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画像ファイル名:1674948438197.png-(31440 B)
31440 B23/01/29(日)08:27:18No.1020592211+ 10:08頃消えます
全体全回復ってゲームに無い方がいいと思う!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
123/01/29(日)08:28:05No.1020592322そうだねx11
エスタークが立てたスレ
223/01/29(日)08:28:58No.1020592435+
勇気スキルのMP消費半減はズルいと思う
323/01/29(日)08:28:59No.1020592437+
まあでも5だとそんなもんなくても難易度ヌルいから…
ある意味過剰戦力なんだよなベホズン
423/01/29(日)08:29:15No.1020592475+
消費MP128くらいにすればいいよ
523/01/29(日)08:31:43No.1020592967そうだねx3
ゲームバランスも大味になるからな
623/01/29(日)08:31:51No.1020593000+
ズン
723/01/29(日)08:32:31No.1020593136そうだねx7
>ゲームバランスも大味になるからな
ドラクエのゲームバランスはベホマズン関係なくだいぶ大味でした…
823/01/29(日)08:33:30No.1020593350そうだねx13
まあドラクエはそんなシビアなゲーム体験を提供するもんじゃないから…
923/01/29(日)08:34:21No.1020593504+
FFは全回復呪文あったっけ
1023/01/29(日)08:34:30No.1020593538+
>まあドラクエはそんなシビアなゲーム体験を提供するもんじゃないから…
2はシビアな方向で尚且つ大味だったりしたさ
ストーリー進行に対する敵の強化幅が大味…
1123/01/29(日)08:35:15No.1020593655そうだねx3
一回一回一人一人全快するまで呪文かけるとかめんどくさいやん?
1223/01/29(日)08:35:48No.1020593755+
DS以降のDQMシリーズでのMP消費量はちょっとえぐすぎる…
1323/01/29(日)08:36:30No.1020593943+
>FFは全回復呪文あったっけ
当初はケアルガ単体がけが完全回復だった
全体がけすると一定量だけど
まあ近年はラストエリクサーがあるんだが
1423/01/29(日)08:37:39No.1020594247+
FFは数値回復だったような
1523/01/29(日)08:38:22No.1020594445+
対戦ゲーとしてはホイホイ全回復されても困るし…
1623/01/29(日)08:38:24No.1020594456+
3の消費62でも多すぎると思ってたのに
1723/01/29(日)08:38:28No.1020594464そうだねx1
8主人公はやりすぎだと思った
1823/01/29(日)08:39:00No.1020594605+
ペルソナはあのテイストなのにメディアラハン完全回復なんだよや
1923/01/29(日)08:39:07No.1020594631+
ベホマズンが適当なMP消費だけで使えるのはうん…
2023/01/29(日)08:39:24No.1020594737+
全体全回復ないと面倒くさいだろ!
2123/01/29(日)08:39:41No.1020594834+
無限全体中回復アイテムも無い方がいいと思う!
2223/01/29(日)08:39:58No.1020594865+
スーパーマリオRPGのピーチみたいなものなんやな
間違いなく強いけど要るかと言われるとそこまででもないんやな
2323/01/29(日)08:40:01No.1020594872そうだねx1
勇者がラーなの珍しいよね5
2423/01/29(日)08:40:33 ロマサガNo.1020594994そうだねx2
>全体全回復ないと面倒くさいだろ!
ですよね
2523/01/29(日)08:42:03No.1020595361+
ドラクエ8はベホマズンが18で使えるから強すぎる
2623/01/29(日)08:42:05No.1020595369+
ターン制だと無いと困る
アクション要素強いなら要らない
2723/01/29(日)08:42:18No.1020595411+
単体回復しかないゲームはロックすぎる
2823/01/29(日)08:42:36No.1020595500+
>ペルソナはあのテイストなのにメディアラハン完全回復なんだよや
戦闘後全回復の勝利の雄たけびとかあるけどちゃんと諸々固めとかないと死ぬんだ
2923/01/29(日)08:43:08No.1020595669そうだねx1
ベホマズンがあるからいいでしょみたいなボスが最終盤に出るから嫌い
3023/01/29(日)08:43:23No.1020595728+
>無限全体中回復アイテムも無い方がいいと思う!
