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画像ファイル名:1674268135956.jpg-(38246 B)
38246 B無念Nameとしあき id表示23/01/21(土)11:28:55 ID:myLSR9ssNo.1058391360+ 15:44頃消えます
スプラトゥーン3スレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が3件あります.見る
1無念Nameとしあき23/01/21(土)11:29:49 ID:alg4AurYNo.1058391629+
タコチャン! タテオツ! マンメンミ!
2無念Nameとしあき23/01/21(土)11:39:38 ID:5cp.LHuYNo.1058394618+
トリトル強化でスシコラが話題になってるけど
これスシもスペ増積んでウルショバンバン撃つの強いし楽しいな
3無念Nameとしあき23/01/21(土)11:42:50 ID:GT2hITD6No.1058395564+
リッターのナーフまだ?
4無念Nameとしあき23/01/21(土)11:47:30 ID:fLNHdj7wNo.1058396986そうだねx3
色んなブキにプレイヤーが散っていった感じがして楽しい、体感ではスシコラマシマシ
5無念Nameとしあき23/01/21(土)11:50:17 ID:hugWE3vYNo.1058397846そうだねx2
>色んなブキにプレイヤーが散っていった感じがして楽しい、体感ではスシコラマシマシ
ノーチラスも目にしやすくなった
6無念Nameとしあき23/01/21(土)11:52:08 ID:XdAERNogNo.1058398391そうだねx1
クイボ練習始めたけどスピコラ以外クイボ当ててメインで即死なので
クイボ持ってりゃ何使っても全部一緒じゃない…?ってなってる
7無念Nameとしあき23/01/21(土)11:52:52 ID:alg4AurYNo.1058398590+
ペナZAPは使ってみたがスキルのコンボを気にしすぎて立ち回り合わせることがやりにくいな
ソロならスシコラシャプマの方がやっぱりいいなってなっちゃった
8無念Nameとしあき23/01/21(土)11:53:04 ID:GT2hITD6No.1058398644+
リールガンめっちゃ上手い人がいたな…
9無念Nameとしあき23/01/21(土)11:54:58 ID:Ms28itEQNo.1058399228+
ナワバリで濡れる武器減ってきてスピナーにも手を出しだけどそこそこ濡れるし基本突貫しないから安定して敵狩れるし楽しいなこれ
問題はキル多く取れてるときは大体押し込まれてる事が多いから負けてるときのほうがkd比がいいって事だ
10無念Nameとしあき23/01/21(土)11:57:58 ID:4A/BmXhoNo.1058400163+
ほんとトリトルかすっただけで溶けるな…
あとダイナモ増えたなあ
11無念Nameとしあき23/01/21(土)12:07:11 ID:o2emt7e6No.1058403023+
プライムが増えた印象
12無念Nameとしあき23/01/21(土)12:09:33 ID:6M7Pl.QQNo.1058403717+
ナワバリで敵が全員チャーだった
あんなの自陣塗ることさえきついのではないか
13無念Nameとしあき23/01/21(土)12:11:05 ID:eMLgqKMcNo.1058404166そうだねx1
チャチャチャーと塗るさ
14無念Nameとしあき23/01/21(土)12:12:15 ID:lYIIyXfkNo.1058404539+
プライムにサブ効率持ってラインマーカー3連投してるけど
油断してるリッターを射程外から狩れて楽しい
15無念Nameとしあき23/01/21(土)12:13:02 ID:ZGtQRc2ENo.1058404790+
スシコラ大体どのギア付けても効果を実感できるからギアが定まらないぜ
2連ボム構成は楽しいけど多分普通にサブ性能で遠投可にしてスペ性でトルネード遠投かもしくはメインを意識したギア構成の方が強いんだろうなぁ…
16無念Nameとしあき23/01/21(土)12:13:42 ID:ZsQjz3GUNo.1058404995+
>ナワバリで敵が全員チャーだった
>あんなの自陣塗ることさえきついのではないか
昨日ナワバリの全員チャー相手にノヴァネオダイナモ金モデホクサイで負けてきたよ
負ける時は負けるのかもしれない
17無念Nameとしあき23/01/21(土)12:13:52 ID:03alJvYINo.1058405051+
ナワバリは練習兼ねてるしチャージャー戦隊も止むなし
前線で使い手が2人で食い止め切れば塗れんこともないから勝機はある
18無念Nameとしあき23/01/21(土)12:15:04 ID:IQ5UoXeENo.1058405406+
>スシコラ大体どのギア付けても効果を実感できるからギアが定まらないぜ
>2連ボム構成は楽しいけど多分普通にサブ性能で遠投可にしてスペ性でトルネード遠投かもしくはメインを意識したギア構成の方が強いんだろうなぁ…
ボムコロするならわかばでいいから性能つけて相手の背後に投げて無理矢理対面に持っていって正面からキルする形が強いのかなとは思う
19無念Nameとしあき23/01/21(土)12:16:03 ID:j7AtTQNMNo.1058405711+
お風呂も地味に増えてない?
20無念Nameとしあき23/01/21(土)12:16:58 ID:fLNHdj7wNo.1058405994+
>ナワバリで敵が全員チャーだった
>あんなの自陣塗ることさえきついのではないか
全く攻めてこないから相手の射程ギリギリでピョンピョンして遊んだことある
21無念Nameとしあき23/01/21(土)12:17:15 ID:9GkZc9x.No.1058406079そうだねx8
としあき!
エレベーターみたいな所までとたとた歩かなくても
Lで試合始められる!
22無念Nameとしあき23/01/21(土)12:19:00 ID:ZGtQRc2ENo.1058406616そうだねx14
>としあき!
>エレベーターみたいな所までとたとた歩かなくても
>Lで試合始められる!
自力で気づけてえらい!
23無念Nameとしあき23/01/21(土)12:19:38 ID:b7AGbwaoNo.1058406818そうだねx5
    1674271178133.mp4-(3118010 B)
3118010 B
なん…だと…!?
24無念Nameとしあき23/01/21(土)12:19:40 ID:qfiVnp3wNo.1058406827+
イカ忍で撃ち合いしてた中短ブキ持ちが丸見えでガンガン死ぬから
じゃあもうちょっと射程長いブキ持つかって流れが感じられる
25無念Nameとしあき23/01/21(土)12:20:26 ID:Ux2fWP7oNo.1058407058+
この時間は相手が修羅ばかりでなくて楽しい
26無念Nameとしあき23/01/21(土)12:21:55 ID:lYIIyXfkNo.1058407532+
>なん…だと…!?
なんで塗られたの
27無念Nameとしあき23/01/21(土)12:22:10 ID:9Pfh1lT6No.1058407623+
ナワバリで9連勝→1敗→9連勝でチョーシ28まで上がってうひょーってなってたけど
急に味方にチャー3とかコロコロローラーマンとかが現れ始めて一気に9.5まで下がった
金旗とか絶対無理よこれ
28無念Nameとしあき23/01/21(土)12:22:20 ID:ZGtQRc2ENo.1058407678+
書き込みをした人によって削除されました
29無念Nameとしあき23/01/21(土)12:23:00 ID:MffuccY.No.1058407910+
>なん…だと…!?
既に足元が塗られていたラグトラップか
30無念Nameとしあき23/01/21(土)12:23:38 ID:9l7EQRmMNo.1058408118そうだねx1
>なん…だと…!?
あらかじめ塗られる処理ってのが悪さしてる?
31無念Nameとしあき23/01/21(土)12:24:07 ID:Ms28itEQNo.1058408290+
>金旗とか絶対無理よこれ
余程の強者でなければ別武器で上がったレート下げきってから上乗せやらないと無理だと思うよ
32無念Nameとしあき23/01/21(土)12:26:31 ID:9GkZc9x.No.1058409088+
なんか効果音が無限にリプレイされるみたいな変な状態になった後
数秒後全員一斉に死ぬという何かのスタンド能力みたいな状態になった
33無念Nameとしあき23/01/21(土)12:27:24 ID:H3GzL8twNo.1058409359+
>お風呂も地味に増えてない?
増える理由もない気がするけど
風呂使ってるけどネットみるとめっちゃ嫌われて凹む
34無念Nameとしあき23/01/21(土)12:29:25 ID:qfiVnp3wNo.1058410035+
後方から延々垂れ流すだけのプレイスタイルはお風呂に限った話ではないけど
なぜかお風呂が一番やり玉にあげられる
35無念Nameとしあき23/01/21(土)12:30:45 ID:c24fdHJsNo.1058410494+
>プライムにサブ効率持ってラインマーカー3連投してるけど
>油断してるリッターを射程外から狩れて楽しい
ジェッスイでそれやると武器コンセプト全否定してるな…ってなる
ラインマーカーって短射程に付けた方が喜ばれるよな…いや欲しくないか…
36無念Nameとしあき23/01/21(土)12:31:09 ID:9GkZc9x.No.1058410608+
>後方から延々垂れ流すだけのプレイスタイルはお風呂に限った話ではないけど
>なぜかお風呂が一番やり玉にあげられる
ちょっと前に行こうと思えば行ける性能だからかなぁ?
37無念Nameとしあき23/01/21(土)12:31:16 ID:hcYJnWc.No.1058410638そうだねx2
    1674271876888.jpg-(139236 B)
139236 B
今年に入って早くも2回目きた!
38無念Nameとしあき23/01/21(土)12:31:48 ID:e7FIiJ9MNo.1058410803そうだねx3
減衰ないし射程長いし垂れ流しやるの似合うしでお風呂はしょうがない
39無念Nameとしあき23/01/21(土)12:32:03 ID:E4dHg6fMNo.1058410893そうだねx1
風呂こそエイム苦手な死にやすいイカタコに使って欲しいけどね
40無念Nameとしあき23/01/21(土)12:32:16 ID:alg4AurYNo.1058410974+
>>お風呂も地味に増えてない?
>増える理由もない気がするけど
なんで増えてるんだろ…ヤグラとかアサリに持ってきて使いこなせずが体感多い
YouTuberとかの影響かしら
41無念Nameとしあき23/01/21(土)12:32:56 ID:l7n/E/DcNo.1058411181+
でも風呂に後ろで垂れ流されても全然嬉しくない…
42無念Nameとしあき23/01/21(土)12:33:01 ID:ZGtQRc2ENo.1058411208そうだねx1
>風呂使ってるけどネットみるとめっちゃ嫌われて凹む
特に理由はないんだけど何故か風呂に対してだけ異常にイラッとくるの不思議
43無念Nameとしあき23/01/21(土)12:33:02 ID:/KQASxFINo.1058411211そうだねx5
    1674271982538.jpg-(52189 B)
52189 B
>今年に入って早くも2回目きた!
44無念Nameとしあき23/01/21(土)12:33:24 ID:Ms28itEQNo.1058411333+
>ジェッスイでそれやると武器コンセプト全否定してるな…ってなる
>ラインマーカーって短射程に付けた方が喜ばれるよな…いや欲しくないか…
むしろリッターどかす装置持てたと考えればジェッスイの射程外補えるからアリ
ただそもそもロマン以外の意味で3連投までするもんじゃないと思う
一発当てればまず十分
45無念Nameとしあき23/01/21(土)12:33:46 ID:o2emt7e6No.1058411439+
>ジェッスイでそれやると武器コンセプト全否定してるな…ってなる
>ラインマーカーって短射程に付けた方が喜ばれるよな…いや欲しくないか…
そもそもジェッスイはラインマーカーとの相性がプライムより悪いと思う
46無念Nameとしあき23/01/21(土)12:33:53 ID:alg4AurYNo.1058411473そうだねx2
>今年に入って早くも2回目きた!
今まで1回も出てない人だっているんですよ! 俺だよ…
47無念Nameとしあき23/01/21(土)12:34:23 ID:9l7EQRmMNo.1058411633そうだねx8
    1674272063811.png-(13688 B)
13688 B
オフロが増える!?
