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画像ファイル名:1674385648708.jpg-(37212 B)
37212 B無念Nameとしあき23/01/22(日)20:07:28No.1058972623そうだねx12 23:09頃消えます
努力値って何なのか今だによくわかってない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が6件あります.見る
1無念Nameとしあき23/01/22(日)20:09:25No.1058973537そうだねx8
勉強で得意科目を更に伸ばすか苦手な部分を補うかって感じ
2無念Nameとしあき23/01/22(日)20:09:49No.1058973700そうだねx12
分かりやすく言うと基礎ポイントだよ
3無念Nameとしあき23/01/22(日)20:09:52No.1058973727そうだねx1
ゲーム内できそポイントと呼ばれているもの
4無念Nameとしあき23/01/22(日)20:10:00No.1058973779そうだねx2
努力値とは基礎ポイントである
5無念Nameとしあき23/01/22(日)20:10:11No.1058973862そうだねx2
ふしぎなアメじゃダメなん?
6無念Nameとしあき23/01/22(日)20:10:27No.1058973998そうだねx20
そもそも基礎ポイントってなんだよ
7無念Nameとしあき23/01/22(日)20:10:28No.1058974002そうだねx2
書き込みをした人によって削除されました
8無念Nameとしあき23/01/22(日)20:10:43No.1058974102そうだねx21
種族値個体値はわかるけど
努力値って実質カスタム値とでもいうべき枠だよな
9無念Nameとしあき23/01/22(日)20:10:49No.1058974150そうだねx1
経験値の一種だと思っとけ
10無念Nameとしあき23/01/22(日)20:10:57No.1058974216そうだねx4
キャラの個性の為に隠しで付けてたのはわかるけどそれが前提になって視覚で分かるようになってからうーんこの…
11無念Nameとしあき23/01/22(日)20:11:24No.1058974411そうだねx3
>キャラの個性の為に隠しで付けてたのはわかるけどそれが前提になって視覚で分かるようになってからうーんこの…
ダメかも(無慈悲)
12無念Nameとしあき23/01/22(日)20:11:36No.1058974512そうだねx7
>では起訴ポイントとは
起訴できる証拠が溜まってくると起訴される
13無念Nameとしあき23/01/22(日)20:11:39No.1058974536そうだねx2
がんばリボン貰えるんだから努力値の方が合ってるような…
14無念Nameとしあき23/01/22(日)20:11:49No.1058974615そうだねx2
個性っていうか本来は旅パーティのための救済措置だろ
15無念Nameとしあき23/01/22(日)20:12:02No.1058974707そうだねx1
育て方次第
16無念Nameとしあき23/01/22(日)20:12:08No.1058974756そうだねx3
タウリンとか飲ませ良きゃええやろ
17無念Nameとしあき23/01/22(日)20:12:17No.1058974845そうだねx2
実は発祥が未だによく分からない言葉
18無念Nameとしあき23/01/22(日)20:12:28 ID:ic2/SWl.No.1058974924+
スレッドを立てた人によって削除されました
末は子供だけでサッカーチームだねぇ!
19無念Nameとしあき23/01/22(日)20:13:00No.1058975155そうだねx2
>実は発祥が未だによく分からない言葉
ルビサファあたりで知ったけど
それより前から単語としては存在してたんだろうか
20無念Nameとしあき23/01/22(日)20:13:04No.1058975180そうだねx12
昔は全ステータスに振れたからまさに努力した数だけ強くなれるシステムだった
21無念Nameとしあき23/01/22(日)20:13:09 ID:ic2/SWl.No.1058975232+
スレッドを立てた人によって削除されました
クリアしてギリギリ合格点にしてやった
22無念Nameとしあき23/01/22(日)20:14:08No.1058975715そうだねx2
初代から有るんでしょ? 奥が深いね
23無念Nameとしあき23/01/22(日)20:14:17No.1058975782+
スレッドを立てた人によって削除されました
頑張り屋や真面目な性格の何がダメなんですか?
24無念Nameとしあき23/01/22(日)20:15:00No.1058976110そうだねx1
厳選とは違うの?
25無念Nameとしあき23/01/22(日)20:15:15No.1058976228そうだねx2
他のゲームで言う
ステータスにポイントを割り振るシステムをより複雑にした奴というか
26無念Nameとしあき23/01/22(日)20:15:47No.1058976465+
>厳選とは違うの?
それは個体値
最近はやらんでもなんとかなるけどね
27無念Nameとしあき23/01/22(日)20:15:50No.1058976499+
書き込みをした人によって削除されました
28無念Nameとしあき23/01/22(日)20:15:57No.1058976567+
>厳選とは違うの?
それは個体値
29無念Nameとしあき23/01/22(日)20:16:24No.1058976793そうだねx9
種族値と個体値と努力値が初代からずっとあったってのが凄い
完成されてる
30無念Nameとしあき23/01/22(日)20:16:52No.1058976998+
>>厳選とは違うの?
>厳選は個体値のために行う
>努力値の割り振りはどんなポケモンでも公平にできる
性格のためでもあるから間接的には努力値の厳選もありうる
31無念Nameとしあき23/01/22(日)20:16:52No.1058977002+
個体値は王冠出て影薄くなったね
32無念Nameとしあき23/01/22(日)20:16:59No.1058977065そうだねx10
まぁ結局は同じポケモンでも能力に差をつけて
対面した状態で勝負の結果がわからないようにする措置の一環だな
33無念Nameとしあき23/01/22(日)20:17:12No.1058977170そうだねx1
初代からタウリンとかはきそポイントを上げるって説明だったような
34無念Nameとしあき23/01/22(日)20:17:16No.1058977195+
個体値って人間でいう天才と凡人のことなんやな
努力しても天才にはかなわんのや
35無念Nameとしあき すごいとっくん23/01/22(日)20:17:35No.1058977338そうだねx1
>個体値って人間でいう天才と凡人のことなんやな
>努力しても天才にはかなわんのや
すごいとっくん
36無念Nameとしあき23/01/22(日)20:18:07No.1058977604+
>まぁ結局は同じポケモンでも能力に差をつけて
>対面した状態で勝負の結果がわからないようにする措置の一環だな
同じキャラ同士で戦うゲームって無かったんだろうな
37無念Nameとしあき23/01/22(日)20:18:17No.1058977673+
A抜け厳選とかいう闇
38無念Nameとしあき23/01/22(日)20:18:41No.1058977869+
すばやさがダメなのとこうげきダメなのは時々欲しい
39無念Nameとしあき23/01/22(日)20:19:17No.1058978145+
めんどくさいからレベルアップしたらポイント貰えてさ
自由に割り振りできるようにしてほしい
40無念Nameとしあき23/01/22(日)20:19:47No.1058978376+
性格によるステータス補正は後で変えられるようになったから
性格はほぼ見た目上のものでしかない
41無念Nameとしあき23/01/22(日)20:19:55No.1058978442+
RPGをやったことがあれば分かりやすく言うとステータスの振り分けだよ
レベルアップ時のステータスの上昇をランダムでもなく選ぶわけでもなく
あくまでモンスターを倒した種類と数によって振り分けられるシステム
42無念Nameとしあき23/01/22(日)20:20:59No.1058978930そうだねx4
>初代からタウリンとかはきそポイントを上げるって説明だったような
書いてあったのは覚えてるけど
よく分からない状態でステータスアップに有利な奴だと思いながら使ってた
43無念Nameとしあき23/01/22(日)20:21:48No.1058979362+
あとは対戦用のポケモン用意するのを面倒にして
メタが回る速度を下げる効果もある
あとDLCの目玉にして売上上げたり
44無念Nameとしあき23/01/22(日)20:22:00No.1058979457+
>A抜け厳選とかいう闇
今はAだけ0で固定すればあと王冠で済むから滅茶苦茶楽になったな
45無念Nameとしあき23/01/22(日)20:22:12No.1058979558+
>性格によるステータス補正は後で変えられるようになったから
>性格はほぼ見た目上のものでしかない
混乱実があるから無補正性格推奨だよ
46無念Nameとしあき23/01/22(日)20:22:45No.1058979824+
でも結局孵化個体は王冠使わずに性格厳選A05Vとか作ってるな
色違いに興味ないからそこ拘らないと何かあっさりしすぎてて
47無念Nameとしあき23/01/22(日)20:23:29No.1058980157+
でも王冠も手に入れるのそれなりにめんどいよね
48無念Nameとしあき23/01/22(日)20:23:36No.1058980222そうだねx1
    1674386616906.jpg-(367086 B)
367086 B
>個体値って人間でいう天才と凡人のことなんやな
>努力しても天才にはかなわんのや
その例えなら適切な努力の方がずっと大事って事では?
お互い適切な努力をした最後に才能の差がようやく言える
49無念Nameとしあき23/01/22(日)20:23:49No.1058980316+
V6メタモンだかV6イーブイって言葉は聞いたこと有る気がする
50無念Nameとしあき23/01/22(日)20:24:04No.1058980444+
>でも結局孵化個体は王冠使わずに性格厳選A05Vとか作ってるな
>色違いに興味ないからそこ拘らないと何かあっさりしすぎてて
俺はA03Vくらいで妥協してる
ぎんのおうかん簡単に手に入るし
51無念Nameとしあき23/01/22(日)20:24:33No.1058980633そうだねx1
>混乱実があるから無補正性格推奨だよ
理屈はわかるが実際にそれで問題が起きた人はいるのだろうか
52無念Nameとしあき23/01/22(日)20:24:47No.1058980731+
ポケモンはモンスターがアイテムドロップしないから
その変わりなのかな?とか思ったり
53無念Nameとしあき23/01/22(日)20:25:17No.1058980981+
>V6メタモンだかV6イーブイって言葉は聞いたこと有る気がする
ポケモンのステータスが6つあるから
それらの個体値が全部最高なのが6V
なんでVなのかは知らない
54無念Nameとしあき23/01/22(日)20:25:44No.1058981192+
薬で補えるよ
大丈夫だよ
55無念Nameとしあき23/01/22(日)20:25:57No.1058981305+
>>混乱実があるから無補正性格推奨だよ
>理屈はわかるが実際にそれで問題が起きた人はいるのだろうか
99.9%ありえないだろうけど1%未満の勝ちを拾いたいならまあ…
56無念Nameとしあき23/01/22(日)20:27:13No.1058981900そうだねx10
>なんでVなのかは知らない
0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV
でVが32(最高値)だからだよ
57無念Nameとしあき23/01/22(日)20:27:46No.1058982166そうだねx3
マスクデータにしても振れ幅決まってれば
ベストを尽くす面倒要素が増えてるだけというか
捨て子量産する理由になるとか私は嫌い
58無念Nameとしあき23/01/22(日)20:27:52No.1058982195そうだねx3
>ポケモンのステータスが6つあるから
>それらの個体値が全部最高なのが6V
>なんでVなのかは知らない
個体値が32段階あってアルファベットの32番目がVなので一番いい数値がVと言われる
31はU
59無念Nameとしあき23/01/22(日)20:27:55No.1058982221+
>薬で補えるよ
>大丈夫だよ
合ってるけども!
60無念Nameとしあき23/01/22(日)20:28:23No.1058982441そうだねx2
>でVが32(最高値)だからだよ
>個体値が32段階あってアルファベットの32番目がVなので一番いい数値がVと言われる
なるほどありがとう
61無念Nameとしあき23/01/22(日)20:29:37No.1058983024そうだねx1
ワシが若い頃はA0を調べるのが面倒でのぉ
62無念Nameとしあき23/01/22(日)20:29:58No.1058983153+
31でいいやん
63無念Nameとしあき23/01/22(日)20:30:20No.1058983319+
>捨て子量産する理由になるとか私は嫌い
幻のような思い出も少し
64無念Nameとしあき23/01/22(日)20:30:40No.1058983461+
ポケモンのレベル上げには
不思議な飴とか使わずに
タウリンとかを限界まで使用して
対戦も四天王とかじゃなくて、マサラタウンの草むらから出てくるのと繰り返し戦わせてたな
65無念Nameとしあき23/01/22(日)20:31:20No.1058983757+
ニド狩りとかだいぶ経ってから知った
66無念Nameとしあき23/01/22(日)20:32:01No.1058984099+
>31でいいやん
それだと6V(6種最高値)が631になって6ー31なんてハイフンを入れる羽目になるので数字とアルファベットで分かれていることが肝要
67無念Nameとしあき23/01/22(日)20:33:05No.1058984628+
今はもう随分振りやすくなった
努力値も個体値も金で全振りできるよ
68無念Nameとしあき23/01/22(日)20:33:14No.1058984727+
レベル上がるまでに溜めた努力値によってレベルアップ時にボーナスがついてその積み重ねで強くなるもんだと思ってた
レベルを基準にその時点の努力値の合計から算出されてるのがステータスの数字だったんだな
69無念Nameとしあき23/01/22(日)20:33:22No.1058984802そうだねx1
努力値に余りがあることを知らず
どうしても計算が合わずに発狂していたことありけり
70無念Nameとしあき23/01/22(日)20:33:35No.1058984898そうだねx4
要するにアレだろ
飴とか経験値持ってる連中相手にさせて一気にレベル上げるんじゃなく
カスみたいな経験値の雑魚を倒しまくってコツコツレベル上げて偉い!
ってボーナス付いてるみたいな
71無念Nameとしあき23/01/22(日)20:34:19No.1058985248+
>対戦も四天王とかじゃなくて、マサラタウンの草むらから出てくるのと繰り返し戦わせてたな
プレイ配信見てて謎の行動だった
努力の賜物って感じね
72無念Nameとしあき23/01/22(日)20:35:12No.1058985665そうだねx4
>要するにアレだろ
>飴とか経験値持ってる連中相手にさせて一気にレベル上げるんじゃなく
>カスみたいな経験値の雑魚を倒しまくってコツコツレベル上げて偉い!
>ってボーナス付いてるみたいな
RPG的にはそうだね
対戦ゲーとしての側面だとまた変わってくるけど
73無念Nameとしあき23/01/22(日)20:36:33No.1058986303そうだねx1
>>対戦も四天王とかじゃなくて、マサラタウンの草むらから出てくるのと繰り返し戦わせてたな
>プレイ配信見てて謎の行動だった
>努力の賜物って感じね
強い相手じゃなくひたすら雑魚を殺し続けるのは努力といえるのか
74無念Nameとしあき23/01/22(日)20:36:42No.1058986368そうだねx4
初代の時代なんて情報仕入れるのも楽じゃないだろうにガチ勢はようやっとったなと感心する
75無念Nameとしあき23/01/22(日)20:36:47No.1058986408+
ステ最大にはいくらでもできるけど素早さ最遅にする手段はいつくるんだろうか
76無念Nameとしあき23/01/22(日)20:36:58No.1058986497そうだねx10
終盤で捕まえたの高レベル野生ポケモンより
序盤から自分で育てたポケモンの方が強いってのは結構好き
77無念Nameとしあき23/01/22(日)20:37:32No.1058986755+
対戦なんて性格技個体値努力値自由エディットでいいじゃねぇかよ
メタが回る速度は意味不明な速さになるだろうが
78無念Nameとしあき23/01/22(日)20:38:48No.1058987310+
色違いだと個体値低いって最近知った
まあMAX個体値なんて普通はないからそこまで気にしなくて良いんだけど
79無念Nameとしあき23/01/22(日)20:39:09No.1058987478+
裏ワザでレベル100にしてからも戦わせてたら努力値積まれてるんだっけ?
80無念Nameとしあき23/01/22(日)20:39:24No.1058987605そうだねx2
初代はセレクトバグで努力値最大にできるんだよね
当時やってる人がいるかは知らんけど
81無念Nameとしあき23/01/22(日)20:39:41No.1058987743そうだねx1
>強い相手じゃなくひたすら雑魚を殺し続けるのは努力といえるのか
素振りや地味な基礎訓練繰り返すようなもんなんだろう
82無念Nameとしあき23/01/22(日)20:39:42No.1058987746+
    1674387582815.jpg-(18788 B)
18788 B
たくさんかられた?
83無念Nameとしあき23/01/22(日)20:40:23No.1058988089+
>要するにアレだろ
>飴とか経験値持ってる連中相手にさせて一気にレベル上げるんじゃなく
>カスみたいな経験値の雑魚を倒しまくってコツコツレベル上げて偉い!
