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画像ファイル名:1679071783449.png-(8383 B)
8383 B無念Nameとしあき23/03/18(土)01:49:43No.1077358643そうだねx1 11:26頃消えます
90年代の格ゲーブームってどんなもんだったんだろう
youtubeで当時のニュース番組の特集とか見る限りは盛況に見えるけども
当時を過ごしたとしあきも格ゲーにハマってたのかな?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が18件あります.見る
4無念Nameとしあき23/03/18(土)01:53:16No.1077359326そうだねx10
横スクロールやベルトスクロールアクション(魔界村とかファイナルファイトとか)が好きだったからスト2や餓狼伝説のヒットでゲーセンそれ一色になってわりと不満だった
5無念Nameとしあき23/03/18(土)01:54:54No.1077359606+
>はい
何プレイしてた?
6無念Nameとしあき23/03/18(土)01:56:27No.1077359876+
みんなスト2やってたがなぜか周りのヤンキー達にはドラゴンボールのが人気だった
8無念Nameとしあき23/03/18(土)01:56:43No.1077359932そうだねx11
    1679072203122.jpg-(15461 B)
15461 B
ジャッキー・チェンが春麗やる程度には流行ったよ
9無念Nameとしあき23/03/18(土)01:57:32No.1077360088そうだねx1
デパートのゲームコーナーにも大体スパ2XとMVS四本セットはあったな
たまに喧嘩も見かけた
10無念Nameとしあき23/03/18(土)01:58:25No.1077360239そうだねx13
ウメハラが配信かなんかで
スト2が本当に流行ってたのはスト2ダッシュやターボあたりの長くてもせいぜい2年間で
スパ2辺りではもうブームは一段落してたって話は本当なんだろうか
11無念Nameとしあき23/03/18(土)01:59:49No.1077360483そうだねx3
>No.1077359927
変な名前の格ゲーもあるんだな
12無念Nameとしあき23/03/18(土)01:59:57No.1077360505そうだねx11
スーファミのスト2は取り敢えずスーファミ持ってる家には必ずあるレベルで普及してたね
13無念Nameとしあき23/03/18(土)02:01:20No.1077360763+
>ジャッキー・チェンが春麗やる程度には流行ったよ
>1679072203122.jpg
クレしんの雲黒斎の野望とか
メガレンジャー でも格闘ゲームが出てくるし
そういう格ゲー関係ない作品観てても格ゲーが登場するから流行ってはいたんだろうなって思う
14無念Nameとしあき23/03/18(土)02:01:30No.1077360796そうだねx12
>ウメハラが配信かなんかで
>スト2が本当に流行ってたのはスト2ダッシュやターボあたりの長くてもせいぜい2年間で
>スパ2辺りではもうブームは一段落してたって話は本当なんだろうか
実感としてそんな感じ
つうかシューティングもそうだけど初心者お断り状態になって終わりの始まりだった
餓狼伝説スペシャルとか龍虎の拳とかサムスピとかワールドヒーローズとかネオジオ系だけでもめっちゃ出てたけど途中から追えなくなったな
バーチャファイターとか鉄拳もそうか
15無念Nameとしあき23/03/18(土)02:01:32No.1077360808そうだねx5
    1679072492857.webm-(2862838 B)
2862838 B
いつものwebm
とりあえずこのステージが目立っていました
16無念Nameとしあき23/03/18(土)02:01:55No.1077360876そうだねx12
>スパ2辺りではもうブームは一段落してたって話は本当なんだろうか
脱落したのも多かったからな
17無念Nameとしあき23/03/18(土)02:02:04No.1077360900そうだねx13
>スパ2辺りではもうブームは一段落してたって話は本当なんだろうか
他社のゲームも完成度が上がってきたのでプレイヤーが分散したのは確か
一般人が脱落し始めたのもこの頃
18無念Nameとしあき23/03/18(土)02:04:34No.1077361380そうだねx16
格ゲは好きだし身内でやる分には楽しかったけど
一人でやってて乱入されるのはすげーヤだった
なんとか勝ててもまた入ってくるし俺はエンディングが見たいんだっての
19無念Nameとしあき23/03/18(土)02:05:13No.1077361505+
対戦がさかんなところは1ゲーム50円だったなぁ
20無念Nameとしあき23/03/18(土)02:05:28No.1077361553そうだねx2
人に見られるのが嫌だからやることはなかったなあ
スーファミのスト2ならやったけど
21無念Nameとしあき23/03/18(土)02:05:59No.1077361641そうだねx2
スパ2X辺りでまたちょっと盛り上がった印象ある
22無念Nameとしあき23/03/18(土)02:06:13No.1077361693そうだねx2
変な名前の格ゲーと言えば
チャタンヤラクーシャンク
23無念Nameとしあき23/03/18(土)02:06:44No.1077361762+
スト2は大人気でクソ田舎のオレの地元にも小型筐体が個人商店やらおもちゃ屋に置いてあったけどスパ2が出る頃にはそういうの全部撤去されてたな
24無念Nameとしあき23/03/18(土)02:06:56No.1077361790+
ゲーセンは不良の溜まり場だから行っちゃ駄目って言われてたわ
25無念Nameとしあき23/03/18(土)02:07:22No.1077361860そうだねx2
>なんとか勝ててもまた入ってくるし俺はエンディングが見たいんだっての
対戦台は諦めて
そうじゃない隅っこにある練習台みたいなのでやってたなぁ
26無念Nameとしあき23/03/18(土)02:07:48No.1077361928そうだねx1
学校帰りにデパートのゲームコーナーへ
ゲーセンだと100円1プレイだったスト2が100円2プレイだった
28無念Nameとしあき23/03/18(土)02:08:58No.1077362121+
初心者だけど格ゲー急にやりたくなって
レバーレスコントローラー買いました
29無念Nameとしあき23/03/18(土)02:09:21No.1077362192そうだねx1
いい歳して親父がめちゃくちゃハマってた
30無念Nameとしあき23/03/18(土)02:09:53No.1077362285そうだねx1
>スパ2辺りではもうブームは一段落してたって話は本当なんだろうか
その頃はカプコンの格ゲーだとヴァンパイアのほうが人気あったし
SNKの格ゲーやバーチャファイターのほうがさらに人気あった印象ある
VF2はゴールデンタイムのテレビで対戦の様子流してたり大ブームでインカムだとスト2以上だったとか
31無念Nameとしあき23/03/18(土)02:10:08No.1077362323+
ゲーセン側としちゃワンコインで数十分同じゲームに居座られるよりも格ゲーなら対戦乱入で数分でひとり分金が入るしな
それが何十人とかなればウハウハ
普通にやってもエンディングまで行けばそれで終わりだし
32無念Nameとしあき23/03/18(土)02:11:00No.1077362452そうだねx1
    1679073060125.jpg-(57773 B)
57773 B
>変な名前の格ゲーと言えば
>チャタンヤラクーシャンク
33無念Nameとしあき23/03/18(土)02:11:48No.1077362572そうだねx2
今は格ゲー置いてないゲーセンも珍しくなくなったな
そもそもゲーセン自体が消えていってるけど
34無念Nameとしあき23/03/18(土)02:11:50No.1077362576+
バーチャは大学生や社会人に馬鹿ウケして
一般雑誌に有名プレイヤーがコテハンで特集されてたりとか
どんだけウケてたんだよってなる
35無念Nameとしあき23/03/18(土)02:12:52No.1077362763+
>バーチャは大学生や社会人に馬鹿ウケして
>一般雑誌に有名プレイヤーがコテハンで特集されてたりとか
>どんだけウケてたんだよってなる
トゥナイト2でブンブン丸が取材されるくらいだったな
36無念Nameとしあき23/03/18(土)02:13:28No.1077362846そうだねx1
>>変な名前の格ゲーと言えば
>>チャタンヤラクーシャンク
北谷屋良公相君
沖縄語なんやな
37無念Nameとしあき23/03/18(土)02:14:15No.1077362977+
当時は最も絵が綺麗で技も多彩でゲームの花形だったなあ
その頃の感覚があるから今でも好きなコンテンツがあったら格ゲー化しないかなと思う
38無念Nameとしあき23/03/18(土)02:14:18No.1077362988+
バーチャ2はワンプレイ200円ですぐ終わるし大盛況すぎて数日で筐体台をペイできたって話はマジだったのだろうか
39無念Nameとしあき23/03/18(土)02:14:34No.1077363018そうだねx3
スーファミはスト2流行ってから変な格ゲーぽつぽつ出てたな
セーラームーンも超兄貴もらんまも松村邦洋もみんな対戦格闘
40無念Nameとしあき23/03/18(土)02:14:59No.1077363077+
3D格ゲーでまた跳ねたよな
俺のとこは鉄拳が盛り上がってた
41無念Nameとしあき23/03/18(土)02:15:05No.1077363088そうだねx1
ゲーセンが最新だったしな
ふと立ち寄ったら新しいの稼働してる
バーチャ2並んだときは衝撃
42無念Nameとしあき23/03/18(土)02:15:17No.1077363114そうだねx7
>No.1077362988
マジ
43無念Nameとしあき23/03/18(土)02:15:17No.1077363115+
バーチャ2は凄い盛りあがってた
3でトばしたけど
44無念Nameとしあき23/03/18(土)02:17:31No.1077363408そうだねx10
スパ2の頃はまたスト2かよってなってた感じがする新鮮味がなくてな
45無念Nameとしあき23/03/18(土)02:18:30No.1077363535そうだねx1
>90年代の格ゲーブームってどんなもんだったんだろう
>youtubeで当時のニュース番組の特集とか見る限りは盛況に見えるけども
やはり世代じゃないとそういうのだけじゃ時代の熱は伝わらないもんなんだな
とりあえずゲームセンターだけの盛り上がりではなく
どのゲームメーカーも最低1本は格ゲーを作るという流れになってたし
他のジャンルがRPG以外はメインの場から蹴落とされたそんな勢い
46無念Nameとしあき23/03/18(土)02:18:44No.1077363570+
CSでも沢山格ゲー出たけど
今の感覚だと熱帯機能さえあればなって気持ちが湧いてくる
47無念Nameとしあき23/03/18(土)02:18:50No.1077363584そうだねx2
格ゲーやりつつ合間にアウトランナーズとかレースゲーをプレイ
48無念Nameとしあき23/03/18(土)02:19:27No.1077363664そうだねx5
>ウメハラが配信かなんかで
>スト2が本当に流行ってたのはスト2ダッシュやターボあたりの長くてもせいぜい2年間で
>スパ2辺りではもうブームは一段落してたって話は本当なんだろうか
間違いなく本当です
よくスパ2Xが盛り上がってたとか言って聞かない人がいるけど
「対戦が盛り上がる店に自然に対戦人口が集中していた」
がその辺の数多のゲーセンでは対戦はさほど盛り上がっておらず誰もやって無かったり
というのが実態
49無念Nameとしあき23/03/18(土)02:19:33No.1077363679+
>ウメハラが配信かなんかで
>スト2が本当に流行ってたのはスト2ダッシュやターボあたりの長くてもせいぜい2年間で
>スパ2辺りではもうブームは一段落してたって話は本当なんだろうか
カプコン自らがヴァンパイアとかストゼロとかMARVEL系を推してたからね
格ゲーそのものは98年頃まで大人気だった
50無念Nameとしあき23/03/18(土)02:20:01No.1077363741そうだねx5
一般人着いてきてたのはターボくらいまでかな一部はバーチャに流れた
学生ゲーマーは変わらず2D格ゲーやってた
学生でも中高生層だとSNKに流れた感じ
51無念Nameとしあき23/03/18(土)02:20:59No.1077363853+
下手くそだからハンターぐらいから遊びやすくなった1Pモードは結構遊ばせてもらえた
52無念Nameとしあき23/03/18(土)02:21:31No.1077363934そうだねx5
>No.1077363664
カプコンのスト2関連はそうだろうけどバーチャファイター2が大ヒットとか他社に流れがいっても
格ゲーの盛り上がり自体は少し続いてたかな
53無念Nameとしあき23/03/18(土)02:22:22No.1077364061+
SNKのゲームも新台入荷時瞬間風速は凄いんだけど飽きられるのもほんと早い
54無念Nameとしあき23/03/18(土)02:22:40No.1077364096+
>>No.1077363664
>カプコンのスト2関連はそうだろうけどバーチャファイター2が大ヒットとか他社に流れがいっても
>格ゲーの盛り上がり自体は少し続いてたかな
餓狼や龍虎やサムスピとか新作もそれなりのペースでリリースされていたし
56無念Nameとしあき23/03/18(土)02:23:14No.1077364169+
うんバーチャは一時期金のなる木だったね
57無念Nameとしあき23/03/18(土)02:23:20No.1077364185そうだねx1
>カプコン自らがヴァンパイアとかストゼロとかMARVEL系を推してたからね
ストゼロは岡本吉起Chで製作の経緯聞いたけど
CPS1の在庫処分用のタイトルだったから
最初からCPS2で作らせてくれてればもっと良いのができたとボヤいてたな
58無念Nameとしあき23/03/18(土)02:23:26No.1077364202そうだねx27
>スト初代は遊んでもないハナタレガキがストツーで女キャラ追加しただけでむちゃ食いついたんだからほんとおもろい
またガセをバラまいてる
60無念Nameとしあき23/03/18(土)02:24:43No.1077364376+
>スト初代は遊んでもないハナタレガキがストツーで女キャラ追加しただけでむちゃ食いついたんだからほんとおもろい
ハナタレガキだったが女キャラなんかどうでもよくて弱パンチとか強パンチとか多彩な攻撃方法が驚きだったぞ
61無念Nameとしあき23/03/18(土)02:24:45No.1077364381+
ウメハラの言ってる事は正しいよ
62無念Nameとしあき23/03/18(土)02:25:04No.1077364428+
SNKもカプコンも途中からキャラ目当てでゲームやる腐女子とかアニヲタ系が入ってきたのは本当
昔ゲーセンでバイトしてたが従業員にそういう人種のグループがいたなあ
64無念Nameとしあき23/03/18(土)02:25:14No.1077364452そうだねx4
スト1って今の格ゲーのフォーマットとは別物じゃない?
65無念Nameとしあき23/03/18(土)02:25:57No.1077364543そうだねx2
>よくスパ2Xが盛り上がってたとか言って聞かない人がいるけど
>「対戦が盛り上がる店に自然に対戦人口が集中していた」
>がその辺の数多のゲーセンでは対戦はさほど盛り上がっておらず誰もやって無かったり
>というのが実態
スパ2Xは家庭用がないようなもんだからゲーセン以外では高稼働だったりした
対戦メインの人達と友人とエンジョイ程度の人達とで認識ズレてるのはそういう理由
66無念Nameとしあき23/03/18(土)02:26:02No.1077364552そうだねx1
>ウメハラの言ってる事は正しいよ
言ってることってかおっさんとしあきは当時の現場みてるだろうしな
67無念Nameとしあき23/03/18(土)02:26:11No.1077364567そうだねx1
>スト1って今の格ゲーのフォーマットとは別物じゃない?
そもそも置いてる店が少ないのに流行るわけがない
69無念Nameとしあき23/03/18(土)02:26:15No.1077364581+
そもそも格ゲー人気でゲームセンターそのものがポコポコ増えた

陰りが見え始めたのは…
格闘ゲームの先鋭化
音ゲーブーム
コンシューマが完全にアケゲーを再現出来るようになった
とか色々有るよね
70無念Nameとしあき23/03/18(土)02:26:41No.1077364642そうだねx1
>知らないなら黙ってろよ
いちいちスト2やってる人達がスト1未経験かどうかなんて知らないわな
71無念Nameとしあき23/03/18(土)02:26:56No.1077364671+
>スト1って今の格ゲーのフォーマットとは別物じゃない?
一応フォーマットは完成してたよ
操作性が悪かったけどもそれを遊びやすくしたのが西谷さん
72無念Nameとしあき23/03/18(土)02:27:00No.1077364678+
>ウメハラが配信かなんかで
>スト2が本当に流行ってたのはスト2ダッシュやターボあたりの長くてもせいぜい2年間で
>スパ2辺りではもうブームは一段落してたって話は本当なんだろうか
マジだよ
というかターボのせいでスパ2の速度が遅くて
客が離れた
でもすぐにエックス出してある程度盛り返したけど
当時のカプコンのフットワークの軽さは賞賛出来る
73無念Nameとしあき23/03/18(土)02:27:06No.1077364691+
>スト初代は遊んでもないハナタレガキがストツーで女キャラ追加しただけでむちゃ食いついたんだからほんとおもろい
書き方がおかしいというか間違ってるからアレだが多分こいつの言いたいのは
スト初代=初代スト2
ハナタレガキ=それまでゲームなんかやったことのない人種でゲーム人生がハナタレガキという意味
74無念Nameとしあき23/03/18(土)02:27:29No.1077364737+
>SNKもカプコンも途中からキャラ目当てでゲームやる腐女子とかアニヲタ系が入ってきたのは本当
>昔ゲーセンでバイトしてたが従業員にそういう人種のグループがいたなあ
キングオブファイターズくらいの時代だと完ぺきにそういう流れよな
76無念Nameとしあき23/03/18(土)02:27:59No.1077364791+
>陰りが見え始めたのは…
プリクラ屋クレーンゲーム屋
サラ金ビルや駐車場になっちゃう所が多かったな
77無念Nameとしあき23/03/18(土)02:28:01No.1077364795+
>陰りが見え始めたのは…
>格闘ゲームの先鋭化
>音ゲーブーム
>コンシューマが完全にアケゲーを再現出来るようになった
>とか色々有るよね
だね
後は先鋭化してユーザーがついていけない事が凄く増えて
同時に家庭用でネット対応のゲームがわんさか出て来た上に
どれもこれも快適だったからなぁ
78無念Nameとしあき23/03/18(土)02:28:02No.1077364796そうだねx5
>スト初代=初代スト2
それなら初代から女キャラいるやん
79無念Nameとしあき23/03/18(土)02:28:05No.1077364797+
>スパ2Xは家庭用がないようなもんだからゲーセン以外では高稼働だったりした
>対戦メインの人達と友人とエンジョイ程度の人達とで認識ズレてるのはそういう理由
認識がズレてるんじゃなくて対戦が集中する店にみんな集まってやる一方で
そうじゃない多くの店では流行ってなかったって話な
80無念Nameとしあき23/03/18(土)02:29:12No.1077364941そうだねx2
スパ2は下火でも格ゲー自体は長いブームだった
81無念Nameとしあき23/03/18(土)02:29:12No.1077364942+
バーチャ3なんかは人集まってる店以外は本当に静かだった
82無念Nameとしあき23/03/18(土)02:29:26No.1077364965そうだねx4
ライト勢が離れたって事だよな
83無念Nameとしあき23/03/18(土)02:29:28No.1077364969+
>そうじゃない多くの店では流行ってなかったって話な
いやゲーセン以外ではそこそこ流行ってたんだわレンタルビデオ屋のゲームコーナーとかおもちゃ屋のゲームスペースとかゲーマーが来ないような場所では
84無念Nameとしあき23/03/18(土)02:29:30No.1077364973そうだねx1
KOF95とヴァンパイアの存在が大きいかな同人系や女性の流入は
85無念Nameとしあき23/03/18(土)02:29:30No.1077364974そうだねx4
delが怖くて自分の書き込み消すヤツ
86無念Nameとしあき23/03/18(土)02:29:35No.1077364987そうだねx1
>陰りが見え始めたのは…
>格闘ゲームの先鋭化
>音ゲーブーム
>コンシューマが完全にアケゲーを再現出来るようになった
>とか色々有るよね
1番の要因は飽きられただな
そりゃ何年も似たようなゲームばかり出してりゃ
1番パイの大きい一般層はまたかと飽きて見向きもしなくなるわ
87無念Nameとしあき23/03/18(土)02:29:46No.1077365007+
一般人がついていける格ゲーは
せいぜいスト?Xくらいまでの格ゲー操作くらいだと思うわ
やり込み云々じゃなくて基本操作の話
88無念Nameとしあき23/03/18(土)02:30:02No.1077365046+
バーチャファイター盛り上がれ
89無念Nameとしあき23/03/18(土)02:30:24No.1077365106そうだねx2
>そもそも置いてる店が少ないのに流行るわけがない
逆にファイナルファイトはどこ行っても見たな
よく遊んだ
90無念Nameとしあき23/03/18(土)02:30:29No.1077365120+
>認識がズレてるんじゃなくて対戦が集中する店にみんな集まってやる一方で
>そうじゃない多くの店では流行ってなかったって話な
対戦メインの人達は対戦してないゲームは流行ってない扱いするよね
91無念Nameとしあき23/03/18(土)02:30:42No.1077365148+
VSシリーズも敵が弱くて下手でも暇つぶしになった
92無念Nameとしあき23/03/18(土)02:30:50No.1077365169+
スト1の筐体とか見たことなかったわ
2の人気に一役買ったのはやっぱりビデオゲームの筐体の普及だろ
スーパーのゲームコーナーやら本屋やレンタルビデオ屋なんかにも置くようになって認知度がぐっと上がってのSFCだからな
93無念Nameとしあき23/03/18(土)02:30:52No.1077365172そうだねx1
>バーチャファイター盛り上がれ
シリーズが止まってるのにどうやって
94無念Nameとしあき23/03/18(土)02:31:07No.1077365202+
>SNKもカプコンも途中からキャラ目当てでゲームやる腐女子とかアニヲタ系が入ってきたのは本当
>昔ゲーセンでバイトしてたが従業員にそういう人種のグループがいたなあ
サイキックフォースだかで初めて女性ゲーマー見たよ
95無念Nameとしあき23/03/18(土)02:31:12No.1077365214+
スト1も個性的なキャラがたくさんいて結構インパクトあったと思う
イーアルカンフーが前身みたいなタイトルというけどよく知らない
96無念Nameとしあき23/03/18(土)02:31:14No.1077365216そうだねx4
>>そもそも置いてる店が少ないのに流行るわけがない
>逆にファイナルファイトはどこ行っても見たな
>よく遊んだ
天地を喰らう2もね
97無念Nameとしあき23/03/18(土)02:31:22No.1077365237+
>ライト勢が離れたって事だよな
マニアに向けたものばかり増えたから
ライトが一気に減った
それまでやり込んでいた人達ですら篩にかけられ
消えて行った
でもPS3の頃に家庭用で快適なネット対戦出来る時代には
ゲーセンにはいかなくても家庭用で遊ぶ人は結構増えた
99無念Nameとしあき23/03/18(土)02:32:21No.1077365360そうだねx1
>マニアに向けたものばかり増えたから
>ライトが一気に減った
>それまでやり込んでいた人達ですら篩にかけられ
>消えて行った
STGと同じだよな
100無念Nameとしあき23/03/18(土)02:32:33No.1077365394そうだねx1
    1679074353884.jpg-(206579 B)
206579 B
1997年秋頃のゲーム批評の表紙がこんなん
101無念Nameとしあき23/03/18(土)02:32:36No.1077365400+
>一般人がついていける格ゲーは
>せいぜいストⅡXくらいまでの格ゲー操作くらいだと思うわ
>やり込み云々じゃなくて基本操作の話
レバー操作でコマンド技はできない人はほんとできんしな
友人とかそれで2D系やらなかったけどPKとレバー単一方向で技だせるバーチャ1はやってた
102無念Nameとしあき23/03/18(土)02:32:49No.1077365431+
>>認識がズレてるんじゃなくて対戦が集中する店にみんな集まってやる一方で
>>そうじゃない多くの店では流行ってなかったって話な
>対戦メインの人達は対戦してないゲームは流行ってない扱いするよね
まあスパ2Xを1人でゴウキまでやるような店は流行ってないって言っていいだろ
リアルタイムの話してるんだぞ
104無念Nameとしあき23/03/18(土)02:33:36No.1077365535+
STGも格ゲーもだが音ゲーもブームは作ったものの新作が出るたびにどんどん難しくなって人が離れた
105無念Nameとしあき23/03/18(土)02:34:14No.1077365619+
スパ2Xはリアルタイムよりなんか後から盛り上がったよな
106無念Nameとしあき23/03/18(土)02:34:28No.1077365657そうだねx3
レス消していってるのにdel入れていけばいいわけだな
107無念Nameとしあき23/03/18(土)02:34:58No.1077365724+
まあ世の中も格闘団体が多数あったし
90年代はK1ブームも凄かったから
ゲームでも格闘出し続けるという流れはあったな
109無念Nameとしあき23/03/18(土)02:35:49No.1077365828+
>まあスパ2Xを1人でゴウキまでやるような店は流行ってないって言っていいだろ
>リアルタイムの話してるんだぞ
こういう人達が流行ってない!って言ってるからライト層が離れたんだろうな格ゲー界隈
ネオジオ系はシングルしかやらない人達多かったけどねブームの頃
110無念Nameとしあき23/03/18(土)02:36:05No.1077365859+
コナミがビートマニア出した時
開発者達が何て言ったか知ってるかい?
