【とある科学の超電磁砲 通心物語(スペクトルストーリー)⚡️】
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#とある通心 #超電磁砲T
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明日2月7日は『創約 とある魔術の禁書目録』の発売日です!
新約を越え、新たな時代は創られる!
みんな楽しみなクリスマス、不幸少年上条にも幸せが訪れる!? pic.twitter.com/F3VyMQDZDq
【#4 配信開始!】
TVアニメ『とある科学の超電磁砲T』#4「改竄」が各配信サイトにて配信開始しました!!
是非ご覧ください!!
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【ネフテュス】CV:#ゆかな
真の『グレムリン』に所属する『魔神』。その正体は王の副葬としてピラミッドに埋められた召使いの集合体。その出自から自身の力、存在を分割することを得意としている。「泣き女」を由来の一つとして持つことから、感動エピソードに弱く非常に涙もろい。
#とあるIF pic.twitter.com/IYvyAokVf4
【娘々】CV:#朝日奈丸佳
真の『グレムリン』に所属する『魔神』。中国道教における、不老不死の仙人『尸解仙』を起源とする存在。指先から仙人の武具を表出させる『宝貝(パオペイ)』という術式を扱う。容姿や言動に幼さが目立つが、4000年以上前から生き続けている。
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【僧正】CV:#津嘉山正種
真の『グレムリン』に所属する『魔神』。即身仏となるため、土中にて入滅したが、当時の政治的闘争の影響によって仏として認められなかった高僧。土の属性に纏わる力を行使する。陽気な性格ではあるが、傲慢かつ気まぐれで厄介な存在。
#とあるIF pic.twitter.com/vEfA3pCfwr
【4月30日発売!】
とある科学の超電磁砲T Blu-ray&DVD各法人オリジナル特典のご紹介です!
各法人描き下ろしイラストなど特典盛り沢山!!
各法人それぞれどんな特典か是非チェックしてみてください!!
詳しくはコチラ!!
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グラブルVS発売まであとちょっとだー!
絡みなさそうなキャラも掛け合いとかあると嬉しいです #グラブル #GBVS pic.twitter.com/L5s67SSxAi
【GBVS】レバー入力の優先順位
横方向(4 or 6)よりも縦方向(2 or 8)の方が優先。
例)
「1 or 3+AB」の場合は「2+AB」の技が出る。入力をそのままにもう一度ABを入力すると「4 or 6+AB」の技が出る。
シャルロッテで「1タメ9+攻撃ボタン」と入力すると「ホーリーラダー」が優先される。
≪受身性能まとめ補足1≫
受身の入力はキャラが地面に接地した瞬間の1Fと前後の5Fで合計11F受け付けている。
前の5Fは先行入力となっており、後ろの5Fは復帰のタイミングを最大5Fまで任意でずらせる事となる。
【GBVS】受身性能まとめ
ダウン確定の技以外でダウンした際に追加入力で受身が取れる。レバー方向により復帰方向を2種類から選べる。
動作終了まで無敵だが、動作終了直後に投げ無敵がない為、投げ択へのケアが必要になる。
≪その場受身≫
全体:32F
≪後ろ受身≫
全体:41F
≪起き上がり時間まとめ補足2≫
因みにこの「28F」と言う数値は、ギルティで言う所の足払いダウンからの数値と同じものとなっているのでギルティ勢は感覚が掴み易いかも知れない。
≪起き上がり時間まとめ補足1≫
実際には吹き飛び状態から接地したタイミングから起き上がりモーションが始まるまでの時間があるので注意(今回の検証ではそれぞれ28Fと言う結果に)。
※うつ伏せはグランの足払い攻撃、仰向けはグランのパワーレイズ(Lv.1)にて確認。
【GBVS】起き上がり時間まとめ
ダウンには仰向けダウンとうつ伏せダウンの2種類がある。
ただしギルティとは違い、全キャラ共通かつ仰向けダウンとうつ伏せダウンの起き上がり時間が25Fで統一されている。
ただし前述の数値はダウン状態から起き上がりモーションを開始した所から計測。
【GBVS】バックステップ性能まとめ
基本的には無敵関連はなく、また空中判定になるのが1F目からではない為、立ち回りでの距離調整以外での使うのは難しそう。
ランスロットのみ、若干の足元無敵がある。
※足元無敵はグランの1Lが当たるかどうかで確認。 pic.twitter.com/7dqxBAr7Jp
【GBVS】回り込み性能まとめ
≪ファスティバ≫
全体:33F
備考:1~22F膝上無敵。
≪それ以外≫
全体:29F
備考:1~21F膝上無敵。
※膝上無敵はファスティバの2Lが当たらない事で確認。
ファスティバ……どうして……?
