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dec.2chan.net_up2_src_fu1996717.jpg[見る]


画像ファイル名:1678462544062.jpg-(345288 B)
345288 B23/03/11(土)00:35:44 ID:RklPdFOINo.1034944193+ 03:08頃消えます
←SS
→PS
なんでこんなに差が・・・
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が8件あります.見る
123/03/11(土)00:36:25No.1034944423+
どっちが先に出たの?
223/03/11(土)00:38:09No.1034945037そうだねx224
お前今更初代PSとSSを比較してどうしようってんだよ…
323/03/11(土)00:38:43No.1034945305そうだねx59
スレ立てに20年くらいかかったの?
423/03/11(土)00:39:01No.1034945435そうだねx98
30年間
寝てたのか?
523/03/11(土)00:39:44No.1034945678そうだねx26
どっちもどっちでは
623/03/11(土)00:39:46No.1034945689そうだねx28
25年前のハゲ?
723/03/11(土)00:41:36No.1034946281そうだねx51
たぶんこれを書き込んだ媒体の方が性能いいぞ
823/03/11(土)00:41:45No.1034946337そうだねx2
>スレ立てに20年くらいかかったの?
30年だろ
923/03/11(土)00:42:02No.1034946438そうだねx5
セガサターンはポリゴン描写に不向き→目玉ソフトはバーチャファイターの矛盾
1023/03/11(土)00:42:13No.1034946497そうだねx5
>30年だろ
30年前はここないだろ…
1123/03/11(土)00:42:43No.1034946639+
コールドスリープしてた「」は知らないと思うけどもうPSも5が出てるんだぜ?
え?セガサターン?セガサターンは…
1223/03/11(土)00:43:13No.1034946820+
サターンはこれだいぶ無理して描画してんな!って遊びながら感じてた
1323/03/11(土)00:44:36No.1034947268そうだねx1
令和最新の闘神伝でもお出しされたなら振り返る意味もあるだろうが…
1423/03/11(土)00:45:22 ID:mZhnDbzkNo.1034947503+
削除依頼によって隔離されました
こんな画像だけで言ってもねえ
PSよりSSのが圧倒的に性能は良かったわけだしさ
1523/03/11(土)00:46:00No.1034947718そうだねx53
違う病人が来た!
1623/03/11(土)00:46:21No.1034947830そうだねx42
こんなしょうもないスレでゲハ臭い発言しながらうんこついてるの面白過ぎるだろ…
1723/03/11(土)00:47:09No.1034948065そうだねx2
そもそもサターンは2Dの方が強いハードだから
1823/03/11(土)00:47:17No.1034948116そうだねx1
どっちも同じじゃないですか
1923/03/11(土)00:47:37No.1034948212そうだねx3
そんなん絶対笑うだろやめろよ
2023/03/11(土)00:48:18No.1034948403+
マヴストはサターン版のほうが出来いいしなぁ
2123/03/11(土)00:48:20No.1034948416そうだねx32
最初からID付いてるのがすごい
本物のオーラを感じる
2223/03/11(土)00:48:26No.1034948454そうだねx16
今更PS派とSS派が争っても何にもならんだろ
2323/03/11(土)00:48:41No.1034948519+
右は遠目で見れば今でも使えそうだけど左は無理だなぁ
2423/03/11(土)00:49:38No.1034948829そうだねx14
そんなことはどうでもいいからエリスのエッチさは現代に甦らせるべきだと思う
2523/03/11(土)00:49:44No.1034948876+
>今更PS派とSS派が争っても何にもならんだろ
当時全力を出しきれなかったSS派とPS派の全面戦争が有っても良い
2623/03/11(土)00:49:50 ID:RklPdFOINo.1034948914+
削除依頼によって隔離されました
右はPSの初期タイトル闘神伝
左はSSでの闘神伝2作目の闘神伝URA
2723/03/11(土)00:51:37No.1034949468+
どっちももう…
2823/03/11(土)00:52:12No.1034949647そうだねx11
お手元の板切れでエミュどころか完全上位互換のゲームが出来るんだから技術の進歩はすごい
2923/03/11(土)00:52:16No.1034949679+
寿司は公式絵でスジ描いたからね
3023/03/11(土)00:52:22 ID:RklPdFOINo.1034949717+
削除依頼によって隔離されました
>セガサターンはポリゴン描写に不向き→目玉ソフトはバーチャファイターの矛盾
でもバーチャ2はハイレゾ表示でかなり綺麗だったよね
3123/03/11(土)00:52:58No.1034949892+
>そんなことはどうでもいいからエリスのエッチさは現代に甦らせるべきだと思う
4K画質で令和最新版闘神伝を出すしか…
3223/03/11(土)00:53:07No.1034949942そうだねx1
サターンが不向きというか特化したPSが頑張って右なんだ
3323/03/11(土)00:53:20No.1034950009+
3Dなら3DOだろ
なんせ名前に3Dとある
3423/03/11(土)00:53:59No.1034950229+
3D出始めの頃はどれも誤差の範囲で2Dほどグラ至上主義なんて時代でも無かったからな
3523/03/11(土)00:54:14No.1034950298+
>3Dなら3DOだろ
>なんせ名前に3Dとある
なるほど
そんなことよりスト2やろうぜ!
3623/03/11(土)00:55:08No.1034950570+
ダッチワイフ
3723/03/11(土)00:55:13No.1034950589+
バイオはSSは目に見えて粗くなってたな…
3823/03/11(土)00:56:27No.1034950927+
とうしんでん最後に出たのって3?
3923/03/11(土)00:56:35No.1034950964+
闘神伝自体の復活は無理かな…無理なんだろうな…
4023/03/11(土)00:57:01No.1034951080+
スプライト描写はSSのが上だし…
4123/03/11(土)00:57:06No.1034951104+
当時サターンのハードウェアレンダラ仕様見て理解の範疇超えててビビった
それ普通に扱えてた先輩たちスゲェと思った
4223/03/11(土)00:57:22No.1034951180+
>バイオはSSは目に見えて粗くなってたな…
煙の描写がヤバい
半透明出来ないのかチカチカしてる
4323/03/11(土)00:57:31No.1034951215+
この子自爆しやすかった思い出
4423/03/11(土)00:57:54No.1034951326+
>闘神伝自体の復活は無理かな…無理なんだろうな…
開発会社が残ってるならまだ目はある方なのかもしれない
4523/03/11(土)00:58:04 ID:Ip61q1ycNo.1034951363+
ていうかこれも普通に左のが出来良くないか?
右も別に見れた顔じゃないし言うほど差は無いように思うな
4623/03/11(土)00:59:48No.1034951823+
衣装は左の方が攻めてるな
4723/03/11(土)01:00:03No.1034951885+
2Dでも半透明処理が弱くて波動拳がメッシュだったりしたけどな…
4823/03/11(土)01:00:44No.1034952072+
サターンって半透明が苦手でスレ画のゲームでもエフェクトとかが凄いチカチカしてた記憶
4923/03/11(土)01:02:00No.1034952402+
どちらもおととしくらいのAIが描いた感じある
5023/03/11(土)01:02:21No.1034952493+
比較するならせめてシリーズと衣装とポーズ合わせてくれ
5123/03/11(土)01:03:11No.1034952693+
ハードの機能として半透明がなかったとか記憶してる
バーニングレンジャーとかはソフトの方で半透明表現できてた
5223/03/11(土)01:03:16No.1034952717+
>比較するならせめてシリーズと衣装とポーズ合わせてくれ
合ってないの!?
5323/03/11(土)01:04:18No.1034952984そうだねx1
サターンはマルチコアがほぼない時代にCPU2つ積んでた
先見の明はあったが珍しすぎて技術も無かった
5423/03/11(土)01:05:36No.1034953328+
令和に闘神伝のエリスでスレが立つとは思わなかった
BGMが良いんだよね
5523/03/11(土)01:05:56 ID:Ip61q1ycNo.1034953417+
並べると同レベルに見えるがPSはこれが限界だけどSSはまだ底レベルの奴出してるからなこれ…
5623/03/11(土)01:06:11No.1034953508+
サウンドはSSの方が良かったりするのよね
5723/03/11(土)01:06:39No.1034953619+
終盤は2Dでもプレステにお株を奪われてた
5823/03/11(土)01:07:18No.1034953786+
シリーズ通してURAでしか出てないキャラがいるから割と貴重ではある左
5923/03/11(土)01:07:27 ID:Ip61q1ycNo.1034953829+
>サウンドはSSの方が良かったりするのよね
こう言うとゲハみたいになってしまうけど上位互換的存在ではあるんだよなSS
PSで出来ることはほぼSSで出来てしまう
6023/03/11(土)01:07:36No.1034953871+
女キャラだからって同級生は誰も使わなかった
俺が初めて使ったらなんか通常2回攻撃で全勝した
6123/03/11(土)01:07:58No.1034953993そうだねx1
にとうしんでんやろうぜにとうしんでん
6223/03/11(土)01:07:59No.1034953998+
>終盤は2Dでもプレステにお株を奪われてた
そんな2DすごいのPSにあったっけ
6323/03/11(土)01:08:13No.1034954061+
うろ覚えだけどPSの1の時はもっとショボかった気がする
6423/03/11(土)01:08:19No.1034954096+
右はポリゴンだけど左はスプライトだからな…
6523/03/11(土)01:08:22No.1034954110そうだねx1
ファミコンよりマーク3の方が画面きれいだったのにちくしょう
6623/03/11(土)01:09:12No.1034954326+
>にとうしんでんやろうぜにとうしんでん
モーション合成をウリにしてたくせにちゃんと合成できてたのがエリスだけなのはどうなのよと当時思った
6723/03/11(土)01:09:55No.1034954501+
セガサターンと言えば
なんかデュアルコアで無茶してゲーム動かしてたから
当時のゲーム移植するのにも一苦労というイメージが未だにある
たぶんなんかで聞いたナイツ移植する時にめちゃくちゃ苦労したってエピソードのせいだと思う
それはそうとわくわくぷよぷよダンジョンがなんとか現行ハードで遊べるようになったりしませんかね?
6823/03/11(土)01:10:14No.1034954586+
今思うとローンチのキャラゲーなのに何でヒロインのCVが鉄砲塚葉子なんだ
しかも両方
どういうチョイスだタム
6923/03/11(土)01:10:34No.1034954671+
>それはそうとガングリフォン1と2なんとか現行ハードで遊べるようになったりしませんかね?
