| レス送信モード |
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アプデの数だけ強くなれるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 123/01/22(日)23:18:44No.1018418912そうだねx1Tier上位になるのにver.3.9くらい要りそう |
| … | 223/01/22(日)23:19:51No.1018419412+発動ですぐ無敵になったらいよいよ壊れそう |
| … | 323/01/22(日)23:20:18No.1018419621そうだねx3今ぐらいでちょうどいいと感じている |
| … | 423/01/22(日)23:20:52No.1018419829+ちょっと強いスーパーチャクチ |
| … | 523/01/22(日)23:20:57No.1018419874そうだねx4クアッド強化装置 |
| … | 623/01/22(日)23:22:03No.1018420322+これでもまだ発動直後と最後を狙われる |
| … | 723/01/22(日)23:22:06No.1018420338+これでナイスダマを殺せるらしいんだけど全然できない |
| … | 823/01/22(日)23:23:09No.1018420771+結局突っ込んでカニ潰しても降りたやつに悠々と殺されるだけの時間はある |
| … | 923/01/22(日)23:24:05No.1018421192+バリアをぶっ壊して中の奴もキル出来たときが気持ちいい |
| … | 1023/01/22(日)23:24:41No.1018421439+段差か天井がある場所でナイスダマを使われた時に |
| … | 1123/01/22(日)23:26:02No.1018421998そうだねx2ボム消しくらいは頂戴 |
| … | 1223/01/22(日)23:26:10No.1018422047+完全無敵は絶対やらないだろうからどこまで無敵時間をもらえるか |
| … | 1323/01/22(日)23:26:26No.1018422160+威力上がる前でナイスダマのアーマーを爆風で剥がせたから今なら倒すとこまで一発でいけるのでは? |
| … | 1423/01/22(日)23:26:55No.1018422364そうだねx2前に出るって行動が最高にリスキーなんだから事後くらいなんとかしてくれ |
| … | 1523/01/22(日)23:27:01No.1018422414+>これでナイスダマを殺せるらしいんだけど全然できない |
| … | 1623/01/22(日)23:27:29No.1018422604+こいつに無敵付与の強化するならショクワンダーの移動中にも無敵付与してやらないとかわいそうだろ |
| … | 1723/01/22(日)23:27:31No.1018422623そうだねx4>前に出るって行動が最高にリスキーなんだから事後くらいなんとかしてくれ |
| … | 1823/01/22(日)23:27:59No.1018422813+>威力上がる前でナイスダマのアーマーを爆風で剥がせたから今なら倒すとこまで一発でいけるのでは? |
| … | 1923/01/22(日)23:28:07No.1018422866+爆発後受け身術みたいにくるりん出来るようにしてくんないかな |
| … | 2023/01/22(日)23:28:42No.1018423107+性能は悪くない |
| … | 2123/01/22(日)23:28:55No.1018423215+マーカーもアプデの数だけ強くなってるぞ! |
| … | 2223/01/22(日)23:29:04No.1018423284+こいつ更に強化するならクアッドのメインなーしないと酷いことになる |
| … | 2323/01/22(日)23:29:13No.1018423353+>爆発後受け身術みたいにくるりん出来るようにしてくんないかな |
| … | 2423/01/22(日)23:29:20No.1018423402そうだねx2>こいつに無敵付与の強化するならショクワンダーの移動中にも無敵付与してやらないとかわいそうだろ |
| … | 2523/01/22(日)23:29:37No.1018423502そうだねx1>こいつに無敵付与の強化するならショクワンダーの移動中にも無敵付与してやらないとかわいそうだろ |
| … | 2623/01/22(日)23:29:50No.1018423581+>使おう!クアッド!またはスパッタリー! |
| … | 2723/01/22(日)23:30:01No.1018423657そうだねx1実際マニューバ系との相性がグッと上がった感じはする |
| … | 2823/01/22(日)23:30:19No.1018423808+サメとショクワンは強くしすぎるとクアッドやジムが暴れるから調整難しい |
| … | 2923/01/22(日)23:30:43No.1018423985+クアッドの必要SP量を上げるなどしてもらって… |
| … | 3023/01/22(日)23:31:04No.1018424129+雑に切れてそこそこ強いからそこそこ |
| … | 3123/01/22(日)23:31:19No.1018424230そうだねx4こいつ使うとアサリばら撒くのが意味わかんない |
| … | 3223/01/22(日)23:31:48No.1018424446+ショクワンはジムだとやれる子だかそれ以外は… |
| … | 3323/01/22(日)23:32:12No.1018424615+クアッドが一番これを上手く扱えるのか? |
| … | 3423/01/22(日)23:32:26No.1018424711+スパッタ系を使うには若さが足りない… |
| … | 3523/01/22(日)23:32:49No.1018424882+>こいつ使うとアサリばら撒くのが意味わかんない |
| … | 3623/01/22(日)23:32:50No.1018424890+ショクワンは性能特殊すぎるんだよアレ |
| … | 3723/01/22(日)23:33:06No.1018424961そうだねx4>クアッドが一番これを上手く扱えるのか? |
| … | 3823/01/22(日)23:33:31No.1018425134+クアッドはクアッド自体が強くてサメをオマケ程度にしか見てなさそうなのが気に入らねえ |
