レス送信モード |
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でも2Dの方が世界的に天下を取っている現実このスレは古いので、もうすぐ消えます。
ゲームにこれ以上の進化なんて必要なのだろうか
… | 1無念Nameとしあき23/01/23(月)11:27:40No.1059160295そうだねx84>でも2Dの方が世界的に天下を取っている現実 |
… | 2無念Nameとしあき23/01/23(月)11:27:58No.1059160366そうだねx5Twitchの上位見ても2Dとか見当たらないが・・・ |
… | 3無念Nameとしあき23/01/23(月)11:29:01No.1059160593+カラであってるのかよぉ… |
… | 4無念Nameとしあき23/01/23(月)11:29:25No.1059160676そうだねx4ゲーム会社ってブレンダー出来たら入れるの? |
… | 5無念Nameとしあき23/01/23(月)11:30:31No.1059160928そうだねx132相手を醜く描くことで既にバイアス入れようとしてるのが姑息すぎる |
… | 6無念Nameとしあき23/01/23(月)11:30:40No.1059160964そうだねx37態度はともかくスレ画の画力は普通に戦力レベルじゃね? |
… | 7無念Nameとしあき23/01/23(月)11:30:42No.1059160969+>ゲーム会社ってブレンダー出来たら入れるの? |
… | 8無念Nameとしあき23/01/23(月)11:31:23No.1059161125そうだねx18タイトル的にコレ描かれたのもう結構前だろな |
… | 9無念Nameとしあき23/01/23(月)11:31:50No.1059161237そうだねx5女の子を可愛く描くだけなら外注でいいし… |
… | 10無念Nameとしあき23/01/23(月)11:32:00No.1059161275そうだねx4萌えをわかってないしな |
… | 11無念Nameとしあき23/01/23(月)11:32:24 ID:xfsLu9V6No.1059161356そうだねx4でもウマ娘やブルアカのスレは立つけどCoDやGTAのスレなんて立たないよね |
… | 12無念Nameとしあき23/01/23(月)11:33:11No.1059161559そうだねx34>でもウマ娘やブルアカのスレは立つけどCoDやGTAのスレなんて立たないよね |
… | 13無念Nameとしあき23/01/23(月)11:34:12No.1059161802そうだねx7>でもウマ娘やブルアカのスレは立つけどCoDやGTAのスレなんて立たないよね |
… | 14無念Nameとしあき23/01/23(月)11:34:33No.1059161889そうだねx8萌え云々以前にブサイクにしないといけないって風潮がな |
… | 15無念Nameとしあき23/01/23(月)11:34:46No.1059161937そうだねx9>でもウマ娘やブルアカのスレは立つけどCoDやGTAのスレなんて立たないよね |
… | 16無念Nameとしあき23/01/23(月)11:35:06No.1059162002+世界ってちゃんと書いてるからスマホソシャゲを入れても分が悪いかなあ |
… | 17無念Nameとしあき23/01/23(月)11:35:53No.1059162212そうだねx20まぁ3Dクリエイターが欲しいならただ不採用にするだけじゃね |
… | 18無念Nameとしあき23/01/23(月)11:36:45No.1059162404+FFⅦリメイクの3Dぐらいでやって |
… | 19無念Nameとしあき23/01/23(月)11:37:06No.1059162488そうだねx33Dでもキャラデザは2Dだろうに |
… | 20無念Nameとしあき23/01/23(月)11:37:30No.1059162569そうだねx13スレ画の眼鏡は19歳でこんだけ描けて面接官相手にも物怖じせずに喋れるから優秀な人材だよな |
… | 21無念Nameとしあき23/01/23(月)11:37:52No.1059162655そうだねx10>態度はともかくスレ画の画力は普通に戦力レベルじゃね? |
… | 22無念Nameとしあき23/01/23(月)11:38:38No.1059162835+でもこういうタイプて自分の趣味のものしか描かなそうだし |
… | 23無念Nameとしあき23/01/23(月)11:38:58No.1059162913そうだねx40>まぁ3Dクリエイターが欲しいならただ不採用にするだけじゃね |
… | 24無念Nameとしあき23/01/23(月)11:39:09No.1059162950そうだねx1海外取りに行く規模のとこなのかい |
… | 25無念Nameとしあき23/01/23(月)11:40:59No.1059163364そうだねx2キャラデザから3Dモデラーまでやれる有能欲しくて |
… | 26無念Nameとしあき23/01/23(月)11:41:00No.1059163368そうだねx16>>まぁ3Dクリエイターが欲しいならただ不採用にするだけじゃね |
… | 27無念Nameとしあき23/01/23(月)11:42:35No.1059163706そうだねx4>まぁ3Dクリエイターが欲しいならただ不採用にするだけじゃね |
… | 28無念Nameとしあき23/01/23(月)11:42:44No.1059163728そうだねx14あぁ3Dデザイナー募集でスレ画が来たなら論外だわな |
… | 29無念Nameとしあき23/01/23(月)11:43:32No.1059163910そうだねx1見た目がキモいおたくは内面まで腐り果ててるから不採用 |
… | 30無念Nameとしあき23/01/23(月)11:43:42No.1059163948そうだねx1スレ画の会社はクリエイティブスキルよりコミュ力重視っていう陽キャ広報部みたいな事言い出すから… |
… | 31無念Nameとしあき23/01/23(月)11:43:51No.1059163976そうだねx13D用のデザインできる人と |
… | 32無念Nameとしあき23/01/23(月)11:44:01No.1059164013+実際に俺様のキャラデザでゲーム作れみたいなの来るんだろうなぁ |
… | 33無念Nameとしあき23/01/23(月)11:44:56No.1059164248そうだねx9>スレ画の会社はクリエイティブスキルよりコミュ力重視っていう陽キャ広報部みたいな事言い出すから… |
… | 34無念Nameとしあき23/01/23(月)11:45:13No.1059164300+こんなのわざわざ面接までしなきゃいけないのは |
… | 35無念Nameとしあき23/01/23(月)11:45:28No.1059164353そうだねx1>でも2Dの方が世界的に天下を取っている現実 |
… | 36無念Nameとしあき23/01/23(月)11:46:20No.1059164537+立ち絵やコンセプトイラストだけなら名のある絵師に外注が一番 |
… | 37無念Nameとしあき23/01/23(月)11:46:54No.1059164667そうだねx1リテイク出すと「俺の作品は完璧じゃーーーー」って発狂して拒否する子いるしな |
… | 38無念Nameとしあき23/01/23(月)11:47:10No.1059164724+スレ画みたいに拘ってる絵描きが萌え絵の女の子の特定の向きしか描けない奴 |
… | 39無念Nameとしあき23/01/23(月)11:48:06No.1059164919そうだねx2>リテイク出すと「俺の作品は完璧じゃーーーー」って発狂して拒否する子いるしな |
… | 40無念Nameとしあき23/01/23(月)11:48:37No.1059165047そうだねx9>見た目がキモいおたくは内面まで腐り果ててるから不採用 |
… | 41無念Nameとしあき23/01/23(月)11:48:47No.1059165091+>立ち絵やコンセプトイラストだけなら名のある絵師に外注が一番 |
… | 42無念Nameとしあき23/01/23(月)11:49:36No.1059165269そうだねx6>でも2Dの方が世界的に天下を取っている現実 |
… | 43無念Nameとしあき23/01/23(月)11:50:23No.1059165446+キャラ動かすときは3Dでもイベントとかは2Dの立ち絵で紙芝居やる和ゲー多くね? |
… | 44無念Nameとしあき23/01/23(月)11:50:53No.1059165552+まぁでもゲームのグラフィック進化より今は安価で高性能なハードを量産できる方に進化して欲しい時期ではある |
… | 45無念Nameとしあき23/01/23(月)11:50:57No.1059165578+2Dでも「3Dテクスチャの平面ポリゴン」って言えば3Dになるのだグヘヘ |
… | 46無念Nameとしあき23/01/23(月)11:51:29No.1059165698そうだねx2>3Dでもキャラデザは2Dだろうに |
… | 47無念Nameとしあき23/01/23(月)11:52:01No.1059165824+>2Dでも「3Dテクスチャの平面ポリゴン」って言えば3Dになるのだグヘヘ |
… | 48無念Nameとしあき23/01/23(月)11:52:02No.1059165829+3D扱う会社なら3D用のデザインしないといけないから2D専門でもある程度3D出来なきゃだめだと思う |
… | 49無念Nameとしあき23/01/23(月)11:52:02No.1059165831+>キャラ動かすときは3Dでもイベントとかは2Dの立ち絵で紙芝居やる和ゲー多くね? |
… | 50無念Nameとしあき23/01/23(月)11:52:11No.1059165868+アークの格ゲーとかまじでどうやってんのかわからんレベルで2Dと3D融合してる |
… | 51無念Nameとしあき23/01/23(月)11:52:34No.1059165961+2Dと |
… | 52無念Nameとしあき23/01/23(月)11:53:21No.1059166136+ゲームが面白ければどっちでもいい |
… | 53無念Nameとしあき23/01/23(月)11:53:30No.1059166175そうだねx4>一番取れてるのは一番下 |
… | 54無念Nameとしあき23/01/23(月)11:53:55No.1059166267+>アークの格ゲーとかまじでどうやってんのかわからんレベルで2Dと3D融合してる |
… | 55無念Nameとしあき23/01/23(月)11:53:57No.1059166273そうだねx1日本の市場ではというがポケモンは世界的に見てもこれ以上売れてるゲームある?ってところでは |
… | 56無念Nameとしあき23/01/23(月)11:54:32No.1059166422+2Dがどういう嘘をついてるのかわかるくらいの画力があれば採るよ |
… | 57無念Nameとしあき23/01/23(月)11:55:13No.1059166571そうだねx5>っていうか3Dデザイナーって2Dも上手いって人多いよね |
… | 58無念Nameとしあき23/01/23(月)11:55:40No.1059166666+スレ画のおっさんがデザインしたキャラなら |
… | 59無念Nameとしあき23/01/23(月)11:55:59No.1059166734そうだねx1>日本の市場ではというがポケモンは世界的に見てもこれ以上売れてるゲームある?ってところでは |
… | 60無念Nameとしあき23/01/23(月)11:56:13No.1059166778+>つまり3Dゲームってことですね |
… | 61無念Nameとしあき23/01/23(月)11:56:44No.1059166867+キャラデザを募集している |
… | 62無念Nameとしあき23/01/23(月)11:57:03No.1059166934そうだねx1>同時に2Dでもあるな |
… | 63無念Nameとしあき23/01/23(月)11:57:09No.1059166950そうだねx2 1674442629473.jpg-(42755 B) DOAは果たして |
… | 64無念Nameとしあき23/01/23(月)11:57:15No.1059166967+これからは3DモデルもAIで自動生成いうしな |
… | 65無念Nameとしあき23/01/23(月)11:57:24No.1059167004+ポケモンも3Dになったからな |
… | 66無念Nameとしあき23/01/23(月)11:57:39No.1059167060そうだねx2>>つまり3Dゲームってことですね |
… | 67無念Nameとしあき23/01/23(月)11:57:42No.1059167070+2D天下3D天下とかではなく |
… | 68無念Nameとしあき23/01/23(月)11:58:16No.1059167214+>っていうか3Dデザイナーって2Dも上手いって人多いよね |
… | 69無念Nameとしあき23/01/23(月)11:58:23No.1059167249+>態度はともかくスレ画の画力は普通に戦力レベルじゃね? |
… | 70無念Nameとしあき23/01/23(月)11:58:48No.1059167339+もう3D技術で2D作ってるんだから2Dだけはさすがに無理だわ |
… | 71無念Nameとしあき23/01/23(月)11:58:50No.1059167346そうだねx1むしろ世界でこそ2Dインディーゲーが売れまくってるんだよなあ… |
… | 72無念Nameとしあき23/01/23(月)11:59:01No.1059167398+日本にFPSがほとんどない理由か |
… | 73無念Nameとしあき23/01/23(月)11:59:09No.1059167432そうだねx113D化した時に不都合ないようにキャラデザできる能力は必要だけど |
… | 74無念Nameとしあき23/01/23(月)11:59:29No.1059167515+アトリエシリーズはキャラ目当てで買っちゃうので |
… | 75無念Nameとしあき23/01/23(月)11:59:33No.1059167525+>協調性次第だな |
… | 76無念Nameとしあき23/01/23(月)11:59:37No.1059167544+ポケモンよりCoDの方が売れてるじゃん |
… | 77無念Nameとしあき23/01/23(月)12:00:23No.1059167713+でもSwitchで新作出すとこあんまり無くなってるじゃん |
… | 78無念Nameとしあき23/01/23(月)12:00:28No.1059167725+>ポケモンよりCoDの方が売れてるじゃん |
… | 79無念Nameとしあき23/01/23(月)12:00:55 ID:xfsLu9V6No.1059167820そうだねx4>むしろ世界でこそ2Dインディーゲーが売れまくってるんだよなあ… |
… | 80無念Nameとしあき23/01/23(月)12:01:18No.1059167890+売れてる売れてないだと2Dも普通に売れてるしな |
… | 81無念Nameとしあき23/01/23(月)12:01:21No.1059167904+ドラクエはもう国内でも… |
… | 82無念Nameとしあき23/01/23(月)12:01:32No.1059167954+今スイッチメインで開発するとこってほぼ無いんじゃないかなぁ |
… | 83無念Nameとしあき23/01/23(月)12:02:02No.1059168062+ジャンル違うからそっちにまわせよ |
… | 84無念Nameとしあき23/01/23(月)12:02:04No.1059168072そうだねx3なぜか出てくるSwitch |
… | 85無念Nameとしあき23/01/23(月)12:02:11No.1059168102+この会社が北米市場をメインで狙うスタンスなのか |
… | 86無念Nameとしあき23/01/23(月)12:02:11 ID:xfsLu9V6No.1059168105+>スイッチで使いこなせれるのが顧客もとれるし将来もあるだけの話 |
… | 87無念Nameとしあき23/01/23(月)12:02:50No.1059168249+>3D化した時に不都合ないようにキャラデザできる能力は必要だけど |
… | 88無念Nameとしあき23/01/23(月)12:03:05No.1059168315+海外を見据えるなら2Dか3Dかより |
… | 89無念Nameとしあき23/01/23(月)12:03:19No.1059168365そうだねx1>カプコンもフロムもお先真っ暗か |
… | 90無念Nameとしあき23/01/23(月)12:03:28No.1059168404+>この会社が北米市場をメインで狙うスタンスなのか |
… | 91無念Nameとしあき23/01/23(月)12:03:33No.1059168426+デザイナーにモデリングまでやらせるの? |
… | 92無念Nameとしあき23/01/23(月)12:03:41No.1059168457+過渡期はしょぼい3Dでも許されたが今それをやったらお笑い |
… | 93無念Nameとしあき23/01/23(月)12:03:47No.1059168483+>そういうの必要無いならむしろ外注で済む話 |
… | 94無念Nameとしあき23/01/23(月)12:04:00No.1059168539そうだねx1重要なのは2D3Dではなくスイッチに出すこと |
… | 95無念Nameとしあき23/01/23(月)12:04:09No.1059168564そうだねx1>カプコンもフロムもお先真っ暗か |
… | 96無念Nameとしあき23/01/23(月)12:04:34No.1059168642そうだねx9>3Dにしやすいデザインかどうかってのは効率に大きく影響するから3Dもある程度出来る絵師じゃないと社としては扱い難いんだよ |
… | 97無念Nameとしあき23/01/23(月)12:04:50No.1059168698+>そこは国内だけに絞るのか世界でも展開したいのかだろ |
… | 98無念Nameとしあき23/01/23(月)12:04:53No.1059168706そうだねx3>2D天下3D天下とかではなく |
… | 99無念Nameとしあき23/01/23(月)12:05:21No.1059168808+>>そういうの必要無いならむしろ外注で済む話 |
… | 100無念Nameとしあき23/01/23(月)12:05:34No.1059168858+3Dにしやすいようにこったデザインにはしないでくださいだと面白みがないからな |
… | 101無念Nameとしあき23/01/23(月)12:05:38No.1059168872+俺は普通に思った |
… | 102無念Nameとしあき23/01/23(月)12:05:43No.1059168900そうだねx16>重要なのは2D3Dではなくスイッチに出すこと |
… | 103無念Nameとしあき23/01/23(月)12:06:01No.1059168970+>それは3D屋がやることだからお前は余計なこと考えるなって場合もある |
… | 104無念Nameとしあき23/01/23(月)12:06:04No.1059168977+>>でも2Dの方が世界的に天下を取っている現実 |
… | 105無念Nameとしあき23/01/23(月)12:06:09No.1059169001+>ポケモンも3Dになったからな |
… | 106無念Nameとしあき23/01/23(月)12:06:10No.1059169006そうだねx3>俺は普通に思った |
… | 107無念Nameとしあき23/01/23(月)12:06:38No.1059169108そうだねx1>3D化だけなら3DSのころにとっくにやってる |
… | 108無念Nameとしあき23/01/23(月)12:07:21No.1059169259+例に挙げてる世界で売れてるゲームってかなりお金かけてる感じのやつ? |
… | 109無念Nameとしあき23/01/23(月)12:07:32No.1059169297そうだねx7 1674443252529.jpg-(79549 B) あいつら萌えを理解しないからなぁ |
… | 110無念Nameとしあき23/01/23(月)12:07:34No.1059169306そうだねx8結論 |
