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画像ファイル名:1674442827516.jpg-(30175 B)
30175 B無念Nameとしあき23/01/23(月)12:00:27No.1059167722そうだねx4 17:44頃消えます
ガンダムって無駄に複雑な変形を最近のはあまりしてなくない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が3件あります.見る
1無念Nameとしあき23/01/23(月)12:01:30No.1059167939そうだねx39
販促番組としてプラモ化するのが大前提だからあんまり複雑なのはちょっと
2無念Nameとしあき23/01/23(月)12:03:04No.1059168311そうだねx12
スレ画はもうルービックキューブとかそっちの方に近い
3無念Nameとしあき23/01/23(月)12:03:23 ID:Mt/gR.nINo.1059168381そうだねx2
削除依頼によって隔離されました
まあぼっちちゃんは山田といる時はかなり気楽だと思う
4無念Nameとしあき23/01/23(月)12:05:02No.1059168738+
    1674443102965.webp-(18418 B)
18418 B
>販促番組としてプラモ化するのが大前提だからあんまり複雑
してますが?
5無念Nameとしあき23/01/23(月)12:05:05 ID:Mt/gR.nINo.1059168750+
赤ずきんチャチャ
6無念Nameとしあき23/01/23(月)12:05:13No.1059168776そうだねx8
Zの時はプラモ作る人大変だったろうな
7無念Nameとしあき23/01/23(月)12:05:23No.1059168818そうだねx5
トランスフォーマーじゃないんだから寝そべりが正解なんよ
8無念Nameとしあき23/01/23(月)12:06:07No.1059168992そうだねx8
ここまで複雑変形する意味あるかと言われるとないわな
9無念Nameとしあき23/01/23(月)12:06:21No.1059169051そうだねx2
>ガンダムって無駄に複雑な変形を最近のはあまりしてなくない?
バンダイ「作るの大変だし…」
10無念Nameとしあき23/01/23(月)12:07:21No.1059169258+
MSの時胴体スカスカってのはどうなんだ?
11無念Nameとしあき23/01/23(月)12:07:35No.1059169307そうだねx9
>Zの時はプラモ作る人大変だったろうな
シューターとかいう逃げ
12無念Nameとしあき23/01/23(月)12:08:28No.1059169515そうだねx7
>MSの時胴体スカスカってのはどうなんだ?
なんかきっとすげー強い板使ってるからでーじょうぶだ
多分
13無念Nameとしあき23/01/23(月)12:08:52No.1059169621+
ウイングゼロの足周りは当時ちんこも生え揃ってない程度にはお子さまだった俺の目にも
ここまで複雑にする必要ある…?ってなった
14無念Nameとしあき23/01/23(月)12:08:56No.1059169636そうだねx1
>シューターとかいう逃げ
まぁ地上で大気圏突入出来るユニットいらんし
15無念Nameとしあき23/01/23(月)12:09:25No.1059169751+
MGゼータはかなり頑張ったと思う
16無念Nameとしあき23/01/23(月)12:10:04No.1059169915そうだねx4
>販促番組としてプラモ化するのが大前提だからあんまり複雑なのはちょっと
変形ギミックは子供にウケるだろ
17無念Nameとしあき23/01/23(月)12:10:06No.1059169932そうだねx1
>MSの時胴体スカスカってのはどうなんだ?
ジオに特攻しても衝突安全ボディでパイロットの安全は守られる
18無念Nameとしあき23/01/23(月)12:10:20No.1059170002+
今度出るカトキ版も何処かに無理があるんだろうなとは思ってる
19無念Nameとしあき23/01/23(月)12:10:21No.1059170013+
    1674443421182.jpg-(31484 B)
31484 B
>ウイングゼロの足周りは当時ちんこも生え揃ってない程度にはお子さまだった俺の目にも
>ここまで複雑にする必要ある…?ってなった
20無念Nameとしあき23/01/23(月)12:11:17No.1059170248+
ちなみにガブスレイは未だに完全変形出来るものが出ていない
21無念Nameとしあき23/01/23(月)12:11:40No.1059170347そうだねx16
>1674443421182.jpg
いやいうほどカッコよくもないねん
なんで足首挟み込んでんの?とか
22無念Nameとしあき23/01/23(月)12:11:50No.1059170401+
最後に立体化こみでの無茶変形ってイージスか?
23無念Nameとしあき23/01/23(月)12:11:56No.1059170428そうだねx1
    1674443516975.jpg-(198839 B)
198839 B
複雑な変形はイージスが最後かな
24無念Nameとしあき23/01/23(月)12:12:05No.1059170470そうだねx10
>1674443421182.jpg
いやそんなかっこよくはないだろ…
25無念Nameとしあき23/01/23(月)12:12:48No.1059170664+
スカスカっつーけどコクピットのブロックが
腹部の殆どにガッツリ入るじゃん
26無念Nameとしあき23/01/23(月)12:12:54No.1059170696そうだねx5
>最後に立体化こみでの無茶変形ってイージスか?
あのくらいを無茶とまでいうのは違和感がですね
27無念Nameとしあき23/01/23(月)12:13:03No.1059170729そうだねx4
プラモは手首外すのが多すぎて萎える
HGアッシマーは手首外さなくても変形出来るいいキットだった
28無念Nameとしあき23/01/23(月)12:13:04No.1059170731そうだねx30
>ウイングゼロの足周りは当時ちんこも生え揃ってない程度にはお子さまだった俺の目にも
>ここまで複雑にする必要ある…?ってなった
>ちんこも生え揃ってない
え?
29無念Nameとしあき23/01/23(月)12:13:53No.1059170929+
最近は変形すらしなくなった?
30無念Nameとしあき23/01/23(月)12:14:21No.1059171058+
    1674443661596.jpg-(25306 B)
25306 B
>ちなみにガブスレイは未だに完全変形出来るものが出ていない
主役機でもまだ出てないやつあるし
31無念Nameとしあき23/01/23(月)12:14:32No.1059171112そうだねx5
変形してもプラモ出してもらえないこともある
32無念Nameとしあき23/01/23(月)12:14:41No.1059171148+
>最近は変形すらしなくなった?
変態可動が売りになってるね
33無念Nameとしあき23/01/23(月)12:15:14No.1059171295+
Vはなんで当時の技術じゃ再現できないレベルで複雑にしたんだ
34無念Nameとしあき23/01/23(月)12:15:31No.1059171368+
>変形してもプラモ出してもらえないこともある
変形しないのなら出てるんじゃね?
35無念Nameとしあき23/01/23(月)12:16:09No.1059171531そうだねx1
>Vはなんで当時の技術じゃ再現できないレベルで複雑にしたんだ
おもちゃでは出せてるからプラモは想定しなかったんだろ
36無念Nameとしあき23/01/23(月)12:16:42No.1059171662そうだねx1
>Vはなんで当時の技術じゃ再現できないレベルで複雑にしたんだ
Vは最初プラモ展開する予定なかった
37無念Nameとしあき23/01/23(月)12:17:24No.1059171848そうだねx18
    1674443844808.jpg-(17806 B)
17806 B
変形なんてクランシェくらいで充分なんだよ
38無念Nameとしあき23/01/23(月)12:17:56No.1059171998そうだねx11
>1674443516975.jpg
>複雑な変形はイージスが最後かな
プラモ組むと言うほど複雑じゃないのに
変形前後でガラリと印象変わる良い変形
39無念Nameとしあき23/01/23(月)12:18:09No.1059172062そうだねx2
>おもちゃでは出せてるからプラモは想定しなかったんだろ
あれもトップファイターは分離できないプラモに毛が生えたみたいな仕様だけどな
40無念Nameとしあき23/01/23(月)12:18:15No.1059172085そうだねx18
>>販促番組としてプラモ化するのが大前提だからあんまり複雑
>してますが?
おまえの最近は30年前も入るのかと
41無念Nameとしあき23/01/23(月)12:18:16No.1059172094そうだねx9
イージスはゼータみたいな複雑変形でもなくさりとて寝そべり変形ほど単純なものでもないといういいバランスだった
42無念Nameとしあき23/01/23(月)12:18:49No.1059172239そうだねx1
初めてウイングの変形みた時にはショック受けたよ
43無念Nameとしあき23/01/23(月)12:18:58No.1059172284そうだねx5
イージスは当時も可変可能キットが出てる優等生だよな
44無念Nameとしあき23/01/23(月)12:19:08No.1059172320+
ウイングゼロの足首の変形はプラキットが完全再現出来てないだけだ
45無念Nameとしあき23/01/23(月)12:19:21No.1059172374そうだねx1
Vガンは玩具でも完全に再現できてなかった
トップリムとコアファイターくっついたままだったはず
46無念Nameとしあき23/01/23(月)12:19:31No.1059172417そうだねx4
寝そべり変形はキュリオス、アリオス、ハルートは好きな部類だ
47無念Nameとしあき23/01/23(月)12:19:39No.1059172461そうだねx3
>>販促番組としてプラモ化するのが大前提だからあんまり複雑
>してますが?
一発目のそいつで失敗したので翌年には簡略化する方向に
48無念Nameとしあき23/01/23(月)12:19:47No.1059172509そうだねx3
よくある拳を引っ込める機構って必要なんですかね
49無念Nameとしあき23/01/23(月)12:20:00No.1059172559+
>最近は変形すらしなくなった?
ガンダムフラウロスは4年前だっけ?
50無念Nameとしあき23/01/23(月)12:20:02No.1059172568+
ハンブラビの系譜がエピオンだけなんだよな
51無念Nameとしあき23/01/23(月)12:20:11No.1059172606そうだねx11
    1674444011347.gif-(3021322 B)
3021322 B
好き
52無念Nameとしあき23/01/23(月)12:20:30No.1059172710そうだねx2
バルキリーに挑むからこうなった
53無念Nameとしあき23/01/23(月)12:20:37No.1059172741+
>Vガンは玩具でも完全に再現できてなかった
>トップリムとコアファイターくっついたままだったはず
あれ上半身は強度的に危うそう
54無念Nameとしあき23/01/23(月)12:20:39No.1059172749+
三つに分離可能なビクトリーってプライズが初って聞いた
55無念Nameとしあき23/01/23(月)12:21:05No.1059172870+
収納するとその場所に無駄な空間が出来るわけだから兵器としてはそれは駄目では?って
56無念Nameとしあき23/01/23(月)12:21:25No.1059172960+
>好き
吐きそうな変形きたな…
57無念Nameとしあき23/01/23(月)12:21:28No.1059172972+
>>ちなみにガブスレイは未だに完全変形出来るものが出ていない
>主役機でもまだ出てないやつあるし
3のウェア変形って再現不可なんじゃ
58無念Nameとしあき23/01/23(月)12:21:39No.1059173035そうだねx6
    1674444099953.jpg-(29849 B)
29849 B
>Vガンは玩具でも完全に再現できてなかった
>トップリムとコアファイターくっついたままだったはず
VがんはMGがほぼほぼ変形できるんじゃなかったか?手首が引っ込まないけど
59無念Nameとしあき23/01/23(月)12:22:06No.1059173154そうだねx7
    1674444126006.jpg-(27074 B)
27074 B
来たぞ
60無念Nameとしあき23/01/23(月)12:22:13No.1059173190+
トランスフォーマー系は人型が後だから手の収納は重要だけど基本的に必要ない機能ではあるよな
装甲的な問題ならカバーとかで良いし
61無念Nameとしあき23/01/23(月)12:22:20No.1059173206+
>>MSの時胴体スカスカってのはどうなんだ?
>なんかきっとすげー強い板使ってるからでーじょうぶだ
>多分
その材質で普通の構造のMS作ったらとても頑丈になりそう
62無念Nameとしあき23/01/23(月)12:22:34No.1059173264そうだねx11
    1674444154066.jpg-(7137 B)
7137 B
>ハンブラビの系譜がエピオンだけなんだよな
バビ「……」
63無念Nameとしあき23/01/23(月)12:22:37No.1059173279+
W式は楽だよなあれ
キュリオスAGE2みたいにパーツ差し替えとかないし
64無念Nameとしあき23/01/23(月)12:22:41No.1059173335そうだねx4
複雑化させても脚は脚っぽいのがな
65無念Nameとしあき23/01/23(月)12:22:49No.1059173339+
こういうのってまずレゴブロックかなんかで構造を考えるのかな?
66無念Nameとしあき23/01/23(月)12:23:12No.1059173428+
>1674443844808.jpg
>変形なんてクランシェくらいで充分なんだよ
ガンダム的にはギャプラン型でいいのかな?
メッサーラのが先か
67無念Nameとしあき23/01/23(月)12:23:21No.1059173474そうだねx1
    1674444201246.gif-(4292290 B)
4292290 B
まあ最近では特に変形もしないのに空飛んでるし
隙間を作って大きくなるのはもうお腹一杯だ
68無念Nameとしあき23/01/23(月)12:23:34No.1059173538+
>>ハンブラビの系譜がエピオンだけなんだよな
>バビ「……」
まず君可変機だったのか
69無念Nameとしあき23/01/23(月)12:23:54No.1059173630+
>イージスはゼータみたいな複雑変形でもなくさりとて寝そべり変形ほど単純なものでもないといういいバランスだった
コクピットと頭部を移動させてるけど基本は前屈姿勢だからね…
70無念Nameとしあき23/01/23(月)12:23:58No.1059173652+
>こういうのってまずレゴブロックかなんかで構造を考えるのかな?