| … | 3923/01/22(日)23:33:51No.1018425280そうだねx1発動時間がインク消費によって変動するのもますます調整難にしてる感があるショクワン |
| … | 4023/01/22(日)23:34:07No.1018425372+ショクワンは持たせる武器考えろとしか言えない |
| … | 4123/01/22(日)23:34:10No.1018425419そうだねx2スパイも結構相性いいと思う |
| … | 4223/01/22(日)23:34:26No.1018425524そうだねx3サメをオマケ以上の扱いしないといけない武器はその時点で産まれ方を間違ってるのでは |
| … | 4323/01/22(日)23:35:04No.1018425791+ある意味メガホンみたいなもんだろう雑に切れるようになった分だいぶ良く放った |
| … | 4423/01/22(日)23:35:16No.1018425864+途中でサメから離脱するコマンドとか頂戴 |
| … | 4523/01/22(日)23:35:39No.1018426033+>クアッドはクアッド自体が強くてサメをオマケ程度にしか見てなさそうなのが気に入らねえ |
| … | 4623/01/22(日)23:36:14No.1018426276+降りてクソデカカーリングボムとして使えるんなら絶対その方がいいからな… |
| … | 4723/01/22(日)23:36:15No.1018426279+クアッドのサメは完全にオマケなんで使い道ができればラッキーっていう… |
| … | 4823/01/22(日)23:36:20No.1018426304+>マーカーもアプデの数だけ強くなってるぞ! |
| … | 4923/01/22(日)23:36:25No.1018426337+>ある意味メガホンみたいなもんだろう雑に切れるようになった分だいぶ良く放った |
| … | 5023/01/22(日)23:36:48No.1018426511+>>マーカーもアプデの数だけ強くなってるぞ! |
| … | 5123/01/22(日)23:37:35No.1018426859+クアッドは60範囲に逃げた相手にスライド射撃2発が簡単に届く射程がある |
| … | 5223/01/22(日)23:37:48No.1018426955+今でさえメガホン感覚で雑にサメ切るとまず死ぬと思う |
| … | 5323/01/22(日)23:38:17No.1018427179+威力上がってゴミから一歩進みはしたけど |
| … | 5423/01/22(日)23:38:25No.1018427238+銀モデラーはこいつをどう使ったらいいの…? |
| … | 5523/01/22(日)23:38:50No.1018427420+サメ範囲60トラップ40メイン40のスパガの完成されっぷりいいよね |
| … | 5623/01/22(日)23:39:15No.1018427615+ガジェットは純粋にメインが微妙だからそんなもん |
| … | 5723/01/22(日)23:39:16No.1018427622+バイト勢としてはサメ終わりにナベブタに潰されて死ななくなったから物凄い恩恵を感じてる |
| … | 5823/01/22(日)23:39:24No.1018427688そうだねx5使う場所見極めれば充分やれるスペシャルではある |
| … | 5923/01/22(日)23:39:26No.1018427704そうだねx1>銀モデラーはこいつをどう使ったらいいの…? |
| … | 6023/01/22(日)23:39:38No.1018427802+>銀モデラーはこいつをどう使ったらいいの…? |
| … | 6123/01/22(日)23:39:44No.1018427834そうだねx6>銀モデラーはこいつをどう使ったらいいの…? |
| … | 6223/01/22(日)23:40:07No.1018427992+>銀モデラーはこいつをどう使ったらいいの…? |
| … | 6323/01/22(日)23:40:15No.1018428063+発生保障しろとまでは言わないけどもう少し発生早くてよくない? |
| … | 6423/01/22(日)23:40:21No.1018428091+>スパイも結構相性いいと思う |
| … | 6523/01/22(日)23:40:57No.1018428347+スメーシー中央の回転する足場の下は結構狭い割に人が踏み入れる機会も多いから |
| … | 6623/01/22(日)23:41:30No.1018428579+遠くのやつに突っ込もうとするとラインでバレて避けられる |
| … | 6723/01/22(日)23:41:57No.1018428761+金網の上で爆発させるでござるよ |
| … | 6823/01/22(日)23:42:06No.1018428818そうだねx1こいつを使ったキルは安全圏から放つスペじゃ決して得られない快感なんだ |
| … | 6923/01/22(日)23:42:06No.1018428819そうだねx3>>銀モデラーはこいつをどう使ったらいいの…? |
| … | 7023/01/22(日)23:42:12No.1018428866+元々スパガジェで注意深く使ってたからあんまり使い心地変わらんな… |
| … | 7123/01/22(日)23:42:20No.1018428921そうだねx2予告レール出なくて良いと思うんだよな…見てから余裕でした出来ちゃうし… |
| … | 7223/01/22(日)23:42:30No.1018428979+ずっと銀モデ使ってたんだけど試しにもみじ使ったら想像の数倍強くて使いやすかった |
| … | 7323/01/22(日)23:42:30No.1018428983そうだねx3ハンコとかこいつは低ランク帯で猛威振るうから…みたいなこと言うけど |
| … | 7423/01/22(日)23:42:35No.1018429037+スメシマテガイマサバクサヤヒラメあたりは強く使えるタイミングが多い |
| … | 7523/01/22(日)23:43:04No.1018429243+低ランク帯こそナイスダマなんじゃないか |
| … | 7623/01/22(日)23:43:08No.1018429283+>>>銀モデラーはこいつをどう使ったらいいの…? |
