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画像ファイル名:1675036546320.jpg-(72148 B)
72148 B無念Nameとしあき23/01/30(月)08:55:46No.1061512236そうだねx1 15:37頃消えます
オープンワールドスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が10件あります.見る
1無念Nameとしあき23/01/30(月)08:56:38No.1061512386そうだねx48
また某ゲーム持ち上げて某ゲーム貶すスレになりそう
2無念Nameとしあき23/01/30(月)08:56:58No.1061512439そうだねx45
対立煽りでスレ画伸ばそうという魂胆が見え見え
3無念Nameとしあき23/01/30(月)08:58:06No.1061512580そうだねx10
オープンワールドはめんどくさい
4無念Nameとしあき23/01/30(月)08:58:06No.1061512581そうだねx2
赤ずきんチャチャ
5無念Nameとしあき23/01/30(月)09:00:05No.1061512833そうだねx15
○○スレって総じてゲハくさいのはなんで
6無念Nameとしあき23/01/30(月)09:01:54No.1061513085そうだねx24
はいはいまとめサイトまとめサイト
7無念Nameとしあき23/01/30(月)09:02:40 ID:3dBEBBO6No.1061513174そうだねx1
コア状態になって休眠とルリアの中どっちがいいんだろうな
8無念Nameとしあき23/01/30(月)09:04:23 ID:3dBEBBO6No.1061513357そうだねx1
ハード解禁でコア稼ぎ全力したからでしょ
9無念Nameとしあき23/01/30(月)09:04:40No.1061513388そうだねx3
スレ画さすがに古くね
10無念Nameとしあき23/01/30(月)09:04:45No.1061513402そうだねx5
スカイリムを300時間くらい遊んでるけど
未だに知らないクエストやダンジョンが出てくる
11無念Nameとしあき23/01/30(月)09:05:51No.1061513562+
GTA5とか追加シナリオで永遠遊べてるしな
12無念Nameとしあき23/01/30(月)09:07:58No.1061513895+
最近のやつでお勧めのない?
13無念Nameとしあき23/01/30(月)09:08:37No.1061514005+
サイバーパンクとエルデンリングをどれか2つと差し替えたほうがいい
14無念Nameとしあき23/01/30(月)09:09:25No.1061514127そうだねx1
>最近のやつでお勧めのない?
スクエニのやつ
15無念Nameとしあき23/01/30(月)09:13:51No.1061514801そうだねx3
原神の話もあり?
17無念Nameとしあき23/01/30(月)09:16:24No.1061515153そうだねx3
オープンワールドと一口に言ってもゲームとしては各々全然別物だよなぁ
18無念Nameとしあき23/01/30(月)09:18:08No.1061515364+
スカイリムとエルデンぐらいしかやった事ない
19無念Nameとしあき23/01/30(月)09:18:33No.1061515403そうだねx9
>また某ゲーム持ち上げて某ゲーム貶すスレになりそう
ブレワイ最高後はゴミ
20無念Nameとしあき23/01/30(月)09:18:49No.1061515431そうだねx20
>ゲームのスレでなぜスパイウェアの話を?
まだそんなこと言ってんの!?
21無念Nameとしあき23/01/30(月)09:19:28No.1061515513そうだねx1
まだここへは行く必要がない
22無念Nameとしあき23/01/30(月)09:20:22No.1061515634そうだねx6
フォールアウトは3の方が面白い
23無念Nameとしあき23/01/30(月)09:21:31No.1061515760そうだねx15
>フォールアウトは3の方が面白い
ストーリーは俺も3のほうが好きだけど
ゲームとしては4のほうが全然面白いと思うわ
24無念Nameとしあき23/01/30(月)09:21:49No.1061515793そうだねx6
>GTA5とか追加シナリオで永遠遊べてるしな
オンだけだろ
あれ実質野良プレイ出来ないからオンつまんねーんだよな
25無念Nameとしあき23/01/30(月)09:22:12No.1061515850+
バグがないオープンワールドゲーやりたい
26無念Nameとしあき23/01/30(月)09:22:38No.1061515905そうだねx13
>バグがないオープンワールドゲーやりたい
現実かな
27無念Nameとしあき23/01/30(月)09:22:54No.1061515932+
>サイバーパンクとエルデンリングをどれか2つと差し替えたほうがいい
サイバーパンクはゲームにならんと聞き及ぶが…
28無念Nameとしあき23/01/30(月)09:23:03No.1061515954そうだねx2
>バグがないオープンワールドゲーやりたい
そもそもバグのないゲームはない
29無念Nameとしあき23/01/30(月)09:23:05No.1061515959+
    1675038185481.jpg-(65730 B)
65730 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
30無念Nameとしあき23/01/30(月)09:23:16No.1061515972そうだねx3
ブレワイはOW入門編として最高
NPCと共にその世界で生活するのはベゼスタゲーが最高
31無念Nameとしあき23/01/30(月)09:24:13No.1061516100そうだねx1
ポケモンSVはオープンワールドとしては駄作だった
32無念Nameとしあき23/01/30(月)09:24:50No.1061516184+
>サイバーパンクはゲームにならんと聞き及ぶが…
メインストーリーのボリュームは短めだがゲームとしては中々楽しかったよ
PS4版はバグが酷かったそうだが
33無念Nameとしあき23/01/30(月)09:24:57No.1061516197+
>No.1061515959
イキったしゃべりが不評で大人しくさせるオプションが追加された主人公
34無念Nameとしあき23/01/30(月)09:25:03No.1061516223そうだねx34
>サイバーパンクはゲームにならんと聞き及ぶが…
新しい情報を取りに行かないとダメだよ
老害になっちゃう
35無念Nameとしあき23/01/30(月)09:25:20No.1061516257そうだねx3
そらポケモンはポケモン要素の方が比重重いしな
36無念Nameとしあき23/01/30(月)09:25:36No.1061516305+
もう5年近く前の話なのね
37無念Nameとしあき23/01/30(月)09:25:46No.1061516337そうだねx3
    1675038346482.jpg-(48575 B)
48575 B
まあ妥当な評価貰ってる
決してクソゲーではないが・・・って感じ
38無念Nameとしあき23/01/30(月)09:26:42No.1061516462そうだねx2
>オープンワールドスレ
左上はオープンワールドってかゲームとして最底辺過ぎる
エルデンリングに差し替えろ
39無念Nameとしあき23/01/30(月)09:26:53No.1061516485+
アサクリいつも同じとわかっててもずっとやっちゃう
マップ埋めるのだけでも楽しい…
40無念Nameとしあき23/01/30(月)09:28:55No.1061516723+
>決してクソゲーではないが・・・って感じ
バトルアクションはホント面白い
これの経験を活かして欲しい
41無念Nameとしあき23/01/30(月)09:29:43No.1061516849+
GTA新作はよ発売しろ
42無念Nameとしあき23/01/30(月)09:30:45No.1061517002+
黒人女の奴は結局いくら売れてるんだ
43無念Nameとしあき23/01/30(月)09:31:44No.1061517186+
>アサクリいつも同じとわかっててもずっとやっちゃう
>マップ埋めるのだけでも楽しい…
一昨日からプレイしてるよ
船手に入れて海戦だ→戦力削って戦争だ→コスモスの門徒?
やること多すぎんかね楽しいけど
44無念Nameとしあき23/01/30(月)09:32:08No.1061517248+
そこら辺のインディーズスタジオですらオープンワールド作ってるし世はまさにOW黄金時代やな
だからこそ珠玉混合でなかなかカオスな事になってるが
45無念Nameとしあき23/01/30(月)09:33:56No.1061517520そうだねx1
    1675038836533.jpg-(46677 B)
46677 B
ポークンを諦めない
46無念Nameとしあき23/01/30(月)09:34:43No.1061517647そうだねx33
    1675038883226.jpg-(882090 B)
882090 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
47無念Nameとしあき23/01/30(月)09:36:08No.1061517859そうだねx2
>ポークンを諦めない
ぱっと見から楽しそうなのって大事だな
48無念Nameとしあき23/01/30(月)09:36:16No.1061517882+
アサクリオリジンすき
オデッセイは海戦イマイチなのと一撃暗殺出来なくてテンポが…
49無念Nameとしあき23/01/30(月)09:38:09No.1061518199そうだねx2
ポケモンはオープンワールドにする必要あったのかな…
50無念Nameとしあき23/01/30(月)09:39:49No.1061518448+
アサクリオデは人選ぶけど傭兵ロールプレイにハマるとめっちゃ楽しいんよねぇ
ヴァルハラは比較的確殺しやすくなってるけどヴァイキングだから強制戦闘は多い
51無念Nameとしあき23/01/30(月)09:40:27No.1061518541そうだねx6
>ポケモンはオープンワールドにする必要あったのかな…
色んなモンスターを自由に集めて育成するゲームでマップデザイン一本道だったら糞詰まらんだろ
52無念Nameとしあき23/01/30(月)09:42:03No.1061518772そうだねx15
>No.1061517647
こんなん楽しいに決まってる
53無念Nameとしあき23/01/30(月)09:43:17No.1061518940+
メインクエストが一本道だとオープンワールドである理由は薄いかな
54無念Nameとしあき23/01/30(月)09:44:20No.1061519104そうだねx2
目撃者を始末すれば無罪っていいですよね…
55無念Nameとしあき23/01/30(月)09:45:10No.1061519259そうだねx7
ポケモンSVは今の時代に背景オブジェクトが目の前で生えてくるのが体験できてレトロな気持ちになれるぞ
56無念Nameとしあき23/01/30(月)09:46:23No.1061519464そうだねx15
>>バグがないオープンワールドゲーやりたい
>現実かな
バグだらけじゃん
57無念Nameとしあき23/01/30(月)09:46:50No.1061519542そうだねx1
>アサクリオデは人選ぶけど傭兵ロールプレイにハマるとめっちゃ楽しいんよねぇ
アトランティスまだやってなかったの思い出した サンキューとし
58無念Nameとしあき23/01/30(月)09:47:02No.1061519576そうだねx1
>目撃者を始末すれば無罪っていいですよね…
だが科料はかかるオブリビオン
目撃者いない筈なのに…
そして透明化100%でもスタァップ!されてムショに放り込まれる理不尽…
59無念Nameとしあき23/01/30(月)09:47:08No.1061519594+
>まあ妥当な評価貰ってる
>決してクソゲーではないが・・・って感じ
無償アプデでボリューム増えれば…やるわけないな
60無念Nameとしあき23/01/30(月)09:48:38No.1061519799+
スポークンはカタログ落ち待ち
61無念Nameとしあき23/01/30(月)09:48:45No.1061519814+
>>>バグがないオープンワールドゲーやりたい
>>現実かな
>バグだらけじゃん
としあきの場合は主人公がバグ
まず外に出られないし
出られても何故か経験値もゴールドも貯まらない
62無念Nameとしあき23/01/30(月)09:49:25No.1061519900+
プレイ中盤くらいは楽しんだけど後半になると飽きてくる
どれも50時間以上掛かるのが殆どだし
63無念Nameとしあき23/01/30(月)09:50:08No.1061519994+
>プレイ中盤くらいは楽しんだけど後半になると飽きてくる
>どれも50時間以上掛かるのが殆どだし
フォースポークンおススメ
メインだけなら10時間もあれば終わるぞ
64無念Nameとしあき23/01/30(月)09:50:44No.1061520065そうだねx6
SKYRIMは殺人に慣れて衛兵皆殺しにしても平気になる頃には賠償金も余裕で払えるから
ますます殺人に躊躇がなくなる
あの世界10人ぐらい殺しても数万で済むって命が安い…
65無念Nameとしあき23/01/30(月)09:51:32No.1061520160+
異世界転生した犯罪者の主人公に最後まで感情移入できないテキストがつまらないって感想がメタスコア68な理由だとよくわかるゲームだった
66無念Nameとしあき23/01/30(月)09:51:34No.1061520166そうだねx4
>プレイ中盤くらいは楽しんだけど後半になると飽きてくる
>どれも50時間以上掛かるのが殆どだし
オープンワールド向いてない子
大人しくマリオやってなさい
67無念Nameとしあき23/01/30(月)09:52:27No.1061520281+
JRPGは店主に攻撃できないし王様にも喧嘩売れないしスリもできないもんな
海外RPGはクエスト依頼者を裏切ることも出来るし結末までちゃんと用意してある
68無念Nameとしあき23/01/30(月)09:53:10No.1061520387そうだねx7
オープンワールドゲーでクリアを目指すな
ひたすら寄り道を楽しむんだ
69無念Nameとしあき23/01/30(月)09:53:28No.1061520425そうだねx1
>としあきの場合は主人公がバグ
>まず外に出られないし
>出られても何故か経験値もゴールドも貯まらない
誕生前に最高難易度を選んだ自分を呪え
70無念Nameとしあき23/01/30(月)09:53:32No.1061520438そうだねx4
>SKYRIMは殺人に慣れて衛兵皆殺しにしても平気になる頃には賠償金も余裕で払えるから
>ますます殺人に躊躇がなくなる
>あの世界10人ぐらい殺しても数万で済むって命が安い…
それあんまり人に言わない方がいいし
君は自分が思ってるより大分平均とズレてるよ…
まあ刑務所には行かないようにな
71無念Nameとしあき23/01/30(月)09:53:56No.1061520510そうだねx1
>オープンワールドはめんどくさい
コスパいいじゃんネチネチ探索してヒマつぶしできる
一本道シナリオは30時間前後で終わらないと逆に苦痛
72無念Nameとしあき23/01/30(月)09:54:08No.1061520540そうだねx1
>オープンワールドゲーでクリアを目指すな
>ひたすら寄り道を楽しむんだ
それでオブリはメインクエをクリアできなくて詰んだ
こっちのレベル上がり過ぎるとメインクエキツ過ぎるよあれ
73無念Nameとしあき23/01/30(月)09:54:43No.1061520634そうだねx1
スカイリムは皇帝暗殺すら金で解決できちゃう世界だからな
74無念Nameとしあき23/01/30(月)09:55:42No.1061520769そうだねx6
スカイリムはジャンプで山越えしたりしてたから
正規ルートがわからない場所が多かった
75無念Nameとしあき23/01/30(月)09:57:23No.1061520999そうだねx8
ぶっちゃけシームレスでなくていい
76無念Nameとしあき23/01/30(月)09:57:29No.1061521017+
最後にやったのドグマオンラインだわ最近のでおすすめありますか?
77無念Nameとしあき23/01/30(月)09:57:30No.1061521019+
クエストごとの細かい分岐やEDでのエピローグ変化くらいは良くあるけど
メインシナリオがルート分岐でガッツリ変わってくるのは結構少ない気はする
78無念Nameとしあき23/01/30(月)09:57:48No.1061521049そうだねx9
言うても重要人物殺せる系のゲームってイベントまるごと無くなったりするだけでメリット無かったりするし
ロールプレイとかじゃなく面白半分のプレイヤーにしか需要なさそうだからそこまでの自由度いる?って思うわ
79無念Nameとしあき23/01/30(月)09:58:07No.1061521094そうだねx2
>スカイリムはジャンプで山越えしたりしてたから
>正規ルートがわからない場所が多かった
地図の道も分かりづらかったしな
道なき道進むのも楽しいけど
80無念Nameとしあき23/01/30(月)09:58:54No.1061521216+
スターフィールド楽しみ
81無念Nameとしあき23/01/30(月)09:59:07No.1061521244そうだねx5
>言うても重要人物殺せる系のゲームってイベントまるごと無くなったりするだけでメリット無かったりするし
>ロールプレイとかじゃなく面白半分のプレイヤーにしか需要なさそうだからそこまでの自由度いる?って思うわ
スカイリムでブレイズ殺してえ…ってなった人は多いんじゃないかと
82無念Nameとしあき23/01/30(月)09:59:21No.1061521272+
>スカイリムはジャンプで山越えしたりしてたから
>正規ルートがわからない場所が多かった
初プレイで11時間くらいかけて崖ジャンプだけでハイフロスガー登頂を果たした時謎の達成感があった
帰りは熊に殺されながら無事ロリクステッドまで登山道で下山を果たしました
83無念Nameとしあき23/01/30(月)09:59:42No.1061521328そうだねx30
>それあんまり人に言わない方がいいし
>君は自分が思ってるより大分平均とズレてるよ…
>まあ刑務所には行かないようにな
たかがゲームで何言ってんの?
84無念Nameとしあき23/01/30(月)10:00:14No.1061521414+
>言うても重要人物殺せる系のゲームってイベントまるごと無くなったりするだけでメリット無かったりするし
>ロールプレイとかじゃなく面白半分のプレイヤーにしか需要なさそうだからそこまでの自由度いる?って思うわ
オブシゲーやったら感想変わると思うよ
最悪どこまでも鬼畜プレイしてもちゃんとエンディング迎えられるようになってるし
85無念Nameとしあき23/01/30(月)10:00:20No.1061521428そうだねx2
アサクリは先に周辺の探索全部済ませておくと
〇〇行けって言われた後にもう行ってきたよって返しが入って即クリア扱いになるのすげーって思った
86無念Nameとしあき23/01/30(月)10:00:42No.1061521485そうだねx2
RDR2が面白かった 1リメイクしてくれないかな
87無念Nameとしあき23/01/30(月)10:01:04No.1061521560そうだねx2
結局嫌いなゲームを貶すスレ
88無念Nameとしあき23/01/30(月)10:01:25No.1061521605+
>>言うても重要人物殺せる系のゲームってイベントまるごと無くなったりするだけでメリット無かったりするし
>>ロールプレイとかじゃなく面白半分のプレイヤーにしか需要なさそうだからそこまでの自由度いる?って思うわ
>スカイリムでブレイズ殺してえ…ってなった人は多いんじゃないかと
だとしても周回してからだろ
初見でパーサーナックス殺しちゃような人はやっぱり前頭葉あたりがどうにかなっとると思う
89無念Nameとしあき23/01/30(月)10:01:37No.1061521638そうだねx7
ゴーストオブツシマは良い意味で不意を突かれた
和ゲーの鑑のような洋ゲーだ
90無念Nameとしあき23/01/30(月)10:01:50No.1061521671+
うっかり敵対してメンドクセ…ってなるか
ソウル系で周回するときにNPC殺して回ってアイテム集めるくらいしかした記憶がない
91無念Nameとしあき23/01/30(月)10:02:09No.1061521712+
ファンタジー系やポストアポカリプス系の世界が殺伐とし過ぎてて
相対的に治安良いじゃんってなるサイバーパンク
92無念Nameとしあき23/01/30(月)10:02:18No.1061521732そうだねx1
    1675040538111.jpg-(91865 B)
91865 B
4大オープンワールドは
ゼルダブレワイ
エルデンリング
グランド・セフト・オート5
スカイリム

だろう
ウィッチャー3はあれエリア式だし
93無念Nameとしあき23/01/30(月)10:03:06No.1061521855そうだねx7
オープンワールドは世界の広さよりいかに詰め込んで常にどこかでなにか起こる状態になっているか
イベントもNPCもすっかすか(街にしかいない)なのに、マップばかり広くても、
なんもないのにただただひたすら大半の時間を移動に費やすだけのゲームになる(FTあればあったでマップの大半の意味がなくなるし)
94無念Nameとしあき23/01/30(月)10:03:31No.1061521913+
>言うても重要人物殺せる系のゲームってイベントまるごと無くなったりするだけでメリット無かったりするし
>ロールプレイとかじゃなく面白半分のプレイヤーにしか需要なさそうだからそこまでの自由度いる?って思うわ
殺せるだけならともかくクエストギバーが偶発モブ敵に殺されて知らないうちにクエスト消滅するような自由度はクソだと思う
リアルな理不尽さと楽しむべきか
95無念Nameとしあき23/01/30(月)10:03:45No.1061521943+
>ロールプレイとかじゃなく面白半分のプレイヤーにしか需要なさそうだからそこまでの自由度いる?って思うわ
いわゆる箱庭感だな
NPCもその世界で生きているという
だから殺せる
96無念Nameとしあき23/01/30(月)10:04:42No.1061522098そうだねx1
>RDR2が面白かった 1リメイクしてくれないかな
実は狩りゲー
アーサーが病気で弱っていくのが辛い…
97無念Nameとしあき23/01/30(月)10:04:52No.1061522122+
>殺せるだけならともかくクエストギバーが偶発モブ敵に殺されて知らないうちにクエスト消滅するような自由度はクソだと思う
>リアルな理不尽さと楽しむべきか
主人公のために世界があるか
世界の中で主人公が生きているかの違いじゃね?
98無念Nameとしあき23/01/30(月)10:04:55No.1061522129そうだねx2
>ウィッチャー3はあれエリア式だし
?
ロックされてたりシナリオ進まないと沸かない敵やアイテムはあったが
エリア式ではなかったような
99無念Nameとしあき23/01/30(月)10:06:04No.1061522292そうだねx1
>ロックされてたりシナリオ進まないと沸かない敵やアイテムはあったが
>エリア式ではなかったような
チュートリアルのエリアとか王宮とかトゥサンとか別エリアになってる事を言ってるんじゃね
100無念Nameとしあき23/01/30(月)10:06:09No.1061522301+
ff15つまらなすぎて途中でやめたけど今からやり直したら面白いかな
101無念Nameとしあき23/01/30(月)10:06:24No.1061522332そうだねx3
結局オープンワールドはmod込みでスカイリムが一番だった
最近のゲームはグラとかが凄くて大規模modが少ないのが残念
102無念Nameとしあき23/01/30(月)10:06:54No.1061522406そうだねx14
>4大オープンワールドは
>ゼルダブレワイ
>エルデンリング
>グランド・セフト・オート5
>スカイリム
>だろう
>ウィッチャー3はあれエリア式だし
無理して決めようとすると必ず偏る
それくらいにはオープンワールド系と一口に言っても色々あるから
皆の賛同を得るのは難しい
103無念Nameとしあき23/01/30(月)10:07:02No.1061522434+
ドラゴン襲撃だけでも困るのにDLCで吸血鬼と信者が襲撃してくるのには参った…
DLCのはメインクエスト終わらせれば止むだけマシだが
104無念Nameとしあき23/01/30(月)10:07:29No.1061522495+
>ロックされてたりシナリオ進まないと沸かない敵やアイテムはあったが
>エリア式ではなかったような
普通にマップごとにエリア切り替えだぞウィッチャー3は
ヴェレンからスケリッジに直接行くことはできない
105無念Nameとしあき23/01/30(月)10:08:00No.1061522576そうだねx3
>チュートリアルのエリアとか王宮とかトゥサンとか別エリアになってる事を言ってるんじゃね
それを言うとエルデンも一部マップはワープでしかいけないからなぁ
完全なオープンワールドじゃないとダメって制限じゃ限られちゃうだろう
106無念Nameとしあき23/01/30(月)10:09:18No.1061522766+
スカイリムはMODで下駄はかされてるけどFO3をうすあじにした印象が強いからFO4の方が腑に落ちる
107無念Nameとしあき23/01/30(月)10:09:30No.1061522794+
>>ウィッチャー3はあれエリア式だし
>?
>ロックされてたりシナリオ進まないと沸かない敵やアイテムはあったが
>エリア式ではなかったような
シームレスではなくマップ選択式だろ
都市とか確かに広いんだけど余りになにもなさ過ぎて放浪が苦痛だったな…
モブNPCは人というより背景だし
108無念Nameとしあき23/01/30(月)10:09:55No.1061522853+
選べる職業や戦闘スタイルはさまざまでマップは無限に近い広さがあり景色も多種多様
しかし金がなければろくに移動すらできず基本能力が低いため何もできないし実際のところ楽しいことなど一つもない
それが現実
109無念Nameとしあき23/01/30(月)10:09:56No.1061522859そうだねx2
>バグがないオープンワールドゲーやりたい
普通に遊んでたらまずバグに遭遇しないものといえばブレワイ
110無念Nameとしあき23/01/30(月)10:10:11No.1061522897+
ストーリーの進行に合わせてエリア解放なら問題だが
エリア切り替えなら問題なかろう
111無念Nameとしあき23/01/30(月)10:10:56No.1061523003+
    1675041056564.jpg-(229727 B)
229727 B
これは?
