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ゲーム専門学校に行ってゲーム制作の仕事に携われないのならどこに行きゃなれるの?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 1無念Nameとしあき23/05/11(木)23:07:16No.1095615432そうだねx40>ゲーム専門学校に行ってゲーム制作の仕事に携われないのならどこに行きゃなれるの? |
… | 2無念Nameとしあき23/05/11(木)23:09:07No.1095616036そうだねx17最低でも国立上位の情報系学部と大学院から |
… | 5無念Nameとしあき23/05/11(木)23:10:53No.1095616561そうだねx6>東京大学 |
… | 6無念Nameとしあき23/05/11(木)23:11:18No.1095616708+>ゲーム専門学校に行ってゲーム制作の仕事に携われないのならどこに行きゃなれるの? |
… | 7無念Nameとしあき23/05/11(木)23:11:46No.1095616825+あの世かな |
… | 8無念Nameとしあき23/05/11(木)23:12:05No.1095616910+工学部はゲーム作らないの? |
… | 9無念Nameとしあき23/05/11(木)23:13:10No.1095617227そうだねx15>こういうとこ行くやつはな? |
… | 10無念Nameとしあき23/05/11(木)23:13:10No.1095617229そうだねx7 1683814390442.jpg-(58663 B) >ゲーム専門学校に行ってゲーム制作の仕事に携われないのならどこに行きゃなれるの? |
… | 11無念Nameとしあき23/05/11(木)23:13:16No.1095617267そうだねx27専門学校が罠だと気付かない時点でゲーム初心者だな |
… | 12無念Nameとしあき23/05/11(木)23:13:57No.1095617487+語学鍛えて翻訳の仕事して |
… | 13無念Nameとしあき23/05/11(木)23:14:03No.1095617506そうだねx1>>こういうとこ行くやつはな? |
… | 14無念Nameとしあき23/05/11(木)23:14:21No.1095617597+>工学部はゲーム作らないの? |
… | 15無念Nameとしあき23/05/11(木)23:14:32No.1095617657そうだねx1>>ゲーム専門学校に行ってゲーム制作の仕事に携われないのならどこに行きゃなれるの? |
… | 16無念Nameとしあき23/05/11(木)23:14:46No.1095617731そうだねx11>99%が養分って上の漫画にも書いてある |
… | 17無念Nameとしあき23/05/11(木)23:15:05No.1095617832そうだねx2業界が大きくなると学歴重視になるのはどの分野でも同じ |
… | 18無念Nameとしあき23/05/11(木)23:16:09No.1095618172+>>99%が養分って上の漫画にも書いてある |
… | 19無念Nameとしあき23/05/11(木)23:16:43No.1095618331そうだねx1今ゲーム業界はエンタメの中じゃ一番食えるぞ |
… | 20無念Nameとしあき23/05/11(木)23:17:27No.1095618523そうだねx2そもそも何でエンタメで飯食おうと思ったの? |
… | 21無念Nameとしあき23/05/11(木)23:17:36No.1095618566+東大行ってゲーム開発会社に作成を依頼する側になってお前も参加すればいい |
… | 22無念Nameとしあき23/05/11(木)23:17:47No.1095618615そうだねx3ユーチューバー学部とかEスポーツ学部よりマシだろ |
… | 23無念Nameとしあき23/05/11(木)23:18:04No.1095618697そうだねx5ゲー専はまだ夢が叶う可能性高いよ |
… | 24無念Nameとしあき23/05/11(木)23:18:13No.1095618752そうだねx5どこにも行かずソロで作ってる人もいくらでもいる |
… | 25無念Nameとしあき23/05/11(木)23:18:19No.1095618782+>今ゲーム業界はエンタメの中じゃ一番食えるぞ |
… | 26無念Nameとしあき23/05/11(木)23:18:50No.1095618925+>今ゲーム業界はエンタメの中じゃ一番食えるぞ |
… | 27無念Nameとしあき23/05/11(木)23:18:59No.1095618973+アニメーターやら劇団員やらがなれるんだから結局は自己PRよ |
… | 28無念Nameとしあき23/05/11(木)23:19:07No.1095619015+真面目にやればIT系への門戸もあるからなゲームは |
… | 29無念Nameとしあき23/05/11(木)23:19:24No.1095619081そうだねx5むしろProgateで勝手にコードの書き方を学んで |
… | 30無念Nameとしあき23/05/11(木)23:19:41No.1095619157そうだねx3>真面目にやればIT系への門戸もあるからなゲームは |
… | 31無念Nameとしあき23/05/11(木)23:19:45No.1095619171+教えてもらうという受け身で何かを成し遂げられるわけないだろ |
… | 32無念Nameとしあき23/05/11(木)23:19:52No.1095619211そうだねx1>ゲーム専門学校に行ってゲーム制作の仕事に携われないのならどこに行きゃなれるの? |
… | 33無念Nameとしあき23/05/11(木)23:20:48No.1095619481そうだねx1大手じゃなく底辺ゲーム会社なら誰でも入れるぞ |
… | 34無念Nameとしあき23/05/11(木)23:20:50No.1095619495+ゲームを作らせる側になる |
… | 35無念Nameとしあき23/05/11(木)23:21:01No.1095619550そうだねx22今だったらインディーズで作って売りゃいいじゃん |
… | 36無念Nameとしあき23/05/11(木)23:21:14No.1095619623そうだねx1ゲーム業界はとっとと業界に入って職歴付けた方が楽よ |
… | 37無念Nameとしあき23/05/11(木)23:21:20No.1095619653+この漫画描いてる人は何したの? |
… | 38無念Nameとしあき23/05/11(木)23:21:56No.1095619848+ディレクター希望かしら? |
… | 39無念Nameとしあき23/05/11(木)23:22:36No.1095620059そうだねx5>この漫画描いてる人は何したの? |
… | 40無念Nameとしあき23/05/11(木)23:22:44No.1095620110+>大手じゃなく底辺ゲーム会社なら誰でも入れるぞ |
… | 41無念Nameとしあき23/05/11(木)23:23:04No.1095620206そうだねx2プログラミングコースは学校とお付き合いのあるゲーム会社に毎年1,2人推薦で送り込んでもらえる |
… | 42無念Nameとしあき23/05/11(木)23:23:15No.1095620271+さすはにポールトゥーウィンみたいな会社に就職するくらいは出来るだろうけどな |
… | 43無念Nameとしあき23/05/11(木)23:24:52No.1095620758+今だとUE使えてPythonも覚えればどこか潜り込めるな |
… | 44無念Nameとしあき23/05/11(木)23:24:54No.1095620778そうだねx3いまゲーム作るのに学校行く必要なくない |
… | 45無念Nameとしあき23/05/11(木)23:25:03No.1095620835そうだねx3>下請けのバイトからキャリアアップして出世した人間とかいくらでもいるからな |
… | 46無念Nameとしあき23/05/11(木)23:25:35No.1095621003+そうか、IT企業に入ってゲーム作ったりしないんだ |
… | 47無念Nameとしあき23/05/11(木)23:25:42No.1095621039そうだねx5まあスレ画の漫画は20年以上前のゲーム専門学校が出来始めた頃の事情だから今はだいぶ違ってるだろう |
… | 48無念Nameとしあき23/05/11(木)23:25:48No.1095621061そうだねx2>逆にunityはやめとけ |
… | 49無念Nameとしあき23/05/11(木)23:26:09No.1095621176そうだねx2講師がゲーム業界にコネがある人だと |
… | 50無念Nameとしあき23/05/11(木)23:26:12No.1095621186そうだねx2学校に技術習得を期待していくなら無駄 |
… | 51無念Nameとしあき23/05/11(木)23:26:14No.1095621195+普通に高学歴とってゲーム会社の企画や運営やればいいのでは |
… | 52無念Nameとしあき23/05/11(木)23:26:35No.1095621325そうだねx2>いまゲーム作るのに学校行く必要なくない |
… | 53無念Nameとしあき23/05/11(木)23:26:45No.1095621367+専門学校から凄腕ゲームプログラマーが生まれてくるんだろ |
… | 54無念Nameとしあき23/05/11(木)23:27:05No.1095621444そうだねx1>>逆にunityはやめとけ |
… | 55無念Nameとしあき23/05/11(木)23:27:24No.1095621534そうだねx1>でも業界に生き残れるのは多くなさそうだ |
… | 56無念Nameとしあき23/05/11(木)23:28:01No.1095621710+>スマホゲーが食えなくなってきててそっちは人が山盛りで余ってる |
… | 57無念Nameとしあき23/05/11(木)23:28:03No.1095621715そうだねx3>まあスレ画の漫画は20年以上前のゲーム専門学校が出来始めた頃の事情だから今はだいぶ違ってるだろう |
… | 58無念Nameとしあき23/05/11(木)23:28:35No.1095621885そうだねx2入るのは楽だと思うよ |
… | 59無念Nameとしあき23/05/11(木)23:28:52No.1095621969そうだねx1>人は毎年入ってくるわけだしな |
… | 60無念Nameとしあき23/05/11(木)23:28:53No.1095621977+もう専門学校からゲーム会社とか時代的に無理じゃないかな |
… | 61無念Nameとしあき23/05/11(木)23:29:17No.1095622102そうだねx5ゲーム業界経験してるとしあきは多そうだな |
… | 62無念Nameとしあき23/05/11(木)23:29:59No.1095622289+専門学校経験者のとしあきも結構いるに違いない |
… | 63無念Nameとしあき23/05/11(木)23:29:59No.1095622290+進学する気はないけど社会に出る気もない連中が集まるところ |
… | 64無念Nameとしあき23/05/11(木)23:31:16No.1095622681+嘘か本当か昔ゲーム会社が作った専門学校卒をその会社が採用しないって酷い噂があったな |
… | 65無念Nameとしあき23/05/11(木)23:31:31No.1095622757そうだねx3>専門学校から凄腕ゲームプログラマーが生まれてくるんだろ |
… | 66無念Nameとしあき23/05/11(木)23:31:56No.1095622864+>進学する気はないけど社会に出る気もない連中が集まるところ |
… | 67無念Nameとしあき23/05/11(木)23:32:16No.1095622962そうだねx7>嘘か本当か昔ゲーム会社が作った専門学校卒をその会社が採用しないって酷い噂があったな |
… | 68無念Nameとしあき23/05/11(木)23:32:22No.1095622994そうだねx1採用基準満たさなきゃそりゃ入れないでしょ |
… | 69無念Nameとしあき23/05/11(木)23:32:51No.1095623117+就職とかじゃなくて同人ゲーム作るのに必要な知識は身についたりするんだろうか |
… | 70無念Nameとしあき23/05/11(木)23:32:51No.1095623120+一つだけ言えるのは認可校にいけ |
… | 71無念Nameとしあき23/05/11(木)23:33:03No.1095623179+少なくとも高校ぐらいまでには独学で形になるもん作れてないなら適性ないと思う |
… | 72無念Nameとしあき23/05/11(木)23:33:03No.1095623182+エロゲー会社への紹介は結構あった |
… | 73無念Nameとしあき23/05/11(木)23:33:05No.1095623189+大鳥居ゲーム専門学校(セガ) |
… | 74無念Nameとしあき23/05/11(木)23:33:18No.1095623266+>採用基準満たさなきゃそりゃ入れないでしょ |
… | 75無念Nameとしあき23/05/11(木)23:33:50No.1095623430そうだねx5物理とか数学の大学 |
… | 76無念Nameとしあき23/05/11(木)23:34:14No.1095623568+どこに行こうが本人のやる気しだい |
… | 77無念Nameとしあき23/05/11(木)23:34:20No.1095623605そうだねx1>専門学校卒業してるのに… |
… | 78無念Nameとしあき23/05/11(木)23:34:20No.1095623606+>進学する気はないけど社会に出る気もない連中が集まるところ |
… | 79無念Nameとしあき23/05/11(木)23:34:24No.1095623616+>採用基準満たさなきゃそりゃ入れないでしょ |
… | 80無念Nameとしあき23/05/11(木)23:35:12No.1095623864そうだねx1スレ画が500KB制限があったころの古い画像だと思うと笑える |
… | 81無念Nameとしあき23/05/11(木)23:35:12No.1095623870そうだねx2>>採用基準満たさなきゃそりゃ入れないでしょ |
… | 82無念Nameとしあき23/05/11(木)23:35:21No.1095623911そうだねx1>学校卒業してるのに採用基準が満たされないって何教えてたんですか |
