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fu1880438.jpg[見る]
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fu1880346.jpg[見る]


画像ファイル名:1675254828969.jpg-(237048 B)
237048 B23/02/01(水)21:33:48No.1021881383+ 22:41頃消えます
ソシャゲのUIの良い悪いってどういうところでわかるものなの?
よくこれはUIが悪いとかこれは良いとか話してる「」見てて具体的にどういうのが良いUIなのかわからない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が2件あります.見る
123/02/01(水)21:34:52No.1021881816そうだねx99
お知らせがいい位置に来てるね
223/02/01(水)21:35:15No.1021881968そうだねx27
うむ…良いUIだ
323/02/01(水)21:35:25No.1021882044そうだねx31
ドルフィンは悪いUI
423/02/01(水)21:35:41No.1021882156+
何個かハンバーガーに収納できそうだな
523/02/01(水)21:36:08No.1021882342そうだねx14
行きたいところにすぐ行けるかどうか
623/02/01(水)21:36:25No.1021882461そうだねx4
>よくこれはUIが悪いとかこれは良いとか話してる「」見てて具体的にどういうのが良いUIなのかわからない
よくタップする項目がわかりにくかったり深度が深かったりするのがわかりやすい悪いUI
723/02/01(水)21:36:35No.1021882528そうだねx5
あんまり色んなゲー厶やってる訳じゃないからどれがいいのかはわかんないけど
エロバレーはすごいクソ
823/02/01(水)21:36:40No.1021882570+
スレ画で言うとお金みたいな桁の大きい数字はコンマが欲しい
923/02/01(水)21:37:19No.1021882824そうだねx8
画面切り替えが早いのがいい
スレ画はちょっと遅い
1023/02/01(水)21:37:36No.1021882957+
まぁ画像はゴールドの価値どうでもいいタイプだから
1123/02/01(水)21:37:51No.1021883086+
直感的に操作できるのが良いUI
あと階層ごとに挙動が違ったりするのはダメ
1223/02/01(水)21:38:12No.1021883221そうだねx1
>エロバレーはすごいクソ
右クリックが戻るの代わりになるのは好き
1323/02/01(水)21:38:16No.1021883257そうだねx4
シャドバとか良いよ
1423/02/01(水)21:38:39No.1021883447そうだねx21
殿堂入り
fu1880346.jpg[見る]
1523/02/01(水)21:38:53No.1021883558+
押しミスが頻発するような配置だとかホームから強化みたいなよく使うところへの行き来がしやすいかどうかとか
1623/02/01(水)21:39:28No.1021883815+
>殿堂入り
>fu1880346.jpg[見る]
あまりにも高貴すぎたソシャゲ来たな…
1723/02/01(水)21:40:15No.1021884149+
キャンセルがOKボタン以外をクリックとか各画面へのアクセスが何処からでも出来たりとか動作が軽いとか色々ある
1823/02/01(水)21:40:35No.1021884259+
スレ画のUIはメイン画面はともかく編成画面と装備画面はそろそろ改修してほしいなあ
1923/02/01(水)21:40:58No.1021884444そうだねx10
>fu1880346.jpg[見る]
何これ…
2023/02/01(水)21:41:08No.1021884513+
素材の売却がめんどい!
2123/02/01(水)21:41:23No.1021884617+
>シャドバとか良いよ
開始時からUI面では文句ほぼいわれてないのは凄いと思う
2223/02/01(水)21:41:47No.1021884786+
ウマ娘のUIが初期に褒められてたから触ってみたけど確かにボタンや情報多い割には見せたいところや押してほしいボタンが目立ってる感じはした
俺はデザインよくわからんのでなんでそうなのかはわからんが
2323/02/01(水)21:42:02No.1021884886そうだねx3
タップ範囲が狭い、デッドゾーンがある
階層が深い、タップ回数が多い、階層の行き来を考慮していない
同一の内容が階層別で散らばる・重複する
アイコンデザインや配置が直感的でない、一般的ルールに反する
必要な情報を記載していない、押せる部分が明確でない、並列列挙したデザインで差異がわからない
2423/02/01(水)21:42:14No.1021884980+
メニューが真下にあって誤爆でホーム戻ったりするタイプは嫌い
設定でダブルタップとか長押しで決定できるように選ばせてほしい
2523/02/01(水)21:42:23No.1021885039そうだねx4
絶対に使わない低レア装備とかが無限に溜まって行って
しかも一括売却とかもできないタイプのやつ
2623/02/01(水)21:42:34No.1021885117そうだねx3
押してからのレスポンスが悪いとじわじわ不満が貯まる
2723/02/01(水)21:42:59No.1021885302+
>開始時からUI面では文句ほぼいわれてないのは凄いと思う
一応効果処理が死ぬほど遅いって欠点が昔はあったんだけどそれで致命的な遅延デッキが生まれたせいで今は大分改善したからな
2823/02/01(水)21:43:01No.1021885322+
クリック数が多いゲームは単純にゴミ
2923/02/01(水)21:43:08No.1021885383+
ホームと各項目同士とが直感的に行き来しやすかったり
スクロールや選択がゴミじゃなかったり
3023/02/01(水)21:43:18No.1021885448そうだねx2
>殿堂入り
>fu1880346.jpg[見る]
笑っちゃった
これは殿堂入りだわ凄いな
3123/02/01(水)21:43:21No.1021885471+
前の画面やホームに戻るとか戦闘のオートオンオフとか
特に頻繁に押すボタンが小さかったり押しにくかったりすると気になる
3223/02/01(水)21:43:34No.1021885545+
売却とかは総数横ゲージでスワイプで遷移出来ると好き
3323/02/01(水)21:43:34No.1021885548+
直感でめんどくせぇな!って感じるようなのは良くないUIでいいよ
3423/02/01(水)21:44:11No.1021885820+
俺のホーム画面の理想はアークナイツ
3523/02/01(水)21:44:28No.1021885947+
UIなんて動作軽ければシンプルなほどいいと思うんだけどだんだん要素増えてゴチャゴチャしてきがちよねソシャゲ
3623/02/01(水)21:44:50No.1021886108+
最初はスッキリしてていいけど後付けで要素が増えたりして
ふとした時に入ってきた新規が困ったりすることもある
3723/02/01(水)21:45:03No.1021886221+
戻るボタンがないソシャゲはクソ
3823/02/01(水)21:45:04No.1021886229+
デイリーで行くような場所にロード挟まれるとイライラするのはある
3923/02/01(水)21:45:05No.1021886237そうだねx4
>戦闘のオートオンオフ
これが戦闘開始前に切り替えできるかできないかだけでも作り手がどの程度考えているか計れるまである
4023/02/01(水)21:45:07No.1021886252そうだねx1
UIに関してはプリコネがかなりよかった
今はちょっと面倒な部分もあるが
4123/02/01(水)21:45:07No.1021886253+
よくアクセスする場所へはトップから1発で行けるか行かなくてもメニュー上でチェックできてほしい
4つくらいメニュー挟んだ上に妙に長い達成エフェクトが出てOKボタン出るのも遅いみたいなのはダメ
4223/02/01(水)21:45:09No.1021886262+
画像のは宝珠の付け替えが面倒だったり
同じようなアイコンが並んで見分け付かないのが悪いUIだった
4323/02/01(水)21:45:10No.1021886283+
ボタンの画像がやたら凝ってんの嫌
ボタンってぱっと見でわかるようにしろ
4423/02/01(水)21:45:14No.1021886306そうだねx10
いいUIをこれはいいUIだなあとあんまり思わないけど悪いUIは悪いUIだなあと思う
4523/02/01(水)21:45:33No.1021886445+
何回も押さなきゃいけない
押す場所がわかりづらい
押しづらい
あたりでUI面はわかりやすい差が出ると思う
UX的にはロード遅いとか頻度多すぎとかがわかりやすく駄目さあを感じる
4623/02/01(水)21:45:40No.1021886493そうだねx5
大陸ゲーはそこに加えてパッと見で理解しづらい固有名詞出してくる
4723/02/01(水)21:45:43No.1021886508+
ガンブレモバイルは個人的に合わなくて辞めた
タップのレスポンス悪く感じちゃって
4823/02/01(水)21:45:46No.1021886533+
おしゃれさ優先で文字が見にくく、クリックする判定場所が一定でない
常用するコマンドが階層に分かれており直接移動ができない
関連する階層間での行き来が考慮されておらずいちいち別項目からの移動を要する
これらがあると大体クソ
4923/02/01(水)21:45:48No.1021886546そうだねx24
お前このホーム画面貼りたかっただけだろ
5023/02/01(水)21:46:10No.1021886736+
おねがい社長みたいに一画面に全てぶっ込んでくるUIは初見ですごい面食らう
5123/02/01(水)21:46:17No.1021886780+
今主流のフッターと使ったUIを広めたパスドラは偉大
5223/02/01(水)21:46:33No.1021886886そうだねx6
まあこのホーム画面はいいものだから…
5323/02/01(水)21:46:45No.1021886972+
寝室のサムネ表示してくれるのはいいUI
5423/02/01(水)21:46:47No.1021886984そうだねx4
見た目が良くて小気味良いSEがあると少々不便でも気にならない
ウマ娘とかプリコネとかブルアカとか
5523/02/01(水)21:47:02No.1021887095そうだねx11
>いいUIをこれはいいUIだなあとあんまり思わないけど悪いUIは悪いUIだなあと思う
いいUIとは操作を意識しないってことだからな
気になったり引っかかったらなんかあるんだなってなる
5623/02/01(水)21:47:07No.1021887125+
そもそもどこが押せるのか分からなかったり押したら何が起きるのか分からなかったり…
5723/02/01(水)21:47:15No.1021887178+
ブルアカのUIはなんかレスポンスがもっさりしてるけどおま環なのかな
5823/02/01(水)21:47:18No.1021887204そうだねx1
ゲームが続いて要素が増えてくるとだんだんぐちゃぐちゃになってきたりする
5923/02/01(水)21:47:22No.1021887225+
有名作品はだいたい洗練されてて使いやすいと思う
中堅から下あたりの作品やるとすごいのが出てくる
6023/02/01(水)21:47:30No.1021887278そうだねx1
ぶっちゃけUIより画面遷移のレスポンスの方が10倍は気になる
6123/02/01(水)21:47:46No.1021887381そうだねx11
ミッションの受け取りが至るところに散ってるゲーム
お前のことだNIKKE
6223/02/01(水)21:47:49No.1021887405+
横向きのUIはデレステの辺りからあんま変わんない気がする
一番下に主要画面へのリンクがあって戦闘とかライブシーンとかうっかり押しを避けたい場面では出さないみたいな感じ
6323/02/01(水)21:47:51No.1021887417+
装備関連とかは下手に装備一つづつに個別ランダムステータス設定すると
一括管理することができず無駄に鯖側負荷とユーザーの確認工程が増えるんだよね
6423/02/01(水)21:47:53No.1021887425そうだねx3
ブラゲは右クリックで戻れる超昂大戦をもっと見習うべきだと思う
6523/02/01(水)21:48:11No.1021887550+
全てのソシャゲにリロードボタンをつけてほしい
6623/02/01(水)21:48:20No.1021887615+
ボタンは毎日何度も押すものだから慣れの範疇
反応が悪いほうがよっぽど気になる
6723/02/01(水)21:48:39No.1021887764+
グラブルは控えめに言っても最悪級のボタン配置なんだけど動作がクソ早い・軽いので許されてる
6823/02/01(水)21:48:44No.1021887790+
全く同じアイコンのアイテムやめて!
6923/02/01(水)21:48:46No.1021887806そうだねx5
>ブラゲは右クリックで戻れる超昂大戦をもっと見習うべきだと思う
これ本当に偉大だと思う
7023/02/01(水)21:49:05No.1021887976そうだねx10
ウインドウの外側を押すとキャンセルされるのは標準装備にしてほしい
7123/02/01(水)21:49:07No.1021887997+
何度もやるような操作でいちいち確認させるとか
そのチェックボックスの位置がズレてるとか
7223/02/01(水)21:49:07No.1021888005+
サイゲはプリコネとかUIかなり利便性凝ってたけど
その後に出たウマはひっでぇUI扱いだった覚えがある
7323/02/01(水)21:49:21No.1021888116+
>グラブルは控えめに言っても最悪級のボタン配置なんだけど動作がクソ早い・軽いので許されてる
まああれもたいがい古いからな…
やっぱUIは最新のやつが基本的には洗練されてるよ
7423/02/01(水)21:49:21No.1021888117そうだねx3
中華ソシャゲはエミュ前提なのかやけに小さいボタンが並んでる時がある
7523/02/01(水)21:49:25No.1021888137+
>ブラゲは右クリックで戻れる超昂大戦をもっと見習うべきだと思う
それは個人の好みでは…
7623/02/01(水)21:49:39No.1021888232そうだねx1
>グラブルは控えめに言っても最悪級のボタン配置なんだけど動作がクソ早い・軽いので許されてる
トレジャーやアイテム交換画面がとっ散らかりすぎてるの本当にゴミ
7723/02/01(水)21:49:49No.1021888294そうだねx2
わざとやってんだろうけどガチャ更新とかのお知らせをログインのたびに画面中央にデカデカと毎回表示させてくるやつとかあったな
せめてガチャ回してもう持ってる人に出すのやめろや
7823/02/01(水)21:49:50No.1021888306+
すべてのソシャゲにいえることだけどお知らせ開くの重すぎ問題どうにかならないの
7923/02/01(水)21:49:51No.1021888316そうだねx2
>グラブルは控えめに言っても最悪級のボタン配置なんだけど動作がクソ早い・軽いので許されてる
お空はもうブックマークして動かすの前提みたいな感じだ
8023/02/01(水)21:50:03No.1021888397+
>その後に出たウマはひっでぇUI扱いだった覚えがある
テンポはいいけどどこを押したらどこに行くのかとかは結構雑
8123/02/01(水)21:50:40No.1021888651+
サイゲのゲームアプリ全般のUIがいいけどその中でもシャドバとワーフリは完成度特に高い
8223/02/01(水)21:50:42No.1021888665そうだねx1
ポップアップで確認とか出すやつはポップアップウィンドウ外をクリックやタップしたら
キャンセルや戻る扱いになってほしい
8323/02/01(水)21:50:46No.1021888703+
スレ画の左下にあるようなバナーを横にスライドしていくやつが好きじゃない
タッチしたら一覧がばっと出てくるようなのならいいけど
8423/02/01(水)21:50:47No.1021888707+
>ブルアカのUIはなんかレスポンスがもっさりしてるけどおま環なのかな
画面が切り替わるボタン押すとワンテンポ間が開くのは俺もあるな
編成画面でキャラ長押ししてステータス画面に行くときが一番長く感じる
でもまあ気にならない範疇かなとは思う
8523/02/01(水)21:50:55No.1021888764そうだねx3
>それは個人の好みでは…
やるとわかるけど一々ウィンドウ閉じるための×ボタンにカーソル合わせてクリックして…とか必要なくなるからめちゃくちゃ快適だよ…
8623/02/01(水)21:50:57No.1021888772+
アイプラみたいに縦画面のソシャゲはフリックで画面移動はほしい
8723/02/01(水)21:50:58No.1021888783+
グラブルはアーカルム周りがゴミオブゴミ
8823/02/01(水)21:51:01No.1021888802+
シナリオゲーはオートログ各セリフボイス再生リスタートを実装してから出てこい
8923/02/01(水)21:51:11No.1021888874+
>中華ソシャゲはエミュ前提なのかやけに小さいボタンが並んでる時がある
文字もスマホで字読むの辛い大きさなんだよな
9023/02/01(水)21:51:26No.1021888976+
DCGだとシャドバはこのカードにこういう効果が適用されてて~ってわかりやすく表示してくれるようになったのがありがたかった
マスターデュエルもその辺細かく表示してくれ
9123/02/01(水)21:51:27No.1021888987そうだねx2
>殿堂入り
>fu1880346.jpg[見る]
ショッピングセンターのホームページすぎる…
9223/02/01(水)21:51:29No.1021889002+
さすがにガラケー時代のはね
9323/02/01(水)21:51:31No.1021889022そうだねx4
>大陸ゲーはそこに加えてパッと見で理解しづらい固有名詞出してくる
逮捕(ガチャ)
コンピクト(キャラ)
ディスシティ(メインストーリー)
監察密令(デイリー)
の無期の話した?
9423/02/01(水)21:51:42No.1021889110そうだねx6
>わざとやってんだろうけどガチャ更新とかのお知らせをログインのたびに画面中央にデカデカと毎回表示させてくるやつとかあったな
>せめてガチャ回してもう持ってる人に出すのやめろや
それに関してはお知らせ読まないで説明してあることに文句言う奴が多すぎるのが悪いと思うマジで!