… | 111無念Nameとしあき23/01/23(月)12:08:14No.1059169449そうだねx3何を見て2Dゲーの方が天下取ってるとか思ったのかな |
… | 112無念Nameとしあき23/01/23(月)12:08:46No.1059169583+>結論 |
… | 113無念Nameとしあき23/01/23(月)12:08:48No.1059169589そうだねx5>結論 |
… | 114無念Nameとしあき23/01/23(月)12:08:48No.1059169591そうだねx12Dで神絵師で3Dもできます! |
… | 115無念Nameとしあき23/01/23(月)12:08:49No.1059169599+2Dドット絵だと思ったら実は内部的には3Dなんてのもあるからな |
… | 116無念Nameとしあき23/01/23(月)12:08:50No.1059169604そうだねx2GTA |
… | 117無念Nameとしあき23/01/23(月)12:09:19No.1059169721そうだねx18すいません! |
… | 118無念Nameとしあき23/01/23(月)12:09:34No.1059169785+>あいつら萌えを理解しないからなぁ |
… | 119無念Nameとしあき23/01/23(月)12:09:34No.1059169786そうだねx3>この中に名作はない |
… | 120無念Nameとしあき23/01/23(月)12:09:54No.1059169878+>2Dドット絵だと思ったら実は内部的には3Dなんてのもあるからな |
… | 121無念Nameとしあき23/01/23(月)12:10:04 ID:xfsLu9V6No.1059169923そうだねx2>なんだと…? |
… | 122無念Nameとしあき23/01/23(月)12:10:26No.1059170032そうだねx3応募者より募集者の方がイメージふわふわしてるとかもうね |
… | 123無念Nameとしあき23/01/23(月)12:10:52No.1059170147+>すいません! |
… | 124無念Nameとしあき23/01/23(月)12:10:54No.1059170159+>応募者より募集者の方がイメージふわふわしてるとかもうね |
… | 125無念Nameとしあき23/01/23(月)12:11:04No.1059170197そうだねx2GTAは評価も低いしあれは何で売れてるか不思議なゲームだな |
… | 126無念Nameとしあき23/01/23(月)12:12:03No.1059170459+>>応募者より募集者の方がイメージふわふわしてるとかもうね |
… | 127無念Nameとしあき23/01/23(月)12:12:09No.1059170491+>GTAは評価も低いしあれは何で売れてるか不思議なゲームだな |
… | 128無念Nameとしあき23/01/23(月)12:12:20No.1059170541+>GTAは評価も低いしあれは何で売れてるか不思議なゲームだな |
… | 129無念Nameとしあき23/01/23(月)12:12:36No.1059170613+なんで来たんだよコイツ |
… | 130無念Nameとしあき23/01/23(月)12:12:52No.1059170686そうだねx1>GTAは評価も低いしあれは何で売れてるか不思議なゲームだな |
… | 131無念Nameとしあき23/01/23(月)12:13:44No.1059170901+>会社「やる気があって実力があって将来性がある新人募集!」 |
… | 132無念Nameとしあき23/01/23(月)12:14:03No.1059170979そうだねx3>なんで呼んだんだよコイツ |
… | 133無念Nameとしあき23/01/23(月)12:14:05No.1059170990+GTAだけはほとんどスレも立たないしな… |
… | 134無念Nameとしあき23/01/23(月)12:14:28No.1059171091そうだねx7GTA評価高いよ |
… | 135無念Nameとしあき23/01/23(月)12:14:32No.1059171113そうだねx2 1674443672793.jpg-(151723 B) ピラミッド「3Dできる人募集」 |
… | 136無念Nameとしあき23/01/23(月)12:15:00No.1059171233+>評価低いことはないだろ |
… | 137無念Nameとしあき23/01/23(月)12:15:01No.1059171239そうだねx4 1674443701061.png-(332089 B) >むしろ世界でこそ2Dインディーゲーが売れまくってるんだよなあ… |
… | 138無念Nameとしあき23/01/23(月)12:15:29 ID:xfsLu9V6No.1059171363そうだねx2>>むしろ世界でこそ2Dインディーゲーが売れまくってるんだよなあ… |
… | 139無念Nameとしあき23/01/23(月)12:16:36No.1059171635そうだねx1>あれ見当たらないな… |
… | 140無念Nameとしあき23/01/23(月)12:16:40No.1059171650+NEEDY GIRLとかすげーよな |
… | 141無念Nameとしあき23/01/23(月)12:16:42No.1059171665+スレ画は応募する会社を変えればいいだけ |
… | 142無念Nameとしあき23/01/23(月)12:17:08No.1059171779+>スレ画は応募する会社を変えればいいだけ |
… | 143無念Nameとしあき23/01/23(月)12:17:32No.1059171882そうだねx5それ世界じゃなくて日本の売上だし |
… | 144無念Nameとしあき23/01/23(月)12:18:02No.1059172021+>>なんで呼んだんだよコイツ |
… | 145無念Nameとしあき23/01/23(月)12:18:06No.1059172041+スレ画はツッコミどころ多いんだが |
… | 146無念Nameとしあき23/01/23(月)12:18:13No.1059172072そうだねx12Dインディーは開発費安いから上位に入り込む必要すらないのだ |
… | 147無念Nameとしあき23/01/23(月)12:18:20No.1059172110+今天下取ってる2Dゲーム考えても思い浮かばないんだがマジでどれだよ |
… | 148無念Nameとしあき23/01/23(月)12:18:21No.1059172114+企画の収益予想立てる時点で2Dも3Dも使い分けるから2Dしかできなくても問題はないけどな |
… | 149無念Nameとしあき23/01/23(月)12:18:22No.1059172120そうだねx11 1674443902498.jpg-(297265 B) >相手を醜く描くことで既にバイアス入れようとしてるのが姑息すぎる |
… | 150無念Nameとしあき23/01/23(月)12:18:54No.1059172260そうだねx13>ワム! |
… | 151無念Nameとしあき23/01/23(月)12:18:56No.1059172274そうだねx1 1674443936439.jpg-(54345 B) >あいつら萌えを理解しないからなぁ |
… | 152無念Nameとしあき23/01/23(月)12:18:58No.1059172285+アモンガスとかいうのとバンパイアハンターのやつとドラゴノーカがVtuberに人気なイメージはある |
… | 153無念Nameとしあき23/01/23(月)12:19:16No.1059172353そうだねx1>海外を見据えるなら2Dか3Dかより |
… | 154無念Nameとしあき23/01/23(月)12:19:27No.1059172403+俺の友達がキャラデザやってるけど仕事忙し過ぎて飲み会に行く暇も無いとか言ってたな |
… | 155無念Nameとしあき23/01/23(月)12:19:28 ID:xfsLu9V6No.1059172408そうだねx11>ワム! |
… | 156無念Nameとしあき23/01/23(月)12:19:43No.1059172487+>応募者より募集者の方がイメージふわふわしてるとかもうね |
… | 157無念Nameとしあき23/01/23(月)12:20:44No.1059172773+>2Dインディーは開発費安いから上位に入り込む必要すらないのだ |
… | 158無念Nameとしあき23/01/23(月)12:20:46No.1059172779+P5ってあんな評判悪いのにまだ売れてんのか |
… | 159無念Nameとしあき23/01/23(月)12:20:46No.1059172780+>No.1059172353 |
… | 160無念Nameとしあき23/01/23(月)12:20:50No.1059172791そうだねx8>1674443701061.png |
… | 161無念Nameとしあき23/01/23(月)12:21:04No.1059172865+>>応募者より募集者の方がイメージふわふわしてるとかもうね |
… | 162無念Nameとしあき23/01/23(月)12:21:05No.1059172869+>>応募者より募集者の方がイメージふわふわしてるとかもうね |
… | 163無念Nameとしあき23/01/23(月)12:21:45No.1059173056+比較的傾向が似てるUSとUKですら上位タイトルの顔触れは違うので |
… | 164無念Nameとしあき23/01/23(月)12:21:46No.1059173060そうだねx32Dだから3Dより簡単でしょ?と言うのは違うからな |
… | 165無念Nameとしあき23/01/23(月)12:21:52No.1059173088そうだねx1インディーとかのドット絵っぽい3Dでアニメするの好きだわ |
… | 166無念Nameとしあき23/01/23(月)12:22:05No.1059173149そうだねx7>スレ画には書いてないけど3Dゲームの講釈垂れてる人はバリバリ現場の人間だよ |
… | 167無念Nameとしあき23/01/23(月)12:22:35No.1059173268+>俺の友達がキャラデザやってるけど仕事忙し過ぎて飲み会に行く暇も無いとか言ってたな |
… | 168無念Nameとしあき23/01/23(月)12:23:21No.1059173475+>企画規模によるけど |
… | 169無念Nameとしあき23/01/23(月)12:23:30No.1059173522そうだねx1>「今週末までに新規デザイン100個あげてね!あと配色パターンもいくつか出してね!世界観は資料読んでね!それと次のイベントでガチャピンとコラボするから!」 |
… | 170無念Nameとしあき23/01/23(月)12:23:30No.1059173524+>企画規模によるけど |
… | 171無念Nameとしあき23/01/23(月)12:23:59No.1059173655+Zbrushしか使えないけど大丈夫かな? |
… | 172無念Nameとしあき23/01/23(月)12:24:08No.1059173698+>まあマネジメント部門は法律、特許、契約、予算、会計、株、IR、人事の専門家であってゲームの専門家では無いからな |
… | 173無念Nameとしあき23/01/23(月)12:24:28No.1059173793そうだねx6 1674444268180.png-(323456 B) >それ世界じゃなくて日本の売上だし |
… | 174無念Nameとしあき23/01/23(月)12:25:09No.1059173998+>まあマネジメント部門は法律、特許、契約、予算、会計、株、IR、人事の専門家であってゲームの専門家では無いからな |
… | 175無念Nameとしあき23/01/23(月)12:25:34No.1059174109+>俺の友達がキャラデザやってるけど仕事忙し過ぎて飲み会に行く暇も無いとか言ってたな |
… | 176無念Nameとしあき23/01/23(月)12:25:50No.1059174194そうだねx2>>それ世界じゃなくて日本の売上だし |
… | 177無念Nameとしあき23/01/23(月)12:26:16No.1059174312+>新キャラ100人って事!?やべーな |
… | 178無念Nameとしあき23/01/23(月)12:26:40No.1059174433+>マネジメントするならゲーム知識とゲーム用の技術も知ってないとな |
… | 179無念Nameとしあき23/01/23(月)12:27:14No.1059174597+>マネジメントするならゲーム知識とゲーム用の技術も知ってないとな |
… | 180無念Nameとしあき23/01/23(月)12:27:24No.1059174652+>>マネジメントするならゲーム知識とゲーム用の技術も知ってないとな |
… | 181無念Nameとしあき23/01/23(月)12:27:55No.1059174816そうだねx9>No.1059173793 |
… | 182無念Nameとしあき23/01/23(月)12:28:07No.1059174878そうだねx2>いやウチは両方できる優秀な人材が欲しいんで… |
… | 183無念Nameとしあき23/01/23(月)12:28:11No.1059174903そうだねx4>いやウチは両方できる優秀な人材が欲しいんで… |
… | 184無念Nameとしあき23/01/23(月)12:29:03No.1059175143+2Dないじゃないか… |
… | 185無念Nameとしあき23/01/23(月)12:29:36No.1059175296+>>>マネジメントするならゲーム知識とゲーム用の技術も知ってないとな |
… | 186無念Nameとしあき23/01/23(月)12:30:03No.1059175451+売れてるタイトルのチョイスがちょっと謎だな |
… | 187無念Nameとしあき23/01/23(月)12:30:12No.1059175508そうだねx8キャラデザインで募集して中身は3Dグラフィッカー欲しいってわりとブラックじゃね? |
… | 188無念Nameとしあき23/01/23(月)12:31:00No.1059175730+社内の会話ならわかるが |
… | 189無念Nameとしあき23/01/23(月)12:31:09No.1059175757そうだねx8>キャラデザインで募集して中身は3Dグラフィッカー欲しいってわりとブラックじゃね? |
… | 190無念Nameとしあき23/01/23(月)12:31:11No.1059175767そうだねx3>ソフトですらないものが混じってるのはツッコミどころだろうか |
… | 191無念Nameとしあき23/01/23(月)12:31:25No.1059175842+数百人で作って1000万本より数人で作って100万本の方が優れてるからな |
… | 192無念Nameとしあき23/01/23(月)12:31:29No.1059175858+>1674444268180.png |
… | 193無念Nameとしあき23/01/23(月)12:31:46No.1059175942+>キャラデザインで募集して中身は3Dグラフィッカー欲しいってわりとブラックじゃね? |
… | 194無念Nameとしあき23/01/23(月)12:32:27No.1059176115そうだねx10洋ゲー興味ないって言われただけでキレかかってる時点でこいつの方が社会人としてのコミュ力皆無なのでは |
… | 195無念Nameとしあき23/01/23(月)12:32:46No.1059176203+>数百人で作って1000万本より数人で作って100万本の方が優れてるからな |
… | 196無念Nameとしあき23/01/23(月)12:32:46No.1059176206そうだねx20でもジョジョASB作った会社ですよね |
… | 197無念Nameとしあき23/01/23(月)12:33:16No.1059176348+洋ゲー作るつもりなんかな |
… | 198無念Nameとしあき23/01/23(月)12:33:58No.1059176542そうだねx12>でもジョジョASB作った会社ですよね |
… | 199無念Nameとしあき23/01/23(月)12:34:32No.1059176728+>キャラデザインで募集して中身は3Dグラフィッカー欲しいってわりとブラックじゃね? |
… | 200無念Nameとしあき23/01/23(月)12:34:53No.1059176823+ジョジョのパクリ漫画はいいのか? |
… | 201無念Nameとしあき23/01/23(月)12:34:55No.1059176843+真に洋ゲに親しんでいればガイジンも2Dで新作たくさん出してるの知ってるからな |
… | 202無念Nameとしあき23/01/23(月)12:35:26No.1059177014+>洋ゲー興味ないって言われただけでキレかかってる時点でこいつの方が社会人としてのコミュ力皆無なのでは |
… | 203無念Nameとしあき23/01/23(月)12:35:30No.1059177029+>>でもジョジョASB作った会社ですよね |
… | 204無念Nameとしあき23/01/23(月)12:35:43No.1059177093そうだねx4 1674444943295.png-(298724 B) >ちなみにインディーズタグ限定にすると? |
… | 205無念Nameとしあき23/01/23(月)12:36:09No.1059177232そうだねx10>eスポーツ性 |
… | 206無念Nameとしあき23/01/23(月)12:37:11No.1059177508そうだねx10なんやこいつと内心思うことはあってもキレるのは謎だよな |
… | 207無念Nameとしあき23/01/23(月)12:37:18No.1059177543そうだねx3>>ちなみにインディーズタグ限定にすると? |
… | 208無念Nameとしあき23/01/23(月)12:37:27No.1059177591+>>ちなみにインディーズタグ限定にすると? |
… | 209無念Nameとしあき23/01/23(月)12:37:37No.1059177654+たまにいるドット絵は3DCGより金がかかる系の話をするやつの気配がする |
… | 210無念Nameとしあき23/01/23(月)12:37:38No.1059177659+サイゲみたいに自前でキャプチャースタジオないとあんだけのものだせんのか |
… | 211無念Nameとしあき23/01/23(月)12:38:06No.1059177797そうだねx11>なんやこいつと内心思うことはあってもキレるのは謎だよな |
… | 212無念Nameとしあき23/01/23(月)12:38:34No.1059177926そうだねx4>たまにいるドット絵は3DCGより金がかかる系の話をするやつの気配がする |
… | 213無念Nameとしあき23/01/23(月)12:38:34No.1059177928+ 1674445114086.jpg-(65854 B) これも全世界で人気だろう |
… | 214無念Nameとしあき23/01/23(月)12:39:24No.1059178182そうだねx1>たまにいるドット絵は3DCGより金がかかる系の話をするやつの気配がする |
… | 215無念Nameとしあき23/01/23(月)12:40:05No.1059178380+近頃は2D3D両方やる人のほうが少ないんじゃないか |
… | 216無念Nameとしあき23/01/23(月)12:40:10No.1059178404+>これも全世界で人気だろう |
… | 217無念Nameとしあき23/01/23(月)12:40:21No.1059178469そうだねx3>これも全世界で人気だろう |
… | 218無念Nameとしあき23/01/23(月)12:40:26No.1059178494そうだねx4そもそもの話絵師やデザイナーに3D技術って求められるものなの? |
… | 219無念Nameとしあき23/01/23(月)12:40:35No.1059178536+モニタ新調したんでドットゲーをやると窓が小さい |
… | 220無念Nameとしあき23/01/23(月)12:41:53No.1059178915+>近頃は2D3D両方やる人のほうが少ないんじゃないか |
