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画像ファイル名:1682396223327.jpg-(4934 B)
4934 B23/04/25(火)13:17:03No.1050671752+ 15:48頃消えます
キエエエエエエエエエ!!!!!!!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
123/04/25(火)13:22:58No.1050673155そうだねx44
彼は狂っていた
223/04/25(火)13:26:54No.1050673991そうだねx1
アメザリクロウかと思った
323/04/25(火)13:29:07No.1050674424+
火力高いらしいから双剣デビューしたいんだけど最初はネフィリムシリーズ錬成すればいいの?
423/04/25(火)13:29:52No.1050674583+
止まることなくひたすら剣を振るい続けるキチガイと化す魔性の武器
523/04/25(火)13:37:38No.1050676212+
狂うかバルファルクになるかの二択
623/04/25(火)13:40:35No.1050676785+
麻痺装備作ったんだけど怪異克服シャガル戦で6回麻痺出せた!
他メンバーの装備次第ではなかなかいい感じかもしれん
普通にカトルクス振ったほうが強いかもしれん
723/04/25(火)13:42:50No.1050677270そうだねx2
>狂うかバルファルクになるかの二択
今作のバルファルクはデフォで狂ってない?
823/04/25(火)13:45:57No.1050677930+
延々螺旋斬を繰り返すさまは発狂していると言われてもそうだねとしか返せない
923/04/25(火)13:46:25No.1050678039+
君も天衣無縫して力を開放しよう!
1023/04/25(火)13:47:44No.1050678335+
>カトルクス
これめっちゃつええのに龍持ってける敵あまりに少なすぎじゃねえ?
1123/04/25(火)13:48:30No.1050678504+
もう開国シャガルは双剣以外でやりたくない
1223/04/25(火)13:51:05No.1050679040+
龍は虫双剣でもいいぞ
1323/04/25(火)13:51:23No.1050679101+
>延々連斬を繰り返すさまは発狂していると言われてもそうだねとしか返せない
1423/04/25(火)13:51:55No.1050679205そうだねx1
龍25通るなら紫運用したロワーガのほうがいいぞ
1523/04/25(火)13:52:30No.1050679300そうだねx1
螺旋刺せなくても突進連斬属性弱い所に食らわせれば螺旋並みに強くなってしまった
1623/04/25(火)13:52:34No.1050679312+
空舞も変わらず強いから君も突進に正面から突っ込んで上空に逃げる快感を楽しもう!
1723/04/25(火)13:53:52No.1050679547+
カトルクスは斬れ味スキル全部切って火力に回せるからお得感が有る
実際本当にお得かは知らん
1823/04/25(火)13:53:58No.1050679571+
空舞型はエアリアルスタイルの正統進化で連斬型はブシドースタイルの正統進化って感じがある
1923/04/25(火)13:54:38No.1050679705+
初登場から狂った動きで切り続ける武器だったしな
2023/04/25(火)13:55:36No.1050679925+
>カトルクスは斬れ味スキル全部切って火力に回せるからお得感が有る
>実際本当にお得かは知らん
狂化ビルドなら割と必須スキル全部積んでも余裕あるからお得ではない…
物理盛ってもやっぱりたかがしれてるから
2123/04/25(火)13:55:52No.1050679981+
>もう開国バルクは双剣以外でやりたくない
2223/04/25(火)13:56:58No.1050680191そうだねx1
第2弾から触ってないと装備どうすればいいかわからなくなる
2323/04/25(火)13:56:58No.1050680193+
みんな鬼人化はどっち使ってるの?