9523/02/01(水)21:51:44No.1021889125+
ホームボタンはいいボタン
戻るのに何回も押させるな
9623/02/01(水)21:51:46No.1021889138+
ロマサガリユニは最初はマシだったけど要素が増えていくにつれてわけわかんないUIになっていった…
9723/02/01(水)21:52:20No.1021889377そうだねx1
>シナリオゲーはオートログ各セリフボイス再生リスタートを実装してから出てこい
FGOがその辺タップ範囲がちっちゃすぎるし融通きかなすぎて何でこれでシナリオ褒められてるんだろう…ってなった
9823/02/01(水)21:52:22No.1021889398+
>殿堂入り
>fu1880346.jpg[見る]
すごいなこれ
これ見るとちょっとやそっとでUI悪いとか言えなくなるわ
9923/02/01(水)21:52:25No.1021889423+
色んなゲームを同時進行でやってる人は
似たUIの違うボタン配置でうっかり押し間違えとかするんだろうか
10023/02/01(水)21:52:39No.1021889531そうだねx1
UIは減点方式
やってはいけないことを可能な限り減らしていく
10123/02/01(水)21:52:42No.1021889566そうだねx1
>ロマサガリユニは最初はマシだったけど要素が増えていくにつれてわけわかんないUIになっていった…
お前はイベント概要開くと最後までスクロールしないと閉じられない仕様をなんとかしろ
10223/02/01(水)21:52:46No.1021889594+
タップやクリックの移動距離が短いのは地味に大事
10323/02/01(水)21:52:47No.1021889605+
ログイン時に宣伝項目並びたてる奴は
一度見たのはオフになるのならいいんだけど律義に毎回一枚づつ全部見なきゃいけないタイプはクソだな
10423/02/01(水)21:52:49No.1021889619そうだねx3
グラブルは操作に慣れたからいいけど画面の切り替わり方とかゴミそのものだよ
キャラ見たい時にリスト→武器→キャラ→キャラ選択→戻る→武器(!?)ってよくなってたわ
強化とか凸も戻る操作するとリストじゃなく強化一覧にすっ飛ぶし
10523/02/01(水)21:52:51No.1021889643+
>ブラゲは右クリックで戻れる超昂大戦をもっと見習うべきだと思う
それとホイールバックログはいいけどいちいち並べなおしてテンボ悪い装備とかパズルとかそれ以外は悪かった気がする
10623/02/01(水)21:52:53No.1021889655+
凄い大量の成長アイテムがどこで手に入るのかいまいちわかりづらいとかかなりマイナスになる
10723/02/01(水)21:52:56No.1021889679+
>色んなゲームを同時進行でやってる人は
>似たUIの違うボタン配置でうっかり押し間違えとかするんだろうか
たまにある
はいいいえの位置がたまに同じ色なのに左右逆だったりするとああああああああああああああああ!ってなる
10823/02/01(水)21:53:02No.1021889729+
昔のブラウザベースのソシャゲみたいなシンプルなやつが好き
10923/02/01(水)21:53:10No.1021889785+
良いUIとは不満が生まれないもので悪いUIは不満が生まれてしまうもの
つまり基本的に良いUIというのは意識的にピックアップしづらいものなんだ
11023/02/01(水)21:53:16No.1021889840+
>色んなゲームを同時進行でやってる人は
>似たUIの違うボタン配置でうっかり押し間違えとかするんだろうか
押し間違いはしないけど片方で出来る事が片方で出来なかったりしてイライラする
11123/02/01(水)21:53:25No.1021889899そうだねx1
PCブラウザからでもお知らせ確認できるやつ好き
11223/02/01(水)21:53:25No.1021889901+
>一度見たのはオフになるのならいいんだけど律義に毎回一枚づつ全部見なきゃいけないタイプはクソだな
ミストレがこれでやる気なくす
11323/02/01(水)21:53:29No.1021889932+
「ガチャ」表記は世界観をズタボロに壊すおそれもあるが独自の言い回しにしても混乱するから大変だ
11423/02/01(水)21:53:30No.1021889938+
自分に合う合わないもあるよね
某ソシャゲでこのゲームUI良いよね
プレイしやすいってそのゲームのスレでレスしたらえっ…?とか割と冷ややかな反応だった
11523/02/01(水)21:54:03No.1021890211+
ブルアカのホームにあるイベントリンクは複数ある時に横に自動でスライドするけど押した時にスッとスライドするから並べて置いておいて欲しいんだよな
11623/02/01(水)21:54:03No.1021890214そうだねx4
>グラブルは控えめに言っても最悪級のボタン配置なんだけど動作がクソ早い・軽いので許されてる
9年目だから大目に見てるだけで
一戦一戦リザルト挟まなきゃいけないバトルは余りにもゴミすぎるだろ
11723/02/01(水)21:54:04No.1021890217そうだねx7
>自分に合う合わないもあるよね
>某ソシャゲでこのゲームUI良いよね
いいUIは人によって違うと思うが
悪いUIは万人共通だと思う
11823/02/01(水)21:54:08No.1021890251そうだねx2
結局使いやすさってある程度好みも入るからね…
11923/02/01(水)21:54:11No.1021890274+
>グラブルは操作に慣れたからいいけど画面の切り替わり方とかゴミそのものだよ
スキンを切り替えられるキャラページとスキンを切り替えられないキャラページがあるの本当に訳分からん
12023/02/01(水)21:54:21No.1021890343そうだねx3
高難易度クリアのために装備の付け替えが必要なゲームはそれだけでQOLが爆下がりする
12123/02/01(水)21:54:22No.1021890348そうだねx1
>それに関してはお知らせ読まないで説明してあることに文句言う奴が多すぎるのが悪いと思うマジで!
こういうの過剰にポップアップすると逆に読まれなくなるみたいなのもあるから難しい話だ
12223/02/01(水)21:54:23No.1021890354+
グラブルはクソ長いログボお知らせの類をリロード一回で全部飛ばせるのだけは最高
12323/02/01(水)21:54:24No.1021890367そうだねx2
>お前はイベント概要開くと最後までスクロールしないと閉じられない仕様をなんとかしろ
利用規約かなにかで?
12423/02/01(水)21:54:44No.1021890550+
アイギスは9年目にしてようやくアイテム交換部分で複数個選択選べるようになった…
12523/02/01(水)21:54:45No.1021890565+
YES、NOが項目ごとに逆に配置されてる場合があるみたいな
お前何なのッて感じの稀に見た覚えがある
12623/02/01(水)21:54:46No.1021890572+
>の無期の話した?
エコカリプスも固有名詞多くて分かりにくかったな…
12723/02/01(水)21:55:02No.1021890682+
ログインするとお知らせが出まくるのがすげー嫌
運営からのお知らせ→イベントのお知らせ→お得なガチャセット→新しいガチャキャラとか閉じるたびに出てくるやつは本当にやる気なくなるなった
12823/02/01(水)21:55:05No.1021890697+
グラブルは切り替えの早さがあるからこそ許されてるタイプじゃねぇかな
あれに慣れるとアプリゲーは糞遅く感じる
12923/02/01(水)21:55:07No.1021890705+
プリコネは画面下側のバーを時々間違えて押しちゃうの以外はいいと思う
13023/02/01(水)21:55:13No.1021890748+
ロマサガRSはいい加減ログボスキップできるようになったんだったか
13123/02/01(水)21:55:21No.1021890801そうだねx3
☑今日はもう表示しない
13223/02/01(水)21:55:22No.1021890815+
指の移動範囲は狭ければ狭いほど良いが誤クリックを誘発させるのでそれがないUIは良いデザイン
13323/02/01(水)21:55:23No.1021890817+
>一戦一戦リザルト挟まなきゃいけないバトルは余りにもゴミすぎるだろ
バトルあるならリザルト挟まない方がおかしいだろ
スキップの話ならUIとかとはまた別だし
13523/02/01(水)21:55:37No.1021890910そうだねx2
>プリコネは画面下側のバーを時々間違えて押しちゃうの以外はいいと思う
一時期業界のデファクトスタンダードみたいになってたくらいにはいいUIだと思う
13623/02/01(水)21:55:43No.1021890956+
>>それに関してはお知らせ読まないで説明してあることに文句言う奴が多すぎるのが悪いと思うマジで!
>こういうの過剰にポップアップすると逆に読まれなくなるみたいなのもあるから難しい話だ
デカデカ表示も毎日続くとそれに慣れて読まずに×押すようになるもんな
13723/02/01(水)21:55:45No.1021890969そうだねx3
グラブルはまぁベースが2010年代どころか2000年代の産物って知ると
むしろよく動いてるなぁって
13823/02/01(水)21:55:52No.1021891029+
っぱモンストとパズドラすげーわ
13923/02/01(水)21:56:05No.1021891121+
シンフォギアとかアサルトリリィとかのポケラボのUI好きじゃない
14023/02/01(水)21:56:06No.1021891127+
わりと手放しで褒められるのはメメモリかな
14123/02/01(水)21:56:07No.1021891132そうだねx9
>アリスギアのことアイギス呼びしてるやつ初めてみた
アリスギア9年もやってねえよ!
14223/02/01(水)21:56:08No.1021891139+
>ログインするとお知らせが出まくるのがすげー嫌
>運営からのお知らせ→イベントのお知らせ→お得なガチャセット→新しいガチャキャラとか閉じるたびに出てくるやつは本当にやる気なくなるなった
(FFBEのことだろうか…)
14323/02/01(水)21:56:12No.1021891166+
アズレンは改良されてかなり良くなったけど機能が多すぎて
装備開発どこからやるんだっけ…とか忘れたりする
どこからでもメイン画面に戻れるようにする変更が大体効く
14423/02/01(水)21:56:27No.1021891265+
一見とっつきにくいけど慣れたら超使いやすいみたいな玄人or変人向けなUIのゲームとかあるのかな
14523/02/01(水)21:56:33No.1021891310+
アイテムやキャラはエクスプローラーみたいに文字だけで性能表示できるようにして欲しい
いちいちズラッと並ぶ同じ絵柄のクソデカアイコン押して確認とか面倒くさいんよ
14623/02/01(水)21:56:41No.1021891377+
千年戦争アイギスは昔の方のUIもかなり使いづらかった
14723/02/01(水)21:56:42No.1021891387そうだねx1
ドルフィンウェーブはUI仕様を統一した意思のもとに作られずに
別スタッフが違う仕様の元に作ったの統合してるなこれって感じを受けた
14823/02/01(水)21:56:44No.1021891402+
グラブルはクソ挙動の砂箱をブラウザ三つ開いてそれぞれリロードでリザルトと選択画面開いて周回速度を上げるとか
他のソシャゲとは違った変なデザインだよね
14923/02/01(水)21:56:46No.1021891423そうだねx2
>(FFBEのことだろうか…)
特定できないぐらいいろんなソシャゲがこれだと思う
15023/02/01(水)21:56:47No.1021891429+
アリス・ギア・アイギスはどこで区切っても何かしら被るから仕方ないな…
15123/02/01(水)21:56:49No.1021891446+
グラブルは長期化に伴って違法建築したものが多すぎるから仕方がないといえる
15223/02/01(水)21:56:50No.1021891448そうだねx1
タガタメだったかが適当にどこ押しても課金画面飛んだ記憶
15323/02/01(水)21:57:05No.1021891538+
>っぱモンストとパズドラすげーわ
モンストはごちゃごちゃ具合がヤバい
15423/02/01(水)21:57:06No.1021891543そうだねx2
タップは指が届く範囲ならどこでも大きな差はないけど
マウスクリックの場合はマウス動かして狙わないといけないから
右クリック一発で戻るが出来ると凄く楽になるんだ
15523/02/01(水)21:57:07No.1021891556+
>☑今日はもう表示しない
※ただし毎日は表示する
15623/02/01(水)21:57:11No.1021891581+
とりあえず真っ先にお知らせに目が行ったからいいUIだと思う
15723/02/01(水)21:57:15No.1021891615+
グラブルは未確認バトル30回リザルト貯めさせてくれ
15823/02/01(水)21:57:20No.1021891642そうだねx4
グラブルはソシャゲっていうかソシャゲっぽいブラウザゲーだからなアレ
15923/02/01(水)21:57:20No.1021891645+
>わりと手放しで褒められるのはメメモリかな
専用装備とルーン以外はいいよね
16023/02/01(水)21:57:51No.1021891866そうだねx1
エコカリも悪いUI
特に強化とデイリー回りがクソ
16123/02/01(水)21:57:57No.1021891913そうだねx1
要素が増えてくると階層が増えてカテゴリー分けもパッとわからなくなってくるからなぁ
プリコネはメニュータブが大分雑多になった
16223/02/01(水)21:58:05No.1021891960+
ガンビットみたいなフルオート設定を実装した対魔忍RPGは結構良い方だと思う
ホーム画面も広くなってスッキリして見やすい
16323/02/01(水)21:58:08No.1021891977+
>装備開発どこからやるんだっけ…とか忘れたりする
専用装備追加された直後はこれどこから作るんだ…?ってなった
16423/02/01(水)21:58:10No.1021891998そうだねx6
>グラブルはソシャゲっていうかソシャゲっぽいブラウザゲーだからなアレ
それがソシャゲでは…?
16523/02/01(水)21:58:13No.1021892022+
やってる「」いないだろうけど転スラのソシャゲは最近まで編成プリセットなかった
16623/02/01(水)21:58:14No.1021892027+
まあアリスギアはアリスギアでいいだろ…
16723/02/01(水)21:58:17No.1021892055そうだねx3
無限ポップアップ出てくるソシャゲ全部ダメです
16823/02/01(水)21:58:25No.1021892111そうだねx3
>エコカリも悪いUI
>特に強化とデイリー回りがクソ
中華系は本当にUI周り雑だな!って思うことが多い
16923/02/01(水)21:58:27No.1021892123+
>グラブルはソシャゲっていうかソシャゲっぽいブラウザゲーだからなアレ
ブラゲだけどソシャゲだろ
ソシャゲ=アプリじゃないぞ
17023/02/01(水)21:58:34No.1021892166+
今は改良したかもだけどブルアカの製造とスケジュールが糞だった思い出がある
深度が深い!演出がもっさり!
17123/02/01(水)21:58:41No.1021892217+
ところでスレ画の詳細希望権使っていい?限定キャラならいいです
17223/02/01(水)21:58:47No.1021892267+
>ドルフィンウェーブはUI仕様を統一した意思のもとに作られずに
>別スタッフが違う仕様の元に作ったの統合してるなこれって感じを受けた
画面遷移が多いのにロードも長い長すぎる…
17323/02/01(水)21:59:00No.1021892359+
グラブルは素材クエストのwave本当にやめてほしい
特に石片集めてるときにこれ一戦だけでいいだろってめっちゃ思う
17423/02/01(水)21:59:00No.1021892361+
>グラブルは長期化に伴って違法建築したものが多すぎるから仕方がないといえる
下手すると2~3年くらいできれいに畳む予定のものが
10年くらいまで伸びたっぽいからな
DMMのアイギスとかもそうだけど違法建築の産物になるよね
17523/02/01(水)21:59:03No.1021892390+
>ところでスレ画の詳細希望権使っていい?限定キャラならいいです
ミストトレインガールズ
17623/02/01(水)21:59:06No.1021892409そうだねx2
グラブルはモバゲ出身だからまごうことなきソシャゲ組である
17723/02/01(水)21:59:10No.1021892434+
やっぱ強化要素増えてくるとグチャグチャになりやすいな
違法増築と言われるだけはある
17823/02/01(水)21:59:20No.1021892509そうだねx1
グラブルは古い仕組みが足引っ張ってるのは仕方ないんだけど装備の整理とか超面倒
17923/02/01(水)21:59:21No.1021892514そうだねx4
むしろアプリゲーのほうがソシャゲと呼ばれてるけどソシャゲではないやつだ
18023/02/01(水)21:59:25No.1021892543+
おしゃれさ前面に出して売り出してる中華系は特にホーム画面がクソ率高いよね
18123/02/01(水)21:59:28No.1021892565+
FFRKはガチャ画面切り替える度に都度違うガチャの告知が出てくるのがすげえな……ってなった
これに限らずFFのソシャゲは結構な確率でクソUIな気がする
18223/02/01(水)21:59:31No.1021892587+
>ところでスレ画の詳細希望権使っていい?限定キャラならいいです
スレ画は5000円払って買う有償スチルなのでキャラを描いたものだけどキャラではない
18323/02/01(水)21:59:31No.1021892593+
FGOの詳細な情報はここをタップ!(閉じる押してもブラウザ起動する)はやめて欲しい
18423/02/01(水)21:59:35No.1021892620+
長期運営の作品は仕方がないところもあるんだけどなんとかして欲しいね
18523/02/01(水)21:59:43No.1021892682+
デカケツは良い?悪い?
18623/02/01(水)21:59:55No.1021892770+
>ウインドウの外側を押すとキャンセルされるのは標準装備にしてほしい
ウィンドウ枠外をタップしたらキャンセル扱いになるの
欲しい時と欲しくない時が両方あるから客ってわがままだなって思う
18723/02/01(水)21:59:58No.1021892789+
>グラブルは古い仕組みが足引っ張ってるのは仕方ないんだけど装備の整理とか超面倒
ただでさえ面倒なのにEXで余計面倒になりやがった…
18823/02/01(水)22:00:01No.1021892815+
年数たつとUIダサいなって思えてくるよね
18923/02/01(水)22:00:10No.1021892865+
メギド72のUIデザインは好きだけどいかんせん特定の画面の推移が他のゲームと比べると遅い場合がある
これでもどんどん改善してる方なんだが
19023/02/01(水)22:00:12No.1021892883そうだねx2
ニューラルクラウドが理想かもしれん
拠点アイテムとかデイリーとかどの画面からでもワンボタンで受け取れるの革命的
19123/02/01(水)22:00:13No.1021892897+
ブルアカもPCでエミュでやるならマウスボタンに戻るキー割り当てると凄く楽になる
19223/02/01(水)22:00:16No.1021892914+
>FFRKはガチャ画面切り替える度に都度違うガチャの告知が出てくるのがすげえな……ってなった
>これに限らずFFのソシャゲは結構な確率でクソUIな気がする
ドラクエ系はその辺結構ちゃんとしてるUIのやつが多いんだよね
なんだろう…ターゲット層の差か?
19323/02/01(水)22:00:19No.1021892942そうだねx1
どんなのが優れてるのか分からん
19423/02/01(水)22:00:34No.1021893055+
>ただでさえ面倒なのにEXで余計面倒になりやがった…
捨てて良いEXなのかどうかもわからなくて倉庫がパンクしつつある
19523/02/01(水)22:00:43No.1021893142+
アイギスは操作中に会話入るとセリフ飛ぶのが嫌だった
19623/02/01(水)22:00:55No.1021893235そうだねx5
>メギド72のUIデザインは好きだけどいかんせん特定の画面の推移が他のゲームと比べると遅い場合がある
>これでもどんどん改善してる方なんだが
メギドくんのUI褒めてる人初めて見た…
19723/02/01(水)22:00:58No.1021893262+
パニグレは一時期イベントのUI分かりにくかったな
19823/02/01(水)22:01:02No.1021893301+
>特に石片集めてるときにこれ一戦だけでいいだろってめっちゃ思う
それはむしろ今時石片をあんなクエで!?ってなるのでアルバハN通いなね…
19923/02/01(水)22:01:03No.1021893302+
>ミストトレインガールズ
ありがとうございます
エロゲーだったんだ…5000円か…
20023/02/01(水)22:01:06No.1021893323+
>メギド72のUIデザインは好きだけどいかんせん特定の画面の推移が他のゲームと比べると遅い場合がある
>これでもどんどん改善してる方なんだが
メギドはどの画面からでも装備の合成を勝手に計算してやってくれるからいいよね…
通信中は…
20123/02/01(水)22:01:08No.1021893329+
アンドゥとかスワイプで削除とか他のアプリでできてるけどゲームに無いUIはやっぱ手間がかかるんだろうか
20223/02/01(水)22:01:09No.1021893335+
絞り込み機能が使いやすいソシャゲはいいソシャゲ
20323/02/01(水)22:01:11No.1021893351+
花騎士はメインメニューと執務室がごちゃっとしてきた
ルーレットとアンケと各種時間経過系は多いって
育成関連は随分スッキリしたけど
20423/02/01(水)22:01:15No.1021893381+
>どんなのが優れてるのか分からん
減点方式だから不満を湧き潰しするしかない
20523/02/01(水)22:01:16No.1021893397+
ボタンとか文字小さいor見づらい!は割と困ることがある
20623/02/01(水)22:01:29No.1021893485+
グラブルの島開拓とかマイペから離れすぎて操作で行くのすげぇ煩わしい
20723/02/01(水)22:01:30No.1021893491+
ケツがピルグリム非所有でうっかりタワー押すと離脱できなかった覚えがある
今はどうか知らん
20823/02/01(水)22:01:31No.1021893495そうだねx3
fu1880417.jpg[見る]
アズレンの装備一括変更は便利なんだけど
変更した時に表示されるテロップが装備アイコンと被ってて見えないからこのテロップが消えるまで待たないといけないのが地味にストレス
20923/02/01(水)22:01:33No.1021893514+
各所で受け取ったアイテムいちいちプレボに入れるのやめて欲しい
21023/02/01(水)22:01:43No.1021893581+
fgoの概念礼装も管理がクソダルい
保管庫から直接強化させてくれ
21123/02/01(水)22:01:45No.1021893593+
素人だけどデザイン性と利便性の両立は難しいのは分かる
21223/02/01(水)22:02:04No.1021893715+
ミッション報酬の受け取りが一括で出来ないやつはカス
21323/02/01(水)22:02:05No.1021893724+
スクエニのソシャゲってホーム画面がゴチャゴチャすぎだよな
21423/02/01(水)22:02:07No.1021893737+
中韓ゲームは世界観にあわせた固有名詞おすぎ
fu1880425.png[見る]
21523/02/01(水)22:02:09No.1021893754+
>メギドくんのUI褒めてる人初めて見た…
UIは割といいと思うんだよ
通信だけはほんとに一切認められない唾棄すべきクソ
21623/02/01(水)22:02:10No.1021893763+
グラブルも当初はクソ重くてスマホでやるようなものじゃないとか言われてたからな
21723/02/01(水)22:02:15No.1021893789+
>素人だけどデザイン性と利便性の両立は難しいのは分かる
現実でも見た目かっこいいけどクソみたいな使用感の建物とかあるからな...
