レス送信モード |
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遊戯王ってもうアニメ系の展開はラッシュデュエルに任せて本家ルールのアニメは作る気なかったりするんだろうかこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ちょっと寂しい
… | 123/01/21(土)19:45:59No.1017875572そうだねx27何回もその手の話は出るけど今の環境とルールじゃ難しいだろうね… |
… | 223/01/21(土)19:45:59No.1017875573+左様 |
… | 423/01/21(土)19:47:53No.1017876385そうだねx21遊馬遊矢遊作の超融合2作ろうぜ! |
… | 523/01/21(土)19:48:57No.1017876864そうだねx12GXがそうだったんだからシンクロやリンクみたいな新ギミック搭載とかせんでもいいし |
… | 723/01/21(土)19:50:59No.1017877770+ゼアルみたいなエースさっさと出してエース殴り合いぐらいのデュエルじゃないともうアニメ的に今の遊戯王は無理 |
… | 823/01/21(土)19:51:23No.1017877948そうだねx15>遊馬遊矢遊作の超融合2作ろうぜ! |
… | 923/01/21(土)19:51:26No.1017877975そうだねx23>アニメよりOCGの方が人気だし |
… | 1023/01/21(土)19:51:45No.1017878099+>>アニメよりOCGの方が人気だし |
… | 1123/01/21(土)19:52:30No.1017878411+アニメが不要か否かデュエルで決めろ |
… | 1223/01/21(土)19:53:03No.1017878668そうだねx12アニメのために新ルールとかやってると首絞めるって多分作ってる側も分かってるから作らんのかと |
… | 1323/01/21(土)19:53:48No.1017879014そうだねx2毎回毎回「何だこの連続召喚は!?何を狙っているのだ!!」ってなるアニメか… |
… | 1423/01/21(土)19:53:56No.1017879073そうだねx4クチャーズアニメ化しよ |
… | 1523/01/21(土)19:53:57No.1017879080+個人的にはOCGの超先行有利ゲーっぷりはちょっと…ってなるので |
… | 1623/01/21(土)19:54:06No.1017879136+>ゼアルみたいなエースさっさと出してエース殴り合いぐらいのデュエルじゃないともうアニメ的に今の遊戯王は無理 |
… | 1723/01/21(土)19:54:14No.1017879184+>アニメのために新ルールとかやってると首絞めるって多分作ってる側も分かってるから作らんのかと |
… | 1823/01/21(土)19:54:35No.1017879351+アークファイブをもっとゆるく色んなキャラがいろんな特殊召喚をするでもいいんだろうけどやっぱ薄味かねえ |
… | 1923/01/21(土)19:54:46No.1017879457+>クチャーズアニメ化しよ |
… | 2023/01/21(土)19:55:05No.1017879609+>個人的にはOCGの超先行有利ゲーっぷりはちょっと…ってなるので |
… | 2123/01/21(土)19:55:11No.1017879670+>クチャーズアニメ化しよ |
… | 2223/01/21(土)19:55:21No.1017879754そうだねx3カード増えすぎてなんでこいつここでこれ使わないんだってツッコミも増えてそうだしな |
… | 2323/01/21(土)19:56:21No.1017880263そうだねx11>カード増えすぎてなんでこいつここでこれ使わないんだってツッコミも増えてそうだしな |
… | 2423/01/21(土)19:56:22No.1017880272+>カード増えすぎてなんでこいつここでこれ使わないんだってツッコミも増えてそうだしな |
… | 2523/01/21(土)19:56:45No.1017880436+>カード増えすぎてなんでこいつここでこれ使わないんだってツッコミも増えてそうだしな |
… | 2623/01/21(土)19:56:46No.1017880447+OCG版超融合とか見てみたいなぁ... |
… | 2723/01/21(土)19:56:55No.1017880519+>>個人的にはOCGの超先行有利ゲーっぷりはちょっと…ってなるので |
… | 2823/01/21(土)19:57:00No.1017880563+OCG準拠のマンガはそれこそOCGやってないと面白さがわかんないやつなのでこの路線もムリだなってなる |
… | 2923/01/21(土)19:57:09No.1017880635そうだねx5>カード増えすぎてなんでこいつここでこれ使わないんだってツッコミも増えてそうだしな |
… | 3023/01/21(土)19:57:31No.1017880790そうだねx1ラッシュデュエルはその点デュエル作りやすそうだなとは思う |
… | 3123/01/21(土)19:57:54No.1017880974+>漫画でも作画が死にかける線の多いモンスター達を動かせと!? |
… | 3223/01/21(土)19:57:55No.1017880983+カズキングにもう一回総指揮やってもらうか… |
… | 3323/01/21(土)19:58:12No.1017881137+>アップデートジャマーなんかは過去編で出すべきでは無かったな |
… | 3423/01/21(土)19:58:25No.1017881228+>今のソリティア環境に比べればそっちのほうが環境的にもアニメ作る分にもマシだと思う |
… | 3523/01/21(土)19:58:25No.1017881230+ガゼルみたいにメインで強い奴は手札に来なければいいけどEXのはそうはいかないからな… |
… | 3723/01/21(土)19:58:36No.1017881313そうだねx1死者蘇生はちょっと |
… | 3823/01/21(土)19:58:59No.1017881481+毎ターン5枚になるようドロー! |
… | 3923/01/21(土)19:59:00No.1017881490そうだねx10>>今のソリティア環境に比べればそっちのほうが環境的にもアニメ作る分にもマシだと思う |
… | 4023/01/21(土)19:59:29No.1017881717そうだねx3ていうかジャマーが強すぎるんだよ |
… | 4123/01/21(土)20:00:32No.1017882192そうだねx5アニメが進行しやすいようにデフレしたカード使わせても |
… | 4223/01/21(土)20:00:34No.1017882210+まぁお互いが延々ソリティアしてるだけのアニメやゲームよりかは |
… | 4323/01/21(土)20:01:17No.1017882513+>MDの方が圧倒的に人気なのにアニメって… |
… | 4423/01/21(土)20:01:19No.1017882532+>まぁお互いが延々ソリティアしてるだけのアニメやゲームよりかは |
… | 4523/01/21(土)20:01:23No.1017882567+ライフ4000って少ねえなと思う |
… | 4623/01/21(土)20:01:40No.1017882686+やっぱアークファイブのOCG化で強い効果を生やすのがベストじゃない? |
… | 4723/01/21(土)20:01:51No.1017882768そうだねx7>ライフ4000って少ねえなと思う |
… | 4823/01/21(土)20:01:59No.1017882821+1ターンで一話使うのはやりすぎだから程々でいいんだよ |
… | 4923/01/21(土)20:02:00No.1017882823+>まぁお互いが延々ソリティアしてるだけのアニメやゲームよりかは |
… | 5023/01/21(土)20:02:02No.1017882838+主人公が使う定番の防御カードがどんどん弱くなっていったな |
… | 5123/01/21(土)20:02:08No.1017882898+>やっぱアークファイブのOCG化で強い効果を生やすのがベストじゃない? |
… | 5223/01/21(土)20:02:12No.1017882929+>アニメが進行しやすいようにデフレしたカード使わせても |
… | 5323/01/21(土)20:02:43No.1017883185+>>まぁお互いが延々ソリティアしてるだけのアニメやゲームよりかは |
… | 5423/01/21(土)20:02:49No.1017883222+ゲームとしておもしろいもんをアニメとしておもしろく作れるかはゲーム次第なんだがOCGは難しい |
… | 5523/01/21(土)20:02:49No.1017883224そうだねx6まぁどれだけ効果が盛られても「アニメで活躍したあのカードをOCGで」が見たいところはある |
… | 5623/01/21(土)20:02:52No.1017883253+>>まぁお互いが延々ソリティアしてるだけのアニメやゲームよりかは |
… | 5723/01/21(土)20:02:58No.1017883290+転生炎獣強すぎて展開途中で充分勝てる譜面になるから練り直す羽目になるのかわいそう |
… | 5823/01/21(土)20:03:10No.1017883371+OCGは相手にエースを出させずにターンエンドさせるのがベストだけどアニメは販促の都合上エースで殴り合いさせなきゃいけないのも厳しそう |
… | 5923/01/21(土)20:03:18No.1017883427そうだねx3というか配信のVRAINSラストを見ただけでも今の遊戯王をアニメにするのは無理だって分かった |
… | 6023/01/21(土)20:03:48No.1017883649+中略しなかったところは褒めたい |
… | 6123/01/21(土)20:03:58No.1017883710+サーチが多いから再現性が高くなってやらないのは舐めプみたいな状態になるのかな… |
… | 6223/01/21(土)20:04:05No.1017883755そうだねx5>それをお互い違うカードでやり合うのはそれはそれで演出的にも映えると思う |
… | 6323/01/21(土)20:04:05No.1017883756+現実と同じ戦法やったらアニメだとつまらなくなりそう |
… | 6423/01/21(土)20:04:20No.1017883863+>というか配信のVRAINSラストを見ただけでも今の遊戯王をアニメにするのは無理だって分かった |
… | 6523/01/21(土)20:04:44No.1017884044+アニメ化の前にアニメのカードのOCG化をですね… |
… | 6623/01/21(土)20:05:20No.1017884294そうだねx5ぶっちゃけVRAINSはソリティアだけじゃなくて相手の展開に差し込んで妨害とかちゃんとあったぞ |
… | 6723/01/21(土)20:05:23No.1017884318+>サーチが多いから再現性が高くなってやらないのは舐めプみたいな状態になるのかな… |
… | 6823/01/21(土)20:05:37No.1017884405+>>それをお互い違うカードでやり合うのはそれはそれで演出的にも映えると思う |
… | 6923/01/21(土)20:05:42No.1017884427+>サーチが多いから再現性が高くなってやらないのは舐めプみたいな状態になるのかな… |
… | 7023/01/21(土)20:05:45No.1017884449+>>というか配信のVRAINSラストを見ただけでも今の遊戯王をアニメにするのは無理だって分かった |
… | 7123/01/21(土)20:06:09No.1017884614そうだねx6アニメはどうしても相手エースを殴り倒して勝ちって絵にしなきゃ見栄え悪いからなぁ |
… | 7223/01/21(土)20:06:14No.1017884650+>>それをお互い違うカードでやり合うのはそれはそれで演出的にも映えると思う |
… | 7323/01/21(土)20:06:27No.1017884738そうだねx13ここまでのスレの内容を読んでラッシュデュエルアニメ化が正解なのはわかった |
… | 7423/01/21(土)20:07:01No.1017884992+もういっそ割り切ってストラクチャーズみたいにOCGの新カードの販促だけにした上で更にテーマカード縛りでのデッキ同士で対戦させるのがいいんじゃないかと思えてくる |
… | 7523/01/21(土)20:07:08No.1017885043+>アニメはどうしても相手エースを殴り倒して勝ちって絵にしなきゃ見栄え悪いからなぁ |
… | 7623/01/21(土)20:07:12No.1017885068+カードゲーム的な面白さは置いておいて映像的な映えがね… |
… | 7723/01/21(土)20:07:18No.1017885121+いまの子はラッシュから入ってOCGか |
… | 7823/01/21(土)20:07:27No.1017885188そうだねx6VRAINSで散々プレミやら展開長いやら言われたし遊戯王自体が大昔みたいなシンプルな方向から遠ざかってるしでアニメの尺でやるの無理だよ |