… | 83無念Nameとしあき23/05/11(木)23:35:56No.1095624099+今ならスマホがあれば開発環境タダだしゲーム会社のハードル下がってるのでは? |
… | 84無念Nameとしあき23/05/11(木)23:36:17No.1095624217+>学校卒業してるのに採用基準が満たされないって何教えてたんですか |
… | 85無念Nameとしあき23/05/11(木)23:36:17No.1095624218+卒業しただけで採用基準満たすことになる学校なんて存在するんか |
… | 86無念Nameとしあき23/05/11(木)23:36:36No.1095624318+今でもデザイナーは3DCGそこそこ使えれば入れるのだろうか |
… | 87無念Nameとしあき23/05/11(木)23:36:48No.1095624383+>>専門学校卒業してるのに… |
… | 88無念Nameとしあき23/05/11(木)23:38:04No.1095624739+阪大京大卒や中退が専門きて有名ゲーム会社入るのは何度か見かけた |
… | 89無念Nameとしあき23/05/11(木)23:38:04No.1095624741そうだねx3>今でもデザイナーは3DCGそこそこ使えれば入れるのだろうか |
… | 90無念Nameとしあき23/05/11(木)23:38:20No.1095624831+>今でもデザイナーは3DCGそこそこ使えれば入れるのだろうか |
… | 91無念Nameとしあき23/05/11(木)23:38:43No.1095624961+>義務教育で英語教わったとしちゃんは英語ペラペラになりましたか? |
… | 92無念Nameとしあき23/05/11(木)23:39:13No.1095625108そうだねx2>阪大京大卒や中退が専門きて有名ゲーム会社入るのは何度か見かけた |
… | 93無念Nameとしあき23/05/11(木)23:39:13No.1095625109+専門学校からゲーム会社はいる奴はいてもそれはほとんどゲームの専門学校ではないとこからじゃないの |
… | 94無念Nameとしあき23/05/11(木)23:39:21No.1095625148そうだねx3漫画アニメや声優の専門学校は全力でバカにするのに |
… | 95無念Nameとしあき23/05/11(木)23:40:21No.1095625438そうだねx3>>>採用基準満たさなきゃそりゃ入れないでしょ |
… | 96無念Nameとしあき23/05/11(木)23:40:35No.1095625521+>>卒業したら誰でもプロレベルになるわけじゃないし… |
… | 97無念Nameとしあき23/05/11(木)23:40:48No.1095625591そうだねx2>なんで専門教育と義務教育同列に語ってるの |
… | 98無念Nameとしあき23/05/11(木)23:41:54No.1095625921そうだねx1 1683816114081.jpg-(348966 B) 専門学校より大学のゲーム学科の方が良さそう |
… | 99無念Nameとしあき23/05/11(木)23:42:07No.1095625984+>漫画アニメや声優の専門学校は全力でバカにするのに |
… | 100無念Nameとしあき23/05/11(木)23:43:24No.1095626375そうだねx1>エロゲー会社への紹介は結構あった |
… | 101無念Nameとしあき23/05/11(木)23:43:30No.1095626402+ 1683816210024.jpg-(20832 B) 藝大入ればいいよ |
… | 102無念Nameとしあき23/05/11(木)23:43:42No.1095626468+>阪大京大卒や中退が専門きて有名ゲーム会社入るのは何度か見かけた |
… | 103無念Nameとしあき23/05/11(木)23:44:36No.1095626731+ゲーム系の専門から普通にプランナーでゲーム会社入ったけど脱落していくやつ多いわー |
… | 104無念Nameとしあき23/05/11(木)23:44:53No.1095626798+気にならない奴は気にしないけど |
… | 105無念Nameとしあき23/05/11(木)23:44:55No.1095626803そうだねx2>今でもデザイナーは3DCGそこそこ使えれば入れるのだろうか |
… | 106無念Nameとしあき23/05/11(木)23:45:30No.1095626990そうだねx1>>阪大京大卒や中退が専門きて有名ゲーム会社入るのは何度か見かけた |
… | 107無念Nameとしあき23/05/11(木)23:45:45No.1095627062+HALはしっかりしてるんじゃないの? |
… | 108無念Nameとしあき23/05/11(木)23:45:52No.1095627098+必要な能力の有無とは別に学校から就職先紹介してもらうとかはどんな業界でもあるだろうから専門学校行く意味なくね?とはならないと思う |
… | 109無念Nameとしあき23/05/11(木)23:46:03No.1095627156そうだねx1プランナーで入社してなにができるんだろ |
… | 110無念Nameとしあき23/05/11(木)23:46:21No.1095627255そうだねx1>HALはしっかりしてるんじゃないの? |
… | 111無念Nameとしあき23/05/11(木)23:47:01No.1095627443そうだねx3今高1ぐらいで本気でゲーム会社入りたいなら絶対に大学 |
… | 112無念Nameとしあき23/05/11(木)23:47:03No.1095627453そうだねx1そもそもゲーム会社って |
… | 113無念Nameとしあき23/05/11(木)23:47:34No.1095627598+>トップ層はゲーム会社入れるよつまり大多数は入れない |
… | 114無念Nameとしあき23/05/11(木)23:47:54No.1095627723+>今高1ぐらいで本気でゲーム会社入りたいなら絶対に大学 |
… | 115無念Nameとしあき23/05/11(木)23:47:56No.1095627739+プランナーってプログラムやデザインできる人が次にやるもんで最初からやるもんじゃ無いのでは |
… | 116無念Nameとしあき23/05/11(木)23:48:18No.1095627857そうだねx2ちゃんと1%ぐらいは有名会社に就職できて学校案内パンフとかにも乗るよ |
… | 117無念Nameとしあき23/05/11(木)23:48:19No.1095627868+>デバッグ要員のために専門学校行くのか… |
… | 118無念Nameとしあき23/05/11(木)23:48:31No.1095627924そうだねx1専門学校出のくせに即戦力にならない奴なんかに用はないわけで… |
… | 119無念Nameとしあき23/05/11(木)23:48:46No.1095628009+>今高1ぐらいで本気でゲーム会社入りたいなら絶対に大学 |
… | 120無念Nameとしあき23/05/11(木)23:48:55No.1095628052そうだねx2ここにもそんな馬鹿みたいな専門学校生が何人か居るんだろうな |
… | 121無念Nameとしあき23/05/11(木)23:49:09No.1095628104+友達の親戚の息子さんがHAL卒業したけど卒業制作でちゃんとした3Dゲーム作ってた |
… | 122無念Nameとしあき23/05/11(木)23:49:32No.1095628228そうだねx2俺は最初からプランナー→ディレクターだけど三度の飯よりゲーム好きなのとコミュ力でなんとかなった |
… | 123無念Nameとしあき23/05/11(木)23:50:25No.1095628480そうだねx2>友達の親戚の息子さん |
… | 124無念Nameとしあき23/05/11(木)23:50:57No.1095628625そうだねx4 1683816657914.jpg-(32817 B) >俺は最初からプランナー→ディレクターだけど三度の飯よりゲーム好きなのとコミュ力でなんとかなった |
… | 125無念Nameとしあき23/05/11(木)23:51:06No.1095628661そうだねx4まあ何かと他人のせいにする奴には向かないぞ |
… | 126無念Nameとしあき23/05/11(木)23:51:10No.1095628683+専門学校に行くようなやつを採用しないことにより |
… | 127無念Nameとしあき23/05/11(木)23:51:11No.1095628693そうだねx1半障害児の託児所みたいなもんだし |
… | 128無念Nameとしあき23/05/11(木)23:51:35No.1095628814そうだねx1ゲーム開発者の殆どは大学卒なので… |
… | 129無念Nameとしあき23/05/11(木)23:51:45No.1095628861+まあ学校なんて夢のある未来を餌にいかに搾取するかのビジネスだから |
… | 130無念Nameとしあき23/05/11(木)23:51:57No.1095628933+>半障害児の託児所みたいなもんだし |
… | 131無念Nameとしあき23/05/11(木)23:52:11No.1095629011+>まあ何かと他人のせいにする奴には向かないぞ |
… | 132無念Nameとしあき23/05/11(木)23:52:30No.1095629113+>俺は最初からプランナー→ディレクターだけど三度の飯よりゲーム好きなのとコミュ力でなんとかなった |
… | 133無念Nameとしあき23/05/11(木)23:52:40No.1095629172+ゲーム業界なんてどこも人足りんって言ってるくらいだから入れる確率は高いぞ |
… | 134無念Nameとしあき23/05/11(木)23:52:43No.1095629188+>友達の親戚の息子さんがHAL卒業したけど卒業制作でちゃんとした3Dゲーム作ってた |
… | 135無念Nameとしあき23/05/11(木)23:53:19No.1095629358そうだねx1>ゲーム業界なんてどこも(まともな)人足りんって言ってるくらいだから |
… | 136無念Nameとしあき23/05/11(木)23:53:34No.1095629429+>ゲーム業界なんてどこも人足りんって言ってるくらいだから入れる確率は高いぞ |
… | 137無念Nameとしあき23/05/11(木)23:53:36No.1095629441+80~90年代のゲーム業界はなんでもやってて子供心に楽しそうに見えたな |
… | 138無念Nameとしあき23/05/11(木)23:53:39No.1095629464+>HALはしっかりしてるんじゃないの? |
… | 139無念Nameとしあき23/05/11(木)23:54:08No.1095629612そうだねx1入れるけど使い捨てだろ |
… | 140無念Nameとしあき23/05/11(木)23:54:19No.1095629659+>ゲーム業界なんてどこも人足りんって言ってるくらいだから入れる確率は高いぞ |
… | 141無念Nameとしあき23/05/11(木)23:54:30No.1095629701+インディーで好きなもの作れる時代だよ |
… | 142無念Nameとしあき23/05/11(木)23:55:48No.1095630099+自分の機嫌が自分で取れる |
… | 143無念Nameとしあき23/05/11(木)23:55:57No.1095630146+>>ゲーム業界なんてどこも人足りんって言ってるくらいだから入れる確率は高いぞ |
… | 144無念Nameとしあき23/05/11(木)23:56:16No.1095630250+>80~90年代のゲーム業界はなんでもやってて子供心に楽しそうに見えたな |
… | 145無念Nameとしあき23/05/11(木)23:57:04No.1095630496そうだねx5スレ読んで思ったが |
… | 146無念Nameとしあき23/05/11(木)23:58:18No.1095630854+開発で入っても激務や新技術の勉強やら大変で他部門に異動することもざらにあるんだろうな |
… | 147無念Nameとしあき23/05/11(木)23:59:46No.1095631298+>開発で入っても激務や新技術の勉強やら大変で他部門に異動することもざらにあるんだろうな |
… | 148無念Nameとしあき23/05/12(金)00:00:13No.1095631435+昔デザイナーの専門行ったけど女性とか絵上手いヤツは殆どDTP業界に行った |
… | 149無念Nameとしあき23/05/12(金)00:01:24No.1095631805+プログラマーって今どこまで重視されてんだろ |
… | 150無念Nameとしあき23/05/12(金)00:02:21No.1095632115+ 1683817341286.jpg-(729261 B) ゲーム会社って入社面接の時点で自分で作ったゲームを2、3持っていかなきゃいけないんでしょ |
… | 151無念Nameとしあき23/05/12(金)00:02:46No.1095632233+>ゲーム開発者の殆どは大学卒なので… |
… | 152無念Nameとしあき23/05/12(金)00:03:29No.1095632428そうだねx1就職できなかった専門卒が集まって会社立ち上げればいいじゃん |
… | 153無念Nameとしあき23/05/12(金)00:03:37No.1095632466そうだねx1夢がある奴に可能性は低いとかいっても |
… | 154無念Nameとしあき23/05/12(金)00:04:21No.1095632643そうだねx2自分でゲームを作るなら誰の許しも必要ないぞ |
… | 155無念Nameとしあき23/05/12(金)00:04:32No.1095632700そうだねx1>ディレクターに限らず |
… | 156無念Nameとしあき23/05/12(金)00:04:49No.1095632764そうだねx1>>ゲーム開発者の殆どは大学卒なので… |
… | 157無念Nameとしあき23/05/12(金)00:04:51No.1095632771+最初からゲーム会社に入りたいと思ってる人は |
… | 158無念Nameとしあき23/05/12(金)00:05:11No.1095632856+今って3dcgツールは何教えてるの? |
… | 159無念Nameとしあき23/05/12(金)00:05:42No.1095632991+ 1683817542411.jpg-(78845 B) >>HALはしっかりしてるんじゃないの? |
… | 160無念Nameとしあき23/05/12(金)00:05:54No.1095633041そうだねx2>ゲーム会社って入社面接の時点で自分で作ったゲームを2、3持っていかなきゃいけないんでしょ |