>ってボーナス付いてるみたいな
そんなことしなくてもドーピングで一気に上げられるぞ
84無念Nameとしあき23/01/22(日)20:40:53No.1058988350+
最後までドーピングできればいいんだけどねぇ
最新作はできるんだっけ?
85無念Nameとしあき23/01/22(日)20:41:24No.1058988619そうだねx3
初代の頃はバグでレベル100にするのがあったから
そこと比較したりしてもなんか普通に戦うより弱いな?とか
ドーピングアイテム使えなくなるタイミングがバグ技だと減らないな?とか
そういうのは見つけてる人はいた
問題はニドラン600匹前後はどうやってわかったんだろう
86無念Nameとしあき23/01/22(日)20:41:45No.1058988774そうだねx1
このポケモン倒すとこれが上がるとか今だにやってんの?
87無念Nameとしあき23/01/22(日)20:41:48No.1058988798+
>最後までドーピングできればいいんだけどねぇ
>最新作はできるんだっけ?
何作か前からできる
88無念Nameとしあき23/01/22(日)20:42:26No.1058989120+
ご時世的にポケルス大丈夫なの?
89無念Nameとしあき23/01/22(日)20:42:38No.1058989214+
>初代はセレクトバグで努力値最大にできるんだよね
>当時やってる人がいるかは知らんけど
レベル下げるバグもあるんだよね初代
90無念Nameとしあき23/01/22(日)20:42:39No.1058989223そうだねx10
>ご時世的にポケルス大丈夫なの?
あいつ死んだよ
91無念Nameとしあき23/01/22(日)20:43:05No.1058989428+
>>最後までドーピングできればいいんだけどねぇ
>>最新作はできるんだっけ?
>何作か前からできる
なんで楽ちんなんだ
92無念Nameとしあき23/01/22(日)20:43:22No.1058989573+
わざマシンが使い捨てに戻ったりポケルス死んだりかわってんだな
93無念Nameとしあき23/01/22(日)20:43:41No.1058989718+
個体値の幅広いなと思うんだけど
94無念Nameとしあき23/01/22(日)20:44:06No.1058989920そうだねx2
わざマシンは結局わざマシンに収録されてる技がゴミばっかになったり何やってんだかって感じ
95無念Nameとしあき23/01/22(日)20:44:15No.1058989994+
1番能力合計数値高くなるのって
やっぱりとくしゅかつ努力値全振りできる初代?
それとも別作品?
96無念Nameとしあき23/01/22(日)20:44:30No.1058990125そうだねx1
個体値も性格も厳選する必要ない
努力値も薬物投与でオールOK
素晴らしい環境になりました
97無念Nameとしあき23/01/22(日)20:44:30No.1058990130そうだねx1
>個体値の幅広いなと思うんだけど
人間でもとしあきとキムタクでだいぶ幅広いでしょ
98無念Nameとしあき23/01/22(日)20:44:50No.1058990296そうだねx1
>>何作か前からできる
>なんで楽ちんなんだ
えっ昔ってってドーピングで特化したいステータス極振り(A252S252とか)できないの?
99無念Nameとしあき23/01/22(日)20:44:56No.1058990348+
>このポケモン倒すとこれが上がるとか今だにやってんの?
いまだにやってるけど
特定のステータスに対して入る努力値が+8されるアイテムもあるので随分楽になった
100無念Nameとしあき23/01/22(日)20:45:11No.1058990472+
>終盤で捕まえたの高レベル野生ポケモンより
>序盤から自分で育てたポケモンの方が強いってのは結構好き
攻略本だと50位違うところあったよね
それも50レベルくらいで
101無念Nameとしあき23/01/22(日)20:45:20No.1058990540そうだねx2
>>>最後までドーピングできればいいんだけどねぇ
>>>最新作はできるんだっけ?
>>何作か前からできる
>なんで楽ちんなんだ
厳選とか努力値とかの対戦に向けた地味な作業をどんどん省力化する方向には持ってきてるよね
102無念Nameとしあき23/01/22(日)20:45:28No.1058990612+
ダメな奴でもスゴイ特訓をすれば天才と並べるけど天才はどんなに頑張ってもダメな奴にはなれない
103無念Nameとしあき23/01/22(日)20:45:32No.1058990648そうだねx1
>えっ昔ってってドーピングで特化したいステータス極振り(A252S252とか)できないの?
100までは薬で振れるけど後はポケモン狩るしかない
だったかな?
104無念Nameとしあき23/01/22(日)20:45:43No.1058990733+
昔って全ステだっけ?
105無念Nameとしあき23/01/22(日)20:46:01No.1058990891そうだねx3
>>>何作か前からできる
>>なんで楽ちんなんだ
>えっ昔ってってドーピングで特化したいステータス極振り(A252S252とか)できないの?
クスリで上げられるのは各100までだった
106無念Nameとしあき23/01/22(日)20:46:13No.1058990981そうだねx1
セレクトバグは段数と押す回数と場所で変化があるのはなんとなく知る
107無念Nameとしあき23/01/22(日)20:46:20No.1058991044そうだねx1
>えっ昔ってってドーピングで特化したいステータス極振り(A252S252とか)できないの?
ORASまで100までしか上がらなかった
108無念Nameとしあき23/01/22(日)20:46:25No.1058991092そうだねx8
ミツルのクソ台詞にちゃんとユーザー側がブチ切れといたのはデカいと思う
109無念Nameとしあき23/01/22(日)20:46:32No.1058991133+
最新作は努力値も個体値も性格も特性も厳選いらないからお金だけ稼げばいいという
110無念Nameとしあき23/01/22(日)20:46:44No.1058991224+
>>>何作か前からできる
>>なんで楽ちんなんだ
>えっ昔ってってドーピングで特化したいステータス極振り(A252S252とか)できないの?
できない
最大で約1/2が限界
それ以降はポケモン倒していかないといけない
111無念Nameとしあき23/01/22(日)20:47:10No.1058991393+
>>100までは薬で振れるけど後はポケモン狩るしかない
>クスリで上げられるのは各100までだった
そん
だけ
112無念Nameとしあき23/01/22(日)20:47:40No.1058991646+
今は知らんけど昔のドーピングアイテム買うの地味にめんどかったよね
113無念Nameとしあき23/01/22(日)20:47:56No.1058991762+
>昔って全ステだっけ?
そうだよ
特に初代はとくこうととくぼうがとくしゅで
しかも高い方に合わせてあるようなものだから
種族値の暴力ができるよ
114無念Nameとしあき23/01/22(日)20:48:07No.1058991835そうだねx1
>ダメな奴でもスゴイ特訓をすれば天才と並べるけど天才はどんなに頑張ってもダメな奴にはなれない
孵化厳選がどれだけダメなやつを孵せるかになってるの闇を感じる
115無念Nameとしあき23/01/22(日)20:48:39No.1058992062+
薬だけで最大まで振れるようになったのは剣盾からでSMもまだ100まで
116無念Nameとしあき23/01/22(日)20:48:48No.1058992134+
>>>100までは薬で振れるけど後はポケモン狩るしかない
>>クスリで上げられるのは各100までだった
>そん
>だけ
代わりに金銀までは全ステータスに振ることができるけどね
117無念Nameとしあき23/01/22(日)20:49:27No.1058992464+
>最新作は努力値も個体値も性格も特性も厳選いらないからお金だけ稼げばいいという
ニンフィアが一晩中努力した分を還元してるのさ
118無念Nameとしあき23/01/22(日)20:49:33No.1058992513+
イカサマ様にダメを厳選するんだっけ?
119無念Nameとしあき23/01/22(日)20:49:49No.1058992628+
>今は知らんけど昔のドーピングアイテム買うの地味にめんどかったよね
9800円で金稼ぐ手段もポケモンリーグかねこにこばん(アイテムなし)だった筈
120無念Nameとしあき23/01/22(日)20:49:52No.1058992657+
テラピースと金策が面倒なのはゲーフリの最後の意地を感じる
121無念Nameとしあき23/01/22(日)20:50:00No.1058992721+
>>ダメな奴でもスゴイ特訓をすれば天才と並べるけど天才はどんなに頑張ってもダメな奴にはなれない
>孵化厳選がどれだけダメなやつを孵せるかになってるの闇を感じる
何それ
なんでそうなるの
素早さならわかるけど
122無念Nameとしあき23/01/22(日)20:50:06No.1058992775そうだねx4
頑張り屋…ハズレだな…
こんな理不尽なことがあるだろうか
123無念Nameとしあき23/01/22(日)20:50:36No.1058992992+
>何それ
>なんでそうなるの
>素早さならわかるけど
イカサマによるダメージを減らす
124無念Nameとしあき23/01/22(日)20:50:52No.1058993110+
攻撃か特攻が低いほどいいみたいな場面ってあるかしら
125無念Nameとしあき23/01/22(日)20:50:52No.1058993112そうだねx3
>テラピースと金策が面倒なのはゲーフリの最後の意地を感じる
まぁメタがあまり早く回るのも良くないと思ってんだろう
結論パがあまりにも早く確定するのを恐れてるんじゃないかな
126無念Nameとしあき23/01/22(日)20:51:04No.1058993206そうだねx2
>何それ
>なんでそうなるの
>素早さならわかるけど
特殊アタッカーのA0厳選(混乱時の自傷ダメ軽減とイカサマ対策)の事だと思う
127無念Nameとしあき23/01/22(日)20:51:15No.1058993287そうだねx3
>攻撃か特攻が低いほどいいみたいな場面ってあるかしら
混乱したとき
128無念Nameとしあき23/01/22(日)20:51:31No.1058993415+
>イカサマ様にダメを厳選するんだっけ?
あとはS最低とかタスキを絶対発動させるためにH最低とかまあ色々考えるわな
129無念Nameとしあき23/01/22(日)20:51:49No.1058993554+
>頑張り屋…ハズレだな…
>こんな理不尽なことがあるだろうか
ミントで性格変えられるようになった結果無補正性格が逆に当たりになったので頑張りがちゃんと認められるようになった
130無念Nameとしあき23/01/22(日)20:53:20No.1058994271+
>頑張り屋…ハズレだな…
>こんな理不尽なことがあるだろうか
今は適性変えられるミントがあるしどの混乱実食べてもデメリットがない分今は頑張り屋は優秀
むしろSVではキャンプの時の行動が性格依存だから多様性があった方が楽しいよ
131無念Nameとしあき23/01/22(日)20:53:24No.1058994297そうだねx1
>H最低
興奮してきた
132無念Nameとしあき23/01/22(日)20:53:29No.1058994329+
>>頑張り屋…ハズレだな…
>>こんな理不尽なことがあるだろうか
>ミントで性格変えられるようになった結果無補正性格が逆に当たりになったので頑張りがちゃんと認められるようになった
ミントで性格変えるのは認められてると言えるのだろうか…
133無念Nameとしあき23/01/22(日)20:53:54No.1058994514+
3値だけはいじらないのかな
134無念Nameとしあき23/01/22(日)20:54:07No.1058994615+
>ミントで性格変えるのは認められてると言えるのだろうか…
せ、性格表記は変わらないから
135無念Nameとしあき23/01/22(日)20:54:33No.1058994797そうだねx3
>ミントで性格変えるのは認められてると言えるのだろうか…
性能だけが変わって性格自体は変わってないから…
136無念Nameとしあき23/01/22(日)20:54:36No.1058994814+
    1674388476380.png-(54086 B)
54086 B
初代にはねえ
どれだけ個体値を厳選しようと
どれだけ努力値を上げようと
他のポケモン……いや一歩譲っても別の炎ポケモン使った方が良いな
って子もいたんですよ
今そんなポケモンはいませんか?
137無念Nameとしあき23/01/22(日)20:54:40No.1058994841そうだねx3
>色違いだと個体値低いって最近知った
金銀までの仕様だね
赤緑にも送れる仕様上別にステータス用意出来ないから個体値最低値か何かで判別してたはず(あと性別も)
ルビサファ以降なら普通に強い色違いもいるから気にする必要ないけど
138無念Nameとしあき23/01/22(日)20:55:20No.1058995124+
>3値だけはいじらないのかな
ここまできたら努力値個体値は統合でもいいとは思うけどね
個体によって初期値が違う感じにして
139無念Nameとしあき23/01/22(日)20:55:29No.1058995188+
(性格が変わってしまう危ない葉っぱを吸う)頑張り屋
140無念Nameとしあき23/01/22(日)20:55:46No.1058995289そうだねx3
金銀で色違いなんてギャラドスしか持ってなかったよ
141無念Nameとしあき23/01/22(日)20:56:04No.1058995429+
>3値だけはいじらないのかな
GBAからの互換のためなのかなと思ったり
まあ能力値くらいなら別に書き換えても問題ないと思うが
142無念Nameとしあき23/01/22(日)20:56:06No.1058995450+
最近のポケモンはタイプ相性も含めて覚える事が多すぎるのぉ……
何も考えずにレベル上げとけば好きなポケモンでNPC達はクリアできる難易度ではあるのかのぉ…
143無念Nameとしあき23/01/22(日)20:56:29No.1058995601そうだねx1
>他のポケモン……いや一歩譲っても別の炎ポケモン使った方が良いな
初代はむしろ炎自体がカス扱いだったから逆にブースターが炎最強クラスだったよ
144無念Nameとしあき23/01/22(日)20:57:08No.1058995886+
>何も考えずにレベル上げとけば好きなポケモンでNPC達はクリアできる難易度ではあるのかのぉ…
戦闘中のヤク漬けでなんとかなるぜ
145無念Nameとしあき23/01/22(日)20:57:23No.1058995986+
>>色違いだと個体値低いって最近知った
>金銀までの仕様だね
>赤緑にも送れる仕様上別にステータス用意出来ないから個体値最低値か何かで判別してたはず(あと性別も)
>ルビサファ以降なら普通に強い色違いもいるから気にする必要ないけど
そうなのか
ありがとう
そういやオスとメスも攻撃の個体値で決まってるんだったな
146無念Nameとしあき23/01/22(日)20:57:25No.1058995997+
>何も考えずにレベル上げとけば好きなポケモンでNPC達はクリアできる難易度ではあるのかのぉ…
それはそうよ
最新作なんかは相当一直線でジム回らんとこっちがレベル勝ちしちゃうようになってる
それもそれでどうなんだという気はするが…
147無念Nameとしあき23/01/22(日)20:57:32No.1058996039+
SVとかシナリオだけなら糞ヌルいやろ
148無念Nameとしあき23/01/22(日)20:57:55No.1058996192+
BDSPポケモンリーグは許さないよ
149無念Nameとしあき23/01/22(日)20:58:00No.1058996222+
>>他のポケモン……いや一歩譲っても別の炎ポケモン使った方が良いな
>初代はむしろ炎自体がカス扱いだったから逆にブースターが炎最強クラスだったよ
これも全部にらみつけるさんがかえんほうしゃを覚えてくれていれば!
150無念Nameとしあき23/01/22(日)20:58:10No.1058996287+
>何も考えずにレベル上げとけば好きなポケモンでNPC達はクリアできる難易度ではあるのかのぉ…
ダイパリメイクよりは楽だよ
あと野生トレーナーが目が合っても襲ってこない
151無念Nameとしあき23/01/22(日)20:58:13No.1058996302そうだねx3
>初代はむしろ炎自体がカス扱いだったから逆にブースターが炎最強クラスだったよ
対戦環境的に炎最強は高速移動から炎の渦でハメられるファイヤー
ブースターは初代でも考慮に値しないレベルで弱かったよ
152無念Nameとしあき23/01/22(日)20:58:32No.1058996451+
>BDSPポケモンリーグは許さないよ
なつき度効果で勝ってね…みたいなやつ
ランダム要素で勝ってもクソほども嬉しくないが
153無念Nameとしあき23/01/22(日)20:58:51No.1058996607そうだねx1
>>何も考えずにレベル上げとけば好きなポケモンでNPC達はクリアできる難易度ではあるのかのぉ…
>ダイパリメイクよりは楽だよ
>あと野生トレーナーが目が合っても襲ってこない
なにそれ怖い
154無念Nameとしあき23/01/22(日)20:59:17No.1058996789+
>(性格が変わってしまう危ない葉っぱを吸う)頑張り屋
ダウナー系で冷静に
アッパー系で陽気に
155無念Nameとしあき23/01/22(日)20:59:23No.1058996819そうだねx1
メスは低個体値っていま考えるととんでもない仕様だよな金銀
156無念Nameとしあき23/01/22(日)20:59:41No.1058996943そうだねx1
なつき度効果はオフ機能つけてくれ
マジでいらない
157無念Nameとしあき23/01/22(日)20:59:41No.1058996944+
>あとは対戦用のポケモン用意するのを面倒にして
>メタが回る速度を下げる効果もある
これのせいか知らんけど今作メタの回りがスゲェ速い気がする
158無念Nameとしあき23/01/22(日)20:59:47No.1058996979+
特攻下げの性格で特攻Vはなんかやだ
159無念Nameとしあき23/01/22(日)20:59:56No.1058997042+
特性がマイナーポケ選出されるともう全然分からん
あっ…となる事未だ多々あり
160無念Nameとしあき23/01/22(日)21:00:05No.1058997112そうだねx5
>>あと野生トレーナーが目が合っても襲ってこない
>なにそれ怖い
襲ってくる方が怖いだろ!
