レス送信モード |
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>正直叩かれすぎじゃねって思ったこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 123/03/15(水)13:08:29No.1036485247そうだねx5何が |
… | 223/03/15(水)13:12:04No.1036486276そうだねx11まだやんの?うっきうきだな |
… | 323/03/15(水)13:13:50No.1036486811そうだねx29>まだやんの?うっきうきだな |
… | 423/03/15(水)13:15:36No.1036487280+漫画のルールを根底から覆す縛りをいきなり使われて困惑の方がでかい |
… | 523/03/15(水)13:15:44No.1036487315+画像の説明はよくわからんそれだけの話 |
… | 623/03/15(水)13:18:08No.1036487924そうだねx7うろミラじゃん |
… | 723/03/15(水)13:20:17No.1036488473+そもそも終わらせるつもりなら永続するゲームにする必要なくない? |
… | 823/03/15(水)13:20:39No.1036488567+終わらせる事を放棄すれば自分への縛りで発動したペナルティで死滅回遊が不発(消滅)扱いになって終わり |
… | 923/03/15(水)13:21:15No.1036488736そうだねx4>>まだやんの?うっきうきだな |
… | 1023/03/15(水)13:22:18No.1036489030+有限な寿命を永続させる |
… | 1123/03/15(水)13:24:13No.1036489531そうだねx2銅成立させるかはまあわからんけど |
… | 1223/03/15(水)13:27:00No.1036490269+またズコーってなることで終わらせてくれると信じてる |
… | 1323/03/15(水)13:27:41No.1036490458+こいつの目的を考えたら回遊は始めないとけないけど終わってくれないと困るので |
… | 1423/03/15(水)13:28:47No.1036490754+自分に課した縛りを破ったら縛りによって向上したり得た能力を失うだけだからゲームマスターがルールを変更出来ないルール追加したら終わらせる事が出来なくなって終わり |
… | 1523/03/15(水)13:32:10No.1036491694+スクナがコロニー自由に出入りして風呂してる時点で終わりもなんもなくない? |
… | 1623/03/15(水)13:33:15No.1036491987+昼飯後の眠気で風呂で自由にスクニーに見えた |
… | 1723/03/15(水)13:38:06No.1036493260+それできるなら無理難題な縛りいくらでも用意できるしなんでもありじゃない? |
… | 1823/03/15(水)13:39:31No.1036493647+単行本でどんなフォロー入るか楽しみでもある |
… | 1923/03/15(水)13:39:33No.1036493656+>終わらせる事を放棄すれば自分への縛りで発動したペナルティで死滅回遊が不発(消滅)扱いになって終わり |
… | 2023/03/15(水)13:40:54No.1036493994+メロンパンは1000年生きて呪術を極めた結界術の天才だからメロンパンにしか出来ない縛り |
… | 2123/03/15(水)13:44:09No.1036494846+編集はこれに突っ込まなかったのか…? |
… | 2223/03/15(水)13:45:22No.1036495160+もういっそ裏梅にブラフかけたとか適当なこと言ったとかしたほうが筋が通るレベルの失言 |
… | 2323/03/15(水)13:47:14No.1036495657そうだねx1縛りの条件がクリアされたかされてないかの判定って誰が下してるんだろう |
… | 2423/03/15(水)13:51:46No.1036496897+そもそも以前から破ったペナルティや縛りのデメリットろくに描写されてないからな… |
… | 2523/03/15(水)13:55:42No.1036497939+>そもそも以前から破ったペナルティや縛りのデメリットろくに描写されてないからな… |
… | 2623/03/15(水)13:56:17No.1036498098+正直味方がぼろぼろすぎる上に更に上塗りしてくるから読んでて飽きてくる |