| … | 7723/01/22(日)23:43:11No.1018429301+射程端の撃ち合いで急にサメ出されると困る |
| … | 7823/01/22(日)23:43:26No.1018429428+>予告レール出なくて良いと思うんだよな…見てから余裕でした出来ちゃうし… |
| … | 7923/01/22(日)23:43:37No.1018429515+ヤベッと思ってから使っても死ぬのはナイスダマとかカニも含めて全部同じだからそんなもんだろう |
| … | 8023/01/22(日)23:44:05No.1018429718そうだねx2>ヤベッと思ってから使っても死ぬのはナイスダマとかカニも含めて全部同じだからそんなもんだろう |
| … | 8123/01/22(日)23:44:17No.1018429811+>予告レール出なくて良いと思うんだよな…見てから余裕でした出来ちゃうし… |
| … | 8223/01/22(日)23:44:26No.1018429874そうだねx2発動中のジャンプと1回限りのUターンとか許してくんないかな |
| … | 8323/01/22(日)23:45:05No.1018430202+>ヤベッと思ってから使っても死ぬのはナイスダマとかカニも含めて全部同じだからそんなもんだろう |
| … | 8423/01/22(日)23:45:08No.1018430219+スパイのサメはキルとるより逃げたり誘導のために使うとたのしい |
| … | 8523/01/22(日)23:45:22No.1018430318+発動時に目がくらむほど発光してもいいからレール消して |
| … | 8623/01/22(日)23:45:32No.1018430386+ハンドル切れても良いと思うんだけどな… |
| … | 8723/01/22(日)23:45:56No.1018430563+サメ構えてきゅいいいいん発進!まで行っても塗ろされるの納得いかねえ |
| … | 8823/01/22(日)23:46:37No.1018430847+中の下くらいにはなれただろう多分 |
| … | 8923/01/22(日)23:46:39No.1018430864そうだねx4遠距離から発動しても問題なく運用できるナイスダマとカニを同列に語らないで欲しい |
| … | 9023/01/22(日)23:46:44No.1018430904+リスクリターンの差が大きいからこそ使ってて面白い |
| … | 9123/01/22(日)23:46:54No.1018430964そうだねx2サモランでもサメ走る前に潰されることわりとあるからな |
| … | 9223/01/22(日)23:47:00No.1018431011+途中で降りるのは流石に無法な気はする |
| … | 9323/01/22(日)23:47:05No.1018431050+せめて空中で発動すると前隙キャンセルできるとかテクい要素があればなあと思う |
| … | 9423/01/22(日)23:47:24No.1018431189+撃ち得SPがこんなにあるのになんで自分ごと突っ込むっていうリスク背負って隙晒さなきゃいけないんだ |
| … | 9523/01/22(日)23:47:27No.1018431211+ナイスダマはやべってなってから使うと浮いてる最中に爆散するか頂点でアーマー壊されて死ぬか終わってから着地狩りされるとバリエーション豊富に死ねる |
| … | 9623/01/22(日)23:47:33No.1018431260+スペ性付けたら割とキルしやすくなった気がする |
| … | 9723/01/22(日)23:47:36No.1018431272そうだねx2>せめて空中で発動すると前隙キャンセルできるとかテクい要素があればなあと思う |
| … | 9823/01/22(日)23:47:58No.1018431425+>せめて空中で発動すると前隙キャンセルできるとかテクい要素があればなあと思う |
| … | 9923/01/22(日)23:48:23No.1018431584+>ハンドル切れても良いと思うんだけどな… |
| … | 10023/01/22(日)23:48:48No.1018431780+走り出しは下手にいじらない方がいいと思うんだよな… |
| … | 10123/01/22(日)23:48:53No.1018431814そうだねx2>>ハンドル切れても良いと思うんだけどな… |
| … | 10223/01/22(日)23:48:56No.1018431842+チャクチの強化の歴史見てるとこいつも違うそうじゃない…っていうのが続きそうだ |
| … | 10323/01/22(日)23:48:56No.1018431845+ラインマーカーについてはおっこの人ラインマーカーの使い方上手いなって人もあんまりみた事ない |
| … | 10423/01/22(日)23:48:58No.1018431857そうだねx3>ナイスダマはやべってなってから使うと浮いてる最中に爆散するか頂点でアーマー壊されて死ぬか終わってから着地狩りされるとバリエーション豊富に死ねる |
| … | 10523/01/22(日)23:49:14No.1018431987+自由にハンドル切れるのは普通に強すぎる |
| … | 10623/01/22(日)23:49:14No.1018431988そうだねx1まあテストプレイ段階で予告レールなしだと不快度高かったんだろうなというのはなんとなくわかる |
| … | 10723/01/22(日)23:49:48No.1018432240+チャクチさんみたいに空中発動したらそのまま隙無くなっていいと思うんだけどな |
| … | 10823/01/22(日)23:49:57No.1018432321そうだねx1>ラインマーカーについてはおっこの人ラインマーカーの使い方上手いなって人もあんまりみた事ない |
| … | 10923/01/22(日)23:50:02No.1018432361そうだねx2ショクワンのジムとかサメのクアッドとか |
| … | 11023/01/22(日)23:50:34No.1018432619そうだねx1>ラインマーカーについてはおっこの人ラインマーカーの使い方上手いなって人もあんまりみた事ない |
| … | 11123/01/22(日)23:50:51No.1018432741+ショクワンは自由にぴょんぴょん飛び回れるの下手に強くしたらやばいからしゃあない |
| … | 11223/01/22(日)23:50:56No.1018432780+マニュ2種になぜサメを… |
