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モンハンライズ、サンブレイクで武器にランキングをつけるならどうなる?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
人気不人気より単純に火力で比較した場合
… | 3無念Nameとしあき23/05/01(月)15:03:48No.1092170820+最強ではなくてもいいから最上位クラスとわかってるものだけ練習したい |
… | 5無念Nameとしあき23/05/01(月)15:07:17No.1092171511そうだねx1ダブルクロスは四人ヘビィボウガンを集めるのが最適解と聞いたけど |
… | 6無念Nameとしあき23/05/01(月)15:07:26No.1092171543そうだねx14>モンハンライズ、サンブレイクで武器にランキングをつけるならどうなる? |
… | 7無念Nameとしあき23/05/01(月)15:07:59No.1092171670そうだねx16それでいうなら最強は圧倒的に弓 |
… | 8無念Nameとしあき23/05/01(月)15:08:36No.1092171801そうだねx13>最強ではなくてもいいから最上位クラスとわかってるものだけ練習したい |
… | 9無念Nameとしあき23/05/01(月)15:09:04No.1092171908+腕が多い人はちょっと… |
… | 10無念Nameとしあき23/05/01(月)15:09:41No.1092172046+>それでいうなら最強は圧倒的に弓 |
… | 11無念Nameとしあき23/05/01(月)15:12:45No.1092172723そうだねx4>やっぱり遠距離か |
… | 12無念Nameとしあき23/05/01(月)15:14:19No.1092173057+武器錬成レベルでアホみたいな強化加えて上澄みがやっと並ぶくらいだからな… |
… | 13無念Nameとしあき23/05/01(月)15:16:19No.1092173517+火力だけなら大剣も双剣に並ぶことも出来なくない…だろうか? |
… | 14無念Nameとしあき23/05/01(月)15:17:06No.1092173716そうだねx2言うてどの武器も強いよね |
… | 15無念Nameとしあき23/05/01(月)15:17:11No.1092173738+俺が使ってる大剣に決まってるだろ? |
… | 16無念Nameとしあき23/05/01(月)15:18:02No.1092173915そうだねx5最下位はハンマー |
… | 17無念Nameとしあき23/05/01(月)15:19:10No.1092174163+>火力だけなら大剣も双剣に並ぶことも出来なくない…だろうか? |
… | 18無念Nameとしあき23/05/01(月)15:20:12No.1092174385+はっ!っとかっこいいポーズしてドカン! |
… | 19無念Nameとしあき23/05/01(月)15:20:47No.1092174539+今ライズやってるけど装備構成調べてるとライズで検索してもサンブレイク出てくるし調べ辛い |
… | 20無念Nameとしあき23/05/01(月)15:21:02No.1092174603そうだねx5>最下位はハンマー |
… | 21無念Nameとしあき23/05/01(月)15:23:57No.1092175263+ライトボウガンはなぁ |
… | 22無念Nameとしあき23/05/01(月)15:27:44No.1092176057そうだねx14 1682922464785.jpg-(46392 B) >>最下位はハンマー |
… | 23無念Nameとしあき23/05/01(月)15:28:44No.1092176274そうだねx1ライトヘビィ弓双剣 |
… | 24無念Nameとしあき23/05/01(月)15:33:12No.1092177221そうだねx7強い強い強いが並ぶなか |
… | 25無念Nameとしあき23/05/01(月)15:33:20No.1092177246そうだねx4ライズは太刀がいたでしょ |
… | 26無念Nameとしあき23/05/01(月)15:38:15No.1092178312+使ってるだけで楽しい枠と化した斧兄弟好き |
… | 27無念Nameとしあき23/05/01(月)15:43:16No.1092179349+>使ってるだけで楽しい枠と化したジェットしばき棒 |
… | 28無念Nameとしあき23/05/01(月)15:44:31No.1092179604+弓は使いこなせないと |
… | 29無念Nameとしあき23/05/01(月)15:47:45No.1092180210そうだねx1火力だけなら |
… | 30無念Nameとしあき23/05/01(月)15:49:29No.1092180570そうだねx1大剣とかも上手い人が使わないと悲しい武器になりがち |
… | 31無念Nameとしあき23/05/01(月)15:49:44No.1092180624そうだねx6>ただ弓はプロハン以外が使うとゴミとかす |
… | 32無念Nameとしあき23/05/01(月)15:51:18No.1092180922+肉質が悔しいモンスターは今だと双剣やガンランスが |
… | 33無念Nameとしあき23/05/01(月)15:56:52No.1092181958そうだねx4>ただ弓はプロハン以外が使うとゴミとかす |
… | 34無念Nameとしあき23/05/01(月)15:56:56No.1092181969+双剣そんなに強くなったのか現環境 |
… | 35無念Nameとしあき23/05/01(月)15:58:00No.1092182174+>双剣そんなに強くなったのか現環境 |
… | 36無念Nameとしあき23/05/01(月)15:59:58No.1092182553そうだねx2エイム力ないなら普通に双剣のが火力出せるぞ |
… | 37無念Nameとしあき23/05/01(月)16:01:12No.1092182779+>D ガンランス |
… | 38無念Nameとしあき23/05/01(月)16:01:17No.1092182803+双剣が強いのってDos以来か? |
… | 39無念Nameとしあき23/05/01(月)16:01:27No.1092182832+結局ずっと俺のターンが強い |
… | 40無念Nameとしあき23/05/01(月)16:02:54No.1092183089+マルチで疾替え何回もやってる弓は諦めて別の武器使えよって思うが |
… | 41無念Nameとしあき23/05/01(月)16:03:14No.1092183148そうだねx7>E 狩猟笛 |
… | 42無念Nameとしあき23/05/01(月)16:04:41No.1092183395そうだねx1ガンナーゲーだったのがガンナー+双剣ゲーになるくらいには奮闘狂化以降の双剣は優遇されまくりだわな |
… | 43無念Nameとしあき23/05/01(月)16:04:46No.1092183417+弓が上手い奴は弓のが強い |
… | 44無念Nameとしあき23/05/01(月)16:04:46No.1092183418+>双剣が強いのってDos以来か? |
… | 45無念Nameとしあき23/05/01(月)16:06:16No.1092183711+DPSチェッカー入れて野良マルチ見てるとそこそこ動けてる近接のDPSが秒間100ダメくらい |
… | 46無念Nameとしあき23/05/01(月)16:06:19No.1092183720+操虫棍は強化調整きたけどそれでも低いよな |
… | 48無念Nameとしあき23/05/01(月)16:08:20No.1092184103+>ていうか猟虫にスキル乗らないのがやっぱイマイチだわ |
… | 49無念Nameとしあき23/05/01(月)16:09:16No.1092184266+泥縄すぎる… |
… | 50無念Nameとしあき23/05/01(月)16:09:32No.1092184313+弓は双剣の螺旋斬を毎ターン通常攻撃で出しているようなモンだからそりゃ強い |
… | 51無念Nameとしあき23/05/01(月)16:09:52No.1092184368+弓は1クエで被弾5回くらいまでしか喰らわんようなのが使わんと強くないんじゃないの即死しないだけで狂化スリップあるし |
… | 52無念Nameとしあき23/05/01(月)16:11:19No.1092184671そうだねx2>弓は1クエで被弾5回くらいまでしか喰らわんようなのが使わんと強くないんじゃないの即死しないだけで狂化スリップあるし |
… | 53無念Nameとしあき23/05/01(月)16:11:32No.1092184722+普通の武器はもっと殴られてもっと回復に時間とられてんですよ… |
… | 54無念Nameとしあき23/05/01(月)16:11:44No.1092184764そうだねx2>一応百龍珠で倍率1,8倍という大げさなバフされたよ |
… | 55無念Nameとしあき23/05/01(月)16:11:50No.1092184778+>そんなこと言ったら近接も被弾しまくって天衣維持できないようなら全然切れ味維持できなくてあれだし |
… | 56無念Nameとしあき23/05/01(月)16:12:26No.1092184897そうだねx6虫もガンスの砲撃も攻撃力依存にしちゃえばいいのにねぇ |
… | 57無念Nameとしあき23/05/01(月)16:12:29No.1092184906+弓の狂化って1でいい? |
… | 58無念Nameとしあき23/05/01(月)16:12:41No.1092184953+火力が高いとモンスがすっ転びまくって結局被弾率下がるからな |
… | 59無念Nameとしあき23/05/01(月)16:12:43No.1092184961+激化は属性補正のせろよと |
… | 60無念Nameとしあき23/05/01(月)16:14:12No.1092185252そうだねx1>弓の狂化って1でいい? |
… | 61無念Nameとしあき23/05/01(月)16:14:36No.1092185323そうだねx3>火力が高いとモンスがすっ転びまくって結局被弾率下がるからな |
… | 62無念Nameとしあき23/05/01(月)16:14:47No.1092185358+自前のちょこまか動く散弾ライト |
… | 63無念Nameとしあき23/05/01(月)16:15:12No.1092185435+>護石ででるようになったら1でいいって意見がすぐ消えた程度だぞ狂化1 |
… | 64無念Nameとしあき23/05/01(月)16:15:30No.1092185493+狂化は何被弾しても一回ならなんも問題ないのがな |
… | 65無念Nameとしあき23/05/01(月)16:16:03No.1092185606そうだねx1弓で開国シャガルやるとネイマールダウンにイライラする |
… | 66無念Nameとしあき23/05/01(月)16:16:40No.1092185708+いかにモンスターを拘束してその内に仕留めるか |
… | 67無念Nameとしあき23/05/01(月)16:16:48No.1092185730+狂化奮闘はデルクスの攻撃にいつも以上にブチ切れるようになるよ |
… | 68無念Nameとしあき23/05/01(月)16:18:38No.1092186073そうだねx3>狂化奮闘はデルクスの攻撃にいつも以上にブチ切れるようになるよ |
… | 69無念Nameとしあき23/05/01(月)16:19:01No.1092186140そうだねx1フルケイオスに錬成と錬金で修羅つけるだけで普通に強いけどな弓 |
… | 70無念Nameとしあき23/05/01(月)16:19:07No.1092186157+>弓の狂化って1でいい? |
… | 71無念Nameとしあき23/05/01(月)16:20:36No.1092186450+>フルケイオスに錬成と錬金で修羅つけるだけで普通に強いけどな弓 |
… | 72無念Nameとしあき23/05/01(月)16:21:38No.1092186647+狂化2やっとでたと思ったら |
… | 73無念Nameとしあき23/05/01(月)16:21:47No.1092186684+第2スキルがレア度高い方がスロ穴いいらしいが業鎧3狂化1ひけばいいのかね弓は |
… | 74無念Nameとしあき23/05/01(月)16:23:00No.1092186933+狂化1さえ引けばケイオス腕付けて2にして |
… | 75無念Nameとしあき23/05/01(月)16:26:14No.1092187624+>狂化1さえ引けばケイオス腕付けて2にして |
… | 76無念Nameとしあき23/05/01(月)16:27:27No.1092187866+錬成でつけるんじゃあかんのか…? |
… | 77無念Nameとしあき23/05/01(月)16:27:52No.1092187950+大体貫通速射ライトでいい |
… | 78無念Nameとしあき23/05/01(月)16:29:07No.1092188207+最終的に効率云々言いだしたら遠距離から弾を撃つことになるね |
… | 79無念Nameとしあき23/05/01(月)16:31:09No.1092188605+最新環境だとライトボウガンは完全に双剣に負けちゃったな |
… | 80無念Nameとしあき23/05/01(月)16:31:25No.1092188664そうだねx4遠距離武器は遠くから攻撃できて安全お手軽な反面 |
… | 81無念Nameとしあき23/05/01(月)16:32:00No.1092188778+>錬成でつけるんじゃあかんのか…? |
… | 82無念Nameとしあき23/05/01(月)16:32:59No.1092188973+龍気変換の計算に詳しい人居たら教えてほしいんだけど今の装備の属性耐性値が |
… | 83無念Nameとしあき23/05/01(月)16:34:36No.1092189282+アクションゲーム近接より遠隔の方が露骨に火力高いのも珍しい気はする |
… | 84無念Nameとしあき23/05/01(月)16:34:55No.1092189363+最近ライズ始めてチャアク使い出したんだけど |
… | 85無念Nameとしあき23/05/01(月)16:35:19No.1092189430+>龍気変換の計算に詳しい人居たら教えてほしいんだけど今の装備の属性耐性値が |
