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画像ファイル名:1674089569186.png-(12948 B)
12948 B23/01/19(木)09:52:49No.1017014346+ 12:23頃消えます
殺意
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
123/01/19(木)09:55:01No.1017014761+
トリプルナイスダマ
223/01/19(木)09:56:54No.1017015115+
強化されたのか
323/01/19(木)09:59:46No.1017015630そうだねx14
やっぱりいろいろ更新があると楽しいよね
423/01/19(木)10:06:04No.1017016755+
対イカに対しては着弾から発生までのラグに逃げれば食らわないのは変わらないが食らったらフチに掠っただけでも死ぬダメージと
ナイスダマやカニやバリアみたいな動かない/動きが遅い強SPを逃さず潰すメタ的な側面を持つ
523/01/19(木)10:12:48No.1017017883+
昨日はこいつの強化にまだ思考が追いついてないのかスペ性で射程外から投げ込まれて逃げそこねて狩られるリッターがかなりいた
623/01/19(木)10:17:01No.1017018559+
発動中イカになれなくてメインサブが封印される代償払ってんだしもう少し盛ってもいいと思うな!
723/01/19(木)10:27:33No.1017020387+
ただの煙幕にしかならなかった時よりは遥かに楽しくなった
823/01/19(木)10:38:59No.1017022374+
二人同時に投げられると生き残れる気がしない
しぬしんだ
923/01/19(木)10:40:57No.1017022752そうだねx24
これに関してはかなりいい調整なんじゃないかと思ってる
他の不遇なスペシャルも同じように強化してくれ
1023/01/19(木)10:41:16No.1017022816+
後はイカ状態になれれば言うことなしなんだが
1123/01/19(木)10:46:14No.1017023686+
でもこいつ持ってる奴はスシコラくらいしか流行らなそう
1223/01/19(木)10:47:20No.1017023866+
エリアで投げまくるの楽しい~
1323/01/19(木)10:47:49No.1017023959+
イカになれなくて詰められると弱いけど遠距離やナイスダマカニタンクにぶっ刺さるって今の立ち位置はかなり絶妙
まあカニ側は今後慣れる内にかわし方とか編み出されるかも知れんが
1423/01/19(木)10:48:41No.1017024103+
スシコラがメインサブ優秀でSP軽すぎるから使われてるけど
他はまだリターンの低さに苦しんでる印象
1523/01/19(木)10:48:59No.1017024155そうだねx11
>これに関してはかなりいい調整なんじゃないかと思ってる
>他の不遇なスペシャルも同じように強化してくれ
イカ移動つけてもボムラの焼き直しにしかならんから
取り回しは悪いけどそのかわり全てを吹き飛ばす破壊兵器にしたよ!ってのは結構好き
1623/01/19(木)10:49:28No.1017024232+
スペ強1積むだけでかなり使い勝手変わるよね
1723/01/19(木)10:50:05No.1017024335+
これならイカにならなくても遠くから爆撃するだけで脅威になったので落とし所としては良かったと思う
舐めてると死ぬ
1823/01/19(木)10:50:18No.1017024371+
サメも硬直終わるまで完全無敵になったのでクアッドのサメが狩れなくなってクソやばくなっている…
1923/01/19(木)10:50:42No.1017024460+
適当に投げられたやつはまあかわせるけどこれまでと違ってしっかり気をつけて距離取らないと駄目なので厄介
2023/01/19(木)10:51:03No.1017024510+
確認したらダメージ1.5倍で笑った
まあ当たってもしなないんじゃそうだよな
2123/01/19(木)10:51:23No.1017024580+
イカにくっつくようになってくれねえかな
2223/01/19(木)10:51:29No.1017024590+
小さいナイスダマが3つくらいの破壊力になったね
2323/01/19(木)10:51:41No.1017024626そうだねx12
>後はイカ状態になれれば言うことなしなんだが
この強化もらったあとでイカ状態になれたりメイン打てるようになったりしたらぶっ壊れだよ
もうこの方向性でゴールでいい
2423/01/19(木)10:52:02No.1017024676そうだねx2
目標囲むように投げられると強いんだけど中々難しい
スペ性で変わるのって投げる距離だけよね?
2523/01/19(木)10:52:58No.1017024837+
>この強化もらったあとでイカ状態になれたりメイン打てるようになったりしたらぶっ壊れだよ
付け足して付け足してで出来上がったのが2のハイプレだったし同じ過ちは犯さない…はず
2623/01/19(木)10:53:00No.1017024845+
正直これなら投げるの1個だけでいい
スシコラ使ってて1つ投げて前詰めたいのに3つも投げる時間がいらない
2723/01/19(木)10:53:53No.1017024996+
>スシコラ使ってて1つ投げて前詰めたいのに3つも投げる時間がいらない
イカになれないのと飛距離見るに最初から遠距離投擲想定されてた奴なんで
2823/01/19(木)10:54:31No.1017025121そうだねx3
>スシコラ使ってて1つ投げて前詰めたいのに3つも投げる時間がいらない
いやカウント維持するのに3つめいっぱい時間かけて投げられるのも強い状況あるから
前は拘束力なかったけど前と違って触れたらほぼ即死だから成り立つようになった
2923/01/19(木)10:54:54No.1017025190+
こいつは十分実用的になったから後は他のスペシャル調整して欲しい
具体的にはショクワンキューインウンコ
3023/01/19(木)10:55:13No.1017025247そうだねx8
ショクワン未だに弱いと思ってる人いたんだ…
3123/01/19(木)10:55:16No.1017025259+
3つ同時に投げたい気持ちはある
3223/01/19(木)10:55:27No.1017025284+
次はキューインのアッパーにも期待したい
ジェッパは消してもええよ
3323/01/19(木)10:55:46No.1017025344+
ヤガラの透明テントの上に陣取ってる敵いたらテントの下に投げる
3423/01/19(木)10:55:58No.1017025383+
ショクワン調整してほしいって弱体化してほしいってこと?
3523/01/19(木)10:56:22No.1017025450+
>ショクワン未だに弱いと思ってる人いたんだ…
時間制限オンリーインク無制限で時間適正調整するまでは俺はこいつの調整を認めん
3623/01/19(木)10:56:56No.1017025556+
>>後はイカ状態になれれば言うことなしなんだが
>この強化もらったあとでイカ状態になれたりメイン打てるようになったりしたらぶっ壊れだよ
>もうこの方向性でゴールでいい
そのくらいでようやく強SPだろ
3723/01/19(木)10:57:07No.1017025589+
ナイスダマのアーマーは意地でも弱体化しない方向なのかな…
3823/01/19(木)10:57:09No.1017025599+
>ショクワン未だに弱いと思ってる人いたんだ…
ジムのショクワンは強いけど他のショクワンは正直…
3923/01/19(木)10:57:23No.1017025641+
>いやカウント維持するのに3つめいっぱい時間かけて投げられるのも強い状況あるから
リスポーンからのルート1つ2つしかないマップだらけだから
トルネード間隔あけて3つ投げるとカウントめちゃくちゃ進むのいいよね…
あまり塗れないからこそ相手に塗り反しのスペシャルも与えないし
4023/01/19(木)10:57:24No.1017025647そうだねx9
ショクワン強いか?