161無念Nameとしあき23/01/22(日)21:00:10No.1058997154+
>なつき度効果はオフ機能つけてくれ
>マジでいらない
漢方飲ませまくれば?
162無念Nameとしあき23/01/22(日)21:00:55No.1058997489そうだねx9
>なにそれ怖い
バトルは話しかけられてからするのが礼儀だよね!って最初の少年に言われて腰抜かす歴戦のトレーナーたち
163無念Nameとしあき23/01/22(日)21:01:01No.1058997535そうだねx2
>なつき度効果はオフ機能つけてくれ
>マジでいらない
悪い奴がなつき進化ポケモンだしてきたらほのぼのするだろうが
164無念Nameとしあき23/01/22(日)21:01:14No.1058997644そうだねx3
>メスは低個体値っていま考えるととんでもない仕様だよな金銀
当時はそこまでギャーギャー言われる風潮じゃなかったとは言え攻撃が低い(力が弱い)=♀って子供心に良くないなこれって思ってはいた
165無念Nameとしあき23/01/22(日)21:01:33No.1058997796そうだねx1
ブースターは金銀では最強のシャドーボール使いだったよ
それがどうしたって話ではあるが…
166無念Nameとしあき23/01/22(日)21:02:17No.1058998132+
>>>あと野生トレーナーが目が合っても襲ってこない
>>なにそれ怖い
>襲ってくる方が怖いだろ!
カツアゲが許される世界じゃなくなったのか
167無念Nameとしあき23/01/22(日)21:02:17No.1058998137そうだねx2
>>なにそれ怖い
>バトルは話しかけられてからするのが礼儀だよね!って最初の少年に言われて腰抜かす歴戦のトレーナーたち
ポケモンが発売されてから何十年目かにしてようやくたどり着いた常識
168無念Nameとしあき23/01/22(日)21:02:24No.1058998198そうだねx2
>>なにそれ怖い
>バトルは話しかけられてからするのが礼儀だよね!って最初の少年に言われて腰抜かす歴戦のトレーナーたち
大体ネモのせい説笑う
169無念Nameとしあき23/01/22(日)21:02:26No.1058998214+
>3値だけはいじらないのかな
実はちょいちょい弄ってる
努力値だと金銀までは各能力65536振る形だったけど
ルビサファで1つあたりMAX255合計510までの仕様になって
その後MAX252になったり
種族値だとライチュウなんかが上方修正貰ったりしてるはず
170無念Nameとしあき23/01/22(日)21:02:48No.1058998372そうだねx1
まあバトルは苦手って大嘘こいてた先輩はいたけどな
171無念Nameとしあき23/01/22(日)21:04:02No.1058998909+
ルビーに代替わりしてからやってないんだけど
久しぶりにやってみたくなったよとしあき
ところで昔話題になった
きせきラッキーやふしぎなまもりミカルゲとやらはもう怖くないのか?
172無念Nameとしあき23/01/22(日)21:04:26No.1058999093+
>No.1058998214
ごめん言葉間違えた廃止しないのかなって言いたかった
173無念Nameとしあき23/01/22(日)21:04:58No.1058999323+
>きせきラッキーやふしぎなまもりミカルゲとやらはもう怖くないのか?
ラッキーは普通に怖い
ミカルゲはその…弱点が出来たので…
174無念Nameとしあき23/01/22(日)21:05:02No.1058999351そうだねx2
>まあバトルは苦手って大嘘こいてた先輩はいたけどな
許せないなその嘘つきちゃん
175無念Nameとしあき23/01/22(日)21:05:37No.1058999610+
まだきせきポリ2とかいるの?
176無念Nameとしあき23/01/22(日)21:06:19No.1058999922+
>まだきせきポリ2とかいるの?
最新作だとまだ入国制限くらってる
177無念Nameとしあき23/01/22(日)21:06:21No.1058999939+
>まだきせきポリ2とかいるの?
最新作は出禁
178無念Nameとしあき23/01/22(日)21:06:42No.1059000115+
古代人は努力値のためにニドランを狩りまくってたと聞く
179無念Nameとしあき23/01/22(日)21:07:33No.1059000524+
>古代人は努力値のためにニドランを狩りまくってたと聞く
人によってはメノクラゲらしいぞ
180無念Nameとしあき23/01/22(日)21:07:42No.1059000585そうだねx1
>メスは低個体値っていま考えるととんでもない仕様だよな金銀
産めるからと割り切ってた
181無念Nameとしあき23/01/22(日)21:07:52No.1059000672+
>きせきラッキーやふしぎなまもりミカルゲとやらはもう怖くないのか?
そもそもダブルバトルで大分手の混んだギミックをしないと作れない不思議な守りミカルゲが怖いなどという時代はあったのか?
改造でいっぱい出回っていたことは知っているが
182無念Nameとしあき23/01/22(日)21:08:09No.1059000790+
努力値って正直負の遺産だよな
183無念Nameとしあき23/01/22(日)21:08:32No.1059000950+
とうとう千匹超えたらしいけど
最近のポケモントレーナーって図鑑完成できるの?
金銀ですら諦めるしかないのに
184無念Nameとしあき23/01/22(日)21:08:41No.1059001012そうだねx3
努力値ないとステータスに差が出ないから負とは思わんな
185無念Nameとしあき23/01/22(日)21:08:53No.1059001093+
努力値や性別絡みのいびつな仕様は互換切った第三世代で今の形に完成されて
そこからずっと変わってないんだな
186無念Nameとしあき23/01/22(日)21:09:34No.1059001388そうだねx1
努力値があるから公平性があると思うんだ
187無念Nameとしあき23/01/22(日)21:09:54No.1059001545そうだねx3
むしろもっと振りやすくてもいいまであるよね
188無念Nameとしあき23/01/22(日)21:09:58No.1059001568そうだねx1
リセットするのに手順が必要だったり振るのにいちいち敵倒したり薬使ったりしないといけないって意味では負かね
もう任意に振り直しさせてくれよとは思う
189無念Nameとしあき23/01/22(日)21:10:23No.1059001721そうだねx1
努力値振りの仕方はわかってるし昔からやってるんだけどステータス上の数値がそれでどんくらい変わるのかはいまいちよくわかってない俺
190無念Nameとしあき23/01/22(日)21:10:47No.1059001892+
みんながみんな対戦のことだけ考えてる訳じゃないからしゃーない
191無念Nameとしあき23/01/22(日)21:10:57No.1059001979そうだねx2
>リセットするのに手順が必要だったり振るのにいちいち敵倒したり薬使ったりしないといけないって意味では負かね
>もう任意に振り直しさせてくれよとは思う
技も自由に思い出せるようになったしな
192無念Nameとしあき23/01/22(日)21:11:26No.1059002208+
極振りだけなら分かるけど
相手のポケモンを想定して素早さ〇〇越え調整とかの世界になるともうわけわからん
193無念Nameとしあき23/01/22(日)21:12:29No.1059002664+
>最近のポケモントレーナーって図鑑完成できるの?
流石に今作に出てるのは400匹くらいだしバージョン違いも20匹くらいだから全然楽勝よ
あれ?よく完成出来たな俺
194無念Nameとしあき23/01/22(日)21:12:44No.1059002797+
調整してもどんな調整したか忘れるから極振りしかしない
195無念Nameとしあき23/01/22(日)21:13:32No.1059003152そうだねx1
控えにも入っちゃうのやめてほしい
196無念Nameとしあき23/01/22(日)21:13:35No.1059003180そうだねx1
知らんけど努力値数値化して溜まった後で自由にふれるとかじゃダメなの?
197無念Nameとしあき23/01/22(日)21:15:06No.1059003824+
>技も自由に思い出せるようになったしな
以前やってた仕事を中々思い出せない俺より賢いな
198無念Nameとしあき23/01/22(日)21:15:30No.1059004014+
基礎ポイントって単語からしたら想像するのは種族値か個体値かどっちかだよな
なんで敵を倒したり薬で増えるものが基礎なんだ
199無念Nameとしあき23/01/22(日)21:15:36No.1059004061+
>あれ?よく完成出来たな俺
6世代以来でやったけど通信交換しないと進化しないやつとかゲーム中1匹しか手に入らなくて繁殖不可とかそういうの少ないから完成させやすいなーって
めんどくてコレクレーは最後まで残ったけど
200無念Nameとしあき23/01/22(日)21:17:09No.1059004766+
>知らんけど努力値数値化して溜まった後で自由にふれるとかじゃダメなの?
ゲーム的にはそれが普通な気はするけど技忘れるにも頭ぶっ叩かれてたポケモンのことを考えるとどうやって…ってなる
201無念Nameとしあき23/01/22(日)21:17:19No.1059004838そうだねx1
>極振りだけなら分かるけど
>相手のポケモンを想定して素早さ〇〇越え調整とかの世界になるともうわけわからん
対戦してるとき特定の相手とよく対面するからそいつを抜けるように調整しよってだけだからそんなに難しくない
202無念Nameとしあき23/01/22(日)21:17:42No.1059005018+
誰だイルカの進化条件考えたやつ!
203無念Nameとしあき23/01/22(日)21:17:49No.1059005074そうだねx1
SVの授業で触れてはいたけど
攻撃と特攻のどっちかに特化した方がいいぞ!みたいな話しはするけど肝心のどうやって値振るのかはノータッチという始末だった
子供わからんだろこれ
204無念Nameとしあき23/01/22(日)21:17:55No.1059005124そうだねx1
努力値はいいけど個体値だけ消してくんねぇかな
王冠あるとは言え手間0でもないし逆王冠もないから何だかんだめんどくさい
205無念Nameとしあき23/01/22(日)21:18:03No.1059005188+
後天的に伸ばす値なのに基礎ポイントと言うのはしっくり来ない
努力値ならすんなり来るけど
206無念Nameとしあき23/01/22(日)21:18:08No.1059005226そうだねx1
>努力値振りの仕方はわかってるし昔からやってるんだけどステータス上の数値がそれでどんくらい変わるのかはいまいちよくわかってない俺
LV50なら振った値の1/8だったかな
無振りと極振りなら32違う
207無念Nameとしあき23/01/22(日)21:18:13No.1059005264そうだねx1
金銀の図鑑はバージョン違いもあるが進化が難解なのとか前作から連れてこないといけないのが多いとかで図鑑完成の難易度はトップクラスだと思う
208無念Nameとしあき23/01/22(日)21:18:26No.1059005352+
個体値5段階とかでよくね
209無念Nameとしあき23/01/22(日)21:19:01No.1059005604+
レッツゴーとかアルセウスみたいなシステムでいいんだが
まぁなんかのこだわりでやりたくないんだろうな努力値をシナリオ攻略から好きに振らせるってのは
210無念Nameとしあき23/01/22(日)21:19:50No.1059005982+
>SVの授業で触れてはいたけど
>攻撃と特攻のどっちかに特化した方がいいぞ!みたいな話しはするけど肝心のどうやって値振るのかはノータッチという始末だった
>子供わからんだろこれ
ドーピング剤は売ってるから…
211無念Nameとしあき23/01/22(日)21:20:12No.1059006141+
個体値とかめざパ前提だよな
212無念Nameとしあき23/01/22(日)21:20:31No.1059006280+
赤緑ぶりにポケモンやったけど対戦用のポケモンを作る行程がめんどくさくてストーリー終わったら投げちゃった
213無念Nameとしあき23/01/22(日)21:20:33No.1059006294そうだねx1
>攻撃と特攻のどっちかに特化した方がいいぞ!みたいな話しはするけど肝心のどうやって値振るのかはノータッチという始末だった
あれは努力値振りの話じゃなくてその前段階の話では
要するにリザードンは攻撃<特攻だから特殊向きみたいな
214無念Nameとしあき23/01/22(日)21:21:00No.1059006495+
>個体値とかめざパ前提だよな
すいません最新作でめざパ廃止になったんですよ…
215無念Nameとしあき23/01/22(日)21:21:22No.1059006637+
金銀で初代から連れてこないといけないのって
伝説と準伝説除けば御三家、カブト、オムナイトだっけ
プテラどうだったかな
216無念Nameとしあき23/01/22(日)21:21:47No.1059006823+
>赤緑ぶりにポケモンやったけど対戦用のポケモンを作る行程がめんどくさくてストーリー終わったら投げちゃった
いいんだよそれで
ポケモンの対戦まで手を出すようなユーザーはほんの一握りで
大抵のユーザーはエンディングを見て満足するところまでよ
217無念Nameとしあき23/01/22(日)21:22:00No.1059006908そうだねx1
>金銀で初代から連れてこないといけないのって
>伝説と準伝説除けば御三家、カブト、オムナイトだっけ
>プテラどうだったかな
化石は金銀だけだと入手方法なかったはず
218無念Nameとしあき23/01/22(日)21:22:37No.1059007165+
どうせDLCで楽になるんだろうけど努力値リセットくらいきのみじゃなくてメニューからできていいだろ
219無念Nameとしあき23/01/22(日)21:23:11No.1059007386+
個体値こそマジで負の遺産だな
あれは最遅とか最脆とか戦略的な広がりはできるけど無いことのメリットの方がでかい
220無念Nameとしあき23/01/22(日)21:23:55No.1059007710+
久しぶりにポケモン触ってクリア後もちょっとやり込みたいけど環境に飛び込むのは躊躇う俺はバトルタワーどこ?どこなの!?ってなった
221無念Nameとしあき23/01/22(日)21:25:13No.1059008263+
まあ本作だと簡単に王冠入手できて形骸化してるし感はある
一応サーフゴーは0に近い値ならイカサマ打たれてもみがわり壊れないとかはあるけど
222無念Nameとしあき23/01/22(日)21:25:15No.1059008276+
めざパって剣盾で無くなったんだっけ?
223無念Nameとしあき23/01/22(日)21:27:06No.1059009042そうだねx5
スレ画の初期ピカチュウは丸っこくて可愛い
224無念Nameとしあき23/01/22(日)21:28:38No.1059009774+
webmでくわしく
225無念Nameとしあき23/01/22(日)21:29:10No.1059010019+
今作は大抵金で解決できるようになったけどテラスタルの戦略性の幅広さはすごいね
226無念Nameとしあき23/01/22(日)21:29:26No.1059010141そうだねx1
>めざパって剣盾で無くなったんだっけ?