2423/04/25(火)13:57:35No.1050680308そうだねx1
常時会心90に紫30に達人芸3位は普通に出来るようになったからたまに正気に戻るついでに研磨で良くなってしまった
2523/04/25(火)13:57:36No.1050680311+
爽快感あるモーションが追加され続けてとうとう狂って飛んでしまった武器
2623/04/25(火)13:57:59No.1050680394+
普通のほう
獣は物理特化ビルドでもない限り使うことない
2723/04/25(火)13:58:43No.1050680535+
獣はステップが小刻みで扱いやすい利点あるからあれはあれでいいものだぞ
2823/04/25(火)13:59:01No.1050680583+
いつかのアプデで普通の鬼人化は属性補正つくようになったから今の環境だと獣が出てくる場面がないね
2923/04/25(火)13:59:38No.1050680721+
今は通常連斬がいいのか
3023/04/25(火)14:00:33No.1050680912+
個人的に獣の速さや動き方が丁度良いんだけど螺旋斬の狂い方に魅入られてしまった
3123/04/25(火)14:00:57No.1050680990+
>今は通常連斬がいいのか
東急でよく当たる開国シャガルとかバルクの属性弱点が空舞だと狙いづらいからな…
連斬の強化と相まって空舞の出番はかなり減った
3223/04/25(火)14:01:09No.1050681030+
属性が通るけどちょっと硬い殴りやすい部位に連斬叩き込むのが安全でやりやすいというだけなので空舞してもいいぞ
3323/04/25(火)14:01:37No.1050681129+
鬼人化で突っ込むより鬼人強化状態を維持することを心がけた方が強いんじゃないかと最近思い始めた
3423/04/25(火)14:01:46No.1050681156+
ノーマルの鬼人化は足速すぎてキモい
3523/04/25(火)14:01:47No.1050681159+
物理ビルドは螺旋斬で気持ちよくなれないのがなあ
斬糸乱舞で柔らかい部位狙えるなら悪くないのかもしれんが今更そんな動きしたくねえ
3623/04/25(火)14:02:34No.1050681340+
>鬼人化で突っ込むより鬼人強化状態を維持することを心がけた方が強いんじゃないかと最近思い始めた
属性ボーナス的に進んで強化状態使うメリットはないんじゃねえかな…
3723/04/25(火)14:02:43No.1050681375そうだねx1
アマツは空舞のが楽だねあれ
螺旋斬連打してるのが多分一番早いけど
3823/04/25(火)14:03:15No.1050681485+
>属性が通るけどちょっと硬い殴りやすい部位に連斬叩き込むのが安全でやりやすくて火力も出せるだけなので空舞してもいいぞ
3923/04/25(火)14:03:56No.1050681628+
銀レウス相手とかなら今でも空舞選ぶかもしれん
4023/04/25(火)14:04:49No.1050681812+
俺は開国シャガルは後ろ足辺りを刻み続けるしかない…
4123/04/25(火)14:05:01No.1050681865+
思い返せばP2ndGとかも狂ったように切ってたから双剣は変わらないな
4223/04/25(火)14:05:53No.1050682014+
>属性が通るけどちょっと硬い殴りやすい部位
開国シャガルで言えばカカトとか尻尾あたり?
4323/04/25(火)14:07:16No.1050682281+
ナズチの後ろ脚にああーうあーするだけで死ぬ
4423/04/25(火)14:07:26No.1050682320+
おかしいな…みんなIQが高すぎる…
4523/04/25(火)14:07:50No.1050682403+
>>属性が通るけどちょっと硬い殴りやすい部位
>開国シャガルで言えばカカトとか尻尾あたり?