男女の学生も一般人もサラリーマンも
気持ち良く手軽で気軽に遊んで
サクッと楽しんで気分良く帰宅して欲しかったから、と
しかしそんな音ゲーもシリーズ重ねる度に最初の理念はどこへやら…
111無念Nameとしあき23/03/18(土)02:36:06No.1077365864+
また絶妙にプレステサターン時代はアーケード版を完全に再現出来ないのがゲーセン人気に拍車かけてた
家で練習→ゲーセンでお披露目

格ゲーは練習しなかったけどあの時代は良かった
隅っこの方でメタスラとかアウトフォクシーズやってたな…
112無念Nameとしあき23/03/18(土)02:36:15No.1077365885そうだねx2
龍虎2くらいまでが盛り上がりの最高潮
113無念Nameとしあき23/03/18(土)02:36:33No.1077365922そうだねx4
スト3の頃にはもう付いていけないなぁってなってた
114無念Nameとしあき23/03/18(土)02:36:54No.1077365957そうだねx2
>アウトフォクシーズやってたな…
面白かったね
またやりたい…
115無念Nameとしあき23/03/18(土)02:37:13No.1077365982そうだねx1
>しかしそんな音ゲーもシリーズ重ねる度に最初の理念はどこへやら…
まあそれ作った人はコナミを辞めちゃったし
117無念Nameとしあき23/03/18(土)02:37:24No.1077365997そうだねx1
ビーマニも2ndくらいまでしかついて行けなかったよ…
118無念Nameとしあき23/03/18(土)02:37:27No.1077366002+
盛り上がりとか流行りって対戦人口の話?
119無念Nameとしあき23/03/18(土)02:37:31No.1077366008そうだねx8
>>まあスパ2Xを1人でゴウキまでやるような店は流行ってないって言っていいだろ
>>リアルタイムの話してるんだぞ
>こういう人達が流行ってない!って言ってるからライト層が離れたんだろうな格ゲー界隈
>ネオジオ系はシングルしかやらない人達多かったけどねブームの頃
ウメハラのスト2の話の流れで話してるんだから息巻くなよ
120無念Nameとしあき23/03/18(土)02:37:57No.1077366047そうだねx1
>格ゲーは練習しなかったけどあの時代は良かった
>隅っこの方でメタスラとかアウトフォクシーズやってたな…
俺も勝つのは諦めて友達とサイバーボッツやキカイオーやってた
たまに知らない人に乱入されると新鮮な感動があった
121無念Nameとしあき23/03/18(土)02:37:59No.1077366051+
>面白かったね
>またやりたい…
CERO通らないから移植は絶望的なのよねえ
122無念Nameとしあき23/03/18(土)02:38:39No.1077366120+
>盛り上がりとか流行りって対戦人口の話?
何が言いたいのかわからん
何?
123無念Nameとしあき23/03/18(土)02:39:08No.1077366168そうだねx11
毎度の事だがゲーセン事情なんて地域差すごいから田舎と繁華街と学生中心のゲーセンでは全然変わってくるからな
124無念Nameとしあき23/03/18(土)02:39:15No.1077366185+
岡本吉起Chで言ってたけどスト2があれだけ大ヒットして会社にものすごく貢献したのに
制作チームに出したボーナスはメインの西谷亮に100万円の社長賞が最高で
他のスタッフらへの報酬は微々たるものだったから当時の自分の力の無さで
彼らに多くの報酬を与えられなかったことを悔やんでたなあ
125無念Nameとしあき23/03/18(土)02:39:17No.1077366186+
>ウメハラのスト2の話の流れで話してるんだから息巻くなよ
そもそもウメハラ達みたいなガチの対戦プレイヤーと一般的なエンジョイ勢の一部は認識違うって話やで
「対戦は流行ってない」ってのは否定してないし
126無念Nameとしあき23/03/18(土)02:40:30No.1077366342そうだねx1
>毎度の事だがゲーセン事情なんて地域差すごいから田舎と繁華街と学生中心のゲーセンでは全然変わってくるからな
誰の言う事も信じるな、と?
127無念Nameとしあき23/03/18(土)02:40:39No.1077366359そうだねx3
>メインの西谷亮に100万円の社長賞が最高
そりゃカプコン去ってアリカを設立したくもなるわなあ
当然社外からはウチでやらんかとか甘い誘いとか多くあったろうし
128無念Nameとしあき23/03/18(土)02:41:13No.1077366428そうだねx1
>毎度の事だがゲーセン事情なんて地域差すごいから田舎と繁華街と学生中心のゲーセンでは全然変わってくるからな
おまけに90年代中頃までだとネットがそこまで普及してないので1プレイヤーが全体を俯瞰するのは至難の業なんだよな
129無念Nameとしあき23/03/18(土)02:41:23No.1077366447+
>おえrは70年代からゲーセンに棲んでたがこれで一気に白けてな
おじいちゃん呂律がまわってないよ
130無念Nameとしあき23/03/18(土)02:41:25No.1077366450+
    1679074885590.jpg-(320241 B)
320241 B
>>アウトフォクシーズやってたな…
>面白かったね
>またやりたい…
いいなあ地元には稼働中の筐体なかったんだよなこれ
132無念Nameとしあき23/03/18(土)02:41:32No.1077366469+
バーチャ2以降でロケテストが湧いた格ゲー…

ジョジョかな
ヴァニラアイスの攻撃でギャラリーが盛り上がってた
133無念Nameとしあき23/03/18(土)02:41:39No.1077366486+
3はガチ勢に発見されたゲームって感じ
134無念Nameとしあき23/03/18(土)02:41:40No.1077366488+
>誰の言う事も信じるな、と?
サイキックフォースがめちゃくちゃ流行ってたってゲーセンいくつかあるが周りではな
135無念Nameとしあき23/03/18(土)02:41:42No.1077366493+
>毎度の事だがゲーセン事情なんて地域差すごいから田舎と繁華街と学生中心のゲーセンでは全然変わってくるからな
特に現在はね
ゲーセンの盛り上がりなんて本当一部のマニアが通うようなとこだけで
街にあったゲームセンターの多くは消えてるから
136無念Nameとしあき23/03/18(土)02:42:21No.1077366559+
>>他のスタッフらへの報酬は微々たるものだったから
>ま、ゲーム屋なんてデタラメな会社だしそんなもんでしょ
>高橋のせいでゲーム屋に幻想持ってるハミ小僧多いけどね
まあその後カプコンは報酬を年俸や成果主義へシフトチェンジするんだけどね
137無念Nameとしあき23/03/18(土)02:42:58No.1077366611そうだねx2
ちょっとしたら自分の書き込みを消すキチガイは一体何がしたいんだ
138無念Nameとしあき23/03/18(土)02:43:02No.1077366618+
それぞれだ言うけど90年代末は都内ですら対戦盛り上がってるのはやっぱ集まるゲーセンに分かれたけど
139無念Nameとしあき23/03/18(土)02:43:08No.1077366631そうだねx8
>誰の言う事も信じるな、と?
寛容な心もって会話しようねって事さ
140無念Nameとしあき23/03/18(土)02:43:08No.1077366632+
>>盛り上がりとか流行りって対戦人口の話?
>何が言いたいのかわからん
>何?
初代スト2とか餓狼2とか対戦流行ってなかったイメージだなそう言えば
141無念Nameとしあき23/03/18(土)02:43:39No.1077366669+
>ちょっとしたら自分の書き込みを消すキチガイは一体何がしたいんだ
たまに現れるクチの悪いおじいちゃん
142無念Nameとしあき23/03/18(土)02:44:04No.1077366700+
    1679075044833.jpg-(327039 B)
327039 B
バーチャファイターをメインで作ってた人らを集めて作った会社ドリームファクトリー
この頃は前途洋々で明るい未来が広がってた時代
143無念Nameとしあき23/03/18(土)02:44:20No.1077366724そうだねx1
>>>盛り上がりとか流行りって対戦人口の話?
>>何が言いたいのかわからん
>>何?
>初代スト2とか餓狼2とか対戦流行ってなかったイメージだなそう言えば
うちの地域は流行り出したのはスト2ダッシュからかな
144無念Nameとしあき23/03/18(土)02:44:26No.1077366732+
ストIIの対戦事情の話も面白かったな
対戦台考えて設置しだす所とか
145無念Nameとしあき23/03/18(土)02:44:27No.1077366734+
バーチャ2の頃流行ってないゲーセンは知らんけど
146無念Nameとしあき23/03/18(土)02:44:57No.1077366775+
町の細々とやってたような駄菓子屋は格ゲー筐体置いて
結構なボーナスになったんかな
147無念Nameとしあき23/03/18(土)02:45:25No.1077366814そうだねx5
    1679075125289.jpg-(317484 B)
317484 B
個人的にトバルは対戦より1人用のクエストモードの方が面白かった
148無念Nameとしあき23/03/18(土)02:45:46No.1077366848+
>ストIIの対戦事情の話も面白かったな
>対戦台考えて設置しだす所とか
それまでは狭い(場所に作られた)ゲーセンも多かったからね
149無念Nameとしあき23/03/18(土)02:46:10No.1077366882+
>町の細々とやってたような駄菓子屋は格ゲー筐体置いて
>結構なボーナスになったんかな
駄菓子屋や本屋やスーパーは筐体レンタルしてて結構稼げた
両替面倒くさいってグチってたけど
150無念Nameとしあき23/03/18(土)02:46:18No.1077366893+
うちの地域でもなんとなく対戦ガチ勢の集まるゲーセンとそうじゃない人たちの行くゲーセンみたいな棲み分けができたが
そうじゃない人たちの行くゲーセンがある事で対戦が盛り上がってないと言うのもどうなんだろうなと言うのはある
151無念Nameとしあき23/03/18(土)02:46:27No.1077366907+
>町の細々とやってたような駄菓子屋は格ゲー筐体置いて
>結構なボーナスになったんかな
ありゃガチャポンの同じ系列の軒先リースだからな
ブームの頃はインカムも凄かったから儲かったろう
152無念Nameとしあき23/03/18(土)02:46:41No.1077366928そうだねx1
駄菓子屋の店の前とかファミコンショップの入り口付近とかボウリング場の一角とか大型スーパーのすみっことか屋上とか
ゲーセン専門店が無いような田舎でもゲーセンコーナーはあったな
153無念Nameとしあき23/03/18(土)02:46:57No.1077366951+
スト2無印対戦はほんとごく限られたゲーセンでやってたかなって認識だ
餓狼2はあんまやってなかったからわかんない
CPU相手にキャンセルゲイザー出して遊んでたのと斬影拳ハメの話題くらい
154無念Nameとしあき23/03/18(土)02:47:22No.1077367003+
>駄菓子屋の店の前とかファミコンショップの入り口付近とかボウリング場の一角とか大型スーパーのすみっことか屋上とか
そういうのはSNKとカプコンのリース部隊の営業ががんばって売り込んでたのよ
155無念Nameとしあき23/03/18(土)02:47:37No.1077367031+
    1679075257987.jpg-(514465 B)
514465 B
>初代スト2とか餓狼2とか対戦流行ってなかったイメージだなそう言えば
その辺はゲーセンよりもおもちゃ屋さんの前とかレンタルビデオショップでやった印象だな
クイズネオ&ジオとかキャプテンコマンドーの方が自分は楽しかった
156無念Nameとしあき23/03/18(土)02:48:13No.1077367108+
    1679075293262.jpg-(224755 B)
224755 B
>それまでは狭い(場所に作られた)ゲーセンも多かったからね
クソ狭い地元はこれがお似合いだった
157無念Nameとしあき23/03/18(土)02:48:35No.1077367152+
KOFも一カ月もすればだいぶ飽きられるからな
ってか対戦格闘って一カ月かニカ月も稼動したらシングル台に移されるの殆どだろ
記憶に残ってるのは一週間すら保たなかったアートオブファイティング
158無念Nameとしあき23/03/18(土)02:48:56No.1077367180+
>スト2無印対戦はほんとごく限られたゲーセンでやってたかなって認識だ
>餓狼2はあんまやってなかったからわかんない
>CPU相手にキャンセルゲイザー出して遊んでたのと斬影拳ハメの話題くらい
最初の頃はコマンド技が出せる出せないやCPU相手に最後までクリアできるかがメインだったわね
159無念Nameとしあき23/03/18(土)02:49:07No.1077367194そうだねx1
ゲーセンでお金回収するのたまに目撃したけどエグい量の50円が入ってたな
160無念Nameとしあき23/03/18(土)02:49:16No.1077367211そうだねx4
>クソ狭い地元はこれがお似合いだった
ねえよ
SNKの小型ネオジオ筐体やカプコンのミニキュートの方がコンパクト
161無念Nameとしあき23/03/18(土)02:49:44No.1077367259そうだねx3
>クイズネオ&ジオとかキャプテンコマンドーの方が自分は楽しかった
肖像権的にやばそうだが今見てもすごいグラフィックだ
162無念Nameとしあき23/03/18(土)02:49:59No.1077367277+
>クソ狭い地元はこれがお似合いだった
そいつでかくね?
163無念Nameとしあき23/03/18(土)02:50:00No.1077367278+
>ねえよ
かわいそう
164無念Nameとしあき23/03/18(土)02:50:39No.1077367327+
>記憶に残ってるのは一週間すら保たなかったアートオブファイティング
大江戸ファイトかな
165無念Nameとしあき23/03/18(土)02:50:58No.1077367354そうだねx6
レス全く読んでないけどバーチャ2の辺でスト2とは別のブームが起きる
166無念Nameとしあき23/03/18(土)02:51:20No.1077367387+
当時メジャーなのはカプコンとSNKの2社の格ゲー(後にセガも)だが
その脇で他社の格ゲーはメジャーなのには無いものをと変なのが色々出てたっけなあ
特にカネコの大江戸ファイトとかキワモノとか今見るとネタにはなってるんだけど
167無念Nameとしあき23/03/18(土)02:51:30No.1077367401+
龍虎3作目だよ
168無念Nameとしあき23/03/18(土)02:51:30No.1077367402そうだねx4
ウメの格ゲーブームの話はだいたいあってる
単純な人の多さのピークは結構早かったと思う
169無念Nameとしあき23/03/18(土)02:51:39No.1077367414+
>クソ狭い地元はこれがお似合いだった
この筐体でワルキューレの冒険やってたわ
稼働させるほうも遊ぶ方もどうかしてた
170無念Nameとしあき23/03/18(土)02:51:40No.1077367415+
今の格ゲーの1タイトルの寿命ってクソ長くなったんだな
171無念Nameとしあき23/03/18(土)02:52:20No.1077367488+
うちの地域で大江戸ファイトどこのゲーセンでも見なかったけど
唯一イトーヨーカドーには置いてあって今思い返すとスゲーなヨーカドーってなる
172無念Nameとしあき23/03/18(土)02:52:58No.1077367546+
>ゲーセンでお金回収するのたまに目撃したけどエグい量の50円が入ってたな
インベーダーゲーム全盛期は現金回収車のサスが壊れたなんて話もあったそうだ
当時を知る人はきっと対戦による第二次ゲーセンブームに乗り遅れたくなかっただろう
173無念Nameとしあき23/03/18(土)02:53:09No.1077367574+
>当時メジャーなのはカプコンとSNKの2社の格ゲー(後にセガも)だが
>その脇で他社の格ゲーはメジャーなのには無いものをと変なのが色々出てたっけなあ
>特にカネコの大江戸ファイトとかキワモノとか今見るとネタにはなってるんだけど
豪血寺一族とかね
174無念Nameとしあき23/03/18(土)02:53:10No.1077367580+
ブームのピークはスト2ダッシュ~ターボって話だろ
175無念Nameとしあき23/03/18(土)02:53:13No.1077367587+
あの頃の夢を叶えて家に筐体買ったとしあきも結構いそう
176無念Nameとしあき23/03/18(土)02:53:15No.1077367591+
>この筐体でワルキューレの冒険やってたわ
>稼働させるほうも遊ぶ方もどうかしてた
まあ当時はファミコンブームの渦中だったしナムコが任天堂から
VS筐体を払い下げで引き取って自社のファミコンタイトルを稼働させてたという流れがあった
そこでファミスタを稼働させたらヒットしちゃってじゃあ本格的にとワースタ発売へと
177無念Nameとしあき23/03/18(土)02:53:53No.1077367666+
>KOFも一カ月もすればだいぶ飽きられるからな
>ってか対戦格闘って一カ月かニカ月も稼動したらシングル台に移されるの殆どだろ
>記憶に残ってるのは一週間すら保たなかったアートオブファイティング
KOFとか対戦が盛んなのは1年ほぼずっと対戦台で居座るよ
別の作品も同じ場所で入れ替えされるだけ
ただそれも00年代に入りだしてから厳しくなっていった
竜虎外伝はまぁ…あれは…
178無念Nameとしあき23/03/18(土)02:54:07No.1077367696+
>あの頃の夢を叶えて家に筐体買ったとしあきも結構いそう
俺は格ゲー関係なくナムコの筐体かったんだけど
使わなくなると邪魔になるから処分に苦労したわ
179無念Nameとしあき23/03/18(土)02:55:09No.1077367799そうだねx5
    1679075709725.jpg-(61163 B)
61163 B
>>クソ狭い地元はこれがお似合いだった
>ねえよ
>SNKの小型ネオジオ筐体やカプコンのミニキュートの方がコンパクト
こいつらはゲーセンてよりゲームコーナーで良くみたね
180無念Nameとしあき23/03/18(土)02:55:11No.1077367801そうだねx1
>ブームのピークはスト2ダッシュ~ターボって話だろ
一般人も巻き込んで社会現象になったスト2シリーズのブームはそうだね
181無念Nameとしあき23/03/18(土)02:55:30No.1077367832+
>ウメの格ゲーブームの話はだいたいあってる
>単純な人の多さのピークは結構早かったと思う
格ゲーブームとゲーセンブームってちょっとズレてるんだよな
182無念Nameとしあき23/03/18(土)02:55:42No.1077367860+
>今の格ゲーの1タイトルの寿命ってクソ長くなったんだな
バージョンアップバージョンアップでユーザーの方はてんてこ舞いだったな
ストゼロ2アルファ?リアルバウト?リアルバウトスペシャル?
183無念Nameとしあき23/03/18(土)02:56:24No.1077367927+
>>ブームのピークはスト2ダッシュ~ターボって話だろ
>一般人も巻き込んで社会現象になったスト2シリーズのブームはそうだね
家庭用の話?
184無念Nameとしあき23/03/18(土)02:56:43No.1077367959そうだねx3
まぁ言うてスト2からダッシュターボに行くのもバージョンアップみたいなもんでないか
185無念Nameとしあき23/03/18(土)02:56:56No.1077367986+
    1679075816474.jpg-(42442 B)
42442 B
>>特にカネコの大江戸ファイトとかキワモノとか今見るとネタにはなってるんだけど
>豪血寺一族とかね
豪血寺一族ってキワモノの部類なのか…
ふとファイティングバイパーズとか思い出した
186無念Nameとしあき23/03/18(土)02:56:57No.1077367987+
スト2無印の頃はデパートの最上階丸々ゲームコーナーになってて小中学生が絶えず群がってたけど
ガロスペ出た頃はゲームコーナー消えてネオジオ筐体2台だけになってて自分達以外プレイしてるの見た事無かったな思い出してみると
そのデパート自体その後潰れたからゲームの流行だけとは事情が違ったのだろうけど
187無念Nameとしあき23/03/18(土)02:57:05No.1077368005+
常にバランス調整されればいつか完璧な格ゲーに仕上がる!
と昔は思っていたもんだがそうはならんもんだなあ
188無念Nameとしあき23/03/18(土)02:57:22No.1077368040+
>今の格ゲーの1タイトルの寿命ってクソ長くなったんだな
今はネットワーク経由で調整も出来るしDLCで追加もできる
わざわざ流用して短期間で新しい作品作る理由もないしね
189無念Nameとしあき23/03/18(土)02:57:25No.1077368044+
>クソ狭い地元はこれがお似合いだった
任天堂VS筐体はナムコ系列のゲーセンでよく見かけたな
190無念Nameとしあき23/03/18(土)02:57:50No.1077368089+
    1679075870074.jpg-(218586 B)
218586 B
プレイヤーキャラクターは8人程度でいいよ
こんなに増やされても一人一人覚えるの無理
191無念Nameとしあき23/03/18(土)02:57:53No.1077368095+
>あの頃の夢を叶えて家に筐体買ったとしあきも結構いそう
筐体は無理だな
アケアカやアケスタや○○コレクションとかで
昔夢見たゲーセン状態にはなってるけども
192無念Nameとしあき23/03/18(土)02:58:00No.1077368107+
    1679075880315.jpg-(113733 B)
113733 B
そうそう格ゲーブームで思い出したけど
この頃の千葉麗子は本当可愛かったのよ
今じゃ見る影もないおばさんだが
193無念Nameとしあき23/03/18(土)02:58:19No.1077368148+
地元のキャロットが本当に狭かった
194無念Nameとしあき23/03/18(土)02:58:19No.1077368149そうだねx3
>ウメの格ゲーブームの話はだいたいあってる
>単純な人の多さのピークは結構早かったと思う
アーケードの格ゲーブームとコンシューマーの格ゲーブームは違うからおじさんちょっと違和感あるんよね
格ゲーブームって対戦が流行ってた!ってよりも何でもかんでも格ゲー化してたってイメージになるから
195無念Nameとしあき23/03/18(土)02:58:52No.1077368217+
ゲーセン無くなる時って都市再開発とか入居してるビル経営者の交代が原因ってパターンも結構あるんだよな
196無念Nameとしあき23/03/18(土)02:58:59No.1077368232+
ゲーセンではない店舗に置いてあったミニキュートはスパ2やヴァンパイアまでは入ってるの見たかなあ
197無念Nameとしあき23/03/18(土)02:59:06No.1077368249そうだねx1
>常にバランス調整されればいつか完璧な格ゲーに仕上がる!
