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画像ファイル名:1679891744982.jpg-(47919 B)
47919 B無念Nameとしあき23/03/27(月)13:35:44No.1080740793+ 19:10頃消えます
モンハン人気武器ランキング
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が5件あります.見る
1無念Nameとしあき23/03/27(月)13:39:48No.1080741766そうだねx3
どのシリーズのどの時期かがわからないと何とも…とりあえず笛の順位が高すぎる
2無念Nameとしあき23/03/27(月)13:41:58No.1080742270そうだねx12
ライズっぽい
3無念Nameとしあき23/03/27(月)13:41:59No.1080742273そうだねx20
若干古くない?
4無念Nameとしあき23/03/27(月)13:43:49No.1080742709そうだねx9
ランスは滅茶苦茶強くなっても人気ないとかもうどうしようもないな
5無念Nameとしあき23/03/27(月)13:47:32No.1080743644そうだねx2
スラアク始めてみたけどオラオラ出来て楽しいな
6無念Nameとしあき23/03/27(月)13:53:16No.1080745030そうだねx5
ランスはジャスガがめっちゃ楽しいのに…
7無念Nameとしあき23/03/27(月)13:55:12No.1080745473そうだねx1
機能をフル活用したランスほど楽しい物はない
機動も防御も攻撃も一流
8無念Nameとしあき23/03/27(月)13:57:06No.1080745926そうだねx5
ランスはランスにしか使えないプレイヤースキル磨かないといけないからそりゃまず触ってもらえない
9無念Nameとしあき23/03/27(月)13:57:46No.1080746085そうだねx1
ライトそんな低いのか
10無念Nameとしあき23/03/27(月)14:00:05No.1080746672+
PSのサンブレイク出たらスラアクからランスにしようかな
11無念Nameとしあき23/03/27(月)14:00:35No.1080746817そうだねx3
ランスは十字強化されたのがホントに良かった
12無念Nameとしあき23/03/27(月)14:00:36No.1080746821+
太刀にカッコイイを集めたせいで割を食ってダサいもっさいだらけになる大剣かわいそう
13無念Nameとしあき23/03/27(月)14:02:46No.1080747387そうだねx5
大剣が全然上手く使えないから良さも人気もわからない
14無念Nameとしあき23/03/27(月)14:04:43No.1080747892+
レイジングテンペスト最強なのにな
15無念Nameとしあき23/03/27(月)14:04:59No.1080747965そうだねx2
色々武器触ってみたけどランスのジャスガは人間性能的に無理だったよ…
16無念Nameとしあき23/03/27(月)14:05:15No.1080748034+
弓はパチンコが最も輝いてた
17無念Nameとしあき23/03/27(月)14:05:47No.1080748170+
ライズは武器バランス悪かったな…PS版だと修正されてるらしいが
18無念Nameとしあき23/03/27(月)14:06:06No.1080748252+
片手棒ハンマー
お前らでいく
19無念Nameとしあき23/03/27(月)14:06:46No.1080748444+
ランスは笛以下なのか…
20無念Nameとしあき23/03/27(月)14:06:51No.1080748461そうだねx7
>ライズは武器バランス悪かったな…PS版だと修正されてるらしいが
プラットフォームによってバランス違うなんてあんの?
21無念Nameとしあき23/03/27(月)14:07:42No.1080748652そうだねx2
ライズの武器使用率は歪だったのは間違いない
サンブレイクは是正されてるところもあるけどちょっと属性天国すぎる
22無念Nameとしあき23/03/27(月)14:08:05No.1080748751そうだねx4
ガンスかっこいいのに…
23無念Nameとしあき23/03/27(月)14:08:10No.1080748779+
早けりゃ今年新作の発表ある頃だがまた太刀推しなのかな
24無念Nameとしあき23/03/27(月)14:08:14No.1080748797そうだねx1
ライズ初期ランスはせっかくジャスガ取ってもリターンしょうもないっていう悲しい性能だったからな
25無念Nameとしあき23/03/27(月)14:08:38No.1080748896そうだねx13
>ライズの武器使用率は歪だったのは間違いない
>サンブレイクは是正されてるところもあるけどちょっと属性天国すぎる
いいじゃねえか属性遊びさせてよ
26無念Nameとしあき23/03/27(月)14:09:29No.1080749112+
田植えボクサーから造られるエクリクシーは一回味わうと中毒になる
27無念Nameとしあき23/03/27(月)14:09:29No.1080749114+
今のジャスガは連撃も捌けるから事実上それで世界取れる
28無念Nameとしあき23/03/27(月)14:10:14No.1080749295+
>ライズ初期ランスはせっかくジャスガ取ってもリターンしょうもないっていう悲しい性能だったからな
サンブレイクだと有効フレーム増えた上で威力バチバチに上がってこれライズの居合とほぼ同じじゃんってなった
29無念Nameとしあき23/03/27(月)14:10:41No.1080749414+
ガンスは触ろうと決意しても
解説サイトとかのモーションの派生表の難解さを一見してそっ閉じしてしまう
30無念Nameとしあき23/03/27(月)14:11:29No.1080749597+
放射がバランス良くて好き
31無念Nameとしあき23/03/27(月)14:11:40No.1080749639+
しかしその結果突くより叩いたほうが強い謎の棒に
32無念Nameとしあき23/03/27(月)14:11:47No.1080749668+
3gのランスはそれはもう酷かったわ
チクチクボカン
33無念Nameとしあき23/03/27(月)14:11:52No.1080749683+
武器はいつだって習うより慣れろだとりあえず触ってみたら
34無念Nameとしあき23/03/27(月)14:12:09No.1080749751+
>いいじゃねえか属性遊びさせてよ
属性遊び出来る武器は良いけどそれが出来ない武器は波に乗れず置いてかれてどうなのよとは思う
35無念Nameとしあき23/03/27(月)14:12:40No.1080749879そうだねx14
    1679893960279.png-(7517 B)
7517 B
大剣使うけど位置調整等で垣間見えるダサさは感じる
36無念Nameとしあき23/03/27(月)14:13:01No.1080749959そうだねx1
>ガンスは触ろうと決意しても
>解説サイトとかのモーションの派生表の難解さを一見してそっ閉じしてしまう
気持ちわかるけどチャアクよりはマシな気が…
37無念Nameとしあき23/03/27(月)14:13:22No.1080750040+
チャックスは要素多すぎです噛み合ってないのよな
38無念Nameとしあき23/03/27(月)14:13:30No.1080750065そうだねx1
>大剣使うけど位置調整等で垣間見えるダサさは感じる
転がれ
それもダサい?うん…
39無念Nameとしあき23/03/27(月)14:13:41No.1080750104+
表にするとややこしいけど実際はそんなにやること多くなかったりする
40無念Nameとしあき23/03/27(月)14:14:07No.1080750207+
>>ガンスは触ろうと決意しても
>>解説サイトとかのモーションの派生表の難解さを一見してそっ閉じしてしまう
>気持ちわかるけどチャアクよりはマシな気が…
チャアクなんて使うモーション限られてるしcfcもある今だと全然複雑とは思えんわ
41無念Nameとしあき23/03/27(月)14:14:18No.1080750252そうだねx1
チャアクはちょっと触らないだけで操作方法忘れる
42無念Nameとしあき23/03/27(月)14:14:23No.1080750269そうだねx2
>武器はいつだって習うより慣れろだとりあえず触ってみたら
ぶっちゃけ熟練者による手ほどきないとどうやって戦うのか自分で覚えるのは難しいよね今のモンハン
43無念Nameとしあき23/03/27(月)14:14:36No.1080750324そうだねx3
スラアク使いたくてモンハンやってるとこある
44無念Nameとしあき23/03/27(月)14:15:37No.1080750534+
ヘビィなんかも動画見てるだけじゃ上手くならないからなぁ…
相手の動き覚えないと
45無念Nameとしあき23/03/27(月)14:15:45No.1080750558+
モンハンといえば大剣のイメージだがいまいち人気ないんだな
46無念Nameとしあき23/03/27(月)14:15:58No.1080750612そうだねx2
>スラアク使いたくてモンハンやってるとこある
トライや4の頃は不人気武器だったのによくぞここまで盛り返した
47無念Nameとしあき23/03/27(月)14:16:06No.1080750640+
>>ライズは武器バランス悪かったな…PS版だと修正されてるらしいが
>プラットフォームによってバランス違うなんてあんの?
バグだらけだったチャアクは強くなってるはず
48無念Nameとしあき23/03/27(月)14:16:44No.1080750780そうだねx9
大剣は凄く複雑になって使うのやめた
ああいうのじゃないのよ欲しいのは
49無念Nameとしあき23/03/27(月)14:17:25No.1080750943そうだねx1
それでスレ画はいつの時代のものなの
50無念Nameとしあき23/03/27(月)14:18:13No.1080751117+
双剣とかの連打武器って使っててあんま楽しくないんだよな
51無念Nameとしあき23/03/27(月)14:19:09No.1080751312+
>モンハンといえば大剣のイメージだがいまいち人気ないんだな
まともに戦うには使い勝手悪すぎてとても初心者向けとは言えなくなったのがね…
抜刀大剣でも狩れるとはいえ明らかに他武器と比べて火力落ちるし
52無念Nameとしあき23/03/27(月)14:19:16No.1080751339そうだねx3
    1679894356803.jpg-(141210 B)
141210 B
いつものやつ
53無念Nameとしあき23/03/27(月)14:19:51No.1080751481そうだねx9
    1679894391077.jpg-(18054 B)
18054 B
>双剣とかの連打武器って使っててあんま楽しくないんだよな
54無念Nameとしあき23/03/27(月)14:19:54No.1080751490そうだねx9
>それでスレ画はいつの時代のものなの
明らかにライズ
サンブレイクで太刀がこんないるわけないしトップはライトで確定やわ
55無念Nameとしあき23/03/27(月)14:20:04No.1080751519+
>モンハンといえば大剣のイメージだがいまいち人気ないんだな
ライズは抜刀大剣が残念だったからな
56無念Nameとしあき23/03/27(月)14:20:41No.1080751648+
大剣はお手軽強い抜刀アーティが流行ったのがよっぽどカプコンには不満だったらしくそれから無駄に複雑にされてる
おかげで今の大剣は儀式多くてテンポ無茶苦茶悪い
57無念Nameとしあき23/03/27(月)14:20:42No.1080751654+
>双剣とかの連打武器って使っててあんま楽しくないんだよな
俺は片手連打マンで攻撃モーション長い武器うまく使えない
58無念Nameとしあき23/03/27(月)14:21:20No.1080751787+
抜刀大剣はこの前のイベルカーナで一気に強化された
59無念Nameとしあき23/03/27(月)14:21:49No.1080751907そうだねx4
どの武器でもカウンターがんばれな風潮が嫌
そういうのは太刀さんに任せたらええねん
60無念Nameとしあき23/03/27(月)14:22:14No.1080751992+
>大剣はお手軽強い抜刀アーティが流行ったのがよっぽどカプコンには不満だったらしくそれから無駄に複雑にされてる
P2Gだっけ
抜刀が実装されたばっかのアッパーバランスだったから異常な強さだったな
61無念Nameとしあき23/03/27(月)14:22:52No.1080752138+
>双剣とかの連打武器って使っててあんま楽しくないんだよな
自分双剣じゃないけど連射パッドなしでは遊びたくない
採取とかずっと連射しっぱなし
62無念Nameとしあき23/03/27(月)14:23:35No.1080752293そうだねx4
>抜刀大剣はこの前のイベルカーナで一気に強化された
もうアプデも終わり際でゲームクリアほとんどしてるような状態でお出しされてもとは思う
今後のシリーズでもまたカーナ出てくるまで辛抱しろってんならもう他の武器でいいですってなるし
63無念Nameとしあき23/03/27(月)14:24:10No.1080752401+
>どの武器でもカウンターがんばれな風潮が嫌
>そういうのは太刀さんに任せたらええねん
ライズはカウンターゲーだからな
64無念Nameとしあき23/03/27(月)14:24:29No.1080752467+
>採取とかずっと連射しっぱなし
システム変わって今はもうボタンワンプッシュで何個も取れるのよ
65無念Nameとしあき23/03/27(月)14:24:41No.1080752511+
PSだからサンブレイク楽しみ
定時スレの内容8割わかんないからわかりたい
66無念Nameとしあき23/03/27(月)14:24:42No.1080752512+
>もうアプデも終わり際でゲームクリアほとんどしてるような状態でお出しされてもとは思う
>今後のシリーズでもまたカーナ出てくるまで辛抱しろってんならもう他の武器でいいですってなるし
ワールドもIBも抜刀大剣ずっと息してたし今回だけだろう
たぶん
67無念Nameとしあき23/03/27(月)14:25:12No.1080752624そうだねx1
>どの武器でもカウンターがんばれな風潮が嫌
>そういうのは太刀さんに任せたらええねん
太刀的にもそんなにカウンターばっか要求されるのは困るわ…
カウンターばっかりじゃなくてもっと通常攻撃も振らせて欲しい
68無念Nameとしあき23/03/27(月)14:25:23No.1080752655そうだねx2
>PSだからサンブレイク楽しみ
>定時スレの内容8割わかんないからわかりたい
なんで最初からサンブレイクださなかったんだろ
69無念Nameとしあき23/03/27(月)14:25:41No.1080752732+
>>どの武器でもカウンターがんばれな風潮が嫌
>>そういうのは太刀さんに任せたらええねん
>太刀的にもそんなにカウンターばっか要求されるのは困るわ…
>カウンターばっかりじゃなくてもっと通常攻撃も振らせて欲しい
ごめん…
70無念Nameとしあき23/03/27(月)14:26:00No.1080752807そうだねx1
>>>どの武器でもカウンターがんばれな風潮が嫌
>>>そういうのは太刀さんに任せたらええねん
>>太刀的にもそんなにカウンターばっか要求されるのは困るわ…
>>カウンターばっかりじゃなくてもっと通常攻撃も振らせて欲しい
>ごめん…
ええんやで
71無念Nameとしあき23/03/27(月)14:27:00No.1080753040+
カウンターなんかしなくても死ななきゃいい
72無念Nameとしあき23/03/27(月)14:27:41No.1080753196+
>システム変わって今はもうボタンワンプッシュで何個も取れるのよ
そういう意味じゃなくて近くを歩いてるだけで
とおりすがりに気づいてなかったものも勝手に採取してくれる感じ
73無念Nameとしあき23/03/27(月)14:27:46No.1080753211そうだねx1
カウンター大好きだから全武器に搭載してほしい
74無念Nameとしあき23/03/27(月)14:28:47No.1080753444そうだねx2
無敵カウンター
無敵回避
これが無い武器と有る武器の格差は結局無くならないのにSBでも足さなかったからな
75無念Nameとしあき23/03/27(月)14:29:00No.1080753495そうだねx7
メイン火力がカウンターなのは嫌い
76無念Nameとしあき23/03/27(月)14:31:00No.1080753905+
あんまり武器操作複雑だとそれ覚えるだけでせいいっぱいで戦うどころじゃなくなる
こっちはモンスターの攻撃避けるだけでも頑張ってるんですよ!
77無念Nameとしあき23/03/27(月)14:31:10No.1080753934+
無駄な動き増えたよな大剣
おかげで一撃デカイけど何の足しにもならない時間の多さでDPSが全武器中でも最低ラインに
78無念Nameとしあき23/03/27(月)14:31:39No.1080754040+
チャアクはカウンターしても派生攻撃が遅過ぎて結局お祈りゲー率高い
反重自体の発生は速いのとバカ火力でまぁ釣り合いは取れてるが
79無念Nameとしあき23/03/27(月)14:32:15No.1080754167+
>メイン火力がカウンターなのは嫌い
今は威合桜花で多少是正されたけど通常攻撃振るメリットの殆ど無い太刀は一回バランス調整して欲しい
80無念Nameとしあき23/03/27(月)14:32:32No.1080754232そうだねx2
>あんまり武器操作複雑だとそれ覚えるだけでせいいっぱいで戦うどころじゃなくなる
自分のゲージばかり見ててモンス見る暇ないぜ
81無念Nameとしあき23/03/27(月)14:33:13No.1080754361そうだねx5
大剣は隙にどかんと一撃ぶちこんで気絶したら溜め切りでどかんでいいと思うんだけどな
どうにも開発側はそれではご不満なようだ
82無念Nameとしあき23/03/27(月)14:33:22No.1080754380そうだねx3
カウンターハンターに改名すべき
83無念Nameとしあき23/03/27(月)14:33:51No.1080754486+
>チャアクはカウンターしても派生攻撃が遅過ぎて結局お祈りゲー率高い
>反重自体の発生は速いのとバカ火力でまぁ釣り合いは取れてるが
火力でゴリ押し出来るけどチャアクの根本的なモーションの遅さは全く解決してないからねえ
次回作が今から不安でしかない
84無念Nameとしあき23/03/27(月)14:34:39No.1080754665そうだねx1
ランスは明らかにそういうアイデンティティだからカウンター主体でいいが太刀がそうなってるのは意味不明
防御を捨てた大剣という触れ込みで始まったのになんでそうなるねん
85無念Nameとしあき23/03/27(月)14:34:57No.1080754737+
アカムきた?