… | 7923/01/21(土)20:07:36No.1017885255+>現行のルールだとリンク使わないこと自体が展開の制約になりそう |
… | 8023/01/21(土)20:07:40No.1017885289そうだねx5立てた妨害と手札誘発で相手の下級棒立ちにして次のターンで殴って終わりはアニメではちょっとね… |
… | 8123/01/21(土)20:07:55No.1017885415+下級展開がかったるすぎるからな |
… | 8223/01/21(土)20:07:58No.1017885448+>ここまでのスレの内容を読んでラッシュデュエルアニメ化が正解なのはわかった |
… | 8323/01/21(土)20:08:00No.1017885464そうだねx6>ストラクチャーズから入るのかな |
… | 8423/01/21(土)20:08:04No.1017885479+それこそ画像みたいに分裂復活する!くらいのファジーさで流し切るしか… |
… | 8523/01/21(土)20:08:11No.1017885532+>ここまでのスレの内容を読んでラッシュデュエルアニメ化が正解なのはわかった |
… | 8623/01/21(土)20:08:18No.1017885583+スレ画は効果の説明とかあんまりしなかったな |
… | 8723/01/21(土)20:08:27No.1017885648+>いまの子はラッシュから入ってOCGか |
… | 8823/01/21(土)20:08:31No.1017885682+5D'sの頃には先行ソリティア見せられてつまんねえって言われてたからね… |
… | 8923/01/21(土)20:08:38No.1017885727+(ニビル踏む可能性があるからこの展開で抑えるか…) |
… | 9023/01/21(土)20:08:44No.1017885768+>トラップ発動!!すればいいだけだと思う |
… | 9123/01/21(土)20:08:44No.1017885769+OCGのモンスターをラッシュに輸入してるわけだしラッシュのモンスターをOCGに逆輸入してもいいと思うんだけどなかなか来ないね |
… | 9223/01/21(土)20:08:48No.1017885792+じゃあ遊戯王の二次創作を毎週作ってみろよ |
… | 9323/01/21(土)20:08:49No.1017885804+>いまの子など遊戯王には居ないんじゃないかな… |
… | 9423/01/21(土)20:08:57No.1017885864+使える場もカードも減らしたスピードデュエルでも長かったしなあ |
… | 9523/01/21(土)20:09:01No.1017885891そうだねx1>スレ画は効果の説明とかあんまりしなかったな |
… | 9623/01/21(土)20:09:01No.1017885893+OCG関連から新規小学生とかはもう難しいよね |
… | 9723/01/21(土)20:09:05No.1017885926+ヴァンガードと同じく初代リメイク化 |
… | 9823/01/21(土)20:09:10No.1017885976そうだねx5OCGが元みたいなアニメは無理 |
… | 9923/01/21(土)20:09:28No.1017886097+ラッシュアニメまだやってんの? |
… | 10023/01/21(土)20:09:30No.1017886112+ブレインズでもソリティアすごいことになってたからなぁ |
… | 10123/01/21(土)20:09:33No.1017886141そうだねx2>ヴァンガードと同じく初代リメイク化 |
… | 10223/01/21(土)20:09:37No.1017886162そうだねx3>それこそ画像みたいに分裂復活する!くらいのファジーさで流し切るしか… |
… | 10323/01/21(土)20:09:43No.1017886208+>(ニビル踏む可能性があるからこの展開で抑えるか…) |
… | 10423/01/21(土)20:09:43No.1017886213そうだねx3他のアニメでやってるらしいターンスキップも1ターン目からフルで展開する都合難しいしな |
… | 10523/01/21(土)20:09:50No.1017886266+次のアニメもラッシュ系でいいけどそろそろシリアスな遊戯王が見たい |
… | 10623/01/21(土)20:09:57No.1017886327+ラッシュと兼業はしてないな |
… | 10723/01/21(土)20:09:58No.1017886332そうだねx2ゼアルは遊馬がホープレイ手に入れてからはどれだけピンチでもライフさえ残っていればホープ!ホープレイ!効果発動!ほいワンキル! |
… | 10823/01/21(土)20:10:00No.1017886348+いつもの流れでアクセスコード・トーカーを召喚したぜ!お前のターンだぜ! |
… | 10923/01/21(土)20:10:18No.1017886475+>>いまの子など遊戯王には居ないんじゃないかな… |
… | 11023/01/21(土)20:10:19No.1017886484+>そのトラップカードどっから持ってくるのっていうのがあって… |
… | 11123/01/21(土)20:10:29No.1017886560+ストラクチャーの漫画ですら途中展開カットしてるよな |
… | 11223/01/21(土)20:10:32No.1017886584そうだねx5面白い展開にするためのヤケクソオリカ好き |
… | 11323/01/21(土)20:10:36No.1017886618+>次のアニメもラッシュ系でいいけどそろそろシリアスな遊戯王が見たい |
… | 11423/01/21(土)20:10:49No.1017886713そうだねx9>いつもの流れでアクセスコード・トーカーを召喚したぜ!お前のターンだぜ! |
… | 11523/01/21(土)20:11:00No.1017886795そうだねx10>いつもの流れでアクセスコード・トーカーを召喚したぜ!お前のターンだぜ! |
… | 11623/01/21(土)20:11:08No.1017886840+DSODのノリとテンポが全て |
… | 11723/01/21(土)20:11:11No.1017886866そうだねx1>じゃあ遊戯王の二次創作を毎週作ってみろよ |
… | 11823/01/21(土)20:11:13No.1017886886+>GX時代のカード化する気ねえだろって内容ならやれる |
… | 11923/01/21(土)20:11:14No.1017886888+>他のアニメでやってるらしいターンスキップも1ターン目からフルで展開する都合難しいしな |
… | 12023/01/21(土)20:11:21No.1017886948+>ゼアルは遊馬がホープレイ手に入れてからはどれだけピンチでもライフさえ残っていればホープ!ホープレイ!効果発動!ほいワンキル! |
… | 12123/01/21(土)20:11:23No.1017886968+シリアスな遊戯王やってVRAINSで結構大変なことになったじゃないですか |
… | 12223/01/21(土)20:11:28No.1017887009そうだねx4正直アニメまたやってほしい |
… | 12323/01/21(土)20:11:37No.1017887061+変にソリティアとかやってられないからな映画で |
… | 12423/01/21(土)20:11:45No.1017887123+リンクス形式のスピードデュエルならいける? |
… | 12523/01/21(土)20:12:00No.1017887241+フィールド狭くしたブレインズでさえ1ターンが長過ぎる… |
… | 12623/01/21(土)20:12:01No.1017887248+テキスト確認というか説明をスルー出来るのは漫画の特権だと思う |
… | 12723/01/21(土)20:12:09No.1017887292+>いつもの流れでアクセスコード・トーカーを召喚したぜ!お前のターンだぜ! |
… | 12823/01/21(土)20:12:13No.1017887320+サーチ展開exから召喚 |
… | 12923/01/21(土)20:12:17No.1017887348+彦久保さんと吉田伸を3人くらい用意すれば全然作れると思うよ |
… | 13023/01/21(土)20:12:23No.1017887388+>リンクス形式のスピードデュエルならいける? |
… | 13123/01/21(土)20:12:28No.1017887424そうだねx4>シリアスな遊戯王やってVRAINSで結構大変なことになったじゃないですか |
… | 13223/01/21(土)20:12:29No.1017887430+>面白い展開にするためのヤケクソオリカ好き |
… | 13323/01/21(土)20:12:37No.1017887493+>変にソリティアとかやってられないからな映画で |
… | 13423/01/21(土)20:12:42No.1017887527そうだねx7>シリアスな遊戯王やってVRAINSで結構大変なことになったじゃないですか |
… | 13523/01/21(土)20:12:55No.1017887621+なんなら映画はOCGに配慮したせいで海馬がオベリスクの効果を間違えてる……破壊じゃリバイバルスライム融合したゴッドスライム処理できない! |
… | 13623/01/21(土)20:13:06No.1017887705そうだねx8>悪役の使うテーマってだけで個人的に組みたい欲が上がる |
… | 13723/01/21(土)20:13:09No.1017887735そうだねx1このモンスターは1体で2体分になる!は短縮として重要だったんだな |
… | 13823/01/21(土)20:13:10No.1017887743+>>リンクス形式のスピードデュエルならいける? |
… | 13923/01/21(土)20:13:16No.1017887788+>現実のデュエル構成は脚本含めた他スタッフからこれ出してくれこれやってくれとかいわれつつ |
… | 14023/01/21(土)20:13:18No.1017887798+ラッシュデュエルがどうしても受け付けられなくて一切触ってない |
… | 14123/01/21(土)20:13:24No.1017887844+>>いつもの流れでアクセスコード・トーカーを召喚したぜ!お前のターンだぜ! |
… | 14223/01/21(土)20:13:47No.1017888020+>なんなら映画はOCGに配慮したせいで海馬がオベリスクの効果を間違えてる……破壊じゃリバイバルスライム融合したゴッドスライム処理できない! |
… | 14323/01/21(土)20:13:57No.1017888099そうだねx4>なんなら映画はOCGに配慮したせいで海馬がオベリスクの効果を間違えてる……破壊じゃリバイバルスライム融合したゴッドスライム処理できない! |
… | 14423/01/21(土)20:13:59No.1017888102+>フィールド狭くしたブレインズでさえ1ターンが長過ぎる… |
… | 14523/01/21(土)20:13:59No.1017888113+>>面白い展開にするためのヤケクソオリカ好き |
… | 14623/01/21(土)20:14:01No.1017888125+>あれがダメなのマジでずっと暗いからだと思う |
… | 14723/01/21(土)20:14:07No.1017888171+やっぱアニメで使い手が使ってるテーマに魅力を感じてたなってのはこの3年で実感した |
… | 14823/01/21(土)20:14:11No.1017888185+デュエルリンクスでさえインフェとか転生とか剛鬼とか展開長げーよってなるからな |
… | 14923/01/21(土)20:14:13No.1017888208そうだねx11>ラッシュデュエルがどうしても受け付けられなくて一切触ってない |
… | 15023/01/21(土)20:14:13No.1017888210+>>そのトラップカードどっから持ってくるのっていうのがあって… |
… | 15123/01/21(土)20:14:23No.1017888297そうだねx4>なんなら映画はOCGに配慮したせいで海馬がオベリスクの効果を間違えてる……破壊じゃリバイバルスライム融合したゴッドスライム処理できない! |
… | 15223/01/21(土)20:14:28No.1017888336+ゼアルの時は1ターン目から展開して大型モンスター召喚なんて複雑な展開やらないようにしてたよね |
… | 15323/01/21(土)20:14:29 仕込みサイクロンNo.1017888347+>お前どう見てもその時その相手が使った1枚のカードに対するピンポイントメタでしか使えねぇじゃねぇかよ何でそんなのデッキに入ってんだよ |
… | 15423/01/21(土)20:14:49No.1017888485+>このモンスターは1体で2体分になる!は短縮として重要だったんだな |
… | 15523/01/21(土)20:15:13No.1017888665+>歴代主人公が大体それではあるが遊星が特にそんなカード使う場面多かったな |
… | 15623/01/21(土)20:15:18No.1017888711+他のカードゲームアニメみたいに途中すっ飛ばしちゃ駄目なんだろうか |