河森あたりはそんな作り方してた気がする
71無念Nameとしあき23/01/23(月)12:24:11No.1059173718そうだねx3
    1674444251071.jpg-(36026 B)
36026 B
差し替えなしで完全変形です
72無念Nameとしあき23/01/23(月)12:24:26No.1059173786+
ガンダムシリーズ内で一番好きな変形は俺はアリオスだわ
あれはすごくいいね
73無念Nameとしあき23/01/23(月)12:24:32No.1059173814そうだねx4
    1674444272979.jpg-(148001 B)
148001 B
一番好きな変形形態はヘイズル?
アインハンダーみたいでかっこいい
74無念Nameとしあき23/01/23(月)12:24:38No.1059173848+
Zガンダムは未だに満足の行く完成品がないな
腰回りの移動がホント面倒で嫌
75無念Nameとしあき23/01/23(月)12:24:51No.1059173923+
>その材質で普通の構造のMS作ったらとても頑丈になりそう
コストとか重量の関係で出来ないんだろう
76無念Nameとしあき23/01/23(月)12:24:52No.1059173926+
>こういうのってまずレゴブロックかなんかで構造を考えるのかな?
アクエリオンの時河森がやってたなそれ
77無念Nameとしあき23/01/23(月)12:25:17No.1059174025そうだねx7
    1674444317733.jpg-(65092 B)
65092 B
>よくある拳を引っ込める機構って必要なんですかね
ZZのプラモ初めて作ったとき手首の機構無茶だなあと改めて思った
78無念Nameとしあき23/01/23(月)12:25:20No.1059174043+
>ガンダム的にはギャプラン型でいいのかな?
もしくはガザ型だな
79無念Nameとしあき23/01/23(月)12:25:21No.1059174046そうだねx1
    1674444321505.jpg-(20741 B)
20741 B
>ハンブラビの系譜がエピオンだけなんだよな
忘れないで
80無念Nameとしあき23/01/23(月)12:25:53No.1059174210+
Vの変形合体は腰動かなくなるからな…
81無念Nameとしあき23/01/23(月)12:26:03No.1059174254+
>ウイングゼロの足首の変形はプラキットが完全再現出来てないだけだ
旧キットの時点で出来てなかったっけ
1/100とかまだなんか足りないのか
82無念Nameとしあき23/01/23(月)12:26:06No.1059174264+
>ZZのプラモ初めて作ったとき手首の機構無茶だなあと改めて思った
ふくらはぎの回転する機構いるぅ?って
83無念Nameとしあき23/01/23(月)12:26:21No.1059174336そうだねx10
バビんもー
84無念Nameとしあき23/01/23(月)12:26:42No.1059174438そうだねx3
図面書く人本当に凄いなーって思うよ
85無念Nameとしあき23/01/23(月)12:26:46No.1059174457+
>W式は楽だよなあれ
>キュリオスAGE2みたいにパーツ差し替えとかないし
でもMGじゃ手首取っ払うんですよ…
86無念Nameとしあき23/01/23(月)12:27:16No.1059174606+
>MSの時胴体スカスカってのはどうなんだ?
もうゼータの頃になると雑魚MSのビームライフルでも致命打だし装甲なんて意味を成さないというか
87無念Nameとしあき23/01/23(月)12:27:24No.1059174646+
>こういうのってまずレゴブロックかなんかで構造を考えるのかな?
大河原は手製の模型で柳瀬は3DCGでスタッフにプレゼンというか説明した話が出てくる
河森はマクロスではやってる
他は知らない
88無念Nameとしあき23/01/23(月)12:27:31No.1059174678そうだねx2
>差し替えなしで完全変形です
空飛ぶハンバーガーきたな
89無念Nameとしあき23/01/23(月)12:27:54No.1059174812+
マスターガンダムのマントもこれ無理でしょ?ってなったら
こうやればいいんですよ?カトキがってあっさり再現したと聞く
90無念Nameとしあき23/01/23(月)12:27:55No.1059174815+
むしろ変形時も手首を活かすことを考えてほしい
91無念Nameとしあき23/01/23(月)12:27:56No.1059174821そうだねx2
    1674444476391.jpg-(175095 B)
175095 B
Gレコはエルフとマックナイフくらい?
これは劇場版だと変形したとか聞いた
92無念Nameとしあき23/01/23(月)12:27:58No.1059174833そうだねx4
    1674444478397.jpg-(102224 B)
102224 B
僕も仲間に入れてもらおうか
93無念Nameとしあき23/01/23(月)12:28:31No.1059174997そうだねx1
>>ZZのプラモ初めて作ったとき手首の機構無茶だなあと改めて思った
>ふくらはぎの回転する機構いるぅ?って
アレが足伸ばしただけって言われない肝なんよ
94無念Nameとしあき23/01/23(月)12:28:48No.1059175082そうだねx1
>>差し替えなしで完全変形です
>空飛ぶハンバーガーきたな
アンクシャくんはもうちょい頑張れ…
95無念Nameとしあき23/01/23(月)12:28:48No.1059175085そうだねx8
チェストフライヤーが学生時代の休み時間の俺すぎて辛い
96無念Nameとしあき23/01/23(月)12:28:51No.1059175098+
>マスターガンダムのマントもこれ無理でしょ?ってなったら
>こうやればいいんですよ?カトキがってあっさり再現したと聞く
じゃあなんでMGは諦めたんですか
97無念Nameとしあき23/01/23(月)12:29:52No.1059175390そうだねx7
    1674444592384.jpg-(30728 B)
30728 B
寝そべり変形の宿命
98無念Nameとしあき23/01/23(月)12:29:57No.1059175411そうだねx13
>僕も仲間に入れてもらおうか
泣くなよ…
99無念Nameとしあき23/01/23(月)12:30:01No.1059175438+
>じゃあなんでMGは諦めたんですか
旧キットと接続同じなんで旧キット買ってくださいね!
100無念Nameとしあき23/01/23(月)12:30:02No.1059175443+
>チェストフライヤーが学生時代の休み時間の俺すぎて辛い
わざと近くでヒソヒソ話するクラスメイトとかいたよね
101無念Nameとしあき23/01/23(月)12:30:04No.1059175464+
>チェストフライヤーが学生時代の休み時間の俺すぎて辛い
銃口を向けないでくれ
102無念Nameとしあき23/01/23(月)12:30:05No.1059175470そうだねx4
マスターのは出来る出来ないより変形後のサイズ差の方が問題でな…
103無念Nameとしあき23/01/23(月)12:30:08No.1059175489+
巨大ロボットなら可能でも玩具サイズで再現出来るとは限らないから…
104無念Nameとしあき23/01/23(月)12:30:16No.1059175532そうだねx10
    1674444616256.jpg-(52781 B)
52781 B
おハゲも言っている
マックナイフくらいでいーんだよ
105無念Nameとしあき23/01/23(月)12:30:20No.1059175552+
Defineよく知らないけどあっちのゼータはシールドじゃなくて股間を機首に持ってくるのがいいなと思った
概ねギャプラン式変形なのかな
106無念Nameとしあき23/01/23(月)12:30:24No.1059175574+
>じゃあなんでMGは諦めたんですか
そもそもマント畳むと自立出来んしポージング重視したいからいいかな…つて
107無念Nameとしあき23/01/23(月)12:30:56No.1059175713+
>じゃあなんでMGは諦めたんですか
コストとかポーズつけたときの安定性とかその辺じゃね
旧キットと換装可能だし
108無念Nameとしあき23/01/23(月)12:31:23No.1059175830+
ビルド系抜けばTVシリーズで最後に可変機出たのGレコか?
水星は今後出るかどうかわからないけど
109無念Nameとしあき23/01/23(月)12:31:29No.1059175861そうだねx5
>寝そべり変形の宿命
レイダー好きだったからこれも好きだった
もっとみんな頭出したまま変形しようよ
110無念Nameとしあき23/01/23(月)12:31:44No.1059175931+
逆に30年か40年も時間あって理想のZの変形を突き詰められてなかったのかって
111無念Nameとしあき23/01/23(月)12:32:12No.1059176050+
>1674444478397.jpg
三段合体のバウ
112無念Nameとしあき23/01/23(月)12:32:39No.1059176174そうだねx7
    1674444759757.jpg-(145896 B)
145896 B
どうして最近のは手首収納しないんですか?
113無念Nameとしあき23/01/23(月)12:32:41No.1059176184+
フラウロスの射撃形態はあれ可変機扱いでいいのか
114無念Nameとしあき23/01/23(月)12:32:42No.1059176185そうだねx6
    1674444762593.jpg-(36462 B)
36462 B
折り畳めるのは凄いけどデカくて重くなるのがね
115無念Nameとしあき23/01/23(月)12:32:52No.1059176224+
変形自体は好きだけどプラモで実際に何度も変形させるの面倒なんだよな…
結局「変形前と後で二体作らなきゃ」ってなる
116無念Nameとしあき23/01/23(月)12:33:48No.1059176502そうだねx1
キュリオスの顔見せは一応設定で理由付けられてるからまあ
117無念Nameとしあき23/01/23(月)12:33:59No.1059176543+
おもちゃで戦争するなんてアホらしいから変形なんていらねーんじゃ
118無念Nameとしあき23/01/23(月)12:34:07No.1059176580そうだねx3
    1674444847348.jpg-(24425 B)
24425 B
アリオス好き
119無念Nameとしあき23/01/23(月)12:34:12No.1059176605+
>フラウロスの射撃形態はあれ可変機扱いでいいのか
ガイアガンダムみたいなもんだと思うけど変形状態で動き回ってるわけじゃないんだよなフラウロス
単に砲撃形態というべきか
120無念Nameとしあき23/01/23(月)12:34:13No.1059176618そうだねx3
>どうして最近のは手首収納しないんですか?
それは手首が小さくてかっこ悪くなるからだよ
差し替え手首付けるとコスト上がるしな
121無念Nameとしあき23/01/23(月)12:34:41No.1059176770+
>折り畳めるのは凄いけどデカくて重くなるのがね
なんかポロリしやすかった記憶がある
122無念Nameとしあき23/01/23(月)12:34:48No.1059176806+
>折り畳めるのは凄いけどデカくて重くなるのがね
肩が梨地なのはなんでなん?
123無念Nameとしあき23/01/23(月)12:34:53No.1059176826+
>チェストフライヤーが学生時代の休み時間の俺すぎて辛い
よう!同志!
俺もそれ連想してた
124無念Nameとしあき23/01/23(月)12:34:58No.1059176859+
>折り畳めるのは凄いけどデカくて重くなるのがね
こんな枷背負ってゴッドより速く動くからな
125無念Nameとしあき23/01/23(月)12:35:19No.1059176977+
>どうして最近のは手首収納しないんですか?
収納スペースがあるってことは手首出してる時は腕の中スカスカってことだよね…
126無念Nameとしあき23/01/23(月)12:35:23No.1059177000+
>僕も仲間に入れてもらおうか
休み時間に机で寝てるやつ
127無念Nameとしあき23/01/23(月)12:35:49No.1059177133+
    1674444949684.jpg-(39075 B)
39075 B
>折り畳めるのは凄いけどデカくて重くなるのがね
ここまで小さくするのは変形仕込むと物理的に無理…
128無念Nameとしあき23/01/23(月)12:35:58No.1059177174そうだねx8
    1674444958585.jpg-(25063 B)
25063 B
そこそこ複雑なギミックでよくわからない物体に変形
129無念Nameとしあき23/01/23(月)12:36:11No.1059177241そうだねx13
    1674444971602.jpg-(15023 B)
15023 B
>>どうして最近のは手首収納しないんですか?