アカム双剣が良い
逆手は嫌い
86無念Nameとしあき23/03/27(月)14:35:59No.1080754960+
チャアクは覚えられる気がしなくてちょっとしか触ってない
スラアクみたいに雰囲気で使えてる感じがする武器なら良いのに
87無念Nameとしあき23/03/27(月)14:37:06No.1080755206+
>これが無い武器と有る武器の格差は結局無くならないのにSBでも足さなかったからな
クールタイム4秒で巧撃乗るワイヤーステップが一番ずるいと思う
88無念Nameとしあき23/03/27(月)14:37:09No.1080755215+
ガンスは過去一機動力あって楽しいのに
最初なんかボンボン爆杭で十分なのに
89無念Nameとしあき23/03/27(月)14:37:13No.1080755233そうだねx4
大剣はまずタックル辞めさせて
弱そうだから嫌い
90無念Nameとしあき23/03/27(月)14:37:22No.1080755266+
スラアクのポチポチしてるだけでなんとなく戦ってるっぽい空気いいよね…
91無念Nameとしあき23/03/27(月)14:37:27No.1080755282+
>防御を捨てた大剣という触れ込みで始まったのになんでそうなるねん
差別化で居合始まったからねその前にカウンター貰ったのもだけど
92無念Nameとしあき23/03/27(月)14:38:06No.1080755434そうだねx2
全体的に戦闘速度上がりすぎ
このままじゃゴッドイーターになるぞ
93無念Nameとしあき23/03/27(月)14:38:29No.1080755518+
チャアクの電ノコ気持ちいいけど受け身取ったらフィーバータイム終わりのせいで使わなくなっちゃったな
94無念Nameとしあき23/03/27(月)14:38:34No.1080755529+
ニャ…ニャンター…(小声)
95無念Nameとしあき23/03/27(月)14:39:04No.1080755639+
反射神経というか目がついてこないお年頃になってしまいました
96無念Nameとしあき23/03/27(月)14:39:22No.1080755704+
>大剣使うけど位置調整等で垣間見えるダサさは感じる
なで長剣を抜刀したまま移動する時によくやる肩担ぎにしなかったんだろうな
97無念Nameとしあき23/03/27(月)14:39:59No.1080755834+
ニャンターみたいにガルク操作できるモード欲しい
98無念Nameとしあき23/03/27(月)14:40:03No.1080755853そうだねx3
敵の動きが激しすぎて近接だと普通にどこいったのか見失う
99無念Nameとしあき23/03/27(月)14:40:03No.1080755854+
概ねそんな感じだろうなと思ってた通りのランキングだった
100無念Nameとしあき23/03/27(月)14:40:13No.1080755884そうだねx1
>ガンスは過去一機動力あって楽しいのに
>最初なんかボンボン爆杭で十分なのに
マルチで吹っ飛ばしてくるから困ります
101無念Nameとしあき23/03/27(月)14:40:19No.1080755904+
ジャギジャギなグラでフレーム回避とかさせたいのがライズだろ?
102無念Nameとしあき23/03/27(月)14:41:07No.1080756089+
ニャンターを軸にオトモハンターとかやってみたいな
適当に笛とか吹いてりゃいいんだろ?
103無念Nameとしあき23/03/27(月)14:42:14No.1080756323+
一応一通りは大剣でクリアしたけど🐚🦑はもう諦めて初めてライトを持った
104無念Nameとしあき23/03/27(月)14:42:28No.1080756373そうだねx6
>概ねそんな感じだろうなと思ってた通りのランキングだった
ちょっと古いから情報更新したほうが良いと思うゾ
105無念Nameとしあき23/03/27(月)14:42:57No.1080756493そうだねx1
>マルチで吹っ飛ばしてくるから困ります
竜撃砲はだいたいミスやFBFはアホが使ってるだけだけど
106無念Nameとしあき23/03/27(月)14:43:17No.1080756571+
ニャンターガルクモードできないかなぁ
107無念Nameとしあき23/03/27(月)14:43:19No.1080756578そうだねx12
>ジャギジャギなグラでフレーム回避とかさせたいのがライズだろ?
ライズは回避そのものが弱体化と無駄に攻撃の持続長いの多くてフレーム回避非推奨じゃない?
108無念Nameとしあき23/03/27(月)14:43:33No.1080756642+
>>概ねそんな感じだろうなと思ってた通りのランキングだった
>ちょっと古いから情報更新したほうが良いと思うゾ
今どんな感じなの?
109無念Nameとしあき23/03/27(月)14:43:56No.1080756712+
片手以下に連なる下位人気武器は一度リストラしてみよう
110無念Nameとしあき23/03/27(月)14:44:18No.1080756810そうだねx2
嫌がらせみたいな多段ヒットや回避狩りしてくるな
111無念Nameとしあき23/03/27(月)14:44:31No.1080756849+
>片手以下に連なる下位人気武器は一度リストラしてみよう
えー操虫棍好きなのにぃ
112無念Nameとしあき23/03/27(月)14:44:48No.1080756931+
今野良でガンス握っててふっ飛ばしてくる奴とかまずいないわ
そういう類はモンハンとっくに飽きてるかライトヘビィに移行しとる
113無念Nameとしあき23/03/27(月)14:45:41No.1080757140+
ガンランスは操作がよくわからなくなりすぎた
114無念Nameとしあき23/03/27(月)14:46:36No.1080757370そうだねx6
>ガンランスは操作がよくわからなくなりすぎた
安心しろ
大抵の武器はそうなってる
115無念Nameとしあき23/03/27(月)14:47:06No.1080757473+
>片手以下に連なる下位人気武器は一度リストラしてみよう
笛とハンマーあとランスとガンスも統合でええな
116無念Nameとしあき23/03/27(月)14:47:26No.1080757539+
大剣ですらタックルとかよくわからんのであきらめた
117無念Nameとしあき23/03/27(月)14:47:28No.1080757556+
>片手以下に連なる下位人気武器は一度リストラしてみよう
まずは片手じゃないか?デフォにしては玄人向けだし
118無念Nameとしあき23/03/27(月)14:47:30No.1080757559そうだねx2
使うルートはどうせ一つなんだけどガンランスとチャアクは一回整理しろよとは思う
119無念Nameとしあき23/03/27(月)14:48:21No.1080757753+
>大剣ですらタックルとかよくわからんのであきらめた
イメージとしてはタックル挟んでタメ強化じゃないか?
120無念Nameとしあき23/03/27(月)14:48:42No.1080757840そうだねx2
ガンスは杭への派生ルートもっと少なくして…
121無念Nameとしあき23/03/27(月)14:48:48No.1080757851+
取り敢えずライトがハンマーとランスを発射するようにして音鳴れば辻本はハンマー笛ランスガンス廃止しても気づかないだろ
122無念Nameとしあき23/03/27(月)14:48:57No.1080757878+
抜刀会心じゃない大剣に魅了無し
123無念Nameとしあき23/03/27(月)14:49:01No.1080757894そうだねx1
>>>概ねそんな感じだろうなと思ってた通りのランキングだった
>>ちょっと古いから情報更新したほうが良いと思うゾ
>今どんな感じなの?
まずランク1位の太刀は弱体化でかなり人気下がっとる
んで大剣はとっつきの悪さからまず野良じゃ中々見ないレベル
ライトヘビィのボウガン組は属性の大暴れで大躍進しててライトはまず間違いなく1位確定レベル
ざっくり分かるところだとこんなところか
124無念Nameとしあき23/03/27(月)14:49:30No.1080758010そうだねx2
大剣のタックルはカッコ悪い上で完全に無駄な一手間なのが酷い
125無念Nameとしあき23/03/27(月)14:50:10No.1080758172+
大体どの武器もスタイリッシュになってるからな
ハンマーの殴りすらスマート
126無念Nameとしあき23/03/27(月)14:50:13No.1080758184+
ランスとガンス一緒になったら強いのかな
あんま変わらんか…
127無念Nameとしあき23/03/27(月)14:50:44No.1080758297+
>ざっくり分かるところだとこんなところか
野良する必要減ってるから実際の使用率がわからないのよね
128無念Nameとしあき23/03/27(月)14:50:44No.1080758298そうだねx3
真溜斬の儀を執り行う
129無念Nameとしあき23/03/27(月)14:52:03No.1080758577+
ハンマー昔はハンマー一筋みたいな人いっぱい居たけど不人気寄りになっちゃったんだな
130無念Nameとしあき23/03/27(月)14:52:16No.1080758632+
なんやかんや双剣が一番ストレス無くプレイできて気持ちいい
131無念Nameとしあき23/03/27(月)14:52:24No.1080758658+
双槍とか双大剣は無いのか
132無念Nameとしあき23/03/27(月)14:52:25No.1080758664+
ヘビィは通常弾が全然使えなくなっちまって寂しい
俺は近接ショットガンで戦いたいんじゃねえんだよ
133無念Nameとしあき23/03/27(月)14:53:04No.1080758799+
双剣は順手に戻して欲しい
134無念Nameとしあき23/03/27(月)14:53:34No.1080758914+
>なんやかんや双剣が一番ストレス無くプレイできて気持ちいい
この前初めて使ってみたけど操作簡単だしめちゃくちゃ斬れるしで気持ちいいわ
135無念Nameとしあき23/03/27(月)14:53:48No.1080758975そうだねx5
弾が無限補充出来るなら強い弾だけ使うよね
136無念Nameとしあき23/03/27(月)14:54:27No.1080759108+
>ハンマー昔はハンマー一筋みたいな人いっぱい居たけど不人気寄りになっちゃったんだな
昔はハンマーだけがスタンを取れて
敵がスタンする=ハンマーが仕事したってわかりやすかったけど
スタン取れる武器が増えたからね
137無念Nameとしあき23/03/27(月)14:54:34No.1080759144+
>ハンマー昔はハンマー一筋みたいな人いっぱい居たけど不人気寄りになっちゃったんだな
利用頻度の高い溜め2でフレンドリーファイアするからマルチだと使い難いんだよ
飛ばしても良いよって言われても気を遣うって言う
138無念Nameとしあき23/03/27(月)14:54:53No.1080759204そうだねx3
>双剣は順手に戻して欲しい
なんでカマキリ持ちにしちゃったんだろね
139無念Nameとしあき23/03/27(月)14:55:27No.1080759308そうだねx1
>ハンマー昔はハンマー一筋みたいな人いっぱい居たけど不人気寄りになっちゃったんだな
だって一人だけもっさりのっそりしてダウン取るのすら遅くて火力出すには邪魔扱いだぜ
今使ってるのはマゾかハゲだろ
140無念Nameとしあき23/03/27(月)14:56:27No.1080759509+
そもそも昔よりスタン全然しなくなったしね
141無念Nameとしあき23/03/27(月)14:56:43No.1080759566+
>弾が無限補充出来るなら強い弾だけ使うよね
弾調合を無しにした方が色々な戦い方を強いられて面白そうではあるけど火力的な調整が難しいのかねえ
142無念Nameとしあき23/03/27(月)14:57:00No.1080759634そうだねx3
ハンマーは勇のかち上げなければ絶対野良の使用率上がるから…
いやほんとに勇ハンマー楽しいんだぞ
143無念Nameとしあき23/03/27(月)14:57:32No.1080759741そうだねx3
今のサンブレの大剣は冰気も追加されてだいぶ良い武器に戻ってきた
ライズの時のひたすらスーパーアーマーで殴られながら攻撃する時代が一番酷かった
144無念Nameとしあき23/03/27(月)14:58:17No.1080759894そうだねx7
どの武器にも言えるがもういい加減FF無くせ
どうせ皆ひるみ軽減つけるんだからムダだろ
145無念Nameとしあき23/03/27(月)14:58:46No.1080759999+
大剣は空中溜め斬りの威力大きく上げてほしい
146無念Nameとしあき23/03/27(月)14:58:50No.1080760009+
ガードダッシュ→飛び込みループランスすき
こういうのでいいんだよ
147無念Nameとしあき23/03/27(月)14:59:00No.1080760052+
昔ヘビィのプロ動画で調合書やら弾やらパンパンに積めて戦ってるのかっこよかったな
148無念Nameとしあき23/03/27(月)14:59:05No.1080760068そうだねx2
サンブレイクなら斧兄弟は両方とも順位がもうちょい上がってそうだな
149無念Nameとしあき23/03/27(月)14:59:08No.1080760078+
今やハンマーもスタイリッシュらしいぞ
https://youtu.be/BpoBqZBIZ0c [link]
150無念Nameとしあき23/03/27(月)14:59:32No.1080760175+
大剣はXXがピークだった
エリアル超たのしい
151無念Nameとしあき23/03/27(月)14:59:48No.1080760234+
>昔ヘビィのプロ動画で調合書やら弾やらパンパンに積めて戦ってるのかっこよかったな
ぶっちゃけ今のヘビィTAって大体はめ殺しだから見てて面白くないよね…
152無念Nameとしあき23/03/27(月)14:59:53No.1080760251そうだねx3
>大剣はXXがピークだった
>ブレイヴ超たのしい
153無念Nameとしあき23/03/27(月)15:00:07No.1080760295そうだねx2
>ライズの時のひたすらスーパーアーマーで殴られながら攻撃する時代が一番酷かった
これ大剣の意味ある…?とはなった
大剣使ってんのに大剣どんどん下手になって行くのを感じた
154無念Nameとしあき23/03/27(月)15:01:01No.1080760485+
笛はライズになった時に今までの笛に無かったいわゆる突進技と瞬間火力技両方貰えたから立ち位置一気によくなったのはわかる
155無念Nameとしあき23/03/27(月)15:01:22No.1080760562+
ハンティングエッジからのタメ下突きを繰り返すエリアル大剣みたいな動きが最近の流行りだぞ
156無念Nameとしあき23/03/27(月)15:01:49No.1080760673+
>どの武器にも言えるがもういい加減FF無くせ
>どうせ皆ひるみ軽減つけるんだからムダだろ
設定で変更できればいいのにね
157無念Nameとしあき23/03/27(月)15:02:00No.1080760705+
>>双剣とかの連打武器って使っててあんま楽しくないんだよな
連打してる方が狩りって実感わくぞ俺
158無念Nameとしあき23/03/27(月)15:02:06No.1080760722+
全部使うだろ
いろいろ使った方が楽しい
159無念Nameとしあき23/03/27(月)15:02:12No.1080760754+
>今やハンマーもスタイリッシュらしいぞ
> https://youtu.be/BpoBqZBIZ0c [link]
回避積んで回避出来ますとか元から回避出来る武器との差よ
160無念Nameとしあき23/03/27(月)15:02:21No.1080760779+
>ヘビィは通常弾が全然使えなくなっちまって寂しい
使えないことはないだろ
まあ鈍貫通でいいやって言われれば否定できんとこあるけど
161無念Nameとしあき23/03/27(月)15:02:41No.1080760854+
属性がここまで強い環境ってW属性速射があったMHP3以来な気がする
162無念Nameとしあき23/03/27(月)15:03:26No.1080761041+
>どの武器にも言えるがもういい加減FF無くせ
>どうせ皆ひるみ軽減つけるんだからムダだろ
接待プレイさせるのに必要なんだろきっと
自分は味方殴るけど周りからは殴らせない
163無念Nameとしあき23/03/27(月)15:03:45No.1080761108そうだねx6
片手剣の盾に属性のせろ
164無念Nameとしあき23/03/27(月)15:04:16No.1080761226そうだねx1
>ハンティングエッジからのタメ下突きを繰り返すエリアル大剣みたいな動きが最近の流行りだぞ
ハンティングエッジがもさいじゃん…
165無念Nameとしあき23/03/27(月)15:04:54No.1080761357+
最近大剣をよく見かける様になったので大剣使いとしては嬉しいよ
166無念Nameとしあき23/03/27(月)15:05:06No.1080761397+
>属性がここまで強い環境ってW属性速射があったMHP3以来な気がする
W属性変則射撃があったMHXも属性の方が強かった
まぁそれ以降はずっと物理優勢環境だから5年以上は空いてたが
167無念Nameとしあき23/03/27(月)15:05:33No.1080761491+
>片手剣の盾に属性のせろ
盾投げて多段ダメージ更に属性乗せ!これで火力も双剣に勝つ!!
168無念Nameとしあき23/03/27(月)15:06:03No.1080761611+
もさいならもさいでいいんだけどそれ以上にモンスターのスピード上がりすぎでな
169無念Nameとしあき23/03/27(月)15:06:26No.1080761685そうだねx1
激昂変換片手がちょっと期待外れだったな
普通に攻撃盛ったほうがよさそう感ある
170無念Nameとしあき23/03/27(月)15:07:00No.1080761830+
贅沢だけど双剣にも物理くれ
つまりアカム双剣だけど
強いわけでもなく弱いわけでもなく
なんとなく持ってけばどの敵にもそこそこ
171無念Nameとしあき23/03/27(月)15:07:57No.1080762045+
>激昂変換片手がちょっと期待外れだったな
>普通に攻撃盛ったほうがよさそう感ある
激昂変換は武器種によってかなり明暗別れた感じある
172無念Nameとしあき23/03/27(月)15:08:42No.1080762257そうだねx1
属性遊びしたいっつーのもわからんでもないがいちいち武器変えるのめんどいという層がいるのも理解してほしい
173無念Nameとしあき23/03/27(月)15:09:40No.1080762506+
激昂変換か奮闘業鎧が今のトレンドよな
174無念Nameとしあき23/03/27(月)15:09:41No.1080762508そうだねx4
>属性遊びしたいっつーのもわからんでもないがいちいち武器変えるのめんどいという層がいるのも理解してほしい
そのための畜強じゃろ?
