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画像ファイル名:1676174840028.jpg-(598074 B)
598074 B無念Nameとしあき23/02/12(日)13:07:20No.1066037927+ 17:01頃消えます
シナリオと戦闘システム以外は最高だったゲーム
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき23/02/12(日)13:08:49No.1066038464+
馬から人間に戻った王女の見た目が微妙って点を忘れてるぞ
2無念Nameとしあき23/02/12(日)13:11:04No.1066039212そうだねx13
戦闘は微妙だったな
結局全員テンションアップしてから戦うバトルだったし
3無念Nameとしあき23/02/12(日)13:12:01No.1066039501そうだねx4
ノーマルエンドを姫にして別エンドをゼシカにすればよかったのに…
まぁ後で変わったけどさ
4無念Nameとしあき23/02/12(日)13:12:28No.1066039633そうだねx22
    1676175148648.jpg-(8621 B)
8621 B
>結局全員テンションアップしてから戦うバトルだったし
5無念Nameとしあき23/02/12(日)13:16:46No.1066041072そうだねx9
七賢者末裔虐殺ショーツアー
6無念Nameとしあき23/02/12(日)13:18:00No.1066041442そうだねx1
>戦闘システム
そこは素晴らしくなかったか?
戦闘ゲームデザインはあかんかったが(主にタンバリン的な意味で)
7無念Nameとしあき23/02/12(日)13:19:41No.1066041999そうだねx1
>>戦闘システム
>そこは素晴らしくなかったか?
>戦闘ゲームデザインはあかんかったが(主にタンバリン的な意味で)
DQで戦闘中に味方を映すなんてもってのほか
そういうのはFFでやれ
8無念Nameとしあき23/02/12(日)13:19:55No.1066042072そうだねx15
ゼシカENDとか姫がかわいそすぎるからいらん
ゼシカはククールとお似合い
9無念Nameとしあき23/02/12(日)13:20:23No.1066042244そうだねx4
戦闘システムつーか成長システムかな…
取捨選択要求するのに取り返しがつかん過ぎる
10無念Nameとしあき23/02/12(日)13:21:00No.1066042432そうだねx14
>DQで戦闘中に味方を映すなんてもってのほか
Ⅺ面白かったしそれは別にいいわ
11無念Nameとしあき23/02/12(日)13:21:39No.1066042671+
いてつくはどう
12無念Nameとしあき23/02/12(日)13:21:41No.1066042674そうだねx5
>ノーマルエンドを姫にして別エンドをゼシカにすればよかったのに…
ゼシカエンドだと主人公がクソ下種になるから微妙
13無念Nameとしあき23/02/12(日)13:23:15No.1066043216そうだねx3
端っこまで走って宝箱見つけるのが一番面白かったかな
14無念Nameとしあき23/02/12(日)13:24:08No.1066043527+
8以降も批判してそう
15無念Nameとしあき23/02/12(日)13:26:49No.1066044493そうだねx6
雰囲気が良い
マジでこれだけで他全て気にならないぐらいではあった当時
16無念Nameとしあき23/02/12(日)13:27:18No.1066044644そうだねx1
11の勝手にゾーン入るのよりは戦略性あるからいいと思うけどタンバリンは雑に強力過ぎる
17無念Nameとしあき23/02/12(日)13:27:34No.1066044741そうだねx1
>ゼシカENDとか姫がかわいそすぎるからいらん
ゼシカENDにしてもいいがそれなら最初からそれだけで行けと思う
初めてプロモ見たときスレ画の女の子が「呪われし姫君」かと思うじゃん
18無念Nameとしあき23/02/12(日)13:27:48No.1066044838そうだねx3
全体的なテンポが酷くて途中で止めちゃった唯一のドラクエナンバリングだわ
フィールドも移動が遅い上に戦闘も長いし
19無念Nameとしあき23/02/12(日)13:28:38No.1066045101+
>戦闘は微妙だったな
>結局全員テンションアップしてから戦うバトルだったし
個人的にはドラクエのそれまでのイメージ変わって爽快感が感じれたから楽しめた
今やると没個性すぎるけど
20無念Nameとしあき23/02/12(日)13:30:23No.1066045569+
ランダムエンカウントの過去作より総戦闘時間は少なくて済むと思うのだが…
21無念Nameとしあき23/02/12(日)13:30:26No.1066045586+
戦闘のテンポが悪すぎ
長いムーブをダラダラダラダラ見せつけられる
22無念Nameとしあき23/02/12(日)13:32:24No.1066046120そうだねx4
>ランダムエンカウントの過去作より総戦闘時間は少なくて済むと思うのだが…
基本的にランダムエンカウントのゲームだが
23無念Nameとしあき23/02/12(日)13:32:40No.1066046190そうだねx2
>ランダムエンカウントの過去作より総戦闘時間は少なくて済むと思うのだが…
否定的なのが3DS版までやってるわけがない
24無念Nameとしあき23/02/12(日)13:34:15No.1066046698そうだねx2
リアタイで遊んだが戦闘もシナリオも俺は好きだったけど
そんな酷い叩きでもあったん?
25無念Nameとしあき23/02/12(日)13:34:49No.1066046883そうだねx5
>リアタイで遊んだが戦闘もシナリオも俺は好きだったけど
>そんな酷い叩きでもあったん?
俺も好き
あんまり欠点見当たらないと思う
26無念Nameとしあき23/02/12(日)13:35:26No.1066047045+
テンションシステムのせいでおたけびするボス多い
27無念Nameとしあき23/02/12(日)13:35:28No.1066047058+
>否定的なのが3DS版までやってるわけがない
3DS版で完全にシンボルエンカウントなのか
28無念Nameとしあき23/02/12(日)13:35:42No.1066047126そうだねx20
    1676176542098.jpg-(143286 B)
143286 B
>ゼシカはククールとお似合い
29無念Nameとしあき23/02/12(日)13:36:11No.1066047261+
3DSのクソグラでやりたいゲームではない
30無念Nameとしあき23/02/12(日)13:36:22No.1066047305そうだねx4
これくらいのグラでいいんだよなぁ
31無念Nameとしあき23/02/12(日)13:36:22No.1066047306そうだねx2
>リアタイで遊んだが戦闘もシナリオも俺は好きだったけど
>そんな酷い叩きでもあったん?
当時買って即なら色々新鮮味あって良作
ただ新鮮味以外の魅力を考えるとちょい薄味かなと
32無念Nameとしあき23/02/12(日)13:37:33No.1066047651+
>>リアタイで遊んだが戦闘もシナリオも俺は好きだったけど
>>そんな酷い叩きでもあったん?
>当時買って即なら色々新鮮味あって良作
>ただ新鮮味以外の魅力を考えるとちょい薄味かなと
スキルも錬金も基本的に以降のドラクエで採用されてるしかなり良いシステムだと思う
33無念Nameとしあき23/02/12(日)13:37:43No.1066047695そうだねx3
泉に戻らないと会話イベント起こせない仕様はクソアホだと思う
34無念Nameとしあき23/02/12(日)13:37:43No.1066047697そうだねx1
>テンションシステムのせいでおたけびするボス多い
ぱふぱふで沈む伝説の海賊とか情けなくて笑う
35無念Nameとしあき23/02/12(日)13:37:56No.1066047760+
まぁでも6 7とクソだしてドラクエ自体が失墜仕掛けてたのを踏ん張った作品ではあるわ
本格的な再生は11まで待たなきゃダメだったが
36無念Nameとしあき23/02/12(日)13:38:24No.1066047908そうだねx3
>まぁでも6 7とクソだしてドラクエ自体が失墜仕掛けてたのを踏ん張った作品ではあるわ
>本格的な再生は11まで待たなきゃダメだったが
6は良かっただろ
37無念Nameとしあき23/02/12(日)13:38:55No.1066048064そうだねx3
まあドラクエの最新作って意味ではほぼ完璧だった
ドラクエ自体がそんなゲームシステムとか凝ってるタイプの作品じゃないからそこは割り切りだね
38無念Nameとしあき23/02/12(日)13:39:11No.1066048132そうだねx1
>ゼシカENDとか姫がかわいそすぎるからいらん
>ゼシカはククールとお似合い
ククールは一番マルチェロとのカプが多い
39無念Nameとしあき23/02/12(日)13:39:12No.1066048133そうだねx2
おおぞらをとぶが流れたときはちょっと感動した
40無念Nameとしあき23/02/12(日)13:41:07No.1066048705+
>まぁでも6 7とクソだしてドラクエ自体が失墜仕掛けてたのを踏ん張った作品ではあるわ
300万本以上売ってる作品が失墜って凄いな
8からは海外でも売れまくったというのに
41無念Nameとしあき23/02/12(日)13:41:08No.1066048712そうだねx1
>スキルも錬金も基本的に以降のドラクエで採用されてるしかなり良いシステムだと思う
今では良いシステムだけど先駆け故に細かい不自由さもあったから一長一短
好評だった転職システムは無くしての採用でもあるし
42無念Nameとしあき23/02/12(日)13:42:34No.1066049141+
セールスは成功だったけど個人的にシリーズで一番ガッカリしたのは9
あのモデリングが常態化しなくて本当に良かった
43無念Nameとしあき23/02/12(日)13:42:42No.1066049178+
>まあドラクエの最新作って意味ではほぼ完璧だった
>ドラクエ自体がそんなゲームシステムとか凝ってるタイプの作品じゃないからそこは割り切りだね
マップの広大さは好きだった
オープンワールド系ゲームに全く触れてなかった層への入門にもなってたと思う
あとギガブレイクとかレティスラーミアみたいなファンサービスとか
44無念Nameとしあき23/02/12(日)13:43:13No.1066049324そうだねx5
8は姫との結婚でキレイに纏まってたんだからゼシカエンドとかいう異物は要らなかった
