最終更新:ID:Mp1mIC3pRg 2023年01月20日(金) 12:09:07履歴
黄色:速度とか
黄緑:ちょっと特殊なやつ
ゴールド:めっちゃ特殊なやつ
緑 :能力アップとか
赤色:自チーム以外の相手をデバフ
紫色:自分をデバフ
翻訳は機械的にしただけなので誰か日本語に直して
↓new、スキル名、固有はキャラ名、効果などで絞り込みできるらしい
黄緑:ちょっと特殊なやつ
ゴールド:めっちゃ特殊なやつ
緑 :能力アップとか
赤色:自チーム以外の相手をデバフ
紫色:自分をデバフ
翻訳は機械的にしただけなので誰か日本語に直して
↓new、スキル名、固有はキャラ名、効果などで絞り込みできるらしい
名前 | 説明 | 確定 発動 | レース 条件 | 前提条件 | 状況条件 | 発動 時間 | 詳細 | クール タイム | 1_種類 | 1_対象 | 1_効果量 | 1_効果量詳細 | 1_効果適用 | 2_種類 | 2_対象 | 2_効果量 | 2_効果量詳細 | 2_効果適用 | 3_種類 | 3_対象 | 3_効果量 | 3_効果量詳細 | 3_効果適用 | 必要pt | 育成評価 | タグ | 編集 |
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[スペシャルドリーマー]スペシャルウィーク シューティングスター | レース終盤に前の方で相手を抜くと 勢いに乗って速度が上がり さらに加速力がちょっと上がる | ○ | 終盤以降、追い抜いて50%位以内のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 加速度 | 自分 | 0.1m/s2 | 340 | [スペシャルドリーマー]スペシャルウィークシューティングスター | 編集 | |||||||||||||
[継承]シューティングスター | レース終盤に前の方で相手を抜くと 速度がわずかに上がり さらに加速力がほんのちょっと上がる | × | 終盤以降、追い抜いて50%位以内のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 加速度 | 自分 | 0.05m/s2 | 200 | 180 | [スペシャルドリーマー]スペシャルウィーク シューティングスター | 編集 | ||||||||||||
[サイレントイノセンス]サイレンススズカ 先頭の景色は譲らない…! | レース後半に差を付けて先頭にいると さらなる脚を使って、速度を上げる | ○ | 50%m以降、1位で後ろと1バ身差以上のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 340 | [サイレントイノセンス]サイレンススズカ 先頭の景色は譲らない…! | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]先頭の景色は譲らない…! | レース後半に差を付けて先頭にいると 速度をわずかに上げる | × | 50%m以降、1位で後ろと1バ身差以上のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 200 | 180 | [サイレントイノセンス]サイレンススズカ 先頭の景色は譲らない…! | 編集 | |||||||||||||||
[トップ・オブ・ジョイフル]トウカイテイオー 究極テイオーステップ | 最終直線で前と差が詰まると 華麗な脚取りで速度がすごく上がる | ○ | 最終直線で、3位以内かつ前と1バ身差以内で追い越し対象がいるとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.45m/s | 340 | [トップ・オブ・ジョイフル]トウカイテイオー 究極テイオーステップ | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]究極テイオーステップ | 最終直線で前と差が詰まると 速度が少し上がる | × | 最終直線で、3位以内かつ前と1バ身差以内で追い越し対象がいるとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 200 | 180 | [トップ・オブ・ジョイフル]トウカイテイオー 究極テイオーステップ | 編集 | |||||||||||||||
[フォーミュラオブルージュ]マルゼンスキー 紅焔ギア/LP1211-M | 最終コーナー以降で前の方にいると ギアを変えて加速力が上がる | ○ | 最終コーナー以降、5位以内かつ50%位以内のとき | 4 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.4m/s2 | 340 | [フォーミュラオブルージュ]マルゼンスキー 紅焔ギア/LP1211-M | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]紅焔ギア/LP1211-M | 最終コーナー以降で前の方にいると 加速力がわずかに上がる | × | 最終コーナー以降、5位以内かつ50%位以内のとき | 2.4 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 200 | 180 | [フォーミュラオブルージュ]マルゼンスキー 紅焔ギア/LP1211-M | 編集 | |||||||||||||||
[シューティンスタァ・ルヴュ]フジキセキ 煌星のヴォードヴィル | 最終直線で前の方で少し抜け出ていると 輝きを増し速度がすごく上がる | ○ | 最終直線で、後方近くに他のウマが1秒以上いて30%位以内なら | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.45m/s | 340 | [シューティンスタァ・ルヴュ]フジキセキ 煌星のヴォードヴィル | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]煌星のヴォードヴィル | 最終直線で前の方で少し抜け出ていると 速度が少し上がる | × | 最終直線で、後方近くに他のウマが1秒以上いて30%位以内なら | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 200 | 180 | [シューティンスタァ・ルヴュ]フジキセキ 煌星のヴォードヴィル | 編集 | |||||||||||||||
[スターライトビート]オグリキャップ 勝利の鼓動 | 残り200m地点で前の方にいると 道を開いてすごく抜け出しやすくなる | ○ | 残り201m~199mで、2位≦順位≦5位かつ50%位以内のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.45m/s | 340 | [スターライトビート]オグリキャップ 勝利の鼓動 | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]勝利の鼓動 | 残り200m地点で前の方にいると 少し抜け出しやすくなる | × | 残り201m~199mで、2位≦順位≦5位かつ50%位以内のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 200 | 180 | [スターライトビート]オグリキャップ 勝利の鼓動 | 編集 | |||||||||||||||
[レッドストライフ]ゴールドシップ 波乱注意砲! | レース中間からロングスパートをかけて 速度がわずかに上がる | ○ | 50%m≦距離≦60%mで、50%位より下のとき | 6 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 240 | [レッドストライフ]ゴールドシップ 波乱注意砲! | 編集 | ||||||||||||||||
[レッドストライフ]ゴールドシップ 不沈艦、抜錨ォッ! | レース中間からロングスパートをかけて 速度が少しずつ上がる | ○ | 50%m≦距離≦60%mで、50%位より下のとき | 6 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 340 | [レッドストライフ]ゴールドシップ 不沈艦、抜錨ォッ! | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]不沈艦、抜錨ォッ! | レース中間からロングスパートをかけて 速度がちょっとずつ上がる | × | 50%m≦距離≦60%mで、50%位より下のとき | 3.6 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.05m/s | 200 | 180 | [レッドストライフ]ゴールドシップ 不沈艦、抜錨ォッ! | 編集 | |||||||||||||||
[ワイルドトップギア]ウオッカ アクセルX | 残り200mを切って前の方にいると 競り合いに強くなり速度が少し上がる | ○ | 残り200m以内で、3位≦順位≦50%位かつ前か後ろと1バ身差以内のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 240 | [ワイルドトップギア]ウオッカ アクセルX | 編集 | ||||||||||||||||
[ワイルドトップギア]ウオッカ カッティング×DRIVE! | 残り200mを切って前の方にいると 競り合いに強くなり速度が上がる | ○ | 残り200m以内で、3位≦順位≦50%位かつ前か後ろと1バ身差以内のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 340 | [ワイルドトップギア]ウオッカ カッティング×DRIVE! | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]カッティング×DRIVE! | 残り200mを切って前の方にいると 速度がわずかに上がる | × | 残り200m以内で、3位≦順位≦50%位かつ前か後ろと1バ身差以内のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 200 | 180 | [ワイルドトップギア]ウオッカ カッティング×DRIVE! | 編集 | |||||||||||||||
[トップ・オブ・ブルー]ダイワスカーレット レッドエース | レース後半に前の方で 1番になる力をわずかに発揮する | ○ | 50%m以降、1位で後ろと1バ身差以内 または2位で1位が追い越し対象に入っているとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 240 | [トップ・オブ・ブルー]ダイワスカーレット レッドエース | 編集 | |||||||||||||
[トップ・オブ・ブルー]ダイワスカーレット ブリリアント・レッドエース | レース後半に前の方で 1番になる力を発揮する | ○ | 50%m以降、1位で後ろと1バ身差以内 または2位で1位が追い越し対象に入っているとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 加速度 | 自分 | 0.3m/s2 | 340 | [トップ・オブ・ブルー]ダイワスカーレット ブリリアント・レッドエース | 編集 | |||||||||||||
[継承]ブリリアント・レッドエース | レース後半に前の方で 1番になる力をちょっと発揮する | × | 50%m以降、1位で後ろと1バ身差以内 または2位で1位が追い越し対象に入っているとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.05m/s | 加速度 | 自分 | 0.1m/s2 | 200 | 180 | [トップ・オブ・ブルー]ダイワスカーレット ブリリアント・レッドエース | 編集 | ||||||||||||
[ワイルド・フロンティア]タイキシャトル ヴィクトリーショット! | 最終直線が迫ったとき好位置にいると 弾みを付けて加速力が上がる | ○ | 最終コーナー後ろ半分で、3位≦順位≦40%位のとき | 4 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.4m/s2 | 340 | [ワイルド・フロンティア]タイキシャトル ヴィクトリーショット! | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]ヴィクトリーショット! | 最終直線が迫ったとき好位置にいると 弾みを付けて加速力がわずかに上がる | × | 最終コーナー後ろ半分で、3位≦順位≦40%位のとき | 2.4 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 200 | 180 | [ワイルド・フロンティア]タイキシャトル ヴィクトリーショット! | 編集 | |||||||||||||||
[岩穿つ青]グラスワンダー 精神一到 | 最終直線で後ろの方から追い抜くと 末脚を使って速度が少し上がる | ○ | 最終直線で、追い抜いて3位以下のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 240 | [岩穿つ青]グラスワンダー 精神一到 | 編集 | ||||||||||||||||
[岩穿つ青]グラスワンダー 精神一到何事か成らざらん | 最終直線で後ろの方から追い抜くと 末脚を使って速度が上がる | ○ | 最終直線で、追い抜いて3位以下のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 340 | [岩穿つ青]グラスワンダー 精神一到何事か成らざらん | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]精神一到何事か成らざらん | 最終直線で後ろの方から追い抜くと 速度がわずかに上がる | × | 最終直線で、追い抜いて3位以下のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 200 | 180 | [岩穿つ青]グラスワンダー 精神一到何事か成らざらん | 編集 | |||||||||||||||
[アマゾネス・ラピス]ヒシアマゾン タイマン!デッドヒート! | 最終コーナー以降に後ろの方から 外を回って追い抜いていると 最終直線で速度を上げる | ○ | 最終コーナー以降、 内側に他のウマがいる状態で追い抜いて40%位以下になる | 最終直線にいるとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 340 | [アマゾネス・ラピス]ヒシアマゾン タイマン!デッドヒート! | 編集 | |||||||||||||||
[継承]タイマン!デッドヒート! | 最終コーナー以降に後ろの方から 外を回って追い抜いていると 最終直線で速度をわずかに上げる | × | 最終コーナー以降、 内側に他のウマがいる状態で追い抜いて40%位以下になる | 最終直線にいるとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 200 | 180 | [アマゾネス・ラピス]ヒシアマゾン タイマン!デッドヒート! | 編集 | ||||||||||||||
[エレガンス・ライン]メジロマックイーン 貴顕の使命を果たすべく | 最終コーナーで前の方にいると 抜かせない覚悟を決めて速度が上がる | ○ | 最終コーナーで、馬群全体の前30%以内 | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 340 | [エレガンス・ライン]メジロマックイーン 貴顕の使命を果たすべく | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]貴顕の使命を果たすべく | 最終コーナーで前の方にいると 速度がわずかに上がる | × | 最終コーナーで、馬群全体の前30%以内 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 200 | 180 | [エレガンス・ライン]メジロマックイーン 貴顕の使命を果たすべく | 編集 | |||||||||||||||
[エル☆Número 1]エルコンドルパサー 熱血☆アミーゴ | 最終直線で余力を持って前にいると わずかに優位を保ちやすくなる | ○ | 最終直線で、残り体力が30%以上あり、2位以内のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 240 | [エル☆Número 1]エルコンドルパサー 熱血☆アミーゴ | 編集 | |||||||||||||
[エル☆Número 1]エルコンドルパサー プランチャ☆ガナドール | 最終直線で余力を持って前にいると より優位を保ちやすくなる | ○ | 最終直線で、残り体力が30%以上あり、2位以内のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 加速度 | 自分 | 0.3m/s2 | 340 | [エル☆Número 1]エルコンドルパサー プランチャ☆ガナドール | 編集 | |||||||||||||
[継承]プランチャ☆ガナドール | 最終直線で余力を持って前にいると ちょっと優位を保ちやすくなる | × | 最終直線で、残り体力が30%以上あり、2位以内のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.05m/s | 加速度 | 自分 | 0.1m/s2 | 200 | 180 | [エル☆Número 1]エルコンドルパサー プランチャ☆ガナドール | 編集 | ||||||||||||
[オー・ソレ・スーオ!]テイエムオペラオー ヴィットーリアに捧ぐ舞踏 | 最終コーナー以降に前の方で 前または後ろのウマ娘と距離が近いと 王たる輝きで速度が上がる | ○ | 最終コーナー以降、4位以内で前か後ろと1バ身差以内のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 340 | [オー・ソレ・スーオ!]テイエムオペラオー ヴィットーリアに捧ぐ舞踏 | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]ヴィットーリアに捧ぐ舞踏 | 最終コーナー以降に前の方で 前または後ろのウマ娘と距離が近いと 速度がわずかに上がる | × | 最終コーナー以降、4位以内で前か後ろと1バ身差以内のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 200 | 180 | [オー・ソレ・スーオ!]テイエムオペラオー ヴィットーリアに捧ぐ舞踏 | 編集 | |||||||||||||||
[Maverick]ナリタブライアン Shadow Break | 最終コーナー以降で外から追い抜くと 怪物的な力で、速度を上げる 中盤競り合っていた場合はすごく上げる | ○ | 中盤に、2秒以上横ブロック状態になる | 最終コーナー以降、追い抜いて2位≦順位≦75%位のとき内側に他のウマがいるなら | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.45m/s | 340 | [Maverick]ナリタブライアン Shadow Break | 編集 | |||||||||||||||
最終コーナー以降、追い抜いて2位≦順位≦75%位のとき内側に他のウマがいるなら | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | [Maverick]ナリタブライアン Shadow Break | 編集 | ||||||||||||||||||||
[継承]Shadow Break | 最終コーナー以降で外から追い抜くと 速度をわずかに上げる 中盤競り合っていた場合は少し上げる | × | 中盤に、2秒以上横ブロック状態になる | 最終コーナー以降、追い抜いて2位≦順位≦75%位のとき内側に他のウマがいるなら | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 200 | 180 | [Maverick]ナリタブライアン Shadow Break | 編集 | ||||||||||||||
最終コーナー以降、追い抜いて2位≦順位≦75%位のとき内側に他のウマがいるなら | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | [Maverick]ナリタブライアン Shadow Break | 編集 | ||||||||||||||||||||
[ロード・オブ・エンペラー]シンボリルドルフ 汝、皇帝の神威を見よ | レース終盤に3回追い抜くと 最終直線で速度がすごく上がる | ○ | 最終直線で、終盤以降に3回以上追い抜いたとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.45m/s | 340 | [ロード・オブ・エンペラー]シンボリルドルフ 汝、皇帝の神威を見よ | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]汝、皇帝の神威を見よ | レース終盤に3回追い抜くと 最終直線で速度が少し上がる | × | 最終直線で、終盤以降に3回以上追い抜いたとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 200 | 180 | [ロード・オブ・エンペラー]シンボリルドルフ 汝、皇帝の神威を見よ | 編集 | |||||||||||||||
[エンプレスロード]エアグルーヴ エンプレス・プライド | 最終コーナーで中団以降から追い抜くと 女帝たる走りで速度が少し上がる | ○ | 最終コーナーで、追い抜いて3位以下のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 240 | [エンプレスロード]エアグルーヴ エンプレス・プライド | 編集 | ||||||||||||||||
[エンプレスロード]エアグルーヴ ブレイズ・オブ・プライド | 最終コーナーで中団以降から追い抜くと 女帝たる走りで速度が上がる | ○ | 最終コーナーで、追い抜いて3位以下のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 340 | [エンプレスロード]エアグルーヴ ブレイズ・オブ・プライド | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]ブレイズ・オブ・プライド | 最終コーナーで中団以降から追い抜くと 速度がわずかに上がる | × | 最終コーナーで、追い抜いて3位以下のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 200 | 180 | [エンプレスロード]エアグルーヴ ブレイズ・オブ・プライド | 編集 | |||||||||||||||
[超特急!フルカラー特殊PP]アグネスデジタル 尊み☆ラストスパ—(゚∀゚)—ト! | レース終盤に2回追い抜くと間近で拝む ウマ娘ちゃんのあまりの尊さに思わず 速度を上げてコース取りがうまくなる | ○ | 終盤以降に2回以上追い抜いたとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 横速度 | 自分 | 0.035m/s | 340 | [超特急!フルカラー特殊PP]アグネスデジタル 尊み☆ラストスパ—(゚∀゚)—ト! | 編集 | |||||||||||||
[継承]尊み☆ラストスパ—(゚∀゚)—ト! | レース終盤に2回追い抜くと 速度をわずかに上げ コース取りがわずかにうまくなる | × | 終盤以降に2回以上追い抜いたとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 横速度 | 自分 | 0.015m/s | 200 | 180 | [超特急!フルカラー特殊PP]アグネスデジタル 尊み☆ラストスパ—(゚∀゚)—ト! | 編集 | ||||||||||||
[あおぐもサミング]セイウンスカイ アングリング×スキーミング | レース終盤のコーナーで先頭にいると これ幸いと加速力を上げる | ○ | 終盤以降のコーナーで、1位のとき | 4 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.4m/s2 | 340 | [あおぐもサミング]セイウンスカイ アングリング×スキーミング | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]アングリング×スキーミング | レース終盤のコーナーで先頭にいると 加速力をわずかに上げる | × | 終盤以降のコーナーで、1位のとき | 2.4 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 200 | 180 | [あおぐもサミング]セイウンスカイ アングリング×スキーミング | 編集 | |||||||||||||||
[疾風迅雷]タマモクロス 白い稲妻、見せたるで! | レース後半の直線で好位置にいる または中団から前を狙うと 稲妻の如く駆けて行く | ○ | 50%m以降の直線で、20%位≦順位≦30%位または 追い越し対象がいて70%位≦順位≦75%位のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 加速度 | 自分 | 0.1m/s2 | 340 | [疾風迅雷]タマモクロス 白い稲妻、見せたるで! | 編集 | |||||||||||||
[継承]白い稲妻、見せたるで! | レース後半の直線で好位置にいる または中団から前を狙うと わずかに駆けて行く | × | 50%m以降の直線で、20%位≦順位≦30%位または 追い越し対象がいて70%位≦順位≦75%位のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 加速度 | 自分 | 0.05m/s2 | 200 | 180 | [疾風迅雷]タマモクロス 白い稲妻、見せたるで! | 編集 | ||||||||||||
[Noble Seamair]ファインモーション Fairy tale | レース後半に好位置で競り合うと 走ることに心を躍らせて 速度を上げる | ○ | 2秒以上横ブロック状態で、50%m以降、2位≦順位≦40%位のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 340 | [Noble Seamair]ファインモーション Fairy tale | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]Fairy tale | レース後半に好位置で競り合うと 速度をわずかに上げる | × | 2秒以上横ブロック状態で、50%m以降、2位≦順位≦40%位のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 200 | 180 | [Noble Seamair]ファインモーション Fairy tale | 編集 | |||||||||||||||
[pf.Victory formula...]ビワハヤヒデ ∴win Q.E.D. | 最終コーナー以降に前の方で追い抜くと 勝利の方程式を導き、速度を上げる | ○ | 最終コーナー以降、追い抜いて4位以内のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 340 | [pf.Victory formula...]ビワハヤヒデ ∴win Q.E.D. | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]∴win Q.E.D. | 最終コーナー以降に前の方で追い抜くと 速度をわずかに上げる | × | 最終コーナー以降、追い抜いて4位以内のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 200 | 180 | [pf.Victory formula...]ビワハヤヒデ ∴win Q.E.D. | 編集 | |||||||||||||||
[すくらんぶる☆ゾーン]マヤノトップガン 勝利のキッス☆ | 最終コーナー以降に前の方で競り合うと 直線でわずかに抜け出しやすくなる | ○ | 2秒以上横ブロック状態で、最終コーナー以降、3位以内のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 240 | [すくらんぶる☆ゾーン]マヤノトップガン 勝利のキッス☆ | 編集 | |||||||||||||
[すくらんぶる☆ゾーン]マヤノトップガン ひらめき☆ランディング | 最終コーナー以降に前の方で競り合うと 直線で抜け出しやすくなる | ○ | 2秒以上横ブロック状態で、最終コーナー以降、3位以内のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 加速度 | 自分 | 0.3m/s2 | 340 | [すくらんぶる☆ゾーン]マヤノトップガン ひらめき☆ランディング | 編集 | |||||||||||||
[継承]ひらめき☆ランディング | 最終コーナー以降に前の方で競り合うと 直線でちょっと抜け出しやすくなる | × | 2秒以上横ブロック状態で、最終コーナー以降、3位以内のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.05m/s | 加速度 | 自分 | 0.1m/s2 | 200 | 180 | [すくらんぶる☆ゾーン]マヤノトップガン ひらめき☆ランディング | 編集 | ||||||||||||
[Creeping Black]マンハッタンカフェ アナタヲ・オイカケテ | レース後半に中団から 『お友達』を追って速度を少しずつ上げ 前方のウマ娘をちょっと萎縮させる | ○ | 50%m以降、40%位≦順位≦70%位のとき | 6 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 現在速度 | 前方 近い順5人 | -0.05m/s | 340 | [Creeping Black]マンハッタンカフェ アナタヲ・オイカケテ デバフ | 編集 | |||||||||||||
[継承]アナタヲ・オイカケテ | レース後半に中団から 速度をちょっとずつ上げ前方のウマ娘を ほんのちょっと萎縮させる | × | 50%m以降、40%位≦順位≦70%位のとき | 3.6 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.05m/s | 現在速度 | 前方 近い順5人 | -0.025m/s | 200 | 180 | [Creeping Black]マンハッタンカフェ アナタヲ・オイカケテ デバフ | 編集 | ||||||||||||
[MB-19890425]ミホノブルボン G00 1st.F∞; | 最終直線までみずから崩れることなく 前の方にいると速度が上がる | ○ | 出遅れ・掛かりがなく、最終直線で、3位以内のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 340 | [MB-19890425]ミホノブルボン G00 1st.F∞; | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]G00 1st.F∞; | 最終直線までみずから崩れることなく 前の方にいるとわずかに速度が上がる | × | 出遅れ・掛かりがなく、最終直線で、3位以内のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 200 | 180 | [MB-19890425]ミホノブルボン G00 1st.F∞; | 編集 | |||||||||||||||
[ストレート・ライン]メジロライアン 燃えろ筋肉! | レース終盤のコーナーで前の位置に つこうとして加速力が少し上がる | ○ | 終盤以降のコーナーで、65%位≦順位≦70%位のとき | 4 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.3m/s2 | 240 | [ストレート・ライン]メジロライアン 燃えろ筋肉! | 編集 | ||||||||||||||||
[ストレート・ライン]メジロライアン レッツ・アナボリック! | レース終盤のコーナーで前の位置に つこうとして加速力が上がる | ○ | 終盤以降のコーナーで、65%位≦順位≦70%位のとき | 4 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.4m/s2 | 340 | [ストレート・ライン]メジロライアン レッツ・アナボリック! | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]レッツ・アナボリック! | レース終盤のコーナーで前の位置に つこうとして加速力がわずかに上がる | × | 終盤以降のコーナーで、65%位≦順位≦70%位のとき | 2.4 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 200 | 180 | [ストレート・ライン]メジロライアン レッツ・アナボリック! | 編集 | |||||||||||||||
[ボーノ☆アラモーダ]ヒシアケボノ I'M☆FULL☆SPEED!! | レース中間に好位置で少し疲れてくると 気合を入れ直して大きく前へ踏み込む | ○ | 45%m≦距離≦60%mに、残り体力が70%以下で3位≦順位≦50%位のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 加速度 | 自分 | 0.3m/s2 | 340 | [ボーノ☆アラモーダ]ヒシアケボノ I'M☆FULL☆SPEED!! | 編集 | |||||||||||||
[継承]I'M☆FULL☆SPEED!! | レース中間に好位置で少し疲れてくると ちょっと前へ踏み込む | × | 45%m≦距離≦60%mに、残り体力が70%以下で3位≦順位≦50%位のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.05m/s | 加速度 | 自分 | 0.1m/s2 | 200 | 180 | [ボーノ☆アラモーダ]ヒシアケボノ I'M☆FULL☆SPEED!! | 編集 | ||||||||||||
[めんこいめんこいむつのはな]ユキノビジン ゆきあかり、おいかけて | 残り300mを切って先頭もしくは 前の方で先頭のウマ娘との距離が近いと 速度を上げる | ○ | 残り300m以内で、1位と5m以内差以内で40%位以内のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 340 | [めんこいめんこいむつのはな]ユキノビジン ゆきあかり、おいかけて | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]ゆきあかり、おいかけて | 残り300mを切って先頭もしくは 前の方で先頭のウマ娘との距離が近いと 速度をわずかに上げる | × | 残り300m以内で、1位と5m以内差以内で40%位以内のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 200 | 180 | [めんこいめんこいむつのはな]ユキノビジン ゆきあかり、おいかけて | 編集 | |||||||||||||||
[ローゼスドリーム]ライスシャワー ブルーローズチェイサー | 最終コーナー以降に追い抜いて 先団についていると最終直線で 強い意志を持って速度が上がる | ○ | 最終コーナー以降、追い抜いて4位以内になる | 最終直線にいるとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 340 | [ローゼスドリーム]ライスシャワー ブルーローズチェイサー | 編集 | |||||||||||||||
[継承]ブルーローズチェイサー | 最終コーナー以降に追い抜いて 先団についていると最終直線で 速度がわずかに上がる | × | 最終コーナー以降、追い抜いて4位以内になる | 最終直線にいるとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 200 | 180 | [ローゼスドリーム]ライスシャワー ブルーローズチェイサー | 編集 | ||||||||||||||
[オールタイム・フィーバー]アイネスフウジン チャージ完了!全速前進! | 残り300m付近で前の方だと速度を少し 上げる、ちょうど坂を上りきったところ だった場合はすごく上げる | ○ | 残り距離305m~300mで上り坂にいる | 残り299m~295mで、2位以内で平地か下り坂のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.45m/s | 340 | [オールタイム・フィーバー]アイネスフウジン チャージ完了!全速前進! | 編集 | |||||||||||||||
残り299m~295mで、2位以内のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | [オールタイム・フィーバー]アイネスフウジン チャージ完了!全速前進! | 編集 | ||||||||||||||||||||
[継承]チャージ完了!全速前進! | 残り300m付近で前の方だと速度を ちょっと上げる、ちょうど坂を上り きったところだった場合は少し上げる | × | 残り距離305m~300mで上り坂にいる | 残り299m~295mで、2位以内で平地か下り坂のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 200 | 180 | [オールタイム・フィーバー]アイネスフウジン チャージ完了!全速前進! | 編集 | ||||||||||||||
残り299m~295mで、2位以内のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.05m/s | [オールタイム・フィーバー]アイネスフウジン チャージ完了!全速前進! | 編集 | ||||||||||||||||||||
[tach-nology]アグネスタキオン introduction:My body | レース後半のコーナーで控えていると 持久力が少し回復し さらに少しの間速度をわずかに上げる | ○ | 50%m以降のコーナーで、3位≦順位≦40%位のとき | 4 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 3.5% | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 240 | [tach-nology]アグネスタキオン introduction:My body | 編集 | |||||||||||||
[tach-nology]アグネスタキオン U=ma2 | レース後半のコーナーで控えていると 持久力を回復し さらに少しの間速度を少し上げる | ○ | 50%m以降のコーナーで、3位≦順位≦40%位のとき | 4 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 5.5% | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 340 | [tach-nology]アグネスタキオン U=ma2 | 編集 | |||||||||||||
[継承]U=ma2 | レース後半のコーナーで控えていると 持久力をわずかに回復し さらに少しの間速度をちょっと上げる | × | 50%m以降のコーナーで、3位≦順位≦40%位のとき | 2.4 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 1.5% | 目標速度 | 自分 | 0.05m/s | 200 | 180 | [tach-nology]アグネスタキオン U=ma2 | 編集 | ||||||||||||
[Starry Nocturne]アドマイヤベガ ディオスクロイの流星 | 最終直線で先頭から離されていると 星に導かれるように速度が上がる 最後方付近にいる場合はすごく上がる | ○ | 最終直線で、1位と5m以内差以上で、80%位より上のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 340 | [Starry Nocturne]アドマイヤベガ ディオスクロイの流星 | 編集 | ||||||||||||||||
