最終更新日:2022/4/4

(株)アカツキ

  • 正社員
  • 上場企業

現在、応募受付を停止しています。

業種

  • ゲームソフト
  • ソフトウエア

基本情報

本社
東京都
資本金
100百万円
売上高
創業年のため未確定
従業員数
380名

「Whyを込めたゲームで 世界の人々の感情をつなげる」アカツキゲームス企画職採用

株式会社アカツキゲームスについて (2022/04/01更新)

2010年アカツキ創業から行ってきたモバイルゲームの開発・運用を継承し、
2022年4月にアカツキゲームスが誕生いたしました。
なお、アカツキゲームスの23年卒エントリーは終了しております。

会社紹介記事

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ユーザーさんにワクワクする体験を届けるのはもちろん、まずは作り側であるわたしたち自身がワクワクして働くことも大切にしたいと考えています。
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「日本のコンテンツに恩返しをしたい」という想いを持ったメンバーが、「成長」と「つながり」を大事にしながらエンタメを世界に届けています。

【お知らせ】「アカツキ」から分社した「アカツキゲームス」への入社となります。

※「働き方データ」「採用実績」は22年卒での株式会社アカツキに関するデータです

会社データ

プロフィール

今後ますます便利で効率的になっていく未来。
オートメーションやバイオテクノロジーが発展し、莫大な余暇時間を有する人々はいかにして心を充実させるのか?
便利になりすぎて人と人のつながりを失った社会は何を求めるのか?

その答えの1つが、
「ゲームが心を充実させる」「ゲームが人と人の感情をつなげる」
であることを、私たちは信じています。

ゲームの持つ無限の可能性を信じている私たちは、意義や信念、Whyを込めたキャラクターやゲーム体験を徹底的に追求し、
私たちにしか生み出せないゲーム体験を通して、世界の人々の感情を彩ることを使命といたします。
そして、日本が生んだ素晴らしいゲーム産業を次世代へつなぐモバイルゲームカンパニーとして、さらに発展してまいります。

正式社名
(株)アカツキゲームス
正式社名フリガナ
アカツキゲームス
事業内容
競争激しいネイティブアプリ市場にてヒットタイトルを続々輩出しております。
詳しくはアカツキHPから「ゲーム事業」をご覧ください。
https://aktsk.jp/service/#game
本社郵便番号 141-0021
本社所在地 東京都品川区上大崎2丁目13-30 oak meguro 8階
本社電話番号 03-5422-7824
設立 2021年12月16日
資本金 100百万円
従業員数 380名
売上高 創業年のため未確定
事業所 東京都品川区上大崎2丁目13-30 oak meguro 8F
平均年齢 32.2歳
平均給与 年収698万円
代表取締役 戸塚 佑貴 1987年 千葉県習志野市生まれ。
上智大学 理工学部卒業後、(株)ディー・エヌ・エーに新卒入社。
アカツキへ転職後はプロデューサーとして複数のゲームプロジェクトの立ち上げを担当し
2021年、株式会社アカツキゲームス代表取締役社長に就任。
沿革
  • 2021年
    • 12月 株式会社アカツキの100%子会社として株式会社アカツキゲームス設立。
  • 2020年
    • <(旧)株式会社アカツキゲーム事業部の沿革>
      6月 創業10周年。代表取締役CEOに香田哲朗が就任。
      「ゲームを軸としたIPプロデュースカンパニー」としてグローバル展開を強化
  • 2019年
    • カジュアルゲームスタジオ『Buddy』設立
  • 2018年
    • IPタイトル iOS・Android版 配信開始
  • 2017年
    • 自社オリジナルタイトル「八月のシンデレラナイン」iOS・Android版配信開始
  • 2015年
    • IPタイトルAndroid版配信開始
  • 2013年
    • 11月 『サウザンド・メモリーズ』iOS・Android版配信開始
      8月 『シンデレライレブン』iOS・Android版配信開始。加えて、韓国・台湾に事業展開
      5月 『電脳パンデミック』Mobageにて配信開始
      4月 『シンデレラナイン』韓国へ事業展開
  • 2012年
    • 10月 『カオスブレイド』をmobageに提供開始
      9月 GREEに「姫神ブレイド」を提供開始
  • 2011年
    • 10月 「シンデレラナイン」をmobageに提供開始
      2月 「育てて☆マイガール」がGREE Platform Award 2010 にて期待賞を受賞。
  • 2010年
    • 6月 株式会社アカツキ創業