21823/02/01(水)22:02:16No.1021893796+
>素人だけどデザイン性と利便性の両立は難しいのは分かる
skriknすら悩むレベルのものだからな…
21923/02/01(水)22:02:23No.1021893837+
色々触ったけど一周回って副窓で複数の作業並行してできるグラブルが一番使いやすいと思った
一画面だけでやろうとするとゴミだけど副窓で戦闘しながら編成弄ったりプレボ整理できるのはマジで快適すぎる
22023/02/01(水)22:02:30No.1021893881+
アイギスは想定以上の長期化でレアリティの青が完全異物化してるのも歴史を感じて面白い
…けど精霊とか指輪が邪魔なんだよな真面目に
22123/02/01(水)22:02:35No.1021893919+
アークナイツのUIは凝ってるけど糞
22223/02/01(水)22:02:35No.1021893922+
ガデテルのUI好きなんだけど優れてるか分からない
22323/02/01(水)22:02:37No.1021893935+
ガルフレのアルバムと名簿とガール名鑑は
どれがどれだか分からなくなる
アルバムは持ってないガールをフィルム消費で見れるやつ
名簿は持ってるガールの進展状況と出会いミッションが一覧できるやつ
ガール名鑑はプロフィールと相関図と一コマ特化で閲覧できるやつ
覚えきれない~!
22423/02/01(水)22:02:37No.1021893941+
パズドラは基本シンプルで分かりやすいけどボックスがヤバい
ソートもいいけど倉庫機能とかフォルダ分けさせてほしい
22523/02/01(水)22:02:41No.1021893965そうだねx2
優れたUIなんて無くて悪いUIが有るだけ
22623/02/01(水)22:02:50No.1021894026+
>UIは割といいと思うんだよ
ホームはいいけど
専用霊宝とか装備周りはあんまり褒められたものじゃない気がする…
22723/02/01(水)22:02:53No.1021894047+
パズドラは上手い事やってるというか
アプリゲーは全てあのサクサク挙動を見習え
22823/02/01(水)22:03:00No.1021894111+
今でも一括箱開けとか一括受け取りとか無いのもあるんだろうな
22923/02/01(水)22:03:01No.1021894121+
メギドは大幻獣とかうんこだと思う
23023/02/01(水)22:03:03No.1021894132+
バトルやろうとしてAP足りない時に回復しても
クエスト選びなおす必要がなく回復して即遷移してくれるゲーム好き
23123/02/01(水)22:03:07No.1021894155+
コレこうなってよ!って部分が他の場面ではいらないって事もあるから難しいな
23223/02/01(水)22:03:08No.1021894165そうだねx2
>エコカリも悪いUI
>特に強化とデイリー回りがクソ
あれはまだ強化できますよ!って赤丸つけて教えてくれるから助かる
赤丸がバグってるニケはいい加減にしろ
23323/02/01(水)22:03:08No.1021894169+
>素人だけどデザイン性と利便性の両立は難しいのは分かる
オリジナリティのあるデザインってつまり役割の共通認識が働きにくいってことにもなるからな
そして装飾が増えれば無駄な情報量も画面内に増える
23423/02/01(水)22:03:12No.1021894194+
>中韓ゲームは世界観にあわせた固有名詞おすぎ
>fu1880425.png[見る]
アッシュやってる人久々に見た
初見だと分かりにくいよね
23523/02/01(水)22:03:19No.1021894235+
>デカケツは良い?悪い?
ちょっとロードが重い以外はまあ普通
でもエレベータから監獄行くよりニケ一覧から飛ぶと数画面すっとばせるのはどうなんだろう…
23623/02/01(水)22:03:20No.1021894247そうだねx1
デザインよりもタップスワイプした時のSEで心地良さがあるゲームが好き
23723/02/01(水)22:03:23No.1021894272そうだねx1
>ガルフレのアルバムと名簿とガール名鑑は
>どれがどれだか分からなくなる
>アルバムは持ってないガールをフィルム消費で見れるやつ
>名簿は持ってるガールの進展状況と出会いミッションが一覧できるやつ
>ガール名鑑はプロフィールと相関図と一コマ特化で閲覧できるやつ
>覚えきれない~!
ガルフレはもう凄いことになってるよね
違法増築はするけど整理はしない!
23823/02/01(水)22:03:28No.1021894312そうだねx1
>fgoの概念礼装も管理がクソダルい
>保管庫から直接強化させてくれ
FGOは経験値素材がスタックできない時点でもうだめ
23923/02/01(水)22:03:28No.1021894315+
>パズドラは基本シンプルで分かりやすいけどボックスがヤバい
>ソートもいいけど倉庫機能とかフォルダ分けさせてほしい
一応フォルダ分けはあるでしょ
24023/02/01(水)22:03:29No.1021894318そうだねx1
モンストのこのキャラに進化追加したよ!ってポップアップ出るのはもっと増えてもいいと思う
24123/02/01(水)22:03:32No.1021894350+
コンシューマのUIとも求められるもの違うしな…
24223/02/01(水)22:03:44No.1021894436そうだねx2
アークナイツのUIはオシャレ全振りでうんち
なにがうんちかってイベントのクエスト選択やミッションの項目は毎回名前が変わって
位置も色も背景と同化するように作られてるからうんち
24323/02/01(水)22:03:46No.1021894459そうだねx1
>アイギスは想定以上の長期化でレアリティの青が完全異物化してるのも歴史を感じて面白い
元々入手可能イベントがゲーム外にある異物用でしょなにいってんだ
24423/02/01(水)22:03:46No.1021894460そうだねx1
アズレンは新しいキャラのレベリングの度に装備付け替えがしんどい
装備ゲーなのに何なんだよこれ
24523/02/01(水)22:03:48No.1021894470+
スゥーッ…って画面移行するの嫌い
パッと切り替わって欲しい
24623/02/01(水)22:03:55No.1021894510そうだねx8
結局のところレスポンスが早ければデザインの良し悪しなんてどうでもいいんだろ!
24723/02/01(水)22:04:06No.1021894596そうだねx1
>色々触ったけど一周回って副窓で複数の作業並行してできるグラブルが一番使いやすいと思った
>一画面だけでやろうとするとゴミだけど副窓で戦闘しながら編成弄ったりプレボ整理できるのはマジで快適すぎる
操作必要だけどイベントのマルチボスとか複窓で消し飛ばしてると超高速で消化出来るからそこは良いよね
24823/02/01(水)22:04:08No.1021894625+
鉄オルGも本来数年前のやつだから結構悪いからよ…
24923/02/01(水)22:04:14No.1021894664+
>アズレンの装備一括変更は便利なんだけど
>変更した時に表示されるテロップが装備アイコンと被ってて見えないからこのテロップが消えるまで待たないといけないのが地味にストレス
たまに勝手に一覧リロードして手繰り直す必要あったりするのがちょっと残念
25023/02/01(水)22:04:15No.1021894666+
グラブルはブラウザなのでブクマ機能あるけど
他のソシャゲでも日課ブクマみたいな機能実装してるのないのかな
25123/02/01(水)22:04:20No.1021894699そうだねx7
ブルアカのすぐに切り替わって妙にタップしづらいイベントバナーみたいなのきらい
25223/02/01(水)22:04:36No.1021894808+
暴論に近いけど横持ちはクソが自論
25323/02/01(水)22:04:43No.1021894852+
最近始めたブルアカは行き止まりがあったりやたらタップ数が多かったりで悪いUIだな…ってなった
スタミナ回復の石割りが3回区切りで止まるようにになってるとこは好き
25423/02/01(水)22:04:48No.1021894898+
>結局のところレスポンスが早ければデザインの良し悪しなんてどうでもいいんだろ!
それはそう
毎日やることだからなるべくストレスのないようにわかりやすくかつレスポンスが早ければ基本的には文句言われない
25523/02/01(水)22:04:51No.1021894918そうだねx3
>結局のところレスポンスが早ければデザインの良し悪しなんてどうでもいいんだろ!
8割くらいそう
25623/02/01(水)22:04:57No.1021894956そうだねx6
演出とかはタップでキャンセルして次にささっと進めさせてほしい
装備強化したら装備強化成功って文字が出るとして
装備 強化  成・功~~~~~~~~!         OK(ここまで5秒)
とかされると画面割りそうなくらい連打してる
25723/02/01(水)22:05:07No.1021895026+
FGOはUIとか気にする人がプレイしては行けないソシャゲだよ
25823/02/01(水)22:05:08No.1021895037+
アークナイツはホーム画面は良いけど
イベント画面が凝りすぎててマジで分かりにくい
25923/02/01(水)22:05:09No.1021895043+
阿部寛のHPみたいなのにする?
26023/02/01(水)22:05:09No.1021895044そうだねx1
そうなんだけどレスポンスにまでしっかり気を使えるところはだいたいデザインもキレイに収まってる気がする
デザイン優先しすぎてレスポンスおざなりになってるところはダメ
26123/02/01(水)22:05:19No.1021895116そうだねx1
ニケかなりUIクソだよね
しかもレスポンス重い
26223/02/01(水)22:05:29No.1021895201+
>一応フォルダ分けはあるでしょ
あれはソートのタグ付けみたいなもんだし…
毎回付けなきゃいけないしなんかの拍子に外れると大惨事になる
26323/02/01(水)22:05:29No.1021895205そうだねx3
ドルフィンウェーブは久々にUI悪いなこれ!?ってなった
26423/02/01(水)22:05:30No.1021895210+
キャラのセリフ一発で全部表示するのがそんなに難しいのかよ!
26523/02/01(水)22:05:36No.1021895244+
>暴論に近いけど横持ちはクソが自論
片手で操作できないとちょっと困る時がある
26623/02/01(水)22:05:37No.1021895251+
>色々触ったけど一周回って副窓で複数の作業並行してできるグラブルが一番使いやすいと思った
>一画面だけでやろうとするとゴミだけど副窓で戦闘しながら編成弄ったりプレボ整理できるのはマジで快適すぎる
並列して色々出来るのは本当に便利だけど
スマホだと画面の大きさ的に難しいんだろうなってのは感じる
26723/02/01(水)22:05:38No.1021895254+
レスポンスはまず大前提でしょ
どんなにデザインが良くても切り替わりが遅いと不満溜まるわい
26823/02/01(水)22:05:41No.1021895275+
UIに関しては後出しのゲームほど評判のいいUI参考にできそうなのになんで未だに駄目なの出てくるんです?
26923/02/01(水)22:05:44No.1021895300+
>殿堂入り
>fu1880346.jpg[見る]
雰囲気優先過ぎて何も考えてなさすぎでは…
27023/02/01(水)22:05:47No.1021895315+
>アズレンは新しいキャラのレベリングの度に装備付け替えがしんどい
>装備ゲーなのに何なんだよこれ
仕方ないから装備済み表示にして引っ剥がして着けての繰り返しだ…
艦隊戦力勢とか剥がして着けても都度ケアしてるんだろうか
27123/02/01(水)22:05:47No.1021895319+
ソシャゲは基本的に要素後乗せに次ぐ後乗せでどんどんUI悪くなって行くからな…
作ってる方だって根本的に作り直したいとは思ってる
27223/02/01(水)22:05:50No.1021895333+
グラブルはフルオートで戦闘してる横で別窓開いてアイテム整理とかできるもんな…
27323/02/01(水)22:06:02No.1021895424そうだねx4
グラブルは古いから不満もあるんだけどやっぱりブラウザベース故の周回の楽さと
アプリじゃないからDL必要ないってのが強い
27423/02/01(水)22:06:09No.1021895469そうだねx1
こういう個別ページから各ページに一気に飛べるようなショートカットを用意しといてくれれば大抵の事は多めに見られる
あとは根本的に動作が軽ければストレスにならない
結局はデザインだけじゃなくて総合的な体験だと思う
fu1880438.jpg[見る]
27523/02/01(水)22:06:10No.1021895477そうだねx1
FGOは良くも無いけど悪くもないと思う
ていうか古いだけというか
27623/02/01(水)22:06:10No.1021895478+
戦プリが玉つきふたなりサンタ娘にむっ!ときたけど
ボタン多すぎて何したらいいのかわからないゲームで断念した
27723/02/01(水)22:06:11No.1021895488そうだねx2
>パズドラは上手い事やってるというか
>アプリゲーは全てあのサクサク挙動を見習え
簡単に言ってくれるなぁ…
27823/02/01(水)22:06:16No.1021895528+
UIと言っていいかは微妙だけど
ダンカグは周回前提の音ゲーの癖に譜面クリアすると何故か選曲画面まで戻されるのがストレスの極みだったな
選曲→難易度選択→キャラ編成選択→(長いロード)→ゲーム部分→(長いロード)→リザルト→選曲…って感じになる
リタイアして最初からだと一切ロードなく最初から遊べるので余計になんで?ってなった
27923/02/01(水)22:06:18No.1021895536+
どこで読み込むかみたいなのもUIになるのかな
なんかするたびにローディング挟むとキレそうになる
28023/02/01(水)22:06:26No.1021895599+
最初にやったソシャゲがグラブルだったから起動遅かったり副窓できないとストレス溜まるようになってしまった
副窓はマジで全部のソシャゲでできるようにしろ
28123/02/01(水)22:06:28No.1021895615+
>UIに関しては後出しのゲームほど評判のいいUI参考にできそうなのになんで未だに駄目なの出てくるんです?
評判のいいUIの上辺だけ真似てどう便利なのか理解してないから
クローン系のやつ遊んでるとよくわかる…
28223/02/01(水)22:06:33No.1021895652+
ロード長いうえにクソUIって一回気力なくなると復帰したくなくなるよね
28323/02/01(水)22:06:35No.1021895675+
ワーフリのUIはセンスも良いと思うけどガチャ演出については憎んでる人を見かける
28423/02/01(水)22:06:36No.1021895680+
ポケモンマスターズってソシャゲが初期はデイリークエストに行くのに4タップ必要で終わった後にメイン画面に戻るのにも4タップ必要だった
これは悪いUIの例だと思う
28523/02/01(水)22:06:37No.1021895691+
縦持ちにしたって片手持ちしたら対角線上のボタンは押しにくくなるし一緒でしょ
28623/02/01(水)22:06:43No.1021895734+
>UIに関しては後出しのゲームほど評判のいいUI参考にできそうなのになんで未だに駄目なの出てくるんです?
リッチビジュアルは何にも優先する的な印象は感じる
28723/02/01(水)22:06:44No.1021895746+
今はわからないけどミストレは編成一つ作るカロリー高くて離脱してしまった
28823/02/01(水)22:06:47No.1021895770そうだねx2
UI関係ないかも知んないけどソシャゲにありがちな基地システムいちいちロード挟むのほんとめんどくさいから絶滅してくんねえかな…
28923/02/01(水)22:06:52No.1021895813+
>グラブルは控えめに言っても最悪級のボタン配置なんだけど動作がクソ早い・軽いので許されてる
右メニュー返して…返して…
29023/02/01(水)22:06:56No.1021895848+
>暴論に近いけど横持ちはクソが自論
親指だけで操作できれば多少不便なUIは許せる気がする
29123/02/01(水)22:06:59No.1021895867+
マジカミはいいように見えてなんか重い
29223/02/01(水)22:06:59No.1021895871+
ニケはガチャ入る画面あんな重くする必要あるかな…
29323/02/01(水)22:06:59No.1021895876そうだねx1
>FGOはUIとか気にする人がプレイしては行けないソシャゲだよ
やってるのに未だになんでこれがナンバーワンなのか理解できない程度にはUIがひどい
なんでUIは頑なにクソなんだよ!もはや誰でもいいから金出して呼んで見て貰えよ!
29423/02/01(水)22:07:00No.1021895879+
>戦プリが玉つきふたなりサンタ娘にむっ!ときたけど
>ボタン多すぎて何したらいいのかわからないゲームで断念した
お前の玉つきふたなり愛はその程度なのか?
29523/02/01(水)22:07:09No.1021895940+
ワーフリは凝ってていいなーと思うけど
キャラアイコン小さくてたまに触る程度だと目当てのキャラを探すのに苦労する
29623/02/01(水)22:07:13No.1021895968+
画面切り替えが早くて
どこからでも目的の項目の最上位階層へ1クリックでアクセスできる
29723/02/01(水)22:07:13No.1021895972+
FANZAは逆に縦画面だとやる気なくす
29823/02/01(水)22:07:17No.1021896020そうだねx2
悪いUIは悪いUIなりに直して欲しい箇所を直してくれるだけでいいんだ
フルリニューアルするんじゃないよ昔のUIで使い勝手悪いなりに慣れてきてたんだよ
29923/02/01(水)22:07:19No.1021896028+
>暴論に近いけど横持ちはクソが自論
縦持ちってめっちゃ画面小さくなるんだよね…
30023/02/01(水)22:07:21No.1021896045そうだねx2
>ドルフィンウェーブは久々にUI悪いなこれ!?ってなった
ダメダメなんだけどクソっていうより古い!って印象
三年前ぐらいの作りだよね
30123/02/01(水)22:07:27No.1021896094+
ウマは基本文句ないけど育成の準備が終わって始めようとしたら誤タッチで別メニューに行くとこだけまじでうんち
30223/02/01(水)22:07:34No.1021896151+
>装備強化したら装備強化成功って文字が出るとして
>装備 強化  成・功~~~~~~~~!         OK(ここまで5秒)
そもそも成功だのなんだのってどこから拾ってきた文化だよっていうね…
大成功とか入れたがる奴はイベントで一律倍率かけて普段は数値だけピコっと変動させとけや!
30323/02/01(水)22:07:42No.1021896209+
>今はわからないけどミストレは編成一つ作るカロリー高くて離脱してしまった
むしろ今のほうが明らかに面倒くさくなってるからいつだったかわからんけど過去にダメだったなら離れて正解だと思う
30423/02/01(水)22:07:42No.1021896211そうだねx1
ロードの重さとかUI周りが一番企業の地力と直結してると思う
売れるかどうかはまた別だが
30523/02/01(水)22:07:42No.1021896215+
俺はお知らせとプレゼントを逆にするべきだったと思う!!
