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どうして艦これのデザインは好きで、アズレンやFGOなどその他の「オリジナルありき」のデザインが受け付けないか分かった。 後者はキャラのデザインに、オリジナルの要素が極端に少ないからだ。描く人が自分の好きな要素を盛り込みまくってるだけだから、見ていてあまり魅力を感じないんだ。
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staynightやZEROの範囲は好きだった。やっぱり奈須きのこも武内崇もこだわりがすごく強くて、それがデザインにも全面に出ていた。 それが、FGOがリリースして色んな英霊が実装されたけど、一部を除いて英霊のオリジナルの要素がそのデザインから見て取れないものが多い。だから受け付けない。
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アルジュナはある程度踏襲してる感はあるけれど、カルナには感じられない。 バーサーカーのランスロットには感じられるけれど、セイバーのランスロットには感じられない。 あくまで個人の感受性もあるだろうけれど、「受けのいい絵柄と要素」でデザインしてる感が否めない。 これはアズレンも同じ。
返信先: さん
オリジナルの踏襲にこだわりを感じられるからこそ、艦これのデザインは往々にして好き。(もちろん例外もある) 同じ理由で、ウマ娘もプレイはしてないけれどデザインは好き。
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