… | 15723/01/21(土)20:15:20No.1017888725+プロレスみたいにアニメで1ターン1ターン短くターンを渡し合うのはGXくらいまでか |
… | 15823/01/21(土)20:15:21No.1017888739+>>なんなら映画はOCGに配慮したせいで海馬がオベリスクの効果を間違えてる……破壊じゃリバイバルスライム融合したゴッドスライム処理できない! |
… | 15923/01/21(土)20:15:24No.1017888763そうだねx1>>ラッシュデュエルがどうしても受け付けられなくて一切触ってない |
… | 16023/01/21(土)20:15:30No.1017888819+>やってないから知らないんだろうけどリンク増えたのもあって結構もうターン長いぞ |
… | 16123/01/21(土)20:15:30No.1017888823+VR見てたけどソリティアが見ててちょっと付いていけなくなって |
… | 16223/01/21(土)20:15:32No.1017888836+ソリティア長めテーマをアニメでやったら何分かかるのかちょっと気になる |
… | 16323/01/21(土)20:15:42No.1017888906+和睦の使者の互換カードは一体何枚作られたのか |
… | 16423/01/21(土)20:15:46No.1017888942+>他のカードゲームアニメみたいに途中すっ飛ばしちゃ駄目なんだろうか |
… | 16523/01/21(土)20:15:58No.1017889034+なにも効果を逐一説明する必要ないなってスレ画の映画見て思った |
… | 16623/01/21(土)20:15:59No.1017889051+ピンポイントメタを無くそうとしてアクションカード出したりそのモンスターいつからEXにいるんだよをストームアクセスで無くそうとしたり制作側の工夫とかは見られたよね |
… | 16723/01/21(土)20:16:00No.1017889053+ブレインズシナリオは好きなんだけど |
… | 16823/01/21(土)20:16:07No.1017889092+デュエマだけどいいよねシヴィルバインド |
… | 16923/01/21(土)20:16:13No.1017889157+>他のカードゲームアニメみたいに途中すっ飛ばしちゃ駄目なんだろうか |
… | 17023/01/21(土)20:16:14No.1017889166+>他のカードゲームアニメみたいに途中すっ飛ばしちゃ駄目なんだろうか |
… | 17123/01/21(土)20:16:22No.1017889233+>このモンスターは1体で2体分になる!は短縮として重要だったんだな |
… | 17223/01/21(土)20:16:23No.1017889245+>和睦の使者の互換カードは一体何枚作られたのか |
… | 17323/01/21(土)20:16:25No.1017889260+>ソリティア長めテーマをアニメでやったら何分かかるのかちょっと気になる |
… | 17423/01/21(土)20:16:29No.1017889291+持ってるカードのテキストを軽く簡略化しても読み上げながらプレイしてみたらどうなるか分かるさ |
… | 17523/01/21(土)20:16:40No.1017889373+バトスピ見てた人ならわかると思うけどあのカードアニメは展開途中すっとばすよ |
… | 17623/01/21(土)20:16:42No.1017889387+やっててアニメで再現しても面白くねぇなって思う |
… | 17723/01/21(土)20:16:56No.1017889484+ゼアルは完成度高いよなぁ |
… | 17823/01/21(土)20:16:58No.1017889499+>バトスピ見てた人ならわかると思うけどあのカードアニメは展開途中すっとばすよ |
… | 17923/01/21(土)20:17:00No.1017889511そうだねx4このキャラがこのカードを使ってる魅力があったからアニメやってくれないのは寂しい 真面目な財前晃が使うティンダングルとか |
… | 18023/01/21(土)20:17:04No.1017889539+いきなり青眼三体を手札融合とか大味すぎる始まり方すき |
… | 18123/01/21(土)20:17:07No.1017889564+バトスピの最初のアニメで開幕ターン11とか出た時は潔すぎて爆笑した |
… | 18223/01/21(土)20:17:08No.1017889570+ストームアクセスはデュエルの最初にして良かったと思ってる |
… | 18323/01/21(土)20:17:24No.1017889694+>>バトスピ見てた人ならわかると思うけどあのカードアニメは展開途中すっとばすよ |
… | 18423/01/21(土)20:17:31No.1017889754そうだねx1>ソリティア長めテーマをアニメでやったら何分かかるのかちょっと気になる |
… | 18523/01/21(土)20:17:35No.1017889778+>>次のアニメもラッシュ系でいいけどそろそろシリアスな遊戯王が見たい |
… | 18623/01/21(土)20:17:38No.1017889802そうだねx4>実はVRAINSのAiVSクイーン戦でやったよ |
… | 18723/01/21(土)20:17:41No.1017889823+しかしまあどうすんのかねアニメやらないでいろんな販路模索してる感あるけどこのまま周年情報やりながら既存のアニメ作品の看板使いまわしてくだけでこの先続けられるとは思えんし |
… | 18823/01/21(土)20:17:48No.1017889888+>他のアニメってそんなぶっ飛ばすこと多いの |
… | 18923/01/21(土)20:17:49No.1017889890+オベリスクは色んな効果あるのか話の都合で効果変わってるのかよく分からん |
… | 19023/01/21(土)20:17:49No.1017889893+なんなら途中経過どころかゲームで何やってるかは全部すっ飛ばすTCGアニメもあるぐらいだからな… |
… | 19123/01/21(土)20:17:50No.1017889895+アローヘッド確認! |
… | 19223/01/21(土)20:17:52No.1017889906+>ストームアクセスはデュエルの最初にして良かったと思ってる |
… | 19323/01/21(土)20:17:53No.1017889916+せいぜい飛ばせるのは先行1ターンくらいじゃない? |
… | 19423/01/21(土)20:18:19No.1017890097そうだねx6そもそもですね |
… | 19523/01/21(土)20:18:21No.1017890116+ストラクチャーズは漫画という媒体だから1ページで展開吹っ飛ばしたりできるけどアニメだとね… |
… | 19623/01/21(土)20:18:24No.1017890139+>そんなに飛ばすの |
… | 19723/01/21(土)20:18:26No.1017890155+>オベリスクは色んな効果あるのか話の都合で効果変わってるのかよく分からん |
… | 19823/01/21(土)20:18:33No.1017890196+クチャーズのコミック加筆部分大変そうだなと思う |
… | 19923/01/21(土)20:18:36No.1017890218そうだねx1何故所持ナンバーズを使わないんだ……ってなるとアニメのコートオブアームズ出したら大体相手詰むからな… |
… | 20023/01/21(土)20:18:37No.1017890222そうだねx2複雑になるほど構成の人辛そうだったな |
… | 20123/01/21(土)20:18:39No.1017890238+スリーストライク・バリアはアニメ的に使いやすそうだなと思ったら発動条件厳し過ぎて |
… | 20223/01/21(土)20:18:48No.1017890302+>>そんなに飛ばすの |
… | 20323/01/21(土)20:18:48No.1017890314+>一番最初のアニメはアニメ作ってる頃にルールが決まってなかったらしく派手にターンが飛ぶ |
… | 20423/01/21(土)20:18:50No.1017890315+>ストームアクセスはデュエルの最初にして良かったと思ってる |
… | 20523/01/21(土)20:19:03No.1017890410+いっそM&W並にふわふわしたルールにしようぜー! |
… | 20623/01/21(土)20:19:05No.1017890424+そもそも展開途中で落としたカードとか切った誘発とかも意味があるから展開飛ばしたらなんでもありになりそう |
… | 20723/01/21(土)20:19:06 ID:A8YNAu2sNo.1017890433そうだねx111期でアニメが必要ないことは証明したので |
… | 20823/01/21(土)20:19:11No.1017890484+AVは単純にキャラ多すぎである |
… | 20923/01/21(土)20:19:19No.1017890534そうだねx4遊戯王はカードの移動が多いからターン飛ばしちゃうと何が起きてたのかサッパリになるから… |
… | 21023/01/21(土)20:19:25No.1017890574そうだねx3>複雑になるほど構成の人辛そうだったな |
… | 21123/01/21(土)20:19:33No.1017890626+>ピンポイントメタを無くそうとしてアクションカード出したり |
… | 21223/01/21(土)20:19:35No.1017890636+作画が放送に間に合う程度の描写になるゲームプレイしつつ話も進めなきゃならんから |
… | 21323/01/21(土)20:19:42No.1017890693+一枚から色々展開繋がりすぎるからそりゃあ頭パンクするわ |
… | 21423/01/21(土)20:19:42No.1017890698そうだねx2>>ストームアクセスはデュエルの最初にして良かったと思ってる |
… | 21523/01/21(土)20:19:44No.1017890710+>いきなり青眼三体を手札融合とか大味すぎる始まり方すき |
… | 21623/01/21(土)20:19:51No.1017890759+遊馬のデッキタイプ的に牽制で4を2体でホープ出して後々の蘇生やら破壊されないカードで耐えて進化させて殺すだから別にそこまで違和感なかったなホープで |
… | 21723/01/21(土)20:19:58No.1017890825+>そもそもですね |
… | 21823/01/21(土)20:20:02No.1017890852+処理のミスとか出るのが目に見えすぎてる… |
… | 21923/01/21(土)20:20:16No.1017890956そうだねx1>遊戯王はカードの移動が多いからターン飛ばしちゃうと何が起きてたのかサッパリになるから… |
… | 22023/01/21(土)20:20:21No.1017890990+ネオストームアクセスの第二の効果だけは絶対に認められない |
… | 22123/01/21(土)20:20:23No.1017891015そうだねx1読んでもらいたいやつ |
… | 22223/01/21(土)20:20:29No.1017891063+アクションデュエルはちゃんとお互い意識してるデュエルだと面白かったから |
… | 22323/01/21(土)20:20:31No.1017891070そうだねx1>>ピンポイントメタを無くそうとしてアクションカード出したり |
… | 22423/01/21(土)20:20:33No.1017891086+蕎麦は名指しされてるけど剛鬼とかオルガとかに闇ドラゴンデッキで勝たせるの相当苦労しただろうな |
… | 22523/01/21(土)20:20:34No.1017891097+>ソウルバーナーが気を抜くと勝つから大変だったっていうのがうn… |
… | 22623/01/21(土)20:20:39No.1017891126そうだねx10コードトーカーvsイグニスターで5ターンくらいでエクストラ全部使っていい勝負しながら逆転勝ちしてくださいって言われたらさじ投げる自信ある |
… | 22723/01/21(土)20:20:45No.1017891179+>発動させないためにあえてライフ回復させるとか面白い場面もなくはないんだけどねぇ |
… | 22823/01/21(土)20:20:52No.1017891221+3年とかやんなくていいから2クールあたりでなんかアニメやって欲しい |
… | 22923/01/21(土)20:20:59No.1017891278そうだねx3プレメ「ストームアクセス!」 |
… | 23023/01/21(土)20:21:12No.1017891367+覇王戦は流石に何も言えない |
… | 23123/01/21(土)20:21:12No.1017891370+>>複雑になるほど構成の人辛そうだったな |
… | 23223/01/21(土)20:21:21No.1017891436+VRはゆうさくのエースのパワーが強すぎて |
… | 23323/01/21(土)20:21:25No.1017891463+VRは初期組も完成度高いテーマ多かったな… |
… | 23423/01/21(土)20:21:35No.1017891545+ZEXALとか5D'sみたいに実質前編後編でやるくらいがいいのかな |