ジムが強いだけでバケツもカーボンもノヴァも使われてるの見たことないけど
4123/01/19(木)10:57:35No.1017025679+
1の頃のトルネードみたいになったな
4223/01/19(木)10:58:18No.1017025813+
バケデコのショクワンは上取って反復横とびしながらインクぶっかけるとそこそこ嫌がらせにはなった
ノヴァは…あれどうしたらいいんでしょうか?
4323/01/19(木)10:59:25No.1017026017+
今まで自キャラが着弾地点近くに投げられても歩いて回避出来ちゃうくらい酷い性能してたから有難い強化だよ
4423/01/19(木)10:59:26No.1017026021そうだねx8
いやジムのショクワン強かったら強いでいいだろ
クアッドが今どうなってるかわかんないのか
クアッド以外のサメ弱かったけどサメアッパー調整されてクアッドは神になったぞ
4523/01/19(木)10:59:39No.1017026063そうだねx1
至近距離確一取れて遠距離も対応できて直線上に塗れるジムだから強いみたいな所はある
4623/01/19(木)11:00:07No.1017026149+
昨日丸一日遊べなかったんだけどそんなに強くなったのか
環境の変化が楽しみだ
4723/01/19(木)11:00:29No.1017026229+
ジムは強いかもしれないけど俺がジムについていけない
4823/01/19(木)11:01:02No.1017026314+
ジムはたまにやたら強い剣豪に相対する
怖い
4923/01/19(木)11:01:05No.1017026325+
>クアッド以外のサメ弱かったけどサメアッパー調整されてクアッドは神になったぞ
メロンくんレベルで全然狩れてなくてだめだった
実質出始め潰せなければ無敵スペシャル
5023/01/19(木)11:01:06No.1017026333そうだねx6
安易にシャプマ弱体化するんじゃなくて他を強くするのはいい傾向だと思う至急クイボを弱体化しろ
5123/01/19(木)11:01:16No.1017026360+
>ナイスダマのアーマーは意地でも弱体化しない方向なのかな…
割れやすくなったとは言え使うブキによっては対物付けても削りきれないからもう少し弱体化して欲しい
後投げて着地するまでの間のアーマーは消して
5223/01/19(木)11:01:51No.1017026480そうだねx1
ショクワンはひっかき回してなんぼだからキル性能もだけど塗りも地味に重要だよね
5323/01/19(木)11:02:10No.1017026539そうだねx1
ショクワン強いとか言われたらジム以外のショクワン困るわ
ジムはSPP250とかにしとけ
5423/01/19(木)11:02:13No.1017026552+
ナイスダマも掠りでこれぐらいダメージ出るようにして❤
5523/01/19(木)11:02:18No.1017026576そうだねx7
>安易にシャプマ弱体化するんじゃなくて他を強くするのはいい傾向だと思う至急クイボを弱体化しろ
シャプマに合わせてスシ52マニュ強化って
元々強い側のブキを強くするよりもっと強くするべきものいっぱいあるだろ
5623/01/19(木)11:02:31No.1017026618+
>ジェッパは消してもええよ
そんなこと言わないでよ…
弾速ちょっとアップでもいいから
5723/01/19(木)11:02:39No.1017026641+
エクスロのカスタムにつかないかな
5823/01/19(木)11:02:40No.1017026644+
ホクサイのショクワンも強い寄りだと思う
ショクワンが強い条件はどこに移動するか選択肢が多いブキだと思う
ジムは溜めがあるしホクサイは上取ったときに強い
5923/01/19(木)11:02:55No.1017026679そうだねx1
>ナイスダマも掠りでこれぐらいダメージ出るようにして❤
あのデカさで今のトリトル並のDPSは絶対に許されないよ
6023/01/19(木)11:03:03No.1017026700+
バリア一発で破壊できるのやばい
6123/01/19(木)11:03:20No.1017026761そうだねx4
イカになれないのに文句言う奴いるけど
イカになれたら1個投げて逃げて1個投げて逃げてが出来るので余計文句でると思う
6223/01/19(木)11:03:21No.1017026768+
イカになれるはまだ理解の範疇だけどメイン撃てるはライン超えると思う
イカにさせろ
6323/01/19(木)11:04:06No.1017026911そうだねx6
>イカになれないのに文句言う奴いるけど
前の性能のままならイカになれるくらいでいいけど
今の調整だったらOPになってしまう
6423/01/19(木)11:04:24No.1017026961+
あとは塗りがもうちょい増えると嬉しいかな…
6523/01/19(木)11:04:39No.1017027017そうだねx3
こいつはもう環境がおかしくならない限り今から下手にいじらなくていいと思う
6623/01/19(木)11:04:40No.1017027027+
ジェッパの弾の飛距離1.5倍にしてアーマーも付けて
バイトだけでいいから
6723/01/19(木)11:04:48No.1017027049+
>元々強い側のブキを強くするよりもっと強くするべきものいっぱいあるだろ
スペシュの塗り強化しました!
6823/01/19(木)11:04:56No.1017027067+
ジムのショクワンが使いやすいのは射程があって遠距離で振ってるだけでいいから
他のショクワンは特攻する必要があって不当なリスクを背負っているからアーマーつけるなりして
短射程ショクワンとジムとの差をなくすべき
6923/01/19(木)11:05:13No.1017027116+
環境ブキに合わせる調整なんかしちゃったらブキ全部調整する羽目になるのになんでやっちゃうのか…
7023/01/19(木)11:05:13No.1017027118そうだねx3
>>ジェッパは消してもええよ
>そんなこと言わないでよ…
>弾速ちょっとアップでもいいから
強さ関係なく3やってんだから2のスペシャルなんていらないんだわ
7123/01/19(木)11:05:27No.1017027159そうだねx2
>シャプマに合わせてスシ52マニュ強化って
これ2のときもだったけど人気ブキナーフするとすげえ文句出るから避けた説あると思ってるよ
スシコラの弱体と強化で相当騒がれたし
7223/01/19(木)11:05:37No.1017027187+
吸えないスペシャルが強化されたもんだから
ただでさえ弱いキューインキが更に弱くなってしまった
7323/01/19(木)11:05:51No.1017027235+
スペシワイドマーカー強化!
7423/01/19(木)11:06:06No.1017027279+
ジムバケデコホクサイあたりのショクワンはヘイト集めて視点レイプしながらちょっかい出せるからイイと思う
7523/01/19(木)11:06:07No.1017027280+
カニとナイスダマ対策に使える時点でこのスペシャルは強いと思う
ほかのスペシャルだとできないし
7623/01/19(木)11:06:11No.1017027294+
>スペシュの塗り強化しました!