… | 2723/03/15(水)13:57:00No.1036498282+ここでこのキャラ殺すの困るな縛ろここで本気出すの困るな縛ろここで追撃すると困るな縛ろばっかだからな縛り |
… | 2823/03/15(水)13:57:26No.1036498389+死滅回遊の管理人が実は天元でスレ画の話は天元との間の縛りの話なんじゃって考察をヒで見た |
… | 2923/03/15(水)13:57:34No.1036498425そうだねx1ハンターのクラピカの場合制約と誓約のリスク以外にも失神や頭痛の常時発動リスクもあったけどこっちは分不相応な力を得た事に対するリスク全くないな |
… | 3023/03/15(水)13:57:42No.1036498462+未来の行動を担保にして自己強化出来てかつ自分への縛りが達成できなくてもプラス効果を失うだけだからやりたい放題過ぎる |
… | 3123/03/15(水)14:00:17No.1036499132+メインシナリオは勝ったら話終わる戦いばっかだから強制敗北イベントばっか |
… | 3223/03/15(水)14:00:22No.1036499151+>死滅回遊の管理人が実は天元でスレ画の話は天元との間の縛りの話なんじゃって考察をヒで見た |
… | 3323/03/15(水)14:00:31No.1036499180+終わらせ方もう考えついてるのに縛りとして機能するのか…? |
… | 3423/03/15(水)14:01:53No.1036499500そうだねx2呪力を溜め込む呪具に1000年間呪力を溜め込んだとかで良くない? |
… | 3523/03/15(水)14:03:42No.1036499939+>>死滅回遊の管理人が実は天元でスレ画の話は天元との間の縛りの話なんじゃって考察をヒで見た |
… | 3623/03/15(水)14:03:58No.1036500007+「サイフ持ってないのに飯を食う」みたいなもんで |
… | 3723/03/15(水)14:04:10No.1036500059+このクソゲーのルール解説に一ヶ月くらいかけて気がするけどそれ意味無しって凄くない |
… | 3823/03/15(水)14:04:25No.1036500131+仮に終わらせられなかったらどうなってたんだ…? |
… | 3923/03/15(水)14:05:00No.1036500280+縛りを破ると何が起こるか分からないって事だけど |
… | 4023/03/15(水)14:05:21No.1036500347そうだねx9>羂索がよくわからんブラフ混じりで設定話す |
… | 4123/03/15(水)14:06:11No.1036500541+結局永続するのかしないのかどっちたなんだい! |
… | 4223/03/15(水)14:06:16No.1036500566+縛りと術式開示っていまいちふわふわしてるよな |
… | 4323/03/15(水)14:06:48No.1036500672+>このクソゲーのルール解説に一ヶ月くらいかけて気がするけどそれ意味無しって凄くない |
… | 4423/03/15(水)14:06:51No.1036500681そうだねx6縛り無視のペナルティーかなりストーリーにがっつり関わる設定なんだけどペナルティー描写一回もやってないんだなこの漫画… |
… | 4523/03/15(水)14:08:51No.1036501126+一回くらい縛り無視のペナルティなかったかなと思ったけどないな… |
… | 4623/03/15(水)14:08:55No.1036501143+縛りはハンターの制約とちがってわかりにくい |
… | 4723/03/15(水)14:09:19No.1036501248+羂索の目的自体が数百年以上かけても五条家の因果で達成出来てない無理難題なんだからそっちに縛りかけたらいいのに |
… | 4823/03/15(水)14:09:49No.1036501366+術式開示って仕事のときの俺みたいに(ちゃんと言ったかな…言ったよな?言った!OKOK!)みたいな認識でも発動するのかな |
… | 4923/03/15(水)14:10:20No.1036501481そうだねx2>縛りはハンターの制約とちがってわかりにくい |
… | 5023/03/15(水)14:10:35No.1036501541+>仮に終わらせられなかったらどうなってたんだ…? |
… | 5123/03/15(水)14:10:39No.1036501559そうだねx1そもそも死滅回遊の目的の日本地図が裏返って云々も理解してないわ |
