レス送信モード |
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ソシャゲのUIの良い悪いってどういうところでわかるものなの?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
よくこれはUIが悪いとかこれは良いとか話してる「」見てて具体的にどういうのが良いUIなのかわからない
… | 123/02/01(水)21:34:52No.1021881816そうだねx99お知らせがいい位置に来てるね |
… | 223/02/01(水)21:35:15No.1021881968そうだねx27うむ…良いUIだ |
… | 323/02/01(水)21:35:25No.1021882044そうだねx31ドルフィンは悪いUI |
… | 423/02/01(水)21:35:41No.1021882156+何個かハンバーガーに収納できそうだな |
… | 523/02/01(水)21:36:08No.1021882342そうだねx14行きたいところにすぐ行けるかどうか |
… | 623/02/01(水)21:36:25No.1021882461そうだねx4>よくこれはUIが悪いとかこれは良いとか話してる「」見てて具体的にどういうのが良いUIなのかわからない |
… | 723/02/01(水)21:36:35No.1021882528そうだねx5あんまり色んなゲー厶やってる訳じゃないからどれがいいのかはわかんないけど |
… | 823/02/01(水)21:36:40No.1021882570+スレ画で言うとお金みたいな桁の大きい数字はコンマが欲しい |
… | 923/02/01(水)21:37:19No.1021882824そうだねx8画面切り替えが早いのがいい |
… | 1023/02/01(水)21:37:36No.1021882957+まぁ画像はゴールドの価値どうでもいいタイプだから |
… | 1123/02/01(水)21:37:51No.1021883086+直感的に操作できるのが良いUI |
… | 1223/02/01(水)21:38:12No.1021883221そうだねx1>エロバレーはすごいクソ |
… | 1323/02/01(水)21:38:16No.1021883257そうだねx4シャドバとか良いよ |
… | 1423/02/01(水)21:38:39No.1021883447そうだねx21殿堂入り |
… | 1523/02/01(水)21:38:53No.1021883558+押しミスが頻発するような配置だとかホームから強化みたいなよく使うところへの行き来がしやすいかどうかとか |
… | 1623/02/01(水)21:39:28No.1021883815+>殿堂入り |
… | 1723/02/01(水)21:40:15No.1021884149+キャンセルがOKボタン以外をクリックとか各画面へのアクセスが何処からでも出来たりとか動作が軽いとか色々ある |
… | 1823/02/01(水)21:40:35No.1021884259+スレ画のUIはメイン画面はともかく編成画面と装備画面はそろそろ改修してほしいなあ |
… | 1923/02/01(水)21:40:58No.1021884444そうだねx10>fu1880346.jpg[見る] |
… | 2023/02/01(水)21:41:08No.1021884513+素材の売却がめんどい! |
… | 2123/02/01(水)21:41:23No.1021884617+>シャドバとか良いよ |
… | 2223/02/01(水)21:41:47No.1021884786+ウマ娘のUIが初期に褒められてたから触ってみたけど確かにボタンや情報多い割には見せたいところや押してほしいボタンが目立ってる感じはした |
… | 2323/02/01(水)21:42:02No.1021884886そうだねx3タップ範囲が狭い、デッドゾーンがある |
… | 2423/02/01(水)21:42:14No.1021884980+メニューが真下にあって誤爆でホーム戻ったりするタイプは嫌い |
… | 2523/02/01(水)21:42:23No.1021885039そうだねx4絶対に使わない低レア装備とかが無限に溜まって行って |
… | 2623/02/01(水)21:42:34No.1021885117そうだねx3押してからのレスポンスが悪いとじわじわ不満が貯まる |
… | 2723/02/01(水)21:42:59No.1021885302+>開始時からUI面では文句ほぼいわれてないのは凄いと思う |
… | 2823/02/01(水)21:43:01No.1021885322+クリック数が多いゲームは単純にゴミ |
… | 2923/02/01(水)21:43:08No.1021885383+ホームと各項目同士とが直感的に行き来しやすかったり |
… | 3023/02/01(水)21:43:18No.1021885448そうだねx2>殿堂入り |
… | 3123/02/01(水)21:43:21No.1021885471+前の画面やホームに戻るとか戦闘のオートオンオフとか |
… | 3223/02/01(水)21:43:34No.1021885545+売却とかは総数横ゲージでスワイプで遷移出来ると好き |
… | 3323/02/01(水)21:43:34No.1021885548+直感でめんどくせぇな!って感じるようなのは良くないUIでいいよ |
… | 3423/02/01(水)21:44:11No.1021885820+俺のホーム画面の理想はアークナイツ |
… | 3523/02/01(水)21:44:28No.1021885947+UIなんて動作軽ければシンプルなほどいいと思うんだけどだんだん要素増えてゴチャゴチャしてきがちよねソシャゲ |
… | 3623/02/01(水)21:44:50No.1021886108+最初はスッキリしてていいけど後付けで要素が増えたりして |
… | 3723/02/01(水)21:45:03No.1021886221+戻るボタンがないソシャゲはクソ |
… | 3823/02/01(水)21:45:04No.1021886229+デイリーで行くような場所にロード挟まれるとイライラするのはある |
… | 3923/02/01(水)21:45:05No.1021886237そうだねx4>戦闘のオートオンオフ |
… | 4023/02/01(水)21:45:07No.1021886252そうだねx1UIに関してはプリコネがかなりよかった |
… | 4123/02/01(水)21:45:07No.1021886253+よくアクセスする場所へはトップから1発で行けるか行かなくてもメニュー上でチェックできてほしい |
… | 4223/02/01(水)21:45:09No.1021886262+画像のは宝珠の付け替えが面倒だったり |
… | 4323/02/01(水)21:45:10No.1021886283+ボタンの画像がやたら凝ってんの嫌 |
… | 4423/02/01(水)21:45:14No.1021886306そうだねx10いいUIをこれはいいUIだなあとあんまり思わないけど悪いUIは悪いUIだなあと思う |
… | 4523/02/01(水)21:45:33No.1021886445+何回も押さなきゃいけない |
… | 4623/02/01(水)21:45:40No.1021886493そうだねx5大陸ゲーはそこに加えてパッと見で理解しづらい固有名詞出してくる |
… | 4723/02/01(水)21:45:43No.1021886508+ガンブレモバイルは個人的に合わなくて辞めた |
… | 4823/02/01(水)21:45:46No.1021886533+おしゃれさ優先で文字が見にくく、クリックする判定場所が一定でない |
… | 4923/02/01(水)21:45:48No.1021886546そうだねx24お前このホーム画面貼りたかっただけだろ |
… | 5023/02/01(水)21:46:10No.1021886736+おねがい社長みたいに一画面に全てぶっ込んでくるUIは初見ですごい面食らう |
… | 5123/02/01(水)21:46:17No.1021886780+今主流のフッターと使ったUIを広めたパスドラは偉大 |
… | 5223/02/01(水)21:46:33No.1021886886そうだねx6まあこのホーム画面はいいものだから… |
… | 5323/02/01(水)21:46:45No.1021886972+寝室のサムネ表示してくれるのはいいUI |
… | 5423/02/01(水)21:46:47No.1021886984そうだねx4見た目が良くて小気味良いSEがあると少々不便でも気にならない |
… | 5523/02/01(水)21:47:02No.1021887095そうだねx11>いいUIをこれはいいUIだなあとあんまり思わないけど悪いUIは悪いUIだなあと思う |
… | 5623/02/01(水)21:47:07No.1021887125+そもそもどこが押せるのか分からなかったり押したら何が起きるのか分からなかったり… |
… | 5723/02/01(水)21:47:15No.1021887178+ブルアカのUIはなんかレスポンスがもっさりしてるけどおま環なのかな |
… | 5823/02/01(水)21:47:18No.1021887204そうだねx1ゲームが続いて要素が増えてくるとだんだんぐちゃぐちゃになってきたりする |
… | 5923/02/01(水)21:47:22No.1021887225+有名作品はだいたい洗練されてて使いやすいと思う |
… | 6023/02/01(水)21:47:30No.1021887278そうだねx1ぶっちゃけUIより画面遷移のレスポンスの方が10倍は気になる |
… | 6123/02/01(水)21:47:46No.1021887381そうだねx11ミッションの受け取りが至るところに散ってるゲーム |
… | 6223/02/01(水)21:47:49No.1021887405+横向きのUIはデレステの辺りからあんま変わんない気がする |
… | 6323/02/01(水)21:47:51No.1021887417+装備関連とかは下手に装備一つづつに個別ランダムステータス設定すると |
… | 6423/02/01(水)21:47:53No.1021887425そうだねx3ブラゲは右クリックで戻れる超昂大戦をもっと見習うべきだと思う |
… | 6523/02/01(水)21:48:11No.1021887550+全てのソシャゲにリロードボタンをつけてほしい |
… | 6623/02/01(水)21:48:20No.1021887615+ボタンは毎日何度も押すものだから慣れの範疇 |
… | 6723/02/01(水)21:48:39No.1021887764+グラブルは控えめに言っても最悪級のボタン配置なんだけど動作がクソ早い・軽いので許されてる |
… | 6823/02/01(水)21:48:44No.1021887790+全く同じアイコンのアイテムやめて! |
… | 6923/02/01(水)21:48:46No.1021887806そうだねx5>ブラゲは右クリックで戻れる超昂大戦をもっと見習うべきだと思う |
… | 7023/02/01(水)21:49:05No.1021887976そうだねx10ウインドウの外側を押すとキャンセルされるのは標準装備にしてほしい |
… | 7123/02/01(水)21:49:07No.1021887997+何度もやるような操作でいちいち確認させるとか |
… | 7223/02/01(水)21:49:07No.1021888005+サイゲはプリコネとかUIかなり利便性凝ってたけど |
… | 7323/02/01(水)21:49:21No.1021888116+>グラブルは控えめに言っても最悪級のボタン配置なんだけど動作がクソ早い・軽いので許されてる |
… | 7423/02/01(水)21:49:21No.1021888117そうだねx3中華ソシャゲはエミュ前提なのかやけに小さいボタンが並んでる時がある |
… | 7523/02/01(水)21:49:25No.1021888137+>ブラゲは右クリックで戻れる超昂大戦をもっと見習うべきだと思う |
… | 7623/02/01(水)21:49:39No.1021888232そうだねx1>グラブルは控えめに言っても最悪級のボタン配置なんだけど動作がクソ早い・軽いので許されてる |
… | 7723/02/01(水)21:49:49No.1021888294そうだねx2わざとやってんだろうけどガチャ更新とかのお知らせをログインのたびに画面中央にデカデカと毎回表示させてくるやつとかあったな |
… | 7823/02/01(水)21:49:50No.1021888306+すべてのソシャゲにいえることだけどお知らせ開くの重すぎ問題どうにかならないの |
… | 7923/02/01(水)21:49:51No.1021888316そうだねx2>グラブルは控えめに言っても最悪級のボタン配置なんだけど動作がクソ早い・軽いので許されてる |
… | 8023/02/01(水)21:50:03No.1021888397+>その後に出たウマはひっでぇUI扱いだった覚えがある |
… | 8123/02/01(水)21:50:40No.1021888651+サイゲのゲームアプリ全般のUIがいいけどその中でもシャドバとワーフリは完成度特に高い |
… | 8223/02/01(水)21:50:42No.1021888665そうだねx1ポップアップで確認とか出すやつはポップアップウィンドウ外をクリックやタップしたら |
… | 8323/02/01(水)21:50:46No.1021888703+スレ画の左下にあるようなバナーを横にスライドしていくやつが好きじゃない |
… | 8423/02/01(水)21:50:47No.1021888707+>ブルアカのUIはなんかレスポンスがもっさりしてるけどおま環なのかな |
… | 8523/02/01(水)21:50:55No.1021888764そうだねx3>それは個人の好みでは… |
… | 8623/02/01(水)21:50:57No.1021888772+アイプラみたいに縦画面のソシャゲはフリックで画面移動はほしい |
… | 8723/02/01(水)21:50:58No.1021888783+グラブルはアーカルム周りがゴミオブゴミ |
… | 8823/02/01(水)21:51:01No.1021888802+シナリオゲーはオートログ各セリフボイス再生リスタートを実装してから出てこい |
… | 8923/02/01(水)21:51:11No.1021888874+>中華ソシャゲはエミュ前提なのかやけに小さいボタンが並んでる時がある |
… | 9023/02/01(水)21:51:26No.1021888976+DCGだとシャドバはこのカードにこういう効果が適用されてて~ってわかりやすく表示してくれるようになったのがありがたかった |
… | 9123/02/01(水)21:51:27No.1021888987そうだねx2>殿堂入り |
… | 9223/02/01(水)21:51:29No.1021889002+さすがにガラケー時代のはね |
… | 9323/02/01(水)21:51:31No.1021889022そうだねx4>大陸ゲーはそこに加えてパッと見で理解しづらい固有名詞出してくる |
… | 9423/02/01(水)21:51:42No.1021889110そうだねx6>わざとやってんだろうけどガチャ更新とかのお知らせをログインのたびに画面中央にデカデカと毎回表示させてくるやつとかあったな |
… | 9523/02/01(水)21:51:44No.1021889125+ホームボタンはいいボタン |
… | 9623/02/01(水)21:51:46No.1021889138+ロマサガリユニは最初はマシだったけど要素が増えていくにつれてわけわかんないUIになっていった… |
… | 9723/02/01(水)21:52:20No.1021889377そうだねx1>シナリオゲーはオートログ各セリフボイス再生リスタートを実装してから出てこい |
… | 9823/02/01(水)21:52:22No.1021889398+>殿堂入り |
… | 9923/02/01(水)21:52:25No.1021889423+色んなゲームを同時進行でやってる人は |
… | 10023/02/01(水)21:52:39No.1021889531そうだねx1UIは減点方式 |
… | 10123/02/01(水)21:52:42No.1021889566そうだねx1>ロマサガリユニは最初はマシだったけど要素が増えていくにつれてわけわかんないUIになっていった… |