7023/03/11(土)01:10:40No.1034954705+
まだポリゴンめりこんでたり髪の中から腕生えてたりしてるから
いつごろ完璧になるかな
7123/03/11(土)01:10:52No.1034954761+
SSでも闘神伝1の移植は出してるけどその時に格ゲー部分がもっさりすぎたからスレ画左の闘神伝2の移植時は格ゲー部分優先して色々アレンジが入ってる
7223/03/11(土)01:11:08No.1034954835+
ドンパッパ!
7323/03/11(土)01:11:17No.1034954870+
まあ何を重視してハード設計したかって話だけど音に関してはサターンの方が良いやつ多い
7423/03/11(土)01:11:39No.1034954965+
>ファミコンよりマーク3の方が画面きれいだったのにちくしょう
タイトルに華が無いのと若干コントローラの操作性が悪いのがちょっと…
マスターシステムは本体超格好いいから許す
7523/03/11(土)01:12:10No.1034955128+
>>それはそうとガングリフォン1と2なんとか現行ハードで遊べるようになったりしませんかね?
ご時世的に絶対無理過ぎる…
7623/03/11(土)01:12:21No.1034955186+
今のポリゴン技術で闘神伝のエロいコスプレが見たい!見たい!見たい!あああ!
7723/03/11(土)01:12:30No.1034955230+
>そんな2DすごいのPSにあったっけ
α外伝とかVPとか
まあサターン死んだ後の話だけど
7823/03/11(土)01:13:30No.1034955485+
バーチャ1より早くて技がよく入りやすかったよ闘神伝
7923/03/11(土)01:13:35No.1034955507+
サターンはデータがすぐyyyyyyyyyyyyyyyyになるから嫌い…
8023/03/11(土)01:13:43No.1034955553+
>え?セガサターン?セガサターンは…
白が出たらしいな
8123/03/11(土)01:13:48No.1034955578+
ファミコンのメガヒットは
設計も含めて天才的な差配というより偶然の産物な部分も多い
逆に言うと負けたハードは明確に敗因がある
8223/03/11(土)01:14:29No.1034955773+
>α外伝とかVPとか
>まあサターン死んだ後の話だけど
2Dアニメムービーガビガビでしか再生出来なかったからお株奪うのは無理じゃねぇかなあ
8323/03/11(土)01:14:32No.1034955795+
セガサターンはプラモもあるからな…
8423/03/11(土)01:15:31No.1034956048+
>2Dアニメムービーガビガビでしか再生出来なかったからお株奪うのは無理じゃねぇかなあ
ムービーて
8523/03/11(土)01:15:56No.1034956143+
>>え?セガサターン?セガサターンは…
マ落ち着いて聞いてくれ
今年セガマークⅤが完成した
8623/03/11(土)01:16:03 ID:Ip61q1ycNo.1034956175+
PSがSSより優れてた部分って結局値段くらいだったからな…
悪貨が良貨を駆逐してしまった
8723/03/11(土)01:16:08No.1034956199+
>>>それはそうとガングリフォン1と2なんとか現行ハードで遊べるようになったりしませんかね?
>ご時世的に絶対無理過ぎる…
英国のEU離脱に端を発するロシアのウクライナ侵攻とか
未来予測がおかしいよあのゲーム…
8823/03/11(土)01:16:11No.1034956217+
>セガサターンはプラモもあるからな…
プレステもあるよ!!!!
8923/03/11(土)01:16:34No.1034956297そうだねx1
>たぶんなんかで聞いたナイツ移植する時にめちゃくちゃ苦労したってエピソードのせいだと思う
これ?
http://nights.sega.jp/nights1/ps2/image/memory/vol14/home.html [link]
9023/03/11(土)01:16:44No.1034956332そうだねx2
アーケードの2D格ゲーの移植は明らかにサターンの方がよくなかった?
9123/03/11(土)01:16:50No.1034956358+
やぁ過去からやってきた君
いまのSEGAはソニックの映画化で成功を収めて続編も出来たんだよ
9223/03/11(土)01:17:30No.1034956526+
今でもマルチコアちゃんと扱えてるゲームはそこまで多くないんじゃないか
9323/03/11(土)01:17:31No.1034956535そうだねx2
現行ハードでカオスシード遊べるようにならねえかなぁ…
9423/03/11(土)01:17:31No.1034956537+
スレ画で必殺技使うとリングから落ちるゲームという事くらいしか覚えてない
9523/03/11(土)01:17:33No.1034956548+
>サターンはデータがすぐyyyyyyyyyyyyyyyyになるから嫌い…
なるとデータ消してたけどある日そのまま電源切ってまたつけたら
普通にデータ生きててただの接触不良の読み込み不良でデータ消えてないこと知って
ふざけんなよ!と吠えた中学生の頃…
9623/03/11(土)01:17:40No.1034956588+
初代バーチャスティックを開けてレバーに触れた時の絶望は一生忘れないと思う
9723/03/11(土)01:17:57No.1034956657+
そりゃ今からなら大本営のサード軽視とかSOAの致命的な判断ミスとか言えるけど
そういうことじゃないんだ
9823/03/11(土)01:18:24 ID:Ip61q1ycNo.1034956764+
>アーケードの2D格ゲーの移植は明らかにサターンの方がよくなかった?
移植で比べてもSSのがまず良かったよ
スレ画も意図的に悪いのと良いのを並べてるだけだし
9923/03/11(土)01:18:40No.1034956831+
滅びたはずのセガハード信者の密会をこんな所でするんじゃない
10023/03/11(土)01:18:43No.1034956842そうだねx10
>PSがSSより優れてた部分って結局値段くらいだったからな…
>悪貨が良貨を駆逐してしまった
セーブデータが頑強なのはそれだけで価値があったぞ当時は
10123/03/11(土)01:19:15No.1034956983+
スパロボFならSS版が神のような扱いされてたかな…
10223/03/11(土)01:19:32No.1034957068そうだねx5
コールドスリープしてるゲハなんてそのまま電源落とすべきだった
10323/03/11(土)01:19:40No.1034957108+
> http://nights.sega.jp/nights1/ps2/image/memory/vol14/home.html [link]
冒頭から登場するオクナリくんでダメだった
10423/03/11(土)01:19:44No.1034957121+
セガ得意の増設(メモリ)で2Dは割となんとかなってたし…
10523/03/11(土)01:19:45 ID:Ip61q1ycNo.1034957127+
>セーブデータが頑強なのはそれだけで価値があったぞ当時は
PSの話なら容量カスで全然データ入んなかったじゃん…
10623/03/11(土)01:19:59No.1034957185+
昨日サターンの起動画面が放送されたからな…仕方ないよな…
10723/03/11(土)01:20:12No.1034957236+
ちょっと調べたけど
サターンはCPUマルチコアとグラフィックメモリがPSの1.5倍、2D制御は独立スクロール付き最大5面合成表示とラスタースクロールのおかげでアニメなどの制御が強い
プレステはグラフィック制御のコプロ搭載と3D演算専用のコプロ同時搭載で3D制御のポリゴン数はサターンの3倍で3D制御が強い
ってなってんな。逆かと思ってた
10823/03/11(土)01:20:47No.1034957377そうだねx7
今の時代にPSとSSで争うのはやめろ
10923/03/11(土)01:20:51 ID:Ip61q1ycNo.1034957387+
>スパロボFならSS版が神のような扱いされてたかな…
αもDC版が完全上位互換だったしスパロボは絶対セガハードメインで展開してた方がよかったあの時代
11023/03/11(土)01:21:00No.1034957431+
サターンのゲームソフトをCDプレイヤーに入れるとサントラになる
プレステのゲームソフトをCDプレイヤーに入れると漫才が始まる
11123/03/11(土)01:21:05No.1034957449+
FF7も出てちゃんとあらかた勝負が付いてた状態でサターンを選択したよ
11223/03/11(土)01:21:36No.1034957585+
PSで純正メモリーカード使うなんて雑魚のすることだぜー!
この大容量でなんか安くてごついやつを使うんだぜー!
11323/03/11(土)01:21:42No.1034957610そうだねx1
>これ?
> http://nights.sega.jp/nights1/ps2/image/memory/vol14/home.html [link]
ほんの少しだけ操作に違和感あるにせよPS2のNiGHTSはよく目コピであそこまで再現したなと思う
11423/03/11(土)01:21:49No.1034957643+
>サターンのゲームソフトをCDプレイヤーに入れるとサントラになる
>プレステのゲームソフトをCDプレイヤーに入れると漫才が始まる
CDプレイヤーが壊れても知らないからね……
11523/03/11(土)01:22:00No.1034957701そうだねx1
どっちにしろSEGAハードは死んだんだ過去を振り返るなんてやめやめ!どうせ新しいハードだってこの先出やしねぇんだ!
11623/03/11(土)01:22:06No.1034957722そうだねx1
プレステのメモリーカードでツクール系はかなり無茶してたよな
11723/03/11(土)01:22:07No.1034957728そうだねx1
>>PSがSSより優れてた部分って結局値段くらいだったからな…
>>悪貨が良貨を駆逐してしまった
>セーブデータが頑強なのはそれだけで価値があったぞ当時は
メモリーカード高すぎ問題
容量小さいゲームでも15本しか入らないって今考えると凄い
11823/03/11(土)01:22:26No.1034957804そうだねx6
>今の時代にPSとSSで争うのはやめろ
無人島でとうの昔に終わってるPSとSSの戦争がまだ終わってないと孤軍奮闘してる人なんだろ…
11923/03/11(土)01:22:36No.1034957846そうだねx2
>PSで純正メモリーカード使うなんて雑魚のすることだぜー!
>このスケルトンでなんか安くてごついやつを使うんだぜー!
12023/03/11(土)01:22:38No.1034957861そうだねx2
>どっちにしろSEGAハードは死んだんだ過去を振り返るなんてやめやめ!どうせ新しいハードだってこの先出やしねぇんだ!
去年出ただろ新ハード
買えなかったのか?
12123/03/11(土)01:22:48No.1034957903そうだねx8
>>セーブデータが頑強なのはそれだけで価値があったぞ当時は
>PSの話なら容量カスで全然データ入んなかったじゃん…
容量の話ではなく物理的な強さだ
今では全く意味の分からない事だけどセーブデータの頑強さはマジでゲームの革命だった
12223/03/11(土)01:22:55No.1034957927そうだねx1
>どうせ新しいハードだってこの先出やしねぇんだ!