… | 5223/03/15(水)14:10:44No.1036501574+>有限な寿命を永続させる |
… | 5323/03/15(水)14:10:47No.1036501592+なんでこいつと宿儺が仲良しなのかの方が気になる |
… | 5423/03/15(水)14:10:50No.1036501603+叩く叩かない以前に意味不明なんだよ |
… | 5523/03/15(水)14:10:58No.1036501633+ハンタとブリーチの悪いとこ取りみたいな展開 |
… | 5623/03/15(水)14:11:24No.1036501752+>縛りを破ると何が起こるか分からないって事だけど |
… | 5723/03/15(水)14:11:41No.1036501819+雰囲気で会話している |
… | 5823/03/15(水)14:11:54No.1036501865そうだねx2領域展開と同じで縛りと術式開示もよく考えずに入れた設定だと思うんだよね |
… | 5923/03/15(水)14:12:30No.1036501977+今のところデメリットなしの未来にこうしますって意気込みだけで底上げされてるようにしか見えなくてな |
… | 6023/03/15(水)14:12:32No.1036501983+なんだお前の説明はよくわからんな |
… | 6123/03/15(水)14:12:40No.1036502012+契闊の縛りも傷付ける判定がガバガバだし… |
… | 6223/03/15(水)14:13:19No.1036502160+この漫画の説明パートが何言ってるのかちゃんと理解できたこと一度もない |
… | 6323/03/15(水)14:13:28No.1036502196+>宿儺は呪霊相手でもガンガン噛みつく狂犬だろ |
… | 6423/03/15(水)14:13:33No.1036502221+デメリットあるから成立してるんだじゃなくて |
… | 6523/03/15(水)14:14:00No.1036502330+重力だ |
… | 6623/03/15(水)14:14:32No.1036502481そうだねx2宿儺を倒すという無理難題で全員パワーアップしろよアホ共 |
… | 6723/03/15(水)14:14:33No.1036502484+>そもそも死滅回遊の目的の日本地図が裏返って云々も理解してないわ |
… | 6823/03/15(水)14:14:59No.1036502580+ハガレンみたく長時間かけて国全体に複雑なマーキングとかの方が説得力あるわ |
… | 6923/03/15(水)14:15:02No.1036502590そうだねx4むしろ術式開示は作劇的に上手く使ってる方 |
… | 7023/03/15(水)14:15:45No.1036502750+>そうやって目的そのものを達成できないリスクを負っても永続するルールにするってことに意味があるんだろう |
… | 7123/03/15(水)14:15:47No.1036502756+むしろ永続させることの方が無理難題だろこれ |
… | 7223/03/15(水)14:16:37No.1036502986そうだねx2あと操った鳥に命賭けさせてパワーアップはノーリスクすぎて無理だろって思う |
… | 7323/03/15(水)14:16:59No.1036503052+能力バフじゃなくて作者のメタ事情で都合のいい道具でしかねえんだよな縛り |
… | 7423/03/15(水)14:17:18No.1036503130+>今のところデメリットなしの未来にこうしますって意気込みだけで底上げされてるようにしか見えなくてな |
… | 7523/03/15(水)14:18:11No.1036503340+旅団以外に能力を使用しないって誓約だけでは制約として弱いってアレに見える |
… | 7623/03/15(水)14:18:34No.1036503435+>あと操った鳥に命賭けさせてパワーアップはノーリスクすぎて無理だろって思う |
… | 7723/03/15(水)14:18:57No.1036503535+>永続させる(終わらせる)ことに何の意味が…? |
… | 7823/03/15(水)14:19:00No.1036503548+>>今のところデメリットなしの未来にこうしますって意気込みだけで底上げされてるようにしか見えなくてな |
… | 7923/03/15(水)14:19:54No.1036503769+>失敗したら計画全てが頓挫するんだからそれがデメリットでしょ |