30623/02/01(水)22:07:50No.1021896274+
ブルアカのリセマラしてるときにガチャのサイン求める仕様が凄い嫌だったけどあれやってる裏でロードしてんのかなぁ
30723/02/01(水)22:07:56No.1021896314そうだねx1
>ワーフリのUIはセンスも良いと思うけどガチャ演出については憎んでる人を見かける
オレはあれ結構好きなんだよな
30823/02/01(水)22:07:57No.1021896320+
ウマ娘も最初横画面だったけど縦に変わってたな
30923/02/01(水)22:07:58No.1021896334そうだねx1
>アッシュやってる人久々に見た
>初見だと分かりにくいよね
とりあえずなんだこれって叩けばわかるだけまだマシかなとは思う
アッシュアームズはマニュアル操作でSランククリアしたら
次回からその操作完璧になぞってくれるフルオートが最高
31023/02/01(水)22:08:07No.1021896383+
最近だとモン娘がメインマップ選択やショップで動いて喋るキャラを
背景に設置した結果クソ重くなってやる気なくなるレベルになったからUIの快適さはマジ大事…
直してくれんかなー早く
31123/02/01(水)22:08:08No.1021896394そうだねx3
ちょっと違うけど原神はボイスなし会話ぐらいポチポチ飛ばさせてくれよ
だんだんデイリーすら面倒になってきた
31223/02/01(水)22:08:19No.1021896468そうだねx1
ドルウェブは動作が重い上にUIがアレだからストレス溜まる…
31323/02/01(水)22:08:20No.1021896474そうだねx1
最近始めたのだとブルアカは育成素材足りない時に
どこで手に入るか表示してくれて直接行けるのは助かるけど
一括強化だと行けないのが地味に不便
あと編成画面でソートの種類が多いのは便利なんだけど
ついでにフィルタリングもあるとより便利かなぁって
31423/02/01(水)22:08:22No.1021896501+
ドルウェブはスキップがスキップなのに微妙に長いんだよ
フェニ夫眺めてるしかねえ
31523/02/01(水)22:08:30No.1021896551+
FGOは大奥のときにクソUIとクソシステムのベストマッチが起こってとんでもねえことになってた記憶がある
31623/02/01(水)22:08:33No.1021896579+
ポップアップ閉じるの×ボタンだけじゃなくてポップアップ部分以外タップで元画面に戻って欲しい
決定キャンセルの位置はちゃんと固定しててもスキップとかリトライの位置は不定になりがち
31723/02/01(水)22:08:54No.1021896738+
武器一個全強化するのに10分ぐらい操作かかるソシャゲは面倒くさすぎてもうストーリー追うだけになった
31823/02/01(水)22:08:59No.1021896772+
UIは変更長く続いた物ほど難しそうだな…とは思う技術的なものじゃなくてさ
変えられるものなら変えたいんじゃないか運営も
31923/02/01(水)22:09:01No.1021896801+
>ブルアカのリセマラしてるときにガチャのサイン求める仕様が凄い嫌だったけどあれやってる裏でロードしてんのかなぁ
中華系はあの演出好きだよね
陰陽師とかもそうだった
32023/02/01(水)22:09:02No.1021896807+
UI改善にやたら力入れてるプリコネはもう予定帳の一括スキップのタップ数減らしてくれぐらいしか言う事なくなった
32123/02/01(水)22:09:03No.1021896818+
俺は育成画面から育成に必要なアイテムを入手するために交換所等に飛んで交換した後に戻るを押すとまた育成画面に戻れるUIが好きだ
32223/02/01(水)22:09:08No.1021896856+
>ワーフリのUIはセンスも良いと思うけどガチャ演出については憎んでる人を見かける
パチンコやピンボールの当たりそうでハズレるって挙動をガチャ演出で見たくないってのが…
32323/02/01(水)22:09:09No.1021896861+
スキップ機能はマジ大事
32423/02/01(水)22:09:12No.1021896888+
>ちょっと違うけど原神はボイスなし会話ぐらいポチポチ飛ばさせてくれよ
>だんだんデイリーすら面倒になってきた
UIって側面からするとコントローラ版は結構好きなんだよな
リングメニューは使いやすい
パーティー編成もうちょっと使いやすくしてくれってとこ以外はあまり不満がない
32523/02/01(水)22:09:28No.1021897030+
会話スキップしたらあらすじ出てくるやつはどのゲームも標準にしてほしいけど
作る側からすると二度手間だからやりたくないんだろうなあ…
32623/02/01(水)22:09:28No.1021897034+
>殿堂入り
>fu1880346.jpg[見る]
なんか言おうと思って開いたのに酷すぎて吹っ飛んだ
32723/02/01(水)22:09:30No.1021897042+
ドルウェブは各画面にショートカット用意してるのはいいけどうっかりタップでロード挟まるのがちょい疲れる
32823/02/01(水)22:09:34No.1021897084+
UCエンゲージの1日一回素材回収するところで
3種類あるミッションを選択するとき一度目のタップが毎度反応しないんだけど地味に気になる
32923/02/01(水)22:09:35No.1021897091+
原神は武器聖遺物の強化だけはマジで稀に見るレベルのクソUI
33023/02/01(水)22:09:44No.1021897162+
未だにスレが立つ「」に人気なトライナリーは凄かったな
全部重いけど特にガチャが演出重くて回せなかったときはびっくりした
33123/02/01(水)22:09:44No.1021897166そうだねx1
ドルウェブはかなり前倒しして出したうえで人手足りてない気がする…
33223/02/01(水)22:09:46No.1021897180そうだねx1
>ドルフィンウェーブは久々にUI悪いなこれ!?ってなった
あいつはUI以前にPC版が未だにバカスカ落ちるのをなんとかしろ
はっきり言ってその一点だけでクソ認定されるレベルだそ
33323/02/01(水)22:09:49No.1021897209+
もう終わったけど魔女兵器はショップが複数に分かれてる上に場所も分かり辛くて酷かったな
33423/02/01(水)22:09:54No.1021897242+
どこに何があるかわからないとか
そこに行くのに何度もクリックせにゃならんとか
表示の切り替えが一々もったりしてるとか
33523/02/01(水)22:10:05No.1021897317+
>ポップアップ閉じるの×ボタンだけじゃなくてポップアップ部分以外タップで元画面に戻って欲しい
>決定キャンセルの位置はちゃんと固定しててもスキップとかリトライの位置は不定になりがち
決定ボタンが絶妙に小さくて決定したいのに勝手に戻られたりするから一長一短
アズレンでよくやらかしてる
33623/02/01(水)22:10:10No.1021897361そうだねx1
英雄戦姫は元々おしゃれUI好きの大槍ゲーだからホームのデザインは好きだったな
報酬受取とかソシャゲ化後追加されたんだなって部分は雑多で痒い所に手が届いてない感じだったけど
33723/02/01(水)22:10:12No.1021897377+
グラブルのキャラの配置入れ替えるためにキャラ自体を入れ替えなくちゃいけなかったとかはマジでクソだな!と思った記憶
後々拡張パーツみたいな感じで解決してて笑ったけど
33823/02/01(水)22:10:13No.1021897390そうだねx3
>直してくれんかなー早く
ブラゲってLive2Dで動くキャラをマイペに配置するの大体罠だよね
33923/02/01(水)22:10:14No.1021897401+
>会話スキップしたらあらすじ出てくるやつはどのゲームも標準にしてほしいけど
>作る側からすると二度手間だからやりたくないんだろうなあ…
ライターからするとそこまで手間じゃない
どうせあらすじは作るし
ただどうせスキップするようなやつはあらすじも見ねえだろうなぁとは思ってる
34023/02/01(水)22:10:15No.1021897403+
個人的にウマ娘で地味に辛いと思ってるのが画面下部のホームとかレースとかのタブを間違えて触ってしまうとどうあがいてもそのページに飛ばされる点
指離した時にそのタブ触ってないなら飛ばないようにして欲しい…と思ってるけど俺と同じ不満を言う他人に遭遇したことがないので少数派な自覚はある
34123/02/01(水)22:10:17No.1021897425+
エンジニアが考えたみたいなUIは悪口
デザイナーが考えたみたいなUIも悪口
ユーザーが考えたみたいなUIも悪口
34223/02/01(水)22:10:24No.1021897466+
ドルフィンウェーブのキャラ完凸してるかどうかわかりにくいから売却のときひと手間多くて辛い
34323/02/01(水)22:10:29No.1021897508+
アークナイツのイベント特有のオシャレUI…
34423/02/01(水)22:10:33No.1021897536+
何故コンテンツによって一括受け取りの有無に差があるのだ…
34523/02/01(水)22:10:45No.1021897614+
>アプリじゃないからDL必要ないってのが強い
ホームの電車待ちでゲームすっか!起動!アップデートがあります○○○MBダウンロードしてください!
はしねえ!って気分になる
34623/02/01(水)22:10:49No.1021897647そうだねx2
UIとは違うけどプリコネのデータをSDカードに保存する奴ウマとか他のソシャゲでもできるようにして欲しい
34723/02/01(水)22:10:50No.1021897656+
>UI改善にやたら力入れてるプリコネはもう予定帳の一括スキップのタップ数減らしてくれぐらいしか言う事なくなった
👶に優しい機能でございます…
34823/02/01(水)22:10:50No.1021897661そうだねx1
>ちょっと違うけど原神はボイスなし会話ぐらいポチポチ飛ばさせてくれよ
>だんだんデイリーすら面倒になってきた
まずバッグログほしい
ファルシのルシでコクーンみたいな会話で全然頭のなかに入ってこない
34923/02/01(水)22:10:54No.1021897696そうだねx1
ガチャ画面の演出も結構気になる
一時期のワーフリはめっちゃ笑った
35023/02/01(水)22:10:59No.1021897733+
>会話スキップしたらあらすじ出てくるやつはどのゲームも標準にしてほしいけど
>作る側からすると二度手間だからやりたくないんだろうなあ…
FGOのしょーもないおちゃらけパートとかはスキップしてるけど
要約くらいはして欲しいな…とよく思ってた
35123/02/01(水)22:11:08No.1021897793+
まあブーブー文句は言うが一向にやめる気配はないんだけどなドルウェブ
35223/02/01(水)22:11:09No.1021897803+
>UIとは違うけどプリコネのデータをSDカードに保存する奴ウマとか他のソシャゲでもできるようにして欲しい
最近のスマホはSDカードに対応してないから…
35323/02/01(水)22:11:19No.1021897878そうだねx4
ブルアカ最近始めたけどガチャ周りのUIイライラしない?
いやそもそもサインのとこの演出が冗長なのとスキップボタンのレスポンスと単発連続で引くときの段階が控えめに言ってカス…
35423/02/01(水)22:11:19No.1021897879+
ピョンテはそろそろデイリースキップ機能実装してくれ…
35523/02/01(水)22:11:23No.1021897915そうだねx1
ブルアカ のガチャのSkipがあんまSkip出来てないのきらい
最低保証なのわかってんだからさっさとSkipさせろ
35623/02/01(水)22:11:29No.1021897960+
>UIに関しては後出しのゲームほど評判のいいUI参考にできそうなのになんで未だに駄目なの出てくるんです?
完全に想像だけどUIいいですよってアピールしてるところ見た覚えないし運営側が重要だと考えてないのかもしれない
35723/02/01(水)22:11:30No.1021897966+
PCでできるやつはエロゲみたいにマウスホイールでテキスト進められるようにしろクソボケとずっと思ってる
全スキップじゃない早送りとかログから前のシーンに飛ぶとかも付けてくれ
なんでその辺のノウハウ全部失ってんだよこの業界
35823/02/01(水)22:11:31No.1021897975そうだねx1
ウマ娘は最初に考えてデザインしたんだろうけど今は追加コンテンツ少ないから面倒臭さがないだけだと思う
35923/02/01(水)22:11:40No.1021898036+
FGOは去年触った時に再臨セリフ未だに飛ばせないのかよって思った記憶ある
36023/02/01(水)22:11:43No.1021898056+
UIとは違うけどシナリオ読んでる間に一日が切り替わると終了時にログインボーナスとかの画面になってシナリオ読んでない扱いになるやつ嫌い
36123/02/01(水)22:12:00No.1021898190+
>完全に想像だけどUIいいですよってアピールしてるところ見た覚えないし運営側が重要だと考えてないのかもしれない
言ったら言ったでそんな所よりキャラとシナリオに力入れろ言われるだけだと思う
36223/02/01(水)22:12:04No.1021898210+
宝石姫は激重だしぱっと見でどこに行けばキャラ売れたり進化出来たりするかわからんのが好きじゃない
36323/02/01(水)22:12:06No.1021898224+
装備の加工をするためには全編成から装備を外さないといけないが
対象装備を全編成から一括解除するボタンはありません!ってゲームあったけど
いちいち編成ひとつづつ確認しなきゃいけないのが酷かった
36423/02/01(水)22:12:10No.1021898257+
プリコネは強化周りほんとゴミ
まとめて強化で細かいところぶん投げてるのもゴミ
36523/02/01(水)22:12:13No.1021898276+
>エンジニアが考えたみたいなUIは悪口
デザインがシンプル過ぎてチープ
>デザイナーが考えたみたいなUIも悪口
無駄なバッファ挟まってストレス溜まるし分かりづらい
>ユーザーが考えたみたいなUIも悪口
機能多すぎて覚えられないし目が滑るしデザインがゴミ
36623/02/01(水)22:12:15No.1021898288+
中華ゲーは分かりやすさよりオサレさが好きなイメージあります
36723/02/01(水)22:12:18No.1021898311+
>ピョンテはそろそろデイリースキップ機能実装してくれ…
シミュレーションは楽しい?
36823/02/01(水)22:12:32No.1021898407+
スレ画はドスケベなのでたいへんよいと思いました
36923/02/01(水)22:12:37No.1021898443+
>アークナイツのイベント特有のオシャレUI…
狂人号はかなり言われてたけど過去一わかりにくかったのはクソ映画逸話の八卦から各ステージに飛べたやつだと思う
37023/02/01(水)22:12:41No.1021898478+
プログラマーにもプライドってものがあるのは分かるし仕様的に無理ってのもあるんだろうけど
ユーザーとしては便利だったり評判の良い機能はもっとお互いにパクりあって欲しい
37123/02/01(水)22:12:44No.1021898502そうだねx1
>完全に想像だけどUIいいですよってアピールしてるところ見た覚えないし運営側が重要だと考えてないのかもしれない
定着率には関わるけど売上に繋がる要素ではないからな
37223/02/01(水)22:12:48No.1021898531+
>完全に想像だけどUIいいですよってアピールしてるところ見た覚えないし運営側が重要だと考えてないのかもしれない
UIはかなり離脱原因になるから結構気を使ってるよ
…使った結果変なことになることもあるし現場の一意見がくつがえされることもある
37323/02/01(水)22:12:48No.1021898532+
UIが理由でゲーム始める事は無いからアピールにはならんよね
あんまり酷いと辞める理由にはなるんだけど
37423/02/01(水)22:12:50No.1021898544+
あとすごく限定的な話だが
アッシュアームズはどの階層からでもホームに戻るボタンあるけど
Pixel5aでやるとフロントカメラのパンチホールと戻るボタンが見事に重なって
押せないという不具合があった
37523/02/01(水)22:13:01No.1021898637+
ニケはいろんな証の交換ショップのとこロゴしかタブになってないからどこがどれだよ!って毎回なる
37623/02/01(水)22:13:06No.1021898669+
周回にせよメニーあっちこっち行くにせよもろもろ快適にスキップできるのは標準化してくれ…
37723/02/01(水)22:13:06No.1021898675そうだねx1
あとから追加したコンテンツによってクソになっていくのがめちゃくちゃある
37823/02/01(水)22:13:08No.1021898691そうだねx3
ガチャは昇格演出あるのは好き…原神とか光ってなかったらもうそこで終わりだし
37923/02/01(水)22:13:10No.1021898707+
>完全に想像だけどUIいいですよってアピールしてるところ見た覚えないし運営側が重要だと考えてないのかもしれない
上はそこまで重視しないからUI担当者がセンスあったり頑張るかどうかみたいな感じかなと思ってる
38023/02/01(水)22:13:24No.1021898810そうだねx1
>ガチャは昇格演出あるのは好き…原神とか光ってなかったらもうそこで終わりだし
最後までドキドキできるガチャいいよね
38123/02/01(水)22:13:25No.1021898814そうだねx3
>UIが理由でゲーム始める事は無いからアピールにはならんよね
まぁ別にそんなところ求めてゲームするわけじゃ無いもんな…
38223/02/01(水)22:13:25No.1021898817+
>ライターからするとそこまで手間じゃない
>どうせあらすじは作るし
>ただどうせスキップするようなやつはあらすじも見ねえだろうなぁとは思ってる
ちょうこうたいせんくんはキャラストだけあらすじないのなんとかしてほしい
エロシーンだけは飛ばさずシコるから
38323/02/01(水)22:13:26No.1021898821+
細かいとこだけど10連ガチャの結果一括表示の操作が重いのは嫌い
ガチャ10連→結果一つ目表示→その画面でskipボタン押してようやく一括みたいなやつ
大量にぶん回す時ほど嫌になってくる
38423/02/01(水)22:13:26No.1021898825+
ソシャゲじゃないけどLOLは要素多すぎてごちゃついてんな…ってなった
38523/02/01(水)22:13:38No.1021898891そうだねx1
>まあブーブー文句は言うが一向にやめる気配はないんだけどなドルウェブ
続けるからこそ上手く改善してくれって意見よな
38623/02/01(水)22:13:42No.1021898917+
ブルアカのUI面はサービス開始直後とか3dが動き回る戦闘まわりよりただレベル上げたりのためにキャラのリスト開くとこのほうが不安定だったくらい最初の作りがまあ粗かったからな
38723/02/01(水)22:13:52No.1021898978+
良いUIって一口に言えるけど難しそう
俺はレスポンスを良くしてぐらいしかわからん
38823/02/01(水)22:13:53No.1021898993+
ニケは特別ログボのプレゼント受け取ろうとしたら受け取れねえ!って何回か誤タップしたことがある
38923/02/01(水)22:13:55No.1021899011そうだねx1
何で気合入れてるのかわからないけど対魔忍はよく出来てるよ
39023/02/01(水)22:13:58 ウマ娘No.1021899033そうだねx3

スキップの話か!?
39123/02/01(水)22:13:58No.1021899034そうだねx1
UIは減点理由にはなるけどUIいいからゲーム始めましたとか続けてますは無いし…
39223/02/01(水)22:14:07No.1021899100そうだねx3
クソUIと起動時間がやたら長いゲームはどんだけ面白そうでも見送る
39323/02/01(水)22:14:14No.1021899157+
可愛いの実装されたから艦これ久しぶりにやるか…
と思ったらクソUIが全く改善されてなくてすぐまたやめたりした記憶がある
もうちょっとなんとかしてくれよ!
39423/02/01(水)22:14:17No.1021899181そうだねx2
>ガチャは昇格演出あるのは好き…原神とか光ってなかったらもうそこで終わりだし
ブルアカのガチャ演出はあんまり気持ちよくない…というかわかりにくい…
39523/02/01(水)22:14:17No.1021899185そうだねx17
>UIは減点理由にはなるけどUIいいからゲーム始めましたとか続けてますは無いし…
UI悪いからゲーム止めましたはある
39623/02/01(水)22:14:27No.1021899247+
強化のために素材ドンドコ放り込む必要があるやつは
全部ワンタップで一番効率的なやつ選んでね
39723/02/01(水)22:14:32No.1021899290+
>UIは減点理由にはなるけどUIいいからゲーム始めましたとか続けてますは無いし…
運営からすると頭抱える要素だな
39823/02/01(水)22:14:35No.1021899324+
FGOとかグラブルとかはもう単純に古いゲームだから…
39923/02/01(水)22:14:40No.1021899352+
本当は評判良い部分もっと真似たいけど特許の関係で断念してるってケースも結構ありそう
40023/02/01(水)22:14:40No.1021899356+
アークナイツはデザインとの両立という意味ではかなりレベル高い
特にイベントはあのオシャレさでそこそこ快適なのは結構凄い
40123/02/01(水)22:14:43No.1021899375そうだねx1
FGOはガチャ演出だけは秀逸だと思う
40223/02/01(水)22:14:43No.1021899379そうだねx2
>お
>スキップの話か!?