… | 10223/02/01(水)21:52:46No.1021889594+タップやクリックの移動距離が短いのは地味に大事 |
… | 10323/02/01(水)21:52:47No.1021889605+ログイン時に宣伝項目並びたてる奴は |
… | 10423/02/01(水)21:52:49No.1021889619そうだねx3グラブルは操作に慣れたからいいけど画面の切り替わり方とかゴミそのものだよ |
… | 10523/02/01(水)21:52:51No.1021889643+>ブラゲは右クリックで戻れる超昂大戦をもっと見習うべきだと思う |
… | 10623/02/01(水)21:52:53No.1021889655+凄い大量の成長アイテムがどこで手に入るのかいまいちわかりづらいとかかなりマイナスになる |
… | 10723/02/01(水)21:52:56No.1021889679+>色んなゲームを同時進行でやってる人は |
… | 10823/02/01(水)21:53:02No.1021889729+昔のブラウザベースのソシャゲみたいなシンプルなやつが好き |
… | 10923/02/01(水)21:53:10No.1021889785+良いUIとは不満が生まれないもので悪いUIは不満が生まれてしまうもの |
… | 11023/02/01(水)21:53:16No.1021889840+>色んなゲームを同時進行でやってる人は |
… | 11123/02/01(水)21:53:25No.1021889899そうだねx1PCブラウザからでもお知らせ確認できるやつ好き |
… | 11223/02/01(水)21:53:25No.1021889901+>一度見たのはオフになるのならいいんだけど律義に毎回一枚づつ全部見なきゃいけないタイプはクソだな |
… | 11323/02/01(水)21:53:29No.1021889932+「ガチャ」表記は世界観をズタボロに壊すおそれもあるが独自の言い回しにしても混乱するから大変だ |
… | 11423/02/01(水)21:53:30No.1021889938+自分に合う合わないもあるよね |
… | 11523/02/01(水)21:54:03No.1021890211+ブルアカのホームにあるイベントリンクは複数ある時に横に自動でスライドするけど押した時にスッとスライドするから並べて置いておいて欲しいんだよな |
… | 11623/02/01(水)21:54:03No.1021890214そうだねx4>グラブルは控えめに言っても最悪級のボタン配置なんだけど動作がクソ早い・軽いので許されてる |
… | 11723/02/01(水)21:54:04No.1021890217そうだねx7>自分に合う合わないもあるよね |
… | 11823/02/01(水)21:54:08No.1021890251そうだねx2結局使いやすさってある程度好みも入るからね… |
… | 11923/02/01(水)21:54:11No.1021890274+>グラブルは操作に慣れたからいいけど画面の切り替わり方とかゴミそのものだよ |
… | 12023/02/01(水)21:54:21No.1021890343そうだねx3高難易度クリアのために装備の付け替えが必要なゲームはそれだけでQOLが爆下がりする |
… | 12123/02/01(水)21:54:22No.1021890348そうだねx1>それに関してはお知らせ読まないで説明してあることに文句言う奴が多すぎるのが悪いと思うマジで! |
… | 12223/02/01(水)21:54:23No.1021890354+グラブルはクソ長いログボお知らせの類をリロード一回で全部飛ばせるのだけは最高 |
… | 12323/02/01(水)21:54:24No.1021890367そうだねx2>お前はイベント概要開くと最後までスクロールしないと閉じられない仕様をなんとかしろ |
… | 12423/02/01(水)21:54:44No.1021890550+アイギスは9年目にしてようやくアイテム交換部分で複数個選択選べるようになった… |
… | 12523/02/01(水)21:54:45No.1021890565+YES、NOが項目ごとに逆に配置されてる場合があるみたいな |
… | 12623/02/01(水)21:54:46No.1021890572+>の無期の話した? |
… | 12723/02/01(水)21:55:02No.1021890682+ログインするとお知らせが出まくるのがすげー嫌 |
… | 12823/02/01(水)21:55:05No.1021890697+グラブルは切り替えの早さがあるからこそ許されてるタイプじゃねぇかな |
… | 12923/02/01(水)21:55:07No.1021890705+プリコネは画面下側のバーを時々間違えて押しちゃうの以外はいいと思う |
… | 13023/02/01(水)21:55:13No.1021890748+ロマサガRSはいい加減ログボスキップできるようになったんだったか |
… | 13123/02/01(水)21:55:21No.1021890801そうだねx3☑今日はもう表示しない |
… | 13223/02/01(水)21:55:22No.1021890815+指の移動範囲は狭ければ狭いほど良いが誤クリックを誘発させるのでそれがないUIは良いデザイン |
… | 13323/02/01(水)21:55:23No.1021890817+>一戦一戦リザルト挟まなきゃいけないバトルは余りにもゴミすぎるだろ |
… | 13523/02/01(水)21:55:37No.1021890910そうだねx2>プリコネは画面下側のバーを時々間違えて押しちゃうの以外はいいと思う |
… | 13623/02/01(水)21:55:43No.1021890956+>>それに関してはお知らせ読まないで説明してあることに文句言う奴が多すぎるのが悪いと思うマジで! |
… | 13723/02/01(水)21:55:45No.1021890969そうだねx3グラブルはまぁベースが2010年代どころか2000年代の産物って知ると |
… | 13823/02/01(水)21:55:52No.1021891029+っぱモンストとパズドラすげーわ |
… | 13923/02/01(水)21:56:05No.1021891121+シンフォギアとかアサルトリリィとかのポケラボのUI好きじゃない |
… | 14023/02/01(水)21:56:06No.1021891127+わりと手放しで褒められるのはメメモリかな |
… | 14123/02/01(水)21:56:07No.1021891132そうだねx9>アリスギアのことアイギス呼びしてるやつ初めてみた |
… | 14223/02/01(水)21:56:08No.1021891139+>ログインするとお知らせが出まくるのがすげー嫌 |
… | 14323/02/01(水)21:56:12No.1021891166+アズレンは改良されてかなり良くなったけど機能が多すぎて |
… | 14423/02/01(水)21:56:27No.1021891265+一見とっつきにくいけど慣れたら超使いやすいみたいな玄人or変人向けなUIのゲームとかあるのかな |
… | 14523/02/01(水)21:56:33No.1021891310+アイテムやキャラはエクスプローラーみたいに文字だけで性能表示できるようにして欲しい |
… | 14623/02/01(水)21:56:41No.1021891377+千年戦争アイギスは昔の方のUIもかなり使いづらかった |
… | 14723/02/01(水)21:56:42No.1021891387そうだねx1ドルフィンウェーブはUI仕様を統一した意思のもとに作られずに |
… | 14823/02/01(水)21:56:44No.1021891402+グラブルはクソ挙動の砂箱をブラウザ三つ開いてそれぞれリロードでリザルトと選択画面開いて周回速度を上げるとか |
… | 14923/02/01(水)21:56:46No.1021891423そうだねx2>(FFBEのことだろうか…) |
… | 15023/02/01(水)21:56:47No.1021891429+アリス・ギア・アイギスはどこで区切っても何かしら被るから仕方ないな… |
… | 15123/02/01(水)21:56:49No.1021891446+グラブルは長期化に伴って違法建築したものが多すぎるから仕方がないといえる |
… | 15223/02/01(水)21:56:50No.1021891448そうだねx1タガタメだったかが適当にどこ押しても課金画面飛んだ記憶 |
… | 15323/02/01(水)21:57:05No.1021891538+>っぱモンストとパズドラすげーわ |
… | 15423/02/01(水)21:57:06No.1021891543そうだねx2タップは指が届く範囲ならどこでも大きな差はないけど |
… | 15523/02/01(水)21:57:07No.1021891556+>☑今日はもう表示しない |
… | 15623/02/01(水)21:57:11No.1021891581+とりあえず真っ先にお知らせに目が行ったからいいUIだと思う |
… | 15723/02/01(水)21:57:15No.1021891615+グラブルは未確認バトル30回リザルト貯めさせてくれ |
… | 15823/02/01(水)21:57:20No.1021891642そうだねx4グラブルはソシャゲっていうかソシャゲっぽいブラウザゲーだからなアレ |
… | 15923/02/01(水)21:57:20No.1021891645+>わりと手放しで褒められるのはメメモリかな |
… | 16023/02/01(水)21:57:51No.1021891866そうだねx1エコカリも悪いUI |
… | 16123/02/01(水)21:57:57No.1021891913そうだねx1要素が増えてくると階層が増えてカテゴリー分けもパッとわからなくなってくるからなぁ |
… | 16223/02/01(水)21:58:05No.1021891960+ガンビットみたいなフルオート設定を実装した対魔忍RPGは結構良い方だと思う |
… | 16323/02/01(水)21:58:08No.1021891977+>装備開発どこからやるんだっけ…とか忘れたりする |
… | 16423/02/01(水)21:58:10No.1021891998そうだねx6>グラブルはソシャゲっていうかソシャゲっぽいブラウザゲーだからなアレ |
… | 16523/02/01(水)21:58:13No.1021892022+やってる「」いないだろうけど転スラのソシャゲは最近まで編成プリセットなかった |
… | 16623/02/01(水)21:58:14No.1021892027+まあアリスギアはアリスギアでいいだろ… |
… | 16723/02/01(水)21:58:17No.1021892055そうだねx3無限ポップアップ出てくるソシャゲ全部ダメです |
… | 16823/02/01(水)21:58:25No.1021892111そうだねx3>エコカリも悪いUI |
… | 16923/02/01(水)21:58:27No.1021892123+>グラブルはソシャゲっていうかソシャゲっぽいブラウザゲーだからなアレ |
… | 17023/02/01(水)21:58:34No.1021892166+今は改良したかもだけどブルアカの製造とスケジュールが糞だった思い出がある |
… | 17123/02/01(水)21:58:41No.1021892217+ところでスレ画の詳細希望権使っていい?限定キャラならいいです |
… | 17223/02/01(水)21:58:47No.1021892267+>ドルフィンウェーブはUI仕様を統一した意思のもとに作られずに |
… | 17323/02/01(水)21:59:00No.1021892359+グラブルは素材クエストのwave本当にやめてほしい |
… | 17423/02/01(水)21:59:00No.1021892361+>グラブルは長期化に伴って違法建築したものが多すぎるから仕方がないといえる |
… | 17523/02/01(水)21:59:03No.1021892390+>ところでスレ画の詳細希望権使っていい?限定キャラならいいです |
… | 17623/02/01(水)21:59:06No.1021892409そうだねx2グラブルはモバゲ出身だからまごうことなきソシャゲ組である |
… | 17723/02/01(水)21:59:10No.1021892434+やっぱ強化要素増えてくるとグチャグチャになりやすいな |
… | 17823/02/01(水)21:59:20No.1021892509そうだねx1グラブルは古い仕組みが足引っ張ってるのは仕方ないんだけど装備の整理とか超面倒 |
… | 17923/02/01(水)21:59:21No.1021892514そうだねx4むしろアプリゲーのほうがソシャゲと呼ばれてるけどソシャゲではないやつだ |
… | 18023/02/01(水)21:59:25No.1021892543+おしゃれさ前面に出して売り出してる中華系は特にホーム画面がクソ率高いよね |
… | 18123/02/01(水)21:59:28No.1021892565+FFRKはガチャ画面切り替える度に都度違うガチャの告知が出てくるのがすげえな……ってなった |
… | 18223/02/01(水)21:59:31No.1021892587+>ところでスレ画の詳細希望権使っていい?限定キャラならいいです |
… | 18323/02/01(水)21:59:31No.1021892593+FGOの詳細な情報はここをタップ!(閉じる押してもブラウザ起動する)はやめて欲しい |
… | 18423/02/01(水)21:59:35No.1021892620+長期運営の作品は仕方がないところもあるんだけどなんとかして欲しいね |
… | 18523/02/01(水)21:59:43No.1021892682+デカケツは良い?悪い? |
… | 18623/02/01(水)21:59:55No.1021892770+>ウインドウの外側を押すとキャンセルされるのは標準装備にしてほしい |
… | 18723/02/01(水)21:59:58No.1021892789+>グラブルは古い仕組みが足引っ張ってるのは仕方ないんだけど装備の整理とか超面倒 |
… | 18823/02/01(水)22:00:01No.1021892815+年数たつとUIダサいなって思えてくるよね |
… | 18923/02/01(水)22:00:10No.1021892865+メギド72のUIデザインは好きだけどいかんせん特定の画面の推移が他のゲームと比べると遅い場合がある |
… | 19023/02/01(水)22:00:12No.1021892883そうだねx2ニューラルクラウドが理想かもしれん |
… | 19123/02/01(水)22:00:13No.1021892897+ブルアカもPCでエミュでやるならマウスボタンに戻るキー割り当てると凄く楽になる |
… | 19223/02/01(水)22:00:16No.1021892914+>FFRKはガチャ画面切り替える度に都度違うガチャの告知が出てくるのがすげえな……ってなった |
… | 19323/02/01(水)22:00:19No.1021892942そうだねx1どんなのが優れてるのか分からん |
… | 19423/02/01(水)22:00:34No.1021893055+>ただでさえ面倒なのにEXで余計面倒になりやがった… |
… | 19523/02/01(水)22:00:43No.1021893142+アイギスは操作中に会話入るとセリフ飛ぶのが嫌だった |
… | 19623/02/01(水)22:00:55No.1021893235そうだねx5>メギド72のUIデザインは好きだけどいかんせん特定の画面の推移が他のゲームと比べると遅い場合がある |
… | 19723/02/01(水)22:00:58No.1021893262+パニグレは一時期イベントのUI分かりにくかったな |
… | 19823/02/01(水)22:01:02No.1021893301+>特に石片集めてるときにこれ一戦だけでいいだろってめっちゃ思う |
… | 19923/02/01(水)22:01:03No.1021893302+>ミストトレインガールズ |
… | 20023/02/01(水)22:01:06No.1021893323+>メギド72のUIデザインは好きだけどいかんせん特定の画面の推移が他のゲームと比べると遅い場合がある |
… | 20123/02/01(水)22:01:08No.1021893329+アンドゥとかスワイプで削除とか他のアプリでできてるけどゲームに無いUIはやっぱ手間がかかるんだろうか |