最終直線で、1位と5m以内差以上で、80%位以下のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.45m/s | [Starry Nocturne]アドマイヤベガ ディオスクロイの流星 | 編集 | ||||||||||||||||||||
[継承]ディオスクロイの流星 | 最終直線で先頭から離されていると 速度がわずかに上がる 最後方付近にいる場合は少し上がる | × | 最終直線で、1位と5m以内差以上で、80%位より上のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 200 | 180 | [Starry Nocturne]アドマイヤベガ ディオスクロイの流星 | 編集 | |||||||||||||||
最終直線で、1位と5m以内差以上で、80%位以下のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | [Starry Nocturne]アドマイヤベガ ディオスクロイの流星 | 編集 | ||||||||||||||||||||
[稲荷所縁江戸紫]イナリワン 快走かな、快走かな! | レース前半、中団以降に控え続けると 追い比べをしたとき、江戸っ子の底力を 見せつけて速度をすごく上げる | ○ | 開始5秒から50%mまで40%位以下にいる | 追い比べをしたとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.45m/s | 340 | [稲荷所縁江戸紫]イナリワン 快走かな、快走かな! | 編集 | |||||||||||||||
[継承]快走かな、快走かな! | レース前半、中団以降に控え続けると 追い比べをしたとき、速度を少し上げる | × | 開始5秒から50%mまで40%位以下にいる | 追い比べをしたとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 200 | 180 | [稲荷所縁江戸紫]イナリワン 快走かな、快走かな! | 編集 | ||||||||||||||
[Go To Winning!]ウイニングチケット 全力Vサインッ! | 最終コーナー以降に競り合っていると 最終直線で前方にいる時 強い気持ちが湧き速度が少し上がる | ○ | 最終コーナー以降、2秒以上横ブロック状態になる | 最終直線で、5位以内のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 240 | [Go To Winning!]ウイニングチケット 全力Vサインッ! | 編集 | |||||||||||||||
[Go To Winning!]ウイニングチケット 勝利のチケットを、君にッ! | 最終コーナー以降に競り合っていると 最終直線で前方にいる時 強い気持ちが湧き速度が上がる | ○ | 最終コーナー以降、2秒以上横ブロック状態になる | 最終直線で、5位以内のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 340 | [Go To Winning!]ウイニングチケット 勝利のチケットを、君にッ! | 編集 | |||||||||||||||
[継承]勝利のチケットを、君にッ! | 最終コーナー以降に競り合っていると 最終直線で前方にいる時 速度がわずかに上がる | × | 最終コーナー以降、2秒以上横ブロック状態になる | 最終直線で、5位以内のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 200 | 180 | [Go To Winning!]ウイニングチケット 勝利のチケットを、君にッ! | 編集 | ||||||||||||||
[unsigned]エアシャカール trigger:BEAT | 最終コーナー以降に中団の内ラチ側にい ると勝利への道筋を見出して最終直線で 速度が上がりコース取りがうまくなる | ○ | 最終コーナー以降、 40%位≦順位≦75%位でレーンの内側にいる | 最終直線にいるとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 横速度 | 自分 | 0.035m/s | 340 | [unsigned]エアシャカール trigger:BEAT | 編集 | ||||||||||||
[継承]trigger:BEAT | 最終コーナー以降に中団の内ラチ側に いると最終直線で速度がわずかに上がり コース取りがわずかにうまくなる | × | 最終コーナー以降、 40%位≦順位≦75%位でレーンの内側にいる | 最終直線にいるとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 横速度 | 自分 | 0.015m/s | 200 | 180 | [unsigned]エアシャカール trigger:BEAT | 編集 | |||||||||||
[Meisterschaft]エイシンフラッシュ Schwarzes Schwert | 最終直線まで冷静に自身の計画通り 走行出来れば、先頭目がけて鋭い脚で 速度を上げる | ○ | 出遅れ・掛かりがなく、最終直線で、3位以下のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 340 | [Meisterschaft]エイシンフラッシュ Schwarzes Schwert | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]Schwarzes Schwert | 最終直線まで冷静に自身の計画通り 走行出来れば、先頭目がけて 速度をわずかに上げる | × | 出遅れ・掛かりがなく、最終直線で、3位以下のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 200 | 180 | [Meisterschaft]エイシンフラッシュ Schwarzes Schwert | 編集 | |||||||||||||||
[フィーユ・エクレール]カレンチャン #LookatCurren | レース中間付近で好位置にいる時に 追い抜くと勢いづき進出を開始する | ○ | 50%m≦距離≦65%mで、追い抜いて2位≦順位≦40%のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 加速度 | 自分 | 0.3m/s2 | 340 | [フィーユ・エクレール]カレンチャン #LookatCurren | 編集 | |||||||||||||
[継承]#LookatCurren | レース中間付近で好位置にいる時に 追い抜くとちょっと進出を開始する | × | 50%m≦距離≦65%mで、追い抜いて2位≦順位≦40%のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.05m/s | 加速度 | 自分 | 0.1m/s2 | 200 | 180 | [フィーユ・エクレール]カレンチャン #LookatCurren | 編集 | ||||||||||||
[プリンセス・オブ・ピンク]カワカミプリンセス 姫たるもの、勝利をこの手に | 最終直線を走行中に競り合うと 可憐にぶっ飛ばして速度を上げる | ○ | 2秒以上横ブロック状態で、最終直線にいるとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 340 | [プリンセス・オブ・ピンク]カワカミプリンセス 姫たるもの、勝利をこの手に | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]姫たるもの、勝利をこの手に | 最終直線を走行中に競り合うと 速度をわずかに上げる | × | 2秒以上横ブロック状態で、最終直線にいるとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 200 | 180 | [プリンセス・オブ・ピンク]カワカミプリンセス 姫たるもの、勝利をこの手に | 編集 | |||||||||||||||
[オーセンティック/1928]ゴールドシチー KEEP IT REAL. | レース後半に中団から仕掛け始める時に 持てるパフォーマンスを発揮して 加速力を少しずつ上げる | ○ | 50%m以降、追い越し対象がいて40%位≦順位≦70%位のとき | 6 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.3m/s2 | 340 | [オーセンティック/1928]ゴールドシチー KEEP IT REAL. | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]KEEP IT REAL. | レース後半に中団から仕掛け始める時に 加速力をちょっとずつ上げる | × | 50%m以降、追い越し対象がいて40%位≦順位≦70%位のとき | 3.6 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.1m/s2 | 200 | 180 | [オーセンティック/1928]ゴールドシチー KEEP IT REAL. | 編集 | |||||||||||||||
[サクラ、すすめ!]サクラバクシンオー 学級委員長+速さ=バクシン | レース後半に前の方で競り合うとバク シン力(?)を発揮、速度が少し上がる | ○ | 2秒以上横ブロック状態で、50%m以降、3位以内のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 240 | [サクラ、すすめ!]サクラバクシンオー 学級委員長+速さ=バクシン | 編集 | ||||||||||||||||
[サクラ、すすめ!]サクラバクシンオー 優等生×バクシン=大勝利ッ | レース後半に前の方で競り合うと バクシン力(?)を発揮、速度が上がる | ○ | 2秒以上横ブロック状態で、50%m以降、3位以内のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 340 | [サクラ、すすめ!]サクラバクシンオー 優等生×バクシン=大勝利ッ | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]優等生×バクシン=大勝利ッ | レース後半に前の方で競り合うと 速度がわずかに上がる | × | 2秒以上横ブロック状態で、50%m以降、3位以内のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 200 | 180 | [サクラ、すすめ!]サクラバクシンオー 優等生×バクシン=大勝利ッ | 編集 | |||||||||||||||
[Rocket☆Star]シーキングザパール 『I'm possible』 | 残り200m地点で先頭ではないとき 先頭から4バ身以内だと速度を上げる 2バ身以内にいる場合はすごく上げる | ○ | 残り201m~199mで、1位と5m差以内で2位以下のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.45m/s | 340 | [Rocket☆Star]シーキングザパール 『I'm possible』 | 編集 | ||||||||||||||||
残り201m~199mで、1位と10m差以内で2位以下のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | [Rocket☆Star]シーキングザパール 『I'm possible』 | 編集 | ||||||||||||||||||||
[継承]『I'm possible』 | 残り200m地点で先頭ではないとき 先頭の4バ身以内で速度をわずかに上げ 2バ身以内にいる場合は少し上げる | × | 残り201m~199mで、1位と5m差以内で2位以下のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 200 | 180 | [Rocket☆Star]シーキングザパール 『I'm possible』 | 編集 | |||||||||||||||
残り201m~199mで、1位と10m差以内で2位以下のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | [Rocket☆Star]シーキングザパール 『I'm possible』 | 編集 | ||||||||||||||||||||
[プラタナス・ウィッチ]スイープトウショウ いただき☆ストレリチア! | 最終コーナー突入時まで冷静に後方で 控えていると残り300m地点でスピード アップの魔法をかけて速度を上げ続ける | ○ | 掛からず、 開始5秒から最終コーナーまで50%位以下にいる | 残り300m以内のとき | 6 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 340 | [プラタナス・ウィッチ]スイープトウショウ いただき☆ストレリチア! | 編集 | |||||||||||||||
[継承]いただき☆ストレリチア! | 最終コーナー突入時まで冷静に後方で 控えていると残り300m地点から 速度をわずかに上げ続ける | × | 掛からず、 開始5秒から最終コーナーまで50%位以下にいる | 残り300m以内のとき | 3.6 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 200 | 180 | [プラタナス・ウィッチ]スイープトウショウ いただき☆ストレリチア! | 編集 | ||||||||||||||
[マーマリングストリーム]スーパークリーク クリアハート | レース中盤で好位置にいる時に 持久力が回復する | ○ | 中盤のランダムな位置で、2位≦順位≦40%位なら | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 5.5% | 240 | [マーマリングストリーム]スーパークリーク クリアハート | 編集 | ||||||||||||||||
[マーマリングストリーム]スーパークリーク ピュリティオブハート | レース中盤で好位置にいる時に 持久力がすごく回復する | ○ | 中盤のランダムな位置で、2位≦順位≦40%位なら | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 7.5% | 340 | [マーマリングストリーム]スーパークリーク ピュリティオブハート | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]ピュリティオブハート | レース中盤で好位置にいる時に 持久力が少し回復する | × | 中盤のランダムな位置で、2位≦順位≦40%位なら | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 3.5% | 200 | 180 | [マーマリングストリーム]スーパークリーク ピュリティオブハート | 編集 | |||||||||||||||
[あぶそりゅーと☆LOVE]スマートファルコン キラキラ☆STARDOM | レース中盤の直線で前の方にいるとき 後ろのウマ娘と距離が近いと 譲らない想いが力になる | ○ | 中盤の直線に、2位以内で後ろと1バ身差以内のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 加速度 | 自分 | 0.3m/s2 | 340 | [あぶそりゅーと☆LOVE]スマートファルコン キラキラ☆STARDOM | 編集 | |||||||||||||
[継承]キラキラ☆STARDOM | レース中盤の直線で前の方にいるとき 後ろのウマ娘と距離が近いと 譲らない想いがちょっと力になる | × | 中盤の直線に、2位以内で後ろと1バ身差以内のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.05m/s | 加速度 | 自分 | 0.1m/s2 | 200 | 180 | [あぶそりゅーと☆LOVE]スマートファルコン キラキラ☆STARDOM | 編集 | ||||||||||||
[Heroic Author]ゼンノロブロイ 掲げよ、己が魂の剣を! | レース終盤の残り400m地点で前の方 だと速度が上がる、さらにGⅠなど 大舞台で人気が高い場合すごく上がる | ○ | GⅠレース | 人気が3位以上のとき終盤以降の残り401m~399mで、40%位以内なら | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.45m/s | 340 | [Heroic Author]ゼンノロブロイ 掲げよ、己が魂の剣を! | 編集 | |||||||||||||||
終盤以降の残り401m~399mで、40%位以内なら | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | [Heroic Author]ゼンノロブロイ 掲げよ、己が魂の剣を! | 編集 | ||||||||||||||||||||
[継承]掲げよ、己が魂の剣を! | レース終盤の残り400m地点で前の方 だと速度がわずかに上がる、さらにGⅠ など大舞台で人気が高い場合少し上がる | × | GⅠレース | 人気が3位以上のとき終盤以降の残り401m~399mで、40%位以内なら | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 200 | 180 | [Heroic Author]ゼンノロブロイ 掲げよ、己が魂の剣を! | 編集 | ||||||||||||||
終盤以降の残り401m~399mで、40%位以内なら | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | [Heroic Author]ゼンノロブロイ 掲げよ、己が魂の剣を! | 編集 | ||||||||||||||||||||
[ポップス☆ジョーカー]トーセンジョーダン YEAH☆VIVID TIME! | 最終直線を走行中に好位置で 追い抜くまたは詰め寄られると テンションを上げて速度を上げる | ○ | 最終直線で、追い抜いて20%位以内 または2秒以上追い越し対象になった状態で2位≦順位≦30%位のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 340 | [ポップス☆ジョーカー]トーセンジョーダン YEAH☆VIVID TIME! | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]YEAH☆VIVID TIME! | 最終直線を走行中に好位置で 追い抜くまたは詰め寄られると わずかに速度を上げる | × | 最終直線で、追い抜いて20%位以内 または2秒以上追い越し対象になった状態で2位≦順位≦30%位のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 200 | 180 | [ポップス☆ジョーカー]トーセンジョーダン YEAH☆VIVID TIME! | 編集 | |||||||||||||||
[死中求活]ナカヤマフェスタ 剣ヶ峰より、狂気に嗤え | 最終コーナー以降に追い抜こうとすると 残り400m以降に好位置で速度が上がる 人気が低い場合はすごく上がる | ○ | 最終コーナー以降、追い越し対象がいる | 人気が4位以下のとき、残り400m以内で、30%位≦順位≦50%位なら | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.45m/s | 340 | [死中求活]ナカヤマフェスタ 剣ヶ峰より、狂気に嗤え | 編集 | |||||||||||||||
最終コーナー以降、追い越し対象がいる | 人気が3位以上のとき、残り400m以内で、30%位≦順位≦50%位なら | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | [死中求活]ナカヤマフェスタ 剣ヶ峰より、狂気に嗤え | 編集 | |||||||||||||||||||
[継承]剣ヶ峰より、狂気に嗤え | 最終コーナー以降に追い抜こうとすると 残り400m以降に好位置で速度がわずか に上がる、人気が低い場合は少し上がる | × | 最終コーナー以降、追い越し対象がいる | 人気が4位以下のとき、残り400m以内で、30%位≦順位≦50%位なら | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 200 | 180 | [死中求活]ナカヤマフェスタ 剣ヶ峰より、狂気に嗤え | 編集 | ||||||||||||||
最終コーナー以降、追い越し対象がいる | 人気が3位以上のとき、残り400m以内で、30%位≦順位≦50%位なら | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | [死中求活]ナカヤマフェスタ 剣ヶ峰より、狂気に嗤え | 編集 | |||||||||||||||||||
[Nevertheless]ナリタタイシン Nemesis | 最終コーナー以降で中団から 前へ出る時、切れ味が増し速度が上がる | ○ | 最終コーナー以降、追い越し対象がいて40%位≦順位≦75%位のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 340 | [Nevertheless]ナリタタイシン Nemesis | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]Nemesis | 最終コーナー以降で中団から 前へ出る時、速度がわずかに上がる | × | 最終コーナー以降、追い越し対象がいて40%位≦順位≦75%位のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 200 | 180 | [Nevertheless]ナリタタイシン Nemesis | 編集 | |||||||||||||||
[ティアード・ペタル]ニシノフラワー つぼみ、ほころぶ時 | レース中盤のコーナーで競り合っていた 場合、終盤かつ最終コーナー半ば以降に 好位置にいると加速力が上がる | ○ | 中盤のコーナーで、2秒以上横ブロック状態になる | 終盤以降の最終コーナーの後ろ半分以降で、3位≦順位≦40%位のとき | 4 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.4m/s2 | 340 | [ティアード・ペタル]ニシノフラワー つぼみ、ほころぶ時 | 編集 | |||||||||||||||
[継承]つぼみ、ほころぶ時 | レース中盤のコーナーで競り合っていた 場合、終盤かつ最終コーナー半ば以降に 好位置にいると加速力がわずかに上がる | × | 中盤のコーナーで、2秒以上横ブロック状態になる | 終盤以降の最終コーナーの後ろ半分以降で、3位≦順位≦40%位のとき | 2.4 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 200 | 180 | [ティアード・ペタル]ニシノフラワー つぼみ、ほころぶ時 | 編集 | ||||||||||||||
[うららん一等賞♪]ハルウララ ワクワクよーいドン | 最終コーナーで後ろの方にいると近くの ウマ娘を見て持久力を少し回復する | ○ | 最終コーナーで、近くに他のウマが1人以上いて50%位より下のとき | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 3.5% | 240 | [うららん一等賞♪]ハルウララ ワクワクよーいドン | 編集 | ||||||||||||||||
[うららん一等賞♪]ハルウララ ワクワククライマックス | 最終コーナーで後ろの方にいると近くの ウマ娘を見て持久力を回復する | ○ | 最終コーナーで、近くに他のウマが1人以上いて50%位より下のとき | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 5.5% | 340 | [うららん一等賞♪]ハルウララ ワクワククライマックス | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]ワクワククライマックス | 最終コーナーで後ろの方にいると近くの ウマ娘を見て持久力をわずかに回復する | × | 最終コーナーで、近くに他のウマが1人以上いて50%位より下のとき | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 1.5% | 200 | 180 | [うららん一等賞♪]ハルウララ ワクワククライマックス | 編集 | |||||||||||||||
[黒鉄の大志]バンブーメモリー 熱血!!風紀アタック | 終盤最終コーナー以降に後方から迫ると 短い間加速力がちょっと上がり 追い抜くと3回まで効果と時間が増える | ○ | 終盤以降の最終コーナー以降に、前と1バ身差以内で50%位以下、とき | 2 | 追い抜くほど 増加(3回まで) | 500 | 加速度 | 自分 | 0.1m/s2 | 加速度 | 自分 | 0.1m/s2 | 追い抜く度に 加算(3回) | 340 | [黒鉄の大志]バンブーメモリー 熱血!!風紀アタック | 編集 | |||||||||||
[継承]熱血!!風紀アタック | 終盤最終コーナー以降に後方から迫ると 短い間加速力がほんのちょっと上がり 追い抜くと3回まで効果と時間が増える | × | 終盤以降の最終コーナー以降に、前と1バ身差以内で50%位以下、とき | 1.2 | 追い抜くほど 増加(3回まで) | 500 | 加速度 | 自分 | 0.05m/s2 | 加速度 | 自分 | 0.05m/s2 | 追い抜く度に 加算(3回) | 200 | 180 | [黒鉄の大志]バンブーメモリー 熱血!!風紀アタック | 編集 | ||||||||||
[運気上昇☆幸福万来]マチカネフクキタル 来てください来てください! | レース終盤に前方が詰まると お告げの力で少し道を切り開く | ○ | 終盤以降、前がブロックされて3位以下のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 加速度 | 自分 | 0.1m/s2 | 240 | [運気上昇☆幸福万来]マチカネフクキタル 来てください来てください! | 編集 | |||||||||||||
[運気上昇☆幸福万来]マチカネフクキタル 来ます来てます来させます! | レース終盤に前方が詰まると お告げの力で道を切り開く | ○ | 終盤以降、前がブロックされて3位以下のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 加速度 | 自分 | 0.1m/s2 | 340 | [運気上昇☆幸福万来]マチカネフクキタル 来ます来てます来させます! | 編集 | |||||||||||||
[継承]来ます来てます来させます! | レース終盤に前方が詰まると お告げ次第で道をわずかに切り開く | × | 終盤以降、前がブロックされて3位以下のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 加速度 | 自分 | 0.05m/s2 | 200 | 180 | [運気上昇☆幸福万来]マチカネフクキタル 来ます来てます来させます! | 編集 | ||||||||||||
[ブルー/レイジング]メイショウドトウ I Never Goof Up! | レース終盤のコーナーで 中団以降のポジションから追い抜くと あきらめない心を発揮して前を目指す | ○ | 終盤以降のコーナーで、追い抜いて3位以下のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 加速度 | 自分 | 0.3m/s2 | 340 | [ブルー/レイジング]メイショウドトウ I Never Goof Up! | 編集 | |||||||||||||
[継承]I Never Goof Up! | レース終盤のコーナーで 中団以降のポジションから追い抜くと ちょっと前を目指す | × | 終盤以降のコーナーで、追い抜いて3位以下のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.05m/s | 加速度 | 自分 | 0.1m/s2 | 200 | 180 | [ブルー/レイジング]メイショウドトウ I Never Goof Up! | 編集 | ||||||||||||
[ツイステッド・ライン]メジロドーベル 彼方、その先へ… | 落ち着いたまま、中盤の仕掛けどころの または終盤の勝負どころのコーナーを 中団で進むと奮い立ち加速力が上がる | ○ | 掛かりがなく、中盤の最終コーナーか終盤以降の最終でないコーナーで、 50%位≦順位≦70%位のとき | 4 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.4m/s2 | 340 | [ツイステッド・ライン]メジロドーベル 彼方、その先へ… | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]彼方、その先へ… | 落ち着いたまま、中盤の仕掛けどころの または終盤の勝負どころのコーナーを 中団で進むとわずかに加速力が上がる | × | 掛かりがなく、中盤の最終コーナーか終盤以降の最終でないコーナーで、 50%位≦順位≦70%位のとき | 2.4 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 200 | 180 | [ツイステッド・ライン]メジロドーベル 彼方、その先へ… | 編集 | |||||||||||||||
[ポインセチア・リボン]ナイスネイチャ アタシもたまには、ね? | レース終盤で3番手の時に負けそうに なると闘志に火が付き速度が少し上がる | ○ | 終盤以降、3位で後ろと1バ身差以内のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 240 | [ポインセチア・リボン]ナイスネイチャ アタシもたまには、ね? | 編集 | ||||||||||||||||
[ポインセチア・リボン]ナイスネイチャ きっとその先へ…! | レース終盤で3番手の時に負けそうにな ると秘めた闘志に火が付き速度が上がる | ○ | 終盤以降、3位で後ろと1バ身差以内のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 340 | [ポインセチア・リボン]ナイスネイチャ きっとその先へ…! | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]きっとその先へ…! | レース終盤で3番手の時に負けそうに なると速度がわずかに上がる | × | 終盤以降、3位で後ろと1バ身差以内のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 200 | 180 | [ポインセチア・リボン]ナイスネイチャ きっとその先へ…! | 編集 | |||||||||||||||
[キング・オブ・エメラルド]キングヘイロー Call me KING | レースを冷静に運ぶことができると 残り200mで実力発揮、速度が上がる | ○ | 掛かりがなく、残り201m~199m、4位≦順位≦70%位のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 240 | [キング・オブ・エメラルド]キングヘイロー Call me KING | 編集 | ||||||||||||||||
[キング・オブ・エメラルド]キングヘイロー Pride of KING | レースを冷静に運ぶことができると残り 200mで実力発揮、速度がすごく上がる | ○ | 掛かりがなく、残り201m~199m、4位≦順位≦70%位のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.45m/s | 340 | [キング・オブ・エメラルド]キングヘイロー Pride of KING | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]Pride of KING | レースを冷静に運ぶことができると残り 200mで実力発揮、速度が少し上がる | × | 掛かりがなく、残り201m~199m、4位≦順位≦70%位のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 200 | 180 | [キング・オブ・エメラルド]キングヘイロー Pride of KING | 編集 | |||||||||||||||
[ぱんぱかティルトット]マチカネタンホイザ レディー、どんっ! | レース中間付近で中団にいるとき 気合を入れ直して持久力を少し回復し さらに速度をわずかに上げる | ○ | 50%m以降の中盤で、3位≦順位≦70%位のとき | 5 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 3.5% | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 240 | [ぱんぱかティルトット]マチカネタンホイザ レディー、どんっ! | 編集 | |||||||||||||
[ぱんぱかティルトット]マチカネタンホイザ どんっ、パッ、むんっ | レース中間付近で中団にいるとき 気合を入れ直して持久力を回復し さらに速度を少し上げる | ○ | 50%m以降の中盤で、3位≦順位≦70%位のとき | 5 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 5.5% | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 340 | [ぱんぱかティルトット]マチカネタンホイザ どんっ、パッ、むんっ | 編集 | |||||||||||||
[継承]どんっ、パッ、むんっ | レース中間付近で中団にいるとき 持久力をわずかに回復し さらに速度をちょっと上げる | × | 50%m以降の中盤で、3位≦順位≦70%位のとき | 3 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 1.5% | 目標速度 | 自分 | 0.05m/s | 200 | 180 | [ぱんぱかティルトット]マチカネタンホイザ どんっ、パッ、むんっ | 編集 | ||||||||||||
[Line Breakthrough]メジロパーマー ぶっちぎりロード | スタート後からレース後半まで前の方を キープすると気分を爆アゲして持久力を 回復しさらに速度を少しずつ上げる | ○ | 50%m以降、開始5秒からずっと20%位以内のとき | 6 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 5.5% | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 340 | [Line Breakthrough]メジロパーマー ぶっちぎりロード | 編集 | |||||||||||||
[継承]ぶっちぎりロード | スタート後からレース後半まで前の方を キープすると持久力をわずかに回復し さらに速度をちょっとずつ上げる | × | 50%m以降、開始5秒からずっと20%位以内のとき | 3.6 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 1.5% | 目標速度 | 自分 | 0.05m/s | 200 | 180 | [Line Breakthrough]メジロパーマー ぶっちぎりロード | 編集 | ||||||||||||
[Fun☆Fun☆ぱりない]ダイタクヘリオス newアゲてアゲてぷちょへんざ! | 終盤が迫ったどこかで前方にいると 速度を少しアゲる、短距離かマイル レースの場合は少しアゲ続ける | ○ | 短距離・マイル | 中盤の後半のランダム位置に、50%位以内なら | 6 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 340 | [Fun☆Fun☆ぱりない]ダイタクヘリオス アゲてアゲてぷちょへんざ! | 編集 | |||||||||||||||
中距離・長距離 | 中盤の後半のランダム位置に、50%位以内なら | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | [Fun☆Fun☆ぱりない]ダイタクヘリオス アゲてアゲてぷちょへんざ! new | 編集 | |||||||||||||||||||
new[継承]アゲてアゲてぷちょへんざ! | 終盤が迫ったどこかで前方にいると 速度をちょっと上げる、短距離かマイル レースの場合はちょっと上げ続ける | × | 短距離・マイル | 中盤の後半のランダム位置に、50%位以内なら | 3.6 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.05m/s | 200 | 180 | [Fun☆Fun☆ぱりない]ダイタクヘリオス アゲてアゲてぷちょへんざ! | 編集 | ||||||||||||||
中距離・長距離 | 中盤の後半のランダム位置に、50%位以内なら | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.05m/s | [Fun☆Fun☆ぱりない]ダイタクヘリオス アゲてアゲてぷちょへんざ! new | 編集 | |||||||||||||||||||
[Natural Brilliance]サトノダイヤモンド 晦冥を照らせ永遠の耀き | 最終直線に入ったとき好位置につけて いると強い意志で速度が上がる 先頭が近い場合はすごく上がる | ○ | 最終直線に入った瞬間、1位と5m差以内で、2位≦順位≦5位のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.45m/s | 340 | [Natural Brilliance]サトノダイヤモンド 晦冥を照らせ永遠の耀き | 編集 | ||||||||||||||||
最終直線に入った瞬間、1位と5m差以上で、2位≦順位≦5位のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | [Natural Brilliance]サトノダイヤモンド 晦冥を照らせ永遠の耀き | 編集 | ||||||||||||||||||||
[継承]晦冥を照らせ永遠の耀き | 最終直線に入ったとき好位置につけて いると速度がわずかに上がる 先頭が近い場合は少し上がる | × | 最終直線に入った瞬間、1位と5m差以内で、2位≦順位≦5位のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 200 | 180 | [Natural Brilliance]サトノダイヤモンド 晦冥を照らせ永遠の耀き | 編集 | |||||||||||||||
最終直線に入った瞬間、1位と5m差以上で、2位≦順位≦5位のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | [Natural Brilliance]サトノダイヤモンド 晦冥を照らせ永遠の耀き | 編集 | ||||||||||||||||||||
[錦上・大判御輿]キタサンブラック 勝ち鬨ワッショイ! | 前方にいるとき、レース後半の第3 コーナーで速度を少し上げる、または 終盤の向正面で力強く前に踏み込む | ○ | 終盤の向直線で、2位以内のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 加速度 | 自分 | 0.3m/s2 | 340 | [錦上・大判御輿]キタサンブラック 勝ち鬨ワッショイ! | 編集 | |||||||||||||
50%m以降の第3コーナーで、2位以内のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | [錦上・大判御輿]キタサンブラック 勝ち鬨ワッショイ! | 編集 | ||||||||||||||||||||
[継承]勝ち鬨ワッショイ! | 前方にいるとき、レース後半の第3コー ナーで速度をちょっと上げる、または 終盤の向正面でちょっと前に踏み込む | × | 終盤の向直線で、2位以内のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.05m/s | 加速度 | 自分 | 0.1m/s2 | 200 | 180 | [錦上・大判御輿]キタサンブラック 勝ち鬨ワッショイ! | 編集 | ||||||||||||