なくなったよ
227無念Nameとしあき23/01/22(日)21:30:22No.1059010559+
なんだかんだ言いつつも
ポケモン集めも育成も最新作まで楽しそうなのはわかる
228無念Nameとしあき23/01/22(日)21:30:41No.1059010705+
今回久しぶりにポケモンやった
オープンワールドで色んなとこいけて正月に初めて昨日やっと博士ぶっ倒した
229無念Nameとしあき23/01/22(日)21:31:23No.1059011031そうだねx1
>極振りだけなら分かるけど
>相手のポケモンを想定して素早さ〇〇越え調整とかの世界になるともうわけわからん
中速アタッカー使うなら必要な考え方だぞ
中速だから速くしすぎてもどうせ抜かれるから意味ないので
仮想敵を考えてそいつより1速いように振るんだ
230無念Nameとしあき23/01/22(日)21:31:42No.1059011182+
>個体値こそマジで負の遺産だな
>あれは最遅とか最脆とか戦略的な広がりはできるけど無いことのメリットの方がでかい
いやデカくないな
231無念Nameとしあき23/01/22(日)21:31:51No.1059011257そうだねx3
同じポケモンでも育て方で個性があるってのは良いと思うけどな
対戦メインの人には面倒くさいだけの要素だろうけどそういう人向けの緩和も最近はされてるし
232無念Nameとしあき23/01/22(日)21:31:58No.1059011299+
どのポケモン倒せばどんな努力値貰えるのか調べないと分からないのがちょっと大変
233無念Nameとしあき23/01/22(日)21:32:25No.1059011483+
仮想敵を定めるのは複雑すぎて諦めてる
234無念Nameとしあき23/01/22(日)21:32:27No.1059011494+
努力値はいるけど個体値は要らないと思う
235無念Nameとしあき23/01/22(日)21:32:28No.1059011504そうだねx1
>仮想敵を考えてそいつより1速いように振るんだ
それを読んで抜き抜き調整だ
やっぱ極振りでいいや
236無念Nameとしあき23/01/22(日)21:32:51No.1059011661そうだねx3
>努力値はいるけど個体値は要らないと思う
結局王冠使うしな
237無念Nameとしあき23/01/22(日)21:33:33No.1059011930+
>対戦メインの人には面倒くさいだけの要素だろうけどそういう人向けの緩和も最近はされてるし
むしろ努力値と技構成と持ち物考えてるときが一番楽しい
238無念Nameとしあき23/01/22(日)21:34:10No.1059012186+
バトルフロンティアは復活とかないのかな
239無念Nameとしあき23/01/22(日)21:34:29No.1059012300+
動画見るだけで内部データ全部わかるのがよく分からない
ファイアーエムブレムの成長率とかも戦闘動画だけで当てる奴いるし
240無念Nameとしあき23/01/22(日)21:34:36No.1059012349そうだねx1
>>仮想敵を考えてそいつより1速いように振るんだ
>それを読んで抜き抜き調整だ
>やっぱ極振りでいいや
抜き抜き調整とかしてる相手は耐久が下がるからかえって倒しやすい
241無念Nameとしあき23/01/22(日)21:34:38No.1059012361+
色々考えて対戦に出してみたら意外に活躍しなくて「?」ってなる繰り返し
ちょっとカードゲームっぽいというか
242無念Nameとしあき23/01/22(日)21:35:26No.1059012668+
>すいません最新作でめざパ廃止になったんですよ…
初出はワクワクしたものだ
243無念Nameとしあき23/01/22(日)21:35:28No.1059012685+
>バトルフロンティアは復活とかないのかな
DLCであるかもしれない
244無念Nameとしあき23/01/22(日)21:35:44No.1059012827+
努力値は元の能力値に関係なく固定で加算されると知ったのは最近の話
俺は雰囲気でポケモンバトルをやっている…
245無念Nameとしあき23/01/22(日)21:35:45No.1059012831+
>>努力値はいるけど個体値は要らないと思う
>結局王冠使うしな
個体値あってもなくてもかわらんならあった方がいいけどな
むしろストーリーしかやんない層向けのお遊び要素でしょ
246無念Nameとしあき23/01/22(日)21:36:19No.1059013065そうだねx1
個体値は0かVだけでいいわ
めざパももうないしな
247無念Nameとしあき23/01/22(日)21:36:24No.1059013094+
>バトルフロンティアは復活とかないのかな
最新作はDLCでバトル施設追加されないかな…
育成用・戦闘用アイテムは店で大体買えちゃうからBPで何交換するかが問題だけど
248無念Nameとしあき23/01/22(日)21:36:28No.1059013128+
>動画見るだけで内部データ全部わかるのがよく分からない
何回もランクマやってるとだいたい分かってくる
前回このポケモンでドラパルトの10まんボルト食らったときだいたい70ダメージだったな
急所でもないのに100超えたから多分こだわり持ちだなとか
249無念Nameとしあき23/01/22(日)21:37:23No.1059013541+
>育成用・戦闘用アイテムは店で大体買えちゃうからBPで何交換するかが問題だけど
コレクレーのコイン
250無念Nameとしあき23/01/22(日)21:37:57No.1059013799+
めざパ廃止すんのはいいけど
アンノーンどうすんの?
もはや知る人ぞ知るポケモンみたいになってるが…
251無念Nameとしあき23/01/22(日)21:38:07No.1059013875+
>色々考えて対戦に出してみたら意外に活躍しなくて「?」ってなる繰り返し
>ちょっとカードゲームっぽいというか
剣盾のダブルで机上の空論で考えたパーティーで思いの外ランクマで無双出来たのは滅茶苦茶楽しかったわ
252無念Nameとしあき23/01/22(日)21:38:38No.1059014122そうだねx3
>ふしぎなアメじゃダメなん?
それだけどと努力値が入らない
昔ふしぎなアメだけでレベル上げたポケモンは戦闘でレベル上げたポケモンよりも弱くなるって噂聞いた事ことない?
あるのなら理由はそれ
253無念Nameとしあき23/01/22(日)21:38:44No.1059014165+
>めざパ廃止すんのはいいけど
>アンノーンどうすんの?
>もはや知る人ぞ知るポケモンみたいになってるが…
対戦のあるポケモンには出てこなくなった
対戦のないアルセウスとかには出てくるが
254無念Nameとしあき23/01/22(日)21:39:06No.1059014335+
>めざパ廃止すんのはいいけど
>アンノーンどうすんの?
>もはや知る人ぞ知るポケモンみたいになってるが…
別になんか技もらうだけだろ
最近のやってないんか
255無念Nameとしあき23/01/22(日)21:39:20No.1059014464+
火力と耐久計算して行けるやん!ってなったあとにボコボコにやられて帰ってくるのがお約束みたいになってる
バトルは机の上じゃ出来ないんだな…
256無念Nameとしあき23/01/22(日)21:40:10No.1059014833+
>火力と耐久計算して行けるやん!ってなったあとにボコボコにやられて帰ってくるのがお約束みたいになってる
>バトルは机の上じゃ出来ないんだな…
相手も計算して持ってくるからな…
257無念Nameとしあき23/01/22(日)21:40:25No.1059014964+
>バトルは机の上じゃ出来ないんだな…
上手くいくときといかないときがある
そのときは上手くいっても時間がたって環境が変わると上手く行かなくなることがある
258無念Nameとしあき23/01/22(日)21:40:54No.1059015182+
あわとかアイスボールとか
地味にめざパ以外も廃止されてる技があるんだっけか
259無念Nameとしあき23/01/22(日)21:40:59No.1059015217+
そういやポケモンやタイプだけが増えてるの有名だけど
わざも増えたり変わったりしてるんだよな
増えてるのはともかく変わってるのだとややこしくなる
260無念Nameとしあき23/01/22(日)21:41:17No.1059015352+
単純にアンノーンだけ使えてスケッチでもコピーできない仕様にすればいいのでは
261無念Nameとしあき23/01/22(日)21:41:19No.1059015369+
>あわとかアイスボールとか
>地味にめざパ以外も廃止されてる技があるんだっけか
SVだと熱湯が廃止されたのが有名
262無念Nameとしあき23/01/22(日)21:41:38No.1059015516+
>仮想敵を定めるのは複雑すぎて諦めてる
とりあえずぶっぱしてりゃいいんだよ
263無念Nameとしあき23/01/22(日)21:41:59No.1059015713+
>そういやポケモンやタイプだけが増えてるの有名だけど
>わざも増えたり変わったりしてるんだよな
>増えてるのはともかく変わってるのだとややこしくなる
吸血は威力がクッソ上がってる
264無念Nameとしあき23/01/22(日)21:42:19No.1059015878+
>>あわとかアイスボールとか
>>地味にめざパ以外も廃止されてる技があるんだっけか
>SVだと熱湯が廃止されたのが有名
消滅したわけじゃなく技マシンが消えて自力で覚えるポケモンがいないだけだけどね
265無念Nameとしあき23/01/22(日)21:42:54No.1059016148+
>そういやポケモンやタイプだけが増えてるの有名だけど
>わざも増えたり変わったりしてるんだよな
>増えてるのはともかく変わってるのだとややこしくなる
初代しかやってない人は吠えるが対戦で強いとか知ったら驚くだろうな
266無念Nameとしあき23/01/22(日)21:42:58No.1059016183+
いつからかは忘れたけどだいばくはつは表記上の火力は変わってないけど実質半分の威力になってるんだったか
267無念Nameとしあき23/01/22(日)21:43:00No.1059016196+
結局使用率とか見てこまめに変えてかなきゃいかんのよな
大体2シーズンくらいガチると飽きる
268無念Nameとしあき23/01/22(日)21:43:19No.1059016344+
>>そういやポケモンやタイプだけが増えてるの有名だけど
>>わざも増えたり変わったりしてるんだよな
>>増えてるのはともかく変わってるのだとややこしくなる
>初代しかやってない人は吠えるが対戦で強いとか知ったら驚くだろうな
は?嘘だろ?
まさかふきとばしも強いの?
269無念Nameとしあき23/01/22(日)21:43:29No.1059016424+
エンテイとスイクンとライコウが合体したような伝説がDLCのパラドックスポケモンで出るのかな
270無念Nameとしあき23/01/22(日)21:43:47No.1059016590そうだねx1
>いつからかは忘れたけどだいばくはつは表記上の火力は変わってないけど実質半分の威力になってるんだったか
初代からいつまでかは知らんが
何故かぼうぎょの半分の値で計算してたんだよな
271無念Nameとしあき23/01/22(日)21:44:23No.1059016854+
マグニチュードも消滅してしもうた…
じしんとどこで差が付いた
金銀ではお世話になった技だが
272無念Nameとしあき23/01/22(日)21:44:26No.1059016874+
>結局使用率とか見てこまめに変えてかなきゃいかんのよな
>大体2シーズンくらいガチると飽きる
剣盾の頃楽しすぎてずっとランクマ潜っちゃって自分なりにヤバイと気づいたからポケモンのソフト売ったわ
しばらくしてまた買っちゃったけど
273無念Nameとしあき23/01/22(日)21:44:33No.1059016923そうだねx1
>は?嘘だろ?
>まさかふきとばしも強いの?
ほえるもふきとばしも
相手を強制交代させる
274無念Nameとしあき23/01/22(日)21:44:40No.1059016972そうだねx1
>>>そういやポケモンやタイプだけが増えてるの有名だけど
>>>わざも増えたり変わったりしてるんだよな
>>>増えてるのはともかく変わってるのだとややこしくなる
>>初代しかやってない人は吠えるが対戦で強いとか知ったら驚くだろうな
>は?嘘だろ?
>まさかふきとばしも強いの?
Exactly

対戦だと強制的に相手ポケモンを交代させる(交代先はランダム)になってる
ただし強すぎたからか基本的に後攻になるようになってる
275無念Nameとしあき23/01/22(日)21:44:48No.1059017034+
>マグニチュードも消滅してしもうた…
>じしんとどこで差が付いた
>金銀ではお世話になった技だが
安定性かな
276無念Nameとしあき23/01/22(日)21:45:20No.1059017298そうだねx2
>は?嘘だろ?
>まさかふきとばしも強いの?
もちろん糞強いぞ
相手に交代を強制させる効果に変わったからな
277無念Nameとしあき23/01/22(日)21:46:04No.1059017648+
交代させる手段がないと積まれるとしんどいからな
278無念Nameとしあき23/01/22(日)21:46:15No.1059017719+
>Exactly
>対戦だと強制的に相手ポケモンを交代させる(交代先はランダム)になってる
>ただし強すぎたからか基本的に後攻になるようになってる
確か初代だと交代効果なくて
野生との戦闘から逃げられるだけだったはず
279無念Nameとしあき23/01/22(日)21:46:15No.1059017721そうだねx1
>>マグニチュードも消滅してしもうた…
>>じしんとどこで差が付いた
>>金銀ではお世話になった技だが
>安定性かな
消滅した理由は威力じゃないだろ…
280無念Nameとしあき23/01/22(日)21:46:36No.1059017893+
今作に限った話ではないけど
チャンピオンの手持ち考える時って対戦でよく使われそうなポケモンをピックアップしてるんだろうか
ネモの手持ちでランクマに潜るのは正直かなり厳しいと思うが…
281無念Nameとしあき23/01/22(日)21:46:43No.1059017948+
ねっとうは相手にしたら本当に嫌だった…
282無念Nameとしあき23/01/22(日)21:46:51No.1059018004そうだねx1
    1674391611199.jpg-(68508 B)
68508 B
>エンテイとスイクンとライコウが合体したような伝説がDLCのパラドックスポケモンで出るのかな
まずこいつからだな
283無念Nameとしあき23/01/22(日)21:47:20No.1059018226そうだねx1
野生ポケモンとの戦闘を終了させる。
第二世代以降は、トレーナー戦で使うと相手ポケモンをランダムに交代させる。
優先度が低い(第二世代以降)。

初代しかやってない人は一番上の効果しか知らないはず
284無念Nameとしあき23/01/22(日)21:47:24No.1059018255+
一方のかまいたちは命中が100になった程度で大きく強化されることもなく消滅した
285無念Nameとしあき23/01/22(日)21:47:31No.1059018314そうだねx1
廃人用ルールかなんか作って努力値が振られた状態でできたらいいのに
286無念Nameとしあき23/01/22(日)21:47:34No.1059018341+
>種族値個体値はわかるけど
>努力値って実質カスタム値とでもいうべき枠だよな
この手のゲームの中では最高クラスに自由度高いシステムだからね
平均100~150くらいのパラメータに30以上割り振れるって凄いよ
287無念Nameとしあき23/01/22(日)21:48:08No.1059018596+
剣盾でなんか他の手持ちのポケモンにも勝手に努力値が入ってて滅茶苦茶萎えてそれでやめちゃった
288無念Nameとしあき23/01/22(日)21:48:16No.1059018659+
まさか対戦で効果がついただけじゃなくて
そこまで強くなるとは……
289無念Nameとしあき23/01/22(日)21:48:21No.1059018694+
    1674391701276.jpg-(35700 B)
35700 B
>ねっとうは相手にしたら本当に嫌だった…
290無念Nameとしあき23/01/22(日)21:48:31No.1059018769そうだねx1
>>エンテイとスイクンとライコウが合体したような伝説がDLCのパラドックスポケモンで出るのかな
>まずこいつからだな
三猫と三闘の合体ポケモンは作中にスケッチが出てきてるのよ
291無念Nameとしあき23/01/22(日)21:48:32No.1059018774+
>>>マグニチュードも消滅してしもうた…
>>>じしんとどこで差が付いた
>>>金銀ではお世話になった技だが
>>安定性かな
>消滅した理由は威力じゃないだろ…
震災が原因で消えたなら地震地割れも消えてるだろ
需要がないから消えただけだ
292無念Nameとしあき23/01/22(日)21:48:33No.1059018780そうだねx1
>剣盾でなんか他の手持ちのポケモンにも勝手に努力値が入ってて滅茶苦茶萎えてそれでやめちゃった
控えには要らないよなあ
293無念Nameとしあき23/01/22(日)21:48:41No.1059018851+
>対戦だと強制的に相手ポケモンを交代させる(交代先はランダム)になってる
どういう絵面なんだろトレーナー
294無念Nameとしあき23/01/22(日)21:48:51No.1059018928+
努力値が無いと成長しない
295無念Nameとしあき23/01/22(日)21:49:02No.1059019012+
>今作に限った話ではないけど
>チャンピオンの手持ち考える時って対戦でよく使われそうなポケモンをピックアップしてるんだろうか
>ネモの手持ちでランクマに潜るのは正直かなり厳しいと思うが…
ストーリーと対戦は分けて考えることから始めよう
296無念Nameとしあき23/01/22(日)21:49:07No.1059019043そうだねx1
    1674391747851.jpg-(33941 B)
33941 B
>>エンテイとスイクンとライコウが合体したような伝説がDLCのパラドックスポケモンで出るのかな
>まずこいつからだな
297無念Nameとしあき23/01/22(日)21:49:09No.1059019057+
初代しかやってない人は
つばさでうつ(つつく)
とかも
298無念Nameとしあき23/01/22(日)21:49:22No.1059019151+
サンムーンだと島の奴で努力値振ってたな
時間はかかるけど確実な手段ではあった
299無念Nameとしあき23/01/22(日)21:49:26No.1059019180そうだねx2
>今作に限った話ではないけど
>チャンピオンの手持ち考える時って対戦でよく使われそうなポケモンをピックアップしてるんだろうか
全然そんな事ないと思う
チャンピオンは基本的に新規ポケモンと普通に旅してた見つけにくいレアポケモンなんかで纏めてるイメージ
300無念Nameとしあき23/01/22(日)21:49:38No.1059019284+
>剣盾でなんか他の手持ちのポケモンにも勝手に努力値が入ってて滅茶苦茶萎えてそれでやめちゃった
だから剣盾は基本的に薬漬けだったな
301無念Nameとしあき23/01/22(日)21:49:57No.1059019407そうだねx4
>1674391747851.jpg
さらっと伝説じゃないのが混じってない?
