき23/05/13(土)04:25:38No.1095945027+>人間並みには無理そう |
… | 179無念Nameとしあき23/05/13(土)04:25:59No.1095945038+ 1683919559853.jpg-(359927 B) 露伴ができると思い込んだら割と何でもできるのかもね |
… | 180無念Nameとしあき23/05/13(土)04:26:03No.1095945041+露伴ちゃんのスタンドパワーを消費してできるところまではできるんじゃないかな |
… | 181無念Nameとしあき23/05/13(土)04:26:34No.1095945081+>あの世界の人間はリミッター外せばそんくらい出るんじゃないかと思う |
… | 182無念Nameとしあき23/05/13(土)04:26:47No.1095945096+ 1683919607908.jpg-(197148 B) >>破壊力Cのスタンドはガチで一般人並みの奴から常時火事場の馬鹿力な奴まで振れ幅が広すぎる |
… | 183無念Nameとしあき23/05/13(土)04:27:30No.1095945140+>>>破壊力Cのスタンドはガチで一般人並みの奴から常時火事場の馬鹿力な奴まで振れ幅が広すぎる |
… | 184無念Nameとしあき23/05/13(土)04:27:50No.1095945160そうだねx7 1683919670761.png-(410752 B) ヘルメスの化身にそこそこついていけるくらい身体能力も高いんだよなぁ… |
… | 185無念Nameとしあき23/05/13(土)04:28:15No.1095945189+チープトリックに攻撃して本にしようとした時なんかは露伴が痛がってたけど康一くんにイタリア語覚えさせた時は痛かったのか?攻撃しようとする時とそれ以外で本にする時に苦痛を与えられるか選べるのか? |
… | 186無念Nameとしあき23/05/13(土)04:29:20No.1095945232+ヘブンズドアーは能力発動時の失神とか射程距離Bの人型とか副次的なオマケもずるい |
… | 187無念Nameとしあき23/05/13(土)04:29:57No.1095945259+イタリアまでいくぐらいなんだから |
… | 188無念Nameとしあき23/05/13(土)04:30:58No.1095945297+下手したらかき込んだ後は射程関係なくなるうえに |
… | 189無念Nameとしあき23/05/13(土)04:31:53No.1095945337+どこの国の人間とも流暢に会話する3部メンツ見たあとだから5部まで言語の壁って概念自体ないタイプの漫画だと思ってた |
… | 190無念Nameとしあき23/05/13(土)04:31:56No.1095945341+さすがに100人とか200人に書き込んだら |
… | 191無念Nameとしあき23/05/13(土)04:32:29No.1095945371+ザ・ハンドやクレイジーダイヤモンドのパンチが到達する前に眼前に漫画を出せる程度には腕のスピードも早い |
… | 192無念Nameとしあき23/05/13(土)04:33:44No.1095945426+ 1683920024013.jpg-(61160 B) 天変地異と張り合う33歳漫画家 |
… | 193無念Nameとしあき23/05/13(土)04:34:11No.1095945451そうだねx1>下手したらかき込んだ後は射程関係なくなるうえに |
… | 194無念Nameとしあき23/05/13(土)04:34:27No.1095945462+あとヘブンズドアーに書かれた命令がずっと有効なのかは露伴が調節可能なのかな |
… | 195無念Nameとしあき23/05/13(土)04:34:58No.1095945481+10人20人以上はすでに書き込んでそうだからなぁ… |
… | 196無念Nameとしあき23/05/13(土)04:35:51No.1095945530+露伴の場合テンション上がったら持続力伸びそうなんだよな… |
… | 197無念Nameとしあき23/05/13(土)04:36:07No.1095945543そうだねx2>天変地異と張り合う33歳漫画家 |
… | 198無念Nameとしあき23/05/13(土)04:36:34No.1095945566+>康一君がページ破かれまくって減ってた体重は戻ったのだろうか… |
… | 199無念Nameとしあき23/05/13(土)04:37:08No.1095945593+康一くんごときで大はしゃぎなのにジョセフとかの記憶読んだらどうなるんだ |