小回復では…?
3123/01/29(日)08:43:28No.1020595746+
>8主人公はやりすぎだと思った
4主の時点で半額ベホマズンはあったし…
3223/01/29(日)08:44:30No.1020595962+
>>全体全回復ないと面倒くさいだろ!
>ですよね
まんじりともせず杖を折り続けろ
3323/01/29(日)08:45:14No.1020596179+
ドラクエは天空シリーズしかやってないけどなんか終盤ずっと凍てつく波動とバフ掛け直しとベホマズン連打してた気がする
3423/01/29(日)08:46:53No.1020596737+
MP500による回復のごり押し
3523/01/29(日)08:47:39No.1020596970+
全体ケアルガって9999って割とすぐ行くっけ
3623/01/29(日)08:48:52No.1020597345そうだねx1
>8主人公はやりすぎだと思った
追憶は主人公がベホマズン係になるのが前提というか
だいぼうぎょしてないと防御面が薄めだからベホマズンするのも結構怖いんだが
3723/01/29(日)08:49:47No.1020597646+
FFは全体ケアルガ普通にやってると5000ぐらいなイメージ
3823/01/29(日)08:50:37No.1020597852+
初登場のFC3のベホマズンは60ぐらい消費したよねたしか
3923/01/29(日)08:50:52No.1020597926+
DQはベホマかけるだけのゲームでしょみたいの昔は眉潜めてたけど
3終盤あたりからそういうのあるな…て思って最近は別によくなってる
4023/01/29(日)08:52:38No.1020598336そうだねx1
じゃあ全体攻撃やめろよ
4123/01/29(日)08:53:41No.1020598695+
キングスライム系のむにむに感ずっと好き
4223/01/29(日)08:53:42No.1020598701+
魔王もこいつ2匹ぐらい横にはべらせておけば負けないのにバカだよね
4323/01/29(日)08:53:47No.1020598726+
>全体ケアルガって9999って割とすぐ行くっけ
6だと魔力に結構振らないと回復カンストはしない
4423/01/29(日)08:54:47No.1020599017+
スライムベホマラーに改名しろ
4523/01/29(日)08:55:04No.1020599096そうだねx1
ベホイムって何か誤字か!?みたいな気持ちになるよね
11だとかなり主力の時期が長い
4623/01/29(日)08:55:09No.1020599122そうだねx2
>魔王もこいつ2匹ぐらい横にはべらせておけば負けないのにバカだよね
最初に集中攻撃するから1~2ターン延命するだけだが…
4723/01/29(日)08:55:15No.1020599144+
あとFFは結構消費重いよね
4823/01/29(日)08:56:01No.1020599361+
ドラクエの戦闘は戦略性はシンプルだけどバランスが秀逸な感じがする
6と7の特技はちょっとあれだったけど
4923/01/29(日)08:56:08No.1020599396+
僧侶の体が敏感になるデメリットくらいあってもいいとおもう
5023/01/29(日)08:56:36No.1020599515+
FFはMP回復薬が店売りで大量に手に入るから
5123/01/29(日)08:56:40No.1020599539+
>ベホイムって何か誤字か!?みたいな気持ちになるよね
もうちょっとこう…名前の差別化というか…
5223/01/29(日)08:57:11No.1020599754そうだねx1
67は特技は強いけど戦闘バランスは取れてる方でしょ
5323/01/29(日)08:59:49No.1020600596+
「6のとくぎしばりプレイしてみっか!」ってやらないまま20年以上経ってしまった
5423/01/29(日)08:59:52No.1020600602そうだねx1
>67は特技は強いけど戦闘バランスは取れてる方でしょ
6はムドーまではすごいバランスいいと思う
結局転職出来る様になるとそっからは個人差ありすぎてなんとも
5523/01/29(日)09:00:13No.1020600682+
ではこうしましょう
呪文唱える本人の全HPと引き換えに全体全回復
5623/01/29(日)09:00:24No.1020600727+
>スライムベホマラーに改名しろ
ぶちベホマラーのアイデンティティが…
5723/01/29(日)09:00:49No.1020600846そうだねx1
>ではこうしましょう
>呪文唱える本人の全HPと引き換えに全体全回復
ミネア!たのむ!!