>それは手首が小さくてかっこ悪くなるからだよ
わかる
130無念Nameとしあき23/01/23(月)12:36:37No.1059177349そうだねx2
>アリオス好き
嫁があれば合体もできる
131無念Nameとしあき23/01/23(月)12:36:47No.1059177400そうだねx7
    1674445007811.jpg-(11445 B)
11445 B
キュリオスはミサイルコンテナやテールブースターがあって初めて成り立つんだ
プラモで出してくれ
132無念Nameとしあき23/01/23(月)12:37:10No.1059177502そうだねx2
>そこそこ複雑なギミックでよくわからない物体に変形
この形にならないとミノフスキークラフト使えないんじゃなかったっけ
133無念Nameとしあき23/01/23(月)12:37:19No.1059177546そうだねx3
    1674445039925.jpg-(751124 B)
751124 B
ウイングゼロの足首はメタボので気付いたけどWのシルエットになってWの文字の意匠に拘ったデザインだったんだなと感心した
134無念Nameとしあき23/01/23(月)12:37:25No.1059177585そうだねx7
>そこそこ複雑なギミックでよくわからない物体に変形
進む向きおかしいよ…
135無念Nameとしあき23/01/23(月)12:37:29No.1059177608+
>わかる
ギミック仕込むと顔も小さくなるんか
136無念Nameとしあき23/01/23(月)12:37:33No.1059177634+
    1674445053434.jpg-(44314 B)
44314 B
複雑じゃないけど
これはなんだろう?ってなる変形なら
137無念Nameとしあき23/01/23(月)12:37:34No.1059177639+
>>折り畳めるのは凄いけどデカくて重くなるのがね
>ここまで小さくするのは変形仕込むと物理的に無理…
実物大くらい巨大なら物理的に仕込めるようになるけど逆に強度不足になりそう
138無念Nameとしあき23/01/23(月)12:37:51No.1059177726+
変形デビュー作のZで「もう変形はいいかな・・・」っていきなり思わせたは凄い
以後は簡易的になったり廃止されたり
139無念Nameとしあき23/01/23(月)12:38:01No.1059177776そうだねx3
>わかる
わざわざ差し替え頭部にしたのに頭小さいままなのどうして…
140無念Nameとしあき23/01/23(月)12:38:06No.1059177802+
>わかる
その装着てつをは肩周辺もなんか変だったよね…
141無念Nameとしあき23/01/23(月)12:38:19No.1059177855そうだねx1
>複雑じゃないけど
>これはなんだろう?ってなる変形なら
双頭竜かな
142無念Nameとしあき23/01/23(月)12:38:48No.1059177999そうだねx1
フラウロスは変形なんたがゲームだと技扱い止まりなんだよな
143無念Nameとしあき23/01/23(月)12:38:55No.1059178037+
>>わかる
>ギミック仕込むと顔も小さくなるんか
マスクのした作ったせいで顔が小さいんだよ
144無念Nameとしあき23/01/23(月)12:38:58No.1059178056+
基本的に手首収納は諦めるよね
145無念Nameとしあき23/01/23(月)12:39:11No.1059178118そうだねx13
    1674445151921.jpg-(61831 B)
61831 B
>進む向きおかしいよ…
私もそう思います
146無念Nameとしあき23/01/23(月)12:39:37No.1059178250+
コミックボンボンの商品紹介ページで肩がまったく変形してない事に気付いて
もはや編集部にはガンダムに詳しい人がいなくなったのだと思ったな>チェストフライヤー
147無念Nameとしあき23/01/23(月)12:39:37No.1059178254そうだねx1
>ウイングゼロの足首はメタボので気付いたけどWのシルエットになってWの文字の意匠に拘ったデザインだったんだなと感心した
いらない拘りだな
148無念Nameとしあき23/01/23(月)12:40:08No.1059178395そうだねx6
>変形デビュー作のZで「もう変形はいいかな・・・」っていきなり思わせたは凄い
>以後は簡易的になったり廃止されたり
ZZ「うそをつくな」
149無念Nameとしあき23/01/23(月)12:40:51No.1059178619そうだねx3
>キュリオスはミサイルコンテナやテールブースターがあって初めて成り立つんだ
>プラモで出してくれ
脹脛に空いている意味深な穴が物悲しい
150無念Nameとしあき23/01/23(月)12:40:53No.1059178624+
この変形ギミックはエンジンやモーターや油圧やダンパーや燃料仕込む空間無くすだろ
ってところはみんな目を潰れるけど変形そのものが外観上成立しないのはみんな耐えられないね
151無念Nameとしあき23/01/23(月)12:40:57No.1059178647そうだねx10
>いらない拘りだな
いらねぇのはお前だよ
152無念Nameとしあき23/01/23(月)12:41:21No.1059178766そうだねx2
>>ギミック仕込むと顔も小さくなるんか
>マスクのした作ったせいで顔が小さいんだよ
画像のやつはそうなってないんだよ
わざわざ仮面の装着要素捨てて頭を差し替えにしたのに
なぜか頭が小さいままなんだよ
153無念Nameとしあき23/01/23(月)12:41:24No.1059178787+
>>進む向きおかしいよ…
>私もそう思います
村上案が通ってたらこれがZガンダムになる予定だった
154無念Nameとしあき23/01/23(月)12:41:25No.1059178794+
1/144キットをなんでも完全変形させちゃうユーチューバーいるな
155無念Nameとしあき23/01/23(月)12:42:01No.1059178940そうだねx2
ZZは足の変形は素直にかっこいいと思う
156無念Nameとしあき23/01/23(月)12:43:21No.1059179302+
変形途中で、部品動かなかったら大変そう
157無念Nameとしあき23/01/23(月)12:43:25No.1059179322+
>ZZ「うそをつくな」
Zに比べたら十分簡易だろ
158無念Nameとしあき23/01/23(月)12:43:28No.1059179336+
    1674445408986.jpg-(19434 B)
19434 B
変形するとメガ粒子砲の発射口がいくつか隠れちゃうのはいけない
159無念Nameとしあき23/01/23(月)12:43:44No.1059179405+
>>折り畳めるのは凄いけどデカくて重くなるのがね
シャイニングもスーパーモードのフェイスオープン再現すると下膨れにせざるをえない宿命抱えてるしなぁ…
160無念Nameとしあき23/01/23(月)12:44:04No.1059179511+
>どうして最近のは手首収納しないんですか?
最近っていうかその時代でもお前くらいだわ
161無念Nameとしあき23/01/23(月)12:44:23No.1059179604そうだねx12
    1674445463098.jpg-(234825 B)
234825 B
>今度出るカトキ版も何処かに無理があるんだろうなとは思ってる
変形後のシールドとフライングアーマーの妙な隙間が結構気になる
162無念Nameとしあき23/01/23(月)12:44:59No.1059179794+
>>アリオス好き
>嫁があれば合体もできる
でもジョイント必須でカッチリした合体じゃないのがなぁ
163無念Nameとしあき23/01/23(月)12:46:22No.1059180172+
最初のユニコーンは変形させたらぺらぺらしてたのも懐かしい
164無念Nameとしあき23/01/23(月)12:46:39No.1059180240+
>わざわざ仮面の装着要素捨てて頭を差し替えにしたのに
>なぜか頭が小さいままなんだよ
他の装着変身と並べたときサイズかわると違和感あるからとか?
まあマスク外して飾る人もあまりいないだろうけど
165無念Nameとしあき23/01/23(月)12:47:00No.1059180325+
>変形するとメガ粒子砲の発射口がいくつか隠れちゃうのはいけない
サイコガンダムはそもそもフォートレスだけでいいんじゃないか疑惑
166無念Nameとしあき23/01/23(月)12:47:25No.1059180442そうだねx1
>>>アリオス好き
>>嫁があれば合体もできる
>でもジョイント必須でカッチリした合体じゃないのがなぁ
なんであんな点でしか繋がらない構造なんだろ
アリオスのスネとGNアーチャーの胸にでもはめ込むための凸凹つけとけばいいのに
167無念Nameとしあき23/01/23(月)12:47:36No.1059180510そうだねx14
    1674445656146.jpg-(41656 B)
41656 B
寝そべり変形の完成形
168無念Nameとしあき23/01/23(月)12:47:44No.1059180558+
>サイコガンダムはそもそもフォートレスだけでいいんじゃないか疑惑
指ームが使えなくなっちゃう!
169無念Nameとしあき23/01/23(月)12:48:06No.1059180649+
ダブルバレットの変形時が未だに歯がゆく見える
やっぱライフルつけるの大事だわ
170無念Nameとしあき23/01/23(月)12:48:35No.1059180784+
>>サイコガンダムはそもそもフォートレスだけでいいんじゃないか疑惑
>指ームが使えなくなっちゃう!
MA状態でも手だけ出せれば…
171無念Nameとしあき23/01/23(月)12:48:41No.1059180810+
ここまでセカンドシリーズの話題なし
172無念Nameとしあき23/01/23(月)12:48:57No.1059180882そうだねx1
ハーミットクラブなんか完全にMA形態がメインですって名前だもんな
173無念Nameとしあき23/01/23(月)12:49:07No.1059180948+
>寝そべり変形の完成形
一応メタス式じゃないそれ?
つまりメタスが完成形…?
174無念Nameとしあき23/01/23(月)12:51:02No.1059181453+
がんばれドモンくんにシールド失ったウイングのバード形態はカッコ悪いってネタあったね
175無念Nameとしあき23/01/23(月)12:51:13No.1059181503+
    1674445873276.jpg-(38503 B)
38503 B
おもちゃとしては差し替え変形で十分
1回変形したら怖くて2度とやらないとか
1回やったらそれだけで全身ヘナヘナになるなんて本末転倒だし
176無念Nameとしあき23/01/23(月)12:51:41No.1059181622+
>ハーミットクラブなんか完全にMA形態がメインですって名前だもんな
エクバだと奴が出来ることMAアシストでやりきってるから参加出来ずにいる
177無念Nameとしあき23/01/23(月)12:51:58No.1059181711そうだねx1
    1674445918942.jpg-(480365 B)
480365 B
旧キットの完全再現できてるのかできてないのかよく分からない雰囲気変形好き
178無念Nameとしあき23/01/23(月)12:52:11No.1059181777+
1/144で完全変形にしたら繊細すぎて2度と変形させたくないと言われたRGゼータ
179無念Nameとしあき23/01/23(月)12:53:07No.1059181990そうだねx1
正直な事言うと
下手にMS形態のシルエット崩れるなりポロり酷いとかなら
差し替えのが良いってのはある
180無念Nameとしあき23/01/23(月)12:53:15No.1059182018+
    1674445995175.jpg-(34491 B)
34491 B
シェンロンは手首をどうしまってる設定なの?
立体物だとだいたい外させてるイメージ
181無念Nameとしあき23/01/23(月)12:54:04No.1059182233+
>旧キットの完全再現できてるのかできてないのかよく分からない雰囲気変形好き
ギャプランの完成度すげえな
182無念Nameとしあき23/01/23(月)12:54:15No.1059182282そうだねx14
    1674446055786.jpg-(33682 B)
33682 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
183無念Nameとしあき23/01/23(月)12:54:33No.1059182361+
>おもちゃとしては差し替え変形で十分
>1回変形したら怖くて2度とやらないとか
>1回やったらそれだけで全身ヘナヘナになるなんて本末転倒だし
差し替えでも何度もやるには強度的に不安にだけどね
やはりもう一つ欲しい…
184無念Nameとしあき23/01/23(月)12:54:39No.1059182396そうだねx5
    1674446079829.jpg-(22854 B)
22854 B
可変機
185無念Nameとしあき23/01/23(月)12:55:28No.1059182627そうだねx1
>がんばれドモンくんにシールド失ったウイングのバード形態はカッコ悪いってネタあったね
プラモウォーズでは脚を先頭にした変形したな
186無念Nameとしあき23/01/23(月)12:55:38No.1059182666+
>シェンロンは手首をどうしまってる設定なの?
>立体物だとだいたい外させてるイメージ
設定上は腕の中に収納してるんじゃなかったかな
劇中で収納するシーンがあったかは覚えがない
187無念Nameとしあき23/01/23(月)12:55:51No.1059182711そうだねx4
    1674446151724.jpg-(81926 B)
81926 B
寝ただけロブスターくん好き
188無念Nameとしあき23/01/23(月)12:56:09No.1059182782そうだねx1
    1674446169593.gif-(2032072 B)
2032072 B
>がんばれドモンくんにシールド失ったウイングのバード形態はカッコ悪いってネタあったね
あんな硬いものまず落とさんし壊されない
189無念Nameとしあき23/01/23(月)12:56:20No.1059182827+
>>>>アリオス好き
>>>嫁があれば合体もできる
>>でもジョイント必須でカッチリした合体じゃないのがなぁ
>なんであんな点でしか繋がらない構造なんだろ
>アリオスのスネとGNアーチャーの胸にでもはめ込むための凸凹つけとけばいいのに
マリーのMS出したいで急遽出したからかね?
190無念Nameとしあき23/01/23(月)12:56:34No.1059182893+
>一応メタス式じゃないそれ?
背骨が寝てるから違うんじゃないかな
胸は正面向くけどこの辺はΖの亜種感ある
191無念Nameとしあき23/01/23(月)12:56:52No.1059182973そうだねx7
    1674446212594.jpg-(29850 B)
29850 B
>No.1059182282
記憶よりだいぶでかい
192無念Nameとしあき23/01/23(月)12:57:54No.1059183224そうだねx2
>>がんばれドモンくんにシールド失ったウイングのバード形態はカッコ悪いってネタあったね
>あんな硬いものまず落とさんし壊されない
バスターライフルすらこの固さ
絶対へし折れるだろあんな落方したら
193無念Nameとしあき23/01/23(月)12:58:43No.1059183427+
>>>>>アリオス好き
>>>>嫁があれば合体もできる
>>>でもジョイント必須でカッチリした合体じゃないのがなぁ
>>なんであんな点でしか繋がらない構造なんだろ
>>アリオスのスネとGNアーチャーの胸にでもはめ込むための凸凹つけとけばいいのに
>マリーのMS出したいで急遽出したからかね?
ちがう
ミサイルコンテナをどうしても商品化させたかったからMSに変形するコンテナなら出せるだろってことで出したのがアーチャー
194無念Nameとしあき23/01/23(月)12:59:05No.1059183530+
>可変機
バウの分離下半身より違和感ないかもしれん
195無念Nameとしあき23/01/23(月)12:59:29No.1059183631+
>シェンロンは手首をどうしまってる設定なの?