| … | 11323/01/22(日)23:50:59No.1018432803+マーカーなんてアホみたいにぼっ立ち続けてない限り塗ろされることもないしうまいも何もないだろう |
| … | 11423/01/22(日)23:51:06No.1018432854+>終わってから着地したあともなぜかアーマーあるの何? |
| … | 11523/01/22(日)23:51:08No.1018432866+>まあテストプレイ段階で予告レールなしだと不快度高かったんだろうなというのはなんとなくわかる |
| … | 11623/01/22(日)23:51:23No.1018432976そうだねx1>だからこそなんで産んだんだって感じだが |
| … | 11723/01/22(日)23:51:23No.1018432978+>>終わってから着地したあともなぜかアーマーあるの何? |
| … | 11823/01/22(日)23:51:26No.1018433003+>ラインマーカーについてはおっこの人ラインマーカーの使い方上手いなって人もあんまりみた事ない |
| … | 11923/01/22(日)23:51:29No.1018433020+そろそろ一回くらい3でも無法強化してから考えてみてくれないかな |
| … | 12023/01/22(日)23:51:53No.1018433226+ラインマーカー当てるの上手い人いるとびっくりする |
| … | 12123/01/22(日)23:52:11No.1018433357+クアッドのサメはメロンくんですら後隙を狩れないくらいには強くなった |
| … | 12223/01/22(日)23:52:16No.1018433390+ショクワンは現状でも強いし問題なのはキャラコンが難しい部分じゃないか? |
| … | 12323/01/22(日)23:52:21No.1018433431+うまく当てても35ダメ+マーカーだし… |
| … | 12423/01/22(日)23:52:27No.1018433476+マーカー3連投でリッター倒せるぞ!って言っても3連投フルヒットさせるのすげえシビアだし |
| … | 12523/01/22(日)23:52:34No.1018433527+モグラのように潜行して敵を地中に引きずり込むSPとか楽しそう |
| … | 12623/01/22(日)23:52:48No.1018433619+スパヒューのサメは楽しいぞ |
| … | 12723/01/22(日)23:52:56No.1018433664+チャクチと違って始動した時点で発進まで棒立ち状態だしそれでいて成功したら爆アドってほどのものでもないからな |
| … | 12823/01/22(日)23:53:14No.1018433796+ジムはシャーカー超えて今一番強い武器まであるし下手にショクワン強化はな |
| … | 12923/01/22(日)23:53:16No.1018433807+>ラインマーカーについてはおっこの人ラインマーカーの使い方上手いなって人もあんまりみた事ない |
| … | 13023/01/22(日)23:53:16No.1018433815+ちょっと段差あるだけで引っかかるのひどいよ! |
| … | 13123/01/22(日)23:53:30No.1018433904+サブのラインマーカーは全部ポイセンに変更しようぜ |
| … | 13223/01/22(日)23:53:42No.1018433993+>少しの間はあるよ |
| … | 13323/01/22(日)23:53:46No.1018434021そうだねx4>ちょっと段差あるだけで引っかかるのひどいよ! |
| … | 13423/01/22(日)23:53:51No.1018434069そうだねx3混沌テーマのくせにアプデの頻度も内容も秩序すぎる |
| … | 13523/01/22(日)23:53:58No.1018434107+ショクワンはせめて移動中は無敵にしてほしい |
| … | 13623/01/22(日)23:54:13No.1018434216+>ジムはシャーカー超えて今一番強い武器まであるし下手にショクワン強化はな |
| … | 13723/01/22(日)23:54:57No.1018434515+設計段階で合う武器にだけ持たせろってのがショクワンに対する答え |
| … | 13823/01/22(日)23:55:17No.1018434634+ラインマーカーは真面目に運用考えるほどマーキングならポイセンのが強いし |
| … | 13923/01/22(日)23:55:20No.1018434650+ラインマーカーの先端に毒塗り込もう |
| … | 14023/01/22(日)23:55:22No.1018434665+>>ジムはシャーカー超えて今一番強い武器まであるし下手にショクワン強化はな |
| … | 14123/01/22(日)23:55:28No.1018434707+>ラインマーカー当てるの上手い人いるとびっくりする |
| … | 14223/01/22(日)23:55:51No.1018434867+ショクワンは長射程にだけは持たせたらいかん |
| … | 14323/01/22(日)23:56:05No.1018434968そうだねx2>設計段階で合う武器にだけ持たせろってのがショクワンに対する答え |
| … | 14423/01/22(日)23:56:19No.1018435062+ショクワンの腕伸ばしてから移動開始までの時間をもっと短くして欲しい |
| … | 14523/01/22(日)23:56:25No.1018435102+サメは相手に飛び込む性質上後隙アーマー持ってても囲まれてる状況になりやすいのがネック |
| … | 14623/01/22(日)23:56:43No.1018435208+2からゲームスタッフ3倍に増えてるんだぞスプラ3な |
| … | 14723/01/22(日)23:56:55No.1018435294そうだねx7 1674399415556.png-(23373 B) キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
| … | 14823/01/22(日)23:56:58No.1018435315+ラインマーカーはとっさにエイム合わせるのも難しいんだよ… |