もとから属性重視な武器なら知らんがなだけど
175無念Nameとしあき23/03/27(月)15:09:49No.1080762540そうだねx1
じゃあ爆破蓄撃してればいいじゃない
176無念Nameとしあき23/03/27(月)15:09:53No.1080762560そうだねx3
これライズの初期のころだろうし今は全然違うでしょ
177無念Nameとしあき23/03/27(月)15:10:00No.1080762581+
>ハンティングエッジがもさいじゃん…
外した時の隙をあんなにデカくするなら発生くらい太刀の飛翔蹴り並みでもいいのにとは思う
2ゲージ時代に比べたら相当使いやすくはなったけど
178無念Nameとしあき23/03/27(月)15:10:07No.1080762615+
3とXXが難しくて取っ付けなかったけど
ライズからサンライズは遊びやすくてハマったわ
他のゲームほとんどやらずにモンハンばかりやってる
179無念Nameとしあき23/03/27(月)15:10:22No.1080762668そうだねx2
片手は冰気も変換もなんかかみ合わなくて残念よな
180無念Nameとしあき23/03/27(月)15:10:39No.1080762738+
>これライズの初期のころだろうし今は全然違うでしょ
今はライト一位ありえる
181無念Nameとしあき23/03/27(月)15:11:04No.1080762824+
錬成あるから気軽に別の武器ってできなくなりつつあるわ
182無念Nameとしあき23/03/27(月)15:11:22No.1080762883そうだねx6
モンハンしか遊んでないならせめてサブタイトルくらいは覚えてやれ
183無念Nameとしあき23/03/27(月)15:12:20No.1080763079+
>片手は冰気も変換もなんかかみ合わなくて残念よな
変換はまあそれなりだが冰気はスキルも合わないからどうしようもねぇわ
まあ武器が強いからいいけど
184無念Nameとしあき23/03/27(月)15:12:22No.1080763083+
ランスが一番輝いてたのはトライだったな
オンでもみんなランス使ってた
185無念Nameとしあき23/03/27(月)15:13:13No.1080763263そうだねx6
>プラットフォームによってバランス違うなんてあんの?
サンブレ含め調整された最新版が来てるだけだよ
だから今からSwitchで初めてもバランスは一緒
186無念Nameとしあき23/03/27(月)15:14:07No.1080763454そうだねx1
>ランスが一番輝いてたのはトライだったな
>オンでもみんなランス使ってた
ランスというかブラックテンペストが強かった
黒天とか言われてたかな
187無念Nameとしあき23/03/27(月)15:15:00No.1080763638そうだねx2
武器の格差は少なくなってきたけどトップ層と下層の差は相変わらずなのはモンハンクオリティだなーって
開発も問題視してるみたいだから次のアプデで多少改善されると良いが
188無念Nameとしあき23/03/27(月)15:15:37No.1080763763そうだねx2
昔より色んな武器に手を出してるけど根本的に画面の前にいるやつが下手くそ
189無念Nameとしあき23/03/27(月)15:16:08No.1080763877そうだねx3
>ランスというかブラックテンペストが強かった
>黒天とか言われてたかな
それ3じゃなくて3Gだろ
190無念Nameとしあき23/03/27(月)15:16:13No.1080763896+
>開発も問題視してるみたいだから次のアプデで多少改善されると良いが
もう終わりなんだから下方じゃなくて上方で調整取ればいいんだけどなぁ…
191無念Nameとしあき23/03/27(月)15:16:19No.1080763928+
ランス自体は歴代1位くらいの楽しい調整貰ってるけどライズ特有の音の軽さが勿体ない
192無念Nameとしあき23/03/27(月)15:17:23No.1080764166+
俺がよく手を出すのは双剣大剣ランスガンスヘビィだな
193無念Nameとしあき23/03/27(月)15:18:05No.1080764330+
>ランスが一番輝いてたのはトライだったな
>オンでもみんなランス使ってた
今のランスはかなり輝いてると思う
一部武器がぶっ壊れすぎてるから相対的に地味で人口伸びないけど
194無念Nameとしあき23/03/27(月)15:18:35No.1080764437+
ランス堅実過ぎてつまらない
やることチクチクするだけだし大技が上手く決まった時の爽快感とか無いし
195無念Nameとしあき23/03/27(月)15:18:50No.1080764491+
ヘビィだけ使ってたいけどライズからサンブレイクでやる事何も変わって無くて流石に秋田
196無念Nameとしあき23/03/27(月)15:18:50No.1080764493+
ランスは防御含めてだけどずっとそこそこ強いイメージ
197無念Nameとしあき23/03/27(月)15:19:00No.1080764529+
流転の転かし消してくれ
昇天も楽しいからどっちでもいいけど
198無念Nameとしあき23/03/27(月)15:19:13No.1080764592+
>>ランスというかブラックテンペストが強かった
>>黒天とか言われてたかな
>それ3じゃなくて3Gだろ
そうだった
ランディーブソロ特攻してくる
199無念Nameとしあき23/03/27(月)15:19:36No.1080764668+
>ランスは防御含めてだけどずっとそこそこ強いイメージ
アイスボーンは嫌な時代だったがな…
200無念Nameとしあき23/03/27(月)15:19:54No.1080764746+
ライズから始めて太刀とボウガンばかり練習してきた
次回作ではどんな武器使おうかな
201無念Nameとしあき23/03/27(月)15:19:59No.1080764763+
>やることチクチクするだけだし大技が上手く決まった時の爽快感とか無いし
ジャスガ十字は?
202無念Nameとしあき23/03/27(月)15:20:52No.1080764947そうだねx5
>ランス堅実過ぎてつまらない
>やることチクチクするだけだし大技が上手く決まった時の爽快感とか無いし
その堅実にチクチクするのが楽しいから使ってるまであるぞ
203無念Nameとしあき23/03/27(月)15:21:31No.1080765087+
ランスよりガンランスの方がかっこいい
204無念Nameとしあき23/03/27(月)15:22:14No.1080765220+
上手い人のランスすごいねー
もう触れ合いそうなくらいぴったりくっついて全部ガードして
205無念Nameとしあき23/03/27(月)15:22:48No.1080765335そうだねx5
射撃強過ぎにならないようにモンスター動かしまくるのはわかるんだけど
いつ攻撃すりゃ良いんだよみたいに攻撃しつづけるモンスターにするのやめて…
206無念Nameとしあき23/03/27(月)15:23:39No.1080765516+
回避性能回避距離付けて盾使わない時代もあったな
207無念Nameとしあき23/03/27(月)15:24:23No.1080765671そうだねx2
ランスの楽しさって大技ドーンじゃなくて敵の動きを完封する職人じみたところだと思うから大技来ても元来のランサーは受け入れられるのかなと…
208無念Nameとしあき23/03/27(月)15:24:31No.1080765702+
初代しかやってないからランスが最強のイメージだった
209無念Nameとしあき23/03/27(月)15:24:53No.1080765784そうだねx4
>射撃強過ぎにならないようにモンスター動かしまくるのはわかるんだけど
>いつ攻撃すりゃ良いんだよみたいに攻撃しつづけるモンスターにするのやめて…
まぁ結果射撃にみんな行く訳だ…
210無念Nameとしあき23/03/27(月)15:25:43No.1080766001+
ゴアのバクステ擦りマジ腹立つ
211無念Nameとしあき23/03/27(月)15:25:59No.1080766078そうだねx2
ランスは使うの楽過ぎてなんか上手ぶれないから人気ないイメージ
212無念Nameとしあき23/03/27(月)15:26:01No.1080766088+
ランスの基本スタイルがほぼ変わらないのはある意味強み
IBの時は謎にガー不が多くてその調整どうなの?って感じだったけど
213無念Nameとしあき23/03/27(月)15:26:43No.1080766242そうだねx3
ランスに片手剣技のシールドバンプください
快適さという点では多分こいつが最後のピース
214無念Nameとしあき23/03/27(月)15:27:10No.1080766347+
ハンティングエッジ楽しくね?ってライズ無印から言ってた俺さんサンブレイクで報われてむせび泣いてるよ
215無念Nameとしあき23/03/27(月)15:27:10No.1080766351+
今のランスって超攻撃的武器だけど割とガン盾して地味にツンツンする武器ってイメージを持たれてるとは思ってる
やっぱり分かりやすい必殺技持ってないのがダメなのか…
216無念Nameとしあき23/03/27(月)15:27:37No.1080766457+
操虫棍は楽しいけど決定打となる一撃の技が無いから困る…
おりりゅうはまぁうん…
217無念Nameとしあき23/03/27(月)15:27:45No.1080766489+
>ランスの基本スタイルがほぼ変わらないのはある意味強み
>IBの時は謎にガー不が多くてその調整どうなの?って感じだったけど
他武器が大体雑魚の評を下した氷刃ベリオがランスだけはガッツリ殺しに来てたのはダメだった
218無念Nameとしあき23/03/27(月)15:27:53No.1080766532そうだねx3
>射撃強過ぎにならないようにモンスター動かしまくるのはわかるんだけど
>いつ攻撃すりゃ良いんだよみたいに攻撃しつづけるモンスターにするのやめて…
開国バルファルクとかいつまで動いてんだよみたいな時あるよね…
219無念Nameとしあき23/03/27(月)15:27:54No.1080766536+
確かP3のランスはすぐズッコケてた
220無念Nameとしあき23/03/27(月)15:28:05No.1080766574そうだねx1
ライズは太刀がめっちゃ主人公してたけど
サンブレイクの主人公は斧兄弟ってイメージ
三枚目はいっぱいいる
221無念Nameとしあき23/03/27(月)15:28:38No.1080766716+
>ガンスは触ろうと決意しても
>解説サイトとかのモーションの派生表の難解さを一見してそっ閉じしてしまう
最後にやったのがP4で今回ライズ入ったんで突進系最速奥義以外古い動きしてませんがいけるぜ?
222無念Nameとしあき23/03/27(月)15:28:49No.1080766757+
>トップ層と下層の差は相変わらずなのはモンハンクオリティだなーって
スーパーどうでもいいわ…
223無念Nameとしあき23/03/27(月)15:28:56No.1080766785そうだねx2
正面が怖いから闇討ちつけてアナルを責めるマン
224無念Nameとしあき23/03/27(月)15:29:13No.1080766858+
>操虫棍は楽しいけど決定打となる一撃の技が無いから困る…
>おりりゅうはまぁうん…
あんな隙さらすならもっとダメージ盛れって言いたくなる
もしくはおりりゅうの隙少なくしろや
225無念Nameとしあき23/03/27(月)15:30:23No.1080767131+
飛竜種とかに昇天当てるとめっちゃ多段ヒットして気持ちいいよね
ダウンするなと思うまである
226無念Nameとしあき23/03/27(月)15:31:15No.1080767361+
>飛竜種とかに昇天当てるとめっちゃ多段ヒットして気持ちいいよね
>ダウンするなと思うまである
エスピナスはなんで怒り時と非怒り時でヒット判定変わるんだろう…
227無念Nameとしあき23/03/27(月)15:31:36No.1080767428+
>正面が怖いから闇討ちつけてアナルを責めるマン
ロープでわざと相手飛び越えて空中でふりむいてめくり気味に叩くのいいよね
228無念Nameとしあき23/03/27(月)15:32:10No.1080767518+
>飛竜種とかに昇天当てるとめっちゃ多段ヒットして気持ちいいよね
バルファルクがヤバい最高すぎる
特に翼を前に出してる時
229無念Nameとしあき23/03/27(月)15:32:36No.1080767618+
ランスの方が低いのか
もうランスとガンランス一緒にすればいい
230無念Nameとしあき23/03/27(月)15:33:30No.1080767802+
>>飛竜種とかに昇天当てるとめっちゃ多段ヒットして気持ちいいよね
>バルファルクがヤバい最高すぎる
>特に翼を前に出してる時
調子に乗って昇天撃ったらちょうどビームタイミングと重なってこっちが昇天しちゃうやーつ
231無念Nameとしあき23/03/27(月)15:34:21No.1080767983+
使いたい武器も覚えたい武器もまだあるけど装備を組むのが大変だ
232無念Nameとしあき23/03/27(月)15:34:39No.1080768045+
おいおいニャンターはどこだよ
233無念Nameとしあき23/03/27(月)15:35:03No.1080768133+
>ランスの基本スタイルがほぼ変わらないのはある意味強み
>IBの時は謎にガー不が多くてその調整どうなの?って感じだったけど
SBのあとIB始めた組だけどランス扱い酷過ぎて辛かったわ
234無念Nameとしあき23/03/27(月)15:35:13No.1080768159+
>もうランスとガンランス一緒にすればいい
そういや竜撃撃つ人減ったかもしんない
俺は割とバンバン打っちゃうけど
235無念Nameとしあき23/03/27(月)15:36:14No.1080768353+
スラアクとハンマー使いの俺は何も言うことがないです
236無念Nameとしあき23/03/27(月)15:36:35No.1080768441+
チャアクと操虫棍はあんまし浸透してないな
スラッシュアックスは良く頑張ってる
237無念Nameとしあき23/03/27(月)15:37:18No.1080768584+
>使いたい武器も覚えたい武器もまだあるけど装備を組むのが大変だ
装備と珠でスキルをつけるシステムの弱点だなって感じる
238無念Nameとしあき23/03/27(月)15:37:29No.1080768619+
チャアクはエアダッシュするのが楽しくて最近よく使うな
怪異モンスターと相性いいし
239無念Nameとしあき23/03/27(月)15:37:50No.1080768677そうだねx3
ニャンターはニャンタークエストが不評だっただけなのに一回で消えたのもったいないね
まぁ作るのめんどくさいみたいなこともあったんだろうけど
240無念Nameとしあき23/03/27(月)15:37:53No.1080768688+
チャアク浸透してないは無理があるわ
明らかに野良でも使用率増えてるよ
241無念Nameとしあき23/03/27(月)15:38:29No.1080768801+
また猫になりてえ
242無念Nameとしあき23/03/27(月)15:38:42No.1080768851+
ランスで欲しいのは即妙でジャスガさせてほしい
移動は後ろに飛ぶ奴でいいし
243無念Nameとしあき23/03/27(月)15:39:04No.1080768924+
そろそろ新武器をですね
と言ってみたりして
244無念Nameとしあき23/03/27(月)15:39:05No.1080768928+
猫になったんだよなキミは
245無念Nameとしあき23/03/27(月)15:40:02No.1080769132+
>ニャンターはニャンタークエストが不評だっただけなのに一回で消えたのもったいないね
>まぁ作るのめんどくさいみたいなこともあったんだろうけど
アクション苦手な人向けの調整を頑張ったらしいが頑張った割にそこまで使ってる人も居なかったし続投無しもやむなし
246無念Nameとしあき23/03/27(月)15:40:16No.1080769184+
笛が意外と上位だな
強化された影響かねえ
247無念Nameとしあき23/03/27(月)15:40:22No.1080769215そうだねx3
>そろそろ新武器をですね
>と言ってみたりして
ただでさえ武器調整にこんな時間かけてるのにこれ以上は無理やろ…
248無念Nameとしあき23/03/27(月)15:40:54No.1080769319+
属性とかスタミナ無限とか楽しい環境だな今
249無念Nameとしあき23/03/27(月)15:42:32No.1080769645そうだねx5
>笛が意外と上位だな
>強化された影響かねえ
これはライズの武器使用率だと何度もスレ内で言われとるがな…
まあこの表スレ画にしたスレあきも悪いが
250無念Nameとしあき23/03/27(月)15:42:47No.1080769691+
シールドバンプ軽快すぎで昇龍出すための虫が無いぜ
251無念Nameとしあき23/03/27(月)15:43:28No.1080769824+
虫は出たばかりの頃は凄く強かったけど
完全にそこがピークになってる
252無念Nameとしあき23/03/27(月)15:43:29No.1080769827+
笛は鼓舞でもっと増えるだろうな
253無念Nameとしあき23/03/27(月)15:43:32No.1080769834そうだねx1
属性が強いのは色々な武器を使えで楽しい反面
各属性に合わせた装備を組んだり同じ属性でも物理型属性型バランス型どれ使おうと悩んでしまう
254無念Nameとしあき23/03/27(月)15:43:52No.1080769911+
>ハンティングエッジ楽しくね?ってライズ無印から言ってた俺さんサンブレイクで報われてむせび泣いてるよ
ああ…後はジャン鉄でスーパーアーマーをもらうだけだ
255無念Nameとしあき23/03/27(月)15:43:58No.1080769928+
>そういや竜撃撃つ人減ったかもしんない
>俺は割とバンバン打っちゃうけど
むしろ今現在過去一使えるようになったから撃つよ
256無念Nameとしあき23/03/27(月)15:45:17No.1080770208+
>>ニャンターはニャンタークエストが不評だっただけなのに一回で消えたのもったいないね
>>まぁ作るのめんどくさいみたいなこともあったんだろうけど
>アクション苦手な人向けの調整を頑張ったらしいが頑張った割にそこまで使ってる人も居なかったし続投無しもやむなし
必要なアクションが全部ゲージ制なのがとっつきづらい&近接攻撃が火力全然出ない
回復のリソースも少ないしこれで初心者向け言うのは無理があったよ
257無念Nameとしあき23/03/27(月)15:46:55No.1080770486そうだねx3
>>ニャンターはニャンタークエストが不評だっただけなのに一回で消えたのもったいないね
>>まぁ作るのめんどくさいみたいなこともあったんだろうけど
>アクション苦手な人向けの調整を頑張ったらしいが頑張った割にそこまで使ってる人も居なかったし続投無しもやむなし
3dsの下画面の配置カスタムして緊急回避や治ロリスキル使いやすくするとかニャンターのスキルと技の習得数のタイプを覚えるとか極めようと思うと敷居高いのがね………
258無念Nameとしあき23/03/27(月)15:48:53No.1080770861そうだねx1
歴代でもかなり偏りが激しい方だったライズから
よくサンブレイクのバランスに調整できたと思うよ
259無念Nameとしあき23/03/27(月)15:49:30No.1080770998+
>これはライズの武器使用率だと何度もスレ内で言われとるがな…
ライズの数値だからなんだって話だけど?