腕が伸びすぎるのが気になって手首は印象薄い
196無念Nameとしあき23/01/23(月)12:59:34No.1059183646そうだねx1
    1674446374508.jpg-(133827 B)
133827 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
197無念Nameとしあき23/01/23(月)12:59:56No.1059183737そうだねx1
MFで変形したら中の人も同じ姿になるのかみたいな漫画あったよね
198無念Nameとしあき23/01/23(月)13:00:45No.1059183936+
>>>がんばれドモンくんにシールド失ったウイングのバード形態はカッコ悪いってネタあったね
>>あんな硬いものまず落とさんし壊されない
>バスターライフルすらこの固さ
>絶対へし折れるだろあんな落方したら
バスターライフル折れなくても中のパイロットが…いやなんでもない
199無念Nameとしあき23/01/23(月)13:01:51No.1059184195+
>ちがう
>ミサイルコンテナをどうしても商品化させたかったからMSに変形するコンテナなら出せるだろってことで出したのがアーチャー
あーコンテナならジョイントでもおかしくねぇな
MSの合体にしたからなんか変なことに…
200無念Nameとしあき23/01/23(月)13:03:45No.1059184632+
>MFで変形したら中の人も同じ姿になるのかみたいな漫画あったよね
ミケロとチャップマンとアレンビーとウォンが
201無念Nameとしあき23/01/23(月)13:05:32No.1059185009+
>バスターライフル折れなくても中のパイロットが…いやなんでもない
本体自爆してもちょっと寝りゃ復活するし一番頑丈だから平気だ
202無念Nameとしあき23/01/23(月)13:05:57No.1059185096そうだねx3
    1674446757243.jpg-(316950 B)
316950 B
>寝ただけロブスターくん好き
非変形機を換装パーツ増設だけで可変機にせよと言われればこうもなろう
203無念Nameとしあき23/01/23(月)13:07:47No.1059185515+
    1674446867878.jpg-(53627 B)
53627 B
なるほど!
204無念Nameとしあき23/01/23(月)13:07:54No.1059185536+
>シェンロンは手首をどうしまってる設定なの?
>立体物だとだいたい外させてるイメージ
画稿ではドラゴンハング展開前後で変化がない手首を省略してバツ印付けといたら
作画で手首収納部分のフタと誤解されてそれっきりになってしまったと聞いた
205無念Nameとしあき23/01/23(月)13:13:22No.1059186774+
    1674447202652.jpg-(21907 B)
21907 B
>MFで変形したら中の人も同じ姿になるのかみたいな漫画あったよね
牛と魚と風車は全部中にしまっちゃう変形だったな
206無念Nameとしあき23/01/23(月)13:14:39No.1059187050+
変形なんてガキっぽいからいらねぇって答えが鉄血と水星で出たし
207無念Nameとしあき23/01/23(月)13:15:08No.1059187141+
    1674447308508.jpg-(1450844 B)
1450844 B
>シェンロンは手首をどうしまってる設定なの?
>立体物だとだいたい外させてるイメージ
そのまんまでいいんじゃないの
握り拳じゃないと不恰好になるけど
208無念Nameとしあき23/01/23(月)13:15:19No.1059187177そうだねx2
    1674447319917.jpg-(16024 B)
16024 B
>1674447202652.jpg
少しはみ出てるけど全体のラインはけっこう綺麗
209無念Nameとしあき23/01/23(月)13:16:14No.1059187366+
>>ガンダムって無駄に複雑な変形を最近のはあまりしてなくない?
>バンダイ「クレーム対処するの大変だし…」
210無念Nameとしあき23/01/23(月)13:17:28No.1059187629そうだねx2
    1674447448423.jpg-(22368 B)
22368 B
>そのまんまでいいんじゃないの
OPのカットはあの略図を分かってる人だな
設定では腕を伸ばすと手首が消えることになって劇中でも手首が引っ込むシーンがある
211無念Nameとしあき23/01/23(月)13:18:16No.1059187797そうだねx1
    1674447496751.jpg-(28379 B)
28379 B
>変形なんてガキっぽいからいらねぇって答えが鉄血と水星で出たし
鉄血の変形だとこれとかあったな
212無念Nameとしあき23/01/23(月)13:19:14No.1059188003+
    1674447554840.png-(216433 B)
216433 B
>画稿ではドラゴンハング展開前後で変化がない手首を省略してバツ印付けといたら
>作画で手首収納部分のフタと誤解されてそれっきりになってしまったと聞いた
明言はされてなかったと思うけど
設定が見るとそんな感じ
本編はガッツリ収納するとこ描いてる
アルトロンになると収納設定がなくなる
213無念Nameとしあき23/01/23(月)13:19:22No.1059188041+
変形というには微妙だけどリボーンズガンダムのプラモって完全変形だったよな
214無念Nameとしあき23/01/23(月)13:20:13No.1059188205+
>No.1059187141
>No.1059187629
検索してもアニメの絵が出てき辛いので画像検証助かる
アニメとかイラストとか付けても立体物の写真ばかり出てくる…
215無念Nameとしあき23/01/23(月)13:20:16No.1059188220そうだねx2
>アルトロンになると収納設定がなくなる
省略して描いたらアニメーターに伝わらなかったので次はしっかり描いたんだな大河原さん…ってなった
216無念Nameとしあき23/01/23(月)13:20:50No.1059188348そうだねx1
>寝そべり変形の完成形
ウイング形式の寝そべり変形だから足とかそのままでも大きな主翼と長めの機首があると一気にロボ感が消えるよね
217無念Nameとしあき23/01/23(月)13:21:48No.1059188571+
>設定が見るとそんな感じ
わかるわ…まぁひっこめたい気持ちもわかる…ひっこめちゃえ
218無念Nameとしあき23/01/23(月)13:22:26No.1059188732+
>明言はされてなかったと思うけど
>設定が見るとそんな感じ
ただ手首が残ってるとドラゴンハング下顎の邪魔になりそうに見えるんだよな
アルトロンはその辺も改良されてるけど
219無念Nameとしあき23/01/23(月)13:22:39No.1059188781+
    1674447759310.png-(4728 B)
4728 B
これって関節軸ですよってアニメ屋の記号で胴体だけの画稿でも普通に使われてたのに
なんでシェンロンの腕の時だけ伝わらなかったんだろう…ウイングは引っ込むからか?
220無念Nameとしあき23/01/23(月)13:23:28No.1059188975+
>省略して描いたらアニメーターに伝わらなかったので次はしっかり描いたんだな大河原さん…ってなった
報連相はやはり大事だな…
221無念Nameとしあき23/01/23(月)13:23:45No.1059189049そうだねx3
>寝そべり変形の完成形
可動部を設けることなく胴体へ頭部の収納を可能にするへんてこ角度のアンテナいいよね
なお活用したのは当時の1/100のみ
222無念Nameとしあき23/01/23(月)13:24:19No.1059189200+
同じく手首が引っ込むエピオンはちゃんと引っ込んだ状態の画を描いてる
なのでシェンロンのバッテンは完全に誤解が設定になってしまった例だろうな
223無念Nameとしあき23/01/23(月)13:24:19No.1059189204+
>少しはみ出てるけど全体のラインはけっこう綺麗
>1674447319917.jpg
お前はどこのグランゾートだ
224無念Nameとしあき23/01/23(月)13:24:30No.1059189236+
    1674447870962.jpg-(41338 B)
41338 B
アタイは可変?それとも形態変化?
225無念Nameとしあき23/01/23(月)13:25:29No.1059189463+
    1674447929726.jpg-(33204 B)
33204 B
被り物系
226無念Nameとしあき23/01/23(月)13:25:47No.1059189528そうだねx1
>可動部を設けることなく胴体へ頭部の収納を可能にするへんてこ角度のアンテナいいよね
>なお活用したのは当時の1/100のみ
1/144も小加工で再現できたんだぜ
227無念Nameとしあき23/01/23(月)13:28:08No.1059190069+
>ただ手首が残ってるとドラゴンハング下顎の邪魔になりそうに見えるんだよな
ナックルガードの予定だったのかなと思ったりもする
228無念Nameとしあき23/01/23(月)13:29:05No.1059190303+
    1674448145363.jpg-(480903 B)
480903 B
>寝そべり変形の宿命
キュリオスガストでは頭部を隠す?カバーがあるのがいい
229無念Nameとしあき23/01/23(月)13:32:01No.1059190949+
>>寝そべり変形の宿命
>キュリオスガストでは頭部を隠す?カバーがあるのがいい
地上にガンダム顔を見せる示威効果は要らなくなったのか
230無念Nameとしあき23/01/23(月)13:33:06No.1059191175+
なんでZはあんな複雑な変形にしたんだろう
231無念Nameとしあき23/01/23(月)13:33:26No.1059191254そうだねx1
>>可動部を設けることなく胴体へ頭部の収納を可能にするへんてこ角度のアンテナいいよね
>>なお活用したのは当時の1/100のみ
>1/144も小加工で再現できたんだぜ
なんでHGAWではできなくなったんですか
232無念Nameとしあき23/01/23(月)13:33:39No.1059191297+
>>寝そべり変形の宿命
>キュリオスガストでは頭部を隠す?カバーがあるのがいい
黒い長方形の板だけって投げやりすぎじゃないですか
しかも隙間あるし
233無念Nameとしあき23/01/23(月)13:34:03No.1059191394そうだねx1
>なんでZはあんな複雑な変形にしたんだろう
バルキリーの亡霊におびえてたんだよ
234無念Nameとしあき23/01/23(月)13:35:18No.1059191685+
>なんでHGAWではできなくなったんですか
1/144は小加工って書いてるじゃろ
キットのままでは無理という事じゃ
235無念Nameとしあき23/01/23(月)13:36:43No.1059191985+
>Zガンダムは未だに満足の行く完成品がないな
>腰回りの移動がホント面倒で嫌
だって満足の行く形が個人差あるんだもん
アニメのデザインなのかMG以降のデザインなのか
236無念Nameとしあき23/01/23(月)13:36:58No.1059192034そうだねx2
>バルキリーの亡霊におびえてたんだよ
さすがに変形に関してはどう考えてもバルキリーに軍配が上がる
237無念Nameとしあき23/01/23(月)13:39:56No.1059192671+
>さすがに変形に関してはどう考えてもバルキリーに軍配が上がる
あっちは戦闘機ありきだからな
ガンダムは人型が一番大事になるのと良くわからない物体に変形させられる
238無念Nameとしあき23/01/23(月)13:41:56No.1059193119+
ぶっちゃけバルキリーはバトロイドカッコ悪いし…
どっちに主を置くかの違いでしかないような
239無念Nameとしあき23/01/23(月)13:43:03No.1059193387+
バルキリーの変形も立体物にやさしくない構造なのでな
寝そべりって馬鹿にされもするが500円で可変キット出せって言われたらこれ以上は無かったわけよ
240無念Nameとしあき23/01/23(月)13:44:09No.1059193626+
    1674449049973.jpg-(53333 B)
53333 B
バルキリーも設定どおりだと異次元の変形なのでな…
241無念Nameとしあき23/01/23(月)13:44:26No.1059193675+
スレ画はアニメ放送時のプラモ1/100でこそ可変再現したが
それよりも大きな1/60はMS固定でそれ自体は英断だったといえる
242無念Nameとしあき23/01/23(月)13:45:42No.1059193889そうだねx2
    1674449142764.jpg-(31544 B)
31544 B
1/144サイズだと大分苦しい
243無念Nameとしあき23/01/23(月)13:46:39No.1059194087そうだねx1
>それよりも大きな1/60はMS固定でそれ自体は英断だったといえる
英断ていうかどう考えても変型機構が重さを支えきれないんで妥当な判断
244無念Nameとしあき23/01/23(月)13:47:14No.1059194193+
>1/144サイズだと大分苦しい
アニメ設定だとフロントアーマーが腿と一緒に移動するのが可変再現時に不都合でなぁ
再現するとMSの時に困るんだ
245無念Nameとしあき23/01/23(月)13:47:22No.1059194216+
そもそもライディーンやザンボット3から変形合体はやってたので飽きさせないためにはと複雑化するものだろう
246無念Nameとしあき23/01/23(月)13:47:48No.1059194307そうだねx2
>英断ていうかどう考えても変型機構が重さを支えきれないんで妥当な判断
無理して再現しなくて良かったねという意味で英断よ
247無念Nameとしあき23/01/23(月)13:48:07No.1059194372+
30MMで可変機作ろうとしてるけど腕と頭の処理が鬼門すぎる
248無念Nameとしあき23/01/23(月)13:48:30No.1059194447+
ほぼ別キットみたいな差し替えの方が個人的には落ち着く…
2個買って別々に置いてるわリメイクの方のHGUC
249無念Nameとしあき23/01/23(月)13:48:38No.1059194479そうだねx4
    1674449318520.jpg-(164988 B)
164988 B
>バルキリーも設定どおりだと異次元の変形なのでな…
河森に作中の脚部変形もこうすりゃよかったと言わせた玩具
250無念Nameとしあき23/01/23(月)13:48:56No.1059194551+
>そもそもライディーンやザンボット3から変形合体はやってたので飽きさせないためにはと複雑化するものだろう
だが当時の感覚だとライディーンやザンボット3の後に来るのはガンダムじゃろ
251無念Nameとしあき23/01/23(月)13:49:37No.1059194706+
Zは無駄に難易度上げたせいで今でもバンダイが頭を悩ませる事態に
252無念Nameとしあき23/01/23(月)13:50:10No.1059194819+
>1/144サイズだと大分苦しい
RGは頑張ったけど設計がプラキットの強度限界を超えてしまっていた
253無念Nameとしあき23/01/23(月)13:50:25No.1059194883そうだねx3
    1674449425527.jpg-(34899 B)
34899 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
254無念Nameとしあき23/01/23(月)13:50:33No.1059194911+
    1674449433754.jpg-(28298 B)
28298 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
255無念Nameとしあき23/01/23(月)13:50:50No.1059194968そうだねx5
>No.1059194883
可変MSでもないのにどうして…
256無念Nameとしあき23/01/23(月)13:51:07No.1059195049+
>1674449433754.jpg
知らない変形ですね…
257無念Nameとしあき23/01/23(月)13:51:33No.1059195132そうだねx1
>1674449425527.jpg
コラみたいで好き
258無念Nameとしあき23/01/23(月)13:51:37No.1059195144+
>Zは無駄に難易度上げたせいで今でもバンダイが頭を悩ませる事態に
そこでのチャレンジで色々と技術が育まれたと思うからヨシ!
