ふたばフォレスト

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無念 Name としあき 23/02/16(木)11:55:05 No.1067365958 そうだねx32/19 17:10頃消えます
ファミコンのゲームはジャンプの感覚が難しすぎるわ
削除された記事が11件あります.見る隠す
無念 Name としあき 23/02/16(木)11:56:28 No.1067366224 del そうだねx2
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一つを見て全部を知ったような事書くんじゃねえ
っていう向きで炎上させてスレを伸ばしたいのかな?
PLAY
無念 Name としあき 23/02/16(木)11:58:23 No.1067366636 del そうだねx14
    1676516303673.jpg-(78660 B)サムネ表示
>ファミコンのゲームはジャンプの感覚が難しすぎるわ
無念 Name としあき 23/02/16(木)11:59:07 No.1067366820 del そうだねx5
スレッドを立てた人によって削除されました
毎日ファミコンが難しいってスレ立ててるな最近
キャラゲーだのRPGだの今日はジャンプか
無念 Name としあき 23/02/16(木)11:59:55 No.1067367004 del そうだねx4
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>毎日ファミコンが難しいってスレ立ててるな最近
それね
ほかにも特定のタイトルが難しいってスレを乱立させてるわ
無念 Name としあき 23/02/16(木)12:00:50 No.1067367249 del そうだねx5
スレッドを立てた人によって削除されました
じゃあdel入れとくね
無念 Name としあき 23/02/16(木)12:02:16 No.1067367660 del そうだねx2
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>ほかにも特定のタイトルが難しいってスレを乱立させてるわ
過渡期の未成熟なシステムがあたりまえのものを
今のものしか知らないような視点でみてダセぇってディスるアレかな?
無念 Name としあき 23/02/16(木)12:02:45 No.1067367774 del そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
https://dec.2chan.net/up2/src/fu1926926.jpeg
図星で削除したね
これラムザだわ
無念 Name としあき 23/02/16(木)12:04:22 No.1067368177 del そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
「〜が多かった」と書けばいいのに、「ファミコンのゲーム全て」みたいな書き方するから
無念 Name としあき 23/02/16(木)12:04:25 No.1067368193 del そうだねx5
スレッドを立てた人によって削除されました
ファミコンってだけでスレ伸びるから味占めちゃったんだろうな
10 無念 Name としあき 23/02/16(木)12:05:50 No.1067368518 del そうだねx1
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>ファミコンってだけでスレ伸びるから味占めちゃったんだろうな
リアルタイム世代とイマドキの感覚との対立煽りすれば物凄い勢いで伸びるものな
PLAY
11 無念 Name としあき 23/02/16(木)12:07:30 No.1067368910 del そうだねx1
アイスクライマーは絶妙なクソ慣性だったな
イライラするレベルだがあれが良かった
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12 無念 Name としあき 23/02/16(木)12:09:44 No.1067369484 del そうだねx3
忍者ハットリくんもジャンプ中の操作ができなくて難しかった
逆にマリオとかロックマンはジャンプの細かい微調整ができたのは凄かったな
13 無念 Name としあき 23/02/16(木)12:10:01 No.1067369562 del そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
http://futabaforest.net/b/res/1067348095.htm
http://futabaforest.net/b/res/1067340939.htm
ここらへんの定番の乱立スレと同様に今後は見かけ次第delしていくわ
PLAY
14 無念 Name としあき 23/02/16(木)12:10:16 No.1067369625 del そうだねx2
今は空中で左右に制御できるのが当たり前みたいになってるが
考えてみると魔界村みたいなのが正しいんだよな…
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15 無念 Name としあき 23/02/16(木)12:13:06 No.1067370345 del +
ウッ
16 無念 Name としあき 23/02/16(木)12:13:34 No.1067370490 del そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
見事な独り言壁打ちスレ
PLAY
17 無念 Name としあき 23/02/16(木)12:14:23 No.1067370732 del +
>ウッ
デレデデレデレーン
PLAY
18 無念 Name としあき 23/02/16(木)12:15:17 No.1067371004 del +
>今は空中で左右に制御できるのが当たり前みたいになってるが
>考えてみると魔界村みたいなのが正しいんだよな…
究極生命体のカーズですら空中制御できないからな
PLAY
19 無念 Name としあき 23/02/16(木)12:16:37 No.1067371351 del +
魔界村はジャンプ中に振り向きながらレッドアリーマと戦えるから
めっちゃ操作良かった
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20 無念 Name としあき 23/02/16(木)12:17:32 No.1067371596 del そうだねx2
    1676517452002.jpg-(21063 B)サムネ表示
よっすどうも
PLAY
21 無念 Name としあき 23/02/16(木)12:21:24 No.1067372613 del そうだねx1
>めっちゃ操作良かった
ジャンプしないで段差から落ちると空中制御効かなくて真っ逆さま
PLAY
22 無念 Name としあき 23/02/16(木)12:23:03 No.1067373116 del +
>>めっちゃ操作良かった
>ジャンプしないで段差から落ちると空中制御効かなくて真っ逆さま
ドラゴンバスターもそんな感じだった記憶
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23 無念 Name としあき 23/02/16(木)12:24:17 No.1067373475 del +
>>めっちゃ操作良かった
>ジャンプしないで段差から落ちると空中制御効かなくて真っ逆さま
あの垂直落下のことガンダーラっていうらしい
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24 無念 Name としあき 23/02/16(木)12:24:49 No.1067373648 del +
つま先は引っかかってるのにー
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25 無念 Name としあき 23/02/16(木)12:25:28 No.1067373859 del そうだねx1
大魔司教ガリウスも飛ばないと垂直に落ちる
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26 無念 Name としあき 23/02/16(木)12:28:14 No.1067374691 del +
>よっすどうも
売りの天井歩行のためにジャンプ力は高めで!