… | 86無念Nameとしあき23/05/01(月)16:35:24No.1092189446+サンブレイクガイアデルムまでやったけどアプデで装備とかどうなってるのか全然わからん |
… | 87無念Nameとしあき23/05/01(月)16:35:55No.1092189545+>錬成で付かないからみんな必死に護石ガチャを回しているんだ… |
… | 88無念Nameとしあき23/05/01(月)16:36:27No.1092189648+>激昂ついてるって考えて良いんだよな? |
… | 89無念Nameとしあき23/05/01(月)16:38:35No.1092190023+変換は全属性値の合計の25%(剣士)が属性値に変換されるから全部50にすれば属性値+62 |
… | 90無念Nameとしあき23/05/01(月)16:39:08No.1092190123+大剣火事場威糸呵成でお祈りするのが火力サイツヨだよ |
… | 91無念Nameとしあき23/05/01(月)16:39:43No.1092190228+>>激昂ついてるって考えて良いんだよな? |
… | 92無念Nameとしあき23/05/01(月)16:40:20No.1092190322+>この武器はひたすらビン溜めて超出力ぶっ放してればいいの? |
… | 93無念Nameとしあき23/05/01(月)16:42:17No.1092190661+>最大で62のとこ61になるかな |
… | 94無念Nameとしあき23/05/01(月)16:42:24No.1092190682+エアダッシュはどうなの |
… | 95無念Nameとしあき23/05/01(月)16:44:15No.1092191053+>>最大で62のとこ61になるかな |
… | 96無念Nameとしあき23/05/01(月)16:45:16No.1092191238+>サンブレイクガイアデルムまでやったけどアプデで装備とかどうなってるのか全然わからん |
… | 97無念Nameとしあき23/05/01(月)16:45:16No.1092191240+血気回復量エアダをやって頭悪くなろう |
… | 98無念Nameとしあき23/05/01(月)16:45:51No.1092191354+エアダ中ってどんだけ軽減入るんだっけ |
… | 99無念Nameとしあき23/05/01(月)16:46:26No.1092191455+>サンブレイクガイアデルムまでやったけどアプデで装備とかどうなってるのか全然わからん |
… | 100無念Nameとしあき23/05/01(月)16:48:40No.1092191904+天衣無崩が1でもかなり魅力的だから変換の儀式不要装備は絶対に作りたい所 |
… | 101無念Nameとしあき23/05/01(月)16:54:16No.1092193042+変換の最大って全属性値50でしょ |
… | 102無念Nameとしあき23/05/01(月)16:54:27No.1092193079そうだねx3昔ならガンナーは即死でおっかなくて出来ねぇって人が多かったのに |
… | 103無念Nameとしあき23/05/01(月)16:55:58No.1092193379+>変換の最大って全属性値50でしょ |
… | 104無念Nameとしあき23/05/01(月)16:57:41No.1092193711+同じ武器種でもダメなのとそうで無いのは未だにある感じ? |
… | 105無念Nameとしあき23/05/01(月)17:02:07No.1092194704+>同じ武器種でもダメなのとそうで無いのは未だにある感じ? |
… | 106無念Nameとしあき23/05/01(月)17:02:59No.1092194898そうだねx7>昔ならガンナーは即死でおっかなくて出来ねぇって人が多かったのに |
… | 107無念Nameとしあき23/05/01(月)17:03:42No.1092195046そうだねx2でもボウガンは伏魔使ってれば即死だし |
… | 108無念Nameとしあき23/05/01(月)17:10:24No.1092196483+>うん |
… | 109無念Nameとしあき23/05/01(月)17:12:13No.1092196894+ナスチャアクが見た目気に入ってるからこれ活かした構成組みたいけど基本の攻撃スキル積んだら蓄撃と攻勢入れるくらいしかないかな |
… | 110無念Nameとしあき23/05/01(月)17:13:23No.1092197177+レギオスは特殊個体もなんもいないし本当なんで出したんだ |
… | 111無念Nameとしあき23/05/01(月)17:15:05No.1092197540+昔のガンナーてナルガとかティガの振り向きに当たっただけでガスガス削られるマジモンの紙だった記憶 |
… | 112無念Nameとしあき23/05/01(月)17:16:09No.1092197801+被弾多くて狂化弓使っても?っていう人は回避距離足りてない可能性高い |
… | 113無念Nameとしあき23/05/01(月)17:18:09No.1092198260+>エアダ中ってどんだけ軽減入るんだっけ |
… | 114無念Nameとしあき23/05/01(月)17:19:34No.1092198585+ハンマーさんはなんかいい事あった? |
… | 115無念Nameとしあき23/05/01(月)17:19:52No.1092198668+セルレギオスがG級メインモンスターだったのカプコンも忘れてる説 |
… | 116無念Nameとしあき23/05/01(月)17:22:04No.1092199189+dlc重ね着でおすすめってある? |
… | 117無念Nameとしあき23/05/01(月)17:23:30No.1092199505+セルレギオスがよく言われるがティガも今作はかなり不遇気味だよね |
… | 118無念Nameとしあき23/05/01(月)17:23:45No.1092199581そうだねx3>dlc重ね着でおすすめってある? |
… | 119無念Nameとしあき23/05/01(月)17:24:49No.1092199836+無属性でマイナス会心は今作の環境には合わないな |
… | 120無念Nameとしあき23/05/01(月)17:25:27No.1092199976+>スキル抜きで近接武器の性能が大幅に上がってる |
… | 121無念Nameとしあき23/05/01(月)17:26:25No.1092200216そうだねx1いうてワールドとライズ両方出れてる旧モンスターって時点で優遇みたいなもんだし… |
… | 122無念Nameとしあき23/05/01(月)17:26:56No.1092200353そうだねx1>無属性でマイナス会心は今作の環境には合わないな |
… | 123無念Nameとしあき23/05/01(月)17:27:09No.1092200404+そろそろ武器増やそう |
… | 124無念Nameとしあき23/05/01(月)17:27:19No.1092200453+弓って弱点以外だとカスみたいなダメージしか出ないし |
… | 125無念Nameとしあき23/05/01(月)17:28:20No.1092200721そうだねx3結局基礎値をいくら盛ろうと根本的なモーションから来る格差は是正出来んしな |
… | 126無念Nameとしあき23/05/01(月)17:29:02No.1092200898そうだねx3>こんだけ強化してもまだガンナーのほうが圧倒的に強いからなぁ |
… | 127無念Nameとしあき23/05/01(月)17:29:12No.1092200935そうだねx3>こんだけ強化してもまだガンナーのほうが圧倒的に強いからなぁ |
… | 128無念Nameとしあき23/05/01(月)17:29:40No.1092201065+新武器は鎖鎌と手甲でどうよ |
… | 129無念Nameとしあき23/05/01(月)17:30:10No.1092201203+ガンナーは専用スキルが多くてそれがほぼ火力になるからすぐ壊れちゃう |
… | 130無念Nameとしあき23/05/01(月)17:31:19No.1092201508+>圧倒的に強いのはスタミナの制限撤廃した弓くらいだしボウガン系はそこまで飛びぬけてないよ |
… | 131無念Nameとしあき23/05/01(月)17:32:01No.1092201691そうだねx1>>こんだけ強化してもまだガンナーのほうが圧倒的に強いからなぁ |
… | 132無念Nameとしあき23/05/01(月)17:32:04No.1092201702+>圧倒的に強いのはスタミナの制限撤廃した弓くらいだしボウガン系はそこまで飛びぬけてないよ |
… | 133無念Nameとしあき23/05/01(月)17:32:14No.1092201759そうだねx4>物理ボウガンとか属性剣士の前じゃもはや息してないレベルだし |
… | 134無念Nameとしあき23/05/01(月)17:33:12No.1092201975+>いややっぱボウガンも双剣を除いた近接と比べたらまだ全然強いよ |
… | 135無念Nameとしあき23/05/01(月)17:33:48No.1092202112そうだねx2>>物理ボウガンとか属性剣士の前じゃもはや息してないレベルだし |
… | 136無念Nameとしあき23/05/01(月)17:34:06No.1092202170+XX時代まではスラアク以外に大剣双剣ランスとか使ってたけど |
… | 137無念Nameとしあき23/05/01(月)17:34:06No.1092202172そうだねx1圧倒的の意味がころころ変わる |
… | 138無念Nameとしあき23/05/01(月)17:34:12No.1092202199+近接の中でも唯一ぶっ飛んで火力出てる双剣と同じくらいの火力出るボウガンが弱いとは一体・・・? |
… | 139無念Nameとしあき23/05/01(月)17:34:38No.1092202286+>比較して「圧倒的に強い」って言うならそれぐらいじゃないとな |
… | 140無念Nameとしあき23/05/01(月)17:35:30No.1092202456+>>いややっぱボウガンも双剣を除いた近接と比べたらまだ全然強いよ |
… | 141無念Nameとしあき23/05/01(月)17:35:36No.1092202478+全武器で上から2番目か3番目にいるのに弱いはさすがにねぇ・・・ |
… | 142無念Nameとしあき23/05/01(月)17:36:51No.1092202784そうだねx3近接の中でもわりとやれる扱いの斧2種でもボウガンと比べたら全然だしなぁ |
… | 143無念Nameとしあき23/05/01(月)17:36:59No.1092202827そうだねx1>鎖鎌は遠距離、近距離、拘束ができる万能武器 |
… | 144無念Nameとしあき23/05/01(月)17:37:11No.1092202869そうだねx2壺臭いスレだな |
… | 145無念Nameとしあき23/05/01(月)17:37:54No.1092203053+>近接の中でもわりとやれる扱いの斧2種でもボウガンと比べたら全然だしなぁ |
… | 146無念Nameとしあき23/05/01(月)17:38:27No.1092203184+じゃあガンナー廃止するね!ってやっても今度は双剣おかしいだろってなっていくだけなんやな… |
… | 147無念Nameとしあき23/05/01(月)17:38:59No.1092203311+双剣の次に位置してるのはチャアクかなとは思うけどそれでも双剣とはかなりの差があるしな… |
… | 148無念Nameとしあき23/05/01(月)17:39:23No.1092203409+弓が圧倒的に強いってのは満場一致なのが面白い |
… | 149無念Nameとしあき23/05/01(月)17:40:02No.1092203558+>スラアクは幼稚園児でも扱えるくらい操作が簡単で火力を出せる武器だし |
… | 150無念Nameとしあき23/05/01(月)17:40:17No.1092203605そうだねx3>じゃあ全部の武器を平均化するね!ってしたらそんなら武器1つで良くね?ってなるだけだしね… |
… | 151無念Nameとしあき23/05/01(月)17:40:42No.1092203699+俺が弓を使うとガイアデルムに13分かかる |
… | 152無念Nameとしあき23/05/01(月)17:41:31No.1092203896+バルファルクの前脚に属性弾を9割撃ちこめるプレイヤーだけがボウガンは脳死で弾撃ってるだけって言って良いよ |
… | 153無念Nameとしあき23/05/01(月)17:42:24No.1092204094+>弓が圧倒的に強いってのは満場一致なのが面白い |
… | 154無念Nameとしあき23/05/01(月)17:42:30No.1092204124+>バルファルクの前脚に属性弾を9割撃ちこめるプレイヤーだけがボウガンは脳死で弾撃ってるだけって言って良いよ |
… | 155無念Nameとしあき23/05/01(月)17:42:48No.1092204185+>脳死で弾撃ってるだけで火力出せるボウガンって言ってほしいの? |
… | 156無念Nameとしあき23/05/01(月)17:42:55No.1092204206+>煽りじゃなくガチで聞きたいけどチャアクがボウガンに速度で勝てる相手って誰? |
… | 157無念Nameとしあき23/05/01(月)17:42:56No.1092204210そうだねx1他武器がチマチマ攻撃してチャンス時に最大火力って感じの中ガンナーと双剣は常に最大火力って感じだもんなぁ |
… | 158無念Nameとしあき23/05/01(月)17:44:17No.1092204515+スラアクは隙のクソでかい変形二段切り差し込まないと全然火力出ないけどボウガンより簡単らしい |
… | 159無念Nameとしあき23/05/01(月)17:44:18No.1092204518+闘技大会だとヌシ三連続とルナガロン以外簡単にs取れたんでガンナー強いなぁって感想になる |
… | 160無念Nameとしあき23/05/01(月)17:44:35No.1092204569+結局は慣れた武器が一番強い |
… | 161無念Nameとしあき23/05/01(月)17:44:37No.1092204576そうだねx2正直火力のかわりに防御力が低いで本当に釣り合い取れてるならこんな使用率にならない |
… | 162無念Nameとしあき23/05/01(月)17:45:24No.1092204758+>ぶっちゃけ弓はそろそろ火力ナーフしても良いと思ってる |