45無念Nameとしあき23/02/12(日)13:43:46No.1066049501そうだねx5
なんで主人公だけ呪いがかからないの?って部分気になっててプレイしてたけど普通にクリアだけじゃわからない仕様なのはちょっとおかしいと思う
46無念Nameとしあき23/02/12(日)13:44:35No.1066049752そうだねx2
結婚式妨害はするけどくっつかないってスタッフ誰かおかしいと思わなかったのか
47無念Nameとしあき23/02/12(日)13:45:03No.1066049904+
>>スキルも錬金も基本的に以降のドラクエで採用されてるしかなり良いシステムだと思う
>今では良いシステムだけど先駆け故に細かい不自由さもあったから一長一短
>好評だった転職システムは無くしての採用でもあるし
視覚的にはキャラが動いてるのが凄く目に嬉しくて良いけど
モーション作成とモデリング負担が増えたから装備や技が自由自在に設定とはいかなくなったからなぁ
48無念Nameとしあき23/02/12(日)13:45:16No.1066049965そうだねx1
>結婚式妨害はするけどくっつかないってスタッフ誰かおかしいと思わなかったのか
チャゴスがあれだし仕方ないかみたいな感じなのかな
49無念Nameとしあき23/02/12(日)13:45:46No.1066050103そうだねx2
    1676177146899.jpg-(17646 B)
17646 B
もっと絡んでほしかった
50無念Nameとしあき23/02/12(日)13:45:51No.1066050134+
>なんで主人公だけ呪いがかからないの?って部分気になっててプレイしてたけど普通にクリアだけじゃわからない仕様なのはちょっとおかしいと思う
この時代はクリア後までシナリオが続くとか別におかしい事じゃないのよ
真エンド見るまでがシナリオだし
51無念Nameとしあき23/02/12(日)13:45:54No.1066050154+
>>>スキルも錬金も基本的に以降のドラクエで採用されてるしかなり良いシステムだと思う
>>今では良いシステムだけど先駆け故に細かい不自由さもあったから一長一短
>>好評だった転職システムは無くしての採用でもあるし
>視覚的にはキャラが動いてるのが凄く目に嬉しくて良いけど
>モーション作成とモデリング負担が増えたから装備や技が自由自在に設定とはいかなくなったからなぁ
むしろ7の頃に色々増え過ぎたのを良い感じに整理出来たと思う
52無念Nameとしあき23/02/12(日)13:46:09No.1066050237そうだねx4
>なんで主人公だけ呪いがかからないの?って部分気になっててプレイしてたけど普通にクリアだけじゃわからない仕様なのはちょっとおかしいと思う
気になってるのにクリア後龍神王とかやろうとしないのはおかしいと思うの
53無念Nameとしあき23/02/12(日)13:46:25No.1066050321+
>6は良かっただろ
まあまあ抑えて抑えて
8好きは概して6嫌ってるしな
54無念Nameとしあき23/02/12(日)13:47:20No.1066050619+
笑顔で煽るスタイル
55無念Nameとしあき23/02/12(日)13:47:27No.1066050658そうだねx2
>むしろ7の頃に色々増え過ぎたのを良い感じに整理出来たと思う
リアルにした弊害ってのは当時言われてたなぁ
ポケモンとかもモデリング化したときの作品はボリュームがボロボロだったし
56無念Nameとしあき23/02/12(日)13:47:54No.1066050797+
主人公ヤンガスゼシカの育成は最適化されてるけどククールだけバラバラ過ぎる
57無念Nameとしあき23/02/12(日)13:48:16No.1066050917そうだねx1
痛恨即死ゲーになると守備力が意味なくなるのが辛い
58無念Nameとしあき23/02/12(日)13:48:18No.1066050932+
ククール=タンバリン
59無念Nameとしあき23/02/12(日)13:49:07No.1066051184そうだねx2
チャゴス当人以外は主人公が名乗り出てくれれば丸く収まるんだけどな~(チラッ
くらいに外堀埋められたEDだからプレイヤーの愛着だけでゼシカEDはやや厳しいものはあった
60無念Nameとしあき23/02/12(日)13:49:49No.1066051397+
ゼシカと結婚はともかく旅立ちは好きよ
61無念Nameとしあき23/02/12(日)13:49:51No.1066051404+
うーんあのねぇ
基本的にボイスがないなんて有り得ないんだよねー
特にククールの
まあ海外版とDS版はついたけどさぁ?
62無念Nameとしあき23/02/12(日)13:50:12No.1066051507そうだねx1
>むしろ7の頃に色々増え過ぎたのを良い感じに整理出来たと思う
職業システムは昔はキャラを好きに成長デザイン作れるのが良いと思ってたけど
今はネットで突き詰めたプレイが出来るせいで個性が逆に潰されるという皮肉な結果になったからな
一定の個性をキャラに限定する4方式が良いって思うようになるとは思わなんだ
63無念Nameとしあき23/02/12(日)13:51:19No.1066051839+
堀井は幼馴染至上主義なとこあるし
描写ほぼないけど幼馴染同士なんだよなミーティアとエイト
64無念Nameとしあき23/02/12(日)13:52:08No.1066052092そうだねx1
>>むしろ7の頃に色々増え過ぎたのを良い感じに整理出来たと思う
>職業システムは昔はキャラを好きに成長デザイン作れるのが良いと思ってたけど
>今はネットで突き詰めたプレイが出来るせいで個性が逆に潰されるという皮肉な結果になったからな
>一定の個性をキャラに限定する4方式が良いって思うようになるとは思わなんだ
没個性化もだけど死に特技が増え過ぎて
65無念Nameとしあき23/02/12(日)13:52:41No.1066052249+
追憶シリーズは詰将棋みたいな楽しさがあって良かったとは思う
帝王殺った後にエンディング増えるか強化版暗黒神とか欲しかった
66無念Nameとしあき23/02/12(日)13:53:05No.1066052376そうだねx1
>没個性化もだけど死に特技が増え過ぎて
ドラクエの場合、ダメージを出して敵を倒すのパターンが狭めだからやり込むとその辺目立つよね
67無念Nameとしあき23/02/12(日)13:53:10No.1066052409そうだねx3
>堀井は幼馴染至上主義なとこあるし
じゃあなんで11のエマあんなクソみたいな扱いなの…
68無念Nameとしあき23/02/12(日)13:53:10No.1066052411+
最初のタコ戦でゼシカが加わらないのがアカン
69無念Nameとしあき23/02/12(日)13:53:29No.1066052520+
ん?シナリオのどこが悪いの
賢者残り2人ぐらいになるまでは十分面白かっただろ
70無念Nameとしあき23/02/12(日)13:53:43No.1066052591+
>シナリオと戦闘システム以外は
それRPGとしては割と致命的では
71無念Nameとしあき23/02/12(日)13:54:35No.1066052866そうだねx1
>>シナリオと戦闘システム以外は
>それRPGとしては割と致命的では
だから産廃ゴミ糞ゲーという見解を共有して楽しむスレよ
72無念Nameとしあき23/02/12(日)13:54:37No.1066052877そうだねx2
>ん?シナリオのどこが悪いの
>賢者残り2人ぐらいになるまでは十分面白かっただろ
シナリオでよく言われてるのは、なんで賢者殺されてるんだこれ?みたいな雑な殺され方してるところかね
当時はそこまで気にしない派だったからノリと勢いで楽しんでたけど
73無念Nameとしあき23/02/12(日)13:54:38No.1066052888+
>追憶シリーズは詰将棋みたいな楽しさがあって良かったとは思う
>帝王殺った後にエンディング増えるか強化版暗黒神とか欲しかった
あそこまで付き合えるなら十分楽しんでる証拠だろうしな
74無念Nameとしあき23/02/12(日)13:54:51No.1066052970+
チーム呼びが無ければ戦闘面白いだろ
75無念Nameとしあき23/02/12(日)13:54:59No.1066053011+
>ん?シナリオのどこが悪いの
ククール出てくるあたりから
76無念Nameとしあき23/02/12(日)13:55:10No.1066053077+
>ん?シナリオのどこが悪いの
>賢者残り2人ぐらいになるまでは十分面白かっただろ
気の良いおばちゃんが殺されるのいっぱい悲しかった
77無念Nameとしあき23/02/12(日)13:55:26No.1066053170+
>最初のタコ戦でゼシカが加わらないのがアカン
小3の時に勝てなくてちょっと落ち込んだわ
78無念Nameとしあき23/02/12(日)13:55:29No.1066053180+
>ん?シナリオのどこが悪いの
>賢者残り2人ぐらいになるまでは十分面白かっただろ
お話が悪いというより寸劇がとてもよろしくない
キャラがあまり動けずただぼっ立ちのシーンばかりだから無力感強すぎる
79無念Nameとしあき23/02/12(日)13:55:46No.1066053273そうだねx1
>産廃ゴミ糞ゲー
それほどまでとは・・・
80無念Nameとしあき23/02/12(日)13:56:23No.1066053476+
3Dに演出がおっついてないってのはあるね
11でも大したもんじゃなかったけど
81無念Nameとしあき23/02/12(日)13:56:36No.1066053541+
所詮日野ゲーか
82無念Nameとしあき23/02/12(日)13:56:39No.1066053555そうだねx2
    1676177799213.jpg-(21269 B)
21269 B
>>ん?シナリオのどこが悪いの
>>賢者残り2人ぐらいになるまでは十分面白かっただろ
>気の良いおばちゃんが殺されるのいっぱい悲しかった
ここは衝撃だった
83無念Nameとしあき23/02/12(日)13:56:45No.1066053594+
ドラクエってシナリオがよかったと言われてるのってあまり聞かないな
84無念Nameとしあき23/02/12(日)13:56:58No.1066053670+
>>最初のタコ戦でゼシカが加わらないのがアカン
>小3の時に勝てなくてちょっと落ち込んだわ
物凄い若者のとしあきだな
こんな場末にいるのがちょっと心配
85無念Nameとしあき23/02/12(日)13:57:29No.1066053842+
賢者が殺されるのを見に行く旅なんだから仕方ない
86無念Nameとしあき23/02/12(日)13:57:31No.1066053854+
ゲームカタログだと良ゲー扱いされてるんだぞ!!!