48無念Nameとしあき23/01/21(土)12:34:38 ID:QnDkpzCYNo.1058411714+
ヤガラとクサヤとマサバにお風呂いたら死ぬほどイライラするから正解だよ
49無念Nameとしあき23/01/21(土)12:34:45 ID:9GkZc9x.No.1058411754+
今はつよつよ構成のジェッカスが出るまでの溜めの時期だから・・・
50無念Nameとしあき23/01/21(土)12:35:06 ID:l7n/E/DcNo.1058411874+
>>金旗とか絶対無理よこれ
>余程の強者でなければ別武器で上がったレート下げきってから上乗せやらないと無理だと思うよ
勝てなくなったら新ブキ練習してレート下がり切ったら本ブキでストレス解消ってわけよ
51無念Nameとしあき23/01/21(土)12:35:53 ID:njIQqTWENo.1058412124+
>ラインマーカーって短射程に付けた方が喜ばれるよな…いや欲しくないか…
ボールドとか
52無念Nameとしあき23/01/21(土)12:36:11 ID:qfiVnp3wNo.1058412230そうだねx1
垂れ流しオフロも後方ボンバーマンもやってることは基本一緒なんだけどね
ガチエリアとかライン押し上げないと勝てないけど死にたくないから他に任せてやらないってやつだ
53無念Nameとしあき23/01/21(土)12:36:17 ID:MffuccY.No.1058412266+
攻める時は前に出ないとダメなのよね風呂
安定してキル出来ないから出れなくなっちゃう理由も分かるんだが
めっちゃ難しいブキだとそこで気づく人は持ち変えるよね
54無念Nameとしあき23/01/21(土)12:36:54 ID:H3GzL8twNo.1058412453+
>でも風呂に後ろで垂れ流されても全然嬉しくない…
最前線に出るけどな
嫌われてるせいかオブジェクト無視してこっちくるのは何でやって思うが
55無念Nameとしあき23/01/21(土)12:37:02 ID:RdN2qsCgNo.1058412497そうだねx2
スクスロ弱体化→風呂に乗り換えなんかね
実際のとこスクスロあんまり弱った気はしないが…
56無念Nameとしあき23/01/21(土)12:37:26 ID:1JghT.aUNo.1058412631+
>風呂使ってるけどネットみるとめっちゃ嫌われて凹む
酷い言葉でこき下ろされるワイドローラーよりマシ
57無念Nameとしあき23/01/21(土)12:37:27 ID:LLBmNsN.No.1058412637+
>>ラインマーカーって短射程に付けた方が喜ばれるよな…いや欲しくないか…
>ボールドとか
直線道路塗ってくれるならまあ…
58無念Nameとしあき23/01/21(土)12:37:50 ID:hugWE3vYNo.1058412756+
>オフロが増える!?
オフロード車!
59無念Nameとしあき23/01/21(土)12:38:04 ID:l7n/E/DcNo.1058412832+
ジェッスイだと塗りが弱過ぎて乱戦だと特にチャージャーまでの血路開けないからライン当てても怖がられないんだよね…
60無念Nameとしあき23/01/21(土)12:38:12 ID:QnDkpzCYNo.1058412882+
ルールやレートにもよるだろうけど自分はよくケルビンと当たるからスクスロがそっちに流れてるような気がしなくもない
61無念Nameとしあき23/01/21(土)12:39:35 ID:9Pfh1lT6No.1058413342+
カーリングないボールドとか割とどうしようもない
クイボくれるなら話は別だが
62無念Nameとしあき23/01/21(土)12:39:37 ID:o2emt7e6No.1058413356+
>ラインマーカーって短射程に付けた方が喜ばれるよな…いや欲しくないか…
何と既にバケスロに付いてるんですよ
誰も使ってねぇ…
63無念Nameとしあき23/01/21(土)12:39:44 ID:l7n/E/DcNo.1058413408そうだねx1
前線で出足潰してくる風呂は怖いけど自陣にこもってるのはそこまで喧嘩売りにいく必要が全く無いからな…
64無念Nameとしあき23/01/21(土)12:40:51 ID:MffuccY.No.1058413770そうだねx5
>酷い言葉でこき下ろされるワイドローラーよりマシ
風呂の酷いは相手したくないっていう意味も籠ってるが
ワイロに対しての「酷い」褒め言葉じゃないからな
65無念Nameとしあき23/01/21(土)12:41:28 ID:l7n/E/DcNo.1058413972+
センサーは近距離で隠れてる奴炙り出してナンボだから…
66無念Nameとしあき23/01/21(土)12:41:38 ID:Z43xqKv2No.1058414034そうだねx1
ペナZAPはスペシャル溜まってない時どれだけ活躍出来るかにかかってる気がするから俺には合わないわ
なんか攻め方がワンパターンになっちゃう
67無念Nameとしあき23/01/21(土)12:41:39 ID:QnDkpzCYNo.1058414038そうだねx1
たまに2k5dみたいな風呂見ると後ろでドジョウ掬いしてるだけじゃん!と思いつつも前出したらもっとリザルト酷くなるんだろうなと諦めがつく
68無念Nameとしあき23/01/21(土)12:41:57 ID:Q5shTrKoNo.1058414127+
>>ラインマーカーって短射程に付けた方が喜ばれるよな…いや欲しくないか…
>何と既にバケスロに付いてるんですよ
>誰も使ってねぇ…
マーカーショクワンとかバケツが何したっていうんだ…
69無念Nameとしあき23/01/21(土)12:43:00 ID:13Prq64QNo.1058414470そうだねx1
持ってるだけで味方に煽られたとかいう曰くつきの武器があってな
70無念Nameとしあき23/01/21(土)12:43:35 ID:sFy07m5ENo.1058414689そうだねx5
    1674272615524.jpg-(50009 B)
50009 B
>今年に入って早くも2回目きた!
71無念Nameとしあき23/01/21(土)12:47:19 ID:X2RMJ9IsNo.1058415966そうだねx1
ダイナモ担いでも嫌な事言われなくなったのが本当に嬉しいよ俺は…
72無念Nameとしあき23/01/21(土)12:47:37 ID:E4dHg6fMNo.1058416089+
とし的にはスシとか持って前に出た方が好まれる?
73無念Nameとしあき23/01/21(土)12:47:47 ID:qfiVnp3wNo.1058416141そうだねx1
イカ3みたいな粗雑な分類してるミラーマッチは弱いブキ持った味方が相手に強いブキ連れてくる状況が生まれてしまうから敵よりもまず味方に殺伐としてしまうんやね
74無念Nameとしあき23/01/21(土)12:48:06 ID:Z43xqKv2No.1058416248+
ワイドローラーは横振りや縦振りに修正するつもりないならコロコロだけでも1確にしてくれないと辛すぎる
75無念Nameとしあき23/01/21(土)12:48:53 ID:MvS2DM3.No.1058416483そうだねx3
>とし的にはスシとか持って前に出た方が好まれる?
どんなブキだろうが前に出ないと
もちろん最前線に出ろってことじゃなくて相手に圧がかかるまで前線を上げろと言う意味でね
76無念Nameとしあき23/01/21(土)12:51:03 ID:6I8I/zlUNo.1058417225+
>>とし的にはスシとか持って前に出た方が好まれる?
>どんなブキだろうが前に出ないと
>もちろん最前線に出ろってことじゃなくて相手に圧がかかるまで前線を上げろと言う意味でね
コレ
1人でリスキルに走られても困る
77無念Nameとしあき23/01/21(土)12:51:15 ID:9Pfh1lT6No.1058417291+
好きな人には悪いけど
強化されたとはいえ俺はダイナモとかスペシュが味方に来て欲しくはないかな
78無念Nameとしあき23/01/21(土)12:52:15 ID:kDKQDu1YNo.1058417592そうだねx1
ダイナモは実用までは引き上げられたと思うからいいよ
スペシュはナワバリなら来てもいい
79無念Nameとしあき23/01/21(土)12:55:04 ID:6M7Pl.QQNo.1058418539そうだねx1
バイトの風呂がすげー強い
そもそもスロッシャー系がシャケ殲滅に向いてるんだな
80無念Nameとしあき23/01/21(土)12:55:51 ID:H3GzL8twNo.1058418793+
>持ってるだけで味方に煽られたとかいう曰くつきの武器があってな
なんだろ?
味方に来て嫌なブキはないな
相手に来て嫌なブキもないが
ブキっていうか個人の力量が全てだし
81無念Nameとしあき23/01/21(土)12:55:57 ID:qfiVnp3wNo.1058418818+
ダイナモン喜んでるけどそれでも「ステージを選べば」って注釈つけてるからね
82無念Nameとしあき23/01/21(土)12:56:36 ID:15HjwwrMNo.1058419035+
スペースシューターはやっと末席くらいには来たかなって感じ
徹底した協力プレイ縛りをやるって前提だけど
まあ論外だった前バージョンよりは良くなった
83無念Nameとしあき23/01/21(土)12:56:54 ID:X2RMJ9IsNo.1058419137+
やっぱり1の仕様に戻してもらうしかないのか…
84無念Nameとしあき23/01/21(土)12:56:55 ID:PonrArHgNo.1058419141そうだねx1
>ダイナモン喜んでるけどそれでも「ステージを選べば」って注釈つけてるからね
団地とか高低差あるところで雨乞いできるといいのよね
85無念Nameとしあき23/01/21(土)12:57:19 ID:o2emt7e6No.1058419261+
スぺシュはナワバリだけならまぁまぁ役に立てる位になったけど
ガチマッチじゃあまず役に立てない
86無念Nameとしあき23/01/21(土)12:57:42 ID:u9EsXLwoNo.1058419395+
>1674271178133.mp4
これとはちょっと違うけど突然ナイスダマの塗り範囲が表示されて(エフェクトは無し)横に居た仲間は死んだのに俺はノーダメって事があった
回線が不安定の表示もなかったし…よく分からんけど死ななかったからヨシ!
87無念Nameとしあき23/01/21(土)12:58:21 ID:1JghT.aUNo.1058419600そうだねx1
>ワイドローラーは横振りや縦振りに修正するつもりないならコロコロだけでも1確にしてくれないと辛すぎる
横振りは強化されたけど全然実感ないもんな…元々4回振って動く敵を倒すなんて悠長なことしてなかったし
縦振りの最低ダメを引き上げて2確で絶対に倒せるようにしてほしい…
88無念Nameとしあき23/01/21(土)12:58:27 ID:njIQqTWENo.1058419637そうだねx1
>団地とか高低差あるところで雨乞いできるといいのよね
1の頃は地獄だったな団地のダイナモ
89無念Nameとしあき23/01/21(土)12:58:47 ID:GV7BPZ16No.1058419752+
スペシュはまだ強化足りねぇ
ブレ軽減か4確ないとハンデブキとしか思えん
90無念Nameとしあき23/01/21(土)12:59:00 ID:H3GzL8twNo.1058419832+
>スペシュはナワバリなら来てもいい
塗って相手4人にマーキングしつつメガホン回してくれればバンカラでもいいけど仲間依存になっちゃうか
91無念Nameとしあき23/01/21(土)12:59:05 ID:6M7Pl.QQNo.1058419848+
>ガチマッチじゃあまず役に立てない
だがポイセンのおかげでキルは稼いでるように見えるのだ
16(13)とかこの間見たわ
92無念Nameとしあき23/01/21(土)12:59:37 ID:V26p2YqINo.1058420017+
>好きな人には悪いけど
>強化されたとはいえ俺はダイナモとかスペシュが味方に来て欲しくはないかな
スペシュとかワイロは持ってくるだけで戦犯レベルだからな
93無念Nameとしあき23/01/21(土)12:59:50 ID:GV7BPZ16No.1058420079+
>>団地とか高低差あるところで雨乞いできるといいのよね
>1の頃は地獄だったな団地のダイナモ
右の金網カエシテ…カエシテ…
94無念Nameとしあき23/01/21(土)13:00:33 ID:X2RMJ9IsNo.1058420286そうだねx5
気に入ったブキでバトルできないって物凄いストレスになるよな
95無念Nameとしあき23/01/21(土)13:00:35 ID:PonrArHgNo.1058420292+
エンピツにも何かしらの手を入れていただければ…
96無念Nameとしあき23/01/21(土)13:00:38 ID:1JghT.aUNo.1058420305+
>やっぱり1の仕様に戻してもらうしかないのか…
遠くに派手な飛沫を見つけたらメガホン向けてた思い出
97無念Nameとしあき23/01/21(土)13:01:18 ID:V26p2YqINo.1058420534+
>>スペシュはナワバリなら来てもいい
>塗って相手4人にマーキングしつつメガホン回してくれればバンカラでもいいけど仲間依存になっちゃうか
ガチルールで塗ってSP回す系ブキは大抵自陣の塗りを食い潰して味方がSP溜められなくてジリ貧になる
98無念Nameとしあき23/01/21(土)13:02:25 ID:E4dHg6fMNo.1058420900そうだねx2
>気に入ったブキでバトルできないって物凄いストレスになるよな
最初はそう思うんだが勝てない方がストレスに感じるんだよな結局
99無念Nameとしあき23/01/21(土)13:02:56 ID:MvS2DM3.No.1058421069+
>バイトの風呂がすげー強い
>そもそもスロッシャー系がシャケ殲滅に向いてるんだな
バケツはもうちょい強化してほしい…
100無念Nameとしあき23/01/21(土)13:03:03 ID:X2RMJ9IsNo.1058421106+
プライド捻じ曲げてシャプマ握るしかないんか…
101無念Nameとしあき23/01/21(土)13:03:46 ID:V26p2YqINo.1058421327そうだねx2
>バイトの風呂がすげー強い
うn
>そもそもスロッシャー系がシャケ殲滅に向いてるんだな
うーn?