ウマはシナリオ寒いから全スキップしてる
それ以前の問題たが
40323/02/01(水)22:14:49No.1021899420+
>>UIは減点理由にはなるけどUIいいからゲーム始めましたとか続けてますは無いし…
>UI悪いからゲーム止めましたはある
毎日触る以上どうしてもストレスになるからな…
40423/02/01(水)22:14:51No.1021899432そうだねx2
色んなソシャゲのUI見たせいかある程度は耐えれるけど最適化出来てなくクソ重いせいで誤タップ頻発するのは本気で耐えられん…
40523/02/01(水)22:14:53No.1021899458+
全スキップと選択肢までスキップと全バックログ表示とセリフ再生は少なくとも付けておいてくれないと困るわ
40623/02/01(水)22:15:04No.1021899538+
>FGOはガチャ演出だけは秀逸だと思う
これって褒める点なのか!?
40723/02/01(水)22:15:05No.1021899555+
ボトムナビゲーションは便利だけどダサい派閥が結構居る
40823/02/01(水)22:15:08No.1021899576そうだねx1
>シミュレーションは楽しい?
各セクターのボスは諦めるからそれ以外はスキップさせて…
40923/02/01(水)22:15:09No.1021899583+
>原神は武器聖遺物の強化だけはマジで稀に見るレベルのクソUI
聖遺物の整理すげー大変
41023/02/01(水)22:15:11No.1021899602+
階層深い上に画面遷移するたびちょっとロード入るのいいよね…
41123/02/01(水)22:15:13No.1021899618そうだねx5
>お
>スキップの話か!?
お前はUIとゲーム仕様全部やり直せ
41223/02/01(水)22:15:18No.1021899656+
起動遅くてUI悪いと少なくとも一日に何度もプレイしようとは思わなくなるわ
一回の起動でデイリーだけやってとっとと閉じるようになる
41323/02/01(水)22:15:20No.1021899671そうだねx5
>ガチャは昇格演出あるのは好き…原神とか光ってなかったらもうそこで終わりだし
(グラブルで黄石を何度もリロードしてみる)
41423/02/01(水)22:15:22No.1021899685+
FGOのUX最下位は大奥とガッポリーのどっちにするか迷う
別ベクトルで甲乙つけがたい
41523/02/01(水)22:15:25No.1021899718+
ブルアカは装備みたいにスキルも一括で上げたい…
41623/02/01(水)22:15:26No.1021899731+
アークナイツのイベントUIはまぁイベントだからオサレ優先でもいいか…とは思ってる
基地は色々と改善してくれ
41723/02/01(水)22:15:27No.1021899737そうだねx10
>これって褒める点なのか!?
演出は大事
41823/02/01(水)22:15:31No.1021899759+
FGOなんか最低限のUIでそれ以外の売れる要素全振りしてるし…
攻撃モーションや宝具の効果音が素材じゃなくて色んな楽器や道具から専門家が手作りとかそこ気合入れるところかなあ!?ってなるけど
41923/02/01(水)22:15:32No.1021899762そうだねx6
ウマはおまえ何年ソシャゲ会社やってんだ?
42023/02/01(水)22:15:36No.1021899797+
スレ画の背景がえっちすぎて何も頭に入ってこないよ
42123/02/01(水)22:15:36No.1021899798+
階層の少なさと1画面あたりのわかりやすさはトレードオフ関係にある
1画面の機能を少なくすれば階層が深くなる
階層を浅くすれば1画面の機能が多くなる
42223/02/01(水)22:15:42No.1021899834+
操作しててストレス要素は無いに越したことはないからな…
42323/02/01(水)22:15:45No.1021899852+
ブルアカは開催中のイベントと復刻中のイベントとミッションをスワイプして切り替える不便さちょっと触れば分かるだろこれってなった
あと日課の消化にタップ数多すぎだし任務は1ステージずつ切り替えていくのも正気か!?ってなる
42423/02/01(水)22:15:45No.1021899854そうだねx5
グチャグチャでわかりにくいよねウマ娘
42523/02/01(水)22:15:52No.1021899908+
>と思ったらクソUIが全く改善されてなくてすぐまたやめたりした記憶がある
同時受注できる任務が1~2年に1個くらい増えている!
いやこれ刀剣乱舞見習ってくれよ
42623/02/01(水)22:15:55No.1021899938+
>強化のために素材ドンドコ放り込む必要があるやつは
>全部ワンタップで一番効率的なやつ選んでね
どの強化段階でも適当に選んでくれるのいいよね
倉庫整理が滅茶苦茶苦痛だから礼装に固めてそれを食わせて…みたいなのもう最悪
42723/02/01(水)22:16:06No.1021900016+
言われてみればFGOのガチャが射幸心一番煽られるな…
42823/02/01(水)22:16:06No.1021900017そうだねx3
>これって褒める点なのか!?
いや普通に褒めてるよ皮肉じゃなくて
派手すぎずシンプル過ぎず引いたときが気持ちよくて良いと思うよ
42923/02/01(水)22:16:06No.1021900022+
なんでこれだけソシャゲ溢れてて良いUIのテンプレが出来てないんだろうな…
43023/02/01(水)22:16:07No.1021900024そうだねx3
>>FGOはガチャ演出だけは秀逸だと思う
>これって褒める点なのか!?
パチンコやスロットだと一番大事といっても過言じゃないぞ
43123/02/01(水)22:16:13No.1021900063+
FGOってボックスイベいい加減まとめて引けるようになった?
43223/02/01(水)22:16:21No.1021900115+
>FGOなんか最低限のUIでそれ以外の売れる要素全振りしてるし…
>攻撃モーションや宝具の効果音が素材じゃなくて色んな楽器や道具から専門家が手作りとかそこ気合入れるところかなあ!?ってなるけど
モーションのカクカク感みたいなのはずっと感じるんだけどあれ何が原因なんだろうな…
43323/02/01(水)22:16:24No.1021900140+
>なんでこれだけソシャゲ溢れてて良いUIのテンプレが出来てないんだろうな…
あるにはあるんだよ
43423/02/01(水)22:16:25No.1021900143+
軽かったら押す回数がちょっと多いくらい気にならないかもしれない
わかりにくいのは困るけど
43523/02/01(水)22:16:27No.1021900166そうだねx5
>なんでこれだけソシャゲ溢れてて良いUIのテンプレが出来てないんだろうな…
プリコネのUIは半ばテンプレ化してた感じある
43623/02/01(水)22:16:33No.1021900202+
サイズの違うスマホに対応するように自動で解像度変更してくんねぇかな…
シノマス始めた時に画面の上左右が常に見切れてて凄いストレスだった
43723/02/01(水)22:16:37No.1021900233+
ニューラルクラウドが見た事ないレベルで軽くて感動して
ドルフロ無印久々に起動したら重い…!こっちのが昔のゲームなのに…
43823/02/01(水)22:16:42No.1021900271+
刀剣乱舞はあの時期リリースなのに艦これ丸パクの時代遅れな作りでびっくりしたな…
43923/02/01(水)22:16:43No.1021900275そうだねx2
ブルアカのガチャはskipボタン押してから悠長にサイン書き始めるからスキップとは?ってなる
44023/02/01(水)22:16:44No.1021900288そうだねx1
>>原神は武器聖遺物の強化だけはマジで稀に見るレベルのクソUI
>聖遺物の整理すげー大変
アンケートのたびにロック機能よりもこれいらないマークつけさせて欲しいと書き続けている俺
44123/02/01(水)22:16:46No.1021900301そうだねx1
>FGOってボックスイベいい加減まとめて引けるようになった?
100回まとめて開けられるようになった
44223/02/01(水)22:16:48No.1021900326+
>FGOはガチャ演出だけは秀逸だと思う
今はあの演出と音楽聴くと吐き気を覚えるようになった
44323/02/01(水)22:16:50No.1021900343そうだねx2
>ウマはおまえ何年ソシャゲ会社やってんだ?
基本プロスピのパク…参考にしてるし
おい…なんで劣化してる
44423/02/01(水)22:16:52No.1021900355+
今まで見た中で一番酷かったのは境ホラのソシャゲというかブラゲというかそんなやつだな
体力消費してステージ入る画面に現在体力表示されてない上に足りてないとただ選択できないだけで注意表示とかもでなかったり
44523/02/01(水)22:16:56No.1021900384+
>お
>スキップの話か!?
今からでもいいから文字送りを早くするんじゃなくて文字そのものを飛ばしてステータスの変化や得たヒントという結果だけ表示する形式に変えられない?
44623/02/01(水)22:16:59No.1021900409+
ウマ娘のキャラガチャで通常演出からいきなり虹出た時は変なテンションになる
44723/02/01(水)22:16:59No.1021900410+
>アークナイツはデザインとの両立という意味ではかなりレベル高い
>特にイベントはあのオシャレさでそこそこ快適なのは結構凄い
改善されたからいいけど割とクソUI経てるだろ
44823/02/01(水)22:17:01No.1021900427+
>グチャグチャでわかりにくいよねウマ娘
この前の限定セールとウマさんぽできるよ!ポップアップの兼ね合いがなんか変だったな
44923/02/01(水)22:17:03No.1021900440+
ブルアカはタップしてからワンテンポ遅れるのが気になる
45023/02/01(水)22:17:04No.1021900450+
プリコネは離れちゃったけどあのUI築いたのは本当にえらいと思う
45123/02/01(水)22:17:05No.1021900456+
スタート時に人呼び込むのがデザインで
触った人間の定着率に関わるのが利便性で
あとから口コミで増加するのがシナリオ品質みたいな印象
45223/02/01(水)22:17:08No.1021900466+
>サイズの違うスマホに対応するように自動で解像度変更してくんねぇかな…
GoogleとAppleに言ってくれ…マジで
45323/02/01(水)22:17:08No.1021900469+
ウマはUIの問題じゃないだろ
45423/02/01(水)22:17:11No.1021900491そうだねx1
>>FGOはガチャ演出だけは秀逸だと思う
>今はあの演出と音楽聴くと吐き気を覚えるようになった
知るか
45523/02/01(水)22:17:17No.1021900535そうだねx7
プリコネはカットイン演出一日一回見る設定はかなりいいと思う
45623/02/01(水)22:17:17No.1021900547+
>攻撃モーションや宝具の効果音が素材じゃなくて色んな楽器や道具から専門家が手作りとかそこ気合入れるところかなあ!?ってなるけど
音って思ったより大事だな…とチープな音作りのゲームをやって思うよ
45723/02/01(水)22:17:19No.1021900564そうだねx1
グラブルPCだと滅茶苦茶やりづらいんだけどほんとよく続いてるな
45823/02/01(水)22:17:35No.1021900676+
ウマ娘っていい加減オート周回できるようになった?
45923/02/01(水)22:17:37No.1021900694+
>刀剣乱舞はあの時期リリースなのに艦これ丸パクの時代遅れな作りでびっくりしたな…
艦これ自体がリリース時点で完全に遺物だったのに…?
46023/02/01(水)22:17:39No.1021900705+
>モーションのカクカク感みたいなのはずっと感じるんだけどあれ何が原因なんだろうな…
それはマシンスペック足りてないのでは…?
46123/02/01(水)22:17:40No.1021900713+
ブルアカやけにガチャもっさりしてない?
1回スキップ押したら終わりで良くない!?
46223/02/01(水)22:17:45No.1021900739+
>プリコネはカットイン演出一日一回見る設定はかなりいいと思う
あれ出たあとみんなこぞって真似しだしたからね
46323/02/01(水)22:17:45No.1021900745+
>ニューラルクラウドが見た事ないレベルで軽くて感動して
>ドルフロ無印久々に起動したら重い…!こっちのが昔のゲームなのに…
軽さとUI本当に理想だよね
もっと言えばスキップもレベル高い
46423/02/01(水)22:17:46No.1021900749そうだねx1
オートで強化餌選んでくれる機能がないやつはキツい
ゴミみたいな下位強化素材をポチポチ選択しとうない…
46523/02/01(水)22:17:50No.1021900784そうだねx4
あー変なの寄ってきた
46623/02/01(水)22:17:50No.1021900785そうだねx1
>ウマはUIの問題じゃないだろ
UIだけに限ればむしろ良い方な気がする
46723/02/01(水)22:17:52No.1021900807+
>プリコネはカットイン演出一日一回見る設定はかなりいいと思う
この設定は痒いところに手が届くって感心した
46823/02/01(水)22:17:52No.1021900809+
このスレ見て久々にFGO開いたらアニメのムービー?飛ばせなくてなんだこいつ…ってなった
46923/02/01(水)22:17:53No.1021900815+
装備関連は本当にどこの会社もくそみたいなのお出しするよね
47023/02/01(水)22:18:06No.1021900910+
>>FGOってボックスイベいい加減まとめて引けるようになった?
>100回まとめて開けられるようになった
すげぇなグラブルかよ
47123/02/01(水)22:18:08No.1021900927そうだねx16
>ウマはUIの問題じゃないだろ
今はUIの話をしてるんだ
47223/02/01(水)22:18:08No.1021900934+
>装備関連は本当にどこの会社もくそみたいなのお出しするよね
正解が難しい
47323/02/01(水)22:18:25No.1021901062+
>このスレ見て久々にFGO開いたらアニメのムービー?飛ばせなくてなんだこいつ…ってなった
タスキルして毎回飛ばしてるけど連打で飛ばさせて欲しい
47423/02/01(水)22:18:28No.1021901073+
>モーションのカクカク感みたいなのはずっと感じるんだけどあれ何が原因なんだろうな…
攻撃動作のたびにニュートラルポーズに戻るからそのせいじゃない?
格ゲーみたいに待機でも割と動くってわけでは無いし
47523/02/01(水)22:18:28No.1021901076+
中華系は無駄にごちゃごちゃしているイメージ
やたらやることが多いが何しているか全くわからん…
47623/02/01(水)22:18:29No.1021901082+
>グラブルPCだと滅茶苦茶やりづらいんだけどほんとよく続いてるな
むしろ副窓とかやりやすいPCの方が良くないか?
スカイリープとかあるけどそれでもスマホだとたるいわ
47723/02/01(水)22:18:33No.1021901111+
気合入れてようが出来がよかろうがシナリオスキップする時はある…
グラブルのあらすじ出してくれるのはそういう気分の時助かる
47823/02/01(水)22:18:38No.1021901148+
長押しでシナリオ早回しはスマホUIっぽくて割と好き
47923/02/01(水)22:18:40No.1021901166そうだねx1
>ウマ娘っていい加減オート周回できるようになった?
はい!
(他になにもせず集中してやれば)一周40分で周回できますよ!
48023/02/01(水)22:18:42No.1021901180+
>装備関連は本当にどこの会社もくそみたいなのお出しするよね
これは確か特許があったはず
一括を画面遷移しないでやるやつ
48123/02/01(水)22:18:43No.1021901184そうだねx2
>このスレ見て久々にFGO開いたらアニメのムービー?飛ばせなくてなんだこいつ…ってなった
ロマサガRSのクソ長ログボもそうなんだけど
やりたいことをやらせてくれる前に待たされるとやる気なくなるよね
48223/02/01(水)22:18:44No.1021901192そうだねx3
>グラブルPCだと滅茶苦茶やりづらいんだけどほんとよく続いてるな
むしろPC以外でやりたくないよ…
48323/02/01(水)22:18:48No.1021901224そうだねx1
>基本プロスピのパク…参考にしてるし
>おい…なんで劣化してる
パワプロじゃなくて?
48423/02/01(水)22:18:56No.1021901300そうだねx1
>グラブルPCだと滅茶苦茶やりづらいんだけどほんとよく続いてるな
むしろスマホでやりたくないな…
ミニゲームだけスマホにする
48523/02/01(水)22:19:03No.1021901355そうだねx1
>>ウマ娘っていい加減オート周回できるようになった?
>はい!
>(他になにもせず集中してやれば)一周40分で周回できますよ!
オートは…
48623/02/01(水)22:19:14No.1021901444そうだねx2
お空はむしろPC以外でやるのあり得ないだろ!?
48723/02/01(水)22:19:18No.1021901477+
A級タイトルだと特許とってたりするからなあUI
48823/02/01(水)22:19:20No.1021901504そうだねx2
スキップした時にあらすじでるゲームは助かる
48923/02/01(水)22:19:22No.1021901518そうだねx7
>気合入れてようが出来がよかろうがシナリオスキップする時はある…
>グラブルのあらすじ出してくれるのはそういう気分の時助かる
おい...去年とシナリオ違うけどスキップしてもいいのかぁ?ってエイプリルフールイベで表示されたのには笑った
49023/02/01(水)22:19:26No.1021901542+
UIじゃないがブルアカはレポートや玉みたいな下位素材を上位素材に変換させてくれ
49123/02/01(水)22:19:27No.1021901548そうだねx3
>今はあの演出と音楽聴くと吐き気を覚えるようになった
んなもんお前が依存し過ぎなだけだろ
49223/02/01(水)22:19:33No.1021901588+
>中華系は無駄にごちゃごちゃしているイメージ
>やたらやることが多いが何しているか全くわからん…
あそこってプレイを快適にするのにもお金出してねのイメージだけど韓国のほうだっけ?
49323/02/01(水)22:19:35No.1021901608+
>グラブルPCだと滅茶苦茶やりづらいんだけどほんとよく続いてるな
PCはフルオ放置しながら別のことする用途だぞ
49423/02/01(水)22:19:35No.1021901610+
ブルアカっつーか中国韓国ゲーは割と皆ゴチャゴチャしてる
というかメニューのアイコン数が多い
49523/02/01(水)22:19:36No.1021901615+
>あー変なの寄ってきた
まぁ思ったより伸びたし変なのも来るわな
49623/02/01(水)22:19:37No.1021901627+
ブルアカは大好きだけどロビー設定のわけわからない並び順だけはどうにかしてほしい
49723/02/01(水)22:19:38No.1021901629+
fgoは評価するとしたら良くはないんだけど
最初が当時基準でも色々酷かったのが少しずつ少しずつ改善されていってる形だから何か慣れもあってそんな印象は悪くない
49823/02/01(水)22:19:42No.1021901662+
プリコネはなんだかんだ手間を減らすことしてくれるから好きだよ
49923/02/01(水)22:19:46No.1021901689+
>あそこってプレイを快適にするのにもお金出してねのイメージだけど韓国のほうだっけ?