二三回死んでもスペ六回くらい撃てたの結構やばいと思った
7723/01/19(木)11:06:14No.1017027303+
ジムつえーつえー言われてるけど実際使いこなせてるのホンの一部じゃない?
7823/01/19(木)11:06:43No.1017027401+
>スペシワイドマーカー強化!
思ってた強化となんか違う!
それでPENの強化はどこいった?
7923/01/19(木)11:06:53No.1017027435+
>あとは塗りがもうちょい増えると嬉しいかな…
あんまり塗り強くなるとそれこそ時間切れギリギリトルネが流行りそうで
8023/01/19(木)11:06:59No.1017027457そうだねx1
ジェッパ消されるとサーモンランが…
8123/01/19(木)11:06:59No.1017027460+
>他のショクワンは特攻する必要があって不当なリスクを背負っているからアーマーつけるなりして
>短射程ショクワンとジムとの差をなくすべき
結局ショクワン強化するとジムも恩恵受けてるから強みというか独自性足してったほうがいい
ショクワン壁に付かなくても伸ばして触れた相手にダメージ与えられるとか
8223/01/19(木)11:07:51No.1017027598そうだねx2
キューインキはヤグラホコアサリだとかなり強いから調整難しいだろうけど
強い弱いじゃなくて反射弾の発射ボタンがZR離しとZR押しで変わるの気持ち悪すぎるから
ZRで吸引 Zで発射に統一してくれ
8323/01/19(木)11:08:06No.1017027654そうだねx2
>ジェッパ消されるとサーモンランが…
バイト専用SPにすればいいな!
8423/01/19(木)11:08:08No.1017027659+
キューインは吸えるSP増やして良いよね
トルネードもカニもサメもエナスタもソナーも直接吸い込めるように
8523/01/19(木)11:08:11No.1017027670そうだねx4
>環境ブキに合わせる調整なんかしちゃったらブキ全部調整する羽目になるのになんでやっちゃうのか…
いやそれがバランス調整ってもんだろ
8623/01/19(木)11:08:28No.1017027717+
スペシュはとりあえず個性は出た感
サブスペ投げ続ける戦法はどうなんだ!と言われるけどポイセンメガホンはマルミサと違って後ろから投げてるだけじゃ何も起こらんし
8723/01/19(木)11:08:30No.1017027722+
>思ってた強化となんか違う!
>それでPENの強化はどこいった?
エナスタ強化!
8823/01/19(木)11:09:07No.1017027821+
最近はナイスダマ飛びまくるからナワバリでもそこそこキューインキが活躍できて喜んでいいのやら悲しんでいいのやら
何気にカニの時間減ったのもタイミング合わせれば死なずにカウンター撃てるようにもなってきた
でも相変わらず近寄られると死ぬ
8923/01/19(木)11:09:09No.1017027827そうだねx1
バイトは消えた3Kも再利用しているという体で実装してほしい
9023/01/19(木)11:09:16No.1017027846+
PENはあの構造でチャージキープすらないのはおかしくない?
9123/01/19(木)11:09:17No.1017027854そうだねx1
割と慎重に調整入れてきてるからもっとああしろこうしろって声が出るのもわかるけど
やりすぎちゃうよりはこれくらいの方がいいなって個人的には思う
9223/01/19(木)11:09:38No.1017027916+
>スペシュはとりあえず個性は出た感
>サブスペ投げ続ける戦法はどうなんだ!と言われるけどポイセンメガホンはマルミサと違って後ろから投げてるだけじゃ何も起こらんし
なんで前に出たり引き撃ちしたりの位置どり大事な感じになったね
9323/01/19(木)11:09:44No.1017027932+
エナスタは機能するようにはなったけどパワー不足なのは変わってないからまだ厳しいと思う
9423/01/19(木)11:09:46No.1017027937+
>PENはあの構造でチャージキープすらないのはおかしくない?
せめて再チャージもあってもいいとおもう
9523/01/19(木)11:10:18No.1017028043+
>エナスタは機能するようにはなったけどパワー不足なのは変わってないからまだ厳しいと思う
矢印消すだけで完成すると思うんだけどね
凶悪に化けるが
9623/01/19(木)11:10:43No.1017028116そうだねx1
>スペシュはとりあえず個性は出た感
>サブスペ投げ続ける戦法はどうなんだ!と言われるけどポイセンメガホンはマルミサと違って後ろから投げてるだけじゃ何も起こらんし
遠距離塗りで個性を出すにはこれでも塗りがまだ弱すぎるわ
ゴミがゴミになったくらいの変化しかなかった
9723/01/19(木)11:10:47No.1017028130+
スプラ3のSPはどうもつけいる隙というか弱点を必ず持たせたいみたいだから
マルミサのイカ状態になれないってのはコンセプトになっているようだから今後も実装されないんだと思う
9823/01/19(木)11:11:31No.1017028262+
上位プレイヤーはショクワンで有利ポジ取るのとスペシャルメタるのと体当たりでローにした相手削るのと
自分が追い詰められたら発動から逃げて着地点に相手のヘイト行ってる間に別の仕事したり逃げるフリして戻ってきたりするのと
やれること多すぎて対策取れないあれ
9923/01/19(木)11:11:46No.1017028309そうだねx1
サメがある程度まともになったのを俺は評価したい
10023/01/19(木)11:12:12No.1017028393そうだねx5
>PENはあの構造でチャージキープすらないのはおかしくない?
まずソイ以外のチャーにキープあるのがおかしいって話が先
10123/01/19(木)11:12:51No.1017028509そうだねx2
>サメがある程度まともになったのを俺は評価したい
まともどころか無敵すぎて壊れに片足ハマってる
10223/01/19(木)11:12:55No.1017028525+
>サメがある程度まともになったのを俺は評価したい
銀モデは良かったね…
金モデはナイスダマ据え置きで真顔になったけど
10323/01/19(木)11:12:55No.1017028527+
スシコラかなり強くね?ってなってる
10423/01/19(木)11:13:06No.1017028563+
>サメがある程度まともになったのを俺は評価したい
いきなり硬直消すのは怖い気がしてたので硬直はあるけど大体無敵にしました!ってのは考えたな…と
10523/01/19(木)11:13:19No.1017028602+
ロケット鉛筆にチャージキープあるとコンセプト変わっちゃう気がしてなあ
あったらどうなるんだろう
10623/01/19(木)11:13:33No.1017028645そうだねx6
>スプラ3のSPはどうもつけいる隙というか弱点を必ず持たせたいみたいだから
>マルミサのイカ状態になれないってのはコンセプトになっているようだから今後も実装されないんだと思う
マルミサはイカに成れた気がする
10723/01/19(木)11:14:01No.1017028740+
>いきなり硬直消すのは怖い気がしてたので硬直はあるけど大体無敵にしました!ってのは考えたな…と
いや硬直はあるけど硬直時間が完全に無敵だから無敵だよあれ
10823/01/19(木)11:14:19No.1017028799+
>まともどころか無敵すぎて壊れに片足ハマってる
それはないかな…
10923/01/19(木)11:14:24No.1017028819+
サメはクアッドとそれ以外でリスクがかなり違うのが不満だな
11023/01/19(木)11:15:00No.1017028929+
>サメはクアッドとそれ以外でリスクがかなり違うのが不満だな
クアッドのSPが増やせばいいと思うから強化はどうにでもなると思う
11123/01/19(木)11:15:32No.1017029023+
クアッド対策にポイズンミストの強化をしよう!