112無念Nameとしあき23/01/30(月)10:10:59No.1061523012そうだねx7
>スカイリムはMODで下駄はかされてるけどFO3をうすあじにした印象が強いからFO4の方が腑に落ちる
MODスレしか見てなさそう
実際自分でやってなさそう
113無念Nameとしあき23/01/30(月)10:11:06No.1061523025+
ちなみにドラクエ1はオープンワールドです
114無念Nameとしあき23/01/30(月)10:11:20No.1061523063そうだねx11
>スカイリムはMODで下駄はかされてるけどFO3をうすあじにした印象が強いからFO4の方が腑に落ちる
Skyrimを最初にプレイしたのはCS機だけど、その時はこの上ない最高のゲームだと思ってプレイしたけどな
115無念Nameとしあき23/01/30(月)10:11:46No.1061523125そうだねx2
初代ゼルダの伝説もオープンワールドと言える
116無念Nameとしあき23/01/30(月)10:11:50No.1061523132+
>ちなみにドラクエ1はオープンワールドです
ハイドライドもな
117無念Nameとしあき23/01/30(月)10:12:07No.1061523173+
個人的に最高の神ゲーといえばKenshi
2500時間遊んだのに未だにちょくちょくやり返したくなる
118無念Nameとしあき23/01/30(月)10:12:19No.1061523201+
ARKやマイクラみたいなクラフト要素が強いのが好き
119無念Nameとしあき23/01/30(月)10:12:19No.1061523202+
>オープンワールドは世界の広さよりいかに詰め込んで常にどこかでなにか起こる状態になっているか
>イベントもNPCもすっかすか(街にしかいない)なのに、マップばかり広くても、
>なんもないのにただただひたすら大半の時間を移動に費やすだけのゲームになる(FTあればあったでマップの大半の意味がなくなるし)
Generation Zeroってやつがそれだったなぁまぁ安いゲームにしのごいちゃもんつけるべきじゃないし戦闘がメインのデザインだからだろうけど
120無念Nameとしあき23/01/30(月)10:13:03No.1061523311そうだねx3
>普通にマップごとにエリア切り替えだぞウィッチャー3は
>ヴェレンからスケリッジに直接行くことはできない
別にいいだろ広いんだから
121無念Nameとしあき23/01/30(月)10:13:07No.1061523325+
私ファストトラベルに制限つけるの嫌い!
122無念Nameとしあき23/01/30(月)10:13:19No.1061523351+
>ストーリーの進行に合わせてエリア解放なら問題だが
>エリア切り替えなら問題なかろう
まあ出現する敵のレベルやらで実質エリア開放式になってるのは多い
FO4もいきなり輝きの海突っ込んだら死ぬし
123無念Nameとしあき23/01/30(月)10:13:39No.1061523398そうだねx3
>>ゲームのスレでなぜスパイウェアの話を?
>まだそんなこと言ってんの!?
まだって言うけど去年の9月にセキュリティ会社からバックドアの警告出てるぞ
124無念Nameとしあき23/01/30(月)10:14:18No.1061523508そうだねx2
>フォールアウトは3の方が面白い
まあベセスダ製のフォールアウトシリーズで代表作として出すなら3だよな
125無念Nameとしあき23/01/30(月)10:14:37No.1061523557そうだねx6
>私ファストトラベルに制限つけるの嫌い!
とはいえファストトラベル便利過ぎるとせっかく広いマップも特定の場所しか行かずに
狭く感じるというジレンマ
126無念Nameとしあき23/01/30(月)10:15:17No.1061523657そうだねx8
どうせ批判ばかりだろうけど
ホライゾンシリーズは過小評価されすぎ
127無念Nameとしあき23/01/30(月)10:15:28No.1061523673+
>これは?
史実無関係な怪獣がやたら多くなったなあという印象
128無念Nameとしあき23/01/30(月)10:15:37No.1061523697+
スカイリムのシャウトとFO3のVATSだとVATSの方が革新的でチャレンジしてるじゃん
世界観も雪山が多いオブリって感じだし
当時は剣戟アクションではすでにソウル系があってバニラスカイリムに新鮮さはなかったぞ
129無念Nameとしあき23/01/30(月)10:15:42No.1061523708そうだねx2
    1675041342769.jpg-(58013 B)
58013 B
操作感に癖はあれど最高に楽しめた逸品
記憶を無くしてもう一回やりたい作品の一つだ
130無念Nameとしあき23/01/30(月)10:15:51No.1061523733+
FO4はそこまでエリアで敵の強さ変わったっけ?
NVは最初に北上して殺されるところまでがチュートリアルだったけど
131無念Nameとしあき23/01/30(月)10:17:24No.1061523959+
>>私ファストトラベルに制限つけるの嫌い!
>とはいえファストトラベル便利過ぎるとせっかく広いマップも特定の場所しか行かずに
>狭く感じるというジレンマ
ここら辺バランス難しいよねぇ
132無念Nameとしあき23/01/30(月)10:17:48No.1061524005+
>>>ウィッチャー3はあれエリア式だし
>>?
>>ロックされてたりシナリオ進まないと沸かない敵やアイテムはあったが
>>エリア式ではなかったような
>シームレスではなくマップ選択式だろ
>都市とか確かに広いんだけど余りになにもなさ過ぎて放浪が苦痛だったな…
>モブNPCは人というより背景だし
背景ならまだマシだろ
実際は顔合わせるたびに唾と嫌味と暴言を吐いてくるクソしかいねえ
133無念Nameとしあき23/01/30(月)10:17:50No.1061524015+
ドラゴンズドグマとかFTの仕様が意味不明過ぎた…
FT出来るポイントは自分でその為のアイテムを現地に設置しなきゃならんわ、FTするのに使うアイテムも(永久石が実装されるまでは)有限の消費アイテムだわで、オープンワールドの移動の手間を分かってなさ過ぎた
134無念Nameとしあき23/01/30(月)10:18:37No.1061524123そうだねx1
>>フォールアウトは3の方が面白い
>まあベセスダ製のフォールアウトシリーズで代表作として出すなら3だよな
それ以前のFalloutは、知る人ぞ知るの域を出られなかったし
ニューベガも3あったればこそ作られたもんな
3の前に未発表に終わった作品がプレイできたらもっと正確な比較できたかもしれんが
135無念Nameとしあき23/01/30(月)10:18:38No.1061524125+
>操作感に癖はあれど最高に楽しめた逸品
>記憶を無くしてもう一回やりたい作品の一つだ
そうそう
ハブの街の鉱石採掘しながら後ろから盗賊が襲ってくるのを警戒し
拠点立てたら地面にクロスボウ砲台を設置して迎撃態勢を取ったり
今だと気にしないやらないことをビクビクしながらやってたあの緊張感をもう一度味わいたいわ
136無念Nameとしあき23/01/30(月)10:19:18No.1061524227そうだねx1
    1675041558624.png-(85306 B)
85306 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
137無念Nameとしあき23/01/30(月)10:19:25No.1061524252そうだねx1
最近のでOW入門としてならソニフロあたりがいいんじゃないかな
UIとかに不満点あるけど気持ちよく遊べる
138無念Nameとしあき23/01/30(月)10:19:28No.1061524256そうだねx2
ツシマが完璧すぎた
しばらくあれを超えるもんには出会わなそう
139無念Nameとしあき23/01/30(月)10:19:51No.1061524313そうだねx2
ファストトラベルは何度も使えるけど飛べる場所が制限されてるとかならまだ
140無念Nameとしあき23/01/30(月)10:19:59No.1061524334+
オープンワールドで戦闘が楽しいってゲームがあんまり無い気はする
141無念Nameとしあき23/01/30(月)10:20:13No.1061524367そうだねx2
>No.1061524227
確かにノバック以降は自由たった
142無念Nameとしあき23/01/30(月)10:20:20No.1061524388+
>FO4はそこまでエリアで敵の強さ変わったっけ?
>NVは最初に北上して殺されるところまでがチュートリアルだったけど
大きな町行くルートにヌカミサイルの洗礼を受ける場所があった筈
143無念Nameとしあき23/01/30(月)10:20:30No.1061524418+
>オープンワールドはめんどくさい
そうじゃないのは壁にぶち当たった時回り道できない
144無念Nameとしあき23/01/30(月)10:20:38No.1061524442そうだねx2
>オープンワールドで戦闘が楽しいってゲームがあんまり無い気はする
ドラゴンズドグマは戦闘が楽しくてちょくちょくやってた
145無念Nameとしあき23/01/30(月)10:20:42No.1061524453そうだねx1
>ツシマが完璧すぎた
>しばらくあれを超えるもんには出会わなそう
キャラがブサ過ぎて手に取ろうとも思わなくてすいません
俺はこれから手に取れるゲームがどんどん減っていきそう…
146無念Nameとしあき23/01/30(月)10:20:54No.1061524481+
スカイリムのアニバーサリーエディションって日本語でちゃんと遊べるようになった?
147無念Nameとしあき23/01/30(月)10:21:38No.1061524573+
そろそろモンハンのオープンワールドをだな
148無念Nameとしあき23/01/30(月)10:22:01No.1061524643そうだねx2
>そろそろモンハンのオープンワールドをだな
そこを突き進めたらARKもどきになると思う
149無念Nameとしあき23/01/30(月)10:22:07No.1061524661そうだねx4
やっぱフォールアウトが頭抜けてる感じかなあ
オープンワールド系の最高峰だよアレ(76からは目を逸らす)
150無念Nameとしあき23/01/30(月)10:22:23No.1061524705+
Skyrimはどっちかというと音楽で下駄履いてる気がする
とにかく雰囲気がいい
151無念Nameとしあき23/01/30(月)10:22:24No.1061524709そうだねx3
FO4の拠点は作ってる最中は楽しいんだが実質的なメリットがあんまり無いのが残念だった
あとガチガチに固めても変な方向から敵湧いてきて結局乱戦になったりとか
152無念Nameとしあき23/01/30(月)10:22:47No.1061524786+
3のVATSが強すぎてドンドン弱体化されてもいまだにVATSが強いのは問題っちゃ問題なんだけどな…
戦闘に関してはFalloutって全然進歩しないから
153無念Nameとしあき23/01/30(月)10:22:54No.1061524809+
>オープンワールドで戦闘が楽しいってゲームがあんまり無い気はする
ステルス要素の高いと戦略を考える楽しみはあるね
敵ルート読んで事前に地雷置いて誘い込んだりして
154無念Nameとしあき23/01/30(月)10:23:01No.1061524828そうだねx1
オープンワールドはNPC拠点をどうするかってのがな
FOみたいに強力モンスターが普通に襲い掛かってめちゃくちゃにされるというのも楽しいけど
街は平和なのがいいと言うのも理解できるし
155無念Nameとしあき23/01/30(月)10:23:26No.1061524910そうだねx1
ゼルダもポケモンもOWっぽさを出すのは上手いけど自由度があるように見えて全然なくてこれ違う…ってなったな
それよりポケモンはちょくちょくやたらロード長くなるのフリーズかと思って怖くなるから何とかして欲しい
156無念Nameとしあき23/01/30(月)10:23:27No.1061524921+
>オープンワールドで戦闘が楽しいってゲームがあんまり無い気はする
キングダムカムやろうぜ
鍛え上げれば全身金属鎧でガチガチに硬めたマッチョメンでガンガン斬り会えるし逆にそこまで鍛え上げても崩れのクワと棍棒しか持ってない農民崩れの山賊に夜間奇襲されたらさっくり死ぬ無にかねない情さも味わえる
157無念Nameとしあき23/01/30(月)10:23:30No.1061524929そうだねx3
ツシマは綺麗だけどなんか世界に干渉できてる感じがしなくて途中で飽きてしまったんだよなあ
158無念Nameとしあき23/01/30(月)10:23:43No.1061524979そうだねx5
Starfieldは正直死ぬほど楽しみ
159無念Nameとしあき23/01/30(月)10:23:58No.1061525032+
>オープンワールドで戦闘が楽しいってゲームがあんまり無い気はする
だからオープンワールド+ダクソ=エルデンがバズったのだ
160無念Nameとしあき23/01/30(月)10:24:25No.1061525115そうだねx2
>FO4の拠点は作ってる最中は楽しいんだが実質的なメリットがあんまり無いのが残念だった
>あとガチガチに固めても変な方向から敵湧いてきて結局乱戦になったりとか
別方向からならまだしも拠点内部に湧くこともあるからな
161無念Nameとしあき23/01/30(月)10:24:34No.1061525145+
スカイリムは町の中までドラゴン攻めてきてクエストNPCが殺されたりしてたよな
「自由」の弊害とでも言うべきか
162無念Nameとしあき23/01/30(月)10:25:27No.1061525309そうだねx1
>オープンワールドはNPC拠点をどうするかってのがな
>FOみたいに強力モンスターが普通に襲い掛かってめちゃくちゃにされるというのも楽しいけど
基本的にプレイヤーが近くにいると時間が進むからな
だからそういうゲームだとプレイヤーは一つの街に長く滞在できないのだ
163無念Nameとしあき23/01/30(月)10:25:48No.1061525387そうだねx3
>ツシマは綺麗だけどなんか世界に干渉できてる感じがしなくて途中で飽きてしまったんだよなあ
元寇の対馬の末路何て決まってるし…
164無念Nameとしあき23/01/30(月)10:25:54No.1061525409+
アクション寄りにすると探索楽しみたい勢にはキツイから
その辺はゲームのジャンルの違いになるな
165無念Nameとしあき23/01/30(月)10:25:57No.1061525422そうだねx1
    1675041957638.jpg-(160440 B)
160440 B
>スカイリムは町の中までドラゴン攻めてきてクエストNPCが殺されたりしてたよな
FO3だと重要NPCは無敵だったな
166無念Nameとしあき23/01/30(月)10:25:57No.1061525423+
FO4は拠点に対して最後にやらせる事がそれかって途中で止めてしまった
やつらには人の心がない
167無念Nameとしあき23/01/30(月)10:26:46No.1061525580そうだねx3
>ツシマは綺麗だけどなんか世界に干渉できてる感じがしなくて途中で飽きてしまったんだよなあ
なんか拠点や町でやれる事が少なすぎるんだよな
だから「あーハイハイ新しい村ね」って感じでテンション上がらん
168無念Nameとしあき23/01/30(月)10:26:47No.1061525583+
>FO3だと重要NPCは無敵だったな
キャラバン何で死ぬん?
169無念Nameとしあき23/01/30(月)10:26:52No.1061525594+
>>FO4の拠点は作ってる最中は楽しいんだが実質的なメリットがあんまり無いのが残念だった
>>あとガチガチに固めても変な方向から敵湧いてきて結局乱戦になったりとか
>別方向からならまだしも拠点内部に湧くこともあるからな
人は城、人は石垣、人は掘り…入植者に強力な武器を持たせるのが最強
170無念Nameとしあき23/01/30(月)10:27:02No.1061525626そうだねx2
>ツシマは綺麗だけどなんか世界に干渉できてる感じがしなくて途中で飽きてしまったんだよなあ
ラスアスがそんな感じだったな
「プレイヤーがちょっと干渉出来る洋ドラ」
って感じだった
171無念Nameとしあき23/01/30(月)10:27:13No.1061525664そうだねx2
>FO3だと重要NPCは無敵だったな
この人のマンガ好きだったけどジオシティーズだったから全部消えて悲しい
172無念Nameとしあき23/01/30(月)10:27:15No.1061525672そうだねx8
>ゼルダもポケモンもOWっぽさを出すのは上手いけど自由度があるように見えて全然なくてこれ違う…ってなったな
ポケモンは分かるけどゼルダは自由度かなり高いだろ
173無念Nameとしあき23/01/30(月)10:27:41No.1061525754そうだねx2
>元寇の対馬の末路何て決まってるし…
いやストーリーというかゲームシステム的にね
オブジェクトも基本干渉できないつくりになってる
まあだからロードとか短縮出来たんだろうけど
174無念Nameとしあき23/01/30(月)10:27:49No.1061525781+
FO4は二週目拠点は自分用倉庫にレッドロケット使うくらいにして他はガン無視で行ったらサクサク進めて楽しかったよ
175無念Nameとしあき23/01/30(月)10:28:00No.1061525815そうだねx2
>FO4は拠点に対して最後にやらせる事がそれかって途中で止めてしまった
>やつらには人の心がない
まあそもそもフォールアウトってどのED迎えてもオチが「人は過ちを犯すBADEND」だし
元々人の心はないんや・・・
176無念Nameとしあき23/01/30(月)10:28:21No.1061525883そうだねx1
>ツシマは綺麗だけどなんか世界に干渉できてる感じがしなくて途中で飽きてしまったんだよなあ
オープンワールドの自由度という点に関してはツシマにはあまり無いわな…
仁にハチャメチャな行動は取らせられないし、メインクエもサブクエも大筋は決まってて自分の選択で大きく物語を変える事も出来ない
177無念Nameとしあき23/01/30(月)10:28:21No.1061525887そうだねx1
色んなタイトルやってるかどうかで自由度に対する感じ方にかなり個人差がある
178無念Nameとしあき23/01/30(月)10:28:29No.1061525909そうだねx5
    1675042109505.jpg-(37458 B)
37458 B
あぁ…ウェスタンハイブとシノビ盗賊団がショーバタイを蹂躙している!
179無念Nameとしあき23/01/30(月)10:28:30No.1061525912+
デスストのなんかNPCがダクソのメッセみたいに応援してくれてる感は好きだった
180無念Nameとしあき23/01/30(月)10:28:36No.1061525932+
>>>FO4の拠点は作ってる最中は楽しいんだが実質的なメリットがあんまり無いのが残念だった
>>>あとガチガチに固めても変な方向から敵湧いてきて結局乱戦になったりとか
>>別方向からならまだしも拠点内部に湧くこともあるからな
>人は城、人は石垣、人は掘り…入植者に強力な武器を持たせるのが最強
城主しか城を直せないとか…
181無念Nameとしあき23/01/30(月)10:29:04No.1061526010そうだねx1
ゼルダは旅ゲー
182無念Nameとしあき23/01/30(月)10:29:10No.1061526027そうだねx4
>ツシマは綺麗だけどなんか世界に干渉できてる感じがしなくて途中で飽きてしまったんだよなあ
ソニーのOWはその傾向強い
グラフィックに対して干渉が少ない
しかも傘下スタジオ間で技術共有しててゲームAとゲームBとゲームCとで同じモーション使ってたりするから見た目とストーリー以外が似通ってきて
いくつか遊んでるとツクールゲーで遊んでる気分になる
183無念Nameとしあき23/01/30(月)10:29:43No.1061526122そうだねx3
デスストはいいゲームだけどムービーが足引っ張りすぎなんや
あれ完全にオープンワールドウォーキングシミュに偏ったほうが面白いくらい
地形にはしごとか使って移動していくゲームであんなに楽しくなるとは思わんかった
184無念Nameとしあき23/01/30(月)10:29:52No.1061526154+
だからGTAはSAが最高傑作なのよ
185無念Nameとしあき23/01/30(月)10:29:58No.1061526173+
モウンの街にビークシングの群れが!老齢個体まで!
気が付いたら誰もいなくなってた
186無念Nameとしあき23/01/30(月)10:30:12No.1061526215+
ブレワイは祠の謎解きが自由過ぎる
187無念Nameとしあき23/01/30(月)10:30:53No.1061526348そうだねx1
>ブレワイは祠の謎解きが自由過ぎる
パズル嫌いだからかなりスルーしちゃった
188無念Nameとしあき23/01/30(月)10:31:02No.1061526380+
最初はこんなに自由なこと出来るのか素晴らしいと思ってもすぐにあれもしたいこれもしたい
こんなこともできないのかーと不平不満が募る
189無念Nameとしあき23/01/30(月)10:31:07No.1061526393そうだねx6
>>ゼルダもポケモンもOWっぽさを出すのは上手いけど自由度があるように見えて全然なくてこれ違う…ってなったな
>ポケモンは分かるけどゼルダは自由度かなり高いだろ
そもそも何をもってして自由かどうかを決めるのは個人の価値観によるものが大きいから水掛け論にしかならなさそうだからやめておけ
190無念Nameとしあき23/01/30(月)10:31:31No.1061526471+
TESのNPCが気楽に死ぬのはそういうものと割り切れてからは良いけどそれまでがヒギィの連続だった
大体最初に遺産をくれる戦乙女さん死に過ぎい・・・
191無念Nameとしあき23/01/30(月)10:32:12No.1061526583そうだねx5
やろうと思えばいきなりラスボス直行できるゼルダはかなり自由な気はする
大抵はちゃんとシナリオ進めてねってなるし
192無念Nameとしあき23/01/30(月)10:32:53No.1061526681+
不可能なの分かってるけどゼルダこそちょいちょいとMOD使いたかった
自拠点の寂しさとか
193無念Nameとしあき23/01/30(月)10:33:03No.1061526710+
>TESのNPCが気楽に死ぬのはそういうものと割り切れてからは良いけどそれまでがヒギィの連続だった
>大体最初に遺産をくれる戦乙女さん死に過ぎい・・・
ドーンガードさえ入れなければ安泰じゃ
194無念Nameとしあき23/01/30(月)10:33:28No.1061526782+
キャラバンが襲われて全滅する→キャラバンにパワーアーマーとかヘビーガンとかスリ渡して自衛させろ

居住地が襲撃されてばっかりで大変、居住地ごとに防衛設備作るのも面倒→入植者に武装させて自衛させろ
195無念Nameとしあき23/01/30(月)10:33:30No.1061526787+
ブレワイのメインストーリーの99%は100年前に終わってるからね
196無念Nameとしあき23/01/30(月)10:33:57No.1061526872+
ブレワイまだクリアしてないや…
あと姫を助けるだけだけど
197無念Nameとしあき23/01/30(月)10:36:18No.1061527303+
スパイダーマンみたいなガチのヒーロー体験ができるオープンワールドゲーもっと増えてほしい
198無念Nameとしあき23/01/30(月)10:36:48No.1061527397+
>ブレワイは祠の謎解きが自由過ぎる
クリアした方法が正解(の一つ)てのがいいね
199無念Nameとしあき23/01/30(月)10:37:30No.1061527511そうだねx7
ゼルダの伝説botwはアクションゲームだから多彩な動きができる分
サブクエスト貧弱だしプレイヤーの選択が物語に影響したりはしない
逆にTESなんかはRPGだからプレイヤーから物語に干渉出来るけどアクションは弱い
どちらが良いというよりジャンルの違いだな
200無念Nameとしあき23/01/30(月)10:38:25No.1061527670+
オープンワールドでバグに文句言ってもしゃーないっていう風潮広がらねぇかなと思う
この手のゲームでバグを回避するのほぼ無理だからさ
201無念Nameとしあき23/01/30(月)10:38:34No.1061527693+
>キャラバンが襲われて全滅する→キャラバンにパワーアーマーとかヘビーガンとかスリ渡して自衛させろ
>居住地が襲撃されてばっかりで大変、居住地ごとに防衛設備作るのも面倒→入植者に武装させて自衛させろ
ひと昔前のベセスダのお役立ちNPCは延命を図るのがほぼ不可能だったな
マゾーガなんてほぼ間違いなく盗賊の洞窟でお亡くなりになってるし
他にもメインクエの隊長や豪華な家を売ってくれる大家やデイドラクエで素っ裸にする王妃まで容赦なく野良でお亡くなりになるのはあんまりだった
202無念Nameとしあき23/01/30(月)10:39:59No.1061527906そうだねx4
むしろ自分の選択がゲーム的に取り返しつかない結果になることこそ自由度と感じる
203無念Nameとしあき23/01/30(月)10:40:26No.1061527986そうだねx4
ブレワイの祠は面白いけど多すぎる面はある
あとコログ集めみたいなOWの悪習要素に囚われてた時代だから
ティアキンは改善してほしい
204無念Nameとしあき23/01/30(月)10:40:31No.1061528003そうだねx3
>オープンワールドでバグに文句言ってもしゃーないっていう風潮広がらねぇかなと思う
>この手のゲームでバグを回避するのほぼ無理だからさ
そこはバグの内容次第だねぇ
モデルが変な動きするとか程度ならもう仕方ない範疇
クリア不能とか重要アイテム消失みたいなのはOW抜きにちゃんとやれってなる
205無念Nameとしあき23/01/30(月)10:40:53No.1061528069+
>オープンワールドでバグに文句言ってもしゃーないっていう風潮広がらねぇかなと思う
>この手のゲームでバグを回避するのほぼ無理だからさ
面白いバグなら許される
でも再現性は通常プレイでは難しくて複雑でないとクソだが
206無念Nameとしあき23/01/30(月)10:40:59No.1061528086+
>TESのNPCが気楽に死ぬのはそういうものと割り切れてからは良いけどそれまでがヒギィの連続だった
>大体最初に遺産をくれる戦乙女さん死に過ぎい・・・
吸血鬼の襲撃→戦乙女死亡→セラーナ死霊術→戦乙女また死亡→灰
が一瞬で起きる悲劇
207無念Nameとしあき23/01/30(月)10:41:00No.1061528092そうだねx2
>デスストはいいゲームだけどムービーが足引っ張りすぎなんや
>あれ完全にオープンワールドウォーキングシミュに偏ったほうが面白いくらい
>地形にはしごとか使って移動していくゲームであんなに楽しくなるとは思わんかった
あれは調整がすごいゲームだった そろそろ動きに慣れるかな 飽きるかなってタイミングで新しい要素出してくるし
でもムービー長いのは同意 寝る前にクリアするかってクリアしたら寝たの1時間後だった
208無念Nameとしあき23/01/30(月)10:41:44No.1061528220+
>>ブレワイは祠の謎解きが自由過ぎる
>クリアした方法が正解(の一つ)てのがいいね
そもそも祠やコログや妖精を育成の選択肢の一つ程度にして欲しかった
209無念Nameとしあき23/01/30(月)10:41:52No.1061528246+
エルデンリングは多分ドラクエをアクションゲームにして欲しいおじさんの理想のドラクエ
210無念Nameとしあき23/01/30(月)10:42:00No.1061528270+
>オープンワールドでバグに文句言ってもしゃーないっていう風潮広がらねぇかなと思う
>この手のゲームでバグを回避するのほぼ無理だからさ
オープンワールドというか洋ゲー会社がバグに頓着しなさ過ぎるのよ
ウイイレが死んでFIFAに乗り換えたら福西さんがリーグ優勝する度にうちの選手たちを女の子扱いしてきたり
直る気配はない
211無念Nameとしあき23/01/30(月)10:42:41No.1061528410+
>オープンワールドでバグに文句言ってもしゃーないっていう風潮広がらねぇかなと思う
>この手のゲームでバグを回避するのほぼ無理だからさ
ブレワイ「なんでガーディアンを筏の下に置くとか普通だと絶対にやらないことやるんですか」
212無念Nameとしあき23/01/30(月)10:43:07No.1061528484そうだねx3
>1675041558624.png
ゼニアジの広告はアレだけどNV本編はマジでカミゲーだぞ?