… | 20223/02/01(水)22:01:09No.1021893335+絞り込み機能が使いやすいソシャゲはいいソシャゲ |
… | 20323/02/01(水)22:01:11No.1021893351+花騎士はメインメニューと執務室がごちゃっとしてきた |
… | 20423/02/01(水)22:01:15No.1021893381+>どんなのが優れてるのか分からん |
… | 20523/02/01(水)22:01:16No.1021893397+ボタンとか文字小さいor見づらい!は割と困ることがある |
… | 20623/02/01(水)22:01:29No.1021893485+グラブルの島開拓とかマイペから離れすぎて操作で行くのすげぇ煩わしい |
… | 20723/02/01(水)22:01:30No.1021893491+ケツがピルグリム非所有でうっかりタワー押すと離脱できなかった覚えがある |
… | 20823/02/01(水)22:01:31No.1021893495そうだねx3fu1880417.jpg[見る] |
… | 20923/02/01(水)22:01:33No.1021893514+各所で受け取ったアイテムいちいちプレボに入れるのやめて欲しい |
… | 21023/02/01(水)22:01:43No.1021893581+fgoの概念礼装も管理がクソダルい |
… | 21123/02/01(水)22:01:45No.1021893593+素人だけどデザイン性と利便性の両立は難しいのは分かる |
… | 21223/02/01(水)22:02:04No.1021893715+ミッション報酬の受け取りが一括で出来ないやつはカス |
… | 21323/02/01(水)22:02:05No.1021893724+スクエニのソシャゲってホーム画面がゴチャゴチャすぎだよな |
… | 21423/02/01(水)22:02:07No.1021893737+中韓ゲームは世界観にあわせた固有名詞おすぎ |
… | 21523/02/01(水)22:02:09No.1021893754+>メギドくんのUI褒めてる人初めて見た… |
… | 21623/02/01(水)22:02:10No.1021893763+グラブルも当初はクソ重くてスマホでやるようなものじゃないとか言われてたからな |
… | 21723/02/01(水)22:02:15No.1021893789+>素人だけどデザイン性と利便性の両立は難しいのは分かる |
… | 21823/02/01(水)22:02:16No.1021893796+>素人だけどデザイン性と利便性の両立は難しいのは分かる |
… | 21923/02/01(水)22:02:23No.1021893837+色々触ったけど一周回って副窓で複数の作業並行してできるグラブルが一番使いやすいと思った |
… | 22023/02/01(水)22:02:30No.1021893881+アイギスは想定以上の長期化でレアリティの青が完全異物化してるのも歴史を感じて面白い |
… | 22123/02/01(水)22:02:35No.1021893919+アークナイツのUIは凝ってるけど糞 |
… | 22223/02/01(水)22:02:35No.1021893922+ガデテルのUI好きなんだけど優れてるか分からない |
… | 22323/02/01(水)22:02:37No.1021893935+ガルフレのアルバムと名簿とガール名鑑は |
… | 22423/02/01(水)22:02:37No.1021893941+パズドラは基本シンプルで分かりやすいけどボックスがヤバい |
… | 22523/02/01(水)22:02:41No.1021893965そうだねx2優れたUIなんて無くて悪いUIが有るだけ |
… | 22623/02/01(水)22:02:50No.1021894026+>UIは割といいと思うんだよ |
… | 22723/02/01(水)22:02:53No.1021894047+パズドラは上手い事やってるというか |
… | 22823/02/01(水)22:03:00No.1021894111+今でも一括箱開けとか一括受け取りとか無いのもあるんだろうな |
… | 22923/02/01(水)22:03:01No.1021894121+メギドは大幻獣とかうんこだと思う |
… | 23023/02/01(水)22:03:03No.1021894132+バトルやろうとしてAP足りない時に回復しても |
… | 23123/02/01(水)22:03:07No.1021894155+コレこうなってよ!って部分が他の場面ではいらないって事もあるから難しいな |
… | 23223/02/01(水)22:03:08No.1021894165そうだねx2>エコカリも悪いUI |
… | 23323/02/01(水)22:03:08No.1021894169+>素人だけどデザイン性と利便性の両立は難しいのは分かる |
… | 23423/02/01(水)22:03:12No.1021894194+>中韓ゲームは世界観にあわせた固有名詞おすぎ |
… | 23523/02/01(水)22:03:19No.1021894235+>デカケツは良い?悪い? |
… | 23623/02/01(水)22:03:20No.1021894247そうだねx1デザインよりもタップスワイプした時のSEで心地良さがあるゲームが好き |
… | 23723/02/01(水)22:03:23No.1021894272そうだねx1>ガルフレのアルバムと名簿とガール名鑑は |
… | 23823/02/01(水)22:03:28No.1021894312そうだねx1>fgoの概念礼装も管理がクソダルい |
… | 23923/02/01(水)22:03:28No.1021894315+>パズドラは基本シンプルで分かりやすいけどボックスがヤバい |
… | 24023/02/01(水)22:03:29No.1021894318そうだねx1モンストのこのキャラに進化追加したよ!ってポップアップ出るのはもっと増えてもいいと思う |
… | 24123/02/01(水)22:03:32No.1021894350+コンシューマのUIとも求められるもの違うしな… |
… | 24223/02/01(水)22:03:44No.1021894436そうだねx2アークナイツのUIはオシャレ全振りでうんち |
… | 24323/02/01(水)22:03:46No.1021894459そうだねx1>アイギスは想定以上の長期化でレアリティの青が完全異物化してるのも歴史を感じて面白い |
… | 24423/02/01(水)22:03:46No.1021894460そうだねx1アズレンは新しいキャラのレベリングの度に装備付け替えがしんどい |
… | 24523/02/01(水)22:03:48No.1021894470+スゥーッ…って画面移行するの嫌い |
… | 24623/02/01(水)22:03:55No.1021894510そうだねx8結局のところレスポンスが早ければデザインの良し悪しなんてどうでもいいんだろ! |
… | 24723/02/01(水)22:04:06No.1021894596そうだねx1>色々触ったけど一周回って副窓で複数の作業並行してできるグラブルが一番使いやすいと思った |
… | 24823/02/01(水)22:04:08No.1021894625+鉄オルGも本来数年前のやつだから結構悪いからよ… |
… | 24923/02/01(水)22:04:14No.1021894664+>アズレンの装備一括変更は便利なんだけど |
… | 25023/02/01(水)22:04:15No.1021894666+グラブルはブラウザなのでブクマ機能あるけど |
… | 25123/02/01(水)22:04:20No.1021894699そうだねx7ブルアカのすぐに切り替わって妙にタップしづらいイベントバナーみたいなのきらい |
… | 25223/02/01(水)22:04:36No.1021894808+暴論に近いけど横持ちはクソが自論 |
… | 25323/02/01(水)22:04:43No.1021894852+最近始めたブルアカは行き止まりがあったりやたらタップ数が多かったりで悪いUIだな…ってなった |
… | 25423/02/01(水)22:04:48No.1021894898+>結局のところレスポンスが早ければデザインの良し悪しなんてどうでもいいんだろ! |
… | 25523/02/01(水)22:04:51No.1021894918そうだねx3>結局のところレスポンスが早ければデザインの良し悪しなんてどうでもいいんだろ! |
… | 25623/02/01(水)22:04:57No.1021894956そうだねx6演出とかはタップでキャンセルして次にささっと進めさせてほしい |
… | 25723/02/01(水)22:05:07No.1021895026+FGOはUIとか気にする人がプレイしては行けないソシャゲだよ |
… | 25823/02/01(水)22:05:08No.1021895037+アークナイツはホーム画面は良いけど |
… | 25923/02/01(水)22:05:09No.1021895043+阿部寛のHPみたいなのにする? |
… | 26023/02/01(水)22:05:09No.1021895044そうだねx1そうなんだけどレスポンスにまでしっかり気を使えるところはだいたいデザインもキレイに収まってる気がする |
… | 26123/02/01(水)22:05:19No.1021895116そうだねx1ニケかなりUIクソだよね |
… | 26223/02/01(水)22:05:29No.1021895201+>一応フォルダ分けはあるでしょ |
… | 26323/02/01(水)22:05:29No.1021895205そうだねx3ドルフィンウェーブは久々にUI悪いなこれ!?ってなった |
… | 26423/02/01(水)22:05:30No.1021895210+キャラのセリフ一発で全部表示するのがそんなに難しいのかよ! |
… | 26523/02/01(水)22:05:36No.1021895244+>暴論に近いけど横持ちはクソが自論 |
… | 26623/02/01(水)22:05:37No.1021895251+>色々触ったけど一周回って副窓で複数の作業並行してできるグラブルが一番使いやすいと思った |
… | 26723/02/01(水)22:05:38No.1021895254+レスポンスはまず大前提でしょ |
… | 26823/02/01(水)22:05:41No.1021895275+UIに関しては後出しのゲームほど評判のいいUI参考にできそうなのになんで未だに駄目なの出てくるんです? |
… | 26923/02/01(水)22:05:44No.1021895300+>殿堂入り |
… | 27023/02/01(水)22:05:47No.1021895315+>アズレンは新しいキャラのレベリングの度に装備付け替えがしんどい |
… | 27123/02/01(水)22:05:47No.1021895319+ソシャゲは基本的に要素後乗せに次ぐ後乗せでどんどんUI悪くなって行くからな… |
… | 27223/02/01(水)22:05:50No.1021895333+グラブルはフルオートで戦闘してる横で別窓開いてアイテム整理とかできるもんな… |
… | 27323/02/01(水)22:06:02No.1021895424そうだねx4グラブルは古いから不満もあるんだけどやっぱりブラウザベース故の周回の楽さと |
… | 27423/02/01(水)22:06:09No.1021895469そうだねx1こういう個別ページから各ページに一気に飛べるようなショートカットを用意しといてくれれば大抵の事は多めに見られる |
… | 27523/02/01(水)22:06:10No.1021895477そうだねx1FGOは良くも無いけど悪くもないと思う |
… | 27623/02/01(水)22:06:10No.1021895478+戦プリが玉つきふたなりサンタ娘にむっ!ときたけど |
… | 27723/02/01(水)22:06:11No.1021895488そうだねx2>パズドラは上手い事やってるというか |
… | 27823/02/01(水)22:06:16No.1021895528+UIと言っていいかは微妙だけど |
… | 27923/02/01(水)22:06:18No.1021895536+どこで読み込むかみたいなのもUIになるのかな |
… | 28023/02/01(水)22:06:26No.1021895599+最初にやったソシャゲがグラブルだったから起動遅かったり副窓できないとストレス溜まるようになってしまった |
… | 28123/02/01(水)22:06:28No.1021895615+>UIに関しては後出しのゲームほど評判のいいUI参考にできそうなのになんで未だに駄目なの出てくるんです? |
… | 28223/02/01(水)22:06:33No.1021895652+ロード長いうえにクソUIって一回気力なくなると復帰したくなくなるよね |
… | 28323/02/01(水)22:06:35No.1021895675+ワーフリのUIはセンスも良いと思うけどガチャ演出については憎んでる人を見かける |
… | 28423/02/01(水)22:06:36No.1021895680+ポケモンマスターズってソシャゲが初期はデイリークエストに行くのに4タップ必要で終わった後にメイン画面に戻るのにも4タップ必要だった |
… | 28523/02/01(水)22:06:37No.1021895691+縦持ちにしたって片手持ちしたら対角線上のボタンは押しにくくなるし一緒でしょ |
… | 28623/02/01(水)22:06:43No.1021895734+>UIに関しては後出しのゲームほど評判のいいUI参考にできそうなのになんで未だに駄目なの出てくるんです? |
… | 28723/02/01(水)22:06:44No.1021895746+今はわからないけどミストレは編成一つ作るカロリー高くて離脱してしまった |
… | 28823/02/01(水)22:06:47No.1021895770そうだねx2UI関係ないかも知んないけどソシャゲにありがちな基地システムいちいちロード挟むのほんとめんどくさいから絶滅してくんねえかな… |
… | 28923/02/01(水)22:06:52No.1021895813+>グラブルは控えめに言っても最悪級のボタン配置なんだけど動作がクソ早い・軽いので許されてる |
… | 29023/02/01(水)22:06:56No.1021895848+>暴論に近いけど横持ちはクソが自論 |
… | 29123/02/01(水)22:06:59No.1021895867+マジカミはいいように見えてなんか重い |
… | 29223/02/01(水)22:06:59No.1021895871+ニケはガチャ入る画面あんな重くする必要あるかな… |
… | 29323/02/01(水)22:06:59No.1021895876そうだねx1>FGOはUIとか気にする人がプレイしては行けないソシャゲだよ |
… | 29423/02/01(水)22:07:00No.1021895879+>戦プリが玉つきふたなりサンタ娘にむっ!ときたけど |
… | 29523/02/01(水)22:07:09No.1021895940+ワーフリは凝ってていいなーと思うけど |
… | 29623/02/01(水)22:07:13No.1021895968+画面切り替えが早くて |
… | 29723/02/01(水)22:07:13No.1021895972+FANZAは逆に縦画面だとやる気なくす |
… | 29823/02/01(水)22:07:17No.1021896020そうだねx2悪いUIは悪いUIなりに直して欲しい箇所を直してくれるだけでいいんだ |
… | 29923/02/01(水)22:07:19No.1021896028+>暴論に近いけど横持ちはクソが自論 |
… | 30023/02/01(水)22:07:21No.1021896045そうだねx2>ドルフィンウェーブは久々にUI悪いなこれ!?ってなった |
… | 30123/02/01(水)22:07:27No.1021896094+ウマは基本文句ないけど育成の準備が終わって始めようとしたら誤タッチで別メニューに行くとこだけまじでうんち |
… | 30223/02/01(水)22:07:34No.1021896151+>装備強化したら装備強化成功って文字が出るとして |
… | 30323/02/01(水)22:07:42No.1021896209+>今はわからないけどミストレは編成一つ作るカロリー高くて離脱してしまった |