>と昔は思っていたもんだがそうはならんもんだなあ
キャラが多過ぎる 当たり前にこれのせい
20人未満ぐらいだとたぶん理想には近づける
198無念Nameとしあき23/03/18(土)02:59:16No.1077368266+
>こいつらはゲーセンてよりゲームコーナーで良くみたね
本屋にあったな
めっちゃ音響いてた
199無念Nameとしあき23/03/18(土)02:59:26No.1077368282+
スト5を下げるつもりはないんだけどスト2の販売本数を抜いた!とは言っても
スト5は5年くらいかかったのがスト2だと1~2年くらいなんだよね
当時はそんくらい勢いがあった
200無念Nameとしあき23/03/18(土)02:59:40No.1077368303そうだねx1
>任天堂VS筐体はナムコ系列のゲーセンでよく見かけたな
まあ任天堂がアミューズメント事業から撤退して家庭用メインにするからと
ナムコがVS筐体引き取ったという経緯があるからね
201無念Nameとしあき23/03/18(土)03:00:21No.1077368350+
出来たら自宅ゲーセンみたいなのしたいけど
集合住宅はアケステで遊ぶのも躊躇する…
202無念Nameとしあき23/03/18(土)03:00:26No.1077368357+
>この筐体でワルキューレの冒険やってたわ
>稼働させるほうも遊ぶ方もどうかしてた
ゲーム開始から15分ぐらいすると敵が極悪モードとなる
一応ファミコンのとは違いはあったでしょ
20分100円とかでファミコンそのものを遊ばせてたのとは違くてその筐体のはちゃんと合法な仕様でしょ
203無念Nameとしあき23/03/18(土)03:01:02No.1077368404+
    1679076062116.jpg-(90369 B)
90369 B
なんでもアリな時代が懐かしい
ごっついタイガーバズーカじゃー
204無念Nameとしあき23/03/18(土)03:01:16No.1077368416+
スト2ダッシュとかほんと映像綺麗だなと思った
家にあったテレビよりモニタの方が大きかったしデモみたいな画面でも見入ってしまった
205無念Nameとしあき23/03/18(土)03:01:17No.1077368417+
>こいつらはゲーセンてよりゲームコーナーで​良くみたね
そういえばスーパーやしまむらとかもゲームコーナーあったっけ
いつの間にやら消えたけども
206無念Nameとしあき23/03/18(土)03:01:17No.1077368418+
>そうそう格ゲーブームで思い出したけど
>この頃の千葉麗子は本当可愛かったのよ
>今じゃ見る影もないおばさんだが
チャムチャムの声やってたね
調べたら今政治活動家なんてやってんのか
207無念Nameとしあき23/03/18(土)03:01:24No.1077368427+
>格ゲーブームとゲーセンブームってちょっとズレてるんだよな
いわゆる一般人とかカップルが音ゲーやプリクラ目当てでゲーセンに足を運ぶからね
格ゲーガチ勢と合わさってゲーセン内はカオス
208無念Nameとしあき23/03/18(土)03:01:30No.1077368438そうだねx1
>ゲーム開始から15分ぐらいすると敵が極悪モードとなる
>一応ファミコンのとは違いはあったでしょ
VS筐体仕様のナムコゲーはプレイヤーが動かないと永パ防止すぐ出た記憶
209無念Nameとしあき23/03/18(土)03:01:40No.1077368454+
>プレイヤーキャラクターは8人程度でいいよ
>こんなに増やされても一人一人覚えるの無理
流石に16人は欲しいわ
とはいえ大抵の対戦実際上位キャラ8人ぐらいで良くねってなっちゃうのがな
210無念Nameとしあき23/03/18(土)03:01:50No.1077368472+
フェリーの中にもあったぞスト2っていうかゲーセンコーナー
211無念Nameとしあき23/03/18(土)03:02:23No.1077368528+
>出来たら自宅ゲーセンみたいなのしたいけど
>集合住宅はアケステで遊ぶのも躊躇する…
大人になったらそういうのやるんだと思っていたもんだがね…
今じゃ断捨離してパッケージすらないわ
212無念Nameとしあき23/03/18(土)03:02:24No.1077368530+
>プレイヤーキャラクターは8人程度でいいよ
サン電子のわくわく7は当時でも7人で勝負と潔かった
213無念Nameとしあき23/03/18(土)03:02:31No.1077368546+
昔ボウリング場で
謎の技術で鏡写しにして強引に対戦台作ってたのをみたことがある
わりとよくあることだったのかな?
214無念Nameとしあき23/03/18(土)03:02:36No.1077368555+
東京タワーでもゲームコーナーが修学旅行生の足を止めてたな
215無念Nameとしあき23/03/18(土)03:02:38No.1077368559+
>格ゲーブームとゲーセンブームってちょっとズレてるんだよな
何を持ってゲーセンブームと言うか明確ではないが(主観的には世代によってバラバラだろう)
87年ごろからの80年代後半をゲーセン黄金期みたいに雑誌等で謡ってたな
216無念Nameとしあき23/03/18(土)03:02:48No.1077368577+
>そのデパート自体その後潰れたからゲームの流行だけとは事情が違ったのだろうけど
バブルが弾けて家族連れの客が来る大型デパートというものが徐々に減ってきた時期なのだろうな
うちの地元だと今やデパートはおろかスーパーまで潰れ始めた
217無念Nameとしあき23/03/18(土)03:02:59No.1077368599+
>>格ゲーブームとゲーセンブームってちょっとズレてるんだよな
>いわゆる一般人とかカップルが音ゲーやプリクラ目当てでゲーセンに足を運ぶからね
>格ゲーガチ勢と合わさってゲーセン内はカオス
対戦台誰もやってないから1人でやろうとかできる時点でブームは終わっとる
218無念Nameとしあき23/03/18(土)03:03:22No.1077368645+
>87年ごろからの80年代後半をゲーセン黄金期みたいに雑誌等で謡ってたな
それはウソでテトリスの大ヒットが来るまでは細々
219無念Nameとしあき23/03/18(土)03:03:31No.1077368663そうだねx2
>フェリーの中にもあったぞスト2っていうかゲーセンコーナー
修学旅行中の船にゲームコーナーがあって仲間と盛り上がったけどメンテナンスが最悪だったなあ…
220無念Nameとしあき23/03/18(土)03:03:35No.1077368669+
>そうそう格ゲーブームで思い出したけど
>この頃の千葉麗子は本当可愛かったのよ
>今じゃ見る影もないおばさんだが
当時プテラのレンジャー推しの声はよく聞いたなあ
221無念Nameとしあき23/03/18(土)03:03:38No.1077368673+
ボウリング場で稼働してるストIIが海外版だった
222無念Nameとしあき23/03/18(土)03:03:51No.1077368692そうだねx2
隠しキャラとか隠しコマンドとかいう文化も完全に廃れたな
223無念Nameとしあき23/03/18(土)03:03:51No.1077368693そうだねx3
>>毎度の事だがゲーセン事情なんて地域差すごいから田舎と繁華街と学生中心のゲーセンでは全然変わってくるからな
>おまけに90年代中頃までだとネットがそこまで普及してないので1プレイヤーが全体を俯瞰するのは至難の業なんだよな
そもそも中高生くらいだと金ないから地元以外の事情なんて知りようもないしな
近隣県に遠征とかそんな金ねーよ
224無念Nameとしあき23/03/18(土)03:04:43No.1077368781+
深夜のトラック運ちゃんが立ち寄るメシ自動販売機みたいな所がゲーセン代わりだった
225無念Nameとしあき23/03/18(土)03:04:44No.1077368783+
修学旅行先のゲーセンで皆でジョジョやって大盛り上りしたなぁ
226無念Nameとしあき23/03/18(土)03:05:06No.1077368827+
体感ゲームとアルカノイドの頃も好きだったな
227無念Nameとしあき23/03/18(土)03:05:18No.1077368845+
>深夜のトラック運ちゃんが立ち寄るメシ自動販売機みたいな所がゲーセン代わりだった
そういうとこは麻雀ゲー多いんだわ
228無念Nameとしあき23/03/18(土)03:05:24No.1077368853+
    1679076324094.jpg-(49127 B)
49127 B
>VS筐体仕様のナムコゲーはプレイヤーが動かないと永パ防止すぐ出た記憶
VS筐体版の演出を採用したコンシューマ版VSエキサイトバイクみたいなのも存在するからややこしい…
229無念Nameとしあき23/03/18(土)03:05:28No.1077368857そうだねx5
そこいら辺にゲーセンあったからな
230無念Nameとしあき23/03/18(土)03:05:31No.1077368868そうだねx1
>うちの地元だと今やデパートはおろかスーパーまで潰れ始めた
そして田舎でポコポコ建つドラッグストア
酒、薬、生鮮食品、弁当惣菜なんでも売ってるやつ
231無念Nameとしあき23/03/18(土)03:05:33No.1077368871+
>フェリーの中にもあったぞスト2っていうかゲーセンコーナー
フェリー内とフェリー乗り場は今や遺物といえるほど古い珍しいゲームが動いてたりするので見ると驚く
232無念Nameとしあき23/03/18(土)03:06:08No.1077368935そうだねx4
生活範囲から反対方向で数キロ先に実はゲーセンはあったとか
中学生の頃でも分からなかったからなぁ
今の時代なら検索したらすぐ分かるけど
233無念Nameとしあき23/03/18(土)03:06:12No.1077368943+
スーパーのゲーセンコーナーとか気づいたらなくなってたな
234無念Nameとしあき23/03/18(土)03:06:18No.1077368955そうだねx1
高校生の頃は中学以上にゲーセンに通ってたな
高校からバイトやり始めたから金に余裕が出来て
そしてダイエーでどれもこれも100円のラーメンとか色々な料理で腹満たして
またゲーセンへ…
235無念Nameとしあき23/03/18(土)03:06:21No.1077368957+
まあ今はゲーム遊ぶのはスマホでも手軽にできるから
マニア以外はわざわざゲーセンに行く必然性がないんだよな
236無念Nameとしあき23/03/18(土)03:06:25No.1077368963+
KOFはとりあえずなんか盛り上がってるけどガチ勢はマジ居なかった
俺の地元界隈だけど
237無念Nameとしあき23/03/18(土)03:06:41No.1077369002+
>>格ゲーブームとゲーセンブームってちょっとズレてるんだよな
>何を持ってゲーセンブームと言うか明確ではないが(主観的には世代によってバラバラだろう)
>87年ごろからの80年代後半をゲーセン黄金期みたいに雑誌等で謡ってたな
80年(昭和55年)だなブームは
238無念Nameとしあき23/03/18(土)03:06:51No.1077369018+
>スーパーのゲーセンコーナーとか気づいたらなくなってたな
儲からないしゲームメーカーも昔みたいに新作作らないしな
239無念Nameとしあき23/03/18(土)03:07:11No.1077369061そうだねx1
体感ゲーム以外は今じゃ家でゲーセンと同等以上のゲーム遊べるからなぁ
240無念Nameとしあき23/03/18(土)03:07:14No.1077369067そうだねx1
>>フェリーの中にもあったぞスト2っていうかゲーセンコーナー
>フェリー内とフェリー乗り場は今や遺物といえるほど古い珍しいゲームが動いてたりするので見ると驚く
地方旅館とかも壊れたらもう修理無理ですみたいな筐体がね
241無念Nameとしあき23/03/18(土)03:07:16No.1077369075そうだねx2
>80年(昭和55年)だなブームは
その辺はインベーダーの大ブームの余波もある
242無念Nameとしあき23/03/18(土)03:07:39No.1077369111そうだねx2
地下ゲーセンってなんか地下闘技場感あった
243無念Nameとしあき23/03/18(土)03:08:12No.1077369148そうだねx2
学生の頃通ってたゲーセンの写真とかみたいわ…
244無念Nameとしあき23/03/18(土)03:08:20No.1077369159そうだねx4
    1679076500900.jpg-(155660 B)
155660 B
当時のチバレイは可愛かったよ
245無念Nameとしあき23/03/18(土)03:08:21No.1077369160+
旅館にワーヒーとか置いてたなぁ
場所も忘れたがもう無くなってるんだろうな…
246無念Nameとしあき23/03/18(土)03:08:27No.1077369170+
地元だと最盛期駅周辺の半径1km内に6軒あったからな
大きな繁華街のないベッドタウンでそうだった
247無念Nameとしあき23/03/18(土)03:08:35No.1077369179そうだねx3
KOFは中高生のハート掴んでたと思う
当時ゲーセンの店員やってたけど若い子達が良くやってた
カプコンはそれよりも上の層って感じ
248無念Nameとしあき23/03/18(土)03:08:43No.1077369190+
>まあ任天堂がアミューズメント事業から撤退して家庭用メインにするからと
>ナムコがVS筐体引き取ったという経緯があるからね
地元の系列系ゲーセンが軒並みナムコ系だったので
任天堂VS筐体はどこのゲーセンでも置いてるもんかと思ってたけど友人に聞いてみるとそうでもないみたいなのよね
なのでアーケード版スターラスターやバトルシティがあると言っても
「20分100円の違法な奴でしょ?」とか「タンクバタリアンと勘違いしてるんじゃないの?」とかまともに取り合ってくれない事が多々あったわ…
249無念Nameとしあき23/03/18(土)03:08:52No.1077369203+
>地下ゲーセンってなんか地下闘技場感あった
アミューズメント施設と呼ばれる前の古きゲーセンは薄暗かったから
250無念Nameとしあき23/03/18(土)03:09:12No.1077369224+
>>80年(昭和55年)だなブームは
>その辺はインベーダーの大ブームの余波もある
インベーダーみたいなビデオゲーム以前のゲーセンって何が會ったんだろ
もぐら叩きとか射的とかエアホッケーとかパンチングマシーンかな?
251無念Nameとしあき23/03/18(土)03:09:10No.1077369227そうだねx1
>学生の頃通ってたゲーセンの写真とかみたいわ…
もうないです…
252無念Nameとしあき23/03/18(土)03:09:46No.1077369261+
ウチの地元じゃKOFは98以降もうあんまりやってなかったな
ゲーセン無くなってきたのもあるが
253無念Nameとしあき23/03/18(土)03:09:47No.1077369264+
>そこいら辺にゲーセンあったからな
対戦流行りすぎてろくに遊べないから流行ってないめちゃくちゃタバコ臭凄い
脱衣麻雀メインの店でやってたよ 呼吸苦しかった
255無念Nameとしあき23/03/18(土)03:10:06No.1077369290+
地域のゲーセンの写真をネットにUPしてる人が居てくれてラッキーだったわ
256無念Nameとしあき23/03/18(土)03:10:10No.1077369295+
>インベーダーみたいなビデオゲーム以前のゲーセンって何が會ったんだろ
>もぐら叩きとか射的とかエアホッケーとかパンチングマシーンかな?
ピンボールはよくやったな
257無念Nameとしあき23/03/18(土)03:10:22No.1077369314+
>インベーダーみたいなビデオゲーム以前のゲーセンって何が會ったんだろ
>もぐら叩きとか射的とかエアホッケーとかパンチングマシーンかな?
そうそうそういう感じ
ビデオゲームなんてごくわずかでそういうアナログな遊戯機器ばかり
258無念Nameとしあき23/03/18(土)03:10:34No.1077369332+
ピンボールとかジュークボックスとかあったぞ
259無念Nameとしあき23/03/18(土)03:10:34No.1077369333+
ゲーセンに学生ゲーマーはたくさんいたけど
ガチで強い奴ってちょっと社会に溶け込めてない感じの奴が多くて関わり合いになるのもちょっと…みたいな感じだった
260無念Nameとしあき23/03/18(土)03:10:58No.1077369375そうだねx1
>それはウソでテトリスの大ヒットが来るまでは細々
ビデオゲームは新興STGメーカーらが目立ってきたり セガとナムコは大型筐体で目立っていたりと
一般人でなくマニアの目線では充分黄金期と言ってもいいような状況の様に見えたけどな
261無念Nameとしあき23/03/18(土)03:11:17No.1077369413そうだねx1
>修学旅行先のゲーセンで皆でジョジョやって大盛り上りしたなぁ
消灯後にみんなで脱衣麻雀やりに行ったけど先生が待ち構えてて追い返された
次の朝となりのクラスのスケベ男子軍団が同じ事やろうとして正座させられていた
262無念Nameとしあき23/03/18(土)03:11:36No.1077369443そうだねx1
ピンボールでたまが止まった時に店員のジジィ呼んでたけどめっちゃ怖かった
263無念Nameとしあき23/03/18(土)03:11:54No.1077369456+
まあ色んなジャンルのゲームが毎月入荷してて楽しかったよ80年代は
264無念Nameとしあき23/03/18(土)03:12:09No.1077369481+
ゲーセンの対戦って人間関係形成されるから面白いんだよな
265無念Nameとしあき23/03/18(土)03:12:12No.1077369485+
    1679076732850.jpg-(793970 B)
793970 B
レス途中までしか読んでないけどスト1の話するけど
スト2との違いは対戦メインじゃないのもそうだけどその世界観っつーか、
1が波動竜巻とかあるけど基本シリアスでハードな劇画調の世界なのに対して2は女キャラ入ったのもそうだけどスーパー頭突きとかインド人とかコミカルチックのアニメ調世界なの、これは当時凄っごい違和感あった、俺みたいなハードコアなハードボイルド漢臭い世界を生き抜いてきた輩には
ちょっと受け入れ難いものはあったけどゲームとして面白いかがまあ第一ではあろうかとは思うけども
言うたらブルースリーとジャッキーチェンの違いと言えば解りやすいかと思うけども
266無念Nameとしあき23/03/18(土)03:12:26No.1077369508+
車のゲームなんて実物の模型が動いていたからな
267無念Nameとしあき23/03/18(土)03:12:42No.1077369520そうだねx3
ホテルのゲームコーナーの光景ってときめくものがあったなあ
268無念Nameとしあき23/03/18(土)03:12:57No.1077369539+
>一般人でなくマニアの目線では充分黄金期と言ってもいいような状況の様に見えたけどな
マニアの界隈だけの盛り上がりじゃ黄金期とは言えんのよね
そういうのから脱却しようとメーカーもイメージアップに努めてたのよ
これが転換期になるのがテトリスとUFOキャッチャーなどの
一般客を多く呼び込める製品の大ヒット
269無念Nameとしあき23/03/18(土)03:13:13No.1077369569+
>修学旅行中の船にゲームコーナーがあって仲間と盛り上がったけどメンテナンスが最悪だったなあ…
20年前ぐらい前に泊まった古い旅館ではエクセリオンとバーニンラバーがレバーの支障とかもなく普通に現役稼働してたわ…
270無念Nameとしあき23/03/18(土)03:13:38No.1077369601+
>車のゲームなんて実物の模型が動いていたからな
言われてみれば最近見ないな
考えてみたら金掛かるし凄かったんか?アレ
271無念Nameとしあき23/03/18(土)03:13:40No.1077369604+
サターンやプレステが出ると格ゲーはほぼ完全移植できてたからなあ
272無念Nameとしあき23/03/18(土)03:14:21No.1077369653+
>生活範囲から反対方向で数キロ先に実はゲーセンはあったとか
>中学生の頃でも分からなかったからなぁ
高校生になって電車通学する様になってからは
あからさまに遊びに行く範囲が広がったなあ
273無念Nameとしあき23/03/18(土)03:15:08No.1077369718そうだねx6
出来てないよ
まぁ家庭用でアケに近いクオリティで遊べてたというならハイ
ネオジオくらいだと思うよ当時完全に同じゲーム遊べたのは
274無念Nameとしあき23/03/18(土)03:15:13No.1077369722そうだねx1
ゆうてウル4末期あたりまでは対戦相手に困らない程度には人いた
275無念Nameとしあき23/03/18(土)03:15:18No.1077369732+
>これが転換期になるのがテトリスとUFOキャッチャーなどの
>一般客を多く呼び込める製品の大ヒット
テトリス・コラムス・ぷよぷよ…
落ち物ゲームもゲーセンのメインだよな
276無念Nameとしあき23/03/18(土)03:15:31No.1077369749+
>何を持ってゲーセンブームと言うか明確ではないが(主観的には世代によってバラバラだろう)
>87年ごろからの80年代後半をゲーセン黄金期みたいに雑誌等で謡ってたな
店舗数は1989年から右下がりなんだけど格ゲーブームとかで稼いだ金とプライスマシンブームが合わさって大型店舗が増えて市場規模は1992年から2006年辺りまでそこそこ増えてる
277無念Nameとしあき23/03/18(土)03:15:35No.1077369755そうだねx1
    1679076935838.jpg-(170845 B)
170845 B
時期がずれてるかもしれないけど
2D格ゲー末期からそのままバーチャファイターにスライドしたの?
278無念Nameとしあき23/03/18(土)03:15:57No.1077369778そうだねx4
>サターンやプレステが出ると格ゲーはほぼ完全移植できてたからなあ
それはPS2辺りからの印象だなあ
PS時代はまだモーション省かれてたりローディング長すぎてちょっとこれはなあって思いながら遊んでた
279無念Nameとしあき23/03/18(土)03:16:04No.1077369788+
>インベーダーみたいなビデオゲーム以前のゲーセンって何が會ったんだろ
>もぐら叩きとか射的とかエアホッケーとかパンチングマシーンかな?
舶来物のポンやそれもどきみたいなテニスゲーが流行ってたんじゃないの?
座る筐体じゃなくて立って遊ぶタイプの
280無念Nameとしあき23/03/18(土)03:16:23No.1077369814+
セガワールドが大量に出来たな
281無念Nameとしあき23/03/18(土)03:17:10No.1077369869+
友人宅でやったネオジオCDの読み込みの長さよ
ローディング画面でキャラがコミカルな動きしてたのは嫌いじゃないけど
282無念Nameとしあき23/03/18(土)03:17:21No.1077369888+
>>80年(昭和55年)だなブームは
>その辺はインベーダーの大ブームの余波もある
古豪とかの扱いのアーケードメーカーって
大抵ただのコピー屋で終らなかったインベーダーもどきゲーで一旗揚げた様な所が多いよね
283無念Nameとしあき23/03/18(土)03:17:24No.1077369893そうだねx1
プリント倶楽部台頭で対戦ブームからそっちに舵取りする店増えたあたりから
廃れ出したといえばそうなんかな
284無念Nameとしあき23/03/18(土)03:17:32No.1077369899+
>一般人でなくマニアの目線では充分黄金期と言ってもいいような状況の様に見えたけどな
一般人はまだPCエンジンの移植版で源平とかワルキューレとか大魔界村やってたからね
285無念Nameとしあき23/03/18(土)03:18:12No.1077369936+
>プリント倶楽部台頭で対戦ブームからそっちに舵取りする店増えたあたりから
>廃れ出したといえばそうなんかな
プリクラとかクレーンゲームばかりになってビデオゲームが段々無くなっていったな
286無念Nameとしあき23/03/18(土)03:18:27No.1077369954+
アーケード完全移植されたのはPS2とDCくらいからだね
ただそれでも機種ごとの差や遅延等があったし
結局後になってスペック足りなくて色々削りまくったりもした
完全に同じ状態で遊べるのが発売されたのはPS3末期かな
287無念Nameとしあき23/03/18(土)03:18:52No.1077369982そうだねx3
当時ゲーセン店員やってたけど
ストII最初期は対戦やるのは身内だけで
半年~1年経とうかという頃見知らぬ他人に乱入する文化が出始めた
ゲーメストの最初のムックですら「対戦が面白い!」と煽ってたくらいだから
今の形になるには少し時間がかかった
バーチャ2のロケテストで開店前に100人弱並んでた
でも細かいこと言うとバーチャ2発表時は既に最初の格ゲーブームは落ち着いてた
KOF98でそろそろひと段落かなという時に後発のギルティギアが出始めて2000年代以降も人気が続いた
288無念Nameとしあき23/03/18(土)03:19:19No.1077370015+
エロ呼ばわりが怖くて春麗使えなかったわ
289無念Nameとしあき23/03/18(土)03:19:26No.1077370024そうだねx1
    1679077166852.jpg-(82504 B)
82504 B
>車のゲームなんて実物の模型が動いていたからな
こういうやつね
原型はイギリスのメーカーが1932年に作ったというからとてつもなく古い
https://www.youtube.com/watch?time_continue=19&v=MhgjzcQbBD4&embeds_euri=https%3A%2F%2Fnote.com%2F&source_ve_path=MzY4NDI&feature=emb_logo [link]
290無念Nameとしあき23/03/18(土)03:19:39No.1077370037そうだねx1
>ゲーメストの最初のムックですら「対戦が面白い!」と煽ってたくらいだから
ゲーメストって割と長くCPU攻略メインだったよな
291無念Nameとしあき23/03/18(土)03:19:42No.1077370043+
>地下ゲーセンってなんか地下闘技場感あった
地元にあった地上二階地下一階のゲーセンで
地下だけがレトロゲー専門みたいになってた
後で知ったのだが地上のと地価のはたまたま同じビルの中に入ってた別のゲーセンだったけど
292無念Nameとしあき23/03/18(土)03:20:42No.1077370109そうだねx6
バーチャ2で1クレ200円で列できてるの凄かったなあ
うわ200円!?やれるかよ!ってなったんだけど俺…
293無念Nameとしあき23/03/18(土)03:20:46No.1077370111+
>エロ呼ばわりが怖くて春麗使えなかったわ
初代スト2の春麗は唯一左右どちらでも必殺技の出し方が同じキャラなんで使ってるだけですよええ
294無念Nameとしあき23/03/18(土)03:20:50No.1077370119+
>KOFは中高生のハート掴んでたと思う
>当時ゲーセンの店員やってたけど若い子達が良くやってた
>カプコンはそれよりも上の層って感じ
バーチャファイターは更に上の世代って印象だったわ
295無念Nameとしあき23/03/18(土)03:20:56No.1077370125+
田舎だとスト2やネオジオの格ゲーの盛り上がりは実感できたけどバーチャファイターは値段が高いのか入荷しなかったな
その後間もなく2件あったゲーセンがほぼ同時期に潰れてしまった
296無念Nameとしあき23/03/18(土)03:21:32No.1077370173+
    1679077292216.jpg-(67408 B)
67408 B
>時期がずれてるかもしれないけど
>2D格ゲー末期からそのままバーチャファイターにスライドしたの?
