ふたばフォレスト |
画像ファイル名:1679924706482.jpg-(80937 B)サムネ表示 ふと思ったがファミコンブーム初期の膨大なゲームを作った人材ってどこから沸いてきたんだ?削除された記事が2件あります.見る隠す |
| … | PLAY 1 無念 Name としあき 23/03/27(月)22:46:30 No.1080908537 del そうだねx4それ以上いけない |
| … | 2 無念 Name としあき 23/03/27(月)22:46:47 ID:kjQCj3Qg No.1080908647 del そうだねx6 1679924807742.jpg-(101106 B)サムネ表示 削除依頼によって隔離されました |
| … | PLAY 3 無念 Name としあき 23/03/27(月)22:47:33 No.1080908965 del そうだねx2腕のあるプログラマが在野にゴロゴロいたとしたら少し前にハドソンみたいにPC方面で荒稼ぎしていただろうし |
| … | PLAY 4 無念 Name としあき 23/03/27(月)22:47:47 No.1080909064 del そうだねx10(おぢさんとスレあきだけの内緒だぞ |
| … | PLAY 5 無念 Name としあき 23/03/27(月)22:47:56 No.1080909128 del そうだねx11プログラミングに興味持ってた学生だよ |
| … | PLAY 6 無念 Name としあき 23/03/27(月)22:49:11 No.1080909593 del そうだねx4>当時は10人に1人が機械語プログラミングできたんだよ❤️ |
| … | PLAY 7 無念 Name としあき 23/03/27(月)22:50:30 No.1080910131 del そうだねx11>ふと思ったがファミコンブーム初期の膨大なゲームを作った人材ってどこから沸いてきたんだ? |
| … | PLAY 8 無念 Name としあき 23/03/27(月)22:51:50 No.1080910683 del +アーケードゲーム開発の下請けしてたような会社はあったでしょ |
| … | PLAY 9 無念 Name としあき 23/03/27(月)22:53:01 No.1080911107 del そうだねx7ゲームは出せば売れた時代だからむしろ飛び込む人多かっただろ |
| … | PLAY 10 無念 Name としあき 23/03/27(月)22:53:03 No.1080911126 del そうだねx1スペースインベーダーは確か開発の中の人がちまちまマニュアル読みながらプログラム組んだとか何かで読んだ気がする |
| … | PLAY 11 無念 Name としあき 23/03/27(月)22:53:15 No.1080911209 del +ベーマガ投稿のと市販ゲームの差は天地ほども違ってた |
| … | PLAY 12 無念 Name としあき 23/03/27(月)22:53:16 No.1080911215 del そうだねx3ファミコンでゲーム出したらめっちゃ売れたんですよ |
| … | PLAY 13 無念 Name としあき 23/03/27(月)22:53:51 No.1080911420 del +大手アーケードの会社がファミコン部門に人材を振り向けたかと思いきや当時のアーケード向けが縮小した感じでもなさそうだし新たに人が増えてるんだよな |
| … | PLAY 14 無念 Name としあき 23/03/27(月)22:54:36 No.1080911744 del そうだねx121679925276510.jpg-(15385 B)サムネ表示 むしろ今よりプログラ厶身近だったんじゃよ |
| … | PLAY 15 無念 Name としあき 23/03/27(月)22:54:44 No.1080911798 del そうだねx1>アーケードゲーム開発の下請けしてたような会社はあったでしょ |
| … | PLAY 16 無念 Name としあき 23/03/27(月)22:55:41 No.1080912120 del そうだねx1東工大の岩田君みたいな異常に仕事できるバイトが掛け持ちでやってたのかな |
| … | PLAY 17 無念 Name としあき 23/03/27(月)22:56:48 No.1080912535 del +FFはインド人だっけ? |
| … | PLAY 18 無念 Name としあき 23/03/27(月)22:56:57 No.1080912596 del +>膨大なゲームを作った人材 |
| … | PLAY 19 無念 Name としあき 23/03/27(月)22:57:17 No.1080912726 del そうだねx10>ふと思ったがファミコンブーム初期の膨大なゲームを作った人材ってどこから沸いてきたんだ? |
| … | PLAY 20 無念 Name としあき 23/03/27(月)22:58:42 No.1080913274 del そうだねx1大森田さんとか森田さんとか中本さんとかイランの王族とか |
| … | PLAY 21 無念 Name としあき 23/03/27(月)22:59:26 No.1080913550 del そうだねx1ゲームの歴史が立てたスレ |
| … | PLAY 22 無念 Name としあき 23/03/27(月)22:59:33 No.1080913601 del +>疑問の前提が間違ってる |
| … | PLAY 23 無念 Name としあき 23/03/27(月)22:59:37 No.1080913622 del そうだねx51679925577930.jpg-(127384 B)サムネ表示 ファミコンが売り出される前は自分で手打ちしてゲーム作ってたんさ |
| … | PLAY 24 無念 Name としあき 23/03/27(月)22:59:38 No.1080913630 del そうだねx1とにかく誰にでもやらせてた |
| … | PLAY 25 無念 Name としあき 23/03/27(月)22:59:55 No.1080913740 del そうだねx2>1人で100個くらい作ったんじゃないの |
| … | PLAY 26 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:01:38 No.1080914405 del そうだねx1発掘しておいた中村光一みたいな人らに投げる |
| … | PLAY 27 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:01:44 No.1080914431 del そうだねx7普通にPC界隈にBASIC使いがわんさかいた |
| … | PLAY 28 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:02:06 No.1080914563 del そうだねx1ベーマガとかあったね |
| … | PLAY 29 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:02:12 No.1080914599 del そうだねx3にわかが他業種からファミコンに参入したと思っている会社は |
| … | PLAY 30 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:02:20 No.1080914657 del そうだねx21679925740068.png-(41894 B)サムネ表示 >>ふと思ったがファミコンブーム初期の膨大なゲームを作った人材ってどこから沸いてきたんだ? |
| … | PLAY 31 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:03:29 No.1080915090 del そうだねx8本当に最初期は2〜3人で作ってたからな |
| … | PLAY 32 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:03:34 No.1080915121 del +今と違って作るだけなら必要な技術もそこまで多くないしな |
| … | PLAY 33 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:04:23 No.1080915424 del +>ファミコンが売り出される前は自分で手打ちしてゲーム作ってたんさ |
| … | PLAY 34 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:05:10 No.1080915717 del +>確かにデータを見るとピークの時期でも膨大は言い過ぎかもしれんな |
| … | PLAY 35 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:06:07 No.1080916087 del そうだねx21679925967666.jpg-(3477 B)サムネ表示 コンパイルは鉄道模型店のオヤジがよくわからんまま買って放置してたマイコンを |
| … | PLAY 36 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:06:21 No.1080916163 del +花札やトランプ作ってた会社がコンピュータゲーム業界によく飛び込もうと思ったよな |
| … | PLAY 37 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:07:19 No.1080916502 del そうだねx1>>ファミコンが売り出される前は自分で手打ちしてゲーム作ってたんさ |