213無念Nameとしあき23/01/30(月)10:44:06No.1061528705+
右上以外微妙だなスレ画
214無念Nameとしあき23/01/30(月)10:44:39No.1061528800そうだねx8
>右上の解像度とグラフィック微妙だなスレ画
215無念Nameとしあき23/01/30(月)10:44:42No.1061528806そうだねx7
>ブレワイの祠は面白いけど多すぎる面はある
これ同じじゃないですかが多すぎたな
特に試練が単調なのが作業でしかなかった
フィールドのほとんどの敵もほとんど変化がなく数字が増えただけの使いまわしみたいなものだったし
217無念Nameとしあき23/01/30(月)10:47:34No.1061529383+
delくださいって素直に言え
218無念Nameとしあき23/01/30(月)10:47:43No.1061529410+
>操作感に癖はあれど最高に楽しめた逸品
>記憶を無くしてもう一回やりたい作品の一つだ
隠密と格闘で無限に強くなれるのいいよね
219無念Nameとしあき23/01/30(月)10:47:49No.1061529430そうだねx9
>死ねゴミ殺すぞ
こわ~…
220無念Nameとしあき23/01/30(月)10:47:50No.1061529432そうだねx2
スカイリムとかで無理矢理山とか登るのが好きだった
そんな感じでゼルダの山も崖も突っ切ってマップを歩きまわれるのは楽しい体験でした
221無念Nameとしあき23/01/30(月)10:47:52No.1061529442そうだねx11
    1675043272835.jpg-(17137 B)
17137 B
>No.1061528705
>No.1061528800
>No.1061528806
>No.1061529190
222無念Nameとしあき23/01/30(月)10:48:22No.1061529540+
>ブレワイ「なんでガーディアンを筏の下に置くとか普通だと絶対にやらないことやるんですか」
似たようなイカれた挙動のバグをスカウォでもやってなかったっけ?
223無念Nameとしあき23/01/30(月)10:48:34No.1061529584そうだねx8
>>>右上の解像度とグラフィック微妙だなスレ画
>死ねゴミ殺すぞ
自演臭い
224無念Nameとしあき23/01/30(月)10:48:35No.1061529588+
スレ画で初心者にお勧めできるのはブレワイ
そこからずっぽりと沼にハマってスレ画を制覇してもらいたい
225無念Nameとしあき23/01/30(月)10:49:41No.1061529808そうだねx4
ブレワイで祠120個も用意したのコンプさせるのが目的じゃなくて
どこ行っても祠あるから探索不足で詰まないようにさせてるだけかと
228無念Nameとしあき23/01/30(月)10:51:18No.1061530151+
これまたわかりやすいdell案件
229無念Nameとしあき23/01/30(月)10:51:43No.1061530234+
バグはまあ進行不可レベルじゃ無きゃ許すよ
サイバーパンクで何もない場所でいきなり転落死したのはちょっと困ったけど
230無念Nameとしあき23/01/30(月)10:51:52No.1061530261+
ゼルダも好きだけどプレイ時間は多分オブリの方が多い
231無念Nameとしあき23/01/30(月)10:51:57No.1061530277+
メインクエストがやたら行ったり来たりさせられるのはファストトラベルがあってもイヤだな
232無念Nameとしあき23/01/30(月)10:52:10No.1061530319+
>ゼニアジの広告はアレだけどNV本編はマジでカミゲーだぞ?
ハードのサバイバルは至高だと思うけど人によるだろう
233無念Nameとしあき23/01/30(月)10:52:43No.1061530438そうだねx1
>スレ画さすがに古くね
スレあきの収入や持ちハードを特定できる
234無念Nameとしあき23/01/30(月)10:53:00No.1061530501そうだねx1
FF15はPC版で見えない壁消したりしないと窮屈でしょうがないよ
画は6年前にしちゃ結構綺麗
235無念Nameとしあき23/01/30(月)10:54:14No.1061530735+
ウォッチドッグスが好きなんだけどハッカーがnpcのパソコンハックして脅したり通報したりエッチなの見つけてニヤニヤしたりそういう方面の進化を期待してたんだけどレギオンがコレジャナイ過ぎてまだプレイしてない
エイデンとレンチのDLCは気になるんだけどな
236無念Nameとしあき23/01/30(月)10:54:44No.1061530817そうだねx1
世界に干渉してる感あるOWってあんまりない気がするな
レイダーとか野党を狩りまくってたら治安が良くなって一般人が増えるとかも無いし
237無念Nameとしあき23/01/30(月)10:55:18No.1061530915そうだねx1
オープンワールドロボゲー増えろ
238無念Nameとしあき23/01/30(月)10:55:29No.1061530958そうだねx2
俺はfalloutが好きなんであってにNVに似たシステムのアウターワールドが刺さらんかった
falloutはあの瓦礫舞う世紀末をラジオ聞きながら旅してるっていうのが好きだった
239無念Nameとしあき23/01/30(月)10:55:34No.1061530971そうだねx12
ゲハって本当にクソだなって
240無念Nameとしあき23/01/30(月)10:55:53No.1061531028そうだねx4
>オープンワールドでバグに文句言ってもしゃーないっていう風潮広がらねぇかなと思う
fallout4を初めてやった時あまりのバグの多さに洗礼食らった身としては逆の意見だわ
物量をとって安定性失うくらいならちゃんと客に出すものを取捨選択して欲しい
そもそもメーカーが有志のMOD修正待ちしてる姿勢に問題あるわ
241無念Nameとしあき23/01/30(月)10:56:09No.1061531088+
MGS5に慣れちゃうとブレワイの馬が使いにくくて
呼んだら一瞬で来いや
242無念Nameとしあき23/01/30(月)10:56:20No.1061531127+
>世界に干渉してる感あるOWってあんまりない気がするな
>レイダーとか野党を狩りまくってたら治安が良くなって一般人が増えるとかも無いし
征服戦争起こせるアサクリオデッセイとか?
でも地域がアテナイに所属しようがスパルタに所属しようが大した意味はないしなぁ
もう一回起こしても良いんだし
243無念Nameとしあき23/01/30(月)10:56:38No.1061531189そうだねx5
オープンワールドの隠密プレイって妙に強いよね
たのしいからすき
244無念Nameとしあき23/01/30(月)10:56:39No.1061531192+
>ゼニアジの広告はアレだけどNV本編はマジでカミゲーだぞ?
主人公の設定で自分の分身じゃなくなった!って人が結構いた印象
数字がふられてないからそういう事なのだろうけれど
245無念Nameとしあき23/01/30(月)10:57:00No.1061531261そうだねx1
今回のポケモンに関しちゃ自由度がないってのはよくわからんな
エンディングとかシナリオの分岐のこと?
246無念Nameとしあき23/01/30(月)10:57:08No.1061531288+
ニューベガスは良い所が多いけど個人的には武器の種類が豊富でいいね、実銃も多いし
その辺の拘りはベセスダもFO4で見習って欲しかった
247無念Nameとしあき23/01/30(月)10:57:33No.1061531376そうだねx1
>オープンワールドの隠密プレイって妙に強いよね
>たのしいからすき
隠密特化の育成やってたらイベントで正面戦闘強いられて死ぬやつ
248無念Nameとしあき23/01/30(月)10:57:45No.1061531414+
>MGS5に慣れちゃうとブレワイの馬が使いにくくて
>呼んだら一瞬で来いや
ファストトラベルして塔からパラセールのが移動楽っていうか…
249無念Nameとしあき23/01/30(月)10:57:58No.1061531452そうだねx1
>オープンワールドロボゲー増えろ
ゾイドのMMOかオープンワールドでねーかなーって昔から思ってる
250無念Nameとしあき23/01/30(月)10:58:39No.1061531599+
>No.1061531028
念レス
俺の言いたい事を全部言ってくれた
確かにユーザーにデバック求める開発の体制はどうだと思う
PCならMODでいくらでも修正できるけどそうなったらCS民はどうするんだっていう
251無念Nameとしあき23/01/30(月)10:58:42No.1061531606+
Starfieldが夢のゲームすぎるんだけど期待値高すぎて逆に不安になる
252無念Nameとしあき23/01/30(月)10:58:45No.1061531616そうだねx1
>隠密特化の育成やってたらイベントで正面戦闘強いられて死ぬやつ
発見された状態からの戦闘開始やめろや!
253無念Nameとしあき23/01/30(月)10:58:56No.1061531656+
>オープンワールドの隠密プレイって妙に強いよね
>たのしいからすき
たまに正面から殴り合うビルドしても
とりあえず遠くから弓撃って戦闘終わっちゃう感じになる
ステルスからの初撃が強すぎるんじゃ…
254無念Nameとしあき23/01/30(月)10:59:05No.1061531689+
>>1675041558624.png
>ゼニアジの広告はアレだけどNV本編はマジでカミゲーだぞ?
どっちかっていうと移動とか最初からどこでも行けるって意味のオープンじゃなくて、身の振り方とかがオープン(自由)な感じでいかにもな洋RPGなの面白かった
255無念Nameとしあき23/01/30(月)10:59:17No.1061531734+
>>オープンワールドロボゲー増えろ
>ゾイドのMMOかオープンワールドでねーかなーって昔から思ってる
なんか似たようなゲームなかった?
256無念Nameとしあき23/01/30(月)10:59:20No.1061531746そうだねx3
>MGS5に慣れちゃうとブレワイの馬が使いにくくて
>呼んだら一瞬で来いや
MGS5の操作感は馬に限らず素晴らしかった
思ったように動かせる一体感は今のところこれ以上はない
他のところで色々と損してるのが勿体ない
257無念Nameとしあき23/01/30(月)10:59:26No.1061531766+
マーセナリーズとかジャスコとか好きなんだけど
続編は厳しいかなあ
258無念Nameとしあき23/01/30(月)10:59:53No.1061531855そうだねx2
オープンワールドあるある
とりあえずマップ外に出てどう死ぬのかどこまで行けるのか試す
259無念Nameとしあき23/01/30(月)10:59:54No.1061531861そうだねx5
ゼルダのハイラル城はロケーションとしては一番好き
あそこまでギミックいっぱいかつ色んなルートで侵入出来るワクワクする場所はちょっと他に無かった
260無念Nameとしあき23/01/30(月)10:59:57No.1061531868そうだねx1
割とイジられがちなFF15だけどあれ今思えばバグ少ない方
PS4で負荷かけまくるとかしなければ
261無念Nameとしあき23/01/30(月)10:59:57No.1061531871+
そもそもオープンワールドにする意味ある?っていうゲームが多すぎる
262無念Nameとしあき23/01/30(月)10:59:59No.1061531882そうだねx1
>たまに正面から殴り合うビルドしても
>とりあえず遠くから弓撃って戦闘終わっちゃう感じになる
>ステルスからの初撃が強すぎるんじゃ…
戦闘特化でもまず一撃入れてからスタートしたほうがいいからねえ
263無念Nameとしあき23/01/30(月)11:00:28No.1061531980そうだねx1
>マーセナリーズとかジャスコとか好きなんだけど
>続編は厳しいかなあ
マーセナリーズ2は一番好きかもしれん
ヘリでコンテナ盗んだり
264無念Nameとしあき23/01/30(月)11:00:51No.1061532055+
ツシマのステルス楽しかった
265無念Nameとしあき23/01/30(月)11:00:52No.1061532058+
>MGS5に慣れちゃうとブレワイの馬が使いにくくて
>呼んだら一瞬で来いや
馬に関してはエルデンリングが完璧だけど
まあ霊体というゲームすぎる設定ではあるからな
266無念Nameとしあき23/01/30(月)11:01:22No.1061532147そうだねx1
>ツシマのステルス楽しかった
お侍様の戦い方じゃない…
267無念Nameとしあき23/01/30(月)11:01:45No.1061532209+
>オープンワールドあるある
>とりあえずマップ外に出てどう死ぬのかどこまで行けるのか試す
「ここから先には行けません(暗転」
「見えない壁」
「糞強い敵がいて殺される」
どれでもいいぞ!
268無念Nameとしあき23/01/30(月)11:02:11No.1061532286+
>>ツシマのステルス楽しかった
>お侍様の戦い方じゃない…
お?じゃあ一騎討ちしてやんよ(五人抜き)
269無念Nameとしあき23/01/30(月)11:02:25No.1061532333+
>>ツシマのステルス楽しかった
>お侍様の戦い方じゃない…
どんどん卑劣になっていくの好き
270無念Nameとしあき23/01/30(月)11:02:31No.1061532352+
>オープンワールドは世界の広さよりいかに詰め込んで常にどこかでなにか起こる状態になっているか
>イベントもNPCもすっかすか(街にしかいない)なのに、マップばかり広くても、
>なんもないのにただただひたすら大半の時間を移動に費やすだけのゲームになる(FTあればあったでマップの大半の意味がなくなるし)
コナンアウトキャストがこんなだった
名有りNPC以外とは会話できない配置した仲間は棒立ちクエストも無し
この広い世界に生きてるのは自分だけなんじゃないかとただ虚しい気持ちになるゲーム
271無念Nameとしあき23/01/30(月)11:03:10No.1061532481+
>お?じゃあ一騎討ちしてやんよ(五人抜き)
あれゲーム内の処理ではアンチ誉れ認定らしいね
272無念Nameとしあき23/01/30(月)11:03:34No.1061532566+
ツシマでめっちゃ雨降ってるのは素人
真の武士はどう見ても卑劣なのにめっちゃ晴れてる
273無念Nameとしあき23/01/30(月)11:03:42No.1061532589そうだねx8
>「糞強い敵がいて殺される」
これは俄然やる気が出るから好き
274無念Nameとしあき23/01/30(月)11:04:00No.1061532649+
俺はGTA5とか半分も遊び切れてないと思ってる
275無念Nameとしあき23/01/30(月)11:04:10No.1061532684+
ポケモンは楽しいオープンワールドだった
アクションRPGじゃないのにOWって言えるの?て定義面で揉めそうだけど
冒険してる感があればOWでいいじゃないか
276無念Nameとしあき23/01/30(月)11:04:19No.1061532722そうだねx3
サブノーティカはOWに入るのかな
あれのマップ外に出ようとしたら身の程を思い知らされるの好きだわ
277無念Nameとしあき23/01/30(月)11:04:26No.1061532742+
>>>ツシマのステルス楽しかった
>>お侍様の戦い方じゃない…
>どんどん卑劣になっていくの好き
ステルスばっかりやってるとどんどん天候悪くなっていくのわかるけどちょっと嫌だったなぁ しょっちゅう尺八吹いてた
278無念Nameとしあき23/01/30(月)11:04:28No.1061532750+
>>>オープンワールドロボゲー増えろ
>>ゾイドのMMOかオープンワールドでねーかなーって昔から思ってる
>なんか似たようなゲームなかった?
ホライゾンかな
279無念Nameとしあき23/01/30(月)11:04:35No.1061532775そうだねx5
誉れ判定は伯父上の独断と偏見で行われているんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ
280無念Nameとしあき23/01/30(月)11:04:42No.1061532809そうだねx5
ツシマは真正面から戦うと難易度上がって隠密するとヌルくなるのがストーリーや仁の心情と噛み合ってて凄い良いバランスだと思った
281無念Nameとしあき23/01/30(月)11:04:53No.1061532841そうだねx1
>アクションRPGじゃないのにOWって言えるの?て定義面で揉めそうだけど
OWの定義にアクションかどうかは関係ないんじゃね
282無念Nameとしあき23/01/30(月)11:05:00No.1061532868そうだねx1
>そもそもオープンワールドにする意味ある?っていうゲームが多すぎる
ポケモンSVは別にオープンワールドじゃなくても良かったなと思った
描画かなりきつそうだったしそっちにリソース割いたせいかショップとか着替えとか剣盾よりわるくなってたし
283無念Nameとしあき23/01/30(月)11:06:17No.1061533112+
>ツシマは真正面から戦うと難易度上がって
金田城以降マジでつらくて気づいたら卑劣になってた
曇りっぱなし
284無念Nameとしあき23/01/30(月)11:06:21No.1061533123+
>ツシマは真正面から戦うと難易度上がって隠密するとヌルくなるのがストーリーや仁の心情と噛み合ってて凄い良いバランスだと思った
隠密するのも楽しいけど真正面からチャンバラするのも楽しい
お互い間合い差し合いしながらパリィ決めんのめちゃくちゃ気持ちいい
285無念Nameとしあき23/01/30(月)11:07:09No.1061533281+
>ゲハって本当にクソだなって
なんで他のゲーム貶さないと会話出来ねえんだろうな
286無念Nameとしあき23/01/30(月)11:07:14No.1061533304+
>ポケモンSVは別にオープンワールドじゃなくても良かったなと思った
>描画かなりきつそうだったしそっちにリソース割いたせいかショップとか着替えとか剣盾よりわるくなってたし
移動速度に描画速度と描画距離が追いついてなくて見えない何か踏むのが頻発するのが面倒臭い
草と水ですごく重くなるところだと何も見えねえ
287無念Nameとしあき23/01/30(月)11:07:23No.1061533333+
>サブノーティカはOWに入るのかな
>あれのマップ外に出ようとしたら身の程を思い知らされるの好きだわ
どうなるの?
288無念Nameとしあき23/01/30(月)11:07:30No.1061533359そうだねx4
>サブノーティカはOWに入るのかな
入るだろう
あれは良く出来てる
289無念Nameとしあき23/01/30(月)11:07:33No.1061533372+
>ポケモンSVは別にオープンワールドじゃなくても良かったなと思った
じゃなくても良いというかもっと発展してほしい改善点が多すぎる
290無念Nameとしあき23/01/30(月)11:08:13No.1061533507+
>>ゲハって本当にクソだなって
>なんで他のゲーム貶さないと会話出来ねえんだろうな
それをプロレスって言ってんの本当に害悪
こっちは何が嫌いより何が好きかで語りたいのに関係ないスレにまで持ち込んで迷惑
291無念Nameとしあき23/01/30(月)11:08:28No.1061533551+
ツシマはロックオンないのに普通に戦えて面白かったのと
一騎打ちシステムが爽快すぎて敵と戦闘するの楽しかったわ
292無念Nameとしあき23/01/30(月)11:08:51No.1061533642+
>>「糞強い敵がいて殺される」
>これは俄然やる気が出るから好き
まあ「どうやってぶっ殺してやろう」って目標出来るからな
その為に各地巡って装備整えて主人公育てて…
293無念Nameとしあき23/01/30(月)11:09:07No.1061533691+
コナンのゲームは人の首に縄くくりつけて攫ってきて、奴隷が回すアレを回させたら奴隷が出来上がるのがサイコーだと思いました
294無念Nameとしあき23/01/30(月)11:09:25No.1061533743そうだねx2
ツシマはこの手のアクションでありがちな情け容赦のない卑劣な手段での殺すプレイをストーリーに落とし込んでたのがうまいと思った
295無念Nameとしあき23/01/30(月)11:09:37No.1061533779+
>移動速度に描画速度と描画距離が追いついてなくて見えない何か踏むのが頻発するのが面倒臭い
>草と水ですごく重くなるところだと何も見えねえ
たまに再起動してみようぜ
スリープ復帰後はクソ重くなるね
296無念Nameとしあき23/01/30(月)11:09:46No.1061533801そうだねx4
>どうなるの?
確かランドマーク全くなくてつおいリバイアサンがうようよしてる只の地獄だったような
297無念Nameとしあき23/01/30(月)11:09:49No.1061533811+
オープンワールド好きだけど半端な広さだと利点を感じない
298無念Nameとしあき23/01/30(月)11:09:54No.1061533832そうだねx2
自分のレベルに合わせて敵が強くなるのはいいけどNPCはそうでもないから殺されてしまうのやめてくれ
具体的にはFO3のキャラバン
ブリーチスコルピオンに勝てるわけねーだろ!
299無念Nameとしあき23/01/30(月)11:10:25No.1061533913+
>確かランドマーク全くなくてつおいリバイアサンがうようよしてる只の地獄だったような
うまあじがないから出ないでねってのは上手いな
300無念Nameとしあき23/01/30(月)11:10:31No.1061533938+
はいはいさすゼルダ
301無念Nameとしあき23/01/30(月)11:10:42No.1061533974そうだねx1
クソ強い敵に対して見返りがショボ過ぎるの嫌い
デスクローとか
302無念Nameとしあき23/01/30(月)11:11:04No.1061534027+
>オープンワールドスレ
カーパーキングっていうスマホゲームが面白いらしい
304無念Nameとしあき23/01/30(月)11:11:34No.1061534094そうだねx1
>確かランドマーク全くなくてつおいリバイアサンがうようよしてる只の地獄だったような
H×Hの暗黒大陸かな?
305無念Nameとしあき23/01/30(月)11:12:12No.1061534224+
拠点の街がちゃんと街の規模なオープンワールドってあんまりない気がする
306無念Nameとしあき23/01/30(月)11:12:39No.1061534320+
こっちに合わせて敵が強くならないと
結局一本道なんじゃないかと
307無念Nameとしあき23/01/30(月)11:13:47No.1061534513+
>>「糞強い敵がいて殺される」
>これは俄然やる気が出るから好き
たまに絶対に倒せないやつがいるけどな…
行かせないために設置してる感じのやつ
308無念Nameとしあき23/01/30(月)11:14:38No.1061534661+
>確かランドマーク全くなくてつおいリバイアサンがうようよしてる只の地獄だったような
群れで襲いかかってくるの良いよね… ハッ夢か…
309無念Nameとしあき23/01/30(月)11:14:38No.1061534663+
自キャラの尻を眺めるゲームでもあるので男キャラ固定は辛い
310無念Nameとしあき23/01/30(月)11:14:59No.1061534733+
なんかオープンワールドはこうじゃないといけないみたいな決めつけてる人がいるのは謎
ストーリー重視もそうじゃないのも全部オープンワールド
311無念Nameとしあき23/01/30(月)11:15:00No.1061534734そうだねx3
>こっちに合わせて敵が強くならないと
>結局一本道なんじゃないかと
それはそれでプレイヤーの成長要素が実感しづらくなるっていう弊害があるんじゃないかと
312無念Nameとしあき23/01/30(月)11:15:11No.1061534776+
意外とこういうスレで話題にならないマイクラ
313無念Nameとしあき23/01/30(月)11:15:13No.1061534786+
>コナンのゲームは人の首に縄くくりつけて攫ってきて、奴隷が回すアレを回させたら奴隷が出来上がるのがサイコーだと思いました
奴隷「これを回す意味は…」
監視「ない」
314無念Nameとしあき23/01/30(月)11:15:15No.1061534794+
>拠点の街がちゃんと街の規模なオープンワールドってあんまりない気がする
ポケモンは街が多いけど生活感は無かったね
ブレワイは人が時間帯によっている場所や台詞も変わるからストーキングするのが楽しかった
315無念Nameとしあき23/01/30(月)11:15:24No.1061534825そうだねx1
>クソ強い敵に対して見返りがショボ過ぎるの嫌い
>デスクローとか
生き残れただろお?