スライドせずに共存してた
バーチャ2
ハンター
kof95
が95年頃の三大格ゲー(ガチ勢はガロスペとかスパX)
297無念Nameとしあき23/03/18(土)03:21:51No.1077370201+
KOFで言うと99年頃
新声社が潰れた頃に一旦格ゲーは終わったなみたいな
かなり闇の時代があった記憶がある
298無念Nameとしあき23/03/18(土)03:22:11No.1077370218そうだねx1
格ゲーじゃないがビートマニアも出た当時人気あったなぁ
299無念Nameとしあき23/03/18(土)03:22:31No.1077370245+
>ホテルのゲームコーナーの光景ってときめくものがあったなあ
メシと風呂と布団が用意されてるゲーセンって最高じゃない?(本質的には主と従が逆なのだが…)
300無念Nameとしあき23/03/18(土)03:22:35No.1077370249+
バーチャ2といえば地元に新宿ジャッキーがきて100人組みてしたけど思ったより負けちゃってたな…
あとなんか鉄拳やギルティの強豪プレイヤーがでたりした
301無念Nameとしあき23/03/18(土)03:22:45No.1077370265+
対戦で勝つって麻薬じゃん…
302無念Nameとしあき23/03/18(土)03:23:01No.1077370282+
バーチャはなんか既存の格ゲーとは別の軸で存在してたな
303無念Nameとしあき23/03/18(土)03:23:18No.1077370296+
ジャーンケーンポンズコー
304無念Nameとしあき23/03/18(土)03:23:23No.1077370305そうだねx3
>KOFで言うと99年頃
>新声社が潰れた頃に一旦格ゲーは終わったなみたいな
>かなり闇の時代があった記憶がある
KOF99もそこまで面白くなかったしなぁ
って所に出てきたのがあのギルティギアX
305無念Nameとしあき23/03/18(土)03:23:39No.1077370319+
>車のゲームなんて実物の模型が動いていたからな
筐体がやけにでかいラッドモビールとか?
306無念Nameとしあき23/03/18(土)03:23:42No.1077370322+
>時期がずれてるかもしれないけど
>2D格ゲー末期からそのままバーチャファイターにスライドしたの?
バーチャ出たのは上にあるようにスト2がマンネリ化し始めた頃に出てきてそっから火が着いた
けど2Dも学生中心に普通にまだ盛り上がってたのでスライドじゃなく並行でだな
307無念Nameとしあき23/03/18(土)03:24:23No.1077370372+
>87年ごろからの80年代後半をゲーセン黄金期みたいに雑誌等で謡ってたな
ファミコンブームと重なってるからかなり客取られてる時期
だからセガみたいにゲーセンでしかできないような体感ゲームシリーズとかできた
308無念Nameとしあき23/03/18(土)03:24:27No.1077370376+
プレイヤーの年齢層が当時別れてたから
食い合いはしてないって思ってくれればいいかも
309無念Nameとしあき23/03/18(土)03:24:30No.1077370380そうだねx1
>格ゲーじゃないがビートマニアも出た当時人気あったなぁ
既存のゲームが上手い人下手な人の格差が大きくなっていく中で全員がスキルリセットされたのは大きかったと思う
310無念Nameとしあき23/03/18(土)03:24:53No.1077370401+
>>車のゲームなんて実物の模型が動いていたからな
>筐体がやけにでかいラッドモビールとか?
バーチャフォーミュラーとか
311無念Nameとしあき23/03/18(土)03:24:59No.1077370409+
>バーチャはなんか既存の格ゲーとは別の軸で存在してたな
セガだからメディアを上手いこと利用してブーム作ったんじゃないかなって
いやゲームも凄いけどさ
312無念Nameとしあき23/03/18(土)03:24:59No.1077370413そうだねx2
>サターンやプレステが出ると格ゲーはほぼ完全移植できてたからなあ
ぱっと見素人目だと区別がつき難いぐらいにはなっていたかねえ
313無念Nameとしあき23/03/18(土)03:25:38No.1077370455そうだねx3
スト2なんかはガキの通う駄菓子屋ゲーセンにもあったけど
バーチャのある駄菓子屋なんて存在しなかったから
割と違う界隈の話みたいな印象だった
314無念Nameとしあき23/03/18(土)03:25:45No.1077370468+
>バーチャ2で1クレ200円で列できてるの凄かったなあ
>うわ200円!?やれるかよ!ってなったんだけど俺…
なので学生ではなく社会人辺りがハマっていった一因でもあるね
315無念Nameとしあき23/03/18(土)03:25:50No.1077370473+
>バーチャ2
>ハンター
>kof95
>が95年頃の三大格ゲー(ガチ勢はガロスペとかスパX)
並べられると本当に格ゲー賑わってたんだな
メーカーがSNKカプコン2社だけなのは歪な感じがするけど
316無念Nameとしあき23/03/18(土)03:26:02No.1077370481+
http://www.spolan.com/ssl-3/event/97-07-06/index.htm [link]

97年7月に行われたヴァンパイアセイヴァー大会のログ
場所 新宿スポーツランド西口(現GiGO新宿西口)
参加人数238名
優勝 ウメハラ
317無念Nameとしあき23/03/18(土)03:26:07No.1077370487+
>>サターンやプレステが出ると格ゲーはほぼ完全移植できてたからなあ
>ぱっと見素人目だと区別がつき難いぐらいにはなっていたかねえ
まあディスクメディアだからどうしてもロードはあったが
318無念Nameとしあき23/03/18(土)03:26:10No.1077370492+
>バーチャ2といえば地元に新宿ジャッキーがきて100人組みてしたけど思ったより負けちゃってたな…
>あとなんか鉄拳やギルティの強豪プレイヤーがでたりした
当時知識でジャンケン要素強いみたいな事聞いた
319無念Nameとしあき23/03/18(土)03:26:36No.1077370513+
>プリント倶楽部台頭で対戦ブームからそっちに舵取りする店増えたあたりから
男子禁制のシールマシン専用ゲーセンみたいのが出来てきて
なんじゃこりゃーって印象だったわ…
320無念Nameとしあき23/03/18(土)03:26:56No.1077370531そうだねx1
>97年7月に行われたヴァンパイアセイヴァー大会のログ
>場所 新宿スポーツランド西口(現GiGO新宿西口)
>参加人数238名
大都会東京のしかも都心のど真ん中ならそのくらいは集まるだろう
321無念Nameとしあき23/03/18(土)03:27:34No.1077370564そうだねx1
>>>車のゲームなんて実物の模型が動いていたからな
>>筐体がやけにでかいラッドモビールとか?
>バーチャフォーミュラーとか
車じゃないけどでかい筐体といったらギャラクシアン3かなあ
322無念Nameとしあき23/03/18(土)03:27:36No.1077370567+
>半年~1年経とうかという頃見知らぬ他人に乱入する文化が出始めた
筐体同士背合わせして相手の顔見ず向かい合わせで対戦できるように改造した所謂対戦台の普及で
対戦文化が花開いたって感じだったね…横並びはやっぱり身内以外乱入しにくいもん
323無念Nameとしあき23/03/18(土)03:28:08No.1077370605+
>プリクラとかクレーンゲームばかりになってビデオゲームが段々無くなっていったな
と言うか大型筐体を入れれるだけの敷地があるそこそこ大きいゲーセンだけが残って
ビデオゲームだけしか無かった様な個人経営店がこの頃軒並み店をたたんでたわ
324無念Nameとしあき23/03/18(土)03:28:14No.1077370616+
バーチャレーシングは近年移植される時に
元々あった8人対戦をSwitch版で実装したんだよね
アケ版は観戦モニター1台+7人だった
325無念Nameとしあき23/03/18(土)03:28:50No.1077370650+
>男子禁制のシールマシン専用ゲーセンみたいのが出来てきて
>なんじゃこりゃーって印象だったわ…
店員さんに止められて「今男5人でプリクラ撮っちゃダメなんですか!?」って聞いたな…今思えば恥ずかしい
326無念Nameとしあき23/03/18(土)03:29:19No.1077370676+
カプエス2家庭用の帯の「2D不滅!」ってキャッチコピーが泣けるんだ…
開発者の叫び
327無念Nameとしあき23/03/18(土)03:29:38No.1077370700そうだねx1
>>プリント倶楽部台頭で対戦ブームからそっちに舵取りする店増えたあたりから
>男子禁制のシールマシン専用ゲーセンみたいのが出来てきて
>なんじゃこりゃーって印象だったわ…
プリクラブーム時代にセガのゲーセンでバイトしてたからわかるんだが
本当プリクラがブームになった初期~中期は学校が終わる夕方になると
女子高生が毎日行列作って順番待ちで撮影してたもんなあ
集金時にキャッシュボックスから100円玉が溢れ出る現象は初めて見たわ
328無念Nameとしあき23/03/18(土)03:29:53No.1077370719そうだねx1
    1679077793110.jpg-(119939 B)
119939 B
>バーチャ2で1クレ200円で列できてるの凄かったなあ
>うわ200円!?やれるかよ!ってなったんだけど俺…
バブルの申し子様「ケチ臭い事言うなよ~」
329無念Nameとしあき23/03/18(土)03:30:11No.1077370738+
ADKとかいろんなメーカーが割と対戦格闘出してたような気はするけど
エニックスとスクウェアみたいにカプコンとSNKしか2D格闘認知されなかった感
330無念Nameとしあき23/03/18(土)03:30:23No.1077370755+
>バブルの申し子様「ケチ臭い事言うなよ~」
1プレイ500円で稼働時は常に店員1人を常駐させてないといけない
全く儲からない機器
331無念Nameとしあき23/03/18(土)03:30:42No.1077370773+
http://www.spolan.com/ssl-3/event/ [link]

昔働いてたお店の大会ログのリンクだけれど
参加人数とかプレイヤー名とか写真もあるので当時の人気状況は垣間見えると思う
今現役プロゲーマーの名前も当時からあるし
332無念Nameとしあき23/03/18(土)03:30:43No.1077370774そうだねx1
    1679077843649.jpg-(49625 B)
49625 B
>車のゲームなんて実物の模型が動いていたからな
模型というか実車のユーノスロードスター改造して使ってたリッジレーサーフルスケールとか
333無念Nameとしあき23/03/18(土)03:31:16No.1077370801+
2000年頃はアルカディアとかでもゲーセンの未来は家庭用では楽しめない大型筐体にあり!みたいな特集やってて
挙句ツッコミゲーとか犬の散歩とか奇妙な大型筐体が次々出ては消えていった…
334無念Nameとしあき23/03/18(土)03:31:27No.1077370810そうだねx5
>ADKとかいろんなメーカーが割と対戦格闘出してたような気はするけど
>エニックスとスクウェアみたいにカプコンとSNKしか2D格闘認知されなかった感
それでもワールドヒーローズとか脇でよく遊ばれてたよ
主役にはなれなかったけど脇でちゃんと稼いでた中堅クラス
335無念Nameとしあき23/03/18(土)03:31:51No.1077370833+
>KOF99もそこまで面白くなかったしなぁ
>って所に出てきたのがあのギルティギアX
1999年と2000年のネオジオフリークの投稿頁(女子中学生のハガキが多そう…)がその現象をもろ象徴していたよ…
336無念Nameとしあき23/03/18(土)03:32:00No.1077370840+
> http://www.spolan.com/ssl-3/event/ [link]
>
>昔働いてたお店の大会ログのリンクだけれど
>参加人数とかプレイヤー名とか写真もあるので当時の人気状況は垣間見えると思う
>今現役プロゲーマーの名前も当時からあるし
うわー!懐かしいHP
337無念Nameとしあき23/03/18(土)03:32:06No.1077370850そうだねx1
ADKのはSNKより技が出しやすくてよかった
338無念Nameとしあき23/03/18(土)03:32:06No.1077370851+
>挙句ツッコミゲーとか犬の散歩とか奇妙な大型筐体が次々出ては消えていった…
戦場の絆みたいなマニアが金落とすゲームは残った
339無念Nameとしあき23/03/18(土)03:32:07No.1077370853+
合間にダイナマイト刑事とかゾンビ銃で撃つやつとかやってたような記憶が微かに
340無念Nameとしあき23/03/18(土)03:32:09No.1077370855+
>スト2なんかはガキの通う駄菓子屋ゲーセンにもあったけど
>バーチャのある駄菓子屋なんて存在しなかったから
俺のとこはテーブル筐体以外は近場のカプコン系しかおいてないところと遠場のカプコンとSNK置いてあるところがあったなぁ…
だからKOFとかは中学上がってゲーセン行き始めるまで未開のゲームに近かった
341無念Nameとしあき23/03/18(土)03:32:43No.1077370892+
>アケ版は観戦モニター1台+7人だった
あったなー実況台付きのやつ
昔はそれで店員がガチ実況してたりファイナルラップの実況やったりするのが流行ってたっけ
342無念Nameとしあき23/03/18(土)03:32:55No.1077370906そうだねx4
ワーヒーって今だとイロモノネタゲーみたいに言われるけど
当時はスト2餓狼のちょっと下くらいに位置付ける十分人気なゲームだったよな
343無念Nameとしあき23/03/18(土)03:33:13No.1077370925+
>バーチャ2で1クレ200円で列できてるの凄かったなあ
>うわ200円!?やれるかよ!ってなったんだけど俺…
KOF1プレイ50円のゲーセン探してさ迷ってた俺にはハードル高かった
344無念Nameとしあき23/03/18(土)03:33:15No.1077370928+
>バーチャのある駄菓子屋なんて存在しなかったから
メーカー側もポリゴンハードをローコストで小規模な店舗に設置を狙い
ナムコはシステム11とかセガもST-Vを開発してたのさ
345無念Nameとしあき23/03/18(土)03:33:16No.1077370929+
KOFは駄菓子屋でやってたな
ゲーセンは少し遠いから学校帰りの駄菓子屋がありがたい
346無念Nameとしあき23/03/18(土)03:33:17No.1077370931+
>プリクラブーム時代にセガのゲーセンでバイトしてたからわかるんだが
よう同僚
セガ接客11大用語を唱和だ
347無念Nameとしあき23/03/18(土)03:33:18No.1077370933+
>だからセガみたいにゲーセンでしかできないような体感ゲームシリーズとかできた
アフターバーナー2とアウトランはこれで何度目だよ…
ってぐらい家庭用移植されてたよね
348無念Nameとしあき23/03/18(土)03:33:36No.1077370948+
>メーカーがSNKカプコン2社だけなのは歪な感じがするけど
作れる作れない以前にアーケードにも販路とか色々ルールはあるのだ
例えばエニックスやスクウェアはコンシューマ機で大手になったが元がパソゲーメーカーだったわけだしな(だから後にタイトーを買ったわけだが)
349無念Nameとしあき23/03/18(土)03:33:44No.1077370958そうだねx2
>あったなー実況台付きのやつ
>昔はそれで店員がガチ実況してたりファイナルラップの実況やったりするのが流行ってたっけ
ゲーセンの筐体は格ゲーとかだと二人座れる100インチくらいの筐体とかもあったよね
350無念Nameとしあき23/03/18(土)03:34:00No.1077370979+
10年ぐらい前までは西セガの地下にバーチャロン置いてあったんだよなあ
ただその頃を境に西セガやミカドやアキバGIGOからチャロンシリーズ全体が撤去された
351無念Nameとしあき23/03/18(土)03:34:08No.1077370992+
>セガ接客11大用語を唱和だ
風俗営業適正加法!
352無念Nameとしあき23/03/18(土)03:34:12No.1077370997+
アミューズメントの売上はカードゲーム流行した時がピークだからね…
353無念Nameとしあき23/03/18(土)03:34:33No.1077371011+
>>格ゲーじゃないがビートマニアも出た当時人気あったなぁ
既存のゲームが上手い人下手な人の格差が大きくなっていく中で全員がスキルリセットされたのは大きかったと思う
落ちものパズルや対戦格闘ゲームの創成期でもそれらはよく見られた現象でしょ
354無念Nameとしあき23/03/18(土)03:34:59No.1077371034+
    1679078099956.jpg-(22950 B)
22950 B
>>>サターンやプレステが出ると格ゲーはほぼ完全移植できてたからなあ
>>ぱっと見素人目だと区別がつき難いぐらいにはなっていたかねえ
>まあディスクメディアだからどうしてもロードはあったが
そんなあなたに拡張ラムカートリッジ
355無念Nameとしあき23/03/18(土)03:35:00No.1077371035+
SNK系はネオジオ本体購入して友人宅でひたすら対戦
知らない人との対戦がゲーセンでって棲み分けてたな
356無念Nameとしあき23/03/18(土)03:35:19No.1077371061+
>セガ接客11大用語を唱和だ
最初は言ってたような気がするがだんだん面倒になり適当にブツブツ言ってすぐ勤務に出てたな
357無念Nameとしあき23/03/18(土)03:35:45No.1077371080そうだねx5
    1679078145029.jpg-(165908 B)
165908 B
>>あったなー実況台付きのやつ
>>昔はそれで店員がガチ実況してたりファイナルラップの実況やったりするのが流行ってたっけ
>ゲーセンの筐体は格ゲーとかだと二人座れる100インチくらいの筐体とかもあったよね
これでちゅね
358無念Nameとしあき23/03/18(土)03:35:48No.1077371085+
>車じゃないけどでかい筐体といったらギャラクシアン3かなあ
ギャラクシアン2が無いのにいきなり3かよ
って印象だった
359無念Nameとしあき23/03/18(土)03:36:10No.1077371106+
>そんなあなたに拡張ラムカートリッジ
よくそれ使うとロードの煩わしさから解放とか言われるけど
そういうのは1部だけでそれ使ってもロード長いゲームも結構あったんですわ
360無念Nameとしあき23/03/18(土)03:36:13No.1077371111+
一般層にまで波及したストIIのピークは個人的には両国でやったターボの大会の辺りだと思う
今で言うスプラトゥーン甲子園くらいの賑わいはあったし
ゲーセンだけじゃなくておもちゃ屋が販促でストII大会とかやってた
361無念Nameとしあき23/03/18(土)03:37:07No.1077371169+
    1679078227514.jpg-(315682 B)
315682 B
>ゲーセンの筐体は格ゲーとかだと二人座れる100インチくらいの筐体とかもあったよね
セガのメガロ50とかSNKのネオ50とか
362無念Nameとしあき23/03/18(土)03:37:24No.1077371184+
格ゲーは怖くて出来なかったけどウルトラ警備隊とかバトルサーキットとかメタスラXとか虹色町の奇跡とか好きだったな
ゲーセン大好き
363無念Nameとしあき23/03/18(土)03:37:29No.1077371188そうだねx4
    1679078249495.webp-(17040 B)
17040 B
ゲーセンだけじゃなくありとあらゆる場所で見かけたやつ
364無念Nameとしあき23/03/18(土)03:37:45No.1077371204+
サターンのヴァンパイアセイバーはハード末期なのと拡張ラムのパワーで読み込みほとんどなかったな
365無念Nameとしあき23/03/18(土)03:37:57No.1077371219+
    1679078277445.jpg-(569163 B)
569163 B
>プリクラブーム時代にセガのゲーセンでバイトしてたからわかるんだが
>本当プリクラがブームになった初期~中期は学校が終わる夕方になると
>女子高生が毎日行列作って順番待ちで撮影してたもんなあ
うちの店長はこれならイケると張り切って入荷してたわ…
366無念Nameとしあき23/03/18(土)03:37:57No.1077371220+
>セガのメガロ50
それは大きすぎるという店舗用にコンパクトな小メガロなんてのもあったな
367無念Nameとしあき23/03/18(土)03:38:06No.1077371227+
>スト2なんかはガキの通う駄菓子屋ゲーセンにもあったけど
YouTuberになった岡本吉起がそういう話してて面白い
幼少期からカプコンを身近にすることで好きにさせる戦略なんだって
368無念Nameとしあき23/03/18(土)03:38:36No.1077371256そうだねx1
>サターンのヴァンパイアセイバーはハード末期なのと拡張ラムのパワーで読み込みほとんどなかったな
でもダンジョンズ&ドラゴンズのミスタラは・・・
369無念Nameとしあき23/03/18(土)03:38:54No.1077371278+
ワールドヒーローズは若干難易度が低くて長く遊べるってことで人気だった
続編以降はそうも言っていられなかったけど
370無念Nameとしあき23/03/18(土)03:39:12No.1077371304+
ゲーメストビデオが貴重な上級者のプレイ動画だった事考えたら
そのレベルだったから逆に流行ってた感もある
371無念Nameとしあき23/03/18(土)03:39:14No.1077371308+
>ADKとかいろんなメーカーが割と対戦格闘出してたような気はするけど
>エニックスとスクウェアみたいにカプコンとSNKしか2D格闘認知されなかった感
3Dの方のセガとナムコ以外は人に非ず状態よりはまだ緩かったと思うけどねえ
372無念Nameとしあき23/03/18(土)03:39:18No.1077371314+
>セガのメガロ50とかSNKのネオ50とか
これ地元ショッピングモールのゲームコーナーにあったなぁ
今もお店はあるがそのゲームコーナーはもう無い…
373無念Nameとしあき23/03/18(土)03:39:49No.1077371336+
>うちの店長はこれならイケると張り切って入荷してたわ…
初期はプリクラ追い抜きそうな勢いで超人気だったんだよ…即廃れたけど!