102無念Nameとしあき23/01/21(土)13:04:02 ID:EPPXcuKsNo.1058421410+
横振りはともかくコロコロは1確でいい
スパジャン見えてても殺せないのストレスヤバすぎる
103無念Nameとしあき23/01/21(土)13:04:11 ID:MffuccY.No.1058421461+
>エンピツにも何かしらの手を入れていただければ…
貫通性能を付けましたってなるだけで鉛筆使いじゃない全イカプレイヤー9割くらいは喜ぶらしいぞ
104無念Nameとしあき23/01/21(土)13:04:11 ID:EUsZtQJYNo.1058421464+
武器縛るのは1人のストレスだけど負けるのは4人のストレスなので俺は今日も強武器を握るのだ
105無念Nameとしあき23/01/21(土)13:04:21 ID:E4dHg6fMNo.1058421506+
勝てなくてスプラ離れて欲しくないから強いブキ握って欲しい
106無念Nameとしあき23/01/21(土)13:04:58 ID:GaN.o0f2No.1058421721そうだねx1
>エンピツにも何かしらの手を入れていただければ…
チャージキープあればまだ戦える
そもそもなんでないんだって話だけど
107無念Nameとしあき23/01/21(土)13:05:31 ID:X2RMJ9IsNo.1058421904+
>勝てなくてスプラ離れて欲しくないから強いブキ握って欲しい
一人二人離れたところでなんの影響もないしな
108無念Nameとしあき23/01/21(土)13:06:04 ID:H3GzL8twNo.1058422094+
>ガチルールで塗ってSP回す系ブキは大抵自陣の塗りを食い潰して味方がSP溜められなくてジリ貧になる
もちろん塗るのは前線だけにしてほしいけどね
軽いし射程あるんだから比較的安全に塗れるじゃろ

エンピツは射撃音が好きだから強化来てほしいなー
109無念Nameとしあき23/01/21(土)13:06:35 ID:V26p2YqINo.1058422250+
>ブレ軽減か4確ないとハンデブキとしか思えん
あの連射速度と5確ならシャプマみたいにブレ無しでもいいと思う
110無念Nameとしあき23/01/21(土)13:06:41 ID:Zkdz4/QUNo.1058422286そうだねx1
>>エンピツにも何かしらの手を入れていただければ…
>チャージキープあればまだ戦える
>そもそもなんでないんだって話だけど
イカ研「鉛筆にチャージなんて意味分からないし…」
111無念Nameとしあき23/01/21(土)13:07:39 ID:o2emt7e6No.1058422590そうだねx2
>プライド捻じ曲げてシャプマ握るしかないんか…
強いブキは自分で使ってみると弱い点も見えてくるから
ちっぽけなプライドなんかより使ってみる方が大事
112無念Nameとしあき23/01/21(土)13:09:40 ID:15HjwwrMNo.1058423238そうだねx1
スペシュのメインは塗れはするけどキルは微妙で
サブには直接キル出来る能力が無いし
SPも単体で確実にキル出来る程の殺意が有るかって言うと微妙なので
1人で打開は無理だし塗りと敵の炙り出しが主な仕事に成ると思う
113無念Nameとしあき23/01/21(土)13:09:46 ID:85EY6ez6No.1058423265そうだねx2
>ダイナモン喜んでるけどそれでも「ステージを選べば」って注釈つけてるからね
ああいう人らはチームとして構成の完成度を上げるのが第一だから
真に受けて野良の味方に来てほしくないとか言ってる子はちょっと…
114無念Nameとしあき23/01/21(土)13:11:36 ID:Z43xqKv2No.1058423837+
>>プライド捻じ曲げてシャプマ握るしかないんか…
>強いブキは自分で使ってみると弱い点も見えてくるから
>ちっぽけなプライドなんかより使ってみる方が大事
わかる
友人がいろんな強ブキ使いまくって弱点見えてきたのか勝率上がってた
動画見せてもらったけど使ってたブキ相手は良い動きだった
チャーはやりないって言ってたからチャー相手は苦手なままだったけど
115無念Nameとしあき23/01/21(土)13:12:18 ID:EPPXcuKsNo.1058424038+
X帯の上位とかなら環境武器以外味方に来んなというのも分かるけど
他なら普通に腕前で結果決まるだけだと思う
スペシュやワイロは例外
116無念Nameとしあき23/01/21(土)13:12:19 ID:X2RMJ9IsNo.1058424046+
触ってみたがそもそもエイム無いと全く強くはないんだなシャプマ
117無念Nameとしあき23/01/21(土)13:13:07 ID:PonrArHgNo.1058424283+
>貫通性能を付けましたってなるだけで鉛筆使いじゃない全イカプレイヤー9割くらいは喜ぶらしいぞ
バイターなら間違いではない
118無念Nameとしあき23/01/21(土)13:13:34 ID:4DnbACcMNo.1058424424+
最初から弱ブキや癖の強いブキ選んでしまったリアフレとか
楽しんでもらえてたらそれでいいんだけど勝たないと楽しんでもらえないんじゃないかとハラハラするよね
119無念Nameとしあき23/01/21(土)13:13:50 ID:H3GzL8twNo.1058424507+
>武器縛るのは1人のストレスだけど負けるのは4人のストレスなので俺は今日も強武器を握るのだ
言うてもブキごとの勝敗は50%ってことだし
強武器は俺が使うとよわよわだし
120無念Nameとしあき23/01/21(土)13:14:15 ID:CJRnWX/cNo.1058424631+
ナメロウのダイナモvsリッターとか悲惨そのものなので味方にいて欲しくないっていうのもまあ分からんでもない
121無念Nameとしあき23/01/21(土)13:14:39 ID:X2RMJ9IsNo.1058424747+
環境武器以外はどんどん削除してったらいいのにな
弱い武器に夢を見させるなというか
122無念Nameとしあき23/01/21(土)13:15:20 ID:fe84C9BENo.1058424955+
ジムワイパ ー使ってる人かっこよくてずっと練習してたけど普通にスシ握った方が勝率高くて悲しい
癖のあるブキ向いてない…
123無念Nameとしあき23/01/21(土)13:15:47 ID:q4mtriuENo.1058425068そうだねx1
レートあるんだから誰かが弱いブキ持ってもそれで弱ければ勝手にレートが下がって自分と当たらなくなっていくでしょ
その弱い味方と組まされるのは別にブキ関係ないこと
124無念Nameとしあき23/01/21(土)13:17:38 ID:Z43xqKv2No.1058425661そうだねx1
X帯でパッとしないブキ持ってる人いると強者だったりするから警戒しちゃう
125無念Nameとしあき23/01/21(土)13:19:37 ID:t2dikUS.No.1058426270そうだねx3
ナワバリで好きで握ってるブキとバンカラで好きで握るブキは違うもの…
126無念Nameとしあき23/01/21(土)13:21:39 ID:EPPXcuKsNo.1058426957+
どういじっても結局シャプマの「遠近全対応」という特性が変わるわけじゃないし
そうじゃない奴が匹敵しうるかというと…厳しい
127無念Nameとしあき23/01/21(土)13:23:28 ID:PonrArHgNo.1058427579そうだねx1
カニが多少御しやすくなったからシャプマ一強とも言えない状況になってきたのは良かった
128無念Nameとしあき23/01/21(土)13:23:42 ID:O0b3OgxANo.1058427658そうだねx1
>レートあるんだから誰かが弱いブキ持ってもそれで弱ければ勝手にレートが下がって自分と当たらなくなっていくでしょ
そこでこの相手にだけバンカラ金とかそこまでパワー高くないのに何故か王冠が混じるとかのガバマッチが効いてくるって寸法よ
129無念Nameとしあき23/01/21(土)13:24:17 ID:X2RMJ9IsNo.1058427831+
むしろ一強でいいんじゃないのとは思う
130無念Nameとしあき23/01/21(土)13:24:51 ID:MffuccY.No.1058428009+
>触ってみたがそもそもエイム無いと全く強くはないんだなシャプマ
まあその辺を先制クイボでカバーできるのが強み
131無念Nameとしあき23/01/21(土)13:26:52 ID:.fbLPoHANo.1058428659そうだねx1
3から始めてやっとギアパワーちゃんと選んでつけるようになったんだけどもしかしてドリンクって全然意味ない…?
132無念Nameとしあき23/01/21(土)13:28:04 ID:1/zGYZhINo.1058429068そうだねx1
シャプマはエイムがないとって言うけどそもそもブレる方が絶対エイム必要だと思う
エイムが合ってれば絶対塗ろせるのがシャプマの強みだしシャプマ使ってみたけど自分には合わないって人はエイムより射程の把握が出来てないだけだと思う
133無念Nameとしあき23/01/21(土)13:28:06 ID:q4mtriuENo.1058429080そうだねx3
>>レートあるんだから誰かが弱いブキ持ってもそれで弱ければ勝手にレートが下がって自分と当たらなくなっていくでしょ
>そこでこの相手にだけバンカラ金とかそこまでパワー高くないのに何故か王冠が混じるとかのガバマッチが効いてくるって寸法よ
スペシュ持って弱い人とシャプマ持っても同じくらい弱い人も同じように当たるんだから
それに対する不満はブキ関係ないでしょう?
134無念Nameとしあき23/01/21(土)13:28:27 ID:myLSR9ssNo.1058429202+
>3から始めてやっとギアパワーちゃんと選んでつけるようになったんだけどもしかしてドリンクって全然意味ない…?
意味ある時もある
135無念Nameとしあき23/01/21(土)13:29:33 ID:VffWJKGINo.1058429575+
    1674275373933.jpg-(55204 B)
55204 B
ワイドローラーは
なんか初期のヴァリアブルを思い出して
妙に愛着が湧いてしまう
流石にヴァリアブルはコロコロは一撃だし
SPも強かったけど…
強めの組み合わせのサブスペの亜種は欲しいな
136無念Nameとしあき23/01/21(土)13:29:57 ID:70EPVV0cNo.1058429688+
スプラのドリンクは昔から薄めて嵩増ししてるって有名だから
137無念Nameとしあき23/01/21(土)13:30:30 ID:FJF151O.No.1058429874+
>スクスロ弱体化→風呂に乗り換えなんかね
>実際のとこスクスロあんまり弱った気はしないが…
俺はメインクのギア調整が思いの外うまく行ったからみんなそんな感じかもしれない
138無念Nameとしあき23/01/21(土)13:30:44 ID:CBFUOg/wNo.1058429944+
スペシュとワイロはサブSPが変われば評価は十分変わる可能性がある
どうしようもないカスが鉛筆
139無念Nameとしあき23/01/21(土)13:31:09 ID:.fbLPoHANo.1058430079+
>意味ある時もある
>スプラのドリンクは昔から薄めて嵩増ししてるって有名だから
次からかけらだけを信じてフードチケットだけ使うね…ありがとう…
140無念Nameとしあき23/01/21(土)13:31:25 ID:VZA2ekooNo.1058430168+
>スペシュとワイロはサブSPが変われば評価は十分変わる可能性がある
それはもはや別のブキでは?