【GBVS】避け性能まとめ
性能は全キャラ共通。
全体:29F
備考:1~25F打撃無敵。26F~動作終了まで被CH判定。
【ネフテュス】CV:#ゆかな
真の『グレムリン』に所属する『魔神』。その正体は王の副葬としてピラミッドに埋められた召使いの集合体。その出自から自身の力、存在を分割することを得意としている。「泣き女」を由来の一つとして持つことから、感動エピソードに弱く非常に涙もろい。
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【娘々】CV:#朝日奈丸佳
真の『グレムリン』に所属する『魔神』。中国道教における、不老不死の仙人『尸解仙』を起源とする存在。指先から仙人の武具を表出させる『宝貝(パオペイ)』という術式を扱う。容姿や言動に幼さが目立つが、4000年以上前から生き続けている。
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【僧正】CV:#津嘉山正種
真の『グレムリン』に所属する『魔神』。即身仏となるため、土中にて入滅したが、当時の政治的闘争の影響によって仏として認められなかった高僧。土の属性に纏わる力を行使する。陽気な性格ではあるが、傲慢かつ気まぐれで厄介な存在。
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【4月30日発売!】
とある科学の超電磁砲T Blu-ray&DVD各法人オリジナル特典のご紹介です!
各法人描き下ろしイラストなど特典盛り沢山!!
各法人それぞれどんな特典か是非チェックしてみてください!!
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≪地上投げ抜け性能まとめ補足1≫
1.1P側が投げ抜け(2~12F間)
2.2P側が投げ抜け(2~12F間)
3.両者同時投げ抜け(1F間)
4.2P側が遅めに投げ抜け(13~22F間)
5~7.尻もちダウンの無敵 pic.twitter.com/istKteBR4Z
【GBVS】地上投げ抜け性能まとめ
投げ抜けの種類は投げを抜ける側のタイミングによって3種類に分かれる(画像参照)。
≪のけぞり≫
全体:27F
≪尻もちダウン≫
全体:51F
備考:動作中無敵。硬直差-24F。起き上がり5F間投げ無敵。
※リプ欄に動画あり。 pic.twitter.com/gMqQ3phN4p
【GBVS】地上投げ性能まとめ
前投げ、後ろ投げ共に全キャラ共通。
発生:7F
持続:3F
硬直:34F
全体:40F
備考:全体、硬直は空振り時のもの。
≪ヒット数補正まとめ補足2≫
「Combo Limit」はヒット数やコンボ時間とは関係なさそう。
ゼタの【近HHH→インフィニット・ワンダース(H)→近HHH→ラプソディー(H)→膝蹴り→JH→2H】でCombo Limit出るけど、近HHHの部分を近LLLにするとJHの部分でCombo Limitになるし。
条件は要検証かなー。
≪ヒット数補正まとめ補足1≫
根性値も合わせて計算されるので、相手の体力が50%の時にダメージ400の技を3ヒット目(80%)にヒットさせた際のダメージは400(ダメージ)×0.8(ヒット数補正)×0.95(根性値)で304ダメージとなる。