… | 163無念Nameとしあき23/05/01(月)17:46:00No.1092204873+>Wからか忘れたけど強走薬でスタミナ消費無しにできなくなって弱体化したはずなんだけどね |
… | 164無念Nameとしあき23/05/01(月)17:46:02No.1092204880+チャアクはナルガクルガやダイミョウザザミとか相手だと |
… | 165無念Nameとしあき23/05/01(月)17:46:44No.1092205021そうだねx2敵が強くなるほど防御力は当てにならなくなるので防御力の低さは関係なくなるしね |
… | 166無念Nameとしあき23/05/01(月)17:46:49No.1092205040+>>煽りじゃなくガチで聞きたいけどチャアクがボウガンに速度で勝てる相手って誰? |
… | 167無念Nameとしあき23/05/01(月)17:47:38No.1092205240+カーナは怒り時の周囲に氷撒くのが近接だとどうにもならなかったりするしね |
… | 168無念Nameとしあき23/05/01(月)17:48:58No.1092205549そうだねx2ガンナーは狂化のデメリット重くしないと釣り合い取れてないよね |
… | 169無念Nameとしあき23/05/01(月)17:49:04No.1092205578+イヴェルカーナってガンナー殺しの印象あるけど |
… | 170無念Nameとしあき23/05/01(月)17:49:13No.1092205614+>正直火力のかわりに防御力が低いで本当に釣り合い取れてるならこんな使用率にならない |
… | 171無念Nameとしあき23/05/01(月)17:49:35No.1092205704+>Wからか忘れたけど強走薬でスタミナ消費無しにできなくなって弱体化したはずなんだけどね |
… | 172無念Nameとしあき23/05/01(月)17:49:39No.1092205714+弓とかマルチで持っていったけど |
… | 173無念Nameとしあき23/05/01(月)17:49:51No.1092205767+野良マルチの使用率は正直 |
… | 174無念Nameとしあき23/05/01(月)17:51:09No.1092206053そうだねx8>さっきから弓強い強い言ってる人は |
… | 175無念Nameとしあき23/05/01(月)17:51:32No.1092206143+>イヴェルカーナってガンナー殺しの印象あるけど |
… | 176無念Nameとしあき23/05/01(月)17:51:44No.1092206188+弓はライズからナーフされてるんですよ |
… | 177無念Nameとしあき23/05/01(月)17:52:32No.1092206377+ライトは簡単だしな |
… | 178無念Nameとしあき23/05/01(月)17:52:39No.1092206408+>敵が強くなるほど防御力は当てにならなくなるので防御力の低さは関係なくなるしね |
… | 179無念Nameとしあき23/05/01(月)17:52:54No.1092206470そうだねx8対人ゲーなら弱体化しろって意見分かるけどNPC相手なんだから弱い武器強化するのが一番角立たなくない? |
… | 180無念Nameとしあき23/05/01(月)17:52:58No.1092206485+>弓はライズからナーフされてるんですよ |
… | 181無念Nameとしあき23/05/01(月)17:53:00No.1092206495そうだねx2>弓はライズからナーフされてるんですよ |
… | 182無念Nameとしあき23/05/01(月)17:53:21No.1092206573そうだねx1>溜め4とか撃っても30×4とかしか出ないんだけど |
… | 183無念Nameとしあき23/05/01(月)17:53:21No.1092206575+>ガンナーはどうせ防御低いならって割り切って火力盛る方向になりがち |
… | 184無念Nameとしあき23/05/01(月)17:53:35No.1092206628+>対人ゲーなら弱体化しろって意見分かるけどNPC相手なんだから弱い武器強化するのが一番角立たなくない? |
… | 185無念Nameとしあき23/05/01(月)17:53:38No.1092206640+>>イヴェルカーナってガンナー殺しの印象あるけど |
… | 186無念Nameとしあき23/05/01(月)17:53:41No.1092206653+>自分が他人より下手なだけという可能性は考えないのですか・・・? |
… | 187無念Nameとしあき23/05/01(月)17:54:38No.1092206879+勝手な自己解釈でキチゲ解放とかゆうたくん… |
… | 188無念Nameとしあき23/05/01(月)17:54:40No.1092206884+>強い武器ってのは下手なやつが使っても |
… | 189無念Nameとしあき23/05/01(月)17:55:05No.1092206992そうだねx2>強い武器ってのは下手なやつが使っても |
… | 190無念Nameとしあき23/05/01(月)17:55:10No.1092207004+まずガンナー殺しのモンスって存在しない気がする |
… | 191無念Nameとしあき23/05/01(月)17:55:53No.1092207183+狂化使う時点で防御力は飾りだからな |
… | 192無念Nameとしあき23/05/01(月)17:56:03No.1092207218+>>弓はライズからナーフされてるんですよ |
… | 193無念Nameとしあき23/05/01(月)17:56:06No.1092207227そうだねx3>まずガンナー殺しのモンスって存在しない気がする |
… | 194無念Nameとしあき23/05/01(月)17:56:55No.1092207405+>装備の知識が足りてないぽい |
… | 195無念Nameとしあき23/05/01(月)17:57:08No.1092207464+アイスボーンから弱体化したからなぁカーナは |
… | 196無念Nameとしあき23/05/01(月)17:57:31No.1092207566+>対人ゲーなら弱体化しろって意見分かるけどNPC相手なんだから弱い武器強化するのが一番角立たなくない? |
… | 197無念Nameとしあき23/05/01(月)17:57:48No.1092207637そうだねx4>ちなみにエイムが下手で弱点にはダウン中ですらまともに当てられなかった |
… | 198無念Nameとしあき23/05/01(月)17:58:21No.1092207758そうだねx1>アイスボーンから弱体化したからなぁカーナは |
… | 199無念Nameとしあき23/05/01(月)17:58:26No.1092207778+エイム下手ならジャイロ使うといいよ |
… | 200無念Nameとしあき23/05/01(月)17:58:46No.1092207847+>アイスボーンから弱体化したからなぁカーナは |
… | 201無念Nameとしあき23/05/01(月)17:59:23No.1092208022+動きだけなら歴戦王モーションも取り入れて強化されてるぞカーナ |
… | 202無念Nameとしあき23/05/01(月)17:59:30No.1092208057+>アイスボーンから弱体化したからなぁカーナは |
… | 203無念Nameとしあき23/05/01(月)17:59:46No.1092208126+>狂化奮闘業鎧に連撃と属性会心、属性特効とチャージマスター |
… | 204無念Nameとしあき23/05/01(月)18:00:42No.1092208370そうだねx8>壺臭いスレだな |
… | 205無念Nameとしあき23/05/01(月)18:00:46No.1092208392+ラージャンにもマガマガにも負けるカーナさん |
… | 206無念Nameとしあき23/05/01(月)18:00:53No.1092208420そうだねx2ぶっちゃけライトが多いのは実際の強さとか関係なく |
… | 207無念Nameとしあき23/05/01(月)18:01:09No.1092208503+カーナはそも特殊個体も克服もない時点で論ずるにあたわず |
… | 208無念Nameとしあき23/05/01(月)18:01:28No.1092208569+>小型にも押し負けるカーナさん |
… | 209無念Nameとしあき23/05/01(月)18:01:37No.1092208616そうだねx1武器のナーフとかより犬の銃がナーフされた方が正直痛かった |
… | 210無念Nameとしあき23/05/01(月)18:02:27No.1092208833そうだねx5>脳死で貫通速射を延々と担いでるのが多いだけだと思う |
… | 211無念Nameとしあき23/05/01(月)18:02:43No.1092208905そうだねx1属性鎖鎌より着たきり雀でいいメデュレト銃犬の方が楽で良かったわ |
… | 212無念Nameとしあき23/05/01(月)18:02:47No.1092208920+極めたら身躱し&拡散が強いんだろうけど使いこなせる気がしないのでチャージステップ&連射or貫通つかう |
… | 213無念Nameとしあき23/05/01(月)18:03:26No.1092209083そうだねx4正直ワールドから連れてくるならネギが良かった |
… | 214無念Nameとしあき23/05/01(月)18:03:28No.1092209087+IBでは作りもしなかったから知らなかったけどカーナ武器の属性値低すぎねえ…? |
… | 215無念Nameとしあき23/05/01(月)18:03:29No.1092209090+>自分が下手くそなだけじゃねえか |
… | 216無念Nameとしあき23/05/01(月)18:03:44No.1092209174+>武器のナーフとかより犬の銃がナーフされた方が正直痛かった |
… | 217無念Nameとしあき23/05/01(月)18:03:54No.1092209217+>属性鎖鎌より着たきり雀でいいメデュレト銃犬の方が楽で良かったわ |
… | 218無念Nameとしあき23/05/01(月)18:04:42No.1092209417+そりゃ討究とかいう超周回前提要素の前では簡単かつ早い武器担ぐさ |
… | 219無念Nameとしあき23/05/01(月)18:04:55No.1092209479そうだねx2>>脳死で貫通速射を延々と担いでるのが多いだけだと思う |
… | 220無念Nameとしあき23/05/01(月)18:05:07No.1092209530+火力11倍なんてヤケクソ強化たぶんモンハンの歴史で二度と無いだろうな |
… | 221無念Nameとしあき23/05/01(月)18:05:08No.1092209542そうだねx3>IBでは作りもしなかったから知らなかったけどカーナ武器の属性値低すぎねえ…? |
… | 222無念Nameとしあき23/05/01(月)18:05:12No.1092209560+昔からライトがすきでぇ |
… | 223無念Nameとしあき23/05/01(月)18:06:11No.1092209797+>昔からライトがすきでぇ |
… | 224無念Nameとしあき23/05/01(月)18:06:53No.1092209965+ストスリなら担ぎたい |
… | 225無念Nameとしあき23/05/01(月)18:07:52No.1092210216+>昔からライトって近接じゃ被弾しまくって狩りになんない人が持つ下手くそ救済武器って感じだったし・・・ |
… | 226無念Nameとしあき23/05/01(月)18:08:13No.1092210294+携帯機時代のガンナーは操作性の影響で個人的には凄く難しかった |
… | 227無念Nameとしあき23/05/01(月)18:09:00No.1092210510+ガンナーなんてガンナー装備着たいって時しかやらんし |
… | 228無念Nameとしあき23/05/01(月)18:09:18No.1092210581+近接で強いのって双剣の他だと何なの? |
… | 229無念Nameとしあき23/05/01(月)18:09:42No.1092210687+4Gは言い過ぎだけどせめてXXやアイスボーンくらいの歯ごたえは欲しいなと思うサンブレイク |
… | 230無念Nameとしあき23/05/01(月)18:09:44No.1092210700+>近接で強いのって双剣の他だと何なの? |
… | 231無念Nameとしあき23/05/01(月)18:10:18No.1092210833+>>圧倒的に強いのはスタミナの制限撤廃した弓くらいだしボウガン系はそこまで飛びぬけてないよ |
… | 232無念Nameとしあき23/05/01(月)18:10:36No.1092210905+ガンナーは強くていい |
… | 233無念Nameとしあき23/05/01(月)18:11:39No.1092211186+こちとらバージョン13だぞ? |
… | 234無念Nameとしあき23/05/01(月)18:12:45No.1092211452そうだねx3>こちとらバージョン13だぞ? |
… | 235無念Nameとしあき23/05/01(月)18:13:23No.1092211614+>こちとらバージョン13だぞ? |
… | 236無念Nameとしあき23/05/01(月)18:13:45No.1092211711+実際今のバランスって |
… | 237無念Nameとしあき23/05/01(月)18:14:06No.1092211819+>近接で強いのって双剣の他だと何なの? |
… | 238無念Nameとしあき23/05/01(月)18:14:29No.1092211898+虫棒は笛ほど立ち回りきつくない |
… | 239無念Nameとしあき23/05/01(月)18:15:16No.1092212105+笛は盟友使用率なら一位を狙える器だぞ |
… | 240無念Nameとしあき23/05/01(月)18:16:06No.1092212334+マルチで補助としても笛っていらないの? |
… | 241無念Nameとしあき23/05/01(月)18:16:24No.1092212440+>虫棒は笛ほど立ち回りきつくない |
… | 242無念Nameとしあき23/05/01(月)18:16:32No.1092212476そうだねx2大剣チャアクと片手ランスをその他で一纏めには出来ないと思う |