降りる際のストレス緩和のために姿勢制御も付けよう!
結果火力耐久以外は最強のキャラに
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27 無念 Name としあき 23/02/16(木)12:30:26 No.1067375342 del そうだねx2
    1676518226489.jpg-(32388 B)サムネ表示
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
28 無念 Name としあき 23/02/16(木)12:30:35 No.1067375398 del そうだねx2
    1676518235609.jpg-(476806 B)サムネ表示
>今は空中で左右に制御できるのが当たり前みたいになってるが
ですよね
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29 無念 Name としあき 23/02/16(木)12:31:17 No.1067375606 del そうだねx2
    1676518277056.mp4-(8125375 B)サムネ表示
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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30 無念 Name としあき 23/02/16(木)12:31:53 No.1067375779 del +
ジャンプといえば掛布くん
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31 無念 Name としあき 23/02/16(木)12:37:12 No.1067377489 del そうだねx2
    1676518632309.png-(3456 B)サムネ表示
こういう飛び方をするのがちょっと不思議
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32 無念 Name としあき 23/02/16(木)12:43:59 No.1067379670 del そうだねx1
    1676519039631.jpg-(47683 B)サムネ表示
サン電子はスーパーアラビアンといいコイツといいどれもトリッキーだった
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33 無念 Name としあき 23/02/16(木)12:44:50 No.1067379916 del +
>1676518226489.jpg
メジャーハボック
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34 無念 Name としあき 23/02/16(木)12:46:44 No.1067380518 del そうだねx4
    1676519204441.mp4-(483720 B)サムネ表示
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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35 無念 Name としあき 23/02/16(木)12:49:36 No.1067381461 del +
マリオもドンキー→ブラザーズ→スーマリ1・2→スーマリ3と段々進化していったな
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36 無念 Name としあき 23/02/16(木)12:51:22 No.1067381988 del そうだねx8
マリオ1のジャンプは本当にすばらしい
…ということが30年後にやっとわかった
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37 無念 Name としあき 23/02/16(木)13:32:49 No.1067393128 del +
>1676518277056.mp4
クリア後のザヴィーラが
えぇー…そりゃないぜぇ…
みたいな表情してるように見えて
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38 無念 Name としあき 23/02/16(木)13:35:40 No.1067393800 del +
>よっすどうも
悪魔城伝説が妙に簡単なゲームのように思われてるのは
全部こいつのせいだよな…
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39 無念 Name としあき 23/02/16(木)14:17:32 No.1067403467 del そうだねx3
    1676524652569.jpg-(8746 B)サムネ表示
慣性を操れ
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40 無念 Name としあき 23/02/16(木)16:07:29 No.1067429872 del +
>マリオ1のジャンプは本当にすばらしい
>…ということが30年後にやっとわかった
ダッシュからの加速率とそれによるジャンプへの影響
発売当時にプレイしてて飯野賢治が驚愕した話してたな
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41 無念 Name としあき 23/02/16(木)16:15:56 No.1067431906 del +
    1676531756557.png-(8934 B)サムネ表示
操作がAB同時押しだし飛ぶ前にぐっと溜めが入ってワンテンポかかるけど
なんか体感としては特に不満を感じたことはなかったな
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42 無念 Name としあき 23/02/16(木)16:20:03 No.1067432940 del +
>忍者ハットリくんもジャンプ中の操作ができなくて難しかった
だから忍法のありがたみが深い…
2/19 17:10頃消えます
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