50%m以降の第3コーナーで、2位以内のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.05m/s | [錦上・大判御輿]キタサンブラック 勝ち鬨ワッショイ! | 編集 | ||||||||||||||||||||
[日下開山・花あかり]サクラチヨノオー 憧れは桜を越える! | 残り300mを切って好位置にいるとき 前のウマ娘との距離が近いと 強い想いが花開き速度が上がる | ○ | 残り300m以内で、40%位以内かつ前と1バ身差以内のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 340 | [日下開山・花あかり]サクラチヨノオー 憧れは桜を越える! | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]憧れは桜を越える! | 残り300mを切って好位置にいるとき 前のウマ娘との距離が近いと 速度がわずかに上がる | × | 残り300m以内で、40%位以内かつ前と1バ身差以内のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 200 | 180 | [日下開山・花あかり]サクラチヨノオー 憧れは桜を越える! | 編集 | |||||||||||||||
[クリノクロア・ライン]メジロアルダン 一期の夢、刹那の飛翔 | 最終直線で後ろのウマ娘と距離が近いと この瞬間に懸け持久力をわずかに使い 少しの間速度がすごく上がる | ○ | 最終直線で、後ろと1バ身差以内のとき | 4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.45m/s | 体力割合 | 自分 | -1% | 340 | [クリノクロア・ライン]メジロアルダン 一期の夢、刹那の飛翔 | 編集 | |||||||||||||
[継承]一期の夢、刹那の飛翔 | 最終直線で後ろのウマ娘と距離が近いと 持久力をわずかに使い 少しの間速度が少し上がる | × | 最終直線で、後ろと1バ身差以内のとき | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 体力割合 | 自分 | -1% | 200 | 180 | [クリノクロア・ライン]メジロアルダン 一期の夢、刹那の飛翔 | 編集 | ||||||||||||
[四白流星の襲]ヤエノムテキ 烈火繚乱、無敵之舞 | 最終コーナー以降に追い抜いていた場合 残り300mを切って先団にいるとき 烈火の如き闘争心で速度が上がる | ○ | 最終コーナー以降、追い抜いた | 残り300m以内で、40%位以内のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 340 | [四白流星の襲]ヤエノムテキ 烈火繚乱、無敵之舞 | 編集 | |||||||||||||||
[継承]烈火繚乱、無敵之舞 | 最終コーナー以降に追い抜いていた場合 残り300mを切って先団にいるとき 速度がわずかに上がる | × | 最終コーナー以降、追い抜いた | 残り300m以内で、40%位以内のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 200 | 180 | [四白流星の襲]ヤエノムテキ 烈火繚乱、無敵之舞 | 編集 | ||||||||||||||
[ブリュニサージュ・ライン]メジロブライト 麗しき花信風 | レース後半に中団から残り持久力に 応じたロングスパートをかけて 速度をわずかに上げ続ける | ○ | 50%m以降、40%位≦順位≦80%位のとき | 5 | 残り体力が 多いほど増加 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 340 | [ブリュニサージュ・ライン]メジロブライト 麗しき花信風 | 編集 | |||||||||||||||
[継承]麗しき花信風 | レース後半に中団から残り持久力に 応じたロングスパートをかけて 速度をほんのわずかに上げ続ける | × | 50%m以降、40%位≦順位≦80%位のとき | 3 | 残り体力が 多いほど増加 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.035m/s | 200 | 180 | [ブリュニサージュ・ライン]メジロブライト 麗しき花信風 | 編集 | ||||||||||||||
[Fluttertail Spirit]ヤマニンゼファー 風光る | レース前半で控え、最終コーナー後半に 前の方だと長時間加速力をちょっと上げ 続ける、2番手なら効果が上がる | ○ | 開始5秒から50%mまで20%位以下にいる | 最終コーナーの後ろ半分に、馬群全体の前50%以内で2位のとき | 8 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 340 | [Fluttertail Spirit]ヤマニンゼファー 風光る | 編集 | |||||||||||||||
開始5秒から50%mまで20%位以下にいる | 最終コーナーの後ろ半分に、馬群全体の前50%以内のとき | 8 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.1m/s2 | [Fluttertail Spirit]ヤマニンゼファー 風光る | 編集 | |||||||||||||||||||
[継承]風光る | レース前半で控え、最終コーナー後半に 前の方だと長時間加速力をほんのちょっ と上げ続ける、2番手なら効果が上がる | × | 開始5秒から50%mまで20%位以下にいる | 最終コーナーの後ろ半分に、馬群全体の前50%以内で2位のとき | 4.8 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.07m/s2 | 200 | 180 | [Fluttertail Spirit]ヤマニンゼファー 風光る | 編集 | ||||||||||||||
開始5秒から50%mまで20%位以下にいる | 最終コーナーの後ろ半分に、馬群全体の前50%以内のとき | 4.8 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.05m/s2 | [Fluttertail Spirit]ヤマニンゼファー 風光る | 編集 | |||||||||||||||||||
[Flare]アストンマーチャン Silent letter | 残り400mを切って前の方で 詰め寄られるとファンの心に残る走りで 抜け出しやすくなる | ○ | 1秒以上追い越し対象になった状態で、残り400m以内に、2位以内のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 加速度 | 自分 | 0.3m/s2 | 340 | [Flare]アストンマーチャン Silent letter | 編集 | |||||||||||||
[継承]Silent letter | 残り400mを切って 前の方で詰め寄られると ちょっと抜け出しやすくなる | × | 1秒以上追い越し対象になった状態で、残り400m以内に、2位以内のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.05m/s | 加速度 | 自分 | 0.1m/s2 | 200 | 180 | [Flare]アストンマーチャン Silent letter | 編集 | ||||||||||||
[陰陽八卦☆開運衣]コパノリッキー 理運開かりて翔る | 終盤が迫ったときどこかで速度を少し 上げ、さらに能力を引き出すスキルの 発動数に応じて速度と加速力を上げる | ○ | 中盤の後ろ半分のランダムな位置のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 目標速度 | 自分 | 0.05m/s | 発動した緑スキル の数で増減 | 加速度 | 自分 | 0.05m/s2 | 発動した緑スキル の数で増減 | 340 | [陰陽八卦☆開運衣]コパノリッキー 理運開かりて翔る | 編集 | ||||||||
[継承]理運開かりて翔る | 終盤が迫ったときどこかで 速度をちょっと上げる | × | 中盤の後ろ半分のランダムな位置のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.05m/s | 200 | 180 | [陰陽八卦☆開運衣]コパノリッキー 理運開かりて翔る | 編集 | |||||||||||||||
[スター・ライト・シップ]ホッコータルマエ かがやけ☆とまこまい | ダートレース中盤コーナーで競り合うと ラストスパート時好位置で加速力がわず かに上がる、余力十分なら効果が増える | ○ | ダート | 中盤のコーナーで、2秒以上横ブロック状態になる | フルスパート中に30%位≦順位≦40%のとき | 4 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.4m/s2 | 0 | 0 | 340 | [スター・ライト・シップ]ホッコータルマエかがやけ☆とまこまい | 編集 | ||||||||||||
ダート | 中盤のコーナーで、2秒以上横ブロック状態になる | ラストスパート中に30%位≦順位≦40%のとき | 4 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | [スター・ライト・シップ]ホッコータルマエかがやけ☆とまこまい | 編集 | ||||||||||||||||||
[継承]かがやけ☆とまこまい | ダートレース中盤コーナーで競り合うと ラストスパート時好位置で加速力が ほんのわずかに上がる | × | ダート | 中盤のコーナーで、2秒以上横ブロック状態になる | ラストスパート中に30%位≦順位≦40%のとき | 2.4 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.07m/s2 | 200 | 180 | [スター・ライト・シップ]ホッコータルマエかがやけ☆とまこまい | 編集 | |||||||||||||
[Butterfly Sting]ワンダーアキュート Never Say Never | 残り300m地点で前の方にいると速度を 少し上げる、ダートレースで先頭の ウマ娘と近いとさらに少し前に出る | ○ | ダート | 残り301m~299mに、1位と差が5m以内で20%位≦順位≦40%位のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 現在速度 (+終了時加算) | 自分 | 0.25m/s | 340 | [Butterfly Sting]ワンダーアキュート Never Say Never | 編集 | ||||||||||||
残り301m~299mで、20%位≦順位≦40%位のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | [Butterfly Sting]ワンダーアキュート Never Say Never | 編集 | ||||||||||||||||||||
[継承]Never Say Never | 残り300m地点で前の方にいると速度を ちょっと上げる、ダートレースで先頭の ウマ娘と近いとさらにちょっと前に出る | × | ダート | 残り301m~299mに、1位と差が5m以内で20%位≦順位≦40%位のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.05m/s | 現在速度 (+終了時加算) | 自分 | 0.05m/s | 200 | 180 | [Butterfly Sting]ワンダーアキュート Never Say Never | 編集 | |||||||||||
残り301m~299mで、20%位≦順位≦40%位のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.05m/s | [Butterfly Sting]ワンダーアキュート Never Say Never | 編集 | ||||||||||||||||||||
[ほっぴん♪ビタミンハート]スペシャルウィーク わやかわ♪マリンダイヴ | 中盤で2回スキルを使うと よりリラックスして持久力が回復する | ○ | 中盤のスキル発動回数が2回以上で、2位≦順位≦70%位でのとき | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 5.5% | 340 | [ほっぴん♪ビタミンハート]スペシャルウィーク わやかわ♪マリンダイヴ | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]わやかわ♪マリンダイヴ | 中盤で2回スキルを使うと 持久力がわずかに回復する | × | 中盤のスキル発動回数が2回以上で、2位≦順位≦70%位でのとき | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 1.5% | 200 | 180 | [ほっぴん♪ビタミンハート]スペシャルウィーク わやかわ♪マリンダイヴ | 編集 | |||||||||||||||
[ビヨンド・ザ・ホライズン]トウカイテイオー 絶対は、ボクだ | 最終コーナー以降に前の方で 追いすがっていると最終直線を走行中 不屈の闘志で速度がすごく上がる | ○ | 最終コーナー以降、5位≦順位≦50%位で 直近の追い越し対象が2秒以上順位を上げない | 最終直線にいるとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.45m/s | 340 | [ビヨンド・ザ・ホライズン]トウカイテイオー 絶対は、ボクだ | 編集 | |||||||||||||||
[継承]絶対は、ボクだ | 最終コーナー以降に 前の方で追いすがっていると 最終直線を走行中速度が少し上がる | × | 最終コーナー以降、5位≦順位≦50%位で 直近の追い越し対象が2秒以上順位を上げない | 最終直線にいるとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 200 | 180 | [ビヨンド・ザ・ホライズン]トウカイテイオー 絶対は、ボクだ | 編集 | ||||||||||||||
[ぶっとび☆さまーナイト]マルゼンスキー グッときて♪Chu | スキルで持久力を回復すると レース後半で前のほうにいる時に レッツラゴー!と速度を上げる | ○ | 回復スキル発動回数が1回以上で、50%m以降、3位以内のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 340 | [ぶっとび☆さまーナイト]マルゼンスキー グッときて♪Chu | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]グッときて♪Chu | スキルで持久力を回復すると レース後半で前のほうにいる時に わずかに速度を上げる | × | 回復スキル発動回数が1回以上で、50%m以降、3位以内のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 200 | 180 | [ぶっとび☆さまーナイト]マルゼンスキー グッときて♪Chu | 編集 | |||||||||||||||
[シュクセ・エトワーレ]フジキセキ Ravissant | 最終コーナー以降に先団で追い抜くと 煌めくような華麗な動きを披露し 少しの間速度がすごく上がる | ○ | 最終コーナー以降、追い抜いて40%位以内のとき | 4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.45m/s | 340 | [シュクセ・エトワーレ]フジキセキ Ravissant | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]Ravissant | 最終コーナー以降に先団で追い抜くと 少しの間速度が少し上がる | × | 最終コーナー以降、追い抜いて40%位以内のとき | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 200 | 180 | [シュクセ・エトワーレ]フジキセキ Ravissant | 編集 | |||||||||||||||
[キセキの白星]オグリキャップ 聖夜のミラクルラン! | スキルで持久力を3回以上回復すると レース後半で勝利に向かい 呼吸を整えて力強く踏み込んでいく | ○ | 回復スキル発動回数が3回以上で、50%m以降のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 加速度 | 自分 | 0.3m/s2 | 体力割合 (回復) | 自分 | 3.5% | 340 | [キセキの白星]オグリキャップ 聖夜のミラクルラン! | 編集 | ||||||||||
[継承]聖夜のミラクルラン! | スキルで持久力を3回以上回復すると レース後半で勝利に向かい ちょっと呼吸を整えて踏み込んでいく | × | 回復スキル発動回数が3回以上で、50%m以降のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.05m/s | 加速度 | 自分 | 0.1m/s2 | 体力割合 (回復) | 自分 | 0.5% | 200 | 180 | [キセキの白星]オグリキャップ 聖夜のミラクルラン! | 編集 | |||||||||
[RUN!乱!ランチャー!!]ゴールドシップ Adventure of 564 | レース後半どっかで速度をわずかに上げ ついでに使えそうなレアスキルを2つ 条件を無視して発動させる | ○ | 50%m以降のランダムな位置のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 発動可能な金スキルを 条件無視して発動 | 自分 | 2個まで | 340 | [RUN!乱!ランチャー!!]ゴールドシップ Adventure of 564 | 編集 | |||||||||||||
[継承]Adventure of 564 | レース後半に速度をほんのわずかに上げ さらに使用可能なレアスキルを1つ 条件を無視して発動させる | × | 50%m以降のランダムな位置のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.035m/s | 発動可能な金スキルを 条件無視して発動 | 自分 | 1個まで | 200 | 180 | [RUN!乱!ランチャー!!]ゴールドシップ Adventure of 564 | 編集 | ||||||||||||
[不凍のアクア・ウィタエ]ウオッカ Into High Gear! | レース中盤以降の下り坂で中団だと坂を 下った後少しの間速度を上げる 東京レース場ならさらにギアを上げる | ○ | 東京 | 中盤以降の下り坂で50%位≦順位≦80%位になる | 平地か上り坂にいるとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 加速度 | 自分 | 0.1m/s2 | 340 | [不凍のアクア・ウィタエ]ウオッカ Into High Gear! | 編集 | |||||||||||
中盤以降の下り坂で50%位≦順位≦80%位になる | 平地か上り坂にいるとき | 4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | [不凍のアクア・ウィタエ]ウオッカ Into High Gear! | 編集 | |||||||||||||||||||
[継承]Into High Gear! | レース中盤以降の下り坂で中団だと坂を 下った後少しの間速度をわずかに上げる 東京レース場ならさらにギアを上げる | × | 東京 | 中盤以降の下り坂で50%位≦順位≦80%位になる | 平地か上り坂にいるとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 加速度 | 自分 | 0.05m/s2 | 200 | 180 | [不凍のアクア・ウィタエ]ウオッカ Into High Gear! | 編集 | ||||||||||
中盤以降の下り坂で50%位≦順位≦80%位になる | 平地か上り坂にいるとき | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | [不凍のアクア・ウィタエ]ウオッカ Into High Gear! | 編集 | |||||||||||||||||||
[緋色のニュイ・エトワレ]ダイワスカーレット Queen's Lumination | レース後半の直線で前の方にいると 速度を少し上げ続ける、さらに先頭で 後ろのウマ娘と近い場合効果が増える | ○ | 50%m以降の直線で、1位で後ろと1バ身差以内のとき | 6 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 340 | [緋色のニュイ・エトワレ]ダイワスカーレット Queen's Lumination | 編集 | ||||||||||||||||
50%m以降の直線で、2位以内のとき | 6 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | [緋色のニュイ・エトワレ]ダイワスカーレット Queen's Lumination | 編集 | ||||||||||||||||||||
[継承]Queen's Lumination | レース後半の直線で前の方にいると 速度をちょっと上げ続ける、先頭で 後ろのウマ娘と近い場合効果が増える | × | 50%m以降の直線で、1位で後ろと1バ身差以内のとき | 3.6 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 200 | 180 | [緋色のニュイ・エトワレ]ダイワスカーレット Queen's Lumination | 編集 | |||||||||||||||
50%m以降の直線で、2位以内のとき | 3.6 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.05m/s | [緋色のニュイ・エトワレ]ダイワスカーレット Queen's Lumination | 編集 | ||||||||||||||||||||
[Bubblegum☆Memories]タイキシャトル Joyful Voyage! | 残り200m地点で前の方にいると速度を 上げる、さらに先頭のウマ娘と近い場合 パワフルな走りでわずかに前に出る | ○ | 残り201m~199mで、2位≦順位≦40%位で1位と5m差以内のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 現在速度 (+終了時加算) | 自分 | 0.15m/s | 340 | [Bubblegum☆Memories]タイキシャトル Joyful Voyage! | 編集 | |||||||||||||
残り201m~199mで、2位≦順位≦40%位のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | [Bubblegum☆Memories]タイキシャトル Joyful Voyage! | 編集 | ||||||||||||||||||||
[継承]Joyful Voyage! | 残り200m地点で前の方にいると速度を わずかに上げる、さらに先頭のウマ娘と 近い場合ほんのわずかに前に出る | × | 残り201m~199mで、2位≦順位≦40%位で1位と5m差以内のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 現在速度 (+終了時加算) | 自分 | 0.035m/s | 200 | 180 | [Bubblegum☆Memories]タイキシャトル Joyful Voyage! | 編集 | ||||||||||||
残り201m~199mで、2位≦順位≦40%位のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | [Bubblegum☆Memories]タイキシャトル Joyful Voyage! | 編集 | ||||||||||||||||||||
[セイントジェード・ヒーラー]グラスワンダー ゲインヒール・スペリアー | 中盤に後ろの方で順位を下げた時に 優しい光で持久力をすごく回復する | ○ | 中盤に、追い抜かれて40%位以下のとき | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 7.5% | 340 | [セイントジェード・ヒーラー]グラスワンダー ゲインヒール・スペリアー | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]ゲインヒール・スペリアー | 中盤に後ろの方で順位を下げた時に 持久力を少し回復する | × | 中盤に、追い抜かれて40%位以下のとき | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 3.5% | 200 | 180 | [セイントジェード・ヒーラー]グラスワンダー ゲインヒール・スペリアー | 編集 | |||||||||||||||
[エンド・オブ・スカイ]メジロマックイーン 最強の名を懸けて | 最終コーナー以降に前めで力が尽きかけ 詰め寄られると速度を上げ続ける | ○ | 最終コーナー以降、残り体力が45%以下で、 3位≦順位≦50%位、後ろと1バ身差以内で追い越し対象に入って1秒以上 | 6 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 340 | [エンド・オブ・スカイ]メジロマックイーン 最強の名を懸けて | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]最強の名を懸けて | 最終コーナー以降に前めで力が尽きかけ 詰め寄られると速度をわずかに上げ続ける | × | 最終コーナー以降、残り体力が45%以下で、 3位≦順位≦50%位、後ろと1バ身差以内で追い越し対象に入って1秒以上 | 3.6 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 200 | 180 | [エンド・オブ・スカイ]メジロマックイーン 最強の名を懸けて | 編集 | |||||||||||||||
[ククルカン・モンク]エルコンドルパサー コンドル猛撃波 | 最終コーナーで中団から前を狙う時 魂を燃え滾らせて加速力を上げる | ○ | 最終コーナーで、4位≦順位≦75%位で追い越し対象がいるとき | 4 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.4m/s2 | 340 | [ククルカン・モンク]エルコンドルパサー コンドル猛撃波 | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]コンドル猛撃波 | 最終コーナーで中団から前を狙う時 加速力をわずかに上げる | × | 最終コーナーで、4位≦順位≦75%位で追い越し対象がいるとき | 2.4 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 200 | 180 | [ククルカン・モンク]エルコンドルパサー コンドル猛撃波 | 編集 | |||||||||||||||
[初晴・青き絢爛]テイエムオペラオー 恵福バルカローレ | 残り400m地点で先団だと少しの間 速度を上げる、それまでに7回スキルを 使っている場合はすごく上げる | ○ | スキル発動回数が7回以上で、残り401m~399mに、40%位以内のとき | 4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.45m/s | 340 | [初晴・青き絢爛]テイエムオペラオー 恵福バルカローレ | 編集 | ||||||||||||||||
スキル発動回数が6回以下で、残り401m~399mに、40%位以内のとき | 4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | [初晴・青き絢爛]テイエムオペラオー 恵福バルカローレ | 編集 | ||||||||||||||||||||
[継承]恵福バルカローレ | 残り400m地点で先団だと少しの間 速度をわずかに上げる、それまでに7回 スキルを使っている場合は少し上げる | × | スキル発動回数が7回以上で、残り401m~399mに、40%位以内のとき | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 200 | 180 | [初晴・青き絢爛]テイエムオペラオー 恵福バルカローレ | 編集 | |||||||||||||||
スキル発動回数が6回以下で、残り401m~399mに、40%位以内のとき | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | [初晴・青き絢爛]テイエムオペラオー 恵福バルカローレ | 編集 | ||||||||||||||||||||
[餓狼]ナリタブライアン 灰色の臨界点 | 終盤の最終コーナー後半に先団にいると 速度が上がる、長距離レースかつ中盤に 競り合っていた場合はものすごく上がる | ○ | 長距離 | 中盤に、2秒以上横ブロック状態になる | 終盤以降の最終コーナーの後ろ半分で、40%位以内のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.55m/s | 340 | [餓狼]ナリタブライアン 灰色の臨界点 | 編集 | ||||||||||||||
終盤以降の最終コーナーの後ろ半分で、40%位以内のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | [餓狼]ナリタブライアン 灰色の臨界点 | 編集 | ||||||||||||||||||||
[継承]灰色の臨界点 | 終盤の最終コーナー後半に先団にいると 速度がわずかに上がる | × | 終盤以降の最終コーナーの後ろ半分で、40%位以内のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 200 | 180 | [餓狼]ナリタブライアン 灰色の臨界点 | 編集 | |||||||||||||||
[皓月の弓取り]シンボリルドルフ 翳り退く、さざめきの矢 | 最終コーナー以降に先団で 詰め寄られると闘志を燃やして 速度を上げる | ○ | 2秒以上追い越し対象になった状態で、最終コーナー以降、40%位以内のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 340 | [皓月の弓取り]シンボリルドルフ 翳り退く、さざめきの矢 | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]翳り退く、さざめきの矢 | 最終コーナー以降に先団で 詰め寄られるとわずかに速度を上げる | × | 2秒以上追い越し対象になった状態で、最終コーナー以降、40%位以内のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 200 | 180 | [皓月の弓取り]シンボリルドルフ 翳り退く、さざめきの矢 | 編集 | |||||||||||||||
[クエルクス・キウィーリス]エアグルーヴ 薫風、永遠なる瞬間を | レース中盤で前の方から 仕掛け始める時に速度が上がる | ○ | 中盤に、3位≦順位≦50%位で追い越し対象がいるとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 340 | [クエルクス・キウィーリス]エアグルーヴ 薫風、永遠なる瞬間を | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]薫風、永遠なる瞬間を | レース中盤で前の方から 仕掛け始める時に速度がわずかに上がる | × | 中盤に、3位≦順位≦50%位で追い越し対象がいるとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 200 | 180 | [クエルクス・キウィーリス]エアグルーヴ 薫風、永遠なる瞬間を | 編集 | |||||||||||||||
[愛麗♡キョンシー]アグネスデジタル 萌到讓我活過來了! | 中盤のコーナーで中団以降にいるとき 近くにウマ娘ちゃんが3人以上いると 萌えパワーで速度が上がる | ○ | 中盤のコーナーで、40%位以下で近くに3人以上いるとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 0 | 340 | [愛麗♡キョンシー]アグネスデジタル 萌到讓我活過來了! | 編集 | |||||||||||||||
[継承]萌到讓我活過來了! | 中盤のコーナーで中団以降にいるとき 近くにウマ娘が3人以上いると 速度がわずかに上がる | × | 中盤のコーナーで、40%位以下で近くに3人以上いるとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 200 | 180 | [愛麗♡キョンシー]アグネスデジタル 萌到讓我活過來了! | 編集 | |||||||||||||||
[ソワレ・ド・シャトン]セイウンスカイ Do Ya Breakin! | 終盤の直線で前の方にいると意気揚々と 速度を上げる、そこが向正面の場合 さらに加速力をちょっと上げる | ○ | 終盤以降の向直線で、2位以内のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 加速度 | 自分 | 0.1m/s2 | 340 | [ソワレ・ド・シャトン]セイウンスカイ Do Ya Breakin! | 編集 | |||||||||||||
終盤以降の直線で2位以内 | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | [ソワレ・ド・シャトン]セイウンスカイ Do Ya Breakin! | 編集 | ||||||||||||||||||||
[継承]Do Ya Breakin! | 終盤の直線で前の方にいると速度を わずかに上げる、そこが向正面の場合 さらに加速力をほんのちょっと上げる | × | 終盤以降の向直線で、2位以内のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 加速度 | 自分 | 0.05m/s2 | 200 | 180 | [ソワレ・ド・シャトン]セイウンスカイ Do Ya Breakin! | 編集 | ||||||||||||
終盤以降の直線で2位以内 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | [ソワレ・ド・シャトン]セイウンスカイ Do Ya Breakin! | 編集 | ||||||||||||||||||||
[猛ル鳴神]タマモクロス 火神鳴 | レース中盤にスキルを2つ発動すると 速度を少し上げ続ける、効果中スキルを 発動すると2回まで効果が増える | ○ | 中盤のスキル発動回数が2回以上のとき | 6 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 目標速度 | 自分 | 0.025m/s | スキル発動時に 加算(2回) | 340 | [猛ル鳴神]タマモクロス 火神鳴 | 編集 | ||||||||||||
[継承]火神鳴 | レース中盤にスキルを2つ発動すると 速度をちょっと上げ続ける、効果中スキ ルを発動すると2回まで効果が増える | × | 中盤のスキル発動回数が2回以上のとき | 3.6 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.05m/s | 目標速度 | 自分 | 0.025m/s | スキル発動時に 加算(2回) | 200 | 180 | [猛ル鳴神]タマモクロス 火神鳴 | 編集 | |||||||||||
[Titania]ファインモーション Best day ever | 終盤最終コーナー以降に好位置にいると 速度を上げゴールまで遠い場合最高の 走りでさらに加速力をちょっと上げる | ○ | 残り401mまでに終盤以降の最終コーナー以降、20%位≦順位≦40%位のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 加速度 | 自分 | 0.1m/s2 | 340 | [Titania]ファインモーション Best day ever | 編集 | |||||||||||||
終盤以降の最終コーナー以降、20%位≦順位≦40%位のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | [Titania]ファインモーション Best day ever | 編集 | ||||||||||||||||||||
[継承]Best day ever | 終盤最終コーナー以降に好位置にいると 速度をわずかに上げゴールまで遠い場合 さらに加速力をほんのちょっと上げる | × | 残り401mまでに終盤以降の最終コーナー以降、20%位≦順位≦40%位のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 加速度 | 自分 | 0.05m/s2 | 200 | 180 | [Titania]ファインモーション Best day ever | 編集 | ||||||||||||
終盤以降の最終コーナー以降、20%位≦順位≦40%位のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | [Titania]ファインモーション Best day ever | 編集 | ||||||||||||||||||||
[ノエルージュ・キャロル]ビワハヤヒデ Presents from X | スタート後からレース後半まで 好位置を維持し続けるとレース中盤に 勝利への道筋を見出し速度を上げる | ○ | 開始5秒からずっと40%位以内のとき、中盤の50%m以降、2位≦順位≦40%位なら | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 340 | [ノエルージュ・キャロル]ビワハヤヒデ Presents from X | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]Presents from X | スタート後からレース後半まで 好位置を維持し続けると レース中盤に速度をわずかに上げる | × | 開始5秒からずっと40%位以内のとき、中盤の50%m以降、2位≦順位≦40%位なら | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 200 | 180 | [ノエルージュ・キャロル]ビワハヤヒデ Presents from X | 編集 | |||||||||||||||
[サンライト・ブーケ]マヤノトップガン フラワリー☆マニューバ | 最終コーナーで前の方で抜くと速度が 後ろの方で抜くと加速力が上がる | ○ | 最終コーナーで、追い抜いて40%位以内のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 340 | [サンライト・ブーケ]マヤノトップガン フラワリー☆マニューバ | 編集 | ||||||||||||||||
最終コーナーで、追い抜いて50%位≦順位≦80%位のとき | 4 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.4m/s2 | [サンライト・ブーケ]マヤノトップガン フラワリー☆マニューバ | 編集 | ||||||||||||||||||||
[継承]フラワリー☆マニューバ | 最終コーナーで前の方で抜くと速度が後 ろの方で抜くと加速力がわずかに上がる | × | 最終コーナーで、追い抜いて40%位以内のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 200 | 180 | [サンライト・ブーケ]マヤノトップガン フラワリー☆マニューバ | 編集 | |||||||||||||||
最終コーナーで、追い抜いて50%位≦順位≦80%位のとき | 2.4 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | [サンライト・ブーケ]マヤノトップガン フラワリー☆マニューバ | 編集 | ||||||||||||||||||||