翼脚じゃねえかな
バルクでいうなら前脚
4623/04/25(火)14:08:07No.1050682457+
今でもキリトさん量産武器になってるのかな
4723/04/25(火)14:08:27No.1050682524+
獣じゃ無い方で狂って殴る隙あらばドリル
4823/04/25(火)14:08:35No.1050682554+
空舞してリヴァイしてるのも変わらず楽しいからいいんだ
4923/04/25(火)14:08:38No.1050682565+
ここまで接待されると最後のメルゼナは属性肉質💩になるんじゃないかと不安で夜しか眠れない
5023/04/25(火)14:09:43No.1050682761+
螺旋斬で2000とか平気で出るのおかしいって
5123/04/25(火)14:09:48No.1050682777+
>空舞してリヴァイしてるのも変わらず楽しいからいいんだ
アマツ相手ならリヴァイで気持ちよくなれるかと思ったらカスダメ連発で少し泣く…
5223/04/25(火)14:09:52No.1050682791+
>ここまで接待されると最後のメルゼナは属性肉質💩になるんじゃないかと不安で夜しか眠れない
いいや龍属性だけはバッチリ通してもらう
5323/04/25(火)14:10:12No.1050682864+
>連斬で150とか平気で出るのおかしいって
5423/04/25(火)14:10:14No.1050682871+
ドリルってシュポーンするイメージしかなくて使ってなかったけど慣れれば使えるんだろうか
5523/04/25(火)14:10:58No.1050683016+
>螺旋斬で2000とか平気で出るのおかしいって
修練場なら余裕で3000とか出るからな
気が狂ってる
5623/04/25(火)14:11:16No.1050683086+
>ドリルってシュポーンするイメージしかなくて使ってなかったけど慣れれば使えるんだろうか
使ってるうちに慣れる
細かい隙に差込もうとするとどうしても怯みとかでシュポーンしちゃうけど…
5723/04/25(火)14:11:20No.1050683097+
空舞は無敵があるし切れ味回復するから使い分けはばっちり
5823/04/25(火)14:12:42No.1050683374+
狂化2の護石が手に入るまで格差えぐいことになりそう
5923/04/25(火)14:13:35No.1050683551そうだねx1
狂化1でも穴空いてればそれなりのビルド組めるから大丈夫だろう
6023/04/25(火)14:15:14No.1050683893+
螺旋斬は空舞から空中発動するほうが使いやすい気がする
6123/04/25(火)14:15:54No.1050684019+
攻撃と弱特は捨てた属性についてこれないから
6223/04/25(火)14:16:06No.1050684046+
回避距離3付けて狂化奮闘すると強化傀異克服シャガルすらヌルゲーになるからやばい
6323/04/25(火)14:16:35No.1050684148+
蟲が4匹も居る…
>キエエエエエエエエエ!!!!!!!!!!
6423/04/25(火)14:17:06No.1050684258+
元々生存能力はピカ一でクリアするだけなら双剣と言われてたところに火力がドカンと増強されたらこうもなる
6523/04/25(火)14:18:36No.1050684541+
ここで火力は下位争いと言われて引退してたけど火力盛られたの?
6623/04/25(火)14:19:46No.1050684748+
>ここで火力は下位争いと言われて引退してたけど火力盛られたの?
前回アプデぐらいから属性通るモンスター相手なら近接トップレベルになった
6723/04/25(火)14:19:57No.1050684784そうだねx2
強いという情報だけ聞いて握っても思ったほど火力出ないよ
錬成錬金頑張って属性スキル盛りまくろうね
6823/04/25(火)14:20:01No.1050684793そうだねx2
多分剣士でトップだよ
6923/04/25(火)14:20:27No.1050684872+
XXを進化させたみたいな最強クラスの動きにサンブレイクのインフレ火力を手に入れた最高の武器
7023/04/25(火)14:21:28No.1050685065+
>多分剣士でトップだよ
今なら属性貫通じゃない属性速射ライトにも勝ってる気がする…
7123/04/25(火)14:21:31No.1050685080+
そういえばもう普通にアメザリクロウとかの属性値を実質的にも超えたのか…
7223/04/25(火)14:23:04No.1050685364そうだねx1
まあちゃんと錬成して狂化奮闘して属性強化つけるだけでも楽しめるとは思うぞ
7323/04/25(火)14:23:22No.1050685417+
熊とかゴリラ骨格にはボウガンより強いんじゃね
ボウガンと違って難しいから余り使われてなさそうだけど
7423/04/25(火)14:23:39No.1050685475+
殴る場所を選ぶ必要があるのは変わらないが比較的殴りやすい場所を殴れるのがいいよね
7523/04/25(火)14:24:14No.1050685573そうだねx3
気が狂ったように踊り斬り刻む双剣
気が狂ったように矢を撃ち続ける弓
7623/04/25(火)14:24:54No.1050685702+
もう正気に戻れないから次回作が怖い
7723/04/25(火)14:25:13No.1050685769そうだねx2
空舞苦手だったから連斬強化ありがたい
7823/04/25(火)14:25:42No.1050685855+
火力はそうだけどそれ以上に生存能力高いのが偉い
7923/04/25(火)14:25:58No.1050685906+
ゴアマガラになってしまう
8023/04/25(火)14:26:15No.1050685955そうだねx5
双剣で渾身発動してるの最高に摂理に反してる気がする
8123/04/25(火)14:27:18No.1050686136+
属性値で言えば鬼人化の1.35倍と属性強化の1.2倍の時点で馬鹿じゃねえのって数値になるからそれ以上つけるのも割と趣味の領域感はある
8223/04/25(火)14:28:47No.1050686411+
なんで物理まで強化もらってんの…
8323/04/25(火)14:29:36No.1050686575+
属性が強すぎて物理と獣がお亡くなりした以外に特に不満点存在しない
8423/04/25(火)14:30:46No.1050686781+
獣は足遅くて元々使ってなかったからいいや
アプデしよう
8523/04/25(火)14:30:55No.1050686804+
やっぱりスレ画は狂わなきゃダメ?
