LiEatをすこれ(´ω`)
『LiEat』(ライート)は、日本のイラストレーターの△○□×(みわしいば)が開発した短編RPGシリーズ。
ニコニコ自作ゲームフェス4 「PHPCOMIX賞」「ファミ通.com賞」
Thread
See new Tweets
Conversation
Youtube観た後にコレ見るとほんとイカレてるとしか思えないんやがwww
あぁw実況プレイ存在してたわw
画面の状況最悪やけどw
フルスク固定の640*480っていうクソ仕様やからOBS設定が上手くいかなかったんかな?w
登録者数2万越えの実況者が配信しても売れなかったとかよっぽどじゃない?(´ω`)
youtube.com
【FAUN AIR】クリアせねばならん
どうも、桃+(とーたす)です。おすすめ動画「タメ口してたら仁義なき戦いになった」よりぬきAmong Us #27https://youtu.be/nYJnIGzdH8A「相方が吊られてからの無双4キル」よりぬきAmong Us #26https://youtu.be/0ps7N6KcnasよりぬきAmong Us...
実況の前半はこっちらしいw
youtube.com
【FAUN AIR】 テストがてらやれそうならやるか
どうも、桃+(とーたす)です。おすすめ動画「タメ口してたら仁義なき戦いになった」よりぬきAmong Us #27https://youtu.be/nYJnIGzdH8A「相方が吊られてからの無双4キル」よりぬきAmong Us #26https://youtu.be/0ps7N6KcnasよりぬきAmong Us...
「背景」に関しては容量というよりはモンスターを複数並べる為にモンスター自体が「背景」扱いだったとか(´ω`)
Quote Tweet
佐世のひとりごと。
@yakumo_sayo
容量というかモンスターと画面エフェクトにリソースを全振りしたからでは。実際SFCの初期タイトルより多い8MビットROMのDQ4までずっと黒画面ですし twitter.com/kawashisan/sta…
ここまでの製作者の言い分【まとめ】(´ω`)
ドラクエのプログラマーより優秀な俺が作った自作ゲームはドラクエよりも素晴らしいゲームで1億本は売れるハズだけど、知名度が低いせいで売れてない。
俺はドラクエみたいなセンスのないゲームと違い、グラも全部自作で素晴らしいゲームだと思ってる。
これ本人のHP見た感じだとどんなに若くても40歳は越えてると思うんだよなぁ…(´・ω・`)
あとHPも自作ゲームと同じでめっちゃ手間だけはかかってるのにそれが悪い方向にしか作用してないっていうのがよくわかるな…そしてハイセンス…(´ω`)
11planning.com/index.htm
是非とも私じゃなくて本人に言ってあげて欲しい(´ω`)
Quote Tweet
K
@keisuke0482
Replying to @kawashisan
アホか?戦闘画面に背景なんか不要。
エンカウントしたら、基本敵を倒す事しか考えてないんだから背景なんか最初しか見てないし、黒背景こそが初期ドラクエの味だろ。
少ないリソースは他の絶対的に必要な部分に回すのが当たり前。
1から2になった時点で黒背景になった意味を考えろ。
このツリーは256KBの容量をフル活用して名作を作り上げたドラクエ開発陣を馬鹿にする、クソゲー開発者の発言についてのツリーであって、それはお前の言う【完成させたことのあるやつ】の話だぞ。
あとクソゲーだろうがゲーム完成させたら偉いって凄く馬鹿っぽいぞw(´ω`)
私は基本的にこういう相手が何を書いてるのかを全く理解出来ずにクソリプやらクソ引用RTする様な低能丸出しの頭の悪い人間を見ると嫌悪感を覚えるタイプの人間なので、即ブロックするし、そもそも読解力のない馬鹿は見るだけで不快でしかないのでわざわざ絡まないで欲しい人なので注意してね?(´ω`)
【クソゲーでも完成させたら偉い】っていう謎理論は置いとくとして、そもそも自分がリリースした作品のシステム要件に、その作品がインストールが出来ないストレージ容量を書いてる奴って無能丸出しだよな?(´ω`)
ツリー頭の「容量足りてるなら背景付ける」について勘違いしてる人がいるけど、これは元ツイの『容量が足りないとか~』って書いてる事に対する話であって、実際のドラクエ3ではモンスターの描画がそもそもBG面だから容量の問題じゃないってのはわかってるんだよね(´ω`)
1作目はBG面の上に8*8ドットのスプライトで1体のモンスターを表示してたけど、2~4は複数のモンスターを登場させる必要があるから、モンスター自体をスプライトで描画出来ず、BG面で描画してたから黒背景っていう事。
1体だけ出現するボスモンスターなら一部をスプライトで描写出来たからやってる(´ω`)
1枚の画像を反転させると歩いてる様に見えたりするもんね('ω')
The media could not be played.
Reload
Quote Tweet
猫村ゐき (Nekomura Wiki)
@lll_anna_lll
この時代のゲームの容量の削り方は結構すごくて、左右対称だと左半分だけデータを持たせて右半分をその場で生成したり、一つのキャラクターの画像でも他と共通する部品に細かく分けて分解して合成して生成したりしていたんですよね twitter.com/kawashisan/sta…
Show this thread
どうやら”ゆっくりドットコム”さんの次のクソゲープレー動画のソフトが決まりそうですなぁ(´ω`)
4時間前に炎上してから3回目の固定ツイの再投稿ですw
文面は毎回同じwリプ削除が目的の更新w
午後8:21 · 2023年2月24日
多分明日の朝も更新来るぞw
Translate Tweet
Quote Tweet
11 PLANNING
@11PLANNING2020
VC++!
白紙から完全手打ち!
約62万行プログラミング!
グラフィックも!BGMも!
すべてが完全自力!
『 F A U N A I R
ー フ ォ ー ン ア イ ル ー 』!
英語版も完備!
Steamにて好評販売中!
↓販売先リンク
store.steampowered.com/app/1502160/FA
#Steam
The media could not be played.
Reload
Replying to
しかもストアページチェックしたらまた売れてるw
炎上商法は大成功だな!
炎上してからもう4本も売れたじゃんw
New to Twitter?
Sign up now to get your own personalized timeline!