… | 243無念Nameとしあき23/05/01(月)18:16:33No.1092212478+カーナtaでSwitch版ヘビィなら1:28もあるな |
… | 244無念Nameとしあき23/05/01(月)18:16:34No.1092212487そうだねx2カプコンはなんで盟友に格差つけるの |
… | 245無念Nameとしあき23/05/01(月)18:16:42No.1092212530+>笛は盟友使用率なら一位を狙える器だぞ |
… | 246無念Nameとしあき23/05/01(月)18:17:05No.1092212639+剣士はターン制だけどガンナーはアクションゲーだからな |
… | 247無念Nameとしあき23/05/01(月)18:17:18No.1092212699+>マルチで補助としても笛っていらないの? |
… | 248無念Nameとしあき23/05/01(月)18:17:47No.1092212827そうだねx1>DLCでえっちな盟友装備作れば売れるのに |
… | 249無念Nameとしあき23/05/01(月)18:18:00No.1092212883+大剣、チャアクはまだ火力的にギリギリ許容範囲だけど |
… | 250無念Nameとしあき23/05/01(月)18:18:04No.1092212903+実際のバランスと言われてもな… |
… | 251無念Nameとしあき23/05/01(月)18:18:11No.1092212952+フィオレーネに笛持たせろ |
… | 252無念Nameとしあき23/05/01(月)18:18:23No.1092213004そうだねx2>マルチで補助としても笛っていらないの? |
… | 253無念Nameとしあき23/05/01(月)18:18:29No.1092213038+>>マルチで補助としても笛っていらないの? |
… | 254無念Nameとしあき23/05/01(月)18:18:41No.1092213101+でも各属性ごとに武器使い分けするのめんどいし |
… | 255無念Nameとしあき23/05/01(月)18:19:14No.1092213240+前やってたときは片手剣が結構強かったイメージだけど |
… | 256無念Nameとしあき23/05/01(月)18:19:30No.1092213298そうだねx2毎回遠距離武器が結局1番強いってどういう調整なんだろうな |
… | 257無念Nameとしあき23/05/01(月)18:19:37No.1092213342+ガンナーだけど根性発動しないとか |
… | 258無念Nameとしあき23/05/01(月)18:20:17No.1092213517+>毎回遠距離武器が結局1番強いってどういう調整なんだろうな |
… | 259無念Nameとしあき23/05/01(月)18:20:26No.1092213556+>前やってたときは片手剣が結構強かったイメージだけど |
… | 260無念Nameとしあき23/05/01(月)18:20:54No.1092213681+>実際のバランスと言われてもな… |
… | 261無念Nameとしあき23/05/01(月)18:21:09No.1092213753そうだねx3>近接使う意味が趣味しかなくなるじゃん |
… | 262無念Nameとしあき23/05/01(月)18:21:41No.1092213877+嵐竜装備は蟲糸技の火力を上げてくれるから |
… | 263無念Nameとしあき23/05/01(月)18:21:53No.1092213928+モンハンって効率主義的な考えがずっとあるからマルチで好きな武器使いにくいんだよな |
… | 264無念Nameとしあき23/05/01(月)18:22:01No.1092213962+>毎回遠距離武器が結局1番強いってどういう調整なんだろうな |
… | 265無念Nameとしあき23/05/01(月)18:22:11No.1092214014そうだねx2そもそもモンハンは趣味である |
… | 266無念Nameとしあき23/05/01(月)18:22:38No.1092214137そうだねx2全体的に近接にヤケクソじみた強化はしてるんだよねサンブレイク |
… | 267無念Nameとしあき23/05/01(月)18:22:42No.1092214148+強い武器しか使う意味がないと思ってる人間が大半なら |
… | 268無念Nameとしあき23/05/01(月)18:22:48No.1092214178+>弓は身躱し矢斬りやチャージステップするとエイムがズレて |
… | 269無念Nameとしあき23/05/01(月)18:22:51No.1092214200そうだねx4>そうは言うけどサンブレスタッフはこれでも頑張ってたからな… |
… | 270無念Nameとしあき23/05/01(月)18:23:09No.1092214277そうだねx2>モンハンって効率主義的な考えがずっとあるからマルチで好きな武器使いにくいんだよな |
… | 271無念Nameとしあき23/05/01(月)18:23:31No.1092214387+片手は属性マイナス補正あるから相対的に弱い |
… | 272無念Nameとしあき23/05/01(月)18:23:40No.1092214433+>モンハンって効率主義的な考えがずっとあるからマルチで好きな武器使いにくいんだよな |
… | 273無念Nameとしあき23/05/01(月)18:23:56No.1092214501+ 1682933036930.jpg-(112550 B) そもそもモンハンはソロしかやらん |
… | 274無念Nameとしあき23/05/01(月)18:24:08No.1092214556+>>モンハンって効率主義的な考えがずっとあるからマルチで好きな武器使いにくいんだよな |
… | 275無念Nameとしあき23/05/01(月)18:24:09No.1092214559+>モンハンって効率主義的な考えがずっとあるからマルチで好きな武器使いにくいんだよな |
… | 276無念Nameとしあき23/05/01(月)18:24:18No.1092214604+ボウガン弱体したら皆が不幸になるだけ |
… | 277無念Nameとしあき23/05/01(月)18:24:33No.1092214676+野良なんか一期一会だし全く気にした事ない |
… | 278無念Nameとしあき23/05/01(月)18:25:42No.1092215006そうだねx2俺が落ちたら粉塵が遅いせいだと思ってる |
… | 279無念Nameとしあき23/05/01(月)18:25:53No.1092215063そうだねx1>前やってたときは片手剣が結構強かったイメージだけど |
… | 280無念Nameとしあき23/05/01(月)18:25:55No.1092215076そうだねx1>モンハンって効率主義的な考えがずっとあるからマルチで好きな武器使いにくいんだよな |
… | 281無念Nameとしあき23/05/01(月)18:26:08No.1092215137+片手剣は絶妙にセルフナーフ食らってるよな |
… | 282無念Nameとしあき23/05/01(月)18:26:16No.1092215177+>野良なんか一期一会だし全く気にした事ない |
… | 283無念Nameとしあき23/05/01(月)18:26:53No.1092215366+片手剣は天衣むほぉ研磨鋭ちくげき七星剣がそこそこお強い |
… | 284無念Nameとしあき23/05/01(月)18:28:13No.1092215733+マルチ効率主義はソロ難易度の導入でだいぶ廃れた |
… | 285無念Nameとしあき23/05/01(月)18:28:35No.1092215845そうだねx3今からでも奮闘と天衣からスタミナ消費無効は消せばいいのに |
… | 286無念Nameとしあき23/05/01(月)18:28:54No.1092215929そうだねx3ハードバッシュ連携→属性乗らない |
… | 287無念Nameとしあき23/05/01(月)18:29:16No.1092216034そうだねx1>今からでも奮闘と天衣からスタミナ消費無効は消せばいいのに |
… | 288無念Nameとしあき23/05/01(月)18:29:51No.1092216213そうだねx1何故ナーフを望む |
… | 289無念Nameとしあき23/05/01(月)18:30:08No.1092216292+野良でも効率求める人はいるからそういう人の部屋に入ったら抜ければいい |
… | 290無念Nameとしあき23/05/01(月)18:30:19No.1092216343+>今したら剣士みんなが死ぬ |
… | 291無念Nameとしあき23/05/01(月)18:30:30No.1092216390+>今したら剣士みんなが死ぬ |
… | 292無念Nameとしあき23/05/01(月)18:30:45No.1092216484そうだねx1片手剣の盾はモンスターの素材使ってるのに |
… | 293無念Nameとしあき23/05/01(月)18:30:47No.1092216490そうだねx1>何故ナーフを望む |
… | 294無念Nameとしあき23/05/01(月)18:30:48No.1092216494+虫の付いてない棍か変形しない斧が欲しい |
… | 295無念Nameとしあき23/05/01(月)18:31:27No.1092216688そうだねx3アッパーだけだとハメゲーになる(すでになってる) |
… | 296無念Nameとしあき23/05/01(月)18:31:49No.1092216807+最近は良いクエストを配る目的でしかマルチやってないわ |
… | 297無念Nameとしあき23/05/01(月)18:32:01No.1092216878+マルチで切れ味継続回復の旋律吹いてるけどこれすらいらん感じ? |
… | 298無念Nameとしあき23/05/01(月)18:32:01No.1092216883そうだねx1>>今したら剣士みんなが死ぬ |
… | 299無念Nameとしあき23/05/01(月)18:32:07No.1092216915+今は狂化奮闘使う武器種増えてるしスタミナ無限は渾身維持に使われてるから |
… | 300無念Nameとしあき23/05/01(月)18:32:36No.1092217051+>アッパーだけだとハメゲーになる(すでになってる) |
… | 301無念Nameとしあき23/05/01(月)18:32:48No.1092217112そうだねx1>マルチで切れ味継続回復の旋律吹いてるけどこれすらいらん感じ? |
… | 302無念Nameとしあき23/05/01(月)18:32:51No.1092217123+チャアクとか上手い人の動画見るといつ儀式やってんのか全くわからん |
… | 303無念Nameとしあき23/05/01(月)18:32:59No.1092217171+粉塵粉塵粉塵! |
… | 304無念Nameとしあき23/05/01(月)18:33:10No.1092217226+>>今からでも奮闘と天衣からスタミナ消費無効は消せばいいのに |
… | 305無念Nameとしあき23/05/01(月)18:33:11No.1092217233そうだねx1 1682933591729.png-(215074 B) >虫の付いてない棍か変形しない斧が欲しい |
… | 306無念Nameとしあき23/05/01(月)18:33:16No.1092217262+>いやスタミナ消費程度で困る剣士はいねえ |
… | 307無念Nameとしあき23/05/01(月)18:33:29No.1092217335+>いらんね |
… | 308無念Nameとしあき23/05/01(月)18:33:58No.1092217481そうだねx1俺は黒の剣士キリトだからソロだし双剣しか使わない |
… | 309無念Nameとしあき23/05/01(月)18:34:15No.1092217560+>スタミナが無制限じゃなくなったくらいで死ぬ剣士なんて双剣くらいだよ |
… | 310無念Nameとしあき23/05/01(月)18:34:46No.1092217708そうだねx5渾身使い放題がおかしいのだと |
… | 311無念Nameとしあき23/05/01(月)18:34:57No.1092217750そうだねx4>双剣は常時1.3倍の鬼人化と無限鬼人ステップを失うんですが |
… | 312無念Nameとしあき23/05/01(月)18:35:07No.1092217808+近接でスタミナ消費無し渾身使いにくくなるの露骨に辛い… |
… | 313無念Nameとしあき23/05/01(月)18:35:08No.1092217811+>>そうは言うけどサンブレスタッフはこれでも頑張ってたからな… |
… | 314無念Nameとしあき23/05/01(月)18:35:21No.1092217867+犬より早いとかギャグでしょ |
… | 315無念Nameとしあき23/05/01(月)18:35:21No.1092217869+今回のアプデで初めてハンマー使ってみたけど普通に強いな |
… | 316無念Nameとしあき23/05/01(月)18:35:35No.1092217927そうだねx1>渾身使い放題がおかしいのだと |
… | 317無念Nameとしあき23/05/01(月)18:36:11No.1092218096+まあSBのスタッフは偉い |
… | 318無念Nameとしあき23/05/01(月)18:36:14No.1092218102+>双剣でもにわか以外は困らんだろ・・・ |
… | 319無念Nameとしあき23/05/01(月)18:36:44No.1092218243+>近接使う意味が趣味しかなくなるじゃん |
… | 320無念Nameとしあき23/05/01(月)18:37:00No.1092218317+そもそもスタミナ消費無し消えても近接みんなが下がって |
… | 321無念Nameとしあき23/05/01(月)18:37:29No.1092218459+>近接でスタミナ消費無し渾身使いにくくなるの露骨に辛い… |
… | 322無念Nameとしあき23/05/01(月)18:37:34No.1092218481そうだねx3いややっぱおかしいわver14時点で近接トップの双剣に15でモーション値上方修正入るの |
… | 323無念Nameとしあき23/05/01(月)18:38:02No.1092218595+勇とキープスウェイと鎖鎌犬が強いと聞いたけど |