… | 161無念Nameとしあき23/05/12(金)00:06:03No.1095633083+ゲーム学校行くより大学行って作ったゲーム持って面接受けた方がいいような |
… | 162無念Nameとしあき23/05/12(金)00:07:24No.1095633466そうだねx2ゲーム業界は作品さえ完成させてりゃ出身関係なく入れるイメージ |
… | 163無念Nameとしあき23/05/12(金)00:07:56No.1095633594+>ゲーム会社って入社面接の時点で自分で作ったゲームを2、3持っていかなきゃいけないんでしょ |
… | 164無念Nameとしあき23/05/12(金)00:08:07No.1095633643そうだねx1ゲームに限らず何かを作りたいって気持ちに溢れている人は |
… | 165無念Nameとしあき23/05/12(金)00:08:22No.1095633697+>夢がある奴に可能性は低いとかいっても |
… | 166無念Nameとしあき23/05/12(金)00:12:14No.1095634603+俺はHALいって当時FFXIばっかりやってたぜ |
… | 167無念Nameとしあき23/05/12(金)00:12:25No.1095634649+エンジニアだけどさ |
… | 168無念Nameとしあき23/05/12(金)00:12:25No.1095634650そうだねx1>ゲーム業界は作品さえ完成させてりゃ出身関係なく入れるイメージ |
… | 169無念Nameとしあき23/05/12(金)00:12:31No.1095634685+Unityでもインストールしてクソゲーでいいから一本ちゃんと完成させてみな |
… | 170無念Nameとしあき23/05/12(金)00:13:35No.1095634921+>ゲーム学校行くより大学行って作ったゲーム持って面接受けた方がいいような |
… | 171無念Nameとしあき23/05/12(金)00:13:42No.1095634950+>ゲームに限らず何かを作りたいって気持ちに溢れている人は |
… | 172無念Nameとしあき23/05/12(金)00:14:38No.1095635135そうだねx3>エンジニアだけどさ |
… | 173無念Nameとしあき23/05/12(金)00:14:43No.1095635157+自分の子どもがゲームの学校入りたいなんて言ったらショックデカいだろうなぁ |
… | 174無念Nameとしあき23/05/12(金)00:15:51No.1095635416+ 1683818151826.jpg-(261834 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 175無念Nameとしあき23/05/12(金)00:16:22No.1095635550+>>ゲーム会社って入社面接の時点で自分で作ったゲームを2、3持っていかなきゃいけないんでしょ |
… | 176無念Nameとしあき23/05/12(金)00:16:42No.1095635631+>自分の子どもがゲームの学校入りたいなんて言ったらショックデカいだろうなぁ |
… | 177無念Nameとしあき23/05/12(金)00:16:48No.1095635656そうだねx5 1683818208916.jpg-(224928 B) これがゲーム業界の現実・・・ |
… | 178無念Nameとしあき23/05/12(金)00:17:02No.1095635710そうだねx1>自分の子どもがゲームの学校入りたいなんて言ったらショックデカいだろうなぁ |
… | 179無念Nameとしあき23/05/12(金)00:18:21No.1095636050そうだねx4>これがゲーム業界の現実・・・ |
… | 180無念Nameとしあき23/05/12(金)00:18:40No.1095636124そうだねx1>成長産業で収入も悪くないのに古いイメージだけで判断する親がいたらショックだわ |
… | 181無念Nameとしあき23/05/12(金)00:19:26No.1095636318+>これがゲーム業界の現実・・・ |
… | 182無念Nameとしあき23/05/12(金)00:19:32No.1095636342+>これがゲーム業界の現実・・・ |
… | 183無念Nameとしあき23/05/12(金)00:19:46No.1095636387+まあ専門学校はとんでもない奴居るから見たくないもの見る羽目になる… |
… | 184無念Nameとしあき23/05/12(金)00:20:08No.1095636459+>成長産業で収入も悪くない |
… | 185無念Nameとしあき23/05/12(金)00:20:44No.1095636619そうだねx1>ちゃんとゲーム会社に入れるならそうだろうな |
… | 186無念Nameとしあき23/05/12(金)00:21:32No.1095636820+今は開発者もいい年だから社泊なんかしたらすぐ壊れてしまいます |
… | 187無念Nameとしあき23/05/12(金)00:21:54No.1095636915+>これがゲーム業界の現実・・・ |
… | 188無念Nameとしあき23/05/12(金)00:22:47No.1095637122+コロナで社泊なんてないです |
… | 189無念Nameとしあき23/05/12(金)00:22:59No.1095637171+niとsoとcaの友達と4人でよく遊ぶけど |
… | 190無念Nameとしあき23/05/12(金)00:23:04No.1095637192+ミヤホンは美術工芸大だし |
… | 191無念Nameとしあき23/05/12(金)00:23:05No.1095637195+>今は殆ど無いけど一昔前は仮眠室とか入社時に寝袋買わされるとか結構ブラックだったんだよな |
… | 192無念Nameとしあき23/05/12(金)00:24:01No.1095637421そうだねx1>niとsoとcaの友達と4人でよく遊ぶけど |
… | 193無念Nameとしあき23/05/12(金)00:24:06No.1095637432そうだねx3>桜井は高専だし |
… | 194無念Nameとしあき23/05/12(金)00:25:21No.1095637732+京都大学 |
… | 195無念Nameとしあき23/05/12(金)00:25:44No.1095637828+>niとsoとcaの友達と4人でよく遊ぶけど |
… | 196無念Nameとしあき23/05/12(金)00:25:47No.1095637834そうだねx1確かモンハンのDはHAL出身じゃなかったか? |
… | 197無念Nameとしあき23/05/12(金)00:26:07No.1095637906+桜井ってもっと若い頃からプログラムできてたんでしょう |
… | 198無念Nameとしあき23/05/12(金)00:26:27No.1095637982+>東大なんて行ったらむしろ遠のくでしょ |
… | 199無念Nameとしあき23/05/12(金)00:26:52No.1095638078+>19歳でカービィの企画立ちあげてやらせたとか今じゃ考えられないな |
… | 200無念Nameとしあき23/05/12(金)00:27:08No.1095638133+>学生時代にゲーム売って売れるレベルならそうでしょうよ… |
… | 201無念Nameとしあき23/05/12(金)00:28:04No.1095638367+カプコンは大阪だからHAL卒多いよ |
… | 202無念Nameとしあき23/05/12(金)00:28:04No.1095638369+>そのレベルじゃないと確実に入れないってことじゃん |
… | 203無念Nameとしあき23/05/12(金)00:28:30No.1095638483+>>学生時代にゲーム売って売れるレベルならそうでしょうよ… |
… | 204無念Nameとしあき23/05/12(金)00:28:37No.1095638501そうだねx1ゲームの専門学校は全ての科に上位互換が普通の学校に存在するからな |
… | 205無念Nameとしあき23/05/12(金)00:28:39No.1095638510+>そのレベルじゃないと確実に入れないってことじゃん |
… | 206無念Nameとしあき23/05/12(金)00:29:25No.1095638678+勿論HAL卒でゲーム会社に入った人もいるよね |
… | 207無念Nameとしあき23/05/12(金)00:29:25No.1095638682+ハル研ってアーケード作ってたか? |
… | 208無念Nameとしあき23/05/12(金)00:29:35No.1095638717+>steamで売るの誰でもできるようになった |
… | 209無念Nameとしあき23/05/12(金)00:29:57No.1095638797+>ゲームの専門学校は全ての科に上位互換が普通の学校に存在するからな |
… | 210無念Nameとしあき23/05/12(金)00:30:40No.1095638962+>アセットに毛をはやした程度でも作ったことあるって言って良いかな? |
… | 211無念Nameとしあき23/05/12(金)00:30:52No.1095638997+>ゲームの専門学校は全ての科に上位互換が普通の学校に存在するからな |
… | 212無念Nameとしあき23/05/12(金)00:31:25No.1095639123+>>steamで売るの誰でもできるようになった |
… | 213無念Nameとしあき23/05/12(金)00:31:43No.1095639195+絶対に大学というか高卒とか専門卒の人見た事ない |
… | 214無念Nameとしあき23/05/12(金)00:31:45No.1095639206+ゲームの専門は就職時にツテが期待出来るくらいだよ |
… | 215無念Nameとしあき23/05/12(金)00:31:45No.1095639209そうだねx2HALには行ってたが駄目な奴は毎日の課題に耐え切れなくなって自分から辞めてってたよ |
… | 216無念Nameとしあき23/05/12(金)00:33:38No.1095639632+>絶対に大学というか高卒とか専門卒の人見た事ない |
… | 217無念Nameとしあき23/05/12(金)00:33:46No.1095639659そうだねx1今のご時世ネット販売出来るんだから同人でエロゲ作って個人で頑張れるやつはそれで稼げるんじゃね? |
… | 218無念Nameとしあき23/05/12(金)00:33:52No.1095639691+稼ぐのがプロと言うならツールを使ってエロ同人ゲーを作る方向でいい |
… | 219無念Nameとしあき23/05/12(金)00:34:29No.1095639811そうだねx2HAL行ってるやつすらどうしてもゲーム会社に就職!っての一握りだからな |
… | 220無念Nameとしあき23/05/12(金)00:35:02No.1095639933+まぁ任天堂の求人を見る限り |
… | 221無念Nameとしあき23/05/12(金)00:35:45No.1095640084+>稼ぐのがプロと言うならツールを使ってエロ同人ゲーを作る方向でいい |
… | 222無念Nameとしあき23/05/12(金)00:35:57No.1095640134+>HAL行ってるやつすらどうしてもゲーム会社に就職!っての一握りだからな |
… | 223無念Nameとしあき23/05/12(金)00:36:39No.1095640276+桜井とか19歳でカービィ作ってたしな |
… | 224無念Nameとしあき23/05/12(金)00:36:50No.1095640304そうだねx3>記憶してた限り誇張抜きに9割はゲーム会社とは全然別の業種に行ってたな |
… | 225無念Nameとしあき23/05/12(金)00:37:40No.1095640499+>就職してるだけ偉いと思った |
… | 226無念Nameとしあき23/05/12(金)00:38:25No.1095640654+>桜井とか19歳でカービィ作ってたしな |
… | 227無念Nameとしあき23/05/12(金)00:38:30No.1095640681+>就職してるだけ偉いと思った |
… | 228無念Nameとしあき23/05/12(金)00:38:47No.1095640740+ゲーム専門は行く必要がないってだけで行ってもしっかり作るもの作ってれば問題ない |
… | 229無念Nameとしあき23/05/12(金)00:39:16No.1095640853+本人の熱意と才能が有ればどこでもなんとかなると思う |
… | 230無念Nameとしあき23/05/12(金)00:39:24No.1095640892+>19歳でカービィの企画立ちあげてやらせたとか今じゃ考えられないな |
… | 231無念Nameとしあき23/05/12(金)00:39:25No.1095640896+あぁ、そういや谷まさる氏お亡くなりになったんだったな |
… | 232無念Nameとしあき23/05/12(金)00:39:40No.1095640958そうだねx1>稼ぐのがプロと言うならツールを使ってエロ同人ゲーを作る方向でいい |
… | 233無念Nameとしあき23/05/12(金)00:39:48No.1095640979+なんか極端な事言って暴れてるのが一人いるな |
… | 234無念Nameとしあき23/05/12(金)00:40:13No.1095641066+>中には留年繰り返して最終的に学校側からこれ以上支援できないと言われ辞めてったり |
… | 235無念Nameとしあき23/05/12(金)00:41:01No.1095641244そうだねx2>本当にゲームを作りたいなら既に実行しているってやつだな |
… | 236無念Nameとしあき23/05/12(金)00:41:05No.1095641253+美大とかも授業中にパソコンでピクシブ見て遊んでるようなのばっかりらしいな |
… | 237無念Nameとしあき23/05/12(金)00:41:41No.1095641397+>>ゲーム業界なんてどこも人足りんって言ってるくらいだから入れる確率は高いぞ |
… | 238無念Nameとしあき23/05/12(金)00:42:02No.1095641462+ぼーっとしてたらゼルダ遊べるようになってるやん |
… | 239無念Nameとしあき23/05/12(金)00:42:12No.1095641491+アンダーテールの作者は高校生の頃にマザーを改造したゲーム作ったんだよな |