… | 23523/01/21(土)20:21:37No.1017891557+アニメ映えを考慮しなきゃならん |
… | 23623/01/21(土)20:21:43No.1017891601+ラッシュデュエル好評だしそのうち本家のOCGと売上逆転したりするんだろうか |
… | 23723/01/21(土)20:21:47No.1017891633そうだねx4EXからいつもホープ呼び出すのはランクがあっちいったりこっちいったりしないのが |
… | 23823/01/21(土)20:21:52No.1017891667+>デュエマとかマナみたいなリソースがルールからあれば序盤すっ飛ばせるんだろうなって… |
… | 23923/01/21(土)20:21:54No.1017891687+エースや主力がメインじゃなくてエクストラにいるから活躍バランス難しいよね |
… | 24023/01/21(土)20:21:55No.1017891693+>ガゼルってカード強すぎだろ…ってなった話は駄目だった |
… | 24123/01/21(土)20:21:59No.1017891730そうだねx2>ラッシュデュエル好評だしそのうち本家のOCGと売上逆転したりするんだろうか |
… | 24223/01/21(土)20:22:00No.1017891744+ゼアルくらいでいいよ本当に… |
… | 24323/01/21(土)20:22:04No.1017891759+>ラッシュデュエル好評だしそのうち本家のOCGと売上逆転したりするんだろうか |
… | 24423/01/21(土)20:22:05No.1017891774そうだねx1Qなんでわざわざこんなプレイするの |
… | 24523/01/21(土)20:22:09No.1017891802そうだねx3>エクストラリンク自体はなんとかなるけど、「なんでわざわざそんな面倒なことをするの」というドラマ上の必然性を持たせるのが大変だった。 |
… | 24623/01/21(土)20:22:11No.1017891812+>VRは初期組も完成度高いテーマ多かったな… |
… | 24723/01/21(土)20:22:12No.1017891822+プレイメーカーがヴァレルロードF呼べる展開にしようとしたからリンクロスが生まれてしまったのかな… |
… | 24823/01/21(土)20:22:13No.1017891829+何ならOCGすらソリティア突き詰めなくても程々の展開で抑えてバック込みで戦うとかポンと強い融合出すとかして強いデッキ出来てるからな |
… | 24923/01/21(土)20:22:15No.1017891851+AVぐらいの展開力が限界だと思った |
… | 25023/01/21(土)20:22:17No.1017891866そうだねx1>なにも効果を逐一説明する必要ないなってスレ画の映画見て思った |
… | 25123/01/21(土)20:22:19No.1017891885+>アニメ映えを考慮しなきゃならん |
… | 25223/01/21(土)20:22:25No.1017891922+スレ画くらいのテンポでも良いって分かったわ |
… | 25323/01/21(土)20:22:26No.1017891936+転生が何しても勝つ~!みたいな制作の苦労を乗り越えるとサイレントオナーズアークナイトやインフェルニティみたいな怪物が生まれるんだ |
… | 25423/01/21(土)20:22:29No.1017891961+正直棋譜作る際にマッチ戦を基準にしてるTCGで |
… | 25523/01/21(土)20:22:30No.1017891970+なんか乗り物に乗りながらデュエルしてないと物足りないよね… |
… | 25623/01/21(土)20:22:35No.1017892004そうだねx3>ラッシュデュエル好評だしそのうち本家のOCGと売上逆転したりするんだろうか |
… | 25723/01/21(土)20:22:40No.1017892045+>EXからいつもホープ呼び出すのはランクがあっちいったりこっちいったりしないのが |
… | 25823/01/21(土)20:22:41No.1017892055+>>なにも効果を逐一説明する必要ないなってスレ画の映画見て思った |
… | 25923/01/21(土)20:22:53No.1017892133+リボルバーのカード当時からしても弱いって思われてたのならなんで効果良いの作ってあげなかったんだ… |
… | 26023/01/21(土)20:23:25No.1017892395+普通のデュエルが難しいルールになってるのは我慢するので |
… | 26123/01/21(土)20:23:25No.1017892397+リンク召喚って失敗だったね |
… | 26223/01/21(土)20:23:28No.1017892423+>>VRは初期組も完成度高いテーマ多かったな… |
… | 26323/01/21(土)20:23:36No.1017892483そうだねx3>アニメ映えを考慮しなきゃならん |
… | 26423/01/21(土)20:23:40No.1017892523+>リボルバーのカード当時からしても弱いって思われてたのならなんで効果良いの作ってあげなかったんだ… |
… | 26523/01/21(土)20:23:42No.1017892533+>リボルバーのカード当時からしても弱いって思われてたのならなんで効果良いの作ってあげなかったんだ… |
… | 26623/01/21(土)20:23:49No.1017892588そうだねx4【リボルバーの使ったよく知らないドラゴン族】だけでデッキ組めるレベルで使ってるのは何なんだよ! |
… | 26723/01/21(土)20:23:49No.1017892591+そういやラッシュデュエルってなんで作ったんだろう |
… | 26823/01/21(土)20:23:49No.1017892599そうだねx1映画方式をもうちょい説明していくスタイルがベストかな |
… | 26923/01/21(土)20:23:53No.1017892631+ラッシュデュエルからカードとかテーマを逆輸入しない? |
… | 27023/01/21(土)20:23:56No.1017892661+>ラッシュデュエル好評だしそのうち本家のOCGと売上逆転したりするんだろうか |
… | 27123/01/21(土)20:23:58No.1017892672そうだねx8DSODは映画だからで許されてると思うけどねえ |
… | 27223/01/21(土)20:24:00No.1017892681+リンクスやってる身としてはすぐ勝敗決まるしスキルも嫌いじゃないんで |
… | 27323/01/21(土)20:24:02No.1017892703そうだねx1キャラの顔見せデュエルで2週とかかかるせいでろくに話が進まないのはかなり限界きてたと思う |
… | 27423/01/21(土)20:24:05No.1017892720+遊星のデュエルは毎回初手スタダでつまんなかったよな |
… | 27523/01/21(土)20:24:10No.1017892751+>リボルバーのカード当時からしても弱いって思われてたのならなんで効果良いの作ってあげなかったんだ… |
… | 27623/01/21(土)20:24:32No.1017892916そうだねx3>遊星のデュエルは毎回初手スタダでつまんなかったよな |
… | 27723/01/21(土)20:24:47No.1017893025+>遊星のデュエルは毎回初手スタダでつまんなかったよな |
… | 27823/01/21(土)20:24:50No.1017893051+>リボルバーのカード当時からしても弱いって思われてたのならなんで効果良いの作ってあげなかったんだ… |
… | 27923/01/21(土)20:25:04No.1017893178+強いカード出してくれるなら別にアニメやろうがやらまいがどっちでもいいや |
… | 28023/01/21(土)20:25:12No.1017893231そうだねx7>君のモンスターは効果も使えず攻撃も出来ない!アンディメンション化されたのさ!とか |
… | 28123/01/21(土)20:25:18No.1017893288そうだねx1>キャラの顔見せデュエルで2週とかかかるせいでろくに話が進まないのはかなり限界きてたと思う |
… | 28223/01/21(土)20:25:22No.1017893318+リンク召喚はエクストラ周りのルールよりもリンクからリンクを繋げるってコンセプトが一番の問題点だったと思う |
… | 28323/01/21(土)20:25:26No.1017893351そうだねx2>いやデッキからデメリットなしでリクルートする無法な魔法カードとか |
… | 28423/01/21(土)20:25:32No.1017893397そうだねx2遊星のデュエルでつまんないのは終盤のシュースタゲーだろ |
… | 28523/01/21(土)20:25:38No.1017893450+バーンダメージを龍達の怒りを受ける!とか |
… | 28623/01/21(土)20:25:40No.1017893459+>>遊星のデュエルは毎回初手スタダでつまんなかったよな |
… | 28723/01/21(土)20:25:41No.1017893470+2クールくらいでクチャーズのアニメやってくれんかな |
… | 28823/01/21(土)20:25:47No.1017893517+>強いカード出してくれるなら別にアニメやろうがやらまいがどっちでもいいや |
… | 28923/01/21(土)20:26:05No.1017893652+リボルバーは強化しようにも闇属性ドラゴン族がどこまでも足引っ張るんよ |
… | 29023/01/21(土)20:26:07No.1017893672+大人は割とやってるからやっぱり子供に販促するラッシュデュエル路線は続けそう |
… | 29123/01/21(土)20:26:18No.1017893767+ラッシュデュエルくらいのテンポでターンが回らないとアニメで効果説明してるだけで時間が過ぎていきかねない |
… | 29223/01/21(土)20:26:22No.1017893816+>遊作は違うカード立てすぎでエースの印象がないとかカードに愛着がないまで言われてるのに |
… | 29323/01/21(土)20:26:30No.1017893871+遊作は放映中に禁止カードが出てしまったので許して |
… | 29423/01/21(土)20:26:36No.1017893914そうだねx2>映画方式をもうちょい説明していくスタイルがベストかな |
… | 29523/01/21(土)20:26:38No.1017893930+やっぱり融合して融合解除してネオス出すくらいしないとな |
… | 29623/01/21(土)20:26:45No.1017893979+見てくれよこのゲートウェイドラゴン過労死させてるリボルバー様 |
… | 29723/01/21(土)20:26:53No.1017894046そうだねx4>>強いカード出してくれるなら別にアニメやろうがやらまいがどっちでもいいや |
… | 29823/01/21(土)20:27:07No.1017894136そうだねx1しかもカードはOCG基準なのにアニメだとライフは4000だ |
… | 29923/01/21(土)20:27:11No.1017894153+あまり興味ないけどラッシュデュエルはどれくらいデュエマやポケカ相手にシェア取れてるの |
… | 30023/01/21(土)20:27:12No.1017894159+クロウあたりですでになんかお前そのポジションでちょっとカード強すぎない…?ってなってた |
… | 30123/01/21(土)20:27:14No.1017894175+>遊星のデュエルでつまんないのは終盤のシュースタゲーだろ |
… | 30223/01/21(土)20:27:18No.1017894206+>リボルバーは強化しようにも闇属性ドラゴン族がどこまでも足引っ張るんよ |
… | 30323/01/21(土)20:27:28No.1017894258+海馬が内心描写語ってる時に画面はデュエル進行してるとかそういう演出使ってソリティア展開を目立たなくするとか… |
… | 30423/01/21(土)20:27:32No.1017894293+>競技思考のプレイヤーの方が少ないので |
… | 30523/01/21(土)20:27:34No.1017894307+>真面目に今やってる原作やらアニメテーマの強化がでかいぞ |
… | 30623/01/21(土)20:27:38No.1017894352そうだねx2>真面目に今やってる原作やらアニメテーマの強化がでかいぞ |
… | 30723/01/21(土)20:27:41No.1017894373そうだねx1OCG側がインフレしすぎたのもあって普通にアニメで一々展開を描写するにはもう限界なんだろうなとは思う |
… | 30823/01/21(土)20:27:44No.1017894392そうだねx2まぁ遊作はカードに愛着ないと言われてもまぁそりゃそうなるよな…って過去持ちなのがひどい |
… | 30923/01/21(土)20:27:44No.1017894395+ブレインズは話が重いのとルールが難解になりだしたのと既存のエクストラカード使うのきつくなったから低年齢の離れが凄かったみたいと玩具屋さんのおばちゃんから聞いたが真実はKONAMI社員でもないからわからない… |