… | 200無念Nameとしあき23/05/13(土)04:38:19No.1095945638そうだねx2>露伴ちゃん漫画書いてる場合か |
… | 201無念Nameとしあき23/05/13(土)04:39:15No.1095945687+ジョルノもレクイエムつかってどうにかしようと思ったけど |
… | 202無念Nameとしあき23/05/13(土)04:40:03No.1095945726そうだねx2 1683920403813.jpg-(96667 B) 静ちゃんと成長した早人君のスピンオフはよ |
… | 203無念Nameとしあき23/05/13(土)04:40:55No.1095945769そうだねx3>時間加速は荒木先生もインスピレーションが爆発したのか世界中の色んな影響を描いてたな…… |
… | 204無念Nameとしあき23/05/13(土)04:41:19No.1095945791+>あとヘブンズドアーに書かれた命令がずっと有効なのかは露伴が調節可能なのかな |
… | 205無念Nameとしあき23/05/13(土)04:41:23No.1095945794+スタンドは成長したらどうなるかも人によって解釈別れそうなんだよね |
… | 206無念Nameとしあき23/05/13(土)04:43:31No.1095945898+ 1683920611700.jpg-(18597 B) アクト3後に五部で1使ってたし |
… | 207無念Nameとしあき23/05/13(土)04:43:49No.1095945915+>>>破壊力Cのスタンドはガチで一般人並みの奴から常時火事場の馬鹿力な奴まで振れ幅が広すぎる |
… | 208無念Nameとしあき23/05/13(土)04:44:04No.1095945927+射程距離の数値が部によってコロコロ変わるの何とかしてほしい |
… | 209無念Nameとしあき23/05/13(土)04:46:31No.1095946037+>>>破壊力Cのスタンドはガチで一般人並みの奴から常時火事場の馬鹿力な奴まで振れ幅が広すぎる |
… | 210無念Nameとしあき23/05/13(土)04:47:34No.1095946088+五部とかほんの数日の話なのに成長速度やべえな |
… | 211無念Nameとしあき23/05/13(土)04:49:14No.1095946163+>ヘブンズドアーに書かれたことは本当に何でもできるのかも謎なんだよな |
… | 212無念Nameとしあき23/05/13(土)04:49:28No.1095946170+ 1683920968932.jpg-(136138 B) >スピードAでぶん殴れる |
… | 213無念Nameとしあき23/05/13(土)04:50:16No.1095946205+>>よく言われるけど波紋→スタンドの移行ってすごいよな |
… | 214無念Nameとしあき23/05/13(土)04:51:21No.1095946247+>No.1095940801 |
… | 215無念Nameとしあき23/05/13(土)04:51:48No.1095946264+そういや億泰の親父は肉の目が原因だけどジョセフに波紋流してもらっても死なないんだろうか |
… | 216無念Nameとしあき23/05/13(土)04:52:07No.1095946277+今はスタンドが当然になってるジョジョ見てから |
… | 217無念Nameとしあき23/05/13(土)04:52:36No.1095946293そうだねx4>そういや億泰の親父は肉の目が原因だけどジョセフに波紋流してもらっても死なないんだろうか |
… | 218無念Nameとしあき23/05/13(土)04:53:46No.1095946343+>リアルタイムで読んでたけどつまんねーわと思って3部途中で切ったわ |
… | 219無念Nameとしあき23/05/13(土)04:56:16No.1095946447+>>リアルタイムで読んでたけどつまんねーわと思って3部途中で切ったわ |
… | 220無念Nameとしあき23/05/13(土)04:59:31No.1095946645+承太郎が呼吸出来なくなったらスタンドが引っ込みそうになったの |
… | 221無念Nameとしあき23/05/13(土)05:02:27No.1095946826そうだねx1「ルール」や「決まり」なんてもんはなーっ |