259無念Nameとしあき23/01/23(月)13:51:44No.1059195157+
Zは非変形でプロポーション重視のウェイブライダー欲しいわ
変形モデルじゃ設定のプロポーション絶対無理だし
260無念Nameとしあき23/01/23(月)13:51:56No.1059195191+
>可変MSでもないのにどうして…
要するに当時変形ギミックはお子様に人気だったわけだな
まぁいつの世もそうだとすら言えるが
シルエットが変わるのは面白いからね
261無念Nameとしあき23/01/23(月)13:53:06No.1059195442+
ビルバインやエルガイムmark2の経験が全く生かされてないのいいよね
262無念Nameとしあき23/01/23(月)13:54:11No.1059195648+
>ビルバインやエルガイムmark2の経験が全く生かされてないのいいよね
それこそMS形態が一番大事ってガンダムの枷のせいだと思う
でも当時だから出来たとも言えるだろう
263無念Nameとしあき23/01/23(月)13:55:25No.1059195903+
>ビルバインやエルガイムmark2の経験が全く生かされてないのいいよね
生かされたから今寝そべり変形ばかりになったのでは
生かし始めるのが遅いと言われればそれはそう
264無念Nameとしあき23/01/23(月)13:56:07No.1059196042+
コアファイターすら最近いなくなっちゃってるもんねガンダム
265無念Nameとしあき23/01/23(月)13:57:28No.1059196306+
>Zは非変形でプロポーション重視のウェイブライダー欲しいわ
>変形モデルじゃ設定のプロポーション絶対無理だし
差し替え変形に割り切った商品はあったよな
266無念Nameとしあき23/01/23(月)13:57:44No.1059196366+
>コアファイターすら最近いなくなっちゃってるもんねガンダム
仕込んでないガンダムは昔から多いぞ
267無念Nameとしあき23/01/23(月)13:57:53No.1059196398+
    1674449873664.png-(151494 B)
151494 B
>差し替え変形に割り切った商品はあったよな
268無念Nameとしあき23/01/23(月)13:57:59No.1059196422+
>コアファイターすら最近いなくなっちゃってるもんねガンダム
いうほど最近減ったって話でもないような…
元からまちまちじゃない?
269無念Nameとしあき23/01/23(月)13:58:12No.1059196476そうだねx1
>>Zは無駄に難易度上げたせいで今でもバンダイが頭を悩ませる事態に
>そこでのチャレンジで色々と技術が育まれたと思うからヨシ!
肝心のZが完全再現できねーんだよ!!
270無念Nameとしあき23/01/23(月)13:58:49No.1059196593そうだねx3
>>コアファイターすら最近いなくなっちゃってるもんねガンダム
>いうほど最近減ったって話でもないような…
>元からまちまちじゃない?
むしろインパルスやGセルフとかたまに出てくる方よね
271無念Nameとしあき23/01/23(月)13:59:36No.1059196760+
腹の中に頭部がすっぽり収まってプロポーションが破綻しないキットは
100年経っても出てこなさそうな気がする
272無念Nameとしあき23/01/23(月)13:59:38No.1059196766+
EX-Sは複雑怪奇の極みかも
273無念Nameとしあき23/01/23(月)14:00:00No.1059196842+
>肝心のZが完全再現できねーんだよ!!
完全変形がアニメ設定を指すなら二次元の嘘入ってるので無理だ
それを踏まえれば変形再現自体は良く出来ているといえる
なお強度
274無念Nameとしあき23/01/23(月)14:01:00No.1059197033+
>No.1059196398
下のZがシャアの百式の最期じゃん
275無念Nameとしあき23/01/23(月)14:02:27No.1059197327+
>なお強度
ガンダリウム樹脂の登場を待つしかないな
276無念Nameとしあき23/01/23(月)14:04:18No.1059197691+
ほんとうの意味でのモーフィング素材が開発されない限り
むりだろうなぁ
277無念Nameとしあき23/01/23(月)14:04:40No.1059197769+
いまならバンダイさんが率先して3D駆使して無理のない変形機構をアニメに提供できそうだけどストーリーが人間ドラマに偏重して「それいる?入れなきゃなんない描写?」て敬遠されていたりは無いかな
278無念Nameとしあき23/01/23(月)14:05:41No.1059197967+
>ウイングゼロの足周りは当時ちんこも生え揃ってない程度にはお子さまだった俺の目にも
>ここまで複雑にする必要ある…?ってなった
嫌ちんこは生え揃ってるだろ?
……揃ってる?
279無念Nameとしあき23/01/23(月)14:08:29No.1059198484そうだねx4
    1674450509559.jpg-(39972 B)
39972 B
>いまならバンダイさんが率先して3D駆使して無理のない変形機構をアニメに提供できそうだけどストーリーが人間ドラマに偏重して「それいる?入れなきゃなんない描写?」て敬遠されていたりは無いかな
せっかく変形できるようにデザイナーとプラモ設計者が頑張ったのに監督が設定忘れてたせいで本編で一度も使われなかった変形機構がありましてね
280無念Nameとしあき23/01/23(月)14:09:28No.1059198664+
>せっかく変形できるようにデザイナーとプラモ設計者が頑張ったのに監督が設定忘れてたせいで本編で一度も使われなかった変形機構がありましてね
姫様のポンコツ描写に一役買ってるんですね(違
281無念Nameとしあき23/01/23(月)14:09:43No.1059198716+
>寝そべり変形の宿命
女性型ロボを無理矢理ガニ股飛行形態に変形させて
羞恥心を煽るという性癖を思いついた
282無念Nameとしあき23/01/23(月)14:10:38No.1059198886そうだねx2
初期MGとPGゼータのバインダー引っ張り出して面積広げてバランス取るギミック好きだった
283無念Nameとしあき23/01/23(月)14:10:58No.1059198949そうだねx1
ぽんこつ姫なら…まぁ…しかたない
284無念Nameとしあき23/01/23(月)14:12:46No.1059199295そうだねx1
>初期MGとPGゼータのバインダー引っ張り出して面積広げてバランス取るギミック好きだった
引っ張り出してできた空間に肩の一部が嵌ってるんだよね
285無念Nameとしあき23/01/23(月)14:12:48No.1059199302+
MGZやっとこ組んで変形させようとしたら足にある薄いパーツが即折れて絶望したの覚えてる
286無念Nameとしあき23/01/23(月)14:13:18No.1059199397そうだねx1
    1674450798497.jpg-(215652 B)
215652 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
287無念Nameとしあき23/01/23(月)14:13:30No.1059199450そうだねx1
ギャプランくらいの変形好き
288無念Nameとしあき23/01/23(月)14:14:12No.1059199605+
エアマスターくらい簡単な変形がいいよね…
289無念Nameとしあき23/01/23(月)14:14:46No.1059199726+
    1674450886771.jpg-(56463 B)
56463 B
変形出来ます
バリエーション豊富です
物語にもたくさん出てます
なのに人気ないやつ
290無念Nameとしあき23/01/23(月)14:15:10No.1059199811+
>エアマスターくらい簡単な変形がいいよね…
胸周りとかこだわってる部類じゃない?
291無念Nameとしあき23/01/23(月)14:15:34No.1059199901+
リゼル普通に人気機体じゃん
292無念Nameとしあき23/01/23(月)14:16:29No.1059200051+
>変形出来ます
>バリエーション豊富です
>物語にもたくさん出てます
>なのに人気ないやつ
要はメタスでしょ?
293無念Nameとしあき23/01/23(月)14:16:30No.1059200057+
ディキトゥスの変形は複雑だっけ
294無念Nameとしあき23/01/23(月)14:16:41No.1059200092+
    1674451001418.jpg-(11007 B)
11007 B
ウェイブライダーって設定と過去に出た立体物見比べると形全然違うな
設定版欲しかったら非変形にするしかねーわ
295無念Nameとしあき23/01/23(月)14:16:41No.1059200094+
    1674451001416.jpg-(17357 B)
17357 B
海老反り変形
エイだけど
296無念Nameとしあき23/01/23(月)14:17:00No.1059200152そうだねx4
    1674451020768.jpg-(48448 B)
48448 B
初期MGZと言えばこのパーツ無茶で好き
297無念Nameとしあき23/01/23(月)14:18:49No.1059200454+
ウェイブライダーの方に合わせるって事もできるだろうけど
いまさら受け入れられないだろうねぇ
298無念Nameとしあき23/01/23(月)14:19:10No.1059200516+
Z→S→Ex-S→ZZの進化における変形の複雑さはすごいよな
299無念Nameとしあき23/01/23(月)14:19:46No.1059200618+
>ディキトゥスの変形は複雑だっけ
首が伸びてて足の位置がちょっと変わるだけ
300無念Nameとしあき23/01/23(月)14:20:17No.1059200712+
    1674451217871.jpg-(45657 B)
45657 B
>初期MGZと言えばこのパーツ無茶で好き
ここが保持力足りなくてクルックル回って困ったもんサ
301無念Nameとしあき23/01/23(月)14:20:28No.1059200736そうだねx1
>初期MGZと言えばこのパーツ無茶で好き
パーツ移動のクリアランス確保のためだけに伸びてまた縮むパーツいいよね
302無念Nameとしあき23/01/23(月)14:20:46No.1059200797+
>変形出来ます
>バリエーション豊富です
>物語にもたくさん出てます
>なのに人気ないやつ
簡略化し過ぎなんやな
303無念Nameとしあき23/01/23(月)14:20:55No.1059200828+
>初期MGZと言えばこのパーツ無茶で好き
ネジ止めだったら剛性出せたんだろうけど
それだとパーツそのものが割れるか
304無念Nameとしあき23/01/23(月)14:21:32No.1059200944+
ブースターを全部背後に集める変形は変形する理由としてはわかるんだけど
エピオンやハンブラビみたいな変形はどんな理由が
305無念Nameとしあき23/01/23(月)14:22:53No.1059201179+
>Z→S→Ex-S→ZZの進化における変形の複雑さはすごいよな
複雑なのが良いと勘違いしてた時代
306無念Nameとしあき23/01/23(月)14:23:34No.1059201323+
リゼルはいまだにサイドスカートの変形は理解してないぜ
307無念Nameとしあき23/01/23(月)14:23:51No.1059201387+
>ブースターを全部背後に集める変形は変形する理由としてはわかるんだけど
>エピオンやハンブラビみたいな変形はどんな理由が
末端重量が減って小回りが利きやすくなる
308無念Nameとしあき23/01/23(月)14:24:15No.1059201480+
ΖΖは構造に無理はなくなった
ただし説得力も減った
裏から見ないでくださいってアレは何とかならなかったものか
309無念Nameとしあき23/01/23(月)14:25:14No.1059201687そうだねx1
ガンダム顔のリゼルってでてないよな
310無念Nameとしあき23/01/23(月)14:25:52No.1059201817+
書き込みをした人によって削除されました
311無念Nameとしあき23/01/23(月)14:26:12No.1059201883+
>末端重量が減って小回りが利きやすくなる
理屈としては納得なんだけど小回りってMSの利点じゃないの?ってなっちゃうんだよな
あとエピオンは巡行時の形態で効率が良いという設定がちゃんとあるせいで適用できないという
312無念Nameとしあき23/01/23(月)14:27:24No.1059202142+
>末端重量が減って小回りが利きやすくなる
AMBACとは何だったのか
313無念Nameとしあき23/01/23(月)14:31:50No.1059202987+
>ウェイブライダーって設定と過去に出た立体物見比べると形全然違うな
>設定版欲しかったら非変形にするしかねーわ
どうみても頭と腹部と腕部の入るスペースがウエイブライダーの胴体内に存在しないからね
314無念Nameとしあき23/01/23(月)14:37:26No.1059204149そうだねx1
>AMBACとは何だったのか
推進剤を使わずに姿勢制御できるので継戦力が上がる
315無念Nameとしあき23/01/23(月)14:38:54No.1059204430そうだねx1
AMBACも戦闘中は腕や脚を振ってる余裕ないからスラスター吹かすんだけどね
ただこれは再現するとアニメーターが死ぬという都合も有ったりして
316無念Nameとしあき23/01/23(月)14:47:40No.1059206170+
トランスフォーマー→マクロス→Zガンダムの流れで変形が複雑化していったんだな
317無念Nameとしあき23/01/23(月)14:48:54No.1059206418+
イグルーだと宇宙に上がったザクJ型が手足使って地上仕様のスラスター込みで方向転換してたな
318無念Nameとしあき23/01/23(月)14:49:18No.1059206496そうだねx2
    1674452958650.jpg-(278269 B)
278269 B
最近の
319無念Nameとしあき23/01/23(月)14:56:06No.1059207927+
EX-Sが一番でたらめだと思う
あんなぐりんぐりん変形とか宇宙でも大事だろう
320無念Nameとしあき23/01/23(月)14:57:10No.1059208134+
Zとか戦闘中の激しい動きの後にあんな複雑な可変したら故障しそうだなってずっと思ってたけど劇中そんなシーンは一度も無かった
321無念Nameとしあき23/01/23(月)14:59:14No.1059208546+
    1674453554579.jpg-(408342 B)
408342 B
最近の
322無念Nameとしあき23/01/23(月)15:00:44No.1059208829+
電車1両分並のパーツが物凄い速さで振り回されてるんだからな
動作試験を見ているエンジニアも生きた心地がしなかっただろう
323無念Nameとしあき23/01/23(月)15:00:46No.1059208835そうだねx2
>Zとか戦闘中の激しい動きの後にあんな複雑な可変したら故障しそうだなってずっと思ってたけど劇中そんなシーンは一度も無かった
アニメだからね!