… | 30423/02/01(水)22:07:42No.1021896211そうだねx1ロードの重さとかUI周りが一番企業の地力と直結してると思う |
… | 30523/02/01(水)22:07:42No.1021896215+俺はお知らせとプレゼントを逆にするべきだったと思う!! |
… | 30623/02/01(水)22:07:50No.1021896274+ブルアカのリセマラしてるときにガチャのサイン求める仕様が凄い嫌だったけどあれやってる裏でロードしてんのかなぁ |
… | 30723/02/01(水)22:07:56No.1021896314そうだねx1>ワーフリのUIはセンスも良いと思うけどガチャ演出については憎んでる人を見かける |
… | 30823/02/01(水)22:07:57No.1021896320+ウマ娘も最初横画面だったけど縦に変わってたな |
… | 30923/02/01(水)22:07:58No.1021896334そうだねx1>アッシュやってる人久々に見た |
… | 31023/02/01(水)22:08:07No.1021896383+最近だとモン娘がメインマップ選択やショップで動いて喋るキャラを |
… | 31123/02/01(水)22:08:08No.1021896394そうだねx3ちょっと違うけど原神はボイスなし会話ぐらいポチポチ飛ばさせてくれよ |
… | 31223/02/01(水)22:08:19No.1021896468そうだねx1ドルウェブは動作が重い上にUIがアレだからストレス溜まる… |
… | 31323/02/01(水)22:08:20No.1021896474そうだねx1最近始めたのだとブルアカは育成素材足りない時に |
… | 31423/02/01(水)22:08:22No.1021896501+ドルウェブはスキップがスキップなのに微妙に長いんだよ |
… | 31523/02/01(水)22:08:30No.1021896551+FGOは大奥のときにクソUIとクソシステムのベストマッチが起こってとんでもねえことになってた記憶がある |
… | 31623/02/01(水)22:08:33No.1021896579+ポップアップ閉じるの×ボタンだけじゃなくてポップアップ部分以外タップで元画面に戻って欲しい |
… | 31723/02/01(水)22:08:54No.1021896738+武器一個全強化するのに10分ぐらい操作かかるソシャゲは面倒くさすぎてもうストーリー追うだけになった |
… | 31823/02/01(水)22:08:59No.1021896772+UIは変更長く続いた物ほど難しそうだな…とは思う技術的なものじゃなくてさ |
… | 31923/02/01(水)22:09:01No.1021896801+>ブルアカのリセマラしてるときにガチャのサイン求める仕様が凄い嫌だったけどあれやってる裏でロードしてんのかなぁ |
… | 32023/02/01(水)22:09:02No.1021896807+UI改善にやたら力入れてるプリコネはもう予定帳の一括スキップのタップ数減らしてくれぐらいしか言う事なくなった |
… | 32123/02/01(水)22:09:03No.1021896818+俺は育成画面から育成に必要なアイテムを入手するために交換所等に飛んで交換した後に戻るを押すとまた育成画面に戻れるUIが好きだ |
… | 32223/02/01(水)22:09:08No.1021896856+>ワーフリのUIはセンスも良いと思うけどガチャ演出については憎んでる人を見かける |
… | 32323/02/01(水)22:09:09No.1021896861+スキップ機能はマジ大事 |
… | 32423/02/01(水)22:09:12No.1021896888+>ちょっと違うけど原神はボイスなし会話ぐらいポチポチ飛ばさせてくれよ |
… | 32523/02/01(水)22:09:28No.1021897030+会話スキップしたらあらすじ出てくるやつはどのゲームも標準にしてほしいけど |
… | 32623/02/01(水)22:09:28No.1021897034+>殿堂入り |
… | 32723/02/01(水)22:09:30No.1021897042+ドルウェブは各画面にショートカット用意してるのはいいけどうっかりタップでロード挟まるのがちょい疲れる |
… | 32823/02/01(水)22:09:34No.1021897084+UCエンゲージの1日一回素材回収するところで |
… | 32923/02/01(水)22:09:35No.1021897091+原神は武器聖遺物の強化だけはマジで稀に見るレベルのクソUI |
… | 33023/02/01(水)22:09:44No.1021897162+未だにスレが立つ「」に人気なトライナリーは凄かったな |
… | 33123/02/01(水)22:09:44No.1021897166そうだねx1ドルウェブはかなり前倒しして出したうえで人手足りてない気がする… |
… | 33223/02/01(水)22:09:46No.1021897180そうだねx1>ドルフィンウェーブは久々にUI悪いなこれ!?ってなった |
… | 33323/02/01(水)22:09:49No.1021897209+もう終わったけど魔女兵器はショップが複数に分かれてる上に場所も分かり辛くて酷かったな |
… | 33423/02/01(水)22:09:54No.1021897242+どこに何があるかわからないとか |
… | 33523/02/01(水)22:10:05No.1021897317+>ポップアップ閉じるの×ボタンだけじゃなくてポップアップ部分以外タップで元画面に戻って欲しい |
… | 33623/02/01(水)22:10:10No.1021897361そうだねx1英雄戦姫は元々おしゃれUI好きの大槍ゲーだからホームのデザインは好きだったな |
… | 33723/02/01(水)22:10:12No.1021897377+グラブルのキャラの配置入れ替えるためにキャラ自体を入れ替えなくちゃいけなかったとかはマジでクソだな!と思った記憶 |
… | 33823/02/01(水)22:10:13No.1021897390そうだねx3>直してくれんかなー早く |
… | 33923/02/01(水)22:10:14No.1021897401+>会話スキップしたらあらすじ出てくるやつはどのゲームも標準にしてほしいけど |
… | 34023/02/01(水)22:10:15No.1021897403+個人的にウマ娘で地味に辛いと思ってるのが画面下部のホームとかレースとかのタブを間違えて触ってしまうとどうあがいてもそのページに飛ばされる点 |
… | 34123/02/01(水)22:10:17No.1021897425+エンジニアが考えたみたいなUIは悪口 |
… | 34223/02/01(水)22:10:24No.1021897466+ドルフィンウェーブのキャラ完凸してるかどうかわかりにくいから売却のときひと手間多くて辛い |
… | 34323/02/01(水)22:10:29No.1021897508+アークナイツのイベント特有のオシャレUI… |
… | 34423/02/01(水)22:10:33No.1021897536+何故コンテンツによって一括受け取りの有無に差があるのだ… |
… | 34523/02/01(水)22:10:45No.1021897614+>アプリじゃないからDL必要ないってのが強い |
… | 34623/02/01(水)22:10:49No.1021897647そうだねx2UIとは違うけどプリコネのデータをSDカードに保存する奴ウマとか他のソシャゲでもできるようにして欲しい |
… | 34723/02/01(水)22:10:50No.1021897656+>UI改善にやたら力入れてるプリコネはもう予定帳の一括スキップのタップ数減らしてくれぐらいしか言う事なくなった |
… | 34823/02/01(水)22:10:50No.1021897661そうだねx1>ちょっと違うけど原神はボイスなし会話ぐらいポチポチ飛ばさせてくれよ |
… | 34923/02/01(水)22:10:54No.1021897696そうだねx1ガチャ画面の演出も結構気になる |
… | 35023/02/01(水)22:10:59No.1021897733+>会話スキップしたらあらすじ出てくるやつはどのゲームも標準にしてほしいけど |
… | 35123/02/01(水)22:11:08No.1021897793+まあブーブー文句は言うが一向にやめる気配はないんだけどなドルウェブ |
… | 35223/02/01(水)22:11:09No.1021897803+>UIとは違うけどプリコネのデータをSDカードに保存する奴ウマとか他のソシャゲでもできるようにして欲しい |
… | 35323/02/01(水)22:11:19No.1021897878そうだねx4ブルアカ最近始めたけどガチャ周りのUIイライラしない? |
… | 35423/02/01(水)22:11:19No.1021897879+ピョンテはそろそろデイリースキップ機能実装してくれ… |
… | 35523/02/01(水)22:11:23No.1021897915そうだねx1ブルアカ のガチャのSkipがあんまSkip出来てないのきらい |
… | 35623/02/01(水)22:11:29No.1021897960+>UIに関しては後出しのゲームほど評判のいいUI参考にできそうなのになんで未だに駄目なの出てくるんです? |
… | 35723/02/01(水)22:11:30No.1021897966+PCでできるやつはエロゲみたいにマウスホイールでテキスト進められるようにしろクソボケとずっと思ってる |
… | 35823/02/01(水)22:11:31No.1021897975そうだねx1ウマ娘は最初に考えてデザインしたんだろうけど今は追加コンテンツ少ないから面倒臭さがないだけだと思う |
… | 35923/02/01(水)22:11:40No.1021898036+FGOは去年触った時に再臨セリフ未だに飛ばせないのかよって思った記憶ある |
… | 36023/02/01(水)22:11:43No.1021898056+UIとは違うけどシナリオ読んでる間に一日が切り替わると終了時にログインボーナスとかの画面になってシナリオ読んでない扱いになるやつ嫌い |
… | 36123/02/01(水)22:12:00No.1021898190+>完全に想像だけどUIいいですよってアピールしてるところ見た覚えないし運営側が重要だと考えてないのかもしれない |
… | 36223/02/01(水)22:12:04No.1021898210+宝石姫は激重だしぱっと見でどこに行けばキャラ売れたり進化出来たりするかわからんのが好きじゃない |
… | 36323/02/01(水)22:12:06No.1021898224+装備の加工をするためには全編成から装備を外さないといけないが |
… | 36423/02/01(水)22:12:10No.1021898257+プリコネは強化周りほんとゴミ |
… | 36523/02/01(水)22:12:13No.1021898276+>エンジニアが考えたみたいなUIは悪口 |
… | 36623/02/01(水)22:12:15No.1021898288+中華ゲーは分かりやすさよりオサレさが好きなイメージあります |
… | 36723/02/01(水)22:12:18No.1021898311+>ピョンテはそろそろデイリースキップ機能実装してくれ… |
… | 36823/02/01(水)22:12:32No.1021898407+スレ画はドスケベなのでたいへんよいと思いました |
… | 36923/02/01(水)22:12:37No.1021898443+>アークナイツのイベント特有のオシャレUI… |
… | 37023/02/01(水)22:12:41No.1021898478+プログラマーにもプライドってものがあるのは分かるし仕様的に無理ってのもあるんだろうけど |
… | 37123/02/01(水)22:12:44No.1021898502そうだねx1>完全に想像だけどUIいいですよってアピールしてるところ見た覚えないし運営側が重要だと考えてないのかもしれない |
… | 37223/02/01(水)22:12:48No.1021898531+>完全に想像だけどUIいいですよってアピールしてるところ見た覚えないし運営側が重要だと考えてないのかもしれない |
… | 37323/02/01(水)22:12:48No.1021898532+UIが理由でゲーム始める事は無いからアピールにはならんよね |
… | 37423/02/01(水)22:12:50No.1021898544+あとすごく限定的な話だが |
… | 37523/02/01(水)22:13:01No.1021898637+ニケはいろんな証の交換ショップのとこロゴしかタブになってないからどこがどれだよ!って毎回なる |
… | 37623/02/01(水)22:13:06No.1021898669+周回にせよメニーあっちこっち行くにせよもろもろ快適にスキップできるのは標準化してくれ… |
… | 37723/02/01(水)22:13:06No.1021898675そうだねx1あとから追加したコンテンツによってクソになっていくのがめちゃくちゃある |
… | 37823/02/01(水)22:13:08No.1021898691そうだねx3ガチャは昇格演出あるのは好き…原神とか光ってなかったらもうそこで終わりだし |
… | 37923/02/01(水)22:13:10No.1021898707+>完全に想像だけどUIいいですよってアピールしてるところ見た覚えないし運営側が重要だと考えてないのかもしれない |
… | 38023/02/01(水)22:13:24No.1021898810そうだねx1>ガチャは昇格演出あるのは好き…原神とか光ってなかったらもうそこで終わりだし |
… | 38123/02/01(水)22:13:25No.1021898814そうだねx3>UIが理由でゲーム始める事は無いからアピールにはならんよね |
… | 38223/02/01(水)22:13:25No.1021898817+>ライターからするとそこまで手間じゃない |
… | 38323/02/01(水)22:13:26No.1021898821+細かいとこだけど10連ガチャの結果一括表示の操作が重いのは嫌い |
… | 38423/02/01(水)22:13:26No.1021898825+ソシャゲじゃないけどLOLは要素多すぎてごちゃついてんな…ってなった |
… | 38523/02/01(水)22:13:38No.1021898891そうだねx1>まあブーブー文句は言うが一向にやめる気配はないんだけどなドルウェブ |
… | 38623/02/01(水)22:13:42No.1021898917+ブルアカのUI面はサービス開始直後とか3dが動き回る戦闘まわりよりただレベル上げたりのためにキャラのリスト開くとこのほうが不安定だったくらい最初の作りがまあ粗かったからな |
… | 38723/02/01(水)22:13:52No.1021898978+良いUIって一口に言えるけど難しそう |
… | 38823/02/01(水)22:13:53No.1021898993+ニケは特別ログボのプレゼント受け取ろうとしたら受け取れねえ!って何回か誤タップしたことがある |
… | 38923/02/01(水)22:13:55No.1021899011そうだねx1何で気合入れてるのかわからないけど対魔忍はよく出来てるよ |
… | 39023/02/01(水)22:13:58 ウマ娘No.1021899033そうだねx3お |
… | 39123/02/01(水)22:13:58No.1021899034そうだねx1UIは減点理由にはなるけどUIいいからゲーム始めましたとか続けてますは無いし… |
… | 39223/02/01(水)22:14:07No.1021899100そうだねx3クソUIと起動時間がやたら長いゲームはどんだけ面白そうでも見送る |
… | 39323/02/01(水)22:14:14No.1021899157+可愛いの実装されたから艦これ久しぶりにやるか… |
… | 39423/02/01(水)22:14:17No.1021899181そうだねx2>ガチャは昇格演出あるのは好き…原神とか光ってなかったらもうそこで終わりだし |
… | 39523/02/01(水)22:14:17No.1021899185そうだねx17>UIは減点理由にはなるけどUIいいからゲーム始めましたとか続けてますは無いし… |
… | 39623/02/01(水)22:14:27No.1021899247+強化のために素材ドンドコ放り込む必要があるやつは |