5823/01/29(日)09:01:26No.1020600997+
>ではこうしましょう
>呪文唱える本人の全HPと引き換えに全体全回復
メガザルもMP減らないとただのゾンビ装置だし…
MP減ってもまほうのせいすい使うけど
5923/01/29(日)09:02:00No.1020601138+
>ミネア!たのむ!!
し、しんでる…
6023/01/29(日)09:04:48No.1020601924+
最終的にはぼうえいシステム戦みたいに相手が致死レベルの全体攻撃を撃つのが先かこっちが全体回復するのが先かの大味戦闘になる
6123/01/29(日)09:05:50No.1020602188+
30回復するホイミ
80回復するベホイミ
からいきなり完全回復するベホマは飛びすぎではあったよね
6223/01/29(日)09:06:33No.1020602393+
全体回復呪文はMPの他に戦闘中に溜まるTPがないと使えないぐらいでいい
6323/01/29(日)09:06:41No.1020602423+
今初めて4勇者が半額って知った
3に引っ張られて使わずにいたぞ俺
6423/01/29(日)09:07:27No.1020602617+
古いドラクエは回復魔法のコスパよすぎなんだよね
6523/01/29(日)09:07:28 モンスターズNo.1020602623+
>メガザルもMP減らないとただのゾンビ装置だし…
>MP減ってもまほうのせいすい使うけど
最低150残ってないと使えません!
しかも使ったキャラはその戦闘では復活できません!
6623/01/29(日)09:07:29No.1020602629+
ドラクエ10だと今は雑魚キャラだけど
出た当時は地味にムカつかれてたやつ
6723/01/29(日)09:07:42No.1020602685そうだねx1
>からいきなり完全回復するベホマは飛びすぎではあったよね
こうして生まれたのがベホイム
6823/01/29(日)09:08:00No.1020602765+
それはそれとしてスレ画は可愛いから好き
6923/01/29(日)09:09:07No.1020603103そうだねx1
>30回復するホイミ
>80回復するベホイミ
>からいきなり完全回復するベホマは飛びすぎではあったよね
2で1ターンに受けるダメージなんてシドーからの攻撃でも最大130くらいだしこっちのHPも多くて200くらいしかないから完全回復でも数値的にはバランス取れてるんだ
7023/01/29(日)09:09:28No.1020603193+
元々のHPを大量にオーバーフローするほどの回復量を付与!
確実に全回復する代わりに回復後はターンごとにオーバーフローした分のHPが一定量自動減少!