87無念Nameとしあき23/02/12(日)13:57:32No.1066053861そうだねx1
>シナリオでよく言われてるのは、なんで賢者殺されてるんだこれ?みたいな雑な殺され方してるところかね
DQでそんなシナリオやるなんてもってのほか
そういうのはFF5でやれ
88無念Nameとしあき23/02/12(日)13:57:44No.1066053916そうだねx2
11の時超え前まではシナリオ良かったよ
時超え後はクソだけど
89無念Nameとしあき23/02/12(日)13:57:49No.1066053945+
チェルスはシナリオ上死ぬのは仕方ないけどハワードお前もついでに死んでおけ
90無念Nameとしあき23/02/12(日)13:57:53No.1066053966そうだねx3
7人中4人ぐらいは顔も見ずに最初から殺されてたようなイメージ
91無念Nameとしあき23/02/12(日)13:58:03No.1066054011+
>ドラクエってシナリオがよかったと言われてるのってあまり聞かないな
シナリオというよりは演出が良かったってイメージが多いかなドラクエ
そういう面では8は動きは少ないなりに3Dでの魅せ方は頑張ってたと思う
92無念Nameとしあき23/02/12(日)13:58:06No.1066054035そうだねx13
>ゲームカタログだと良ゲー扱いされてるんだぞ!!!
間違いなく良ゲーではあるだろ
93無念Nameとしあき23/02/12(日)13:58:21No.1066054123+
>11の勝手にゾーン入るのよりは戦略性あるからいいと思うけどタンバリンは雑に強力過ぎる
戦略性なんてねえよ運絡むし
94無念Nameとしあき23/02/12(日)13:58:27No.1066054159+
>ドラクエってシナリオがよかったと言われてるのってあまり聞かないな
1から6までどれも面白いけど
他を貶してまで8持ち上げたいか
95無念Nameとしあき23/02/12(日)13:59:01No.1066054333+
ドローとかテンション上げとかクソつまらん
96無念Nameとしあき23/02/12(日)13:59:08No.1066054363そうだねx1
>7人中4人ぐらいは顔も見ずに最初から殺されてたようなイメージ
最初からでは無いけどライラス、サーベルト、ギャリング、法王は勝手に死んだるからな
97無念Nameとしあき23/02/12(日)13:59:16No.1066054398+
タンバリンとチーム呼びは嫌いだけどあとは好き
98無念Nameとしあき23/02/12(日)13:59:31No.1066054478そうだねx1
まあ4よりは上だからよい
4よりは
99無念Nameとしあき23/02/12(日)13:59:36No.1066054509そうだねx2
>ゲームカタログだと良ゲー扱いされてるんだぞ!!!
そうだが
100無念Nameとしあき23/02/12(日)14:00:13No.1066054695そうだねx5
ドラクエ8を腐すためにこんなに無理筋な責め方しなきゃいけないあたり出来の良さが分かる
101無念Nameとしあき23/02/12(日)14:00:49No.1066054879そうだねx3
雑な対立煽りしてんなぁ…
102無念Nameとしあき23/02/12(日)14:01:05No.1066054961+
やたら変な縛りプレイをする人が多かった
103無念Nameとしあき23/02/12(日)14:01:19No.1066055020+
>>7人中4人ぐらいは顔も見ずに最初から殺されてたようなイメージ
>最初からでは無いけどライラス、サーベルト、ギャリング、法王は勝手に死んだるからな
実際に目の前で殺される=無力感があるシーンなんかほとんど無い以上
うるさいのはごく一部の人だということが分かる
104無念Nameとしあき23/02/12(日)14:01:33No.1066055089そうだねx4
そりゃ復活したラプソーン倒さなきゃ行けないんだから仕方ないっちゃ仕方ないけど
賢者の末裔誰一人助けられないのがね
105無念Nameとしあき23/02/12(日)14:01:36No.1066055108+
>DQでそんなシナリオやるなんてもってのほか
>そういうのはFF5でやれ
じゃあダーク路線明言してる12にまで付いてこなくていいからな
106無念Nameとしあき23/02/12(日)14:01:37No.1066055117+
>まあ4よりは上だからよい
>4よりは
9以外は俺全部好きだよDQ
107無念Nameとしあき23/02/12(日)14:01:40No.1066055126+
スキルと錬金に多少地雷あるのは残念だけどそれ以外は概ね良かった
108無念Nameとしあき23/02/12(日)14:02:11No.1066055295+
>そりゃ復活したラプソーン倒さなきゃ行けないんだから仕方ないっちゃ仕方ないけど
>賢者の末裔誰一人助けられないのがね
実はゼシカとグラッドは生きてる
109無念Nameとしあき23/02/12(日)14:02:14No.1066055311そうだねx1
賢者が死ぬでなく力を奪われるとかそんぐらいならよかったのにね
110無念Nameとしあき23/02/12(日)14:02:21No.1066055337+
ドラクエのシナリオ褒められてるのはドラクエ補正あるでしょ
111無念Nameとしあき23/02/12(日)14:02:42No.1066055418そうだねx1
ドラクエでシナリオすげーってなったのあるとかギャグだろ
また王子様かーってワンパすぎ
112無念Nameとしあき23/02/12(日)14:03:03No.1066055531そうだねx2
>ドラクエのシナリオ褒められてるのはドラクエ補正あるでしょ
ドラクエに求められてるものをドラクエとして出してる
何か問題でも?
113無念Nameとしあき23/02/12(日)14:03:18No.1066055599そうだねx1
>実はゼシカとグラッドは生きてる
ゼシカの母ちゃんは死んだのか
114無念Nameとしあき23/02/12(日)14:03:29No.1066055655+
>ドラクエでシナリオすげーってなったのあるとかギャグだろ
>また王子様かーってワンパすぎ
ドラクエ主人公で王族なの半分だけなんだが
115無念Nameとしあき23/02/12(日)14:03:32No.1066055669そうだねx1
リーザス塔に複数回登らせるのは地味に嫌がらせ
116無念Nameとしあき23/02/12(日)14:03:36No.1066055686+
スキル見えないのにリセットもできないのはきつかったな
3DSだと最初から見れたっけ?
117無念Nameとしあき23/02/12(日)14:03:43No.1066055725+
>ドラクエでシナリオすげーってなったのあるとかギャグだろ
>また王子様かーってワンパすぎ
一貫して血統主義だよね気持ち悪い
118無念Nameとしあき23/02/12(日)14:04:01No.1066055820そうだねx1
    1676178241090.jpg-(69826 B)
69826 B
>No.1066055418
119無念Nameとしあき23/02/12(日)14:04:07No.1066055848+
>>実はゼシカとグラッドは生きてる
>ゼシカの母ちゃんは死んだのか
あれは嫁いでるから子孫では無い
本人もアルバート家で無いものしか今はこの家にいないって言ってるし
120無念Nameとしあき23/02/12(日)14:04:26No.1066055957そうだねx1
>リーザス塔に複数回登らせるのは地味に嫌がらせ
ドラクエに塔フェチがいることは間違いない
121無念Nameとしあき23/02/12(日)14:04:28No.1066055970+
ラスボスに賢者がなんかしないとダメージ与えられないのが気に食わなかった
122無念Nameとしあき23/02/12(日)14:04:40No.1066056024+
>スキル見えないのにリセットもできないのはきつかったな
>3DSだと最初から見れたっけ?
いくつで次の特技覚えたかは分かるはず
123無念Nameとしあき23/02/12(日)14:04:55No.1066056103+
じゃあシナリオいいのは?
124無念Nameとしあき23/02/12(日)14:04:57No.1066056117そうだねx4
アスカンタの王様のイベント良かった
125無念Nameとしあき23/02/12(日)14:05:57No.1066056441+
マルチェロ好きだよ
126無念Nameとしあき23/02/12(日)14:06:00No.1066056461+
>じゃあシナリオいいのは?
5、10、11
127無念Nameとしあき23/02/12(日)14:06:23No.1066056615+
>ドラクエに塔フェチがいることは間違いない
語尾が「ですぅ」の天空人のアイツのことか!