141無念Nameとしあき23/01/21(土)13:32:15 ID:1JghT.aUNo.1058430439+
>ドリンクって全然意味ない…?
とりあえず目当てのギアパワーが付きにくいメーカーのギアを育てる時に飲んでるなあ
142無念Nameとしあき23/01/21(土)13:32:27 ID:6M7Pl.QQNo.1058430516+
スペシュはサブがクイボならメインは射程もあって
塗りとけん制で中々強いんじゃないかな
143無念Nameとしあき23/01/21(土)13:32:38 ID:9Pfh1lT6No.1058430582そうだねx2
実力一緒なら武器性能や相性やステージとかが重要になるんだから
尚更そこで不利にならないように弱い武器より強い武器持てよってなるんじゃないの
だからスキがないシャプマが増えた訳だし
144無念Nameとしあき23/01/21(土)13:32:50 ID:X2RMJ9IsNo.1058430638+
>まあその辺を先制クイボでカバーできるのが強み
クイボも当たらん…
145無念Nameとしあき23/01/21(土)13:33:02 ID:myLSR9ssNo.1058430705+
ノーチラスとの対面めっちゃ苦手なのに最近増えてきてつらあじ
146無念Nameとしあき23/01/21(土)13:33:07 ID:bDaX08t2No.1058430732+
ワイドローラーはクイボとドリンクつけてくれたら良さげな気がする
147無念Nameとしあき23/01/21(土)13:33:19 ID:EPPXcuKsNo.1058430785+
ワイロは現状のサブスペならどういじろうが強いことは100%ありえないけど
クイボもらったら手のひら返されるかもしれない
148無念Nameとしあき23/01/21(土)13:34:07 ID:CBFUOg/wNo.1058431035そうだねx2
そもそもクイボが強いんだよな
149無念Nameとしあき23/01/21(土)13:34:30 ID:FJF151O.No.1058431157+
>ノーチラスとの対面めっちゃ苦手なのに最近増えてきてつらあじ
スピナー系は射程短いブキで対面すると辛いンミ
150無念Nameとしあき23/01/21(土)13:34:54 ID:X2RMJ9IsNo.1058431292+
>スピナー系は射程短いブキで対面すると辛いンミ
カニに乗ればいいんじゃない?
151無念Nameとしあき23/01/21(土)13:36:22 ID:PonrArHgNo.1058431771そうだねx1
水チケットはおばちゃん金バッジの餌という役割が追加されたから片っ端から飲んでいいよ
152無念Nameとしあき23/01/21(土)13:36:41 ID:IWU55C9.No.1058431871+
>ワイロは現状のサブスペならどういじろうが強いことは100%ありえないけど
>クイボもらったら手のひら返されるかもしれない
クイボ持ってても横振り50だから止めさせないのでは…
153無念Nameとしあき23/01/21(土)13:37:00 ID:uzywY.FwNo.1058431979+
>そもそもクイボが強いんだよな
小さいエクスプロッシャーの弾みたいなもんを隙なしでポイポイ投げられるのがヤバすぎる
154無念Nameとしあき23/01/21(土)13:37:38 ID:njIQqTWENo.1058432188+
>そもそもクイボが強いんだよな
対抗してサブ影響軽減どれぐらい積めばいいのかな
155無念Nameとしあき23/01/21(土)13:40:08 ID:PonrArHgNo.1058433002そうだねx1
クイボはナーフしないとちょっと万能選手過ぎて
156無念Nameとしあき23/01/21(土)13:40:43 ID:qfiVnp3wNo.1058433170+
>対抗してサブ影響軽減どれぐらい積めばいいのかな
57積めば半減するぞ
157無念Nameとしあき23/01/21(土)13:41:36 ID:MffuccY.No.1058433469+
>カニに乗ればいいんじゃない?
ノーチは平気で装甲破壊してくるぞ
ヒット音がおかしい
158無念Nameとしあき23/01/21(土)13:42:08 ID:pJ1epNJ6No.1058433652+
>クイボはナーフしないとちょっと万能選手過ぎて
別にナーフ要る程単体で強いわけでもない
ただジムとマーカーのメインとSPの噛み合って強いってだけ
159無念Nameとしあき23/01/21(土)13:42:08 ID:9Pfh1lT6No.1058433658+
もしかしてエナドリにサブ軽減57付ければ大人気清涼飲料になるんじゃないか
160無念Nameとしあき23/01/21(土)13:42:12 ID:IWU55C9.No.1058433673+
>ヒット音がおかしい
弾速133%アップのおかげだな
161無念Nameとしあき23/01/21(土)13:42:49 ID:4DnbACcMNo.1058433882+
>クイボ持ってても横振り50だから止めさせないのでは…
クイボ2回投げて爆風と横振り最低値35×3だからワンチャンある
162無念Nameとしあき23/01/21(土)13:43:39 ID:X2RMJ9IsNo.1058434172+
段々強ブキをナーフさせる必要性がわからなくなってきたンミ…
163無念Nameとしあき23/01/21(土)13:44:32 ID:CBFUOg/wNo.1058434447+
>対抗してサブ影響軽減どれぐらい積めばいいのかな
よく言われてるサブキア2個分で良いんじゃないかな
多分それ以上積んでも別の要因で死ぬから無駄になる
164無念Nameとしあき23/01/21(土)13:44:35 ID:lYIIyXfkNo.1058434461そうだねx4
強ブキナーフじゃなくて弱ブキアッパーでお願いしたい
165無念Nameとしあき23/01/21(土)13:45:15 ID:FJF151O.No.1058434654+
>段々強ブキをナーフさせる必要性がわからなくなってきたンミ…
むしろ使用率低いブキを強化して選択肢増やして欲しい
勝つならコレってなるとかなり絞られる
166無念Nameとしあき23/01/21(土)13:45:51 ID:mtU7FVa.No.1058434852+
オープンヤグラのもみじリッターチームに
押し込まれた時のソナーはひどい時のテッキュウみたいだった
167無念Nameとしあき23/01/21(土)13:46:01 ID:pJ1epNJ6No.1058434911+
>もしかしてエナドリにサブ軽減57付ければ大人気清涼飲料になるんじゃないか
どっちかっていうとインク回復アップが欲しいかな…
168無念Nameとしあき23/01/21(土)13:47:11 ID:X2RMJ9IsNo.1058435265+
>むしろ使用率低いブキを強化して選択肢増やして欲しい
>勝つならコレってなるとかなり絞られる
別に選択肢も増やす必要無いんじゃないかな
169無念Nameとしあき23/01/21(土)13:49:39 ID:pyy6QV.gNo.1058436106そうだねx5
>もしかしてエナドリにサブ軽減57付ければ大人気清涼飲料になるんじゃないか
矢印なくすだけで大人気になるぞ
170無念Nameとしあき23/01/21(土)13:50:06 ID:IWU55C9.No.1058436246+
>>むしろ使用率低いブキを強化して選択肢増やして欲しい
>>勝つならコレってなるとかなり絞られる
>別に選択肢も増やす必要無いんじゃないかな
シャプマ一強の前環境は正しかった?
171無念Nameとしあき23/01/21(土)13:50:57 ID:FJF151O.No.1058436533+
>別に選択肢も増やす必要無いんじゃないかな
強いブキからって使う人もそこそこいるみたいだからそこの選択肢増えたらもっと使用率バラけるかなって
172無念Nameとしあき23/01/21(土)13:51:34 ID:fe84C9BENo.1058436740+
クイボが強いのならジムワイパーの亜種でスペシャルが強くてもサブがクイボじゃないなら微妙になるのかな
173無念Nameとしあき23/01/21(土)13:52:35 ID:bMwwyj3QNo.1058437076+
ジムはメインが強いので
174無念Nameとしあき23/01/21(土)13:52:58 ID:X2RMJ9IsNo.1058437196+
>シャプマ一強の前環境は正しかった?
正しかったんじゃないかな
強い武器持ってった方が周りに迷惑もかけんし自分も強くなる
175無念Nameとしあき23/01/21(土)13:53:21 ID:MklPmkgcNo.1058437316そうだねx1
>>クイボはナーフしないとちょっと万能選手過ぎて
>別にナーフ要る程単体で強いわけでもない
>ただジムとマーカーのメインとSPの噛み合って強いってだけ
シャープマーカーの強い要因にその説明はあってるけどクイボに対しては間違ってるよ
ジムなんてクイボの中では噛み合わせ良い方ではないしショクワンとなんてシナジー何もないよ
カーボンなんてクイボ無いと別武器レベルでパワー違うし
176無念Nameとしあき23/01/21(土)13:54:09 ID:9Pfh1lT6No.1058437583+
別に1強自体は悪い事じゃない
その環境長過ぎじゃボケって言うのが不満の大本だっただけ
177無念Nameとしあき23/01/21(土)13:54:38 ID:6M7Pl.QQNo.1058437742そうだねx2
ショクワンはジムが一番厄介じゃね
ノヴァの人はそもそも使わんが
178無念Nameとしあき23/01/21(土)13:55:27 ID:sXQ.8xmENo.1058438023+
いいよね全然切られてないショクワン…
179無念Nameとしあき23/01/21(土)13:55:48 ID:4DnbACcMNo.1058438139+
クイボはクイボ持ちがチームで多いとクイボの撃ち漏らしをクイボで狩るって最低な事ができるから
クイボ持ちブキが増えてもきちんと相性が良いってのが
180無念Nameとしあき23/01/21(土)13:56:06 ID:Z7OyYKkgNo.1058438237そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>>シャプマ一強の前環境は正しかった?