260無念Nameとしあき23/03/27(月)15:49:52No.1080771070そうだねx3
>歴代でもかなり偏りが激しい方だったライズから
>よくサンブレイクのバランスに調整できたと思うよ
出来てこれなの?
261無念Nameとしあき23/03/27(月)15:52:11No.1080771544+
人の気で人気だからね仕方ないね…
262無念Nameとしあき23/03/27(月)15:53:15No.1080771735+
地味にヘビィボウガン強くない?めっちゃガードするし
263無念Nameとしあき23/03/27(月)15:54:14No.1080771901+
>地味にヘビィボウガン強くない?めっちゃガードするし
地味にじゃなくて派手に強いぞ
ってかいつも通りかもだけど今作もヘビィ最強
264無念Nameとしあき23/03/27(月)15:54:18No.1080771907+
>地味にヘビィボウガン強くない?めっちゃガードするし
全く地味にじゃないやつ…
265無念Nameとしあき23/03/27(月)15:54:47No.1080772013そうだねx3
>出来てこれなの?
サンブレイクはこれで歴代でもかなりバランスが良い方だぞ
つまり過去作はそれ以下の問題外ばっかりだったって事だ
266無念Nameとしあき23/03/27(月)15:55:45No.1080772188+
ニャンターは爆弾でカニに対して小型爆弾強化と特タルの音効果で華麗に立ち回る奴とかエーラカリスマバッタで乗りまくる奴とか開幕禁断2個食いで並のハンター以上に開幕ダメージ叩き出すやつとかいろいろいて楽しいぞ
267無念Nameとしあき23/03/27(月)15:56:14No.1080772291そうだねx1
>>出来てこれなの?
>サンブレイクはこれで歴代でもかなりバランスが良い方だぞ
>つまり過去作はそれ以下の問題外ばっかりだったって事だ
擁護するならアイスボーンはまだマシというか多分サンブレイクよりバランス面では良かった気がする
268無念Nameとしあき23/03/27(月)15:56:16No.1080772296+
ヘビィには周回でほんとにお世話になっておりやす…
269無念Nameとしあき23/03/27(月)15:56:39No.1080772374+
弾選びとか弾切れ時の調合のショトカ操作がすこぶる苦手でガンナー出来ないマン
270無念Nameとしあき23/03/27(月)15:57:52No.1080772610そうだねx3
アイスボーンは最後の黒龍の力業で…って側面もあるからなぁ
271無念Nameとしあき23/03/27(月)15:58:14No.1080772690+
ボウガンはUI変わっちゃったから抵抗あるんだよな
と思ってたら旧コマンドに変更できるのね
272無念Nameとしあき23/03/27(月)15:58:21No.1080772708そうだねx1
現状のサンブレイクは武器の調整はないけど追加スキルが実質一部のアッパー調整みたいになってる
273無念Nameとしあき23/03/27(月)15:59:05No.1080772846+
ガ性と回避性能のLv縮めようぜ
274無念Nameとしあき23/03/27(月)15:59:23No.1080772917+
いつで何処の集計だよスレ画は
まあ今現在でもそんなに変わらんだろうけど
275無念Nameとしあき23/03/27(月)16:00:30No.1080773137+
>アイスボーンは最後の黒龍の力業で…って側面もあるからなぁ
黒竜も火耐性はうんこだから(震え声
276無念Nameとしあき23/03/27(月)16:01:09No.1080773245+
太刀の何がそんなにいいのか解らないが良いんだろうな……ハンマーのほうがかっこいいのにね
277無念Nameとしあき23/03/27(月)16:01:24No.1080773302+
ガ性5段階も絶対いらないしガ強は何考えたら3段階になるんだ
278無念Nameとしあき23/03/27(月)16:02:31No.1080773522+
>ガ性と回避性能のLv縮めようぜ
ポイント制の頃よりスキル積みやすくなったからだろうけど細かくレベル刻みすぎだよな
279無念Nameとしあき23/03/27(月)16:04:13No.1080773883+
怪異クエが歴代でも優れたコンテンツだって言い出すからなSBガチ勢
280無念Nameとしあき23/03/27(月)16:04:41No.1080773989+
ガンス「合気と剛心とリバブラで避けるからガ性ガ強積んでねーわ」
281無念Nameとしあき23/03/27(月)16:05:18No.1080774117そうだねx1
>怪異クエが歴代でも優れたコンテンツだって言い出すからなSBガチ勢
逆に聞くけどお前の1番は何だったんです?
282無念Nameとしあき23/03/27(月)16:06:05No.1080774272+
>>怪異クエが歴代でも優れたコンテンツだって言い出すからなSBガチ勢
>逆に聞くけどお前の1番は何だったんです?
樹海
283無念Nameとしあき23/03/27(月)16:06:15No.1080774309+
モンハンスレで「太刀かっこいいから使う!」って言ったら
キッズの思考回路だ!止めとけ!って言われた
284無念Nameとしあき23/03/27(月)16:07:01No.1080774496+
IBは初期と後期で色々違うから…
初期の武器バランスは割と糞ゲーの領域
285無念Nameとしあき23/03/27(月)16:07:34No.1080774595そうだねx3
スタミナ無限弓は最早やり過ぎ感すらある
双剣よりハジけてる
286無念Nameとしあき23/03/27(月)16:07:36No.1080774602+
救難ランダムでやる分には楽しい
287無念Nameとしあき23/03/27(月)16:07:39No.1080774611そうだねx1
>ポイント制の頃よりスキル積みやすくなったからだろうけど細かくレベル刻みすぎだよな
ガ性なんて2と4が実質意味をなしてないからな…
288無念Nameとしあき23/03/27(月)16:07:54No.1080774669+
>モンハンスレで「太刀かっこいいから使う!」って言ったら
>キッズの思考回路だ!止めとけ!って言われた
P2Gの頃の太刀厨イメージを引きずってる人は多そう
289無念Nameとしあき23/03/27(月)16:08:03No.1080774707+
>樹海
うーn
みちちよりはマシかなぁ
290無念Nameとしあき23/03/27(月)16:08:19No.1080774772+
>>ポイント制の頃よりスキル積みやすくなったからだろうけど細かくレベル刻みすぎだよな
>ガ性なんて2と4が実質意味をなしてないからな…
匠・耳栓・挑戦者とか刻み過ぎて笑う
291無念Nameとしあき23/03/27(月)16:08:50No.1080774898+
>ポイント制の頃よりスキル積みやすくなったからだろうけど細かくレベル刻みすぎだよな
回避は細かく刻んでも良いと思うけど
ガードの性能をあんな細かく刻む必要は一切ない
アホの考えたガンスランス虐めでしかない
292無念Nameとしあき23/03/27(月)16:08:55No.1080774914そうだねx2
>>樹海
>うーn
>みちちよりはマシかなぁ
ア、アプデで改善したろ!
それでも微妙?うn…
293無念Nameとしあき23/03/27(月)16:09:19No.1080775005+
導き初期は酷かった…
改善前にユーザー有利なバグ技?を一番手に潰したのも酷かった
294無念Nameとしあき23/03/27(月)16:10:15No.1080775207+
>スタミナ無限弓は最早やり過ぎ感すらある
奮闘狂気は強いけどHP管理ができる人じゃないと扱いきれないと思うよ
HPの減りに振り回されて攻撃に参加できてないのを見かける
295無念Nameとしあき23/03/27(月)16:10:18No.1080775221+
導き初期型は発売前に過去最低のエンドコンテンツとリークされたぐらいには酷い
296無念Nameとしあき23/03/27(月)16:11:07No.1080775407そうだねx1
過去の話より未来を見よう
俺は今の環境がガンランス過去最高の環境だと思ってるので新作でどうなるか若干怖い
とりあえず空は飛べるままにしてほしい
297無念Nameとしあき23/03/27(月)16:11:56No.1080775591+
ビチビチのうんち呼ばわりは酷い言われようだった
まあ事実だからしょうがないけど
298無念Nameとしあき23/03/27(月)16:12:46No.1080775766+
アイスボーンはバランスもエンドコンテンツも初期はズタボロだったから
その時点でドロップアウトした人達はある程度改善された後期の事は知らんだろうしね
299無念Nameとしあき23/03/27(月)16:13:13No.1080775876+
>モンハンスレで「太刀かっこいいから使う!」って言ったら
>キッズの思考回路だ!止めとけ!って言われた
太刀がかっこいいとかキッズすぎるよ
俺達としあきはランスは一択だ
どんなときもヤリヤリしたい
300無念Nameとしあき23/03/27(月)16:13:21No.1080775903そうだねx2
>俺は今の環境がガンランス過去最高の環境だと思ってるので新作でどうなるか若干怖い
フッ…スラアク民だが俺も同じ気持ちだぜ!
301無念Nameとしあき23/03/27(月)16:14:07No.1080776068そうだねx1
>>俺は今の環境がガンランス過去最高の環境だと思ってるので新作でどうなるか若干怖い
>フッ…スラアク民だが俺も同じ気持ちだぜ!
高速変形があるかないかで運命変わると思ってる
無ければもう死ぬしかない…
302無念Nameとしあき23/03/27(月)16:14:24No.1080776131+
ガンランスの強化求めてる人結構いるけどランスと同等のガード性能もってるのに火力まで上げたらどう考えても壊れるんだよな
303無念Nameとしあき23/03/27(月)16:14:42No.1080776191+
好きな武器使え
文句言ってる人も居るし俺もここどうにかならんかなと思ってる所もあるけど結局は好きな武器で行くのが一番楽しいんだ
304無念Nameとしあき23/03/27(月)16:15:20No.1080776324+
やってたけど導きの初期仕様忘れちゃったなそんな酷かったっけ
ロードがクソ長いのは
305無念Nameとしあき23/03/27(月)16:15:44No.1080776420+
今作からスラアクとチャアク触ったから
え!この二つ過去作は全然違うんですか!?ってなる
306無念Nameとしあき23/03/27(月)16:15:47No.1080776430+
翔虫関係はまるっと無くなるだろうけどスキルとかは残してくれるんじゃ無いかなぁ
モーションは気分次第で歴代から急に変えてきたりするけど
307無念Nameとしあき23/03/27(月)16:16:00No.1080776474+
操虫棍と弓使いだが
棒だと操虫斬りと回帰操虫
弓だと矢切りステップが取り上げられたらツラいなぁ…
308無念Nameとしあき23/03/27(月)16:16:03No.1080776486+
>樹海
お、おう…
309無念Nameとしあき23/03/27(月)16:16:37No.1080776592+
IBみたいな初期ボロクソその後改善と
ライズみたいな初期好評その後ボロクソは
どっちがマシなんすかね
310無念Nameとしあき23/03/27(月)16:16:54No.1080776658+
ワールドアイスボーンからのライズサンブレイクで
ヘビィとライトボウガンが一気に人気になった気がする
311無念Nameとしあき23/03/27(月)16:17:23No.1080776755+
ほぼ全武器使うから
周りにも合わせられるし闘技も楽
312無念Nameとしあき23/03/27(月)16:17:35No.1080776791そうだねx1
>ガンランスの強化求めてる人結構いるけどランスと同等のガード性能もってるのに火力まで上げたらどう考えても壊れるんだよな
そのガードが使い物にならん調整するからじゃ
313無念Nameとしあき23/03/27(月)16:17:57No.1080776882+
>ビチビチのうんち呼ばわりは酷い言われようだった
>まあ事実だからしょうがないけど
切断は優しさでありマナー
314無念Nameとしあき23/03/27(月)16:18:01No.1080776894+
ライズはなぜ徹甲榴弾を放置したのかが謎
ワールドはすぐにアプデでザンレツを弱体したのに
315無念Nameとしあき23/03/27(月)16:18:08No.1080776911そうだねx3
>やってたけど導きの初期仕様忘れちゃったなそんな酷かったっけ
LEVEL DOWN…
316無念Nameとしあき23/03/27(月)16:18:31No.1080776989そうだねx1
>IBみたいな初期ボロクソその後改善と
>ライズみたいな初期好評その後ボロクソは
>どっちがマシなんすかね
ライズが初期好評?
あんなコンテンツもないマルチも機能してないのに
SBは知らんけどライズは失敗作でワールドと比べる立場にないよ
317無念Nameとしあき23/03/27(月)16:18:33No.1080777001+
>好きな武器使え
>文句言ってる人も居るし俺もここどうにかならんかなと思ってる所もあるけど結局は好きな武器で行くのが一番楽しいんだ
これだな
ゲームなんだから使ってて楽しい武器使うのが一番
318無念Nameとしあき23/03/27(月)16:18:49No.1080777065+
ガンスは3Gで天下獲ってるから
319無念Nameとしあき23/03/27(月)16:18:57No.1080777095+
抜刀大剣時代なら分かるけど今のカウンターとお願い真溜め使いこなせないと弱い大剣がこんな人気有るのか
みんなうまいんだな
320無念Nameとしあき23/03/27(月)16:19:19No.1080777171+
導きでプレイ時間水増ししようとしたせいで野良のアプデ追加クエが大惨事であった
321無念Nameとしあき23/03/27(月)16:19:19No.1080777173+
ランスだってガードなんていらないって言ってるよ?
322無念Nameとしあき23/03/27(月)16:19:29No.1080777201+
今のガンスの盾はケツにつけるものだぞ
323無念Nameとしあき23/03/27(月)16:20:16No.1080777377+
ランスパイセンにはカウンター突きあるじゃないですか
ガンスにはないですよ
324無念Nameとしあき23/03/27(月)16:20:25No.1080777409+
回避の無敵時間短いしのうとんは蟲のCT長いし結局ガードしちゃう
325無念Nameとしあき23/03/27(月)16:20:26No.1080777416+
導きに文句言う立場じゃないじゃん
SB無しのライズ
326無念Nameとしあき23/03/27(月)16:20:48No.1080777504そうだねx5
>ライズが初期好評?