324無念Nameとしあき23/01/23(月)15:02:11No.1059209127そうだねx2
    1674453731289.jpg-(12230 B)
12230 B
MGのゼータ1.0のここが変形中にへし折れてどうにもならなくなったの思い出した
325無念Nameとしあき23/01/23(月)15:02:41No.1059209230+
>最近の
変形の発想が80年代のやつ
326無念Nameとしあき23/01/23(月)15:06:46No.1059210100+
複雑過ぎる変形は引っ掛かるけど
寝そべり変形がいいかと言ったらクソつまらんしな
327無念Nameとしあき23/01/23(月)15:07:37No.1059210306+
>最近の
と言っても変形パターンは25年ぐらい前のBB戦士でも普通にあったからな
328無念Nameとしあき23/01/23(月)15:08:20No.1059210479+
00のブレイヴとか速そうな戦闘機形態で好き
大火力ビームやミサイルもちゃんとついてるし
329無念Nameとしあき23/01/23(月)15:11:21No.1059211193+
イージスが好き
330無念Nameとしあき23/01/23(月)15:12:55No.1059211540+
書き込みをした人によって削除されました
331無念Nameとしあき23/01/23(月)15:13:12No.1059211587+
>Zとか戦闘中の激しい動きの後にあんな複雑な可変したら故障しそうだな
まぁ新約は突っ込んだら駄目だった…あのがんばって変形するの好き
332無念Nameとしあき23/01/23(月)15:13:54No.1059211732+
>トランスフォーマー→マクロス→Zガンダムの流れで変形が複雑化していったんだな
マクロスの方が早かった気がするがトランスフォーマーもその頃だっけか
アニメはゼータガンダムと同い年開始だったけど
333無念Nameとしあき23/01/23(月)15:15:43No.1059212089+
>まぁ新約は突っ込んだら駄目だった…あのがんばって変形するの好き
あのラストって動作不良でもっさり変形してたのか
334無念Nameとしあき23/01/23(月)15:21:34No.1059213364+
ゼータは金属部品を使えたらかなりスッキリできるんだけどな
335無念Nameとしあき23/01/23(月)15:21:39No.1059213388+
>マクロスの方が早かった気がするがトランスフォーマーもその頃だっけか
>アニメはゼータガンダムと同い年開始だったけど
マクロスのほうが早いよ
ロボテックとバルキリーの取り合いしてたし
336無念Nameとしあき23/01/23(月)15:22:53No.1059213671+
寝そべり変形とかゴミもいいとこ
337無念Nameとしあき23/01/23(月)15:23:18No.1059213761+
スレ画よく見たら飛行機形態の手足の配置はバルキリーっぽいのな
変形過程はともかくバルキリーに対抗しようとしてたら自然とそうなったのかな
338無念Nameとしあき23/01/23(月)15:24:08No.1059213938そうだねx2
でもトランスフォーマーになる前のダイアクロンとかならマクロスより早いか
339無念Nameとしあき23/01/23(月)15:24:10No.1059213941+
>ゼータは金属部品を使えたらかなりスッキリできるんだけどな
受け側が負けるから金属パーツも最適解とも言えないのが
340無念Nameとしあき23/01/23(月)15:25:42No.1059214302+
>スレ画よく見たら飛行機形態の手足の配置はバルキリーっぽいのな
>変形過程はともかくバルキリーに対抗しようとしてたら自然とそうなったのかな
対抗と言うか如何にバルキリーに似せないかは至上の課題だったと思うわ
341無念Nameとしあき23/01/23(月)15:25:43No.1059214311+
    1674455143348.gif-(454053 B)
454053 B
ザク?「できらあ!」
342無念Nameとしあき23/01/23(月)15:26:25No.1059214443そうだねx2
10mも20mもあるような造形物がこんな動きしてたら恐ろしいと考えてしまう工場勤め
343無念Nameとしあき23/01/23(月)15:26:44No.1059214513+
>ザク?「できらあ!」
砲身が萎えすぎ
344無念Nameとしあき23/01/23(月)15:27:21No.1059214659+
1/144だとメタルパーツでもさほど強度高くできないんだよな
折れるの前提で補修部品つけてくれた方がまだマシかも
345無念Nameとしあき23/01/23(月)15:27:28No.1059214684+
ゲッター1の頭部の変形と比べたらどれも理不尽じゃないよ
346無念Nameとしあき23/01/23(月)15:28:38No.1059214944+
>ザクⅡ「できらあ!」
すげぇ!
じゃあザクタンク作るね
347無念Nameとしあき23/01/23(月)15:29:56No.1059215244+
Zは設定画時点で嘘まみれなので旧HGUCみたいな割り切りも嫌いではない
大サイズになれば折りたたみで空間を圧縮できるから再現度は上がると言える
348無念Nameとしあき23/01/23(月)15:30:19No.1059215344+
>ゲッター1の頭部の変形
あれはかわいい枠
349無念Nameとしあき23/01/23(月)15:31:25No.1059215597+
Zはサイドアーマーのスイングだけでアーム使う贅沢構造になりがち
あんなもん動かせるなら隠し腕でも仕込んどけって感じだ
350無念Nameとしあき23/01/23(月)15:32:31No.1059215845+
>ゲッター1の頭部の変形と比べたらどれも理不尽じゃないよ
耳がぴょこんと上がるギミックだけならプラモで再現されてたな
351無念Nameとしあき23/01/23(月)15:32:58No.1059215947+
    1674455578142.jpg-(83232 B)
83232 B
ハイコンプリートZが変形が楽でストレスフリーだったな
ブサイクだったけど
352無念Nameとしあき23/01/23(月)15:34:31No.1059216305+
>>ザクⅡ「できらあ!」
>砲身が萎えすぎ
砲身を曲げてすき間を通す工程があるのでどうしてもな
353無念Nameとしあき23/01/23(月)15:35:20No.1059216510+
>ハイコンプリートZが変形が楽でストレスフリーだったな
>ブサイクだったけど
これさすがにもう少しなんとかならんのかとと思って買ってばらして改造しようとしたんたがなんとかならんかったよ
メーカーは正しかった…
354無念Nameとしあき23/01/23(月)15:39:26No.1059217343そうだねx6
    1674455966848.mp4-(1313055 B)
1313055 B
素晴らしい
355無念Nameとしあき23/01/23(月)15:40:48No.1059217664+
    1674456048927.mp4-(2319295 B)
2319295 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
356無念Nameとしあき23/01/23(月)15:43:03No.1059218206+
>裏から見ないでくださいってアレは何とかならなかったものか
キュリオス「やめてくれ、それは俺にも効く」
357無念Nameとしあき23/01/23(月)15:43:44No.1059218364そうだねx1
    1674456224445.gif-(1642623 B)
1642623 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
358無念Nameとしあき23/01/23(月)15:44:16No.1059218496+
>>裏から見ないでくださいってアレは何とかならなかったものか
>キュリオス「やめてくれ、それは俺にも効く」
エピオン「特定の角度以外からはどうしてもそういう感想になるよりはマシじゃよ」
359無念Nameとしあき23/01/23(月)15:45:48No.1059218873そうだねx1
    1674456348588.jpg-(18056 B)
18056 B
何故こんな事に…
360無念Nameとしあき23/01/23(月)15:49:17No.1059219704+
>>変形過程はともかくバルキリーに対抗しようとしてたら自然とそうなったのかな
>対抗と言うか如何にバルキリーに似せないかは至上の課題だったと思うわ
その割に腕を内側に入れ脚を外に配置したのは同じように配したバルキリーの変形が画期的だったということなのかな
361無念Nameとしあき23/01/23(月)15:55:23No.1059221179+
飛行機に見立てる時に手足をどう誤魔化すってのは限られてくるんだろうね
362無念Nameとしあき23/01/23(月)15:55:40No.1059221246+
>何故こんな事に…
変形したエピオンを真上から見下ろすやつってそれこそウイングゼロ位しかいないだろうにどうしてもっと下面をエレガントにしなかったのですか閣下
363無念Nameとしあき23/01/23(月)15:57:23No.1059221654+
>>何故こんな事に…
>変形したエピオンを真上から見下ろすやつってそれこそウイングゼロ位しかいないだろうにどうしてもっと下面をエレガントにしなかったのですか閣下
バンダイの都合だよ…トレーズが幽閉の身で製造したからとかそれっぽい事でも考えて納得しよう
戦う時はMSになるんだし
364無念Nameとしあき23/01/23(月)15:58:26No.1059221921+
ウイングゼロの足首も多く提案されたバンダイ案ギミックのひとつ
初稿からずっと消えてないものは恐らく全部そう
365無念Nameとしあき23/01/23(月)16:01:12No.1059222582+
1/60V2ガンダム合体変形出来て気に入ってた
OP見たいに上から合体じゃないけどね
366無念Nameとしあき23/01/23(月)16:03:06No.1059223005+
>ザク?「できらあ!」
心意気は買うけど・・・
今ならもうちょっと見目よく作れる・・・?
367無念Nameとしあき23/01/23(月)16:09:29No.1059224408+
    1674457769761.webm-(1511365 B)
1511365 B
プラモにできるかこんなもん
368無念Nameとしあき23/01/23(月)16:10:04No.1059224506+
変形用手首嫌い
通常でも出来るようにしろ
369無念Nameとしあき23/01/23(月)16:10:34No.1059224616+
完成品で使うような硬度のABSとかダイキャストとか使えればZの変形の強度問題もある程度解決出来るけど
ガンプラだとネジはダメ、ABSもダメ、ダイキャストフレームなんてもってのほかだから色々大変だなって
今度出るMGもねじ切るの続出しそう
370無念Nameとしあき23/01/23(月)16:12:13No.1059224982+
>プラモにできるかこんなもん
ver.kaはようやってるよね
デザイン的な動かしづらさはもうどうしようもないとして
371無念Nameとしあき23/01/23(月)16:13:24No.1059225242そうだねx5
>プラモにできるかこんなもん
それはプラモでやったという動画じゃなかったか?