… | 240無念Nameとしあき23/05/12(金)00:42:15No.1095641498+ノベルゲー作るだけならティラノビルダーがマジで楽でいい |
… | 241無念Nameとしあき23/05/12(金)00:42:49No.1095641618+とりあえずUnityかUEで軽いゲームをささっと組めるぐらいになっておけばそれなりに有利にはなるよ |
… | 242無念Nameとしあき23/05/12(金)00:43:05No.1095641672+印刷業界行った人達が大変なことになってるな |
… | 243無念Nameとしあき23/05/12(金)00:43:30No.1095641748+ラストオブアスみたいなゲーム作ってるやつらはハリウッドでCG編集していたようなエリートの集まりなんだっけ |
… | 244無念Nameとしあき23/05/12(金)00:43:42No.1095641793+>>本当にゲームを作りたいなら既に実行しているってやつだな |
… | 245無念Nameとしあき23/05/12(金)00:44:10No.1095641872+ 1683819850287.jpg-(198280 B) 学生時代から数本作ってたので当時の熾烈な採用戦争を勝ち抜いた人 |
… | 246無念Nameとしあき23/05/12(金)00:44:28No.1095641927そうだねx1>最初からゲーム会社に入りたいと思ってる人は |
… | 247無念Nameとしあき23/05/12(金)00:44:44No.1095641977+ 1683819884601.jpg-(27694 B) >とりあえずUnityかUEで軽いゲームをささっと組めるぐらいになっておけばそれなりに有利にはなるよ |
… | 248無念Nameとしあき23/05/12(金)00:45:08No.1095642049+インディーズゲーはスペシャリストより一人でたくさんの事が出来た方が有利 |
… | 249無念Nameとしあき23/05/12(金)00:45:16No.1095642073+>アンダーテールの作者は高校生の頃にマザーを改造したゲーム作ったんだよな |
… | 250無念Nameとしあき23/05/12(金)00:45:20No.1095642089+昔はUnityもUEも有料プランじゃないとまともに使えたもんじゃなかったからなぁ… |
… | 251無念Nameとしあき23/05/12(金)00:45:24No.1095642102そうだねx1>>これがゲーム業界の現実・・・ |
… | 252無念Nameとしあき23/05/12(金)00:45:57No.1095642219+>一昔前には無かった夢の機械がタダで使えるって凄い恵まれてるよな |
… | 253無念Nameとしあき23/05/12(金)00:46:17No.1095642284+中学の頃のパソコン部にいた時も |
… | 254無念Nameとしあき23/05/12(金)00:46:20No.1095642300そうだねx2むしろ土日は残業代がうまい |
… | 255無念Nameとしあき23/05/12(金)00:46:33No.1095642353+としあきはN88とかLSIC試食版でなんとかしてた世代だもんな |
… | 256無念Nameとしあき23/05/12(金)00:46:36No.1095642362+ミヤホンはブラブラしてたのを親のコネで任天堂入ったんだよな |
… | 257無念Nameとしあき23/05/12(金)00:47:01No.1095642434+専門学校なら最低限卒業制作とかでチーム組んで一本は作るだろうから |
… | 258無念Nameとしあき23/05/12(金)00:47:05No.1095642444そうだねx3>ミヤホンはブラブラしてたのを親のコネで任天堂入ったんだよな |
… | 259無念Nameとしあき23/05/12(金)00:47:34No.1095642534+勤怠周りには煩いC社にいたがCS部門でもマスターアップ前は土日出勤やら深夜残業は当たり前だったな |
… | 260無念Nameとしあき23/05/12(金)00:47:55No.1095642616そうだねx1>インディーズゲーはスペシャリストより一人でたくさんの事が出来た方が有利 |
… | 261無念Nameとしあき23/05/12(金)00:48:04No.1095642642+HALだったら今はSwitchの開発機があると聞いたが |
… | 262無念Nameとしあき23/05/12(金)00:48:12No.1095642669+ロックマンエグゼの開発チームは正月休み犠牲にしてたから毎年一本作れてたしな |
… | 263無念Nameとしあき23/05/12(金)00:49:22No.1095642927+昔は泊まり込みというか終電無くなったから始発で帰って昼過ぎに出社とかフツーだったけど |
… | 264無念Nameとしあき23/05/12(金)00:49:35No.1095642970+>としあきはN88とかLSIC試食版でなんとかしてた世代だもんな |
… | 265無念Nameとしあき23/05/12(金)00:49:40No.1095642984+>しかしそれだけの環境が目の前にあるはずなのに |
… | 266無念Nameとしあき23/05/12(金)00:49:48No.1095643016+>神主「それな」 |
… | 267無念Nameとしあき23/05/12(金)00:50:02No.1095643050+>ミヤホンはブラブラしてたのを親のコネで任天堂入ったんだよな |
… | 268無念Nameとしあき23/05/12(金)00:50:10No.1095643080+ハズレのプロデューサー引くと勤怠がホワイトなはずのゲーム会社のはずなのにアラ不思議!地獄開始! |
… | 269無念Nameとしあき23/05/12(金)00:50:34No.1095643157そうだねx3>ミヤホンはブラブラしてたのを親のコネで任天堂入ったんだよな |
… | 270無念Nameとしあき23/05/12(金)00:50:40No.1095643180+マスターアップ前は地獄だけど |
… | 271無念Nameとしあき23/05/12(金)00:50:45No.1095643199+今は残業代どころか給料出るだけ恵まれてるという話も |
… | 272無念Nameとしあき23/05/12(金)00:51:13No.1095643303+>とりあえずUnityかUEで軽いゲームをささっと組めるぐらいになっておけばそれなりに有利にはなるよ |
… | 273無念Nameとしあき23/05/12(金)00:51:17No.1095643315+HALの別学科卒だけどゲームの内訳はゲーム作りたい学科とゲーム好き学科だと思う |
… | 274無念Nameとしあき23/05/12(金)00:51:30No.1095643363+>締め日直前にデカイ変更入れてくんな |
… | 275無念Nameとしあき23/05/12(金)00:51:34No.1095643374+いまのゲーム会社、学歴ないと入れないよ |
… | 276無念Nameとしあき23/05/12(金)00:51:48No.1095643427そうだねx1工業製品じゃなくて個々のセンスに任せた商品作る業種だし |
… | 277無念Nameとしあき23/05/12(金)00:51:55No.1095643451+>>しかしそれだけの環境が目の前にあるはずなのに |
… | 278無念Nameとしあき23/05/12(金)00:52:09No.1095643507+>ハズレのプロデューサー引くと勤怠がホワイトなはずのゲーム会社のはずなのにアラ不思議!地獄開始! |
… | 279無念Nameとしあき23/05/12(金)00:52:24No.1095643561+>マスターアップ前は地獄だけど |
… | 280無念Nameとしあき23/05/12(金)00:52:51No.1095643654+>>マスターアップ前は地獄だけど |
… | 281無念Nameとしあき23/05/12(金)00:53:00No.1095643683+>マスターアップ前は地獄だけど |
… | 282無念Nameとしあき23/05/12(金)00:53:25No.1095643774+>>ハズレのプロデューサー引くと勤怠がホワイトなはずのゲーム会社のはずなのにアラ不思議!地獄開始! |
… | 283無念Nameとしあき23/05/12(金)00:53:49No.1095643851+日本はスタッフロールをワザと軽視してるからスタッフの履歴追うの難しくて困る |
… | 284無念Nameとしあき23/05/12(金)00:54:09No.1095643909+外注かぁ… |
… | 285無念Nameとしあき23/05/12(金)00:54:53No.1095644038+会社を選ばなければ業界に潜り込む事自体は難しくない |
… | 286無念Nameとしあき23/05/12(金)00:55:15No.1095644100そうだねx3>工業製品じゃなくて個々のセンスに任せた商品作る業種だし |
… | 287無念Nameとしあき23/05/12(金)00:56:42No.1095644362+>会社を選ばなければ業界に潜り込む事自体は難しくない |
… | 288無念Nameとしあき23/05/12(金)00:56:53No.1095644407+明らかにこれダメだろ…って空気でも |
… | 289無念Nameとしあき23/05/12(金)00:58:07No.1095644656そうだねx1>明らかにこれダメだろ…って空気でも |
… | 290無念Nameとしあき23/05/12(金)00:58:17No.1095644681+みんな「もうすぐマスターアップだ…長かった」 |
… | 291無念Nameとしあき23/05/12(金)00:58:48No.1095644772+>ゲーム専門学校に行ってゲーム制作の仕事に携われないのならどこに行きゃなれるの? |
… | 292無念Nameとしあき23/05/12(金)00:58:52No.1095644786+>明らかにこれダメだろ…って空気でも |
… | 293無念Nameとしあき23/05/12(金)00:59:04No.1095644821+映像系の専門通ってたけど現場紹介するからコネ作ってとっとと就職して学校には来るなって言われたなあ |
… | 294無念Nameとしあき23/05/12(金)00:59:49No.1095644938+直してたら間に合わないし自分が地獄見るだけだから |
… | 295無念Nameとしあき23/05/12(金)01:00:00No.1095644984そうだねx2>みんな「もうすぐマスターアップだ…長かった」 |
… | 296無念Nameとしあき23/05/12(金)01:00:12No.1095645017そうだねx2かつてのレジェンドタイトル手掛けていたスタッフでも |
… | 297無念Nameとしあき23/05/12(金)01:00:26No.1095645060+>明らかにこれダメだろ…って空気でも |
… | 298無念Nameとしあき23/05/12(金)01:01:00No.1095645149+>明らかにこれダメだろ…って空気でも |
… | 299無念Nameとしあき23/05/12(金)01:01:38No.1095645236+>明らかにこれダメだろ…って空気でも |
… | 300無念Nameとしあき23/05/12(金)01:01:48No.1095645267+>外注かぁ… |
… | 301無念Nameとしあき23/05/12(金)01:01:51No.1095645276+>こんなんゲーム業界ならどこでもあるような話でしょ |
… | 302無念Nameとしあき23/05/12(金)01:02:11No.1095645336そうだねx3>こんなんゲーム業界ならどこでもあるような話でしょ |
… | 303無念Nameとしあき23/05/12(金)01:03:26No.1095645540+>辞めて正解じゃないこんなとこ 中止ならキャリア積めてないもん |
… | 304無念Nameとしあき23/05/12(金)01:04:07No.1095645656+会社での開発には予算があるからね |
… | 305無念Nameとしあき23/05/12(金)01:04:13No.1095645669+開発が間に合わなくて開発中止なら全然マシ |
… | 306無念Nameとしあき23/05/12(金)01:04:13No.1095645671+>かつてのレジェンドタイトル手掛けていたスタッフでも |
… | 307無念Nameとしあき23/05/12(金)01:04:24No.1095645699+画像のは高卒から入ると仮定して今は最低35歳だけど |
… | 308無念Nameとしあき23/05/12(金)01:04:51No.1095645781そうだねx1>逆だな |
… | 309無念Nameとしあき23/05/12(金)01:04:57No.1095645799+>>辞めて正解じゃないこんなとこ 中止ならキャリア積めてないもん |
… | 310無念Nameとしあき23/05/12(金)01:05:38No.1095645913+>本当に酷い例だとPが予算で勝手に飲み会しまくって |
… | 311無念Nameとしあき23/05/12(金)01:05:41No.1095645924+>>逆だな |
… | 312無念Nameとしあき23/05/12(金)01:05:53No.1095645954+まぁ割りと心痛めて辞めちゃう人も珍しくない |
… | 313無念Nameとしあき23/05/12(金)01:07:26No.1095646224+>>本当に酷い例だとPが予算で勝手に飲み会しまくって |
… | 314無念Nameとしあき23/05/12(金)01:08:25No.1095646384そうだねx1まあ他の業種よりいい加減なクソ野郎でも出世する事の多い業界ではあると思う… |
… | 315無念Nameとしあき23/05/12(金)01:08:59No.1095646465そうだねx1>まぁ割りと心痛めて辞めちゃう人も珍しくない |
… | 316無念Nameとしあき23/05/12(金)01:09:11No.1095646509そうだねx1>まぁ割りと心痛めて辞めちゃう人も珍しくない |
… | 317無念Nameとしあき23/05/12(金)01:10:08No.1095646669+>結局な所形にするに派手で楽しい仕事じゃなくて地味で面倒臭い仕事をずーっと続けてかないと完成せんからね |
… | 318無念Nameとしあき23/05/12(金)01:10:40No.1095646771+>>辞めて正解じゃないこんなとこ 中止ならキャリア積めてないもん |