| … | PLAY 38 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:08:13 No.1080916815 del +>花札やトランプ作ってた会社がコンピュータゲーム業界によく飛び込もうと思ったよな |
| … | PLAY 39 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:08:22 No.1080916867 del +>ゲームの歴史が立てたスレ |
| … | PLAY 40 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:09:23 No.1080917212 del +>ゲームウォッチがめっちゃ売れたからな |
| … | PLAY 41 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:10:51 No.1080917743 del +>>ファミコンブーム初期に膨大なゲームタイトルはない |
| … | PLAY 42 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:11:39 No.1080918073 del +1679926299305.jpg-(129789 B)サムネ表示 初期作品だとハドソンが頑張ってた感じ |
| … | PLAY 43 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:12:01 No.1080918194 del そうだねx9今のゲームが大掛かり過ぎなんだな |
| … | PLAY 44 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:12:55 No.1080918538 del そうだねx2>初期作品だとハドソンが頑張ってた感じ |
| … | PLAY 45 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:13:05 No.1080918596 del そうだねx1ファミコンは人類史上初のビデオゲーム機だと思ってるんだろうか |
| … | PLAY 46 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:13:09 No.1080918616 del そうだねx3グラフィックで売り始める前なら平凡なプログラマー十人より天才プログラマー一人の方が仕事が早い時代だろ |
| … | PLAY 47 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:14:04 No.1080918969 del そうだねx1ファミコンはあれで第三世代だからね |
| … | PLAY 48 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:14:07 No.1080918989 del +ファミコンより前からMSXとかあったしな |
| … | PLAY 49 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:14:59 No.1080919297 del そうだねx2カセットビジョンいいですよね |
| … | PLAY 50 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:15:29 No.1080919452 del そうだねx11679926529322.jpg-(7962 B)サムネ表示 ファミコンの前くらいなら本当に一人で作ったほうが早そうではある |
| … | PLAY 51 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:15:54 No.1080919596 del +この時代の天才プログラマーはいかに効率よく圧縮できるかが全てみたいな所あるな |
| … | PLAY 52 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:16:14 No.1080919697 del +>ファミコンの前くらいなら本当に一人で作ったほうが早そうではある |
| … | PLAY 53 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:16:32 No.1080919805 del そうだねx11679926592419.jpg-(608474 B)サムネ表示 フォミコン当時のツクモのPC価格うんお安い |
| … | PLAY 54 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:17:44 No.1080920185 del +若い子は知らないだろうけど |
| … | PLAY 55 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:17:51 No.1080920221 del +HDDとかまだ無い時代でしょう? |
| … | PLAY 56 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:17:54 No.1080920234 del +>ファミコンより前からMSXとかあったしな |
| … | PLAY 57 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:18:32 No.1080920466 del +ファミコンだってマリオ3を2〜3人で作れって言われたら全然無理だろうしな |
| … | PLAY 58 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:18:36 No.1080920485 del +1679926716320.jpg-(118989 B)サムネ表示 >ファミコンより前からMSXとかあったしな |
| … | PLAY 59 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:18:40 No.1080920517 del そうだねx1>初期作品だとハドソンが頑張ってた感じ |
| … | PLAY 60 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:18:48 No.1080920571 del そうだねx1俺もファミコンでゲーム作ってたけど |
| … | PLAY 61 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:19:39 No.1080920856 del +1679926779289.png-(147392 B)サムネ表示 当時は大学生 |
| … | PLAY 62 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:19:43 No.1080920879 del +>HDDとかまだ無い時代でしょう? |
| … | PLAY 63 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:19:51 No.1080920920 del +>若い子は知らないだろうけど |
| … | PLAY 64 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:20:19 No.1080921077 del そうだねx11679926819647.jpg-(53572 B)サムネ表示 ハドソンがファミコン参入前にPC用テープソフトで荒稼ぎしてた頃の話好き |
| … | PLAY 65 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:20:24 No.1080921099 del +>若い子は知らないだろうけど |
| … | PLAY 66 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:20:44 No.1080921213 del そうだねx8>>HDDとかまだ無い時代でしょう? |
| … | PLAY 67 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:21:34 No.1080921461 del +>テープだよ |
| … | PLAY 68 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:21:59 No.1080921586 del +確かROM焼きはテープで納品だったかね |
| … | PLAY 69 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:22:41 No.1080921810 del そうだねx51679926961235.jpg-(143406 B)サムネ表示 >むしろ今よりプログラ厶身近だったんじゃよ |
| … | PLAY 70 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:23:03 No.1080921939 del +スーファミになると会社でEP-ROM焼いて納品だったな |
| … | PLAY 71 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:23:08 No.1080921971 del そうだねx31679926988379.jpg-(254515 B)サムネ表示 2作目のドンキーコングJrでこのクオリティだから |
| … | PLAY 72 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:23:32 No.1080922123 del そうだねx4BASIC以前に当時マシン語まで読者はマスターを要求されたんだ |