… | 221無念Nameとしあき23/01/23(月)12:42:10No.1059178970+>そもそもの話絵師やデザイナーに3D技術って求められるものなの? |
… | 222無念Nameとしあき23/01/23(月)12:42:10No.1059178971+おっぱい丸出しで戦ったりバレーしたり |
… | 223無念Nameとしあき23/01/23(月)12:42:24No.1059179030そうだねx19 1674445344153.jpg-(12187 B) >拳にぎりしめて立ち上がるのを同僚に止められるレベルってどうよ |
… | 224無念Nameとしあき23/01/23(月)12:42:44No.1059179145+まあ3Dの事情知らずにキャラデザされても実現できねえよってなりそうだしなあ |
… | 225無念Nameとしあき23/01/23(月)12:42:48No.1059179156+>これも全世界で人気だろう |
… | 226無念Nameとしあき23/01/23(月)12:42:53No.1059179185+>そもそもの話絵師やデザイナーに3D技術って求められるものなの? |
… | 227無念Nameとしあき23/01/23(月)12:43:18No.1059179289そうだねx1萌にこだわって世界を相手にしたくないってのは要らないよなぁ |
… | 228無念Nameとしあき23/01/23(月)12:43:39No.1059179379+>知識として両方持ってるってのは違うでしょ |
… | 229無念Nameとしあき23/01/23(月)12:44:00No.1059179487そうだねx5ぶっちゃけ世界で売れてる物を追従するなら任天堂を参考にした方が良い |
… | 230無念Nameとしあき23/01/23(月)12:44:02No.1059179502+>絵を描くなら立体の構造理解してないと異次元が召喚されるってのはまあうん |
… | 231無念Nameとしあき23/01/23(月)12:44:28No.1059179631+>絵を描くなら立体の構造理解してないと異次元が召喚されるってのはまあうん |
… | 232無念Nameとしあき23/01/23(月)12:44:53No.1059179759そうだねx13Dできないと駄目って言い切ってお帰り願うだけでよくないか? |
… | 233無念Nameとしあき23/01/23(月)12:45:14No.1059179858そうだねx3>そもそもの話絵師やデザイナーに3D技術って求められるものなの? |
… | 234無念Nameとしあき23/01/23(月)12:45:40No.1059179976そうだねx2>3Dできないと駄目って言い切ってお帰り願うだけでよくないか? |
… | 235無念Nameとしあき23/01/23(月)12:45:47No.1059180002そうだねx8>しかも相手19の学生だしな |
… | 236無念Nameとしあき23/01/23(月)12:45:49No.1059180016+うへぇ |
… | 237無念Nameとしあき23/01/23(月)12:45:58No.1059180047そうだねx42D:キモデブ無知 |
… | 238無念Nameとしあき23/01/23(月)12:46:15No.1059180138+つうかなんで面接受ける側が態度でけえんだか |
… | 239無念Nameとしあき23/01/23(月)12:46:17No.1059180146そうだねx1>>でもウマ娘やブルアカのスレは立つけどCoDやGTAのスレなんて立たないよね |
… | 240無念Nameとしあき23/01/23(月)12:46:20 ID:xfsLu9V6No.1059180161+>これも全世界で人気だろう |
… | 241無念Nameとしあき23/01/23(月)12:47:13No.1059180388そうだねx13>しかも相手19の学生だしな |
… | 242無念Nameとしあき23/01/23(月)12:47:32No.1059180487そうだねx1エロバレーって凄い売れてるとか聞かないし |
… | 243無念Nameとしあき23/01/23(月)12:47:50No.1059180582そうだねx3リアル調の3Dの弱点は周りのクオリティが上がると過去作はとても劣化してるように見えてプレイ出来なくなるところ |
… | 244無念Nameとしあき23/01/23(月)12:47:52No.1059180587+料理人に難癖付けないと始まらないのが漫画だしな |
… | 245無念Nameとしあき23/01/23(月)12:47:53No.1059180590そうだねx3>つうかなんで面接受ける側が態度でけえんだか |
… | 246無念Nameとしあき23/01/23(月)12:48:01No.1059180625そうだねx1>>これも全世界で人気だろう |
… | 247無念Nameとしあき23/01/23(月)12:48:52No.1059180858+>高解像度に対応したサイズのドット絵で3Dと遜色ないレベルで動くってんならまぁ… |
… | 248無念Nameとしあき23/01/23(月)12:49:28No.1059181039+書き込みをした人によって削除されました |
… | 249無念Nameとしあき23/01/23(月)12:50:10No.1059181228そうだねx2>ぶっちゃけ世界で売れてる物を追従するなら任天堂を参考にした方が良い |
… | 250無念Nameとしあき23/01/23(月)12:50:14No.1059181247+>パワハラが常態化してそう |
… | 251無念Nameとしあき23/01/23(月)12:50:49No.1059181394そうだねx1>>スイッチで使いこなせれるのが顧客もとれるし将来もあるだけの話 |
… | 252無念Nameとしあき23/01/23(月)12:51:28No.1059181560+募集要項に3Dキャラデザインもできる方って書いとけばまず来ないし |
… | 253無念Nameとしあき23/01/23(月)12:51:31No.1059181577+>>ぶっちゃけ世界で売れてる物を追従するなら任天堂を参考にした方が良い |
… | 254無念Nameとしあき23/01/23(月)12:51:34No.1059181591そうだねx7その世界で売れてる3Dゲーム制作してるの全部海外のスタジオじゃん |
… | 255無念Nameとしあき23/01/23(月)12:51:48No.1059181655+Steamでこんなに国産のゲーム並ぶとは思わんかったよ |
… | 256無念Nameとしあき23/01/23(月)12:52:02No.1059181726+>そもそもの話絵師やデザイナーに3D技術って求められるものなの? |
… | 257無念Nameとしあき23/01/23(月)12:52:15No.1059181797そうだねx1>その世界で売れてる3Dゲーム制作してるの全部海外のスタジオじゃん |
… | 258無念Nameとしあき23/01/23(月)12:52:31No.1059181854そうだねx1ていうか国内の2D風ゲームですら3Dで作って2D風に見えるって流れが止まらないのに |
… | 259無念Nameとしあき23/01/23(月)12:52:41No.1059181889そうだねx2>>>ちなみにインディーズタグ限定にすると? |
… | 260無念Nameとしあき23/01/23(月)12:52:56No.1059181953そうだねx14 1674445976812.jpg-(50619 B) >その世界で売れてる3Dゲーム制作してるの全部海外のスタジオじゃん |
… | 261無念Nameとしあき23/01/23(月)12:53:30No.1059182081そうだねx1>ていうか国内の2D風ゲームですら3Dで作って2D風に見えるって流れが止まらないのに |
… | 262無念Nameとしあき23/01/23(月)12:53:38No.1059182118そうだねx1>その世界で売れてる3Dゲーム制作してるの全部海外のスタジオじゃん |
… | 263無念Nameとしあき23/01/23(月)12:54:42No.1059182409そうだねx1キャラデザイナー募集のスレ画の話なのに |
… | 264無念Nameとしあき23/01/23(月)12:55:06No.1059182523+3DのゲームでもUIは絶対に必要だし2Dの需要がなくなったりはしてないんだけどな |
… | 265無念Nameとしあき23/01/23(月)12:55:14No.1059182566+萌えを理解してない! |
… | 266無念Nameとしあき23/01/23(月)12:56:13No.1059182804+UIは3Dの中でもキャラよりしんどい描画の理解が必要だから完全に3D分野だよ |
… | 267無念Nameとしあき23/01/23(月)12:56:18No.1059182817+>スレと漫画内のイケメン自体は3Dゲームグラフィッカー前提のゲーム話してるから |
… | 268無念Nameとしあき23/01/23(月)12:56:25No.1059182846+キャラデザも出来る3Dゲームグラフィッカー募集って最初から書いとけば |
… | 269無念Nameとしあき23/01/23(月)12:56:28No.1059182858+CoDなんてまだあんなまんねりゲーを世界はやってんのか? |
… | 270無念Nameとしあき23/01/23(月)12:57:07 ID:xfsLu9V6No.1059183032そうだねx1>CoDなんてまだあんなまんねりゲーを世界はやってんのか? |
… | 271無念Nameとしあき23/01/23(月)12:57:19No.1059183086そうだねx142Dキャラデザがいらないなら書類で落とせばいいしなあ |
… | 272無念Nameとしあき23/01/23(月)12:57:53No.1059183222+応募はキャラデザ志望って書いてあるけど |
… | 273無念Nameとしあき23/01/23(月)12:58:19No.1059183331+>キャラデザも出来る3Dゲームグラフィッカー募集って最初から書いとけば |
… | 274無念Nameとしあき23/01/23(月)12:58:22No.1059183340そうだねx6これは普通に面接官側の方がダサい |
… | 275無念Nameとしあき23/01/23(月)12:59:00No.1059183507そうだねx1昔の漫画に突っ込んでも仕方ない |
… | 276無念Nameとしあき23/01/23(月)12:59:04No.1059183524そうだねx1>CoDなんてまだあんなまんねりゲーを世界はやってんのか? |
… | 277無念Nameとしあき23/01/23(月)12:59:10No.1059183553+俺もゲーム会社に就職しようとした時 |
… | 278無念Nameとしあき23/01/23(月)12:59:36No.1059183653そうだねx4>舞台が違うだけでゲーム性進化しないだろ |
… | 279無念Nameとしあき23/01/23(月)13:00:22No.1059183843+続編で路線変更したら炎上したり売れなかったりしそう |
… | 280無念Nameとしあき23/01/23(月)13:00:27No.1059183872+任天堂入るには東大出てゲームとか一切触ったことないような人が有利なんだっけ? |
… | 281無念Nameとしあき23/01/23(月)13:01:36No.1059184146そうだねx1まだ2Dと3Dの対立構造がギリ成立していた頃の漫画だな |
… | 282無念Nameとしあき23/01/23(月)13:01:59No.1059184219そうだねx4>CoDなんてまだあんなまんねりゲーを世界はやってんのか? |
… | 283無念Nameとしあき23/01/23(月)13:02:43No.1059184378+マイクラがバケモンなんだよな |
… | 284無念Nameとしあき23/01/23(月)13:03:09No.1059184476+>世界ってちゃんと書いてるからスマホソシャゲを入れても分が悪いかなあ |
… | 285無念Nameとしあき23/01/23(月)13:03:17No.1059184515+>任天堂入るには東大出てゲームとか一切触ったことないような人が有利なんだっけ? |
… | 286無念Nameとしあき23/01/23(月)13:03:49No.1059184649そうだねx1>>舞台が違うだけでゲーム性進化しないだろ |
… | 287無念Nameとしあき23/01/23(月)13:04:24No.1059184762+ 1674446664898.jpg-(33796 B) >昔の漫画に突っ込んでも仕方ない |
… | 288無念Nameとしあき23/01/23(月)13:05:01No.1059184903+>>任天堂入るには東大出てゲームとか一切触ったことないような人が有利なんだっけ? |
… | 289無念Nameとしあき23/01/23(月)13:05:07No.1059184926+マイクラ原神ポケモンに比べたらGTAもSkyrimもCoDも霞まない? |
… | 290無念Nameとしあき23/01/23(月)13:05:27No.1059184995+>スレ画の会社はクリエイティブスキルよりコミュ力重視っていう陽キャ広報部みたいな事言い出すから… |
… | 291無念Nameとしあき23/01/23(月)13:05:49No.1059185067+どうでもいいけどとりあえずオープンワールドにしてサブクエ埋めていくスタイルみたいな雑なゲーム性はやめてよね |
… | 292無念Nameとしあき23/01/23(月)13:06:09No.1059185140そうだねx1>マイクラ原神ポケモンに比べたらGTAもSkyrimもCoDも霞まない? |
… | 293無念Nameとしあき23/01/23(月)13:06:24No.1059185196+>これもわりと昔になってるけどキャラデザで入社してから3D始めたんだっけ? |
… | 294無念Nameとしあき23/01/23(月)13:06:48No.1059185290+>>昔の漫画に突っ込んでも仕方ない |
… | 295無念Nameとしあき23/01/23(月)13:06:54No.1059185317+>あれをコミュ力と言っていいのかわからんがやたら噂を喋る人は危険 |
… | 296無念Nameとしあき23/01/23(月)13:07:13No.1059185386そうだねx2まずキャラデザなんて職種自体超大手以外存在しないだろう |
… | 297無念Nameとしあき23/01/23(月)13:07:29No.1059185440そうだねx1>>マイクラ原神ポケモンに比べたらGTAもSkyrimもCoDも霞まない? |
… | 298無念Nameとしあき23/01/23(月)13:08:39No.1059185695そうだねx1>GTAは5だけで1億7000万本くらい売り上げてる化け物じゃなかったか |
… | 299無念Nameとしあき23/01/23(月)13:08:55No.1059185753そうだねx8何言ってもお前ジョジョASB作っただろって言われて終わる |
… | 300無念Nameとしあき23/01/23(月)13:08:59No.1059185763+CoDは新作で生き返ったね |
… | 301無念Nameとしあき23/01/23(月)13:09:04No.1059185785+開発はバカだからPCとかPS5向きに開発して性能が劣るスイッチの移植で苦労してるんだよ |
… | 302無念Nameとしあき23/01/23(月)13:09:39No.1059185912+CoDは飽きたとかオワコンとかいつものCoDかとか言うわりに今さらMW2のリマスターに面白えとか言ってやってんの? |
… | 303無念Nameとしあき23/01/23(月)13:10:51No.1059186196+>2Dキャラデザがいらないなら書類で落とせばいいしなあ |
… | 304無念Nameとしあき23/01/23(月)13:11:02No.1059186239+>2Dキャラデザがいらないなら書類で落とせばいいしなあ |
… | 305無念Nameとしあき23/01/23(月)13:11:23No.1059186317そうだねx6できるか確認取るのはともかく |
… | 306無念Nameとしあき23/01/23(月)13:12:14No.1059186505+3Dの知識がないと2Dゲーム作れないし |
… | 307無念Nameとしあき23/01/23(月)13:12:27No.1059186563+>できるか確認取るのはともかく |
… | 308無念Nameとしあき23/01/23(月)13:12:35No.1059186590そうだねx1>できるか確認取るのはともかく |
… | 309無念Nameとしあき23/01/23(月)13:13:07 ID:xfsLu9V6No.1059186717そうだねx5>マイクラ原神ポケモンに比べたらGTAもSkyrimもCoDも霞まない? |
… | 310無念Nameとしあき23/01/23(月)13:13:14No.1059186746+>できるか確認取るのはともかく |
… | 311無念Nameとしあき23/01/23(月)13:13:22No.1059186773+モデリングは習得したら畑違いのCADとかに行っても一生食べていける仕事じゃないの? |
… | 312無念Nameとしあき23/01/23(月)13:13:30No.1059186807そうだねx7 1674447210326.mp4-(3012591 B) 3Dでもシコれる時代はすぐそこまで来てる |
… | 313無念Nameとしあき23/01/23(月)13:13:42No.1059186841そうだねx6書類選考でポートフォリオ見て落とせよ |
… | 314無念Nameとしあき23/01/23(月)13:13:52No.1059186874そうだねx1キャラデザ専任なんてありえないから3Dの仕事必須ってのはわかるけど |
… | 315無念Nameとしあき23/01/23(月)13:14:02No.1059186916+>なんでキャラデザ志望で来た人にモデリングもやれみたいな流れにしてるんだろう |
… | 316無念Nameとしあき23/01/23(月)13:14:16No.1059186971そうだねx2>ジャップオスが萌えを追い求めるのは現実逃避したいだけだからな |
… | 317無念Nameとしあき23/01/23(月)13:14:56No.1059187103+>3Dでもシコれる時代はすぐそこまで来てる |
… | 318無念Nameとしあき23/01/23(月)13:15:06No.1059187133+モデリングにうまい下手とかあるんかね? |
… | 319無念Nameとしあき23/01/23(月)13:15:16No.1059187166+スレ画くらいの画力じゃそこまでレアでもないだろうし仕事ならなんでもやるよ位の気概でないと… |
… | 320無念Nameとしあき23/01/23(月)13:16:24No.1059187399そうだねx3>モデリングにうまい下手とかあるんかね? |
… | 321無念Nameとしあき23/01/23(月)13:16:25No.1059187401+GTAなんであんな売れるんだろゲームとしてはバランスとか考えてない凄い大味なのに |
… | 322無念Nameとしあき23/01/23(月)13:16:26No.1059187406そうだねx4>モデリングにうまい下手とかあるんかね? |
… | 323無念Nameとしあき23/01/23(月)13:16:56No.1059187505そうだねx12Dと3D両方できるに越したことはない |
… | 324無念Nameとしあき23/01/23(月)13:17:09No.1059187558そうだねx2 1674447429240.jpg-(168033 B) >なんでキャラデザ志望で来た人にモデリングもやれみたいな流れにしてるんだろう |
… | 325無念Nameとしあき23/01/23(月)13:17:18No.1059187590+>はよこのクオリティでエロVRゲー出して… |
… | 326無念Nameとしあき23/01/23(月)13:17:25No.1059187613+犯罪テーマなら法治状態を作る必要があるので現実に向き合ってはいる |
… | 327無念Nameとしあき23/01/23(月)13:17:38No.1059187667+>モデリングにうまい下手とかあるんかね? |