>あんなコンテンツもないマルチも機能してないのに
>SBは知らんけどライズは失敗作でワールドと比べる立場にないよ
ガルクと蟲による高速移動+アクションはおおむね好評だったが
エンドコンテンツの無さと百竜夜行がキッズに大不評でやりこみ要素皆無だったからな
徹甲ハメが横行したのもよくなかった
327無念Nameとしあき23/03/27(月)16:21:24No.1080777646+
>やってたけど導きの初期仕様忘れちゃったなそんな酷かったっけ
>ロードがクソ長いのは
初期導きはLv上げがしんどいせいで低Lv帯に潜って回線抜いて
モンスター沸かなくなるまで落とし物拾うか狩るが安定するが酷すぎてな…
あとLv変動出来ないから序盤モンスターの落とし物拾わないと錬金に登録されないとか
328無念Nameとしあき23/03/27(月)16:21:43No.1080777714+
>導きに文句言う立場じゃないじゃん
>SB無しのライズ
無印ライズと比べても不愉快なクソっぷりで歴代最低だよみちち
329無念Nameとしあき23/03/27(月)16:22:17No.1080777861そうだねx2
百竜夜行も失敗コンテンツだったと思う
SBでなくして正解だった
331無念Nameとしあき23/03/27(月)16:22:25No.1080777891そうだねx1
>No.1080776989
ライズ初期好評は間違いなくそうだったよ
アクションの洗練具合は過去一って言われてたのよく覚えとるわ
結局エンコン無しや虚無アプデに武器バランスの劣悪さでドンドン評価落ちてったけど
332無念Nameとしあき23/03/27(月)16:22:25No.1080777892+
シリーズ比較とかどうでもええわ
333無念Nameとしあき23/03/27(月)16:22:53No.1080778003+
まあライズより未だにWのが人多いのでお察しよ
プレイヤーは正直
334無念Nameとしあき23/03/27(月)16:22:54No.1080778007そうだねx7
くせえと思ったら
335無念Nameとしあき23/03/27(月)16:22:56No.1080778016そうだねx10
あーあいつもの人きちゃった
336無念Nameとしあき23/03/27(月)16:22:59No.1080778024そうだねx1
初期Wと初期RISEは大差ないがW追加コンテンツガンガン増やしたからなぁその差よ
そもそもカプの予算ややる気の違いは凄かったが
337無念Nameとしあき23/03/27(月)16:23:12No.1080778069そうだねx4
あーあソニー豚が発狂しだした
338無念Nameとしあき23/03/27(月)16:23:17No.1080778083そうだねx8
こんな所でゲハ脳丸出しにするのは流石にヤバいぞ
339無念Nameとしあき23/03/27(月)16:23:25No.1080778116+
導きは最後の方はかなり改善されて楽しかったが
レベルロックが出来なかったから
予定外の大型モンス発見するだけでレベルが変わってしまうのは本当にストレスだったな
340無念Nameとしあき23/03/27(月)16:23:26No.1080778121+
あぁ初期導きはエリアのレベル固定なかったんだ
落としたくないエリア勝手にレベル下がって
341無念Nameとしあき23/03/27(月)16:24:28No.1080778315そうだねx1
遊んでる人が多い少ないってまさかオンラインだけで判断してないよな
オフラインで遊ぶ人の方が多いだろう
342無念Nameとしあき23/03/27(月)16:24:46No.1080778383+
>あぁ初期導きはエリアのレベル固定なかったんだ
>落としたくないエリア勝手にレベル下がって
マルチ参加者が別エリアのモンスターと遭遇するとレベル下がるから
合わないエリアだと切断するって話だったような
343無念Nameとしあき23/03/27(月)16:24:51No.1080778409+
>ガルクと蟲による高速移動+アクションはおおむね好評だったが
>エンドコンテンツの無さと百竜夜行がキッズに大不評でやりこみ要素皆無だったからな
>徹甲ハメが横行したのもよくなかった
犬と蟲とヒメマガドはまぁいいと思う
他はワールドからマムやべヒエーシェン歴戦王を抜いて装備も作れない二つ名モドキで水増しして
本当にカプコンにやる気がなさ過ぎてビックリしたよ
344無念Nameとしあき23/03/27(月)16:25:02No.1080778442+
>エンドコンテンツの無さと百竜夜行がキッズに大不評でやりこみ要素皆無だったからな
>徹甲ハメが横行したのもよくなかった
ver1.1~1.2とあるがあれ初期はver0.8でそこからver0.9~1.0となっただけだよねと揶揄されてたな
345無念Nameとしあき23/03/27(月)16:25:30No.1080778531そうだねx2
Wの救難みたいに部屋選ばせてほしかった時間効率求めたい人ならガンナー選べるし特定の武器とも遊べるし
346無念Nameとしあき23/03/27(月)16:25:31No.1080778535+
そんなイライラしたときは双剣つかえば良いんだ
348無念Nameとしあき23/03/27(月)16:26:35No.1080778771+
そういやマガドライトで徹甲ハメが横行してたな…おかけでマルチは壁殴りばっかでクソつまんなかった思い出が
349無念Nameとしあき23/03/27(月)16:26:41No.1080778797そうだねx3
そういやソニー公式がP2Gが15周年とかつぶやいてたな
まだ過去の栄光にしがみついてるのかよと
350無念Nameとしあき23/03/27(月)16:27:28No.1080778988+
装備とショートカットの紐づけとかワールドが凄く洗練されていたのに
ライズで不便になってたのは困った
ガンナーだとショトカの登録が足りねーってなった
複数武器使う人も大変だったろうな
351無念Nameとしあき23/03/27(月)16:27:29No.1080778991そうだねx3
>Wの救難みたいに部屋選ばせてほしかった時間効率求めたい人ならガンナー選べるし特定の武器とも遊べるし
ライズのマルチは擁護不能のゴミよな
なんで4やX系やW系で出来てたことが出来なくなるのか
まあ盟友って神システムが有るからマルチよりそっちでやらしたいから故意にやってるんだろうな
352無念Nameとしあき23/03/27(月)16:27:42No.1080779032そうだねx5
こりゃじきにAA貼り出すな
353無念Nameとしあき23/03/27(月)16:27:59No.1080779101+
>マルチ参加者が別エリアのモンスターと遭遇するとレベル下がるから
>合わないエリアだと切断するって話だったような
ホストの目標モンスター以外を勝手に狩る野良ハンターの密猟が問題になってたな
モンハンっぽいとか一部では評価されてたが
354無念Nameとしあき23/03/27(月)16:28:11No.1080779147そうだねx4
>Wの救難みたいに部屋選ばせてほしかった時間効率求めたい人ならガンナー選べるし特定の武器とも遊べるし
あの救難システムは良かったな
30分くらい粘ってる苦戦してるであろうクエに入るの楽しかったし
355無念Nameとしあき23/03/27(月)16:28:47No.1080779266+
>Wの救難みたいに部屋選ばせてほしかった時間効率求めたい人ならガンナー選べるし特定の武器とも遊べるし
Wの仕様ってユーザー全員がオンライン集会所に接続してるから出来たんだけど
その仕様って鯖的にもライズでも出来たんだろうか?
356無念Nameとしあき23/03/27(月)16:29:29No.1080779414そうだねx1
自分にそうだね押すなよ(画像略)
357無念Nameとしあき23/03/27(月)16:29:41No.1080779460そうだねx1
ワールドもハメ殺しのひどいアルゴリズムはどう言い訳するんだって話にもなるしどれも一長一短でいいんじゃないかね
358無念Nameとしあき23/03/27(月)16:29:52No.1080779503+
>30分くらい粘ってる苦戦してるであろうクエに入るの楽しかったし
初期にマスターハザク全然倒せなくて10分過ぎてるのにMR100超えの人が来てくれるのとか純粋に助けてくれてるからすっげー嬉しかった
359無念Nameとしあき23/03/27(月)16:30:12No.1080779576+
話したいことがあるんだろうが心を閉ざした人が出てきてるの気づきなよ
360無念Nameとしあき23/03/27(月)16:30:33No.1080779652そうだねx3
ワールドはログボとか期間限定の祭りイベントとか明らかにネトゲ的な方向性の運営だった
361無念Nameとしあき23/03/27(月)16:30:48No.1080779721+
よし!じゃあワイルドハーツやろうぜ!
switchには出てない狩りゲーだよ!やろうぜ!
なぁなんで誰もいないんだよ!!
362無念Nameとしあき23/03/27(月)16:30:57No.1080779748+
俺も気配りの達人来てくれたから救援よく行ったな
氷柱と鍾乳石落とすの好きだ
363無念Nameとしあき23/03/27(月)16:32:20No.1080780054そうだねx4
ゲハってほんとどこのスレにも湧くんだな
364無念Nameとしあき23/03/27(月)16:32:28No.1080780087+
>ワールドはログボとか期間限定の祭りイベントとか明らかにネトゲ的な方向性の運営だった
ライズはXX以前と同じ定期イベクエ配信くらいだったから相対的にショボく見えちゃったのもある
365無念Nameとしあき23/03/27(月)16:32:53No.1080780178そうだねx2
>百竜夜行も失敗コンテンツだったと思う
>SBでなくして正解だった
たまにやる分には面白いんだけどな
時間かかるし連携やルールある程度抑えてないといけないから
野良のハードルが高いんだよな
廃止になってしまったがいい試みではあったと思う
サンブレイクで盟友を実装したのも凄く良かった
強いて言うならガンナーと笛の二択(実質ほぼ笛だけ)になってしまってるのので
次回はその辺改善して欲しいね
笛以外は罠や回復アイテムやバフアイテム頻繁に使ってくれるとかにするとか
366無念Nameとしあき23/03/27(月)16:33:05No.1080780220そうだねx1
>ワールドはログボとか期間限定の祭りイベントとか明らかにネトゲ的な方向性の運営だった
それでも良くない?ライズはスカスカ過ぎるよ
百竜が大失敗したせいでマムやムフェトみたいな皆でやるモンスも皆無でしょ
超大型もないコラボもない
367無念Nameとしあき23/03/27(月)16:33:53No.1080780401+
>>Wの救難みたいに部屋選ばせてほしかった時間効率求めたい人ならガンナー選べるし特定の武器とも遊べるし
>ライズのマルチは擁護不能のゴミよな
>なんで4やX系やW系で出来てたことが出来なくなるのか
>まあ盟友って神システムが有るからマルチよりそっちでやらしたいから故意にやってるんだろうな
盟友ってよりネットのお友達じゃなくてリア友とやらせたいみたいに辻本だの藤岡だのが言ってたな
リア友居ないからロビーまともにして
368無念Nameとしあき23/03/27(月)16:33:56No.1080780411+
>30分くらい粘ってる苦戦してるであろうクエに入るの楽しかったし
そして入ってすぐにクエ失敗かクエクリアになると気まずくなっちゃう
369無念Nameとしあき23/03/27(月)16:34:59No.1080780650+
結局マムやムフェトに文句言う人がいたせいで
百竜作ったんだろうけど無かった事にされると
上積みにもならんのよね
370無念Nameとしあき23/03/27(月)16:35:14No.1080780706+
サンブレイクハンマーは最下位じゃねえかな…
371無念Nameとしあき23/03/27(月)16:35:40No.1080780792+
そもそも防衛戦がクソつまらんからな
ワールドもゾラは百竜以下のクソゲーだったし
372無念Nameとしあき23/03/27(月)16:36:50No.1080781049+
ハンマーは悪くない
悪くないけどスタンと言えば徹甲ガンナーになり
他の武器でも取れるようになり
笛には多彩な技が追加され
尊厳が破壊され過ぎててもうちょっと手心が欲しい
373無念Nameとしあき23/03/27(月)16:37:02No.1080781090+
こうずっと頭狙ってずどーんみたいな爽快感が好きなんだけど大剣以外にそういうの出来る武器ある?
375無念Nameとしあき23/03/27(月)16:37:08No.1080781113+
上手く言えないんだけど
ライズSBのハンマーはなんかコレじゃない感あって使わなくなっちゃった…
376無念Nameとしあき23/03/27(月)16:37:41No.1080781231そうだねx2
いい加減黙れdel
377無念Nameとしあき23/03/27(月)16:38:34No.1080781419+
>ワールドが最高傑作なのは全世界が認めた結論だからな
>失敗作半ライスを持ち上げてワールドを駄作とか言う奴は全員エアプの豚
IBは本当に楽しかった
今までのシリーズ200時間くらいしか遊ばなかったのに
1000時間は遊んだわ
サンブレイクも面白いんだがアクション軽くて俺の好みとちょっと違った
ずっしりもっさりが好きなんだ
378無念Nameとしあき23/03/27(月)16:39:15No.1080781570+
>上積みにもならんのよね
極限獰猛が凄い叩かれてたけどそれでもめげずに作り続けて歴戦や傀異化が出来たんだから
そこは多少なり続けて欲しかったなとは思う
379無念Nameとしあき23/03/27(月)16:39:46No.1080781691+
ライズ一部のカメラグチャらせてくるクソモンス以外は良い調整してくれてるしアプデも武器調整や装備追加などめっちゃいい感じなのにマルチ周りだけ頑なに手をつけないの不思議
まさかアレで問題ないと思ってるのか
380無念Nameとしあき23/03/27(月)16:40:16No.1080781792+
徹甲ってかなり弱体化されたけど今でもハンマーよりスタン取れるのか?
そもそもスタンの為に徹甲撃つとしても1スタン位であとは属性貫通垂れ流したほうが強いとは思うが
381無念Nameとしあき23/03/27(月)16:40:23No.1080781826そうだねx1
>ランスは滅茶苦茶強くなっても人気ないとかもうどうしようもないな
だからいいんだよ
浸れる
382無念Nameとしあき23/03/27(月)16:41:09No.1080782013そうだねx1
>上手く言えないんだけど
>ライズSBのハンマーはなんかコレじゃない感あって使わなくなっちゃった…
IBのクラッチグルグルが最高過ぎたんだ…
383無念Nameとしあき23/03/27(月)16:41:32No.1080782096そうだねx1
アクションの良し悪しも武器によるんじゃ
ガンランスもワールドサンブレイクは良くてアイスボーン~ライズは暗黒期だし
384無念Nameとしあき23/03/27(月)16:42:24No.1080782301+
チャアクとかサンブレイクは割と評判いいけどそれでも未だに4G仕様が擦られるしなあ
385無念Nameとしあき23/03/27(月)16:43:06No.1080782458+
>>上積みにもならんのよね
>極限獰猛が凄い叩かれてたけどそれでもめげずに作り続けて歴戦や傀異化が出来たんだから
>そこは多少なり続けて欲しかったなとは思う
ネギがいたからマガドもああいう弱点が色々あるモンスになったし
失敗は失敗として何かしら百竜をアレンジして欲しかった
386無念Nameとしあき23/03/27(月)16:43:08No.1080782467そうだねx1
ガードが強いからガード武器の火力上げちゃいけないって言ってるやつまだいるのか
どう考えてもカウンターの方が壊れだしカウンター主力の武器の火力を下げるべきだろ
387無念Nameとしあき23/03/27(月)16:44:06No.1080782676+
スラアクとチャアクどう違うのか未だにわからん
388無念Nameとしあき23/03/27(月)16:44:32No.1080782774そうだねx3
野良救難でギルカもらっても誰からもらってるかわからないし自動で返す機能も無くなったかクエ終わりにもらうと大変
389無念Nameとしあき23/03/27(月)16:44:46No.1080782828そうだねx4
ガードはガードする時点でデメリットなんだよ!(多段で削られながら)
サンブレはガ性に更にガード性能補正重ねられるのはいいね
390無念Nameとしあき23/03/27(月)16:45:38No.1080783008+
あとランスはソロで完成されすぎてるので
マルチには出てこないのもあるな
いいからこっち向けって思ってしまう
391無念Nameとしあき23/03/27(月)16:45:47No.1080783045+
あおもりしまーしゅ!
392無念Nameとしあき23/03/27(月)16:46:03No.1080783104そうだねx1
>徹甲ってかなり弱体化されたけど今でもハンマーよりスタン取れるのか?
>そもそもスタンの為に徹甲撃つとしても1スタン位であとは属性貫通垂れ流したほうが強いとは思うが
ライズで知識止まってるのがちらほらいる
393無念Nameとしあき23/03/27(月)16:46:05No.1080783115そうだねx1
スラアクも4時代は弱武器代表みたいな面だった気がするし
ワールドは結構よかったけどIBでパンパン蝉になったり…
394無念Nameとしあき23/03/27(月)16:46:16No.1080783156+
チャックスってかっこいいだけ?
395無念Nameとしあき23/03/27(月)16:46:41No.1080783258+
>スラアクとチャアクどう違うのか未だにわからん
力の1号と力の2号だ
396無念Nameとしあき23/03/27(月)16:46:44No.1080783274+
>ガードが強いからガード武器の火力上げちゃいけないって言ってるやつまだいるのか
>どう考えてもカウンターの方が壊れだしカウンター主力の武器の火力を下げるべきだろ
これ以上太刀の火力を削らないで…と思ったけどよく考えりゃカウンターの火力削って気刃関係強くしてくれりゃその方が良いなって
397無念Nameとしあき23/03/27(月)16:47:05No.1080783370+
5年前のハンターにガンランスは空を飛ぶって言っても信じてもらえないだろうな
398無念Nameとしあき23/03/27(月)16:47:10No.1080783387+
百竜はボス戦だけならよかった
何回もやりたくなる内容ではなかった
あとヌシもそうだけど百竜武器とかうま味が少なすぎ
399無念Nameとしあき23/03/27(月)16:47:25No.1080783448+
ランスはガードの表裏わかんなくて死ぬ
格ゲーやってんじゃねえんだぞ
400無念Nameとしあき23/03/27(月)16:47:56No.1080783582+
>ガードはガードする時点でデメリットなんだよ!(多段で削られながら)
>サンブレはガ性に更にガード性能補正重ねられるのはいいね
ランスガンスは良いが片手剣ですらノックバック無しになるから加減が難しい
シールドヘビィ強すぎたからガード関連ナーフしますでランスガンスが泣いた事あるしなぁ…
401無念Nameとしあき23/03/27(月)16:48:07No.1080783625+
>5年前のハンターにガンランスは空を飛ぶって言っても信じてもらえないだろうな
MHXXは2017年3月か…
どうなんですガンスあき?
402無念Nameとしあき23/03/27(月)16:48:45No.1080783763+
>5年前のハンターにガンランスは空を飛ぶって言っても信じてもらえないだろうな
前も飛んではいただろ
ケツ擦り付けるのがメインとは信じないだろうけど
403無念Nameとしあき23/03/27(月)16:49:11No.1080783854+
>そもそもスタンの為に徹甲撃つとしても1スタン位であとは属性貫通垂れ流したほうが強いとは思うが
今は最初の気絶にスキル無しだと徹甲3が6発くらい必要だしそれなら別に撃たないでいいかなってなっちゃうもんな
404無念Nameとしあき23/03/27(月)16:49:19No.1080783870+
遠距離は仕様あんまりいじんないよな
405無念Nameとしあき23/03/27(月)16:49:32No.1080783917+
そもそもガードと回避は必要スキルポイント多すぎだからな
カウンターも受付フレーム最小に減らしてからスキル:カウンター性能を実装するべき
406無念Nameとしあき23/03/27(月)16:49:42No.1080783957+
>あとヌシもそうだけど百竜武器とかうま味が少なすぎ
百竜武器にうま味があったのは弓と笛と一部の双剣ぐらいか
407無念Nameとしあき23/03/27(月)16:50:03No.1080784023そうだねx1
>遠距離は仕様あんまりいじんないよな
キャンプで弾補充があまりにもデカすぎる
408無念Nameとしあき23/03/27(月)16:50:08No.1080784041+
ランスはジャスガして気持ち様なる武器
409無念Nameとしあき23/03/27(月)16:50:31No.1080784123+
ガンランスって自分が飛ぶくらい出力出せるのに
なぜ銃弾を遠くの敵に当てることができないのですか?
ガンの名が泣きますよ
410無念Nameとしあき23/03/27(月)16:51:25No.1080784323+
>ガンランスって自分が飛ぶくらい出力出せるのに
>なぜ銃弾を遠くの敵に当てることができないのですか?
>ガンの名が泣きますよ
弾は撃ってねーもん
411無念Nameとしあき23/03/27(月)16:51:25No.1080784324+
多分10年後のガンランスは空飛んでエリア移動とか出来るぞ
412無念Nameとしあき23/03/27(月)16:51:49No.1080784415そうだねx2
>多分10年後のガンランスは空飛んでエリア移動とか出来るぞ
既にしてるが?