… | 222無念Nameとしあき23/05/13(土)05:04:50No.1095947000+ 1683921890559.jpg-(107549 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 223無念Nameとしあき23/05/13(土)05:05:01No.1095947010+>北斗の拳からいきなりAKIRAになったみたいな |
… | 224無念Nameとしあき23/05/13(土)05:08:56No.1095947214+40年くらい連載してる漫画だぞ整合性なんてない |
… | 225無念Nameとしあき23/05/13(土)05:10:39No.1095947336+>承太郎が呼吸出来なくなったらスタンドが引っ込みそうになったの |
… | 226無念Nameとしあき23/05/13(土)05:12:18No.1095947442そうだねx2>「ルール」や「決まり」なんてもんはなーっ |
… | 227無念Nameとしあき23/05/13(土)05:15:23No.1095947648+思いっきり息を吸い込んだり指を伸ばしたりしてスタンドが倒せた時代 |
… | 228無念Nameとしあき23/05/13(土)05:18:27No.1095947884+>>そういや億泰の親父は肉の目が原因だけどジョセフに波紋流してもらっても死なないんだろうか |
… | 229無念Nameとしあき23/05/13(土)05:20:52No.1095948006+>億泰の親父がこの作品最大の謎かもしれない |
… | 230無念Nameとしあき23/05/13(土)05:23:21No.1095948117+脳刺激したら日光ダメになる方が謎だ |
… | 231無念Nameとしあき23/05/13(土)05:25:47No.1095948270+出来ると思えば出来るって設定が出てきてから滅茶苦茶になった |
… | 232無念Nameとしあき23/05/13(土)05:30:03No.1095948528そうだねx2>出来ると思えば出来るって設定が出てきてから滅茶苦茶になった |
… | 233無念Nameとしあき23/05/13(土)05:32:20No.1095948635+>ラスサバだとエアロ視点で遠隔操作できて楽しいぞ |
… | 234無念Nameとしあき23/05/13(土)05:39:20No.1095948989+>脳刺激したら日光ダメになる方が謎だ |
… | 235無念Nameとしあき23/05/13(土)06:09:10 ID:d17deUBENo.1095950780+>スタンドは本体に近いほど強く遠ければ弱くなるとかも |
… | 236無念Nameとしあき23/05/13(土)06:21:21No.1095951746そうだねx13部のスタンドの設定が固まってない頃特有のはちゃめちゃ感ある面白さもあるよな |
… | 237無念Nameとしあき23/05/13(土)06:21:50No.1095951775+スレ画の設定考えてる時荒木すげー楽しかったんだろうな |
… | 238無念Nameとしあき23/05/13(土)06:30:43No.1095952463+シリーズを長く続けると初期設定グダグダになるのは当然だからな |
… | 239無念Nameとしあき23/05/13(土)06:31:30No.1095952523+マジシャンズレッドとかその場のノリでよくわからん能力が生えてくる |
… | 240無念Nameとしあき23/05/13(土)06:40:44No.1095953287そうだねx1>そもそも三部第一話の時点でスタープラチナが射程外から取ってきたとしか思えないもの牢屋に大量に持ってきてるし |
… | 241無念Nameとしあき23/05/13(土)06:41:16No.1095953321+ぶっちゃけ作者も把握してない |
… | 242無念Nameとしあき23/05/13(土)06:46:20No.1095953738+ワンダー・オブ・Uとかいう自立型最強のスタンド |
… | 243無念Nameとしあき23/05/13(土)06:49:30No.1095954048+ 1683928170935.png-(444253 B) 即座に対抗して対応技を作った |
… | 244無念Nameとしあき23/05/13(土)06:51:50No.1095954229+ノトーリアスがクソ能力過ぎる |
… | 245無念Nameとしあき23/05/13(土)06:52:51No.1095954315+>即座に対抗して対応技を作った |
… | 246無念Nameとしあき23/05/13(土)07:09:15No.1095956053+>即座に対抗して対応技を作った |