… | 328無念Nameとしあき23/01/23(月)13:18:16 ID:xfsLu9V6No.1059187801+>GTAなんであんな売れるんだろゲームとしてはバランスとか考えてない凄い大味なのに |
… | 329無念Nameとしあき23/01/23(月)13:18:18No.1059187806+>モデリングにうまい下手とかあるんかね? |
… | 330無念Nameとしあき23/01/23(月)13:18:36No.1059187865+2D特化の仕事はほとんどないからな |
… | 331無念Nameとしあき23/01/23(月)13:19:07No.1059187969そうだねx4>日本じゃ全く人気ないよねあれ |
… | 332無念Nameとしあき23/01/23(月)13:19:10No.1059187987そうだねx5>日本じゃ全く人気ないよねあれ |
… | 333無念Nameとしあき23/01/23(月)13:19:29 ID:xfsLu9V6No.1059188065+>スタオー6は不評だったな |
… | 334無念Nameとしあき23/01/23(月)13:20:41No.1059188308+Live2Dって技術はあれ2Dなの3Dなのどっちなんだい |
… | 335無念Nameとしあき23/01/23(月)13:21:40No.1059188537+俺オープンワールド嫌いなんだよねなんであれが世界や日本で人気あるのかが |
… | 336無念Nameとしあき23/01/23(月)13:22:20No.1059188711+>>モデリングにうまい下手とかあるんかね? |
… | 337無念Nameとしあき23/01/23(月)13:22:40No.1059188788+ソシャゲ作るなら有能そうだがどういう会社なんだろうか |
… | 338無念Nameとしあき23/01/23(月)13:23:02No.1059188853そうだねx5作者は洋ゲーオタクで日本のそれらのゲームが嫌いなんだなってよくわかる |
… | 339無念Nameとしあき23/01/23(月)13:23:15No.1059188912そうだねx1>ポケモンSV見ろよ… |
… | 340無念Nameとしあき23/01/23(月)13:23:31No.1059188986+>ソシャゲ作るなら有能そうだがどういう会社なんだろうか |
… | 341無念Nameとしあき23/01/23(月)13:24:01No.1059189115+スレ画はゲーム会社がね… |
… | 342無念Nameとしあき23/01/23(月)13:24:08No.1059189150そうだねx1>CoDは飽きたとかオワコンとかいつものCoDかとか言うわりに今さらMW2のリマスターに面白えとか言ってやってんの? |
… | 343無念Nameとしあき23/01/23(月)13:24:09No.1059189156そうだねx1>俺オープンワールド嫌いなんだよねなんであれが世界や日本で人気あるのかが |
… | 344無念Nameとしあき23/01/23(月)13:24:48No.1059189307そうだねx1>>GTAなんであんな売れるんだろゲームとしてはバランスとか考えてない凄い大味なのに |
… | 345無念Nameとしあき23/01/23(月)13:24:52No.1059189323+>作者は洋ゲーオタクで日本のそれらのゲームが嫌いなんだなってよくわかる |
… | 346無念Nameとしあき23/01/23(月)13:25:09No.1059189380+>後はポケモンSVみたいにただオープンワールドにしましたみたいな作品はそうなる |
… | 347無念Nameとしあき23/01/23(月)13:25:54No.1059189547そうだねx7モンハンはキャラデザ段階だと可愛いのに |
… | 348無念Nameとしあき23/01/23(月)13:26:34No.1059189711+AC6もエルデンリングみたくオープンワールドにしろ言う勢力いるしなんでもかんでもオープンワールドのメリットなによ |
… | 349無念Nameとしあき23/01/23(月)13:26:47No.1059189761+>モンハンはキャラデザ段階だと可愛いのに |
… | 350無念Nameとしあき23/01/23(月)13:26:48No.1059189769そうだねx1 1674448008162.gif-(1685552 B) リアルな等身にすると3Dはまだ違和感があると思うけど |
… | 351無念Nameとしあき23/01/23(月)13:26:51No.1059189775+>女キャラの身体だけやけに作りこみと質感が気合入ってる… |
… | 352無念Nameとしあき23/01/23(月)13:27:08No.1059189828+楽に見栄え良くきっちり3Dに落とせるデザインって難しい |
… | 353無念Nameとしあき23/01/23(月)13:27:29No.1059189903+>リアルな等身にすると3Dはまだ違和感があると思うけど |
… | 354無念Nameとしあき23/01/23(月)13:27:57No.1059190023そうだねx2例がグラセフCoDアサクリスカイリムってどれだけの規模の開発やる気なんだろう |
… | 355無念Nameとしあき23/01/23(月)13:28:07No.1059190064+>俺オープンワールド嫌いなんだよねなんであれが世界や日本で人気あるのかが |
… | 356無念Nameとしあき23/01/23(月)13:28:08No.1059190073+ 1674448088605.mp4-(135602 B) エロは3Dの圧勝だからセーフ |
… | 357無念Nameとしあき23/01/23(月)13:28:24No.1059190138そうだねx6>くりえいちぶな仕事だから天才しか求めてないンだ |
… | 358無念Nameとしあき23/01/23(月)13:28:38No.1059190182+>例がグラセフCoDアサクリスカイリムってどれだけの規模の開発やる気なんだろう |
… | 359無念Nameとしあき23/01/23(月)13:28:50No.1059190234そうだねx1 1674448130797.jpg-(33958 B) >モンハンはキャラデザ段階だと可愛いのに |
… | 360無念Nameとしあき23/01/23(月)13:30:12No.1059190545+3Dだ3Dだ言っても出力される画面は2Dだもん |
… | 361無念Nameとしあき23/01/23(月)13:31:40No.1059190872+>3Dだ3Dだ言っても出力される画面は2Dだもん |
… | 362無念Nameとしあき23/01/23(月)13:31:43No.1059190882+最初の一瞬は感動するけどオープンワールドものってすぐ同じ素材を使って作られたパターンだらけの風景がどこまでも続くことに果てしない虚無を感じる |
… | 363無念Nameとしあき23/01/23(月)13:31:48No.1059190899+>任天堂入るには東大出てゲームとか一切触ったことないような人が有利なんだっけ? |
… | 364無念Nameとしあき23/01/23(月)13:31:56No.1059190925そうだねx1>これ漫画だから笑って見れるけどやられたらキレるわ |
… | 365無念Nameとしあき23/01/23(月)13:32:24 ID:xfsLu9V6No.1059191029そうだねx2>英文専攻でシェイクスピアから高慢と偏見から果ては神話まで物語の引き出しとか滅茶苦茶持ってる人だった |
… | 366無念Nameとしあき23/01/23(月)13:32:38No.1059191075+FGOがLive2Dとか使ってるけど理屈は3Dだしな |
… | 367無念Nameとしあき23/01/23(月)13:32:48No.1059191112+>例がグラセフCoDアサクリスカイリムってどれだけの規模の開発やる気なんだろう |
… | 368無念Nameとしあき23/01/23(月)13:33:10No.1059191191+とっしーの大好きな任天堂のゲームやソシャゲですら3Dばっかりだろ |
… | 369無念Nameとしあき23/01/23(月)13:33:15No.1059191207そうだねx5キャラデザより3Dモデリングいじれる労働力が欲しいのはわかる |
… | 370無念Nameとしあき23/01/23(月)13:34:01No.1059191384+Unityが3D特化エンジンなのでスマホゲーも3D必須 |
… | 371無念Nameとしあき23/01/23(月)13:34:13No.1059191434+キャラデザは一人でいいけど |
… | 372無念Nameとしあき23/01/23(月)13:34:26No.1059191490そうだねx2正直デザインだけなら外部の有名な人使った方がいいし |
… | 373無念Nameとしあき23/01/23(月)13:34:28No.1059191499+>キャラデザより3Dモデリングいじれる労働力が欲しいのはわかる |
… | 374無念Nameとしあき23/01/23(月)13:34:40No.1059191541+>>英文専攻でシェイクスピアから高慢と偏見から果ては神話まで物語の引き出しとか滅茶苦茶持ってる人だった |
… | 375無念Nameとしあき23/01/23(月)13:34:48No.1059191586+>AC6もエルデンリングみたくオープンワールドにしろ言う勢力いるしなんでもかんでもオープンワールドのメリットなによ |
… | 376無念Nameとしあき23/01/23(月)13:34:52No.1059191604そうだねx4キャラデザって基本コネみたいな所あるしな |
… | 377無念Nameとしあき23/01/23(月)13:35:19No.1059191688そうだねx10 1674448519092.jpg-(86817 B) >ソシャゲ作るなら有能そうだがどういう会社なんだろうか |
… | 378無念Nameとしあき23/01/23(月)13:35:41No.1059191752+>日東駒専から文系でゲーム作る方で任天堂入れた先輩いるけど |
… | 379無念Nameとしあき23/01/23(月)13:35:47No.1059191774+>物理エンジンのバグを見つけてネタ動画作って世界の端に挑む |
… | 380無念Nameとしあき23/01/23(月)13:35:50No.1059191789+モンハンに関してはブス専がいるだけだと思う |
… | 381無念Nameとしあき23/01/23(月)13:36:01No.1059191829+>くりえいちぶな仕事だから天才しか求めてないンだ |
… | 382無念Nameとしあき23/01/23(月)13:36:22No.1059191906+ 1674448582525.jpg-(77326 B) >>ソシャゲ作るなら有能そうだがどういう会社なんだろうか |
… | 383無念Nameとしあき23/01/23(月)13:36:45No.1059191992+問題は3Dにしたときに辻褄合わせるのが大変な絵柄かだからなぁ |
… | 384無念Nameとしあき23/01/23(月)13:36:50No.1059192006+Live2Dが3Dならもう2Dの仕事なんか残ってなさそうだ |
… | 385無念Nameとしあき23/01/23(月)13:37:00No.1059192044+国内の3DゲーってゼルダダクソバイオFF辺りになるのか? |
… | 386無念Nameとしあき23/01/23(月)13:37:16No.1059192109+ゲーフリはキャラクターデザインは社外から招聘して |
… | 387無念Nameとしあき23/01/23(月)13:37:32No.1059192159+>>くりえいちぶな仕事だから天才しか求めてないンだ |
… | 388無念Nameとしあき23/01/23(月)13:37:40No.1059192192+属人性が高すぎる現場って酷いよね |
… | 389無念Nameとしあき23/01/23(月)13:38:00No.1059192265+アトリエも3Dだし2D部分外注だし |
… | 390無念Nameとしあき23/01/23(月)13:38:23No.1059192336そうだねx2スレ画のデブはスキル以前に対人能力が終わってるから無理だろ |
… | 391無念Nameとしあき23/01/23(月)13:38:30No.1059192364そうだねx4 1674448710212.jpg-(49549 B) 満点のやつか |
… | 392無念Nameとしあき23/01/23(月)13:38:44No.1059192408そうだねx5>最初の一瞬は感動するけどオープンワールドものってすぐ同じ素材を使って作られたパターンだらけの風景がどこまでも続くことに果てしない虚無を感じる |
… | 393無念Nameとしあき23/01/23(月)13:39:00No.1059192459+>属人性が高すぎる現場って酷いよね |
… | 394無念Nameとしあき23/01/23(月)13:39:16No.1059192521+>満点のやつか |
… | 395無念Nameとしあき23/01/23(月)13:39:47No.1059192635+UIやエフェクトも3D要求されるからな |
… | 396無念Nameとしあき23/01/23(月)13:40:03No.1059192699そうだねx9>満点のやつか |
… | 397無念Nameとしあき23/01/23(月)13:40:12No.1059192743+逆に今2Dゲーって何があるん |
… | 398無念Nameとしあき23/01/23(月)13:40:18No.1059192766そうだねx2>スレ画のポートフォリオは問題無いレベルでむしろ即戦力っぽい |
… | 399無念Nameとしあき23/01/23(月)13:40:45No.1059192865+ナルトとジョジョに鬼滅とか原作パワーでなんとかしてるだけやんけ |
… | 400無念Nameとしあき23/01/23(月)13:41:28No.1059193029+実際ゲーム会社に入りたいなら2Dっぽい仕事やるにしても3Dは基本 |
… | 401無念Nameとしあき23/01/23(月)13:41:30No.1059193035そうだねx1>1674448582525.jpg |
… | 402無念Nameとしあき23/01/23(月)13:41:43No.1059193086そうだねx1モンハンはアマゾネス趣味の人解雇してくれねぇかな |
… | 403無念Nameとしあき23/01/23(月)13:42:03 ID:xfsLu9V6No.1059193152+カプコンは碌なゲーム出さないな… |
… | 404無念Nameとしあき23/01/23(月)13:42:06No.1059193163+>>>くりえいちぶな仕事だから天才しか求めてないンだ |
… | 405無念Nameとしあき23/01/23(月)13:42:13No.1059193189そうだねx1>アスラズラース懐かしいな…当時でもQTE全振りな内容はどうかしてるって言われてた |
… | 406無念Nameとしあき23/01/23(月)13:43:10No.1059193410そうだねx3>と気になったから検索して読んできた |
… | 407無念Nameとしあき23/01/23(月)13:43:14No.1059193430+ジョジョASBモデリングは外注のセンスが良かったのか最高なんだけどゲーム部分がな… |
… | 408無念Nameとしあき23/01/23(月)13:43:15No.1059193434+この漫画の時期だと微妙だけど今なら合ってる |
… | 409無念Nameとしあき23/01/23(月)13:44:00No.1059193595+>スレ画のデブはスキル以前に対人能力が終わってるから無理だろ |
… | 410無念Nameとしあき23/01/23(月)13:45:01No.1059193781そうだねx8これなろうと同じく良い気持ちになりたいだけの接待漫画だから真面目に考えても無駄 |
… | 411無念Nameとしあき23/01/23(月)13:48:27No.1059194431+ブルアカって戦闘画面は3Dじゃないのかあれ |
… | 412無念Nameとしあき23/01/23(月)13:48:46No.1059194508+>キャラデザって基本コネみたいな所あるしな |
… | 413無念Nameとしあき23/01/23(月)13:49:01No.1059194569+利益で言ったらGTA以外大したことなかったりするし |
… | 414無念Nameとしあき23/01/23(月)13:49:30No.1059194682+原神もブレワイもFPSもMOBAも全部3Dでは? |
… | 415無念Nameとしあき23/01/23(月)13:49:37No.1059194711そうだねx7そもそも3Dを作る気満々なら募集要項にそう書いておけばいいのに |
… | 416無念Nameとしあき23/01/23(月)13:49:46No.1059194732+>利益で言ったらGTA以外大したことなかったりするし |
… | 417無念Nameとしあき23/01/23(月)13:50:53No.1059194985+この漫画には募集要項書いてある? |
… | 418無念Nameとしあき23/01/23(月)13:51:38No.1059195145そうだねx1ポケモンも完全3Dになっちゃったねぇ… |
… | 419無念Nameとしあき23/01/23(月)13:52:03No.1059195222そうだねx14>>態度はともかくスレ画の画力は普通に戦力レベルじゃね? |
… | 420無念Nameとしあき23/01/23(月)13:52:20No.1059195274+2Dゲームも大半は3Dエンジンだし |
… | 421無念Nameとしあき23/01/23(月)13:53:11No.1059195458そうだねx1この漫画の範囲でデブ擁護は無理 |
… | 422無念Nameとしあき23/01/23(月)13:54:14No.1059195657そうだねx1 1674449654957.jpg-(155563 B) >2Dゲームも大半は3Dエンジンだし |
… | 423無念Nameとしあき23/01/23(月)13:54:23No.1059195688+>エロは3Dの圧勝だからセーフ |
… | 424無念Nameとしあき23/01/23(月)13:54:35No.1059195742+いやまぁ海外はそうだとしてもスレ画の舞台は日本だしあの会社国内相手にしかしてないじゃん |
… | 425無念Nameとしあき23/01/23(月)13:54:55No.1059195792そうだねx6>>>態度はともかくスレ画の画力は普通に戦力レベルじゃね? |
… | 426無念Nameとしあき23/01/23(月)13:54:55No.1059195794+ドラクエも完全に3Dゲーム移行してるしもはや居場所がないよな… |
… | 427無念Nameとしあき23/01/23(月)13:56:21No.1059196082+まあいくらでも志望者がいてやりがい搾取できる業界だから採用担当も傲慢になるんだろう |
… | 428無念Nameとしあき23/01/23(月)13:57:27No.1059196300+ 1674449847168.jpg-(240244 B) 悲しいなあ |
… | 429無念Nameとしあき23/01/23(月)13:58:03No.1059196441+3Dが売れてるというより現実的な描画コスト考えたら3Dにした方が作りやすいからじゃないの |
… | 430無念Nameとしあき23/01/23(月)13:58:27No.1059196529+きょうびドッターなんて要らないしな |
… | 431無念Nameとしあき23/01/23(月)13:59:46No.1059196790そうだねx13D技術を使って2Dゲームが作られて |
… | 432無念Nameとしあき23/01/23(月)13:59:53No.1059196816そうだねx1>悲しいなあ |
… | 433無念Nameとしあき23/01/23(月)14:00:06No.1059196852+>悲しいなあ |
… | 434無念Nameとしあき23/01/23(月)14:00:44No.1059196982+>きょうびドッターなんて要らないしな |
… | 435無念Nameとしあき23/01/23(月)14:00:45No.1059196985+>悲しいなあ |