確かにオープンワールドって敵を倒した後のアイテムショボい事が多いな
316無念Nameとしあき23/01/30(月)11:15:45No.1061534896+
>たまに再起動してみようぜ
>スリープ復帰後はクソ重くなるね
それよく言われるけど仕事から帰ってきた夜しかしないからほぼスリープ使わないのよね
読み込む往路はともかく読み込んだであろう狩りの復路でもなるんよ
317無念Nameとしあき23/01/30(月)11:15:47No.1061534901そうだねx4
コンプ病のある奴とオープンワールドは最悪の組み合わせ
318無念Nameとしあき23/01/30(月)11:15:55No.1061534932+
>拠点の街がちゃんと街の規模なオープンワールドってあんまりない気がする
広すぎると文句言うやついるからな…
ウィッチャー3のノヴィグラドですら広すぎ!って言われてたし
319無念Nameとしあき23/01/30(月)11:16:04No.1061534966そうだねx3
広過ぎる街は拠点としては使いにくいんじゃ
施設がファストトラベル地点近くに集まってるのが望ましい
320無念Nameとしあき23/01/30(月)11:16:10No.1061534991+
>1675038883226.jpg
初めての店で話しかけようとしてアイテム盗んじゃった…
321無念Nameとしあき23/01/30(月)11:16:39No.1061535087+
>>こっちに合わせて敵が強くならないと
>>結局一本道なんじゃないかと
>それはそれでプレイヤーの成長要素が実感しづらくなるっていう弊害があるんじゃないかと
実際にはレベル以外にもスキル装備プレイヤー自身の成長があるから無用な心配だな
322無念Nameとしあき23/01/30(月)11:16:40No.1061535094そうだねx2
オブリビオンの街がよく作り込まれてた分、スカイリムで凄い簡素になったのは劣化した点だ…
323無念Nameとしあき23/01/30(月)11:16:49No.1061535119+
住民一人一人にちゃんと家は用意してあげて
しっかり生活感があってタイムスケジュールされてるとありがたい
324無念Nameとしあき23/01/30(月)11:16:50No.1061535127そうだねx4
>PCならMODでいくらでも修正できるけどそうなったらCS民はどうするんだっていう
ベセスダゲーをゲーム機でやるとかおはん正気か?
325無念Nameとしあき23/01/30(月)11:16:55No.1061535137そうだねx1
>確かにオープンワールドって敵を倒した後のアイテムショボい事が多いな
モンスター系ショボくて人間系は装備剥げるから実入りが良いってパターンが多い気はする
326無念Nameとしあき23/01/30(月)11:16:59No.1061535145+
>>「糞強い敵がいて殺される」
>これは俄然やる気が出るから好き
強行突破すると道案内イベントをスキップして中盤に突入できるのいいよね
327無念Nameとしあき23/01/30(月)11:17:04No.1061535164+
>意外とこういうスレで話題にならないマイクラ
マイクラはちょっと・・・なんというか偉大過ぎるというか
オープンワールドなんて枠にはまらないマイクラっていう存在のようなというか
328無念Nameとしあき23/01/30(月)11:17:06No.1061535171そうだねx1
>ゴーストオブツシマは良い意味で不意を突かれた
>和ゲーの鑑のような洋ゲーだ
外人が和風世界観に文句言って日本人はこういうのでいいんだよってなったの笑う
329無念Nameとしあき23/01/30(月)11:17:23No.1061535223+
OWか微妙だけどイース9はほぼデカい都市の中でバタバタしてたな
330無念Nameとしあき23/01/30(月)11:17:23No.1061535224+
荷物が重さとの戦いのイメージ
331無念Nameとしあき23/01/30(月)11:17:24No.1061535228+
>オブリビオンの街がよく作り込まれてた分、スカイリムで凄い簡素になったのは劣化した点だ…
インペリアルとかすごいんだけど移動めっちゃ手間なのがね…
332無念Nameとしあき23/01/30(月)11:18:24No.1061535403そうだねx1
>>PCならMODでいくらでも修正できるけどそうなったらCS民はどうするんだっていう
>ベセスダゲーをゲーム機でやるとかおはん正気か?
FO4やSkyrimSE以降ならCS機でもMODを使えるのをご存じない?
流石に使えるMODは限られるけどね…
333無念Nameとしあき23/01/30(月)11:18:34No.1061535436+
探索好きなのでOWゲーは絶景ポイントとか隠れたロケーションみたいな探す楽しさがないと長続きしない
334無念Nameとしあき23/01/30(月)11:18:39No.1061535445+
スパイダーマン入れたい
335無念Nameとしあき23/01/30(月)11:18:49No.1061535477+
>実際にはレベル以外にもスキル装備プレイヤー自身の成長があるから無用な心配だな
その辺成長したうえで敵を倒す手間が変わらねえなら同じじゃねえかな
336無念Nameとしあき23/01/30(月)11:18:53No.1061535486+
>こっちに合わせて敵が強くならないと
>結局一本道なんじゃないかと
成長の要素が戦闘の何らかに絞られてしまうのは仕様にもよるが息苦しくならない?
スカイリムで旅の鍛冶屋プレイしてた時とかが歩く肉だった
あれはあれで楽しいものだったが
337無念Nameとしあき23/01/30(月)11:18:53No.1061535487そうだねx1
    1675045133080.png-(38279 B)
38279 B
>住民一人一人にちゃんと家は用意してあげて
>しっかり生活感があってタイムスケジュールされてるとありがたい
プログラマー「殺す気か?」
338無念Nameとしあき23/01/30(月)11:19:00No.1061535504+
>外人が和風世界観に文句言って日本人はこういうのでいいんだよってなったの笑う
なんだろう…もっと中華の混ざったエセ感がないと向こうは物足りないのかな
339無念Nameとしあき23/01/30(月)11:19:13No.1061535545そうだねx1
FO3でエネルギー兵器使うと永久に残る灰や粘液がメモリを圧迫していずれプレイに支障が出ますよって言われてビビる
多かれ少なかれ長く続けるとセーブデータでかくなったり不具合出たりするよね
340無念Nameとしあき23/01/30(月)11:19:46No.1061535647+
>荷物が重さとの戦いのイメージ
人間タイプの敵を数人倒して荷物漁るとすぐ身動き取れなくなる
341無念Nameとしあき23/01/30(月)11:19:48No.1061535653そうだねx1
ツシマはどこも景色変わらないし途中で飽きちゃった
もうちょっと進めれば変わったのかもしれないけど
342無念Nameとしあき23/01/30(月)11:20:14No.1061535733+
>荷物が重さとの戦いのイメージ
RPGに比重置いてるのだと重量の概念無かったりするのも有るな
個人的にはいらんと思う
343無念Nameとしあき23/01/30(月)11:20:27No.1061535766+
>1675038883226.jpg
オブリで店のもの拾ったら衛兵に追いかけられて
なんとか水辺のボートまで逃げて溺死させるまで粘った思い出楽しい
344無念Nameとしあき23/01/30(月)11:20:36No.1061535781+
>広過ぎる街は拠点としては使いにくいんじゃ
>施設がファストトラベル地点近くに集まってるのが望ましい
OWじゃないけどミンサガリマスターがそこ辺最高だった
マップから全ての店へさっと行けたり品揃え確認できたり
これを業界標準にしてくれってなった
345無念Nameとしあき23/01/30(月)11:20:45No.1061535810そうだねx1
ファークライは345までやって飽きた
346無念Nameとしあき23/01/30(月)11:20:49No.1061535827+
>ツシマはどこも景色変わらないし途中で飽きちゃった
小さな島の中で景色や季節が変わる方がおかしい……おかしくない?
347無念Nameとしあき23/01/30(月)11:21:11No.1061535902そうだねx2
>広すぎると文句言うやついるからな…
>ウィッチャー3のノヴィグラドですら広すぎ!って言われてたし
建物全部入れるようにしろってのもよく見る意見だけど実際やっても中に用意するのは弾だとか消耗品だとかスクラップだとかばかりになるから意味無いと思うな
クエスト入れるにしてもその無駄な部屋の山の中からプレイヤーは探すことになるし逆にどこにでもクエスト入れようものなら制作側の労力が爆増して価格もめっちゃ上がるっていう
348無念Nameとしあき23/01/30(月)11:21:25No.1061535946+
スカイリム初回で錬金に手を出したの未だに後悔してる
バランス壊れた
349無念Nameとしあき23/01/30(月)11:21:27No.1061535952そうだねx1
>>ツシマはどこも景色変わらないし途中で飽きちゃった
>小さな島の中で景色や季節が変わる方がおかしい……おかしくない?
言うて北と南じゃ結構違ってたよ
353無念Nameとしあき23/01/30(月)11:22:05No.1061536062そうだねx5
宮崎「毒沼入れていい?入れるね」
354無念Nameとしあき23/01/30(月)11:22:27No.1061536142+
ロマサガはほぼOWでいいんじゃないかな
昔からファストトラベルあったし
355無念Nameとしあき23/01/30(月)11:22:47No.1061536198+
>ベセスダゲーをゲーム機でやるとかおはん正気か?
ハローアメリカ こちらはジョン・ヘンリーエデン大統領だ
が堪能できるのはゲーム機だけ
356無念Nameとしあき23/01/30(月)11:22:47No.1061536199+
>ツシマはどこも景色変わらないし途中で飽きちゃった
>もうちょっと進めれば変わったのかもしれないけど
後半になって後戻り出来なくなるかわりに雪原が舞台になるよ
最後は叔父上との一騎討ちになって殺すか殺さないかの二択迫られる
357無念Nameとしあき23/01/30(月)11:22:50No.1061536211+
>ファークライは345までやって飽きた
充分なファンやんけ
358無念Nameとしあき23/01/30(月)11:22:54No.1061536219そうだねx5
>宮崎「毒沼入れていい?入れるね」
朱い腐敗の沼とか舐めとんのかと
359無念Nameとしあき23/01/30(月)11:23:03No.1061536243そうだねx1
    1675045383399.jpg-(11420 B)
11420 B
Mod入れて遊びやすくしたらけっこう良ゲーなんだけど
こういうスレでも滅多に名前が出ないマイナーぶりよ…
360無念Nameとしあき23/01/30(月)11:23:18No.1061536290+
>>ツシマはどこも景色変わらないし途中で飽きちゃった
>小さな島の中で景色や季節が変わる方がおかしい……おかしくない?
もっと特徴的なロケーションがあったりファンタジックなほうが自分には合ってたなっていうだけでツシマが悪いわけではないと思う
361無念Nameとしあき23/01/30(月)11:23:29No.1061536322そうだねx3
>Mod入れて遊びやすくしたらけっこう良ゲーなんだけど
>こういうスレでも滅多に名前が出ないマイナーぶりよ…
すべてが地味に出来てるからな
いやその地味さがウリなんだけど
362無念Nameとしあき23/01/30(月)11:23:56No.1061536401+
シェンムー見たら全建物の中とかどうでもいいと気付くハズ
363無念Nameとしあき23/01/30(月)11:23:57No.1061536408そうだねx1
ツシマは本来ならもっと殺風景になるはずなんだけど
制作陣がうまいこと嘘を混ぜて綺麗にしてるんだぞ
364無念Nameとしあき23/01/30(月)11:24:00No.1061536416+
>宮崎「毒沼入れていい?入れるね」
ドラクエの毒沼大好きおじさん
365無念Nameとしあき23/01/30(月)11:24:04No.1061536431そうだねx3
>FO4やSkyrimSE以降ならCS機でもMODを使えるのをご存じない?
>流石に使えるMODは限られるけどね…
あれは皮算用失敗の残滓みたいなもんでちょっと…
366無念Nameとしあき23/01/30(月)11:24:17No.1061536469+
>>>ツシマはどこも景色変わらないし途中で飽きちゃった
>>小さな島の中で景色や季節が変わる方がおかしい……おかしくない?
>言うて北と南じゃ結構違ってたよ
そういう声が来ると予想して当時の島の再現じゃなくてロケーションの面白さを優先したって言ってたな開発陣は
武器や武具も同じ理由
367無念Nameとしあき23/01/30(月)11:24:21No.1061536478+
アサシンクリードの街オンリーのやつが好き
ユニティとかシンジケートとか
368無念Nameとしあき23/01/30(月)11:24:33No.1061536517そうだねx1
でも毒沼ってさ
クリアしたら二度といかないし
なくてもいいんじゃないですかね…社長
369無念Nameとしあき23/01/30(月)11:24:50No.1061536563そうだねx1
FF15も4豚もボタン押しっぱ回避なのが
誰でもクリアできるRPGばかり作ってた癖が抜けてないと思う
クソ死にまくるソウル系がイチジャンルになったんだし
能動的に回避できないと下手な人は詰むくらいにしてよい
370無念Nameとしあき23/01/30(月)11:25:23No.1061536662+
PS2時代のローポリオープンワールド好き
371無念Nameとしあき23/01/30(月)11:25:48No.1061536742+
毒沼なんて耐性上げまくったり回復ゴリ押しで突破するだけってはっきりわかんだね…
372無念Nameとしあき23/01/30(月)11:26:01No.1061536777そうだねx3
    1675045561392.jpg-(123000 B)
123000 B
>4豚
373無念Nameとしあき23/01/30(月)11:26:05No.1061536792そうだねx2
>でも毒沼ってさ
>クリアしたら二度といかないし
>なくてもいいんじゃないですかね…社長
エルデンのは上の謎エリアどうやって行くんだーってずっと毒沼彷徨ってたわ
374無念Nameとしあき23/01/30(月)11:26:08No.1061536801+
ホライゾンゼロドーンは周回しまくるほどハマった
375無念Nameとしあき23/01/30(月)11:26:10No.1061536805+
>ツシマは本来ならもっと殺風景になるはずなんだけど
>制作陣がうまいこと嘘を混ぜて綺麗にしてるんだぞ
鎌倉武士ってあんなに誉れ厨でも小綺麗でもなかったっぽいしなぁ
376無念Nameとしあき23/01/30(月)11:27:02No.1061536936そうだねx3
毒沼に近いFO4の爆心地エリアは探索してて結構ワクワクしたよ
あんまりロケーション無いんだけどさ
377無念Nameとしあき23/01/30(月)11:27:12No.1061536967+
腐敗沼はケイリッド彷徨ってるゾンビくんが主成分になってそうでやだ
378無念Nameとしあき23/01/30(月)11:27:19No.1061536990そうだねx2
すっかりえっちな着せ替えゲーになってたSkyrimを久々に男ドヴァキンで始めたら
普通にRPGするのが楽しくて楽しくて改めてバニラのクオリティを再認識してる
まあ男にしようと思ったきっかけはレイプ魔RPしたくなったからなんだが…
379無念Nameとしあき23/01/30(月)11:27:20No.1061536992そうだねx4
>宮崎「毒沼入れていい?入れるね」
入れんな!
380無念Nameとしあき23/01/30(月)11:27:22No.1061537001+
>こっちに合わせて敵が強くならないと
>結局一本道なんじゃないかと
そんなの要らないエリアごとで強いのがいるほうがいい
381無念Nameとしあき23/01/30(月)11:27:30No.1061537028+
>ロマサガはほぼOWでいいんじゃないかな
>昔からファストトラベルあったし
当時の技術でできうる限りの自由な世界を表現してるから広義では含まれると思ってるけど違うっていう人も多そうなのは分かるからちょっと言い辛い位置だな
382無念Nameとしあき23/01/30(月)11:27:43No.1061537084+
>>ツシマは本来ならもっと殺風景になるはずなんだけど
>>制作陣がうまいこと嘘を混ぜて綺麗にしてるんだぞ
>鎌倉武士ってあんなに誉れ厨でも小綺麗でもなかったっぽいしなぁ
その辺は作ってる側も意図的に無視してるからね
リアルな鎌倉武士なんて別に見たくないし
383無念Nameとしあき23/01/30(月)11:27:46No.1061537093+
>毒沼に近いFO4の爆心地エリアは探索してて結構ワクワクしたよ
>あんまりロケーション無いんだけどさ
あの辺とファーハーバーはFO3あじを感じて楽しかった
爆心地エリアにしかいないような強烈なクリーチャーとかいればもっと良かったんだが
384無念Nameとしあき23/01/30(月)11:28:03No.1061537145+
ウィッチャー3はボスっぽいのが攻めてきてようやくエンディングかーと思ったところがエンディングじゃなくて、その後は各地に散らばった仲間を集めてすげーストーリーが盛り上がって最終決戦でこれでようやくエンディングかーと思ったらそこでもエンディングじゃ無いのは驚いた
本編が長過ぎる
385無念Nameとしあき23/01/30(月)11:28:04No.1061537149+
アサクリオデッセイはファストトラベルのポイントが足りなかったり逆に密集してたりとあんまよくなかったな
386無念Nameとしあき23/01/30(月)11:28:05No.1061537151そうだねx2
    1675045685952.jpg-(140472 B)
140472 B
>探索好きなのでOWゲーは絶景ポイントとか隠れたロケーションみたいな探す楽しさがないと長続きしない
景色の美しさだけで延々と遊べるワンダと巨象
何だろうこの独特の空気感
387無念Nameとしあき23/01/30(月)11:28:10No.1061537165+
スパイダーマンは移動楽しいけどそれを帳消しにして有り余るほど戦闘がつまらなく感じた
とにかくストレス
388無念Nameとしあき23/01/30(月)11:28:41No.1061537247+
ゲーム中のあらゆる手を駆使していい前提で1回だけなら毒沼も許す
389無念Nameとしあき23/01/30(月)11:28:44No.1061537260そうだねx3
>毒沼に近いFO4の爆心地エリアは探索してて結構ワクワクしたよ
輝きの海は名前からしてロマンが詰まってる
390無念Nameとしあき23/01/30(月)11:29:09No.1061537347+
>アサクリオデッセイはファストトラベルのポイントが足りなかったり逆に密集してたりとあんまよくなかったな
アサクリはいつもそうですよね
プレイヤーのことなんだと思っているんですか
391無念Nameとしあき23/01/30(月)11:29:18No.1061537377そうだねx3
毒沼は許す
腐敗はダメ
あれは酷すぎる
鬼かよ
392無念Nameとしあき23/01/30(月)11:29:19No.1061537383+
ワイルドランズとかウォッチドッグスとか現代舞台好き
393無念Nameとしあき23/01/30(月)11:29:33No.1061537424+
>アサクリオデッセイはファストトラベルのポイントが足りなかったり逆に密集してたりとあんまよくなかったな
近くに寄っただけでファストトラベル可能になる船着き場の方が使い勝手が良かった感じが
394無念Nameとしあき23/01/30(月)11:29:52No.1061537469そうだねx2
>景色の美しさだけで延々と遊べるワンダと巨象
>何だろうこの独特の空気感
何もないがあるのよ
が良い意味で成立してるOWってこれだけだと思う
395無念Nameとしあき23/01/30(月)11:29:54No.1061537479+
>オープンワールドでバグに文句言ってもしゃーないっていう風潮広がらねぇかなと思う
逆にベセスダにバグあっても仕方ないだろMOD前提!みたいなのもどうかと思うよ
流石に上下逆になったNPCにお出迎えされた時は没入感もクソもない状態になったし
396無念Nameとしあき23/01/30(月)11:30:00No.1061537501そうだねx1
朱い腐敗は回復手段が限られすぎなんだよ…
結局「火の癒やしよ」が大正義なんじゃ
397無念Nameとしあき23/01/30(月)11:30:13No.1061537542+
>Mod入れて遊びやすくしたらけっこう良ゲーなんだけど
>こういうスレでも滅多に名前が出ないマイナーぶりよ…
steamにないからなsteamで売れ
398無念Nameとしあき23/01/30(月)11:30:15No.1061537548+
古代ギリシャのオープンワールドゲー出そうぜ
399無念Nameとしあき23/01/30(月)11:30:21No.1061537577+
>鎌倉武士ってあんなに誉れ厨でも小綺麗でもなかったっぽいしなぁ
まあ誉れとかうるさくなったのはもっと後の時代だしな
でもそんな日本ゲームをプレイしたいか?と言われるとそれは違うと思うのでこれで良いんだろう
400無念Nameとしあき23/01/30(月)11:30:29No.1061537591+
腐れ湖はそういうものとして設計されてるのが分かったからそこまで拒否感なかったわ
まぁ隅々まで探索したけど
401無念Nameとしあき23/01/30(月)11:30:30No.1061537594そうだねx1
>こっちに合わせて敵が強くならないと
>結局一本道なんじゃないかと
自由ではあるし最後までチョコたっぷり
短所はレジェンドやエピックの武器が出てもレベルに合わせたらすぐゴミになるってとこだな
402無念Nameとしあき23/01/30(月)11:30:35No.1061537608そうだねx1
>>アサクリオデッセイはファストトラベルのポイントが足りなかったり逆に密集してたりとあんまよくなかったな
>近くに寄っただけでファストトラベル可能になる船着き場の方が使い勝手が良かった感じが
港から50mのとこにもう一つ作るなら山の中にくれよって
歴史的なポイントならまだわかるけど
403無念Nameとしあき23/01/30(月)11:30:37No.1061537612そうだねx1
PS2でワンダと巨像作ったのが本当にすごいと思う
404無念Nameとしあき23/01/30(月)11:30:46No.1061537634そうだねx2
>古代ギリシャのオープンワールドゲー出そうぜ
アサクリオデッセイでいいのでは?
405無念Nameとしあき23/01/30(月)11:30:56No.1061537655そうだねx1
>古代ギリシャのオープンワールドゲー出そうぜ
それアサクリオデッセイじゃないですか
406無念Nameとしあき23/01/30(月)11:31:06No.1061537683+
ニーアオートマタ2ください
ニーアシリーズじゃなくオートマタで
407無念Nameとしあき23/01/30(月)11:31:08No.1061537687+
アサシンクリードシリーズはいい加減現代編の話進めてくれよ
デズモンド死んだだけでも大ショックなのに
408無念Nameとしあき23/01/30(月)11:31:08No.1061537688そうだねx1
    1675045868675.jpg-(55447 B)
55447 B
東京観光ゲーとしては良いゲームだと思うんだけどな
いかんせんゲームとし普通すぎたのがだめなんかな
409無念Nameとしあき23/01/30(月)11:31:11No.1061537696+
オリジンズオデッセイは面白かったのに
ヴァルハラのつまならさは一体なんなの・・・
410無念Nameとしあき23/01/30(月)11:31:14No.1061537702そうだねx1
>steamにないからなsteamで売れ
買った覚えあるけどなかったっけ?
411無念Nameとしあき23/01/30(月)11:31:27No.1061537742+
>古代ギリシャのオープンワールドゲー出そうぜ
もうあるやん
412無念Nameとしあき23/01/30(月)11:31:52No.1061537832+
中国リョコウなら無双8は悪くない
ゲームとしては最底辺
413無念Nameとしあき23/01/30(月)11:31:53No.1061537836+
>アサシンクリードシリーズはいい加減現代編の話進めてくれよ
>デズモンド死んだだけでも大ショックなのに
オリジンズからの女主人公の現代編はマジいらんと思う
414無念Nameとしあき23/01/30(月)11:31:57No.1061537850+
FarCry4みたいのが好き
415無念Nameとしあき23/01/30(月)11:31:59No.1061537856+
>PS2でワンダと巨像作ったのが本当にすごいと思う
あのゲームの割り切り具合は凄いわ
上田何してんだろうな音沙汰ないけど
416無念Nameとしあき23/01/30(月)11:31:59No.1061537858+
>オリジンズオデッセイは面白かったのに
>ヴァルハラのつまならさは一体なんなの・・・
オデッセイと似たゲーム性だから飽きたとか?
417無念Nameとしあき23/01/30(月)11:31:59No.1061537859+
日本語ありの方事言ってるんじゃね?
知らんけど
418無念Nameとしあき23/01/30(月)11:32:00No.1061537864+
1/1スケールでの再現が不可能なのは分かってるんですけど
あまり圧縮されすぎても違和感すごいんでやめてもらえますか
オデッセイさん
419無念Nameとしあき23/01/30(月)11:32:16No.1061537901+
アサクリオデッセイは超遠距離から傭兵がこちら見つけて延々と追っかけてくる仕様以外は好き
何なんだよあの傭兵
420無念Nameとしあき23/01/30(月)11:32:33No.1061537938+
horizonの新しい方は面白い?