11223/01/19(木)11:15:33No.1017029025+
サメが壊れ…夢を見ておるな…
11323/01/19(木)11:15:36No.1017029043そうだねx5
サメはクアッドスパヒュー想定してる人とそれ以外で評価違いすぎる
銀モデとかにやられても別にいいけど
正直マニュ系統に持たせたら絶対ダメなスペシャルになった
11423/01/19(木)11:16:24No.1017029194+
実は私昔からの銀モデ使いでして…
11523/01/19(木)11:16:44No.1017029240+
急に無敵で突っ込んできて爆風の中からクアッドとか青スパが飛び出してくるのは油断してるとメチャクチャにされそうな圧があっていいよね
11623/01/19(木)11:16:56No.1017029279+
アプデもうちょっと細かく入れてくれないかな
11723/01/19(木)11:17:10No.1017029323+
敵陣に突っ込むのがコンセプトだから生存しやすいマニューバーと傘に向いてるというか他がきつい
11823/01/19(木)11:17:14No.1017029338+
クアッドのサメは変な笑い出てくるくらいには狩れない
11923/01/19(木)11:17:37No.1017029414+
クアッドは塗り強くないからSP増えたら一気に回らなくなりそう
逆に銀モデは過剰にSP溜まるからサメ持て余しがちなんだよな
12023/01/19(木)11:17:41No.1017029432そうだねx1
>>スプラ3のSPはどうもつけいる隙というか弱点を必ず持たせたいみたいだから
>>マルミサのイカ状態になれないってのはコンセプトになっているようだから今後も実装されないんだと思う
>マルミサはイカに成れた気がする
ごめんトリプルトルネードだ
12123/01/19(木)11:17:54No.1017029469+
サメはキャンプについたら面白そう
12223/01/19(木)11:17:57No.1017029478+
青スパも短いけどスライドあるしスパガは傘がある
銀モデは知らんが塗りと勢いで誤魔化すんだろ多分…
12323/01/19(木)11:18:05No.1017029500+
>逆に銀モデは過剰にSP溜まるからサメ持て余しがちなんだよな
塗りと移動に使うっていう手段もある
12423/01/19(木)11:18:26No.1017029572+
命を晒すSPだし多少固くなってもいいと思う
12523/01/19(木)11:18:42No.1017029622+
出始めさえケアできれば無敵でエリアまで突っ込んで爆発してエリア取って塗りがある状態でクアッド参上!ってなる
たぶん結構やばい
12623/01/19(木)11:19:26No.1017029757+
>出始めさえケアできれば無敵でエリアまで突っ込んで爆発してエリア取って塗りがある状態でクアッド参上!ってなる
>たぶん結構やばい
これは…スーパーチャクチ…
12723/01/19(木)11:19:59No.1017029863そうだねx4
クアクアジムエナスタの超前衛構成とか普通に超強そうなんだよな
12823/01/19(木)11:20:24No.1017029925+
ヤグラにサメが突っ込んでくる!
12923/01/19(木)11:20:42No.1017029986+
まぁクアッドがこれで過剰に暴れる様なら今後必要SP増やすおしおきすれば良いので
13023/01/19(木)11:20:58No.1017030038+
鉛筆はチャージキープできたら弾数減らされそう
13123/01/19(木)11:21:00No.1017030046+
>これは…スーパーチャクチ…
チャクチは前から前方に移動できたら強いと言われてたからな…
13223/01/19(木)11:21:28No.1017030128+
というか将来お仕置き確定したようなもんなんでクアッドは
後は3月まで結果残すくらい暴れるかどうかよ
13323/01/19(木)11:21:32No.1017030139+
銀モデは安全な場所でリロードに使って塗り継続すれば良いと思う
ナワバリでは最強
13423/01/19(木)11:21:33No.1017030143+
>まぁクアッドがこれで過剰に暴れる様なら今後必要SP増やすおしおきすれば良いので
インク効率下げたりして暴れ効率下げればいいしね
13523/01/19(木)11:21:55No.1017030215+
>ジェッパ消されるとサーモンランが…
ジェットパックはサーモンランにて最強
13623/01/19(木)11:22:04No.1017030250そうだねx3
>チャクチは前から前方に移動できたら強いと言われてたからな…
実際スパジャンチャクチは無視するしかないくらいには最強だった
スパジャン先がないだけで
13723/01/19(木)11:22:29No.1017030324+
fu1837024.jpg[見る]
よく見ると怖いなサメ
13823/01/19(木)11:23:10No.1017030431+
モデラーはナワバリだと炭酸サメで抜けて荒らしまくるのが楽しいよ
13923/01/19(木)11:24:04No.1017030621+
>実際スパジャンチャクチは無視するしかないくらいには最強だった
バブルやスフィアやキャンプいてスパジャン先のあるアサリだと強くて割とどうしようもなかった
アサリというルールが不人気すぎるせいか全然評価されてなかったけど
14023/01/19(木)11:24:14No.1017030651+
ジェッパ10試合やって1回見るかどうかレベルで見ない
14123/01/19(木)11:25:06No.1017030826+
>>まぁクアッドがこれで過剰に暴れる様なら今後必要SP増やすおしおきすれば良いので
>インク効率下げたりして暴れ効率下げればいいしね
撃ち合い中に溜まって後出しサメライドからのインク全回復してくるのはクソだけど
最初にSP吐いて突っ込んでくる分には過剰な理不尽感は無いからな
14223/01/19(木)11:25:25No.1017030894+
>ジェッパ10試合やって1回見るかどうかレベルで見ない
だってクーゲルとヒッセンだけにしかついてないし
クーゲルのジェッパはちょっと相性が少し悪いから
14323/01/19(木)11:25:31No.1017030915そうだねx1
>ジェッパ10試合やって1回見るかどうかレベルで見ない
カニとペナアップチャーに弱すぎたのがよくない
こいつら減ったおかげかアプデ後はそこそこ見かけるようになった
14423/01/19(木)11:25:37No.1017030938+
>ジェッパ10試合やって1回見るかどうかレベルで見ない
そりゃヒッセンかクーゲルいないと見ることすら出来ないからな
14523/01/19(木)11:25:42No.1017030957+
>ジェッパ10試合やって1回見るかどうかレベルで見ない
そんなに見る?