128無念Nameとしあき23/02/12(日)14:06:26No.1066056636+
>ラスボスに賢者がなんかしないとダメージ与えられないのが気に食わなかった
ゾーマやニズみたいにして欲しかった
129無念Nameとしあき23/02/12(日)14:06:31No.1066056656+
かしこさを高める意味があった最初で最後のドラクエ
回復魔力とかなんやねん
130無念Nameとしあき23/02/12(日)14:06:47No.1066056758そうだねx3
ドラクエってシナリオ全体ってよりは個々のイベントの事が多い気がする
131無念Nameとしあき23/02/12(日)14:06:50No.1066056771+
>>ドラクエに塔フェチがいることは間違いない
>語尾が「ですぅ」の天空人のアイツのことか!
ルーシア お墓 こわいですぅ
132無念Nameとしあき23/02/12(日)14:06:52No.1066056785+
>スキルと錬金に多少地雷あるのは残念だけどそれ以外は概ね良かった
この辺収拾でコンプできるようにするかリソース有限にするかで最後まで悩んだらしいね
133無念Nameとしあき23/02/12(日)14:07:34No.1066057020+
11も王子様でタイムリープとよくあるやつだったなぁ
134無念Nameとしあき23/02/12(日)14:07:42No.1066057068そうだねx1
>>スキルと錬金に多少地雷あるのは残念だけどそれ以外は概ね良かった
>この辺収拾でコンプできるようにするかリソース有限にするかで最後まで悩んだらしいね
聖者の灰みたいにクリア後簡単に手に入るがちょうど良かった
135無念Nameとしあき23/02/12(日)14:08:39No.1066057349+
竜人族がラスボス戦で加勢してくれたら熱かった
というか妄想してた
136無念Nameとしあき23/02/12(日)14:08:51No.1066057391+
11の攻撃魔力と回復魔力は意味あって良かった
この流れを作ってくれた8のおかげ
137無念Nameとしあき23/02/12(日)14:09:19No.1066057527+
>じゃあシナリオいいのは?
ビルダーズかな…
138無念Nameとしあき23/02/12(日)14:09:31No.1066057582そうだねx1
Bランクにベホップほぼ必須なのがなぁ
レベル上がると特技や呪文のランク上がるようにしてピエールやホイミンでもいけるようにして欲しかった
139無念Nameとしあき23/02/12(日)14:09:41No.1066057627+
>ドラクエってシナリオ全体ってよりは個々のイベントの事が多い気がする
短編集って感じが強いよなドラクエ
140無念Nameとしあき23/02/12(日)14:10:02No.1066057718+
>11の攻撃魔力と回復魔力は意味あって良かった
>この流れを作ってくれた8のおかげ
意味はあるけど分けなくて良かったわ
141無念Nameとしあき23/02/12(日)14:10:50No.1066057965そうだねx3
>じゃあシナリオいいのは?
7と10
まともなシナリオのあるドラクエはこの二つだけ
142無念Nameとしあき23/02/12(日)14:10:56No.1066057998+
>ドラクエってシナリオ全体ってよりは個々のイベントの事が多い気がする
オムニバス的だよね
143無念Nameとしあき23/02/12(日)14:11:28No.1066058151+
3DS版今やっててゼシカ洗脳まできたけどドルマゲス強すぎねえ?ってなった
こっちはシンボルエンカだからいいけどランダムエンカであの長さのダンジョン通って
そのまま2形態連戦ってPS2版キツくねえ?
薬草買いだめ忘れて道中でガス欠起こした俺が大体悪いんだけどさ
144無念Nameとしあき23/02/12(日)14:11:52No.1066058298そうだねx1
>>11の攻撃魔力と回復魔力は意味あって良かった
>>この流れを作ってくれた8のおかげ
>意味はあるけど分けなくて良かったわ
分けないと魔法使いと僧侶の差別化が出来ないじゃん
145無念Nameとしあき23/02/12(日)14:11:56No.1066058314+
俺はドルマゲス戦前に錬金駆使してギガントアーマーや力の盾や疾風のレイピア手に入れるのが好きなんだー!!
146無念Nameとしあき23/02/12(日)14:12:05No.1066058373+
ビジュアルのゼシカ
テキストのマリベル
147無念Nameとしあき23/02/12(日)14:12:06No.1066058375+
>3DS版今やっててゼシカ洗脳まできたけどドルマゲス強すぎねえ?ってなった
>こっちはシンボルエンカだからいいけどランダムエンカであの長さのダンジョン通って
>そのまま2形態連戦ってPS2版キツくねえ?
>薬草買いだめ忘れて道中でガス欠起こした俺が大体悪いんだけどさ
きついです
チーム呼ばないとまず勝てないです
148無念Nameとしあき23/02/12(日)14:12:16No.1066058434+
かしこさ上げても今のはメラゾーマではないが出来なかったのは残念
149無念Nameとしあき23/02/12(日)14:12:42No.1066058600+
>>>11の攻撃魔力と回復魔力は意味あって良かった
>>>この流れを作ってくれた8のおかげ
>>意味はあるけど分けなくて良かったわ
>分けないと魔法使いと僧侶の差別化が出来ないじゃん
魔法使いと僧侶はそもそも使う呪文違うんだから分かる必要無くない?
150無念Nameとしあき23/02/12(日)14:12:47No.1066058614+
>>>11の攻撃魔力と回復魔力は意味あって良かった
>>>この流れを作ってくれた8のおかげ
>>意味はあるけど分けなくて良かったわ
>分けないと魔法使いと僧侶の差別化が出来ないじゃん
僧侶役のバギクロスが超強くなっちまうー
151無念Nameとしあき23/02/12(日)14:12:49No.1066058628+
ドルマゲスははぐメタ狩り解禁して俺は強くなりすぎた…
ってなってるぐらいでも狼狽えるくらいには強い
152無念Nameとしあき23/02/12(日)14:13:04No.1066058706そうだねx1
>3DS版今やっててゼシカ洗脳まできたけどドルマゲス強すぎねえ?ってなった
>こっちはシンボルエンカだからいいけどランダムエンカであの長さのダンジョン通って
>そのまま2形態連戦ってPS2版キツくねえ?
>薬草買いだめ忘れて道中でガス欠起こした俺が大体悪いんだけどさ
ベホマラーあれば普通にいける
153無念Nameとしあき23/02/12(日)14:13:21No.1066058798+
>>>ん?シナリオのどこが悪いの
>>>賢者残り2人ぐらいになるまでは十分面白かっただろ
>>気の良いおばちゃんが殺されるのいっぱい悲しかった
>ここは衝撃だった
糞犬への慈悲がここで消え失せた
154無念Nameとしあき23/02/12(日)14:13:51No.1066058976+
ロウが他のキャラとある程度被ってるから
攻撃と回復に魔力を分ける必要があるんだよ
155無念Nameとしあき23/02/12(日)14:14:13No.1066059087そうだねx1
PS2版のスキルリセットできないのはクソだった
156無念Nameとしあき23/02/12(日)14:14:30No.1066059168+
ラーミア…じゃなくてレティスだっけ?あの鳥も強かったな
157無念Nameとしあき23/02/12(日)14:14:34No.1066059197+
ダースウルフェンだっけ
あいつメタクソに切り刻みたいよね
158無念Nameとしあき23/02/12(日)14:14:40No.1066059222+
>ロウが他のキャラとある程度被ってるから
>攻撃と回復に魔力を分ける必要があるんだよ
そのロウは攻撃魔力と回復魔力ほぼ同じだから尚更分ける必要無いじゃん
159無念Nameとしあき23/02/12(日)14:15:03No.1066059359+
>ラーミア…じゃなくてレティスだっけ?あの鳥も強かったな
攻撃力がラスボスくらいあるからな
160無念Nameとしあき23/02/12(日)14:16:08No.1066059738+
>>ラーミア…じゃなくてレティスだっけ?あの鳥も強かったな
>攻撃力がラスボスくらいあるからな
ライデインがきつかった記憶
161無念Nameとしあき23/02/12(日)14:16:14No.1066059767+
>>ロウが他のキャラとある程度被ってるから
>>攻撃と回復に魔力を分ける必要があるんだよ
>そのロウは攻撃魔力と回復魔力ほぼ同じだから尚更分ける必要無いじゃん
ロウの攻撃魔力とベロニカの攻撃魔力
ロウの回復魔力とせーにゃの回復魔力だろ?比べるのは
162無念Nameとしあき23/02/12(日)14:16:38No.1066059894+
>ラーミア…じゃなくてレティスだっけ?あの鳥も強かったな
ステータスの暴力
HPが低いから魔神斬りすら選択肢に入るぐらいキツい
163無念Nameとしあき23/02/12(日)14:16:54No.1066059981+
>>>ロウが他のキャラとある程度被ってるから
>>>攻撃と回復に魔力を分ける必要があるんだよ
>>そのロウは攻撃魔力と回復魔力ほぼ同じだから尚更分ける必要無いじゃん
>ロウの攻撃魔力とベロニカの攻撃魔力
>ロウの回復魔力とせーにゃの回復魔力だろ?比べるのは
それを比べるのと攻撃と回復で魔力を分けるのに何の関係性が?