令和最新ハードのメガドラミニ2が出ただろ
12323/03/11(土)01:23:06No.1034957966+
クラッシュバンディクー作ってた人がインタビューで当時PSはめっちゃ3D扱えたからみたいな話してた気がする
12423/03/11(土)01:23:11No.1034957987そうだねx5
ネタを仕込むからCDプレイヤーで再生されるようになるのは本末転倒過ぎる…
12523/03/11(土)01:23:13No.1034957992+
>プレステのメモリーカードでツクール系はかなり無茶してたよな
システムとシナリオで別扱いにしたツクール3は英断だったと思う
12623/03/11(土)01:23:28No.1034958047+
なんかクソゲーに限ってメモカの占拠率高かった覚えがある
こんな拷問じみたゲームに合計8ブロック??!!みたいな
12723/03/11(土)01:23:30 ID:Ip61q1ycNo.1034958057+
>容量の話ではなく物理的な強さだ
>今では全く意味の分からない事だけどセーブデータの頑強さはマジでゲームの革命だった
どんだけ雑に扱ってたんだよって言いたくなる擁護だな
12823/03/11(土)01:23:31No.1034958065+
>サターンはCPUマルチコアとグラフィックメモリがPSの1.5倍、2D制御は独立スクロール付き最大5面合成表示とラスタースクロールのおかげでアニメなどの制御が強い
つまり2Dアケゲーの移植や2Dでバリバリにレイヤー重ねまくるようなゲームに強い?
12923/03/11(土)01:23:34No.1034958082そうだねx2
>SSで純正パワーメモリー使うなんて雑魚のすることだぜー!
>このエメラルド色でなんか安くてバインダー付きのやつを使うんだぜー!
13023/03/11(土)01:24:02No.1034958186そうだねx5
>αもDC版が完全上位互換だったし
う~ん…
13123/03/11(土)01:24:36No.1034958319+
>つまり2Dアケゲーの移植や2Dでバリバリにレイヤー重ねまくるようなゲームに強い?
実際ラインナップもそんな感じじゃなかったっけ
13223/03/11(土)01:24:37No.1034958325+
>ネタを仕込むからCDプレイヤーで再生されるようになるのは本末転倒過ぎる…
あんな事されたら聞きたくなるのが人情というもの
13323/03/11(土)01:24:41 ID:Ip61q1ycNo.1034958335+
当時の3Dなんかどう頑張ったって鼻クソ以下だし2D特化のSSのが時代見てたんだな
13423/03/11(土)01:24:41No.1034958337+
初代プレステのメモカの正確な容量がどれくらいあったかは知らないけど消えないのはまじで偉かったよね
13523/03/11(土)01:24:44No.1034958348+
2枚分の容量持ったメモカとかあったよなぁ
13623/03/11(土)01:24:50No.1034958374+
マルチというか後に出したほうに追加要素あるみたいなのはあったと思う
ソウルハッカーズはPSのほうに追加あるしロックマン8はSSのほうに追加されてる
13723/03/11(土)01:25:13No.1034958466+
>どんだけ雑に扱ってたんだよって言いたくなる擁護だな
サターンメモリ接続部の設計ミスの話は知っているな?
当時データ破損してないサターンユーザーなんて存在しないんだよ
13823/03/11(土)01:25:18No.1034958491+
>なんかクソゲーに限ってメモカの占拠率高かった覚えがある
>こんな拷問じみたゲームに合計8ブロック??!!みたいな
圧縮技能のせいだろうなぁ…
13923/03/11(土)01:25:28No.1034958529+
>つまり2Dアケゲーの移植や2Dでバリバリにレイヤー重ねまくるようなゲームに強い?
だから特にゲーセンでやる格ゲーのトレモはSSじゃないと意味がないレベルだったよ
14023/03/11(土)01:25:41No.1034958581+
ヴァルキリープロファイル始めたらクソなげぇアリューゼの話眺めてやっと終わったぜセーブしとこ…
って思ったら容量死ぬほど食って最初からやり直したこと忘れねぇからなメモリーカード…!
14123/03/11(土)01:25:42No.1034958584+
>ネタを仕込むからCDプレイヤーで再生されるようになるのは本末転倒過ぎる…
PCエンジン時代にすでに…
14223/03/11(土)01:25:44No.1034958597+
>なんかクソゲーに限ってメモカの占拠率高かった覚えがある
>こんな拷問じみたゲームに合計8ブロック??!!みたいな
それだけゲーム中で使うデータの最適化ができてないってことだからな…
ちゃんとゲーム中で圧縮と解凍すれば桁数を減らせるデータも
そのまま放り込めばセーブデータの容量も増えまくるんだ
14323/03/11(土)01:25:46No.1034958605+
>>SSで純正パワーメモリー使うなんて雑魚のすることだぜー!
>>このエメラルド色でなんか安くてバインダー付きのやつを使うんだぜー!
それも一応純正では?
14423/03/11(土)01:25:47No.1034958611そうだねx6
セガサターンのほうがエロだったと思う
14523/03/11(土)01:25:47No.1034958615+
PSのソウルハッカーズはロード時間が…
14623/03/11(土)01:26:00No.1034958659そうだねx5
擁護とか言い出したら一旦スレ閉じよう
14723/03/11(土)01:26:25No.1034958757+
ファミコン時代から続くセーブデータ破損との戦いに関してはリアタイ世代じゃないとあんまりピンと来ないのかもなぁ
14823/03/11(土)01:26:42No.1034958833+
CD再生は自分のコンポは実際に問題なかったけど壊れた人いるんかな
14923/03/11(土)01:26:44No.1034958839+
>つまり2Dアケゲーの移植や2Dでバリバリにレイヤー重ねまくるようなゲームに強い?
上でも言われてるが2D格ゲーがその恩恵を強く受けてたね
パワーメモリーの存在もあってほぼ完全な移植ができてた
15023/03/11(土)01:26:53No.1034958874+
サターンといえば乳首の存在しないおっぱいですよね
15123/03/11(土)01:26:56No.1034958882+
セガBBSはもうとっくに閉鎖されちまったぞ
15223/03/11(土)01:26:57No.1034958887+
今となっちゃアケゲーがそのまま最新ゲーム機で遊べるんだからいい時代だよな
カプコンのマーヴルVS系はまだかね?
15323/03/11(土)01:27:15No.1034958962そうだねx2
データ消えた!くっそー!でまた最初からやれる根気どっかに捨ててきちまった…
15423/03/11(土)01:27:20No.1034958974そうだねx3
サターンの音源いいよね
今じゃどのハードも変わんなくなっちゃったけどあの頃まではまだハード依存だったから聞き比べが楽しかった
悪魔城とか移植されまくってるから機種によって全然違って楽しい
15523/03/11(土)01:27:22No.1034958982+
>ファミコン時代から続くセーブデータ破損との戦いに関してはリアタイ世代じゃないとあんまりピンと来ないのかもなぁ
いやぁ懐かしいなぁ…オカンの掃除機が当たっただけでデータ吹っ飛んだドラクエ6…
15623/03/11(土)01:27:28No.1034959008そうだねx2
>セガサターンのほうがエロだったと思う
サターンのほうがエロだったというか直球のエロがリリースされてたからな…
15723/03/11(土)01:27:30No.1034959015+
セーブ破損よりこの頃はローディング長過ぎの方が問題だった
15823/03/11(土)01:27:30No.1034959016そうだねx8
>どんだけ雑に扱ってたんだよって言いたくなる擁護だな
実際にサターン扱ったことあったら出てこない言葉だな
15923/03/11(土)01:27:41No.1034959067+
パワーメモリはギチギチになるまでドラゴンボールのカードダス挟んで固定してたわ
それからは流石にデータがおかしくなったことはなかった
16023/03/11(土)01:27:53No.1034959103+
PSは本体にセーブできないの!?ってなったところから始まったな…
DUOはできたから…
16123/03/11(土)01:27:58 ID:RklPdFOINo.1034959120+
SS版の闘神伝一作目はこんな感じ
fu1996703.jpg[見る]
16223/03/11(土)01:28:05No.1034959145+
考えてみればわくわくぷよぷよダンジョンも
当時にしては2Dの美麗グラフィックだったな…
もう一度プレイしたいから移植版でねぇかなぁ!
もうディスクステーション引っ張り出してきて
ワンダーワンダーでもプレイして我慢するか!
16323/03/11(土)01:28:12No.1034959180+
今更何を擁護するんだ何を
16423/03/11(土)01:28:31No.1034959263+
>CD再生は自分のコンポは実際に問題なかったけど壊れた人いるんかな
ゲームのデータ読み込むと想定外の音が出るからね
そこを再生できるトラックを用意することで保護する
16523/03/11(土)01:28:34No.1034959268+
>サターンといえば乳首の存在しないおっぱいですよね
乳首版もあったけど何よりサトシの声まんまで脱いでくれるレモンパイがなにか性癖に大きな傷を与えた
16623/03/11(土)01:28:34 ID:Ip61q1ycNo.1034959269+
>今となっちゃアケゲーがそのまま最新ゲーム機で遊べるんだからいい時代だよな
>カプコンのマーヴルVS系はまだかね?
SSとかDC無かったらアケゲー移植なんてしなくなってたろうな
業界が成功経験積んでたからこそ今も移植があるって感じする
16723/03/11(土)01:29:02No.1034959365+
パワーメモリーはカセット後ろに厚紙一枚挟むと読み込みが割と安定したな
拡張メモリー刺すためにパワーメモリー抜くと兄弟にキレられた
16823/03/11(土)01:29:03No.1034959372+
>fu1996703.jpg[見る]
やはり半透明は無理か…
16923/03/11(土)01:29:11No.1034959406+
ロックマン8のSS版をカプコンが現行機に収録してくれればなぁ
17023/03/11(土)01:29:11No.1034959407+
メモカのスロット数減らせるのはまさしく大企業の技術力の差だったんだろう
17123/03/11(土)01:29:15No.1034959420+
SEGAハードで今の名作ゲーム達をやる未来もあったかもしれない…やっぱり無いかもしれない…
17223/03/11(土)01:29:18No.1034959432そうだねx9
今の時代にSSが好きだからって必死になってPSのソフトを下げる必要はないんだ…
どっちも良かったねでいいんだ…
17323/03/11(土)01:29:28No.1034959473+
>セガサターンのほうがエロだったと思う
ポケモンの裏技目当てに買った裏技本でSSのソフトの裏技ページにおっぱい画像沢山あったからSSってエロなんだなぁってなってたよ子供時代
17423/03/11(土)01:29:37No.1034959524+
サターンのデータ壊れたことないからわからんかったな
表示はバグってたけどゲームには支障なかった
17523/03/11(土)01:29:52 ID:Ip61q1ycNo.1034959586+
>SS版の闘神伝一作目はこんな感じ
>fu1996703.jpg[見る]
やっぱ明らかに右よりいいじゃねーか!