302無念Nameとしあき23/01/22(日)21:50:49No.1059019820そうだねx1
>初代しかやってない人は
>つばさでうつ(つつく)
>とかも
多分初代しかやってない人はそんな技の詳細覚えてないと思うよ
303無念Nameとしあき23/01/22(日)21:51:02No.1059019926+
ニンフィア、ハバタクカミ、イーユイのどれか+連射コンがあれば寝てても仕事行ってても時給50万ほどは稼いでくれるから
SVでも薬漬けが基本だな
羽も努力値下げるきのみもちょくちょく競りを見てれば大量購入できるし
304無念Nameとしあき23/01/22(日)21:51:03No.1059019930そうだねx1
初代だと強かったフリーザーが今では使いづらい部類に入ると聞いて驚いた思い出
305無念Nameとしあき23/01/22(日)21:51:16No.1059020027+
>>今作に限った話ではないけど
>>チャンピオンの手持ち考える時って対戦でよく使われそうなポケモンをピックアップしてるんだろうか
>全然そんな事ないと思う
>チャンピオンは基本的に新規ポケモンと普通に旅してた見つけにくいレアポケモンなんかで纏めてるイメージ
よくシロナが言われるけどシロナも入手が難しくて進化に愛が必要なのが多いよね
306無念Nameとしあき23/01/22(日)21:52:07No.1059020407+
>初代だと強かったフリーザーが今では使いづらい部類に入ると聞いて驚いた思い出
え?そんなに?
307無念Nameとしあき23/01/22(日)21:52:23No.1059020536そうだねx1
いい加減ゲーム内で努力値をどれだけ振ったか大雑把なグラフじゃなくて正確な数字でいつでも見れるようにしろよゲーフリ
308無念Nameとしあき23/01/22(日)21:52:43No.1059020668そうだねx1
フリーザーのテーレーブリッていう鳴き声は思い出せるけど
サンダーとファイヤーは忘れる
309無念Nameとしあき23/01/22(日)21:52:44No.1059020674+
>需要がないから消えただけだ
地面技は自信が強過ぎて他が必要無いからな…
使われてるのは素早さダウンのじならしと単体の10万馬力くらい
310無念Nameとしあき23/01/22(日)21:52:58No.1059020806+
>初代だと強かったフリーザーが今では使いづらい部類に入ると聞いて驚いた思い出
こおりタイプ自体が攻撃面は強いけど防御面はもろいからな
ただ最新作だとあられの代わりに実装されたゆきのお陰でそれなりに固くなれるから
元々の数値が高いフリーザーもワンチャンあるかもしれない
311無念Nameとしあき23/01/22(日)21:53:02No.1059020842+
子供向けのゲームなんですよ
312無念Nameとしあき23/01/22(日)21:53:09No.1059020885+
フリーザーは今どころか第2世代の金銀の時点でもう第一線からを遠のいてた
313無念Nameとしあき23/01/22(日)21:53:26No.1059020997そうだねx1
>フリーザーのテーレーブリッていう鳴き声は思い出せるけど
>サンダーとファイヤーは忘れる
サンダーはなんかギャララランって感じ
314無念Nameとしあき23/01/22(日)21:53:49No.1059021155+
ダンデがドラパルト使ったりカルネがヌメルゴン使ったり
600属がチャンピオンの手持ちにいることは多いな
こんさくはハッサク先生の手持ちだから例外だが
315無念Nameとしあき23/01/22(日)21:54:13No.1059021349そうだねx1
>初代だと強かったフリーザーが今では使いづらい部類に入ると聞いて驚いた思い出
いわなだれ覚えるメジャーポケモンが少なかったこと
ステルスロックが存在しなかった
氷タイプは凍らない上、当時の吹雪をタイプ一致で打てた

強かった理由はこんなもんだな。まあひこうない分ルージュラの方が強いんだが
316無念Nameとしあき23/01/22(日)21:54:18No.1059021374+
>ダンデがドラパルト使ったりカルネがヌメルゴン使ったり
>600属がチャンピオンの手持ちにいることは多いな
>こんさくはハッサク先生の手持ちだから例外だが
今回は四天王時代のワタルパターン
317無念Nameとしあき23/01/22(日)21:54:21No.1059021407+
>>初代だと強かったフリーザーが今では使いづらい部類に入ると聞いて驚いた思い出
>え?そんなに?
ステロ2回で死ぬからなぁ
318無念Nameとしあき23/01/22(日)21:54:37No.1059021516+
追加システムと噛み合うだけで使用率トップになるからある意味ですべてのポケモンにチャンスがあるよね
319無念Nameとしあき23/01/22(日)21:54:38No.1059021530+
>子供向けのゲームなんですよ
うん
え?何が?
320無念Nameとしあき23/01/22(日)21:54:43No.1059021552+
サンダーの鳴き声思い出そうとするとオニドリルが出てくる
321無念Nameとしあき23/01/22(日)21:54:56No.1059021644+
>>需要がないから消えただけだ
>地面技は自信が強過ぎて他が必要無いからな…
>使われてるのは素早さダウンのじならしと単体の10万馬力くらい
だいちのちからを忘れるな
322無念Nameとしあき23/01/22(日)21:55:04No.1059021711+
>ダンデがドラパルト使ったりカルネがヌメルゴン使ったり
>600属がチャンピオンの手持ちにいることは多いな
>こんさくはハッサク先生の手持ちだから例外だが
ストーリー的な意味では
チャンピオンロードのラスボス、チャンピオンクラスのネモがきっちりヌメルゴン使ってるよ
323無念Nameとしあき23/01/22(日)21:55:21No.1059021859+
>フリーザーは今どころか第2世代の金銀の時点でもう第一線からを遠のいてた
フリーザーというか初代のふぶきとこおりの仕様が強すぎた
324無念Nameとしあき23/01/22(日)21:55:55No.1059022110そうだねx1
>追加システムと噛み合うだけで使用率トップになるからある意味ですべてのポケモンにチャンスがあるよね
対戦だとそんなにってポケモンがレイドでクソ強いのは楽しいと思った
剣盾はダイマ砲と姉上ばっかりだったからSVは野良レイドやるのも楽しい
なお成功率
325無念Nameとしあき23/01/22(日)21:55:57No.1059022129+
>強かった理由はこんなもんだな。まあひこうない分ルージュラの方が強いんだが
ぶっちゃけルージュラは当時は基本的な技構成のミュウツーがめっちゃ苦戦する相手だしな
ただやっぱり……まさこだからな
326無念Nameとしあき23/01/22(日)21:56:40No.1059022434+
>フリーザーは今どころか第2世代の金銀の時点でもう第一線からを遠のいてた
何なら研究が進んだ今だと
初代の時点で第一線にギリギリ届くか届かないかくらいの立ち位置だったという
327無念Nameとしあき23/01/22(日)21:56:59No.1059022579+
個体値は廃止しろ
328無念Nameとしあき23/01/22(日)21:57:18No.1059022715+
そういやSVのエキスパートトレーナーは努力値ちゃんと振ってるんだっけ?
過去作ではそれで話題になってたこともあったけど
329無念Nameとしあき23/01/22(日)21:57:20No.1059022732そうだねx1
いくら何でも吹雪の性能が高すぎると気付いたようで金銀で大幅にデバフ喰らったが
そんなの初代の時点でわかるだろ
同じ攻撃力のほかの技と性能が違いすぎる
330無念Nameとしあき23/01/22(日)21:57:21No.1059022737+
>>フリーザーは今どころか第2世代の金銀の時点でもう第一線からを遠のいてた
>フリーザーというか初代のふぶきとこおりの仕様が強すぎた
命中90、攻撃120、こおり確率30%で自力で解除不能とか
あの頃の強さを返して!!!
331無念Nameとしあき23/01/22(日)21:57:37No.1059022859+
>追加システムと噛み合うだけで使用率トップになるからある意味ですべてのポケモンにチャンスがあるよね
自力が高くないと話にならんしチャンス自体は一握りでしょ
332無念Nameとしあき23/01/22(日)21:57:40No.1059022888+
対戦勢でもダブルやるかやらないかで見てる世界が変わる
333無念Nameとしあき23/01/22(日)21:57:44No.1059022915そうだねx2
>>フリーザーは今どころか第2世代の金銀の時点でもう第一線からを遠のいてた
>何なら研究が進んだ今だと
>初代の時点で第一線にギリギリ届くか届かないかくらいの立ち位置だったという
まさかファイヤーと評価が逆転するなんてなあ
未だに「にらみつけるw」とかネタにしてる人は恥ずかしいよね
334無念Nameとしあき23/01/22(日)21:57:45No.1059022926+
>ストーリー的な意味では
>チャンピオンロードのラスボス、チャンピオンクラスのネモがきっちりヌメルゴン使ってるよ
ネモはチャンピオンになった時のパーティが気になる
335無念Nameとしあき23/01/22(日)21:58:17No.1059023167+
ダブルバトルにはロマンがない完全に役割固定されてる感が
336無念Nameとしあき23/01/22(日)21:58:19No.1059023182+
>No.1059022110
最強エースバーンの最適解がアタッカーヤドランはともかく
サポーターにはハリーセンが最適なんて誰が予想しただろうか
337無念Nameとしあき23/01/22(日)21:58:21No.1059023203+
>いくら何でも吹雪の性能が高すぎると気付いたようで金銀で大幅にデバフ喰らったが
>そんなの初代の時点でわかるだろ
>同じ攻撃力のほかの技と性能が違いすぎる
せめて命中率がだいもんじ位だったら
338無念Nameとしあき23/01/22(日)21:58:50No.1059023400+
>いくら何でも吹雪の性能が高すぎると気付いたようで金銀で大幅にデバフ喰らったが
>そんなの初代の時点でわかるだろ
>同じ攻撃力のほかの技と性能が違いすぎる
対戦はあとで追加されたんじゃなかったっけ
それでもこおり直らないはあれだが
339無念Nameとしあき23/01/22(日)21:59:14No.1059023563そうだねx1
>>>フリーザーは今どころか第2世代の金銀の時点でもう第一線からを遠のいてた
>>何なら研究が進んだ今だと
>>初代の時点で第一線にギリギリ届くか届かないかくらいの立ち位置だったという
>まさかファイヤーと評価が逆転するなんてなあ
>未だに「にらみつけるw」とかネタにしてる人は恥ずかしいよね
チャンピオンロードにいるのが悪い
340無念Nameとしあき23/01/22(日)21:59:21No.1059023622そうだねx1
初代に関しては本編がメインで対戦はあくまでもおまけだったらしいし
バランス調整がアレなのも仕方の無いことだ
341無念Nameとしあき23/01/22(日)21:59:32No.1059023699+
>いくら何でも吹雪の性能が高すぎると気付いたようで金銀で大幅にデバフ喰らったが
>そんなの初代の時点でわかるだろ
>同じ攻撃力のほかの技と性能が違いすぎる
というより凍り付け状態が頭悪過ぎる
今でも持て余してるし無くしちゃえばいいのに
代わりに霜焼けで能力ダウンとかそういうの作って
342無念Nameとしあき23/01/22(日)22:00:01No.1059023891+
>まさかファイヤーと評価が逆転するなんてなあ
>未だに「にらみつけるw」とかネタにしてる人は恥ずかしいよね
初代はジムリーダーのわざマシンは自力で修得不可しばりあったから仕方ないとガキの頃から思ってた
343無念Nameとしあき23/01/22(日)22:00:06No.1059023923+
>初代に関しては本編がメインで対戦はあくまでもおまけだったらしいし
>バランス調整がアレなのも仕方の無いことだ
今みたいにアプデされるわけでもないしね
344無念Nameとしあき23/01/22(日)22:00:36No.1059024134+
まるで今のバランスがいいみたいに言うじゃないですか~
345無念Nameとしあき23/01/22(日)22:00:42No.1059024181+
>というより凍り付け状態が頭悪過ぎる
>今でも持て余してるし無くしちゃえばいいのに
>代わりに霜焼けで能力ダウンとかそういうの作って
凍傷ですばやさ下降+継続ダメージ
346無念Nameとしあき23/01/22(日)22:00:47No.1059024212+
>>初代に関しては本編がメインで対戦はあくまでもおまけだったらしいし
>>バランス調整がアレなのも仕方の無いことだ
>今みたいにアプデされるわけでもないしね
ポケスタ2時点ではもう弱体化されてたりする
347無念Nameとしあき23/01/22(日)22:01:05No.1059024336+
初代は研究が進んだって言うけどメタが変わってるだけでやっぱり吹雪撃てるフリーザーは強い
348無念Nameとしあき23/01/22(日)22:01:13No.1059024376+
>まるで今のバランスがいいみたいに言うじゃないですか~
いいよ?
逆にとしあきが思うバランス良い対戦ゲームって何?
349無念Nameとしあき23/01/22(日)22:01:16No.1059024404+
>今でも持て余してるし無くしちゃえばいいのに
>代わりに霜焼けで能力ダウンとかそういうの作って
やけどの特殊版はほしいな
350無念Nameとしあき23/01/22(日)22:01:26No.1059024467そうだねx1
    1674392486483.jpg-(244901 B)
244901 B
>まずこいつからだな
そいつは想像図書かれて無いから無理だな…
351無念Nameとしあき23/01/22(日)22:01:29No.1059024484そうだねx1
>今みたいにアプデされるわけでもないしね
これが大きい気がする
あと戦闘も本当に手持ち6匹戦わせる戦闘しかないから
○○でなら活躍できるみたいなのもなかったし
352無念Nameとしあき23/01/22(日)22:01:40No.1059024560+
>まるで今のバランスがいいみたいに言うじゃないですか~
メガガルや間の悪いZ技にダイジェ飛び交う世代と比べたら今は幾分かマシ
353無念Nameとしあき23/01/22(日)22:01:54No.1059024654+
初代の世紀末過ぎる環境に比べたら今のポケモンの方が遥かにマシだと思う
そもそも比較対象にいれちゃいかん
354無念Nameとしあき23/01/22(日)22:02:06No.1059024750+
>まるで今のバランスがいいみたいに言うじゃないですか~
ダイマックスが長い対戦環境から見ても異質なシステムすぎた
先制技ほぼ死んでたし8世代
9世代で帰ってきたプレイヤーは多い
355無念Nameとしあき23/01/22(日)22:02:22No.1059024873そうだねx1
どこにでもザシアンがいた時代に比べればマシ
356無念Nameとしあき23/01/22(日)22:02:28No.1059024915そうだねx2
>初代の世紀末過ぎる環境に比べたら今のポケモンの方が遥かにマシだと思う
>そもそも比較対象にいれちゃいかん
今までがあったから今があるわけだしね
357無念Nameとしあき23/01/22(日)22:02:37No.1059024975+
そういや天候あられは無くなって本当に雪になったな
358無念Nameとしあき23/01/22(日)22:02:39No.1059025005そうだねx2
そらをとぶととびはねるをなんとかしててでも入れようとするポケモンあの世代だけだよ
359無念Nameとしあき23/01/22(日)22:03:01No.1059025168+
何処にでもカイリューがいる...