| … | 14923/01/22(日)23:57:08No.1018435388+>2からゲームスタッフ3倍に増えてるんだぞスプラ3な |
| … | 15023/01/22(日)23:57:24No.1018435499+>ショクワンは長射程にだけは持たせたらいかん |
| … | 15123/01/22(日)23:57:34No.1018435554+クアッドってロボムとかサメとか前作だとチャクチとかだったけどサブスペに強いのつけたらダメなの |
| … | 15223/01/22(日)23:57:35No.1018435558+ラインマーカーは当てるのは楽しいから |
| … | 15323/01/22(日)23:57:46No.1018435642+>>>ジムはシャーカー超えて今一番強い武器まであるし下手にショクワン強化はな |
| … | 15423/01/22(日)23:57:56No.1018435713そうだねx3チャーは寄ったところでパシュパシュもそれなりに強いのが解せぬ |
| … | 15523/01/22(日)23:58:46No.1018436019+>2からゲームスタッフ3倍に増えてるんだぞスプラ3な |
| … | 15623/01/22(日)23:58:47No.1018436023+投げられないデメリットの代わりに全てを手に入れたトラップ |
| … | 15723/01/22(日)23:58:49No.1018436036+>1674399415556.png |
| … | 15823/01/22(日)23:58:55No.1018436069+>クアッドってロボムとかサメとか前作だとチャクチとかだったけどサブスペに強いのつけたらダメなの |
| … | 15923/01/22(日)23:59:51No.1018436471そうだねx2もうリワークしようよショクワン |
| … | 16023/01/23(月)00:00:10No.1018436611そうだねx3強すぎ罪はまずはカニに言っておくれ |
| … | 16123/01/23(月)00:00:11No.1018436619+クアッドは塗りも弱くインク効率もそこそこで射程も29しかないキル速遅めのか弱いブキです |
| … | 16223/01/23(月)00:00:34No.1018436782+ショクワンどうしようにもメインと合わせての評価になる以上な… |
| … | 16323/01/23(月)00:01:13No.1018437067+走行中にちょっとジャンプさせてくれてもいいんだ |
| … | 16423/01/23(月)00:01:14No.1018437070+亜種がまともなサブスペだから無印はもう死んでていいだろみたいなの良くないと思うな! |
| … | 16523/01/23(月)00:01:16No.1018437087+>>ショクワンは長射程にだけは持たせたらいかん |
| … | 16623/01/23(月)00:01:40No.1018437235そうだねx5 1674399700083.png-(13157 B) キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
| … | 16723/01/23(月)00:02:02No.1018437367+ネタにされてるけどバケデコのマーカー強いよ |
| … | 16823/01/23(月)00:02:09No.1018437412+>亜種がまともなサブスペだから無印はもう死んでていいだろみたいなの良くないと思うな! |
| … | 16923/01/23(月)00:02:18No.1018437468+クアッドはロボムが最強サブだろ? |
| … | 17023/01/23(月)00:02:21No.1018437486そうだねx1ショクワンくんは使う人の練度が問われすぎるからな… |
| … | 17123/01/23(月)00:02:31No.1018437554そうだねx1シャケでライン外されるとすごい進む距離減るよね |
| … | 17223/01/23(月)00:02:31No.1018437556+>>>ショクワンは長射程にだけは持たせたらいかん |
| … | 17323/01/23(月)00:02:52No.1018437702+>クアッドはロボムが最強サブだろ? |
| … | 17423/01/23(月)00:03:04No.1018437785そうだねx1リッターならというかリッターほど困るわショクワン |
| … | 17523/01/23(月)00:03:13No.1018437840+>クアッドはロボムが最強サブだろ? |
| … | 17623/01/23(月)00:03:26No.1018437910+ショクワンリッターはおそらくショクワン伸ばさない |
| … | 17723/01/23(月)00:03:39No.1018437995+ショクワンは体当たり狙えるかどうかで強さがだいぶ変わる |
| … | 17823/01/23(月)00:03:52No.1018438074+>1674399700083.png |
| … | 17923/01/23(月)00:03:58No.1018438111+とんでもないとこ登って撃ってきそう |
| … | 18023/01/23(月)00:04:30No.1018438322+クアッドはゾンビでひたすら前張るのが強いんだからキル補助に役立つクイボトピスプボなんて渡したら大変なことになる |
| … | 18123/01/23(月)00:04:31No.1018438331+これは「スパイガジェットソレーラ」 |
| … | 18223/01/23(月)00:04:35No.1018438342+>メインだけで比較したら最強もいいとこだから |
| … | 18323/01/23(月)00:04:35No.1018438343+ロボムは撃ったらトーピードみたいに破壊させてくれない?耐久力は少しあっても良いからさぁ |
| … | 18423/01/23(月)00:05:14No.1018438579そうだねx4>ロボムは撃ったらトーピードみたいに破壊させてくれない?耐久力は少しあっても良いからさぁ |
| … | 18523/01/23(月)00:05:35No.1018438709+サメで突っ込んでスライドしながら自陣に戻るな |
| … | 18623/01/23(月)00:06:10No.1018438913そうだねx1>シャケでライン外されるとすごい進む距離減るよね |