| … | PLAY 73 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:23:34 No.1080922138 del +>MSXくらいなら普通の家でもギリギリ買ってもらえてたかも |
| … | PLAY 74 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:24:16 No.1080922373 del +>1679926529322.jpg |
| … | PLAY 75 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:24:27 No.1080922438 del そうだねx210 PRINT"おちんちん" |
| … | PLAY 76 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:24:34 No.1080922478 del +ポインタとかGOTO文とかアホが扱いきれないものの用語だけは知っている |
| … | PLAY 77 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:24:42 No.1080922522 del +>確かにデータを見るとピークの時期でも膨大は言い過ぎかもしれんな |
| … | PLAY 78 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:25:35 No.1080922837 del そうだねx2>MSXくらいなら普通の家でもギリギリ買ってもらえてたかも |
| … | PLAY 79 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:25:41 No.1080922863 del +>テープだよ |
| … | PLAY 80 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:26:31 No.1080923123 del +>与作ぐらいのゲームだったら |
| … | PLAY 81 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:26:46 No.1080923202 del そうだねx21679927206311.jpg-(12892 B)サムネ表示 >10 PRINT"おちんちん" |
| … | PLAY 82 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:27:18 No.1080923396 del +テープと言っても磁気ではなくて… |
| … | PLAY 83 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:27:33 No.1080923471 del そうだねx31679927253492.jpg-(172611 B)サムネ表示 >>MSXくらいなら普通の家でもギリギリ買ってもらえてたかも |
| … | PLAY 84 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:27:52 No.1080923569 del そうだねx1ファミコン販売年の一年でどれだけクオリティあげたソフトが出たんだろう |
| … | PLAY 85 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:27:58 No.1080923606 del +>>与作ぐらいのゲームだったら |
| … | PLAY 86 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:28:26 No.1080923760 del +>任天堂もスーパーマリオ以外ちょっと辛い |
| … | PLAY 87 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:28:27 No.1080923762 del +俺の初めてはPC-6001だった |
| … | PLAY 88 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:28:50 No.1080923892 del +ハードの演算回路の設計だってプログラミングだし |
| … | PLAY 89 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:29:26 No.1080924103 del +1679927366488.jpg-(96709 B)サムネ表示 >テープと言っても磁気ではなくて… |
| … | PLAY 90 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:30:40 No.1080924538 del +>俺の初めてはPC-6001だった |
| … | PLAY 91 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:30:41 No.1080924545 del そうだねx1>初期作品だとハドソンが頑張ってた感じ |
| … | PLAY 92 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:30:53 No.1080924613 del +1679927453513.jpg-(202611 B)サムネ表示 きみもゲームを作って一攫千金つかもう! |
| … | PLAY 93 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:31:18 No.1080924749 del +中学の時の情報処理の時間に簡単なプログラミングやらされたけど |
| … | PLAY 94 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:31:50 No.1080924893 del +>>45000円だったよ |
| … | PLAY 95 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:32:14 No.1080925040 del +>>>与作ぐらいのゲームだったら |
| … | PLAY 96 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:32:20 No.1080925064 del +いいですよねパンチテープを使う宇宙時代のスーパーコンピュータ |
| … | PLAY 97 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:32:30 No.1080925108 del そうだねx1>>テープと言っても磁気ではなくて… |
| … | PLAY 98 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:32:45 No.1080925199 del +インベーダーのブームでアーケードやPCでゲーム作る人材が増えて行ったんじゃないの |
| … | PLAY 99 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:33:11 No.1080925320 del +>>テープと言っても磁気ではなくて… |
| … | PLAY 100 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:34:21 No.1080925710 del +任天堂やナムコとかの倉庫にはテープのマスターデータが眠ってるってことなのかい |
| … | PLAY 101 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:34:36 No.1080925788 del +今調べたら最古のコンピューターRPG(現存せず)は1974年のものだと出た |
| … | PLAY 102 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:35:06 No.1080925978 del そうだねx1>ナムコのギャラクシアンとか初期アーケードゲームは紙テープ納品だったらしい |
| … | PLAY 103 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:35:17 No.1080926030 del そうだねx1>>プログラム全く触った事ない人間だから素直に思った事言うけど |
| … | PLAY 104 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:35:27 No.1080926085 del そうだねx41679927727331.jpg-(429899 B)サムネ表示 冗談じゃなくて読者の投稿ミニゲーム遊びたかったらこれを打ち込まなければならない |
| … | PLAY 105 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:35:37 No.1080926137 del +81年辺りのパソコンユーザーはおよそ3%で大体300万人位居た |
| … | PLAY 106 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:35:42 No.1080926178 del +平均年齢高そうなスレだなここ |