… | 39723/02/01(水)22:14:32No.1021899290+>UIは減点理由にはなるけどUIいいからゲーム始めましたとか続けてますは無いし… |
… | 39823/02/01(水)22:14:35No.1021899324+FGOとかグラブルとかはもう単純に古いゲームだから… |
… | 39923/02/01(水)22:14:40No.1021899352+本当は評判良い部分もっと真似たいけど特許の関係で断念してるってケースも結構ありそう |
… | 40023/02/01(水)22:14:40No.1021899356+アークナイツはデザインとの両立という意味ではかなりレベル高い |
… | 40123/02/01(水)22:14:43No.1021899375そうだねx1FGOはガチャ演出だけは秀逸だと思う |
… | 40223/02/01(水)22:14:43No.1021899379そうだねx2>お |
… | 40323/02/01(水)22:14:49No.1021899420+>>UIは減点理由にはなるけどUIいいからゲーム始めましたとか続けてますは無いし… |
… | 40423/02/01(水)22:14:51No.1021899432そうだねx2色んなソシャゲのUI見たせいかある程度は耐えれるけど最適化出来てなくクソ重いせいで誤タップ頻発するのは本気で耐えられん… |
… | 40523/02/01(水)22:14:53No.1021899458+全スキップと選択肢までスキップと全バックログ表示とセリフ再生は少なくとも付けておいてくれないと困るわ |
… | 40623/02/01(水)22:15:04No.1021899538+>FGOはガチャ演出だけは秀逸だと思う |
… | 40723/02/01(水)22:15:05No.1021899555+ボトムナビゲーションは便利だけどダサい派閥が結構居る |
… | 40823/02/01(水)22:15:08No.1021899576そうだねx1>シミュレーションは楽しい? |
… | 40923/02/01(水)22:15:09No.1021899583+>原神は武器聖遺物の強化だけはマジで稀に見るレベルのクソUI |
… | 41023/02/01(水)22:15:11No.1021899602+階層深い上に画面遷移するたびちょっとロード入るのいいよね… |
… | 41123/02/01(水)22:15:13No.1021899618そうだねx5>お |
… | 41223/02/01(水)22:15:18No.1021899656+起動遅くてUI悪いと少なくとも一日に何度もプレイしようとは思わなくなるわ |
… | 41323/02/01(水)22:15:20No.1021899671そうだねx5>ガチャは昇格演出あるのは好き…原神とか光ってなかったらもうそこで終わりだし |
… | 41423/02/01(水)22:15:22No.1021899685+FGOのUX最下位は大奥とガッポリーのどっちにするか迷う |
… | 41523/02/01(水)22:15:25No.1021899718+ブルアカは装備みたいにスキルも一括で上げたい… |
… | 41623/02/01(水)22:15:26No.1021899731+アークナイツのイベントUIはまぁイベントだからオサレ優先でもいいか…とは思ってる |
… | 41723/02/01(水)22:15:27No.1021899737そうだねx10>これって褒める点なのか!? |
… | 41823/02/01(水)22:15:31No.1021899759+FGOなんか最低限のUIでそれ以外の売れる要素全振りしてるし… |
… | 41923/02/01(水)22:15:32No.1021899762そうだねx6ウマはおまえ何年ソシャゲ会社やってんだ? |
… | 42023/02/01(水)22:15:36No.1021899797+スレ画の背景がえっちすぎて何も頭に入ってこないよ |
… | 42123/02/01(水)22:15:36No.1021899798+階層の少なさと1画面あたりのわかりやすさはトレードオフ関係にある |
… | 42223/02/01(水)22:15:42No.1021899834+操作しててストレス要素は無いに越したことはないからな… |
… | 42323/02/01(水)22:15:45No.1021899852+ブルアカは開催中のイベントと復刻中のイベントとミッションをスワイプして切り替える不便さちょっと触れば分かるだろこれってなった |
… | 42423/02/01(水)22:15:45No.1021899854そうだねx5グチャグチャでわかりにくいよねウマ娘 |
… | 42523/02/01(水)22:15:52No.1021899908+>と思ったらクソUIが全く改善されてなくてすぐまたやめたりした記憶がある |
… | 42623/02/01(水)22:15:55No.1021899938+>強化のために素材ドンドコ放り込む必要があるやつは |
… | 42723/02/01(水)22:16:06No.1021900016+言われてみればFGOのガチャが射幸心一番煽られるな… |
… | 42823/02/01(水)22:16:06No.1021900017そうだねx3>これって褒める点なのか!? |
… | 42923/02/01(水)22:16:06No.1021900022+なんでこれだけソシャゲ溢れてて良いUIのテンプレが出来てないんだろうな… |
… | 43023/02/01(水)22:16:07No.1021900024そうだねx3>>FGOはガチャ演出だけは秀逸だと思う |
… | 43123/02/01(水)22:16:13No.1021900063+FGOってボックスイベいい加減まとめて引けるようになった? |
… | 43223/02/01(水)22:16:21No.1021900115+>FGOなんか最低限のUIでそれ以外の売れる要素全振りしてるし… |
… | 43323/02/01(水)22:16:24No.1021900140+>なんでこれだけソシャゲ溢れてて良いUIのテンプレが出来てないんだろうな… |
… | 43423/02/01(水)22:16:25No.1021900143+軽かったら押す回数がちょっと多いくらい気にならないかもしれない |
… | 43523/02/01(水)22:16:27No.1021900166そうだねx5>なんでこれだけソシャゲ溢れてて良いUIのテンプレが出来てないんだろうな… |
… | 43623/02/01(水)22:16:33No.1021900202+サイズの違うスマホに対応するように自動で解像度変更してくんねぇかな… |
… | 43723/02/01(水)22:16:37No.1021900233+ニューラルクラウドが見た事ないレベルで軽くて感動して |
… | 43823/02/01(水)22:16:42No.1021900271+刀剣乱舞はあの時期リリースなのに艦これ丸パクの時代遅れな作りでびっくりしたな… |
… | 43923/02/01(水)22:16:43No.1021900275そうだねx2ブルアカのガチャはskipボタン押してから悠長にサイン書き始めるからスキップとは?ってなる |
… | 44023/02/01(水)22:16:44No.1021900288そうだねx1>>原神は武器聖遺物の強化だけはマジで稀に見るレベルのクソUI |
… | 44123/02/01(水)22:16:46No.1021900301そうだねx1>FGOってボックスイベいい加減まとめて引けるようになった? |
… | 44223/02/01(水)22:16:48No.1021900326+>FGOはガチャ演出だけは秀逸だと思う |
… | 44323/02/01(水)22:16:50No.1021900343そうだねx2>ウマはおまえ何年ソシャゲ会社やってんだ? |
… | 44423/02/01(水)22:16:52No.1021900355+今まで見た中で一番酷かったのは境ホラのソシャゲというかブラゲというかそんなやつだな |
… | 44523/02/01(水)22:16:56No.1021900384+>お |
… | 44623/02/01(水)22:16:59No.1021900409+ウマ娘のキャラガチャで通常演出からいきなり虹出た時は変なテンションになる |
… | 44723/02/01(水)22:16:59No.1021900410+>アークナイツはデザインとの両立という意味ではかなりレベル高い |
… | 44823/02/01(水)22:17:01No.1021900427+>グチャグチャでわかりにくいよねウマ娘 |
… | 44923/02/01(水)22:17:03No.1021900440+ブルアカはタップしてからワンテンポ遅れるのが気になる |
… | 45023/02/01(水)22:17:04No.1021900450+プリコネは離れちゃったけどあのUI築いたのは本当にえらいと思う |
… | 45123/02/01(水)22:17:05No.1021900456+スタート時に人呼び込むのがデザインで |
… | 45223/02/01(水)22:17:08No.1021900466+>サイズの違うスマホに対応するように自動で解像度変更してくんねぇかな… |
… | 45323/02/01(水)22:17:08No.1021900469+ウマはUIの問題じゃないだろ |
… | 45423/02/01(水)22:17:11No.1021900491そうだねx1>>FGOはガチャ演出だけは秀逸だと思う |
… | 45523/02/01(水)22:17:17No.1021900535そうだねx7プリコネはカットイン演出一日一回見る設定はかなりいいと思う |
… | 45623/02/01(水)22:17:17No.1021900547+>攻撃モーションや宝具の効果音が素材じゃなくて色んな楽器や道具から専門家が手作りとかそこ気合入れるところかなあ!?ってなるけど |
… | 45723/02/01(水)22:17:19No.1021900564そうだねx1グラブルPCだと滅茶苦茶やりづらいんだけどほんとよく続いてるな |
… | 45823/02/01(水)22:17:35No.1021900676+ウマ娘っていい加減オート周回できるようになった? |
… | 45923/02/01(水)22:17:37No.1021900694+>刀剣乱舞はあの時期リリースなのに艦これ丸パクの時代遅れな作りでびっくりしたな… |
… | 46023/02/01(水)22:17:39No.1021900705+>モーションのカクカク感みたいなのはずっと感じるんだけどあれ何が原因なんだろうな… |
… | 46123/02/01(水)22:17:40No.1021900713+ブルアカやけにガチャもっさりしてない? |
… | 46223/02/01(水)22:17:45No.1021900739+>プリコネはカットイン演出一日一回見る設定はかなりいいと思う |
… | 46323/02/01(水)22:17:45No.1021900745+>ニューラルクラウドが見た事ないレベルで軽くて感動して |
… | 46423/02/01(水)22:17:46No.1021900749そうだねx1オートで強化餌選んでくれる機能がないやつはキツい |
… | 46523/02/01(水)22:17:50No.1021900784そうだねx4あー変なの寄ってきた |
… | 46623/02/01(水)22:17:50No.1021900785そうだねx1>ウマはUIの問題じゃないだろ |
… | 46723/02/01(水)22:17:52No.1021900807+>プリコネはカットイン演出一日一回見る設定はかなりいいと思う |
… | 46823/02/01(水)22:17:52No.1021900809+このスレ見て久々にFGO開いたらアニメのムービー?飛ばせなくてなんだこいつ…ってなった |
… | 46923/02/01(水)22:17:53No.1021900815+装備関連は本当にどこの会社もくそみたいなのお出しするよね |
… | 47023/02/01(水)22:18:06No.1021900910+>>FGOってボックスイベいい加減まとめて引けるようになった? |
… | 47123/02/01(水)22:18:08No.1021900927そうだねx16>ウマはUIの問題じゃないだろ |
… | 47223/02/01(水)22:18:08No.1021900934+>装備関連は本当にどこの会社もくそみたいなのお出しするよね |
… | 47323/02/01(水)22:18:25No.1021901062+>このスレ見て久々にFGO開いたらアニメのムービー?飛ばせなくてなんだこいつ…ってなった |
… | 47423/02/01(水)22:18:28No.1021901073+>モーションのカクカク感みたいなのはずっと感じるんだけどあれ何が原因なんだろうな… |
… | 47523/02/01(水)22:18:28No.1021901076+中華系は無駄にごちゃごちゃしているイメージ |
… | 47623/02/01(水)22:18:29No.1021901082+>グラブルPCだと滅茶苦茶やりづらいんだけどほんとよく続いてるな |
… | 47723/02/01(水)22:18:33No.1021901111+気合入れてようが出来がよかろうがシナリオスキップする時はある… |
… | 47823/02/01(水)22:18:38No.1021901148+長押しでシナリオ早回しはスマホUIっぽくて割と好き |
… | 47923/02/01(水)22:18:40No.1021901166そうだねx1>ウマ娘っていい加減オート周回できるようになった? |
… | 48023/02/01(水)22:18:42No.1021901180+>装備関連は本当にどこの会社もくそみたいなのお出しするよね |
… | 48123/02/01(水)22:18:43No.1021901184そうだねx2>このスレ見て久々にFGO開いたらアニメのムービー?飛ばせなくてなんだこいつ…ってなった |
… | 48223/02/01(水)22:18:44No.1021901192そうだねx3>グラブルPCだと滅茶苦茶やりづらいんだけどほんとよく続いてるな |
… | 48323/02/01(水)22:18:48No.1021901224そうだねx1>基本プロスピのパク…参考にしてるし |
… | 48423/02/01(水)22:18:56No.1021901300そうだねx1>グラブルPCだと滅茶苦茶やりづらいんだけどほんとよく続いてるな |
… | 48523/02/01(水)22:19:03No.1021901355そうだねx1>>ウマ娘っていい加減オート周回できるようになった? |
… | 48623/02/01(水)22:19:14No.1021901444そうだねx2お空はむしろPC以外でやるのあり得ないだろ!? |
… | 48723/02/01(水)22:19:18No.1021901477+A級タイトルだと特許とってたりするからなあUI |
… | 48823/02/01(水)22:19:20No.1021901504そうだねx2スキップした時にあらすじでるゲームは助かる |
… | 48923/02/01(水)22:19:22No.1021901518そうだねx7>気合入れてようが出来がよかろうがシナリオスキップする時はある… |
… | 49023/02/01(水)22:19:26No.1021901542+UIじゃないがブルアカはレポートや玉みたいな下位素材を上位素材に変換させてくれ |
… | 49123/02/01(水)22:19:27No.1021901548そうだねx3>今はあの演出と音楽聴くと吐き気を覚えるようになった |
… | 49223/02/01(水)22:19:33No.1021901588+>中華系は無駄にごちゃごちゃしているイメージ |
… | 49323/02/01(水)22:19:35No.1021901608+>グラブルPCだと滅茶苦茶やりづらいんだけどほんとよく続いてるな |
… | 49423/02/01(水)22:19:35No.1021901610+ブルアカっつーか中国韓国ゲーは割と皆ゴチャゴチャしてる |
… | 49523/02/01(水)22:19:36No.1021901615+>あー変なの寄ってきた |
… | 49623/02/01(水)22:19:37No.1021901627+ブルアカは大好きだけどロビー設定のわけわからない並び順だけはどうにかしてほしい |
… | 49723/02/01(水)22:19:38No.1021901629+fgoは評価するとしたら良くはないんだけど |
… | 49823/02/01(水)22:19:42No.1021901662+プリコネはなんだかんだ手間を減らすことしてくれるから好きだよ |