… | 247無念Nameとしあき23/05/13(土)07:13:50No.1095956479そうだねx1まあスタンドだからな |
… | 248無念Nameとしあき23/05/13(土)07:16:44No.1095956843+>ノトーリアスがクソ能力過ぎる |
… | 249無念Nameとしあき23/05/13(土)07:19:47No.1095957167+どんなスタンドでも小さくなれる設定はどっかで引っかかりそうではある |
… | 250無念Nameとしあき23/05/13(土)07:20:46No.1095957287+>マジシャンズレッドとかその場のノリでよくわからん能力が生えてくる |
… | 251無念Nameとしあき23/05/13(土)07:32:18No.1095958577+ 1683930738056.jpg-(88152 B) >スタンドは本体に近いほど強く遠ければ弱くなるとかも |
… | 252無念Nameとしあき23/05/13(土)07:41:47No.1095959765+>射程距離数kmあるのに本体から7mでスタープラチナに匹敵するパワー出せる化物 |
… | 253無念Nameとしあき23/05/13(土)07:42:36No.1095959862+>法皇の緑が例外的に本体から離れても力が落ちないスタンド扱いされてるのって |
… | 254無念Nameとしあき23/05/13(土)07:43:49No.1095959988+いい加減なんじゃなくてその時々で面白いものを描こうとしてつい設定から外れるだけ |
… | 255無念Nameとしあき23/05/13(土)07:45:49No.1095960226+>康一くんごときで大はしゃぎなのにジョセフとかの記憶読んだらどうなるんだ |
… | 256無念Nameとしあき23/05/13(土)07:48:15No.1095960526+隕石落としのルールとか覚えてねーなー |
… | 257無念Nameとしあき23/05/13(土)07:48:35No.1095960573+能力の方が重要なので接近パワー型のメリットがほとんどない感じ |
… | 258無念Nameとしあき23/05/13(土)07:55:32No.1095961571+投げつけられた鉄を溶かす熱量とか |
… | 259無念Nameとしあき23/05/13(土)07:56:46No.1095961748+スタープラチナみたいに自動発動的に防御してくれるならあれだけど |
… | 260無念Nameとしあき23/05/13(土)07:57:55No.1095961903+>康一くんごときで大はしゃぎなのにジョセフとかの記憶読んだらどうなるんだ |
… | 261無念Nameとしあき23/05/13(土)08:02:03No.1095962448+>>スタンドは本体に近いほど強く遠ければ弱くなるとかも |
… | 262無念Nameとしあき23/05/13(土)08:05:58No.1095963094+魂抜きと体の内部から破壊と読心能力は別物なのでアトゥム神はずるい |
… | 263無念Nameとしあき23/05/13(土)08:06:09No.1095963135+スタンドって頭の固い人間には使いこなせなさそうだよな |
… | 264無念Nameとしあき23/05/13(土)08:10:37No.1095963810+凡人がどこでもジッパーなんて手に入れてもハズレ能力って思いそう |
… | 265無念Nameとしあき23/05/13(土)08:11:09No.1095963904そうだねx1スタンドはスタンドでしか倒せないっておかしくね? |
… | 266無念Nameとしあき23/05/13(土)08:12:48No.1095964141+ジョジョあるある |
… | 267無念Nameとしあき23/05/13(土)08:14:12No.1095964323+ホルマジオは能力をチンケとかバカにされてたみたいだがめっちゃシンプルで強い能力 |
… | 268無念Nameとしあき23/05/13(土)08:16:49No.1095964694+>能力の方が重要なので接近パワー型のメリットがほとんどない感じ |
… | 269無念Nameとしあき23/05/13(土)08:17:35No.1095964798+>No.1095963904 |
… | 270無念Nameとしあき23/05/13(土)08:17:57No.1095964860+>スタンドはスタンドでしか倒せないっておかしくね? |