50試合やっているかどうかなレベルな気がする
14623/01/19(木)11:25:47No.1017030973そうだねx4
>ジェッパ10試合やって1回見るかどうかレベルで見ない
流石に盛ってる
50試合に1回あるかどうかレベル
14723/01/19(木)11:26:44No.1017031157+
昨日の団地エリアとかトリネ3枚vsトリネ3枚とかになってすげえ新鮮だった
14823/01/19(木)11:27:55No.1017031411そうだねx5
たぶん2週間後には現実気付いてまたシャプマだらけになってるだろうけど
1週間くらいはみんな色々使うだろうから楽しめると思う
14923/01/19(木)11:27:59No.1017031419+
ヒッセンクーゲルをなかなか見ないからそりゃね
15023/01/19(木)11:28:50No.1017031606+
数週間後にはスレ画へのヘイトで溢れかえってると思うよ
15123/01/19(木)11:28:52No.1017031611+
洗濯機が大分後退したけどまだヒッセン自体が立場良くなったわけじゃないからな
クーゲルも亜種が出ないと動けないと思われる
15223/01/19(木)11:29:04No.1017031644+
ジェッパは弾を3wayとかにしてもバチ当たらんと思う
15323/01/19(木)11:29:39No.1017031780+
>ジェッパは弾を3wayとかにしてもバチ当たらんと思う
その場合爆風を弱くしないとやばいと思う
15423/01/19(木)11:29:39No.1017031781+
>数週間後にはカニへのヘイトで溢れかえってると思うよ
15523/01/19(木)11:29:40No.1017031783+
強化入ったら強化入ったブキの使用感をみんな見るからな
シャプマに戻すつもりでも自分視点の強化具合見るの大事だし
15623/01/19(木)11:29:55No.1017031841+
修正自体はすごくいいんだけど位置ずれなんとかしてくれ…
15723/01/19(木)11:30:02No.1017031858+
>ジェッパは弾を3wayとかにしてもバチ当たらんと思う
やりすぎだろ
スパショと同じ弾速とリーチにするくらいにしよう
15823/01/19(木)11:30:32No.1017031958+
シャプマは相変わらずだったよ
カニは多少弱体化したけど
15923/01/19(木)11:30:35No.1017031979+
ジェッパは噴射インクで殺して来た時代を思い出すと今のままでいいと思ってしまう
16023/01/19(木)11:30:42No.1017032002+
>修正自体はすごくいいんだけど位置ずれなんとかしてくれ…
位置ズレと相性悪い修正ばっか来るなーとは思う
16123/01/19(木)11:31:12No.1017032103+
>数週間後にはスレ画へのヘイトで溢れかえってると思うよ
増えてる今ですら前より避けるの少しめんどくさくなった程度で結局カニの方が相手にいて嫌だわ
ナイスダマ程度のめんどくささにはなった
16223/01/19(木)11:31:29No.1017032148+
2のspは弱くてよい
16323/01/19(木)11:32:00No.1017032275+
1のバリアも欲しい
16423/01/19(木)11:32:07No.1017032298そうだねx3
2のSPが存在してるのがおかしいから手いれなくていいよ
今後の武器にもつけるな
16523/01/19(木)11:32:38No.1017032412+
サメ後の無敵ってスパガの傘展開間に合うの?
16623/01/19(木)11:32:48No.1017032452+
もっとSP増やして
16723/01/19(木)11:33:03No.1017032505+
>>数週間後にはスレ画へのヘイトで溢れかえってると思うよ
>増えてる今ですら前より避けるの少しめんどくさくなった程度で結局カニの方が相手にいて嫌だわ
>ナイスダマ程度のめんどくささにはなった
カニとトルネじゃ圧の種類がちげえんだわ
瞬間のトルネと継続のカニ
16823/01/19(木)11:33:28No.1017032592+
>シャプマは相変わらずだったよ
>カニは多少弱体化したけど
むしろ強化って言ってる人も多い
16923/01/19(木)11:35:19No.1017032961+
>サメ後の無敵ってスパガの傘展開間に合うの?
自分の経験上間に合ってないけど
間に合うっていう人もいるから相手のブキによるのかもしれない
17023/01/19(木)11:35:23No.1017032977そうだねx2
>2のSPが存在してるのがおかしいから手いれなくていいよ
俺は3をやりたいのに最初期のマルミサとナイスダマが飛び交うゲームは嫌で
その次のカニだらけのゲームの方がそれより楽しかった
今はもっと楽しい
17123/01/19(木)11:35:33No.1017033008+
>むしろ強化って言ってる人も多い
すぐに殺せるから残り時間が機動力落ちて目立つから逆に危険的な感じなの...?
17223/01/19(木)11:37:45No.1017033481+
カニが力発揮できるのは発動した直後だから
上手い人はカニ見たら倒されないように引いてしまうので残り時間ギリギリでも倒せるのは特殊な状況か下位帯の話
だから拘束時間の減少としてむしろメリットとして見ている人もいる
17323/01/19(木)11:38:20No.1017033604そうだねx3
>瞬間のトルネと継続のカニ
俺と印象逆だな
カニは最初に90当てて1人落とすのがメインで相手もカニ発動したの見えたら引くから
トルネードは今回カスったらほぼ即死だから時間いっぱい使って3個投げて高台封鎖することでカウント稼げる
17423/01/19(木)11:38:46No.1017033677+
カニの最後の方はこの時間必要かなとか考えたことある
でも押し切るにはちょうどよかったしなんだろうね
17523/01/19(木)11:38:50No.1017033689+
カニはもうちょっと少なくなってほしいしそのためならちょっと強めの武器にマルミサ付いても許すよ
カニ環境になったのマルミサ減ったせいもあるだろうし
17623/01/19(木)11:39:25No.1017033803+
遅延行為としてカニ使いたい時はやっぱり長い方がいいから一長一短だと思うよこの調整
17723/01/19(木)11:40:32No.1017034024+
カニは装甲のバグ修正された方が明確に痛い気がする
効果時間に関してはまだなんとも言えない
17823/01/19(木)11:40:36No.1017034041+
上位はほんとカニ見えたらすぐ姿隠していなくなるよね
徹底しすぎだわ
17923/01/19(木)11:41:42No.1017034249+
これまで通り使いたいならスペシャル性能載せればいいらしいし
57まで積んだら同じ時間らしいからまだいい方のアプデだと思う
18023/01/19(木)11:41:42No.1017034252+
トルネードは相手拘束時間長く取れるようになった
カニはなんかKill取らないと行けない感じになってきた
18123/01/19(木)11:42:01No.1017034324+
>カニは装甲のバグ修正された方が明確に痛い気がする
>効果時間に関してはまだなんとも言えない
ナイスダマもそうだけどバグ修正でこっそりバフナーフしてきてるよな
いや意図していないというのは分かってるんだけど
18223/01/19(木)11:42:11No.1017034347+
>サメ後の無敵ってスパガの傘展開間に合うの?