両方です
50023/02/01(水)22:19:58No.1021901794そうだねx2
お知らせ違うウインドウで何個もボンボン出てくるゲーム大嫌い
主にdmmのクソゲーにありがち
50123/02/01(水)22:20:02No.1021901826+
いわゆるスタミナ制のゲームだととりあえずスキップしてクリアしてから後でまとめて読むかは
スキップがクソだとストレス溜まる
50223/02/01(水)22:20:07No.1021901852+
グラブル8年ぐらいスマホだけどPCだとブクマ楽なんだろうなあとは思ってる
50323/02/01(水)22:20:10No.1021901888+
一括選択にも確か特許があってそれを回避するために一度に10個ずつしか選べないように作ってるとか
50423/02/01(水)22:20:12No.1021901899そうだねx1
ウマ娘はスマホ縦持ちでメインボタン下に固まってるから偉いよ
まあ最近のスマホ片手持ちしてゲームしてられるほど軽くないけど
50523/02/01(水)22:20:16No.1021901932そうだねx1
>>ウマ娘っていい加減オート周回できるようになった?
>はい!
>(他になにもせず集中してやれば)一周40分で周回できますよ!
>お前はUIとゲーム仕様全部やり直せ
50623/02/01(水)22:20:22No.1021901986そうだねx1
エンクリの読んだことにするは他も真似てほしい
50723/02/01(水)22:20:23No.1021901996+
むしろグラブルってPCのがやりやすくない?
50823/02/01(水)22:20:24No.1021902001+
>お知らせ違うウインドウで何個もボンボン出てくるゲーム大嫌い
>主にdmmのクソゲーにありがち
ウィンドウまとめて消せないゲームよくあるよね
50923/02/01(水)22:20:27No.1021902026そうだねx1
中華系のアプリゲーはエミュ前提のせいかボタンの判定がシビアって印象
何度決定押そうとしてウィンドウ閉じたことか
51023/02/01(水)22:20:38No.1021902096そうだねx1
ブラウザ版のグラブルは左側にごちゃごちゃしたの追加したのはクソだと思う
51123/02/01(水)22:20:41No.1021902121+
一括で色々できるとありがたいよね
51223/02/01(水)22:20:41No.1021902122そうだねx3
ホームに戻るたびガチャの宣伝してくるやつ死んでよーって思うけどこれはUXの話か
51323/02/01(水)22:20:46No.1021902146そうだねx1
UIってデザインや見やすさより押した際の次ページ表示までのレスポンスが速さで大体評価が決まってくるような気がしてきた
51423/02/01(水)22:20:49No.1021902165+
>お空はむしろPC以外でやるのあり得ないだろ!?
故人の感想だけどスクロールやらがめんどくさくてスマホに合わせてるからなのかと思ってた
51523/02/01(水)22:20:52No.1021902183そうだねx4
>グラブル8年ぐらいスマホだけどPCだとブクマ楽なんだろうなあとは思ってる
使おうスカイリープ
51623/02/01(水)22:20:55No.1021902209+
>お空はむしろPC以外でやるのあり得ないだろ!?
iPadで分割画面して半分で動画見ながらやってるわ
51723/02/01(水)22:21:00No.1021902239+
>エンクリの読んだことにするは他も真似てほしい
あれいいよねめちゃくちゃテンポいい
でもシナリオ読む人減りそうでそれはそれで切ないけど
51823/02/01(水)22:21:04No.1021902265+
>グラブル8年ぐらいスマホだけどPCだとブクマ楽なんだろうなあとは思ってる
昔は色々ブクマやってたけど今はほぼいらんけどなぁ
51923/02/01(水)22:21:04No.1021902268+
まあFGOは初期に比べたら劇的に良くなったから…
52023/02/01(水)22:21:07No.1021902287+
ブルアカはスマホだと色々小さいのが見辛い
52123/02/01(水)22:21:08No.1021902295+
>あそこってプレイを快適にするのにもお金出してねのイメージだけど韓国のほうだっけ?
そういう意味じゃないだろうけど課金したらUI変わるゲームってあるのかな
52223/02/01(水)22:21:09No.1021902303+
>おい...去年とシナリオ違うけどスキップしてもいいのかぁ?ってエイプリルフールイベで表示されたのには笑った
グラブルはそういうネタ以外でもスキップじゃないと分からない情報仕込んだりするので
ちゃんと読む時でもあらすじを確認しないといけないのが良くもあり面倒でもあり
52323/02/01(水)22:21:15No.1021902345+
一日で最初のログイン以外でログインするたびに毎回お知らせ出してくんのはやめてくれ…
52423/02/01(水)22:21:18No.1021902363+
ブクマとか複窓の関係でグラブルは基本PCのが快適に感じるなぁ
出先とかPC弄れない時くらいだわスマホでやるの
52523/02/01(水)22:21:18No.1021902366+
グラブルみたいなのはそれぞれの画面をタブで開いておけるからいい
52623/02/01(水)22:21:18No.1021902367+
>お空はむしろPC以外でやるのあり得ないだろ!?
読み込みが多いゲームだから無線は回線速度がね…
52723/02/01(水)22:21:26No.1021902418そうだねx2
>>あー変なの寄ってきた
どれが批判されてイラっときたの?
ウマ娘?
52823/02/01(水)22:21:31No.1021902451+
途中から一方通行になるゲームは全部ダメ
52923/02/01(水)22:21:37No.1021902496+
ウマは縦画面だから使用頻度高いボタンを下側に固めてるのとか好き
だけど各ボタンが小さめになって誤タップが多くなるのはトレードオフなんかねぇ
53023/02/01(水)22:21:44No.1021902536+
ぶっちゃけ一回あるいは数回しかしないようなアクションに対応する改善は優先度低いので…
53123/02/01(水)22:21:45No.1021902545+
>UIってデザインや見やすさより押した際の次ページ表示までのレスポンスが速さで大体評価が決まってくるような気がしてきた
みやすさとか押しやすさも大事
53223/02/01(水)22:21:47No.1021902557そうだねx2
>スキップした時にあらすじでるゲームは助かる
同じあらすじだけで各話の内容出してくれないゲームは滅びろ
53323/02/01(水)22:21:47No.1021902559そうだねx2
シャニマスはなんか更新ある度に起動したら何度も何度も新ガチャ開催!新イベ開催!が多重に表示されるのがストレスでやめてしまった
あれどうにかした方がいいと思うんだ…
53423/02/01(水)22:21:49No.1021902575+
>中華系のアプリゲーはエミュ前提のせいかボタンの判定がシビアって印象
>何度決定押そうとしてウィンドウ閉じたことか
アズレンでよく引っかかってた
53523/02/01(水)22:21:50No.1021902583そうだねx2
😄ウィンドウ外タップで閉じられる
😡閉じるボタンを押さなきゃダメ
53623/02/01(水)22:21:57No.1021902629+
ケツは起動重いんだから告知をログイン前に置くんじゃねえ
53723/02/01(水)22:21:59No.1021902652そうだねx1
ウマ娘のUIは正直縦画面で出来る部分位しか褒める所無い
53823/02/01(水)22:22:04No.1021902693そうだねx1
他の古株がそこそこ改良している中で昔ながらの味を守り続ける艦これいいよね
53923/02/01(水)22:22:06No.1021902705+
タップ連打はゴミ
54023/02/01(水)22:22:08No.1021902719そうだねx5
編成とか装備コロコロ変える必要があるゲームで
いちいち画面遷移しまくる必要があったりするともう無理ってなる
54123/02/01(水)22:22:09No.1021902723そうだねx1
>>ウマ娘っていい加減オート周回できるようになった?
>はい!
>(他になにもせず集中してやれば)一周40分で周回できますよ!
その頭についてる前提をやめろ
54223/02/01(水)22:22:10No.1021902732+
選択肢が1つしかないのにいちいち操作させるクソボケ
ボックスガチャを空にした後にリセットするか聞いてくるやつとか
54323/02/01(水)22:22:13No.1021902765+
崩壊3rdのログインの流れは一番好き
54423/02/01(水)22:22:13No.1021902770そうだねx1
グラブルはたまにスキップ時のあらすじで遊んでたりするから困る
54523/02/01(水)22:22:20No.1021902824+
文字が大きくなるとダサく見えるの酷いと思う
54623/02/01(水)22:22:25No.1021902861+
レスポンスクソなゲームはやっててストレス凄いよ
54723/02/01(水)22:22:27No.1021902878+
>まあFGOは初期に比べたら劇的に良くなったから…
ドブ川が市民プールくらいにはなった
54823/02/01(水)22:22:28No.1021902882そうだねx2
課金利便性向上はUI部分とは別じゃね
54923/02/01(水)22:22:32No.1021902913+
>何度決定押そうとしてウィンドウ閉じたことか
ハズレタッチすると閉じちゃったりするとキーってなる
55023/02/01(水)22:22:36No.1021902939+
シナリオ本文でこういう解釈でいいのか……?ってなったのがあらすじだと明言されてるやつ
55123/02/01(水)22:22:40No.1021902984+
グラブルはちゃんとやり方通りにやるとPCの方が爆速だけどスカイリープのショートカットでも十分楽しめるからな…
55223/02/01(水)22:22:46No.1021903026+
起動からホーム画面表示まで時間かかるゲームは億劫になる
ブルアカも結構遅い
55323/02/01(水)22:22:59No.1021903121+
グラブルはもうずっとスマホになっちゃったけど席取り合戦以外でそこまで困った事ないな
なによりある程度自分で割と何とか出来るのがデカい
55423/02/01(水)22:23:00No.1021903127そうだねx2
>>>ウマ娘っていい加減オート周回できるようになった?
>>はい!
>>(他になにもせず集中してやれば)一周40分で周回できますよ!
>オートは…
ぶっちゃけサイゲにそんな技術期待する方が間違えてる
55523/02/01(水)22:23:00No.1021903128+
レスポンスの良さは七難隠す
55623/02/01(水)22:23:00No.1021903130そうだねx2
全てのゲームにまとめてデイリースキップ機能が欲しい
細々と行ったり来たりが多すぎる
55723/02/01(水)22:23:01No.1021903136+
艦これはやってた時は専ブラないと狂いそうになるぐらい分かりづらかったけど改善したのかあれ
55823/02/01(水)22:23:06No.1021903166+
ウマ娘はイベント短縮にしてるとレース結果で変わる会話内容も一度シナリオクリアしてると省略されちゃうのはどうにかして欲しいな…
55923/02/01(水)22:23:10No.1021903189+
>シナリオ本文でこういう解釈でいいのか……?ってなったのがあらすじだと明言されてるやつ
謎の〇〇表示だったのに思いっきり名前出てて笑う事がある
56023/02/01(水)22:23:15No.1021903218そうだねx1
>>まあFGOは初期に比べたら劇的に良くなったから…
>ドブ川が市民プールくらいにはなった
充分じゃないか?
他のゲームも大体市民プールクラスだろう
56123/02/01(水)22:23:17No.1021903232+
>ドブ川が市民プールくらいにはなった
めちゃくちゃ良くなってるじゃん…
56223/02/01(水)22:23:20No.1021903257+
>課金利便性向上はUI部分とは別じゃね
課金で戻るやショートカットボタンが出現するとかならまあ…
56323/02/01(水)22:23:24No.1021903284+
たぶんやってるの俺以外にいないとは思うけど
戦艦少女のUI改悪はたぶん教科書に載せていいくらいのゴミゴミアンドクソカスゴミだったよ
最近はようやく改悪前に近づいてきたけどそれでも何もかもが分かりづらい
56423/02/01(水)22:23:30No.1021903331+
>まあFGOは初期に比べたら劇的に良くなったから…
プレボ受け取るたびジャーン!のころはつらかった
56523/02/01(水)22:23:34No.1021903360そうだねx3
ニケの起動時にお知らせ出てローディング止まるの史上最悪のUIだと思う
56623/02/01(水)22:23:38No.1021903389+
>あれどうにかした方がいいと思うんだ…
DMM系で多いけどログインした時にずらっとお知らせ出てきて
しかも1タッチで飛ばせないタイプはマジでしんどい
56723/02/01(水)22:23:41No.1021903410+
>ウマ娘はイベント短縮にしてるとレース結果で変わる会話内容も一度シナリオクリアしてると省略されちゃうのはどうにかして欲しいな…
福引も温泉引いても飛ばしちゃうのなんとかしてほしいな
56823/02/01(水)22:23:41No.1021903415+
ログイン時のお知らせ連打はエロバレーが最悪だった
ムービーお知らせ2連3連は見たい気分じゃない時は飛ばさせてくれ
56923/02/01(水)22:23:44No.1021903435そうだねx1
ケツは近年例を見ないクソさだよな
諸々の報酬の受け取り画面が4つくらいに分かれててあっちこっち行き来しなきゃいけないの狂ってるよアレ
最近囚人追加でまた増えたし
57023/02/01(水)22:23:45No.1021903443+
お花の育成素材最大lvまで一括演出全スキップ進化と強化が地続きに行えるは整えただけあって快適さは最前線か
57123/02/01(水)22:23:54No.1021903506+
>プレボ受け取るたびジャーン!のころはつらかった
懐かしいなイクラ受け取るたびジャーン!させられてたの
57223/02/01(水)22:23:57No.1021903528そうだねx1
トップからイベントいけないのほんと腹立つからやめろ
そのクセでかく宣伝するんじゃねえ
57323/02/01(水)22:23:57No.1021903533+
>>シナリオ本文でこういう解釈でいいのか……?ってなったのがあらすじだと明言されてるやつ
>謎の〇〇表示だったのに思いっきり名前出てて笑う事がある
Zガンダムのスタッフロールかよ
57423/02/01(水)22:23:59No.1021903555+
>ブルアカっつーか中国韓国ゲーは割と皆ゴチャゴチャしてる
>というかメニューのアイコン数が多い
中韓はまずゲームの要素が多いタイトルばかりな印象があるな
拠点開発とかランダム要素ありで連続して攻略してくモードとかpvpも複数種あったりとか
57523/02/01(水)22:24:07No.1021903597+
>プレボ受け取るたびジャーン!のころはつらかった
初期も初期じゃねーか!
57623/02/01(水)22:24:08No.1021903606そうだねx1
艦これの工房だかにカーソル合わせてしばらく待たないと出ない裏技みたいな項目まだあのままなのかな
57723/02/01(水)22:24:16No.1021903672+
>UIってデザインや見やすさより押した際の次ページ表示までのレスポンスが速さで大体評価が決まってくるような気がしてきた
無意味なスクロールを何度も強要してくるのとか典型的なゴミ
アイコンひとつ選んで詳細見て一覧に戻るたび一番上に戻されるとか
57823/02/01(水)22:24:19No.1021903692+
>全てのゲームにまとめてデイリースキップ機能が欲しい
>細々と行ったり来たりが多すぎる
プリコネ以外でその機能あるゲームある?
57923/02/01(水)22:24:23No.1021903733+
>グラブルはもうずっとスマホになっちゃったけど席取り合戦以外でそこまで困った事ないな
回線速度遅いと連戦部屋で開始したら死んでる連発するのがね…
58023/02/01(水)22:24:35No.1021903828そうだねx4
ソシャゲで膨大なキャラいるのにキャラ毎に装備付け替えさせられるのはきつい
58123/02/01(水)22:24:44No.1021903892+
エッチなやつだけどオトギフロンティアってやつがある日を境にUIやばくなった記憶がある
58223/02/01(水)22:24:48No.1021903927そうだねx1
オトギのゴミ掃除めんどくせえ
58323/02/01(水)22:24:53No.1021903965+
>崩壊3rdのログインの流れは一番好き
(キアナにセクハラ)
58423/02/01(水)22:25:01No.1021904012そうだねx1
グラブルは公式でお前らスマホでも副窓やブクマ直通したいんだろ?ってアプリ出してきたのは笑った
助かる
58523/02/01(水)22:25:01No.1021904016+
>>まあFGOは初期に比べたら劇的に良くなったから…
>プレボ受け取るたびジャーン!のころはつらかった
伝承結晶を貰う度に演出挟まるの鬱陶しすぎる
58623/02/01(水)22:25:04No.1021904041+
オトギってそんなにUIやばいの?
58723/02/01(水)22:25:05No.1021904046+
ミストレってこんな壁紙みたいなことできたんだ
ちょっと再開するわ
58823/02/01(水)22:25:06No.1021904049+
グラブルだと箱明け関連が地味にストレス
58923/02/01(水)22:25:11No.1021904092そうだねx1
もうデイリーミッションとかなくて全部ログボでいい気がしてきた…
59023/02/01(水)22:25:15No.1021904120そうだねx1
>ソシャゲで膨大なキャラいるのにキャラ毎に装備付け替えさせられるのはきつい
ストーリーとpvpとイベントで装備共通なのよくないよね…
59123/02/01(水)22:25:16No.1021904128+
ソシャゲはなんだかんだで洗練してくから許すよ
据え置きはそういうのないから困る
ブレワイとか超名作って言うけどUIクソだから他のゲームやったことないやつが評価してんのかってなる
59223/02/01(水)22:25:28No.1021904218そうだねx3
>オトギのゴミ掃除めんどくせえ
俺はもうログインしなくなった
59323/02/01(水)22:25:28No.1021904222そうだねx3
プリコネクローンのUIはプリコネよりタップ数が増えてたり一方通行が出来てたりしてぱっと見だけじゃなくてちゃんといいとこ真似してくれってなること多かった
具体的にはこのすばとあるのソシャゲとかブルアカとか
いいUIはどんどんパクるべきだけど制作側が意図を理解してなかったら意味がない
59423/02/01(水)22:25:36No.1021904280+
>艦これの工房だかにカーソル合わせてしばらく待たないと出ない裏技みたいな項目まだあのままなのかな
右下のクレーンから飛べるという裏技が追加されたぞ
59523/02/01(水)22:25:40No.1021904306+
グラブルはHELLスキップできるようになったのがありがたい
でも一回で100回ぐらい飛ばさせて
59623/02/01(水)22:25:48No.1021904355+
>今からでもいいから文字送りを早くするんじゃなくて文字そのものを飛ばしてステータスの変化や得たヒントという結果だけ表示する形式に変えられない?
