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Manu (Manellopgar)氏による利なGeometry Nodesノードグループを一纏めにした「MTK Toolkit 1.2(Manellopgar Toolkit)」が無料公開されています。

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PLATEAU SDK for Unity&Unreal Engine - 日本...

国土交通省は2023年2月28日、Unity向けに「PLATEAU SDK for Unity」Unreal Engineに向に「PLATEAU SDK for Unreal」を正式リリースました。どちらもGitHubにて無償公開中です。

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Fluffy Clouds Planes - 板ポリベースで軽量動作する雲を扱え...

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Render Engine Comparisons 2021 - 主要レンダラーでどれか最速なのか徹底比較検証を行った動画が公開!Arnold,Cycles,Corona,Octane,Redshift,LuxCore,V-Ray

この記事は約51秒で読めます

Blender Guruが Arnold、Cycles、Cycles X, E-Cycles, Corona、Octane、Redshift、LuxCore、V-Rayとった主要レンダラーでどれが最速なのか検証した動画が公開されています。


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


The fastest render engine is

サンプリング数は?CPU?GPU?アセットは同じ?設定は?といった感じで要件次第でレンダリング速度は変動します。あとはシーンをどれだけ最適化しているかで勿論結果は変わってきます。徹底して同じシーンや結果になるように調整されているのでとても素晴らしい検証だと思います。今回コースティクスは入れずに検証しています。

データ比較スプレッドシート:Render Engine Comparisons 2021 – Google スプレッドシート

総合的に見るとV-Rayが安定してますね。
動画でわかりますが、全部入りシーンではCoronaレンダラーが見た目上はとても美しいみたいです。いやぁしかし、こういう検証もレンダラーを選ぶ際の一つの判断材料にしても良いかもしれませんね。レンダラー自体の販売価格も違いますし…。とても勉強になりました。

金がないならCyclesを使え


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Curo Inc.

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