421無念Nameとしあき23/01/30(月)11:32:34No.1061537940そうだねx1
オリジンもオデッセイもヴァルハラもまあ面白いけどさ
なんでファンタジーにいくの?ってがっかりする
422無念Nameとしあき23/01/30(月)11:32:35No.1061537946そうだねx1
>東京観光ゲーとしては良いゲームだと思うんだけどな
>いかんせんゲームとし普通すぎたのがだめなんかな
敵の種類も少ないし攻撃手段も少ないしちょっとゲーム要素が薄味すぎた…
423無念Nameとしあき23/01/30(月)11:32:45No.1061537979そうだねx1
フロムの毒沼はだんだん工夫がなくなってただの広い沼になってるのが不満
病み村はよかった…いやよくなかったけどよくできたクソエリアだった
424無念Nameとしあき23/01/30(月)11:33:04No.1061538038+
マイナーだけど気に入ったゲームはどんどん紹介していいんだぜ
425無念Nameとしあき23/01/30(月)11:33:09No.1061538060+
リメイクも良かったなーワンダ
まさか本家のグリッチや崖登りまで再現してるとは
426無念Nameとしあき23/01/30(月)11:33:34No.1061538144+
>アサクリオデッセイは超遠距離から傭兵がこちら見つけて延々と追っかけてくる仕様以外は好き
>何なんだよあの傭兵
ファストトラベルすると近くに湧くしな
427無念Nameとしあき23/01/30(月)11:33:45No.1061538185そうだねx1
>東京観光ゲーとしては良いゲームだと思うんだけどな
>いかんせんゲームとし普通すぎたのがだめなんかな
面白かったよ 東京知ってたらあそこだ!って思うし ただサブクエが普通できさらぎ駅みたいなああいうネタもっと入れてくれたらなーとは思った
428無念Nameとしあき23/01/30(月)11:33:55No.1061538216+
>逆にベセスダにバグあっても仕方ないだろMOD前提!みたいなのもどうかと思うよ
致命的なのは作を追うごとに減ってはいるのよ
まあ実感できたのはfo4ぐらいだけど…
429無念Nameとしあき23/01/30(月)11:33:56No.1061538221+
立体的な構造に毒沼が合わさるとテンション上がるしね
430無念Nameとしあき23/01/30(月)11:33:59No.1061538232+
ギリシャ神話ネタならイモータルズフュニクスライジングがあるじゃないですか
タイトル良くなくて名前覚えづらいんだけどさ
431無念Nameとしあき23/01/30(月)11:34:22No.1061538296+
明らかにsteamででそうなツシマがsteamで出なかったのは意外だ
432無念Nameとしあき23/01/30(月)11:34:42No.1061538366+
>フロムの毒沼はだんだん工夫がなくなってただの広い沼になってるのが不満
>病み村はよかった…いやよくなかったけどよくできたクソエリアだった
デモンズの儚い瞳の島とか巨人共をどう始末するかあの手この手で楽しんだものだ…
433無念Nameとしあき23/01/30(月)11:34:46No.1061538382+
    1675046086225.jpg-(165212 B)
165212 B
結局どうだったんだい?
434無念Nameとしあき23/01/30(月)11:35:21No.1061538500+
>>steamにないからなsteamで売れ
>買った覚えあるけどなかったっけ?
あああったな
日本語がサポートされてないんだったな
435無念Nameとしあき23/01/30(月)11:35:39No.1061538554そうだねx1
>明らかにsteamででそうなツシマがsteamで出なかったのは意外だ
PC版なんて出したら境井様がニコラスケイジにされちまうー
436無念Nameとしあき23/01/30(月)11:35:39No.1061538555+
>ギリシャ神話ネタならイモータルズフュニクスライジングがあるじゃないですか
>タイトル良くなくて名前覚えづらいんだけどさ
まんまブレワイで
437無念Nameとしあき23/01/30(月)11:36:09No.1061538685そうだねx2
>日本語がサポートされてないんだったな
DMMがやると日本語DMM独占になるからDMMは癌
438無念Nameとしあき23/01/30(月)11:36:18No.1061538713+
アサクリオリジンとオデッセイは馬に自動運転機能が付いてたから目標値点設定して暇な間は本読んでたな
ヴァルハラでなくなっちゃったのはなんなのなの
439無念Nameとしあき23/01/30(月)11:36:41No.1061538789そうだねx1
>DMMがやると日本語DMM独占になるからDMMは癌
さすがに乞食すぎ
まあ開発元と話付けとけとは思うけど
440無念Nameとしあき23/01/30(月)11:36:44No.1061538803そうだねx2
ツシマは今年計画されてるみたいだけどね
まあいいゲームだからさっさとPCに移植してほしい
ソニーのPC移植スタッフ優秀だからなおさら
441無念Nameとしあき23/01/30(月)11:36:55No.1061538848+
>>明らかにsteamででそうなツシマがsteamで出なかったのは意外だ
>PC版なんて出したら境井様がニコラスケイジにされちまうー
コトゥンハーンはトーマスに
ゆなは2Bコス
石川先生は喋らなくされる
442無念Nameとしあき23/01/30(月)11:37:14No.1061538930+
>ギリシャ神話ネタならイモータルズフュニクスライジングがあるじゃないですか
>タイトル良くなくて名前覚えづらいんだけどさ
略してイモライ!
443無念Nameとしあき23/01/30(月)11:37:19No.1061538947+
ウォッチドッグスレギオンは世界観や雰囲気は好きなんだけど
最初から三つ目のミッションあたりからもうドローンで空中浮遊出来るようになるから全てのミッションがクソ簡単かつ空中ゲーになるのが納得いかない
なぜあんな仕様入れた
444無念Nameとしあき23/01/30(月)11:37:36No.1061538995そうだねx2
>ゆなは2B
うn!
>コス
うn!?
445無念Nameとしあき23/01/30(月)11:38:04No.1061539098そうだねx3
石川先生は普通の状態で面白いから…
446無念Nameとしあき23/01/30(月)11:38:24No.1061539159+
>ウォッチドッグスレギオンは世界観や雰囲気は好きなんだけど
>最初から三つ目のミッションあたりからもうドローンで空中浮遊出来るようになるから全てのミッションがクソ簡単かつ空中ゲーになるのが納得いかない
>なぜあんな仕様入れた
2の時点でドローン強すぎ問題あったけど悪化したのか…
447無念Nameとしあき23/01/30(月)11:39:46No.1061539417+
>何もないがあるのよ
>が良い意味で成立してるOWってこれだけだと思う
3Dモデルで言えばそんな配置されてる訳じゃないのにな
オブジェの存在感と質感表現が徹底的に研ぎ澄まされて世界が作られてる
448無念Nameとしあき23/01/30(月)11:40:48No.1061539617+
>こういうスレでも滅多に名前が出ないマイナーぶりよ…
キンカムはマイナーではないでしょ
ただ戦闘とか移動に若干癖があるからそこそこ人は選ぶかも
449無念Nameとしあき23/01/30(月)11:41:29No.1061539744+
としあきは蘊蓄垂れれるほどゲームしてないもんな
動画見ただけの層とか殆ど
450無念Nameとしあき23/01/30(月)11:41:53No.1061539830+
ツシマのシステム踏襲した別の時代劇OWやりてえ
451無念Nameとしあき23/01/30(月)11:43:04No.1061540043+
>2の時点でドローン強すぎ問題あったけど悪化したのか…
例えばビル屋上にあるPC、重警備施設最深部のサーバーを敵にバレずにハックしろ

空中ドローンに乗って敵数十人の巡回を華麗に回避

ハックして終わり
初心者向けの救済措置なのかもしれんけどなんかゲーム性ぶっ壊れてるからやめて欲しかった
スキルや戦術で自分で自分を縛ることが出来ないのでゲーム側で縛って欲しかった
452無念Nameとしあき23/01/30(月)11:43:16No.1061540079そうだねx19
    1675046596244.jpg-(86030 B)
86030 B
>オープンワールドスレ
>また某ゲーム持ち上げて某ゲーム貶すスレになりそう
>ブレワイ最高後はゴミ
>俺らゼルダファンはこんなゴキブリチョニー信者みたいな民度じゃ無いからな
>これはチョニー信者の自演だわ
>ゲハって本当にクソだなって
>はいはいさすゼルダ
一人でやってそう
453無念Nameとしあき23/01/30(月)11:43:21No.1061540092+
>ツシマのシステム踏襲した別の時代劇OWやりてえ
コーエーがなんか作ってるな
454無念Nameとしあき23/01/30(月)11:44:03No.1061540231そうだねx1
>Mod入れて遊びやすくしたらけっこう良ゲーなんだけど
>こういうスレでも滅多に名前が出ないマイナーぶりよ…
ドラゴンが出ないって理由でパブリッシャーが金を出さなかった名作だ!
このゲームコミュニティがすごい熱心だよな
455無念Nameとしあき23/01/30(月)11:44:23No.1061540303そうだねx6
>一人でやってそう
この画像はまだまだ浅い
本物は集団Aにも属さず
ただ集団Aと集団Bを対立させたいだけの愉快犯だったりする
456無念Nameとしあき23/01/30(月)11:45:10No.1061540448+
サムライメイデンがガスト風美少女版ツシマ期待したらなんか違うかった
457無念Nameとしあき23/01/30(月)11:45:50No.1061540563+
>No.1061540043
それはひどいな…手応え得るためにはユーザーが縛りプレイしなきゃいけないのは何だかなぁ
458無念Nameとしあき23/01/30(月)11:46:07No.1061540620そうだねx1
ドラゴンズドグマ2待ってる
倍の広さにはしてください
設定は引き継がないでいいです
459無念Nameとしあき23/01/30(月)11:46:16No.1061540667+
    1675046776315.jpg-(365361 B)
365361 B
>オリジンもオデッセイもヴァルハラもまあ面白いけどさ
>なんでファンタジーにいくの?ってがっかりする
もう装備がDestinyみたいになってるな
460無念Nameとしあき23/01/30(月)11:46:22No.1061540692そうだねx1
腐敗沼は治すアイテムのレシピがまるで関係ないダンジョンの見つけにくいところに配置されてるのが酷い
せめて沼の手前で手に入ってたら許せた
461無念Nameとしあき23/01/30(月)11:46:23No.1061540693+
>サムライメイデンがガスト風美少女版ツシマ期待したら
どんな発想だよ!
462無念Nameとしあき23/01/30(月)11:46:25No.1061540700+
侍道のオープンワールドはやってみたいなあ
463無念Nameとしあき23/01/30(月)11:47:32No.1061540902+
龍が如くも一応OWなのでは
ならもうすぐ出る維新が時代劇OWに当て嵌まらない?
まあリマスターだから新作とは違うかもだけど
464無念Nameとしあき23/01/30(月)11:47:33No.1061540906+
現代から過去を追体験するってアサクリの設定自体がファンタジーだし…
465無念Nameとしあき23/01/30(月)11:47:50No.1061540973+
>ドラゴンズドグマ2待ってる
>倍の広さにはしてください
>設定は引き継がないでいいです
DDONもサ終して久しいし早く追加情報出しておくんなマシ
466無念Nameとしあき23/01/30(月)11:47:51No.1061540975+
ウォッチドッグスレギオンはハードコアモードにしても建築作業員仲間にすると全てをぶち壊してゆく
作業ドローンに乗っても怒られないしネイルガンをほぼ標準装備してるし
467無念Nameとしあき23/01/30(月)11:48:36No.1061541135+
中盤過ぎたあたりからフィールドに対する新鮮味が薄れて導線追いかけるだけになりがち
468無念Nameとしあき23/01/30(月)11:48:38No.1061541141+
    1675046918732.webp-(93594 B)
93594 B
コーエーがローニンってゲームで
和オープンワールド作ってるね
ツシマというよりアサクリっぽいけど
469無念Nameとしあき23/01/30(月)11:48:55No.1061541185そうだねx3
    1675046935018.png-(135178 B)
135178 B
2作目でコケて開発ごと爆発したPROTOTYPE大好きだった
470無念Nameとしあき23/01/30(月)11:48:57No.1061541193+
もとからわりと擬似転生ファンタジックなシリーズだった気がアサクリ
471無念Nameとしあき23/01/30(月)11:49:06No.1061541213そうだねx1
TESの新作流石に来年は出るよね?
472無念Nameとしあき23/01/30(月)11:49:19No.1061541263そうだねx1
>コーエーがローニンってゲームで
>和オープンワールド作ってるね
これは期待
473無念Nameとしあき23/01/30(月)11:49:35No.1061541327+
>コーエーがローニンってゲームで
>和オープンワールド作ってるね
>ツシマというよりアサクリっぽいけど
期待しちゃう
474無念Nameとしあき23/01/30(月)11:49:38No.1061541336+
>としあきは蘊蓄垂れれるほどゲームしてないもんな
>動画見ただけの層とか殆ど
積みゲー多いし蘊蓄垂れられるほど同じゲーム繰り返してやらない
475無念Nameとしあき23/01/30(月)11:49:48No.1061541359+
>アサクリオリジンとオデッセイは馬に自動運転機能が付いてたから目標値点設定して暇な間は本読んでたな
>ヴァルハラでなくなっちゃったのはなんなのなの
ちゃんとあるぞ馬も船も
道が途絶えてると使えないのも一緒
476無念Nameとしあき23/01/30(月)11:49:57No.1061541391+
>結局どうだったんだい?
個人的には神ゲーってほどじゃないけどまあ普通にそこそこ面白かったよ
477無念Nameとしあき23/01/30(月)11:49:59No.1061541402そうだねx7
>TESの新作流石に来年は出るよね?
……なんで来年出ると思うの?
478無念Nameとしあき23/01/30(月)11:50:35No.1061541518+
>上田何してんだろうな音沙汰ないけど
2020年の情報だけどフォートナイト作ったとこと連携してゲーム作ってるって
479無念Nameとしあき23/01/30(月)11:50:48No.1061541551+
コーエーのフットワークの軽さは異常
ソウルライクつくったりセキロライクつくったりツシマライクつくったり
それでいて独特の味を出すから一定のファンも獲得する
480無念Nameとしあき23/01/30(月)11:51:03No.1061541599+
オープンワールドシャドウウォリアー作ってほしい
481無念Nameとしあき23/01/30(月)11:51:37No.1061541714+
>龍が如くも一応OWなのでは
>ならもうすぐ出る維新が時代劇OWに当て嵌まらない?
>まあリマスターだから新作とは違うかもだけど
自由度があんまりない
482無念Nameとしあき23/01/30(月)11:51:48No.1061541740そうだねx3
>コーエーのフットワークの軽さは異常
>ソウルライクつくったりセキロライクつくったりツシマライクつくったり
>それでいて独特の味を出すから一定のファンも獲得する
続けて…
やめないで続けて…
483無念Nameとしあき23/01/30(月)11:51:58No.1061541767+
何かの間違いでベルセルクのオープンワールドゲー出ねえかな
484無念Nameとしあき23/01/30(月)11:52:11No.1061541795+
>フィールドに対する新鮮味が薄れて導線追いかけるだけになりがち
終盤雪マップが多いのはそのへん考慮されてるのかもしれない
485無念Nameとしあき23/01/30(月)11:53:21No.1061542022+
>何かの間違いでベルセルクのオープンワールドゲー出ねえかな
どんな感じになるかなと想像したらエルデンになった
486無念Nameとしあき23/01/30(月)11:53:53No.1061542131+
>それでいてえっちな女の子を出すから一定のファンも獲得する
487無念Nameとしあき23/01/30(月)11:54:10No.1061542197+
どんなゲームでも探索には報酬がついてきて欲しいね結局ゲームなんだから
488無念Nameとしあき23/01/30(月)11:54:11No.1061542201そうだねx1
THE FOREST面白かったな自由度も高くて
アーリーアクセスのどうしようもない頃から遊んでたから完成したときは感動した
SONS OF THE FORESTまだかよ
489無念Nameとしあき23/01/30(月)11:54:12No.1061542203+
フロムはエルデンリングみたいな戦闘特化にスカイリムくらいの村とかNPCとか追加したゲームつくれない?
490無念Nameとしあき23/01/30(月)11:54:55No.1061542336そうだねx1
>何かの間違いでベルセルクのオープンワールドゲー出ねえかな
オープンに向いてる要素あんまりない気がする
ベルセルクっぽい世界観のゲーム作った方が生かせそう
491無念Nameとしあき23/01/30(月)11:55:07No.1061542372+
>>何かの間違いでベルセルクのオープンワールドゲー出ねえかな
>どんな感じになるかなと想像したらエルデンになった
うーんまぁそうだな…
492無念Nameとしあき23/01/30(月)11:55:54No.1061542523+
フロントミッションオープンワールドゲーム早く頼むぞスクエニ
いやスクエニにやらしたら危険な予感するな
外注しろ
493無念Nameとしあき23/01/30(月)11:56:00No.1061542542そうだねx5
ベルセルクぶっちゃけあんま世界的な地図がイメージできないからな…
494無念Nameとしあき23/01/30(月)11:56:23No.1061542641+
現代風のOWなら
街の店舗に実在の企業の看板やら商品やらを並べて
広告収入を得る方法もありそうなんだけど
もうそういうのあんのかな
495無念Nameとしあき23/01/30(月)11:56:37No.1061542694そうだねx2
>2作目でコケて開発ごと爆発したPROTOTYPE大好きだった
分かるこれ楽しかったよな
非人道的な内容たくさんだったけど
俺がどハマりしたゲームだった
496無念Nameとしあき23/01/30(月)11:56:38No.1061542702+
>どんなゲームでも探索には報酬がついてきて欲しいね結局ゲームなんだから
空間表現が極まってくるとマップを歩くだけで楽しいので
リターンはむしろいらなくなる
497無念Nameとしあき23/01/30(月)11:58:06No.1061542987そうだねx1
>どんなゲームでも探索には報酬がついてきて欲しいね結局ゲームなんだから
ウィッチャー3はオープンワールドの50メートルごとにイベントクエストが配置してあって濃密で驚いたことある
498無念Nameとしあき23/01/30(月)11:58:56No.1061543172そうだねx1
>どんなゲームでも探索には報酬がついてきて欲しいね結局ゲームなんだから
エルデン終盤はそこが本当にキツかった
また葉っぱ…
499無念Nameとしあき23/01/30(月)11:59:06No.1061543217+
サイバーパンクの拡張どの時期に出すのかくらい教えて欲しい
500無念Nameとしあき23/01/30(月)11:59:55No.1061543377+
PROTPTYPEってアレックス・マーサーの魅力ありきなとこあったから主人公変更の時点で嫌な予感しかしなかったよ…
501無念Nameとしあき23/01/30(月)12:00:01No.1061543398+
オープンワールド現代風PvPはAPB Reloadedがあるけど世に出るのが早すぎた感じ
502無念Nameとしあき23/01/30(月)12:00:38No.1061543527そうだねx2
最終的に適当に馬で走ったりトラック運転しながらスクショとってるだけで楽しくなる
俺エルデンリングとETSで自撮り女の気持ちが分かった気がする
503無念Nameとしあき23/01/30(月)12:00:53No.1061543574+
フォルツァホライゾン4だけやったけど楽しかったな
バイナル作ってばっかりだったけど
504無念Nameとしあき23/01/30(月)12:01:46No.1061543756+
>>どんなゲームでも探索には報酬がついてきて欲しいね結局ゲームなんだから
>エルデン終盤はそこが本当にキツかった
>また葉っぱ…
クラフト活用しようにも面倒なのがね
505無念Nameとしあき23/01/30(月)12:01:50No.1061543761+
大型オープンワールド毎年のようにリリースしてるUBIどうなってんの
506無念Nameとしあき23/01/30(月)12:02:07No.1061543839+
プロトタイプって完全版日本語MODあった?
俺がやった時途中までしか翻訳されてなくてそこでやめちゃった
507無念Nameとしあき23/01/30(月)12:02:34No.1061543934+
>大型オープンワールド毎年のようにリリースしてるUBIどうなってんの
今ちょっと厳しい状態に
508無念Nameとしあき23/01/30(月)12:03:14No.1061544091そうだねx2
    1675047794005.mp4-(1924091 B)
1924091 B
>お侍様の戦い方じゃない…
ちゃんとチャンバラしてますしおすし
509無念Nameとしあき23/01/30(月)12:03:35No.1061544169そうだねx1
探索の先の報酬という点では原神の「ガチャ石」という報酬がちょっと強過ぎる
510無念Nameとしあき23/01/30(月)12:03:43No.1061544196+
>クラフト活用しようにも面倒なのがね
クラフト活用したら格段に楽になるボスは結構居るけど必須すると作業になっちゃうから加減は難しいな
無くていいって意見もあるが故人的にクラフトがなかったらLV1クリアできてなかったから必要
511無念Nameとしあき23/01/30(月)12:03:51No.1061544229そうだねx3
    1675047831844.jpg-(259120 B)
259120 B
ツシマはスクショをとりたくなる情景が多すぎる
512無念Nameとしあき23/01/30(月)12:03:56No.1061544250そうだねx3
>>大型オープンワールド毎年のようにリリースしてるUBIどうなってんの
>今ちょっと厳しい状態に
今年も出るし来年も出すぞアサクリ
513無念Nameとしあき23/01/30(月)12:04:07No.1061544293そうだねx6
>>お侍様の戦い方じゃない…
>ちゃんとチャンバラしてますしおすし
ニンジャでは?
514無念Nameとしあき23/01/30(月)12:04:13No.1061544315そうだねx4
    1675047853587.jpg-(161095 B)
161095 B
これ好きだった
515無念Nameとしあき23/01/30(月)12:04:22No.1061544355+
>ちゃんとチャンバラしてますしおすし
金玉爆破ひっどい…
516無念Nameとしあき23/01/30(月)12:04:59No.1061544487+
>今年も出るし来年も出すぞアサクリ
多すぎる上に名前で順番が分からないから初心者お断り状態になってるの何とかして欲しい
517無念Nameとしあき23/01/30(月)12:05:46No.1061544658+
アサクリは現代編無視して遊ぶ分には全部やる必要は無いから
518無念Nameとしあき23/01/30(月)12:05:48No.1061544668+
ほんとツシマの卑劣ムーブって爽快よな…
519無念Nameとしあき23/01/30(月)12:05:51No.1061544683そうだねx4
    1675047951855.jpg-(215243 B)
215243 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
520無念Nameとしあき23/01/30(月)12:05:56No.1061544705そうだねx1
アサクリなんだかんだ全部プレイしてるけど未だに現代パート要らんだろって毎回思ってる
521無念Nameとしあき23/01/30(月)12:06:00No.1061544725+
>今年も出るし来年も出すぞアサクリ
ミラージュは今年出そうだけど
レッドはきつそう
会社がごたついてるし
522無念Nameとしあき23/01/30(月)12:06:23No.1061544818+
同士討ちさせる薬はいくらなんでも卑劣過ぎてだめだった
523無念Nameとしあき23/01/30(月)12:06:36No.1061544864そうだねx4
>No.1061544683
衆の道やめろ!
524無念Nameとしあき23/01/30(月)12:06:37No.1061544875そうだねx4
    1675047997537.jpg-(270851 B)
270851 B
伯父上、お許しください!!
525無念Nameとしあき23/01/30(月)12:07:50No.1061545139+
ツシマのオープンワールド感はアサクリとそこまで変わらないけどチャンバラしてる感と時代劇チックなストーリーは唯一無二
526無念Nameとしあき23/01/30(月)12:08:00No.1061545179そうだねx4
    1675048080458.jpg-(500851 B)
500851 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
527無念Nameとしあき23/01/30(月)12:08:02No.1061545184そうだねx2
>アサクリなんだかんだ全部プレイしてるけど未だに現代パート要らんだろって毎回思ってる
むしろ現代パートやらせてくれって思ってる
話進んでねえんだもん
528無念Nameとしあき23/01/30(月)12:08:35No.1061545296+
>同士討ちさせる薬はいくらなんでも卑劣過ぎてだめだった
混乱攻撃力アップの護符つけて剛兵狂わせるとどんどん味方消していってすごい
529無念Nameとしあき23/01/30(月)12:08:37No.1061545307そうだねx1
    1675048117130.jpg-(38462 B)
38462 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
530無念Nameとしあき23/01/30(月)12:08:48No.1061545352+
アサシンクリードヴァルハラは一作で引っ張り過ぎちゃったのがなあ
531無念Nameとしあき23/01/30(月)12:09:12No.1061545427そうだねx1
>伯父上、お許しください!!
結果は同じだからヨシ!!