… | 324無念Nameとしあき23/05/01(月)18:38:10No.1092218632+さすがにスタミナ消費無しで一番関係無いのガンナーじゃろ |
… | 325無念Nameとしあき23/05/01(月)18:38:11No.1092218636そうだねx1>そもそもスタミナ消費無し消えても近接みんなが下がって |
… | 326無念Nameとしあき23/05/01(月)18:38:16No.1092218660+>俺は黒の剣士キリトだからソロだし双剣しか使わない |
… | 327無念Nameとしあき23/05/01(月)18:39:03No.1092218897+>勇とキープスウェイと鎖鎌犬が強いと聞いたけど |
… | 328無念Nameとしあき23/05/01(月)18:39:11No.1092218943+ガンナーでクエストクリアするとクエスト報酬が1/4になる |
… | 329無念Nameとしあき23/05/01(月)18:39:49No.1092219151+>>そもそもスタミナ消費無し消えても近接みんなが下がって |
… | 330無念Nameとしあき23/05/01(月)18:39:55No.1092219175そうだねx2双剣と弓っていうか属性強すぎんねん |
… | 331無念Nameとしあき23/05/01(月)18:40:18No.1092219299+>ガンナーでクエストクリアするとクエスト報酬が1/4になる |
… | 332無念Nameとしあき23/05/01(月)18:40:23No.1092219322+遠距離もナーフしたったらええやん |
… | 333無念Nameとしあき23/05/01(月)18:41:05No.1092219521+>いや きつくなるぞ |
… | 334無念Nameとしあき23/05/01(月)18:41:27No.1092219615+ 1682934087010.jpg-(79358 B) >虫の付いてない棍か変形しない斧が欲しい |
… | 335無念Nameとしあき23/05/01(月)18:42:12No.1092219850そうだねx1上がどんなに壊れようがマルチで武器種で蹴られることなんてほぼないからどうでもいいや |
… | 336無念Nameとしあき23/05/01(月)18:42:20No.1092219893+大剣にも斧型のがあったな |
… | 337無念Nameとしあき23/05/01(月)18:42:25No.1092219917+>単純に近接のモーション値をガンナー基準まで上げればいいだけなんだけどね |
… | 338無念Nameとしあき23/05/01(月)18:42:33No.1092219949+武と勇だと火力差もそうだし手数から来る拘束力も差が出ちゃうからなあ… |
… | 339無念Nameとしあき23/05/01(月)18:43:03No.1092220086そうだねx1>単純に近接のモーション値をガンナー基準まで上げればいいだけなんだけどね |
… | 340無念Nameとしあき23/05/01(月)18:43:31No.1092220210+>まるでハメゲーじゃないモンハンがあったような |
… | 341無念Nameとしあき23/05/01(月)18:45:15No.1092220709+>ガンナーレベルに強化した大剣とかTAが一分切りそう |
… | 342無念Nameとしあき23/05/01(月)18:45:17No.1092220724+ライズで最後竜気で雑に攻撃力に倍率盛って物理オンラインになったのに |
… | 343無念Nameとしあき23/05/01(月)18:45:20No.1092220735そうだねx1最終的に罠や環境生物でハメて壁殴りするゲームになったとしてそれが面白いかと言われると… |
… | 344無念Nameとしあき23/05/01(月)18:46:21No.1092221049そうだねx6格ゲじゃあるまいし |
… | 345無念Nameとしあき23/05/01(月)18:46:50No.1092221194+緩衝珠でFBFや龍撃砲を気兼ねなく撃てるヤッター! |
… | 346無念Nameとしあき23/05/01(月)18:47:05No.1092221250+双剣なんて昔から強走薬飲んでスタミナ無視してたじゃん |
… | 347無念Nameとしあき23/05/01(月)18:47:15No.1092221299+わざわざモンスターごとに武器変えるのめんどくさいから |
… | 348無念Nameとしあき23/05/01(月)18:47:24No.1092221349+>最終的に罠や環境生物でハメて壁殴りするゲームになったとしてそれが面白いかと言われると… |
… | 349無念Nameとしあき23/05/01(月)18:47:40No.1092221433そうだねx1>緩衝珠でFBFや龍撃砲を気兼ねなく撃てるヤッター! |
… | 350無念Nameとしあき23/05/01(月)18:47:54No.1092221510+>わざわざモンスターごとに武器変えるのめんどくさいから |
… | 351無念Nameとしあき23/05/01(月)18:48:27No.1092221662+>わざわざモンスターごとに武器変えるのめんどくさいから |
… | 352無念Nameとしあき23/05/01(月)18:48:35No.1092221712そうだねx1狂化奮闘が壊れたぐらいでそれでもサンブレイクはバランス良い方だと思う |
… | 353無念Nameとしあき23/05/01(月)18:48:39No.1092221731+>緩衝珠でFBFや龍撃砲を気兼ねなく撃てるヤッター! |
… | 354無念Nameとしあき23/05/01(月)18:49:07No.1092221892そうだねx4強い弱いというよりなんであの武器ははアレがオッケーでこっちはこんなんなの?みたいなのはある |
… | 355無念Nameとしあき23/05/01(月)18:49:10No.1092221907そうだねx3>狂化奮闘が壊れたぐらいでそれでもサンブレイクはバランス良い方だと思う |
… | 356無念Nameとしあき23/05/01(月)18:49:27No.1092221999そうだねx3属性優遇すれば少なくとも武器も5つは使い分ける必要が出てくるから開発も差別化しやすくて楽なんだろうな |
… | 357無念Nameとしあき23/05/01(月)18:50:05No.1092222187そうだねx2属性弱くしちゃうと |
… | 358無念Nameとしあき23/05/01(月)18:50:14No.1092222245+>強い弱いというよりなんであの武器ははアレがオッケーでこっちはこんなんなの?みたいなのはある |
… | 359無念Nameとしあき23/05/01(月)18:50:16No.1092222255+討究300になっても双剣ゆうたばっかりでまともなDPS出せてる感じの双剣あんまり見ないの笑う |
… | 360無念Nameとしあき23/05/01(月)18:50:22No.1092222287そうだねx1>>緩衝珠でFBFや龍撃砲を気兼ねなく撃てるヤッター! |
… | 361無念Nameとしあき23/05/01(月)18:50:29No.1092222326+>双剣と弓っていうか属性強すぎんねん |
… | 362無念Nameとしあき23/05/01(月)18:50:45No.1092222418+>全体的にバランス調整の意図がよくわからんこと多いんだよなモンハン |
… | 363無念Nameとしあき23/05/01(月)18:51:04No.1092222524+>属性弱くしちゃうと |
… | 364無念Nameとしあき23/05/01(月)18:51:27No.1092222649そうだねx1>>狂化奮闘が壊れたぐらいでそれでもサンブレイクはバランス良い方だと思う |
… | 365無念Nameとしあき23/05/01(月)18:51:30No.1092222670+>全体的にバランス調整の意図がよくわからんこと多いんだよなモンハン |
… | 366無念Nameとしあき23/05/01(月)18:51:53No.1092222781+>最終アプデで言うならアイスボーンのがバランス良かったよ |
… | 367無念Nameとしあき23/05/01(月)18:52:06No.1092222848そうだねx2>討究300になっても双剣ゆうたばっかりでまともなDPS出せてる感じの双剣あんまり見ないの笑う |
… | 368無念Nameとしあき23/05/01(月)18:52:15No.1092222895+双はどうせ次回作でナーフ |
… | 369無念Nameとしあき23/05/01(月)18:52:26No.1092222948そうだねx2>緩衝珠でFBFや龍撃砲を気兼ねなく撃てるヤッター! |
… | 370無念Nameとしあき23/05/01(月)18:52:43No.1092223044+天衣のおかげでガンスはすこぶる快適に動けるようになったわ |
… | 371無念Nameとしあき23/05/01(月)18:52:52No.1092223088そうだねx2双剣は隙あらば螺旋斬捩じ込むのが一番強いんだっけ今 |
… | 372無念Nameとしあき23/05/01(月)18:53:24No.1092223255+>討究300になっても双剣ゆうたばっかりでまともなDPS出せてる感じの双剣あんまり見ないの笑う |
… | 373無念Nameとしあき23/05/01(月)18:53:32No.1092223288+次回作どうなるかね… |
… | 374無念Nameとしあき23/05/01(月)18:53:33No.1092223295そうだねx4全部の武器の調整をスラアク調整したやつにやらせろ |
… | 375無念Nameとしあき23/05/01(月)18:53:46No.1092223350+双剣はライズ時点だと最弱候補だったし |
… | 376無念Nameとしあき23/05/01(月)18:53:47No.1092223357そうだねx2ラセンザンで3000とか4000ダメ出るんでしょ |
… | 377無念Nameとしあき23/05/01(月)18:53:49No.1092223369+>天衣のおかげでガンスはすこぶる快適に動けるようになったわ |
… | 378無念Nameとしあき23/05/01(月)18:53:50No.1092223373+>アイスボーンのが武器格差酷いじゃないですかー! |
… | 379無念Nameとしあき23/05/01(月)18:53:57No.1092223408+武器錬成できれみ伸びるの一長一短すぐる |
… | 380無念Nameとしあき23/05/01(月)18:54:19No.1092223515そうだねx2>>討究300になっても双剣ゆうたばっかりでまともなDPS出せてる感じの双剣あんまり見ないの笑う |
… | 381無念Nameとしあき23/05/01(月)18:54:24No.1092223550+属性環境にするなら属性特化武器は全武器種にくれよとは思った |
… | 382無念Nameとしあき23/05/01(月)18:54:30No.1092223579+XX時代からそうだけど肉質知らずに使うと火力落ちまくるから雑に紹介されすぎよね螺旋斬 |
… | 383無念Nameとしあき23/05/01(月)18:54:33No.1092223598+>ヤケクソ攻撃力お出しするしかなかったガンスと |
… | 384無念Nameとしあき23/05/01(月)18:54:45No.1092223657+3000ダメとかカエルの頭の話… |
… | 385無念Nameとしあき23/05/01(月)18:54:46No.1092223659+>双剣は隙あらば螺旋斬捩じ込むのが一番強いんだっけ今 |
… | 386無念Nameとしあき23/05/01(月)18:54:49No.1092223686そうだねx2>もういい加減FFは無くして欲しいね |
… | 387無念Nameとしあき23/05/01(月)18:54:55No.1092223730+>全部の武器の調整をスラアク調整したやつにやらせろ |
… | 388無念Nameとしあき23/05/01(月)18:55:09No.1092223812+>全部の武器の調整をスラアク調整したやつにやらせろ |
… | 389無念Nameとしあき23/05/01(月)18:55:17No.1092223848そうだねx3>こんなん喜ぶのアホだけだよ |
… | 390無念Nameとしあき23/05/01(月)18:55:22No.1092223868そうだねx2>>ヤケクソ攻撃力お出しするしかなかったガンスと |
… | 391無念Nameとしあき23/05/01(月)18:55:34No.1092223926+>全部の武器の調整をハンマー調整したやつにやらせろ |
… | 392無念Nameとしあき23/05/01(月)18:55:43No.1092223976+>3000ダメとかカエルの頭の話… |
… | 393無念Nameとしあき23/05/01(月)18:55:52No.1092224024+>圧縮解放「ええで…」 |
… | 394無念Nameとしあき23/05/01(月)18:56:00No.1092224065+Xとライズの調整は似てる |
… | 395無念Nameとしあき23/05/01(月)18:56:28No.1092224218+>ライズは本当に一ノ瀬が手を抜きまくってる |
… | 396無念Nameとしあき23/05/01(月)18:56:35No.1092224265+スラアクは頭オロミドロになるって特大の代償を払ってるから |
… | 397無念Nameとしあき23/05/01(月)18:56:57No.1092224387+いたわりも武器振る方が付けろとかいう謎スキルだったしあくまでFFは当てた方が悪いって辻本の方針なんだろ |
… | 398無念Nameとしあき23/05/01(月)18:57:07No.1092224445そうだねx3>スラアクは頭オロミドロになるって特大の代償を払ってるから |
… | 399無念Nameとしあき23/05/01(月)18:57:18No.1092224507+圧縮解放はどういう運用を想定していたのかがわからな過ぎる |
… | 400無念Nameとしあき23/05/01(月)18:57:36No.1092224599そうだねx4>いたわりも武器振る方が付けろとかいう謎スキルだったしあくまでFFは当てた方が悪いって辻本の方針なんだろ |
… | 401無念Nameとしあき23/05/01(月)18:57:50No.1092224688そうだねx1>いたわりも武器振る方が付けろとかいう謎スキルだったしあくまでFFは当てた方が悪いって辻本の方針なんだろ |