… | 271無念Nameとしあき23/05/13(土)08:19:56No.1095965140+チョコラータ戦でピストルズが切り刻まれてたけど |
… | 272無念Nameとしあき23/05/13(土)08:22:09No.1095965459+>凡人がどこでもジッパーなんて手に入れてもハズレ能力って思いそう |
… | 273無念Nameとしあき23/05/13(土)08:26:05No.1095966095+SBRのブンブーン一家の能力とかあんなに上手く使う自信ないわ |
… | 274無念Nameとしあき23/05/13(土)08:34:42No.1095967407そうだねx1荒木先生は自分で考えた設定平然と忘れるからな |
… | 275無念Nameとしあき23/05/13(土)08:41:16No.1095968424+ 1683934876140.jpg-(47989 B) 大統領が死んだあとこの人はどうなったんだろうか…解除されても誰も助ける人いないから死んだかな |
… | 276無念Nameとしあき23/05/13(土)08:41:54No.1095968520そうだねx1>視力がないチャリオッツがショボいだけかな |
… | 277無念Nameとしあき23/05/13(土)08:54:52No.1095970619+>>視力がないチャリオッツがショボいだけかな |
… | 278無念Nameとしあき23/05/13(土)08:57:20No.1095970996+2mの距離で人間の胴体に穴開けるパンチのパワーなら |
… | 279無念Nameとしあき23/05/13(土)08:57:31No.1095971024+>スタンドはスタンドでしか倒せないっておかしくね? |
… | 280無念Nameとしあき23/05/13(土)08:58:50No.1095971240+スタンドって初期は幽霊みたいに物体透過してたのにいつの間にかダイバーダウンの専用能力になってるよね |
… | 281無念Nameとしあき23/05/13(土)09:02:51No.1095971985+ちなみに八部の吉良がシアーハートアタックを極小にして使用してたから小さくできる設定は生きてるぞ |
… | 282無念Nameとしあき23/05/13(土)09:05:00No.1095972427+ワンダーオブUは遠隔操作なのか自動なのかはっきりしてないところあると思う |
… | 283無念Nameとしあき23/05/13(土)09:07:37No.1095972948+そういや今更だけどエアロスミスって辺り一面に火つけられると探知できなくなるって事はスタンドに視力は完全に無くてCO2レーダー頼みなんだよね |
… | 284無念Nameとしあき23/05/13(土)09:08:37No.1095973167+ 1683936517390.png-(16634 B) 次鋒シルバーチャリオッツ |
… | 285無念Nameとしあき23/05/13(土)09:09:55No.1095973411+>体の一部を切り離して独自のスタンドとして運用するという他に似た例が無いマジにオンリーワンな能力持ってる人 |
… | 286無念Nameとしあき23/05/13(土)09:13:35No.1095974167+>>体の一部を切り離して独自のスタンドとして運用するという他に似た例が無いマジにオンリーワンな能力持ってる人 |
… | 287無念Nameとしあき23/05/13(土)09:13:41No.1095974184+エコーズ4は康一に近づくほど重くなる能力だけど |
… | 288無念Nameとしあき23/05/13(土)09:14:56No.1095974445+間違えた |
… | 289無念Nameとしあき23/05/13(土)09:17:57No.1095975069+>スタンドって初期は幽霊みたいに物体透過してたのにいつの間にかダイバーダウンの専用能力になってるよね |
… | 290無念Nameとしあき23/05/13(土)09:20:39No.1095975637+幽波紋の波紋要素はどこ |
… | 291無念Nameとしあき23/05/13(土)09:28:00No.1095977137+>設定はあるけど話の流れの勢いで多少の変化が起きるんだよ |
… | 292無念Nameとしあき23/05/13(土)09:28:17No.1095977192+>ワンダーオブUは遠隔操作なのか自動なのかはっきりしてないところあると思う |
… | 293無念Nameとしあき23/05/13(土)09:30:59No.1095977797+まぁ波紋使いとして修行しまくってた若ジョセフたちにはスタンド能力なんて顕現しなくて |