532無念Nameとしあき23/01/30(月)12:09:14No.1061545434そうだねx1
>アサクリは現代編無視して遊ぶ分には全部やる必要は無いから
やってれば分かるけど知らない人からしたら二の足を踏むには十分なんだよね
ワンピース映画は見たけど今から100巻読むの面倒現象みたいになってる
533無念Nameとしあき23/01/30(月)12:09:56No.1061545596+
>クラフト活用したら格段に楽になるボスは結構居るけど必須すると作業になっちゃうから加減は難しいな
必須化するんじゃなくて単純に作りやすくするだけで全然違うと思うんだけどな
素材なんか今の10倍手に入っても別にバランス崩れないだろう
534無念Nameとしあき23/01/30(月)12:10:38No.1061545747+
>アサシンクリードヴァルハラは一作で引っ張り過ぎちゃったのがなあ
そもそも毎年毎年新作出す方が異常なんだけどな
535無念Nameとしあき23/01/30(月)12:10:54No.1061545813+
ツシマ唯一の不満点はふっ飛ばした敵が基本的に段差を越えないこと
536無念Nameとしあき23/01/30(月)12:12:10No.1061546108+
>ワンピース映画は見たけど今から100巻読むの面倒現象みたいになってる
コナンのアニメは1000話突破して今から追いつくのは生きてる間は無理とか言われてるな
537無念Nameとしあき23/01/30(月)12:12:17No.1061546130+
エルデンリングのクラフト全然使わなかったな…
便利なの多いのは知ってるよ、うん
538無念Nameとしあき23/01/30(月)12:13:05No.1061546284+
>アサシンクリードヴァルハラは一作で引っ張り過ぎちゃったのがなあ
そろそろ毎年出すの無理だからってことで色々模索した結果ではあるけど
拡張の方向性が派手派手神バトルなのは需要を読み違えてるよ!って思った
539無念Nameとしあき23/01/30(月)12:13:06No.1061546291+
スカイリムは以前から興味あるんだけどオブリのほうがとしあきには好評な印象
どっちをやろうかな
540無念Nameとしあき23/01/30(月)12:13:16No.1061546339+
>アサシンクリードヴァルハラは一作で引っ張り過ぎちゃったのがなあ
カンヌキの面倒臭さがひどい
なんで中に誰もいない建物の内部から閂かけられてんだよ
かけた奴はどこにいった
541無念Nameとしあき23/01/30(月)12:13:39No.1061546435+
>一昨日からプレイしてるよ
>船手に入れて海戦だ→戦力削って戦争だ→コスモスの門徒?
>やること多すぎんかね楽しいけど
はははは
オデッセイならDLC込みで60時間はかかった
2周めもやった
542無念Nameとしあき23/01/30(月)12:13:58No.1061546507+
アサクリ2の美麗な街並みすごい好きだったから現代機でリメイクしてほしい
543無念Nameとしあき23/01/30(月)12:14:19No.1061546600そうだねx1
ベセスダの箱庭が好きなんだ
あの街ダンジョンフィールドどの場所だろうが問答無用で日用品から怪しい文明品がおっころがってるのがたまらん
あれが世界観の構築に役立っているし唯一無二と言って良いほどの圧倒的な量
544無念Nameとしあき23/01/30(月)12:15:05No.1061546756+
オデッセイはエンディングがあっさり過ぎるところ以外は不満ない
超遊んだわ
545無念Nameとしあき23/01/30(月)12:15:42No.1061546878+
>オデッセイはエンディングがあっさり過ぎるところ以外は不満ない
>超遊んだわ
アップデートでED追加されたぞ
546無念Nameとしあき23/01/30(月)12:15:45No.1061546889+
>アサクリ2の美麗な街並みすごい好きだったから現代機でリメイクしてほしい
15周年で1リメイクなかったのでほんとつらい
エツィオサーガはスイッチ移植まではあるけど
547無念Nameとしあき23/01/30(月)12:16:12No.1061546993+
>スカイリムは以前から興味あるんだけどオブリのほうがとしあきには好評な印象
>どっちをやろうかな
方向性違うがどっちも名作だからどっちもやれ
オブリはシナリオ凝ってて陰湿なキチガイたちと戯れるえっちなゲーム
スカイリムは北国でドラゴンとくんずほぐれつするえっちなゲーム
548無念Nameとしあき23/01/30(月)12:16:19No.1061547021+
オブリビオンが初めての本格的なオープンワールドゲーム体験だったわ俺
エロMOD入れて尻眺めて終わったけど
549無念Nameとしあき23/01/30(月)12:16:54No.1061547158+
ウィッチャー3かなり前に発売されたのについ最近大規模アップデートあったのは驚いた
550無念Nameとしあき23/01/30(月)12:17:24No.1061547298そうだねx2
ヴァルヘイムが楽しすぎる
551無念Nameとしあき23/01/30(月)12:17:43No.1061547371+
>アサシンクリードヴァルハラは一作で引っ張り過ぎちゃったのがなあ
昔みたいにバンバン出すことはできないのはわかってるが
一作を2~3年スパンでやるにはヴァルハラと言う土台はちょっときつかった
552無念Nameとしあき23/01/30(月)12:17:53No.1061547426そうだねx1
>ベセスダの箱庭が好きなんだ
>あの街ダンジョンフィールドどの場所だろうが問答無用で日用品から怪しい文明品がおっころがってるのがたまらん
>あれが世界観の構築に役立っているし唯一無二と言って良いほどの圧倒的な量
そして圧倒的なバグ
553無念Nameとしあき23/01/30(月)12:18:06No.1061547492+
>エルデンリングのクラフト全然使わなかったな…
>便利なの多いのは知ってるよ、うん
便利だけど必須じゃないならそれで良いんじゃないか
素材集めてクラフトが手間なのは多分どのゲームでもそう
俺は黄金鳥脚と虹色石はよく作ってる
554無念Nameとしあき23/01/30(月)12:18:15No.1061547546そうだねx1
>アサシンクリードヴァルハラ
これやって基本のシチュエーションって大切だなって痛感した
新天地で何の因縁もない修道院を指して「建物建てるのにあそこの修道院略奪しようぜ!」って言われて
「ええええええ~~~?!?!?!」ってなった
555無念Nameとしあき23/01/30(月)12:18:24No.1061547591+
>アサシンクリードヴァルハラは一作で引っ張り過ぎちゃったのがなあ
年末セールで買ったけどオデッセイより色々時間時間かかりすぎて引き延ばし感が半端ない
サブクエクリアしてたら3つ目の同盟結ぶ前だっていうのに50時間くらいたってる
556無念Nameとしあき23/01/30(月)12:18:31No.1061547634+
>>ベセスダの箱庭が好きなんだ
>>あの街ダンジョンフィールドどの場所だろうが問答無用で日用品から怪しい文明品がおっころがってるのがたまらん
>>あれが世界観の構築に役立っているし唯一無二と言って良いほどの圧倒的な量
>そして圧倒的なバグ
それを勝手に直すMOD
557無念Nameとしあき23/01/30(月)12:18:36No.1061547651+
>>アサシンクリードヴァルハラは一作で引っ張り過ぎちゃったのがなあ
>昔みたいにバンバン出すことはできないのはわかってるが
>一作を2~3年スパンでやるにはヴァルハラと言う土台はちょっときつかった
オデッセイでやればよかったのになとは思った
558無念Nameとしあき23/01/30(月)12:18:57No.1061547745そうだねx1
FO3とNVの吹き替え版普通に売ってくれないかなMS
スタフィー来年にズレても許してあげるから
559無念Nameとしあき23/01/30(月)12:19:19No.1061547829+
>スカイリムは以前から興味あるんだけどオブリのほうがとしあきには好評な印象
>どっちをやろうかな
ただの方向性と好みの違いでしかない
どっちもバランスやバグはいつものベセスダだ
どれだけMODS導入するかによるけど基本順番どおりが良いと思う
ただ色々入れたくなりそうな性質ならむしろ止めておけ沼だから
560無念Nameとしあき23/01/30(月)12:19:38No.1061547919+
それまで現代編は何か学生のノリみたいな所あったのに
ヴァルハラでいきなり文明崩壊みたいな状況になっててちょっと笑った
561無念Nameとしあき23/01/30(月)12:19:57No.1061548010+
ハヴォック神を楽しみにしてるんだ
562無念Nameとしあき23/01/30(月)12:20:00No.1061548020+
オブリはこんなことまでできていいのこのゲームってこっちがびびった
構呪とか
563無念Nameとしあき23/01/30(月)12:20:18No.1061548106+
あのオブジェクトの量は凄いねベセ
564無念Nameとしあき23/01/30(月)12:20:42No.1061548207そうだねx4
しかしねぇ…
ガラクタの山のせいでマップの読み込みが遅いとか嫌なのだから……
565無念Nameとしあき23/01/30(月)12:20:45No.1061548217そうだねx2
>オデッセイでやればよかったのになとは思った
オデッセイのリソース使ってなんかやろうぜ!で生まれてしまったイモータルズフュニクスライジングがある意味おかしい
566無念Nameとしあき23/01/30(月)12:21:29No.1061548405+
NFSがここのところずっとオープンワールド
一番新しいやつはかなり楽しかった
レースむずいけど
567無念Nameとしあき23/01/30(月)12:21:54No.1061548528+
アサクリはREDから総合プラットフォーム的な設計にするって言ってるから
ベースを出した後にDLCで色んな時代を追加してく形式になるんじゃねかなと思ってる
568無念Nameとしあき23/01/30(月)12:22:08No.1061548573+
>新天地で何の因縁もない修道院を指して「建物建てるのにあそこの修道院略奪しようぜ!」って言われて
>「ええええええ~~~?!?!?!」ってなった
バイキングの文化?だからね…
そういうとこはむしろ価値観の違いがわかりやすくて好きだった
569無念Nameとしあき23/01/30(月)12:22:35No.1061548680+
>FO3とNVの吹き替え版普通に売ってくれないかなMS
PCで売れってことか
MODが動かなくなったりしそう
570無念Nameとしあき23/01/30(月)12:22:47No.1061548733+
>FO3とNVの吹き替え版普通に売ってくれないかなMS
>スタフィー来年にズレても許してあげるから
すたひーはいいんだがオープンワールドみたいな最も開発に時間食うようなジャンルを何本も持って
開発ラインパンクしてない?
571無念Nameとしあき23/01/30(月)12:23:16No.1061548836+
ヴァルハラ内なるオーディンと和解してビビる
バシムも方法は違うけどロキと和解してるって言っててビビるオマエ乗っ取られたんちゃうんか
572無念Nameとしあき23/01/30(月)12:23:30No.1061548898+
>しかしねぇ…
>ガラクタの山のせいでマップの読み込みが遅いとか嫌なのだから……
はい分かりました灰やら残骸やらで更に重くなります
573無念Nameとしあき23/01/30(月)12:23:47No.1061548970そうだねx2
>しかしねぇ…
>ガラクタの山のせいでマップの読み込みが遅いとか嫌なのだから……
言い回しといいなんか荒らしくさいな
574無念Nameとしあき23/01/30(月)12:24:16No.1061549097+
>>しかしねぇ…
>>ガラクタの山のせいでマップの読み込みが遅いとか嫌なのだから……
>はい分かりました灰やら残骸やらで更に重くなります
なんで灰やら粘液消えるようにしないのか
575無念Nameとしあき23/01/30(月)12:24:23No.1061549143+
>ベースを出した後にDLCで色んな時代を追加してく形式になるんじゃねかなと思ってる
ずっと噂されてるのがgta5のオンライン風だからうまくやれるんなら楽しみではある
576無念Nameとしあき23/01/30(月)12:24:28No.1061549162+
>すたひーはいいんだがオープンワールドみたいな最も開発に時間食うようなジャンルを何本も持って
>開発ラインパンクしてない?
とりあえず予定はカツカツだな
スタフィーの後はTES6作ってFO5作ってと今のペースじゃ下手すりゃ10年ぐらいは掛かる
577無念Nameとしあき23/01/30(月)12:25:12No.1061549324+
>FO3とNVの吹き替え版普通に売ってくれないかなMS
ゲーパスでやれってことなんじゃない?
578無念Nameとしあき23/01/30(月)12:25:15No.1061549337+
>>すたひーはいいんだがオープンワールドみたいな最も開発に時間食うようなジャンルを何本も持って
>>開発ラインパンクしてない?
>とりあえず予定はカツカツだな
>スタフィーの後はTES6作ってFO5作ってと今のペースじゃ下手すりゃ10年ぐらいは掛かる
早くだしてほしいよなマイクロブーストかからんかな
579無念Nameとしあき23/01/30(月)12:25:21No.1061549369そうだねx1
>これ好きだった
プレデターが強すぎて笑いながらビビってた
あとスプセルミッションがムズすぎ
580無念Nameとしあき23/01/30(月)12:25:24No.1061549388+
スカイリムのあとウィッチャー3やったけど
セーブデータの少なさに正気か?バグったらどうすんだと思った
問題なかった
581無念Nameとしあき23/01/30(月)12:25:31No.1061549415+
オデッセイだってスパルタの手助けしたりアテナイの手助けしたりメインストーリー中だけでもどっちの味方なんだよってなったし
582無念Nameとしあき23/01/30(月)12:25:35No.1061549435+
>>すたひーはいいんだがオープンワールドみたいな最も開発に時間食うようなジャンルを何本も持って
>>開発ラインパンクしてない?
>とりあえず予定はカツカツだな
>スタフィーの後はTES6作ってFO5作ってと今のペースじゃ下手すりゃ10年ぐらいは掛かる
もう既に5年ぐらい開発してるのに…?
583無念Nameとしあき23/01/30(月)12:26:18No.1061549603+
>早くだしてほしいよなマイクロブーストかからんかな
逆にどんどん遅れてないか
584無念Nameとしあき23/01/30(月)12:26:24No.1061549637そうだねx2
fallout3をps4やスイッチで出してくれベタ移植でいいから
585無念Nameとしあき23/01/30(月)12:26:38No.1061549714+
>>早くだしてほしいよなマイクロブーストかからんかな
>逆にどんどん遅れてないか
たまらん
586無念Nameとしあき23/01/30(月)12:27:02No.1061549821+
>オデッセイだってスパルタの手助けしたりアテナイの手助けしたりメインストーリー中だけでもどっちの味方なんだよってなったし
傭兵だからどっちでも良いんだよ
587無念Nameとしあき23/01/30(月)12:27:27No.1061549940そうだねx1
むしろマイクロブーストで首切られましたが
588無念Nameとしあき23/01/30(月)12:27:54No.1061550084+
ガラクタもFO4みたいにクラフトとかで消費出来るなら
まだインタラクト出来る意味もある気がするけど
TESとか何の意味もないからなあ
589無念Nameとしあき23/01/30(月)12:28:00No.1061550114+
エンジンや資金人材に余裕ができたんだから今後は何とかなると思いたいが
箱○とか箱1時代に急かしすぎて質が下がったと反省してなのか
納期厳守第一ってスタンスをMSは改めてるからどうなるかな
ケツ叩かないと駄目なスタジオもあるし
590無念Nameとしあき23/01/30(月)12:28:01No.1061550118+
紆余曲折あったけどfo76みたいに素材とエンジン使って他チームに色々やらせるのはいい試みだと思う
ということで頑張れオブシディアン
591無念Nameとしあき23/01/30(月)12:28:06No.1061550140+
エイヴォルの略奪はいい略奪だから
592無念Nameとしあき23/01/30(月)12:28:27No.1061550239+
>逆にどんどん遅れてないか
コロナとかウクライナとか世界的イベントが多すぎた
593無念Nameとしあき23/01/30(月)12:28:38No.1061550295+
銃でドンパチも飽きたしリアル路線で地味な殴り合いの洋ファンタジーも飽きた
modいれたスカイリムは悪くないけどぎこちなさが残る
そういう所にエルデンリングが来たのですごくハマって
洋ゲーも少しはリアル路線はなれてくれてもいいのに
594無念Nameとしあき23/01/30(月)12:28:55No.1061550358+
>紆余曲折あったけどfo76みたいに素材とエンジン使って他チームに色々やらせるのはいい試みだと思う
>ということで頑張れオブシディアン
オブシディアンはオリジナルIPで忙しいから無理でしょ
595無念Nameとしあき23/01/30(月)12:29:07No.1061550427+
>>オデッセイだってスパルタの手助けしたりアテナイの手助けしたりメインストーリー中だけでもどっちの味方なんだよってなったし
>傭兵だからどっちでも良いんだよ
情報よこせ→手伝って
情報がいる→じゃあ手伝って
このループなんで…
596無念Nameとしあき23/01/30(月)12:29:20No.1061550471そうだねx1
>スカイリムは以前から興味あるんだけどオブリのほうがとしあきには好評な印象
>どっちをやろうかな
オブリは古すぎて今やるのはきついぞ
当時としてはすごかったんだけどね
597無念Nameとしあき23/01/30(月)12:29:39No.1061550559+
でもまたニューベガスみたいなのをオブシに作って欲しいという期待は尽きないよ
598無念Nameとしあき23/01/30(月)12:29:39No.1061550562+
エイヴォル周囲が脳筋とキチガイだらけで可哀想だから
略奪くらい好きにやらせてあげて
599無念Nameとしあき23/01/30(月)12:29:40No.1061550564+
>むしろマイクロブーストで首切られましたが
増やしすぎたから結果出せてないところや被ってる部署を切ってんだろ
プロモーションや経理みたいに合併後は人余る部署もあろうよ
600無念Nameとしあき23/01/30(月)12:29:59No.1061550648そうだねx1
>fallout3をps4やスイッチで出してくれベタ移植でいいから
switch版スカイリムならあるけどMOD入れる余裕が無いのはもちろん解像度もLEの半分だしベタ移植は中々厳しい
601無念Nameとしあき23/01/30(月)12:30:08No.1061550698+
>紆余曲折あったけどfo76みたいに素材とエンジン使って他チームに色々やらせるのはいい試みだと思う
>ということで頑張れオブシディアン
最新作のFO76の画面揺れ消せない設定がクソ過ぎる
おかげで画面揺れに弱い俺はすぐゲロ吐くからゲーム開始30分でもうプレイ断念した
最近のほとんどのゲームは画面揺れ消せてるのになんでFO76だけ消せないんだよ…
602無念Nameとしあき23/01/30(月)12:30:16No.1061550730+
>ゲーパスでやれってことなんじゃない?
単純に権利関係で
それをどうにかしようと熱意ある日本人社員がいないだけだろう
603無念Nameとしあき23/01/30(月)12:30:24No.1061550759そうだねx1
スパイダーマンの続編はひどかったな
原作にいない黒人スパイダーマンが主人公でピーターより人気も実力も上って設定で
604無念Nameとしあき23/01/30(月)12:30:46No.1061550861そうだねx2
オブリビオンまた遊びたくなった
PC版の日本語化って今のwin10でもちゃんと動く?
605無念Nameとしあき23/01/30(月)12:30:47No.1061550864+
>エイヴォル周囲が脳筋とキチガイだらけで可哀想だから
>略奪くらい好きにやらせてあげて
結果的に一番聡明で気の利くおもしろお姉さんかおもしろおじさんが爆誕する
606無念Nameとしあき23/01/30(月)12:30:52No.1061550882+
>でもまたニューベガスみたいなのをオブシに作って欲しいという期待は尽きないよ
オブシのトップの人は引退までに1作は作りたいとは言ってた
607無念Nameとしあき23/01/30(月)12:30:56No.1061550902そうだねx1
>オブシディアンはオリジナルIPで忙しいから無理でしょ
話が来たらやる気はあるよ的なこと言ってたと思う
でえじょうぶだアウターワールド2の後でもTES6よりは早く出せる
608無念Nameとしあき23/01/30(月)12:31:11No.1061550973+
    1675049471561.jpg-(49327 B)
49327 B
>洋ゲーも少しはリアル路線はなれてくれてもいいのに
実際これは離れてかなり良くなったと思う
あんまりやってる人いないけど
エイサップ・ロッキーだけ日本語喋らない
609無念Nameとしあき23/01/30(月)12:31:22No.1061551017+
>むしろマイクロブーストで首切られましたが
作るだけ作らせてもうすぐ発売ってところで首切るの酷い
610無念Nameとしあき23/01/30(月)12:31:26No.1061551038+
>オブリビオンまた遊びたくなった
>PC版の日本語化って今のwin10でもちゃんと動く?
steamは無理
GOG版買おう
611無念Nameとしあき23/01/30(月)12:31:32No.1061551065+
ツシマってやったことないけどOWゲーとしてそんなに良かったのか
612無念Nameとしあき23/01/30(月)12:31:45No.1061551113+
>オブリビオンまた遊びたくなった
>PC版の日本語化って今のwin10でもちゃんと動く?
2chのオブリスレで新しい日本語化のやり方出てたからできるはず
613無念Nameとしあき23/01/30(月)12:31:49No.1061551131+
酔わないオープンワールドやりたい
614無念Nameとしあき23/01/30(月)12:32:06No.1061551194+
>作るだけ作らせてもうすぐ発売ってところで首切るの酷い
MSは社員数過去最高レベルなのに
615無念Nameとしあき23/01/30(月)12:32:06No.1061551196そうだねx2
まあコスモスの門徒もアテナイ・スパルタ両方に食い込んでるから…
616無念Nameとしあき23/01/30(月)12:32:12No.1061551226+
>steamは無理
>GOG版買おう
マジかありがとう
617無念Nameとしあき23/01/30(月)12:33:06No.1061551460そうだねx1
正直ベセスダゲーの大半はMODやコンソールが使えないハードでやってはならないと思う
そもそも移植しないでくれ
618無念Nameとしあき23/01/30(月)12:33:17No.1061551510+
オブリビオンで陰湿な気狂い達と戯れてから
スカイリムに行って「何しけた面してるんだよ」と破壊の限りを尽くすのだ
619無念Nameとしあき23/01/30(月)12:33:33No.1061551586+
>>スカイリムは以前から興味あるんだけどオブリのほうがとしあきには好評な印象
>>どっちをやろうかな
>オブリは古すぎて今やるのはきついぞ
>当時としてはすごかったんだけどね
そんなスカイリムも11年物に
620無念Nameとしあき23/01/30(月)12:33:41No.1061551625+
FO76も長くやってるし、良くなった所も多いけど多分大抵の人が期待してたPittがあの規模だったからなぁ…
これ以上ゲームとしての拡張はあまり期待できない
621無念Nameとしあき23/01/30(月)12:33:54No.1061551681そうだねx2
>そもそも移植しないでくれ
金払い良くてコピーしなけりゃいいけどね
622無念Nameとしあき23/01/30(月)12:34:33No.1061551827+
箱とパソコンだけになったら開発楽になった言ってたなトッド
623無念Nameとしあき23/01/30(月)12:34:40No.1061551852そうだねx4
>スパイダーマンの続編はひどかったな
>原作にいない黒人スパイダーマンが主人公でピーターより人気も実力も上って設定で
やっぱりうんこついてる
624無念Nameとしあき23/01/30(月)12:34:45No.1061551874+
一応箱SXなら360番のオブリビオンGOTY版が動く
しかも60fpsとアプコンつてくる
オブリビオン360番のややこしいところはDL版とパッケージ版GOTY版が別々で
前者は日本語には対応しているがDLCに対応してなくて
後者のGOTYパッケージ版買わないといけないという
625無念Nameとしあき23/01/30(月)12:34:48No.1061551883そうだねx1
>switch版スカイリムならあるけどMOD入れる余裕が無いのはもちろん解像度もLEの半分だしベタ移植は中々厳しい
LEの解像度って何を基準に言ってるんだ…?PC版なら設定次第だろ
PC新調する前にしばらくSwitch版触ってたけどSEの時点でバニラLEよりだいぶ綺麗だし安定してたぞ
メモのテキストが白紙になるのはご愛嬌(AEアプデあったからもう直ってるかもしれんが)
626無念Nameとしあき23/01/30(月)12:34:49No.1061551891+
>正直ベセスダゲーの大半はMODやコンソールが使えないハードでやってはならないと思う
>そもそも移植しないでくれ
誰しもpc持ってるわけでもないしmodも知識必要だし敷居高いんだよ
627無念Nameとしあき23/01/30(月)12:35:10No.1061552009そうだねx2
>箱とパソコンだけになったら開発楽になった言ってたなトッド
そらそうだろうとしか
628無念Nameとしあき23/01/30(月)12:35:23No.1061552069+
>一応箱SXなら360番のオブリビオンGOTY版が動く
中古で安く買えて大ラッキーだったわ
629無念Nameとしあき23/01/30(月)12:35:41No.1061552149+
MODのソフト?とかあるしハードルはそこまで高くなくなったけど
日本語版は別!とか面倒なことは変わらないから
結局敷居は高いまま
630無念Nameとしあき23/01/30(月)12:36:00No.1061552241そうだねx1
>箱とパソコンだけになったら開発楽になった言ってたなトッド
ベセゲーのPS版とか問題だらけだしな…
631無念Nameとしあき23/01/30(月)12:36:30No.1061552388+
>FO76も長くやってるし、良くなった所も多いけど多分大抵の人が期待してたPittがあの規模だったからなぁ…
>これ以上ゲームとしての拡張はあまり期待できない
やっと良作レベルになったな
寧ろこんぐらいの出来まで待ってから発売したらもっと売れた
632無念Nameとしあき23/01/30(月)12:36:33No.1061552397+
ローカライズの効率化はMSが全社的に進めてるから多分大丈夫だろ
新作のHi-Fiラッシュは見事なローカライズだった
633無念Nameとしあき23/01/30(月)12:36:44No.1061552457そうだねx2
エルデンリングの方向性でもっとクエスト作ってくれないかな
マーカーとクエストライン用意してください広いマップでポツンと立ってるんじゃねぇ!