マニュのスライドと違って撃ってから展開するからどうしてもワンテンポ遅れる
18323/01/19(木)11:43:05No.1017034525+
トルネードはルート封鎖やオブジェクト封鎖でのカウント稼ぎエグくなったと思う
18423/01/19(木)11:43:12No.1017034547+
>カニは装甲のバグ修正された方が明確に痛い気がする
ダミイカに射撃しなが動いてるカニの斜め後ろ気味にボム投げさせたら
アプデ前ってまずカニに吸われてたんだけど
今回普通に爆死するからこれバグだったら話ぜんぜん違うだろってなった
たぶん斜め後ろからのメインでの攻撃も本体に当たりやすくなってる
18523/01/19(木)11:44:11No.1017034753そうだねx1
バリアが相対的にどんどん弱体化していくのがつらい
18623/01/19(木)11:44:21No.1017034796そうだねx4
バグ修正するの難しかったから下の判定増やしたソナー
強化じゃねーか!バグ修正の項目じゃなくてスペシャル調整の部分に書いとけ!
18723/01/19(木)11:44:37No.1017034857+
>上位はほんとカニ見えたらすぐ姿隠していなくなるよね
>徹底しすぎだわ
一応ブラがめくりやすくなったらしいがラピやロングで立ち向かうの?ってなるからな…
18823/01/19(木)11:44:50No.1017034893+
バリア現状でも弱くはないけど危ないのにさらに危なくなったな…カンモンで張りたいのにナイスダマメガホントリトルウルショとか飛んできたらもう…
18923/01/19(木)11:45:10No.1017034953+
相変わらずカニ最強格は変わらないけどナイスダマはもう無理だな
トルネードにあまりにも弱すぎる
19023/01/19(木)11:45:13No.1017034964そうだねx1
>バリアが相対的にどんどん弱体化していくのがつらい
元々つえーんだからいいだろ
というか対物もっと通り良くしとけ
19123/01/19(木)11:45:13No.1017034968+
>バグ修正するの難しかったから下の判定増やしたソナー
>強化じゃねーか!バグ修正の項目じゃなくてスペシャル調整の部分に書いとけ!
これバフじゃんって思ったわ
どのくらい伸びたか調べてないけどどのくらい伸びたんだろ
19223/01/19(木)11:45:36No.1017035048+
ソナーあるとビーコン農家が困る
19323/01/19(木)11:45:58No.1017035123そうだねx1
>相変わらずカニ最強格は変わらないけどナイスダマはもう無理だな
ナイスダマが無理っていうかスクスロが二重にお仕置きされて消えそうだから
19423/01/19(木)11:46:59No.1017035332+
上昇中に狩られないスーパーチャクチ実装してくだち!
19523/01/19(木)11:46:59No.1017035336+
しゃーない…グレートバリアを弱体化するか…
弱体化でグレート感が無くなるからただのバリアに改名しよう
19623/01/19(木)11:46:59No.1017035337そうだねx3
ソナーと言えば回復阻害効果に関してはバグじゃなかったんだ…ってなってる
バグじゃないなら公式のどっかに効果書いといてくれ
19723/01/19(木)11:47:01No.1017035345そうだねx1
>ナイスダマが無理っていうかスクスロが二重にお仕置きされて消えそうだから
とりあえず貫通を取り切ってから調整してよ…
19823/01/19(木)11:47:24No.1017035430+
ナイスダマはいまだに強さはあるけどしばらく止まるのがキツいことあるって感じ
対オブジェクトは優秀なんだが
19923/01/19(木)11:47:43No.1017035488+
>しゃーない…グレートバリアを弱体化するか…
>弱体化でグレート感が無くなるからただのバリアに改名しよう
強化やめろ
20023/01/19(木)11:48:21No.1017035643+
>とりあえず貫通を取り切ってから調整してよ…
未だに薄めのオブジェクトや傘を貫通するのはチャーもそうだしシューターやブラスターもそうだよ
20123/01/19(木)11:48:30No.1017035680+
SP溜まった洗濯機やハイドラはナイスダマ吐かせれば簡単に倒せるようになってマジでトリネ強いなって
20223/01/19(木)11:48:32No.1017035684そうだねx2
ジャプマ一強なのがアレなんであってシューターに選択肢が増えてシューター環境になる分には全然困らない
20323/01/19(木)11:48:52No.1017035754+
スクスロはなぁ
インク効率悪化でへす100ケツからは減るだろうけど弾はなーんにも変わってないから結局対面したときの強さ同じだしガチマからは減るかな?
20423/01/19(木)11:50:15No.1017036047+
>ジャプマ一強なのがアレなんであってシューターに選択肢が増えてシューター環境になる分には全然困らない
カニのおかげであらゆる射程に対応できるからシャープは強いわけで他がどれだけ強くなってもこの点で越えられないからシャープの天下は続くだろうね
20523/01/19(木)11:50:43No.1017036151そうだねx1
>SP溜まった洗濯機やハイドラはナイスダマ吐かせれば簡単に倒せるようになってマジでトリネ強いなって
ハイドラは狩られるような運用が悪い気がする
20623/01/19(木)11:51:26No.1017036296+
>ジャプマ一強なのがアレなんであってシューターに選択肢が増えてシューター環境になる分には全然困らない
他も強くしてくだち!特にミラーマッチでシャプマと同カテゴリになるマニュ種!
20723/01/19(木)11:52:09No.1017036474+
攻めのジャプマと立ち回りのスシコラの二強みたい扱いになりそう
20823/01/19(木)11:52:24No.1017036508+
クイボ直撃50にして飛距離減らせば大分弱体化する
20923/01/19(木)11:53:43No.1017036806+
スシのウルトラショットも悪くないけどシャプマの汎用性はちょっと強いンミ
21023/01/19(木)11:53:55No.1017036851+
別にシャプマ以外を強くする調整に不満はないけどシューター以外にも恩恵ほしいよね
ミラーマッチっていっても常にその武器とだけ戦うわけでもないんだし不遇はどんどん強くしてくれ
21123/01/19(木)11:55:03No.1017037085+
いつでもスパイガジェットの強化を待ってるンミ
21223/01/19(木)11:55:46No.1017037239+
パラシェルター使い増殖!