… | 319無念Nameとしあき23/05/12(金)01:11:08No.1095646853そうだねx1一人でゲーム作れるタイプの人間なら業界なんか来ない方がいいと声を大にして言っておきたい |
… | 320無念Nameとしあき23/05/12(金)01:11:16No.1095646873+今は一つのゲーム作るのに数年かかるからキツイよね |
… | 321無念Nameとしあき23/05/12(金)01:11:35No.1095646923+>>辞めて正解じゃないこんなとこ 中止ならキャリア積めてないもん |
… | 322無念Nameとしあき23/05/12(金)01:11:44No.1095646952+昔は開発費も今より安かったし新興もバンバンあったから高卒とか飛び込みでは入れたんだろうが |
… | 323無念Nameとしあき23/05/12(金)01:12:41No.1095647111+>一人でゲーム作れるタイプの人間なら業界なんか来ない方がいいと声を大にして言っておきたい |
… | 324無念Nameとしあき23/05/12(金)01:12:50No.1095647130+>まあ他の業種よりいい加減なクソ野郎でも出世する事の多い業界ではあると思う… |
… | 325無念Nameとしあき23/05/12(金)01:13:28No.1095647234+少数開発だと同人とかスマホのお手軽ゲームくらいしかないわな |
… | 326無念Nameとしあき23/05/12(金)01:13:47No.1095647289そうだねx4会社に入って自分の作りたいもの作るチームに入ってやりたい仕事やれるかっていうとまず無理だしなあ |
… | 327無念Nameとしあき23/05/12(金)01:13:58No.1095647317+>昔は開発費も今より安かったし新興もバンバンあったから高卒とか飛び込みでは入れたんだろうが |
… | 328無念Nameとしあき23/05/12(金)01:14:20No.1095647367そうだねx1>今は一つのゲーム作るのに数年かかるからキツイよね |
… | 329無念Nameとしあき23/05/12(金)01:14:21No.1095647370そうだねx2Downwellの作者が新卒で任天堂に入社してたが |
… | 330無念Nameとしあき23/05/12(金)01:15:27No.1095647540+>少数開発だと同人とかスマホのお手軽ゲームくらいしかないわな |
… | 331無念Nameとしあき23/05/12(金)01:15:29No.1095647547+とりあえず学生のうちにゲーム制作サークルにでも入るか作って何作かゲーム作ってみれば向いてるかわかるだろ |
… | 332無念Nameとしあき23/05/12(金)01:15:34No.1095647563+>会社に入って自分の作りたいもの作るチームに入ってやりたい仕事やれるかっていうとまず無理だしなあ |
… | 333無念Nameとしあき23/05/12(金)01:16:07No.1095647645+技術は教えてあげられてもそれだけじゃ務まらないこともあるしな… |
… | 334無念Nameとしあき23/05/12(金)01:16:11No.1095647653+一人で作れる才能とチームで作れる能力は別だからねぇ |
… | 335無念Nameとしあき23/05/12(金)01:17:23No.1095647836そうだねx3>とりあえず学生のうちにゲーム制作サークルにでも入るか作って何作かゲーム作ってみれば向いてるかわかるだろ |
… | 336無念Nameとしあき23/05/12(金)01:17:41No.1095647881+チームだとクソ無能なのに |
… | 337無念Nameとしあき23/05/12(金)01:18:13No.1095647957+インディーズは自分たちが作りたいゲームを作る |
… | 338無念Nameとしあき23/05/12(金)01:18:38No.1095648026そうだねx2>インディーズゲーで一人で数年掛けて名作作って大儲けってパターンもあるから侮れないけどね |
… | 339無念Nameとしあき23/05/12(金)01:18:41No.1095648031+大卒で1作でも独力で完成して発表したゲームがあるならどこにでも就職はできると思うよ |
… | 340無念Nameとしあき23/05/12(金)01:18:52No.1095648058そうだねx1>チームだとクソ無能なのに |
… | 341無念Nameとしあき23/05/12(金)01:19:20No.1095648106+>とりあえずガタガタ言う前にツクールでもティラノでも何でもいいから短編一個作ってみる |
… | 342無念Nameとしあき23/05/12(金)01:19:41No.1095648157そうだねx2何で会社に入ったのっていうくらい芸術家気質の人いるよね… |
… | 343無念Nameとしあき23/05/12(金)01:20:09No.1095648215+ 1683822009961.jpg-(296256 B) これで十分 |
… | 344無念Nameとしあき23/05/12(金)01:20:30No.1095648273+>>インディーズゲーで一人で数年掛けて名作作って大儲けってパターンもあるから侮れないけどね |
… | 345無念Nameとしあき23/05/12(金)01:20:33No.1095648280そうだねx1>何で会社に入ったのっていうくらい芸術家気質の人いるよね… |
… | 346無念Nameとしあき23/05/12(金)01:21:50No.1095648457そうだねx5埋もれるのも早いけど今は個人製作でも世に出せる場所があっていい事だよ |
… | 347無念Nameとしあき23/05/12(金)01:22:24No.1095648546そうだねx1>それ一本で食ってくんじゃなくて仕事しつつ副職で考えたら収入面で二本の柱立てられるだけで全然違うし |
… | 348無念Nameとしあき23/05/12(金)01:23:08No.1095648658そうだねx1>チームだとクソ無能なのに |
… | 349無念Nameとしあき23/05/12(金)01:23:32No.1095648701そうだねx2>副業で同人ゲーム作って儲けようとするくらいならバイトした方がマシ |
… | 350無念Nameとしあき23/05/12(金)01:23:42No.1095648724+>埋もれるのも早いけど今は個人製作でも世に出せる場所があっていい事だよ |
… | 351無念Nameとしあき23/05/12(金)01:24:00No.1095648759+ 1683822240271.jpg-(299374 B) 漫画とゲーム似てるとこあるよね |
… | 352無念Nameとしあき23/05/12(金)01:24:32No.1095648834+同人誌なんかと違って手軽に数作れるもんじゃないしなあ |
… | 353無念Nameとしあき23/05/12(金)01:24:40No.1095648856そうだねx5>漫画とゲーム似てるとこあるよね |
… | 354無念Nameとしあき23/05/12(金)01:24:52No.1095648896+同人ゲームで一生食えるほどでないけど数百万程度のスマッシュ出した個人でも |
… | 355無念Nameとしあき23/05/12(金)01:25:38No.1095649003+>漫画とゲーム似てるとこあるよね |
… | 356無念Nameとしあき23/05/12(金)01:25:41No.1095649013そうだねx6そう考えると延々と東方一本でやってるZUNってバケモノだなぁ… |
… | 357無念Nameとしあき23/05/12(金)01:26:19No.1095649100そうだねx2>同人ゲームで一生食えるほどでないけど数百万程度のスマッシュ出した個人でも |
… | 358無念Nameとしあき23/05/12(金)01:26:58No.1095649184+一本で数千万稼いでる人もいないわけじゃないけど一握りだしなあ |
… | 359無念Nameとしあき23/05/12(金)01:27:01No.1095649191+>そう考えると延々と東方一本でやってるZUNってバケモノだなぁ… |
… | 360無念Nameとしあき23/05/12(金)01:27:18No.1095649229+一発当てて数百万稼いでも人生変わるのでいいんでない? |
… | 361無念Nameとしあき23/05/12(金)01:29:07No.1095649456+福岡にオフィス構えて継続的にゲーム出してる同人サークルあるけど |
… | 362無念Nameとしあき23/05/12(金)01:29:17No.1095649479+エロ同人ゲーでは10年選手もゴロゴロいるぜ |
… | 363無念Nameとしあき23/05/12(金)01:29:36No.1095649513+>一発当てて数百万稼いでも人生変わるのでいいんでない? |
… | 364無念Nameとしあき23/05/12(金)01:29:50No.1095649537そうだねx2DLsiteとかに並んでるゲーム見て俺でもいけるんじゃね? |
… | 365無念Nameとしあき23/05/12(金)01:30:59No.1095649675そうだねx3>一発当てて数百万稼いでも人生変わるのでいいんでない? |
… | 366無念Nameとしあき23/05/12(金)01:30:59No.1095649677+>DLsiteとかに並んでるゲーム見て俺でもいけるんじゃね? |
… | 367無念Nameとしあき23/05/12(金)01:32:41No.1095649845+>>DLsiteとかに並んでるゲーム見て俺でもいけるんじゃね? |
… | 368無念Nameとしあき23/05/12(金)01:32:41No.1095649846+>在庫抱えて圧迫のリスクがないだけでメチャクチャ楽 |
… | 369無念Nameとしあき23/05/12(金)01:33:34No.1095649942+ランキング上位に載るようなとこのはやっぱ真似できねえなあとは思うよ |
… | 370無念Nameとしあき23/05/12(金)01:34:01No.1095649996+>>一発当てて数百万稼いでも人生変わるのでいいんでない? |
… | 371無念Nameとしあき23/05/12(金)01:34:25No.1095650036+新作出すと旧作も売れていくからなDLだと |
… | 372無念Nameとしあき23/05/12(金)01:35:31No.1095650174+エロは刺されば技術的に何も見るようなとこのない紙芝居でも |
… | 373無念Nameとしあき23/05/12(金)01:36:23No.1095650262+>それなのに大半の人が儲からないのが闇 |
… | 374無念Nameとしあき23/05/12(金)01:36:44No.1095650300+>それなのに大半の人が儲からないのが闇 |
… | 375無念Nameとしあき23/05/12(金)01:37:33No.1095650396+一発当てると言う発想がそもそも間違ってる |
… | 376無念Nameとしあき23/05/12(金)01:37:45No.1095650409+ 1683823065185.jpg-(64169 B) 調べたらガンナーズハートDL版ないのか |
… | 377無念Nameとしあき23/05/12(金)01:39:23No.1095650590+>一発当てると言う発想がそもそも間違ってる |
… | 378無念Nameとしあき23/05/12(金)01:41:12No.1095650798+>>一発当てると言う発想がそもそも間違ってる |
… | 379無念Nameとしあき23/05/12(金)01:41:30No.1095650833そうだねx1同人ゲーで大ヒット飛ばすような所は |
… | 380無念Nameとしあき23/05/12(金)01:46:34No.1095651391そうだねx3今の大手メーカーも最初はしょぼいゲームやエロゲーに近いようなゲームを草の根レベルの販路で売ってたとこも多いからな考えてみると |
… | 381無念Nameとしあき23/05/12(金)01:48:43No.1095651606+インディーだと売れないうちから丁寧に作品作りを続けてるところが |
… | 382無念Nameとしあき23/05/12(金)01:50:47No.1095651840そうだねx1>インディーだと売れないうちから丁寧に作品作りを続けてるところが |
… | 383無念Nameとしあき23/05/12(金)01:51:02No.1095651871+そういう系の専門学校は元々自分で作品作ってるのが行くべきかと |
… | 384無念Nameとしあき23/05/12(金)01:51:29No.1095651919+アンテ作者のTobyfoxですら活動歴見ると相当昔からあれこれやっててファンが結構ついてたみたいだしなぁ |
… | 385無念Nameとしあき23/05/12(金)01:52:05No.1095651989+結局の所ヒットを生み出すのは知名度と信頼の積み重ねよね |
… | 386無念Nameとしあき23/05/12(金)01:54:49No.1095652260+トビーフォックスは営業活動もかなりしっかりやってる |
… | 387無念Nameとしあき23/05/12(金)01:56:19No.1095652420そうだねx1丁寧なゲーム作っててもヒットしない事があるのがこの世界なわけで |
… | 388無念Nameとしあき23/05/12(金)01:59:16No.1095652701そうだねx3宣伝の仕方がグダグダで売れてないパターンもよく見かける |
… | 389無念Nameとしあき23/05/12(金)01:59:20No.1095652706+>全く儲からないのもダメだが初めから大作で一発当てなきゃダメという考えは危険だな |
… | 390無念Nameとしあき23/05/12(金)02:01:20No.1095652872+ツイッターのシャドウバンのせいで宣伝大失敗して泣いてる人を最近よく見る |
… | 391無念Nameとしあき23/05/12(金)02:02:23No.1095652971+>丁寧なゲーム作っててもヒットしない事があるのがこの世界なわけで |
… | 392無念Nameとしあき23/05/12(金)02:06:27No.1095653328そうだねx2>数撃ちつつ丁寧にしてけば当たる確率はそりゃ上がる |
… | 393無念Nameとしあき23/05/12(金)02:20:04No.1095654398+まずゲーム作ってフリーゲームなりコンテストなりで発表しまくるのが基本だからな |
… | 394無念Nameとしあき23/05/12(金)02:25:20No.1095654813+インディーゲームつくってスチームに上げるのが王道じゃねえの? |