… | 436無念Nameとしあき23/01/23(月)14:00:50No.1059196999そうだねx1キャラデザだけでゲーム会社入ろうなんてハードル滅茶苦茶高いぞ |
… | 437無念Nameとしあき23/01/23(月)14:01:45No.1059197183+>悲しいなあ |
… | 438無念Nameとしあき23/01/23(月)14:02:59No.1059197432+学歴にしてもそれだけを重視してるんじゃなくて |
… | 439無念Nameとしあき23/01/23(月)14:03:07No.1059197460+ 1674450187665.jpg-(1351696 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 440無念Nameとしあき23/01/23(月)14:03:18No.1059197496+2Dはテクスチャ屋だろう |
… | 441無念Nameとしあき23/01/23(月)14:03:25No.1059197523+作者が家を抵当に入れて作ったカップヘッドとかアンダーテールとか2Dのヒット作も割とあるな |
… | 442無念Nameとしあき23/01/23(月)14:03:28No.1059197530+ゲーム会社なんて一昔前は反社みたいなのがやってるとこたくさんあったのに偉くなったもんだな |
… | 443無念Nameとしあき23/01/23(月)14:04:16No.1059197686+テクスチャは作業内容が2Dに近いだけでめちゃくちゃ3Dです… |
… | 444無念Nameとしあき23/01/23(月)14:04:45No.1059197789+ゲームのメインはソシャゲだろう |
… | 445無念Nameとしあき23/01/23(月)14:06:47No.1059198178そうだねx1そもそも3D出来るやつは大概2Dも出来るから |
… | 446無念Nameとしあき23/01/23(月)14:07:36No.1059198323+2D特化が要らないってことならまあその通り |
… | 447無念Nameとしあき23/01/23(月)14:08:06No.1059198406そうだねx8桜井とかが3D2D語るならわかるけど |
… | 448無念Nameとしあき23/01/23(月)14:08:53No.1059198551+>2D特化が要らないってことならまあその通り |
… | 449無念Nameとしあき23/01/23(月)14:08:59No.1059198570+艦これやアズレンって2Dじゃん |
… | 450無念Nameとしあき23/01/23(月)14:10:36No.1059198878+絵を描くだけならそこらの外注安く使えば済むわけで社員として雇う必要は無いわな |
… | 451無念Nameとしあき23/01/23(月)14:11:04No.1059198966+ 1674450664794.jpg-(1960228 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 452無念Nameとしあき23/01/23(月)14:11:48No.1059199113+>ゲーム会社なんて一昔前は反社みたいなのがやってるとこたくさんあったのに偉くなったもんだな |
… | 453無念Nameとしあき23/01/23(月)14:12:14No.1059199189そうだねx4>>ゲーム会社なんて一昔前は反社みたいなのがやってるとこたくさんあったのに偉くなったもんだな |
… | 454無念Nameとしあき23/01/23(月)14:12:30No.1059199238そうだねx8>No.1059197460 |
… | 455無念Nameとしあき23/01/23(月)14:12:31No.1059199241そうだねx17 1674450751844.jpg-(380045 B) これ挙げてるゲーム軒並みキャラデザで売り出してないゲームじゃね? |
… | 456無念Nameとしあき23/01/23(月)14:14:19No.1059199620+CODみたいなガチンコミリタリーなキャラデザしてもそれに見合うゲーム作れるところなんて数えるほどしかないやろ |
… | 457無念Nameとしあき23/01/23(月)14:14:34No.1059199671+>1674450664794.jpg |
… | 458無念Nameとしあき23/01/23(月)14:14:35No.1059199676+>これ挙げてるゲーム軒並みキャラデザで売り出してないゲームじゃね? |
… | 459無念Nameとしあき23/01/23(月)14:14:52No.1059199744+>ゲームのメインはソシャゲだろう |
… | 460無念Nameとしあき23/01/23(月)14:15:02No.1059199780+>これ挙げてるゲーム軒並みキャラデザで売り出してないゲームじゃね? |
… | 461無念Nameとしあき23/01/23(月)14:15:29No.1059199883+>ガチ反社は旧SNKぐらいだろ |
… | 462無念Nameとしあき23/01/23(月)14:16:04No.1059199978+スレ画の漫画のタイトル教えてくれ |
… | 463無念Nameとしあき23/01/23(月)14:16:19No.1059200025+ 1674450979557.jpg-(841944 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 464無念Nameとしあき23/01/23(月)14:16:25No.1059200042そうだねx2このデブが俺が3Dでも萌えを追求してやりますよ!って言えば最高だった |
… | 465無念Nameとしあき23/01/23(月)14:16:31No.1059200061+>>ぶっちゃけ世界で売れてる物を追従するなら任天堂を参考にした方が良い |
… | 466無念Nameとしあき23/01/23(月)14:17:23No.1059200206+履歴書手書きなの? |
… | 467無念Nameとしあき23/01/23(月)14:17:31No.1059200223+>スレ画の漫画のタイトル教えてくれ |
… | 468無念Nameとしあき23/01/23(月)14:17:47No.1059200274+カプコン位やんけこんなの |
… | 469無念Nameとしあき23/01/23(月)14:18:24No.1059200383+>会社として欲しいのは3D系もこなせるクリエーターなんですなら分かるけど |
… | 470無念Nameとしあき23/01/23(月)14:18:35No.1059200413+これ会社側がリアルな3Dのゲーム作るとは言ってなくね |
… | 471無念Nameとしあき23/01/23(月)14:18:43No.1059200432+>東京トイボックス |
… | 472無念Nameとしあき23/01/23(月)14:19:30No.1059200566+東京トイボックスはゲーム会社ネタだけど |
… | 473無念Nameとしあき23/01/23(月)14:20:13No.1059200701+>>作りたいものがコレなキャラデザ志望者面接する必要ある? |
… | 474無念Nameとしあき23/01/23(月)14:20:41No.1059200782+「チェイサーゲーム」でしょ |
… | 475無念Nameとしあき23/01/23(月)14:20:54No.1059200823+>それもう中韓がソシャゲでやってるよ |
… | 476無念Nameとしあき23/01/23(月)14:21:43No.1059200978+>漫画読んでないけどこの会社ってどういうゲームを出してきてるの? |
… | 477無念Nameとしあき23/01/23(月)14:21:53No.1059201006+間違ったことは言ってないけど伝わらない系 |
… | 478無念Nameとしあき23/01/23(月)14:21:59No.1059201022+>No.1059200025 |
… | 479無念Nameとしあき23/01/23(月)14:22:58No.1059201201+スレ画の眼鏡みたいのだとやってるのFGOあたりじゃね? |
… | 480無念Nameとしあき23/01/23(月)14:23:15No.1059201254+糞会社でも現場の人間が頑張っちゃうと |
… | 481無念Nameとしあき23/01/23(月)14:24:34No.1059201549+>人事担当が管理するんだからお前の仕事じゃないだろうに |
… | 482無念Nameとしあき23/01/23(月)14:25:07No.1059201661+グラブルとかFGOみたいな古代のゲームもいずれは3Dに移行したいだろうよ |
… | 483無念Nameとしあき23/01/23(月)14:25:41No.1059201781+3Dデザイナーは2Dゲームも作れる |
… | 484無念Nameとしあき23/01/23(月)14:25:51No.1059201813そうだねx8スレ画も例えば |
… | 485無念Nameとしあき23/01/23(月)14:26:12No.1059201884+>「チェイサーゲーム」でしょ |
… | 486無念Nameとしあき23/01/23(月)14:27:37No.1059202189+>セガコナミ任天堂タイトージャレコなどなど |
… | 487無念Nameとしあき23/01/23(月)14:27:39No.1059202195+>>人事担当が管理するんだからお前の仕事じゃないだろうに |
… | 488無念Nameとしあき23/01/23(月)14:27:51No.1059202229+>スレ画も例えば |
… | 489無念Nameとしあき23/01/23(月)14:29:46No.1059202604+普通にスレ画は面接側がやばいのがな… |
… | 490無念Nameとしあき23/01/23(月)14:30:16No.1059202687+3D はマシンパワー必要なケースが多いから個人でやれと言うのも酷だろ |
… | 491無念Nameとしあき23/01/23(月)14:30:39No.1059202764+まぁスレ画は主人公の戯言真に受ける必要皆無だから…… |
… | 492無念Nameとしあき23/01/23(月)14:30:44No.1059202777+>>スレ画も例えば |
… | 493無念Nameとしあき23/01/23(月)14:30:52No.1059202803+ 1674451852297.jpg-(366132 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 494無念Nameとしあき23/01/23(月)14:30:59No.1059202823+今はノートPCでも余裕 |
… | 495無念Nameとしあき23/01/23(月)14:31:16No.1059202876+今は2Dっぽい3Dが流行りでしょ |
… | 496無念Nameとしあき23/01/23(月)14:31:28No.1059202921+>絞るのが人事の役目でしょうに |
… | 497無念Nameとしあき23/01/23(月)14:32:03No.1059203032+2Dから3D、プログラムも作曲もできて、おまけにレベルデザインもできる超有能人材って存在するのかな |
… | 498無念Nameとしあき23/01/23(月)14:32:08No.1059203048+>3D はマシンパワー必要なケースが多いから個人でやれと言うのも酷だろ |
… | 499無念Nameとしあき23/01/23(月)14:32:58No.1059203228そうだねx12>No.1059202803 |
… | 500無念Nameとしあき23/01/23(月)14:33:24No.1059203321そうだねx2むしろ2Dと3D分けてるとか普通にあるよね |
… | 501無念Nameとしあき23/01/23(月)14:33:37No.1059203368+>1674451852297.jpg |
… | 502無念Nameとしあき23/01/23(月)14:33:57No.1059203429そうだねx12Dで飯が食えるレベルの人は努力する根気があるから |
… | 503無念Nameとしあき23/01/23(月)14:34:14No.1059203482+>むしろ2Dと3D分けてるとか普通にあるよね |
… | 504無念Nameとしあき23/01/23(月)14:34:19No.1059203494+>>>ゲーム会社なんて一昔前は反社みたいなのがやってるとこたくさんあったのに偉くなったもんだな |
… | 505無念Nameとしあき23/01/23(月)14:34:22No.1059203504+ 1674452062216.jpg-(47806 B) 参考としてあげられてる3Dのゲームもコンセプトアートは手描きの2Dだろう |
… | 506無念Nameとしあき23/01/23(月)14:34:35No.1059203563そうだねx5ピクサーとアンチャが真逆ってどういうこと? |
… | 507無念Nameとしあき23/01/23(月)14:34:38No.1059203571そうだねx1 1674452078026.jpg-(82343 B) >2Dから3D、プログラムも作曲もできて、おまけにレベルデザインもできる超有能人材って存在するのかな |
… | 508無念Nameとしあき23/01/23(月)14:34:43No.1059203595そうだねx1黒田を情報リークの犯人と決めつけて恫喝めいたことするからな主人公 |
… | 509無念Nameとしあき23/01/23(月)14:34:47No.1059203611+ 1674452087011.jpg-(117390 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 510無念Nameとしあき23/01/23(月)14:34:58No.1059203646+ピクサーが好きって事と作りたいゲームの種類を一致させる必要ある…? |
… | 511無念Nameとしあき23/01/23(月)14:35:15No.1059203703そうだねx5アンチャみたいなゲームをピクサーみたいな見た目で作ることも可能だからな |
… | 512無念Nameとしあき23/01/23(月)14:35:28No.1059203754+ゲームとして面白ければアセットでも別に問題ないんだよね |
… | 513無念Nameとしあき23/01/23(月)14:35:41No.1059203792そうだねx5>それは見せ方の話だね |
… | 514無念Nameとしあき23/01/23(月)14:36:14No.1059203907+PCで流行ってるRPGってやつをインディージョーンズみたいなアドベンチャー主体でやってみたい |
… | 515無念Nameとしあき23/01/23(月)14:36:21No.1059203927そうだねx4常識を語ろうとしてる作者がアホ |
… | 516無念Nameとしあき23/01/23(月)14:37:06No.1059204086+>いや疑似2Dの話じゃ無くて別々にやってる所もあるよねって話なので… |
… | 517無念Nameとしあき23/01/23(月)14:37:11No.1059204100+ 1674452231902.jpg-(60144 B) ドラマ版ではラスボスに抜擢された更木も |
… | 518無念Nameとしあき23/01/23(月)14:37:34No.1059204173そうだねx12D上手いやつを無理に3Dを理由に落とす意味が分からんし3Dのスタッフ欲しいなら最初から面接自体おかしいし… |
… | 519無念Nameとしあき23/01/23(月)14:37:57No.1059204241そうだねx6現状ゲーム会社に必要な人材を取るストーリーじゃなく意味の分からん面接ノウハウ集を漫画にしてるだけにしか見えん… |
… | 520無念Nameとしあき23/01/23(月)14:37:58No.1059204245+>作る側からすれば同じ |
… | 521無念Nameとしあき23/01/23(月)14:38:02No.1059204265そうだねx8>常識を語ろうとしてる作者がアホ |
… | 522無念Nameとしあき23/01/23(月)14:38:03No.1059204268+3Dも2Dも出来るようになればいいだけの話 |
… | 523無念Nameとしあき23/01/23(月)14:38:22No.1059204325+>2D上手いやつを無理に3Dを理由に落とす意味が分からんし3Dのスタッフ欲しいなら最初から面接自体おかしいし… |
… | 524無念Nameとしあき23/01/23(月)14:38:54No.1059204425そうだねx2>1674452087011.jpg |
… | 525無念Nameとしあき23/01/23(月)14:39:13No.1059204487そうだねx12こんだけふかして成果物があのキャラゲー群なのが悲しい |
… | 526無念Nameとしあき23/01/23(月)14:39:14No.1059204493+キャライラストしか描けない人がゲーム作れないのは別に3Dのせいじゃないし |
… | 527無念Nameとしあき23/01/23(月)14:39:16No.1059204498+新卒面接で即戦力とか学生上がりに求めるレベル高杉建設 |
… | 528無念Nameとしあき23/01/23(月)14:39:32No.1059204536+>2D上手いやつを無理に3Dを理由に落とす意味が分からんし3Dのスタッフ欲しいなら最初から面接自体おかしいし… |
… | 529無念Nameとしあき23/01/23(月)14:39:35No.1059204543+2D特化は要らないってシンプルな話 |
… | 530無念Nameとしあき23/01/23(月)14:39:43No.1059204576+普通は絵しか出来ないけど絵は上手い人と絵は下手だがUnity使える人どっちを取るのかね |
… | 531無念Nameとしあき23/01/23(月)14:40:26No.1059204710そうだねx2これだけスレ伸びてるし |
… | 532無念Nameとしあき23/01/23(月)14:40:32No.1059204732+絵描きやデザインは外注ってのが多いし |
… | 533無念Nameとしあき23/01/23(月)14:41:51No.1059204970そうだねx3>普通は絵しか出来ないけど絵は上手い人と絵は下手だがUnity使える人どっちを取るのかね |
… | 534無念Nameとしあき23/01/23(月)14:41:54No.1059204981+2Dといってもドッターなら引く手数多やろう |
… | 535無念Nameとしあき23/01/23(月)14:42:10No.1059205040そうだねx5いやゲーム制作ならそれこそ一芸特化でいいだろう… |
… | 536無念Nameとしあき23/01/23(月)14:42:41No.1059205141+ 1674452561768.jpg-(67400 B) >新卒面接で即戦力とか学生上がりに求めるレベル高杉建設 |
… | 537無念Nameとしあき23/01/23(月)14:42:42No.1059205147+カプコンとかも今どきドット絵とかって笑われてみんな消えちゃったみたいだし |
… | 538無念Nameとしあき23/01/23(月)14:42:59No.1059205207+>いやゲーム制作ならそれこそ一芸特化でいいだろう… |
… | 539無念Nameとしあき23/01/23(月)14:43:40No.1059205354+>普通は絵しか出来ないけど絵は上手い人と絵は下手だがUnity使える人どっちを取るのかね |
… | 540無念Nameとしあき23/01/23(月)14:43:46No.1059205375そうだねx3>ツッコミ不在のギャグマンガだとしたら優秀 |
… | 541無念Nameとしあき23/01/23(月)14:44:10No.1059205451+ 1674452650511.jpg-(166520 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 542無念Nameとしあき23/01/23(月)14:44:14No.1059205464+>基礎は必要で一芸特化はその先の話 |