>正しかったんじゃないかな
>強い武器持ってった方が周りに迷惑もかけんし自分も強くなる
頭イカ研かよ
181無念Nameとしあき23/01/21(土)13:56:33 ID:CHNXb9q2No.1058438387+
>別に1強自体は悪い事じゃない
>その環境長過ぎじゃボケって言うのが不満の大本だっただけ
今回の更新シーズン制なんだから一強ブキ生まれたら3ヶ月は一強のままだよ
182無念Nameとしあき23/01/21(土)13:56:34 ID:MffuccY.No.1058438396そうだねx1
>ジムはメインが強いので
ジェッスイの射程で70ダメはおかしい
どれくらいおかしいかと言うと同じ射程で近1確のダイナモ縦振りが40なのにジムは遠当てで2確
183無念Nameとしあき23/01/21(土)13:56:40 ID:lwmcjz1UNo.1058438438+
ショクワンってメイン振らないで相手に体当たりしていく方が強いのでは…と感じ始めている
184無念Nameとしあき23/01/21(土)13:57:18 ID:IWU55C9.No.1058438640そうだねx2
>どれくらいおかしいかと言うと同じ射程で近1確のダイナモ縦振りが40なのにジムは遠当てで2確
それはダイナモがクソ雑魚すぎるだけだったのでは…
185無念Nameとしあき23/01/21(土)13:58:09 ID:fUhq5AnANo.1058438902そうだねx2
1ヶ月くらいでコロコロ強武器変われば使える武器増えて結果的にプレイヤーの腕は上がる
6ヶ月シャプマ超強いですは単純にイカ研の怠慢
186無念Nameとしあき23/01/21(土)13:59:59 ID:sXQ.8xmENo.1058439513そうだねx2
3は環境煮詰まりすぎるから露骨に飽きられてきてる感じはする
187無念Nameとしあき23/01/21(土)14:00:06 ID:f3qRmDwENo.1058439566そうだねx1
>1ヶ月くらいでコロコロ強武器変われば使える武器増えて結果的にプレイヤーの腕は上がる
ないない
188無念Nameとしあき23/01/21(土)14:00:11 ID:9Pfh1lT6No.1058439596そうだねx1
>今回の更新シーズン制なんだから一強ブキ生まれたら3ヶ月は一強のままだよ
だからシーズン制も叩かれてる訳で
189無念Nameとしあき23/01/21(土)14:00:50 ID:lYIIyXfkNo.1058439798そうだねx1
環境変えないでいいから毎月コラボカスタムを4,5個投入して
190無念Nameとしあき23/01/21(土)14:00:51 ID:CBFUOg/wNo.1058439803+
今回のシャプマの強さはどれか一つの強さじゃなく
メインサブSP全ての噛み合わせが良かったせいだからな
下手にナーフしても巻き込み事故が起こるだけ
191無念Nameとしあき23/01/21(土)14:01:40 ID:FJF151O.No.1058440063そうだねx1
スクスロだけガッツリナーフされてちょっと萎えてる俺みたいなのもいる
192無念Nameとしあき23/01/21(土)14:02:39 ID:X2RMJ9IsNo.1058440376+
武器の個性を廃して自分の実力だけが全てになるのが理想ではある
193無念Nameとしあき23/01/21(土)14:02:57 ID:sXQ.8xmENo.1058440460そうだねx2
>スクスロだけガッツリナーフされてちょっと萎えてる俺みたいなのもいる
220は環境ちゃんと見てる?ってなるなったよ…
アプデ前でも既に洗濯機殆ど目立ってなかったのに
194無念Nameとしあき23/01/21(土)14:03:03 ID:IWU55C9.No.1058440495そうだねx4
>武器の個性を廃して自分の実力だけが全てになるのが理想ではある
タイマンの格ゲーだけやってろ
195無念Nameとしあき23/01/21(土)14:03:15 ID:dxo5OFrQNo.1058440551そうだねx1
>>ヒット音がおかしい
>弾速133%アップのおかげだな
弾速は連射速度じゃなくて弾一発が発射されてから着弾するまでの時間なのでダメージ速度とはあまり関係ない
移動中の相手に偏差射撃しなくても当たるとかシールド投げられても展開するまでに致死量まで攻撃しやすいとかハンコを正面から撃っても防がれづらいとかそういう所へ影響する奴
196無念Nameとしあき23/01/21(土)14:03:22 ID:FtoYKhkANo.1058440585+
スクスロは強さ以外の部分で悪さしてたところが多いからな…
今もシェルター貫通したりしてるけど
197無念Nameとしあき23/01/21(土)14:04:14 ID:3tICn2bINo.1058440875そうだねx4
>武器の個性を廃して自分の実力だけが全てになるのが理想ではある
衰退への道まっしぐらやな
198無念Nameとしあき23/01/21(土)14:04:19 ID:1JghT.aUNo.1058440903そうだねx1
>武器の個性を廃して自分の実力だけが全てになるのが理想ではある
ないわー
199無念Nameとしあき23/01/21(土)14:04:58 ID:FtoYKhkANo.1058441111そうだねx3
>武器の個性を廃して自分の実力だけが全てになるのが理想ではある
それならブキ1つでいいじゃん
200無念Nameとしあき23/01/21(土)14:05:24 ID:FJF151O.No.1058441251そうだねx2
>スクスロは強さ以外の部分で悪さしてたところが多いからな…
>今もシェルター貫通したりしてるけど
普通に使ってる側からしたらバグなら直してくれとしか….
201無念Nameとしあき23/01/21(土)14:05:34 ID:qfiVnp3wNo.1058441303+
つまりダイブキックが最高の対戦ツールということだな
202無念Nameとしあき23/01/21(土)14:06:08 ID:MvS2DM3.No.1058441482+
直しました(直ってない)は流石にテストプレイで弾いてくれ
203無念Nameとしあき23/01/21(土)14:06:24 ID:9Pfh1lT6No.1058441572+
ダイブキックは攻撃手段がキックしかないだけでキャラの個性はかなりあるゲームなんだが…
204無念Nameとしあき23/01/21(土)14:07:24 ID:49xtQn6oNo.1058441876+
>直しました(直ってない)は流石にテストプレイで弾いてくれ
テストどころかまともにプレイすらしてないのがイカ研てのは共通認識だと思ってたが
205無念Nameとしあき23/01/21(土)14:09:31 ID:a/RD9U9kNo.1058442542+
思ったんだがほんとうにプレイヤー側の調子とかコンディションて存在するんかな
確かに負ける時は連続して負けるけるしいつものプレーできなかったりするけどさ
そういう時って編成悪かったり結局マッチングに左右されてる気がしなくもないんだよな
206無念Nameとしあき23/01/21(土)14:09:33 ID:hugWE3vYNo.1058442553+
>タイマンの格ゲーだけやってろ
格ゲーだってキャラ差やプラットフォームの問題あるし
207無念Nameとしあき23/01/21(土)14:10:38 ID:sXQ.8xmENo.1058442906+
>スクスロは強さ以外の部分で悪さしてたところが多いからな…
>今もシェルター貫通したりしてるけど
初期の環境で言うなら52とかもだいぶ詐欺な戦歴出してたけど特にナーフなかったよね
ラグ環境改善されたら一気に使ってる人減って笑ったけど
208無念Nameとしあき23/01/21(土)14:10:49 ID:TDI1ILv2No.1058442958+
エナジースタンド強くなってもやっぱり打開がキツいスペシャルだな
俺がフィジカル無いせいで使いこなせねえ
209無念Nameとしあき23/01/21(土)14:11:05 ID:hugWE3vYNo.1058443047そうだねx1
>思ったんだがほんとうにプレイヤー側の調子とかコンディションて存在するんかな
スクイックリンを使うと当たる時と当たらない時の差を如実に感じる
210無念Nameとしあき23/01/21(土)14:12:03 ID:qfiVnp3wNo.1058443339そうだねx2
もうさんざん言われてるけどエナスタは甲子園みたいに意思統一された運用じゃないと真価発揮できないよ
このゲームほぼ大半の人が野良で遊ぶんですけどね…
211無念Nameとしあき23/01/21(土)14:12:59 ID:lwmcjz1UNo.1058443657+
>エナジースタンド強くなってもやっぱり打開がキツいスペシャルだな
>俺がフィジカル無いせいで使いこなせねえ
ガチならまだ何とかなるけど
ナワバリだとひたすらに戦況有利を加速させていて辛い
3分じゃ時間が足りない
212無念Nameとしあき23/01/21(土)14:13:12 ID:FtoYKhkANo.1058443739そうだねx1
エナスタが増えるならローラー以外は尚更イカニンもう必要ないのかね
213無念Nameとしあき23/01/21(土)14:13:18 ID:alg4AurYNo.1058443775そうだねx2
>思ったんだがほんとうにプレイヤー側の調子とかコンディションて存在するんかな
あると思うよ
負け続くと勝つためにって冷静なときではやらない実はリスクある行動を選択したり勝ちに貪欲になるとそれしか選択肢がないってなる…細くリスキーな思考に陥りやすいと思うの小休止して思考リセットはマジ大事
214無念Nameとしあき23/01/21(土)14:13:24 ID:hugWE3vYNo.1058443814+
ただマッチングというより他プレイヤーの質が同じパワー帯でも上下するのは確かだと思う
特にXマッチをプレイする時間帯によって変わる
すでに3回近くとしあきとXマッチで当たってて相当プレイヤーが限られてるからやる時間でプレイヤーメタが存在する
215無念Nameとしあき23/01/21(土)14:13:46 ID:myLSR9ssNo.1058443938そうだねx1
>思ったんだがほんとうにプレイヤー側の調子とかコンディションて存在するんかな
エイムがすごい悪い日とかあるわ
ずっと敵の横撃ってて全然キル取れないとかそもそも敵を見つけられてない日とか
216無念Nameとしあき23/01/21(土)14:14:58 ID:CfPhNV8ANo.1058444328+
今日はどのルールもボロボロで泣ける
217無念Nameとしあき23/01/21(土)14:15:14 ID:hugWE3vYNo.1058444407+
>このゲームほぼ大半の人が野良で遊ぶんですけどね…
その点Xマッチはネットで浸透したセオリーにしっかり合わせて動くから
強いエナドリの使い方は浸透すれば…
ただ現実ではバフのマークが付くから取らないがセオリーになっててすごく不安定
218無念Nameとしあき23/01/21(土)14:16:02 ID:hugWE3vYNo.1058444652+
他にもお酒飲むと思い切り立ち回り雑になっちゃうっていう人も多いね
当然だろ!って言われたらそうなんやけどなブヘヘ
219無念Nameとしあき23/01/21(土)14:17:09 ID:w/Z1OXBYNo.1058445021そうだねx1
>ただ現実ではバフのマークが付くから取らないがセオリーになっててすごく不安定
あれば取るぞ
バフマーク付くけど効果かなりでかいし
220無念Nameとしあき23/01/21(土)14:17:54 ID:PonrArHgNo.1058445264+
>>ただ現実ではバフのマークが付くから取らないがセオリーになっててすごく不安定
スピナーが喜んで飲む
221無念Nameとしあき23/01/21(土)14:18:17 ID:IWU55C9.No.1058445394+
>他にもお酒飲むと思い切り立ち回り雑になっちゃうっていう人も多いね
>当然だろ!って言われたらそうなんやけどなブヘヘ
酒飲むことで大胆なプレイができる
222無念Nameとしあき23/01/21(土)14:18:31 ID:oAHTre8wNo.1058445479そうだねx2
>思ったんだがほんとうにプレイヤー側の調子とかコンディションて存在するんかな
眠い時、疲れてる時、腹減ってる時なんかは明らかに反応が遅くなるぞ
ジャイロで振り向けなかったりな
思考が単純化して攻め一辺倒になって退くことを忘れてたりする
そういう時はサーモンだけやって寝るのが一番
223無念Nameとしあき23/01/21(土)14:18:31 ID:hugWE3vYNo.1058445480+
>バフマーク付くけど効果かなりでかいし
どうしても目立つタイプのブキだと取ってくれるよね
ダイナモとzapでエナドリ永久機関!みたいになる
ホコも積極的に取ってくれる
224無念Nameとしあき23/01/21(土)14:18:34 ID:tdyf..1INo.1058445495そうだねx6
    1674278314572.jpg-(79778 B)
79778 B
うるせぇいいから飲め!