| … | 18723/01/23(月)00:06:25No.1018438997+マーカーショクワンのバケデコが普通に使えるしやっぱメインの性能は大事だなって思う |
| … | 18823/01/23(月)00:07:04No.1018439221+リッターショクワンはリッター使う人ほど怖いと思う |
| … | 18923/01/23(月)00:07:34No.1018439392+>これは「スパイガジェットソレーラ」 |
| … | 19023/01/23(月)00:07:52No.1018439501そうだねx2ラインマーカーの強化方針はもうこれラインマーカーっていうかレーザーポインターなんよ |
| … | 19123/01/23(月)00:07:54No.1018439513+>トピとかクイボになったらどう思う? |
| … | 19223/01/23(月)00:07:55No.1018439519+一発だけであろうが訳わからんとこから撃てるリッターは間違いなく強いだろ |
| … | 19323/01/23(月)00:08:10No.1018439610+バケデコなんだかんだで結構結果出してるからな |
| … | 19423/01/23(月)00:08:18No.1018439652+スペシャルで言うとジェッパはなんでこんな配付渋ってんの |
| … | 19523/01/23(月)00:08:22No.1018439677そうだねx2>リッターショクワンはリッター使う人ほど怖いと思う |
| … | 19623/01/23(月)00:08:53No.1018439866+ジム強いのは強いんだけどあれ変態が滅茶苦茶頑張った末の強さもあるからね… |
| … | 19723/01/23(月)00:09:07No.1018439950そうだねx1弾速速すぎて偏差撃ちいらないからな…一発だけでもクソ重い… |
| … | 19823/01/23(月)00:09:14No.1018440004+フレンドが頑なにジェッスイを使うんだけどラインマーカーandキューインキという宿命の子 |
| … | 19923/01/23(月)00:09:52No.1018440230+今の最弱スペってなんだろう |
| … | 20023/01/23(月)00:09:54No.1018440236+>>そもそものメインの練度が熟しきった人こそショクワンが活きるから見たくねぇ |
| … | 20123/01/23(月)00:09:56No.1018440251+>スペシャルで言うとジェッパはなんでこんな配付渋ってんの |
| … | 20223/01/23(月)00:10:10No.1018440339そうだねx1むしろチャーがレーザービームみたいになってんのおかしくない? |
| … | 20323/01/23(月)00:10:19No.1018440392+>フレンドが頑なにジェッスイを使うんだけどラインマーカーandキューインキという宿命の子 |
| … | 20423/01/23(月)00:10:21No.1018440399+めっちゃ強いジムワイパーの人がいて助かったぁって思いながら戦績見てみたらSP使用回数0だった |
| … | 20523/01/23(月)00:10:23No.1018440414+キューインキは吸い終わって発射する前にイカ移動出来るようになればまだ… |
| … | 20623/01/23(月)00:10:29No.1018440445+>スペシャルで言うとジェッパはなんでこんな配付渋ってんの |
| … | 20723/01/23(月)00:10:30No.1018440450+>フレンドが頑なにジェッスイを使うんだけどラインマーカーandキューインキという宿命の子 |
| … | 20823/01/23(月)00:10:38No.1018440511そうだねx1>ジム強いのは強いんだけどあれ変態が滅茶苦茶頑張った末の強さもあるからね… |
| … | 20923/01/23(月)00:10:42No.1018440543+>スペシャルで言うとジェッパはなんでこんな配付渋ってんの |
| … | 21023/01/23(月)00:10:47No.1018440564+ジェッパそもそもほぼ見かけないし使わないからわかんねえわ |
| … | 21123/01/23(月)00:11:25No.1018440773そうだねx1>むしろチャーがレーザービームみたいになってんのおかしくない? |
| … | 21223/01/23(月)00:11:31No.1018440804+前科ものは放置されるか極端に虐げられるかでジェッパは後者だっただけ |
| … | 21323/01/23(月)00:11:38No.1018440845+>>スペシャルで言うとジェッパはなんでこんな配付渋ってんの |
| … | 21423/01/23(月)00:11:40No.1018440860そうだねx1>マーカーショクワンのバケデコが普通に使えるしやっぱメインの性能は大事だなって思う |
| … | 21523/01/23(月)00:11:45No.1018440884+>スペシャルで言うとジェッパはなんでこんな配付渋ってんの |
| … | 21623/01/23(月)00:11:51No.1018440912+ジムは使い込みがそのまま練度につながるからな… |
| … | 21723/01/23(月)00:11:54No.1018440927+たまにキューインキ触ると突然吸引完了してそのまま蜂の巣にされる |
| … | 21823/01/23(月)00:11:58No.1018440953+ジェッパは現状カニに勝ってるところがほとんどないしバイト専用SPにしてくれればよかったのに |
| … | 21923/01/23(月)00:12:35No.1018441137+ジェッパは近距離相手にも狩られるんだし射程もっと伸ばしてチャー狩らせてくれないかなと |
| … | 22023/01/23(月)00:12:39No.1018441153+前作で暴れたからだろうけど今作攻撃的なスペシャル多くて対抗しやすいから普通に配っても良いのでは? |
| … | 22123/01/23(月)00:12:41No.1018441164+ジムって相手する時どうしたら良いの? |
| … | 22223/01/23(月)00:12:49No.1018441217+バケツの先端根本減衰無くなったらそれはジムみたいなものなんよ |