働き方データ

  • 平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    • 6.6日
    2020年度
  • 前年度の育児休業取得対象者数(男女別)
    前年度の育児休業取得対象者数(男女別)(女性) 前年度の育児休業取得対象者数(男女別)(男性) 前年度の育児休業取得対象者数(男女別)(合計)
    対象者 7名 14名 21名
    2020年度
  • 前年度の育児休業取得者数(男女別)
    前年度の育児休業取得者数(男女別)(女性) 前年度の育児休業取得者数(男女別)(男性) 前年度の育児休業取得者数(男女別)(合計)
    取得者 7名 2名 9名
    2020年度

社内制度

研修制度 制度あり
▼新卒研修(通年開催)
社会人としての基礎的な意識・行動を学ぶ研修です。

▼Akatsuki Startdash Camp
アカツキで働く上で必要となる「アカツキハート」について
観点の理解・実践を目指す研修です。

▼ポータブル・スキル研修(随時開催)
ロジカルシンキング、コミュニケーションスキル、経営戦略思考、
マーケティング思考等、希望制で参加できる研修です。
自己啓発支援制度 制度あり
▼各種社内勉強会
技術書輪読会や、UI/UX勉強会など、社内で自主的に始まった勉強会が
いくつも存在しています。
メンバーの自主性を尊重し、成長の機会を持つ事を奨励しております。

▼社外勉強会参加支援
業務時間内だから必要なセミナーに参加できないなんて事はありません。
必要に応じて、社外の勉強会にはどんどん参加して行く事が出来ます。
また費用負担も行います。

▼書籍購入(負担)制度
技術書から、漫画本、ゲームの攻略書まで、成長や物作りに必要な書籍は
制限なく会社負担で購入する事が出来ます。

▼朝の Tips Pitch
毎朝、メンバーが交代で色んなTipsを紹介します。
Tipsの内容は、流行のゲームやライフハックネタから、
近所のおいしいランチまで、新しい発見が脳に刺激と知識を与えてくれます。
キャリアコンサルティング制度 制度あり
▼1on1制度
定期的に上司やトレーナーと1対1で面談する機会を設け、
自らの業務やキャリアの方向性など、何でも相談できます。

採用実績

採用実績(学校)

<大学院>
大阪大学、金沢大学、九州大学、東京工業大学、名古屋大学、奈良先端科学技術大学院大学、三重大学、東京大学、早稲田大学、東京理科大学、東京学芸大学、東京基督教大学、東京都立大学、東北大学、同志社大学、京都大学、神戸大学、北海道大学、上智大学
<大学>
大阪芸術大学、関西大学、九州大学、京都大学、熊本大学、慶應義塾大学、神戸大学、国際基督教大学、上智大学、専修大学、中央大学、筑波大学、東京大学、東京工業大学、東京理科大学、同志社大学、日本大学、一橋大学、法政大学、武蔵野美術大学、明治大学、横浜国立大学、大阪大学、立教大学、立命館大学、早稲田大学、名古屋大学、東北大学、東京基督教大学
<短大・高専・専門学校>
有明工業高等専門学校、津山工業高等専門学校

採用実績(人数) 2021年 19名
2020年 18名
2019年 16名
採用実績(学部・学科) 理工学部・工学部・総合政策学部・文学部・経済学部・商学部・国際文化学部・・芸術工学部・理学部・教養学部・システム情報科学府・総合情報学部・国際開発研究科・情報科学研究科・芸術学部・映像学部・社会理工学研究科・法学部・文学部・自然科学研究科・工学研究科等
  • 過去3年間の新卒採用者数(男女別)
    過去3年間の新卒採用者数(男性) 過去3年間の新卒採用者数(女性) 過去3年間の新卒採用者数(合計)
    2021年 16 3 19
    2020年 16 2 18
    2019年 14 2 16
  • 過去3年間の新卒採用者数
    採用者 過去3年間の新卒離職者数数
    2021年 19
    2020年 18
    2019年 16
  • 過去3年間の新卒離職者数
    離職者 過去3年間の新卒離職者数
    2021年 0
    2020年 1
    2019年 4

採用データ

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