… | 8023/03/15(水)14:20:38No.1036503939+>あと操った鳥に命賭けさせてパワーアップはノーリスクすぎて無理だろって思う |
… | 8123/03/15(水)14:20:50No.1036503974+>あと操った鳥に命賭けさせてパワーアップはノーリスクすぎて無理だろって思う |
… | 8223/03/15(水)14:20:51No.1036503975+終わらせる事が無理難題なのに終わらせる事が出来るなら無理難題じゃなくなるからそもそも縛り成立しない話なんだが |
… | 8323/03/15(水)14:21:36No.1036504141そうだねx4ピトーを倒すという無理難題を誓約とすることでピトーを倒せるレベルまで強制的に成長する! |
… | 8423/03/15(水)14:22:12No.1036504289+五条悟が漫画面白くしてる部分何もなかったけど五条悟封印したら敵が自由気ままに動いて話の運びすげー雑になった |
… | 8523/03/15(水)14:22:40No.1036504392そうだねx3>失敗したら計画全てが頓挫するんだからそれがデメリットでしょ |
… | 8623/03/15(水)14:23:03No.1036504478+今後の人生全てを宿儺を殺す事に捧げるか条件を縛りにして宿儺を倒すパワーアップ効果も得られちゃう |
… | 8723/03/15(水)14:23:16No.1036504518そうだねx1>ピトーを倒すという無理難題を誓約とすることでピトーを倒せるレベルまで強制的に成長する! |
… | 8823/03/15(水)14:23:42No.1036504617+>真人の人間の魂合体させて短期間だけどめちゃくちゃ強い改造人間とか |
… | 8923/03/15(水)14:23:57No.1036504658+そもそも何がどうなったら失敗になるんだよこの縛り |
… | 9023/03/15(水)14:23:57No.1036504661そうだねx1サーナイトアイ以来の考察材料に「」がはしゃぎすぎてる |
… | 9123/03/15(水)14:23:58No.1036504666そうだねx1>終わらせる事が無理難題なのに終わらせる事が出来るなら無理難題じゃなくなるからそもそも縛り成立しない話なんだが |
… | 9223/03/15(水)14:24:31No.1036504787+>失敗したら計画全てが頓挫するんだからそれがデメリットでしょ |
… | 9323/03/15(水)14:24:57No.1036504887+>今後の人生全てを宿儺を殺す事に捧げるか条件を縛りにして宿儺を倒すパワーアップ効果も得られちゃう |
… | 9423/03/15(水)14:24:59No.1036504900+作中の縛り描写を考えると1級くらいの術師2,3人が命懸けで宿儺倒そうとしたら倒せちゃうし |
… | 9523/03/15(水)14:25:00No.1036504905+自己の縛りへのデメリットが皆無だからとりあえず無理難題を縛りにしてメリットだけ頂いてあとからキャンセルするのが便利過ぎる |
… | 9623/03/15(水)14:25:19No.1036504963+数百年前から準備しろて言うけど真人渦巻きが予定外のびっくりコンボでここ数年で思いついた行き当たりばったりクソゲーだから無理なんだよな |
… | 9723/03/15(水)14:25:28No.1036504996+ゴンの場合は才能ある人間がって前置きを置いた上で人生捨てなきゃいけないから許せた |
… | 9823/03/15(水)14:26:09No.1036505166+>人生や計画を縛りの担保に出来るなら他の術師がなんでやらないの?で話終わりなんだよ |
… | 9923/03/15(水)14:26:14No.1036505183+>サーナイトアイ以来の考察材料に「」がはしゃぎすぎてる |
… | 10023/03/15(水)14:26:46No.1036505305+>失敗したら計画全てが頓挫するんだからそれがデメリットでしょ |
… | 10123/03/15(水)14:26:46No.1036505307+三輪ちゃんも二度と刀が触れなくてもいいなんて軽い意気込みじゃなくてメロンパンを絶対に斬るって無理難題を縛りにしてメロンパンを斬るべきだった |
… | 10223/03/15(水)14:27:06No.1036505390+>ゴンの場合は才能ある人間がって前置きを置いた上で人生捨てなきゃいけないから許せた |
… | 10323/03/15(水)14:28:04No.1036505607+>作中の縛り描写を考えると1級くらいの術師2,3人が命懸けで宿儺倒そうとしたら倒せちゃうし |