8623/04/25(火)14:32:32No.1050687102+
ライズの頃は猫の手で獣使ってたな…
それくらいしか記憶にない…
8723/04/25(火)14:32:42No.1050687139+
開国シャガルに担いでいくなら渾沌双剣でもいいのかと今気づいた
8823/04/25(火)14:33:08No.1050687212そうだねx3
IBの時もアプデ入ってからが本番だったな…
あの時は🍗😭🍗だったから桁違いに悲惨だったけど
8923/04/25(火)14:33:08No.1050687215そうだねx3
>ここで火力は下位争いと言われて引退してたけど火力盛られたの?
そもそもそんな時代はない
9023/04/25(火)14:33:18No.1050687257+
獣はステップのダメージもヒット数換算するからヒット数稼ぐ系のスキルの時に覚えておけば役に立つ
9123/04/25(火)14:34:51No.1050687524+
現環境で一度触ると他の武器で遊ぶのがばかばかしくなりそうで尻込みしている
9223/04/25(火)14:37:34No.1050688046+
まず移動があたまおかしいからな…
9323/04/25(火)14:38:45No.1050688264+
物理死んでるからライゼクスみたいな肉質のやつは苦手
それでもタイム極端に遅いって程じゃないが
9423/04/25(火)14:39:08No.1050688345+
>IBの時もアプデ入ってからが本番だったな…
>あの時は🍗😭🍗だったから桁違いに悲惨だったけど
あの時は巻き添えに遭った上で救済もされなかったランスさん達から散々恨み言を吐かれたが今はあっちも楽しくジャスガや飛び込み突きしてて安心する
9523/04/25(火)14:40:00No.1050688514そうだねx6
火力出るか聞いても楽しいとか生存能力高いとしか言われなかった時期はある
9623/04/25(火)14:40:26No.1050688596+
バルファルク防具に奮闘付いたけど奮闘3スロ321お守りも出た…
お守り付けて錬成続けるかお守りを別のにするかどっちがいいんだろうか
9723/04/25(火)14:41:09No.1050688760+
螺旋斬はパンツ見えるから以前から使ってたけど本当に強くなり申した
9823/04/25(火)14:41:17No.1050688783+
適当に激昂変換にしただけで属性値130くらいになって既に俺の知ってる双剣じゃないのに動画見たら300超えててコワ~...ってなった
9923/04/25(火)14:41:51No.1050688894+
ワールドはアイスボーン行くまでの支給装備が無法過ぎる…
爆発して死ぬ
10023/04/25(火)14:41:52No.1050688896+
>バルファルク防具に奮闘付いたけど奮闘3スロ321お守りも出た…
>お守り付けて錬成続けるかお守りを別のにするかどっちがいいんだろうか
奮闘は錬成で出る
狂化は出ない
10123/04/25(火)14:42:10No.1050688954+
>バルファルク防具に奮闘付いたけど奮闘3スロ321お守りも出た…
ごめんこれ激昂だった…
10223/04/25(火)14:42:41No.1050689064+
突進連斬がやばすぎる
移動と火力を兼ね備えたハイスピードアクション
10323/04/25(火)14:43:14No.1050689168+
>適当に激昂変換にしただけで属性値130くらいになって既に俺の知ってる双剣じゃないのに動画見たら300超えててコワ~...ってなった
属性100越え程度なら物理振りした大剣でも行けちゃうくらいだからな
10423/04/25(火)14:43:18No.1050689173+
>やっぱりスレ画は狂わなきゃダメ?