634無念Nameとしあき23/01/30(月)12:37:33No.1061552713+
>エルデンリングの方向性でもっとクエスト作ってくれないかな
>マーカーとクエストライン用意してください広いマップでポツンと立ってるんじゃねぇ!
UIごちゃごちゃになりそう・・・
635無念Nameとしあき23/01/30(月)12:37:36No.1061552728そうだねx1
俺が初めてやったオープンワールドゲーがスカイリムだからスカイリムが一番好き
初めての衝撃は中々馬鹿にできない
636無念Nameとしあき23/01/30(月)12:37:45No.1061552767そうだねx1
>スカイリムは以前から興味あるんだけどオブリのほうがとしあきには好評な印象
好評というか衝撃だったしなあの濃厚で広い世界
スカイリムの方がプレイ時間は長いが思い入れはオブリのほうが強いかも
637無念Nameとしあき23/01/30(月)12:37:56No.1061552823そうだねx2
>新作のHi-Fiラッシュは見事なローカライズだった
日本の会社だよ!
638無念Nameとしあき23/01/30(月)12:38:20No.1061552953+
>>箱とパソコンだけになったら開発楽になった言ってたなトッド
>ベセゲーのPS版とか問題だらけだしな…
FO4はそんなに問題なかったけどな
3NVのDLC込みのは酷かった
639無念Nameとしあき23/01/30(月)12:38:28No.1061552981+
>エルデンリングの方向性でもっとクエスト作ってくれないかな
>マーカーとクエストライン用意してください広いマップでポツンと立ってるんじゃねぇ!
アクション型オープンワールドの欠点
リソース取られすぎて他は簡素
640無念Nameとしあき23/01/30(月)12:38:32No.1061553009+
>エルデンリングの方向性でもっとクエスト作ってくれないかな
>マーカーとクエストライン用意してください広いマップでポツンと立ってるんじゃねぇ!
わかりました!アーマードコアでは人形と酸の海用意します
641無念Nameとしあき23/01/30(月)12:38:57No.1061553140そうだねx3
ずっとプレイしてるとキャッシュが貯まってロクに遊べなくなるけど楽しかったよPS3のスカイリム…
642無念Nameとしあき23/01/30(月)12:39:04No.1061553176+
>ローカライズの効率化はMSが全社的に進めてるから多分大丈夫だろ
>新作のHi-Fiラッシュは見事なローカライズだった
やっぱ金あるところは自社で翻訳までしてワールドワイドに売るほうが
間に変なの入らず権利関係も整理できて楽なんだろうな
買うほうとしても楽で良いし
360PS3時代の日本語版データをどうにか大量整理してくんねーかなー
643無念Nameとしあき23/01/30(月)12:39:06No.1061553194+
>わかりました!アーマードコアでは人形と酸の海用意します
違う、そうじゃない
644無念Nameとしあき23/01/30(月)12:39:25No.1061553280+
>エルデンリングの方向性でもっとクエスト作ってくれないかな
>マーカーとクエストライン用意してください広いマップでポツンと立ってるんじゃねぇ!
さんざんubiのUI馬鹿にしてたのに
645無念Nameとしあき23/01/30(月)12:39:32No.1061553317+
>>新作のHi-Fiラッシュは見事なローカライズだった
>日本の会社だよ!
めちゃくちゃ洋ゲーのバカゲーっぽいノリと絵柄だけど日本の会社なのか凄いな
646無念Nameとしあき23/01/30(月)12:39:36No.1061553340そうだねx2
エイヴォルの兄貴を狂わせたあのイカれアサシンが次の主役とか嫌な感じ
647無念Nameとしあき23/01/30(月)12:39:46No.1061553376+
フロムソフトウェアには人形性愛者がいる
648無念Nameとしあき23/01/30(月)12:39:47No.1061553385+
>>わかりました!アーマードコアでは人形と酸の海用意します
>違う、そうじゃない
なんか機体にメンテが必要とかはやりそうではある
649無念Nameとしあき23/01/30(月)12:40:30No.1061553587+
マイクロ傘下で箱とpcだけなら開発楽です!
当たり前だって言う…それで開発短くなってくれるか期待
650無念Nameとしあき23/01/30(月)12:40:48No.1061553671+
>めちゃくちゃ洋ゲーのバカゲーっぽいノリと絵柄だけど日本の会社なのか凄いな
タンゴゲームスだから三上がやってる会社だからね
まあhifiには三上は関わってなくて外人がディレクターだから洋ゲーっぽい雰囲気あるけど
タンゴだからローカライズはちゃんとしてる
ゴーストワイヤートーキョーと同じようなもん
651無念Nameとしあき23/01/30(月)12:42:05No.1061554009+
>フロムソフトウェアには人形性愛者がいる
フロム「人間作るの弊社苦手なんですよ」
652無念Nameとしあき23/01/30(月)12:42:36No.1061554134+
オープンワールドじゃないし今時点では不可能に近いが箱庭型acも見てみたい
対人に偏ったけどバランスが昔からクソ
653無念Nameとしあき23/01/30(月)12:42:38No.1061554139+
>フロムソフトウェアには人形性愛者がいる
それも尊厳破壊可能がセットで付いてくるあたり相当こじらせた上位者だ
654無念Nameとしあき23/01/30(月)12:42:43No.1061554164+
マザーシップ・ゼータでクリア後に何度もマザーシップの中に入ると確定でCTD起こすようになるのには流石に引いた…
655無念Nameとしあき23/01/30(月)12:42:56No.1061554231+
>日本の会社だよ!
英語含めた多言語ローカライズできてる上に音声も個別に変えられたりと良くできてたんだよ!
んなことは知ってるよ!
656無念Nameとしあき23/01/30(月)12:42:57No.1061554238+
>エイヴォルの兄貴を狂わせたあのイカれアサシンが次の主役とか嫌な感じ
印象悪いからどういう話になるか予想つかんのよね
本来アサシンはああいう淡々とした性格であるべきなんだろうけど
657無念Nameとしあき23/01/30(月)12:43:03No.1061554265+
>>フロムソフトウェアには人形性愛者がいる
>フロム「人間作るの弊社苦手なんですよ」
人間をゴミの様に殺すのが好きなだけは?
658無念Nameとしあき23/01/30(月)12:43:26No.1061554355そうだねx2
    1675050206502.jpg-(675610 B)
675610 B
>ID:v2J3Vl3A
>スパイダーマンの続編はひどかったな
>原作にいない黒人スパイダーマンが主人公でピーターより人気も実力も上って設定で
その仕込みもうバレてるのにいつまで続けるの?
ラスアスでアンチのフリしてたらID出てファンレスしてて実はファンだったのもバレて慌てて消してたよねキミ
659無念Nameとしあき23/01/30(月)12:44:56No.1061554764+
一本道ゲーが進化しすぎてオープンワールドとの差が縮まってきた感じがする
ゴッドオブウォーとか一本道ゲーなんだけど道幅がかなり広くて寄り道出来たし
660無念Nameとしあき23/01/30(月)12:45:26No.1061554911そうだねx2
>>エイヴォルの兄貴を狂わせたあのイカれアサシンが次の主役とか嫌な感じ
>印象悪いからどういう話になるか予想つかんのよね
>本来アサシンはああいう淡々とした性格であるべきなんだろうけど
いや前世の復讐を現世に持ち越すとかねちっこいにも程があるだろ
661無念Nameとしあき23/01/30(月)12:45:55No.1061555053+
でもオープンワールドといえば崖から飛行機で飛び降りたり
食人鬼の犠牲者を見つけたりするのが醍醐味だし…
662無念Nameとしあき23/01/30(月)12:45:58No.1061555068+
>スパイダーマンの続編はひどかったな
>原作にいない黒人スパイダーマンが主人公でピーターより人気も実力も上って設定で
さすがのクソニーだな
すがすがしい
663無念Nameとしあき23/01/30(月)12:46:37No.1061555240そうだねx7
あいつまた一人で会話してんよ
664無念Nameとしあき23/01/30(月)12:46:45No.1061555270そうだねx2
>一本道ゲーが進化しすぎてオープンワールドとの差が縮まってきた感じがする
>ゴッドオブウォーとか一本道ゲーなんだけど道幅がかなり広くて寄り道出来たし
一本道ゲーはそれはそれで演出やイベントに力が入ってるので好き
アンチャーテッドシリーズとかはその完成系だと思う
665無念Nameとしあき23/01/30(月)12:47:10No.1061555372そうだねx2
>>スパイダーマンの続編はひどかったな
>>原作にいない黒人スパイダーマンが主人公でピーターより人気も実力も上って設定で
>さすがのクソニーだな
>すがすがしい
すいませんウンコついてますよ
666無念Nameとしあき23/01/30(月)12:47:38No.1061555493+
メトロ・エクソダスも一本道のステージ制ではあるけど広いフィールドで色々ミニイベントがあったりオープンワールド感は十分だった
667無念Nameとしあき23/01/30(月)12:47:57No.1061555575+
>アンチャーテッドシリーズとかはその完成系だと思う
アンチャはステージクリア方式のアドベンチャーとして出来が良すぎて
ドンパチするパートいらねーってなる
668無念Nameとしあき23/01/30(月)12:48:31No.1061555736そうだねx5
    1675050511757.jpg-(195704 B)
195704 B
>>ID:v2J3Vl3A
>>スパイダーマンの続編はひどかったな
>>原作にいない黒人スパイダーマンが主人公でピーターより人気も実力も上って設定で
>その仕込みもうバレてるのにいつまで続けるの?
>ラスアスでアンチのフリしてたらID出てファンレスしてて実はファンだったのもバレて慌てて消してたよねキミ
あったこれだな
クソニー連呼さんがファンによる仕込みってバレたの
669無念Nameとしあき23/01/30(月)12:49:12No.1061555904そうだねx1
アンチャ4DLCでは一応自由に探索できる広範囲マップはあったな
670無念Nameとしあき23/01/30(月)12:50:56No.1061556324そうだねx2
分かりやすいのに分かりやすいのが噛みつく分かりやすさ
671無念Nameとしあき23/01/30(月)12:51:29No.1061556482そうだねx1
>>ラスアスでアンチのフリしてたらID出てファンレスしてて実はファンだったのもバレて慌てて消してたよねキミ
>あったこれだな
>クソニー連呼さんがファンによる仕込みってバレたの
山ちゃんの熱演だの再収録だの妙に詳しいよね…
672無念Nameとしあき23/01/30(月)12:52:27No.1061556700+
ドラゴンエイジインクイジションあたりからかな?
一本道なんだけどかなり濃厚に作られたオープンエリア系のゲームが増えた
AAAに投入される資本が増えたから実現したんだろうね
673無念Nameとしあき23/01/30(月)12:53:11No.1061556883+
クソジジイになっても対立煽りか…
死ね連呼とか社長荒らしにそっくりだな
674無念Nameとしあき23/01/30(月)12:55:00No.1061557436+
>Mod入れて遊びやすくしたらけっこう良ゲーなんだけど
>こういうスレでも滅多に名前が出ないマイナーぶりよ…
俺も物凄い好きなんだけど
クソゲーって言う人の気持ちもわかる
中世ゲームの金字塔だよね
675無念Nameとしあき23/01/30(月)12:55:53No.1061557673+
    1675050953803.png-(304940 B)
304940 B
こういうのに引っかかってこういうスクショレスにもっていきたいからやってるんだろうな…

マッチポンプ
676無念Nameとしあき23/01/30(月)12:56:24No.1061557811+
>2作目でコケて開発ごと爆発したPROTOTYPE大好きだった
2ってコケたのか...
個人的には1より楽しめたけど
677無念Nameとしあき23/01/30(月)12:56:41No.1061557892そうだねx8
荒らしの話とかどうでも良いんですけど
678無念Nameとしあき23/01/30(月)12:57:33No.1061558108+
バイオウェアのゲームはシナリオ分岐が凝ってるから一本道感を感じさせなくて好き
ドラゴンエイジ2みたいに気合の入った吹き替え版また作ってくれ
679無念Nameとしあき23/01/30(月)12:58:25No.1061558327+
キングダムカムデリバランスはゲーム性の部分、特に戦闘パートが面白くない
680無念Nameとしあき23/01/30(月)12:59:45No.1061558655+
アーマードコアもエルデンリングみたいなオープンワールドだといいな
681無念Nameとしあき23/01/30(月)13:00:31No.1061558844そうだねx1
>アーマードコアもエルデンリングみたいなオープンワールドだといいな
AC6は違うぞ
682無念Nameとしあき23/01/30(月)13:01:17No.1061559038+
>キングダムカムデリバランスはゲーム性の部分、特に戦闘パートが面白くない
ポーションづくりは楽しかった
683無念Nameとしあき23/01/30(月)13:02:14No.1061559262+
ACでオープンワールドやる場合ガレージ等が共用設備になりそうだな…
684無念Nameとしあき23/01/30(月)13:03:05No.1061559444+
    1675051385865.jpg-(414358 B)
414358 B
階段走って降りるとダメージ受けるゲーム
685無念Nameとしあき23/01/30(月)13:03:43No.1061559607+
AC6はMTいじり倒したい
686無念Nameとしあき23/01/30(月)13:04:05No.1061559696+
AC6はインタビューでオープンワールドではないと明言されてる
ACはアセンによって機動性に著しい差が出るから、ってのが原因らしい
688無念Nameとしあき23/01/30(月)13:04:30No.1061559797+
ACでOWやるとガレージ襲撃や占拠されそうだから勘弁してほしい
でも大統領みたいな馬鹿ゲー方面にしてロボOWはやってみたい
689無念Nameとしあき23/01/30(月)13:04:53No.1061559865+
落下ダメージが大きいオープンワールドはもうキツイとこある
スナイパーエリートとか3階くらいの高さで死ぬし
690無念Nameとしあき23/01/30(月)13:04:59No.1061559891そうだねx1
    1675051499891.jpg-(219889 B)
219889 B
FOみたいなオープンワールドでスカベンジングしてパーツ集めてAC組み立てるってのはやってみたくは有る
691無念Nameとしあき23/01/30(月)13:05:56No.1061560096+
>Mod入れて遊びやすくしたらけっこう良ゲーなんだけど
>こういうスレでも滅多に名前が出ないマイナーぶりよ…
人に勧めるとしてもMOD前提なのがな
良い部分もあるがとにかくユーザーフレンドリーに欠けるしバランス調整ミスってるなと感じる
692無念Nameとしあき23/01/30(月)13:07:36No.1061560478+
高いところから落ちても死ななくなるスキル付けましたからのマップの上下幅を数百mにしましたのアサクリオデッセイDLCのマップデザインはゆるさないよ
693無念Nameとしあき23/01/30(月)13:07:46No.1061560521+
>FOみたいなオープンワールドでスカベンジングしてパーツ集めてAC組み立てるってのはやってみたくは有る
そんで主人公のスキルをパーツ製造方向に振るか操縦方向に振るかとかいいねめちゃめちゃ面白そう
694無念Nameとしあき23/01/30(月)13:08:51No.1061560769+
>FOみたいなオープンワールドでスカベンジングしてパーツ集めてAC組み立てるってのはやってみたくは有る
それやっちゃうとどうしても重2やらガチタンやらはお通夜になっちゃうからなあ
世界を設計するのが物凄く難しくなる
696無念Nameとしあき23/01/30(月)13:10:14No.1061561100+
>そんで主人公のスキルをパーツ製造方向に振るか操縦方向に振るかとかいいねめちゃめちゃ面白そう
メカニックのRPめちゃめちゃやりたい
697無念Nameとしあき23/01/30(月)13:11:22No.1061561321+
搭乗系のメカオープンワールドってあんま知らないけど
今度カプコンから出るんだっけ
698無念Nameとしあき23/01/30(月)13:12:56No.1061561682+
    1675051976437.jpg-(173378 B)
173378 B
>搭乗系のメカオープンワールドってあんま知らないけど
>今度カプコンから出るんだっけ
バンナムな
699無念Nameとしあき23/01/30(月)13:13:16No.1061561764+
なぜどいつもこいつもオープンワールドやりたがるんだ
700無念Nameとしあき23/01/30(月)13:13:59No.1061561953+
>No.1061517647
俺がフォールアウト3やった時と似てる
メガトンの酒場で物盗った事にされて無差別殺人するハメになった
701無念Nameとしあき23/01/30(月)13:14:21No.1061562056そうだねx6
>荒らしの話とかどうでも良いんですけど
じゃあ荒らすなよっていう
702無念Nameとしあき23/01/30(月)13:14:56No.1061562190そうだねx11
>なぜどいつもこいつもオープンワールドやりたがるんだ
オープンワールドスレだが…
703無念Nameとしあき23/01/30(月)13:15:49No.1061562410そうだねx1
    1675052149176.jpg-(65431 B)
65431 B
アサクリオデッセイはオープンワールド部分もゲーム要素も楽しめたけどストーリーが長すぎたなぁ
おつかいゲー好きでも中弛みする長さだわ
704無念Nameとしあき23/01/30(月)13:17:37No.1061562849+
>FOみたいなオープンワールドでスカベンジングしてパーツ集めてAC組み立てるってのはやってみたくは有る
イメージ的にはこんなゲームになんのかね
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220729-212196/ [link]
705無念Nameとしあき23/01/30(月)13:21:52No.1061563874そうだねx1
>イメージ的にはこんなゲームになんのかね
うおーいいなこれ
早速ウィッシュに入れた
706無念Nameとしあき23/01/30(月)13:21:53No.1061563882+
>FOみたいなオープンワールドでスカベンジングしてパーツ集めてAC組み立てるってのはやってみたくは有る
こういうのをとことんまで突き詰めるとFTLみたいになるんだろうなって思うとOWの定義って難しい
707無念Nameとしあき23/01/30(月)13:22:39No.1061564032+
FOって三人称視点にできる?
708無念Nameとしあき23/01/30(月)13:22:47No.1061564058+
NPC対NPCが誘導できるゲーム好き
敵キャラがある範囲から外に出ないようになってるとちょっと残念
709無念Nameとしあき23/01/30(月)13:22:53No.1061564091そうだねx3
オープンワールドからは少しずれるがmetroエクソダスは名作
710無念Nameとしあき23/01/30(月)13:24:35No.1061564510+
現代シーンオミットしたアサクリリマスター出したらまた売れると思う
711無念Nameとしあき23/01/30(月)13:24:48No.1061564558+
>FOって三人称視点にできる?
若干斜め視点になるからクソエイムになるが出来る
まあ仕方ないが
712無念Nameとしあき23/01/30(月)13:25:40No.1061564757+
>>FOって三人称視点にできる?
>若干斜め視点になるからクソエイムになるが出来る
>まあ仕方ないが
サンキュー次のセールで4辺り手出してみる
713無念Nameとしあき23/01/30(月)13:25:45No.1061564776そうだねx1
アサクリの現代編は間に挟まずにタイトル画面から行けるサイドストーリー的な感じにしておいてほしいんだ
714無念Nameとしあき23/01/30(月)13:25:56No.1061564809+
>FOみたいなオープンワールドでスカベンジングしてパーツ集めてAC組み立てるってのはやってみたくは有る
ボトムズみたいだな
715無念Nameとしあき23/01/30(月)13:27:28No.1061565157+
フォールアウト3とNVと4はVATSがあるから
ターン制RPGみたいなもんだぜ
716無念Nameとしあき23/01/30(月)13:28:47No.1061565428+
>>>FOって三人称視点にできる?
>>若干斜め視点になるからクソエイムになるが出来る
>>まあ仕方ないが
>サンキュー次のセールで4辺り手出してみる
76なら今フリプが2月6日まで出来るぞ
やれとは言わんが視点がどんなものかは確認出来る
マルチmmoになったせいでゲームもかなり薄味になった事を除けば4も大体あんな感じ
717無念Nameとしあき23/01/30(月)13:29:34No.1061565576+
個人的には仮想空間の体験って設定が少しテンションが下がるアサクリ
718無念Nameとしあき23/01/30(月)13:30:03No.1061565672+
>フォールアウト3とNVと4はVATSがあるから
>ターン制RPGみたいなもんだぜ
最初はエイム苦手初心者に対する救済措置だったのに今じゃぶっ壊れクラスの最強ビルドになり申した
719無念Nameとしあき23/01/30(月)13:30:53No.1061565854+
ゲーム的に余計な所に行けないってのには便利な設定だけどねアニムス
720無念Nameとしあき23/01/30(月)13:33:03No.1061566331+
最近やっとアサクリオリジン始めた俺にタイムリーなスレだ
もうすぐ終わりそうだから順番にオデッセイ買おうと思ってたけど賛否両論…?
721無念Nameとしあき23/01/30(月)13:33:38No.1061566471+
>>一人でやってそう
>この画像はまだまだ浅い
>本物は集団Aにも属さず
>ただ集団Aと集団Bを対立させたいだけの愉快犯だったりする
なんのために生まれてきたんだ…
722無念Nameとしあき23/01/30(月)13:33:57No.1061566529+
>最近やっとアサクリオリジン始めた俺にタイムリーなスレだ
>もうすぐ終わりそうだから順番にオデッセイ買おうと思ってたけど賛否両論…?
めちゃくちゃボリュームがありすぎて賛否になってるとこある
ボリューム求めてるなら賛にしかならない
723無念Nameとしあき23/01/30(月)13:34:08No.1061566574+
>最初はエイム苦手初心者に対する救済措置だったのに今じゃぶっ壊れクラスの最強ビルドになり申した
1からずっとスパミュだろうがクリティカルでゲルにできるぶっ壊れだった気がするぞ
724無念Nameとしあき23/01/30(月)13:34:37No.1061566674+
>最近やっとアサクリオリジン始めた俺にタイムリーなスレだ
>もうすぐ終わりそうだから順番にオデッセイ買おうと思ってたけど賛否両論…?
クソって意味じゃないから安心していいぞ
725無念Nameとしあき23/01/30(月)13:35:27No.1061566829+
>最近やっとアサクリオリジン始めた俺にタイムリーなスレだ
>もうすぐ終わりそうだから順番にオデッセイ買おうと思ってたけど賛否両論…?
オリ楽しめたならオデまでは楽しめるハズ
結社の人数が跳ね上がってるから覚悟しとけ
726無念Nameとしあき23/01/30(月)13:36:41No.1061567082+
>めちゃくちゃボリュームがありすぎて賛否になってるとこある
>ボリューム求めてるなら賛にしかならない
>クソって意味じゃないから安心していいぞ
なるほど ありがとう
オリジンズですらだいぶお腹いっぱいだけどそれより凄いならマジで今年の前半丸々遊べそうだ
727無念Nameとしあき23/01/30(月)13:38:46No.1061567470+
バイオミュータントはそこそこだったな
個人的にはそんなにケモくなかったことの方があれだった
728無念Nameとしあき23/01/30(月)13:39:34No.1061567635+
>結社の人数が跳ね上がってるから覚悟しとけ
結社の構成員始末しにいくミッションはアサシンらしくて大好きだぜ
ちなみにストーリーの方も評価高いんです?