[CODE:グラサージュ]ミホノブルボン オペレーション・Cacao | 中盤のコーナーで先団を走行中 後ろに他ウマ娘を検知すると わずかに息を入れ、さらに速度を上げる | ○ | 中盤のコーナーに、4位以内で後ろと3バ身差以内のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 体力割合 (回復) | 自分 | 1.5% | 340 | [CODE:グラサージュ]ミホノブルボン オペレーション・Cacao | 編集 | |||||||||||||
[継承]オペレーション・Cacao | 中盤のコーナーで先団を走行中 後ろに他ウマ娘がいるとほんのわずかに 息を入れ、さらに速度をわずかに上げる | × | 中盤のコーナーに、4位以内で後ろと3バ身差以内のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 体力割合 (回復) | 自分 | 0.35% | 200 | 180 | [CODE:グラサージュ]ミホノブルボン オペレーション・Cacao | 編集 | ||||||||||||
[Make up Vampire!]ライスシャワー Drain for rose | レース中盤を好位置で走行中に 詰め寄られると前方のウマ娘から 持久力を吸い取る | ○ | 1秒以上追い越し対象になった状態で、中盤に、2位≦順位≦50%位のとき | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 5.5% | 体力割合 | 前方全員 近い順18人まで | -0.5% | 340 | [Make up Vampire!]ライスシャワー Drain for rose デバフ | 編集 | |||||||||||||
[継承]Drain for rose | レース中盤を好位置で走行中に 詰め寄られると前方のウマ娘から 持久力をわずかに吸い取る | × | 1秒以上追い越し対象になった状態で、中盤に、2位≦順位≦50%位のとき | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 1.5% | 体力割合 | 前方全員 近い順18人まで | -0.25% | 200 | 180 | [Make up Vampire!]ライスシャワー Drain for rose デバフ | 編集 | ||||||||||||
[夢ノ金原]イナリワン 灯穂 | 終盤コーナーで後方で詰寄ると最終直線 で速度が上がる、終盤コーナーで追い抜 いた回数に応じて効果が増える | ○ | 終盤以降のコーナーに 60%位以下で追い越し対象がいる | 最終直線に入った瞬間 | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 終盤コーナーで 追い抜くほど増加 | 340 | [夢ノ金原]イナリワン 灯穂 | 編集 | ||||||||||||||
[継承]灯穂 | 終盤コーナーで後方で詰寄ると最終直線 で速度がわずかに上がる、終盤コーナー で追い抜いた回数に応じて効果が増える | × | 終盤以降のコーナーに 60%位以下で追い越し対象がいる | 最終直線に入った瞬間 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 終盤コーナーで 追い抜くほど増加 | 200 | 180 | [夢ノ金原]イナリワン 灯穂 | 編集 | |||||||||||||
[Dream Deliverer]ウイニングチケット 夢の先へ、届け! | ラストスパートの最終直線に中団以降で 速度を少しずつ上げ、効果中スキルを 発動すると3回まで効果が増える | ○ | 最終直線で、ラストスパート中に40%位以下のとき | 6 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 目標速度 | 自分 | 0.05m/s | スキル発動時に 加算(3回) | 340 | [Dream Deliverer]ウイニングチケット 夢の先へ、届け! | 編集 | ||||||||||||
[継承]夢の先へ、届け! | ラストスパートの最終直線に中団以降で 速度をちょっとずつ上げ、効果中スキル を発動すると3回まで効果が増える | × | 最終直線で、ラストスパート中に40%位以下のとき | 3.6 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.05m/s | 目標速度 | 自分 | 0.05m/s | スキル発動時に 加算(3回) | 200 | 180 | [Dream Deliverer]ウイニングチケット 夢の先へ、届け! | 編集 | |||||||||||
[コレクト・ショコラティエ]エイシンフラッシュ Guten Appetit♪ | 最終コーナー以降に3回追い抜くと 抱いた誇りを力に変えて 最終直線で速度を上げ続ける | ○ | 最終コーナー以降の追い抜き回数が3回以上で、最終直線にいるとき | 6 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 340 | [コレクト・ショコラティエ]エイシンフラッシュ Guten Appetit♪ | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]Guten Appetit♪ | 最終コーナー以降に3回追い抜くと 最終直線で速度をわずかに上げ続ける | × | 最終コーナー以降の追い抜き回数が3回以上で、最終直線にいるとき | 3.6 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 200 | 180 | [コレクト・ショコラティエ]エイシンフラッシュ Guten Appetit♪ | 編集 | |||||||||||||||
[朔月のマ・シェリ]カレンチャン One True Color | 残り350mを切って 前の方で後ろのウマ娘との距離が近いと 譲らぬ思いで抜け出しやすくなる | ○ | 残り350m以内に、20%位≦順位≦40%位で後ろと1バ身差以内のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 加速度 | 自分 | 0.3m/s2 | 340 | [朔月のマ・シェリ]カレンチャン One True Color | 編集 | |||||||||||||
[継承]One True Color | 残り350mを切って 前の方で後ろのウマ娘との距離が近いと ちょっと抜け出しやすくなる | × | 残り350m以内に、20%位≦順位≦40%位で後ろと1バ身差以内のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.05m/s | 加速度 | 自分 | 0.1m/s2 | 200 | 180 | [朔月のマ・シェリ]カレンチャン One True Color | 編集 | ||||||||||||
[秋桜ダンツァトリーチェ]ゴールドシチー GET DOWN | 最終コーナー走行中に中団で競り合うと 抜け出しやすくなる | ○ | 2秒以上横ブロック状態で、最終コーナーに、30%位≦順位≦70%位 | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 加速度 | 自分 | 0.3m/s2 | 340 | [秋桜ダンツァトリーチェ]ゴールドシチー GET DOWN | 編集 | |||||||||||||
[継承]GET DOWN | 最終コーナー走行中に中団で競り合うと ちょっと抜け出しやすくなる | × | 2秒以上横ブロック状態で、最終コーナーに、30%位≦順位≦70%位 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.05m/s | 加速度 | 自分 | 0.1m/s2 | 200 | 180 | [秋桜ダンツァトリーチェ]ゴールドシチー GET DOWN | 編集 | ||||||||||||
[シフォンリボンマミー]スーパークリーク ぐるぐるマミートリック♡ | 最終直線を好位置で走行中 前のウマ娘との距離が近いと 抜け出しやすくなる | ○ | 最終直線で、4位以内、前と1バ身差以内のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 加速度 | 自分 | 0.3m/s2 | 340 | [シフォンリボンマミー]スーパークリーク ぐるぐるマミートリック♡ | 編集 | |||||||||||||
[継承]ぐるぐるマミートリック♡ | 最終直線を好位置で走行中 前のウマ娘との距離が近いと ちょっと抜け出しやすくなる | × | 最終直線で、4位以内、前と1バ身差以内のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.05m/s | 加速度 | 自分 | 0.1m/s2 | 200 | 180 | [シフォンリボンマミー]スーパークリーク ぐるぐるマミートリック♡ | 編集 | ||||||||||||
[黄昏トライアンフ]スマートファルコン α-star* | レース中間付近で先頭付近だと速度が 少しずつ上がる、ダートレースでは さらに持久力が少し回復する | ○ | ダート | 40%m≦距離≦50%m、馬群全体の前10%にいるとき | 6 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 体力割合 (回復) | 自分 | 3.5% | 340 | [黄昏トライアンフ]スマートファルコン α-star* | 編集 | ||||||||||||
40%m≦距離≦50%m、馬群全体の前10%にいるとき | 6 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | [黄昏トライアンフ]スマートファルコン α-star* | 編集 | ||||||||||||||||||||
[継承]α-star* | レース中間付近で先頭付近だと速度が ちょっとずつ上がる、ダートレースでは さらに持久力がちょっと回復する | × | ダート | 40%m≦距離≦50%m、馬群全体の前10%にいるとき | 3.6 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.05m/s | 体力割合 (回復) | 自分 | 0.5% | 200 | 180 | [黄昏トライアンフ]スマートファルコン α-star* | 編集 | |||||||||||
40%m≦距離≦50%m、馬群全体の前10%にいるとき | 3.6 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.05m/s | [黄昏トライアンフ]スマートファルコン α-star* | 編集 | ||||||||||||||||||||
[ディファレンス・エンジニア]ナリタタイシン Hephaistos | レース終盤で最終直線が迫ったとき 高みを目指して中団から速度を上げる | ○ | 終盤以降の最終コーナーの後ろ半分で、40%≦順位≦75%位のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 340 | [ディファレンス・エンジニア]ナリタタイシン Hephaistos | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]Hephaistos | レース終盤で最終直線が迫ったとき 中団から速度をわずかに上げる | × | 終盤以降の最終コーナーの後ろ半分で、40%≦順位≦75%位のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 200 | 180 | [ディファレンス・エンジニア]ナリタタイシン Hephaistos | 編集 | |||||||||||||||
[初うらら♪さくさくら]ハルウララ 113転び114起き | 最終コーナーで先頭から離されていると その距離が遠いほど頑張り続けて 速度を少しずつ上げる | ○ | 最終コーナーで、1位と7m差以上のとき | 5 | 先頭との距離が 離れるほど増加 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 340 | [初うらら♪さくさくら]ハルウララ 113転び114起き | 編集 | |||||||||||||||
[継承]113転び114起き | 最終コーナーで先頭から離されていると その距離が遠いほど頑張り続けて 速度をちょっとずつ上げる | × | 最終コーナーで、1位と7m差以上のとき | 3 | 先頭との距離が 離れるほど増加 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.05m/s | 200 | 180 | [初うらら♪さくさくら]ハルウララ 113転び114起き | 編集 | ||||||||||||||
[吉兆・初あらし]マチカネフクキタル 禾スナハチ登ル | レース後半に後方で詰め寄られると マシマシの幸運パワーが身体に実り 速度が上がる | ○ | 50%m以降、40%位以下で追い越し対象に入って2秒以上のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 340 | [吉兆・初あらし]マチカネフクキタル 禾スナハチ登ル | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]禾スナハチ登ル | レース後半に後方で詰め寄られると 幸運パワーが身体に実り 速度がわずかに上がる | × | 50%m以降、40%位以下で追い越し対象に入って2秒以上のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 200 | 180 | [吉兆・初あらし]マチカネフクキタル 禾スナハチ登ル | 編集 | |||||||||||||||
[Dot-o'-Lantern]メイショウドトウ Spooky-Scary-Happy | 最終直線に入ったとき前の方だと速度を 上げ、前2人後ろ2人までの ウマ娘をちょっと萎縮させる | ○ | 最終直線に入った瞬間、40%位以内なら | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 現在速度 | 前方 近い順2人 | -0.05m/s | 現在速度 | 後方 近い順2人 | -0.05m/s | 340 | [Dot-o'-Lantern]メイショウドトウ Spooky-Scary-Happy デバフ | 編集 | ||||||||||
[継承]Spooky-Scary-Happy | 最終直線に入ったとき前の方だと速度を わずかに上げ、前2人後ろ2人までの ウマ娘をほんのちょっと萎縮させる | × | 最終直線に入った瞬間、40%位以内なら | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 現在速度 | 前方 近い順2人 | -0.025m/s | 現在速度 | 後方 近い順2人 | -0.025m/s | 200 | 180 | [Dot-o'-Lantern]メイショウドトウ Spooky-Scary-Happy デバフ | 編集 | |||||||||
[バカンス・サフィール]メジロドーベル ときめきが呼ぶほうへ | 終盤目前の下り坂で中団に控えていて ゴールまで遠いとレースを 思いっきり楽しんで速度を上げる | ○ | 60%mから残り500mまでの中盤の下り坂で、40%位≦順位≦80%位のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 340 | [バカンス・サフィール]メジロドーベル ときめきが呼ぶほうへ | 編集 | ||||||||||||||||
[継承]ときめきが呼ぶほうへ | 終盤目前の下り坂で中団に控えていて ゴールまで遠いと 速度をわずかに上げる | × | 60%mから残り500mまでの中盤の下り坂で、40%位≦順位≦80%位のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 200 | 180 | [バカンス・サフィール]メジロドーベル ときめきが呼ぶほうへ | 編集 | |||||||||||||||
[RUN&WIN]ナイスネイチャ Go☆Go☆for it! | 最終コーナー以降に追い抜いていた場合 最終直線で中団から速度を上げる 人気が低い場合は奮起して上げ続ける | ○ | 最終コーナー以降、追い抜いた | 人気が4位以下のとき、最終直線で、40%位≦順位≦70%位なら | 6 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 340 | [RUN&WIN]ナイスネイチャ Go☆Go☆for it! | 編集 | |||||||||||||||
最終コーナー以降、追い抜いた | 人気が3位以上のとき、最終直線で、40%位≦順位≦70%位なら | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | [RUN&WIN]ナイスネイチャ Go☆Go☆for it! | 編集 | |||||||||||||||||||
[継承]Go☆Go☆for it! | 最終コーナー以降に追い抜いていた場合 最終直線中団から速度をわずかに上げる 人気が低い場合はわずかに上げ続ける | × | 最終コーナー以降、追い抜いた | 人気が4位以下のとき、最終直線で、40%位≦順位≦70%位なら | 3.6 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 200 | 180 | [RUN&WIN]ナイスネイチャ Go☆Go☆for it! | 編集 | ||||||||||||||
最終コーナー以降、追い抜いた | 人気が3位以上のとき、最終直線で、40%位≦順位≦70%位なら | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | [RUN&WIN]ナイスネイチャ Go☆Go☆for it! | 編集 | |||||||||||||||||||
[白く気高き激励の装]キングヘイロー 轟!トレセン応援団!! | レース前半、掛からず最後方付近に 控え続けていると、最終直線で 気合を爆発させて加速力が上がる | ○ | 掛からず、開始5秒から50%mまで70%位以下にいる | 最終直線にいるとき | 4 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.4m/s2 | 340 | [白く気高き激励の装]キングヘイロー 轟!トレセン応援団!! | 編集 | |||||||||||||||
[継承]轟!トレセン応援団!! | レース前半、掛からず最後方付近に 控え続けていると、最終直線で 加速力がわずかに上がる | × | 掛からず、開始5秒から50%mまで70%位以下にいる | 最終直線にいるとき | 2.4 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 200 | 180 | [白く気高き激励の装]キングヘイロー 轟!トレセン応援団!! | 編集 | ||||||||||||||
[花形・弥栄之翠]サトノダイヤモンド 玄雲散らす、黄金甲矢 | レース中間付近で中団にいるとき 燦然と輝きを放って速度が上がり さらに持久力を少し回復する | ○ | 40%m≦距離≦50%mで、40%位≦順位≦80%位のとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 体力割合 (回復) | 自分 | 3.5% | 340 | [花形・弥栄之翠]サトノダイヤモンド 玄雲散らす、黄金甲矢 | 編集 | |||||||||||||
[継承]玄雲散らす、黄金甲矢 | レース中間付近で中団にいるとき 速度がわずかに上がり さらに持久力をちょっと回復する | × | 40%m≦距離≦50%mで、40%位≦順位≦80%位のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 体力割合 (回復) | 自分 | 0.5% | 200 | 180 | [花形・弥栄之翠]サトノダイヤモンド 玄雲散らす、黄金甲矢 | 編集 | ||||||||||||
[真打・慶鶴之志]キタサンブラック あっぱれ大盤振る舞い! | 終盤のコーナーで前の方にいる時 ゴールまでが遠いと少しの間前に出て さらに加速力がちょっと上がる | ○ | 残り距離が600mまでの終盤以降のコーナー、3位以内のとき | 4 | 500 | 現在速度 (+終了時加算) | 自分 | 0.35m/s | 加速度 | 自分 | 0.1m/s2 | 340 | [真打・慶鶴之志]キタサンブラック あっぱれ大盤振る舞い! | 編集 | |||||||||||||
[継承]あっぱれ大盤振る舞い! | 終盤のコーナーで前の方にいる時ゴール までが遠いと少しの間わずかに前に出て さらに加速力がほんのちょっと上がる | × | 残り距離が600mまでの終盤以降のコーナー、3位以内のとき | 2.4 | 500 | 現在速度 (+終了時加算) | 自分 | 0.15m/s | 加速度 | 自分 | 0.05m/s2 | 200 | 180 | [真打・慶鶴之志]キタサンブラック あっぱれ大盤振る舞い! | 編集 | ||||||||||||
[日之本一の総大将]スペシャルウィーク 威風堂々、夢錦! | 終盤最終コーナーでスキルを発動すると 声援を胸に速度を少し上げる 中山レース場ならすごく上げる | ○ | 中山 | 終盤以降の最終コーナーで、他のスキルを発動したとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.45m/s | 340 | [日之本一の総大将]スペシャルウィーク 威風堂々、夢錦! | 編集 | |||||||||||||||
終盤以降の最終コーナーで、他のスキルを発動したとき | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | [日之本一の総大将]スペシャルウィーク 威風堂々、夢錦! | 編集 | ||||||||||||||||||||
[継承]威風堂々、夢錦! | 終盤最終コーナーでスキルを発動すると 速度をちょっと上げる 中山レース場なら少し上げる | × | 中山 | 終盤以降の最終コーナーで、他のスキルを発動したとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 200 | 180 | [日之本一の総大将]スペシャルウィーク 威風堂々、夢錦! | 編集 | ||||||||||||||
終盤以降の最終コーナーで、他のスキルを発動したとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.05m/s | [日之本一の総大将]スペシャルウィーク 威風堂々、夢錦! | 編集 | ||||||||||||||||||||
[さざ波フェアレディ]メジロマックイーン きらめくは海、まばゆきは君 | レース後半に先団にいると残りの 持久力に応じたロングスパートをかけて 速度をわずかに上げ続ける | ○ | 50%m以降、40%位以内のとき | 5 | 残り体力が 多いほど増加 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 340 | [さざ波フェアレディ]メジロマックイーン きらめくは海、まばゆきは君 | 編集 | |||||||||||||||
[継承]きらめくは海、まばゆきは君 | レース後半に先団にいると残りの 持久力に応じたロングスパートをかけて 速度をほんのわずかに上げ続ける | × | 50%m以降、40%位以内のとき | 3 | 残り体力が 多いほど増加 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.035m/s | 200 | 180 | [さざ波フェアレディ]メジロマックイーン きらめくは海、まばゆきは君 | 編集 | ||||||||||||||
右回り◎ | 右回りコースが得意になる | ○ | 右回り | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 60 | 110 | 174 | 右回り◎ | 編集 | ||||||||||||||
右回り○ | 右回りコースが少し得意になる | ○ | 右回り | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 40 | 90 | 129 | 右回り○ | 編集 | ||||||||||||||
右回り× | 右回りコースが少し苦手になる | ○ | 右回り | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | -40 | 50 | -129 | 右回り× | 編集 | ||||||||||||||
右回りの鬼 | 右回りコースが得意になり スピードとパワーが上昇する | ○ | 右回り | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 60 | パワー値 | 自分 | 60 | 130 | 461 | 右回りの鬼 | 編集 | |||||||||||
左回り◎ | 左回りコースが得意になる | ○ | 左回り | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 60 | 110 | 174 | 左回り◎ | 編集 | ||||||||||||||
左回り○ | 左回りコースが少し得意になる | ○ | 左回り | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 40 | 90 | 129 | 左回り○ | 編集 | ||||||||||||||
左回り× | 左回りコースが少し苦手になる | ○ | 左回り | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | -40 | 50 | -129 | 左回り× | 編集 | ||||||||||||||
東京レース場◎ | 東京レース場が得意になる | ○ | 東京 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | 60 | 110 | 174 | 東京レース場◎ | 編集 | ||||||||||||||
東京レース場○ | 東京レース場が少し得意になる | ○ | 東京 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | 40 | 90 | 129 | 東京レース場○ | 編集 | ||||||||||||||
東京レース場× | 東京レース場が少し苦手になる | ○ | 東京 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | -40 | 50 | -129 | 東京レース場× | 編集 | ||||||||||||||
中山レース場◎ | 中山レース場が得意になる | ○ | 中山 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | 60 | 110 | 174 | 中山レース場◎ | 編集 | ||||||||||||||
中山レース場○ | 中山レース場が少し得意になる | ○ | 中山 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | 40 | 90 | 129 | 中山レース場○ | 編集 | ||||||||||||||
中山レース場× | 中山レース場が少し苦手になる | ○ | 中山 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | -40 | 50 | -129 | 中山レース場× | 編集 | ||||||||||||||
阪神レース場◎ | 阪神レース場が得意になる | ○ | 阪神 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | 60 | 110 | 174 | 阪神レース場◎ | 編集 | ||||||||||||||
阪神レース場○ | 阪神レース場が少し得意になる | ○ | 阪神 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | 40 | 90 | 129 | 阪神レース場○ | 編集 | ||||||||||||||
阪神レース場× | 阪神レース場が少し苦手になる | ○ | 阪神 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | -40 | 50 | -129 | 阪神レース場× | 編集 | ||||||||||||||
京都レース場◎ | 京都レース場が得意になる | ○ | 京都 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | 60 | 110 | 174 | 京都レース場◎ | 編集 | ||||||||||||||
京都レース場○ | 京都レース場が少し得意になる | ○ | 京都 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | 40 | 90 | 129 | 京都レース場○ | 編集 | ||||||||||||||
京都レース場× | 京都レース場が少し苦手になる | ○ | 京都 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | -40 | 50 | -129 | 京都レース場× | 編集 | ||||||||||||||
淀の申し子 | 京都レース場が得意になり スタミナと賢さが上昇する | ○ | 京都 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | 60 | 賢さ値 | 自分 | 60 | 130 | 461 | 淀の申し子 | 編集 | |||||||||||
中京レース場◎ | 中京レース場が得意になる | ○ | 中京 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | 60 | 110 | 174 | 中京レース場◎ | 編集 | ||||||||||||||
中京レース場○ | 中京レース場が少し得意になる | ○ | 中京 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | 40 | 90 | 129 | 中京レース場○ | 編集 | ||||||||||||||
中京レース場× | 中京レース場が少し苦手になる | ○ | 中京 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | -40 | 50 | -129 | 中京レース場× | 編集 | ||||||||||||||
札幌レース場◎ | 札幌レース場が得意になる | ○ | 札幌 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | 60 | 90 | 174 | 札幌レース場◎ | 編集 | ||||||||||||||
札幌レース場○ | 札幌レース場が少し得意になる | ○ | 札幌 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | 40 | 70 | 129 | 札幌レース場○ | 編集 | ||||||||||||||
札幌レース場× | 札幌レース場が少し苦手になる | ○ | 札幌 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | -40 | 40 | -129 | 札幌レース場× | 編集 | ||||||||||||||
函館レース場◎ | 函館レース場が得意になる | ○ | 函館 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | 60 | 90 | 174 | 函館レース場◎ | 編集 | ||||||||||||||
函館レース場○ | 函館レース場が少し得意になる | ○ | 函館 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | 40 | 70 | 129 | 函館レース場○ | 編集 | ||||||||||||||
函館レース場× | 函館レース場が少し苦手になる | ○ | 函館 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | -40 | 40 | -129 | 函館レース場× | 編集 | ||||||||||||||
福島レース場◎ | 福島レース場が得意になる | ○ | 福島 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | 60 | 90 | 174 | 福島レース場◎ | 編集 | ||||||||||||||
福島レース場○ | 福島レース場が少し得意になる | ○ | 福島 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | 40 | 70 | 129 | 福島レース場○ | 編集 | ||||||||||||||
福島レース場× | 福島レース場が少し苦手になる | ○ | 福島 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | -40 | 40 | -129 | 福島レース場× | 編集 | ||||||||||||||
新潟レース場◎ | 新潟レース場が得意になる | ○ | 新潟 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | 60 | 90 | 174 | 新潟レース場◎ | 編集 | ||||||||||||||
新潟レース場○ | 新潟レース場が少し得意になる | ○ | 新潟 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | 40 | 70 | 129 | 新潟レース場○ | 編集 | ||||||||||||||
新潟レース場× | 新潟レース場が少し苦手になる | ○ | 新潟 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | -40 | 40 | -129 | 新潟レース場× | 編集 | ||||||||||||||
小倉レース場◎ | 小倉レース場が得意になる | ○ | 小倉 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | 60 | 90 | 174 | 小倉レース場◎ | 編集 | ||||||||||||||
小倉レース場○ | 小倉レース場が少し得意になる | ○ | 小倉 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | 40 | 70 | 129 | 小倉レース場○ | 編集 | ||||||||||||||
小倉レース場× | 小倉レース場が少し苦手になる | ○ | 小倉 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | -40 | 40 | -129 | 小倉レース場× | 編集 | ||||||||||||||
根幹距離◎ | 根幹距離(400mの倍数)が 得意になる | ○ | 根幹距離 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | 60 | 110 | 174 | 根幹距離◎ | 編集 | ||||||||||||||
根幹距離○ | 根幹距離(400mの倍数)が 少し得意になる | ○ | 根幹距離 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | 40 | 90 | 129 | 根幹距離○ | 編集 | ||||||||||||||
根幹距離× | 根幹距離(400mの倍数)が 少し苦手になる | ○ | 根幹距離 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | -40 | 50 | -129 | 根幹距離× | 編集 | ||||||||||||||
非根幹距離◎ | 非根幹距離(400mの倍数以外)が 得意になる | ○ | 非根幹距離 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | 60 | 110 | 174 | 非根幹距離◎ | 編集 | ||||||||||||||
非根幹距離○ | 非根幹距離(400mの倍数以外)が 少し得意になる | ○ | 非根幹距離 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | 40 | 90 | 129 | 非根幹距離○ | 編集 | ||||||||||||||
非根幹距離× | 非根幹距離(400mの倍数以外)が 少し苦手になる | ○ | 非根幹距離 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | -40 | 50 | -129 | 非根幹距離× | 編集 | ||||||||||||||
良バ場◎ | 「良」のバ場状態が得意になる | ○ | 良 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | パワー値 | 自分 | 60 | 110 | 174 | 良バ場◎ | 編集 | ||||||||||||||
良バ場○ | 「良」のバ場状態が少し得意になる | ○ | 良 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | パワー値 | 自分 | 40 | 90 | 129 | 良バ場○ | 編集 | ||||||||||||||
良バ場× | 「良」のバ場状態が少し苦手になる | ○ | 良 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | パワー値 | 自分 | -40 | 50 | -129 | 良バ場× | 編集 | ||||||||||||||
良バ場の鬼 | 「良」のバ場状態が得意になり パワーとスピードが上昇する | ○ | 良 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | パワー値 | 自分 | 60 | スピード値 | 自分 | 60 | 130 | 461 | 良バ場の鬼 | 編集 | |||||||||||
道悪◎ | 「稍重」「重」「不良」のバ場状態が 得意になる | ○ | 稍重・重・不良 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | パワー値 | 自分 | 60 | 110 | 174 | 道悪◎ | 編集 | ||||||||||||||
道悪○ | 「稍重」「重」「不良」のバ場状態が 少し得意になる | ○ | 稍重・重・不良 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | パワー値 | 自分 | 40 | 90 | 129 | 道悪○ | 編集 | ||||||||||||||
道悪× | 「稍重」「重」「不良」のバ場状態が 少し苦手になる | ○ | 稍重・重・不良 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | パワー値 | 自分 | -40 | 50 | -129 | 道悪× | 編集 | ||||||||||||||
春ウマ娘◎ | 春のレースが得意になる | ○ | 春・桜 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 60 | 110 | 174 | 春ウマ娘◎ | 編集 | ||||||||||||||
春ウマ娘○ | 春のレースが少し得意になる | ○ | 春・桜 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 40 | 90 | 129 | 春ウマ娘○ | 編集 | ||||||||||||||
春ウマ娘× | 春のレースが少し苦手になる | ○ | 春・桜 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | -40 | 50 | -129 | 春ウマ娘× | 編集 | ||||||||||||||