225無念Nameとしあき23/01/21(土)14:20:45 ID:DItixCM.No.1058446249+
対物つけてるがカニとナイスダマ無敵対策としては効果あるんかね
ナイスダマはメガホン当てたら割れたが相手が舐めプで長時間
浮いてたからってのもあって効果よくわからん
226無念Nameとしあき23/01/21(土)14:20:51 ID:MklPmkgcNo.1058446275+
>もうさんざん言われてるけどエナスタは甲子園みたいに意思統一された運用じゃないと真価発揮できないよ
>このゲームほぼ大半の人が野良で遊ぶんですけどね…
キューインとかエナスタとかよりチームプレイを意識した武器調整するのはいいけど野良とは一切コミュニケーション取らせずチームプレイの向上を拒否させてるから一貫性がまるでない
227無念Nameとしあき23/01/21(土)14:20:59 ID:1mC6e0rkNo.1058446334そうだねx4
    1674278459407.png-(7960 B)
7960 B
トリプルトルネードってこういう使い方できるのか
228無念Nameとしあき23/01/21(土)14:21:02 ID:qfiVnp3wNo.1058446344そうだねx1
自販機を設置したらみんな飲んでくれるくらいイカ忍が減った
229無念Nameとしあき23/01/21(土)14:21:12 ID:pAS1wOBsNo.1058446403+
死んでもスペシャル減らないし拘束時間もないし良いところしか無いのにどうして飲まないんだろうね
230無念Nameとしあき23/01/21(土)14:21:56 ID:X2RMJ9IsNo.1058446618そうだねx1
>死んでもスペシャル減らないし拘束時間もないし良いところしか無いのにどうして飲まないんだろうね
狙われるからじゃないの
231無念Nameとしあき23/01/21(土)14:23:13 ID:qfiVnp3wNo.1058447048+
あの矢印マーカー黄母衣衆みたいなもんだからねえ
飲んだ時自分もああいうふうに見えてるんだなと思いながら容赦なく狙う
232無念Nameとしあき23/01/21(土)14:23:17 ID:CfPhNV8ANo.1058447062+
>対物つけてるがカニとナイスダマ無敵対策としては効果あるんかね
>ナイスダマはメガホン当てたら割れたが相手が舐めプで長時間
>浮いてたからってのもあって効果よくわからん
良いポジション取れてれば割れる程度だと思う
まあギア1個で簡単に無効化されたら困るしね
233無念Nameとしあき23/01/21(土)14:23:33 ID:zedqWNBgNo.1058447148+
鉛筆に味方を撃ったらドリンク効果が出るSPを付けたら遠くても安心
234無念Nameとしあき23/01/21(土)14:23:52 ID:IWU55C9.No.1058447256+
>死んでもスペシャル減らないし拘束時間もないし良いところしか無いのにどうして飲まないんだろうね
イカ忍無効になるのと居場所バレるのが
235無念Nameとしあき23/01/21(土)14:24:31 ID:sXQ.8xmENo.1058447453そうだねx1
>ただマッチングというより他プレイヤーの質が同じパワー帯でも上下するのは確かだと思う
>特にXマッチをプレイする時間帯によって変わる
>すでに3回近くとしあきとXマッチで当たってて相当プレイヤーが限られてるからやる時間でプレイヤーメタが存在する
イカちゃんは特にキッズ層が多いから夕方とかはプレイヤー品質もネットワーク品質も変わるね
236無念Nameとしあき23/01/21(土)14:24:39 ID:KTDF19ScNo.1058447503そうだねx1
>死んでもスペシャル減らないし拘束時間もないし良いところしか無いのにどうして飲まないんだろうね
死んでもスペシャル減らないしっていうけど飲んだせいで死んだらダメじゃねーかな
237無念Nameとしあき23/01/21(土)14:25:00 ID:IWU55C9.No.1058447615+
>対物つけてるがカニとナイスダマ無敵対策としては効果あるんかね
>ナイスダマはメガホン当てたら割れたが相手が舐めプで長時間
>浮いてたからってのもあって効果よくわからん
ナイスダマは投げたい位置に投げさせられなかっただけでも仕事できてるのでは
カニは射程の都合難しいこと多いけど
238無念Nameとしあき23/01/21(土)14:25:03 ID:fLNHdj7wNo.1058447631+
>死んでもスペシャル減らないし拘束時間もないし良いところしか無いのにどうして飲まないんだろうね
勢いがあると来るのが分かってても止められないからね、ホコでのチーム一斉突撃とか
239無念Nameとしあき23/01/21(土)14:25:47 ID:835SmvNYNo.1058447882そうだねx1
対物はナイスダマは1.1倍だから効果はあまりない
カニは1.3倍だから結構変わる
240無念Nameとしあき23/01/21(土)14:25:53 ID:hugWE3vYNo.1058447912+
赤スパみたいにビーコンでジャンプ速度も超速くしてくれると
みんなで飲んで全員特攻してもデメリットほぼ皆無だから強いはずなんだけどね
言われてる通り野良の難しさよね…
241無念Nameとしあき23/01/21(土)14:26:33 ID:gOM5Re4kNo.1058448133そうだねx1
満潮のドロシャケでガッツポーズしたらエクスロ担当が一生懸命雑魚シャケを倒していました
でんせつ80であった本当のお話です
242無念Nameとしあき23/01/21(土)14:26:46 ID:lwmcjz1UNo.1058448191+
話題にも上がらないし強いんだか弱いんだかなんだかよくわからないジェッパとかいう3の日陰SP
243無念Nameとしあき23/01/21(土)14:27:13 ID:TOwDLvmQNo.1058448346+
>話題にも上がらないし強いんだか弱いんだかなんだかよくわからないジェッパとかいう3の日陰SP
普通に弱いと思う
落とさなかったことがほぼない
244無念Nameとしあき23/01/21(土)14:28:15 ID:MvS2DM3.No.1058448663+
>話題にも上がらないし強いんだか弱いんだかなんだかよくわからないジェッパとかいう3の日陰SP
クゲの上手い人がめちゃくちゃジェッパうまくて尊敬する
245無念Nameとしあき23/01/21(土)14:28:48 ID:hugWE3vYNo.1058448852+
>イカちゃんは特にキッズ層が多いから夕方とかはプレイヤー品質もネットワーク品質も変わるね
視点を変えて言うならそれだけの新規プレイヤーが参入してやっと機能するのがXマッチのマッチングなんだよね
制作側の想定を超える新規イカありがたい…
246無念Nameとしあき23/01/21(土)14:29:31 ID:H3GzL8twNo.1058449088+
>うるせぇいいから飲め!
前線にいるとエナスタを後方に置かれても取れない時も多い
247無念Nameとしあき23/01/21(土)14:30:40 ID:hugWE3vYNo.1058449457+
>話題にも上がらないし強いんだか弱いんだかなんだかよくわからないジェッパとかいう3の日陰SP
2のつよつよジェッパ使いのイカが使ってたブキにジェッパが付いてないからまだ浸透してない感
248無念Nameとしあき23/01/21(土)14:30:42 ID:LiyScHmwNo.1058449473そうだねx2
>思ったんだがほんとうにプレイヤー側の調子とかコンディションて存在するんかな
めちゃくちゃあると思うぞ
2で王冠取ったことあるけど
疲れてない時は24帯くらいまでは無双できる
疲れてる時はS+相手にも撃ち合い負けるって感じだった
上の例は極端かもしれんけどエイムとか視野の広さとか全然変わるのは確か
249無念Nameとしあき23/01/21(土)14:31:38 ID:j9mFFWgQNo.1058449771そうだねx2
>でんせつ80であった本当のお話です
野良では普通のことだ…
250無念Nameとしあき23/01/21(土)14:31:58 ID:hugWE3vYNo.1058449882+
コンディションの差を信じられないイカは酒飲みプレイをするんだ
だいたい理解できるはずなんだ
251無念Nameとしあき23/01/21(土)14:33:29 ID:CXWGSFP6No.1058450404+
ジェッパはそもそも使える武器が2つしかないから…
252無念Nameとしあき23/01/21(土)14:33:29 ID:lwmcjz1UNo.1058450405そうだねx2
普段考えすぎて奥手なイカはストゼロをキめればガンガンいこうぜになって強くなれる!?
253無念Nameとしあき23/01/21(土)14:34:03 ID:9l7EQRmMNo.1058450581そうだねx1
>トリプルトルネードってこういう使い方できるのか
バイトではたまにこのテク使う
254無念Nameとしあき23/01/21(土)14:34:45 ID:CBFUOg/wNo.1058450796+
ジェッパはバイトで頑張ってるから…
255無念Nameとしあき23/01/21(土)14:34:53 ID:fLNHdj7wNo.1058450834そうだねx1
>コンディションの差を信じられないイカは酒飲みプレイをするんだ
>だいたい理解できるはずなんだ
実は素面でプレイすることはほぼ無いンミ
256無念Nameとしあき23/01/21(土)14:35:14 ID:08b1EC5kNo.1058450944+
>普段考えすぎて奥手なイカはストゼロをキめればガンガンいこうぜになって強くなれる!?
ミッ"‼︎
257無念Nameとしあき23/01/21(土)14:35:54 ID:lwmcjz1UNo.1058451178+
>ジェッパはそもそも使える武器が2つしかないから…
まじか……まじだ
そりゃ普及しないわ
258無念Nameとしあき23/01/21(土)14:35:58 ID:H3GzL8twNo.1058451197そうだねx1
>思ったんだがほんとうにプレイヤー側の調子とかコンディションて存在するんかな
今年に入って毎日5時間残業してるが金曜深夜はジャイロでまともに狙えなくなる
仕方ないからサーモンランで残業するしかないのだ
259無念Nameとしあき23/01/21(土)14:36:20 ID:ERxeI6VYNo.1058451324+
>キューインとかエナスタとかよりチームプレイを意識した武器調整するのはいいけど野良とは一切コミュニケーション取らせずチームプレイの向上を拒否させてるから一貫性がまるでない
なんか大会意識した調整しかしてないとは前言われてた
大会参加者に文句言われたブキは即弱体とかしてるし実際そうなのかもとは思ってる
260無念Nameとしあき23/01/21(土)14:36:30 ID:hIMqukbENo.1058451376+
ジェッパもメイン撃つ間にガトリングできたら強いんじゃないカニ
261無念Nameとしあき23/01/21(土)14:36:30 ID:QnDkpzCYNo.1058451378+
エナドリはアサリとホコをねじ込む時にばら撒くと程よく飲んでくれるよ
262無念Nameとしあき23/01/21(土)14:38:06 ID:9l7EQRmMNo.1058451904+
ジェッパのバッジ欲しいけどどっちも苦手なブキなんだよなぁ
263無念Nameとしあき23/01/21(土)14:38:26 ID:sXQ.8xmENo.1058451999+
>コンディションの差を信じられないイカは酒飲みプレイをするんだ
>だいたい理解できるはずなんだ
お酒飲む方がエイムのブレ抑えられてオススメだよ
264無念Nameとしあき23/01/21(土)14:38:27 ID:QnDkpzCYNo.1058452003+
大会しか見てないなら初心者帯で暴れてるであろうハンコ持ちのドライブワイパーがナーフされるの謎だわ
265無念Nameとしあき23/01/21(土)14:38:28 ID:TIw2pIRINo.1058452005+
バイトつらいんミ
266無念Nameとしあき23/01/21(土)14:39:38 ID:9GkZc9x.No.1058452372そうだねx2
船じゃなかったら夢みたいな構成
全部船が悪い沈没しろ
267無念Nameとしあき23/01/21(土)14:40:33 ID:fLNHdj7wNo.1058452645そうだねx1
>大会しか見てないなら初心者帯で暴れてるであろうハンコ持ちのドライブワイパーがナーフされるの謎だわ
謎じゃなくてちゃんと大会以外も見てるということでは
268無念Nameとしあき23/01/21(土)14:40:42 ID:lwmcjz1UNo.1058452692+
>全部船が悪い沈没しろ
難破してます・・・
269無念Nameとしあき23/01/21(土)14:41:09 ID:X2RMJ9IsNo.1058452832+
>謎じゃなくてちゃんと大会以外も見てるということでは
大会以外も見てこれか…
270無念Nameとしあき23/01/21(土)14:41:55 ID:CBFUOg/wNo.1058453053そうだねx1
>大会しか見てないなら初心者帯で暴れてるであろうハンコ持ちのドライブワイパーがナーフされるの謎だわ
前のアプデで塗り性能上がった分の帳尻合わせで
ナーフと言うより元のSPの貯まる速さに戻したって感じがある
271無念Nameとしあき23/01/21(土)14:42:55 ID:QnDkpzCYNo.1058453351+
>謎じゃなくてちゃんと大会以外も見てるということでは
その理屈だとスクスロをナーフしてシャプマはほぼノータッチなの余計にわけわからんな
272無念Nameとしあき23/01/21(土)14:43:49 ID:sXQ.8xmENo.1058453624+
>大会しか見てないなら初心者帯で暴れてるであろうハンコ持ちのドライブワイパーがナーフされるの謎だわ
イカ研の調整方針は大会の上澄みしか見てないから心配いらないと思う
273無念Nameとしあき23/01/21(土)14:44:56 ID:LiyScHmwNo.1058453970+
いうほどドライブワイパーって初心者帯で暴れてるか?