… | 543無念Nameとしあき23/01/23(月)14:44:41No.1059205554そうだねx1>普通は絵しか出来ないけど絵は上手い人と絵は下手だがUnity使える人どっちを取るのかね |
… | 544無念Nameとしあき23/01/23(月)14:45:04No.1059205626+DSでポリゴンが使えるようになってプレステ時代みたいな第二次3Dブームが起きたけど勝者は2Dのポケモンだったからねえ |
… | 545無念Nameとしあき23/01/23(月)14:45:39No.1059205754そうだねx1>DSでポリゴンが使えるようになってプレステ時代みたいな第二次3Dブームが起きたけど勝者は2Dのポケモンだったからねえ |
… | 546無念Nameとしあき23/01/23(月)14:45:44No.1059205770+面接官がこの程度の発言でなんか掴みかかろうとしてるのがまずおかしい |
… | 547無念Nameとしあき23/01/23(月)14:45:59No.1059205819+黒田君は本当に良い子だしな |
… | 548無念Nameとしあき23/01/23(月)14:46:35No.1059205940+黒田くんはこの会社の良心だからな |
… | 549無念Nameとしあき23/01/23(月)14:46:51No.1059206002+ 1674452811632.jpg-(19715 B) >1674452650511.jpg |
… | 550無念Nameとしあき23/01/23(月)14:47:27No.1059206110そうだねx12>こんだけふかして成果物があのキャラゲー群なのが悲しい |
… | 551無念Nameとしあき23/01/23(月)14:48:10No.1059206257そうだねx5ここで落とされた奴らがチーム組んで |
… | 552無念Nameとしあき23/01/23(月)14:48:36No.1059206355+ 1674452916070.jpg-(68705 B) 主人公のコミュニケーション能力が致命的に欠如しているというギャグ |
… | 553無念Nameとしあき23/01/23(月)14:48:47No.1059206396+藝大に入ってる時点ですでに何か独学で身につけてる人間だからな? |
… | 554無念Nameとしあき23/01/23(月)14:49:18No.1059206497+魚川さんもかなり良い人ではある |
… | 555無念Nameとしあき23/01/23(月)14:49:40No.1059206577そうだねx2>ここで落とされた奴らがチーム組んで |
… | 556無念Nameとしあき23/01/23(月)14:49:44No.1059206590そうだねx10 1674452984294.jpg-(379705 B) >たいそうなこと言ってるけどCC2の話なんだよなこれ…とはなるよね |
… | 557無念Nameとしあき23/01/23(月)14:51:02No.1059206861そうだねx5>大したヒットのない漫画家漫画みたいなもんだからなコレ |
… | 558無念Nameとしあき23/01/23(月)14:51:54No.1059207032+>1674452650511.jpg |
… | 559無念Nameとしあき23/01/23(月)14:52:19No.1059207119そうだねx1wikiでキャラ紹介見たらメインキャラの半数ぐらいが会社辞めてよそで働いててだめだった |
… | 560無念Nameとしあき23/01/23(月)14:52:50No.1059207239+3DできるやつあつめたらJOJOABSができたって話? |
… | 561無念Nameとしあき23/01/23(月)14:53:12No.1059207321そうだねx3>大したヒットのない漫画家漫画みたいなもんだからなコレ |
… | 562無念Nameとしあき23/01/23(月)14:53:20No.1059207343+>ここで落とされた奴らがチーム組んで |
… | 563無念Nameとしあき23/01/23(月)14:53:38No.1059207403+主人公の親友自体本編前に辞めてるしな |
… | 564無念Nameとしあき23/01/23(月)14:53:50No.1059207448そうだねx4ピクサーの映画が好きな事とアンチャみたいなゲーム作りたい事の何が問題あんのかさっぱりわかんねえ |
… | 565無念Nameとしあき23/01/23(月)14:53:58No.1059207468+>3DできるやつあつめたらJOJOABSができたって話? |
… | 566無念Nameとしあき23/01/23(月)14:54:54No.1059207674そうだねx8>ピクサーの映画が好きな事とアンチャみたいなゲーム作りたい事の何が問題あんのかさっぱりわかんねえ |
… | 567無念Nameとしあき23/01/23(月)14:55:01No.1059207698+>ジョジョABSは3D部分は外注だけどね |
… | 568無念Nameとしあき23/01/23(月)14:55:29No.1059207788+>wikiでキャラ紹介見たらメインキャラの半数ぐらいが会社辞めてよそで働いててだめだった |
… | 569無念Nameとしあき23/01/23(月)14:55:55No.1059207896そうだねx6世界で売れる3DCGゲーは |
… | 570無念Nameとしあき23/01/23(月)14:56:13No.1059207952+>スゲーって言葉遣いにイラッとされて落とされそう |
… | 571無念Nameとしあき23/01/23(月)14:57:22No.1059208175+3D周りは金がかかるというか |
… | 572無念Nameとしあき23/01/23(月)14:58:21No.1059208372+>藝大に入ってる時点ですでに何か独学で身につけてる人間だからな? |
… | 573無念Nameとしあき23/01/23(月)15:01:00No.1059208881+3D出来ます言うてお出しされたのがファイナルソードとかやられるとなぁ |
… | 574無念Nameとしあき23/01/23(月)15:01:50No.1059209059+>>スゲーって言葉遣いにイラッとされて落とされそう |
… | 575無念Nameとしあき23/01/23(月)15:03:22No.1059209378そうだねx1黒田くんは僕ヤバのイッチみたいでかわいい |
… | 576無念Nameとしあき23/01/23(月)15:03:37No.1059209443+>インディーズって大抵が元々ゲーム会社に勤めてた連中ばかりだからなぁ… |
… | 577無念Nameとしあき23/01/23(月)15:04:11No.1059209552+流石に黒田君魚川さん本人はいないだろう |
… | 578無念Nameとしあき23/01/23(月)15:05:32No.1059209833+大手になればなるほど歯車の一個というか |
… | 579無念Nameとしあき23/01/23(月)15:06:04No.1059209959そうだねx5>世界で売れる3DCGゲーは |
… | 580無念Nameとしあき23/01/23(月)15:06:39No.1059210087+>1674450979557.jpg |
… | 581無念Nameとしあき23/01/23(月)15:06:59No.1059210143+元ゲーム会社社員だけど |
… | 582無念Nameとしあき23/01/23(月)15:07:11No.1059210195そうだねx1>世界で売れる3DCGゲーは |
… | 583無念Nameとしあき23/01/23(月)15:07:20No.1059210231+主人公はコミュニケーション能力をはき違えてるキョロ充みたいな奴だからなぁ |
… | 584無念Nameとしあき23/01/23(月)15:07:27No.1059210263そうだねx7偉そうな御託並べても無料で遊べちまうんだが脳裏に浮かんで台無し |
… | 585無念Nameとしあき23/01/23(月)15:08:18No.1059210474+>元ゲーム会社社員だけど |
… | 586無念Nameとしあき23/01/23(月)15:08:27No.1059210523+>案外その辺だけをやりたい人は多いらしい |
… | 587無念Nameとしあき23/01/23(月)15:09:22No.1059210735+>使用料払って超有名エンジン使った方が結局安くて早いよね |
… | 588無念Nameとしあき23/01/23(月)15:10:28No.1059210983+>マニュアルが英語だからサッパリなんですけど |
… | 589無念Nameとしあき23/01/23(月)15:10:57No.1059211092そうだねx5まぁ学生なんて無茶な夢を語るくらいが丁度いいでしょ |
… | 590無念Nameとしあき23/01/23(月)15:11:51No.1059211311+>案外その辺だけをやりたい人は多いらしい |
… | 591無念Nameとしあき23/01/23(月)15:13:35No.1059211679+安っぽくてもゲーム作って持ってきた方が面接官のウケは良いのかね |
… | 592無念Nameとしあき23/01/23(月)15:13:57No.1059211742そうだねx6 1674454437589.jpg-(52662 B) >3Dでもシコれる時代はすぐそこまで来てる |
… | 593無念Nameとしあき23/01/23(月)15:15:18No.1059212006そうだねx9 1674454518549.jpg-(63215 B) >まぁ学生なんて無茶な夢を語るくらいが丁度いいでしょ |
… | 594無念Nameとしあき23/01/23(月)15:16:00No.1059212154そうだねx1ヘタクソでバグだらけでもとりあえず完成させられる奴はすごい |
… | 595無念Nameとしあき23/01/23(月)15:16:15No.1059212230+スレ画で例に出てるゲームは3Dだけどグラフィックで売れたゲームじゃなくね?って思うんだが |
… | 596無念Nameとしあき23/01/23(月)15:16:34No.1059212293+>安っぽくてもゲーム作って持ってきた方が面接官のウケは良いのかね |
… | 597無念Nameとしあき23/01/23(月)15:17:19No.1059212448そうだねx1>安っぽくてもゲーム作って持ってきた方が面接官のウケは良いのかね |
… | 598無念Nameとしあき23/01/23(月)15:18:14No.1059212642+>偉そうな御託並べても無料で遊べちまうんだが脳裏に浮かんで台無し |
… | 599無念Nameとしあき23/01/23(月)15:19:27No.1059212910そうだねx8CC2の時点で何言ってもおまいうにしかなんねークソ漫画 |
… | 600無念Nameとしあき23/01/23(月)15:21:16No.1059213298+>安っぽくてもゲーム作って持ってきた方が面接官のウケは良いのかね |
… | 601無念Nameとしあき23/01/23(月)15:23:00No.1059213690そうだねx3言うても学生で一人ならそんなもんだと思うんだ |
… | 602無念Nameとしあき23/01/23(月)15:23:40No.1059213836+>買い切りゲームの中にソシャゲ要素入れるとか何考えてたんだろうな… |
… | 603無念Nameとしあき23/01/23(月)15:24:49No.1059214085そうだねx6これが任天堂とかだったらはー為になるお話だなぁってなるけどそっかCC2かぁ・・・ってなる |
… | 604無念Nameとしあき23/01/23(月)15:25:02No.1059214131+完成度が高いゲームを1人で作ればそれはそれでチームプレイがどうとかこうとか |
… | 605無念Nameとしあき23/01/23(月)15:26:14No.1059214406+サイコネかぁというのもあるし色々語っても主人公人事だしな… |
… | 606無念Nameとしあき23/01/23(月)15:26:59No.1059214587+ 1674455219607.jpg-(176722 B) 主人公さえ辞めてるんか…… |
… | 607無念Nameとしあき23/01/23(月)15:27:08No.1059214615+>GTACoDの名前出されてマウント取ってくるだろうね |
… | 608無念Nameとしあき23/01/23(月)15:27:42No.1059214735+>ジョジョABSは3D部分は外注だけどね |
… | 609無念Nameとしあき23/01/23(月)15:27:56No.1059214797そうだねx2いろいろ吸収できるのが若者の特権であり強みなのに洋ゲーは興味なしと一蹴しちゃうのは |
… | 610無念Nameとしあき23/01/23(月)15:28:00No.1059214812+ 1674455280471.jpg-(178383 B) そんでこのヒゲまだいるんかぁ…… |
… | 611無念Nameとしあき23/01/23(月)15:29:01No.1059215025+>これが任天堂とかだったらはー為になるお話だなぁってなるけどそっかCC2かぁ・・・ってなる |
… | 612無念Nameとしあき23/01/23(月)15:29:52No.1059215230+ 1674455392444.jpg-(192888 B) そしてすっかりDIOな社長 |
… | 613無念Nameとしあき23/01/23(月)15:31:28No.1059215608+ 1674455488691.jpg-(1917060 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 614無念Nameとしあき23/01/23(月)15:32:14No.1059215769そうだねx1>案外その辺だけをやりたい人は多いらしい |
… | 615無念Nameとしあき23/01/23(月)15:32:58No.1059215945+ 1674455578144.jpg-(502397 B) こういうのキャラクターデザイナーの仕事じゃないでしょ? |
… | 616無念Nameとしあき23/01/23(月)15:33:13No.1059216017そうだねx1>ゲームに限った話じゃない |
… | 617無念Nameとしあき23/01/23(月)15:33:27No.1059216062+>完成度が高いゲームを1人で作ればそれはそれでチームプレイがどうとかこうとか |
… | 618無念Nameとしあき23/01/23(月)15:33:44No.1059216128そうだねx6>そしてすっかりDIOな社長 |
… | 619無念Nameとしあき23/01/23(月)15:34:07No.1059216213+ハードル高いけど結局ゲーム売れないと会社ごと傾くからな |
… | 620無念Nameとしあき23/01/23(月)15:34:22No.1059216264+キャラクターデザイナーに3Dモデリング能力は要らないだろう |
… | 621無念Nameとしあき23/01/23(月)15:34:27No.1059216287+>こういうのキャラクターデザイナーの仕事じゃないでしょ? |
… | 622無念Nameとしあき23/01/23(月)15:35:32No.1059216561+>ゲームに限った話じゃない |
… | 623無念Nameとしあき23/01/23(月)15:35:41No.1059216595+ 1674455741696.jpg-(109651 B) >いろいろ吸収できるのが若者の特権であり強みなのに洋ゲーは興味なしと一蹴しちゃうのは |
… | 624無念Nameとしあき23/01/23(月)15:36:19No.1059216752+>キャラクターデザイナーに3Dモデリング能力は要らないだろう |
… | 625無念Nameとしあき23/01/23(月)15:37:44No.1059217115+3Dの時代ってのは開発にとってはその通りなんで漫画で伝えきれてない |
… | 626無念Nameとしあき23/01/23(月)15:39:07No.1059217271そうだねx3そもそもよっぽどの資金力ない限り洋ゲーのAAAクラスのゲームって目指そうとするの無理あるよな…… |
… | 627無念Nameとしあき23/01/23(月)15:39:37No.1059217376+>キャラクターデザイナーに3Dモデリング能力は要らないだろう |
… | 628無念Nameとしあき23/01/23(月)15:39:40No.1059217383+>キャラクターデザイナーに3Dモデリング能力は要らないだろう |
… | 629無念Nameとしあき23/01/23(月)15:39:55No.1059217430+3Dデザインもできる人がキャラデザしたらまあ3Dに起こした時に無理の少ないデザインが出来たり |
… | 630無念Nameとしあき23/01/23(月)15:40:16No.1059217529+>キャラクターデザイナーに3Dモデリング能力は要らないだろう |
… | 631無念Nameとしあき23/01/23(月)15:40:20No.1059217545+>>そしてすっかりDIOな社長 |
… | 632無念Nameとしあき23/01/23(月)15:40:29No.1059217592+>そもそもよっぽどの資金力ない限り洋ゲーのAAAクラスのゲームって目指そうとするの無理あるよな…… |
… | 633無念Nameとしあき23/01/23(月)15:40:33No.1059217605+ 1674456033682.jpg-(189363 B) 黒田君が結局古株として残るの笑う |
… | 634無念Nameとしあき23/01/23(月)15:41:46No.1059217892+スカイリムとか100人以下で作ってるんだし目指すのはいいんじゃないの |
… | 635無念Nameとしあき23/01/23(月)15:42:14No.1059218003+>>>そしてすっかりDIOな社長 |
… | 636無念Nameとしあき23/01/23(月)15:42:30No.1059218067+>>いろいろ吸収できるのが若者の特権であり強みなのに洋ゲーは興味なしと一蹴しちゃうのは |
… | 637無念Nameとしあき23/01/23(月)15:42:33No.1059218082+>黒田君が結局古株として残るの笑う |
… | 638無念Nameとしあき23/01/23(月)15:43:03No.1059218207そうだねx1>言うても日本の会社で洋ゲー並みの大規模ゲームなんて作れないし |
… | 639無念Nameとしあき23/01/23(月)15:44:07No.1059218456+>そしてすっかりDIOな社長 |
… | 640無念Nameとしあき23/01/23(月)15:44:17No.1059218498+大規模ゲームの効率化で生まれた技術が共有されてインディーの開発環境支えてるって現実もある |
… | 641無念Nameとしあき23/01/23(月)15:44:49No.1059218616+ゲーム性を重視すれば正直キャラクターなんて後からついてくるからキャラが可愛いとかは二の次で良い |
… | 642無念Nameとしあき23/01/23(月)15:44:52No.1059218627+>ゼノブレのモノリスだってFallout3が目標って言ってたし目指すのは自由だろう |
… | 643無念Nameとしあき23/01/23(月)15:45:37No.1059218826+>元はNARUTO愛の人なんだからそっちも期待してたんだけど |
… | 644無念Nameとしあき23/01/23(月)15:45:39No.1059218836+2Dと3Dの話でもフォトリアルの話とかポリコレの話したがるよね |
… | 645無念Nameとしあき23/01/23(月)15:45:42No.1059218847+常勤のキャラクターデザイナーはゲーム会社に不要だし |
… | 646無念Nameとしあき23/01/23(月)15:45:52No.1059218888+>スカイリムとか100人以下で作ってるんだし目指すのはいいんじゃないの |
… | 647無念Nameとしあき23/01/23(月)15:46:05No.1059218939+ジョジョパロも何度もお出しされるとね… |
… | 648無念Nameとしあき23/01/23(月)15:46:10No.1059218958+世界的に売れてるのは3Dのグラセフとかスカイリムっていうけど |