374無念Nameとしあき23/03/18(土)03:39:53No.1077371338+
>うちの店長はこれならイケると張り切って入荷してたわ…
スタクラも最初の数週間くらいは凄い勢いだったんだけど
すぐ失速してスタンプの素の在庫の山に悩まされた
375無念Nameとしあき23/03/18(土)03:40:11No.1077371352+
    1679078411332.jpg-(271286 B)
271286 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
376無念Nameとしあき23/03/18(土)03:40:51No.1077371394+
>それでもワールドヒーローズとか脇でよく遊ばれてたよ
>主役にはなれなかったけど脇でちゃんと稼いでた中堅クラス
MVSで初めてまともに対戦各ゲーとして遊ばれてたのは
餓狼2でなくワールドヒーローズの方だったのでは?って印象
377無念Nameとしあき23/03/18(土)03:41:32No.1077371437+
>ゲーセンだけじゃなくありとあらゆる場所で見かけたやつ
これでもかなり重いけど
自宅に1台ほしい…ミニもってるけどさ
378無念Nameとしあき23/03/18(土)03:41:41No.1077371451+
>挙句ツッコミゲーとか犬の散歩とか奇妙な大型筐体が次々出ては消えていった…
犬の散歩とか緩くて嫌いじゃないよ…
379無念Nameとしあき23/03/18(土)03:42:06No.1077371477そうだねx1
層が違うんで知識無いけどプリクラってたぶん格闘ゲーム以上に流行ってない?
380無念Nameとしあき23/03/18(土)03:42:33No.1077371507そうだねx2
>層が違うんで知識無いけどプリクラってたぶん格闘ゲーム以上に流行ってない?
流行ってるどころかもう一般に根付いちゃった
381無念Nameとしあき23/03/18(土)03:42:46No.1077371517+
>>アケ版は観戦モニター1台+7人だった
>あったなー実況台付きのやつ
>昔はそれで店員がガチ実況してたりファイナルラップの実況>やったりするのが流行ってたっけ
8人対戦用のファイナルラップの実機を見た事ないなあ
382無念Nameとしあき23/03/18(土)03:43:09No.1077371542そうだねx1
当時一番アケゲー遊んだ場所はレンタルビデオ屋のゲームコーナーだったな
変わった所では八百屋の店先にコナミのシンプソンズとエスケープキッズ置いてた店があったり
383無念Nameとしあき23/03/18(土)03:43:27No.1077371564そうだねx1
アトラスとセガどんだけ儲けるんだって思ってたわ当時は
384無念Nameとしあき23/03/18(土)03:43:57No.1077371590+
スタンプ今も流行ってるから着眼点は全然悪くない気はする
385無念Nameとしあき23/03/18(土)03:44:06No.1077371600+
>No.1077371352
左側ほぼ遊んでるな…
386無念Nameとしあき23/03/18(土)03:44:39No.1077371629+
プリクラの頃は女子高生ブームとかいう
今聞くとなんじゃそりゃってブームもあったし
まあ凄いヒットだったね
387無念Nameとしあき23/03/18(土)03:45:22No.1077371664+
>レス途中までしか読んでないけどスト1の話するけど
>スト2との違いは対戦メインじゃないのもそうだけどその世界観っつーか、
>1が波動竜巻とかあるけど基本シリアスでハードな劇画調の世界なのに対して2は女キャラ入ったのもそうだけどスーパー頭突きとかインド人とかコミカルチックのアニメ調世界なの、これは当時凄っごい違和感あった、俺みたいなハードコアなハードボイルド漢臭い世界を生き抜いてきた輩には
>ちょっと受け入れ難いものはあったけどゲームとして面白いかがまあ第一ではあろうかとは思うけども
>言うたらブルースリーとジャッキーチェンの違いと言えば解りやすいかと思うけども
アニメ調のスト2はそのゲーム性はともかくちょっと俺的には受け入れ難いのもあってそこまで入れ込まなかったけれどバーチャは結構ハマった、未来感じさせたっつーか波動拳とか無いのも良かった
388無念Nameとしあき23/03/18(土)03:46:14No.1077371735+
>YouTuberになった岡本吉起がそういう話してて面白い
>幼少期からカプコンを身近にすることで好きにさせる戦略なんだって
筐体の形態云々よりも
駄菓子屋で長期に稼働してたのはキャラクターが可愛らしくキャッチーな忍者君やソンソンやプーヤンの様なゲームの有無で決まったような印象だけどねえ
389無念Nameとしあき23/03/18(土)03:46:28No.1077371753そうだねx2
格ゲーブームのピークは95年くらいでそこから00年にかけて緩やかに落ちていく
390無念Nameとしあき23/03/18(土)03:47:06No.1077371788+
かつての格ゲーの熱量を今継承しているのがガンダム動物園だ
391無念Nameとしあき23/03/18(土)03:47:54No.1077371832+
>アトラスとセガどんだけ儲けるんだって思ってたわ当時は
キングオブキングスの会社も偉くなったもんじゃのう…
って印象だったかな
392無念Nameとしあき23/03/18(土)03:48:16No.1077371857+
>アニメ調のスト2はそのゲーム性はともかくちょっと俺的には受け入れ難いのもあってそこまで入れ込まなかったけれどバーチャは結構ハマった、未来感じさせたっつーか波動拳とか無いのも良かった
俺みたいな波動拳?ダッサっていうような真っ当な思想の輩もそれなりおったと思う、まあなんのせ所詮はゲームなんやけども
393無念Nameとしあき23/03/18(土)03:48:20No.1077371862+
>かつての格ゲーの熱量を今継承しているのがガンダム動物園だ
あくまでそこだけの限定空間の話な
394無念Nameとしあき23/03/18(土)03:48:52No.1077371899+
>プリクラの頃は女子高生ブームとかいう
>今聞くとなんじゃそりゃってブームもあったし
>まあ凄いヒットだったね
たまごっちとかもその層向けの商品だったんでしょ?
395無念Nameとしあき23/03/18(土)03:49:03No.1077371915+
イケてる人らはスパ2で遊んでて
イケてない人は豪血寺一族とかサムスピとかワーヒー2で遊んでたね…
396無念Nameとしあき23/03/18(土)03:49:07No.1077371920そうだねx1
>格ゲーブームのピークは95年くらいでそこから00年にかけて緩やかに落ちていく
学生が社会人になりはじめて触らなくなってくるのもあるな
そしてだんだんと複雑になっていって新規参入が減ってくる
397無念Nameとしあき23/03/18(土)03:49:11No.1077371927+
>8人対戦用のファイナルラップの実機を見た事ないなあ
直営のキャロットでも大体4人までで8人のはほぼ見かけなかったかも
8人用バーチャフォーミュラの方は地元のGiGOとセガワールドにあって何度か遊んだな
398無念Nameとしあき23/03/18(土)03:49:25No.1077371939+
>俺みたいな波動拳?ダッサっていうような真っ当な思想の輩もそれなりおったと思う
だな
技の名前をいちいち喋るとかギャグだもんな
399無念Nameとしあき23/03/18(土)03:49:36No.1077371952そうだねx1
ガードがボタンで最初は戸惑ったなバーチャ
400無念Nameとしあき23/03/18(土)03:50:18No.1077371984そうだねx1
>たまごっちとかもその層向けの商品だったんでしょ?
いやたまごっちは老若男女すべての層が買い求めてたよマジで
401無念Nameとしあき23/03/18(土)03:50:43No.1077372019+
>ロボットみたいな効果音で最初は戸惑ったなバーチャ
402無念Nameとしあき23/03/18(土)03:50:55No.1077372028+
>イケてる人らはスパ2で遊んでて
>イケてない人は豪血寺一族とかサムスピとかワーヒー2で遊んでたね…
や…やめろぉ…!
403無念Nameとしあき23/03/18(土)03:51:20No.1077372051+
>俺みたいな波動拳?ダッサっていうような真っ当な思想の輩もそれなりおったと思う、まあなんのせ所詮はゲームなんやけども
かめはめ波じゃんと思ったな
みんなかめはめ波撃ちたかったんだよ
404無念Nameとしあき23/03/18(土)03:51:25No.1077372057そうだねx1
>たまごっちとかもその層向けの商品だったんでしょ?
ぶっちゃけ開発中はそういう層に売ろうとかないだろうな
出してみたらそういう層に凄く売れちゃったというパターン
以後のシリーズは最初からそういう層狙いで
405無念Nameとしあき23/03/18(土)03:51:35No.1077372063+
>>ロボットみたいな効果音で最初は戸惑ったなバーチャ
カウンター膝のガキーンって音が爽快だった
406無念Nameとしあき23/03/18(土)03:51:43No.1077372073+
    1679079103228.jpg-(142964 B)
142964 B
>格ゲーブームのピークは95年くらいでそこから00年にかけて緩やかに落ちていく
二次創作界隈のオネー様方にとってはこの頃が格ゲー爛熟期なんじゃないかしら?
407無念Nameとしあき23/03/18(土)03:52:06No.1077372100そうだねx1
>車じゃないけどでかい筐体といったらギャラクシアン3かなあ
花博ver遊んだのは一生の思い出になった
あんなに臨場感ある体験なかった
408無念Nameとしあき23/03/18(土)03:52:08No.1077372101そうだねx1
>イケてる人らはスパ2で遊んでて
サムスピがいけてた時代でもあった
409無念Nameとしあき23/03/18(土)03:52:08No.1077372102+
>かめはめ波じゃんと思ったな
>みんなかめはめ波撃ちたかったんだよ
それも中学生くらいまでかな
410無念Nameとしあき23/03/18(土)03:52:32No.1077372127+
バーチャロンもそこそこ流行ってた気がするけど後が続かなかったな
411無念Nameとしあき23/03/18(土)03:52:32No.1077372128+
>イケてる人らはスパ2で遊んでて
>イケてない人は豪血寺一族とかサムスピとかワーヒー2で遊んでたね…
イケてる一般人(というか水商売関係者)がバーチャや鉄拳遊んで
イケてないオタクが2D格闘遊んでたっていう歌舞伎町界隈とか特殊なロケーションもあったな…
412無念Nameとしあき23/03/18(土)03:52:33No.1077372130+
>ガードがボタンで最初は戸惑ったなバーチャ
でもカクカク人形を動かすのはすごく新鮮だったよ
既存の格ゲーよりまだとっつきやすそうに見えた
413無念Nameとしあき23/03/18(土)03:53:07No.1077372166+
>ゲーセンだけじゃなくありとあらゆる場所で見かけたやつ
外人が好きだから中古の筐体がクソ高い上どんどん海外へ流出してしまっている
414無念Nameとしあき23/03/18(土)03:53:24No.1077372193そうだねx1
>イケてない人は豪血寺一族とかサムスピとかワーヒー2で遊んでたね…
豪血寺もファイターズヒストリーダイナマイトもダダンダーンも等しく楽しめたわよ
415無念Nameとしあき23/03/18(土)03:54:41No.1077372257そうだねx2
特定のタイトルばっかやってる人ってごく一部で
割とみんな出るゲーム全部にちょこちょこ手を出しては
また新しいのに移っていってたから
タイトルごとに固定化されたイメージってあんまり無いな
416無念Nameとしあき23/03/18(土)03:54:44No.1077372260そうだねx1
スト3のせいで一度ストシリーズが死にかけたという事実
417無念Nameとしあき23/03/18(土)03:54:54No.1077372270+
    1679079294888.mp4-(1167786 B)
1167786 B
(よかった…無かった事にされそう…)
418無念Nameとしあき23/03/18(土)03:55:40No.1077372314+
    1679079340425.jpg-(94091 B)
94091 B
>>たまごっちとかもその層向けの商品だったんでしょ?
>ぶっちゃけ開発中はそういう層に売ろうとかないだろうな
>出してみたらそういう層に凄く売れちゃったというパターン
>以後のシリーズは最初からそういう層狙いで
俺の周りはピンクでなくエメラルドグリーンのパワーメモリー所有者だらけだったけどなあ…
419無念Nameとしあき23/03/18(土)03:55:47No.1077372320そうだねx2
>バーチャロンもそこそこ流行ってた気がするけど後が続かなかったな
次のオラトリオタングラムから一気に対戦マニア向けな仕様になったからなあ
ついてこれる奴だけついて来いみたいな
420無念Nameとしあき23/03/18(土)03:56:16No.1077372355+
バーチャ1は凄いジャンプ力が印象に残ってる
421無念Nameとしあき23/03/18(土)03:56:28No.1077372369+
>(よかった…無かった事にされそう…)
ジャンプマルチワールドでやった
422無念Nameとしあき23/03/18(土)03:56:32No.1077372373+
地元は2nd IMPACT入れてくれる店少なかったな
423無念Nameとしあき23/03/18(土)03:56:40No.1077372378そうだねx2
チャロンはそもそも駄菓子屋とスーパーのゲームコーナーしか無いような田舎には回って来なくてなあ
424無念Nameとしあき23/03/18(土)03:57:22No.1077372426+
    1679079442318.jpg-(42422 B)
42422 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
425無念Nameとしあき23/03/18(土)03:57:29No.1077372435+
>>車じゃないけどでかい筐体といったらギャラクシアン3かなあ
>花博ver遊んだのは一生の思い出になった
俺のつくば万博の思い出と言えば超空いてたキャプテンシステムのブースだぞ
426無念Nameとしあき23/03/18(土)03:58:19No.1077372479+
    1679079499517.jpg-(53358 B)
53358 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
427無念Nameとしあき23/03/18(土)03:58:22No.1077372482+
ワールドヒーローズパーフェクトはネオジオレベル4で唯一ワンコインクリアできた格ゲーかもしれん
マッドマンのスライディングキックと当てやすい超必が強かった記憶
対戦ではまったく勝てなかったけどね
428無念Nameとしあき23/03/18(土)03:58:23No.1077372484+
バーチャのボタンガードは受けつけなかったので殆どプレイしなかったな
429無念Nameとしあき23/03/18(土)03:58:34No.1077372497+
>>ゲーセンだけじゃなくありとあらゆる場所で見かけたやつ
>外人が好きだから中古の筐体がクソ高い上どんどん海外へ流出してしまっている
普通の人にとってはただの資源ごみだしねえ…
430無念Nameとしあき23/03/18(土)03:59:36No.1077372548+
バーチャ1はジャッキーステージの抜けるような青い空とあの当時オシャレに感じたBGMも印象的だったなぁ
431無念Nameとしあき23/03/18(土)03:59:38No.1077372550+
>No.1077372479
87年にはこのタイプのアケ台あったんだ
432無念Nameとしあき23/03/18(土)03:59:54No.1077372569そうだねx1
初代鉄拳とか今見るとしょぼすぎる
まさかバーチャに勝ち生き残るとは想像もしてなかった
433無念Nameとしあき23/03/18(土)03:59:55No.1077372570そうだねx1
>No.1077372479
ピンボールは国内でメンテ出来るのデータイーストだけだったんだよな確か
434無念Nameとしあき23/03/18(土)04:00:10No.1077372592+
    1679079610234.gif-(29423 B)
29423 B
今にして思えば当時の格ゲーブームの化身みたいな存在
435無念Nameとしあき23/03/18(土)04:00:23No.1077372613+
>No.1077372479
今はピンボール筐体のが貴重だな
436無念Nameとしあき23/03/18(土)04:01:12No.1077372664そうだねx1
>ピンボールは国内でメンテ出来るのデータイーストだけだったんだよな確か
と言うかこの業界の流行り廃りの振れ幅が大き過ぎかと…
437無念Nameとしあき23/03/18(土)04:01:45No.1077372703そうだねx5
    1679079705722.jpg-(39090 B)
39090 B
対戦に疲れたらクイズゲームとかやって息抜きしてたな
438無念Nameとしあき23/03/18(土)04:01:46No.1077372705+
    1679079706742.jpg-(322402 B)
322402 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
439無念Nameとしあき23/03/18(土)04:01:54No.1077372716+
>初代鉄拳とか今見るとしょぼすぎる
>まさかバーチャに勝ち生き残るとは想像もしてなかった
生き残ったけどなんでみんな辞めるんだよ!と原田は嘆いてたな…
440無念Nameとしあき23/03/18(土)04:02:25No.1077372756+
    1679079745937.jpg-(343504 B)
343504 B
一人用とか訳分かんなくて面白い
441無念Nameとしあき23/03/18(土)04:03:01No.1077372791+
>87年にはこのタイプのアケ台あったんだ
この手のアップライト筐体と連射装置付き筐体で最初に触ったのは共にアールタイプのだったわ
442無念Nameとしあき23/03/18(土)04:03:58No.1077372840+
ここまでファイティングバイパーズの話題無し
443無念Nameとしあき23/03/18(土)04:04:09No.1077372848+
>今はピンボール筐体のが貴重だな
補修パーツとか好き者の人が商売っ気抜きで作ってるのかしらね?
444無念Nameとしあき23/03/18(土)04:04:38No.1077372874+
    1679079878781.jpg-(53817 B)
53817 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
445無念Nameとしあき23/03/18(土)04:04:43No.1077372878+
犬福と子育てクイズマイエンジェルは息抜きでよくやったな
あとスーパーリアル麻雀
446無念Nameとしあき23/03/18(土)04:04:56No.1077372886+
>>イケてる人らはスパ2で遊んでて
>サムスピがいけてた時代でもあった
月華はなんか跳ねきらなかったよなぁ…
447無念Nameとしあき23/03/18(土)04:05:21No.1077372913+
>犬福と子育てクイズマイエンジェルは息抜きでよくやったな
>あとスーパーリアルダーウィン
448無念Nameとしあき23/03/18(土)04:05:27No.1077372918そうだねx2
>一人用とか訳分かんなくて面白い
ブラストシティを向かい合わせたチャロン対戦台もあったね
449無念Nameとしあき23/03/18(土)04:05:48No.1077372940+
    1679079948524.jpg-(54786 B)
54786 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
450無念Nameとしあき23/03/18(土)04:05:57No.1077372951+
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56851 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
451無念Nameとしあき23/03/18(土)04:06:20No.1077372971+
    1679079980304.jpg-(232630 B)
232630 B
>No.1077372705
やっぱりインストだけでなんとなく分かるようにしないと駄目だよな
なんだこのよく分からない面子は
452無念Nameとしあき23/03/18(土)04:07:05No.1077373008そうだねx5
>ここまでファイティングバイパーズの話題無し
バイパーズはなんか当時にしても癖強えなあって感じで
主流にはなれない傍流の匂いをぷんぷんさせてたな…
453無念Nameとしあき23/03/18(土)04:07:09No.1077373014+
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42914 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
454無念Nameとしあき23/03/18(土)04:07:12No.1077373015+
>月華はなんか跳ねきらなかったよなぁ…
当時の二次創作な皆さんには受けてたみたいだから
むしろ人斬りゲーはサムスピが終焉して完全に月華の方にシフトしていくもんだと思ってたわ
455無念Nameとしあき23/03/18(土)04:07:19No.1077373020+
    1679080039001.jpg-(45535 B)
45535 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
456無念Nameとしあき23/03/18(土)04:07:22No.1077373023+
って月華の剣士Switchで出てんのか
なんかやりたくなってきたな…
457無念Nameとしあき23/03/18(土)04:07:42No.1077373037+
>ここまでファイティングバイパーズの話題無し
昔を懐かしんでドリキャス版の2をヤフオクで買ったわ
458無念Nameとしあき23/03/18(土)04:08:20No.1077373063そうだねx3
>セガだからメディアを上手いこと利用してブーム作ったんじゃないかなって
セガがそんな器用なこと出来てたら今みたいになってねえ…
単純に3Dポリゴンが当時最先端技術だった
459無念Nameとしあき23/03/18(土)04:08:23No.1077373065+
>生き残ったけどなんでみんな辞めるんだよ!と原田は嘆いてたな…
鉄拳はアラブの石油王の息子共がゲーセン数百件やれる単位で基板セット買ってくれてたのも大きいかもな・・・
セガのスターホースもそれで存続してるみたいな話もあるし
460無念Nameとしあき23/03/18(土)04:08:55No.1077373087+
>ここまでファイティングバイパーズの話題無し
>No.1077367986
461無念Nameとしあき23/03/18(土)04:09:10No.1077373094そうだねx2
>犬福と子育てクイズマイエンジェルは息抜きでよくやったな
育成要素があるせいで息抜きのつもりが途中からムキになって連コインしまくっちゃうやつ
462無念Nameとしあき23/03/18(土)04:09:36No.1077373112そうだねx1
    1679080176697.jpg-(42303 B)
42303 B
マグロ
463無念Nameとしあき23/03/18(土)04:10:40No.1077373170+
テリーもシリーズの主役からすっかりKOFの1キャラになってしまったな
464無念Nameとしあき23/03/18(土)04:10:53No.1077373180そうだねx1
    1679080253680.jpg-(123591 B)
123591 B
>対戦に疲れたらクイズゲームとかやって息抜きしてたな
デザイナーの人がまだ新種を増やし続けてるのを割と最近知った
465無念Nameとしあき23/03/18(土)04:11:08No.1077373192+
>かめはめ波じゃんと思ったな
>みんなかめはめ波撃ちたかったんだよ
アラレちゃんは未来感じたけどもドラゴボは子供っぽくてダッサ、って感じだったね
466無念Nameとしあき23/03/18(土)04:11:09No.1077373193+
    1679080269822.jpg-(181331 B)
181331 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
467無念Nameとしあき23/03/18(土)04:11:14No.1077373197+
バイパーズも大量に出回ってるから人気あると思い込んでた
今はセガのレイヤーが無修正AVに出た思い出だけど
468無念Nameとしあき23/03/18(土)04:11:34No.1077373212+
    1679080294897.jpg-(37276 B)
37276 B
>鉄拳はアラブの石油王の息子共がゲーセン数百件やれる単位で基板セット買ってくれてたのも大きいかもな・・・
アラブの石油王は龍虎シリーズの復活は望んでないのかしら?
469無念Nameとしあき23/03/18(土)04:11:44No.1077373222そうだねx3
>>犬福と子育てクイズマイエンジェルは息抜きでよくやったな
>育成要素があるせいで息抜きのつもりが途中からムキになって連コインしまくっちゃうやつ
ギャルゲー的ストーリーが進行するなないろDREAMSもよくやってたわ
対戦ゲーブームとクイズゲーを上手く組み合わせた後のQMAは上手いことやったと思う
470無念Nameとしあき23/03/18(土)04:11:58No.1077373231+
    1679080318042.jpg-(224944 B)
224944 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
471無念Nameとしあき23/03/18(土)04:12:31No.1077373257そうだねx5
何か下げて話するのは好きじゃない
472無念Nameとしあき23/03/18(土)04:13:25No.1077373300+
クイズ探偵ネオ&ジオも好きだったんだが
流石にいつまでもゲーセンに残れるタイトルじゃなかった
473無念Nameとしあき23/03/18(土)04:13:47No.1077373315+
流行りものじゃなくてガンダムとかジャッキーチェンの格ゲーをチョイスして置いてる謎のゲーセンあった
ドラゴンボールの画面縦に2分割されててレバーぐるぐる回すやつ好きだった
474無念Nameとしあき23/03/18(土)04:14:17No.1077373340+
>クイズ探偵ネオ&ジオも好きだったんだが
>流石にいつまでもゲーセンに残れるタイトルじゃなかった
クイズゲーの長期稼動はバージョンアップ可能な方式で無いと難しくねえか?
475無念Nameとしあき23/03/18(土)04:15:07No.1077373379+
>クイズゲーの長期稼動はバージョンアップ可能な方式で無いと難しくねえか?
時事ネタ多いからねえ
でも犬福とマイエンジェルは時事ネタ通じなくなっても
いつまでも稼働してるゲーセンやたら多かったね
476無念Nameとしあき23/03/18(土)04:15:09No.1077373383そうだねx2
>クイズゲーの長期稼動はバージョンアップ可能な方式で無いと難しくねえか?