それを置いといてもダブルゼータの変形は旧1/100の時点でほぼ再現されているぞ
ゼータほど苦しい事も無く合体も込みで
372無念Nameとしあき23/01/23(月)16:14:35No.1059225505そうだねx2
Zの変形は無駄に複雑にしてるだけな感じがしてな
373無念Nameとしあき23/01/23(月)16:17:22No.1059226112+
>Zの変形は無駄に複雑にしてるだけな感じがしてな
無駄ではないぞ
単機で大気圏突入してそのまま戦闘~制圧ってコンセプトだから
無駄に複雑というならシルエットを大きく変える以上の意味がほぼないΖΖの方だ
374無念Nameとしあき23/01/23(月)16:17:47No.1059226222そうだねx3
    1674458267902.webm-(1881193 B)
1881193 B
中華マネースゲエ
375無念Nameとしあき23/01/23(月)16:18:40No.1059226404+
ZZは足が大型スラスターになるのはいいと思うんだけど下面丸出しじゃんってのがね…
376無念Nameとしあき23/01/23(月)16:19:18No.1059226557そうだねx1
ダブルゼータはゼータの反省から1/144で再現できるギミックを意識したとか聞いたな
ただ当時のプラモは1/144で再現できなかったが無理がない分1/100は好キットになった
377無念Nameとしあき23/01/23(月)16:20:27No.1059226823+
ZZは玩具っぽさが凄いがZはなんだろうなあれ…
378無念Nameとしあき23/01/23(月)16:20:46No.1059226905+
ダブルゼータの脚の変形は「脚に見えない」という意味では見事
ただし巨大なバックパックと合わせてたり膝から下が半回転するという機能的に「?」って事にはなった
379無念Nameとしあき23/01/23(月)16:22:40No.1059227347+
>ZZは玩具っぽさが凄いがZはなんだろうなあれ…
ゼータは先ずフライグアーマーを出してアレに変形できるガンダムって見せているから
百式とか乗せて降りてるだろ
ただ立体で再現しようとすると…
380無念Nameとしあき23/01/23(月)16:23:00No.1059227423そうだねx3
なんやかんやでMGのver.kaゼータは楽しみなんや
381無念Nameとしあき23/01/23(月)16:23:40No.1059227580+
>VがんはMGがほぼほぼ変形できるんじゃなかったか?手首が引っ込まないけど
コの字型パーツをMSのハンドと解釈すれば・・・
>それを置いといてもダブルゼータの変形は旧1/100の時点でほぼ再現されているぞ
ZZはバックパックと武器以外配置が大きく変わるわけじゃないもんな
382無念Nameとしあき23/01/23(月)16:24:20No.1059227731+
    1674458660896.jpg-(136194 B)
136194 B
>ただ立体で再現しようとすると…
383無念Nameとしあき23/01/23(月)16:28:26No.1059228644+
    1674458906063.webp-(42586 B)
42586 B
最適解
それもうバックパックだけでよくね?と言ってはいけない
384無念Nameとしあき23/01/23(月)16:28:38No.1059228681+
>10mも20mもあるような造形物がこんな動きしてたら恐ろしいと考えてしまう工場勤め
ゼータ含め可変機の変形に要する時間は0.5秒というすさまじい設定
サイコガンダムは数秒だった気がするが
385無念Nameとしあき23/01/23(月)16:29:01No.1059228777+
ゼータは変形を再現しようとするとクソ構造になっちゃうのが辛い
386無念Nameとしあき23/01/23(月)16:31:47No.1059229463+
>無駄ではないぞ
>単機で大気圏突入してそのまま戦闘~制圧ってコンセプトだから
わざわざ背中にあるフライングアーマーを前に持っていく必要ないじゃん
そのままライディーン変形みたいで良かっただろ
でもライディーンじゃんって絶対言われるから無理やりああしたんだろうなって
387無念Nameとしあき23/01/23(月)16:31:51No.1059229480+
ただしゼータは商品が出る度に変形できるか否かが注目されるし
商品出る頻度も高い方なので人気があるんだよなぁ
388無念Nameとしあき23/01/23(月)16:32:09No.1059229570+
上下も無い宇宙空間で寝そべって変形!もそろそろ辞めてほしい
意味なさすぎる
389無念Nameとしあき23/01/23(月)16:32:41No.1059229695+
>10mも20mもあるような造形物がこんな動きしてたら恐ろしいと考えてしまう工場勤め
変形しなくてもそれだけの巨大なものが走る時点で恐怖しかないわ
390無念Nameとしあき23/01/23(月)16:32:42No.1059229696+
>上下も無い宇宙空間で寝そべって変形!もそろそろ辞めてほしい
>意味なさすぎる
何が言いたいのか良くわからない意見だな
391無念Nameとしあき23/01/23(月)16:32:43No.1059229705+
>>立体物だとだいたい外させてるイメージ
>設定上は腕の中に収納してるんじゃなかったかな
>劇中で収納するシーンがあったかは覚えがない
設定上は収納しないのよ
ドラゴンハングの作画資料でこの絵では手首を省略してますってマーク付けてたけど描く人が間違えてそのまま手首無しで描いちゃったせい
392無念Nameとしあき23/01/23(月)16:32:54No.1059229749+
    1674459174021.jpg-(122057 B)
122057 B
変形後の姿にも説得力がほしい
393無念Nameとしあき23/01/23(月)16:33:34No.1059229900+
>No.1059229705
その話は劇中画像も挙げられて終わってるぞ
394無念Nameとしあき23/01/23(月)16:33:37No.1059229908+
>上下も無い宇宙空間で寝そべって変形!もそろそろ辞めてほしい
一応前面投影面積をへらすという目的はあると思う…
395無念Nameとしあき23/01/23(月)16:34:03No.1059229999+
AGEとか犬型に変形した後は高速軌道で肉薄する!みたいな演出あればプラモはもっと売れたと思う
396無念Nameとしあき23/01/23(月)16:34:51No.1059230208+
変形MSなんてメカニックからは不評だっただろうな
ちょっと歪んだら変形出来なくなりそうだし
397無念Nameとしあき23/01/23(月)16:35:04No.1059230273+
>わざわざ背中にあるフライングアーマーを前に持っていく必要ないじゃん
>そのままライディーン変形みたいで良かっただろ
>でもライディーンじゃんって絶対言われるから無理やりああしたんだろうなって
変形後に人型である要素を排除したかったんだろう
足以外はかなり頑張ってる
初見でどういう構造なのか理解できる人は少ない
その結果面倒な事になってる訳だが
398無念Nameとしあき23/01/23(月)16:35:13No.1059230305+
Zにしたってこんなに複雑にする必要はなかったろうに
バルキリーに対抗意識を燃やしてしまったばかりに
399無念Nameとしあき23/01/23(月)16:35:31No.1059230363+
Zは変形機能の意味もきちんとあったし流石今でも人気あるのは分かるわ
400無念Nameとしあき23/01/23(月)16:35:43No.1059230420+
>変形MSなんてメカニックからは不評だっただろうな
>ちょっと歪んだら変形出来なくなりそうだし
そんなMSがメイン戦力だったアーガマという艦があってな
401無念Nameとしあき23/01/23(月)16:35:54No.1059230461+
>バルキリーに対抗意識を燃やしてしまったばかりに
今じゃ同じバンダイが作る事になるとは皮肉な話だ
402無念Nameとしあき23/01/23(月)16:36:48No.1059230665そうだねx4
Zを再設計したらリ・ガズィになったというのが回答だと思う
大型化とTMSの食い合わせも悪すぎるし
403無念Nameとしあき23/01/23(月)16:37:14No.1059230770+
逆に小規模で完結するアーガマみたいなところ以外では運用できなそう
404無念Nameとしあき23/01/23(月)16:37:32No.1059230840+
普通は変形機構取っ払った量産機の方が高性能なのはわかるわ
405無念Nameとしあき23/01/23(月)16:37:58No.1059230961そうだねx1
>逆に小規模で完結するアーガマみたいなところ以外では運用できなそう
アストナージさんが居るかいないかで決まる
406無念Nameとしあき23/01/23(月)16:38:05No.1059230986+
    1674459485096.gif-(2041702 B)
2041702 B
>足以外はかなり頑張ってる
ΖΖは逆に脚は頑張ってるんだが上半身がなぁ
お腹も丸出しになるから冷えて風邪ひきそうだし(違
407無念Nameとしあき23/01/23(月)16:38:16No.1059231037そうだねx1
>>逆に小規模で完結するアーガマみたいなところ以外では運用できなそう
>アストナージさんが居るかいないかで決まる
連邦はアストナージさんを量産すべきだった
408無念Nameとしあき23/01/23(月)16:38:30No.1059231094+
単騎で大気圏突入とか大規模作戦では出番のなさそうな機能だしな.
409無念Nameとしあき23/01/23(月)16:38:35No.1059231116+
>普通は変形機構取っ払った量産機の方が高性能なのはわかるわ
一般兵「下駄(ベースジャバー)あればいいじゃん?」
410無念Nameとしあき23/01/23(月)16:39:28No.1059231330+
>単騎で大気圏突入とか大規模作戦では出番のなさそうな機能だしな.
Ζって連邦の内ゲバだからねぇ
411無念Nameとしあき23/01/23(月)16:39:38No.1059231366そうだねx1
逆シャアでアストナージ死んじゃったんだよな…
412無念Nameとしあき23/01/23(月)16:40:17No.1059231501+
>変形MSなんてメカニックからは不評だっただろうな
>ちょっと歪んだら変形出来なくなりそうだし
格闘戦はマジでやめろ!キックやパンチなんかしたら同じ目に合わすぞ!!
とか言われてそう
413無念Nameとしあき23/01/23(月)16:40:35No.1059231556+
>ΖΖは逆に脚は頑張ってるんだが上半身がなぁ
元々は腕が内側に折りたたまれてカバーされる予定だったんだがヒンジ強度的に弱くなるからオミットされた
ZZの肩にある巨大な板はもともとスキッドになるはずだったものの名残
414無念Nameとしあき23/01/23(月)16:40:51No.1059231626そうだねx2
>格闘戦はマジでやめろ!キックやパンチなんかしたら同じ目に合わすぞ!!
>とか言われてそう
まぁそれは非変形でも同じ事言われそうではある
415無念Nameとしあき23/01/23(月)16:41:13No.1059231706+
ガン首揃えて大量配備ってスタイルじゃないわな
少数精鋭で突入とかそういう運用
416無念Nameとしあき23/01/23(月)16:41:25No.1059231747+
そういや変形ロボものでフレームが歪んで変形出来ない!なんてシーン聞いた事ないな
417無念Nameとしあき23/01/23(月)16:42:17No.1059231947+
>ZZの肩にある巨大な板はもともとスキッドになるはずだったものの名残
ゼータみたいに畳めればこの板は便利なのになぁって思ってたけどなるほど
418無念Nameとしあき23/01/23(月)16:43:17No.1059232179+
ザクの方が構造上頑丈なんだろうな…Z世代だと
419無念Nameとしあき23/01/23(月)16:43:42No.1059232265+
ZZの脚は動きはすごいんだけど脚としてのシルエットがほとんど変わってないからそれいる…?感がすごい
420無念Nameとしあき23/01/23(月)16:43:42No.1059232268+
    1674459822651.jpg-(60249 B)
60249 B
コアファイターが無いラフ稿の方がまとまっている
そしてプロトタイプへ流用された
421無念Nameとしあき23/01/23(月)16:44:10No.1059232378+
メカニックが集団ボイコットしてサボタージュしてもアムロやカミーユは自分で直して出撃しそうなんだよな…
422無念Nameとしあき23/01/23(月)16:44:31No.1059232467+
>ZZの脚は動きはすごいんだけど脚としてのシルエットがほとんど変わってないからそれいる…?感がすごい
脚に見えなくなってるから意味はあると思うよ
元々特徴的な脚をしてるけどさ
423無念Nameとしあき23/01/23(月)16:45:31No.1059232677そうだねx2
    1674459931919.gif-(2021408 B)
2021408 B
でも合体変形バンクで脚がグルン!ってなる所オレは好きなんだよ…
424無念Nameとしあき23/01/23(月)16:45:48No.1059232747+
    1674459948329.jpg-(65438 B)
65438 B
Ζの変形時にサイドアーマーが機首に向かって内向きに窄まるようなレイアウトになるのはあまり好きじゃないのだが
ビームガンの展開方法を考えると多少内向きの方が正面にも撃ちやすくて良いのかも…?ってなるジレンマ
425無念Nameとしあき23/01/23(月)16:46:11No.1059232834+
>でも合体変形バンクで脚がグルン!ってなる所オレは好きなんだよ…
中の人大変そうだな
426無念Nameとしあき23/01/23(月)16:46:55No.1059232994+
>まぁそれは非変形でも同じ事言われそうではある
ナックルボンバー!!
427無念Nameとしあき23/01/23(月)16:47:01No.1059233018+
>変形後の姿にも説得力がほしい
問答無用の説得力はある
作ったやつは頭がおかしいと言う意味で
428無念Nameとしあき23/01/23(月)16:47:24No.1059233112+
MG以降のフライングアーマーが広がって腕が入るのってなんか納得いかない
せっかく大気圏突入用に厚くしたのを薄くするなんてって
429無念Nameとしあき23/01/23(月)16:48:05No.1059233268+
>せっかく大気圏突入用に厚くしたのを薄くするなんてって
良くわからない理屈だな
430無念Nameとしあき23/01/23(月)16:49:05No.1059233519そうだねx3
>MG以降のフライングアーマーが広がって腕が入るのってなんか納得いかない
>せっかく大気圏突入用に厚くしたのを薄くするなんてって
そもそも素材の厚みで耐えて突入してるわけじゃないのに?
431無念Nameとしあき23/01/23(月)16:51:36No.1059234111+
Ζの脇腹はMGのプラモ組んだときにこれって無くてもいいんじゃね…とちょっと思ったりした
それ詰めていくと色々面倒そうなので色々考えてあるんだろうあの世界でと思うことにした
432無念Nameとしあき23/01/23(月)16:51:54No.1059234182そうだねx2
言いたかった事はこうなんじゃないかなと思わなくもないんだけど
説明が下手な人居るよなぁって偶に良く見かける
433無念Nameとしあき23/01/23(月)16:52:38No.1059234350+
>Ζの脇腹はMGのプラモ組んだときにこれって無くてもいいんじゃね…とちょっと思ったりした
>それ詰めていくと色々面倒そうなので色々考えてあるんだろうあの世界でと思うことにした
ブロック状になってるし何か機能が詰まってるんだろうと思えるじゃない
旧1/100なんて板だぞ
434無念Nameとしあき23/01/23(月)16:54:52No.1059234841+
>ブロック状になってるし何か機能が詰まってるんだろうと思えるじゃない
>旧1/100なんて板だぞ
設定の時点で頭を覆うカバーになるから板そのものである
435無念Nameとしあき23/01/23(月)16:55:04No.1059234891+
>10mも20mもあるような造形物がこんな動きしてたら恐ろしいと考えてしまう工場勤め
しかもそれが1秒すらかからず変形するアナハイム驚異のテクノロジー
ついでにその変形の加速度に耐えるどころかほとんど影響しない宇宙世紀人驚異の耐久力
436無念Nameとしあき23/01/23(月)16:55:23No.1059234964+
空力やら考慮なしの販促の為だけの激萎えポイント
437無念Nameとしあき23/01/23(月)16:56:02No.1059235099+
>>ZZの肩にある巨大な板はもともとスキッドになるはずだったものの名残
>ゼータみたいに畳めればこの板は便利なのになぁって思ってたけどなるほど
当時あの板ってミノフスキークラフト用の揚力装置になる予定だったと言われてたな
438無念Nameとしあき23/01/23(月)16:56:06No.1059235117+
>空力やら考慮なしの販促の為だけの激萎えポイント
アニメから卒業するタイミングですね
439無念Nameとしあき23/01/23(月)16:56:33No.1059235232そうだねx1
    1674460593718.jpg-(88698 B)
88698 B
>空力やら考慮なしの販促の為だけの激萎えポイント
考慮した場合機能特化型の機体になって汎用性が損なわれたりもする
440無念Nameとしあき23/01/23(月)16:56:47No.1059235288+
>説明が下手な人居るよなぁって偶に良く見かける
ここ使い始めた頃は短文推奨なのもあってよくそこで躓いた
にじうらの数少ない利点かもしれぬ…
441無念Nameとしあき23/01/23(月)16:57:13No.1059235370+
>そもそも素材の厚みで耐えて突入してるわけじゃないのに?