17623/03/11(土)01:29:56No.1034959608+
>>つまり2Dアケゲーの移植や2Dでバリバリにレイヤー重ねまくるようなゲームに強い?
>上でも言われてるが2D格ゲーがその恩恵を強く受けてたね
>パワーメモリーの存在もあってほぼ完全な移植ができてた
ガーヒーが結局PSで出なかったのってそれか…
17723/03/11(土)01:29:59No.1034959613+
>SS版の闘神伝一作目はこんな感じ
>fu1996703.jpg[見る]
あー…これ服の透明度処理できねえのか
17823/03/11(土)01:30:01No.1034959629+
サターンの音源は32chで8chの4オペFM音源にもなる
プレステの音源は24ch…とのことだが…
17923/03/11(土)01:30:23No.1034959709+
>ロックマン8のSS版をカプコンが現行機に収録してくれればなぁ
SS版は隠しボスがいるんだっけ?
18023/03/11(土)01:30:33No.1034959758+
WiiだかWii Uで出したのが最後だろうか闘神伝シリーズ…
18123/03/11(土)01:30:33No.1034959760+
>パワーメモリーはカセット後ろに厚紙一枚挟むと読み込みが割と安定したな
>拡張メモリー刺すためにパワーメモリー抜くと兄弟にキレられた
カートリッジの宿命だな端子がガバるの
18223/03/11(土)01:31:04No.1034959888+
>SSとかDC無かったらアケゲー移植なんてしなくなってたろうな
どんだけセガ信者なのよ
セガが出てくる前にも死んだ後にも関係なく移植されまくってるだろ
18323/03/11(土)01:31:09 ID:Ip61q1ycNo.1034959913そうだねx1
>今の時代にSSが好きだからって必死になってPSのソフトを下げる必要はないんだ…
>どっちも良かったねでいいんだ…
良くなかったからじゃねーかな…
格ゲーもそうだけど同名ソフトあってPSのがいいソフトなかなか無いだろう
18423/03/11(土)01:31:18No.1034959952+
闘神伝は3までは何とか進化していったのに二頭身伝で急にデフォルメ方面行ってガッカリした
18523/03/11(土)01:31:22No.1034959965そうだねx1
>セガサターンのほうがエロだったと思う
ゲーム屋に置いてあった18禁ゲームの移植が眩しかったあの頃
同級生とかイヴバーストエラーとか
18623/03/11(土)01:31:35No.1034960023+
>WiiだかWii Uで出したのが最後だろうか闘神伝シリーズ…
Wiiも今やPS1から見たFCみたいなもんなんだな…
18723/03/11(土)01:31:37No.1034960031+
>煙の描写がヤバい
>半透明出来ないのかチカチカしてる
火炎放射のエフェクトもかなりヤバかった気がする
18823/03/11(土)01:32:03 ID:Ip61q1ycNo.1034960144+
>どんだけセガ信者なのよ
>セガが出てくる前にも死んだ後にも関係なく移植されまくってるだろ
出来の悪い移植ばっかりだったからでしょ
それこそちゃんとアケ再現できるハード他はネオジオくらいじゃね
18923/03/11(土)01:32:10No.1034960174そうだねx1
>どっちも良かったねでいいんだ…
2D格ゲーは流石に…
19023/03/11(土)01:32:18No.1034960205+
>カプコンのマーヴルVS系はまだかね?
10年くらい前にXBLAで出て数年で配信終了してたでしょ!
海外だとMSHも配信されてた
19123/03/11(土)01:32:23No.1034960221+
SSの方が露出多くてテクスチャも細かいな
19223/03/11(土)01:32:34No.1034960274+
この世代って初期と末期でグラフィックのレベルめっちゃ上がってるよね
19323/03/11(土)01:32:46 ID:RklPdFOINo.1034960314+
>あー…これ服の透明度処理できねえのか
ロングに引いたときもドットが小さくならないからこうなる
http://dec.2chan.net/up2/src/fu1996717.jpg[見る][見る]
19423/03/11(土)01:32:50No.1034960325+
プレステは格ゲーやるにはちょっと動きにラグがあった覚えがある
見てからオリコンとか余裕でゲーム性が変わってしまうというか
19523/03/11(土)01:32:55No.1034960347+
>SS版は隠しボスがいるんだっけ?
中間ステージにカットマン
サーチマンステージにウッドマン
テングマンステージの曲が変更
全体的な音色が若干違う
他にもあるけどこんなもんだよ
19623/03/11(土)01:33:02No.1034960372+
10年一昔すぎるからなゲーム業界…
19723/03/11(土)01:33:03No.1034960374そうだねx7
令和にやる話なのかこれ
19823/03/11(土)01:33:47No.1034960537+
いにしえのハゲのIDが…
19923/03/11(土)01:33:59 ID:Ip61q1ycNo.1034960572+
>>SS版は隠しボスがいるんだっけ?
>中間ステージにカットマン
>サーチマンステージにウッドマン
>テングマンステージの曲が変更
>全体的な音色が若干違う
>他にもあるけどこんなもんだよ
PSのテングステージのBGMやる気無さすぎて吹くわあれ
20023/03/11(土)01:34:01 ID:RklPdFOINo.1034960584+
>闘神伝は3までは何とか進化していったのに二頭身伝で急にデフォルメ方面行ってガッカリした
あれはバーチャファイターキッズのパクリだから・・・
20123/03/11(土)01:34:16No.1034960637+
というかハードの能力差は当然あるとしても
単に移植担当の技術者の腕の問題もあるだろうし単純比較するのも何か違う気がするの
20223/03/11(土)01:34:20No.1034960658+
>>WiiだかWii Uで出したのが最後だろうか闘神伝シリーズ…
>Wiiも今やPS1から見たFCみたいなもんなんだな…
20年前のFFと聞いて「」は何思い浮かべる?
現実はFFX-2だってさ
20323/03/11(土)01:34:27No.1034960684+
>闘神伝は3までは何とか進化していったのに二頭身伝で急にデフォルメ方面行ってガッカリした
バーチャキッズとかあの時の需要あったのかわからんアレはなんだったんだろうな…
20423/03/11(土)01:34:41No.1034960745+
>メモカのスロット数減らせるのはまさしく大企業の技術力の差だったんだろう
1セーブ2ブロックで済んで
システムデータの枠含めてもメモカ1本に7キャラ分セーブできる
サガフロンティアは本当に凄かったと思う…
20523/03/11(土)01:34:57No.1034960811+
>令和にやる話なのかこれ
平成11年とかの話題をさも目の前で起きたかのように話すのはまさに老人会の様相であった
20623/03/11(土)01:35:07 ID:RklPdFOINo.1034960844+
>SSの方が露出多くてテクスチャも細かいな
アップだからそうみえるだけだろ
20723/03/11(土)01:35:07No.1034960848+
この網掛けってメガドラ時代のやつじゃあ…
20823/03/11(土)01:35:09No.1034960856+
ゲーム機の性能差はあくまで数ある要因のひとつ程度なんじゃないか
20923/03/11(土)01:35:13No.1034960863そうだねx1
PSは3D格ゲーはいろいろなもん出て頑張ってたね
ゼロディバイドだとかエルツヴァーユだとか
21023/03/11(土)01:35:15No.1034960869+
>というかハードの能力差は当然あるとしても
>単に移植担当の技術者の腕の問題もあるだろうし単純比較するのも何か違う気がするの
どういう意味…?
ハード側の技術者が移植してたと思ってるの?
21123/03/11(土)01:35:29No.1034960917+
PSだと格ゲー部分が完全移植出来ないので代わりに家庭用オリジナルモードを付けて花京院の魂を賭ける
21223/03/11(土)01:35:31 ID:RklPdFOINo.1034960923+
>バーチャキッズとかあの時の需要あったのかわからんアレはなんだったんだろうな…
バーチャキッズは人気だったぞ
21323/03/11(土)01:35:46No.1034960970そうだねx4
俺の中学生くらいのときのめんどくさい言動をそのまま持ってきたようなのはやめろマジで
21423/03/11(土)01:35:46No.1034960971+
>バーチャキッズは人気だったぞ
ジャワティ持ってたな
21523/03/11(土)01:35:54No.1034961007+
>PSは3D格ゲーはいろいろなもん出て頑張ってたね
>ゼロディバイドだとかエルツヴァーユだとか
鉄拳がバーチャの死体乗り越えて続いてるのが答えではある
21623/03/11(土)01:36:01No.1034961031+
マジでタイムスリップでもしてきたのかよ
21723/03/11(土)01:36:02 ID:Ip61q1ycNo.1034961035そうだねx2
>というかハードの能力差は当然あるとしても
>単に移植担当の技術者の腕の問題もあるだろうし単純比較するのも何か違う気がするの
本当に技術者の腕の問題が大きかったら移植軒並みPSのアレじゃね?ってならんのよ
ハードの性能できることとできないことは大きく変わるわけで
21823/03/11(土)01:36:07No.1034961051そうだねx1
エミュのハイレゾ化画面を比較に使うのはリアタイ世代ではなさそうだな
21923/03/11(土)01:36:12No.1034961062そうだねx1
ワンダースワンだっけ実装されてない半透明処理のために毎フレーム点滅させてたのは
22023/03/11(土)01:36:18No.1034961079+
ここは平成なんだな…
22123/03/11(土)01:36:18No.1034961082+
PSのメモカはPS3のアダプターで吸い出せばデータ移してPSPやVITAのアーカイブスでも当時のデータ読み込めるのすげえなって思った
22223/03/11(土)01:36:20No.1034961092+
>バーチャキッズとかあの時の需要あったのかわからんアレはなんだったんだろうな…
ポケットファイターはすげえ好きだったよ俺
あれはデフォルメしてコミカルさに全振りしててとてもいいゲームだった
22323/03/11(土)01:36:26No.1034961114+
異世界でも行ってたのか?