クイズゲーは時代が経つと時事問題が全然分からなくなって超難易度になると聞く
477無念Nameとしあき23/03/18(土)04:15:25No.1077373408+
>対戦ゲーブームとクイズゲーを上手く組み合わせた後のQMAは上手いことやったと思う
個人的にはセガのアンサー×アンサーがクイズ番組に参加してる感あって好きだった
478無念Nameとしあき23/03/18(土)04:16:11No.1077373469+
97年ぐらいのゲーセンが一番カオスというか
ヴァンパイアセイヴァーや鉄拳3の対戦でしのぎを削ってる連中が居る横で必死にビーマニやってる連中がいる一方
入口付近で電車でGO!に無言で頷いてる連中がいたり
他人のやってるクイズなないろDREAMSの問題必死にメモに書き留めてる連中が居たり
…あんまし今と変わらんか?
479無念Nameとしあき23/03/18(土)04:16:18No.1077373478そうだねx2
>クイズ探偵ネオ&ジオも好きだったんだが
>流石にいつまでもゲーセンに残れるタイトルじゃなかった
あれ肖像権とか地味にやばそうだったな
あまりにもそのまんますぎる
480無念Nameとしあき23/03/18(土)04:16:18No.1077373480+
QMAは初期しかやってないけど大賢者になるとクイズってより入力速度勝負になることが多かった
481無念Nameとしあき23/03/18(土)04:17:01No.1077373547+
    1679080621096.jpg-(373758 B)
373758 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
482無念Nameとしあき23/03/18(土)04:17:20No.1077373567そうだねx1
>クイズゲーの長期稼動はバージョンアップ可能な方式で無いと難しくねえか?
アップデートという発想と技術が生まれたのがまず凄いわな
しかし出荷後も手を加え続けなければならない悪魔の発明だったのかもしれん
483無念Nameとしあき23/03/18(土)04:18:29No.1077373628+
    1679080709268.jpg-(361700 B)
361700 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
484無念Nameとしあき23/03/18(土)04:18:40No.1077373639+
なないろドリームスはゲーセン稼働中にサターン版も発売されたんで家で練習しまくってゲーセンでクリアとかしてた(問題がほぼ同じ)
485無念Nameとしあき23/03/18(土)04:19:34No.1077373686そうだねx3
>あれ肖像権とか地味にやばそうだったな
>あまりにもそのまんますぎる
ゲーム自体が発展途上故の作り手の認識の雑さみたいなのが今見ると結構楽しかったりするのよね
486無念Nameとしあき23/03/18(土)04:20:49No.1077373745+
    1679080849628.jpg-(121300 B)
121300 B
>マグロ
プラレールいいよね…
487無念Nameとしあき23/03/18(土)04:21:51No.1077373790+
アップデートというか昔から後期出荷版だと調整入ってるゲームはそこそこあったかも(ダライアスのnew版とold版とか)
バージョンアップ版を明確にウリにして売り出したのってストⅡダッシュからかねぇ
489無念Nameとしあき23/03/18(土)04:23:53No.1077373907+
    1679081033380.jpg-(392884 B)
392884 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
490無念Nameとしあき23/03/18(土)04:24:03No.1077373911そうだねx5
>ドラゴボ
491無念Nameとしあき23/03/18(土)04:24:04No.1077373912+
    1679081044149.jpg-(310757 B)
310757 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
492無念Nameとしあき23/03/18(土)04:24:09No.1077373917+
    1679081049121.png-(419378 B)
419378 B
>アップデートというか昔から後期出荷版だと調整入ってるゲームはそこそこあったかも(ダライアスのnew版とold版とか)
>バージョンアップ版を明確にウリにして売り出したのってストⅡダッシュからかねぇ
スーパーゼビウスは?
493無念Nameとしあき23/03/18(土)04:24:14No.1077373924+
    1679081054646.jpg-(406001 B)
406001 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
494無念Nameとしあき23/03/18(土)04:24:46No.1077373947そうだねx2
>あれ肖像権とか地味にやばそうだったな
>あまりにもそのまんますぎる
今じゃ元ネタ即分かりそうなキャラはNGみたいな空気だしなぁ…
鉄拳のレイがジャッキーチェンからかけ離れていったのはちょっと悲しかったり
495無念Nameとしあき23/03/18(土)04:25:03No.1077373964+
>怒首領蜂とか気がついたらIIに変えられてたり
496無念Nameとしあき23/03/18(土)04:25:29No.1077373984+
>バージョンアップ版を明確にウリにして売り出したのってストⅡダッシュからかねぇ
インベーダーからあったような
497無念Nameとしあき23/03/18(土)04:25:54No.1077374008そうだねx1
>1679081054646.jpg
インストカード見ただけでなんか郷愁に駆られた
498無念Nameとしあき23/03/18(土)04:26:26No.1077374028+
>スーパーゼビウスは?
言われてみればその辺が最初か
もっと言えばラリーXとNEWラリーXとか
499無念Nameとしあき23/03/18(土)04:27:41No.1077374067+
>インベーダーからあったような
バージョンアップ!(色セロファン貼っただけ)
500無念Nameとしあき23/03/18(土)04:27:55No.1077374076+
マイク・バイソンが海外で修正入って「あ、ヤバいんだ」って日本も認識したみたいなとこある
501無念Nameとしあき23/03/18(土)04:28:58No.1077374131+
ラスブロは今改めてじっくりプレイしてみたい
当時より技キャンセル上手くできそうな気がする
502無念Nameとしあき23/03/18(土)04:29:16No.1077374149+
>1679081044149.jpg
キングオブザモンスターズ2をinでよろ
503無念Nameとしあき23/03/18(土)04:29:50No.1077374165+
    1679081390715.png-(222032 B)
222032 B
>体感ゲームとか気がついたらIIに変えられてたり
このシリーズも差し替えられたの気が付き難いかも
504無念Nameとしあき23/03/18(土)04:30:58No.1077374218+
    1679081458977.jpg-(153472 B)
153472 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
505無念Nameとしあき23/03/18(土)04:31:06No.1077374227+
    1679081466367.jpg-(169351 B)
169351 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
506無念Nameとしあき23/03/18(土)04:31:27No.1077374239+
>クロスソードとか気がついたらクロススウォードに変えられてたり
507無念Nameとしあき23/03/18(土)04:34:24No.1077374403+
>ポイズンが海外で修正入って「あ、オカマならOKなんだ」って日本も認識したみたいなとこある
508無念Nameとしあき23/03/18(土)04:38:55No.1077374604+
>ポイズン
後にこの話聞いた時春麗は殴っていいのかってちょっと思った
509無念Nameとしあき23/03/18(土)04:40:25No.1077374723そうだねx1
>後にこの話聞いた時春麗は殴っていいのかってちょっと思った
格闘技大会と言う体裁なら殴ってもOKだとか
510無念Nameとしあき23/03/18(土)04:41:13No.1077374768+
今の人からしたらゲーセンの格ゲーに何人も順番待ちが出来てたってのも想像しづらいだろうな
ましてややってる側から予約のように100円置かれたり
511無念Nameとしあき23/03/18(土)04:43:16No.1077374904+
丁度ファイナルラップとか流行ってた頃は
夕方18時にゲーセンいくと人がいっぱいであるけなかったなぁ
512無念Nameとしあき23/03/18(土)04:43:26No.1077374913そうだねx1
SNKの一つの筐体に複数のゲームが入っててボタンで切り替えられるのは最初見た時画期的で驚いた
でもやり込んでる途中のゲームがある日別ゲーに代わってたりする哀しみ…
キングオブモンスターズの連打がうるさすぎて煙たがった店頭に置いてる個人商店主にすぐ差し替え食らうからちくしょう!
513無念Nameとしあき23/03/18(土)04:43:58No.1077374946+
    1679082238418.png-(321691 B)
321691 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
514無念Nameとしあき23/03/18(土)04:44:17No.1077374963+
順番待ちやギャラリーがいたからベガ立ちなんて言葉も生まれたんだよな
515無念Nameとしあき23/03/18(土)04:45:33No.1077375022+
    1679082333965.png-(336275 B)
336275 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
516無念Nameとしあき23/03/18(土)04:45:43No.1077375031+
格ゲー云々よりもどこの駅前にも2~3軒ゲーセンが必ずあった方が今からすると凄い
517無念Nameとしあき23/03/18(土)04:46:34No.1077375071+
>順番待ちやギャラリーがいたからベガ立ちなんて言葉も生まれたんだよな
そんなのイシターの復活やグラディウスⅡの時も見たけどなあ
518無念Nameとしあき23/03/18(土)04:47:28No.1077375113+
ウチの地元の駅前だと多かった時期は
10件以上集中してたけど今は最古の老舗も潰れてしまって
残ってるのは元セガ直営店と後で入ったタイステだけだね
519無念Nameとしあき23/03/18(土)04:48:09No.1077375145そうだねx1
    1679082489585.jpg-(36392 B)
36392 B
イス?そんなもんねえよ
ひっくり返したビールケースでも置いてあれば御の字
520無念Nameとしあき23/03/18(土)04:48:12No.1077375150+
    1679082492044.png-(372681 B)
372681 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
521無念Nameとしあき23/03/18(土)04:48:40No.1077375183+
>ましてややってる側から予約のように100円置かれたり
ストⅡ'出回った頃地元の店だと積んでる100円の山盗んで逃げようとしたのが出てから
カウンターで100円出して整理券貰ってプレイする時100円返して貰って遊ぶって方式になってたな
まぁ暫くしたらそこまで混むこともなくなったけど
522無念Nameとしあき23/03/18(土)04:50:13No.1077375285そうだねx2
隠し技が口コミ
真サムの人形になるコマンド初め聞いた時は嘘だろ~て思った
523無念Nameとしあき23/03/18(土)04:50:24No.1077375297そうだねx1
当時ガキだったけどいかにもオタク系の人らより不良っぽい人の方が強かったりしてこの世の不条理を感じてた
524無念Nameとしあき23/03/18(土)04:51:52No.1077375356そうだねx1
    1679082712296.png-(452857 B)
452857 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
525無念Nameとしあき23/03/18(土)04:52:02No.1077375367そうだねx1
    1679082722103.png-(464804 B)
464804 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
526無念Nameとしあき23/03/18(土)04:52:26No.1077375380+
VF3が1プレイ200円
子供のお小遣いではキツかった
527無念Nameとしあき23/03/18(土)04:53:02No.1077375410+
バーチャの頃かな
これからは暗くてカツアゲが横行するゲームセンターから
明るくて家族で遊べるアミューズメントパークに変わります!
って各社が連動して動いて雰囲気が一気に変わった
528無念Nameとしあき23/03/18(土)04:55:17No.1077375513+
    1679082917587.jpg-(79492 B)
79492 B
>真サムの天覇封神斬コマンドアニメ見て覚えろって言われて嘘だろ~て思った
529無念Nameとしあき23/03/18(土)04:55:21No.1077375515+
子供の頃は駄菓子にガチャにカードダスにゲームに、と100円がいくつあっても足りなかった
530無念Nameとしあき23/03/18(土)04:56:22No.1077375554+
>明るくて家族で遊べるアミューズメントパークに変わります!
その辺はUFOキャッチャーの存在がデカかった気もする
531無念Nameとしあき23/03/18(土)04:56:39No.1077375563+
昔はゲーセン内の人の密度が全然違ったな
532無念Nameとしあき23/03/18(土)04:57:17No.1077375592+
    1679083037989.png-(521063 B)
521063 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
533無念Nameとしあき23/03/18(土)04:57:39No.1077375610+
バーチャロンは有名プレイヤーとかいて
その紹介で本出るくらいだった
534無念Nameとしあき23/03/18(土)04:57:55No.1077375622+
    1679083075244.png-(422284 B)
422284 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
535無念Nameとしあき23/03/18(土)04:58:25No.1077375640+
    1679083105195.png-(491709 B)
491709 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
536無念Nameとしあき23/03/18(土)04:59:59No.1077375713+
    1679083199895.png-(468466 B)
468466 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
537無念Nameとしあき23/03/18(土)05:00:56No.1077375765+
餓狼伝説3が出るって情報だけで
ゲーム雑誌でトップ飾ってた
538無念Nameとしあき23/03/18(土)05:00:58No.1077375766+
>バーチャロンは有名プレイヤーとかいて
>その紹介で本出るくらいだった
プレイヤーの本が出るのか…バーチャファイターといいすごいな…
539無念Nameとしあき23/03/18(土)05:05:37No.1077375968+
    1679083537060.mp4-(4323266 B)
4323266 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
540無念Nameとしあき23/03/18(土)05:05:52No.1077375984+
ストⅡだかダッシュの頃秋葉の地下のゲーセン行ったら
換気が悪くて服がヤニ臭くなったな
541無念Nameとしあき23/03/18(土)05:07:00No.1077376038+
>>明るくて家族で遊べるアミューズメントパークに変わります!
>その辺はUFOキャッチャーの存在がデカかった気もする
あとプリクラもかな
542無念Nameとしあき23/03/18(土)05:09:22No.1077376182+
埼玉育ちだけど大宮駅前はゲーセンだらけでハシゴするのが楽しかった
少し経ったら全部携帯電話屋さんになったが
543無念Nameとしあき23/03/18(土)05:09:36No.1077376209+
子供が毎日ゲーセンにいる
今じゃほぼ見ない光景
544無念Nameとしあき23/03/18(土)05:10:05No.1077376249+
家庭用ではそれほど人気があるジャンルじゃ無いんだよな
むしろ低いのでは
PS・SS合わせてもバチャファイ&鉄拳120~130万本が上限
RPGは300~400万本、レースやゴルフは200~250万本
スレ画スト2シリーズはSSで30万本、PSでは50位以内にも入ってない
一方格ゲーが席巻していたゲーセンの売上記録は調べようが無いので実際どれくらいの規模なのか
545無念Nameとしあき23/03/18(土)05:10:14No.1077376260そうだねx1
あの頃のブームでゲーセンにたむろしてた連中と今のプロゲーマー連中のガラの悪さのせいで今だにジャンルそのものに対して偏見を持ってる
546無念Nameとしあき23/03/18(土)05:10:36No.1077376282+
パンツキャッチャーが減ってきて
アミューズメント化が加速していった
547無念Nameとしあき23/03/18(土)05:12:34No.1077376359+
>あの頃のブームでゲーセンにたむろしてた連中と今のプロゲーマー連中のガラの悪さのせいで今だにジャンルそのものに対して偏見を持ってる
2010年代でも西新宿のSPOT21ってゲーセンよく言ってたけどガラは悪かったよ
ホスト崩れみたいのよく見た
548無念Nameとしあき23/03/18(土)05:13:24No.1077376404+
ネット無いから情報がクチコミ
隠し技はガセ情報も多かった
549無念Nameとしあき23/03/18(土)05:14:11No.1077376445そうだねx3
まあ格ゲーが得意なやつにあんままともなやついないってのは正直偏見じゃなくてその通りだと思う
550無念Nameとしあき23/03/18(土)05:15:48No.1077376518+
>あの頃のブームでゲーセンにたむろしてた連中と今のプロゲーマー連中のガラの悪さのせいで今だにジャンルそのものに対して偏見を持ってる
ていうかその連中が今プロゲーマーやストリーマーとして全然現役だしね
輩にもなれないけどかといってオタクは見下してる中途半端な隂キャ系の輩
551無念Nameとしあき23/03/18(土)05:16:12No.1077376541+
>家庭用ではそれほど人気があるジャンルじゃ無いんだよな
ネット対戦できる今はちょっと復興期に入ってるよ
鉄拳7なんて1000万本売れてるし
552無念Nameとしあき23/03/18(土)05:16:17No.1077376544+
当時はK-1が設立されたばかりでそのお陰で更に人気を後押しした
553無念Nameとしあき23/03/18(土)05:16:42No.1077376566そうだねx3
    1679084202461.jpg-(73485 B)
73485 B
格ゲーが劇場版アニメやるくらい人気
554無念Nameとしあき23/03/18(土)05:19:00No.1077376685+
ストよりKOFのほうが流行った印象があるな主にキャラ人気で
高校の文化祭でアニメ研究部がグッズだしてたけどKOFばっかでかなり売れてた
555無念Nameとしあき23/03/18(土)05:20:45No.1077376764そうだねx1
>ネット対戦できる今はちょっと復興期に入ってるよ
>鉄拳7なんて1000万本売れてるし
ストVも色々言われてるけど700万本売れてスト2超えてるしな…
556無念Nameとしあき23/03/18(土)05:20:45No.1077376765+
アニオタにはKOFのほうが受けてたよな
特に女子オタ
557無念Nameとしあき23/03/18(土)05:21:41No.1077376825+
荒川弘と平野耕太と広江礼威のあとがき漫画のノリや絵柄が似てるのは
あの時代に格ゲーに触れてたゲーメスト投稿出身者だからだろうか
558無念Nameとしあき23/03/18(土)05:23:10No.1077376917+
>アニオタにはKOFのほうが受けてたよな
>特に女子オタ
京と庵は判るんだが他キャラって人気あったんだろうか
ハイデルン推しとかは極一部でありそうではあるが…
559無念Nameとしあき23/03/18(土)05:26:28No.1077377068+
>>アニオタにはKOFのほうが受けてたよな
>>特に女子オタ
>京と庵は判るんだが他キャラって人気あったんだろうか
>ハイデルン推しとかは極一部でありそうではあるが…
テリーはもちろんリョウラルフクラークとかも人気あったよ
大門とかチャンとかはさすがになかったかな…
560無念Nameとしあき23/03/18(土)05:27:15No.1077377107+
アイシールド21の作画担当もメストに投稿してなかったか?
カプコンデザイン室好きだったような
561無念Nameとしあき23/03/18(土)05:29:17No.1077377260+
    1679084957262.jpg-(109763 B)
109763 B
呼んだ?
562無念Nameとしあき23/03/18(土)05:30:08No.1077377303+
鉄拳はバカゲー言われてて
PSで子供がゲラゲラ笑いながら遊んでた
563無念Nameとしあき23/03/18(土)05:31:04No.1077377350+
92年前後が格闘ブームの頂点だったんだな
PSやSSは95~99辺りのゲーム機
この頃には格闘ゲームブームも衰え始めていた
なので流行時と被るハードはSFCでスト2移植版は290万本売り上げてる
564無念Nameとしあき23/03/18(土)05:31:52No.1077377424+
>呼んだ?
構図といいすでに絵うまいな…
565無念Nameとしあき23/03/18(土)05:31:52No.1077377425そうだねx1
>スレ画スト2シリーズはSSで30万本、PSでは50位以内にも入ってない
https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html#tab6 [link]
スト2シリーズは当時売れてるよ
SS・PS時代だとZERO3が辛うじて100万本達成
566無念Nameとしあき23/03/18(土)05:32:37No.1077377471+
平八おしてきたので大ファンになった
567無念Nameとしあき23/03/18(土)05:33:02No.1077377495+
>>呼んだ?
>構図といいすでに絵うまいな…
でもこの時パースとか知らなかったらしいよ…すごいね
568無念Nameとしあき23/03/18(土)05:33:24No.1077377515+
>92年前後が格闘ブームの頂点だったんだな
だからバーチャで第二次ブームがあったんだって
569無念Nameとしあき23/03/18(土)05:37:06No.1077377719+
    1679085426410.jpg-(63265 B)
63265 B
正義の平八
570無念Nameとしあき23/03/18(土)05:39:19No.1077377868+
>今にして思えば当時の格ゲーブームの化身みたいな存在
>アラレちゃんは未来感じたけどもドラゴボは子供っぽくてダッサ、って感じだったね
ナガスクジラ虎岩del
571無念Nameとしあき23/03/18(土)05:42:27No.1077378023+
    1679085747861.png-(424148 B)
424148 B
>SS・PS時代だとZERO3が辛うじて100万本達成
ストリートファイター?が630になってるし世界ででしょ
スト?のSFC国内売り上げは280万って何処にでも書いてある
ZERO2・3の国内売上はこんな感じ
572無念Nameとしあき23/03/18(土)05:49:21No.1077378387+
ZERO3あたりになると新作出てもとりあえず数回CPU戦はやるけど対戦まではいいか別にって感じになってた
573無念Nameとしあき23/03/18(土)05:54:43No.1077378715そうだねx3
オリコンがしょーもなさすぎてやる気が起きなかったな
574無念Nameとしあき23/03/18(土)06:09:18No.1077379717+
スト2からダッシュ辺りはどこのゲーセンも対戦の熱気が凄かったな
筐体に順番待ちのコインが積まれてひたすら対戦する
ネットも無いから口コミで強い所の噂があれば遠征して修行に行ってたな
575無念Nameとしあき23/03/18(土)06:11:52No.1077379875+
>>92年前後が格闘ブームの頂点だったんだな
>だからバーチャで第二次ブームがあったんだって
多分頂点はバーチャ2の頃だよな
576無念Nameとしあき23/03/18(土)06:12:38No.1077379931+
スト2は対戦だけを楽しむもんで餓狼やKOFは対戦もストーリーも楽しめるもんだったな
京庵の対戦前の掛け合いやルガールがオメガルガールで復活とか色々面白かったな
577無念Nameとしあき23/03/18(土)06:30:54No.1077381374+
> http://www.spolan.com/ssl-3/event/ [link]
眺めてたら自分が参加してた大会があった
578無念Nameとしあき23/03/18(土)06:38:17No.1077381943+
そういやキャラゲーの格ゲーが最初に出たのってなんなんだろ?
579無念Nameとしあき23/03/18(土)06:38:56No.1077381995+
>>>アニオタにはKOFのほうが受けてたよな
>>>特に女子オタ
>>京と庵は判るんだが他キャラって人気あったんだろうか
>>ハイデルン推しとかは極一部でありそうではあるが…
>テリーはもちろんリョウラルフクラークとかも人気あったよ
>大門とかチャンとかはさすがになかったかな…
当時の女向けだとKOFが刀剣乱舞とかツイステとかくらいの人気だったとは聞く
00年以降は女子オタはアーク系って感じのイメージだけど
580無念Nameとしあき23/03/18(土)06:40:09No.1077382083+
>>ネット対戦できる今はちょっと復興期に入ってるよ
>>鉄拳7なんて1000万本売れてるし
>ストVも色々言われてるけど700万本売れてスト2超えてるしな…
スト鉄拳GGは今がセールス面じゃ全盛期だろうな
581無念Nameとしあき23/03/18(土)06:43:02No.1077382302+
ストIIの頃だと小学生~大学生がメイン層だったけど
今の格ゲーって10代のプレイヤー全然いなさそう
582無念Nameとしあき23/03/18(土)06:53:50No.1077383178+
>だからバーチャで第二次ブームがあったんだって
92~93 2D格闘ブームの頂点
スト? 290万本
スト?ターボ 210万本
ドラゴボZ超武闘 140万本
2年間で640万本

94~98 ポリゴン格闘ブームの頂点
バチャファイ2 130万本
鉄拳3 140万本
鉄拳2 137万本
5年間で407万本
どちらも他の主要タイトルは有るものの桁が違う
足した所で五十歩百歩だから家庭用では2Dの一次ブームの方が上だったのでは
衝撃度ではバチャファイのが上だろうけど
583無念Nameとしあき23/03/18(土)07:00:36No.1077383726そうだねx1
あくまで家庭用データだしSFCが凄いって話だよそれ
584無念Nameとしあき23/03/18(土)07:00:37No.1077383728+
近所にあったSEGAワールドで多分前の晩にでも店員が遊んでそのまま忘れてたのか
初代の連ジがFREEPLAYモードになってたのをゲーセンバイトの経験があった友人が発見して4人で2時間みっちり遊んだ
バレなかった
585無念Nameとしあき23/03/18(土)07:06:03No.1077384205そうだねx7
当時は格ゲーはゲーセンでやるものだし
家庭用なんてオマケだぞ
586無念Nameとしあき23/03/18(土)07:06:33No.1077384263+
    1679090793524.webm-(6081287 B)
6081287 B
ヤンキーってこいつらすきだったん?