ちゃかちゃか早送りされるウマ娘をボーっっ眺めるのいいよね
よくない
59723/02/01(水)22:25:48No.1021904356+
海外製はなんか雑だなあって思うことが多い
59823/02/01(水)22:26:02No.1021904464+
ヘブバンはわりとよさげ
59923/02/01(水)22:26:06No.1021904482+
学園交流会と指名手配はいつか
☆3クリア済最高難度でまとめてスキップできるようになると信じてる
60023/02/01(水)22:26:19No.1021904580そうだねx1
じゃがはさっさとスキップ導入しろ
なんで駄目な方向ばかり真似してんだ
60123/02/01(水)22:26:24No.1021904619そうだねx1
>もうデイリーミッションとかなくて全部ログボでいい気がしてきた…
だめだ
因子ガチャしろ
60223/02/01(水)22:26:27No.1021904648+
ミストレのUIは宝珠の一点だけで0点スタート狙えると思う
いいところも多いんだけど
60323/02/01(水)22:26:31No.1021904672+
>回線速度遅いと連戦部屋で開始したら死んでる連発するのがね…
よーいドン!で入って殴れないのはもう無理と諦めるけど更新して倒されるタイミングがズレてきた時のポチ数削るか増やすかみたいな駆け引きが有るのは割と好きなんだよね連戦部屋
60423/02/01(水)22:26:34No.1021904706+
>諸々の報酬の受け取り画面が4つくらいに分かれててあっちこっち行き来しなきゃいけないの狂ってるよアレ
>最近囚人追加でまた増えたし
デイリーとかもそうだけどpt受け取りとそれの累計で貰える報酬受領を分離させんなってなる
60523/02/01(水)22:26:37No.1021904738そうだねx1
スマホ前提だから仕方ないんだろうけどもう何十どころか何百キャラも居るのに
キャラ一覧画面で横4縦3キャラ程度しか表示されないのマジで目当てのキャラ探すのしんどすぎる
60623/02/01(水)22:26:40No.1021904771+
>ヘブバンはわりとよさげ
なれたら使いやすいけど最初はちょっと戸惑ったな
どこに何があるかぱっと見理解しにくかった
60723/02/01(水)22:26:45No.1021904811+
>ヘブバンはわりとよさげ
いちいちアリーナ行くのに会話挟むのがな…
60823/02/01(水)22:26:46No.1021904820+
演出ってむずかしいよな派手で重厚にしても簡便にしても文句が出る
ある程度の不便さって続けてもらうのに必要らしいし
60923/02/01(水)22:26:58No.1021904908そうだねx2
ワンタップする度にロード挟むのとか逆にどうやって作ったのこれって聞きたくなる奴あるよね
61023/02/01(水)22:26:58No.1021904911+
比較的新しい中で酷いと思ったのは超昂かなあ
寝室でctrlスキップできるのは大変良いけど
61123/02/01(水)22:27:25No.1021905125そうだねx3
FANZAにたまにいる交換した物がプレボにぶちこまれてるのマジのクソだと思う
61223/02/01(水)22:27:27No.1021905143そうだねx6
ブルアカはデイリー一括受け取りにデイリー9個クリアの別枠なの頭おかしいだろって思ってる
61323/02/01(水)22:27:30No.1021905170+
グラブルはリロードするたびに眺めの登場演出いちいち挟む奴は椅子取り競争とかみ合わねぇな…
61423/02/01(水)22:27:36No.1021905224+
アークナイツは端末できてからはマシになった
あとは基地のローテ組めるようになれば概ね文句ない
61523/02/01(水)22:27:46No.1021905295+
>比較的新しい中で酷いと思ったのは超昂かなあ
超昂は上にある3つのボタンが何をするボタンなのかパッと見てわからないのがひどい
あとデイリーガチャの場所とかもちょっとなぁって
61623/02/01(水)22:27:48No.1021905309+
原神のデイリーは全部雑魚と戦うやつでよくない?お使いと徒競走はめんどい
61723/02/01(水)22:27:50No.1021905323そうだねx1
マジでなんであんな苦行にしたんだろウマ娘
時間かけて9割ゴミ作る作業とか誰か止めなかったのか
61823/02/01(水)22:27:53No.1021905343+
>比較的新しい中で酷いと思ったのは超昂かなあ
あれはUIよりメモリ関係の挙動が大分ダメな感じを受けた
初期だと無限に増えてくメモリ消費量とか
61923/02/01(水)22:28:14No.1021905483+
>ブルアカのガチャはskipボタン押してから悠長にサイン書き始めるからスキップとは?ってなる
10連ok押した次の瞬間に結果を出して欲しい
新キャラが居た時だけ演出入れていいから
62023/02/01(水)22:28:20No.1021905526+
ソシャゲじゃないけど戦闘ムービーでキャラのセリフの吹き出しが画面上の方にあって
ムービーによっては吹き出しで完全に目隠しになるわ額にかかってハチマキみたいになるわで最悪だった
62123/02/01(水)22:28:24No.1021905556+
エロブラゲはマウスホイールでテキスト進められるようにして欲しい…
エロゲから退化しすぎてて寝室見るの面倒くさくなる
62223/02/01(水)22:28:25No.1021905564+
遷移回数が多いのは回線速度の遅さがダイレクトに響く
62323/02/01(水)22:28:26No.1021905578+
超昴はスキップ一回ずつなのまじでやめてくんねえかな!テトリスオートにしてくれたからまだ期待は残ってるんだけどさ!
62423/02/01(水)22:28:28No.1021905598+
>あれはUIよりメモリ関係の挙動が大分ダメな感じを受けた
>初期だと無限に増えてくメモリ消費量とか
超昂起動するとうちのノートPCが爆音を鳴らし始める
62523/02/01(水)22:28:30No.1021905616+
ハガモバはマジで全体的に分かりづらい上に凄い不便だったな
流石に速攻でやめた
62623/02/01(水)22:28:32No.1021905625+
>原神のデイリーは全部雑魚と戦うやつでよくない?お使いと徒競走はめんどい
スメールの無駄に高い所にあるデイリー…
62723/02/01(水)22:28:39No.1021905690+
>プレボ受け取るたびジャーン!のころはつらかった
今も礼装とか溜まってるとならない?
62823/02/01(水)22:28:50No.1021905782そうだねx12
>時間かけて9割ゴミ作る作業とか誰か止めなかったのか
それはUIとは別の話だから他所でやった方がいい
62923/02/01(水)22:28:52No.1021905798+
艦これはまず任務が未だに自分で選択しないといけない+同時に選択できる数に限りがあるのが論外すぎて…
アイテム消費系と戦果系だけ別タブとかに隔離するなりして一括受け取りの対象外にするだけで問題ないだろうに
63023/02/01(水)22:28:53No.1021905801+
ドルウェブのどこからでも画面遷移せずにミッションやプレボ内のスタミナ受け取れるとこはいい
63123/02/01(水)22:28:57No.1021905826+
モンストは毎月のようにUI関係のアップデートしててものすごい力入れてる
一方初めて触った人間はフィルター関連とか完全に意味不明だろうなとも思う
63223/02/01(水)22:29:01No.1021905857+
>超昴はスキップ一回ずつなのまじでやめてくんねえかな!テトリスオートにしてくれたからまだ期待は残ってるんだけどさ!
単純に全部が重いからまだまだ快適に遊べる範囲に入ってない
63323/02/01(水)22:29:03No.1021905877+
>新キャラが居た時だけ演出入れていいから
逆にこれが出来ないゲームはスキップしづらいんだよな…
63423/02/01(水)22:29:07No.1021905927+
レヴィアタンは凄かったぞ
やってて苛立ちが一々高まるのは逆に狙ってんのかってなった
63523/02/01(水)22:29:13No.1021905965そうだねx2
糞UIの裏側に糞APIの存在を感じるの良いよね
そして糞APIの裏側にはきっと糞DBが存在している
63623/02/01(水)22:29:16No.1021905983そうだねx2
どのイベントで出た話だっけ?って探したい時困るやつ
fu1880497.png[見る]
63723/02/01(水)22:29:19No.1021906000+
ガチャ演出の遅さとかどうでもいいわ
そんな毎日引いてるのか!?ってなる
ほんのたまにしか引かないのに
63823/02/01(水)22:29:28No.1021906091+
>今も礼装とか溜まってるとならない?
溜めた事ないからわからん…
63923/02/01(水)22:29:37No.1021906161+
原神デイリーは長々と会話挟むのが多すぎて…
64023/02/01(水)22:29:37No.1021906162そうだねx7
UIどうこうの話をしてるんじゃないのか…?
64123/02/01(水)22:29:42No.1021906198+
グラブルのマイペはふとした時に超今風感じて笑ってしまう
64223/02/01(水)22:29:45No.1021906223+
FGOはそろそろ礼装のソートをorじゃなくてand検索させろ
64323/02/01(水)22:29:56No.1021906289+
10連ボタンと同じ位置タップしてスキップさせろ
64423/02/01(水)22:29:56No.1021906290+
https://jp.gamesindustry.biz/article/1808/18082801/ [link]
プリコネはすげえ考えられてたんだろうなって思った
64523/02/01(水)22:29:57No.1021906296+
ホームはイラスト表示するくらいが軽くてスマホゲーにあってるのが分かる
64623/02/01(水)22:29:57No.1021906301そうだねx1
>右下のクレーンから飛べるという裏技が追加されたぞ
知らないとだめだけど一応マシになったのか
普通にデフォで表示する項目増やせばいいのに
64723/02/01(水)22:29:58No.1021906303そうだねx1
アイコンに名前付けてないのはせめてカーソル合わせたらなんのアイコンか教えてくれ
おしゃれ気取りのラーメン屋じゃねえんだぞ
64823/02/01(水)22:30:06No.1021906347+
グラブルを久々にやり始めたらスキル継承分かりにくいなオイってなった
64923/02/01(水)22:30:08No.1021906363+
>ブルアカはデイリー一括受け取りにデイリー9個クリアの別枠なの頭おかしいだろって思ってる
スタミナ回数分クリアしたことにする機能はイケてるのに
コンテンツが増えるたびに気が利かなくなる…
65023/02/01(水)22:30:09No.1021906382+
>>プレボ受け取るたびジャーン!のころはつらかった
>今も礼装とか溜まってるとならない?
未入手しか演出ないからバレンタインで初見礼装貯めたときくらいしかならなくない?
65123/02/01(水)22:30:11No.1021906397+
アイテムクリックでドロップ先と交換先飛べるのが好き
65223/02/01(水)22:30:16No.1021906439+
シャニマスは前にUI変えてくれて育成がめっちゃ楽になったな
65323/02/01(水)22:30:24No.1021906494そうだねx2
>ガチャ演出の遅さとかどうでもいいわ
>そんな毎日引いてるのか!?ってなる
>ほんのたまにしか引かないのに
そのたまに200連とかする時に邪魔なんだろ
65423/02/01(水)22:30:32No.1021906559+
艦これはぶっちゃけ任務はめんどくさかったらサボりゃいいからいいよ
UI的には16inch族の区別が付けられない方が困る
65523/02/01(水)22:30:35No.1021906588+
>グラブルを久々にやり始めたらスキル継承分かりにくいなオイってなった
未だにどっちが継承元だったか迷うことある
65623/02/01(水)22:30:38No.1021906608+
>スメールの無駄に高い所にあるデイリー…
イタチの奴も変なとこにある上に見てないといけないのがうざい
65723/02/01(水)22:30:40No.1021906625+
初期アズレンの何かやる度に任務画面に受け取りに行かなきゃいけなかったの思い出した
1回殴って戻って3回殴って戻って艦種と規模の条件があった海域に殴りに行って戻って…
65823/02/01(水)22:30:58No.1021906751そうだねx2
>どのイベントで出た話だっけ?って探したい時困るやつ
>fu1880497.png[見る]
大体スチルあるんだから差し込んでくれよ!ってなる
65923/02/01(水)22:30:59No.1021906766+
>未だにどっちが継承元だったか迷うことある
たまにしかやらんからどこだったっけ…?ってなる
66023/02/01(水)22:31:04No.1021906810+
原神は会話スキップ導入された?
ゲーム自体は楽しいけどパイモンがうざすぎて離れてるんだよな
66123/02/01(水)22:31:13No.1021906885そうだねx6
>ガチャ演出の遅さとかどうでもいいわ
>そんな毎日引いてるのか!?ってなる
>ほんのたまにしか引かないのに
たまにしか引かないのに気になるレベルでひどいぞブルアカのガチャ演出は
66223/02/01(水)22:31:20No.1021906934+
>>ガチャ演出の遅さとかどうでもいいわ
>>そんな毎日引いてるのか!?ってなる
>>ほんのたまにしか引かないのに
>そのたまに200連とかする時に邪魔なんだろ
それくらいでそんな愚痴言う!?
普段余程ストレスだらけなんだろうか
66323/02/01(水)22:31:20No.1021906936+
FGO最初期いいよね
ライダークラスの雑魚敵のワイバーンが強くてキャラ揃えるために課金ガチャ回しても雑魚礼装ばかりで
課金ガチャから出る有利クラスのアサシンは素材がなかったり実装されてないからレベル上限低くて
全然溜まってないフレンドポイントガチャから出る星1アサシンが一番強かった
66423/02/01(水)22:31:31No.1021907011+
アプデでショップに激重店員が追加されてショップに入らなくなった
66523/02/01(水)22:31:38No.1021907055+
アズレンは色々とシステム的な後付け多すぎてUI調整大変なんだろうなって感じ
時間かけて良くなってるけどもっと頑張れ
66623/02/01(水)22:31:38No.1021907058+
UIとはちょっとずれるかもしれんが
プリコネは悪くないんだけどプレイヤーレベルが上がるたびに虚無のキャラクターレベル上げさせるのやめてくんないかな…
やっと10人ずつになったけど一気に上げさせてくれよ
66723/02/01(水)22:31:47No.1021907127+
グラブルキャラ図鑑がクソすぎる
前の追加順で表示しろ
66823/02/01(水)22:31:53No.1021907171+
ガチャ演出下手なやつはまじ下手だからな
ノーマル引くだけでも時間かかってスキップしたら最高レアでも演出ないやつてめえだよ!
66923/02/01(水)22:31:54No.1021907181そうだねx1
UIとは違うけどアズレンのスキップがソシャゲで最悪だと思う
正確にはスキップ押してるのに主人公のセリフ選択肢で画面止めてくるからスキップになってない
しかも選択肢の頻度がやたら高くてスキップ選択肢選ぶスキップ選択肢選ぶスキップ選択肢選ぶスキップでようやく会話終わるとか頻繁にある
67023/02/01(水)22:31:55No.1021907193+
デザイン良くても動作重かったりその逆もあるから
デザイナーの良し悪しと技術力はまた別なんだよなめんどくさい…
67123/02/01(水)22:32:01No.1021907228+
テイルズオブレイズが3Dキャラ置いたルーム画面がホームで重かったのアホだった
67223/02/01(水)22:32:08No.1021907272そうだねx7
>FGO最初期いいよね
>ライダークラスの雑魚敵のワイバーンが強くてキャラ揃えるために課金ガチャ回しても雑魚礼装ばかりで
>課金ガチャから出る有利クラスのアサシンは素材がなかったり実装されてないからレベル上限低くて
>全然溜まってないフレンドポイントガチャから出る星1アサシンが一番強かった
もはや逆にゲーム体験としては良かった気がする
でもこれUIじゃないね?
67323/02/01(水)22:32:13No.1021907314そうだねx2
好きだけど超昴大戦は結構クソ寄りのUIと重さとゲームバランスだと思う
67423/02/01(水)22:32:18No.1021907349そうだねx6
>それくらいでそんな愚痴言う!?
>普段余程ストレスだらけなんだろうか
ブルアカのガチャはなんか引っ掛かりが多いからイライラするのオレはわかるわ…
67523/02/01(水)22:32:23No.1021907393+
何回分スキップ機能は嬉しいんだけど1からじゃなくて今のスタミナでいける限界から減らすようにしろよってなる
2回しか行けないクエスト先に1回スキップして次の1回手動でやるやつなんかいねえよ
67623/02/01(水)22:32:37No.1021907477+
>アズレンは色々とシステム的な後付け多すぎてUI調整大変なんだろうなって感じ
>時間かけて良くなってるけどもっと頑張れ
オート周りは本当に良くなったんだけどね…
67723/02/01(水)22:32:39No.1021907487そうだねx3
初期オフニャはUIも相まって見なかったことにしようぜって扱いだったような覚えがある
67823/02/01(水)22:32:39No.1021907488+
些細なことがストレスになるって馬鹿にできんよ
積もり積もってもーいいやってなる確率高いから
67923/02/01(水)22:32:39No.1021907493+
たまにしかガチャ引かないってのはつまり溜め込んで一気に回すって事だからな
数百回分やたら遅い演出一気に見ることになる
68023/02/01(水)22:32:42No.1021907513+
UIじゃないけど遊戯王マスターデュエルはSR詐欺やめろ
68123/02/01(水)22:32:46No.1021907534+
ホームページのUIの話と共通してるな話題の感じが
68223/02/01(水)22:32:47No.1021907540そうだねx6
>ミストレってこんな壁紙みたいなことできたんだ
>ちょっと再開するわ
今のミストレは戦闘難易度の上げ方が悪い方向になってるから復帰はあんまりお勧めできない
あと一技3000円の課金限定攻撃スキルとか出しちゃった
68323/02/01(水)22:32:51No.1021907578+
>アプデでショップに激重店員が追加されてショップに入らなくなった
すぐ緊急メンテで直ると思ってたら今に至るまで放置で逆にびっくりだよ
アプリだと軽いそうだから運営も原因把握しきれてないのかね
68423/02/01(水)22:32:53No.1021907581そうだねx6
>それくらいでそんな愚痴言う!?
>普段余程ストレスだらけなんだろうか
うん今なんかお前ぶちのめしたい
68523/02/01(水)22:33:02No.1021907637そうだねx4
>それくらいでそんな愚痴言う!?
>普段余程ストレスだらけなんだろうか
それくらいの話に普段の生活の煽り入れるお前のにストレス溜まってるのを感じるわ
68623/02/01(水)22:33:06No.1021907655そうだねx1
>ガチャ演出
ウマ娘の
会長!最高レア確定!
からのすり抜け
多すぎ問題
68723/02/01(水)22:33:06No.1021907659そうだねx1
シナリオスキップはワンボタンでスキップさせろ
あらすじとか確認とかいらねえ読みたい時はまたじっくり読むからさ
68823/02/01(水)22:33:08No.1021907678+
初期FGOのUIで一番ヤバかったのはカード選択にRedoがなかったことだろ
68923/02/01(水)22:33:11No.1021907699+
>グラブルキャラ図鑑がクソすぎる
>前の追加順で表示しろ
あの改悪意味わからないよな…
こっちはキャラ探そうにもキャラの名前覚えてねんだ
69023/02/01(水)22:33:23No.1021907783+
FGO初期に関しては小種火を毎回取得演出してたのを思い出す
あとは変な処理してたせいで鯖負荷増やして鯖落ちさせてたのとか
69123/02/01(水)22:33:26No.1021907799そうだねx3
>>ミストレってこんな壁紙みたいなことできたんだ
>>ちょっと再開するわ
>今のミストレは戦闘難易度の上げ方が悪い方向になってるから復帰はあんまりお勧めできない
>あと一技3000円の課金限定攻撃スキルとか出しちゃった
復帰オススメされないパターン初めて見てちょっと笑っちゃった
69223/02/01(水)22:33:29No.1021907823+
アズレンはオフニャ実装あたりでもう面倒になってしまった…
69323/02/01(水)22:33:37No.1021907887+
あとから要素増えてくのはまぁ仕方ないんだけどどこに増えたのかわかりにくいのやめて…
69423/02/01(水)22:33:37No.1021907888+
>グラブルの島開拓とかマイペから離れすぎて操作で行くのすげぇ煩わしい
長く続いて要素が増えるにつれ違法建築に違法建築を重ねた九龍城砦みたいになっていくのはどうしようもない
69523/02/01(水)22:33:45No.1021907940+
MDのUIは今んとこ不満そんなねーな
前提のニューロンに慣れすぎたのはまあうん…
69623/02/01(水)22:33:49No.1021907961+
>初期FGOのUIで一番ヤバかったのはカード選択にRedoがなかったことだろ
タスキルがテクニックなのひどすぎる
69723/02/01(水)22:33:49No.1021907964+
終わったゲームだけどワンダーブロックのUIは遊び心があって好き
69823/02/01(水)22:33:49No.1021907965+
ブルアカのガチャは最初の演出飛ばせないからまとめて回したいときに面倒なんだよ
先日の周年ガチャみたいなときに特に
69923/02/01(水)22:33:52No.1021907987+
>オート周りは本当に良くなったんだけどね…
セ作はマジで雲泥の差になったと思う
全部手動で回ってたけど3ヶ月目に折れて1回サボった苦い記憶が…
70023/02/01(水)22:33:54No.1021907999そうだねx4
プリコネはガチャにオマケついてくるときのテンポが最悪
70123/02/01(水)22:34:06No.1021908085+
ブルアカへの不満はエミュでやれで大体解決するぞ
スマホで遊ぶゲームではないから素直にPCでやれ
70223/02/01(水)22:34:16No.1021908172+
>>ガチャ演出
>ウマ娘の
>会長!最高レア確定!