… | 649無念Nameとしあき23/01/23(月)15:46:11No.1059218962+ダークソウル系は主人公がゾンビみたいな見た目だけどヒットしたからね… |
… | 650無念Nameとしあき23/01/23(月)15:46:14No.1059218970+steamで世界一プレイされてるゲームってもう10年以上カウンターストライクじゃないの? |
… | 651無念Nameとしあき23/01/23(月)15:46:17No.1059218983+スレ画に関しては面接にくる会社間違えてるんじゃないのかね |
… | 652無念Nameとしあき23/01/23(月)15:46:38No.1059219072+>常勤のキャラクターデザイナーはゲーム会社に不要だし |
… | 653無念Nameとしあき23/01/23(月)15:47:08No.1059219177+>スレ画に関しては面接にくる会社間違えてるんじゃないのかね |
… | 654無念Nameとしあき23/01/23(月)15:47:23No.1059219242そうだねx2>世界的に売れてるのは3Dのグラセフとかスカイリムっていうけど |
… | 655無念Nameとしあき23/01/23(月)15:47:28No.1059219256+>スレ画に関しては面接にくる会社間違えてるんじゃないのかね |
… | 656無念Nameとしあき23/01/23(月)15:47:35No.1059219286+>>常勤のキャラクターデザイナーはゲーム会社に不要だし |
… | 657無念Nameとしあき23/01/23(月)15:47:41No.1059219317+エルデンリングが1200万本売っちゃったの今でも信じられん |
… | 658無念Nameとしあき23/01/23(月)15:47:50No.1059219348+>スレ画に関しては面接にくる会社間違えてるんじゃないのかね |
… | 659無念Nameとしあき23/01/23(月)15:48:18No.1059219466+>詳しくないけど小物とかメイン以外のデザインなら社内でも仕事あったりするのかな |
… | 660無念Nameとしあき23/01/23(月)15:49:11No.1059219682そうだねx2サラリーマンとしてやってくなら3Dが必要って話をグダグダ漫画にしてるだけだよ |
… | 661無念Nameとしあき23/01/23(月)15:49:14No.1059219694そうだねx1キャラクターデザインは流行り廃りがあるから |
… | 662無念Nameとしあき23/01/23(月)15:49:19No.1059219711+2Dも3DもプログラミングもDTMもちょっとだけできるけどどう考えてもどれかに特化した人のが実働なら便利だぞ |
… | 663無念Nameとしあき23/01/23(月)15:49:19No.1059219712そうだねx6>エルデンリングが1200万本売っちゃったの今でも信じられん |
… | 664無念Nameとしあき23/01/23(月)15:49:22No.1059219727そうだねx5 1674456562364.jpg-(65354 B) >世界的に売れてるのは3Dのグラセフとかスカイリムっていうけど |
… | 665無念Nameとしあき23/01/23(月)15:49:37No.1059219786そうだねx23Dデザイナーが2D絵を描けばいいし |
… | 666無念Nameとしあき23/01/23(月)15:50:11No.1059219927+>常勤のキャラクターデザイナーはゲーム会社に不要だし |
… | 667無念Nameとしあき23/01/23(月)15:50:14No.1059219945+小規模開発は2D多いし入る会社間違えてるだけだろ |
… | 668無念Nameとしあき23/01/23(月)15:50:26No.1059219996そうだねx1>態度はともかくスレ画の画力は普通に戦力レベルじゃね? |
… | 669無念Nameとしあき23/01/23(月)15:50:38No.1059220035+まあデモンズソウルとかダークソウルは最初はマイナーだったからね |
… | 670無念Nameとしあき23/01/23(月)15:50:49No.1059220074+顔だけ外注したらガチャごとの服は内製すんの? |
… | 671無念Nameとしあき23/01/23(月)15:52:09No.1059220431そうだねx1>大規模ゲームの効率化で生まれた技術が共有されてインディーの開発環境支えてるって現実もある |
… | 672無念Nameとしあき23/01/23(月)15:52:13No.1059220443+>サラリーマンとしてやってくなら3Dが必要 |
… | 673無念Nameとしあき23/01/23(月)15:53:30No.1059220742そうだねx7面白いゲームって正直2D3D関係ないし3Dだから売れる2Dだから売れないじゃなくてユーザーは面白いか面白くないかの判断だけだと思うよ |
… | 674無念Nameとしあき23/01/23(月)15:53:57No.1059220844+3Dは2Dを兼ねる |
… | 675無念Nameとしあき23/01/23(月)15:54:38No.1059220997+>特に指定なく新卒を入れる場合に特定の一分野以外にもある程度使い物になってないといけないもんなの? |
… | 676無念Nameとしあき23/01/23(月)15:55:34No.1059221220+>>サラリーマンとしてやってくなら3Dが必要 |
… | 677無念Nameとしあき23/01/23(月)15:55:42No.1059221259+いま3Dの環境って最先端のものが無料で手に入るから |
… | 678無念Nameとしあき23/01/23(月)15:56:21No.1059221394+ゲームのスタンダードとして3Dゲームが主流なので |
… | 679無念Nameとしあき23/01/23(月)15:56:29No.1059221438+>「わが社の理念とか方向性はこうです~」って正しく伝えられないのって面接で自己紹介出来ないのと同じレベルじゃない? |
… | 680無念Nameとしあき23/01/23(月)15:56:30No.1059221440+>3Dは2Dを兼ねる |
… | 681無念Nameとしあき23/01/23(月)15:57:14No.1059221624+酔うし別に面白くないから昔のゲームのリメイクでもやってよう… |
… | 682無念Nameとしあき23/01/23(月)15:57:49No.1059221774そうだねx1>>「わが社の理念とか方向性はこうです~」って正しく伝えられないのって面接で自己紹介出来ないのと同じレベルじゃない? |
… | 683無念Nameとしあき23/01/23(月)15:57:51No.1059221788+ふと気になって調べたら六角大王ってもう無いのね |
… | 684無念Nameとしあき23/01/23(月)15:58:03No.1059221837+2Dゲーム作るのにも3D技術は必要ってのを伝えきれてないんだな |
… | 685無念Nameとしあき23/01/23(月)15:58:59No.1059222053+>2Dゲーム作るのにも3D技術は必要ってのを伝えきれてないんだな |
… | 686無念Nameとしあき23/01/23(月)15:59:03No.1059222065+>うち会社に所属するデザイナーである以上は3Dが出来た方がいいです |
… | 687無念Nameとしあき23/01/23(月)15:59:24No.1059222146そうだねx3>面白いゲームって正直2D3D関係ないし3Dだから売れる2Dだから売れないじゃなくてユーザーは面白いか面白くないかの判断だけだと思うよ |
… | 688無念Nameとしあき23/01/23(月)15:59:30No.1059222185+>酔うし別に面白くないから昔のゲームのリメイクでもやってよう… |
… | 689無念Nameとしあき23/01/23(月)16:00:00No.1059222295+コストかけて作ってもつまんねーもんは2D以下なんだよなぁ… |
… | 690無念Nameとしあき23/01/23(月)16:00:14No.1059222349そうだねx63Dが売れるならメタ社はあんなことになってない |
… | 691無念Nameとしあき23/01/23(月)16:00:18No.1059222366+>別に必要じゃないが… |
… | 692無念Nameとしあき23/01/23(月)16:00:44No.1059222446そうだねx13Dと2Dでの比較の話がまずしっくりこないというかそこは2Dならドット技術だの2Dモーションデザインだのになりそうっていうか |
… | 693無念Nameとしあき23/01/23(月)16:00:45No.1059222450+>>酔うし別に面白くないから昔のゲームのリメイクでもやってよう… |
… | 694無念Nameとしあき23/01/23(月)16:00:47No.1059222459+顔面が最低ラインに到達してない奴と一緒に働きたくないってのが現実なのかな… |
… | 695無念Nameとしあき23/01/23(月)16:00:58No.1059222517+ゲームボーイのゲームでも今やっても面白いからね |
… | 696無念Nameとしあき23/01/23(月)16:01:11No.1059222576そうだねx5>「わが社の理念とか方向性はこうです~」って正しく伝えられないのって面接で自己紹介出来ないのと同じレベルじゃない? |
… | 697無念Nameとしあき23/01/23(月)16:01:43No.1059222692+今の子はコマンドRPGにすら拒否感出すし |
… | 698無念Nameとしあき23/01/23(月)16:02:19No.1059222821+>あとスレ画で言うと仮にもクリエイター志望なのに新しいものに対して忌避感丸出しなのがだいぶマイナス |
… | 699無念Nameとしあき23/01/23(月)16:02:29No.1059222859+2Dやりたいならインディーで |
… | 700無念Nameとしあき23/01/23(月)16:02:41No.1059222912+ 1674457361871.jpg-(188597 B) 登場人物は原則クズなんだけど |
… | 701無念Nameとしあき23/01/23(月)16:03:17No.1059223046そうだねx2>2Dやりたいならインディーで |
… | 702無念Nameとしあき23/01/23(月)16:03:52No.1059223167+クリエイティブとスキルとマネジメントの |
… | 703無念Nameとしあき23/01/23(月)16:04:01No.1059223216+>デザイナーとイラストレーターを比較する話のような |
… | 704無念Nameとしあき23/01/23(月)16:04:14No.1059223259+スレ画の漫画からゲームが好きという感情が見えねえ |
… | 705無念Nameとしあき23/01/23(月)16:05:53No.1059223599+3D技術なしのグラフィッカーがいたとして |
… | 706無念Nameとしあき23/01/23(月)16:05:54No.1059223609+>顔だけ外注したらガチャごとの服は内製すんの? |
… | 707無念Nameとしあき23/01/23(月)16:06:13No.1059223678そうだねx1じゃあ3Dの技術者がほしいのかと思ったら |
… | 708無念Nameとしあき23/01/23(月)16:06:41No.1059223793+ポケモンドラクエパズドラは時代遅れのオワコンだと |
… | 709無念Nameとしあき23/01/23(月)16:06:58No.1059223846+>クリエイティブとスキルとマネジメントの |
… | 710無念Nameとしあき23/01/23(月)16:07:07No.1059223876+>イラストレーターなら余ってるし社員にする必要ないしね |
… | 711無念Nameとしあき23/01/23(月)16:07:28No.1059223958+2D要らない3D欲しいって言ってるわけじゃないしな |
… | 712無念Nameとしあき23/01/23(月)16:08:10No.1059224083+>3Dでもキャラデザは2Dだろうに |
… | 713無念Nameとしあき23/01/23(月)16:08:22No.1059224132+ 1674457702306.jpg-(603731 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 714無念Nameとしあき23/01/23(月)16:08:31No.1059224173そうだねx1ゲーム業界は今が1番熱いぞ |
… | 715無念Nameとしあき23/01/23(月)16:08:36No.1059224188+>じゃあ3Dの技術者がほしいのかと思ったら |
… | 716無念Nameとしあき23/01/23(月)16:08:39No.1059224200そうだねx6>2D要らない3D欲しいって言ってるわけじゃないしな |
… | 717無念Nameとしあき23/01/23(月)16:08:42No.1059224213そうだねx5>2D要らない3D欲しいって言ってるわけじゃないしな |
… | 718無念Nameとしあき23/01/23(月)16:09:43No.1059224447+ 1674457783046.jpg-(176905 B) そもそもこの会社は適材適所という概念がなく |
… | 719無念Nameとしあき23/01/23(月)16:10:00No.1059224489+デブはわざと落とされる様なキャラ付けしてるしを落とすのは問題ない |
… | 720無念Nameとしあき23/01/23(月)16:10:17No.1059224553+>ゲーム業界は今が1番熱いぞ |
… | 721無念Nameとしあき23/01/23(月)16:10:46No.1059224668+ 1674457846526.jpg-(149951 B) 組織に欠陥あるよ多分これ |
… | 722無念Nameとしあき23/01/23(月)16:11:06No.1059224732+>いいよね持ってないスキル覚えてやります!って言って潰れてくの… |
… | 723無念Nameとしあき23/01/23(月)16:11:36No.1059224844そうだねx9>デブ君19歳で絵を持ち込むぐらいなんだから有能な部類だと思うわ |
… | 724無念Nameとしあき23/01/23(月)16:11:58No.1059224925+アメリカのゲーム会社勤務の平均年収1000万円超えてるって聞いて |
… | 725無念Nameとしあき23/01/23(月)16:12:26No.1059225033そうだねx3漫画なんだからわざとトラブルになる作劇するの当然でしょ |
… | 726無念Nameとしあき23/01/23(月)16:12:36No.1059225065+>>いいよね持ってないスキル覚えてやります!って言って潰れてくの… |
… | 727無念Nameとしあき23/01/23(月)16:13:09No.1059225188そうだねx6>漫画なんだからわざとトラブルになる作劇するの当然でしょ |
… | 728無念Nameとしあき23/01/23(月)16:13:31No.1059225266そうだねx2>漫画なんだからわざとトラブルになる作劇するの当然でしょ |
… | 729無念Nameとしあき23/01/23(月)16:13:52No.1059225338+ 1674458032126.jpg-(207257 B) そしてBASTARD!!キャラみたいになっちゃった黒田くんも会社がそだてたわけじゃなく |
… | 730無念Nameとしあき23/01/23(月)16:13:56No.1059225357+この会社の基準ではアウトってだけで |
… | 731無念Nameとしあき23/01/23(月)16:14:17No.1059225432+>>漫画なんだからわざとトラブルになる作劇するの当然でしょ |
… | 732無念Nameとしあき23/01/23(月)16:14:38No.1059225520そうだねx9学生が主人公で言ってることがおかしい面接官にあたってしまったってマンガなら |
… | 733無念Nameとしあき23/01/23(月)16:15:28No.1059225708そうだねx1イラスト描く技術と3Dの技術はあまりにも別の技術すぎて結局何が伝えたいんだろうな |
… | 734無念Nameとしあき23/01/23(月)16:15:58No.1059225813+今時2Dしかできないなんてエクスペリエンスみたいなしょぼい会社じゃないと無理だ |
… | 735無念Nameとしあき23/01/23(月)16:16:05No.1059225843+ 1674458165056.jpg-(127936 B) >>エルデンリングが1200万本売っちゃったの今でも信じられん |
… | 736無念Nameとしあき23/01/23(月)16:16:16No.1059225877+>ゲームボーイのゲームでも今やっても面白いからね |
… | 737無念Nameとしあき23/01/23(月)16:16:46No.1059225990+>そしてBASTARD!!キャラみたいになっちゃった黒田くんも会社がそだてたわけじゃなく |
… | 738無念Nameとしあき23/01/23(月)16:16:53No.1059226019+そもそも今のポケモンは2Dか? |
… | 739無念Nameとしあき23/01/23(月)16:17:00No.1059226047+2Dイラストレーター志望をなぜ面接したって最初のツッコミに戻る |
… | 740無念Nameとしあき23/01/23(月)16:17:02No.1059226053そうだねx7>この情報化社会でも阿部典史や加藤大治郎や原田哲也みたいな例はあるんだな |
… | 741無念Nameとしあき23/01/23(月)16:17:16No.1059226090そうだねx2>実績と知名度が比例しない事例が |
… | 742無念Nameとしあき23/01/23(月)16:17:23No.1059226120そうだねx1萌えをわかってるならなぜニーアオートマタが世界で売れたのかわかるはずだ |
… | 743無念Nameとしあき23/01/23(月)16:17:54No.1059226219そうだねx1単なるミスマッチな感じ |
… | 744無念Nameとしあき23/01/23(月)16:18:01No.1059226256+>単なる面接なのに自主的に自身の成果物持って来る時点で結構見所はあるよね |
… | 745無念Nameとしあき23/01/23(月)16:18:04No.1059226271そうだねx2>萌えをわかってるならなぜニーアオートマタが世界で売れたのかわかるはずだ |
… | 746無念Nameとしあき23/01/23(月)16:18:22No.1059226324+>2Dイラストレーター志望をなぜ面接したって最初のツッコミに戻る |
… | 747無念Nameとしあき23/01/23(月)16:18:42No.1059226416+>それなりにゲーム好きで今だにフロム知らんやつほぼ居ないだろ |
… | 748無念Nameとしあき23/01/23(月)16:18:43No.1059226417+>そもそも今のポケモンは2Dか? |
… | 749無念Nameとしあき23/01/23(月)16:18:53No.1059226463+ゲーマー相手にフロムって知ってるなんて言ったらお前馬鹿にしてんの?って言われるぞ |
… | 750無念Nameとしあき23/01/23(月)16:18:55No.1059226470+そもそもこんな見た目の奴嫌だろ |
… | 751無念Nameとしあき23/01/23(月)16:19:04No.1059226500+>萌えをわかってるならなぜニーアオートマタが世界で売れたのかわかるはずだ |
… | 752無念Nameとしあき23/01/23(月)16:19:09No.1059226518+2Dしかできないも何もただのイラストでしょ |
… | 753無念Nameとしあき23/01/23(月)16:19:12No.1059226535+>萌えをわかってるならなぜニーアオートマタが世界で売れたのかわかるはずだ |