… | 49923/02/01(水)22:19:46No.1021901689+>あそこってプレイを快適にするのにもお金出してねのイメージだけど韓国のほうだっけ? |
… | 50023/02/01(水)22:19:58No.1021901794そうだねx2お知らせ違うウインドウで何個もボンボン出てくるゲーム大嫌い |
… | 50123/02/01(水)22:20:02No.1021901826+いわゆるスタミナ制のゲームだととりあえずスキップしてクリアしてから後でまとめて読むかは |
… | 50223/02/01(水)22:20:07No.1021901852+グラブル8年ぐらいスマホだけどPCだとブクマ楽なんだろうなあとは思ってる |
… | 50323/02/01(水)22:20:10No.1021901888+一括選択にも確か特許があってそれを回避するために一度に10個ずつしか選べないように作ってるとか |
… | 50423/02/01(水)22:20:12No.1021901899そうだねx1ウマ娘はスマホ縦持ちでメインボタン下に固まってるから偉いよ |
… | 50523/02/01(水)22:20:16No.1021901932そうだねx1>>ウマ娘っていい加減オート周回できるようになった? |
… | 50623/02/01(水)22:20:22No.1021901986そうだねx1エンクリの読んだことにするは他も真似てほしい |
… | 50723/02/01(水)22:20:23No.1021901996+むしろグラブルってPCのがやりやすくない? |
… | 50823/02/01(水)22:20:24No.1021902001+>お知らせ違うウインドウで何個もボンボン出てくるゲーム大嫌い |
… | 50923/02/01(水)22:20:27No.1021902026そうだねx1中華系のアプリゲーはエミュ前提のせいかボタンの判定がシビアって印象 |
… | 51023/02/01(水)22:20:38No.1021902096そうだねx1ブラウザ版のグラブルは左側にごちゃごちゃしたの追加したのはクソだと思う |
… | 51123/02/01(水)22:20:41No.1021902121+一括で色々できるとありがたいよね |
… | 51223/02/01(水)22:20:41No.1021902122そうだねx3ホームに戻るたびガチャの宣伝してくるやつ死んでよーって思うけどこれはUXの話か |
… | 51323/02/01(水)22:20:46No.1021902146そうだねx1UIってデザインや見やすさより押した際の次ページ表示までのレスポンスが速さで大体評価が決まってくるような気がしてきた |
… | 51423/02/01(水)22:20:49No.1021902165+>お空はむしろPC以外でやるのあり得ないだろ!? |
… | 51523/02/01(水)22:20:52No.1021902183そうだねx4>グラブル8年ぐらいスマホだけどPCだとブクマ楽なんだろうなあとは思ってる |
… | 51623/02/01(水)22:20:55No.1021902209+>お空はむしろPC以外でやるのあり得ないだろ!? |
… | 51723/02/01(水)22:21:00No.1021902239+>エンクリの読んだことにするは他も真似てほしい |
… | 51823/02/01(水)22:21:04No.1021902265+>グラブル8年ぐらいスマホだけどPCだとブクマ楽なんだろうなあとは思ってる |
… | 51923/02/01(水)22:21:04No.1021902268+まあFGOは初期に比べたら劇的に良くなったから… |
… | 52023/02/01(水)22:21:07No.1021902287+ブルアカはスマホだと色々小さいのが見辛い |
… | 52123/02/01(水)22:21:08No.1021902295+>あそこってプレイを快適にするのにもお金出してねのイメージだけど韓国のほうだっけ? |
… | 52223/02/01(水)22:21:09No.1021902303+>おい...去年とシナリオ違うけどスキップしてもいいのかぁ?ってエイプリルフールイベで表示されたのには笑った |
… | 52323/02/01(水)22:21:15No.1021902345+一日で最初のログイン以外でログインするたびに毎回お知らせ出してくんのはやめてくれ… |
… | 52423/02/01(水)22:21:18No.1021902363+ブクマとか複窓の関係でグラブルは基本PCのが快適に感じるなぁ |
… | 52523/02/01(水)22:21:18No.1021902366+グラブルみたいなのはそれぞれの画面をタブで開いておけるからいい |
… | 52623/02/01(水)22:21:18No.1021902367+>お空はむしろPC以外でやるのあり得ないだろ!? |
… | 52723/02/01(水)22:21:26No.1021902418そうだねx2>>あー変なの寄ってきた |
… | 52823/02/01(水)22:21:31No.1021902451+途中から一方通行になるゲームは全部ダメ |
… | 52923/02/01(水)22:21:37No.1021902496+ウマは縦画面だから使用頻度高いボタンを下側に固めてるのとか好き |
… | 53023/02/01(水)22:21:44No.1021902536+ぶっちゃけ一回あるいは数回しかしないようなアクションに対応する改善は優先度低いので… |
… | 53123/02/01(水)22:21:45No.1021902545+>UIってデザインや見やすさより押した際の次ページ表示までのレスポンスが速さで大体評価が決まってくるような気がしてきた |
… | 53223/02/01(水)22:21:47No.1021902557そうだねx2>スキップした時にあらすじでるゲームは助かる |
… | 53323/02/01(水)22:21:47No.1021902559そうだねx2シャニマスはなんか更新ある度に起動したら何度も何度も新ガチャ開催!新イベ開催!が多重に表示されるのがストレスでやめてしまった |
… | 53423/02/01(水)22:21:49No.1021902575+>中華系のアプリゲーはエミュ前提のせいかボタンの判定がシビアって印象 |
… | 53523/02/01(水)22:21:50No.1021902583そうだねx2😄ウィンドウ外タップで閉じられる |
… | 53623/02/01(水)22:21:57No.1021902629+ケツは起動重いんだから告知をログイン前に置くんじゃねえ |
… | 53723/02/01(水)22:21:59No.1021902652そうだねx1ウマ娘のUIは正直縦画面で出来る部分位しか褒める所無い |
… | 53823/02/01(水)22:22:04No.1021902693そうだねx1他の古株がそこそこ改良している中で昔ながらの味を守り続ける艦これいいよね |
… | 53923/02/01(水)22:22:06No.1021902705+タップ連打はゴミ |
… | 54023/02/01(水)22:22:08No.1021902719そうだねx5編成とか装備コロコロ変える必要があるゲームで |
… | 54123/02/01(水)22:22:09No.1021902723そうだねx1>>ウマ娘っていい加減オート周回できるようになった? |
… | 54223/02/01(水)22:22:10No.1021902732+選択肢が1つしかないのにいちいち操作させるクソボケ |
… | 54323/02/01(水)22:22:13No.1021902765+崩壊3rdのログインの流れは一番好き |
… | 54423/02/01(水)22:22:13No.1021902770そうだねx1グラブルはたまにスキップ時のあらすじで遊んでたりするから困る |
… | 54523/02/01(水)22:22:20No.1021902824+文字が大きくなるとダサく見えるの酷いと思う |
… | 54623/02/01(水)22:22:25No.1021902861+レスポンスクソなゲームはやっててストレス凄いよ |
… | 54723/02/01(水)22:22:27No.1021902878+>まあFGOは初期に比べたら劇的に良くなったから… |
… | 54823/02/01(水)22:22:28No.1021902882そうだねx2課金利便性向上はUI部分とは別じゃね |
… | 54923/02/01(水)22:22:32No.1021902913+>何度決定押そうとしてウィンドウ閉じたことか |
… | 55023/02/01(水)22:22:36No.1021902939+シナリオ本文でこういう解釈でいいのか……?ってなったのがあらすじだと明言されてるやつ |
… | 55123/02/01(水)22:22:40No.1021902984+グラブルはちゃんとやり方通りにやるとPCの方が爆速だけどスカイリープのショートカットでも十分楽しめるからな… |
… | 55223/02/01(水)22:22:46No.1021903026+起動からホーム画面表示まで時間かかるゲームは億劫になる |
… | 55323/02/01(水)22:22:59No.1021903121+グラブルはもうずっとスマホになっちゃったけど席取り合戦以外でそこまで困った事ないな |
… | 55423/02/01(水)22:23:00No.1021903127そうだねx2>>>ウマ娘っていい加減オート周回できるようになった? |
… | 55523/02/01(水)22:23:00No.1021903128+レスポンスの良さは七難隠す |
… | 55623/02/01(水)22:23:00No.1021903130そうだねx2全てのゲームにまとめてデイリースキップ機能が欲しい |
… | 55723/02/01(水)22:23:01No.1021903136+艦これはやってた時は専ブラないと狂いそうになるぐらい分かりづらかったけど改善したのかあれ |
… | 55823/02/01(水)22:23:06No.1021903166+ウマ娘はイベント短縮にしてるとレース結果で変わる会話内容も一度シナリオクリアしてると省略されちゃうのはどうにかして欲しいな… |
… | 55923/02/01(水)22:23:10No.1021903189+>シナリオ本文でこういう解釈でいいのか……?ってなったのがあらすじだと明言されてるやつ |
… | 56023/02/01(水)22:23:15No.1021903218そうだねx1>>まあFGOは初期に比べたら劇的に良くなったから… |
… | 56123/02/01(水)22:23:17No.1021903232+>ドブ川が市民プールくらいにはなった |
… | 56223/02/01(水)22:23:20No.1021903257+>課金利便性向上はUI部分とは別じゃね |
… | 56323/02/01(水)22:23:24No.1021903284+たぶんやってるの俺以外にいないとは思うけど |
… | 56423/02/01(水)22:23:30No.1021903331+>まあFGOは初期に比べたら劇的に良くなったから… |
… | 56523/02/01(水)22:23:34No.1021903360そうだねx3ニケの起動時にお知らせ出てローディング止まるの史上最悪のUIだと思う |
… | 56623/02/01(水)22:23:38No.1021903389+>あれどうにかした方がいいと思うんだ… |
… | 56723/02/01(水)22:23:41No.1021903410+>ウマ娘はイベント短縮にしてるとレース結果で変わる会話内容も一度シナリオクリアしてると省略されちゃうのはどうにかして欲しいな… |
… | 56823/02/01(水)22:23:41No.1021903415+ログイン時のお知らせ連打はエロバレーが最悪だった |
… | 56923/02/01(水)22:23:44No.1021903435そうだねx1ケツは近年例を見ないクソさだよな |
… | 57023/02/01(水)22:23:45No.1021903443+お花の育成素材最大lvまで一括演出全スキップ進化と強化が地続きに行えるは整えただけあって快適さは最前線か |
… | 57123/02/01(水)22:23:54No.1021903506+>プレボ受け取るたびジャーン!のころはつらかった |
… | 57223/02/01(水)22:23:57No.1021903528そうだねx1トップからイベントいけないのほんと腹立つからやめろ |
… | 57323/02/01(水)22:23:57No.1021903533+>>シナリオ本文でこういう解釈でいいのか……?ってなったのがあらすじだと明言されてるやつ |
… | 57423/02/01(水)22:23:59No.1021903555+>ブルアカっつーか中国韓国ゲーは割と皆ゴチャゴチャしてる |
… | 57523/02/01(水)22:24:07No.1021903597+>プレボ受け取るたびジャーン!のころはつらかった |
… | 57623/02/01(水)22:24:08No.1021903606そうだねx1艦これの工房だかにカーソル合わせてしばらく待たないと出ない裏技みたいな項目まだあのままなのかな |
… | 57723/02/01(水)22:24:16No.1021903672+>UIってデザインや見やすさより押した際の次ページ表示までのレスポンスが速さで大体評価が決まってくるような気がしてきた |
… | 57823/02/01(水)22:24:19No.1021903692+>全てのゲームにまとめてデイリースキップ機能が欲しい |
… | 57923/02/01(水)22:24:23No.1021903733+>グラブルはもうずっとスマホになっちゃったけど席取り合戦以外でそこまで困った事ないな |
… | 58023/02/01(水)22:24:35No.1021903828そうだねx4ソシャゲで膨大なキャラいるのにキャラ毎に装備付け替えさせられるのはきつい |
… | 58123/02/01(水)22:24:44No.1021903892+エッチなやつだけどオトギフロンティアってやつがある日を境にUIやばくなった記憶がある |
… | 58223/02/01(水)22:24:48No.1021903927そうだねx1オトギのゴミ掃除めんどくせえ |
… | 58323/02/01(水)22:24:53No.1021903965+>崩壊3rdのログインの流れは一番好き |
… | 58423/02/01(水)22:25:01No.1021904012そうだねx1グラブルは公式でお前らスマホでも副窓やブクマ直通したいんだろ?ってアプリ出してきたのは笑った |
… | 58523/02/01(水)22:25:01No.1021904016+>>まあFGOは初期に比べたら劇的に良くなったから… |
… | 58623/02/01(水)22:25:04No.1021904041+オトギってそんなにUIやばいの? |
… | 58723/02/01(水)22:25:05No.1021904046+ミストレってこんな壁紙みたいなことできたんだ |
… | 58823/02/01(水)22:25:06No.1021904049+グラブルだと箱明け関連が地味にストレス |
… | 58923/02/01(水)22:25:11No.1021904092そうだねx1もうデイリーミッションとかなくて全部ログボでいい気がしてきた… |
… | 59023/02/01(水)22:25:15No.1021904120そうだねx1>ソシャゲで膨大なキャラいるのにキャラ毎に装備付け替えさせられるのはきつい |
… | 59123/02/01(水)22:25:16No.1021904128+ソシャゲはなんだかんだで洗練してくから許すよ |
… | 59223/02/01(水)22:25:28No.1021904218そうだねx3>オトギのゴミ掃除めんどくせえ |
… | 59323/02/01(水)22:25:28No.1021904222そうだねx3プリコネクローンのUIはプリコネよりタップ数が増えてたり一方通行が出来てたりしてぱっと見だけじゃなくてちゃんといいとこ真似してくれってなること多かった |
… | 59423/02/01(水)22:25:36No.1021904280+>艦これの工房だかにカーソル合わせてしばらく待たないと出ない裏技みたいな項目まだあのままなのかな |
… | 59523/02/01(水)22:25:40No.1021904306+グラブルはHELLスキップできるようになったのがありがたい |