| … | PLAY 107 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:36:04 No.1080926289 del +つべにアップされている OBS Live って番組が面白いよ |
| … | PLAY 108 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:36:10 No.1080926335 del +>いいですよねパンチテープを使う宇宙時代のスーパーコンピュータ |
| … | PLAY 109 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:36:45 No.1080926528 del +まあ実際マイコンででもアセンブラで書き上げた経験あったら後から覚えたCが楽すぎて他の人が何でポインタとかムズいと言うのか逆に意味わからんかったな |
| … | PLAY 110 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:37:15 No.1080926691 del +一般にパソコンが全く普及してない時代でも |
| … | PLAY 111 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:37:37 No.1080926780 del +>冗談じゃなくて読者の投稿ミニゲーム遊びたかったらこれを打ち込まなければならない |
| … | PLAY 112 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:37:48 No.1080926836 del そうだねx9>平均年齢高そうなスレだなここ |
| … | PLAY 113 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:38:39 No.1080927121 del +>ゲームプログラマの数としては十分じゃね |
| … | PLAY 114 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:39:24 No.1080927329 del そうだねx1>>>HDDとかまだ無い時代でしょう? |
| … | PLAY 115 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:39:27 No.1080927343 del そうだねx3>>平均年齢高そうなスレだなここ |
| … | PLAY 116 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:39:38 No.1080927395 del +>米屋のチャチャチャかと |
| … | PLAY 117 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:39:53 No.1080927480 del そうだねx1>まあ実際マイコンででもアセンブラで書き上げた経験あったら後から覚えたCが楽すぎて他の人が何でポインタとかムズいと言うのか逆に意味わからんかったな |
| … | PLAY 118 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:40:02 No.1080927524 del そうだねx41679928002362.jpg-(440214 B)サムネ表示 >子供のころ見た時はヒエッと思ったけど今は早打ちできるし |
| … | PLAY 119 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:41:21 No.1080927928 del +当時ポケコンでブロック崩しやパックマンもどき作るぐらいの技術あったけどファミコンゲームは作れる気がしなかったわ |
| … | PLAY 120 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:41:44 No.1080928044 del +Cは条件判断とか階層構造がほんと楽でね |
| … | PLAY 121 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:42:20 No.1080928239 del そうだねx2ドラクエ3の「ぱふぱふ」料金のバグが発売35年目に発見されたの面白かった |
| … | PLAY 122 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:42:30 No.1080928289 del +エラー吐いてくれるBASICはすごく安心感あった |
| … | PLAY 123 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:42:53 No.1080928420 del +>Cは条件判断とか階層構造がほんと楽でね |
| … | PLAY 124 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:42:56 No.1080928435 del そうだねx2>これ下見ればわかるが13才 |
| … | PLAY 125 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:43:38 No.1080928646 del +ifとforと関数は偉大な発明 |
| … | PLAY 126 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:43:44 No.1080928679 del そうだねx1FM7はエッチなゲーム多くて |
| … | PLAY 127 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:43:45 No.1080928683 del +LSI電子ゲーム方面の人材が地味に支えてたのかな |
| … | PLAY 128 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:45:03 No.1080929060 del +レジスターや電卓作ってた技術者とかは簡単にゲーム方面に移行できそうやね |
| … | PLAY 129 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:45:47 No.1080929286 del そうだねx1>FM7はエッチなゲーム多くて |
| … | PLAY 130 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:46:31 No.1080929523 del +1679928391609.jpg-(25240 B)サムネ表示 いきつけのデパートのパソコンコーナーの店員がハル研立ち上げるから一緒にやらないって誘われた人 |
| … | PLAY 131 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:46:36 No.1080929555 del +進化すればするほどエロになるのは仕方がない |
| … | PLAY 132 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:48:12 No.1080930011 del +>ふと思ったがファミコンブーム初期の膨大なゲームを作った人材ってどこから沸いてきたんだ? |
| … | PLAY 133 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:48:18 No.1080930041 del +X1派だった俺はエロゲとはとんと縁が無かった |
| … | PLAY 134 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:49:13 No.1080930308 del +1679928553236.jpg-(64149 B)サムネ表示 >ある程度メモリーマップが頭の中で展開できんとアレはとても理解できないからな |
| … | PLAY 135 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:50:43 No.1080930811 del +>>ふと思ったがファミコンブーム初期の膨大なゲームを作った人材ってどこから沸いてきたんだ? |
| … | PLAY 136 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:51:47 No.1080931141 del +ファミコンの新作って今でもあるけど |
| … | PLAY 137 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:53:06 No.1080931512 del +>いいですよねパンチテープを使う宇宙時代のスーパーコンピュータ |
| … | PLAY 138 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:53:53 No.1080931768 del +そういえばAPPLE IIとかも面白いゲーム多かったね |
| … | PLAY 139 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:53:58 No.1080931798 del +PCでゲームは作れてもサウンドやってるやつらのはなんだかわけわからんかった |
| … | PLAY 140 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:54:13 No.1080931888 del そうだねx1>ファミコンの新作って今でもあるけど |