… | 294無念Nameとしあき23/05/13(土)09:33:15No.1095978262+>>スタンドって初期は幽霊みたいに物体透過してたのにいつの間にかダイバーダウンの専用能力になってるよね |
… | 295無念Nameとしあき23/05/13(土)09:38:35No.1095979418+ 1683938315561.jpg-(55053 B) >まぁ波紋使いとして修行しまくってた若ジョセフたちにはスタンド能力なんて顕現しなくて |
… | 296無念Nameとしあき23/05/13(土)09:39:15No.1095979539+近距離パワー型 |
… | 297無念Nameとしあき23/05/13(土)09:40:13No.1095979730そうだねx1>No.1095979418 |
… | 298無念Nameとしあき23/05/13(土)09:40:38No.1095979819+>まぁ波紋使いとして修行しまくってた若ジョセフたちにはスタンド能力なんて顕現しなくて |
… | 299無念Nameとしあき23/05/13(土)09:40:55No.1095979886+123を使い分けられるエコーズはずるいよな |
… | 300無念Nameとしあき23/05/13(土)09:42:15No.1095980194そうだねx4>波紋や鉄球がスタンドの下位互換みたいな言い方はモヤっとする |
… | 301無念Nameとしあき23/05/13(土)09:48:48No.1095981563+>>No.1095979418 |
… | 302無念Nameとしあき23/05/13(土)09:50:29No.1095981895+スタンド強くても精神が歪んでたら結局負けるからな |
… | 303無念Nameとしあき23/05/13(土)10:04:31No.1095985018+波紋や鉄球は治療とか作中で良い使い方されてる面が多いけど |
… | 304無念Nameとしあき23/05/13(土)10:13:40No.1095987135+>波紋や鉄球がスタンドの下位互換みたいな言い方はモヤっとする |
… | 305無念Nameとしあき23/05/13(土)10:14:49No.1095987389+波紋はなんでもありすぎた |
… | 306無念Nameとしあき23/05/13(土)10:20:01No.1095988610+ 1683940801779.jpg-(191971 B) 能力いくつあるんだよ!ってなるのはウェザー・リポート |
… | 307無念Nameとしあき23/05/13(土)10:21:34No.1095988999そうだねx1>能力いくつあるんだよ!ってなるのはウェザー・リポート |
… | 308無念Nameとしあき23/05/13(土)10:24:32No.1095989795+>波紋や鉄球は治療とか作中で良い使い方されてる面が多いけど |
… | 309無念Nameとしあき23/05/13(土)10:24:50No.1095989870そうだねx1>スタンドって初期は幽霊みたいに物体透過してたのにいつの間にかダイバーダウンの専用能力になってるよね |
… | 310無念Nameとしあき23/05/13(土)10:27:25No.1095990518+>能力いくつあるんだよ!ってなるのはウェザー・リポート |
… | 311無念Nameとしあき23/05/13(土)10:35:46No.1095992491+>>スタンドは本体に近いほど強く遠ければ弱くなるとかも |
… | 312無念Nameとしあき23/05/13(土)10:38:09No.1095992973+ 1683941889667.jpg-(76578 B) >スタンドって初期は幽霊みたいに物体透過してたのにいつの間にかダイバーダウンの専用能力になってるよね |
… | 313無念Nameとしあき23/05/13(土)10:38:49No.1095993136そうだねx3パラメータの基準が本体基準か能力基準かが適当なとこある |
… | 314無念Nameとしあき23/05/13(土)10:40:22No.1095993516+ 1683942022659.png-(1048306 B) ダイバーダウンは最初の解説が変だったから混乱するよね |
… | 315無念Nameとしあき23/05/13(土)10:41:54No.1095993904+荒木先生そこまで考えて無いと思うよ |