… | 402無念Nameとしあき23/05/01(月)18:58:00No.1092224740+エアダ回復で不死身装備や! |
… | 403無念Nameとしあき23/05/01(月)18:58:01No.1092224755+スラアクは立ち回りでは何もかも持っててな |
… | 404無念Nameとしあき23/05/01(月)18:58:03No.1092224759そうだねx1>もう脱いでるだろ流石に |
… | 405無念Nameとしあき23/05/01(月)18:58:16No.1092224840+300いけるだけゆうた凄えわ |
… | 406無念Nameとしあき23/05/01(月)18:58:18No.1092224852+>圧縮解放はどういう運用を想定していたのかがわからな過ぎる |
… | 407無念Nameとしあき23/05/01(月)18:58:19No.1092224862+>あのハゲめちゃくちゃ頑張ったぞ |
… | 408無念Nameとしあき23/05/01(月)18:58:39No.1092224980そうだねx8>悪く言うと補助輪つきすぎてて底が浅い |
… | 409無念Nameとしあき23/05/01(月)18:59:29No.1092225250+>300いけるだけゆうた凄えわ |
… | 410無念Nameとしあき23/05/01(月)18:59:35No.1092225287+底が浅い(ニチャァ |
… | 411無念Nameとしあき23/05/01(月)18:59:42No.1092225325+強い武器もただ強ければ良いって訳でも無いからな |
… | 412無念Nameとしあき23/05/01(月)18:59:45No.1092225335そうだねx2>200超えてるキャンパーとかも居るから安心しろ |
… | 413無念Nameとしあき23/05/01(月)18:59:47No.1092225349+>圧縮解放はどういう運用を想定していたのかがわからな過ぎる |
… | 414無念Nameとしあき23/05/01(月)19:00:00No.1092225424+防具の呪いは重ね着ある時点でどうでもいいものではある |
… | 415無念Nameとしあき23/05/01(月)19:00:00No.1092225430そうだねx1>スラアクは頭オロミドロになるって特大の代償を払ってるから |
… | 416無念Nameとしあき23/05/01(月)19:00:06No.1092225467+スラアクはしばらく離れて久しぶりに担ぐと楽すぎてびっくりする |
… | 417無念Nameとしあき23/05/01(月)19:00:06No.1092225469+>>>ヤケクソ攻撃力お出しするしかなかったガンスと |
… | 418無念Nameとしあき23/05/01(月)19:00:11No.1092225495そうだねx2ヒで話題になってたイチモバッシュ友達とゲラゲラ笑いながらやってた |
… | 419無念Nameとしあき23/05/01(月)19:00:28No.1092225597+>エアダ回復で不死身装備や! |
… | 420無念Nameとしあき23/05/01(月)19:00:36No.1092225651+>圧縮解放はどういう運用を想定していたのかがわからな過ぎる |
… | 421無念Nameとしあき23/05/01(月)19:01:21No.1092225882そうだねx4>ヒで話題になってたイチモバッシュ友達とゲラゲラ笑いながらやってた |
… | 422無念Nameとしあき23/05/01(月)19:01:51No.1092226059+>そういう人は儀式が必須な武器でも振ってればいいじゃん |
… | 423無念Nameとしあき23/05/01(月)19:02:31No.1092226278+集団でゲラゲラ笑いながら槍のイチモツでハメたですって!? |
… | 424無念Nameとしあき23/05/01(月)19:02:49No.1092226371+>強い武器もただ強ければ良いって訳でも無いからな |
… | 425無念Nameとしあき23/05/01(月)19:03:02No.1092226455そうだねx4 1682935382846.jpg-(56562 B) >リアフレ持ちハンター…実在したのか…!? |
… | 426無念Nameとしあき23/05/01(月)19:03:13No.1092226525そうだねx1もう操虫棍もエキス採取いらないと思う |
… | 427無念Nameとしあき23/05/01(月)19:03:29No.1092226618+>逆に言うと儀式が不要な武器のほうが今少ないよなって |
… | 428無念Nameとしあき23/05/01(月)19:03:45No.1092226706そうだねx1操虫棍は飛び回ると楽しいよね |
… | 429無念Nameとしあき23/05/01(月)19:04:04No.1092226795そうだねx1強化要素がそれが前提の縛り要素になるんだよねぇ |
… | 430無念Nameとしあき23/05/01(月)19:04:17No.1092226867そうだねx2>300いけるだけゆうた凄えわ |
… | 431無念Nameとしあき23/05/01(月)19:04:18No.1092226871+>かくいうスラアクも高出力状態をずっと維持しようとすると途端に面倒くさくなるけどね |
… | 432無念Nameとしあき23/05/01(月)19:04:34No.1092226997+エキス採取ねぇ |
… | 433無念Nameとしあき23/05/01(月)19:05:23No.1092227278+チャアクはせめてビン溜まってる状態からスタートさせてほしい |
… | 434無念Nameとしあき23/05/01(月)19:05:37No.1092227366そうだねx3>>300いけるだけゆうた凄えわ |
… | 435無念Nameとしあき23/05/01(月)19:05:50No.1092227436+>強化要素がそれが前提の縛り要素になるんだよねぇ |
… | 436無念Nameとしあき23/05/01(月)19:05:55No.1092227464+>>最終アプデで言うならアイスボーンのがバランス良かったよ |
… | 437無念Nameとしあき23/05/01(月)19:06:07No.1092227533+エキス採取は儀式なので仕方ないかな |
… | 438無念Nameとしあき23/05/01(月)19:06:24No.1092227635+雑に火力出すならライト |
… | 439無念Nameとしあき23/05/01(月)19:07:23No.1092227930+双剣一筋だったからサンブレ双剣やたら強くて楽しかったな |
… | 440無念Nameとしあき23/05/01(月)19:07:46No.1092228066+なんだかんだ楽しませてもらってるよ |
… | 441無念Nameとしあき23/05/01(月)19:07:51No.1092228091+操虫棍、現状ならエキス回収はいらんと思うわ |
… | 442無念Nameとしあき23/05/01(月)19:08:27No.1092228277+ 1682935707032.jpg-(15543 B) >チャアク!チャアク!敗北者! |
… | 443無念Nameとしあき23/05/01(月)19:08:43No.1092228369+チャアクは強い弱い以前にゴチャゴチャし過ぎだろ開発は引き算知らんのか? |
… | 444無念Nameとしあき23/05/01(月)19:09:11No.1092228516+サンブレのチャアクはそれなりに火力もでるし楽しいと思う |
… | 445無念Nameとしあき23/05/01(月)19:09:55No.1092228767+RISEのチャアクも火力はあるよ!相手が動かない壁殴り前提だけどな! |
… | 446無念Nameとしあき23/05/01(月)19:10:16No.1092228853+笛の旋律で上げた味方の攻撃力分を笛の火力として加算しても良いですか? |
… | 447無念Nameとしあき23/05/01(月)19:11:05No.1092229129+>RISEのチャアクも火力はあるよ!相手が動かない壁殴り前提だけどな! |
… | 448無念Nameとしあき23/05/01(月)19:11:53No.1092229414そうだねx2まぁ立場逆転してサンブレイク太刀は哀れなことになってるし? |
… | 449無念Nameとしあき23/05/01(月)19:12:07No.1092229526そうだねx1>笛の旋律で上げた味方の攻撃力分を笛の火力として加算しても良いですか? |
… | 450無念Nameとしあき23/05/01(月)19:12:41No.1092229718そうだねx2ライズのチャアクは○○の不具合を直しましたをアプデの度に毎回やってたな |
… | 451無念Nameとしあき23/05/01(月)19:12:49No.1092229768そうだねx3>まぁ立場逆転してサンブレイク太刀は哀れなことになってるし? |
… | 452無念Nameとしあき23/05/01(月)19:13:24No.1092229986そうだねx2>まぁ立場逆転してサンブレイク太刀は哀れなことになってるし? |
… | 453無念Nameとしあき23/05/01(月)19:13:25No.1092229987+ガンランスはサンブレイクで完成した感がある |
… | 454無念Nameとしあき23/05/01(月)19:14:08No.1092230226そうだねx1ガンスは操作が複雑過ぎて手を出せねわ |
… | 455無念Nameとしあき23/05/01(月)19:14:39No.1092230428+水月待ちになるとか流石によめなかった |
… | 456無念Nameとしあき23/05/01(月)19:15:02No.1092230544そうだねx1>ライズのチャアクは○○の不具合を直しましたをアプデの度に毎回やってたな |
… | 457無念Nameとしあき23/05/01(月)19:15:05No.1092230573+兜の代わりに使えって渡された威合は嫌がらせだと思ってる一撃に全部賭けろよ… |
… | 458無念Nameとしあき23/05/01(月)19:15:20No.1092230652そうだねx1>ライズのチャアクは○○の不具合を直しましたをアプデの度に毎回やってたな |
… | 459無念Nameとしあき23/05/01(月)19:15:31No.1092230707+>ガンスは操作が複雑過ぎて手を出せねわ |
… | 460無念Nameとしあき23/05/01(月)19:15:35No.1092230734そうだねx1>ガンスは操作が複雑過ぎて手を出せねわ |
… | 461無念Nameとしあき23/05/01(月)19:15:54No.1092230843+半年ぶりぐらいのサンブレ復帰したんだが |
… | 462無念Nameとしあき23/05/01(月)19:17:18No.1092231314+>>ガンスは操作が複雑過ぎて手を出せねわ |
… | 463無念Nameとしあき23/05/01(月)19:17:37No.1092231418+>>強い武器もただ強ければ良いって訳でも無いからな |
… | 464無念Nameとしあき23/05/01(月)19:18:11No.1092231620そうだねx1仮にライズ性能の太刀に今の円月載せたいいとこ取りな太刀があっても双剣ガンナーに勝てるかは怪しいと思う |
… | 465無念Nameとしあき23/05/01(月)19:18:25No.1092231703+>勝手に出る杭いいよねよくない |
… | 466無念Nameとしあき23/05/01(月)19:19:26No.1092232029そうだねx1>仮にライズ性能の太刀に今の円月載せたいいとこ取りな太刀があっても双剣ガンナーに勝てるかは怪しいと思う |
… | 467無念Nameとしあき23/05/01(月)19:21:02No.1092232582+300バルクに3分の双やば…('ω';) |
… | 468無念Nameとしあき23/05/01(月)19:21:45No.1092232804+最新バージョンになったら古来からの双使いになるわ |
… | 469無念Nameとしあき23/05/01(月)19:22:13No.1092232949+太刀なんてどんな性能でも一番人気なのに強武器にする必要性ないだろ |
… | 470無念Nameとしあき23/05/01(月)19:22:33No.1092233036+このゲームSEが好きなんだよな |
… | 471無念Nameとしあき23/05/01(月)19:22:56No.1092233139+>怪異何とかすると強いと聞くが何を目指せばいいのか… |
… | 472無念Nameとしあき23/05/01(月)19:23:08No.1092233209+まあDOSよりマシとはいえ4~4G時代のゴミ性能でも太刀人気高かったしなぁ |
… | 473無念Nameとしあき23/05/01(月)19:23:37No.1092233372そうだねx1>最新バージョンになったら古来からの双使いになるわ |
… | 474無念Nameとしあき23/05/01(月)19:23:41No.1092233393+>このゲームSEが好きなんだよな |
… | 475無念Nameとしあき23/05/01(月)19:24:19No.1092233600+>このゲームSEが好きなんだよな |
… | 476無念Nameとしあき23/05/01(月)19:24:35No.1092233693+>太刀なんてどんな性能でも一番人気なのに強武器にする必要性ないだろ |
… | 477無念Nameとしあき23/05/01(月)19:24:49No.1092233763+>半年ぶりぐらいのサンブレ復帰したんだが |
… | 478無念Nameとしあき23/05/01(月)19:25:55No.1092234144+>強武器は求めないけど技性能のバランスは取って欲しいわ |
… | 479無念Nameとしあき23/05/01(月)19:26:08No.1092234206そうだねx5>通常攻撃弱すぎて蟲技やカウンター以外を振るのが罰ゲームみたいになってる現状はちょっと歪すぎ |
… | 480無念Nameとしあき23/05/01(月)19:26:39No.1092234379そうだねx3>強武器は求めないけど技性能のバランスは取って欲しいわ |
… | 481無念Nameとしあき23/05/01(月)19:27:13No.1092234565そうだねx2>存在が罰ゲームのカズヤの話する? |