螺旋斬に命かけるなら詰めた激昂変換のほうが火力は出るけどきれみ維持とか渾身の使いやすさ考えると狂ったほうがいい
10523/04/25(火)14:44:09No.1050689346+
>適当に激昂変換にしただけで属性値130くらいになって既に俺の知ってる双剣じゃないのに動画見たら300超えててコワ~...ってなった
狂化って激昂変換より火力数段上なのかな?
10623/04/25(火)14:45:37No.1050689643+
狂った方が死なないからな
10723/04/25(火)14:46:54No.1050689883+
プロハンみたいなスキル構成だと死ぬから安全策取るのが俺だよ
キエエエエ!
10823/04/25(火)14:46:56No.1050689891そうだねx4
狂った方が火力も生存率も上がるのが悪い
小パンだけはやめろ
10923/04/25(火)14:47:12No.1050689945+
狂化自体に火力増える要素はないぞ
11023/04/25(火)14:47:16No.1050689965+
狂ってたほうが安全なのおかしいよね
11123/04/25(火)14:47:43No.1050690041+
属性だけの理論値なら変換の方が上だけど会心とか儀式の手間とか諸々考えると狂った方が強い
11223/04/25(火)14:47:56No.1050690071+
どっちかというとヤバいのは奮闘
11323/04/25(火)14:47:56No.1050690074+
最大の敵は振り向き小パンチ
11423/04/25(火)14:48:18No.1050690151+
渾身に慣れきった体では弱特には戻れん
11523/04/25(火)14:48:52No.1050690264+
狂った方が色々と安全で立ち回りが楽
キエエエエエエエ!!!
11623/04/25(火)14:48:59No.1050690287+
>どっちかというとヤバいのは奮闘
3の効果が山盛りすぎる…
11723/04/25(火)14:49:20No.1050690353+
奮闘と渾身の無法パワーを得るには狂うしかないのだ
11823/04/25(火)14:50:23No.1050690544+
狂う=奮闘業鎧渾身あたりは盛られるのが大前提だし…
11923/04/25(火)14:50:42No.1050690600+
どこまで生存持ってる?
12023/04/25(火)14:51:13No.1050690676+
>どこまで生存持ってる?
狂化2と距離1
12123/04/25(火)14:51:46No.1050690774そうだねx1
奮闘はケイオスとヴァチスが強すぎるせいで勝手に溢れるしリバクシャリバカイ付ける都合上粉塵纏と風纏も付くから錬成は業鎧一択
12223/04/25(火)14:53:06No.1050690989+
業鎧属性会心属性弱特属性強化見切り渾身奮闘弱特鬼火粉塵より先の火力スキルないせいで困ってるけど何がいいのかな
攻撃上がる系はそこまで意味ないし
12323/04/25(火)14:53:19No.1050691028+
>回避距離3付けて狂化奮闘すると強化傀異克服シャガルすらヌルゲーになるからやばい
高火力クソ範囲高速ゲーになってきて
距離3はまじでさいつよクラスの強さだし連打するには狂うしかない
カーナっちゃんが止まって見えるぜ
12423/04/25(火)14:55:02No.1050691308+
奮闘渾身だけで会心率50%いくのおかしいだろ!
加えて見切り7+百竜鋼龍珠で基本的な武器は会心率100%達成しちゃうのおかしいだろ!!
12523/04/25(火)14:55:47No.1050691454+
血気と狂化の相性そこまで良くない気がしてきた
血気で誤魔化しても殴れなくなった瞬間エグい勢いで減ってくし結局そこまで回復する機会ない
12623/04/25(火)14:55:51No.1050691464+
双剣はどの武器も大体ニンジャソードだからな…
ニンジャは狂っていた
12723/04/25(火)14:56:01No.1050691496+
百竜装飾品は属痛で固定じゃないの?!
