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返信先: さん
かばんちゃんの救出戦で団結とか個々の技能を描写をして、それに加えて『セルリアンに取り込まれると元動物に戻る』という設定に沿った現実と『かばんちゃんの無事』というハッピーエンドをご都合主義ではなく両立させた1期、こういう所がSFとして評価されたんだと思う
3は『サンドスターに記憶やら情報やらが蓄積されている』っていう設定があってああいう話になったんだろうけど、そこに全てを委ね過ぎてるのだと思う
1期もフレンズ化の際のあれこれはサンドスターの効果で説明出来るんだろうけど、それを奪われてからの流れが全然違う
返信先: さん
ceruleanを倒して輝きを取り戻すのは、強引な言い回しではないと思います。プレイヤーを怒らせないために強引に設立された奇跡というよりは、この世代内でもがき、懸命に生き、限られた時間の中で親友と過ごしたすべてを覚えているだけだからです
返信先: さん
3において、sandstarはfriendsの重要な身体機能の維持及び身体内のけものプラズムの含有量を保証する役割と理解できるため、sandstarを同時に失うこともけものプラズムの供給を失うことにつながり、最終的にfriends形態を維持することができない。したがってドールの「犠牲」は比較的合理的であり。
返信先: さん
またキャプテンはS 8でもかつて輝きを奪われたが、行動能力を失っただけで麻痺し、記憶を失ったわけではなく、普通の人間は機械でさえ輝きを生むが、sandstarを吸収できないため、仕組みはfriendsとは異なる
返信先: さん
それ言い始めると、ヒト(ヒトの体毛)がフレンズ化する事が作品として例外過ぎると思うので、けものフレンズとしてはリアリティがあまり無いのかもしれません。(ミライさんがフレンズになりたがってたけどなれなかった様に...w)
あと、12話のかばんの黒手袋が回復してる謎もありますしね...。
返信先: さん
・かばんちゃんが即復帰の件
→手袋が長くなってるから
復活したかばんちゃんは二代目
・なんで記憶完璧?
→フレンズ化してまだ間も無くて
記憶がリムーブする条件が
滅茶苦茶少なかったから
・条件てなんや?
→ヒトのフレンズの素体が唯一
黒セル撃破の大量キラキラ
サーバルカワイイヤッター
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