… | 395無念Nameとしあき23/05/12(金)02:27:19No.1095654963+ゲーム完成させられる技術と根性とヒットさせられるセンスをあわせ持つ人間は稀である |
… | 396無念Nameとしあき23/05/12(金)02:27:35No.1095654984+>アンテ作者のTobyfoxですら活動歴見ると相当昔からあれこれやっててファンが結構ついてたみたいだしなぁ |
… | 397無念Nameとしあき23/05/12(金)02:27:38No.1095654989+>それなのに大半の人が儲からないのが闇 |
… | 398無念Nameとしあき23/05/12(金)02:28:23No.1095655050そうだねx2>ゲーム完成させられる技術と根性とヒットさせられるセンスをあわせ持つ人間は稀である |
… | 399無念Nameとしあき23/05/12(金)02:28:43No.1095655078+>>東京大学 |
… | 400無念Nameとしあき23/05/12(金)02:29:58No.1095655183+任天堂に入りたいなら東大出るのが一番の近道なんやな |
… | 401無念Nameとしあき23/05/12(金)02:30:41No.1095655236+20代ならUnity使えればソシャゲ開発になら潜り込める |
… | 402無念Nameとしあき23/05/12(金)02:31:32No.1095655292+資格が取れない専門学校なんてニートが学校に通ってるって大義名分を得るために行くところだぞ |
… | 403無念Nameとしあき23/05/12(金)02:32:04No.1095655329+>>人は毎年入ってくるわけだしな |
… | 404無念Nameとしあき23/05/12(金)02:32:48No.1095655379そうだねx1インディーならバイトしながら1人で作るとかでもできるからやる気の問題 |
… | 405無念Nameとしあき23/05/12(金)02:34:05No.1095655453+志のない奴らは経済学部に行くと相場が決まってるのにそれ以下の奴らはこうなるのか |
… | 406無念Nameとしあき23/05/12(金)02:34:13No.1095655464+インディーズで名を挙げて下請け仕事貰いながら起業していけば良いのでは? |
… | 407無念Nameとしあき23/05/12(金)02:35:28No.1095655562そうだねx1もうだいぶ前からインディーで作って売るで完結する |
… | 408無念Nameとしあき23/05/12(金)02:35:29No.1095655564そうだねx2>インディーズで名を挙げて |
… | 409無念Nameとしあき23/05/12(金)02:37:23No.1095655694そうだねx1>もうだいぶ前からインディーで作って売るで完結する |
… | 410無念Nameとしあき23/05/12(金)02:37:24No.1095655695+>>阪大京大卒や中退が専門きて有名ゲーム会社入るのは何度か見かけた |
… | 411無念Nameとしあき23/05/12(金)02:38:20No.1095655754そうだねx1会社に入るメリットはとりあえず給料は貰えるのと無職ではないことぐらい |
… | 412無念Nameとしあき23/05/12(金)02:40:56No.1095655951そうだねx220年くらい前にゲーム専門4年制卒業してるけど |
… | 413無念Nameとしあき23/05/12(金)02:41:06No.1095655975+>大作作りたいでもなければ割とゲーム会社に入るメリットはもうあんまないとは思う |
… | 414無念Nameとしあき23/05/12(金)02:41:44No.1095656019そうだねx3>会社に入るメリットはとりあえず給料は貰えるのと無職ではないことぐらい |
… | 415無念Nameとしあき23/05/12(金)02:42:35No.1095656097+>>会社に入るメリットはとりあえず給料は貰えるのと無職ではないことぐらい |
… | 416無念Nameとしあき23/05/12(金)02:43:59No.1095656210そうだねx1>>大作作りたいでもなければ割とゲーム会社に入るメリットはもうあんまないとは思う |
… | 417無念Nameとしあき23/05/12(金)02:44:05No.1095656220+>会社に入るメリットはとりあえず給料は貰えるのと無職ではないことぐらい |
… | 418無念Nameとしあき23/05/12(金)02:45:16No.1095656313+ゲームを作る事を始めないといけない |
… | 419無念Nameとしあき23/05/12(金)02:48:29No.1095656545そうだねx1宮本さんが対談で言ってたけど今の学歴社会では自分は任天堂には入れないって話してたな |
… | 420無念Nameとしあき23/05/12(金)02:50:30No.1095656693+>きがるにいってくれるなあ |
… | 421無念Nameとしあき23/05/12(金)02:59:55No.1095657319そうだねx3>>きがるにいってくれるなあ |
… | 422無念Nameとしあき23/05/12(金)03:00:16No.1095657348そうだねx2少なくともでかい会社の総合職は学歴で採ってるな |
… | 423無念Nameとしあき23/05/12(金)03:23:10No.1095658653そうだねx1実績出して大手に転職した専門卒の人は大勢いるけど |
… | 424無念Nameとしあき23/05/12(金)03:28:37No.1095658900+地元のテレビCMででゲームをプレイする側から作る側へ!を謳い文句にしてる障害者支援施設がしょっちゅう宣伝をしてるけど |
… | 425無念Nameとしあき23/05/12(金)03:30:53No.1095659008そうだねx4>地元のテレビCMででゲームをプレイする側から作る側へ!を謳い文句にしてる障害者支援施設がしょっちゅう宣伝をしてるけど |
… | 426無念Nameとしあき23/05/12(金)03:31:09No.1095659018+えぇ… |
… | 427無念Nameとしあき23/05/12(金)03:32:24No.1095659073+指示書通りに操作繰り返すデバッグの仕事ならできそうだけど |
… | 428無念Nameとしあき23/05/12(金)03:40:42No.1095659458+イラストとかデザイン関係の作業所はあったと思う |
… | 429無念Nameとしあき23/05/12(金)03:59:15No.1095660140+>指示書通りに操作繰り返すデバッグの仕事ならできそうだけど |
… | 430無念Nameとしあき23/05/12(金)04:09:32No.1095660472+ゲーム制作ホントにしたいなら勝手に勉強して一人で作ってるやろゲームをやりこむのと一緒学校行ったらできるって言う勘違いしてる時点で何物にもなれないよ それぐらい専門学校って資格を取るとかそういうのじゃないと意味ないところだから |
… | 431無念Nameとしあき23/05/12(金)04:26:31No.1095660964そうだねx1>そう考えると延々と東方一本でやってるZUNってバケモノだなぁ… |
… | 432無念Nameとしあき23/05/12(金)04:28:33No.1095661020+>大昔はセガがゲーム専門学校として優秀だったけど今はどこなんだろ |
… | 433無念Nameとしあき23/05/12(金)04:53:02No.1095661655そうだねx13Dやるなら専門学校という手もある |
… | 434無念Nameとしあき23/05/12(金)05:06:27No.1095662034そうだねx1>ゲーム専門学校に行ってゲーム制作の仕事に携われないのならどこに行きゃなれるの? |
… | 435無念Nameとしあき23/05/12(金)05:08:28No.1095662091+サイバーコネクトツーの松山社長が今バンナムとか一流パブリッシャー社員には |
… | 436無念Nameとしあき23/05/12(金)05:13:58No.1095662274そうだねx2だからつまらないゲームばっか作るのか |
… | 437無念Nameとしあき23/05/12(金)05:22:39No.1095662558そうだねx1ゲーム専門学校に行っても大手に就職なんて無理だからな |
… | 438無念Nameとしあき23/05/12(金)05:24:16No.1095662601そうだねx23Dは独学だと途中採用に入りづらいしアカデミー割引とかで個人では手が出しづらい業界御用達の高額サブスクツール覚えられるから専門学校アリなんじゃないかな |
… | 439無念Nameとしあき23/05/12(金)05:28:12No.1095662745そうだねx1バンナムセガスクエニコエテククラスの大手は企画職だと新卒入社は大卒じゃないとほぼ無理よ |
… | 440無念Nameとしあき23/05/12(金)05:44:07No.1095663317そうだねx1大手だとゲーム作りたい人が入っても楽しくないだろうなと思う |
… | 441無念Nameとしあき23/05/12(金)05:47:26No.1095663469+>大手だとゲーム作りたい人が入っても楽しくないだろうなと思う |
… | 442無念Nameとしあき23/05/12(金)05:53:24No.1095663709そうだねx2 1683838404814.png-(3958088 B) 何年ゲーム業界目指してるんだよ |
… | 443無念Nameとしあき23/05/12(金)05:59:46No.1095664014+ゲーム制作はセンスと素質無いと無理 |
… | 444無念Nameとしあき23/05/12(金)06:06:04No.1095664333+>No.1095647370 |
… | 445無念Nameとしあき23/05/12(金)06:07:11No.1095664385+学生時代TRPGで人を楽しませる苦労と喜びを知っておいたおかげで今でもメシ食えてる |
… | 446無念Nameとしあき23/05/12(金)06:10:00No.1095664539+元アリスソフトで同人ゲーのCFしてる人居たな |
… | 447無念Nameとしあき23/05/12(金)06:23:24No.1095665379+>ゲーム制作はセンスと素質無いと無理 |
… | 448無念Nameとしあき23/05/12(金)06:24:08No.1095665424+コーエーですら300倍という狭き門 |
… | 449無念Nameとしあき23/05/12(金)06:25:00No.1095665480+本気で業界潜り込みたいならデバッガーのバイトから入り込むといいって言ってたな |
… | 450無念Nameとしあき23/05/12(金)06:26:55No.1095665619+サクナヒメの人も元業界人?らしいけどどこの会社でエンジニアやってたんだろ |
… | 451無念Nameとしあき23/05/12(金)06:27:40No.1095665666+前職の時の話は表で出来ないから業界の人なら消去法で絞り込めたりする |
… | 452無念Nameとしあき23/05/12(金)06:29:37No.1095665799+俺元プランナー。 |
… | 453無念Nameとしあき23/05/12(金)06:33:27No.1095666043+この手のスレは割と現役業界人の愚痴スレになるんだけどこのスレはユーザーの憶測や少し認識が古い元中小所属のおじいちゃんのレスが多いね…微妙に参考にしちゃダメだよ |
… | 454無念Nameとしあき23/05/12(金)06:34:54No.1095666144+福岡の人って福岡から出ようとせず福岡の会社を転職で転々としがちなのなんでだろ? |
… | 455無念Nameとしあき23/05/12(金)06:34:56No.1095666149そうだねx1>この手のスレは割と現役業界人の愚痴スレになるんだけどこのスレはユーザーの憶測や少し認識が古い元中小所属のおじいちゃんのレスが多いね…微妙に参考にしちゃダメだよ |
… | 456無念Nameとしあき23/05/12(金)06:36:12No.1095666249+>福岡の人って福岡から出ようとせず福岡の会社を転職で転々としがちなのなんでだろ? |
… | 457無念Nameとしあき23/05/12(金)06:37:44No.1095666336+ゲフリには元スクエニが多いらしいけど本当だろうか |
… | 458無念Nameとしあき23/05/12(金)06:38:16No.1095666378そうだねx1元スクエニと元フロムと元セガは何処にでもいる |
… | 459無念Nameとしあき23/05/12(金)06:38:42No.1095666411+>>福岡の人って福岡から出ようとせず福岡の会社を転職で転々としがちなのなんでだろ? |
… | 460無念Nameとしあき23/05/12(金)06:41:17No.1095666599+今年の企画新人は10人くらい入ったんだけどみんな能力ダメダメだしみんなもう来なくなっちゃった… |
… | 461無念Nameとしあき23/05/12(金)06:43:45No.1095666788+友人がヒューマン行って大手入って名前も聞くようになって来たけど |
… | 462無念Nameとしあき23/05/12(金)06:56:51No.1095667645+俺は田舎の公立中から公立高校に行って中退して通信高校に行ってから発達障害判明して就労移行支援(無職の精神障害者用の就職サポート施設)に行ったって経歴の人間だ |
… | 463無念Nameとしあき23/05/12(金)06:57:21No.1095667678+規模の大きい会社だとゲーム作ってる実感は得づらそうだ |
… | 464無念Nameとしあき23/05/12(金)07:02:05No.1095668031+>規模の大きい会社だとゲーム作ってる実感は得づらそうだ |
… | 465無念Nameとしあき23/05/12(金)07:11:32No.1095668793+ 1683843092356.jpg-(26218 B) >No.1095667645 |
… | 466無念Nameとしあき23/05/12(金)07:17:44No.1095669293そうだねx2そりゃ就労移行支援事業は社会福祉だからな |
… | 467無念Nameとしあき23/05/12(金)07:19:06No.1095669391+そう言う人間でも最低限生活できる納税者にできるなら公益に伴うよなあって理屈で社会福祉はあるのだ |