360無念Nameとしあき23/01/22(日)22:03:18No.1059025283+
バランス良い時代ってない気がする
大なり小なり害悪や極端な強ポケが特出してる
361無念Nameとしあき23/01/22(日)22:03:24No.1059025332+
初代はふぶきとはかいこうせんの打ち合いをしていた気がする
362無念Nameとしあき23/01/22(日)22:03:25No.1059025336そうだねx2
メタモンでがんばりを奪われる剣盾のクソ環境に比べたらすげぇ楽しい
363無念Nameとしあき23/01/22(日)22:03:28No.1059025361+
こおりタイプ自体、技はタマムシ到達時点で使えるけど
ポケモンとしての登場はすごい釣り竿(シェルダー)かいい釣り竿(ニョロモを進化させてまさこと交換)入手ごとかなり後半担ってからだから
後半に手に入るタイプとして意図的に強くしてたんじゃないかな
364無念Nameとしあき23/01/22(日)22:03:57No.1059025580+
初代はむしろユーザーがルール決めて遊んでたからな
合計レベル300以内とか
まあ間近で顔を突き合わせての対戦しかできないからちゃんと守るしかないわけだし
365無念Nameとしあき23/01/22(日)22:04:05No.1059025645そうだねx1
>そういや天候あられは無くなって本当に雪になったな
雪はちょっと天候として弱過ぎるだろ…
氷だけBアップで吹雪必中って恩恵受けられるポケモンが少な過ぎる…
なんでスリップダメージなくしたの
366無念Nameとしあき23/01/22(日)22:04:31No.1059025837+
初代でニドラン狩って努力値MAX振ってた奴は正直基地外だと思う
367無念Nameとしあき23/01/22(日)22:04:34No.1059025860+
>こおりタイプ自体、技はタマムシ到達時点で使えるけど
>ポケモンとしての登場はすごい釣り竿(シェルダー)かいい釣り竿(ニョロモを進化させてまさこと交換)入手ごとかなり後半担ってからだから
>後半に手に入るタイプとして意図的に強くしてたんじゃないかな
初めてのこおりタイプはラプラスだった
368無念Nameとしあき23/01/22(日)22:04:38No.1059025899そうだねx1
ゴーストの物理技通じないも
今はいろいろあるけどあのころはなんやねんそのチート…だった
369無念Nameとしあき23/01/22(日)22:04:41No.1059025909そうだねx3
レベルフラットシステム入ってすげぇ楽
ポケスタの為に50で止めつつ技構成ちゃんとするのマジでキツイ
370無念Nameとしあき23/01/22(日)22:04:50No.1059025973+
そもそもとして天候ダメージ基本クソだから全部廃止でよくね
371無念Nameとしあき23/01/22(日)22:04:56No.1059026022+
剣盾でどくどく取り上げられた子たちは返してもらえたんだろうか
372無念Nameとしあき23/01/22(日)22:04:56No.1059026027そうだねx1
>そらをとぶととびはねるをなんとかしててでも入れようとするポケモンあの世代だけだよ
ダイジェットを与えないってただそれだけの理由でつつくが没収されたり
かなり異様だったよ
373無念Nameとしあき23/01/22(日)22:05:02No.1059026072+
>雪はちょっと天候として弱過ぎるだろ…
>氷だけBアップで吹雪必中って恩恵受けられるポケモンが少な過ぎる…
>なんでスリップダメージなくしたの
あられも少なくない…?
374無念Nameとしあき23/01/22(日)22:05:29No.1059026271そうだねx2
    1674392729924.gif-(30280 B)
30280 B
>そもそもとして天候ダメージ基本クソだから全部廃止でよくね
375無念Nameとしあき23/01/22(日)22:05:31No.1059026288+
初代はルール無用だとミュウツー一強すぎて
376無念Nameとしあき23/01/22(日)22:05:32No.1059026294そうだねx2
>そもそもとして天候ダメージ基本クソだから全部廃止でよくね
もう5ターンしかないのにクソって事はないだろ
ただのタスキ潰しや
377無念Nameとしあき23/01/22(日)22:05:34No.1059026309+
>メタモンでがんばりを奪われる剣盾のクソ環境に比べたらすげぇ楽しい
あれクソだったな
ポリ2のクソ耐久と相まって本当にクソだった
ポリ2を突破する手段が限られてる中で積んで高火力で殴るって手段がメタモンのせいで潰されてたわけだから
378無念Nameとしあき23/01/22(日)22:05:40No.1059026356+
SVにヌケニンが居たとして環境上位に入れたかな
379無念Nameとしあき23/01/22(日)22:06:10No.1059026594そうだねx1
>そもそもとして天候ダメージ基本クソだから全部廃止でよくね
カイリューのマルチスケイル削りにほしい
じめんテラスされた
380無念Nameとしあき23/01/22(日)22:06:21No.1059026676+
>>そもそもとして天候ダメージ基本クソだから全部廃止でよくね
>もう5ターンしかないのにクソって事はないだろ
>ただのタスキ潰しや
剣盾のダイロックだけはからやぶパルシェンを一撃で殺せるから好きだった
381無念Nameとしあき23/01/22(日)22:06:42No.1059026822+
>初代はルール無用だとミュウツー一強すぎて
すばやさ2位で弱点皆無だからな
素早さVのマルマイン大爆発以外はこおりづけしかないレベルな気がする
382無念Nameとしあき23/01/22(日)22:06:43No.1059026832+
>>そういや天候あられは無くなって本当に雪になったな
>雪はちょっと天候として弱過ぎるだろ…
>氷だけBアップで吹雪必中って恩恵受けられるポケモンが少な過ぎる…
>なんでスリップダメージなくしたの
スリップダメージを無くした事でヤドキングを始動にしたり
セグレイブをエースにする普通のパーティに両壁要因としてユキノオーが入ったり
カスタマイズ性は上がってると思う
383無念Nameとしあき23/01/22(日)22:06:47No.1059026861+
バランスと関係ないけどSVでメタモン見ながら
これ普通なら3作目くらいで思いつく変化球だよなぁと思った
初代であれ入れてきたアイディアすごい
384無念Nameとしあき23/01/22(日)22:06:48No.1059026866+
>剣盾でどくどく取り上げられた子たちは返してもらえたんだろうか
いや全然
385無念Nameとしあき23/01/22(日)22:06:51No.1059026899そうだねx1
>SVにヌケニンが居たとして環境上位に入れたかな
キノガッサと同じ枠じゃないかな
強いけど対策常備されて減っていくってやつ
386無念Nameとしあき23/01/22(日)22:07:04No.1059026996+
>もう5ターンしかないのにクソって事はないだろ
>ただのタスキ潰しや
タスキ潰すためにステロ撒くんだから出ただけでそれに近いことできるのはクソだと思う
387無念Nameとしあき23/01/22(日)22:08:07No.1059027465+
雪のおかげでユキノオーはかなり使い勝手よくなったな
388無念Nameとしあき23/01/22(日)22:08:33No.1059027670そうだねx1
>>初代はルール無用だとミュウツー一強すぎて
>すばやさ2位で弱点皆無だからな
>素早さVのマルマイン大爆発以外はこおりづけしかないレベルな気がする
PT戦ならマルマインででんじは撒いて大爆発
次のポケモンが身代わり連打でミュウツーが麻痺引いたら影分身などの積み技……と対応できんこともない
389無念Nameとしあき23/01/22(日)22:08:38No.1059027710+
>あられも少なくない…?
少ないけど全体必中の吹雪と氷以外無効に出来ない定数ダメージは相手をまとめて持っていける破壊力はあったし
Bアップも悪くはないけど特殊炎撃たれたら関係無いし何よりグダる
そもそも雪天候ならオーロラベール張れるのに防御面強化しても
390無念Nameとしあき23/01/22(日)22:08:47No.1059027781+
>どこにでもザシアンがいた時代に比べればマシ
スペックが高いのもあるけど
鋼にどくどく入らないの本当にクソだなと思った
普段ポリ2で受けてどくどくきそうな気配感じたらザシアンに交代するだけでいいからマジでザシアンゲー
391無念Nameとしあき23/01/22(日)22:09:20No.1059028029+
コラッタとかコイキングとか倒し続けてレベルを上げると強くなるとかそういうやつだろう
ニドラン派もいたか
392無念Nameとしあき23/01/22(日)22:09:32No.1059028123+
逆にステアップしない天候が微妙じゃね
393無念Nameとしあき23/01/22(日)22:09:47No.1059028243+
>SVにヌケニンが居たとして環境上位に入れたかな
テラスタルが厄介だからかたやぶりの需要は多少上がるような気がする
394無念Nameとしあき23/01/22(日)22:10:02No.1059028352+
倒すモンスターによって上がる能力値が変わるRPGって何気にポケモンくらいか?
395無念Nameとしあき23/01/22(日)22:10:05No.1059028368+
でもまぁ回復技のPP調整したのは褒めたいわ
396無念Nameとしあき23/01/22(日)22:10:08No.1059028402+
    1674393008837.jpg-(28858 B)
28858 B
>雪のおかげでユキノオーはかなり使い勝手よくなったな
ゆきでぼうぎょアップ
とくせいでとくしゅダメ半分
最強
397無念Nameとしあき23/01/22(日)22:10:15No.1059028457+
コイキングって未だにはねるだけでいるの?
398無念Nameとしあき23/01/22(日)22:10:17No.1059028470そうだねx1
    1674393017206.jpg-(46821 B)
46821 B
金銀世代はジョバンニ先生のポケモン講座でしっかりバトル覚えさせられたので
積まれても定数ダメージで倒せマース!とかそこまで教えてくれんの?ってねる
リメイクしねぇかなここ
399無念Nameとしあき23/01/22(日)22:10:18No.1059028471+
>PT戦ならマルマインででんじは撒いて大爆発
>次のポケモンが身代わり連打でミュウツーが麻痺引いたら影分身などの積み技……と対応できんこともない
それ二匹使ってるから対応って言えるのか?
400無念Nameとしあき23/01/22(日)22:10:49No.1059028686そうだねx1
>コイキングって未だにはねるだけでいるの?
前々からレベル上げれば体当たりは覚えてたろ
401無念Nameとしあき23/01/22(日)22:10:50No.1059028690+
ポケモン初めて買った時この存在知ってビックリしたな
計算機使いながら上げてた
402無念Nameとしあき23/01/22(日)22:10:51No.1059028698そうだねx1
>倒すモンスターによって上がる能力値が変わるRPGって何気にポケモンくらいか?
しいて言うならFF2
アレは行動で上がる能力値が変わるだから違うけど
403無念Nameとしあき23/01/22(日)22:11:20No.1059028911+
>逆にステアップしない天候が微妙じゃね
雨にはすいすい砂には砂かき雪には雪かき
晴れは葉緑素だけどすこすこスコヴィランくんはもう少しこう…
全体的に数字が足りねえよ特に耐久
404無念Nameとしあき23/01/22(日)22:11:56No.1059029190+
>>PT戦ならマルマインででんじは撒いて大爆発
>>次のポケモンが身代わり連打でミュウツーが麻痺引いたら影分身などの積み技……と対応できんこともない
>それ二匹使ってるから対応って言えるのか?
ミュウツーの裏のポケモンまで影響及ぼす立ち回りだから
動きとしては厄介でしょ
405無念Nameとしあき23/01/22(日)22:12:12No.1059029318そうだねx2
コイキングのじたばたどこで習得したか思い出せねぇすぎる
406無念Nameとしあき23/01/22(日)22:12:17No.1059029357そうだねx2
>ゆきでぼうぎょアップ
>とくせいでとくしゅダメ半分
>最強
どうせテラスして氷捨てるから雪の恩恵無くなるじゃねぇかお前は
407無念Nameとしあき23/01/22(日)22:12:52No.1059029612+
ユキノオーがタスキでもつめたい岩でもなく粘土持って物理はなんとか耐えてオーロラベール貼って速やかに退場するのにちょうどいいんだB1.5倍は
その後は別に氷タイプに縛られずに戦えるし
408無念Nameとしあき23/01/22(日)22:13:02No.1059029688そうだねx1
人間だって食い物でステータス変わるし努力値も倒した奴の血肉で上がり方が変わるんだよ
409無念Nameとしあき23/01/22(日)22:13:03No.1059029698+
コイキングなら剣盾のレイドでドロポン撃ってくれる頼もしいやつだよ
410無念Nameとしあき23/01/22(日)22:13:07No.1059029721+
>金銀世代はジョバンニ先生のポケモン講座でしっかりバトル覚えさせられたので
>積まれても定数ダメージで倒せマース!とかそこまで教えてくれんの?ってねる
>リメイクしねぇかなここ
あまごいで雷必中とか
日本晴れでソラビの溜め要らないとか
あなをほるに地震当たるとか
そらをとんでる相手に雷必中とか
色々教えてくれたよなこれ
ポケモンから離れてた時期にポケモンガチ勢の人と話したときに金銀までしかやってないのに詳しいって驚かれたわ
411無念Nameとしあき23/01/22(日)22:13:18No.1059029778+
というよりもステロもターン制限ありでよくね
412無念Nameとしあき23/01/22(日)22:13:19No.1059029782+
当たり前のようにみんな使ってるけど別に公式の名称じゃないんだろ
413無念Nameとしあき23/01/22(日)22:14:03No.1059030130そうだねx2
>当たり前のようにみんな使ってるけど別に公式の名称じゃないんだろ
夢特性もそうだしポケモンはそういうの多い
414無念Nameとしあき23/01/22(日)22:14:30No.1059030320+
努力値とか個体値システムの詳細って未だに公式には語られてないんだっけ
415無念Nameとしあき23/01/22(日)22:14:56No.1059030532+
>当たり前のようにみんな使ってるけど別に公式の名称じゃないんだろ
むしろ公式が何も言わないし
416無念Nameとしあき23/01/22(日)22:15:28No.1059030772+
    1674393328833.jpg-(222018 B)
222018 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
417無念Nameとしあき23/01/22(日)22:15:42No.1059030872そうだねx1
公式的にはきそポイントだぞ
使ってる奴はあんまりみないが公式大会とかならそう言うのが正解
418無念Nameとしあき23/01/22(日)22:16:02No.1059030998+
努力値は基礎ポイント
夢特性は隠れ特性
準伝説という用語はない(まとめて伝説ポケモン扱い)

わかりやすいのはこの辺りかな
419無念Nameとしあき23/01/22(日)22:16:04No.1059031013+
素早さ1の調整とか無理だわ
そこまで頭回らんかった
420無念Nameとしあき23/01/22(日)22:16:32No.1059031241+
>努力値とか個体値システムの詳細って未だに公式には語られてないんだっけ
努力値はきそポイントかな
ドーピングアイテム使った時のテキストを見るに
421無念Nameとしあき23/01/22(日)22:16:51No.1059031377そうだねx1
御三家とか序盤鳥とかもファンメイド
422無念Nameとしあき23/01/22(日)22:16:55No.1059031409そうだねx1
未だに隠れ特性の事を夢特性って言うのは微妙に混乱するからやめてくれ
423無念Nameとしあき23/01/22(日)22:16:58No.1059031449そうだねx1
初代の努力値努力で片付けられるレベルじゃなくない?
424無念Nameとしあき23/01/22(日)22:17:15No.1059031579そうだねx1
>夢特性もそうだしポケモンはそういうの多い
猫科なのにプレイヤーから勝手に3犬って呼ばれたり
425無念Nameとしあき23/01/22(日)22:17:59No.1059031916+
最初に名称決めないから…
426無念Nameとしあき23/01/22(日)22:18:23No.1059032078そうだねx3
夢特性って冷静に考えたら出た当初はまじでクソ要素だったよね
427無念Nameとしあき23/01/22(日)22:18:35No.1059032171+
ブイズ
428無念Nameとしあき23/01/22(日)22:18:56No.1059032319+
>倒すモンスターによって上がる能力値が変わるRPGって何気にポケモンくらいか?
倒したモンスター食べる系のゲームだとありがちって言おうとしたけど具体例が出てこなかった
429無念Nameとしあき23/01/22(日)22:18:58No.1059032330+
>夢特性って冷静に考えたら出た当初はまじでクソ要素だったよね
だから俺はあいつを永遠に夢の世界に封印してやった
430無念Nameとしあき23/01/22(日)22:19:15No.1059032444+
>夢特性って冷静に考えたら出た当初はまじでクソ要素だったよね
ゲームとしてクソなだけじゃなく商売としてもクソだったよ
でも攻略本買っちゃう!くやしい!