あとドライブワイパーが弱体化されたのは多分ハンコのせいじゃなくてトーピードのせいじゃね?
後ろからサブとかSPとか連打する戦法を弱くしますみたいな調整方針前回出してたしもみじが弱体化したのもそれだと思ってる
ならトーピード自体を弱体化しろよとは思うが
274無念Nameとしあき23/01/21(土)14:45:02 ID:9Pfh1lT6No.1058453999そうだねx2
ドライブワイパーの件はモンハンの定番装備のおまけで付いてくるどうでもいいスキルのコストが
(恐らく使用率が高かったせいで強いと勘違いされて)続編で上がったって話と似た空気を感じている
275無念Nameとしあき23/01/21(土)14:45:45 ID:sXQ.8xmENo.1058454211+
>>全部船が悪い沈没しろ
>難破してます・・・
おなか痛い
276無念Nameとしあき23/01/21(土)14:46:12 ID:j7AtTQNMNo.1058454327+
    1674279972308.png-(655862 B)
655862 B
なんで勝てたのかわかんねぇ
277無念Nameとしあき23/01/21(土)14:46:33 ID:V26p2YqINo.1058454416+
>アプデ前でも既に洗濯機殆ど目立ってなかったのに
言うてフェスTOP300中60がスクスロやで?
まぁシャプマは130なんやけどなブヘヘ
278無念Nameとしあき23/01/21(土)14:47:22 ID:hFTfGL7oNo.1058454648+
ジェッパはあんな中途半端な高さまでしか上がらないのが悪い
リッターならギリ届くかな?くらいの高さまで上がれ
279無念Nameとしあき23/01/21(土)14:48:06 ID:MvS2DM3.No.1058454852そうだねx3
まぁジェッパはバイトという活躍の舞台があるから…
280無念Nameとしあき23/01/21(土)14:48:08 ID:TIw2pIRINo.1058454859+
ナイスダマ使ったらものすごい勢いでナイスが飛んできてちょっとびっくりした
281無念Nameとしあき23/01/21(土)14:48:22 ID:08b1EC5kNo.1058454911+
>なんで勝てたのかわかんねぇ
ナイスダマで阻止しまくった?
282無念Nameとしあき23/01/21(土)14:48:47 ID:MklPmkgcNo.1058455027+
>なんか大会意識した調整しかしてないとは前言われてた
>大会参加者に文句言われたブキは即弱体とかしてるし実際そうなのかもとは思ってる
金モデに関しては文句言われなくても即ナーフは妥当だよ
撃ち合い一切せずにひたすら抜けて敵陣荒らすだけで勝てる終わってる状態だったからね
283無念Nameとしあき23/01/21(土)14:48:57 ID:MffuccY.No.1058455071+
>ならトーピード自体を弱体化しろよとは思うが
したくないんだろう
とくに今はもみじの生命線だし青スパもトピとの連携がメインだしね
284無念Nameとしあき23/01/21(土)14:49:07 ID:dxo5OFrQNo.1058455112+
>ジェッパはあんな中途半端な高さまでしか上がらないのが悪い
>リッターならギリ届くかな?くらいの高さまで上がれ
そんなに高く上がると逆に自分の弾の射程が足りなくて誰も撃てなくなると思われる
285無念Nameとしあき23/01/21(土)14:49:57 ID:hFTfGL7oNo.1058455339+
>>ジェッパはあんな中途半端な高さまでしか上がらないのが悪い
>>リッターならギリ届くかな?くらいの高さまで上がれ
>そんなに高く上がると逆に自分の弾の射程が足りなくて誰も撃てなくなると思われる
じゃあ射程は無限にしよう
286無念Nameとしあき23/01/21(土)14:50:06 ID:CBFUOg/wNo.1058455397+
>なんで勝てたのかわかんねぇ
味方の金モデが超頑張ったのと相手がキル優先しすぎたように見える
287無念Nameとしあき23/01/21(土)14:50:17 ID:LiyScHmwNo.1058455444+
>なんで勝てたのかわかんねぇ
エリアは抑えとか拮抗状態でどれだけ頑張ってても打開2回くらい失敗したら即負けるゲームだから…
お相手打開でやらかしたんだろうなあって感じだ
288無念Nameとしあき23/01/21(土)14:50:21 ID:lwmcjz1UNo.1058455471+
トピはチュポンって膨らむ前から撃墜させてほしい
そしたらまだなんとかなりそう
289無念Nameとしあき23/01/21(土)14:50:28 ID:CfPhNV8ANo.1058455501+
単純に塗り武器にSP180は軽すぎたってだけじゃろ
290無念Nameとしあき23/01/21(土)14:50:40 ID:lYIIyXfkNo.1058455553+
>トリプルトルネードってこういう使い方できるのか
マサバのチャーがよくいるとこの下の壁につけるとだいたいまきこめる
291無念Nameとしあき23/01/21(土)14:51:04 ID:OdDoIYsYNo.1058455681+
2最初期はジェッパトゥーンだったのも今は昔
292無念Nameとしあき23/01/21(土)14:51:10 ID:V26p2YqINo.1058455703そうだねx1
>味方の金モデが超頑張ったのと
頑張って死んでねぇかな!?
まぁカウントペナをしっかりつけて上手く時間稼げてたとかかもね
293無念Nameとしあき23/01/21(土)14:51:48 ID:X2RMJ9IsNo.1058455875+
大会参加者が全員仕様に文句叩きつけて観客が研究員に空き缶投げつけるくらいしないと改善しないってことやな
294無念Nameとしあき23/01/21(土)14:52:40 ID:B37irY6sNo.1058456129+
>2最初期はジェッパトゥーンだったのも今は昔
2から移動速度と足元のダメージ奪われたらそりゃな…
295無念Nameとしあき23/01/21(土)14:52:53 ID:M.ZBd9d.No.1058456195+
>大会参加者が全員仕様に文句叩きつけて観客が研究員に空き缶投げつけるくらいしないと改善しないってことやな
2の金玉トゥーンの事か
296無念Nameとしあき23/01/21(土)14:53:09 ID:V26p2YqINo.1058456274+
>大会参加者が全員仕様に文句叩きつけて観客が研究員に空き缶投げつけるくらいしないと改善しないってことやな
全員でシャプマ持っていって「シャプマ○ね」って言えばOK
翌日からヒエラルキー最下層になるよ
297無念Nameとしあき23/01/21(土)14:53:42 ID:9Pfh1lT6No.1058456415+
>頑張って死んでねぇかな!?
塗り1500でナイスダマ7回ならSP増で固めてたとしても大半は投げてから死んでるのでかなり頑張って打開目指してた方
298無念Nameとしあき23/01/21(土)14:55:13 ID:CBFUOg/wNo.1058456841+
書き込みをした人によって削除されました
299無念Nameとしあき23/01/21(土)14:55:40 ID:fLNHdj7wNo.1058456949そうだねx4
また過激派か
300無念Nameとしあき23/01/21(土)14:56:01 ID:CBFUOg/wNo.1058457050そうだねx1
エリアで9デスしたのに1500ポイント塗ってナイスダマ7回かなり評価出来ると思う
ひたすら接敵しながら塗らないと無理だろう
301無念Nameとしあき23/01/21(土)14:56:18 ID:dxo5OFrQNo.1058457143+
2初期ジェッパはデフォルトで今のスペ強57全積みぐらい爆風デカかった上に
足元のホバージェットも即死判定で使用者の当たり判定も今より小さいっていう凶悪なSPだった
302無念Nameとしあき23/01/21(土)14:57:52 ID:sXQ.8xmENo.1058457587+
>大会参加者が全員仕様に文句叩きつけて観客が研究員に空き缶投げつけるくらいしないと改善しないってことやな
金モデ「イカケンキュウリニンサン、このブキクソっすね!」
303無念Nameとしあき23/01/21(土)14:59:44 ID:jCm0206.No.1058458127そうだねx1
切断の無効試合って開幕だけじゃないんだな
スタートから1分くらいまで無効試合になる判定がある?
304無念Nameとしあき23/01/21(土)14:59:57 ID:e4NAeDCgNo.1058458185+
>ジェッパはあんな中途半端な高さまでしか上がらないのが悪い
>リッターならギリ届くかな?くらいの高さまで上がれ
リッターでギリって迎撃無理くさ
他のスペシャルだって本体撃って潰せるんだから
上手い人に当たったらまあ蹂躙されたよ
305無念Nameとしあき23/01/21(土)15:00:41 ID:KM09Qq2sNo.1058458404そうだねx4
負け確定からの回線切断ちよっとイラッとするんだよな
エモート見ずに済んで戦犯リザルト隠せていいのかもしれんが
切るなら5秒前とかにしてよ
306無念Nameとしあき23/01/21(土)15:00:59 ID:e4NAeDCgNo.1058458492+
>切断の無効試合って開幕だけじゃないんだな
>スタートから1分くらいまで無効試合になる判定がある?
開始→無操作切断とかも見てるだろうからそれかね
307無念Nameとしあき23/01/21(土)15:02:16 ID:CfPhNV8ANo.1058458858+
>切断の無効試合って開幕だけじゃないんだな
>スタートから1分くらいまで無効試合になる判定がある?
ちょうど1分までは誰か消えたら無効になるね
308無念Nameとしあき23/01/21(土)15:02:23 ID:1DGg9hDwNo.1058458885+
>開始→無操作切断とかも見てるだろうからそれかね
関係なく1分までは無効になるはず
30秒ぐらいで良いと思うんだけどね
309無念Nameとしあき23/01/21(土)15:02:38 ID:AB/CfEOkNo.1058458953+
>ジェッパはあんな中途半端な高さまでしか上がらないのが悪い
>リッターならギリ届くかな?くらいの高さまで上がれ
自分の射撃も届かないぐらい高く飛ぶジェッパ想像した
310無念Nameとしあき23/01/21(土)15:02:48 ID:sXQ.8xmENo.1058459011+
>開始→無操作切断とかも見てるだろうからそれかね
それは開幕のやつ
311無念Nameとしあき23/01/21(土)15:03:21 ID:QnDkpzCYNo.1058459164+
開幕誰かいないとマンメンミ!で全員察して解散する流れすき
312無念Nameとしあき23/01/21(土)15:03:48 ID:X2RMJ9IsNo.1058459314+
どっかのロボゲーみたいな動きでステージを縦横無尽に駆けるジェッパ
313無念Nameとしあき23/01/21(土)15:03:58 ID:jCm0206.No.1058459373そうだねx1
>>切断の無効試合って開幕だけじゃないんだな
>>スタートから1分くらいまで無効試合になる判定がある?
>ちょうど1分までは誰か消えたら無効になるね
じゃあ極端な話しナワバリとかで開幕から押せ押せで押し込んでも1分以内に相手が切断したら無効にされるのか…
314無念Nameとしあき23/01/21(土)15:04:04 ID:AB/CfEOkNo.1058459391+
>開幕誰かいないとマンメンミ!で全員察して解散する流れすき
塗り0Pで察してる感を演出
315無念Nameとしあき23/01/21(土)15:05:22 ID:CfPhNV8ANo.1058459792+
>じゃあ極端な話しナワバリとかで開幕から押せ押せで押し込んでも1分以内に相手が切断したら無効にされるのか…
まあ切断した人は普通に負けになるしナワバリは初動でそんなに決まらんからそんな気にはならない
316無念Nameとしあき23/01/21(土)15:05:31 ID:sXQ.8xmENo.1058459849+
途中人数差も無効になりましたにしてほしい
人数減った方は無効だけど相手側は勝利扱いになるのはどちら側でやってても虚しい
317無念Nameとしあき23/01/21(土)15:05:35 ID:9Pfh1lT6No.1058459868+
チャー2人以上いてスポナーから発射される前にバシュンしたらなんとなく理由を察する
318無念Nameとしあき23/01/21(土)15:06:50 ID:1DGg9hDwNo.1058460253+
>途中人数差も無効になりましたにしてほしい
>人数減った方は無効だけど相手側は勝利扱いになるのはどちら側でやってても虚しい
それクソゲーでしょ
寧ろ敗北扱いにならないんだからありがたく思わなきゃ
319無念Nameとしあき23/01/21(土)15:08:39 ID:KM09Qq2sNo.1058460789+
開始で落ちてるの気付いてみんなでジャンプナイス踊りできたときは同じチームで継続する
イカランプ見てるのは信頼できるし
320無念Nameとしあき23/01/21(土)15:09:17 ID:9GkZc9x.No.1058460984+
相手の人数少なくなったのに負けた場合は
負けにカウントされるの?