| … | PLAY 141 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:56:42 No.1080932630 del +>一般にパソコンが全く普及してない時代でも |
| … | PLAY 142 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:56:55 No.1080932703 del +1679929015630.jpg-(479879 B)サムネ表示 今の若い人には質問の意味とありがたみが通じないヤツ |
| … | PLAY 143 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:58:17 No.1080933117 del +フロッピーディスクとか高いからテープをみんな使ってた |
| … | PLAY 144 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:58:35 No.1080933209 del +>ファミコンの新作って今でもあるけど |
| … | PLAY 145 無念 Name としあき 23/03/27(月)23:59:54 No.1080933621 del そうだねx3>任天堂がガチでファミコンソフトツクールみたいなゲームソフトを作って |
| … | PLAY 146 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:00:05 No.1080933687 del そうだねx2>いきつけのデパートのパソコンコーナーの店員がハル研立ち上げるから一緒にやらないって誘われた人 |
| … | PLAY 147 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:00:08 No.1080933706 del +>今の若い人には質問の意味とありがたみが通じないヤツ |
| … | PLAY 148 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:01:58 No.1080934302 del +1679929318635.jpg-(34264 B)サムネ表示 PS2にはBASICあったんだよ |
| … | PLAY 149 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:01:59 No.1080934310 del そうだねx3>学生時代にナムコのゲームを勝手に移植して売りさばき超怒られた前科者なので腕は確かだ |
| … | PLAY 150 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:02:35 No.1080934496 del +ナムコの移植というと九十九電機じゃろか |
| … | PLAY 151 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:02:53 No.1080934595 del そうだねx1>フロッピーディスクとか高いからテープをみんな使ってた |
| … | PLAY 152 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:03:38 No.1080934815 del +>中学の時の情報処理の時間に簡単なプログラミングやらされたけど |
| … | PLAY 153 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:03:40 No.1080934823 del +>>今の若い人には質問の意味とありがたみが通じないヤツ |
| … | PLAY 154 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:04:27 No.1080935048 del そうだねx2>>>MSXくらいなら普通の家でもギリギリ買ってもらえてたかも |
| … | PLAY 155 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:06:21 No.1080935646 del +>そういうのがない前はテープレコーダの音量調整して何とかしてた |
| … | PLAY 156 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:07:18 No.1080935938 del +>やはりもうロストテクノロジー的なハードなのかもね |
| … | PLAY 157 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:07:20 No.1080935943 del +マニアやオタクが2〜3人で一つのソフト作ってたんだよ |
| … | PLAY 158 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:07:59 No.1080936143 del そうだねx2>普通のレコーダーでもプログラム保存できたの!? |
| … | PLAY 159 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:09:05 No.1080936489 del +>マニアやオタクが2〜3人で一つのソフト作ってたんだよ |
| … | PLAY 160 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:09:49 No.1080936703 del そうだねx1>むしろMSX界隈だと専用データレコーダーなんて持ってる一般ユーザーは一握りだったんじゃないかな |
| … | PLAY 161 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:10:00 No.1080936758 del +ファミコンベーシックでプログラミングを「触った」けど |
| … | PLAY 162 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:11:36 No.1080937207 del +>正しくハッカーの道 |
| … | PLAY 163 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:12:17 No.1080937419 del +ファミコンのロボットがあのジョイスティック用ポートで制御せず画面の点滅で制御してたという驚異のメカニズムを最近知った |
| … | PLAY 164 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:12:25 No.1080937451 del +>やりたい事をするにはもっと本格的に環境整えないとダメだと痛感して断念した |
| … | PLAY 165 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:12:59 No.1080937624 del +>>ただしクソ金持ちのドラ息子だけだがな |
| … | PLAY 166 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:13:01 No.1080937632 del +1679929981799.jpg-(38791 B)サムネ表示 ファミコンソフト作ってナムコに売りに行ったとか行動力がやばい |
| … | PLAY 167 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:13:11 No.1080937681 del そうだねx21679929991237.jpg-(589988 B)サムネ表示 MSX-FANは1995年まで頑張ってたんだぜ偉かった |
| … | PLAY 168 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:13:28 No.1080937766 del +技術力は無くても秋葉の某大手の会社はソフトの違法コピーで儲けて大きくなったんだっけ |
| … | PLAY 169 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:14:28 No.1080938057 del そうだねx1マジレスすると昔はおばあちゃんがコンピューターだった |
| … | PLAY 170 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:15:00 No.1080938196 del +外国からいくらでも流入してたんだろう |
| … | PLAY 171 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:15:17 No.1080938260 del そうだねx1>技術力は無くても秋葉の某大手の会社はソフトの違法コピーで儲けて大きくなったんだっけ |
| … | PLAY 172 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:15:28 No.1080938321 del +今の時代のほうが個人でゲーム作れる環境としては恵まれてるんだよな |
| … | PLAY 173 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:15:40 No.1080938384 del +スレあきはTK-80でググればいいのに |