413無念Nameとしあき23/03/27(月)16:52:38No.1080784591+
モンスターができること大体ガンスもできる説
414無念Nameとしあき23/03/27(月)16:53:04No.1080784694+
盾突き!盾突き!
415無念Nameとしあき23/03/27(月)16:53:06No.1080784698そうだねx3
ワールドのロビー16人が良かった
ネトゲを思い出したわ
ライズで4人に戻ってしまったのは悲しかった
ハードのスペックとか問題があったのかもしれんが
416無念Nameとしあき23/03/27(月)16:53:10No.1080784712+
竜撃砲もボウガンにパクられたしブラダもそのうちパクられそう
417無念Nameとしあき23/03/27(月)16:54:01No.1080784871+
ガンスそのうちバルファルクの強襲技つかいそう
418無念Nameとしあき23/03/27(月)16:54:42No.1080785026+
モンハンに銃弾ってあったっけ?
ライトやヘビィのは基本木の実だよね?
419無念Nameとしあき23/03/27(月)16:55:02No.1080785110そうだねx3
>ワールドのロビー16人が良かった
>ネトゲを思い出したわ
>ライズで4人に戻ってしまったのは悲しかった
>ハードのスペックとか問題があったのかもしれんが
食事場の椅子沢山あるんだから有効活用させてくださいよってなる…
ってかこれ多分最初の予定ではもっとロビーに人集まれる使用だったんじゃねえかなって
420無念Nameとしあき23/03/27(月)16:55:08No.1080785130+
>竜撃砲もボウガンにパクられたしブラダもそのうちパクられそう
ライトがびよーんって飛ぶのはあるな…
421無念Nameとしあき23/03/27(月)16:55:51No.1080785287+
>モンハンに銃弾ってあったっけ?
ガンスは薬莢飛ばしてなかった?
422無念Nameとしあき23/03/27(月)16:56:28No.1080785404+
ハード的になるべく不可かけない作りだから仕方ない部分はある
423無念Nameとしあき23/03/27(月)16:56:46No.1080785472+
右手にランス左手にガンスで最強なのでは
もしくは盾2枚
424無念Nameとしあき23/03/27(月)16:57:00No.1080785519そうだねx1
ライズはコロナがあったから色々大変だったんだろうなって思うよ
もしかしたらゴアマガラやキュリアはライズで出したり匂わせるつもりがウイルス的な表現が難しく見送ったとかはあるかもしれない
425無念Nameとしあき23/03/27(月)16:57:12No.1080785552そうだねx1
>ハードのスペックとか問題があったのかもしれんが
スペックもあるがW時代の時は4人部屋の方が良かったという意見もあったから結局は人それぞれなんだ
4~16まで上限変動できる部屋が出来れば良いんだがこれも文句で出てきそうだ
426無念Nameとしあき23/03/27(月)16:58:14No.1080785744+
>右手にランス左手にガンスで最強なのでは
>もしくは盾2枚
ツインガンスで俺はバルファルクになってしまう
427無念Nameとしあき23/03/27(月)16:58:16No.1080785748+
>ライトやヘビィのは基本木の実だよね?
木の実だね
ガンスも砲弾を木の実由来にしたら強くなるのにね…
428無念Nameとしあき23/03/27(月)16:58:17No.1080785754+
>>モンハンに銃弾ってあったっけ?
>ガンスは薬莢飛ばしてなかった?
チャアクも薬莢飛ばしてるぞ
こう見るとこの薬莢ってなんだろ…
429無念Nameとしあき23/03/27(月)16:58:44No.1080785857+
    1679903924878.png-(11147 B)
11147 B
>もしくは盾2枚
430無念Nameとしあき23/03/27(月)16:58:45No.1080785860+
サンブレイクのチャアクめっちゃ気持ちいいのになぁ
431無念Nameとしあき23/03/27(月)16:59:12No.1080785946+
正直8人から12人ぐらいがちょうどいいと思う
Wはムフェトマムで救難行く奴3人ぐらいいたりするし野良があんまり管理できてなかった記憶
432無念Nameとしあき23/03/27(月)16:59:56No.1080786103そうだねx1
>サンブレイクのチャアクめっちゃ気持ちいいのになぁ
斧ガリ超出どっちでも楽しいのは良いね
433無念Nameとしあき23/03/27(月)17:00:09No.1080786142+
>1679903924878.png
強そう
434無念Nameとしあき23/03/27(月)17:00:43No.1080786252+
>正直8人から12人ぐらいがちょうどいいと思う
>Wはムフェトマムで救難行く奴3人ぐらいいたりするし野良があんまり管理できてなかった記憶
頭ハンターに管理必要なコンテンツ実装する方がどうかしてると思うぜ
435無念Nameとしあき23/03/27(月)17:00:46No.1080786264+
    1679904046004.jpg-(42768 B)
42768 B
最強の盾とハンマー持ってきたよ!
436無念Nameとしあき23/03/27(月)17:00:47No.1080786267そうだねx3
>No.1080785857
悪魔騎士じゃねーか!
437無念Nameとしあき23/03/27(月)17:01:40No.1080786468そうだねx2
>最強の盾とハンマー持ってきたよ!
リーチ極短ハンマーとかFの民じゃん
438無念Nameとしあき23/03/27(月)17:03:04No.1080786776そうだねx2
>最強の盾とハンマー持ってきたよ!
扱える人が一人しかいねぇじゃねぇか
439無念Nameとしあき23/03/27(月)17:04:00No.1080787025そうだねx2
>ライズはコロナがあったから色々大変だったんだろうなって思うよ
>もしかしたらゴアマガラやキュリアはライズで出したり匂わせるつもりがウイルス的な表現が難しく見送ったとかはあるかもしれない
獄泉郷のムービーで輪廻とか廻天ってワードが出てた辺り本当はライズの時点でシャガルとかを出す構想はあったんじゃないかなと思ってる
440無念Nameとしあき23/03/27(月)17:04:04No.1080787040そうだねx1
無属性武器立場なさすぎるからリーチ伸ばせればいいのにね
441無念Nameとしあき23/03/27(月)17:06:10No.1080787484+
昔の作品しか知らないけど太刀がお手軽に強いもんなあ
普段は使ってて楽しい他の武器を使い
太刀は行き詰まった時に持ち出す最終兵器的な使い方をしてた
442無念Nameとしあき23/03/27(月)17:06:34No.1080787555+
>モンハンに銃弾ってあったっけ?
>ライトやヘビィのは基本木の実だよね?
あなたはガンランスでも木の実採集して弾を調合していましたか?
443無念Nameとしあき23/03/27(月)17:07:12No.1080787714そうだねx2
まぁ次のアプデで出る出る言われてるアマツも普通ライズに出る予定だったよなって
444無念Nameとしあき23/03/27(月)17:07:55No.1080787887+
>無属性武器立場なさすぎるからリーチ伸ばせればいいのにね
バルファルク防具が属性殺しだったから半ゴア防具が属性強化も相まって
開国バルク装備は無属性救済するんだろうなと思ってたらまさかの属性強化型というね
これなら無撃出しても良いんじゃないかと思うんだが妙に慎重よね
445無念Nameとしあき23/03/27(月)17:10:05No.1080788342+
>これなら無撃出しても良いんじゃないかと思うんだが妙に慎重よね
単純に攻撃力上げるのはよくないと思う
446無念Nameとしあき23/03/27(月)17:10:29No.1080788417+
>昔の作品しか知らないけど太刀がお手軽に強いもんなあ
>普段は使ってて楽しい他の武器を使い
>太刀は行き詰まった時に持ち出す最終兵器的な使い方をしてた
DOS…4シリーズ…うっ頭が
447無念Nameとしあき23/03/27(月)17:10:55No.1080788500+
>まぁ次のアプデで出る出る言われてるアマツも普通ライズに出る予定だったよなって
噂だから何とも言えないがIBに出たアルバトリオンも本来はWに出す予定だったと聞いたな
448無念Nameとしあき23/03/27(月)17:10:58No.1080788508+
無属性より属性武器強い方が楽しいから今のままで良い
449無念Nameとしあき23/03/27(月)17:11:14No.1080788568+
無撃1.1補正はやっぱりやり過ぎだったからねえ…
今の1.05でも正直スロ換算で考えると破格過ぎるけど
450無念Nameとしあき23/03/27(月)17:13:50No.1080789123+
考えてみたら攻撃Ⅱくるんだから無撃はいらないか…
451無念Nameとしあき23/03/27(月)17:15:36No.1080789541そうだねx1
>無属性より属性武器強い方が楽しいから今のままで良い
属性強すぎと言われてるが相手によって変えるんだからナンニデモ~な環境よりかはこっちが良いよな
452無念Nameとしあき23/03/27(月)17:18:48No.1080790362+
>>無属性より属性武器強い方が楽しいから今のままで良い
>属性強すぎと言われてるが相手によって変えるんだからナンニデモ~な環境よりかはこっちが良いよな
ごもっともなんだけどそれなら全武器に属性の恩恵が等しく来ないと不公平じゃないかなって…
属性優遇組と不遇組の差がかなり開いてるぞ今
453無念Nameとしあき23/03/27(月)17:19:17No.1080790482そうだねx2
>これなら無撃出しても良いんじゃないかと思うんだが妙に慎重よね
ライズが無属性大正義すぎて属性いらない子だった反動
とはいえ今も畜強とかで毒や爆破武器の無属性運用が流行ってるんで言うほど属性の天下って感じではない
討究救援だと敵に合わせて武器持ち替えるの面倒だし
454無念Nameとしあき23/03/27(月)17:20:35No.1080790761そうだねx1
>昔の作品しか知らないけど太刀がお手軽に強いもんなあ
昔の作品の太刀の方が今の太刀より弱くね…?
練気ゲージの仕様がP3と3系と4系でコロコロ変わって特に4のは酷かったし
455無念Nameとしあき23/03/27(月)17:20:36No.1080790767+
>属性優遇組と不遇組の差がかなり開いてるぞ今
ぶっちゃけ弓と双剣は属性の強化というよりはスタミナ無限化による高火力の押し付けがやばいだけだ
456無念Nameとしあき23/03/27(月)17:21:35No.1080790984+
属性の比重が重たいスラアクですらリコン使いが多い時点で言うほど属性大正義って感じでもねえよなぁ
457無念Nameとしあき23/03/27(月)17:23:10No.1080791393そうだねx1
>>昔の作品しか知らないけど太刀がお手軽に強いもんなあ
>昔の作品の太刀の方が今の太刀より弱くね…?
>練気ゲージの仕様がP3と3系と4系でコロコロ変わって特に4のは酷かったし
DOS産廃→P2~P2Gで超強化→3でナーフ→4シリーズで虐待→X復活
458無念Nameとしあき23/03/27(月)17:23:16No.1080791412+
今スタ管いらないのか
459無念Nameとしあき23/03/27(月)17:23:21No.1080791429+
良くも悪くも現環境だと雑に遊んでても何とかなるしなぁ
460無念Nameとしあき23/03/27(月)17:23:55No.1080791552+
スラアク練習してるけど剣モードの維持が難しい
強化持続も積んでるんだがもっとスラッシュチャージ擦るべきか?
461無念Nameとしあき23/03/27(月)17:24:38No.1080791740+
ナックルの実装をずっと 待ってるのたぶん俺だけ
462無念Nameとしあき23/03/27(月)17:24:39No.1080791743そうだねx1
>スラアク練習してるけど剣モードの維持が難しい
>強化持続も積んでるんだがもっとスラッシュチャージ擦るべきか?
変型斬りだけで立ち回れば減らない
463無念Nameとしあき23/03/27(月)17:24:51No.1080791799そうだねx1
>属性の比重が重たいスラアクですらリコン使いが多い時点で言うほど属性大正義って感じでもねえよなぁ
それはむしろリコンと畜強の相性が最強すぎるだけでは…?
464無念Nameとしあき23/03/27(月)17:25:04No.1080791845そうだねx3
もうフィールドで肉を焼くハンターなんていない
調合書も持たなくなってしホットとクーラードリンクも要らない
ペイント玉も要らなくなりました
便利だけど悲しくもあり寂しくもあり
465無念Nameとしあき23/03/27(月)17:26:01No.1080792088そうだねx1
>ナックルの実装をずっと 待ってるのたぶん俺だけ
届かない!
466無念Nameとしあき23/03/27(月)17:26:37No.1080792210+
>スラアク練習してるけど剣モードの維持が難しい
>強化持続も積んでるんだがもっとスラッシュチャージ擦るべきか?
よくわかんねえけど高出力維持したいなら充填カウンターバシバシ決めていくしかないし
ゲージのこと言ってるなら百竜スロ3の武器に変撃竜珠入れるだけで解決するだろ?
467無念Nameとしあき23/03/27(月)17:26:39No.1080792216+
弓と双剣がダントツで強いって感じもしないけどなあ
468無念Nameとしあき23/03/27(月)17:26:58No.1080792305+
変形斬りコンボって斧からZR→A→ZRのループだよね
今どっち!?って分からなくなるんだよな
469無念Nameとしあき23/03/27(月)17:27:03No.1080792328+
>便利だけど悲しくもあり寂しくもあり
狩人っぽかったのにな
バトラーみたいになったな
470無念Nameとしあき23/03/27(月)17:28:11No.1080792581そうだねx2
>弓と双剣がダントツで強いって感じもしないけどなあ
いや双剣はともかく弓は断トツで強い
双剣もライトボウガンに迫るくらいのDPS出てるけど弓はさらにその1.5倍くらい出てる
471無念Nameとしあき23/03/27(月)17:28:22No.1080792626+
野良で倒した後に肉焼いてるとみんな集まってくるぞ
472無念Nameとしあき23/03/27(月)17:29:17No.1080792817+
>変形斬りコンボって斧からZR→A→ZRのループだよね
>今どっち!?って分からなくなるんだよな
フルフル武器だと今剣なのか斧なのか見分けつかんよね
474無念Nameとしあき23/03/27(月)17:30:00No.1080792990+
>弓と双剣がダントツで強いって感じもしないけどなあ
いやぶっちゃけボウガン2種弓双剣の四天王だろ今の環境
あとは属性チャアクとスラアクならギリギリついて行けてる感あるけど他大体火力では置いてかれてるよ
475無念Nameとしあき23/03/27(月)17:30:35No.1080793124+
>変形斬りコンボって斧からZR→A→ZRのループだよね
>今どっち!?って分からなくなるんだよな
間違えて斧ぶん回しが出ちゃったらそのまま二段変形斬り連携に繋いでしまえば火力自体はそこまで変形ループと変わんなくなる
476無念Nameとしあき23/03/27(月)17:32:12No.1080793469+
>いやぶっちゃけボウガン2種弓双剣の四天王だろ今の環境
>あとは属性チャアクとスラアクならギリギリついて行けてる感あるけど他大体火力では置いてかれてるよ
平均的な武器が秒間100ダメくらいだとしたら
スラアクとチャアクが130くらい
双剣とボウガン2つが160くらい
弓は圧巻の200超えってくらいの火力差だな
477無念Nameとしあき23/03/27(月)17:34:30No.1080794046そうだねx2
まあ盾なしが火力強いのは納得できる
遠くから撃つのが強いのは納得できない
478無念Nameとしあき23/03/27(月)17:34:35No.1080794069+
業鎧が錬成落ちで野良でも双剣増えたけど鬼人回避で位置よけが多くて空舞の無敵時間回避を有効活用してる人が少なくて悲しい
479無念Nameとしあき23/03/27(月)17:35:25No.1080794268+
ライト使いだったけど半ゴア防具きてから弓に浮気しまくりでごめんなさい…
480無念Nameとしあき23/03/27(月)17:35:53No.1080794367+
    1679906153645.jpg-(79418 B)
79418 B
steamのほうはDPSを計測するmodあるから武器間の火力差分かりやすいんだよな
481無念Nameとしあき23/03/27(月)17:36:11No.1080794449+
これまでの評価でしか測らない人多いから最終アプデでバランス調整されても不遇武器の人口そんなに増えないんだよな
482無念Nameとしあき23/03/27(月)17:36:38No.1080794544+
空舞って無敵あったの…?
483無念Nameとしあき23/03/27(月)17:37:37No.1080794785+
双剣が強いって聞いたから弓で使ってる狂化奮闘業鎧装備で傀異克服バルクやったら前足ペシペシ斬ってるだけで4分で倒せてこれやべぇってなったわ
484無念Nameとしあき23/03/27(月)17:38:08No.1080794911+
>これまでの評価でしか測らない人多いから最終アプデでバランス調整されても不遇武器の人口そんなに増えないんだよな
ジャスラ超強化されても使用人口碌に増えなかった片手を愚弄したか?
485無念Nameとしあき23/03/27(月)17:38:43No.1080795053+
    1679906323570.jpg-(29122 B)
29122 B
>もうフィールドで肉を焼くハンターなんていない
>調合書も持たなくなってしホットとクーラードリンクも要らない
>ペイント玉も要らなくなりました
>便利だけど悲しくもあり寂しくもあり
486無念Nameとしあき23/03/27(月)17:38:56No.1080795111そうだねx8
別にダメージレース不遇でも使ってて楽しければなんでもいいんよって
487無念Nameとしあき23/03/27(月)17:39:12No.1080795169+
>空舞って無敵あったの…?