春一番 | 春のレースが得意になり スピードとパワーが上昇する | ○ | 春・桜 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 60 | パワー値 | 自分 | 60 | 130 | 461 | 春一番 | 編集 | |||||||||||
夏ウマ娘◎ | 夏のレースが得意になる | ○ | 夏 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 60 | 110 | 174 | 夏ウマ娘◎ | 編集 | ||||||||||||||
夏ウマ娘○ | 夏のレースが少し得意になる | ○ | 夏 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 40 | 90 | 129 | 夏ウマ娘○ | 編集 | ||||||||||||||
夏ウマ娘× | 夏のレースが少し苦手になる | ○ | 夏 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | -40 | 50 | -129 | 夏ウマ娘× | 編集 | ||||||||||||||
秋ウマ娘◎ | 秋のレースが得意になる | ○ | 秋 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 60 | 110 | 174 | 秋ウマ娘◎ | 編集 | ||||||||||||||
秋ウマ娘○ | 秋のレースが少し得意になる | ○ | 秋 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 40 | 90 | 129 | 秋ウマ娘○ | 編集 | ||||||||||||||
秋ウマ娘× | 秋のレースが少し苦手になる | ○ | 秋 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | -40 | 50 | -129 | 秋ウマ娘× | 編集 | ||||||||||||||
初嵐 | 秋のレースが得意になり スピードとパワーが上昇する | ○ | 秋 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 60 | パワー値 | 自分 | 60 | 130 | 461 | 初嵐 | 編集 | |||||||||||
冬ウマ娘◎ | 冬のレースが得意になる | ○ | 冬 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 60 | 110 | 174 | 冬ウマ娘◎ | 編集 | ||||||||||||||
冬ウマ娘○ | 冬のレースが少し得意になる | ○ | 冬 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 40 | 90 | 129 | 冬ウマ娘○ | 編集 | ||||||||||||||
冬ウマ娘× | 冬のレースが少し苦手になる | ○ | 冬 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | -40 | 50 | -129 | 冬ウマ娘× | 編集 | ||||||||||||||
晴れの日◎ | 晴れの日のレースが得意になる | ○ | 晴れ | (レース条件のみ) | -1 | 0 | 根性値 | 自分 | 60 | 110 | 174 | 晴れの日◎ | 編集 | ||||||||||||||
晴れの日○ | 晴れの日のレースが少し得意になる | ○ | 晴れ | (レース条件のみ) | -1 | 0 | 根性値 | 自分 | 40 | 90 | 129 | 晴れの日○ | 編集 | ||||||||||||||
曇りの日◎ | 曇りの日のレースが得意になる | ○ | 曇り | (レース条件のみ) | -1 | 0 | 根性値 | 自分 | 60 | 110 | 174 | 曇りの日◎ | 編集 | ||||||||||||||
曇りの日○ | 曇りの日のレースが少し得意になる | ○ | 曇り | (レース条件のみ) | -1 | 0 | 根性値 | 自分 | 40 | 90 | 129 | 曇りの日○ | 編集 | ||||||||||||||
雨の日◎ | 雨の日のレースが得意になる | ○ | 雨 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | 根性値 | 自分 | 60 | 110 | 174 | 雨の日◎ | 編集 | ||||||||||||||
雨の日○ | 雨の日のレースが少し得意になる | ○ | 雨 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | 根性値 | 自分 | 40 | 90 | 129 | 雨の日○ | 編集 | ||||||||||||||
雨の日× | 雨の日のレースが少し苦手になる | ○ | 雨 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | 根性値 | 自分 | -40 | 50 | -129 | 雨の日× | 編集 | ||||||||||||||
雪の日◎ | 雪の日のレースが得意になる | ○ | 雪 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | 根性値 | 自分 | 60 | 110 | 174 | 雪の日◎ | 編集 | ||||||||||||||
雪の日○ | 雪の日のレースが少し得意になる | ○ | 雪 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | 根性値 | 自分 | 40 | 90 | 129 | 雪の日○ | 編集 | ||||||||||||||
内枠得意◎ | 枠番が1~3のレースが得意になる | ○ | 枠番が1~3番 | -1 | 0 | 賢さ値 | 自分 | 60 | 110 | 174 | 内枠得意◎ | 編集 | |||||||||||||||
内枠得意○ | 枠番が1~3のレースが少し得意になる | ○ | 枠番が1~3番 | -1 | 0 | 賢さ値 | 自分 | 40 | 90 | 129 | 内枠得意○ | 編集 | |||||||||||||||
内枠苦手 | 枠番が1~3のレースが少し苦手になる | ○ | 枠番が1~3番 | -1 | 0 | 賢さ値 | 自分 | -40 | 50 | -129 | 内枠苦手 | 編集 | |||||||||||||||
外枠得意◎ | 枠番が6~8のレースが得意になる | ○ | 枠番が6番以上 | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 60 | 110 | 174 | 外枠得意◎ | 編集 | |||||||||||||||
外枠得意○ | 枠番が6~8のレースが少し得意になる | ○ | 枠番が6番以上 | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 40 | 90 | 129 | 外枠得意○ | 編集 | |||||||||||||||
外枠苦手 | 枠番が6~8のレースが少し苦手になる | ○ | 枠番が6番以上 | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | -40 | 50 | -129 | 外枠苦手 | 編集 | |||||||||||||||
おひとり様◎ | 自分と同じ作戦のウマ娘がいないと 能力をすごく発揮しやすい | ○ | 自分と同じ脚質がいない | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 80 | 110 | 174 | おひとり様◎ | 編集 | |||||||||||||||
おひとり様○ | 自分と同じ作戦のウマ娘がいないと 能力を発揮しやすい | ○ | 自分と同じ脚質がいない | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 60 | 90 | 129 | おひとり様○ | 編集 | |||||||||||||||
対抗意識◎ | 自分と同じ作戦のウマ娘が多いと 能力を発揮しやすい | ○ | 自分と同じ脚質の割合が40%以上 | -1 | 0 | パワー値 | 自分 | 60 | 110 | 174 | 対抗意識◎ | 編集 | |||||||||||||||
対抗意識○ | 自分と同じ作戦のウマ娘が多いと 能力を少し発揮しやすい | ○ | 自分と同じ脚質の割合が40%以上 | -1 | 0 | パワー値 | 自分 | 40 | 90 | 129 | 対抗意識○ | 編集 | |||||||||||||||
引っ込み思案 | 自分と同じ作戦のウマ娘が多いと 能力を少し発揮しにくい | ○ | 自分と同じ脚質の割合が40%以上 | -1 | 0 | パワー値 | 自分 | -40 | 50 | -129 | 引っ込み思案 | 編集 | |||||||||||||||
徹底マーク◎ | 1番人気のウマ娘と作戦が同じだと 能力を発揮しやすい | ○ | 一番人気のウマが自分と同じ脚質 | -1 | 0 | 根性値 | 自分 | 60 | 110 | 174 | 徹底マーク◎ | 編集 | |||||||||||||||
徹底マーク○ | 1番人気のウマ娘と作戦が同じだと 能力を少し発揮しやすい | ○ | 一番人気のウマが自分と同じ脚質 | -1 | 0 | 根性値 | 自分 | 40 | 90 | 129 | 徹底マーク○ | 編集 | |||||||||||||||
伏兵◎ | 4番人気以下のレースで 能力を発揮しやすい | ○ | 人気が4位以下 | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 60 | 110 | 174 | 伏兵◎ | 編集 | |||||||||||||||
伏兵○ | 4番人気以下のレースで 能力を少し発揮しやすい | ○ | 人気が4位以下 | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 40 | 90 | 129 | 伏兵○ | 編集 | |||||||||||||||
GⅠ苦手 | GⅠなどの大舞台のレースが 少し苦手になる | ○ | GⅠレース | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | -40 | 50 | -129 | GⅠ苦手 | 編集 | ||||||||||||||
小心者 | 1番人気になる事が少し苦手になる | ○ | 1番人気 | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | -40 | 50 | -129 | 小心者 | 編集 | |||||||||||||||
弧線のプロフェッサー | コーナーが得意になり 速度が上がる | × | 通る全てのコーナーからランダムな位置 | 2.4 | 30 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 180 | 508 | 弧線のプロフェッサー | 編集 | |||||||||||||||
コーナー巧者○ | コーナーが得意になり 速度がわずかに上がる | × | 通る全てのコーナーからランダムな位置 | 2.4 | 30 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 180 | 217 | コーナー巧者○ | 編集 | |||||||||||||||
コーナー巧者× | コーナーが苦手になり 速度が少し下がる | × | 通る全てのコーナーからランダムな位置 | 2.4 | 30 | 現在速度 | 自分 | -0.2m/s | 100 | -262 | コーナー巧者× | 編集 | |||||||||||||||
曲線のソムリエ | 華麗なコーナーワークで 加速力が上がる | × | 通る全てのコーナーからランダムな位置 | 3 | 30 | 加速度 | 自分 | 0.4m/s2 | 180 | 508 | 曲線のソムリエ | 編集 | |||||||||||||||
コーナー加速○ | 華麗なコーナーワークで 加速力がわずかに上がる | × | 通る全てのコーナーからランダムな位置 | 3 | 30 | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 180 | 217 | コーナー加速○ | 編集 | |||||||||||||||
コーナー加速× | ぎこちないコーナーワークで 加速力が少し下がる | × | 通る全てのコーナーからランダムな位置 | 3 | 30 | 加速度 | 自分 | -0.2m/s2 | 100 | -262 | コーナー加速× | 編集 | |||||||||||||||
円弧のマエストロ | 無駄のないコーナリングで 持久力が回復する | × | 1~4コーナーそれぞれのランダムな位置 | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 5.5% | 170 | 508 | 円弧のマエストロ | 編集 | |||||||||||||||
コーナー回復○ | 無駄のないコーナリングで 持久力がわずかに回復する | × | 1~4コーナーそれぞれのランダムな位置 | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 1.5% | 170 | 217 | コーナー回復○ | 編集 | |||||||||||||||
コーナー回復× | 無駄の多いコーナリングで 持久力が少し減少する | × | 1~4コーナーそれぞれのランダムな位置 | -1 | 500 | 体力割合 | 自分 | -2% | 100 | -262 | コーナー回復× | 編集 | |||||||||||||||
ハヤテ一文字 | 直線で速度が上がる | × | 全直線からランダムな位置 | 2.4 | 30 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 170 | 508 | ハヤテ一文字 | 編集 | |||||||||||||||
直線巧者 | 直線で速度がわずかに上がる | × | 全直線からランダムな位置 | 2.4 | 30 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 170 | 217 | 直線巧者 | 編集 | |||||||||||||||
一陣の風 | 直線で加速力が上がる | × | 全直線からランダムな位置 | 3 | 30 | 加速度 | 自分 | 0.4m/s2 | 170 | 508 | 一陣の風 | 編集 | |||||||||||||||
直線加速 | 直線で加速力がわずかに上がる | × | 全直線からランダムな位置 | 3 | 30 | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 170 | 217 | 直線加速 | 編集 | |||||||||||||||
好転一息 | 直線で持久力が回復する | × | 全直線からランダムな位置 | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 5.5% | 170 | 508 | 好転一息 | 編集 | |||||||||||||||
直線回復 | 直線で持久力がわずかに回復する | × | 全直線からランダムな位置 | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 1.5% | 170 | 217 | 直線回復 | 編集 | |||||||||||||||
坂苦手 | 上り坂で少し 疲れてしまいがちになる | × | 全ての上り坂からランダムな位置 | -1 | 500 | 体力割合 | 自分 | -2% | 100 | -262 | 坂苦手 | 編集 | |||||||||||||||
バ群嫌い | 周りを囲まれると 持久力が少し減少する | × | 開始2秒以降に、囲まれたとき | -1 | 500 | 体力割合 | 自分 | -2% | 100 | -262 | バ群嫌い | 編集 | |||||||||||||||
あきらめ癖 | 最終直線で最後方付近にいると 少しあきらめてしまいがちになる | × | 最終直線のランダムな位置で、馬群全体の後ろ25%以内のとき | 3 | 30 | 現在速度 | 自分 | -0.2m/s | 100 | -262 | あきらめ癖 | 編集 | |||||||||||||||
手抜き癖 | 残り200m付近で先頭だと 少し油断しがちになる | × | 残り200mに、1位で後ろと1バ身差以上のとき | 3 | 30 | 現在速度 | 自分 | -0.2m/s | 100 | -262 | 手抜き癖 | 編集 | |||||||||||||||
コンセントレーション | スタートが得意になり 出遅れる時間が少なくなる | × | (条件なし) | -1 | 500 | 出遅れ倍率 | 自分 | 0.4 | 140 | 394 | コンセントレーション | 編集 | |||||||||||||||
集中力 | スタートが得意になり 出遅れる時間がわずかに少なくなる | × | (条件なし) | -1 | 500 | 出遅れ倍率 | 自分 | 0.9 | 140 | 129 | 集中力 | 編集 | |||||||||||||||
ゲート難 | スタートが苦手になり 出遅れる時間が少し増える | × | (条件なし) | -1 | 500 | 出遅れ倍率 | 自分 | 1.5 | 70 | -174 | ゲート難 | 編集 | |||||||||||||||
鋼の意志 | レース序盤または中盤に 前が詰まった時に 強い意志を保ち持久力が回復する | × | 1秒以上前ブロック状態で、開始5秒以降の序盤か中盤のとき | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 5.5% | 160 | 508 | 鋼の意志 | 編集 | |||||||||||||||
隠れ蓑 | レース序盤または中盤に 前が詰まった時に 隠れて持久力がわずかに回復する | × | 1秒以上前ブロック状態で、開始5秒以降の序盤か中盤のとき | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 1.5% | 160 | 217 | 隠れ蓑 | 編集 | |||||||||||||||
注目の踊り子 | レース序盤にコース取りが すごくうまくなる | × | 序盤のランダムな位置 | 3 | 500 | 横速度 | 自分 | 0.045m/s | 120 | 334 | 注目の踊り子 | 編集 | |||||||||||||||
ポジションセンス | レース序盤にコース取りが うまくなる | × | 序盤のランダムな位置 | 3 | 500 | 横速度 | 自分 | 0.035m/s | 120 | 129 | ポジションセンス | 編集 | |||||||||||||||
アガッてきた! | レース中盤に追い抜くと 速度が上がる | × | 中盤に、追い抜いたとき | 1.8 | 30 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 170 | 508 | アガッてきた! | 編集 | |||||||||||||||
ペースアップ | レース中盤に追い抜くと 速度がわずかに上がる | × | 中盤に、追い抜いたとき | 1.8 | 30 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 170 | 217 | ペースアップ | 編集 | |||||||||||||||
不屈の心 | レース中盤に追い抜かれると 持久力が回復する | × | 中盤に、追い抜かれたとき | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 5.5% | 170 | 508 | 不屈の心 | 編集 | |||||||||||||||
ペースキープ | レース中盤に追い抜かれると 持久力がわずかに回復する | × | 中盤に、追い抜かれたとき | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 1.5% | 170 | 217 | ペースキープ | 編集 | |||||||||||||||
どこ吹く風 | レース中盤に囲まれると 持久力が回復する | × | 中盤に、囲まれたとき | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 5.5% | 170 | 508 | どこ吹く風 | 編集 | |||||||||||||||
ウマ込み冷静 | レース中盤に囲まれると 持久力がわずかに回復する | × | 中盤に、囲まれたとき | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 1.5% | 170 | 217 | ウマ込み冷静 | 編集 | |||||||||||||||
ノンストップガール | ラストスパートで前が塞がれた時の 立ち回りがうまくなる | × | 1秒以上前方近くに他ウマがいる状態で、 ラストスパート中に、残り体力が1%以上のとき | 3 | 30 | 加速度 | 自分 | 0.4m/s2 | 横速度 | 自分 | 0.025m/s | 150 | 394 | ノンストップガール | 編集 | ||||||||||||
垂れウマ回避 | ラストスパートで前が塞がれた時の 立ち回りがわずかにうまくなる | × | 1秒以上前方近くに他ウマがいる状態で、 ラストスパート中に、残り体力が1%以上のとき | 3 | 30 | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 横速度 | 自分 | 0.005m/s | 150 | 174 | 垂れウマ回避 | 編集 | ||||||||||||
レーンの魔術師 | レース終盤にコース取りがうまくなる | × | 終盤のランダムな位置 | 3 | 500 | 横速度 | 自分 | 0.035m/s | 120 | 334 | レーンの魔術師 | 編集 | |||||||||||||||
臨機応変 | レース終盤にコース取りが 少しうまくなる | × | 終盤のランダムな位置 | 3 | 500 | 横速度 | 自分 | 0.025m/s | 120 | 129 | 臨機応変 | 編集 | |||||||||||||||
全身全霊 | ラストスパートで速度が上がる | × | 最終盤のランダムな位置で、ラストスパート中なら | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 170 | 508 | 全身全霊 | 編集 | |||||||||||||||
末脚 | ラストスパートで速度がわずかに上がる | × | 最終盤のランダムな位置で、ラストスパート中なら | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 170 | 217 | 末脚 | 編集 | |||||||||||||||
空回り | 先頭で大きくリードし過ぎると 少し疲れてしまいがちになる | × | 開始2秒以降に、1位で後ろと1バ身差以上のとき | -1 | 500 | 体力割合 | 自分 | -2% | 100 | -262 | 空回り | 編集 | |||||||||||||||
先手必勝 | レース序盤で 前に行きやすくなる<作戦・逃げ> | × | 逃げ | 序盤 | 1.2 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.4m/s2 | 120 | 334 | 先手必勝 | 編集 | ||||||||||||||
先駆け | レース序盤でわずかに 前に行きやすくなる<作戦・逃げ> | × | 逃げ | 序盤 | 1.2 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 120 | 217 | 先駆け | 編集 | ||||||||||||||
脱出術 | レース中盤で 前に行きやすくなる<作戦・逃げ> | × | 逃げ | 中盤のランダムな位置で、50%位以内なら | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 180 | 508 | 脱出術 | 編集 | ||||||||||||||
急ぎ足 | レース中盤でわずかに 前に行きやすくなる<作戦・逃げ> | × | 逃げ | 中盤のランダムな位置で、50%位以内なら | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 180 | 217 | 急ぎ足 | 編集 | ||||||||||||||
逃亡者 | 最終コーナーで先頭を キープしやすくなる<作戦・逃げ> | × | 逃げ | 最終コーナーのランダムな位置で、1位なら | 3 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.4m/s2 | 180 | 508 | 逃亡者 | 編集 | ||||||||||||||
押し切り準備 | 最終コーナーで先頭をわずかに キープしやすくなる<作戦・逃げ> | × | 逃げ | 最終コーナーのランダムな位置で、1位なら | 3 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 180 | 217 | 押し切り準備 | 編集 | ||||||||||||||
余裕綽々 | レース中盤が迫ったとき疲れにくくなる <作戦・先行> | × | 先行 | 序盤の後半分のランダムな位置で、50%位以内なら | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 5.5% | 180 | 508 | 余裕綽々 | 編集 | ||||||||||||||
スタミナキープ | レース中盤が迫ったとき わずかに疲れにくくなる <作戦・先行> | × | 先行 | 序盤の後半分のランダムな位置で、50%位以内なら | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 1.5% | 180 | 217 | スタミナキープ | 編集 | ||||||||||||||
レースプランナー | レース中盤で疲れにくくなる <作戦・先行> | × | 先行 | 中盤のランダムな位置で、50%位以内なら | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 5.5% | 180 | 508 | レースプランナー | 編集 | ||||||||||||||
好位追走 | レース中盤でわずかに疲れにくくなる <作戦・先行> | × | 先行 | 中盤のランダムな位置で、50%位以内なら | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 1.5% | 180 | 217 | 好位追走 | 編集 | ||||||||||||||
スピードスター | 最終コーナーで抜け出しやすくなる <作戦・先行> | × | 先行 | 最終コーナーのランダムな位置で、50%位以内なら | 1.8 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 180 | 508 | スピードスター | 編集 | ||||||||||||||
抜け出し準備 | 最終コーナーでわずかに 抜け出しやすくなる<作戦・先行> | × | 先行 | 最終コーナーのランダムな位置で、50%位以内なら | 1.8 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 180 | 217 | 抜け出し準備 | 編集 | ||||||||||||||
迅速果断 | レース中盤で速度が上がる <作戦・差し> | × | 差し | 中盤のランダムな位置で、50%位より下なら | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 180 | 508 | 迅速果断 | 編集 | ||||||||||||||
位置取り押し上げ | レース中盤で速度がわずかに上がる <作戦・差し> | × | 差し | 中盤のランダムな位置で、50%位より下なら | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 180 | 217 | 位置取り押し上げ | 編集 | ||||||||||||||
乗り換え上手 | レース終盤で加速力が上がる <作戦・差し> | × | 差し | 終盤のランダムな位置で、50%位より下なら | 1.8 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.4m/s2 | 180 | 508 | 乗り換え上手 | 編集 | ||||||||||||||
差し切り体勢 | レース終盤で加速力がわずかに上がる <作戦・差し> | × | 差し | 終盤のランダムな位置で、50%位より下なら | 1.8 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 180 | 217 | 差し切り体勢 | 編集 | ||||||||||||||
昇り龍 | 最終コーナーで外から追い抜くと 速度が上がる<作戦・差し> | × | 差し | 最終コーナーで、内側に他のウマがいる状態で追い抜いたとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 180 | 508 | 昇り龍 | 編集 | ||||||||||||||
外差し準備 | 最終コーナーで外から追い抜くと 速度がわずかに上がる<作戦・差し> | × | 差し | 最終コーナーで、内側に他のウマがいる状態で追い抜いたとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 180 | 217 | 外差し準備 | 編集 | ||||||||||||||
眠れる獅子 | レース中盤に脚を溜めて 疲れにくくなる<作戦・追込> | × | 追込 | 中盤のランダムな位置で、馬群全体の後ろ25%以内なら | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 5.5% | 180 | 508 | 眠れる獅子 | 編集 | ||||||||||||||
後方待機 | レース中盤に脚を溜めて わずかに疲れにくくなる<作戦・追込> | × | 追込 | 中盤のランダムな位置で、馬群全体の後ろ25%以内なら | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 1.5% | 180 | 217 | 後方待機 | 編集 | ||||||||||||||
疾風怒濤 | レース終盤に後方にいると 追い込み態勢に入り 位置を上げる<作戦・追込> | × | 追込 | 終盤のランダムな位置で、馬群全体の後ろ50%以内なら | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 180 | 508 | 疾風怒濤 | 編集 | ||||||||||||||
仕掛け抜群 | レース終盤に後方にいると 追い込み態勢に入り 位置をわずかに上げる<作戦・追込> | × | 追込 | 終盤のランダムな位置で、馬群全体の後ろ50%以内なら | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 180 | 217 | 仕掛け抜群 | 編集 | ||||||||||||||
迫る影 | ラストスパートの直線で 加速力が上がる<作戦・追込> | × | 追込 | ラストスパート中に、直線のとき | 0.9 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.4m/s2 | 180 | 508 | 迫る影 | 編集 | ||||||||||||||
直線一気 | ラストスパートの直線で 加速力がわずかに上がる<作戦・追込> | × | 追込 | ラストスパート中に、直線のとき | 0.9 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 180 | 217 | 直線一気 | 編集 | ||||||||||||||
スプリントターボ | 直線で加速力が上がる <短距離> | × | 短距離 | 全直線からランダムな位置 | 3 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.4m/s2 | 160 | 508 | スプリントターボ | 編集 | ||||||||||||||
スプリントギア | 直線で加速力がわずかに上がる <短距離> | × | 短距離 | 全直線からランダムな位置 | 3 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 160 | 217 | スプリントギア | 編集 | ||||||||||||||
様子見 | レース中盤に後ろの方だと わずかに疲れにくくなり 加速力がちょっと上がる<短距離> | × | 短距離 | 中盤のランダムな位置で、50%位より下なら | 3 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 1.5% | 加速度 | 自分 | 0.1m/s2 | 160 | 217 | 様子見 | 編集 | |||||||||||
電撃の煌めき | レース終盤に後ろの方だと スパートしやすくなる<短距離> | × | 短距離 | 終盤のランダムな位置で、50%位より下なら | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 加速度 | 自分 | 0.1m/s2 | 160 | 508 | 電撃の煌めき | 編集 | |||||||||||
詰め寄り | レース終盤に後ろの方だとわずかに スパートしやすくなる<短距離> | × | 短距離 | 終盤のランダムな位置で、50%位より下なら | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 加速度 | 自分 | 0.05m/s2 | 160 | 217 | 詰め寄り | 編集 | |||||||||||
マイルの支配者 | レース序盤に前方にいると 差を広げやすくなる<マイル> | × | マイル | 開始5秒以降に序盤のランダムな位置で、50%位以内なら | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 160 | 508 | マイルの支配者 | 編集 | ||||||||||||||
積極策 | レース序盤に前方にいると わずかに差を広げやすくなる <マイル> | × | マイル | 開始5秒以降に序盤のランダムな位置で、50%位以内なら | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 160 | 217 | 積極策 | 編集 | ||||||||||||||
慧眼 | レース中盤が迫ったとき後ろの方だと 疲れにくくなり 前の速度を少し下げる<マイル> | × | マイル | 序盤の後半分のランダムな位置で、50%位より下なら | 3 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 5.5% | 現在速度 | 前方全員 近い順18人まで | -0.2m/s | 160 | 508 | 慧眼 デバフ | 編集 | |||||||||||
展開窺い | レース中盤が迫ったとき後ろの方だと わずかに疲れにくくなり 前の速度をちょっと下げる<マイル> | × | マイル | 序盤の後半分のランダムな位置で、50%位より下なら | 3 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 1.5% | 現在速度 | 前方全員 近い順18人まで | -0.05m/s | 160 | 217 | 展開窺い デバフ | 編集 | |||||||||||
豪脚 | レース終盤に後ろの方だと 追い抜く力が上がる<マイル> | × | マイル | 終盤のランダムな位置で、50%位より下なら | 3 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.4m/s2 | 160 | 508 | 豪脚 | 編集 | ||||||||||||||
上昇気流 | レース終盤に後ろの方だと 追い抜く力がわずかに上がる<マイル> | × | マイル | 終盤のランダムな位置で、50%位より下なら | 3 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 160 | 217 | 上昇気流 | 編集 | ||||||||||||||
切り開く者 | レース中盤に前の方にいると 疲れにくくなる<中距離> | × | 中距離 | 中盤のランダムな位置で、3位以内なら | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 5.5% | 160 | 508 | 切り開く者 | 編集 | ||||||||||||||
前途洋々 | レース中盤に前の方にいると わずかに疲れにくくなる<中距離> | × | 中距離 | 中盤のランダムな位置で、3位以内なら | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 1.5% | 160 | 217 | 前途洋々 | 編集 | ||||||||||||||
キラーチューン | レース中盤に前の方だと 好位置を取りやすくなる<中距離> | × | 中距離 | 中盤のランダムな位置で、50%位以内なら | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 160 | 508 | キラーチューン | 編集 | ||||||||||||||
テンポアップ | レース中盤に前の方だとわずかに 好位置を取りやすくなる<中距離> | × | 中距離 | 中盤のランダムな位置で、50%位以内なら | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 160 | 217 | テンポアップ | 編集 | ||||||||||||||
勝利への執念 | 最終コーナーで追い抜かれると 差し返しやすくなる<中距離> | × | 中距離 | 最終コーナーで、追い抜かれたとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 加速度 | 自分 | 0.1m/s2 | 160 | 508 | 勝利への執念 | 編集 | |||||||||||
食い下がり | 最終コーナーで追い抜かれると わずかに差し返しやすくなる<中距離> | × | 中距離 | 最終コーナーで、追い抜かれたとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 加速度 | 自分 | 0.05m/s2 | 160 | 217 | 食い下がり | 編集 | |||||||||||
クールダウン | 直線に入ると息を入れて疲れにくくなる <長距離> | × | 長距離 | 全直線からランダムな位置 | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 5.5% | 160 | 508 | クールダウン | 編集 | ||||||||||||||
深呼吸 | 直線に入ると息を入れてわずかに 疲れにくくなる<長距離> | × | 長距離 | 全直線からランダムな位置 | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 1.5% | 160 | 217 | 深呼吸 | 編集 | ||||||||||||||
内的体験 | 最終コーナーで内ラチ側にいると 速度が上がる<長距離> | × | 長距離 | 最終コーナーで、レーンの内側にいるとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 160 | 508 | 内的体験 | 編集 | ||||||||||||||
内弁慶 | 最終コーナーで内ラチ側にいると 速度がわずかに上がる<長距離> | × | 長距離 | 最終コーナーで、レーンの内側にいるとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 160 | 217 | 内弁慶 | 編集 | ||||||||||||||