| … | PLAY 174 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:16:10 No.1080938510 del +>フォミコン当時のツクモのPC価格うんお安い |
| … | PLAY 175 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:16:26 No.1080938583 del +ふたばでも自作ゲースレとか自作ジーコとかあるからな… |
| … | PLAY 176 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:16:49 No.1080938683 del そうだねx11679930209923.jpg-(118151 B)サムネ表示 今も昔も個人で作っちゃう医者いるもんな |
| … | PLAY 177 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:18:09 No.1080939057 del +1679930289898.jpg-(23724 B)サムネ表示 身近の送り仮名間違ってるよな… |
| … | PLAY 178 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:19:00 No.1080939294 del そうだねx2>身近の送り仮名間違ってるよな… |
| … | PLAY 179 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:19:14 No.1080939357 del そうだねx3>今の時代のほうが個人でゲーム作れる環境としては恵まれてるんだよな |
| … | PLAY 180 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:20:36 No.1080939726 del +>身近の送り仮名間違ってるよな… |
| … | PLAY 181 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:20:55 No.1080939805 del +https://kimoan.com/z80/z80game1_1/ |
| … | PLAY 182 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:20:55 No.1080939807 del +>>身近の送り仮名間違ってるよな… |
| … | PLAY 183 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:21:04 No.1080939850 del +>>今の時代のほうが個人でゲーム作れる環境としては恵まれてるんだよな |
| … | PLAY 184 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:21:55 No.1080940058 del +>>今の時代のほうが個人でゲーム作れる環境としては恵まれてるんだよな |
| … | PLAY 185 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:22:33 No.1080940221 del +http://w01.tp1.jp/~a571632211/z80tvgame/ |
| … | PLAY 186 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:23:36 No.1080940502 del そうだねx51679930616236.jpg-(1672707 B)サムネ表示 ゲーセンのゲームが家で遊べるというだけでワクワクした時代 |
| … | PLAY 187 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:24:09 No.1080940642 del そうだねx1>http://w01.tp1.jp/~a571632211/z80tvgame/ |
| … | PLAY 188 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:24:17 No.1080940682 del +>マイコンで通じるから・・炊飯器じゃないんだぜ・・ |
| … | PLAY 189 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:24:23 No.1080940701 del そうだねx1>大昔はゲームと言うもの自体が貴重だったから売れたんだけどね… |
| … | PLAY 190 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:25:18 No.1080940950 del +>そもそも炊飯器と電子ジャー(ピッコロ大魔王が封印されてたやつ)と炊飯ジャーの違いについて理解するところから始まる |
| … | PLAY 191 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:26:20 No.1080941203 del そうだねx2>ふと思ったがファミコンブーム初期の膨大なゲームを作った人材ってどこから沸いてきたんだ? |
| … | PLAY 192 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:26:34 No.1080941253 del +>俺40過ぎだけど今知ったよ… |
| … | PLAY 193 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:29:49 No.1080942072 del +>ゲーセンのゲームが家で遊べるというだけでワクワクした時代 |
| … | PLAY 194 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:30:59 No.1080942345 del +大昔のゲームってもう絵も物語も果ては音楽すらもろくに表現できないから |
| … | PLAY 195 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:33:42 No.1080943018 del そうだねx2>今は絵と音楽と物語に添えられる程度のもの扱いされちゃって… |
| … | PLAY 196 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:34:31 No.1080943219 del +なんにせよ当時プログラミングできた奴は大体家がそこそこ裕福だと思う |
| … | PLAY 197 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:34:53 No.1080943311 del +>>今は絵と音楽と物語に添えられる程度のもの扱いされちゃって… |
| … | PLAY 198 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:35:52 No.1080943568 del そうだねx1>いやゲームシステムはすごい大事だろ? |
| … | PLAY 199 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:37:44 No.1080944028 del +>俺ん家じゃ出来ない芸当だよ |
| … | PLAY 200 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:39:19 No.1080944424 del +>プレイヤーはちゃんと見てるよな |
| … | PLAY 201 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:39:34 No.1080944489 del +>もちろんその通りだけど実際遊んでる人はそこまで考えてないよ… |
| … | PLAY 202 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:40:18 No.1080944694 del +>>>今は絵と音楽と物語に添えられる程度のもの扱いされちゃって… |
| … | PLAY 203 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:41:04 No.1080944882 del +80年代後半だとエロゲもいい味出してたんだよね |
| … | PLAY 204 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:43:23 No.1080945459 del +https://www.youtube.com/watch?v=B2LfMaFaIFA |
| … | PLAY 205 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:43:57 No.1080945597 del +>なんにせよ当時プログラミングできた奴は大体家がそこそこ裕福だと思う |
| … | PLAY 206 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:44:24 No.1080945709 del +>ゲーセンのゲームが家で遊べるというだけでワクワクした時代 |
| … | PLAY 207 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:44:27 No.1080945719 del +>てな感じで結局パソコンは買ってもらえなかったな… |