7123/01/29(日)09:11:17No.1020603742+
>ペルソナはあのテイストなのにメディアラハン完全回復なんだよや
プレスターンは死ぬ時は開幕1ターンで死ねるから
7223/01/29(日)09:11:32No.1020603824+
回復アイテムの回復量もなかなか難しいバランスだよね
すごい傷薬とか
7323/01/29(日)09:12:22No.1020604076+
>すごい傷薬とか
まんたんの薬はいつも出番ない
7423/01/29(日)09:14:55No.1020604934+
3より安くなったファミコン版4でもベホマ4回よりは消費が多い
7523/01/29(日)09:16:08No.1020605304+
ドラクエ10で超薬草が出た時は超薬草…超薬草!?ってなった
7623/01/29(日)09:17:32No.1020605724+
>ドラクエ10で超薬草が出た時は超薬草…超薬草!?ってなった
道具使いさんそれまでの道具でも十分仕事できてたような
7723/01/29(日)09:17:57No.1020605859そうだねx3
SFCあたりからはベホイミとベホマの中間ないの極端だよなって
7823/01/29(日)09:20:30No.1020606645+
ベホイムさんは存在感がない
7923/01/29(日)09:20:40 めいそうNo.1020606715+
めいそう
8023/01/29(日)09:22:51No.1020607365+
ポケモンはそもそもストーリーでバトル中にあんま回復した覚えないかも
8123/01/29(日)09:23:18No.1020607497+
8に関しては追加要素終盤だと完全に低消費ベホマズン使えるの前提でないとキツイ
8223/01/29(日)09:28:00No.1020608998そうだねx1
>めいそう
ゴレムスvsミルドラース千日手スタート
8323/01/29(日)09:31:57No.1020610200そうだねx1
11のベホマズンはMP64になってようやくバランス取れてる感じあったので
30いくつで使える時代はぶっ壊れだなと
8423/01/29(日)09:42:53No.1020614010+
>ベホイムって何か誤字か!?みたいな気持ちになるよね
ベホマ…いやベホイミでいいか…?いなやっぱりベホマ…って迷いながら唱えて結局噛んだみたいな感じするべホイム
8523/01/29(日)09:44:48No.1020614657+
ロマサガシリーズはシャッタースタッフぐらいしか全体回復なかったな…
8623/01/29(日)09:45:07No.1020614739+
めんどくせぇなあるのが嫌なら自分が縛ればいいだけだるぉお~?
8723/01/29(日)09:46:17No.1020615071+
ベホイミとベホマの間の回復量がベホマラーというのもまあ極端だよね
8823/01/29(日)09:47:16No.1020615414そうだねx1
こいつの話題見るたび5で全体回復ほしい場面あるか?ってなるやつ
8923/01/29(日)09:49:18No.1020616094+
>ベホイミとベホマの間の回復量がベホマラーというのもまあ極端だよね
今はベホイマがあるから…
まあ回復魔力鍛えてたらベホイミで事足りるんだけど
9023/01/29(日)09:49:26No.1020616138+
>こいつの話題見るたび5で全体回復ほしい場面あるか?ってなるやつ
エスターク戦専用メンバーだし…
9123/01/29(日)09:51:03No.1020616750+
賢者の石が便利すぎる
9223/01/29(日)09:52:30No.1020617285+
全体回復もいろいろあるが
新世界樹1にあったディレイヒールは次ターン頭にいい感じの回復量でこれだよこれな感じだった
9323/01/29(日)09:59:08No.1020619745+
7はベホマラーが簡単な変わりにベホマズンがめちゃくちゃ難しい
9423/01/29(日)09:59:12No.1020619767+
スライムベホマズンなんで毒々しい紫に色が変わってたんだろう
9523/01/29(日)09:59:33No.1020619890+
4勇者は味方が当てにならない代償みたいなとこあったし…
9623/01/29(日)10:00:33No.1020620204+
>こいつの話題見るたび5で全体回復ほしい場面あるか?ってなるやつ
ボス戦
9723/01/29(日)10:03:41No.1020621156+
>>こいつの話題見るたび5で全体回復ほしい場面あるか?ってなるやつ
>ボス戦
(全体回復ほしい場面あるか?)
9823/01/29(日)10:06:45No.1020621993+
やくそう
上やくそう
アモールの水
いやしそう
特やくそう
超やくそう
世界樹のしずく
9923/01/29(日)10:07:13No.1020622112+
5のスレ画はベホマ覚えなくて使いづらかったのを覚えてる
10023/01/29(日)10:07:15No.1020622120+
>>>こいつの話題見るたび5で全体回復ほしい場面あるか?ってなるやつ
>>ボス戦
>(全体回復ほしい場面あるか?)
ブオーン戦とか…
ベホマラー有ればいいし最悪なくても勝てるけど
10123/01/29(日)10:07:19No.1020622141+
回復が強すぎるのは分かるけど
回復が重すぎるゲームはそれはそれであんまり面白くないんだよな…

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