… | 316無念Nameとしあき23/05/13(土)10:44:17No.1095994435+ 1683942257484.jpg-(65105 B) ダイバーダウンの説明はこっちが普及版なんだが |
… | 317無念Nameとしあき23/05/13(土)10:46:49No.1095995068+>パラメータの基準が本体基準か能力基準かが適当なとこある |
… | 318無念Nameとしあき23/05/13(土)10:54:53No.1095997019そうだねx1スタンドのルールって、もうそういう傾向が有るってだけの参考レベルの話 |
… | 319無念Nameとしあき23/05/13(土)10:56:33No.1095997404+人間の精神だからね |
… | 320無念Nameとしあき23/05/13(土)10:58:23No.1095997887+ 1683943103354.jpg-(104483 B) スゴ味とできて当然と思う精神力は便利な言葉だと思う |
… | 321無念Nameとしあき23/05/13(土)10:59:47No.1095998228+三部の頃は特殊能力持ちのほうが少なかったしな |
… | 322無念Nameとしあき23/05/13(土)11:03:26No.1095999275+常識に縛られてるうちはルールに従ってしまう |
… | 323無念Nameとしあき23/05/13(土)11:06:33No.1096000226+ハーヴェストやバッドカンパニーみたいな群体スタンドが一体としてカウントされるのに |
… | 324無念Nameとしあき23/05/13(土)11:08:08No.1096000702+三部までのスタンドルールはスタンド博士ポジションのアブドゥルが占い師生活の中で得た限られた情報から帰納しただけだから |
… | 325無念Nameとしあき23/05/13(土)11:12:39No.1096001953+ジョジョゲームだと能力数値化されてんのかな |
… | 326無念Nameとしあき23/05/13(土)11:16:07No.1096002828+4部のネズミが別人で全く同じスタンドなのはいまだに気になる |
… | 327無念Nameとしあき23/05/13(土)11:17:41No.1096003187そうだねx1>ハーヴェストやバッドカンパニーみたいな群体スタンドが一体としてカウントされるのに |
… | 328無念Nameとしあき23/05/13(土)11:18:07No.1096003292そうだねx1>幽波紋の波紋要素はどこ |
… | 329無念Nameとしあき23/05/13(土)11:23:36No.1096004731+ 1683944616058.jpg-(306270 B) こんな序盤も序盤で剣に被弾判定は無いってやった時点で深く考えてもしゃーないとは思う |
… | 330無念Nameとしあき23/05/13(土)11:24:57No.1096005078+>スタンドって初期は幽霊みたいに物体透過してたのにいつの間にかダイバーダウンの専用能力になってるよね |
… | 331無念Nameとしあき23/05/13(土)11:27:10No.1096005608+>ハーヴェストやバッドカンパニーみたいな群体スタンドが一体としてカウントされるのに |
… | 332無念Nameとしあき23/05/13(土)11:29:08No.1096006078+>大統領が死んだあとこの人はどうなったんだろうか…解除されても誰も助ける人いないから死んだかな |
… | 333無念Nameとしあき23/05/13(土)11:33:34No.1096007197そうだねx1>>No.1095979418 |
… | 334無念Nameとしあき23/05/13(土)11:37:51No.1096008277+>>No.1095979418 |
… | 335無念Nameとしあき23/05/13(土)11:52:51No.1096012213+>>チャリオッツの能力はアーマーだって理論もあったな |
… | 336無念Nameとしあき23/05/13(土)11:53:21No.1096012337+>スタンドを振ると本体も飛んでいく謎 |
… | 337無念Nameとしあき23/05/13(土)11:53:42No.1096012460+スタンドは波紋と同じエネルギーで呼吸出来ないと使えなくなるって説明あったろ |
… | 338無念Nameとしあき23/05/13(土)11:54:52No.1096012755+4部はザ・ハンドで空間削ると瞬間移動するはずなのに向こうから物がすっ飛んできたのもあったし… |