22423/03/11(土)01:36:38No.1034961148+
>というかハードの能力差は当然あるとしても
>単に移植担当の技術者の腕の問題もあるだろうし単純比較するのも何か違う気がするの
それだったらSSの方がいい移植のも出てくるだろ
むちゃくちゃ言い過ぎだわ
22523/03/11(土)01:36:40No.1034961153+
>ゼロディバイドだとかエルツヴァーユだとか
自社オリジナルゲームを二度と作らなくなったユークスに悲しき過去…
22623/03/11(土)01:36:41No.1034961159+
>鉄拳がバーチャの死体乗り越えて続いてるのが答えではある
それはハードの性能と関係ないから答えではないだろ!?
22723/03/11(土)01:36:52No.1034961199+
>あれはデフォルメしてコミカルさに全振りしててとてもいいゲームだった
演出もパロディいっぱいあって楽しかったわ
22823/03/11(土)01:36:57No.1034961227そうだねx3
>PSだと格ゲー部分が完全移植出来ないので代わりに家庭用オリジナルモードを付けて花京院の魂を賭ける
特にカプコンが出してたPSの格ゲーは再現度に難があった代わりにおまけの一人用モードが充実してたね
ワールドツアーモードやスーパーストーリーモードや熱血青春日記に今でも囚われている人間は多い
22923/03/11(土)01:37:13No.1034961298そうだねx1
スレ立てに30年掛かる場合はどのくらいの通信速度になるの?
誰か計算して
23023/03/11(土)01:37:16 ID:Ip61q1ycNo.1034961308そうだねx1
>PSのメモカはPS3のアダプターで吸い出せばデータ移してPSPやVITAのアーカイブスでも当時のデータ読み込めるのすげえなって思った
それやるためのエミュ積んでるから無駄に高いんだよソニーハード
23123/03/11(土)01:38:24No.1034961532そうだねx3
>それだったらSSの方がいい移植のも出てくるだろ
>むちゃくちゃ言い過ぎだわ
アケゲーの移植はSSの独壇場だったろ
23223/03/11(土)01:38:32 ID:Ip61q1ycNo.1034961558+
>>PSだと格ゲー部分が完全移植出来ないので代わりに家庭用オリジナルモードを付けて花京院の魂を賭ける
まあ格ゲーやるのに無駄な一人用モード求めてるやつはあまりいないんやけどな
23323/03/11(土)01:38:33No.1034961562+
>ワンダースワンだっけ実装されてない半透明処理のために毎フレーム点滅させてたのは
ロマサガの水中入った時の描写がマジでヤベぇんだ
23423/03/11(土)01:38:44No.1034961599+
目玉タイトルがバーチャなのは良いんだがその純正バーチャスティックはなんだテメエ…
23523/03/11(土)01:38:54No.1034961634+
サターンはバーチャ2とかを作ったときのライブラリとかをまとめて開発環境リリースしたとかどこかで読んだけど
そこまでどうやって開発してたの…って思ってしまった
23623/03/11(土)01:39:08No.1034961676+
>ワールドツアーモードやスーパーストーリーモードや熱血青春日記に今でも囚われている人間は多い
SNKにも見習ってほしかった
いや格ゲーの部分はよく頑張ってたと思うけど
23723/03/11(土)01:39:11No.1034961685+
>スレ立てに30年掛かる場合はどのくらいの通信速度になるの?
>誰か計算して
スレ画が360kbだからざっくり1kb/年
23823/03/11(土)01:39:48No.1034961813+
今のタムソフトに閃乱カグラのノウハウを生かした闘神伝を作ってほしい
23923/03/11(土)01:39:55No.1034961829+
>SNKにも見習ってほしかった
了解!KoF京!
24023/03/11(土)01:40:08No.1034961885そうだねx2
>スレ画が360kbだからざっくり1kb/年
こんナロー!どころの話じゃないな…
24123/03/11(土)01:40:11No.1034961894+
何故か急にサムライスピリッツのRPGのことを思い出した
24223/03/11(土)01:40:16 ID:RklPdFOINo.1034961913+
>目玉タイトルがバーチャなのは良いんだがその純正バーチャスティックはなんだテメエ…
スティックは太いしボタンはヘコヘコ
24323/03/11(土)01:40:37No.1034961965+
闘神伝の会社まだ生きてたんだ…
24423/03/11(土)01:40:47No.1034961999+
30年前ってこんな感じだったのかな
24523/03/11(土)01:41:15No.1034962104そうだねx3
>30年前ってこんな感じだったのかな
その頃にネット無くて良かった!!!!!
24623/03/11(土)01:41:20No.1034962120+
当時はソフィア見てうおでっか…って思ってたけど今はそうでもなくなっちゃったな…
24723/03/11(土)01:41:27No.1034962146+
アーケード実機がハード的に一番性能上位だった頃ってここらへんなの?
24823/03/11(土)01:41:44No.1034962202+
カキンカキンと金属音が鳴るレバーは衝撃的だったな…500円で売られていた事に疑問を持つべきだった
24923/03/11(土)01:42:00No.1034962255そうだねx2
>闘神伝の会社まだ生きてたんだ…
タムソフトは生きてるどころか毎年リリース途切れてないんじゃないか
25023/03/11(土)01:42:16No.1034962311+
>30年前ってこんな感じだったのかな
こっちにはこのゲームあるし!みたいな言い合いだったような気がする
25123/03/11(土)01:42:28 ID:Ip61q1ycNo.1034962339+
削除依頼によって隔離されました
あまりPS派をいじめてやるな
低性能でも低価格ハードで満足するしかなかったんだ
25223/03/11(土)01:42:34No.1034962361+
>アーケード実機がハード的に一番性能上位だった頃ってここらへんなの?
一番だったらもっと前じゃないか
25323/03/11(土)01:42:46No.1034962396+
アーケード移植って格ゲー以外だとどの辺りがメジャーだったんだ
25423/03/11(土)01:42:48No.1034962402+
この頃は家庭用ゲーム機が進化しても
アーケードゲームは更にその先を行って差は縮まらないものだと信じていた…
その次の世代ぐらいでもう差がなくなった
25523/03/11(土)01:42:54No.1034962422+
バーチャ2移植ライブラリだかエンジンだかの恩恵にあずかったゲームはDOA以外なんかあったっけ
25623/03/11(土)01:42:55No.1034962428+
>アーケード実機がハード的に一番性能上位だった頃ってここらへんなの?
DCはナオミ互換機だから頭抜けてた最後の時代はこの辺だろうな
25723/03/11(土)01:43:19No.1034962516そうだねx1
SSで出てたちょっとエッチなゲームが最近になってもスイッチで遊べるのありがたい…
あの頃慟哭とリアル麻雀をうらやましい目で見てた
25823/03/11(土)01:43:20No.1034962517+
ネオジオならアーケードの性能に追いついたから…
25923/03/11(土)01:43:20No.1034962520+
>アーケード実機がハード的に一番性能上位だった頃ってここらへんなの?
DCやPS2でもスペック足りなかったし越えたのは初代箱あたりじゃないかなあ
26023/03/11(土)01:43:22No.1034962526+
30年前がどうかは知らんけど
なんていうかもっとストレートに口汚かったよな昔のネット
26123/03/11(土)01:43:23No.1034962528そうだねx2
>あまりPS派をいじめてやるな
>低性能でも低価格ハードで満足するしかなかったんだ
おじいちゃんもう寝た方がいいよ
26223/03/11(土)01:43:35No.1034962569+
それ触るんだ
26323/03/11(土)01:43:43 ID:Ip61q1ycNo.1034962591+
>アーケード移植って格ゲー以外だとどの辺りがメジャーだったんだ
チャロン
26423/03/11(土)01:43:51No.1034962618+
>ネオジオならアーケードの性能に追いついたから…
ロード時間考えろ!
26523/03/11(土)01:44:02No.1034962659+
平成のハゲが出たぞ
26623/03/11(土)01:44:04No.1034962667+
あいつうんこついてるぜー!きったねー!
26723/03/11(土)01:44:14No.1034962696そうだねx1
ロム版の方だよ!
26823/03/11(土)01:44:19No.1034962705そうだねx10
こんな時間にウンコつけてハゲ散らかすってダサすぎる
26923/03/11(土)01:44:19No.1034962706+
中流家庭程度なら大体両方持ってるもんだったから争った経験ないな…
27023/03/11(土)01:44:23 ID:Ip61q1ycNo.1034962720+
削除依頼によって隔離されました
これが嫉妬か
27123/03/11(土)01:44:30No.1034962742+
こんなの令和に見たくなかったな…
27223/03/11(土)01:44:43No.1034962793+
デジキューブとか忘れてた単語が記憶の底から浮き出てきたぞテメー
27323/03/11(土)01:44:44No.1034962794+
>こんな時間にウンコつけてハゲ散らかすってダサすぎる
しかもレトロハードで
27423/03/11(土)01:44:53No.1034962819+
>アーケード実機がハード的に一番性能上位だった頃ってここらへんなの?
DCPS2の頃にはほぼ差が無かったらしいからそうなるのかな
27523/03/11(土)01:45:19No.1034962911そうだねx1
このスレ立てでゲハ扱いされるのちょっと笑った
27623/03/11(土)01:45:30No.1034962945+
死んでる時点でもうSEGAハードは終わり!はい解散!
27723/03/11(土)01:45:31No.1034962948+
サターンのメニュー画面に出てくる茹で卵みたいなの美味しそうだったな
27823/03/11(土)01:45:37No.1034962964+
>こんな時間にウンコつけてハゲ散らかすってダサすぎる
しかも四半世紀前には完全に決着が付いた事でな…
27923/03/11(土)01:45:37No.1034962967そうだねx2
>中流家庭程度なら大体両方持ってるもんだったから争った経験ないな…
その当時はともかく今思い出話してるなか熱くなってるおハゲ様がいて…
28023/03/11(土)01:46:08No.1034963071+
書き込みをした人によって削除されました
28123/03/11(土)01:46:09No.1034963075+
いまさらPSとSSどっちが上とかどうでもいいわ
28223/03/11(土)01:46:11No.1034963085+
>死んでる時点でもうSEGAハードは終わり!はい解散!