587無念Nameとしあき23/03/18(土)07:09:10No.1077384540+
>当時は格ゲーはゲーセンでやるものだし
>家庭用なんてオマケだぞ
これはマジ
当時バーチャ2の筐体が硬貨で一杯になったとかよくあった話だしな
588無念Nameとしあき23/03/18(土)07:11:35No.1077384783+
アムラーとかコギャルとかの時代にバイトしてたゲーセンで店閉めてから店長とバイト仲間と
俺の仲間内の格ゲー好きJK数人でNEOGEOのフリー対戦モードでプチ大会とかやってたわ
589無念Nameとしあき23/03/18(土)07:12:50No.1077384920+
>スーファミのスト2は取り敢えずスーファミ持ってる家には必ずあるレベルで普及してたね
家庭用の普及はダッシュターボ時代がピークだったと思う
スーパー以降はそんなに皆持ってるわけでもなかった
590無念Nameとしあき23/03/18(土)07:14:09No.1077385065+
>当時は格ゲーはゲーセンでやるものだし
>家庭用なんてオマケだぞ
格ゲーマニア的にはそうでも全国に知らない人がいないくらい普及したのは家庭用のおかげじゃね
591無念Nameとしあき23/03/18(土)07:15:17No.1077385188+
>No.1077384540
SEGAはバーチャの一時代前にもハングオンやアウトランなどの大型筐体ブームのときは凄くて
兎に角とんでもない額の現金収入が毎日毎日ある訳だからものすごく会社経営的に有り難かったらしい
592無念Nameとしあき23/03/18(土)07:15:53No.1077385256+
土日のゲーセンがすし詰めで
満員電車かよって状態だったな
593無念Nameとしあき23/03/18(土)07:16:46No.1077385357+
>いつものwebm
>とりあえずこのステージが目立っていました
スピニングバードキックでポーズ連打
594無念Nameとしあき23/03/18(土)07:16:57No.1077385388そうだねx2
>>当時は格ゲーはゲーセンでやるものだし
>>家庭用なんてオマケだぞ
>格ゲーマニア的にはそうでも全国に知らない人がいないくらい普及したのは家庭用のおかげじゃね
当時は家庭用で格ゲーやる方がマニアだ
例外はSFCがブームだったスト2くらい
595無念Nameとしあき23/03/18(土)07:17:01No.1077385398+
ゲーセンでのタイトル別なり年度別の収益は知りたいなぁ
90年代前半がメイン勢
スト?・ワーヒー・餓狼・サムスピ・ヴァンパイア・龍虎・KOF・豪血寺
VS
90年代後半がメイン勢
バーチャ・鉄拳・デドアラ・ソウル~・ジャスティス
どちらがどれだけコインを呑み込んでたのか
596無念Nameとしあき23/03/18(土)07:20:00No.1077385761そうだねx1
>当時は家庭用で格ゲーやる方がマニアだ
ゲーセンで遊べる方が客層は狭いと思うけどな
小・中・高生はホイホイ50円を消費出来ないし
社会人や女性は行けないのでやはり家庭用に頼る他ない
597無念Nameとしあき23/03/18(土)07:20:05No.1077385776+
>No.1077372270
初めて見たぞ
超武闘伝しか知らんわ…
598無念Nameとしあき23/03/18(土)07:22:34No.1077386029そうだねx2
家庭用がオマケというかガチ対戦するならゲセン行くしかなかったしな
599無念Nameとしあき23/03/18(土)07:22:53No.1077386067+
>(よかった…無かった事にされそう…)
追加の元気玉でダメだった
600無念Nameとしあき23/03/18(土)07:24:04No.1077386193+
バーチャ2って対戦では1プレイ200円なのに実際の操作時間は30秒未満もよくあるというと凄まじいな
601無念Nameとしあき23/03/18(土)07:25:32No.1077386359+
>狼伝説のヒットでゲーセンそれ一色になってわりと不満だった
バーチャのヒットで2D格ゲーの人口が半分減って不満だった
602無念Nameとしあき23/03/18(土)07:28:05No.1077386701そうだねx1
最盛期は対戦待ちで10人とか並んじゃうからその間にSTGやパズルゲーに手出して思いの外そっちもうまくなっちゃう
603無念Nameとしあき23/03/18(土)07:31:01No.1077387011そうだねx6
>>当時は家庭用で格ゲーやる方がマニアだ
>ゲーセンで遊べる方が客層は狭いと思うけどな
>小・中・高生はホイホイ50円を消費出来ないし
>社会人や女性は行けないのでやはり家庭用に頼る他ない
その小中高生がなけなしの金をホイホイ入れてたんだよね…
604無念Nameとしあき23/03/18(土)07:31:53No.1077387103そうだねx1
バーチャは1プレイ200円でも元が楽々取れるから
大型の50インチプロジェクターのスーパーメガロ筐体とか150万円以上するのにけっこうあちこちで見掛けてスゲーってなった
605無念Nameとしあき23/03/18(土)07:32:12No.1077387129そうだねx4
>>>当時は家庭用で格ゲーやる方がマニアだ
>>ゲーセンで遊べる方が客層は狭いと思うけどな
>>小・中・高生はホイホイ50円を消費出来ないし
>>社会人や女性は行けないのでやはり家庭用に頼る他ない
>その小中高生がなけなしの金をホイホイ入れてたんだよね…
当時小学生で50円握りしめて行ってたぞ
それくらいのブームだった
606無念Nameとしあき23/03/18(土)07:32:37No.1077387167+
新サムスピ、バンパイアハンター、KOF95、飢狼スぺの頃がピークかなぁ
607無念Nameとしあき23/03/18(土)07:33:59No.1077387306+
    1679092439885.jpg-(194440 B)
194440 B
最新作
PS4、PS5で発売!なおPS5は全PS4ソフトプレイ可能
608無念Nameとしあき23/03/18(土)07:36:45No.1077387627そうだねx1
SNK格ゲーが軒並み3作目で微妙な出来になっていったな
まぁ大体95~96年くらい
バーチャ2に悪い意味で影響されてた
609無念Nameとしあき23/03/18(土)07:37:02No.1077387649そうだねx3
    1679092622236.jpg-(62995 B)
62995 B
>当時小学生で50円握りしめて行ってたぞ
>それくらいのブームだった
俺はバイトしたお金ほとんどつぎ込んで痛い目を何度も見たけど
マジでこれ
610無念Nameとしあき23/03/18(土)07:37:18No.1077387681+
    1679092638067.mp4-(5295197 B)
5295197 B
>>No.1077372270
>初めて見たぞ
>超武闘伝しか知らんわ…
ゲーセンで可動してたらしいがフィニッシュ演出がやたら凝ってる
なお相手は考慮されない
611無念Nameとしあき23/03/18(土)07:39:48No.1077388011そうだねx1
>当時小学生で50円握りしめて行ってたぞ
>それくらいのブームだった
格ゲー好きの未成年ファン全体からすれば少数派じゃないかな
小学生のお小遣いは500~1000円程度
中学生なら2000~3000円くらいか
ゲーセン通いなんてまず許されないしゲーム以外に欲しい雑誌やCD等が山ほどある
格ゲーはイベント時に買って貰える家庭用でやってた奴が大多数では
612無念Nameとしあき23/03/18(土)07:42:58No.1077388434そうだねx8
>>当時小学生で50円握りしめて行ってたぞ
>>それくらいのブームだった
>格ゲー好きの未成年ファン全体からすれば少数派じゃないかな
>小学生のお小遣いは500~1000円程度
>中学生なら2000~3000円くらいか
>ゲーセン通いなんてまず許されないしゲーム以外に欲しい雑誌やCD等が山ほどある
>格ゲーはイベント時に買って貰える家庭用でやってた奴が大多数では
いやブームだから客層が広いんだよ
"格ゲー好き"とかそういうもんじゃなくて皆やってた
613無念Nameとしあき23/03/18(土)07:44:35No.1077388635そうだねx1
登下校時に通る駄菓子屋が50円2クレだったせいで毎日通ってたなぁ
614無念Nameとしあき23/03/18(土)07:44:37No.1077388642そうだねx1
学校帰りや
塾行くまでの間もゲームしに行く
615無念Nameとしあき23/03/18(土)07:45:04No.1077388705そうだねx4
家庭用移植も9割超劣化版で移植ペースも半年以上先だったしね
今基準で妄想しても全然違う
616無念Nameとしあき23/03/18(土)07:46:48No.1077388926+
ゲーム好きはいてもゲーセン通いしてる小中なんて少数はまぁそう
ゲーセン通ってれば顔覚えるけど市内の生徒数から考えると1%もいないだろう
高校生は多いが
617無念Nameとしあき23/03/18(土)07:47:46No.1077389050そうだねx11
あの時代の駄菓子屋スーパーを知らない時点でエアプバレや
618無念Nameとしあき23/03/18(土)07:52:47No.1077389723そうだねx3
ド田舎の雑貨屋の軒下にすらMVS筐体が入ってた時代よ
619無念Nameとしあき23/03/18(土)07:54:26No.1077389925そうだねx1
田舎駅周辺にもゲーセンが2.3件はあったからな
ノープランで降りてもすぐ見つかってた
620無念Nameとしあき23/03/18(土)07:55:36No.1077390085+
平日は近所の駄菓子屋
週末はゲーセンやボウリング場バッティングセンターでゲーム
621無念Nameとしあき23/03/18(土)07:55:47No.1077390115+
>家庭用移植も9割超劣化版で移植ペースも半年以上先だったしね
>今基準で妄想しても全然違う
だからこそ完全とはいえかなり頑張ってたSFC版ストIIには衝撃を受けたよ…
622無念Nameとしあき23/03/18(土)07:56:30No.1077390252+
>いやブームだから客層が広いんだよ
>"格ゲー好き"とかそういうもんじゃなくて皆やってた
何故かクラスの女子がストIIのソフト持ってたわ
623無念Nameとしあき23/03/18(土)07:57:19No.1077390371+
ダッシュの対戦台のタイミングが完璧だった
まさにあの時期
624無念Nameとしあき23/03/18(土)07:58:28No.1077390523+
5,6人で隣町のゲーセンまで遊びに行って
学区外の奴らと緊張感のある対戦プレイとかやってた
あと不思議なことにお年玉が数日で消えてた
625無念Nameとしあき23/03/18(土)07:59:17No.1077390618+
今のゲーセンは格ゲーやりに行くイメージがあんまないな
626無念Nameとしあき23/03/18(土)08:00:06No.1077390723+
SFC版ストIIが出るまで
お小遣いが尽きてストIIができない状況を
ファミコンのイーアルカンフーで凌いでた
627無念Nameとしあき23/03/18(土)08:00:45No.1077390810+
SFCらんま買ったやつの家に集合してた
628無念Nameとしあき23/03/18(土)08:01:06No.1077390856+
>今のゲーセンは格ゲーやりに行くイメージがあんまないな
今の格ゲーがゲーセンから離れていってるからな
629無念Nameとしあき23/03/18(土)08:01:27No.1077390909+
自分はゲーセンでカードゲームやる時代になったあたりで足が遠のいたわ
630無念Nameとしあき23/03/18(土)08:01:33No.1077390926+
    1679094093285.mp4-(307998 B)
307998 B
ぶるぁっ
631無念Nameとしあき23/03/18(土)08:03:37No.1077391216+
子供の目でも超武道伝よりらんまのが出来いいのは分かってらんまばかり遊んでた
632無念Nameとしあき23/03/18(土)08:10:36No.1077392323+
ストIIはゲーセンで一目見ただけで
「とんでもないゲームがでた!」って思わせるインパクトがあったな
633無念Nameとしあき23/03/18(土)08:11:10No.1077392440+
>いやブームだから客層が広いんだよ
>"格ゲー好き"とかそういうもんじゃなくて皆やってた
格ゲーブーム全体で客層が広いのは言うまでもない事
言われてるのはゲーセン・家庭用どっちの人口が多かったのかなぁ~という話
当時ゲーセン中毒になってたけど客層は広くなかった印象
背広・学生服・ちびっ子はかなり少なかった
634無念Nameとしあき23/03/18(土)08:12:29No.1077392658そうだねx14
ゲーセンとか格ゲーブーム前から背広学生服だらけやん
いつのファンタジーよ
635無念Nameとしあき23/03/18(土)08:13:25No.1077392792+
リーマンはチャロンにめちゃくちゃ集まってた地元
636無念Nameとしあき23/03/18(土)08:14:10No.1077392923+
SFCの北斗の拳の格ゲーは
対戦終わる度にタイトル画面戻ってた記憶
637無念Nameとしあき23/03/18(土)08:14:23No.1077392963そうだねx1
インベーダーブームだけでも客層豊富だしな
638無念Nameとしあき23/03/18(土)08:14:39No.1077393011+
さぼリーマンタイム
夕方の子供タイム
大人の時間で全然違ったな
639無念Nameとしあき23/03/18(土)08:16:47No.1077393401+
スト2バーチャ程じゃ無いにしろギルティギアX辺りで一旦対戦ゲーム盛り返した様な記憶がある
640無念Nameとしあき23/03/18(土)08:16:56No.1077393426+
格ゲーブームって一括にされがちだけど割と細かくタイトルリリースごとに白けてる時期があったり盛り上がってる時期があったりするよね
641無念Nameとしあき23/03/18(土)08:21:41No.1077394225+
>SFCらんま買ったやつの家に集合してた
どのらんまだろと思ったけどどれも面白いよね
642無念Nameとしあき23/03/18(土)08:22:20No.1077394332そうだねx1
>ゲーセンとか格ゲーブーム前から背広学生服だらけやん
そいつらが散見されるのは時間帯が限られてる上に私服に比べたら全然少ない
この層は自由に使える時間も金も少ない
大半は大学生やフリーターなどバイトで稼げる連中
ゲーセンの中で背広学生服が圧倒してたなんて方がファンタジー
643無念Nameとしあき23/03/18(土)08:22:21No.1077394334+
俺は当時格ゲーやってなかったけど
00年代前半のインターネットにはkofやギルティのキャラ萌えなお姉さんたちがたくさんいたし格ゲーブームの中身も色々あるんだろうな
644無念Nameとしあき23/03/18(土)08:22:33No.1077394369+
>どのらんまだろと思ったけどどれも面白いよね
ストIIでたら需要真っ先に減る最初のやつ
それでもめちゃくちゃ盛り上がる
645無念Nameとしあき23/03/18(土)08:24:15No.1077394646そうだねx1
一般店舗のゲームコーナーの賑わいもすさまじかったしね
子供でごった返してた
田舎だとゲーセンよりこっちがメインじゃないかな
646無念Nameとしあき23/03/18(土)08:24:55No.1077394767そうだねx2
ギルティの頃には格ゲー界の中で熱い火がついただけでブームなんてとっくに終わってたよ
647無念Nameとしあき23/03/18(土)08:25:34No.1077394891+
らんまはキングが使ってて面白かったな
648無念Nameとしあき23/03/18(土)08:25:35No.1077394898+
近所のジャスコは通路のど真ん中に対戦台置いてた
649無念Nameとしあき23/03/18(土)08:29:16No.1077395497+
東京都それ以外で結構温度差ある
地方都市だとバーチャ3発売時期あたりで
格ゲーも有名シリーズの新作出た時だけ多少人が付く程度になってたんじゃないかな
650無念Nameとしあき23/03/18(土)08:29:58No.1077395629+
駄菓子屋にネオジオ筐体置いてあったからそこでKOFやらメタスラやってた人も割といる
651無念Nameとしあき23/03/18(土)08:31:09No.1077395863+
>そういやキャラゲーの格ゲーが最初に出たのってなんなんだろ?
ドラゴンボール?
652無念Nameとしあき23/03/18(土)08:32:33No.1077396129+
ブームのピークが異次元過ぎたせいで90年代後半はもう廃れてたって言われちゃうけど
鉄拳2と3がPSソフト販売数ランキング15位と16位でかなり健闘してんだよなぁ
653無念Nameとしあき23/03/18(土)08:35:00No.1077396595+
    1679096100853.jpg-(98626 B)
98626 B
FCでも作る奴が出るほど
654無念Nameとしあき23/03/18(土)08:36:38No.1077396917+
>>そういやキャラゲーの格ゲーが最初に出たのってなんなんだろ?
>ドラゴンボール?
アーケードのストIIが出た一年後にSFCでらんまが出てるから
それが最初かな
655無念Nameとしあき23/03/18(土)08:42:04No.1077398057+
日本が格ゲーブームのときにアメリカではいまいちだったと聞いたな
ゲーセンで対戦する文化が根付いてなくてゲームといえば家庭用だったと
だから今のアメリカの方が格ゲーが盛り上がってるって
656無念Nameとしあき23/03/18(土)08:42:16No.1077398100+
もうゲーセンでの売上なんて把握しようが無いし
まして10円30円でやらせてた駄菓子屋の広がりなんて完全にお手上げだろう
大事なのは額どうこうよりどれだけの人数を楽しませたのか
コンシュマーより筐体のが上なのかね
657無念Nameとしあき23/03/18(土)08:44:11No.1077398505+
配信の隆盛もあって低空飛行ではあるけど今は地味に格ゲー盛り返してきてる気がしなくもない
めっちゃ流行るかといったら無理だとは思うが
658無念Nameとしあき23/03/18(土)08:44:14No.1077398516+
実はアメリカで全く売れてないバーチャファイターシリーズ
659無念Nameとしあき23/03/18(土)08:45:14No.1077398698+
海外のバーチャは博物館入りのニュースだけ知ってる
660無念Nameとしあき23/03/18(土)08:46:56No.1077399025+
    1679096816610.jpg-(23043 B)
23043 B
>日本が格ゲーブームのときにアメリカではいまいちだったと聞いたな
>ゲーセンで対戦する文化が根付いてなくてゲームといえば家庭用だったと
デコには辛い時代なんやな
661無念Nameとしあき23/03/18(土)08:47:47No.1077399196そうだねx4
>ゲーセンとか格ゲーブーム前から背広学生服だらけやん
>いつのファンタジーよ
背広が存在しない一面農家のスーパーど田舎とかならワンチャン
662無念Nameとしあき23/03/18(土)08:48:16No.1077399296+
>ゲーセンで対戦する文化が根付いてなくてゲームといえば家庭用だったと
冗談抜きで殺し合いになる
663無念Nameとしあき23/03/18(土)08:49:57No.1077399596+
海外は4Pで協力プレイ
664無念Nameとしあき23/03/18(土)08:53:46No.1077400398+
>アーケードのストIIが出た一年後にSFCでらんまが出てるから
>それが最初かな
スト2までのつなぎで買ったら意外と遊べた記憶ある
ガードボタンなんでちょっとシステム違うけど
665無念Nameとしあき23/03/18(土)08:55:10No.1077400680そうだねx1
シンプルにデカいキャラが操作キャラとして画面内を自在に動くってだけでも
ゲームとして凄くて最新技術だったからね
666無念Nameとしあき23/03/18(土)08:55:21No.1077400720+
>らんまはキングが使ってて面白かったな
友達も使ってたし異様に人気高かった
667無念Nameとしあき23/03/18(土)08:59:32No.1077401590+
>時を過ごしたとしあきも格ゲーにハマってたのかな
とりあえず、スピニングバードキックか百列キックしてた気がする
668無念Nameとしあき23/03/18(土)09:00:14No.1077401738+
連打で技が出るというのは素晴らしいよ
669無念Nameとしあき23/03/18(土)09:01:11No.1077401943+
アケの格ゲーは近年だと去年零スぺ完全版が出て
今年はスト6のアケ版が出るんだっけ
ゲーセン自体滅亡寸前な上にUFOキャッチャーとか音ゲーぐらいしか置いてなくて
都心のゲーセンでも見かけたらラッキーレベルだろうけど
SNKもカプもよくアケ版出そうなんて気になったな
670無念Nameとしあき23/03/18(土)09:01:28No.1077402007+
アケスタで久々にやるとタメ系が苦手になってた
671無念Nameとしあき23/03/18(土)09:03:50No.1077402489そうだねx2
そもそもゲーセンがないんだが
672無念Nameとしあき23/03/18(土)09:05:40No.1077402848+
ゲーセンというスポットが高校生とかの行動圏内じゃなくなってるしもうあとは死を待つだけなのではという気がする
673無念Nameとしあき23/03/18(土)09:06:27No.1077403036+
うちのとこはゲーセンは無かったけど
本屋ホムセンスーパーといった店舗の一角にゲームコーナーがあったな
そこで歳の離れた兄貴がサムスピやってるのを隣に座って見てた
674無念Nameとしあき23/03/18(土)09:09:50No.1077403801+
90年代前半都内だとターミナル駅じゃなくても
各駅前にゲーセンあるの普通だったからな
今はもう本当にゲーセンがなくなったよね
675無念Nameとしあき23/03/18(土)09:10:53No.1077404017+
出した基盤の数を探してるけど見つからないや
カプコンセガSNKは数字持ってるだろうけど公表してないのかも
80年代はインベーダーゼビウス等海賊版が普通
正規と海賊は微妙な違いしか無く見分けられなかったと聞く
90年代では有り得ないので正確な数字は有る筈
676無念Nameとしあき23/03/18(土)09:12:51No.1077404403+
>そもそもゲーセンがないんだが
殆ど潰れたからな
セガやラウンドワンくらいしか残ってない
677無念Nameとしあき23/03/18(土)09:15:46No.1077405032+
出荷だけじゃなくカプSNKナムコセガは自社経営のゲーセンも大量に持ってたから正確な売り上げは無理でしょ
MSV特需でSNKがビル建て替えたりスト2バブルでカプコンが倒産の危機回避したとかそんな話がある程度
678無念Nameとしあき23/03/18(土)09:16:39No.1077405245+
>ワーヒーって今だとイロモノネタゲーみたいに言われるけど
>当時はスト2餓狼のちょっと下くらいに位置付ける十分人気なゲームだったよな
最終作でゲームの寿命をあっと言う間に縮める事やったせいでなぁ…
ラスボスをラスボス性能のままプレイヤーキャラにしたらあかんよ…せめて家庭用オンリー
679無念Nameとしあき23/03/18(土)09:17:20No.1077405399+
>犬福と子育てクイズマイエンジェルは息抜きでよくやったな
>あとスーパーリアル麻雀
息抜きのつもりが熱中してしまい軍資金を全部使い果たした事ならあるわ
680無念Nameとしあき23/03/18(土)09:18:40No.1077405681+
>最終作でゲームの寿命をあっと言う間に縮める事やったせいでなぁ…
>ラスボスをラスボス性能のままプレイヤーキャラにしたらあかんよ…せめて家庭用オンリー
パーフェクト好きでゲーセンでよく遊んでたけど
タダでさえ余り人気なかったのに対戦相手の半分はディオだった
681無念Nameとしあき23/03/18(土)09:21:22No.1077406264+
田舎だとゲーセンに小学生が一番多かったのはダッシュのときだな
対戦だとやっぱ小学生はカモにしかならんので家庭用になった
682無念Nameとしあき23/03/18(土)09:21:28No.1077406287+
>って月華の剣士Switchで出てんのか
>なんかやりたくなってきたな…
ネオジオゲーはSwitchとPS4で粗方配信されてるぞ
683無念Nameとしあき23/03/18(土)09:23:34No.1077406758+
ワーヒーはデスマッチモードなくしたことも衰退要因の一つだと思う
ADK的には本格的な格ゲー目指してマニア層も引き込みたかったろうけど
684無念Nameとしあき23/03/18(土)09:23:43No.1077406793+
>パーフェクト好きでゲーセンでよく遊んでたけど
>タダでさえ余り人気なかったのに対戦相手の半分はディオだった
最終的にキャラの強さが
リョウコ>>マッドマン以外のその他>>>>マッドマン
みたいな扱いされてた
685無念Nameとしあき23/03/18(土)09:25:30No.1077407230+
>クイズゲーは時代が経つと時事問題が全然分からなくなって超難易度になると聞く
クイズカプコンワールドは問題数少なくて粗方暗記出来たな
686無念Nameとしあき23/03/18(土)09:33:52No.1077409248+
>うちのとこはゲーセンは無かったけど
>本屋ホムセンスーパーといった店舗の一角にゲームコーナーがあったな
>そこで歳の離れた兄貴がサムスピやってるのを隣に座って見てた
>そ
うちもゲーセンとか盛り場作っちゃいけない地域だとかでゲーセン無くて、スーパーの踊り場、レンタルビデオ屋や駄菓子屋の軒下とかでやってたな
ゲーセンなくても街中にSNKやセガの筐体がやたらあった
687無念Nameとしあき23/03/18(土)09:34:10No.1077409321+
格ゲーブームまでは
色んなジャンルのゲームを楽しめるのがゲーセンだたったけどだいたい対戦ゲームが主流になると同時に
幅広い層 とくに子供たちがゲーセンに来るようになって
イメージアップのためにヤンキーの吹き溜まりのような暗いゲーセンは一掃された感じ
688無念Nameとしあき23/03/18(土)09:34:26No.1077409385+
>>クイズゲーは時代が経つと時事問題が全然分からなくなって超難易度になると聞く
>クイズカプコンワールドは問題数少なくて粗方暗記出来たな
ネオジオのクイズは友達とよく二人プレイで遊んだな
割りとクリア簡単だった記憶がある
689無念Nameとしあき23/03/18(土)09:38:45No.1077410449+
まさかガンダムの対戦ゲーが根強く残るとは思わなんだ
690無念Nameとしあき23/03/18(土)09:41:23No.1077411070+
スパⅡXは去年バルログの実用テクが見つかったって話を聞いてむしろまだ稼働してるのかってビックリした
3rdすらあんまり見ない
691無念Nameとしあき23/03/18(土)09:42:06No.1077411270そうだねx1
>まさかガンダムの対戦ゲーが根強く残るとは思わなんだ
初代が一番好きなんよね
ズシンズシン感があって
エクバはスタイリッシュすぎる
692無念Nameとしあき23/03/18(土)09:42:38No.1077411425+
VF2~鉄拳3の時代はホントに狂ってた
ゲーセンに月10万とか余裕で使ってたからなあ
2本先取設定のVF2に200円投げ込むとか今考えるとありえん
熱狂としか言いようがない
693無念Nameとしあき23/03/18(土)09:43:30No.1077411657+
>イメージアップのためにヤンキーの吹き溜まりのような暗いゲーセンは一掃された感じ
イメージ刷新はプリクラの功績じゃね?