164無念Nameとしあき23/02/12(日)14:17:17No.1066060115+
ロリっ子要素あったっけ
165無念Nameとしあき23/02/12(日)14:17:43No.1066060240+
>ロリっ子要素あったっけ
リーザスにいるおおきづちになりたがってる子
166無念Nameとしあき23/02/12(日)14:18:08No.1066060386+
攻撃魔力と回復魔力って分け方ちょっとゲーム的すぎてカッコ悪いな
なんかいい感じに別の言葉で分けられなかったもんか
167無念Nameとしあき23/02/12(日)14:19:07No.1066060728+
オセアーノン、ドルマゲス、レティスあたりかな強敵は
168無念Nameとしあき23/02/12(日)14:19:38No.1066060893+
>攻撃魔力と回復魔力って分け方ちょっとゲーム的すぎてカッコ悪いな
>なんかいい感じに別の言葉で分けられなかったもんか
分けずにかしこさで良かった
あるいは種の名前から魔力と信仰心
169無念Nameとしあき23/02/12(日)14:19:50No.1066060962+
ゼシカ内面が良いと思ったこと一度もないんだよな
体は最高だけど
170無念Nameとしあき23/02/12(日)14:19:55No.1066060986+
そもそも分ける必要ないだろだけど
魔力と聖力とでもしとけば
171無念Nameとしあき23/02/12(日)14:20:28No.1066061185+
最大MPが高けりゃ威力も高いでよかった気がす
172無念Nameとしあき23/02/12(日)14:21:01No.1066061359そうだねx1
    1676179261770.png-(640310 B)
640310 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
173無念Nameとしあき23/02/12(日)14:21:18No.1066061457+
じゃあベロニカの賢さ500(攻撃魔力500、回復魔力500)とする
ロウは共有してる攻撃呪文の威力をベロニカに譲るため
賢さ300とする
するとロウあ攻撃魔力300、回復魔力300となるよな?
で、ベロニカとロウが二人とも復活の杖を使った時の回復量はどっちが上になる?
って考えれば分かるだろうよ
174無念Nameとしあき23/02/12(日)14:22:06No.1066061718そうだねx1
>最大MPが高けりゃ威力も高いでよかった気がす
ボス敵の魔力が天井知らずになっちまう~!
175無念Nameとしあき23/02/12(日)14:22:51No.1066062003+
>じゃあベロニカの賢さ500(攻撃魔力500、回復魔力500)とする
>ロウは共有してる攻撃呪文の威力をベロニカに譲るため
>賢さ300とする
>するとロウあ攻撃魔力300、回復魔力300となるよな?
>で、ベロニカとロウが二人とも復活の杖を使った時の回復量はどっちが上になる?
>って考えれば分かるだろうよ
該当してる特技がそれくらいしか無いじゃん
176無念Nameとしあき23/02/12(日)14:23:09No.1066062102そうだねx3
11の話はよそいってやれ
177無念Nameとしあき23/02/12(日)14:23:32No.1066062239+
犬食いがナーフされて残念
178無念Nameとしあき23/02/12(日)14:24:24No.1066062474+
>>じゃあベロニカの賢さ500(攻撃魔力500、回復魔力500)とする
>>ロウは共有してる攻撃呪文の威力をベロニカに譲るため
>>賢さ300とする
>>するとロウあ攻撃魔力300、回復魔力300となるよな?
>>で、ベロニカとロウが二人とも復活の杖を使った時の回復量はどっちが上になる?
>>って考えれば分かるだろうよ
>該当してる特技がそれくらいしか無いじゃん
他にもありそうだけど一個でも該当すれば
君の論理は破綻するだろう
どうせ降参なんかしないだろうし迷惑になるからここで11の話題は打ちきりだ
179無念Nameとしあき23/02/12(日)14:25:11No.1066062725+
>オセアーノン、ドルマゲス、レティスあたりかな強敵は
3DS版だと暗黒神も
厄介なパターン繰り返されるとレベル50位でも危ない
180無念Nameとしあき23/02/12(日)14:25:17No.1066062755+
カジノの兄妹の話とか結構良かった気がする
二人で一人前みたいなやつ
181無念Nameとしあき23/02/12(日)14:25:48No.1066062906+
>>>じゃあベロニカの賢さ500(攻撃魔力500、回復魔力500)とする
>>>ロウは共有してる攻撃呪文の威力をベロニカに譲るため
>>>賢さ300とする
>>>するとロウあ攻撃魔力300、回復魔力300となるよな?
>>>で、ベロニカとロウが二人とも復活の杖を使った時の回復量はどっちが上になる?
>>>って考えれば分かるだろうよ
>>該当してる特技がそれくらいしか無いじゃん
>他にもありそうだけど一個でも該当すれば
>君の論理は破綻するだろう
>どうせ降参なんかしないだろうし迷惑になるからここで11の話題は打ちきりだ
他にもありそうと言いながら挙げないあたりそっちの理論が破綻してるみたいだな
まぁ分ける必要は無かったって結論で良いみたいだね
182無念Nameとしあき23/02/12(日)14:25:55No.1066062942そうだねx1
賢者の子孫だれも助けられないのは陰鬱としたな
183無念Nameとしあき23/02/12(日)14:26:29No.1066063126そうだねx2
念じボールと怪しい瞳とかいうクソ技
これだけはもうずっと強いから困る
184無念Nameとしあき23/02/12(日)14:26:56No.1066063295+
>ボス敵の魔力が天井知らずになっちまう~!
ボスにもまともな最大MP設定すれば済むと思う
185無念Nameとしあき23/02/12(日)14:27:24No.1066063463+
該当がないか一々作る方もチェックしてられないだろ
分けた方がこういうおかしな仕様が現れる心配も低くて楽って分かるやろ
186無念Nameとしあき23/02/12(日)14:27:44No.1066063590+
タンバリンが前提のゲームバランスに感じたがそんなことはない?
187無念Nameとしあき23/02/12(日)14:28:34No.1066063884そうだねx2
>タンバリンが前提のゲームバランスに感じたがそんなことはない?
なくても問題なくクリアできるゲームに何言いだすんだ
あれば楽なのは確かだが
188無念Nameとしあき23/02/12(日)14:28:40No.1066063911+
>該当がないか一々作る方もチェックしてられないだろ
>分けた方がこういうおかしな仕様が現れる心配も低くて楽って分かるやろ
半分以上のキャラが0になってるステータスいくつも作る方が面倒じゃない?
そもそもおかしな仕様では無いし
189無念Nameとしあき23/02/12(日)14:29:55No.1066064357+
ゲレゲレに乗れるのクリア後に知った
190無念Nameとしあき23/02/12(日)14:30:12No.1066064463+
ゼシカが仲間に入る時の押忍に違和感しかない
191無念Nameとしあき23/02/12(日)14:30:13No.1066064468そうだねx1
>>ボス敵の魔力が天井知らずになっちまう~!
>ボスにもまともな最大MP設定すれば済むと思う
ちょっと行動しただけでMP枯渇しそう
192無念Nameとしあき23/02/12(日)14:30:19No.1066064498+
>タンバリンが前提のゲームバランスに感じたがそんなことはない?
作れるのが後半も後半なのに何言ってんだ
193無念Nameとしあき23/02/12(日)14:30:56No.1066064713そうだねx1
>タンバリンが前提のゲームバランスに感じたがそんなことはない?
なしでやってみりゃいいよ
大抵のことはレベルと戦略で解決出来るゲームだから
194無念Nameとしあき23/02/12(日)14:31:56No.1066065076+
タンバリン2つは当たり前
195無念Nameとしあき23/02/12(日)14:32:21No.1066065230+
>ん?シナリオのどこが悪いの
>賢者残り2人ぐらいになるまでは十分面白かっただろ
賢者が皆殺しにならないとラプソーンが復活できないという時点でメタ的な視点から賢者皆殺しが容易に想像できてしまうこと
196無念Nameとしあき23/02/12(日)14:32:44No.1066065344+
    1676179964819.jpg-(55759 B)
55759 B
公式絵でこのデカさなんだぞ
誰も勝てないだろう
197無念Nameとしあき23/02/12(日)14:32:56No.1066065424+
メタルキングからスライムのかんむり求めて狩りまくっていたら
いつの間にか99レベルになってたゲーム
唯一ドラクエでレベル99だったから楽しかったなあ…
198無念Nameとしあき23/02/12(日)14:33:30No.1066065623+
タンバリンなんて初見プレイじゃまず作らないだろ
199無念Nameとしあき23/02/12(日)14:33:34No.1066065647+
>>該当がないか一々作る方もチェックしてられないだろ
>>分けた方がこういうおかしな仕様が現れる心配も低くて楽って分かるやろ
>半分以上のキャラが0になってるステータスいくつも作る方が面倒じゃない?
>そもそもおかしな仕様では無いし
面倒臭いけど同じような例持ってきたぞ
セーニャとロウが共通で覚える呪文
ザラキ(攻撃)とベホイミ(回復)
さっきと全く同じことが起こるからやってみ
200無念Nameとしあき23/02/12(日)14:33:35No.1066065652+
テンション上げないと攻撃が通らないアンデッドというのは面白かった少しだけ
201無念Nameとしあき23/02/12(日)14:34:09No.1066065859+
>大抵のことはレベルと戦略で解決出来るゲームだから
大体そうやろ
202無念Nameとしあき23/02/12(日)14:34:35No.1066065987+
賢者全滅もだが旅をトロデが仕切るから他のナンバリングとちょっと違う感じはする
203無念Nameとしあき23/02/12(日)14:35:48No.1066066354+
>タンバリンなんて初見プレイじゃまず作らないだろ
存在すら知らなかったわ
どっかにレシピあるの?
204無念Nameとしあき23/02/12(日)14:35:51No.1066066373+
一番ぶっ壊れてんのはチーム呼びだよね
205無念Nameとしあき23/02/12(日)14:36:04No.1066066452+
>>>該当がないか一々作る方もチェックしてられないだろ
>>>分けた方がこういうおかしな仕様が現れる心配も低くて楽って分かるやろ
>>半分以上のキャラが0になってるステータスいくつも作る方が面倒じゃない?