729無念Nameとしあき23/01/30(月)13:40:45No.1061567901+
オリジンまでは楽しめたけど、正直アサクリにRPGのシステムはあってないんだよな
ファークライのほうもかなりシステムがゴチャついちゃってるけど
730無念Nameとしあき23/01/30(月)13:42:17No.1061568252+
オデッセイは今なら追加エンディングがあるからアレでおしまい?はなくなってる
731無念Nameとしあき23/01/30(月)13:43:07No.1061568447+
>オリジンまでは楽しめたけど、正直アサクリにRPGのシステムはあってないんだよな
>ファークライのほうもかなりシステムがゴチャついちゃってるけど
まあ設定と世界観だけ引き継いだスピンオフ作品感はあるね
俺は好きだけど合わない人はとことん合わなそう
732無念Nameとしあき23/01/30(月)13:44:07No.1061568658+
オデッセイはDLCと追加も含めてやっと完結するからそこまで観るとめっちゃくちゃ長い
733無念Nameとしあき23/01/30(月)13:45:35No.1061568977そうだねx1
アサクリシリーズ初めての人やそれほど思い入れが無い人にとっては
むしろプレイしやすいと思うオリジンとオデッセイ
現代パート何なの?って思うだろうけど
734無念Nameとしあき23/01/30(月)13:47:20No.1061569376+
アサクリ4が純粋なオープンワールドアクションゲーとしちゃ一番初心者向けなゲームだけど
あれ強制現代編がホント意味不明でそこが足引っ張る
735無念Nameとしあき23/01/30(月)13:48:08No.1061569548+
ファークライ道中たのしいのに毎回最後が胸クソなのなんとかならんかねえ
736無念Nameとしあき23/01/30(月)13:48:30No.1061569624+
ファークライ6の問題点は色々あるんだが、武器の弾の種類変えるのにいちいち改造が必要だったり不便なんだよね
もっと普通に使い分けさせてほしかった
報酬、金、資源とかが煩雑でストレートになってないし
すぐインフレしていらなくなるから探索するのも微妙だし
737無念Nameとしあき23/01/30(月)13:49:26No.1061569836+
オープンワールドにするならオデッセイ位強化要素無いと飽きると思うけどねアサクリ
738無念Nameとしあき23/01/30(月)13:50:16No.1061570031+
>オープンワールドにするならオデッセイ位強化要素無いと飽きると思うけどねアサクリ
強化要素入れるんじゃなくてもっと武装のバリエーション増やすとかで良いと思うんだけどな
あと単純にボリュームも過剰なんだよ
739無念Nameとしあき23/01/30(月)13:50:35No.1061570107+
ハクスラRPG路線はお腹いっぱいだから
いろんなパターンでサクサク暗殺できるアサクリも出してくだち
740無念Nameとしあき23/01/30(月)13:50:46No.1061570145+
4のビジョンクエストも5の強制拉致もむかついたけど
3のバース戦で「はいはいシナリオの都合上死にますよ」って感じの決着が最も腹立った
741無念Nameとしあき23/01/30(月)13:51:26No.1061570298+
>クリア不能とか重要アイテム消失みたいなのはOW抜きにちゃんとやれってなる
そこを言うと名作スカイリムとかでも
いまだにクリアできないクエストとかあるもんなぁ
742無念Nameとしあき23/01/30(月)13:52:40No.1061570537+
>いろんなパターンでサクサク暗殺できるアサクリも出してくだち
次回作が原点回帰でRPGじゃなくなるとか
743無念Nameとしあき23/01/30(月)13:53:03No.1061570618+
>ハクスラRPG路線はお腹いっぱいだから
>いろんなパターンでサクサク暗殺できるアサクリも出してくだち
次の新作はその路線の筈だぞ
744無念Nameとしあき23/01/30(月)13:53:04No.1061570622+
>ファークライ道中たのしいのに毎回最後が胸クソなのなんとかならんかねえ
言うてテロリスト側の話だからねえ…
745無念Nameとしあき23/01/30(月)13:53:22No.1061570680+
アサクリヴァルハラで本編の装備がわりと速攻で頭打ちになる反省からか
追加コンテンツでローグライクなゲーム実装するのはそれはそれで違うっていうかね
746無念Nameとしあき23/01/30(月)13:55:02No.1061571024+
オデッセイは本編でコスモスの門徒狩るだけでもお腹いっぱいになるのに
DLCで古き結社がおかわりされるぞ
747無念Nameとしあき23/01/30(月)13:59:35No.1061572008そうだねx2
>オデッセイは本編でコスモスの門徒狩るだけでもお腹いっぱいになるのに
なんか通りすがりにしらんで倒したコスモスだったってこと結構あった
748無念Nameとしあき23/01/30(月)14:00:43No.1061572252+
    1675054843223.jpg-(499137 B)
499137 B
今欧米で最も期待が高いオープンワールドは
ナイチンゲール、デューン、サンズオブフォレスト、アーク2、ヴァルヘイムとエルデンリングのDLC
とかなんだけどね
ウィッチャーとかゼルダとかスカイリムはもう過去の代物みたいになっている
749無念Nameとしあき23/01/30(月)14:00:55No.1061572302+
オデッセイでクリ特化装備作ったりヴァルハラで速度特化槍二刀流にしたり強くて面白いけど暗殺とは…ってなった
750無念Nameとしあき23/01/30(月)14:01:25No.1061572403+
暗殺はせめて長押しでは確殺くらいはさせて欲しいよねアサクリ
オデッセイでレベルが上の傭兵とか相手だとクリティカルアサシンでも半分くらいしか削れなかったりするし
751無念Nameとしあき23/01/30(月)14:01:27No.1061572411+
>なんか通りすがりにしらんで倒したコスモスだったってこと結構あった
通りすがりの船を体当たりで沈めてるだけで2~3人殺してる
752無念Nameとしあき23/01/30(月)14:01:59No.1061572514+
>オデッセイでクリ特化装備作ったりヴァルハラで速度特化槍二刀流にしたり強くて面白いけど暗殺とは…ってなった
そもそも傭兵やヴァイキングはアサシンでは無いからセーフ
753無念Nameとしあき23/01/30(月)14:02:05No.1061572532+
ヴァルハラのタイミング入力で確殺のシステムは良かったと思う
754無念Nameとしあき23/01/30(月)14:02:42No.1061572638+
紀元前にもクソコテいたんだなってなるソクラテス
755無念Nameとしあき23/01/30(月)14:03:39No.1061572833そうだねx1
>通りすがりの船を体当たりで沈めてるだけで2~3人殺してる
ゲームじゃなきゃ破片が海の底だな
756無念Nameとしあき23/01/30(月)14:03:53No.1061572869+
クリ特化にすれば通常攻撃だろうが暗殺だろうがアビリティだろうがワンパンや
757無念Nameとしあき23/01/30(月)14:04:06No.1061572911+
スターフィールドどうなるんだろう
楽しみだけど不安でもある
758無念Nameとしあき23/01/30(月)14:04:18No.1061572943+
ヴァルハラで暗殺に成功してチェーンアサシンで斧ブン投げて気づかれる
あると思います
759無念Nameとしあき23/01/30(月)14:04:35No.1061572996+
後半HPマックスなら確定クリティカルでやっとスムーズに楽しめるようになった
760無念Nameとしあき23/01/30(月)14:05:55No.1061573241そうだねx2
ファークライは最後胸糞なのが芸風みたいなもんだから…
761無念Nameとしあき23/01/30(月)14:06:25No.1061573348+
>スターフィールドどうなるんだろう
>楽しみだけど不安でもある
ゲームパスで試して楽しかったら拡張買うわ
762無念Nameとしあき23/01/30(月)14:06:50No.1061573433+
>スターフィールドどうなるんだろう
>楽しみだけど不安でもある
あれオープンワールドじゃなくてオープンエリアっぽいよ
763無念Nameとしあき23/01/30(月)14:07:09No.1061573504+
スキルで消えた死体の死亡確認
何に刺してるんだ
764無念Nameとしあき23/01/30(月)14:07:57No.1061573660そうだねx3
> ウィッチャーとかゼルダとかスカイリムはもう過去の代物みたいになっている
ウィッチャー(2015)ゼルダ(2017)スカイリム(2011)だから普通に過去の代物だよ…
765無念Nameとしあき23/01/30(月)14:08:45No.1061573819+
>ファークライは最後胸糞なのが芸風みたいなもんだから…
いい加減なのん捻りもないしやめていいのに
766無念Nameとしあき23/01/30(月)14:08:52No.1061573839そうだねx2
>あれオープンワールドじゃなくてオープンエリアっぽいよ
オープンワールド、オープンエリア、オープンフィールド、オープンエア色々あり過ぎてどれがどれだか
767無念Nameとしあき23/01/30(月)14:09:46No.1061574014+
>ファークライは最後胸糞なのが芸風みたいなもんだから…
毎回序盤に平和に暮らすチャンスは与えられてるからな
768無念Nameとしあき23/01/30(月)14:09:53No.1061574040+
>建物全部入れるようにしろってのもよく見る意見だけど実際やっても中に用意するのは弾だとか消耗品だとかスクラップだとかばかりになるから意味無いと思うな
昔RPGの街にトイレがないのはおかしいとか言われてたのに近いものがあるな
769無念Nameとしあき23/01/30(月)14:10:11No.1061574102+
ぶっちゃけ気分だから明確なカテゴリ分けは無い
スカイリムだってダンジョンは別エリアだし
770無念Nameとしあき23/01/30(月)14:10:12No.1061574104+
>いい加減なのん捻りもないしやめていいのに
2の胸糞感は好きだったな俺
771無念Nameとしあき23/01/30(月)14:11:20No.1061574352+
5なんてすぐベストエンディング行けるしな
772無念Nameとしあき23/01/30(月)14:12:43No.1061574616そうだねx1
パガンミン勢で戦えるDLCとか期待したよ
773無念Nameとしあき23/01/30(月)14:12:46No.1061574623そうだねx3
ウィッチャー3は全部ではないけどほどほどの家の中には入れたな
大半はクエスト的な意味の無い家だったし内装もコピペだったけど入れるというだけで雰囲気的な意味はあると思うからあのくらい入れたら嬉しい
774無念Nameとしあき23/01/30(月)14:12:57No.1061574653+
なんだかんだ平均点高いUBIすごいなって最近思えてはきた
もちろん失敗もあるが
775無念Nameとしあき23/01/30(月)14:13:30No.1061574776+
血塗られた美酒いまプレイしてるけど
トゥサンまじ綺麗だわ
776無念Nameとしあき23/01/30(月)14:13:45No.1061574831+
    1675055625933.png-(6021 B)
6021 B
>>あれオープンワールドじゃなくてオープンエリアっぽいよ
>オープンワールド、オープンエリア、オープンフィールド、オープンエア色々あり過ぎてどれがどれだか
こんな感じだと思う
オープンエアはオープンワールドに上下の概念が加わったものだろう
777無念Nameとしあき23/01/30(月)14:14:06No.1061574906+
>horizonの新しい方は面白い?
Forbidden WestなのかFORZAのどっちの事?
まぁ個人的にはどっちも面白いのでオススメ
778無念Nameとしあき23/01/30(月)14:14:18No.1061574954そうだねx6
>No.1061574831
なるほど全然わからん
779無念Nameとしあき23/01/30(月)14:14:29No.1061574984そうだねx1
>なんだかんだ平均点高いUBIすごいなって最近思えてはきた
>もちろん失敗もあるが
毎年のように出せるのもスゲーよ
他が延期延期発売未定!みたいな感じで一本出すのに何年開発してるんだ?って感じなのに
780無念Nameとしあき23/01/30(月)14:15:01No.1061575090+
ワイルドランズ2を作ろうかUBI
781無念Nameとしあき23/01/30(月)14:15:04No.1061575101+
>なんだかんだ平均点高いUBIすごいなって最近思えてはきた
>もちろん失敗もあるが
なんちゃらクラブに入会させるのやめてくれたら最高なんだが
782無念Nameとしあき23/01/30(月)14:15:30No.1061575182+
ただフランチャイズがとにかくアサクリに寄ってしまったのは悲しい
エンドウォーとか荒削りだけど好きやったで
783無念Nameとしあき23/01/30(月)14:15:42No.1061575228+
>ワイルドランズ2を作ろうかUBI
ブレイクポイント…
784無念Nameとしあき23/01/30(月)14:16:23No.1061575340+
>>なんだかんだ平均点高いUBIすごいなって最近思えてはきた
>>もちろん失敗もあるが
>毎年のように出せるのもスゲーよ
>他が延期延期発売未定!みたいな感じで一本出すのに何年開発してるんだ?って感じなのに
スカルアンドボーンはいつ出るんです?
785無念Nameとしあき23/01/30(月)14:16:31No.1061575361+
ゴーストリコンはアドバンスドウォーファイターもフューチャーソルジャーも好きでした
786無念Nameとしあき23/01/30(月)14:16:32No.1061575366+
    1675055792413.jpg-(317126 B)
317126 B
>ツシマはスクショをとりたくなる情景が多すぎる
フォトモードあるゲームはついつい撮りたくなるよね
787無念Nameとしあき23/01/30(月)14:16:33No.1061575369+
>>ワイルドランズ2を作ろうかUBI
>ブレイクポイント…
ブレイクポイント...知らない子です...
788無念Nameとしあき23/01/30(月)14:16:36No.1061575376+
>ウィッチャー3は全部ではないけどほどほどの家の中には入れたな
入れるところ入りまくって食料漁りまくったな
とりあえずなんか食っとけば回復するし
789無念Nameとしあき23/01/30(月)14:16:46No.1061575411+
>>No.1061574831
>なるほど全然わからん
一本道に対してのオープンワールド
オープンエリアは小さなオープンワールド複数が一本道で繋がってて自由に攻略出来る者
オープンフィールドは一本道の途中の道幅が広がってるもの
オープンエアは平面のオープンワールドに上下の要素が加わったもの
790無念Nameとしあき23/01/30(月)14:16:46No.1061575413+
あんま日本で売れてないだろうにUBIはちゃんと日本語ボイスも入れといてくれるのはありがたい
791無念Nameとしあき23/01/30(月)14:17:10No.1061575481+
>なんちゃらクラブに入会させるのやめてくれたら最高なんだが
使いづらい微妙なランチャーも何とかして欲しい
792無念Nameとしあき23/01/30(月)14:18:06No.1061575658+
>あんま日本で売れてないだろうにUBIはちゃんと日本語ボイスも入れといてくれるのはありがたい
評判悪いファークライ6だって初週5万本以上売れてる
市場としては結構でかいんだよ日本
793無念Nameとしあき23/01/30(月)14:18:52No.1061575801+
>あんま日本で売れてないだろうにUBIはちゃんと日本語ボイスも入れといてくれるのはありがたい
あの辺は本業というか
翻訳会社として創業したことの矜持を感じる
たから小説原作のゲームから入ったのだし
アサクリがああいう話なのも翻訳会社だからなのかもしれん
794無念Nameとしあき23/01/30(月)14:19:12No.1061575875+
高いとこに登って見渡す限りどこでも行けるという事実に頭がクラクラするのが醍醐味
795無念Nameとしあき23/01/30(月)14:19:25No.1061575913+
UBIのオープンワールドはやることいつも同じで飽きてくる
796無念Nameとしあき23/01/30(月)14:19:33No.1061575935+
>一本道に対してのオープンワールド
テイルズでよくあった大して違いがないけど名前つけてる何とかシステムみたいなもんだな
797無念Nameとしあき23/01/30(月)14:19:39No.1061575956+
ウォッチドッグスもThe Crewも再チャンスがなさそうなのがつらい
798無念Nameとしあき23/01/30(月)14:20:02No.1061576019+
スカイリム40時間くらいやってようやく面白くなってきた
スキルが全然上がらないんだけど犯罪もやりまくらないとアカンのけ
799無念Nameとしあき23/01/30(月)14:20:53No.1061576161+
ディビジョンももう無理そう
一時期は色々新しいゲームを立ち上げてたけどもう企画通らなそう
800無念Nameとしあき23/01/30(月)14:23:40No.1061576792+
ブレイクポイント本当嫌われてるなぁ
個人的にはベヒモス戦とか楽しかったんだけど
801無念Nameとしあき23/01/30(月)14:23:44No.1061576810+
アサクリオリジンズは面白かったけど女主人公編が邪魔すぎる
802無念Nameとしあき23/01/30(月)14:24:38No.1061576997+
>アサクリオリジンズは面白かったけど女主人公編が邪魔すぎる
人気ねえなあレイラ
803無念Nameとしあき23/01/30(月)14:24:48No.1061577032そうだねx1
>スカイリム40時間くらいやってようやく面白くなってきた
デルフィン「私のおかげね」
804無念Nameとしあき23/01/30(月)14:26:33No.1061577432+
>スキルが全然上がらないんだけど犯罪もやりまくらないとアカンのけ
スリスキルだとそうだよ
805無念Nameとしあき23/01/30(月)14:26:37No.1061577447そうだねx2
>デルフィン「私のおかげね」
くたばれ
806無念Nameとしあき23/01/30(月)14:27:30No.1061577669+
>アサクリオリジンズは面白かったけど女主人公編が邪魔すぎる
新作じゃ新しい人に変わったぞやったな!
807無念Nameとしあき23/01/30(月)14:28:34No.1061577895+
>人気ねえなあレイラ
そいつとアヤ
ゴリラすぎてウザいのに物語の一番美味しいところ持ってく
808無念Nameとしあき23/01/30(月)14:30:40No.1061578282+
>>デルフィン「私のおかげね」
>くたばれ
宿屋の亭主してた頃のデルフィンさんは好きだよ
ドラゴン倒しにいくのに移動するのをわざわざついてったら
通りがかりの山賊の砦に寄り道してカチこみしにいったのに吹いた
809無念Nameとしあき23/01/30(月)14:31:26No.1061578423+
>デルフィン「私のおかげね」
俺の初プレイだと40時間くらいならそういえば居たな盗みの邪魔する監視ババアくらいの認識だわ
810無念Nameとしあき23/01/30(月)14:32:04No.1061578551+
オープンワールドの定義って曖昧なのよな
建物内まで含めて1枚マップのゲームもあればウィッチャー3みたいに4,5枚のマップに分かれててもオープンワールドだったり
811無念Nameとしあき23/01/30(月)14:32:45No.1061578679+
>オープンワールドの定義って曖昧なのよな
>建物内まで含めて1枚マップのゲームもあればウィッチャー3みたいに4,5枚のマップに分かれててもオープンワールドだったり
攻略の順番が制限されてるかどうか?がキーワードだと思う
812無念Nameとしあき23/01/30(月)14:32:50No.1061578694+
感情移入とかせず淡々とプレイしてた自分でさえデルフィンは「は?」って思った
813無念Nameとしあき23/01/30(月)14:34:48No.1061579084+
チュートリアル終了後にいきなり最終地を拝めに行けるとか
最終戦直前まで来てるけどスタート地点に戻れるとかそういう緩い定義で良いんじゃないかなとは思う
814無念Nameとしあき23/01/30(月)14:35:16No.1061579178+
俺もオープンワールドで主人公のスイッチは好きじゃないな
シリちゃん好きだけど俺はいまゲラルトおじさんなんだってなるしキアヌリーブスでもないだってなる
とか言いつつGTA5は好きだけど
815無念Nameとしあき23/01/30(月)14:35:43No.1061579275+
>攻略の順番が制限されてるかどうか?がキーワードだと思う
それだとロマサガとかで言われてたフリーシナリオって分類に入るんじゃないかと思う
まあ栓の無い話だけども
816無念Nameとしあき23/01/30(月)14:36:08No.1061579354+
    1675056968813.jpg-(304184 B)
304184 B
>ウォッチドッグスもThe Crewも再チャンスがなさそうなのがつらい
ザクルーって確か3の噂話は出て来てたよ
ハワイが舞台とか何とか
817無念Nameとしあき23/01/30(月)14:37:20No.1061579584そうだねx2
移動してるだけで楽しいスパイダーマン
818無念Nameとしあき23/01/30(月)14:37:58No.1061579722+
主人公交代というとアサクリシンジケートの腕っぷしはジェイコブ隠密はエヴィーってスイッチは良い味付けだと思う
協力ミッションがもっとほしかったけど
819無念Nameとしあき23/01/30(月)14:38:44No.1061579854+
TDUソーラークラウンまだかなあ
820無念Nameとしあき23/01/30(月)14:40:25No.1061580174+
>ウォッチドッグスもThe Crewも再チャンスがなさそうなのがつらい
ubiのことだから売れようが売れまいが作り続けそうだけど
821無念Nameとしあき23/01/30(月)14:41:36No.1061580386そうだねx2
    1675057296116.jpg-(346983 B)
346983 B
移動が楽しいだとコレやセインツ4も良かったな
822無念Nameとしあき23/01/30(月)14:44:22No.1061580933+
    1675057462435.jpg-(38727 B)
38727 B
>俺もオープンワールドで主人公のスイッチは好きじゃないな
>シリちゃん好きだけど俺はいまゲラルトおじさんなんだってなるしキアヌリーブスでもないだってなる
>とか言いつつGTA5は好きだけど
同時並行なら許せるRDR2はおじさんでずっと狩りしてる…
823無念Nameとしあき23/01/30(月)14:45:30No.1061581150+
>移動してるだけで楽しいスパイダーマン
どこ行ってもあ!これあの映画(スパイダーマン以外)で見たところ!ってなるからマンハッタン島はすげーよな
824無念Nameとしあき23/01/30(月)14:45:42No.1061581205+
ジャスコは海底から高空まで上下にもマップ広くて
延々飛行機からスカイダイビング繰り返してた
825無念Nameとしあき23/01/30(月)14:48:40No.1061581822+
RDR2はグラフィックは最高なんだけど銃撃戦の出来が悪すぎる
826無念Nameとしあき23/01/30(月)14:50:57No.1061582305+
ヴァルハラとRDR2もうPS+から消えてるんだけど早くない?
827無念Nameとしあき23/01/30(月)14:54:11No.1061582968+
ウォッチドッグスはエイデンさんみたいなストーリーに戻らないかな
2と3はあまりにフワッとした大義のために動いてる感ある
828無念Nameとしあき23/01/30(月)14:56:48No.1061583518+
RDR2は操作がもっさりしすぎで…
あれは雰囲気重視の人以外楽しめないダルさ
829無念Nameとしあき23/01/30(月)14:59:08No.1061584001+
最近レッド・デッド・リボルバーやったけど
銃撃戦はこっちのが楽しくない?
830無念Nameとしあき23/01/30(月)15:00:01No.1061584178+
あのもっさり感がウエスタンあじあっていいのだ…
デッドアイ使いこなせば無双も簡単にできるし
831無念Nameとしあき23/01/30(月)15:01:24No.1061584478そうだねx2
>あのもっさり感がウエスタンあじあっていいのだ…
あのいちいち動物の皮剥いだり肉焼いたりやるのが好きな人にはどストライクなんだろうな
832無念Nameとしあき23/01/30(月)15:01:25No.1061584480そうだねx1
    1675058485490.jpg-(45312 B)
45312 B
最近プレイしてクリアしたけど結構楽しかった
ただ1みたいな延々とプレイできる爽快感がないのとバグが多い
833無念Nameとしあき23/01/30(月)15:04:44No.1061585246+
RDOには期待したんだけどなぁ
834無念Nameとしあき23/01/30(月)15:06:24No.1061585637+
>RDOには期待したんだけどなぁ
街歩いてると即撃ち殺されます
835無念Nameとしあき23/01/30(月)15:07:10No.1061585823+
よく知らんけどゴートシミュレーターってオープンワールド?
836無念Nameとしあき23/01/30(月)15:07:11No.1061585825+
>RDR2は操作がもっさりしすぎで…
>あれは雰囲気重視の人以外楽しめないダルさ
同じくロックスターのGTAも4以降もっさりで操作性悪すぎる
837無念Nameとしあき23/01/30(月)15:08:19No.1061586092+
    1675058899549.jpg-(68770 B)
68770 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
838無念Nameとしあき23/01/30(月)15:09:11No.1061586297+
GTA4は車の操作性がね…
839無念Nameとしあき23/01/30(月)15:11:09No.1061586735そうだねx6
    1675059069020.gif-(6387059 B)
6387059 B
この爽快感はオープンワールドだからこそ輝くと思った
840無念Nameとしあき23/01/30(月)15:15:51No.1061587775+
プリドゥエンのデッキからマクソンをスワッターした時は楽しかったな
841無念Nameとしあき23/01/30(月)15:16:31No.1061587913+
セインツ・ロウ好き
842無念Nameとしあき23/01/30(月)15:18:27No.1061588299+
セインツロウはなんか泥人形みたいな挙動なんだよな
やっぱりGTAはすごいよ
843無念Nameとしあき23/01/30(月)15:20:28No.1061588711そうだねx2
ギャグっぽいというかコミカルさ重視してるもんなセインツ
844無念Nameとしあき23/01/30(月)15:23:14No.1061589251+
>なんか通りすがりにしらんで倒したコスモスだったってこと結構あった
気絶させて船員や!ってやったらコスモスでゴン…お前だったのかい…ってなった
845無念Nameとしあき23/01/30(月)15:28:59No.1061590399+
OWで必須なのは一般人殺せるかどうか
これがあるとホント爽快なプレイになる
846無念Nameとしあき23/01/30(月)15:30:00No.1061590605+
あの泥人形みたいな動きじゃなきゃダメなんだよ
そうしないと保険金が稼げない
847無念Nameとしあき23/01/30(月)15:31:44No.1061591023そうだねx2
スパイダーマンは空飛ぶのが楽しすぎて歩いてると挨拶してくれるのとかクリアしてもかなり長い間知らなかったわ…
848無念Nameとしあき23/01/30(月)15:32:24No.1061591186+
>スパイダーマンは空飛ぶのが楽しすぎて歩いてると挨拶してくれるのとかクリアしてもかなり長い間知らなかったわ…
デイリービューグルも見落としがち
849無念Nameとしあき23/01/30(月)15:35:29No.1061591841+
次スレ
https://may.2chan.net/b/res/1061591799.htm [link]

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