火事場のバ鹿力 | 力尽きそうになったとき 走る気力が復活する<長距離> | × | 長距離 | 残り体力の30%以下 | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 5.5% | 160 | 508 | 火事場のバ鹿力 | 編集 | ||||||||||||||
別腹タンク | 力尽きそうになったとき 走る気力がわずかに復活する<長距離> | × | 長距離 | 残り体力の30%以下 | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 1.5% | 160 | 217 | 別腹タンク | 編集 | ||||||||||||||
トリック(前) | レース中盤に前の方にいると後ろの 掛かったウマ娘がわずかに疲れる | × | 中盤に、50%位以内で後方に掛かった他チームウマがいるとき | -1 | 500 | 体力割合 | 後方掛かり 近い順10人 | -1% | 140 | 217 | トリック(前) デバフ | 編集 | |||||||||||||||
見惚れるトリック | レース中盤に前の方にいると後ろの 掛かったウマ娘が疲れる | × | 中盤に、50%位以内で後方に掛かった他チームウマがいるとき | -1 | 500 | 体力割合 | 後方掛かり 近い順10人 | -3% | 140 | 508 | 見惚れるトリック デバフ | 編集 | |||||||||||||||
トリック(後) | レース中盤に後ろの方にいると前の 掛かったウマ娘がわずかに疲れる | × | 中盤に、50%位より下で前方に掛かった他チームウマがいるとき | -1 | 500 | 体力割合 | 前方掛かり 近い順10人 | -1% | 140 | 217 | トリック(後) デバフ | 編集 | |||||||||||||||
逃げ駆け引き | 作戦が逃げのウマ娘が掛かると 落ち着くまで時間がかかる | × | 掛かり状態ではなく、掛かった他チーム逃げウマがいるとき | -1 | 500 | 掛かり 終了時間 | 掛かりの逃げ | 5s | 130 | 174 | 逃げ駆け引き デバフ | 編集 | |||||||||||||||
先行駆け引き | 作戦が先行のウマ娘が掛かると 落ち着くまで時間がかかる | × | 掛かり状態ではなく、掛かった他チーム先行ウマがいるとき | -1 | 500 | 掛かり 終了時間 | 掛かりの先行 | 5s | 130 | 174 | 先行駆け引き デバフ | 編集 | |||||||||||||||
差し駆け引き | 作戦が差しのウマ娘が掛かると 落ち着くまで時間がかかる | × | 掛かり状態ではなく、掛かった他チーム差しウマがいるとき | -1 | 500 | 掛かり 終了時間 | 掛かりの差し | 5s | 130 | 174 | 差し駆け引き デバフ | 編集 | |||||||||||||||
追込駆け引き | 作戦が追込のウマ娘が掛かると 落ち着くまで時間がかかる | × | 掛かり状態ではなく、掛かった他チーム追込ウマがいるとき | -1 | 500 | 掛かり 終了時間 | 掛かりの追込 | 5s | 130 | 174 | 追込駆け引き デバフ | 編集 | |||||||||||||||
逃げけん制 | レース序盤に作戦・逃げのウマ娘を けん制してわずかに疲れやすくする | × | 他の逃げがいるとき、開始5秒以降に序盤のランダムな位置 | -1 | 500 | 体力割合 | 逃げ | -1% | 130 | 217 | 逃げけん制 デバフ | 編集 | |||||||||||||||
逃げ焦り | レース中盤に作戦・逃げのウマ娘を 焦らせてわずかに疲れやすくする | × | 他の逃げがいるとき、中盤のランダムな位置 | -1 | 500 | 体力割合 | 逃げ | -1% | 130 | 217 | 逃げ焦り デバフ | 編集 | |||||||||||||||
逃げためらい | レース終盤に作戦・逃げのウマ娘を ためらわせて速度をわずかに下げる | × | 他の逃げがいるとき、終盤のランダムな位置 | 3 | 500 | 現在速度 | 逃げ | -0.15m/s | 130 | 217 | 逃げためらい デバフ | 編集 | |||||||||||||||
先行けん制 | レース序盤に作戦・先行のウマ娘を けん制してわずかに疲れやすくする | × | 他の先行がいるとき、開始5秒以降に序盤のランダムな位置 | -1 | 500 | 体力割合 | 先行 | -1% | 130 | 217 | 先行けん制 デバフ | 編集 | |||||||||||||||
先行焦り | レース中盤に作戦・先行のウマ娘を 焦らせてわずかに疲れやすくする | × | 他の先行がいるとき、中盤のランダムな位置 | -1 | 500 | 体力割合 | 先行 | -1% | 130 | 217 | 先行焦り デバフ | 編集 | |||||||||||||||
先行ためらい | レース終盤に作戦・先行のウマ娘を ためらわせて速度をわずかに下げる | × | 他の先行がいるとき、終盤のランダムな位置 | 3 | 500 | 現在速度 | 先行 | -0.15m/s | 130 | 217 | 先行ためらい デバフ | 編集 | |||||||||||||||
差しけん制 | レース序盤に作戦・差しのウマ娘を けん制してわずかに疲れやすくする | × | 他の差しがいるとき、開始5秒以降に序盤のランダムな位置 | -1 | 500 | 体力割合 | 差し | -1% | 130 | 217 | 差しけん制 デバフ | 編集 | |||||||||||||||
差し焦り | レース中盤に作戦・差しのウマ娘を 焦らせてわずかに疲れやすくする | × | 他の差しがいるとき、中盤のランダムな位置 | -1 | 500 | 体力割合 | 差し | -1% | 130 | 217 | 差し焦り デバフ | 編集 | |||||||||||||||
差しためらい | レース終盤に作戦・差しのウマ娘を ためらわせて速度をわずかに下げる | × | 他の差しがいるとき、終盤のランダムな位置 | 3 | 500 | 現在速度 | 差し | -0.15m/s | 130 | 217 | 差しためらい デバフ | 編集 | |||||||||||||||
追込けん制 | レース序盤に作戦・追込のウマ娘を けん制してわずかに疲れやすくする | × | 他の追込がいるとき、開始5秒以降に序盤のランダムな位置 | -1 | 500 | 体力割合 | 追込 | -1% | 130 | 217 | 追込けん制 デバフ | 編集 | |||||||||||||||
追込焦り | レース中盤に作戦・追込のウマ娘を 焦らせてわずかに疲れやすくする | × | 他の追込がいるとき、中盤のランダムな位置 | -1 | 500 | 体力割合 | 追込 | -1% | 130 | 217 | 追込焦り デバフ | 編集 | |||||||||||||||
追込ためらい | レース終盤に作戦・追込のウマ娘を ためらわせて速度をわずかに下げる | × | 他の追込がいるとき、終盤のランダムな位置 | 3 | 500 | 現在速度 | 追込 | -0.15m/s | 130 | 217 | 追込ためらい デバフ | 編集 | |||||||||||||||
大井レース場◎ | 大井レース場が得意になる | ○ | 大井 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | 60 | 110 | 174 | 大井レース場◎ | 編集 | ||||||||||||||
大井レース場○ | 大井レース場が少し得意になる | ○ | 大井 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | 40 | 90 | 129 | 大井レース場○ | 編集 | ||||||||||||||
大井レース場× | 大井レース場が少し苦手になる | ○ | 大井 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | -40 | 50 | -129 | 大井レース場× | 編集 | ||||||||||||||
短距離直線◎ | 直線で速度が少し上がる<短距離> | × | 短距離 | 全直線からランダムな位置 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 110 | 262 | 短距離直線◎ | 編集 | ||||||||||||||
短距離直線○ | 直線で速度がわずかに上がる<短距離> | × | 短距離 | 全直線からランダムな位置 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 100 | 217 | 短距離直線○ | 編集 | ||||||||||||||
紫電一閃 | 直線で速度が上がる<短距離> | × | 短距離 | 全直線からランダムな位置 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 150 | 508 | 紫電一閃 | 編集 | ||||||||||||||
短距離コーナー◎ | コーナーで速度が少し上がる <短距離> | × | 短距離 | 通る全てのコーナーからランダムな位置 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 110 | 262 | 短距離コーナー◎ | 編集 | ||||||||||||||
短距離コーナー○ | コーナーで速度がわずかに上がる <短距離> | × | 短距離 | 通る全てのコーナーからランダムな位置 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 100 | 217 | 短距離コーナー○ | 編集 | ||||||||||||||
圧倒的リード | レース中盤に大きく差をつけ先頭だと リードを保ちやすい<短距離> | × | 短距離 | 中盤に、1位で後ろと3バ身差以上のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 170 | 508 | 圧倒的リード | 編集 | ||||||||||||||
大きなリード | レース中盤に大きく差をつけ先頭だと リードをわずかに保ちやすい<短距離> | × | 短距離 | 中盤に、1位で後ろと3バ身差以上のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 170 | 262 | 大きなリード | 編集 | ||||||||||||||
プランX | レース終盤が迫ったとき前の方にいると 抜かしやすくなる<短距離> | × | 短距離 | 中盤の後半分のランダムな位置で、2位≦順位≦50%位なら | 3 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.4m/s2 | 160 | 508 | プランX | 編集 | ||||||||||||||
善後策 | レース終盤が迫ったとき前の方にいると わずかに抜かしやすくなる<短距離> | × | 短距離 | 中盤の後半分のランダムな位置で、2位≦順位≦50%位なら | 3 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 160 | 217 | 善後策 | 編集 | ||||||||||||||
準備万全! | レース中盤でしばらくの間 ゴールに向けて準備を整える<短距離> | × | 短距離 | 中盤のランダムな位置 | 4 | 500 | 横速度 | 自分 | 0.035m/s | 加速度 | 自分 | 0.3m/s2 | 140 | 394 | 準備万全! | 編集 | |||||||||||
仕掛け準備 | レース中盤でしばらくの間 ゴールに向けて準備を少し整える <短距離> | × | 短距離 | 中盤のランダムな位置 | 4 | 500 | 横速度 | 自分 | 0.025m/s | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 140 | 174 | 仕掛け準備 | 編集 | |||||||||||
悩殺術 | レース序盤に前の方にいると 後方のウマ娘が萎縮する<短距離> | × | 短距離 | 開始5秒以降に序盤のランダムな位置で、50%位以内なら | 3 | 500 | 現在速度 | 後方 近い順18人 | -0.25m/s | 170 | 508 | 悩殺術 デバフ | 編集 | ||||||||||||||
後方釘付 | レース序盤に前の方にいると 後方のウマ娘が少し萎縮する<短距離> | × | 短距離 | 開始5秒以降に序盤のランダムな位置で、50%位以内なら | 3 | 500 | 現在速度 | 後方 近い順18人 | -0.2m/s | 170 | 262 | 後方釘付 デバフ | 編集 | ||||||||||||||
逃亡禁止令 | レース序盤に後ろの方にいると 前方のウマ娘を焦らせ 動きを少し鈍くする<短距離> | × | 短距離 | 開始5秒以降に序盤のランダムな位置で、50%位より後ろなら | 1.2 | 500 | 体力割合 | 前方 近い順18人 | -3% | 加速度 | 前方 近い順18人 | -0.2m/s2 | 170 | 508 | 逃亡禁止令 デバフ | 編集 | |||||||||||
抜け駆け禁止 | レース序盤に後ろの方にいると 前方のウマ娘をわずかに焦らせ 動きをちょっと鈍くする<短距離> | × | 短距離 | 開始5秒以降に序盤のランダムな位置で、50%位より後ろなら | 1.2 | 500 | 体力割合 | 前方 近い順18人 | -1% | 加速度 | 前方 近い順18人 | -0.05m/s2 | 170 | 262 | 抜け駆け禁止 デバフ | 編集 | |||||||||||
マイル直線◎ | 直線で速度が少し上がる<マイル> | × | マイル | 全直線からランダムな位置 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 110 | 262 | マイル直線◎ | 編集 | ||||||||||||||
マイル直線○ | 直線で速度がわずかに上がる<マイル> | × | マイル | 全直線からランダムな位置 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 100 | 217 | マイル直線○ | 編集 | ||||||||||||||
マイルコーナー◎ | コーナーで速度が少し上がる <マイル> | × | マイル | 通る全てのコーナーからランダムな位置 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 110 | 262 | マイルコーナー◎ | 編集 | ||||||||||||||
マイルコーナー○ | コーナーで速度がわずかに上がる <マイル> | × | マイル | 通る全てのコーナーからランダムな位置 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 100 | 217 | マイルコーナー○ | 編集 | ||||||||||||||
ギアチェンジ | レース中盤に前の方にいると 抜かしやすくなる<マイル> | × | マイル | 中盤のランダムな位置で、50%位以内なら | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 160 | 508 | ギアチェンジ | 編集 | ||||||||||||||
ギアシフト | レース中盤に前の方にいると わずかに抜かしやすくなる<マイル> | × | マイル | 中盤のランダムな位置で、50%位以内なら | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 160 | 217 | ギアシフト | 編集 | ||||||||||||||
アクセル全開! | レース中盤に追い抜くと 加速力が上がる<マイル> | × | マイル | 中盤に、追い抜いたとき | 3 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.4m/s2 | 160 | 508 | アクセル全開! | 編集 | ||||||||||||||
アクセラレーション | レース中盤に追い抜くと 加速力がわずかに上がる<マイル> | × | マイル | 中盤に、追い抜いたとき | 3 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 160 | 217 | アクセラレーション | 編集 | ||||||||||||||
姉御肌 | 追い抜きが成功しやすくなる <マイル> | × | マイル | 開始5秒以降、追い越し対象がいるとき | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 120 | 334 | 姉御肌 | 編集 | ||||||||||||||
負けん気 | 追い抜きがわずかに成功しやすくなる <マイル> | × | マイル | 開始5秒以降、追い越し対象がいるとき | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 120 | 217 | 負けん気 | 編集 | ||||||||||||||
スピードグリード | レース中盤に前の方にいると 後ろの速度を少し奪う<マイル> | × | マイル | 中盤のランダムな位置で、3位以内なら | 3 | 500 | 現在速度 | 後方 近い順5人 | -0.2m/s | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 160 | 461 | スピードグリード デバフ | 編集 | |||||||||||
スピードイーター | レース中盤に前の方にいると 後ろの速度をわずかに奪う<マイル> | × | マイル | 中盤のランダムな位置で、3位以内なら | 3 | 500 | 現在速度 | 後方 近い順5人 | -0.15m/s | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 160 | 217 | スピードイーター デバフ | 編集 | |||||||||||
布陣 | レース序盤に後ろにいると 前の動きを鈍くする<マイル> | × | マイル | 開始3秒以降に序盤のランダムな位置で、50%位より下なら | 3 | 500 | 加速度 | 前方 近い順18人 | -0.3m/s2 | 160 | 508 | 布陣 デバフ | 編集 | ||||||||||||||
布石 | レース序盤に後ろにいると 前の動きをわずかに鈍くする<マイル> | × | マイル | 開始3秒以降に序盤のランダムな位置で、50%位より下なら | 3 | 500 | 加速度 | 前方 近い順18人 | -0.1m/s2 | 160 | 217 | 布石 デバフ | 編集 | ||||||||||||||
中距離直線◎ | 直線で速度が少し上がる<中距離> | × | 中距離 | 全直線からランダムな位置 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 110 | 262 | 中距離直線◎ | 編集 | ||||||||||||||
中距離直線○ | 直線で速度がわずかに上がる<中距離> | × | 中距離 | 全直線からランダムな位置 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 100 | 217 | 中距離直線○ | 編集 | ||||||||||||||
光芒一閃 | 直線で速度が上がる<中距離> | × | 中距離 | 全直線からランダムな位置 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 150 | 508 | 光芒一閃 | 編集 | ||||||||||||||
中距離コーナー◎ | コーナーで速度が少し上がる <中距離> | × | 中距離 | 通る全てのコーナーからランダムな位置 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 110 | 262 | 中距離コーナー◎ | 編集 | ||||||||||||||
中距離コーナー○ | コーナーで速度がわずかに上がる <中距離> | × | 中距離 | 通る全てのコーナーからランダムな位置 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 100 | 217 | 中距離コーナー○ | 編集 | ||||||||||||||
光芒円刃 | コーナーで速度が上がる<中距離> | × | 中距離 | 通る全てのコーナーからランダムな位置 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 150 | 508 | 光芒円刃 | 編集 | ||||||||||||||
千里眼 | レース序盤に観察力が高まり 視野を広く持てる<中距離> | × | 中距離 | 序盤のランダムな位置 | 3 | 500 | 視野距離 | 自分 | 15m | 110 | 334 | 千里眼 | 編集 | ||||||||||||||
ホークアイ | レース序盤に観察力が高まり 視野を少し広く持てる<中距離> | × | 中距離 | 序盤のランダムな位置 | 3 | 500 | 視野距離 | 自分 | 10m | 110 | 129 | ホークアイ | 編集 | ||||||||||||||
ライトニングステップ | レース中盤に後ろの方にいると しばらくの間囲まれにくくなる <中距離> | × | 中距離 | 中盤のランダムな位置で、50%位より下なら | 4 | 500 | 横速度 | 自分 | 0.035m/s | 加速度 | 自分 | 0.3m/s2 | 140 | 394 | ライトニングステップ | 編集 | |||||||||||
イナズマステップ | レース中盤に後ろの方にいると しばらくの間少し囲まれにくくなる <中距離> | × | 中距離 | 中盤のランダムな位置で、50%位より下なら | 4 | 500 | 横速度 | 自分 | 0.025m/s | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 140 | 174 | イナズマステップ | 編集 | |||||||||||
神業ステップ | 左右に動いても疲れにくくなる <中距離> | × | 中距離 | 開始10秒以降に、レーンを右か左に移動中したとき | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 5.5% | 160 | 508 | 神業ステップ | 編集 | ||||||||||||||
軽やかステップ | 左右に動いてもわずかに疲れにくくなる <中距離> | × | 中距離 | 開始10秒以降に、レーンを右か左に移動中したとき | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 1.5% | 160 | 217 | 軽やかステップ | 編集 | ||||||||||||||
独占力 | レース終盤に後ろの方にいると 前の速度を下げる<中距離> | × | 中距離 | 終盤のランダムな位置で、50%位より下なら | 3 | 500 | 現在速度 | 前方 近い順18人 | -0.25m/s | 160 | 508 | 独占力 デバフ | 編集 | ||||||||||||||
束縛 | レース終盤に後ろの方にいると 前の速度をわずかに下げる<中距離> | × | 中距離 | 終盤のランダムな位置で、50%位より下なら | 3 | 500 | 現在速度 | 前方 近い順18人 | -0.15m/s | 160 | 217 | 束縛 デバフ | 編集 | ||||||||||||||
魅惑のささやき | レース中盤にすぐ前のウマ娘を 戸惑わせる<中距離> | × | 中距離 | 1秒以上前ブロック状態で、中盤のとき | -1 | 500 | 体力割合 | 前方 近い順18人 | -3% | 160 | 508 | 魅惑のささやき デバフ | 編集 | ||||||||||||||
ささやき | レース中盤にすぐ前のウマ娘を わずかに戸惑わせる<中距離> | × | 中距離 | 1秒以上前ブロック状態で、中盤のとき | -1 | 500 | 体力割合 | 前方 近い順18人 | -1% | 160 | 217 | ささやき デバフ | 編集 | ||||||||||||||
長距離直線◎ | 直線で速度が少し上がる<長距離> | × | 長距離 | 全直線からランダムな位置 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 110 | 262 | 長距離直線◎ | 編集 | ||||||||||||||
長距離直線○ | 直線で速度がわずかに上がる<長距離> | × | 長距離 | 全直線からランダムな位置 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 100 | 217 | 長距離直線○ | 編集 | ||||||||||||||
烈風一閃 | 直線で速度が上がる<長距離> | × | 長距離 | 全直線からランダムな位置 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 150 | 508 | 烈風一閃 | 編集 | ||||||||||||||
長距離コーナー◎ | コーナーで速度が少し上がる <長距離> | × | 長距離 | 通る全てのコーナーからランダムな位置 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 110 | 262 | 長距離コーナー◎ | 編集 | ||||||||||||||
長距離コーナー○ | コーナーで速度がわずかに上がる <長距離> | × | 長距離 | 通る全てのコーナーからランダムな位置 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 100 | 217 | 長距離コーナー○ | 編集 | ||||||||||||||
先陣の心得 | レース中盤に差をつけ先頭だと リードを保ちやすい<長距離> | × | 長距離 | 中盤のランダムな位置に、1位で後ろと1バ身差以上のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 160 | 508 | 先陣の心得 | 編集 | ||||||||||||||
リードキープ | レース中盤に差をつけ先頭だと リードをわずかに保ちやすい<長距離> | × | 長距離 | 中盤のランダムな位置に、1位で後ろと1バ身差以上のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 160 | 217 | リードキープ | 編集 | ||||||||||||||
VIP顔パス | 追い抜く気持ちが湧き 疲れにくくなる<長距離> | × | 長距離 | 開始5秒以降に、追い越し対象がいるとき | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 5.5% | 160 | 508 | VIP顔パス | 編集 | ||||||||||||||
パス上手 | 追い抜く気持ちが湧き わずかに疲れにくくなる<長距離> | × | 長距離 | 開始5秒以降に、追い越し対象がいるとき | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 1.5% | 160 | 217 | パス上手 | 編集 | ||||||||||||||
怒涛の追い上げ | レース終盤で追い抜くと 速度が上がる<長距離> | × | 長距離 | 終盤に、追い抜いたとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 160 | 508 | 怒涛の追い上げ | 編集 | ||||||||||||||
追い上げ | レース終盤で追い抜くと 速度がわずかに上がる<長距離> | × | 長距離 | 終盤に、追い抜いたとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 160 | 217 | 追い上げ | 編集 | ||||||||||||||
スタミナグリード | レース中盤で後ろの方にいると 前方の持久力をわずかに奪う<長距離> | × | 長距離 | 中盤のランダムな位置で、5位以下のとき | -1 | 500 | 体力割合 | 前方 近い順5人 | -1% | 体力割合 (回復) | 自分 | 3.5% | 160 | 461 | スタミナグリード デバフ | 編集 | |||||||||||
スタミナイーター | レース中盤で後ろの方にいると 前方の持久力をちょっと奪う<長距離> | × | 長距離 | 中盤のランダムな位置で、5位以下のとき | -1 | 500 | 体力割合 | 前方 近い順5人 | -0.5% | 体力割合 (回復) | 自分 | 1.5% | 160 | 217 | スタミナイーター デバフ | 編集 | |||||||||||
奇術師 | レース終盤で前方のウマ娘の 視野が狭くなる<長距離> | × | 長距離 | 終盤のランダムな位置 | 3 | 500 | 視野距離 | 前方 近い順18人 | -10m | 110 | 334 | 奇術師 デバフ | 編集 | ||||||||||||||
目くらまし | レース終盤で前方のウマ娘の 視野が少し狭くなる<長距離> | × | 長距離 | 終盤のランダムな位置 | 3 | 500 | 視野距離 | 前方 近い順18人 | -5m | 110 | 129 | 目くらまし デバフ | 編集 | ||||||||||||||
逃げ直線◎ | 直線で速度が少し上がる <作戦・逃げ> | × | 逃げ | 全直線からランダムな位置 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 140 | 262 | 逃げ直線◎ | 編集 | ||||||||||||||
逃げ直線○ | 直線で速度がわずかに上がる <作戦・逃げ> | × | 逃げ | 全直線からランダムな位置 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 130 | 217 | 逃げ直線○ | 編集 | ||||||||||||||
逃げコーナー◎ | コーナーで速度が少し上がる <作戦・逃げ> | × | 逃げ | 通る全てのコーナーからランダムな位置 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 140 | 262 | 逃げコーナー◎ | 編集 | ||||||||||||||
逃げコーナー○ | コーナーで速度がわずかに上がる <作戦・逃げ> | × | 逃げ | 通る全てのコーナーからランダムな位置 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 130 | 217 | 逃げコーナー○ | 編集 | ||||||||||||||
シックスセンス | レース序盤に囲まれにくくなる <作戦・逃げ> | × | 逃げ | 1秒以上前か横ブロック状態で、序盤のとき | 3 | 500 | 横速度 | 自分 | 0.035m/s | 目標レーン | 自分 | 0.5m/s2 | 110 | 334 | シックスセンス | 編集 | |||||||||||
危険回避 | レース序盤に少し囲まれにくくなる <作戦・逃げ> | × | 逃げ | 1秒以上前か横ブロック状態で、序盤のとき | 3 | 500 | 横速度 | 自分 | 0.025m/s | 目標レーン | 自分 | 0.5m/s2 | 110 | 129 | 危険回避 | 編集 | |||||||||||
トップランナー | レース序盤または中盤に 追い抜きや競り合いに強くなる <作戦・逃げ> | × | 逃げ | 開始5秒以降の序盤か中盤に、追い抜かれるか2秒以上横ブロック状態のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 180 | 508 | トップランナー | 編集 | ||||||||||||||
先頭プライド | レース序盤または中盤に 追い抜きや競り合いに わずかに強くなる<作戦・逃げ> | × | 逃げ | 開始5秒以降の序盤か中盤に、追い抜かれるか2秒以上横ブロック状態のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 180 | 217 | 先頭プライド | 編集 | ||||||||||||||
じゃじゃウマ娘 | 上り坂で疲れにくくなる <作戦・逃げ> | × | 逃げ | 開始10秒以降、上り坂のとき | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 5.5% | 180 | 508 | じゃじゃウマ娘 | 編集 | ||||||||||||||
勢い任せ | 上り坂でわずかに疲れにくくなる <作戦・逃げ> | × | 逃げ | 開始10秒以降、上り坂のとき | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 1.5% | 180 | 217 | 勢い任せ | 編集 | ||||||||||||||
再燃焼 | レース中盤にハナを取れていないと 加速力が上がる<作戦・逃げ> | × | 逃げ | 中盤のランダムな位置で、2位以下なら | 3 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.4m/s2 | 180 | 508 | 再燃焼 | 編集 | ||||||||||||||
二の矢 | レース中盤にハナを取れていないと 加速力がわずかに上がる<作戦・逃げ> | × | 逃げ | 中盤のランダムな位置で、2位以下なら | 3 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 180 | 217 | 二の矢 | 編集 | ||||||||||||||
リスタート | レース序盤にハナを取れていないと 前のウマ娘の動きをわずかに鈍くする <作戦・逃げ> | × | 逃げ | 開始5秒以降に序盤のランダムな位置で、2位以下なら | 3 | 500 | 加速度 | 前方 近い順18人 | -0.1m/s2 | 130 | 217 | リスタート デバフ | 編集 | ||||||||||||||
先行直線◎ | 直線で速度が少し上がる <作戦・先行> | × | 先行 | 全直線からランダムな位置 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 140 | 262 | 先行直線◎ | 編集 | ||||||||||||||
先行直線○ | 直線で速度がわずかに上がる <作戦・先行> | × | 先行 | 全直線からランダムな位置 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 130 | 217 | 先行直線○ | 編集 | ||||||||||||||
先行コーナー◎ | コーナーで速度が少し上がる <作戦・先行> | × | 先行 | 通る全てのコーナーからランダムな位置 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 140 | 262 | 先行コーナー◎ | 編集 | ||||||||||||||
先行コーナー○ | コーナーで速度がわずかに上がる <作戦・先行> | × | 先行 | 通る全てのコーナーからランダムな位置 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 130 | 217 | 先行コーナー○ | 編集 | ||||||||||||||
技巧派 | コース取りが少しスムーズになる <作戦・先行> | × | 先行 | レーンを右か左に移動中したとき | 3 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.3m/s2 | 120 | 334 | 技巧派 | 編集 | ||||||||||||||
巧みなステップ | コース取りがわずかにスムーズになる <作戦・先行> | × | 先行 | レーンを右か左に移動中したとき | 3 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 120 | 217 | 巧みなステップ | 編集 | ||||||||||||||
決意の直滑降 | 下り坂が少し得意になる <作戦・先行> | × | 先行 | 全ての下り坂からランダムな位置 | 3 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.3m/s2 | 120 | 334 | 決意の直滑降 | 編集 | ||||||||||||||
直滑降 | 下り坂がわずかに得意になる <作戦・先行> | × | 先行 | 全ての下り坂からランダムな位置 | 3 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 120 | 217 | 直滑降 | 編集 | ||||||||||||||
食いしん坊 | レース中盤に持久力が回復する <作戦・先行> | × | 先行 | 中盤のランダムな位置 | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 5.5% | 180 | 508 | 食いしん坊 | 編集 | ||||||||||||||
栄養補給 | レース中盤に持久力がわずかに回復する <作戦・先行> | × | 先行 | 中盤のランダムな位置 | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 1.5% | 180 | 217 | 栄養補給 | 編集 | ||||||||||||||
くじけぬ精神 | レース中盤に後ろの方にいると 加速力が少し上がる<作戦・先行> | × | 先行 | 中盤のランダムな位置で、40%位より下なら | 3 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.3m/s2 | 120 | 334 | くじけぬ精神 | 編集 | ||||||||||||||
まき直し | レース中盤に後ろの方にいると 加速力がわずかに上がる<作戦・先行> | × | 先行 | 中盤のランダムな位置で、40%位より下なら | 3 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 120 | 217 | まき直し | 編集 | ||||||||||||||
幻惑のかく乱 | レース終盤に前の方にいると後方の 視野が少し狭くなる<作戦・先行> | × | 先行 | 終盤のランダムな位置で、50%位以内なら | 3 | 500 | 視野距離 | 後方 近い順18人 | -5m | 110 | 334 | 幻惑のかく乱 デバフ | 編集 | ||||||||||||||
かく乱 | レース終盤に前の方にいると後方の 視野がわずかに狭くなる<作戦・先行> | × | 先行 | 終盤のランダムな位置で、50%位以内なら | 3 | 500 | 視野距離 | 後方 近い順18人 | -3m | 110 | 85 | かく乱 デバフ | 編集 | ||||||||||||||
差し直線◎ | 直線で速度が少し上がる <作戦・差し> | × | 差し | 全直線からランダムな位置 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 140 | 262 | 差し直線◎ | 編集 | ||||||||||||||
差し直線○ | 直線で速度がわずかに上がる <作戦・差し> | × | 差し | 全直線からランダムな位置 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 130 | 217 | 差し直線○ | 編集 | ||||||||||||||
鋭脚一閃 | 直線で速度が上がる <作戦・差し> | × | 差し | 全直線からランダムな位置 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 150 | 508 | 鋭脚一閃 | 編集 | ||||||||||||||
差しコーナー◎ | コーナーで速度が少し上がる <作戦・差し> | × | 差し | 通る全てのコーナーからランダムな位置 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 140 | 262 | 差しコーナー◎ | 編集 | ||||||||||||||