雷はともかくてして
12823/04/25(火)14:57:07No.1050691688+
マップ的にファイトぬ添えやすいから90%会心でも困らん
どうせ匠3とか5もついてくるし下手すりゃ研糸すら使わずに終わる
12923/04/25(火)14:57:21No.1050691740+
属痛の部位狙うのめんどいし…
13023/04/25(火)14:57:26No.1050691764+
狂化のデメリットとか狂竜症と合わせにくいことぐらいだしな…
本来の想定がそれだから多分錬成で消すのは想定外だったんだと思う
13123/04/25(火)14:58:26No.1050691931+
ちょっとでも属性上げたいから連撃も載せておく
13223/04/25(火)14:58:43No.1050691986+
狂竜使ってる?
13323/04/25(火)14:59:28No.1050692137+
>狂竜使ってる?
使ってない
災禍と合わせたとこでダメージ全然伸びないし
おまけで火力上げたいなら粉とかでいい
13423/04/25(火)14:59:57No.1050692224+
🦕と組み合わせるとマジでものすごい勢いでHPが減ってウケる
13523/04/25(火)15:00:52No.1050692408そうだねx1
>バルファルク防具に奮闘付いたけど奮闘3スロ321お守りも出た…
>お守り付けて錬成続けるかお守りを別のにするかどっちがいいんだろうか
もう一個バルファルク防具作れ
13623/04/25(火)15:01:32No.1050692508+
俺はゴミだよ
連続狩猟で1体目狩猟後にヤクが切れてるのに気が付かずそのまま剥ぎ取りしてたら
いつのまにかHPが無くなってモンスターが周りにいないのにも関わらず死んだゴミだ
13723/04/25(火)15:02:15No.1050692638+
バルク防具って変換ビルドでもなきゃ出番なくない?
13823/04/25(火)15:02:39No.1050692707+
狂化双剣丁度始めようと思ってたのだけどこの武器はきれみケアは何したらいいんで?
13923/04/25(火)15:02:49No.1050692742+
連斬ばっかしてるとXXを思い出す
14023/04/25(火)15:04:00No.1050692931+
会心率盛って達人芸
疾替えタイミングで研糸
14123/04/25(火)15:04:56No.1050693102+
>俺はゴミだよ
>連続狩猟で1体目狩猟後にヤクが切れてるのに気が付かずそのまま剥ぎ取りしてたら
>いつのまにかHPが無くなってモンスターが周りにいないのにも関わらず死んだゴミだ
マルチでいきなりクエスト失敗したら混乱を招きそうだ
14223/04/25(火)15:05:03No.1050693124+
立ち回り楽にしたいから狂ってるのに狂竜付けたままだと立ち回りが窮屈すぎて本末転倒だから俺は外す
14323/04/25(火)15:05:04No.1050693130+
>狂化双剣丁度始めようと思ってたのだけどこの武器はきれみケアは何したらいいんで?
匠で紫伸ばして達人芸3
会心は見切り7渾身3か見切り6弱特3とかで
あとは操竜時に研糸するぐらいで割とよゆー
14423/04/25(火)15:05:40No.1050693244そうだねx1
今の乱獲対象大体属性25の部位があるからほぼ属痛固定だ
14523/04/25(火)15:05:54No.1050693278+
狂い始めはだけんの背中で死んだりしてたな…
14623/04/25(火)15:06:20No.1050693358そうだねx4
狂ってもまあまあ死ぬな…って思ってたけど
これもしかして狂竜2も積んでるせいか?
14723/04/25(火)15:07:28No.1050693605+
ちゃんと自然回復盛ってケアしろよな!
適宜疾替えしてリセットもしろよな!