… | 59623/02/01(水)22:25:48No.1021904355+>今からでもいいから文字送りを早くするんじゃなくて文字そのものを飛ばしてステータスの変化や得たヒントという結果だけ表示する形式に変えられない? |
… | 59723/02/01(水)22:25:48No.1021904356+海外製はなんか雑だなあって思うことが多い |
… | 59823/02/01(水)22:26:02No.1021904464+ヘブバンはわりとよさげ |
… | 59923/02/01(水)22:26:06No.1021904482+学園交流会と指名手配はいつか |
… | 60023/02/01(水)22:26:19No.1021904580そうだねx1じゃがはさっさとスキップ導入しろ |
… | 60123/02/01(水)22:26:24No.1021904619そうだねx1>もうデイリーミッションとかなくて全部ログボでいい気がしてきた… |
… | 60223/02/01(水)22:26:27No.1021904648+ミストレのUIは宝珠の一点だけで0点スタート狙えると思う |
… | 60323/02/01(水)22:26:31No.1021904672+>回線速度遅いと連戦部屋で開始したら死んでる連発するのがね… |
… | 60423/02/01(水)22:26:34No.1021904706+>諸々の報酬の受け取り画面が4つくらいに分かれててあっちこっち行き来しなきゃいけないの狂ってるよアレ |
… | 60523/02/01(水)22:26:37No.1021904738そうだねx1スマホ前提だから仕方ないんだろうけどもう何十どころか何百キャラも居るのに |
… | 60623/02/01(水)22:26:40No.1021904771+>ヘブバンはわりとよさげ |
… | 60723/02/01(水)22:26:45No.1021904811+>ヘブバンはわりとよさげ |
… | 60823/02/01(水)22:26:46No.1021904820+演出ってむずかしいよな派手で重厚にしても簡便にしても文句が出る |
… | 60923/02/01(水)22:26:58No.1021904908そうだねx2ワンタップする度にロード挟むのとか逆にどうやって作ったのこれって聞きたくなる奴あるよね |
… | 61023/02/01(水)22:26:58No.1021904911+比較的新しい中で酷いと思ったのは超昂かなあ |
… | 61123/02/01(水)22:27:25No.1021905125そうだねx3FANZAにたまにいる交換した物がプレボにぶちこまれてるのマジのクソだと思う |
… | 61223/02/01(水)22:27:27No.1021905143そうだねx6ブルアカはデイリー一括受け取りにデイリー9個クリアの別枠なの頭おかしいだろって思ってる |
… | 61323/02/01(水)22:27:30No.1021905170+グラブルはリロードするたびに眺めの登場演出いちいち挟む奴は椅子取り競争とかみ合わねぇな… |
… | 61423/02/01(水)22:27:36No.1021905224+アークナイツは端末できてからはマシになった |
… | 61523/02/01(水)22:27:46No.1021905295+>比較的新しい中で酷いと思ったのは超昂かなあ |
… | 61623/02/01(水)22:27:48No.1021905309+原神のデイリーは全部雑魚と戦うやつでよくない?お使いと徒競走はめんどい |
… | 61723/02/01(水)22:27:50No.1021905323そうだねx1マジでなんであんな苦行にしたんだろウマ娘 |
… | 61823/02/01(水)22:27:53No.1021905343+>比較的新しい中で酷いと思ったのは超昂かなあ |
… | 61923/02/01(水)22:28:14No.1021905483+>ブルアカのガチャはskipボタン押してから悠長にサイン書き始めるからスキップとは?ってなる |
… | 62023/02/01(水)22:28:20No.1021905526+ソシャゲじゃないけど戦闘ムービーでキャラのセリフの吹き出しが画面上の方にあって |
… | 62123/02/01(水)22:28:24No.1021905556+エロブラゲはマウスホイールでテキスト進められるようにして欲しい… |
… | 62223/02/01(水)22:28:25No.1021905564+遷移回数が多いのは回線速度の遅さがダイレクトに響く |
… | 62323/02/01(水)22:28:26No.1021905578+超昴はスキップ一回ずつなのまじでやめてくんねえかな!テトリスオートにしてくれたからまだ期待は残ってるんだけどさ! |
… | 62423/02/01(水)22:28:28No.1021905598+>あれはUIよりメモリ関係の挙動が大分ダメな感じを受けた |
… | 62523/02/01(水)22:28:30No.1021905616+ハガモバはマジで全体的に分かりづらい上に凄い不便だったな |
… | 62623/02/01(水)22:28:32No.1021905625+>原神のデイリーは全部雑魚と戦うやつでよくない?お使いと徒競走はめんどい |
… | 62723/02/01(水)22:28:39No.1021905690+>プレボ受け取るたびジャーン!のころはつらかった |
… | 62823/02/01(水)22:28:50No.1021905782そうだねx12>時間かけて9割ゴミ作る作業とか誰か止めなかったのか |
… | 62923/02/01(水)22:28:52No.1021905798+艦これはまず任務が未だに自分で選択しないといけない+同時に選択できる数に限りがあるのが論外すぎて… |
… | 63023/02/01(水)22:28:53No.1021905801+ドルウェブのどこからでも画面遷移せずにミッションやプレボ内のスタミナ受け取れるとこはいい |
… | 63123/02/01(水)22:28:57No.1021905826+モンストは毎月のようにUI関係のアップデートしててものすごい力入れてる |
… | 63223/02/01(水)22:29:01No.1021905857+>超昴はスキップ一回ずつなのまじでやめてくんねえかな!テトリスオートにしてくれたからまだ期待は残ってるんだけどさ! |
… | 63323/02/01(水)22:29:03No.1021905877+>新キャラが居た時だけ演出入れていいから |
… | 63423/02/01(水)22:29:07No.1021905927+レヴィアタンは凄かったぞ |
… | 63523/02/01(水)22:29:13No.1021905965そうだねx2糞UIの裏側に糞APIの存在を感じるの良いよね |
… | 63623/02/01(水)22:29:16No.1021905983そうだねx2どのイベントで出た話だっけ?って探したい時困るやつ |
… | 63723/02/01(水)22:29:19No.1021906000+ガチャ演出の遅さとかどうでもいいわ |
… | 63823/02/01(水)22:29:28No.1021906091+>今も礼装とか溜まってるとならない? |
… | 63923/02/01(水)22:29:37No.1021906161+原神デイリーは長々と会話挟むのが多すぎて… |
… | 64023/02/01(水)22:29:37No.1021906162そうだねx7UIどうこうの話をしてるんじゃないのか…? |
… | 64123/02/01(水)22:29:42No.1021906198+グラブルのマイペはふとした時に超今風感じて笑ってしまう |
… | 64223/02/01(水)22:29:45No.1021906223+FGOはそろそろ礼装のソートをorじゃなくてand検索させろ |
… | 64323/02/01(水)22:29:56No.1021906289+10連ボタンと同じ位置タップしてスキップさせろ |
… | 64423/02/01(水)22:29:56No.1021906290+https://jp.gamesindustry.biz/article/1808/18082801/ [link] |
… | 64523/02/01(水)22:29:57No.1021906296+ホームはイラスト表示するくらいが軽くてスマホゲーにあってるのが分かる |
… | 64623/02/01(水)22:29:57No.1021906301そうだねx1>右下のクレーンから飛べるという裏技が追加されたぞ |
… | 64723/02/01(水)22:29:58No.1021906303そうだねx1アイコンに名前付けてないのはせめてカーソル合わせたらなんのアイコンか教えてくれ |
… | 64823/02/01(水)22:30:06No.1021906347+グラブルを久々にやり始めたらスキル継承分かりにくいなオイってなった |
… | 64923/02/01(水)22:30:08No.1021906363+>ブルアカはデイリー一括受け取りにデイリー9個クリアの別枠なの頭おかしいだろって思ってる |
… | 65023/02/01(水)22:30:09No.1021906382+>>プレボ受け取るたびジャーン!のころはつらかった |
… | 65123/02/01(水)22:30:11No.1021906397+アイテムクリックでドロップ先と交換先飛べるのが好き |
… | 65223/02/01(水)22:30:16No.1021906439+シャニマスは前にUI変えてくれて育成がめっちゃ楽になったな |
… | 65323/02/01(水)22:30:24No.1021906494そうだねx2>ガチャ演出の遅さとかどうでもいいわ |
… | 65423/02/01(水)22:30:32No.1021906559+艦これはぶっちゃけ任務はめんどくさかったらサボりゃいいからいいよ |
… | 65523/02/01(水)22:30:35No.1021906588+>グラブルを久々にやり始めたらスキル継承分かりにくいなオイってなった |
… | 65623/02/01(水)22:30:38No.1021906608+>スメールの無駄に高い所にあるデイリー… |
… | 65723/02/01(水)22:30:40No.1021906625+初期アズレンの何かやる度に任務画面に受け取りに行かなきゃいけなかったの思い出した |
… | 65823/02/01(水)22:30:58No.1021906751そうだねx2>どのイベントで出た話だっけ?って探したい時困るやつ |
… | 65923/02/01(水)22:30:59No.1021906766+>未だにどっちが継承元だったか迷うことある |
… | 66023/02/01(水)22:31:04No.1021906810+原神は会話スキップ導入された? |
… | 66123/02/01(水)22:31:13No.1021906885そうだねx6>ガチャ演出の遅さとかどうでもいいわ |
… | 66223/02/01(水)22:31:20No.1021906934+>>ガチャ演出の遅さとかどうでもいいわ |
… | 66323/02/01(水)22:31:20No.1021906936+FGO最初期いいよね |
… | 66423/02/01(水)22:31:31No.1021907011+アプデでショップに激重店員が追加されてショップに入らなくなった |
… | 66523/02/01(水)22:31:38No.1021907055+アズレンは色々とシステム的な後付け多すぎてUI調整大変なんだろうなって感じ |
… | 66623/02/01(水)22:31:38No.1021907058+UIとはちょっとずれるかもしれんが |
… | 66723/02/01(水)22:31:47No.1021907127+グラブルキャラ図鑑がクソすぎる |
… | 66823/02/01(水)22:31:53No.1021907171+ガチャ演出下手なやつはまじ下手だからな |
… | 66923/02/01(水)22:31:54No.1021907181そうだねx1UIとは違うけどアズレンのスキップがソシャゲで最悪だと思う |
… | 67023/02/01(水)22:31:55No.1021907193+デザイン良くても動作重かったりその逆もあるから |
… | 67123/02/01(水)22:32:01No.1021907228+テイルズオブレイズが3Dキャラ置いたルーム画面がホームで重かったのアホだった |
… | 67223/02/01(水)22:32:08No.1021907272そうだねx7>FGO最初期いいよね |
… | 67323/02/01(水)22:32:13No.1021907314そうだねx2好きだけど超昴大戦は結構クソ寄りのUIと重さとゲームバランスだと思う |
… | 67423/02/01(水)22:32:18No.1021907349そうだねx6>それくらいでそんな愚痴言う!? |
… | 67523/02/01(水)22:32:23No.1021907393+何回分スキップ機能は嬉しいんだけど1からじゃなくて今のスタミナでいける限界から減らすようにしろよってなる |
… | 67623/02/01(水)22:32:37No.1021907477+>アズレンは色々とシステム的な後付け多すぎてUI調整大変なんだろうなって感じ |
… | 67723/02/01(水)22:32:39No.1021907487そうだねx3初期オフニャはUIも相まって見なかったことにしようぜって扱いだったような覚えがある |
… | 67823/02/01(水)22:32:39No.1021907488+些細なことがストレスになるって馬鹿にできんよ |
… | 67923/02/01(水)22:32:39No.1021907493+たまにしかガチャ引かないってのはつまり溜め込んで一気に回すって事だからな |
… | 68023/02/01(水)22:32:42No.1021907513+UIじゃないけど遊戯王マスターデュエルはSR詐欺やめろ |
… | 68123/02/01(水)22:32:46No.1021907534+ホームページのUIの話と共通してるな話題の感じが |
… | 68223/02/01(水)22:32:47No.1021907540そうだねx6>ミストレってこんな壁紙みたいなことできたんだ |
… | 68323/02/01(水)22:32:51No.1021907578+>アプデでショップに激重店員が追加されてショップに入らなくなった |
… | 68423/02/01(水)22:32:53No.1021907581そうだねx6>それくらいでそんな愚痴言う!? |
… | 68523/02/01(水)22:33:02No.1021907637そうだねx4>それくらいでそんな愚痴言う!? |
… | 68623/02/01(水)22:33:06No.1021907655そうだねx1>ガチャ演出 |
… | 68723/02/01(水)22:33:06No.1021907659そうだねx1シナリオスキップはワンボタンでスキップさせろ |
… | 68823/02/01(水)22:33:08No.1021907678+初期FGOのUIで一番ヤバかったのはカード選択にRedoがなかったことだろ |
… | 68923/02/01(水)22:33:11No.1021907699+>グラブルキャラ図鑑がクソすぎる |
… | 69023/02/01(水)22:33:23No.1021907783+FGO初期に関しては小種火を毎回取得演出してたのを思い出す |
… | 69123/02/01(水)22:33:26No.1021907799そうだねx3>>ミストレってこんな壁紙みたいなことできたんだ |
… | 69223/02/01(水)22:33:29No.1021907823+アズレンはオフニャ実装あたりでもう面倒になってしまった… |
… | 69323/02/01(水)22:33:37No.1021907887+あとから要素増えてくのはまぁ仕方ないんだけどどこに増えたのかわかりにくいのやめて… |
… | 69423/02/01(水)22:33:37No.1021907888+>グラブルの島開拓とかマイペから離れすぎて操作で行くのすげぇ煩わしい |
… | 69523/02/01(水)22:33:45No.1021907940+MDのUIは今んとこ不満そんなねーな |
… | 69623/02/01(水)22:33:49No.1021907961+>初期FGOのUIで一番ヤバかったのはカード選択にRedoがなかったことだろ |
… | 69723/02/01(水)22:33:49No.1021907964+終わったゲームだけどワンダーブロックのUIは遊び心があって好き |