| … | 22323/01/23(月)00:13:19No.1018441355+ジェッパは使用中でも任意で終わらせてくれるようになれば一旦それでいいよもう |
| … | 22423/01/23(月)00:13:20No.1018441366+>ジムって相手する時どうしたら良いの? |
| … | 22523/01/23(月)00:13:24No.1018441387そうだねx3ジェッパは現状ついてるブキもなんでこれにジェッパを…?気味で |
| … | 22623/01/23(月)00:13:43No.1018441486+キューインキは吸引と射撃の間に完全な隙できるの酷すぎる |
| … | 22723/01/23(月)00:13:54No.1018441552+>ジェッパは近距離相手にも狩られるんだし射程もっと伸ばしてチャー狩らせてくれないかなと |
| … | 22823/01/23(月)00:13:55No.1018441567そうだねx1ジムも裏取りされたら死ぬタイプなんだけど裏取りされねぇんだもんステージ的に |
| … | 22923/01/23(月)00:13:55No.1018441568+正面からぶち抜かれるウンコよりはマシじゃない?って思う |
| … | 23023/01/23(月)00:14:02No.1018441608+>ジムは使い込みがそのまま練度につながるからな… |
| … | 23123/01/23(月)00:14:07No.1018441639+>ジェッパは現状ついてるブキもなんでこれにジェッパを…?気味で |
| … | 23223/01/23(月)00:14:31No.1018441783+ショクワン強化のジムメイン弱体化がありそう |
| … | 23323/01/23(月)00:14:38No.1018441811+>ジムも裏取りされたら死ぬタイプなんだけど裏取りされねぇんだもんステージ的に |
| … | 23423/01/23(月)00:14:49No.1018441869+>ジムって相手する時どうしたら良いの? |
| … | 23523/01/23(月)00:15:23No.1018442049+>ジムも裏取りされたら死ぬタイプなんだけど裏取りされねぇんだもんステージ的に |
| … | 23623/01/23(月)00:15:35No.1018442109そうだねx3>ジムも裏取りされたら死ぬタイプなんだけど裏取りされねぇんだもんステージ的に |
| … | 23723/01/23(月)00:15:42No.1018442150+ジム上手い人は前提としてスプラが上手いからショクワン使った時の戦況のかき乱し方がすごい |
| … | 23823/01/23(月)00:16:19No.1018442362+せっかく自由に飛べるショクワン作ったしそう簡単に侵入出来ないステージ構造にしようかな~って思惑なんだろうか |
| … | 23923/01/23(月)00:16:37No.1018442459+>>ジムも裏取りされたら死ぬタイプなんだけど裏取りされねぇんだもんステージ的に |
| … | 24023/01/23(月)00:17:10No.1018442636+マサバとか完全に正面衝突するしかないからね |
| … | 24123/01/23(月)00:17:13No.1018442651+味方がジムでSP使ったと思ったらインク回復のために発動してた… |
| … | 24223/01/23(月)00:17:19No.1018442679+ジェッパは遠くのカタパを倒しに行く時に使うもの |
| … | 24323/01/23(月)00:18:04No.1018442937+ジムは射程37と44で塗り強くてブレがなくて判定強めの代わりに発射レート低めってブキだからまあプライムとジェットの隙間に立ってる |
| … | 24423/01/23(月)00:18:05No.1018442939そうだねx1>せっかく自由に飛べるショクワン作ったしそう簡単に侵入出来ないステージ構造にしようかな~って思惑なんだろうか |
| … | 24523/01/23(月)00:18:08No.1018442954+キューインキ弾投げるの早くして |
| … | 24623/01/23(月)00:18:19No.1018443021+>マサバとか完全に正面衝突するしかないからね |
| … | 24723/01/23(月)00:18:59No.1018443246+>味方がジムでSP使ったと思ったらインク回復のために発動してた… |
| … | 24823/01/23(月)00:19:18No.1018443369そうだねx3>ジムは長射程押し付ける側でもあるでしょ? |
| … | 24923/01/23(月)00:19:23No.1018443395そうだねx1キューインキはもう反撃なくして足元に自分の色のインク垂れ流すようになって欲しい |
| … | 25023/01/23(月)00:20:10No.1018443699+ジェッスイはメインが強いから好き |
| … | 25123/01/23(月)00:21:10No.1018444056+キューインキはルール選べばそこそこなんだけど合わないルールだと使うこと自体にリスクが多すぎる |
| … | 25223/01/23(月)00:21:31No.1018444176そうだねx1頑張って寄れば倒せるとかじゃないんだよねキューインキ |
| … | 25323/01/23(月)00:21:40No.1018444217そうだねx1ジムはポテンシャルクソ強いけどプレイヤー依存強いっていうなんかボトルと近い印象 |
| … | 25423/01/23(月)00:22:01No.1018444327+ジムは亜種出ても素ジム使われていきそうというかクイボが強い |
| … | 25523/01/23(月)00:22:27No.1018444482+敵陣への裏取りルートは無くてもいいから自陣から中央への進軍ルートはもっと増やしてほしい |
| … | 25623/01/23(月)00:23:05No.1018444715+俺は3でも基本裏取りするからできないって意見はあんまピンと来ないな |
| … | 25723/01/23(月)00:23:06No.1018444727+>頑張って寄れば倒せるとかじゃないんだよねキューインキ |
| … | 25823/01/23(月)00:23:15No.1018444774そうだねx2>頑張って寄れば倒せるとかじゃないんだよねキューインキ |