出だしのジャンプの頂点から乗っかった時の空旋の部分にかなり長めの無敵がある慣れたらライゼクスの地面尻尾刺しとか捌けて面白いんだよ
488無念Nameとしあき23/03/27(月)17:40:13No.1080795444そうだねx2
>別にダメージレース不遇でも使ってて楽しければなんでもいいんよって
野良にガンナーが多すぎて救援行くと一生シャトルランしてるモンス追いかけることになるのはだるい
489無念Nameとしあき23/03/27(月)17:40:38No.1080795558+
>出だしのジャンプの頂点から乗っかった時の空旋の部分にかなり長めの無敵がある慣れたらライゼクスの地面尻尾刺しとか捌けて面白いんだよ
しらそん
また双剣使うか
空舞擦ってると他武器で戦う時よりモンスがキレやすくない?
やたら動き回るような気がする
490無念Nameとしあき23/03/27(月)17:40:44No.1080795587そうだねx1
>これまでの評価でしか測らない人多いから最終アプデでバランス調整されても不遇武器の人口そんなに増えないんだよな
IBで最下位だった笛がライズで中間までいったの見るに
根本部分を変えないと人気は早々に出ないかと…
491無念Nameとしあき23/03/27(月)17:41:16No.1080795722+
>双剣が強いって聞いたから弓で使ってる狂化奮闘業鎧装備で傀異克服バルクやったら前足ペシペシ斬ってるだけで4分で倒せてこれやべぇってなったわ
脚破壊ダウンもあるし吸気も螺旋斬でダウン&ダメ稼げるしで正直双剣とバルクは相性良すぎる
492無念Nameとしあき23/03/27(月)17:41:23No.1080795763+
>もうフィールドで肉を焼くハンターなんていない
>調合書も持たなくなってしホットとクーラードリンクも要らない
>ペイント玉も要らなくなりました
>便利だけど悲しくもあり寂しくもあり
ライズやサンブレで色々簡略化されたのは確かに便利ではあるけど世界観という意味では狭まったなぁと思わなくもない
狩りに特化した方がいいのかサバイバルという面を活かすのか難しい話だけどね
493無念Nameとしあき23/03/27(月)17:41:36No.1080795825+
>野良にガンナーが多すぎて救援行くと一生シャトルランしてるモンス追いかけることになるのはだるい
それは調整とはまた別の話だ
ガンナー多いのはもうどうしようもないでしょ
494無念Nameとしあき23/03/27(月)17:41:37No.1080795829+
不要な手間が減るのはとても良い事だ
だから次は全マップにゲーミング鳥配置ヨロです
495無念Nameとしあき23/03/27(月)17:42:02No.1080795926+
>別にダメージレース不遇でも使っててかっこよければなんでもいいんよって
496無念Nameとしあき23/03/27(月)17:42:26No.1080796020そうだねx2
>それは調整とはまた別の話だ
>ガンナー多いのはもうどうしようもないでしょ
ガンナーが飛び抜けて火力高いからガンナー人口が増えるってのは無関係じゃないと思うけどね
497無念Nameとしあき23/03/27(月)17:42:30No.1080796036そうだねx1
    1679906550824.png-(636400 B)
636400 B
性能変えても見た目の人気というのが土台にあるから使用率はそんなに変わらんて
498無念Nameとしあき23/03/27(月)17:42:45No.1080796097+
笛割と使ってるけどマルチで適当に振り回してバフ撒いてるばかりだからコンボルートみたいなのわからん
あと横から叩く攻撃多いから頭狙っても案外前足とかに吸われるねこれ
499無念Nameとしあき23/03/27(月)17:43:37No.1080796298+
>性能変えても見た目の人気というのが土台にあるから使用率はそんなに変わらんて
それ以前に初期装備武器が太刀だから最初にそれ触ってそのままって人が多いだけ
初期武器を片手剣あたりにしたら片手剣の人口増えるよ
500無念Nameとしあき23/03/27(月)17:43:44No.1080796329+
>まあ盾なしが火力強いのは納得できる
>遠くから撃つのが強いのは納得できない
まぁ気持ちは分かるが遠距離はある程度熟知してないと使えないというのもあるから「突き詰めれば」というのもある
初心者が遠距離使っても即乙るか低ダメージペチペチだから
501無念Nameとしあき23/03/27(月)17:44:15No.1080796451+
FPSで銃使うのがだいぶ浸透したからな
マルチに関しては火力とかあんま関係ないと思うよ
502無念Nameとしあき23/03/27(月)17:44:26No.1080796498+
ライトボウガンはね連射コントローラーと組み合わせたら最高に脳死プレイが捗るんだよ…
503無念Nameとしあき23/03/27(月)17:44:57No.1080796638そうだねx5
>初期武器を片手剣あたりにしたら片手剣の人口増えるよ
初期の作品は片手剣が初期武器だったけど
割と早い段階で大剣に鞍替えする人が多かったような
504無念Nameとしあき23/03/27(月)17:46:04No.1080796883そうだねx3
>FPSで銃使うのがだいぶ浸透したからな
>マルチに関しては火力とかあんま関係ないと思うよ
なんか腑に落ちたわ
505無念Nameとしあき23/03/27(月)17:46:12No.1080796919+
次回作に操竜あるかは分からんが合流しても即離脱みたいな何かを追加してうんこ玉無くしてほしい
506無念Nameとしあき23/03/27(月)17:46:26No.1080796960+
>No.1080795558
推測だけど空舞でモンスターの頭から尻尾の方にかけて動かすとモンスターも振り向き系の行動とって結果的に動き回るんじゃないかな空舞自体に怒らせる効果は無い
507無念Nameとしあき23/03/27(月)17:48:17No.1080797420+
>割と早い段階で大剣に鞍替えする人が多かったような
大剣勇者様って言われてたな
508無念Nameとしあき23/03/27(月)17:48:55No.1080797602+
ガードができるランスの安心感が凄くて離れられない
509無念Nameとしあき23/03/27(月)17:48:58No.1080797619+
>>割と早い段階で大剣に鞍替えする人が多かったような
>大剣勇者様って言われてたな
抜刀攻撃してるだけで強かった時代だしなぁ
510無念Nameとしあき23/03/27(月)17:49:49No.1080797821+
>性能変えても見た目の人気というのが土台にあるから使用率はそんなに変わらんて
とはいえ昔はランスも多かった時だってあるわけだし性能と使用率が無関係とは言い難いのでは?
511無念Nameとしあき23/03/27(月)17:50:00No.1080797865+
>笛割と使ってるけどマルチで適当に振り回してバフ撒いてるばかりだからコンボルートみたいなのわからん
>あと横から叩く攻撃多いから頭狙っても案外前足とかに吸われるねこれ
笛は基本的にはAとZRの振り下ろし演奏ループで良いDPSもさることながら向き調整が効きやすい
512無念Nameとしあき23/03/27(月)17:50:01No.1080797869+
ワールドはこやし足りねぇってくらい投げるけどライズだと忖度争いするだけだからこやし一回も出番ないわ
513無念Nameとしあき23/03/27(月)17:50:20No.1080797934+
片手剣がデフォ装備の時期もあったけどじゃあその時期に片手がライズの太刀並に人気があったかと言われるとうーん…
514無念Nameとしあき23/03/27(月)17:50:35No.1080797994+
>性能変えても見た目の人気というのが土台にあるから使用率はそんなに変わらんて
そういえば太刀や大剣が主人公のアニメ漫画は色々あるけど
小刀+盾といった片手剣が主人公の作品ってあんま見ないな
リンクやRPGぐらいか
515無念Nameとしあき23/03/27(月)17:50:38No.1080798011そうだねx1
>まぁ気持ちは分かるが遠距離はある程度熟知してないと使えないというのもあるから「突き詰めれば」というのもある
>初心者が遠距離使っても即乙るか低ダメージペチペチだから
装備組んだり弾素材準備するのが大変だったんだけど
ユーチューバーがお手軽に説明するようになったからな
一時期生存スキル無しの火力装備ばかり紹介してマルチで乙るにわかガンナーが量産されてしまって
最近は生存スキルも盛った装備を紹介する人が増えた
516無念Nameとしあき23/03/27(月)17:52:08No.1080798396そうだねx1
>片手剣がデフォ装備の時期もあったけどじゃあその時期に片手がライズの太刀並に人気があったかと言われるとうーん…
ライズの太刀は脳死兜割り最強すぎたもん
517無念Nameとしあき23/03/27(月)17:52:20No.1080798451そうだねx2
ユーチューバーの動画は結構参考になるんよな…
火力スキルガン積みは真似できんけど最近は快適性重視とか錬成無し構成も紹介してくれるから助かる
518無念Nameとしあき23/03/27(月)17:52:30No.1080798488+
P3くらいの頃まで大剣が一番人気だった記憶があるんだけど
俺の記憶違い?
519無念Nameとしあき23/03/27(月)17:52:44No.1080798549+
火力アップは戦闘時間減るので実質…
520無念Nameとしあき23/03/27(月)17:53:06No.1080798633そうだねx1
>P3くらいの頃まで大剣が一番人気だった記憶があるんだけど
>俺の記憶違い?
抜刀アーティという最強武器があったので
521無念Nameとしあき23/03/27(月)17:53:33No.1080798748+
>抜刀攻撃してるだけで強かった時代だしなぁ
切り方によってダメージ変わる事知らなかったから大剣デンプシーでゴリ押ししてたな…
522無念Nameとしあき23/03/27(月)17:53:38No.1080798765+
>P3くらいの頃まで大剣が一番人気だった記憶があるんだけど
>俺の記憶違い?
強いか否かは別として
dosで武器種として独立して以降太刀がずっとダントツ人気だった気がする
523無念Nameとしあき23/03/27(月)17:53:50No.1080798823+
片手+盾って西洋だと一般性癖なんだろうがいまいちピンとこないのよな
もっと言うと盾全般そうなんだけど
524無念Nameとしあき23/03/27(月)17:54:52No.1080799094そうだねx2
>片手+盾って西洋だと一般性癖なんだろうがいまいちピンとこないのよな
>もっと言うと盾全般そうなんだけど
片手剣と盾だけだと足りないものがある
そう西洋甲冑だ
525無念Nameとしあき23/03/27(月)17:55:43No.1080799297+
俺は快適装備は好きだけど笛に広域を付けてる人を見るとむず痒くなるマン!
526無念Nameとしあき23/03/27(月)17:55:56No.1080799353+
ガンナーは火力控えめのサポートポジションって認識だったけど
いつからか条件満たすとアホみたいな火力出るようになったよね
527無念Nameとしあき23/03/27(月)17:56:05No.1080799383そうだねx3
>ユーチューバーの動画は結構参考になるんよな…
>火力スキルガン積みは真似できんけど最近は快適性重視とか錬成無し構成も紹介してくれるから助かる
昔は伝聞だけでこれ強いと広めてたけど今はきちんと着て実際どう強いのかどう立ち回るのか見せてくれるのは良いよね
528無念Nameとしあき23/03/27(月)17:56:32No.1080799485+
>片手剣と盾だけだと足りないものがある
>そう西洋甲冑だ
敗北イベント同人誌が捗るな
529無念Nameとしあき23/03/27(月)17:56:44No.1080799526+
ランス使ってるとオートガード付きのヘビィで良くね?ってなる
530無念Nameとしあき23/03/27(月)17:57:09No.1080799634+
甲冑風の装備にして片手剣背負うか
531無念Nameとしあき23/03/27(月)17:57:15No.1080799664+
>>片手+盾って西洋だと一般性癖なんだろうがいまいちピンとこないのよな
>>もっと言うと盾全般そうなんだけど
>片手剣と盾だけだと足りないものがある
>そう西洋甲冑だ
フィオレーネは一般性癖だった…?
532無念Nameとしあき23/03/27(月)17:57:35No.1080799734+
ぶっちゃけ火力マシマシ構成でもプレイ上手くないとタイム変わらんよな
533無念Nameとしあき23/03/27(月)17:57:45No.1080799784そうだねx2
>ランス使ってるとオートガード付きのヘビィで良くね?ってなる
全武器ガンナーで良くねになるような問いかけは不毛だぞとしあき
534無念Nameとしあき23/03/27(月)17:58:09No.1080799866そうだねx2
    1679907489754.png-(74072 B)
74072 B
スッ
535無念Nameとしあき23/03/27(月)17:58:31No.1080799941+
動画なんてスキル構成より立ち回り見るものだと
536無念Nameとしあき23/03/27(月)17:58:54No.1080800028+
>ぶっちゃけ火力マシマシ構成でもプレイ上手くないとタイム変わらんよな

貫通水冷弾がガンキンキラーって言われてたから使ってみたけどボウガン下手すぎて得意な双剣の5倍時間かかった
537無念Nameとしあき23/03/27(月)17:59:08No.1080800083そうだねx1
出来ることと操作が増えたので他の武器に移るタイミングをいつも逃してる
538無念Nameとしあき23/03/27(月)17:59:29No.1080800190そうだねx1
問題は動画を見る層が良心的な動画配信者とFBF最強!伏魔最強!とか謳う輩を分別出来ない点だと思うの
539無念Nameとしあき23/03/27(月)18:00:09No.1080800346+
>1679907489754.png
鎧が脱げてパンイチになるのか
え?女キャラでも?
540無念Nameとしあき23/03/27(月)18:00:12No.1080800353+
ライズは笛とスラアクだわ
チャアクも使ってみたいけどいまいちよくわからん
541無念Nameとしあき23/03/27(月)18:00:44No.1080800486+
シールドヘビィってもうゲーム性すらないから無くせばいいのにって思う
またガード武器が巻き添え食うのが怖いわ
542無念Nameとしあき23/03/27(月)18:01:51No.1080800771+
>問題は動画を見る層が良心的な動画配信者とFBF最強!伏魔最強!とか謳う輩を分別出来ない点だと思うの
それは間違いなく念
再生数が多いからって正しい情報発信してる人なのかっていうとそうじゃないパターンとかあるからなぁ
○○ティンとか茶○○とか
543無念Nameとしあき23/03/27(月)18:02:42No.1080800999+
>>ランス使ってるとオートガード付きのヘビィで良くね?ってなる
>全武器ガンナーで良くねになるような問いかけは不毛だぞとしあき
ヘヴィではツンツン出来ないしな
544無念Nameとしあき23/03/27(月)18:03:42No.1080801254+
>ライズは笛とスラアクだわ
>チャアクも使ってみたいけどいまいちよくわからん
最近だと龍気変換で属性特化させて反撃超出ぶっぱなしまくるのがトレンドっぽいけど
斧強化エアダでガリガリしてもいいじゃない
545無念Nameとしあき23/03/27(月)18:05:26No.1080801738+
ランスじゃないとガーダで味方の攻撃を受けて守勢維持という気持ち良さを味わえないので
546無念Nameとしあき23/03/27(月)18:06:00No.1080801893+
>シールドヘビィってもうゲーム性すらないから無くせばいいのにって思う
>またガード武器が巻き添え食うのが怖いわ
そこがまた難しいところだ
シールドパーツ無くすと今度は散弾ユーザーが泣くことになって通常貫通は良いけど散弾産廃と喚き散らされる
547無念Nameとしあき23/03/27(月)18:06:18No.1080801979+
>ランスじゃないとガーダで味方の攻撃を受けて守勢維持という気持ち良さを味わえないので
意図せず味方の攻撃でジャスガ出ちゃうのいいよね…
548無念Nameとしあき23/03/27(月)18:07:34No.1080802300+
配信者は麺類の人みるだけでいいわやったことないスタイルばかりだし
あの人サンブレイク満喫してるだろ
549無念Nameとしあき23/03/27(月)18:08:09No.1080802478そうだねx4
>No.1080800771
伏せ字使おうがアカウント名出すのは空気悪くなるからやめておこうな…
550無念Nameとしあき23/03/27(月)18:08:47No.1080802650+
精神年齢低いな
551無念Nameとしあき23/03/27(月)18:09:40No.1080802901+
>>ランスじゃないとガーダで味方の攻撃を受けて守勢維持という気持ち良さを味わえないので
>意図せず味方の攻撃でジャスガ出ちゃうのいいよね…
狩猟中は困るけどクリア後は宴会芸になって好きぐるんぐるんアピールに反応してクラウチング撃ってくれるヘビィ好き
552無念Nameとしあき23/03/27(月)18:10:22No.1080803061+
>配信者は麺類の人みるだけでいいわやったことないスタイルばかりだし
>あの人サンブレイク満喫してるだろ
麺類と抹茶はよく見る
553無念Nameとしあき23/03/27(月)18:11:02No.1080803222+
まあモンハン界隈だし
554無念Nameとしあき23/03/27(月)18:13:04No.1080803717+
>>ナックルの実装をずっと 待ってるのたぶん俺だけ
>届かない!