… | 10423/03/15(水)14:28:07No.1036505626+ハンターがちょいちょい出てくるけどあっちはちゃんとリスク背負っててその分底上げされるってなってるからな |
… | 10523/03/15(水)14:28:30No.1036505708+>>人生や計画を縛りの担保に出来るなら他の術師がなんでやらないの?で話終わりなんだよ |
… | 10623/03/15(水)14:28:47No.1036505769そうだねx1伏線も無いのに実はこうでしたーやられてもなぁ |
… | 10723/03/15(水)14:29:07No.1036505844+>今後の人生全てを宿儺を殺す事に捧げるか条件を縛りにして宿儺を倒すパワーアップ効果も得られちゃう |
… | 10823/03/15(水)14:29:26No.1036505918そうだねx1勝手に自分で始めたのに勝手に自分で終わらせるのが縛りになるのがよくわからん |
… | 10923/03/15(水)14:29:34No.1036505954+サーはバグキャラ削除して対処したけどこっちは基本システムにバグが見つかったから根は深いぞ |
… | 11023/03/15(水)14:29:54No.1036506022+どんなにフォローしようにもじゃあ何で今まで誰もやらなかったの?になっちまう |
… | 11123/03/15(水)14:31:32No.1036506422+>羂索みたいなひとつの目的にこだわる生き方してないと計画の失敗は大した縛りにならないからじゃないの |
… | 11223/03/15(水)14:31:36No.1036506437+そもそもリスクが無さそうなのが納得いかないよ |
… | 11323/03/15(水)14:32:09No.1036506582+>ゲームの成立が計画の前提なんだからデメリットになってない |
… | 11423/03/15(水)14:32:45No.1036506731+今から朝まで何十発もシコりまくる!という無理難題の縛りで |
… | 11523/03/15(水)14:33:28No.1036506875そうだねx5>そりゃ全体で見たらデメリットだけしかないわけじゃないよ |
… | 11623/03/15(水)14:33:31No.1036506887そうだねx1>伏線も無いのに実はこうでしたーやられてもなぁ |
… | 11723/03/15(水)14:33:41No.1036506927+しかし何度読んでも味わいがすごい |
… | 11823/03/15(水)14:33:53No.1036506960+作者でもきてるのかな |
… | 11923/03/15(水)14:34:45No.1036507147+できないことを難易度上げたらできるようになるならできなくないだろっていう |
… | 12023/03/15(水)14:34:52No.1036507174+>普通にやってたら成立自体難しい段階を難易度上げることで可能にしてるってことでしょ |
… | 12123/03/15(水)14:35:41No.1036507384+出来ない事の難易度を上げたらもっと出来なくなるだけでは? |
… | 12223/03/15(水)14:36:24No.1036507563+出来なければできないほど出来るようになる世界ということが明かされた |
… | 12323/03/15(水)14:36:37No.1036507617+頼んだぞ…回遊成立後の私! |
… | 12423/03/15(水)14:36:38No.1036507618+>ゴンの場合は才能ある人間がって前置きを置いた上で人生捨てなきゃいけないから許せた |
… | 12523/03/15(水)14:36:41No.1036507632+百歩譲って無理難題を縛りとして課せばできないことができるようになるとしてそれやらない今までの術師はクソアホばっかになっちゃう |
… | 12623/03/15(水)14:36:42No.1036507633+永続するゲームを終わらせる無理難題の縛りで永続するゲームが成立してるって本当に意味わからなくてすごいよ |
… | 12723/03/15(水)14:36:42No.1036507635そうだねx3コイツらがなんか和気藹々としてるのも萎えるわ |
… | 12823/03/15(水)14:36:53No.1036507683+>出来ない事の難易度を上げたらもっと出来なくなるだけでは? |
… | 12923/03/15(水)14:37:30No.1036507837+縛りや契約にOKの判定を出すのは何なのか |