1/100で1mmの厚みがあったら10cmの厚みになるわけだし
厚みがこれくらいあればもう後は構造とか設計とかそのへんでなんとかしてるだろうという気がするな
442無念Nameとしあき23/01/23(月)16:57:41No.1059235461そうだねx2
>空力やら考慮なしの販促の為だけの激萎えポイント
突き詰めていったら人型いらねえってなるじゃねえか
443無念Nameとしあき23/01/23(月)16:58:24No.1059235630そうだねx1
    1674460704252.jpg-(495529 B)
495529 B
>MG以降のフライングアーマーが広がって腕が入るのってなんか納得いかない
>せっかく大気圏突入用に厚くしたのを薄くするなんてって
まずフライングアーマーが広がって腕が入るって説明の意味がわからない…
普通に腕を肩から畳んでその上にフライングアーマー被せて、間の隙間は盾で埋めるのは旧キットからずっとそうじゃん
444無念Nameとしあき23/01/23(月)17:01:56No.1059236423+
戦闘機形態メインで空力を考えられてるだろうバルキリーだって
ロボットに変形するというのは販促の為ですよ?
445無念Nameとしあき23/01/23(月)17:03:55No.1059236904+
    1674461035364.jpg-(39201 B)
39201 B
このデカいビームライフルは変形してる時は機体のどこに装着しているんだろうといつも疑問に思ってるやつ
446無念Nameとしあき23/01/23(月)17:04:55No.1059237133+
フィクションの中で本物っぽさを感じさせてくれる要素として空力とかの説得力がほしいって話ならまぁわかるが
過度に否定しすぎて誰からも同意されなくなるパターンかな
447無念Nameとしあき23/01/23(月)17:04:56No.1059237136+
>まずフライングアーマーが広がって腕が入るって説明の意味がわからない…
その画像で見るとわかる通り、フライングアーマーの面積を増やすために引き出された部分が入っていたスペースが、そのまま腕の収納スペースに早変わりしている
というのを言いたいのだろう
キットを実際に作ったことある人ならだれでもわかること
448無念Nameとしあき23/01/23(月)17:06:27No.1059237522そうだねx1
>その画像で見るとわかる通り、フライングアーマーの面積を増やすために引き出された部分が入っていたスペースが、そのまま腕の収納スペースに早変わりしている
>というのを言いたいのだろう
>キットを実際に作ったことある人ならだれでもわかること
言いたい事は分かるが広がるのはMG以前もそうなんで「何言ってんの」ってレスが付いたんだろう
449無念Nameとしあき23/01/23(月)17:08:23No.1059238032+
>1674458660896.jpg
対ビームコートが多少なりとも耐熱効果発揮したりしてないんですかね
450無念Nameとしあき23/01/23(月)17:11:22No.1059238800+
>そういや変形ロボものでフレームが歪んで変形出来ない!なんてシーン聞いた事ないな
勇者王で初回合体後帰還して外したら
接合部ボロボロになってたシーンを見た気がする
451無念Nameとしあき23/01/23(月)17:15:01No.1059239730そうだねx3
>言いたい事は分かるが広がるのはMG以前もそうなんで「何言ってんの」ってレスが付いたんだろう
MG以前は腕の収納スペースはないよ
MG以降に出てきたアイデア
452無念Nameとしあき23/01/23(月)17:18:10No.1059240538+
>MG以前は腕の収納スペースはないよ
>MG以降に出てきたアイデア
だから広がるのはって事だよ
そして厚みで耐えてる訳じゃないぞと指摘もされている
453無念Nameとしあき23/01/23(月)17:19:38No.1059240908+
ゼータはシールドどうやって移動してんの!?ってなる
454無念Nameとしあき23/01/23(月)17:20:51No.1059241231+
>ゼータはシールドどうやって移動してんの!?ってなる
完全に宙に浮いてからドッキングしてるウイングのシールドほど不思議ではないかな…
455無念Nameとしあき23/01/23(月)17:21:00No.1059241270+
設定画やアニメでは絵の嘘つかって薄くしてるし
プラモで広げたスペースに肩を入れるようにしたのも嘘を実現する為なのに
薄くする事への不満が
>せっかく大気圏突入用に厚くしたのを薄くするなんてって
って言われると「何いってんの?」ってなるじゃろ
456無念Nameとしあき23/01/23(月)17:21:27No.1059241379そうだねx1
>ゼータはシールドどうやって移動してんの!?ってなる
旧1/100はシールドを腕から外さずに変形できるぞ
457無念Nameとしあき23/01/23(月)17:22:13No.1059241584+
>>ゼータはシールドどうやって移動してんの!?ってなる
>旧1/100はシールドを腕から外さずに変形できるぞ
しらそん
458無念Nameとしあき23/01/23(月)17:22:16No.1059241605+
    1674462136385.jpg-(62012 B)
62012 B
コレ見ると機体の薄さ以上に足と腰の変形が再現できてないな
やっぱ設定通りの欲しかったら非変形でやるしかなさそう
459無念Nameとしあき23/01/23(月)17:22:28No.1059241661+
>ゼータはシールドどうやって移動してんの!?ってなる
腕とシールドの間の接続軸がムーバブルフレームになっていて可動する
460無念Nameとしあき23/01/23(月)17:24:37No.1059242247+
>しらそん
ホビーサーチで説明書でも参照すればすぐわかる事だが簡単な構造だよ
461無念Nameとしあき23/01/23(月)17:25:38No.1059242507+
>コレ見ると機体の薄さ以上に足と腰の変形が再現できてないな
>やっぱ設定通りの欲しかったら非変形でやるしかなさそう
RGは百式が踏んだら剥き出しの機械部分が歪みそうで怖い
462無念Nameとしあき23/01/23(月)17:25:54No.1059242566+
    1674462354789.jpg-(239835 B)
239835 B
昔のZガンダムはフライングアーマーが底面に回り込んで腕を覆うだけだったので上下が分厚い上に翼長も短かったけど
MG1.0からはフライングアーマーが横に広がる機構が加わり
そこに腕を収めることで上下を薄くしたり翼長を伸ばすことにも成功した
けれどそれが逆にとしあきの逆鱗に触れたらしい
463無念Nameとしあき23/01/23(月)17:25:55No.1059242575+
>コレ見ると機体の薄さ以上に足と腰の変形が再現できてないな
>やっぱ設定通りの欲しかったら非変形でやるしかなさそう
上でも書いてるけど絵のウソ入ってるからねぇ
形状を変えてるのに立体で再現なんて無茶だよ
464無念Nameとしあき23/01/23(月)17:26:29No.1059242747+
素朴な疑問なんだけど、この頃ってバンダイから「変形可能な」って注文なかったのかな
465無念Nameとしあき23/01/23(月)17:27:56No.1059243140+
>素朴な疑問なんだけど、この頃ってバンダイから「変形可能な」って注文なかったのかな
質問に質問で返す事になるが
当時のプラモでも玩具でも変形できる商品を出しているのに何故そんな疑問を?
466無念Nameとしあき23/01/23(月)17:28:41No.1059243335+
引き出しギミックはアニメ設定画の本体がコンパクト過ぎる二次元の嘘バランスにフライングアーマー部を大きくする事で近づける為のものだろうからね…
467無念Nameとしあき23/01/23(月)17:28:47No.1059243374+
>素朴な疑問なんだけど、この頃ってバンダイから「変形可能な」って注文なかったのかな
デザイナーが個性主張してた時代だからね
ファンもそれを良しとしていた
結果プレイバリューが落ちた
468無念Nameとしあき23/01/23(月)17:29:31No.1059243585+
    1674462571328.png-(376645 B)
376645 B
>>しらそん
>ホビーサーチで説明書でも参照すればすぐわかる事だが簡単な構造だよ
単純に腕とシールドの間にクランク状の部品が入ってて
左腕に付けたままWR形態の機体中心部に移動できるだけのこと
469無念Nameとしあき23/01/23(月)17:33:02No.1059244556+
    1674462782855.jpg-(291571 B)
291571 B
シールド裏のメカ色パーツ
腕接続凸と別の回転軸で
ウェイブライダー時位置が移動する
470無念Nameとしあき23/01/23(月)17:33:19No.1059244635+
>結果プレイバリューが落ちた
変形できる商品を出せて今でも人気のガンダムなのに落ちたプレイバリューって何?
強度っていうなら賛同するんだけど
471無念Nameとしあき23/01/23(月)17:33:35No.1059244702そうだねx2
>コレ見ると機体の薄さ以上に足と腰の変形が再現できてないな
>やっぱ設定通りの欲しかったら非変形でやるしかなさそう
HGUC(2003)の表記にびっくりした
もうそんなに前なのね…
472無念Nameとしあき23/01/23(月)17:34:05No.1059244849+
>素朴な疑問なんだけど、この頃ってバンダイから「変形可能な」って注文なかったのかな
それがサイコの原型じゃなかったっけ
473無念Nameとしあき23/01/23(月)17:34:59No.1059245104+
    1674462899626.jpg-(274612 B)
274612 B
旧1/100のは実物はこんな感じだね
474無念Nameとしあき23/01/23(月)17:35:43No.1059245303+
>旧1/100のは実物はこんな感じだね
なんでそんな参照しにくい画像を拾ってきた…
475無念Nameとしあき23/01/23(月)17:36:24No.1059245499+
旧1/100は上腕が縮むって設定を肩アーマー下げるという方法で再現もしてる
476無念Nameとしあき23/01/23(月)17:36:24No.1059245500+
>素朴な疑問なんだけど、この頃ってバンダイから「変形可能な」って注文なかったのかな
当時のとんがったアニメスタッフは
玩具に優しい変形お出しするなんて念頭に無かったんじゃないかな
477無念Nameとしあき23/01/23(月)17:36:26No.1059245513+
>>旧1/100のは実物はこんな感じだね
>なんでそんな参照しにくい画像を拾ってきた…
クランク形状はこれでわかるでしょ?
478無念Nameとしあき23/01/23(月)17:37:07No.1059245717+
>クランク形状はこれでわかるでしょ?
あぁそっちか
フライングアーマーの方かと
クランクの方はもう上で説明図が挙がってたので
479無念Nameとしあき23/01/23(月)17:37:07No.1059245718+
>旧1/100のは実物はこんな感じだね
設定上は閉じた腹の中に頭が収まるらしいな
480無念Nameとしあき23/01/23(月)17:38:18No.1059246035+
>クランク形状はこれでわかるでしょ?
確かにこのまま変形後に移動できる説得力と
力のかけ方を間違えると簡単に折れそうな恐怖感を感じる
481無念Nameとしあき23/01/23(月)17:38:37No.1059246135+
>>旧1/100のは実物はこんな感じだね
>設定上は閉じた腹の中に頭が収まるらしいな
もう頭もぺちゃんこに変形させるしかないんじゃないかな…
482無念Nameとしあき23/01/23(月)17:39:47No.1059246430+
変形がストレスの塊なんだよなゼータ
483無念Nameとしあき23/01/23(月)17:40:12No.1059246561+
>当時のとんがったアニメスタッフは
>玩具に優しい変形お出しするなんて念頭に無かったんじゃないかな
ガンダムMkIIとかでもその肩の構造って肩で回転できないんじゃね?てのがあったりとか
ハイザックなんて腕周りプラモでやったら動かないんじゃ的なパイプ回しだったり
ガンプラでキャラクタープラモのノウハウ色々蓄積してるだろうになんでみたいな
484無念Nameとしあき23/01/23(月)17:40:32No.1059246670+
ウェーブシューター!
485無念Nameとしあき23/01/23(月)17:40:54No.1059246774+
頭とお腹を取っ払うと途端にスッキリするのはゼータプラスで実現しHGゼータにも採用された
486無念Nameとしあき23/01/23(月)17:41:41No.1059247004+
そもそも可動本格的に考えだしたのって00くらいだろ
それ以前は基本的に雑
487無念Nameとしあき23/01/23(月)17:42:07No.1059247113+
>頭とお腹を取っ払うと途端にスッキリするのはゼータプラスで実現し
なので変形の度に岩陰に隠れなきゃならないし
隠した余剰パーツを敵に取られる危険も伴う
488無念Nameとしあき23/01/23(月)17:42:11No.1059247136+
>旧1/100のは実物はこんな感じだね
このクランクアチャモロ分がこうおもちゃっぽさが強く感じられそうで
うまく隠せればよかったんだろうがこの1/100の爆乳ぶりからすれば些末なもんだいかもしれない
489無念Nameとしあき23/01/23(月)17:43:09No.1059247409+
クソ変形なのはまあそうね…
490無念Nameとしあき23/01/23(月)17:43:18No.1059247455+
>中華マネースゲエ
遅すぎて寝そうになった
491無念Nameとしあき23/01/23(月)17:43:35No.1059247531+
>>結果プレイバリューが落ちた
>変形できる商品を出せて今でも人気のガンダムなのに落ちたプレイバリューって何?
変形させるのがやっとでポージングの関節可動が犠牲に
と思ったけど非変形MSの可動範囲もZの可変モデルとそんなに変わらなかったねえ

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