ジョナサンのズームパンチかダルシムくらい伸びればワンチャン
最近ハンターさんも人間離れしてきてるしね
555無念Nameとしあき23/03/27(月)18:14:20No.1080804013+
タカティンはズッコケ枠やろ
556無念Nameとしあき23/03/27(月)18:16:48No.1080804644+
遅くて重い武器ってモーションの割りに他とダメージそんな変わらないのがな
557無念Nameとしあき23/03/27(月)18:17:30No.1080804821+
まぁ配信者も色んな人がいるし
影響力のある人は気を付けないといけないけど
そもそも民度高い界隈でもないし…
558無念Nameとしあき23/03/27(月)18:18:22No.1080805047そうだねx3
この流れで平気で名前出す精神が理解できん
559無念Nameとしあき23/03/27(月)18:19:42No.1080805435+
周回の仕方教えてくれた動画には感謝してるわ
バフアイテムも団子も使わずにソロで傀克オオナズチ4分弱で安定して回せるようになった
錬成がめっちゃ捗る
ヘビィ最高
560無念Nameとしあき23/03/27(月)18:20:31No.1080805687+
チャアクが1番好き
561無念Nameとしあき23/03/27(月)18:20:43No.1080805740そうだねx1
>まぁ配信者も色んな人がいるし
>影響力のある人は気を付けないといけないけど
>そもそも民度高い界隈でもないし…
そもそもゲームに民度求めるのは無理なんじゃないかなって思う
そりゃ理想を言うならプレイヤー全員が品行方正であって欲しいとは思うけどね…
562無念Nameとしあき23/03/27(月)18:21:05No.1080805849+
片手はバクステとか昇竜とかイキリポイント多くて好き
563無念Nameとしあき23/03/27(月)18:22:41No.1080806290そうだねx3
モンハンの民度は正直ヤバい側
564無念Nameとしあき23/03/27(月)18:22:45No.1080806309+
虫棒で他の人達が速射してる中
華麗に飛んでヒメの頭攻撃するのが好き
565無念Nameとしあき23/03/27(月)18:22:56No.1080806368そうだねx1
攻めの守勢の音をWに戻してくれ
やはり気持ち良さが違う
566無念Nameとしあき23/03/27(月)18:23:03No.1080806409+
剣士ガンナー混合PTがどっちも得しないからガンナーが火力出してても剣士が上手くヘイト取れるような仕組みになればいいんだけど
それはそれでMMO臭くなるな…
567無念Nameとしあき23/03/27(月)18:25:02No.1080806956+
>攻めの守勢の音をWに戻してくれ
>やはり気持ち良さが違う
ランサー皆それ言うよね
ギルカにも書いてあって笑うわ
568無念Nameとしあき23/03/27(月)18:25:40No.1080807157+
>剣士ガンナー混合PTがどっちも得しないからガンナーが火力出してても剣士が上手くヘイト取れるような仕組みになればいいんだけど
>それはそれでMMO臭くなるな…
部屋の名前くらいはつけさせて欲しい
ここは近接部屋だよとかここはガンナー部屋だよって予め分かってればこういう不満も無くなるのに
569無念Nameとしあき23/03/27(月)18:26:28No.1080807380+
>剣士ガンナー混合PTがどっちも得しないからガンナーが火力出してても剣士が上手くヘイト取れるような仕組みになればいいんだけど
別に一番じゃなくてもいい気がするが
みんなでひと狩りでいいじゃん
キャンプから出てこないとか無茶特攻して1分で3乙とかのほうがよほど嫌よ
570無念Nameとしあき23/03/27(月)18:26:32No.1080807408+
弓は強いけど腕もいるから
上級者向けだと思う
571無念Nameとしあき23/03/27(月)18:27:41No.1080807713そうだねx1
>弓は強いけど腕もいるから
>上級者向けだと思う
前ならそうとも言えたけど狂化奮闘あると流石に敷居低くない?
572無念Nameとしあき23/03/27(月)18:27:44No.1080807730+
笛はなんやかやでマルチでいると助かるから使用率上がるのもわかる
しかしハンマーそんなにいるかな?
573無念Nameとしあき23/03/27(月)18:28:09No.1080807850+
>部屋の名前くらいはつけさせて欲しい
>ここは近接部屋だよとかここはガンナー部屋だよって予め分かってればこういう不満も無くなるのに
ドM女募集が乱立してしまうよ流石に
冗談抜きだと部屋目的はもう少し増やしてもいいと思うんだ
574無念Nameとしあき23/03/27(月)18:29:12No.1080808127+
>弓は強いけど腕もいるから
>上級者向けだと思う
ガンナーだからしょうがないけど動画見て始めたレベルの弓は乙しまくるんで
せめて奮闘狂化装備で来てくれませんかね
575無念Nameとしあき23/03/27(月)18:29:50No.1080808310+
大剣はカウンター覚えたりして初心者武器じゃなくなってる
昔は抜刀コロリンだけで良かったのに
576無念Nameとしあき23/03/27(月)18:31:04No.1080808642そうだねx1
弓はムズイよ
ジャスト剛射とか色々あるもん
ボウガンより敷居高いというか集中力要求される
577無念Nameとしあき23/03/27(月)18:33:39No.1080809386+
>弓はムズイよ
>ジャスト剛射とか色々あるもん
>ボウガンより敷居高いというか集中力要求される
強いけどお手軽とは言えないよね
ボウガンと比べると求められる操作が多くて一クエに消費するカロリーが全然違うなって
578無念Nameとしあき23/03/27(月)18:33:49No.1080809426+
太刀はすでにチート技貰ってるし遠距離はこれまた威力チートで変わらない
スラアクはなんか凄まじく威力がインフレしてるし
いい加減大剣にも光をください
579無念Nameとしあき23/03/27(月)18:34:07No.1080809508+
>チャアクも使ってみたいけどいまいちよくわからん
脳死でエアダッシュ擦るだけ
580無念Nameとしあき23/03/27(月)18:34:21No.1080809583+
>弓はムズイよ
>ジャスト剛射とか色々あるもん
>ボウガンより敷居高いというか集中力要求される
弓使うときはずっと攻撃出来るためかずっと集中してるわ操作が忙しいから狩猟中に中々ショートカットのネタスタンプが打てぬ…
581無念Nameとしあき23/03/27(月)18:34:35No.1080809646そうだねx2
>太刀はすでにチート技貰ってるし遠距離はこれまた威力チートで変わらない
>スラアクはなんか凄まじく威力がインフレしてるし
>いい加減大剣にも光をください
582無念Nameとしあき23/03/27(月)18:35:46No.1080809965+
>いい加減大剣にも光をください
分かりました溜切り系列での溜段階での光量をより明るくします
583無念Nameとしあき23/03/27(月)18:35:47No.1080809972+
高難易度はランスよく見る
584無念Nameとしあき23/03/27(月)18:36:55No.1080810283+
ランスは強いとかじゃなくて地味
585無念Nameとしあき23/03/27(月)18:37:57No.1080810592+
>前ならそうとも言えたけど狂化奮闘あると流石に敷居低くない?
強化奮闘弓はもはやお手軽強武器だわな
被弾しまくっても死なないし
586無念Nameとしあき23/03/27(月)18:38:05No.1080810630+
太刀無理だわ攻撃にボタン合わせるんじゃなくて予測立てて動作入れないといけないからもう無理
587無念Nameとしあき23/03/27(月)18:38:09No.1080810643+
ガンスはリバブラで攻撃避けるの楽しい
合気は俺には無理だった
588無念Nameとしあき23/03/27(月)18:38:21No.1080810708+
>大剣はカウンター覚えたりして初心者武器じゃなくなってる
>昔は抜刀コロリンだけで良かったのに
蓄強3と冰気の火力インフレでTAでも無ければ咆哮に合わせてとか罠貼って小タルカウンターとか要所要所だけで充分戦えるよ
それが揃えられるのが終盤も終盤なのはまあそう
589無念Nameとしあき23/03/27(月)18:39:24No.1080811009+
ランスが不人気=野良参加で「あのランサーやるじゃん…」ってなる!
590無念Nameとしあき23/03/27(月)18:39:42No.1080811102+
ランス強いけど1位になる事ほぼないし大体もっとぶっ飛んでるのもいるからお仕置きされないのが良い
591無念Nameとしあき23/03/27(月)18:40:03No.1080811206+
片手剣はこれ以上なにを求めればいいかわからん
新スキルとの相性がどれも微妙な事とか?
592無念Nameとしあき23/03/27(月)18:40:52No.1080811455+
>ガンスはリバブラで攻撃避けるの楽しい
>合気は俺には無理だった
どうして弾装填してる時間に無敵があるのですか?
593無念Nameとしあき23/03/27(月)18:40:57No.1080811471+
ランスは自分で使う気にはならないけど4桁ダメ連発してるの見ると火力やばぁとはなる
その割にクリアタイムはほかの武器と変わらなくてあれぇ?ともなるけど
594無念Nameとしあき23/03/27(月)18:40:57No.1080811479そうだねx1
>片手剣はこれ以上なにを求めればいいかわからん
次は竜巻旋風脚実装だな…
595無念Nameとしあき23/03/27(月)18:42:20No.1080811901+
>片手剣はこれ以上なにを求めればいいかわからん
>新スキルとの相性がどれも微妙な事とか?
とりあえず砥石の刃薬を混沌に変えろ
596無念Nameとしあき23/03/27(月)18:42:28No.1080811925+
>片手剣はこれ以上なにを求めればいいかわからん
ワガママ言えば
剣のリーチ上昇
盾でも属性ダメージ
バックステップに回避系スキル発動ぐらいかな
598無念Nameとしあき23/03/27(月)18:42:57No.1080812075+
>ランスは自分で使う気にはならないけど4桁ダメ連発してるの見ると火力やばぁとはなる
>その割にクリアタイムはほかの武器と変わらなくてあれぇ?ともなるけど
ランスで4桁は相当盛って闇討ち部位とかじゃないと無理じゃねえかな…
599無念Nameとしあき23/03/27(月)18:43:36No.1080812268+
>ワガママ言えば
>剣のリーチ上昇
>盾でも属性ダメージ
>バックステップに回避系スキル発動ぐらいかな
加莫
減迦
600無念Nameとしあき23/03/27(月)18:44:01No.1080812407+
ランス4ケタって出せたかな…?
601無念Nameとしあき23/03/27(月)18:44:02No.1080812410+
実際近接火力では操虫棍を除いてそこまで大きな差はないと思う
操虫棍さんは…正直言うとちょっと火力低いかなと…
602無念Nameとしあき23/03/27(月)18:44:13No.1080812458+
>ワガママ言えば
>剣のリーチ上昇
>盾でも属性ダメージ
>バックステップに回避系スキル発動ぐらいかな
昔は盾にも属性ダメージ乗ってた気がするんだけどいつぐらいから廃止されたんだろ
盾にもモンスター素材貼ってるんだから属性乗っててもおかしく無いのにね
603無念Nameとしあき23/03/27(月)18:44:17No.1080812481+
>バックステップに回避系スキル発動ぐらいかな
これはむしろなんで乗らねえんだろう
ワイヤーステップで発動するんだから別にいいだろって気もする
604無念Nameとしあき23/03/27(月)18:45:24No.1080812798+
とし部屋だと時折ランス4部屋になったりする
605無念Nameとしあき23/03/27(月)18:45:28No.1080812810+
ランスは基本地味だけど開国クシャはアピールポイント多くて好き足元に竜巻のドーム発射する攻撃全段ブロするの気持ち良すぎる
606無念Nameとしあき23/03/27(月)18:45:41No.1080812881+
>ランス4ケタって出せたかな…?
本スレの動画でとしあきが溜めなぎ払いで4桁出してるのは見たことある
607無念Nameとしあき23/03/27(月)18:45:44No.1080812896+
>ランス4ケタって出せたかな…?
横からだけど確か伏魔属性ランスでそれくらい出してたとしの動画を見た覚えはある
608無念Nameとしあき23/03/27(月)18:47:05No.1080813303+
RISEから始めたガンランスが案外自分に合ってる気がしてる
ガード硬いし砲撃はどこ撃っても同じだし
609無念Nameとしあき23/03/27(月)18:47:52No.1080813548そうだねx1
大剣には当てる方向のナビゲートがほしい
これから当たる距離と方向がカービィボウルみたく天線て出るの
其れだけでだいぶストレスが減る
610無念Nameとしあき23/03/27(月)18:47:55No.1080813573+
>実際近接火力では操虫棍を除いてそこまで大きな差はないと思う
>操虫棍さんは…正直言うとちょっと火力低いかなと…
モーションに不満は無いから雑にエキス補正上げてくれるだけで良いのよ
611無念Nameとしあき23/03/27(月)18:49:45No.1080814162+
虫棒は2色か強化延長のどちらかデフォでいいでしょ
612無念Nameとしあき23/03/27(月)18:51:57No.1080814816+
>>実際近接火力では操虫棍を除いてそこまで大きな差はないと思う
>>操虫棍さんは…正直言うとちょっと火力低いかなと…
>モーションに不満は無いから雑にエキス補正上げてくれるだけで良いのよ
新しい猟蟲もこないなあ
エキス強化の虫とか来ないかな
613無念Nameとしあき23/03/27(月)18:52:13No.1080814893+
R押しっぱになる武器種の操作出来ねえ
614無念Nameとしあき23/03/27(月)18:52:29No.1080814963+
火力ランク=RTAトップ層の火力ランク
になってるの意味不明だよな
615無念Nameとしあき23/03/27(月)18:54:01No.1080815483+
>新しい猟蟲もこないなあ
>エキス強化の虫とか来ないかな
花結と一緒でレア7止まりなんだよな…
616無念Nameとしあき23/03/27(月)18:54:47No.1080815716+
笛は俺みたいな下手くそでも後方で安全に吹いてるだけで戦闘に貢献できるのが良いと思う
617無念Nameとしあき23/03/27(月)18:55:25No.1080815915そうだねx1
>笛は俺みたいな下手くそでも後方で安全に吹いてるだけで戦闘に貢献できるのが良いと思う
やめてね
やめろ
618無念Nameとしあき23/03/27(月)18:56:34No.1080816306+
ワールドのランスめちゃくちゃ楽しかったのに…
619無念Nameとしあき23/03/27(月)18:56:39No.1080816331+
使ってて強くて簡単で楽しい武器がいい
太刀はなんかおかしくなっちゃった
620無念Nameとしあき23/03/27(月)18:57:44No.1080816675そうだねx1
>モンハンスレで「太刀かっこいいから使う!」って言ったら
>キッズの思考回路だ!止めとけ!って言われた
でも当時のキッズをして「主人公の武器」と言わしめる様相ですぜ
ライズじゃ初期装備だし
621無念Nameとしあき23/03/27(月)18:57:57No.1080816748そうだねx2
>笛は俺みたいな下手くそでも
うんうん
>後方で安全に吹いてるだけで戦闘に貢献できるのが良いと思う
キャンパーよりちょっとましな程度名クズ行為だからやめろ
622無念Nameとしあき23/03/27(月)18:58:01No.1080816765+
>火力ランク=RTAトップ層の火力ランク
>になってるの意味不明だよな
厳密にやるなら全プレイヤーの平均値も求めるべきなんだろうけどそんなの誰も面倒がってやらないだろうからねえ…
結局ta勢のタイムか自分の主観でしか武器の火力は測れないんじゃないかな
623無念Nameとしあき23/03/27(月)18:58:50No.1080817062そうだねx2
P2Gの頃は太刀しか使えないって言うその太刀も全然使えてないのがいっぱいいた
あんな難しいのちゃんと使えるなら他も全然出来るだろっつう
624無念Nameとしあき23/03/27(月)18:59:11No.1080817178+
"かっこいいから"で武器選んだほうがいいぞ
ネットの情報に流されて好きでもない武器使っても長続きなんかしない
625無念Nameとしあき23/03/27(月)19:01:18No.1080817899+
野良篭ってると高確率でガンランス見かけるけどなあ
626無念Nameとしあき23/03/27(月)19:01:30No.1080817966+
太刀は普通に楽しいけどな
627無念Nameとしあき23/03/27(月)19:03:24No.1080818622+
>太刀は普通に楽しいけどな
楽しいは楽しいけど今より単純で強かったライズ時代の方が楽しかったとは思う
628無念Nameとしあき23/03/27(月)19:04:05No.1080818853+
    1679911445113.jpg-(279023 B)
279023 B
>>片手剣はこれ以上なにを求めればいいかわからん
>次は竜巻旋風脚実装だな…
豪鬼の竜巻斬空脚で我慢しよう
629無念Nameとしあき23/03/27(月)19:05:27No.1080819295そうだねx1
そりゃあ弱いより強い方が楽しいもんな
弱くても楽しい?強かったらもっと楽しいやろがい!!
630無念Nameとしあき23/03/27(月)19:05:29No.1080819315+
ライトヘビィの物理弾はライズ時代から強かったけど
徹甲榴弾と斬裂の影に隠れて結果的にナーフを逃れた感がある
631無念Nameとしあき23/03/27(月)19:06:33No.1080819669+
太刀は見た目かっこいいってのもあるが
相手の攻撃を捌いてカウンターする戦い方が面白い
桜花威合型も躱して受け流して叩き込むって戦法だから基本は近いと思う
個人の感想ですがね
632無念Nameとしあき23/03/27(月)19:06:34No.1080819672+
太刀は攻撃範囲が広いのと昔はひるみ軽減なかったからSAが貴重なのもあってとりあえず攻撃を当てるという意味では一番扱いやすかったと思う後表示攻撃力最強も要因なのかな
633無念Nameとしあき23/03/27(月)19:07:47No.1080820091そうだねx1
弱体化されたとは言え今でも野良で一番見かける近接は太刀だなあ
634無念Nameとしあき23/03/27(月)19:08:31No.1080820311+
太刀も大分迷走してる武器だよな…
635無念Nameとしあき23/03/27(月)19:08:41No.1080820368+
>そりゃあ弱いより強い方が楽しいもんな
>弱くても楽しい?強かったらもっと楽しいやろがい!!
強いと楽しいは必ずしも両立しなくね?笛は鉄蟲糸響打が強いけど楽しいかと言われるとうん

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