ダーイゴロウ

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ダーイゴロウ
@ruOinAtXjE3UfR5
小説や映画の考察が大好きな三十槌のお爺さんです 話題になったアニメとかもたまに見ます。 最初に観た映画は子供と一緒に見たバックトゥザフューチャーで とても気に入っている映画はトレマーズ映画1~3作です。
2022年4月からTwitterを利用しています

ダーイゴロウさんのツイート

当該するゲームのコミュニティ関係については疎く 私自身の現在の知識量では情報の確認に不安が残ります 故にこの疑惑が発生した典拠の確認が取れません ですので心当たりのある記事、記録の提出をして頂けるとありがたいです これは、危険な人物との接触を避けるためです
私はなんらかの反社会的活動、及び広報的活動には 関わらないと決めています。直接、間接的にもです 当該のゲームではイラストレーターの一人が 反社会的コミュニティに属する疑惑のある広告ないし ユーザーとの接触をしているとの噂が届いています これは、私自身が耳にしたものです
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ソーシャルゲームのシナリオに興味自体はありますが プレイ時間が膨大になること、読了に金銭的負担を考えると 現在の生活体制から見て現実的では無いと考えています それと、こちらからの質問があります
間が空きました。次の質問です。 私はソーシャルゲームよりポイント蓄積型の方が遊ばないと以前お話しましたが 時折、時間が許す範囲で遊んだりはします しかし、ほんの十数分ですので恐らくこれから 本腰を入れて遊ぶことは無いでしょう それと、お薦めされたゲームについでですが
次の質問です 好きな食べ物はハモカツです 塩をまぶして食べるのが好みです 好きな酒はボウモア12年です グラスを冷やし、ストレートで時間をかけて飲みます つまみはメザシと、カルパスです 普段飲むのはいいちこプレミアムです
おはようございます メッセージへの返答です 親戚が書いたケムリクサファンフィクションですが 続きは今のところ時間がないので書けないと 時間があれば、いつかまた、との事です
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こういったアニメでのバランス間違えと解釈違いは 漫画にあった面白さの連続が歯抜けの状態になってしまいました 家で喩えるなら抜いた部分は基礎のように重大なもので オリジナルシーンは家の形に合っていない不恰好な 付け足したプレハブのようです
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所謂、視聴者と制作者の解釈違いと呼べるものが多く シーンやセリフの一部削除を見ても 重要性を認識していないように思えます カットしたことで説明不足になり、セリフが消えた事で 意味が変わってしまう、といった事が チェンソーマンのアニメでは多々あります
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アニメオリジナルシーンがチェンソーマンの気質にあまり合っておらず 行動原理・思想・価値観を反映していないと思わせる場面があり 寿命を削るほどの復讐の為に生きる人物であるのに 悠長な生活スタイルを映したり、といった点です
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この小規模な問題に連結してしまう問題があり アニメオリジナルシーンの増加、前述のセリフと 場面のカット、などです。 オリジナルシーンに関しては、間埋めの数秒でなく 十数秒という長い時間使われている事と それに伴った原作の人物の言動がカットされている事と 結びついています
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元の漫画の展開がスピーディである以上 尺合わせには非常に丁寧な工程が必要で チェンソーマン原作は11巻の中に劇的な展開が 短期に発生する為、コマの間が場面の間延びを生む可能性が非常に高いです 結果、漫画と見比べて、戦闘シーンを冗長にしています これ自体はまだ小規模な問題です。
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見比べて判った事がもう一つ 漫画での戦闘は大コマ、または連続性のあるコマの多用 この二つが特に行われており、読中の感覚として 非常に素早く、大掛かりな動きが表現されています 展開の早い作品の映像化ではよくあることですが このコマの間のシーンを描いて尺を取ります
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こんばんは、チェンソーマンの感想の続きです コミックスとアニメを見比べる作業をしてみましたが やはりセリフに省略があり、同時に前後のセリフが 改変されないまま、というシーンが見受けられました。
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面白かったので確認したところ、 掲載許可を貰えたので ツイッターへの掲載テストも兼ねて掲示してみます 仕事の息抜きの趣味で書いた、との事です。 ツールで縦文字で背景色を変更可能で、 目に優しい灰色の背景や文字に出来るのが好ましいです
画像
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おはようございます。 数十年前に書いた自作品のあらすじの掲載ですが、 いい文章作成ツールが見つかり、スムーズに進みそうです ツールの使用の際に面白い発見がありました。 親戚に譲ってもらいましたが、面白い巡り会わせで ケムリクサのファンフィクションがありました。 親戚が書いたものです。