>>そもそもおかしな仕様では無いし
>面倒臭いけど同じような例持ってきたぞ
>セーニャとロウが共通で覚える呪文
>ザラキ(攻撃)とベホイミ(回復)
>さっきと全く同じことが起こるからやってみ
もうレスしないって言ってたのにわざわざ律儀だな
というかそもそも僧侶の呪文なんだからどっちもセーニャが強くて問題無いのでは?
206無念Nameとしあき23/02/12(日)14:36:29No.1066066576+
>一番ぶっ壊れてんのはチーム呼びだよね
正直これなしでレティス倒せる気がしないから必要な救済措置だったよ
207無念Nameとしあき23/02/12(日)14:36:50No.1066066695+
いつ頃から明確にスーパーハイテンション使えるのかわからなかったけど
いつの間にか使えた
208無念Nameとしあき23/02/12(日)14:37:30No.1066066896そうだねx2
>ここで11の話題は打ちきりだ
とか言いながら全くやめようとしないの笑う
209無念Nameとしあき23/02/12(日)14:38:14No.1066067144+
>いつ頃から明確にスーパーハイテンション使えるのかわからなかったけど
テンション上げを一定回数だったかな?
210無念Nameとしあき23/02/12(日)14:38:46No.1066067323+
>いつ頃から明確にスーパーハイテンション使えるのかわからなかったけど
>いつの間にか使えた
そういや解放条件知らんなって調べてみたらパーティ全体でテンション上げ行動90回以上だって
はえ~
211無念Nameとしあき23/02/12(日)14:38:57No.1066067379+
>>ここで11の話題は打ちきりだ
>とか言いながら全くやめようとしないの笑う
打ち切りだと言いつつ悔しくてついレスしちゃうの可愛いよね
212無念Nameとしあき23/02/12(日)14:39:03No.1066067410+
テンション→明らかにタンバリン前提のシステム
SHT→1/3の確率でしかなれないのが糞、威力がでかいから勘違いしがちだけど実は期待値的には最短で一発でSHTになってもわずか1.5倍にしかなってない。
これぐらいの倍率にしかならないのなら1ターンの犠牲でいいじゃんってなる。
213無念Nameとしあき23/02/12(日)14:39:28No.1066067528+
主人公達が閉じ込められた監獄は何ヶ月もいたような印象だったが一日かそこらだっけ?
214無念Nameとしあき23/02/12(日)14:40:33No.1066067918+
    1676180433753.jpg-(118335 B)
118335 B
>テンション→明らかにタンバリン前提のシステム
215無念Nameとしあき23/02/12(日)14:40:47No.1066067991+
>主人公達が閉じ込められた監獄は何ヶ月もいたような印象だったが一日かそこらだっけ?
最初は普通にしてたモブが死にかけてるしそこそこ時間経ってそうだが
主人公達だけピンピンしてるのは気になったが
216無念Nameとしあき23/02/12(日)14:41:30No.1066068243そうだねx1
監獄島には一か月以上閉じ込められえてる
体臭とか凄いことになってそうだ
217無念Nameとしあき23/02/12(日)14:41:44No.1066068333+
>>主人公達が閉じ込められた監獄は何ヶ月もいたような印象だったが一日かそこらだっけ?
>最初は普通にしてたモブが死にかけてるしそこそこ時間経ってそうだが
>主人公達だけピンピンしてるのは気になったが
中に神父がいるだろ?
死んでも蘇生よ
218無念Nameとしあき23/02/12(日)14:42:31No.1066068603+
>監獄島には一か月以上閉じ込められえてる
>体臭とか凄いことになってそうだ
実は裏に冷暖房完備でトイレ風呂付きのスペースがある
219無念Nameとしあき23/02/12(日)14:42:49No.1066068709+
何気に戦闘BGMが飽きない
抑揚抑え目な曲って長く聞けるんだよな
220無念Nameとしあき23/02/12(日)14:43:53No.1066069085+
8登場モンスターはけっこういいの多いと思う
プリズニャン好き
221無念Nameとしあき23/02/12(日)14:44:30No.1066069287そうだねx2
シナリオがいい
と言えるのは3、5、11のみ
222無念Nameとしあき23/02/12(日)14:45:56No.1066069770そうだねx1
>シナリオがいい
>と言えるのは1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11のみ
223無念Nameとしあき23/02/12(日)14:47:15No.1066070211+
テンションシステムのダメージ期待値
テンション5 0.85倍 赤字
テンション20 1倍 意味無し
テンション50 1.25倍 3ターン犠牲にしてわずかこれだけ
SHT(1回目) 1.5倍 4ターンも犠牲にしてわずかこれだけ
SHT(2回目) 1.25倍
SHT一回失敗→テンション50 1倍

9ではさらに悪化
テンション5 0.75倍
テンション20 0.83倍
テンション50 1倍
SHT(1回目) 1.25倍 SHT(2回目) 1倍
SHT一回失敗→テンション50 0.66倍
この低すぎる倍率をみてもまだテンションは強いといえるか?
224無念Nameとしあき23/02/12(日)14:47:56No.1066070447+
エスタークは一方的にボコれるけど追憶ドルマゲスは安定しない
225無念Nameとしあき23/02/12(日)14:48:14No.1066070575+
監獄は3日とかならまだわからんでもない
226無念Nameとしあき23/02/12(日)14:48:16No.1066070585+
9も好き…(小声)
227無念Nameとしあき23/02/12(日)14:48:29No.1066070667+
ゼシカの生理が止まっちゃう
228無念Nameとしあき23/02/12(日)14:48:43No.1066070768+
>監獄は3日とかならまだわからんでもない
まあセリスが寝て1年とかこういうのはよくあるやつよ
229無念Nameとしあき23/02/12(日)14:49:49No.1066071174そうだねx5
>ゼシカENDとか姫がかわいそすぎるからいらん
>ゼシカはククールとお似合い
キモいカプ厨だな
230無念Nameとしあき23/02/12(日)14:51:26No.1066071701+
なんで追憶のレティスはいないのか
231無念Nameとしあき23/02/12(日)14:51:40No.1066071767+
>この低すぎる倍率をみてもまだテンションは強いといえるか?
じゃあキミは使わなきゃいいよ
232無念Nameとしあき23/02/12(日)14:51:49No.1066071812そうだねx1
    1676181109334.png-(221060 B)
221060 B
効率的には2回目まで
233無念Nameとしあき23/02/12(日)14:52:47No.1066072144+
監獄島はなんかおかしいんだよね
数ヶ月閉じ込められて飯もトイレもないだろうに主人公達はやたら元気だし
234無念Nameとしあき23/02/12(日)14:53:13No.1066072305+
呪文の威力に上限とかいらんねん
235無念Nameとしあき23/02/12(日)14:54:24No.1066072742+
>>この低すぎる倍率をみてもまだテンションは強いといえるか?
>じゃあキミは使わなきゃいいよ
使う使わないじゃ無くて強い強くないの話だよ?
236無念Nameとしあき23/02/12(日)14:55:33No.1066073132+
ドラクエはあまりリマスターに積極的じゃないな
237無念Nameとしあき23/02/12(日)14:56:58No.1066073645+
一応スマホでもほぼ全部出来るようにはしてあるんだ
としあきみたいなタイプには絶対刺さらないし見向きもしないだろうけど
大衆向けのドラクエだからこれでいいんだ
238無念Nameとしあき23/02/12(日)14:57:09No.1066073707+
シナリオは7に比べると全然明るい
というか7が暗すぎて次作のコレが明るく感じたというか
239無念Nameとしあき23/02/12(日)14:57:39No.1066073874そうだねx1
8はタンバリンが前提
9のテンションはテンションブーストを使って攻撃を受ける前に魔王を瞬殺するためにある
240無念Nameとしあき23/02/12(日)14:57:56No.1066073959+
堀井自身ハッピーエンドのためにはある程度の毒を混ぜていくタイプだから
個々のイベントは結構暗くはあるけどな
241無念Nameとしあき23/02/12(日)14:58:34No.1066074167+
>キモいカプ厨だな
クリアした後なら自然とあの組み合わせになると思うんだが
それとも認めたくないだけかな?
242無念Nameとしあき23/02/12(日)15:00:55No.1066074957+
>ドラクエはあまりリマスターに積極的じゃないな
リマスター
が効果大きそうなのって8と11くらいよね
243無念Nameとしあき23/02/12(日)15:02:22No.1066075465そうだねx3
>>キモいカプ厨だな
>クリアした後なら自然とあの組み合わせになると思うんだが
>それとも認めたくないだけかな?
キモいカプ厨だな
244無念Nameとしあき23/02/12(日)15:02:28No.1066075500+
7や8の3DS版をリマスターでPS4でできるようにはして欲しかったね
245無念Nameとしあき23/02/12(日)15:03:08No.1066075736+
マダンテとか使ったことないな
スキルは杖全振りしてザオリクを最速で取りつつ残りをムチだった
双竜打ちのダメージマダンテ超えるし
246無念Nameとしあき23/02/12(日)15:03:21No.1066075820+
7も3Dリメイクしたからな
247無念Nameとしあき23/02/12(日)15:03:22No.1066075828+
>監獄島はなんかおかしいんだよね
>数ヶ月閉じ込められて飯もトイレもないだろうに主人公達はやたら元気だし
あそこだけスマブラとかディシディアみたいな世界になってる
248無念Nameとしあき23/02/12(日)15:04:09No.1066076087+
>キモいカプ厨だな
あっオウム返ししか出来ないタイプね
249無念Nameとしあき23/02/12(日)15:04:27No.1066076196+
FFみたいなダメージ出るようになったのは8からか?