差しコーナー○ | コーナーで速度がわずかに上がる <作戦・差し> | × | 差し | 通る全てのコーナーからランダムな位置 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 130 | 217 | 差しコーナー○ | 編集 | ||||||||||||||
努力家 | 追い抜こうとするときしばらくの間 加速力が少し上がる<作戦・差し> | × | 差し | 開始5秒以降、追い越し対象がいるとき | 4 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.3m/s2 | 120 | 334 | 努力家 | 編集 | ||||||||||||||
がんばり屋 | 追い抜こうとするときしばらくの間 加速力がわずかに上がる<作戦・差し> | × | 差し | 開始5秒以降、追い越し対象がいるとき | 4 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 120 | 217 | がんばり屋 | 編集 | ||||||||||||||
百万バリキ | 上り坂で速度が上がる <作戦・差し> | × | 差し | 全ての上り坂からランダムな位置 | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 120 | 334 | 百万バリキ | 編集 | ||||||||||||||
十万バリキ | 上り坂で速度がわずかに上がる <作戦・差し> | × | 差し | 全ての上り坂からランダムな位置 | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 120 | 217 | 十万バリキ | 編集 | ||||||||||||||
リラックス | レース終盤に持久力が回復する <作戦・差し> | × | 差し | 終盤のランダムな位置 | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 5.5% | 180 | 508 | リラックス | 編集 | ||||||||||||||
小休憩 | レース終盤に持久力がわずかに回復する <作戦・差し> | × | 差し | 終盤のランダムな位置 | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 1.5% | 180 | 217 | 小休憩 | 編集 | ||||||||||||||
大局観 | レース中盤に観察力が高まり 視野を広く持てる<作戦・差し> | × | 差し | 中盤のランダムな位置 | 3 | 500 | 視野距離 | 自分 | 15m | 120 | 334 | 大局観 | 編集 | ||||||||||||||
読解力 | レース中盤に観察力が高まり視野を わずかに広く持てる<作戦・差し> | × | 差し | 中盤のランダムな位置 | 3 | 500 | 視野距離 | 自分 | 5m | 120 | 85 | 読解力 | 編集 | ||||||||||||||
八方にらみ | レース終盤に他のウマ娘が 動揺する<作戦・差し> | × | 差し | 終盤のランダムな位置で、50%位より下なら | -1 | 500 | 体力割合 | 視野内 近い順18人 | -3% | 180 | 508 | 八方にらみ デバフ | 編集 | ||||||||||||||
鋭い眼光 | レース終盤に他のウマ娘が わずかに動揺する<作戦・差し> | × | 差し | 終盤のランダムな位置で、50%位より下なら | -1 | 500 | 体力割合 | 視野内 近い順18人 | -1% | 180 | 217 | 鋭い眼光 デバフ | 編集 | ||||||||||||||
追込直線◎ | 直線で速度が少し上がる <作戦・追込> | × | 追込 | 全直線からランダムな位置 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 140 | 262 | 追込直線◎ | 編集 | ||||||||||||||
追込直線○ | 直線で速度がわずかに上がる <作戦・追込> | × | 追込 | 全直線からランダムな位置 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 130 | 217 | 追込直線○ | 編集 | ||||||||||||||
月影一閃 | 直線で速度が上がる <作戦・追込> | × | 追込 | 全直線からランダムな位置 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 150 | 508 | 月影一閃 | 編集 | ||||||||||||||
追込コーナー◎ | コーナーで速度が少し上がる <作戦・追込> | × | 追込 | 通る全てのコーナーからランダムな位置 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 140 | 262 | 追込コーナー◎ | 編集 | ||||||||||||||
追込コーナー○ | コーナーで速度がわずかに上がる <作戦・追込> | × | 追込 | 通る全てのコーナーからランダムな位置 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 130 | 217 | 追込コーナー○ | 編集 | ||||||||||||||
視界良好!異常なし! | 左右に移動すると状況を把握して 視野が少し広くなる<作戦・追込> | × | 追込 | レーンを右か左に移動中したとき | 3 | 500 | 視野距離 | 自分 | 10m | 110 | 334 | 視界良好!異常なし! | 編集 | ||||||||||||||
お見通し | 左右に移動すると状況を把握して 視野がわずかに広くなる<作戦・追込> | × | 追込 | レーンを右か左に移動中したとき | 3 | 500 | 視野距離 | 自分 | 5m | 110 | 85 | お見通し | 編集 | ||||||||||||||
下校後のスペシャリスト | 下り坂で疲れにくくなる <作戦・追込> | × | 追込 | 開始10秒以降、下り坂のとき | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 5.5% | 170 | 508 | 下校後のスペシャリスト | 編集 | ||||||||||||||
下校の楽しみ | 下り坂でわずかに疲れにくくなる <作戦・追込> | × | 追込 | 開始10秒以降、下り坂のとき | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 1.5% | 170 | 217 | 下校の楽しみ | 編集 | ||||||||||||||
冷静沈着 | 前が詰まった時に落ち着いて 態勢を立て直す<作戦・追込> | × | 追込 | 開始10秒以降、1秒以上前ブロックされたとき | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 5.5% | 180 | 508 | 冷静沈着 | 編集 | ||||||||||||||
冷静 | 前が詰まった時に落ち着いて 態勢をわずかに立て直す<作戦・追込> | × | 追込 | 開始10秒以降、1秒以上前ブロックされたとき | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 1.5% | 180 | 217 | 冷静 | 編集 | ||||||||||||||
天命士 | レース終盤に後ろの方にいると 視野が広くなる<作戦・追込> | × | 追込 | 終盤のランダムな位置で、50%位より下なら | 3 | 500 | 視野距離 | 自分 | 15m | 110 | 334 | 天命士 | 編集 | ||||||||||||||
策士 | レース終盤に後ろの方にいると 視野がわずかに広くなる<作戦・追込> | × | 追込 | 終盤のランダムな位置で、50%位より下なら | 3 | 500 | 視野距離 | 自分 | 5m | 110 | 85 | 策士 | 編集 | ||||||||||||||
熱いまなざし | レース終盤に目を付けたウマ娘の 緊張感が増す<作戦・追込> | × | 追込 | 終盤のランダムな位置で、2位以下なら | 3 | 500 | 現在速度 | 視野内 近い順18人 | -0.25m/s | 180 | 508 | 熱いまなざし デバフ | 編集 | ||||||||||||||
まなざし | レース終盤に目を付けたウマ娘の 緊張感がわずかに増す<作戦・追込> | × | 追込 | 終盤のランダムな位置で、2位以下なら | 3 | 500 | 現在速度 | 視野内 近い順18人 | -0.15m/s | 180 | 217 | まなざし デバフ | 編集 | ||||||||||||||
逃げのコツ◎ | 良い位置につきやすくなる <作戦・逃げ> | ○ | 逃げ | (レース条件のみ) | -1 | 0 | 賢さ値 | 自分 | 60 | 視野距離 | 自分 | 10m | 130 | 217 | 逃げのコツ◎ | 編集 | |||||||||||
逃げのコツ○ | 良い位置に少しつきやすくなる <作戦・逃げ> | ○ | 逃げ | (レース条件のみ) | -1 | 0 | 賢さ値 | 自分 | 40 | 視野距離 | 自分 | 5m | 110 | 174 | 逃げのコツ○ | 編集 | |||||||||||
先行のコツ◎ | 良い位置につきやすくなる <作戦・先行> | ○ | 先行 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | 賢さ値 | 自分 | 60 | 視野距離 | 自分 | 10m | 130 | 217 | 先行のコツ◎ | 編集 | |||||||||||
先行のコツ○ | 良い位置に少しつきやすくなる <作戦・先行> | ○ | 先行 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | 賢さ値 | 自分 | 40 | 視野距離 | 自分 | 5m | 110 | 174 | 先行のコツ○ | 編集 | |||||||||||
差しのコツ◎ | 良い位置につきやすくなる <作戦・差し> | ○ | 差し | (レース条件のみ) | -1 | 0 | 賢さ値 | 自分 | 60 | 視野距離 | 自分 | 10m | 130 | 217 | 差しのコツ◎ | 編集 | |||||||||||
差しのコツ○ | 良い位置に少しつきやすくなる <作戦・差し> | ○ | 差し | (レース条件のみ) | -1 | 0 | 賢さ値 | 自分 | 40 | 視野距離 | 自分 | 5m | 110 | 174 | 差しのコツ○ | 編集 | |||||||||||
追込のコツ◎ | 良い位置につきやすくなる <作戦・追込> | ○ | 追込 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | 賢さ値 | 自分 | 60 | 視野距離 | 自分 | 10m | 130 | 217 | 追込のコツ◎ | 編集 | |||||||||||
追込のコツ○ | 良い位置に少しつきやすくなる <作戦・追込> | ○ | 追込 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | 賢さ値 | 自分 | 40 | 視野距離 | 自分 | 5m | 110 | 174 | 追込のコツ○ | 編集 | |||||||||||
スーパーラッキーセブン | 枠番が7の時に 良いことが起きる場合がある | × | 枠番が7番のとき50%の確率 | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 60 | スタミナ値 | 自分 | 60 | パワー値 | 自分 | 60 | 110 | 334 | スーパーラッキーセブン | 編集 | |||||||||
ラッキーセブン | 枠番が7の時に少し 良いことが起きる場合がある | × | 枠番が7番のとき50%の確率 | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 40 | スタミナ値 | 自分 | 40 | パワー値 | 自分 | 40 | 110 | 174 | ラッキーセブン | 編集 | |||||||||
スリーセブン | 残り距離が777mの時に わずかに元気が出る | × | 残り778m~776m | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 1.5% | 160 | 217 | スリーセブン | 編集 | |||||||||||||||
登山家 | 上り坂がわずかに上手くなる | × | 全ての上り坂からランダムな位置 | 3 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 160 | 217 | 登山家 | 編集 | |||||||||||||||
ウマ好み | 近くにウマ娘がたくさんいると 速度がわずかに上がる | × | 開始5秒以降、近くに3人以上いるとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 160 | 217 | ウマ好み | 編集 | |||||||||||||||
ウママニア | 近くにウマ娘がたくさんいると 速度が上がる | × | 開始5秒以降、近くに3人以上いるとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 160 | 508 | ウママニア | 編集 | |||||||||||||||
地固め | レース序盤にスキルを多く発動すると 加速力がわずかに上がる | × | 序盤のスキル発動回数が3回以上 | 3 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 100 | 217 | 地固め | 編集 | |||||||||||||||
尻尾上がり | レース中盤にスキルを多く発動すると 速度がわずかに上がる | × | 中盤のスキル発動回数が3回以上 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 100 | 217 | 尻尾上がり | 編集 | |||||||||||||||
尻尾の滝登り | レース中盤にスキルを多く発動すると 速度が上がる | × | 中盤のスキル発動回数が3回以上 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 180 | 508 | 尻尾の滝登り | 編集 | |||||||||||||||
ふり絞り | レース終盤にスキルを多く発動すると 持久力がわずかに回復する | × | 終盤のスキル発動回数が3回以上 | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 1.5% | 100 | 217 | ふり絞り | 編集 | |||||||||||||||
シンパシー | シンパシーの心を持つウマ娘が多い レースだと少し能力が上がる | ○ | このスキルを持つウマが5人以上 | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 40 | 70 | 129 | シンパシー | 編集 | |||||||||||||||
一匹狼 | 自分だけが一匹狼の心を持つレースで 少し能力が上がる | ○ | このスキルを持つウマが1人 | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 40 | 70 | 129 | 一匹狼 | 編集 | |||||||||||||||
スリップストリーム | 前のウマ娘のすぐ後ろに付けると 風の抵抗をわずかに受けにくくなる | × | 3秒以上前方近くに他ウマがいるとき、開始10秒以降のとき | 3 | 30 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 160 | 217 | スリップストリーム | 編集 | |||||||||||||||
いいとこ入った! | 前のウマ娘のすぐ後ろに付けると 風の抵抗を受けにくくなる | × | 3秒以上前方近くに他ウマがいるとき、開始10秒以降のとき | 3 | 30 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 160 | 508 | いいとこ入った! | 編集 | |||||||||||||||
遊びはおしまいっ! | すぐ後ろにウマ娘が長くいると 速度がわずかに上がる | × | 3秒以上後方近くに他ウマがいるとき、開始10秒以降のとき | 3 | 30 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 160 | 217 | 遊びはおしまいっ! | 編集 | |||||||||||||||
お先に失礼っ! | すぐ後ろにウマ娘が長くいると 速度が上がる | × | 3秒以上後方近くに他ウマがいるとき、開始10秒以降のとき | 3 | 30 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 160 | 508 | お先に失礼っ! | 編集 | |||||||||||||||
チャート急上昇! | レース中盤に競り合うと 速度が上がる<ダート> | × | ダート | 2秒以上横ブロック状態で、中盤のとき | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 180 | 508 | チャート急上昇! | 編集 | ||||||||||||||
レコメンド | レース中盤に競り合うと 速度がわずかに上がる<ダート> | × | ダート | 2秒以上横ブロック状態で、中盤のとき | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 180 | 217 | レコメンド | 編集 | ||||||||||||||
狙うは最前列! | レース終盤に前を目指す 体勢をとる<ダート> | × | ダート | 終盤のランダムな位置 | 3 | 500 | 横速度 | 自分 | 0.035m/s | 加速度 | 自分 | 0.3m/s2 | 140 | 394 | 狙うは最前列! | 編集 | |||||||||||
前列狙い | レース終盤に少し前を目指す 体勢をとる<ダート> | × | ダート | 終盤のランダムな位置 | 3 | 500 | 横速度 | 自分 | 0.025m/s | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 140 | 174 | 前列狙い | 編集 | |||||||||||
潜伏態勢 | レース中盤が迫ったとき後方にいると 持久力を回復する<作戦・差し> | × | 差し | 序盤の後半分のランダムな位置で、50%位以下なら | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 5.5% | 180 | 508 | 潜伏態勢 | 編集 | ||||||||||||||
静かな呼吸 | レース中盤が迫ったとき後方にいると 持久力をわずかに回復する <作戦・差し> | × | 差し | 序盤の後半分のランダムな位置で、50%位以下なら | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 1.5% | 180 | 217 | 静かな呼吸 | 編集 | ||||||||||||||
決死の覚悟 | ラストスパートの直線で好位置にいると 速度が上がる<中距離> | × | 中距離 | ラストスパート中の直線で、20%位≦順位≦60%位のとき | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 160 | 508 | 決死の覚悟 | 編集 | ||||||||||||||
ありったけ | ラストスパートの直線で好位置にいると 速度がわずかに上がる<中距離> | × | 中距離 | ラストスパート中の直線で、20%位≦順位≦60%位のとき | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 160 | 217 | ありったけ | 編集 | ||||||||||||||
凸凹ネイル | 「良」のバ場状態が少し苦手になる | ○ | 良 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | -40 | 50 | -129 | 凸凹ネイル | 編集 | ||||||||||||||
鍔迫り合い | レース終盤に前方にいると 加速力が上がる<作戦・先行> | × | 先行 | 終盤のランダムな位置で、50%位以内なら | 1.8 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.4m/s2 | 180 | 508 | 鍔迫り合い | 編集 | ||||||||||||||
真っ向勝負 | レース終盤に前方にいると 加速力がわずかに上がる<作戦・先行> | × | 先行 | 終盤のランダムな位置で、50%位以内なら | 1.8 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 180 | 217 | 真っ向勝負 | 編集 | ||||||||||||||
砂の玄人 | レース中盤に後方にいると 持久力が回復し速度が上がる<ダート> | × | ダート | 中盤のランダムな位置で、50%位以下なら | 1.8 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 5.5% | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 200 | 508 | 砂の玄人 | 編集 | |||||||||||
砂塵慣れ | レース中盤に後方にいると 持久力がわずかに回復する<ダート> | × | ダート | 中盤のランダムな位置で、50%位以下なら | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 1.5% | 180 | 217 | 砂塵慣れ | 編集 | ||||||||||||||
真打 | レース終盤が迫ったとき前方にいると 速度が上がる<長距離> | × | 長距離 | 中盤の後半分のランダムな位置で、50%位以内なら | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 160 | 508 | 真打 | 編集 | ||||||||||||||
影打 | レース終盤が迫ったとき前方にいると 速度がわずかに上がる<長距離> | × | 長距離 | 中盤の後半分のランダムな位置で、50%位以内なら | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 160 | 217 | 影打 | 編集 | ||||||||||||||
強攻策 | レース中盤に後方にいると しばらくの間速度が少し上がる <作戦・追込> | × | 追込 | 中盤のランダムな位置で、50%位以下なら | 4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 180 | 508 | 強攻策 | 編集 | ||||||||||||||
早仕掛け | レース中盤に後方にいると しばらくの間速度がちょっと上がる <作戦・追込> | × | 追込 | 中盤のランダムな位置で、50%位以下なら | 4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.05m/s | 180 | 217 | 早仕掛け | 編集 | ||||||||||||||
博打うち | レース後半に速度がすごく上がるが すごく疲れてしまうことがある | × | 50%m以降のランダムな位置 | 1.8 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.45m/s | 体力割合 | 自分 | -100% | 確率で値が変化 | 120 | 334 | 博打うち | 編集 | |||||||||||
あやしげな作戦 | レース後半に速度が少し上がるが すごく疲れてしまうことがある | × | 50%m以降のランダムな位置 | 1.8 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 体力割合 | 自分 | -100% | 確率で値が変化 | 120 | 129 | あやしげな作戦 | 編集 | |||||||||||
意気衝天 | レース終盤が迫ったとき前方にいると 速度が上がる<短距離> | × | 短距離 | 中盤の後半分のランダムな位置で、50%位以内なら | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 160 | 508 | 意気衝天 | 編集 | ||||||||||||||
軽い足取り | レース終盤が迫ったとき前方にいると 速度がわずかに上がる<短距離> | × | 短距離 | 中盤の後半分のランダムな位置で、50%位以内なら | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 160 | 217 | 軽い足取り | 編集 | ||||||||||||||
大逃げ | 通常の逃げの作戦よりさらに大きく 後続を引き離して、そのまま最後まで 逃げ切ろうとする<作戦・逃げ> | ○ | 逃げ | (レース条件のみ) | -1 | 0 | 大逃げ | 自分 | 200 | 370 | 大逃げ | 編集 | |||||||||||||||
日本一のウマ娘 | 期待を背負った強い想いが力に変わり 最終コーナーで速度が上がる <長距離> | × | 長距離 | 最終コーナーのランダム位置 | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 360 | 508 | 日本一のウマ娘 | 編集 | ||||||||||||||
泰然自若 | レース中盤始めの方に中団にいると 速度をわずかに落として 持久力をすごく回復する<長距離> | × | 長距離 | 中盤の前半分のランダムな位置で、40%位≦順位≦80%位なら | 1.2 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 7.5% | 現在速度 | 自分 | -0.15m/s | 170 | 508 | 泰然自若 | 編集 | |||||||||||
マイペース | レース中盤始めの方に中団にいると 速度をわずかに落として 持久力を少し回復する<長距離> | × | 長距離 | 中盤の前半分のランダムな位置で、40%位≦順位≦80%位なら | 1.2 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 3.5% | 現在速度 | 自分 | -0.15m/s | 170 | 217 | マイペース | 編集 | |||||||||||
起死回生 | レース終盤に後ろの方にいると 加速力が上がる<中距離> | × | 中距離 | 終盤のランダムな位置で、50%位以下なら | 1.2 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.4m/s2 | 160 | 508 | 起死回生 | 編集 | ||||||||||||||
ワンチャンス | レース終盤に後ろの方にいると 加速力がわずかに上がる<中距離> | × | 中距離 | 終盤のランダムな位置で、50%位以下なら | 1.2 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 160 | 217 | ワンチャンス | 編集 | ||||||||||||||
気炎万丈 | レース中盤に中団で競り合うと 持久力が少し回復し さらに速度が少し上がる<中距離> | × | 中距離 | 2秒以上横ブロックされる間、中盤で、40%位≦順位≦70%位のとき | 1.8 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 体力割合 (回復) | 自分 | 3.5% | 160 | 508 | 気炎万丈 | 編集 | |||||||||||
闘争心 | レース中盤に中団で競り合うと 持久力がちょっと回復し さらに速度がわずかに上がる<中距離> | × | 中距離 | 2秒以上横ブロックされる間、中盤で、40%位≦順位≦70%位のとき | 1.8 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 体力割合 (回復) | 自分 | 0.5% | 160 | 217 | 闘争心 | 編集 | |||||||||||
高揚感 | レース中盤に後ろの方にいると 速度が上がる<中距離> | × | 中距離 | 中盤のランダムな位置で、50%位以下なら | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 160 | 508 | 高揚感 | 編集 | ||||||||||||||
前のめり | レース中盤に後ろの方にいると 速度がわずかに上がる<中距離> | × | 中距離 | 中盤のランダムな位置で、50%位以下なら | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 160 | 217 | 前のめり | 編集 | ||||||||||||||
破竹の勢い | 最終コーナーで後ろの方にいると 速度が上がる<マイル> | × | マイル | 最終コーナーのランダム位置で、50%位以下なら | 1.8 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 160 | 508 | 破竹の勢い | 編集 | ||||||||||||||
気合十分 | 最終コーナーで後ろの方にいると 速度がわずかに上がる<マイル> | × | マイル | 最終コーナーのランダム位置で、50%位以下なら | 1.8 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 160 | 217 | 気合十分 | 編集 | ||||||||||||||
大胆不敵 | レース後半に中団にいると速度が上がり さらに加速力がちょっと上がる <作戦・差し> | × | 差し | 50%m以降のランダムな位置で、40%位≦順位≦70%位なら | 1.8 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 加速度 | 自分 | 0.1m/s2 | 180 | 508 | 大胆不敵 | 編集 | |||||||||||
恐れぬ心 | レース後半に中団にいると 速度がわずかに上がりさらに加速力が ほんのちょっと上がる<作戦・差し> | × | 差し | 50%m以降のランダムな位置で、40%位≦順位≦70%位なら | 1.8 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 加速度 | 自分 | 0.05m/s2 | 180 | 217 | 恐れぬ心 | 編集 | |||||||||||
荒ぶる旋風 | レース中盤に前の方にいると 後ろの速度をわずかに下げ 自分の速度を上げる<中距離> | × | 中距離 | 中盤のランダムな位置で、3位以内なら | 1.8 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 現在速度 | 後方全員 近い順18人まで | -0.15m/s | 160 | 508 | 荒ぶる旋風 デバフ | 編集 | |||||||||||
気迫を込めて | レース中盤に前の方にいると 後ろの速度をほんのわずかに下げ 自分の速度をわずかに上げる<中距離> | × | 中距離 | 中盤のランダムな位置で、3位以内なら | 1.8 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 現在速度 | 後方全員 近い順18人まで | -0.035m/s | 160 | 217 | 気迫を込めて デバフ | 編集 | |||||||||||
アタシに指図しないで!! | 出遅れる時間が長くなり さらに賢さが少し下がる | ○ | (条件なし) | -1 | 0 | 出遅れ固定 | 自分 | 0.085s | 賢さ値 | 自分 | -40 | 0 | -174 | アタシに指図しないで!! | 編集 | ||||||||||||
勇往邁進 | レース中盤に持久力をすごく使って 速度をすごく上げる<作戦・差し> | × | 差し | 中盤のランダムな位置 | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.45m/s | 体力割合 | 自分 | -4% | 160 | 508 | 勇往邁進 | 編集 | |||||||||||
フルスロットル | レース中盤に持久力をすごく使って 速度を少し上げる<作戦・差し> | × | 差し | 中盤のランダムな位置 | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 体力割合 | 自分 | -4% | 160 | 217 | フルスロットル | 編集 | |||||||||||
自制心 | 賢さが上がり、少し掛かりづらくなる | ○ | (条件なし) | -1 | 0 | 賢さ値 | 自分 | 60 | 掛かり率 | 自分 | -3% | 160 | 217 | 自制心 | 編集 | ||||||||||||
下り坂巧者 | 下り坂で速度がわずかに上がる | × | 全ての下り坂のランダムな位置 | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 170 | 217 | 下り坂巧者 | 編集 | |||||||||||||||
99 Problems | 圧倒的なウマ娘たちに気圧され 根性と賢さが少し下がる | ○ | (条件なし) | -1 | 0 | 根性値 | 自分 | -40 | 賢さ値 | 自分 | -40 | 0 | -174 | 99 Problems | 編集 | ||||||||||||
一意専心 | 出遅れずにスタートを切れると 中盤始めの方で持久力をすごく回復する <先行・長距離> | × | 先行/長距離 | 出遅れがないとき、中盤の前半分のランダムな位置 | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 7.5% | 170 | 508 | 一意専心 | 編集 | ||||||||||||||
抜かりなし | 出遅れずにスタートを切れると 中盤始めの方で持久力を少し回復する <先行・長距離> | × | 先行/長距離 | 出遅れがないとき、中盤の前半分のランダムな位置 | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 3.5% | 170 | 217 | 抜かりなし | 編集 | ||||||||||||||
川崎レース場◎ | 川崎レース場が得意になる | ○ | 川崎 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | 60 | 90 | 174 | 川崎レース場◎ | 編集 | ||||||||||||||
川崎レース場○ | 川崎レース場が少し得意になる | ○ | 川崎 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | 40 | 70 | 129 | 川崎レース場○ | 編集 | ||||||||||||||
川崎レース場× | 川崎レース場が少し苦手になる | ○ | 川崎 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | -40 | 40 | -129 | 川崎レース場× | 編集 | ||||||||||||||
船橋レース場◎ | 船橋レース場が得意になる | ○ | 船橋 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | 60 | 90 | 174 | 船橋レース場◎ | 編集 | ||||||||||||||
船橋レース場○ | 船橋レース場が少し得意になる | ○ | 船橋 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | 40 | 70 | 129 | 船橋レース場○ | 編集 | ||||||||||||||
船橋レース場× | 船橋レース場が少し苦手になる | ○ | 船橋 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | -40 | 40 | -129 | 船橋レース場× | 編集 | ||||||||||||||
盛岡レース場◎ | 盛岡レース場が得意になる | ○ | 盛岡 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | 60 | 90 | 174 | 盛岡レース場◎ | 編集 | ||||||||||||||
盛岡レース場○ | 盛岡レース場が少し得意になる | ○ | 盛岡 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | 40 | 70 | 129 | 盛岡レース場○ | 編集 | ||||||||||||||
盛岡レース場× | 盛岡レース場が少し苦手になる | ○ | 盛岡 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | -40 | 40 | -129 | 盛岡レース場× | 編集 | ||||||||||||||
ナイター◎ | ナイターのレースが得意になる | ○ | ナイター | (レース条件のみ) | -1 | 0 | 賢さ値 | 自分 | 60 | 90 | 174 | ナイター◎ | 編集 | ||||||||||||||
ナイター○ | ナイターのレースが少し得意になる | ○ | ナイター | (レース条件のみ) | -1 | 0 | 賢さ値 | 自分 | 40 | 70 | 129 | ナイター○ | 編集 | ||||||||||||||
ナイター× | ナイターのレースが少し苦手になる | ○ | ナイター | (レース条件のみ) | -1 | 0 | 賢さ値 | 自分 | -40 | 40 | -129 | ナイター× | 編集 | ||||||||||||||
小回り◎ | 小回りのコースが得意になる | ○ | 札幌・函館・福島 小倉・川崎・船橋 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | 賢さ値 | 自分 | 60 | 90 | 174 | 小回り◎ | 編集 | ||||||||||||||
小回り○ | 小回りのコースが少し得意になる | ○ | 札幌・函館・福島 小倉・川崎・船橋 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | 賢さ値 | 自分 | 40 | 70 | 129 | 小回り○ | 編集 | ||||||||||||||
小回り× | 小回りのコースが少し苦手になる | ○ | 札幌・函館・福島 小倉・川崎・船橋 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | 賢さ値 | 自分 | -40 | 40 | -129 | 小回り× | 編集 | ||||||||||||||
交流重賞◎ | 交流重賞のレースが得意になる | ○ | ダート/重賞 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 60 | 90 | 174 | 交流重賞◎ | 編集 | ||||||||||||||
交流重賞○ | 交流重賞のレースが少し得意になる | ○ | ダート/重賞 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 40 | 70 | 129 | 交流重賞○ | 編集 | ||||||||||||||
交流重賞× | 交流重賞のレースが少し苦手になる | ○ | ダート/重賞 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | -40 | 40 | -129 | 交流重賞× | 編集 | ||||||||||||||
勝利の機運 | レース終盤が迫ったとき前方にいると 速度が上がる<ダート> | × | ダート | 中盤の後半分のランダムな位置で、50%位以内なら | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 180 | 508 | 勝利の機運 | 編集 | ||||||||||||||