… | 482無念Nameとしあき23/05/01(月)19:27:13No.1092234570+でも昔みたいに抜刀ころりんとか |
… | 483無念Nameとしあき23/05/01(月)19:27:14No.1092234576+通常攻撃が弱いのは割とどの武器もそうじゃないの |
… | 484無念Nameとしあき23/05/01(月)19:27:58No.1092234811そうだねx2>でも昔みたいに抜刀ころりんとか |
… | 485無念Nameとしあき23/05/01(月)19:28:31No.1092234999そうだねx3>元々あった技を弱くして新規要素を無理矢理使わせるクセは直した方が良いと思う |
… | 486無念Nameとしあき23/05/01(月)19:28:40No.1092235059そうだねx1今ふと思ったけどカズヤが蟲技行きで良かったのでは |
… | 487無念Nameとしあき23/05/01(月)19:29:05No.1092235196+>今ふと思ったけどカズヤが蟲技行きで良かったのでは |
… | 488無念Nameとしあき23/05/01(月)19:29:15No.1092235252+>>元々あった技を弱くして新規要素を無理矢理使わせるクセは直した方が良いと思う |
… | 489無念Nameとしあき23/05/01(月)19:29:18No.1092235267+日大大剣しか俺はできない |
… | 490無念Nameとしあき23/05/01(月)19:29:59No.1092235497+流石に次回作以降武器にゲージ追加したり複雑化はしないだろHAHAHA |
… | 491無念Nameとしあき23/05/01(月)19:30:00No.1092235504+>元々あった技を弱くして新規要素を無理矢理使わせるクセは直した方が良いと思う |
… | 492無念Nameとしあき23/05/01(月)19:30:07No.1092235549+>昔からそうだったよね |
… | 493無念Nameとしあき23/05/01(月)19:30:53No.1092235806+弱い武器種でもまぁ狩れない相手がいるわけじゃないし |
… | 494無念Nameとしあき23/05/01(月)19:31:09No.1092235910+>>元々あった技を弱くして新規要素を無理矢理使わせるクセは直した方が良いと思う |
… | 495無念Nameとしあき23/05/01(月)19:31:26No.1092236006+流斬りだけはなんとかして続投させろ |
… | 496無念Nameとしあき23/05/01(月)19:31:45No.1092236110+まぁチャアクで斧ばっかりとか剣ばっかりとか |
… | 497無念Nameとしあき23/05/01(月)19:32:12No.1092236245+とりあえず必殺技?を多段処理にする嫌がらせ |
… | 498無念Nameとしあき23/05/01(月)19:32:49No.1092236439+>通常攻撃が弱いのは割とどの武器もそうじゃないの |
… | 499無念Nameとしあき23/05/01(月)19:32:52No.1092236455+>むしろ溜め斬りを削除しても良い |
… | 500無念Nameとしあき23/05/01(月)19:32:56No.1092236468+>まぁチャアクで斧ばっかりとか剣ばっかりとか |
… | 501無念Nameとしあき23/05/01(月)19:33:23No.1092236616+おとなしく爆弾使えって事だろ |
… | 502無念Nameとしあき23/05/01(月)19:34:24No.1092236914+>まぁチャアクで斧ばっかりとか剣ばっかりとか |
… | 503無念Nameとしあき23/05/01(月)19:34:26No.1092236928そうだねx4>とりあえず必殺技?を多段処理にする嫌がらせ |
… | 504無念Nameとしあき23/05/01(月)19:34:55No.1092237084+昨日大剣デビューしたけど抜刀ころころ楽しいよ |
… | 505無念Nameとしあき23/05/01(月)19:34:56No.1092237101+>おとなしく爆弾使えって事だろ |
… | 506無念Nameとしあき23/05/01(月)19:35:03No.1092237131+>見事に後付けを繰り返しゴテゴテした九龍城化してるなぁ |
… | 507無念Nameとしあき23/05/01(月)19:35:11No.1092237178+>まぁチャアクで斧ばっかりとか剣ばっかりとか |
… | 508無念Nameとしあき23/05/01(月)19:35:55No.1092237423+でもチャアクはずっと斧の斧強化型とずっと剣の超解放型の二極化にしたの英断だと思うわ |
… | 509無念Nameとしあき23/05/01(月)19:36:41No.1092237689+>>通常攻撃弱すぎて蟲技やカウンター以外を振るのが罰ゲームみたいになってる現状はちょっと歪すぎ |
… | 510無念Nameとしあき23/05/01(月)19:37:25No.1092237942+>次回作は一旦見直して欲しいな |
… | 511無念Nameとしあき23/05/01(月)19:37:28No.1092237960+ユーザーはあんまり使い分けるとかしたくない説 |
… | 512無念Nameとしあき23/05/01(月)19:37:35No.1092237995+罠置いてひたすら弾を4人でドカドカやってるだけも良いけど別に楽しくないし好きな武器使えば良いと思うわ |
… | 513無念Nameとしあき23/05/01(月)19:37:42No.1092238044+ガンランスは開発が好き勝手に遊び倒す玩具じゃけぇ |
… | 514無念Nameとしあき23/05/01(月)19:37:47No.1092238075+>>まぁチャアクで斧ばっかりとか剣ばっかりとか |
… | 515無念Nameとしあき23/05/01(月)19:38:26No.1092238279+武器種増やしすぎなんだよ |
… | 516無念Nameとしあき23/05/01(月)19:38:42No.1092238373+太刀はみんな回してる克服シャガルも克服バルクも威合解放切りで戦いづらいのがね |
… | 517無念Nameとしあき23/05/01(月)19:38:44No.1092238389+>でも俺斧強化エアダしかしてねぇよ |
… | 518無念Nameとしあき23/05/01(月)19:40:08No.1092238827+>ユーザーはあんまり使い分けるとかしたくない説 |
… | 519無念Nameとしあき23/05/01(月)19:40:08No.1092238832+ボウガンはそれが強いと分かってても単一の弾丸に特化させるのが強いっての飽きちゃう |
… | 520無念Nameとしあき23/05/01(月)19:40:11No.1092238847+>ガンナー系統は作り直した方が良いと思う |
… | 521無念Nameとしあき23/05/01(月)19:40:12No.1092238853+>ただし戦略で複雑になるのは許せる |
… | 522無念Nameとしあき23/05/01(月)19:40:51No.1092239069そうだねx2>武器種増やしすぎなんだよ |
… | 523無念Nameとしあき23/05/01(月)19:41:24No.1092239265そうだねx4>ボウガンはそれが強いと分かってても単一の弾丸に特化させるのが強いっての飽きちゃう |
… | 524無念Nameとしあき23/05/01(月)19:41:33No.1092239300+>ゴチャゴチャと無駄が無駄に多く実際使うものは限られてる |
… | 525無念Nameとしあき23/05/01(月)19:41:34No.1092239311+>一定時間肉質を柔らかくする軟化弾とかあればいいのに |
… | 526無念Nameとしあき23/05/01(月)19:41:38No.1092239332+モンスターと攻撃の差し合いするゲームで何悠長に儀式したりゲージ管理してんだと |
… | 527無念Nameとしあき23/05/01(月)19:42:07No.1092239491+ガンナーからするとスラアクとチャアクは統合してもいいにでは? |
… | 528無念Nameとしあき23/05/01(月)19:42:10No.1092239513+軟化弾撃てない時点で産廃になるやつ… |
… | 529無念Nameとしあき23/05/01(月)19:42:17No.1092239543+>武器種増やしすぎなんだよ |
… | 530無念Nameとしあき23/05/01(月)19:42:22No.1092239567+まあそろそろ根本的なモーションから見直す時期に入ったのかなって気はする |
… | 531無念Nameとしあき23/05/01(月)19:42:32No.1092239627+>モンスターと攻撃の差し合いするゲームで何悠長に儀式したりゲージ管理してんだと |
… | 532無念Nameとしあき23/05/01(月)19:43:05No.1092239828+>一定時間肉質を柔らかくする軟化弾とかあればいいのに |
… | 533無念Nameとしあき23/05/01(月)19:43:15No.1092239887+>ガンナーからするとスラアクとチャアクは統合してもいいにでは? |
… | 534無念Nameとしあき23/05/01(月)19:43:37No.1092240014+>ボウガンはそれが強いと分かってても単一の弾丸に特化させるのが強いっての飽きちゃう |
… | 535無念Nameとしあき23/05/01(月)19:43:43No.1092240053+ライトとヘビィは気軽に使えるから新規獲得にも一役買ってるからこれでいいと思う |
… | 536無念Nameとしあき23/05/01(月)19:43:57No.1092240133+とにかく武器種削除など認めんモンハンのブランドに傷がつくからな… |
… | 537無念Nameとしあき23/05/01(月)19:44:16No.1092240227+同じゲームジャンル出来ない時点で今のガンナー系はダメ |
… | 538無念Nameとしあき23/05/01(月)19:44:58No.1092240439+組み立て式ボウガンクソ面白かったから復活して欲しいけど |
… | 539無念Nameとしあき23/05/01(月)19:45:00No.1092240451そうだねx1>とにかく武器種削除など認めんモンハンのブランドに傷がつくからな… |
… | 540無念Nameとしあき23/05/01(月)19:45:03No.1092240469そうだねx2ボウガンは無理だけど弓は楽しい |
… | 541無念Nameとしあき23/05/01(月)19:45:03No.1092240470そうだねx4別ゲーなのはいいんだけど火力まで別ゲーレベルで差をつける必要はないだろって思う |
… | 542無念Nameとしあき23/05/01(月)19:45:21No.1092240561そうだねx2スレ見ればわかる通り弱体化を一番望んでるのはプレイヤーだからな |
… | 543無念Nameとしあき23/05/01(月)19:45:26No.1092240583+ガンナーは据え置きで近接のモーション値を雑に爆上げするだけでいいのに |
… | 544無念Nameとしあき23/05/01(月)19:45:47No.1092240704+>同じゲームジャンル出来ない時点で今のガンナー系はダメ |
… | 545無念Nameとしあき23/05/01(月)19:45:53No.1092240741+昔からガンナー強いのは変わってないし剣士でガンナー並みに火力出せてる双剣もいるやろ |
… | 546無念Nameとしあき23/05/01(月)19:46:05No.1092240804+俺は贅沢言わないけど蟲棒から虫要素無くしてくれって思うよ |
… | 547無念Nameとしあき23/05/01(月)19:46:05No.1092240812+>No.1092240014 |
… | 548無念Nameとしあき23/05/01(月)19:46:10No.1092240849+ガンナーには防御系スキルを発動させなきゃいい |
… | 549無念Nameとしあき23/05/01(月)19:46:13No.1092240863+>とにかく武器種削除など認めんモンハンのブランドに傷がつくからな… |
… | 550無念Nameとしあき23/05/01(月)19:46:16No.1092240883+ちゃんと弾肉質をゴミカスにして弓様にあらずはガンナーにあらずにしてるだろ |
… | 551無念Nameとしあき23/05/01(月)19:47:06No.1092241175+>ちゃんと弾肉質をゴミカスにして弓様にあらずはガンナーにあらずにしてるだろ |
… | 552無念Nameとしあき23/05/01(月)19:47:09No.1092241198そうだねx2と言うかガンナー嫌いな人って一部だろ |
… | 553無念Nameとしあき23/05/01(月)19:47:13No.1092241221+>ちゃんと弾肉質をゴミカスにして弓様にあらずはガンナーにあらずにしてるだろ |
… | 554無念Nameとしあき23/05/01(月)19:47:52No.1092241472+>ボウガンは無理だけど弓は楽しい |
… | 555無念Nameとしあき23/05/01(月)19:47:59No.1092241511+物理弾はイマイチ強くならんね |
… | 556無念Nameとしあき23/05/01(月)19:48:02No.1092241536+ガンナーはもっと戦い方がスタイリッシュだったら良いんだよ |
… | 557無念Nameとしあき23/05/01(月)19:48:05No.1092241551+>属性貫通でボウガンも火力出せてるから全然関係ねえな |
… | 558無念Nameとしあき23/05/01(月)19:48:09No.1092241573+剣士のモーション値上げる以外にガンナーナーフしても結局ガンナーの方が強いのは変わらんよ |
… | 559無念Nameとしあき23/05/01(月)19:48:18No.1092241616+>昔からガンナー強いのは変わってないし剣士でガンナー並みに火力出せてる双剣もいるやろ |
… | 560無念Nameとしあき23/05/01(月)19:48:24No.1092241660そうだねx1>と言うかガンナー嫌いな人って一部だろ |