… | 468無念Nameとしあき23/05/12(金)07:19:14No.1095669400そうだねx3>No.1095668793 |
… | 469無念Nameとしあき23/05/12(金)07:19:32No.1095669422そうだねx1>FANZAとdlsiteで単騎でエロゲー作ってるから業界に増えないんだよね |
… | 470無念Nameとしあき23/05/12(金)07:22:03No.1095669643+>というよりここ数年のトレンドがゲームはもう個人で作る物って方に寄って来ててわざわざ会社に入って不自由な制作する必要ある?って感じなのよな |
… | 471無念Nameとしあき23/05/12(金)07:22:17No.1095669664+>>FANZAとdlsiteで単騎でエロゲー作ってるから業界に増えないんだよね |
… | 472無念Nameとしあき23/05/12(金)07:23:08No.1095669738+>規模の大きい会社だとゲーム作ってる実感は得づらそうだ |
… | 473無念Nameとしあき23/05/12(金)07:23:40No.1095669781そうだねx1ソロでゲーム作れる能力があるならフリーランスのSEとして食っていく事は可能だからな |
… | 474無念Nameとしあき23/05/12(金)07:24:07No.1095669810そうだねx1俺は全然畑が違うけどこういう話聞けるのは参考になる |
… | 475無念Nameとしあき23/05/12(金)07:24:14No.1095669826+>元AKBやら元ジャニJrやらがいっぱい居て顔面偏差値がすげえ高いと言っていた |
… | 476無念Nameとしあき23/05/12(金)07:24:51No.1095669870+いまだにこんな古臭い漫画でゲー専バカにしてるのか… |
… | 477無念Nameとしあき23/05/12(金)07:25:18No.1095669909+就労支援にすぐキレる陰キャってどこでもいるの普通なん? |
… | 478無念Nameとしあき23/05/12(金)07:25:53No.1095669959そうだねx1>いまだにこんな古臭い漫画でゲー専バカにしてるのか… |
… | 479無念Nameとしあき23/05/12(金)07:26:16No.1095669991そうだねx1>就労支援にすぐキレる陰キャってどこでもいるの普通なん? |
… | 480無念Nameとしあき23/05/12(金)07:26:47No.1095670032+結局世の中学歴じゃなく顔かあ |
… | 481無念Nameとしあき23/05/12(金)07:27:28No.1095670090+日本のインディーゲーElinを応援してくれ |
… | 482無念Nameとしあき23/05/12(金)07:28:33No.1095670163+>俺は全然畑が違うけどこういう話聞けるのは参考になる |
… | 483無念Nameとしあき23/05/12(金)07:29:42No.1095670241+>結局世の中学歴じゃなく顔かあ |
… | 484無念Nameとしあき23/05/12(金)07:29:42No.1095670242+本当に才能あるヤバいやつは周囲が腐りきった環境でも |
… | 485無念Nameとしあき23/05/12(金)07:29:53No.1095670261そうだねx1ゲーム業界なんて入るもんじゃない |
… | 486無念Nameとしあき23/05/12(金)07:30:39No.1095670324+>就労支援にすぐキレる陰キャってどこでもいるの普通なん? |
… | 487無念Nameとしあき23/05/12(金)07:31:09No.1095670365+ゲー専からソニーとかに入るのは無理かね? |
… | 488無念Nameとしあき23/05/12(金)07:31:28No.1095670389+>>俺は全然畑が違うけどこういう話聞けるのは参考になる |
… | 489無念Nameとしあき23/05/12(金)07:32:05No.1095670438+エイティングなんかはそれに加えて週休1日だったしな |
… | 490無念Nameとしあき23/05/12(金)07:32:15No.1095670452+>こいつの歯車になれるなら人生掛けても良いみたいな無二の親友みたいなのがいたわ |
… | 491無念Nameとしあき23/05/12(金)07:32:31No.1095670481+>でも超大型タイトルは企業じゃないと現実的な年数で作れないしな |
… | 492無念Nameとしあき23/05/12(金)07:32:36No.1095670490+ 1683844356226.png-(361483 B) >Steamで売れてる個人制作のゲームは元々規模大きいところで働いてた人が一人で作ったやつが多い |
… | 493無念Nameとしあき23/05/12(金)07:33:17No.1095670550+>ゲー専からソニーとかに入るのは無理かね? |
… | 494無念Nameとしあき23/05/12(金)07:33:40No.1095670587+>ニーディガール |
… | 495無念Nameとしあき23/05/12(金)07:33:42No.1095670592+ 1683844422224.jpg-(47175 B) この顔この雰囲気で暴力癖持ちで短気でキレたらすぐ手が出るタイプって結構いるんだよな |
… | 496無念Nameとしあき23/05/12(金)07:35:13No.1095670722+>としくんは素人だから華やかな目に入るものに気を惹かれがちだけど大手退社で個人制作にいって成功してる人なんて本当のひと握りしかいないからね…それがトレンドみたいに言ってんのはその下にどれほどの屍があるか目に入ってないだけ |
… | 497無念Nameとしあき23/05/12(金)07:35:40No.1095670756+>>でも超大型タイトルは企業じゃないと現実的な年数で作れないしな |
… | 498無念Nameとしあき23/05/12(金)07:36:46No.1095670837+>>としくんは素人だから華やかな目に入るものに気を惹かれがちだけど大手退社で個人制作にいって成功してる人なんて本当のひと握りしかいないからね…それがトレンドみたいに言ってんのはその下にどれほどの屍があるか目に入ってないだけ |
… | 499無念Nameとしあき23/05/12(金)07:37:18No.1095670892+今世界的にスマホゲームとパソコンゲームが大ブームだからゲーム会社金持って福利厚生しっかりしてるイメージあるが |
… | 500無念Nameとしあき23/05/12(金)07:37:38No.1095670918+>としくんは素人だから華やかな目に入るものに気を惹かれがちだけど大手退社で個人制作にいって成功してる人なんて本当のひと握りしかいないからね…それがトレンドみたいに言ってんのはその下にどれほどの屍があるか目に入ってないだけ |
… | 501無念Nameとしあき23/05/12(金)07:38:08No.1095670961+小規模制作のラインも用意しないと |
… | 502無念Nameとしあき23/05/12(金)07:38:12No.1095670967そうだねx1>今世界的にスマホゲームとパソコンゲームが大ブームだからゲーム会社金持って福利厚生しっかりしてるイメージあるが |
… | 503無念Nameとしあき23/05/12(金)07:38:47No.1095671009+>ここはもう商業を名刺代わりにして同人舞台で頑張るって構図に割と似てるなと |
… | 504無念Nameとしあき23/05/12(金)07:39:11No.1095671045+ゲームは売れてもすぐコピーやクローンゲーム作られそうだがそうでもないのか? |
… | 505無念Nameとしあき23/05/12(金)07:40:19No.1095671145そうだねx1>ゲームは売れてもすぐコピーやクローンゲーム作られそうだがそうでもないのか? |
… | 506無念Nameとしあき23/05/12(金)07:40:36No.1095671168そうだねx1>ゲームは売れてもすぐコピーやクローンゲーム作られそうだがそうでもないのか? |
… | 507無念Nameとしあき23/05/12(金)07:40:51No.1095671183+ゲーム業界人はすぐ前職の企業の肩書き名乗るが元いた企業に失礼だとは思わないんかね |
… | 508無念Nameとしあき23/05/12(金)07:41:59No.1095671266+どんな業界でも粘り強く努力しつづける人間が成功するけどそういう人間はゲームはしないから作らないよねという感じ |
… | 509無念Nameとしあき23/05/12(金)07:42:12No.1095671288+>インディーズはそういう意味で自分の顔と名前で勝負することを許される場所でもあるから漫画とはちょっと近いのかも |
… | 510無念Nameとしあき23/05/12(金)07:43:01No.1095671353+>>ゲームは売れてもすぐコピーやクローンゲーム作られそうだがそうでもないのか? |
… | 511無念Nameとしあき23/05/12(金)07:43:59No.1095671452+>ゲーム業界人はすぐ前職の企業の肩書き名乗るが元いた企業に失礼だとは思わないんかね |
… | 512無念Nameとしあき23/05/12(金)07:46:59No.1095671713+>>インディーズはそういう意味で自分の顔と名前で勝負することを許される場所でもあるから漫画とはちょっと近いのかも |
… | 513無念Nameとしあき23/05/12(金)07:49:06No.1095671920+>>>インディーズはそういう意味で自分の顔と名前で勝負することを許される場所でもあるから漫画とはちょっと近いのかも |
… | 514無念Nameとしあき23/05/12(金)07:50:15No.1095672019そうだねx1まあ…会社に所属して下働きばかりしてると個人制作に憧れてしまうのはよくわかるけどそれで飛び出してすぐ資金尽きてまた再就職という若者を何人も見てきたから… |
… | 515無念Nameとしあき23/05/12(金)07:50:43No.1095672076+日本でゲーム業界ほど転職独立が多い業界ないよね |
… | 516無念Nameとしあき23/05/12(金)07:51:30No.1095672148+>日本でゲーム業界ほど転職独立が多い業界ないよね |
… | 517無念Nameとしあき23/05/12(金)07:52:40No.1095672256+マジレスするとITできる子はゲーム開発何て儲からない博打性強い物に参入しない |
… | 518無念Nameとしあき23/05/12(金)07:52:53No.1095672285+>日本でゲーム業界ほど転職独立が多い業界ないよね |
… | 519無念Nameとしあき23/05/12(金)07:54:18No.1095672433+>No.1095671183 |
… | 520無念Nameとしあき23/05/12(金)07:56:03No.1095672611そうだねx1開発に年数掛かるから前職しか使える肩書きがないとかまあある |
… | 521無念Nameとしあき23/05/12(金)07:56:41No.1095672675+>日本でゲーム業界ほど転職独立が多い業界ないよね |
… | 522無念Nameとしあき23/05/12(金)07:57:42No.1095672767+情報処理学科を甘く見て大学行くと |
… | 523無念Nameとしあき23/05/12(金)08:06:16No.1095673612+どうでもいいけどスレ画文字多いけど読みやすくて漫画上手いね |
… | 524無念Nameとしあき23/05/12(金)08:06:33No.1095673633そうだねx1>それはそう |
… | 525無念Nameとしあき23/05/12(金)08:07:25No.1095673724そうだねx1やる気さえあれば個人でもゲーム開発やDTMや漫画や小説とかクリエイティブな事は出来る |
… | 526無念Nameとしあき23/05/12(金)08:10:27No.1095674023+>No.1095672256 |
… | 527無念Nameとしあき23/05/12(金)08:13:16No.1095674298+>マジレスするとITの頂点は数学科とか言う文字通り人生をチップにした儲からないギャンブルだぞ |
… | 528無念Nameとしあき23/05/12(金)08:14:41No.1095674440+ 1683846881591.jpg-(58415 B) >>>ゲーム会社って入社面接の時点で自分で作ったゲームを2、3持っていかなきゃいけないんでしょ |
… | 529無念Nameとしあき23/05/12(金)08:16:16No.1095674619+>広告SEO系IT学生起業からの上場売り抜けがトレンド |
… | 530無念Nameとしあき23/05/12(金)08:29:47No.1095676072+小説家や漫画家や作詞作曲家にも通じるけど1人でちゃんとしたの作ったり売れるなら中卒でも採用されるよ |
… | 531無念Nameとしあき23/05/12(金)08:38:56No.1095677056+>やな話だがインディーズは完成させられずに頓挫のパターンも多いからなぁ |
… | 532無念Nameとしあき23/05/12(金)08:39:39No.1095677137+むしろ学校行かずにコツコツとインディーズゲーム作ってリリースまで持っていった子がアルバイトでスクエニに入ってそこから正社員になったケースもあるな |
… | 533無念Nameとしあき23/05/12(金)08:40:21No.1095677220+>>やな話だがインディーズは完成させられずに頓挫のパターンも多いからなぁ |
… | 534無念Nameとしあき23/05/12(金)08:42:22No.1095677438+個人制作にチャレンジしたことはあるがすぐに挫折した |
… | 535無念Nameとしあき23/05/12(金)08:43:24No.1095677546そうだねx3>個人制作にチャレンジしたことはあるがすぐに挫折した |
… | 536無念Nameとしあき23/05/12(金)08:44:23No.1095677644+専門学校行っても就けると思うけど |
… | 537無念Nameとしあき23/05/12(金)08:47:25No.1095677960そうだねx1とりあえず専門学校の企画コースは行くべきじゃ無い |
… | 538無念Nameとしあき23/05/12(金)08:50:51No.1095678381そうだねx1>プログラミングかイラストか3Dモデリングやってた方がまだマシ |