… | 31023/01/21(土)20:27:45No.1017894397+MDがなかったら絶対蠱惑魔の森は存在しなかったと思う |
… | 31123/01/21(土)20:27:46No.1017894405+贅沢言わんからデュエルオペラをアニメ化してくれたらいいよ |
… | 31223/01/21(土)20:27:48No.1017894415+>遊星のデュエルでつまんないのは終盤のシュースタゲーだろ |
… | 31323/01/21(土)20:27:52No.1017894445+今の戦隊とかノルマ戦闘をラスト5分でやれるからかなり色々出来てる感じがあるしデュエルが尺食い過ぎるのはやっぱり遊戯王アニメが難しくなる原因だと思う |
… | 31423/01/21(土)20:27:59No.1017894488+>真面目に今やってる原作やらアニメテーマの強化がでかいぞ |
… | 31523/01/21(土)20:28:02No.1017894510+>しかもカードはOCG基準なのにアニメだとライフは4000だ |
… | 31623/01/21(土)20:28:03No.1017894516+OCGの展開をアニメでやったら2ターン目後半でもう終盤戦みたいになって |
… | 31723/01/21(土)20:28:11No.1017894577+説明しながら展開したら30分で収まらないだろうしな… |
… | 31823/01/21(土)20:28:12No.1017894583そうだねx2正直新しい召喚方法用意するのがもうキツイ |
… | 31923/01/21(土)20:28:14No.1017894597+エースに関しては場持ちがいいかワンショットかどっちがいいんだろうな |
… | 32023/01/21(土)20:28:21No.1017894640+>しかもカードはOCG基準なのにアニメだとライフは4000だ |
… | 32123/01/21(土)20:28:22No.1017894646+ペンデュラムでフィールド増やしてリンクでフィールド減らして |
… | 32223/01/21(土)20:28:23No.1017894647+デュエマみたいにもっと競技イベント推し進めるべきだとは思う |
… | 32323/01/21(土)20:28:23No.1017894650+>クロウあたりですでになんかお前そのポジションでちょっとカード強すぎない…?ってなってた |
… | 32423/01/21(土)20:28:26No.1017894671+ARCあたりから4000は逆にアニメ的にキツくない?感はあった |
… | 32523/01/21(土)20:28:31No.1017894723+初代は遊戯の勝ち方がワンパターンにならないように気を配ったとか作者が言ってた気がする |
… | 32623/01/21(土)20:28:38No.1017894779+遊戯王はやってるけどシンクロとかリンクみたいなソリティアテーマが苦手で… |
… | 32723/01/21(土)20:28:47No.1017894845+ペンデュラムはアニメ的にはかなり良かったんだよな… |
… | 32823/01/21(土)20:28:58No.1017894930+競技カードとしては微妙だし |
… | 32923/01/21(土)20:29:06No.1017895008+乱入ペナルティ! |
… | 33023/01/21(土)20:29:16No.1017895082そうだねx6ギミックパペットで魚族相手に3回ランクアップして10000超えのバーンして負けてくれ!!って言われてデュエル構成頼まれたらどうやる? |
… | 33123/01/21(土)20:29:19No.1017895107そうだねx4>MDがなかったら絶対蠱惑魔の森は存在しなかったと思う |
… | 33223/01/21(土)20:29:21No.1017895121+>リボルバーは強化しようにも闇属性ドラゴン族がどこまでも足引っ張るんよ |
… | 33323/01/21(土)20:29:23No.1017895143+>>真面目に今やってる原作やらアニメテーマの強化がでかいぞ |
… | 33423/01/21(土)20:29:24No.1017895151そうだねx2>ARCあたりから4000は逆にアニメ的にキツくない?感はあった |
… | 33523/01/21(土)20:29:25No.1017895155+>ペンデュラムはアニメ的にはかなり良かったんだよな… |
… | 33623/01/21(土)20:29:28No.1017895177そうだねx3新作ないと縮小する未来しかないから欲しいよね |
… | 33723/01/21(土)20:29:35No.1017895208+>MDがなかったら絶対蠱惑魔の森は存在しなかったと思う |
… | 33823/01/21(土)20:29:36No.1017895215+VRAINSはリンク召喚おすぎ!と思ったけどMDやってみたらリンクデッキはリンク召喚してなんぼだな… |
… | 33923/01/21(土)20:29:39No.1017895245+>初代は遊戯の勝ち方がワンパターンにならないように気を配ったとか作者が言ってた気がする |
… | 34023/01/21(土)20:29:43No.1017895273+>エースに関しては場持ちがいいかワンショットかどっちがいいんだろうな |
… | 34123/01/21(土)20:29:44No.1017895281+VRの時点で限界きてたもんなデュエル構成… |
… | 34223/01/21(土)20:29:45No.1017895293+ATMのフィニッシャーはマジでバラけてるからな |
… | 34323/01/21(土)20:29:47No.1017895301+>ペンデュラムはアニメ的にはかなり良かったんだよな… |
… | 34423/01/21(土)20:29:56No.1017895365+>割とハードルが低いであろうランキングデュエルですら |
… | 34523/01/21(土)20:30:05No.1017895422+>MDがなかったら絶対蠱惑魔の森は存在しなかったと思う |
… | 34623/01/21(土)20:30:18No.1017895530+>初代は遊戯の勝ち方がワンパターンにならないように気を配ったとか作者が言ってた気がする |
… | 34723/01/21(土)20:30:19No.1017895545+>デュエマみたいにもっと競技イベント推し進めるべきだとは思う |
… | 34823/01/21(土)20:30:24No.1017895579そうだねx1>デュエマみたいにもっと競技イベント推し進めるべきだとは思う |
… | 34923/01/21(土)20:30:30No.1017895636そうだねx3でもしょごの効果考えた上で主人公のエースにしようとしたのは最初からおかしいと思う |
… | 35023/01/21(土)20:30:40No.1017895700そうだねx2まあこれから遊戯王ってコンテンツはラッシュデュエルが牽引していくんで |
… | 35123/01/21(土)20:30:41No.1017895706+競技として見たらTO頻発するデッキが環境にしちゃったからここ数ヶ月はな… |
… | 35223/01/21(土)20:30:53No.1017895795そうだねx1>ギミックパペットで魚族相手に3回ランクアップして10000超えのバーンして負けてくれ!!って言われてデュエル構成頼まれたらどうやる? |
… | 35323/01/21(土)20:30:56No.1017895818+>>>真面目に今やってる原作やらアニメテーマの強化がでかいぞ |
… | 35423/01/21(土)20:30:57No.1017895832+実際にデュエル構成やってみると決まっている勝利に至るまでに違和感なく書くのすっごいむずいんだよね |
… | 35523/01/21(土)20:30:57No.1017895836+>だけどアニメ放送そのものを無くす選択肢が存在しなかったのはなんでだろ |
… | 35623/01/21(土)20:31:06No.1017895897+>VRの時点で限界きてたもんなデュエル構成… |
… | 35723/01/21(土)20:31:09No.1017895916+>デュエマみたいにもっと競技イベント推し進めるべきだとは思う |
… | 35823/01/21(土)20:31:10No.1017895924+ペンデュラム召喚よりアクションカードがアレだった |
… | 35923/01/21(土)20:31:10No.1017895927+>デュエマみたいにもっと競技イベント推し進めるべきだとは思う |
… | 36023/01/21(土)20:31:11No.1017895935+とにかくターンが長引くからなあ…かと言って新規召喚で改善されるとは思えんし |
… | 36123/01/21(土)20:31:24No.1017896035+>新作ないと縮小する未来しかないから欲しいよね |
… | 36223/01/21(土)20:31:34No.1017896115+>まあフィニッシュの仕方は色んなモンスター使ってたな |
… | 36323/01/21(土)20:31:37No.1017896153+実際に処理は正しいのかもしれないけどスレ画はマジで言ったもん勝ち感が強すぎてあんまりノれなかった |
… | 36423/01/21(土)20:31:39No.1017896167+クチャーズみたいに展開部分はもう省いていいと思う |
… | 36523/01/21(土)20:31:44No.1017896207そうだねx1デュエマみたいに競技方面に振るとそれはそれで色々問題出てくるしなぁ |
… | 36623/01/21(土)20:31:45No.1017896218+やはりOCGストラクチャーズアニメ化しか道は無いのか… |
… | 36723/01/21(土)20:31:58No.1017896311+リンクは小回り効きすぎだしこれで構成やれって言われたらしんどいだろうな |
… | 36823/01/21(土)20:32:10No.1017896390+>クチャーズみたいに展開部分はもう省いていいと思う |
… | 36923/01/21(土)20:32:11No.1017896405+>>>>真面目に今やってる原作やらアニメテーマの強化がでかいぞ |
… | 37023/01/21(土)20:32:14No.1017896425そうだねx5>クチャーズみたいに展開部分はもう省いていいと思う |
… | 37123/01/21(土)20:32:25No.1017896512そうだねx3競技イベント推し進めすぎると環境級に値段集中してエグいことになったり |
… | 37223/01/21(土)20:32:36No.1017896578+>やはりOCGストラクチャーズアニメ化しか道は無いのか… |
… | 37323/01/21(土)20:32:39No.1017896596+ルールで縛るのは失敗したからもうデフレ路線は無理だろう… |
… | 37423/01/21(土)20:32:46No.1017896661+>>ピンポイントメタを無くそうとしてアクションカード出したり |
… | 37523/01/21(土)20:32:48No.1017896669+アクセスなんぞ用意しなくとも4000なんか強めのモンスター2体で終わりだからな |
… | 37623/01/21(土)20:32:54No.1017896723そうだねx6>VRの時点で限界きてたもんなデュエル構成… |
… | 37723/01/21(土)20:32:57No.1017896751そうだねx1>VRの時点で限界きてたもんなデュエル構成… |
… | 37823/01/21(土)20:32:58No.1017896759そうだねx1>>まあフィニッシュの仕方は色んなモンスター使ってたな |
… | 37923/01/21(土)20:32:58No.1017896760+レギュラー看板とか過去の遺産で食い繋いでるからなぁ |
… | 38023/01/21(土)20:32:59No.1017896770+大人向けにも新作アニメが欲しいね |
… | 38123/01/21(土)20:33:03No.1017896800+墓地からも手札誘発からも考えないといけないとか地獄か |
… | 38223/01/21(土)20:33:04No.1017896802そうだねx1>やはりOCGストラクチャーズアニメ化しか道は無いのか… |
… | 38323/01/21(土)20:33:25No.1017896977+遊戯王の競技環境って悲惨だろ |
… | 38423/01/21(土)20:33:28No.1017897007そうだねx2>大人向けにも新作アニメが欲しいね |
… | 38523/01/21(土)20:33:29No.1017897011+>遊戯王でデッキ切れ=敗北というルールが出来たのは漫画でそれやったからである |
… | 38623/01/21(土)20:33:30No.1017897025+>競技イベント推し進めすぎると環境級に値段集中してエグいことになったり |
… | 38723/01/21(土)20:33:54No.1017897205そうだねx4アニメがあるかないかでテーマへの興味も変わるからな |
… | 38823/01/21(土)20:34:14No.1017897341そうだねx1というかOCG以外にもスポンサーのグッズ展開あるしな深夜帯アニメじゃないから |