14823/04/25(火)15:08:27No.1050693793+
🦕ついてても良いことないからな…
14923/04/25(火)15:08:41No.1050693839+
🦕蝕発症中はクシャ恩恵潰されるからクソわよ
15023/04/25(火)15:11:01No.1050694297そうだねx1
🦕がそんなに火力に直結しないし体力回復なら自然回復系盛るだけでケアできるし
正直🦕パワーを纏う必要性が…
15123/04/25(火)15:11:17No.1050694361+
防具に業鎧付けたくて回してるけど全然付かないね…
150回やって一回出たけど必須スキル消えたので途方も無い…
15223/04/25(火)15:11:48No.1050694467そうだねx1
すぐ克服できる弓ならアリだけど双剣は消した方がいい
15323/04/25(火)15:12:08No.1050694540+
そうか…せっかく組んだけど消すか…狂竜症…
15423/04/25(火)15:12:27No.1050694600+
てきとー錬成でなんとかなる武器ばっか使ってて双剣も楽しそうだし装備作るか!ってなったけど
できれば🦕消しつつ業鎧付けよう!みたいな感じで錬成キツくね!?ってなってる
15523/04/25(火)15:12:48No.1050694677+
もしかして今の環境ならスキルの攻撃4とか7の優先度ってそんな高くない?
15623/04/25(火)15:13:14No.1050694762+
>狂い始めはだけんの背中で死んだりしてたな…
ごす…ごす…?し、死んでる…!
15723/04/25(火)15:13:25No.1050694798+
🦕に関しては狂化おま使ってネフィリム腕と脚使わなけばいいから…
15823/04/25(火)15:14:09No.1050694944+
>もしかして今の環境ならスキルの攻撃4とか7の優先度ってそんな高くない?
シミュればわかるが螺旋のダメージはびっくりするほど伸びない
15923/04/25(火)15:14:14No.1050694965そうだねx1
>狂化双剣丁度始めようと思ってたのだけどこの武器はきれみケアは何したらいいんで?
研糸で全部補えるから実は要らない
16023/04/25(火)15:14:23No.1050694999+
狂竜はTAみたいにチャート詰まっててやる事も分かってるなら採用するくらい
普段狂竜分の火力考慮しても正直分かんね
16123/04/25(火)15:14:50No.1050695083+
双剣は手数武器なのと連斬がなぜか更に強化された影響で属性にかなり寄ってるから攻撃の優先度が低いだけで
他の武器なら攻撃にも振るでしょ
16223/04/25(火)15:14:59No.1050695120そうだねx1
🦕消しつつ奮闘つけてもいいの?
16323/04/25(火)15:15:19No.1050695176+
>てきとー錬成でなんとかなる武器ばっか使ってて双剣も楽しそうだし装備作るか!ってなったけど
>できれば🦕消しつつ業鎧付けよう!みたいな感じで錬成キツくね!?ってなってる
初心者なら風纏か奮闘か粉塵纏でも妥協できるから実はそこまでキツくないよ
途中から業鎧付いたの以外使わなくなってくるけど
16423/04/25(火)15:15:32No.1050695226そうだねx1
ナチュラルに武器の機能として鬼人になるのなんなの
16523/04/25(火)15:15:45No.1050695270+
>もしかして今の環境ならスキルの攻撃4とか7の優先度ってそんな高くない?
螺旋したら物理600属性1600みたいな状態だから確かにダメ増えるけどコスパ微妙
16623/04/25(火)15:17:29No.1050695617+
双剣は超会心も優先度低い
物理弱すぎる
16723/04/25(火)15:17:38No.1050695645+
会心率90%で属性会心とかつけた方が火力伸びるしな…
狂化奮闘で蒼使うから業鎧も属性になるし
16823/04/25(火)15:18:49No.1050695855+
物理肉質めっちゃ柔らかいなら超会心はそこまで悪くない
けど基本属性会心>>弱特属性>>超会心連撃ぐらいのイメージ
連撃1から2はクソすぎるから他のスキルつけるけども
16923/04/25(火)15:19:23No.1050695955+
壺の弓選民wikiの双剣ページがスターターとしては優秀だからそれ見るといいよ
17023/04/25(火)15:19:43No.1050696012そうだねx1
なんか螺旋斬連発してるし虫増える方の🦕付けとこうかなって思ったけど双剣初心者だと普通の狂竜がキツそうだから開国シャガルの腰脚使わないほうがいい感じ…?