| … | PLAY 208 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:45:22 No.1080945952 del そうだねx1>今出せば逆に売れそうな光速船(安ければ) |
| … | PLAY 209 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:46:12 No.1080946154 del +>https://www.youtube.com/watch?v=B2LfMaFaIFA |
| … | PLAY 210 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:46:34 No.1080946229 del +今じゃ3D表示も進歩したしビジュアルの味わい以外でベクタスキャンする理由が… |
| … | PLAY 211 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:46:38 No.1080946242 del +X68000買ってもらえた裕福な子は割と高い比率で高収入に繋がってそうな気がする |
| … | PLAY 212 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:46:55 No.1080946316 del +出してもバーチャルボーイくらい空気だと思う |
| … | PLAY 213 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:48:59 No.1080946820 del +>今じゃ3D表示も進歩したしビジュアルの味わい以外でベクタスキャンする理由が… |
| … | PLAY 214 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:56:21 No.1080948526 del そうだねx1>>普通のレコーダーでもプログラム保存できたの!? |
| … | PLAY 215 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:58:55 No.1080949087 del +1679932735407.jpg-(22860 B)サムネ表示 >大昔のゲームってもう絵も物語も果ては音楽すらもろくに表現できないから |
| … | PLAY 216 無念 Name としあき 23/03/28(火)00:59:02 No.1080949113 del +スターラスターってパソコン初期に流行ったスタートレックゲームをアクションにした感じのシロモノよね |
| … | PLAY 217 無念 Name としあき 23/03/28(火)01:02:44 No.1080949861 del +>スターラスターってパソコン初期に流行ったスタートレックゲームをアクションにした感じのシロモノよね |
| … | PLAY 218 無念 Name としあき 23/03/28(火)01:03:05 No.1080949936 del そうだねx51679932985386.jpg-(90571 B)サムネ表示 初期のシンプルなゲームもたまに遊ぶと今でもけっこう楽しい |
| … | PLAY 219 無念 Name としあき 23/03/28(火)01:03:40 No.1080950055 del +1679933020266.jpg-(443362 B)サムネ表示 当時の徳間書店系のゲーム雑誌や攻略本でゲーム紹介漫画とか描いてた矢野健太郎とかいまなにしてんだろうか? |
| … | PLAY 220 無念 Name としあき 23/03/28(火)01:07:32 No.1080950806 del そうだねx11679933252142.jpg-(25343 B)サムネ表示 小学生向けのプログラム教本とかもあった |
| … | PLAY 221 無念 Name としあき 23/03/28(火)01:07:41 No.1080950837 del +>コクピットタイプのゲームは既にいろいろあったが洋ゲー中心かな |
| … | PLAY 222 無念 Name としあき 23/03/28(火)01:10:59 No.1080951496 del +>ファミコンでもDQとその亜流じゃビジュアルの洗練度が明らかに違う |
| … | PLAY 223 無念 Name としあき 23/03/28(火)01:13:37 No.1080952011 del そうだねx21679933617194.jpg-(134639 B)サムネ表示 >スターラスターってパソコン初期に流行ったスタートレックゲームをアクションにした感じのシロモノよね |
| … | PLAY 224 無念 Name としあき 23/03/28(火)01:16:46 No.1080952639 del +>>スターラスターってパソコン初期に流行ったスタートレックゲームをアクションにした感じのシロモノよね |
| … | PLAY 225 無念 Name としあき 23/03/28(火)01:16:50 No.1080952659 del そうだねx2>初期のシンプルなゲームもたまに遊ぶと今でもけっこう楽しい |
| … | PLAY 226 無念 Name としあき 23/03/28(火)01:17:12 No.1080952730 del そうだねx1>ファミコン12年のうち83〜86をブーム初期4年としたら184本 |
| … | 227 無念 Name としあき 23/03/28(火)01:20:31 No.1080953386 del +書き込みをした人によって削除されました |
| … | PLAY 228 無念 Name としあき 23/03/28(火)01:21:37 No.1080953611 del +>やれる人材は怪しいゲーム屋なんかより大手電機系システム屋に行くだろうし |
| … | PLAY 229 無念 Name としあき 23/03/28(火)01:27:42 No.1080954727 del +>当時の徳間書店系のゲーム雑誌や攻略本でゲーム紹介漫画とか描いてた矢野健太郎とかいまなにしてんだろうか? |
| … | PLAY 230 無念 Name としあき 23/03/28(火)01:28:44 No.1080954900 del +https://youtu.be/lIoE67Az6F0 |
| … | PLAY 231 無念 Name としあき 23/03/28(火)01:28:54 No.1080954927 del そうだねx2>あれはATARI2600とかで出てたStarRaidersをアレンジ移植した感じだね |
| … | PLAY 232 無念 Name としあき 23/03/28(火)01:36:50 No.1080956219 del +>ただそれなりのものを作って個人で売るとなった場合は昔よりは販売しやすい |
| … | PLAY 233 無念 Name としあき 23/03/28(火)01:37:38 No.1080956345 del +>>あれはATARI2600とかで出てたStarRaidersをアレンジ移植した感じだね |
| … | PLAY 234 無念 Name としあき 23/03/28(火)01:38:41 No.1080956515 del +林ミンメイとか危ういキャラ平気で出すからな |
| … | PLAY 235 無念 Name としあき 23/03/28(火)01:39:30 No.1080956654 del そうだねx2は…林 |
| … | PLAY 236 無念 Name としあき 23/03/28(火)01:39:34 No.1080956659 del +当時デパートやPCショップの展示PCに自作のプログラム打ち込んで遊んでる奴は居た |
| … | PLAY 237 無念 Name としあき 23/03/28(火)01:47:03 No.1080957810 del +自作でファミコン風は高度 |
| … | PLAY 238 無念 Name としあき 23/03/28(火)01:47:53 No.1080957952 del +>当時デパートやPCショップの展示PCに自作のプログラム打ち込んで遊んでる奴は居た |
| … | PLAY 239 無念 Name としあき 23/03/28(火)01:52:47 No.1080958651 del そうだねx2>まーゲーム業界なんて程度の差はあれパクリパクられだしね |
| … | PLAY 240 無念 Name としあき 23/03/28(火)01:56:13 No.1080959174 del +ナムコのスターラスターとカイの冒険はちゃんとしたライセンス品だよ |
| … | PLAY 241 無念 Name としあき 23/03/28(火)01:58:10 No.1080959484 del そうだねx1>ゲームは出せば売れた時代だからむしろ飛び込む人多かっただろ |
| … | PLAY 242 無念 Name としあき 23/03/28(火)02:01:33 No.1080959971 del そうだねx1>>ファミコンでもDQとその亜流じゃビジュアルの洗練度が明らかに違う |
| … | PLAY 243 無念 Name としあき 23/03/28(火)02:04:43 No.1080960402 del +>ナムコのスターラスターとカイの冒険はちゃんとしたライセンス品だよ |
| … | PLAY 244 無念 Name としあき 23/03/28(火)02:04:54 No.1080960423 del +ドラクエバグwebmすき |
| … | PLAY 245 無念 Name としあき 23/03/28(火)02:06:30 No.1080960638 del +ネットで知識付けてスーファミのハックロム制作してたけど |