… | 539無念Nameとしあき23/05/12(金)08:52:05No.1095678519+>No.1095677438 |
… | 540無念Nameとしあき23/05/12(金)08:55:22No.1095678909+>>No.1095677438 |
… | 541無念Nameとしあき23/05/12(金)08:55:55No.1095678965+>専門学校行っても就けると思うけど |
… | 542無念Nameとしあき23/05/12(金)08:58:25No.1095679223そうだねx1>むしろ学校行かずにコツコツとインディーズゲーム作ってリリースまで持っていった子がアルバイトでスクエニに入ってそこから正社員になったケースもあるな |
… | 543無念Nameとしあき23/05/12(金)09:00:13No.1095679405+>小説家や漫画家や作詞作曲家にも通じるけど1人でちゃんとしたの作ったり売れるなら中卒でも採用されるよ |
… | 544無念Nameとしあき23/05/12(金)09:01:30No.1095679570+何にせよそれなりのポートフォリオ求められるのかな |
… | 545無念Nameとしあき23/05/12(金)09:04:29No.1095679908+>何にせよそれなりのポートフォリオ求められるのかな |
… | 546無念Nameとしあき23/05/12(金)09:07:25No.1095680202+>何にせよそれなりのポートフォリオ求められるのかな |
… | 547無念Nameとしあき23/05/12(金)09:11:12No.1095680649そうだねx1本当に才能と情熱あるやつはWOLFでも何でも使ってガキのうちから作品作るだろ |
… | 548無念Nameとしあき23/05/12(金)09:11:40No.1095680693+AIにゲーム作ってもらおうぜ |
… | 549無念Nameとしあき23/05/12(金)09:13:54No.1095680954+俺の師匠も代アニで漫画家の勉強してたけど一年で中退してデビューしたって言ってたな |
… | 550無念Nameとしあき23/05/12(金)09:16:23No.1095681217そうだねx1掃き溜めみたいな専門でも講師は講師相応の経歴やスキルは持ってるから |
… | 551無念Nameとしあき23/05/12(金)09:17:02No.1095681290そうだねx2なんか作って売ってますってのは強そう |
… | 552無念Nameとしあき23/05/12(金)09:18:10No.1095681435+ニートをなんとか外に出すために行かせる場でもあるからな… |
… | 553無念Nameとしあき23/05/12(金)09:18:18No.1095681450+>俺の師匠も代アニで漫画家の勉強してたけど一年で中退してデビューしたって言ってたな |
… | 554無念Nameとしあき23/05/12(金)09:18:53No.1095681514+チームで作品を完成させた実績のある専門学生の方が大卒よりも現場で求めれてる |
… | 555無念Nameとしあき23/05/12(金)09:19:35No.1095681605+俺はぜんぜん別の職業で接客スキルしか鍛えてなかったけど異種の人間だから新風起こせます!でゲーム会社入ったよ |
… | 556無念Nameとしあき23/05/12(金)09:19:40No.1095681616そうだねx1>本当に才能と情熱あるやつはWOLFでも何でも使ってガキのうちから作品作るだろ |
… | 557無念Nameとしあき23/05/12(金)09:20:25No.1095681720+>No.1095681290 |
… | 558無念Nameとしあき23/05/12(金)09:20:32No.1095681734+>俺はぜんぜん別の職業で接客スキルしか鍛えてなかったけど異種の人間だから新風起こせます!でゲーム会社入ったよ |
… | 559無念Nameとしあき23/05/12(金)09:20:50No.1095681764+>>俺の師匠も代アニで漫画家の勉強してたけど一年で中退してデビューしたって言ってたな |
… | 560無念Nameとしあき23/05/12(金)09:22:32No.1095681967そうだねx1この手の学校っても卒業したら公的な資格手に入るわけじゃないからな |
… | 561無念Nameとしあき23/05/12(金)09:24:17No.1095682206+ゲーム系ではないけどゲームの授業もあった専門学生ですが |
… | 562無念Nameとしあき23/05/12(金)09:25:43No.1095682366+適当に生きてて派遣の仕事とかしてたけどふとプランナーで応募したら受かる俺みたいなやつもいる |
… | 563無念Nameとしあき23/05/12(金)09:26:08No.1095682424+>この手の学校っても卒業したら公的な資格手に入るわけじゃないからな |
… | 564無念Nameとしあき23/05/12(金)09:27:25No.1095682583+>ただしい意見だとは思うがじゃあそうでない人はダメで何も今後期待できないかというとそうじゃないので… |
… | 565無念Nameとしあき23/05/12(金)09:27:37No.1095682607+上にもあったがモラトリアム期間を金出して買うような所みたいな側面はあるからな |
… | 566無念Nameとしあき23/05/12(金)09:28:27No.1095682721+モラトリアムなら普通の大学でもいいやろと |
… | 567無念Nameとしあき23/05/12(金)09:28:37No.1095682748+通ってた経験だと |
… | 568無念Nameとしあき23/05/12(金)09:28:52No.1095682787+>ゲーム業界経験してるとしあきは多そうだな |
… | 569無念Nameとしあき23/05/12(金)09:28:52No.1095682788+やりたい仕事とかないけどなんとなくゲーム好き…ぐらいのボンクラを押し込める所 |
… | 570無念Nameとしあき23/05/12(金)09:29:11No.1095682825+そもそもゲーム会社って早期入社やインターン多いし、まともな専門学校の学生なら在籍中から現場入りするのが殆ど |
… | 571無念Nameとしあき23/05/12(金)09:29:12No.1095682827+>モラトリアムなら普通の大学でもいいやろと |
… | 572無念Nameとしあき23/05/12(金)09:29:45No.1095682908+>モラトリアムなら普通の大学でもいいやろと |
… | 573無念Nameとしあき23/05/12(金)09:30:52No.1095683054+普通の大学行って大卒カードゲットしつつ趣味でゲーム製作独学でやって作ってスチームで売って副業辺りが一番賢いルートだろうか |
… | 574無念Nameとしあき23/05/12(金)09:30:59No.1095683063+>>この手の学校っても卒業したら公的な資格手に入るわけじゃないからな |
… | 575無念Nameとしあき23/05/12(金)09:32:00No.1095683187+>>モラトリアムなら普通の大学でもいいやろと |
… | 576無念Nameとしあき23/05/12(金)09:32:46No.1095683268+>>>この手の学校っても卒業したら公的な資格手に入るわけじゃないからな |
… | 577無念Nameとしあき23/05/12(金)09:32:52No.1095683281+専門って大きいところだと現場の人とか企業がそれなりに来るから |
… | 578無念Nameとしあき23/05/12(金)09:33:25No.1095683347+親は喜ぶんだよな家でゲームやられるよりとりあえずは外に出ていくから |
… | 579無念Nameとしあき23/05/12(金)09:33:59No.1095683420+>ゲーム業界経験してるとしあきは多そうだな |
… | 580無念Nameとしあき23/05/12(金)09:35:34No.1095683633+ゲーム業界は声優と違って下積みのスクリプターは何人いてもいいから就職率は高い |
… | 581無念Nameとしあき23/05/12(金)09:36:06No.1095683690そうだねx2>「俺はその1%だな!!」 |
… | 582無念Nameとしあき23/05/12(金)09:38:44No.1095683998+今はUEだけどいじれる人少ないから |
… | 583無念Nameとしあき23/05/12(金)09:39:26No.1095684079+UE言うてもその前段階でblenderは使うんだ |
… | 584無念Nameとしあき23/05/12(金)09:39:32No.1095684095+今のゲーム業界ってたとえ入っても全体像も分からずずっと同じセクションのテクスチャ描いてモデリング作ってそれに何年もかけて運良くソフト出せたら御の字って感じ |
… | 585無念Nameとしあき23/05/12(金)09:43:27No.1095684559+>文字通りの変えのきく駒 |
… | 586無念Nameとしあき23/05/12(金)09:45:18No.1095684787そうだねx4自分は特別な何かだと思ってると世の中つらいだけだぞ |
… | 587無念Nameとしあき23/05/12(金)09:45:22No.1095684795+知り合いでゲーム会社入ったのは早大卒で在学中もゲムマで制作物売ってたりしてた奴だったな |
… | 588無念Nameとしあき23/05/12(金)09:46:22No.1095684919+鬱ってゲーム会社辞めたけどなんかまた行きたくなってきたな |
… | 589無念Nameとしあき23/05/12(金)09:52:17No.1095685647+完成品があれば名刺代わりになるか |
… | 590無念Nameとしあき23/05/12(金)09:53:44No.1095685827+>>>>この手の学校っても卒業したら公的な資格手に入るわけじゃないからな |
… | 591無念Nameとしあき23/05/12(金)09:53:50No.1095685840+指示待ちの性格だと絵やプログラムの技術がないと入るのはきついかもな |
… | 592無念Nameとしあき23/05/12(金)09:57:46No.1095686324+プログラミングとか出来ないけど本気で企画やりたいなら |
… | 593無念Nameとしあき23/05/12(金)09:58:23No.1095686391+新卒で入って何年もかけたゲームが完成せずペンディングしたら病みそう |
… | 594無念Nameとしあき23/05/12(金)10:01:37No.1095686819そうだねx1>新卒で入って何年もかけたゲームが完成せずペンディングしたら病みそう |
… | 595無念Nameとしあき23/05/12(金)10:02:23No.1095686912+>指示待ちの性格だと絵やプログラムの技術がないと入るのはきついかもな |
… | 596無念Nameとしあき23/05/12(金)10:05:18No.1095687307+>それ大丈夫なのか... |
… | 597無念Nameとしあき23/05/12(金)10:05:58No.1095687385そうだねx3>No.1095686391 |
… | 598無念Nameとしあき23/05/12(金)10:10:49No.1095688052+開発中発表タイトルならキャリアにならないは無いぞ |
… | 599無念Nameとしあき23/05/12(金)10:42:12No.1095692384+>サイバーコネクトツーの松山社長が今バンナムとか一流パブリッシャー社員には |
… | 600無念Nameとしあき23/05/12(金)10:43:31No.1095692577+>>それ大丈夫なのか... |
… | 601無念Nameとしあき23/05/12(金)10:43:45No.1095692614+ユニティでゲーム作って持っていけば後は会社で育てるから通るよ |
… | 602無念Nameとしあき23/05/12(金)10:47:20No.1095693120+>ユニティでゲーム作って持っていけば後は会社で育てるから通るよ |
… | 603無念Nameとしあき23/05/12(金)10:47:45No.1095693172+>ユニティでゲーム作って持っていけば後は会社で育てるから通るよ |
… | 604無念Nameとしあき23/05/12(金)10:48:18No.1095693251+教えてフラッシュ 読んだだけでこれくらい出来ちゃう人もいるからな |
… | 605無念Nameとしあき23/05/12(金)10:48:36No.1095693292+>ユニティでゲーム作って持っていけば後は会社で育てるから通るよ |
… | 606無念Nameとしあき23/05/12(金)10:49:07No.1095693370+>適当に生きてて派遣の仕事とかしてたけどふとプランナーで応募したら受かる俺みたいなやつもいる |
… | 607無念Nameとしあき23/05/12(金)10:52:51No.1095693900そうだねx1>フルスクラッチでコーディングできる方が貴重だよ |
… | 608無念Nameとしあき23/05/12(金)10:53:13No.1095693960+すごい露悪的な漫画だ |
… | 609無念Nameとしあき23/05/12(金)10:53:42No.1095694049+>新卒で入って何年もかけたゲームが完成せずペンディングしたら病みそう |
… | 610無念Nameとしあき23/05/12(金)10:54:11No.1095694130+>UE言うてもその前段階でblenderは使うんだ |
… | 611無念Nameとしあき23/05/12(金)10:54:38No.1095694198+https://awards.cesa.or.jp/amateur/ [link] |
… | 612無念Nameとしあき23/05/12(金)10:56:08No.1095694444+>ただしい意見だとは思うがじゃあそうでない人はダメで何も今後期待できないかというとそうじゃないので… |
… | 613無念Nameとしあき23/05/12(金)10:56:18No.1095694476+>>フルスクラッチでコーディングできる方が貴重だよ |
… | 614無念Nameとしあき23/05/12(金)10:57:09No.1095694602+>現実そうじゃない人がどうするかって部分のが一番大事で普遍的 |
… | 615無念Nameとしあき23/05/12(金)10:58:27No.1095694820+某コンペもそうだけど賞取ってるゲーム売ってたりするけど大体売れてねぇよな |