まだメガドラミニが生きてるぜ
28323/03/11(土)01:46:17No.1034963105+
書き込みをした人によって削除されました
28423/03/11(土)01:46:21No.1034963113+
>中流家庭程度なら大体両方持ってるもんだったから争った経験ないな…
片方だけしかなくても友達がもう片方持ってたりするしな
28523/03/11(土)01:46:29No.1034963145そうだねx2
信じられるか?
2020年過ぎてダイ大やうる星やつらやバスタードやスラムダンクのアニメ新作が出て
imgじゃプレステ派とサターン派の対立が起きるだなんて
28623/03/11(土)01:46:31No.1034963152そうだねx1
両方持ってる奴はかなりレアだった気がする
高そうな一軒家住んでるようなのだけ
28723/03/11(土)01:46:47 ID:Ip61q1ycNo.1034963212+
削除依頼によって隔離されました
スレ「」が戦うつもりで出てきたから迎え撃ってやっただけなのにおかしなもんだよ
28823/03/11(土)01:46:47No.1034963213+
>中流家庭程度なら大体両方持ってるもんだったから争った経験ないな…
両方は持ってなかったけど別に争ったりもしないわ
今日はサターンボンバーマンやろうぜ!でサターンある家に遊びに行ったり
スマブラしようぜ!で64ある家に行ったりそんなんだろ子供なんて
28923/03/11(土)01:47:06No.1034963282+
PC-FXはPCエンジンみたいな音色が鳴って絶望したんだ
入手したのはごく最近なんですけど
29023/03/11(土)01:47:10No.1034963294+
サターンの面白いソフト教えてよ
29123/03/11(土)01:47:12No.1034963302+
>アーケード移植って格ゲー以外だとどの辺りがメジャーだったんだ
ビーマニポップンタイムクライシスにタイピング・オブ・ザ・デッドあたりかな
29223/03/11(土)01:47:13No.1034963305+
時折タイムスリップかコールドスリープから目覚めたような荒らし来るよねここ…
29323/03/11(土)01:47:14No.1034963307+
>両方持ってる奴はかなりレアだった気がする
>高そうな一軒家住んでるようなのだけ
バイトしてりゃすぐ買えるような値段ではあった
29423/03/11(土)01:47:17No.1034963316+
>信じられるか?
>2020年過ぎてダイ大やうる星やつらやバスタードやスラムダンクのアニメ新作が出て
>imgじゃプレステ派とサターン派の対立が起きるだなんて
いもげは老人養護施設だからな…
29523/03/11(土)01:47:52No.1034963415+
>スレ「」が戦うつもりで出てきたから迎え撃ってやっただけなのにおかしなもんだよ
年季入ったハゲな上に病気だぞこのハゲ
29623/03/11(土)01:47:56 ID:RklPdFOINo.1034963422そうだねx7
>スレ「」が戦うつもりで出てきたから迎え撃ってやっただけなのにおかしなもんだよ
おかしいのはお前の頭や
29723/03/11(土)01:47:59No.1034963434そうだねx1
>スレ「」が戦うつもりで出てきたから迎え撃ってやっただけなのにおかしなもんだよ
おかしいのはお前の頭や
29823/03/11(土)01:48:06No.1034963459+
サターンが勝ってSS5とか出てる世界線からの書き込みなんだろう
29923/03/11(土)01:48:08 ID:Ip61q1ycNo.1034963462+
>サターンの面白いソフト教えてよ
ガーヒーやっとけ
30023/03/11(土)01:48:14No.1034963484+
なんで被るんだよ
30123/03/11(土)01:48:18No.1034963497そうだねx6
わざわざ複数回線使ってんの?
30223/03/11(土)01:48:23No.1034963513そうだねx9
あぷ小の短縮貼れないスレ「」も相手にされてないのに壁と話し続けてるもう1人のうんこも本物の病人っぽくて怖い
30323/03/11(土)01:48:35No.1034963540+
>サターンの面白いソフト教えてよ
おまかせ!退魔業(セイバーズ)
30423/03/11(土)01:48:37No.1034963547+
>サターンの面白いソフト教えてよ
ナイツとバーニングレンジャーは寝る時間惜しんでやったわ
30523/03/11(土)01:48:41No.1034963558+
目と目が合ったらバトルなんやな
30623/03/11(土)01:48:56No.1034963602+
バスタード新作やんの!?
30723/03/11(土)01:49:08No.1034963635そうだねx1
>サターンの面白いソフト教えてよ
サイバードール
30823/03/11(土)01:49:08No.1034963636+
サターン64プレステって親父がやりたいゲーム出る度に買い揃えていってたから
特定ハードに無駄に拘ってるの金の無いガキだけじゃん…って子供の頃に思えたのは収穫だった
30923/03/11(土)01:49:22No.1034963668+
>入手したのはごく最近なんですけど
外付けMIDI音源の発売予定とかなかったんです?
31023/03/11(土)01:49:45No.1034963726+
気にしてなかったけどプレステって特に名前変えずに普通に数字重ねていったんだな…
31123/03/11(土)01:49:52No.1034963744そうだねx4
>どんだけ雑に扱ってたんだよって言いたくなる擁護だな
これだけで本当にSS触った事あるのか信用出来ないからウンコ付くんだよ
31223/03/11(土)01:50:03No.1034963777そうだねx1
>サターンの面白いソフト教えてよ
セガ以外だとカオスシード
31323/03/11(土)01:50:18No.1034963816+
>バスタード新作やんの!?
もう
やってる
31423/03/11(土)01:50:22No.1034963827+
>PC-FXはPCエンジンみたいな音色が鳴って絶望したんだ
>入手したのはごく最近なんですけど
FC時代だとビビるレベルだったなpceの音
31523/03/11(土)01:50:25No.1034963834+
>気にしてなかったけどプレステって特に名前変えずに普通に数字重ねていったんだな…
そういう無機質なところもちょっぴりウケた部分だ
31623/03/11(土)01:50:37No.1034963873そうだねx2
両方持ってたのは初めにサターン買った家だけだよ
はじめにPS買った奴は加えてサターンは買わない
31723/03/11(土)01:50:56No.1034963937+
エアーズアドベンチャーはビジュアル的にもストーリー的にもアレで面白いからやってみてほしい
31823/03/11(土)01:52:01No.1034964129+
>サターン64プレステって親父がやりたいゲーム出る度に買い揃えていってたから
>特定ハードに無駄に拘ってるの金の無いガキだけじゃん…って子供の頃に思えたのは収穫だった
当時ハード3つは普通に裕福な家庭だな
31923/03/11(土)01:52:16No.1034964171+
>エアーズアドベンチャーはビジュアル的にもストーリー的にもアレで面白いからやってみてほしい
当時でもテンポやロード時間がストレスフル過ぎる…
32023/03/11(土)01:52:21No.1034964185+
>そういう無機質なところもちょっぴりウケた部分だ
ああいうセンスは流石にウォークマンで鳴らしたソニーだなぁと思う
でもPS5のきせかえカバーの高さはどうにかしろ
32123/03/11(土)01:52:22No.1034964186+
PS1とSSの時代のゲームってあまりにも解像度低い中でポリポリしてるせいで
アーカイブスとして遊ぶとSFCやFCの比じゃなく何やってんだか見づらいよね
32223/03/11(土)01:52:34No.1034964215そうだねx1
深夜に時空の歪みに迷い込んだのかと思った
32323/03/11(土)01:52:36No.1034964219そうだねx9
>これだけで本当にSS触った事あるのか信用出来ないからウンコ付くんだよ
そのレス無くてもこの言動ならウンコ付いてたと思う
32423/03/11(土)01:53:17No.1034964344+
かれこれ30年近くこういうレスポンチやってるんだと思うとゾッとする
32523/03/11(土)01:53:18No.1034964347+
まだ戦わせようとしてる所に狂気を感じる…
32623/03/11(土)01:53:30No.1034964393+
>サターン64プレステって親父がやりたいゲーム出る度に買い揃えていってたから
>特定ハードに無駄に拘ってるの金の無いガキだけじゃん…って子供の頃に思えたのは収穫だった
ゲームを親がやらない場合何個もハード買うのは値段以外にもハードル高いんだけどね
32723/03/11(土)01:53:32No.1034964396そうだねx2
PS側もSS側もうんこついてるのいてダメだった
32823/03/11(土)01:53:35No.1034964409+
>当時ハード3つは普通に裕福な家庭だな
64あるから「」ん家集合な!ってなるやつ
32923/03/11(土)01:53:41No.1034964431+
PSから買った友達はもう一台は64持ってたな…理由はマリオは64でしか出来ないからって理由で
33023/03/11(土)01:53:58No.1034964477+
ロードとかのレスポンスも悪いの多いから実機でやるのはSFCとか以上にキツイの多い
33123/03/11(土)01:53:58No.1034964478+
ゲーム好きな親を持ってる友達は羨ましかったな
2000年ごろだけどMSX2とかあってすごい欲しかった
33223/03/11(土)01:54:22 ID:RklPdFOINo.1034964535+
SSのレイアースでアニメOPがまるっと入ってたのは驚いたよ
33323/03/11(土)01:54:38No.1034964584+
>バスタード新作やんの!?
1期はネトフリ先行で配信終わっててそれが今BS11で放送中で2期も作ってるぞ
33423/03/11(土)01:55:04No.1034964670+
>ロードとかのレスポンスも悪いの多いから実機でやるのはSFCとか以上にキツイの多い
実機はヤバい
FF9のロードとか戦闘のたびに開幕30秒近く持っていかれるのキツい
33523/03/11(土)01:55:26No.1034964733+
きっともう一つの世界ではセガバンダイも生まれてないんだろうな…
33623/03/11(土)01:55:41No.1034964781+
スプリガンも地上波でやるんだって
ROM2じゃないほうだぞ
33723/03/11(土)01:56:09No.1034964860+
>2000年ごろだけどMSX2とかあってすごい欲しかった
近所の児童館に何故かあって夢大陸めっちゃやったわ…
FMタウンズもあってニュージーランドストーリーもやったわ
懐かしい
33823/03/11(土)01:56:15No.1034964877+
サターン現役の頃連載開始したワンピースが連載中なんだからまだサターンも現行機だよ
33923/03/11(土)01:56:44 ID:RklPdFOINo.1034964958+
>2000年ごろだけどMSX2とかあってすごい欲しかった
その頃のMSX2なんてもう滅びかけてなかったか?