250無念Nameとしあき23/02/12(日)15:05:19No.1066076505+
>マダンテとか使ったことないな
そもそもマダンテ自体わりとネタというか実用性で言うと大分限られるタイプの技だからな
極端な使い方にしかならないというか
251無念Nameとしあき23/02/12(日)15:06:02No.1066076742+
ドラスレ改でテンション貯めてドラゴン斬りしたら竜神王相手に15000くらいダメージ出てビビった記憶あるなぁ
252無念Nameとしあき23/02/12(日)15:08:01No.1066077499+
アンデッドはまだしもエレメント相手だと赤字だろうがテンション使わんとまともにダメ通らんのがなあ…
雑魚だけならまあ逃げでもいいがレティスがなあ…
253無念Nameとしあき23/02/12(日)15:10:40No.1066078498そうだねx2
棒立ちしてなきや救えただろ!って場面が多い
254無念Nameとしあき23/02/12(日)15:10:51No.1066078567そうだねx1
煉獄島うんこ臭そう
255無念Nameとしあき23/02/12(日)15:11:49No.1066078920+
>結局全員テンションアップしてから戦うバトルだったし
ボスがご丁寧に2回行動で凍てつく波動してくるし
しかも無駄打ちなし
全員スーパーハイテンションできるの狼くらいまでだし
テンション下がるわ
256無念Nameとしあき23/02/12(日)15:11:59No.1066078982+
ネットスラングのかなしいなぁの元ネタってこれ?
257無念Nameとしあき23/02/12(日)15:12:46No.1066079241そうだねx2
>DQで戦闘中に味方を映すなんてもってのほか
>そういうのはFFでやれ
そういう事ばっかり言ってるからお前は何時まで経ってもハゲで駄目なんだよ
258無念Nameとしあき23/02/12(日)15:12:56No.1066079329そうだねx2
>テンション下がるわ
凍てつく波動効いてるな
259無念Nameとしあき23/02/12(日)15:13:20No.1066079459+
>FFみたいなダメージ出るようになったのは8からか?
https://www.youtube.com/watch?v=0O-IEmafFHw [link]
260無念Nameとしあき23/02/12(日)15:13:21No.1066079462+
>アンデッドはまだしもエレメント相手だと赤字だろうがテンション使わんとまともにダメ通らんのがなあ…
そこはモンスターの特性で差別化されてていいと思ったよ
何もかんも戦うでゴリ推しもつまらんでしょ
261無念Nameとしあき23/02/12(日)15:13:39No.1066079587+
>>キモいカプ厨だな
>あっオウム返ししか出来ないタイプね
キモいカプ厨だな
262無念Nameとしあき23/02/12(日)15:15:40No.1066080411+
好きなゲームならもう少し楽しく語れんかとしあき
263無念Nameとしあき23/02/12(日)15:17:49No.1066081146+
>キモいカプ厨だな
(ゼシカが誰かとくっつくなんて認められるか!)
264無念Nameとしあき23/02/12(日)15:18:30No.1066081405+
    1676182710391.png-(178617 B)
178617 B
やったことないけど身分の高い女性がこんな姿にされてるエッチなゲームだってことは知ってる
265無念Nameとしあき23/02/12(日)15:18:45No.1066081501+
1番好きなDQだからリマスターで出してほしい
3DS版は良い所もあったけど駄目な所も多かったし
声はまぁあってもなくてもいい
266無念Nameとしあき23/02/12(日)15:20:16No.1066082077+
>声はまぁあってもなくてもいい
ドルマゲスは是非聴いて欲しいとは思う
子安くん楽しそうにやっとるね!
267無念Nameとしあき23/02/12(日)15:20:31No.1066082166+
>やったことないけど身分の高い女性がこんな姿にされてるエッチなゲームだってことは知ってる
お前絶対プレイ済みだろ
268無念Nameとしあき23/02/12(日)15:21:02No.1066082336+
じごくのスレ
269無念Nameとしあき23/02/12(日)15:21:58No.1066082669+
>シナリオがいい
>と言えるのは3、5、11のみ
>と言えるのは1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11のみ
喧嘩はやめてー
1も2も3も 5も6も7も8も9も10も11も
全部素晴らしいシナリオでしょぉ!
270無念Nameとしあき23/02/12(日)15:23:05No.1066083044+
意図的に抜くな
271無念Nameとしあき23/02/12(日)15:25:55No.1066084003そうだねx1
    1676183155121.jpg-(22993 B)
22993 B
>じごくのスレ
俺こんなところの守衛さんさせられてんの?
272無念Nameとしあき23/02/12(日)15:27:13No.1066084457+
>好きなゲームならもう少し楽しく語れんかとしあき
好きでもないやつの語りに突っかかっていく方も悪いっつーか…
黙ってdelぐらいはしてほしい
273無念Nameとしあき23/02/12(日)15:27:56No.1066084702+
>子安くん楽しそうにやっとるね!
声付く前からこいつは子安だった気がしてくるぐらいには子安
あとヤンガスも
274無念Nameとしあき23/02/12(日)15:28:23No.1066084855+
>FFみたいなダメージ出るようになったのは8からか?
あれもアカンな
特にブレスとか集団攻撃呪文で、何が「平均***のダメージ!」だよ?
全部を順番にわかりやすく表示してこそのDQだろーがよ!
275無念Nameとしあき23/02/12(日)15:28:28No.1066084885+
PS5でリメイクしてくれー
276無念Nameとしあき23/02/12(日)15:28:57No.1066085043+
>>アンデッドはまだしもエレメント相手だと赤字だろうがテンション使わんとまともにダメ通らんのがなあ…
>そこはモンスターの特性で差別化されてていいと思ったよ
>何もかんも戦うでゴリ推しもつまらんでしょ
まあ物理耐性だけならそういう敵なんぼいてもいいが明らかに弱点ぽい属性魔法攻撃含めて0.4倍の奴らちょくちょく顔出すのは加減しろ莫迦!ってなるなった、雑魚なのにテンポ悪いのよ
まあそれより上の0.1倍が1体(dsは1体増えてるらしい)で良かった…
277無念Nameとしあき23/02/12(日)15:30:28No.1066085527+
カエルなんかはいかにもテンションで倒せってザコだったな
278無念Nameとしあき23/02/12(日)15:36:25No.1066087601+
ガバガバシナリオも不親切過ぎるシステムも日野が色々ゴリ押した感ある
堀井雄二なら絶対やらんかった
279無念Nameとしあき23/02/12(日)15:37:49No.1066088147+
スクエアの技術スタッフはCGは得意だがテキスト処理は苦手と見える
だからその部分の技術だけは唯一従来までのDQより退化した
280無念Nameとしあき23/02/12(日)15:37:56No.1066088192そうだねx1
全体的に好きなゲームだけど
システムでダメだったのはスキルポイントかなあ
取り直しきかないのに、どんなスキル覚えるかもわからないし、スキルによって性能が違いすぎた
281無念Nameとしあき23/02/12(日)15:39:40No.1066088993+
>>FFみたいなダメージ出るようになったのは8からか?
>あれもアカンな
>特にブレスとか集団攻撃呪文で、何が「平均***のダメージ!」だよ?
>全部を順番にわかりやすく表示してこそのDQだろーがよ!
RPGはテンポが命ってことを知らんの?
282無念Nameとしあき23/02/12(日)15:41:00No.1066089510+
>>>FFみたいなダメージ出るようになったのは8からか?
>>あれもアカンな
>>特にブレスとか集団攻撃呪文で、何が「平均***のダメージ!」だよ?
>>全部を順番にわかりやすく表示してこそのDQだろーがよ!
ちゃんと画面上の全員分のダメージ表示されてるぞエアプか?
283無念Nameとしあき23/02/12(日)15:41:58No.1066089883+
>>そりゃ復活したラプソーン倒さなきゃ行けないんだから仕方ないっちゃ仕方ないけど
>>賢者の末裔誰一人助けられないのがね
>実はゼシカとグラッドは生きてる
末裔はともかく トラペッタはミスターサタン リーザスはゼシカ マイエラは…いないか ベルガラックは養子の兄妹 リブルアーチにはハワード 雪国にはグラッド 法王の館にはニノが後釜になってる感じだから賢者の意思は受け継がれてると思う
284無念Nameとしあき23/02/12(日)15:42:22No.1066090013+
>スクエアの技術スタッフはCGは得意だがテキスト処理は苦手と見える
ドラクエだし外作なんじゃ
285無念Nameとしあき23/02/12(日)15:42:54No.1066090221+
>全体的に好きなゲームだけど
>システムでダメだったのはスキルポイントかなあ
>取り直しきかないのに、どんなスキル覚えるかもわからないし、スキルによって性能が違いすぎた
ブーメランはハズレ
メタルウィング作って泣いた少年少女は数知れず
286無念Nameとしあき23/02/12(日)15:43:02No.1066090275+
目玉の錬金釜も様々な理由で扱いにくいからゲーム外で作れる物の情報を得ないといけない
リメイク版でやっと使い物になるようになったが
287無念Nameとしあき23/02/12(日)15:44:13No.1066090727+
>ちゃんと画面上の全員分のダメージ表示されてるぞエアプか?