17123/04/25(火)15:19:52No.1050696053+
🦕つけるなら翔虫の方もセットでつくやつにしないとうーん感ある
あれは虫増えるのが楽しいし安定感もあっていいものだ
17223/04/25(火)15:21:07No.1050696293+
蟲も風1でも付いてれば拾うので基本十分だからな…
17323/04/25(火)15:21:37No.1050696375そうだねx1
物理70属性15くらいの肉質想定なら攻撃超会心もありかなくらいで基本いらない
属性系スキル全部盛って尚枠が余るなら超会心付けるくらい
17423/04/25(火)15:22:07No.1050696460+
連射コンに回避距離と狂化双剣を組み合わせると回避ボタン押しっぱにするだけで普通に走ってるガルク追い越せるからすごいねハンター
17523/04/25(火)15:22:26No.1050696525+
螺旋斬するよりも連斬連発しながら位置取り変えた方が被弾率も下がるしタイミングも計らなくていいしで
螺旋斬がすっかり大隙時の専用技になってしまった
連斬が強すぎるとも言う
17623/04/25(火)15:23:59No.1050696818そうだねx2
螺旋斬はもとからそういうポジションの大技じゃねえかな…
17723/04/25(火)15:24:43No.1050696981+
流石に螺旋メインは無理がある
17823/04/25(火)15:25:08No.1050697076+
螺旋斬はモーションで虫2匹使ってるのに消費1でいいんですか!?って毎回思う
俺は困らないのでこのままでお願いします!
17923/04/25(火)15:25:10No.1050697081+
螺旋は相手が寝たら顔に連発するくらいでいいんじゃねぇかな
18023/04/25(火)15:25:55No.1050697215+
ラージャンとか紅蓮バゼル相手なら怯みの隙でもガンガン螺旋狙うな
どうせまた怯むだろ…って舐めてしまう
18123/04/25(火)15:26:17No.1050697274そうだねx1
双剣割と不遇な扱いされること多かったからサンブレイクは本当に楽しい
18223/04/25(火)15:26:17No.1050697275そうだねx1
大技系にしちゃ隙少ないからちょっとでも捻じ込める隙あるならバンバン撃ってええよ
18323/04/25(火)15:27:53No.1050697579そうだねx1
けんにょ付けて怒り咆哮読み螺旋斬!
すっぽ抜けんにょ!!
18423/04/25(火)15:29:47No.1050697963+
>双剣は超会心も優先度低い
>物理弱すぎる
今大体の武器がそうだよ
物理盛るより属性盛ったほうが強い
18523/04/25(火)15:31:20No.1050698262そうだねx1
剛心確認ヨシ!螺旋斬行くぜ!を繰り返しているといつのまにか螺旋斬打ってから剛心確認してるぜ!
18623/04/25(火)15:32:21No.1050698465+
属性300とかおかしいだろ…
18723/04/25(火)15:32:59No.1050698595+
野良やってるとしょっちゅうタドリがラセンザン!やってるのよく聞く
18823/04/25(火)15:34:38No.1050698914+
初めて狂ってみたけどこれ敵の攻撃が痛ければ痛いほど強いな
小パンきらい
18923/04/25(火)15:35:59No.1050699208+
螺旋はなんなら虫2にしていいからもっとがっつりホーミング付けて…もし虫2にするならついでに無敵とかもほしいけど
19023/04/25(火)15:39:04No.1050699801+
零距離解放みたいにぶっ刺さった位置を追従して欲しいよね
なんでモンスターもいない空中でダメージも出てないのにクルクル回ってんだお前は!
19123/04/25(火)15:39:51No.1050699984+
でもあの貫通のおかげでラージャンの腕越しに頭にダメージ入ったりしてるし…
19223/04/25(火)15:40:04No.1050700027+
直前で怯んで頭の位置変わったせいであらぬ方向に吹っ飛んでくのいいよね…
19323/04/25(火)15:44:55No.1050701034+
双剣関係あるのかないのか分からんけどDLCボイスのソードマスターさんのボイス聞くと笑ってしまう

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