… | 13023/03/15(水)14:37:38No.1036507873+>今から朝まで何十発もシコりまくる!という無理難題の縛りで |
… | 13123/03/15(水)14:38:25No.1036508050+>コイツらがなんか和気藹々としてるのも萎えるわ |
… | 13223/03/15(水)14:38:28No.1036508059+頭いいはずの敵幹部が要領を得ない事を言い出すのってある意味怖いよ |
… | 13323/03/15(水)14:38:45No.1036508120+そもそもゲーム成立が目的でメリットしかねえのにそのメリットをデメリットということしてに縛り成立がアホというかなんというか… |
… | 13423/03/15(水)14:39:27No.1036508276+人間には呪力という新しいエネルギーが!とか言ってるが |
… | 13523/03/15(水)14:39:44No.1036508345+不可能であれば不可能であるほど可能になるって事だな |
… | 13623/03/15(水)14:40:19No.1036508471+二乗呪力は最低2からなんも成長してない |
… | 13723/03/15(水)14:40:51No.1036508612+1000年後に計画を成功させる無理難題で1000年間生きてきたのかもしれない |
… | 13823/03/15(水)14:41:14No.1036508682+悟も悟で自身満々に話してることが普通に外れるしメロンパンはメロンパンでスレ画だし |
… | 13923/03/15(水)14:41:24No.1036508738+>1000年後に計画を成功させる無理難題で1000年間生きてきたのかもしれない |
… | 14023/03/15(水)14:41:57No.1036508898+明確に期間が決まっててその時が来たら強制終了とかならまだ分かる |
… | 14123/03/15(水)14:41:58No.1036508904+もっとみんな無理難題の縛り使えよ |
… | 14223/03/15(水)14:42:23No.1036508998+>1000年後に計画を成功させる無理難題で1000年間生きてきたのかもしれない |
… | 14323/03/15(水)14:42:35No.1036509043+五条悟を倒すと言う無理難題の縛りを私自身にかけることで超絶バフを得たも普通にできるとしか読めないんだけどなんでそれはできないんだろうな… |
… | 14423/03/15(水)14:43:32No.1036509284+>もっとみんな無理難題の縛り使えよ |
… | 14523/03/15(水)14:44:10No.1036509451+悟は脱出が不可能な封印から脱出するという無理難題にかかり |
… | 14623/03/15(水)14:44:10No.1036509452+今まで死にたい死にたい死んでやるよって言ってたのに |
… | 14723/03/15(水)14:44:25No.1036509511+ちょっとナルトっぽい |
… | 14823/03/15(水)14:45:03No.1036509657+>五条悟を倒すと言う無理難題の縛りを私自身にかけることで超絶バフを得たも普通にできるとしか読めないんだけどなんでそれはできないんだろうな… |
… | 14923/03/15(水)14:45:12No.1036509685+終わらない死滅回遊を終わらせる縛りをつけた為に逆に死滅回遊を終わらせるまでは致命傷を受けても死なないってドヤ顔するとかまでやってほしい |
… | 15023/03/15(水)14:45:32No.1036509763+>ちょっとナルトっぽい |
… | 15123/03/15(水)14:45:44No.1036509811+>コイツらがなんか和気藹々としてるのも萎えるわ |
… | 15223/03/15(水)14:47:04No.1036510113+そもそもちょっと前までは秤とかリスクリターンちゃんと出来てたじゃん! |
… | 15323/03/15(水)14:47:25No.1036510199+条件付あやふやだから死滅回遊を終わらせるために動く事を邪魔される場合にもバフ効果得られそうだな |
… | 15423/03/15(水)14:47:55No.1036510338+自らに課す縛りは破っても得た能力を失うだけ+縛りは厳しいほど得られる能力が大きい |
… | 15523/03/15(水)14:48:45No.1036510546+>No.1036510338 |