>全部を順番にわかりやすく表示してこそのDQだろーがよ!
ちゃんとレス嫁ボケカスが
288無念Nameとしあき23/02/12(日)15:48:20No.1066092182+
>>ちゃんと画面上の全員分のダメージ表示されてるぞエアプか?
>>全部を順番にわかりやすく表示してこそのDQだろーがよ!
>ちゃんとレス嫁ボケカスが
まあまあとしさん
その人きっとDQ7以前をプレイしたことがなくて
「順番に」ってのが何のこと言ってるのかわかんなかったんですよきっと
289無念Nameとしあき23/02/12(日)15:51:58No.1066093628そうだねx1
>目玉の錬金釜も様々な理由で扱いにくいからゲーム外で作れる物の情報を得ないといけない
俺はあれくらいでちょうどいいんだけどなあ
1周目は試行錯誤して色々知ってる2周目では普通ではありえないくらい強いのを先に作れる感じいい
290無念Nameとしあき23/02/12(日)15:55:36No.1066094968+
錬金釜色々試そうと思っても飛ばせない演出が余計なんだな
テンポが悪い
291無念Nameとしあき23/02/12(日)15:56:04No.1066095116+
おどる宝石38G
292無念Nameとしあき23/02/12(日)15:56:20No.1066095226+
権力と金で腐ってしまった協会関係は割とリアルだった
293無念Nameとしあき23/02/12(日)15:57:59No.1066095806+
コマンド選択時だと従来画面なのが良かった
294無念Nameとしあき23/02/12(日)16:01:44No.1066097140そうだねx1
>権力と金で腐ってしまった協会関係は割とリアルだった
ある意味リアルな世界史通りやな
295無念Nameとしあき23/02/12(日)16:07:37No.1066099306+
>ある意味リアルな世界史通りやな
あとフィールドにここは~~領って表示されるのも
今まではどの土地がどこの国の領土なのかいまいちわからなかったんで
そこもリアルらしかった
296無念Nameとしあき23/02/12(日)16:10:21No.1066100243+
スキルリセットあればいいのに
297無念Nameとしあき23/02/12(日)16:12:41No.1066101086+
教会が組織としてちゃんと存在し
ストーリーに絡むってのはドラクエとしては初か
298無念Nameとしあき23/02/12(日)16:13:24No.1066101346+
ドラクエっていつからかターン最速で回復呪文発動するようになってヌルゲー化したよね
299無念Nameとしあき23/02/12(日)16:14:36No.1066101799+
>教会が組織としてちゃんと存在し
>ストーリーに絡むってのはドラクエとしては初か
4の教会がゴッドサイド教(マスドラ教?勇者真理教?)だとしたら
あれもまあベタに絡んでることには・・・なるのか??
300無念Nameとしあき23/02/12(日)16:17:29No.1066102866そうだねx1
BGMは凄いよかった
戦闘BGMも全部で6種類もあるし
301無念Nameとしあき23/02/12(日)16:20:05No.1066103760+
>戦闘BGMも全部で6種類もあるし
多すぎ
通常、通常ボス、中ボス、ラスボスでええやん・・・
302無念Nameとしあき23/02/12(日)16:21:54No.1066104398+
曲も呪文もあまり段階を増やしすぎると
最後らへんに来るやつは段々と箔が付かなくなるんじゃないでしょーか
(例:バギ、バギマ、バギクロス、バギムーチョ)
303無念Nameとしあき23/02/12(日)16:23:33No.1066104976+
>>戦闘BGMも全部で6種類もあるし
>多すぎ
>通常、通常ボス、中ボス、ラスボスでええやん・・・
そこに加えて裏ボス、ラスボス第一形態とかだし別に…
304無念Nameとしあき23/02/12(日)16:26:01No.1066105788+
書き込みをした人によって削除されました
305無念Nameとしあき23/02/12(日)16:26:35No.1066105984+
>ラスボス第一形態
そういうのはFF6、7、8でやれ
306無念Nameとしあき23/02/12(日)16:27:59No.1066106457そうだねx1
スマホ版は完全版かと思いきや戦歴のトロデのコメントが削除されててがっかりだった
307無念Nameとしあき23/02/12(日)16:28:27No.1066106624+
ラプソーン一形態って戦闘曲って言っていいのかなあ!?
308無念Nameとしあき23/02/12(日)16:29:00No.1066106819+
>ラスボス第一形態
ラスボス第一形態は初代から、専用曲は6からあるんですよ
309無念Nameとしあき23/02/12(日)16:31:03No.1066107525+
>こういうのはFFで
こういうのがドラクエだ、もこういうのはFFだ、もエニックスやスクウェアが言ったわけではなくプレイヤーが勝手に押し付けてるだけというね
310無念Nameとしあき23/02/12(日)16:31:56No.1066107803+
>ラスボス第一形態は初代から、専用曲は6からあるんですよ
6にラスボス第1形態専用曲なんぞあったか?
311無念Nameとしあき23/02/12(日)16:32:22No.1066107945+
不用意に呪われた物を触るゼシカ!
312無念Nameとしあき23/02/12(日)16:33:37No.1066108390+
何ターンも犠牲にするようなのよりも1ターンだけ使って次の威力を3倍にするぐらいのほうが手軽でいい
313無念Nameとしあき23/02/12(日)16:34:06No.1066108555+
>七賢者末裔虐殺ショーツアー
途中で展開読めちゃった
こういうの絶対阻止失敗するんだろうな、って思ったらそうなった
314無念Nameとしあき23/02/12(日)16:34:26No.1066108671+
まだエッチなデザインが許されてた時代
具体的にはゲスト出演みたいな感じでちょこちょこいる3の女戦士がスパッツ履いてないし魔法のビキニがちゃんとビキニ
315無念Nameとしあき23/02/12(日)16:35:56No.1066109182そうだねx1
個人的に錬金レシピの
???+とがったもの=???
みたいな曖昧な書かれ方が推理する楽しみがあって好きだったんだけど9以降具体的に書かれるようになったの推理する楽しみがなくなってよくない
316無念Nameとしあき23/02/12(日)16:36:39No.1066109441そうだねx2
    1676187399041.jpg-(69442 B)
69442 B
>不用意に呪われた物を触るゼシカ!
ご主人、棒きれを拾ってきたぞ
317無念Nameとしあき23/02/12(日)16:38:01No.1066109882+
滝の洞窟に入った時のわくわく感はやばかった
フィールドマップとかダンジョンの味はすごくよくできてる
318無念Nameとしあき23/02/12(日)16:39:31No.1066110375そうだねx1
いきなりヤンガスを置いて行ったり空中を走ったり常に斜めを向きながら走ったりするRTA
319無念Nameとしあき23/02/12(日)16:39:55No.1066110507+
>滝の洞窟に入った時のわくわく感はやばかった
>フィールドマップとかダンジョンの味はすごくよくできてる
わかる
あとタコの出る港行くまでの道の夕日もキレイだったよな
(エビラつよかったよなー)
でもそこで飽きてククールあたりで投げたわ
320無念Nameとしあき23/02/12(日)16:41:52No.1066111149+
>いきなりヤンガスを置いて行ったり空中を走ったり常に斜めを向きながら走ったりするRTA
いきなり船のタラップ?から足を踏み外してタイトル回収の空と海を走り抜けるバグいいよねよくない
321無念Nameとしあき23/02/12(日)16:42:11No.1066111263そうだねx1
    1676187731310.png-(116547 B)
116547 B
害鳥
322無念Nameとしあき23/02/12(日)16:43:45No.1066111771+
>害鳥
3dsでこちらが強化されたら相手もさらに強化されて加莫!
323無念Nameとしあき23/02/12(日)16:44:07No.1066111887+
このあたりから開発スタッフのオーケストラ思考が強くなりせっかくすぎやまこういちがゲーム音源では特殊楽器有りで交響組曲では特殊楽器無しって言う形に分けてるのにそのあたり考えずに交響組曲の音源ばかり使うようになった
324無念Nameとしあき23/02/12(日)16:44:43No.1066112066そうだねx1
フィールドがひとつなぎなのはホントに感心した
またこういうの作って欲しい
325無念Nameとしあき23/02/12(日)16:44:56No.1066112137そうだねx1
モンスターバトルロードが運ゲーなのは良くない
326無念Nameとしあき23/02/12(日)16:47:25No.1066112992+
3DSの解像度きついから高解像度でリマスターしてほしい
327無念Nameとしあき23/02/12(日)16:48:55No.1066113516+
>害鳥
強制負けイベントだろってなる
328無念Nameとしあき23/02/12(日)16:54:58No.1066115562そうだねx1
>カエルなんかはいかにもテンションで倒せってザコだったな
いいよねブーメランで一斉にひっくり返すの
329無念Nameとしあき23/02/12(日)16:57:31No.1066116430+
>モンスターバトルロードが運ゲーなのは良くない
マジーン強すぎsも大したことないな!→はぐメタ運ゲーあ
330無念Nameとしあき23/02/12(日)17:00:03No.1066117322+
    1676188803482.jpg-(167088 B)
167088 B
>監獄島には一か月以上閉じ込められえてる
>体臭とか凄いことになってそうだ
331無念Nameとしあき23/02/12(日)17:00:18No.1066117423+
>フィールドがひとつなぎなのはホントに感心した
つーか8くらいハッキリとしたグラになるとこうせざるを得なかったんだろうな
さもないと今作ってる3みたいな巨人が歩いてる感じになっちゃう

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