| … | PLAY 246 無念 Name としあき 23/03/28(火)02:07:29 No.1080960752 del +>花札やトランプ作ってた会社がコンピュータゲーム業界によく飛び込もうと思ったよな |
| … | PLAY 247 無念 Name としあき 23/03/28(火)02:07:49 No.1080960795 del +>カイの冒険ってどこの許可が要るの? |
| … | PLAY 248 無念 Name としあき 23/03/28(火)02:07:54 No.1080960805 del +>カイの冒険ってどこの許可が要るの? |
| … | PLAY 249 無念 Name としあき 23/03/28(火)02:08:42 No.1080960893 del +ファミコンが出る前に |
| … | PLAY 250 無念 Name としあき 23/03/28(火)02:10:32 No.1080961119 del そうだねx11679937032539.jpg-(44417 B)サムネ表示 >>花札やトランプ作ってた会社がコンピュータゲーム業界によく飛び込もうと思ったよな |
| … | PLAY 251 無念 Name としあき 23/03/28(火)02:13:15 No.1080961416 del +別にファミコンは日本初の家庭用ゲーム機じゃないんだよな |
| … | PLAY 252 無念 Name としあき 23/03/28(火)02:13:33 No.1080961453 del +1679937213072.jpg-(719856 B)サムネ表示 >黎明期のゲームを知ってるともうファミコンぐらいの頃は黄金期とすら感じる |
| … | PLAY 253 無念 Name としあき 23/03/28(火)02:15:14 No.1080961643 del そうだねx2>別にファミコンは日本初の家庭用ゲーム機じゃないんだよな |
| … | PLAY 254 無念 Name としあき 23/03/28(火)02:15:24 No.1080961661 del そうだねx1>ATARIのMAJOR HAVOC |
| … | PLAY 255 無念 Name としあき 23/03/28(火)02:16:17 No.1080961748 del +>>黎明期のゲームを知ってるともうファミコンぐらいの頃は黄金期とすら感じる |
| … | PLAY 256 無念 Name としあき 23/03/28(火)02:17:08 No.1080961830 del +1679937428546.jpg-(13666 B)サムネ表示 記憶合ってたっぽい |
| … | PLAY 257 無念 Name としあき 23/03/28(火)02:17:34 No.1080961880 del +>テセウス?ってタイトルだったかな慣性働いた横視点のやつ |
| … | PLAY 258 無念 Name としあき 23/03/28(火)02:17:36 No.1080961890 del そうだねx1>別にファミコンは日本初の家庭用ゲーム機じゃないんだよな |
| … | PLAY 259 無念 Name としあき 23/03/28(火)02:18:26 No.1080961964 del +1679937506323.jpg-(92793 B)サムネ表示 これとかめっちゃワクワクした |
| … | PLAY 260 無念 Name としあき 23/03/28(火)02:20:07 No.1080962110 del +>Wikipediaに派生作品が載ってる |
| … | PLAY 261 無念 Name としあき 23/03/28(火)02:22:11 No.1080962316 del +テセウスの印象めっちゃ強かったんだよな |
| … | PLAY 262 無念 Name としあき 23/03/28(火)02:25:47 No.1080962641 del +>>>黎明期のゲームを知ってるともうファミコンぐらいの頃は黄金期とすら感じる |
| … | PLAY 263 無念 Name としあき 23/03/28(火)02:26:46 No.1080962736 del +ごめんカイの冒険ってリターンオブイシターと混同しとった |
| … | PLAY 264 無念 Name としあき 23/03/28(火)02:28:43 No.1080962943 del +>俺カイの冒険ってゲーム自体よう知らんかったわ |
| … | PLAY 265 無念 Name としあき 23/03/28(火)02:29:20 No.1080962997 del +カイの冒険の画像見たらこれパルテナの鏡も同類じゃね? |
| … | PLAY 266 無念 Name としあき 23/03/28(火)02:32:06 No.1080963237 del +pong作った人って何考えながら作ってたんだろう |
| … | PLAY 267 無念 Name としあき 23/03/28(火)02:34:48 No.1080963476 del そうだねx2>pong作った人って何考えながら作ってたんだろう |
| … | PLAY 268 無念 Name としあき 23/03/28(火)02:38:05 No.1080963765 del +テセウス |
| … | PLAY 269 無念 Name としあき 23/03/28(火)02:40:36 No.1080963986 del +神話ネタ鉄板だったたから |
| … | PLAY 270 無念 Name としあき 23/03/28(火)02:43:47 No.1080964264 del +テセウスはMSXなのにスムーススクロールぽく描写してるのが凄い |
| … | PLAY 271 無念 Name としあき 23/03/28(火)02:50:26 No.1080964731 del +テセウスの船 |
| … | PLAY 272 無念 Name としあき 23/03/28(火)02:52:16 No.1080964869 del +シャノンのテセウス |
| … | PLAY 273 無念 Name としあき 23/03/28(火)03:23:40 No.1080966492 del +菅野よう子がのぶ野望のBGM作ってるような時代だぞ |
| … | PLAY 274 無念 Name としあき 23/03/28(火)03:42:37 No.1080967294 del +ff3ノーセーブでのクリア動画{11時間)観たけど色々オカシイ |
| … | PLAY 275 無念 Name としあき 23/03/28(火)04:19:49 No.1080969034 del +まだスレ残ってるのか |
| … | PLAY 276 無念 Name としあき 23/03/28(火)04:21:48 No.1080969142 del そうだねx3平日深夜の消化具合からしたら普通じゃね? |
| … | PLAY 277 無念 Name としあき 23/03/28(火)05:40:26 No.1080972593 del +FF開発の話とか学生アルバイトが作っててマジで開発規模も技術要求水準も低い変わりにアイデア勝負みたいな感じに見える |
| … | PLAY 278 無念 Name としあき 23/03/28(火)06:12:05 No.1080974126 del +カプコンって参入結構遅いイメージあったんだけど実際どうなんだろ |
| … | PLAY 279 無念 Name としあき 23/03/28(火)06:16:02 No.1080974310 del +>ファミコンブーム初期の膨大なゲーム |
| … | PLAY 280 無念 Name としあき 23/03/28(火)06:19:46 No.1080974533 del +>カプコンって |
| … | PLAY 281 無念 Name としあき 23/03/28(火)06:28:50 No.1080975037 del +>あの時代のエピソードは豪快すぎる |
| … | PLAY 282 無念 Name としあき 23/03/28(火)06:46:08 No.1080976277 del +攻略本を売って儲けたかった |
| … | PLAY 283 無念 Name としあき 23/03/28(火)07:27:38 No.1080980012 del +自分がポンコツなので思うんだが致命的なバグが無い状態でよく出せてるなあと感心する |
| … | PLAY 284 無念 Name としあき 23/03/28(火)07:31:23 No.1080980425 del +>ふと思ったがファミコンブーム初期の膨大なゲームを作った人材ってどこから沸いてきたんだ? |
| … | PLAY 285 無念 Name としあき 23/03/28(火)07:33:27 No.1080980631 del +>スペースインベーダーは確か開発の中の人がちまちまマニュアル読みながらプログラム組んだとか何かで読んだ気がする |
| … | PLAY 286 無念 Name としあき 23/03/28(火)07:44:06 No.1080981867 del +>そんなに大人数でもない開発体制でテストも手薄だったろうに |
| … | PLAY 287 無念 Name としあき 23/03/28(火)07:51:02 No.1080982674 del +プログラムの部分だけなら16KB程度だったから余裕だったぞ |
| … | PLAY 288 無念 Name としあき 23/03/28(火)08:00:31 No.1080983899 del +>自分がポンコツなので思うんだが致命的なバグが無い状態でよく出せてるなあと感心する |
| … | PLAY 289 無念 Name としあき 23/03/28(火)08:04:11 No.1080984397 del +性能限界がとにかく低いおかげで本当に致命的なバグが出づらかったってのもありそう |