34023/03/11(土)01:57:50No.1034965146+
>>ロードとかのレスポンスも悪いの多いから実機でやるのはSFCとか以上にキツイの多い
>実機はヤバい
>FF9のロードとか戦闘のたびに開幕30秒近く持っていかれるのキツい
FF9は戦闘中のテンポも最悪でATBがほぼ死んでたしな
魔法のエフェクトは未だに一番だと思ってるけどさ
34123/03/11(土)01:57:55No.1034965155+
MSX2はスーファミにやや近いグラまでは出てたけどPS・SS時代までは生き残れなかったよ
34223/03/11(土)01:57:58No.1034965158そうだねx7
ちょっと待ってくれよ今この時代にSS対PSの対立煽りをして何を成そうってんだよ!
34323/03/11(土)01:59:18No.1034965409+
PS2の補完機能ONだとかなりの数のPS1ゲームのジャギやロード時間がいい感じになったのを覚えてる
34423/03/11(土)01:59:22No.1034965424+
令和はリバイバルブームだからな…
34523/03/11(土)01:59:52No.1034965504+
そんな…バーチャルボーイをおもちゃ屋の試遊台で遊んでたやつがいるってのかよ!?
34623/03/11(土)02:00:24No.1034965614+
>ロードとかのレスポンスも悪いの多いから実機でやるのはSFCとか以上にキツイの多い
PS2やPSPで中身弄ってHDDとかメモカに取り込んで…ってやったらめっちゃ快適で感動してたのが今はデフォでできるのがありがたい
34723/03/11(土)02:00:26No.1034965616+
>そんな…バーチャルボーイをおもちゃ屋の試遊台で遊んでたやつがいるってのかよ!?
あっこれ要らないわって思いながら奥行きのあるマリオやってた俺のことを?
34823/03/11(土)02:00:39No.1034965657+
死んだ子の歳を数えるなって言うけど
サターンはもう一族が絶えて久しいじゃないですか
なぜ今
34923/03/11(土)02:00:56No.1034965699+
64bit級ゲーム機だっけ
なんだか知らないけど凄そうなキャッチコピー
35023/03/11(土)02:01:02No.1034965712+
児童館にはなかったけど市の科学技術館においてあるPCでゲームが遊べてその中にペンギンのゲームがあったけどあれ夢大陸だったのかな
他にはレミングスとかで遊べた
35123/03/11(土)02:01:02No.1034965716+
なんか凄いものをみた
35223/03/11(土)02:01:02No.1034965719+
>ちょっと待ってくれよ今この時代にSS対PSの対立煽りをして何を成そうってんだよ!
草の根運動で新ハードの芽が…
35323/03/11(土)02:01:35No.1034965798+
>64bit級ゲーム機だっけ
>なんだか知らないけど凄そうなキャッチコピー
出た!100mビット!!とか
100mショック!!とか
35423/03/11(土)02:01:51No.1034965852+
>64bit級ゲーム機だっけ
>なんだか知らないけど凄そうなキャッチコピー
アタリjaguar?
35523/03/11(土)02:01:53No.1034965858+
>草の根運動で新ハードの芽が…
聞いてますか銀行さん…
35623/03/11(土)02:01:56No.1034965866+
32が2つ付いてるから64ビット級なのである
35723/03/11(土)02:02:08No.1034965890+
>そんな…バーチャルボーイをおもちゃ屋の試遊台で遊んでたやつがいるってのかよ!?
そうは言うがプレステサターンと同年発だぞバーチャルボーイ
35823/03/11(土)02:02:09No.1034965894+
Switchに勝てないからって過去の栄光にすがらなくても…
35923/03/11(土)02:02:45No.1034965987そうだねx1
fu1996777.jpg[見る]
イラスト見るとザ・90年代って感じで現代の3DCGでも逆に難しそうだな…?ってなる
36023/03/11(土)02:02:48No.1034965995+
何故そんな戦わせたがるんだ
36123/03/11(土)02:02:56No.1034966010+
>32が2つ付いてるから64ビット級なのである
当時は騙されてたけど改めてひどいなこれ…
36223/03/11(土)02:03:01No.1034966025+
この手の懐古ハゲスレってSSとPSの対立ばっかりで64が巻き込まれてないのはなんで?
36323/03/11(土)02:03:31No.1034966104そうだねx5
>この手の懐古ハゲスレってSSとPSの対立ばっかりで64が巻き込まれてないのはなんで?
荒らしのやる事に理屈を求めるな
36423/03/11(土)02:03:32No.1034966106+
>100mショック!!とか
100Mショック!NEOGEOはなんか意味は分からんけど覚えてる
36523/03/11(土)02:03:39No.1034966124+
大川会長が生きていれば今頃96歳だったのに…
36623/03/11(土)02:03:59No.1034966185+
お前らはまた別の敵を見つけ戦い続けるがいい…を30年も?
36723/03/11(土)02:04:12No.1034966227そうだねx3
メモカの話があったから当時の視点で話すが
本当に画期的な物だった
SFC時代はデータが飛ぶ以外にも
友人間の貸し借りや兄弟間のデータスペース等の解決に繋がったからな
36823/03/11(土)02:05:02No.1034966358そうだねx1
メモカのシール目当てに電撃買ったやつがいるらしい
36923/03/11(土)02:05:14No.1034966391そうだねx2
>>ちょっと待ってくれよ今この時代にSS対PSの対立煽りをして何を成そうってんだよ!
>草の根運動で新ハードの芽が…
むしろセガが1番迷惑に思う行為だな
37023/03/11(土)02:05:25No.1034966430そうだねx3
64出たのかなり遅れたというか後だから…
37123/03/11(土)02:05:30No.1034966452+
書き込み速度すごい遅かったと聞いてもなお未だにサターンのFDDが欲しい
37223/03/11(土)02:05:52No.1034966519+
fu1996781.jpg[見る]
37323/03/11(土)02:05:59No.1034966535+
セーブデータがよく飛ぶって今の感覚だとありえんな…
37423/03/11(土)02:06:06No.1034966551+
>メモカのシール目当てに電撃買ったやつがいるらしい
ユフィのシール貼ったメモカ今でもあるよ…中身はどうなってるか知らんが
37523/03/11(土)02:06:22No.1034966586+
>メモカのシール目当てに電撃買ったやつがいるらしい
はーっ?ゲームのCDケースに入れるオリジナルジャケットの為にゲーム雑誌買ったりもしたが?
37623/03/11(土)02:06:51No.1034966678+
確かメモカは10年くらい電気通してないともう使えなくなってるんだっけか
37723/03/11(土)02:06:51No.1034966679+
発売日が直近でバチバチしてたのはこの2台だしな…
37823/03/11(土)02:07:40No.1034966809そうだねx2
>むしろセガが1番迷惑に思う行為だな
何故かハゲは知らないけど今のセガは新ハードなんてなくてもスマホとゲーセンで音ゲーでブイブイ言わせてるもんな…
37923/03/11(土)02:07:46No.1034966822+
>セーブデータがよく飛ぶって今の感覚だとありえんな…
魔大陸がよく崩壊したもんだ
38023/03/11(土)02:07:47No.1034966824+
>ユフィのシール貼ったメモカ今でもあるよ…中身はどうなってるか知らんが
バッテリーバックアップは時計機能なんかで常に消費してない限りは理論上50年ぐらい持つらしいから大丈夫だよ
38123/03/11(土)02:08:12No.1034966902そうだねx2
ゲハって言うかこの時代は面白がってセガとソニーがプロレスしていた印象だけどな
38223/03/11(土)02:08:35No.1034966960+
>クッパ城に剣が刺さってないしたもんだ
38323/03/11(土)02:08:42No.1034966981+
ルーピーやプレイディアのこと時々でいいから思い出してください
38423/03/11(土)02:08:58No.1034967034+
>ゲハって言うかこの時代は面白がってセガとソニーがプロレスしていた印象だけどな
セガってダッセーよなー!
38523/03/11(土)02:09:14No.1034967080+
この頃のPSのキラーソフトは移植のときメモだったろ
38623/03/11(土)02:09:14No.1034967081+
>ゲハって言うかこの時代は面白がってセガとソニーがプロレスしていた印象だけどな
セガなんてだっせーよな!
38723/03/11(土)02:09:20No.1034967099+
ゲームハードで言い合いなんて起きたのは発売から10年後近いのでは
38823/03/11(土)02:09:36No.1034967150+
>セガってダッセーよなー!
帰ってプレステしよーぜー!
38923/03/11(土)02:09:38No.1034967154そうだねx7
セガが一方的に絡んでた気もするが…
39023/03/11(土)02:09:51No.1034967179+
プロレスというかセガの自虐が酷かったというか
39123/03/11(土)02:10:06No.1034967222そうだねx1
>バッテリーバックアップは時計機能なんかで常に消費してない限りは理論上50年ぐらい持つらしいから大丈夫だよ
バッテリー…?