… | 754無念Nameとしあき23/01/23(月)16:19:17No.1059226554+自分の会社を美化して漫画にするような所はやだな… |
… | 755無念Nameとしあき23/01/23(月)16:19:52No.1059226696+多分スレ画のキモヲタはいわゆる造詣がリアリティ寄りなのを3Dだと思っているな |
… | 756無念Nameとしあき23/01/23(月)16:19:55No.1059226705+チームメンバーとしてやっていけそうにないのは困るぞ |
… | 757無念Nameとしあき23/01/23(月)16:20:05No.1059226742+ 1674458405880.jpg-(7326 B) >そもそも作者ゲームあまり知らないんじゃ |
… | 758無念Nameとしあき23/01/23(月)16:20:11No.1059226774+2dも3dもできるイラストレーターはいるけど |
… | 759無念Nameとしあき23/01/23(月)16:20:25No.1059226817そうだねx3履歴書には当然技能欄があって多分それにも3D関係の技術は書いてなかったから書類選考で落とすことは十分可能だったのに字の汚さとか誤字とかばっかに注目してて面接まで通してしまったって面接官側の失敗話?これ |
… | 760無念Nameとしあき23/01/23(月)16:20:28No.1059226828そうだねx9>ピロシが原作 |
… | 761無念Nameとしあき23/01/23(月)16:20:45No.1059226892+>そもそもこんな見た目の奴嫌だろ |
… | 762無念Nameとしあき23/01/23(月)16:20:53No.1059226935+萌え絵しか描けない人間を採用しないのは当然だけど |
… | 763無念Nameとしあき23/01/23(月)16:20:53No.1059226936+>2dも3dもできるイラストレーターはいるけど |
… | 764無念Nameとしあき23/01/23(月)16:21:16No.1059227031そうだねx9>>そもそも作者ゲームあまり知らないんじゃ |
… | 765無念Nameとしあき23/01/23(月)16:21:33No.1059227098+>>萌えをわかってるならなぜニーアオートマタが世界で売れたのかわかるはずだ |
… | 766無念Nameとしあき23/01/23(月)16:22:22No.1059227276そうだねx6>>そもそも作者ゲームあまり知らないんじゃ |
… | 767無念Nameとしあき23/01/23(月)16:22:38No.1059227342そうだねx4漫画家だからゲームの技術者のことわからなくても仕方ないな |
… | 768無念Nameとしあき23/01/23(月)16:23:06No.1059227451+>>>そもそも作者ゲームあまり知らないんじゃ |
… | 769無念Nameとしあき23/01/23(月)16:23:16No.1059227490+そもそもスレ画のキモオタ平面しか描けてないじゃないか |
… | 770無念Nameとしあき23/01/23(月)16:23:20No.1059227501そうだねx2>そもそもなんで面接でこんなに受ける側が偉そうなんだよキモヲタのくせに |
… | 771無念Nameとしあき23/01/23(月)16:23:40No.1059227583+ピロシって何者? |
… | 772無念Nameとしあき23/01/23(月)16:24:55No.1059227859そうだねx4>ピロシって何者? |
… | 773無念Nameとしあき23/01/23(月)16:25:04No.1059227889+>単なるミスマッチな感じ |
… | 774無念Nameとしあき23/01/23(月)16:25:41No.1059228031+>ジョジョASB作った戦犯 |
… | 775無念Nameとしあき23/01/23(月)16:26:10No.1059228129そうだねx3別にドラマ作るために相手を悪し様に書くのはいいんだけど |
… | 776無念Nameとしあき23/01/23(月)16:26:45No.1059228263そうだねx1>>>>そもそも作者ゲームあまり知らないんじゃ |
… | 777無念Nameとしあき23/01/23(月)16:28:31No.1059228659+まあスレ画みたいなやつがいないかっていうと |
… | 778無念Nameとしあき23/01/23(月)16:30:09No.1059229050そうだねx1ピロシの会社モデルなら2Dに強い人材必要じゃん |
… | 779無念Nameとしあき23/01/23(月)16:30:34No.1059229152+ASBの頃は右も左もPやDをアイドルや芸人みたいにする風潮あったよね |
… | 780無念Nameとしあき23/01/23(月)16:31:07No.1059229290+>ピロシの会社モデルなら2Dに強い人材必要じゃん |
… | 781無念Nameとしあき23/01/23(月)16:31:39No.1059229419+>別にドラマ作るために相手を悪し様に書くのはいいんだけど |
… | 782無念Nameとしあき23/01/23(月)16:31:43No.1059229441+>ASBの頃は右も左もPやDをアイドルや芸人みたいにする風潮あったよね |
… | 783無念Nameとしあき23/01/23(月)16:31:47No.1059229462+海外の後追いゲームなんて二番煎じだから |
… | 784無念Nameとしあき23/01/23(月)16:32:43No.1059229707そうだねx2>海外の後追いゲームなんて二番煎じだから |
… | 785無念Nameとしあき23/01/23(月)16:34:22No.1059230095+黒田くんはプログラマー? |
… | 786無念Nameとしあき23/01/23(月)16:34:26No.1059230121そうだねx1>>そもそも作者ゲームあまり知らないんじゃ |
… | 787無念Nameとしあき23/01/23(月)16:34:33No.1059230137そうだねx3>ジャンルは違うけど確かにこれはしたくないとか横柄な奴はいる |
… | 788無念Nameとしあき23/01/23(月)16:34:41No.1059230170+海外の名作を引き合いに出すなら優秀なクリエイターに金出せや |
… | 789無念Nameとしあき23/01/23(月)16:36:02No.1059230500+>海外の後追いゲームなんて二番煎じだから |
… | 790無念Nameとしあき23/01/23(月)16:36:27No.1059230583+箱庭系作るとインディータイトルですら頭おかしいクオリティ発揮したり |
… | 791無念Nameとしあき23/01/23(月)16:36:27No.1059230587+>>>そもそも作者ゲームあまり知らないんじゃ |
… | 792無念Nameとしあき23/01/23(月)16:37:08No.1059230747+>海外の後追いゲームなんて二番煎じだから |
… | 793無念Nameとしあき23/01/23(月)16:37:27No.1059230823+>Undertaleが売れまくった時に他のクリエイターの前で |
… | 794無念Nameとしあき23/01/23(月)16:37:29No.1059230829+>>実績と知名度が比例しない事例が |
… | 795無念Nameとしあき23/01/23(月)16:37:51No.1059230928+>>海外の後追いゲームなんて二番煎じだから |
… | 796無念Nameとしあき23/01/23(月)16:38:06No.1059230994+>>海外の後追いゲームなんて二番煎じだから |
… | 797無念Nameとしあき23/01/23(月)16:38:34No.1059231108+>国内MMO一強になってるFF14はWoWの二番煎じから始まったりしてるけど |
… | 798無念Nameとしあき23/01/23(月)16:38:49No.1059231167+世界レベルの名作出してからほざけや |
… | 799無念Nameとしあき23/01/23(月)16:39:13No.1059231265+>>>海外の後追いゲームなんて二番煎じだから |
… | 800無念Nameとしあき23/01/23(月)16:39:21No.1059231298+>MMO自体今は国内でどこも作ってないやろ |
… | 801無念Nameとしあき23/01/23(月)16:39:44No.1059231397そうだねx1>>MMO自体今は国内でどこも作ってないやろ |
… | 802無念Nameとしあき23/01/23(月)16:40:36No.1059231560+>世界レベルの名作出してからほざけや |
… | 803無念Nameとしあき23/01/23(月)16:40:41No.1059231584+書き込みをした人によって削除されました |
… | 804無念Nameとしあき23/01/23(月)16:40:48No.1059231614+ブレワイだって海外のオープンワールドゲーの百番煎じくらいだけど売れてんじゃん |
… | 805無念Nameとしあき23/01/23(月)16:41:12No.1059231701+2Dだとアニメーターみたいに色々書けないと辛い |
… | 806無念Nameとしあき23/01/23(月)16:41:22No.1059231737+とりあえず3Dか2Dかなら最早インディーですら3Dが標準みたいなところあって |
… | 807無念Nameとしあき23/01/23(月)16:41:51No.1059231841+自分で自分を描く時のこの孤高の天才感のある強キャラっぽさが売りのひとつ |
… | 808無念Nameとしあき23/01/23(月)16:41:51No.1059231843+>いつまで経ってもナルティメットストーム以上の物が作れん企業だなとは思う |
… | 809無念Nameとしあき23/01/23(月)16:42:08No.1059231908そうだねx1ブレワイはオブジェクト少なすぎて今やると歩いててもつまらないから時代は変遷するものだなと |
… | 810無念Nameとしあき23/01/23(月)16:42:17No.1059231944+箱庭系は開発コストかかる傾向あるし |
… | 811無念Nameとしあき23/01/23(月)16:42:40No.1059232040+3Dは誰が作っても大して差は出ないけど2Dは差が出るからな |
… | 812無念Nameとしあき23/01/23(月)16:42:50No.1059232080+>とりあえず3Dか2Dかなら最早インディーですら3Dが標準みたいなところあって |
… | 813無念Nameとしあき23/01/23(月)16:43:12No.1059232159+今のCC2なら3D出来るジャンプ好きを探すのが良いと思う |
… | 814無念Nameとしあき23/01/23(月)16:43:18No.1059232184+アニメ原作とメディアミックス抜いたらケモナー向けしか残らんような気がする会社 |
… | 815無念Nameとしあき23/01/23(月)16:43:33No.1059232231+会社ごとに方針はあるだろうからこれならうちでは要らないってのはもちろんあるとは思うけど |
… | 816無念Nameとしあき23/01/23(月)16:43:41No.1059232256そうだねx1>まあ散々グラセフのパクリ言われたセインツロウはバカゲー路線に入って頑張って差別化しようとはしてたな |
… | 817無念Nameとしあき23/01/23(月)16:43:43No.1059232269+>ブレワイはオブジェクト少なすぎて今やると歩いててもつまらないから時代は変遷するものだなと |
… | 818無念Nameとしあき23/01/23(月)16:43:57No.1059232325そうだねx2> https://twitter.com/piroshi_cc2/status/1613733537919950851 [link] |
… | 819無念Nameとしあき23/01/23(月)16:44:18No.1059232415+>ブレワイだって海外のオープンワールドゲーの百番煎じくらいだけど売れてんじゃん |
… | 820無念Nameとしあき23/01/23(月)16:44:43No.1059232505そうだねx1> https://twitter.com/piroshi_cc2/status/1613733537919950851 [link] |
… | 821無念Nameとしあき23/01/23(月)16:45:08No.1059232589+追っかけてるわけじゃないからなんとなくのイメージだけど |
… | 822無念Nameとしあき23/01/23(月)16:45:21No.1059232640+>自分で自分を描く時のこの孤高の天才感のある強キャラっぽさが売りのひとつ |
… | 823無念Nameとしあき23/01/23(月)16:45:27No.1059232662+>とりあえず3Dか2Dかなら最早インディーですら3Dが標準みたいなところあって |
… | 824無念Nameとしあき23/01/23(月)16:45:29No.1059232673+どうして海外のオープンワールドゲームは塔に登ってマップを明かすという意味不明な手法をみんなやってるのか不思議で仕方ない |
… | 825無念Nameとしあき23/01/23(月)16:45:32No.1059232680+OWとか箱庭とかプレイヤーが創作する系とか |
… | 826無念Nameとしあき23/01/23(月)16:45:35No.1059232688+自分を美化する奴の言うことは信用できん |
… | 827無念Nameとしあき23/01/23(月)16:45:40No.1059232708+>>いつまで経ってもナルティメットストーム以上の物が作れん企業だなとは思う |
… | 828無念Nameとしあき23/01/23(月)16:46:24No.1059232883+世界一売れたゲームって言われるとまず浮かぶのはマインクラフト |
… | 829無念Nameとしあき23/01/23(月)16:46:29No.1059232900+>いつの間にかやり手でギラギラしてる社長キャラになったなと思う |
… | 830無念Nameとしあき23/01/23(月)16:46:55No.1059232993+>世界一売れたゲームって言われるとまず浮かぶのはマインクラフト |
… | 831無念Nameとしあき23/01/23(月)16:46:58No.1059233009+>どうして海外のオープンワールドゲームは塔に登ってマップを明かすという意味不明な手法をみんなやってるのか不思議で仕方ない |
… | 832無念Nameとしあき23/01/23(月)16:47:06No.1059233036+>自分で自分を描く時のこの孤高の天才感のある強キャラっぽさが売りのひとつ |
… | 833無念Nameとしあき23/01/23(月)16:47:20No.1059233095+>世界一売れたゲームって言われるとまず浮かぶのはマインクラフト |
… | 834無念Nameとしあき23/01/23(月)16:47:46No.1059233201+>どうして海外のオープンワールドゲームは塔に登ってマップを明かすという意味不明な手法をみんなやってるのか不思議で仕方ない |
… | 835無念Nameとしあき23/01/23(月)16:48:07No.1059233273+>2Dが終わりを告げたって強調してるあたり本当に2D嫌いなんだなってのがわかる |
… | 836無念Nameとしあき23/01/23(月)16:48:16No.1059233316+マインクラフトは確かに革命的ではあった |
… | 837無念Nameとしあき23/01/23(月)16:48:38No.1059233412+>追っかけてるわけじゃないからなんとなくのイメージだけど |
… | 838無念Nameとしあき23/01/23(月)16:48:53No.1059233473+>うちのはこれや!って自信もって出しゃええのに |
… | 839無念Nameとしあき23/01/23(月)16:49:02No.1059233503+>OWとか箱庭とかプレイヤーが創作する系とか |
… | 840無念Nameとしあき23/01/23(月)16:49:06No.1059233520+>>どうして海外のオープンワールドゲームは塔に登ってマップを明かすという意味不明な手法をみんなやってるのか不思議で仕方ない |
… | 841無念Nameとしあき23/01/23(月)16:50:07No.1059233764+>2Dが終わりを告げたって強調してるあたり本当に2D嫌いなんだなってのがわかる |
… | 842無念Nameとしあき23/01/23(月)16:51:09No.1059233995+だからアンテにあんなにも敵意向けてたのか… |
… | 843無念Nameとしあき23/01/23(月)16:51:12No.1059234004+>どうして海外のオープンワールドゲームは塔に登ってマップを明かすという意味不明な手法をみんなやってるのか不思議で仕方ない |
… | 844無念Nameとしあき23/01/23(月)16:51:25No.1059234070+ゲーム製作者の癖して見識狭すぎだろピロシよぉ... |
… | 845無念Nameとしあき23/01/23(月)16:52:11No.1059234242+最近だとスレ画で挙げられたゲームでもCoDしか続編出せてないんだよな |
… | 846無念Nameとしあき23/01/23(月)16:56:27No.1059235197+ゲーム業界黎明期ってFCかPSの全盛期でしょ |
… | 847無念Nameとしあき23/01/23(月)16:56:33No.1059235237そうだねx2>自分で自分を描く時のこの孤高の天才感のある強キャラっぽさが売りのひとつ |
… | 848無念Nameとしあき23/01/23(月)16:56:47No.1059235285+未だに23卒の新卒募集してる理由がわかる漫画だなあ |
… | 849無念Nameとしあき23/01/23(月)16:57:19No.1059235393+>最近だとスレ画で挙げられたゲームでもCoDしか続編出せてないんだよな |
… | 850無念Nameとしあき23/01/23(月)16:57:28No.1059235419+2Dやってりゃ3Dできなくても |
… | 851無念Nameとしあき23/01/23(月)17:00:17No.1059236046そうだねx2>ゲーム業界黎明期ってFCかPSの全盛期でしょ |
… | 852無念Nameとしあき23/01/23(月)17:02:52No.1059236655+>どうして海外のオープンワールドゲームは塔に登ってマップを明かすという意味不明な手法をみんなやってるのか不思議で仕方ない |
… | 853無念Nameとしあき23/01/23(月)17:04:18No.1059236971+>他人の仕事を勝手に改竄する奴なんか一番職場に居て欲しくない |
… | 854無念Nameとしあき23/01/23(月)17:05:03No.1059237162+作中に根本的に無能なやつが出すぎなんよ |
… | 855無念Nameとしあき23/01/23(月)17:07:09No.1059237707そうだねx1>でも書き換えられた結果品質が上がる事例ばっかりなんすよね作中 |
… | 856無念Nameとしあき23/01/23(月)17:07:30No.1059237798+無能を踏み台にしても正論モドキを吐く一般人にしかならないっすよ |
… | 857無念Nameとしあき23/01/23(月)17:08:19No.1059238006+まあ勝手にやりたいなら一人でやればいい話だしな… |
… | 858無念Nameとしあき23/01/23(月)17:10:06No.1059238470+属人的な開発をするなって言われないのかな? |
… | 859無念Nameとしあき23/01/23(月)17:11:35No.1059238849そうだねx2じゃあテスト工程までやれよな! |
… | 860無念Nameとしあき23/01/23(月)17:13:10No.1059239242+黒田くんは結局なにをしてる人なの |
… | 861無念Nameとしあき23/01/23(月)17:14:18No.1059239524+カップヘッドとかいう狂気の産物 |