… | 38923/01/21(土)20:34:15No.1017897349+アクションデュエルはルールきつくしたVジャンよりむしろルール盛った最強遊矢のがうまくやれてるしそもそもアニメもちょいちょいアクション要素活かしてたからな |
… | 39023/01/21(土)20:34:17No.1017897358そうだねx6>>大人向けにも新作アニメが欲しいね |
… | 39123/01/21(土)20:34:18No.1017897371+そういやOCG新規はどこから増えるんだろMD? |
… | 39223/01/21(土)20:34:19No.1017897377+エースモンスターお出しするのは良いけど |
… | 39323/01/21(土)20:34:21No.1017897386+MDで人呼べたけどもし無かったらって考えるとね |
… | 39423/01/21(土)20:34:21No.1017897394+高額環境カードで高額入賞プロモって流れになると遊びが薄れるんだよね |
… | 39523/01/21(土)20:34:23No.1017897407+というかBC編は既にOCGからの逆輸入もしてたからな? |
… | 39623/01/21(土)20:34:32No.1017897460+>レギュラー看板とか過去の遺産で食い繋いでるからなぁ |
… | 39723/01/21(土)20:34:33No.1017897474そうだねx3遊戯王カードって仮面ライダーの変身ベルトみたいにごっこ遊びって面もあるからな |
… | 39823/01/21(土)20:34:33No.1017897476+>墓地からも手札誘発からも考えないといけないとか地獄か |
… | 39923/01/21(土)20:34:37No.1017897498+昔の創作デュエルで貪欲やガードブロック多用されてたしいい感じの逆転劇は難しいんだろうな |
… | 40023/01/21(土)20:34:42No.1017897536+アニメ変わってからあんまり良く知らんけどそろそろラッシュデュエルもキュークツしてる? |
… | 40123/01/21(土)20:34:46No.1017897561+>>大人向けにも新作アニメが欲しいね |
… | 40223/01/21(土)20:34:50No.1017897584+>遊戯王カードって仮面ライダーの変身ベルトみたいにごっこ遊びって面もあるからな |
… | 40323/01/21(土)20:34:52No.1017897605そうだねx1>>遊戯王でデッキ切れ=敗北というルールが出来たのは漫画でそれやったからである |
… | 40423/01/21(土)20:34:54No.1017897618そうだねx1>もっと手札から発動!とか墓地から発動!とかでピンチ凌ごうぜ! |
… | 40523/01/21(土)20:35:04No.1017897714+>アニメ変わってからあんまり良く知らんけどそろそろラッシュデュエルもキュークツしてる? |
… | 40623/01/21(土)20:35:16No.1017897786+創作デュエルだと使いたくなるよな貪欲な壺… |
… | 40723/01/21(土)20:35:23No.1017897854+>>大人向けにも新作アニメが欲しいね |
… | 40823/01/21(土)20:35:28No.1017897889そうだねx1>というかOCG以外にもスポンサーのグッズ展開あるしな深夜帯アニメじゃないから |
… | 40923/01/21(土)20:35:28No.1017897892+>レギュラー看板とか過去の遺産で食い繋いでるからなぁ |
… | 41023/01/21(土)20:35:33No.1017897927+遊戯王と比べて子供向けと揶揄されがちなデュエマすら既存カードは効果説明省いたりするのに… |
… | 41123/01/21(土)20:35:38No.1017897961そうだねx1>クチャーズで②の効果!!とかを映画みたいに絶妙な言い回しでサーチやSSを別の言葉に置き換えてテンポよく進めるのが1番良さそう |
… | 41223/01/21(土)20:35:40No.1017897977+遊戯王もそこそこ環境で値段の変動自体は起こってるから |
… | 41323/01/21(土)20:35:43No.1017898007+創作デュエルにおいてドロー効果は神の領域 |
… | 41423/01/21(土)20:35:57No.1017898096+>昔の創作デュエルで貪欲やガードブロック多用されてたしいい感じの逆転劇は難しいんだろうな |
… | 41523/01/21(土)20:36:00No.1017898115+>創作デュエルだと使いたくなるよな貪欲な壺… |
… | 41623/01/21(土)20:36:02No.1017898126+>昔の創作デュエルで貪欲やガードブロック多用されてたしいい感じの逆転劇は難しいんだろうな |
… | 41723/01/21(土)20:36:03No.1017898132+ラッシュデュエルはこの前団子汁の人の見たけど相手の方がソリティアしてて主人公側はパワーモンスター揃えて脳筋パンチって感じだったな |
… | 41823/01/21(土)20:36:04No.1017898134そうだねx2今のOCGなんてそれこそ大人しかやらねえだろ |
… | 41923/01/21(土)20:36:06No.1017898162+現実だとカードごとに自分で効果処理してサーチしてシャッフルしてを繰り返してフェイズごと口に出してるんだっけ?大会 |
… | 42023/01/21(土)20:36:07No.1017898174+>アニメ変わってからあんまり良く知らんけどそろそろラッシュデュエルもキュークツしてる? |
… | 42123/01/21(土)20:36:14No.1017898219+>アニメ変わってからあんまり良く知らんけどそろそろラッシュデュエルもキュークツしてる? |
… | 42223/01/21(土)20:36:19No.1017898257+>創作デュエルにおいてドロー効果は神の領域 |
… | 42323/01/21(土)20:36:26No.1017898304+初期ならともかく10年以上経ってもアニオリ効果に頼らないとデュエル構成できないってどういうことだよ |
… | 42423/01/21(土)20:36:26No.1017898305そうだねx4少なくとも最新OCGカードがアニメに登場みたいのは絶対無理だろ |
… | 42523/01/21(土)20:36:29No.1017898325+次元召喚とかいう高攻撃力をバンバン出して魅せる為だけのルール好き |
… | 42623/01/21(土)20:36:31No.1017898344そうだねx8>やっぱり偽造にも限界があると思うんよ |
… | 42723/01/21(土)20:36:34No.1017898369+マナシステムに近いものを導入してるTCGアニメや漫画は序盤の展開を端折ってたりするよね |
… | 42823/01/21(土)20:36:43No.1017898450+フィールドのモンスター素材に大型出す設計にするとソリティアになりがちだからなぁ |
… | 42923/01/21(土)20:36:49No.1017898482+ガードブロックの何が最高ってモンスターは守れないことだよ |
… | 43023/01/21(土)20:36:51No.1017898502+>>クチャーズで②の効果!!とかを映画みたいに絶妙な言い回しでサーチやSSを別の言葉に置き換えてテンポよく進めるのが1番良さそう |
… | 43123/01/21(土)20:36:54No.1017898524+>今のOCGなんてそれこそ大人しかやらねえだろ |
… | 43223/01/21(土)20:36:56No.1017898534+ラッシュはシンクロやエクシーズ的なもんをバンバン増やしていくかと思ったらめっちゃ冷静だよな |
… | 43323/01/21(土)20:36:57No.1017898548そうだねx3>遊戯王もそこそこ環境で値段の変動自体は起こってるから |
… | 43423/01/21(土)20:36:58No.1017898555+初期フォーマットでギチギチの効果欄いいよね |
… | 43523/01/21(土)20:37:00No.1017898565+>サクリファイスなんて吸収モンスター(漫画で見たから効果は知ってるよね!)なんて書き方で |
… | 43623/01/21(土)20:37:05No.1017898598+>初期ならともかく10年以上経ってもアニオリ効果に頼らないとデュエル構成できないってどういうことだよ |
… | 43723/01/21(土)20:37:06No.1017898612+俺も気合い入れたらモンスターの能力増えないかな… |
… | 43823/01/21(土)20:37:10No.1017898648+アニメ先行でカード出すのが難しくなるよね展開スキップ インフェルニティすらアニメ先行らしいのに |
… | 43923/01/21(土)20:37:10No.1017898650そうだねx3>クチャーズは既存のカードしか使わんうえに |
… | 44023/01/21(土)20:37:13No.1017898671+結局原作のなりきりごっこが人気爆発して要員だろうしアニメがないのは辛いだろうなOCG |
… | 44123/01/21(土)20:37:14No.1017898677そうだねx1ゲームのポケモンだってランクマッチとかやるような対戦人口は1割くらいだからな |
… | 44223/01/21(土)20:37:20No.1017898730そうだねx2線多いカードアニメに出すとヤバいのはダイヤやガトムズでわかってるはずだ |
… | 44323/01/21(土)20:37:23No.1017898747そうだねx1>初期ならともかく10年以上経ってもアニオリ効果に頼らないとデュエル構成できないってどういうことだよ |
… | 44423/01/21(土)20:37:34No.1017898838そうだねx1>マナシステムに近いものを導入してるTCGアニメや漫画は序盤の展開を端折ってたりするよね |
… | 44523/01/21(土)20:37:35No.1017898848+>ガードブロックの何が最高ってモンスターは守れないことだよ |
… | 44623/01/21(土)20:37:43No.1017898904+>>初期ならともかく10年以上経ってもアニオリ効果に頼らないとデュエル構成できないってどういうことだよ |
… | 44723/01/21(土)20:37:57No.1017898985+>>クチャーズで②の効果!!とかを映画みたいに絶妙な言い回しでサーチやSSを別の言葉に置き換えてテンポよく進めるのが1番良さそう |
… | 44823/01/21(土)20:37:58No.1017898991+>>やっぱり偽造にも限界があると思うんよ |
… | 44923/01/21(土)20:38:12No.1017899103+ポケモンはポケモンってキャラクターのおかげでアニメ、ゲーム触らないけどピカチュウ好き!とか普通にいるからちょっと強すぎる |
… | 45023/01/21(土)20:38:13No.1017899108+>ゲームのポケモンだってランクマッチとかやるような対戦人口は1割くらいだからな |
… | 45123/01/21(土)20:38:15No.1017899120+アニオリ効果に頼らないと今の遊戯王は展開長過ぎる |
… | 45223/01/21(土)20:38:16No.1017899131そうだねx1アニメ用に簡略化するにしても手間かかるしな |
… | 45323/01/21(土)20:38:17No.1017899135+相手モンスター1体の攻撃力・守備力を得る。 |
… | 45423/01/21(土)20:38:17No.1017899139そうだねx1強欲な壺!悪夢の蜃気楼!非常食!バブルマン!バブルマンにバブルショットを装備! |
… | 45523/01/21(土)20:38:22No.1017899185+既存カードしか無ければ効果が理解できるなどというナイーブな考えは |
… | 45623/01/21(土)20:38:33No.1017899268そうだねx2ラッシュもなんだかんだレジェンドやOCGカードのパロディカード多いしOCG人気がなければ厳しいんじゃないかって気がしなくもない |
… | 45723/01/21(土)20:38:36No.1017899287そうだねx1>他のカードアニメは普通にやってなかった…? |
… | 45823/01/21(土)20:38:41No.1017899326+>線多いカードアニメに出すとヤバいのはダイヤやガトムズでわかってるはずだ |
… | 45923/01/21(土)20:38:42No.1017899337+>>遊戯王もそこそこ環境で値段の変動自体は起こってるから |
… | 46023/01/21(土)20:39:04No.1017899514+現代遊戯王は1T目からクライマックスになるから… |
… | 46123/01/21(土)20:39:07No.1017899542そうだねx4まあ最初からフルスロットルなのが遊戯王の個性でもあるからなぁ |
… | 46223/01/21(土)20:39:11No.1017899564+>ゲームのポケモンだってランクマッチとかやるような対戦人口は1割くらいだからな |