39223/03/11(土)02:10:09No.1034967229+
64は64でこの2台の価格競争に巻き込まれて割とすぐに価格改定する羽目になってたような…
39323/03/11(土)02:10:18No.1034967264+
>ゲハって言うかこの時代は面白がってセガとソニーがプロレスしていた印象だけどな
あの頃はネットで変に集積されない分だけプロレスで済んでたよね
その後はうn…
39423/03/11(土)02:10:56No.1034967362+
>セガが一方的に絡んでた気もするが…
ソニーもセガを意識して行くぜ100万台の広告出したりしたのよ
39523/03/11(土)02:11:18No.1034967430+
>ルーピーやプレイディアのこと時々でいいから思い出してください
ビーナのソフト集めたい欲はちょっとある
39623/03/11(土)02:11:23No.1034967453+
そこで湯川専務が出るかアンソニーとセガールが出るかで世代が少し異なる
39723/03/11(土)02:11:34No.1034967479+
ゲーム雑誌に体験版とかセーブデータ入ったディスクが付いてたの懐かしいな…
読者投稿のツクールのデータ目当てによく買ってたわ
39823/03/11(土)02:11:36No.1034967489+
闘神伝は初代から3まで楽しく遊び倒したけど
2plusがPSで出てしばらく後アーケードで出たのは首を傾げたしレバーだとすげえプレイし辛かったのが印象深い
39923/03/11(土)02:11:39No.1034967492+
SEGABBSとかやべーのが結構居たよ
40023/03/11(土)02:11:41No.1034967506+
メモリーカードはどれがどれだか解らなくなるからシールで判別できるようになったんで電撃には感謝してた
今やゲーム雑誌のほとんどが休刊か…
40123/03/11(土)02:12:18No.1034967613+
>SEGABBSとかやべーのが結構居たよ
だから死んだ
40223/03/11(土)02:12:40No.1034967669そうだねx3
>>セガが一方的に絡んでた気もするが…
>ソニーもセガを意識して行くぜ100万台の広告出したりしたのよ
あれセガ意識してたんだ…
40323/03/11(土)02:12:56No.1034967715+
>今やゲーム雑誌のほとんどが休刊か…
情報を雑誌媒体で発信する時代は終わった過ぎる…
40423/03/11(土)02:13:08No.1034967743+
>メモリーカードはどれがどれだか解らなくなるからシールで判別できるようになったんで電撃には感謝してた
>今やゲーム雑誌のほとんどが休刊か…
電撃PSは最後まで残ると思ってたんだがなぁ
40523/03/11(土)02:13:13No.1034967757+
>今やゲーム雑誌のほとんどが休刊か…
ファミ通でもスマホゲーの記事が多くなったからな
40623/03/11(土)02:13:56No.1034967871+
ゲーム雑誌はソシャゲの景品つけるだけじゃ生き残れなかったんだ
40723/03/11(土)02:13:56No.1034967872+
>今やゲーム雑誌のほとんどが休刊か…
体験版は公式のストアから配信されるし情報もwebで良いんじゃ?ってなってしまってるからなあ…
40823/03/11(土)02:14:03No.1034967888+
でも攻略本はハゲとクソwikiがクソ過ぎて紙に戻りつつあるときいた
最近は電子版も多くてこれはありがたい…
40923/03/11(土)02:14:10No.1034967906+
>そうは言うがプレステサターンと同年発だぞバーチャルボーイ
マジかよこの情報に今日一番驚いた
次世代機争いが始まるのに赤外線オンリーのゲーム機出してくるとは
41023/03/11(土)02:15:08No.1034968080+
>体験版は公式のストアから配信されるし情報もwebで良いんじゃ?ってなってしまってるからなあ…
というかもうメーカーが生で動画で紹介してくれる…しゅごい…
41123/03/11(土)02:15:33No.1034968143+
なんだかんだファミ通はゲームの最新情報とか製作者インタビュー気軽に出来てるのは強みだと思う
41223/03/11(土)02:15:33No.1034968146+
バーチャルボーイは買ってる奴居たから遊んだけど
買った本人と一緒にうん...ってなった
まず置き場所がめっちゃ面倒
41323/03/11(土)02:16:05No.1034968231+
新しかったソシャゲ分野だってもう10年ちょいは経っちまうんだぜ
41423/03/11(土)02:16:12No.1034968251そうだねx1
VBは隣でプレイ見れないのが致命的すぎる
41523/03/11(土)02:16:12No.1034968256+
ファミ通も電撃もwebあるしな
41623/03/11(土)02:16:29No.1034968302+
雑誌に投稿されてたはがき読むのも好きだったけどああいうのは渋やヒで個人で発信出来るようになったしね
41723/03/11(土)02:16:42No.1034968343+
>新しかったソシャゲ分野だってもう10年ちょいは経っちまうんだぜ
グラブル9周年とかやってるもんな…
41823/03/11(土)02:16:49No.1034968366+
言ってもバーチャルボーイは他にはない奥行きって新しい概念があったからな…
他が3Dやってる中ワイヤーフレームは流石に無茶すぎたが
ダイエーのおもちゃコーナーでやったっきりだわ
41923/03/11(土)02:17:23No.1034968468そうだねx3
>>そうは言うがプレステサターンと同年発だぞバーチャルボーイ
>マジかよこの情報に今日一番驚いた
>次世代機争いが始まるのに赤外線オンリーのゲーム機出してくるとは
赤外線オンリーなら画面見えねえだろ…
42023/03/11(土)02:17:41No.1034968510+
欲張って汎用カートリッジスロットにしてなきゃyyyyyyのような読み出しエラーというか
正確に読み取れてないのにエラー扱いせず上書きできちゃうのも防げたかな
セーブデータ小さいゲーム数本ぶん程度は収まる本体のバッテリーバックアップ領域を
増やすわけにはいかんかったのかな
42123/03/11(土)02:18:00No.1034968561+
バーチャルボーイのマリオの奥行き何の意味もなかったじゃん
あれならまだくにおくんでライン移動したほうが自由度あるわ…
42223/03/11(土)02:19:03No.1034968739+
>あれセガ意識してたんだ…
実際に先に100万台突破したのはサターンの方だったから
先手を打って100万って数字を宣伝したとか
42323/03/11(土)02:19:52No.1034968894+
yyyyyは単純に設計ミスによる接触不良っぽいから何が悪かったかというとちゃんと確認しないまま製造に回したやつが悪いと思う
42423/03/11(土)02:21:06No.1034969078+
初期のラインナップはバーチャとかセガのアケゲー移植で勢いはあったからなサターン…
42523/03/11(土)02:21:26No.1034969125+
>他が3Dやってる中ワイヤーフレームは流石に無茶すぎたが
今と違ってプレイ動画が見れる訳じゃないので結局どういう内容なのかわからんのも敗因だったと思う
紹介写真数枚だとすげえしょぼく見えたよ
42623/03/11(土)02:21:58No.1034969198+
バーチャルボーイほぼ赤いだけだった記憶しかない
42723/03/11(土)02:22:37No.1034969289そうだねx1
>バーチャルボーイほぼ赤いだけだった記憶しかない
それで大体合ってる
42823/03/11(土)02:22:44No.1034969310+
バーチャルボーイはどうにも発売前から撤退が決まってたような話なのが酷い
42923/03/11(土)02:24:08No.1034969492+
バーチャルボーイには3DSの裸眼立体視では得られないものは確かにあったよ
本当に原始的だけど今の3Dゴーグルに通じるものはあった
43023/03/11(土)02:24:15No.1034969505+
なんか体験ゲームコーナーにある3DOのバイクゲームを遊んだやつもいるはずだ
43123/03/11(土)02:24:49No.1034969585+
64は最初から戦線に加われなかったというかGBのポケモンフィーバーでごまかしてた感は振り返ると感じなくもない…
43223/03/11(土)02:26:30No.1034969775+
>本当に原始的だけど今の3Dゴーグルに通じるものはあった
任天堂は結局仮想現実ではなく拡張現実の方に力を入れてるっぽくて何が起きるかわからんもんだ
43323/03/11(土)02:26:55No.1034969825+
3DSはVBのリベンジ的意味合いが強いという与太話を今思い付いた
43423/03/11(土)02:27:34No.1034969927+
64はマリオ64触ったときのすげー感はあったけどこれ他のメーカーもこれ以上のゲーム出せるの?とは思った
出なかった…
43523/03/11(土)02:27:52No.1034969956+
すっかりオタクな年齢になっちゃったもんでキッズ向け中心だと購買の決め手に欠ける感じがあった64
J2のパンチラだけ気になってた
43623/03/11(土)02:28:02No.1034969974+
>64はマリオ64触ったときのすげー感はあったけどこれ他のメーカーもこれ以上のゲーム出せるの?とは思った
>出なかった…
罪と罰好きだったよ…
43723/03/11(土)02:28:14No.1034970012+
VBは左右で違うもの見せての立体視だから3DSみたいに自分でなんとか焦点あわせろ!とはまた違ったけどね
43823/03/11(土)02:28:21No.1034970028+
>本当に原始的だけど今の3Dゴーグルに通じるものはあった
そう考えるとすごいよなセガVR
43923/03/11(土)02:33:19No.1034970651+
ゼルダ64で初めて高い所から飛び降りた時はやばい!死ぬ!ってなった
44023/03/11(土)02:34:25No.1034970790+
私は3D前夜のこれからのゲームは立体になる!みたいなイラストで妄想するのが好きでしてね
マリオ3やマリオワールドの絵柄で奥行きのあるイラストを見てはやってみたいなと思っていたものです
64版は違うんだよな
fu1996813.jpg[見る]
44123/03/11(土)02:35:12No.1034970866+
昔の感覚から見れば右も左もすげえええええええの時代なのを忘れてるよね
あとどんなに見た目綺麗でもぬるぬるかとか音の良さとかそっちのが重要だった気がする
44223/03/11(土)02:36:03No.1034970959+
レイストームも昔こういう理由でSS版お勧めされなかったな…
44323/03/11(土)02:36:37No.1034971015+
バーチャルボーイも3DOも触ったことあるぜ
店頭でな!
44423/03/11(土)02:37:54No.1034971138+
PSはアーカイブスで買えるやつやったらロードはだいぶ短くなってた
それはそうとしてゲーム自体の古さとか不便さはあるけど
44523/03/11(土)02:38:12No.1034971171+
ネオジオCDは次世代機面してたけど中身はロム版と同じだったなんてな…
44623/03/11(土)02:38:58No.1034971250+
>レイストームも昔こういう理由でSS版お勧めされなかったな…
SS版レイストームなど存在しないしレイヤーセクション2は愛されているゲームだ
44723/03/11(土)02:39:37No.1034971334+
ああぬるぬるってそういう…
44823/03/11(土)02:49:26No.1034972360そうだねx1
みんなが具体的に闘神伝の内容や思い出語ってるのにスレ「」ももう一匹のうんこマンもその話にはついていけずにフワッフワなスペックの話しかしてないから大して詳しくもないのにまとめサイト斜め読みして仕入れたこと語ってるだけ感がすごい
ゲハやるならせめてもっと深い知識を披露してほしいわ
PSもSSも買えないままゲハブログに入り浸ってそのままオッサンになっちゃったニワカ臭がすごい
44923/03/11(土)02:51:25No.1034972535+
カシオのシールプリントマシン…お前はどこで戦っている…
45023/03/11(土)02:51:58No.1034972587+
当時左でシコってたつわもの達も今はだいぶおじいちゃんだろうな…

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