… | 69823/02/01(水)22:33:49No.1021907965+ブルアカのガチャは最初の演出飛ばせないからまとめて回したいときに面倒なんだよ |
… | 69923/02/01(水)22:33:52No.1021907987+>オート周りは本当に良くなったんだけどね… |
… | 70023/02/01(水)22:33:54No.1021907999そうだねx4プリコネはガチャにオマケついてくるときのテンポが最悪 |
… | 70123/02/01(水)22:34:06No.1021908085+ブルアカへの不満はエミュでやれで大体解決するぞ |
… | 70223/02/01(水)22:34:16No.1021908172+>>ガチャ演出 |
… | 70323/02/01(水)22:34:18No.1021908182そうだねx1ブルアカのガチャはただ遅いんじゃなくてその遅さすら謎に不安定なんだよ… |
… | 70423/02/01(水)22:34:18No.1021908183+ブルアカガチャはとりあえずおぺにすって署名するか… |
… | 70523/02/01(水)22:34:19No.1021908195+>ウマ娘の |
… | 70623/02/01(水)22:34:21No.1021908210+>初期FGOのUIで一番ヤバかったのはカード選択にRedoがなかったことだろ |
… | 70823/02/01(水)22:34:26No.1021908254+>原神のデイリーは全部雑魚と戦うやつでよくない?お使いと徒競走はめんどい |
… | 70923/02/01(水)22:34:34No.1021908308+>UIとはちょっとずれるかもしれんが |
… | 71023/02/01(水)22:34:39No.1021908342そうだねx8>プリコネはガチャにオマケついてくるときのテンポが最悪 |
… | 71123/02/01(水)22:34:45No.1021908377そうだねx1ウマ娘のゲーム性が悪いのはパクリ元が悪いんだぞ? |
… | 71223/02/01(水)22:34:52No.1021908429+>グラブルの島開拓とかマイペから離れすぎて操作で行くのすげぇ煩わしい |
… | 71323/02/01(水)22:35:02No.1021908481そうだねx6UIじゃない愚痴はよそでやってくれ |
… | 71423/02/01(水)22:35:12No.1021908547+グラブルは良くなったかと思ったら |
… | 71523/02/01(水)22:35:13No.1021908558+>復帰オススメされないパターン初めて見てちょっと笑っちゃった |
… | 71623/02/01(水)22:35:15No.1021908571+>プリコネはガチャにオマケついてくるときのテンポが最悪 |
… | 71723/02/01(水)22:35:17No.1021908589+グラブルのメインクエストどこになにがあるかわかんねえ問題 |
… | 71823/02/01(水)22:35:25No.1021908642そうだねx1>ウマ娘のゲーム性が悪いのはパクリ元が悪いんだぞ? |
… | 71923/02/01(水)22:35:33No.1021908703+ブルアカは今の季節ならともかく最高気温20代超えたらスマホでやるもんじゃねえな… |
… | 72023/02/01(水)22:35:35No.1021908722+FGOの素材自動選択ボタンはもうちょっと大きくしてもいいと思う |
… | 72123/02/01(水)22:35:42No.1021908767+複窓前提ゲーがそもそも虚無すぎて無理 |
… | 72223/02/01(水)22:35:53No.1021908849+グラブルならカジノがブラックボックスになってるっていう話が一番面白い |
… | 72323/02/01(水)22:35:58No.1021908882そうだねx1ブルアカより少しマシなんだけど毎日無料ガチャみたいなの引く分毎日イラっとするアークナイツ |
… | 72423/02/01(水)22:36:02No.1021908907+とりあえずスレ画のアバシリを見に久々ミストレを起動するのであった |
… | 72523/02/01(水)22:36:05No.1021908927+>グラブルのメインクエストどこになにがあるかわかんねえ問題 |
… | 72623/02/01(水)22:36:09No.1021908958+リロ殴りとブクマ狩りは全ソシャゲ実装しろ |
… | 72723/02/01(水)22:36:14No.1021908982+グラブルマイルームは何段もオチがついてほんと笑える |
… | 72823/02/01(水)22:36:19No.1021909021そうだねx3>あれも2位以下は演出飛ばす設定とか欲しい |
… | 72923/02/01(水)22:36:19No.1021909030+>初期FGOのUIで一番ヤバかったのはカード選択にRedoがなかったことだろ |
… | 73023/02/01(水)22:36:27No.1021909091+デイリーに使う部分だけは最低限簡潔にまとめといてほしい |
… | 73123/02/01(水)22:36:28No.1021909098+ニケは近年稀に見るクソUI |
… | 73223/02/01(水)22:36:30No.1021909118+遊んでる人いるか分からんけどうたわれるものロストフラグは日課が3箇所バラバラで10回以上タップしなきゃいけないストレスフルだった部分が最近1箇所にまとまって3回で終わるようになった |
… | 73323/02/01(水)22:36:31No.1021909123そうだねx2ちょっとまって一回3000円の課金限定スキル!? |
… | 73423/02/01(水)22:36:37No.1021909162+グラブルは2000年代の産物の神バハとベース同じなんだっけ |
… | 73523/02/01(水)22:36:41No.1021909192そうだねx1>>ウマ娘のゲーム性が悪いのはパクリ元が悪いんだぞ? |
… | 73623/02/01(水)22:36:53No.1021909288そうだねx2ウマUIに関してはプリコネとかUI頑張ってるからこそってのはある |
… | 73723/02/01(水)22:36:59No.1021909320+じじいだから画面自体のピンチでの拡大縮小は欲しいかも |
… | 73823/02/01(水)22:36:59No.1021909322そうだねx4>スマホで遊ぶゲームではないから素直にPCでやれ |
… | 73923/02/01(水)22:37:04No.1021909361+UIだと思うんだけど |
… | 74023/02/01(水)22:37:05No.1021909370+数十個あるスキルツリーを一個ずつ開放しないといけないのにシャキーンシャキーンシャキーンって連打出来なくて開放!…シャキーン!…開放!…シャキーン!…ってなるのめちゃくちゃ辛かったゲームがある |
… | 74123/02/01(水)22:37:09No.1021909402そうだねx2>マルチだけは概ねマルチ画面から直接飛べるからまあいいか…とは思っている |
… | 74223/02/01(水)22:37:09No.1021909405+グラブルのクエストが各空域と島で散らばってる形式が本当にクソ |
… | 74323/02/01(水)22:37:14No.1021909438そうだねx2グラブルの旧石マルチとか鞄HLの残骸どこいった…?って毎回探す羽目になってるのなんとかしてくれ… |
… | 74423/02/01(水)22:37:21No.1021909478+>>グラブルの島開拓とかマイペから離れすぎて操作で行くのすげぇ煩わしい |
… | 74523/02/01(水)22:37:22No.1021909483そうだねx1>これ自演? |
… | 74623/02/01(水)22:37:26No.1021909504そうだねx1>ウマUIに関してはプリコネとかUI頑張ってるからこそってのはある |
… | 74723/02/01(水)22:37:26No.1021909505そうだねx2>グラブルは良くなったかと思ったら |
… | 74823/02/01(水)22:37:27No.1021909507そうだねx1プリコネガチャは新規きたらロードをなくしたら戻せって言われた時は笑った |
… | 74923/02/01(水)22:37:31No.1021909537+>数十個あるスキルツリーを一個ずつ開放しないといけないのにシャキーンシャキーンシャキーンって連打出来なくて開放!…シャキーン!…開放!…シャキーン!…ってなるのめちゃくちゃ辛かったゲームがある |
… | 75023/02/01(水)22:37:31No.1021909542+>グラブルは2000年代の産物の神バハとベース同じなんだっけ |
… | 75123/02/01(水)22:37:34No.1021909562そうだねx1ホーム画面は大事 |
… | 75223/02/01(水)22:37:41No.1021909623+>そうなの…? |
… | 75323/02/01(水)22:37:44No.1021909644+>グラブルの旧石マルチとか鞄HLの残骸どこいった…?って毎回探す羽目になってるのなんとかしてくれ… |
… | 75423/02/01(水)22:37:45No.1021909654+>ニケは近年稀に見るクソUI |
… | 75523/02/01(水)22:37:57No.1021909737+>ウマUIに関してはプリコネとかUI頑張ってるからこそってのはある |
… | 75623/02/01(水)22:38:07No.1021909799+アリスギアのエニグマ開放は設計から間違ってるせいで一括開放が一括になってない |
… | 75723/02/01(水)22:38:08No.1021909808そうだねx4>ホーム画面は大事 |
… | 75823/02/01(水)22:38:16No.1021909867そうだねx1プリコネのUIが褒められたのも今や昔って感じだけどな |
… | 75923/02/01(水)22:38:22No.1021909905+化石ゲーだからUI建て増し違法建築ロード地獄しょうがねえかーとか思ってると |
… | 76023/02/01(水)22:38:37No.1021910017+>グラブルの旧石マルチとか鞄HLの残骸どこいった…?って毎回探す羽目になってるのなんとかしてくれ… |
… | 76123/02/01(水)22:38:38No.1021910026+今までで一番ひどかったUIだとファイナルギアだな |
… | 76223/02/01(水)22:38:44No.1021910072+エッチなら40%は評価を上方修正するよ |
… | 76323/02/01(水)22:38:49No.1021910104+ブルアカは配布多めでキャラガチャオンリーなんだから多少の不便は我慢しようぜ |
… | 76423/02/01(水)22:38:49No.1021910113+>>ニケは近年稀に見るクソUI |
… | 76523/02/01(水)22:38:53No.1021910139+>ウマ娘の |
… | 76623/02/01(水)22:38:55No.1021910154+開発側と客側の目線はやっぱ違うんだなってのを再認識させられる |
… | 76723/02/01(水)22:38:56No.1021910162+>好きだけど超昴大戦は結構クソ寄りのUIと重さとゲームバランスだと思う |
… | 76823/02/01(水)22:38:59No.1021910191そうだねx5>プリコネのUIが褒められたのも今や昔って感じだけどな |
… | 76923/02/01(水)22:38:59No.1021910195+グラブルのリザルトはブラバかブクマで飛ばしてるから… |
… | 77023/02/01(水)22:39:00No.1021910199+あとはサイドストーリーの入り口回りももうちょっとどうにかしたほうがいい |
… | 77123/02/01(水)22:39:07No.1021910246+ホームからいけるページはできるかぎり増やせ |
… | 77223/02/01(水)22:39:07No.1021910253+ゲームはやってないけどニューラルクラウドのレスポンスの速さは触ってて気持ちよかった |
… | 77323/02/01(水)22:39:10No.1021910267+ウマは因子選び終わった後に右下のガチャ押しちゃう事が多くて地味にイラッとする |
… | 77423/02/01(水)22:39:14No.1021910317+縦長ので親指の付け根が触れて操作全部キャンセルしてどっか飛んでくとうんこおおおおってなる |
… | 77523/02/01(水)22:39:26No.1021910410そうだねx2>プリコネのUIが褒められたのも今や昔って感じだけどな |
… | 77623/02/01(水)22:39:27No.1021910416+エロで七難隠しきれるか…? |
… | 77723/02/01(水)22:39:33No.1021910465そうだねx2色々やってきたけどウマ娘のUIが一番わからん… |
… | 77823/02/01(水)22:39:33No.1021910467+ドルウェブはUIで凄く損してる |
… | 77923/02/01(水)22:39:34No.1021910481+パズドラの強化タブはかなりいいと思った |
… | 78023/02/01(水)22:39:49No.1021910601+悪い意味でエロゲ時代のノリ引きずってたからな初期超昴 |
… | 78123/02/01(水)22:39:50No.1021910604+>>これ自演? |
… | 78223/02/01(水)22:40:06No.1021910699+アズレンは色々手を出すけどオフニャとか投げ捨てすぎだと思う |
… | 78323/02/01(水)22:40:06No.1021910700+戻るボタンは絶対いれろ!いちいちタイトルまで引き返させるんじゃねえ! |
… | 78423/02/01(水)22:40:09No.1021910715+アズレンのUIで現状不満なのは選択肢でスキップ止まるのとまとめて退役が1回で10体しかできないこと |
… | 78523/02/01(水)22:40:12No.1021910732そうだねx1>エロで七難隠しきれるか…? |
… | 78623/02/01(水)22:40:12No.1021910734+ぶっちゃけUI良くても流行り廃りにはあんま関係ないからね |
… | 78723/02/01(水)22:40:13No.1021910741そうだねx1ユーザーが混同して文句言う分には良いが製作側も混同してる節が有ると最悪 |
… | 78823/02/01(水)22:40:15No.1021910747+メメントモリのUIはサクサクでよかったな |
… | 78923/02/01(水)22:40:17No.1021910760そうだねx1NIKKEはユーザーにストレステスト強いてるレベルだから格が違うよ |
… | 79023/02/01(水)22:40:19No.1021910771+ブルアカガチャめちゃくちゃすり抜ける |
… | 79123/02/01(水)22:40:21No.1021910790+白猫の育成が昔はアイテム使ってスキルツリーみたいなの開放してくシステムだったけど |
… | 79223/02/01(水)22:40:26No.1021910831そうだねx1>ホーム画面は大事 |
… | 79323/02/01(水)22:40:27No.1021910839+今は昔ってなるほど進化する分野じゃないと思うんだよなUIって… |
… | 79423/02/01(水)22:40:29No.1021910855+UIはプリコネが最低ラインになってるとは思う |
… | 79523/02/01(水)22:40:30No.1021910861そうだねx1何だかんだで序盤に出てたテイルズのソシャゲ?のUIを超えるものは出てこなかったな… |
… | 79623/02/01(水)22:40:34No.1021910889そうだねx3>ブルアカは配布多めでキャラガチャオンリーなんだから多少の不便は我慢しようぜ |
… | 79723/02/01(水)22:40:35No.1021910895+>プリコネのUIが褒められたのも今や昔って感じだけどな |
… | 79823/02/01(水)22:40:54No.1021911052+>あと一技3000円の課金限定攻撃スキルとか出しちゃった |
… | 79923/02/01(水)22:41:21No.1021911256+横曲面になってるスマホと際までみっちりタッチ判定あるUIの組み合わせ |
… | 80023/02/01(水)22:41:24No.1021911286+>ホーム画面は大事 |