321無念Nameとしあき23/01/21(土)15:09:28 ID:MYEfJo0kNo.1058461033+
この時間帯やたら切れるのはキッズが切断の練習でもしてんのか
322無念Nameとしあき23/01/21(土)15:09:55 ID:1DGg9hDwNo.1058461164+
>相手の人数少なくなったのに負けた場合は
>負けにカウントされるの?
人数優位なのに負けたんだから負け
323無念Nameとしあき23/01/21(土)15:10:01 ID:q4mtriuENo.1058461193+
>前のアプデで塗り性能上がった分の帳尻合わせで
>ナーフと言うより元のSPの貯まる速さに戻したって感じがある
ナーフ後なのにガチマッチの試合終わったあと結果見たら8回もウルトラハンコ発動してて自分でもえぇ…となったわ
流石に発動してすぐ死んでるのも含まれてそうだが
324無念Nameとしあき23/01/21(土)15:10:26 ID:QnDkpzCYNo.1058461319+
1回だけ3人で最後まで戦って勝ったことあるから途中カイサン!はやめてほしい
325無念Nameとしあき23/01/21(土)15:10:57 ID:AB/CfEOkNo.1058461481+
むしろ3vs4になったら俺が二人分になる・・・って奮闘する
326無念Nameとしあき23/01/21(土)15:10:59 ID:NecUzMaANo.1058461490+
>じゃあ極端な話しナワバリとかで開幕から押せ押せで押し込んでも1分以内に相手が切断したら無効にされるのか…
ガチマだと初動で大量カウントリードでなんとか仕切り直し、でだいたい4~50秒
一気にカウントを動かしづらいヤグラやアサリだとここで諦めて切断する人が時々いる
327無念Nameとしあき23/01/21(土)15:11:11 ID:9nTutOy2No.1058461561+
メインク三積みサーマルインク服できたけどサーマルインクが有効な武器ってなんだ?
ノーチラスって有効かな
328無念Nameとしあき23/01/21(土)15:11:21 ID:CfPhNV8ANo.1058461625+
>相手の人数少なくなったのに負けた場合は
>負けにカウントされるの?
負けだけどマイナスポイントとか黒星はつかないよ
329無念Nameとしあき23/01/21(土)15:11:29 ID:1JghT.aUNo.1058461663+
>相手の人数少なくなったのに負けた場合は
>負けにカウントされるの?
勝利チーム側の人数が少ない場合でもカウントされなかったと思う
330無念Nameとしあき23/01/21(土)15:11:53 ID:hFTfGL7oNo.1058461767そうだねx1
>メインク三積みサーマルインク服できたけどサーマルインクが有効な武器ってなんだ?
>ノーチラスって有効かな
…オフロ?
331無念Nameとしあき23/01/21(土)15:12:24 ID:X2RMJ9IsNo.1058461939+
>メインク三積みサーマルインク服できたけどサーマルインクが有効な武器ってなんだ?
>ノーチラスって有効かな
バレルやジェッスイかな
332無念Nameとしあき23/01/21(土)15:12:55 ID:QnDkpzCYNo.1058462103+
>メインク三積みサーマルインク服できたけどサーマルインクが有効な武器ってなんだ?
トラスト
333無念Nameとしあき23/01/21(土)15:13:17 ID:MffuccY.No.1058462218+
>メインク三積みサーマルインク服できたけどサーマルインクが有効な武器ってなんだ?
お風呂、ジェッスイ、トライ弓かな
ノーチはインク効率悪くないからヒト速イカ速の方が欲しい
334無念Nameとしあき23/01/21(土)15:14:33 ID:.DbAzcg6No.1058462597そうだねx1
前に2対2になった時は皆で中央で踊って終わったな
335無念Nameとしあき23/01/21(土)15:14:42 ID:sFy07m5ENo.1058462636+
シャプマを筆頭にスシ系と52そして洗濯機やZAPが居て対面苦手な人向け金モデやわかば/もみじ
おかしなウデマエの人向けのチャーやワイパーなどアプデ前より色々見かける様になり楽しい
336無念Nameとしあき23/01/21(土)15:15:36 ID:sXQ.8xmENo.1058462902+
>チャー2人以上いてスポナーから発射される前にバシュンしたらなんとなく理由を察する
ルート多かった2はともかく3のマップってどのルールどのマップもガチ対面ステージばっかだから2チャーもそこまで不利な印象ないけどね
337無念Nameとしあき23/01/21(土)15:17:51 ID:1DGg9hDwNo.1058463567+
バイトスレ立たねえな
338無念Nameとしあき23/01/21(土)15:17:56 ID:1JghT.aUNo.1058463599そうだねx4
    1674281876216.png-(6695 B)
6695 B
まだ3で大人数が落ちる試合を体験したことないなそういえば
339無念Nameとしあき23/01/21(土)15:18:09 ID:u9EsXLwoNo.1058463669そうだねx1
>前に2対2になった時は皆で中央で踊って終わったな
1vs1になった時に相手のパブロがスキって書いてくれたわ…うれしンミ
340無念Nameとしあき23/01/21(土)15:18:21 ID:KM09Qq2sNo.1058463733そうだねx3
>バイトスレ立たねえな
もう一緒でもいい気がします
341無念Nameとしあき23/01/21(土)15:18:35 ID:AB/CfEOkNo.1058463800そうだねx2
>1vs1になった時に相手のパブロがスキって書いてくれたわ…うれしンミ
そんなんされたらもうキル出来ねぇじゃねぇか・・・
342無念Nameとしあき23/01/21(土)15:19:33 ID:Mugcfoq.No.1058464097そうだねx2
ノーチは基本的に弾速と精度で瞬殺するのでサーマルは微妙
343無念Nameとしあき23/01/21(土)15:19:48 ID:V9e02fVINo.1058464169+
帰ってきてバイトやったらストレートに連敗納品足りなくてたつじん落ちして吹いた
でもたつじんに落ちたら連勝ですぐでんせつに戻れるからやはり納品数の差はデカイんだな
344無念Nameとしあき23/01/21(土)15:22:11 ID:5mEHumPgNo.1058464846+
2よりサモラン面白くなったと思うけど結局やらなくなった
345無念Nameとしあき23/01/21(土)15:23:55 ID:qfiVnp3wNo.1058465367+
朝9時スタートで週末ドンブラコ
スタダカンスト組はとっくに上いっててでんせつ底超やばい
346無念Nameとしあき23/01/21(土)15:24:27 ID:fLNHdj7wNo.1058465529+
>途中人数差も無効になりましたにしてほしい
>人数減った方は無効だけど相手側は勝利扱いになるのはどちら側でやってても虚しい
相手二人落ちで味方が延々リスキルしてたから一人せっせとガチアサリ作って終わらせてやったわ
347無念Nameとしあき23/01/21(土)15:24:55 ID:hFTfGL7oNo.1058465666そうだねx1
>1vs1になった時に相手のパブロがスキって書いてくれたわ…うれしンミ
トモダチ…
348無念Nameとしあき23/01/21(土)15:26:21 ID:HrLpEhc2No.1058466071+
仲間が上手いんでチャレンジで4連続勝利からの5試合目で仲間1人が途中切断で無効試合は悲しい
349無念Nameとしあき23/01/21(土)15:26:25 ID:3tICn2bINo.1058466091そうだねx2
    1674282385432.jpg-(90673 B)
90673 B
この編成でムニエルだったらなあ
350無念Nameとしあき23/01/21(土)15:26:29 ID:sXQ.8xmENo.1058466113そうだねx1
>2よりサモラン面白くなったと思うけど結局やらなくなった
爽快感減ってるから気持ちはわかる
自分も惰性で続けてるけどサボる回も増えてきた
351無念Nameとしあき23/01/21(土)15:29:40 ID:lYIIyXfkNo.1058467053+
惰性(4000p)
352無念Nameとしあき23/01/21(土)15:30:14 ID:MYEfJo0kNo.1058467221そうだねx3
    1674282614951.jpg-(241516 B)
241516 B
やはりギアの色とギアパワーがバランスよく収まると気持ちがイイ
そのうち二つが神器ならば猶更というものだ
353無念Nameとしあき23/01/21(土)15:32:11 ID:fxcsu9c.No.1058467826+
>爽快感減ってるから気持ちはわかる
>自分も惰性で続けてるけどサボる回も増えてきた
難しいと理不尽は違うのにね
354無念Nameとしあき23/01/21(土)15:32:11 ID:9GkZc9x.No.1058467828そうだねx1
>爽快感減ってるから気持ちはわかる
何が悪いんだろ
雑魚にも油断出来ないのが良くないんだろうか
355無念Nameとしあき23/01/21(土)15:32:21 ID:sFy07m5ENo.1058467881+
>1674282614951.jpg
ギア内容もだけとモノトーン基調のオシャレさんで大変良いと思います!
356無念Nameとしあき23/01/21(土)15:33:31 ID:UlCaB2cQNo.1058468226+
コジャケは雑魚とは言えない強さをしている
357無念Nameとしあき23/01/21(土)15:35:05 ID:lKruRMasNo.1058468683+
ヤグラで1vs4になって諦めて自陣で踊ってたら敵チームが周りで一緒に踊ってくれた時はイカの暖かさを感じた
358無念Nameとしあき23/01/21(土)15:35:26 ID:hFTfGL7oNo.1058468779+
タタキケンサキいいよね…
359無念Nameとしあき23/01/21(土)15:36:19 ID:sXQ.8xmENo.1058469055+
>何が悪いんだろ
>雑魚にも油断出来ないのが良くないんだろうか
単純に敵の固さかな…
360無念Nameとしあき23/01/21(土)15:37:50 ID:6nZczXEENo.1058469477+
>ヤグラで1vs4になって諦めて自陣で踊ってたら敵チームが周りで一緒に踊ってくれた時はイカの暖かさを感じた
サメライドで大逆転チャンス!
361無念Nameとしあき23/01/21(土)15:38:01 ID:pyy6QV.gNo.1058469540+
>帰ってきてバイトやったらストレートに連敗納品足りなくてたつじん落ちして吹いた
>でもたつじんに落ちたら連勝ですぐでんせつに戻れるからやはり納品数の差はデカイんだな
ドンブラは特に納品差が出る気がする寄せとか
362無念Nameとしあき23/01/21(土)15:38:21 ID:hFTfGL7oNo.1058469666そうだねx2
>コジャケは雑魚とは言えない強さをしている
ヒーローモードでの交換を考えたらまああのくらいの強さはあるよなって
363無念Nameとしあき23/01/21(土)15:38:47 ID:up4RKAkANo.1058469794+
> 雑魚にも油断出来ないのが良くないんだろうか
新シャケに対して新ブキによる新感覚が多ければもっと良かったろうなと思うところもある
364無念Nameとしあき23/01/21(土)15:39:11 ID:alg4AurYNo.1058469918+
>サメライドで大逆転チャンス!
耐えられなかった
365無念Nameとしあき23/01/21(土)15:40:46 ID:QnDkpzCYNo.1058470414そうだねx1
バイトは雑魚の沸く量が多すぎる気がする
沿岸のタワー倒したいのに道中阻まれたり特殊WAVEでも金イクラ乱獲したいのにわらわら出てくるし
366無念Nameとしあき23/01/21(土)15:41:19 ID:up4RKAkANo.1058470586そうだねx1
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3484 B
>>サメライドで大逆転チャンス!
>耐えられなかった
サメライドイカがこんな顔でカチ込んでる絵が浮かんでダメだった

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