… | 561無念Nameとしあき23/05/01(月)19:48:36No.1092241726+ショトカ使いこなせなくて弓ボウガン使えません |
… | 562無念Nameとしあき23/05/01(月)19:48:50No.1092241802+マスターマムみたいな超極端な奴ばかり出せば近接優遇になるよ |
… | 563無念Nameとしあき23/05/01(月)19:48:59No.1092241859+ほとんどのプレイヤーは2~3種類の武器種しか使わないから |
… | 564無念Nameとしあき23/05/01(月)19:49:02No.1092241876+>物理弾はイマイチ強くならんね |
… | 565無念Nameとしあき23/05/01(月)19:49:06No.1092241902そうだねx2そもそも剣士弱いもエアプだろ |
… | 566無念Nameとしあき23/05/01(月)19:49:19No.1092241976+>>昔からガンナー強いのは変わってないし剣士でガンナー並みに火力出せてる双剣もいるやろ |
… | 567無念Nameとしあき23/05/01(月)19:49:26No.1092242032+ガンナーはキャンプで弾補充できるのもなんか変というか |
… | 568無念Nameとしあき23/05/01(月)19:49:30No.1092242056そうだねx2弓にショトカいらなくない? |
… | 569無念Nameとしあき23/05/01(月)19:49:41No.1092242131+ガンナー嫌いな人はおらんじゃろ |
… | 570無念Nameとしあき23/05/01(月)19:49:48No.1092242170そうだねx5>属性値ぶっ壊れたせいで剣士がイカれた火力出してるのがサンブレ |
… | 571無念Nameとしあき23/05/01(月)19:49:55No.1092242214+>>ゴチャゴチャと無駄が無駄に多く実際使うものは限られてる |
… | 572無念Nameとしあき23/05/01(月)19:50:15No.1092242329+>>物理弾はイマイチ強くならんね |
… | 573無念Nameとしあき23/05/01(月)19:50:18No.1092242345+>ショトカ使いこなせなくて弓ボウガン使えません |
… | 574無念Nameとしあき23/05/01(月)19:50:20No.1092242360そうだねx3っていうかTA動画じゃなくて平均で語れよ |
… | 575無念Nameとしあき23/05/01(月)19:50:50No.1092242517そうだねx2>そもそも剣士弱いもエアプだろ |
… | 576無念Nameとしあき23/05/01(月)19:50:55No.1092242547+>ガンナーはキャンプで弾補充できるのもなんか変というか |
… | 577無念Nameとしあき23/05/01(月)19:50:59No.1092242566+大剣は理論値上は強いの典型的な奴よな |
… | 578無念Nameとしあき23/05/01(月)19:51:04No.1092242594そうだねx1モンハンはその時その時で一番強い武器を使う |
… | 579無念Nameとしあき23/05/01(月)19:51:53No.1092242911+ガンナー強いの根本の原因はマルチ適正の高さにあると思うのソロと出せる火力があんま変わらないからぶっ壊れに見られる部分があると思う何が言いたいのかというとランスにも壁殴り技くだち! |
… | 580無念Nameとしあき23/05/01(月)19:51:55No.1092242924+野良だとあんまりガンナーいないな |
… | 581無念Nameとしあき23/05/01(月)19:52:01No.1092242952+>モンハンは常にガッチリムッチリガードしてくれるランスを握る |
… | 582無念Nameとしあき23/05/01(月)19:52:04No.1092242975+>ガンナーはキャンプで弾補充できるのもなんか変というか |
… | 583無念Nameとしあき23/05/01(月)19:52:10No.1092243014+>モンハンはその時その時で一番強い武器を使う |
… | 584無念Nameとしあき23/05/01(月)19:52:14No.1092243035+>モンハンはその時その時で一番強い武器を使う |
… | 585無念Nameとしあき23/05/01(月)19:52:51No.1092243250+>っていうかTA動画じゃなくて平均で語れよ |
… | 586無念Nameとしあき23/05/01(月)19:52:55No.1092243276そうだねx2ガンナーのマルチ適正はガンナー組だけじゃないかな… |
… | 587無念Nameとしあき23/05/01(月)19:52:58No.1092243292+>野良だとあんまりガンナーいないな |
… | 588無念Nameとしあき23/05/01(月)19:53:07No.1092243340そうだねx1>太刀はみんな回してる克服シャガルも克服バルクも威合解放切りで戦いづらいのがね |
… | 589無念Nameとしあき23/05/01(月)19:53:09No.1092243350+>ガンナーはキャンプで弾補充できるのもなんか変というか |
… | 590無念Nameとしあき23/05/01(月)19:53:21No.1092243418+マルチだとガンランス増えたな |
… | 591無念Nameとしあき23/05/01(月)19:53:29No.1092243470+>野良だとあんまりガンナーいないな |
… | 592無念Nameとしあき23/05/01(月)19:53:46No.1092243573+>野良だとあんまりガンナーいないな |
… | 593無念Nameとしあき23/05/01(月)19:54:12No.1092243733+ここまで大体話題に挙がらない狩猟笛 |
… | 594無念Nameとしあき23/05/01(月)19:54:36No.1092243881+>何が言いたいのかというとランスにも壁殴り技くだち! |
… | 595無念Nameとしあき23/05/01(月)19:54:43No.1092243938+>ここまで大体話題に挙がらない狩猟笛 |
… | 596無念Nameとしあき23/05/01(月)19:55:01No.1092244050そうだねx1>ガンナー強いの根本の原因はマルチ適正の高さにあると思うのソロと出せる火力があんま変わらないからぶっ壊れに見られる部分があると思う何が言いたいのかというとランスにも壁殴り技くだち! |
… | 597無念Nameとしあき23/05/01(月)19:55:02No.1092244062+散弾以外のボウガンと弓双剣だけ使わないぞ俺 |
… | 598無念Nameとしあき23/05/01(月)19:55:12No.1092244133+>というかカラザが未来性能だった |
… | 599無念Nameとしあき23/05/01(月)19:55:24No.1092244205そうだねx2>っていうかTA動画じゃなくて平均で語れよ |
… | 600無念Nameとしあき23/05/01(月)19:55:43No.1092244323そうだねx1ランスはやることシンプルだから好き |
… | 601無念Nameとしあき23/05/01(月)19:55:51No.1092244361+ランスくんは壁殴り技っていうか流転もっと使いやすくして欲しかった |
… | 602無念Nameとしあき23/05/01(月)19:56:13No.1092244495+>ここまで大体話題に挙がらない狩猟笛 |
… | 603無念Nameとしあき23/05/01(月)19:56:17No.1092244517+>>というかカラザが未来性能だった |
… | 604無念Nameとしあき23/05/01(月)19:56:43No.1092244650+最後のメルゼナ君がミラ武器並みの環境破壊兵器を配布してくれるか否か |
… | 605無念Nameとしあき23/05/01(月)19:57:03No.1092244776+ハンマーとか握ってると頭の位置が常時高いモンスターはやってて面白くないから |
… | 606無念Nameとしあき23/05/01(月)19:57:11No.1092244825+>近接はシャトルランになると途端に効率が下がる |
… | 607無念Nameとしあき23/05/01(月)19:57:19No.1092244884+カラザくんはお兄さんのヘビィから良い遺伝子根こそぎ奪ってうまれてきたからねw格差ひどすぐる |
… | 608無念Nameとしあき23/05/01(月)19:57:22No.1092244906+ 1682938642248.jpg-(37524 B) ランスくんに必要だったもの |
… | 609無念Nameとしあき23/05/01(月)19:58:09No.1092245155+>ハンマーとか握ってると頭の位置が常時高いモンスターはやってて面白くないから |
… | 610無念Nameとしあき23/05/01(月)19:58:09No.1092245160+>>っていうかTA動画じゃなくて平均で語れよ |
… | 611無念Nameとしあき23/05/01(月)19:58:15No.1092245198+>近接はシャトルランになると途端に効率が下がる |
… | 612無念Nameとしあき23/05/01(月)19:58:55No.1092245436そうだねx1>弾数が何故か増える魔法の粉があるからキャンプなんか帰らないけどなボウガン |
… | 613無念Nameとしあき23/05/01(月)19:59:27No.1092245650そうだねx2>ハンマーとか握ってると頭の位置が常時高いモンスターはやってて面白くないから |
… | 614無念Nameとしあき23/05/01(月)20:01:02No.1092246197+>>ハンマーとか握ってると頭の位置が常時高いモンスターはやってて面白くないから |
… | 615無念Nameとしあき23/05/01(月)20:01:13No.1092246257+>>近接はシャトルランになると途端に効率が下がる |
… | 616無念Nameとしあき23/05/01(月)20:02:22No.1092246656+ガンナー3種+双剣とそれ以外の格差もすごいけど |
… | 617無念Nameとしあき23/05/01(月)20:03:47No.1092247149+追いかけっこはライトが原因なのが一番多いけど |
… | 618無念Nameとしあき23/05/01(月)20:03:52No.1092247169+>残された武器の中でも更にまあまあな格差があるというね… |
… | 619無念Nameとしあき23/05/01(月)20:04:21No.1092247324+>拡散弓だと他のガンナーいると追いかける側になる |
… | 620無念Nameとしあき23/05/01(月)20:05:55No.1092247898そうだねx1武器格差でガタガタ言うなよな |
… | 621無念Nameとしあき23/05/01(月)20:06:15No.1092248025+太刀とガンスが弱い弱い言われやすいけど実はバランス最高と言われてるスラアクとそこまで強さ変わんないのが面白い |
… | 622無念Nameとしあき23/05/01(月)20:06:17No.1092248037+散弾ライトならマルチもわりかしいい感じに! |
… | 623無念Nameとしあき23/05/01(月)20:06:32No.1092248137+特別討究のTA動画とか見てるとオメェそんなやれるのか…ってなる武器種がちょいちょいある |
… | 624無念Nameとしあき23/05/01(月)20:06:42No.1092248196+スラアクは順当に強化されてるんだけど一部の強武器と比べると流石に一段落ちたなってなる |
… | 625無念Nameとしあき23/05/01(月)20:07:02No.1092248313+逆に俺は格差ってそんなにないと思ってる |
… | 626無念Nameとしあき23/05/01(月)20:07:04No.1092248333+近接はFみたいに抜刀中にダッシュ出来るようにするとかはあって良いんじゃないかな? |
… | 627無念Nameとしあき23/05/01(月)20:07:36No.1092248513そうだねx1>ゲームに参加していないぐらいのカス武器ってないから |
… | 628無念Nameとしあき23/05/01(月)20:08:09No.1092248733+虫棒は4連時に犬にDPS負けたりするからほんと悲しくなる |
… | 629無念Nameとしあき23/05/01(月)20:08:20No.1092248790+片手が抜刀中アイテムを使えるみたいに |
… | 630無念Nameとしあき23/05/01(月)20:08:34No.1092248889+>>ゲームに参加していないぐらいのカス武器ってないから |
… | 631無念Nameとしあき23/05/01(月)20:08:37No.1092248906+>No.1092248313 |
… | 632無念Nameとしあき23/05/01(月)20:08:38No.1092248911+強化奮闘回避距離の双剣で走り回るの楽しい! |
… | 633無念Nameとしあき23/05/01(月)20:09:01No.1092249076+>虫棒は4連時に犬にDPS負けたりするからほんと悲しくなる |
… | 634無念Nameとしあき23/05/01(月)20:09:53No.1092249359そうだねx2ガンナーと双剣を見なければ意外とバランスは取れてる |
… | 635無念Nameとしあき23/05/01(月)20:09:53No.1092249364+14種類もあるんだから |
… | 636無念Nameとしあき23/05/01(月)20:10:44No.1092249658そうだねx1>14種類もあるんだから |
… | 637無念Nameとしあき23/05/01(月)20:11:14No.1092249837+>ライズ…ガンス…ハンマー…うっ頭が… |
… | 638無念Nameとしあき23/05/01(月)20:11:18No.1092249868+ガンナーだってガンナー内の3種間だったらバランス取れてたんだよな |
… | 639無念Nameとしあき23/05/01(月)20:11:28No.1092249938+>14種類もあるんだから |
… | 640無念Nameとしあき23/05/01(月)20:11:29No.1092249942+お犬様は確かに火力高いけどそれに負けるのはちょっとね… |