… | 15623/03/15(水)14:48:56No.1036510594+受肉先がたまたま重力メタ持ってたのも無理難題のお陰か |
… | 15723/03/15(水)14:49:10No.1036510651+前の展開のフォローとかで作者自身も苦しいの分かってるけどこれで納得してくれやって出してくるならまだ分かるんだが |
… | 15823/03/15(水)14:50:09No.1036510880+>受肉先がたまたま重力メタ持ってたのも無理難題のお陰か |
… | 15923/03/15(水)14:50:27No.1036510945+けんじゃくがポイント欲しがってるのも描かれたし急に最後の1人になるまで殺し合わせたら終わらせるルール追加しても驚かない |
… | 16023/03/15(水)14:50:29No.1036510950+>必要ないのにこいつ頭いいっしょすげーっしょ?って自信満々にこの超理論かましてくるからびびる |
… | 16123/03/15(水)14:51:00No.1036511074+永久にうんこを我慢する無理難題の縛りを私自身にかけることで永久にうんこを我慢するという理不尽なゲームを成立させたんだ |
… | 16223/03/15(水)14:51:58No.1036511290+というか味方の戦力に対して敵が強すぎるから宿儺と潰しあって弱体化する展開かと思ったら馴れ合ってるしマジでどう勝たせるつもりなんだ |
… | 16323/03/15(水)14:52:47No.1036511484+>というか味方の戦力に対して敵が強すぎるから宿儺と潰しあって弱体化する展開かと思ったら馴れ合ってるしマジでどう勝たせるつもりなんだ |
… | 16423/03/15(水)14:52:50No.1036511495+>受肉先がたまたま重力メタ持ってたのも無理難題のお陰か |
… | 16523/03/15(水)14:53:15No.1036511591+巨大鵺出せるんだから巨大マコラ出せば誰も勝てないよな |
… | 16623/03/15(水)14:53:41No.1036511697+>というか味方の戦力に対して敵が強すぎるから宿儺と潰しあって弱体化する展開かと思ったら馴れ合ってるしマジでどう勝たせるつもりなんだ |
… | 16723/03/15(水)14:54:42No.1036511932+Fateの令呪のあやふやな命令や長期間命令は無駄とかハンタの制約弱いを自信満々にお出しするのがなんかもう凄い |
… | 16823/03/15(水)14:54:46No.1036511949+>巨大鵺出せるんだから巨大マコラ出せば誰も勝てないよな |
… | 16923/03/15(水)14:54:48No.1036511955+存在しない記憶の時みたいなズレた感覚で作者的にはただの言葉遊びに何で皆騒いでんの…?ってなってるかもしれない |
… | 17023/03/15(水)14:55:44No.1036512185+相手を倒すという無理難題を自身に課すことで相手を超倒しにくくする! |
… | 17123/03/15(水)14:57:02No.1036512517+こんな分かりやすく突っ込まれるところを編集はなにやってんだよ |
… | 17223/03/15(水)14:57:31No.1036512641+無茶な縛りの後払いでどんな強い能力でも手に入れられるのがわかったからむしろこっから全部茶番だろ |
… | 17323/03/15(水)14:58:19No.1036512861+虎杖は宿儺殺せたら自分も死ぬ縛りで終わりだろ |
… | 17423/03/15(水)15:00:47No.1036513502+年内に終わらせる無理難題な縛りのせいでこんな事になったのかな |
… | 17523/03/15(水)15:01:26No.1036513651+>無茶な縛りの後払いでどんな強い能力でも手に入れられるのがわかったからむしろこっから全部茶番だろ |
… | 17623/03/15(水)15:01:49No.1036513744+今後はもう無理難題の縛り付けない奴みんな馬鹿ですってなるよなこれ |
… | 17723/03/15(水)15:01:51No.1036513759そうだねx1>存在しない記憶の時みたいなズレた感覚で作者的にはただの言葉遊びに何で皆騒いでんの…?ってなってるかもしれない |
… | 17823/03/15(水)15:02:02No.1036513797+なんだお前の説明はよくわからんな |
… | 17923/03/15(水)15:05:45No.1036514694+あの馴れ合いは敵キャラに愛嬌出そうとして滑ってる感じ |