21323/01/19(木)11:55:49No.1017037254+
シャプマはまず対面の強さがやべーンミ
21423/01/19(木)11:55:51No.1017037260そうだねx2
常にバグってる傘とかメ性引きずってる武器とかそういうのが選択肢を狭めるからみんなシャプマ持つんだ
21523/01/19(木)11:56:33No.1017037432そうだねx2
>常にバグってる傘とかメ性引きずってる武器とかそういうのが選択肢を狭めるからみんなシャプマ持つんだ
だからその辺に手入れてるだろう
21623/01/19(木)11:57:10No.1017037564+
>シャプマはまず対面の強さがやべーンミ
ブレないなら確数下げてもいいやつ
21723/01/19(木)11:57:17No.1017037584そうだねx1
シャプマが悪さしてるんじゃなくて
他の悪さの結果シャプマがこの有り様って感じ
21823/01/19(木)11:58:12No.1017037779+
>ブレないなら確数下げてもいいやつ
それはシマネがかわいそうなことになっちゃう
21923/01/19(木)11:59:08No.1017037969+
2は傘が徹底的にシューターメタとして居たけど3は貫通バグのせいで絶滅したのがね…
22023/01/19(木)11:59:25No.1017038033+
ジェッパに封印されてるクゲとヒッセンとかそういうのを解き放てばシャプマは減りそう
22123/01/19(木)11:59:38No.1017038079+
>シャプマが悪さしてるんじゃなくて
>他の悪さの結果シャプマがこの有り様って感じ
そういう意味だと今回他ブキSPのアッパーに比重を置いたのがいい感じだね
22223/01/19(木)12:00:03No.1017038177+
パラシェルターは割と健康体になったらしいけど
22323/01/19(木)12:00:22No.1017038253+
>>ブレないなら確数下げてもいいやつ
>それはシマネがかわいそうなことになっちゃう
じゃあブレ復活させよう
22423/01/19(木)12:00:39No.1017038315+
>>シャプマはまず対面の強さがやべーンミ
>ブレないなら確数下げてもいいやつ
初代の確5の悪夢再来
22523/01/19(木)12:01:46No.1017038587そうだねx1
確5のシャープは流石に弱い
22623/01/19(木)12:01:55No.1017038631そうだねx2
そもそもシャプマが増えたのはステージとリッターのせいだし…
22723/01/19(木)12:02:20No.1017038737そうだねx3
シャプマの対面の強さはクイボ込みでの強さだから弄るならクイボだ
22823/01/19(木)12:02:31No.1017038787+
初代のシャプマはマジで誰も使ってなかった気がする
22923/01/19(木)12:02:58No.1017038895+
シャプマこそラインマーカー持たせるべき
23023/01/19(木)12:03:05No.1017038915+
治ってないカサのバグでキャンプ使いが悲しんでるのをヒでたくさん見た
23123/01/19(木)12:03:15No.1017038957+
ラピブラのSPって印象強いのに
このスレでほぼラピブラ語られないんだな
23223/01/19(木)12:03:40No.1017039048+
>治ってないカサのバグでキャンプ使いが悲しんでるのをヒでたくさん見た
空中に飛んでいくシェルターを見た時は流石に笑った
23323/01/19(木)12:04:12No.1017039184+
俺はカニが使いたいだけなのでクイボをラインマーカーに変えてくれてもいいぞ!
23423/01/19(木)12:04:18No.1017039201+
>シャプマの対面の強さはクイボ込みでの強さだから弄るならクイボだ
ジムワイパーが死んじゃう!
ショクワン弱くはないけど爆発力もないからメインサブでなんとかするしかないんだよ!?
23523/01/19(木)12:04:18No.1017039203+
>ラピブラのSPって印象強いのに
>このスレでほぼラピブラ語られないんだな
バケスロもパラシェルも語られてないぞ
23623/01/19(木)12:04:23No.1017039216+
>ラピブラのSPって印象強いのに
>このスレでほぼラピブラ語られないんだな
ヤグラなら見るけどそれ以外だとスシコラの印象の方が強いかな
23723/01/19(木)12:05:21No.1017039470そうだねx2
>ジムワイパーが死んじゃう!
>ショクワン弱くはないけど爆発力もないからメインサブでなんとかするしかないんだよ!?
現在進行形でシャプマと一緒にイキイキしてんじゃねーか
23823/01/19(木)12:05:24No.1017039483+
そもそも前作クイボ持ちシューターはスシL3Dジェッカス銅モデっていたけど3は現状シャプマだけなのもな
23923/01/19(木)12:05:36No.1017039529+
バリアは上の弱点は無くしていいんじゃない?
24023/01/19(木)12:05:40No.1017039549+
ラピブラフツーに強いんすよ
エリアとかなら
ヤグラはラピエリだからラピブラ使わんな
24123/01/19(木)12:05:50No.1017039597+
>治ってないカサのバグでキャンプ使いが悲しんでるのをヒでたくさん見た
パージした傘の裏で普通にチャーで抜かれたよ
24223/01/19(木)12:06:26No.1017039731そうだねx1
>ラピブラのSPって印象強いのに
>このスレでほぼラピブラ語られないんだな
ラピブラのSPって印象薄いからじゃない?
スシコラが出たからトルネそこそこやるかもみたいな評価にやっとなったからね
24323/01/19(木)12:06:35No.1017039764+
まだ傘のバグが残ってるあたりイカ研って相当人が少ないんだろうか
24423/01/19(木)12:07:40No.1017040007+
ヤグラ狙い撃ちしたりエリア塗るだけならトリトル元々出来たからな
ただそのためだけに起用する価値がなかっただけで
24523/01/19(木)12:08:16No.1017040163そうだねx1
傘はスプラトゥーンで最も不快な存在
地中深くに封印すべき
24623/01/19(木)12:08:41No.1017040287そうだねx1
強力なSPもあるけど全体では回転率も含めて過去一SPがデフレした環境で窮屈に感じてたからSP上方修正は嬉しい
正面の睨み合いでボム投げ合って膠着しがちな割にメジャー所のSP200前後は正直だるかった
24723/01/19(木)12:08:59No.1017040383+
この火力ならもう投げ切るまでイカ状態になれないのそのまんまの仕様だろうな…って感じする
24823/01/19(木)12:09:14No.1017040438+
トーピードもう少し弱くしてほしい…
24923/01/19(木)12:09:21No.1017040461+
>まだ傘のバグが残ってるあたりイカ研って相当人が少ないんだろうか
治ってないのに治ったって書いてるのが現場猫思い出しちゃう
25023/01/19(木)12:10:30No.1017040814そうだねx1
キャンプというかパージは死ぬほど今作の仕様と相性悪いっぽいよね…
毎回律儀に直そうとしてるけどもう判定をメチャクチャ分厚くするみたいな力技でいいのでは
25123/01/19(木)12:11:26No.1017041038そうだねx1
スペシュを見るとブレは確定数に大きな影響があるってわかったから
スペシュは射程伸ばすか威力上げるかブレを小さくするのいずれか一つ選んでもいいと思う
25223/01/19(木)12:11:31No.1017041063+
今の傘はワイパーにもストリンガーにも簡単に傘破られるのが厳しい
25323/01/19(木)12:11:58No.1017041172そうだねx3
シェルターはバグってるのはかわいそうなんだけど
シェルター強いと不快度がチャージャー並にあるからもうバグって強くなれないままでいいと思う