明るい兆し | レース終盤が迫ったとき前方にいると 速度がわずかに上がる<ダート> | × | ダート | 中盤の後半分のランダムな位置で、50%位以内なら | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 180 | 217 | 明るい兆し | 編集 | ||||||||||||||
捲土重来 | レース中盤に後ろの方にいると 速度が上がる<ダート> | × | ダート | 中盤のランダムな位置で、50%位以下なら | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 180 | 508 | 捲土重来 | 編集 | ||||||||||||||
盛り返し | レース中盤に後ろの方にいると 速度がわずかに上がる<ダート> | × | ダート | 中盤のランダムな位置で、50%位以下なら | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 180 | 217 | 盛り返し | 編集 | ||||||||||||||
全速前進! | ラストスパートで前方にいると 速度が上がる<ダート> | × | ダート | 最終盤のランダムな位置に、ラストスパート中で50%位以内なら | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 180 | 508 | 全速前進! | 編集 | ||||||||||||||
まっしぐら | ラストスパートで前方にいると 速度がわずかに上がる<ダート> | × | ダート | 最終盤のランダムな位置に、ラストスパート中で50%位以内なら | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 180 | 217 | まっしぐら | 編集 | ||||||||||||||
明鏡止水 | スキルで持久力を回復していると レース中盤始めの方に後方で 速度が上がる<ダート> | × | ダート | 回復スキルの発動回数が1回以上のとき、42%mまでの中盤で、50%位以下のとき | 1.8 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 150 | 508 | 明鏡止水 | 編集 | ||||||||||||||
冴える思考 | スキルで持久力を回復していると レース中盤始めの方に後方で 速度がわずかに上がる<ダート> | × | ダート | 回復スキルの発動回数が1回以上のとき、42%mまでの中盤で、50%位以下のとき | 1.8 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 150 | 217 | 冴える思考 | 編集 | ||||||||||||||
優雅な砂浴び | 前のウマ娘のすぐ後ろに付けると 速度が上がる<ダート> | × | ダート | 3秒以上前方近くに他ウマがいるとき、開始5秒以降のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 160 | 508 | 優雅な砂浴び | 編集 | ||||||||||||||
砂浴び○ | 前のウマ娘のすぐ後ろに付けると 速度がわずかに上がる<ダート> | × | ダート | 3秒以上前方近くに他ウマがいるとき、開始5秒以降のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 160 | 217 | 砂浴び○ | 編集 | ||||||||||||||
砂浴び× | 前のウマ娘のすぐ後ろに付けると 速度が少し下がる<ダート> | × | ダート | 3秒以上前方近くに他ウマがいるとき、開始5秒以降のとき | 3 | 500 | 現在速度 | 自分 | -0.2m/s | 100 | -262 | 砂浴び× | 編集 | ||||||||||||||
目指せセンター! | レース終盤に前方にいると 加速力が上がる<ダート> | × | ダート | 終盤のランダムな位置で、50%位以内なら | 3 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.4m/s2 | 180 | 508 | 目指せセンター! | 編集 | ||||||||||||||
意気込み十分 | レース終盤に前方にいると 加速力がわずかに上がる<ダート> | × | ダート | 終盤のランダムな位置で、50%位以内なら | 3 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 180 | 217 | 意気込み十分 | 編集 | ||||||||||||||
爆走モード! | レース終盤に中団以降にいると 加速力が上がる<ダート> | × | ダート | 終盤のランダムな位置で、50%位以下なら | 3 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.4m/s2 | 180 | 508 | 爆走モード! | 編集 | ||||||||||||||
急浮上 | レース終盤に中団以降にいると 加速力がわずかに上がる<ダート> | × | ダート | 終盤のランダムな位置で、50%位以下なら | 3 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 180 | 217 | 急浮上 | 編集 | ||||||||||||||
抜群の踏み込み | パワーが十分に強いとスピードが上がる パワーが十二分に仕上がっている場合は すごく上がる<ダート> | ○ | ダート | パワー値が1200以上 | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 80 | 120 | 461 | 抜群の踏み込み | 編集 | ||||||||||||||
ダート | パワー値が1000~1199 | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 60 | 抜群の踏み込み | 編集 | |||||||||||||||||||
踏み込み上手 | パワーが十分に強いとスピードがわずか に上がる、パワーが十二分に仕上がって いる場合は少し上がる<ダート> | ○ | ダート | パワー値が1200以上 | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 40 | 120 | 174 | 踏み込み上手 | 編集 | ||||||||||||||
ダート | パワー値が1000~1199 | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 20 | 踏み込み上手 | 編集 | |||||||||||||||||||
泥んこマイスター | バ場状態が重か不良のレースが 得意になりスピードとパワーが上がる <ダート> | ○ | ダート/重・不良 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 60 | パワー値 | 自分 | 60 | 130 | 461 | 泥んこマイスター | 編集 | |||||||||||
泥遊び◎ | バ場状態が重か不良のレースが 得意になりスピードが上がる <ダート> | ○ | ダート/重・不良 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 60 | 110 | 174 | 泥遊び◎ | 編集 | ||||||||||||||
泥遊び○ | バ場状態が重か不良のレースが 得意になりスピードが少し上がる <ダート> | ○ | ダート/重・不良 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 40 | 90 | 129 | 泥遊び○ | 編集 | ||||||||||||||
泥遊び× | バ場状態が重か不良のレースが 苦手になりスピードが少し下がる <ダート> | ○ | ダート/重・不良 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | -40 | 50 | -129 | 泥遊び× | 編集 | ||||||||||||||
砂上の舞姫 | レース序盤に先頭にいるとき すぐ後ろにいるウマ娘の速度が下がる <ダート> | × | ダート | 開始10秒以降の序盤に、1位で後ろと1バ身差以内のとき | 3 | 500 | 現在速度 | 後方 近い順1人 | -0.25m/s | 120 | 461 | 砂上の舞姫 デバフ | 編集 | ||||||||||||||
土煙 | レース序盤に先頭にいるとき すぐ後ろにいるウマ娘の速度が わずかに下がる<ダート> | × | ダート | 開始10秒以降の序盤に、1位で後ろと1バ身差以内のとき | 3 | 500 | 現在速度 | 後方 近い順1人 | -0.15m/s | 120 | 174 | 土煙 デバフ | 編集 | ||||||||||||||
油断大敵 | レース後半に息を入れたウマ娘を 萎縮させる<ダート> | × | ダート | 50%m以降、他のウマが回復のスキルを発動したとき | 3 | 500 | 現在速度 | 回復スキルを 発動したウマ 近い順1人 | -0.25m/s | 180 | 508 | 油断大敵 デバフ | 編集 | ||||||||||||||
圧迫感 | レース後半に息を入れたウマ娘を わずかに萎縮させる<ダート> | × | ダート | 50%m以降、他のウマが回復のスキルを発動したとき | 3 | 500 | 現在速度 | 回復スキルを 発動したウマ 近い順1人 | -0.15m/s | 180 | 217 | 圧迫感 デバフ | 編集 | ||||||||||||||
アンストッパブル | レース中盤に速度が上がる <作戦・先行> | × | 先行 | 中盤のランダムな位置 | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 180 | 508 | アンストッパブル | 編集 | ||||||||||||||
攻めの姿勢 | レース中盤に速度がわずかに上がる <作戦・先行> | × | 先行 | 中盤のランダムな位置 | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 180 | 217 | 攻めの姿勢 | 編集 | ||||||||||||||
ブレイクスルー | レース中盤に最後方付近で速度が上がり コース取りがうまくなる<作戦・追込> | × | 追込 | 中盤のランダムな位置で、75%位以下なら | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 横速度 | 自分 | 0.035m/s | 180 | 508 | ブレイクスルー | 編集 | |||||||||||
打開策 | レース中盤に最後方付近で 速度がわずかに上がり、コース取りが わずかにうまくなる<作戦・追込> | × | 追込 | 中盤のランダムな位置で、75%位以下なら | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 横速度 | 自分 | 0.015m/s | 180 | 217 | 打開策 | 編集 | |||||||||||
出力1000%! | レース中盤始めの方に 持久力をすごく使って 速度をすごく上げる<作戦・逃げ> | × | 逃げ | 中盤の前半分のランダムな位置 | 2.7 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.45m/s | 体力割合 | 自分 | -4% | 180 | 508 | 出力1000%! | 編集 | |||||||||||
しゃかりき | レース中盤始めの方に 持久力をすごく使って 速度を少し上げる<作戦・逃げ> | × | 逃げ | 中盤の前半分のランダムな位置 | 2.7 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 体力割合 | 自分 | -4% | 180 | 217 | しゃかりき | 編集 | |||||||||||
電光石火 | レース終盤に後方で追い抜こうとすると 加速力が上がる<短距離/マイル> | × | 短距離/マイル | 終盤以降、50%位以下で追い越し対象がいるとき | 2 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.4m/s2 | 180 | 508 | 電光石火 | 編集 | ||||||||||||||
一足飛び | レース終盤に後方で追い抜こうとすると 加速力がわずかに上がる <短距離/マイル> | × | 短距離/マイル | 終盤以降、50%位以下で追い越し対象がいるとき | 2 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 180 | 217 | 一足飛び | 編集 | ||||||||||||||
風雲の志 | レース終盤目前、2番手以降に控えて 先頭から2バ身以内だとしばらくの間 速度が少し上がる<作戦・先行> | × | 先行 | 60%m以降の中盤に、2位以下で1位との距離差が5m以内のとき | 4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 180 | 508 | 風雲の志 | 編集 | ||||||||||||||
向上心 | レース終盤目前、2番手以降に控えて 先頭から2バ身以内だとしばらくの間 速度がちょっと上がる<作戦・先行> | × | 先行 | 60%m以降の中盤に、2位以下で1位との距離差が5m以内のとき | 4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.05m/s | 180 | 217 | 向上心 | 編集 | ||||||||||||||
無我夢中 | ラストスパートで中団以降にいると 持久力を少し使って加速力が上がる <差し・長距離> | × | 長距離/差し | ラストスパート中に、40%位以下のとき | 1.5 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.4m/s2 | 体力割合 | 自分 | -2% | 180 | 508 | 無我夢中 | 編集 | |||||||||||
がむしゃら | ラストスパートで中団以降にいると 持久力を少し使って加速力が わずかに上がる<差し・長距離> | × | 長距離/差し | ラストスパート中に、40%位以下のとき | 1.5 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 体力割合 | 自分 | -2% | 180 | 217 | がむしゃら | 編集 | |||||||||||
快進撃 | 終盤が迫ったとき先頭にいるか 先頭から4バ身以内だと速度と加速力が 少し上がる<先行・中距離> | × | 中距離/先行 | 中盤の後半分のランダムな位置で、1位との距離差が10m以内のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 加速度 | 自分 | 0.3m/s2 | 170 | 508 | 快進撃 | 編集 | |||||||||||
確かな足取り | 終盤が迫ったとき先頭にいるか 先頭から4バ身以内だと速度と加速力が ちょっと上がる<先行・中距離> | × | 中距離/先行 | 中盤の後半分のランダムな位置で、1位との距離差が10m以内のとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.05m/s | 加速度 | 自分 | 0.1m/s2 | 170 | 217 | 確かな足取り | 編集 | |||||||||||
勝負師 | レースでたまにさらなる力を発揮し スピード、パワー、根性がすごく上がる 人気が低いと力を発揮しやすくなる | ○ | 人気が3位以内のとき30%の確率 | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 80 | パワー値 | 自分 | 80 | 根性値 | 自分 | 80 | 180 | 508 | 勝負師 | 編集 | |||||||||
人気が4位以下のとき60%の確率 | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 80 | パワー値 | 自分 | 80 | 根性値 | 自分 | 80 | 勝負師 | 編集 | ||||||||||||||
やまっけ | レースでごくまれにさらなる力を発揮し スピード、パワー、根性が少し上がる 人気が低いと力を発揮しやすくなる | ○ | 人気が3位以内のとき15%の確率 | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 40 | パワー値 | 自分 | 40 | 根性値 | 自分 | 40 | 180 | 217 | やまっけ | 編集 | |||||||||
人気が4位以下のとき30%の確率 | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 40 | パワー値 | 自分 | 40 | 根性値 | 自分 | 40 | やまっけ | 編集 | ||||||||||||||
トップギア | 最終直線で2番手以降で 先頭から4バ身以内にいると 速度がすごく上がる<作戦・差し> | × | 差し | 最終直線に、2位以下で1位との距離差が10m以内のとき | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.45m/s | 180 | 508 | トップギア | 編集 | ||||||||||||||
キレる脚 | 最終直線で2番手以降で 先頭から4バ身以内にいると 速度が少し上がる<作戦・差し> | × | 差し | 最終直線に、2位以下で1位との距離差が10m以内のとき | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 180 | 217 | キレる脚 | 編集 | ||||||||||||||
踏ませぬ影 | 最終直線で先頭のとき後ろ1バ身以内に ウマ娘がいると速度がすごく上がる <作戦・逃げ> | × | 逃げ | 最終直線に、1位で後ろと1バ身差以内のとき | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.45m/s | 180 | 508 | 踏ませぬ影 | 編集 | ||||||||||||||
粘り腰 | 最終直線で先頭のとき後ろ1バ身以内に ウマ娘がいると速度が少し上がる <作戦・逃げ> | × | 逃げ | 最終直線に、1位で後ろと1バ身差以内のとき | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 180 | 217 | 粘り腰 | 編集 | ||||||||||||||
猛追 | レース後半に追い抜こうとすると 速度が上がる<先行/差し> | × | 先行・差し | 50%m以降、追い越し対象がいるとき | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 180 | 508 | 猛追 | 編集 | ||||||||||||||
食らいつき | レース後半に追い抜こうとすると 速度がわずかに上がる<先行/差し> | × | 先行・差し | 50%m以降、追い越し対象がいるとき | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 180 | 217 | 食らいつき | 編集 | ||||||||||||||
怪物 | レース終盤目前に先頭か先頭から4バ身 以内につけると、レース終盤に 加速力が上がる<先行・長距離> | × | 長距離/先行 | 60%m以降の中盤に1位と10m差以内になる | 終盤 | 1.2 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.4m/s2 | 180 | 508 | 怪物 | 編集 | |||||||||||||
本領発揮 | レース終盤目前に先頭か先頭から4バ身 以内につけると、レース終盤に加速力が わずかに上がる<先行・長距離> | × | 長距離/先行 | 60%m以降の中盤に1位と10m差以内になる | 終盤 | 1.2 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 180 | 217 | 本領発揮 | 編集 | |||||||||||||
抜群の切れ味 | レース終盤突入時まで掛からず後方に 控え続けていると、終盤始めの方で 加速力が上がる<作戦・追込> | × | 追込 | 掛からず、開始5秒から66%mまで 50%位以下にいる | 終盤の前半分のランダムな位置 | 1.2 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.4m/s2 | 180 | 508 | 抜群の切れ味 | 編集 | |||||||||||||
切れ味 | レース終盤突入時まで掛からず後方に 控え続けていると、終盤始めの方で 加速力がわずかに上がる<作戦・追込> | × | 追込 | 掛からず、開始5秒から66%mまで 50%位以下にいる | 終盤の前半分のランダムな位置 | 1.2 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 180 | 217 | 切れ味 | 編集 | |||||||||||||
new遮二無二 | レース終盤が迫ったとき前方にいると 速度が上がる<マイル> | × | マイル | 中盤の後半分のランダム位置で、50%位以内なら | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 180 | 508 | 遮二無二 | 編集 | ||||||||||||||
new向こう見ず | レース終盤が迫ったとき前方にいると 速度がわずかに上がる<マイル> | × | マイル | 中盤の後半分のランダム位置で、50%位以内なら | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 180 | 217 | 向こう見ず | 編集 | ||||||||||||||
new1番人気でヤバたん | 新聞を読んで意気込んでしまい、 少し掛かりやすくなる | ○ | (条件なし) | -1 | 0 | 掛かり率 | 自分 | 10% | 0 | -174 | 1番人気でヤバたん | 編集 | |||||||||||||||
アオハル燃焼・速 | レース中盤にアオハル魂が燃え レース中のチームメンバーの スピード合計が高いほど速度が上がる | × | 中盤のランダムな位置 | 1.8 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | チームの合計の スピード値で増減 | 200 | 633 | アオハル燃焼・速 | 編集 | ||||||||||||||
アオハル点火・速 | レース中盤にアオハル魂が燃え レース中のチームメンバーのスピード 合計が高いほど速度がわずかに上がる | × | 中盤のランダムな位置 | 1.8 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | チームの合計の スピード値で増減 | 200 | 263 | アオハル点火・速 | 編集 | ||||||||||||||
アオハル燃焼・体 | レース中盤にアオハル魂が燃え レース中のチームメンバーのスタミナ 合計が高いほど持久力が回復する | × | 中盤のランダムな位置 | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 5.5% | チームの合計の スタミナ値で増減 | 200 | 633 | アオハル燃焼・体 | 編集 | ||||||||||||||
アオハル点火・体 | レース中盤にアオハル魂が燃えレース 中のチームメンバーのスタミナ合計が 高いほど持久力がわずかに回復する | × | 中盤のランダムな位置 | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | 自分 | 1.5% | チームの合計の スタミナ値で増減 | 200 | 263 | アオハル点火・体 | 編集 | ||||||||||||||
アオハル燃焼・力 | レース終盤にアオハル魂が燃え レース中のチームメンバーの パワー合計が高いほど加速力が上がる | × | 終盤のランダムな位置 | 1.2 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.4m/s2 | チームの合計の パワー値で増減 | 200 | 633 | アオハル燃焼・力 | 編集 | ||||||||||||||
アオハル点火・力 | レース終盤にアオハル魂が燃え レース中のチームメンバーのパワー 合計が高いほど加速力がわずかに上がる | × | 終盤のランダムな位置 | 1.2 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | チームの合計の パワー値で増減 | 200 | 263 | アオハル点火・力 | 編集 | ||||||||||||||
アオハル燃焼・根 | レース終盤にアオハル魂が燃え レース中のチームメンバーの根性合計が 高いほど脚に力強さが宿る | × | 終盤のランダムな位置 | 1.8 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | チームの合計の 根性値で増減 | 加速度 | 自分 | 0.3m/s2 | チームの合計の 根性値で増減 | 200 | 633 | アオハル燃焼・根 | 編集 | ||||||||||
アオハル点火・根 | レース終盤にアオハル魂が燃え レース中のチームメンバーの根性合計が 高いほど脚にちょっと力強さが宿る | × | 終盤のランダムな位置 | 1.8 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.05m/s | チームの合計の 根性値で増減 | 加速度 | 自分 | 0.1m/s2 | チームの合計の 根性値で増減 | 200 | 263 | アオハル点火・根 | 編集 | ||||||||||
アオハル燃焼・賢 | レース序盤にアオハル魂が燃えしばらく レース中のチームメンバーの賢さ合計が 高いほど先を見据えて走る | × | 序盤のランダムな位置 | 4 | 500 | 横速度 | 自分 | 0.035m/s | チームの合計の 賢さ値で増減 | 視野距離 | 自分 | 15m | チームの合計の 賢さ値で増減 | 200 | 633 | アオハル燃焼・賢 | 編集 | ||||||||||
アオハル点火・賢 | レース序盤にアオハル魂が燃えしばらく レース中のチームメンバーの賢さ合計が 高いほどわずかに先を見据えて走る | × | 序盤のランダムな位置 | 4 | 500 | 横速度 | 自分 | 0.015m/s | チームの合計の 賢さ値で増減 | 視野距離 | 自分 | 5m | チームの合計の 賢さ値で増減 | 200 | 263 | アオハル点火・賢 | 編集 | ||||||||||
一番星 | レース後半に呼吸を整え前へ踏み込む 育成で重ねた勝利の数だけ効果が高まる | × | 50%m以降のランダムな位置 | 1.2 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 育成レースの 勝率数で増減 | 加速度 | 自分 | 0.3m/s2 | 育成レースの 勝率数で増減 | 体力割合 (回復) | 自分 | 3.5% | 育成レースの 勝率数で増減 | 200 | 633 | 一番星 | 編集 | ||||||
綺羅星 | レース後半に ちょっと呼吸を整え前へ踏み込む 育成で重ねた勝利の数だけ効果が高まる | × | 50%m以降のランダムな位置 | 1.2 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.05m/s | 育成レースの 勝率数で増減 | 加速度 | 自分 | 0.1m/s2 | 育成レースの 勝率数で増減 | 体力割合 (回復) | 自分 | 0.5% | 育成レースの 勝率数で増減 | 200 | 263 | 綺羅星 | 編集 | ||||||
キミと勝ちたい | レース後半に前の方だと速度が上がり さらに加速力がわずかに上がる ファンが多いほど効果が高まる | × | 50%m以降のランダムな位置で、65%位以内なら | 1.2 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 育成のファン数 で増減 | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 育成のファン数 で増減 | 200 | 633 | キミと勝ちたい | 編集 | ||||||||||
夢の途中 | レース後半に前の方だと速度がわずかに 上がり、加速力がほんのわずかに上がる ファンが多いほど効果が高まる | × | 50%m以降のランダムな位置で、65%位以内なら | 1.2 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 育成のファン数 で増減 | 加速度 | 自分 | 0.07m/s2 | 育成のファン数 で増減 | 200 | 263 | 夢の途中 | 編集 | ||||||||||
限界の先へ | ラストスパートで速度が上がる 最も優れた基礎能力の高さに応じて 効果が高まる | × | 最終盤のランダムな位置でラストスパート中なら | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 最も高いステータスに 応じて増加 | 200 | 633 | 限界の先へ | 編集 | ||||||||||||||
前だけ見据えて | ラストスパートで速度がわずかに上がる 最も優れた基礎能力の高さに応じて 効果が高まる | × | 最終盤のランダムな位置でラストスパート中なら | 2.4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 最も高いステータスに 応じて増加 | 200 | 263 | 前だけ見据えて | 編集 | ||||||||||||||
レースの真髄・速 | レース終盤が迫ったとき 速度がわずかに上がる | × | 中盤の後半分のランダムな位置 | 2 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 150 | 174 | レースの真髄・速 | 編集 | |||||||||||||||
レースの真髄・体 | ラストスパートで持久力を少し使い 速度が少し上がる | × | 最終盤のランダムな位置で、ラストスパート中かつ残り体力が2%以上あるとき | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.25m/s | 体力割合 | 自分 | -2% | 150 | 174 | レースの真髄・体 | 編集 | ||||||||||||
レースの真髄・力 | ラストスパートで追い越そうとすると しばらくの間速度がわずかに上がる | × | ラストスパート中の最終盤に、追い越し対象がいるとき | 4 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 150 | 174 | レースの真髄・力 | 編集 | |||||||||||||||
レースの真髄・根 | 追い比べをするとき 加速力がわずかに上がる | × | 追い比べをしたとき | 1.2 | 500 | 加速度 | 自分 | 0.2m/s2 | 150 | 174 | レースの真髄・根 | 編集 | |||||||||||||||
レースの真髄・賢 | レース後半にスキルを2回発動させると 速度がわずかに上がる | × | 50%m以降のスキル発動回数が2回以上 | 2 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.15m/s | 150 | 174 | レースの真髄・賢 | 編集 | |||||||||||||||
レースの真髄・心 | やる気が好調か絶好調だと スタミナ、根性、賢さが 少し上がる場合がある | × | やる気が好調か絶好調のとき | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | 40 | 根性値 | 自分 | 40 | 賢さ値 | 自分 | 40 | 150 | 174 | レースの真髄・心 | 編集 | |||||||||
癒えない渇き | レースへの渇望により 能力が少し発揮しやすくなる | ○ | 京都 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | 40 | 0 | 癒えない渇き | 編集 | |||||||||||||||
変わらぬままで | かつての走りとは違うがあの頃と 変わらない想いが能力をすごく上げる | ○ | 冬 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 80 | 0 | 変わらぬままで | 編集 | |||||||||||||||
夢の景色へ | 見たい景色を必死に追いかけ 能力が少し発揮しやすくなる | ○ | (条件なし) | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 40 | 0 | 夢の景色へ | 編集 | ||||||||||||||||
拡がる恐れ | トレーナーの恐れが伝播し 能力が少し発揮しにくくなる | ○ | (条件なし) | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | -40 | 0 | 拡がる恐れ | 編集 | ||||||||||||||||
鮮明になる畏怖 | トレーナーの恐れがより鮮明になり レース後半のコーナーで 速度がすごく下がる | ○ | 残り850m~800m | 5 | 500 | 現在速度 | 自分 | -0.3m/s | 0 | 鮮明になる畏怖 | 編集 | ||||||||||||||||
夢の走り | みんなの想いと共に ゴールを走り抜ける気持ちを強く持つと 最終直線で速度を上げる | ○ | 最終直線 | 5 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 0 | 夢の走り | 編集 | ||||||||||||||||
未知への走りを見せてくれ | 次のステージを見せてくれる 期待を伝えてサイレンススズカの 能力を少し発揮しやすくさせる | ○ | サイレンススズカいる | -1 | 0 | スピード値 | サイレンススズカ | 40 | 0 | 未知への走りを見せてくれ | 編集 | ||||||||||||||||
ほんにゃか快走祈願! | 気持ちよく走れるおまじないをして サイレンススズカの能力を 少し発揮しやすくさせる | ○ | サイレンススズカいる | -1 | 0 | スタミナ値 | サイレンススズカ | 40 | 0 | ほんにゃか快走祈願! | 編集 | ||||||||||||||||
友として、ライバルとして | 自分だけの走りを見つけた 親友への激励がサイレンススズカの 能力を少し発揮しやすくさせる | ○ | サイレンススズカいる | -1 | 0 | パワー値 | サイレンススズカ | 40 | 0 | 友として、ライバルとして | 編集 | ||||||||||||||||
憧れのエール | レース後半のコーナーで思いっきりの 応援が届くとサイレンススズカの 持久力が回復する | ○ | サイレンススズカいて、対象キャラが残り850m~800mのとき | -1 | 500 | 体力割合 (回復) | サイレンススズカ | 5.5% | 0 | 憧れのエール | 編集 | ||||||||||||||||
胸を張れダービーウマ娘 | 日本一のウマ娘に 一歩近づけた手ごたえにより 能力が少し発揮しやすくなる | ○ | (条件なし) | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 40 | 0 | 胸を張れダービーウマ娘 | 編集 | ||||||||||||||||
チームの一員として | チーム全員が思い入れのあるレースを 絶対に勝ちたいという気持ちにより 能力がすごく発揮しやすくなる | ○ | (条件なし) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | 80 | 0 | チームの一員として | 編集 | ||||||||||||||||
日本総大将 | 全身全霊、ぶつけます! | ○ | 残り400m~350m | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 340 | 日本総大将 | 編集 | ||||||||||||||||
不撓不屈 | 真剣勝負、いざ参ります! | ○ | 残り400m~350m | 3 | 500 | 目標速度 | 自分 | 0.35m/s | 340 | 不撓不屈 | 編集 | ||||||||||||||||
カーニバルボーナス | レーシングカーニバルで獲得するカーニ バルptにボーナスが付く(+{0}%) このスキルはイベント終了時に消滅する | ○ | -1 | 0 | カーニバルPt | 自分 | Lv1:10% Lv2:30% Lv3:50% Lv4:70% Lv5:100% | 0 | カーニバルボーナス | 編集 | |||||||||||||||||
カーニバルボーナス | レーシングカーニバルで基礎能力+{0} %、さらに{1}%の確率で絶好調になる このスキルはイベント終了時に消滅する | ○ | -1 | 0 | ステータス割合 | 自分 | Lv1:10% LV2:20% Lv3:30% | 絶好調確率 | 自分 | Lv1:50% Lv2:75% Lv3:100% | 0 | カーニバルボーナス | 編集 | ||||||||||||||
超遊び癖 | スタートがすごく苦手になり出遅れたり スタート時の加速力が低下したりする このスキルは育成完了後に消滅する | ○ | (条件なし) | 2 | 500 | 加速度 | 自分 | -18m/s2 | 出遅れ固定 | 自分 | 0.1s | -500 | 超遊び癖 | 編集 | |||||||||||||
中距離レースへの想い | 芝・中距離レースが得意になる このスキルはイベント専用になります | ○ | 芝/中距離 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | 賢さ値 | 自分 | 60 | 508 | 中距離レースへの想い | 編集 | |||||||||||||||
長距離レースへの想い | 芝・長距離レースが得意になる このスキルはイベント専用になります | ○ | 芝/長距離 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スタミナ値 | 自分 | 60 | 508 | 長距離レースへの想い | 編集 | |||||||||||||||
マイルレースへの想い | 芝・マイルレースが得意になる このスキルはイベント専用になります | ○ | 芝/マイル | (レース条件のみ) | -1 | 0 | パワー値 | 自分 | 60 | 508 | マイルレースへの想い | 編集 | |||||||||||||||
短距離レースへの想い | 芝・短距離レースが得意になる このスキルはイベント専用になります | ○ | 芝/短距離 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | スピード値 | 自分 | 60 | 508 | 短距離レースへの想い | 編集 | |||||||||||||||
ダートレースへの想い | ダート・中距離レースが得意になる このスキルはイベント専用になります | ○ | ダート/中距離 | (レース条件のみ) | -1 | 0 | 根性値 | 自分 | 60 | 508 | ダートレースへの想い | 編集 |
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レアスキルなのに黄色じゃないのもあるしなんだこれ
全スキル1ページに捻じ込んでるからクソ長い上に参照もしづらく、死ぬほど見辛くなった
何があったのかと目を疑うレベル
正直、早く元のフォーマットに戻して欲しい
このスキルのページめちゃくちゃ見づらくなってんだけど何これ
無能な働き者?