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・演技の解釈違い、真面目な大げささが売りの人物の振る舞いが半減してしまっている ・背景を用いた感情表現などが無い為ギャグシーンが淡々としたものになってしまっている ・表情の再現があまり精巧ではない といった意見を貰えました。
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友人のイトウ(ブラジル人です)に チェンソーマンのアニメについての意見を貰えたので参考に ・原作ではアップシーンで残虐な動きを更に誇張していたがアニメではロングになっている ・マンガの誇張が無くなってて派手さが無い ・絵の具を飛び散らせたようなカラー構図が無いので迫力に欠ける
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その他、気になる点としては漫画内の目線の動きが アニメでは違っていたり、漫画の動きの画を コマの間にある、所謂中割りの動きが原作で想定されているものと違う動きになっていて 解釈違いを起こしている部分があります
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チェンソーマンは特に 性格と価値観によって行動が決定されている事を 丁寧に描写している作品であるので 変えてしまってはいけない部分があり その部分を映像処理の尺を決定する際の削いでしまっています。 文章や図の解説をしない人物の言動何よりも大事な作品です。
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アニメチェンソーマンの感想の続きです。 漫画と比較してみると、細々とした部分の違いがあり それ自体は映像作品由来の省略の意図もありますが この漫画作品においては説明を行動で示すのが 大半であり、削除、省略した事で人物の行動の 一貫性がなくなっている点があります
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また、チェンソーマンではセリフが説明を兼ねていて 図形や年表などは殆ど登場しません 場面や状況もその要素を持っていて1話と2話を通して 世界観というものを説明するものになっています しかし、アニメ2話ではその部分を 削っていて主人公と悪魔の関係の特性が削がれています
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無論、セリフは人物の心情に深く関わるものであり そういったものを変更する事は行動の整合性にも 関わってくる為、本来ならば丁寧で無ければならないものです しかし、1話目から特別な意味合いや尺の都合といった 事情とは思えない理由でセリフが変更されており そこから違和感が生じています
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チェンソーマンにおいては個々の人物の言葉 つまりセリフはコマ割りや伏線に連動しており 二度三度読み直すことで過去の出来事と繋がりが 見受けられたり、ギャグシーンとして成立する為の 要素であったりします。 映像として収めるならカメラを同じにして 演技を同じトーンなどにする配慮が必要です
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漫画が映像を切り取り、コマとして一場面に納めるなら 映像は連続性のある動きであり、コマの動きを 補完しているとも言い切れます その前提では若干のセリフの変更は仕方が無いが無い ものと思っていますが チェンソーマンでは通常の作品と比べても セリフの扱いが非常に重要になっています
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この漫画作品が成り立つには画力も然り、漫画のコマ つまり“動き”場面の切り取りが前提ですが それ以上に重要なのは個々のセリフ回しと コマの使い方が重要になっています。 同じ構図のコマを連続したり、左右のページと コマの構図が同じであったりする事、などです
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チェンソーマンという作品は現代を背景に 悪魔という名の怪物が跋扈し、毎日のように死者が出る ひどく陰鬱とした中で、それを上回るほど 粗暴で純粋、かつ魅力的な主要人物達が活躍する 暗さと明るさが並列する作品であり 更に国家や陰謀などの謎と混沌とした物語があります
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感覚的な感想としては、形にはいますが 細かな点が未調整になっているように感じます 作画の矛盾や整合性の意味ではなく セリフ回しや演技、演出などについてです
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作成に協力してくれた友人全員に確認を取りましたが 幸い許可を得ることは出来ました。 しかし、ツイッターの規約上問題となり得る描写を 多々含んでおり、そのままでの掲載は憚られる為 現在公開出来るものは簡易的なあらすじ程度になります
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意外と多かったので驚きましたが 以前質問に回答した、私が友人と共に構想、作成した 長編を何らかの形で拝読したいとの事です。 大変嬉しいのですが一考させてください
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