431無念Nameとしあき23/01/22(日)22:19:17No.1059032463+
>素早さ1の調整とか無理だわ
>そこまで頭回らんかった
別に頭が回るとかの話ではなく50レベル時の実数値が計算で求められるゲームだから252振らなくても抜きたい相手を抜けるなら
その分他に回せるってだけの話だし
そこでHに振っても確定数が変わる事も稀だしね
432無念Nameとしあき23/01/22(日)22:19:40No.1059032622+
>>倒すモンスターによって上がる能力値が変わるRPGって何気にポケモンくらいか?
>倒したモンスター食べる系のゲームだとありがちって言おうとしたけど具体例が出てこなかった
サガ系?
433無念Nameとしあき23/01/22(日)22:19:47No.1059032671+
>猫科なのにプレイヤーから勝手に3犬って呼ばれたり
エンテイは犬
ライコウは猫
スイクンはスイクン
と思ってた…
434無念Nameとしあき23/01/22(日)22:20:16No.1059032881そうだねx1
>劇場版配布って冷静に考えたら出た当初はまじでクソ要素だったよね
435無念Nameとしあき23/01/22(日)22:20:18No.1059032889+
>倒したモンスター食べる系のゲームだとありがちって言おうとしたけど具体例が出てこなかった
サガ2だか3?
436無念Nameとしあき23/01/22(日)22:20:31No.1059032975+
>ブイズ
はやく全タイプ全複合網羅して
437無念Nameとしあき23/01/22(日)22:21:12No.1059033270そうだねx2
>>素早さ1の調整とか無理だわ
>>そこまで頭回らんかった
>別に頭が回るとかの話ではなく50レベル時の実数値が計算で求められるゲームだから252振らなくても抜きたい相手を抜けるなら
>その分他に回せるってだけの話だし
>そこでHに振っても確定数が変わる事も稀だしね
細かい調整って本当にピンポイントに対策したい時に必要な物で
調整先が環境に全然いないのに○○の××確定二発調整とかして他の部分下げても勝率下がるだけだしな
438無念Nameとしあき23/01/22(日)22:21:17No.1059033308+
アルセウス「俺だけ影薄かったけど後年クソコテ化して目立てた嬉しい」
439無念Nameとしあき23/01/22(日)22:21:53No.1059033556そうだねx2
    1674393713761.jpg-(59808 B)
59808 B
今ゆめしまに行きたいって言った???
440無念Nameとしあき23/01/22(日)22:22:18No.1059033764+
素早さに関しては1の違いで先攻後攻決まるから滅茶苦茶大事
441無念Nameとしあき23/01/22(日)22:22:30No.1059033861+
>>ブイズ
>はやく全タイプ全複合網羅して
全複合網羅したら300匹以上になりますが
442無念Nameとしあき23/01/22(日)22:22:32No.1059033882そうだねx2
    1674393752460.jpg-(131033 B)
131033 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
443無念Nameとしあき23/01/22(日)22:22:39No.1059033929+
>アルセウス「俺だけ影薄かったけど後年クソコテ化して目立てた嬉しい」
アルセウスの影が薄かった時期なんて無くないか
謎の場所とか美輪明宏とか話題に事欠かないポケモンだと思う
444無念Nameとしあき23/01/22(日)22:23:37No.1059034360そうだねx1
>全複合網羅したら300匹以上になりますが
その中から6匹ランダムでマジボスが使ってきます
445無念Nameとしあき23/01/22(日)22:23:52No.1059034459+
はがねブイズはaiboみたいになりそう
446無念Nameとしあき23/01/22(日)22:23:54No.1059034471+
>今ゆめしまに行きたいって言った???
ゲームとしては糞だけど雰囲気としては好きだから
手持ちと一緒にピクニックできる程度の場所だったら行きたい

後このデリバード非常にテツノツツミっぽいな……
447無念Nameとしあき23/01/22(日)22:24:04No.1059034537+
>No.1059033882
ドンナロンジャTVいつも楽しく拝見させて頂いてますぞwww
応援する以外ありえないwww
448無念Nameとしあき23/01/22(日)22:24:59No.1059034917+
禁伝解禁時ってアルセウス使えるんだっけ
449無念Nameとしあき23/01/22(日)22:26:06No.1059035414+
SVは役割論理が結構強いと聞いたがどうなんだろう
450無念Nameとしあき23/01/22(日)22:26:16No.1059035476そうだねx1
初代金銀の頃から高レベル個体より最初から育てた個体の方が明らかに強かったからそれっぽい数値があるのはなんとなく理解してた
451無念Nameとしあき23/01/22(日)22:27:29No.1059035960そうだねx1
>SVは役割論理が結構強いと聞いたがどうなんだろう
ダイマ無くなったのがデカイ
テラスタルの切りどころはわかりませんぞ
452無念Nameとしあき23/01/22(日)22:29:27No.1059036760+
ドラゴンタイプを捨てたドラゴンがスタンダードなんだ
453無念Nameとしあき23/01/22(日)22:29:32No.1059036796+
金銀までしか知らんけど
ブイズが全タイプに居ないのが何気に驚き
何も複合タイプまで網羅しろとは言わないけど
全タイプで一種類ずつくらいは出てるかと思ってた
454無念Nameとしあき23/01/22(日)22:29:35No.1059036817+
GBA期まではみんな好き勝手遊んでて
ほんとにごく一部が厳選とかしてたけど
DS期はネット対戦整備されていながら育成環境はまともじゃないので理想個体は乱数か改造かしかいなかったな
455無念Nameとしあき23/01/22(日)22:29:45No.1059036871そうだねx1
単タイプになるテラスタルは役割論理的に許されるのか?
456無念Nameとしあき23/01/22(日)22:30:14No.1059037086そうだねx1
    1674394214285.jpg-(47703 B)
47703 B
たのしいミニゲームをしながらポケモンを捕まえよう!
457無念Nameとしあき23/01/22(日)22:30:52No.1059037357+
>単タイプになるテラスタルは役割論理的に許されるのか?
テラバーストはアリか無しか?みたいな話すらしてたからなあそこ
458無念Nameとしあき23/01/22(日)22:31:04No.1059037429+
>金銀までしか知らんけど
>ブイズが全タイプに居ないのが何気に驚き
>何も複合タイプまで網羅しろとは言わないけど
>全タイプで一種類ずつくらいは出てるかと思ってた
むしブイズが全然想像できん…
仮に居たとしても人気はでなさそう
459無念Nameとしあき23/01/22(日)22:31:25No.1059037589+
秘密基地 模様替え 便箋
最高だぜ
460無念Nameとしあき23/01/22(日)22:31:46No.1059037738+
    1674394306367.png-(191527 B)
191527 B
どうもじめんブイズです
461無念Nameとしあき23/01/22(日)22:31:49No.1059037760+
ルビー・サファイアの時に厳選してたやつはいるのかな?
462無念Nameとしあき23/01/22(日)22:31:55No.1059037803+
大会のれいどスイクンほぼ改造とかあったな
463無念Nameとしあき23/01/22(日)22:33:00No.1059038273+
>ルビー・サファイアの時に厳選してたやつはいるのかな?
ピカ版ですら貰える御三家で個体値違うなって思ったからやってたよ
464無念Nameとしあき23/01/22(日)22:33:11No.1059038343+
>まさかファイヤーと評価が逆転するなんてなあ
>未だに「にらみつけるw」とかネタにしてる人は恥ずかしいよね
実際の強さがきっちり評価されたのはいいことだ
しかしレベル51でにらみつける覚えてた設定ミスは多分ずっとネタにされる
465無念Nameとしあき23/01/22(日)22:33:36No.1059038517+
>>金銀までしか知らんけど
>>ブイズが全タイプに居ないのが何気に驚き
>>何も複合タイプまで網羅しろとは言わないけど
>>全タイプで一種類ずつくらいは出てるかと思ってた
>むしブイズが全然想像できん…
>仮に居たとしても人気はでなさそう
毛が生えてなくてスマートで羽がありそう
外見だけでもう人気出ねえな
466無念Nameとしあき23/01/22(日)22:34:00No.1059038701+
ボブリアスはありえないwww
467無念Nameとしあき23/01/22(日)22:34:06No.1059038735+
努力値を最初に発見した人だかチームだかのサイトがまだ残ってて戦慄した
468無念Nameとしあき23/01/22(日)22:34:07No.1059038741そうだねx1
乱数調整とか内部データ除いてること前提だから改造と大差ねーんじゃねーのと思ってた
469無念Nameとしあき23/01/22(日)22:34:35No.1059038962+
役割論理パとは言わないけどテラスタルによるタイプ受けがすごい強いから
結局ニンフィアで眼鏡ハイパーボイスを等倍の相手にブチ当てれば勝つみたいな風潮はある
470無念Nameとしあき23/01/22(日)22:35:03No.1059039180そうだねx2
ファイアーに関しては原種もガラルの奴もレベル1技ににらみつけるが入ってるのは笑った
スタッフ絶対分かっててやってるだろ
471無念Nameとしあき23/01/22(日)22:35:13No.1059039252そうだねx1
ブイズは新作出るたびに増やしても良いと思うんだけどバランスの問題なのかなぁ
472無念Nameとしあき23/01/22(日)22:35:30No.1059039380+
    1674394530450.jpg-(341970 B)
341970 B
>たのしいミニゲームをしながらポケモンを捕まえよう!
そういうゲーム性も面白いと思う
473無念Nameとしあき23/01/22(日)22:35:50No.1059039524+
マリオスタジアムの頃はケンタロスが冷凍ビーム撃ってたりしてたよね
474無念Nameとしあき23/01/22(日)22:35:51No.1059039545そうだねx1
ブイズはセット扱いもされてるから
グッズ展開とか考えると無闇矢鱈とは増やせないんだと思う
475無念Nameとしあき23/01/22(日)22:36:30No.1059039819そうだねx1
>ブイズは新作出るたびに増やしても良いと思うんだけどバランスの問題なのかなぁ
固有の進化条件が既にごちゃついてるからなあ
476無念Nameとしあき23/01/22(日)22:36:32No.1059039831+
>ブイズは新作出るたびに増やしても良いと思うんだけどバランスの問題なのかなぁ
そんなに困るようなバランスかな?
むしろ進化方法決めるのが面倒なのかもしれない
477無念Nameとしあき23/01/22(日)22:36:36No.1059039870+
>乱数調整とか内部データ除いてること前提だから改造と大差ねーんじゃねーのと思ってた
しかも第4→第5世代で捕まえた日付はリセットされるので
2099年に捕まえた色違い6Vなんかも一見分からない感じで連れてこられてる
478無念Nameとしあき23/01/22(日)22:36:40No.1059039896+
>ブイズは新作出るたびに増やしても良いと思うんだけどバランスの問題なのかなぁ
種族値の数字固定を一回崩さないとな…
479無念Nameとしあき23/01/22(日)22:36:58No.1059040013そうだねx2
映画配布のポケモンが理想個体でいる可能性とかほぼゼロに決まってんだろ
480無念Nameとしあき23/01/22(日)22:36:58No.1059040016そうだねx1
>マリオスタジアムの頃はケンタロスが冷凍ビーム撃ってたりしてたよね
はかいこうせん ふぶき じしん @1
481無念Nameとしあき23/01/22(日)22:37:20No.1059040160+
ポケモンはいいよね50万円くらいあれば薬で一生分頑張ったことになるから
482無念Nameとしあき23/01/22(日)22:37:37No.1059040304+
書き込みをした人によって削除されました
483無念Nameとしあき23/01/22(日)22:38:07No.1059040507+
ニンフィアの初登場ってXYか
今年で10周年になるんだな
484無念Nameとしあき23/01/22(日)22:38:21No.1059040599そうだねx1
たいようのいし、つきのいし、ひかりのいし、やみのいし、めざめいし「ブイズの新しい進化先お待ちしてます」
485無念Nameとしあき23/01/22(日)22:38:47No.1059040759+
>ポケモンはいいよね50万円くらいあれば薬で一生分頑張ったことになるから
戦地に向かって何度も瀕死にさせられるんだよなぁ…
としあきは出来るの?
486無念Nameとしあき23/01/22(日)22:38:53No.1059040801+
つーかスレ画誰だよ
こんなデブチュウだったか
487無念Nameとしあき23/01/22(日)22:39:09No.1059040917+
めざ飛サンダーの理想個体なんて正規手段で狙えるわけねぇだろ!