| … | 25923/01/23(月)00:23:34No.1018444889+キューインキは味方と連携して使うもんだ |
| … | 26023/01/23(月)00:24:26No.1018445212そうだねx1キューインキはボタン設定の気持ち悪さが一番ダメだと思う |
| … | 26123/01/23(月)00:24:33No.1018445258+押し込みしてる時のキューインキは強いんだけどな |
| … | 26223/01/23(月)00:24:35No.1018445272+連携したとて単体で強い無法どもが許されてるのナンデ…ってなるわな |
| … | 26323/01/23(月)00:24:36No.1018445285+マサバは押し込みバトルならではの楽しさはあるし…ゾンビでワンチャン通したら勝つ挑戦したいし… |
| … | 26423/01/23(月)00:24:44No.1018445338そうだねx1>頑張って寄れば倒せるとかじゃないんだよねキューインキ |
| … | 26523/01/23(月)00:24:50No.1018445382+>俺は3でも基本裏取りするからできないって意見はあんまピンと来ないな |
| … | 26623/01/23(月)00:24:59No.1018445450そうだねx1キューインキは使用者本人の知識が3割周りの人の知識が10割だ |
| … | 26723/01/23(月)00:25:03No.1018445471+SPなのに味方と連携することが前提条件なのがもうキツすぎる |
| … | 26823/01/23(月)00:25:49No.1018445731+キューインはダメ押しで強いSPだからな… |
| … | 26923/01/23(月)00:25:57No.1018445778+>SPなのに味方と連携することが前提条件なのがもうキツすぎる |
| … | 27023/01/23(月)00:26:00No.1018445795+連携できりゃヤグラだのホコで押し込んでる時は雑に強いし… |
| … | 27123/01/23(月)00:26:35No.1018445998そうだねx1問題は打開向きのスペシャルはキューインキの領分の抑えでも大体強いということだ |
| … | 27223/01/23(月)00:26:39No.1018446023そうだねx2>俺は3でも基本裏取りするからできないって意見はあんまピンと来ないな |
| … | 27323/01/23(月)00:26:50No.1018446085+>>頑張って寄れば倒せるとかじゃないんだよねキューインキ |
| … | 27423/01/23(月)00:27:24No.1018446273+>>俺は3でも基本裏取りするからできないって意見はあんまピンと来ないな |
| … | 27523/01/23(月)00:27:33No.1018446322+>問題は打開向きのスペシャルはキューインキの領分の抑えでも大体強いということだ |
| … | 27623/01/23(月)00:27:33No.1018446329そうだねx2フレンド4人集めてボイチャしながら連携取ればキューインキも強い |
| … | 27723/01/23(月)00:27:41No.1018446356+だいたいそれなんだよな |
| … | 27823/01/23(月)00:28:11No.1018446511+>フレンド4人集めてボイチャしながら連携取ればキューインキも強い |
| … | 27923/01/23(月)00:28:23No.1018446586+ウルトラショットは抑えこそウルトラだしカニなんか8秒間抑えるからな… |
| … | 28023/01/23(月)00:28:30No.1018446619+打開潰されて負ける時のSPの大半がキューインだから割と許されない性能してる |
| … | 28123/01/23(月)00:28:35No.1018446651+キューインキ相手見失って逃げられるの弱って感じ |
| … | 28223/01/23(月)00:29:01No.1018446779+>>フレンド4人集めてボイチャしながら連携取ればキューインキも強い |
| … | 28323/01/23(月)00:29:16No.1018446861+吸い続けたら爆散してくれよとはちょっと思う |
| … | 28423/01/23(月)00:29:30No.1018446930そうだねx2>吸い続けたら爆散してくれよとはちょっと思う |
| … | 28523/01/23(月)00:29:46No.1018447015+>吸い続けたら爆散してくれよとはちょっと思う |
| … | 28623/01/23(月)00:30:02No.1018447115+ボイチャ付けててもナワバリで一箇所に集まること自体が… |
| … | 28723/01/23(月)00:30:36No.1018447318+ダメ押しで強いってのも他のSP大体そうじゃねーかな... |
| … | 28823/01/23(月)00:30:44No.1018447383+>>吸い続けたら爆散してくれよとはちょっと思う |
| … | 28923/01/23(月)00:30:46No.1018447393+最大貯めでウルショ一発分撃つより自分のインクを広範囲に撒き散らす(ノーモーション)の方が強そう |
| … | 29023/01/23(月)00:31:10No.1018447552+>ボイチャ付けててもナワバリで一箇所に集まること自体が… |
| … | 29123/01/23(月)00:31:10No.1018447560+>>吸い続けたら爆散してくれよとはちょっと思う |
| … | 29223/01/23(月)00:31:36No.1018447705+>裏取りできるステージってほとんど2のステージじゃない? |
| … | 29323/01/23(月)00:31:49No.1018447800+相手のインクタンクのインクも吸えたら強いかも |
| … | 29423/01/23(月)00:32:03No.1018447901+なるほど相手が爆散か |
| … | 29523/01/23(月)00:32:40No.1018448159そうだねx1>相手のインクタンクのインクも吸えたら強いかも |
| … | 29623/01/23(月)00:32:53No.1018448258+俺が出すスレ画はうまいこと横あいから突撃してもなんか避けてやられる |