694無念Nameとしあき23/03/18(土)09:43:51No.1077411726+
一番暇な時期に30円ゲーセンがあったのがラッキーだった
695無念Nameとしあき23/03/18(土)09:44:24No.1077411861+
>>イメージアップのためにヤンキーの吹き溜まりのような暗いゲーセンは一掃された感じ
>イメージ刷新はプリクラの功績じゃね?
それとUFOキャッチャー
696無念Nameとしあき23/03/18(土)09:44:53No.1077412005+
スーパーにも置いてあった
697無念Nameとしあき23/03/18(土)09:47:12No.1077412569そうだねx1
>イメージ刷新はプリクラの功績じゃね?
プリクラはなぁ
プリクラをしにくる女子高生が集まる

ナンパ目的の輩が集まる

治安が悪くなり女子高生が来なくなる

輩だけが残って店前にたむろする

一般客も足が遠のき店が潰れる
みたいなコンボをみたことがある
698無念Nameとしあき23/03/18(土)09:48:14No.1077412790+
景品がパンツから馬に変わった辺りでイメージアップに頑張ってた
699無念Nameとしあき23/03/18(土)09:48:18No.1077412805+
薄暗い印象はあるけどゲーセンに人がいっぱいいる独特の活気は好きだったな
あんまりお金なくてもノートに絵を描きに行ってた
700無念Nameとしあき23/03/18(土)09:48:22No.1077412819+
バーチャや鉄拳はホストやガテン系の人とかもやってて
何度か絡まれたから速攻で逃げたいい思い出
701無念Nameとしあき23/03/18(土)09:49:52No.1077413241+
>薄暗い印象はあるけどゲーセンに人がいっぱいいる独特の活気は好きだったな
>あんまりお金なくてもノートに絵を描きに行ってた
ゲーセンノートって文化もロストテクノロジーだな
702無念Nameとしあき23/03/18(土)09:50:07No.1077413306そうだねx3
ネットが普及したからわざわざゲームセンターでお金使わずとも家で対戦できるようになったのもゲームセンターが廃れた理由の一つだと思う
703無念Nameとしあき23/03/18(土)09:51:12No.1077413562+
ゲーセンの休憩所でモンハンやってた時代はイカれてた
704無念Nameとしあき23/03/18(土)09:52:52No.1077413952そうだねx3
今よりもずっとゲーセンが多かったし賑わってた
705無念Nameとしあき23/03/18(土)09:54:10No.1077414242+
>今よりもずっとゲーセンが多かったし賑わってた
学生街だと数軒連なってるとか普通だったしな
706無念Nameとしあき23/03/18(土)09:55:16No.1077414516+
ゲーセンの雰囲気大好き
でもあと数年でいわゆるビデオゲームが置かれた店はなくなるんだろうな
707無念Nameとしあき23/03/18(土)09:55:54No.1077414698+
いつも行ってた地域は3店舗並んでたな
50円50円30円だった
708無念Nameとしあき23/03/18(土)09:56:05No.1077414740そうだねx1
格ゲースレを見かけると俺はこんな事を書き込んでみる
・超必殺の威力が低すぎる、超必殺は単発で体力7割ぐらい持って行くぐらいでないと
・超必殺技はコンボに組み込むものではなく、相手の動きを見て
一瞬の隙を付いて叩き込む技であることが好ましい
・コンボに組み込むことが前提の現行の超必殺は「ゲージ技」とでも呼ぶべき
709無念Nameとしあき23/03/18(土)09:56:29No.1077414857+
>今よりもずっとゲーセンが多かったし賑わってた
今はスマホでゲームや暇つぶしタダで出来るからな…
710無念Nameとしあき23/03/18(土)09:56:31No.1077414868+
そして闘劇が始まった
711無念Nameとしあき23/03/18(土)10:01:07No.1077415920+
あの頃は格ゲーブームが衰退するなんて思いもしなかった
それくらい勢いがあった
712無念Nameとしあき23/03/18(土)10:01:39No.1077416064そうだねx1
>イメージ刷新はプリクラの功績じゃね?
そっから音ゲーが流行って陽キャもゲーセン来るようになった感じ
713無念Nameとしあき23/03/18(土)10:02:46No.1077416346そうだねx3
>格ゲースレを見かけると俺はこんな事を書き込んでみる
>・超必殺の威力が低すぎる、超必殺は単発で体力7割ぐらい持って行くぐらいでないと
>・超必殺技はコンボに組み込むものではなく、相手の動きを見て
>一瞬の隙を付いて叩き込む技であることが好ましい
>・コンボに組み込むことが前提の現行の超必殺は「ゲージ技」とでも呼ぶべき
「コンボ下手だから単発ぶっぱで勝たせるようにしろ」でいいじゃん
714無念Nameとしあき23/03/18(土)10:07:20No.1077417545そうだねx1
ストⅡ大ヒットからの第2波はやっぱりガロスペかな
スパⅡの頃ガロスペ出たからストⅡ一辺倒じゃなくてガロスペに客が流れて分散化した感じだった
Xの頃はKOF94からハンターなんかも出てまだまだ格ゲー熱はあった
何といってもバーチャ2の超大ヒットで格ゲーブーム継続中って感じだったな
715無念Nameとしあき23/03/18(土)10:21:21No.1077421257+
>あの頃は格ゲーブームが衰退するなんて思いもしなかった
>それくらい勢いがあった
MMOも同じだな
一生遊べると勘違いしたわ
716無念Nameとしあき23/03/18(土)10:21:51No.1077421413+
極めたらみんなダルシム使いばっかになったと聞いた
やっぱリーチこそ正義か
717無念Nameとしあき23/03/18(土)10:28:21No.1077423130+
>「コンボ下手だから単発ぶっぱで勝たせるようにしろ」でいいじゃん
発生ちょっぱや・無敵ありみたいな「当たって当たり前」って性能の技ばっかだと味気ないっつう話だと思うよ
暗転演出が標準になったから暗転ありきで性能が決まっていて
暗転無かった時代のような性能の幅が無くなったのは自分も思っていたな
718無念Nameとしあき23/03/18(土)10:28:27No.1077423153+
>スト?大ヒットからの第2波はやっぱりガロスペかな
>スパ?の頃ガロスペ出たからスト?一辺倒じゃなくてガロスペに客が流れて分散化した感じだった
>Xの頃はKOF94からハンターなんかも出てまだまだ格ゲー熱はあった
>何といってもバーチャ2の超大ヒットで格ゲーブーム継続中って感じだったな
スパIIXの頃は初代ヴァンパイアだよ
719無念Nameとしあき23/03/18(土)10:30:06No.1077423578+
>極めたらみんなダルシム使いばっかになったと聞いた
>やっぱリーチこそ正義か
あの流れはクソつまらなかったな
猫も杓子もダルシムダルシム
遠距離から伸びるパンチでペチペチ
見てても楽しくないしそもそも人間の技じゃないし
ヴァンパイアにでも出てろって思ってた
721無念Nameとしあき23/03/18(土)10:32:29No.1077424206そうだねx1
>>極めたらみんなダルシム使いばっかになったと聞いた
>>やっぱリーチこそ正義か
>あの流れはクソつまらなかったな
>猫も杓子もダルシムダルシム
>遠距離から伸びるパンチでペチペチ
>見てても楽しくないしそもそも人間の技じゃないし
>ヴァンパイアにでも出てろって思ってた
波動拳は人間の技なんですかね…
722無念Nameとしあき23/03/18(土)10:33:08No.1077424374+
友達と遊ぶ=格ゲーだった時代が確実にあった
格ゲー出来ないと会話にならなかった
723無念Nameとしあき23/03/18(土)10:34:19No.1077424695+
ウメハラがゲーセンで200連勝余裕でしたな時代
724無念Nameとしあき23/03/18(土)10:36:59No.1077425471+
近年何が盛り上がった言っても対戦格闘ブーム以上の熱量は無いよなあって思う
725無念Nameとしあき23/03/18(土)10:39:57No.1077426320+
ヨガファイアは人間辞めちゃってるけど波動拳は出来るだろ
726無念Nameとしあき23/03/18(土)10:42:18No.1077426982+
格ゲーも凄かったけど大型筐体の勢いも同等だったから相乗効果でゲーセン自体が盛り上がってた
727無念Nameとしあき23/03/18(土)10:42:19No.1077426989+
ハメ技するとブチキレてリアルファイト挑んでくるから全力出せないんだよな昔のゲーセン
今はネットでやりたい放題になって良かった
728無念Nameとしあき23/03/18(土)10:42:21No.1077427002+
相撲取りが宙返りしながら2メートル以上の高さでジャンプしたり
超高速で真横にかっとんでいくのは人間技
729無念Nameとしあき23/03/18(土)10:43:04No.1077427197+
三年間寝てる間も休まずにずっとソニックブームの動きをし続けていれば
手から衝撃波が出せるようになるって噂が小学生の頃に流れたから
誰か一人ぐらいは出せるようになったんじゃないかな
730無念Nameとしあき23/03/18(土)10:44:24No.1077427584+
波動拳の練習してるやつクラスに1人はいたな
731無念Nameとしあき23/03/18(土)10:45:04No.1077427744+
ゲーセンが帰る場所だった
知らない街に行くと自然にゲーセンを探してるし何なら夢の中でもゲーセン探してる
732無念Nameとしあき23/03/18(土)10:47:27No.1077428347+
アクションゲームなんてマリオすらまともにしたことのない人間だったが気がつけばゲーセン開店から閉店まで入り浸ってた
733無念Nameとしあき23/03/18(土)10:48:18No.1077428547+
>エクバはスタイリッシュすぎる
世界観皆無のデモを見た瞬間にもうダメだとなった
734無念Nameとしあき23/03/18(土)10:49:36No.1077428856+
バーチャロンは都会のゲーセン行くと常に人でいっぱいだったけど
あまり続かなかったね
735無念Nameとしあき23/03/18(土)10:49:47No.1077428905そうだねx1
見知らぬ街のゲーセンで対戦に挑むのはリアルにストリートファイター感あって激った
736無念Nameとしあき23/03/18(土)10:51:29No.1077429395+
>見知らぬ街のゲーセンで対戦に挑むのはリアルにストリートファイター感あって激った
「戦いたい」って本能を合法的に満たしてくれるのがヒットの要因の一つなんだろうな
737無念Nameとしあき23/03/18(土)10:52:14No.1077429612+
>>「コンボ下手だから単発ぶっぱで勝たせるようにしろ」でいいじゃん
>発生ちょっぱや・無敵ありみたいな「当たって当たり前」って性能の技ばっかだと味気ないっつう話だと思うよ
>暗転演出が標準になったから暗転ありきで性能が決まっていて
>暗転無かった時代のような性能の幅が無くなったのは自分も思っていたな
昔みたいに超必殺技がウリですみたいな状況じゃないしね
738無念Nameとしあき23/03/18(土)10:52:39No.1077429724そうだねx3
>犬福と子育てクイズマイエンジェルは息抜きでよくやったな
>あとスーパーリアル麻雀
格ゲーブームの頃はその息抜き目的になるような緩いゲームも面白かったしクオリティも高かった
リアル麻雀シリーズなんかあの時代の技術でアニメと大差ない映像美出してたからな
新作出るたびにワクワクしてた思い出
739無念Nameとしあき23/03/18(土)10:54:09No.1077430113そうだねx1
脱衣麻雀の対戦台まであった
ファイナルロマンスRは結構乱入多くて面白かった
740無念Nameとしあき23/03/18(土)10:54:54No.1077430325+
>犬福と子育てクイズマイエンジェルは息抜きでよくやったな
94年95年あたりはシューティングが当たり年て
そっちも結構やってた
741無念Nameとしあき23/03/18(土)10:55:35No.1077430516+
>脱衣麻雀の対戦台まであった
>ファイナルロマンスRは結構乱入多くて面白かった
挑発連打してるヤンキーいたよな
格ゲーもそうだが挑発連打してくるヤンキーって一定数いた
742無念Nameとしあき23/03/18(土)10:56:00No.1077430618+
ドラゴンボールファイターズをこの頃のゲーセンに置いたら大盛況だっただろうな
今の日本人はドラゴンボールも格ゲーも両方嫌いだから誰もやらねーわ
743無念Nameとしあき23/03/18(土)10:56:56No.1077430885+
>景品がパンツから馬に変わった辺りでイメージアップに頑張ってた
たしかこの前後でキャッチャー等のプライズマシンに置ける景品の限度額が500円くらいにまで緩和されたのも大きい
744無念Nameとしあき23/03/18(土)10:58:09No.1077431198+
>94年95年あたりはシューティングが当たり年て
>そっちも結構やってた
雷電2のリーマンレーザーはネタになるくらい本当にリーマンの使用率高かったんだよな
745無念Nameとしあき23/03/18(土)10:58:13No.1077431221+
対戦に疲れたら魔法大作戦とかガイアポリスとかD&Dを見てるのも楽しかった
746無念Nameとしあき23/03/18(土)10:58:50No.1077431379+
>挑発連打してるヤンキーいたよな
>格ゲーもそうだが挑発連打してくるヤンキーって一定数いた
そこに挑発ボタンがあるから仕方ない
747無念Nameとしあき23/03/18(土)10:59:00No.1077431427+
>挑発連打してるヤンキーいたよな
>格ゲーもそうだが挑発連打してくるヤンキーって一定数いた
高校生のガキが多かったなそういうウンコ
KOFで時間切れ狙いのバクステと挑発連打とか
748無念Nameとしあき23/03/18(土)10:59:00No.1077431430+
>ゲーセンノートって文化もロストテクノロジーだな
俺これのおかげでゴールデンアックスとゲイングランド1コインクリアできた
749無念Nameとしあき23/03/18(土)10:59:17No.1077431484+
バツグンダラ外レイフォース19XXあたりも置いてあって格ゲ以外も楽しめた
750無念Nameとしあき23/03/18(土)11:00:07No.1077431733+
木梨のキャラはとりあえず挑発試した
751無念Nameとしあき23/03/18(土)11:00:22No.1077431805+
降参ボタンはないのに何故か挑発ボタンはある格ゲー
752無念Nameとしあき23/03/18(土)11:02:30No.1077432389+
スパ2Xの基盤を買えるのを知って買いに行ったらヴァンパイアの新品を売っててCP-SYSTEM2付きで18万の買い物したった思い出
コンパネやらハーネスやら揃えてシャドウブレイドの練習してたマン
753無念Nameとしあき23/03/18(土)11:03:38No.1077432676+
>降参ボタンはないのに何故か挑発ボタンはある格ゲー
自決を導入したサムスピは勝ち目薄いと悟ると自決するクソだらけになって廃れた
754無念Nameとしあき23/03/18(土)11:03:48No.1077432718+
麻雀はブランニュースターで萌えてた
755無念Nameとしあき23/03/18(土)11:04:38No.1077432946+
>降参ボタンはないのに何故か挑発ボタンはある格ゲー
ブシドーブレード
756無念Nameとしあき23/03/18(土)11:04:39No.1077432972そうだねx1
    1679105079441.webm-(2835049 B)
2835049 B
>リアル麻雀シリーズなんかあの時代の技術でアニメと大差ない映像美出してたからな
あの頃のゲーセンはエロ要素満載で男の楽園
757無念Nameとしあき23/03/18(土)11:04:50No.1077432998+
>脱衣麻雀の対戦台まであった
ボタン連打でおしおきするっス!や新声社爆破でお馴染みホットギミックの対人対戦モード
アレの思考ルーチンは「配牌で一番枚数の多い色を揃えていけば最終的に9割染まる」
という必勝法を発見したので最終的に仲間内対戦はお互いどっちが先に染めるかだけの作業ゲーになってしまった
758無念Nameとしあき23/03/18(土)11:05:33No.1077433177+
この時代の孫が爺ちゃんばあちゃんと基板屋行く話が好き
759無念Nameとしあき23/03/18(土)11:06:07No.1077433344+
ティンクルスタースプライツとか言うstg対戦?もあったな
760無念Nameとしあき23/03/18(土)11:06:25No.1077433433そうだねx1
テレビの深夜放送でスト2特集がありハイローラー渋谷洋一が
タレントの松居直美にいじられていたのを覚えている
761無念Nameとしあき23/03/18(土)11:06:27No.1077433446+
格ゲー流行ってた頃はゲーセンじゃなくても
そこらのスーパーマーケットとかにも筐体あったな
762無念Nameとしあき23/03/18(土)11:08:40No.1077434060+
>ゲーセンノートって文化もロストテクノロジーだな
対戦の合間にお絵描きする事に熱中して気がつけばコミケに参加してカルチャーショックを受けてた
763無念Nameとしあき23/03/18(土)11:11:03No.1077434715+
格闘、シューティング、マジドロやらぷよぷよとか島をローテするから飽きずに何故か閉店くらいまで居残るマンだった
764無念Nameとしあき23/03/18(土)11:11:50No.1077434923+
ヤニ臭いのも好きだったけど今はどこも禁煙か
765無念Nameとしあき23/03/18(土)11:11:52No.1077434929+
>見知らぬ街のゲーセンで対戦に挑むのはリアルにストリートファイター感あって激った
俺より強い奴に会いに行くをリアルに体験できたからね
766無念Nameとしあき23/03/18(土)11:13:43No.1077435393+
リアル唐草も失われた文化
767無念Nameとしあき23/03/18(土)11:14:50No.1077435654+
どこからか流行ったのではなく各地で自然と灰皿ソニックという言葉が生まれてた事実
768無念Nameとしあき23/03/18(土)11:16:21No.1077436057+
死体蹴りという徴発はアカンよな
笑えてダメージ1程度なら許す
769無念Nameとしあき23/03/18(土)11:17:01No.1077436235そうだねx1
オタクが勇気度胸プライドを掛けて戦った熱い記憶だぞ
対戦歴そこそこあって絡まれた事無い人は珍しいと思う
770無念Nameとしあき23/03/18(土)11:18:17No.1077436572+
強い奴は自然に強いっスねえと向こうから声かけてくる
俺にはなかった
771無念Nameとしあき23/03/18(土)11:19:37No.1077436916+
強い奴は弱いの相手にしてもつまらんから人の多いゲーセンに遠征するんだろう
新宿池袋秋葉原でも十分だろうに
772無念Nameとしあき23/03/18(土)11:19:58No.1077437008+
プレイ中に声かけられてカツアゲかと思ったら
次やらせてくれとか言い出して困った
死んだらどくよ
773無念Nameとしあき23/03/18(土)11:19:59No.1077437009+
>強い奴は自然に強いっスねえと向こうから声かけてくる
>俺にはなかった
黎明期の横並びで対戦やってた時なんかはまさにそんな感じだったな
774無念Nameとしあき23/03/18(土)11:22:11No.1077437565そうだねx1
プレイ中に百円玉を台に置くのが次俺アピールになってた
775無念Nameとしあき23/03/18(土)11:22:57No.1077437781+
金払って負けたら2分で終わるのはやっぱり一般人はついていけないんだよ
まったり1人用で遊びたいってなる
776無念Nameとしあき23/03/18(土)11:23:55No.1077438069+
    1679106235112.png-(4345 B)
4345 B
>プレイ中に百円玉を台に置くのが次俺アピールになってた
あったなー
画面端に積んでいく
777無念Nameとしあき23/03/18(土)11:23:56No.1077438074+
>格ゲー流行ってた頃はゲーセンじゃなくても
>そこらのスーパーマーケットとかにも筐体あったな
スーパーで練習して地元のゲーセンで腕試ししたな
778無念Nameとしあき23/03/18(土)11:23:58No.1077438087+
>>強い奴は自然に強いっスねえと向こうから声かけてくる
>>俺にはなかった
>黎明期の横並びで対戦やってた時なんかはまさにそんな感じだったな
ウメハラとオゴウさんみたいだな
779無念Nameとしあき23/03/18(土)11:24:02No.1077438110+
>プレイ中に百円玉を台に置くのが次俺アピールになってた
無法地帯のゲーセンですら順番を守る日本人気質
780無念Nameとしあき23/03/18(土)11:24:38No.1077438292+
>ウメハラとオゴウさんみたいだな
それはもっと後の時代だな
781無念Nameとしあき23/03/18(土)11:24:57No.1077438394そうだねx1
脱衣麻雀でゲームオーバーになって席離れたら
次のヤツがコンティニューする謎現象
782無念Nameとしあき23/03/18(土)11:25:35No.1077438585+
ウメハラ自体初代ブーム勢じゃないからな

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