… | 46323/01/21(土)20:39:20No.1017899625そうだねx4デッキが切れたら負けは漫画が作ってOCGが後から追加した!とかストラクチャーズは既存のカードしか使わない!とか知ったかぶって適当言ってる奴が目立つなぁ |
… | 46423/01/21(土)20:39:28No.1017899681+たとえばアーゼウスなんかアニメで動かしたらどうなることか |
… | 46523/01/21(土)20:39:30No.1017899690+下級モンスターもキャライメージに貢献してるとこ結構あるから展開が省きづらい |
… | 46623/01/21(土)20:39:45No.1017899809+遊戯王は去年大変だったみたいだな環境 |
… | 46723/01/21(土)20:39:45No.1017899810+>たとえばアーゼウスなんかアニメで動かしたらどうなることか |
… | 46823/01/21(土)20:39:50No.1017899847+>たとえばアーゼウスなんかアニメで動かしたらどうなることか |
… | 46923/01/21(土)20:39:54No.1017899869+デュエマは汎用カードや強いカードが高い… |
… | 47023/01/21(土)20:39:54No.1017899870+ガードブロック以外だと俺はマジックプランターに足向けて寝られないよ |
… | 47123/01/21(土)20:39:59No.1017899902+>たとえばアーゼウスなんかアニメで動かしたらどうなることか |
… | 47223/01/21(土)20:39:59No.1017899904そうだねx2>線多いカードアニメに出すとヤバいのはダイヤやガトムズでわかってるはずだ |
… | 47323/01/21(土)20:40:07No.1017899943+だらだら下級展開する手間をアニオリカードで省略しまくればええ |
… | 47423/01/21(土)20:40:24No.1017900077そうだねx2>>初期ならともかく10年以上経ってもアニオリ効果に頼らないとデュエル構成できないってどういうことだよ |
… | 47523/01/21(土)20:40:25No.1017900087+>ゲームのポケモンだってランクマッチとかやるような対戦人口は1割くらいだからな |
… | 47623/01/21(土)20:40:28No.1017900103そうだねx2そんなんだったけなぁと思って調べたら新エキスパートルール導入されてからじゃん人形戦 |
… | 47723/01/21(土)20:40:30No.1017900120+AV序盤のDTテーマ持ち出した奴らのデュエル見ればアニメにOCGテーマ出したらどうなるかなんてわかるはずだ |
… | 47823/01/21(土)20:40:32No.1017900134+ラッシュもラッシュで面白いんだけどやらない人が多すぎるのが欠点ではある |
… | 47923/01/21(土)20:40:32No.1017900138+互いの1ターン目が最重要なんだからな |
… | 48023/01/21(土)20:40:36No.1017900171そうだねx1やだよメインキャラが毎回アーゼウス出してくるアニメ |
… | 48123/01/21(土)20:40:37No.1017900183そうだねx3>だらだら下級展開する手間をアニオリカードで省略しまくればええ |
… | 48223/01/21(土)20:40:37No.1017900185+>ラッシュもなんだかんだレジェンドやOCGカードのパロディカード多いしOCG人気がなければ厳しいんじゃないかって気がしなくもない |
… | 48323/01/21(土)20:40:38No.1017900190+3年以上やる都合で作画結構がたつくのに手書きでモンスターもやらにゃあならんのが大変すぎる |
… | 48423/01/21(土)20:40:39No.1017900194+ライディングデュエルは魔法が薄くなるっていう販促上の特大の爆弾抱えてたのがね… |
… | 48523/01/21(土)20:40:45No.1017900243+下級召喚サーチ下級召喚EXからさらにサーチするモンスター召喚とかこんなん見てて楽しいわけないな |
… | 48623/01/21(土)20:40:55No.1017900325そうだねx3>だらだら下級展開する手間をアニオリカードで省略しまくればええ |
… | 48723/01/21(土)20:40:55No.1017900329+>現代遊戯王は1T目からクライマックスになるから… |
… | 48823/01/21(土)20:41:00No.1017900367+デュエマの競技向けカードの高騰化は引き合いに出されるけど年2回の禁止制限だから使える期間ながいんだろうな |
… | 48923/01/21(土)20:41:01No.1017900380+アニメテーマカードでさえ作画へちょくなりがちだったからな |
… | 49023/01/21(土)20:41:09No.1017900447+>デッキが切れたら負けは漫画が作ってOCGが後から追加した!とかストラクチャーズは既存のカードしか使わない!とか知ったかぶって適当言ってる奴が目立つなぁ |
… | 49123/01/21(土)20:41:11No.1017900467+毎回アーゼウス出すメインキャラとかやだな… |
… | 49223/01/21(土)20:41:13No.1017900481そうだねx3>だらだら下級展開する手間をアニオリカードで省略しまくればええ |
… | 49323/01/21(土)20:41:18No.1017900515+でもアーゼウスのCGモデルはあると便利そう |
… | 49423/01/21(土)20:41:21No.1017900543+一話限りの相剣使いキャラ出すためにあいつら全員動かしたりCG作ったりできるか? |
… | 49523/01/21(土)20:41:23No.1017900553+>下級召喚サーチ下級召喚EXからさらにサーチするモンスター召喚とかこんなん見てて楽しいわけないな |
… | 49623/01/21(土)20:41:23No.1017900554+>だらだら下級展開する手間をアニオリカードで省略しまくればええ |
… | 49723/01/21(土)20:41:27No.1017900586+>リボルバーのミラフォとかあそこまで戦術練って唸らせるようにしてるから許される奴だしな |
… | 49823/01/21(土)20:41:31No.1017900608+>やだよメインキャラが毎回アーゼウス出してくるアニメ |
… | 49923/01/21(土)20:41:31No.1017900613+まともに回されると終わるのに妨害すると何もお披露目できない… |
… | 50023/01/21(土)20:41:32No.1017900621そうだねx3>>デッキが切れたら負けは漫画が作ってOCGが後から追加した!とかストラクチャーズは既存のカードしか使わない!とか知ったかぶって適当言ってる奴が目立つなぁ |
… | 50123/01/21(土)20:41:33No.1017900632+マリンセスとかトリックスターとかアニメ産の女の子はオリジナルと比べるとシンプルだけどこれも作画コスト軽減だろうからな… |
… | 50223/01/21(土)20:41:37No.1017900651そうだねx2>ライディングデュエルは魔法が薄くなるっていう販促上の特大の爆弾抱えてたのがね… |
… | 50323/01/21(土)20:41:46No.1017900718+でもぐりぐり動く寿司とアーゼウスは見たい |
… | 50423/01/21(土)20:41:52No.1017900752+露骨なパワーカードはカマセにされるのがいつものパターンだから… |
… | 50523/01/21(土)20:41:53No.1017900758+実際デッキ切れ=敗北は人形戦より後だよ |
… | 50623/01/21(土)20:42:03No.1017900826+>リボルバーのミラフォとかあそこまで戦術練って唸らせるようにしてるから許される奴だしな |
… | 50723/01/21(土)20:42:05No.1017900836そうだねx6>>だらだら下級展開する手間をアニオリカードで省略しまくればええ |
… | 50823/01/21(土)20:42:07No.1017900852+>ラッシュもラッシュで面白いんだけどやらない人が多すぎるのが欠点ではある |
… | 50923/01/21(土)20:42:07No.1017900866+>まともに回されると終わるのに妨害すると何もお披露目できない… |
… | 51023/01/21(土)20:42:25No.1017901004+はいはいうららうらら |
… | 51123/01/21(土)20:42:29No.1017901028そうだねx2>やだよメインキャラが毎回アーゼウス出してくるアニメ |
… | 51223/01/21(土)20:42:33No.1017901053そうだねx4ストラクチャーズアニメ化して諸々省略するにしてもそれに食い付くのは既存層で新規呼び込めるとは思えないからなあ |
… | 51323/01/21(土)20:42:35No.1017901064+スピードスペルがほぼフレーバーになったのは寂しかった |
… | 51423/01/21(土)20:42:38No.1017901083そうだねx3(毎回使われるからCGになるうらら) |
… | 51523/01/21(土)20:42:46No.1017901147+>現代遊戯王は1T目からクライマックスになるから… |
… | 51623/01/21(土)20:42:47No.1017901160+>やだよメインキャラが毎回アーゼウス出してくるアニメ |
… | 51723/01/21(土)20:42:47No.1017901163+リボルバーはマインドクラッシュまで使い始めたけどアレは相手のライトニングが絶対裁きの矢を欲しがるというのを見通しての行動だし理にはかなってるよね |
… | 51823/01/21(土)20:42:58No.1017901254+だってKONAMIだってカードゲーム開発は初めてだったし |
… | 51923/01/21(土)20:43:04No.1017901299+カードバトルじゃなくて星遺物烙印ヴィ様みたいな長期ストーリーを普通のアニメで見たい |
… | 52023/01/21(土)20:43:13No.1017901392+>(毎回使われるからCGになる増G) |
… | 52123/01/21(土)20:43:20No.1017901441そうだねx4AVみたいにアニメはカードパワー抑えてOCGで効果盛ればアニメ映えとOCG性能両立させられると思うんだけど |
… | 52223/01/21(土)20:43:24No.1017901473+勅命は例として見せるのにこれでいいか…みたいな適当さがある |
… | 52323/01/21(土)20:43:29No.1017901516+>はいはいうららうらら |
… | 52423/01/21(土)20:43:31No.1017901535+>新エキスパートルール導入前は、片方のプレイヤーがデッキ切れになった場合、その時点でライフポイントが多い方を勝者としていた。 |
… | 52523/01/21(土)20:43:35No.1017901565+>カードバトルじゃなくて星遺物烙印ヴィ様みたいな長期ストーリーを普通のアニメで見たい |
… | 52623/01/21(土)20:43:39No.1017901587+増Gをアニメで!? |
… | 52723/01/21(土)20:43:45No.1017901638そうだねx4>>新エキスパートルール導入前は、片方のプレイヤーがデッキ切れになった場合、その時点でライフポイントが多い方を勝者としていた。 |
… | 52823/01/21(土)20:43:47No.1017901654+一度も適用されなかったSP以外の魔法使うと2000ダメージ受ける効果 |
… | 52923/01/21(土)20:43:48No.1017901659+アニオリカードと言うがパックが出るまで大半の登場カードがアニオリカードではある |
… | 53023/01/21(土)20:43:54No.1017901704そうだねx1>それがゼアルなんだけどめっちゃ叩くじゃん |
… | 53123/01/21(土)20:44:09No.1017901828+>そのAVがあの有様なんだよな… |
… | 53223/01/21(土)20:44:11No.1017901840+ラッシュはパロディテーマ多いけどそれでも毎週あの量のクリーチャーデザインするのは普通に考えたらイカれてるよ |
… | 53323/01/21(土)20:44:14No.1017901853+ゼアルまでは相手のモンスター効果って発動するまでわからなかったっけ? |
… | 53423/01/21(土)20:44:15No.1017901868+○○しないじゃねえかは別TCGのアニメでもあるあるだからすり合わせるのは不可能に近い |
… | 53523/01/21(土)20:44:19No.1017901901+ここの茶化しあいみたいなノリでホイ汎用パワーカードとかやってたら |
… | 53623/01/21(土)20:44:26No.1017901961+>勅命は例として見せるのにこれでいいか…みたいな適当さがある |