25423/01/19(木)12:12:18No.1017041244+
今作はワイパーっていうシェルター系特効ブキが生まれてる上に耐久がメ性前提の調整のままお出しされたのがな…
25523/01/19(木)12:12:26No.1017041280+
>>瞬間のトルネと継続のカニ
>俺と印象逆だな
>カニは最初に90当てて1人落とすのがメインで相手もカニ発動したの見えたら引くから
これよく強い言われてるけど強みの一つでしかないと思うんだよね
ウルショ初弾当てと変わらん
25623/01/19(木)12:12:30No.1017041298+
キャンプは2ならメイン性能でどうにかなってたけどなくなったからこそ今のはかわいそうだと思う
25723/01/19(木)12:12:34No.1017041318+
スペシュはもう強化するにしてもひたすら塗り伸ばして塗りに特化する方向でいいよ
25823/01/19(木)12:12:48No.1017041374そうだねx1
>この火力ならもう投げ切るまでイカ状態になれないのそのまんまの仕様だろうな…って感じする
そもそもスぺ性で飛距離伸びるのはイカ状態にさせるつもりないからだと思うよ
25923/01/19(木)12:13:33No.1017041602+
これ以上トルネードが流行ったらトルネードで視界遮られている越しに的確に敵に当てるエスパー力が求められてしまう…
26023/01/19(木)12:13:41No.1017041637そうだねx1
スペシュの塗りはさらにひと回り大きくてもいいよ
26123/01/19(木)12:13:56No.1017041716そうだねx3
>シェルター強いと不快度がチャージャー並にあるからもうバグって強くなれないままでいいと思う
じゃあ強い上にバグが有利に働いてるチャージャーってなんなんだよ
26223/01/19(木)12:14:14No.1017041804+
特にバグってないし強いけど増殖はしないし遠距離からひたすらSP撃ったりしないしワイパーって奇跡なのでは
26323/01/19(木)12:14:27No.1017041860+
>傘はスプラトゥーンで最も不快な存在
>地中深くに封印すべき
ホタルさんの持ってる和傘実装してから封印して
26423/01/19(木)12:14:38No.1017041913+
バリアはちょっと小さくして纏ったままコロコロ転がれるようにしよう
26523/01/19(木)12:14:39No.1017041915+
今回強化もらったブキは色々楽しいよね
プロモデラーはとっても塗れるようになったから縄張りだと通したら危なくなったし
ジェッスイはブレが小さくなったから攻撃が当たりやすくなったし
ノーチラスは倒せるまでためる時間が短くなったから不意打ちしやすくなったし
26623/01/19(木)12:14:41No.1017041931+
>じゃあ強い上にバグが有利に働いてるチャージャーってなんなんだよ
もう確定数1ずつ増やしていいと思う
26723/01/19(木)12:15:14No.1017042083+
>スペシュはもう強化するにしてもひたすら塗り伸ばして塗りに特化する方向でいいよ
威力も射程もブレも上位互換いるしね
塗りで相手を押し込むブキとしてやっていくんで良いよね
26823/01/19(木)12:15:23No.1017042128そうだねx7
>特にバグってないし強いけど増殖はしないし遠距離からひたすらSP撃ったりしないしワイパーって奇跡なのでは
ジムは壊れに両足突っ込んでると思うけど…
26923/01/19(木)12:15:32No.1017042167そうだねx2
>特にバグってないし強いけど増殖はしないし遠距離からひたすらSP撃ったりしないしワイパーって奇跡なのでは
修正済みだけど塗りがなんか太くなるバグがあったような…
まあそこは置いといて実際よくできたブキだと思う
27023/01/19(木)12:15:59No.1017042283+
>>傘はスプラトゥーンで最も不快な存在
>>地中深くに封印すべき
>ホタルさんの持ってる和傘実装してから封印して
割れない!
27123/01/19(木)12:16:20No.1017042397+
>ジムは壊れに両足突っ込んでると思うけど…
あいつがリッターやシャプマになる未来が見えるか?
27223/01/19(木)12:16:43No.1017042513+
傘封印しなくていいから対物乗ってわれるようにして
27323/01/19(木)12:16:56No.1017042573そうだねx5
ジムワイパー評価してないのってB帯C帯くらいの話でしょ
27423/01/19(木)12:17:17No.1017042657+
>ホタルさんの持ってる和傘
正面から傘を撃ちながら背後でボム爆破してもノーダメなの納得いかないあの傘
27523/01/19(木)12:17:42No.1017042784+
ジムワイパーは横振りが意外と範囲広いから一度立て振り食らうと終わる
27623/01/19(木)12:18:15No.1017042958+
ジムは良い強さしてるわ
溜め斬りの塗り幅ちょっと狭くなるくらいはしてもいいと思うけどね
27723/01/19(木)12:18:16No.1017042963+
ジムワイパーは遠距離でも普通にキル速度速いのなんなの…
27823/01/19(木)12:18:47No.1017043114+
>ジムワイパー評価してないのってB帯C帯くらいの話でしょ
評価してないとは言ってないしむしろ強いって言ってるけど…
ただシャプマ洗濯機みたいにみんな持つようにはならないのを評価してんだ
27923/01/19(木)12:19:07No.1017043217+
傘が不快なのチャーくらいじゃないか
28023/01/19(木)12:19:20No.1017043278そうだねx1
ジムワイパーは俺が使うと縦斬りが当たらん
弾が遅い…
28123/01/19(木)12:20:06No.1017043515+
Xにジムワイパーって前の環境からでもスクスロ以上に見たけど
どの帯域の話なんだろう
28223/01/19(木)12:20:13No.1017043552+
スレ画はデフォでボムピの遠投くらい投げられるのがすげえ強い
28323/01/19(木)12:20:35No.1017043694+
ジムワイパーはこれでSPがナイスダマとかカニとかマルミとかだったらダメよされてたかもね
どんなに強くても所詮ショクワンダー…キルはできても範囲で足止めも塗ることもできないスペシャル…
28423/01/19(木)12:20:41No.1017043717+
傘は弱点も多いから性能が2全盛期までバフされない限り使い手が増殖する事も無いと思う
28523/01/19(木)12:20:52No.1017043779+
>Xにジムワイパーって前の環境からでもスクスロ以上に見たけど
上に行くと大量にいるけどそれ以外ではあまりいないっぽいから察してくれ
28623/01/19(木)12:21:11No.1017043892+
ジェッパはもう少しだけ高く飛んで
28723/01/19(木)12:21:14No.1017043910そうだねx2
ショクワン弱いと思ってる時点でパワー帯が窺える
28823/01/19(木)12:21:17No.1017043922+
>ジムワイパーは俺が使うと縦斬りが当たらん
>弾が遅い…
1秒後に敵がいる場所に撃つ感じで振ってるわ
最初は自分も当らなかったけど使えば使うほど味してきた
28923/01/19(木)12:21:27No.1017043976+
次はこいつが叩かれるようになるんだろうな
29023/01/19(木)12:21:31No.1017044005+
なんならX上位だと洗濯機減ってたからな
フェスだと多かったけど
29123/01/19(木)12:21:38No.1017044038+
エイムガバガバのジムに会った事あるけど目の前でチャージしてるバレルにすら縦斬りが当たってなくて難しそうだった

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