作業用の中古の初代DS本体買ったわ
488無念Nameとしあき23/01/22(日)22:39:16No.1059040967そうだねx1
たいようのいしとつきのいしはそれこそエーフィやブラッキーだろと思わせて違うからなあ
489無念Nameとしあき23/01/22(日)22:39:17No.1059040977+
ギャラボムとかしてた頃が懐かしい
490無念Nameとしあき23/01/22(日)22:39:44No.1059041162+
>>ブイズは新作出るたびに増やしても良いと思うんだけどバランスの問題なのかなぁ
>固有の進化条件が既にごちゃついてるからなあ
それぞれの石で進化はまだしも
なついている状態で時間帯に応じて進化
なおその時に特定のタイプの技も条件に入る
でややこしいからな
あと残ってるのは通信させる時に持たせるアイテムと
特定LVでこうげきとぼうぎょとすばやさととくこうととくぼうの能力が~位しかないな
491無念Nameとしあき23/01/22(日)22:40:08No.1059041330+
ナインエボルとかやってるしもう増やす気ないだろ
492無念Nameとしあき23/01/22(日)22:40:29No.1059041456そうだねx1
>つーかスレ画誰だよ
>こんな先端が黄色の尻尾だったか
493無念Nameとしあき23/01/22(日)22:41:15No.1059041735そうだねx1
>>>ブイズは新作出るたびに増やしても良いと思うんだけどバランスの問題なのかなぁ
>>固有の進化条件が既にごちゃついてるからなあ
>それぞれの石で進化はまだしも
>なついている状態で時間帯に応じて進化
>なおその時に特定のタイプの技も条件に入る
>でややこしいからな
>あと残ってるのは通信させる時に持たせるアイテムと
>特定LVでこうげきとぼうぎょとすばやさととくこうととくぼうの能力が~位しかないな
特定の個体を特定の体数倒した後にレベルアップして進化や
連れ歩きして一定歩数経過後にレベルアップして進化とか
一定以上のダメージを受けた後、特定の場所に行くと自動的に進化とか
進化のネタ自体はまだまだあるぞ
494無念Nameとしあき23/01/22(日)22:41:25No.1059041799+
>金銀までしか知らんけど
>ブイズが全タイプに居ないのが何気に驚き
>何も複合タイプまで網羅しろとは言わないけど
>全タイプで一種類ずつくらいは出てるかと思ってた
人気ポケモンとして公式でも押してるのになんで追加にこんな慎重なんだろうな
竜格闘鋼辺りのブイズとか人気出そうなのに
495無念Nameとしあき23/01/22(日)22:41:49No.1059041962+
>進化のネタ自体はまだまだあるぞ
デバッグしているスタッフが死ぬ
496無念Nameとしあき23/01/22(日)22:41:53No.1059041986+
コヨヨザルの進化とかよく最初に進化させた人は分かったな
ジニア先生がヒント言っていたとはいえ
497無念Nameとしあき23/01/22(日)22:42:00No.1059042031+
無駄に散らばってる特定の一種にしか使えない進化アイテム虚無すぎるからまとめて欲しい
498無念Nameとしあき23/01/22(日)22:42:04No.1059042064そうだねx2
>>進化のネタ自体はまだまだあるぞ
>デバッグしているスタッフが死ぬ
石でいいよ石で
499無念Nameとしあき23/01/22(日)22:42:06No.1059042081+
コノヨザルだった
500無念Nameとしあき23/01/22(日)22:42:12No.1059042127+
ブイズってニンフィアは例外としても第三世代以前に特殊分類だったタイプからしか来てないのか
その割に謎に攻撃種族値が高い子が居ますけど
501無念Nameとしあき23/01/22(日)22:42:14No.1059042149+
特定の場所進化組はもう面倒になって全員石進化に変えられたのに時間進化は未だに変えないよね
今作は昼と夜は時間経過待たないといけないし
502無念Nameとしあき23/01/22(日)22:42:17No.1059042177そうだねx2
>つーかスレ画誰だよ
>こんなデブチュウだったか
赤緑青のころはあんな感じだったでしょ
503無念Nameとしあき23/01/22(日)22:42:30No.1059042248+
嫌だよ今回みたいな1000歩歩いて進化で手足ムキムキ格闘進化とか
504無念Nameとしあき23/01/22(日)22:42:47No.1059042349+
グッズ化も視野に入れてるだろうし
ニンフィア以上に虫や鋼や格闘ブイが人気出ると思えない
505無念Nameとしあき23/01/22(日)22:43:02No.1059042447そうだねx1
パモさんは進化しても可愛いから許すよ
506無念Nameとしあき23/01/22(日)22:43:13No.1059042522そうだねx2
色ちがいのちょっと明るくなったシリーズはなんとかしてくれ
507無念Nameとしあき23/01/22(日)22:43:18No.1059042552+
ブイズに関しては対戦バランス的にも面倒臭い物があると思う
新ポケ用の技をイーブイに与えてそれがブースターに渡って平気でもブラッキーに渡したらダメだったりな
508無念Nameとしあき23/01/22(日)22:43:26No.1059042617+
>コヨヨザルの進化とかよく最初に進化させた人は分かったな
>ジニア先生がヒント言っていたとはいえ
ヒントがあれば調査が好きな人達の取っ掛かりになるし
誰か一人でも進化できれば、進化の際の情報をもとに条件詰めていく事もできるからな
509無念Nameとしあき23/01/22(日)22:44:32No.1059043069+
いっそイーブイの新しい進化先として
フィオネの逆パターンで一つ
特定の条件での卵だとノーマルタイプの別種イーブイが
510無念Nameとしあき23/01/22(日)22:44:35No.1059043086+
デスバーンの進化はめんどくさかったというかどこ?ってなった
511無念Nameとしあき23/01/22(日)22:44:49No.1059043178+
進化のヒントはもっとハッキリ教えてくれ
wiki前提みたいなの増えすぎだ
512無念Nameとしあき23/01/22(日)22:44:58No.1059043247+
>特定の場所進化組はもう面倒になって全員石進化に変えられたのに時間進化は未だに変えないよね
>今作は昼と夜は時間経過待たないといけないし
いい加減エーフィとブラッキーは石進化してもいい
513無念Nameとしあき23/01/22(日)22:45:12No.1059043350そうだねx1
>ブイズに関しては対戦バランス的にも面倒臭い物があると思う
>新ポケ用の技をイーブイに与えてそれがブースターに渡って平気でもブラッキーに渡したらダメだったりな
あー
そっかイーブイの時点から考える必要があるのか
514無念Nameとしあき23/01/22(日)22:45:16No.1059043375+
>進化のヒントはもっとハッキリ教えてくれ
>wiki前提みたいなの増えすぎだ
ノーヒントよりはまあ…
515無念Nameとしあき23/01/22(日)22:45:18No.1059043391+
    1674395118152.jpg-(29734 B)
29734 B
増えたらうれしい
516無念Nameとしあき23/01/22(日)22:46:09No.1059043717+
ブイズは増やしすぎると実装枠を占めすぎてしまうとかもあるのかもしれない
517無念Nameとしあき23/01/22(日)22:46:22No.1059043806+
>ブイズに関しては対戦バランス的にも面倒臭い物があると思う
>新ポケ用の技をイーブイに与えてそれがブースターに渡って平気でもブラッキーに渡したらダメだったりな
だからってばかぢから没収はひどいと思いますゲーフリさん
518無念Nameとしあき23/01/22(日)22:46:27No.1059043835+
>>ブイズに関しては対戦バランス的にも面倒臭い物があると思う
>>新ポケ用の技をイーブイに与えてそれがブースターに渡って平気でもブラッキーに渡したらダメだったりな
>あー
>そっかイーブイの時点から考える必要があるのか
そんな事考えてないと思うよ
というか強くなっちゃダメなんて縛りないんだし
新技で○○強くなったねーってだけの話だと思う
519無念Nameとしあき23/01/22(日)22:46:50No.1059044024+
>増えたらうれしい
人気が無さ過ぎて笑ってしまった
BWの追加ポケは攻めすぎたんだ
520無念Nameとしあき23/01/22(日)22:47:08No.1059044153+
まあ普通にグッズ展開的に滑るの怖くて増やしづらいんだろ
521無念Nameとしあき23/01/22(日)22:47:12No.1059044176そうだねx2
わざバランス考えてるならどくどく返せよ!!になるし
522無念Nameとしあき23/01/22(日)22:47:13No.1059044184そうだねx1
対戦バランスは正気とは思えない部分あるよね
ドククラゲがどくどく没収されたり
523無念Nameとしあき23/01/22(日)22:47:50No.1059044404+
>ブイズは増やしすぎると実装枠を占めすぎてしまうとかもあるのかもしれない
御三家で必ず炎水草は増えるからなあ
テコ入れで少ないタイプの新ポケモン増やすと「この地方○タイプ多過ぎぃ」ってなるし
524無念Nameとしあき23/01/22(日)22:48:01No.1059044464+
ブースターなんてよっぽどの壊れ技でも与えられなきゃ使われないのにむしろ技没収喰らうのほんとかわいそう
525無念Nameとしあき23/01/22(日)22:48:16No.1059044546そうだねx1
    1674395296996.jpg-(56738 B)
56738 B
気軽に穴開けて増えてほしい
この異質さがめちゃくちゃ好きなんだ
526無念Nameとしあき23/01/22(日)22:48:21No.1059044576そうだねx1
>>ブイズに関しては対戦バランス的にも面倒臭い物があると思う
>>新ポケ用の技をイーブイに与えてそれがブースターに渡って平気でもブラッキーに渡したらダメだったりな
>だからってばかぢから没収はひどいと思いますゲーフリさん
ブースターのレス
527無念Nameとしあき23/01/22(日)22:49:08No.1059044892+
>気軽に穴開けて増えてほしい
>この異質さがめちゃくちゃ好きなんだ
フェローチェ大好き
528無念Nameとしあき23/01/22(日)22:49:11No.1059044910+
>まあ普通にグッズ展開的に滑るの怖くて増やしづらいんだろ
そんなに滑るようなキャラになるかな
と思ったけどむしとか確かに考えないとまずいな
どっかの犬×虫のモンスターとか
529無念Nameとしあき23/01/22(日)22:49:25No.1059045012そうだねx1
全員どくどく覚えられるのがそもそもバグ由来だからそこを正すのは良いにしてもドククラゲやブラッキーみたいな設定的に毒出してる面々からも奪うのは謎
530無念Nameとしあき23/01/22(日)22:49:27No.1059045019+
ブロロローム進化してスターモービル使えるようにして
531無念Nameとしあき23/01/22(日)22:50:01No.1059045226+
え?今でもブースターさん唯一王なの?
532無念Nameとしあき23/01/22(日)22:50:11No.1059045293+
>対戦バランスは正気とは思えない部分あるよね
>ドククラゲがどくどく没収されたり
毒ポケモンのドククラゲから没収しといてナットレイは毒毒使えるとか意味わからん
タイプ的に弱いエスパーがワイフォで強化されたと思ったらまた没収だしなんやねん
533無念Nameとしあき23/01/22(日)22:51:28No.1059045798そうだねx1
>え?今でもブースターさん唯一王なの?
今作は微妙だけど今まではブイズパーティで対戦するなら必須枠だぞそいつ
鋼タイプはそいつしか相手できない
534無念Nameとしあき23/01/22(日)22:52:05No.1059046030そうだねx1
>え?今でもブースターさん唯一王なの?
まあゴミっすわ
統一パにおけるブイズの炎タイプって仕事もテラスに奪われたしやる事無いッス
535無念Nameとしあき23/01/22(日)22:52:21No.1059046132そうだねx2
これだけポケモンの種類いると対戦環境で見ないポケモンまでいちいち調整してられねえ!ってのは分かる
だったら強化も弱体化もせずそのままでいいのにわざわざ没収という手を加えるのはよく分からん
536無念Nameとしあき23/01/22(日)22:52:30No.1059046185+
めざめいしに新しい>え?今でもブースターさん唯一王なの?
重宝してたサブウェポンが軒並み没収されて謎の弱体化された
537無念Nameとしあき23/01/22(日)22:52:35No.1059046214+
毒タイプのどくどくは必中だから強すぎるみたいな考えなのかねえ
538無念Nameとしあき23/01/22(日)22:52:43No.1059046264+
    1674395563898.jpg-(454742 B)
454742 B
>そんなに滑るようなキャラになるかな
>と思ったけどむしとか確かに考えないとまずいな
何とかなりそうな ならなそうな
寿司だとこんな感じ
539無念Nameとしあき23/01/22(日)22:53:03No.1059046390+
どくどく覚えたドククラゲは改造でダメだった
540無念Nameとしあき23/01/22(日)22:53:05No.1059046404+
>>え?今でもブースターさん唯一王なの?
>今作は微妙だけど今まではブイズパーティで対戦するなら必須枠だぞそいつ
>鋼タイプはそいつしか相手できない
テラバーストでOK
541無念Nameとしあき23/01/22(日)22:53:18No.1059046493そうだねx1
>>そんなに滑るようなキャラになるかな
>>と思ったけどむしとか確かに考えないとまずいな
>何とかなりそうな ならなそうな
>寿司だとこんな感じ
寿司のドラゴンはもういるし…
542無念Nameとしあき23/01/22(日)22:53:23No.1059046531+
>寿司だとこんな感じ
オレスシーくんもこんな感じで進化して良いのよって思った
543無念Nameとしあき23/01/22(日)22:53:37No.1059046631+
>>そんなに滑るようなキャラになるかな
>>と思ったけどむしとか確かに考えないとまずいな
>何とかなりそうな ならなそうな
>寿司だとこんな感じ
うん これは慎重にデザイン考えないといかんな
544無念Nameとしあき23/01/22(日)22:53:38No.1059046641そうだねx1
>テラバーストでOK
だから今作は微妙って…
545無念Nameとしあき23/01/22(日)22:54:15No.1059046875+
>これだけポケモンの種類いると対戦環境で見ないポケモンまでいちいち調整してられねえ!ってのは分かる
>だったら強化も弱体化もせずそのままでいいのにわざわざ没収という手を加えるのはよく分からん
ラブカスに至ってはタマゴ技全部没収とかもうなんでパルデアに居るのかすら謎レベル
546無念Nameとしあき23/01/22(日)22:54:23No.1059046956+
>>え?今でもブースターさん唯一王なの?
>今作は微妙だけど今まではブイズパーティで対戦するなら必須枠だぞそいつ
>鋼タイプはそいつしか相手できない
よかった 強い時期はちゃんとあったんだ
547無念Nameとしあき23/01/22(日)22:54:30No.1059047008+
>>え?今でもブースターさん唯一王なの?
>まあゴミっすわ
>統一パにおけるブイズの炎タイプって仕事もテラスに奪われたしやる事無いッス
リーフィアがくさわけもらったおかげでブイズ全体がすばやさ補填しやすくなったから
物理受けリーフィア見た相手が特殊アタッカーに交換してきた際のバトンタッチ先としては候補に上がるぞ
ニンフィアが第一候補だけどニンフィアだと受けづらいタイプもあるし
548無念Nameとしあき23/01/22(日)22:54:42No.1059047083そうだねx1
>>>え?今でもブースターさん唯一王なの?
>>今作は微妙だけど今まではブイズパーティで対戦するなら必須枠だぞそいつ
>>鋼タイプはそいつしか相手できない
>よかった 強い時期はちゃんとあったんだ
ないぞ
549無念Nameとしあき23/01/22(日)22:54:47No.1059047119+
HはHPなんだろうけどAとか他の奴はわかんない
550無念Nameとしあき23/01/22(日)22:55:09No.1059047277そうだねx2
>>テラバーストでOK
>だから今作は微妙って…
今作はっていうけどブイズパの炎枠ってのもほぼ無価値だからね?
ブイズ統一の時点でただの縛りプレイのファン活動なんだから
551無念Nameとしあき23/01/22(日)22:55:10No.1059047280そうだねx1
ブースターはなんかの映画で可愛かった思い出があるから…
552無念Nameとしあき23/01/22(日)22:55:12No.1059047297そうだねx3
>よかった 強い時期はちゃんとあったんだ
まずブイズ統一が苦行なのじゃ…
553無念Nameとしあき23/01/22(日)22:55:53No.1059047573そうだねx1
>HはHPなんだろうけどAとか他の奴はわかんない
Aはattack
Bはbougyo
Sはspeed
CD?知らんな
554無念Nameとしあき23/01/22(日)22:55:55No.1059047589+
>寿司のドラゴンはもういるし…
うおお…
感動したぜ
555無念Nameとしあき23/01/22(日)22:56:27No.1059047799そうだねx1
>HはHPなんだろうけどAとか他の奴はわかんない
HP
ATTACK
BOUGYO
CYOUNOURYOKU
DEFENSE
SUBAYASA
556無念Nameとしあき23/01/22(日)22:56:28No.1059047808そうだねx1
>今作はっていうけどブイズパの炎枠ってのもほぼ無価値だからね?
>ブイズ統一の時点でただの縛りプレイのファン活動なんだから
なんか前提条件が噛み合ってない感
557無念Nameとしあき23/01/22(日)22:56:41No.1059047885+
ブイズの統一パは使ったことないけど統一パの弱点のカバーをテラスに依存するのは正直窮屈だと思うから
それでもブースターが入ってこないのだとしたら相当だぞ
558無念Nameとしあき23/01/22(日)22:56:54No.1059047994+
>HはHPなんだろうけどAとか他の奴はわかんない
A攻撃B防御C特攻D特防S素早さ
別になんも特殊な事無いぞ
559無念Nameとしあき23/01/22(日)22:57:21No.1059048165+
夢特性もそろそろ通じなくなってきたな
560無念Nameとしあき23/01/22(日)22:58:10No.1059048463+
>BOUGYO
>DEFENSE
めっちゃ混乱する
>CYOUNOURYOKU
まあ他に言いようないけどさ
561無念Nameとしあき23/01/22(日)22:59:09No.1059048847そうだねx1
>夢特性もそろそろ通じなくなってきたな
そもそも夢って言われてもなんのこっちゃ?ってなるしやめた方が
562無念Nameとしあき23/01/22(日)23:00:46No.1059049467+
なついてると勝手にこらえたり急所当てたりするやつ
相手もそうならいいんだけどこっちだけなのはいらない
563無念Nameとしあき23/01/22(日)23:01:01No.1059049551+
ムンナ関係してる?
564無念Nameとしあき23/01/22(日)23:01:40No.1059049788そうだねx1
>なついてると勝手にこらえたり急所当てたりするやつ
>相手もそうならいいんだけどこっちだけなのはいらない
onoffつけるか相手がライバルとかチャンピオンなら向こうも使ってくるとかあっても良かったかもね
565無念Nameとしあき23/01/22(日)23:02:09No.1059049973そうだねx1
正式名称は隠れ特性というがBW時代にドリームワールドというネットサービスで手に入るから夢特性と呼ばれたんじゃよ
566無念Nameとしあき23/01/22(日)23:02:52No.1059050240そうだねx1
    1674396172866.jpg-(127363 B)
127363 B
なんかダメだった
567無念Nameとしあき23/01/22(日)23:03:19No.1059050425そうだねx1
もう夢(のように強い)特性ってことでいいんじゃねえかな
568無念Nameとしあき23/01/22(日)23:04:35No.1059050898+
夢は儚いってデリバードさんが言ってた
569無念Nameとしあき23/01/22(日)23:05:12No.1059051094+
>夢は儚いってデリバードさんが言ってた
やるきをもって不眠不休で働いた結果があれじゃはりきった意味もないな
570無念Nameとしあき23/01/22(日)23:05:17No.1059051125+
としあきはニドランとかアンノーン倒してそう
ジグザグマ以降は倒してなさそう
571無念Nameとしあき23/01/22(日)23:06:03No.1059051426そうだねx1
隠れ特性っていうより夢特性って書いた方が打つ文字
が少なくて楽だから…
572無念Nameとしあき23/01/22(日)23:08:08No.1059052174+
個体値なんて言葉使うのもおかしい話だし
金銀までFだったからってVにしなくていいし

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