… | 53723/01/21(土)20:44:32No.1017902002そうだねx4>>それがゼアルなんだけどめっちゃ叩くじゃん |
… | 53823/01/21(土)20:44:33No.1017902014+>>そのAVがあの有様なんだよな… |
… | 53923/01/21(土)20:44:34No.1017902017+>下級召喚サーチ下級召喚EXからさらにサーチするモンスター召喚とかこんなん見てて楽しいわけないな |
… | 54023/01/21(土)20:44:35No.1017902022+>勅命はダメ… |
… | 54123/01/21(土)20:44:37No.1017902037+いいか若いの |
… | 54223/01/21(土)20:44:47No.1017902108+>>>それがゼアルなんだけどめっちゃ叩くじゃん |
… | 54323/01/21(土)20:44:47No.1017902112+増Gはアニメの見栄え的に最悪だと思うので禁止にして似た効果のカード出そうぜ! |
… | 54423/01/21(土)20:44:48No.1017902118そうだねx3>カードバトルじゃなくて星遺物烙印ヴィ様みたいな長期ストーリーを普通のアニメで見たい |
… | 54523/01/21(土)20:44:48No.1017902121+あの時と一緒だな…(NSに増G) |
… | 54623/01/21(土)20:44:59No.1017902206+カオスソルジャージとかなんなんだよ |
… | 54723/01/21(土)20:45:03No.1017902244+>AV序盤のDTテーマ持ち出した奴らのデュエル見ればアニメにOCGテーマ出したらどうなるかなんてわかるはずだ |
… | 54823/01/21(土)20:45:07No.1017902278+まず何年経ってもアニメ班とOCG班(カード班)の足並みが揃わない… |
… | 54923/01/21(土)20:45:08No.1017902285+もう完全新規カードばっかりのアニメにした方が |
… | 55023/01/21(土)20:45:22No.1017902378+リンク召喚の欠点があるとしたら常に遊戯王は盤面見えるわけじゃないからどこに置かれた?とかが分かりにくいのはちょっと欠点だったと思う |
… | 55123/01/21(土)20:45:28No.1017902435+>まず何年経ってもアニメ班とOCG班(カード班)の足並みが揃わない… |
… | 55223/01/21(土)20:45:29No.1017902439+AVはセルゲイに遊矢負けてから不満噴出したよなそれまでの |
… | 55323/01/21(土)20:45:31No.1017902453そうだねx1>>そのAVがあの有様なんだよな… |
… | 55423/01/21(土)20:45:31No.1017902454そうだねx2GXくらいのドロー召喚攻撃セットエンドくらいのスピードが1番好き |
… | 55523/01/21(土)20:45:34No.1017902475+>まず何年経ってもアニメ班とOCG班(カード班)の足並みが揃わない… |
… | 55623/01/21(土)20:45:35No.1017902478+>増Gはアニメの見栄え的に最悪だと思うので禁止にして似た効果のカード出そうぜ! |
… | 55723/01/21(土)20:45:47No.1017902556+>まず何年経ってもアニメ班とOCG班(カード班)の足並みが揃わない… |
… | 55823/01/21(土)20:45:49No.1017902564+ラッシュはアニメもカードもクソつまらんのにOCGの寒いパロもやっててどこからも需要ない |
… | 55923/01/21(土)20:46:00No.1017902651+>増殖するシロアリ! |
… | 56023/01/21(土)20:46:01No.1017902658そうだねx2>リンク召喚の欠点があるとしたら常に遊戯王は盤面見えるわけじゃないからどこに置かれた?とかが分かりにくいのはちょっと欠点だったと思う |
… | 56123/01/21(土)20:46:06No.1017902684そうだねx1>>まず何年経ってもアニメ班とOCG班(カード班)の足並みが揃わない… |
… | 56223/01/21(土)20:46:16No.1017902755+>まず何年経ってもアニメ班とOCG班(カード班)の足並みが揃わない… |
… | 56323/01/21(土)20:46:19No.1017902775+>ラッシュはアニメもカードもクソつまらんのにOCGの寒いパロもやっててどこからも需要ない |
… | 56423/01/21(土)20:46:20No.1017902779+>まず何年経ってもアニメ班とOCG班(カード班)の足並みが揃わない… |
… | 56523/01/21(土)20:46:29No.1017902850+なんというかアニメの遊戯王がやってたトンデモヒーロー物みたいな感じのが見たいんであってOCGストーリーはなんか違う感がある |
… | 56623/01/21(土)20:46:30No.1017902855そうだねx1ポケモンの短編アニメPVみたいなのなら見たいかなOCGキャラの映像化 |
… | 56723/01/21(土)20:46:31No.1017902862+>リンク召喚の欠点があるとしたら常に遊戯王は盤面見えるわけじゃないからどこに置かれた?とかが分かりにくいのはちょっと欠点だったと思う |
… | 56823/01/21(土)20:46:34No.1017902882そうだねx2もう足並み揃える必要ないだろ |
… | 56923/01/21(土)20:46:36No.1017902895+>AV序盤のDTテーマ持ち出した奴らのデュエル見ればアニメにOCGテーマ出したらどうなるかなんてわかるはずだ |
… | 57023/01/21(土)20:46:38No.1017902910+>AVはセルゲイに遊矢負けてから不満噴出したよなそれまでの |
… | 57123/01/21(土)20:46:38No.1017902914+毎回毎回ボルトクイックとかしてた長すぎて複雑で5D'sが叩かれてたのとかなかったことになってるよね |
… | 57223/01/21(土)20:46:41No.1017902929+>揃えてなかった時のがアニメ大味で面白かったなって… |
… | 57323/01/21(土)20:46:45No.1017902959+>>>まず何年経ってもアニメ班とOCG班(カード班)の足並みが揃わない… |
… | 57423/01/21(土)20:46:50No.1017903014そうだねx1今更OCGを汲んだアニメとかな… |
… | 57523/01/21(土)20:46:56No.1017903071+>もう完全新規カードばっかりのアニメにした方が |
… | 57623/01/21(土)20:46:58No.1017903085+>ラッシュはアニメもカードもクソつまらんのにOCGの寒いパロもやっててどこからも需要ない |
… | 57723/01/21(土)20:47:03No.1017903134+>>まず何年経ってもアニメ班とOCG班(カード班)の足並みが揃わない… |
… | 57823/01/21(土)20:47:07No.1017903158+>ZEXAL序盤にざっと盤面見せてくれる演出あったけどそれをVRAINSにいつも欲しかった |
… | 57923/01/21(土)20:47:11No.1017903194そうだねx3>大人になってまでアニメと効果が違う!とか言い出すやつとか幼稚すぎて無視していいと思う |
… | 58023/01/21(土)20:47:15No.1017903230+>もう足並み揃える必要ないだろ |
… | 58123/01/21(土)20:47:19No.1017903256そうだねx2>>AVはセルゲイに遊矢負けてから不満噴出したよなそれまでの |
… | 58223/01/21(土)20:47:29No.1017903335+あの複雑なモンスター連中をCGの質をゼアル並みとか要求されたら相当きついと思うよ |
… | 58323/01/21(土)20:47:29No.1017903337そうだねx1>展開に沿ってカードを作る!OCG化された時なんか効果が違う! |
… | 58423/01/21(土)20:47:39No.1017903411そうだねx4じゃあ結局OCGの新作アニメ見たいって言ってるの口だけのジジイじゃないですか |
… | 58523/01/21(土)20:47:44No.1017903450そうだねx3ライフ計算ミスで攻撃力変わったりとかだけどデュエルは最高に面白いとかだもんな揃えてない頃… |
… | 58623/01/21(土)20:47:57No.1017903539+>そんなのがカードゲーマーの大半なんですけど |
… | 58723/01/21(土)20:48:02No.1017903587そうだねx2実際ラッシュの方がいいだろうAVだのVRだのより |
… | 58823/01/21(土)20:48:04No.1017903597+弱体化が酷いラスボスカードなんかは多いよね仕方ないがズァークとか |
… | 58923/01/21(土)20:48:05No.1017903611+パックCMでソシャゲみたいにモンスターに声つけて喋らせて欲しい 姫様の高笑いで終わるCM見たい |
… | 59023/01/21(土)20:48:08No.1017903632+>>AV序盤のDTテーマ持ち出した奴らのデュエル見ればアニメにOCGテーマ出したらどうなるかなんてわかるはずだ |
… | 59123/01/21(土)20:48:08No.1017903637そうだねx4>>>だらだら下級展開する手間をアニオリカードで省略しまくればええ |
… | 59223/01/21(土)20:48:17No.1017903707+>じゃあ結局OCGの新作アニメ見たいって言ってるの口だけのジジイじゃないですか |
… | 59323/01/21(土)20:48:24No.1017903772+>じゃあ結局OCGの新作アニメ見たいって言ってるの口だけのジジイじゃないですか |
… | 59423/01/21(土)20:48:25No.1017903778+>弱体化が酷いラスボスカードなんかは多いよね仕方ないがズァークとか |
… | 59523/01/21(土)20:48:28No.1017903813+>じゃあ結局OCGの新作アニメ見たいって言ってるの口だけのジジイじゃないですか |
… | 59623/01/21(土)20:48:45No.1017903939+>デュエルの結果がストーリーに影響しないの多かったね… |
… | 59723/01/21(土)20:48:49No.1017903973+アニメが見たいというかOCGの展開のためにアニメが欲しいというか… |
… | 59823/01/21(土)20:48:56No.1017904031+アニメで |
… | 59923/01/21(土)20:48:58No.1017904042+まずペンデュラムがルール変えられたせいでアニメ再現できないのが酷い |
… | 60023/01/21(土)20:49:03No.1017904072+>>>>だらだら下級展開する手間をアニオリカードで省略しまくればええ |
… | 60123/01/21(土)20:49:16No.1017904172そうだねx1地味にいつものがID出ててダメだった |
… | 60223/01/21(土)20:49:19No.1017904191+>じゃあ結局OCGの新作アニメ見たいって言ってるの口だけのジジイじゃないですか |
… | 60323/01/21(土)20:49:22No.1017904203+>弱体化が酷いラスボスカードなんかは多いよね仕方ないがズァークとか |
… | 60423/01/21(土)20:49:24No.1017904212+>販促になってないじゃん… |
… | 60523/01/21(土)20:49:32No.1017904272+>弱体化が酷いラスボスカードなんかは多いよね仕方ないがズァークとか |
… | 60623/01/21(土)20:49:38No.1017904308そうだねx3>>>>だらだら下級展開する手間をアニオリカードで省略しまくればええ |
… | 60723/01/21(土)20:49:43No.1017904350+>>>>>だらだら下級展開する手間をアニオリカードで省略しまくればええ |
… | 60823/01/21(土)20:50:05No.1017904517そうだねx2>アニメしか見てない=紙買ってないってことだから販促になってねぇんだよ |
… | 60923/01/21(土)20:50:11No.1017904571+>>>>>だらだら下級展開する手間をアニオリカードで省略しまくればええ |
… | 61023/01/21(土)20:50:16No.1017904609+>>弱体化が酷いラスボスカードなんかは多いよね仕方ないがズァークとか |
… | 61123/01/21(土)20:50:22No.1017904651そうだねx1>いやホープやNO.が活躍したり暴れれば販促になるでしょう |
… | 61223/01/21(土)20:50:31No.1017904710+ラスボステーマで一番強いのってなんだ |
… | 61323/01/21(土)20:50:36No.1017904746+>>>販促になってないじゃん… |