>からのすり抜け
>多すぎ問題
おのれ生徒会!シンボリルドルフを…潰す!
70323/02/01(水)22:34:18No.1021908182そうだねx1
ブルアカのガチャはただ遅いんじゃなくてその遅さすら謎に不安定なんだよ…
演出始まらなくてあれスキップ押したよな?みたいな
他の画面ではそんな反応の悪さ特に無いのに
70423/02/01(水)22:34:18No.1021908183+
ブルアカガチャはとりあえずおぺにすって署名するか…
70523/02/01(水)22:34:19No.1021908195+
>ウマ娘の
>会長!最高レア確定!
>からのすり抜け
>多すぎ問題
たしかに会長はすり抜けで出てくるが…
70623/02/01(水)22:34:21No.1021908210+
>初期FGOのUIで一番ヤバかったのはカード選択にRedoがなかったことだろ
それUIじゃないだろ
70823/02/01(水)22:34:26No.1021908254+
>原神のデイリーは全部雑魚と戦うやつでよくない?お使いと徒競走はめんどい
モンドは風キャラ要求したり火キャラ要求したり面倒いの多すぎる
70923/02/01(水)22:34:34No.1021908308+
>UIとはちょっとずれるかもしれんが
>プリコネは悪くないんだけどプレイヤーレベルが上がるたびに虚無のキャラクターレベル上げさせるのやめてくんないかな…
>やっと10人ずつになったけど一気に上げさせてくれよ
ドラッグ操作で選べて1000人まで一気に上げられるようになって欲しいね
71023/02/01(水)22:34:39No.1021908342そうだねx8
>プリコネはガチャにオマケついてくるときのテンポが最悪
テッテレレー!
3等
71123/02/01(水)22:34:45No.1021908377そうだねx1
ウマ娘のゲーム性が悪いのはパクリ元が悪いんだぞ?
文句はパワプロに言ってくれ
71223/02/01(水)22:34:52No.1021908429+
>グラブルの島開拓とかマイペから離れすぎて操作で行くのすげぇ煩わしい
つい数日前にどうやって行くのか忘れていろんなページ開きまくったわ
71323/02/01(水)22:35:02No.1021908481そうだねx6
UIじゃない愚痴はよそでやってくれ
71423/02/01(水)22:35:12No.1021908547+
グラブルは良くなったかと思ったら
キャンペーン報酬がリザルトに挟まってテンポ最悪だな…って思ってるのが今の俺だ
71523/02/01(水)22:35:13No.1021908558+
>復帰オススメされないパターン初めて見てちょっと笑っちゃった
課金限定スキル持った課金限定キャラを要求されるコンテンツを急にお出しされて正直イラっとしてたからつい…
71623/02/01(水)22:35:15No.1021908571+
>プリコネはガチャにオマケついてくるときのテンポが最悪
あれも2位以下は演出飛ばす設定とか欲しい
71723/02/01(水)22:35:17No.1021908589+
グラブルのメインクエストどこになにがあるかわかんねえ問題
71823/02/01(水)22:35:25No.1021908642そうだねx1
>ウマ娘のゲーム性が悪いのはパクリ元が悪いんだぞ?
>文句はパワプロに言ってくれ
改良って言葉を知らんのか?
71923/02/01(水)22:35:33No.1021908703+
ブルアカは今の季節ならともかく最高気温20代超えたらスマホでやるもんじゃねえな…
72023/02/01(水)22:35:35No.1021908722+
FGOの素材自動選択ボタンはもうちょっと大きくしてもいいと思う
72123/02/01(水)22:35:42No.1021908767+
複窓前提ゲーがそもそも虚無すぎて無理
72223/02/01(水)22:35:53No.1021908849+
グラブルならカジノがブラックボックスになってるっていう話が一番面白い
確かにUIも何もかもあそこだけ異質なんだよな
72323/02/01(水)22:35:58No.1021908882そうだねx1
ブルアカより少しマシなんだけど毎日無料ガチャみたいなの引く分毎日イラっとするアークナイツ
その聞き飽きた挨拶の出だし毎回必要なの?ってなる
72423/02/01(水)22:36:02No.1021908907+
とりあえずスレ画のアバシリを見に久々ミストレを起動するのであった
72523/02/01(水)22:36:05No.1021908927+
>グラブルのメインクエストどこになにがあるかわかんねえ問題
マルチだけは概ねマルチ画面から直接飛べるからまあいいか…とは思っている
72623/02/01(水)22:36:09No.1021908958+
リロ殴りとブクマ狩りは全ソシャゲ実装しろ
72723/02/01(水)22:36:14No.1021908982+
グラブルマイルームは何段もオチがついてほんと笑える
どこから行くんだよ!解放条件あんのかよ!この出来かよ!!
72823/02/01(水)22:36:19No.1021909021そうだねx3
>あれも2位以下は演出飛ばす設定とか欲しい
というかあの演出全部飛ばさせて欲しい…
72923/02/01(水)22:36:19No.1021909030+
>初期FGOのUIで一番ヤバかったのはカード選択にRedoがなかったことだろ
アプリ落とすのが唯一の再選択法という斬新なUI
73023/02/01(水)22:36:27No.1021909091+
デイリーに使う部分だけは最低限簡潔にまとめといてほしい
あと根本的な問題として自動で受注して達成したら自動で受け取ってくれ
73123/02/01(水)22:36:28No.1021909098+
ニケは近年稀に見るクソUI
73223/02/01(水)22:36:30No.1021909118+
遊んでる人いるか分からんけどうたわれるものロストフラグは日課が3箇所バラバラで10回以上タップしなきゃいけないストレスフルだった部分が最近1箇所にまとまって3回で終わるようになった
マジで引退を決意しそうなくらい日課が苦痛だったから大きな前進
73323/02/01(水)22:36:31No.1021909123そうだねx2
ちょっとまって一回3000円の課金限定スキル!?
73423/02/01(水)22:36:37No.1021909162+
グラブルは2000年代の産物の神バハとベース同じなんだっけ
ぶっちゃけよく動いてるよね…
73523/02/01(水)22:36:41No.1021909192そうだねx1
>>ウマ娘のゲーム性が悪いのはパクリ元が悪いんだぞ?
>>文句はパワプロに言ってくれ
>改良って言葉を知らんのか?
これ自演?
73623/02/01(水)22:36:53No.1021909288そうだねx2
ウマUIに関してはプリコネとかUI頑張ってるからこそってのはある
お前の会社ならもっと頑張れただろ的な
73723/02/01(水)22:36:59No.1021909320+
じじいだから画面自体のピンチでの拡大縮小は欲しいかも
73823/02/01(水)22:36:59No.1021909322そうだねx4
>スマホで遊ぶゲームではないから素直にPCでやれ
そうなの…?
わざわざPCで遊ぶならやらないかな…って感じなんだけど
73923/02/01(水)22:37:04No.1021909361+
UIだと思うんだけど
決戦のときマルチ1つしか未確認に置けねーのすげーイラつく
ゲームやりたくなくなるくらい
74023/02/01(水)22:37:05No.1021909370+
数十個あるスキルツリーを一個ずつ開放しないといけないのにシャキーンシャキーンシャキーンって連打出来なくて開放!…シャキーン!…開放!…シャキーン!…ってなるのめちゃくちゃ辛かったゲームがある
74123/02/01(水)22:37:09No.1021909402そうだねx2
>マルチだけは概ねマルチ画面から直接飛べるからまあいいか…とは思っている
マルチから格下げになった奴らどこの島にいたかわかんなくなった…
74223/02/01(水)22:37:09No.1021909405+
グラブルのクエストが各空域と島で散らばってる形式が本当にクソ
マルチは一覧にまとめてくれてるけどシングル行きになった旧マルチとかどこで戦えるのか今だに知らない
74323/02/01(水)22:37:14No.1021909438そうだねx2
グラブルの旧石マルチとか鞄HLの残骸どこいった…?って毎回探す羽目になってるのなんとかしてくれ…
74423/02/01(水)22:37:21No.1021909478+
>>グラブルの島開拓とかマイペから離れすぎて操作で行くのすげぇ煩わしい
>長く続いて要素が増えるにつれ違法建築に違法建築を重ねた九龍城砦みたいになっていくのはどうしようもない
違法建築でも建築法法考えることは出来ると思うんだがなあ
違法建築するのは長く続いてるゲーム全部だから言い訳にならんぞ
74523/02/01(水)22:37:22No.1021909483そうだねx1
>これ自演?
そう
ウマ批判は全部自演だから安心していいよ
74623/02/01(水)22:37:26No.1021909504そうだねx1
>ウマUIに関してはプリコネとかUI頑張ってるからこそってのはある
>お前の会社ならもっと頑張れただろ的な
いや単純にクソだな…
74723/02/01(水)22:37:26No.1021909505そうだねx2
>グラブルは良くなったかと思ったら
>キャンペーン報酬がリザルトに挟まってテンポ最悪だな…って思ってるのが今の俺だ
今回のあれなんで毎回画面移行させようとしてくるんだろ…
74823/02/01(水)22:37:27No.1021909507そうだねx1
プリコネガチャは新規きたらロードをなくしたら戻せって言われた時は笑った
74923/02/01(水)22:37:31No.1021909537+
>数十個あるスキルツリーを一個ずつ開放しないといけないのにシャキーンシャキーンシャキーンって連打出来なくて開放!…シャキーン!…開放!…シャキーン!…ってなるのめちゃくちゃ辛かったゲームがある
初期のアークRかな…
75023/02/01(水)22:37:31No.1021909542+
>グラブルは2000年代の産物の神バハとベース同じなんだっけ
>ぶっちゃけよく動いてるよね…
いやまぁ神バハは流石にもっと古代の遺物みたいなデザインだったからグラブルは随分マシよ…
75123/02/01(水)22:37:34No.1021909562そうだねx1
ホーム画面は大事
fu1880536.jpg[見る]
75223/02/01(水)22:37:41No.1021909623+
>そうなの…?
>わざわざPCで遊ぶならやらないかな…って感じなんだけど
スマホでやってるよ
最近の機種で熱くなったことないし
75323/02/01(水)22:37:44No.1021909644+
>グラブルの旧石マルチとか鞄HLの残骸どこいった…?って毎回探す羽目になってるのなんとかしてくれ…
トレジャーから逆引きで探すのが1番早いな
75423/02/01(水)22:37:45No.1021909654+
>ニケは近年稀に見るクソUI
デカパイは七難隠すにしても限度あるだろって設計だ
デスチャから悪くなってんのどういうこったよ
75523/02/01(水)22:37:57No.1021909737+
>ウマUIに関してはプリコネとかUI頑張ってるからこそってのはある
>お前の会社ならもっと頑張れただろ的な
同じ会社なのに後発が改悪されてるのは本当におかしいと思う
75623/02/01(水)22:38:07No.1021909799+
アリスギアのエニグマ開放は設計から間違ってるせいで一括開放が一括になってない
しかも相変わらず押し損なったマスがわからなくなる
75723/02/01(水)22:38:08No.1021909808そうだねx4
>ホーム画面は大事
おまえがスケベ野郎なことだけはわかった
75823/02/01(水)22:38:16No.1021909867そうだねx1
プリコネのUIが褒められたのも今や昔って感じだけどな
75923/02/01(水)22:38:22No.1021909905+
化石ゲーだからUI建て増し違法建築ロード地獄しょうがねえかーとか思ってると
最新ゲーもあんま変わんなかったりするから怖いっスねソシャゲUIは
76023/02/01(水)22:38:37No.1021910017+
>グラブルの旧石マルチとか鞄HLの残骸どこいった…?って毎回探す羽目になってるのなんとかしてくれ…
マルチのUI改善したのにマルチ消して何も改善してないゴミのシングルに変えたのマジで謎
76123/02/01(水)22:38:38No.1021910026+
今までで一番ひどかったUIだとファイナルギアだな
これに比べたら他のゲームは大抵許せる
76223/02/01(水)22:38:44No.1021910072+
エッチなら40%は評価を上方修正するよ
76323/02/01(水)22:38:49No.1021910104+
ブルアカは配布多めでキャラガチャオンリーなんだから多少の不便は我慢しようぜ
いくらガチャテンポよくても課金でじゃぶじゃぶ金が飛ぶ方が虚しい
76423/02/01(水)22:38:49No.1021910113+
>>ニケは近年稀に見るクソUI
>デカパイは七難隠すにしても限度あるだろって設計だ
>デスチャから悪くなってんのどういうこったよ
もうちょっとログイン早くしてくれたら文句ないんだけど
76523/02/01(水)22:38:53No.1021910139+
>ウマ娘の
>会長!最高レア確定!
>からのすり抜け
>多すぎ問題
あれすげぇ糞な気分にさせてくれるよな
76623/02/01(水)22:38:55No.1021910154+
開発側と客側の目線はやっぱ違うんだなってのを再認識させられる
76723/02/01(水)22:38:56No.1021910162+
>好きだけど超昴大戦は結構クソ寄りのUIと重さとゲームバランスだと思う
右クリックで戻りとキャラHしかほめるところないからな…
未だL2D皆無スキップチケットは一枚ずつ消費とか不満点多すぎる
76823/02/01(水)22:38:59No.1021910191そうだねx5
>プリコネのUIが褒められたのも今や昔って感じだけどな
でも最低限あれくらいにはしてほしいよ正直
76923/02/01(水)22:38:59No.1021910195+
グラブルのリザルトはブラバかブクマで飛ばしてるから…
77023/02/01(水)22:39:00No.1021910199+
あとはサイドストーリーの入り口回りももうちょっとどうにかしたほうがいい
77123/02/01(水)22:39:07No.1021910246+
ホームからいけるページはできるかぎり増やせ
何回もボタン押すの普通に苦痛だからな!
77223/02/01(水)22:39:07No.1021910253+
ゲームはやってないけどニューラルクラウドのレスポンスの速さは触ってて気持ちよかった
77323/02/01(水)22:39:10No.1021910267+
ウマは因子選び終わった後に右下のガチャ押しちゃう事が多くて地味にイラッとする
77423/02/01(水)22:39:14No.1021910317+
縦長ので親指の付け根が触れて操作全部キャンセルしてどっか飛んでくとうんこおおおおってなる
ならないゲームのが稀
77523/02/01(水)22:39:26No.1021910410そうだねx2
>プリコネのUIが褒められたのも今や昔って感じだけどな
むしろ古いプリコネの方がUIマシじゃん!っての出てくるのが怖いところよ…
77623/02/01(水)22:39:27No.1021910416+
エロで七難隠しきれるか…?
77723/02/01(水)22:39:33No.1021910465そうだねx2
色々やってきたけどウマ娘のUIが一番わからん…
77823/02/01(水)22:39:33No.1021910467+
ドルウェブはUIで凄く損してる
キャラやボスバトルに左右移動ボタンとかあればだいぶマシになるんだろうけど
77923/02/01(水)22:39:34No.1021910481+
パズドラの強化タブはかなりいいと思った
分かりやすいし手間がだいぶ省けた
78023/02/01(水)22:39:49No.1021910601+
悪い意味でエロゲ時代のノリ引きずってたからな初期超昴
78123/02/01(水)22:39:50No.1021910604+
>>これ自演?
>そう
>ウマ批判は全部自演だから安心していいよ
批判あった?
78223/02/01(水)22:40:06No.1021910699+
アズレンは色々手を出すけどオフニャとか投げ捨てすぎだと思う
78323/02/01(水)22:40:06No.1021910700+
戻るボタンは絶対いれろ!いちいちタイトルまで引き返させるんじゃねえ!
78423/02/01(水)22:40:09No.1021910715+
アズレンのUIで現状不満なのは選択肢でスキップ止まるのとまとめて退役が1回で10体しかできないこと
1回で50とか100退役させてくれ溜まってると割と苦行になる
78523/02/01(水)22:40:12No.1021910732そうだねx1
>エロで七難隠しきれるか…?
日々触るやつだから若干無理がある
78623/02/01(水)22:40:12No.1021910734+
ぶっちゃけUI良くても流行り廃りにはあんま関係ないからね
78723/02/01(水)22:40:13No.1021910741そうだねx1
ユーザーが混同して文句言う分には良いが製作側も混同してる節が有ると最悪
78823/02/01(水)22:40:15No.1021910747+
メメントモリのUIはサクサクでよかったな
まさにこういうのでいいんだよって感じ
78923/02/01(水)22:40:17No.1021910760そうだねx1
NIKKEはユーザーにストレステスト強いてるレベルだから格が違うよ
やったことない人はログイン時のお知らせ表示でロード止まるの見てビビると思う
79023/02/01(水)22:40:19No.1021910771+
ブルアカガチャめちゃくちゃすり抜ける
79123/02/01(水)22:40:21No.1021910790+
白猫の育成が昔はアイテム使ってスキルツリーみたいなの開放してくシステムだったけど
なんやかんやあって消えてレベル上げ用アイテムで一括で上げられるようになり申した
79223/02/01(水)22:40:26No.1021910831そうだねx1
>ホーム画面は大事
>fu1880536.jpg[見る]
グラブルのプレボ1ってやばくない…?
あそこは無限倉庫だからあそこから毎回取り出してたらすぐ倉庫パンパンにならねえか?
…よく考えたらプレボ受け取るのが罠ってのもひどいな
79323/02/01(水)22:40:27No.1021910839+
今は昔ってなるほど進化する分野じゃないと思うんだよなUIって…
UXならまぁわかる
79423/02/01(水)22:40:29No.1021910855+
UIはプリコネが最低ラインになってるとは思う
とりあえず楽したい
79523/02/01(水)22:40:30No.1021910861そうだねx1
何だかんだで序盤に出てたテイルズのソシャゲ?のUIを超えるものは出てこなかったな…
79623/02/01(水)22:40:34No.1021910889そうだねx3
>ブルアカは配布多めでキャラガチャオンリーなんだから多少の不便は我慢しようぜ
>いくらガチャテンポよくても課金でじゃぶじゃぶ金が飛ぶ方が虚しい
クソUIとは関係ねえ!
79723/02/01(水)22:40:35No.1021910895+
>プリコネのUIが褒められたのも今や昔って感じだけどな
なんだかんだあのUI超えてるやつって少ない気がするよ
無いとは言わないけど
79823/02/01(水)22:40:54No.1021911052+
>あと一技3000円の課金限定攻撃スキルとか出しちゃった
これには俺もめっちゃ文句言ったけど一回やって非難轟々で運営も慌てて言い訳とお詫びしてるからあんま常態みたいに言うのもどうかと思う
難易度に関してはまぁそのとおりね!
79923/02/01(水)22:41:21No.1021911256+
横曲面になってるスマホと際までみっちりタッチ判定あるUIの組み合わせ
80023/02/01(水)22:41:24No.1021911286+
>ホーム画面は大事
ホーム画面にエロシーン設定できるれじぇくろは思いきり過ぎだと思った

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